フサモナ党が2get。。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,,,,,∧
ミ ´∀` ミ
∩,,,∩ ⊂ <V> ) ∩,,,,,,∩
ミ ´ー`ミ / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄\ ミ´∀` ミ
( <V>) / 旦 ⊂<V>⊂)
┗┳┐ / \┌┳┛
(\,,,,,/) / \ ∧,,,,,,∧
ミ ´∀`ミ/ \ミ ・∀・ ミ<2闘面白い♪
( <V>つ[三] 旦 と<V>と )
┗┳┐/ 旦 \┳┛
│ヽ
││
@ │ノ
/ / . @
./ / i ‖ミ
| ( ゚Д゚) .‖ <
>>1、乙
|(ノi 張|つ‖ そして新スレの始まりだ
| i 遼i ‖
\_ヽ_,ゝ ‖
U" U .‖
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 新スレ新スレ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< おめでとおめでとおめでと!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \____________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
5 :
山崎 渉:03/07/15 08:55 ID:1lJUI0Hv
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ところで、技についての案なんだがジャンプ中など空中で上昇系の技をだせる用にするっ
てのはどう? 例えば、クックルビリオンとか黄龍とかサマーソルトキックとかニラ焼きとかを空中で
だせたらいいかなーとか思ったんだがどう?
あんまり意味が無いと思う
8 :
山崎 渉:03/07/15 14:29 ID:QwIukfYO
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
あっても意味がないとは思わないけど、
敵がジャンプで飛べる高さは決まってるんだから、
それ以上高く攻撃しても意味がないと思うよ。
ごめん、やっぱ意味ないかも。
クックルはともかく山田やニラ茶猫が空中飛翔の術を心得ているとは思えんな・・・
11 :
山崎 渉:03/07/15 17:27 ID:Ap3M0VWV
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ヤタ-シンスレゲト-
ウェイト20はかなりの空中戦ですよ。
∩_∩<ズレマシタ
(´∀`)
(⊃○⊂)
|| |
(_) _)
15ゲット( ゜Д゜)y-〜
こっちが本スレでよろしいみたいですね。
スレ立て乙です。
空中戦はバリエーションが少ないのでどうにかしたいところですが
新しい動作(空中ガードとか)を加えると全部の技を見なおさなければ
ならないのがツライところです。
一部のキャラに空中投げがほしい。
2段飛びや空中飛び道具とか。
2段目のジャンプとして
>>6を使うと(・∀・)イイ!!!かも。
空中戦は結構重要だね、激忍で後ろに跳んで敵が前に跳んだ場合、俵で迎え撃てるから
20 :
( ´∀`)さん:03/07/16 16:57 ID:joxey/WX
あみいごってゆきひろだろ?
前スレ埋まりました。
厨っぽいですが1000取らせて頂きましたw
>>20 違うと思いますよ。
というかゆきひろって何方ですか?
8等身がタケコプターみたいので空中移動したんですが、偶然に出たのでコマンドが分かりません。
それ空中ダッシュ
24 :
22:03/07/16 19:17 ID:uQ74RO1Z
>>23 ありがd。出ました。ジャンプ、→(前進)キー2回
8等身の対CPUですが、紹介のページとかに頼らずに自力で出せたものです。
もう少し強力な技に派生することが出来るでしょうか。
(めくりから、大からでもOKかな)
めくり中、耕すぞゴルァ!!
めくり中、サマー
(空中連続技、間合いがうまくつかめていないせいか当たらない時が多い)
しゃがみ中、しゃがみ中、立大
しゃがみ中、立中、立大
(スキを狙って)
山田のしゃがみ中(ぎりぎり当たらない間合い)からサマー
激しく忍者の(技の名前が分からないけど地上を回転しながら竜巻?を起こして突っ込んでくる)の出終わりにサマー
あとスライディングをもっとうまく使いこなしたいが、まだまだみたい。
かなり糞な質問でスマソですが、
初めの
┌──────────────────┐
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜略〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
│ │
│ │
│ >>ストーリー │
│ │
│ 対戦 │
└──────────────────┘
の>>を上下に動かす事はできるのですが、決定する事が出来ません。
決定するにはどうしたらいいでせうか?(´Д`; )
名前覧消し忘れた。
+激しく大恥+
>25
オプションで設定したA・B・Cボタンのどれか。
ちなみに漏れはA=5 B=6 C=7にしてる。
∩_∩<26げっと
(´∀`)
(⊃ ⊃)
|||
(_)_)
∩_∩<26げっと
(´∀`)
(⊃ ⊃)
|||
(_)_)
すいません
要修行だな
>>22-24よ
|ヽ
| │
@ | ノ
/ / @
/ / i ‖ < ワリ
| (;゚Д゚)....‖ ∧_∧
|(ノi 山|つ‖ (´∀` ) < なんで俺まで・・・
| i 田i ‖ (
>>23 )
\_ヽ_,ゝ ‖ │ │ │
U" U... ‖ (_(__)
|ヽ < ついでに
>>28-30も要修行だな(AAの)
| │ もう分かったと思うが行の初めや連続での
@ | ノ 半角スペースは無効だ。
/ / @
/ / i ‖ あと、脈絡の無いAAを貼るのは
| (;゚Д゚) <ゴフッ モナー板でも程々にな。スレ違いになるぞ
|(ノi 山|つ‖
──==≡≡≡≡
>>23 。 o O (オマエモナー)
| i 田i ‖
\_ヽ_,ゝ ‖
U" U... ‖
33 :
山崎 渉:03/07/16 20:16 ID:/ENIXsWc
(^^)
ごめんなさい
>>25 基本はやっぱり。。。 適 当 に 押 す だ ろ w
今からここは
>>34のAAのズレを叩き続けるスレに生まれ変わりますた。
|ヽ
| │
@ | ノ
/ / @
/ / i ‖ <
>>36-37 初心者さんには易しく・・・な
| ( ゚Д゚).....‖
|(ノi 山|つ‖
| i 田i ‖
\_ヽ_,ゝ ‖
|ヽ
| │
@ | ノ
/ / @
/ / i ‖ < 皆誰しも最初は苦労するのだ
| ( ゚Д゚).....‖ 覚えがあるだろう?
|(ノi 山|つ‖
| i 田i ‖
|ヽ
| │
@ | ノ
/ / @
/ / i ‖ < ん?
| ( 。 。) .‖
|(ノi 山|つ‖
< ピンポンパンポン
スレ負担軽減の為、只今スッドレ清掃中につき注意
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@ | ノ
/ / @
/ / i ‖
| (;゚Д゚)....‖ < ちょ、ちょっと待てぇぇぇ!
@ < ・・・!・・・ ・・・!
あの・・・スレ違いかも。
テレホマンってなぜATフィールドが張れるんですか?
やっぱり心の壁・・・・母親とか居るのか・・・
あ、へたれな質問でごめんなさい。
う〜ん… 一言でいうとすれば…… スレ違い。
多分そんなことを知ってる奴はいないぞ。
そろそろ夏の季節です。ご注意を。
>>22 八頭身はもっと繋がるよ。ガンガレ。
46 :
22=24:03/07/17 05:09 ID:zPIMSh9R
>>31,
>>45 応援ありがd。
これからもマニュアルに頼らず、マターリと精進していきまつ。
自己満足のレベルでしょうが、スレの終わりに修行の成果を書き込みまつ。
16日か・・・。8月まで後半分を切った。
8月になったらスタナーさんの復帰をめぐって大荒れになりそうな悪寒。
あぼーん
っていうかプロキシ迷彩の意味がさらに無くなった。
結構前まではあれ連発で無敵になれたのに・・・・。
スタナーさんが八月一日に更新するに80へぇ。(粗品つき)
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
へぇへぇへぇへぇへぇへぇ(ry
スタナーさんが八月三十一日に更新するに80へぇ。(粗品つき)
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
へぇへぇへぇへぇへぇへぇ(ry
皆さん、どんな連続技をするんですか?自分は、コイツで上、強、中x3、強、
ジャブローに散るです。さいたまでも上、強、中、さいたま波(タイミングが
ムズイです。)
>56
ジャブローに散らした後、ガトリングを入れようか。
(中×3って書いてあるから試しちゃったじゃないか……w)
>>56 自分が知ってるだけだが。
さいたまはめくり強か中、で、さいたま砲。
忍者はめくり強、弱、立ち中、中、中、落ちてきたら中、式神。
クックルはめくり強、立ち中、しゃがみ強キャンセルクックルセイヴァー
起き上がりにマウント。
山田は飛び込み強、立ち中キャンセル六連か、無双乱舞。
又は立ち中なしで黄龍。
ジエンは飛び込み強、立ち強、オデンドゾー、キターー(ry
八頭身とかあみぃごも知ってるけど弱いので省く。
つーか忍者の中の派生消えたんだったっけ。
ストーリーモードで、山田プレイ中にテレホマンとの対戦になった瞬間いつも
固まるのは仕様でつか?
皆さんすごい・・・・・
ジエンでJ強→立弱→立中→立強→オデン。
ニラ茶猫では、少々荒技だけれど至近距離で「ニラ式」→ニラ茶の裁き。
>>60 メール欄はsageだけでok。
あと名前欄には何も書かなくてもいいから。
>>62 メール欄にfusianasanいれるとどーなるんだっけ?
>63
どーにもならないです。
>60
名前欄に何か入れたくて堪らなかったら、
せめて「( ´∀`)さん」程度にしたほうがいいですよ。
さて、八月まであと少しだな。
八頭身…キャラ限定になってしまうが
めくりJ強→屈中(これで相手が浮く)→(J中→J中)×2→立ち強の1〜3段目→キモイ
で大ダメージ。
キャラによっては(J中→J中)×2がそもそもつながらなかったり
×2でなく×1だったりします。
割と安定なのは
めくりJ強→屈中(これで相手が浮く)→立ち強の1〜3段目→キモイ
かな?キモイの三段目が当たりにくいキャラもいるけど。
屈中→J中×2→(少し歩く)立中→立強(1〜3段目)→キ・モ→イ
→サマー
下はキャラ限定だし安定しないが一応可能だ
つか全部既出なんだが・・・?
某所でこんな張遼見つけますた。
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | はうッ!
/ / \
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / ∧ , -つ
Σ/ /;´Д`) ./__ノ
/ \ / /
.| 張 へ/ /
| 遼 レ' /、二つ
| /.
<==== / ;:|]========<<
/ / ;:ビス
/ /
/ ノ
_/ /
ノ /
⊂ -'
∩
/‖\
/ =О= \
\‖`Д´‖/ヤマ…
ヽ( 山 )ノ∴
∴<(∴脳====≪ ≡≡≡≡≡
/ \∴
>>67 そんな既出って…別にいいじゃん♪
あみぃご めくり強→嘘を嘘と(ry
めくり強→立ち中→立ちかしゃがみ強→突撃
テレホマンはしゃがみ中→メガホンしか知らんなぁ…
おれのIDは轟き叫ぶ!!「ああっ」
//
ヘ,(゚∀゚)y'^ アーヒャ ヒャ ヒャ ヒャ ヒャ
、 _L_;二;_.j_ , \\
 ̄ ト、~Y~,/| ̄
,|yΛ=スイ|、 アーヒャヒャヒャ _
' | | !;∀Y i| ` /##;〉
|イYト〉イY.| /  ̄
アヒャヒャ レYy'`vレ| ヽ(゚∀゚ )ノ
Vy V' (夏 )ヘ
ヽ( ゚∀゚)ノ <
( 夏)ヘ
<
八頭身は
Jめくり強→屈小(2回当てる)→屈中→J中→J中→立中→立強→キ・モ→サマー
が最大だったと記憶してる。既出だけど。
>65、わかりました
75 :
( ´∀`)さん:03/07/21 16:01 ID:yzhqEk74
暇だからage
>75
あ〜げ〜る〜な〜#!!!!
この時期ageると夏厨が来るだろ!!!
>>76 >75が夏厨なんだか仕方ないさ・・・・・。
だな
8頭身に一つくらいは飛び道具が欲しい。。。
あ〜げ〜る〜な〜「#」ってなんだ?
そういうことか・・・サンスコ。
>>79 1さんがあっちに!が一応飛び道具じゃないか。
っていうかそれ以上飛び道具つけたら八頭身強杉。
ただでさえライフ多いのに・・・。
更新は8月中にはなんとかできると思います…。
あとタイトル画面での操作にとまどう意見がたまに出ますねぇ。
初心者の館を少し変えてみたから少しはわかりやすくなったかも。
>43
テレホマンはみんなのヒーローだからです。
>53
プロキシ迷彩は無くそうかと思ってます。ファイアーウォールも加わる(予定)しね…
88 :
( ´∀`)さん:03/07/22 09:06 ID:QZ8JeMSv
ミ−ニャ−たんで↓↓中を連続で使うとミーニャーたんが消えるのは
仕 様 で す か ?
>>88 消防が字と字の間に空欄入れると何か笑えるw
>>88 修正ファイルをダウソしてなかったりする
クックルが強くて倒せないっす…(涙)
>92
漏れはテレホか山田なら楽勝。
質問なんですが、大分前に入れた2闘、暫くやって
其の後やらなくなったんですが、またやろうと思い復帰した所
右下に入力が入りっぱなしの状態になりました。パットの時のみです
再インスコもしたんですがダメでした
他のゲームでは通常通りの動きが可能なんですが如何すりゃイイでしょうか・゚・(ノД`)・゚・
ちなみに、パットはどのUSBに接続してもプレイヤー2のものと認識されてしまう様です
最初にプレイした時はこの様な現象はありませんでした
妙になじみがある音楽なのですが
プルモナのボッシュートを使った時の音楽はファミコンの何で言うゲームの音楽なのでしょうか?
思い出したくてもで出来ません。
>>96 それはファミコンじゃなくて、TBSの世界不思議はっ(ry
>>97 たしか世界(略)の音楽ではないと思いましたが・・・
いや、ボッシュート知らんの?
チャラッチャラン ミヨミヨヨーン ってやつ。
ゲームで使われてる(2闘)のことですが。
だぁーかぁーらぁー!
アレがそうだって言ってるじゃん!!
それとも、俺の思い違い?
ボーシュットの時のBGMにしか聞こえないんだが。
ここはスタナーさんに教えてもらったほうがよいのでしょうか?
それほどのことでも無いと思うけど…w
MIDIの音量、ミュートして聴いてみれば分かるよ。
ボッシュートのBGMは知ってるでしょ?
>>96 ファミコンとは何の関係もありません。
TBSで放送されている「世界ふしぎ発見」というクイズ番組で使われている音です。
不正解者がポイントを奪われる時に、司会の草野 仁さんが
「ボッシュートです」と言うと、チャラッチャラッチャ-ンと言う音が出るようになっています。
>>97-103 最初からこれくらい丁寧に書いてやれよ。
テレビの音とはまったく別物と思うのだが・・・・?
っていうかあの音は明らかにリアルものじゃないしな。
それに最後のミヨヨヨーンがないと思われる。
>>105 テレビの音を真似て作ったものだと思われ
ミヨヨヨーンもそれっぽい音が入ってたよ、確か
流石兄弟待ちで最近やってないので分からんが
俺はあの音、なんかのゲームのやられ音で聞いた事があるような気がするんだが。
>>96氏も多分そう思って聞いたんだと思うけど。
動作環境が書いて無いのはいはがなものか…(HP内
連続技追加(たぶん既出
山田で飛び込み強→立ち中→黄龍→起きあがりに山田嵐
飛び込み強→立ち中→しゃがみ強はほとんど共通。
>「ニラ式」→ニラの裁き。
ゲージ消費の割にダメージが低いうえに相手を追いこまなければ
ならないので使えない。
>>108 ( ´,_ゝ`)プッ
FAQまで目を通さない夏厨が何を言うか。
101
>>104 丁寧に書いても、分からないと思うけど…。
本人は、ボッシュートの音楽だとは思ってないみたいだし。
>94
うーん、USBに何か異常があるのかも…
格ツク自体のバグかもしれないですが分からないです…
>ボッシュートのときの音
そりゃボッシュートなんだからそのまんまボッシュートの時の音楽です。
あるフラッシュから取って来た音で、製作者さんの手作りのようだから
まるっきりおんなじって訳ではないですけどね。
>109
相手の置きあがりに山田嵐を重ねるってことですよね…
ヒットするんだろうか…
>109 >113
推測だけど、〔ダウソ攻撃→起き上がる瞬間〕では
連続HitじゃないのにHit数が継続していて
CPUは起き上がりにガードしないってことでは・・・?
