1 :
微妙〜:
2げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3!ダー!
よし…
ヒトケタ!!
は置いておいて、採掘・治金の出来る方PT組みません? とか聞いてみる。
こちら風・槍術・鍛冶を選んだナイトでつ。
‥こんな事言う前に人居るのかどうか微妙だが(w;
放置されたまま消えると思ってただけに
リニューアル復活ってのは嬉しいやね。
マジで復活するとは。
FW亡き今のマイナーゲームとして参加しようか。
……つか、名前100文字(全角50)ってのは無意味にすごいな。
TOPにはまだ書いてないが、更新は18日の予定
…らしいよ、たぶん。
>4
取り敢えずアライメントとキャラ名キボン(w
各台詞(256文字)ってのが素敵。
結果が凄いことになるんだろうけれどな
>8
アラインメントはロウでつ。
キャラ名は‥‥代わりに綽名じゃダメ?(w
[[なんにしろ18日に特定されます]]
>10
いきなり特定されても良いのか!?
>11
毎回鍛冶が出来るなら特定されても良いでつ。
カオスなんで…
済まないが他当たってくれ。
>13
残念だが仕方がないな。
結果出たら本家で募集してみるゾヌ
一応更新日ageしておくか?
保全も兼ねて
新規登録発表age
キャラ名のリンク先‥何をしろと?(w
>16
まだ途中なのでは?(w
ちゃんとしたのがアプされたよー。
>17-18
Thx.
‥ナイトなのに力が精神と知性より低かった‥ちょっと鬱
>>19 俺は仲間のウィッチより力と耐久が低かった……
ヴァルキリーなのに……
ウィザードなのに仲間内で一番HP多い…(w;
>21
知り合いっぽい(w
なんか初期はクラス毎の差とか無いのかもな。
新規の選択事項だけで決まってる感じ?
>22
気のせい気のせい(w
基本値はHP60 MP10
能力値が各20で運のみ50って所か?
‥さらに耐久と知性が同じだった‥魔法騎士目指せというのか?(w
で、ネタ振り。
今回の登録者全員の職業と特技を調べてみたゾヌ(集計ミスはあるハズだが)
ナイト:25 爪:13 光:23 採掘:18
ウィザード:29 鎚:2 闇:22 治金:10
ニンジャ:21 狙撃:6 風:21 鍛冶:25
プリースト:8 斧:7 土:6 解呪:19
ヴァルキリー:20 槍:11 水:18 医術:18
ウィッチ:21 剣:37 火:15 開錠:10
シーフ:13 鞭:7
プリエステス:10
鍛冶持ち多くて商売成り立つのかちょっと心配。
tu-ka,剣術持ち多過ぎだYO!
書き忘れ
特技無しが5人、特技lv2の人はなし。
それで、プロフ絵付きが10人ちょっと居て5人くらいはリンクが切れてた。
エレメントとアラインメント調べ忘れてたのが心残り。
採掘案外おおいのな(w
>24-25に次いでエレメント・アラインメントを調べてみた。
自動集計じゃないから多少のミスは勘弁な。
■合計(148)
炎30 水29 大地27 風62
秩序46 中庸63 自由39
■ナイト(26)
炎3 水4 大地9 風10
秩序6 中庸13 自由7
■ウィザード(29)
炎10 水5 大地4 風10
秩序3 中庸12 自由14
■プリースト(8)
炎2 水0 大地3 風3
秩序3 中庸5 自由0
■ニンジャ(21)
炎5 水0 大地4 風12
秩序5 中庸8 自由8
■ヴァルキリー(20)
炎3 水5 大地3 風9
秩序10 中庸8 自由2
■ウィッチ(20)
炎5 水11 大地0 風4
秩序11 中庸5 自由4
■プリエステス(10)
炎1 水3 大地2 風4
秩序4 中庸5 自由1
■シーフ(14)
炎1 水1 大地2 風10
秩序4 中庸7 自由3
つうか、風…(w
>27
風、オオ(・∀・)イイ!
土法が少ないのに大地はそこそこ居るのか。
Cのプリ系が一人しか居ないのもチェキゾヌ
…もっとネタないゾヌか?
[[駄無]]
更新は21日、これを逃すと年明け10日くらいまで
更新されないみたいなので、駄無も継続を忘れちゃ
いやだぃょぅ
>29
継続はちゃんとするぃょぅ
あと24時間後には更新始まるぞage
…誰か盗賊狩りに行ってくれないかな…
なにっ!明日かよ!
何にも打ち合わせしてない…
そして明日更新って事知らないメンバーもいそうだ(w;
>32
正確には明日午後6時から更新開始だが…まあ頑張るゾヌ
打ち合わせついでに盗賊狩り逝って人柱キボン(w
むむ。もうスレが出来てたのか..
本当に再開したのもかなり驚いたが..。
とりあえず登録はしたけど何で登録したか覚えてないなぁ。
[駄無]
35 :
29:01/12/20 22:27 ID:8QYn40A2
>32
管理者BBSを見たら書いてあったょぅ
その時はトップに書かれて無かったけど今はどうか知らない(駄無)
今はトップに書いてあるょぅ
とっても初歩な疑問。
アライメントLとCはPT組める?
たぶん組めるんだとは思うが
秀丸とExcelで集計しようと言うのが無理…
Perlでも勉強してみよう。
>37
善悪じゃないから組めると思われ
[[Wiz]]
>>38 秀丸マクロで逝けるぞ。
Perlの方が良いが。
結果のアーカイブって要る人いるかな?
アプロダに誘導してくれれば上げられるが。
>40
アプロダの設定を変える為に、アーカイブの拡張子教えてくれると嬉しい。
>40-42
シゴト(・∀・)イイ
出来れば毎回アプして欲しいのだが……駄無でスマソ。
更新終了age
医術(・∀・)イイ!!
2戦するんだな。とりあえず全員無事で勝利。
2戦目はちょっと辛いみたいだな。知り合いで負けてるところがある。
敵に止め刺すとアイテム必ず拾うみたいだが
パーティ内で不公平感が出る気がする。
パーティーメッセージの位置が…
誘われたあとに出ないものかね
あと誘われた先へのリンクが欲しい。
そして見切り失敗w
うちは二戦目で一人悔やんでしまった。
戦闘終了後も残りHP0は辛いな(w;
アレンナルの訓練だが、敵はランダム。
名声は[30/PT人数]が一人当り入り、経験値・Dinarは等分制、と言った所かな。
各戦闘終了後、医術を持っているキャラが治療を行い、その効果は自然治癒よりも少しだけ高い。
>45
PT内で譲り合え(w
>46
PMでつか? 気にしなくて良いでつよ、とか言ってみる。
盗賊つえぇ・・・
今回冶金やった奴いる?大雑把にしか見てないんだが..
レベル5って……。
…………すごいけど、開くのか? それ(w
>40氏
Thx.&ゴメ。トクトク重くてDLの確認出来ません(w;
今回の分はFTPでアプされていたのを確認しました。
>51
全結果は見て無いけど治金持ちのE-noは下の通りです。
13,19,21,54,70,76,88,101,107,139
>55
屑鉄って治金出来ないのか‥
5箱出るのは良いが、1〜4箱は何処だ?
>>54-55 thx.屑鉄冶金できないのか。技能でパーティ組むかな。。
全滅しちゃたよ・・・
人数2人では訓練も無理か。でも発掘できたからまあいいか。
数字はP-Noな。
>採掘
銅鉱石…3,9,14,30,59,67,100,111
偶然LV5箱…3,38
はずれ…86
何だこの収入率は(w
>宝箱
7,14,17,92が戦闘でLv.1を奪ってる。
2〜4はなし。
回復のため1−2更新休憩する必要が有るんだろうか…
それだとかなり(゚д゚;)マズーな気がするが
>59
採掘(゚д゚)ウマー?
偶然にしては5箱の出が良いな。
>60
休憩は一回でHP満タンだったと思う。
マターリしてるね…
倉庫入りにならないといいが。
次の更新まで2週間以上アルし
定期的にageないと落ちるな(w
64 :
名も無き冒険者:01/12/24 12:31 ID:ABfCPXNU
>60 じゃあ揚げましょう、正月料理に使ってエビ
\_______ ___________/
_\ |/
≧ェェエエエ_゚≦
”””>>>>
>48
正常にDL・解凍出来ました。遅レススマソ。
>64
りとまほスレにカエ・・ラナイデ(w
66 :
名も無き冒険者:01/12/26 00:53 ID:mhhhrN54
一日一age
>66
IDカコイイ
こまめにage
69 :
名も無き冒険者:01/12/26 23:56 ID:UqtbVg2e
…上げ直し(w;
70 :
名も無き冒険者:01/12/27 18:38 ID:ptO+OC30
今日は俺がage
|ここは住み心地よさそうエビ
\_____ _____________/
_\ |/
≧ェェエエエ_゚≦
”””>>>>
>71
そう言えば海老は復活しないね。
スレもdat落ちしたし。
73 :
名も無き冒険者:01/12/29 16:06 ID:AjUnGj+Q
一日経ってるね。age
74 :
名も無き冒険者:02/01/01 00:06 ID:0oxuY0QE
一年経ってるね。age
タテナイヨ...
a
g
o
i
a
g
agoisamu
83 :
名も無き冒険者:02/01/05 18:10 ID:m/i8wOGX
次の更新は10日なのかな?
誰か頼むからネタきぼん(w
84 :
76:02/01/05 20:50 ID:LK3MG3Ip
結局合体ageは失敗か。
更新は10日‥なんだろうか?
ネタは更新迎えるまで無いと思われ。
85 :
名も無き冒険者:02/01/08 13:32 ID:ccpQ5NIy
保守age
86 :
42:02/01/09 15:43 ID:1gDTJ50/
87 :
名も無き冒険者:02/01/09 23:20 ID:16lQ+z3x
1月14日が次回更新上げ
貴方の背後に海老の姿が…
キャー!! 助けt・・・(ガチャ ツー ツー
おい!! 大丈夫か?! おいっ!!!
取る物も取りあえず90は89の家に駆け付けた。
92 :
http:// p1180-ipad01matuyama.ehime.ocn.ne.jp.2ch.net/:02/01/14 00:02 ID:ZxtiP+o2
No.187 netgame mahoroba
89の家に着いた90は鍵のかかっていない玄関を通り抜け、電話が置いてある居間へと向かった。
家具は壊され、食料は食い散らかされ…室内はひどく荒らされている。
と、89は半開きのロッカーに目を留めた。
更新開始って何時?
96 :
89:02/01/14 15:16 ID:xVzGnQGH
何かマズーな流れになってる気がする(w
>95
通常18時継続締めきりらしい。
>本家トップより
1月15日に結果発表を延期します(2002/1/14)
マジで海老ですか?(w;
更新延期一つで海老扱いって。
今は延期回数が少ない優良ゲームが増えたって事かなぁ。
>96
__
_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≧ェェエエエ_゚≦< THX. …だが、アプマダゾヌカと書こうと思って来てみれば…
”””>>>> \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
正直、延期の理由を述べて欲しかった。
>100
禿堂。
更新期間が長かったから余計にそう感じる。
今回の鍛冶品‥‥ゴミにならない事を切にキボン
102 :
名も無き冒険者:02/01/15 19:13 ID:aAGldeh2
さて、更新待ちage
結果文字化けしてるんだが…
JISコードで書いてある?
む、Dountで解決と…失礼した。
クリティカルこえええええ!
更新後なのに静かだね(w;
サイトの方に纏める前にこっちに晒しまつ。
鍛冶
result_3.html result_6.html result_16.html result_17.html
result_26.html(基本費用のみ)
冶金
【鉄鉱石→青銅】result_3.html result_30.html
【粘土→陶】result_17.html result_30.html
【木→紙】result_17.html
採掘
result_3.html result_30.html(7箱(w;)
result_59.html result_9.html
開錠
result_3.html
解呪
result_129.html
盗賊狩り
result_68.html result_.184html
訓練
result_111,133,152,155,160,161,164,166,170,173,177,179,181
result_182,194,197,2,26,30,4,47,48,51,59,63,83,86,87,9,92
今回、うちのパーティー回復のため待機だったんでネタが……(;;)
>107
result_.184html >> result_184.html
冒険に出たPTは上記の通り。
未継続者68名
他にも何か知りたい事有ったら言って下さいな。
俺、ミスってパーティくめんかった・・・鬱
ノワールってPTネームの人たちは一体?
>109
今までのキャラの統計みたいなもの作れますか?
上の方に出てたみたいな。
113 :
名も無き冒険者:02/01/16 10:08 ID:V6957M9k
両手武器を装備するのに間違えて先に盾を装備してしまい、
今回装備し直そうとしたら・・・まだ盾持ってるよウワアアアアアアン
見切り鍛冶も失敗したし、漏れも∈(・ω・)∋ になろうかな
>112
>27と同じ物を期待していたらゴメン。
(第一回目+第二回目+第三回目)=累計
■エレメント
炎:30+14+31=75
水:29+8+23=60
風:61+24+32=117
大地:27+7+17=51
■アラインメント
L:46+14+42=102
N:63+22+33=118
C:39+17+28=84
■クラス
ナイト:26+17+24=67
ウィザード:29+3+11=43
プリースト:8+3+3=14
ニンジャ:21+11+17=49
ヴァルキリー:20+6+15=41
ウィッチ:20+7+10=37
プリエステス:10+3+15=28
シーフ:14+3+8=25
>113
俺は装備したはずの物が、装備欄に表示されて無い。
アイテム欄では装備済になってるが。
装備関連の不具合が有るかも知れないから、駄無になるのはもう少し先にしても良いかと(w
>114自己レス
(第一回目+第二回目+第三回目) ←この部分は各回の新規登録者を調べてある。
累計はただ単に加算しただけなので、キャラ削除してある分も入ってまつ。
合成についてなんだが、ようやく仕様が分かってきた。
金さえつめばとりあえず特殊効果をつけれるんだな。
今回出てきたHP回復の効果がどうなるか楽しみだ。
HPをいかに残して戦っていくかがこのゲームの一つのポイントだろうからな。
HP回復使えるならば、次回にでも漏れもHP回復つけまつ。
>117
問題は回復量だな。
DK2みたいに、装備品のパラに依存とかだと全くの無駄になるからな。
いや、まあ、作るときに気を付ければ良いんだが。
そろそろage
>121
ワラタ
多分、アイテムNoのミスでなるんだろうな。
もしくは装備品か?
空箱送りを頑張れば、名声マイナスとかになって賞金首リストにのれるかもしれないと言ってみるテスト。
みんなー。継続忘れて無いかー。盗賊狩りを選んだかー。
更新日age
124 :
名も無き冒険者:02/01/21 20:10 ID:ItsmoUN5
更新age
つーかやっぱクリティカル鬼だってばよ
絶対命中高ダメージの魔法もな。
んで、HP回復したところはあるのか?
前回作ったところは発動してないが。
つか、HP回復特殊効果欄から消えてないか?
あ、ホントだ(w
金返せ〜、って感じだな。
むーぅ、敵にとどめを刺せない人はかなり辛いな・・・
ヴァルキリーの基本WTが605だから、ちゃんとマイナスされてるな。
今回鍛冶関係がおかしいみたいだな。
>130
なんか…お金送る額間違えても名声減るんだな(w;
さて、>104にならってネタ提供
今回は解呪と開錠が成功しているようで…
鍛冶
resurt_59.html クリUP
resurt_111.html 麻追
resurt_232.html
冶金
resurt_3.html resurt_111.html resurt_177.html
採掘
resurt_3.html resurt_9.html resurt_30.html
resurt_70.html resurt_100.html resurt_204.html
resurt_234.html →銅鉱石
resurt_14.html →粘土
resurt_59.html resurt_137.html →宝箱Lv.2
resurt_202.html 宝箱Lv.7 (またw;
開錠
resurt_7.html 宝箱Lv.1→屑鉄
解呪
resurt_129.html 呪われの書物Lv.1→愚者の境地 [袋]
resurt_140.html 呪われの書物Lv.1→俊足 [奥義書]
ちょっちスペース空け失敗(w;
>133
×resurt_7.html 宝箱Lv.1→屑鉄
○resurt_7.html 宝箱Lv.1→隕鉄
>133
綴りの間違いはわざとなのか?
思わず確認に行ってしまったぞ(w
うおお、しまった。アホやってる
鬱出汁悩…
うーん、魔法のダメージでかすぎる。
こちとら戦士で一撃一殺くらいなんだが、
魔法でビシバシやられるとマズイ。
あと、仲間のヒーリング!3だけ回復
ありえへん
パーティ名にも長文OKなのな(w
result_232の結果見てると合成の威力は高いな。
1000で売ってる上級武器よりも性能いい。
1000(武器)
300(武器)+50(屑鉄)+450(合成費用)-150(元武器売り飛ばし)=650
コストパフォーマンスもいい。
合成熟練度あげには武器に屑鉄合成(費用300力1.5振り)が良いよと言ってみるテスト
治金できる素材とできない素材があるみたいだけど・・
屑鉄以外では何が不可なの?
俺の予想
銅鉱石→青銅
鉄鉱石→鋼鉄
隕鉄→ウーツ
→ダマスクス
砂鉄→玉鋼
粘土→陶
→セラミック
銀→ミスリル
金→?カルヴォルン
白金→?アダマンタイト
→?オリハルコン
糸→神糸
石→魔石
→賢者の石
屑鉄→×
木→紙
→霊木
竹
骨→聖骨
革→?竜鱗
2種類あるのは、技能が高いと別の素材が作れるんじゃないかと思う
?付いてるのは怪しいので、あしからず
143 :
141:02/01/23 21:41 ID:f5OQqfGV
THANKS! (^^
>141
石は現時点ではできなかったらしい
>141
紙と陶も現時点では出来なかったって聞いたよ
マターリしてるね、、、
、、、漏れはマターリしたいのに、PM全員がカツカツ好きらしく、ちょっと鬱。
攻略より交流がホスィ( ゚д゚)
うちはカツカツいきたいのに合流ミスやらもにょもにょで全滅続いてマターリですがなにか?
雑談板が有効に使えてるのかどうか・・・
ここだって人がいなくて閑散としてるのに、雑談板が有効に使われるわけないと思われ。
週一更新かつ死んだら一回休みだからマターリするしかないゾヌね〜
PT内で一人だけ死んだりするととすげー肩身狭いゾヌ…鬱ゥ
更新日age
>150
そんな事言わずに、町医者システムに期待ゾヌ
アプマダゾヌカ?
