MSBS[00:15]今週もmsp(σ・∀・)σゲッツ
(σ・∀・)σ2ゲッツ!!
|| :|: ______________
|| :|: |【本日の出席】
∧_∧ :|: |厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨
(電゚Д゚) :|:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バンッ! ) ( . :|: _________________
. | / ̄ |\/」`\ :|: ヽ ・基本的にマターリ進行。騒ぐ奴は死有るのみ!!
. ,\N// イ  ̄。| | . | \ ・厨房が来たら闇の教導部隊出撃だゴルァ!!
≠( ○ゝ/ | 。|電 | . | /゚ | ・お前らディレクター様をいたわってください。
从メxY . | 。|波 | .」_ / __. | ・G-st電波は1プーンKILLするぞゴルァ!
,. | 。| /とづ_ ./.| | ・悪糞ディアの事を言ったら貴様の逢魔まるかじり。
〃|/ . | .//〃/./ /| |
〃I// 丿 /  ̄ ̄. / /| | | 守らねぇ椰子は撲殺してMSP−100ポイント食らわすぞ!!
. ||//. ヽ__| ̄ ̄ ̄ ̄| /| | | |
// . | .| | | | | \
/ | | | | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_| | |/
L;|____| /
1. 戦闘中でなければ「sageながら索敵」
2. スレでの基本的な間合いは「敵とマターリできる距離」
3. 自分が先にバグを発見したら「先手必勝即通報!」
4. 攻撃中、不毛な議論に巻き込まれたら「射程範囲外へ逃げ出す」
5. 戦闘中、D氏が降臨したら「感謝しる」
6. 金曜AM5:00に眠くなってきたら「結果等が届くまで」
7. 発見した敵の程度を推測して「厨房ならば見逃す」
8. 看護婦ネタを送るならZディレクター宛に
(σ・∀・)σ4ゲッツ!!
擦れた手乙
>>1乙カレーサンクスコ!!
マカーなのでAAはズレるので後はよろシコ。
7 :
(凸):03/05/26 21:11 ID:Gz0UCKXS
エムエス計算機激しく便利だ・・・
次回のすれタイこそは「D氏おつー」にしたいなあ、とすごく先陣を切ってみる
結局強制引退はなしか
>>10 そのことについてだけど1月時点でのアンケートって意味ないような気がするんだよな…
俺もD氏の引退についての考え見てから熱的死とかの問題考え出した口だから。
似たような人結構多いんでないかなあ?
>>10 よりにもよって、最悪な方向で結論が出たかもな。
あと半年後には、αは糞フィールドと化してるかしれん。
それも運命か。
うむ。D氏の裁定が気にくわないならさっさとユーティリティの門をくぐれ
>>15-16 黙ってろ。
と言うよりだ。
強制引退がないんじゃあ、MSPの貸与システムとか意味ないんじゃねーの?
貸して貰う必要ないだろ50回も参加してれば。
(´,_ゝ`)
>>17 そんな事はない。
50回越してるのに250pに達してない人もいる。
>17
ナ ニ サ マ で す か ?
所有者の決定には従うしかない、それがオトナのルール
文句があるなら自分でゲームシステム作れ
14-17は言葉はとても乱暴だが一つの反対意見かと。
若さゆえの過ちは認めたくないが、意見の表明は歓迎したいものだ。
いきなり荒れそうなのですこしまったりしる。
\ /
.○
/|\
┌─┴─┐
│ 花 │
/ \ カビンニハンノウスルナヨ・・・
│ │
\_____/
とりあえず引退話はどー結論着けても荒れただろうしなぁ。
一番ましな妥協点なんじゃなかろーかと個人的に思う。
あのシステムなら目標達成したら引退したいと思うし。
>>23 >あのシステムなら目標達成したら引退したいと思うし。
ホントにそーなるかねえ?
自分の目標が達成したからって、そこでじゃあ引退するからって辞められる人いるかね?
チームに入ってる人ほとんどだろうし
>>24 一人引退したぐらいでガタガタになる自転車経営なチームもかなり問題があるだろ。
引退するのが自由に選べないチームはそれはそれで問題じゃない?
そんなことじゃ引退を境に他のチームに移ってしまうだろうな。
現状で想定される自主引退システムの問題は、「引退を誘引する要素が少ない」ことに尽きるかと。
D氏が心配されている「熱的死」の問題はどのように解決されるのか?
なるほど…結局教練系かぁ…。
誘因要素含みのループ制にしてほしかったけど、これまでも??と思う変更があっても最終的にはいい感じになってきただけにD氏の先見の明を信じる事にするか。
ガタガタ言ってる人はみずからリセットかましてみたら?
男気見せたら後に続く人もいるかもよ?
なにより、作戦や小隊編成のスキルが本当にあればキャラは後からついてくるゲームだし。
俺的には結構納得いったが…。
なんか、納得できないから去れって言うのは、
大人の意見ではないと思う。
不満の排除は必ずしも良い結果にはならない。
むしろ、成長の停滞を招くし、停滞した物の末路は、
結局終わりでしかない…などと漠然と考える今日この頃。
俺はひたすら引退案に反対してたが、納得いった。
強制引退が無くなって喜んだクチだが、
むしろトレーナー案に惹かれて引退も考え始めた。
まぁ、D氏の最終発表とシステム発表を待とうじゃないか
上手く引退制が機能するかどうかが今後の鍵だな。
層の厚い大規模チームなら引退者がでてもチームは上手く機能するだろうが、
中小チームにとってベテランの引退は機能不全を引き起こす可能性がある。
大規模チーム無所属の香具師以外は中々引退できないと思うのだが。
無所属者のみ引退するということになりかねん。、
×>大規模チーム無所属の香具師以外は中々引退できないと思うのだが
〇>大規模チームor無所属の香具師以外は中々引退できないと思うのだが
デンドロとノイエ以外にはオーキス付けられるほどのMspを持っている
遊び要素無しの設定だと大抵は凄いとは言わないまでもそこそこの結果を出せる
一年前は1機撃墜で大喜びだったのに今では交戦した相手を調べない週もある
>>28のおかげで目が覚めた気がする
漏れ引退制導入されたらもう一度このゲームを楽しむことにするよ
冷静に成ってきた。
1月アンケートの引退案反対7割って言うのは言い換えれば、俺は絶対に引退しねーぞと言うのが
1月当時は7割いたって事。だからこそ強制引退の必要性もあった。
強制引退を選ばずとも、引退誘発の高そうな引退機体や専用色を採用すると思ってたんだが。
公式の案を見ると、熱死状況の底上げみたいな案が多いし。
熱死に成ったら一番困るのはD氏なので、何か考えはあると思うんだガナ。
さすがに俺は、この考えについていけないので自分を信じZに移籍します。
お前らもαでガンバレよ〜。
まぁ熱的死なんて当分先だ、今楽しけりゃ良いじゃねぇか
もっと刹那的に生きようぜ
>>34に同意。
言葉は悪いけど。
参加やっと二桁ですが楽しんでますよ?
稼げないとか思った通り活躍できないとか、そんなのはマルチプレイヤーゲームでは当たり前と思ってるんで。
チームで作戦考えたり、今持ってるMspであれこれ考えたりで1週間あっという間です。
強い上級者もいてこそ面白いと思ってるんで、勝てないから、強い人に追い付けないから引退制賛成ってのは常々疑問に思ってました。
ところで、サポート付きの育て直しって普通に育てるよりかなり強くなりそうなんですが、そこらへんにはノータッチ?
成長曲線が急激な序盤にMsp貸し出しだけでもアレなのに、各種サポート(学コンの凄いのみたいな?)順次導入ですよ?
それこそ不公平感プンプンなんですけど…。
いや…チームメンバーに手取り足取り支えてもらってて言うのもなんなんですが。
まあ、目に見えない部分。で若輩は優遇されるようになるんだから納得しろよ。
おれも若輩が優遇されることについては納得するから・・・
>>35 >勝てないから、強い人に追い付けないから引退制賛成ってのは常々疑問に思ってました。
なんか微妙に悪意を感じるんですけど、俺の勘ぐりすぎ?
「勝てないから、追いつけないから強制引退賛成」なんて言ってる香具師は引退賛成論者の中でも
少数派だったのだが・・・。
引退反対論者には賛成論者の意見は全てそうゆう風に感じてたのだろうか?
>37
> なんか微妙に悪意を感じるんですけど、俺の勘ぐりすぎ?
そんなことはないんじゃない?
35の論調では、一部の意見を全体に拡大しているように感じてしまうな。
それに引退制はMSBSの熱的死を回避するためってことだったよな?
引退によってベテラン勢が抜けて、若手とかが楽になる部分はあると思うが、
引退制導入の結果起こる事であって、引退制導入の直接の目的じゃないと思うし。
結果と目的を取り違っているんじゃないの?とも思う。
強制&任意引退賛成派だったけど、あの条件だと引退する気にならないなぁ…
理由は「あの条件だと引退する人が少なそうなんでリスタートは完全に週を追うごとに厳しくなるから」。
「引退制導入=サイクル導入によりゲームの熱的死を抑止」、なわけだからもう少し「プレイヤーを引退させたくなるような」
要素が欲しいなぁと。(強制引退の撤回をしたのだからなおさら)
個人的には「引退しない=MSp追求」、と思うので「引退=経験値追及」、とゆうふうにして経験値まわりで「エサ」を希望。
「改造欄が1増えた廉価専用機」とかでもいいけど。
話がルゥプしてますよ鳥頭共。何の為の過去ログですか
ネタがないからなぁ
なんかネタ振ってくれ、頼んだぞ
>>42
2週目以降は整備員が自分の元パイロットになります。とか言ってくれたらいいのになあ。ということはさておき
イベント案出せや、とりあーえず。
時間無制限BR。
最後の一人になるまで戦う。
後半発見率が下がらないように、
時間経過で障害物が減り戦闘領域も狭くなる。
…なんて事は可能?
>>37-38 うがった見方すんなや。
「勝てないから、追いつけないから」って『言ってた』香具師への悪意なんだから、『言ってなかった』ら神経質になる必要無いだろ。
それよりトレーナー制ってただの引退じゃないだろ。
>>35 の言ってるのと少し違うが、Msp引継ぎや裏パラ引継ぎはやたら反対意見があるのに、Msp借与やオペレーター、復座機には反対意見ってあまり見ないのが不思議だ。
書き方が違うだけで内部的にはほぼ同じことだろう?
言っておくが俺は反対じゃない。
別のプレイヤーキャラに渡せる分、さらに考える事は多いと思うんだが…。
そこらへんどうよ?
また揚げ足取りでループか
当時の引退議論をそのまま見てるようだな。
次のスレタイにはループ禁止とでもいれないか?
MSBS[00:15.1]メビウスの輪から〜抜け出せなくて〜♪
わかりやすく書いてやろう。
普通は引退したプレイヤーのキャラにトレーナーにつくとは思うが、チームの弱体化を防ぐ為に中堅にトレーナーとして付いて新規キャラは引っ張ってもらうという方法も出てくるだろう。
また、引退時期はシステム導入後すぐが良いのか、それとも時期を置いた方が良いのか。
チームに同じ参加回数付近のキャラがいたとき、Mspが多い方を先に引退させたが良いのか少ない方が先が良いのか。
色々考える余地のあるネタが振ってあるのに、言葉尻に反応してどうするよ?
いつまでヘタレの亡霊に振りまわされる気ですか?
ってこと。
引退是非&ヘタレネタは過去ログへどうぞ。
これからはこれから始まるトレーナー制について語ってくれないか?
個人的には具体的な引退システムより
>プレイヤーの見えないところでかなりのバランス再調整
の方が気になってたり。
>アルファ・ディレクターの「現在」の考え(作成中)
の内容からはバランス再調整の必要性が見えてこないんだが…はて。
まあ、続報に期待。
>>49 50回を境に取得MSPや経験値に差をだして引退を促すバランス調整と予測してみる。
よし、引退はしない事に決定
1万MSp目指すぜ!
平均20MSP稼いだとしても・・
10000÷20×50=100年
10年だ・・・・ちょっと有線ビームガンで首つってくる。
1マソポイントでコロニーレーザーてどうよ
絶対相手の攻撃かわせないけど
超広範囲に攻撃できて
当たったら100%撃墜
まあ、落された方はやってられないが
そして1日ザクに落とされる、と
強制引退・任意引退に賛成してたが、あれじゃ引退する気にならんわ。
熱的死に付き合うか。
>>43 燃料切れの漂流者&タクール合戦で、
いつまでたっても決着がつかない罠
それはそれで萌えるが
>>59 きっとバトルフィールドがブラックホール化するまで狭くなるから無問題?
爆弾男よろしく、どこからともなく色々dで来るサドンデスモードをキボンしてみる。
62 :
35:03/05/27 21:20 ID:k/AaHZWI
ええと…なんか煽られちゃってますが…。
つまり、トレーナー制導入後の話は時期尚早って事でしょうか?
今できるのって予想だけだもんね。
夏→甲子園=高校野球、ということで「熱闘甲子園・球技大会」希望。
全機ボール。ただしカスタム制限はナシ。
>>35 つっかそれ以前のトレーナとか入れるの意味あんの?段階だと思うんだが。
お前ら、わくわくのトトカノレチョにでも参加してママーリ汁。
>>67 Zの整備兵別イベントの賭けだ。
正解者1名には、使いたくても使えないゴミパーツを送られるらしい。
とにかくZイベントだな。αには何にも関係ない。
Zはそんなに専用色とかパーツとかばら撒いて良いのかね?
>>69 引退制導入を機にαを超えるという野望の始まりなのです。
>>71 αの香具師には別のものが当たるらしいが。。。。
専用ゴミパーツよりそっちの方が欲しい漏れはズールー人。
おもしろそうだな・・・。
だがα人なのでズールーの事情がわからんので1/10か・・・
熱闘録でもざっと見回したら多少は想像付くだろ?
各チームの成績しらべてる奴も居るし>トトカレノチョ
αの人が当たったらガンプラもらえるって聞いたんだが<トト
今気がついたけど公式のお知らせ…。
050530/0300-0600
随分先なんだな…w
ワラタw
何だ2年後の話だったのか。D氏も気が早いな。
>>トトカルチョ
すでに看護婦の勝ちで決定の八百長試合ですが何か?
編成で失敗して、通信閉鎖の大恐慌を起こしてくれることを祈るか。
ってか、前から編成がんばれと言いながら、天気は直前公開って……意味なし。
>>76 3. 自分が先にバグを発見したら「先手必勝即通報!」
がんぷらか・・・てんぷらの同類か・・・
>80
見付けるのが遅すぎたので通報するのも今更…と(汗
つか、HDDに気付くくらいの人達が何故気付いてないんだよ(笑)
おまえらちゃんと出場確認しましたか?
αは1時開催でつよ
部下が指揮官設定してないよ…(つД`)
>>83 信用されてないんじゃね?
お前の部下につくなら独りのほうが良いと。
つうか、ちゃんと連絡できるようにしていない喪前が(ry
>>83 つうか、ちゃんと連絡できるようにしていない喪前が(ry
吊ってくる…
いやむしろオレに落とされてくれ。おながいします。
さて、結果が来たわけだが
・・・・・わーい、久々に2桁も−だ ∧||∧
ビットが痛すぎだっつの・・・
ははは、私は2プーンキルですたー∧||∧
まぁ・・・ぼちぼちってところかな。
2週連続2分
ははは…
わーい、Bで戦闘機で6機撃墜〜♪
玉王ならぬ飛行機王目指すぞ、、、とか言ってみたり
ところで、Gファイターは戦闘機扱いだよね?
スレタイが空しく響く…。
ここしばらくマイナス続きだ。
ちょっと勉強し直してきまつ。
微妙に不調続行ダダダ∧||∧
>>94 つーかいまだにスレタイの意味分からないんだが。
D氏発言?
久々にMSPが欲しくなっていろいろなサイトを巡ってみた。
なんじゃこりぁ!。いつの間にこんな力押し機体ばっかりになっとんねん。
ひでーなーオイ。なんか以前にも増して勝つ手法が少なくなってるんだが・・・・。
98 :
:03/05/30 03:31 ID:ydLT5WVg
お前等・・・やったよ。
MSBS初めてはや70回。ついに・・・、
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
俺には経験値2以上の獲得はムリなんだと思っていたのだが・・・、
大量獲得キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
こんな嬉しい事はない・゚・(ノД`)・゚・。
俺的にはあまり感じないが…。
でも、盾の被弾率が下がった事で、
防御より攻撃に力が入るのは傾向としては至極当然なのかも。
100 :
名も無き冒険者:03/05/30 03:43 ID:Nnwm1vxw
>>98 御目。諦めなかった貴公の勝ちだ (;´д⊂
('A`)。o○(・・・いつになったら 攻 撃 できるんだろ
で、開始4分でなにもできずスナイプされたのに
経験値2入ってるんだが。
(゚∀゚)?
102 :
名も無き冒険者:03/05/30 10:11 ID:ZQv3uCxl
落とす方も落とされる方も、ましてや自分自身も使用MSp150前後。
低MSp使用機体同士で引かれあったのだろうか?
103 :
102:03/05/30 10:32 ID:ZQv3uCxl
ageちまった……LANケーブルで首吊ってきます……
漏れは今週Msp(σ・∀・)σゲッツ!!
同じく今週Msp(σ・∀・)σゲッツ!!
嬉しく今週Msp(σ・∀・)σゲッツ!!
激しく今週Msp(σ・∀・)σゲッツ!!
ではなくて前スレ1000(σ・∀・)σゲッツ!!
今週Msp(´・ω・`)ショボーン2プーンキル
今週の結果を見て確信。
上位陣てのはやっぱりトップエースだわ。
>109
どっちリーグ?
ハハハハ・・・
出場確認してなかった・・・・・・・・・
ごめん部下・・・
>>111 敢えて言おう。
逝 っ て よ し ! !
ネタで推力+200オーバーのドムに乗ってたんだが…
凄い事になっとりますよ 2プーンキル(´・ω・`)
漏れの今回のログより。
「×××に遠距離から内蔵式ビームガンで攻撃され、機体に被弾。」
……え?
今仕事から帰ってきて
早速メールチェックしたら
2分キルでした・・・
自分も2プーンキル仲間に入れて下さい(´・ω・`)
漏れは今週Msp(σ´Д`)σノーゲッツ!!
頼む…人の部下に浪漫機体奨めるなら、
オマイが指揮官やってくれ…と今回思った。
>>118 馬鹿か?
信用されてないから、他の香具師の意見をほいほい聞いてしまうんだろう?
お前こそ指揮官すんな。そんなんだからいつまで経ってもひよっこなんだよ、イモ野郎。
つか、部下がとても可哀相だ。。
>>119 相手の人間関係を知らないのに、よくそんなご無体な発言ができるな〜
>118
いや、全く問題無くこっちの意見を受け入れてくれたよ。
ただ、こっちはなるべくやんわりと諭そうとしてるから、
何も考えずに好みだけでストレートに推されるとちょっと…な。
書きこみがあるまでちょっとやきもきした。
つか、確かに俺はひよっこ。
援護に行ってもすぐ落ちてしまうから貢献してないかもしれないが、
一緒にやるようになってから運良くスランプ抜けたりしてるので、
多分、部下の結果だけ見れば全然可哀想じゃないと思う。
>お前こそ指揮官すんな
それは一理ある。
だからこそ件の浪漫屋が指揮官やってくれれば万事OKだろ?
>>101 漏れは相手の武器やら盾やら壊しまくって経験値0ダタヨ。
撃墜はシテナイ。
今回は経験値計算厳しめ設定?
3.1になってから経験値獲得にも補正が入ってるっぽい。
所持Mspでか使用Mspでか経験値でかはわからないけど。
>>122 いくら3.1だろうと、武器壊しまくれば経験値2くらいは余裕で入りそうなもんだが…
倒された相手確認汁!
>>125 今回のBクラスはかなり経験値が渋かったらしい。
二機撃墜で経験値0の奴もいて、可哀想だったな。
Bクラスの獲得経験値の平均が1を割ってるからな。
行動回数が多く経験値も多くなりがちな上位陣が少ないにしても厳しくないか。
Bで3回しか攻撃してないのに経験値2の香具師もいる事を奉告するであります。
>>128 攻撃は3回でも、凄い数の敵に囲まれて
殺気感じまくり・オナラ頻発で回避しまくったとかじゃなくて?
被攻撃回数は0ポ。
相手の経験との比較なのかもね
経験値計算最近おかしくないか?
133 :
101:03/05/31 20:15 ID:DUhRwepr
もうちょっと詳しく情報提供。
参加3回目、使用コスト 113msp
物陰索敵中
[00:04]
正体不明機に遠距離から175mmライフルで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。
で1発撃破
こっちの攻撃回数0回
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:-2p
特定されてもかまわないんで、
ほかに聞きたいことあったらドゾ
134 :
101:03/05/31 20:16 ID:DUhRwepr
ちなみにBクラス無所属な
単純に参加回数の若いヤツは経験値が入りやすいだろ
この正体不明機が手練れなら経験値2(σ・∀・)σゲッツ!!も不思議では無い
さすがに今までの常識から考えると不思議な気もする。
けど不思議ってのが変更なのか今まで見落としてたのかわからんしなぁ。
>>135 いやさすがにこちらから何もしないで落とされた場合で2ってのは考えにくいと思うんだが…
うちのチームにもBクラス戦、参加一桁、何もできず2プーンキルされて経験値2もらってるのが居るよ
てか先週のCクラス戦では漏れ(参加40回台)自身が攻撃失敗1回・回避失敗1回のみの回収で
経験値2ももらってアレ?と思ったわけで
今週は攻撃も回避もある程度の回数やったけど経験値0…
よくわかんねぇや
兎さんがまた脱退・・・。
今度は何処に行くんだろうか?
情報キボンヌ!!
兎さんて誰だ?
さぁ。脳内有名人じゃね?
つか、キャラ名かIDがわかってるんなら一覧見ればすぐわかるんじゃ??
チーム名出るよね?
前スレの最後で玉王でガイシュツとかワケワカンネーこと言っていた香具師といい、
自分の知り合いをすぐに有名だと勘違いする厨が大杉。
やっぱスレの過去ログも読んでない香具師は読んでないんだな…とオモタ。
ジサクジエンジャネーノ?
胴体の鉄球がギャンのミサイルシールドに・・・
>>144 白玉の話なんか出たか?
>
>>143の言うことにも一理ある。内の話をここに持ってこられても困るんだよなー。
前スレラスト読んでみたがなんであそこで玉王と言う単語が出てきたかすらわからん。
あんな恥ずかしい持ち上げ方は本人どころか身内ですらねーに20Msp。
ところで前スレ埋め立て話題の装甲云々はあの辺でFA?
>前スレラスト読んでみたがなんであそこで玉王と言う単語が出てきたかすらわからん。
>あんな恥ずかしい持ち上げ方は本人どころか身内ですらねーに20Msp。
そういう恥ずかしいことを素でやっちゃうのが捨石なんです
>>149 どう考えても身内にしか知らないネタだと思うがw
>>151 そか?
身内じゃなくても用語辞典とか見てたら大体のことはわかるんじゃね?
しかし、あの書き方は身内と見るにはどうも胡散臭いなぁ…
前スレ見れないヤシもいるだろうから転載
> 985 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/05/29 11:46 ID:SfmyV5oE
>
>>981 >白いボール・・・。玉王がすでにガイシュツなんだが。
>香具師に勝てると言うならとめん。
な、どうも違和感あるだろ?