まぁ、俺もよくわかんないワケだが・・・
例え技が繋がっても、そんな不確定なものに頼る気はせんけどね
>>113 はい。おきあがりの時に重ねて出します。
HIT数は継続されないがあたる。
タイミングがよければガードする前にあたる。ガードはできんと思う。多分
(スト2でいうとリュウやケンが転ばした後、おきあがりに波動拳とか
竜巻旋風脚を重ねといて、もっかい転ばしたり、コンボにつなげたりとういこと)
おきあがりにはガードできなくて無敵じゃない瞬間あったとおもうけどなぁ…
あとスタナーさん、気絶と空中投げが欲しいんですが…
>>115 気絶は無理だと思われる。っていうか気絶する意味がないと思うが・・・。
/|/|/|
/| .//|
/// / |
ヽ-保全-/
|゚ д ゚||] ゴゴゴゴゴ
>>117 むやみにageんな。
晒しと一緒にまた流れ込んでくるから。
流石は夏ですね。
/|/|/|
/| .//|
/// / |
ヽ-保全-/
|゚ 皿 ゚||] ゴゴゴゴゴ
ああ八月まであと少しか・・・
九月まではあと何日やら……
十月まであとどれくらい…?
>115
起き上がりにガード不可の無敵でない瞬間があったら
一回転ばせたら死ぬまではめ続けられるってことだぞ?
まさかそんな間抜けな仕様にはなっていないと思うが…
キャンセル技もホスィです。KOF2002みたいに弱、中、強同時押し・・・・・あ、
ややこしくなります・・・
>>126 まぁ、CPU戦でしかやったこと無いから分からんのでしょう。
さいたまのFLASHで使われてたな>ボッシュートの音
2闘って、PC用コントローラでもプレイできますよね。
でも、もしかしてコントローラは邪道だったりしますか?
やっぱり、キーボードでやるのが常識でしょうか…
変な質問ですいません…
>>131 いや、パッドでやるのが普通だろうよ。あと、ヒクツになるのはよせ。
あみいごの馬突進って、元AAあるんだろか……
いやふと気になったモノで。
>131
キーボード派。っていうかお金なくてパッド買えないだけだけど。
でも同時押しでガード移動できるから好きだ(ぉ
135 :
134:03/07/28 16:29 ID:gs2rZIdy
>131
2闘のいいところはどっちでもハンデ無しで出来るところ。
>132
普通とかじゃなくて好きなほうでいいだろ。
>133
山田スレのだと思われ。
>134
0% 厨はそれってどれですか?と聞くと思われ。
レスしまくりスマソ。
(・∀・)というものですが・・・
って方がクチャイ。
138 :
( ´∀`)さん:03/07/30 18:22 ID:mpedAnrO
う〜〜ん。テレホがうまく使いこなせない・・・・・。
うまく使えれば強いキャラなのに・・・・。
どうしたらテレホをうまく操れますか?
初歩的質問ですみません・・・・・。
139 :
138:03/07/30 18:30 ID:mpedAnrO
sageしとらんかった・・・・
ダメ人間だよ・・・・・
逝ってきます。
>137
誤爆?
>138
まずメガホンを使いこなすこと。
あと立ち強はリーチが長いのを有効利用すること。
〜〜超必殺技の使い方のススメ〜〜
・16進数ビームは離れてから使うこと。
・トラフィック倍増攻撃は接近しないと意味がない。
最後にオススメコンボは、(成功率20%)
2進数・メガホン【テレホタイムは(略)】・メガホン【うほっほぉ〜】・トラフィック倍増
漏れはテレホマンは3ゲージ溜めて一気に16進数三発打ってダッシュで近づいて投げまくり。
もし逃げたら16進数がボーン。
いや範囲外に逃げられたら終わりだけどね。
>>140 博打なコンボだな(w
で、成功した場合はどれくらい数値入るの?
>>140のコンボを実験したところ10回中0回成功しました^^
漏れは>120のヤツ1回だけ成功した。
ダメージはあんまりない。
明日が8月1日更新作業だ。スタナーさん頑張ってください。m(__)m
8月クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いやさすがに八月ジャスト更新はないと思うが……
でももうすぐってことは確かだな。
空中ガードってなかったけ?
スタナーさんが復帰するのは楽しみだけど。
2闘を更新したら、また厨が騒ぎそうな悪寒・・・
8月更新の予定ですか・・・
夏厨とバッティング、荒れなければよいですな・・・
8月キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
・・・・・・いや、8月ごろだからまだだと思うけどさ。
八月に更新再開⇒八月ぴったりに更新するわけじゃない
八月に製作再開と考えたほうがよさそう。
今>153がいいことを言った!!
155 :
山崎 渉:03/08/02 00:08 ID:tqZAZzZL
(^^)
だいぶ前に本人が言ってたような…8月製作再開
157 :
山崎 渉:03/08/02 02:46 ID:094/1vmL
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
キャラ選択する時に強攻撃ボタンで決定したら3色目の色になるのはガイシュツ?
緑テレホとか黒ニラ茶猫は結構(・∀・)イイ!と思ったんだが。
ガイシュツっていうか、とてもフツーのことだと思ふ。
やっぱり普通だったのね・・・・・吊ってきまつ∧‖∧
山田はいつも強ボタンを押して、腐らせてる。
1.ゲームスピードを最速にする。
2.対戦モードでクックル対クックルにします。
3.真中で向かい合って相手の方向にダッシュする。
4.位置が入れ替わるのでもう一度相手にダッシュ。
5.これを高速で十数回繰り返す。
6.あなたは1Pと2Pが見分けられますか?
追記
ダッシュするのは両方同時です。
>163
その山田は食べごろであって腐っているわけではない! ...とおもう。
│ヽ
││
@ │ノ
/'/ . @
./,'/ i ‖ミ
|'.( ゚Д゚) ‖ < 163 気にせず食え!
|(ノi.'張|つ‖
|`, i',遼i.. ‖
\_ヽ_,ゝ‖
U" U ‖
腐ってるって!!
チョコだったら、光ってるって!
でも食うのか・・・・・。
食中毒になってもしらないよ・・・・。
あっちこっちにぶつけまくっったんじゃないの?
山田の鎧はバナナじゃないっすよ。
しばらく書きこめなくて申し訳ございません。色々忙しくて…。
ついに8月になりました。
もう少ししたら製作に費やせる時間が増えそうなので、ガシガシ作っていきたいと思います。
でも更新するにはまだ時間がかかりそうなんで、今しばらくお待ちくださいませ…。
3P山田はチョコバナナのつもりですが、
腐っているという設定もまた一興。腐っても山田。
>>169 よくみたら間違えてる おれ
スタナーさん…「腐っても山田」って…
「山田のなかでも腐れな山田」とか「中の人が腐れ」とかに聞こえます…
誰かミーニャーたんでクックルに勝った人いる?
20回近くコンティニューしたのに一回も勝てない(禿鬱
もっと修行しなきゃ駄目ですかね・・・・・。
テレホマンなら無傷で勝てる時があるのに。
「腐っても山田」(ことわざ)
本来上等な山田は、たとえ腐っても山田だということ。
という意味なので、別に貶めているわけではないのです。
むしろ褒めちぎっています。
クックルになかなか勝てないなぁ…という意見がけっこうあるんで、
次更新では救済措置を考えてます。
何回かコンティニューしたら自キャラが強くなるとか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<3P山田はバナナじゃなくてうん○だからな!
( ) \__________________
.| ||
(__)__) (∀・ )フーン
│ヽ
││
@ │ノ
/ / . @
./ / i ..‖
| ( ;;;Д) .‖ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|(ノi 張|つ‖ ( ・∀・)<みんな騙されてるからな!
| i 遼i ‖ ( ) \__________
\_ヽ_,ゝ ‖ . | ||
U" U .‖ (__)__) Σ(∀・lli)モララー!
│ヽ
││
@ │ノ
/ / . @
./ / i ..‖ クルッ
| ( ;;;Д) .‖ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|(ノi 張|つ‖ (・∀・ 彡<ん?どうしたジエ…
| i 遼i ‖ ( ) \__________
\_ヽ_,ゝ ‖ . | ||
U" U .‖ (__)__) ガクガク((((∀゚lli))))ブルブル
│ヽ
││
@ │ノ
/ / . @
./ / i ..‖
アヒャ♪.| ( ゚∀) .‖ ∧_∧
|(ノi 張|つ‖ (゚∀゚ ;) ン……
| i 遼i ‖ ( )
\_ヽ_,ゝ ‖ . | ||
U" U .‖ (__)__) ガクガク((((∀゚lli))))ブルブル
キュイイイイイン
ザシュッ アアン
バグ報告。
ニラ茶猫で+激しく(以下略)にニラ茶エル召還中にポーズして戻したら+激しく(以下略)が消えますた。
スタナーたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
次の更新はきっと8/17だ!
と予想する。
追加報告。
ニラ茶の裁き中にポーズしたら殆どのキャラが消えます。
無暗にポーズしない。
つか、既出
既出だったんですか・・・・ウトゥだ。
今度からはよく見ておかないと。
ジャパニメ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ション!!
(・3・) エェー 今となってれ見ればグランディアは良いゲーだったYO
(・3・) エェー
てめえでれキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
_, ._
(・3・) エェー おまいらぬるぽって言ったらなんですぐに来るんだYO
>
(・3・) エェー 凄いレスだNE
>
(・3・) エェー HDDの物理的クラッシュとかNE
>
(・3・) エェー ボク エロ動画のことはよくわからないYO!
GOOGLEで2CHと検索すると「2ちゃんねる」が紫になってしまいます。
履歴は消してあるのに・・
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| 3・)・・・アルェー ぼじょ暇なNO?
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(・3・) エェー DVD−Rが出てる御時世にフロッピーとはドクター中松氏ですKA?
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かっこいいPCケースはどこで売ってますか?
(・3・) エェー MTVってスカパー?
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(・3・) エェー 中浦和も個人名までは書いてないYO
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(・3・) エェー No.8ってどんなプログラム書けるの?
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| 3・)・・・エェー
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(´-`).。oO(なんで夜中に1人で暑くなってんだろう俺?)
(・3・) エェー 花火工場では常に静電気に気を使うそうですYO
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(・3・) エェー 今のところたまじょあしか日本語化パッチはつくってないYO
リンクをたどれば大抵の説明はのってるとおもうYO
(・3・) アルェー キモイものみちゃったYO
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>
ありがとう
読んでみます
(・3・) エェー 僕しかいない予感〜♪
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( ´,_ゝ`)プッ も同世代だな…1、2歳下くらいだ…
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7月30日に・・・
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(・3・) エェー 早速纏めてくれYO!漏れぼるが居ないよにNE〜
>
X氏こんばんわなりYO!何時も思うなりが、書きこみ速すぎなりYO!
嵐と認定してよいのでしょうかね?
ホットケ。
無駄に反応して削除されなくなっても困る。
ぼるじょあはあぼーん指定なので無問題
あぼーん
プルモナでクックル勝てます?
なかなか勝てない・・・・・。
どうやったら勝てる?
がんばれ!
君なら出来る!
努力と根性でカテル
プルプルボムは余裕があれば画面上に常に出しておく。
近接してきたらスピアで牽制しつつゲージを溜める。
ゲージの使い方は、ジャンプ強⇒ランチャーか、ディメンジョンにしといたほうが無難。
アギコ参戦キボンヌ
236 :
230:03/08/06 20:03 ID:uDlCVd/T
スタナーさんいわく、
クックルになかなか勝てないなぁ…という意見がけっこうあるんで、
次更新では救済措置を考えてます。
何回かコンティニューしたら自キャラが強くなるとか。
だそうです。もし勝てなかったらこの更新を待ちましょう。
>>236 確か、
ジャンプ中→しゃがみ中→しゃがみ強
が結構いい感じだったような。
とりあえずクックルまでのキャラで試してみて。
救済措置なんぞ要らんと思うのは俺だけだろうか。
あの強さのクックル倒してこそ達成感が得られるんだと思う。
>>239 どうしても倒せない人だっているんだからさ…俺じゃないけど
>>239 まあ、それを使うか使わないかを選択できるならいいんじゃない?
強いクックルを倒したい人が、最初からやり直さないといけなくなるなら、
ちょっとばかし問題だと思うけど。
そこら辺どうなりそうなんですか、スタナーさん?
今の状態でもそんなにクックル強いわけじゃないから、強いクックル倒したいという気持ちをもってるやつならノーコンテニューでいけるはず。
やり直さなきゃ強いクックルを倒せないようなら、最初からやって腕を上げた方が良さそうだと思う。
なあ、クックルそんなに強いか?弱くは無いが。
>241
自キャラが強くなるかどうかを選択することは可能です。
クックルの強さに関しては賛否両論で難しいですね…
もっとエンディングが充実すれば現状維持でもいいと思うんですが。
今のところコンティニュー何回かしたら(5回くらい)強くなるようにする予定です。
うまい人ならこの回数以内に倒せるはず!
つまりだ。
達成感を得たいのならコンティニュー五回以内にクックルを倒せ、と。
それでも結構達成感はあると思うぞ。
「パワーアップする前にクックル倒せたー!」みたいな。
クックルは結構余裕で倒せるけど5回はさすがに多いと思う。
コンピューターの強さを変えれるようにすればいいんじゃ・・・・。
既出か・・・・・?
だったらスマソ
>>247 既出です。
格ツクではできんとのこと。
あれだ、5回コンテニューするとラスボスがクックルから虐待モナーに変われば問題ないかと。
>>249 やりすぎだな(藁
でも虐待って確か弱と中攻撃のコマンドでダメージ当てれたよね?
プレイヤークックル時の勝ち抜き戦の2週目、3週目のCPUキャラみたいな強化なのではないか?と予想。
オート回復や、山田の弓3本まとめて発射とか、そんな感じの
さいたまって強いね!!!!!!お気に入りキャラっす
今気付いた。
8頭身ステージのBGMはGGXのテスタのテーマじゃないか。
お前等ここらで原点に戻ってステキコンボ紹介して下さい。
ちなみに俺の腕では
さいたま
(饅頭3つで)J強→立ち弱→立ち中→立ち強→強円月輪→前ダッシュ→立ち強→強円月輪→ニュートラルさいたま塔→さいたま波
八頭身
めくりJ強→しゃがみ弱×2→しゃがみ中→ジャンプ中×2→(キャラ限定でジャンプ中×2)→体が勝手に
ここらが限界。
さいたま〜 の饅頭強化技は軒並みHit数が増える為
後に繋げる技の威力が低くなりがちだ
さいたま波 に繋げるコンポはお奨めできないな
(ゲージ未使用限定なら連続技として単純に威力UPだが)
そんなわけで饅頭コンポはゲージ溜めに使うのが主だ
>>255 うむ、それは俺も思った。
最後のを円月輪に変えても大してダメージ違わないしな。
でもまあ、これは魅せるコンボって事で。
PCの前で一人でやっているのに、魅せるコンボとはこれいかに。
>>257 自分に酔いしれるのさ…
ブラボー俺! ビバ俺!!エクセ(ry
_| ̄|〇
これだけでは何なので俺もコンポをいつ
ニラ茶猫
ニラコプターハシーン!→ジャ〜ンプ→J強→立弱→立中→少し歩く
ニラコプターHit→立中→屈中→最終収穫奥義ニラ式→J中→J強
(→少し歩く)→立強→ニラ茶の裁き(出来れば連続Hitにならない様に)
いっそダメージ度外視でヒット数で勝負するのはどうだろうか。
sage
そろそろ更新クル?
(・∀・)クル?
ああん、まちどおしいなくそ
対クックル戦に於いては、
2進数ビヰムで削り→ジャンプ強で固めてタイムオーバーを待つ
という事をしなければ勝てない、
チキンかつヘタレな漏れ。
サターンでもあんまり格ゲーやらないのよ。
虐待モナー対戦強すぎ
遠距離戦では2進数ビーム(中)
中距離戦ではメガホン(連打せよ)
近距離戦はダッシュで恥も外聞も無く逃げる
あとは屈中→メガホン のコンポでククールを引き離せ
健闘を祈る…
すいません…更新はまだ先になります。
今月中にはなんとかしたいと思ってはいますが…。
勝手にミーニャータソを解説?してみる。コンボとかは苦手なのでかかないけど。
プルモナまではネマタとウマーと父ですがとnageだけで勝てる。
激忍はつっこんできたら手前のネマタで足止めしJ強をうまく当て
ロケンロアか屈中からmiraへ。
遠くにいるのならウマー連発。
クックルはまず遠距離は無理なので中距離を保つ。
まあセイヴァーの当たらないところでジャンプしていれば
あまり攻撃は当たらないので移動はジャンプでしよう。
スキあらばJ強から立ち中→立ち強でくらわせ
投げられる前に投げよう。投げたらウマー。クックルのゲージが
0だったらネマタ。クックルがジャンプやビームをしたら
ロケンロアを発動。必ず当たる。
忍者とクックルには父さんはおすすめできない。
特にクックルは焼き鳥にしようとしてもマウントされるのでだめ。
後はなんかコンボ見つけてガンガれ
>>270 もちっとばかり整理してカキコんでくれ
初心者にはサパーリわからん内容では意味が無いぞなもし
つーか俺でもワカラン所があるぞ(w`
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´Д`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( ^ ^ ) ←
>>272 / '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ /
間違えた こうね
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´Д`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( ^ ^ ) ←
>>274 / '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ /
C ⌒(⌒~⌒(⌒)
( ノ丶(⌒丿⌒(⌒)
( / \ 〃/|
( /□ ,(・) (・),|
(6 キ ゛´つ゛⌒)
| Χ,,___ "| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,ト ,/__/,/ < 今回はこのぐらいにしといてやる!
