サミタ真っ黒初心者質問スレ その1

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1ネトゲ廃人@名無し
サミー777タウンマクロ初心者スレです。

クレクレ禁止です。

基本的なことはここで勉強してください。
Visual Basic 中学校
http://homepage1.nifty.com/rucio/main/main.htm

教えてもらうときは低姿勢でお願いします
エスパーの機嫌を損ねないように!!!
2ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 14:52:26 ID:???
843:ネトゲ廃人@名無し :2007/04/27(金) 12:48:57 ID:??? [sage]
【777town】マックロくろすけ出ておいで〜【サミー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1154190714/l50
777townマックロくろすけ出ておいでPart2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1155100189/l50
【777town】真っ黒【Ver3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1155608103/l50
【真】パチスロタウン Vol.4【黒】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1156950641/l50
【真】 パチスロタウン FINAL 【紅】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1158021012/l50
777town真黒スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1158851934/l50
777town.net ウルトラブラック
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1163171831/l50
【真】パチスロタウン renewal【黒】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163232587/l50
【どうして?】777town.net ハイパーブラック【閉じる】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1168954481/l50
【どうして?】777town.net エンドレスブラック【閉じる】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1

マクロスレ過去スレ一覧
3ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 14:53:41 ID:???
ありがとうございます
これからはここで質問します。
4ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 15:15:39 ID:???
スルー推奨:ソースをDLしたんですが、どうやって動かすんですか?
5ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 20:14:39 ID:???
俺も今VB2005勉強中です
教えてくれる人がいると良いですね!
6ネトゲ廃人@名無し:2007/04/27(金) 21:12:25 ID:???
VB'猛獣目押し   

MAXBET
        ElseIf _
PeekRGB(StaX, StaY, R) > 150 Then

         Sleep(100)

          If GetForegroundWindow() <> FindWindow(vbNullString, "目押し") Then
          Dim InsX As Integer = 422 : Dim InsY As Integer = 516
          Dim Seg2X As Integer = 306 : Dim Seg2Y As Integer = 522
          Dim LefX As Integer = 226 : Dim LefY As Integer = 615

        End While
7ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 06:19:24 ID:???
もうね、ソース貼ってあるだけじゃ解らないのですよ
本とか買ってきて読んでもなんとなく理解はできるのですが
別にね俺は電卓やら家計簿なんか必要ないんですよ
問題集はそんなのばっかりなんです・・・・・

だから↑のようなソースのみ貼られてもまったく動かし方すら解らんのですよ!!
例え↑のが猛獣の完全なるソースだとしてもどこに入れていいのかすら

わからない・・・・・・orz
8ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 06:45:46 ID:???
>>7
おまえには無理
UWでさえ無理
9ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 07:35:41 ID:???
>>7
死んだらいいのに

ちょっと調べればわかるだろ
10ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 07:41:25 ID:???
初心者スレなのにひでーな
11ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 07:45:09 ID:???
>>7
あのなー、おまえみたいなのがいるから独学で学んで
質問してもクレクレだの言われんだよ
迷惑だからマクロは諦めろ
12ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 08:06:25 ID:???
検索しても其らしきサイトがヒットしないのです。
>>1のサイトのゲームのうごかし方も解らないのですが・・・・
13ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 08:11:33 ID:???
Visual Basic 中学校ゲームか?
むずいぜwwww
14ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 08:23:29 ID:???
ダウンロードして実行しても何も変わらないのです。
サイトにも手順が載っていないのです。
15ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 09:03:13 ID:???
クレクレしてるわけじゃないのです
本当に自分で作りたいのです。
誰か助けて下さい。
16ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 09:21:03 ID:???
本屋行ってきます。
17ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 11:22:07 ID:???
過去スレぐらい嫁よ
推薦本もあるだろw
18ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 11:38:12 ID:???
>>17さん有り難う御座いました。
一旦、家に帰って過去スレ読んでみます。
19ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:23:58 ID:???
推薦本が見つかりません・・・・・
どこのスレにあるのでしょうか?
20ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:27:21 ID:???
過去スレで気になるものを見つけたのですが

379 名前: 292 ◆NrzNAFPLAQ [sage] 投稿日: 2006/08/22(火) 19:13:49 ID:???
Private MOW As Long  '相対座標対象ウインドウのハンドル
Private TOWN_ID As Long  'タウンのウインドウハンドル
Const TOWN_NAME As String = "777タウン.net"

Private Sub Form_Load()
MOW=0    'デスクトップのハンドル設定
End Sub

'色取得関数
Private Function PEEKCOLOR(x As Long, y As Long) As Long
ret = GetWindowDC(MOW)
PEEKCOLOR = GetPixel(ret, x, y)
ret = ReleaseDC(MOW, ret)
End Function

'相対座標化
Private Sub MOUSEORG(hwnd As Long)
MOW = hwnd
End Sub

Private Sub Command1_Click()
TOWN_ID = FindWindowEX(0, 0, vbNullString, TOWN_NAME) 'UWSCでのGETID相当
MOUSEORG(TOWN_ID)
調べたい位置の色 = PEEKCOLOR(X座標, Y座標)
End Sub

無駄な事してたんで修正&少し詳しくしてみた

↑はとても重要なことなのですか?
21ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:30:52 ID:???
520 名前: 292 ◆NrzNAFPLAQ [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 17:41:13 ID:???
Private Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)

Const click = 0
Const down = 1
Const up = 2

'キーコード送信 UWSCのKBDと同じ使い方
Private Sub KBD(KEY_CODE As Byte, 状態 As Long, ms As Long)
Sleep ms
Select Case 状態
Case 0 'クリック
Call keybd_event(KEY_CODE, 0, 0, 0)
Call keybd_event(KEY_CODE, 0, &H2, 0)
DoEvents
Case 1 'DOWN
Call keybd_event(KEY_CODE, 0, 0, 0)
DoEvents
Case 2 'UP
Call keybd_event(KEY_CODE, 0, &H2, 0)
DoEvents
Case Else
End Select
End Sub

22ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:31:54 ID:???
524 名前: 292 ◆NrzNAFPLAQ [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 17:45:39 ID:???
Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long

Const BM_CLICK = &HF5
Const WM_ACTIVATE = &H6
Private hWnd2 As Long

'ウインドウ内のボタンクリック  UWSCのClkItemと同じ
Private Sub ClkItem(hwnd As Long, BTN As String)
hWnd2 = FindWindowEx(hwnd, 0, vbNullString, BTN)
If hWnd2 = 0 Then Exit Sub
SendMessage hwnd, WM_ACTIVATE, 0, 0
SendMessage hWnd2, BM_CLICK, 0, 0
DoEvents
End Sub
23ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:32:02 ID:???
うひょ
24ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:32:57 ID:???
525 名前: 292 ◆NrzNAFPLAQ [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 17:49:40 ID:???
Private Declare Function GetForegroundWindow Lib "user32" () As Long
Private Declare Function GetWindowText Lib "user32" Alias "GetWindowTextA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpString As String, ByVal cch As Long) As Long

'アクティブウインドウのタイトル取得 UWSCのSTATUS(GETID(GET_ACTIVE_WIN),ST_TITLE )と同じ
Private Function GetActiveWindowTitle() As String
Dim lpString As String * 255
Dim lngResult As Long
Dim AWhwnd As Long
AWhwnd = GetForegroundWindow 'アクティブウインドウハンドルを取得
lngResult = GetWindowText(AWhwnd, lpString, 255) 'アクティブウインドウのタイトルを取得
GetActiveWindowTitle = left$(lpString, InStr(lpString, vbNullChar) - 1)
End Function
25ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:35:11 ID:???
528 名前: 292 ◆NrzNAFPLAQ [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 17:52:07 ID:???
Private Declare Function GetForegroundWindow Lib "user32" () As Long
Private ret As long

'ウインドウアクティブ化 UWSCのACW(TOWN_ID)と同じ
ret = SetForegroundWindow(TOWN_ID)

530 名前: 292 ◆NrzNAFPLAQ [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 17:53:55 ID:???
これだけあれば最低限のモノは出来るだろ?

指定ウインドウでのマウスクリックも要るか?

とりあえずそれらしき物を抜き出したのですが
これはマクロを作る為のベースなのでしょうか?
26ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 13:49:22 ID:???
マクロを作る為のベースというより部品だな
親切な奴がいるもんだw
普通はこれも自分で調べて作るもんだけど
こんだけあればあとはテキトーに切り張りして
並べるだけでマクロ組めるよ
27ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 14:24:47 ID:???
VB2005起動して新規プロジェクトからどうやると
上にある物が活用できるのですか?

本を見てもボタンを貼って入力する見本だらけなのですが・・・・
28ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 14:29:22 ID:2Kh5KXDu
自分も、中学見たり、本読んだりして勉強中です。
まだ、質問すら出来ませんが、このスレも教材としてがんばっていきます。
優しい人が出てきてくれればいいですね。
29ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 14:30:08 ID:???
>>27
あと100回くらい本を読み直せ
それでもわからなければ買った本を間違っている

sub とか function てのは基本的に部品だよ
原則的にはどこに貼ってもおk
ボタンを貼って入力する部分にその部品の呼び出し方
とかを書くんだけど、、
うまく説明できねーなw スマソ
30ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 14:39:19 ID:???
>>29
私の買った本は

【作って覚えるVisualBasic2005 Express Edition入門】

という本なのですが、電卓と家計簿の作り方しか載ってません
買った本が間違っているのですかね・・・・

また、本屋に行って探してみます。
ありがとうございました。
31ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 15:11:37 ID:???
いや、本が間違っているというか、
VBは本来マクロを作るためのものじゃないから…
マクロってちょっと特殊な使い方だから基礎を覚える本には
具体的に参考になることは書いてない希ガス
だからといって応用編とかいきなりみてもわかんないだろうし…

まあ、あせらずガンバレ
32ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 16:32:49 ID:???
>>31ダメ元で応用編買ってみました。
頑張ります。

ありがとう(o^∀^o)
33ネトゲ廃人@名無し:2007/04/28(土) 22:21:27 ID:???
>>30
まずは電卓作ってみてもいい気がするよ。
自分で作ってみることが大切。
電卓が出来たら、次はその電卓のボタンを押すと
サミタのスロットのボタンが押せるように改造する。
はぁ? と思うかもしれないけど、そんな改造をするには
どうしたら良いか、何が必要か順序立ててを自分で考えることが重要。
必要なものが何かと、自分のわからないのがどこなのかがわかれば
ググレカスですぐ解決するよ。ガンバレ!

34ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 04:12:39 ID:???
>>20に有る相対座標対象ウインドウのハンドル は
ListView to CSVのようなソフトが必要なのですか?
35ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 04:29:53 ID:???
もしかしたら>>24を使えばいいのかな・・・・
36ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 04:32:03 ID:???
>>33とりあえず電卓作ったのでちょっとだけ前に進めそうな
気がしてきました。

気がはやいかw
37ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 10:36:13 ID:???
VBなんですが、7からSleepをいれて他の絵柄を押す場合
1コマあたり、どれぐらいのsleepになるんでしょうか
38ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 10:49:04 ID:???
1PCで2垢起動させ、それをVBで両方とも動かす事は出来ますか?
出来るなら、どうやってやるんですか?
39ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 12:30:53 ID:???
頑張ってやる
40ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 14:45:02 ID:???
やり方あるなら教えてあげろよーw






俺も知りたいです(゚Д゚)y─┛~~
41ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 14:46:17 ID:???
元気があれば何でもできる
42ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 14:57:16 ID:???
UWでいいのでAタイプのリプはずし付いてるの下さい
自分で作ったけどサミタのオートより遅い気がする><
43ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 16:53:15 ID:???
ここは質問スレなのでクレクレ禁止です。
なるべく自分で作りましょう。
44ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 17:06:32 ID:???
猛獣だけど、ダチョウの色はどの辺で取ってますか?
45ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 19:18:49 ID:???
質問スレだけど、まともに答えてないやんw
このスレいるんか?w
46ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 19:35:20 ID:???
質問スレだから解答はないよ
47ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 19:42:43 ID:???
>>38
理論的には可能だよ。
2垢起動の方法はクレクレと同等なので省略
作ったVBを動かすときも同等のやり方で可能だけど、
途中で止めたり再起動すると制御が外れるかも試練。

ちなみにやってみたけど、俺のPCじゃ重くてまったく動かなかった
4847:2007/04/29(日) 19:47:13 ID:???
ちなみに同時に動かしてみたのは旧北斗と北斗SEね。



 動くわけねーよなww


49ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 20:57:11 ID:???
>>37
1週(21コマ) 750ms
50ネトゲ廃人@名無し:2007/04/29(日) 21:11:21 ID:???
fend
51ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 05:59:10 ID:???
おはようございます。
VB覚えるのに良さげなサイト見つけたので張っときますね。

http://homepage2.nifty.com/sak/w_sak3/doc/sysbrd/sak3vb.htm
52ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 13:45:24 ID:???
VBなんですが、目押しするときに色をと座標拾って

&HFF0000) / &H10000 > 150 And _

こんな文になると思うんですが、色と座標は取ることできるんですが
上みたいな16進数?にするのが、いまいち理解できません

どこか説明が載ってるサイトとかあるんでしょうか、どなたかよろしくお願いします
53ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 14:03:32 ID:???
54ネトゲ廃人@名無し:2007/04/30(月) 14:09:48 ID:???
>>53
やさしい方ありがとうございます
がんばって勉強します
55ネトゲ廃人@名無し:2007/05/01(火) 17:14:45 ID:???
仕事が忙しくてVB勉強する時間が足りない・・・・
56ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 07:00:38 ID:???
Vbマクロ動かすのに忙しくて、仕事探す時間が足りない・・・・
57ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 16:34:22 ID:???
初心者真っ黒で、UWSCがんばってます。
ダブチャンのナビ対応が上手くいかないで困ってます。
親切な方ご指導を。 リールの端っこを見てるツモリだけど。。。

DL=peekcolor(222,407)
DM=peekcolor(336,407)
DR=peekcolor(355,407)

ifb (DL and $FF00) / $100 > 190 and _
(DM and $FF00) / $100 > 190 and _
(DR and $FF00) / $100 > 190 then
全点灯
ednif
58ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 16:57:42 ID:???
ダブチャレはリール見る必要ない
リール下のランプを見れ
59ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 18:32:07 ID:???
レスどうもです。 >>57です。
リール直下のnaviはATになっても変化しませんね。
リール横のnaviは動くんですが。。
何か方法はありますでしょうか。
60ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 19:05:39 ID:???
ない
61ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 19:14:16 ID:???
DL=peekcolor(223,407)
DM=peekcolor(335,407)
DR=peekcolor(449,407)
これでやってみたら?
後は知らね
62ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 19:46:42 ID:???
>>57です。

ちょうど当たったので試してみましたが、上手くいきません。。。
打率4割程度(AT100)でした。 自分で設定したものと同程度でした。
横のnavi点滅を判定するしかないようですね。 

いろいろ調べてみます。   どうもでした。
63ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 21:01:32 ID:???
>>62
DL=peekcolor(222,407) //左リールナビ
DM=peekcolor(336,407) //中リールナビ
DR=peekcolor(355,407) //右リールナビ

ifb (DL and $FF00) / $100 > 190 and_  //左リールナビ点灯
     (DM and $FF00) / $100 < 190 then //中リールナビ消灯
     左リールボタン押下

elseif (DL and $FF00) / $100 < 190 and_ //左リールナビ消灯
     (DM and $FF00) / $100 > 190 then //中リールナビ点灯
     中リールボタン押下

elseif (DL and $FF00) / $100 < 190 and_  //左リールナビ消灯
     (DR and $FF00) / $100 > 190 then //右リールナビ点灯
     右リールボタン押下
else
ワンワンキー  //全点・消灯時  
             
endif
fend
64ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 22:52:28 ID:???
>>57です。  >>63さんどうもです。

なかなか当たらない....  後日報告します。
65ネトゲ廃人@名無し:2007/05/02(水) 23:56:47 ID:???
>>64
私はナビ点灯からナビ処理に飛ぶように
作成して3リールとも消灯判定しています

66ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 01:34:47 ID:???
スターライト3階109南国
大ハマり中
67ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 07:50:37 ID:???
才甲 で検索お願いします。
68ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 18:46:01 ID:???
Uスクリプト: SyntaxError
40行目: 左リールボタン押下
69ネトゲ廃人@名無し:2007/05/03(木) 21:06:41 ID:???
>>57です。
navi判定を以下のようにしたら上手くいきました。

for i=1 to 5
DL=peekcolor(XL,YL)
DM=peekcolor(XM,YM)
DR=peekcolor(XR,YR)
if (DL and $FF00) / $100 > 190 then Lカウント
if (DM and $FF00) / $100 > 190 then Mカウント
if (DR and $FF00) / $100 > 190 then Rカウント
sleep(0.02)
next

カウント 3/5 で点灯とする。
70ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 07:35:21 ID:???
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71ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 11:55:06 ID:???
vbで作ってんですが、ボタン1個は押せるんですが
2個目に移動しても、押してくれません
どうしたら、いいんでしょう
72ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 14:06:38 ID:???
>>71
ちゃんと動くように直しましょう


としか答えられんぞw
部分的でもいいからソース貼るなりもうちょっと詳しく処理を説明するなりしてくれ
何が間違ってるかすらわからん
73ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 14:25:41 ID:CNMKOekM
>部分的でもいいからソース貼るなりもうちょっと詳しく処理を説明するなりしてくれ
どうもすいませんでした 

x1=437:y1=633
Call SetCursorPos(x1, y1) '座標の設定
  'マウスの左ボタンを押す
  Call mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
  'マウスの左ボタンを離す
  Call mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

x2=507:y2=633
Call SetCursorPos(x2, y2) '座標の設定
  'マウスの左ボタンを押す
  Call mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
  'マウスの左ボタンを離す
  Call mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

一回目の座標では、ボタンを押せるのですが、同じプログラム内で続けて
座標を変えて、クリックしようとしても、座標は移動しても
クリックはしてくれないのです

マウスのイベントを一回ごと、どうにか破棄しなくちゃいけないんですかねぇ?
74KIKI :2007/05/04(金) 14:30:30 ID:???

+9武器から+10武器
その他アルティメットバトルに出現する全モンスターパターンも完全収録!
巻末にはNPCが買取りしてくれるアイテムの一覧や50音順の索引など“すぐに役立つ”インデックスを収録。
検証として各100回にわたるオーバーエンチャント実験の結果も掲載。
+9武器から+10武器ははたして100本中何本できるのか!?
その他の強化数でもn-daiとb-daiを各100枚使った実験をしてみました。
防具の強化についてもブラックミスリル製防具のOE実験も各100回ずつ検証。
興味深い結果が収録されています。
http://www.aehatena-jp.com/games/
http://www.aehatena-jp.com/news/100658432/
75ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 14:52:13 ID:???
>>73
いけそうだけどな・・・・・
試しに
  'マウスの左ボタンを押す
  Call mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

  SLEEP(50)

  'マウスの左ボタンを離す
  Call mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

としてみて。押してから離すまで少しWait置くとうまくいくかも
76ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 15:27:15 ID:CNMKOekM
>>75
wait 置いたら、うまくいきました
ボタンはなして、次のボタンを押すときの間はwait置いてみたんですけど
うまくいかなくて

ありがとうございました

これで次にすすめそうです
77ネトゲ廃人@名無し:2007/05/04(金) 17:25:26 ID:???
SetCursorPos
mouse_event
keybd_event
これらのAPI呼び出し後は必ず

・VB6の場合
DoEvents
・VB2005の場合
System.Windows.Forms.Application.DoEvents()
78ネトゲ廃人@名無し:2007/05/06(日) 14:07:09 ID:???
PrintScreen取って、目的の場所の色番号と座標を知るにはどうすればいいのですか?
79ネトゲ廃人@名無し:2007/05/06(日) 14:16:22 ID:???
ペイントを使え
あとはググれ
80ネトゲ廃人@名無し:2007/05/06(日) 14:31:28 ID:???
>>79
できました。有難う
81ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 12:53:20 ID:???
UWSCでとりえず記録して保存した物の一部が下の奴なのですが
再生しても何も起こらないのですがなぜですか?

