1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 22:06:46.43 ID:YgaVWWWe
3 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 22:07:17.27 ID:YgaVWWWe
乙
4 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 22:35:28.57 ID:EcbVOCPx
一乙
5 :
前スレ988:2012/05/05(土) 22:51:11.99 ID:j+O6kJfW
その後、トレフェス駆け込みで行って来ました。いろいろコメントありがとうございます。
>989
確かにあれだけ? 作ったのに隠しちゃうのかというツッコミは期待通りですが、それだけのために
作れるほど酔狂ではありません。「もちろん自分が作りたかったから! 克明に!」です…
色香を感じさせる身体は、見るより撮るより作ってる時が一番楽しい! です。
>990
畳は通販で組立キットが売られております。「ミニチュア畳」でググるとよろしいかと。一枚500円
くらいです。完成品の販売もされていますが、たたみのへりを好みの幅にできるのは組立キットならでは。
>991
これはまあ元絵も意識しつつというところです。技術のなさもあるかな(´・ω・`;)
着脱可能にするのが前提だったので、この形状になってしまうんですよね。スポッカポッと外したり着けたり。
>994,995,997
確かに一見、隠れちゃうんですけど、実際に手に取ればすればいろんな角度から見れて面白いですよ。
と、所有欲をかき立てたい狙いも少々…。フィギュアは実物見てナンボです。いろんな角度から。
長くなりましたが、あんしん毛布を外して飾る場合の別オプションとの画像もうpしてみます。
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0111.jpg これで水着を削ればまたそれもアリかなとかとか
6 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 23:06:06.01 ID:YgaVWWWe
>確かに一見、隠れちゃうんですけど、実際に手に取ればすればいろんな角度から見れて面白いですよ。
>と、所有欲をかき立てたい狙いも少々…。フィギュアは実物見てナンボです。いろんな角度から。
この商売人がぁ〜ッ!
大変乙でした
7 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 23:12:22.49 ID:rq/sCmBh
>>5 いいなぁ、レジンパーツを肴にウィスキーをロックで舐められるので全然OK
8 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 23:12:24.46 ID:5XUNpiFA
よっしゃああああああああ
ヤマを越えたら完成だ。もうすぐあいつら一味共と対戦だ
9 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 23:22:46.63 ID:YgaVWWWe
>レジンパーツを肴にウィスキーをロックで舐められるので全然OK
この変態がぁ〜ッ!
むしろレジンパーツの方を舐めるべし
10 :
HG名無しさん:2012/05/05(土) 23:32:00.15 ID:Lyl4ezuc
>>5 オナゴの造型もいいけど
なんといってもタライが良いワ
11 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 00:11:31.88 ID:/qIfJOEW
すげぇうめぇな。
俺なんて3ヶ月以上掛かってんのに、いまだに全体の骨格を調整中。いやになっちゃうよ
12 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 00:32:43.70 ID:rcRnygDw
>>11 もうちょっとで表面処理が終わりって段階で、思いつきで何度も仕様を変更して
いつまで経っても完成が見えない自分よりはきっとマシw
13 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 00:35:38.15 ID:p2Qa4zWA
たらい見てて気持ちいいな〜
14 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 07:37:11.72 ID:QgpL8/7M
>>5 いいぜー所有欲かきたてられるぜ。
水着を削ればで水着オミットして裸とか想像したんだぜ。
15 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 08:01:38.41 ID:/sTKUHao
タルうめーw
どうやってつくったんだい
16 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 08:02:55.01 ID:GWJQ2C9B
>>5 この角度限定なのかはわからないが膝から下肢のラインがイマイチに感じる
絵柄的に正しいのかもしれんが
17 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 11:43:33.72 ID:oMpc0MFe
タルというか桶
18 :
5:2012/05/06(日) 12:17:31.84 ID:iB93sndR
タルというか桶というかたらい人気に嫉妬!(゚∀゚)
作り方ですが、手頃なサイズのアイスのカップに薄くのばしたエポパテを内側から貼りつけて、
固くなってからざくざくっとカット。厚さが均一に見えるよう、上下にプラバンの輪っかを
貼って、それをゲージにはみ出てる部分は削り、掛けてる部分はパテ盛りして整形しとります。
板の合わせ目は等間隔に見えるようにけがいてます。たらいの底はプラバンです。
上手く作れるか自信なかったパーツですけど、それらしく見えて良かった。というか一番人気?
(´・ω・`)
19 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 12:32:39.78 ID:IJ7tAfNF
20 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 12:58:35.31 ID:/qIfJOEW
>5の人は、有名なモデラーだったりしませんか?
普通の素人が、体育座りより難しいポーズにチャレンジしようとは思わないはず
21 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 13:39:00.39 ID:fLtLHA7w
22 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 14:11:50.02 ID:AW401Zak
23 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 14:24:31.25 ID:fLtLHA7w
24 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 14:48:17.20 ID:FqOS+P7t
一年前?くらいに買って放置してた新品のニューファンドを開けたらゴムみたいになってました。
水等でふやかせば新品同様に使えるでしょうか?
あと、新品のまま長期保存する最適な方法があればお願いします。
25 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 15:04:00.30 ID:yGPht+Mf
俺なら全部芯材にして新しいの買う
26 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 15:07:39.92 ID:lrF7A0+v
芯材ばっかり溜まるな
27 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 15:40:13.26 ID:/qIfJOEW
空気が入らないようにビニール袋に入れてタッパーに入れる。
28 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 15:53:38.40 ID:oMpc0MFe
袋が破れてたってことかな
もう捨てた方がいいな
29 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:00:42.03 ID:sUdEz2bd
う〜ん、乾いたニューファンドにニューファンドをくっつけても全然くっつかない('A`)
造形難しいよ…
30 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:02:25.62 ID:yGPht+Mf
>>29少し湿らせてもダメ?
ダメなら銘柄変えたほうがいいかも
31 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:05:13.32 ID:sUdEz2bd
うん、ベタベタするくらい湿らせてもあんまりくっつかない…
デロンデロンになる位湿らせないといけないのだろうか
32 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:17:34.96 ID:5Elssf9o
普通に盛り付けてれば特段注意深く馴染ませないでも一体化するだろ
何もないとこにペタッとくっつけただけでイモ着けしてるんだったら何やったって取れる
棒状のもの同士を継ごうとしてるんなら尚更
33 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:29:10.17 ID:li3UJfzp
>>29 1、乾燥しやすい程度に薄く盛る
2、傷をつけてから濡らして盛る
3、圧力かけつつドライヤー等で乾燥
どれかでくっつく 薄く盛る場合は却ってくっつきにくいこともあるのでケースバイケース
34 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:36:58.42 ID:sUdEz2bd
ありがとう。
色々試してみます。
それで駄目ならスカルピーとかに変えます
35 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 16:57:33.71 ID:y6hDGbqc
ちょっと厳重すぎるかもしれないけど
まず開封して二等分にしてすぐに使わなないほうはラップして小さい袋に入れてタッパに入れる
使う方は少し練ってボールにしてラップで包んでクリップで留める
一気に500g使うこともないからだいたいこんな感じ
36 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 17:28:02.77 ID:MbK2HKzn
37 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 18:10:19.04 ID:MsjNTisu
38 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 18:34:32.45 ID:JFVzyL2e
GW中ラッキーくじ求めて徘徊しまくったが、1店舗しか見つからなかった
800円だったので2回だけ引いてAとC賞。
翌日いったら400円になってたので残り全部と言うて、ネウ子とディスプレイ引き取ってきました
39 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 18:36:04.74 ID:JFVzyL2e
誤爆った。スマソ
40 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 19:00:47.87 ID:ZuooSAMd
ファンド系なら濡らして密着させるだけでも乾けばくっつく物なんだがな
ただ、ファンド系は古くなると粘りや触感も接着性もガクッと落ちたりするから
濡らしてくっつかないようなら捨てて買い直したほうがいいな
捨ててもあまり惜しくない安さもファンドの強みだ
41 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 19:38:34.75 ID:5QhskCxS
>>24 ちょっとちぎって水をつけてこねてみる。
ぼそぼそのまま伸びないようなら諦めて芯にする。
使えそうなら、ハモの骨切りのように包丁を入れ、
アルコールかマキロン水をふりかけて密封しておく。
2〜3日後が食べ頃です。
42 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 20:27:31.32 ID:IJ7tAfNF
43 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 21:02:02.00 ID:fLtLHA7w
え?あなたにはあれが見えちゃってるの?
早くお祓い行って!!
44 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 22:17:51.29 ID:qcqC7cBf
ファンドは水塗ってこねれば完全にはとはいわんけど戻るな
クラフティはダメポもちもちからゴムゴムになってしもた
45 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 22:23:59.63 ID:GWJQ2C9B
硬化しちゃったら鬼目でやすって粉にしてから水を混ぜる
消毒用アルコールをちょっと混ぜるとよい
46 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 22:36:38.17 ID:oMpc0MFe
所詮500円の粘土なんだからそこまで手間かけたくないな。
47 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 22:46:40.01 ID:GWJQ2C9B
500円って大金だぞ!
ご飯2回食える
捨てるとなるともったいないんだよな
48 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 22:50:43.64 ID:AW401Zak
49 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 23:16:41.14 ID:p0XLEU+Y
盛り方で全然使い勝手代わるんだよね石粉粘土
乾いたところに新たに盛り付けるのなら表面湿らせたり
歯ブラシで荒らしたりすればしっかり食いついてるけど
棒を延長するように盛ると割と弱い力で大抵そこから折れるの
アルミ線みたいな心材で補強するか乾いてから
接着剤などでくっつけるほうが良いよ
瞬間接着剤は粘土の表面に死にこんで固まるだけで
あとでポロリする時もあるので注意
やっぱり金属線などで補強が安心だ
50 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 23:23:24.41 ID:oOhDFwyU
皆さん回答ありがとうございます。
ラップとクリップor密封ケースに移し替えて保存ってのが勉強になりました。
今回のはゴムゴムなので泣く泣く芯にしますが・・・orz
保存の際もマキロン水や消毒用アルコールは有効ですか?
水だと長期保存で腐りそうなイメージがあるので・・
51 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 23:28:35.14 ID:SeIL0bZU
萌えフィギュアの起源は韓国
52 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 23:40:24.81 ID:5QhskCxS
>>49 棒の延長は確かに折れやすいね。
俺は手足の途中なんか先端を細く薄い感じにしといて、接着面積を増やしてる。
>>50 手で触る上に湿ってるんで、ただの水だと雑菌が繁殖してひどい匂いになる。
たいていの人は消毒用アルコールを薄めて使ってるみたいね。
53 :
HG名無しさん:2012/05/06(日) 23:59:22.66 ID:DZAiK28p
>>20 フィギュア誌にも作品が載ったりしてる凄腕の人のはず
それにしてもあのボディが毛布と桶で隠れるなんてやっぱもったいねえw
54 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 06:28:15.23 ID:isURpuTz
>>52 やっぱ雑菌ですか。剣道の防具とかバレーボールのサポーターみたいな
香ばしい匂いがしたのでもしやと思ったけど。
アルコール買ってきます、アドバイスありがとうございます。
55 :
5:2012/05/07(月) 06:59:10.06 ID:6hoKPnjy
56 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 08:35:44.16 ID:INGsPbYL
二重装甲ワロタw
なんというガードの堅さ…
57 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 12:15:47.02 ID:7kc5aWVI
人型作りたくなってきた
58 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 15:39:31.30 ID:VuI62+C/
有名な人で木パテ使ってる人いるけど、木パテって使いやすいの?
エポパテってベトベトするらしいし使ったことないんだけど
どんな特徴あるか教えて
59 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 16:08:54.17 ID:7kc5aWVI
茶色の木工用?
硬化まで30分ってエポにしては短い部類じゃないかな?練ってるときダマの感触があって、結構練ってても表面処理のときに未硬化部分が出てきたり…
質は軽量エポとかの方がいいかも?
自分は硬化時間短いのがメリットだから、小さい部品に使ってるよ
モールド入れるとこにダマがきてたらアルテコとかでチャチャっと修正
60 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 16:14:19.09 ID:S/vCokIV
>>58 早い硬い臭い
色が見やすい、ホムセンならどこでも売ってる
ベトベトはワセリンで回避できる
61 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 16:16:29.69 ID:OKkVVmeO
>>58 エポパテ系は粘土ライクで形出しがしやすいのが特徴
種類によってはベタつきがあるが水やシンナーなので撫で付けるとかなり軽減される
好みの柔らかさや切削性等を求めいくつかのエポパテを独自にブレンドする人もいる
加熱で硬化が促進されるのでドライヤーやオーブントースターを使用する事も
短所としては石粉粘土やポリパテと比べると量(体積)単位での単価が高いので盛り削りが煩雑な人には向かない
セメダインのエポパテ木部用は入手のしやすさや価格、短時間で硬化及び切削性のよさなど理由で愛用者が多い
量単は高くなるが同等品がタイソーにて少量分量で売られている
62 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 16:57:29.73 ID:T4eqLbZ3
木部パテは軽いわりに頑丈で食いつきも軽量エポパテより遥かにいいから重宝してる
金がかかるのがネックだけど
63 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 17:33:24.83 ID:WsoBB7Z1
>>59 練ってるときのダマ感は
表面の部分落としてからやるとなくなる
もったいないが
64 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 17:53:28.63 ID:7kc5aWVI
>>63 んー、毎回1-2ミリ落としてはいるんだけど…
65 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 18:25:16.59 ID:dxxxDnY6
木パテ臭くね?
66 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 18:28:23.00 ID:Fp6WRIMq
臭いね
でも臭いより手で練った時の洗い流しにくさのほうがイラつく
それでも私は木パテ14を続けるよ!
67 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 18:48:05.88 ID:bql5tfN7
すっぱい臭いするけど硬化早いしなー
せっかちな俺にはありがたい素材なのだ
68 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 21:11:10.77 ID:HCiG1kIs
エポパテ伸ばすのに 水とメンタムどっちがいい
69 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 21:20:45.37 ID:r5NwZlSi
君の好きな方で良いよ
あのベタベタ感が素敵っていう人もいるし
70 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 21:26:51.19 ID:O9g62Zt8
クレオスのPRO-Hってどんなだろ?
硬化1〜3時間とあるけど
それと白に近いエポパテってあるかな?
71 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 22:21:14.10 ID:6hoKPnjy
WAVEのミリプットパテなら白いエポパテだったと記憶している
72 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 22:27:46.52 ID:o52HsmH0
ミリプットって完全硬化するとかなり硬くなるよな、白いやつは特に・・・
73 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 23:09:58.23 ID:S/vCokIV
74 :
HG名無しさん:2012/05/07(月) 23:15:35.82 ID:TaHh7lIO
木パテとか主材と硬化材がロールケーキ状に接しているやつは、硬化不良が出来るのは避けられないよ
75 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 04:33:49.55 ID:akEozsek
機会があったらミリプット買ってみる
というかミリプットのどれなんだw
>>73 事務用の指サックすると繊細なもの作れなくなるしコンドームみたいになってるやつだと薄すぎてテンションかけるとすぐ破れる
76 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 06:11:05.19 ID:Xw6NwJGr
木パテの速硬化と削り心地が好きです。ただ、高いんだよね。
CPが高そうな「エポレジンプロ」ってのは木パテと比べるとどうだろう?
使ってる方いますか?
77 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 07:41:05.54 ID:RS+tTFJN
>75
ミリプットのグレードSだったかな、白いよ。自分には合わなくてほとんど使わないまま捨ててしまったけど。
コニシの接着パテを造形用として絶賛している人が居たなあ(コニシのじゃないと駄目らしかった)。
一時絶版になったと嘆いていたけど、今はまた入手できるみたいね。製品が変わってなければモノは良さそう
78 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 17:19:03.92 ID:C4TgE0Tr
>>76 エポレジンプロではないけど削りやすさ重視ならWAVE軽量エポキシパテが割とおすすめ
硬化がちょっと遅いけど・・・
79 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 20:05:46.07 ID:GzSBdcgP
ちょいと石粉粘土使いの方に質問です。
粘土をブレンドして使ってる方います?
ファンドs使ってるんだけど硬さとかコシにむらが多いような気がしてならない・・・
スカルピーやパテみたいにブレンドしたらどうなんだろうと思って聞いてみました
粘土扱ってる店まで遠いし教えてエロイ人
80 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 20:12:38.49 ID:akEozsek
>>77 ありがと
あれって粉っぽくてぼそぼそだってのをどっかで見たことがあるなあ
>>79 ファンドじゃなくてラドールだとプルミエと混ぜて使ってたらプレミックスが発売されたという
つかメルファンドのパッケージにファンドと混ぜられるとか書いてあったと思う
81 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 20:18:06.58 ID:Ry9llHOY
ちゃんとコネてる?
死ぬ程コネると均一でコシと伸びが良くなるよ
特にコネ有り無しではスパチュラの通りが雲泥の差
82 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 21:54:06.55 ID:w++8d9GQ
プロは一度菊練で捏ねきってから轆轤に乗せフィギュアを作る
83 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 22:13:38.73 ID:KA0ebIai
石粉粘土で菊練りやったら水の管理難しそうだな
84 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 22:22:03.99 ID:Ry9llHOY
陶芸やってたから買ったらまず最初に普通に菊練りやってるるる〜
85 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 23:02:59.91 ID:I7RQLltt
菊練り動画みてきた
今度やってみよう
86 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 23:26:13.36 ID:lp9R1L2i
スカルピーで菊…
いや、なんでもない
87 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 23:27:34.89 ID:GzSBdcgP
79っす
色々レスくれたかた、ありがとうございます
菊練りなどという参考になるやり方まで教えて頂き感謝感謝・・・とりあえずこれぐらいまで練ろって事ですね
思い切って質問して良かったです、それでは ノシ
88 :
HG名無しさん:2012/05/08(火) 23:58:53.44 ID:akEozsek
エポキシパテを菊練りするのかと
硬化しちまうw
89 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 00:11:12.58 ID:nCBIsCh7
菊菊菊菊いやらしいぞ!
90 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 06:32:55.59 ID:ejXdp34E
じゃあ葡萄で
91 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 13:34:31.88 ID:7OKbAIrF
俺、事故で右手潰して身障になった。
でも器用さで今まで食ってきて自負もあるから
リハビリのつもりで作ってる。
今までにココにupもしてるけどまだまだだわ。
92 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 13:44:47.58 ID:nCBIsCh7
ゆっくりリハビリしようぜ
93 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 13:56:01.84 ID:GsGtCAKY
俺は桃が好き
94 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 14:03:08.18 ID:uYjfqHG/
>>91 oh…大事な右手を…
無理せずゆっくり治してな
95 :
HG名無しさん:2012/05/09(水) 21:25:13.80 ID:36EKFLZz
>>91 リハビリは長くかかるものだから、開き直って気長にね
96 :
HG名無しさん:2012/05/10(木) 10:43:12.90 ID:8Lsn5km/
いや、身障認定貰った奴に
治してな…は返ってキツイ一言じゃないかと…
97 :
HG名無しさん:2012/05/10(木) 13:03:04.27 ID:NgVg9OtQ
足りないパーツはパテで補え
98 :
HG名無しさん:2012/05/10(木) 13:08:03.44 ID:AZNsOZF9
自分のパーツも複製しておかなかったのが敗因
99 :
HG名無しさん:2012/05/10(木) 14:55:18.41 ID:fyivTIbA
口で作れるようになって一人前
100 :
HG名無しさん:2012/05/10(木) 16:58:13.58 ID:j/3K8aU1
ランブルローズ絵師のことか
101 :
HG名無しさん:2012/05/10(木) 20:20:52.54 ID:OpKTN7+e
102 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 04:15:36.99 ID:Lp9rs62V
なんかいい素材ないかなー
安くて繰り返し使えて
臭くないの
103 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 06:34:34.37 ID:Nb6Dj+Co
104 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 07:17:25.54 ID:mViKfpRn
100均のほいくねんど
てか繰り返し使うなら安いの選ばなくても・・・
インダストリアルクレイとかワックス買ったらどうかね
105 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 08:23:48.43 ID:6WUoEE9N
粘土を色々と検索したらシルククレイの情報が出てきた。
ファンドより軽くて造形しやすく、何よりファンドより値段が安いって評価があったから気になってるけど。
実際に愛用してるとか、ファンドから乗り換えたって人いるかな?
106 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 08:43:27.69 ID:MuLdS9U0
たかが数百円だろ
どんだけ貧乏なんだよ
107 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 08:48:38.31 ID:hzicSYlT
他人の評価がないとマテリアルの一つも選べない
試行錯誤をする気もない
そんなゆとり脳じゃなくて良かった
108 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 10:09:00.31 ID:KYLh7dkT
ふと思ったけどフィギュアスクラッチ上達の方法て何だろう?
ただ端に経験積め、てんじゃなくて具体的な訓練法とかあるのかな?
109 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 10:40:01.33 ID:JRvrecEV
人それぞれ
ただ、継続は力なり。
110 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 10:49:08.61 ID:9JcUNvNP
球体作って左右対称にモールド入れる練習してもいいなってフト思った。
5cmくらいで
111 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 11:11:31.17 ID:OFG70exV
土日にここで、途中途中の画像をうpりながら5cmモデリングでもすっかな〜
暇だし
112 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 18:42:35.77 ID:BHZPwL3H
>>108 イラストの上達はトレスが手っ取り早いのと同じで質の高いフィギュアを手本にするのが近道じゃなかろうか
勿論骨格とかデッサンの勉強も必要になってくるけど
ここ十年ほどはイラストも模型も残酷なくらいに底上げされたね・・・
113 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 19:09:41.97 ID:i+bddnbv
>>112 模写はそれなりにできるけど0からは描けないわ。
オリジナリティ溢れる絵じゃなくてもいいから0から二次絵が描けるようになりたいわ。
114 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 19:56:08.10 ID:xXubYaLN
>>108 訓練法というか結局は経験詰めになるかもしれんが、油粘土でひたすら形を作り続けるとかはやってる。
115 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 20:15:46.49 ID:tlnvY20H
116 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 21:11:32.55 ID:0N8AuUgN
ポリパテ削るときにオルファのデザインナイフ使ってるんだけど使いにくい
もっと刃が長いやつって無いですか?
タミヤのデザインナイフも長さは一緒なの?
117 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 21:22:05.46 ID:e5IHSQvL
>>112 確かに十年前と比べると流通してるフィギュアの平均的な造形のレベルは比べ物にならないくらい上がってる・・・
昔良い感じだと思って買ったレジンキットを今見たら全然たいしたことなかった・・・・orz
118 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 21:40:57.50 ID:z/NZoeoK
>>116 オルファの細工カッターを試してみてはどうか。
俺はもうこれ一本だ。
119 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:09:02.34 ID:Lp9rs62V
>>103 それまともに造形できない
>>104 インダストリアルクレイメインでやってるんだけど、ちょっとした空き時間でやるには油と臭いが
手洗う時間と手間が馬鹿にならない
120 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:11:40.30 ID:0N8AuUgN
>>118 レスありがとう
調べてみたらオルファでもアートナイフプロってやつあるんだね
とりあえず細工カッター買ってみる
121 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:15:29.80 ID:n0K1bNgi
>>116 曲刃使うとか?
あとは普通のカッターナイフとか小刀とか
122 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:19:57.79 ID:vEz0qsGX
おゆまる複製用に欲しいんだけど探してもないんだよな
123 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:22:52.89 ID:Lp9rs62V
ハンズ、ダイソー、キャンドゥなどの100均
2個+型と3個入りのやつの長さが違うことに気づいた
5mm強だけど
124 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:25:11.04 ID:eVhiMR7k
無臭だしヒマつぶしのお遊びにスカルピーを使ってるよ俺
おもいのほか良いのが出来ちゃったら焼けば良いし
125 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:27:37.52 ID:He7TKN3w
複製する金がないからそのまま塗装できるスカルピー使ってる
126 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:40:19.27 ID:aLau43Ha
なんつうか
エポパテでもポリパテでも…ファンドでもそのまま塗装できるけどな
127 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:41:40.38 ID:e5IHSQvL
そのまま塗装まで行けないのはワックスとかインダストリアルクレイとかか?
128 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:45:39.79 ID:r7PbkY4d
手芸屋?っていうの?
ああいうところにも置いてあるよおゆまる
129 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 22:53:17.79 ID:Rk5jnTm5
10年ぶりぐらいにファンド使ってみたけど、最近のファンドはずいぶんキメがこまかくて使いやすくなったんだな。
びっくりしたよ。
130 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:08:16.42 ID:Lp9rs62V
>>124 スカは可塑剤が
あれも弄った後の手洗いは必須だし若干何かが残るし
素材として割高なのと1/6クラスだと歪むから
131 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:15:24.93 ID:C8NtxRam
>>130 市販のエタノール入り消毒剤で十分に拭った後、
しっかり手洗いすれば大丈夫じゃね
可塑剤って常温で気化するっけ?