/| ♯ /\ \______________
275 :
山崎 渉:03/08/15 11:16 ID:f2qFbCiE
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>270 nageって何だよ。
miraって何だよ。
277 :
273:03/08/15 13:47 ID:1SwVY3MF
\\
\\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ(#´∀`) 山崎 ヤリ損ねたじゃないのさ
(mJ ^ ⌒\
ノ ∩ ///
( | .| ∧ mn
/\丿 | .| ::;;)Д`) ←
>>274 (___へ_ノ ゝ__ノ
278 :
274:03/08/15 14:52 ID:plxYzj2Z
>>277 (;´Д`)スマソ、そこまで頭が回らなかった。
山崎渉ってきゃらもいいね
>279
>1
クックルの立ち上がる時間短いから長くして欲しい。
281ただそういうキャラもいてもいいかと思っただけですよ
284 :
( ´∀`)さん:03/08/16 17:34 ID:dgeJGI+e
大量の(・∀・)に勝てない・・・。
あれは私刑だ・・一瞬で倒れる8頭身。。
すまん、あげてしまった・・。
飛び降りて逝ってきます
たぶん違います。
あれは私刑だ私刑私刑私刑私刑私刑。
頭の中でグルグルと回っています。
_, ,_ ⌒丶 /⌒Y
(゚−゚ ) '/ )〜 三 三 三
へ/へ/ ヽ∧∧∧\
// \\
(/ \)
>>284 とりあえず私は
最初のジエンをとりあえず攻撃
増えてきたら左端へ移動
1さんがあっちに!連発(八頭身軍団が来ている間は立ち強攻撃もしておくとなお良い)
残り一匹になったら普通に倒す(1さんが〜はバグで止まるかもしれないので)
これでなんとか行けると思います
おれはジャンプ強ばっかしてた
>>291 新しくなってからは,それでは負けることもあるぽ
293 :
私刑:03/08/16 20:50 ID:w7iTJS+P
やっと勝てた〜。
レスさんくす。
スタナーさん、8月中ってのにこだわらなくてもいいです
無理しないで延期ってのもありですよ
八頭身でクックルがでてくるのはなぜ?
>>295 意味わからん
何で八頭身でクックルがでてきちゃいけないんだ?
>>284 漏れは一番左までとりあえず移動して、ガードを固めながら立ち強。
そしてうわぁーんで一気にあぼーん。
立ち強は必殺ゲージたまりやすいし、うわぁーんは近くにいるすべての
ジエンに効く。
やっぱこれ最強。
クックルはマウントパンチを仕掛けてくるまでガード。
必殺ゲージが無くなるまでそうする。
あとは本人の力量でなんとかなりまつ。
>284
八頭身でジエン軍団に勝つには
立ち強連打連打連打でゲージ溜まったら1さんがあっちに!!
これを繰り返せばほぼ確実に勝てる。
クックルのつぎが自演軍団なの?
303 :
私刑:03/08/18 16:56 ID:ymWx/eHm
なんで八頭身だけそうなの?
>>303 知らない。
スタナーさんに聞きなはれ。
>282
ダウンしている時間は普通ですぜ。
ちなみにあみいごは早く、テレホマンは遅かったりします。
>ジエン集団
みなさんの書いておられるとおり、ジャンプ強、立ち強、力が勝手に(略
などを中心に使えば勝率は上がります。あと囲まれないように。
>294
無理はしてないから大丈夫ですよ〜
それにはっきりとは8月更新と言ってませんし…(爆
>303
まぁ一人くらいそういうステージがあっていいかなぁと。
クックルで+激忍+3体とバトル
+激忍+でクックル2体とバトル
テレホで全キャラとバトルetc...
いろいろあったら面白いのになァ・・・
>>306 漏れとしてはテレホマン・テレホタイム終了30秒前モードがほしい。時間切れで自動的に負け。
>>306 とりあえず8頭身vsクックルたくさんならできるが。
最初はキャラが少なかった。
ので、一応その中でも体力の高い8頭身にオマケが入った。
その名残が残ってるだけ。
ニラ茶猫が出来たあたりが一番面白かったなぁ・・・
激忍って軽そうなのに八頭身のしゃがみ中の浮きがあみいごより少ない…
よく考えろ、落下速度と重さは関係ない。
よく考えろ、浮き具合と重さは関係ある。
真空状態なら関係ないけどな。
……
>>316 、大丈夫か? なんかカン違いしてないか?
それともレス先が違うのか?
>>316-317 羽と鉛の球は真空状態ならば落下速度が同じってのは聞いた事がある。でも、今回は激しく関係ないような…。
あとネプリーグでやってたんだけど、質量が重いほど跳ねないらしいね。
そもそも314が間違い
>>321 なんでよ?重かったら持ち上げるのに
それだけ地価等が要るだろうが
位置エネルギーが mgh なんだから
・・・・・・・・・わかる・・・よな?
315だとオモテモタ・・・メンゴ
でも314は合ってるぞ?
v=v。+at でこの場合 a=g で m は関係ないから
vは同じだぞ
ちなみにこの書き込みはスレを間違ってるぞ(w
テレホマンは浮くどころか飛びそうな気がする。
っていうかぶっちゃけこれゲームだから。
それを言ったらスト2は(ry
普通ジャンプで人を軽々と超えられないぞw
>>278-279 ___
━┥ __|
| |14.4|
━┥  ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/SДS;;;\< いや、
>>269さんに
/ _ ||ライトプランを使ってはどうかと
| ./|</>| | \提案しただけですが。
| ||  ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今の携帯は14.4kですよ。
少なくともez-webは。
___
━┥ __|
| |14.4|
━┥  ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/SДS;;;\< しまった誤爆!
/ _ ||過去ログから持ってきた8頭身テレホマン貼るから
| ./|</>| | \許してプリーズ!
| ||  ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
___ /
/´∀`;::::\< たまにはおいらも八頭身
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::::|::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
| | |:::::::::::::: l:::: |
| | |:::::::::::::: |::: |
| |/::::::::::::::/|: |
| ||::::::::::: / | |
U|::: |:::: | U
| ||:: |
| / |: |
// | |
// | |
// | |
U U
>>328 さりげなく新キャラ提案でつか?(w
つか、なんだよそのキャラは。説明しる。
>306
ジエンはぶつかり判定が小さいからいっぱいいても平気なんですが、
他のキャラは大きいから多人数バトルはツラいんですよ。
あと人数増やすと色々問題(全員倒してもゲームが進まない)があったりもします。
>307
スクリプト組むの難しそう…
>312
(気がつかなかった…)あみいごよりは軽そうですよね…
ちょっと調整しよっと。
>329
テレホマンの亜種じゃなかったっけ…?
確かに落下速度に重さは関係ない
重いほど跳ねない、は正しいのか?跳ねる高さは反発係数に関係するはずだが、
反発係数は質量と関係してるんだろうか
>329
弱腰マカーのフラッシュ思い出しますた。
>>331 床(つーかなんつーか)の弾性係数辺りの影響では内科ね?
質量が大きい程、床(?)の変形は大きくなりエネルギーが減少する
>>331 厳密に言うと、質量の大きい物の方が落下速度は速いと思った。
落下物の持つ、わずかながらの引力も考えるとな。
もう落下速度はいいよw
ところで聞きたいんだが、コイツの回復と当て身はどうやったら使い物になるんだ?
>>336 めいいっぱい離れた状態で回復。かなりの確率で回復できる。
当身は近づいて連発。うまくいけばワケワカランコンボができる。
コイツに当て身なんてあったっけ?
↓↓強
更新キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
スタナーさんマターリがんがれ。
忍者って鎖帷子着てるわりに防御低いな
また矛盾が…
鎖帷子着てる≠打たれ強い
まあ、ゲームなんだから細かいことは・・・・。
そこまで現実に忠実なわけないでしょ。
もし忠実なら
クックルは無敵。
皆気付いているだろうか?
一部のキャラのデモが更新されている。
>349
どういう風に?
八頭身のバックが南国っぽくなってる。
あみいごのバックが「さあ・・・逝こうか・・・」になっている。
その他色々。
352 :
( ´∀`)さん:03/08/24 16:48 ID:Fhxa1EWH
虐殺AAを貼っている方に言いたい事があります。
何だか虐殺AAは単なる「弱いものいじめ」のような気がします。
「糞虫猫」や「病原菌」等の理不尽な言いがかりを付け、
どう見ても弱者の女性や子供だけを集中的にいじめているキャラクターは、
実は精神的にも、肉体的にも弱いのではないでしょうか?
強そうなキャラクターも沢山いるのに、抵抗できる力を持たないキャラクターをいじめるのは、
誰にでも出来る事です。
自ら「神」と名乗り、仲間を多数引き連れ、武装して一方的ないじめを始める様は、
学校内の陰湿ないじめと何も変わらないと思います。
このようなAAが貼られる事に不快感を覚える方も多数います。
虐殺AAを作るのはいいですが、一つのスレッドにまとめて欲しい、と心から思います。
>351
それかなり前からだけど・・・
355 :
( ´∀`)さん:03/08/25 09:16 ID:n8irhWM5
いきなりですけど、ドラッグアンドドロップって何なんですか
教えてください
ドラッグアンドドロップ?
きっかけは〜
,一-、
/ ̄ l |
■■-っ
´∀`/
__/|Y/\.
ヘェーヘェー ∩゙Ё|__ | / |
日本テレビ!
/ ,一-、 \
│ | l  ̄ヽ │
│ 6-■■ │
\ ヽ´∀` /
| Y/
(
^−^)
スタートメニュー>ファイル名を指定して実行>cmd エンター押す
format c: エンター押す。何か聞いてくるので"y"押してエンター
361 :
(・_・)さん:03/08/25 09:38 ID:HNDfIcLm
^ _ んだと
/■\ 今頃きやがった ||/ \米野郎!
(`A´) ウスノロ! \\|`A´|
( ) | |
(_)_) | |
>>360 できるもんなら一遍やって見ろ、っていうか夏厨のラストスパートか。。。
ドラッグ=薬
アンド=と
ドロップ=飴
ドラッグアンドドロップ=薬と飴
364 :
( ´∀`)さん:03/08/25 10:29 ID:owfqPbn4
,一-、
/ ̄ l |
■■-っ
´∀`/
__/|Y/\.
ヘェーヘェー ∩゙Ё|__ | / |
日本テレビ!
/ ,一-、 \
│ | l  ̄ヽ │
│ 6-■■ │
\ ヽ´∀` /
| Y/
きっかけは〜
,一-、
/ ̄ l |
■■-っ
´∀`/
__/|Y/\.
ヘェーヘェー ∩゙Ё|__ | / |
HNK!
/ ,一-、 \
│ | l  ̄ヽ │
│ 6-■■ │
\ ヽ´∀` /
| Y/
↑NHKだった
>>355 どうせネタだろうけどマジレスしてやるか。
PC初心者板に行ってこい。ただし単発スレは立てんなよ。
いっそのことクックルに「禊」もつけてほしい物だ(かなり無理な話
369 :
( ´∀`)さん:03/08/25 19:00 ID:PsC+WIrQ
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
>>369 あー、またこれか。
じーっと30分見つめてるとブッシュの顔が見えるってやつだろ。いい加減飽きたよ。
8月ごろねえ・・・もう9月ごろだ罠。
まだだ!まだ八月は終わっちゃいない!
>>370 真剣に見直しちまったじゃねえか!このやろう!w
>371
スタナーさんにプレッシャーをかけるな!!
まあ、マターリ待ちましょう!
ね?
コテハン入れ忘れ。
見てみれば、漏れのIDに
ホセ・フェルナンデスが降臨。
そんな夏。
さいたま…
更新はどうやら来月になりそうです。
忙しくてなかなか時間が無くて…申し訳無いですが気長にお待ちください。
>368
読めない…それってどんな技なんですか?
>378
あっファイアーウォールマンだ!
探してたんですよー
>>スタナー氏
「くさび」神人豪鬼のレベル3専用スパコン第二号。暗転のあと一瞬で画面外へ
ジャンプ後1〜2秒置いてからものすごい勢いで落下のあといつもの決めポーズ。
ガード不可。威力は瞬獄殺よりは低いが、滅殺豪波動L3よりは高い。
>383
俺はその技を知らんのだが、「禊」なら読みは「ミソギ」じゃないのか?
「禊」は「ミソギ」だね。「楔」は「クサビ」。
その技、AAになってたりするの?
>>381 そうでしたか!
サソークお役に立てて光栄であります。
これからも過去ログ漁って追加していきますです。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌―――――┐
|┌―_―┐|
│|</>|│
|└― ̄―┘|
|〇。 _ 〇 |
└―――――┘
( つД⊂)。゚∴。゜
うわぁぁん!ここってマジレス返ってきちゃうようぅ・・・!
それ楔じゃなく禊やろ!
契りむすぶか〜?
なんでやねん!!
ってなると勝手に妄想してたのにぃ・・・
>>388 ビシッ 芭Oっ(゚Д゚ ) < 未熟!
>>388 カレーでも食ってもちつけ!!
人
\( )/
(,,゚Д゚)つ(・∀・)
>390
どっからどう見てもウンk(ry
オープニングでデモ映像があるのはさいたまだけでつか?
393 :
( ´∀`)さん:03/08/29 20:22 ID:19xv52Ti
誰か・・・・ミーニャーたんとコイツでクックル倒せたシトアドバイス下さい。
いくらやっても接近戦に持ち込まれて撲殺・・・・ウワァァァァン!
2人とも中〜塩距離戦がメインのキャラだが
ククールはダッシュが無敵なので、遠距離での飛び道具系は時にデンジャー ツライ…
飛び道具は,通常技からの連携or起き上がりへの重ね をメインに
また2人とも身長が低い為,ククールのビームを潜ることができる
ビーム→キタ━━(゚∀゚)━━!!!!→ダッシュ→持ちうる最大のコンポ を狙え!
あと中距離でやることがなかったら取りあえず真上に飛んどけ
ミーニャータソ
ククールのゲージが無ければ(あっても?)
屈強→(起き上がりに)↓↓弱→屈強… を狙うべし
コイツ
ククールが近すぎたときは ↓↓中で逃げるべし
あと連携の締めに ↓↓弱も安定して逃げられる(w
…お勧め連携?そんなものはn(ry
>>395がんがれ。
まあ・・・漏れも倒せn(ry
∧_∧覚悟は良いか! Λ_Λ
( ´Д`) (・3・ )
○ つ ( )
/ /\ \ | ||
.(__) (__) (_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
:;;:;:
:;
| :;|
.,.,.,.