ACW(GETID("777タウン.net"),196,0,806,706,0)
BTN(LEFT,DOWN,453,299,125)
MMV(453,299,15)
BTN(LEFT,UP,453,299,109)
MMV(453,299,407)
KBD(VK_SPACE,CLICK,734)
MMV(453,299,157)
KBD(VK_SPACE,CLICK,296)
KBD(VK_SPACE,CLICK,968)
KBD(VK_SPACE,CLICK,235)
KBD(VK_SPACE,CLICK,235)
KBD(VK_SPACE,CLICK,344)
KBD(VK_SPACE,CLICK,547)
KBD(VK_SPACE,CLICK,1891)
KBD(VK_SPACE,CLICK,250)
KBD(VK_SPACE,CLICK,203)
KBD(VK_SPACE,CLICK,609)
KBD(VK_SPACE,CLICK,359)
KBD(VK_SPACE,CLICK,1781)
KBD(VK_SPACE,CLICK,234)
KBD(VK_SPACE,CLICK,250)
KBD(VK_SPACE,CLICK,813)
KBD(VK_SPACE,CLICK,781)
KBD(VK_SPACE,CLICK,1187)
KBD(VK_SPACE,CLICK,234)
KBD(VK_SPACE,CLICK,235)

82ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 12:56:45 ID:???
上の物にリピート文を入れれば連打マクロができるのだと思うのですが
なんでか動きません
83ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:04:14 ID:???
ワンキー連打が作りたいなら

While True
Kbd(VK_SPACE, DOWN,50)
Kbd(VK_SPACE , UP,50)
Wend

これでいい
84ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:09:30 ID:???
>>83 出来ました
ありがとうございます。

最後の数字をいじれば連打間隔も変わりますね
これを基本に色々作れそうです。
本当にありがとうございました。
85ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:14:00 ID:???
動くように下から一行づつ構文消して行けば?
86ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:20:00 ID:???
>>84
あ〜あ これでサミタにUWSC認識さたよ
87ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:29:07 ID:???
>>84
出来ましたってw
コピペしただけでしょ?
そこで止まるか先に進むかはあなたに任せます
88ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:29:53 ID:???
>>83の上にACW(GETID("777タウン.net"),196,0,806,706,0)
を付けたらサミタ画面クリックしなくても動くようになりました。

ACW(GETID("777タウン.net"),196,0,806,706,0) の
196,0,806,706,0の意味は何でしょうか?
                    
89ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:33:36 ID:???
// Window state change
ACW( ID, X, Y, [Width, Height, ms] )
Argument
ID: WindowID
X, Y: Position
Width, Height: Size
90ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:38:41 ID:???
>>89さん
>>88の場合
// Window state change
ACW( ID, X, Y, [Width, Height, ms] )
Argument
ID: WindowID  196,0
X, Y: Position x=806 y=706
Width, Height: Size 0
であってますか?
91ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:43:09 ID:???
NO
WindowID  : GETID("777タウン.net")
(ry

92ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:47:14 ID:???
>>91有難うございます。
解決しました(*^ ^*)
93ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:47:59 ID:???
>>88
だから あなたがUWSCで回す度に サミタ側にばれてるよ
漂白されるよ
94ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:51:31 ID:???
必死な奴がいるなwww
95ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 13:52:09 ID:???
>>93
漂白自体はたいした事だと思っていないので平気です
今はUWSCで何が出来るかワクワクしています。
それから、今でもUWSC使っている方がいるのに
いまだに漂白されないということは現実的に
処罰が難しいからではないでしょうか?
96ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 14:01:29 ID:???
UWSCが使えなくなるんだよ 氏ね
97ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 14:32:45 ID:???



98ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 16:14:51 ID:???
差出人 けんろん
件名 はじめまして^^

はじめまして^^
突然のミニメ失礼します

画面左のアイテムに「インテり袋」や「?枚で勲章券袋」「8000枚以下の勲章券」があれば激甘ぐるぐる券1枚と交換します。
「9000枚で勲章券」は最高設定券1枚と交換します。

もし宜しければミニメールで返信いただければこちらからトレード依頼いたします。

よろしくお願いします。
99ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 21:08:38 ID:???
>>83の構文の前にif構文を入れれば押し順のみのマクロも作れるのですかね?
更に色と座標を構文に入れると獣系のマクロも作れる様になるのでしょうか?
100ネトゲ廃人@名無し:2007/05/07(月) 21:20:59 ID:???
ならない
101ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 01:06:00 ID:yT0QNys0
すいません誘導してきました。

'ウインドウ内のボタンクリック メイン処理(UWSCのClkItemと同じ)
  Private hWnd2 As Integer
Private Sub ClkItem(ByVal hwnd As Integer, ByVal BTN As String)

Const BM_CLICK = &HF5
Const WM_ACTIVATE = &H6

hWnd2 = FindWindowEx(hwnd, 0, vbNullString, BTN)
If hWnd2 = 0 Then Exit Sub
SendMessage(hwnd, WM_ACTIVATE, 0, 0)
SendMessage(hWnd2, BM_CLICK, 0, 0)
System.Windows.Forms.Application.DoEvents()
End Sub

使い方として↓では上手く行きません。

Select Case GetActiveWindowTitle()
Case "コインをチャージする"
ClkItem(hWnd2, "はい")
Sleep(100)

どうもステップインすると hWnd2 = 0 になって Exit Subしている
ようなのですが、修正すべき点があればご教示下さい。

うえのを見つけたのですが、保存して.exeにするまではしたんですが、
それからはかりません。おしえてください。
102ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 11:08:46 ID:???
みなさん、マクロは機種別に作ってますか?

機種特有の処理はプロシージャにして、今打ってる機種を判別して
処理を振り分けるようにしてるんですが、機種判別の良い方法が無くて悩んでます。

今は、「機種説明はココをクリック!」を一度押して、
表示されるIEのWindowsハンドルから機種名拾ってるんですが・・

もっと良い方法ありますでしょうか?
103ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 11:31:00 ID:???
>>102
過去ログ嫁
LOADされたpos.dllのパスで判別するのがアップされてるぞ
104ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 11:42:36 ID:???
>>103
そういう手がありましたね・・。
そのくらいなら自分で出来そうなのでやって見ます。

ありがとう。
105ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 11:48:35 ID:???
>>103
777townスーパーブラック
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1160825267/31

これですな。
106ネトゲ廃人@名無し:2007/05/08(火) 23:59:32 ID:???
UWSCですが、アクティブじゃなくても動かすこと出来ますか?
もちろん色取得に必要な部分は露出した状態で。
107ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 10:19:01 ID:???
おまいら作る時間ですよ
108ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 10:23:40 ID:???
もちろん閉店前に色々スクショ撮って、作ってますよ。
109ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 10:28:52 ID:???
あそっか、こういう時間でつくればいいんじゃまいか?
次回からスクショ撮りまくって、メンテの時つくろ^^
110ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 10:42:15 ID:???
ifb (peekcolor(
 ↑
ここのスペースで1時間悩んだ
吊ってくる
111422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/09(水) 13:47:17 ID:???
>>110
それ昔やられた。
自分はuntilの後の括弧だったかな。
もしかしてUWSCってProcedure ifb() とかできるんじゃ・・・。
112ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 17:56:43 ID:???
>>110
Print"漏れもこれで悩んだ"
113ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 18:17:33 ID:???
UWSの点滅のとり方教えてください<(_ _)>
114ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 18:57:43 ID:???
for
  peekcolor
  if
    break
  endif
  sleep
next

これでいいんじゃまいか。
115ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 21:25:30 ID:???
鬼の目押しがうまくいきません・・
とりあえず、左の青7を作って見たのですが、とまらなかったり、関係ないところで止まったりです・・

repeat
L1=peekcolor(349,369)
L2=peekcolor(435,354)
L3=peekcolor(389,360)
//print "L1="+peekcolor(357,342)+" L2="+peekcolor(444,342)+" L3="+peekcolor(389,360)
until ((L1 and $FF) > 80) and ((L1 and $FF) < 90) and ((L2 and $FF) > 0) and ((L2 and $FF) < 10) and ((L3 and $FF0000) / $10000 > 230) and ((L2 and $FF0000) / $10000 < 240)
Sleep(0.01)
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50)
Kbd(VK_LEFT, UP,50)
116113:2007/05/09(水) 21:49:55 ID:???
ありがとうございます。
スレ内にあったサラ金から、アラAを作り、ダブチャ挑戦していますが
横のナビが点滅しているので苦戦しています。
お教えいただいたものを元に、再度チャレンジしてみます。
117ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 21:51:46 ID:???
>>116
ダブチャヒント
ナビあり時、リールバックライト
118ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 21:58:46 ID:???
>>117さん
なるほど!その手がありましたね。
それなら、アラ・金とほぼ一緒でいいわけですね。
ありがとうございました。

でもとりあえず、今後スハナ、シオ、ハイビまで目指すと
点滅処理も身に付けないといけないわけですよね。
漂白上等でがんばります。
119117:2007/05/09(水) 22:02:02 ID:???
>>118
私も初心者で、>>115で悩んでます・・
お互いがんばりましょう
120ネトゲ廃人@名無し:2007/05/09(水) 22:05:17 ID:???
>>119
とりあえず条件文の
>((L3 and $FF0000) / $10000 > 230) and ((L2 and $FF0000) / $10000 < 240)
の変数L2はL3の間違いじゃないのか?
121115:2007/05/09(水) 22:12:53 ID:???
>>120
恥ずかしい・・ コピペ修正忘れでした。
やってみます。
122113:2007/05/10(木) 08:19:56 ID:???
>>117さん
ありがとうございました。
無事動かすことが出来ました。
123115:2007/05/10(木) 22:33:01 ID:???
まだ苦労してます・・・

一応、一定の場所で止まるようにはなったのですが、青7ではなくBARまで滑ってしまいます。
Sleep(0.01)を外してみたのですが、同じ結果でした。

目押しを作る場合、ビタでは無理なんでしょうか・・?
124ネトゲ廃人@名無し:2007/05/10(木) 22:36:03 ID:y1ovu28p
125820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/10(木) 22:47:24 ID:???
>>123
Peekを3箇所使用する為、マシンの処理能力依存なのでビタは厳しいかも。
Sleepで調整が無難です。
後、repeat〜untilの間にSleep(0.01)を入れる方が、PCへの負担が少ない。
126ネトゲ廃人@名無し:2007/05/10(木) 22:52:23 ID:???
>>125
なるほど・・1周させて止める・・って感じでしょうか・・?
ヒント有難うございます。
Sleep調整して試して見ます。
127820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/10(木) 22:57:06 ID:???
>>126
ですね。
正確に止めれてるのなら、1周待てばいけるでしょう。
後、repeat〜untilの間のSleepは、CPUの使用率を見て高いようなら導入。
そうでもないようなら、入れなくてもOKかもですね。
128ネトゲ廃人@名無し:2007/05/10(木) 23:56:30 ID:???
>>127
止まりましたーーー!
有難うございます。

あとは、中、右、REGも同じ感じでやってみます。
129ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 09:52:28 ID:???
>>128
出来たら下さい。
130ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 09:54:33 ID:???
予約かwww
131ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 10:05:39 ID:???
>>128
Sleepの値っていうのはマシンによって変わってくるとは思うんだけど
どれ位入れました?やっぱ、0.75ms位ですか?
132ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 15:02:11 ID:SaVAgs8b
めちゃめちゃPC初心者の者ですm(_ _;)m
2ヶ月ぐらい前にPC初めて買って触ったぐらいの。
質問なんですが、
UWSCとVBならどっちが解りやすく覚えやすいですかね?
中学校見たんですが全く解らず、、、。
どなたかアドバイス頂けたら嬉しいです。
133ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 15:15:46 ID:???
見てわからないものは、聞いてもわかりません。
どっちがすらもわからないようなら、辞めておけ。
一生かかっても無理w
134ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 16:14:17 ID:???
UWSの目押しなんですが、

A=告知ランプの場所
B=その他判定材料

ifb Peekcolor(A)いろいろ and_
Peekcolor(B)いろいろ then C

C=ifb Peekcolor(ボナス色取得位置)いろいろ then
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50)
Kbd(VK_LEFT, UP,50)
endif

でいいんでしょうか?
135ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 16:23:24 ID:???
>>134
だめ。
ifbの時点で0点
136ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 16:24:32 ID:???
>>132
本気に勉強しようとしてるなら、参考書の多さから言ってVBだと思う。
137ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 16:49:59 ID:???
>>135
ありがとう。
もうちょっと勉強します。
138ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 16:52:55 ID:???
>>134
A=告知ランプの場所 の時点でどうかと思う

A=Peekcolor(告知ランプのx,y)
B=Peekcolor(その他のx,y)
変数にRGB値入れちゃう方がなんだか好き
んで、if構文でRGB値によって動作を振り分ける

ifb (A<>FFFFFF) and (B<>FFFFFF) then C()

Cという処理をそういう形でしたいときは
C()という処理系統?関数?を作らなきゃいけない

Procedure C()
ifb Peekcolor(ボナス色取得位置)いろいろ then
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50)
Kbd(VK_LEFT, UP,50)
fend

どの部分からでもC()を呼べるんで、
C()を呼ぶ場所がたくさんあると、まとまる
139ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 16:57:41 ID:???
普通はこう

ifb (Peekcolor(A)いろいろ) and (Peekcolor(B)いろいろ) then
 ifb Peekcolor(ボナス色取得位置)いろいろ then
  動作
 endif
endif

AB見て、
共に判断条件に合うならCを見て、
判断条件に合うなら動作する
140ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:09:36 ID:???
>>138
ありがとう。
なんとなく理解できました。

例えば
Aが1で、Bが1だったときはC()に飛ぶ
で、Produre C()
目押し処理

ifb
通常処理

見たいな感じで作ればいいってことですよね。
大変参考になりました。ありがとうございます。
さらに勉強します。
141ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:14:18 ID:???
>>139
なるほど。非常に簡潔でしたね。
実はスハナ作っているんですが、
ハイビ点灯とバックライト消灯で目押し処理をして
ボナス中はハイビ点灯でも、バックライト点灯で通常処理
ってのを作ろうかと思いまして。

って考え方これであっているんでしょうか?
142ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:14:26 ID:???
ん?目押し処理?
すまん、もっと根本的なところで間違っている気がする。。。
143ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:20:27 ID:???
常に白七狙ってりゃいいんでない
144ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:24:45 ID:???
>>143
そんな単純なことに気づきませんでしたorz

それがうまくいったら、リプハズシ(セグで判別?)もチャレンジします。

本当に皆さんありがとうございました。
145ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:43:59 ID:???
>>143
>>144
いや、それでいいならいいんだけどねw

>>140
誤解してるかも知れないので一応書いておくね

Produre su-hana()
A=Peekcolor(告知ランプのx,y)
B=Peekcolor(その他のx,y)
ifb (A<>FFFFFF) and (B<>FFFFFF) then C()
else
通常処理
endif
fend

Producer C()
目押し処理
fend

ProducerやFunctionは入れ子にしない。
146ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:54:41 ID:???
>>143
バックライト消灯したら色変わらない?
147ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 17:57:12 ID:???
全白7狙いだとスイカこぼすな
148ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 18:29:30 ID:???
>>145
ほぼ答えをいただきありがとうございます。
これで作成進めたいと思います。
149ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 18:56:36 ID:???
旋風のナビ座標がわかりません(どこで取得するのか)
教えてください
150ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 18:59:18 ID:???
液晶
151ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 19:38:40 ID:???
>>145
×Produre
×Producer
○Procedure
152ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 20:04:45 ID:???
>>132俺も最近まで全然解らなくて、
いきなりVBに挑戦して色々調べたのだが
言葉の意味すら理解出来ませんんでした。
VB諦めてUWSCに漂白覚悟で代えてみたら
過去スレにソースが沢山あったので何となく理解する事が出来る様になりました。
取り敢えず漂白が嫌なら複垢作って試してみたら良いと思うよ。
今ならあっちのスレにサイドラのソースが貼ってあるから
UWSCのヘルプみながら大体理解出来る様になると思うよ。
あっちのスレの人間は捨てアド載せても実際にソースくれる人多分いない
自作自演のレスだらけだww
153ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 20:09:44 ID:???
いや、中には親切な神もいる
154ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 20:11:14 ID:???
ごく稀にはねww
155ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 20:20:21 ID:???
>>131
最終的には

repeat
Sleep(0.01)
L1=peekcolor(353,368)
L2=peekcolor(388,360)

//ifb (L1 and $FF) > 80 and (L1 and $FF) < 90 then
// print (L2 and $FF)+" "+(L2 and $FF00) / $100+" "+(L2 and $FF0000) / $10000
//endif

until ((L1 and $FF) > 80 and_
(L1 and $FF) < 90 and_
(L2 and $FF) > 40 and_
(L2 and $FF) < 60 and_
(L2 and $FF00) / $100 > 40 and_
(L2 and $FF00) / $100 < 60 and_
(L2 and $FF0000) / $10000 > 225 and_
(L2 and $FF0000) / $10000 < 245)

Sleep(0.7)
Kbd(VK_LEFT, DOWN,0)
Kbd(VK_LEFT, UP,10)

こんな感じにしました。
3箇所を2箇所にして、Sleep追加です。
156ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 21:21:55 ID:???
(><; )旋風のハズシが難しいです!
2箇所で取ってSleepじゃないと無理なのかなあ
157ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 22:31:48 ID:???
ダブチャATの倍率選択って方法あります?
ドット多数拾ってSleep調整しかないんですかね?
158ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 23:01:12 ID:???
>>157
まずは3枚役をDDTやって揃った事を確認する所から始まる・・・
159ネトゲ廃人@名無し:2007/05/11(金) 23:09:11 ID:???
>>156
repeat
 C = PEEKCOLOR(153,352)
until ((C and $FF) > 180) and_
   ((C and $FF00) / $100 < 70) and_
   ((C and $FF0000) / $10000 < 70)
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50)
Kbd(VK_LEFT , UP,50)

適当に書いたら外せたんでそれ以降触ってないdeth
160ネトゲ廃人@名無し:2007/05/12(土) 00:08:41 ID:???
>>159
素直に赤7上段でいいのね d玖珠
161ネトゲ廃人@名無し:2007/05/12(土) 00:36:59 ID:???
>>158
役成立後sleepってことね。
thx!
162ネトゲ廃人@名無し:2007/05/12(土) 17:59:04 ID:???
// カーソル位置の色を表示する
While True
  x = G_MOUSE_X; y = G_MOUSE_Y
  c = PeekColor(x, y)
  Fukidasi("赤="+赤色(c) + ",緑="+緑色(c) + ",青="+青色(c), x, y, 3)
  Sleep(0.5)
Wend
// PeekColorによる色は B,G,R
function 赤色(c)
  Result = c and $FF
fend
function 緑色(c)
  Result = (c and $FF00) / $100
fend
function 青色(c)
  Result = (c and $FF0000) / $10000
fend
163ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 11:39:47 ID:???
UWSCは、Vista対応していないのですか・・?
HPみると、Vista対応のような事が書いてあるのですが、
XPで動いたものが、動きません・・
164ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 11:46:00 ID:???
>>163
ヒントつテーマ
165ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 11:51:41 ID:???
>>164
DiskTOPテーマの事でしょうか・・?
もしかして、アプリサイズが変わるのですか・・?
今、確認できないので、帰ったら確認してみます・・
166ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 11:53:35 ID:???
>>165
正解!
窓のサイズが変わるから座標が変わる。
WindowsクラシックにしとけばOK
167ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 12:23:15 ID:???
>>166
やぱりそうですか・・
有難うございます。 後で確認してみます。
168ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 16:38:51 ID:???
本スレでスルーだったので、ここで聞いてもいいかな?

黄金神ってラッシュ中のレジはラッシュ抽選どうなってる?
1.無し
2.ラッシュ突入時と同じ確率(ラッシュ中は高確低確の状態移行が止まるため)

どちらかだと思うんだけど・・・。
誰か知ってる?
169ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 17:07:04 ID:???
知ってるよ
170ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 17:44:10 ID:???
教えて下さい。
お願いします。
171ネトゲ廃人@名無し:2007/05/14(月) 18:23:03 ID:???
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))  やーだよー!
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |      ヽノ  /´
    |        /
172ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 00:18:22 ID:???
このスレに書いた人はすぐに通報するから。
監視中だから
173ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 00:26:35 ID:???
>>172
からから厨ここにも現れたのかよw
ほれ、早く通報しろよwwww
174ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 21:21:23 ID:???
UWSで島唄のハズシ、目押しを作っているんですが、基本的に
以下の流れでよいのでしょうか?

基本
・ワンキー連打
・JACのランプとセグ見て指定ゲームまでハズシに飛ぶ Procedure hazusi
・キュイン時に目押しに飛ぶ Procedure Meoshi

目押し
・左7狙い。左中ボタン緑時に、上段に7の色取り、Sleepで調整
・中7狙い。左ボタン赤、中緑時に、上段に7の色取り、Sleepで調整
・右7狙い。左中ボタン赤時に、上段に7の色取り、Sleepで調整

ハズシ
・中右緑で中ボタンを押す
・中赤右緑で右ボタンを押す
・中右赤で上段に7の色取り、Sleepで調整

以上の組み立てであってますでしょうか?
それと、((○○ and $FF) < 200) 見たいな表記の場合
「○○の赤の値が200以下のとき」という意味であってますでしょうか?