というかファンドやポリパテ・エポパテでも手洗い必須だしな
132 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:22:14.97 ID:Nb6Dj+Co
133 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:28:57.77 ID:C8NtxRam
>>132 俺は使い捨て薄ゴム手袋してるぜ
ただ、スカルピーの可塑剤って油分に近くて触れた造形道具なんかにも付く
掃除の時には一度手袋を外して作業する必要があるから、結局手洗いは必須っていう
指紋が残り辛いのと爪に入らないだけでも重宝してるけどね
134 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:32:14.47 ID:eVhiMR7k
>1/6クラスだと歪むから
アルミやエポキシで芯入れれば良いんだぜ
つか骨は回収すればまたつかえるぜ
芯無しで1/6作るのに一発無垢で作る人は流石に居ないんじゃ
…いや居るのかひょっとして
135 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:47:14.14 ID:Lp9rs62V
一回の手洗いですむ程度ならいいんだけど
ゴムの指サックや手袋使ってたんだが耐久性結構低いからコストが
今は100均のPVCの手袋使ってるがそれもそんなにもつってわけじゃないし
>>134 芯があると自由に作れない
アルテ65だと1/4でも芯無しで何とかなる
136 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:56:39.17 ID:eVhiMR7k
>>135 なるほど
じゃインダストリアルクレイつかえばいいんじゃね?
俺の究極材料みたいなのはあきらめなさいな
どの素材にも一長一短感じてるんでしょ
つか時間は有限なんだから手に入るもので頑張ったほうが良いぜ
137 :
HG名無しさん:2012/05/11(金) 23:59:29.40 ID:Nb6Dj+Co
ならワックス使えワックス
138 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 00:03:16.98 ID:1XjfZe6A
ようには皮膚に直接接触しなければいいんだから適当な使い捨ての安物でいいじゃん
俺が使ってる園芸用の薄ゴム手袋とかで、
箱ティッシュみたいに沢山入ったモノも比較的安価で市販されてる
個人的感覚だと薄物の安物でも一組2〜3回は使えるから十分でしょう(裂けたら片手だけ交換してもいいし)
余ったらそのまま彩色用に回せばいいし
そういえば、スカルピーって焼けば可塑剤も抜ける…っけ?
139 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 00:31:02.06 ID:82Hb4Mr0
>>136 だから油が残るし臭いんだって
既存のアクションフィギュアのこもなんか作るのにもちょっと問題あるし
140 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 00:32:50.77 ID:w+WiC2+Y
ホント道具や素材の話になると饒舌になるのな
141 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 03:03:24.45 ID:wkjpIbk/
>>128 なんかダイソーにおいてあるって聞いたんだけどなかったから手芸屋見てくるわ
142 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 05:48:45.83 ID:82Hb4Mr0
143 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 11:44:36.37 ID:rUsO7apU
ポリパテでの製作を解説している書籍ってありませんか?
144 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 12:15:17.67 ID:/BCchDy+
>>143 盛って削って以外に語ることあるんだろうか・・・
145 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 12:22:40.20 ID:B4w104Gn
Webであった
146 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 16:16:09.30 ID:taftq5zS
>>144 硬化する前に脱泡機にかけて、とか熱加えて更に硬化促進とか
素体用の人型作っといて置けば後で少しだけ楽とか等々微妙な小技集は一応多種あるけどな
脱泡にしてもメンドクサいし削った後で気泡埋めすりゃあ良いだろで終わるユーザーが多いかな
147 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 16:18:22.37 ID:KeukPV98
素体用の人型ってそんなには使わないんだよね
むしろ棒や平板の方が使用頻度が多い
148 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 18:13:07.27 ID:Ny8viBX9
そういや以前、1/8〜1/7スケールくらいのフィギュアフルスクラッチ用のプラ製骨格がどっか(多分WAVEか壽屋)から出てたと思うけど
あれって結局どうだったんだろう?
149 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 19:06:05.62 ID:taftq5zS
カラダのバランス取りしなくても盛り付けるだけで人型に!って有ったね
ズブの素人初心者用として恰好のテンプレ素体→送り手目線だったろうけど
受け手目線だと試しに買うにしても毎作埋めるなら尚更高すぎた感
が、原因で売れなかったらしい
150 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 19:24:33.72 ID:KeukPV98
あれは無駄な商品だったよねぇ・・・
どうせ商品化するなら、何度でも素体が作れる「型」を商品化すればいいのに
「顔」だけの型はたしか商品化されてたけれど、あれは違うと思う。顔なんて同じ物は何個もいらんだろうに
151 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 19:39:44.60 ID:3Xxx2Tak
まあそれを基準に盛り付け足したり削ったりして自分で微調整もできるよ
ってのがあの顔の型じゃないの?
152 :
HG名無しさん:2012/05/12(土) 22:43:49.36 ID:2Y8X0PXk
153 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 03:29:17.99 ID:b8Y8vC/q
体と頭別に用意して角度によって位置調整するだけでもだいぶ違うんじゃない?
NOTRIUM
154 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 09:43:21.95 ID:xD15VvRO
WAVEの骨は使ってみたけど骨の表面を荒らしたりしないと
ファンド等の石粉粘土系は滑るので相性良くなかった
エポキシパテに変えてみたら使い勝手はまあまあだった
腰の骨の位置は結構考えたなと思ったけど盛り削りを繰り返すと
骨がドコに埋まってるか分かりにくくなって来るので
バランスを整えるのに逆にスキルが居るかも
俺から見ると微妙に初心者向きで無いなという感想
アレでバランス良い人体作れるならアルミ線なんかで
作っても普通に作れるようになってると思う
あとパーツがまっすぐなんでアレを骨として考えてしまうと
初心者には色々と誤解しやすいかも 肩の可動とかも
155 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 10:03:43.32 ID:F/Ic2Gg8
Waveの骨はちょっとポーズがつけにくかったような感じがする。
可動する芯くらいの認識でやればいいかもしれんがそれだとちょっと高いんだよな。
156 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 12:58:33.66 ID:JWULFb/C
1個買っておいてポーズを決めたら、実作業ではそれを見ながらアルミ線やランナーで
同じポーズの骨組みを作るっていうやり方でいいと思ってたけど、あれ使い捨てが前提なのか。
だったら似た体型のリボルテックとかフィグマにポーズ取らせてそれを真似るとかでもいいか。
157 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 18:27:43.72 ID:F4bDud5M
158 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 18:58:21.87 ID:t/IGPpIA
>>157 おつかれ〜
本当表面処理が行き届いていて丁寧だな。へそに気合いを感じる。
髪のピンクが少しきつめな感じ
159 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 19:09:09.18 ID:asffNSEC
>>157 これはいいですね。次も楽しみにしています。
160 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 19:18:34.99 ID:YFFdbBps
>>157 凄い上手いです。塗装も綺麗ですね。
質問なんですが、カチューシャの凸状の模様って
どのように作ってるんですか?
161 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 20:05:55.09 ID:F4bDud5M
>>158 腹筋〜腰骨辺りは個人的にもフェチポイントだったのですが、
ベルトのせいで隠れてしまうのがもどかしい
<言い訳>
髪のピンクは、写真だと濃いところがキツイですね
実物はもうちょっとおとなしい感じなんですが
</言い訳>
>>159 さすがに一年半がかりで完成した直後だと、燃え尽きた感じ
でも、今年のライブのルカさんの衣装は良かったなー
>>160 アルミ線やビニールチューブを捻ってみたりもしましたが上手くいかず
結局「カッターで彫る」でなんとかしました
162 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:13:49.12 ID:JSdFqSf2
油粘土いじった後に楽に匂い落とす洗剤とかあります?
163 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:28:50.30 ID:YFFdbBps
>>161 あの模様をカッターで彫るなんてビックリです。
164 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:33:24.22 ID:7688yNXQ
掘るのはいいとしてヤスリがけってどうやるの?
凹んでいる所って綺麗にできないわ
165 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:40:31.41 ID:I7qhtEzU
つ スポンジヤスリ
166 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:44:23.92 ID:7688yNXQ
スポンジヤスリだと凸部分が削れちゃうんだけどな
167 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:46:37.73 ID:F4bDud5M
>>163 >>164 今回はファンドを使ってたんで、だいたい形を掘り出したら、
ちょっと水を含ませてスパチュラや筆で均したり
紙ヤスリのカドで擦ったり
168 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 22:48:13.69 ID:QDCOfgdL
169 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 23:14:46.31 ID:I7qhtEzU
170 :
HG名無しさん:2012/05/13(日) 23:37:55.51 ID:7688yNXQ
>>167 最終的にはやっぱ紙ヤスリなのか
表面処理苦手だから丁寧な塗装で尊敬するわ
おつかれさん
171 :
HG名無しさん:2012/05/14(月) 00:02:41.40 ID:go+psIqc
>>164 細長く切った紙やすりをT字型に折り曲げて、ピンセットでつまんだものが便利だよ
172 :
HG名無しさん:2012/05/14(月) 03:38:29.06 ID:MqOtvCKv
173 :
HG名無しさん:2012/05/14(月) 15:40:41.06 ID:YvpsTqTR
>>161 ベルトや布で隠れてはいてもスカートを腰履きしてる感じにフェチ心をくすぐられる
こういう腰が作りたい…
髪のピンクはこのぐらいメリハリついてるほうが好みだな〜
なんにせよお疲れ様です。次回作も大期待
174 :
HG名無しさん:2012/05/14(月) 16:04:16.92 ID:griGYYFF
175 :
HG名無しさん:2012/05/14(月) 21:58:59.57 ID:MGJT53q4
>157 おまん、塗装うますぎじゃぁ
176 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 03:30:01.56 ID:0h9IDCbY
先日、NSPクレイ(ミディアム)とキャラメルクレイ(ミディアム)を入手して数時間づつ遊んでみました。
日頃こちらのスレで勉強させてもらっている恩返しというか、情報共有というか、参考にならないかもしれませんが、感触をレポ致します。
ちなみに、今までいじった素材はファンド、ラドールプレミックス、エポパテ(タミヤの2種、木工パテ)です。
177 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 03:47:45.89 ID:0h9IDCbY
NSPクレイは適度に硬い「粘土」で、指で練れば体温でグニャグニャの状態にできます。
放置してあるカタマリを指の腹で力を入れてこすると、表面だけでなく5ミリほどの深さまで一緒に動きます。
蓄熱性が高く、練って作ったカタマリはしばらく暖かく、細かい造形(2センチほどのドラゴンの頭)は少しおいてから持ち手を使うなどする必要がありました。
巷間で言及されるインダストリアルクレイの手軽さ素直さそのものでした。
カチッとした造形は難しいです。自分はエポパテと併用しようかと思います。
178 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 03:52:06.71 ID:xBh8ItqD
bubbaが塗装したのかと思ったわ
179 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 04:25:54.93 ID:0h9IDCbY
一方、キャラメルクレイの方は全く感触が異なり、驚きました。同じインダストリアルクレイというカテゴリーに入るのが不思議なほどです。
まず、常温ではカチカチに硬く、薄片を指で練ってもグニャグニャにはならずボソボソした感触で、全く粘土らしくありません(蝋のような?感触)
放置してあるカタマリを指の腹でこすると表面だけが均されます(これは良いかも)
電球のそばに放置して、グニャグニャになったものを取るとけっこう熱いです。それを指で練っているうちにボソボソした感触に戻りました。体温ではグニャグニャにできないようです
2・3分放置するとカチカチになって、ヘラでは上手くかきとれません。むしろデザインナイフでコリコリと削るのが丁度よく思えました。
削りカスは刃にこびりつかず快適です。硬化したパテを削っているようです。
だんだん慣れてリズムが出てきました。
加熱したキャラメルクレイを直径5ミリ位の棒状にして冷ましておき(15センチ以上の長さでも棒のように固い)
盛るタイミングで電球に棒の先端をかざして柔らかくしてちぎり、大雑把に盛って指で均してナイフで削る。
フィギュア(頭部を除いて3センチ程度)全体を電球であぶって少し放置して表面を冷まして、
グッと足を曲げる
180 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 04:47:57.96 ID:0h9IDCbY
立体デザインを手軽にやりたいという目的でインダストリアルクレイを購入し、
NSPクレイでそれは達成できそうです。(二次元型に置き換えるテクを習得しないといけませんが)
キャラメルクレイの方は、何かよく分からないけど凄い素材というか、経験豊かな上級者の方や温度をコントロールできる設備を持っている方が使えば無限のポテンシャルを秘めている新素材という印象。
やはり粘土というよりもワックスに近いのでしょうか?
匂いもしないし、手も全然ベトつきませんでした。
以上、二つのインダストリアルクレイの使用レポでした。
181 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 05:41:42.75 ID:DtH2f1a2
丁寧なレポ乙
できればテストで作ったものの写真も見たかった
182 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 08:24:27.31 ID:/eC+74C/
キャラメルクレイにリューターで穴あけとかできそう?
183 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 13:38:55.81 ID:XJ1BgZfU
>>182 多分ビットが目詰まり起こして大変なことになる
文字通りキャラメルみたいな感じだから
184 :
176:2012/05/15(火) 14:20:48.73 ID:0h9IDCbY
185 :
176:2012/05/15(火) 14:25:22.01 ID:0h9IDCbY
186 :
176:2012/05/15(火) 14:31:47.80 ID:0h9IDCbY
187 :
176:2012/05/15(火) 14:35:43.26 ID:0h9IDCbY
188 :
176:2012/05/15(火) 14:40:39.60 ID:0h9IDCbY
189 :
176:2012/05/15(火) 14:50:35.19 ID:0h9IDCbY
キャラメルクレイその5
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=31477.jpg トラブル部分をもう一度「よ〜く」加熱して再接着
木工パテで作成中の頭部と合わせて作業終了しました。
2mmアルミ線はクレイに5mm程度刺してあるだけですが、しっかり固定されています。
足先を「軽く」加熱して床に置き、指先で軽くつぶすように押したら
簡単に足ができました。しばらく冷ませばもとのカチカチ状態に。
超簡単。これには感動しました。
2-3mmの厚さならば状態のコントロールも簡単ですが
そういう部分は手で長く保持していると、人肌程度に加熱されて
カチカチでは無くなります。(触った程度ではだれませんが)
190 :
176:2012/05/15(火) 14:56:41.82 ID:0h9IDCbY
NSPはいつでもどこでも誰でも同じ状態で作業できる素直な粘土
キャラメルは事前プランと器用さ・コツが必要な魔法の粘土
そんな感じでした。レポートは以上です。
191 :
176:2012/05/15(火) 15:03:50.72 ID:0h9IDCbY
>182
リューターを使ったことが無いので分かりませんが
人肌よりも少し熱い程度でグニャグニャになりますので
リューター使用時の摩擦熱がそれを上回れば削るのは不可能になるでしょうね
192 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 15:09:41.62 ID:Q7RRaCdn
低回転のハイスカッタービットならいけそう
193 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 15:56:51.24 ID:NZqr2Vgl
キャラメルクレイってDimcray社のインダストリアルクレイの一種を
名前変えて勝手に小分けして売ってるってみたけどマジなのかな
194 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 16:41:51.43 ID:IFyrKI4/
うおおお、レポート乙です。
とても参考になりました。ありがとうございます。
自分ではNewアルテを使用しているのですが、
もうちょっと固めの粘土が欲しくて、
NSPとキャラメルクレイを検討していたトコロでした。
キャラメルの方はかなり手ごわそうなので、
NSPのハードに手を出してみようと思います。
自分も、パジコの金属細工棒を愛用していますよ〜
195 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 18:19:19.86 ID:IFyrKI4/
196 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 18:33:05.41 ID:SkFL92/z
>>193 >小分けして売ってるってみたけどマジなのかな
Dimcray社に聞くか、書いてるのをみた場所で無く
ここで聞くのは何故なんだい?
197 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 19:52:49.51 ID:z1dwTc0x
意図的に広めたい時によく使われる手ではあるね
198 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 21:08:17.65 ID:7atbbyca
ケミカルウッドとかいう素材が模型に使えるらしいと聞いたが、
値段がたけぇな。使ってる人いるのかな?
フランクフルトの棒と割りばしでがまんするか。
199 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 21:26:00.25 ID:xiK1R+r2
モデラ等で3D削り出し原型とかに良く使われいる。
俺は木パテ使ってるけど。
200 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 23:29:51.66 ID:2DadYiFA
先日ダイソー行ったら100円の石粉粘土があったよ。
買って試した訳じゃないけど一応報告。
201 :
HG名無しさん:2012/05/15(火) 23:54:58.85 ID:L3ACaNIV
ぶっちゃけずっとソレ使ってる
202 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 00:04:37.71 ID:kD2KculV
203 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 00:26:32.47 ID:ByLYwTGU
>>202 これまたどマイナーな作品をw
技術的なアドバイスは出来ないけど、好きな作品だから完成楽しみにしてるよ
204 :
202:2012/05/16(水) 01:12:13.02 ID:xGPmZ1uQ
>>203 ノブナガンから作者にはまって、単行本大人買いしたんだけど、7巻だけ手に入らない…。
amazonのマケプレでプレミア価格払うしか無いのかな。
手慰みの楽造形なので複製とか塗装までは行かないと思いますよ。
205 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 02:15:45.01 ID:rRLDAjBB
NSPもキャラメルも最終的にどこまで表面処理できるかだなあ
ワクッスみたいに溶剤使えるなら
206 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 02:46:26.90 ID:tEcTcrZp
アルテぐぐってみたけど、いったんオーブンとか熱湯かけて温めないとダメなのね。
やはり、これも一長一短か・・・
207 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 03:17:29.23 ID:rRLDAjBB
>>206 ずっとアルテ65使ってるんだが、不思議なことに体温で練れるほどやわらかくなる
208 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 03:56:57.80 ID:QVJWneLL
クレイをポリパテ型でポリパテに置き換えているサイトを見かけた。
あれが気軽かつ正確にできるなら
イイな。
209 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 04:40:31.01 ID:iWlBRC2c
見るにインダストリアルクレイについて誤認されている方がいるようなので差し出がましいようですが一言、、、
インダストリアルクレイ系は使用に当たっては恒温槽(温度室・温度槽)使用が前提条件で必須と言っても。
粘土がイイ状態の時に造形し常温下では固化することで形状を保ちますが造形に当たっては
その特性を活かした製作方法でないと全くの無意味です。
(なので常温下の「固い」とか「柔らかい」とかいうのもほぼ無意味かと)
まず製作に当たってはアルミ線や針金等の骨とベースへの固定が必要。
それはインダストリアルクレイはほぼ全てでヘラを押し当てて面を出すのが基本的な造形方法です。
(デジタルモデリングでそういうツールもありますね、銅板の叩き出しで工芸品を作る感じ?)
手持ちだと持っている部分が熱ダレの変形や押し当ての歪み等を少なくする為です。
盛り削りはどうなんだ、と言われるかもしれませんが、それはあくまで二次的なもので最大のメリットではありません。
インダストリアルクレイの最大のメリットは「押したら凹む」事です。
そのヘンの兼ね合いが >>184-
>>192 のレポートとして出ています。
>>202 ですがある程度の表面処理等が出来ないのはベース固定がなされていないと恒温槽が無い為です。
最終的な表面処理は布や綿棒、筆とかにシンナー(ラッカー・エナメル・アクリル)やベンジン、ライターオイルなど
(使っているインダストリアルクレイによりけりなんですが)を染み込ませて撫で付けて整えてやるとスベスベになります。
210 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 07:23:37.13 ID:rRLDAjBB
>>208 アルテだったら熱で食いつくから洗わないとダメだよ
石膏で駄目な理由が見つからない
211 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 07:36:54.61 ID:rRLDAjBB
>>209 インダストリアルクレイとひとくくりにしてるけど、NSPとキャラメルクレイ以外もそうなの?
スカからアルテに変えた時に一番感じたのは「へこまない」ことだったんだけど
使い続けたのは「芯がいらない」ところだし
常温で小さく削ったものは体温程度で簡単に軟化するし、ほぼスカと同じ感覚で練れるし盛れるけどだれたりしない
ラッカー、エナメル、アセトン、テレピン油は筆で撫で付けて慣らすようなことは出来なかった
テレピンは出来るって聞いてたんだけどね
212 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 17:22:25.25 ID:S5bFg/h5
いつもの俺様の使い方以外は全て間違った使い方っていう子じゃないの?
213 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 17:44:55.34 ID:0/dTowzR
インダストリアルクレイが元々そういうものってことはわかるけど、フィギュア造詣向けに出てる新しいものはハンドリングが異なるんじゃね?みたいな
ワックスに近いものとか色々
214 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 17:55:27.77 ID:Nrrq7oV3
完成すれば過程なんかどうでもいい
そういう世界
215 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 17:58:23.45 ID:3yZURyKb
完成すればツールや素材なんかどうでもいい
そういう世界
216 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:01:50.95 ID:0/dTowzR
そうだな…
俺完成させたことねーや…
複製めどいし
217 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:04:47.47 ID:haE/wSiU
完成すれば作った奴がキモいなんて関係ない
そういう世界
218 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:08:58.20 ID:sI3v/PQJ
>>216 絶対複製しないと完成しないところがなあ
219 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:15:44.54 ID:SO2dzMZj
フィギュア制作って怖いなぁ
4歩進んで3歩下がるようになかなか思うように進まない。
前者はまだマシなほうで作り直しなんて最悪だ
あーでもないこーでもないでハムスターが永遠に滑車の中で無限にループしてグルグル走っている気分になる
220 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:28:08.90 ID:3yZURyKb
ふっ・・・俺なんか一歩進んだと思ったら、崖の下だ
221 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:30:28.54 ID:ezly1Luk
>>216 複製しないで原型に直に色塗って完成させちゃえばいいんじゃない
222 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:48:35.20 ID:o4wylPMk
流れからするとインダストリアルクレイに着色すると言うこと・・・?
223 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:50:06.81 ID:hCoiTnKi
>>157 プロの方ですか?
ワンフェスとかで普通に売れるレベルな気がするけど、どうなんでしょう?
224 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 18:55:19.70 ID:iXrSYOaP
複製の一番恐ろしいところは、財布から金がヒュンヒュン飛んでいくところだな
225 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 20:31:02.87 ID:0wotQSUQ
しかも慣れないうちは気泡いっぱいだったり隅々まできっちり流れなかったりするしな
226 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 21:37:05.79 ID:1DBtY6v9
>>224 昔に比べたら種類も多いし質も選べるし大分安くなったけどね
227 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 23:04:17.31 ID:iWlBRC2c
228 :
HG名無しさん:2012/05/16(水) 23:26:22.89 ID:rRLDAjBB
>>227 いやあのね、60℃前後のアルテなんて造形に使えんでしょ?
クリーム盛ってるみたいなもんじゃん?
表面を慣らしたいような段階の人型をそこまであっためちゃ自重で歪むし保持できないでしょ
229 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 00:25:14.43 ID:g4C6PmV2
>>228 >クリーム盛ってるみたいなもんじゃん?
さすがにその状態は温度上げ過ぎのような気がします?
ウチでは温度計つけていますけどそこまで酷くありません。
実際この状態がベストなんですが、、、
ダメなら温度を下げて見ればよろしいのでは?
自壊に関しては
>>209で説明済みです。
230 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 01:04:30.38 ID:wFpKd/jQ
そのベストな状態て表面処理された面を写真に撮ってUPしてくれませんか
231 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 01:16:35.77 ID:g4C6PmV2
232 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 09:02:17.92 ID:D+WOTNco
表面処理してあの程度なら
スカで十分かなってくらい無意味な薀蓄なんだが
233 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 10:58:28.93 ID:VJvKxXIo
>>227 クレイのベテランの方とお見受けして質問します。
恒温槽でお薦めをご教示下さい。
また二次原型への複製はどのようになさっていますか?
