俺に攻撃をするやつは卑怯 俺の攻撃を避けるやつは卑怯 俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯 俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯 俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯 俺より速い機体を使ってるやつは卑怯 俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯 俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
Q,「 」だから晒してもいい? A,選んで晒すのがそんなに上等かね Q,ブレーダーのワープがうざい A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ Q、晒したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ! A、騙して悪いが、任務なんでな。 Q、ミサ厨UZEEEEE A、お前も使えよ、カス 「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」 つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ
_ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ だフ 晒 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 晒 え よァ し L_ / / ヽ し | ねイ が / ' ' i !? マ に 許 / / く ジ 応 さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, じ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ る る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ 人 の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! だは 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ け ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ よ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) わ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! い ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
fAでの回線抜き報告まとめ ・nine9ball ・Eclipse ・IDがパルヴァライザーと読めるやつ ・ID:manomori ネームDiaboros ・ID:Algalest ネーム:アルガレスト ・ロルフ・ヴァグナー ・Raven-karasawa ・兆威助【エイン-戦乙女隊】(チョイスケ) その他、悪質プレーヤーの報告まとめ(死体撃ち・壁抜き・バグ技など) ・CIRAS ・meromilk ・kingdam ・CODE−RAVEN ・シオンプレヴァリー ・muu3 ・Angero
もうめんどくせえから立て直しました ロボゲのほうの削除依頼は一応出しといた(あれで正しいのかは知らん) ID:Yn3hX2ng0はスレ立てくらいまともにやってくれ以上俺乙
いろいろ有ったみたいだけど、本当に
>>1 お疲れさま!
立て直したのかw
これは久しぶりに
>>1 乙が言いたくなるスレ立て
で、議論のようで議論になってない前スレYn3hX2ng0の演説はどうなったんだ?
2chで議論とか馬鹿じゃねーのwwww
あえて言うなら趣味じゃね 食いつくほどの餌でもない
つか現状じゃ議論ぐらいしかすることがない 正直過疎るよりマシだと思ってる
>>横QBサテライトしてるだけの軽2と打ち合うのに上下の揺さぶりや上昇&連続横QBでの >>タゲ切りなどの工夫が必要だとするならそれは軽2にとって有利すぎる。 >>交差、サテライト、ミサイル、2段を駆使して複合技で死角を取ろうとする軽2に対するときに >>始めて上下の揺さぶりやら連続横QBロック切りでの離脱やらが必要になるレベルがいい。 >>単調な一方向の動きには同じく単調な動きで十分撃退できないと納得いかない。 現状、この単調な横サテライトしてる重2相手に撹乱戦をしかけることすらできず、ただの正面撃ち合いになって AP装甲で圧倒的有利な重2がほぼ無敵の状態になってる。 >>弱くするとはあったが、横サテライトだけでは簡単に重2やタンクに補足されて >>蜂の巣にされるバランスを取るとは書いてないよな? >>要は横QBを弱くすることはしても、横サテライトされるだけで重量がフリになるバランスも可能って事。 >>それは絶対にしませんという事を前提でいいのかい? そもそも軽量に重量が撹乱戦されるのは当たり前で、それを捕捉するプレイヤースキルが重要になるのが ACの重量級のはずだけれども、まぁ現状の重量級にかぎらず今のACの横QBでのサテライトは 引きゲーの大きな要因になっていて、ゲームを単調なものにしている原因であるとも思えるから 引きにも張り付きにも前QBでの交差やOBをもっと利用することを視野にいれつつ、 横QBをやや弱体の方針で調整して、軽量中量も含めた全体的な横サテライトの弱体をしたほうが いいんじゃね?って話。
前作の1,6でバランスはわるくなかったとおもう 重量級のかく乱もできてたし、かと言って手を出せない状況でもなかった タンクの内臓ブースタとフラッシュとWライさえほどほどだったら・・・
リーダーボードが更新されて、それを見る限り今日これまでに公式でランクマッチした人は 100人弱なんだけどこれはやっぱり過疎ってんのかな
>>17 俺はそれでレギュアンケート送るよ
ブレとレーダーの負荷とブレホとマシ・ライの重量・近接とタンクの内蔵ブーストだけFAのままで他は1.6ベースにプラズマの弾速少し上げて頼むと送る。
あと陰陽もいらないけど。
WライとタンクとフラッシュはfAのバランスでいいんじゃないか ラグ環境のせいでWライがどれだけ機能するかわからんが、数値上はAC4よりマシな気が
てかフロムは何で慣性落とさなかったんだろうな あれはグリミサ弱体化と並んで望まれたことなのに
プラズマにも関わるけどECMの障害を大幅に上げていいと思う そうすれば高い負荷支払ってECMやプラ積む気にもなるし背レーダー積む意味も出る 背レーダーで熱源ロック距離にボーナスつければ直良し
そもそも慣性自体が新規には認識されてないんじゃないか しょせんおれたちは少数派、パーツバランスとちがって目にみえん要索は後回しだろ
酷いというかあんま劇的な変化がなくてションボリって感じだな ファビョってる人の気持ちだけはわからんが
もしかしたらフロム自身が慣性に何らかのこだわりみたいなのがあるのかも じゃなきゃfAでわざわざ復活させた意味がわからん
1.0→1.1は劇的な変化なかったけど4→FAは劇的だったと思う。悪い意味で
ファビョりたくもなるぞ 1ヶ月近くもかけてできたのがあのレギュじゃなぁ なんかもう舐めてるとか通り越して悪意すら感じる
>>27 一度ならいい・・・
もし次も糞レギュ出したら意図的なものかもわからんな
>>27 少なくとも±1調整はいろんな意味でするべきじゃなかったw
こう、初めから良いレギュが出たらユーザー離れを招くとでも考えてるのか 出し惜しみして引っ張るとか・・・逆効果だろ
公式にリンク貼られてるオフィサポまでファビョってるしな MGOも始まるし、ユーザー激減・・・か?
フロム社員っぽいのが火消しに回ってるのがバロス
もしかしたら何かメジャータイトル発売日に合わせて良レギュぶつけて… 考えすぎ?
つかみで失敗すると新規はもどらないだろ 高く売れるうちに売るもん
メジャータイトルって次出るのいつ? メタルギアの発売日まで待てと言うのか・・・!
一ヶ月たって何も変わっていないってのが一番ビキビキきてるんじゃない? 特にPOTさんは軽2か4脚(だっけ?)だし…そりゃファビョるのも無理は無い 俺でたとえると悪魔超人の装甲が46480の時代こそ泣きたくなったんだがなorz ずっとワザンのターン!ずっと機動レーザーのターン! を体験したときはほんとどうしようかと思ったわ
しかしフロムもわけ分からんことするよな (多分)神ゲーになる要素があるゲームを、わざわざ自分でその可能性を潰してどうするよ・・・ 1.6ベースにすれば楽なのに、何故か知らんが失敗の可能性が高い新レギュ調整 マイナスに向かって努力してるようにしか見えんぞ
>>32 公式にバグのお知らせも出す暇ぐらい働いてるフロム社員様が
たかが2chに書き込むわけないだろjk
突撃ライフルは弾速が足りない。
特に逆脚や軽二相手に距離300以内の高機動戦だと当たらん。
少なくともおれたちは1,6バランスからさらに良くなるものだと期待していた 新パーツでバランスブレイカーが出てもレギュでなんとかなると・・・ なんだよこの最悪から斜め上の展開は
各スレ住民からのあまりのバッシングにネガキャンやアンチも出番なかったなw
1.6ベースにしろって言葉はよく聞くがそういう人は新規のパーツはどうするつもりなんだろう それに1.6ベースにして4と同じようなものにしてもすぐ飽きられるんじゃね FAはFA独自のレギュバランスを目指すべきだとおもうんだがなあ
1,6は死んだ!何故だ!
ゆっくりでええねん ゆっくりで
>>41 既存パーツと照らし合わせれて調整すればよかった
フロムは不器用なんだから、AC4の下地を捨てるべきじゃなかったのに
>>42 bouyadakarananosa
shikataganainosa
aaaaaaaaaaaaaaaaa
>>41 お前さんはオープンβすらやってないフロムにそんな器用なことが出来るとでも思っているのか?
とりあえずミサと重二とバグを修正してくれれば、 後はどーでもいい。
>>41 @1.6ベースのAC4パーツ + FAで追加された未調整パーツ
A新・旧パーツ全部未調整
どっちが調整しやすいと思う?
確かにFA独自レギュでいけるんならやってほしい
でもAC4ですらまともなバランスになるのに時間がかかった
パーツの増えたFAではまともな対戦バランスになるのにどれだけ時間がかかるか分からんぞ
AC4で1,6まで辿り着くのに一年近くかかった あとはわかるな?
フロム「レギュ1.1は爆風とデブロボットと自国が大好きな同盟国の箱ユーザーの方々の 意向に沿ったないようです。海外展開目指してます。我慢しろ信者。」
今回の不満爆発はレギュの出来だけじゃないんじゃない? 体験版やAFに始まり細かい演出も発売前の情報との落差が結構酷かったから 手抜きデバッグの疑いも含めてここでドーンと とりあえずパッチ、話はそれからだ
>>51 色々と不満が溜まる中、「レギュで対戦バランスだけは何とかしてくれるはず」
皆そんな希望を持って新レギュまで耐えていたんだ
結果は・・・
アンケートすら公開されてない ということは少なくとも五月末か六月頭に新レギュ配信か 溜め息しか出てこない・・・
>>48 前に加速しながら撃ったら威力と弾速が上がったり
フレームごとに空力特性があったり
ロック仕様が変わってたり
AAがあったりして仕様がかなり変わってるから
結局@とAどっちも調整の手間は大して違わなくね
ACfA発売前はAC4オンにも発売1年以上たっているのにそれなりに人が居た ACfA発売後AC4からは当然人はいなくなるしかしfAは糞ゲーだった これはミッション用レギュ・・・その言葉を信じ1ヶ月、待ち望んだレギュはまったくの 期待を裏切るもの。 fAは糞ゲーAC4に戻っても人はいない 新作発売でオン対戦死亡そりゃ腹も立ちます
金無くて当分はfAにお世話になるつもりだったのに・・・ じょ、冗談j・・・ そうだ!MGOへ行けばいいんだ! ティティー・・・
>>55 確かに最終的な調整はあんまり変わらんかもしれんが
おれはこう思うぞ
「今よりはマシ」
>>53 だな・・・(´・ω・`)
俺とて4からの継続プレイヤーだ、気持ちは一緒さ
パンドラの箱に何故希望が入っていたか。
それは希望が一番人を愚かな行動にはしらせるからだそうだ。
そしてその希望を砕かれた時が一番人を絶望させるからだそうだ。
って話を最近どっかで読んだ
>>58 1.6からそのまま持ってきても
「今よりも手抜き」
と思うだけだぞ
いいんだよ手抜きで・・・ 頼むからよけいなことをしないでくれフロムorz
>>60 あくまで個人的主観だべ
どっちがマシかなんて証明しようがないし
まぁ手抜きだろうが何だろうが対戦バランスが良くなるんなら文句は無い
>>60 それはない。今のレギュをFA用の新しいレギュと思ってる人いるようだが違うぞ。
この1.0と1.1はAC4の1.0をFA用に調整したもんだぞ、多分。
キノコの負荷とかマクスやSBホロやハイアクトが強いとか各所に当時の名残が見れる。
>>63 なおさらダメじゃねぇかwww
どおりでクソゲー化するわけだよ
>>63 そういえばそうだったな
俺も忘れてたw
一応AC4ではレギュが進むことにバランスは改善されてきたから
つまるところは最悪のレギュをベースにしたわけかww
>>63 あー言われてみればこんなんだったっけw
てことは、フロムはある意味4のノウハウを活かしている!
何よりも恐ろしい事は、4の頃は「おもしろくない」「つまらない」「糞ゲー」等といった時には 誰かが必ず、その者に対して批判をして商品への擁護(フォロー)があったのに、今は全くと言っていいくらい無い。 実際に俺も糞ゲーと言われて何ら反論もできない。この現状がとても悔しい・・
違いはPAがシャボン玉かそうじゃないかくらいのもんか
こうか AC4のレギュはおれたちのスキルに合わせてて (初心者用)1,0〜1,6(上級者用)と段階を踏んでるつもりなのかもしれん つまり今のレギュはフロムなりの優しさでfAだということ
>>69 あとライフルで固まってたな
こうしてみると俺の目が肥えちまったんだなきっと
いつの日か いつの日か 私を分かる時が来る タキシード仮面が教えてあげる 硬い重二の素晴らしさ
4で重ニ使うとWマシが怖かったな、あの一瞬で削られるのがドキドキもんだったんだが
ミッション用のFA1.0は同じくミッション用らしいAC4の1.0で批判が大きかったところを修正して出してるな一応 だからPAはシャボン玉じゃない、OBは使える、機動レーザー・グレは弱い、ダンボール製じゃない、ブレは使える
久々に吐き気がした<POTブログ ブログってあんなもんなのか
>>75 さすがに4発売当時の流れは忘れてたがそれなら今の状況も納得だわ
なぜ1,0からやり直すのかと小一時間
お前らAC以外にするもの無いのかよw 対戦したいなら格ゲーでもやっとけ
ここはACスレなわけだが 心配しなくとも大半はMGOに行ってるよ
レギュに関わるフロムのスタッフが新米なんじゃね。 一応企業なんだし、下の勉強の意も兼ねて調整させたら酷い配信来ました。 とでも思わないとやっていけない。 根本な点に戻るけど、以前どこぞのブログで バグの無いゲームは無いってあったけれども それではユーザーはバグを容認できるような体制を 整えるべきだとでも言いたいのであろうか。 それがクリエイターとユーザーの関係だとでも思われると残念です。 社員さん、そろそろ仕事と言える仕事をしてもいい頃と思いますが。
>>81 そういえばローゼンの新標準機ランセルはフロムの新米がデザインしたヤツだったな。
確かにかっこいいんだが、オーギルに比べると他社パーツとの共存が考えられていないあたりまだまだ未熟。
看板商品を新米に任せるとはフロムもずいぶん粋なことをするなw
でもあれで新米なら上等だろ 入社してやれとかいきなり言われても恐れ多くて俺は断る
この業界の中小企業は即戦力にならないとすぐ首切られるらしいからいいチャンスでもあったんじゃね? てか新米がデザインしたのか
公式のほとんどがミサ機じゃねーか そりゃ糞言われるわな、こいつは
これでランカーのトップがミサなし機だったら羨望の的
更新直後で皆必死なのか
じゃなくてミサ機重2以外使ってた人らは新レギュで呆れてもうやめたんでしょ
89 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/21(月) 23:18:35 ID:5W3KqQbL0
>>85 散布ミサイルぐらいは許してくれ・・・
と言ったら特定されそうで怖いな
>>86 WライとかだとAAが主力武器になるから困る
>>84 ソースはwikiのフロムソフトウェアイケメンニュースヘッドラインより
>>91 正直に言え
ちょっと特定されたいって思ってるだろ?ん?
>>93 べ、別にそんなこと思ってないんだからねっ
なんというツンデレ
若本兄貴CDのことか
98 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/22(火) 00:07:28 ID:GQIRkotV0
Aランク30位前後のアウラが連動バグ使用。 機体名「殺人犯」・・・ 確信犯の模様。
>>98 奇遇だな、俺もやられた所だ。倒したけどね
その人の死体に32連動が残ってたから、もしかして・・と思ってたが、やっぱりか。
エンブレムは赤い帽子をかぶった顔の白い女の子か男の子の奴だったと思う
ここはレギュスレですか?
>>88 もはやオン対戦が糞ゲー化してるからな・・。これは全て糞レギュのせい。
最近は公式はおろかオンに行く事自体減ったよ。4の頃に比べてランクへの興味も失せた気がする。
102 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/22(火) 00:29:47 ID:BImMMKAF0
>>99 >奇遇だな、俺もやられた所だ。倒したけどね
グッジョブ!
そうそう赤い帽子かぶったやつ。
少したって部屋開いて待ってたら、またやってきて
GOOD LUCKと吐きやがった。
蹴落としてやったけどね。
ちなみにオンラインIDは、aura123jp
オンどころかゲームをしてない
デビガンアセンばっかで一時期AC見限ったことがあったが 4系はオンライン環境のせいもあってか強アセンの結晶化が早くてかなわんな ゲーム自体面白いから見限ることはないけど早くなんとかしてほしいとはマジで思う
>>103 実をいうと俺もそう。以前は何とか時間を作って毎日公式に突撃してたものだが。
今では週末に一時間程度やるだけ。
最早ACを起動してない
ランカーコメが連動バグの謝罪で埋まってて吹いた。 てかKYナイトのCPが一気に減ってないか? 奴の勝率やCPをヲチしてたんだが、CPが一気にマイナスになってる。 それとも複垢でAに上がりなおしたのか?