教えてクンでスミマセンが、お教え願えませんでしょうか?
175ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 21:32:01 ID:???
>>174
まずワンキー連打だと、危ないよ
意図しないボタンを押す可能性がある

だいたいの流れは合ってんじゃないの

僕だったら、外しの中・右は目押ししないな、だってスイカの確立から考えると
時間がもったいない、常に左に7・ベル・BARを狙えば、勝手に外れるし、ベルは取りこぼさない

(XY and $FF) < 200 はまず xy に
XY = PeekColor(x,y) って座標指定した色をいれるんだけど
それ以外は合ってるよ
176ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 21:42:56 ID:???
島唄は422氏が過去ログにうpしてたぞ
177174:2007/05/15(火) 21:45:54 ID:???
>>175さん、ありがとうございます。
ということは、通常時もMAXBET、レバオン、各ボタン押しがいいということですね。
ハズシなんですが、
・中右緑で中ボタンを押す
・中赤右緑で右ボタンを押す
↑はボタンが押せる(リールが回っている)状態の時に押す。(目押し不要)
・中右赤で上段に7の色取り、Sleepで調整
↑は、中右が押されたことを確認して、中右図柄関係なく7を押す。
という感じにすればよいのですね。

大変助かりました。ありがとうございました。
178174:2007/05/15(火) 21:51:01 ID:???
>>176さん
うpされた物を使うのもアリだと思うんですが、
自分でも作ってみようと思いまして。
とりあえずサラ金はうpされたものを使ったのですが、
過去ログをザッとみてみると、その後、ダブ、アラAあたりを作って
島、南あたりが次の目標みたいなことが書いてあり、
何とかサラ金の流用で、ダブ、アラ、北斗はクリアできたので、
「次は島かな?」と思い作っています。
179ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 21:57:40 ID:???
>>178
いや、参考にしたらって意味。
どうせ、そのままじゃ動かない仕様だったし。
180ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 22:02:56 ID:???
>>177
漏れの場合は
中リール停止後に中リール中段の絵柄を見て判断
リプなら右フリー左ハズシ、それ以外ならワンキー2発
という流れです 停止後に絵柄を見て判断ってのは
他機種にも流用可能だと思う 記述は長くなるけどね
181ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 22:12:53 ID:???
ちなみに島唄は中→左でリプ外せるから楽だぞ
182ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 22:28:22 ID:???
>>179さん ありがとうございます。チョト見てみます。
>>180さん、>>181さん 参考になります。ありがとうございます。
中リプで左目押し右フリー、ベルなら左右フリーということですね。
とりあえず今書いているものが動いたら、グレードうpチャレンジします。
なにぶんにも初心者なもので、今書いているのでアプアプしてます。
183ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 22:29:26 ID:???
>>182
うpなんかしなくていい!
184ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 22:31:54 ID:???
>>183
うp するっていってないよ

アップアップ(へとへと)ですって言ってんじゃないの?www
185174:2007/05/15(火) 22:44:42 ID:???
スイマセン。書き方が悪かったです。
中リール役判断式グレードアップにチャレンジしてみます。

初心者が書いているので、うpしようもんならあまりの適当ぶりに
諸兄方にプゲラされちゃうんで出来ません。

本当にありがとうございました。
186ネトゲ廃人@名無し:2007/05/15(火) 23:21:19 ID:???
通報したら、準備しているだって。
もうすぐ警察来るから。親に迷惑かけて死を持って償う他ないから。
187ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 00:27:42 ID:???
親かよww
ママのおっぱいでもしゃぶってろww
俺も嫁のおぱ〜い、しゃぶって来る♪
188ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 00:32:39 ID:???
>>186
まだ居たの?頭空男
フリーメアド晒したクレクレのアフォ共の
どこが不法行為なのか教えて欲しいもんだ

配った方はサミネから規約違反&利益を損ねた
(WAT袋の売上を減らす行為として)
って事で損害賠償請求も有り得るが
それでも民事不介入なので警察は一切関与しねぇよw


189ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 00:35:16 ID:???
クレクレ厨必死だなw
190ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 02:01:48 ID:???
 
        / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    >>クレクレ厨必死だなw
    |      |r┬-|    |  
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)   | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
191ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 07:42:06 ID:???
UWSCのpeekcolorがいまいちわからん。
赤とるのに$FF00だったり...
これって赤がまざってるから?

>>162
をちょっと変えて座標も取れるようにしたけど
作って意味あるかなって今思ってきた。
192ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 08:43:02 ID:???
>>191
何がどうわからないのかわかりませんが
>>162 が理解できれば理解できると思うんです
193ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 20:05:52 ID:???
民事とかで安心してるクズども法は解釈だから
どんなに安心しても法は解釈だから。
すでに追跡されているから。残念だから。
194ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 20:18:06 ID:???
わかったから。
195ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 20:50:16 ID:???
>>193
確認しました
ありがとうございました
196ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 23:05:29 ID:???
>>193
で、空頭の君の解釈ではどう不法行為になるんだね?
197ネトゲ廃人@名無し:2007/05/16(水) 23:12:24 ID:???
頭が残念な>>193には、法律をダシに相手を脅かす文章を組むのは難しすぎた様です><
198ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 09:30:40 ID:???
>>193
特定しました。覚悟してね。
199ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 14:23:19 ID:???
こっ、こやつ・・・
200ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 14:49:32 ID:???
オークスの保4停止を作ろうと思うんですが、
回ってない時、ランプが点滅してるので困ってます。

どこを取れば良いと思いますか・・?
201ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 16:49:59 ID:???
基本的なことで申し訳ないのですが、
AA=Peekcolor(x,y)とした場合、fendまでが有効になるのでしょうか?

また、PUBLIC AA=Peekcolor(x,y)とした場合
AAは他のProcedureの中まで有効なんでしょうか?
202ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 19:38:33 ID:???
uwscやり始めたばかりの者なのですが目押しで詰まってますorz
作ろうとしてるのは鬼武者です。
流れは過去スレから拾ってきたのを参考に作れてるんですが
(1G毎にBR交互に狙う感じで)
赤7や海苔が全然狙えません。
もうオヤジ打ちの方が揃うんじゃねーのって位狙えません。
どなたかコツをご教授お願いします。
203ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 19:54:46 ID:???
サミタにメールして聞いたら親切に教えてくれるよ
204ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 21:04:28 ID:???
>>201
PUBLIC AA
AA=Peekcolor(x,y)   有効

>>202
それだけじゃさっぱりわからん。
205ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 21:29:39 ID:???
>>204
それ回答になってるのか?w
206ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 23:24:02 ID:???
>>201
調べるとか、試すという事をシランのか?

http://homepage1.nifty.com/rucio/main/kiso/Scope.htm
207ネトゲ廃人@名無し:2007/05/17(木) 23:38:19 ID:???
>>206
ありがとう。でもいろいろ調べてみると、あまり使わないほうが
よさそうな意見があったので、面倒でもコピペしてその都度宣言していきます。

ありがとうございました。
208ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 00:19:57 ID:???
いい加減UWSCやめたら?
時代遅れだしサミタにバレバレなんだからさ
209ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 00:26:28 ID:???
Public X = 333; Public Y=777
Public X = 444; Public Y=888
AA = PeekColor(X, Y) //仮に 値が100とする
Print "1="+AA
abc()

Print "3="+AA

Procedure abc()
  AA = PeekColor(Z,X) //仮に値を200とする
  print "2="+AA
fEnd

//************** 結果 *******************
1=100
2=200
3=100

Public X = 333; Public Y=777
Public X = 444; Public Y=888
Public AA = PeekColor(X, Y) //仮に 値が100とする
Print "1="+AA
abc()
Print "3="+AA
Procedure abc()
  AA = PeekColor(Z,X) //仮に値を200とする
  print "2="+AA
fEnd
//************** 結果 *******************
1=100
2=200
3=200
210ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 07:36:55 ID:???
>>204
>>205
省略しすぎた?

>>208
別に時代遅れとかでその言語が使えないわけじゃないし。
うpはどうかと思うけど自分が得意な言語で作ればいいんじゃね?
ばればれっていわれてもコンパイルすればいいし 
所詮ゲームだから
211ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 10:16:05 ID:???
>>200
俺は諦めたw
単発打ちになるけどそんなにタイムロスしないからいいかなと思ってる。
それとオークスは保3止めの方がいいよ。
212422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 10:27:32 ID:???
>>207
根本的に使い方が違う。
関数内でしか使わないような物
(forループのカウンタとかpeekcolorの戻り値とか)
はDIMを使う。
っていうか他の関数でも値が同じになったら困るでしょ。
ループ中に別の関数呼んで、その呼ばれた関数でもループ使ってるなんて事は普通にあるわけで、
そんなとき関数毎に変数名を変えるなんてクレイジーでしょ。

で、別の関数で、ある変数の値とかを使いたいときは関数の引数に入れて使う。

PUBLIC KEY[4]=VK_LEFT,VK_DOWN,VK_RIGHT,VK_SPACE // キー定義を配列化
みたいな定数定義とか、その関数を抜けてもフラグ等の状態を保持したいときに
PUBLICを使う。

213422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 10:36:40 ID:???
>>200
PUBLIC STOP

for i=0 to 10
  if 保3消灯 then break
  sleep(0.01)
next

if i = 11 then
  if STOP = 0 then
    STOP = 1
    止める
  endif
else
  if STOP = 1 then
    STOP = 0
    打ち出す
  endif
endif
214200:2007/05/18(金) 10:46:15 ID:???
>>211>>213
なるほど。
ループさせて点灯状態を見るわけですね。
フローは理解出来たので、やってみます。

併せて大当たり中、チャッカーが閉じてる時の打ち出し停止も実装したいんですが、
チューリップ有るから大変そうですね・・。
215211:2007/05/18(金) 10:46:58 ID:???
>>213
それってどういう処理?
俺の読解力では解決しているように見えないのだが・・・・
216ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 10:53:31 ID:???
>>214
あとオークスは大当たり判定をアバでやるしかないのでご注意を。
お勧めは金カバ。あのアバのお陰でかなり楽になったw
217422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 11:02:26 ID:???
>>215
保3の点灯状態をチェックし
消灯を確認した場合はループを抜ける(ループカウンタがそこで止まる)
点灯の場合はsleep後ループ先頭へ
11回チェックして終了(カウンタの設定がまずかったので11回やることになりますorz)

ループカウンタの値を調べる
ループカウンタがMAXだった場合
(途中ループを抜けなかった場合)
点灯状態と言うことで止めうち(既に止めうちしていた場合は何もしない)
それ以外の場合は打ち出し(既に打ち出していた場合は何もしない)

218ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 11:11:28 ID:???
回ってないときの点滅も点灯と判断しないかのぅ
219211:2007/05/18(金) 11:14:02 ID:???
>>217
それは通常の処理ですよね?
オークスは回転停止状態だと保留ランプが点滅する(しかも点滅間隔かなり遅い)ので
保3点灯のチェックに引っ掛かって打ち止め停止と打ち出しを連打してしまい、
単発打ち状態になるのです。
220ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 11:16:56 ID:???
11回チェックして、1回でも消灯を確認したら点滅状態と判断するんだな

>点灯状態と言うことで止めうち(既に止めうちしていた場合は何もしない)
>それ以外の場合は打ち出し(既に打ち出していた場合は何もしない)

この部分は、ボタンの色を確認する必要がありそうですが、、、

221422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 11:28:31 ID:???
現在止めてるか打ち出し中かは状態変数STOPの値で判断します。
レスポンスがしっかりしてれば
初めに状態の同期を取っていれば、
問題ないはずなんだが、サミタだしねぇ。

やっぱ、状態が確実に遷移したかの確認は欲しいところだねぇ。
222ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 11:31:49 ID:???
>>220
いや、無理だと思う

1、ループの途中で消灯/点灯が切り替わった場合、保留追加によるものか点滅かの判断が不可
2、消灯確認だと、点灯している状態から回転開始した場合は保留0で消灯するので判断が不可

今思いついたのは保1状態でフラグを立てて、保2状態でフラグを落とす。
フラグが立ってる時は保留状態にかかわらず打ち出し続行し、フラグが落ちてる時は保3状態を
元に打ち出し停止を行う。

これでいけそうな気がしてきた
223200:2007/05/18(金) 11:33:12 ID:???
>>213のフローと、ボタンの色判断組み合わせて、なんとなく出来ました。
が・・大当たり引けない・・・orz

とにもかくにも、いろいろ意見頂き、感謝です。
224200:2007/05/18(金) 11:36:36 ID:???
ありゃ・・ やっぱり、回ってない状態だと止まりますね・・・

>>224さん
それは、回転が始まったトリガーを保1でやる・・って事でしょうか・・?
225422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 11:37:31 ID:???
点滅間隔が遅いのは困りますね。
各保留ランプが同時に点滅であれば

PUBLIC STOP = 0  // 打ち出し状態から開始

if 保3点灯 AND 保4消灯 AND STOP = 0 then
  STOP = 1
  止めうち
elseif 保2点灯 AND 保3消灯 AND STOP = 1 then
  STOP = 0
  打ち出し
endif

でいけるんじゃない。

226222:2007/05/18(金) 11:41:42 ID:???
>>224
俺宛かな?
最初に保1貯まるまでフラグ立ちませんが、1回保1以上になったらフラグが正常に切り替わるかと。
今会社なので検証できませんが・・・・

>>225
あー、それで行けそうですね。
227ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 11:45:11 ID:???
>>225
因みにその方法だとフラグもいらないですね。

if 保3点灯 AND 保4消灯 then
 止めうち
elseif 保2点灯 AND 保3消灯 then
  打ち出し
endif

これでいけるかと
228200:2007/05/18(金) 12:52:56 ID:???
>>227さん 他の方
大当たりを判断できるアバが無かったのでちょっと苦労しましたが、おかげで出来ました。
ありがとうございました。

次はアレジンでも行こうかな・・・。
229ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 14:31:53 ID:???
>>212
あなたもPublic宣言の意味を分かっていませんね。
使う範囲が同じプロジェクト内に限る場合はPublicは使わない。
VB2005ならFormの宣言部でPrivate宣言にするべき。
230422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 14:51:54 ID:???
>>229
あくまで、UWSCの話なんですけど・・・。

サミタウインドウの最上段の店舗名や着席してる台番とかの文字列を取得したいのですが
UWSCで取得可能なのかな?
単純にタイトルの取得では取れないし、
どうすれば取れますか?
231ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 14:51:55 ID:???
>>229
UWSCのPublicをVBと同じに考えたらダメだよ。
232ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 15:04:15 ID:???
>>229
m9(^Д^)9m
233ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 16:25:22 ID:???
それ浜リリースされたのはいいがどうやって止め打ちしようw
234820 ◆b8hE7d3gxA :2007/05/18(金) 17:40:57 ID:???
>>230
やってはみたけど、APIでは、取得できなかったorz
235820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/18(金) 17:42:52 ID:???
コテハン間違えてるしorz
236422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/18(金) 18:50:25 ID:???
>>234
やっぱりだめですか。
PEEKCOLORで強引にやるしかないのかorz
判別作るのまんどくさ。
しばらく保留だな。
237820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/18(金) 20:03:10 ID:???
詳しく書けませんが、もしかしたら取得できるかも。
出来そうだったら、報告しますね。
多分、記載できる内容でなくなるとは思いますが・・・
238ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 20:09:08 ID:???
>>236
メモリ見ればいいのよ〜
かんたんよ〜
239ネトゲ廃人@名無し:2007/05/18(金) 23:55:57 ID:???
発想が貧相だな
240ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 00:14:33 ID:???
お前らのログ提出したから。正式に受理されたから。
今に見ていろよ。後悔しても遅いから。
241ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 01:01:23 ID:???
>>240
書いてて惨めにならないですか?
242ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 02:06:43 ID:???
>>240
ハッタリには相応の知恵が必要です。勉強しましょう。
243ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 03:55:43 ID:???
マッハGT中BIGの押し順ナビ(右か左)が上手いこと押せません。
何処か良い座標ないでしょうか…。
矢印のはみ出ている奴から拾おうとしているのですがミスだらけです…orz
244ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 04:13:19 ID:???
書いた後に気付いたんだけど、順押しの時は上手くいって逆押しの時に
右を連打してしまうので、且つ第3ボタンが青だったら押すという条件を
加えてみました。様子見てみます。
245ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 10:09:27 ID:???
ああ〜
246243:2007/05/19(土) 10:59:01 ID:???
マッハですけど、知恵を貸して下さい…。VB2005です。
ナビ処理は既に出来ています。BIG中のナビさえ上手くいけば…。orz
結構な確率で押せるようになりましたが、失敗する場合もあるといった感じです。

'マッハGoGoGoボーナス時処理
Private Sub mahha_bonus()
If GetRed(300, 168) < 30 And GetBlue(340, 600) > 200 Then
KeyEvent(Keys.Right, down, 50)
KeyEvent(Keys.Right, up, 50)
Sleep(5)
ElseIf GetRed(300, 168) > 200 Then
KeyEvent(Keys.Space, down, 50)
KeyEvent(Keys.Space, up, 50)
Sleep(5)
Else
KeyEvent(Keys.Space, down, 50)
KeyEvent(Keys.Space, up, 50)
Sleep(5)
End If
247243:2007/05/19(土) 11:02:51 ID:???
間違えた…orz
無駄なことしてたので、↓に修正してますが、イマイチです。
取りあえずsleepで調整してみます。

'マッハGoGoGoボーナス時処理
Private Sub mahha_bonus()
If GetRed(300, 168) < 30 And GetBlue(340, 600) > 200 Then KeyEvent(Keys.Right, down, 50)
KeyEvent(Keys.Right, up, 50)
Sleep(5)
End If
KeyEvent(Keys.Space, down, 50)
KeyEvent(Keys.Space, up, 50)
Sleep(5)
End Sub
248243:2007/05/19(土) 11:42:13 ID:???
自己レス。
Sleep多めにしたら、>>247で安定して押せるようになりました。
お騒がせしました。
249ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 13:13:43 ID:???
魔法のハイビスカスでスイカ目押しをさせるにはどれを基準にすればいいですか?
とりあえず中ドラムだけ目押しを入れようと思うのですが
250ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 14:14:04 ID:???
灰210か・・・・
251ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 15:47:41 ID:???
うは。。マッハ完成したと思ったらGT中のボーナスは
告知ないのね…。毎ゲームボーナス狙う必要有りか…?
めんどくさい…。
252820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/19(土) 21:59:51 ID:???
調べるのもなかなか骨が折れますね。
調べついでに書いておきますか。
>>236 やっぱり、メモリが一番早いっぽい。
APIのSendで取得してみたけど、無理だった。
子Window使用かなと思って、あれこれ見てみるもたどりつけず。
更にほにゃほにゃするも、圧縮に阻まれそれ以上見れず。
無理やり戻そうとするも、これまた最新でも無理でした。
とりあえず、キャプションは>>238さんの言うようにメモリが楽。
すぐに見つかると思います。
253ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 22:29:23 ID:???
FindwindowEX関数を使って「目押ししますか」のウインドウが出たときに、
そのハンドルを取得する方法を考えていたのですが、この関数、
777タウン.netのハンドルを親のハンドルとして渡して、
第4引数に”目押し”の文字列を渡してもうまくいきません。

FindwindowEX(親のハンドル, 0, vbNullString, ”目押し”)
こんな感じで使っているのですが、0が返ってきてしまいます。
目押し指示で出てくるウインドウは777タウン.netの「子ウインドウ」と考えて良いんでしょうか?
あるいは、私が使い方を勘違いしているのでしょうか?
ご教示お願いいたします。
254ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 23:02:52 ID:???
>>253
たぶん「目押し」ウィンドウは、「タウン.net」の子ウィンドウじゃないと思う。
ちなみに、自分はVC++だが「EnumWindows」を使用して取得してます。
255ネトゲ廃人@名無し:2007/05/19(土) 23:08:19 ID:???
>>254
なるほど、子ウインドウを探すやり方自体が、的を外していた可能性が高いのですか。勉強になります。
私VBでやっておりますが、早速別のアプローチを探してみます。
大変ありがとうございましたm(_ _)m
256820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/19(土) 23:21:24 ID:???
>>255
普通にFindWindowで大丈夫ですよ。
と会社にこの時間に出社して、書いてる俺orz
257253:2007/05/19(土) 23:56:07 ID:???
>>256
お仕事ご苦労様です。
…そうか、子ウインドウでないなら普通に取ればいいのかΣ(゚д゚lll)
一人で親子関係という先入観に囚われて時間を浪費していたようですorz

レス頂いた方々、重ねて、ありがとうございました。
お陰さまで、明日仕事で発つまでにもう一歩進められそうですw
258ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 01:32:38 ID:???
>>820
VB2005で目押しが必要な(沖スロ等)タイプで、どうしても
目押し処理に行くまでの処理が上手く出来ません…orz

Doでボタン有効まで回すと、目押しウィンドウ等出たときに
デフォルトボタンを連打状態になってしまうし、各INSERTや
STARTボタンで判定すると、点滅したときに止まってしまうし
何か参考になる流れや関数等あればご教示下さい…orz
259ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 01:49:35 ID:???
>>258
820氏ではないですけど、繰り返しをDo〜Loopから、For〜Nextに変えてはいかが?