聞きかじったと言うか、メチャココでの知識っぽい気も…
そんな漏れは話を振った
>>981。
部外者というには近すぎるが、玉王のログなんて月1回見るか見ないかくらいの微妙な関係だが。
>152
必 死 だ な w
>>150 馬鹿だな。暗に身内だったら恥ずかしいから止めてくれって言ってるんじゃないか。
なんつーか、話が変な方向に行ってるみたいだが
捨石って一体何やらかしたチームなんだ?
>>155 粘着に取り付かれてるだけなんで放置しとけ。
>155
いや、別に何も。
まぁ。流れを変えてみるとしようか。
漏前様方の中で有名人と認定してる人物ってどこらへんだ?
俺個人としては辞典ができたと同時に本人以外の手で
名前が掲載された香具師等を有名人だと思ってるが。
>>158 だからなんでそう不快感与える発言すんだよー。
>>159 有名人ってなかなかいないと思う
マジレスすると丼髭の2名くらい
それもMSBSが好きでいろいろ調べてる人間の間ってだけで
ただなんとなく参加してる人はまったく知らないんじゃなかろうか
>>155 最近では某チームの辞典荒らしが有名。
内輪ネタ多数を爆撃しまくり捨て石代表も公式に謝罪表明した。
それ以外にもチーム内で無断抱きつきが横行していたのを
システムのせいにして公式でD氏に噛み付きまくり
指揮官の部下排除システムを作らせたりやりたい放題。
>>163 元々最初に抱きつきを問題視したのはアルテミスなんだがナー。
最近勘違いしてる香具師が多いが。
>>163 辞典荒らしって言っても、内輪ネタ投下だろ?
老師は他のカスタムや何かに対する討論を問題視してたし、そっちは問題ないんじゃ。
代表が謝ったのも問題起こるのいやだからって勝手に頭下げただけだし。
抱きつきの件は捨て石だけの話でもなかったと思うが。
やりたい放題って、勝手に話をそっちの方向に持って行ってるだけだと思うんだがどうか。
>>代表が謝ったのも問題起こるのいやだからって勝手に頭下げただけ
無所属初心者の漏れでも危ないんじゃないかってオモタがどうよ?
代表が頭下げた真相は引退議論でD氏に管理止めろとほざいた
真性様の行動が問題だったからっぽいがナー。
真性様の問題になった辞典でのカキコは全部削除されたし。
まぁ、当時の様子は過去ログ見ればだいたいわかる。
仕切厨と言われてもいい、みんなマターリしようぜ(つд`)
>>164 他のチームのせいにするなよ。
その問題視発言をこれ幸いと、捨石メンバーがD氏に喰ってかかって
排除システム作らせたのは事実でしょ。
>>169 せいって。
確かに作らせたのは捨て石かもしれんが、あのシステムは別にあってもいいように思うが。
結局捨て石は嫌われてるって事でいいか。
できればこの2チーム以外で危ないチームはどこがあるのかとか詳細キボン
クレクレ厨スマソ
>>169それはそうかもしれないけどチーム名指しでそこまで批判するのはやめなよ。D氏も、
そのチームの人も見てるんだしさ、ここ。
軍曹殿!!推力確保のためにエクストラスラスターをつけると機動と耐久が下がって嫌なのですが、対応策はないでしょうか?
といいつつ
>>168のいうとおりまたーり。
>>172 煽るやつは停滞だ、擁護するやつは、訓練された停滞だ。
何故貴様には、それが分からない。
>174
ベトコンワロタ
マジレスすれば、煽られても本気になっちゃだめだろ捨石関係者
ホンキさが滲み出てきてイタイ事になってる
煽ったオレが言うのもなんだけどマターリいこう
>>175 >マジレスすれば、煽られても本気になっちゃだめだろ捨石関係者
>ホンキさが滲み出てきてイタイ事になってる
ここまで同意できたのに
>煽ったオレが言うのもなんだけどマターリいこう
煽ったのかよオマエ(w
177 :
172:03/06/01 17:48 ID:CsDtQn5W
>>174決め付けるのは良くないと思うよ。それに俺はマターリしようって書いただけだ。
>>173 費用対効果はスラスター系で一番なので我慢しる。
総合的なバランスを考えるなら、ランスラと併用すれば問題無し。
>捨石
チームが悪いんじゃなくてチーム内の厨が悪いんだと思うが。
個人的には、掲示板が潜ってる点であのチームには好感情が抱けない訳だが。
>>179 同意。潜ってるくせに有名とかどうとか口にするのはどうかと思われ。
(´∀`)じゃあ捨石連中は池沼ってことで。
つかこの流れ方はさすがに不毛すぎ。
>>173 スーパーカスタムをつけましょう。
>>179 >チームが悪いんじゃなくてチーム内の厨が悪いんだと思うが。
一部の人間のせいにするのもどうかと・・・。
チームなら厨的行為やってる人間いれば注意すべきだろ。
厨を野放しにして他参加者に迷惑かけ続けているから嫌われるのでは?
>>179 オイオイ。チーム内の厨って。
普通は、それも含めてチームと呼ぶだろうw
>>182 (´∀`)ノ さすがに匿名掲示板とか匿名の事典での厨書き込みについては注意できないと思うのれす
\ /
.○
/|\
┌─┴─┐
│ 花 │ ジャクハイモノノモレガイウノモナンダガ・・・
/ \ カビンニハンノウスルナヨ・・・
│ │ マターリシヨウヤ・・・
\_____/
軍曹殿!!殺気を感じてるのに被弾してる状況はどうすれば改善されるでしょうか?
つーか捨石って結構新人の扱いがひどいのな
いやまあ捨石内の厨の詳しい人柄とか知らんので、はっきりとは言えんのだが。
以前俺のチームに居た厨は言葉が通じなかったからな…他所に迷惑を掛けなかったことが幸いだ。
>>185 ・基本的な回避力が無い(回避力上げれ)
・相手が悪かった(対策不能)
・乱数の悪戯(対策不能)
あんまり参考にならんが。
ID:yrDnoH/7捨石叩き必死だな(w
>173
いちおう基本はエクスラ+スラorランスラ?
機動を気にするのならCOMも安上がりで良いかもしれないが、
序盤は機動が多少マイナスになるのを気にしても効果が薄いので、
あまり機動自体にはこだわらない方が良い。
エクスラやランスラ、モータードは推力が上がるけど、
それ自体に重量があるので推力比の確保が若干難しい。
どちらかというと特化向きな気がする。
スパカスはスラチュンと組み合わせる事で、
推力比の確保が大分楽になるのでオススメ。
>>188 突っ込みを入れてるだけですが( ´,_ゝ`)
ところで貴方は、今までの流れに反して停滞でなく捨石と言ってますが
停滞の方ですかw
もまいらマターリしる
朝の5時から繋いでるようなヒッキーは帰れ!
捨石=停滞だろうが。どっち使ってもいいだろ。
今日は日曜なので微妙にヒッキーとは言えない罠
それはそうと捨石or停滞はどっちが正式愛称?
内部的には捨石が多いかなぁ。つか停滞って聞いたことない。
元々は内部では停滞だったんだがなとかマジレス。
じゃあ俺はモグリって事で。
誤情報(・∀・)スマソ
ステイシス=停滞ってMTGネタ?
>>199 他のコンテンツの名前から推測するにそうだろうな
ところで誰かひげの名前の由来を教えれ
>>200 レンゲだっけ? なんかそんなのが由来
意味不明
>>186 フリーチームだけど新人は、足手まといだから
指揮官やるやつが新人無視する。
新人は仕方ないので、抱きつきする。
それに腹立てた指揮官連中が、D氏に排除機能作らせた。
そんなに新人嫌ならフリーにしなければいいのに。
>202
そ れ は 本 当 か
その意見は悪意無しで言っていますか?あと愛称は停滞でFA?
>>202 の、脳内補間しすぎでは?
新人と抱き付きを一緒に考えてる奴はいないと思うけど。部下はいつだって不足してるし。
どっかの小隊で扱いきれなくなったら大抵他のとこが拾う感じ。
途中カキコすまそ。
どちらにせよ叩きすぎ。
漏れの知り合いもD氏に排除機能頼みに行っていたが、
知り合いは試合寸前に入隊され、隊長に指定されてしかも大会終了後に離脱された。
そいつはMSP+、知り合いはMSP-。
捨石が言う言わないに限らずいつか必要になったと思うがどーよ?
ついでにミスって直リンもスマソ。
>>207 ちゃんと管理できているチームは、排除機能なんてそもそも必要ない筈ですよ。
停滞はMSBS初期から色々問題起こしすぎで反省も全く無し。
MSBS全体に関わる問題の一つであるのは間違いないから
ここら辺で停滞問題はちゃんと議論しておく必要あるかもな。
>208
そこまで重要な問題じゃねーだろw
まあそれでも停滞が困ったチャンなチームな事は理解した。個人個人が気を付けろって所だな
>>208 オマエ、変な奴だなぁ ( ゚Д゚)⊃旦 茶飲め
>ちゃんと管理できているチームは、排除機能なんてそもそも必要ない筈ですよ
しっかり上の文章読んだか?
排除機能ってのは、ああいった悪質な通り魔式抱きつきへの対応でできたものだぞ。
>停滞はMSBS初期から色々問題起こしすぎで反省も全く無し
これも、具体的にどんな事か挙げてみろよ。
差し引きすると、功績の方が多くなる予感があるんだが。
211 :
:03/06/01 21:49 ID:gRgMun6n
停滞ではないが俺は昔新人だったころあるチーム内で小隊をたらい回しにされた。
中堅以上がほとんどのチームだったからお荷物だったんだと思う。
編成を議論する時はいつも最後まで行き先が決まらなかった。
なんとなくい辛くてそのチーム辞めたけどね。
>208
管理以前の問題だろ。
部下がその行動を取ったならともかく、どこぞの見ず知らずの奴がID調べ上げて入ってくるんだから。
>209
とダブってしもーた(´Д`;...
(´∀`)停滞はたらいまわしはないですよ?
基本的に小隊の組換え面倒だから固定にするし。
誰かが浮いてる場合は普通に拾うし移動の申し出があれば組替えるみたいだけどね。
個人的に停滞は分隊を含めてメガパイロット多くて嫌い
ただ性能表を使わせてもらってるから何も言わんけどな
それにしてもオーキスE強すぎないか?
最近はオーキスE付けてる相手としか当たらん
オーキスE付けられない中堅パイロットはどうすればよい?
>>210 功績って何だ?。聞いたことがないんだが。
むしろ俺としては、散々既出とやらの白玉を聞きてーんだが。
功績も特にないだろ。ごく普通のチームだって。
軍曹殿!!オーキスのmeritとdemeritと使ってる香具師への対策を講義してほしいであります!!
と
>>215のかわりにいってみる。
フリーチームで抱きつきは現在でも可能は可能でしょう。
試合開始直前に設定すれば出来るんじゃないの?
どうしても嫌だったのなら、ゴネる前にさっさと要連絡にすれば良かったろうに、と思うけど。
ま、排除機能のおかげで抱きつきという失礼迷惑になりうる行為が減ったのならば良かったんじゃないすか。
221 :
:03/06/01 22:06 ID:nzAkJS/+
>>215 泣き言厨ウゼェ。
オーキスの性能下げろってか?
オーキスがつけれねーのはヘタレな自分の責任じゃねえのかよ?
どうせお前がオーキス付けれるようになったら逆の事言い出すに決まってる。
軍曹殿!!オーキスのmeritとdemeritと使ってる香具師への対策を講義してほしいであります!!
と漏れのためにいってみる。
まあまあ強いと思うぞ、厨って程の意見じゃない
最近、過剰泣き言ウゼェ厨が鼻についてきた
強いのはオーキスであってソレを使ってる奴じゃないから安心しろ。
漏れも対オーキス用のお勧め武器っての聞きたいなあ
228 :
:03/06/01 22:15 ID:gRgMun6n
>>225 俺もそう思う。
泣き言厨もウザいけどなんでもかんでも泣き言扱いする奴もウザっ!
言っちゃ悪いけど、なんか必死で既得権益守ってる感じがする。
個人的にはIF.Lvは1でも良かったと思うけどね。
2だと旧バージョンの主力ビーム武器があらかた無効化されるから。
それプラス推力、装甲、耐久、稼働時間。
今の性能ならコスト400くらいまでは使うって人いるんじゃねーかしら?
そんな変更したらますますパワーゲーム化する気もするけどね。
>功績
おまいら機体表を使ってないのかと小一時間(略
いやまあそれしか思いつかんがな。
>辞典
過去ログどころかスレ頭も読んでませんか。
>オーキス
メリット
戦闘時間を気にせず推力維持できる&IFが付くが二大メリット。
しかも索敵、装甲、耐久が上がる。高威力B兵器も装備可能。
スロットに余裕が出来てMCLVも十分維持できる。
デメリット
機動低下。つーてもランスラ、モタバ、スパカスで対処可能。
格闘、射撃低下。射撃はALSで対処できるが、格闘はちと辛い。
対策
格闘家が対オーキスの主力。できればBランス、強化BSの装備を。
大型BSAはオーキス付けんとほぼ装備不可なのが辛い。
射撃屋は実弾兵器(175mmライフル、240mmキャノンあたりがお勧め)orIF貫通可能B兵器を。
つーか、最終的に目には目を、オーキスにはオーキスをって話になる。
今の主流はオーキスIFか、瞬殺NT兵器のどっちか。両方ともパワー積み機体だ。
どっちも高mspが有って初めてできる芸当。
素人は泣き言を言うか、BCに出てなさいって事だ。
泣き言を言うつもりはなかったんだが、そう言う風に聞こえたなら悪かった
ただ、戦闘可能時間と推力の両天秤を無視できるのってバランス崩れてる気がするんだよな
ペナルティが軽くなって使いやすくなったのは面白くなって良いのかもしれんがIFLv2ってのがシャレにならんくらい強いんよ
格闘家までオーキス付けなきゃ戦闘可能時間と推力を解決できないのは変じゃないか?
オーキスは安定してつまらないので使わないことにしている古参
安定して長いログ得るよりは多少波があった方がよっぽど楽しい
これってマゾ入ってまつか?
軍曹殿!!もれも
>>233のような立派なベテランを目指すであります!!
(・∀・)オーキスつけてても割りと落ちますが何か?
(・∀・)…
(;∀;)何か?
>233
確定マゾwつか普通の遊び方ではないな
オーキス付けても格闘家はツライ、でも付けないともっとツライ
オーキスの評判はどーなんだろーね、広く意見を聞きたいもんだ
>>232 俺の中では、オーキスを付けると戦闘時間が減りそうなイメージ。
ちょうど停滞話題の真っ最中なので引き合いにだすか、今週の停滞分隊の
異様な帰還率とカスタム部分の消費MSPを調べれば、すぐにオーキスが強いと勘づく。
いままでは、高mspを使用しても報われなかったことが多かったからコレはコレで面白いんだガナー。
238 :
233:03/06/01 22:50 ID:h5iHfmmO
(´・ω・`)そうか、マゾだったのか…
(´・ω・`)でも毎回同じようなログ見るのもつまらないし
(´・ω・`)変化があるのも良いものでつよ?
>238
その姿勢はカコイイと思うよ、ホントに
オレにはできねーからな、どうしても安定を求めてしまう
ちょっと自慢になるかもしれないけど
俺の場合は
オーキスつけてからというもの
ドムに3600mmで落されたり
ジムに廉価BSで落されたり
付けてからのほうが
ログの波は激しくなりましたよ('・ω・`
オーキス最大のデメリットは落とされたらMSP大幅マイナスでは?
・・・いや落ちないからデメリットになってねーって言われればそれまでだが。
242 :
(凸):03/06/01 23:09 ID:uOwV7FKQ
>>240 ドムに3600mmで落されたり
それは激しいな(w 揚げ足スマソ
>>236 うーん、確かに前よりは格闘家は辛くなったかもしれんが(強かったからな)
何とかなると思うけど。攻撃面ではオーキス苦にしないし。
移籍して来た人にゲル乗ってもらってるけど、平均30MSp弱稼げてるから
チューニング次第じゃないかなぁ。
/ノ 0ヽ スノーボール!!決意だけは感心だ!!気に入った!!
_|___|_ 家に来て妹とファックしていいぞ!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ 貴様らは厳しい経験値を嫌う…
| 个 | だが憎めばそれだけ学ぶ…
ノ| ̄ ̄ヽ 俺は厳しいが公平だ!!人種差別は許さん!!
∪⌒∪ 停滞、不亜痔、借り田を俺は見下さん!!
すべて…
平等に価値がない!!!
244 :
名も無き冒険者:03/06/01 23:47 ID:lRny+cp8
オーキス対応って射撃ならビグロMかドムでいけると思うが
格闘はもともとIFは影響ないしね。
しかしビームライフルはともかくビームキャノンまで無効化されるのは
参った><
245 :
名も無き冒険者:03/06/02 00:28 ID:haM90VsO
そんな貴方にメガ粒子砲。
オーキスなんてランスで3回刺せば落ちるだろ。
IF付けたときに限って格闘家が寄ってくるMSBSの法則(´・ω・`)
>>245 なんだか最近のオーキスは距離を取りやがるんですよ、旦那。
まあ、刺せれば落ちるだろうけども。
>>245 こちらもオーキスE付けないとオーキスE付きの懐に入り込めません
懐に入ってランスや強化剣を3回も振るえば落とせるでしょうが
>>225-227 質問と受けとられるも、泣き言と受けとられるも書き方一つ。
言いたい事はわかっても、正直泣き言にはつきあいたくはない。
既得権益と言われてもオーキス付けられるほどのMspは持ってないんだけどね。
ゲームでもリアルでも自分のできる範囲でがんばるしかない。
ここで騒いだりD氏にメールするのも「できる範囲のがんばり」と言われると返す言葉は無いが…。
なので、雲の上のオーキスよりサイコミュ無理してでも使い続けるとNT上がるのか?とか、リニアシートのストレス緩和はどのくらいのものか?とか、学コンにもストレス緩和とか説明文にあるような接敵後に裏に+があるのか?なんて事の方が気になる。
現状で稼げないのなら、無い物ねだりするよりもそういう自分の成績の底上げをできるようなネタを振った方が良いんじゃないか??
249 :
248:03/06/02 01:12 ID:cql8In1p
そっか、ランス3回で落とせるのか。
強化剣はいまいち信頼できない面も多いので、
次回は指揮官誘ってランスで行ってみよう…。
回避は結構下がるみたいだし機体サイズも上がるなら、
中堅の俺でも命中率はそんなに悪く無さそうだ。
偉そうなことを言ってるが
>>248は単なる教え君だな。
自分で調べろカス。
まぁ煽るなって。カルシウム足りてるか?煮干食え煮干。
255 :
248:03/06/02 10:02 ID:cql8In1p
焦ってて教え「て」が抜けたんだろ
それぐらい察してやれ
>>253-256 脊髄反射で興奮して書きこむとこうなるという見本。
察してやる必要など無し!
ていうかおまいら放置しる!
オナラ−トのBBSより
どれだけメールを送っていただいても、現在の某板のは絶対に記事にしません。
ゴシップ記事(実際にそうかはまだおいておくとして)は趣味じゃないですしね(^^;)。
また、当局としてはもはや関わりたくもありませんから勘弁(^^;)。
アンチか停滞かどっちなのか知らないが、
そういうことすんのはやめような?
すまん。いまさら蒸し返すなって言う以前にオナラートってなんだ?
蒸し返すなっつっても粘着のほうが定期的に出てくるしなあ。 1スレに1回くらいか?
停滞のメガパイロット連中のほうは、なんつーか相手にもしてないような。
ここで騒いでるのは、比較的下のほうの人達かしら。知らんけど。
んでオナラートってなんじゃろ?
ヤバイ。オーキスヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
オーキスヤバイ。
まずIF。もうBCなんてもんじゃない。超曲げる。
曲げるとかっても
「ユリ・ゲラーのスプーン曲げぐらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろフィールド。スゲェ!なんか使用制限回数とか無いの。使い捨ての盾を超越してる。フィールドだし超曲げる。
しかもBGまで付いてるらしい。ヤバイよ、BGだよ。
だって普通はBGLv3がせいぜいじゃん。だってBG後載せしたら推力足りなくて困るじゃん。燃料も足りなくなって困るっしょ。
無理矢理BG後載せして、やっと大型BSA装備できたのに、距離を取られて攻撃できないとか泣くっしょ。
だから普通は大型BSAとか装備しない。話のわかるヤツだ。
けどオーキスはヤバイ。そんなの気にしない。装備しまくり。距離を取られるどころか相手を翻弄。ヤバすぎ。
IFって書いたけど、もしかしたらPSYsystemかもしんない。でもPSYsystemって事にすると
「じゃあ、ジムジャグラーの存在価値ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと値段超高い。300msp。角300本。ヤバイ。高すぎ。新人なんて手も出せない。悲しい。
それに超デカイ。超ビッグ。それに超堅い。不沈艦とか平気で出てくる。不沈艦て。MAでも出来ねえよ、最近。
なんつってもオーキスは推力と燃料が凄い。推力70とか平気だし。
うちらなんて推力とかたかだか推力60を超えただけで燃料足りないから増槽積んだり、アサブに逃げてみたり、覚悟して燃料足りないまま出撃するのに、オーキスは全然平気。推力を燃料気にせず上げてる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、オーキスのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイオーキスを落として稼いでる人とか超凄い。もっとがんばれ。超がんばれ。
∧_∧ ノノノノ -___
( ・∀・) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>258 ) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀・;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ________
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ |引退ユーティリティ.|
( ミ ∨∨ | / .,i |_________|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒ ‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
まずはトレーナー制に期待してみるテスト。
>>258 停滞がわざわざ悪評を記事にしてくれと頼むわけ無いだろうから
当然、粘着君の仕業だろ。しかし、そこまでやるとは。
>>259,260
>オナラート
ロックオンアラートという情報サイト。
関連サイトを周っていけばいずれ辿り着くだろ。
>>263 サンクス。ググってみたらみつかった。
・・・って香具師のサイトか。元気にやってるようで何よりだ・・・。
軍曹殿!!強敵を見送る事の危険についてご教授願うであります!!
>265
軍曹じゃないけど、単純なところでは…
その見逃した相手が殺気を感じたりしてこちらが見せた背中を発見された場合、
先手を取られる…だったかと。違ったかもしんない。
>>263 いや停滞メンバーだよメールしたの。
大方自分達がどれだけ酷い目にあってるか聞いてもらって
同情引きたかったんだろう。
( ゚д゚)<・・・。
妄想もここまで来ると凄いな・・・。
>>264 >>元気にやってるようで何よりだ
申し訳ないが。
貴方が該当チーム内でどの程度の情報を得られるレベルに居る人物かは分からない。
しかし、私はもはや貴チームとその系列を、まるのまま信用することはしないようにしている。
また、チームを抜けた際の状況を鑑み、且つ一部の人物の発言の内容や行動の端部を見てみた。
しかし、これと照らし合わせるとそのようなことを言われると逆に何が起こっているのか不気味で非常に気味が悪い。
素直に喜べない。
こちらは粘着して叩くような真似は一切していないし、今後もしない。
だが、批判の対象に事実事項も存在する以上は貴チームと関わりをあまり持ちたくない。それだけ言っておく。
>>267 該当チームからは一切のメールが来ていない。
また、メールを送信するのに用いられたのはほぼ全部がHotmailである。
到着メール数は全アドレス合計で66通。アドレス数は38。
MSBSの通信などが用いられた分けではないので、発信元の人物はほぼ全員が不明。
また、そのアドレスを公開することは一切しない。
…またROMに戻る。
詳しい設定とかよくわからんが
Iフィールドで弾く時にエネルギーを使う使用にならんかったんかなーと。
折角オーキスLv2になったわけだし、いわゆる燃料の概念である戦闘時間
もできたわけだから、次あたりはそういう使用にした法が、ゲーム的にも面白くなると思うのだが・・・
D氏がここも見てる事を祈って提案
気を付けろ!この流れはスレスト喰らう流れだ!