‥あぁ‥‥今回の盗賊狩り不安だYO
アプサレヌゾヌ [[お約束]]
…PT内でHP0の奴がいる状態で戦闘始めたときもさ、
1回目の戦闘後の治療で体力回復するとかしてほしいんだけど、、、ぬるすぎるかね。
せっかく2回戦闘あるんだしーとゴネてみるの模試。
アプサレタゾヌ。
resurt_129.html
愚者の境地[袋]でフールフールにCC
いきなり隠しクラスかYO!
クラスチェンジできるのか。
すると何が変わるんだ??能力地?
TOを元にしてるから、能力値がダイレクトに変化するのではなく
成長値と基本WTが変わるだけじゃないか?
装備制限・魔法制限は無いみたいだし。
ちなみに基本WTは610と初期クラスすべてより遅いことになるな。
result_190.html
一揆鎮圧。盗賊狩りの次はここっぽいか。
新クラスのペザントよりアントナンたんに萌え(w
>158
餓えている人って恐いでつね(w
ペザントってどう意味だろ?
peasant
農夫、百姓、農民って意味だな。
…こんなクラスになりとう無いわw
フールだけに、LUCが成長するんじゃないかと予想してみるテスト。
毎回上がったら強すぎる気もするが。
>160
Thx.
result_111.html
開錠で新アイテム出現。要らないけど(w
マターリゾヌ。
隠しクラス予想でもしてみるか。
ヴァルキリー+裁きの天秤→ジャスティス
ナイト+勇気の心→チャリオッツ
プリエステス+聖者の罪→ハイプリエステス
プリエステス+権力者の免罪符→エンプレス
ウィザード+賢者の遺言→ハーミット
ウィッチ+愚者の慈愛→フェイイェン
シーフ+石仮面→スタープラチナ
…ああネタ職人にはなれないよママン
>163
やっぱコンシューマTOのクラスを入れなきゃなあ(w
と言う事で、エンジェルナイトとリッチをキボン
[[リセット不可]]
ハボリムきぼん(w
>165
それクラスじゃない(w
アロセールもきぼん(w
>167
それもちがう(w
169 :
名も無き冒険者:02/01/31 17:47 ID:vXok8DKH
TOみたいな画像を…き、きぼん?
じゃあカチュアきぼん(w
[[くど過ぎ]]
>169
絵師してる人に依頼すれば無問題?
俺はああいう画風は描けないが(w
[[マジレスカコワルイ?]]
更新終わってからPBBSには俺を含めて二人しか書込んでません。
バグでつか?
週一だとマターリしがちだけどさ。
もうちょっとPT内での交流をはかろうよ。
もうちょっとメッセ使って遊ぼうよ。
こうまでPBBSがマターリしてると、俺が善かれと思ってやった事が、全て裏目に出てる気がするよ。
実際そうなんだろうけどさ。
つーか、ウザがられてるんだろうな、俺。
正直、海老に次いだ期待をこのゲームには持っているので、発言や行動が熱くなってしまう。
ウザくて御免なさい。
(´Д`)ノ==========┻━┻
[[ここを見ているかも知れないPM達へ]]
172 :
168:02/02/01 00:34 ID:p0XDoKmB
>170
自分で描け(w
[もう突っ込んでやんないゾヌ]
>171
漏れのPTはやること全部チャットで決めちゃったから、PBBSは閑散としているぞ。
リアルで忙しい人もいるしナー
174 :
名も無き冒険者:02/02/01 07:58 ID:3yQ/kXPB
>170
自分、絵自体はついてありんす。
>>171 俺のチームもそういう方がひっぱってくれてます。
この手には疎いんで感謝しとるがナー。
>171
E-No明かしてくれればメッセージ送るよー
アクティブな人とは是非交流したいから、カミングアウトきぼん
177 :
171:02/02/01 23:16 ID:4544raE6
杞憂だったらしい。俺の馬鹿(;´∇`)ノ⌒┻━┻
それより、愚痴にレスつくとは思わなかった(w;
>176
メッセはE-no.33までお願いします。是非逆カミングアウトして下さい。
週1月曜更新だと週末にBBS見始めるくらいだからなぁ…
PT面子とはほぼ毎日チャットであってるんだがw
継続したかい? age
今日の見所キボン∈(・ω・)∋
高レベル
result_111.html result_59.html result_6.html
フールたん
result_129.html
そういえば、このスレって人何人いるのかな?
点呼取ってみよう。1ー
181 :
名も無き冒険者:02/02/04 16:44 ID:CJwXrFuO
2−
3ー
[3で終了の予感(w]
4ー
>179
俺にメッセ送ってくれるカミングアウターが誰か(w
>180
乙彼ー
result_6.htmlは休憩代わりの訓練行きだけどね。
見所追加
HP回復 result_3.html
あ、因みに176ではない。
6〜
うーむ、送品ミスしていそうな予感ひしひし。
ヤバヒな(w;
アプサレタゾヌ
HP回復は表記無い模様。
レザーアーマーイパーイ(゚ロ゚;
捌き切れんw
面倒なんで俺の結果だけだが
HP回復装備で、559カウントで37回復してるな。
予測では15カウント毎に1回復程度ってところか?
とりあえずこれでかなり楽になったな。
>191
漏れにください。
>193
No.キボン(w とか言ってほんとに書かれたらどうしよう…
仲間に貰えないのか??
盗賊抜け結構出てるな。
一揆も近いかな?
196 :
名も無き冒険者:02/02/04 22:28 ID:CJwXrFuO
更新終了あげってことで。
普通に勝利。鍛冶はくず鉄で。
7〜 …って点呼まだ続けていいの?
今回でパーティ全体のHPが減ったなあ。
訓練場だけの結果をざっと見てみたけど、クエストによって収入一定で経験値だけ増加なんだよね。
レベルが下がらない状態で経験値だけ増加していくってのはあとあと装備で苦しくなると思う。
やはり次回は待機した方がいいかな…。
ん〜…何気にあそこのルール説明足りないと愚痴ってみる。
鍛冶やったらモデルの品がどうなるのかいまいち疑問、誰か鍛冶のご教授キボン。
いろいろ見ても分からないんだよねぇ。
>198
鍛冶ってもモデルの品は無くならないし、影響もうけないみたい。
単に作る時のお手本にするだけっぽい。
装備を変更できなくて売り飛ばしたら、非装備アイテムが装備表示になってる・・(TT)
200 :
198:02/02/05 03:09 ID:MRScZPF6
200ゲットぉ!!(スライディング)
>199
なるほど。丁寧にありがとう。(ぺこり)
それじゃあお手本用に1つ買ったものを屑鉄で量産…が序盤の基本、っぽいなぁ。
管理人さま、対応はよさげだから報告用のBBSに書きこむが吉。<装備云々
>176
メッセthx. 本当に来るとは思わなかった(w
>185
次回、期待して待ちまつ(w
あと、サイトの鯖が落ちてるのでこっちで更新情報晒しておきまつ。
■クエスト:一揆鎮圧
result_239.html(一戦目×)
■クエスト:盗賊狩り
result_1.html result_111.html result_17.html(一戦目○・二戦目○)
result_238.html result_77.html result_88.html(一戦目×)
■採掘
result_100.html result_137.html result_202.html result_204.html
result_238.html result_30.html result_70.html result_8.html
result_3.html(石・粘土)
result_41.html(宝箱Lv.5)
result_111.html(宝箱Lv.6)
■冶金
result_100.html result_111.html result_17.html result_204.html
result_3.html result_30.html result_6.html result_70.html
■鍛冶
result_1.html result_107.html result_232.html result_26.html result_30.html result_59.html
result_111.html(陶) result_177.html(陶) result_17.html(紙)
result_3.html(青銅) result_7.html(青銅) result_6.html(石)
■開錠
result_101.html(ダート) result_140.html(骨・石)
result_16.html(セスタス) result_29.html(失敗) result_7.html(レザーブーツ)
■解呪
result_101.html(腕力法Lv.1) result_177.html(俊足)
result_68.html(こそ泥) result_9.html(失敗)
>197
クエスト毎に敵のレベルの下限と上限が決まってるらしい、とだけ言っておく。
ちなみに訓練は下限Lv1・上限Lv5
■輜重隊護衛
result_215.html
最低レベル17って、そんなに高くもない気がするが…
>203
勇者だ‥(w
>>202 そのへんは元となる、コンシューマのタクティクスオウガと同じやね。
お、クラスチェンジアイテム追加されたな。
銘神の書だけが予想付かないんだけれど(エンチャ?
207 :
197:02/02/05 22:19 ID:QZ14sQBy
>202
ありがとう。
全結果を手動でちまちま見てるので始めて知ったよ。
というわけでお返しに知ってると思うが情報を。
戦闘後、各プレーヤーに与えられる経験値は人数割りで、
自パーティの数が少ないほど一人当りの経験値は高い。
ただし一人旅の場合は例外で、3人や4人の時の経験値総計とくらべると、
75%程度しかもらえない。
例えば5人で1人ずつに経験値100もらえるところを一人で抜くと、
100*5/(3/4)=375 と375の経験値取得なわけ。
ちなみに、お金はこの限りではない。
報告BBSにもあったが、管理人はかなり一人旅をさせたくないみたいね。
>>206 上から
ナイト(ヴァルキリー)
ウィザード(ウィッチ)
プリースト(プリエステス)
ニンジャ(シーフ)
かな?
呪われの書物Lv2 result_17.html
Lv2は初モノだったか?
やっと取引き板が出来たね、とネタを振ってみる。
[[返せるものなら返してみろやゴルァ]]
開錠、解呪依頼は結構多くなりそうやね
PMがどっちも持っていない所多そうだし。
ヒーリング&ヒーリングプラスは使えます?
>212
ヒーリングは普通に使える。
ヒーリングプラスは、result_111.html参照
同地点に居るキャラ複数が対象らしいので、持ってて損は無いと思う。
214 :
名も無き冒険者:02/02/10 00:18 ID:Lm6aPcIV
保全age
はぁ、うちのPM、このゲームに登録してること自体
忘れてるようだ。
age
217 :
名も無き冒険者:02/02/11 23:17 ID:sdsr6xNi
agattenakatta
今日は更新日だな。
期待しつつ寝よう・・・・。
斥候駆逐の最低レベルってどの辺りなのだろう?
最低レベル10付近なら突破の芽が無い訳では無いのだが。
CCアイテム買いたいけど。
全滅は勘弁、かと言って一手パスも嫌なもんで。
CCアイテム‥
どこかに人柱になってくれる御仁は居ないだろうか‥‥
特に銘神の書を使って欲しい∈(・ω・)∋
221 :
名も無き冒険者:02/02/12 18:37 ID:FTeQyFR9
何か更新されてるage
もう更新されてんの!?
おいおい、パーティ俺含め4人未継続になってるよゴルァァァァァ
>222
111PTの方でつか?(w
漏れの所も半分アウト……継続間違いなくしたはずなのだけどな・・・
なんか1戦目で眠らされると2戦目もそのまま寝てるんだな(w
2戦目寝てただけで、経験値はもちろん
スキルLvも上がってるし。
◆一揆鎮圧
result_190.html(全滅)result_239.html(全滅)result_287.html(全滅)
◆開錠
result_29.html(失敗)
result_59.html(レザーブーツ)result_177.html(レザーブーツ)
result_7.html(草鞋・ローブ)result_101.html(圏)
◆解呪
result_29.html(ナイトメア)result_3.html(失敗)result_129.html(ストーンバレット)
result_9.html(失敗)result_232.html(失敗)result_101.html(神速Lv1)
result_107.html(ファイアボール)result_317.html(失敗)
◆採掘
result_30.html result_70.html result_9.html result_155.html result_135.html result_137.html
result_204.html result_242.html result_41.html result_96.html
result_66.html(竹)result_3.html(鉄鉱石・宝箱Lv3)
result_311.html(宝箱Lv6)
result_168.html(宝箱Lv7)result_257.html(宝箱Lv7)
result_100.html result_12.html(宝箱Lv9)
◆冶金
result_3.html(陶)result_16.html(陶)result_30.html(青銅)result_70.html(陶)
result_17.html(陶)result_177.html(陶)result_204.html(青銅)result_96.html(青銅)
見難いと思うけど勘弁。
鍛冶は面倒なので誰か調べて∈(・ω・)∋
鍛冶継続蹴られてるYO!
仲間が未継続で送られてくるアイテムがこなかったから、
どちらにしても失敗だったけど・・・
>225
鍛冶は「[材料:」でgrepかけるとイイでつよ。
こう言う意味じゃなかったらゴメン∈(・ω・)∋
本家、403って表示される‥よね?(w;
229 :
225:02/02/13 19:29 ID:woPPWIrp
>227
そういう意味じゃなかったんだけどねw
∈(・ω・)∋なりに調べてみたYO
◆鍛冶
result_140.html result_16.html result_6.html result_70.html
result_137.html result_17.html result_3.html result_26.html result_107.html
result_275.html result_12.html result_8.html result_29.html result_232.html
result_1.html(糸)
result_3.html(銀)
result_59.html(鉄)
result_7.html(粘土)
result_73.html(銅)
result_27.html(石)
result_41.html(紙)
result_3.html(青銅)
本家と共にRustyBlueも消えてるような…?
230 :
225:02/02/13 19:32 ID:woPPWIrp
失礼。銀はresult_3.html→result_30.htmlだな
本家見れない、というか消えた??
GMから報告があるね
フリースペースで転送量も多そうなあんなことをしたのだから
消されても不思議じゃ無い気もするけど、世の中そうでも無いのかな?
>229
やっぱりああ言う意味じゃ無かったか‥ゴメソ
RustyBlueは鯖が原因不明の鯖落ちとか何とかで、今月中旬には復活するらしいでつ。
本家宣伝板にミラーのURL載っけておいてあるのでそっちを見て下さい。
リセットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
駄無と別れられるチャンスでつ!
リセットマンセーw
pop 出なくて(・∀・)イイ!!
でもリセット (・A・)イクナイ!!
リセットってことで、非戦闘系の特技について考えた。
俺の所は複数合同パーティなんだが
やっぱりそれなりにアクティブな人と
そうでない人がいるんだよな。
で、駄無でもOKな特技からアクティブじゃないと、な特技を考えると
駄無 医術>採掘>解呪>開錠>冶金>鍛冶 アクティブ
って感じだと思うんだが、どうだろ?
241 :
名も無き冒険者:02/02/14 21:44 ID:vYbaWALu
age
>240
ちょっと漏れの考えと違うな。
駄無 医術>解呪=開錠>採掘>冶金>鍛冶 アクティブ
って感じになると思われ。
医術は別に登録しなくても効果が出るが、採掘は最低登録してくれないと困る。
それならごくたまにしか仕事のない解呪と開錠が駄無側に来るだろう。
アクティブ冶金とアクティブ鍛冶が組むといい感じだろうなあ。
リセット決定age
>243
age忘れカコワルイ(w
それは兎も角、PTの構成は、
前衛*2、魔法使い、狙撃使い、回復役が良いと思ってるんだがどうだろう?
前衛は盾兼切り込み。魔法使いは戦士系を、狙撃使いは魔法系を倒すのに楽。
回復役は…まあ必須かなと。
特技は、医術と採掘>冶金>鍛冶の流れが必須で、後一人はお好みなのかな…
私このゲーム良くわからんのだが・・・
ショートソード両手持ちの忍者なんて役立たず?
趣味に走ったんだけど、入れてくれるパーティー
がなかったらどうしよう・・・
>244
狙撃は趣味の範囲かも…。魔法使いを2人にすると(現状のバランスでは)かなり怖い。
敵魔法使いは前線(戦士)が潰してくれるし。
あとは同感。採掘→冶金→鍛冶にこだわらなくても代わりに解呪、開錠混ぜてもいいだろうけど。
>246
いや、狙撃はきちんと配置を考えれば、初動から脆い魔法系を攻撃出来て良いかと考えてた。
ニンジャやシーフあたりが弓持ったら、魔法系をさっさと沈められると思ったんだが…
それに、TOみたいに銃が出て来てくれたらかなり萌えるし(w
>245
別に問題無いのでは?
tu-ka,フールにさえなら無ければ役に立てると思う(w
>245
ショートソードを両手に装備ってのは両手持ちというか二刀流だな。
両手持ちってのは一つの武器を両手で装備、二刀流は二つの武器を両手に装備となる。
けっこう誤解されやすいから気をつけた方がいいかと。
それはともかくこのゲームで同じ武器の二刀流はお勧めしない。
ダメージ量変わらない(ように見える)し、熟練度が一気にのびるわけでもない。
敵が例え両手持ち武器でも、防具を3種類装備できるから武器はしぼって鍛えた方が有利と思われ。
まあ、弓だけは片手装備で長距離を攻撃できるから、特技に狙撃をつけて逆手装備してもいいかも。
ただし強い弓は両手装備だから、けっきょくはあまりイイとは言えんと思う。
タクティクスがベースって聞いてたから2回攻撃できるんだと思ってた・・・
金も無駄になるけど特技剣で登録しちゃったからなあ・・・次回とりあえず盾でも買っとくか・・・
アドバイスサンクス。
>249
ところで、リセットされるという事は知ってますよね?
うい。18日の0時を楽しみに待っております。
その時は弓装備にでもするかな・・・
考えてみればタクティクスでも2刀流って死にやすかったからね
タクティクスがベースてことは、クラチェンにもアライメントの制限とかあるんだろうか?
その辺ちょっと気になるゾヌ
もう登録しても良いのかな?
2002年2月18日より第二次テストプレイの新規登録を開始しました(2002/2/18)
って書いてあるから良いんじゃないかな?
漏れは早速登録してきたぜ
って実は翠タンの罠だったりして…
率直な意見を聞きたいんだが、冶金ってそんなに必要なのか?
>256
元手が400必要だけど粘土→陶で永久に技能上げれるし
持ってて損はしないと思う。
必要かどうかは知らんけどな(w
単独でよりもパーティー向きでない?