動作に十分と思われる回数ループするような条件にしておいて、目的の動作をさせたらExit Forで抜ける。
意図しない状況に陥っても、ループを規定の回数こなすと抜けるから、しばらくすると次のステップに進む。
無限ループで、処理が完全に止まるような事にはならずに済むよ。
260258:2007/05/20(日) 02:01:39 ID:???
>>259
BET、レバーON、第1、第2、第3停止まで全てForで処理すると
いうことでしょうか?例えば

BIG確定時処理
STARTが付くまでBET→STARTが消えるまでレバーON→第一目押し位置
確定まで...

とすると、結構な時間と、もし上手く条件拾えなかった場合
レバーONしたのにリールが回らず目押し処理に入ってForで回した分
待ちという流れになったことがあります…。。

最後に保険でSpace押すようにしておけばいいのかなぁ…orz

上手くリールを回せさえすれば、Forで目押しは良いと思うのですが
みなさんそんな感じなんでしょうか…?
261ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 02:12:14 ID:???
Forループは指摘のとおり無駄な処理が発生するのでやらないほうが良いよ
停止ボタン有効時とかの条件でDoループさせた方が効率的。
目押し以前に、そもそも目押しウィンドウ出現時の処理がキチンと出来てないのでは?
262ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 02:32:32 ID:???
>>260
>BET、レバーON、第1、第2、第3停止まで全てForで処理すると
>いうことでしょうか?

俺の場合はは大体そう。でも全部じゃないね。
Doでも100%確実に動作するところでは使えるんだろうけど、ループ中に他のアプリケーションが
アクティブになったりすると困るから、ループ中の事故をプログラム内で復帰できない部分ではforを使ってる。

で、目押しの分待たされるって話は、レバーONしたのにリールが確実に廻らない
流れに問題があるように思うんだけど。
機種によって仕様が違うし、対処は変わると思うけど、たとえばレバノンが、スタートの点滅が理由で
失敗するなら、レバーのオンは「ボタンが押せる色に変わるまで」にすれば良いんじゃないかな?

動作の失敗をForで逃がすのはあくまでも例外で、
本来の処理で失敗は滅多に起きないように組むのが普通だと思ってる。
263ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 02:46:37 ID:???
【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
264820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/20(日) 02:54:58 ID:???
ようやく帰宅して、寝始めてたとこでした^^;
全てにFor〜Nextだと、確かに処理に手間取ります。
基本的には、Do〜Loopでいいとは思います。
単になんらかの影響で、無限Loopに陥らないようにって程度ですね。
基本は、>>262さんの言うように例外のないような作りを目指してはいますね。
265820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/20(日) 03:08:59 ID:???
ボタンの有効判定は、下記みたいな感じ。
Select case True
Case 左ボタン有効判定
Case 中ボタン有効判定
Case 右ボタン有効判定
End Select
後は、各目押し処理なりに飛ばしてるかな。
基本は、こんな感じ。
266ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 08:30:33 ID:???
いまだに甘く考えているようだけど
賠償金とかすごい事になるから。
267258:2007/05/20(日) 09:21:06 ID:???
レス有り難う御座います。やってみたいことはBETから第3停止まで
全てワンキーを使わずに処理(例えばBIG確定時BIGを狙う)なんですが
島唄ですらつまずいている状態です…orz
ここが出来ればBIG中の目押し処理も上手く出来るような気がするのですが
下記のような感じでしょうか…。もっと良い形があれば指摘下さい。VB2005です。

・ベースはよく貼られているワンキー処理(Select Case〜各ダイアログ処理)
機種別判定〜

Private Sub メイン処理()
IF スタート点灯 then
 レバーON(↑キー)
elseif インサート点灯 then
 BET押す(3キー)
 if ボーナス告知 then
ボーナス目押し()
else
  通常時DDT()←Select Caseを使った各ボタン目押し
 endif
else
レバーON
endif
end sub
268ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 12:12:36 ID:???
>>266
わかったから。
269820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/20(日) 12:51:16 ID:???
>>267
Private Sub メイン処理()
If 清算点灯 then
Bet及びレバON処理
else
 if ボーナス告知 then
ボーナス目押し()
else
  通常時DDT()←Select Caseを使った各ボタン目押し
end if
end if
end sub
こんな感じ?
270258:2007/05/20(日) 12:55:30 ID:???
>>269
…清算点灯!
その手がありましたか。ビックリです。
着眼点変えていかないと駄目ですね〜。。

帰ったら早速試してみたいと思います。
この基本的な流れがあれば、色んな機種に応用出来そうですね。
有り難う御座いました。
(最近サミタ自体より、VBいじってる方が楽しい…)
271ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 17:22:18 ID:???
どなたか1からマクロを教えてください。
お願いしますm(_ _)m
272ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 17:24:40 ID:???
1行目

Option Explicit
273ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 17:25:17 ID:???
過去ログを読む事から始めましょう
274ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 17:25:44 ID:???
次は、Hello Worldに挑戦だ:D
275ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 22:35:04 ID:???
ここの住人通報しますた
276ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 22:38:29 ID:???
>>275
お前もな
277ネトゲ廃人@名無し:2007/05/20(日) 22:42:52 ID:???
>>275
確認しますた
ありがとうございますた
278ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 01:17:37 ID:???
279ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 16:16:20 ID:???
Vistaで、UWSCをEXE化したものが動きません。
単に、SPACE連打するだけの物すら動かないので座標の問題ではないと思うのですが・・。
記述上、どこか直す必要あるんですか?
280ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:00:45 ID:???
←にアバ表示してないか?
281ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:05:00 ID:???
>>280
表示してます。
それは、座標関係ない処理でも影響するのでしょうか・・?
XPの時は、座標だけ調整すれば大丈夫だった気がするのですが・・
282ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:09:57 ID:???
アバの画面出してると「GETID」でハンドル取得できないって落ちでしょうか・・?
今、確認できないので後で見てみます
283ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:20:02 ID:???
hwndは、同じだったっけか?
ま、どちらにしても自作でないのなら、←は閉じた状態がデフォ。
閉じればOKなはず。
それ以上なら、がんばれ
284ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 17:46:48 ID:???
exe化する前に動くものがexe化したら動かないって話なら諦めろ
285ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 19:16:24 ID:???
大人は質問に答えたりしない それが基本だ
286ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 21:29:04 ID:???
>>258
質問です。

漏れのチソコはションベン以外に使えるようになるのは何時でしょうか?
287ネトゲ廃人@名無し:2007/05/21(月) 21:56:31 ID:???
そのうちもげてなくなるから安心しる
288279:2007/05/21(月) 22:49:50 ID:???
やっと解決しました。
どうやら、ユーザーアカウント制御がONだと、「KBD」が効かないようです。

毎回「実行しますか?」を聞いてくるので、うざいからユーザーアカウント制御を切ったらうまく行きました。
もう少し、Vista自体を勉強します・・。

←の状態は関係ないようです。

私は、自作派なので、これからXPで作ったマクロの座標をVisaに合わせていきます。
ついでに、見やすく作り直そうかな・・。

意見頂いた方、有難うございました。
289ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 17:35:29 ID:???
>>288が気になったので試してみた。

ユーザーアカウント制御ONの状態でサミタ起動して、
UWSCの「記録」をONにして、普通に2〜3回回す。
で、「保存」してソース見てみると、確かにキー押下が記録されてない。

これって、どっちの問題・・?
290ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 20:28:16 ID:???
すいません。>>114を参考に点滅処理をやりましたが、うまくいきません。

点滅の具体的な処理方法を教えてください。お願いします。
291ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 20:30:35 ID:???
>>290

>>213とか
292290:2007/05/22(火) 21:05:05 ID:???
>>291
なんとなくわかりそうだけどよく理解してないよ・・・。
具体的には、旋風のビジ中7セグが点滅するんだよ。これを判別したい。
293ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 22:42:39 ID:???
質問ですが
A=Peekcolor(217,338)
B=Peekcolor(217,416)
until ((A and $FF) < 20) and ((B and $FF) < 25)
の場合と
A=Peekcolor(217,338)
until ((A and $FF) < 20) and ((A and $FF00)/$100 < 25)
の場合 処理が軽いのはどちらですか?
294ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 22:45:13 ID:???
>>293

下のほうが軽い
295ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 22:45:15 ID:???
>>293
その意味がわかって聞いてるのか?
296293:2007/05/22(火) 22:47:54 ID:???
意味はわからないっす
297ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 22:49:11 ID:???
色を見る処理(Peekcolor)が少ないほうが軽い。=下段
298ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 22:55:10 ID:???
最近目押し処理に二ヶ所見るようにしたから
少しでも処理を軽くしようとしてみただけなんだけど
やっぱり軽いのは一ヶ所だけ見るんですね。。。


ちなみにさっき載せたのはカゼの左赤7の座標です
299ネトゲ廃人@名無し:2007/05/22(火) 23:07:23 ID:???
漏れも極力 緑や、青(/$100や/$10000)を使わない リールの消灯演出等で、絵柄の色が変わり止れないのを防ぐ為 絵柄の黒い所を撮る様にしてる。
300ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 04:50:47 ID:???
どなたかどんな真黒でもいいので、教えてくれませんか?
1からVB勉強しているのですが、真黒にたどり着く手がかりすら掴めません。。
優しい方お願いします。
[email protected]
301ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 06:34:08 ID:???
for i=0 to 10
  if ((PEEKCOLOR(274,504) and $FF00)/$100 < 220) and ((PEEKCOLOR(277,508) and $FF00)/$100 > 220) then break
  sleep(0.01)
next

if i=11 then
  if STOP = 0 then
    STOP = 1
Kbd(VK_RIGHT, DOWN,0)
Kbd(VK_RIGHT, UP,50)

  endif
302ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 14:11:36 ID:???
目押しの作り方で意見を聞かせてください。

たとえば、猛獣の左リールだと、赤、緑、白を取りますよね・・?
この時、赤等取り易い所を取って、後はSleepで調整するのがいいのか、
Sleepは一定にして、各色取ったほうが良いのか・・。

又、前者の場合0.6位を基準に調整していくのだと思いますが、
どのくらいのピッチで、どっち(+−)に調整していくのがいいのか・・

意見聞かせてください。
303ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 14:47:32 ID:???
SLEEP(0)から0.1ずつ増やしていけばわかるよ。
それぐらいは自分で試そうね。
304ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 15:36:39 ID:???
猛と超は3色取った方がいいと思う。
SCの消化遅くなっちゃうから。
305ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 21:26:12 ID:???
PC環境に寄るんだろうな

漏れはマクロなんか適当に作って適当に動けばいいや派
306ネトゲ廃人@名無し:2007/05/23(水) 23:38:39 ID:???
漏れはフル攻略派ですが何か?
307ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 00:18:37 ID:???
クレ。。。なくてもいいよ 漏れもだから
308ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 01:21:07 ID:???
作り込みは機種スペックにもよるよね
獣王とか金太郎は簡単に万枚いくからおざなり
反面、スーハナや魔ハイビのコード行数は異常
309ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 11:39:11 ID:???
>>308
マホハイのDDTは青7狙いだけでは無理なんですかね・・・
スイカ右上段ビタの位置だとバーまで滑ってくるんでREGは取れるけど、スイカ右上段受けの時、何回かこぼしてる気がします。
310ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 11:58:52 ID:???
左リールを青7とリプレイの2点で取って毎G 青7・リプ・帽子 で止めると楽です
311ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 12:52:46 ID:???
ゲームで便利に使用できる補助装置を紹介します。
[Macro_Auto] : 反復的に使用するキーボード/マウス動作を録画して反復再生
[Graphic_Auto] : 画面を認識して決まった動作(攻撃/スキル/バッフ)を録画して使用
[M-Key] : ゲームで反復的に使われるキーの集合を一つのキーに登録して使用
好評発売中!!
http://www.maplestorfy.com/lunimkabuges
312ネトゲ廃人@名無し:2007/05/24(木) 13:01:02 ID:???
>>311
Trojan 乙
313ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 08:27:35 ID:???
ここで聞くべきか分かりませんが、VBである関数を
DLL化して、別の関数を本体側(EXE側?)から呼び出すことは
可能でしょうか。
314ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 09:16:56 ID:???
当たり前に出来る。
315ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 11:39:45 ID:???
>>309
とりあえず、はさみ打ちにすればいいんじゃね?
316ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 11:41:08 ID:???
では、DLL側でEXE側の関数を呼び出す場合、どのように
記述すれば宜しいのでしょうか。
普通に○○()とするだけでは怒られてしまいます…。
関連付けてしまえば問題ない?
317ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 12:32:47 ID:???
パスが通ってないんじゃない?
318ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 13:33:59 ID:???
>>316
あのさ、質問がここですべき内容ではないと思うが?
PGスレでVB6かVB.NETでやるべき。
319ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 18:28:04 ID:???
平素、777タウン.netをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。

さて、当運営事務局ではお客様が777タウン.netをプレイしている際に、
利用規約で禁じられております外部プログラム(ツール類)を
使用されている痕跡を、プレイログ等の精査により確認しております。

これらの行為は、利用規約第13条【禁止事項】に該当する行為となります。
ついては今回の行為に対しまして「警告処分」と致しますので、
通知いたします。

今後、同様な行為を行った場合、アカウント停止・削除の措置となる場合が
ありますのでご注意ください。

【参考資料】
利用規約(一部抜粋)
第13条【禁止事項】
(23)当社が本サービスにおいて提供、または認定したプログラム以外の
  外部プログラム(ツール類)、エミュレータ、チート等の行為を
  目的としたユーティリティ等の開発、配布および使用、
  またはこれらの使用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為。
320ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 18:37:32 ID:???
>>319
それは警告メールw
で、これが処分通知w

平素、777タウン.netをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。

さて、当運営事務局にてプレイログ等を精査した結果、お客様が弊社サービスを
プレイいただく際に、当運営事務局が認定しない外部プログラム(ツール類)を
複数回使用されたことを確認いたしました。
これらの行為は利用規約で定める禁止事項に該当すると判断いたしました。

よって、本メールをもって「処分通知メール」とし、本行為に対する
ペナルティとしてお客様のゲーム内の一部情報を、入会直後の状態に
リセットすることを通知いたします。

なお、本件のお問合せにつきましてはゲーム運営の保安上、詳細を
お伝えすることは出来ませんので、予めご了承いただきますよう
お願い申し上げます。
321ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 20:38:06 ID:???
俺は警告も処分も来てない。
EXE化はOKなのか?
322ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 20:51:21 ID:???
マクロは処分されませんですた
323ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 21:01:44 ID:???
じゃ、安心して浜ちゃん作るか。

右打ちは、ハンドルの指を掛ける所の位置しか思いつかないけど・・
いい方法無いかな?
324ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 21:58:57 ID:???
>>323
なんでハンドルそのもの?
ハンドルの上にゲージがあるじゃないか
ゲージ有効な部分は、赤>50、青<10でOKだ
325ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 22:03:03 ID:???
→を5回押すじゃ駄目か?
326ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 22:35:31 ID:???
右に打つだけなら良いけど、戻すことを考えると駄目かな・・?と思ってね。
ゲージは使えそうです。

ちょっとやってみます。
327ネトゲ廃人@名無し:2007/05/25(金) 23:47:25 ID:???
20時間のそれ浜が満席だったんで、アレジンを作ってみた。
当たり判定は台枠ランプにしたけど、他にある?
Fがついたらストップをクリックするようにしたけど、ゲームの終わり頃にFが点くと次のゲームを精算する時があるけど、仕方ないのかな〜

それ浜は打ったこと無いけど、同じ流れで作れるの?
328ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:02:06 ID:???
アレジンの右打ち処理って、どうやればいいの?

'当り時
ElseIf _
 PeekRGB(Ata_x, Ata_y, R) > 100 And _
PeekRGB(Mig_x, Mig_y, R) > 200 Then
RightStop()
Ata=台枠
Mig=メーターの右の座標
こんなんじゃだめなんかな、今まで黄金神とパチ北斗しか作ってない
どんな感じでやればいいか教えてください
329ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:10:54 ID:???
>>328  >>327だけど、
初心者なおいらの右打ちでも良い?
330ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:19:35 ID:???
>>328
@ゲージ取得関数(引数なし)戻り値=ゲージの左端からの赤色部分の長さ
・ゲージを左端から見ていって、0〜135の数値を返す関数
・0=ハンドル操作なし状態/135=右打ち状態
@ゲージ変更関数(ゲージの左端からの赤色部分の長さ)戻り値なし
・ゲージ取得関数を使いつつ調整を行う関数
・135が与えられた場合はupキーを2秒間押し
・135以外は、引数=ゲージ取得関数になるまでupキーまたはdownキーで調整を行う
・調整時間短縮のため、10以上離れていた場合のキー押し時間=離れている数*15msで、
10未満の場合はキー押し時間=10msを繰り返して調整する
@メイン部分
1.シマ表示の台枠ランプを参照し、大当たり開始を監視する
2.大当たりを感知>現在のゲージ位置をゲージ取得関数を使い記憶>ゲージ変更関数に135を与える
3.シマ表示の台枠ランプを参照し、大当たり終了を監視する
4.2で記憶したゲージ位置をゲージ変更関数に与える

331ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:23:14 ID:???
残りG数表示の7セグ使った方がスマートっぽい
332ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:23:26 ID:???
すっごく難しそう・・・・・
333330:2007/05/26(土) 00:27:04 ID:???
>>331
権利発生前(右打ち前)には表示されていない罠
334ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:29:36 ID:???
表示されてない時は左打ち良いんじゃないの?
335ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:30:54 ID:???
権利発生は役物のランプでひらえばいいんでない。
まぁ、作ってないから適当にいってるわけだがw
336ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:32:16 ID:???
7セグが一番良いかもね・・・おいらも7セグに作り替えるよ。
337330:2007/05/26(土) 00:33:16 ID:???
>>334
だから、どのみち右打ち開始するタイミングを知るのに台枠ランプみなきゃならんでしょ
そしたら終了も台枠ランプ見たほうが早いでしょ

先に書いておくが、グラフの回転数は大当たり終了しても通常の打ち方に戻すまで0だからダメよ
338ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:34:14 ID:???
数字がそろっただけで台枠ランプ光るのけ?
339ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:36:36 ID:???
いや、残りラウンド7セグは権利発生で数字が点灯、カウントダウンして、終了で消灯だったと思う。
おいらも台枠で採ってたけど、シマの配置で何種類も用意しなきゃ逝けないから、7セグが良いと思うよ
340330:2007/05/26(土) 00:36:37 ID:???
>>338
光りますよ。
動作確認もOK

まぁ分かりやすいと思うところで作ればいいよ。
一番面倒だったのはハンドルを元に戻す処理だ・・・
341328:2007/05/26(土) 00:37:12 ID:???
>>330
何か難しいな・・・
他のマクロを参考にして作っただけだから
初心者な俺には無理かなぁ
342330:2007/05/26(土) 00:38:06 ID:???
>>339
何種類もって言う程は要らない
たった4種類
343ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:41:01 ID:???
いやま〜確かに4種類なんだけど・・・
ちなみに、おいら勘違いしてるかもしれないんだけど、アレジンの打ち方は
デジタル奇数揃いで即右打ち? それとも、V入賞後に右打ち?
おいらV入賞まで左打ってたよ。
344ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:44:44 ID:???
ちなみに、アレジンは奇数揃いでは台枠は光らないよ。
V入賞ごに点灯だよ。
345ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:47:02 ID:???
>>343
基本的には奇数揃い即右打ちですが、サミタ仕様は左からもV入賞しやすいように
してあるってジョンがチャットで言ってた。
だけど、デジタル始動口に流れる玉は役物に入賞しないわけだから、左打ちの方が
パンク確率が高いはず。
346ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 00:50:46 ID:???
>>345
そうすると、右打ちの契機を考え直した方が良いのかな〜
台枠も7セグもV入賞後だもんねぇ・・・