234 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 17:47:34.78 ID:NOqCkqyw
表面処理してこの程度なら、ダイソー石粉で充分だな
235 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 21:34:30.75 ID:wu94RX0v
オナホ溶かして型取り出来ねーかちょっとやってみるかな
236 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 23:29:03.09 ID:N9lO4ame
すでに先駆者たちがいる
俺もその一人だ
オーブンなどのオナホが溶ける高温に直接晒す方法と湯銭の二種類がある
前者をやる時は、初心者の場合発火する確率が高いので特に気をつけろ
水はかけるな、基本は油みたいなモンだから惨事になる
237 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 23:36:34.76 ID:8HNOWhtF
使ったオナホの商品名kwsk
238 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 23:42:47.29 ID:wFpKd/jQ
昔、ソフビキャストとかソフビニナールとかって名前の
オーブンで焼くとソフビになる素材があったんだけど、代替品とか今ないかしら
239 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 23:52:27.60 ID:D0ewxgRH
素直に人肌ゲル使えよ
240 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 23:56:37.18 ID:g4C6PmV2
>>238 ソフビニナールは絶版
代替品はコバゾールとかだけど一般入手は不可
241 :
HG名無しさん:2012/05/17(木) 23:57:00.89 ID:N9lO4ame
>>237 ぼくオナ2だな
ようには熱可塑性エラストマー樹脂性ならOKなので、色々と調べてみると面白いかもしれん
見つけ辛いが某板発の製作テンプレHPもあるので必読
そして大事なことだから二度書くが、発火に注意
242 :
HG名無しさん:2012/05/18(金) 00:21:50.38 ID:bPmEs0Gz
>240
コバゾール探してみます
ありがとう
243 :
HG名無しさん:2012/05/18(金) 18:26:14.77 ID:kSYkYYRl
TPEとかTPRとか書いある奴だな
100円ショップの怪しげなおもちゃに使われてる
244 :
HG名無しさん:2012/05/19(土) 18:13:21.69 ID:diFG8+BA
そういえば以前ここで髪の毛を束ねた金属線で作ろうとしてた人が居たけど
やっぱり途中で挫折しちゃったんだろうか・・・
245 :
HG名無しさん:2012/05/19(土) 20:13:49.12 ID:yXwL+EQP
真鍮線を束ねて髪の毛を作る時は、束ねた後に溶けた鉛に一度漬け込んで
隙間という隙間を埋める必要がある。パテや樹脂で隙間を埋めても素材差で
加工が困難になる。鉛だと柔らかく粘りもあるし真鍮線からの剥離も無いので
狙った形状を維持できる。重くなるけどね
>やっぱり途中で挫折しちゃったんだろうか・・・
あの制作方法で頓挫しない方がおかしい。頓挫してなければ、よほど根性があり
生まれ持っての粘り症があるのだろう。
246 :
HG名無しさん:2012/05/19(土) 20:15:44.18 ID:yXwL+EQP
ちなみに、鉛に漬けても表面モールドはほとんど損なわれない
金属の表面張力は強いのと、毛細管現象が起りやすいせい
247 :
HG名無しさん:2012/05/19(土) 21:56:47.80 ID:KBNkJheb
>>244 見事に頓挫しますた( ´ω`)
最大の問題は人体デッサンが狂いっぱなしで、本体の修正を投げ出したせいなんだけど…www
髪も間違いなく投げた原因の一つ。
髪にかかる問題点としては、の流れ方がきちんとわかっていなかったことが原因で、ヘアスタイルがおかしくなっちゃ
ったこと。
でかかったせいもあり、隙間を埋めるのも辛かったw
今は1/4スケールぐらいの手頃なサイズのネタで、ファンドで作った芯の上に針金を乗せるようにして試行中。
正直それでも面倒くさいよ…ww
>>246 そんな手があったとは!
埋まったモールドはリューターで再生してたけど、その方法ならそんな事しなくてもいいもんな…
今度釣具屋でがんだま買ってこよう…どうもありがとう!!
248 :
HG名無しさん:2012/05/19(土) 22:04:09.55 ID:ODPSZ2qz
フラックスきっちり塗らないと綺麗につかない感じがする
249 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 02:30:05.03 ID:00GmFGLO
亀だけど
>>5のたらいに入ってるのはなんてキャラ?
250 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 02:40:07.73 ID:Vyyx3kng
>249 さよなら絶望先生の小森だったとおもう
251 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 02:45:06.14 ID:00GmFGLO
252 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 12:54:50.38 ID:mAa9DQrm
塗装難すぎ。自作フィギュア完成して複製も完了したので
展示する用とサンプル提出用に色を塗らないといけないが
意気込んでエアブラシと塗装ブース買ってきたけどもう挫折しそう。
特に目。
253 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 13:10:20.97 ID:N64xRadI
一本千円の筆(コリンスキーとか動物毛、豚毛はだめだよw)使ってみて。マジで全然違うから。
水性塗料で水使ってると結構長持ちする感じ(個人的に)だが
エナメル、ラッカー系はすぐ穂先がダメになる・・・ やっぱ溶剤が穂先によくないのかなぁ。
ナイロンはやめたほうがいい。目だけでもいい筆使うべき。
手入れはしっかりね。画材店行けばいろいろメンテナンス用品あるよ。
あとコトブキヤ監修の塗装本が役に立つよ
254 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 13:12:25.70 ID:5KuhD8ya
目はデカール作るって手もあるぞ
最近はインクジェットプリンタで刷れるデカール用紙もあるし
255 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 13:24:43.35 ID:VULiWI0S
でもガレキとかで魂のこもった瞳の展示見本見ると
質の良いアイプリでも見劣りしちゃうよね
やはり手作業でうまく塗れるようになりたい
256 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 13:46:32.44 ID:jTdQASGZ
目はエナメルで描いて溶剤で溶かしながら修正の繰り返しだな俺
一発で決まる線は正直俺には描けません
塗ったらMrのクリアを吹いて閉じての繰り返し
一回一回色止めするとゲームのセーブと同じで
失敗してもエナメル溶剤で吹けば一つ前からやり直せる
あとキャッチライトの円のような白は爪楊枝の先っぽとか
インスタントレタリングで使う先っぽに玉が突いてるヘラとかで
ちょんと白を乗せるとキレイに塗れる
もしもそれでもなんかアカンと思ったら
目の所にマスキングテープ貼って目の縁取りに鉛筆で線を書いて
はがして大きさを調べて紙に描いて練習してみると良いです
257 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 13:47:29.81 ID:mAa9DQrm
>>253 何も考えずに250円の極細筆使ってる。毛先がひろがりんぐ、そして瞳がぐちゃぐちゃレイプ目。
いいやつ買わないかんな。考えてみます。
>>255 イベント会場での展示品見て思うんだけど、やっぱ仕上がりが丁寧だと周りの目を引くよね。
原型のクオリティが低くても、塗装がうまいと写真撮ったりしちゃうわ。
俺もせめて塗装だけでもキレイに仕上げてイベント会場もってきたいな。
258 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 13:53:26.19 ID:mAa9DQrm
>>256 そう、やり直せると聞いて、タミヤのエナメル塗料を白黒と赤青黄買ってきた。
までは良かったけど「エナメル溶剤を使って修正」を知らなくてMrカラー薄め液で拭いたら
すべてが灰燼に。
デカールという手も考えてみます。
みなさんありがとう、愛しています。
259 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 16:16:49.31 ID:jqZ5Td5k
俺もこの前初めて瞳塗装して上手くいかなかった
エナメル塗料でやったのだけど、しゃびしゃびにしすぎなのかなんなのか
瞳を描いてると目のふちに塗料がぐるっと流れてしまう
都度都度拭き取ってたんだが、何度も繰り返してたら完成する頃にはすっかり黒ずんでた
260 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 17:08:02.13 ID:Ol/T7368
流れてしまって描き辛いほど薄めすぎたと自分で感じていて、なおそのまま使い続けて案の定失敗するとか理解不能
東電か?
261 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 17:24:41.45 ID:2RZsbo44
ああ薄め過ぎたんだなあと思い至る頃に概ね作業が終了したんだ
262 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 18:28:17.85 ID:Ol/T7368
そうか…
目の部分だけアクリル絵の具使ってみたら?
アクリル塗料じゃなくて絵の具のほうね
筆塗前提で作られたもんだから塗り易さは模型用とは比べ物にならないよ
263 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 18:38:49.45 ID:x+I9M2CW
消せるっていっても何度も修正してると残るんだよな
264 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 18:42:04.67 ID:xKkOkFCI
そういうのは消しゴムにエナメル溶剤付けて擦ると消えるよ
265 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 18:50:35.63 ID:5KuhD8ya
あとつや消しの上からだとエナメルでも綺麗に落ちないことがあったり・・・
266 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 18:50:45.47 ID:x+I9M2CW
267 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 19:12:12.56 ID:bFjBHLBo
>>265 そうね
それもあるから、塗装は基本的に光沢で行うべき
ツヤのコントロールは最後にクリアーで行う
268 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 19:27:30.89 ID:PRgsJUil
>>262 ありがとう
アクリルガッシュなら学生の頃に使ったことあるから
使い慣れてないものよりはまだマシに使えるかもしれない
試してみるよ
269 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 19:52:59.41 ID:Ol/T7368
ガッシュは隠蔽力強いけど粒子が荒く黒ずみやすいので透明アクリルのが使いやすいよ
ドールのリペイント解説とか参考にしてみたら
270 :
HG名無しさん:2012/05/20(日) 21:50:35.34 ID:/RcYlMo2
昔リキテックス使ってたけど模型用にはアクリル専用薄め液使った方が良いのかな?
もう10年以上放置してるから腐ってるかも・・・
271 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 01:30:00.11 ID:YYUINEHO
仕上げに紫外線硬化の瞳用ジェルクリアを塗ってコーティングしておけば
あとでうっかり触ったときとか安心だよ。
272 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 02:04:59.99 ID:90QADxO4
273 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 02:08:48.15 ID:90QADxO4
274 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 02:28:01.30 ID:rVE/Bh/s
うめぇ、
全部ファンドですか?手とか上手に削ってある
275 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 02:51:36.91 ID:0Wpgu2z9
おなかぷにぷにしたい
バランスは悪くなさそうだけど画像がでかくて見づらい・・・
276 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 03:12:00.11 ID:0Wpgu2z9
>>272 ちなみにこの子はなんてキャラ?元絵あるなら見たいな
277 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 11:39:28.64 ID:cRISNyck
画像、もう少し小さくしておくれよ。
278 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 12:35:30.34 ID:hzWV4Yez
ってか、そのロダは毎回でかい画像ばっかだなぁ
画像でかくなるのはロダのせいか?
画像が馬鹿でかいと、ブラウザ内に収まらず全体を把握しにくいんだよ
279 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 12:45:41.89 ID:90QADxO4
>>274 ファンドです、あと薄いところには瞬着を染み込ませてあります。
>>275 キャラはブレイブルーのココノエというキャラです。元絵はありません
デザインが好きだったのでそれを借りてそれっぽいのを作ってみた感じです
280 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 12:48:12.63 ID:90QADxO4
281 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 12:50:55.71 ID:90QADxO4
282 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 13:23:08.12 ID:qAZBOjtv
アニメキャラ並の天丼だなww
283 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 17:04:56.66 ID:0Wpgu2z9
>>280 体のバランス修正するならこんな感じかなぁ
・胸の膨らみを少し下げる
・ヒザを少し下げる(ヒザに合わせて脚の形も修正)
・上腕をちょっとだけ太く
ついでに言うと公式絵見た印象だと頭(顔)を小さくして前髪のボリュームをもっと増やしたほうが雰囲気近くなるかな
全体的にはそんなにおかしくないと思うよ
284 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 19:51:48.34 ID:M9S2mdOd
figmaサイズくらい?小さいのにすごい
285 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 21:09:01.13 ID:rxtNZBYY
毎回思うけど小さいサイズ作れる人すごいわぁ
いつかトライしてみよう
286 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 21:32:47.62 ID:SGF2aPXs
>>280 バランスは
>>283も言ってる胸と膝、
あと公式絵と頭身が違うから頭小さくする、フトモモを外側に丸くする、てところかなあ
でもパッと見で気になるのはバランスよりもポーズが何か中途半端なので
ちょっと変えたほうがいいと思う
287 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 22:12:10.87 ID:RFV2FaKG
モデルにしてそれっぽくしてみたってだけらしいので
元絵と同じようにする必要ないんじゃない?
アレンジとして見ればこのままで問題ないように思うけど
288 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 22:38:54.05 ID:hzWV4Yez
本人が納得してりゃそれでいいんだよ
289 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 22:52:56.36 ID:NMH4e9Wn
ココノエにしては目つきが柔らかいなと思ったら元絵関係無かったのね
290 :
HG名無しさん:2012/05/21(月) 23:07:43.85 ID:ZgmSGcYq
ハンドメイドって感じがいいな
291 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 00:33:55.00 ID:MFMjfthx
>>283 >>286 ありがとうございます、微調整してみます。確かに胸の位置が高いですね
手当たりしだいつくったのでポーズの詰めが甘かったです…
>>284 >>285 全長120mmぐらいですHGUCのガンダムとおなじぐらいです
>>287 >>288 ぶっちゃけますとねんどろいどを目指してつくっていたのですが…
どうしてこうなった…
>>289 今は鉛筆でさっと描いただけなのでアレですがモールドは目つき悪く出来ているとおもうので
塗装したらちゃんと目つきが悪くなるはずですw
みなさんレスありがとうございました、もうちょっと手を入れてみます
292 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 00:42:00.35 ID:DkNcWmrm
ねんどろがスケールにワロタ
ココノエ(若)って感じだな
プレイアブルキャラェ…
293 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 11:11:17.46 ID:Chm/VpwS
IDクレイのモデルをポリパテに変換したいんだけど型取り材はシリコンじゃなきゃキツいかな?
シリコン結構高いんだよね
294 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 11:31:59.12 ID:nKBm72jn
ゆるく溶いたポリパテでいいんじゃね
原型破壊していいなら石膏で
295 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 15:07:45.75 ID:rjMJRtnU
クレイだとどっちみち綺麗に原型残すの無理くねか
296 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 15:31:29.71 ID:F7LLuGqS
一次原型用だから元々そういうモノ
297 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 17:33:23.23 ID:Chm/VpwS
最初はポリパテ塗りつけて型取りしようと思ったんだけど、クレイの油分が溶け出すんじゃなかろうか…?
昔、中空のモデルをつくろうと油粘土に直接パテ盛ったら結構油出てきたんだよね
298 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 17:57:44.10 ID:6G0gI8Bp
ポリパテ クレイでぐぐると結構やってる人いるぬ
299 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 20:46:46.05 ID:wc7pBey0
300 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 21:05:37.52 ID:RqVyx0ib
301 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 21:58:00.22 ID:KOa85KOd
まただよw
302 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 22:12:27.82 ID:ZhZ+otUf
カワイイ
303 :
299:2012/05/22(火) 22:52:42.89 ID:wc7pBey0
いつまでやろうかなとは思いつつも毎回課題が浮き彫りになって、次はエッジをちゃんと出そうとか左右対称じゃないとか、どこから見ても破綻してないとか…難しいモンです笑
304 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 22:59:19.86 ID:QvTqKbET
くまモンマイスターだなw
305 :
HG名無しさん:2012/05/22(火) 23:15:52.92 ID:KOa85KOd
>>303 湾岸ミッドナイトの名言集かと思ったわw
306 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 01:18:51.73 ID:A2NcvmuM
完成度たっけーなオイw
307 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 02:31:53.67 ID:aulSpfnA
回を重ねるごとにクオリティあがってるなw
308 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 10:08:44.16 ID:4o1SgPAX
>>299 そろそろ本物のくまモンから量産して売りたいって電話かかってくるんじゃないのw
309 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 10:43:05.18 ID:HQ3AvzYw
くまモンって電話してくるんだ…
310 :
299:2012/05/23(水) 15:16:00.95 ID:ZfI3UZkj
レスありがとうございました〜
もうちょっと隙のないもの作ってまたうpしますw
次はなに作ろうか…
311 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 16:33:06.33 ID:nAzcjixT
ローソンでクマモンのメロンパンとか売ってたw
312 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 17:26:01.92 ID:0SdYIZF8
>>308 多分もう既にくまモン業界の重鎮扱いされてそうな気がする
313 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 17:40:20.14 ID:K4gbFQPd
>>299 凄いな。目に見えてどんどん良くなっているのが解るよ
描写力、造形力、美術力、塗装技術がここのスレのどの住人よりも伸びている
この状態で、プライスカード付ければ、言い値で普通に売れるレベル
次もクマモンでお願いします
314 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 17:50:29.35 ID:Sdn4Z75l
なんか気持ち悪いな
ある程度の造形でもここまでレスないのに
何故くまもんがここまでレスされるのかよく分からん
理由は
>>313の異様な持ち上げかたに気持ち悪さを感じた。
>描写力、造形力、美術力、塗装技術がここのスレのどの住人よりも伸びている
これ見ると桶の人やピンクの髪の毛の人はどうなんだって思う。
彼らはくまもんに劣るっていうのか?
>>313は発言に注意したほうがいい
315 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 18:44:05.25 ID:N/NR0pOp
あげて、おとす
316 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:11:21.91 ID:nAzcjixT
ピンクの髪の毛の人って業者抜き云々で切れてた人か?
317 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:19:59.60 ID:K4gbFQPd
あー、あいつか
嫉妬厨乙
318 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:22:54.96 ID:WjdB86pH
他人が賛美されてると悔しくて仕方がなくなる子が以前から居たよね
引き合いに引っ張り出された二人が正にいい迷惑
319 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:38:04.59 ID:76xgJXsO
嫉妬してないんだが・・・
注意しただけなのに何故こうも言われるんだろうな
おまえらこそなんだかんだで難癖付けたいだけなんだろ
320 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:41:38.35 ID:K4gbFQPd
>>318 全くだ。あいつだろ?毎回、何かにつけ難癖つけてくるヤツ
小心者でメンタルマイナスだから、指摘されない限りほとんど単発IDなんだよな
321 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:45:03.54 ID:76xgJXsO
>描写力、造形力、美術力、塗装技術がここのスレのどの住人よりも伸びている
これに注意しただけで嫉妬とかw
俺はくまもんの人は上手いと思うよ。だけど
>>313が異常に持ち上げていたので気持ち悪くなった
どの人よりも伸びているって・・・マイク持ったルカの人に失礼だと思うわ
桶の人やマイクの人だって時間かけて一生懸命頑張ったのに
>>313が台無しにしたんだ
322 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:47:02.84 ID:WjdB86pH
323 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:50:59.96 ID:76xgJXsO
じゃあ俺の言い分と
>>313のどちらが意見として通ってるかそれで判断したらどうだ
>>313は発言に対する注意力がなさすぎる。
だから「スレのどの住人よりも伸びている」と言えるわけだ
おまえらがいうくまもんが賞賛されまくっていたら、本気で作っている人達はしらけるわな
だからこういうときは、くまもんうまいです、頑張ってくださいとこういうだけで荒れなくて済むんだ
「スレのどの住人よりも伸びている」 はうpしている他の住人達に失礼になる
分かったな
324 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:54:52.09 ID:76xgJXsO
>>313には何も叩かないのか?
>>313を叩かないのならおまえ等はくまもんの一味としてグルになってるわけだろう
俺は注意しただけのことだ。それだけのこと。文句あるのか
俺は間違った事は言っていないよ。間違っていると反論するなら具体的に細かく言ってみろよ?
325 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 19:58:09.91 ID:nAzcjixT
小森やルカの人って過去作も此処で晒してたっけ?
少なくとも過去作からの経緯を見ないと伸びているか
どうかは全く判別できないんじゃね
後、巧くなっている成長の度合いが他のモデラーより著しいからって
即、特定の人間がその人より劣ってるなんて基地害じみた判別はしないぞ普通
326 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:06:55.89 ID:WjdB86pH
ホントに名前利用された二人が可哀想
327 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:08:24.75 ID:LGai0rbZ
>>325 個人特定になるから詳しくは言わないけど
小森の人は過去作もここで晒してたよ
くまモンの人は確かに上手くなってるのと、その一途さとかが
いい意味でのネタ化になってるから
うpから
>>313までの流れが特におかしいとは思わないんだけどな…
>「スレのどの住人よりも伸びている」 はうpしている他の住人達に失礼になる
>分かったな
こういう他人への押し付けの方がおかしい
328 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:21:15.19 ID:CIkRyz7R
以前から「今まで見た中で一番うまい」とかよく言われてるじゃん
個人の意見なんだしそんなに突っかかる必要ないと思うけどな
329 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:48:58.43 ID:0Tv7ZFP0
多分、明日になると
>>314は
「何ムキになって書いてんだ俺は」ってなって、ROMりだす
330 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:55:13.46 ID:E+K2aMRw
>>321 > 桶の人やマイクの人だって時間かけて一生懸命頑張ったのに
>>313が台無しにしたんだ
勝手に台無しにすんなw
331 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:57:09.25 ID:K4gbFQPd
それは無いな
こういうメンタル低いヤツってのは、顔が見えないと厚顔無恥になるからさ
ID換えて、他人のふりして何食わぬ顔で、イケシャーシャーと発言を繰り返すさ
自分に都合の良いように、勝手な理由を付けてなw
332 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 20:58:11.80 ID:K4gbFQPd
333 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 21:47:38.05 ID:rpQo8CnI
とりあえず他の人と比較するのは止めた方がいいな
334 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 21:48:37.00 ID:Io6p9muM
社会に出たことねーのかこいつ?
仮に、仮に過度に褒めてたとして「この人を褒め過ぎだから他の人に失礼!謝れ!」
なんて言う奴と褒めてた奴、どっちのほうが失礼だと思ってんだ?
335 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 21:59:05.72 ID:b1oH5N1f
お前さんたち、いいから早くおっぱいを研磨する作業に戻るんだ
336 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:05:27.43 ID:0VKeQS25
良いものを普通に称賛出来ない人達増えたよな
誰が伸びてる、じゃあ他は伸びてないのかとかおまえらはうp者より立場上なのかと
337 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:28:42.42 ID:dQn/MKnt
狂っている人間は自分が狂っている事を自覚できない
338 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:38:42.95 ID:rpQo8CnI
>>334 「他の人と比較するのは悪いことだからやめれ」という趣旨ではなくて
「他の人と比較するのはスレが荒れる元になるからやめれ」ということなんだ。
過度に褒めたヤツとそれを批判したヤツでは現実社会においてどちらがより失礼か
なんてことには全く言及してない。言葉が足りなくて申し訳なかった。
339 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:40:49.57 ID:0Tv7ZFP0
>>333 他人との比較はほんと止めて欲しいよな
初心者でも気軽に製作途中をうpできる環境じゃなくなっちまう。
ただでさえFGが荒廃して模型SNSに飢えてるってのに。
340 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:42:46.01 ID:Io6p9muM
>>338 ああいや、俺もお前じゃなく事の発端になった奴に言ったつもりだった
安価つけてないから分かりにくかったな、こちらこそすまない
341 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:52:38.15 ID:OJXN/7vS
悪りいな、とても上手い人の二人と比較して悪かった。とても上手い人にはすみませんでした。
じゃあこう訂正しよう
仮に
>>313が凄い作品をうpしよう。で、次にくまもんの人がうpする。
で、俺が「描写力、造形力、美術力、塗装技術がここのスレのどの住人よりも伸びている」と発言する。
凄い作品を作った
>>313はこれについてどう思うかだよなぁ。
>>313はこう言われて納得できるの?
逆に言い換えると他の住人達は何もかもあまり伸びていない発言してるのと同様である。
そうなれば初心者達も気軽にうp出来なくなる。そこを
>>313には発言を良く考えて貰いたい。
342 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:54:21.00 ID:Lw1M5Tso
め ん ど く せ え
343 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 22:58:30.24 ID:LGai0rbZ
341はなんで今更わざわざID替えて発言したの…
ここはID:76xgJXsO=ID:OJXN/7vSの意見がすべて通る場所じゃないんだし
流れが気に入らなかったら、その時だけでも他所に行けばいいのに
344 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:04:57.30 ID:OJXN/7vS
めんどくさくてもいいんだよ。言いたい事はしっかりといわないと
で
>>313は俺の
>>341の発言意どう思うの?答えて欲しいんだけどねぷっ
>その時だけでも他所に行けばいいのに
おまえがよそでもいったらどうなんだよ?俺がここにいることに文句あるなら
お前がよそいけよ
345 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:07:45.18 ID:WjdB86pH
クマモンの人にはこれからも楽しませて貰いたいです…と言うことで、
綺麗に終われないものかね
346 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:12:09.36 ID:OJXN/7vS
同じこというけど、俺はくまもんにはいちゃもんは付けていないぜ。くまもんに嫉妬もしていない。
くまもんには敵対はしていないからな。
上手い人二人を引き金にしたのは悪かった。
>>341で発言したら良かったと反省してる。
ただ
>>313の気に食わない発言が許せなかった。
>>313の発言が正しいとなれば
今までうpしてきた人たちの立場が無くなってしまうのではないかと、ね
347 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:13:41.47 ID:CIkRyz7R
自信作アップしてスルーされたかフルボッコされた奴の逆恨みか…
いい加減気にしてるの自分だけって気付けよ
348 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:17:25.45 ID:vQjZra1X
そんなになんでも真正面から四角四面でうけとめなくてもとしか思わん
349 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:17:33.95 ID:6gltFimH
>>323 >おまえらがいうくまもんが賞賛されまくっていたら、本気で作っている人達はしらけるわな
このスレでそれなりに賞賛もされて有頂天になったこともあるけど
くまモンマイスター氏の作品が賞賛されてるの見て白けたことなんか一回もないし
誰かが賞賛されてるの見て白けるって発想自体が理解できない
よっしゃ!俺もやったるぜ!って気持ちになることはあっても白けるっていうのは全く分からんなぁ…
350 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:17:57.29 ID:OJXN/7vS
>>347 お前何も分かっていないな、話にならんな
351 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:20:24.36 ID:0SdYIZF8
>>326 全く同意だよ
どっちも素晴らしい作品作ってる人だけに余計にID:76xgJXsOみたいなアホに引き合いに出されたのが気の毒
他人が誉められて気にくわないっていうなら他人じゃなく自分の作品を盾に語りやがれと思うわ
352 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:21:21.11 ID:ffiMIu5u
誰も
>>313の発言が正しいなんて言ってないし、共感してる奴もいない。
他人の主観的な感想にいちいち指図する必要ない。
ちょっと落ち着け
あともう寝なさい!