/ノ 0ヽ スノボールッ!!このカボチャ頭のスキン顔!!海兵隊を舐めているのか!!?
_|___|_ スキン小僧が!!じっくりかわいがってやる!!泣いたり笑ったり出来なくしてやる!!
ヽ(# ゚Д゚)ノ αで強敵を見逃すこと自体がナンセンスだ!!アフォ!!
| 个 | 俺の愛する海兵隊は何も恐れない!!無差別攻撃あるのみだ!!
ノ| ̄ ̄ヽ 丼にあったらどうするのかだと!!?
∪⌒∪ その時はクソ真面目に努力するこたぁない!!
すべてを神様にまかせりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる!!
まあ何だな…ママーリ汁
ちょっと奮発して美味い夜食でも食えば心も落ち着くだろうて
274 :
名も無き冒険者:03/06/02 21:51 ID:FS2WL3HK
----------停滞のせいで終了----------
軍曹殿!!では漏れのようなへたれが若輩を見逃すとどういうことになるでしょうか!!
他のチーム所属者としては、特定チームの内輪もめ外輪もめをここでやられるのはひじょ〜に迷惑なんですが。
と、いう観点から
粘着は(・∀・)カエレ!!
捨石は放置汁!!
巻き込まれている香具師は(・∀・)タエレ!!
>>274 Oノ <ageんな!
ノ\_・’ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
>>270 Iフィールドで弾を弾いて何故に推進剤が減るのかとっくりと聞きたい。
燃料じゃ無くて、推進剤ですよ?導入されたのは。
遠雷の長髪仮面と赤ハチマキは多重登録じゃないのけ?
いつもカキコタイミング一緒だし晒してるメルアドも同じじゃん
\ /
.○
/|\
┌─┴─┐
│ 花 │
/ \ マッタリケンセツテキナハナシヲシヨウヤ・・・
│ │ タジュウトウロクノハッケンハDシニマカセレバイイダロ・・・
\_____/
>>279 しっかりD氏に連絡してある香具師だったらどうする?
憶測だけで多重疑惑かける前に、そんなに気になるなら先にD氏に連絡して確認汁(#゚Д゚)
もっとマターリ展開キボンヌ。
Oノ <荒れそうな話題に反応するから荒れんの!
ノ\_・’ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
>>282 ごっふぁ!?ナ、ナイスキィック…)゚Д゚)・∴.゚
,,、-'''"´ ̄ ___  ̄
,,、-'''"´ ̄  ̄`"''-、`"''-、 どいつもこいつもいい加減にしろや。
// \ \ 俺はなぁ、命懸けで生きてんだよ。
/ / ` ヽ ヽ 何度も何度も修羅場くぐってきてんだよ。
| | ´ ● ○| | シャチに喰われそうになったことも数知れねえ。
ヽ .ヽ ● / / 飢えに苦しんだことはしょっちゅうだ。
\ \ ○ (_人__)ミ/ / てめーらみたいなぬるま湯人生送ってんのとは訳が違うんだよ。
"''-、、,,,,,,彡_,,,,,,、、-'' それがなんだ?気に食わねーチームの叩きだと?
"''-、、,,,,,, _,,,,,,、、-'' 藁かすな。てめーらこの状態を見てD氏が悲しむことに気づかないのか?あぁ?
>>284 オメーも分かってねぇなぁ。
何でそうやって気に食わねーチームの叩きだと決めつける。
内輪揉めかもしれねぇだろ。
兎に角
>>276
停滞ってのはスバラシイ燃料ですね
泣き言ヘタレといい、粘着安置といい2ちゃんに何を求めてるのかがわからん…。
ここで意識誘導が万が一できたとして、おれらが動くと思うか?
何も変わらんだろうに。
「ただの煽りでつよ。釣られましたね。」ってんなら…
はい…まんまと釣られました。
,,、-'''"´ ̄ ___  ̄
,,、-'''"´ ̄  ̄`"''-、`"''-、 悪かった。思慮不足だな。ちょっと俺と比べて奢ってたようだ。
// \ \ だがなぁ、言わせて貰うとナァ…
/ / ` ヽ ヽ 過激な反応するのも悪いんだぞ。見ろよ俺を。
| | ´ ● ○| | 世間じゃ「たまちゃ〜ん」て黄色い声で呼ばれる人気者だ。
ヽ .ヽ ● / / 可愛いだろう? 今や市民権すら獲得してるんだ。
\ \ ○ (_人__)ミ/ / そういう俺が説教垂れれば場も和むってもんだ。違うか?
"''-、、,,,,,,彡_,,,,,,、、-'' あ、違う? 和まない? 最近キモイだと? 酷い目に遭いたいらしーな。
"''-、、,,,,,, _,,,,,,、、-'' 俺には白装束部隊と金星人の後ろ盾があるんだよ。藁かすな。
イイカラ(´∀`)カエレ!
流れを変えるために
| ○
___ | /
l´__G_`l l //
―=≡ 〔 ;´∀`∩☆
(つ 35 丿 ポンッ!!
―=≡ ( ( ノ
し'し' Full Jump
/
//
/
,,、-'''"´ ̄ ___  ̄
,,、-'''"´ ̄  ̄`"''-、`"''-、 あ、あぁ、何を言ってんのか解ってるのか?
// \ \ 俺が誰か解ってるんだろーな。俺は天下のタマちゃん様だぞ?
/ / ` ヽ ヽ MSBSだってなぁ、参加人数200名逝ってない時から知ってるんだ。
| | ´ ● ○| | その俺に、なんて事言いやがる。
ヽ .ヽ ● / / もう許せねぇ。幾ら大人の俺でもこれ以上は許せねぇ。
\ \ ○ (_人__)ミ/ / 金星人とミカエルのダチを呼び出すからな。俺は携帯だって使えるんだ。
"''-、、,,,,,,彡_,,,,,,、、-'' ぴぽぱぴぽ……とぅるる… ぴっ、あぁ、何? 駄目だと? ちっ!
"''-、、,,,,,, _,,,,,,、、-'' ……今日のところは許してやる。は、早く帰るんだな。
ジャアオレモカエルカラ(・∀・)カエロウゼ?
,,、-'''"´ ̄ ___  ̄
,,、-'''"´ ̄  ̄`"''-、`"''-、
// \ \
/ / ` ヽ ヽ
| | ´ ● ○| | そうだな、帰るか。
ヽ .ヽ ● / /
\ \ ○ (_人__)ミ/ /
"''-、、,,,,,,彡_,,,,,,、、-''
"''-、、,,,,,, _,,,,,,、、-''
関係ないけどたまちゃんの実物ってあんまりかわいくないのな。
本音を言うと内輪揉めだと思うのよ。詳しくは言えないが。
>>179のチーム内の厨や
>>196-197>>210>>218の違いなどから察してくれ。
部隊の水面下では、問題も多くて陰湿な陰口のやりとりが行われてるしな(苦笑)
だから停滞叩きや擁護を見かけても、兄弟喧嘩ぐらいに思って流してほしい。
/ノ 0ヽ
>>291は誰だ!! どこのクソだ!!
_|___|_ アカの手先のおフェラ豚め!!ぶっ殺されたいか!?
ヽ(# ゚Д゚)ノ ・・・答え無し?
| 个 | 魔法使いのババぁか?
ノ| ̄ ̄ヽ 上出来だ、頭が死ぬぐらいファックするようにしごいてやる!!
∪⌒∪ お前をケツの穴でミルクを飲むようになるまでしごき倒してやる!!
質問はそっちのクソか…スノーボール…
俺がこの世でただ一つ我慢出来んのは…憶病者の視線だ!!
憶病者か、スノーボール?その胸くそ悪い視線を消せ!!
早く顔面に伝えろ!!スノーボール二等兵、3秒やる!!3秒だ、マヌケ!!
臆病な視線を続ける気なら目玉えぐって頭蓋骨でファックしてやる!!
スノーボール!! 1! 2! 3!!
>部隊の水面下では、問題も多くて陰湿な陰口のやりとりが行われてるしな(苦笑)
(・∀・) 詳 し く 具 体 的 に キボンヌ
もっと叩かせろ。
>296
軍曹殿っ! ネタニマジレスカコワル…へぶぁっ!(鉄建制裁
>>295 兄弟喧嘩なら自分の家の中だけでやって欲しいものだがな
もまえらマターリしる
突撃ラブハートで全員に突撃の効果か?
スマソ誤爆
どこと誤爆したのか知りたい。
>>261 >「ユリ・ゲラーのスプーン曲げぐらい?」
ワロタ。喪前のセンスに乾杯。
>>277 ウホッ、いい角度…
SRWの新作の話しと見たが…となると携帯ゲームからの誤爆かなぁ
なんというか、角300本に激しく笑ったんだが、
そういう雰囲気じゃないみたいだね…。
ハリセンボンみたいなボールを想像してしまったよ(笑)
>>307 こんな雰囲気なんかどんどん吹き飛ばしてくれ。
おれも笑ったよ、角300本。
新単位誕生だな。
今回のお前らの稼ぎは角何本でしたか?
3本ほど抜かれたー(涙)
>>295 停滞は知らないのだがこれだけ叩かれてよく続けられるな。
主催者は何も考えていない図太い神経の持ち主なのか?
>>311 スノーボールと同じ、ただの恥知らずだと思われ
マジレスすると匿名掲示板の叩きに反応してチーム畳む方がどうかしてると思うな。
責任を取らない事を前提とした発言なわけだし。
>>278俺は燃料の概念といっただけで、推進剤などと一言もいってないわけだが?
市販のゲーム考えてみても、大抵EN(ジージェネあたりか?)で事はすんでる。
現実とゲームの区別ついてますか?
つーか捨石などどうでもいいじゃないか。
設定とゲーム内容の擦り合わせも重要視して作られてると思うんだよな。
Gジェネみたいに実弾もビームもすべて同じENプールから消費するってのも
一つのシステムではあるけどMSBSでは違うって事で。
ディレクター氏が「推進剤の概念による稼働時間の導入」とか言ってる以上
アレは推進剤以外の何者でもないんだろ。今後は知らんが(←逃げ)
で、話を戻すとIF発動時に戦闘可能時間を消費するとしてもオーキス付きの場合
戦闘時間そのものも長くなるからあまり問題にならなさそう。
オーキス付きじゃなきゃ使えない装備にしたらオーキスがますます幅を利かすし
オーキス付きですら使えない装備にすると単なる使えない装備になるし。
>>315 推進剤じゃなくて「エネルギー」を新たに導入したらどうよ?
って話じゃないのか?
>>270は
推進剤だけの導入でさえいろいろ意見が出たのに、さらにエネルギー導入ですか…。
おれはね、機体として与えてある以上、そこらへんは解決されていると思ってる。
普通に乗れるようにリミッターかけてあるような感じで。
(シャアザクのようなパイロットカスタムだと、普通はある相対速度でリミッターがかかるのをいじってあって3倍のスピードまで許容されているように)
エネルギーだと核融合炉からのジェネレートが間に合うようにしか使わないようにリミッターかけてあって当然だろ?
IF1、2、3はそれを表現してるってことでどうよ。
リミッターカットとかドラグナーみたいな戦闘維持時間とか導入されるんなら話は別だが。
オーバーヒートってのは道だ?
沢山ビーム喰らってIFUの負荷がでかくなると一時的にIFロストみたいな。
赤い御方も「ええぃ、パワーダウンだと?!」とかいってたし(違
アルファのトップ更新〜!
漏れ反対派だったんでつが、引退してもいいかモナー。
「我が弟子で天下を取ってくれる!」って気にさせられたよ。
お知らせ更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
321 :
319:03/06/03 14:30 ID:OW3JjzV2
>>320 ちょっと早いのが悩みの漏れだけど、ケコーンしてくれるか?
322 :
320:03/06/03 14:35 ID:fY8gnPZM
>>319 こんな私でよければどこまででもお供します
323 :
320:03/06/03 14:37 ID:fY8gnPZM
上げちまった。
回線切っ(ry
324 :
320:03/06/03 14:57 ID:OW3JjzV2
パンパン
∧ ∧ ハァハァ320〜!!
((( γ⌒(;゚Д゚)っ
((( ( つ⌒ヽ∧ ∧ ハニャ,ハニャ♪
しιゝ.っ(*゚ー゚)っ
↓ ウッ
∧ ∧ < 00:01カヨ ハヤスギ !
(#゚−゚) | |
と ) | | ボカッ !
Y /ノ 人
/ ) < >∧ ∧
_/し' //. V(;´Д`) < ショウジキスマンカッタ
(_フ彡 /フ ア
MSp貸与制度で貸し剥がしでもするか
326 :
sage:03/06/03 17:10 ID:xwA3yTAk
……何故EXAMという発想が出てこないのかと、問い詰めたい。子一時間(ry
オーキスイージー付けたのとか、MAとかは上官を指定できないようにすれば解決しそうだけどな。
隊長にのみ許されるって感じでそれっぽいでしょ?
大型機がワサワサ部下に付いた小隊ってなんか変だけど、大型機と随伴機ならばありそう。
シャアゲルにエルメスが随伴してたのは(逆かな?)この際忘れて。
絵的には良いんだけど、オーキスで固めた小隊からは当然のようにブーイングされそうだが。
MAで構成された小隊ってもともと原作にもなかったっけか。
ジャムルの3Dとか。
331 :
329:03/06/03 18:48 ID:15Cc4U7B
すまん…。
ZZ以降は見てないもので…。
めぐりあいソラではビグロが編隊行動してたように見えたな
>>316いやただ俺は純粋に、弾いたら戦闘時間が短くなると妄想しただけだが・・
これ以上ややこしくしたくもないからね。スマソ
オーキスは確かに強い。
しかし、問題なのはオーキスではなく、オーキスしか選択肢が無いという今の環境の方ではないだろうか?
稼働時間なんてMSpの低い初心者苛めでしかないしな。
Zの戦闘機祭りじゃ、オーキス付けた戦闘機がYMSの方のギャンと
延々、どつきあったりしてたしな。
つうか、夢にまで見てた14Jgに改造パーツを山盛りするより、
ドム+オーキスのが間違いなく安定する現実は(鬱)
MCP貸与&トレーナー制度か・・・
推進剤やオーキスの件もそうだが、最近D氏の考えているMSBSのカタチとオレの考えが離れてきたような気がする。
そろそろ引退を考えはじめる時期にきたのかもしれない・・・
MSBSキチガイのオマエラは前キャラの威光や能力の恩恵に預かる事についてどうお考えですか?
お願いします教えて下さい。
>>336 つーかD氏の考えていたMSBSと現在のMSBSもかなり違うんじゃねぇのか?
厨の脅迫めいた数々の要求をD氏が受け入れ続けてしまったせいだが。
トレーナーは良いが
ポイントかりるのはなんか違うな〜
αのカンスト率ってどの程度なんだ。
すでに5割を超えてる気がする。熱死の日は近い?。
やっぱりトレーナー制はD氏が記憶喪失が嫌(以下略
>>338 それそれ。
貸与システムはなぁ…。
一定の利子をシステムに盛り込むんなら、それも面白いかもしれないが…。
ただし…
新キャラで借りる
↓
ばくち→失敗→キャラ消去→はじめに戻る
↓
成功
ってのを、どう防ぐんだろ?
また、2キャラめを引退させた後の操作は?
1キャラめはトレーナーに、2キャラめは50あたりで即引退して専用オペレータでも作るか?
>337
脅迫めいたメールってwそれはないだろ
D氏も納得した上での今回のシステム導入じゃないのか?
>>341 ちゃんと嫁!
>5. パピルの登録抹消等の理由から返済が不可能となった場合、貸借の記録は消滅しますが、トレーナーの貸与していたMSpが損失補填されるようなことはありません、残念ながら。
と書いてるだろが
>>341 借金をキャラ抹消でチャラってのは
新規キャラから見た場合だろ?
トレーナーから見れば
1 新人に貸す
↓
2 借金踏み倒されて所持金減少
↓
3 1に戻る
を繰り返しているうちに
所持金が底をついてマズー。
所持金が100MSpになっちまっちゃあ
たとえ相手が首領でも勝てる気がするよ
でも2キャラ目が引退する頃は
確かにどういう処理をするのかな?
345 :
341:03/06/03 22:45 ID:S60OZlIj
1000持った引退キャラの200と、新キャラの200じゃ重みも違うかと思って。
5回やりゃばくちもうまくいくっしょ。
その後はトレーナーでもオペレータでもすればいいかな?と。
甘い?
とりあえずやってみなけりゃわかんないが
やっちまったら元には戻せないとこに不安が残る
>>345 あの書き方だと引退したキャラ使ったイベントもあるらしいので
それが楽しめなくなりそうなんでそんな博打はやる気しないな
>6. スパーリングは、試合の開催されている時間以外ならばいつでも実施することができます。
これがどーにも不安なんだが…MSVSやMSTacticsみたいにパソコンにずーっと張り付いてる
ヒッキー厨だけが成長しまくって熱死が促進されるんじゃなかろうか?
MSBSの特徴のひとつは「週一だから学生も社会人も機会均等化されている」こと、それによって
ゲームバランスの良さが保たれているわけだから。
せめて一日1回にしてほスィ。
349 :
:03/06/04 01:15 ID:/vOXCgY+
αのカンスト率をぜひとも公開していただきたいのだが
やっぱダメかな?
>348
1トレーニングごとに最低1MSpは払い、100MSpの時は出来ないみたいです。
あっという間に経験値MAXとは行かないんじゃないでしょうか。
あ、
MSp大量貸し与え→大量MSpで新人がスパーリングしまくり→あっという間に成長
なんて出来ちゃうのかしら。借金は残るのだろうけど。
スパーリングはイマイチ気に入らないなぁ。
ま、参加50までほど遠い新参の俺には関係のない話だ。
初心者に不公平感を与えると言ってループ制に反対してたノータリンの発言でもチェックしにいくか…。
このトレーナー制が初心者に優しいシステムですかそうですか。
よっぽど、ちょっと色付けた任意ループ制の方がマシ。
貸与のMspとか、スパーリングの経験値とか、そんな実質的なものは正直どうでもいい。
楽しめる要素に著しく差が有るってのが致命的。
50回に達するまでは指をくわえて見てろって言われる気持ちがどれほどのものか想像が付くかい?
トレーナーに付いてもらえ??
おいおい、トレーナーになるであろう数とプレイヤーの数を比べてみろよ。
貸与される「だけ」なら可能性も無くはないけどな。
さてと、次回は角42本分のランスで、
300本分のオーキスを串刺しにするか!
俺もスパーリングは反対。MSBSは週一。これ鉄則。
まじでいろいろ試したいことがあっても週一の成長のチャンスに
全力で望むか、調査の為に使うかでヤキモキするのが楽しくて・・
仮にスパーリングでは成長0だとしても、極めてローリスクで解析行為
ができちゃうと思うからな・・・
スパーリング一回につきMSP−100、経験値−10ぐらいならどーだろう。
と妄想してみる。
>>354 実際の大会では毎回相手が変わるのに
どうやったら解析できるんだ?
つーか、公式行って反対してきたらイインジャネーノ?
スパーリングが嫌だったらZに移ればいい(・∀・)
359 :
v:03/06/04 12:26 ID:/vOXCgY+
D氏の方針に従えない奴はさっさと辞めれば?
ただで楽しませてもらってるのに文句を言うなんておこがましいにもほどがある。
お前等が辞めることで空いた枠に新人が入って世代交代も進む。
好都合じゃん。
必 死 だ な
ところで、トレーナー制導入で引退したくなった奴っている?
>360
その考え自体が間違いだと何度も書いてもう疲れた。
結果的に発展を止める事になるって事を忘れるな。
こういう意見は肯定と否定、両方が無ければ成り立たない。
>>362 トレーナーで引退って騒いでるのは、負けず嫌いの厨だろ。
放っておけそんな奴等。
トレーナーとかスパーリング導入しても熱血死の回避にはならん気がする
Msp貸与は高級機に乗りやすくなるが、デンドロやノイエの価値を薄める
スパーは大会で獲得できる経験値の価値を薄める
50回以上も参加して伸び悩んでいるベテランなら、この引退は有利なのかもしれんけどね
やっぱ稼いでいるトップエースが引退しないと、あんま意味ないと思うんよ
初心者PLのキャラにつくトレーナーが少ないと、初心者は厳しいままなんちゃう?
俺もスパーリングはちょっと怖いが、能力が増減すると有るから減り具合に期待・・・
367 :
名も無き冒険者:03/06/04 15:49 ID:sKzwzMO8
>>360 それは既にD氏にはこれ以上MSBSを面白くするだけの能力が無いヘタレだと罵ってるのと同じだな。
向こうに意見を聞く用意があるのに何故黙る必要が有る?
D氏の方針に従おうとしないのはお前だろ?
藻前らのは此処で言ってる限り愚痴にすぎんよ
なんで推進剤導入されたんだっけ?
おい、おまいら。
公式におもしろ電波の寄与たん降臨?
でだ、いべんとのはなしはしないのですかもまいら?
>>370 確かに名前似てるがあれは寄与タンじゃなくて別人だぞ?(藁
似たようなもの?
一緒にしたら失礼だ。どっちに失礼かは知らないが。
>>374 うまい事言うねw
(苦笑)(撲殺(脱兎
などきっつい事このうえ無いなしかし<公式 きよきよとかいう奴・・・
トレーナー制のための引退制なのかな…?
よけいに差が付くような気がする(ToT)
>368
そうだな、実際トレーナー制やらポイント貸与に対して意見を纏めてみるか?
その上で公式に書き込むのもアリだろうし・・・って迷惑になるならヤメだけどな
D氏にはいくらか非難きても、当初の想定どおりの熱的死回避システムを推し進めて欲しかったかな?
今のこれって熱的死回避じゃなくて、引退後の特典の方が重視されてるような気がする…
>>378 あれだけ脅されればD氏もこういう風にするしかできなかったんだろう。
たぶん百人単位で古参からの抗議あったからな。
>379
それはホントに?ソースが有るならキボン
自発的引退を促進させるための引退後特典ざんしょ。
強制引退はナシにした以上は、何らかの特典が要るのでありましょう。
ノーリスクでパピルが急成長できるわけでもないんだからそんなに問題ないんじゃないかと思います。
でも、心の狭く貧しい俺は、今まで「泣き言言うな。努力がたりねー」とか言っていた古参が、やり直したら全然稼げずヒーヒー言うところを見たかった。
>>381 漏れは古参だけど稼げずにヒーヒー言ってるんで許してつかあさい。
軍曹殿!!スパーリングをスパークリングと読んだ漏れはだめですか?
>>383 オーケー、オーケー。引退しなくても(ry
オレモナー(つДT)
専用機の導入で丼マンセー
推進剤の導入でオーキスマンセー
スパーの導入で稼げてない古参の引退マンセーか?