・・・・無理だ・・・おいらにはこれ以上・・・
347ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:00:19 ID:???
一応大当たりランプ点灯後右打ちでも勲章取れてるよ
完璧にしたいなら役物内が光ったら右打ちすればいい
役物消えてる&大当たりランプ消えてたら左に戻せばいい
348328:2007/05/26(土) 01:07:12 ID:???
ゲージ取得関数ってのがわからない(´・ω・`)
あぁ、それ浜ショボ連で終わった・・・・しかし回らない
349ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:07:33 ID:???
>>347
ありがとう。その言葉に期待して、このアレジンで完成♪ってことにします。
350ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:12:50 ID:???
打ち出し/停止と強さ調整ってキーでできるの今知ったorz
今まで全部マウスで組んでた俺ってorz
351ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:14:41 ID:???
通常
役物が点灯したら→を5回押す
大当たり

7セグ消灯で←を6回押す
通常


こういう流れで組もうかと考えてるけど、どうでしょうか
352ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:17:20 ID:???
初心者なおいらはこんな感じだよ。

Procedure tuujo()
ifb (PeekColor(701, 494) and $FF0000) / $10000 > 1 then
Sleep(0.1)
    Kbd(VK_RIGHT, DOWN,10) // 「→」キーを押す
    Kbd(VK_RIGHT, UP,90) // 「→」キーを離す
elseif (PeekColor(704, 494) and $FF0000) / $10000 < 2 then
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50) // 「←」キーを押す
    Kbd(VK_LEFT, UP,50) // 「←」キーを離す
Sleep(0.1)
endif
fend
Procedure atarityu()
ifb (PeekColor(771, 502) and $FF0000) / $10000 > 1 then
Sleep(0.1)
    Kbd(VK_RIGHT, DOWN,10) // 「→」キーを押す
    Kbd(VK_RIGHT, UP,90) // 「→」キーを離す
elseif (PeekColor(775, 502) and $FF0000) / $10000 < 2 then
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50) // 「←」キーを押す
    Kbd(VK_LEFT, UP,50) // 「←」キーを離す
Sleep(0.1)
endif
353ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:18:03 ID:???
強度のバーを判定してどこまで左/右キーを押すか判定したほうがいいよ
>>330のやりかたがベスト

まぁ俺はそれをマウスでやっていたわけだがorz
354ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:26:21 ID:???
サミタのパチハンドルは無段階じゃなくて、カーソルで一こまって感じで動くから
同じ回数押せば常に同じところで止まりますよ
355ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:32:15 ID:???
あ、そっか・・・・キーの方がどんだけ便利なのかと・・・・・直そうっとw
356330:2007/05/26(土) 01:46:03 ID:???
2400回転ぶりに当たった・・・
シマの台枠も権利発生後じゃないと光らないのを確認しました。
早速役モノの玉が入っていく所が光るのを右打ちの契機に変更しました




が・・・単発だったんで点灯した時の色がわからん(´Д⊂
適当な数字を割り振って様子見状態です・・・
357ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 01:51:05 ID:???
開いた羽とか
358ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 03:49:47 ID:???
右打ち諦めた・・・
もっと勉強しないとだめだな
359ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 07:10:25 ID:???
自分は盤面のランプを2カ所とってみてますよ。
但し点滅が交互なので
A or B
みたいに。
360ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 11:17:58 ID:???
うん。おいらにも出来たよ♪
if 盤面の赤ランプ点灯 then
atarityu()
elseif 盤面の青ランプ点灯 then
atarityu()
elseif V入賞口横に橙ランプ点灯 then
atarityu()
else
tuujo()

これで、奇数揃い、即右打ちが出来たよ♪
361ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 11:23:49 ID:???
どっかにうp!
362ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 11:26:08 ID:???
いや、こんだけ書いたらうpしなくても出来るよ。
実際、おいらだって、コマンド詳しい意味なんて理解してないコピペ派なんだから・・・
363ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 11:40:32 ID:???
それ浜完成した
これは楽勝だった(´・ω・`)
364ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 11:57:14 ID:???
VBでの右打ち部分だけの文でも貼ってくれませんか
どういった文(関数?)使えばいいかわかりません・・・

あとVB勉強するのに、おすすめの本があれば教えてほしいです
365ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 13:19:37 ID:???
嫌です
366ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 13:25:13 ID:???
>>364
クレクレ君は巣に帰れよ(*≧m≦*)ププッ
367ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 13:27:24 ID:???
その通りだ!
クレクレ君の巣は真黒の本スレだぞ
ここはクレクレ君を卒業した駆け出しマクラーの巣だからなっ。
368ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 13:32:17 ID:???
馬鹿じゃねーのw
369ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 15:39:59 ID:???
>>364
call handle_right()

370ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 21:05:27 ID:???
>>364
どぅ あんちる げいじのみぎはじ いこーる あか
 みぎぼたん 
るうぷ
371ネトゲ廃人@名無し:2007/05/26(土) 21:10:17 ID:???
なるほど
Doを使うんですね、使ったことないやw
がんばってみます
372ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 15:36:08 ID:???

[email protected]

もうサミタを真面目やる気がなくなってしましました・・
どなたか・・マクロ、よろしくお願いします。
373422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/27(日) 18:09:19 ID:???
>>372
じゃあアイテムばらまいてやめれば。
ここは真面目にマクロ組む奴のスレだ。
374ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 18:14:28 ID:???
不正者が偉そうに何を言ってんだか
375ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 18:34:38 ID:???
それじゃ不正者に物乞いする奴らは何なんだい?ww
376ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 18:37:08 ID:???
どっちもどっち
377ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 18:55:43 ID:???
422先生が来たんで、質問なのですが、前スレの島唄で DIM って文字が使われますが、
これは何?なんですか? 実際、あの島唄を動かすと、目にも止まらない早さでボーナスを揃えるんですが・・・

それと、自分はスレに貼ってある構文には、まず横軸に224を足して、アイテムウインドウが表示される状態にするんですが、
あの島唄は何処に224を足せば良いかも解りません。

解りやすく解説をお願いします。
378ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 22:11:36 ID:???
前スレの島唄見てないからわからんが
DIM ってただの変数定義の宣言じゃね?
379ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 22:17:46 ID:???
処分されただけですべて済んだと思っているだろ。ここに書き込んだやつ
訴えられるよ。このスレに書き込んだ事後悔しないように。イヒヒッ
380ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 22:22:18 ID:???
※始めて当スレをご覧になる方へ


当スレは、オンラインゲーム「サミー777タウン」内の

1.マクロの不正使用を察知されアカウントを消された間抜け
2.消された腹いせに素人を道連れにと屑マクロを撒く気違い
3.そんな気違いを神と崇めて群がるガチャ中毒の乞食廃人

の様な、最下層の有害ユーザーを隔離し、更生させるスレです。
健常な方々による無用な書き込みや、釣り、面白半分の煽りは
彼らの症状を著しく悪化させる可能性がありますので、ご遠慮下さい。


なお、マクロの技術等に関わる質問は
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
にてお願いします。
381ネトゲ廃人@名無し:2007/05/27(日) 23:06:02 ID:???
1 アロンソ    2 ハミルトン
3 マッサ     4フィヂケラ
5 クビサ     6八イド
8 ライコネン
382ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 00:31:15 ID:???
南国ハズシですが、考え方あっていますか?

ifb (PEEKCOLOR(左ボタン) and $FF00) / $100 > 200 and_ //左緑
(PEEKCOLOR(中ボタン) and $FF00) / $100 > 200 then //中緑
左ボタンを押す
Sleep
endif

ifb (PEEKCOLOR(左) and $FF00) / $100 > 200 and_ //左緑
(PEEKCOLOR(中) and $FF00) / $100 < 200 and_ //中赤
(PEEKCOLOR(中リール中段) and $FF0000) / $10000 > 240 then //中段リプ
Kbd(VK_L, DOWN,50) //「L」キーを押す
Kbd(VK_L, UP,50) //「L」キーを離す
Sleep

else Nangoku_One() //ここは条件入れなくていいの?
endif

ifb (PEEKCOLOR(264,604) and $FF00) / $100 < 200 or_ //中緑
(PEEKCOLOR(328,584) and $FF00) / $100 < 200 then //右緑
repeat
BS=Peekcolor(211,329) //左リール上段
until ((BS and $FF) < 20) and ((BS and $FF00) /$100 < 80) and_
((C and $FF0000)/$10000 > 240) then
ボタンを押す
Sleep(0.35)
endif
Fend
383ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 00:46:52 ID:???
>>382
試してみりゃいいじゃん
うまくいけば合ってるしダメなら間違ってるだけだろ
自分で考えろよ
384ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 01:11:35 ID:???
わからないくせにレスつけるなよ、カス
385382:2007/05/28(月) 01:16:22 ID:???
>>383
わかりました。動かしてみます。

そういった趣旨のスレだと思ったものですから。
失礼しました。
386ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 01:32:58 ID:???
>>384
人のソースなんて見たくねーだけだアフォ
俺は自分で全部組めるしw

>>385
ソースべたべた貼るのは(・へ・)ヨクナイ!
わからない部分を端的に聞きなよ
でも基本は自分で動かして見ることだと思うがな
動き見ながらソース書き換えていけばいいんじゃない?
387ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 01:38:05 ID:???
>>382
JAC残りランプと7セグで条件取って
JAC残り1かつ小役ゲーム残り10以上の条件で

Procedure JAC残り1()

ifb 中ボタン有効 then
中押し

elseif 中リール中段リプ then
ハズシ()

else
ワンキー

endif
fend



Procedure ハズシ()

ifb 右ボタン有効 then
逆押し

elseif 左ボタン有効 then
目押しの要領でハズシ狙い

endif
fend

突っ込み所はあるかも知れんけど俺はとりあえずこれでいけてる。
388382:2007/05/28(月) 01:49:42 ID:???
>>386
確かに端的ではありませんでした。すいません。

>>387
参考にさせていただきます。
389422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/28(月) 10:44:26 ID:???
>>377
peekcolorの第一引数だけ変えればいいと思うよ。

DIMは上でも書かれてるように変数の宣言。
停止ボタンのX座標用に配列で宣言してたと思う。
で、左、中、右の順に入れてたんじゃないかな。
390422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/28(月) 13:00:18 ID:???
結局、漂白の条件って何だったんだ?

ちなみに、自分は漂白されなかった。
391ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:03:16 ID:???
ifb (Uwsc and ワンワン連打) then 勲章ボッシュート
sleep(退会)
392422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/28(月) 13:13:00 ID:???
>>391
そうでしたか。

しかし、ワンワン連打で漂白ってのもなんだかなぁ。
393ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:19:02 ID:???
>>391
syntax error
394ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:19:41 ID:???
ワンキー連打だけなら大丈夫かと。
VBで作った汎用連打マクロでエイリアン勲章取りまくったが無事だった。
漂白上等の複垢なので漂白されても痛くもなんともないけど
395ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:25:20 ID:???
勲章剥奪は少数で、メールで警告を受けた人が多数いるのでは・・・と思います
僕はUWSC使ってるけどお咎めなしでした
396ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:28:53 ID:???
俺も警告すら来てないよ。
ちなみにUWSC使ってる。 EXE化はしていない。
397ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:30:26 ID:???
使用者全員を処分できないほど広まってるよ
処分されたヤシは運が悪かっただけ
398ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 13:34:19 ID:???
>>394
いやいや、もちろんUWSCでって話ね。

UWSCだけだと他の用途で使用してるって抗議される可能性があるから
他の用途ではありえなそうなワンワン連に限定したのかな?

それでも、UWSCで何かさせて手打ちでワンワン連打って可能性は
全否定できないよねぇ。
399ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 14:01:41 ID:???
Procedure ボッシュート()
ifb (俺空祭り) or (蜂使用) then 警告
 ifb (Uwsc and ワンワン連打) then ロックオン
 elseif (運が悪い) then 勲章ボッシュート
sleep(退会)
endif
Fend

Procedure 警告
ifb (Uwsc and ワンワン連打) then ロックオン
elseif (運が悪い) then 警告
sleep(VB移行)

って感じだと思う。
400820 ◆v/f8GAPqnI :2007/05/28(月) 15:37:01 ID:???
俺も影響なしでした。
とは言っても、イベント終了ちょっと前からやってませんがorz
多分、蜂・UWの警告出る奴が対象っぽい?
真相は、運営しかわかりませんが。
401ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 15:44:22 ID:???
赤字は出ないけど、検出ルーチンは残ってるらしいね
402ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 22:50:32 ID:???
※始めて当スレをご覧になる方へ


当スレは、オンラインゲーム「サミー777タウン」内の

1.マクロの不正使用を察知されアカウントを消された間抜け
2.消された腹いせに素人を道連れにと屑マクロを撒く気違い
3.そんな気違いを神と崇めて群がるガチャ中毒の乞食廃人

の様な、最下層の有害ユーザーを隔離し、更生させるスレです。
健常な方々による無用な書き込みや、釣り、面白半分の煽りは
彼らの症状を著しく悪化させる可能性がありますので、ご遠慮下さい。


なお、マクロの技術等に関わる質問は
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
にてお願いします。
403ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 22:52:08 ID:???
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にてお願いします。
404ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 22:53:14 ID:???
※始めて当スレをご覧になる方へ


当スレは、オンラインゲーム「サミー777タウン」内の

1.マクロの不正使用を察知されアカウントを消された間抜け
2.消された腹いせに素人を道連れにと屑マクロを撒く気違い
3.そんな気違いを神と崇めて群がるガチャ中毒の乞食廃人

の様な、最下層の有害ユーザーを隔離し、更生させるスレです。
健常な方々による無用な書き込みや、釣り、面白半分の煽りは
彼らの症状を著しく悪化させる可能性がありますので、ご遠慮下さい。


なお、マクロの技術等に関わる質問は
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
にてお願いします。
405ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 23:03:50 ID:???
自己紹介乙
406ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 23:11:01 ID:???
【出】 uwscシリアル EXE化 Ver

【求】 最高券20枚

検索ヒントおねいがします
407ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 23:28:04 ID:???
>>406さん お願いします。

全角小文字 w で検索願います。タウンです。

よろしくお願いします。
408あぼーん:あぼーん
あぼーん
409ネトゲ廃人@名無し:2007/05/28(月) 23:54:20 ID:???
>>406 ネタに(ry
410382:2007/05/29(火) 00:12:52 ID:???
南国動くようになりましたが、ボーナスの目押しがうまくいきません。

左は青七を中段で拾って、青七制御のときは下段青七。赤七制御のときは
中段赤七になるのですが、中右リールがうまく拾えません。
中右も青七で拾って、SLEEPで狙うしかないんでしょうか?
411ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:39:16 ID:???
ume
412ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:39:56 ID:???
ume










ume
413ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:42:08 ID:???
ここは健全なスレだぞ。
割れたようなことするな!

早く埋めろ。
414ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:48:35 ID:???
>>408
こりゃまずいだろ
415ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:53:14 ID:???
さすが健全なスレだな
416ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:54:30 ID:???
いいから、無駄口たたいて早くうめろ
417ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:56:03 ID:???
割れ梅
418ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 00:57:19 ID:???
うpしたら協力してやらんでも無いw
419ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:04:09 ID:???
だいたい、本スレにもスロゲーうpとしてるけど、マクロ使用はサミタの規約には違反するかもしれないが、違法ではない。
でも著作権のあるスロゲーやソフトウェアーのシリアルとかを貼り付けるのは犯罪の臭いがするぞ。
420ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:08:24 ID:???
ume













ume
421ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:19:46 ID:???
ume













ume
422ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:20:32 ID:???
ume













ume
423ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:22:50 ID:???
初心者でも関係なく訴えられるから。
証拠隠蔽してもログ残してあるから。
サミタ真っ黒初心者質問スレ その1書き込みした奴
すべて業務妨害で莫大な損害金払うことになるから。
424ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:23:47 ID:???
からから君、今回は同意だなw
425ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:24:26 ID:???
>>423
おまえもな!
426ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:30:05 ID:???
ume













ume
427ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:32:03 ID:???
うめ
428ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:33:33 ID:???
ume













ume
429ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 01:45:05 ID:???
ume













ume
430ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 02:27:05 ID:???
ume













ume
431ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 02:28:23 ID:???
ume













ume
432ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 02:30:25 ID:???
ume













ume
433ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 03:03:20 ID:???
ume













ume
434ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 03:25:51 ID:???
ume













ume
435ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 03:40:39 ID:???
うめ
436ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 04:41:06 ID:???
埋め
437ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 04:47:19 ID:???
埋め
438ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 05:20:04 ID:???
ume













ume
439ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 05:33:17 ID:???
埋め
440ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 08:31:42 ID:???
何だ、荒れてるな
運営に通報しておくか
441ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 13:39:36 ID:???
鬼で、目押しできる状態にあるかどうかの判断について質問です。
画面左下の黄色で取ってるのですが、他にいい方法ありますか?

BB=peekcolor(279,547) //左下  ← これ

B1=peekcolor(366,515) //ボーナス中判断用
B2=peekcolor(484,320) //逆押し判断用
B3=peekcolor(509,317) //順押し判断用

//ボーナス確定画面
ifb (BB and $FF) > 180 and_
(BB and $FF00) / $100 > 180 and_
(BB and $FF0000) / $10000 < 50 then
b_meoshi()
//逆押し
elseif (B1 and $FF) > 200 and_
(B1 and $FF00) / $100 < 50 and_
(B2 and $FF) > 200 and_
(B2 and $FF00) / $100 < 50 then
R_ph()
//右押し
elseif (B1 and $FF) > 200 and_
(B1 and $FF00) / $100 < 50 and_
(B3 and $FF) < 10 and_
(B3 and $FF00) / $100 < 20 then
L_ph()
else
Kbd(VK_SPACE, DOWN,0)
Kbd(VK_SPACE, UP,50)
endif
442ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 13:44:49 ID:???
動いてんならそれでいいだろ
うぜぇ
443ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 13:56:13 ID:???
>>441
鬼武者は演出で頻繁に画面が切り替わるから俺は複数箇所取って判断してる。

B1=peekcolor(189,526)
B2=peekcolor(375,526) //「BONUS」

ifb (B1 and $FF) > 240 and_
(B1 and $FF00) / $100 > 240 and_
(B1 and $FF0000) / $10000 > 200 and_
(B2 and $FF) > 240 and_
(B2 and $FF00) / $100 > 240 and_
(B2 and $FF0000) / $10000 > 200 then
Onimu_kakutei()

でBR1G毎目押しモードに切り替えるんだけど

B3=peekcolor(236,528)
B4=peekcolor(340,529) //「BIG」

が出現した時は

elseif (B3 and $FF) > 240 and_
(B3 and $FF00) / $100 > 240 and_
(B3 and $FF0000) / $10000 > 200 and_
(B4 and $FF) > 240 and_
(B4 and $FF00) / $100 > 240 and_
(B4 and $FF0000) / $10000 > 200 then
Onimu_BIG()

に一発で飛ばすようにしてる。あんまスマートじゃないけど参考までに。
つーか他にいい方法あれば俺も教えて欲しいorz
444ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 14:01:34 ID:???
あーそうそう俺も最初は背景の黄色で取ってたんだけど
紙ふぶきみたいなのが頻繁に飛んでて超うぜーんだよね。
「BONUS」もしくは「BIG」は時々光ってるけど紙ふぶきはないんで。
白めの所で光っててもなくても同じ条件の所を、2箇所。

一応これで今の所変な誤動作はないよ。
445441:2007/05/29(火) 14:16:18 ID:???
>>443>>444
なるほど。参考になりました。
それでやってみます。

感謝。
446ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 19:48:46 ID:???
このスレは廃止します。本スレに移行するように

【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
447441:2007/05/29(火) 20:23:17 ID:???
なかなか「BIG」の検証が出来ず、時間かかってしまったけど何とか出来ました。
有難うございました。

>>446
本スレでここで相談したほうが良いと言われて来たんですけど・・
448ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 20:43:16 ID:???
本スレはクレクレ釣堀となりました。
技術的な質問はこちらで。
449ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 20:57:01 ID:???
>>406
>>407
>>408
割れざーさんデスカ?
450ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:03:28 ID:???
終了埋め
451ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:04:37 ID:???
終了埋め













終了埋め
452ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:05:43 ID:???
ume









やっと応援が来た



ume
453ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:06:12 ID:???
うめ

























うめ
454ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:06:48 ID:???
ume












ume













ume
ume
455ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:07:06 ID:???
このスレは廃止します。本スレに移行するように



【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/

456ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:08:02 ID:???
荒らしウゼーな
運営に通報しよ
457ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:08:22 ID:???
有益なマクロコードが分散しないようにこのスレは廃止します。


【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
458ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:09:05 ID:???
>>456=1乙プッ
459ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:09:39 ID:???
埋め行為は荒らしと一緒だぜ
アク禁されても文句は言えないぞ
460ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:10:10 ID:???
悔しさと悲しみの>>456(´,_ゝ`)プッ
461ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:11:33 ID:???
>>459必死(´,_ゝ`)プッ
462ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:12:53 ID:???
有益なマクロコードが分散しないようにこのスレは廃止します。