353 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:21:47.28 ID:OJXN/7vS
354 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:25:29.02 ID:OJXN/7vS
まぁ寝るわ。引き合いに出した二人には悪かったわ
>>341で訂正したから、こっちにしてくれ。
上手い人二人→
>>341で書き換えの書き込みしたから、みんなは書き換えで考えてほしい
355 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:26:27.32 ID:kYCt9/XH
356 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:27:12.33 ID:Ce2AANtC
>>347 昔こうやって他人が賞賛されてるのに腹を立ててその人に勝負を挑んだ挙げ句に
造形勝負でフルボッコされて撃沈されたプリニーってコテが居ましてな…
そのプリニーというのがまた他人の話も場の流れも全く読まない奴だったんですわ
くまモン氏はもちろん
>>313氏もあんなカスの言うことなど全く気にすることはないと思うんで今まで通りでよろ
357 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:32:46.03 ID:+vvX7aVh
世の中凄い奴がいるもんだな…つくづく感心するは
358 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:36:36.39 ID:qoJjAzkR
感心するは
359 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:38:05.61 ID:OCw8AgcR
こんなん作ったよーって作品うpしたら褒め方が気に入らねーだの誰と誰を比較するだの
そんなことでいちいち揉め事起こってたら皆作る気無くすわ
360 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:38:23.24 ID:v2cr1z8/
プリニー懐かしいなw
あのレベルのクズは滅多にいないものだが
当時は同じ趣味の者にこんなクズがいるとはと暗憺たる気分になったものだよ
まだしつこくスレ覗いてるようだが…
361 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:39:45.86 ID:6gltFimH
>>359 気にしないのが吉
こんなん作ったよーって作品うpする時と誉められた時の楽しさに較べたら屁みたいなもの
362 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:48:30.17 ID:OJXN/7vS
>昔こうやって他人が賞賛されてるのに腹を立ててその人に勝負を挑んだ挙げ句
事実が違うな。陰謀論はやめろよw
まぁ寝るわ。俺と同じクズの古参共がいるからそいつらもスルーしたほうがいいぞ
363 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:58:21.81 ID:OCw8AgcR
>>362 クズという自覚があるのなら今後書き込みはお止め下さい
迷惑ですので
364 :
HG名無しさん:2012/05/23(水) 23:58:49.97 ID:iz1d00O3
え…
本人以外ならわざわざ否定しなくても
スルー出来る流れだったのに
マジでプリニー本人だったの?
365 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:06:57.32 ID:hObZagrH
クソメンがようやく何処にも出てこなくなったと思ったら今度はプリニー復活かよ
366 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:07:49.59 ID:5k8dEncU
うるせー!蒸し返すな!さっさと寝なさい!
367 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:07:54.50 ID:Y3wAe+N1
ところで長袖の袖口とか腹チラ時の上着の裾とかズボンの裾みたいな所ってみんなどうやって作ってる?
布がちょっとヒラヒラしてる+その内側から素肌部分が覗いてるって部分なんだけど
スカートとかマントみたいに靡くほど長くないんだ
こんな感じの布パーツをどうしようか悩んでる。どうにも「着てる」感じが出せないって言うか
今の所 服/素肌境界で分割→布部分作成→あとで合体 を考えてるんだけど、やってる内に布部分が薄くなって不安
盛ってると厚ぼったくなってなんか違う
素材はファンドで、複製は考えてない
実の所「風に靡く長い布」の方も聞いてみたいんだけど…布ムズカシス
靡いてるように見えないのね
368 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:15:43.24 ID:t1I99BLJ
かわろう本参考に1体出来たからポリパテで作ってみようと思ってフィギュアの達人上級編買ってみたら
難しすぎィ過ぎて参考にならなかった
もう一体ファンドで作ってみるか・・・
369 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:17:17.88 ID:dWikkM07
何が失礼って
>おまえらがいうくまもんが賞賛されまくっていたら、本気で作っている人達はしらけるわな
が一番失礼
正義の味方気取るなら自分の非常識さを先に何とかしてくれIDコロコロ変える人
370 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:22:55.97 ID:wc3u4vrt
寝ろ
371 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:30:49.75 ID:nGVtA+r2
>>367 袖なら薄くのばしたファンドを袖の幅に切って巻く、
上着の裾ならのばしたファンドを貼り付けて乾いてからそれらしい形に整形、
皺などは後付けで写真等参照しながら付けてゆく形でやってる
複製考えてないなら薄くてもいいんじゃないかな
372 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:34:01.32 ID:iL5qM+9o
>>367 とりあえず写真上げてみ
>どうにも「着てる」感じが出せないって言うか
何に悩んでんのか分からん
373 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:50:32.49 ID:J5apvj2V
>>367 裸の素体を作ってから服を着せるように作る
374 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 00:57:09.07 ID:RnlfRpfo
>368
おれもフィギュア達人上級編もってる。
すごく良い本だとは思うけど、
本だと「ね、簡単でしょ?」的な箇所が多くて泣きそうになる
375 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 03:01:05.56 ID:CNJ8wBo1
ガ ン ダ ム は 人 体
376 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 07:40:12.18 ID:2d0Gnp9J
>>374 基本的にできる人はできない人の事をあんまり理解できないからな・・・
特にあまり苦労せずに何かの技能を身につけたりすると、それをできなくて苦労してる人を見たとき
「何でそんな簡単なこともできないんだ?」って思うことすらあるようだし・・・
377 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 07:55:49.07 ID:aBrGRYJF
>>376 いやそれは考え方が卑屈すぎる…
っていうか今話題になっている本は「上級編」だろ?
378 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 10:58:05.90 ID:HgJso/Jh
「簡単でしょ?」と教える側が言うのは、とにかく手を
動かさせたいからよ。
恐れず進めと言いたいんだよ
うまくいかなくたって手を動かさなきゃ始まらない。
それに、簡単だと思わなきゃ物事うまく進められないからね。
ムリと思ってちゃ名作は生まれない
379 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 12:50:03.36 ID:fWHdOjPh
平和に理想おっぱいを研磨する作業に戻るよ。
380 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 15:53:46.73 ID:jKK5cKSq
379「平和に理想おっぱいを研磨する作業に戻るよ。(御託はいいから誰か早くおっぱいうpしてくれないかな〜。)」
381 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 22:07:53.31 ID:J+Dtx6Jd
今ファンドで表面処理してて凹凸とかキズとかをファンドで埋めてるんだけど
次の日になっていざ作業にとりかかると、昨日まですべすべだった箇所が凹んでたり
部分的に広く浅く凹んでたりするんだけど
もしかしてファンドって乾燥後もヒケ続ける?
382 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 22:13:17.30 ID:MWCRwtCa
>>381 自然乾燥で目に見えて分かる程のヒケを感じた事は無いなぁ
383 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 22:47:45.12 ID:J+Dtx6Jd
気のせいかな。光の加減とかで見えて無かったキズが見えるようになっただけ
とかならいいんだが。
384 :
HG名無しさん:2012/05/24(木) 22:59:30.42 ID:8p2j17ED
いや結構ヒケるよ。
硬化しても、石のようにカチカチになるまでは少しずつ縮み続ける。
傷なんかは少し盛り上げ気味に盛っておいて、乾燥してからナイフで整えるべし。
385 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 02:12:20.48 ID:lDEjSnnx
石粉+水が乾燥して(水がなくなって)固まるんだから水を追加してるとヒケやすい
厚盛したら外見変わらなくても中身スカスカになってたり
386 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 07:46:02.53 ID:iPqOaMHt
んで表面処理した時クラックが見つかる
387 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 11:28:42.85 ID:rWK2+EJ+
黙って埋めりゃいいんだよ!!
388 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 11:42:58.44 ID:gX3+gq5S
埋める時だけはクリアジェル接着剤かSSPみたいなの使ってやった方が楽だな
ファンドで埋めるといたちごっこになる場合が
389 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 11:58:15.01 ID:9iwdOBXL
>>381 石膏粘土の特性上、「完全」乾燥後はヒケないだろう
他の人も言ってるが
>>388 でもファンド埋めるとほぼ完全に同化してくれるのがうれしい
表面処理とかほとんど最終工程だから好み分かれるかね
口は悪いが
>>387が正解な気がするw
390 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 12:27:32.01 ID:ZrpUB2X4
僕の心のスキマも埋めてほしい
391 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 13:40:33.90 ID:0v1CPrb8
昨日ニコニコの番組に花道作った原型士が出てきて作業場公開したり花道作ってるとこ動画で流したりしてたけど
やっぱプロのは参考になりますん
392 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 21:00:31.99 ID:Cv0myryI
>>387 埋めるよ!埋めりゃいいんだろぉおおおおおおお!うおおおおおおおおおお
393 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 21:25:36.28 ID:uFh+uTM2
キット制作のスレかなにかで
フィギュアの気泡はキャラへの愛で埋める
みたいなことを言ってたな
394 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 23:40:10.48 ID:Tu0qReyf
ファンドのカスといたやつで塗りたくって傷埋めてるわ
395 :
HG名無しさん:2012/05/25(金) 23:52:24.52 ID:oPRfrcMp
ファンドも表面処理はサフと溶きパテでやってるわ
396 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 00:15:18.55 ID:3TuRJmI5
>>394 汚くない?埃とか混ざるし
手使って水で溶いた粘土は数日で雑菌繁殖場になる
397 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 00:27:35.12 ID:x55zWAZ6
>>396 大分使ってるけど、特に問題ないがなぁ
外部からの確認では、カビも生えんし、変色も腐敗臭しない
俺の使ってるファンドパテは調整した水分少なめの本当にパテ状の奴だからかもしれん
…もっとも、雑菌の宝庫という可能性自体は捨て切れんので、
手洗いは必須…というか普通ににファンド弄ったときも手洗いは必須だけどな
398 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 00:29:20.75 ID:x55zWAZ6
ごめん、俺は394じゃないんで注意
399 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 00:42:38.79 ID:5Uke1qrs
>>325 > 小森やルカの人って過去作も此処で晒してたっけ?
遅レスだけど
ルカの人は前にも晒したことあるよ!
tinamiに投稿してるから、「検索モード=モデル」で"巡音ルカ"を検索すると、三件しか引っかからないから(涙)一発だよ!
過去作もそこでみられるよ!
400 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 00:48:37.34 ID:9jpM42BL
雑菌雑菌ってよく言うけど乾燥後も何か問題あったりするのか?
401 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 01:26:58.28 ID:OfCrAHJn
乾燥後はカビたりしたことないなぁ。
402 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 02:48:01.09 ID:+/fPL9zr
乾燥後は余程部屋の湿気が常時以上高いとかでない限りまずカビない
カビる人は制作&消費スピードが遅いだけだから
除菌しながら管理し続けるよりファンドの特殊効果その一(安い!)を発動させて
カビたら捨てて新しいの買った方が気分的にも楽で良いかと
403 :
395:2012/05/26(土) 06:00:25.99 ID:XMaOAUEJ
>>396 特にかびたことはないし匂いもしない
正直雑菌増えてるかもしれないけど今のところ害はないよ
ただモールド埋まったり一度だけじゃ傷を埋めきれなかったりするからそこが難点
パテないときとかすぐ作れてすぐ使えるから重宝してる
404 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 12:40:12.86 ID:UEITLnkj
食べない限り体に直接害はない
ちなみに美味しくないぞ
405 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 12:52:01.37 ID:CnhfgCTs
乾燥してしまえば菌の増殖はほぼストップするしな
問題は粘土の長期保管中の妙にすえた匂いだ
アルコール入れたりすりゃマシらしいけど
なんか焼きたてじゃパンの腐らない食パンの課題みたいな
406 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 12:59:57.01 ID:jw5lVFIW
ワサビいれてみるとか
匂わない程度だと駄目かね
407 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 14:08:56.47 ID:rOA9EKn5
なんでわざわざワサビなんだよwwww
殺菌効果あっても別のもの使えよwwwww
408 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 14:15:01.24 ID:a2N/1vGZ
ピリッと辛くて鼻につんとくる造形物が出来上がりそうですね
409 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 15:41:18.88 ID:7ftiYraS
作業終わりにファンドが入った袋に霧吹きで水吹きかけるのを繰り返してたらファンドが腐ったことはある
結構強烈なにおいだしてた
410 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 15:50:48.02 ID:5AGriRiW
重曹とかイゾジンとか?
411 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 17:17:00.49 ID:0QkGbcaO
つ 食用アルコールスプレー
412 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 17:25:40.60 ID:GVh9l7gk
ファンドの保管に熱心なスレですね
413 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 18:23:24.61 ID:gbcH/795
基本的に2chばっかり見てて手を動かさないからな
まさに俺
脳内では既に竹谷隆之を超えるモデラーなんだが
414 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 18:47:46.24 ID:ZHS2Ov47
脳内だけならミケランジェロと互角だw
415 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 19:17:16.13 ID:JnEGyVkg
今日のメガホビエキスポで代々木アニメーション学院の生徒の作品があったけど
一つひどいのがあってワロタw
416 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 19:20:57.32 ID:gbcH/795
そういうのは情弱の俺のために是非画像付きでレスしてくれると嬉しい
417 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 19:30:46.41 ID:+KIa6P3m
某に売ってた軽い油粘土買ってみようかな
418 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 19:46:59.16 ID:lbKEiEKi
419 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 20:07:43.61 ID:a2N/1vGZ
>>415 そういう専門学校って基本的に入るのは簡単だから下手糞のほうが多い
そこからきっちり技術を身につけて望んだ職に就けるかどうかは本人の資質次第
おそらく生徒全員に作らせて上から良く出来た(マシな)順に持ってきたからアレなのが混じったんじゃないか?
ちなみに昔代アニに通ったことのある知り合い曰く、講師は本当に才能ありそうな奴しか面倒見ないで、
そうじゃない奴はマクドナルドに就職する方法を教えてたとかいないとかw
420 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 20:20:39.22 ID:YtteqJ+e
風俗でも何でも就職すれば就職率UPにつながるからな<専門学校
421 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 20:31:13.59 ID:XTOSvLun
422 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 20:51:01.64 ID:a2N/1vGZ
>>421 いろいろ気になるところはあるけど、とりあえずマンガ的な絵の立体化なら顎をもっと尖らせて、
ついでに鼻の位置をもっと低くして口に近づけたほうが良いと思う
423 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 20:57:42.52 ID:5FSkDSsu
出来合いのフィギュアのリペイントをしてみようと思ってるんですけど
中性洗剤で洗浄して、サーフェイサー吹いてからラッカー系で塗装でいいのでしょうか?
あと色落としてやる場合は、Mrカラーツールクリーナーの強力なシンナーで落として
その下地にラッカー系でいいんでしょうか?
424 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 21:04:35.98 ID:+KIa6P3m
それスクラッチの話じゃないだろ
425 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 21:26:02.22 ID:cc4KMcTv
代アニって文科省非認定専門学校じゃなかった?
426 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 21:42:17.82 ID:kHgpoGzk
代アニはスクラッチの話じゃないだろ
427 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 21:45:36.09 ID:MWsNzmWe
やる気がない奴は帰れ!!
やる気がない奴は帰る!!
428 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 22:01:51.49 ID:5FSkDSsu
>>424 やはりそういうレスが来ますか…
使えないですね
429 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 22:08:54.71 ID:XTOSvLun
>>422 そういうものですか?次は意識してみます。
430 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 22:14:12.64 ID:OfCrAHJn
>423 ツールクリーナーは強力すぎて違う物まで溶かすかもしれん。パテとか接着剤とか。
431 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 22:34:59.30 ID:+KIa6P3m
432 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 22:40:58.92 ID:IAJPcxCK
433 :
HG名無しさん:2012/05/26(土) 22:50:35.15 ID:0QkGbcaO
いや、ここ煽りスレじゃねーし
434 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 00:12:25.90 ID:D7k1P5GW
皆さんから見て
>>418ってどんな評価になりますか?
代アニの宣伝もかねてるだろうから所属してる人材のトップクラスのを集めてきたと思うのですが
2番はその当て馬的な感じ?w
435 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 00:15:53.54 ID:YG0px8GW
趣味で言うと5番の方が好きじゃない
436 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 00:25:25.78 ID:JtIPk6Qq
このサイズじゃどれも同程度にしか見えんけど
437 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 00:27:26.72 ID:VOdla2Jn
確かに出来の良し悪し判断するには写真が小さすぎる
438 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 01:27:59.95 ID:13vj2o8b
5>3>4>2>1
439 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 01:36:50.96 ID:hQE00Y4g
夏ワンフェス初参加予定だけども、同じキャラでハイクオリティな作品を
SNSに上げてる人がいて、もう今から戦意喪失だわ。がんばってニッチな所狙ったのに・・・
440 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 01:55:02.09 ID:sMuC+jkk
一個買いにいくよ!
441 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 02:27:31.22 ID:/9ppugVV
442 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 05:00:53.90 ID:fGIKOLrb
>>439 やってみなきゃわからんよ。
ガンガレ!
443 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 06:48:06.02 ID:YlMRgjML
444 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 12:30:43.21 ID:JH/oNZTv
445 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 15:40:05.49 ID:fnKADOCO
>>434 ここの住人のほうがもっと上手いやつゴロゴロいるな…
446 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 15:56:58.62 ID:07WPKjhP
クオリティーの高い作品にうわぁ…となるのに同じニッチファンであることに少しの喜びを覚える不思議
447 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 16:06:41.29 ID:hPs93eYf
ゴロゴロはいないと思うけどなー
半数以上が完成できず形出しの段階で消えていくし
ネットの掲示板ごときに仲間意識持っちゃうようなフニャチンが
大きくでたもんだ
448 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 16:37:41.73 ID:E16Qk/hu
いつも仲悪いだろww
449 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 18:01:08.74 ID:hQE00Y4g
450 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 18:20:31.38 ID:tbow73b3
451 :
HG名無しさん:2012/05/27(日) 22:55:27.66 ID:jQrvgoK2
>439 ごめんねごめんね〜
452 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 18:20:50.60 ID:z4y1DtzV
>>447 どう考えてもあのレベルはごろごろどころか掃いて捨てるほどいるけどね
453 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 20:10:11.91 ID:CTdTKwih
どう考えてもごろごろどころか数えるくらいしかいないだろ
454 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 20:16:38.04 ID:TfFXCgn6
このスレにうpしてる人数自体、掃いて捨てるほどいないだろ・・・
ROMはそれなりにいるかもしれないが、作品見なくてもレベルがわかるエスパーなの?
455 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 21:23:14.57 ID:7CQ2Y0GS
模型板うpろだがデータ消えてるから昔のは探しづらいけれど
誌面を飾ってたり商品化されていたりするような上級者が割と頻繁にいるスレではあるよ
456 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 21:26:37.04 ID:WCapWGwY
>>455 頻繁にはいないだろ
約60スレで過去何人いたよ
457 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 21:28:51.10 ID:0ON+0/14
製作途中の作品はアップされても完成したのを上げる人が少ないからな
みんなもっとアップしようぜ。
458 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 21:31:36.03 ID:fZZdASSL
以前完成品一個上げて、その後別に途中のを上げたら変な流れになったことはある
459 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 22:07:28.35 ID:PiNisTIl
人が来る→上から目線の変態が絡む→周囲ごと炎上
なぜか対決ごっこしたがる→gdgdになりお流れ…を延々繰り返してるからなぁ
460 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 22:18:20.56 ID:CTdTKwih
手を動かしてうpする人より見て愚痴る人のほうが圧倒的に多いからな
461 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 22:20:48.15 ID:dU+ye8ll
専門学生が作った作品を評価するスレじゃないんだから
462 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 22:51:50.45 ID:KobedvWT
よしお前ら作品一人一個ずつうpしろ
463 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 23:04:33.56 ID:BXNFtXYF
762 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 19:28:23.40 ID:R9y/Emxa
これひどいんだが、現場ってこんなの?
2012年05月24日
【知財(その他):物件返還等請求事件/東京地裁/平24・5・15/平22(ワ)17142】
原告:A/被告:(有)ヘビーゲイジ
事案の概要:本件は,被告からフィギュア(アニメーションの人気キャラクターの像)の原型の製作を請け負った原告が,
被告に対し,原告の製作に係る未完成のフィギュアの原型の出来高について請負代金を請求し,また,被告が原告を欺き原告から製作途中のフィギュアの原型を取り上げたこと,
その取り上げた原型を廃棄したこと及び被告が第三者に対し原告が一方的にフィギュアの製作業務を放棄した等と虚偽の事実を告げて原告の名誉,
信用を毀損したことが不法行為に当たるとして損害賠償を請求する事案である。
http://www.courts.go.jp/hanrei/pdf/20120523170414.pdf
464 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 23:13:58.59 ID:N5vY0Z/F
質問
半ズボン少年作ろうと思ってるんだけど末広がり半ズボンの表現方法に悩んでいる
スカートみたいにパンツ見せたいわけじゃないので本物のようにはかせるのは避けたいし
そうすると隙間を全部埋めて足がドラム缶からはえているような感じにするしかないかな?
465 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 23:22:35.25 ID:iFITlwzI
466 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 23:26:41.74 ID:sLAwLYN5
467 :
HG名無しさん:2012/05/28(月) 23:30:37.52 ID:KobedvWT
短パンなのかハーフパンツなのかホットパンツなのかキュロットなのか
468 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 00:09:54.21 ID:bwodjvvM
ハーフパンツに近いようなものです
なるほど、466のが良さそう
これにしてみるよ、ありがとう!
469 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 00:30:20.43 ID:dfm+CI7v
半ズボンの少女はいかがだろうか
470 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 02:57:45.19 ID:xDYiqONx
>463
調べたらプライズフィギュアの原型料ごときで100万オーバーとかヘビゲ、ボリまくってやがんなあ
相場の倍以上やんけ
471 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 03:47:25.25 ID:89p4rlJf
>>464 服の先端部分にいくにつれて細くとがらせる感じで
472 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 15:11:55.04 ID:sEtBM6MN
473 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 17:31:49.68 ID:yzAmE0ML
>>470 それで仕事くるんならいいんじゃね
好きな仕事だからってダンピングまがいの値段で受けてアニメ業界みたいなことになるよりは健全かもよ
474 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 18:30:08.34 ID:xDYiqONx
>473
竹谷隆之で50、安藤ですら30万だぞ?
ヘビーゲイジにそんな価値あるのか?
475 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 18:38:12.50 ID:ZChPeAUF
嫉妬か何か知らんが論点ズレまくりワロタ
476 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 18:44:17.61 ID:o74trOIm
>>474 ヘビーゲイジと同等レベルの原型作って、
「俺なら10万でいいです!」って売り込んでも多分即採用にはならないだろう。
安くてうまけりゃイイってもんじゃ無いだろう商業ってのは。
つーか単純に100万でもペイできるってことだろうね。
趣味でやってんじゃないんだからさすがに儲け計算して発注先決めるでしょ。
477 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 18:58:04.81 ID:PLeQU3Db
すみませーん。趣味でフィギュア造ってる者です。
エポパテで髪やスカート作りたいんですが、割安で扱い易い銘柄教えてもらえませんか?
478 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 19:07:11.77 ID:Li25dwEY
エポパテならウェーブのが安いかね
パテ系で安さ求めるならポリパテのが安いけど
479 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 19:14:20.18 ID:PLeQU3Db
伸びはいいほうですか?
480 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 19:15:39.87 ID:RH6iHZhc
>>477 コストを考えるのなら、まず自分の腕を磨く事。どんなに安いエポパテを使っても
盛り削り(または破棄し作り直し)を繰り返すのなら、意味が無いと思うよ。
そもそも、君の腕がどんなものか判らないので格安を奨めても意味がないと思う。
盛り削りもなく、一発で作れる腕があれば、無駄に高価格であってもコスパはかなり良いし
何をやってもダメなヤツが、100均で売ってる木部パテを使っても一生涯何も出来ないんじゃコスパ無限大だろ?