採掘→冶金→鍛冶のコンボでしょ
>256
後半、オリハルコンやアダマンタイトに目を向けないのなら必要無いだろうな。
漏れがは鍛冶士だからそう思うだけかもしれんが。
お知らせの項目をきちんと作って欲しいなあage
管理者BBSでは不足かな?
管理者BBSは誰かが意見したりして見た目にウザくない?
管理者とユーザーのやり取りなんか見たくもない。
お知らせはお知らせで独立してほしい。
ところで皆さんはパーティー継続する?それとも解散して新しく募集する?
もちろん継続したほうがスキルや職業がダブらなくていいんだろうけど・・・
4人パーティーで無反応の人がいたりすると微妙ー。
>263
点呼?
うちは継続。しかも全員、登録内容に殆ど変更無し。
>262
大らかな心を持とうYO
265 :
名も無き冒険者:02/02/22 11:39 ID:4aEwIYhO
更新日age
更新終了sage
全部で242人か・・・
>266
E-no.0の存在を忘れてないかい?
とまれ、前回の開始時より100人程増えてるね。
さて、検証始めるか(w
組む予定の仲間が3人見つからない、、、
誰か、クラスや特技でキャラ検索作って下さい(駄無
269 :
:02/02/23 01:46 ID:GX7tTtig
俺、前とNoが一個しか変わらなかった
しょーもないね。
>268
ページ内検索という言葉を知らんのか?
Ctrl + F だ。
たかだか2ページなんだからそれぐらい自分で調べれ。
>270
いや、名前で検索しても見つからないので
クラスと特技は知ってるから、それで判断したかったんだよ。
さすがに全キャラ見るのは面倒だからなー
>268に心当たりがあるのは気のせいだろうか…
ところで……萌え絵キボン!
[[気が早いでつ]]
>272
呼んだ?
[[自意識過剰]]
ピラタたん所が更新遅れるらしいので、プロフ絵持ちのE-no.出してみまつ。
見たついでに性別別リスト作って欲しいでつ∈(・ω・)∋
1,103,110,123,131,152,16,171,172,174,175,186,19
20,229,231,232,25,29,30,33,40,60,62,65,68,72
>273
サンクス(・∀・)アドレス掘りつつ分類したぞ。
これだけの量でも苦労するんだな(w;
んで結果。
女:
1,16,19,20,30,33,60,65,68
123,152,171,172,186,229,232
男:
25,29,40,62,72,103,110,123,131,174,175,231,
萌:
60 掘った先は良かったかな
152 何となく萌へ
186 時には人魚も(・∀・)イイ!!
123=229と30=232は作り直しかな?
No.16とNo.20の絵の置き場所が同じなのは…
男の方は適当に見ただけでつ。
良いのあったら報告∃ □ =ノ 勹_〆(・"・/)
総評
まだまだ始まったばかり。これからに期待ですな。
[[お粗末]]
186はFCで非常に高値がついた競売絵
60はKOC参加者さんですね。顔絵。色々なゲームで見ますこの人
16と20が同じなのはその絵師さんがここに置いておくから使って、と
言ったからでしょう。やはり色々なゲームに参加してる人ですし。
277 :
名も無き冒険者:02/02/25 18:53 ID:UUxEyOrq
age
今日更新だよね?何時頃だろ?
アプサレタダムー
(’’ )ω・)∋
更新されたゾヌ
いきなり死んだ。1人旅は無理かなあ・・・
>280
今回から参加なら知らないかもしれんが、このゲームは一人旅できる前提での設定は全くされていない。
どうしても一人旅をしたいなら、訓練を一人で抜けることができるようになってから一人旅をするべし。
まあ、一人旅がしたいならFinalCrestでもやってなさいってこった。
今回の見所キボン
>282
採掘は相変わらず銅鉱石がぽこぽこ。レベル7宝箱も確認。
まだみんな訓練だからあんまり詳しく見てないけど・・・
>280
前期、実際にやった人がいる方法だが‥
ブローパイプで毒を撒きつつ、ナイトメアで睡眠を狙う。
鍛冶持ちにコネが有るのならHP回復装備を作ってもらう。
なるべくVitが高くなるよう装備を整える。
最低これくらいはやらないと一人旅は無理かと思われ。
更新日変更sage
早くなってるので継続まだなら気をつけよう
>285
…ソースは?
トップにも管理者BBSにも書いてないんだが。
287 :
285:02/02/28 20:12 ID:9ntRro+Q
スマソ
あの時点ではトップに
【重要】次回の更新は、2002年3月1日改め2002年2月29日に行ないます(2002/2/28)
って表示があったんだ、赤文字で。
出かけてから今月は29日が無いと気付いたよ・・・
あれはネタだったのかそれとも管理人も間違ってたのかどっちなんだ?
おい、俺を何処に連れて行く!?話す事は話しただろう!
俺は無罪だ、誰か証言してくれ!
だーれーかー・・・・・・・・・ガシャーン!
今年は2月29日=3月1日かな?(w
GMのうっかりに萌え〜
次の更新は2年後でつか?(w
しっかりとした「お知らせ」のページ作ってくれないかな…
誰か提案してきてYO!
>291
ショートスピアでも連続攻撃出てたし・・・何が条件なんだろ。発動率?
293 :
名も無き冒険者:02/03/01 11:57 ID:bkyVDINr
更新今日だよなage
継続わすれんなよ〜
とか言う自分が継続してねぇや
逝ってきまつ
更新されたゾヌ
何か背景がupされて無いような気がするが(w
>295
結果ファイルが見れないのだが‥
漏れだけ?
ゴメソ。トップの解説付いてる方のリンクからは見られなかったのね(w;
うわー弾かれた…
えらいことにナットルゾ(w;
状態変化が使えるようだな。
ランカーPTだと、ナイトメア>アイスジャベリンで壁が倒れても勝ってるようだし。
つーか、物理攻撃って使いにくいよな。
プリがPTにいないといつか死ぬ(w
>299
プリ+反撃壁が良いかもな(w
て、反撃壁ってどこかのゲームで見たことあるようなパターン…
死にそうな仲間を無視して攻撃魔法をぶっ放したかと思えば、
HP満タンの仲間に回復魔法をかける。
攻撃魔法を封印したらしたで今度は死にそうな仲間を放って殴りに行く。
ハァ...
1撃で60とか与えてる魔法使いを見て泣きたくなった俺は避けられまくった
狙撃弓使い。報われるときはくるのかなあ・・・
今回も訓練場だけだったな。
次回、盗賊狩り行きが出るのに期待。
>301
あなたは漏れですか(;;´д`)
回復魔法を有効に使おうと思ったら攻撃魔法はおろか補助魔法も使うなってことか?
使用魔法の選択方法はどうにかして欲しいゾヌ…
瀕死の仲間がいる時に、攻撃魔法撃ったり余裕のある仲間を回復したりするのは、
いくらなんでも頭悪すぎると思うんだけど。漏れは。
>301と>304はうっかり戦闘行動を全てデフォルト(武器)にしたままだったというテスト。
ヒーリングの消費MPは12(多分)だから、MP足らなくて唱えることができないなんてことはないだろう。
殴るなんてことは起きないはずなんだがなあ。
>306
301ですけど、ちゃんと魔法にしてましたよ。全部。
自分がボケてなければ。
[実はボケてた罠…だったりしたら嫌だなあ]
更新日sage
FCに現抜かすのも良いが、こっちも忘れずにー。
311 :
名も無き冒険者:02/03/04 12:24 ID:9jsa1FFg
微妙に面白いかも。
更新は早くなったし
一応更新されてるぞ。
微妙〜
今回の見所キボンヌ
盗賊狩りPT、他のクエストへ行った人柱の有無辺り?
>FAQより
●鍛冶等の非戦闘スキルについても、後から覚えられますか?
あるアイテムを使用することで覚えることができます。
以前だと出来なかった気がするけど
変更されたのか、、、
前期からそういう仕様だったらしい
>315
幸運は技ではないか?まあ呪われた書から出てきそうだが。
結果ファイルに全然つながらん。
おまいら!全結果ダウンロードは夜明け頃してください。
マジでつながらないな…
>315
覚えられるとは言ってるけどその書が容易に手に入るとは少しも言ってない罠。じゃなかった?
323 :
315:02/03/05 06:33 ID:/O87GHcZ
確か、パーティ全体ですべての非戦闘系スキルがそろっちゃうと
交流の阻害になるから
戦闘系スキル以外は新たに覚えられない
とか見た気がしたんだが。
まあ、かなりのレアアイテムなら良いのかもな。
>317
石化良いな〜
俺も早く買いたい、お金全然足りないよ。
>324
>192に依れば15カウント毎に1回復だからな…
WTが高い現状ではかなり強力だが、WTが低くなってくれば使い勝手が悪くなるかと。
326 :
322:02/03/05 15:07 ID:4ZoAXJP2
>323
確かに言ってた。そんなこと。
たしか「非戦闘スキル書を店頭に並べてホスィ」っていう質問のレスで管理人さまが「それやったら交流なくなるやん」とツッコミ入れた…だったかと。
レアアイテムだろうから拾えたらけっこう高値で売れるかもね。取引サイトあたりで。
宝箱の開錠に失敗しても技能レベルは上がって欲しい。失敗時は1固定
とかで良いから・・・なんか書物はあんな成功してるのに・・・
漏れも開錠持ちだが、
失敗しても必ずしも宝箱失うわけではないので、
失敗時は上がらないでも良いかと。
330 :
名も無き冒険者:02/03/07 19:05 ID:ln5uhuSf
一応更新age〜
盗賊漏れの所は狩れてたよ。微妙に美味しい。
なんか装備関係バグってない?レザーアーマー装備したら勝手に武器外されたんだが・・・
ちゃんと上から3番目の空きスペースで登録したからミスじゃないと思うんだが。
まあ勝ってたから文句は言わないが・…
町医者って結構回復するんだな。
332 :
315:02/03/07 19:19 ID:iQdviADF
クリティカルヒット喰らいまくりで
結局全滅。
未継続やら見切り装備失敗やら前衛が前に出てないやら、、、
まあ、のんびりと。
毎度ながらこの時間帯は結果だけ見られない・・・
プロバイダの相性が悪いんだろうか。
結果もビッグローブに置いてくれー。
漏れも繋がらない。
繋がるうちに見ておこうと思ってたのに間に合わんかった。
漏れは普通に繋がるな、多少重いが。
>332
ゴメン…。
結果が思うように見れないとスレも進まないって事かいw
result_77が魔法生物実験に行ってるように見えるが…
>337
そこはどうも継続失敗っぽいけど。もし医術が30以上あったら
HP2で2戦目が始まるんだろうか?だったらレベルが上がってきたら
訓練所が回復代わりに使える気がする。
更新日age
ところで継続登録でボス戦行うにしてた人っていない?
訓練所にボスってのも微妙に無さげだけど。
>339
リセ前は訓練所のボス戦は無かった。はず。PMが継続ミスして無かったなら。
アプマダゾヌカ?
マターリまとうや、マターリな
アプサレタゾヌ
でも繋がらない(w
更新完了age
とりあえず鍛冶うまくいって安心、、、
ジャック&ラッツウゼェ
意見が2つに分かれたらんなら、意見がまとまってないってことだろうがYO!
失礼だとわかってんなら書き込むなYO!
もしくは推敲を重ねて、納得いく文章に仕上がってから投稿しろYO!
>345
まあ落ち着きつつマターリしよう。
漏れなんかあのスレは読み飛ばしたしさ。
[[それもどうだろう]]
漏れはレントとミリアムがウザ。
少しは自重しろYO!
正直、345がうらやましい。
3日や4日で全員意見が一致できるようなPMばかりなんだろうな。
しかもこれからもそうであることが自信をもっていえるらしい。
PBBSを見せてもらいたいくらいだ。
>345
意見がまとまってないのは確かにプレイヤー側の問題だが、
その場合、誰一人選んでないクエストに突っ込む可能性まで覚悟しろと?(w
文章はともかく言ってる内容は間違って無いと思われ。
>348
1人か2人しか発言しない、その他はただ従うだけ
そういうPBBSって可能性もあるぞ(w
他ゲームでそう言う事あったなぁ、全然面白くねーの(’’
>350
それは楽しくないな。
漏れにとって意見が活発に出てあれこれ言いながら
すすめるのが更新型のゲームの楽しみなのに。
キャラメイクだけが楽しみなのかねえ?
ゾヌか?
マダゾヌ...?
アプサレタゾヌ
盗賊狩り、ボス戦無いうえ、戦闘開始時から毒って酷くないでつか?
そも、眠らされてもいないのに目を醒ましたってどう云う意味でつか?
ノ><)ノ======================┻━┻
356 :
名も無き冒険者:02/03/15 19:53 ID:8o85cokM
>356の結果でエンジェルハイロウなるアイテムが出とるね。
装備したまま死ぬとエンジェルになったりするんかな…
FCかよ(w
エンジェルハイロウは‥
指輪って事は評価出来るけど性能がな‥
[[体力マンセー鍛冶士の見解]]
ま、他のボスアイテムに期待しようゼ
[[保証できかねます]]
355=ルーディソウザ、と
>ただ、1更新、1クエストにつきボス戦は1パーティーにのみ発生します。
ボスアイテムはあまり出回りそうにないな。
如何に早く敵を屠るかが問題だな。
更新完了age
ボスには挑めず、と。
上げてないし
このゲーム、ヒーリングってクソ?
365 :
紫:02/03/18 19:22 ID:nUcin1dV
しまった、クキが…
>364
ヒーリソグが糞というより、行動選択ルーチンが糞。
瀕死の仲間が有効射程内にいて、行動選択は5つ全部魔法にして、
頻度は休まず使用で登録してるのに、無傷の仲間を●回連続で回復しやがった。
(ノ;´Д`)ノ⌒┻━┻ もうパパちゃぶ台投げちゃうぞー
>362
ネタバレ止めてヨー・・・!
>368
、、、なんかしたか、俺?
>367
ターゲットを有効な〜、にはしてるのか?
してるならダメダメだけど。
どこか魔法力チャージ付けた所って無いかな?
参考にしたいんだけど。
>369
MP充って表記の奴?
>365の所の杖にくっついてるぞ。
>370
あ、ありがと。
単純に2倍になるみたいだな。
>369
タゲは「弱ってる敵」なんだが、、、
これが悪いのか??次回は「有効な〜」にしてみるか。。。
[[単に漏れの運が悪いだけという説もあるが]]
今回は中止ゾヌか…
TOPも変更して欲しかったゾヌ
たしかに…あれじゃ気がつかないよ…
ふむ、どうやら再登録は必要ないみたいだな。
ちょっとだけこのまま放置されるんじゃないかと焦ったよ・・・
スレタイトル通り、確かに微妙なゲームだなぁ…。
ん?更新終わってるのか?
終わってるな。
パーティ名が化けてるっぽいが
このゲームのGMって昔からこうだし。
でみおーがなんて途中で放置だったし(w
精神ランカー、2位にダブルスコア付けるところまで来たな
ここまで来たら奥義書の仕様変更しないと駄目だろうよ…
更新終了age
ボス戦マンセー
‥と言いたい所だが、盗賊狩りのボスアイテムが呪書Lv4って‥
ボスアイテムも早い者勝ちと考えた方が良いのか?
>380
奥義書は確かに問題有り過ぎだな。
奥義書4つ装備した化け物キャラでも出て来ない限り、仕様変更は有り得ないのだろうか。
奥義書は知性ランカーがかなりヤバくなってきてるが。
平気で200ダメージ叩き出してるし(w
って、またリセットか…。
深刻なバグって、「意図した通りです」じゃなかったのかよ。
愚鈍にも程があるぞ。(w
正直いい加減やる気なくしたんだが
>384
同意。
データ巻き戻しぐらいにしてくれんものかな。
またEno.が変わっちゃうし、
パーティ組むとこからやり直すのはめんどいだむ〜∈(・ω・)∋
>384-385
PMだったらどうしよう。とか嘆いてみる(w
漏れはやる気あるがPMがどうだかなー
>GMさん
管理者板に書く気になれない小心者だから敢えてこっちに書くけど。
物事は良質な部分よりも粗悪な部分の方が目に付き易い。
そして、悪い物は悪いと誰もが認識出来るが、
良い物を良いと認められる人は、残念ながらそう多くは無い。
それにここは誹謗・罵倒が基本だから(だったから?)、
TO(・∀・)タノシイ!! とか 翠たん萌え とか言われるのを期待しているのなら、それは思い違いも良い所かと。
まあつまり、TO(・∀・)イイ!! と心の中では思っていても、そう簡単には口に出せないって事だ。
>>386 ほぼ同意。
2chを見る限り・・・ってここだけ見たのかな?
他のスレ・板を見ればどういうところか分かりそうなものだが。
というか、俺はこのスレ見て
少なくとも楽しんでいるやつらがいるという雰囲気は感じられたけどな。
とりあえず りきゅあウゼェ。
必死だな。
いやならやめればいいのに
漏れは楽しそうだと思ったが
(感想いうほどプレイしていない)
管理人が自虐ッキーなのか構ってちゃんなのか
あんなこといわれると逆に萎えるな
(向上心があるならTOP更新とか最低その程度はやるだろー)
fみたいに「さみしいですめーるくださいむはー」とかいってるほうが
まだ管理人の姿形が見えてオモロイYo!
漏れもゲーム自体は楽しんでるが
バグ報告に対するあのおざなりな対応は問題ありだろ
奥義書もそうだが回復魔法の件にしても
1桁しか回復して無いキャラがいるのは
明らかに知性、精神だけのせいじゃないと思われ
どうせバグ報告者ウザとか思ってんだろうけど
もうちょっと真剣に対応してやれよ
>389
そうなんだよな〜。
あの応対見てると、何となく提案とか報告とかしにくい。
GMが方向性をしっかり持っているのは大事なことだと思うんだけど。
開錠解呪の件の提案にしても宝箱の出現率について返答しただけで、
なにか処置を考えるという返事はなし。
漏れ今期開錠持ちだったけど、次期は絶対開錠や解呪は選ばないつもり。
あの管理者BBS見てゲンナリしたのは俺だけじゃないと思うけど。
テストプレイヤーは参加させてもらってる身なので批判はご法度なのですね。
GM様マンセーとだけ言ってればいいのでしょう。
あの人とその周囲の人間はとんでもない勘違いしているようです。
GMとテストプレイヤーは協力関係なのであって
決してどちらかが偉い訳ではないのです。
それよりあんなに打たれ弱くて大丈夫なのでしょうか?