漏れも稼げてないけどなー(つДT)
>>381 MSBSは知識が物を言うゲームだから古参は引退して新パイロットでもすぐ活躍するよ。
中堅は裏パラ成長できてないのが多いから、やり直し組に食われるだけだな。
今の中堅はずっと泣き言言い続けて100回まで逝くんだろうな。可哀そうに。
何故中堅は裏パラが成長できなかったのか。それが問題だ。
>387
古参って凄いですね!どうすれば僕も古参になれますか?
オレも微妙に古参(参加60回代)だけど強制引退が無くなったのは正直ビクーリ
何か有ったの?圧力?w
>>393 メールで
「住所、わかってんだよw」
「お前の息子さらうぞ」とかあったらしいよ
マヂで?
それは、ひどいな…。
>395
真に受けてどうする
何人がネタをネタとして理解して、何人が真に受けてるんだろう。
今現在のこのスレ。
ネタにしても性質悪いと思うのは俺だけ?
ネタとして成り立たってない気がするぞ。
タレコミ
チェーンマイン等の一発武器の機体着弾率(命中率)が格段に上がっているそうです。
D氏お疲れ様です。
>398
禿ドゥー
前スレの言論弾圧状態を見ると、ネタでは無いとか思えてくる部分もあるね。
そりゃ潔い方がカッコイイけどさ。
>399
サンクスコ
Zリーグで大流行なのも頷ける
>>399 武器の機体着弾率が上がったというよりも盾防御率が落ちたって感じだけどな
つーか、出場確認ちゃんとしる
>403
……大丈夫?
(・∀・)イケネ!
>>392-393 MSBSは厨のゴネでここまで進化したゲームです。
ゴネたもん勝ちです。
要求って一度聞いたらその後聞き続けなくちゃならなくなるんだよね。
ちょっと熟練の格闘家の方に相談・・・
Zで格闘指揮官をやってるんですが、スラスターチューンナップを目一杯積んだ量産ギャンとゲルググで、5月は-40行きました(吐血)
やはり格闘家でも索敵パーツとか必要なんでしょうか?
余所で頂いた助言が、79SC等の索敵が高い機体で不意打ちを避けろ、と
オーキスを使えるようになるまでは、踏み止まる設定はよせ……等
指揮官は装甲2以上の機体で、最後まで踏み止まるべし!
と教育を受けていたんですが・・
>>407 とりあえず量ギャンは止めとけ。量ゲルに比べてメリットが少な過ぎ。
つーか、量ゲルにリニア、MC、スラ系で安定。msp次第で強化可。
逃げは上位指揮官の設定、部下人数、天候次第。個人的にお勧めはしない。
射撃家だが・・・
とりあえず、スラチュンを目一杯量産ギャンに積むので精一杯のポイントなら別な機体に乗るべき、だと思う
索敵パーツの必要性は・・・他の人に譲る。ってことで格闘家の人よろしく
>>407 ほとんど同じ立場で機体、5月は+50軽く越えている。
別に索敵強化もしてない。気をつけてたことといえば盾2枚を
基本にして推力60%を目安にするごく普通の格闘家セッティング。
・・・ 運 だ な
>>407 格闘家でも射撃屋でも索敵性能は重要やで
けど、それ以上に推力確保が大切
格闘家なんて相手の懐に入り込んでなんぼやからな
格闘家にとってセンサーは重うて使えん
索敵性能が気になるんやったらリニアやスパカスで補ったほうが良いで
スパカスつけると稼働時間がヤバなるけどな
ブルジョワ格闘家ならオーキス+スパカス+MC2で解決や
>>411 Zでそんなブルジョアセッティング出来るやついるのか?
裏パラが育っていない、射撃にもポイントを10〜20ふってる格闘家なら索敵パーツは有効だと思う。
裏が育ちきれば要らなくなるが。
>408
このマイナスで…素ゲルにも乗れない体になりました(><)
量産ギャン…4分で14回避とかできて楽しかったので、280まで
戻したら乗りたいと思ってるのだけど・・・・・ダメかな??
>409
やはり…適度な機体に十分な改造パーツを乗せるべきなのですね。
格闘は乗り換え効果が大きいから、高い機体を・・と助言を受けてたのですが
>410
推力70%維持の為に盾+肩盾とか、盾+TBS×3とかしてました。
盾の数なのかな・・・盾はいつも使い切ってるし
>411
最盛期でも量産ギャン+盾+スラチュン3個で全財産…リニアを付ける余裕は(><)
取り敢えず5月は運が悪かったと割り切って。
初心に帰ってドムで突貫してきまふ
少なくとも高い機体にのるならそれを十分にチューンできるようになってから。
最近のバージョンアップでギャンはスカ機体になっちゃったしなぁ。
>>414 推力比を維持する為に盾の枚数を減らすんはあかんで
被弾率が落ちたゆーても機体に被弾することを防いでくれる盾は重要や
量産ギャンにスラチュン3個で全財産なんやったら、機体のランク落としてでもしっかりチューンし
エクスラ+ランスラorアサブーにリニアや次世代で裏をサポート
0.31なってからギャン系の索敵性能がえらい落ちて、昔みたいに強い機体やなくとうてしもうたからな
280程度ならゲルの方が断然良いよ。
バランスが良いのと初期装備が良いので、使いやすいです。
唯一、ビームサーベルじゃないのが不満ですが。
あの性能と武装でギャンの方が高いのが泣けますね…。
280で格闘家かつ指揮官をこなしているのならば、
下手な機体に乗るよりもリックドムをオススメします。
スパカスで索敵と推力を強化しつつ、能力底上げし、
さらに推力強化してやれば良いと思います。
武器は熱剣やハイパーハンマーで十分です。
盾は投棄した後の推力も計算に入れると良いよ。
2枚分は欲張り過ぎだが1枚程度…。
肩盾は投棄できないので盾と組み合せよう。
つーか、この関西弁の人は誰ですか?
有名な人なんですか?
関西弁やとあかんか?
ってか、経験次第で有線2個同時起動90%成功
そんな漏れは格闘家指揮官、当たんないのは仕様です。
いっそ、ライトアーマで各種チューンかました方が良くないか?
>423
純粋部下なら推奨したいです。
指揮官にはちょっと向かない…かな?
どっちにしても装甲2じゃ、ほぼ落ちますが。
自分はずっと指揮官やらせて貰ってるので、
未だに乗った事無かったりします。
ドムの方が盾になれる確立高そうですし…。
…ケンプ乗りではあったけど。
実は意外なところでパワードなんかもおいしい。
手遅れかな。
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ もうすぐ時間か・・・
__
_____( ()
| ∧_∧ |  ̄ ̄
/\(´・ω・`) | Mspゲッツできるかな・・・
//\\ つ
// \\_ ヽ |
// //(_)|
\\ // |
\\// ̄ ̄ ̄
\/
昔から盾一枚で充分だよ派なんです。
盾複数者並みか以上にも稼げていたのですが
新バージョンになってから全然たねぽになりました。
428 :
414:03/06/06 02:17 ID:Zkf+FBN+
>417-418
貴重なご意見、ありがとうございました。
今は280から-40されてる状態なので、今日の大会で取り戻してから参考にさせていただきます(><)
>423
LS搭載のライトアーマー・・出場大会は全て・・(吐血)
ああ〜起きてようかな
寝ようかな
明日朝から授業なんだよな
でも明日いけば休みだし
今寝てもどうせ1時間も変わらないし
でも朝起きてからチェックすればいいだけだしな
ドキドキ
け、結果はまだかー!?
そろそろか。
キタ━━(゚∀゚)━━!!
今週も(´・ω・`)ショボーソ
5機ゲトー!! ヽ(・∀・)ノ
でもあんまり角が生えないなぁ…
キタ━━(゚∀゚)━━!!
今週はMSP(σ・∀・)σ2ゲッツ!!
ついでに撃墜(σ・∀・)σ2ゲッツ!!
ひどいや〜〜〜〜ビット三連発
泣き
ビットで削られ、オーキス機体にやられますた。
なにか打開策はないものか・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
経験値厳しくね?攻撃7回で、命中は約2割、一応帰還してるのだが・・・0でした。
初撃墜キタ━━(゚∀゚)━━!!
初めてMSp2桁ゲトダーヨ
で、こんな時に限ってメールが遅延してるんだよなあ
あー早くログ読みてえ
>>439 ビットで7分で撃沈したが2もらったぞ?
mspはマイナスだぞ||
角30本以上持っていかれた・・・
鬱
>>439 今回も平均が1切ってるな。
カンスト対策?
('A`)3週連続スナイピング落ち
なんか経験値が両極端になってる気がする。
7とか8とか普通に出るのはいかがなものか。
角10本♪
…もうちょっと期待してけど、贅沢だよね?
角ってなんだ?
>407
亀レスだけど、同じような苦悩を抱えている人がいると知って、幾分か気が楽になりまつた。
一時は320近くあったMSpも、今じゃ270を下回ってる……。
今 日 も マ イ ナ ス 。
角1本→指揮官アンテナ1本分→MSp1P?
3週連続の2分です…(´・ω・`)
3機撃墜するも撃墜されて角は0本…
ハイメガキャノンなんか積んだのが間違いのもとかか…
>>450 自分が見たこと無いとすぐ内輪扱いかよ・・・
過去ログ読まない逆ギレ厨もいい加減恥ずかしいよなぁ。
>>450はどこいってもまわりの空気にとけ込めないタイプ。
寂しいんだね・・・よしよし。
手負いにしたの全部指揮官に持ってかれた・・・
1匹ぐらい回してくれよ(´・ω・`)
>>456 作戦を見直したほうがよいかも(部下・指揮官共に)
あとは火力UPですね
>>456 作戦とか火力は関係なく
運がなかったと諦めるしかないかと…
運の前だと知識も経験も作戦も火力も意味ないっす。
自分が手負いにしたと思ってると、
案外他の人も頑張っていたりするわけで…。
一月くらい試して、それで駄目ならどこか間違ってるんだろうね。
運のせいにしておくと、気が楽ですよ。
今週も激しく−でした
仲間からドンドン離れていきます(´・ω・`)
おまいら、公式にヘタレ出現ですよ。
ねたでもなさそうだな・・・
4発で捨石2機撃墜(゚Д゚)ウマー
元旦食って(ことえり変換まま)テストプレイから推進時間増やしてもらってアレじゃなかった?
71回も参加していてアレか・・・(´д`
あの聞き方なら別に問題無いと思う。
>>466の経緯を知らなきゃ、むしろ普通の疑問何じゃない?
今後他のヤツがどう対応するかが1番の問題。
でも「誤植では?」はないんじゃない?
470 :
468:03/06/07 01:24 ID:yJG0CJ9y
>469
あ…ホントだ。
昼に読んだのうろ覚えのままだったが、
いきなり誤植とか言うのはさすがに失礼か。
471 :
469:03/06/07 01:39 ID:Dj80tKXi
気持ちはわからないでも無い(他の砲台タイプと比べのあたり)けど、言い出したら切りがないもんね…。
推進剤増やしたら機体Mspも増えますよ?とかの返事しかしようがないかも。
ヘタレは言い過ぎなのでは?とは思う。
>>471 彼は発想の時点で間違えているんじゃ?
同じ砲台タイプ?
ボールは元より宇宙以外での運用を考えていないし、
ガッシャは月面での哨戒任務が主ではないのか?
ガンタンクってありゃどう見ても地上用だろう。
TV版じゃ確かに宇宙でも使っていたが、
あまりに変だから映画じゃガンキャノンに置き換えられたのでは?
大人しく物陰に隠れて索敵してりゃガス欠もない。
ガンタンクに30分間バーニアふかしっぱなしの作戦行動をさせたいのかと聞いてみたいな。
反省してきちんと謝罪していらっしゃる様子。
もはや問題では無いと思われ。
こういう風にすぐ謝れるのは良いな。
意味不明な屁理屈を延々続けるヤツが多かったから、
逆にガンガレと言いたくなった。
是非、ガンタンクで王を目指して欲しい。
どうでも良いが俺、ガンダム占いガンタンクなんだよ。
悲しすぎ…。
>>465 |_、_
|,_ノ` )y━・~~~
|
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
捨石は、mspを馬鹿使いしてる感があるからウマーだったべ。
おめっとさん。
捨石ってたまたま強いだけのチームなんだろうナー
>>276が捨石の騙りじゃないという保証が無いわけだが。
(・∀・)ニヤニヤ
>>477 捨石より強いチームは沢山ありますが
(・∀・)ニヤニヤ
…ところで今回ビグザム回収されてますよ、藻前様方。
>481
むしろ、パイロットリストでそのPCの1つ上が気になる。
…俺だけですか?
483 :
414:03/06/07 15:08 ID:Alrb0bNS
流石にマイナスを全部は取り戻せませんでしたが、
2月ぶりの帰還。部下も撃墜に恵まれる望外の結果・・・
ここで頂いた助言を忘れずに、心機一転、頑張ります b(><)
帰還おめでと、ちょっと気になってたよ。
色々大変だと思うがガンガレ!
>>480 そうそう、黒蓮とか黒万力とかな。
・・・( 。∀゚)アレ?
>>477 >>485 黒蓮とか黒万力は迷惑かけていない。
だから叩かれない。それだけのことでは?
叩かれるのにはそれなりの理由があるものだよ。
釣られるのも何なんだがとりあえず
>>487 ここで上げられてる捨石の罪状とやらを聞いてると
ほとんど黒連に行った連中がしでかした行為な気がするんだが。
>>488 それはごく最近のことだけだろ?
過去スレ見れば数々の公式突撃もある。
最近では引退板でD氏に引退迫った発言もそうだ。
それに裏茶・隠し掲示板なども叩かれる要因のひとつだと思うが。
スレ住人に迷惑なんでこの程度にしておくか
>>489 引退板は確かにそうだが公式突撃の大半は黒蓮か万力
逝った香具師等だぞ?少なくとも捨石に残ってる香具師は少ない。
元々捨石の香具師等はあんま公式に逝かないが。
キャラは別として。
裏茶は知らんが、隠し掲示板は無断転載に対して
チームメンバーから苦情来たから潜っただけだし。
( ・ω・)
掲示板が潜ってるのはチームの方針だから仕方ないけど
ログが欲しいなら本人に言ってくれれば多分渡してくれるヨー?
パイロットルームは捨石が占拠(藁
過去ログ読んでみたが、公式突撃の何が悪いのかがよく分からんな。
抱きつき排除システムは、抱きつき防止以外にもチーム移動時の同士討ち防止にも一役買ってもらってるし。
システムの問題点を上げて、それを改善してもらう行為の何が悪いと言うのか。
むしろ、そういった行為を叩き、MSBSの発展を止める事の方が悪いと思うのだが、どうだろうか?
>>493 漏れもそう思う。
だが問題はそこではなく、”言葉の選び方”ではないか?
過去ログ読んでいて、そちらの方が目についた。
>裏茶・隠し掲示板なども叩かれる要因のひとつ
これってチーム以外の人には関係無いっていうか、わからないんでしょう?
わざわざ探して、それで叩いてるの??
なんか意味がわからないし、スレに関係無い。
関係者は粘着安置が誰かほぼわかっているようだから、とっとと晒してください。
よけい大暴れしそうだが。
なんか最近Z障害物が少なくね?(;´Д`)
>>493 システムの問題点よりお前の頭の中の問題点を改善したほうが良さそうだな。
同士討ち防止なんていうのはチーム内で気をつけていれば起こらないことだろう。
っそもそも捨石以外のチームからは殆ど要望無かったと思うが。
>>497は同士討ちのシステム理解してないほうに20Msp
間違えた。角20本。
こういったくだらない荒れっぷりを見ると
Zに移籍して良かったと思う。
Zマターリヽ(´ー`)ノ
>496
ミノ濃度もここんとこずっと中程度だし(;´Д`)
漏れは6本。
一部の人たちにとっては改良、関係なかった人から見ても
別に改悪って訳でもないのになんでそんなに噛み付くのか。
まぁD氏に過度の負担をかけるようなものなら問題だけど、
負担をかけるから変更案等を出すなって言うのもなんか違う気もする。
抱きつかれると稼げないから変更しる。
というのはイイのかな。
抱きついて嫌がらせをしようとする粘着様がいたからじゃね?
>>507 捨石はフリーチームですよ?
ちゃんと読んでますか?
(・∀・)?
>>508 ちゃんと嫁と言われても、フリーチームだから抱きつきしていいと言う人間の思考回路のほうがわからん。
あのシステム導入はMSBSにとって改悪か?
検討したうえで排除システムを導入したD氏の判断をおちょくってるようにしか思えんが
(´∀`)フリーチームだからって抱き付きしてた奴らが逆切れしてんじゃねーか?
>>510 まあ今のシステムでも
>>207のような悪質な抱きつきには対処しにくいんだけどな
それ以外の抱きつきはチーム内で十分処理できる問題だと思うんだけどね
それでも管理できないんならフリーチームにしなければ良いと思うんだけどな
フリー=入チームするのに連絡不必要。
要連絡=入チームするのに連絡必要。
だが捨石の悪い所は、指揮官問題などの説明を怠り調子に乗ってバカスカ人を集めちまったことじゃねー?
それで混乱した。混乱して実害が出るようになってディレクターに泣きついた。最悪だ
逆に人関係をしっかりしているところはそう言った問題は聞かない。
ディレクターに泣きついたチーム筆頭が停滞なんだろ。
もう俺、捨石の話飽きたよ(;´Д`)
なんか別の話題があればいいんだが・・・
>>513 ふむ。
じゃあ藻前さんは、
>>207なんかのの例は指揮官問題の説明を怠ったためにおきた不幸な事故だと言いたいわけだね?
…んじゃもう何言っても無駄だな。
実害が出るような問題点を取り上げ改善を要求するってのは、他のネットゲーでは喜ばれる行為なんだがなあ。
だいたい排除システムが出来て困った奴っているのか?
つまり、このチームは人が多くて稼げると思って抱きつきしてた香具師が逆恨みしてるわけ?
その頃の状況がわかれば、未だに粘着して、しかもこのスレまで荒らしている香具師が特定できるって事だな。
つか、捨石のHPなり掲示板なりで騒げや…。
泣き言言うヘタレもそうだったけど、粘着安置もなんでここで騒ぐのかがわからん。
チームのしがらみとか、若輩古参とかのしがらみから離れて、プレイヤーどうしがまた〜りするところですよ?
ここは。
>>518 抱きつきしてた奴って恨まないだろ。何の被害もないんだし。
追い出されても、あー追い出されましたで終わる。
つーか抱き付き排除システムはD氏は
「チーム内でなんとかしてください。」
という回答だった。
その回答に噛付きまくったのが捨石の指揮官連中。
あまりの猛抗議ぶりにD氏が折れた形です。
>>520 捨石の「抱きつき何とかしる!」って発言に対しての回答がそれだったんじゃ?
それ以後はその件については書き込みなかったはず。
その辺りの記憶が少々曖昧なんで誰か正確な事実関係をキボンヌ
捨石所属の何がし(イニシャルとかで良いから)がどういう発言をとかその辺まで。
どうもほとんどが先入観だけで物言ってる気がするんだが。
>>521 >>522 粘着安置に何言ってもどうせ脳内補完するから無駄。
放置しる。
-------------cat line--------------- ( ´∀`)ニャー
>>522 MSBSスレの2で抱き付き問題の討論があった
その時D氏降臨
>791 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:02/07/07 20:37 ID:???
>0.3で
>部下を指揮官側から拒否できるようにしてみた。
>また、チーム代表者はメンバーを除名できるようにも。
>私ができるのはここまでだから、
>その後は各自でトラブルに対処しよう。
でそれについて
>814 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:02/07/07 21:47 ID:???
>おお、神の連続降臨。
>部下の受け入れはデフォルトで拒否でないと、
>開始前ギリギリの抱きつきは防げないのでは?
こういうのが出て
>815 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:02/07/07 21:51 ID:???
(略)
814
>さすがにそこまでは面倒見切れんなぁ。
>あとはチーム内でどうにか頑張って!
>お行儀の悪い子は早めに諭して、
>社会に出てから苦労しないようにしてあげてください。
という流れ
漏れが知ってるのはこれだけ
公式での話は知らんよ
過去ログみりゃ載ってるんで詳しく知りたい人は飛べ
511 :名も無き冒険者 :03/06/07 20:28 ID:wFzJEAw3
(´∀`)フリーチームだからって抱き付きしてた奴らが逆切れしてんじゃねーか?
オマエモナー
(´∀`)スマソ
>>524 それは公式で一度、D氏が排除システム拒否した後の動きだったと思うが・・・・?
拒否したにも関わらず、厨が騒いだから
部下を指揮官側から拒否できるようにD氏がしたんだよ。
…と、↑このように脳内補完されますた。
>>529 D氏に排除システム作らせた某引き篭もりの方ですか?
>>528 その当時のログ持ってるんか?
上のも脳内補完されてたし、迂闊に信じられん。
>>529 だから放置しろってばさ。
もっぺん引くぞ
-------------猫線--------------- ( ´∀`)ニャー
じゃあオーキス対策でも考えようぜ。
個人的には高推力機で肉薄して近距離射撃とか燃えるんだがどうよ。
お前がやれ?馬鹿。俺はオーキス使(ry
(´_ゝ`)フーン
>>534 スラスター系は推力が落ちた上に重量が加わった
それに比べて、オーキスはスラスターに比べて推力が高い上に重量なし
オーキス付き相手に近距離に入るの難しい
高推力機?馬鹿。それはオーキス使(ry
オーキスは対策も何もないんじゃない?
遭遇したら初心者は終わりでは?
オーキス付きはえらく生存率高いし。
>>532 荒れまくって騒いでる様は、02を見れば分かるぜ。
レス速度が異様に加速して4日で600レスを食いつぶしてる。
オーキス使って撃墜されると2桁マイナス確定みたいなとこあるけどね。
とはいえ現状だと人集めてヌッ殺せみたいなとこあるから確かに厳しいか。
でもオーキス使いって大抵高威力武器とMC積むだろうから
オーキス無しでも推力特化すれば近づける気も。無理かな?
RGM-79Qを何とか使うっていうのはどないだ。
射撃型のオーキス対策は実弾使うしかないのかな・・・。
実弾って当たりやすいのは威力が・・・、威力がある奴は当たらない。
オーキス使うと稼働時間を気にせず推力維持できる。高推力機完成。
オーキス付けるとIFLV2が付く。大抵のB兵器を無効化。
オーキス付けると索敵が上がる。オナラ発生率うp。
オーキス付けると装甲と耐久が上がる。帰還率が大幅うp。
オーキス付けるとBGLV2が付く。高威力B兵器を装備可能。
オーキス付けると色々と問題解決。スロットに余裕が出来てMCLVも解決。
オーキス付けると機動性能低下。スパカスやランスラ付ければ補える。
オーキス付けると格闘性能や射撃性能低下。スパカスやMC2付けてエラー対策すればおk。
オーキス付けると機体サイズうp。推力比維持しやすくなってウマー。
オーキス付けると回収時のmspマイナス激しい。帰還率高いから気にならない。
オーキス高い。オーキス付けてるヤツは経験値カンスト組。
初心者や中堅ではオーキス付き相手にすると終わり。
対策?自分もオーキス使(ry
>>542 心配しなくてもオーキスが役立つのは高級機のみ
・・・(つД;)
お前ら肝心な事を忘れてますよ。
オーキス付きに落とされてもマイナスが少ない!