;;: | ;:
|
:;;':;:;__.,.,:;;:; Λ_Λ
:;;.,,. ;:;:; (・3・ )て
:;,,.:; .,,.:; ( )
:; :;:';,.; ;;:; | ||
:;__:;; ;;:__;::: (_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(^3^ )ゲラゲラ
(つ⊂ )
〈 〈 〈
(_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____ヽヽ :;:; |:;|: || :;:;
[___ / :;:;|| | | |:;:;:;:
/ .〈 :;:;:| :;:;|: || |:;:;:;:
//\\ ヾ;: | :;:;: :;:;: :;:;::;:;:
 ̄  ̄ :;':;::|;| :;|::;:;: :::::;:;:;
┌┐ヽヽ :;:;::;::;;:;; (:;´|:;;: :;::::::::;;;;
| │ ∫ ;:;:;::;:;::;|:;:;:|: :|;: :|;:;:ヾ :;:; :;:;:;:;:;:
| \ ;:;:;: :⊂: :;:;| ;;−:` (:;:;;;; :;:;
| |\l ;:;:;゚:;: | :;:;::;|: :;:;: .,., :;
└┘ ;:;3;:;:;: :;:;:;::;:|; '.,.):; :;:; ⌒l ::::;:;:;::;::;::;;:
_ ;;::;:;:;:: :;:;;::;::; Λ_Λ 愚か者めぃ!゚:::;:;:
|| ;:;:;:・:;;;;::;;:; (:;´Д`#):;:;: :;:;:;:::;
|| ;::;:;:;: ⊂l⌒l:;l l):;:;: ∴ :;:;:
|| ;;:;:;:;:;::(__)○ ̄⌒l:;:。;: ::;:;
_ ̄  ̄ ̄
\\ _
 ̄ / /
|\_/ /
\__/
Λ_Λ
(^3^ )ゲラゲラ
(つ⊂ )
〈 〈 〈
(_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なお本当はこの一コマは存在しません
なおCAPCOM.VS.SNK2では禊の威力は…
瞬獄殺より強い
しかし1ヒットと言う罠
コマンドは(1P側)→\↓/←→\↓/←と初心者にはオススメできないコマンド
ぼるじょあの口不自然杉・・・
ε←だったら違和感あるが
3でも違和感あるので
どっちでもいいやと思って(駄目じゃん
>>396 ありがd。
でも何故かミーニャーたんで屈み強すると特有のダメージ0になるバグが狂ったように発生するのでつ・・・・それが他の技と交互に撃っても。
しかも起き攻めすると絶対ガードされてマウントパンチorいろいろコンボ・・・・・・貴様ミーニャーたんのような萌えキャラにまたがるとは何事か!(´Д`*)ハァハァ
コイツでは↓←中を多用してるけど、いくら当てても全然減らないんだよウワァァァァァン!ヽ(`Д´)ノ
しかも1回攻撃受けると狂ったようにコンボ決められてククール以外のキャラの必殺技位のダメージ受けるし。
だからやっぱり栄光の
___
/´∀`;::::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
で射殺してます。
2進数ビームは近距離の当たらない部分を無くして欲しい。
わがまま消防は宿題やりなちゃい
近距離だとメガホンのが強い
よってビーム強化は無意味だよ
>>404はメガホンから2進数ビームにつなげてちまちま削ってなさいってこった。
ナニガシタソキタヨ…
(サッ
待ってますた
既出かもしれんがミニャーで下×2と中のワザを出しているときに、中と下を
適当に連打するとミニャーが消えるバグ。でも時間は進むので
少しだけダメージを与えてからこれをすると、まさに無敵
>>411 反則してまで勝ちたいか…
俺は純粋にバトルがしたいんだ。
厨房は引っ込んでろ。
>>413 だったら放置しる。
つーか、お前は純粋過ぎてスレに迷惑かけてる。
更新は来年になるヨカソ
417 :
/■\:03/09/02 00:34 ID:4G3mNiJe
┐(´∀`)┌もう更新する気ないんじゃネーノ?
(・ー・) オワッタナ
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
まだ夏の余波が…。
ヘボい取扱説明書を少しでも良いものにしようと
今作ってるんですが、これがなかなかてこずっております。
ありすの完成度は80%くらいだと思います…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
!! ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━タキ
みんなで説明書に載せるべきことをまとめたら、
スタナーさんも楽だと思われ。
(・∀・)b
たとえば・・・
・ポーズを頻繁にやると止まることがあります。やりすぎは禁物!!
・八頭身のみストーリーモードの最後におまけがあります。
とかそんなカンジかな。
クックルは勝ち抜きとかそんなん?
俺が知ってるバグは無いな…
ところで厨臭い質問だけど
>>1に張られてる「ストーリー」って「2ちゃんねるってエロイの?」と言うスレだが…
>>428 むしろなにがしさん降臨気付くきっかけd。
>424
あぁそうだ!そういった事も書いておいた方がいいですね。
ありがd。
前から思ってたけど、忍者のタワラの「カーン」って音、重いんじゃない?
>スタナーさん
わざわざレスありがd。
>>433 ありなしの話ではなくぺん2 200MHzのPCからぺん4 2.4GHzのPCに換えたん
だけど夢想乱舞はきっちりすべてのヒット音がするんだけど(その他の音もOK
忍者のタワラだけは前と同じく音がする時、ガタッと動きが一瞬止まるんで何か改善
できないかと思ってちょっと聞いてみたんですよ。
>>435 俵のヒット時の停止は演出だよ、とマジレス
なんか2闘やってたらいきなりPCやれない状況になる・・・
バグだなー、みんなもなってんのかなー。
????
PCを買い換えなさいというお告げです
>>435 無意味に細かく言うと特殊効果>停止で自分と相手の
スクリプトの流れを指定した時間停止させているんですよ。
・・・多分。
>>437 >2闘やってるときに限ってオカンがやってきてPCを取り上げる
宇宙人Pの呪いです。諦めてください。
>2闘やってるときに腹が痛くなった
正露丸飲んでください。
>2闘やってたらパソがハングった
買い換えるか・・・嫌ならリカバリーするのもいいかも。
>見ている映画がクライマックスに入った
負けるなフッくん!がんばれ!
>437
>2闘やって負けてムカついてヤル気がなくなる
がんがれ。
>2闘やってる時に停電した
諦めてデン子を怨みましょう
>2闘やってる時に婆ちゃんが餅を喉に詰まらせ呼吸困難
掃除機で吸ってあげましょう
>2闘やってる時にジュースをこぼした
うわー100%のだ〜!!!
まぁ、放置しましょうね↓
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
スタナーさんが忙しいと見てから覚悟した香具師は立派
逆に見忙しいと見て数ヶ月がたってキレてる香具師は未熟
実際に作ったらわかるんだよね〜
社会人は暇な時間があまり無いからキレてる香具師はやはり未熟としかとらえられない
私はアホ
(・∀・)お仕事頑張って!
446 :
( ´∀`)さん:03/09/05 15:55 ID:a3bxkWrD
忍者で一回も負けずにクリアしました。
スタナーさん頑張って下さい無意味に応援してます。
だから何。今度からageないでね。
U=GIさんがあらわれた!
コマンド!
たたかう
まほう
とくぎ
アイテム
449 :
448:03/09/06 22:07 ID:nU7wE6OQ
誤爆しますた。スマソ
>>448 幻想&怨霊かいw
あっちもおもしろいな。
スタナーさんもHDふっとばさんようばっくうpしたら? あんなファイルやこんなファイルがw
8頭身、正直辛い。特に対山田が最悪。
全ての攻撃でリーチ負けしてて、一方的に攻撃される。一撃重いし・・・
空中から攻めようにも対空鬼だし。矢連発も辛い。
飛び道具というか中距離以遠に届く攻撃が(超必以外)一切無いのって8頭身だけ。
闘らないか?
八頭身はテレホ相手の方が辛いかと
メガホン連射されるとなかなか近づけない・・・
空中ダッシュを使えばなんとか
8頭身VS山田はホント一方的ななぶり殺しだよな。クックルの方が100倍可愛い。
8頭身のストーリーモードは山田がボスステージで、残り2つはボーナスステージ。
飛び道具追加するなら「コピペこうせん〜」(ナースウィッチ小麦ちゃん)はどうだろう。
ヒットすると数秒間虐待モナーに変身(ダメージ無し)。
虐待モナーになっている間は攻撃不能。移動やジャンプは可。
山田に苦戦するくせにククールには楽勝なのか?
妄想はそこまでにしておけ
('ー`) 。 o O (せめて「どっちも楽勝」なら少しは説得力があるものを)
「このキャラに勝てないから強化汁!」というのは悪い兆候
>>457 禿同。
そんな事言い出したらきりがなくなるぞ。
8モナで山田を倒せない
↓
8モナ強化
↓
山田で8モナ倒せない
↓
8モナ弱体化
↓
8モ(ry
堂々巡りマズ-
まあこれは極端な話だが。スタナーサンが大部分を作ってるからね。
でもまあ
>>455とその他+αにはこんな説明で十分だろ。
次のverで消えるらしい技だからまだいいのかもしれないけど、今頃になって見つかったバグ
(既出かなあ?)
・激忍の中→中→中の、二段目以降を当てた際にポーズするとラウンドが終了するバグ
対象キャラ:あみいご、ニラ茶猫、プルモナ
偶然ハケーンしたときはびっくりしました
ミーニャーたんのステージの背景に流石兄弟きぼん
8モナvs山田かあ…確かに山田有利なんだけど、8モナもチャンスは一応あり
遠距離
山田も流石に蒼穹(飛び道具)しかすることがないので飛び道具は見てから飛ぶ(空中ダッシュも混ぜるといい)
蒼穹三連があるけど、必要経費とおもってあきらめる。ゲージがないと撃てないし、8モナは体力が高いので…
そうしてじわりじわりと距離を詰める、出来れば画面端に追いやれるといい
中間距離
この距離は一応山田有利の読みあいだが…山田側の選択肢は
立ち中(ヒット確認で六連までつながる)
しゃがみ強(リーチが長くダウンを奪える)
様子見(飛んだら黄龍で落とせる)
立ち中…すかしたら間合いによってはしゃがみ強でダウンを奪える
しゃがみ強…これを先読みすればジャンプから8モナの攻撃ターンへ
様子見…以下繰り返し
近距離まで近づければ8モナにも勝機あり
こんな感じでいかが?
8モナの唯一の飛び道具は1さん。
>>463 相撃ち狙いでもないと当たらない気が…w
やはり8モナは、テレホマンのほうが辛い気がする。
救いは体力が多い事と、8モナの最大連続技が当たる相手である事
まさか足払い合戦を思い出す事になるとは…
対人戦ならともかく、CPU戦で山田に勝てない様なら
それはただの力量不足…。
クックルを楽に倒せるようになる
2闘中級者となります
PCの電源を入れずにクックルを倒す2闘神となります
なかなかゲーム製作が進まないにも限らず応援してくれる方、どうもありがとうございます。
少しでも期待に沿うように努力していきたいです…。
>8頭身VS山田
ただ単純に、弱いから強化してくれ!という要望は困ってしまいますが、
戦術的に面白くなったり、理不尽なバランスが無くなったり
するようであれば積極的に取り入れたいです。
「コピペ光線」いいですねぇ…
虐待モナー変化が難しいですが。
>460
ポーズは控えめにお願いします。
>461
465さんの通り、流石兄弟は登場予定です。
>>470 どっちでもいい。
でももはや「ふーん兄弟」と呼ぶ人は稀かと。
モナ板でも流石兄弟で通ってるしなぁ
そもそも「ふーん」なんてほとんど言わないし、あいつら。
つうか、机に座った状態でどうやって闘うんだ?
二人が並んで立ってる状態で闘うのか?
流石兄弟じゃなくて、かあちゃんが闘うならわかるんだが。
>>474 まあ、そこはそれ。スタナーさんが調整してくれるはずさ、と勝手に希望を抱いて氏の重荷にしてみるテスト。
ヽ(´д`)ノがんがれ。スタナーさん
うむ。
流石兄弟は結構面白いことができそうだからなあ…
(兄者弟者の操作切り替えとかがあってもいいかも…)
期待大
たしか兄者が立ってFMVを持ちながら、召喚術を駆使して戦うというところまで話が進んだような。
グロ画像ハリケーソ
効果 二闘のウィンドウにグロ画像が張り巡らされる。キャラにダメージはないが
プレイヤーに精神的ダメージ
ブラクラゲット
効果 プレイヤーのパソコンがブラクラによって強制終了
キャラにダメージはないが、プレイヤーに精神的ダメージ
(超必殺)ウィルス乱舞
効果 プレイヤーのパソコンがウィルスによって破壊される。
キャラにダメージはないが、プレイヤーの財布に大ダメージ
ブラクラはなんとか可能かと
激重処理を必要とする技をつくればいい
重すぎエフェクトを1フレームで100個表示とか
>>478-481 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ブラクラ攻撃
画面全体が青くなり、
「致命的なエラーがハケーソされますた。
再起動してももうだめぽ」
というメッセージが表示され、処理ストップ
強制終了で簡単に復帰できるのがミソw
ブラクラって何回ぐらいヒットするんだろう
ニラ茶猫のニラ式も超えるんだろうか
ブラクラ攻撃はあみいごの嘘を嘘と(略)みたいなのでいいんじゃない?
ウィンドウが画面いっぱいにたくさん表示されて連続ヒット、みたいな感じで。
OK。ブラクラ攻撃
∧_∧
∧_∧ (´<_` )流石だよな、俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i ┏┓て
/ \ | | ┏┓ ┗┛そ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | Σ┗┛┐´#)
__(__ニつ/ FMV / .| .|____ └┘と)
\/____/ (u ⊃ ∪∪
こんな感じ?
こうなったら便乗だ。 | ‖
∧_∧ ○
∧_∧ (´<_` )これぐらいやっても
( ´_ゝ`) / ⌒i 構わないよな? ○△
/ \ | | ◇■▽◎▼
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | □◇Д´)■▼ウワァァン
__(__ニつ/ FMV / .| .|____ ○☆▼◇■▽
\/____/ (u ⊃ ☆■◎○★△■
テレホマンのメガホンの台詞に、
__________
___ /
/´∀`;:::\< 土曜の夜はさたでないっ♪
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
の追加をキヴォンヌ。
新ステージー。
>>490 当然ゲージ3つ消費で極大ダメージだよな?
∩
( ⌒) ∩_ _ /
\ /,. ノ i .,,E) /
\ / @@@ / /" /
\ / / _、_ @ / ノ' /
\\ あんたら\ (. ノ` )/ /.|@@@
\\\ @@@ \.∧∧∧∧/ |#_、_ @
(⌒\@# _、_@ < 母 > | ノ` ) ファミコンばっか
\ ヽヽ( ノ`) < 者 > |. ^ やってないで
(mJ ^ ⌒\ < の > と )
─────────< 予 >───────────
@@@ < 感 > @@@ OK。,;⌒⌒i.
@#_、_ @ < !!! > @#_、_ @⌒ヽ( ;;;;;)
( ノ`) /∨∨∨∨\ ( ノ`) と)
/|| ^ ||\. / @@@ \ /⌒ ^ | |.| |/ |;,ノ
〈|゚ ̄ ゚̄| トントン./ @ _、_ @. \ イ ( )| / .,i
ヽii__リ / / ( ノ` ) 私の \ / V ̄V | | ,,i;
._ヽ||)とノ ̄/ / ^ \ 時代が \ \,,,丶, | |,,,;
.ililili二l/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ .\ \ ,,
__(__ニつ/ FMV /__
\/____/
OK、母者ダウンロード完了。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 母者、敵を頼む。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
カチャ
..@@@ 漏れかよ・・・
@# _、_@ ..∧_∧
( ノ`) ;y=ー ( ´_ゝ`)・∵. ターン
.| ^y |.\/ .| ..y |
また流石スレになりそうな予感
しかし次の製作予定はキッコーマソという罠。
母者単体だとクックルより強そうだな・・・
クックルライトのお陰で、買い物帰りの夜道を安心して歩けます。
もしひったくりに遭ってもクックルが取り返してくれるので重宝してます。
(埼玉県・40代主婦)
合成じゃないよ。
対戦モード選んで、コイツとクックル選んで、クックル待機させて、
そのクックルをコイツで飛び越して、飛び越してる途中に強攻撃を出せばできる。
・・・文章書くの苦手(´д`)
>>504 つまり、ネタバレすると
クックルが待機してる上をコイツが飛び越して着地寸前に(寸前って程でもなさげ)コイツが
強攻撃の大剣出すと、大剣の軌道の光がちょうどクックルの目の位置から出てるようになって
「クックルライト」って感じになるってことだろ?
うん。
507 :
500:03/09/12 21:05 ID:7BEdKLQ1
どうも
>>500ですよくわかりますた。
あとスタナーさんあと完成度何lぐらいでしょうが
漏れも出来た。504と505は神。
じつは説明書以外は完成してます。
あと他のサイトからの絵の使用許可を取っているところです。
著作権は発生してないから勝手に使ってもいいとは思うんですが、まぁ一応…
2,3日中にはアップすると思います。
ki ki ki ki ki ki ki ki ki ki kita━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!
キィィィィィィタァァァァァァァァァァァァァ!!!!(゚∀゚)!!!!ァァァァァァァァァァァァァタィィィィィィキ
あとは422のアイデアで。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!
フォ━━━━━━━━━━━━(゚∈゚)━━━━━━━━━━━━ !!!
キタワ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
. キタ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┗━━━━┛┗━━━━┓ ┃┗━━━━━━━┓ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┏━━━━┓┏━━━━┛ ┏┛┏━━━━━━┓┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┃┏┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┏━━━┛┗━━━━┛┏━┛┏ ゲホゲホッ….━┛┗━━━━━━━━┛┃ ┃┃ ┃┃
┃┗━━━┓┏━━━━━┛ ┗━━━━┓┏━━━━━━━━━━┓┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┃┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┃┏━┛ ┏┛┃┏┛┃┏┛┃
┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃ ┗┛ ┗┛ ┃
┃ ┃┃ ┏┛┏━┛ ┃ ┏┓ ┏┓ ┃
┃ ┗┛ ┗━┛ ┗━┛┗━┛┗━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!!