この先ゲームの運営なんてできるのか大いに疑問です。
別につぶれたとて当方は少しも困りませんが。
>>391 テストプレイヤーはGMに感謝をし、GMもまた、テストプレイヤーに
感謝をする、というのが、美しい関係だろうね。
しかしながら、ThreadOgreの場合、GM側の「プレイヤーはGMに感謝
して当然。無料で、遊ばせてやってるんだから」という意識が、強く
にじみ出てるのが、なんだかなあ。
あと、打たれ弱いのは、まあ、人それぞれだから、仕方ないとは思う
けどね。
だけど、2chにまで自分で見に来といて、それで「やる気を無くす」
云々、管理者BBSでぼやかれても…
GMにとっての2chって、罵詈雑言が飛び交っていることを覚悟しながら、
それでも、本家BBSでは遠慮等されて書かれない、正直な意見を聞く
ために、こっそりと覗きに来る場所だと思うんだけど、threadのGMは
何を期待して、ここを見に来たんだろ…
だいたい、テストプレイにおいて、プレイヤー側から批判や意見がある
のは、何も言われないよりは、よほどありがたいことだろうに。
あのGMは、批判と誹謗中傷を取り違えているんじゃないだろうか。
このスレのレスにしても、GMへの誹謗中傷というより、ほとんど正当な
批判レベルにおさまっていたと思うけど。
まあ、似たようなゲームは、他にいくらでもあるし、BBSを見てやる気を
無くしたので、次期の登録は自分はしないと思う。
次期テストプレイヤーの方々、頑張って下さい。
threadのGM様、2chで批判されたから閉鎖を考えている、なんて情けない
こと言わないで、批判していた人たちを見返すような、楽しいゲームを
作られることを願っています。
まあ正直、まんせーコールを受けないとやる気が出ない程度にしか、
ゲーム作りの情熱が無いんなら、春休みが終わった辺りで、更新中止
されそうな気もするが…
うわ、萎え…(;´Д`)
あんなこと書かれた管理者BBSじゃ見る気もなくすわ。
個人的なHPで垂れるレベルの愚痴、公の場で晒されてもなぁ(汁
創作者が批判に萎えるのもわかるが、
それ以上に楽しんでる参加者萎えさせてどうするよ……
特に不満もなく楽しんでた一参加者としてがっくりです。
>>386-394でほぼ自分の言いたいことは出尽くしてるけど…
ゲームの内容自体も面白かったし、PMにも恵まれてた。
だがGMの発言はかなり残念。
BBSサポートにYunたんのようなビジネス文章を書けとは言わん(w;
けどあまりにゲームとプレイヤー達に対するGMの姿勢が
おざなりに見えるのはバグでつか?
もうちょっとオトナの考える文章書いてください。
PMが続けるつもりらしいので一応参加予定だけど、
ずっとこの調子だったらキャラ削除するかも。
これを機会にやめようかなぁ…
このGMはりとまほのfなどと同類だったわけだ。
漏れのゲームに意見するのウザイですムハー!
fは開きなおりというか、壊れっぷりに何か好感が持てるから、
同列扱いもどうかと思う(w
ということは、翠たんも開き直って壊れれば怖いもの無しだね!!
翠たん、ここ見てるよね?
オフでピンクハウスの服上下を着てDDRで踊ってくだちぃ
400 :
名も無き冒険者:02/03/27 16:20 ID:kC3M2S9F
マイペースを崩さないこと、でも周囲を気遣うこと。
適度に適当にがんばれー。
>395
同意。
ゲームの内容も好きだったし、もうちょい大人になれと思った。
>398
ルレたんはアレがキャラとして味になってるから、俺も好きだ(w
「ウザイですむはー」は名言だし、愚痴にしても内に留め、
飲み込んでることの方が多いくらいだろうと思うから、その点はるかに上。
t以来だ、こんなにGMに萎えたの。
色々言われてるtにしたところで、ここまで参加者を馬鹿にした発言もない。
>384->401
みたいなことを表に書かずにここで書くということ自体に
ネトゲ板の雰囲気が出てると思うんだが……。
翠端にこの意味分かるかねー
PMが続ける気まんまんなんですが……(;´Д`)
管理者BBSで「3月29日の結果発表がリセット後最初の更新となります」
「新規登録はしていただいて構いません」とか書いておきながら、
トップに「29日より第三次テストプレイの新規登録を開始します」と書く神経がちょっと萎え。
指摘を放置してるのもなんか悪意がミエミエで、さらに萎えるんだが…(;;´Д`) 。
こんな漏れは去るべきなんだろうな。
GMマンセー?(..゜д゜) ハァ?
まぁよ、GMの器じゃねぇって事でいいんじゃねぇの
あの書き込み見たら、第三期に参加する気も沸かんぜよ
ゲーム自体はそこそこ面白かったけどね
GMさん、頑張って崇め奉られて、参加者のためにやる気出してくだちぃ
ネトゲ作ると楽園でも出来ると信じてるパラダイスドリーマーですか?(TT
既出だけど良いモノや期待されているモノは肯定批判ともに意見が出てくる
魅力無いモノは見向きもされないのだよ
でも作者がどんな人間でも作品自体が良ければ自分は問題無いのだが
人間性が表に出ちゃってるよね
参加者だって敏感さ、こういうとこでグッと抑えて大人対応しとくほうが
良い関係が築けると思うのにがっかりな感じ、Yunタン以上のつれなさを感じつつ
あとさあ、管理者BBS見て欲しければTOPの目立つとこからリンク貼ろうよ
本当に重要なものはTOPに記述、見て欲しいものはせめてTOPからリンクで行けるべきだし
そのていどだったらデザイン変更とかも必要無いので、お手軽にできるさね
正直、GMの人間性については出尽くしてるのでおなかいっぱい。
それよりスキル的にはどうよ。
あれは本当に致命的でリセットやむなしなのか
プログラム組める人の意見キボン。
自分は、それなりにこのゲームを楽しんでいた、一プレイヤーです。
次期に参加するかは、かなりためらっていますが・・・
>>406 リセットの原因となったのが、GMさんの言う、一部のランカーの異常な能力値に
よるのなら、奥義書の影響で、能力値がアップしすぎたキャラの数値を修正して、
奥義書関連の処理を、一時的に切り離すなりすれば良い。ただ、それだけのように
自分には思えたんですが・・・
所詮は、あるデータを、一定のルールに従って処理しているだけに、すぎないの
ですし。
該当キャラが数百人とかいて、一つ一つを手作業で修正して行かねばならない
というのなら、まあ、それなりに大変だろうなあとも思います。
しかし、今回の場合、該当キャラって、どれぐらいの数居ると言うんでしょう・・・
あまりに多数で修正が困難というのも、「一定値以上の能力値を探し、該当する
物があったら、指定値に変換する」コードでも書けば、簡単に修正出来るような。
テストプレイなんだから、バランス取りのためにキャラの数値が修正されること
ぐらい、プレイヤーは覚悟しているでしょうし、リセットするよりは、かなり
ましでしょう。
<上からの続きです>
んー、手作業でつぶしていかないといけないような、よっぽど複雑なデータ構造でも
してるのかなあ・・・?
または、プログラムの根幹に関わるような部分に、問題が深く食い込んでるのか・・・
いや、その場合だと、プログラムの総書き直しになるから、とても「リセットします。
4日後に新規登録開始です」なんて短期間では出来ないか・・・
プログラムを書くときには、バランスなんて分かりはしないので、後で修正する
のが楽なように設計することを、初心者プログラマーの自分は心がけていますが、
このGMさんは、そんなことは、全然考えていなかったのかな、と思ってしまいます・・
結局の所、今回のリセットの理由は、
> これは、修正するのに、人間の手で行うのが難しいためです。
というGMさんの発言から推測した限りでは、「修正する数値が、自分的にいっぱい
あるから、めんどくさい。リセットしちゃえ」という、それだけなのかな、と・・・
ああ、なんか萎え萎え・・・(ToT)
まあ、真実はGMさんに聞いてみないと分からないのですけど、あのGMさんの対応を
見ていると・・・
奥義書の仕様がわからんので、あくまで推測だがかなり致命的なバグだと思われ。
もし奥義書本来の仕様が、戦闘中だけ能力値1割アップだったとするならば、
今回のバグは戦闘後にそれを解除する処理が動いて無かったと考えられる。
レベルアップでの能力上昇や奥義書装備してからの戦闘回数が各個異なる事を考えると、
プログラム組んで機械的に数値を元に戻すのは無理。
奥義書装備可能になった15日更新より前のデータを保存していないなら巻き戻しも不可。
クラスチェンジはほとんど無いんだし、奥義書装備者の能力を
該当クラスの該当レベルの期待値に調整するでも良い気もするが、
公平を期すならリセットはやむをえないと思う。
もっとも、あのGMがそこまで考えてるとは思えんがな。
奥義書の仕様自体を変えた方が良いかもしれないね。
レベルアップ時の加算修正でなく、装備時のみ10%アップとか。
レベルアップしてない時でも能力値は上がっているから、
今の仕様はレベルアップ時の加算修正じゃないよ。
もしレベルアップ時の加算修正が本来の仕様で、
レベルアップ以外の時に能力に加算されるのがバグだとしたら、
GMのプログラミングスキルを疑って良し。(w
よほど稚拙なプログラムでなければ、普通はそんなバグはありえない。
装備時のみの方が本来意図していた仕様だと思われ。
問題が起きた時にリセットはできるだけしないように対応を考える
→修正、再処理、巻き戻しで対応できるように
問題に対しできる限り素早く対応する
→報告を受けたらしっかり確認、怪しい部分についてはローカルに調査する
リセットせざるをえないならばしょうが無いと思うけど
またリセットしなければならないほど、バグ放置はやめて欲しいよなあ
プログラムどうこうより運営方法がちょっと不安かも
「正直リセットするのは残念、またこんなことにはならないようにしたい」
って発言があれば納得できるのだけど、あったっけ?
こうやってバグ一つづつ潰すだったら怖いよー(TT
413 :
名も無き冒険者:02/03/29 05:40 ID:jAsBIqOf
つまり今のところTOはふつうにプレイしても致命的なバグが出る段階のゲームってことね。
まあ、そうゆう段階からのテストプレイだってことを認識すればいいのかな。
次はどんな致命的なバグが出るんだろうねぇ。
以前とあるGMに個人的に訴えたことがある、「テストはある程度、長期で行うべき」と。
テストプレイヤーがどれほどそれがテストであることを認識していたとしても、
あまりに短期でゲーム的楽しみができなければ、人は離れていく。
テストプレイヤーは機械ではないし、使い捨てるような行為は控えるべき。
そこまで理解し配慮がなされているならば、リセットも結構。
配慮が足りていれば、>412のような不安もでない。
さもなければ不安も持たない適当なスタンスのPLが戯れるだけで、
テストプレイの本義は失われていくだろう。
そう、それはりとまほのように……。
アプサレテルゾヌ
こ、こんな所にもC魔様の魔の手が伸びているのか・・・
なあ、嘘だろ!
おい!
>>416!! 頼むから嘘だと言ってくれよ!!(錯乱気味)
おぉ!これが噂のC魔様か!!
所でその人形はなんなんだ?
本気か正気を疑いたくなるんだが・・・。
>419
フッ、甘いな……魔様のことがなんにもわかってないYO!
人形趣味は序の口だ(世の中にはそういう趣味の人も居る)
魔様の怖さ、それは関わって始めてわかる……
>419が魔様に振れたとき、ネトゲで始めてイタさを超えた恐怖を知ることになるだろう。
とりあえずINスレやINスレ隔離で予習するのが良いと思われる。
>416
もう笑いしかこみあげてこえねぇYo!!
取りあえず、魔様と組む人頑張れ、の一言だな。
既にPMもドール化してるとか直視して無いかのどちらかの気もするが(w
アプされてるが、自動回復の装備、強いな・・・
次回作ろうかな
[[装備箇所が足りない罠]]
6時頃までじゃなかったっけ…継続期限…
鬱死・・・
426 :
名も無き冒険者:02/04/01 17:36 ID:dA/AW4KO
とりあえず更新されたのでアゲとくね…
あぷ早すぎ…PMの継続間に合ってなくて全滅…(げふっ
ま、GMにも都合ってもんがあるだろうしね
そう言う俺も全滅(w
あるかもね、最高神
表示されてる能力値の(+x)がおかしいやね
表示だけならいいけど…
>425-428
ガンバレー
取り敢えず、正午頃に継続すれば間に合うぞ。
【訓練】
1戦目>勝ち-52 負け-37 引き分け-2
2戦目>勝ち-43 負け-9 引き分け-0
他のクエストに挑んだPTは無し
勘違い離奇油亜ウザすぎるYO!
翠タンはっきりしてくれYO!
C魔様もお悔やみ。おめでとうございまつ(藁
もう一回リセットすれば?
>429
バグあるならリセットだね。
ハイスコアラーとかタイムアタックの電プチみたいだ…>リセット
リセットリセットで、FW化しなければ良いが・・・(結構マジ
え〜、リセットイヤだよ。
折角いろんなネトゲ渡り歩いてる厨をウォチしてたら
そいつが偶然転がり込んだパーティに居たのが
別ネトゲでさんざイヤな思いをさせられた(漏れがな)
リアルマーシャル気取りの厨でワラタのに。
(↑自覚なし/2ch語を表で使うのが楽しいらしい)
これからもまとめてウォチしようと思ってたのにぃぃぃ。
[[私怨捏スマソ(w;]]
バグがプラス方向に働いてるってあんた…
損得の問題じゃないでしょ。
この上がったステータスのまま続けるの?
再更新しなくても元に戻るようなプログラム&バグなの?
ちょっと前にリセットしたのは何の為だったっけ?
>438
装備品の補正がおかしいだけなんだから
普通に考えれば今回限りのバグだろ
一部のキャラだけが極端に強くなった前回と
ほとんどのキャラに若干プラスに働いた今回を同列で見られてもな
>>439 次回になったら装備品の補正がちゃんと元に戻るってこと?
それならいいんだけど。
どっちにしても、バグ放置みたいな感じで嫌だなー。
キャラ作成で防御耐性にボーナス付いてた人に質問。
防御耐性0になってない?
どこかで何かアナウンスあった?
442 :
名も無き冒険者:02/04/05 18:28 ID:+3UqJ7Fd
アプ上げ〜。
次回の更新は4月8日(金)です。(苦笑)
マターリ
…何時になったらうちのPTは行き先決まるのだろうか…
マターリ
…なんだか敵に止めを刺してばかりでPMからの視線が痛いよママン(´д⊂
マターリ
>444
…このシステムだと個人資産制、難しいよね
アプ上げ。
最近カキコ少ないな。翠たん萎え事件の影響か?
>446
それは結構あるな。
こうも度々リセット繰り返されると、アクティブな奴でも駄無に変わるのは早いと思われ(w;
>446
上げと言いつつ上げてないのはお約束でつか?(w
カキコが少なくなったのは萎えもあるだろうけど、
リセットによって延々同じ手順践まざるを得ない今の状況にも問題が有るかと。
漏れの場合、リセットしてから面白味&やる気が半減した上、サイト更新や調べものが億劫に‥‥
[[ただの怠慢]]
449 :
名も無き冒険者:02/04/08 21:35 ID:/eP6QHws
それじゃageておきまつ。
リセットが繰り返されると同じ事の繰り返しだから何も言う事が無くなるのは確か。
前期パーティ組んでたPM…
頼むから今期参加しないなら参加しないと意思表示してくだちい。
新メンバー募集もかけれないでつ。
初期からの参加者に質問。
伝書鳩や香、間者や急使ってどんな効果があるの?
>451
不明。
リセ前の更新時に購入者は居たが‥
あと、魔法の効果範囲も明記して欲しいんだが…。
全体魔法なのか単体魔法なのか、購入して使ってみるまで分からないのはちょっと…。
今のトコ人様の結果調べてなんとかしてるけど、面倒でつ。
>453
ぷらぷらに、リセット前の分は載ってるよ<全体か単体か
TOって、アイテム取引とかってあまりないよな。
特技関係も、パーティ内で完結してる傾向強そうだし。
もうすこし、ここら辺がどうにかなると良いと思うんだが、、、
ところで、鍛冶モデル用に屑鉄指輪とかって
需要あるかな?
鍛冶済みアイテムでもモデルにデキルのデスカ?
>455
できるよ。
あれはモデルにしたものの数値は関係してないのかな?
>456
基本的に属性や有効射程のみが継承されるとどこかに書いてあった気がする・・・
間違ってたらスマソ
ここで被るかよ(w
アリガトウ
ということは、モデル屑鉄だけ作って元のものは売りさばきでウマー(゚д゚)デスネ
>454
Thx!
ぷらぷらとやらを探すのにチョト手間取ったが(w
取引関連はまず参加者自体が少ない上に
リセットの影響で本腰入れてる人が減ったからじゃないかな。
本家に取引BBSがないのも原因の一つかと。
| りとまほスレを追い出されたのですが、新しい海老スレはここですか?
\______ _______________________/
_\ |/
≧ェェエエエ_゚≦
”””>>>>
お、約2カ月振りの海老様降臨だ(w
ゆっくり、マターリしていって下され。
>456
お、初耳。
ってことは「モデル用アイテム用意→LV上げのため屑鉄+300で鍛冶→もともとのモデルは売却→ALL0な屑鉄製品をモデルとして保管」ってことができるわけだよね?多少は節約になるかなぁ。
>464
なぜ460と同じことを書いてることに気付かない。
アプマダゾヌカ?
467 :
名も無き冒険者:02/04/12 18:30 ID:WLjaRnU2
アプサレタゾヌ
>467
されたみたいだけど結果のhtmlがないゾヌ(;´Д`)
ブックマークまんせー
次回の見所キボンヌ
>469
リセットされるかされないか
以上
ここ2週間PBBSにカキコもしない、継続もしないPMの行方。
お前のせいでボス戦できないんだよ!
[[ちゃぶ台スレ逝き?]]
更新延期さげ
萎えた、俺が∈(・ω・)∋ ダムー化していく…
特技だけは何とか…
TOは駄無製造ゲームか?