落ちること前提でスミマセン(つд`)
今のMspだと5〜6分絡んだだけで経験値もMspも+です。
逃げ切ったり、上官が引き付けてくれたりするとさらにウマーです。
初心者〜中堅一歩手前あたりだとMsp抑えた骨格闘のほうがよっぽど凶悪。
逃げられないし、稼げない。
>>541 結局DBHCになるんだよな。
>>542 オーキス付けると機体サイズうp。ついでに生存率も大幅うpなので敵を集めてNT能力うpウマー。
>>541 ろっぱち砲があるじゃないか
能力値が育っていてもなかなか当たらないけどな
ビグロマイヤーで大型メガ粒子砲とか普通に使えねーかな?
確か抜いたと思ったけど。
>>541 必殺必中コンテナミサイルなんてのも。
命中率・威力共に高い貴重な武器。
弾数はお察しください。
240mmキャノンも使える武器ではある
命中率は割と良いし、実弾だからIF抜ける
別に強いやつが強い機体を強くするのに疑問は無い。
むしろ、弱いやつが勝てないからバランス悪いってのがおかしい。
使ってる人が強すぎるって言ってるのでそうなのかもしれないけど、
指揮官やってる人とかオーキス付きでも落ちること有るし…。
俺は使えるレベルじゃないので正直どうでも良いが、
低コスト機に囲まれるよりは高級機を相手にしてる方が楽しい。
オーキス付きをビームランスで串刺しするのが今の目標。
>>551 オーキス強い。マジヤバイ。
オーキス1個でIF2。デフォ装備の射撃系B武器なんて役立たず。
初心者苛めすぎ。マジヤバイ。
でも、本当に問題なのはオーキスが強いことじゃない。
オーキス付けられるならオーキスしか選択肢がない環境だってこと。
ゴリ押しカスタムは難しくなった(D氏談)はずなのにオーキス付けるだけでゴリ押しおk。
推進剤導入して低mspの初心者苛めになってるYO。
まぁそうかもしれんけど、全てを試してから泣き言いってみようぜ。
とりあえずマイヤーは中級以上だとしてもロッパチとか240mmか。
で、何が望みなの?
オーキスのMsp高騰?
大幅な弱体化?
で、次は?
サイコミュでもシステムから削ってもらうか?
GPシリーズの値段でも釣り上げてもらうのか?
ちょっと前の公式で騒いでた香具師みたいにゲルググ安くて強すぎとか言ってみる?
はじめたばかりの初心者でも勝てるように平等にって言うんならジャンケンでもやれば?
ま、やっと貯めたMspを元に落とされにくくする方法が偏ってるとは思う。
が、Mspを僚機に振り分けてキャラ1人で小隊編成できるようにするとかの新システムが導入されないと無理だろ。
つか、経験値カンストしてMspのみにこだわるしかない上位が他の平均より稼いでいるからと言ってバランスがおかしいとまで飛躍するのも変な話だぞ?
使用Mspで各ランク分けて平均出して、バランスがとれている事は前に確認したろ?
どこも平均がマイナスになっているランクはなかったと記憶しているが…?
(その時たまたま900あたりでマイナスになっていたが母集合が…)
「100〜1000まで、完璧に同じように稼げていなければおかしい!!」ってんなら……
ちょっと神経疑うが、もう何も言うまい。
望み?オーキス一択な環境バランスを是正して
全てを十分に検討してからオーキス一択と言ってくれ。
オーキス以外にまともな高額チューンが無いのも一つの原因でもあるな。
MSp持ってる奴等は他に使い道ないわけだし。
558 :
(凸):03/06/08 03:19 ID:Dvd+v3RY
現状、オーキス一択だとは思うけどね...
かなりアバウトに調べてみたが、前verのサイサリスよりちょっと良い成績、って感じだな。
帰還率が5割強、MSpだと11くらいかなぁ。
誰か本気で調べてほしいもんだが。
MSpを使えば使うほど成績が良くならないと何のためにMSp稼いでるか分からないから
(成績重視しないなら話は別だが)
オーキスが強いのは問題ないんじゃないかなぁ。程度の問題は存在するが。
オーキスがコストパフォーマンス悪かった前verでは、最良のセッティングが
射撃屋 ガンキャノンII 盾2、大型BR2、次世代、大スラ2 506p
格闘家 サイサリス 盾、ラジ盾2、強化BS2、次世代、大スラ2 630p
だったんで、いくらMSp稼いでも機体を強化できなかったし。
せいぜいDBHC積んだりスパカスつけるくらい。
オーキス+IFU2のおかげで最良セッティングが1000p近くまで増えたから、
MSBSの延命という意味においてはオーキスが解決策になったと思う。
559 :
名も無き冒険者:03/06/08 03:26 ID:JuKoCWo9
つまり熱的死じゃねーの?
泣き言だとしか感じないやつは、気づかず遊んでろってナー
残り4割以上はMspー2桁と想像すると…。
ログ受け取り時のショックはおれの数倍なんだろうなぁ…。
すみません!
つい、にやけながら書き込んでしまいますた!
田泥や野家目指すならオーキス使わない方が良いんじゃあ?
指揮官だとそうも言ってられないんだろうけど。
なんにしろ、上を目指す気持ちを萎えさせるようなバランス変更は勘弁。
簡単に勝てないからこそ強くなろうと思えるんだから。
561 :
(凸):03/06/08 03:34 ID:Dvd+v3RY
で、
>>555や
>>557が言ってるとおり、オーキス以外に選択肢がないのは
バラエティがないので少し問題だとは思う。
しかし、D氏がZの機体を導入しないと明言しているので、
GPシリーズより優秀な機体の導入はほぼ無い。
となると、新しいチューニング導入しか方法がないのだが...
何かいいアイデアがあればD氏も考えてくれるかもしれん。
初心者に辛いという話があるが、統計で見るとそんなに不公平じゃない。
確かに使用MSpが増えるほど獲得MSpが増えるが、
MSpを使えば使うほど(ry
EXpに関してはコロコロ変わるので何とも言えないが。
「熱的死」なんて便利な言葉を与えてしまった事が、今回のD氏の失敗だよなぁ。
憲法第9条なみの拡大解釈されまくってるし。
連カキスマソ。
オーキス・イージーを100MSpにまで価格と性能を下げて、
新たにオーキス・スタンダードとかでも導入してはいかがだろう?
他のチューンは価格が下がると同時に新チューンが出てきていたわけですし。
564 :
(凸):03/06/08 03:44 ID:Dvd+v3RY
>>559 >つまり熱的死じゃねーの?
>泣き言だとしか感じないやつは、気づかず遊んでろってナー
オーキスのおかげで現時点での熱的死は避けられたけど、
もうすぐ先まで来ていると思う。結局引退制しかない訳だわな。
俺自身は専用機引継ぎさせてくれるのならば自主的に引退する用意はあるけど、
他のベテランはあの引退制だけでは8割くらいが自主的に引退しないだろう。
個人的にはベテランの能力が下がっていくような方策が必要だと思っているが、
D氏も何らかの対策は考えていると思う。
できたらsage進行で。
>>557 それだ。
他に有効なチューンをもう一つ二つ増やすってのはどーだろう。
平均うんぬんの話で確認ですが、
上位が稼ぐMSPと下位が稼ぐMSPは同じ重みとして扱ってるんですかい?
どんなけの機体が犠牲になって叩きだせるMSPかどうかっていう…
まぁ、どうでもいい話っちゃ、どうでもいいですが。
スパカス*2+リミッターカット(MC2相当+推力アップ。ただし推進剤は行動によって、より大きく左右される)みたいなのはどう?
整備士が特別に整備じゃなくて、設計から専用機化。
これがあると好きな機体で突っ走れるんだがなぁ…。
06R系とか、戦闘機系のスロットの少ないやつでも。
でも、くれくれやるのも気が引けるな。
アイデアだけなら良いか?
568 :
(凸):03/06/08 03:57 ID:Dvd+v3RY
>>567 >スパカス*2+リミッターカット(MC2相当+推力アップ。
>ただし推進剤は行動によって、より大きく左右される)みたいなのはどう?
>整備士が特別に整備じゃなくて、設計から専用機化。
いいねぇー。
オーキスと組み合わせて使いたい感じ。
...結局それか(w
>でも、くれくれやるのも気が引けるな。
>アイデアだけなら良いか?
いいんじゃない?微妙なアイデアだとしてもそこから何かインスパイアされるかもしれんし。
俺は前向きに、建設的にMSBSを語りたい。
オーキスと組み合わせ難くするんだったら、大幅に機体能力値は上がるがMCレベルも下がるチューンはどうだ?
オーキスつけてそれつけて、尚且つそこまでMCのレベルをを十分な状態にしておけることは出来なさそうだし
・・・専用機だと対策できそうだが、そこまではシラネ
今だとオーキス付ければ他のチューンパーツでゴリ押ししても稼働時間は足りてしまうのが選択肢を狭くしている一因かな
オーキス以外のチューンとスラスター系で上がる推力の格差を今より少し縮めてみるとか
推力と稼働時間のバランスもう少し考えるとセッティングの選択肢が広がるんじゃないか?
オーキス以外にポイントの使い道を作ろうとすると高級カスタムになってしまうんだよな
で、オーキスと組み合わせると更に強くなってしまうw
経験値の問題はIFで攻撃無効化した時には経験値が入らないようにしたほうが良いと思う
実際、オーキス+IF2やサイコミュで経験値稼いでるベテランを除いた参加者の獲得経験値かなり厳しいぜ?
オーキス使ってるヤツが言うことじゃないかもしれないけど
オーキスが優秀すぎるパーツだから他のカスタム使う気にならない
オーキス以外の選択肢を提供してくれたら喜んでそのカスタム法を試す
新システムの骨化を試して使えないって結論に達した上でオーキス使ってるんだし
mspは期待値以上に稼げるし回収されてもmsp減らないから強いと言えなくもないけどな、骨化も
例えオーキス自体を値上げしたり弱体化させたとしても、
他に使えるチューンが無い限りオーキスは減らないと思うぞ。
結局は、オーキスは以前の大スラみたいにありふれたチューンだと思った方がいいのだろうか。
どうしてこうも足を引っ張る形での意見しかないんだろう?
羨ましいのは分かるけど、こういった意見ばかりだと
また見せしめがありそう
バストライナーやスキウレでも導入するとか。
BG3兵器、BG内蔵。IF3でないと防げない、でっけえビームバズーカ。
しかし武器扱いなので被弾破壊されると悲惨なことに(苦笑)。
フルアーマー。装甲2レベル上昇、BG1レベル上昇。機動性ガタ落ち。80MSpくらいで。パージ可能?
>573
流れは既にそこから出てる。
他の部分で補おうと意見を出している分には、充分建設的。
匿名板っていうのはとりあえず置いといて。
オーキスをリアクティブアーマーみたいなパージカスタムにするとか。
そこまで壊すのが大変だけどな。
上に出てたリミッターカットとかは良いと思われ
効果としてはBGとMCの1Lvプラスと推力、機動力のアップで、反面耐久性なんかが激減するってのあたりはどうだ?
個人的には、角100〜200本ぐらいで推力、機動力があがる追加装甲?みたいのがあったら面白いかなと。
、、、ガワってやつやね、ハリボテとも言ふ(w
何発か喰らったら壊れてパージ、それまでは追加装甲にBC、リアクティブアーマーの付いた装甲に推力、機動力があがるなんてダメか?
後はオーキス対策だと、オーキス装備すると装備出来ない武器ぐらいか?
矛盾の盾がオーキスで、矛にあたるのを作るとか。
つかオーキス装備すると付けれない系を増やせば問題ないかと今気が付いた
でもそんな卑怯技使わなくて正々堂々と勝ちたいな、、、
578 :
名も無き冒険者:03/06/08 07:28 ID:DWHNMkes
オーキスイージーって結局どんな形なんだろうか
ageてしまった・・・
580 :
直リン:03/06/08 07:30 ID:75weLACZ
>>564 >俺自身は専用機引継ぎさせてくれるのならば自主的に引退する用意はあるけど、
何様のつもりだ?
思い上がりもいい加減にせぇよ。
引退よりまず氏ね。
オーキスって対艦用じゃないの?
格闘や近接回避にペナルティ大きくするか、コスト上げたほうがいいかも。
オーキスなんか大量生産されてないだろうから、試作機と同じぐらいに
CP悪くするのがいいんじゃないかな?
あと、パーツや機体の価格を変動性にするのも面白かも。
人気のある奴は値上げして、人気ない奴は半額セールとかw
583 :
名も無き冒険者:03/06/08 09:59 ID:NME0184/
>>581 とりあえず匿名掲示板とはいえ暴言はヤメトケ、専用機持ちに対する
僻みにしかみえない。なにより場の空気が悪くなる。
彼がどっちを引き継ぎたいのかは気になるけどな
(両方手放したくないとは思うが)
普通に考えたらミノフスキー粒子下の有視界戦闘であれだけ図体でかけりゃ、非発見率は他の数倍、回避率は他の数分の1、結局は誘爆するから装甲はほとんど変わらないんだろうな…。
MAが一般化しなかった理由そのままって感じで。
ただ、バランスはとれていると思うので、弱体化させるならMspも安くなると思うけど。
オーキス氾濫?!
ま、もともとIFってのが視覚効果考えたモロにアニメ設定なんで、他と整合性取ろうと思うと破綻するわな…。
「バリヤー!!」ってイコール「その場を動かず耐えている」シーンを作り出す為のものでしかない。
>>582 >格闘や近接回避にペナルティ大きくするか
今でも充分格闘ペナルティは大きい気がするが…
大量生産うんぬんに関しては過去何度も繰り返された議題なのでもういいでしょう。
あくまでシミュレータなんだし。
>>584が図体のこと言っているが、もし「現状よりオーキスを弱体化させる」なら、
機体サイズを現行の+1から+2に上げるくらいでいいと思う。
まぁ「オーキスイージー」というものがどういうものなのかわからんけど。
電撃ホビーに載ってたヤツだっけか?
機体サイズの上昇量よりも、機体サイズのペナルティ大きくすれば良さそうだがどうか。
正直、大きくなっても避ける奴は避けるし。
つーかそもそもオーキスの存在自体が1年戦争の枠から
大きくはみ出しちゃってるからなあ
他のGPシリーズはまだ延長線として許容できるけど
別に一年戦争限定ってのでもないんじゃ。
確かにZは出さないって言ってたけど。
0083は出すって言ってた気はするから、良いんじゃね?
イージーって付いてるからオリジナルって解釈の仕方もあるし。
いっそZの機体も出してくれてもいい気がする。
まったくカトキが時代設定無視してあんな機体デザインするから…
デンドロとノイエはどうみてもZ時代の機体より性能良さそうだし
最多参加回数が80回に達したのを機に、人口・貯蓄額の分布を作ってみました。
回数人数MSP平均
1〜10 137118
11〜20139162
21〜30125219
31〜40164333
41〜50 95477
51〜60179573
61〜70241654
71〜80309790
MSPに関してはそれなりに線形で伸びていると言えなくも無いのですが、
人口分布はベテラン側が多くなる方向に歪んでおります。
引退制度導入により、これがどこまで平坦化されるのか注視していきたいと思います。
すみません、見難くなってしまいました。
回数 人数 MSP平均
1〜10 137 118
11〜20 139 162
21〜30 125 219
31〜40 164 333
41〜50 95 477
51〜60 179 573
61〜70 241 654
71〜80 309 790
もう、いっそのこと機体ポイント、武装ポイント、改造ポイントに分けるしかなくなるんじゃないかな
機体ポイント少ない人ほどよい武装を使えるように修正を加えて・・・
となるとデフォルト武器の見直しを・・・
>593
何か話が戻ってるような…。
別に弱いやつを勝てるようにする話じゃなかった気がするが?
ん?そういうわけでもないのか?…もうちょっと説明をば。
オーキスに収束してしまう現状はどうよ?って話だから…値上げも弱体化も、行き過ぎた若輩救済も別の話だね。
過去ログ読んでないか、読んでも理解できていないかのどちらか。
俺のMSpって平均以下だったのか…
(´・ω・`)
>>594 機体ポイントは増え続けるが武装、改造については買い指示に消費の形式で・・
結果で多少増える部分に機体ポイントによる修正を加えて調整
(デフォ武器使ってれば増える一方)
ポイントの見直し&サーバーへの負担増加w
>>595 そう言う話なら結局は別な使える高額チューンを作るぐらいしか手は無いような。
ループするのはわかってるけど。
>>582 >格闘や近接回避にペナルティ大きくするか
射撃に比べて格闘や機動の下がり具合を大きくしてあることで、その辺りのバランス取っているんだと思う
機動低下と機体サイズ上昇で近距離も遠距離も回避しにくくなっているのは確か
ただ、機体サイズが上がると推力比維持しやすくなって近距離も割と避けれる
遠距離に至ってはIF2でB兵器は無効化するからな
>コスト上げたほうがいいかも
値上げしても今のままだと使えるやつは使うぞ
>>594 ポイント使った機体とベテランと、ジムやドムに乗ってるような若輩が互角に戦えるようにしろとは言っていない
オーキス以外の選択肢があるといいなって話のはずだ
IF1に下がらないかな?
イージーなんだし
>582
現状以上のって意味だと思うが、
射撃のペナルティは無しですかい?
機体サイズが上がる等で小回りが効かないとなれば、
当然射撃だってやりにくくなるだろう?
ペナルティの幅を大きくするなら、全部下げるべきだろ。
と、その他大勢クラスの格闘家の俺は思った。
>>583 >>564がそもそも暴言じゃないか?
(凸)はD氏を対して批判めいた発言もし始めてるのが気になる。
>>600 最近は実弾装備したり少しは対策されているわけだが
やっぱオーキスとIF2の組み合わせがヤバイと思う
でも、IF1ではビームスプレーガンや有線系のサイコミュくらいしか無効化できなくなるのか・・・
イージーではこの程度が適正か?
小手先の案だが
>>567の真スパカスとオーキスを同時使用不可?かね。
もうちょっと考えると重量多いと真スパが機能しにくいとか。
(オーキスは重量なしなんだが…)
…誰か上手くまとめてくれ。
>>602 放っておけ。コテハンで煽るとどうなるか良い見本だ。
それと、疑問に思っていたんだが、(凸)憂鬱って人様のネタじゃないのか?。
フラッシュ化したからって言っても程々にしとけー。
>>603 オーキスは、IF2を付ける装置ぐらいにしか思っていませんが、何か?
俺もIFは1で良いと思う。2だと強すぎ。
もし弱体化させるにしても、
IFを下げるのはちょっと都合良い気がする。
実弾兵器で対策を測っても、
重装甲で効果が薄いのが問題なんじゃない?
つーか、弱体化の話はもう良いって。
サイズが大きくなるんでっしゃろ。
スパカスや他のチューンの効果がサイズにおよそ反比例するようにしたらどうだろう?
機体全体で施行が薄くなると言うイメージで。
例えば、オーキスを付けてサイズが1→2になったらスパカスでの性能上昇率が1→1/2になる感じで。
実際にオーキスしかサイズが変わるチューンは確認されてないし影響も小さいと思うけど、どうか?
608 :
604:03/06/08 16:04 ID:iN3EuiDh
サイズだと今度は折角来たMAの時代が終わっちゃうんだよなぁ。
バランス取りって難しい。
機体によって価格・性能変動するスパカスって作れないんだろうか。
能力+20%、価格:スパする機体の150%MSPとか。
これなら06Rとかを専用機っぽく乗りまわせると思うんだが。
これじゃバランス崩壊か…。
オーキス対抗勢力作るのは難しいなぁ。
原作で劇的な演出効果を狙って作られたオーキスが強いのは、別に悪いことだと思わない(IF2はヤバイと思うが)
高額ポイント機体が増えたおかげで全環境より楽しめているという考え方もあるし
ただ、やっぱオーキス一択なのがな
>>576のいうオーキスをパージするって案はおもしろいと思うんだがどうよ?
オーキスをパージすることでIFLV不足。効果のなくなったIFユニットの重さに苦しむとか
オーキスをパージしてBGLV不足。装備していた高威力B兵器の重さに苦しみながら予備武器を使用するとか
ただ、推進剤消費でパージだとオーキス単体の推進剤で足りるからパージしないんだよな
>>602 本当に暴言に見えるのか?
だとしたら日本語のスキルが不足しているんだが…
それはそうと逆転の発想はどうだろう?
オ ー キ ス イ ー ジ ー 大 幅 値 下 げ
150p位に下げれば、強い強い卑怯だとか言ってる連中も、こぞって嬉々として使い出すだろうし。
いやぁ、ずっとペナ強化とか弱体化とかな意見ばっかリだから気分悪くて。
なんつーか、そっち側の発想になると微妙に貧乏臭くならないか?
しみったれた話に見える。
>>609 なんかイメージだと「オーキス+IF」だと、IFユニットはオーキスにくっついてる感じがするんだが。
デンドロの影響と言われればそれまでなんだが。
他の機体でIF使う時は、EX−Sみたいに胸の前だとか、背中に背負ってるイメージですよ。
>>610 何の解決にもなってないぞ。っていうか悪化させてるぞ。
オーキス一択が問題になってんだから。
ところで、どうしてオーキス一択が問題なんだ?
オーキスで溢れれば一択も堅杉も問題なくなるだろうし…
次世代セットに加えてMC+1、BG+1、おまけPsyLvも上がる真・次世代改装を300MSpくらいでキボンと言ってみる。
やっぱ、オーキスにパージの宿命を与えてやるのがいいんじゃないの?
オーキス本体の推進を削ってさ。オリジナルモデルみたいなもんだから
矛盾もないと思うし。
最後までオーキスつけたければタンク2つくらいつけなきゃダメよとかね。
とりあえず、他の燃料持ち系カスタムを併せ持たないと物陰でも20分
くらいでパージされちゃいますよー、ってすれば
パージ嫌なら、カスタムが限定されるデメリットがでるし、
パージ受け入れるなら、武装もパージ後を考えなければいけなくなるし
である程度自由度残しつつオーキス一拓の流れを変えられないか?
あの本家のD氏の書き方からすると、バンダイ関係者と名乗る香具師からメール来たのかなあ?
>>617 来てませんよ、まだ(^^;)。
安心してください。
でもね、役に立ちそうになくても予防線を張っておかないとねぇ。
>>617 それはないんじゃないの?
D氏はむしろ、先に言ってくれよ、オイ
みたいな状態のようだし。
誰かが忠告したのだと思われ。
ふと思ったんだけど、EXAMはMCと両立不可になってるよね。
オーキスもそうならないものだろうか?
…って、これじゃ弱体化か…。
妄想して良い?
オーキスって機体固定されるから、機動あたりは犠牲になるとして、MCとかの併用に制限をかける。
次世代、スパカスの上位を設定する。
現状使いにくいEXAMの再設定。
これで通常機体のカスタム:オーキス(&MA):EXAMが6:3:1ぐらいに落ち着かないだろうか?
通常の機体をいじる事をメインとした3択に。
EXAMだけど、原作の設定考慮して
EXAM1:能力上昇小、発動から20分でオーバーヒート
EXAM2:能力上昇中、発動から15分でオーバーヒート
EXAM3:能力上昇大、発動から10分でオーバーヒート
発動は近くにNTがいるとき&NTの機体を目標にする。
EXAMfkは最初から発動、能力上昇小〜中、30分でオーバーヒート
経験値が入らなくても、能力上昇のバランス取ればカンスト者が使ったりしないかな?