ランク見事に重2ばっかだな 図面変えられる前に誰かメモって保存してくれないか
ランカーは基本重二か逆脚のミサ機。 メモる必要はない。これは真理だ。 例外は愛から始まる上位タンカーw
111 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/22(火) 01:31:56 ID:IkRqg36S0
フロム、早くなんとかしてくれ。
フロム「次回作にご期待ください」
まぁ今上げてるランカーのほとんどが超人だったわけだ
30人のなかで20人は重二な気がする… 載せる機体かえてる奴もいるが
全員重二って考えて問題はないよ。 重二じゃなきゃレートたまらない。
多少は重二じゃない奴もいる
117 :
いぽ :2008/04/22(火) 02:12:35 ID:bRuTsKEV0
インフィのコメントしびれる-----
つまり今のランカー達は首輪つきだったんだよ! 量産アセンっていうロゴの入った首輪、かっこいいです(^ω^) n番煎じの思いつきだが、この(関連AC)スレ内で 住民アリーナ(仮)などあったら面白そうだ。 レギュに合わせた厨装備考察、制限を設けて、 さらには上位としての人間性(レイブン診断?)までも 上位ランカー選考に入れつつ。 ランク登録はn人の背後霊でのラグ、バグ調査もきちんt すまん寝るわ
119 :
いぽ :2008/04/22(火) 02:14:01 ID:bRuTsKEV0
インフィ、ACと関係ないこと書いてるのがしびれる----
120 :
いぽ :2008/04/22(火) 02:18:25 ID:bRuTsKEV0
インフィ「国を守れない奴に家族や友人を守る資格はない」 ブヴァ--------ン[薬]!!!
>>116 ずっと重2じゃないのはクラフトマンとインフィぐらいか
へいでん、みさと、ぜつぼーあたりも、ミサ機じゃね?
本アカサブアカでやったランカーの連動バグについてだが、前はバグ使用していたCODE-RAVENとやったが今はバグ使用していなかった。更正したか。ANGELOはバグ使用したのは見た事ない。シオンなんたらは黒。kingdomははっきりわからなかったが怪しい感じ。他の情報求む
・CIRAS ・kingdam は何度当たっても垂れ流し状態。ガチで黒です。 ANGELOはリストに入れなくていいと思う。
俺もkingdomはバグ使ってるの見た事ある ANGELOは前に連続で何回も戦ったがバグの使用は無かったな
CODE-RAVENに限っては本人が非を認め、謝罪し反省の意をメール、ランカーコメントで表した 現在は使用していない事も含めて考えると、次のスレで消しても構わないかもしれない。 Angelo関しては、もう少し情報がないとどちらも決め難い。 正直、本人も32連バグ使用者に対して批判的だった事を考えたりすると。わざわざ自らの評価が下がる行為をする理由が分からない。 怨みを持った者のデマである可能性もあるかも知れない。 前スレで「ざまぁww」と言ってた奴もいるしな。 とりあえず、>>800あたりまで様子を見てから、話あって決めないか?
ランカーコメの晒しか 晒しスレ的には悪くないんだけど 初心者が見たら「何だこれ?」ってなりそうだな 一応誹謗中傷に入るだろうから、フロムがランカーコメの削除とかやりそうな気がする
バグ直されないうちに俺も晒されるまで使ってランク上げるか。
晒されてから
>>126 でもおkなわけだし
つーかテンプレkingdamじゃなくてkingdomじゃないの?
今のレギュでずっとミサなし攻め軽2してるけど赤くならないようにするのがやっとだわ・・・ なんかもう疲れたから公式休むよ、ママん。
>>130 何かの肥やしにはなってるはずさ・・・
過疎らないように一緒に頑張ろうぜ・・・
フロム側で公式禁止武器とか設定できたら良いのにな
>>130 別ゲに避難マジオススメ、ぶっちゃけ対戦ゲームとして成り立ってないし
俺tueeとかを維持したいから腕落ちないように続けるとかなら話は別だけどね
キングダム、フレアに変えたみたいだけど又使ってるの?
消していいわけないだろ バグ使ってCPためたんだから CPリセットかかるまで載せ続けるべき
すみませんバグ使ってたみたいなのでCP0まで戻します くらいのことしない限り消さなくていいと思うね!
反応しすぎだろ・・・ 使っているかどうか聞いただけなのに
いや君に返事したわけではないんだがね
なぁ、オン対戦がクソゲーってのはちがくないか? 公式戦がクソゲー化してるだけだろ。 プレマの対戦は空気読んで制限とかしてるからクソゲーじゃねーよ。
>>139 いや、糞ゲー。正直重2どうとかミサイルどうこうの問題じゃない。
ブレふったらワープしまくり軽量同士で交差したら距離開きすぎ、結局誰も死角取る動きせずサテライトライフル垂れ流ししてるだけの状態、など糞ゲの要素は数えきれない。
4の時にあった戦略性や思い通りに操作してる感覚がかなり大味になり初心者との差も出にくい仕様に感じる。
こう聞くと初心者受けいいように感じるが実際には飽きるのも早くACってこんな底の浅いゲームか。という印象を持たれる。
唯一まだ遊べる環境なのはコープの気がする。
俺、ドッグファイトしかしてねぇよ イクバール系フレームにレイレナ系内装なら4に近い運動特性は再現出来るぞ 縦型張り付きも比較的楽だぜ
緋色ですらCODに避難してるしな。レギュスレの奴らもあてにできないし。別ゲー探すか
>>142 そのドッグファイトしてたら気付くだろ。4に比べて恐ろしく張り付きにくいことと引きサテライトしかしない奴のいかに多いことかを・・・
そういうバランスなんだから仕方ない
>>126 情報サンクス。俺もメールしたら謝罪していたよ。様子見。たしかにそうだな。前にテンプレまとめてコメで晒してたから、恨みもった奴が晒し返した可能性もありえる。ランカーコメ晒しのリスクかもな。あとメタキンはテンプレになかったがどうなんだ?
後にまとめて検討するか。
>>145 強い子だな・・おまいは。俺も130で公式は投げたけど非公式は次のレギュまで希望を捨てず続けることにするぜ。
ちなみに俺もサラフメインにSB出力、噴射低いの使って慣性の極力受けずに4に近い操作感覚追求したアセンだ。
横に吹っ飛ばないからラグの恩恵少ないという弱点はあるが気にいってる
>>144 お前結局ロボゲ板の張り付き信者かよwwwww
ロボゲに書き込む時はネタ書き込みしかしない件 張り付きは好きだが無駄に強くされたらやる価値なくなるわけだが。今はあまりに無理ゲ状態だから何とかして欲しいだけで。 逆に張り付きは今のバランスで丁度いい強さと思ってる人はいるのだろうか・・・
張り付きへの対処が苦手な奴 張り付きが好きでこんなことやってるのは俺だけでいいと思いたい奴
>>150 上はともかく下はとんでもないマゾだな。
32連動とハイアクトが弱くなれば、張りつきは今のままで十分です
みえる・・・新レギュでスルーされたマシショの糞っぷりに泣く
>>152 の姿が
1.1でグリミサが弱体化したから次は32連動とハイアクトが調整されそうだな 底上げする武器は担当企業による
一つずつ調整とか待つ自信ないぜ・・・ 1.1が全くの無意味になるがそれでいいから頼むし1.6基準で出して欲すぃ
まとめて弱体してほしかったぜ。もしかして一気に調整したらネタがなくなるからだったり
時間かけた1,6だってまだまだ改良の余地があっただろ・・・ フロムがそういう考え方をしてるなら浅はかとしかいいようがない
情報が多いだろうと思われる上位や中堅はともかくEクラスでも32バグ使ってくるやつがいるのか… もう遅いだろうけどバグ発生方法をサラッと書いてしまうのは間違いだったのでは
Angeroはバグ方法書いて広めたバカでFA リストいれとくか?
別にバグ関係なしにあらゆる点で糞みたいな状態だしどうでもよく感じてたりする
一番の負け組はこんな状況でもACに依存してしまってる人達かもしれない
ダイヤの原石を糞まみれにしたまま放置しているようなもんだよな
マシ系の2次ロックバグさえ修正入ってくれれば32連動使われても自爆狙い出来るんだが 地上を這う高速機にマシンガン撃つとハリウッド映画っぽい演出になる 舐めるように外れて砂埃が巻き上がるぜ!!
まあリアルのマシンガンもその程度の命中率かもしれんな 問題はそれでは武器として成り立たないことだが
そのうちウージー見たいなのとかでてくるんだろうな
2chのスレとか、ランカーのコメントとか、ブログとか みんなfAの文句ばかりで俺は深い悲しみに包まれた
さすがにここまで反響が大きかったらフロムも気づいてくれてるよな? だからって解決できるかどうかは別問題だけど
32連動バグって こっちがOBガン逃げしない限り使われる機会ないけどな。
ネトゲ運営会社は基本的に傲慢 今回の新レギュでその可能性は高まった、±1とか適当さが出てる ましてや新レギュ作ったところで月額料金取ってるわけでもないフロムに金銭面で利益も無いからなぁ 次回作も見越したら話は別なんだけど、正直そこまで考えてない気がする
次回作どころか、会社の未来まで潰しとるぞ
アンチとかじゃなく、間違いなく次回作は買わないっていう人は増えただろうよ・・・ 買ったあとは知らんぷりなら、ユーザー離れはさけられない
結局は自分の機体で勝てない
>>141 みたいな奴が文句言ってるだけ。
俺はビジュ機見てハァハァできればそれでいい。
ビジュ機でNPC相手に俺ツエー出来れば充分です。
と、対人戦ではテンプレ重二使ってる俺が言っとく。
>>171 バランスで売り上げは減らない。
対人戦だけがメインじゃない。
オフは面白いし、ロボットもカッコイイ。
どっちかってとバグや不具合の放置、インスト空気の謝罪なり対策なりを
公式HPで発表しないで放置ってのが理由で売り上げが減る。
>>173 同感。何だかんだ言っても一番売上に貢献してるのは小中学生だろう。
レギュに拘ってるのは購入者全体の1%ぐらいだと思う。
10万本単位で売れてもオンプレイしてるのは3000人も居ないわけだから。
でも、そうはいってもバグに関してだけは誠実に対応してほしい。
>>172 俺か!?俺別に今日まで文句も言わずミサなし軽でプレーしてきたわけだが・・・
別にどう思われようが構わんし今のFAがいいという人が多いならこのままの状況でも一向に構わんわけだがそんな人いるのか?
なんか周りの状況見てたら不満ばかり耳にする気がするが不満に思ってたのは俺みたいな一部の奴だけなら我慢するわ。悪かった。
>>175 テンプレ重二使ってる奴に言われても説得力ネーヨって突っ込んで欲しかった・・・orz
ちょっとACかじったプレイヤーと完全な新規じゃ意識のちがいがあるってことか 新規はビジュロボでミッションおれカッコイーできればいいが、ACにこだわりがあるとゲームバランスが気にかかる つまりフロムにとってはおれたちは厄介で、気持ちだけが先走る重い女のようなもんか・・・
俺はAC暦はかなり長いがそんなにバランスとかうるさく言う気は無いな
>>177 でも実際のとこただのロボ好きだからAC買ったくらいのライトユーザーは今のレギュでも文句ない代わりにACばなれや次回作買わないとかの可能性も高そうな気もする。
逆に俺みたいな面倒くさいコアユーザーはうるさい代わりにPS3と箱で両方買ったり確実に次回作に手を出したり布教活動したりとフロムの利点もあるんだがな・・・
まあ、まずは新規というのは認めるが俺らにも構って欲しいところだ。
まずラグとバグ無くして欲しいのは同意。慣性無くして速度落としてもいい。
>>176 正直すまんかったorz
完全な一人用ゲームなら最初からレギュなんていらないがACは対戦が売りの一つなんだからバランス取りはしっかりすべき。 する気がないなら対戦機能なんていれなきゃいい。 作るだけ作ってあとはシラネなんて企業として失格。
今のバランスが許せない過激派はランカー目指してる奴だと思う。 特に自分の好きなアセンでランカーになりたい奴。 気持ちはわかるけどな。 俺もビジュ機でランカーになりたいです>< 時々出てくるオート弱体論者は論外だけど。
企業として失格というより、職人として失格と言うべきでは? だって、企業って儲けるためには下請け潰しやサービス残業も辞さないと言う 恐るべき利益至上主義集団だぜ?信頼を大切にするのも利益に結びつくからで、 利益と信頼を天秤に掛けてどちらか一拓なら、信頼を捨てるほうが正しい選択になる。 逆に利益を捨ててまでも品質に拘るという人間は企業では直ぐ首になるぞ。
>>181 俺はそれ+日に日に過疎っていくのが嫌だから。
いずれ過疎るのは仕方ないけど人数激減してから満足出来るレギュ出して欲しくない。
鉄は熱いうちに打てという通り今の時期にこそオンラインを活性化させる手を早々に打つべきだと思った。
せっかく4で蓄積されたノウハウがあっただけに特に
文句言ってる人は夢見がちな子供 一部に人たちのためにそんな細かいことやってられないでしょ 無料でなんでも出来ることじゃないんだから
ゲームは芸術的な部分もあるからどうなんだろ 経営と製作がぶつかるのもよく聞く話だ クレジットに名前を入れる入れないとかで揉めるぐらいだし・・・どうなんだろ・・・?
腕マシ&VTFのX鳥うめぇ Fランクの俺がAランクで32連積んだ重2を2回沈められた(2勝1敗) ビッグボックスみたいな場所でなければかなりの確率で自爆狙える
>>182 しかし利益を追求するだけならわざわざゲーム会社なんて選ばないと思うんだ
設立者に遊び心があってこそゲーム会社ができると思っていたんだが・・・
ちとオペ子に「甘い男なのだなおまえも」と言われてくる
>>182 信頼は企業にとって宝ですよ。信頼=利益で結びつくなら信頼捨てるべきでない。
どちらか一択という選択自体が通常有り得ないから・・・
どーでもいいけど バグや不具合だけはしっかり対策とって欲しい。 何のためのプレイヤーサイトだ・・・。 お詫びぐらい載せろ。
>>188 いや、要は今回FAが売れる事は売れて決算前にあぶくゼニは手に入ったと。
んでレギュやらパッチあては無償作業だけど、メインで買ってくれるOFF専小中学生に対しては体勢に影響ない。
ただ古参の1%がギャーギャーうるせぇから最終的にはやるんだけど、のらりくらりと手の空いた時にやる程度。
それよりも金に直結する新作の現場に労力の殆どを突っ込んでおく。
おそらくフロム的にはこういう対応をするつもりだと思うし、利益集団としてそれが正しいと思う。
ゲーマー的にはこうされると困るけどね。
っで我々的な信頼を大切にする態度ってのは新作現場の勢力を割き当ててでも パッチとレギュに全力を注ぐってのだろうけど、それを企業経営者としてやったなら 無能以外の何者でもないと思う。もちろん最初からバグやらが出ないきちんとした計画を立てるのが理想だけどね。
レギュとかバランスとか、要は俺の機体で勝てるようにしろとか言ってる人は 一般的な感覚から見ると ゲームでそんなに必死になってキモ〜イ ってところだな
>>190 俺的にはその小中学生がメインというのがイマイチピンとこんのだけどこのゲームって大体発売直後に大きく売れてそこからあまり伸びないタイプだよね?
ということはこのゲーム買う人はかなりの割合がシリーズ通してのファンのような気もする。
おそらく3分の1以上は確実かと・・・
2chで喚くのは5%にも満たない割合かもしれないけど。
一般的な感覚なんて別にいらんと思うが。
そりゃビジュ機やミッションで満足できる人はいいさ・・・ でもおれみたいなのはACでガチ対戦しないと楽しめないんだよ そんなこともダメならもう次回作は買わない方向で行くしか・・・
>>195 そんなこと言っても次回作が出て皆が楽しそうだったら買っちまうだろ?
一般的な感覚とか言うならAC好きというところのみ間違いなく俺はキモいが他は192よりはマトモな自信ある
>>195 W砂32連動悪魔超人に乗って公式で暴れればいいジャマイカン
>>198 すまん、言い過ぎた。お詫びに公式に純正ビットで逝ってくるわ
ていうかもういっそ 悪魔超人32連動バグ使用で オンなんかめちゃくちゃにしちゃえば
>>199 そんな格闘ゲームで1キャラだけ使いつづける作業の何が楽しいのかね
かといって他キャラと対戦しても一方的な虐殺にしかならんし
レギュよりバグをどうにかしてくれ、多人数対戦すると必ずと 言っていいほど下半身だけの変態オンラインになってしまう。
今損してでもレギュとパッチあてに全精力を当てる事がフロムの利益になるんだよ〜って意見は違うと思うんだよね。 正しくは、俺たち1%が楽しい対戦をするためにはフロムが潰れようと知らんから、 とにかくレギュとパッチに全精力を突っ込め、フロムの為じゃねぇ!!俺ら対戦マニアだけの為だ!!と。 自分が楽しみたいという欲望を、フロムの為にも〜という共利益につながるかのような言い方が奇麗事っぽくて気になっただけ。 俺も出来るだけレギュとパッチを急いで欲しいがそれはフロムの為でなく俺のため。 そしてフロムとしてはそうするのが企業として損だと分かった上でそうして欲しいと正直に言う。
>>120 いや、あのコメントかなりウザイよ
言ってること滅茶苦茶だし
>>205 国を守る前に地球環境を守れ(´・ω・`)
そりゃ多少でも対戦バランスがわるかったりラグがあったりしても我慢したさ でも今回は毛色がちがうだろ? AC4のままの仕様ならラグが多発するってわかってるのに、わざわざ慣性を取り入れる AC4の下地を捨ててまた初めからやりなおすレギュ AC4からのバグを放置し、致命的な連動バグに手を加えようともしない
>>204 利益に繋がるかは知らんが、放置してれば確実に後々損をするだろうな
新規さんは次回作買わなくなる可能性もあるし、古参も次は様子見するかもしれない
fA発売にみんなwktkしてたのは4で大分バランスが改善されたってのも絡んでる
で、fAがこんな調子だったら次回作もどうせ・・・と思わないか?