いや、きっと人はいかにして駄無になるかを疑似体験するゲームなんだろうな…
ごめんよ、もう君達をバカになんかしないよ……
((∈(・ω・)∋ ダムー (( ∈(・ω・)∋ ダムー
(( ∈(・ω・)∋ ムダムダー (( ∈(・ω・)∋ ダムー
(( ∈(・ω・)∋ ダム? (( ∈(・ω・)∋ ダムー
(( ∈(・ω・)∋ ダムー
_\ (((;´Д`) ))ガクガクブルブル
(( ≧ェェエエエ_゚≦ エビー (( ∈(・ω・)∋ ダムー
”””>>>> (( ∈(・ω・)∋ ダムー
そして何よりも、このほっっっっっっそい回線をどうにかしてくだちぃ(;´Д`)
476 :
名も無き冒険者:02/04/16 17:50 ID:i.CjMfyM
更新完了age
そろそろ士気のためにリセットきぼん(w
毒TUEEEEE!!
耐性装備必須?
>477
サンプルきぼーん。
>477-478
何を今更。
[[アオーリカコワルイ]]
更新日age
毒耐性なんか気にせず一揆に一気に行こう〜
剣装備で距離1まで突っ込んでも効果薄いんだよ、とか
うちのパーティ武器射程バラバラだからヒーリングプラスは使いにくいんだよ、とか
冶金は自分でアイテム買って熟練度上げられるんだからどんどんやってくれ、とか
「補助魔法? やだよそんなのカッコわりいいらねえ」じゃねえよ、とか
…パーティに言いたいけど浮きそうで言えない(w
上に同じく(w
アプサレタゾヌ
・・・見切り失敗でウトゥ
484 :
名も無き冒険者:02/04/19 18:03 ID:7h3.H.q2
更新されてるからageで…
連続攻撃がやたらと多くて大活躍。逆に活躍しすぎて怖いよママン。
採掘の登録くらいして下さい、おながいします。
この駄無めがっ!!
交流の為の限定技能だと言うならば、取引BBSくらい作って( ゚д゚)ホスィ…
それはそれとして、アプマダゾヌ?
488 :
名も無き冒険者:02/04/22 17:38 ID:H3SpI50A
アプされたよ。
で、今回の見所は?
最近忙しくて他の結果調べる余裕もないからなあ。
そろそろ斥候駆逐行きが出る頃か?
保守age
マターリしすぎだ。
萌えキャラ談義きぼん
| そろそろここも俺様の出番か?(ワラ
\__________________/
_\ |/
≧ェェエエエ_゚≦
”””>>>>
アプイツゾヌ?
アプサレタゾヌヨ?
もう嫌だ‥‥
バグはもう嫌だ‥‥
不具合はもう嫌だ‥‥
自分のミスももう嫌だ‥‥
>493
申し訳ございませんが、ガイシュツです。
>496
申し訳ございませんが、仕様です。
[[萌えのない罠ともいいます]]
最後の一つはあんま気にすることなぃょぉ
誰だってあるさ。悔いてるだけでまずは充分だよ。
繰り返さなきゃな(自分にも説いています)
両手持ちの剣が装備できないムー ∈(・ω・)∋
>496
GM様ごほ…
502 :
496:02/04/29 00:22 ID:nMVpg4zo
明日っつーか月曜日は更新日じゃないぞsage
>498
ごめん、同じミス繰り返した(w
>500
違いまつ。
それでは定番の…
アプマダゾヌカ?
アプサレテルゾヌッ
このスレdat落ちしてないよね?
死にかけたよ…ボスこわ〜
漏れは死んだよ‥魔法生物(゚д゚)ツヨー
>501
小手でも装備してたってオチ?
www2u.biglobe.ne.jp/~kou-tomi/link/linkv.html
( ゚д゚)ポカーン
>509-510
ハゲシクワラタ
何なんだろうね、登録した業者か何かは疑問に思わなかったのかね(w
隠し部屋、小部屋…あたりのキーワードしか見てなくて登録しちゃったとか(わら
漏れはまた管理者関係なのかとオモタYO
実はここに勤めてるとかナー
>508
報告BBSみりゃわかるが、バグでした
>514
なるほど。
ついでに更新日age
516 :
名も無き冒険者:02/05/03 16:50 ID:BM7nX.3g
更新終了age
頼むから定時に更新してくれ・・・(w;
全体魔法強いなぁ〜
、、、で、未継続がいるとボス戦にはならないのか?
いや、他のパーティがボスなのかもしれないが。
>514
直ってない様子・・・
最高神キボン
[ご本人様じゃないでつ]
翠(管理者) > すみません。次回の更新までに変更すると申しましたが、どうも間に合いそうにありません。 (5/3-10:28) No.469
早とちりスマソ。逝ってくる・・・
>518
そんなこと言うあなたにはFCスレがお勧めです。
>518
FCだけをやってた方がストレスたまらんかもな。
FCはサポート体制ばっちりだが、TOは不具合で全滅しても
救済措置はいっさいないから。
いまさらだが射程「-1」の全体魔法って
必ず全体に効果が及ぶ訳ではないのか?
対象は全体でも効果が出るのはランダム…?
>522
射程-1はその通り、単なる射程∞のことじゃないのか?
標的は単体かと思う。
基本的にTOの魔法は単体か範囲で効果のようだし。
つか、プラプラ見れ…前期のデータだが(w;
>524
なるほど…俺もよく調べもしないでうかつな発言してしまった、スマソ。
こういうのを調べるのがテストプレイの楽しみなのか、
それともやっぱりGMに分かりにくいと不満を言っていいものか悩みつつ、
>522に失礼な発言してしまった俺は逝ってきます…。
更新日sage〜
更新日延期sage
‥海老様降臨まだですか?(w
ならば今後このスレでは
アプマダゾヌカ?
のかわりに、
エビマダゾヌカ?
を使うことに…。
エビッタゾヌ
ダマサレタゾヌ
アプマダゾヌカ?
・・・(゚Д゚)・・・ポカーン
Lv50すか、攻略よりリセットの方が早そうだ
それとも矢文、間者の方か?(w
矢文、PMが送られて来たけどイイね。
こういう意味有りそうで実は全くない、無駄に遊べると言うのは好き(w
>536
(;;´Д`)ヒー
url削ってみたら…香ばし過ぎでしょこれ
あ、このエルフ絵知ってる。
FCのイラスト売り場で売られてた奴だ。
てかやばすぎ
540 :
名も無き冒険者:02/05/09 17:27 ID:4QHnfVws
何がどう香ばしいのかわからないのは、同じ複合PTに所属してるからかな?
>540
ネットの常識が無いか、単に知らないかのどちらかかと(w
なんか、MPチャージ×2で全体魔法連発してるだけで
レベル相応ならまず負けない気がする。
>541
えー、説明希望ー。わからーん。絵に関すること?
>542
5人目についてる絵のURL削るべし。
つーか…ネタ?
つーか既に本家で削除依頼本人が出してんじゃん
あ、5人目の話題なのかぁ…本家で募集して今回合流した人だね。
なるほどね。
アニメかジャンプ見てないとわからないね。
でも手動で管理人が対処しきれてないと
取引先(予定)の結果見に行ったらPT名が……こいつらアフォか?
もしくはPMの一人が出たがりウザー厨なのか?
result_217.html
どっちにしろウツダーYo
[[トクテイカンベソ]]
>547
まあまあ、マターリしようよ。
誰しも覚えたての言葉を使ってみたい時期はあるものさ。
何食わぬ顔して取り引きをすませるが吉。
ところで、今のところは全体魔法なんかで魔法使いが強いけど
奥義が出てきたら変わるのかな?
二本差しはダブルアタックみたいだね。他にも何かあったっけ?
このくらいイチイチ気にする程の事じゃぁないと思ふ
アプサレテルゾヌ
バグ((( (゚д゚;))))ダイハッセイー?
リセットか‥‥
もしリセットされたらこれを機にやめようか‥‥
>556
漏れも…
初回から突っ走ってきたが、
流石に4回目のキャラ作成は嫌かも
>一個人への救済処置は、絶望的なものを除いて極力行わない方針
こう行った手前、同じ人間が4人で戦闘を行ったり
HPがマイナスになろうと関係ないんじゃない?
次回までに修正しておきますで終わりだろ。
次回までに修正できるとは全く思えんけどナー。(w
リセットしたら参加人数3分の2くらいになると予想。
GMは人数が減ろうが増えようが関係なさそうだが。
翠(管理者) > 中には少々厄介なものもあり、再更新もやむをえない状態です。
13日に再更新を行いたいと思います。再更新されるまでの継続、特技、新規登録データは
無効となるので注意してください。 (5/11-00:40) No.155
再継続したいゾヌ、
継続データ使って、エラーが直ってるか確認しながら修正でも
今あるの使えば良いだろうし、させてくれても良いような気もするけどなあ
>559
望む相手が悪い。あきらめれ。
[[アクアからFCやINに流れてもこっちにはこないだろうなぁ]]
TOって数ある更新型のゲームの中で
一番マイナーかと思っていたが、知ってる奴いるのが驚き。
管理人が糞っていうところだけが流れたのかもしれんが。
まぁ、それを訂正する気はしないな。(藁
[[どう訂正すれば良いというのだ?]]
TDVに来て欲しいような来て欲しくないような…。
板違いとかいわないでね。
オウガバトルファンは結構多いからなあ・・・
俺は、これとガ戦にはあまりサポートとかは期待してないからなあ・・・
【そして駄無気味な罠】
アプサレテルゾヌ
HPマイナス、分身の術、インフェルノ、全部直ってるみたいだな。
んで、りきゅあは結局バカ報告と(w
デモンズアイ鍛冶はヤパーリ仕様か。
鍛冶すると重複するのかね?
保守sage
鍛冶屋とか開錠・解呪屋は結構あるのに
治金屋ってのは見た事無いな・・・
治金持ちがいなくて高額鍛冶も躊躇い気味なんだよ・・・
冶金持ちだけど、パーティ内だけで精一杯です。
あと、>568 冶金(やきん)な(w
全体魔法をなんとかしねーと、既にこれはゲームにすらならんな。
571 :
名も無き冒険者:02/05/18 00:26 ID:Y227UgUs
素直にダメージ係数下げるくらいしかないかな<全体魔法
距離制限が採用されても敵が魔法ばっかのクエスト行けねーよ(w
[[当方ナイト]]
>570,571
そしてダメージ係数弄るためにリセット、という罠??
573 :
名も無き冒険者:02/05/18 11:04 ID:8eXYImL6
ageちゃってすまん
鍛冶品の魔法カットが使用できなくなったのも、
遠因は魔法だけが強力なせいかと思う
…って、今回武器で3桁ダメージ連発されたりする。
ダメージ計算よくわからん。
なんだか器用さの影響が大きすぎる気がする。
力の差が2倍近くあるナイトとシーフで、
シーフの方が高命中なのは分かるが
ダメージもシーフの方が上回ってるってのがどうも・・・
・・・魔法程でもない無いが(w
保守sage
578 :
名も無き冒険者:02/05/20 09:29 ID:FvMqKVVs
(*゚ー゚)アプマダカナ?
アプサレタゾヌ
魔法は全体じゃなくてもあきらかに強いよな。
3桁ダメージ出されまくって全滅したよ。
斥候駆逐と魔法生物実験が同じ★★☆なのが信じられん。
負け犬の遠吠えの半分以上が魔法生物実験だし…。
魔法と武器の攻撃のイメージって
魔法攻撃=安定高ダメージ
武器攻撃=不安定だが1撃必殺の可能性あり
こんな感じだな。
安定低ダメージならまだ釣り合いのとれそうなものなのだが…。
はっきり言って魔法ダメージ3割減ぐらいでもいいと思ふ。
武器攻撃だと命中60〜80%。魔法は100%。
ダメージ期待値から見ても現状では魔法威力が強すぎる。
おまけに全体攻撃もあるしな。
>578
( ゚д゚)ポカーン
>582
属性できっちり防ぐことってできないんだろうか??
もし属性耐性強化でダメージをほぼ無傷レベルまで落とせるんだったらまだ納得は…。
たしかに現状では物理系=壁??な気がしてくるんだけど。
魔法ダメージ関連のバランス調整でGMとしての真価が問われるな。
萎え発言の汚名返上できるか生温かく見守らせてもらうよ。
だけど調整のためにリセットだとか言い出しそうでこわい。
もしそうなったら参加者が半分ぐらい逃げ出して
今以上に活気が無くなるだろうなあ。
ウチ? パーティー丸ごと撤退すると思うよ(w
587 :
名も無き冒険者:02/05/21 09:03 ID:HdnzTsjY
GMさんがここを見てくれることを祈って、
魔法ダメージ半減、物理ダメージ3割減、クリティカルヒットは通常攻撃1割増しぐらい
でも普通にバランスのとれた展開になる、とか言っておこう。
倒れたら2戦目が起きない仕様でレベルが下の敵の魔法2発で倒れたり、
クリティカルヒット一発で倒せる数値バランスってのはおかしいんじゃないかと。
それよりまぁ、能力値上昇によるダメージの伸び方を変えないと
サパーリ話にならない気もする…
マターク話にならない→互角の戦い→雑魚扱いの流れで、互角の時期が異様に短いというか…
ボス戦への突入についてですが。
・その回、その街に移動してきたパーティーは挑戦できない。
・第一資格者がボス戦に突入しない場合、ボス戦が発生しない。
という仮説が正しいのか誰か教えてください。
2つとも正しくない
>587
その提案が極端な例えだとは分かってるけど、
魔法ダメージ半減ってのはどうなんだろうなあ。
魔術師は防御が薄いわけで攻撃力がへたれたら戦力外っぽい気がする。
四行目以降は同意。遠からず手が入ると思いたい。
>589
>・その回、その街に移動してきたパーティーは挑戦できない。
街を移動するのはより強い敵を求めてのことが多いので、
レベル的にその街に滞在しているパーティより早く倒せる事は少ない。
というかまずない。
>・第一資格者がボス戦に突入しない場合、ボス戦が発生しない。
というか第一資格者ってなんだ?
ボス戦行きをパーティ全員が志願してなければ資格はないし、
志願していてもそのクエストを一番早く抜けないと資格がない。
両方満たしているのが第一資格者だと思うが、その第一資格者が
ボス戦に突入しないわけがない。(訓練除く)
第一資格者がボス戦に突入しない場合 なんてありえないだろ。
594 :
589:02/05/22 21:22 ID:FB2XFw1M
全員がボス戦に突入する設定にしていて2戦勝っているパーティーが
存在するにもかかわらず、ボス戦が発生していないクエストが多々見られる
ように思えたので発言してみた次第。
情報提供多謝。>593
後者の意味は、
「戦闘時間が一番短いパーティー」がボス戦に突入しない場合、
ボス戦が発生しないのではないか?
ということ。
>594
そもそも、全員「ボス戦する」を選んでいるパーティの中から
1パーティしかボス戦できないわけだから、
Aパーティ:ボス戦行わないを一人でも選択。
Bパーティ:全員ボス戦行うを選択。
この場合例えAパーティの方がBパーティより先に通常戦闘を
抜けたとしても、Aパーティにはボス戦を行う資格がないので
Bパーティにボス戦が発生する。
そして同じクエストを多数パーティが選んでいれば、
二戦戦い抜いてもボス戦に行けないところが沢山出て当然。
付け足し。
上記の場合にBパーティがボス戦に行けないことがあるならバグだと思う。
あるクエストを選択したパーティを全て調べて、
条件は満たしているのにどこもボス戦が発生していないという現象が
発見できたらGMに報告した方が良いと思うが。
自分はそういう検索系のcgiとか組めないので無理だけどね。
魔法で食らうダメージ、アライメントLawのキャラに
神聖属性の武具着けたら、そこそこダメージ減らしてたが…?
2個つけた状態だと、魔法系のキャラより
食らうダメージが、2/3近くに下がってたよ。
>598
食らった魔法の属性は関係ないの?
神聖属性だと光魔法に強いとか。
それとも自分のアライメントのみに依存するのかな?
>599
アライメントにのみ依存ならニュートラルピンチ(w
対応属性に限ればエレメントの方が有効だと思うぞ、バランス的に
ただアライメントは全属性カバーできるみたいだから便利か?
うちはそんなの試す余裕ないから誰かに任せる∈(・ω・)∋
>597のサイト当てにならんな…。
ボス戦いってるのにマークついてないところある。
蛮族平定 result88
斥候駆逐 result54
輜重隊護衛 result9
魔法生物実験 result3
<見つけ方>
<h2>でファイル検索して、1ファイルに3HITすればそのファイルがボス戦。
今のところ、ボス戦希望の最速パーティはきちんとボス戦へいけてる模様。
ボス戦で負けたら、2番手パーティがボス戦へ突入できるっていう
仕様の方はどうなってるかな。
魔法関係が調整されないと起きそうにないけど。
闇の眷属で、複数のパーティがボス戦で全滅してたんで確認済み
レア装備をモデルにして鍛冶すれば特殊効果が受け継がれる、
というのは分かってるんだが・・・
その際に新たに特殊効果を付けた場合はどうなるんだろう
重複するとは考え難いからやはり上書きされる・・・のか?
605 :
名も無き冒険者:02/05/23 20:32 ID:PHZVDTNs
>599-600
とりあえず、具体的な数値とかを出しながら…
1 精神125 アライメントLaw エレメント大地で、神聖武具2個装備
2 精神114 アライメントNeutral エレメント大地で、属性武具無し
3 精神156 アライメントChaos エレメント炎で、炎属性の武器1個装備
4 精神146 アライメントNeutral エレメント水で、属性武具無し
で、魔法ダメージは
1と2にストーンシャワー
1が25、2が94のダメージ
2と3にストーンシャワー
2に91、3に93のダメージ
同じ敵が、別々に1と3にストーンバレット
1に34、3に133のダメージ
1と2にサンダーフレア
1に20、2に87のダメージ
同じ敵が1と2にナイトメア
1に9、2に56のダメージ
同じ敵が1と3にダークスフィア
1に25、3に115のダメージ
とまあ、こんな具合で…明らかに差が出てると思われ…
エレメントは、アライメントほど軽減してないのも…
606 :
605:02/05/23 20:33 ID:PHZVDTNs
クッキー切れてたせいで、下げ忘れた…スマソ…
>605
蛇足かもだが、タクティクスだと魔法防御力は
耐久+精神×0.5なんだよな。
1のキャラが耐久高かったりはしないか?