あるいは、Msp低迷のプレイヤーにとっての救済に。
経験値捨ててでも(っていうか、稼げなくて)、Mspを少しでも貯めたいという人が使えるように。
妄想するだけなら楽しいな。
あれこれ実装しろと騒ぐのはヴァカらしいが。
>>618 D氏、おつかれさまです。
そうですね、グレーゾーンではあるから予防線は一応は張っておいたほうがいいですもんね。
>>610 日本語スキル不足しているのは貴方では?
D氏が良い解決方法が見つからずとても悩んでいるのは
誰でも容易に想像できるのに「D氏も何らかの対策は考えていると思う。」
という発言はどうだろうか?
>>622 D氏も考えられているでしょう?結論が見つからないだけで。
スパカスの上位…ウルトラカスタムとかになるのかな?
個人的にはデリシャスとかエクセレントとか大吟醸とかがよろしおす。
>>623 300MSp カスタム大吟醸 各性能向上、リニアシート、BC、MC2
あなたの機体を全整備員で超々改装。元の機体の3倍(当社比)以上に仕上げます!
これで撃墜されたら、あなたは刻の涙を見る。
(凸) は腐った古参の代表格だな。
偉そうなこと抜かしているがMSBSにとって害悪でしかない罠。
>>624 何でそうやってまた画一化を推し進めるようなのを提案するんだ?
1スロットだけで万能的な改造できるパーツはいらない
>>626 ただの冗談だよ。こんなもんマジで提案してたまるかってw
名前とカスタムの説明だけさ。
オーキスの見直しより500〜1000くらいの中級クラス戦導入ってのはどうだ?
MS限定戦とか。
いっそオーキス廃止とか。
>>625 香具師の発言はD氏にいらぬプレッシャーかけて
MSBSを熱的死に追い込もうとしてるように思う。
オーキス強すぎるから廃止しる!
MA強すぎるから廃止しる!
MS強すぎるから廃止しる!
楽しいか?
>>631 オーキス+高級機で初心者いじめしていて楽しいか?
>>630 オマエ…経営責任者がそんなバカみたいなこと言ってて許されるのか?
いいがかりとしてもガキ臭すぎる
634 :
630:03/06/08 20:39 ID:WKvbQCEO
>>633 俺はD氏じゃないぞ。勘違いするな。
それこそ言いがかりというものだ。
どうせならオーキスを「頑丈な移動用ブースター」と割切って、機動性を取り返しのつかないほど下げて、索敵は上がらないようにするってのはどうよ?
ガンタンクマンセー
>630
ネタだろ。
喪前さんのID見てみ。
オーキスってさ、普通に考えてLSが無いと扱い辛いと思うだけど如何よ?
んでもって、オーキス付けると機体サイズが大きくなるから、
機体限界は上げれないじゃ無いかなと、考えてみる。
まあ戯言として聞いてくれれば結構なのだが、何が言いたいかと言うと、
・オーキス・イージーにLSを追加する。ただし価格も350p位に上昇。
・オーキス・イージーを装備すると、次世代・MCの装備が不可になる。
(ただし、スパカは可とする。
理由:GP03Dはオーキス積んだ状態が巣であり、能力にマイナスがないから。)
こんな、妄想如何でしょうか?
でも専用機ってPLじゃなくてPCに与えられたものだろ
それを持ち越しさせろってちょいと傲慢じゃないかね?
あと
>他のベテランはあの引退制だけでは8割くらいが自主的に引退しないだろう。
自分も今現在引退する気ないくせに他のベテランとは違うぞって見せかけようとしてるとことかな
>>637 >理由:GP03Dはオーキス積んだ状態が巣であり、能力にマイナスがないから。)
あれは元々そういう風に設計されてるからだろ
オーキス・イージーは、そういう風に設計されてない機体に無理矢理くっつけるんだから、
何か不具合とかありそうな気もするが…
>>620 骨も勢力の一つになったりしないかな?
え、無理? (´・ω・`)
641 :
637:03/06/08 21:16 ID:xld4l4Aa
いや単純に、マイナスの能力は打ち消し可だけど、
限界は上げる事が出来ないようにするには、この方法かなと思ってみたから、
書き込んだまでの事ですからね。
それに、「オーキス・イージーは、そういう風に設計されてない機体に無理矢理くっつけるんだから」
貴方自身言っているではないですか、
だったら逆にそれ位の、不具合くらいあってもおかしく無いと思うのだが…。
>>640 そういえば骨って言葉はマイナーなのか?
たまに通じない香具師とかいるし。
漏れは使わないよう気を付けているが。
>>641 ああ、悪い悪い
言葉足りずでスマン
上のはスパカについてだ
スパカもあんま意味ないんじゃないかなあって思ってね
>>642 軽量化と盾の併用は過去の遺物になりつつあるから
もう通じないのかもしれないな。
漏れも気を付けるよ。
ところで、ジムクウェルって何で新型積んでないのん?
詳しくないけどGPシリーズよりは後なんやろ?
積むなら新型BRだと思うがどうよ?
BR積んであること自体についてはよく知らんが。
描き忘れた。D氏おつー。
647 :
637:03/06/08 21:38 ID:xld4l4Aa
高級機とかだと、カスタムが3しかないから、
改造欄は、オーキス・イージー・スパカ×2で終了になると思ったね。
そうすれば、オーキス・イージーの機動・射撃・格闘のマイナス分を
スパカ×2で相殺までしか出来ないと、
MCで限界を上げる事を出来なくすれば、上位のPCだと、機体限界のログが出てしまうと予想してみる。
通じない・・・か。
一つの機体設計方法が過去の遺物になるのも早いもんだな。
骨は一発狙いとしては最優秀なんだが…まあ、一般向けじゃないやな。
650 :
637:03/06/08 21:43 ID:xld4l4Aa
と言っても、専用機だと、
オーキス・イージー・スパカ×4が出来てしまうので、
それはそれで、恐ろしい事に…。
専用機持ちの中でもドン氏は傭兵だからあっちこっちのチームで貢献してるし、全体から見ても(゚д゚)ウマー
つーか、漏れも一度はお世話になってみたい。
D氏、警告受けたらモビルスーツでなくてモビルフォースを利用した
MFBSにしてゲーム続けてください。
>>618 激しく乙!!です。
先見の明ですな。
降臨されてたのに反応おくれますた。
流石、射撃値がメチャ低い漏れだけのことはある。(w
>>651 専用機持ちの引退動向は気になるな。
みな(凸)みたいに専用機所有権主張したりすると萎えるが。
>.652
東京○井から警告がきます。
>>649 元からそのためにあるカスタムなような。
それに今は昔より骨事態は強くなってる。
>651>654
(凸)もドン氏も他の専用機持ちも、同列として扱わなければならないと思う。オレは公平性を重視するので、貢献度で扱いを変えるのは好きではないな。
また、ゲーム解釈も>638と同じで専用機はPLではなくPCに与えられた物として考えている。
それを引き継がせろというのは厨的傲慢さがビンビン伝わってくる発言だな。
正直、強制引退はダメなのですか?このままズルズルといくより良い状態になると思うのですが?
>>656 D氏がああいう引退制度にした以上なにかしら考えはあるのだろう。
多分強制引退にしたらしたでさらに荒れてたような気もするし。
どんな結果でも文句は出る。
でも、それを我慢できるのが大人じゃない?
>>655 骨パーツ自体は強くなってる
だが、骨機体は盾防御率が落ちたこともあってキツイ
漏れが新システムなってから骨を試した時、サイコミュに狙われ続けるログが3大会連続で届いた
53回も連続で避けられないよ(つДT)
引退制度はそんなにまずいのか?
漏れはメガパイロットだけどチーム事情が許せば引退するつもり
チーム内でのトレーナーによる(現在の)新人・中堅の底上げができそうだから。
関係ないけど、引退制度ができた直後はMSp貸与による電泥・野家の大発生が起こるに角10本
661 :
(凸):03/06/09 00:26 ID:OkuJBViO
禿げしく欝...
>>564 >俺自身は専用機引継ぎさせてくれるのならば自主的に引退する用意はあるけど、
>他のベテランはあの引退制だけでは8割くらいが自主的に引退しないだろう。
引継ぎじゃなけりゃ引退を引き伸ばすだろうなぁと言いたかったんだ。
全体の事を考えて、あえて自分が不利になる選択をする人は少ないと。
誤解云々じゃなく、そうとしか取られない文章書いて正直スマンカッタ。
そりゃ、引き継げた方が嬉しいけどさ...特にU2。
ジンバルロック導入でオーキスイージーは扱いにくく…なればいいなー
意見の相違かぁ…
漏れは専用機ってのはPLに由来するものだと思ってるんだが。
長く使える方が楽しいじゃないか。
持ってないから詳しくはわからないが、ループしてまたMSp100からスタートしたとしよう。
その時点では当然専用機なんて乗れないわけだから、乗れるようになるまでは苦節の日々が続くわけで…
やっと乗れるだけのポイントに達した時は、感動一塩世界中にありがとうって感じになるんじゃないかなー?
>>635 折角だから推力の方は「もうアホかと思うくらい」上昇してくれると面白いな。
頭を抱えるくらいのピーキーさになるのは素晴らスィ。
>>657 でも理由ぐらいは公開してほしいなぁ。
D氏は初め強制派だったんだから、納得出来るかはともかく覆した理由をさ。
>>(凸)
コテハンで語る必要性が感じられねぇレスばっかなので、正直うっとおしくもあり。
必要性のある時のみコテにすれば?
>>664 >アンケートでの圧倒的多数による「引退制度導入反対」、
>また特設掲示板といういわばディレクター寄りの土俵においても
>少なからず寄せられた「引退制度反対」の声を勘案した結果、
>アルファ・リーグではディレクターによる「強制引退」案を取り下げると共に、
>以下のような変更を加えてシステムを再構築しようと結論しました。
一応取り下げた理由ってこれじゃねえの?
いまいち納得しにくいかもしれんけど…
>>専用機
引退したら、MSPや経験値も消えるんだから消滅して当然かと。
さらに。PLに依存といったって、丼が引退した後に射撃家に転向したらあの専用機は意味ない。
専用機はあくまでも、PCの物として割り切るのが自然。でもそうすると、専用気持ちは引退しないよなー。
面 倒 く さ い 。 全 部 リ セ ッ ト し て し ま え
>>661 >全体の事を考えて、あえて自分が不利になる選択をする人は少ないと。
ハァ?
本当に全体のこと考えていたら潔く引退するだろ。
引き伸ばすってことは自分のことしか考えてないってことじゃないか?(w
お前は本当にMSBSを熱的死に追いこむつもり?
>668
期間で区切るのもアリかもな、ペナントレースみたいに毎回夢が持てるw
まあD氏が方針を決定したとしたらゴチャゴチャ言う気は無いが
>>665 マジデスカっ!
内容を問わずに数しか見てない理由だな。少し不安で鬱になってきた。
今更ながら、バブル期参加非参加の格差や熱氏問題に触れられてないのが怖い。
M S B S 大 丈 夫 な の か?
連レスで済まないが、Zの方の引退は、どうなってるのよ?
まぁ強制引退がなくても近い将来の熱的死はないと判断したD氏を信じようじゃないか
駄目だったら駄目だったでその時また考えればええがな
今の案だって上手く転がれば良くなると思うよ
結局ほとんどが厨の足の引っ張り合いじゃねーか
>>675 そういう時だけは名無しで書き込むんだな(凸)よ。
いい加減うざいんで早くキャラリセットして消えてくれ。
持ち越したら教官としてスパーリングでは使えない予感。
と言ってみるテスト。
>>672 Zリーグのお知らせにでも出ていないか?
自分は参加30回程度なんですが、チームの皆さんにも助けて頂いて何とか順調にやってます。
オーキスに関してはまだまだ無縁なのであまり大きな事は言えないのですが、結局皆が同じ
所に行き着いてしまうっていうのが問題視されてる訳ですよね。
自分なりのセッティングで楽しむ。でも部下を持つ指揮官としては早落ちできない。で、オーキス
という選択肢になる方も多いのではないかと思います。
また、引退論争の時にも目にしたデンドロ・ノイエを目指す古参プレイヤーの方もMSpを稼ぐ為
に生存率の高いオーキスを選ばれるのかなと思っています(落とされれば痛いでしょうが)。
前バージョンの射撃型がガンキャUに行き着いたように、結局突き詰めると同じ構成になって
しまうのは致し方無いのかなとも思います。完全に拮抗した二択でも生まれない限り。
ただ「強さ」(帰還率、撃墜率重視をあえてこう表現しますが)を求める方は過半数でしょうし、
古参と呼ばれる高額セッティングが出来る方が多くなってきたのが今のオーキス氾濫という
状況を生んだのは間違いないと思うのです。
あ、非難してる訳ではないですよ。自分も可能であればオーキス積むと思いますし。
ただD氏が引退制導入を検討されたのは、こういう部分もあったのかな、と思ったもので。
長文・乱文にてすいませんでした。
>>677 引退論議のときは(凸)と見解が違って対立したので、混同されるとむかつく。
つか、煽るぐらいならおまいらの求める未来を提示してみろ。
対案も無いのにヘタレかましてるだけか?
つか(凸)って何者? 有名人なのか?
コテ名乗って無駄に事故主張強い香具師ということはよく分かるが。
お 前 ら 落 ち 着 け 。
結局ただの個人叩きにしかなってねぇよ。
本人連中は熱くなってるのに気付いてないかもしれんが、かなり殺伐としてるぞ、ここ。
(凸)氏もほとぼりが冷めるまで出てこない方がいい。
専用機の話は妬み厨のエサにしかならんて。羨望の対象であると同時に、憎悪の対象でもあることをもっと認識せな。
あと、当時のひげちースタンダードを「最強」と称すのはいかがなものかと思う。
もちろん最強にもっとも近い部類であったとは思うが。
フラッシュは楽しみにしとるから、あんまししょげんとな。
ささ、オーキス対策だよ。
たとえば、もちっと強力な実弾兵器の導入とかどうよ?
リアクティブアーマーにも日が当たるんじゃね?
いわゆる当たったら終わり…の武器?
それこそバランス崩すだろ…。
IFユニットの被弾率を上げる。
これだけで良い。
弱体化させれば話が早いと思っているのならね。
実際は所得Msp見ても、現状でバランスは取れているわけだが。
そもそもオーキスってあんな堅いもんなの?
IFなけりゃそこまで堅いきはせんのだが…
世間知らずでスマソ。
それにしても…こんなに意見があるって事は、
オーキスと戦ってるんだな、みんな。
俺は、まだ戦った事無いかもしれない…。
なんでだろ、高級機にはガシガシ遭遇するのに。
>>669 (凸)氏は
>全体の事を考えて、あえて自分が不利になる選択をする人は少ないと。
「全体の利益<個人の利益・・・で引退を引き伸ばす人が出るだろうな〜」
と言ってるんですが?文章読解力見に付けましょうね。
確かにオーキス付きの人の戦闘ログはえらい事になってるねぇ・・・。
発展途上の射撃屋の俺としては、遠距離だと半端なB兵器で攻撃しても曲げられるし、近距離だと辛い。
まあ、今はそれ警戒して実弾兵器しか使ってないからIF干渉は受けないんですが、将来的にも武器に制約受けるな〜とは思ってます。
やはり、IF発生器の被弾率上げるのが無難なんじゃないかな〜、それと一定被弾でオーキス分離。
・・・軽くなるけど薄くなるし、装甲1+オーキスの人は回収率上がるだろうし。
BG2で貫通できる武器ってなかったっけ?
メガ粒子砲ならIF2は抜ける。当たらないけど。
あんまりオーキスをいじめないで下さい。
オーキス弱体化してつける人が少なくなってしまうと
オーキスつけたブルジョア倒して(゚д゚)ウマーが出来なくなってしまいます。
オーキスかぁ。
耐久値の上昇じゃなくてRAみたく一定値以上のダメージを受けたら
壊れるような代物に…なったらみんな乗らなくなっちまうかな(´・ω・`)
リミッターカットは個人的には好み。
耐久もBGもいらんから推力と戦闘限界時間をくれ。
>カスタム大吟醸
名前のセンスはいいな。見合ったマジレスをキボンヌ。
>>(凸)
>俺自身は専用機引継ぎさせてくれるのならば自主的に引退する用意はあるけど、
引継ぎって何。トレーナーのものはトレーナーが持ってんじゃねーのけ?
試合に出る可能性、ゼロじゃないようだしナー。
トレーナーでも専用機持っていたい、つーことならスマソヨ
あんまりオーキスをいじめないでください。
高MSp者から選択肢を奪い去り、引退を促進するためのパーツなので。
>>688 >遠距離だと半端なB兵器で攻撃しても曲げられるし、近距離だと辛い。
>
> まあ、今はそれ警戒して実弾兵器しか使ってないからIF干渉は受けないんですが、
普通は実体弾だな。だが、ビームだってIF抜けるぞ?
ゲテと呼ばれてもやってみたことある?
マジレススマソ
>>694 発展途上の射撃屋って書いてあるし貫けるレベルの射撃兵器じゃ当らないことも多いだろ
弾数も少ないしなあ
それで実弾兵器をチョイスするのは悪くないと思う
>>694 >>ゲテ
749 :名も無き冒険者 :03/05/17 18:30 ID:bg1ems7f
つーかゲテが何かもしらねえし
アレ気味の話題について知ろうとも思わないヤシもここにいるわけだが
750 :名も無き冒険者 :03/05/17 19:11 ID:7r4A1k+J
ゲテって一部で内輪的に使われてるだけだろ。
なんか流行らそうと必死になってる馬鹿がいるみたいだな。
751 :名も無き冒険者 :03/05/17 19:29 ID:qh78Hil+
>>750 ( ・∀・)ノ ハイッ
ゲテという単語がなければ、その意味を指すまた別の単語が沸いて出てくるだけだから
このままゲテという単語に収まっても良いと思ってる。
752 :名も無き冒険者 :03/05/17 20:49 ID:H2iS2m10
ゲテ厨ウゼェ。
若輩が勝てないからオーキス強すぎるって言うのは、問題外。
実弾なら当たればダメージ通るんだし、
大型BRやBRが曲げられるからIF下げろって言うのは、
都合良すぎないか?
俺は30戦レベルだけど、大物狩りたいなら博打だと思ってる。
安定した装備でついでに大物も狩りたいなんて、ただの我侭だと思うんだが…。
ビーム系射撃武器使う人がいなくなってIF2が無意味な物になってもオーキスには魅力がいっぱいですか?
オーキスの上を作る、、、ラビアンローズ・イージーとか
装甲は上がりそうだけど動け無さそうだな(w
流れと関係ない質問で申し訳ないですが
作戦2を「遠距離」に設定して
近接武器と射撃武器を両方持って出撃
開始早々に射撃武器に被弾、破壊されてしまって、武装が近接武器しか無くなってしまった場合
自動的に近接間合い重視に移行するものなのでしょうか?
そうでないとすると、射撃武器無いのに遠距離を保つのに専念するマヌケパイロットが出来上がるんですが(笑)
MSBSがパイロットの視点重視に作成されていると言うなら
近接武器しか無いと分かっているパイロットは懐に飛び込もうとするとは思いたいのですが…
どなたかデータ持っていたら回答お願いします。
>>700 過去にやったことがあるとだけ答えておこう
ハズイ
>>698 設定ミスしてIF2装備してないオーキスで出たことあるが、推力と装甲で割と戦える
もっともIF2がないと回避が辛いけどな
>>700 情報サイト巡りしてみろ
すぐ見付かるから
703 :
:03/06/09 16:58 ID:2gciVwTA
>>697 それなりの経験を積んだ射撃屋でも680oやメガ粒子砲を相手に当てるのはかなりムズい。
オーキスを付けれる香具師は当然それなりの実力がある。
オーキスつけられない射撃屋にとっては死活問題だと思うが。
704 :
:03/06/09 17:01 ID:6fvKkZGw
所で、オマエラの情報収集で御用達のサイトってどこよ?
若輩が〜って部分は眼中に無いのか…。
>698
ビーム兵器はレベル2だけじゃないと思ったが?
…これじゃ解答になってないか。
あなたは必ずオーキスと当たりますか?
対策して出るかそうしないかはそれぞれの自由。
>702
それなりの実力が無いやつを若輩って言うんだと思ってたよ…。
エースクラスばかりがオーキス付けてるわけじゃない。
回避するやつと曲げるやつどっちが上?
正直、射撃ビームは当てにならん・・・
俺はやはり昔から定番の175がいいと思う。
古参には古参の
若輩には若輩の戦い方をすればいいじゃないか。
一つ質問
近距離ビーム射撃はIに回避されるん?
当たるならビーマシのみで近距離っていう野望があるのだが・・・・
>>706 干渉されない。だから近距離ビットとかも有効。
>>706 近距離射撃なら当たるよ〜
漏れもそれで攻撃当てたことあるし
>>705 回避するやつでも曲げるやつでも盾で防ぐやつでもなく、機体に被弾しないやつが上だと思うが
>>706 近距離ならIFに干渉されない
近距離格闘も近距離射撃も近距離サイコミュも有効
正直、ビームキャノン(ビームハンドキャノン)でIF2を撃ち抜けるようになれば…状況は大幅に変わると思うゾヌ。
712 :
名も無き冒険者:03/06/09 19:51 ID:mKt58yi6
むしろ射撃屋なら知ってて当然でしょ。
ちょっと調べりゃ判ることだし・・・
別に良いじゃねぇか
なんでわざわざ殺伐とさせようとするんだ・・・
ビーム兵器で近距離有利の射撃武器って有ったっけ?
>>714 新型BライフルにBMGに内蔵式ビームガン…
ビーム兵器だたーよ。
||
Λ||Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ <逝ってきます・・・
| | | \_____________
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
代表はビーマシだろ。ドン氏も昔IFU2付きのオーキスを落されてたこと在るし。
内蔵式ビームガン…近距離用だったのか。知らんかった。>714アリガトン
つーことはスプレーガンも近距離か?
つか、全射撃武器で劇的に近距離命中あがってないかい?
>>687 また名無し凸か?(w
この尊大な態度はどう解釈すればいいんだ?
>俺自身は専用機引継ぎさせてくれるのならば自主的に引退する用意はあるけど
昔って射撃は遠距離のみ射撃能力判定で近距離は格闘戦能力判定だったか?
最近近距離でも射撃は全距離とも射撃能力で判定されてね?
古参もピンキリなんで勘弁してやってくれ。
>>723 決めつけ厨ウゼェぞゴルァ!
687叩くにしても普通に叩けば充分だ。
>>687 読解力以前に凸の書き方に問題があったから
669のように受け取られても仕方ねーだろ?
好意的解釈で支援してやるのもいいが、
ツッコむべき所もあるなら一緒に書いておこうぜ。
(・∀・)ニンゲンッテカナシイネ!
過去スレでD氏が射撃武器は
近距離でも命中変わらないようにしたとか言ってなかったっけ?
うろ覚えだけど・・・
>>727 (・∀・)コテハンは叩かれるのが宿命なのよアムロ
武器ごとに命中率が違うっていう話だけだったような。
取り回しの悪いイナゴとかは全然当たらないけど、ビームライフルならなんとか当たるとか。
新すれたいでも考えるか・・・
MSBS[00:16]引退者の旅立ち
>>731 そうだな。損益の関わる話は関わりたくない…
MSBS[00:16]Projectα -引退者達-
>>731-732 いくらなんでも早すぎじゃ?^^;
ところで、天気をログで感じてる人っている?