【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
463ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:12:57 ID:???
申し訳ないが、このスレは割れてしまったので、なるべく早く埋めた方が良いと思って
埋めてます。
464ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:13:39 ID:???
割れたレスを削除依頼出せよ、カス
465ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:14:32 ID:???
ごめん、そんな知識ないです・・・
466ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:14:41 ID:???
彡川川川三三三ミ〜   ポワ〜ン
   川|川/>>459\|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      <  アク禁されても文句は言えないぞ
  川川    ∴)д(∴)〜       \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
467ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:16:26 ID:???
なんか一人必死なのがいるな
468ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:16:39 ID:???
だれか、削除依頼ってのを出して下さい。おながいします。
469ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:20:08 ID:???
お前が>>408貼ってビビってるのかw
470ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:22:02 ID:???
うめ







うめ



471ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:23:58 ID:???
何度でも復活してやる










くそ




472ネトゲ廃人@名無し:2007/05/29(火) 21:26:49 ID:???
自分が割れるのは勝手だけど、真剣に勉強してる人にまで迷惑かけちゃいかんだろ
























うめ
473ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 15:00:34 ID:???
UWSCで、タイマー割り込みのような事は出来ますか?
例えば、目押しループに入る時に割り込み許可して、2秒以上回ってたら割り込み処理に飛ばす・・みたいな感じで。
474ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 15:23:01 ID:???
アイデア次第じゃないでしょうか  僕はifbとか使ってます
475ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 17:24:15 ID:???
タイマ考えるなら素直にVBにしとけってw
476ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 17:30:37 ID:???
目押しの永久ループ会費なら、untilの条件にカウンターを追加したほうが簡単で判り易いですよ。
設定回数未満で抜けた時は成功で、+1で抜けた時は失敗になります。

カウンタ初期化
repeat
peek処理
カウンタ+1
until 色判定 or カウンタ>100

ifb カウンタ<100 then
成功
else
失敗
endif

の様な感じで・・
477ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 17:36:02 ID:???
それなら素直にfor〜nextの方が
記述少なくて済むんじゃない?
478ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 17:48:49 ID:PzTtpNdC
僕はifbでやってた(´・ω・`)
uwscのヘルプを見たらもっとコンパクトにできるな
479ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 22:32:07 ID:???
超獣の押し順判定で質問です。

ドットが点滅してるので、点灯と消灯箇所を2箇所探して取ってるんですが、
取れるときと取れないときがあります。

たとえば、右7は

for i=0 to 900
R1=peekcolor(719,458)
R2=peekcolor(718,452)
ifb (R1 and $FF) > 100 and_
(R2 and $FF) > 100 then
BREAK
endif
next
if i<900 then migi=1 ← 抜けてきたら7のフラグ立てる。

こんな感じです。いかがでしょう?
座標は、←を出してる状態なので、出さない場合は224引いてください
480ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 22:39:00 ID:???
つ中左右
481479:2007/05/30(水) 22:39:58 ID:???
>>480
目から鱗・・・・
サンクスです。
482ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 22:52:03 ID:???
このスレは廃止します。本スレに移行するように



【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/



483ネトゲ廃人@名無し:2007/05/30(水) 22:53:00 ID:???
早くクレクレ
484ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 03:33:05 ID:???
なんだか、当人は解決したっぽいけれど、
>>479 のUWSCでの900回ループって、何秒で抜けてくるんでしょう。
485422 ◆fnn7NYteKE :2007/05/31(木) 03:53:06 ID:???
>>484
sleepが入ってないから結構すぐ抜けてくるんじゃないかと。
数秒程度だと思われ。
486ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 03:56:04 ID:???
俺はsleepを入れて8回くらいでやったお
487ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 12:04:11 ID:???
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です。
488ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 12:08:30 ID:???
>>484
Core2 E6400 で実験したけど、1秒ちょいで抜けるよ。
489ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 12:11:01 ID:???
中左右なら、わざわざ面倒な事しなくても済むから、そっちがいいんじゃない?
490ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 14:25:45 ID:???
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
このスレは廃止します
491ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 16:39:37 ID:???
何かスレを統一したくて必死な奴がいるな。
492ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 18:44:01 ID:qjNCSyaY
今から書いたやつ必ず死ぬよ。イヒヒッ
死呪苦
死呪苦
死呪苦
493ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 18:48:22 ID:???
>>484
Pentium M 1.60GHz のノートPCでVBでやったら 12ms で抜けました。
>>479 で失敗した原因は SLEEP 入れ忘れで、点滅周期以下で抜けたってところですかね。
494ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 22:35:38 ID:???
あれ?
495ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 22:44:05 ID:???
声が
496ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 22:53:16 ID:???
遅れて
497ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 22:59:52 ID:???
聞こえて
498ネトゲ廃人@名無し:2007/05/31(木) 23:01:08 ID:???
くるよ?

おまいら大好きだw
499ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 11:55:38 ID:???
ume
500ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 12:54:31 ID:???
アラジンAのオートをUWSCで作ってみたんだけど
動くかどうかテストしてくれる人はいないかな?
501ネトゲ廃人@名無し:2007/06/01(金) 13:14:25 ID:???
ume
502ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 15:39:21 ID:???
最近巨人2を組み始めたんですが、皆さんは、特訓中の処理をどーされてますか?
今5thリールの白球見て押してるのですが余りにも誤動作が多くてお手上げです。(´;ω;)ノ
503ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 15:48:55 ID:???
音声認識
504ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 15:52:29 ID:???
自分は、押すべきボタン(白ボール)以外のボールも判定(ハズレの色かどうか))してる
けど。
あと、ボタンが有効になってることを判定してる?
505504:2007/06/02(土) 16:01:49 ID:???
3つのボール全てを判定するのは当たり前かw
さらに付け加えると、自分の場合も低スペックPCだと、たまに誤動作します。
506ネトゲ廃人@名無し:2007/06/02(土) 16:08:04 ID:???
・・・ まだ5thリールの球でナビとってるのかよ
もっといい所あるよ確実に押してくれるとこが
507436:2007/06/03(日) 04:56:29 ID:???
5thリールを見るなリールを見ろ
508ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 10:06:52 ID:???
アレジン組んでみたけど動きません
アドバイスお願いします

PUBLIC MIGIUCHI = 0

ifb 役物内ランプ点灯 and MIGIUCHI = 0
MIGIUCHI = 1
for i = 5 to 0
sleep(0.01)
     →キーを押す
next
sleep(0.1)

elseif 役物下の7セグ消灯 and MIGIUCHI = 1
MIGIUCHI = 0
for i = 4 to 0
sleep(0.01)
    ←キーを押す
next
sleep(0.1)

endif
fend
509ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 13:52:43 ID:???
>>508
@
>PUBLIC MIGIUCHI = 0
の宣言はどこでやっているのか?
毎回通るなら、この変数が1の時の処理が無効になっている。
A
>for i = 5 to 0
>sleep(0.01)
>     →キーを押す
>next
→キー押しをループする意味もわからないし、
i=5を初期値とし、0で終了なんてオーバーフローのエラーが出る
までループし続ける事になる
#for構文では、stepを指定しないかぎり、繰り返し毎に+1する
一定時間→を押すだけなら
KBD(Right,DOWN,0)    //→を押す
KBD(Right,UP,2000)    //2秒(2000ms)待って→を離す
でOK
B
>for i = 4 to 0
Aと同様、4から0なんて変
510ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 14:42:05 ID:???
>>509
ありがとうございます

通常スタート

大当たり発生なら
右打ち変数を1
→キーを6回押して右打ち

大当たり終了
右打ち変数を0
←キーを5回押して通常打ちに戻す

という流れのつもりだったんですが、もっと勉強して出直します。

511ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 17:15:25 ID:???
すいません、質問です。

A1=PeekColor(616, 385)
ifb ((A1 and $FF) < 70) and ((A1 and $FF00)/$100 > 210) and ((A1 and $FF0000)/$10000 > 140) and ((A1 and $FF0000)/$10000 < 150) then
tugini()

こんな書き方で合ってますか?
512ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 17:41:01 ID:???
緑と青の書き方がおかしい。
緑なら(XX and $FF00) / 100 > xxx
青なら(XX and $FF0000) / 10000 > xxx

あと一行にずらずら書くと見にくいから
( ) and ( ) and ( ) thenより

( ) and_
( ) and_
( ) then
の方が見やすくていいかな
513ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 17:42:30 ID:???
あ、ごめん俺が間違ってた。$100とかでOKですw
514ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 18:49:46 ID:???
鬼下さい
515ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:05:07 ID:???
>>513
ありがとう。とりあえず、旧北斗のフルDDTが出来たけど、CPUの使用率が異常に高い・・・
516ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:30:39 ID:???
>>515
私も旧北斗作ってるんですが、BB揃えるタイミングはなにで取ってます?
私は「BONUS確定」の画面が出たときに、2箇所取ってるんですが、
石みたいのが落ちてくるので、たまにはずしてしまったり・・

ちなみに、こんな感じです。
(左を出した状態)

B1=peekcolor(446,175)
B2=peekcolor(532,190)
ifb (B1 and $FF) > 210 and_
(B1 and $FF) < 220 and_
(B1 and $FF00) / $100 >= 0 and_
(B1 and $FF00) / $100 < 10 and_
(B2 and $FF) > 210 and_
(B2 and $FF) < 220 and_
(B2 and $FF00) / $100 >= 0 and_
(B2 and $FF00) / $100 < 10 then
bb_pro() ←目押し処理
else
Kbd(VK_SPACE, DOWN,50)
Kbd(VK_SPACE, UP,50)
endif
517ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:34:20 ID:???
>>516
通常時、右打ちDDTで作ると、確定画面なんて見ること無いよ・・・
どうしても確定画面を出してから揃えたい♪って事ですか?
518ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:46:59 ID:???
獣王かダブチャレかオオガメラのマクロ下さい・・どれか一つでもいいのでお願いします・・・
これ以上お金を使うのは限界です・・サラ金や超獣なんて贅沢は言いません・・・お願いします
519ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:47:40 ID:???
断る!
520ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 20:55:46 ID:???
いや、月額料金以外に金は必要ないけど
521518:2007/06/03(日) 20:59:18 ID:???
少ないお金でどんなにガチャしてもインテリが出ないんです・・出ても旋風インテリとかばかりで・・・
昇天を目指しているのですが全然勲章取れなくてお金だけが減っていくばかりです・・
どれか一つでも良いのでお願いします・・
522ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:00:26 ID:???
>>521
退会
523ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:01:40 ID:???
>>521

ほれ
While True
Kbd(VK_SPACE, DOWN,50)
Kbd(VK_SPACE , UP,50)
Wen
524ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:02:55 ID:???
よくよく考えたらスレ違いだよ

こっちに行きな
【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
525ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:03:30 ID:???

マクロの配付会場
↓  ↓  ↓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/l50

そこで神が現れるのを待つのが吉。
526ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:05:03 ID:???
かぶっちまた
527ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 21:24:15 ID:???
どんなんでもよければいくらでも転がってるだろうに

ガチャやる前に過去ログ嫁
528ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 23:08:46 ID:???
星2はのナビは各リールの白で見ればいいんでしょうか?
529ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 23:37:58 ID:???
図柄 バー の左右にある白い所 周りのリールの色と比べてごらん

リールはどんなに明るい状態でも FF > 220 ぐらい それに対してバーの白は FF > 255

後は調べてね
530ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 23:39:47 ID:???
これが応用出来れば マッハやカゼもリールで作れるよ
531ネトゲ廃人@名無し:2007/06/03(日) 23:42:00 ID:???
>>529,530
THX!
532ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 00:05:19 ID:???
巨人クレ
533ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 00:07:18 ID:???
>>532
【社員敗北】777town エンドレスブラック4【マクラー勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179496302/
534ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 12:51:37 ID:???
peekcolorの処理時間ってどの位ですか?

オークス2の止め打ち作ろうとして、
保3、保4を取ってるんですが、無回転の点灯時、取った値が=に成らない事が有るんです・・・
点灯の時間<peekcolorの処理時間としか思えないんですが、こんな低スペックは話になりませんかね?
535ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 12:52:15 ID:???
>>534
無回転の点灯時ではなく、無回転の点滅時・・です
536422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/04(月) 13:11:59 ID:???
>>534
それは誤り。
どんな高速マシンでも色の変わる瞬間の前後にまたがる可能性はある。

色取得の処理をサミタより優先度を高くして
割り込まれないようにでもしない限り、
可能性は0にならない。


537ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 16:30:46 ID:???
7セグの点滅を見る処理を考えてるのですが
例えば 7セグ点灯が FF00) /$100 > 255
7セグ消灯が FF00) /$100 > 70
の場合 このような文 (C and FF00) /$100 > 240) and (C and FF00) /$100 < 80) を作ると
意味合い的には 同じ場所が同時に点灯し消灯したら処理に飛ばないと駄目なのに
たまに処理に飛んでしまうのは何故なんですか?
538ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 16:41:11 ID:???
その条件式だと一生かかっても真にならない気がするのは俺だけか
539ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 16:44:47 ID:???

俺もそう思います。

(C and FF00) /$100 > 240) and (C and FF00) /$100 < 80)
これは「Cの緑が240以上 かつ Cの緑が80以下」ってこと。
そんなワケワカメな処理は通りませんよ。 
過去ログ読みなされ。点滅処理の方法も載っとる。
540ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 16:45:04 ID:???
貴様だけ
541422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/04(月) 16:54:33 ID:???
括弧のくくり方がまずくて演算順序がおかしくなってるんじゃ?

542ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 17:24:10 ID:???
だから真にならないのに処理に飛んでしまうのが不思議なんですよ
543ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 17:45:29 ID:???
544ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 17:49:19 ID:???
(´・ω・`)モニュ?
545ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 21:49:13 ID:???
早く巨人くれよ。荒らすぞ
546ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 22:02:37 ID:???
荒らせばw

どーせ手動でしょ?

巨人作れるなら掲示板荒らしなんかも組めるしねwww

547ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 22:55:52 ID:???
早くしろよ。カスと呼ばれたくなかったら速攻出せよクソがぁ
548ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 23:04:26 ID:???
どうせ削除依頼しなきゃいけないスレだから
この際 >>547に埋めてもらうかな。
549ネトゲ廃人@名無し:2007/06/04(月) 23:54:14 ID:???
うぃ♪
>>545 >>547
早く埋めてくれ
550ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 02:44:05 ID:???
>>537
よくわかりませんが、推測するに
C1=PEEKCOLOR(x1,y1)
C2=PEEKCOLOR(x2,x2)
((C1 and FF00) /$100 > 240) and ((C2 and FF00) /$100 < 80)

これでいいんですかね
つまりC1を取った後、C2を取るまでにタイムラグが発生し、C2取ったときには
既にC1も変化してしまっていて、それで処理が意図しないところに飛ばされる
可能性があるんじゃないかということ?

タイムラグなんかほとんどありません
正しく書けば意図したとおりに動くはずです
551ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 13:49:33 ID:???
大当たりのタイミングで自分の今の差枚を見て、マイナスだったら清算&着席を作りたいんだけど
出来るかな?
552ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 14:20:23 ID:???
クソカスどもがさっさと埋めろや。その前にガメラでも作れや。まさか知識が無
いクソの集まりスレじゃないだろうな。
553ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 14:27:12 ID:???
>>552
あんた馬鹿〜?
過去スレって知ってる〜?
554ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 14:32:06 ID:???
あんなパーフェクト取れない糞マクロはいらん
ちゃんとしたのを作れよ、カス共
555ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 14:58:56 ID:???
自分の引き弱(ある意味引きが強いのか?)をマクロのせいにされてもなー
556ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 14:59:40 ID:???
>>554
ガメラの仕様知ってる?
557ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 15:00:35 ID:???
チョリを中段で取ることがあるからだろ
558ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 15:44:18 ID:???
422氏
括弧が多い方が優先順位が早いのですか?
それとも少ない方が早い?
559ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 15:45:28 ID:???
>>558
算数と一緒
560ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 15:56:37 ID:???
>>558
マニュアル読んだ?

<演算式の優先順位>
  ( )                     優先順位高い
  !       (論理否定)
  *, /, MOD
  +, -
  >, <, =, >=, <=, <>  
  AND
  OR, XOR                優先順位低い
561ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 16:00:40 ID:???
422氏に聞いてるんだろ
算数やらマニュアルやらいう前にレスをよく嫁、カス!
562ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 16:07:54 ID:???
>>561
こういうのがいるから・・・・・
563ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 16:14:12 ID:???
いるからなに?
564ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 16:15:15 ID:???
面白い
565ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 16:15:54 ID:???
暇つぶしにもってこい。
566ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 16:17:08 ID:???
はぁはぁしちゃう
567422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/05(火) 17:10:40 ID:???
なんか困った展開になってるな。
実際の演算順序はわからん。
コンパイラによるだろ。
だから演算式にグローバル変数があり、
演算中にタスク切り替えが入り、グローバル変数が書き換えられた場合、
結果がどうなるかは分からない。

って、こういう話でおk?
568ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 17:17:28 ID:QKL+OUVt
このスレに来たらマクロくれると言うのでヨダレたらしながら来ますた。
569ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 17:36:11 ID:???
>>568
俺のマグロな嫁なら喜んであげるよ。むしろ持っていってくれると助かるw
570ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 18:57:49 ID:???
ビタ押せるなら欲しいかもw
571ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 19:16:03 ID:???
ビタ押し決まったらジュワ〜ンと濡れるよ
572ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 19:16:58 ID:???
キモイ
573ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 19:18:22 ID:???
ナニが濡れます?
574ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 19:21:41 ID:???
お前のPCが濡れるわ!
575ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 19:23:43 ID:???
ヤクルトをこぼしちゃったんだね
576ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 21:24:58 ID:???
巨人のリプレイ判別急いでください
577ネトゲ廃人@名無し:2007/06/05(火) 23:33:11 ID:???
不覚にもこの流れにワロタ
578ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 00:04:30 ID:???
どうやら子供が出来ちまったらしい
579ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 00:35:19 ID:???
カスみたいなジョークはどうでもいいのでマクロくれ
580ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 08:47:01 ID:???
なんですぐにくれないのですか?早くしてください。
581ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 09:47:03 ID:???
てか、真黒本スレ逝けよw近代稀に見る放出ぶりだぞw
582ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 21:18:47 ID:???
最近、真黒本スレはどうしたのですか?
変なのばっか沸いてる・・・
583ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 21:21:14 ID:???
>>582
あれは、ほぼ同一人物の自演だと思われる。
584ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 22:53:51 ID:???
次スレはID付きの板の方が良いんじゃない?って話題が挙がったら
まだ900レス程度なのに速攻で同じ板に次スレが建ったのは笑ったな
585ネトゲ廃人@名無し:2007/06/06(水) 23:04:41 ID:???
>>584
自演乙
586ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 00:24:00 ID:???
ID付きだと他の板に書けなくなるし。
587ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 00:56:38 ID:???
なんで。
588ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 02:05:02 ID:???
昔はソースが沢山貼られて、それを皆で昇華させてたのにね。(´・ω・`)
589ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 10:33:14 ID:???
2秒以上光ってる時の処理ってこんな感じで良いのですか?
(座標 色)
SLEEP(2)
処理方法
590ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 10:50:48 ID:???
>>589
言っている意味が分かりません
点滅するランプ見て、点滅してたら処理に飛びたいの?
591ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 10:51:02 ID:???
sleepの使い方間違ってるぞ。
592ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 10:55:14 ID:???
>>589
もし・・・
オークス保留満タンで止めうちの処理を考えてて
保留無しの時に点滅するのと、実際に保留がある時
の区別に使うって事であれば方向性が間違ってる

デジタル回転時は保留横の紫色の所が点滅する
から、その紫色点灯&保留点灯で止めうちすればいい
593ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 10:56:50 ID:???
もう本スレ捨ててこっちでやろうぜ…。
594ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 10:57:53 ID:???
処理の後でスリープ
595ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:08:29 ID:???
オークスだったら>>200近辺にある
596ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:17:24 ID:???
Procedure BB()
PUBLIC STOP

for i=0 to 20
if ((PeekColor(276,515) and $FF00)/$100 < 200) and ((PeekColor(279,520) and $FF00)/$100 > 250) then break
sleep(0.01)
print "点滅"
next

ifb i= 10 then
DDT()
print "通常DDT"

else
DDT2()
print "逆押しDDT"

endif

fend

どーも上手くいきません御指導よろしくお願いします。
597ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:18:46 ID:???
>>589
単純に2秒間以上の判定なら

a=(座標 色)
SLEEP(2)
b=(座標 色)

If a=b then
 処理

UWSってSLEEP(2)で2秒なのかな?因みにVBならSLEEP(2000)ね

ただしこれが通用するのは「2秒未満間隔の点滅 or 点灯」という条件の時のみ
単純に点滅取りたいなら点灯を見るんじゃなくて点灯から消灯に変わるか(または消灯から点灯)
を見ないと正しい判定ができない。似てるようで大きく違う。
598ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:20:55 ID:???
>>596=>>589
だめそうなところは目星はつくけど、とりあえず何がしたいのか書かないと正確なアドバイス
できませんよ
599ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:20:59 ID:???
×i=10
600ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:25:56 ID:???
あとSleep(0.01)なのにループカウンタ20ってのもだめだろうね
何を見てるのかわからんけど
601ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:28:31 ID:???
☆3の7セグかな
602ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:28:34 ID:???
7セグで点滅見てるのですが全く思い通りに動作しませんorz

603ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:31:51 ID:???
だったら見ない事だ
プログラムでゲーム数をカウントしな
604ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:35:26 ID:???
>>596
なんかのスロのボーナス時目押し処理がしたいの?
605ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:36:11 ID:???
>>600
それではSEEPが早すぎるのですか?