全体魔法、次々回から修正されるみたいだな。
消費MPはともかく、威力はそのままみたいだな。
射程変更で、どの程度押さえられるやら、、、
609 :
605:02/05/23 21:11 ID:PHZVDTNs
>607
なるほど…耐久か…
耐久は…
1 152
2 144
3 88
4 88
だったよ
1はともかく、2と3の食らうダメージにあまり変わりが無いのが…
耐久低い分を、属性武具でおぎなってるのかな、これは…?
1と、2の差は、完全に属性武具だと思うけど…
前に、属性武具付けてなかった時は
食らうダメージにそんなに差があったような気はしなかったんだけどなァ…
継続登録ができないんだが漏れだけじゃないよな?
何かが無くなってるような感じだ
>604
thx、さっそく作ってみるよ。
って、同時書き込みとかで登録出来ないな…
マズイ…見切りがあるのに…
>610
今は継続登録できたぞ?
継続登録できないってのはページにつながらないのか?
それとも送信しても継続登録OKの画面が出てこないのか?
>612
特技登録がだめぽ
>613
俺も駄目
615 :
612:02/05/24 15:12 ID:k897MuXA
>612-613,610
ホントだ。
特技登録できないな。
しばらくたってからもう一度と言っても、613や614からは
かなり時間経ってるはずなのに…。
更新延期sage
またかよ!
まぁこれは仕方ないやな。
俺も特技登録できてなかったし...。
更新sage
あいかわらず、魔法で食らうダメージの差が…
最大5倍近い差って何…?
とりあえずウィザードもウィッチもいないうちのPTじゃ
ボス戦は絶望的ってことが身に染みて分かったよ・・・
ふと思ったんだが、射程を変更されたら全体魔法の性質が
まるっきり変わってしまわないだろうか。
攻撃対象が敵全員&射程無視。この2つの要素で全体攻撃が可能なわけで
射程を短くされたらどうなんだ?と。
例えば術者から7マスの位置と10マスの位置に敵がいるとする。
普通、魔術師は敵に接近したりしないから攻撃対象は7マスの敵へ。
となると10マスの位置の敵には魔法は当たらないんじゃね?
やっぱMP消費を1割増、ダメージ量を2割減ぐらいで様子見した方がいいと思う。
長文スマソ
攻撃対象が敵全員で射程無視って一体・・・
自分で書いててすごい設定だと思った。
弱体化やむなしだな。
と こ ろ で
消費MPの詳細ってどっかで公開されてるか?
>624
ぷらぷら見れ。
>>625 管理者BBSの投稿日:2002/05/22(Wed) 14:35 No.161を見れ。
>623
> 攻撃対象が敵全員で射程無視
敵全員にあたるなら射程関係ないような気がするな。
ある射程の範囲の敵全員にあたるような仕様にすればいいと思う。
それでも下位の魔法よりは明らかに強いけどな。
> MP消費を1割増、ダメージ量を2割減
うん、最低限これは必要だな。
>627
いや、消費MP2倍(100?)のダメージ半分ぐらいしないと
大した違いはないと思うが、、、
MP消費2倍で威力2割引ぐらいがいいのではなかろうか。
足りなかったら更に引けばいいんだし。
某最終紋章みたいに極端な変更はしてほしくないなあ。
魔法論議の影に隠れてしまってるが、クリティカルでの
異常なダメージも修正キボン。
付け足し
射程と攻撃対象に付いては>627の案がいいと思う。
魔法使い廃止しる!!
漏れのPTがボスアイテム取れないじゃないかYO!!!!
>629
> MP消費2倍
これは極端な変更ではないのかと小一時間(略
とはいえ魔法の消費ポイント情報を持ってないので漏れはなんとも言えんな。
>625
ぷらぷらってどこ?
リンク集見ても死んでたり更新中止したりばっかりで…。
まあ、TO関連HPをやりたくなくなる気持ちは
分らないでもないからしょうがないのだが…。
ちなみに、MP回復速度について。
通常15カウント毎に1回復。
MPチャージ1個で、約10.5カウント毎に1回復。
2個なら、15カウントで2回復。
細かい数字はちょっと不明だが、こんなもん。
2戦目以降の初期MPの詳細はよく分からない、というか調べてない。
参考に、全体魔法の消費MPは50らしい。
で、実際にWTが500のキャラの場合、MPチャージ装備が
無し:初動時and移動&行動時33回復 移動か行動のみで25回復
1個:初動時and移動&行動時47回復 移動か行動のみで35回復
2個:初動時and移動&行動時66回復 移動か行動のみで50回復
まあ、実際にどう変わってるか分からないことにはどうしようもないが、、、
採掘の登録ぐらいしてください、おながいします(´д⊂
アプサレテルゾヌ
見所キボンヌ∈(・ω・)∋
639 :
名も無き冒険者:02/05/28 19:01 ID:hrilf4No
ちょっと聞きたいこと。
1、お金のこと
今回2戦で900ちょっとの収入なんだけど、敵を倒しまくったので
アイテムで4000ぐらいの収入が入ってる。これは貧富の差ができるんじゃないかと。
(共有財産前提とか言われるともにょりますが)、
あと、鍛冶持ちはレベルあげるためにダミーで作成しまくってお金を消費するもんなんでしょうか。
2、魔法
やっぱまだ強いですか?というより、ダメージ計算式が大雑把な気が。
3、鍛冶
耐性をつけるより、自分のエレメントに合わせた防具にしたり、
耐久&精神を伸ばした方が結果的に得なんじゃないかと思ったのですが、
正解でしょうか。
あと「重量」って割り振っても意味無しですか?もしかして。
>639
魔法のダメージとと鍛冶でつけるものに関しては、638のリンク先を見れば一目瞭然かと…
アライメントがニュートラル以外は、属性耐性要らないね(笑)
>639
1、
拾得アイテムで差が出来るのは当然。値段とかバラバラだし。
特に全体魔法装備の魔法使いが居れば拾得数においてもなおさら。
それを前提に、話し合うのが良いかと。
鍛冶持ちは、基本的に毎回作り続けるもんだと思う。
鍛冶Lvで製作物に明らかな差が出るので。
2、
まだ強い・・・というか、管理者BBS見ようよ。
3、
>640 が答えてる事が全てだね(w
重量は、重い素材の場合目に見えて効果があった。
でもその分、敏捷に振った方が良いとも思った。
ちょっと思ったんだけど、クエストでボス戦に挑めるのは、
Lvに応じた制限にしたらどうだろうか…と。
当たり前だけど、現状だとLvが高いけど上を目指さない人によって、
ボスアイテム乱獲されてるし・・・。
例えば、盗賊狩りはパーティ平均Lv20以上だと、
最速で前哨戦が終了しても、ボス戦が発生しない…というように。
TD5にあるシステムだけどね。
>641
装備の敏捷は、行動速度に関係しないんじゃなかったっけ?
過去のレスにあったような…
管理者BBSと他の(おもにホムンクルスや全体魔法持ちPTの)結果も見てるんですけれど、
ダメージに修正入ったわけじゃない…んですよね??
修正が入るのは次回かららしい(w
次回からか(笑
>646
練習用宝箱Lv1が300だから練習するだけなら損ではないだろうが・・・
結局、傍から見れば開錠しる・カネヨコセーだな。
むしろ壊して欲しいw
練習用宝箱Lv1を300で買うよりは安いって意味だろうけど、
やってる事は開錠させてやるから金よこせだな(w
アプマダゾヌカ?
アプサレタゾヌ。
相変わらず魔法はダメージ走る、走る。
中級魔法で各個撃破が流行るかも。
中級魔法、ターゲットの前後1マスにもダメージ与えるようになってるな…
やはり魔法優位は変わらないと思われ。TOまんまだ(w
>650
IDがアニメキューティー
日記更新sage
池袋で冒険・・・ハァハァ
すまん。ネトゲと全然関係ない誤爆だ・・・
更新日nage
あえて言おう
アプマダゾヌカ?
氏んだ・・・スパークノヴァ300ダメ超ってなによ(´д⊂
[[PMにごめんなさいでつ]]
アイスブラスト食らってダメージ1って…
一緒に巻きこまれた味方200超食らってるのに
精神の存在価値って属性武具に比べたらゴミですか(笑)
属性武具マンセーwww
>656
普通のPCが使うと400超だしな〜。
TO=魔法マンセーなゲームってことでファイナルアンサー?
……ある意味FCをめちゃ極端にしたバランスなのかも。
>659
でも、属性武具(正確にはアライメント武具か)を複数付けると
とんでもない勢いで軽減される魔法ダメージ…
微妙なバランスだな…
ニュートラル=罠でファイナルアンサー?
今さら再作成って訳にもいかないし、アライメント変更アイテムが欲しいと切実に思う月曜日の夜。
>660
翠タンがきっとイメージ重視で作ったデータがここにきて(実はもっと前から?)ぼろぼろと弱点が露見したと…。
PK無いし敵も魔法使うからこのまま突っ走る、とGMが言えばそういうゲームってことで、で終了なんだが。
>661
性格も極振りしとけってことだ。(爆
今言っても遅いがな〜。PT5人のうち1人だけ再作成、だったら2更新くらいで戦力に戻れるぞ。
>662
戦力的には5人PTでレベルまだ10台だからOKなんだが、技能がな
医術とかなら兎も角、鍛冶だと躊躇うものがあってな・・・
でも成長系の奥義書とか持ってるなら再作成して育てなおすのも悪くないかもな。
・・・漏れは奥義書すらないがナーw
>663
成長系の奥義書って、まだあるのか?
ボーナス成長しやすくなる装備品とかはあるけど。
移動システムとパーティ合流の処理上
1人が抜けて云々とかがしにくいのはどうにかならないもんかね?
>664
ある意味現実的だと思われ。人間がワープするわけないんだしなー。
合流する一人に練習箱か練習書を買って来てもらえって感じで。
まぁ数更新使ってしまうのがやきもき…、ってことなんだろうが。
保全&更新日sage
アプマダゾヌカ?sage
アプマダァ?
アプサレタゾヌ
種類:扇ってガイシュツ?
武器技能の影響はどうなってるんだろう。対応する技能が無いし。
>670
高レベルで概出。
9更新目で宝箱から出ておるよ。
恒例のアプマダゾヌカ?
久々に本家リンクに追加があったから期待して見に行ってみる
...チョトショボリン( ´・ω・`)
アプサレタゾヌ
・・・また魔法にやれれてるよママン
そろそろうちのPTも末期症状かもしれん…
みんなダレ始めてるYO!
うちのPTなんかここ4更新ほど、BBSに漏れ以外書き込んでくれませんが伺か
>673
今度はドコの不動産屋だったんでつか?(w
TOの解析サイトって、ほとんど更新停止(ぷらぷらとか)してたり、
サイトそのものが雲隠れしてて、今のとこ本家リンクにある
隠し部屋しか見当たらないんだけど、どっか他にある??
この糞のようなキャラ移動AIなんとかならんか。
何で両手弓を持ったキャラが最前線に立つんだYO!
680 :
名も無き冒険者:02/06/11 08:40 ID:cqv3g8X2
萌え絵リストきぼん。
>681
339が素晴らしいんだが、いろいろと疑惑の浮かぶ状態ゾヌ
>681
お疲れ様ー。
でも重くて全部見れない・・・。
アーカイブ落として見るのが吉か。
>682
確かに。
アド削ると・・・。
360がエロチャ状態なのが気になりまつ・・・
360はライトノベルとかエロゲの好きなリアル工房ってところか?
まずエロゲのCGを、許可無くそのまま載せてるあたりがすごい。
どうも重複っぽいんだが。
パーティ全体で能力に関する奥義書なんて一冊も出してないよ。羨ましい。
>678
解析する必要感じないからな……。
この糞のようなキャラ移動AIなんとかならんか。
この糞のような目標選択AIなんとかならんか。
この糞のような魔法選択AIなんとかならんか。
この糞のようなG…(ガチャッツーツー)
>686
攻撃魔法を使う方のAIはかなりしっかり動作してる。
有効射程は保ってるし、前線へ突っ込んでいくのも確認してない。
物理系で有効射程を保ちたければ、
近い敵を狙う・有効射程を保って距離をおく
で登録するしかないんじゃないか?
それで登録しても怪しいもんだが…。
なんにせよ魔法マンセーってこった。
ナイトが活躍できるのは序盤だけってのも糞だな。
シーフは意外に現状でダメージが出るので楽しい。
アプサレタゾヌ
金をかけた鍛冶がPMの送品ミスで屑鉄製に・・・(涙ッシュ
引き分けた…
魅了と、睡眠ウザ過ぎ…
690 :
686:02/06/14 20:07 ID:.yqoQ5v.
>687
回復魔法はつらいんでつ。
ヒーリング系とクリアランスの併用すらためらわせる糞AIには辟易でつよ。
回復&攻撃魔法併用なぞしようものなら…。
漏れはレベル低いから全体魔法使えるほどMPないんでますますイラ立つ
>688
この段階までこれば、練習用だとしても屑鉄は要らないような気もします…。
PM装備を装備を整えるように指導してみては?
>689
さすがに人数的につらいのでは無いかと…。
せめて、32,3Lv以上にしてはどうでしょう?
後、魔法使いさんの所持魔法はもう少し整理した方が…。
例えば、エクリプスナイトメアは外すとかクリアランスは
他の物理系の方に持って頂くとか。
>690
クリアランスとヒーリング系は併用はしない方が良いようですね。
全体魔法に関しては、800Dinar系の範囲魔法で十分だと思います…。
692 :
689:02/06/14 23:35 ID:nW7R5SB2
>691
やっぱり特定されました?
人数もあるけど、魅了がかかり過ぎなのも…
あとは、自分に反撃するのも何とかしてほしい気も…
そのせ、魅了中に攻撃されても反撃してないような…
敵に殴られても、魔法食らっても、自分で殴っても
ダメージ1なのは別の意味で笑うけど…あれもアライメント武具の関係なんだろうか…
ヴァンパイアには近づかない方が良いのかも…
リスクが大き過ぎる気が。
693 :
687:02/06/15 04:17 ID:.duzLUqQ
>690
うん、回復魔法もつらいね。
離れ過ぎて自分ばかり回復したと思ったら、最前線に
出ていってタコ殴りされたりするしね。
クリアランスははっきり言って回復役が使うものじゃないね。
クリアランスの使用に関してAIはかなりいいみたいなんだ。
状態異常をもってる奴にしか使わない。
逆に言えば、行動指示を攻撃じゃなくて全部魔法にしても
クリアランスしか持っていなかったらきちんと攻撃すると思う。
もしかしたら何も行動しないのかもしれんが…。
ナイトだから魔法に使わん、なんてこと言わずに
光法とクリアランスだけは装備させておくべきだね。
どうせ魔法使ってる奴の方が攻撃量多いんだから、状態異常回復くらい
前衛がやってもおかしくない。
クリアランスを装備しておけば光法の熟練度は上がるし。
前衛が複数いれば全員持っておいても損はないと思う。
694 :
686:02/06/15 21:46 ID:l2wwTjj6
>691,>697
ありがトン。PMに頼んでみるよ。
…BBSは閑古鳥がものすごい勢いで鳴いてるが(藁)。
695 :
名も無き冒険者:02/06/16 04:19 ID:4d6X2q.Y
360のウォッチが楽しいゲームだと思うのだがどうか?
>700
同意。
ヽ(`Д´)ノニタンカサンコ!
紳士録,魔術史,銘神の書,闇住記はクラスチェンジアイテム?
初期クラスへのクラスチェンジアイテム。
アプマダゾヌカ?
前回は言い損ねたゾヌ
ヽ(`Д´)ノニサンカタンソ!
>702
ヽ(`Д´)ノニセモノー!
おや…更新延期sage
アプサレタゾヌ
ところでフールになった人のEno知らないゾヌか?
ことわるっ
>706,>707
サンクス。気づかなかったよw
でも、今はウィッチに戻ってるってことはCC止めておいたほうが懸命か
>709
単純に運が上がったから辞めただけじゃ?
敵の攻撃魔法が涼風と化してきてる今日この頃…
未継続駄無のせいでボス戦行けないぞゴルァ!!
このゲームでは駄無になる奴の心境もわかるから一概に言えないが…
つかだれ気味でなにが楽しいのか最近よくわからん俺は採掘持ち。
いまだに銅鉱石ですか。・・鬱
フール以外に特殊クラスって出てますか?
>713
TOは確かにだれるゲームだと思います…。
Ogre Battleの、がちがちの戦術、戦略性を想定していた方には特に…。
はっきり言ってこれはこういうゲームだと割り切った途端、俺は楽しくなってきましたよ(w
最近少しずつパーティが強くなり、たまにボス戦にも挑めるようになりましたしね。
高レベルのクエストにはまだまだ遠いですが…。
漏れもいっそ、ずぶとくて気まぐれな∈(・ω・)∋駄無になってしまいたい。
それがだめなら、いっそ離脱して一人旅したい。
ゲームがマターリするのはいいよ。
でもPM達がやる気なくしていく様を見るのは辛いんだ…
中途半端に共有財産制しいてたから、装備を持っていくのが気が引けるんだが、
どうやったら穏便に別れられるだろう…。
717 :
名も無き冒険者:02/06/19 07:47 ID:dgoTLEkU
>716
GMにチクってヨシ。
PKできるようなシス組むと萌える奴もいるかもな〜、といってみるテスト。
>714
吸血の戒で、ヴァンパイアがいるな。
成長は、魔力素早さ以外優秀。
>718
賞金首告発とかが実装されたらいけそうだな。
でも、どうやって悪名稼ぐんだろ?
登録ミスで名声下がるが、やっぱ専用のクエスト(強奪とか)が出来るのかな?
720 :
718:02/06/19 23:01 ID:KaZ7dctc
>719
ボス戦チェックみたいにPKチェック欄を設置して、そこにマークすると(やっぱり全員なのか??)敵役として(最大3戦)指定したシナリオに出る、っていうのはどうよ??…いや、プログラム上の手間を無視した意見なんだが。
闘技場がいいよ。パーティー番号を指定して戦うの。
相手のレベルに応じて収入が上がったり下がったり。
別ゲームにもありそうだけど、こんな感じが無難だと思う。
PKとは違っちゃうけどね。
722 :
赤い方:02/06/20 04:17 ID:u3PFul66
>723
訓練にはボスいないってのに、まったく、、、
はぁ、BBSに書き込み全くなし。
Lvってやっぱり50で終わりなのかな?