お、ついに更新ですか。
楽しみだ。
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おぉっと更新くる〜
スタナーさん最高!!!
| /ヾ
| ゝイノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−( 中 略 )−−−−−−−−−−−−−−−−−
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧∞∧ ←妹
| (。Д。'')~ | | \ \ .| (´Д`,,) |
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜!スタナーああ!スタナーあああ、更新待ちきれないよーー!早く〜〜!! (
お前等モチツケーーー!!!
スガッ! グジャッ!!
,; ,;:∵∵ヽ'⌒`
/\ ̄丶ゞヾ\\',. .,;,;.'';;. グジョ!;
__./ ゞFMV\\∵:,ヽ ヾヽ\:' バギッ!
\/ゝ\∵:';,;:,ゞ,\\ ヽ ̄ ̄/
∩ミ ゞ \.∩ \;,;:,FMV:';,;:
/ ヾ_∧ /)| ミ\/____/
| |゚ ゝ゚ミ //ミヽ/) ..⌒i ゲジャ!
ヽミ∀/⌒ゞ ゞ/ | |
\ .ミ/| ノ| .| ゴゾッ!
| | / |_| .|__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(u ⊃
/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. __/ ´_ゝ` / ありがとう、おかげで少しもちついたよ。
\/____/
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(__ニつ / FMV /
\/____/ ̄ ̄ ̄
ここで一言いわせてくれ!!
ぬるぽ
木xytくぁー@
( ・∀・) | | ガ
と ) | | ッ
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>>528
______,,
(⌒\<>◎ ||
\ヽ( ゚∀゚)
ノ(uu」 ⌒\
ノ ノ ◇ / /
ノ ( |亀| ∧_∧
` ミヘ丿 ∩(∀・ ; )
(ヽ_ノゝノ__ノ (。A。 )
某所でこんなキッコーマソ拾いますた。
技には・・・・・・・なる訳ありません
つか
マウントだろヴォケ。
___
━┥ __|
| |14.4|
━┥  ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ^ ^ ;;;\< null pointer assignment(^^)
/ _ ||
| ./|</>| | \
| ||  ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サターンマン ◆vd2t88IrU.
ぬかるなよ
るーる無用の
ぽいんたー
8等身の連続技なんですが、対虐待モナーでしか試してないので・・・
12hit
めくり大→屈小×2→屈中→J中×2→立中→耕すぞゴルァ!!×5
ちなみに、耕すぞゴルァ!!の↓を早めに入れてしまって、屈中が出たり投げのスカリポーズが出たりで、立中からのつなぎがムズイと感じますた。
11hit
めくり大→屈小×2→屈中→J中×2→屈中→立大×4
ちなみに、最後の方の屈中や立大×4のつなぎが遅いとhit数が途切れたり、立大が間に合わなかったりしますた。
>>537 喪前さん過去ログ読んでないだろ?
それに上の連続技は喪前さんの妄想でしか無いぞ?
>>538 まぁまぁ、そう言うなや。
またーり逝こうや。
明日明後日には更新か。
次の新キャラって、ありすじゃなかったの? 俺の勘違い?
勘違いではないと思う。
>>543 是非497のメール欄を見る事をお薦めする。
545 :
543:03/09/15 00:22 ID:ajeM3LZm
流石兄弟はどういう感じのキャラになるんだろ…
>>546 過去ログ嫁。
>>541 だから今回の更新でありすが出る!んで次がキッコー!
分かったかチクショウ!
>>547ムキになって言うことではないと思うのだが
( ´,_ゝ`)プッ
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
4月からずっと待ってたかいがあるなぁ・・
>>548 誰がムキになってるか知らんがとりあえずお前は馬鹿だということが分かった。
別に漏れは547じゃないがな。
今日更新はムリポ…
明日中にはできるのだろうか?
(;´Д`)ドキドキ
↓スタナー降臨↓
偽者ですが何か?
555 :
546:03/09/15 17:45 ID:W8hnhoua
>>547 いや、AA召還を使って戦う、って以外は詳しい事は未定、って感じだったから。
>>555 兄者一人が移動して弟者は召還で出てくる。ってこった。
復活記念してこのスレの住人に戻るか・・・
あぁぁそんなに期待されると…今回は出来がちょっと…。
ありす難しかった…。
でもエンディングは今までのよりはかなり良くなってます。
というわけで久しぶりに更新いたしました。
相変わらず重いですがご容赦ください…。
今回、山田ステージはラウンドが変わっても音楽が続くようにしました。
ただ処理が重くなるなどの可能性があるので、
何か気になったら報告してくださると嬉しいです。
そのときはパソコンのスペックを書いてくれると助かります。
それと、ちゃんとした説明書は後日作ることにしました。
>>560 乙!!!
さぁ、やりこみますかね・・・
>>559 確かに重いですね
以前に比べて異常だぞこりゃ
何人落としているんだ(w
だ・・・ダウンロードして解凍して同じフォルダに入れても何もおこらん・・・
激しく鬱だ・・・
トップの更新日時が6月15日になっとりますぜ、スタナーの旦那。
遂に更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やりこみますか!
どんなバランスになっているのか、待ちきれない
というかこれ…相当な人数がDLしてそうだね
ありすじゃクックルに勝つのは不可能だろ・・・
>>567 勝ったよ・・・
屈強と↓→中をうまく使え
接近戦は投げるか、山を喰らうか Heaven or Hell!
>>567-568 ありすは中距離や遠距離ではかなり強い部類に入るんだが、
密着されるとほとんどの技が封じられるから、確かにかなり厳しいな。
投げが簡単に潰されるのはイタいよな。
>>568 すごいよ・・・さすがt(ry
ありすの投げ、体力吸収してるね。
あとミサイルのあとに追撃が入る。
ダッシュが早いから遠距離でも火炎放射を当てに行ける。
ミサイルの出はもうちょっと早くてちょうど良いくらいだと思った。
ありすは操作性はk9999に近いかな?
とはいっても、J強→立強の繋がり方が似てるだけなんだけど
あれで発生の早い対空(ふっとばし)があれば相当使いやすくなるね
いきなり批判スマソ
スマソといえば…エンディングワラタ、スタナーさん最高です
ありすは攻撃重視にしたかったんですが、
どうも中途半端になってしまった感があります…
でもこれからどんどん改良していきたいんでよろしければご意見をくれると嬉しいです。
>562
なんとか容量減らすいい方法は無いものですかねぇ…
キャラごとにするとそれはそれでめんどくさいし。
うーむ。
>563
Cドライブの直下に入れるとうまくいくかも。
>572
いえいえ、どんどん批判どぞー。
ありすに対空があると強すぎちゃうような…
あ、でも無敵じゃなければいいかな?
エンディング喜んでもらえて嬉しいです!
すいません、クックルビームが強化されているんですが…。
仕様ですか?
ありすキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
クックルノーコンテニューで倒せた━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
夢中でやっていたら何故か倒せていただけだけど_| ̄|○
エンディング最高(・∀・)イイ!!
でも、ミーニャーたんが出てこない_| ̄|○
激忍がけっこう変わってたな、中攻撃のクルクルって回るの可愛いな…
当身技カコイイね
ありすでバグ発見。
キャラが端と端にいると↓←強が当たらない。
>>573 圧縮方法を変えたら良いような気がしますが・・・
RARがおすすめです
クックルの霊魂パンチで、ありすを壁にぶつけて跳ね返ってきたところをクックルセイヴァー・・・
という、パソックルvsありすならではの恐ろしい技を目撃してしまったんですが・・・
ありすのしゃがみ強、方向によって距離が変わるのね。
決め手がないから、使いにくいなー。
あと、要望なんですがありすのハンマーのコマンドを「→+強」ではなくて
「ニュートラル・→+強」にしてほしい…。歩きながらドリルが出せないので。
マウントポジション(;´Д`)ハァハァ
技表って何処かにありますか?
ありすの技が2種類しか出ない、、
>>582 2闘のフォルダのなかの、「inst.txt」だったと思う。
>>582 inst.txtは見た?
ありす…遠距離型キャラ
基本は遠くで封殺していくこととなる
弱点は…
・一旦飛ばれると、落としにくい
・接近戦で頼れる技がない
・前ダッシュ以外の動きが遅い
こんなところか?
ジャンプ防止のけん制技が立ち弱、ジャンプ弱ぐらいしかないので
何気に飛ばれやすいのが痛いかも…
通常技がほとんど繋がらないって言うのも痛い気がする・・・
>>585 クックル戦で痛いほど実感した…
クックル戦ではほぼ何もつながらない…
あの組み合わせは地獄かも
コンポはいらんが
あの接近戦の頼りなさはっ(吐血
新作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
名無しですが攻略していこうかなと思います
なんとかありすを近距離でクリア。
しかしコンボが繋げ難いのが非常に辛い。
ありす対クックル
細かいコンボで攻めるのが良し。オススメできないのがハンマー。出るのにスキがあるし、隣接していると攻撃が当たらない。
まず、クックルのコンボは喰らわない事。喰らうと大幅にHPが減る。
近距離と中距離の真ん中辺りからジャンプ強→強。近距離からジャンプ強は跳ね返される確率が多い。
しかし強をした後スキが残るので、後ろに少しずつ下がり、クックルの攻撃を受け止める。しゃがみ強とかには注意。
で、クックルにスキが出来たときに振り向いてしゃがみ強。
しゃがみ強は結構強い。隣接していると当たらないが後ろに下がったので多少の幅が出来ているはず。
これを繰り返したら勝利しました。
それと次回予告ワロタ。
とりあえずありすのコンボをいくつか。
ミサイル・・・→隠滅・・・orちびありす・・・ 繋げるわざと間合いによりタイミングが異なる。
屈強→屈中
近距離ミサイル・・・→あたたかい・・・?
下の二つをメインに戦えばそこそこいける・・・かも
ミサイルが発射された時に、クックルがマウントの必殺モーションでミサイルをスルリと抜けるのはずるい。
どうしてミサイルも一緒に止まらないのかと。
近距離隠滅・・・→ちびありす・・・ (壁際)
近距離隠滅・・・→下強→立ち強 (壁際)
近距離ミサイル・・・→ジャンプ強→下強→立ち強
威力の高い連続技はこんなとこかな。
最後にゲージ無しでの最大ダメージ連続技(多分)
近距離ミサイル・・・→下強→ジャンプ強→下強→立ち強 (壁際・シビア)
そういや空蝉復活してるね。
忍者として欲しい技だったからこれで一安心。
ありがとうスタナーさん。
地斬と天舞ってあんまり違いがないと思うのだけど。
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
とりあえず、ありすには相手を吹っ飛ばして遠距離戦に持ち込ませるような技がほしいな
他に斜めミサイルとかリモコンミサイルとかあればいいかな?
あと、2闘では突進系の超必がクックルにしかないよね?
ミーニャーたんあたりにそーゆー技があればいいと思う
クックルまた強くなってない? 気のせいか
コイツにて、相手を壁際に追い込むとジャブローに散れないのは仕様ですか?
早速バグハケーン
ありすの強こうげきがあたらん
ストーリーモードでさいたまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>600 それはね、しようっていうんだよ。きみにはまだわからないかもしれないね。
>>597 ・・・・・?
激忍のレッグラリアートやあみいごの突進は違うのか?
初心者の方ですか?
クックルビームが異常に強化されたワケですが。
全体的に空中で使える技があると戦闘に幅が出るような気がする。
>ALL
マターリ汁
ちと遅いけど更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ミサイルがプルボムに当たると
判定のないミサイルが飛んでく
クックルビームの強化版の使い方がようわからん
いつも通り出すと普通のビームになってしまう
LV3クックル専用 権太ビーム
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>603 突進系の「超必」だよ。
初心者の方ですか?
クックル以外の突進系超必は、激忍の俵があるよ。
キャラの割合でいったら、やっぱり少ないな…。
>クックル
ビームとハンターはボスのみ強力になってます。
プレイヤーキャラとしては使用できないのでご了承くださいませ♪
>575
ごめん…次こそ出します!
>激忍
新中攻撃は見た目はいいんですがリーチが短いんですよね…w
あと、当て身の地斬は立ちガード不可、天舞はしゃがみガード不可です。
ゆさぶるとヒット率があがるかも。
>577
あっ! うーん…でもこれはこのままでもいいかも…。
>578
rarか…軽くなるようでしたら次はそれでいってみます。
>580
オメガレッドの攻撃を意識してみたんですが…使いにくいだけかも。
次更新でハンマーのでコマンドを変えますね。
みなさん、ありすの連続技すごいですね…
自分でも思いつかなかったのが色々ありますw
>588
あっ、これいいですねー。
各キャラ面白い絵をそろえてやってみたいです。
>592
格ツクの仕様上、飛び道具は時間停止状態でも動いてしまうんです…。
>597
突進系超必が少ないのは、各キャラとも既存のAAを参考にしてるんで
強力な突進攻撃をしそうなキャラが少ないんですよね…
でもジエンにファブリーズブースターを追加する予定です。
ありすのふっとばし攻撃もあるといいですねぇ。追加してみます。
>599
仕様です…
>604
あぁぁ以前からそれは指摘されてました…
なんとか増やしていきたいです。
スタナー氏乙です!
>>594 凄いなあ、よく見つけるねえ
結局ありすの実用的なコンボはまだ発見されてないんですよね。
ミサイルと火炎放射器が繋がるのも実用的と思うが。
その二つは、浮きの低いクックルにも当たるからね
全キャラ確定かな?
壁にふっ飛ばしたときのバウンドが大きくなっているね。
おかげでさいたまなんかはさいたま砲のあとに追撃を入れられるようになっていたりする。
とりあえずさいたまっするとさいたま砲、さいたま塔と円月輪は追撃で入れられるのを確認。
この中ではさいたま塔がコマンドも楽な上に当てやすく威力もあるんでよさげ。
624 :
617:03/09/17 16:13 ID:nqqAZFQx
対人戦なんかやんねーよ。
中距離ならミサイル⇒ミサイルが当たるのね・・・。
なにがしさん降臨
>>625 それができる状況なら
ミサ→ダッシュ→屈強→・・・
の方がお奨めだ
そういや、クックルに負けまくったらタイムの下に
LV2とか出てきたんですがコレってなんなんですかね?
>>619に追加
壁バウンドが大きくなっているためか、ニラ茶猫やミーニャーたんでも
バウンドコンボが可能になってます
ニラ茶猫
貴様如きがニラを語るな→ニラ焼きorニラ茶の裁き(位置限定コンボ、端近く)
ミーニャーたん
ロケン(゚Д゚)ロア!!→NIRA: the HI-GIKOEL(あまり位置に関係なし?但しカス当たりもあり)
げ、キャラによったらどこで貴様如きがニラを語るなを決めても
ニラ払いが入りますた(重量級は位置限定…)
というかバウンドコンボ、何気に発展しそうな気配
バウンドコンボは位置限定だが
黄龍⇒黄龍
が入る。
他にも、
夜禁⇒ひろゆき
も入る。
今気づいたが
instのあみいご技表に夜禁がない。
むしろ虐殺モナーをストーリーモードにいれるべし!
クックル時のレベルアップはクックルストーリーのLvと同じ。
Lv3は酷い。
ニラ茶猫はニラ払いが連続HITになってるのでニラ払いだけで無限コンボ。
そして攻撃するたびに体力回復。
それにしてもボスックルの
中⇒強⇒クックルハンター⇒極太ビーム
コンボには参った。すでにバウンドコンボを把握してます。
書いてもどうしようもないこと。
対戦ではラウンド5から音が抜ける。
ラウンド10超えるとロゴさえ表示されない。(;´Д`)
相手がクックルだとラウンド14辺りから強化が・・・
せめて1番下のは何とかしてホスィのだが。
キャラクターガイドの更新もしにゃきゃならんのよね
スタナーさん忙しいだろうけど、がんがってくれ
エンディングワラタ
昨日のことですが
弟(クックル)VS私(忍者)での戦闘中
弟がCPU専用(のはず)霊魂パンチ使ってきやがった
今回のバージョンアップで隠しコマンドで使用可能になったのかな?
ありすでパーフェクト勝ちすると
WINの表示が出たあと
時間切れまで次の画面まで進まなくなる
>>639 inst.txt見れ。↓←弱。
>>640 体力満タンで飛び道具KOすると、そういう事になる。今のところ仕様ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
貴様如きがニラを語るな→ニラ茶の裁き ちょっと極悪
>>639 ビームと同じくボスバージョンより弱いけどな
俺色に染まれぇェッ!
バウンドコンボ追加情報
あみいご(位置限定)
夜禁→弱→中→強→ひろゆき召喚
結構いい減りを見せます
ニラ茶猫(位置限定)
貴様如きがニラを語るな→中→屈中→ニラ茶の裁き
これでダメージが150を超える
クックル
(位置限定、キャラ限定?)