具体的に天気に合わせてどうセッティングすりゃいいのかわからなくなってきた。
A:蓑希薄だから索敵は控えめで良いや。
B:蓑濃度が高すぎるから索敵より推力と機動に振って動き回ろう。
オーバーな例えだけど、こんな感じ。
そして、天気を気にせずに機体を組んでいる自分に気付いてしまったんですが…。
M粒子濃くて障害物も多い時はレドーム積んで遠距離スナ、これ最強
射撃系飛行機乗りの漏れとしては濃い方が嬉しいかも、、、今回は実験及び検証(謎)
濃いと強い遠距離スナでもオーキス+IF2に当たると、、、(T_T)
もしくはスナ2みたいなさらに適応する機体相手でも、、、(Tд⊂)
ミノが濃い時に索敵強化がピンと来ない。
一時的に全センサー不能状態になるとか、
そういうのを期待してたんだが…。
いや、シミュレーションてのはわかるけど。
>>733 当方格闘メイン
M粒子が薄くて障害物が少ないと距離がつめ辛いので
念のため射撃武器を持つようにしてます
こっちは射撃メイン。
濃い日はBMGもって突っ込み、薄い日はMAでがっちりです。
ミノが薄い時は策敵高めなくてもアラートは出てくれる
ミノが濃い時は策敵高めてもアラートはほとんど出ない
結論:気にするな
漏れはバランス型
ミノが濃くても薄くてもアレックスにオーキス・スパ・スパ
あるいはステイメンにオーキス・スパ・磁石2
ブルジョワセッティングといわれかねないが、天気を気にせず索敵は上げておけ
天気いいときは680持ってったりするなぁ。
バランスの俺じゃMAにしか当てられないが。
天気悪い日は普通のセッティングか電波かな。
天気悪い日って体感的によく判らんよな。天気いい日に比べて。
(凸) のU2は個人的に引き継いで欲しい。
ダメかな?(´・ω・`)ショボーン
>>741 専用機はPLではなくPCに対して与えられたものだと思うんだがどうよ?
(凸) のU2だけじゃなく骨王のエロ髭ガルバや傭兵王の黄色いギャンRとかも、記念の大会で好成績残したから与えられたんだし
射撃型。
天気の良い日はアラートの頻度が高いので、索敵と盾を強化。
天気の悪い日はオーキスに頼る。不意打ち期待してNT兵器積んだりしてるが
障害物の多寡は気にしていないが、少ない時は離脱と推力を諦め易い。
前よりもかなり頭を使うようになったし、機体選択の幅も広がった。
問題は天気の読み方がそれであってるかなのだが
>>741-742 そもそも専用機って一度獲得したらずっと使えるのか?
それって有利すぎじゃ?
使用回数制限あって良い物だと思うガナー
専用機獲得できたら有名人になれるの当たり前だし。
どっちに与えられたかはともかく、
心情的に手放したくないってのはわかるよー。
自分がもし持ってる立場だったらやぱり引継ぎたいなあ。
…そう思わない?
要するに理屈じゃくて、感情論でしょ。
>>741 U-2は救済機化、これ最強。
U-2はむしろMSBSの為にうまれたと思うのだが・・・
そもそもPCに与えられてるのかPLに与えられてるのか誰にもわからないわけで
皆感情論展開し杉
>>745 人は、それを我が侭という。
ミノが薄い時はアラートがでる。故にオーキスIF
ミノが濃い時はアラートが出ない。故にオーキスIF
A、どうでもいいや
>専用機
というか、ヘタレとしては、強さと言うより憧れそのものなので…
PCに与えられたものとしておいて欲しい。
>748
だから感情論だって言ってるのに…。
何か揚げ足取るだけしか能が無いみたいで、鬱。
>>747 今貰ってる専用機って設定変更とかしてキャラがリセットされたら消えるんじゃないの?
そうだと思ったからPCに与えられてるものだと解釈したんだけど…
>>701 702
回答サンクス。適当に探してみる…(つД;)
専用機ってPCの物でしょ。
なら引退したあとトレーナーから借りれば済む事じゃない?
MSPと同じく貸し借りできるようにして貰ってさ。
そしたら他人でも借りる事できる。
ああ、夢のアガーイタン…今から交渉しとくかw
アガーイたんで思い出した。
あの景品で配られたアガーイとアザームも専用機扱いで、引退したら消えるのかね?
・・・いや、どっちとも専用機に比べたらかなり使いにくいけどさ。
>>747 U2だけは(凸)の中の人に与えられたものな気がするなぁ…
専用機はイベントで成績優秀な『パイロット』に与えられたもんだろ?
普通に考えればプレイヤーがパイロットな訳ないよな。
つーか経験値とかMSPは引き継げないのに、何故専用機だけは例外だと考える?
いや、それ以前に「専用」機な訳で貸し借りとかは問題外な気が。
空挺団を抜けたら、空色が使えなくなるのと一緒だろ?
D氏の公式見解が出てないからだろ。
人間希望があるうちはそれにすがりたいもんだろうし。
つか専用機引継ぎ不可って言われたら大抵の人は引退しねーんじゃないかなぁ。
普通に考えて他の人間よりさらにデメリットが大きくなるだけだから。
D氏がMSBSをはじめたときに
もっとしっかり詳細なところまで作りこんでおけばこんなことにはならなかったのに・・・。
>761
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
釣り及び燃料投下ご苦労様です
>>760 引退する気無し
だよなぁ。 つか俺も引退する気はねーし。
経験値カンストしてるし、mspもそれなりにある。引退援助なんか不必要だし。
今でさえ苦労しているのに引退してもう一度遊ぶなんて気はおきん。
>>760 公式板で質問されれば答えざるをえません。
たぶん皆さんが思っているとおりの回答が引き出せると思いますよ。
>>761 いやぁ、ごもっとも(^^;)。
こんなに多くの方々に引き続き参加いただけるなんて
思ってもみなかったものでして。
余談:
代償もなく当初の考えを取り下げたりしません。
甘いようで、より厳しい道を選択したということで。
この板での発言ですので、
これが本当にディレクターによる投稿なのか、
なりすましの虚言なのか、
皆さんの判断力を計るネタとしてご利用ください。
このスレ見て思ったがやはり部下排除システムってゲーム的に不必要じゃね?
コミニュケーションちゃんと取れてないチームの救済処置=努力してないチーム優遇だし。
努力してるチームからすれば激しく不公平に思える。
なによりMSBSの理念に反している気がするが。
>767
まあせっかく作ってもらったんだし今更無くすのも勿体無いだろう
大筋の主張には同意する
>>764 でらくたー氏乙ですー。
盛れとしては、専用機ってのは「記念品」ってカンジで引退後も新キャラに引き継がれてもイイ気がするんでつが…
一応ポイントも設定してあるんだから、新キャラが速攻ヒゲガルバの乗れたりするわけじゃないんだし。
>>767 公共経済学的に言えば「フリーライダーを助長する」ってことなので、
主張を全面にわたって反対させてもらう。
>>770 ちょっと待った。
それはチームパスワードを公開しなければ片づく問題ではないのか?
>>771 その通りだ。
同士討ちや抱きつきもチームの管理しっかりしていることろならまず無い。
皆が気をつければ防げること。
そんな基本的なこともできないチームを救済するシステム必要だろうか。
>>771 >>772 抱きつきに関しては確かにその通りだが、
同士討ちをお手軽に防げるのはとても便利だと思うのだが、
そこんとこどう考える?
熱的死を防ぐ為というんであれば、やっぱりトレーナー制度とか
MSPレンタルの仕組は不要じゃないの?
シンプルに100回強制引退でいいじゃない。
知恵と努力で新入りでもベテランを喰えるのがMSBSの醍醐味の
ひとつだと思うし。
それなりに経験を積んだPLなら、リセットかかっても取り戻せるでしょ。
>>774 じゃぁ、逆に聞くけど。
同士討ちは
○チーム内での指揮官と部下のシステムが周知されていない。(チームつうかチームメンバーのコミュニケーションがしっかりしていない)
○指揮官または部下が他チームに移動した際の連絡が行き届いていない。(チームつうかチームメンバーのコミュニケーションがしっかりしていない)
○うっかりミス
で起こると思うわけだ。
それでは、これを指揮官で1回、部下で1回ずつチェックするとしよう。
それで起こるというのは、まぁうっかりミスで良いだろう。
しかし、レアなケースについて語りたいのかな?
手軽さをD氏に求めるのは甘えじゃないのか?
同士討ちってどういう状況になったら出るの?
普通にコミュニケーション取れてるなら心配しなくて良い?
部下排除システムについては、
残念ながら以前に抱きつき即離脱で稼ごうとしていた輩が(しかも複数)存在したのは事実なので、
導入したのは間違いじゃ無かったと俺は思う。
んで今の状況を鑑みてそれでも無くした方がいいと思うなら、
公式板でその旨発言するがよろし。
ここで議論しても仕方ないと思うぞ。
俺は無くしたら無くしたでまた問題児が出るだけだと思うが。
人間誰でもうっかりミスをする事はある
それを防げるだけ、かなりありがたいが
780 :
774:03/06/10 23:03 ID:/BxYRirh
>>776 漏れの知る限りでは
『部下のチェック』→『指揮官のチェック』
としなければ同士討ちは起こる。
つまり指揮官は部下のチェックを待たなければチーム変更できないわけだ。
これが指揮官のみのチェックで同士討ちが防げるというのはとても便利な機能と思うのだが。
(漏れの認識不足だったらスマソ)
>手軽さをD氏に求めるのは甘えじゃないのか?
別にD氏に求めてるわけじゃない。
ただ現状の良いシステムをなくす必要は無いというだけ。
現状あるシステムを排除するのなら、もっと理由が欲しい。
いくら論理的に話そうが、抱きつきできなくなったやつが騒いでいるようにしか思えない。
新しく「救済システムが必要」とは思わないが…。
ネットゲームにおいて悪意を持ったプレイヤーの抜け道は潰しておくにこした事は無い。
つか、「熱的死」発言以降、非建設的な意見が多すぎる。
勝ちたくて勝てない現状を嘆き、妬み、何かのせいにするより、他にやる事は無いのか?
せっかくノウハウの取込みを考えるより、質問に答えてくれる古参がここには多いんだから。
繰り返すようだが、他のマルチプレイヤーゲームと比べてみても、これほどのバランスを保っているゲームは少ない。
これはデータが証明している。
現状に不満ばかり述べて他人を嫉妬しているだけなら、近所のガキ集めてジャンケンでもやったほうがいいぞと言われてもしょうがない。
まさかジャンケンにまで公平じゃないとか文句は言わないだろう?
>>781 オーキス付きのジャンケンでもやってくれ。
>781
>いくら論理的に話そうが、抱きつきできなくなったやつが騒いでいるようにしか思えない。
悪意が見える発言だな、そんな奴ばっかじゃないだろ。
オレは、ガンバッテ連絡を密にしていた(発言力の低い)中小チームの香具師等の発言だと思う。
騒いでいるというより、安易にディレクターの力を借りようとしたチームに憤りを感じているのではないかな。
それと現況のオーキス一択体制に対する代替案を「非建設的な妬み」と評するのかお前は?
今あるシステムを排除するのは如何なものか?とはオレも思うが
>>783 単純にどれだけ連絡を蜜にしても意味無かったんだけどな。
当時は抱きつきを防止する策は
パスワードを非公開にする以外の手段は一切無かった。
まぁ、パスワードを非公開にすればいいじゃんって言う話ではあるんだが。
そこまで強制できまい?フリーって区分がある以上。
だから結果的にD氏もああいうシステムを取り入れたんじゃなかろうかと思うんだが。
785 :
781:03/06/11 00:23 ID:hykYv9po
>>620 あたりから普通に推移すれば愚痴も出ないんだが、結局その後は専用機取り上げろ!に話が移っているからなぁ…。
そりゃ、引き継ぎじゃなくてせめて引き渡し(元キャラで使えなくなる)にしろよ…とは思うが。
ほんの1パーセントにも満たない専用機に対して青筋立てるより、他に考える事は無いのか?と。
利点もあるシステムにケチつけるより、他に考える事は無いのか?と。
>>784 それは違うんじゃないか。仮にも対抗手段があるならそれに従うべきだろう?
それを何故D氏にシステムを作ってもらうという形になるんだ?
そもに「以外の手段は一切無かった」と言っているが、対抗手段が2つあろうと3つあろうと
「〜と〜しかなかった」や「〜と〜と〜しかなかった」と言えそうなものだが?
フリーはフリーでも「指揮官」をどうするかは「連絡」してどうにかするものだろう?
いい加減、同じ事を繰り返すけど、それなら「要連絡」ということになるんじゃないのか?
チームに入る際のフリーと指揮官を選択する際のフリーをはき違えてないか?
そもそも要連絡などにしてチームに入れなくしているのは、指揮官設定をさせないためじゃないのか?
フリーであることはチームの宣伝文句の一つだろう。
それが何らかの原因で崩壊するからと言ってD氏に新たなシステムの導入を要求するのは、大きな間違いということにはならないのか?
これは我が侭のうちにはいらないのか?
>784
フリーチームに対する抱きつき行為は問題無いんじゃないのか?
フリーってのは入隊に連絡不要のチームだろう?そもそも抱きつき上等の連中だろう。
だからパスワード非公開、裏切り防止に連絡を蜜にで無問題ではないのか?
>785
みんな専用機取り上げろ!なんて言ってないだろう。
引退後の新PCが専用機に乗れる権利まで引き継ぐのはムリがある、といっているだけ。
>そりゃ、引き継ぎじゃなくてせめて引き渡し(元キャラで使えなくなる)にしろよ…とは思うが。
むしろD氏が予定している(であろう)特別大会開催時に、元PCが専用機に乗る状態の方が自然とは考えれませんか?
>>786 一点だけ反論させてもらう。
何が一番我侭かといったら、他人の都合を考えず自分だけが楽して稼ぎたいと思うやつだ。
フリーチームだからといって、こういう輩から受ける不利益を甘受しなければならないと言う理由はどこにも無い。
抱きつき厨が一番悪い。
789 :
786:03/06/11 00:39 ID:feN+IbtK
つーか、部下ほすぃ。
いつかは7人くらい平気で指揮してみたい・・・
部下排除システム無くすと傭兵が大変になるな
>791
そうだね、抱きつき排除については傭兵連中からも要望は来ていたのかが気になるな
>>786-787 そこらへんはすでに見解の相違だな
あれはあくまでチームの募集状況であって
チームに入隊することまでは保証するが
指揮官まで保証するものではないと思うが?
チームに所属するだけのメリットってのもあるし。
大概のフリーチームは↑のような認識だと思われ。
要連絡ってのはチームに入るのに連絡が必要なことだと思うんだが。
ちなみに俺は抱きつき上等だったりするしチームHPでもそう発言してたが
それでも誰も俺の部下になろうとしなかったがな。(´・ω・`)
つーかたしか抱き付きやめれって言い始めたのって、バブル崩壊して
指揮官のマイナスが大きくなってからじゃなかったっけ?
それで急に指揮官の責務が増大してから抱き付き被害報告し始めたんなら
それって自業自得なんじゃないの?
>>783 >オレは、ガンバッテ連絡を密にしていた(発言力の低い)中小チームの香具師等の発言だと思う。
そうか?
頑張ってたヤツにしては、言うことが情けないというか自負の見えない発言だと思えたんだが。
>>794 そもそも記憶だと抱きつき厨が発生しだしたのが
バブル後だったと記憶。
違ったか?
>795
それこそ見解の相違
言葉尻捕らえて反論されても困る
>794-796
まあいつ発生したかなんて論じても不毛だろ
オレもそうだがだれだってD氏に要らん負担は掛けたくないだろうし
まぁ、結局、あって邪魔なもんでもないし
今更わざわざ直す必要も無いでFAな気もしなくもないんだが。
どーなんだ。漏前等。
ぶっちゃけD氏に訊きたい。
部下排除システムみたいな改善案はドンドン出してもらった方がいいのか、
それとも負担になるからそんなのは一切出して欲しくないのか。
>798
うんFA
>>799 出して欲しいですね。
さすがに取捨選択はしますが。
>>802 ID変る可能性もあるってのに迂闊すぎ。
>802
本物じゃないか?でも夜遅いしなー
>801
乙です、あと回答ありがとうございます
アイデアや変更案など「要望」として出せば良いところを、おかしいとか付けろとか不公平とか…過ぎた「主張」をするから話がまとまらない。
内容より日本語の使い方の問題だったりしてね。
本物か偽物かは兎も角、議論する事は大切だと思うのですが?
とはいえ最近の議論は普通に進んでたのが何時の間にか、結局あれは強すぎだから弱体化しる!
な方向に流れていくような気がするのは俺の気のせいなんだろうか?
>>808 あなたの意見も含め、発言は関心の差こそあれ参考になります。
ここでの討議を無駄にせず、自分の考えをちゃんとまとめたら、
公式板かディレクター宛にでも投げてください。
p.s.
トリップにあまり意味はありません。
whoami.txt
>>794 その通りだな。
最初に騒いだ香具師も自分がマイナスで、抱きついた香具師がプラスだったから喚いた。
指揮官負担が厳しくなる前から抱き付きは、適当運営なフリーチームで良くあったが誰も問題視しなかった。
ゲーム的にはチーム運営の良し悪しが明確に出る所だから、今からでも排除システムは外して良いと思うが。
つーか排除システムって普通のチームなら使う機会ないと思うが、どうよ?
漏れは一度も使ったことないよ。
抱きつき厨必死だな
極少数だけどメールのみで連絡してるチームも有る。
携帯で連絡取り合ってるわけじゃないだろうし、
連絡の不備があることも考えられる。
連絡がつかないので連絡がつくまでは排除しておくとか、
そんな使い方は有るかもなー。
後、指揮官選択したまま削除もせずに引退するやつ。
正直迷惑だ、止めれー。
>>811 必死なのはいい加減なフリーチームの指揮官だけだろ。
抱き付き排除システムが無くなれば、またいい加減な運営のツケを払うことになるからな。
結局駄目な奴はなにやっても駄目なんだよ
何故に、それほど排除システムを解除させたいのですか?
使う機会の有無と、必要か不必要かというのは論点が別だと思うのですが…
排除システムに頼るようなチームもどうかとは思いますが、そのシステムが存在して困るのは一部の抱き付きを行う方だけだと思います。
別に、排除システムがあっても邪魔にはならないでしょうし、排除システムが実装されたからこそ諸連絡きちんと行おうというチームも出てきました。
実際に使うかどうかは別としても、あっても問題ないと思いますよ。
ところで、フリーチームというのはチームの入退は自由という意味で考えていますか?
それとも、チームの入退も指揮官選択も全て自由という意味で捉えていますか?
フリーチームだからといって、連絡を取り合っていないチームというのも珍しいと思いますよ。
同一人物説を提唱してみるテスト
>>771 03/06/10 21:47 OgJpNxGW
>>776 03/06/10 22:31 OgJpNxGW
>>782 03/06/10 23:56 OgJpNxGW
>>794 03/06/11 00:57 D+dUB7qE
>>802 03/06/11 01:26 D+dUB7qE
>>810 03/06/11 03:27 Uim6hEQ0
>>813 03/06/11 03:47 Uim6hEQ0
>>809 乙ーです。
>>815 >フリーチームというのはチームの入退は自由という意味で考えていますか?
チームによるんでないか?
別に募集状況=連絡の必要、不必要ではないのだから。
もし、そこもちゃんと考慮しないで募集状況をフリーにしてる
チームがあったとすれば、認識が甘いと言わざるを得ない。
>>817 書き込んだ後で文章に致命的欠陥があったので自己補足。スマソ
×:
別に募集状況=連絡の必要、不必要ではないのだから。
○:
募集状況はあくまでも募集員数や活動状況の目安であって、
チームごとのローカルルールの目安ではないだろう。
とりあえず、ドラム缶押してくる。
>D氏
わざわざtxtまで用意してくださって乙です&801オメです。(w
>>816 同一人物かどうかはどうでも良いが、文章読解力の無い人間はいるらしい。
ヘタレの時も、引退の時も、オーキスの時も、抱きつき排除システムの時も、ぐるぐるぐるぐる…。
じゃなければ、荒れる話題をわざわざ持ってきて、荒れるように振ってループさせて楽しんでるだけかもしれない。
他のスレなら放置されるが、このスレならみんなまじめに論議するからなぁ。
これからは要望は要望として書き込む。
必要不必要と決めつけて書き込む香具師は相手にしない。
ってのを、徹底してみてはどうでしょう?
>>815 >排除システムが実装されたからこそ諸連絡きちんと行おうというチームも出てきました
なんだ? 排除システムがなくちゃ連絡も取れないということか?
>>820 >>4にそこらへんは書いてあるはずなんだがなぁ。
「厨房ならば見逃す」 って。
D氏が見てるから迂闊に厨の意見採用されると困るから
放置できないのはわかるが・・・。
ところで4号機が追加されたのに窓岩はなんで追加されんの?
などと話を逸らしてみるテスト
825 :
名も無き冒険者:03/06/11 19:30 ID:oJJmfvWP
ビグザムで回収されたのは今回が始めてってホントですか?
あれだけ凹られたらやられる罠・・
窓岩って宇宙で活動出来るの?
>>825 ビグザム乗っても落とされるとはトンでもないヘタレがいたもんだな(w
そいつはMSBSやめた方が良いと思われ。
828 :
:03/06/11 20:26 ID:hGDZWp/U
>828
「厨房ならば見逃す」 ってな。放って置こうぜ
831 :
825:03/06/11 20:44 ID:oJJmfvWP
sage忘れてますた、スマソ
頑丈は頑丈なんだけど、9分で推進剤切れって・・
ビグザムなんてものすごく堅い棺桶みたいなもんだし、
むしろそれくらい殴られて経験点稼いだ方が得かもしれん。
それに、あくまで救済機だしな。強すぎても問題あると思われ
止まったのでネタ振り。
オーキスヤバイマジヤバイとはいろんな所で聞くのだが、
サイコミュについては誰も何にも言わないのか?
新ヴァージョンになってからの撃墜王の大半はサイコミュ機だったし。
俺みたいな中堅にとってはオーキス付に当たるよりかはサイコミュ機に当たる方が遥かに怖いものがあるのだが。
>>836 何でもつっかかるなよ。
そこ、お前の悪いところだぞ。
>>834 ここはそーいう言う奴が多いって事。
ビットよりもオーキス。強制引退よりも・・・・・
頭に叩きこんどけ。
>>836 ん、マジレスしなきゃいかんかったのか。マンドクセ('A`)ノ
サイコミュが新Verになって急速に台頭して来た理由が
1.経験値カンストのベテランでそれなりに動かせる奴が増えた
2.盾被弾率及び回避率の低下により機体に命中しやすくなった
おそらくこの2点。
1については長くやってるからまあ動かせるヤツも出てくるわな。
問題は2番。天候の影響もあるらしいが、とにかく前Verに比べて盾が使えなさすぎる。
盾があまり使えないってことは、命中率よりも威力の高い武器を重視したほうが有利だ。(理由はわかるよね?)