そこそこ作れるヤツが使いにくいけど安い素材を使うのと、高価だけど使いやすい素材を使うのは、
大雑把だけどコスパは変らない。
質問する前に、まず君が今までどんな素材でどんな作品を作ってきたのかを見せ、これから作る予定の
形状や大きさを示し、君の造形環境を晒せば、最適な答えが返ってくると思うよ
481 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 19:22:44.69 ID:484f/drQ
>>480 テンプレに使えそうなまとまった素晴らしいカキコミだな。
君って所が好感わかれるかもしれないけど俺はおk
482 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 19:29:39.54 ID:tLvkmTHM
安いといえばエポレジン
使い勝手はまあ…
483 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 19:34:22.81 ID:PLeQU3Db
>>480 長文の返答痛み入ります。
素材はスカルピーのみでやってたんですが髪は黒こげになるしスカートは自重で歪むし
で使い分けを考えています。iPadからの閲覧でして物のUPは出来ないんですが中の下
くらいかと思います。
ぶっちゃけスカルピーと同じ使いごごちのものがあるなら一番なのですが。
484 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:01:13.73 ID:TWFhDq8j
>>483 スカルピーとか話が全然違ってくるだろ・・・
エポパテにスカルピーと同じ使い心地のものは無い(と思う)
キメの細かさなら、ウェーブよりタミヤ(特に高密度タイプ)だと思うが割高
ウェーブのグレードSはキメ細かいけど、硬化後かなり硬くなるから注意
エポレジンは使ったことがないから分からん
あと、スカートをエポパテで作る人ってあんまり見ない
485 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:01:49.60 ID:PLeQU3Db
とりあえず割安感に魅かれてマジックスカルプ買ってきました。
486 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:07:12.81 ID:PLeQU3Db
>>484 詳しい比較ありがとうございます。マジックスカルプ、パサパサですね。
スカートって普通なにでつくるんでしょうか?
487 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:16:02.61 ID:btUf+hVw
布。
488 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:17:04.14 ID:PLeQU3Db
……やってみます。
489 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:18:45.11 ID:TWFhDq8j
>>486 使ったこと無いから分からんけど
少量の水をつけてのばすと良い感じの品じゃないのか?
スカートは普通フィギュアの体の素材と同じもの使う
(ポリパテ、ファンド、スカルピーetc.)
エポパテは、手・髪等や小物作成に使う事が多いと思う
490 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 20:35:08.88 ID:PLeQU3Db
>>489 水つけるといいかんじです!スカートは後回しにするとしてこの素材に慣れてみたいと
思います。
教えていただいてありがとうございます。
491 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 22:11:18.36 ID:I1ac78CR
>>477 タミヤの水色のエポパテを愛用してる
微妙に柔軟性があるので細い部品でも折れにくいよ
ミリプットのエポパテもおすすめ
492 :
HG名無しさん:2012/05/29(火) 23:47:19.88 ID:xYPAGdPm
スカートこそエポパテだろうに
ミリプットの安いやつは芯ぐらいにしかねぇ
493 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 10:52:33.60 ID:5Xeepm73
>>492 まぁ何で作ってもいいと思うよ
「フィギュアを作る事」が最終目的であって「○○で作る事」ではないから
ただ、スカルピーでスカートに挫折してるところ見ると
長い(大きい)スカートが作りたいんじゃないのかな、って
注意点として、エポパテで大きい物作る時は
主剤と硬化剤を良く練って混ぜ、硬化不良を防ぐことか
あと、スカルピー焦がしちゃうなら温度低くするか
アルミホイールでカバーして直接熱が当たらないようにするとか
494 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 11:26:33.35 ID:aDOT0vL/
君の技量が〜とか「君」を使う例の長文君は知識と口だけは立派なんだよな
495 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 11:53:02.80 ID:37bgUUsS
>>494 俺もそいつは気になってた。
自分のこと「朕は〜」とか言い出しそうで面白いんだけどな
496 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 14:01:34.60 ID:ZNqLm5mZ
pvcフィギュアの関節にx3の瞬間接着剤使って要る人いるけど
x3は塩ビに使えないと書いてるけど大丈夫?
497 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 18:38:19.23 ID:V+mtGmmh
498 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 18:38:37.15 ID:V+mtGmmh
499 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 18:48:56.11 ID:fULYAakN
そんなに大事な事?
500 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 19:00:20.64 ID:cmzEZ/Pn
>>481 そうか?
価格や使用感でのお勧めを聞かれてるのに腕前によるコスパを答えるんじゃ答えになってないと思うが…
>>480の人はいつも同じような返答ばかりしてる人だとは思うが正鵠を得ていた試しがない
いつも壊れたテープレコーダーのように「君の作品を見なければ分からない」
エポパテの使用感や価格なんざ質問者の作品を見なくたって答えられるだろうにw
501 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 19:41:41.14 ID:V+mtGmmh
502 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:13:11.04 ID:lkxlN7H6
芯をファンド、肉をポリパテ、大きめな気泡をスベスベ、細かい装飾をエポパテ
で、作ってるんですが、それぞれ色が違っててめちゃくちゃになってしもうた。
んで、わかりやすくする為にサフ吹いて、ペーパーしたらもっと酷いことに!
503 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:14:41.35 ID:R5NsrQpG
>>494 知識は全然立派じゃないと思う
そいつ何の話題でも屁理屈こねて上から目線してるだけじゃん
技術的な助言なんて何もないしさ
>>495 これからそいつのことは「朕」と呼ぼうぜw
504 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:21:13.77 ID:Z6q3BK+7
お?単発IDで他人の発言に難癖つける
>>314が、またきてるなw
505 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:21:35.90 ID:V+mtGmmh
朕さんはfgとかに投稿してないんですか?
506 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:32:24.23 ID:vqQq4+bO
珍でいいんじゃないかな
507 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:35:24.41 ID:nuH+h/gf
あたし単発だけど朕さんのほうがよっぽど
>>314に近いマインドをお持ちだと思うの
508 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:37:32.00 ID:QdCgUHfz
朕ワロタw
でもそれほどやんごとなき方には思えないから珍とか狆でいいな
509 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:46:50.56 ID:Z6q3BK+7
単発多いなw
510 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:46:51.41 ID:cmzEZ/Pn
511 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 20:55:43.93 ID:VvcpJCGU
素材の使用感なんて人それぞれだと何度言われれば…
せめて自分はこれを使っててこう感じる的な基準が書いてあれば
それに対してこれはこうと言ったりもしやすいんだが
512 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 22:26:20.46 ID:rlNXD04s
破れた衣服がひらひらしてるようなのをファンドで作ってるんだけど
ひらひら部分がばきばき折れる
銅線入れたりしてかなり注意してやすりがけしたりしてなんとかしてるが
こういう薄くて細い部分って、どんな素材が向いてる?
ファンド以外使ったことないので、個々人の使用感でもいいから聞きたい
513 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:06:27.78 ID:5Xeepm73
折れるっていうのが良くわからないんだが・・・
0.3mmの真鍮線とか入れてるわけじゃなく銅線?
薄そうだからヤスリがけは紙やすりだよね?
ファンド以外でも折れそうな加工してそうだから
ちょっと違った視点として、ティッシュに溶きパテ含まして
ボロボロのマント等を再現する事はある
プロの場合、複製可能な最低限の厚みは
必ず確保すると聞いたことがある
514 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:10:26.93 ID:nuH+h/gf
ファンドは固さ自体はいいんだが、そういう作り方だと密度が低くなりがち
他の素材だとモリモリみたいなポリパテ系がおすすめ、密度のムラが出来にくい
油粘土で一回り小さい土台を作るか、ボール紙にマスキングテープかガムテ貼って扇筒状にして
メンタム塗ってから乗っけていくといいよ
515 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:14:11.11 ID:yIaGiEC7
>>512 > こういう薄くて細い部分って、どんな素材が向いてる?
こういうって、どういうのだよw
とりあえず写真上げてみ
516 :
512:2012/05/30(水) 23:26:59.23 ID:Mdh+9HKw
>>513-514 折れるというか欠けるというか取れるというか
布部分に限らずよく髪の先とか指とかも折るから、お察しの通り折れそうな加工をしてると思う
真鍮線じゃなく銅線だよ、似たような金属線だと思ってたけどなんか違うの?
あと、やすり掛けは紙やすりです
ティッシュを使うとか油粘土で土台を作るのは思いつかなかった!
金属の芯と素材だけで形を作らないといけないみたいな思い込みがあった
ありがとう、アドバイス参考に色々やってみる
>>515 ごめんデジカメとかない
517 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:35:11.19 ID:fC0ac0fa
そこでエポパテですよ
518 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:42:40.42 ID:dN+Pv73I
519 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:44:15.29 ID:5Xeepm73
>>516 油粘土がなかったらアルミホイルでも可
銅線は電気のケーブルに使われていることから分かるように
細い場合、非常に柔軟性がある
→細い物の芯(形状記憶)に向かない
このスレで言う細い物はフィギュアの指等で
1mm前後だから、それ以下の芯材を使う
こねるのが好きならエポパテ、削るのが好きならポリパテ
520 :
HG名無しさん:2012/05/30(水) 23:55:14.99 ID:5Xeepm73
あと薄い服を作りたい場合に、布部分全体を薄くする必要は無い
布の端だけ薄くすれば薄く見える
→他の模型でも使う例のテクニック
521 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 00:00:39.09 ID:yIaGiEC7
>>516 髪の先とか、そんなに複雑な形でないものなら
ゼリー状瞬間接着剤+硬化スプレーをモリモリ盛り上げて削り出すとか
522 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 00:47:11.87 ID:FJBWI9ze
>>515 >こういうって、どういうのだよw
破れた衣服がひらひらしてるようなのを、と書いてある
「朕」さんじゃないんだからさw
>>516 ただのファンドだとよく折れるよ
最悪、湿気でも柔らかくなってしまうし頻繁に触ればそれだけでエッジは丸まる
ニューファンドなら完全乾燥すればエポパテやポリパテにかなり近い硬度にはなるけれどやはり劣る
波軽量エポあたりなら高強度かつある程度の弾性もある上にファンドにも食い付くから向きだけど
そこだけ異素材というのは削るうちに段差ができたりもするのであまり勧められない
銅線は細い部分の芯材としては殆ど形状保持の役には立たないよ
真鍮線ならある程度は保ってくれる、ピアノ線だと周りが折れても形は保ってくれる
ただしピアノ線だと埋め込んでから形変えるのはほぼ無理だしヤスリかけて露出するとすぐ錆びるからだから
最初から完全に形を決めて臨まないと酷いことになるお…
523 :
515:2012/05/31(木) 01:15:27.67 ID:F7g+B6w2
>>522 >
>>515 > >こういうって、どういうのだよw
> 破れた衣服がひらひらしてるようなのを、と書いてある
> 「朕」さんじゃないんだからさw
それじゃアドバイスできねって
俺だったら、の場合だけど
毛先(3mm程度)みたいなのが折れやすいってのなら、ゼリー状瞬間接着剤+硬化スプレーだし
もうちょっと大きめで平べったい形が複雑でないものならプラ板を使うかもしれんし
もっと複雑にたなびいてるようなもんなら、
>>520みたいに縁だけ薄くするし
524 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 01:22:55.74 ID:FJBWI9ze
破れた衣服がひらひらしてるようなの、薄くて細い部分、とまで書いてあるのに
大雑把にでもそれだけである程度は掴めるだろうし後は当人が試行錯誤すればいいだけのこと
布の端を薄くするテクニックは
>>520氏が言うとおり他でも通用する常道テクニックながら
薄い部分とそうでない部分までの距離が短かったり両面が見やすい位置だと余計に素材感を損なう諸刃の剣
途中から急激に薄くなる布地なんてまず存在しないからね
525 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 01:32:09.74 ID:F7g+B6w2
俺には「薄くて」「細い」ってのが分かんないんだよ
薄い
526 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 01:33:58.48 ID:F7g+B6w2
途中で送信してしまった
薄い=平べったい
細い=棒/円錐状
って解釈なんだが、両立しなくね?
527 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 01:39:07.05 ID:bVSg2rIY
五月が終わる…
528 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 01:42:09.65 ID:bVSg2rIY
529 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 01:46:01.77 ID:igJlKuFg
リボン
530 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 03:14:53.12 ID:MXCFZ5rO
>>526 破れてちぎれそうな部分なら薄くて細いは両立しないかい?
531 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 07:17:55.85 ID:rJTeu6+e
そんなの折れるに決まってるだろってことだな
532 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 08:35:41.88 ID:8Ke9tb26
何はともあれ朕はこれからも文体を変えずに朕として書き込むんだろうか
妙に臭い文体だから一発バレするしなw
533 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 12:35:11.16 ID:7lTIq9sm
>薄い部分とそうでない部分までの距離が短かったり両面が見やすい位置だと余計に素材感を損なう諸刃の剣
>途中から急激に薄くなる布地なんてまず存在しないからね
コイツの頭の中では布等の縁を薄くしていく処理は
定規を側面から見た様な機械的なエッジ処理か
根本数p、先は0,数oの三角形みたいなかなりの急角度で直線的に
処理されたパーツの断面図だけを想定してるんだろうか
奇異に見えない、整合性取れる様に落としドコロ見つけて
個々に処理する決まってるだろうに
534 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 12:54:36.18 ID:bVSg2rIY
>>532 掲示板上で固有の人格として認識されるはちょっと羨ましい気もしますね。
みなさんfgには投稿されてますか?最近めっきり数が減ってさみしいかぎりです。
535 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 14:27:21.21 ID:CbRFlIcH
fgは「そのうちマトモに稼働し始めるんだろうか」と様子をみていたら、
こないだからログイン出来なくなったんで、見限った。
ソフトウェア開発に携わるものとして、あんなgdgdは許し難い。
536 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 14:54:32.40 ID:ogKbXqsa
今FG民はtinamiに流れたの?それとも他の場所?
そのへんの事情にうとくて今ちなみしか見てないけど
誰か主流知ってたら教えて ビッグウェーブに乗りたい
537 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 15:27:47.11 ID:S17YVZD1
つか、データや前より閲覧し難い仕様はほっとくくせに、
通報機能だけはちゃっちゃと改善するのな
いろいろ言われたからユーザーに嫌がらせしてんのかね
538 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 15:30:16.27 ID:lzOg0NhS
そういや新規でfgに登録しようとしたらパスワード設定で弾かれて登録できなかったな
わけが分からないよ
539 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 16:59:47.68 ID:gAm1pb/e
よっぽど
>>314はフルボッコされたのが悔しかったんだなw
難癖つけて、単発ID多数織り交ぜての自演叩きや、勝手に命名するという固有の癖
さらに都合が悪くなると、やっぱり単発ID多数織り交ぜての自己弁護
毎回毎回わかりやすい粘着ごくろうさんww
540 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 17:07:46.11 ID:a1jzDGcB
fgは何かFirefoxがメルアドを大文字にするせいで
ログインできなくてハマったな
tinamiはおととい登録してみた、なんとなく
541 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 17:48:32.37 ID:bVSg2rIY
みんなtinamiか…引越し組に何度か突っかかっていった
経緯もあって行きたくないんだよな。
と言いつつアカウントは作ったけど。
542 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 18:06:33.27 ID:owe/bUCF
俺もtinami引越しの口だけど、あの有様でさえ投稿数も閲覧数もfgの方がずっと多いんだよな
543 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 18:35:03.73 ID:MXCFZ5rO
544 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 18:42:57.14 ID:bVSg2rIY
イメージファイター…
545 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 18:59:53.75 ID:FEBFfDhk
朕こそ
>>314にそっくりなタイプだろ
言葉使いは違うが性格的にまるきり同じタイプだよ
で、
>>539は朕だろなw
546 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 19:15:09.53 ID:gAm1pb/e
判り安すぎwww
547 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 19:30:04.12 ID:FEBFfDhk
>毎回毎回わかりやすい粘着ごくろうさんww
おまえ毎回毎回そういうこと言われてんの?じゃあやっぱり朕なんじゃねえの?w
548 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 19:53:49.23 ID:gAm1pb/e
www
毎度毎度同じパターンでごくろうさん
549 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 20:02:11.41 ID:s6vO0vNK
朕歪みねーなw
550 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 20:27:20.15 ID:zJdWWz8E
朕というのは
>>314や
>>480のような上から目線の役立たず、を示すカテゴリ名ということでおk
誰が朕なのかではなく、ああした人間が朕なのだということでよろ
551 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 20:30:34.35 ID:a1jzDGcB
>>541 いや、tinami登録しただけで何もしてないよ
両方使ってる人も居るみたいだし、好きな方使えば良いと思う
引っ越す時に画像再Upしても良いし、しなくてもいい
552 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 20:35:40.23 ID:gAm1pb/e
ま〜た、自己ルールの押付けかw成長せんな〜www
553 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 20:39:22.09 ID:ky0sqBeE
>>541 pixiv騒動の時もtinamiが挙げられて移行した人もいたけど、結局戻ってるんだよな
大多数の人は一部の人間や運営の姿勢がどうこうより、人数と使い勝手の方が大事だろうし
何よりそんな事件知らない人のほうが多いだろうな
554 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 21:04:52.37 ID:+/6/sGUJ
おまいら、まだ朕ネタで盛り上がってんのかw
いいから早くコンパウンド指につけておっぱいの研ぎ出し作業に戻れよ。
555 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 21:22:56.60 ID:C9wwiVh2
現fg運営に怒ってる人も多いには多いだろうけどfgスレみたいな闘争めいた馬鹿は殆どいないとは思う
単に使い勝手が悪いなら離れるだけで
いちいち怒りにエネルギーを費やすようなことは普通の人はしない
556 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 22:15:18.87 ID:74OHZTOE
日々の生活や仕事の方が忙しいしな。
帰宅後、飯食ってからの30分が唯一、製作に費やせる至福のお楽しみタイムだわ。
557 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 22:48:58.55 ID:zCeNjT+4
558 :
HG名無しさん:2012/05/31(木) 23:48:47.79 ID:LDiEHLBl
>>556 6時間寝てるか?
その無駄な時間半分削ってパテ捏ねるなり盛るなりするんだ
559 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 00:25:08.65 ID:02Y/chZJ
>>553 使い勝手どころか、過去データの移行もままならないんだが
560 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 00:43:18.27 ID:gYk9Bq+5
6時間くらい寝かせてやれよ…
561 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 01:24:40.69 ID:7OCsycCD
おっぱいでも創るか。
562 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 01:30:31.01 ID:7OCsycCD
…おっぱい工学の神が呼んでるぞ。
563 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 02:56:08.55 ID:pztKRcmu
九鳳院紫のおっぱいはあばらの造形に終始した…。
564 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 07:45:59.44 ID:/W3Y4Cnq
>>563 小学生低学年だろw
おっぱいもくそもあるかw
565 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 08:43:11.91 ID:LkPlOvm5
今日でオナ禁半月だが、欲望に身を任せて胸と尻盛りまくってたらボリュームがすげぇことになった
ただのクレイ臭のハズなのに、フェロモンが滲み出てくるような錯覚まで始まってる
…こんなこと初めてだ
566 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 08:51:50.92 ID:zuEGrr1N
>>565 大丈夫、もうちょっとしたら何も感じなくなるよ
何も作る気がしなくなるけど
567 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 10:38:16.02 ID:nuqJ3jel
性的衝動を別の欲動に変換し・・・
オナ禁状態で造形したら確かに通常時とは違う造形になりそうだなw
568 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 11:56:12.29 ID:pUgNEB3a
そんなことより
スクラッチしようぜ!
569 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 12:38:55.16 ID:iJG0VEOl
570 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 12:40:39.07 ID:sA8eH0CA
宝くじじゃね
571 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 12:51:06.92 ID:iJG0VEOl
おっぱいというより骨格や筋肉の表現かな。
572 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 18:04:46.80 ID:1CXtnIGb
>>556 俺も似たような感じだったが、朝起きれない(若しくは寝る時間がなくなって)仕事に支障をきたす可能性が
出てきたんで、できるだけ早く寝て早朝に制作するようにしたよ。まぁ、熱中しすぎて遅刻する事もたま〜にあるけどな
一番ビックリしたのは、電気代がちょっとだけ安くなった事だな
573 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 18:36:10.67 ID:iJG0VEOl
574 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 20:29:56.58 ID:Go8HXSvl
朝趣味もいいな。前日早めに寝て朝5時に起きて
1時間制作作業に没頭とか。目も覚めるし
575 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 21:23:06.10 ID:l93o9WCZ
誰かサフ吹きでも作りかけでもいいからアップして。
576 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 21:33:01.56 ID:l93o9WCZ
誰かサフ吹きでも作りかけでもいいからアップして。
577 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 21:34:33.75 ID:l93o9WCZ
大事な事だから二度言いました
578 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 21:37:57.19 ID:sA8eH0CA
俺は大事な事は三度だな
579 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 21:51:47.09 ID:hatDX/Vf
580 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 21:51:56.47 ID:l93o9WCZ
スナーク狩りのベルマンだな、さあアップロードするがいい。
スパチュラと希望をもって。
581 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 22:05:59.81 ID:l93o9WCZ
進歩のない十年に!
582 :
HG名無しさん:2012/06/01(金) 22:08:37.51 ID:l93o9WCZ
進歩のない十年に!
583 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 10:44:36.98 ID:8YC5NBRm
584 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 11:51:14.08 ID:FHYL6GLS
>>583 お、よさげ...と思ったら札幌かよ
関東だぜorz
585 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 14:27:53.87 ID:OrU9z6lo
触発されて乾漆で1000年もつエロフィギュア製作を開始…ないか
586 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 15:02:52.04 ID:wXfb4TYZ
金色に塗って肩に(以下略
昔作った奴を見ると色は褪めちゃってるけど
案外劣化せず持つもんだなポリパテ
俺より寿命長そう…
病人があの葉っぱが落ちたら俺は死ぬのかなと思ってたらエポキシパテで作った葉っぱを
くっつけてたおせっかいなモデラーのちょっと良い話を(略
587 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 15:38:31.83 ID:OrU9z6lo
モデラーの性である造形への拘りから高密度パテを誤って使ってしまい
一日で全部落ちた。自重で
588 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 19:19:24.03 ID:vgsMV5iY
そこは真鍮線で軸打ちをしてだな
589 :
512:2012/06/02(土) 20:56:39.69 ID:IZq1M96q
>>519-523 銅線あんまり芯には向かないんだね
前に2mmの真鍮線が全然切断できなかったので
すぐ手に入る中で一番細くかつ柔らかいものを選んでしまったんだが
真鍮線試してみたら1mm以下のは結構簡単に切断できたし今後もこれにしてみる
接着剤と硬化スプレーは考えたこともなかった
色々なものが使えるんだな
あと、説明が曖昧で伝わりにくかったみたいですみません
今までファンドしか使ってなかったんで、削るのは得意とか苦手とか以前なんだけど
とりあえず軽量エポパテが手に入ったので今いくつかのパーツに使ってみてるよ
なんか、軽いのに思ったより硬くて驚いてる
色々教えてくれたのにレス遅くなってすみません
590 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 22:52:41.44 ID:2deF/2sS
>>589 製作開始時とか大きい物の芯なら銅線でもいいと思う
後はアルミとか
鉄は赤錆がでるから避けられる、硬いし
でも開始時の芯は、ファンド棒の事が多いか
分割が楽だしね
591 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:01:58.53 ID:LoFwrf9h
アルミって100均の針金が重宝します。1/8の素体なら2mm、大量に買い込んでます。
592 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:03:52.32 ID:G7kbqEYC
2mm真鍮線が切れないって
よっぽどちっちゃいニッパーでも使ってんのか
593 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:07:49.46 ID:vTlMJ2N0
模型あるある
硬化を速めようとエポパテをオーブンに放り込んだら大変なことに
594 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:12:42.19 ID:N6Oz/vzF
ねーよ
595 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:16:48.92 ID:LL8ikl/e
エポパテをオーブンに入れるとどうなるんだ?