弱→中→強→クックルハンター→屈強→クックルセイヴァー
重量級の二キャラ(八頭身、クックル)は他キャラよりはバウンドコンボを決められにくいね
まだあった…
八頭身(恐らくキャラ限定)
めくりジャンプ強→中→耕すぞゴルァ!!→力が…勝手に…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ヒット数補正のためか
めくりジャンプ強→屈中→力が…勝手に…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
よりダメージが少ない、いわば趣味のコンボ(w
>>649 虐待モナー相手だけど
位置限定(相手が中央よりやや壁より)
めくり強>屈弱*2>屈中>ジャンプ中*2>立ち中>立ち強*3>キ・モ・イ(全段)>立ち中>立ち強*3>キ・モ・イ
ってのが入る。
規制で書きこめるかどうか不安。
>>650 相手キャラの位置を変えればテレホマン等にも入るね
テレホマンを飛び越したらちょうど画面端近くになるような位置限定なら
めくり強>屈中>ジャンプ中*2>ジャンプ中*2>立ち中>立ち強*3>キ・モ・イ(全段)>立ち中>立ち強*3>キ・モ・イ
が入ったのを確認済み
段数補正のため余りダメージが変わらないけどな(w
>>651 でもゲージ消費しないし段数が増えるとそれだけゲージも増やしやすいから
ゲージ貯め用のコンボとしては最強かも。
八頭身のゲージ使い道って力が勝手にしかないけど。
あみいご(位置限定)の補足
キャラによっては
夜禁→中→弱→中→強→ひろゆき召喚
と、一発追加可能
ジサクジエンに入れたら体力ゲージがほぼないってw
後追加
ミーニャーたん、とりあえずvs虐待モナーで確認済み
屈弱→ロケン(゚Д゚)ロア!!→ロケン(゚Д゚)ロア!!→ロケン(゚Д゚)ロア!!→NIRA: the HI-GIKOEL
一応150は超えるけど、ゲージが勿体無い(w
さいたま、とりあえずvs虐待モナーで確認済み
弱→中→強→さいたま波→強化版さいたま塔→強化版さいたま塔→強化版さいたま塔
やっぱり趣味のコンボ
656 :
655:03/09/19 22:11 ID:EucbSyZW
ミーニャーたんコンボ補足
ロケン(゚Д゚)ロア!後は少しダッシュなりして距離を調整する事
んで何故か追い詰められている方が決めやすい
(無論、重量級にはムリぽ)
さいたまのは、端近く限定かな?三発入れるには
一発だけさいたま塔を入れるのならなら、バウンドすれば確定っぽい
ありすが入ったと言う事でDLし他のですが、
何か、ありすを今までのフォルダに入れても、表示がされない
これは、バグですか?
新バージョンからミーニャータンの表情が豊かになってないか?
>>657 一旦全部ダウンロードして、それを同一のフォルダに入れることを勧める
八頭身、現時点での最大ヒット数コンボ
vsテレホマンで確認(軽量級限定?かつ位置限定)
めくりジャンプ強→屈中→ジャンプ中*2→ジャンプ中*2→ジャンプ中*2→中→強(3ヒット)→キ・モ・イ
→ジャンプ中*2→ジャンプ中*2→ジャンプ中*2→中→強(3ヒット)→キ・モ・イ
で、28ヒットコンボの完成
最初のめくりジャンプで八頭身が画面端ぐらいに行ければ成功する…
激忍のJ中攻撃にジャンプキャンセル効果があるようで、
端に追い込んで使いまくると、ちょいとたのし。
バウンドコンボはちょっと凶悪になりすぎてしまったんで、
あまりにも減るのは調整すると思います…
でも当分先のことなんでそれまでバウンドを楽しんでいてください。
あとなにがしさんのストーリー、相変わらずスゴイ出来映えです!
みんなも
>>628を見よう。
>超必時のカットイン
いっそのこと募集しちゃいましょうか。後で詳細を出します。
>629
正式な説明はまだでした…。
クックルのストーリーで出てくる相手の強さを表したもので、
LVが上がる毎に相手が強くなります。
クックル以外のストーリーでは、自キャラのレベルです。
コンティニューしまくるとレベルアップします。
ただ、例外的にさいたまは変わらないのと、
激忍はレベル2になったときに強くなります。
>633
夜禁さんは通常投げになりました。
>634
それも楽しいかもしれませんね…技とか楽しくなりそうだったらやってみます。
というか技案きぼん。
>635
ハンター→ビームはスクリプトで入ってないので、偶然出したことになります。
でも起きあがりにしょっちゅうマウントやってくるし…
不思議なCPUです。
>636
ラウンド5までしかないのはさすがに少なかったですかね?ちょっと増やしときます。
>637
応援ありがd。
更新は遅いけどがんがります。
>658
実は全然変わってません(笑)
強いて言うとウマーの字が変わりました。
さすがに通常投げからダメージ150overだけはまずいと思われます。
投げからのは、ダメージ補正をかけるとかいうスクリプトを組めれば
解決できるのかもしれませんが…
というか投げから以外のバウンドコンボはダメージ補正で、思ったほど減らないですよ
投げからのが減りすぎるとも言えますが(w
どもやっと八頭身ストーリ全部クリアーしますた。
なんか八頭身対クックルが3回ぐらいコンティニューして倒しました(苦笑)
どうやって勝てたかと言うと防御姿勢の後歩き&ち○こ爆(略
でかちましたそのあとはケージをためて力がかってに(略
ですた。
あと次回予告にワロタ。
(略しすぎた・・)
ほう
667 :
(?へ?):03/09/20 12:13 ID:zA5Cqj0b
どこからはじめるの
君にはまだ早すぎる。
一つ思ったんだが、クックル太陽てどんな意味があるの?
次スレテンプレAA作ってみますた。へボくてスマソ。
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ありすがいないことには気づかなかったか?
672 :
670:03/09/20 12:41 ID:d0HoFunw
あ!!!!!!
スマソ!!
ありすを書く前に山田を書いて・・・・
忘れてますた。スマソ。作り直します。
673 :
670:03/09/20 12:49 ID:d0HoFunw
これでどうですか?(゚Д゚;)
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うほっ、いいケツ。
675 :
670:03/09/20 13:23 ID:d0HoFunw
やばい!!下が切れてた!!
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(・∀・)イイ!
>>670 何度も言わせんな……突っ込みどころが多すぎるってばよ
678 :
670:03/09/20 16:16 ID:f8e515t1
>677
何度も?
一度も言われてませんが・・・
>>678 昔厨房が表紙用AA描いたことが在ったんだよ
そんで叩かれたと…
ちなみに叩いていた奴も厨房臭さが満載していたことは言う迄もない
所詮粘着なんてその程度さ・・・
よ、予もそうなのか!?(ネンチャクハココカライナクナレェ〜!
スターナックがいない!!つーかコイツの上にいるの山田?
つか表紙は職人に任せとけよ
>>680 鎧を脱いだ山田だよ
と山田スレ住人がお答えしよう
ちなみにその山田では80点だな
>>670
そういや山田ステージがやけに処理重いって人いません?
いたら教えてくださると嬉しいです。
>664
そうですね。このゲーム投げ結構強いですし…
投げからのバウンドは無くしましょう。
>669
詳しくはさいたまスレを見ましょう。
>テンプレ
うーん……今のテンプレAAの方がいいかなぁ…
理由としては、やや隙間が多い、サイズが大きい、できればありすは大きい方が良い、などですね。
ただ8頭身のポーズは(・∀・)イイ!!
684 :
670:03/09/21 10:18 ID:yEBNUIrs
>スタナーさん
直接のご指示ありがとうございます。
すぐ作り直します!!
>スタナーさん
ゲームには関係あるんですか?
さいたまのエンディングで他の参戦AAが皆サイタマ化してたら面白いな・・・
>>686 ____ ____ ____
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小ネタ。
ニラ茶猫で至近距離からニラ式を続けて2つ当てると、
ヒット数は軽く30を超えるが、ダメージは
普通に1回当てたときと大差ない。
追記
同じように3つ当てても同じです。
やっぱクックル強過ぎ
防御高い、攻撃高い、移動速い、ダッシュ無敵、
空中、地上、しゃがみからやたらと強いコンボを出す、ガードしまくる、
飛び道具あり、牽制、対空、対地も完璧、即死攻撃まで持ち、
無敵時間長くゲージ消費も少なく攻撃力高くバウンドコンボありの使い安すぎるマウント
何ですかこれぇ?
あとスタナーさん、山田ステージで処理は重くないが
ラウンドが変わっても曲がつながっってるぞ
>670
ありすスレ住人(ROMってるだけだが)として言えば、そのありすでは40点。
ありすに最も重要なパーツ「涙」がないよ〜。
さむい……
>>691 それがクックルです
対地はそこまで強くはない部類な気が…
それ以外は間違いなく最強クラス
キャラによってはほぼ勝ち目がないかも?
694 :
691:03/09/22 20:16 ID:ncHYVadT
レベル1じゃ絶対勝てない…もう諦める
ってか691が誰を使っているのかによる…
>>691 山田ステージは曲つなげるように変更したって言ったじゃん。
あ、それから自分も重くない。むしろ処理軽い気がする。
クックルは……何使ってるか知らんけど、
とりあえず格ゲーオンチの自分でもLV1クリアできるよ。
俺はクックルは山田、八頭身、あみいごなんかだと楽々倒せるな。
ミーニャーたんやコイツなんかだと相当きついが…
クックルに負け続けると自分が強くなるのかな?それともクックルが弱くなる?
>>691 高い・・・?ある消防と同じ言い回しだな。
誤字も多いし。まさか本人じゃないか?
山田ステージ、とくに問題無いですかね…
引き続き何かありましたら書きこみお願いします。
>670
ついでに要望言っちゃいます。
・クックルと激忍がもっと目立ってほしい
・さいたまのひだりとみぎは手をあげるポーズがほしい
・山田は鎧着てた方がいいなぁ…
・コイツが元気良すぎ。もっとやる気がないような感じがいい
たくさんでゴメンね。
>698
自分が強くなります。
クックルは性能もそうだけど反応がやばいんだと思う。
めくれないキャラの飛び込みは全て潰される。
クックルの反応速度下げないといくら自分が強化されても
厳しいものがあると思う。
>>703 反応?ハァ?めくり出来ないありすでも飛び込める状況が簡単に出来ますが何か?
お前のことだ、フェイントで飛んだりとかしてないんだろ?
香具師の反応は山田のソレよりゆるいぞ?
自分の腕のなさを棚に上げて、キャラが強すぎとかいうのはやめましょう。
何度も練習して強く(上手く)なるのが、格ゲーのありかたっていうか醍醐味でしょ。
実際、簡単にクックルに勝てちゃう人もいるわけだしさぁ。強すぎってことはないと思うよ。
まぁ、格ツク自体に難易度設定機能がついてないからしょうがない部分はあるんだけども。
と、いうわけで要練習。
弱くするならやはり投げによるバウンドコンボかな、クックルに3回連続で投げられる。
>>706 なんか勘違いしてね?
空中では投げは効かんはずだが。
>>705 いや、流石に厳しい組み合わせもあるさ
ありすだと、クックルとかの近距離に近づきやすいキャラはかなり厳しい
そもそもクックルに対して有利なキャラがいるのか?といわれたら
いない、と答えるけど…
あとCPUクックルに勝つには、攻撃がスカった隙を見逃さない事かな?
ゲージがなければマウントパンチも飛んでこないし。
>>707 いや、ガードしてる筈なのに起き上がりに投げられるとか。
>>709 投げはガードできないというのはご存知か?
バウンドコンボってのは投げ等で相手が壁にバウンドして空中にいる間に攻撃を叩き込む、って意味ではないのか?
711 :
691:03/09/23 12:07 ID:hp7D7hx0
だからもういいです。もめないで下さい
ほんとすいませんでした。もう勝てます
クックルの対処法
とにかく後歩きでガードしまくれ!
そのすきに強またはしゃがみ強をしまくる。
負けても保証はとりませんので
>>713 有無を言わさず下強→羽ばさばさによりぶち殺されます
>>714 羽ばさばさ・・・・・( ´,_ゝ`)プッ。クックルセイヴァーのことか?
>>708 そりゃぁ、キャラの相性ってのがあるのは仕方ないけど
それでも勝てる人はいるんだからさ。そのキャラで勝ちたい人は練習すればいいでしょ。
クックルの強さ、格ゲーのボスキャラとしては平均的な所では?
ちなみにありすはしゃがみ攻撃が強いから、そこを上手く使えば結構楽に勝てるよ。
720 :
加藤 ◆aAP7iXJAE. :03/09/24 04:12 ID:GxrjCrwg
テスト
721 :
( ´∀`)さん:03/09/24 04:29 ID:aed3b4Zd
∧_∧
(・∀・∩)マターリしようよ♪
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ ←シッダールタ(釈迦神)
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/ .∧∧ ノノノノ ● ●、 ∧ ∧ | | λ_λ . \ ←シュードラ(奴隷)
/ (=゚ω゚) (゚∈゚*) \ ( ´ー`) ( ・∀・) ( `ー´) . \
/ 【ぃょぅ】 【クックル】 【ぞぬ】.▼ | 【シラネーヨ】 【マララー】 【ネーノ】 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
被差別カースト(身分すら付かない)
∧,,∧ ∧,,∧
(・∀・,,) ミ,,・д・ミ
【ちびギコ】 【ちびフサ】
・・・・・。
,,、,.,,.,,、,,,,.,,
/;;';,∴;;;;;;ノヾ
ノ!"'';'"゙"''';;'ゝ、/ )_,,/)
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と(#゚;q。)
";''`
【しぃ】
( ・∀・)
まあまあみんな、またーりしようよ。
有名になったのは嬉しいが
厨が増えたのはやはりしかたないと考えるべきか・・・・。
726 :
Mr.名無しさん:03/09/25 19:49 ID:Gx1isApT
キッコーマソはいつ出るんだー速くやりてーんだよぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
728 :
( ´∀`)さん:03/09/25 20:05 ID:EkDtBqh4
かなり2闘ってしられてるなぁ…最近
だからsageろ
>730
漏れみたいなやしって・・・
何と言うか、かわいいなあんた
クックルー
さいたま不安定
夏期休暇でアメリカに行った際の出来事。
LAで信号待ちをしていると気の良さそうな2人組のお兄さんが、
「おまえは 日本人か?」と気さくに聞いてきました。
「そうだ」と答えると、「漢字のタトゥー (刺青)を彫ったんだけど、どういう意味か教えろよ」と言われ
差し出された腕を見ると『武蔵』と彫ってありました。
「日本で最も有名な剣豪だよ」と伝えると彼は満面の笑みを浮かべていました。
続いてもう一人が腕を差し出すとそこには『朝鮮』と大きく彫ってありました。
「KOREAだよ」と教えてあげた後の彼の悲しそうな顔が忘れられません。
>>691 一応ボスキャラだからではないのですかな?
某格ゲーのゴキさん(仮名)とかはプレイヤーが使うともの凄いキモイ
動きでラッシュしてきますからねぇ。最近では弱くなってしまいましたが・・・
ビッグバンパンチを使われないだけマシですよ(すっごいマイナー)。
そういえばロケットパンチなんかもあったな
2闘BBSの零とか言う厨房キモいな・・・
>>739 自己レス。
ID見たら同一人物だった。
最近は新種の嵐が一杯ですね
まぁ、痛さですぐわかるから意味はないがな
ミ,,゚Д゚彡y━~~ フッ
743 :
( ´∀`)さん:03/09/27 21:23 ID:lOzb4PrX
(・Д・)<ウマー>
な、なんだコレは・・・!?
サイタマで55ヒットでけたが
ガイシュツ?
饅頭フル装備で
練習モード限定
相手画面はし自分画面端よりちょっとだけ離れる
さいたま波>さいたま波>さいたま波>さいたま塔(P)>さいたま塔(P)>さいたま塔(P)>ちょっと歩いて弱・中・強>キャンセルさいたま波>さいたま塔
で55hit確認
>>745 恐らく初めてかと
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
747 :
745:03/09/28 00:43 ID:H2/IirzN
ってか今日DLしたばっかだからシステムについてわからんから空中受身とかあったらスマソ
ないこと祈る
ちなみにダメージは途中からマジ減らなくなるので半分くらいです
八頭身でクックル倒してED見て寝ようとしたら、
大量発生したジサクジエーンと闘うステージが出てきた…
とりあえず
>>1さん召還→ティムポ攻撃で全部潰したが、
一歩間違えれば、こっちがやられるところだった。
ちなみにクックル倒すのが一番楽なのは
コイツだと思うの、漏れだけかな?
>>748 激忍、山田、ジエン、テレホマソ あたりであろ
ジエンとテレホは慣れりゃほぼノーダメージだ
八頭身は安定が少ない
>>748 漏れも八頭身だとクックル戦すっげぇ楽。
まあ、慣れなんだろうけどな
ミーニャーたんでも楽だと思ってしまう漏れは変ですか?