そろそろ文句言うのも秋田し何を言ってもどうせあと1ヶ月は何も進展ないだろうからまったり待つ作業に入りますね(・ω・)ノシ
アンケートいつ来るんだよフロム。
いやオン放置したってフロムにはたいした損にはならないんじゃね? オン対戦なんて多くて3000人くらいだったでしょ今じゃもうそれも1/10位になってるみたいだけど オン対戦してる人間なんてパッケ購入した人数からみれば本当に極1部無視してもなんら支障の無い人数 ミッションだけ楽しむ大多数の層にとってレギュなんてどうでもいい要素の1つに過ぎない。
じゃあオンなんか初めからつくるなと・・・ 言っても仕方ないことなのか・・・
それはシリーズを支持してるファンをどんどん削る事になると思うが。 CMをしないようなACみたいなソフトは信者とか古参を繋ぎとめてこそだろう。 徐々にダメージ入っていくとは思うけどね。
オフは楽しいけど 作りこみが甘いところは多々ある。 明らかに答えとは思えない。 ミッションのボリュームや敵の登場シーン的な意味で。 あとGA特急グレートガインは脆すぎ。 VOBで突入した後に探索ミッション形にして欲しかった。
>>215 なぜか箱版のCMのみ流してる。
フロムって痴漢だっけ?
信者古参がみんなオン対戦してるわけじゃないからね ACの販売本数何本かしらないけど数万数十万って売れてんでしょ オン対戦の数千人なんてぶっちゃけどうでも良い人数ってのが 現実だろうし、そんな中でもさらにごく一部の、レギュに対して うるさい古参はむしろ居なくなったほうが企業としては楽なんじゃないかな
もうみんなでレギュはいらないって送ろうぜ。フロムのためにも
じゃあ厄介な古参は消えるとするか
実際はわからんけど極一部ってほどでもないと思うぞ。 これだけ各家庭にPCとネット環境が根付いていて小学生ですら1人1つの携帯を持つ。 さらにはゲームにもよるが、PS3や箱なんて持ってる層はほとんどネットを 利用して情報を仕入れてるだろう。 口コミっていっても最初はどこからか情報が入らないといけないし。雑誌もあるが。 そんで2chはネット上でも知らない人がいないくらい情報が集まる場所。 大多数と言うほどではないだろうがROMってるのも相当数いるだろうし こういうネットユーザーが敏感に反応する製品を作っている企業にとって ブログや2chを始めとする影響ってのは今や気にしていてもおかしくないんじゃないか? まぁそれでもオンやってる人間が少なく、対策・レギュは後に回しても 今後の利益に支障をきたさない程度とフロムが判断したのであれば それは絶対ではないがおかしい判断ではないのだろう。 購入者の何割がオンやってるかなんて俺達にはわかんないしね ただオン対戦やってる人間の半数以上は各ブログや2ch見てるんじゃないかな? だからこそグリミサ禁止部屋とかがあんなスピードで普及したんだろうし
ゲーム会社に就職したての時は面白い物を創りたい と思って入ってた人もしばらく経つと本音は金になってくのかな しょうがないこととはいえ、悲しいな
だからオン対戦してる人間自体少ないんだって
家ゲすれなんてそんなに荒れてないしな
オン対戦重視してるようなブログの人間だとかここ見てる人間は
今回のレギュバランスに憤慨してるわけだけれども
そんなんは本当に極少数ってのはまぎれもない事実だから
それを受け止めてその上で
>>204 ってことだろ
例えて言うならアレだ 最初は公式でも好きな機体で楽しむけど、 強アセン使ってみてレートが上がってくると・・・ って感じ
4で下手に対戦ゲーみたいな雰囲気になったから駄目だったな。 4はストーリーがカスでフロムも結構空気読んレギュ出してたりしたからな。 オフ専ゲームだと思えばそんな腹立たないな。クリアしたことだしもう別ゲに行こうって気にすぐなれたわ
>>223 そうなんだろうね。
個人的にはACシリーズだけじゃなくACEシリーズでも
メカの再現における技術や職人っぷりにもとても感心してたから
今は当然の流れかもしれないがとても残念だ。
4は年単位で遊んでたのにねぇ
ACシリーズに金とれる期待が大きくなってしまって
デバッグもそこそこに出さざるをえなかったのかなとか
まぁ想うところは色々あるわけっすよ
オンしてる人が少数だから重要じゃないか。 その塵が積もって山となる可能性を考えられないならフロムに未来はないと思うがね。
平和に非公式やってる奴は多いと思うけどな。 あとランカーってかAクラスはサブアカだらけだと思う。
例えば誰?
ランカーコメが無言だったりする奴が怪しいと思う。 普通なら何か書くだろ。 苦労してランカーになるんだし。
今に限ってはサブアカはあんまりいないんじゃ・・・
今だからこそw 今のバランスでランカー目指す奴はそんなに居ない。
ミサイラーを倒す最後の手段としてエネ兵器使ってみたけどラグで全くダメ通りません。 本当にありがとうございました。
意地張らずにミサイル使え 話はそれからだ
32連と近接信管おすすめ。 32連発射してから近接撃った方が近接自爆減るから もう片方には別のミサを載せませう。 それに32連に途中から混ぜた方が、32弾幕に気を取られて近接もろに喰らってくれる。
至近距離で信管ハイアクト混ぜは本当にボコボコ食らってくれるなw Vコジマも中々楽しい
背中片方はBFF分裂積まなきゃ楽に振り切られちゃうだろ
俺、量産に勝ったらお寿司食べに行くんだ。
>>230 普通に公式やってればなっちゃったっていうのもいくらかいそうだがな
ヒイロとかどうしたいんだよ・・・・
晒し投下!! ID EXO−GEN ミサ禁コジマライフル部屋にてミサイル持ちで両手ライフル 二度の連続なので確信犯、もしくは日本語不明の外人(調べてない)
コジマ部屋なら確信犯の可能性も大いに(ry
緋色は永世名誉トップランカーだろ。 緋色 常に戦いの場に身を置く戦闘民族、もしくは学習型AI 圧倒的な経験と戦績により他のランカーを凌駕する動きとCPを誇る。 緋色がトップランカーから退いた時は アーマードコアFAが終わりを告げるとも噂されている。
まぁなんだ、確かに新レギュ出すことにフロムに利益は(短期的には)無いが 一番の問題点は、「楽にバランス調整する方法がある」のにそれをしないことじゃないのか フロムにとってもユーザーにとっても良いことのはずなんだが何故かそれをやらない どう考えても新たにバランスとるより手間は遥かに少なくてすむと思うんだが
逆に考えるんだ! きっとフロムは俺たちのことを考えて 新エンディングや新パーツ、新ミッションを無料配信する準備をしているんだと!
まて、すでにレギュ1.6ベースのAC5を作っていると!
夜逃げする準備してるんじゃないか(笑)
fA踏み台かよw
CIRASは32連動のバグ知らないでやってるのかな?
売上うんぬんはともかく少数派は切り捨てるというのがフロムのanswerか オンラインはあくまでオマケとしてオフメインでこのゲームを見ると ストーリーとかは脳内変換させる仕様、つまりがあまり作り込まれて無い 色んな機体作れるものの、やることは某無双の如く大して変わらない(オフレベルでの話) やり込み度は決して高くは無い 凄く…微妙です…… そういえばオンラインが無い旧作は二日程でクリアして放ってたな…
32連動悪魔超人達が蔓延るなかで、俺にとってVTFはこの世に舞い降りた天使ですよ というか個人的にVTFがもし無かったらor低威力だったら軽二、逆間で悪魔超人に勝つのは完全に無理ゲーに成ってた
リピーター軽視の企業の行く末なんて・・・・ お願いだからフロム がんばれ
フロム「疲れた」
フロム2ちゃん見てんのかな
ミッションオールSにして、いざオンラインに挑戦したらプレマですら瞬殺され、 そいつの中でACfA終了。 みたいな初心者ってどれくらいいるんだろうな。
噛めば噛むほどいい味を出すスルメのようなゲームだったはずだが・・・ 今は噛めば噛むほど味がなくなってくる
勝てなきゃ気がすまない人は強くなるか止めるかどちらかだろう 非公式だと負けても他の人の視点見れるからそれはそれで楽しめるし 一番やる気なくすのは強アセン1択な状態じゃね?
>>253 「ガチガチのタンク」とか出てるし
2chと言うかネット上でのAC用語は多少意識してるっぽい
広島弁の台詞とか狙いすぎだろ・・・ KIKU持って「抉らせてもらうで」とか・・・ウホッ
晒し nightmarekiller BIGBOXで32連動バグ使用確認 機体名はホーリーフェイク
とりあえずフレアの弾増やして永久飛行不可にしれ。
軽2使ってる俺から見りゃ 悪魔超人と逆関節は同等のウザさがある
>>260 ミサをあんだけ高性能にすんだからフレアにも
対抗できる性能持たせてくれたって罰は当たらないよな
今の射撃武器まともに通らない状態でフレア増やしたら 唯一まともな火力元であるミサも弾足りなくなってマトモに戦えなくなる気も 確実に時間切れの試合が増える
連動バグ治せないなら 性能大幅にダウンさせればいいのにな というかさっさとレギュ(ry
>>240 そいつは外人。
仲間が二人ほどいつも付きまとっている一人じゃ何もできない外人
よくチーム戦でみかけるけどラグくて攻撃無効化が多い。
でも弱いから18000くらいの腕があればふるぼっこにできるぞ
産廃を除いてミサイルが万能すぎ。 近距離、遠距離、威力、減衰、貫通、誘導、加速、低負荷、弾数、リロード。
>>243 4のときとFAとで担当が替わってデータ引継がうまくできなかった可能性が高そう。
ゲームにたいして興味の無い技術者達なら担当が替わったら、ガトの弾速が500となってようが
5000となってようがそれがどういう影響を与えるのか良く分からないと思う。
というか、俺たちがこうしてここでわめいてる心理もとんと理解できてないと思う?
たかがゲームバランスごときでバカじゃね?ぐらいでしょ。バグについては悩んでるかもしれないけど。
なんかのミスで本来のレギュデータ飛んだんじゃねーの
>>263 それはどうだろ?ライフル同士の戦いでも撃ち合いになれば最低一分ぐらいは残して決着尽くし。
いや、フレア強化に賛成って訳じゃないよ?
32連動と ハイアクト性能調整されたら フレア強化いらないんとちゃう?
ハイアクトは速度上がって振り切れるし別に・・・
それよりVTF何とかしてくれ あれ攻撃力高過ぎ
なんとなくだけどここの意見取り入れつつパラ切ったら3並の産廃の山が築き上げられそうだな。 嫌ならそのレギュ回避すりゃいいだけだから別にいいけど。
>>271 避けてもケツから追ってくるってのは別にかまわんけど
威力と飛行時間の両立してるのがな
結局振り切るモノにするのはどうかと思う
>>275 いっそ振り切り前提でいいよ、ハイアクト
飛行時間を落として、BFFのほうは伸ばせばいいんじゃない
VTFの弱体化と重2の弱体化が同時に行われなかったら 重2択一になりそうだな ラグがなくなって一発系復活&マシショ復活ならちょっとは違うかもしれんが
ラグのせいで産廃化してる物が多い まずラグを直さんことにはバランスもクソもない ラグが直せないんなら、弾速を全部1000以上にする必要があるぞ それでもダメ無効化は多いだろうけど
重二とミサが弱体化されたら、今度は砂タンが強アセンに・・・ それを駆逐するために颯爽と現われるブレオン。あれ、意外とよくね
レギュそんなに頑張らなくていいからまずラグをなんとかしてほしい 仕事してない仕事してない言う前にアンケートが来た時に何を言うべきか考えたい それこそ1.6ベースでお願いしますだけでもいいから
重砂も多少弾速下げるなりしないと 重レールが浮かばれないような気も・・・ 他の部分で差異が出せればいいんだがなぁ
今晩飯のカレーを作りながら考えてみた。 ミサイルの何が強いって結局あの性能で乱射できることだと思うんだ。 つまり弾さえ減ればそれだけ使いどころを見分ける力が必要になるしフレアも今の性能で対応できるんジャマイカ。 まぁ弾幕系とでっかいのは減らさなくていいと思うけど。
バグ全部なおして何かしらのラグ対策を講じて レギュバランスとるのはそれからで良いな
>>281 俺は無理してレギュ出すな、フロム社員に休みとらせろ!って書くよ
>>285 早くバグを治す&ラグをなくすため&武器バランス調整のレギュを作る作業に
戻るんだ
>>286 イレギュラーは排除する!
弱王はそう判断した!
>>286 でも確かに休みを与えないでテンパってる状態に追い込んだら凄いレギュだしそうだ。
全員が連日徹夜したときのアヒャアヒャテンションでパラ設定したら祭りになりそう。
ここまで一連の流れは・・・いつのまにフロム社員が不眠不休で働いていることに だったら一回のレギュ&アップデートでしばらく休めるように努力汁
>>289 休めるわけ無いじゃん、今やってる作業終わったら別のチームに組み込まれるだけだろ
だからフロムに「レギュ出さないで休んで!」って送ればきっといつもの斜め上でやる気出してくれるよ。くれるよ!
そりゃそうか ゲーム社員も大変だな、と同情するふりをしてみる
いや一作品作ったら結構休暇はもらえるんではないか?
どちらにせよ妄想だろ それを前提に社内の事情について語るなんてどうかしてる
このスレはツンデレが激しすぎるな。この前までひどいバッシングのツンツン期だったけど最近デレ期に移ってきた気がする
バッシングだけじゃなんの進歩も無いからな スレ的にも アンケートこねーかなぁ
まぁ、もーどーでもいいって状況? 勝ちたきゃ超人使えばいいんだし。 みんなが冷めてる状況で ポットブログの炎上が訳ワカメ。
やっぱり炎上してたか ブログ主が一体何歳なのか知らんがあんな幼稚な全力空振りなコメントしてりゃ炎上するわな
炎上っていうかさ 熱くなってる度合いが POT信者>>>>POT>叩いてる奴 じゃねえのw
なんてーか 叩くほどの内容じゃないと思うんだが それを無理して煽ってる様な気がする・・・。
正直もうどうでもよくなってきたでしょfAは糞ゲーだったでfAでもういいと思う 戦ヴァルも明後日発売だしメタルギアオンラインのオープンβもはじまるし、 ACしたかったらみんなでAC4にもどろうぜ
亀田の試合を感動したって書いただけで炎上させるのが2ちゃんねらだしな。 炎上に叩く価値がどうのと言うのは無駄だろう。 そしてPOTは炎上してるわけじゃない。 ちょっと叩かれて、その三倍くらい慰められてるだけのように見える。 はいはいファルスファルス
ACfAはクソゲーじゃねーよ(´゚ω゚) 真のクソゲーはAC6みたいな物を言うんだよ。
>>303 つまらなくなった方のACですね、わかります
空飛ぶ方馬鹿にするやつがいたら 俺が出て行ってやっつける
他ゲー叩きは良くないぜ 代わりに俺のケツを叩(ry
レギュ待ちに丁度良い、体験版か無料の面白いPS3ゲームはないか?ロスプラのデモ版はもう飽きたよ それにしても最近ずっとこの調子だな。 fA体験版がくるまでロスプラで遊んで、発売後はfAで遊ぶもののオンが糞なのでレギュ待ちを兼ねてロスプラで遊ぶ。 新レギュが来た後も(ry
>>310 ググってみたけどメタルギアオンラインの事か
最近ACスレにもMGOって良くみるけど面白そうだな。無料なんだよね?
今から登録とダウンロードをしてやってみるかな
ゲームやめて筋トレでもしようぜ!
>>311 無料というかベータテストだけどね。
本当は昨日からの予定だったけど、1日で鯖が死んで延期したのさ。
みんな糞糞言ってるが、そんなに糞か? 俺は糞どころか楽しくて楽しくて。 公式は行ったことがないからわからんが、非公式組の俺としてはまだまだ良ゲーなんだぜ
ミッションor非公式まったり派と公式ガチ対戦派じゃ求めるものがちがうということ 前者が多数派で後者が少数派だから、よけいガチ対戦したいほうの不満が募ってるわけだ おれも含めてなorz
プロダクトコードゲッツ!今ダウンロード中 鯖回復したら暇が潰せるぜぇぇぇ ヒャッホウ!!
>>314 糞ゲーというかあまりにも作業的でやってて疲れるゲームって感じかな。作業的でも楽しければ良いんだけどねぇ・・
でも周りが糞ゲーと言っても本人がそれを楽しく感じてれば何でも良ゲーになると思うぜ。
つエンチャントアーム フロムだけど、ガチでおもしろい
良レギュ来るまでポケモンしてようぜ!