596 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:19:02.02 ID:vTlMJ2N0
ふっくら焼き上がる。
597 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:22:32.85 ID:oXwBBFe+
酒粕のオーブン焼きみたいな感じになるよ
見た目も焦げ目もそっくり
匂いはスカルピー焦がしたような匂い。
598 :
HG名無しさん:2012/06/02(土) 23:33:01.88 ID:LL8ikl/e
やらなくてよかった〜
599 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 00:29:30.99 ID:yCignj90
余熱を使って暖めるだけなら良いけど、直に焼いたらだめだろw
600 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 01:31:43.99 ID:LV/azU3x
ファンド乾燥用の白熱灯スタンドが落ちて壊れた
601 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 02:08:24.30 ID:QkK0iVAT
ファンド乾燥用の白熱灯スタンドに埃ややすった塵が溜まっていたらしく、乾燥放置してたら白い煙がもくもくして焦ったことならある。
602 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 02:13:24.04 ID:UhKvmyan
いつかそれで死ぬぞ
603 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 02:20:56.52 ID:WpBq/FbR
これからの季節ファンドちゃんは一緒に扇風機にあたってればおk
604 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 02:58:41.27 ID:2t+IqzDN
気を付けろ、ファンドちゃんを放置しておくと、
いつのまにかゆっくりにモーフィングしていることがある。
605 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 03:43:08.04 ID:p9KyImZX
エポキシ早くかためたいならならホットプレートの保温モード
(ウチのは80℃らしい)もいいよ
中にボール紙とかしいてフタして放置しとけば
12時間硬化のほうのタミヤエポキシも20分掛からずコチコチ
ミリプッドみたいな水で超ドロドロになる奴以外ならお湯に漬けると言う手も
606 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 09:00:43.59 ID:ISTVSyoZ
原型師を目指してる香具師スレでどこかで見たような上から目線だなと思う奴がいたからID追ったら朕=
>>480だったw
内容は相変わらず抽象的な精神論ばかりで技術的なことや業界の内情といった情報は何もなし
判例のpdf全く読んでないだろと周りから痛い突っ込みを入れられる有様
次の日の似たような文体の奴も追いかけたら
>>504だったがこれもキミ働いたことないでしょと言いたくなるような内容
文体と、ポリスピナーのスレにも書き込んでいることから前スレで袋叩きにされていたID:OuGRawakと同じ奴だな
319 HG名無しさん sage 2012/04/12(木) 22:24:46.33 ID:Ba92tI+m
他スレだけど朝から下手糞な煽り方してるね
【フジミ】ポリススピナーの模型_2台目【BH】
198 :HG名無しさん[sage]:2012/04/12(木) 09:51:56.67 ID:OuGRawak
>>197 君はバカか?
>>195はどう考えても、幼稚園を卒園していないだろう?
【フジミ】ポリススピナーの模型_2台目【BH】
201 :HG名無しさん[sage]:2012/04/12(木) 11:37:35.68 ID:OuGRawak
>>197 君はバカか?「反論するなら」は「免罪符」じゃないぞ?
そもそも。君の判断能力に疑問を呈してるのに対して「反論」も糞も無い。
飢えで苦しんでる、教育制度すらない後進国の10歳以下の児童以下しか、読解力がないユトリ世代か?
607 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 09:43:16.75 ID:usLN7Y4d
まだやってる。。。そんなに難癖君はフルボッコされた事が悔しいのか?
608 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 09:47:58.62 ID:mOP9XSDl
ファンド乾燥用の白熱灯は乾燥用途で使ってなかったから
LED電球に変更して普通にライトとして使ってる
すげー明るくて良い感じ
歳のせいか手元が暗いとあんまり見えないんだよね・・・
609 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 09:55:38.50 ID:J+AKPvKC
なんで「君は」って使うのかな?
口調でキャラ立たせて目立とうとしても無駄ですぞ^^
610 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 09:57:40.30 ID:bVR6eJMn
611 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 10:11:59.61 ID:DyfvfrO3
模型あるある
「あのエロ本は資料だって言ってんだろ!」
612 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 10:38:23.38 ID:GIeZ/ZLF
朕って古参という程でもないけどそこそこ前から
なんの参考にもならないことをドヤ顏で書き殴ってたよ
根性論が大好きで「君」「免罪符」「幼稚園児」といったフレーズを多用するから分かりやすい
ま、そもそも文体で丸分かりだけどね
613 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 10:40:33.41 ID:wOJoxoyQ
↑
もう興味ない。
614 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 10:59:06.75 ID:3G80xbGc
615 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 11:25:49.84 ID:p1hNQly0
底辺らしいね
616 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 11:36:53.70 ID:F40BkyP6
>>606 >>612 朕君って2回線で書き込んでいるポイ?
IDや書き込み時間から類推するにPC回線と携帯だよね
617 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 11:55:15.78 ID:Gx0Cwepr
陳もアンチも自演が下手だな、どっちも文体同じで笑える
もうコテつけちまえよ
618 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 12:07:45.89 ID:bVR6eJMn
619 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 12:40:00.01 ID:u5OxG9Zy
お前ら黙ってやすれよ
620 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 13:21:22.95 ID:WpBq/FbR
的はずれなアドバイスより何の役にも立たない粘着のほうがよっぽど目障り
621 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 13:35:58.61 ID:2t+IqzDN
反論って言葉もNGに入れるといいよ。
普通の人あんまり使わない言葉だから。
622 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 13:55:34.51 ID:pSlWHwxr
ファウンドの骨組み折れたお( ^ω^)
(^ω^)
623 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 14:31:51.74 ID:dykGrhkJ
>622
その時、どんな気持ちがしましたか?
624 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 14:35:07.87 ID:F40BkyP6
625 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 18:52:00.51 ID:DyfvfrO3
削っては盛り削っては盛り、一日が終わる。
626 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 19:02:22.08 ID:DyfvfrO3
削っては盛り削っては盛り、一日が終わる。
627 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 19:04:11.38 ID:PVZCxdhm
だが、心には確実に盛られている。経験という名のパテが…
628 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 19:29:54.76 ID:UhKvmyan
芯はアルミパイプ切って関節部分はアルミ線
アルミパイプにプラパイプを重ねる
629 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 19:30:31.24 ID:DyfvfrO3
>>627 この三年程、全く進歩してる気がしないっす。やる気向上と記録の為、fg登録したら
アレだし…。つか何で二度書き込まれるんだろ?
630 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 19:49:56.36 ID:LCcTR0hn
大事なことなんだよ
631 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 20:58:47.05 ID:dykGrhkJ
朝、ベランダに吊るしてパテ乾燥待ちの顔パーツが、いつの間にか落下して植木鉢の中から発見された。
砂粒だらけの塊になっとる。
よし!
632 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 21:05:48.73 ID:usLN7Y4d
早朝モデリングの為に、今日はもう寝る
633 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 21:12:35.38 ID:DyfvfrO3
模型あるある
切らしたマスキングテープの代わりにセロテープで仮止めしたスカルピーの
原型をオーブンに投入。
634 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 21:24:27.03 ID:LPs211m1
↑
流行らんから今のうちにやめとけ
635 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 21:55:10.80 ID:DyfvfrO3
忘備録みたいなもんだから反応しなくてもいい。
いちゃもんつけるのが趣味ならクズメダルにポイント入れてくれば?
636 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 22:07:42.30 ID:1FQOnAvY
fgスレの有名人だー
637 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 22:14:13.99 ID:2L5qiUyu
隔離スレから出てくんな
638 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 22:17:58.19 ID:432yzzjl
反応しなくてもいいじゃねえよカス
オナニーはメモ帳でやってろ
639 :
HG名無しさん:2012/06/03(日) 22:37:48.21 ID:LCcTR0hn
>ベランダに吊るしてパテ乾燥待ちの顔パーツ
いろいろヤバイんじゃね
640 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 02:24:42.28 ID:835MPPwK
NSPクレイ、ってのに興味あるんだけど使用感教えてくれないか
なんか色々調べたけどけなしてるとこもあるし絶賛してるとこもあるし訳わからん
海外見る限りじゃすごくウマい人が使ってるんだけど
641 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 02:40:01.06 ID:W6l/r+UX
>>640 みてのとおり末尾の数字が加工可能温度。
そこを超えるとにゅるにゅるになるのとわりと根性残るのと2種類。
温度毎に2種類あるって事でいいです。混ぜてもokだけどやらない。目的違うんで。
基本的には昔蝋人形を作るのに使っていた材料が粘土かしたようなかんじです。
固いので土台作って、柔らかいので仕上げ肌をぺたりぺたりと貼るような
そんな造形に向いています。あとくさい
642 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 08:13:23.82 ID:15zALS8U
ボトルキャップ型を作ろうと1ヶ月ぐらい前から資料集めや設計図描いたりして、道具や作業場も整頓してと昨日やっとファンドと新しいカッティングマット購入。
でも買った途端に満足して製作意欲喪失。
何度が未完成病にはなっていたけどこんな症状は初めてだわ・・・。
643 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 08:48:41.82 ID:CrRO/Yxl
>>642 アレだ
登山家なんかで良くある勇気ある撤退だ
生きてればもう一回ぐらいやれるさ!
644 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 09:02:09.23 ID:YFxMHiDm
645 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 09:24:07.08 ID:ksS2JWwm
完成させることが全てではない
646 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 09:38:18.92 ID:G6uzWrN6
Done is better than perfect.
Facebook CEO マーク・ザッカーバーグ
647 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 09:47:28.34 ID:MNIaMr+8
本人が満足なら別に完成しようがしまいがどうでもいいが、此処でブツブツ言われても困る
648 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 10:37:20.68 ID:us1xwF8P
完成しないならただのパテや粘土の塊
649 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 18:03:02.28 ID:75APM4hZ
>>642 製作環境をそのままにしておけば
一週間くらいでやる気が湧くだろう
ファンドって
乾燥待ちが長いから
パッと取りかかれないのかな?
650 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 19:46:14.32 ID:+TaF9bAR
>>645 本人が完成だと思った時点が完成だよ
サフや塗装が必須だと考えてる人がよくいるけどそれがそもそも間違い
651 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 20:14:44.08 ID:8nw1Cnmp
昨晩、パテ盛りしてベランダに吊るしたパーツを取りに行ったら、
小バエが3匹もくっついとるがな。
・・・よし!
652 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 20:41:50.13 ID:ZjN8AqI7
>>650 さすがにそれは苦しいと思うがな
石膏彫刻作ってんならともかく、このスレで想定してるようなフィギュアだったら、塗装までやって完成だろ
「ここまでやったら気が済んだ」なら別にありだと思うが、それを完成とは言わんだろう
653 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 20:57:36.29 ID:F/DdFOTN
小バエを作品の一部に取り込むんですね
654 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:06:51.76 ID:+JXzxfSI
>このスレで想定してるようなフィギュア
このスレで想定してるフィギュアって何?w
製作者本人が決める事をスレが決めてるっていうの??ww
さすが、カマッテ難癖くん! また単発IPで自己擁護始めるの?www
655 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:13:41.06 ID:ZjN8AqI7
まあ絡まれると思いましたけどね
「フィギュア」で画像検索すりゃわかるだろ
未塗装のもんなんか引っ掛かんねーよ
656 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:20:03.59 ID:+JXzxfSI
www
画像検索に引っかからなければ、製作者本人の意思は無視しろと?ww
さすが、カマッテ難癖くんだ!自分ルールが過ぎるぜ!!www
657 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:22:15.49 ID:yI8QASux
そんなことよりコンパウンドで(ry
658 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:24:45.44 ID:VlbnjF/n
細かい定義やらはともかく
個人的に好きなのは塗装前の状態だ
659 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:25:29.98 ID:femC1P6L
グレーサフ状態がなんとなく好きだ
660 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:34:37.78 ID:+JXzxfSI
661 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:37:58.54 ID:ZjN8AqI7
>>656 別に飽きたら飽きたで、途中で放り出すのは構わないとおもうんだよ
俺もサーフェイサー吹いた時点で気が済んじゃうことはよくあるから
だけど「これで完成(キリッ)」てのは欺瞞だろ
662 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:39:19.04 ID:K6vD7dEn
>>652 フィギュアスクラッチを原型を作ることだと考えるなら表面処理までで完成だよ
塑像としてならそれも要らない
このスレで想定してるようなと言うけれど貴方の想定が他の人の想定と同じだとは限らない
他の人の作品についてありか無しかも別に貴方が決めることじゃない
663 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:40:39.74 ID:+JXzxfSI
欺瞞???
君は頭がと〜てもいいねぇwww
他人が勝手に、自分の制作物のゴールを決める(押し付ける)行為は何と言うのかな?www
664 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:42:51.31 ID:8nw1Cnmp
タミヤはそろそろ、おっぱいみがき専用コンパウンドと、おっぱい造型専用ファンドを発売するべき
665 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:50:26.65 ID:ZjN8AqI7
>>662 >
>>652 > フィギュアスクラッチを原型を作ることだと考えるなら表面処理までで完成だよ
フィギュアスクラッチ=原型を作ること
ってのは分からんな。
原型ったら、そっから仕上げの作業をやんのが前提じゃないのか?
>>663 別に他人の制作物のゴールを決めるつもりはないけど、
本気で「サーフェイサー吹いて完成」って思う人がいるんなら、いろんな人が居るんだなーって思うわ
666 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:54:20.05 ID:femC1P6L
原型だけ作って複製や見本塗装はフィニッシャー任せって人もいるよ
個人的には、お客さんが完成させた時が真の完成だと思う
667 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:56:54.50 ID:K6vD7dEn
>>666 >個人的には、お客さんが完成させた時が真の完成だと思う
それは目から鱗だわ、素晴らしい意見
668 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 21:58:23.08 ID:KvhOYeQr
本日の推奨NG
ID:+JXzxfSI
ID:ZjN8AqI7
669 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:00:24.18 ID:+JXzxfSI
>本気で「サーフェイサー吹いて完成」って思う人がいるんなら、いろんな人が居るんだなーって思うわ
一般常識があって、他人とのコミニュケーションをちゃんと取れる人間は君と違って「思う」=「発言」にはならんよwww
というか、そもそも君の発言は全て「自分の価値観を他人に押し付けてる」じゃねーかwww
さすがカマッテ難癖くん!!自分の発言を棚に上げ、自己擁護にはしるとは!
厚顔無恥というが、どんだけ面の皮が厚いんだよ!?wwww
670 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:06:07.91 ID:ZjN8AqI7
>>666 商品って意味での完成か
それは考えてなかったわ
671 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:09:50.13 ID:+JXzxfSI
お前の頭や捻くれた根性では考える事は無理だろうな・・・
一応、釘指しておくが「商品」とこのスレにいる住民が作る作品は「必ずしも」結びつかないからな
672 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:14:26.97 ID:PL7rHgax
スレ的にはサフまでで完成だろ。塗装は+α要素だな。
673 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:22:28.77 ID:1xVao4yS
>>655 先生、「figure sculpt」で画像検索したら未塗装のがたくさん引っ掛かりました!!
674 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:27:45.97 ID:jl39pBso
○○をスクラッチする、が造形段階の作業内での話だしな
造形段階と塗装段階は近くて遠い似て非なる間柄だしw
模型に真正面から向かい合う俺のスタンスカッケ−的な
中途半端な気負いだけで俺ルールを熱く語るのは如何にもだけど
何処までを線引きするかはどう頑張っても人それぞれだよね
675 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:27:50.50 ID:Ac2BSAao
「未塗装は完成と認めない!」って暴れた人、以前にも数回現れてるから同じ人でしょ。
もしくは面白がってる「なり済まし荒らし」か。
676 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:28:49.10 ID:ZjN8AqI7
677 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:47:16.54 ID:us1xwF8P
ワンオフなら塗装で完成だろ
複製前提の原型ならレジンキットが完成だろ
678 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:49:00.42 ID:1xVao4yS
>>676 先生、「フィギュア スクラッチ」で画像検索したら(ry
679 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 22:56:12.31 ID:ZjN8AqI7
680 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:01:01.08 ID:E9pLZeFG
相変わらず幼稚なスレだな。何なのココ
681 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:14:13.03 ID:sDkia3C3
>>679 威勢がいいのは最初だけで結局涙目で終わるのな
682 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:25:08.98 ID:yI8QASux
ムシのスクラッチってココでOK?
683 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:29:30.66 ID:AFF8gAUc
初めて作ってるけど難しい特に太腿何度もやり直してる
684 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:40:48.64 ID:jl39pBso
進行の度合にもよるけど画像上げてみたら?
運が良ければ突破口が見つかる良いアドバイスが付くかもよ
685 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:49:13.46 ID:G6uzWrN6
>>682 とりあえずここで良いと思うよ
気が向いたら画像のアップロードもしてほしいな
主に俺が喜ぶ
686 :
HG名無しさん:2012/06/04(月) 23:59:40.45 ID:wNjYTz11
スカルピーが柔らか過ぎるんだが
687 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 00:30:53.15 ID:BhQdIrxF
>>686 柔らかすぎるということは、スーパースカルピーを
使ってるんだと予想して回答
"簡単にできる"順に書くと
1.小まめに焼く
2.油抜きをする
スカルピーを紙(新聞紙等)で包んで置いておく
紙が油を吸ってスカルピーが硬くなる
3.より硬いグレースカルピーを使う
4.プリモと混ぜて好みの硬さに調整する
経験が居る為、初心者には激しくお勧めしない
688 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 00:41:37.46 ID:wE1WoLkz
>>685 済まない、まだ気が向いたら作ろうかなって段階だ
689 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 02:27:03.83 ID:gPetBqFi
泥団子こね上げて
「これが俺の完成形(ドヤア」
とは、ユニークな連中だw
690 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 06:14:50.88 ID:iSAYxVwU
ヲヲなんか伸びてるって思ったら
また定義とかのお話でなんか涙ちょちょ切れてるぞ俺
>>686 俺はやわらかいほうが良いな
硬いとなんかこうなじみが悪いというか
押し付けた形が即再現されないというか
つか練りこんで形作ってもほっとくとわりと硬めにもなるし
どっちみちスカルピーである程度のスケールの足とか
長いパーツ作るならなにかしらの芯は必要だと思う
硬くしたって芯無しで立たせた全身像を一気に作るのは難しいと思うよ
691 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 07:15:16.00 ID:nbNCplLf
スカルピー使いだけど何か自分に合ってないような気がしてならない。
ファンドは手がすごくよごれるし、手の遅い自分にはすぐ形にできないし。
スカルピーも種類あるからためしてみようかなぁ・・・
ワックスにでも挑戦しようかなとか思ってるけどイチイチ高いんだよな、
なんだよ500g1250円って。
まぁ泥人形しか作れないのはわかってるけど素材次第で多少は改善されると
おもってるんだけど。
誰か「この素材にしたら造形人生かわりました!」みたいな経験談ある?
692 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 07:16:23.57 ID:IG5oEgvA
k
693 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 09:41:10.39 ID:d8TKLwfU
>>691 素材の話題は何度も出てるからこのスレを1から読むんだ
694 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 12:57:51.94 ID:+y82IueA
>>691 ワックスは再利用前提なんで何体か作ればそう高くないよ
695 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 14:01:45.99 ID:bliB2cuK
>>691 スーパーならグレイに変える
エポ→ファンド→スカ→スカブレンド→アルテ65→MaxCast(まだ使ってない)
と変えてきたがハンドリングの面で一番は結局エポだったりする
即効性とコストから考えてインダストリアルクレイにしてるけども
でもファンドからスカに変えて開眼しなかったのなら何を使ってもあまり変わらないかもな
後ワックスの値段それの倍する
696 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 14:56:38.28 ID:XVslFgQb
>>693 結局は感覚は人それぞれだから自分で試さないとわからないに落ち着くんだぜ
697 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 15:24:03.90 ID:bliB2cuK
個の感覚を伝達できる「言語」というものがあるんだけどね〜
双方に一定以上の知能と共通認識が必要だけど
698 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 17:06:21.87 ID:Fgw+3PrC
唐突だがおっぱいの時間だ
ちっぱいとおっぱいってどっちが作るの難しいかね?
699 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 17:56:04.51 ID:LayYzQ7Y
>697
またお前か
700 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 18:11:08.72 ID:bliB2cuK
701 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 18:39:05.09 ID:d9OAPE25
自尊心だけが有って自制心がまったく無いボンクラ達を一纏めにした俗称
その名は…またお前かw
702 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 19:56:22.13 ID:P8Hgy1Ly
素材の使用感とかより上手い人のおっぱい造形を見たいと思ってるのは俺だけじゃないはず
703 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 20:15:44.49 ID:bliB2cuK
ID:LayYzQ7YとID:d9OAPE25が最低限の知能を持ってないことはわかったよ
つーかフィギュア作ったこと無いんだろうな
>>702 画像でぐぐればいくらでも
704 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 20:53:02.38 ID:rY/oP1KA
いやあこれはイタイ
705 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 23:27:05.96 ID:WCHWiK60
朕…だな
>>703 ID:d9OAPE25の人はどのIDがそれだとも書いていないというのにそれを敵視するなんて
言われてるのが自分だと自己判断する材料があったということでいいのかw
706 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 23:35:39.46 ID:zQBhfO4b
707 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 23:41:25.37 ID:iACAx8/p
>>705 その朕ての、どうしても定着させたいのか?
708 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 23:44:22.73 ID:YGD3iA6r
>>706 本人乙
プロスカルプとDimのMaxcastとクレイのC-15は無いの?
709 :
HG名無しさん:2012/06/05(火) 23:54:59.29 ID:zQBhfO4b
710 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:01:39.94 ID:n5fpCHKB
教えないw
教えたところでデッサン力ない奴がやってもブラマヨ吉田みたいになるだけ
711 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:13:20.12 ID:mZuMk88h
712 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:14:41.71 ID:kw8hKdIr
>>709 上から四番目の写真の男の人の手元にワックスペンあるよね?
でも机に無い人もいるしワックス&スカルピーなんじゃないの
713 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:19:11.70 ID:JvT9m778
>>712 これharp製のワックスペンに似てるけどリューターじゃないか?
横にダクトあるし・・・ ワックスってもっと作業台周辺汚れないか?
ワックス&スカルピーってどういうこと?
スカルピーで作った後ワックスに置き換えてテクスチャつけるって事?
714 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:26:01.72 ID:kw8hKdIr
715 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:28:28.23 ID:uViA4vyX
>ワックスってもっと作業台周辺汚れないか?
撮影用に組まれたモノなんだから卓上を掃除もすりゃ
普段は乱雑でもそれらしく小綺麗に飾り付けしてても
何もおかしくはないのに純真無垢なんだな
716 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 00:36:47.10 ID:kw8hKdIr
717 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 01:40:36.18 ID:dQEzQrO2
>>706ってア○カシじゃね
出品者鳥取だし
前にこのスレでステマしてた本人と文体も似てる
718 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 01:42:29.35 ID:n5fpCHKB
ホットは基本的にスカルピー
ヘルボーイだけ一部ワックス
銀行ジョーカーがアメリカじゅうの原型師から注目されたとき、ワックス原型だと思った向こうの原型師たちが
どうやったらあのテクスチャが再現できるか色んなアイデア向こうの掲示板に書きこんでたけど
「ユリ(原型師)はスカルピーだよ」の一言てみんな意気消沈
それからは「それにしてもユリ超可愛くないか?」とかユリ萌え掲示板になってた
上のつべで紹介されてる方式はそんとき出たアイデアのひとつ。
1/4以上の大きいサイズならまあなんとか見れるけど1/6だと荒くてコントロールできないとされたやり方です
719 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 01:48:33.17 ID:n5fpCHKB
>717
アヤカシに親でも殺されたか?
720 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 02:17:48.86 ID:oXB+J7sq
>>706 ・プリモ ハンズでも売ってた
・スカルピー3 プリモに置き換えられた
どっちもFIMOに駆逐された
・レオンクレイ ハンズにある 小さめの画材屋にもあった
・マジックスカルプ ブキヤやボークスにある
NSPとワックス以外は普通に手に入る(入った)ものだけど
721 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 02:51:46.26 ID:nGv2LnBo
>>720 文句垂れるの好きだな・・・どんだけひねくれてるのか人が儲ける(つっても2,3千円程度か)のが嫌いなのか
さすが2chだねぇ・・・
だからそれ全部丸ごと試したら幾らかかるんだよ
別に擁護する気はないが文章みてもそんなに儲けようとか思ってないだろコイツ
同じ原型やるものとしては
>>706の出品物は結構好感あるんだけど 値段も別にボッてないし・・・
ま どうでもいいけど
722 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 04:01:30.38 ID:v6b72oj0
モデラー暦も2ch暦も駆け出し、フルスクラッチ人生初で
質問or製作過程うpしようとしましたが、なんかもう、そんな雰囲気じゃないですね、ここ
帰ります…
723 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 05:06:03.03 ID:oXB+J7sq
>>721 お前どんだけ捻くれてんだよ
ただその辺に売ってるって事書かれるとなんかまずいのか?
プリモはともかく今からスカ3なんて試してもその後買うの面倒だぞ?
そもそもスーパーに混ぜるぐらいしか使われないのに
レオン粘土もただの油土だからな
今時のフィギュア製作でなんかほとんど使われない
最初から考慮されないようなものが混じってるってことも判らないなら余計な事言わないほうがいいよ
724 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 05:23:14.63 ID:JTJPqTpC
>>706 > 幸運にも「これだ」という素材に行きつきましたので
この人が行き着いた素材とは・・
725 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 05:59:49.65 ID:uViA4vyX
>>721 各マテリアルがどれくらいの量ずつ入ってるかさえ定かではないのに
よくボッてないと判るもんだな
726 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 06:17:00.64 ID:/6+CysV5
画像は袋がダンボールに詰め込まれてる状態
文章でだけ1/6の頭がつくれるかどうかと言われても…ってのは有るね
無駄な長文書いてる割に必要な情報少ないし
話にならんからせめてグラム数で書けよとは思うw
727 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 07:13:04.07 ID:3FNAav0b
cx5ってワックス使ってみたいなぁ
どこで買えるんだろ
728 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 09:25:35.69 ID:PVIaOjkO
アヤカシずっと粘着されてるな。同業者?