俺は八頭身が駄目だな
まぁ負けることは殆ど無いけど
ミーニャータソも楽なんだけど、嵌まったら瞬殺されまつ
おい!おまいら!
キモいって言われて零が2掲荒らし始めましたよ!
そのうちIP取られて晒されるだろうから無視しようぜ。
755 :
( ´∀`)さん:03/09/28 14:10 ID:FO+fr3H2
このゲーム作るの難しいからキャラ1人1人作るの大変だったんだろうな〜
(挫折した香具師)
これが若さか・・・
私にはコレくらいしかsageれません
スタナーさんのホームページにこのスレの存在を書かない方がいいのでは。。
>>758 なんで?
こっちは本スレかつ別宅みたいなものなんだが?
760 :
758:03/09/28 15:18 ID:B+9KUeXd
>>760 逆なら考えたけどなぁ・・・
おまいさんどこかズレとるぞ
ここに来るのはいい。
スタナーさんところに行かれるのは、気持ち悪い。
ジエンのゲージ1投げが、クックルに対して平然と返されます。
荒らしたと噂される2掲のある人ですが、IPが全然違ったので多分別人です。
2掲では簡単に削除もできるんでそんなに心配しないで大丈夫ですよ。
>745
すごい!GJ!
>763
無敵時間は無いですからねぇ…使いどころが難しいかな?
はぁ、掲示板の方が荒れてきたな…。
厨房どもも性質が悪いけど、その厨房どもをたたく奴らも悪いって。
まじ、かんべんしてくれよ…。
>>763 ジエンVSクックルは、
ジゴクゴクラクオトシー!!はおきあがりにのみ、ダッシュですばやくまわって使う。
コンボとか狙うと返されて悲惨 飛び込み&オデンドゾーは厳禁。
ニクコプーンとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!とエスタークだけで倒す。
垂直ジャンプをしてクックルセイヴァーを誘うのも忘れずに
零は小学5年生、2ちゃんには来た事がない…と。
まあ考えてみりゃ、ああいう発言は一般ホムペでは良くある発言な訳であって。
TOPにその手の発言は叩かれかねない事を書いておいたほうがいいのではないかと。
>>768 一般でも十分痛い罠。一般でもアレなら叩くぞ?
>>763 クックルVSジエンか・・・
>>766のやり方でもかまわないけどつまんn(ry
オデンドゾー絡めた基本コンボは近すぎたりしなければ実は反撃されないんだな。
ウエヘマイリマスッドレ!!とシタヘマイリマスッドレ!!もクックル戦で使えるワザの一つ。
でも、ガキの発言にいちいち突っ込む奴も大人な態度とは言えないぞ。
そりゃぁ、一般社会を知らない糞生意気な餓鬼にむかつくのはわかるけどさぁ。
もうちょっとやり方があるんでないの?
はなっから荒らし目的でやってるわけじゃないんだろうしさ…。
2掲は最近少々荒れてますが、荒らしはガンガン削除するんで大丈夫ですよ。
というわけで荒らしはほっといてくださいね。
スタナーさんの中の人も大変だな・・・
中の人など(ry
スタ|゚Д゚)つ|ナー ◆T3GTjwNmwM
∧
中の人などいない!
虐待モナーに変身能力?が欲しい。
キャラ限定のコンボとかを調べる時にかなり便利になりそうなんで。
HPの掲示板にいる(偽)は工房と見せかけて実は厨房。
中の人が見え隠れしてら。
ほう
>>776 まあ、私が(偽)なわけだが。
てか中の人などいn(ry
何かあったか?私怨ならカコワルイぞ?
さいたまバウンドコンボ(饅頭3個)で
J強→弱中強→さいたま波→(バウンド)→さいたま塔近→中→遠(120強)
って害出?
さり気なくコイツは使いやすい様な気がする
立ち中→立ち強→ジャブローに散る
さえ安定して出せればクックルにも勝てるような
>>781 実はガードされていると
立ち中→立ち強にマウントで割り込まれたりする…
少しだけ更新。
ようやくまともな説明書をアップしました。よろしかったらDLしてみてください。
あと、キャラガイドもちょっとだけ更新してます。
虐待モナーだけでなく全キャラで練習するようにできたらしたいですねぇ…。
そのうちなんとかしたいです。
>スタナーさん
更新乙カレー( ・∀・)つ●
>スタナーさん
そうすると虐待モナーの意味がなくなってしまいます…
…あ、対戦でコンピューターで戦えるってことですか?
>>785 いやもしそういうことになったら虐待は当然削除だろう?
いや、技をちゃんと付けて一つのキャラとして使えるようにすべきかと。
とりあえず被ダメージ時は今よりも嬉しそうに
虐待モナーの技・・・
こんにゃく投げるとか?
虐待モナーの技を妄想
弱:ロープの一部で攻撃
中:ふきだし「フォォォ」
強:踏み込みながらの体当たり
必殺技
「ぶらさげるからな!」ぶら下がって振り子のように攻撃
「殴るからな!」後ろからモララー出現。パンチで突進
「ageるからな!」画面外まで打ち上げられて落下
「放置だからな!」「ぶら下げるからな!」発動直後に急停止。暫く止まり、その最中はゲージが溜まるが無防備
超必殺
「モナーを虐待するからな!!」コマンド投げ。様々な虐待を受ける画像が出る。
「コンニャクの角(略」レベル3限定。たくさんのモララーが画面両端からコンニャクをもって殴りにやってくる。
妄想なので僕に対する叩きは程ほどにしてくださいね(^^;) Y@MAZAKI
コンニャクの角が猛烈に使いたい
サイトデザインが変わってた。
どうでもいいが豆腐の角に頭をぶつけて死ぬには、
豆腐か自分が亜高速ですっ飛ばなければならないらしい。
亜光速の間違いだと思うけど
さすがに水よりは硬いんだから、それはないんじゃないか?
ノルリリでマウント避けた
マウントは下のほうにしか攻撃判定がないっぽい
そのかわり速度が異常に早く反撃技としてかなり優秀だよなあ…
虐待モナーの技案いいですねぇ…
通常技が少なめなんでもっと募集中だ!(ジャンプ攻撃とか…)
1さんとマウントは空中判定が無いのでジャンプしていれば回避できます。
うを・・・案外レスついた・・・んじゃあ、調子に乗ってジャンプ技でも補完妄想しますか
ジャンプ技
弱:体を下方向にずらしてキック。(アタマが縄の中に隠れる)
中:スピンアタック。多段ヒット
強:まっさかさまに落下。ダウン属性
しゃがみ技
弱:立ち弱と同じ感じ
中:垂直ヘディング。八モナのしゃがみ中のような性能
強:ヘッドスライディング。出早戻遅
特殊技・投げ
投げ:縄で巻き取って後ろにポイ
ジャンプ中66:空中ダッシュ
空中ダッシュ中に強:ボディプレスモロに腹から落下。ふっとばし属性
叩きは程ほどに(ry
必殺技の判定関係
「ぶら下げるからな!」弱・中で長さが変化。
「殴るからな!」連続技に使える感じで。虐モナは殴られた瞬間だけ無敵
「ageるからな!」上昇中も攻撃判定あり。
「モナーを虐待するからな!!」投げ判定は暗転中にモララーが出てきてソレに当たったらヒット。
最後は「バーーーーーーソ!」の文字をバックに・・・JOJO風に。
「コンニャクの角(略」虐モナは中央付近にぶら下げ。最後のモララーは豆腐持参で。
本スレはsage行進ですよ・・・・
攻撃は弱めリーチは広いでどうでしょう?
強い人用に最弱が良いな。
虐モナはモララーがスタンドみたいなものか…?
モララーが出るのかぁ、いいね〜。
全キャラで練習可能ってのは、練習専用ステージでいけるんじゃないかな。
>804
同意。
ミーニャーステージの背景ってフリーのやつ?
最弱の座はスターナックに取っておいて欲しい。
オリキャラは弱くあるべき、と俺は思うので。
見た目派手で弱い、と。
スタナーは強さ普通でいいけど、自爆技を作って欲しい。
┏(゚Д゚)・∵ターナ!ってやつ。
それにしても、ガンナーって事は遠距離攻撃中心のキャラになるだろうし、
バランス調整がむずそうだな・・・スタナーさんガムバレ。
「遠距離攻撃+パーフェクト=処理ストップ」エラーでまくりの悪寒・・・
>>808 ストーリーじゃテレホマンやらプルモナやらニラ茶にも勝つぐらいだからなぁ。
スターナックの中の人が(ry
(★((
(゚д゚ )
/:::ト、:ヽ
ノ:::/Д):::\ < 中の人などいない!
/;;;;冫く;;;::::;;;;)
スターナックってゲームでいるの?
いない
まだ、いない。
製作予定には入っている。
練習モードってのがあってもいいよね
そこで虐待モナーですよ
偉い人にはそれがわからんのです
2闘とてもオモシロ(・∀・)イイ!
激忍の空蝉天舞の落下速度もうちょっと速めに。
保守
保守
ありすイイ(・∀・)!!
でもコンボつなぎにくい。
個人的にはスターナックはハデだが弱い位がイイとオモフ
>>826 個人的に同意。
バンバン派手な演出をして欲しい。それこそカットインとか。
必殺技のレイガンは、クックルビーム(CPU)くらいは少なくとも派手にして欲しい。
でも威力はなしw
>>827 そうかなぁ。
なんか必殺技だけつよくしてほしいな。
いや、なんとなくだけど。
スターナックは完全遠距離キャラ、になるのかな。
離れてると強いが近づかれるとボロクソにやられる、みたいな。
俺的には、ゲージ溜まるのも技も連続しまくりで見た目最強、しかしダメージ超弱ってのが。
うまくコンボを繋げられる人にとっては強いが、
単純な能力では最弱とかな。
833 :
( ´∀`)さん:03/10/17 23:02 ID:acvSgyno
ありすのキャラクターファイルを本体と同じファイルに入れたのに
使用できない… もうだめぽ?
835 :
833:03/10/17 23:06 ID:acvSgyno
ファイル→フォルダだった。ごめそ。
837 :
( ´∀`)さん:03/10/17 23:09 ID:KrKuk+MI
キャラがマイナーすぎて
しかもそのキャラが、ストーリーにも組み込みにくいという
糞中の糞っていうキャラが集まってなんだかキモさを感じる。
アミーゴってなに?一番キモイ。
ゲームとしても屑すぎ。もうつくんな。
838 :
( ´∀`)さん:03/10/17 23:19 ID:GJhA4D7I
(ヽ ヽ `ヽ、:::::::::::::ヽ \ヽー---一/ /:::::::::::::::::/ ⌒)
_,,,ヽヽ `ヽ、::::::::`:、 \ヽーー'/ /::::::::::::::/ ⌒)
_,r'" ヽ ` 、::::::|ヽ、  ̄ ̄ _/::::::::::::::::::/ ノ
/ `ヽ、 ゙、 `;:::| \____/ ::::::::::::::::/ /|
/ ヽ `ヽ、 ◎ |:|ヽ /::::::::::::::::l / /
/ ヽ `ヽ、 o .|| ヽ / :::::::::::/ 〇 __//
| ヽ. | 。ヮ ゚ | ヽ, _,/ ::::::/ ◎ / /"ヽ
', l. | o o ◎ | ヽ、___,;r'" ::/ ◎ / ./ |
', `ヽ、 | 。 ▲ | __/\-ーーー-_/ // |
', ヽ | (゚ヮ ゚ |-ー''":::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ o o ./::、 |
| V ◎ 〇 0 。 |:::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::/ /::::::ヽ /
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| | oヮ o 。 | ::::::::;::::::::::: /。 ◎ 。 0 / /
| _,;-ーー┤ o o o | ::::::::;:::::::::::. /。ヮ゚ o 。 |_ /|
| _/。 o゚▲∧/ o o 0 o | :::::::::;::::::::::: /o ゚ 。 ▲。 | `ー、._ |
|/ ',o ゚ o 。 /。◎▲∧〇 0 .| ::::::::::;:::::::::::/▲∧ o 〇o Q | ゚。 oヽ、 |
ハ 。 ゚ヮ゚/。゚o o ヮ) .| :::::::::::;:::::::::/ ゚ 〇 ◎ O ゚ o / o / \|
/ ', o ゚/。o o o ゚ ◎ o.|.::::::::::;::::::::/o ゚。゚。 0 ゚ ◎ ゚。 |◎ /ー-ー"
/ ', 。|゚ 。 o ゚ O ◎ ゚ 。|:::::::::ハ:::::/ ゚ 。 ◎ 0 ◎ o ゚ |。/
l. ',゚。.| ゚ヮ゚ ◎ ▲∧ 。|:::::::/ ';::|。゚ヮo ▲∧ 〇 /゚/
ヽ ノ, o o 0 〇○ ゚ Qo | |゚。〇 Q ゚ヮ゚) 0 ゚ ./ハ、 ここから
)/ ヽ、゚。゚▲ o 〇 ◎゚。. / |。O◎ o 0 o o 。゚。/ 冫
/:::::::::::/\゚ ◎ ▲∧ ∧ /|゚o▲∧ ○ Q。/ー、 / ミィが
/:::::::::::/ \。。(゚ヮ。 ∧:::゙、 / ヽ(゚ヮ゚ 。 / ヽ、生まれるの?
839 :
( ´∀`)さん:03/10/17 23:38 ID:bi0HowHN
_____ ___/ ̄ ̄ ̄\
|┌──┐| |i /| / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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| └─┤ ::::├──┘ :::| 7|||ヽ ̄▼ ̄::: / ||||/:::::; / / l::::::::: ∠ / \/
| │ ::::│ :::::/ |[]|\\__/ |[]| | ν:::| | |:::::::::r〜‐、 / /
\ │ :::::│ ::::/ \\ \___/\\::::::// |:::::::::))ニゝ / /
\ │ :::::│::::::/  ̄/ └┘|ヽ ̄| \ |:::::::(_,, / /
!::::: "" / /
挑戦者が現れました!!
語彙の貧しい人はIQも低いらしい。
>>837-879 氏ね!!!おめーらきもい欝病患者だな!!!
逝ってよし。このスレに来んな
漏れは釣られ厨
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
>>842 いや・・・めちゃめちゃマイナーだと思うが?
ひろゆきのニヤリはあってもあみいごなんてキャラは見たことなかった。
マイナーとか有名とかなんて関係なし。
とりあえず楽しめばいいじゃん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
∧_∧ | 言語障害者はおとなしく病院へお帰りください |
( ´∀`)< |
( ∧∧ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < こういう奴が病院から出てくると、 |
/つつ | ろくなことがねぇしな。 |
\____________________/
■■□■■言語障害者はこちらへどうぞ■■□■■
http://www.fuji.ne.jp/~stkyokai/
847 :
( ´∀`)さん:03/10/18 15:39 ID:ap4GNJTJ
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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848 :
( ´∀`)さん:03/10/18 15:40 ID:ap4GNJTJ
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
849 :
( ´∀`)さん:03/10/18 15:41 ID:ap4GNJTJ
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
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9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
851 :
( ´∀`)さん:03/10/18 16:34 ID:ap4GNJTJ
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
853 :
ロブスター ◆KOcZWWAeAI :03/10/18 21:42 ID:PR0HivPI
・・・というか、
ジエン×8(だっけ)と戦うときに
真ん中に行くと
オデンドゾーを左右からやられた
んで満タンのライフが一瞬で消えた
>>853 仕様です.不良ではありません.
次の方どうぞ
うわ、なんだこのスレ。
やけに荒れてるな。
やっぱ週末は駄目だな
荒れているのでもう一度。
723 :( ´∀`)さん :03/09/24 19:59 ID:sRI1Csd+
( ・∀・)
まあまあみんな、またーりしようよ。
○.
○.
::::.. O /
○ ::::::::::::.. O /
:::::::::::::::::... o | //
(⌒) :::::::::::::::::::... 。// /
`~´ ::::::::::::::::::::::: .。 /
:::::::::::::::::.:::.: /
r ⌒ヽ :::::::::::::::::::::. 。二 -
ゝ __ノ :::::::::::::::::::::: 。
::::::::::::::::::::. o
∧w∧/ (⌒) ::::::::::::::..
旦⊂(゚Д゚ ,,) `~´ ::::::::::.. O
(_) ,つ/ ○ ::::::.
丿 / ○
(/ カゼに効能が期待できるニラ茶ドゾォォォッ!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なにげに薬事法対策↑
某スレからこんなの拾ってきた。
使えないでしょうか?
空中で→↓中
→↓は少し難しいと思うが・・・
↓→の間違え?
空中で→↓中=歩きながらジャンプ+↓中
かんt(ry
空中で\中・・・簡単すぎか。
なんかテイルズの鳳凰天駆みたいでカコイイな
ここらで全キャラに空対地、空対空技作るかな。
>>865 それはキャラ差がなくなって、おもろくないでしょ。
っていうか、あんた誰?