じゃあ俺46億年物語やるわ
MGOって今できないよな?それともオフで遊ぶことはできんのか? できんなら登録してダウソしようかしら。
>>315 正直、ココとかに来るのはガチ対戦派が多い気がしてならない。
まったり派はそれなりに楽しんでやってると思うよ。
だからどっちの方が多いかなんて特定出来ないと思うんだ。
ガチ派の人間が不満をココに沢山の不満をブチ撒けるから、
そんな人間が多いと思うだけなんだと・・。
323 :
322 :2008/04/23(水) 00:46:49 ID:qoCy8ye/0
ゴメン・・・。 逆に読んでた・・。
ってか非公式オンリーの人間はこのスレに用はないでしょ
325 :
322 :2008/04/23(水) 00:50:14 ID:qoCy8ye/0
自分は非公式オンリーだけど、 自己防衛の為にも一応見てるよ。
非公式のみの人でもラグ・フリーズ・産廃は気になるんじゃないか? ラグとフリーズ警戒で結局みんな軽2or中2wBFF突ライ、なんて状況は面白くないはず。
オフィサポってまだフロム覗いてるんかな wktkとか見たら「なんでこんなのオフィサポにしたんだ」 とか後悔してそうだ
オフィサポの内容はレギュに対するおれらの気持ちを代弁してるだろう ただ過激すぎただけの話だ
>>326 ダメ入らないのは一発系武器を殺してるからなぁ・・・。
頼むから改善してほしい(´・ω・`)
カノプスは1割、よくて2割しかダメージはいらない・・・。
あんなのクレーマー気取りの悪文が代弁だなんて 正直勘弁
>>327 後悔も何も全く意識してないでしょ、雑誌にROM送ったりゲーム店にPOP用意させたりするのと同様に
ユーザーに前情報を送って反応を見たと言うだけの話でさ。
傷だの勲章だのと変な錯覚抱いてるようなら、それは勘違いだよ。
非公式だろうが何か知らないけど・・・ 俺のマシを返してください(´・ω・`) ていうかバグ治してくだしい
バグや不具合についてはクレームつけられても文句は言えない・・・。 公式HPで何も言わないのは間違ってる。 普通はお詫びぐらいする。
その昔カルドセプトサーガというゲームがあってだな・・・
俺は非公式派だから普通に楽しんではいるけど、ワープはまだ良いとしてラグアーマーだけはマジうざいね。 ラグアーマーって慣性で戦闘が高速化したから起こる現象なの? ブーストだけで撃ち合っても普通にラグアーマーなんだけど…
フロムは、必死にラグやバグ改善しようとしてるか、シラネって言ってるかの二択
前者であると心から願っている・・・
fAのラグバグの放置っぷりは異常
>>338 __,,...,,,,,___
,.-‐'"~::::::::::::::::::`゙`''‐-、
/::::::::::::::,l´ ̄ ̄ ̄`゙`ヽ、`゙ヽ、_
/::::::::::::::::::,,l _,...;ニニ=-、 `ヽ、_,l
/::::::::::::::::::,.r',‐'": : :r=ニ、ヽ、 ヽ、
/::::::::::::::::_,.、‐二: : : : '´-、゚._,j: `ヽ ,.-‐、l あーしかし、
ト--‐‐''" ノ `゙ヽ、: : : : : : : : : :ノ=/-、: : ヽ それでもあなたの願いは届かない!!!
/:::/⌒ヽ´ `'ヽ、.,_: : _,r' l、 ゚ 〉: : `i
{::::| くヘ ;  ̄ ゝ': : : : }
`l::`‐--、 lニ==-、.,_ /`ヽ、_,ノ
|:::::::::,i'`i |、;;;;;;;;;;;;``'=、_ 〉
}:::::::/ | ヽ`''‐-、;;;;;;;;;;;/ ノ
〉:::/ `ヽ、 `‐、_ヽ;;;;/ /
i:::/ _ `ヽ、  ̄´,/
ノ ̄;;;;;`゙`''‐--、 `''‐、., .j´
_,.r‐''lヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙''‐-‐'`'‐-ァ'
;;;;;;;;;;'l `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
また見えない敵を作り出して戦ってるのか せめて公式で何か書けって言うのなら分かるけど
>>340 んなこたぁ〜わかってんだよ!
この蛇やろうがぁ!
しかし発売一ヶ月でこの葬式状態じゃ先が思いやられる。 梅雨に入る頃には人いなくなるんじゃなかろうか。
2ちゃんがすべてな人にとってはそう思えるかもナー
俺が布教した連中が飽きて売ってしまった ラグいとか対戦が糞とか散々文句言われたし 俺のせいかよ
レギュ1.00であほくせーっていって売った奴が正解だったな
くそ、見放すしかないのか・・・
faはしばらく置いといて4でガチ対戦の需要ってあるよな? ほとんどフレいないおれのフレになってくれる人求む! レートは21000〜22500くらいにはなってたが全くの無名 主に深夜プレイです 遅レスで構わないので同じような人いたらレスください。
別に公式のガチ対戦も面白いけどな 五万越えのAPを見るとわくわくする
ヽm-◇-mノ <貴様らには水底が似合いだ ノ \/ ヽ <∨>
>>352 サンクス!
非公式EUタイマンで部屋たてします
こちらp〜m
4起動してみたらfAと同じ感覚でQB噴かしてたらクッ、ダメだ、動かんかっこわらい
フォルセッティがいない。ステーキにはどこで会える?
プレイヤーなど…どこにも居ないさ……
ステーキは公式で見たな フォルセッティは見てない 他にも見てないの何人かいる 名前を変えた奴も結構いそうだな
糞レギュ糞バグにいい加減嫌気が差したコレがfAというゲームだというのなら 浮遊悪魔超人でBFF分裂と無限バグ32連動垂れ流し続けてオンなんて終わらせてやる
>>358 こういう奴が犯罪者になるんだろうな
人を殺せば死刑になると思ってやった、とか言って
イヤだったらお前がやらなきゃいいだけの話だろ
ニートで時間が余ってるからってそれはねーよw
>>359 もう未知の新技術を使ってるとしか思えんな
なんというイレギュラー・・・
>>358 糞ゲに見切りをつけるのマジオヌヌメ。
FAはレギュあと3回くるまでこれから半年寝かせとく。
>>358 複垢作りまくって、ひたすら回線抜きしまくるとかで今はオンに来るな!という風に思わせる
公式でずっと部屋作りっぱなしで放置しまくる
その他もろもろお好きなのをどうぞ
終わらせたいのなら、そんなヌルい事するんじゃねぇ
こう考えるんだ おれたちが今やってるのはβ版なんだよっ! あと半年もすれば完全な製品版をプレイできるんだよ1
レギュよりもあのガッカリAF達をもっとたくましくしてほしいな パッチとかで修正可能なのだろうか?
体験会のときは強かったらしいな そのまま出せばよかったのにNE☆
>>365 とっつく回数が増える程度の修正が限界だろ、どうせ。
というかとっつきなんて装備するから悪いんだろ あんなの他では使い道が無い癖に AFが倒せない人用の救済・特化パーツでしょ 普通の武器使いなよ
ルルル〜ルル〜ル〜ル〜 _,=''''''^~~~~~~~~~^''''=,,,, ,-='''~ -=^~~~^-^~~~^==- '=,,, <~ -==^~~~^ =^~~^=-=^~~^'=-~'=, ヽ'^' __,,,,,,i~~~l===|~~i==|~~|_,,,,,..ノ ヽi~ | |__レ、l--l--レ.;---i i-、 r'^~~~~l l | :| ∩ ∩|,-=,__,-,_| |~i^i,, l^^|,,,,--==.i~~l~~~~~~~~~~| i l .|~^''''l~^i,,,, ←超強化アンサラー /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-, ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i | l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、 ,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,| .|..l i,-=''~~--,,, \ \ l / / / __,-=^~ |,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ / ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~ ~^^''ヽ ヽ i | l i / / ノ ヽ 、 l | l l / ./ / \_ 、i ヽ i / ,,==' ''==,,,,___,,,=='~
バルス!
AFはもっと速く動け
>>368 とっつきorブレード使わなくても結局ガッカリに変わりないし
俺はそれより弾幕が足りない気がする
貴様そんなにフリーズが好きか
375 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/23(水) 14:16:40 ID:TC9lR4Ap0
おまいら!ここで、愚痴言っても仕方ない!フロムでに、電話しろ!
>>372 慣れればな。
最初はマザーウィルもアンサラーもて手こずった。
ソル玉なんかクリア不可能だろと思った。
32連野郎をボコボコにしてて調子に乗ってたらエリアオーバーしますた。 キタサキ狭杉('A`)
母ちゃんは処理落ちで画面ガクガクになってそれが一番キツかったな。 処理落ち酷すぎてS取ってからは全然やってない。 皿はとっつき場所知るまでは楽しかった。 ソル玉は良かった。こんなんどうやって倒せばいいんだろっていう絶望感があったし 褒められるAFってこれぐらいじゃないかね。
量産型と考えればランドクラブもなかなか強かった レーザータイプはガリガリ削ってきやがる
最初何も知らずひたすら下からアンスラー倒そうとしてた。
何も考えずにAFは耐久力十倍でいい とっつきはもう産廃にすればいいじゃない
AFがクイックブーストすれば最強じゃないか
何でもあり部屋とか公式に変態機で突撃する快感に目覚めたわけだが歩いたり踊ったりしても殆ど注目されずステーキみたいなタイプに事務的に殺されてる。 何かええアピール手段ないやろか? 公式はともかく非公式でも俺tuee初心者の撃破数稼ぎになってる次第でして・・・
>>383 ところかまわずAAしていれば目立つよ
目立つよ
まさに光るサンドバック状態だけどな
いいこと考えた。コープなら見てもらえる!ちょっくらいってくるわ
大丈夫、俺もだ
4のトンネル列車みたく、とっつき、ブレ無効にしちゃえばいいんじゃね?
もう重2と逆脚使ってる奴は機体名を テンプレ重2 量産逆脚 にしろ 厨臭い名前つけても機体は揃って同じじゃねえか
殲滅用試作機デビルロード 強襲用試作機マイナスレッグ
ウィン・D・ファンション(笑) レイテルパラッシュ(笑)
まさに糞ゲ
試作機=厨設定=邪気目
試作機とか付けてる奴は負けた時に 「いやこれ試作機だし、負けても別にいいし」 という言い訳(自己防衛?)の為にやってるとしか思えない 昔の俺のように
経験者は語る
>>395 本来試作機のほうがスペック上げて作るもんじゃね?(´・ω・`)
ガンダム試作2号機は最強
>>391 少しはOTSDARVAを見習えって感じだなw
>>389 量産重二はよくわかる
装備も殆ど同じだし、なによりもポイント高い上位ほど
戦い方まで引き一辺倒で全く同じ。同じ人間とやってる気がしてくる
だけど量産逆脚?
確かに多いけど、そこまで画一的ではないだろう
・・・はい、逆脚つかいです
試作とかACでは口だけのかませ犬さ あんたもそう思うだろ? 思ってないのか? 思ってるんだろ・・・? ねぇ、ねぇ
そんなこというと2AAのヤツが来るぞ
>>400 自分の勝てないアセンなんだろ。ほっとけ
てか重二が引き撃ちするのは普通じゃないの?
勝てる戦い方をした奴が上位にあがるのは当たり前ジャマイカ
>>401 そのようだw
だが実際試作するのに足りるような
斬新なコンセプトの機体の人も少ないだろう(´・ω・`)
逆脚ってそんなに沢山いるか?
>>406 逆関節でランカー目指してる人もいるもんですよ
強いけど最強ではない、かと言って非公式の軽量や一部の中量ほど 脚部自体に人気がある訳でもない、と言う事で結果的に目立ってないだけ
逆間相手だといきなり画面が真っ黒になってエリアオーバー負けとか頻発する バーチャBでエリアオーバーとかそんなんないっしょ 重2よか弱いけどラグバグ発生率が異常。逆間つかうなら悪魔超人使ってほしい
>>401 基本的にはそうなんだけどね
逆脚使いからしても同レベル以上の量産重二にはほぼ勝てない
重二以外に負けても腕の差で負けてるので別に何とも思わないが
量産重二には腕の差よりもまずアセンの差で負ける
かといって重二や32連動使った俺tueeee機体には乗りたくないんだよ・・・
まぁ対戦を楽しみたいだけで、ランクはBより上げるつもりはなし
勝てる戦い方にそこまで執着してない自分の問題だな
とりあえず対戦バランスに問題があるので早く直してほしいぜ
まぁ重2が落ちたら次は逆関節弱体白になるだろjk
逆関は自重してる 自分が相手したときの状況知ってるから 対戦相手に迷惑掛かりそうだし(´・ω・`)
でも今のところ32連動重ニに対抗する存在は逆脚しかないんだよなぁ こんな状況は本当におかしいよ
非公式タイマン立てると大体逆脚が来る・・・。 グレ逆脚や砂砲逆脚とか勘弁してくれ・・・。
>>414 背中反動武器逆脚は究極のラグアセンなのにね。まぁ初心者が知らずに使ってるのかも知れないけど
分かったらキックするしかないなぁ。
バズ程度なら気合で反動抑えれるといってみるテスト アルゼブラヘッドと胴の安定が異常だな
反動武器は4からの習慣で逆脚には載せてないが 実際逆脚ラグはどんなもんなのか気になるなぁ まぁ他の脚部でも射撃武器は半分くらいダメージ通ってない気がするし 逆脚同士でやってもそれほど違いは感じないんだけど いきなりエリアオーバーは経験したことあるけど これも自分の経験上では逆脚に限ったことではないからなぁ まぁこれもゲーム全体のラグ低減がされてからの検証を待つしかないか
タイマンならラグはそんなになくね? 勝てないやつほど、アセンのせいにしたり、ラグだのバグだのわめき散らす気がする
>>400 非公式まで混同して書いちまったんだorz
公式で会うのは砂と32連動、近接積んだのばっかりだった気がするが、それでも重2よりはレパートリーがあるんだよな
ただ、ラグがうぜえ
さっさとレギュ来て重2頼りの粗製は消えてくんないかなー
図面が重2、しかもどいつもステーキ戦法の奴ばっかりで全く面白みがない
逆脚は粗製量産重二には楽だが、ある程度の腕の量産重二にはきつい。二段連弾位置どり駆け引きうまくしないと装甲薄くてふるぼっこ終了
>>418 なら腕グレ砂砲逆脚でタイマン部屋建ててみればいいジャマイカ。
来た相手が何戦ぐらい付き合ってくれるか試して見るんだw
部屋名は普通に「タイマン部屋」で・・・。
まぁ重2弱体のあとは逆間が量産になるのはもう決定事項だな 4初期の逆間サテライト引きうちばかりになるから逆間ユーザーは今から 楽しみにしていてほしい
>>421 まぁほんとにラグの製にしてる粗製様は強く慣れんしいいだろ、実際いるさ
>>421 あんたアホか?
反動武器なんて乗せないでの話だよ
それに逆脚に反動武器のせるような人は、弱いからラグくてもいいだろ
逆関節は弱くていいから不自由なく使わせて欲しいな… ラグいの分かるから使わないけど、好きな脚部を使って戦いたいです 使っているだけでラグ云々言われるのはさすがに疲れるよ…
そこでフロムが次レギュで装甲弱化+旋回-500してだな
今のバランスとラグじゃアセンも糞もねーよ 敵悪魔、自分のアセンが砂とBFF突ライ、32連動以外の武装で脚が逆脚とGA重2以外ならアセン負けと言っていいほどのバランスだぞ
しかも主力武器はミサイルなんだからラグあんま関係なくね?
>>422 そうなりそうな気もするがずっと使ってる方からしたらそうなったら嫌だなぁ
逆脚は今より多少旋回下げてもいいし装甲薄くしてもいいから
今の重二のようなポジションにはしてほしくない
E消費とジャンプ力だけは現状維持!
アセンとかラグのせいにしてまでもう糞ゲーしなくていいジャマイカ
ラグは何らかの調整で改善してもらわないといかんが 逆関にはどんなスタイルで居てほしい? 前みたいに旋回弱くして中・遠距離タイプにするか 旋回を維持したまま装甲を下げるか 今のままじゃラグなしでも強すぎると思うんだ 悪魔超人ほどではないが
>>424 逆脚は砂ライやレールがデフォで乗ってるだろ・・・。
それに下手な奴が腕グレ砂砲乗っててもきついぞ。
こっちは弾切れるし、腕グレの異常火力と爆風でどーしようもありません。
>>431 引き特化だけど
攻め上手い人が使うと強いとかな
>>432 それはお前が悪い
お前も多少なりラグってんのにあたってんじゃねーよ
旋回を維持して装甲薄くしてくれれば嬉しいな 張り付きの逆脚、一撃離脱の軽2みたいな住み分けできたら・・・
ジャンプ力上がって、ブーストの上昇推力下がったからな。逆足は旋回を前に戻しても、上記の理由によりまだ頭一つ抜けてる。旋回下げたうえでブースターの見直しか、装甲を前以上にかなり弱体するか、消費上げるかで五分な気が。
>>434 俺はラグって無かったんだろjk
ラグってたら負けてないだろ・・・。
状況次第、度合い次第のモノを聞いて悪いと断定できる事に驚いた
>>433 そうするためにどうパラ調整したらいいか考えるんだ!