サイコミュはその性質上「防御力と引き換えに、爆発的な攻撃力を得るための武器」。
自分は武装欄を食うため盾が使えなくなるし、以前は相手の盾に阻まれる事も多かった。
しかし盾が弱くなり(ラジエタシールドが持ちにくくなったのも大きい)、
本来ならデメリットである筈の「防御力の低減」の影響が薄くなった事が今のサイコミュ流行の原因じゃないかと思う。
んで、そのサイコミュ搭載機にとって脅威なのがオーキス。
IF2のおかげで近距離以外は全く当たらないわ(BG3武器のビットも当たらない)、
例え近距離から撃ってもオーキス使えるベテランならほとんど避けてしまう。
いわば天敵。
と、いうわけでサイコミュは弱いものいじめに最適な武器ってことです。
中堅以下の人間の取れる対策は、サイコミュ使いに当たらない事を祈るのみ、なんでしょうなあ。
ところでオーキスに天敵はいないんですかね?
ID変わってたや。連カキ申し訳ない
>>834 それは違うな。
それなりのレベルの奴が使えばオーキスなんて数発だ。
俺のときは4発だったかな。2分で瞬殺されますた(´・ω・`)
842 :
841:03/06/12 15:39 ID:anE5p3uV
>例え近距離から撃ってもオーキス使えるベテランならほとんど避けてしまう。
避けれなかった漏れはヘタレベテランなんでつね(´・ω・`)
>>842 操縦が低いんじゃね?
まあとりあえず南無。( -人-)
>>839 風呂やヘルメスだと帰還率4割あるしな
撃墜の割にMSp稼げないのも欠点かも
有線強化BGならBCがそれなりに有効だが。
>>839 オーキスの天敵・・・低ポイントで組んだ実弾機体か?
落とされた瞬間大幅マイナス。
落としてもポイント増えない。
オーキスといいサイコミュといい、
ベテランずるい!って言いたいのかい?
Zって今30回弱ぐらいだったと思うけど、
覚悟してαに参加してるんじゃないの…?
俺が始めてすぐにZ始動したけど、
移籍しなかった時点で、古参が強いのは覚悟してたが…。
純粋にサイコミュ兵器が強すぎるって話なら、
逆に防御面でのデメリットがあるわけだし、
あまり問題無いと思うけど…。
ところで、低レベルでも動きやすくなってない?
>オーキスといいサイコミュといい、
>ベテランずるい!って言いたいのかい?
違う、問題はそこではない。過去ログ読め。
それとも読解力が無いのか・・・
>>846 サイコミュは攻撃面で強い。マジ強い。
その代わりに防御面でデメリットがあるのだが盾の被弾率が下がってしまっている。
だから、装甲の厚い機体でサイコミュ使えばサイコミュで武器欄が埋まるデメリットは気にならない。
盾が使えなくなっているっていうのが問題だと思うがな。
ところで、サイコミュ+オーキス+IF2はヤバイ。マジヤバイ。
849 :
847:03/06/12 18:24 ID:USRyfIcm
補足
サイコミュはPCの参加回数や経験に左右されるものなので問題ない
オーキス一択大安定が問題
せめてオーキスの他にもう1択くらいほしいねぇ。
・・・・・いや、漏れまだオーキスまともに使えないけどな(;´Д`)
>>849 オーキスは相当にMSpないと性能が左右されるわけだが。
あと、読解力厨ウザイ
盾の信頼性、実際のとこどう?
中隊のログを並べて見ると、落とされるまで4〜5発平気で盾で止める奴がいる。
止まらん漏れなんかは、ラジ盾持ってもダメな訳だが
>>852 盾二つ持ってたが三連続ですりぬけてそのまま轟沈
>>852 ここずっと盾3つ全部壊れてる。
お世話になってますぜ。
厨には自覚も読解力も無いからな…。
同じ話題をぐるぐるぐるぐる…。
>>851 >読解力厨
おまいさん大変な語彙をお持ちですね。
盾が悪いんじゃなくて、見えてない攻撃のへの盾判定が厳しくなっただけと思われ
>851
>読解力厨
ワラタw 初めて聞いたけど・・・天然?
>852
割ったりすり抜けたり。微妙に判定厳しくなってそうだけど。
ギャンやらガンU、推力と同じで基本パターン化してた装備な訳だし手が加えられててもおかしくない
読解力厨=(凸)ですよ(w
武器が破壊されて攻撃ができなくなるのが怖いので武装欄を全部武器で埋める漏れは激しく間違ってますか
ええ、毎回武器壊されてますが何か
珍しく盾なんぞ携行した回に限ってスルーして一発キル食らうし
まぁよくある話だがな
>>858 意味なくコテ煽るのはやめれ。
あと、訳分からん言葉を嬉しそうに使うとリア小と間違えられるぞ。
>>859 漢ですな。
武器満載って絵的にはそそるけど、いざ組んでると理性が邪魔する。
近接の最後にスパイクシールド、射撃の最後にミサイルシールド装備して、徐々に社会復帰してください。(嘘)
サイコミュの弾数増えて使いやすくなったり、スナイピング避けにくくなったりと細かい変更はMSBSの売りでもあると思う。
有利不利はあるにしろ、バランス変更のたびに色々考えられて良いじゃない。
オーキス一択(とも言い切れないと思うが…)も変更があるまでは、それはそれとして対策考えようや。
安価骨って結論が出てるような気もするが…。
いや…当方射撃なんで、参考になんねぇよ!と思ってるのは内緒。
サイコミュ、ひょっとしたら発動条件が緩和されてるのかも…
なんだか最近、ベテランがカンストでどーたらとかそっちのけのレベルで飛んで来るんだが。
あと、自分でも使ってみての感想。
有 線 ク ロ ー 当 た ら ね ぇ
ビームガンに比べて命中率やたらと低い気がするんだが、そこンとこどうよ?どうよ?
>>861 半年以上前に使ったときは20回攻撃して全て外しますた
相手はガンキャUやゲルやステイメン等
>847
人に読解力をどうこう言えたクチかい?
1つの文章に縛られて他を読めてない。
…と思うが実際はどうなのかなw
>>861 某所でビグ・ザムに当てまくったログが公開されているとだけ。<クロー
相手動いてないから参考にならないか…。
あとビームガンのほうだけど、結構な若輩でも確かに発動させてましたね。(ログ不明)
ただし当たってはいませんでしたが。
発動と命中率が、弾数増加に合わせて変更されたっぽい。
参加一桁からとりあえず使ってNT鍛えるぜ!っていう酔狂な香具師きぼ〜ん。
つーか、出場確認ちゃんとしる。
そういえば、本当にNT兵器使い続けると、NT強化されるの?
指揮官やってると、遊んだりNTつけたりし辛いと思うんだけど、
普通に負荷が大きい分、精神面で鍛えられると思ってた。
部下でNT兵器使うほうが効率良いならちょっと凹むなあ…。
>>864 そもそもサイコミュ積めるMSP持ってるかどうか怪しいだろ>参加一桁
>>860 >射撃なんで〜
そんなときこそ骨玉で・・・(ry
>>868 (´_ゝ`)フーン
せいぜいオーキスに弄ばれてくれ
870 :
名も無き冒険者:03/06/12 23:53 ID:kvydAKMw
>867
参加1回目からでもできますよ。
トリアーエズにPSY1、BG1、有線ビームガン。
…いや、だからどうしたと言われても(汗)
スマソ…吊って来る。
盾なんていらん、、、コンテナミサイルで防げ(マテ)
もしオーキスがIF1になるなりして弱体化されれば、
次は確実にサイコミュ一択の時代が来るな。
そして狩られまくる若輩・中堅層。
まともにサイコミュが扱える古参でないと絶対に勝てないというゲームバランス。
最高だな、オイ。
>>873 それは「ガンダム」のゲームとしては非常に正しい展開だと言えるかと。
オーキスやサイコミュが飛び交うのが正しいガンダムなんですね。
最近上位陣との差は広がる一方だ・・・
確かにガンダムゲーってNTまんせーサイコミュまんせー
MAは神デンドロ無敵が多いっちゃあ多いな・・・。
差が広がってる??
カンストした上位と?
そうかなぁ…。
>>876 他のゲームだと、まず勝てない。
そして負ければ、自分が弱くてもリスクを課せられるものが多い。
このゲームだと、囲めれば何とかならない事も無い。
それに高額機はこっちを落としても微増。
こちらは落とせば激増、落とされても食い下がっていれば微増。
つか
>>873-876 ループしてるよ。
デジャビュを感じないかい?
>>877 >このゲームだと、囲めれば何とかならない事も無い。
>それに高額機はこっちを落としても微増。
>こちらは落とせば激増、落とされても食い下がっていれば微増。
いつの時代の話をしてるんだ?
もう少し勉強してから発言しろやボケ
>>877 いやループさせるつもりはなかったんだが・・・。
ただ、そう言われればそうだなぁと思っただけで。
スマソ。
>>878 すみません。
Mspをある程度持っているのにボロクソにされている人の事を失念していました。
そうですね、確かに機体にMspかけていて落とされてばかりだと微増もできないですもんね…。
もう少し勉強する事にします。
てなわけで、天気による変化や対オーキス戦術に話を戻しましょう。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 4週連続2分落ちになりませんように
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナムナム |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
ここの射撃家にはヘタレが多いな。
300mmバズーカと175mmライフルとメガ粒子砲があれば充分じゃないか?
漏れのチームはそれでオーキスを追い詰めてるぞ。
でも最後の最後に他のチームの香具師に持っていかれた(´・ω・`)
結果(゚∀゚≡゚∀゚)マダ━?
2プーンキル∧||∧
>883=884
イ`
そんな漏れはZ。あと30分待ち。。
175の威力上がってない?
昔より痛くなった気がするんだけど。
もし気のせいじゃなかったらIF対策にいいかも。
面白いログがとれた。
サイコミュ起動5個中3つ動く
↓
一機撃墜
↓
4つ起動に(゚∀゚≡゚∀゚)エッ?
↓
帰還
━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
オイ藻前ら、乙リーグで初の三冠王出てますよ。
だからと言わr(ry
ビット初搭載
漏れ程度の中堅にも結構動かせるもんなんだな
久々に撃墜できたよ
イエーイ2プーンキル∧||∧
随分格上と当たったみたいでチームも散々でした
久々帰還。
オーキス機とも当ったけど、生きてます。ヽ(´―`)ノ
・・・いや、チームの仲間が落されちゃったけどね∧||∧ コンカイコウゲキカイスウスクナカッタヨ・・・
ビット使用者多いんだなー追われたよ
Mspはキッチリ(σ・∀・)σゲッツ出来たが
新バージョンになって、はじめて経験値2入手……
MSpも(σ・∀・)σゲッツできたし、無茶苦茶久しぶりに実りのある戦闘だった……
大幅マイナス(´・ω・`)ショボーン
久しぶりに大幅UP&帰還しかも経験値4(`・ω・´)シャキーン!!
格下を2プーンキル…。
正直スマンかった。
ああ・・・もう何週間経験値入ってないんだろう・・・
899 :
:03/06/13 15:27 ID:OsXFREJo
>>898 気にするな。俺はまるっと2ヶ月経験値が入らなかったころがある。
もし部下オンリーで経験値が入ってないとすると、辛いな。
指揮官なら、囲まれやすいのでそういう事も有ると思うが。
前者なら毎回運が悪いとも思えないので、
セッティングを見直してみた方が良い。
どのくらいの人なのかわからないから、
細かくどうした方が良いとは言えないけど…。
オーキスで落っこちたよウワァァァン!
ランスと強化サーベル喰らった日にゃぁ、さすがのデンドロ化も役に立たなかったようで。
ランスって対重装甲なのかな?貫通ダメージっぽい気がするなぁ…
>>898 コツコツ1月貯めた分を、一発で持ってかれるのもなかなか辛いぜ?
ウホッ、いい障害物濃度…
ランスは強化より重いがダメージ安定してるから、
どちらが強いとも言えないよ。
つーか俺、強化と相性悪すぎ。
斬っても斬っても、斬っても…倒せない(涙)
比べるトコが足りなかった。
強化BSの方が軽い上に、
最高ダメージが高いって事を書き忘れてる…鬱。
>>903 嘘付くなYO
ビグザムとか相手だと普通に軽微だぞ。
装甲を貫く可能性が高い武器、くらいに言っとけ
なんつうか、素なのか故意なのか知らないけどさ。
新人に平気でうそをつく古参って、凄いむかつくんだが。
そういう香具師っておまいらのチームにはいるか?
>>907 ダメージ軽微は機体耐久値から出されるんでビグザムはほとんど軽微ですよw
漏れ7回目の新人です。
つうか、ビグザムの存在を知っている新人は少(ry
次のスレッドのタイトルを考えなくてはいけないんではなかろうか。
MSBS[00:16]読解力厨の脱出を確認。
MSBS[00:16]サイコミュがオーキスとの間に入る。
MSBS[00:16]悲観するより地道な努力
と、言いたいところだが面白くない…。
今回は5週ぶりに+でした。
MSBS[00:16]撃墜:0機, 経験値:0p, 角:300本
MSBS[00:16]真実と嘘の狭間で
MSBS[00:16]嘘を嘘と(ry
タイトルはMSBSだってわかるものが良いな。
個人的にサイコミュとかオーキスの話を
いつまでも引きずって欲しくもないし悩むな…。
このスレだと角がよかったので入れて欲しいかも。
MSBS[00:16]不毛な議論をパージ。
MSBS[00:16]D氏おつー。
MSBS[00:16]オーキス大繁殖。
MSBS[00:16]嘘と言う角、罪と言う盾。
MSBS[00:16]値段超高い。角300本。
MSBS[00:16]角角一本ザクSタン角角二本ガンダムタン
MSBS[00:16]議論が慣性漂流開始。
MSBS[00:16]D氏に角を下さい。
MSBS[00:16]オーキス咲いた。
MSBS[00:16]D氏角取り。
>>920 むしろこうか?
MSBS[00:16]オーキスヤバイ。角300本
>>921 心浮かれて 心浮かれて 踊り出す〜 だっけ。懐かしい。
MSBS[00:16]IF干渉角屈曲。
MSBS[00:16]communistの台頭。
MSBS[00:16]雪玉2等兵物語。
MSBS[00:16]角軍曹来たー。
なんか殺伐としてるな(汗)
922の1つ目はちょっと好きだけど。
MSBS[00:16]某S社、コワイ
MSBS[00:16]すすげ名誉、残すな友情。
MSBS[00:16]トリップALPHA。
MSBS[00:16]警備員に命をかけろ。
MSBS[00:16]某S社から距離をとる。
MSBS[00:16]著作権に被弾。深刻なダメージを被る。
……不吉だ。
MSBS[00:16]D氏を攻撃する某S社を発見。指揮官にカンパを要請。
以前候補に挙がっていながら流された
>>919の1つ目に一票
>>923に角300本。
マジヤバイが、そんな状況も冗談に変えて強く生きようとする意気込みが感じられる大人のスレタイだ。
>>2を見た時、一目で過去の流れを思い出せるので
スレタイはできれば時事ネタにしてほしい。
というわけで俺も
>>923に300本
ひさびさマイナス、、、でも戦闘機だから安いぜ(Tд⊂)
4機に囲まれたら戦闘機じゃ無くても落ちます、しくしく
ところで大型Bライフル1発、新型Bライフル2発、大型苦労アーム1発喰らって
平気なGファイターって、、、ひょっとして前より硬くなった?
ちなみにスパカス以外は防御系付けてないよ、皿とランブーだけ
MSBS[00:16]引退問題に決着。(凸)たんのU2をパージ
MSBS[00:16]実弾武装で攻撃。角300本の撃墜を確認
センスが足りねぇなぁ…
ここはやはり
>>923で大決定か?
今更だが、角391本じゃないの?
MSBS[00:16]厨房の干渉により論議屈曲
MSBS[00:16]角391本vsランスvs175_
本来は391本だが語呂を考えると
>>923な予感。
391本じゃないと弾けないのにな…。
IFはオーキスの魅力の1部分に過ぎないしね。
このスレでは最も重要だったみたいだよ>IF
MSBS[00:16]3に91オーキスの子
MSBS[00:16]ヘタレよりオーキスへの煽り命令を受信、了解
MSBS[00:16]古参のせいで熱的死
ひとつ前スレの埋め始め〜♪
MSBSよ今週もよろしくな〜♪(ア、ソレ!)
MSBS[00:16]すすげオーキス、残すなIF。
テンプレマダァ??
MSBS[00:16]整備員の重労働w
次回からは過去ログを二つに分ける必要があるっぽい。
よろしく。
955 :
950:03/06/14 19:19 ID:vR/7E6fB
956 :
950:03/06/14 19:22 ID:vR/7E6fB
>>944 にしたかったのは内緒
初スレ立てにつき、遠慮してしまいました。
次回からは950踏まないようにします。
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!次スレが立ったので
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が
>>1000になるまで
ノ| ̄ ̄ヽ お前等を教育する!!質問はなんだ!!?このおフェラ豚め!!
∪⌒∪
>>955 バカめ…
厨臭いと他のスレ住人から哄われるから【】だけは使わないようにって流れなのに…
流れ無視し杉。
いまさら厨臭いとか言われてもなぁ。
>>958 あ、そうなんですか?
他にも脳内ルールがあったら、若輩のわたしにもわかるように教えてください。
>>953を見て自分の立てたスレタイが変だとは思わなかったか?
まー、観察力がなさそうなので何を言っても無駄だと思うが。
あれ…?
空気読めないのを指摘しただけなんだが、オレおかしな事言ったっけか?
【】で括るのが厨臭いってのは全板での流れだったりするんだが…
ホラ、新興スレとか見ると【】ってのだんだん減ってきてるっしょ。
このスレの流れとしても、過去に一つもなかったんだから明らかに不適だし。
当然誰も【】提案なんてしていないよね。
>>964でココまで厚顔に開き直られると、間違った事だったのかと不安になってくるよぅ…
>>965 あ、書いてるうちに言ってくれた。
ありがd
>>964 真性の馬鹿か?
今までスレタイよく見ろよ。
MSBSのキャラ削除して回線切って首吊って氏ね。
ちょっ、ちょっと待て
流石にそこまで言うほどのことか?
本当の初心者だったらどうすんだよ
つか厨臭いって何より喪前等の方が・・・・・・
>>969 >>964みたな態度は初心者とか以前だろう。
そもそも、このスレは例外だと思うが、この板は初心者に厳しい所だと思うがナ。
他のスレ住人に迷惑かける前に言ってやるのも親切かと。
>>966 板に常駐していない俺には正直
「はぁ…?」
括弧1つで厨臭いと言う前に、もっと自分を振り返ってみちゃどうだ?
流れ無視しすぎだよなぁ。
勝手なスレタイつけやがって。
つか、スレタイ不満ならもう1つたてれば良いだけの話では?
住民がスレタイに不満で立て直すなんてよくある事だろう?
叩いているのが少数の自作自演でなければ、という前提での話になるが。
軍曹殿!!リニアシートの効果についてご教授願うであります!!
これは立て直しすんの?
立て直しは流石に…他にも迷惑かかるだろうから粛々として使い切ろう。
今回の目標:次回こそはちゃんとやる
で、漏前等。この流れは
【】でスレ立てたアクスディアスレに喧嘩売ってるって判断でいいんですか?
>>977 アスペルガーのこだわりさんが騒いでいるだけのようだから勘弁してくれ。
アクスディア厨キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
正直、俺もあんまり好きじゃない【】
でも彼が950踏んだんだし、もう立っちゃってるんだし、ここは一つ大人の対応で。
>>964はどうかと思うが。
まぁ、アクスディアスレは冗談にしても普通にあるし。
【】にそこまで粘着して文句言う必要ない気がするんだがナー
MSBSスレタイの流れを読めやって意見には同意だが。
2chって、ここしか見ないからそんあ流れがあるなて知らんかったよ
950踏まないように気をつけようっと
話の流れの読めない愚かな人類を、この私が粛清しようというのだ。
>>982 他にもいくつか見ているが聞いた事も無い。
過去ログまでチェックするのはこのスレだけだから見逃しているのかもしれないが…。
スレ立て人がいきなり「バカめ…」なんて煽られているのも見た事が無い。
950踏まないように気を付けるぐらいしか対処のしようがないな。
>>984 俺も【】に文句言ってるの見るのは初耳だけどな。
少なくとも週間少年漫画板やモナ板ではそんなルールなさそう。
スレ立てた香具師が煽られるのはしょっちゅう見るが。
ただ、このスレの場合、今までのスレタイの流れを見てると
文句言われてもある程度しょうがないかなと言う気はしなくも無い
何が言いたいかって言うとスレ立てる人。
とりあえずスレタイ候補から選ぼうぜ。頼むから。
>>984 流れを読まない奴は、何処に行っても嫌われる罠。
試しに大規模MMOにでも行ってみるよろし。
この比ではないぞ。
では、
>>958以前の流れに戻すか。
軍曹殿ぉっ!!
作戦遠距離にもかかわらずタックル連発のログを見たのであります!
射撃武器使い果たした後、近距離攻撃に移行するように変更されたんでしょうか?
もしそうなら、目立たないながらも結構重要な変更のような気がするのであります!!
昔から弾がきれたらタックルしてたような気がする
っつー突っ込みはしてはいけないんだろうか。
/ノ 0ヽ スノーボール!!起きろ!!起きろ!!起きろ!!
_|___|_ マスかき止め!!パンツage!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ リニアシートだと!?死にかけのジジィのゆりかごだ!!
| 个 | お前ら憶病者でもリラックスして戦えると言う品物だ!!感謝しろ!!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
ホントだとしても文句の付け所が厨房だろ
相手にするな
>>988 む…?
「使用可能武器なし」に何度も泣かされてきたんだが、全て無くなるとタックルするのか。
軍曹殿に気付かれる前に袖を引っ張ってくれてありがとう。
耳から手を突っ込まれて、奥歯の虫歯をガタガタやられるところだったよ。
>>991 ついでに言えば遠距離設定してても相手次第では近距離で
戦わざるをえないときもあるからこれと複合効果で
遠距離使用可能武器なしではなく近距離でタックルがでたんだと思われ。
っつーわけでがんがれ。軍曹に見つかる前に。
/ノ 0ヽ ワァオワァオワァオ
>>987!!何所のコロニーで育った!?テキサスか?
_|___|_ Holly dog shit!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ テキサスコロニーでとれるのは種牛とオカマ野郎だけだぞ!!カウボーイ二等兵!!
| 个 | 種牛に見えんからオカマ野郎か!!貴様もdickを吸うんだろ!!
ノ| ̄ ̄ヽ おフェラ豚め!!作戦設定による仕様だ!!もう一度作戦室を見直してみろ!!
∪⌒∪ カマを掘るだけ掘って、相手のマスかきを手伝う礼儀作法も無い奴め!!
きっちり見直してみろ!!アフォ!!
タクールする理由が分かるまでお前はウジ蟲だ!!MSBSで最下等の生命体だ!!
軍曹殿センスいいなぁ…
「死にかけのジジィのゆりかご」の喩えには思わず納得してしまった。
d
トリアエーズ暇なので1000取りするわ
部下が参加20回代のMSp約250にも関わらず
サイコミュをスケルトンしたジムに乗せて出陣。
漏れも面白そうだなと思って許可したわけなんだけど、
なんとサイコミュ兵器発動する前に2分キルされてた。
ごめん部下。やっぱり止めときゃよかったわ。
3
2
あ、カウントダウン間違えた
とりあえず1000ゲトズサ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。