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
868 名前: ( ´∀`)さん [sage] 投稿日: 03/10/19 17:00 ID:yylyVXYH
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
842 :( ´∀`)さん :03/10/18 08:19 ID:An8/ZKXw
9割9分全ての人があみいごを知ってる筈なのに。。。 ばかじゃん
ばかじゃん
NGワードに指定しますた
はーい、さっきの言葉足らずな
>>865と
>>842ですが、すいませんでした。代わって御詫び申し上げます
>860
ロマサガ3の黄龍剣っぽいね
12月でサイト立ち上げて1年が経ちますね…
1周年記念で何かやりたいところですが、時間的な余裕が無いのでマターリといきます。
>860
おおっ良い感じだ! ニラ茶猫のキャラ性能的にもあってもいいかも。
>>874 裏技で出来るよ。知らないの?
〜やり方〜
1.ベッドのある部屋で裸になります。(家にベッドのない人は出来ません)
2.白目をむいてケツをバソバソ叩きながら、「ビックリするほどユートピア」と繰り返し叫んで、ベッドを上り下りしてください。
3.できます。
(自宅だとサーバトラフィックの関係上できにくい場合があります。何度もトライしましょう。
恋人の家に乗り込んでいきなり始めると、比較的繋がりやすいようです。)
>>875 知らなかった、、、やってみるよ、サンクス
>>875 ↓の部分を修正しとけと。
UOからっぽいな・・・
878 :
( ´∀`)さん:03/10/21 09:08 ID:LAB4/Ajb
ねえねえ、このゲーム全然面白さとか、スレ主全員で作っていく感じがしないんだけど
スタナーが一人でコツコツ作ってプレイヤーが意見言うだけなら 2ch使うなボケ。お前らのせいで少しでも2chが重くなることが許せん。
879 :
( ´∀`)さん:03/10/21 09:12 ID:c14A2JcC
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`゙”””” ̄:
保守
つーか、一年しか経ってなかったのか。意外。
( ´∀`)
時間なんてそんなものですよ・・・。
このスレもついに保守しなければいけなくなったのか?
>>884 2闘の更新ペースはご存知の通り。
適当に保守しましょ。
キャラが増えるとバランス調整が厳しくなるのはどこの格ゲーでも同じか。
ミーニャーにもう一つゲージ消費技ほしいわ。 遠距離系
ネタがないから見つけた連繋でも・・・・・・
ジサクジエン
通常投げ →↓←+強
8頭身
めくり強 しゃがみ弱 中 強1HITから ↓→+中 ←↓/+強
テレホマン
しゃがみ弱 しゃがみ中 ↓←+弱(うほっほぉ〜♪・2get・ageなら)しゃがみ中 ↓←+弱
(逝ってよしなら)強か画面端手前なら→←→+強
あみいご
↓→+弱 強 ↓→+中か↓→+強
ニラ茶猫
(接近して)←→+中 ↓→+弱か↓→+強
画面端手前で(接近して)←→+中 中*2 ↓←+強
さいたま
(←→+弱三回してから 画面端)
ジャンプ強 弱 中 強 ↓→+強 強 ↓→+強 強 ↓→+強 強 (下へ続きます)
↓←+強 弱 中 強 ↓←+強 弱 中 強 ↓←+強 弱 中 強 ↓+強
ついでに小ネタも
プルモナ
遠くからプルプルボムを投げてその後接近してプルプルボムがあたる寸前にプルモナディメンジョンをするといきなりつかむ。
ジャンプ強をして地上に降りた時強を押すとプルモナランチャーが出る。
山田
ゲージ2未満の時夢想乱舞のコマンドをすると強がでる。それを利用すると中から強がつながる。
既出のがあったらスマソ
>>888 明らかに新出なのがあるなあ
グッジョブ
890 :
888:03/10/27 10:43 ID:4RQ42YRv
調子に乗ってもう2つ
ミーニャー
しゃがみ弱*2 ↓→+強 ちょいダッシュ しゃがみ弱 ↓→+強 ちょいダッシュ ↓→+強 ジャンプ強 ↓←+中
小ネタ
ゲームスピードを最大まで上げると通常ではありえない連繋ができる。
例ニラ茶猫 ↓→+弱 ↓→+強*3
あみいご 弱 中 強 ↓→+強*3
>ジャンプ強をして地上に降りた時強を押すとプルモナランチャーが出る。
これ普通に2闘のサイトにのってたね・・・・
どうでもいいけど激しく忍者の↓→+強が空中でできるのたった今知った・・・・
通常技をはさめるのか、ミーニャーたんのコンボ
テレホマンで、戦闘待機中(Fight!って出てくる前)に強中弱…って押してたら、
いきなり負けポーズになって、戦闘が始まるバグ発見。
戦闘中は姿を持つ透明人間で、攻撃は受けないし、敵が普通にすり抜ける。
時間切れでドローになるまで待つしかない。
相手は関係ないっぽい。
試しに他のキャラ全部でも待機中に強中弱…って押してみたけど、
バグるのはテレホマンだけだった。
>>892 てゆーか中押すだけで止まるね。
8頭身バウンド利用連続技、あみいご限定で47HITまで確認。
画面端付近まで追い詰めてから、
めくり強or中→しゃがみ弱→しゃがみ中→J中×2→(J強→J中)×3or4
(立ち強→耕すぞゴルァ)×4→力が勝手に
立ち強は引き付けて出し、次の耕す〜の1,2,5段目を当てる。
4回目の立ち強はバウンドしたあみいごが逆側に抜けてから当てる。
HIT数が多いのでゲージ0からでも力が勝手に〜まで持っていける。
けど力が勝手に〜自体は補正で削り程度も減らないから出す意味がないw
CPUクックルのビームがやけに太いのは仕様ですか?
普通のへなちょこビームを出す時もあるんですが
(*´д`)
>892
スクリプトのミスでした…
次の更新で直しますので、それまでは開始時は中攻撃を押さないでください。
>893
おお、すごい!
試しにやってみようと思ったんですが、難しい…
>894
仕様です。クックルの気分次第で太くも細くもなります。
ミーニャーたんの連繋を発見
ジャンプ弱 しゃがみ弱 中 強 キャンセルダッシュ ↓→+強 (下へ続きます)
(ちょいダッシュ 強 キャンセルダッシュ ↓→+強)*2 ジャンプ強 ↓←+中
ジャンプ弱 しゃがみ弱 中 強 キャンセルダッシュ しゃがみ中 ↓←+中
気分次第(・∀・)イイ!
>>893 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
八頭身保守
保守
このスレもそろそろ次スレの時期か・・・
製作期間はどれほどですか?
クックルはボロ勝ちorボロ負けする気がする。ありす始めて使った時楽勝で勝てたのは
自分でもびびった。その他のキャラでも勝てる時はほとんどパーフェクトで勝てるし、負ける時は
手も出せないままぼこぼこにされる。こんな人他にいるかね?
)ノ イルヨー
ありすでは何故か勝てない
あみいご、八頭身なんかだと楽勝なんだけど
>>892-893とはちょっと違って、戦闘終了後(フィニッシュ当ててから)
Winの表示が出ず、体力バー横のイラストなんかも含み敵キャラが消えてしまう時があるんですけど。
こうなるとタイムオーバーまで待つしかないです。
タイムオーバーになるとこちらの勝ちになり、その後は問題無く進みます。
今の所これが確認できたのは八頭身とテレホマンですが、テレホマンは頻繁に起こる気が・・・
こちらでは原因が全く分からないです。とりあえず、報告だけ
ありす、さいたま、ミーニャだと何しても勝てない
プルモナ、コイツ、あみいごはかなり安定してる
使うキャラとプレイヤーの相性(?)によって強さはかなり変動的かと
それが格ゲーってもんよ。
>910
飛道具だけで勝っちゃうと、そういう事がよくおこる。
二進s(r、
>>1さn(r以外にも、ニクコプーンとか(゚д゚)ウマーでも。
あみいご 弱連打 最 強
クックル 山連打 最 凶
ほしゅ
ほしゅ
なんか保守だらけなんでネタを振ってみる
八頭身の、他キャラとの相性ってどんなもんだろう?
ほしゅ
>>918 接近しないと話にならないから、テレホマンとかだと分が悪いように思う。
あと体が大きいため、山田や極端に背の低いジエンもやりづらい。
動きがトロいから、山田には近づくこともできない。
黄龍や立ち強、しゃがみ中、しゃがみ強で帰されるしね。
正直山田って強すぎな気がする。
>>922 攻撃にやや隙があるから、攻撃をガードされたとき返り討ちに遭いやすい。
八頭身とかで戦うなら
近距離でしゃがみガードしとけば隙を叩ける
しかし山田…
割と気軽に振れる立ち中の、ヒット確認がかなり楽やね
正直けん制技として最も優秀な部類に入る気が
ロックモナーとか作成してほしい
って、無理やわな
急がしいんて
言ってみただけ言ってみただけ
-=≡ / ̄ ̄ ̄ ̄\
-=≡/ ● ● 、 ただいまぞぬが
>>926を食べるために向かっています。
-=≡ | Y Y \
-=≡ | \ \ ▼ |
-=≡ | \ \ 、_人_,|\
-=≡\ \_| ∨ノ _|
-=≡ ヽ ⊆ニ工ニ⊇
-=≡ | | | //
-=≡ ,' ─ 、)//-、
-=≡ | : 0 : l|== l|
-=≡ ` ─ ''’ `─ ''
928 :
( ´∀`)さん:03/11/12 19:24 ID:LUy/+raJ
しかし本当に山田強すぎないか?
遠・中・近すべての技が強すぎだぞ?
>>928 中間距離は間違いなく最強クラス
メインの立ち中とけん制つぶしの屈強が怖い
遠距離は…一応テレホマンを忘れてはいけません
飛び道具は、まあそれなりかと
ゲージ使用だと強力だけどね
近距離だとニラ茶猫の立ち中に負ける気が?
あれは目押しで次につながる上に
現在のver.だとコマ投げとの二択が強烈だし…
だが平均すると確かに強いね、どの距離でも
>>908 さいたまとテレホマンでALLクリア、未だにできない…
楽勝なのは法度身・コイツ・ありす・山田。
忍者・プルモナ・ニラ茶猫・ミーニャーはバラつきあり。
ジサクジエーンは怖いので一度も使ってない。
みなさんの意見を総合すると山田が頭一つ出てるような感じですね。
単純に弱くするのはやりたくないので技変更とかで対処したいです。
8頭身は「1さんがあっちに!」を近距離技にするのでさらに遠距離戦がツライことになりそうです。
ただ攻撃力も上げる予定なので接近さえすればかなり強い、といった具合にしようかと。
黄龍をやや性質変更して、
まずジャンプせずに地上で上にアッパーっぽくなぎ払い、Hitすると
相手が浮き、そこに自動で現在の黄龍が発動する、って感じで
やや横に強く、縦に弱くなる性能にする事を提案してみるテスツ
最初のアッパーを上段からの叩き付けにして、バウンドした相手を
現黄龍で切り裂く、って形にしてもカッコいいかも。
933 :
( ´∀`)さん:03/11/13 16:07 ID:3U6DH+ZZ
age
sage
935 :
( ´∀`)さん:03/11/13 20:07 ID:3U6DH+ZZ
age
もうそろそろで次スレですねぇ
いや、対空性能が鬼強いからそれもありかもよ。
8頭身のボス強すぎで倒せねぇYP!
修行してくるYP!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
YOの派生でしょ。
元は打ち間違えで、最近はYPって使う人もいる。面白いし。
ただ、それをするとただの打ち間違えかわざとなのか分からないという諸刃の剣。
初心者にはお勧めできない。
>>940 ジエン八匹のことか?
それなら普通に立ち強連打と、一さん(ry
と力が(ryだけで普通に勝てるぞ?
もしクックルだったらスマソ
944 :
940:03/11/16 18:23 ID:kh9jizx/
>>943 ジエン8匹です。
力が(ry)の
←↓/+強
↑このスラッシュは何を意味するんですか?
946 :
943:03/11/16 21:11 ID:VTIuXpD9
>>945 当たり、というか
>>940説明書をよく読もう
1さん(ryの発生中に、他のジエンに攻撃できるのがいいよなぁ
力(ryも多人数HITできるし
スマソ。力(ry出せました。
948 :
( ´∀`)さん:03/11/17 18:33 ID:DZGcEKcq
age
949 :
( ´∀`)さん:03/11/18 17:33 ID:ELASnm4y
age
sage
もうすぐ次スレの季節ですね。
もうすぐ冬厨の季節ですね。
新スレ立てようとしたら無理でした…
申し訳ありませんが誰か新スレを立ててもらえませんか?
これからテンプレを貼ります。
やってくれる方は、重複を防ぐためここで「これから立てる」宣言をしてからお願いします。
その後誘導してくれると助かります。
____ ____ ____
/ \ | __ | | __ |
/ / ̄ ̄ ̄\ ヽ | |__| . | | |__| . |
| | ) | | __ | | __ |
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/ / | ___| |___ |
/ / | | __ Π.| |
2 c h . A A F i g h t i n g
/ / | | l二二l <」| || |
/ / | | 丶 / | || |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | / ヽ_|| |
 ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ 川川ヽ ̄  ̄ ノノ★ノ
|| (゚∀゚ リゝ ___( ゚д)
\ │ / ∧||__∧ ⊂ ──9m ..::::::: ノノノノ :::::::::::::::::〈っ
/ ̄\ .( ´∀`) @ 〈 (ο) ..::::::: (゚∈゚ ) :::::::::::::::::\
─( ゚ ∀ ゚ )─ ミ≡≡≡j i 、\ / ∠ ̄\∩ :::::: /⌒V ) :::::::::::::::::::::::::..
∧_∧∩ ∧ ∧∩ .≡≡j .l i \ |/゚U゚| ノ :::: ミイ // :::::::::::::::::::::::::::::::..
(*´Д`)\( ゚∀゚) / .≡≡ (゚Д゚ ) | 〜(`二⊃ :::::::: | ( ( :::::::::: ___
/⌒,. 人 ∩∧ ∧∩ (_ノ ⊂張 i つ ( ヽ/ /| ,) ) ./´∀`;::::\
. / / /。゚ \ ( ゚∀゚ )/ / |遼 i | ノ>ノ ヽ('∀`)ノ / /::::::::::|
( , ヽ(O´∀`)、 〈 __@彡. <_/_,/つ U ∧w∧ ( ) | ./| /:::::|::::::|
ヽ_,.二二つ∪ノ ./ / (_ノ (゚Д゚ ,,) 〈 | (ー ̄ ,,):::::::|::::::|
| | / / (・∀・) 旦と ヽ ( と) ::::::::::l
■■■このスレのルール■■■
1、荒らし防止の為に常にsage進行。
2、疑問に思ったことがあったら、まず2闘配布サイトにあるFAQのコーナーを見ること。
3、バグ情報・雑談・現キャラ論大歓迎!
4、追加キャラ要望は終了しました。
2闘配布サイト
ttp://stunner2tou.hp.infoseek.co.jp/ 前スレ保管庫
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/8693/ (下記のストーリーも全編保管しています)
ストーリー
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1063793939/l50
んじゃやってみます。
無理ですた。
よーし、じゃあパパがんばっちゃうぞー!!
埋めないか?
うほっ。いい埋め立て
埋め立て支援
埋め立て支援でぇい
埋め〜゚∀゚
965 :
( ´∀`)さん:03/11/22 03:37 ID:GTM01BcC
埋め埋め(´_ゝ`)
やまだ
一日一埋め
三日で三埋め
968 :
( ´∀`)さん:03/11/22 13:12 ID:LyaRmGHy
埋め立て支援
埋めとただ書くだけなのもアレなんで
埋めついでにお題
個人的キャラランクをつけるとしたらどうなる?
>>969 何のランクかね、ミスター?
強さなら
禿忍、ヤマダァー
面白さなら
コイツ、サャイタマァ〜
と回答が変わってくるぞ
ランクねぇ。
俺はテレホマン、ニラ茶猫だな。
コイツは使いようによっちゃ強キャラっつってもいいと思うが
プルモナも結構強い
ミーニャタソで勝てと言われると非常に困っちゃいます
974 :
( ´∀`)さん:03/11/24 16:27 ID:Dm9JgtDk
埋め
使いやすさ
忍者 山田 テレホ ジエン コイツ 8 ニラ
使う頻度
忍者 テレホ コイツ ジエン 8 ニラ 山田
使いまくってるやつ
ニラ ジエン 山田 さいたま
松竹埋めー
使いやすいキャラ
1忍者
2ジエン
3山田
うめ
埋め
埋め
生め。
埋め
梅
膿め
倦め