>>435 逆な気がする
逆脚のジャンプは張り付きには向かない様な
>>439 逆関のジャンプ力は近距離でこそ脅威だぞ
旋回が中量級以上あるなら
至近距離でジャンプされたらまず見失う
>>440 それは逆関側も同じだよ
貼り付きよりもミサイラーや一撃離脱の方が使いやすいし、特性に合ってる
>>439 逆足3D張りつきW凸ライとかかなり好きな戦法だけど自重中
いいレギュこないかな
逆脚はオート頼り(ryには効果絶大だからいいよな
個人的に逆関節は旋回そのままか若干低下で後進速度を下げればいいと思う。 4みたいに折角のジャンプ力が主に引きにしか利用されないなんて宝の持腐れだよ。
ぴょんぴょん跳ねながら横サテライトで引いていくのが逆間接でしょ
>>442 逆脚使用者はジャンプするタイミングを選べるんだぜ
相手側はある程度予想は出来てもいつ来るかは分からない
この差はかなりでかいぞ
相手がこちらを見失えばそれだけ張り付きやすくなる
旋回高くて張り付き向きのアリシア 旋回低く、脆いけどEN燃費抜群の旧イクバ 他二つは知らんけどこうすりゃいいんでないの
逆関にはショットガンが似合う性能が望ましい。是非とも
引きにめっぽう適してるのにさらに張り付きにも適用させたいとかどうなの 4みたいに旋回おとして防御力低下でいいよ普通に 4でも逆間ランカー多くて普通に強かったってのに
>>450 ほんと一部じゃなかったか、逆脚でのランカー
てか防御は紙だろ・・・たしか・・
異常にAP高い状態で引けるしな、蝉逆脚は・・・。 性能は4の1.6でいいんじゃないか? 重二もタンクも逆脚も・・・。
>>450 その引き専門脚なのが気にいらないから引き性能ボロボロにしていいから攻めたいわけなのよ。自分としては。
引き逆と対戦するのとか使う方も使われる方も嫌だと思うのよ。
俺としては引き撃ち出来ないように全脚部で逆関のAPを一番落としていい気がする。
>>453 つまり全部4でいいんじゃないか?ってことだな
>>454 まて、じゅうぎゃっかんはどうするんだ
どうするきだ
>>456 重逆はAPこそ中量の少し上くらい高くてもいいけど重くて引きは厳しい脚にすれば納得いく。
>>458 で、説明どおりEN消費低くすればそこそこいいかんじなのか・・・?
アルドラ脚より重く、EN消費が低く、ってつよくn
>>454 なら前方向に速度が出やすく横方向に速度が出ない、まったく慣性が効かない位にしないと
>>461 なんかそれいいな
ブレーキを極限まで上げればそうなるのかね
逆関節で引けないなんて、それじゃ軽2とさほど変わらないと思うんだが… ジャンプ性能云々言ってるけど、旋回戦で下を取られると非常に厳しい 粗製には通用するかも知れんが、上級者だとジャンプのタイミング読めるし、下に張り付いてくる やっぱり逆関は引く脚部であるべきだと思うよ
>>460 強そうだな・・・
単純な引きは出来ない重さにしたとしてもジャンプで張り付きとかを一時的に引き剥がせそうだし。
その分旋回を低めに設定してやって立ち回りで勝負する脚にするとかか・・・
>>464 ジャンプで被弾減らしつつ低い旋回を気合で補って迎撃するってか
旋回下げると即産廃になる予感
4逆脚はいい感じだった気がするんだけどなぁ
>>463 旋回戦で下とられても飛び越したりすればいいだけなんだ。ワンパターンに引くとずっと俺のターンされる。
大体逆関はコンセプト的に下に死角作るのは間違ってるよな。作るなら上にして欲しかった
>>468 QBの効きを強くするなら分からいでもないが、逆関って前QB効きづらいよ?
それに死角を上にとれば相手エリアオーバー確実だし、やはり下だろ
隠しパラの空力特性使えばいいんじゃないかな 逆脚は空力特性低くして引きにくく、軽2は逆にスピード重視にすれば!
逆脚の旋回性能を死守
お前らレギュスレ行けよ ここは晒しスレじゃないのか?
>>470 空中戦特化なのに空力低いなんてなんだかな
アルゼブラ逆脚は現時点でも空力悪いがもっと悪くてもいいと思う
何を今更としか言い様が無い レギュスレみたいにちゃんと数値にして語れない品
今最も立場が危うい脚パラ; 本命;超人のAP・重量、次点:逆関の旋回、大穴;四脚の旋回
恐ろしいのがトーラスマンの防御下げてるのに超人って劣化してないんだよなあ フロム・・・
立場が危ういもなにも弱体しなきゃ糞ゲーの
やめろ これ以上四脚をいじめないでくれ
やっぱ対戦派の人にとってはもう丸ごとクソゲー扱いなのね
四脚は旋回凄いけどあんなにあってもしょうがないよな まさにオーバースペック その分APとか増えたらいいのにね
>>480 個人的には1人オフ用としては及第点だったな
ミッションはもう1ランク上の難易度を出してほしかったが
対戦用としては自分を騙しきれないぐらいのクソゲー
対戦ゲーとしてみた場合ここまで酷いのは中々無い バランス崩壊してる挙句、バランスブレイカーになってる武器がバグで弾数無限とかあり得ない
オフはギリギリ及第点に届かずって感じかな 個人的にね オンは言うに及ばず
現状四脚の取り柄って高旋回による迎撃力くらいだから それすら奪われるとなると
オンもこれがしょっぱななら許せたけど4で一年かけて遊べるバランスになったあとだけに失望したのが大きかった
とりあえず 1.バグと不具合は何とかしろ できたら 2.バランスブレイカーを認識してください これがあったら幸せ 3.ビジュアル重視の追加パーツ配信 って感じ。
四脚はもっとAP高くしないと引けないお 一番重いのは20000くらいあれば強い気がするお
ここまでバランス崩壊・・・・・? 君はもう少し対戦ゲーを学んだ方が良い
むかし あーまーどこあというのがあってだな
弾数無限バグもそうだが、 OFFにしてるのに発射されるバグも何とかして欲しいお
>>489 ならちょっとオンで俺の悪魔超人32連動バグ機と対戦してみようか
君は悪魔超人32連動禁止ね
>>477 コジマ汚染力の差だな
通常装甲がどれほどの意味を為すのか…考えるまでもない
>>476 重量は妥協するがAPは妥協できんな
多分超弱体化されるんだろうがorz
でーびがんでーびがん
フロムがここまでサンシャインをひいきにする理由とは一体・・・ 次週その謎が明らかになる! みんなぜってえ見てくれよな!!
今回は 「これなら俺が調整したほうがはるかにマシじゃねーか」 と思った人も多いだろうなw ぶっちゃけ俺のことだが
俺も思ったが実際にしたらそんな事ないんだろうなーというのもわかるから辛い 1.6って下地がなければの話だが。
小足から10割余裕だったり 全キャラ永久持ちだったり 即死技がコンボに組み込めるあのゲームのことですね
昔ヴァリアブルジオというのがあってだな
俺4で逆脚しか使わなかったけど、FAの逆脚はバランスよくないと思う 旋回高いし、AP高いし、更にはバックQBの性能が良すぎてEN気にせずに 引ける。4の頃はサイドQBとバックQBを連続で使用するとすぐにEN底が 着く。だからEN管理には気を使った。 APが低いからこそ武装や戦略を大事にしたし、軽2と戦ってもタンクと戦っ ても楽しめた。 つか、OBで離脱しながら戦うのって引きに入る?俺は常に相手を視界に入れ ながら迎撃して戦うのが引きだと思うんだが
そういやなんでヒイロ白愛はずしてんの?
>>503 退くのに使ってるのはBBじゃなくSBなんだが
ヒイロ「白愛会ってキモイローゼンオタばっかりだからあんな奴らと一緒にされたくないッスよw」
絶望と一緒に頭に♯付けてるのが謎だ
OBで逃げるのは引き撃ちにはならないっしょ。 その間攻撃できないしPA消費しつつ背中見せて逃げてるからリスクあり 旧作みたいにOB使って撤退仕切りなおし、見たいなほうが面白いと思うんだけど 横QBで相手に攻撃しながら引く戦闘は単調だしかっこ悪い
ケツ見せるのは尚更かっこ悪い
テンポ悪くなって面白くはないかな 勝負としてはありだと思うが
時々戻ってくればヒット&アウェイ
>>505 あー、そうだったSBで引くんだったな・・・
俺はそれが出来なくてBBで引いていたのを思い出したよ
そういえば名前忘れたがAランクで 「また重2か」みたいな機体名つけてる奴が 量産ラグ逆関だったな おれは重2使ってないんだぜ 俺tueeとでも言いたいんだろうかw
>>sableさん 初めましてー。たまにはこういう(ry 自分はACに関してはユーザーが関わったほうがいい物が出来ると思うし、ユーザーのほうがACに関して詳しいと166932%思ってます。 ユーザーが関わって残念な結果に終わるのは単に無能なフロムの 調整が下手すぎるというだけだと思ってます。 なので無能なフロムに具体的な数値を出すだけじゃなく調整の仕方も手取り足取り教えてやればよくなると思ってます。 これからも宜しくお願いします。 削除用パスワードを入力してください 2008/4/23(水) 午後 9:19 [ wktk ]
本スレにも貼ってやがるな、この馬鹿は
まーたwktkか 言いたいことは分からんでもないが 何なんだこの物言いは さすがに自惚れすぎだろjk
ただの中傷は死ねばいい
wktkは勘違いした自惚れ屋
>>wktkさん、ダメですよそんな甘い認識じゃ・・・。 そんな無能なフロムには指一本触れさせてはダメですよ。 是非wktkさんがゲームを作ってください! 無能が作ったゲームなんか放っておいて有能な人間は有能な人間だけでゲームを作るべきです。 勿論無能が作り出したシリーズなんか捨てて有能な人間が新しい物をゼロから作るという前提です。 期待していますね。 削除用パスワードを入力してください 2008/4/24(木) 午前 0:22 ちょうどこんなコメントもあったな。 ん? これどこを縦読みしたらいいんだ?
俺には「お前自分で作れよ」と読めた
俺も皮肉かと思った
フロム時空にどっぷり浸った俺らがまともなゲームなんか作れる訳ねーだろjk
なんにせよパラ名称システム考えた人に敬意払えない猿はさっさと売ればいいよ wktk(爆笑)
レイヴンカラサワの部屋コメが 無駄なことをするなってさ
あ〜こいつ無言キック 気に食わないとコメで文句言ってるみたいだな
例のネカマさんのことですか? それがマジならかなり引くんだけど・・・。 人格疑う。
ああ、そいつだとおもう
wktkなりpotなり、最近は本性でてきて楽しいぜ こういう時にその人の器が出るってもんだ
人の器(笑)
ミサ搭載機なのに時代遅れとかいうハイレザ持ちにまけたぽ
あそこまで扱き下ろしておきながら、 AC卒業することが出来無いのは悲しいと思う。
>>532 叩きつつもやっぱりACが好きなんじゃないか?ある意味リアルなツンデry
まあ、あの手の愚痴を言うようでは次回からはないな ちょうどネクサスあたりで間引かれた人と同じような雰囲気だわ 一度ネガ思考が入るとどんなレギュがきても文句をいうだけだな
バグやフリーズ、不具合については言われてもしょうがない。 ミサ全体の調整とか言って、結局栗ミサだけ(笑) ってのも、文句言われてもしょうがない。 ポットは其処まで叩かれる文章書いてないと思う。 負けた後に、機体見られるだけでストレス感じるならオンに繋がなきゃいいんじゃねって 思ったけど。 wktk?箱プレイヤーなんてどーでもいいよ。
しっかし公式も非公式も4の頃は見なかった名前ばかりだ。
仕方ないさ。 4の頃にいた人々はfAがまともになるのを他ゲーやりつつ待っているんだから。 もちろん俺もな……。
538 :
sage :2008/04/24(木) 03:09:35 ID:gl/rEcwi0
つかウィンDキャノンが連射出来るバグ見つけたのだが・・ 弾は消費するし、当たんないから弱いけど
それは既出
>>536 Aクラスは俺みたいに4プレイヤーのサブ垢も多いと思うよ。
フレンドらに「こんな状況でなに必死に成ってんだよ」みたいに思われたくないからw
まぁ実際、必死だしww
サブ垢を使ってWライでどこまで行くか的なお遊びをしてる人もいるだろしね
それロケットじゃね
>>540 こんなご時勢でも必死にCP稼いでる俺はなんなんだろうなw
まあ人に良く思われたくて上を目指しているわけじゃないんだけどさ。要は今の状況を前向きに考えるか後ろ向きに考えるかの差だよな
キングダム普通の垂れ流し重二だった。 期待外れはなはなだしい。
いや、ハイレザだ 社長砲でも出来るか試してみるわ
>>544 エネルギー残量がギリギリの状態で複数同時発射式のE武器を使用すると
リロードを無視して連射出来るってのは旧作から存在する伝統のネタだぞ
そうなのかすまん 公式でミサイルの雨に打たれて死んでくるわ
>>545 そうか、少佐のハイレザは双発だから羽と同じことができるのか。なるほど
いやこれバグじゃね? 明らかにリロード速いよ
よく読んでなかったリロード無視も昔からなのか
>>549 昔は3連射するロケットを使ったバグもあったぞwほとんどネタだったがw
本日の糞ゲ継続確認完了 レギュまだやろか?
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの戦場のヴァルキュリアをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´ 戦場の絆 l リヽ/ l l__ ./ |___________| ,/ L__[]っ / /
ダーン ダーン
nurupo
ふー、ゲルビルはマザー10機分の強さ、俺比
乳の強さはオービット100機分
今月からAC4始めたんだが missionクリアしてからじゃないとオン戦勝てないもんなんかな? メモリ増強も対してできないし
>>559 ミッションオールSクリアしても最初はまず勝てない
というかACFAではなくAC4なら既にオンの対戦は過疎ってるんじゃ・・・
4なんてもう人いないぞ居ても外人率高し 外人は無敵に近いラグアーマーを纏ってるので ある意味fAより酷い
ラグアーマーだったのか。
ハイレーザー何発当てても落ちないわけだorz
死体打ち、タックル、OB挑発を高確率でされるんだが外人て事でおk?
>>560 FA体験版が初ACで何度やってもママンが倒せず
難しいと思って、安価なAC4から始めますた。
>>562 PS3なら「一緒に遊んだプレイヤー」でプロフィールを確認すればいい
ワープしてたりダメージ入らないのは外人の確率高い
SOMは比較的高難易度だがWIKIみれば攻略は十分可
製品版ならCOOPで助けてももらえる
一通りミッションやったらFAに来るんだ
それまでにましなレギュになってたらいいがな・・・
というかそろそろスレ違い警告が入るな
>>563 なるほど親切にありがとう。
はやいとこFAへ移行します。
やぱスレチでしたか(;^_^A
ではROMに戻ります。
ちなみにfAのオンはもう紛れも無く糞ゲなので覚悟しておくように
PSUしてた方がマシだ!
ならやってろよ
ぶり♪
ネタプレイやビジュ機プレイしてればバランスなんて そんなの関係ねぇ。 今ならマーブもビジュ機です。
性能がビジュ機かどうかに影響するならそれはもうビジュアル関係ないな
4ならマーブ装備してりゃ本人がどーであれ、ガチだろってツッコミ来る。
ビジュは見た目だけだろ
見た目と性能がいいパーツ積んだらビジュ機失格ですかそうですか
四脚にロケ積んだら文句言われないよ、言われないよ!
かっこよくて強ければ最高じゃね? あ、今の量産機か・・・
ザリガニ見たいに引いてちゃビジュアルの意味ないな
エンブレム素材に字を追加してくれ。 字書こうとしたらレイヤーが足らん。
レートリセットこないとやる気おきないお
僕は逆にリセットされないほうがやる気が出るお
そんなことよりラグだお
彼女ほしいお
>>wktk様 おkおk^^ ところで真っ当な批判とただの妨害は別だよね。そこんとこ分かってない人が多すぎる。上のコメしてる人みたいにさ。ただのブログのただの愚痴に顔真っ赤にして論点ずれた意見書き込んで自分が正しいつもりなんだから笑えるね。最近はAC乗りに子供が増えたってことかな…。 早くレギュアンケート来ないかなー? 削除用パスワードを入力してください 2008/4/24(木) 午後 2:23 [ MMM団員 ]
ここはPS3なんだけどな
向こうじゃ言えないんだろ
おまいら一緒に反論してくだしあ><
バカにしてんのか信仰してんのかよく解らん イカれた文章だ
最近ここの住民の中にヲチ板のルールすら守れない獣が出てきてるほうが気になる
晒しじゃなくて単に誰でもいいから罵りたいだけのアホが増えたからな
589 :
いぽ :2008/04/24(木) 18:32:44 ID:Mz36yt+d0
590 :
いぽ :2008/04/24(木) 18:33:32 ID:Mz36yt+d0
ブヴァ-------ン[薬]!!!
過疎ってる上に相手選びまでいてなかなか始まらなかったり、同じ人とばかり当たったり もうだめぽ
ランクマッチはゲームが遊びじゃない人が多すぎるし 糞バランスの1vs1ばかりでつまらない。 ぬるくともまったりだとも、プレイヤーマッチの方がゲームとして楽しい 過疎ってるのはランクマッチだけだよ。
しかしプレマは初心者とかばっかりでなぁ 強い人と量産機以外で戦いたい
部屋名つけられるじゃん
強くて量産じゃない機体の人だけ!なんてコメント付いてたら入りたくないなw
>>594 今非公式に逆関ADSL禁止部屋とか言う意味不明な部屋名な場所ならあった
何故ADSL禁止なのか理解できないけど
晒しクオリティ、これでどうだ?