そろそろトップが到達しそうだが、、、
>721
そして別ゲームと同じように収入の如何で行くパーティが減ったり増えたり。
あの闘技場の収入システムは最悪だ。
闘技場はいいんだが、レベルアップと武器づくりしか
楽しみのないこのゲームでは全く意味なし。
一応まだ上があるから結局みんなクエストの方行くんじゃないか?
さっさと告発システムいれてみてほしい。
これは見てみるまでどんなのか分らないからな。
726 :
名も無き冒険者:02/06/21 00:49 ID:.vXlCKww
>723
公序良俗的にいいのかわるいのか…
18禁絵が貼られてたら、怒られるのと同じレベルでだめなような気がする。
見てる分には楽しいんだけど(笑)
いまだGMにチクリが入ってなさそうなのは、
みんなウォッチを楽しんでるってことか?(w
GMも楽しんでいますので無問題です。
リンク先に禁絵きぼんぬ
エビマダゾヌカ?
アプオソイゾヌ...( ´・ω・`)
アプサレトルゾヌ
>729
海老は売り切れました
ボス戦の仕様を何とかしてくれんと高レベルPLの魔法一発でカタがついてしまう現状では
俺達低LVパーティーは一生ボス戦無理ぽ。
高LVの人達は初期クエストのボス戦とか制限して欲しいと強く思う・・・
>733
ここで愚痴ってないで報告BBSで言ってみては?
返事はくれるみたいだぞ。
返事だけでいつ修正されるか分らんがナー。
アプマダゾヌカ?
アプサレタゾヌ
マターリ中失礼。
前回新規登録して今回から参加なんだが、
TOって一人旅は可能なのかな?
今回、さっさと死んだんだけど・・・。
>>737 無謀だが、序盤ならば毒追加武器と自動回復を付けて頑張ってた人もいたな
だが、覇者がLv50超えたらリセットされそうなヨカーン
[[そして永遠に充電期間に入る罠]]
何かhoopsのサーバイカれてない?
更新するごとに表示されるページが変わるんだけど…
あ、トラブルって出てるね
一人で騒いでスマン
>739
全然ボス戦と関係ないけど、そいついろんなネトゲで見るな
(・・;☆り
とか必ず「り」が一番左に付いてるのが意味分からなくてウザいんだが
あれって何なんだ?顔文字では普通なのか?
スレ違いスマソ。気になってウザさ倍増なんだ
>742
別に大したことじゃないんだが、左じゃなくて右だぞ(・・;☆り
>743
あぁ、そうだ。素ヴォケでスマソ
tu-ka,あれは汗?手?髪飾り?ヴァカの印?
この際ご本人光臨でいいから教えてくれ
[[最近見ることが多くなって気になり倍増してる罠]]
>737
可能。
技能は闇法と鍛冶。
初期費用で屑鉄と何か(モデル)を買い、HP回復のみ装備を作って装備(費用50+720+αでできる)
闇法はナイトメア(睡眠付加)装備で敵を眠らせてダメージを防ぐ。
最初くらいは他の奴に頼ってもいいってんなら、で暇な鍛冶屋に依頼してみるとか。
一人旅が軌道に乗れば、アイテム一人占めだしいくらでも金は稼げる。
ただしばらくすると行けるクエストで差がついてくるんで伸び悩むがナー。
>744
ご本人様じゃないが、その話題は他のスレで見た事があるゾヌ。
「☆」が髪飾りで「り」がポニテって話だったような。
なんか馬鹿報告が来てるな……ルールぐらい読めと小一時間(以下略
アプサレタゾヌ
つかぬ事をお聞きするが・・・
STR・DEXがほぼ同じで武器が両手持ち剣の場合と片手持ち剣の場合(剣の威力は同じ)
両手剣のほうが通常HITで2倍以上のダメージを叩き出してるんだが、これって仕様?
もし仕様なら盾や小手の出番はあまりないな・・・
[[そもそもナイト自体出番が無い罠]]
>748
いくら数字上の威力が同じでも、両手で持つ以上
与えるダメージは変わってもらわないと…ねぇ…
小手はまだしも、盾はもともと出番は無いと思われ…発動率なんかの関係で…
>748
たしかに748の言う通り仕様だと思う。
小手は器用さあげたり発動が高いので特殊効果つけて活躍するが、
盾はあまりよくないな。
特殊効果が発動する差は大きい。
あとナイトはパーティに一人はいるぞ。
ナイトは前衛で壁役やるんだから片手に小手、もう片方の手に
盾をつければ完璧。
攻撃?ニンジャの連撃より弱いナイトが攻撃する必要ないですが?
漏れはナイトなんだけどナー。(涙ッシュ)
エビサレタゾヌ
ナイト系とニンジャ系の連続攻撃の発生率の違いって、素早さによるものなのか?
どうも見てるとクラスそのもので確率が違う気がする月曜日の夕方。
ニンジャにCCしようか……デメリットはなさそうだし。
Lv50以降もあるみたいだな。
で、さっき結果見ようとしたら変な女の画像が出てきたんだが
他に同じ現象にあった奴いるか?
リロードしたら、普通に最新結果が見られたんだけど。
またボス持っていったよ・・・ウザすぎなのです(ーー;☆り
忍者…なんか攻撃食らったときの耐性が低いような気がする…
>752
漏れはよく、どこかのページのキリ番HITのお祝いと
思われる画像が背景に来るよ。(鬱)
どうやら重い時だとサーバの方が呼び出しファイルを間違えて
送信するらしい。
あんま気にしなくていいと思う。
>746
THX.
やっぱウザイでつね
銅解捏>753
>758
www.interq.or.jp/blue/osmdmk/original/night/night.htm
重複かつ盗作だろうな。
更新日age
アプマダゾヌカ?
なあ。
これは前回の継続データで更新しちゃってるよなあ?
最高神か?
エビキタゾヌ
・・・って、おかしくないか?
継続内容が前回の物になってる
問題は管理人がいつ気付くか…(滅
[翠氏は更新直後に掲示板見たりしてなさげな気がするんですがバグでつか?]
更新後の無責任さは、残念ながら仕様でつ(w
[[某氏だと私用]]
再更新ならまだ良いが・・・
テストプレイなんだったら少しくらい結果ファイルを見ろと小一時間...
>767
いや彼(?)は最悪数日間放置するんで小1時間どころは24時間ノンストップで古舘風に問い詰めたいでつ。
小一時間も問い詰めたら閉鎖すると言い出す罠(w
公表しなくても良いからGMもゲームに参加してればすぐに気付くのにな
>771
GM「こんな滅茶苦茶なゲームに参加できません!」
>771
GM「更新するの面倒だむ〜。∈(・∀・)∋」
>768
質問BBSなんて6/6に最終発言をしてから
もうそろそろ一ヶ月になるが、全くの放置です。
漏れの周りではリセットじゃないかって噂もちらほらと…
前にこんな事あった時はリセットしたんだっけ?
更新用の前データが無いとかなんとかで。
となれば、
1、今回の結果のままでプレイを続ける
2、完全リセット
の二択ってことになるか?
なら俺は1を選びたいが・・・。
>776
それだと前の教訓生かしてなさすぎで激しく萎え。…とはいえ、リセットの条件揃いすぎでつ。
ちなみに「3、サイト閉鎖」なんてことはないよな??
明日の17:00頃まで今日の件はおあづけ。
というか土曜日の17:00ごろにGMは見るのかな…。
このままレスなく放置され寂れそうなヨカーン。
>777
ありえないとも言いきれないなー
正直、今のままの対応が続くなら、リセット→辞めまつ
まだ放置かYO!
んー、やっぱり>778,781は理解ってない。
翠たんという人物を。
そりゃあんた、ああなっちまったら普通は次の更新前に何らかの対処をする。
普通のGMならね。
だけどこれは翠たんのハナシでしょ。
こうやって放置するんですな。
次の更新まで・・・。
もうムチャクチャですわ。
管理者に悪意がある発言が多いようだが。
本当に次の更新まで放置するのか、それを見てからでも
遅くないと思う。
放置された場合は、請け負っている依頼が済み次第辞めます。
>783
その前に依頼主がキャラ削除する罠。(ぉ
と、まぁ煽りはこれくらいにして。
久々の祭りに活気づいてるんだろ〜な〜。更新後にこんなにレスついたのは久々でつ。(爆
これはきっと、翠たんがリセットしたいが為に…
[[被害妄想]]
>783
> 次の更新まで放置するのか、それを見てからでも
> 遅くないと思う。
すぐ(せめて24時間以内)に対処しないと次の更新に間に合わないだろ?
というか次の更新まで放置されたら継続登録のしようがない。
いつの時点の結果を見て登録すればいいんだ?
報告BBS見てると大事な武器を売っちまったって人もいるしな。
煽りでもなんでもなくこのゲームの管理人はサイテーだ。
こんなのやる気ないと言われてもしょうがない。
>786
BIやりとまほを知っていますか?
特にBI経験者なら、この程度は無問題です(w
>787
りとまほはまだマシな気がする…のは漏れが何か大切なものをなくしてしまったからか。
ところで、BIはよくしらないんだがその罠ッぷりの真髄はどこでみれまつか?
>787,788
ふぁるたんは萌えれる余地がある分支持率低下は罠の発動率の高さの割には少ないんだと思われ。
790 :
786:02/07/07 05:25 ID:jVVl/Nb.
>787
上手がいるのか…知らなかった。
なんだか自分が厨房臭く見えてきたよ。
スマンカッタ。
BIもりとまほも信者がいるくらい、その罠度とお遊び度を割り切って楽しんでる奴が多い。
いきなりであんまりな仕様変更もあるが、それをカバーできる何かがGMにはある(と個人的に思うw)
その点、TOではGMの可愛げというか笑って許せる何かが足りない気がするな。
変な話だけど、BIもりとまほも"根強い固定ファン"みたいなのがいるよね。
後、新規登録後数ヶ月もゲームが始まっていない(現在進行形)Em-sなんかも、
何だかんだ言いつつ離れていかない人達がいるから持ってるような気もするし。
TOにはそれが無い気もするなぁー。
>788
BI -> Battle Interface
"俺がやった時の"ゲーム内容を説明すると、
INのようにフラグによって新クエストに挑戦し、
ダンジョンではFCのように地点毎に進んで攻略していくゲーム。
数値計算が派手(ex.数十〜数十万ダメージ、一撃必殺)だったり、
効果が派手(ex.無限増殖、無限召喚)だったり。
で、数十回で不定期にリセットがあり、リセット毎に劇的にシステムが変わっていく。
2回くらいやって、全然別のゲームになって付いていけなくなって俺は止めた。
今がどうなっているかは不明…と思ったら今は更新停止中?
google辺りで過去ログ見つけれ。
http://natto.2ch.net/netgame/kako/990/990864172.html >791
確かに足りない気もするねぇ。
上手く説明できないけど、プレイヤーとの距離が
遠い気がするというかなんというか…。
日記、近況報告、更新記録(不定期)、GMも参加するチャット、
イロイロ他のネトゲではやってる事なんだけどね。
BIのGMは、2chでアイデア募集したり、
管理者BBSまで2chのノリでレスしてたから、俺の肌には合わなくてすぐやめた。
ゲーム、楽しんでたんだけどな……
この仕打ちはチョトあんまりだよね……
マジで放置されるんだろうか…
りとまほは、GMが真症ロリコンだったり、
新宿のゲーセンでピンクハウスの服を着てDDRしてたから、俺の肌には合わなくてすぐやめた。
796は、ネトゲ板にずっと貼りついてる相当な粘着だということがわかってないのか?
(FARUTのネタが出るたびに、全く同じ事を毎回書いてる)
ピュアなのかもしれないが。
>793を引用した良く見られるネタじゃないの?
>792
THX. BIという略称しかしらなかったんでググル使うのためらってたんでつよ。。
>797
ネタ(・∀・)ニマ !!
しっかし完璧放置なのはGMも対応に困ってるって事かね?
巻き戻そうにも更新前のデータ保存してないとかさ。
…何事も無く明日更新作業してくれやがったりしてな(ワラ。
>798
俺もふぁるたんの話しのたびに見るけど、
言い方が一緒だから、粘着なのは確かなんじゃないの?
つか、真症ってはじめて見た気もするけど。
>800
まぁ>796は事実をそのまま言っているわけだが(w
ああいう飛んだ奴を「キモイ!!」と思う人も当然いるだろうナー
ようやく対応あり
それにしても、これならもう少し早く発表できなかったもんだろうか?
結果的に2回分の更新が中止になったもんかな?損害としては。
…多分前回集めた継続データがないんだろうね。
>803
ないんだろうね…
でも、「不具合」ってこういう場合に使うのか?
漏れには人為的ミスに見える。
INでも一度、GMが酒に酔って継続データ消しちまったみたいなことがあったが、
その辺、即座に正直に打ち明けられて平謝りされたら、
「人間だからミスはありますよ。これからもがんばって下さい」みたいなムードになってたけどね。
謝りの言葉が三行だけか…。
漏れが会社の上司だったとして、部下がこんな状態だったら
小一時間程の説教じゃすまないな。
前回の結果あげるのも夕方かよ。
漏れが会社の平社員だったとして、
上司がこんな対応だったらその上に直訴しかねないな。
>804
もし機械的に全員の登録を蹴っていたとしたら不具合ではある。
…もっとも、事情くらい説明せーよ、というツッコミは回避不能だがなー。
…これを機に止める人点呼、いっとく??
俺は止めないな。
リセット逝ってたら確定だったけど、
とりあえず更新前に対処したことはしたし。
更新前データが残ってたってことは、一応は進歩してるみたいだし。
>804
自分が悪いことしてないと思ってるから「不具合」。
仮に継続データが取得できてなかったのがサーバーとかのせいだとしても、
更新後結果の検証をすることもなく次の更新日まで放置していたことに
なんの呵責も覚えていないというわけさ。
まぁいいんじゃないか?
こうやってふるいにかけて、GMマンセーちゃんだけ
残るようにすれば後々楽しい思いをできるわけだし。プッ
報告BBSで問い詰められてるな<「不具合」の詳細
[[また次回更新日まで放置される罠]]
質問者は、管理者を問い詰めて、
間違って消しましたごめんなさい、とでも言わせたいのかね?
理由を知ったところでどうなるものでもなかろうに。
態度にむかつくんなら黙って辞めるのが良いと思う。
812 :
名も無き冒険者:02/07/08 23:05 ID:hGiwWFEw
問い詰める奴でもいないと何度も同じ過ちを犯しそうではある。
っつか、怒ってあげたり、問い詰めたりストレスかけると拗ねてリセットしかねんから、
ここでも本家でも発言しにくいんだよなぁ。
リセットならまだ良いが、ゲームそのものを止めると言いかねないのがなぁ…
漏れはとりあえず、マターリ続ける。
今のPM、本家募集だけどいい人が多いから…
ちなみに俺が>804だが、本家で言うのはやっぱりチョト違うとは思ったぞ。
ここのGM、打たれ弱さはネトゲ最弱だからな。
適当に距離置いておくしかないよね(苦笑)
>813
やる気の無い奴が惰性で運営するのもどうかと思う。
なんか最近そんな感じがするんだが・・・
もうやる気がないならゲーム自体やめてくれないかな・・・
一人でやめるわけにはいかないしそうしたらPTMも諦めるだろうに。
>811
それだけ腹に据えかねてるってことだろ。
大人気ないのは質問者も管理者も大差ないと思うが。
>815-816
激しく同意。
愚痴は多々あるけど、同レベルになりたくないので黙るさ。
>818
GM御本人様でつか?
[[お約束]]
>819
GMなら更新日でもないのに降臨しないYO!
[[ネタ(・∀・)ニ、マ…?]]
ほんとに更新日にしか降臨しなそうだな<報告BBS
実際さ、そろそろ仕様変更してもいい頃じゃないか?
新しい拠点の開放とか中級クラス導入とか。
そうでもしないとヤル気が起きないだけだが。
禿しく同意。クエストも残り少ないしな
でもその前に魔法威力の調整キボン・・・
>822
クラスチェンジの本はあるじゃん。
ただ、試している人が少ないだけ。
情報がないのと、一度なって戻るのにあっちこっち移動しないと
いけないから面倒なのが理由だろうな。
>823
禿同。
あと器用さと素早さの調整もね。
ゲームの内容的にも本当の意味で、まだまだテストプレーっぽいし
多少処理ミスしたりするぐらい別に良いんじゃない?
連絡遅かったってのだけは流石にいただけないけが
まだまだ非常に荒削りなゲームではあるけど
少しづつ手直ししてけば、化ける可能性有るので
その期待も込めてナマアタタカク俺は見守るぞ〜
連絡と対処が遅いのさえ直してくれればねえ
サポートが万全なら、いくらかの調整ミスなんか気にしないんだが
アプマダゾヌカ?
遅いね。
翠たんもうやる気ないんでないの?
それならそれでさくっと閉鎖にでもしてくれた方がいいのに。
今アプしてる模様…
てか、トップ更新してからアプ作業始めるのは辞めてくれ…
普通逆だろと子一時間…やったら、すねるんだろうな…
違ったよ…ターンが掛かり過ぎて見れなくなってただけだった…
まあ、引き分けだっただけマシなんだが…
Forbiddenが出るんですがどういうことですか?
>831
時間が掛かり過ぎて、容量が一定数超えると表示できなくなるらしい…
ダウンロードした方は見れるけど…何気に見にくい罠が…
すごい間抜けな質問かも知れないが、
敵を倒したときにアイテムが奪えない場合って普通にあるのか?
いや、今までは敵1匹ごとに必ず1個奪ってたもんで……
>833
自分のアイテム欄パンクしてないか?
持てるのは32個までだぞ。
アイテムNo.は0からあるので最後が31なのに注意。
>834
thx。
アイテム数を失念していた…
間抜けな質問だったな スマソ
報告BBSまたシカト決め込んでるぞ。
鍛冶持ちにはイヤ〜なバグみたいなの報告されてるのに…。
というか誤動作なのか誤操作なのかをどう答えるか見るの愉しみにしてたのに…。
837 :
名も無き冒険者:02/07/13 07:34 ID:N8.elSMA
誰か、130パーティーのダイジェストを作ってみないか?