729 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 12:13:19.45 ID:nGv2LnBo
俺鳥取県民だからアヤカシ知ったときホント笑った
こんなド田舎でマイナーなもん扱ってどうすんだよw
アヤカシで最近売り始めた人体模型、あれはすごくいいものだけど
(男性版と女性版持ってる)
アヤカシで売られてる4万5千円のものはanatomytoolsで買うと3万で買えるからな
730 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 12:13:54.43 ID:nGv2LnBo
あ、ちなみに怪物屋の店長も鳥取出身だよ
731 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 16:42:44.51 ID:PVIaOjkO
732 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 17:01:27.10 ID:zSyZ4aOa
733 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 19:37:02.96 ID:YcBVseqV
来たれ爆乳!
734 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 20:31:59.03 ID:ZeHQVySK
ま〜た、カマッテ難癖くんか
あいもかわらず、単発IDスキーだなぁw
・他人の発言に難癖つける(理由:自分の価値観と違う(知識が浅い為に勘違いしている)から。さらに、検索しても見つける能力が無かったから)
・すぐにレッテルをはる(あだ名をつけたがる 理由:仮想敵を特定しやすくする為。つまり普通には特定能力が無い)
・都合が悪くなると、話のベクトルを変えたり、話そのものを変えたりする
・更に都合が悪くなると、過去の自分と、自分が叩いてた相手を同一化し、他人のふりをして更に叩く(情けないほど丸見え)
・単発で他人のふりして自己擁護(短時間の間にカマッテ君と同じベクトルでの話をしだす単発IDが増えるので非常にわかり易い)
・単発IDくんは基本的に低速回線(ISDNまたはADSL)を使用してるので、一部のVIPERには丸見え)
・
ttp://www.wdic.org/w/WDIC/%E5%8D%98%E7%99%BAID
735 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 20:44:04.01 ID:4PyaFMEK
736 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:15:58.34 ID:nQfVDPOK
>>734 ごめん
親の遺言で3行以上の文章は読むなと言われているんだ
737 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:17:52.29 ID:TWt3Kbix
>・すぐにレッテルをはる
効いてる効いてるw
738 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:18:04.47 ID:mZuMk88h
単発ID参加
739 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:18:28.52 ID:mZuMk88h
あ、二度目だった('A`)
740 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:33:09.26 ID:7GVWq91m
>>734 単発ID以外全て書いてる本人に当てはまる不思議
定期的自己紹介おつです
741 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:33:10.06 ID:NdU4RVqD
顔真っ赤にでもしないかぎり普通は単発なんだけどな(´・ω・`)
742 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:46:24.88 ID:L+QHYxqV
平日真昼間からおもちゃのスレ見てるプロ以外この時間単発だろ(´・ω・`)
743 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:51:03.45 ID:9I3gvD2T
てす
744 :
HG名無しさん:2012/06/06(水) 21:52:04.26 ID:+GdZAJmz
帰っておいで722・・・
745 :
722:2012/06/07(木) 03:54:06.48 ID:I8c/vBTm
遅い時間で済みません722です
ここってロボットのフルスクラッチでもおkですかね?
テンプレに「ロボ」と明記してなかったので、不安になってしまい改めて質問しました。
宜しければ明日にでも画像をうpしますので、ご教授願えれば大変助かります。
ただ、本当に製作途中ですし、技術も拙いのでお目汚しになるかもしれません。
746 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 04:23:02.70 ID:xo6rMJR/
>>745 個人的にはロボは"フィギュア"じゃないと思うがな
まあ人型のはあるけど
747 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 04:26:35.65 ID:wMl6zWbQ
そんな雰囲気じゃない云々の構ってちゃんアピールは
今後しない方が良いかもな
748 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 06:22:30.45 ID:AGG7FgVd
アトムとかウォーズマンとかならここで問題ないんじゃね
749 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 09:01:32.78 ID:sZ9MRSEV
こんなの作ったよ〜でいいと思うけど
750 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 09:38:45.48 ID:wKbnfUty
メカモノスクラッチスレは落ちたまんま消失したしな・・・
751 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 11:43:51.71 ID:ACSX1vHO
見たい見たい
752 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 14:13:31.93 ID:C1oGDdbB
リボルテックのロボ物やロボット魂とかも分類上はアクション”フィギュア”だから
フィギュアという意味だとロボ物を除外する理由は特にないんだよな
753 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 17:01:16.54 ID:3N1Vi71p
アドバイス欲しいなら模型改造系のスレの方が詳しい人多いと思うんだけど・・・
おまけに今はすごくタイミングが悪い
754 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 17:42:36.91 ID:pVy2bm6B
>おまけに今はすごくタイミングが悪い
だよなー キチガイが居ついちまってて晒したくても晒せない状態だからな−
晒してアドバイスもらえても、それに難癖つけるやつが出てくると思うと気分が悪いし、最初にアドバイスくれる方に申し訳ないし
755 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 17:49:31.74 ID:PFJoLEx+
難癖君はこのスレの名物だし
756 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 17:57:08.34 ID:71j80rDA
ちなみに↓こいつ
757 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 18:02:13.05 ID:KLi0fLm6
ここではわたしですのAA(アスキーアート)を詳細表示をしています。
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
758 :
722:2012/06/07(木) 18:36:55.82 ID:I8c/vBTm
759 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 18:43:23.44 ID:G95oXdL8
>>758 バルドスカイのあれか
初でこんな大変そうなのよく作るなwサイズも偉いことになりそうだけど頑張ってー
760 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 18:57:41.56 ID:I8c/vBTm
使用しているのはタミヤ高密度エポキシパテと
グレーの大型のものがクレオスエポパPRO-L超軽量タイプです。
お尋ねしたいことは左右対称パーツを作る際、
大まかに造形したものを鋸で二つに割るか、別個で造形するかで、どちらが作業効率が高いかです。
この先、腕部脚部と左右対称パーツが続くので参考意見を頂きたく
ちなみに高密度パテの胴体をボロい鋸で分けた時は硬くて泣きそうになりましたw
761 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 19:46:38.40 ID:wptOBGfn
左右で全く同じ形状なら1個作っておゆまるとポリパテで複製するって手もあるよ
あんまり大きいのは難しいけど
762 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 20:07:34.47 ID:wKbnfUty
鋸で2つに割るっていう方法がよく分からないから
作業効率のアドバイスは出来なそう・・・
やるなら普通にプラ板工作とかヒートプレスかと思う
スクラッチが初なら「ガンダムスクラッチビルドマニュアル」
っていう書籍の購入がおすすめ
↓で少し本の中身見れる
ttp://www.1999.co.jp/10030114
763 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 20:17:27.10 ID:1b1sidPd
>>760 鋸で二つに割るの意味を俺は勘違いしてるかもしれんが、同じ形に切り出したプラ板にパテを盛ることでゲージにするとか。
プラ板面を瞬着で軽く貼っとけば左右いっぺんに削り出せる。
まあ、自分が作るならプラ板箱組にするけど
764 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 20:39:10.14 ID:IpCg+CSh
作業効率をあげるには、どっかのプロがブログで書いてたけど、
「左右対称はあまりきにしない」
という方法があるらしい。
765 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 20:40:25.23 ID:3MKVDUSN
0.1ミリレーザーソーでもなければ等分割するだけでも難しいし
そもそも最初に作る時点で対称な形を作る必要があるから労力的に変わらず
あんまり意味はないな
ロボのようにサイズが一定でソリッドなもの作るならプラ板積層だな
箱組でコスト浮かせてもいいけど積層だと凹凸付けやすいしストリクトな目安にもなる
766 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 20:59:55.17 ID:pVy2bm6B
俺の稚拙なやり方を書いてもアドバイスにはならないだろうなー
3DCGでモデリング→ペパクラデザイナーで展開図→プリントアウトしたものを、0.3mmアルミ板に張って組立て型枠として組立てる
→ポリパテなりエポパテなり好きな物を充填し硬化させる※場合によっては素材置換させずアルミ板のままパーツ化
767 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:13:18.60 ID:qYqYPF1D
そこはぜひ真鍮版を蝋付けで。
768 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:17:00.09 ID:pVy2bm6B
真鍮版の加工って手間なんですよ
0.3mmの真鍮板はアルミ板と違ってオルファのデザインナイフで切れんし、蝋付けで精度落ちるし
よほどの事が無い限りやらない
769 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:17:44.16 ID:OqP5xwWE
それもうプラ板の箱組みで良いやん・・・とは言っちゃダメなんだろうな
770 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:25:48.00 ID:pVy2bm6B
使う板の厚みが増せば加工時に制度がどうしても落ちる
熱加工は素材が伸びたり劣化したりするから可能な限りしたくない
0.3mmのプラ板は歪みが出やすい(曲面が欲しい時には使う
そもそも0.3mmのアルミ板は100均の園芸コーナーで手に入る
ホムセンで買うと、半分の面積で2〜3倍の価格
771 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:28:17.45 ID:qYqYPF1D
ハンドニブラいいよ!
0.3くらいだとさくさく形だしできるよ!
問題はものすごく材料が無駄になることかな(だめ!
772 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:30:23.16 ID:KNHCCsTO
773 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:36:24.61 ID:8NVgFoL/
>>772 GJ
ハクさんのわりに自信満々なドヤ顔だな、
と思ったら飲んでんのかw
774 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:37:13.10 ID:wKbnfUty
>>772 初フィギュア完成おめでとう!
初でこれかよ!すげー上手いと思う
またたまに質問しに来ても良いのよ
俺も愛してる
775 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:51:07.84 ID:IpCg+CSh
>722 うめぇ
776 :
722:2012/06/07(木) 21:54:12.48 ID:I8c/vBTm
さまざまなご意見ありがとうございます
やはり直線的な造形の精度を出すにはプラ板積層がよいようですね。安価でできそうですし。
「フルスクラッチやるにはパテやファンドで!」という固定観念があった為、遠回りしてしまったようです。
デカい超軽量パテで作った砲塔は捨てるのももったいないので
とりあえず二つに割ってみて、失敗したら細かいディテールアップ用にリサイクルしようと思います。
>>772 おめでとうございます!
服の皺の表現が細かくて、初とは思えないほど情報量がありますね。
俺も頑張って創るぞー
777 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 21:54:19.88 ID:qYqYPF1D
778 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 22:01:30.95 ID:OqP5xwWE
>>772 初めてとしてはかなり良く出来てると思う
ただ、台座ぐらいつけようよ・・・
779 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 22:07:17.11 ID:KNHCCsTO
書き方が悪かったです。"美少女フィギュア"が初であって
普段はファンドでウルトラ怪獣とか作ってニヤニヤしてます。
>>778 すいません早漏なもので
780 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 22:17:41.60 ID:3sBEoRkc
>>772 エアブラシで塗装したってことはパーツ結構分かれてるんかな
分割部分がみえなくていい感じだね
パッと見でキャラがわかるし体のバランスとか綺麗
781 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 22:22:50.53 ID:RaWPROUX
>>772 完成おめでとう!
俺も諦めかけてた作品を頑張ろうって気になったわ。
いいもの見せてくれてありがとう
782 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 22:44:52.52 ID:3MKVDUSN
>>772 脹脛や尻に流れるパンツのラインがいいね。
持久力上げて次回作に望んでくださいね
783 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 22:54:43.42 ID:xo6rMJR/
>>776 メカ物やるにはプラ板積層が最初に出てくるもんだけど
どうしてそういう考えになったのかちょっと興味深いな
>>772 パンツがなんか古びた感じになってるけどどうやって塗ったの?
784 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 23:19:16.39 ID:8NVgFoL/
785 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 23:21:48.53 ID:KNHCCsTO
みなさんコメントありがとう!とても励みになります。これからもよろしく
>>783 それは塗装にムラがあるだけですすす
786 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 23:33:45.52 ID:QIBP6UNn
>>784 すげえ!
ゴツめなのに頭身低いのがなんかかわいいw
これなんていう作品のロボ?あとその某雑誌ってのをkwsk
787 :
HG名無しさん:2012/06/07(木) 23:57:30.75 ID:8NVgFoL/
788 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 00:02:35.04 ID:NsJYRX5l
>>784 ワールドタンクミュージアムって1/144だろ?
そのサイズだとエポパテやワックスの方が普通かな
あれ以前のメタル製1/144AFVもワックスの造形だし
ベルゼルガ若干違和感が
BTSだと銃とかハッチとか左肩の板の形が違うし
789 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 00:45:07.00 ID:+5d7eU4d
>>772 おつかれ
手がきれいだな。口がもう少しきれいに処理できるとまた違うかも
小物類があるのがまたいいね
そして地味に胸へのこだわりを感じる
790 :
5:2012/06/08(金) 00:45:43.06 ID:PaDqQZ9A
>784
谷さんはもう別格というかなんというか
でも 自分も細かい造形で挫けそうになったときは谷さんを思い起こして奮起する
ベルゼルガ、すごくいい出来だと思う。表面の仕上げ云々は別にして、雰囲気しっかり掴めてるし。
スケールは1/48? 1/60?
791 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 18:17:01.50 ID:ZGI8Sj1l
792 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 18:31:06.07 ID:TF03FN7C
もうワシが教えることはなにもな…い…グフっ
793 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 18:45:02.33 ID:AVGr/nig
うひょー繊細
うまいなー
794 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 18:46:12.48 ID:7+ba152X
>>791 焼きむらがいい褐色具合を醸し出していますね
795 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 18:48:21.62 ID:PmDeKVND
スカルピーの人?服着てるの初めて見たけどやっぱ上手いね
手が小さいけどそういうキャラと言われればこれでいい気もする
よかったら髪の毛ここからどうするのか教えて欲しい
俺だったら表面処理すらできそうにないw
796 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 18:55:51.48 ID:0tcydSWH
複製しろって言われたら泣いて謝るレベル
797 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 20:26:09.86 ID:8VZhLoz7
うめぇ、みんなちっこいサイズうまく作るなぁ
798 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 21:02:12.12 ID:G8wDZrQZ
799 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 21:37:14.64 ID:ZGI8Sj1l
皆さんコメントありです。
>>795 前にファンドで作った座ってる女の子をうpっただけなので別人かと。
髪の毛は10パーツくらい?に分割して分割パーツごとに1本1本整えていければいいなと思っています
分割できるかどうかが一番の難問ですが・・・
表面処理はやるとしたらリューターのやすりで整える感じかなぁと考えてます
800 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 21:58:02.99 ID:NsJYRX5l
>>791 乳首長すぎ
この髪と服はこれから大変だろうけど、がんばって仕上げてくれ
801 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 22:09:32.73 ID:GgRaNifR
802 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 22:11:41.32 ID:7+ba152X
そういうプレイなんだと思ってた
王蟲の子供を杭で吊るして楽しむ、みたいな
803 :
HG名無しさん:2012/06/08(金) 22:15:46.11 ID:GgRaNifR
804 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 00:15:18.49 ID:WRIIKDxc
俺もぶっさして吊るしてある方向で行って欲しい
805 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 00:51:04.58 ID:BcenImy9
806 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 00:57:15.84 ID:mvUFx+4A
>>805 幼女来たこれで勝つる
ヘルメットは軍用かなんかですか?
807 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:01:34.63 ID:BcenImy9
>>806 ヘルメットはタミヤの1/16フィギュアのをおゆまるで複製して持たせてます
808 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:12:37.15 ID:j0nK59x3
ちっぱいに布が・・・クソックソッ
809 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:18:13.89 ID:cMQQG2Fn
>805 うめぇわ〜、
スカルピーですか?
810 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:26:25.25 ID:vEcMDi2A
女の子やメカ物まで色々個性があっていいね!
ってか、みんな上手過ぎだよ・・・
女の子フィギュア作っているけど、腰周りの造形がうまくいかないで
苦戦中。 下腹部のポッコリ感や恥骨の浮き具合とか結構悩むw
811 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:34:36.55 ID:JSZZeCLt
初めての1作目が近いうち完成しそうだけど皆上手くて貼るの恥ずかしいわw
812 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:40:02.36 ID:fPpufs9C
813 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 01:41:01.50 ID:R6enlEDZ
なんかスクラッチスレっぽいぜww
814 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 02:10:49.89 ID:cMQQG2Fn
>811 作りかけでもいいから貼ろうぜ
815 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 02:17:55.39 ID:fPpufs9C
むしろ完成したのは滅多に貼られない
816 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 03:51:19.03 ID:klZJYxej
今日、9日、東急ハンズ池袋店7Fで13:00からワックス造形の実演があるらしい
アクセサリ用だからハードワックスだけど興味あれば
817 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 07:32:04.91 ID:cds3xFI5
確かにここ半年でこのスレで塗装まで終わったのは5個くらいしか見た覚えがない・・・
単に見逃してるのもあるかもしれないけど、実際何作品くらいだっけ?
818 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 14:36:03.02 ID:sqewYjmf
5個ってことはないだろ
くまモンだけで10ぐらい行くんじゃないか?
819 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 15:34:53.10 ID:uWuEJGra
完成品が5個あったら未完成品は10倍はあると思え
820 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 21:08:20.25 ID:1rHsjLCA
未完成でもいいんだよ
まだ君たちは何物でもない原石なのだから ドヤァ…
821 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 22:11:24.53 ID:KYfHIaDT
こんだけファウンドヤスってんだからそろそろ光ってもいいんじゃないかと思ってるが一向に光る気配がありません(`・ω・´)
822 :
HG名無しさん:2012/06/09(土) 22:26:57.55 ID:5/euDug5
部屋が片つかないので塗装どころではありませんですだ
スカルピー弄りが精一杯
823 :
805:2012/06/09(土) 22:32:08.79 ID:BcenImy9
>>812 ありがとうございます
計ってみたら左腕が2割くらい短かったです(´・ω・`)
肩を上げるか下げるか芯のアルミ線を曲げ伸ばししてたから?
824 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 09:47:01.17 ID:mtYZU5S/
フィギュア作り始めたばかりだけど分割の有無で
こんなに作り方かわってくるのか。難しい…
825 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 14:12:36.28 ID:Fj+LYQPu
常に全体を見ながら作らなければ、少しずつおかしくなってく。
足が短くなったり胴長になったり。上半身だけデカくなったり
違和感を感じた時点で修正するべきだが
初心者の大多数は、まあいいかで制作を進めてしまうので
終盤に壊れたバランスの自作品を前にやる気が無くなり完成に至らず挫折するのだ。のだ
826 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 14:28:32.04 ID:wsDJZDcX
料理が下手な人にあるミスで
途中途中で味見しないというのがあるよね
要所でのバランス確認は必須だなー
827 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 15:37:24.47 ID:2o1t/nCX
全体をとか言う前にまず骨格作るからバランスが崩れるなんてありえないだろ
828 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 15:43:59.88 ID:inIixvVG
まっぱとつるっぱげから作ると
アニメキャラの髪の毛のボリュームを失念して
頭でっかちになることがよくある
829 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 15:51:21.65 ID:9ygeHrVg
切った貼ったしてるうちに得体のしれないモノになっていく…
830 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 15:53:54.57 ID:e4LEin9d
たまに距離をとって全体のバランスを見るのも大事だよな
831 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 16:00:02.94 ID:f4ceapxy
ドリルとリューター買うんですが、エネループが使えない機種をご存じでしたら教えてください
832 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 16:13:32.95 ID:6jM6HNh+
スレチ
833 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 16:31:37.17 ID:wsDJZDcX
834 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 16:36:09.28 ID:SDn9dP3k
パテ盛りして、ベランダに吊るしたパーツを取りに行ったら、
洗濯物にパテがくっついとるがな。
これだからフルスクラッチはやめられない。
835 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 16:40:27.89 ID:f4ceapxy
>>833 どうもです
エネループは電圧が低いことと、旧型電池は太いので使えないものもあるかと思いまして
836 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 16:47:33.96 ID:SyN5NHkS
>>835 フュギュアの組み立てでなくフルスクラッチならコントローラ付きAC電源を進めとく
(素材によるけど)
Ni水素電池は初期電圧低いけど、大電流でも電圧低下起こしにくいのでモータ物は
大丈夫じゃねぇ。だから、その質問方法だとだと回答が来ない可能性が。
837 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 19:01:49.02 ID:2o1t/nCX
リュータよりスピンブラシが必要になる
838 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 19:51:17.32 ID:BNResIYO
ってか、道具なんて本人が使いやすいか使いにくいか、入手できるか出来ないか(金銭的に)、
何をどう作るか、その道具を使って本人の意思とは別にどういう結果が出せたか(偶発的、運的なもの)で
評価はどうとでも変る。
とにかく他人に聞くより先ず買って使え。それを基準にすりゃ問題ない
コレクタ的考え(ツールや素材を集める事を目的とするの)なら、他人の評価が一番大事だろう
スカルプタなら、一番大事なのは「自分の感覚」だ
839 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 20:07:45.18 ID:s7zZxXCP
また朕だよw
840 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 20:20:05.86 ID:JbyecAjE
841 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 20:20:23.30 ID:g0LyngJA
それに君の技量によってもお勧め出来る機器は変わってくるしなんたらかんたら
842 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 20:46:39.09 ID:+QPwId23
朕来た?
843 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 20:52:07.44 ID:QdHnX5Ew
今期の咲は、新子憧だな
844 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 21:16:49.06 ID:ekS9lGQj
フィギュア製作がなんかどん詰まり。今の形が気に入らないというか間違ってる
のは分かるんだけど、ではどう修正すればいいのかが思いつかない。どうしよう。
845 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 21:22:03.32 ID:2o+fzZWD
人体の形状の事を言ってるならデッサン本とか研究してみるのも手だと思うが
手っ取り早いのはUPじゃね?
846 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 21:22:34.14 ID:wlThmYzJ
なんか言えることもあるかもしれんから写真上げてみてよ
847 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 21:22:47.40 ID:kotXqyCI
848 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 21:34:10.99 ID:f4ceapxy
>>836 フルスクラッチです
AC電源のほうがいいなら素直にそれを買います
どうもありがとうございました
849 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 21:44:22.54 ID:FKSTNrKL
>>844 鏡に映す
写真を撮る(うpすれば更に手っ取り早い)
時間を置く
850 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 22:00:28.46 ID:wsDJZDcX
>>844 何故間違ってると分かるのかを説明できれば
そこに答えがあると思うが
説明は日本語でも画像でも何でも良いと思うけど
851 :
HG名無しさん:2012/06/10(日) 23:12:49.25 ID:T0CrJRr8
写真を撮ってみるって方法もアリなんだけど離れて望遠モードにしないと
ゆがみが全然分からないことも多いッスね
逆に俺の駄目造型でも接写で数十枚ぐらい撮ると
一枚ぐらいなんか降りてきてるような写真も取れたりする
あとはある程度作ったら一回忘れてみるのも大事かなと思う
数日経ってから見ると「アレ?こんなだったっけ?」ってのも
馬鹿らしい方法だけど俺の場合はブツを逆さにしてみたり
机に立たせて股の間から覗くとなんとなくゆがみが分かりやすい気がする
852 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 00:09:27.05 ID:ie4z1bOY
歪むとか言ってるやつは何でデッサンしないの?
美術解剖図や写真使って200枚も描けば比率がおかしくなることなんてすぐなくなるのに
853 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 00:16:54.45 ID:priRzohL
なにコイツ
854 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 00:24:11.77 ID:0B3y7N55
回り道にもホドがあるわww
フィギュア作りたいなら200枚絵を書くより資料じっくり見て2体裸婦像作って体で覚えるほうがいい
855 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 00:36:03.12 ID:ie4z1bOY
何も解ってなかったらそれこそ遠回りなんだけどな
1日20枚描けばたった10日
15枚でも2週弱
絵が上手いやつは立体も上手くなるし立体が上手いやつは絵も描ける
856 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 00:43:11.22 ID:/a6xqDXb
852さんの言い方も極端ですけど、描いて覚えるってことも大切かと思います。
判子の篆刻したときに、手本を見ながら一発で彫るのと
字を数回書いてから彫るのとで効率が断然違いました。
857 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 00:46:30.41 ID:AIRVQg3c
自分で上達する為に何しようが結構だと思うが
人にそれを勧める時点で、何かずれてる点が存在する事を認識できん物か。
858 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 01:08:46.56 ID:ie4z1bOY
ちなみに絵が上手くなりたいならその10倍描くのが最低ライン
>>857 >>844みたいなのが出てるのにアドバイスするのがずれてると?