ストレートに雑魚禁止部屋とかどうだろう
腕以前に機体で勝敗が決まるようじゃ誰もやりたがらん。
8人バトロイなら、一人くらいは強いの混じってるぜ 自分も強くなきゃそいつと戦えないけどなw
昔は ガチ機→公式 ネタ機→非公式 という風に使い分けていたが 今は毎回公式でおじゃるよ
>>800 非公式での強い弱いもアセン次第でおじゃるよ。
わし4と違って全然公式も非公式のバト8でも愛用のwモタコブで勝てんくなったからそう思う。
バト8で俺tueeeしてる人観察したら動きは上手くないけどwライ、AA使用、引き撃ちオンリー、下手したらミサ装備まで、という共通点あるから困る
非公式でもみんな近接信管持ってる。 軽背グレも多い。逆脚も多い。 マシやガトはめったにお目にかかれない。ショットは稀にいる。 レーザーやプラズマなんて見たこと無い。
バトロイはどれだけ卑怯に戦ってても 周りの関心を集めないようにすることが肝心だろ
時代は俺ウメー、粗製のラグなんぞ見飽きた
レギュアンケート来てるぞ、とりあえずラグ改善て言っておいた
ちょwwwなにこれwwwコノ時間帯なのに非公式に部屋5.6個しかないwwww パートナーシップに限っては部屋ないwwwwwオワタwwwwwww
俺、慣性撤廃と1.6基準にしれ!で送っといたわ
今見たら非公式15部屋 パートナーは4つあったぞ
定期的に沸くフロムアンチにマジレスか おめでてーな
>>604 レザプラ機大好きっこの俺に謝れ!プラズマは強いんだぞ!
まともに当たればな
パーツより優先して慣性消滅とロックの仕様変更を送るぜ これらは諸悪の根源だろ・・・
>>613 526 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 21:53:17 ID:NPiG9BHl
慣性無くせばラグ減ると思ってる奴多そうだけど、根拠が4って事を忘れるなよ
4と同じように改善するかもしれないし、全く改善しないかもしれない
なんか何時の間にか常識みたいに言われてるから一応ね
プラズマはミサイルと組み合わせれば低負荷だったら使えたんだよなあ
Emergency所属 しゅう 連動バグ使用 交差して32連動垂れ流すだけ
>>614 下地はAC4のオン環境じゃね?
それにラグがもし減らなくても、慣性のおかげで小回りがきかなくて大味な引きゲーになってないか?
>>615 んだ
射撃時は今のままでもいいが装備負荷はもうちょい下げてくれても罰はあたらんじゃないかと
>>619 無理w
抜本的な強化が必要
弾速遅くて当たらない、近距離であの消費は厳しい
何より威力と負荷が釣り合わない
>>618 だからそれが憶測だっていう事だろ
それに大味云々は重二が速過ぎるってだけじゃねえの?
慣性は好き嫌いあるだろうけど、流石に今の重二は速過ぎる
>>620 それは・・・俺だって、出来れば弾速も低負荷も欲しいさ・・・!
そうだ、PA貫通ほぼ0にして減衰性能だけがぶっ飛んだ変態武器になりゃいいんじゃね
なんてったってあの武器作ってるのトーラスやアクアビットですし
>>618 皆がみんな引いてるわけじゃないんだが・・・。
おまえさんが簡単に引かれるような行動取ってるだけじゃね?
なんか公式でVTF 、ハイアクト、32連の重二量産機に こっち逆脚レール砂で距離取って地形戦して削って AAでAP勝ちしたら 「随分ヘタレなんですねw」ってメールきたんだが・・ ミサオンしないと駄目なんですか?
>>624 気にするな、相手がカスなだけだ
地形戦や遠距離戦で隙を作る方が悪い
誰からきたんだ?
なんでそういう奴を晒さないのか理解に苦しむ 妄想ですか?
OBのKP消費を減らしたら攻め易いんじゃね?
OBってエフェクト派手でいいけど前めちゃくちゃ見づらいよな
>>624 晒すしかないでそ
>>624 そんな事はないし、逆間とはいえ地形戦でレール砂機に負ける
その32連重ニのヤツの方がへタレだよ。負け犬の遠吠えと思ってスルーすれば良いさ
なんだったら晒してみれば?
メール送ってきた奴がアレなのは確かだが こんなスレで言いふらして同意求めてる時点で、お前も同レベルのへたれ ぐだぐだ言ってないでとっとと晒せ。お前のIDも一緒にな
量産重2とラグバグ逆脚の妄想喧嘩なんざどうでもええわ 俺からしたら逆脚のが相当うぜーけどな ラグはひでえしバトロイやチームに何機も逆脚いたらフリーズする頻度あがるしな 逆脚使ってる奴は他人の迷惑とか考えてないの?
また携帯か
>>634 悪いな
ゲームとPC両立出来ない環境なんでな
つか、その痛い相手を晒してくれよ。
中途半端に少ないタイプの晒しネタを持ってきて晒さないなんて・・・
このままじゃモンモンとして夜も眠れないわ!!
>>633 でもそんなん関係ねぇ。
というか量産重ニも横ホロフェでぶっ飛ぶと逆脚と同じくらいラグってワープするから五十歩百歩
重ニでも下半身だけに成って2億キロでる時あるしな。 つまりラグ嫌なら四脚使え、四脚。
プラズマは弾速1300くらいにする代わりに貫通500くらいでいいよ
いまだにfaのオンやってるやつが居ることに驚きを隠せない
>>638 やってないゲームのスレ、それも晒しスレに来るとはな
な、携帯だろ?
そこそこの良レギュがくりゃ人は戻ってくる だからおまいら頑張って良バランスのアンケート送ってくれ
>>636 嘘だから晒せないのだろう
単に釣りにきただけかと
暇だから初心者のためのチーム解説 白愛会【白兵戦が好きです。でも2次元の女の子はもっと好きです。という集団】 CL【ルールは守りなさい!でも実は・・・俺様がルールだ!キバは俺が倒すというやや独善的な集団】 アンリミ【いにしえに栄えた元祖チーム。現在は壊滅状態】 エマージェンシー【影が薄い。チム影が所属している。】 RS【特になし】 ラッドの会【正直説明に困る】 靖国は桜の名所【iから始まる攘夷タンカーの一人チーム】 KY【嫌がらせ目的のガキの集まり。最近見ないが、見かけたらキック推奨】
>>642 あれ、て事は俺釣られたの?
もうどうでもよく成ってきた寝よう
645 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/25(金) 00:17:46 ID:qqwBT46S0
しゅう[EM所属] 連動バグ使いまくり。 ついでに、chimiyuも使いまくり。 かめはめ波で機体をぶっとばしたい。
もうチム影にメール送れよ。 「なんであなたの32連は弾切れ起こさないんですか?」って。
テンプレ入りは確実だな
この期に及んでモラルなんてネットに求めてんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チム影乙
モラルってのはな、自己防衛にもなってるんだぜ?
まぁ、チム影もそこまでの奴なんだから仕方ないって 卑怯な手でも使わないと勝てないんだから構うなよ
俺ならメール送って楽しむ
>>643 白愛2次元限定なのかw
CLのキバってランカー?
それともアニメネタかなんか?
仮面ライダーキバだろjk
>>645 そうなのか、サンクス
仮面ライダーはブラックしか知らない世代でな
いい年して仮面ライダー見てる俺が異常・・・orz でもコードギアスより面白いお。
ブラック、リアルタイムで見てたら他のライダーじゃ何も感じなくなるわ
ロボライダーとバイオライダーの記憶がおぼろげにある・・・。 はいはい、ブラックRXです。
>>660 悲しみの王子 ロボライダー(´;ω;`)
ガン引き重ニフレア持ちのアンチアセン教えてくれ重ニ以外で。
663 :
いぽ :2008/04/25(金) 02:04:45 ID:bWydR9Ek0
664 :
いぽ :2008/04/25(金) 02:06:19 ID:bWydR9Ek0
666 :
いぽ :2008/04/25(金) 02:12:21 ID:bWydR9Ek0
Aランク重2ばっかで本当この人たちはとりあえず勝てればいいんだなぁと感じたよ。 えぇ負け犬の遠吠えですよ。
軽2で32連積んでみては? 近距離で立ち回ればなかなかいけるよ
シャドウムーンに憧れたおれが通りますよっと
>>643 博愛のとこに
「白兵戦"も"好きなんです。ライフルもミサイルも大好きです^^」
って追加しといて
普通に量産重二かミサライ軽二だもん。あいつら嫌いだ
悪魔超人は産廃になればいいよ なんか4では人気者みたいな感じだったが faでバランス調整された後でもアンチつきそうだ
今のオンは重二をなんとかして倒すことに楽しさを感じればいい
チム影は真性の糞。4でも軽2に砂砲でラグを知りつつしてた
やつらの32連動さえなくなれば中身は粗製だからなんとかなるんだがな・・・ あとは時間が足りん
悪魔とマヨネーズの御仁、無意味に相手選びするならオンに来ないで欲しい ずいぶんと時間を奪われました。
相変わらずの糞ゲで安心した
愚痴垂れる前にアンケート送れ よっぽど建設的
アンケートは既に送っといた。主に四脚を中心に
そもそもAC乗ってる時点で白兵戦て・・・と思いちょっとwiki見てきた −−−−−−−−−抜粋−−−−−−−−− 白兵戦(はくへいせん、close combat)とは、刀剣などの近接戦闘用の各種武器を用い、 突撃を主要な戦闘行動として行う形態の戦闘をいう。 現代においては、近距離での銃撃戦と白兵戦と格闘戦を一体のものとして捉えており、 距離によってCQB・CQCと分類するので、白兵戦という分類はあまり用いられない。 −−−−−−−抜粋ここまで−−−−−−−− 一応銃撃戦も含まれるんだなw ということはACで白兵戦〜名乗るからには片手はとっつきorブレ もう片方は近距離での射撃ってことでハンドガンかマシショか、どんなに認めてもBFF以外の アサルトライフル程度の射程の銃器ということになるな さらに突撃を主要な戦闘行動とするくらいだからフレームは重くてアリャー程度か軽4脚で 内装はヴァーチェ標準装備だな。逆関が判断の微妙なところ。 背装備はミサなんてもっての他。だが今作は前に比べて背中の近距離武器が 豊富なんでレーダーくらいしか・・・なんてことはなさそう。 ってことで博愛の連中が全員このくらいまで徹底すればもう誰も文句言わないと思うんだがどうよ?
>>679 それ俺のアセンまんまなんだが・・・
しかし白愛ではない。白愛に自分より白兵特化の奴も見たことない。しかし今そこに書いてる白兵戦したら相当厳しい現実・・・
それに白愛はあくまで白兵戦「も」愛してるということらしいよ。
グレイブとかwライのメンバーとかどのあたりが愛してたのか知らないけど。
もはやラインアークのように形骸化してるしチーム名の由来とかどうでもよくなってるんじゃね?そういうのはよくあること
レギュ案送りまくってきたぜ
>>680 嫌な人は多分その「も」が気に入らないんでしょw
俺も特に嫌いってわけじゃないがこのスレに入り浸ってるせいで
見かけたら「あぁ「も」の人達ね」って目で見てしまうけどw
あぁ早く大学行かないと・・・
要は単なるAC好き 白愛なんて名前から偽ってるわけだな
水銀灯や真紅とかも好きだからつけてたんだろう
ロリ愛会?
人形者はロリとはまた違うだろうが ギャルゲエロゲ汚染なリンクスとも、またカラーが違う希ガスるんだな ラインアークはいい例えだぜ
白愛に上手いやつがいなかったら、こうも批判されないんだろうな
上手いというか目立ってるだけ 目立つ要素は強さか痛さくらいで後者はコミュニケーション皆無なこのゲームでは判明し辛いし 必然的に前者=目立つという事になってる
僕のバラの指輪が熱いよぉ!
>>667 Aランクで軽2ブレ積みだっているんだ
誇りを守っても勝率は守れないが
>>687 あの手の女の子のエンブレムは目立つぞ
少なくとも俺みたいなそっちの趣味が理解しづらい人間からは
別に否定するわけじゃないんであしからず
上手いっつってもランカーじゃない俺でも2回3回やれば1回は勝てるような まぁ上手いけど別に騒ぐほどの上手さじゃないのに なんか妙に神格化されてんのが気に食わないっちゃ気に食わない
>>691 そりゃ相性、ラグによるぜ、fAならな
モトコマといえどw所で引きライはきついだろうな、4だとしても
そのWライ使えば桁違いみたいなニュアンスがなんかね
神格化(笑)
調整は必要だと思うがWライの性能は今が手頃な気はするがな というかミサイルのアホな誘導性能やら重二や逆脚の性能が突出しすぎ みんなのアンケートの結果が反映されたら良いな
キングダム32連かとおもったら左右ハイアクト交互うちしてるだけじゃね?フレアつんでたし。
32連動産廃化
重量フレームの速度&一部装甲ダウン
逆間接脚の性能低下
マシショバズ弾速アップ
ライフル貫通性能大幅ダウン
スナイパーライフルの弾速ダウン
その他の項目に
ラグ(位置ずれによると思われるダメージ無効化)の改善
バグの改善
こんくらいかな
>>696 今はしらんけどちょっと前までは確実に32連バグつかって垂れ流してたからしばらくはテンプレ入り
32連だろうがハイアクトだろうがそいつの粗製ぶりは同じだから関係なかったりする
まぁ結局垂れ流しに違いないからな。そんな俺も垂れ流しの粗製でだったりする。
>>697 お前がアンチWライなミサイラーだという事は
理解した。
ミサイルがこのままだと結局鬱陶しいな。 相手がミサ連射中ノーロックになることもあって余計引き撃ちと一撃離脱みたいな戦法以外はやりにくくて仕方ない。 変えて欲しいとこありすぎて1.6にしてくれみたいので送ってしまたよ
ミサロック速度は最速でも1秒はかかるようにすればいい
ロック速度より装弾数減らすべき。 分裂が大体30発。ハイアクは15発。信管も大体15発くらいか。 性能にたいして装弾数が多すぎる。 乱射にかすっただけで一瞬でPA消し飛んでOBで逃げることもできない。
素直に威力落として1.6にすればいいよ。もう
まずは1.6だな
1.6箱仕様か…どうだろ?
箱?ミサオンライン続行はいらん。素直にライフルとタンクと陰陽調整した1.6出せやフロム
反動と衝撃は残しといて貰わんと困る
ショットガンとグレでオン行った。 ただでさえ当たりにくいのにラグでさらに当たらないという新世界が見えた。
君は新世界の神になった
というか信管の減衰具合をみるとミサイルは箱仕様だからPS版4の時の様な威力に変更するのは難しいんじゃないか? 極端に下げたらアイツ等がうるさいし。ミサの修正は加速度を上げたり旋回性を下げたりして、すれ違いでも簡単に避けやすくすれば良いと思う それに信管と核に関しては自爆というリスクがあるから二次ロックバグの修正。マシとライフルの強化をすれば対して脅威にも成らない気がする PA削れてOBでミサ回避できないに関してはその人の問題かと。ある程度は二段で振り切りったり、振り切りやすいアセンにしないと 現レギュの高追尾、高威力ミサは回避しにくいと思うよ
このゲーム真面目にマシショの張り付きで勝とうとすればするほど無理ゲなのを痛感して困るな・・・ AAで勝ったら意味ないがなと思いAA積んでなかったけど張り付き中にAAされるから(マシで張り付いてるのにPA剥げていずAAとか理不尽な話だが…)こっちもAAつまんと厳しく思えてきた。 しかしAAゲーにするのもムカつくし困った・・・諦めよう
追尾性能を落とすのはハイアクだけで十分 他のは若干威力下げてくれればいい 16連やマッセルやウェェーイ系、ハンミサをこれ以上産廃にしないでくれ
ハイアクトは少し威力落としてくれればいい。 問題は信管。威力高杉。 機体の機動性上昇とミサの神速ロックのおかげで自爆リスクも少ない。
過疎?