>>601
サミー系の7セグです。
606ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:38:11 ID:???
>>605
機種名書かないと適切な解答を得られず遠回りだと思うが?
607ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:38:44 ID:???
>>605
ループカウンタが少なすぎ。2000とかにしてみ
608ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:41:00 ID:???
>>603
30回カウントしながらリプ回数カウントして・・そんな難しい事が思いつくなら7セグ処理なんか^^;

>>604
リプ外しをしたいのです
609ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:41:05 ID:???
無理に点滅を見るんじゃなくて、はっきりゲーム数が確定したときに
処理に飛べばいいんじゃないのか。過去ログにあったのをVBにしたもの
だけど、こんな感じ。数字の何処を見ているのか押さえれば、色んな機種に
使える。ちなみにBIG中かどうかは7セグの一番右の1の部分で判断して
↓の処理に飛ばしてる。☆だったらランプが付いてたような気がする。
'巨人の星3BIG時メイン処理
Private Sub kyojin3_BIG()
If GetGreen(273, 518) > 200 Then '7セグ判定2or3(一番左の上)
Sleep(1)
jyun_kyojin3()
ElseIf GetGreen(277, 521) > 230 And GetGreen(283, 523) > 230 Then 'デジタル表示109〜順押し
Sleep(1)
jyun_kyojin3()
ElseIf GetGreen(277, 521) > 230 And GetGreen(283, 523) < 230 Then 'デジタル表示128〜110まで中押し処理
Sleep(1)
gyaku_kyojin3()
End If
End Sub
610ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:42:25 ID:???
Procedure BB()
PUBLIC STOP

 for i=0 to 2000  (ここは要調整)

  sleep(0.01)

  if ((PeekColor(276,515) and $FF00)/$100 < 200) and ((PeekColor(279,520) and $FF00)/$100 > 250) then
   【ここで何を判定してるのかわからないけど順押ししたいならDDT()、逆押ししたいならDDT2()】

 next

 ifb i= 2000 then (タイムオーバ時)
  DDT2()
 endif

fend

こんな感じかな
611ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:44:01 ID:???
a=0
for i=0 to 21
if ((PeekColor(276,515) and $FF00)/$100 < 200) and ((PeekColor(279,520) and $FF00)/$100 > 250) then a=(a+1)
sleep(0.1)
next

if (a <> 0) then 点灯or点滅してます処理
else 消灯してます処理
endif

あとはfor内のSleepと繰り返し回数の調整だね
0.1秒間隔で20回だと、2秒消灯されるとたまに取れないね
21回やっときゃいいんでないか
612ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 11:57:58 ID:???
  if ((PeekColor(276,515) and $FF00)/$100 < 200)ここでJAC残り回数表示7セグ左の上が消えてる状態
_ and ((PeekColor(278,519) and $FF00)/$100 > 220)これがJAC残り回数表示7セグ右上の縦軸が点いてる状態 then

今作ってるのは獣王です
613ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:03:42 ID:???
何となく見えてきました 少し自力で考えてみます。
レス下さった方々有難うございました。
614ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:05:43 ID:???
>>612
全体が見えないからなんともいえないけど、それは良くある
ループ処理の中にあって、BIG中かどうかの判定後の処理?
BIG中じゃない場合はワンキーみたいな…?
615ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:06:57 ID:???
Procedure BB()
PUBLIC STOP

 for i=0 to 2000  (ここは要調整)

  sleep(0.01)

  if ((PeekColor(276,515) and $FF00)/$100 < 200) and ((PeekColor(278,519) and $FF00)/$100 > 220)
   if 残り子役ゲーム数判定 Then
     順押し
   else
     逆押し
   endif

   exit for

  else if ((PeekColor(276,515) and $FF00)/$100 >220) and ((PeekColor(278,519) and $FF00)/$100 > 220)

   順押し
   exit for

  endif

 next

fend

こんな感じかな
616ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:07:54 ID:???
あ、ごめ・・・・自力でがんがってくれw
617ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:12:27 ID:???
>>616
いえいえ 本当にありがとうw
618ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:16:51 ID:???
Private Sub kyojin3_BIG()

1If GetGreen(273, 518) > 200 Then '7セグ判定2or3(一番左の上)
Sleep(1)
jyun_kyojin3()

2ElseIf GetGreen(277, 521) > 230 And GetGreen(283, 523) > 230 Then 'デジタル表示109〜順押し
Sleep(1)
jyun_kyojin3()

3ElseIf GetGreen(277, 521) > 230 And GetGreen(283, 523) < 230 Then 'デジタル表示128〜110まで中押し処理
Sleep(1)
gyaku_kyojin3()
End If
End Sub

これだと1の間に3が入ってこないか? >>609
619ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:29:12 ID:???
1の間に3ってどういう意味でしょう…?
これと似たような感じで猛獣も押せてるから
あまり気にしてなかったですけど…。(たまにミスはありますが)

取りあえず、上記いずれの条件にも当てはまらなかった場合は
メイン処理に戻った後Exit Subして、ループ処理の中にいるので
再度判定という流れになってます。
620ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:39:47 ID:???
>>602ですが出来た!! と思ってたら;

順押し逆押しの処理に飛んだら、間にも点滅処理見てて
多分こんな流れに…
点滅で消灯確認

逆押し処理

右停止

点滅で消灯確認

中停止

点滅で消灯確認

外しのループに入るが消灯確認したため

点滅で消灯確認に戻る
また行き止まりました。
621ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:48:09 ID:???
逆押し処理の中で確実に3ボタンとも停止するようにすれば
いいんじゃない?
622ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 12:52:37 ID:???
獣王だよね?
もしくは、左リールはチェリ狙いもリプはずしも狙う場所同じだから
左リール押す処理の途中に、ハズシ判定してハズす場合は中リールを先に押す処理挟むとか
623ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:09:17 ID:???
>>620
1 順押し・逆押しの処理内で全部のボタン押すように作る
2 順押しなら関数の後にワンキー2回
  逆押しなら中右押してから逆押し関数を呼ぶ

まぁ普通は1
624ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:12:35 ID:???
あとは>>622の言う通りハズシもチョソねらいも同じだから
子役ゲーム3回目はまず中右押し

残り10G以上あればハズシポイント目押し

残り9G以下ならハズシポイント少しずらしてリプハズシしない&チョソもとれるところで目押し
625ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:12:43 ID:???
ボタンを3つ停止?

今の文だと

ifb 右有効 then
右押下

elseif 中有効右無効
中押下

elseif 左有効中無効右無効
左目押し

endif
なんですが何を追加すれば良いですか?
626ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:16:35 ID:???
>>625
その形を壊さないように作るなら

while 3ボタンどれかが有効

 ifb 右有効 then
  右押下
 elseif 中有効右無効
  中押下
 elseif 左有効中無効右無効
  左目押し
 endif

end while

UWSの構文わからないからWhileはVBの構文w
627ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:17:58 ID:???
はい、ごめん>>626は嘘
どこかのボタン押した時に全ボタン停止判定に引っかかっちゃう

>>624が簡単
628ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:22:59 ID:DIqNWjdb
>>626
その構文はUWSにも有るので試してみます。重ね重ね住民の方々ありがとうございます。<m(__)m>
629ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:25:30 ID:???
迷える子羊に寄って集って道を教えるスレはここですか?

つか質問者は名前付けるかsageないでID表示したまえよ
あと、どういう動作になるか具体的に書かないとここのお兄さん方は
余計な処理もすすんで教えてくれるからドンドン混乱するぞ
630ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:27:15 ID:???
うpまだ〜
631ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 13:33:00 ID:???
混乱しすぎました。頭冷やします
632ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 17:27:44 ID:???
先程7セグ処理を聞いてた者ですが、解決しました。
皆様に教えてもらったのをあれこれ試しましたが、どれも上手くいかず… 最終的にドットの獲得枚数でJAC数は拾うことにしました。
色々アドバイス頂き有り難うございました。
633ネトゲ廃人@名無し:2007/06/07(木) 23:07:41 ID:???
はやくクレ
634ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 11:44:33 ID:???
オマイらぬこで小判作る時間デスヨ
635ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 12:22:23 ID:???
正式版出て閑散としはじめてからでいい
636ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 12:24:56 ID:???
お至純ATなぞ簡単に作れるし。
637ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 12:29:58 ID:???
5分で出来たわw
638ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 14:40:44 ID:???
万枚スペックの押し順マシンは作り甲斐が無いな
639ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 15:14:21 ID:???
もー本スレにネコ張りやがった… アホか ;
640ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 15:16:05 ID:???
別に張られて困るようなもんでもないだろw
641ネトゲ廃人@名無し:2007/06/08(金) 15:24:06 ID:???
その内UWSC規制入るぞ
642ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 01:35:42 ID:???
次スレはネットゲで?
643ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 01:38:11 ID:???
>>642
ID付きに移転しろ。
馬鹿が増えたせいで、自演出来るスレには神は降臨しない!!!
644ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 01:40:46 ID:???
じゃ、ネットゲームかな?
645ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 01:45:38 ID:???
>>644
そうだね。
自演するやつ以外はID表示でも問題はないんじゃないか?
それでも、ID付きは残るだろうけど、乞食スレとして隔離しておけばいいと思う。
646645:2007/06/10(日) 01:46:51 ID:???
訂正

それでも、ID非表示は残るだろうけど、乞食スレとして隔離しておけばいいと思う。
647ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 02:01:37 ID:???
>>645
【真】パチスロタウン renewal【黒】の時は
レスが遅かったけど充実してた気がしますね?

本スレは最近ひど過ぎるし・・・

次スレはネットゲーム希望!
648ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 11:28:44 ID:???
>>647
本スレぜんぜん酷くないけど
むしろ神が居る
649ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 11:44:24 ID:???
>>648
お前か荒らしているのは。
650ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 12:10:54 ID:???
>>649
本スレは乞食スレだから・・・
放置で。
651ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 13:25:16 ID:???
>>649
荒らし? どこが?
652ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 13:50:31 ID:???
653ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 13:59:21 ID:???
>>652
それ使えないよ。
もう、そろそろネットゲームに真黒制作スレ作ればいいんじゃん。
あとは乞食が自演して埋めるだろ。

と、いうことで・・・暇な人、ID付きに新スレよろー。
654ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 14:40:52 ID:???
新スレ作成しても構いませんが
スレ名の案出してもらえませんか?
あと、テンプレも。
655ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 14:43:16 ID:???
スレの乱立は迷惑ですね
656ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 14:43:24 ID:???
【777town】マックロくろすけ出ておいで〜【サミー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1154190714/l50
777townマックロくろすけ出ておいでPart2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1155100189/l50
【777town】真っ黒【Ver3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1155608103/l50
【真】パチスロタウン Vol.4【黒】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1156950641/l50
【真】 パチスロタウン FINAL 【紅】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1158021012/l50
777town真黒スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1158851934/l50
777town.net ウルトラブラック
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1163171831/l50
【真】パチスロタウン renewal【黒】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163232587/l50
【どうして?】777town.net ハイパーブラック【閉じる】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1168954481/l50
【どうして?】777town.net エンドレスブラック【閉じる】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1
サミタ真っ黒初心者質問スレ その1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1177652183/l50
マクロスレ過去スレ一覧
でOKですか?
657ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 14:49:04 ID:???
超獣でみなさんは何を取得して目押しをしていますか?
自分はダチョウの尾(白)B>170で1箇所なんですが、止めるのに2,3周かかってしまいます
PCのスペックに依存するのは承知なんですが・・・
658ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 15:01:38 ID:???
>>655
クレクレ自演用と制作者用では趣旨が違うから乱立にはならないと思う。
659ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 15:21:04 ID:???
>>658
どっちかでも埋めてからの方が良くない?
660ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 15:33:32 ID:???
どちらも同じ不正者ですね
661ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 16:15:28 ID:???
本スレに貼ってあったので触発されて☆2を作ってみようかと
挑戦していますが、☆2のナビ処理ってBIG時とAT時で処理を
分けていますか?AT入らないので掴めませんが、リールが
暗くなったらナビ処理という感じでいいのでしょうか。
662ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 16:37:14 ID:???
本スレの次スレ立てました

【真っ黒】777town エンドレスブラック6【本スレ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181460915/
663ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 16:41:47 ID:???
>>662
クレクレ必死だなw
664ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 16:47:39 ID:???
>>662
削除出されてるじゃん
665ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 17:34:57 ID:???
ID表示新スレ
マクロ制作はこちらへ・・・。

【クレクレ】777town真っ黒〜VIP【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181464211/
666ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 23:14:23 ID:???
猫DE小判を本スレの前スレ>>695を参考に作ってるんですけど、7セグの真ん中の上右縦消灯って部分で詰まってます。

親切な方、アドバイスいただけませんか?m(_ _)m
667ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 23:16:04 ID:???
症状がわからないとアドバイスもできないでしょ。
それじゃただのクレクレと一緒。
668666:2007/06/10(日) 23:26:55 ID:???
>>667
ごめんなさい。
一応、ATナビ処理とJACゲームはきちんとやってくれるんですけど、BIGの子役ゲーム数が19以下になると動きがめちゃくちゃ・・・
というか、おそらくナビランプの点滅をそのまま拾ってるのかな・・・
669ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 23:33:07 ID:???
とすれば、答えは簡単。
2桁目のセグをうまく拾っていない。もう一度座標と色の確認を。

そのあとPrint入れて処理が通っているか確認。
Printは作成時点で各処理に入れておく。
そうすれば変な動きをしたときでもどこに飛んでいるの確認できるから
その前段階の処理を見直しすればいい。
670666:2007/06/10(日) 23:42:51 ID:???
>>669
2桁目のセグが2の時はきちんと動くので、もう一度見直してPrintも入れて、もう一度頑張ってみます!
671ネトゲ廃人@名無し:2007/06/10(日) 23:58:17 ID:???
>>666
7セグの真ん中上右縦は3→2→1→0しか表示しないので、真ん中上右縦がBB中は点灯してるって意味ね。
後コイン投入ランプ見てるのはRBを判別してるのです。
672666:2007/06/11(月) 00:09:17 ID:???
>>671
7セグの真ん中上右縦が消灯していて、投入ランプの3枚目が点灯していれば、ナビ処理に飛ぶってことですよね。
ということは、7セグの真ん中上右縦が点灯中はワンキーという処理を入れればいいですか?
673ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 00:15:54 ID:???
流れは・・・

elseif コイン投入ランプ3枚目消灯
ワンキー

elseif コイン投入ランプ3枚目点灯 7セグ真ん中上右縦消灯
ナビ処理

else
ワンキー

で いけると思います。

674666:2007/06/11(月) 00:24:51 ID:???
>>673
処理の流れは同じです。
ということは座標と色の取りかたですよね。
おそらく間違えていると思うので、もう一度見直してみます。

こんな夜中までありがとうございましたm(_ _)m
675ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 00:28:59 ID:???
過去スレのウルトラブラックの380位に張ってある
★3のナナセグ見れば結構参考になるよ。
676666:2007/06/11(月) 04:36:18 ID:???
>>668の件、無事解決しました。
やはり、きちんと座標が合っていなかったようです。

>>669さんのアドバイスどおり座標を疑ってみて
>>675さんの★3のソースを参考にして
実際に★3をペイントに貼り付けてソースと照らし合わせて・・・

でも、Print Screenでペイントに貼り付けでは
細かな位置合わせが難しかったです。
かといって、ペイントを使わずに座標取る方法も知らないしorz

でも無事動いたので良しです♪
アドバイスくださった皆様、本当にありがとうございましたm(_ _)m

677ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 04:53:53 ID:???
>>676
コンパネでマウスの設定(精度を高める 速度を遅くする)
を設定すれば意外と微妙な位置、取りやすいですよ。
678ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 05:17:56 ID:???
ペイントに貼り付けで色、座標採る場合は
While True
x=G_MOUSE_X; y=G_MOUSE_Y
c=PeekColor(x,y)
Fukidasi("赤="+G_赤(c)+",緑="+G_緑(c)+",青="+G_青(c),x,y,3)
Sleep(0.5)
Wend
function G_赤(c)
Result = c and $FF
fend
function G_緑(c)
Result = (c and $FF00) / $100
fend
function G_青(c)
Result = (c and $FF0000) / $10000
fend
座標はペイントの右下に出てるのを参考に
679ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 05:19:04 ID:???
スロ画面直なら
While True
  x = G_MOUSE_X; y = G_MOUSE_Y   // マウス位置
  id = GETID(GET_ACTIVE_WIN)      // アクティブウィンドウ
  ofx = x - STATUS(id, ST_X)       // 相対位置
  ofy = y - STATUS(id, ST_Y)
  moji = "x="+ofx + ", y="+ofy
  Fukidasi(moji, x, y, 3)   
  Sleep(0.5)
x=G_MOUSE_X; y=G_MOUSE_Y
c=PeekColor(x,y)
Fukidasi("赤="+G_赤(c)+",緑="+G_緑(c)+",青="+G_青(c),x,y,3)
Sleep(0.5)
Wend
function G_赤(c)
Result = c and $FF
fend
function G_緑(c)
Result = (c and $FF00) / $100
fend
function G_青(c)
Result = (c and $FF0000) / $10000
fend
これでいけると思います。スロ画面をアクティブでね。
680ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 07:31:03 ID:???
>>676
細かな位置合わせって、手がプルプル震えてってことなのか?
だったら、>>678-679 は無意味だね。
ペイントに貼り付けたら Ctrl + PgDn で拡大しましょ。
681666:2007/06/11(月) 10:15:40 ID:???
皆さん、ありがとうございます。

私はPC画面のスクリーンショットをペイントに貼り付けて
ペイントのx=0,y=0にサミタの窓の左上隅が合わさるように
画像全体をマウスドラッグで移動させて(この時に微妙な位置ズレが生じていた)
拡大して座標を調べてました。
↑うまく説明できなくてごめんなさい orz

>>679さんのスクリプト、これすごいです!
こんなことが出来るなんて全く知りませんでした orz

何の予備知識も無しで、マクロのソース組むことだけを考えていた自分が恥ずかしいです。
1からきちんと勉強し直します。

アドバイスくださった皆さん、本当に感謝感謝です。
682ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 10:59:02 ID:???
>>679
これ、頂きます。
これでかなり楽になりますね。
683 ◆d3ILWj3gLg :2007/06/11(月) 14:04:53 ID:???
猫のリプハズシがうまくいかないんだよなぁ…
キッチリ外す時と全くダメな時とで

左上段で白七見て、一周分スリープいれて止めてるんだけど
みなさんどんな感じでやってます?
684ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 14:08:15 ID:???
枠上辺りで止める感じでrepeat
抜けてきたら、sleepかまさず、down 0&up 10で止めてる。
カゼなんかもこんな感じでやったらうまくいったので、そのまま使ってます。
685 ◆d3ILWj3gLg :2007/06/11(月) 14:25:10 ID:???
PEEKCOLORは上段でとってるんですか?