進めるという以前に「当たり前にやるべきこと」をいってるだけなんだけど
859 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 01:25:21.49 ID:PCHcwqdS
絵と造形の関係性の話すると、いつもループ議論になって、
レス大量消費するからやめといたほうが無難ってだけだよ。
みんな手法違うんだから、俺のやり方が絶対正しいとかっていうのはやめようねってこと。
自分も絵の練習をしてみるってのはアリだとは思う。
860 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 01:27:19.22 ID:7bFCatvv
解剖学的な知識があるのと立体の量感が分かるのはまた別のお話だと思うけどね
でもまあ絵だけ書いてればすぐに上達するかと言うとこれが微妙でもあるし
よっぽどリアルな人体以外は適当な三面図を描くだけでも別に良いと思う
ぶっちゃけ一個よく出来てると思う完成品や
GKを見て真似るのも案外効果があると思う
てか俺も最初は直立の正面と横面のラフは書いてる
用意しとくとしとかないとでは作業のスムーズ差が大分違うんよ
861 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 01:37:17.91 ID:ie4z1bOY
議論の余地なんてないよ
思考しつつデッサンすればサルでもちょっとずつは上手くなるから
天才以外は練習しなくちゃ上手くならない
この時点でもう何もしなくてもいいぐらい上手くなるやつもいるけど
862 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 02:09:09.18 ID:YUrWCsRy
スタン・ウィンストン、ロブ・ボッティン、スティーブ・ワン、エリックソーサ、KOJUN、竹谷/韮澤、などなど寝ぼけた頭で
造形の天才の名前をジャンル問わず思い出してみたけど
全員絵で食っていけるレベルでうまいわやっぱり。ほんとにウマい。
怪物屋の店長も元は立体じゃなくて絵のほうの出身だしね。
美大の彫刻科でもデッサン無しのところなんてないし。
「絵なんていらない」っていう人の意見がイマイチ理解できない
絵が描けない造形のプロ(ほんとうに誰もが認めるレベルの)なんて見たことが無いし
実際自分で粘土いじってりゃ「あー絵かければなぁ」って実感すると思うんだが。
俺もいま必死でデッサン勉強してるよw
最近このスレ見始めたばっかりだからよく知らないけど
なんでループになるのか分からない。
人を感動させるレベルの造形作品作る人は絵もうまいって。
863 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 02:35:52.24 ID:ie4z1bOY
行き詰ってたりいつまでたっても上手くならないってやつは騙されたと思ってデッサンやってみな
確実に上達するから
200枚かいたら次にやるべきこと教えてやるよ
864 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 02:52:39.59 ID:YUrWCsRy
>>863 お前は口が横柄すぎるんだよ
言いたいことには同意だが”お前の態度が気に入らない”
作品晒してから言おうな
あんまり人をイラつかせる言葉を吐くな
865 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 03:11:31.55 ID:/a6xqDXb
仕事で図面を引くのも同じ技術ですね。
何処に何の部位があるか 把握する、反復で覚える、数字などを利用し空間把握する。
モノを作る上での先人達が築き上げてきた定石ですね。
私はデッサン否定派ではありませんが、
ID:ie4z1bOYさんは少々拘りすぎていると思います。
問題は読み取る情報を理解しやすい、噛み砕きやすい方法であって、
それは十人十色がデッサンのみではないと思います。
適当に言われたままに膨大な素描をしたところで、本懐を理解してなければ意味を成しません。
かいつまんで言うと、あなたの場合はアドバイスではなく、方法の押し付けです。
866 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 03:22:15.50 ID:oJtgS04Z
>>863 さすがに画像UPは無理だろうから、できれば普段、どれぐらいの大きさの物をどんな材料で年何体ぐらい作ってるか教えてはくれないか。
返答内容次第では詳しく聞きたい。
自分は絵では食えなかったけど、デッサン教室的な物に数年通った経験はある。立体に絶対必要とは思わないけど、
その頃の経験は今、フィギュア作りに役立っているとは思う。
867 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 03:23:18.36 ID:ie4z1bOY
>>864 どこがだ?
こう言っちゃ悪いが立ち上がりもせずに前に進みたいなんていってるやつに対して優しく言ってやる必要はないだろ
そういうの言葉が欲しいなら金払って講座でも受けりゃいい
>>865 十人十色って言うやつは大体が間違った方法論唱えるんだよ
デッサンってのは誰にとっても間違いのない確立された方法
条件を満たしてるなら誰もが必ず向上するもんだ
それをやりたく無いってんならいつまでも泥を捏ねてりゃいい
868 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 03:28:18.39 ID:ie4z1bOY
>>866 1/2.5ドールから1/6〜1/10フィギュア、1/12アクションフィギュア、そのサイズの小物
主にアルテ65をポリパテ置換、小サイズはエポキシ
でかいのは数年、小サイズは3か月に1つぐらいか
すぐに立体で使える歪み少なく作る方法もあるがまずはデッサンやったほうがいい
869 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 03:53:40.98 ID:oJtgS04Z
>>868 レスどうも。マテリアルは想像と違ったな。ファンド、スカ系はあまり使わないのかな?
1/12アクションフィギュアという事は、アニメ系も作るのかな。クレイはToolsとかは使わないの?置換型はシリコン?
質問ばっかですまんが。(詳しく聞きたいと書いたから勘弁)
あと、荒れるデッサン話のついでに、同じく荒れやすい3DCG造形に関して、考えがあったら聞かせてほしい。
870 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 07:57:08.33 ID:M5zD/Agh
>>862 >絵が描けない造形のプロ(ほんとうに誰もが認めるレベルの)なんて見たことが無いし
そういうのは名の知れた原型師が全員絵も上手いと証明してから言うもんだよ
証明されても誰も困らないとは思うから証明してみせてくれ
出来ないのだとすれば「見たことが無いし」というのはあんたが見識浅かっただけになるが…
>>863 デッサンって別に人体構造を正確に把握するためのものじゃないぞw
ついでにフィギュアは必ずしも人体構造に忠実である必要はない
むしろ最近は関節や肉の付き方でも大きくデフォルメされた造形や絵柄が流行だから
そっちの流行を追いかけるほうがずっと早いだろうな、あんたの似非デッサン論に従うよりも
871 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 08:47:23.80 ID:PKSrbonn
アホすぎて言葉ないっすわ・・・・
フィギュア作っててデッサン必要だと思わないか?
思わないならその程度の泥人形だよ
それで満足しとけよw
あとリアルあってのデフォルメだからな
ここまで無理解のアホがレスするとは思わなんだ
872 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 09:06:35.08 ID:FtaHr/OU
今の人はいきなりデフォルメされたものから入る人多いよ
立体でも絵でも
873 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 09:22:28.43 ID:HixYbJ27
脳関連分野の科学の発展によりデッサンと同等の効果を得られる別の手段が生み出されれば
将来的にデッサンが必要でなくなるようになるかもしれないが
現状だとデッサンの重要性は多くの先人たちの膨大な経験に裏付けられてるので
これを軽視するのは得策ではないと思う
874 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 09:31:18.11 ID:M5zD/Agh
>>871 だからさ、デッサンって別に人体構造の把握みたいな意味合いはないんだってw
もっと言えば別に正確に描かなければならない類のものでもない
ちったぁ調べてから言えよな
>>863もそうだが言葉の意味もろくに知らないでドヤ顔してるバカ多すぎだろ
875 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 09:33:20.94 ID:k+vpFaNK
> 何も解ってなかったらそれこそ遠回りなんだけどな
876 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 09:34:26.13 ID:KOGBoFLS
ここまで俺の自演
877 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 09:59:52.70 ID:fsLAisSv
いやいや俺の自演だし
878 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 12:00:50.53 ID:vTUtI1QR
ごめんアイポン起動しなおしたりして自演しちゃった
879 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 12:16:57.15 ID:LLaspKWf
薀蓄垂れる人は差し支えない範囲で作品でも習作でもうpしてくれれば
きっと荒れなくなる
見る側はうp主を詮索しちゃダメ
うpされたものとスレの発言だけを相手にする
ローカルルールにしたいくらい
880 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 12:31:44.62 ID:hSfr66st
他人に自論押し付けるならうpくらいやって当たり前だしな
しかしこのスレはどんな話題でもコテつけるべきクズが湧くなほんと
881 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 13:52:56.58 ID:priRzohL
偉そうなこと垂れるクセに作品は一切晒さないんだな
作品晒してから言えよ、評論天狗が
882 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 15:13:40.07 ID:tcHbgVBi
薄らハゲが!
883 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 16:08:38.64 ID:/4yjKRpy
いつ私の頭頂部を見たんだ?
884 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 17:27:04.70 ID:M5zD/Agh
>1/2.5ドールから1/6〜1/10フィギュア、1/12アクションフィギュア、そのサイズの小物
こんなこと言ったところで晒さなければなんの信憑性もないのにな
885 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 18:11:44.25 ID:ig6af30S
上から目線であれこれ言ってくるんなら、誰もが上手いと納得できる造形物を一緒にアップしないと
説得力無いor反感かって荒れてしまう原因になる気がしなくも無いw
886 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 18:17:25.29 ID:BZBTEJlu
887 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 18:32:43.31 ID:C3Tb7HQa
見えんぞ薄らハゲ
888 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 18:52:45.69 ID:klmW0wzt
せやな、の一言で片付くことを延々と語れるほどフィギュアに情熱をかけれるお前らに乾杯
889 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 18:59:31.38 ID:6w3BCoir
890 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 19:37:34.32 ID:+ey9Utu3
ていうより
>>886が間抜けというかh抜きで書き込みしてもIP抜けない
むしろ
>>889ので抜けてるはず
まあだからなんだって話なんだけども
891 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 19:42:10.59 ID:lBods73I
お前らは一体何をやっているのか
892 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:04:52.56 ID:ie4z1bOY
>>869 ファンド使うのは時間の無駄
表面処理の手間、強度、ヒケの大きさ
使うメリットはコストぐらいしかない
ただし大き目のドールだとヘッド単体以外はラドール
1/6以下は一部素体以外はアニメモノ
勘違いしてるやつは多いが3DCGは2Dの表現法に過ぎない
893 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:17:47.55 ID:4mNf+Jpe
↑今朝の人
ID:ie4z1bOY
歪むとか言ってるやつは何でデッサンしないの?
美術解剖図や写真使って200枚も描けば比率がおかしくなることなんてすぐなくなるのに
ID:ie4z1bOY
行き詰ってたりいつまでたっても上手くならないってやつは騙されたと思ってデッサンやってみな
確実に上達するから
200枚かいたら次にやるべきこと教えてやるよ
:ie4z1bOY
ちなみに絵が上手くなりたいならその10倍描くのが最低ライン
>>857 >>844みたいなのが出てるのにアドバイスするのがずれてると?
進めるという以前に「当たり前にやるべきこと」をいってるだけなんだけど
894 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:19:52.99 ID:ie4z1bOY
>>874 デッサンするってことはモチーフを的確に捉えて租借すること
正確に描かないクイックドローなんかも効果はあるが前者と比べたらあまり意味はない
ちゃんと調べもせず適当なことは言わないほうがいいぞ
895 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:21:58.27 ID:ie4z1bOY
>>893 IDで抽出って馬鹿がやることw
その3つのレスが間違ってると思うならどこが間違ってるか具体的に言ってみたら?
896 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:36:29.94 ID:YNNUDD/Q
フギュア作るのがうまい人達は、人体の構造的なものを把握してるから
デッサンもうまいのであって、
デッサンがうまいからフィギュア作るのがうまいわけではない。
897 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:40:31.22 ID:+ey9Utu3
理論なんてどうでもいいだろ上手いフィギュア作れれば
そういうのはフィギュアで会社興して成功して後進を指導する段になってから言えよ
898 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:51:39.03 ID:U1qskVqO
超音波カッターってのを買おうか考えてるんですけど
どれくらい切れるもんでしょうか
ちなみに切りたいのはスカルピーとエポパテで、
歯を軽く押し当てる程度で切れるとうれしいんだが
899 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 20:53:41.50 ID:ie4z1bOY
>>896 デッサン下手なやつはフィギュア作るのは下手だよ
900 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:04:12.24 ID:6w3BCoir
ID:ie4z1bOY ってここ見ている全員をプロの原型師にしたいの?
>>898 多分思っているぐらいの1/3以下の切れ味
切る道具ではあるけど分割には不向き
あとグリップが悪いので保持しづらい
901 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:11:27.50 ID:ie4z1bOY
上手くいかないって言ってるやつがいて、それに対して方法示してるだけだろ
つかデッサンやるだけでプロになれたら誰も苦労しねーわ
まともなもの作れるようになるための最低限必要なラインですらないただの基礎練習
デッサンやらなくていいやつは、最初からそんな必要無い才能持ったやつか何も作らないやつだけだ
902 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:17:59.94 ID:TKsAPNf2
ID:ie4z1bOY は人に届かない言葉で延々うっとうしい。以後あぼんする。皆ももう触れるな
903 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:21:40.34 ID:sAXWQz2C
もう触れるなと言うか最初から触れるなだよ
うpしろとか言ってる連中も同レベルってこと
904 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:22:16.01 ID:U1qskVqO
>>900 スカルピーくらいなら触れる程度で切れるかとおもったけどそうでもないのかな
ちなみに分割に不向きってのはどうゆう理由?
905 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:23:37.50 ID:/qY+A8zW
ひょっとして、このかまってちゃんに延々アドバイスを続けてるの?
>>844
906 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:33:11.50 ID:7qWOfcJ8
超音波カッターで色々ググってみたが好意的な意見が多いな
スカルピーやエポパテ切る時は温めてから切ると良いみたい
しかし値段たっかー
作業効率の為にお金出せる人なら良いかも
俺は元が取れん
907 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:40:18.59 ID:TKsAPNf2
>906
興味あるなら店頭で試してみたらいいよ 切りたい素材を持ってって
個人的には… 金額に見合うだけのモノはないように感じたが…
908 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:46:14.44 ID:ie4z1bOY
>>902 人間の言葉は人間以外に届かないんだろう
当たり前のことを理解できないなら余計なこと言わないで消えとけばいい
909 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 21:54:21.53 ID:1iawvgoj
>>898 超音波カッターは値段は高いですがお勧めですよ。
ファンドなら完全硬化したものでも結構楽に切れます。
曲線でもきれいに切れるので分割にはしょっちゅう使ってます。
ただスカルピーを焼いた状態で切ろうと思うと切り口が熱で溶けたよう
になってうまく切れません、昔の記憶なんであいまいですが。
スカルピーの場合は暖めると普通のカッターでも簡単に切れるので
暖めてから切るほうがいいと思います。
910 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 22:06:10.86 ID:6w3BCoir
>>904 糸鋸やエッチングソーの方が分割には効率がいいという事
超音波カッターはあくまで「切る」の特化した道具
だからフィギュア1/8サイズ以下ならOKだけど劇的な作業効率UPという訳でない
ちなみに完全硬化したエポパテやポリパテだとボロボロと崩れてしまいます
原型師で超音波カッター使っているのはボーメ氏や谷明氏とかなんだけど
ボーメ氏はファンド分割に、谷明氏はエポパテで細工用に使っていたハズ
911 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 22:15:03.75 ID:YNNUDD/Q
レビューとかでは、完全硬化したポリパテがバターのように切れる、とか言ってんだけど、
1年以上昔の石みないなカチコチのポリパテでも切れるのだろうか?
912 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 22:50:13.07 ID:prQsxSWj
手にメンソール付けてpvcフィギュアにエポパテでパテ盛りしたけど
硬化したらmrカラーで塗装しても大丈夫?
913 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 23:06:19.38 ID:nepOe4dl
デッサンアレルギーすごいな
914 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 23:39:56.23 ID:JV3D0t62
超音波カッターの恩恵は、薄いスカートとか細い髪の毛先とかパキパキ折れることが
ほとんど無くなった事かな。力の入れすぎでパーツを破壊することがないので、
普通のナイフだと折れるような形状でも、ギリギリまで追い込む事ができる。
915 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 23:52:39.94 ID:FtaHr/OU
>>913 周りに上から目線したいだけのためにしつこく連呼された上に
用語として間違った使い方されているんではね…
というか立体を破綻なく作るための訓練は立体でやったほうが上達は早いよ
特に萌えフィギュアならね
いわゆる素描としてのデッサンは三次元を把握して二次元に出力する訓練であって
二次元の嘘を解釈する訓練や三次元に出力する訓練にはならないから
916 :
HG名無しさん:2012/06/11(月) 23:58:21.96 ID:/al+Nyp4
絵なんか描いてても造形はうまくならない。時間の無駄
917 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:00:52.71 ID:7WlPkoyZ
久々に来てみれば、画像のアップは未だ無しか。
918 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:02:26.01 ID:zu5C7wb9
>>917 最近は結構うpされてるよ。それに嫉妬したのか暴れてる可愛い子もいるけど
919 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:10:01.08 ID:bsUKWLKi
デッサンそのものより孤独と沈黙の中で自己と対話する事に意味があるのでは
ないでしょうか。
920 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:12:44.11 ID:ai/yZMh6
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\,
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
921 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:13:14.00 ID:s0HPNGYp
デッサンも全く訓練にならないわけではないし一つの方法ではあるだろうけど
人体を正しく作る訓練ならば骨格標本や解剖図を参考しつつ立体製作するほうが近道だろね
絵の上手い人に立体での素養も備わるのは確かだろうけど
一からスタートならばしなくても良い回り道に過ぎない
それとID:ie4z1bOYは朕だよ
巡回してるスレから見て間違いないw
922 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:16:20.71 ID:i8aS4G5W
せっかく話の流れが変わったかと思えばまたぶり返す
おまえらほんとオタクだなw
923 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:19:54.03 ID:bsUKWLKi
>>920 面白いやつだ。殺すのは一番最後にしてやる(何の台詞だっけ?)。
924 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:23:01.93 ID:bsUKWLKi
>>918 こんなの所に上手い人なんているんですか?
925 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:35:24.48 ID:lvPMIclg
>>923 >(何の台詞だっけ?)。
コマンドー
でも、後で「ありゃ、嘘だ」ってなるw
926 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:37:02.22 ID:s0HPNGYp
>>852 >美術解剖図や写真使って200枚も描けば比率がおかしくなることなんてすぐなくなるのに
それはどちらかと言えばデッサンではなく模写だよ
「美術解剖図や写真といった、絵のついた薄い立体」のデッサンにはなるかも知れないけどね
それに単に枚数を何枚という目標で漫然と描くことにはあまり意味ないよ
二次元←→三次元の翻訳センスを鉛筆と紙で磨くなら他にもっと方法あるから…
927 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:45:44.96 ID:bsUKWLKi
928 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:46:23.09 ID:s0HPNGYp
>>925 来いよべネット
デッサンなんか捨ててかかって来い!
こうですか!?
929 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:49:47.84 ID:C+4ZmrLG
930 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 00:54:53.90 ID:cWuWA49y
どうせ900超えてんだし好きにやらせとけばいいさね
次スレに持ち込むのだけは勘弁な
931 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 03:26:33.78 ID:N3qnZ8JF
デッサンには
攻めのデッサンと受け(守りではなく)のデッサンがある。
932 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 04:20:51.49 ID:9c84fTvh
>>926 本来は立体の静物でやるもんだけど、モデルなんて用意できる?
写真から立体が創造できないなら2次元のキャラを立体になんてできないさ
933 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 04:59:07.34 ID:zu5C7wb9
No more dessin
934 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 06:22:53.27 ID:h6AQUvAq
古代ギリシア・ローマの彫刻家はデッサンをしたのか?
935 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 06:33:22.94 ID:bsUKWLKi
日刊サンデー「デッサン」創刊。
936 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 12:58:40.21 ID:18lUnCtO
プロの造形者達は
資料写真見ながら作ってるよね
この時必要なのは資料から形状を把握する力
デッサンというかスケッチの訓練してないと正確に把握できない
937 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 12:58:43.64 ID:bsUKWLKi
デッサンが必要、というのは一種の警鐘ではないでしょうか?
fgなんか見てると、上半身はひねってるのにスカートがそれを追従してなかったり、
腕を掲げてるのに肩が上がってなかったり、なんてフィギュアがゴロゴロしてます。
表面処理も塗装もしっかり出来ているのにです。
デッサンなどしなくても筋肉の動きや物理現象を追える人がいるのも事実だと思いますが
それが出来ない人も多々いるわけで…
それを憂いての発言だと思うのです。
938 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 13:16:44.66 ID:lvPMIclg
No pain, No gain ならぬ
No dessin, No gain かw
939 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 13:49:46.96 ID:nmtzWlfL
>>937 それを治すのに「写真見ながら絵を書く」じゃなくて「写真見ながらフィギュアを作る」でも修正できるよね?って話だ
そういう変になってる人はたぶんどっちもやってないから、やるんだったらフィギュアで練習したほうがいいじゃんと俺は思う
940 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 14:27:15.49 ID:Q5tYflzg
>>636 必要なのは資料から形状を把握してパテなどで形にする力だ
資料から他の紙に書き写す力じゃない
941 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 15:24:08.61 ID:FIrH5LNB
そろそろデッサンなんて実際モデル相手にしないとダメ厨が出てくる予感
942 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 16:54:38.05 ID:YAXIuw7Y
クロワッサン
943 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:07:21.13 ID:bsUKWLKi
>>939 概ね同意。中学時代の遺産(クロッキー帳)をひもといてみたがうんこしか描いてなかった。
944 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:09:29.62 ID:trNbpVj6
なんだ?またカマッテ難癖くんが、またまた単発IDで、
しかもググって知った他人のニワカ知識でドヤ顔演説してんのか?ww
945 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:13:05.15 ID:GxHlwO0+
946 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:38:06.75 ID:lvPMIclg
把握はinput
造形は三次描写、描くのは二次描写でいずれもoutput
三次のoutputの品質を問われてる時、二次のそれは全く関係ないし
幾ら「僕はちゃんと把握してる〜」って威張っても
三次のoutputがダメなら意味はない
まだ理解できないのかな?デッサン厨様は…
947 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:45:10.25 ID:thT2Mr4c
キャラ物は3D-CGに移行するので、5年以内にデッサン厨は職を失う。
948 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:53:32.73 ID:trNbpVj6
inputは入力であって、把握とは異なる
造形は文字通り形を造るのであって、必ずしも3次元とは限らない
描くにしても、必ず平面とは限らない 塗装をしないヤツには理解できないだろうが
outputは出力 品質はハード、ソフト両方に依存する ソフト面だけを語ってもまるで無意味
三次元の出力がまずくとも、人間は学習できる いくらでもやり直せるし上達もする
最高の物を出力するよりも、ダメである事が一番有意義でさえある
>>946の様な「単純で平面的、浅い直接的な考え方」は決して間違っていないがそれは「コレクター」としての考え方で、
出力=最終形態となっている。間違っているとしたら、このスレに居ることだな。
一般的なモデラーやスカルプターの考え方とは異なる
949 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 18:58:56.20 ID:lvPMIclg
もう無茶苦茶だわ…
>inputは入力であって、把握とは異なる
はぁ?
950 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 19:21:16.62 ID:RSITeuxe
いやデッサンはガンダムでとるべきだ
塗装の練習もガンダム
フルスクラッチの練習もガンダム
951 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 19:27:45.40 ID:z2x4RPiP
乳首のデッサンは?
952 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 19:38:53.48 ID:BNPmg/bA
次スレはよ
953 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 20:51:50.78 ID:AgMHg5Ui
nothin'but dessin,
954 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 21:09:05.07 ID:5FrjqeP2
ガンダムでもフルスクラッチできっちり作れるのなら結構何でもある程度は作れそうw
955 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 21:18:53.01 ID:XD94mZZg
956 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 21:28:58.59 ID:gLLn9ndQ
次スレ立てろや
957 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 22:04:47.34 ID:RSITeuxe
おー、俺か、ちょっと待て
乳首はザクのスパイクアーマー
958 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 22:05:41.47 ID:7RTj+6IG
959 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 22:09:25.17 ID:RSITeuxe
960 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 22:13:46.01 ID:cWuWA49y
961 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 22:32:25.41 ID:h6AQUvAq
962 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 23:29:56.66 ID:nVz0C0As
963 :
HG名無しさん:2012/06/12(火) 23:58:48.58 ID:z2x4RPiP
964 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 00:09:57.27 ID:/l5a0LTG
>>959 出来るガンダムだな、Z1/2名乗っていいぞ
965 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 00:12:27.93 ID:4Vc/4VRy
>>959は四駆だぜ…ブレーキも半端じゃないってry
じゃなくて乙です
966 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 00:58:40.12 ID:csdVoh+S
967 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 01:10:53.54 ID:LkU2r0Yl
>959 乙
968 :
HG名無しさん:2012/06/13(水) 01:54:40.46 ID:k9PBemTX
ち
ん
ぽ
大
好
き
969 :
HG名無しさん:
デッサンするって当たり前なのにそれを否定するやつは説得力ある自作フィギュアをうpするべきだな