だってみんなミサイルなんだもん><
CーLILIに32連バグ10発くらい使われた。カスにメールしてくるわ
ミサイラーなんて俺の4連チェインで自爆させまくってやんよ
ですよねー。俺も二週間くらいPS3起動してないや。 最近他でAAって見るとどうしてもアサルトアーマーが浮かんじまって俺もうだめだ
4の時にしょっちゅう晒されてた様なクズはfAでも本質は変わらない訳か。
それはACに限らんだろ
722 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/25(金) 21:01:45 ID:1FV87PQJ0
>>720 4では晒されてないキョーコカラサワが今では台頭してますがw
>>723 キョーコカラサワは4でも晒されてたぞ
悪質プレイの中堅って感じだった
なぁ、sinって戦ったこと有る奴居るか? 物凄いラグってたんだがw ミサイル撒きながら高速横QBって戦術だとラグが出やすいとかなのか? 正直、あれはゲームにならんwwwww 非公式だったから、別に気にすることでもないんだがな
今は誰でもゲームにならん
相手が逆脚や衝撃武器アセンじゃないんなら お互い様だろ。
自分はラグってないと思ってるやつ少なからずいるだろ
まぁ、砂砲やバズやグレ喰らってボコボコにされてるようなら ラグって無いな・・・。
2秒に1回長距離ワープとか初めて出会ってちょっと興奮してたんでなw 今まであんな酷いの初めて見だぜ ま、回線の相性か
REON25SARUTO 32連動バグ使用
連動バグな奴と今日3人あったけどわすれたとかくそが
32連動バグは故意なのか過失なのか分かりづらいな オートパージされないから面倒くさくて放置という人も居るだろうし(実際知らなきゃ俺もやってたかも) メール確認するしかないか・・・
Bランク一位のnorthblue 32連バグ使用確認。機体はテンプレ悪魔超人にBFF分裂レール砲の構成 完全に32連だよりの動き、32連さえ注意すれば弱い
なんか32連で晒された奴が 必死に他人巻き込んでごまかそうとしてるように見えるww
まさに糞ゲー末期w
何でCPリセット無しにしたんだろうな ラグと糞バランスのお陰で上級者がいないのをいいことにバグと量産アセンでCPを稼いだ奴がレギュの度に量産使って上位を維持 馬鹿馬鹿しい
最初のレギュをミッション用のレギュとしているのに ガンガン公式でCP稼げる辺りがどうしても解せない(´・ω・`)
いまだにfaのオンをやってる奴がいることに驚きを隠せない。 戦バルでたしメタルギアオンラインのβも始まったというのに。 こんな糞ゲでも愛してくれる人が居るんだからフロムも安泰だな。
戦バルなんかもうめくったよ、 レギュはまだか? またwizに引きこもるか・・・
>>738 今はその量産使用者、バグ使用者こそが上級者ですよ^^
ミサ使わないやつ、バグ使わないやつ、戦法にこだわるやつは勝てなきゃ所詮ただのヘタクソということですよ^^
私?とっくに糞ゲーに見切りつけてスレにはレギュの状況だけ時々見に来てますよ^^
>>バグ使用者こそが上級者ですよ 皮肉でもこれは無い。 バグ使用者はガキ。 相手選びもガキ。
おいおい、 それはそうと唐突に乳が浮かんでコジマ乱射してくる夢をみた あれは魔乳ぞ?
二週間ぶりにFAしてみて非公式で13勝2敗とかカウントしてるタイマン部屋あるからどれだけのドミナントが出てくるかと思って入ったらかなり粗制な逆関ミサイラだった件・・・ 俺もそうだが非公式だと思ってWマシで入ったら負けたわけだが
戦ヴァル・・・キャラデザとか良かったから嫌いではなかったよ・・・ MGO・・・なんかその・・・ありきたりだったよ・・・でも嫌いではなかったよ・・・ 腕が鈍らないようにオフをこなすしかないなぁ・・・ 俺のゲームライフ、まさに氷河期。
ミサ垂れ流し重2にwマシ軽2で張り付くと粗製っぷりがよくわかるなw 自爆だけで4万以上削れたわw まあ2000残して負けたんですけどね^^;あれでランクAはないなぁ…
なぁ…今プレイしてる人 ちゃんと楽しんでるか?ゲームは遊び楽しむものなのに 楽しめないゲームにやる価値は無いぞ 皆愚痴愚痴愚痴愚痴ばかりだし
どうせやるなら4やろうぜ
MGOの登録ってどうするんか教えてくんろ
MGO2から帰ってきたよ。 MGO初期の撃ち合いは好きだったけど、今回は早々にヘッドショットオンラインって感じ。 バランスが良く、腕の差で勝負が決まるゲーム=廃人には絶対に勝てないから速攻で辞める。 週末プレイヤーはCOOPに引きこもってネタレギュでも待つか…。
量産をいい具合にボコっててもいつも最終的な火力不足で削り負ける。
>>754 バランスが悪く腕関係なく強アセンで勝てるゲームも速攻で過疎るお^^
FAみたいに
しかも強アセン同士だと廃人には絶対に勝てないっていう
そして終了
あいつ凄いwもう33勝してるよ
>>759 あのアセンならミサ機以外に負ける可能性は低いだろうな。
非公式でわざわざ超人連動でくる奴少ないだろうし8割くらいはミサなし機で挑戦してくるからな・・・
公式でそれやらないだけマトモなんじゃねーの
32連動は完全に弱体されるから確実に消えるとしても、次レギュは どうせ逆間接かサイド追加ブースタ搭載悪魔超人の 永遠横QBサテライト機が最強になるだけなのがわかりきってるのが悲しい。
>>762 そうならんようにアンケート送る作業に戻るんだ!
タンクにサイド追加ブースタってどんなかんじかな 四次元ポケットあるし、背中追加ブースタ付けても案外強かったりして
すんげぇ快適な対戦しちった ラグも殆どなく軽量機同士のマクロスばりの近接戦闘 これでまたこのゲームを見限れなくなった 謝罪と賠償(ry
PS32台対戦じゃない?
重量が垂直推力のEN消費に影響するようにならんかな。 重い機体でも永久飛行できるのがどうも納得いかん。
プレステが32台に見えた
>>762 肩追加ブースターは無意味。
EN効率が極端に悪い。そして無意味に重い。
付けたら素敵性能が増すだけ。
次ぎ流行るのは
逆脚W砂ライかレール、Wライあたりだろう。背中は近接信管。
逆脚は超人と一緒に弱体必要だと思う。
噂を聞いて、さっきその連勝中の非公式の方と同じ逆間で戦いましたよ。 結果はAP30000差で勝ちました。 自分が言うのもなんですが。動きは中々といった感じ、飛びぬけて上手くもないが下手でもない感じ。 しかし現状では本当の実力がはかれないのでレートでどれ位と言われても答えられません。
>>771 こいつはクセェ!悪魔超人の臭いがプンプンするゼェェェ!
>>770 そしたらすぐに逆関、近接、ライホゥ、砂、レールの弱体アンケート送るんだ!
ちなみに俺は近接やら連動は修正入って1.6基準になると思ってるから背中武器ではレール、砂砲、4連PMあたりが臭いと思ってる。
手武器はやはり射程と弾速と引き撃ち相性考えたら粗製御用達はwライか砂来そう。
伏兵に強化しすぎたレーザーの復活とか。
脚は確かに逆関が危険。密かにタンクも臭い。
なんで弱体のみなんだww
>>771 動きはただの引き撃ち横QBミサだったから巧いか下手か以前の問題だった気ガス。
張り付かれたら交差してたのは4やってた奴の動きだけど見失うとかでもなかったし。
追加ブースタみたいなの出したり、噴射上げたりQBをがんがん インフレさせちゃって、もう対戦は糞ゲーからの脱却は無理だろう。 マクロスみたいな戦闘?無理無理。突き詰めてく先にいるのはラダンだよ。 大方のユーザーは戦闘の全体的な見た目よりQB一回で どれだけふっとべるかを重視するからな。より遠くに吹っ飛べればよりマクロスに近い カッコイイ戦闘が出来る様になるとおもってる。 アンケートで益々QB出力上がりそうだしこれはもう無理。 引き続き超人引きサテライトゲーをお楽しみ下さい。
>より遠くに吹っ飛べればよりマクロスに近いカッコイイ戦闘が出来る様になるとおもってる。 何言っとるんだこの人は
見えない敵と戦うので大変なんだ。そっとしておきなさい
>>770 追加ブースタEN効率いいぞ。特にサイドは。
まぁ次からのレギュで慣性無くなったりしたら
重2の肩はこれ1択になるってことは今のうちに言っとく。
>>777 こっちにも来たのか・・・。
とりあえず俺の歌を聴け!
>>774 逆脚と近接を弱体すれば何とかなりそうな希ガス。
確かにタンクもまずいなw
777の言っていることが若干わかる気がする俺ももう末期かもわからんわい。 どうもフロムはハイスピードアクションを勘違いしてるっぽいから慣性とこの吹っ飛びを手放す気ないように思えて仕方ない
>>780 重二につけたら果てしなく邪魔だった。
高出力系と組み合わせたら・・・。
なぜその先にいるのがラダンなんだw もし4のようにいろんな脚部をそつなく使えるようになったら(それでもタンク重2軽2だったが) ラダンが困るだろう
タンクはラグ緩和+手武器強化してから鬼畜ぶりを発揮してきそう。その頃には超人のAPも機動力も落ちて引きタンする下地は盤石だったりして・・・
公式にネタ機でいくが相手してくれたのチョイスケ氏だけだったぞ。 あ・Hのタンクのひとも慰めてくれた。
まぁでもこれ以上QB強化されたら張り付けないから一部同意だな。 ブースター周りの強化はもういらんかな。 で誰かブースターの強化なんて話してたっけ?
ブースターどうこうより、単純に重2の消費EN上げれば自然と機動力も落ちるんじゃね?
トーラスマン死んじゃうお
消費上げても瞬間的な吹っ飛びされたらラグあるし引き撃ちマンセーは重2だけでなく全脚部共通の問題だから1.6くらいの攻め引きバランスがベストだったお
せっかくビジュ機体出来たのに公式過疎いよぉ・・・
このジャンルACしか目立つのがないから フロムにさえ勝てばそこそこ儲かると思うんだが 挑戦する所は無いのか。
それ以前にラグと手武器の大半が空気。 バズ全滅。マシガト全滅。レーザー全滅。 肩、一部ミサ除いて他多数…切りないな とりあえず手武器
>>792 RPGツクール関係のスレでよくそのレス見るよ。
Jフェニック…なんでも無いニャ
だから一つ一つ修正案送るのキリないから「1.6に汁」の一言でまとめたのは俺だけでないはず
ラダンってなんでいつもぐるぐるなん?
あと10年はフロムの独壇場かもねぇ なんだかんだでアクションロボゲはACが一番動かしてて楽しいし ただフロムはうんこパラ切りやら熱Eダメみたいなおかしい挑戦しちゃうからぬるぽ
黒孔雀もグルグル
重2脚の最高消費エネがトーラスでたった5135。他の重2脚は全部5000未満。 重いもの動かすんだからエネルギーいっぱい使うべき。 と思ってみた。
>>798 1:バンナムが簡単操作でスタイリッシュアクションのロボゲを出す。
婦女子層も見込んだキャラクター設定、アイマスとのコラボなどDLCも充実。
2:コナミがZOEの続編に本気出す。
3:■エニ。あのフロントミッションの続編がハイスピードロボットアクションになって登場!
さあどれがいい?
ぐるぐる=勝つ為の上級者の動き 死角とり=無駄とリスクの多い粗製の動き これが糞ゲーでは現実です
2は普通に欲しいぞw
重にってもGAがやばいだけで他はまあまあじゃね
いっそのこと、サイドQBの噴射を半分位にしてみるのも面白いかもな 重量級も交差させれば距離離せるだろうし 極端に横引き出来なくなって粗製は腐るだろうがw
>>806 火力ゲーになるだけだぞ・・・。
俺はぶっ飛びの方が面白いぜィェァ!
>>806 クーガーSB産廃決定レギュではないか。
あとホロフェが超燃費で最優秀SBの座は揺るがなさそうだ。
ぶっ飛び前提にしたら距離調節とかが大味になるから近距離武器含めた全武器の有効射程と弾速をぶっ飛び具合に合わせた大幅強化しないと駄目だしラグくなるし困りものだよママン
810 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/26(土) 02:49:34 ID:kRhOBOee0
流れをきるが、OBの発動って遅くなってないか?
>>807 すでに腐ってる僕はどうすればよいでしょうか?
慣性の効かないホワイトグリント足と、QB噴射の短いブースタ (メイン:上昇特化の奴、サイド:クーガーの) で組んだ機体同士の対戦なら、ラグって緩和されるのかな? 誰か検証してみておくれよ。
グリ脚、個人的にはラグいかな、ブレーキが強いからかな? ユディトで上昇しながら緩慢に接近するだけで弾がそれてく、QBは前に連打 あ、俺ラグってるラグってる、てよく解る
もう駄作なのは諦めて楽しんでる。コープを。
ちょ、公式行ったらスナライとドーザーだけのアーリヤに遭遇したぜ
>>777 119 :それも名無しだ [sage] :2008/04/25(金) 21:55:05 ID:I5+6EQMc
オフじゃQB出力はあったほうがいいけど、オンはないほうがかっこいいよ。
通常ブースト空気でQBで移動してるし、ロボットが
正面向いて横方向にすごい吹っ飛びながらサテライトしてる様はシュールだよ。
旧作の小ジャンプ程度の小刻みな移動距離しか稼げないほうが、
上級者同士の戦闘はかっこよくなると思う。
良かったななんか仲間がいたっぽいぞ
こいつと過去作でかっこいいぴょんぴょんブースト(笑)でもしてろよ
まあ、QBは少し自重してくれ。引きサテライトゲー、ラグゲーの原因だから って意見もかなり多いし難しいとこだな。 俺も慣性とQB出力落とした方がいい派だったりする
本スレで じゃないか旧作スレでやれ
>>817 仲間も何も同一人物だろw
>>818 サテライトって衝撃4脚にしかやられたこと無いんだが・・・。
追いつくの結構簡単じゃね?
サテライトの認識が違うんじゃないか? まあ追い付くのは簡単だがその先がない
こっちの武装によるんじゃね? こっちが重二や重ための中二で遠距離武装積んでなかったら サテライトに手も足も出ないだろうけど・・・
遠距離に対応できない重量級とかただの馬鹿じゃないか
>>820 GA重2が単発QBで真横に最高速1600kmで逃げていくんだよ、サテライトっていうのは
いや敵機体を中心にロックしつつ円運動することだろ
なんだ、サテライトの意味も知らずに否定してたのか
またサテライトいらね厨か 4でもやってりゃいいのに
ステーキ乙
>>829 アレはサテライトとは別物。
ステーキスタイルというwktk文明レベルの有名戦法
サテライトって衛星軌道レーザーのことか?
サテライト戦法に複数の意味があるのか?一つだろ。 変な解釈して勝手にオリジナル戦法提唱してる奴がいるっぽい?
結局ガン引きってことだろ。
横移動しながら相手を中心に捉え続ける、が概ね正しい定義なら 張り付きにもサテライトはあるだろ
>>832 ステーキスタイルで話通じないのか・・・。
サテライトだがサテライトとは別物だがな、アレは・・・。
古参と新規で解釈のズレが生じてると思
BBQスタイルが好きだな
>>834 それを否定してるならアホとしか言えないな
>>824 それ非武装とか追加B+二段とかいうトンデモ状態のときじゃね?
二段ができるほどの腕なら何やってもそれなりに戦えると思うが…
マップによるなあ・・・ 天井高いところで浮遊されたら今のバランスでは攻めは無理だわ・・・
でもバーチャBみたいな場所でもすぐ引っ掛かってつらすぎる…
二段出来ても4でマシでランカーなれても横QBサテライトに勝てないわけだが・・・いくら武器がマシライとはいえ
このままの速度とQBのバランスじゃ次レギュで仮にマシガトが使えるようになったとしてもあくまで4の引きガトみたいな迎撃武器としてで攻め武器としてのマシは死んだままになる希ガス
>>842 というかfAでのマシンガンのポジションが微妙
PA剥がしにしても張り付く距離ならAAで一瞬で剥がれるし、逆に剥がされる事もある
正直AAはゲームバランスを崩す原因に成ってる様にしか思えない。アイデアはとても良いんだが。。
二次ロックを直した上でマシンガンの貫通性を高めて旧作のマシンガン的なポジションに戻さないと厳しいかもしれん
俺もAAは陰陽とかその他PA剥がし武器とか近距離武器とかAA非搭載OBとか色んなパーツの障害になってるからいらない気もするけど大好きな人らがいるから反対されるのも事実。 あれはせめて使いどころ考えて一か八かするくらいのもう少し大きいリスクあってもいい気もする。 そこまで驚異でもないんだが連発してるの見ると萎えるような気もする
QBもコジマ技術の賜物だったなら PA空っぽとか汚染ひどいとこなら使えないような・・・ っていうか使えなくてィィ
>>839 いや、追加ブーストもいらないしW砂Wミサででるよ。2段か3連は必要だが
AAは使うとジェネレータがイカれるのでPAが再展開されない でいいと思うんだ
KP再供給までの時間を伸ばすわけだろ ぶっ壊れるんじゃさすがにグレイグルームじゃなきゃ話にならねぇ
なんか ガン引き=サテライト という認識が定着してる? サテライトは相手を補足しつつ円運動を行う昔からの超基本動作のはず だから引きもサテライトと言えるし張り付きもサテライトと言える ぶっちゃけ超初心者以外ならみんなサテライトしてるぞ ガン引き=サテライト という認識はさすがに止めてほしかったり
>>850 張り付きの基本の動きは交差機動戦じゃまいか
>>851 交差とサテライトの両方じゃない?
交差だけならヒットアンドアウェイしか出来ない気が・・・
>>852 いや、その両方を含めて交差機動戦って認識してる
>>853 そういうことか、すまん
ようするにACの動きの基本がサテライト(ようするに円運動)じゃないのか
と言いたかっただけだ
今はサイドbstの性能ぶっ飛んでるから サイドで引くことになって ものすごい大きな弧を描くサテライトになってるからガン引きがサテライト認識されるんじゃない?