839 :
名も無き冒険者:02/07/13 14:56 ID:JXPURveI
>838
漏れは個人的に気になるから、漏れもきぼんしたい。
あの会話の出だしが気になる。
管理人が報告BBSに降臨した痕が…。
それでも誤動作云々なツッコミにレスしてないところを見るとシカトで確定でつか??
結果見ようとしたら、いきなり持田香織の顔が表示された・・・マジでびびった。
参加者の提案受けて実装やら返答やらされないまま放置されてる物も結構あるよね。
サーバ移転とか捨てる処理追加とか。
こんな調子だし提案者はもう諦めてるのかな?
今まであれだけ賑わってたPBBSが……
>841
つか、ログも残ってないようなころに提案されたものを(その時には放置してたのに)
「以前から考えてました、そろそろ実装します」みたいなこともあった。
それ見て、ああ、こいつ信用できねえと思った。
844 :
名も無き冒険者:02/07/16 03:21 ID:RhWqhRAk
t
遂に書くことさえなくなったか…
海老スレの予感?
[[まだまだでつ]]
(´▽`)PT全員が継続してくれてればそれで幸せなの〜
847 :
名も無き冒険者:02/07/22 16:09 ID:4tEoMQs2
1週間程PBBSに仲間の書き込みがないの〜…(T∇T)
延期だ〜
…ヤッパリナ
理由がどこにも見当たらないな・・・
>848
何故、やっぱり?
ま た 延 期 か
って感じだろ、848が言いたいのは(w
それはさておき、BBSで関連サイト作成の申請が出てるんだが完全無視だな。
ひそかに期待してたのに残念。
最近ここでは愚痴とかしか出ないよな。誰か誉める奴いないのか?
俺は・・・また今度。何か探しとくよ(w
>847
PMっぽ…ごめんよ…
もう一個の海老候補のガ戦スレに対抗して点呼でも取ってみるかね?
気が付けばこのスレももう900近くなってるんだな。
854 :
名も無き冒険者:02/07/24 00:48 ID:eIJ1sfEY
>847
うちもそれ位ザラなんだよな・・・
>847
何だかんだ言いつつ人が集まっているわけで
人が集まれば賞賛の言葉と同時に愚痴なんかも出るわけで
それが人の習性だと思う。
だから「あいつら文句ばっかり言いやがって! もうやめてやる!」
なんて言わずにGMさんには頑張って(やる気を見せて)欲しいけど
こんなとこ見てないだろうなあ。
みんなで良い点と改良が必要な点を上げてみない?
良い点としては一次元フィールドでの戦闘形態は面白いと思う。
欠点は散々既出だけど魔法ダメージの大きさ。
他にもありそう。
857 :
名も無き冒険者:02/07/25 00:05 ID:JQRqvOnw
今回、PMその1が呪われの書物を拾った。
PMその2が解呪可能だ。
解呪依頼という形でPBBSに書き込んでくれるんじゃないかと思った。心が躍った。
…それでもPBBSに書き込みがなかった。涙が出るかと思った。
今、PBBSに『他のクエストに行きませんか?』という旨の書き込みをした。
これにレスがつかなかったら、この方々とはリセットの際に縁を切ろう…。
858 :
名も無き冒険者:02/07/25 00:22 ID:BJTHDQqc
>856
> こんなとこ見てないだろうなあ。
今は知らんが前は見てた「らしい」。
ここの悪口を見てショックをうけ、本家のBBSで愚痴ったことがある。
>「あいつら文句ばっかり言いやがって! もうやめてやる!」
なんてことは言うかもしれんぞ。
その時は856が慰めてやってあげてくだちぃ(w
859 :
857=847:02/07/25 16:43 ID:hbXWwucE
PBBSに仲間の書き込みがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
実に10日振りだよ、自分以外の書き込みは…。
>>847 おめでとぉ!その気持ち、良く分かるよ(汗
ちなみに、うちのPBBSは「それなり」に賑わってますよ☆
とは言え、ゲームの話から多少ずれた話題で盛り上がっているのですが…。
だってゲームのネタと言っても、それなりにLvも上がってくると…ねぇ(汗
賑わっていますが、ゲームの話題以外がないうちのPBBSはどうなんでしょう?
>>861 それが本来あるべき姿ではないかなぁ、とか言ってみるテスト。
>>861 賑わっているだけで十分。
それ以上を求めたい気持ちはわかるが、それは贅沢ってもんよ。
864 :
847:02/07/26 13:04 ID:IMC.2ABY
>861
羨ましい限りです。
アプオワッタゾヌ
な…何故…?(謎泣
あぁ、最高神降臨しないかなぁ…って、更新した同じ日に最高神降臨なんて
今まで一度もなかったから、それはそれで面倒か。
867 :
名も無き冒険者:02/07/26 19:24 ID:5f5tylrs
Forbiddenガデテミルコトガデキヌゾヌ
ファイルが大きすぎでしょう。DLして。
何か廃れてきてるなぁ…とは言え振るネタも梨。
その内吊るかと思いつつ何気に保全。
よく見たら今日は更新日じゃなかった罠。
なんだ、また延期か?とか思ってしまったのは正直失礼だった。
ねたふり
地獄の公爵は、LVいくつくらいあったら勝てますか?
>>870 というか、地獄の公爵に挑戦した人っているの?とか言ってみるテスト。
では、小さく吊っておきまつ。
‖
♀ アトハコノダイカラトビオリレバ...
仝
>871
過去に挑んで散っていったPTがいくつかあった模様。
…とはいえ、漏れもそのときのログが見たかったりする。
誰か持ってないかなぁ。∈(・ω・)∋
>870
過去に玉砕した身として一言。
敵はLv50が5体だったと思うが、魔法はそれほど頻繁に使ってこなかった。
通常攻撃がかなり痛いので殴り合いは避けたほうが。
レベルよりむしろ魔法系の火力が重要じゃないかと憶測してみる火曜日の午後。
>870
LV35で喧嘩売って、引き分けました
時間掛かり過ぎて、DLしなきゃ結果見れない始末でした
敵は、一番上の奴が魔法使ってきて、残りは使わない様子
負傷耐性付けないと身動き取れなくなってやられる可能性が…
つーか、仲間は、通常攻撃一撃で倒されてたのに
自キャラだけ、食らうダメージ1桁だったのが(藁)
TO隠し部屋(表)で公爵に行った香具師をチェックして、結果をDLしる!
今回は2組行ってて、引き分けと全滅か
アプサレタゾヌ
次回は17日後ゾヌ
アプキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>少し長めのおやすみとなります。
>19日の更新までに新しいクエストなどを追加していきたいと思っております。
何気にGMタンがやる気を出した模様。
これで閑散としたPBBSに一筋の光明が…(w
> 19日の更新までに新しいクエストなどを
> 追加していきたいと思っております。
クエスト増えたら、PG直さなきゃだめじゃん。。。
この機会に閉鎖か・・・?
そして17日後に嬉々としてPGを直している自分が・・・(´・ω・`)
やる気を出したと言うより、DemiOgreの時のように逃げモードに入ったような気がするんだが。
相変わらず質問BBSとか未修正バグとか放置だし。
>>879 あくまでも可能性の低い事に期待を掛ける…それが浪漫(爆
>>878 PGって何?
プログラムだったら878が嬉々として直す必要ないし…。
わけの分からぬ省略は止めて欲しいと思う。
PGはペログリの略
>>881 解析用のPG(プログラム)でつ。
ポイントガード ジャナイヨ
884 :
名も無き冒険者:02/08/04 08:32 ID:E8DaTQMI
新規クエスト追加は大歓迎だが・・・
現状の問題点はどうにかならないのだろうか。
バランス云々はともかく、
指摘されたバグだけでも直すのが優先なのでは。
>884
優先順位よりプログラミング能力の問題なんだろ。
できることしかやらない。まぁ間違ってはいないねヽ(´ー`)ノ 。
保全。
保守。
保護。
>883
今、このゲームの解析やってるサイトって一軒しか無いのね…。
頑張ってください。
しょんぼり応援しています。
>883
俺もしょんぼり応援します(w
がんがれー
>>882,883
thx
しょんぼりがんがります。
他の解析屋さんが現れるまでー。
・・・現れネーヨヽ(`Д´)ノ ←ツッコミ無いと寂しいので
TD5とTOは新規参加者が集まらないな・・・。
集まらない理由は全然違うが。
エッ?アツマラナイリユウナンテ、ボクシラナイヨ
892 :
891:02/08/10 13:57 ID:P/1/tXkg
>891
> 他の解析屋さんが現れるまで
新しい解析屋さんがサイト開設の許可を求めてたよ。質問用掲示板で。
例によってGMさんの返答はいまだになかった。
んなもん許可取らずとも開設しちまえばいいのにね。
Lv40超えの魔法使いだが、引きとってくれる所はあるのだろうか。
PMに激しく萎えたから離脱したい
>894
何が原因で離脱するのかが不明なので何とも言えない。
カツカツ気味のリーダーと喧嘩した∈(・ω・)∋の
可能性もあるからなー(w
冗談はさておき、よっぽどPLの性格が悪くない限り
どこかにもぐり込めると思うよ。魔法使いは強いからね。
仲間探しがんがれ。
>894
うちの魔法使いさんじゃないよね(w;
ちょうど魔法系一名さまキボンなのですが・・・
ここで募集するのもナニカ?という感じがするので
しばらくしたら本家BBSに募集出しまつ
>894
もまえは漏れでつか?
この時期GMに萎えたと称して放置するヤツも多いだろうし、被るのは当たり前か。
Platinum Planetが閉鎖されちゃってた。
ちょっとデータが古いけど重宝してたのに・・・
うえぇぇん 情報サイトが潰れていくよう。・゚・(ノД`)・゚・。
899 :
名も無き冒険者:02/08/14 21:19 ID:+AX/EgPd
>899
レベルが40超えていないぞ(w
>900
・・・次スレどうする?
>901
950くらいでいいんじゃないか??
このスレ、マターリだし。
950くらいでいいと思う。
このままこのゲームが消滅する可能性もあるしナー
ホシュ
そろそろ何らかのアナウンスがGM側からあっても良い頃だと思うが、
やっぱりこうい事は出来ないんだな。
BIやりとまほGMの厨加減を体験したから、その程度ではどうってことないよ。
>906
ネタ?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 追加クエストまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 温州みかん |/
アプマダゾヌカ?
( ゚д゚)…ブベラ
>諸事情により、一時公開を中止します(2002/8/19)
諸事情により、一時公開を中止します(2002/8/19)
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!!!
ヤパーリスネちゃったよ
りとまほのF以下だな!!(w
これで、リセット入った日にゃ、参加者激減だな…
ここまでくると、どう転んでも、好意的には見れねぇ…
こうしてほしくはない、という期待に見事に応えてくれるね。
リンクを切っておくあたり、文句封じと見られても仕方ないかと。
さて、問題です。以下から中止の理由を選びなさい。
1 改定入れたが正常動作しなかった
2 改定入れたらデータとプログラム上書きしちゃった、てへ
3 時間を取ったのに改定入れられなかったので夜逃げ
4 実は最初から中止するつもりだった
4
5 逆切れ
6 療養(精神科)
917 :
名も無き冒険者:02/08/19 20:53 ID:+SGS+Zwb
>911
今生き残ってる有料なゲーム以外のゲームでは日常茶飯事な事なんだけど。
比較対象できるほど、ゲームやってる?
>913
4
TOサヨウナラ、程々ニ楽シカッタヨ
不思議だ…怒りも哀しみも沸いてこない。
おざなりだけど、お疲れ様。
主に>891
2週間のオヤスミの後の更新停止だからトドメっぽいよなー。
まあPMが駄無りだしてたから辞めるには良い潮時なんだが・・・
2週間も待たせといて、この結果か…( ゚д゚)
表現はへんだが、呆れすぎて逆にすがすがしい。
まあ、本人が前にいればボディーブローかましてると思うが。
あばよ、ThreadOgre。
ほんと、GMから、参加者への連絡が一方通行のゲームだったよな…
簀巻きにして、川に投げ込んでも飽き足らん。
ネトゲ初心者なんですが、こんな事って、結構あるんですか?
や、TO初めたばかりなんで、ショックは、あんまりないんですが
LV上げていた人とか、御愁傷様でした(==;)
リンクだけじゃねーよ。BBSも完全にデリってる。
>924
初心者でこれを選んだことにご愁傷様。
特に厨な部類の展開かと思われ。
これでネトゲを嫌いにならないでくれよぅ。(何)
>917
初期DK2nの頃から色々やっているので比較対象はたくさんありますが?
つーかゴホンニンサマでつね?(w
928 :
264:02/08/19 23:54 ID:zzc60W5l
>913
3:時間を取ったのに(夏休みを満喫しすぎて)改定入れられなかったので夜逃げ
ってのも捨て難いよな…(w
>924
漏れはレベル10超えて、さぁこれからだって時ですた。
GMの対応の良さを求めるならFinal Crestをやりましょう。
くきが残ってた、鬱だ…。
>>926さん
友達の勧めで、やり始めたゲームだったんですよ。
あ、でもファイナルクエストっていうネトゲ楽しいので
嫌いには、なれそうに無いです(苦笑)
>>928さん
あ。私もレベル9くらいで
プロフ絵も頑張ってつけたんですけどね駄目になりますた(苦笑)
とりあえず、ファイナルクエスト楽しいので
有料になっても続けようと思います〜
何気にスレッド違いな話してて、すみません(><)
>927
じゃぁなんでりとまほなんですか?わたしも疑問に思います。
>917
確かに閉鎖とか無期限延期とかリセット(再開未定)とか
日常茶飯事なんだけど、
ここまで対応ひどいのは漏れは初めてだぞ。
っても片手越えるくらいしか経験してねーけどさ。
サーバもゲーム名もGM名も変えて始める可能性はあるよな。
でも、あの対応じゃすぐバレるよ>翠タン
漏れもここまで酷いのはあまり経験無いな。
アクアGMが常連贔屓で情報を教えたり更新開始時間を遅らせたことや
りとまほGMがチャットでイチバンチャンウザイです。ムハーと言い放ったことや
BIのGMが苦情を放置して仲間内で内輪プレイに以降したことや
更新開始からわずか一回で突然終了して以後放置なFWと比べても
FCに帰るか
934 :
891:02/08/20 13:29 ID:8QAlT13x
>>919 ありがd
もうそろそろ更新かなと思ってトップページ開いたら公開中止・・・
うそだろ・・・
だれかが、GMたんが以前にやってたやつ(DemiOgreだっけ?)を
めんどうになって投げ出したとか言ってたのを思い出して
ぽかーん( ゚д゚)
>903の言う通りだった。
次スレ立てなくてよかったね。
>935
底辺で比べあってもなぁ…
底辺以外と比べる必要もあるまい。
も う だ め ぽ
本当に「一時」更新停止なんだろうか
休刊=一時更新停止
せめて最期は1000取り合戦でもして
大往生…有終の美を飾るかな(w
合戦するほど人いないだろ(w
つか、このスレじゃやりたくねー
あれ?追加クエストはまだでつか?(藁)
夏なので海に行くクエストを追加しました。
一 時 停 止 と い う 名 の、無 限 に 続 く 青 い 海 原 へ ・・・
946 :
:02/08/23 22:39 ID:ROKHoqGS
・・・夏が終わったら『Deri Ogre』として復活します。
規模の大きくないところで『ガルパディア戦記』も終わるようです。
夏休み>永遠のオヤスミ・・・のコンボは強力ですね。
950げとししても、次スレ立てていいものか………( ´д`)
ThredOgreよ永遠に眠れ
でスレ建てきぼんぬ
>>951 え、それは速攻dat落ち覚悟のネタスレという事で?(藁
953 :
950:02/08/25 22:58 ID:erpB0zHS
> 速攻dat落ち覚悟のネタスレ
意味ね〜!
やるならこのスレ1000まで使ってやろうぜ。
955 :
950:02/08/26 05:28 ID:rbJwVSjF
どうするべきか…
スレ立て956にパス(マテ)
ならば…
【休止】今は無き定期更新型ネトゲを語るスレ【永眠】
とかいう総合スレを立ててみるのは?…とか逝ってみるテスト。
【永眠】このまま復活して欲しくない定期更新型ネトゲ【希望】
の方が…と逝ってみたり。
ネタスレも短命スレも必要無いだろう。
>>959 そんなもまえに捧げる言葉は唯1つ…ネタニマ(ry
最近はネタに反応して駄スレを立てる人が、多くなってきたからね。
>961
大丈夫、もう夏も終わるから。
このスレももう終わりそうだけどw
夏に限ったことじゃなくて最近(人によって感覚違うか。今年ぐらいから)って事なんだけど。
まぁ、どうでもいいやね。
ところでもまえら!
…………このスレッドがTO閉鎖したとたんに活性化されたように見えるのはバグでつか?(;´д`)
>964
ThreadOgreが終わって、このスレの行き先をどうするか
というのがこのスレ一番のネタだからでつ。
PT組んだばかりだったんですよね・・・
大人しくFCでもやってろってことかヽ(`д´)ノ ウワァァァァン!!
>967
つくづく嫌気がさす前に辞められてよかったと思うYO!
いやマジで
このスレにある皆の言葉はネタでも何でもないぞ
残念ながらな
>967
968の言う通り。犬に噛まれたとでも思って諦めよう。
もしかすると君は運が良かったのかもしれないよ。
970 :
967:02/09/03 16:49 ID:T8/q4CjT
そう言われると救われた気になるなあ・・・
他のゲームでまたーりしてまつ・・・
海老に帰ろう・・・
1ヶ月ちょっと経ったけど変化無し。と
∈(・ω・)∋
|д゚)・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
( ゚д) クワ―<(゚Д゚)>―ッ! (д゚ )
( ゚Д゚)
∈(-ω-)∋ ZZzzz...
∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー
∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー(ノ´Д`)ノ⌒┻━┻∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー
∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー∈(・ω・)∋ダムー
様子キボンム∈(・ω・)∋
2ヶ月ちょっと経ったけど変化無し。と