AクラスのBotaなんとか(忘れたけどこんな感じ)とウィンDに32連バグされた。どっちもテンプレ重2。こっちは軽2ミサで一撃離脱しててもずっと飛んできた。あれは間違いなく5セット以上撃ってた
ここ何日かで エマージェンシー所属のやつ3人に32連動バグ使われたんだが こいつら身内内で奨励してないか?
800過ぎたところでテンプレ追加作業をしようと思うんだけど
>>123 から
>>126 の意見についてどう思う?
とりあえず現状維持か?
>>857 バグ=使っていいもので発見した俺達SUGEEEEEEEEEEEEE!
って感じでやってるんじゃね?
もしくはやつらがKYの中の人だったり・・・。
>>858 降臨しなかったから使ったんじゃね?
否定に降臨するだろ。
ランカーコメで否定するわけでもなかったし。
なんか最近公式でハローのあとにグッドラック言う奴が多いのはなんなんだ?
スポーツマンシップのつもりだろうか? これから殺し合うてのによぉ?
>>857 そこはやりかねん。その昔チム影に軽2に反動武器はラグることをメールで教えたら「仲間うちではラグってないと言われてますが?」みたいな返答だったの思い出した。
ラグ狙いでしたんじゃないわりには4の時も反動無くなった途端に砂砲外すしかなり怪しい。
>>861 古参の振りするなよ・・・。
普通に聞け。
4からの伝統。
晒しnext55で上がった連動バグ使用者を追加した。こうして見ると結構使ってる人多いな。
気づいた点があったら修正、追加をよろしくお願いしますっと。では次スレの
>>1 よろしく。
fAでの回線抜き報告まとめ
・nine9ball
・Eclipse
・IDがパルヴァライザーと読めるやつ
・ID:manomori ネーム:Diaboros
・ID:Algalest ネーム:アルガレスト
・ロルフ・ヴァグナー
・Raven-karasawa
・兆威助【エイン-戦乙女隊】(チョイスケ)
その他、悪質プレーヤーの報告まとめ(死体撃ち・壁抜き・バグ技など)
・CIRAS
・meromilk
・kingdom
・CODE−RAVEN
・シオンプレヴァリー
・muu3
・Angero
・aura123jp ネーム:アウラ
・nightmarekiller
・Emergency所属 しゅう
・chimiyu
・CーLILI
・REON25SARUTO
・northblue
・ウィン・D・ファンション
ハローの後にグッドラック言うのは今に始まったことじゃない。 普通に「何でグッドラック言うの?」って聞けばってこと・・・。
相手選びは入れないの?
シオンは外していんじゃね?
>>861 Hello > Good Luck は普通に使ってるけど
何かおかしいのか?一連の挨拶みたいなもんだろ
nightmarekillerのコメントみる限りは こいつ故意にバグ使ってるんじゃないかと思えてくる
nightmarekillerって人になんかいも逃げられたなぁ これって相手選び?
ヘローグドラクは4の時から使ってるがヘローのすぐ下にあるから使いやすくてヘローだけだと寂しいから何となくしてる。 試合後もグドゲムだけじゃ寂しいからセンキューグドゲム。 退出の時もグドラクバイと2つは常に組み合わせてるのに気づいた
>>869 だから気づいたら追加してく(ry
ところで箱みたいに晒し用のテンプレを作ってくれないか?
あった方が目立って晒しやすいし、テンプレの追加作業も楽なんだ
↓は箱スレの物。こいつを適当にアレンジした感じでも、完全オリジナルでも良いんで頼みます
■晒し用テンプレ
●ゲーマータグ:
●ランクorプレイヤーマッチ:
●罪状:
●特徴:
●詳細:
>>871 それって、いい試合しようぜ、みたいな意味なの?
いや、今からやり合う相手に幸運を祈るとかある意味失礼かなと。
そんなテンプレより各々好き勝手に書く方が面白いがなぁ
そんなにランク変わらないのにちょっとでも自分が下だと 絶対対戦してくれないのがいたな ふつうに日本人の名前でアルファベットなんだが・・・ ・・・思い出せん
>>876 深く考えずに試合前の一礼みたいなものと思っておけばおk
俺は言わないが、言われた時はそう思ってる
「初めまして」「そしてさよならだ」 ハローグッバイはこんな意味で使うもんだろ・・・俺的に
>>876 やり合うといっても現実世界で喧嘩するわけでもなくゲームだし
お互い楽しみましょう的な意味合いかなぁ
ハローの後何もなく始めるよりは、じゃやりますか、という感じでもある
野原新之助・・・?・・・・・・?・・・ ヒイロか・・・?ん、勘違いだろう
グッドラックと言われたらセンキューと返してからグッドラックと言ってるなぁ やっぱり、グッドラックと言われないよりは言われた方が気持ちが良いね でも人にによってはその応答が面倒くさく感じる人もいるかもしれない
ヒイロで思い出したけどあの人白愛抜けたん? つるって人も名前に書いてなかったが
>>884 アルファベットじゃない件。緋色なんか日本人名ですらないし・・・
白愛会=2次元の美少女を愛する会。
今、使えない使用に気づいた。 公式のバトロワ8(他もだろうけど)って8人集まらないとできないんだな… 集まらんよ。公式じゃ
チム8は集まったんだけどな バト8もグリミサ黄金時代ではよくきてた
Good luckは面倒なので言わない返さない が、相手が言ってくるのには別に悪い気はしない
けっこう皆グッドラック使うんだな。 それが二、三日前から公式でグッドラック言われる率が急に高くなってなんだ?と思ってた。
hello=よぅ首輪付き goodluck=マッハで蜂の巣にしてやんよ! thankyou=よかったぜ、お前とは sorry=すまねぇな相棒 by=このあたりが俺の器らしい
>>891 何故か文章がツンデレに脳内変換された。
「Good luckって言ったって絶対に言い返さないんだから
でも、アンタがそう言ってくれるの・・べ、別に悪い気はしないかな。」
俺は頭はもう駄目だ
病院マジオススメ
32連バグ使われたってやつは、メールして確かめてるのか? 重二に負けた腹癒せで嘘書いてね?
糞ゲのレギュが来るまで久々になんか一つゲームでも買おうと思うんだがオヌヌメないかね?
仮面ライダー倶楽部
>>899 それセーブ出来んし連打で手が疲れるしやだ
贅沢な奴だな ならケルナグールでどうか
>>902 きんとうん取るまで移動がめんどいし技少ないしやだ。
あのPS3の第二次対戦のフライトゲームはおもろいんか?
ディスガイア3はクリアしてパッチの十紳士とか興味ないし中古でwiz買って潜るわ。 サンクス
ディスガイア3はクリアしてからが本番だというのに・・・。 レベル9999なんてデフォ。
俺は禁断のねこばば使ったな(´・ω・`)
他ゲーの話題になるとかもう末期
ホントにミサオンかライフルオンラインだな、意外にブレ機も多いが
ブレ機はラグ起こせるからな
発売一ヶ月にして末期とは まあありじゃないか貴様
糞ゲーだと思うなら売ればいいんじゃね
次がまた糞レギュならな・・・ だって神ゲーになる素質はある出来る子なのよ?この子はぁ!
fAのポテンシャルはそんじょそこらのゲームよりも格段に上だと思うんだぜ 発揮できてないけれど
なんだよ期待の裏返しかよ つまんねぇ
次レギュも間違いなく重2逆間サテライトゲー継続だから
神は何処におわす!?
>>919 サテライトなんて基本動作をそんなに問題視する必要あるのか?
神ゲーになったら買い戻せばいいじゃない というかゲームなんて売っても二束三文だろ
>>922 失敬な!俺も引きしたら勝てるわよ!相手にはBFF分裂使って。
でもミサイル使わないガン攻めで引き機に負けるのは事実だから粗製なのは認めざるをえない。
そしてその攻めマシショ機で勝てないから糞ゲ扱いしてるんだもん。(俺の勝てないゲームは糞ゲ理論)
サテライトゲーなんて糞ゲーだろ ミサがライフルになろうが底の浅さは変わらない。 ゲーム速度とQB抑えない限り糞ゲー脱却は無理。
一体何がしたいんだろう
クソゲーって書き込んでる時点でマダマダFAにはまってて続けられる、楽しいと感じてるレベルだという事なんじゃないかな 本気で見切り付けたなら話題にすら登らなくなるぞ
そもそもこのスレにすら来ない
クソゲー=嫌い これは必ずしも一致しない
ちなみに私は阪神も叩きまくってるけどいつも勝敗を気にかけてます
「今は」クソゲー つまりおれらは幻のような神レギュを待ちつづける迷える子羊
羊なんてシャミアに
もしレギュやアップデートがなかったら見切りをつけるプレイヤーの数は今の比じゃなかったな まだ、まだチャンスがあるからがんばれフロム
フロム「え〜、ヤダ」
ふ〜 一瞬、ゲーム板のACスレが晒しスレかと見間違えたぜ。危なかった。 叩くにしても分別をなくしちゃいかんね。やっぱり晒しは晒しスレで。他でやると スレの雰囲気悪くなって荒らしと変わらん。
それをだれも指摘しない本スレの連中もオワタ
公式のランカー連中頑張りすぎ。 俺はAクラスに上げただけで果てた。
一遍にやろうとするからさ 毎日少しづつやればいいよ
か・・・樺太マンのエンブレム・・・ なんて微妙な空気を醸してやがる
廃人に追いつくには廃人になるしかない
延々と作業ゲーやってる連中の事か。 今のレギュでいくら頑張っても誰からも認めてもらえないのに・・。 かわいそうな人
それはレギュが変わっても同じじゃないか
本質的に今の作業に耐えられる、ちゅーことか いいか悪いかは知らんがな
ランカー「今のうちにインフレしとけばレギュで勝ちにくくなってもなんとかなるYO!」
>>946 真の鬼畜が戻ってきたら一瞬で抜かされると思うぞ。
相手選びやバグ使用のランカーはwww
真の鬼畜なら1位にいるじゃないか
一位ってACの腕前は鬼畜だが 自演は小学生レベルの自称新規のフレの緋色タンでつか?
アンチキタコレ
問題はゲームするに値するかどうかじゃないのか? 聞いてるとただの愚痴にしか聞こえん、取り敢えずこんな状況でもやってられる人達はすごいよ
勝つことしか頭に無い連中にとってはやっても面白くないだろうね
バグやレート戻し、相手選びをしないで上位キープしてる奴は凄いと思うぞ。 ただ自分より格下に負けたときのみレート戻ししてる奴はいると思う。
本来色んなアセン、色々な戦術である程度平等に対戦出来るがACなんじゃないのか? 一部のアセン戦術でしかやれないならそれは時代に逆行してる古いゲームにしか思えないけどな
勝つことしか頭に無いなら量産重二使って楽しんでるんじゃないの? そうじゃないからこそ面白くないんだと思うけど。
なんだかんだ言っても初代から全シリーズ通してやってるからなぁ。習慣に成ってるのかもしれん 実際、悪魔超人に会う度「なんだよこのクソゲー」と愚痴を言いつつもコントローラを握ってプレイしてるし まぁ悪く言うと廃人です。 見ろPOTにwktk。これがACにどっぷりハマってしまった者の末路だ! いっ嫌なのに・・・もうやめたいのに。指が、指が止まらないよぅ〜 こんなクソゲーに・・・あん、くやしいでも感じちゃう。
俺も初代からやってるがここまで酷いのは無かった、PODwktkのも今なら擁護出来るかもしれん
1.6でも消えるとまで行かなかったから多分慣性無くしてもラグは無くならないし バグ修正も前から言われてる物も直してないところみると修正不可 わざわざミサイルを箱仕様にしたからフロムはPSではなく箱の方が良いと判断した ラグやバグ、ミサゲーが嫌という人はAC依存から離れる事考えた方が良いよ 少なくとも今のランカーは如何にラグを上手く扱い、ミサイルを上手く扱える人達 どうしてもランカーなりたければラグや強ミサイルを如何に上手く扱うかを考えた方が良いよ
POTかw
>>959 不毛、
そんなことする位ならコジマタンク車両でフロム本社に突っ込む
グリント足使って慣性なくなったらラグが無くなるのか実際試して見ればいいじゃん。
>>959 つまり意地でもwマシだけで勝ちたいという粗製時代遅れは公式復帰せん方がいいかわからんね
>>959 >わざわざミサイルを箱仕様にしたから
これは違うぞ、箱○版4(1.60x)よりも酷い威力になっている。
何で空中戦用のグリントに慣性働かない! そして燃費も悪い! いいとこなしじゃんw
>>962 自分が使っても相手しかラグわからんとオモ。
あとグリ脚でも1.6よりは慣性ある。
>>964 正確には一部のミサの性能が極端に弱くなって、逆に一部のミサが極端に強く成ってるんじゃなかったけ?
>>955 勝手な理想を掲げて勝手にそれを本来の形だと決め付けるのは詭弁ってモノの類じゃないのか?
初代から通してAC遊んでその発言か最近入ったばかりでその発言かは知らんけど、
多様なパーツに多様な戦術全てをフラットにすべきなんてのはその多様性を殺すだけじゃないのか?
え?
>>968 何が言いたいのか知らんが
要するに今の量産引きゲーができなくなると困るから
戦術、アセンの多様化に反対ってことか?
>>965 QTがものすごいことになるから多分、特殊機動脚とおもわれ
そもそも初代の対戦はオマケだったはずだわな ACはシナリオ的にもゲーム的にも 様々な状況に合わせて機体を組みかえて クリアしていくもんだった気が
うっかり970を踏んでしまったが携帯しかない すまんが誰か頼まれてくれ
>>970 長短があるなら必ず相性による優劣が出るだろ
そんなにイコールコンディションが大好きなら全部のパーツを同じパラにすればいいじゃない
今はその相性すら成り立たないからクソだって言ってるんだろう
格闘ゲームで言えばワンキャラしか使えないようなもんだもんなw ずっとザンギエフを使えとかマジ勘弁
>>975 それでも皆が皆同じようなアセンよりは
マシだと思わないか?
>>968 組みたいアセンによって戦術は変わるし、やりたい戦術によってアセンも変わる
やりたい戦術が内装のバランスやバグのせいで出来ず、一部の戦術しか通用しない
組みたいアセンが産廃パーツが多くて一部のパーツでしか組めない
こんな方が嫌だろ
張り付き、引きに一撃離脱やステーキスタイルといった戦術
それに合う様々な武器、フレーム、内装によるアセン
戦術により必要な技術の差は必要にしても、極めれば拮抗するくらいがいい
ACfAの天井をビルの屋上と例えると、引きはエレベーターで攻めは階段
でもACfAというビルの屋上は変わらない
そんなバランスがいい
仕方がない俺が立ててくんよ。 減速よろしく!
スナの間合いである長距離からマシンガン乱射してこれは平等じゃないと言ってるようなもんだな
フロムのアセンの回答はロケットである 量産なぞまだ一合目、 これでいい?
>>981 極論にも程がある
なんで引きスキーたちはここまでバランスの修正を嫌がるかね
>>981 もしかしてわざと的外れな事言ってるの?
>>981 それは違う。今はマシは射程内で撃ってもマトモな効果にならない。
相性差以前の問題のそういう下位互換、上位互換をなんとかして欲しいということであって個性なくていいからバラとか用途まで同じにしてくれとかそういうことは誰も言ってない希ガス
行ってみる
>>984 平等平等煩い奴が言いたいのはまさにこれだろ?
どんな状況でどんな戦い方しても完全に対等でなければならないって。
>>989 乙だ
>>988 の言ってることが話にならん
マシが遠距離でクソ役に立たんのは当たり前。そのかわり近距離なら砂を圧倒して何がおかしいよ
平等の意味を履き違えてるわ
>>989 乙だ、そしてウメ
バランスなんてどうでもいいよ
粗製は粗製だ
>>988 アセンを活かすのは戦術
戦術を活かすのは状況
状況を活かすのは技術
差を埋めるのは突き詰めれば技術の差
極めれば平等
それが一番いいと何故分からない
>>990 しかし機動性とかの問題で近距離もしくは遠距離の一方を行う機会がほぼ失われるという状態の場合はどうだ?
スナとマシのどっちかだけが一方的に有利になる。
これでは全く対等ではない
技術を突き詰めた時に、一部のアセンでしか勝負にならない仕様がいいのか ある程度多様なアセンで勝負ができる仕様がいいのか。 そういうこと。 パーツのパラメーター全部同じにしたら一定の戦術じゃないと勝てなくなるんだから ID:Zet9fQGt0が言っている事は的外れ。
ごめん、テンプレが透明アボーンになってて見えないから
>>997 に頼むわ・・・
なんでだろう。
>>995 今のバランスがまさに砂だけが有利なバランスだろ?
どうせ攻めオンリーなレギュになることを怖がっているんだろうが、システム的にありえん
攻めと引きのバランスを中立に近いようになればいいだけ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや… ∧∧ ∧,,∧ (;゚Д゚) ミ゚Д゚,,彡 おkk ノ つ▼〔| ̄ ̄] ▽⊂ ミ 新スレいこうぜ 〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@ ネットwatchのスレタイの先頭には ▼: (半角コロンを含む)、 ネットゲームのスレタイの先頭には ▽: を付けて、 新スレを立てて下さいです。。。意見・質問等は自治スレへどうぞ。