自分はループのなかで0〜0.09のランダムでスリープいれてるんですけど…
とれるときは簡単にとってるんですが、ダメなときは全然とらないんですよね…
リール始動時の位置によって微妙に変わるのかなぁ…
2、3ヶ所で見ると重くなりそう…
686ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 14:33:09 ID:???
>>685
BARを見てsleep調整して外してるよ
40回程度試行してミスは無かった
687 ◆d3ILWj3gLg :2007/06/11(月) 14:38:38 ID:???
>>686
あ、なるほど〜
確かにBARのほうがさがしやすいかもですね…

帰ったらやってみます

ありがとです!
688ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 14:38:46 ID:???
>>685
白7って・・・・
2箇所あるから、誤作動起きて当然でしょうw
689ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 14:44:14 ID:???
基本的に目押しは何かを基準にsleep調整でやれば良いよ
その基準がリール上一つしかない絵柄限定すれば余裕かと思います

それにしてもクレクレうざいな。うpろうともおもわんわ
690 ◆d3ILWj3gLg :2007/06/11(月) 14:51:17 ID:???
>>688
猫のハズシていずれかの白七を枠上か上段ですよね?
したらどっちの白七を検出したとしてもそこから一周(弱)分スリープ入れてたら外せるかなと…

まぁ一個しかない絵柄で判断した方が確実に場所が決まりますけど…
691ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 15:09:05 ID:???
>>690
>リール始動時の位置によって微妙に変わる・・・
てのは、根本的に絵柄を確実に取れてないと思いますよ
689さんみたくリール上一つしかない絵柄限定すれば
かなり精度は上がると思いますよ
後はPC環境の問題もあるかもですね。
692ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 15:16:06 ID:???
>>690
1週のsleepなんか入れないでSTOPボタン有効なら
処理へ移動など付け加えるといいですよ。
693422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/11(月) 15:25:43 ID:???
>>692
1週のスリープは上段or枠上で止めるためだから
STOP云々は関係ないと思うよ。

694ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 15:30:18 ID:???
>>693
勘違いしてた('A`)
右→中→左だから関係ないもんね
てっきりまだリール回転→STOPの調整かとおもってた

422氏お久しぶりです(^v^)ノ
695ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 15:35:39 ID:???
ダイエットのために今日から毎晩、騎乗位で頑張るから
チンポ起つようにしておけって言われたけど、どうしようかのぅ
696ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 15:40:59 ID:???
>>完成したらうpよろしくね(^Q^)/
697ネトゲ廃人@名無し:2007/06/11(月) 15:41:50 ID:???
チンポ起つマクロうpキボン
698ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 10:34:03 ID:???
☆2作ろうと思うんですが、ナビをリールから取ったほうが
いいということはわかったのですが、構文(?)がわかりません。
普通にifbでいいんでしょうか?
それともほかの構文(?)があるのでしょうか?
699ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:00:02 ID:???
ifb〜elseif の 流れで良いと思う。
700ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:02:58 ID:???
>>699さん
ありがとうございました。
チャレンジしてみます。
701ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:12:31 ID:???
通常時よりリールが暗い時は ナビに飛ばして

ナビしてるリールの絵柄だけが明るいから そこを見つけて押す

でも これだと 対決演出にも反応しちゃうんだなw
702ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:20:18 ID:???
考えているのは
リール暗いand明子ネーチャンthenナビ
リール暗いandギギギthenナビ
リール暗いandボーナス中ナビ
にして、ナビを教わった方法でいこうかなと思っているんですが
何か間違っているような気もするし・・・。
ひとまず試行錯誤してみます。
703ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:36:24 ID:???
そこまで細かい処理は作ってないやw

レジ中のビタとナビをメインの流れに組み込んだだけだし…
704ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:51:03 ID:???
一発で取れる自信がないんで、めんどくさいけど
上記のような方法を考えました。
簡潔にできればしたいんですけどね。。。orz
705ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 11:51:30 ID:???
>>702
リール暗いand明子ネーチャンthenナビ
リール暗いandギギギthenナビ
リール暗いandボーナス中ナビ

1回の判定で済むし・・

リール暗い And (明子ネーチャン Or ギギギ Or ボーナス) Then ナビ
706ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 12:30:41 ID:???
このスレにかかわるやつ全員調べられるらしいよ。
707ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 12:31:46 ID:???
ですよね。カチカチ打っている途中でorに気がつきました。
ご助言の数々で組めました。
これから検証してみますがボーナスが来ません。
本当にありがとうございました。
708422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/12(火) 12:32:01 ID:???
自分はビジ中と通常時とで処理を分けてるよ。
ビジ中は基本的にナビがあるし左か右か一回判定するだけですむしね。
ビジ中もウェイトがかけられるよう、できるだけ処理を軽くしてる。
709ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 12:34:52 ID:???
ボーナス中は左右どちらか押す。
左右どちらかのボタン無効で残りワンワン。

こんなふうに書いてみました。
あとはボーナス・特訓待つばかりです。
710 ◆d3ILWj3gLg :2007/06/12(火) 12:45:23 ID:???
こんちは〜
昨日いろいろとアドバイスをいただいてかなりの精度&sスピードで
動作するようになりました。
ありがとうございました〜!

目押し処理書いてる時にプリントスクリーンが大変役に立ってくれました。
ボタン停止の代わりにプリントスクリーン押して
ペイントに貼り付けて位置を確認。これを繰り返しつつ微調整しました。
BIG引かなくても目押し位置が確認てきるんで効率よかったです。

・・・初歩的Tipsだったらすみません^^;
711ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 14:08:35 ID:???
私も同じやり方ですよ。
前にもちょこっと言いましたけど、PrintScreenのライブラリ作りたいな・・
712ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 18:20:19 ID:???
UWSC版のプリントスクリーンで座標取れるスクリプトクレクレ
713ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 18:27:20 ID:???
>>712
ペイント
714ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 18:40:57 ID:???
自分も聞きたいんだけど、ペイントで採った座標ってサミタの相対座標と違うんだけど、
これの調整方法は?
715ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 18:48:17 ID:???
>>714

ペイントの座標=Windowの座標じゃないの?
716ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 18:49:41 ID:???
>>715
だから質問してるんだけど・・・
717ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 19:08:48 ID:???
大人は質問に答えたりしない それが基本だ
718ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:14:08 ID:???
>>714
眼科行ったら?
719ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:47:02 ID:???
質問 押し順マクロ組むと、ボタン有効無効を見てるのに処理が飛ぶんですが・・・

例えば
ifb 左有効 and 中有効 and 右有効 then

elseif 左無効 and 中有効 and 右有効
としても いきなり真ん中から押したりするんです どこがいけないのですか?

720ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:48:17 ID:???
>>714
ごめん。質問の意味がわかんない。
もしかして、DISPLAY全体でprintscreen取ってない?
721ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:48:52 ID:???
>>719
ちゃんと、ボタンが押せる状態になってるか見てる?
722ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:50:09 ID:???
>>720
んなことする奴はいない

よな?
723ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:53:44 ID:???
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <んなことする奴はいない
    |      |r┬-|    |      <よな?
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))





          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
724ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 20:55:02 ID:???
>>721
ちゃんと押せる状態?
全部のボタンが有効時を入れた方が良いのでしょうか?
725ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 21:07:28 ID:???
こんな糞スレで教えて教えてしても無駄www
自分で勉強してこい低脳君
726ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 21:12:49 ID:???
>>719
なにをしたいのかわからない・・・けど

ifb ボタン全有効
 順押し()
elseif
 repeat
  ワンキー
  Sleep(適当)
 untilボタン全有効
endif

ストップボタン押下後Sleep入れないと機種によっては
押してないボタンまで無効判定されることもあったかも
727ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 21:38:18 ID:???
機種によってはボタン有効(3つが青)になる
タイミングが微妙に違う機種がある。
なにでもうワンクッション入れてあげると判定しやすい

ifb 左有効
sleep(0.01)
例えば()// 判定に飛ぶ

例えば()
ifb 左有効 and 中有効 and 右有効 then

elseif 左無効 and 中有効 and 右有効

こうしてあげれば確実に逝けそうなきがする
728ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 22:28:46 ID:???
万枚きつい機種には自動清算を入れようと思うのですが、
BETレバオンの前に
ifb大箱二つthen
清算()

Procedure 清算()
清算ボタンをクリック
Clkitem(GETID("コインの清算"),"清算する")

でいいんでしょうか?
729ネトゲ廃人@名無し:2007/06/12(火) 23:33:51 ID:???
>>728
【真】パチスロタウン renewal【黒】
【どうして?】777town.net ハイパーブラック【閉じる】
見れば?いっぱい貼ってあったと思う。
730ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 00:08:26 ID:???
>>728
>でいいんでしょうか?
って自分で試せばいいだけじゃんw

まったくおかしな事言う人だw
731ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 00:25:46 ID:???
>>729
見てみます。ありがとうございました。

>>730
そうですね。万枚出してから試してみます。
その前に万枚でないので聞いてみました。
大変失礼しました。
732ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 00:30:03 ID:???
>>731
コインを万枚手前まで買えばためせるじゃんw
733ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 00:37:45 ID:???
>>732
いや、その方法はわかるんですが、まさに今、でにくい機種で
セコセコ稼いでいるので試せないんです。
過去ログ探してきます。
734ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 00:51:08 ID:???
┐(  ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
735ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 01:05:42 ID:???
┐(  ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
736ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 01:08:46 ID:???
┐(  ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
737ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 01:34:34 ID:???
┐(  ̄ー ̄)┌ ソレソレ
738ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 01:36:41 ID:???
┐(  ̄ー ̄)┌ クレクレ
739ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 03:33:11 ID:???
┐(  ̄¬ ̄)┌ クレクレ
740ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 08:43:48 ID:XCxyj6J9
>>719

 (全ボタン無効)
左ボタン色取得
 (全ボタン有効)
中ボタン色取得
右ボタン色取得
と言うように挟まってしまうとOUT

対処と言うか普通は、
全ボタン有効になるまで、ナビ見たりボタン押したりする処理に進ませない
741ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 08:57:55 ID:???
星2ですが、ナビ時下記のようにすると3回目のナビが
2回目と同じためボタンを押してくれません。
(正確には2回目のナビ判定ボタンを押している)
何か良い方法はないでしょうか。

If 左ナビ Then
左ボタン押す
Exit Sub
ElseIf 中ナビ Then
中ボタン押す
Exit Sub
ElseIf 右ナビ Then
右ボタン押す
Exit Sub
Else
ワンキー
End If
742ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 09:33:38 ID:XCxyj6J9
>>741
ElseIf 中ナビ Then

ElseIf (中ボタン有効) And (中ナビ) Then
とすれば、一番下のElseのワンキーに流れると思う
743ネトゲ廃人@名無し:2007/06/13(水) 09:59:49 ID:???
あぁそうか!ナビ判定時ボタン有効じゃなければ
それはワンキーなんですよね(汗

これで全ての処理が完成しました。
ありがとうございました。
744ネトゲ廃人@名無し:2007/06/14(木) 20:02:59 ID:???
画像認識用に1ピクセルの周りを塗りつぶして切り抜くマクロを作りました
作業が楽になった( ^ω^)お
745ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 13:59:45 ID:???
猫作ろうと思ってますが、実機を知らないので、
挙動を教えてもらえるとうれしいです・・。

・40のAT中、ボーナス成立でATは止まるのですか?
 この時、目押し機能は有効?

・JPATは、REGのみ揃うと聞いてますが、
 この時、ATは止まるのですか?
746ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 16:35:43 ID:???
>>745
JackPot AT引いて来い!
話はそれからだ
747ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:16:15 ID:???
// メイン処理-----------------------------------------------------------------------------
// 相対座標対応処理
TOWN_ID=GETID("777タウン.net")
ACW(TOWN_ID)
MOUSEORG(TOWN_ID)

While True
// Enterキー押下時に処理を停止させる
if GETKEYSTATE(VK_BACK) then exit

// メイン処理(ウィンドウ名にて判定)
Select Status(GetID(GET_ACTIVE_WIN), St_Title)
Case "コインをチャージする"
Clkitem(GETID("コインをチャージする"),"はい")
Sleep(1)// 二重押し回避処理
Case "目押し"
Clkitem(GETID("目押し" ),"自動でドル箱を下皿へ戻す",CLK_BTN)
Clkitem(GETID("目押し" ),"コイン購入")
Clkitem(GETID("目押し"),"お願い")
748ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:16:46 ID:???
Case "ドル箱を下皿に戻す"
Clkitem(GETID("ドル箱を下皿に戻す"),"はい")
Case "777タウン.net"
neko-koban()// 指定機種判別処理に飛ぶ (内容がわかる人は直接書き換えるのも有り)
Sleep(0.3)// 押し順ナビを無視する対策の待機時間(環境により調整が必要?)
Case "エラー"
// エラーウィンドウ表示時に画面全体のスクリーンショットを取る(他アプリが原因の可能性が有るため)
SAVEIMG("Error")
// Beep音にてエラーをユーザに通知する
sound("BEEP")
// これ以上の処理は無駄なので終了
break
Selend
Wend
// メイン処理ここまで---------------------------------------------------------------------
749ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:17:18 ID:???
Procedure neko-koban()
// BET
ifb (PEEKCOLOR(98,515) and $FF) < 100 and (PEEKCOLOR(418,515) and $FF) > 200 then //BET判定
Kbd(VK_3,down,50)
Kbd(VK_3,up,50)
Sleep(0.3)

  // レバオン
elseif (PEEKCOLOR(98,515) and $FF) > 200 and (PEEKCOLOR(418,515) and $FF) < 60 then //リール回転判定
Kbd(VK_UP,DOWN,50)
Kbd(VK_UP,UP,50)
Sleep(1.0)

  // 招福チャンスですか?
   elseif (PEEKCOLOR(93,344) and $FF) > 250 //招福チャンスが点灯しているか
syouhuku_chance()
   else
     Kbd(VK_SPACE, DOWN,150)  // ワンキーが「CTRL」の場合はVK_SPACE→VK_CTRL
     Kbd(VK_SPACE, UP,150)  // 上を変更時は同様にここも変更
Sleep(0.5)
endif
fend
750ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:17:54 ID:???
Procedure syouhuku_chance()
// 左ナビ点灯時
ifb (PEEKCOLOR(97,410) and $FF00) / $100 > 100 then
Kbd(VK_LEFT, DOWN,150)// 「←」キーを押す
Kbd(VK_LEFT, UP,150)// 「←」キーを離す
sleep(0.3)
endif
// 中ナビ点灯時
ifb (PEEKCOLOR(106,444) and $FF00) / $100 > 110 then
Kbd(VK_DOWN, DOWN,150)// 「↓」キーを押す
Kbd(VK_DOWN, UP,150)// 「↓」キーを離す
sleep(0.3)
endif
// 右ナビ点灯時
ifb (PEEKCOLOR(93,476) and $FF)/ $100 > 100 then
Kbd(VK_RIGHT, DOWN,150)// 「→」キーを押す
Kbd(VK_RIGHT, UP,150)// 「→」キーを離す
sleep(0.3)
endif
// 全ナビ消灯時
ifb (PEEKCOLOR(97,410) and $FF00) / $100 < 200 and _
(PEEKCOLOR(106,444) and $FF00)/ $100 < 200 and _
(PEEKCOLOR(93,476) and $FF) / $100 < 200 then
Kbd(VK_SPACE, DOWN,200)// ワンキーが「CTRL」の場合はVK_SPACE→VK_CTRL
Kbd(VK_SPACE , UP,200)// 上を変更時は同様にここも変更
sleep(0.3)
endif
fend
751ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:18:40 ID:???
ネコ動かないのですがどこが間違っているのですか?
752ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:20:03 ID:???
>>747-
オマイ本スレの684か?
753ネトゲ廃人@名無し:2007/06/15(金) 22:26:22 ID:???
>>751
生まれてきたことが間違い
754ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 07:07:32 ID:???
久しぶりに見たけど、相変わらずだね。

>>749
そんなBet判定とレバオン判定はダメよ。
それと招福チャンスも見なくていいよ
755ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 07:21:29 ID:???
>>749  たったの13行だけど、本体だけをうpするよ、あとは自分たちで自作関数のところを作ればOKだよ
>>749  の内容をカスタマイズすると簡単にできるよ

  ifb getButn() = 0 then  //現在のボタンの状態を返す自作関数 0=全消灯
    Hit_Stop(4); sleep(0.2); Hit_Stop(5); sleep(0.5);  //Hit_Stopは 0=ワンキー 1=左 ・・・ 4=コイン投入 5=レバーオン
  else
    navi = getNavi()           //ナビの番号を返す自作関数 0=無 1=左 2=中 3=右
    ifb isBonus() or navi = 0 then  //isBonusはボーナス中かどうか判定する自作関数
      Hit_Normal();           //左から順にボタンを押す自作関数
    Else
      Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
      navi = getNavi();
      Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
      Hit_Stop(0); sleep(0.5);
    endif
  endif
756ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 07:44:39 ID:???
これは酷い
757ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 07:57:51 ID:???
問題にならんな
758ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 08:07:55 ID:???
折角Hit_StopとgetNavi()の引数がマッチングしているのに
リール停止させる場所の処理が・・・
修行しなおしてこい
759ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 08:13:19 ID:???
>>758
そうだね
    navi = getNavi()           //ナビの番号を返す自作関数 0=無 1=左 2=中 3=右
    ifb isBonus() or navi = 0 then  //isBonusはボーナス中かどうか判定する自作関数
      Hit_Normal();           //左から順にボタンを押す自作関数
    Else
      Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
      navi = getNavi();
      Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
      Hit_Stop(0); sleep(0.5);
    endif

    navi = getNavi()           //ナビの番号を返す自作関数 0=無 1=左 2=中 3=右
    if isBonus() then navi = 0     //isBonusはボーナス中かどうか判定する自作関数
    Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
でOKでしょうね。
760755:2007/06/16(土) 08:23:08 ID:???
>>758
そんな細かいとこ付くなよ

アルゴリズムを提示してるだけでよ
スリムだろ

それに3回ともナビを取得すると時間がかかるから 2回+ワンキーにしてるのよ

for i = 1 to 2
  Hit_Stop(getNavi()); sleep(0.3);
next
Hit_stop(0); sleep(0.5)
でもいいけど、 いいじゃん

それと
navi = getNavi()           //ナビの番号を返す自作関数 0=無 1=左 2=中 3=右
ifb isBonus() or navi = 0 then

リールでナビをとってもいいけど、左のランプからナビを取ると
ボーナス中はランダにナビランプがつくから、Bonus中は ナビ取得を無視しろってことだよ。
先にボーナス判定してもいいけど、流れ的にナビを先に判定したほうがスリムだとおもったの

実際に使ってみたら分かるよ

761755:2007/06/16(土) 08:35:14 ID:???
>>759

それだとソースは短くなくかもしれないけど
大枠の ifb 〜 endif を何度も抜けて、処理が重くなるよ

1Gに ifb 〜 endif の大枠を2回しか行わないようにしてる。
762ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 08:35:56 ID:???
ランダ・エタ
763ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 08:40:43 ID:???
ああ言えば上祐
764ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 08:52:11 ID:???
>>755
圧勝だな
765ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 09:34:17 ID:???
わけがわからん・・・・・・・
766ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 09:54:03 ID:???
>>755
何がしたいのか分からん。
俺スゲーだろ見て見て!っていいたいのか?
767755:2007/06/16(土) 10:31:43 ID:???
>>766

>>748-750 に対するヒントのつもりで載せただけだけど?
それに「スゲー」って言われるほどももんでもないだろ
たかがATナビの押し順マクロなのに、そんなこと考えちゃ無いよ
768ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 10:33:50 ID:???
わかったから、氏ね
769ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 10:49:56 ID:???
猫島は昇天枕ばっかりですね、氏ね
770ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 10:56:47 ID:???
昇天もしてないカスは氏ね
771sage:2007/06/16(土) 10:59:18 ID:Ja4642xv
>>755
久しぶりだなそのソースの書き方見覚えがあるぞ
だがお前が出てくると必ずスレが荒れるから
出て来なくていいから
ROMってろ
772ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 11:01:27 ID:???
ありゃsage欄間違えた、逝ってくる
773755:2007/06/16(土) 11:19:16 ID:???
>>771
なんでなのか俺も良く分からんよ
本当に久しぶりに来て見たら、困ってる人がいたもんで
ちょっとヒントを >>754で言っただけ、言った手前何か書いてやらないと
いけないかなと思って、流れ的な物を載せただけなのに・・・・

俺は本当にこのスレと相性良くないことが良く分かったよ
叩かれた覚えしかないもん
多分俺の書き方がいけないんだろうな、氏んでくるよww
774ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:03:51 ID:???
昇天って氏んだってことだろ?ならサミタと共に氏ねクズ
775ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:09:34 ID:???
お前が氏ねば、みんな幸せ
776ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:11:12 ID:???
マクロスレで猫島は昇天枕ばっかりですね、氏ね
って方がおかしいw市ね
777ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:13:25 ID:???
777ゲット〜
お前も氏ねゴミ
778ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:18:11 ID:???
>>1〜777
全部俺様の自演です。
779ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:29:30 ID:???
なんか理解できないから、全文のせてよ〜
780ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:33:00 ID:???
もう氏んだから無理だ
781755:2007/06/16(土) 12:34:40 ID:???
はい、氏にましたので無理です。
782ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:36:48 ID:???
初心者スレで訳分からんソース貼って・・・あとは自分で考えろってかー
783ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:37:10 ID:???
みんなで青木ヶ原に集合しようぜ
784ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 12:38:02 ID:???
1+1=5
ほら全文のせたよ。 理解できたろ?
785755:2007/06/16(土) 13:55:13 ID:???
>>782

>>747-750 と >>755を組み合わせるとできるってばさ
やる気のある初心者であればね。

それと >>747-750 のナビ取得はちょっと問題がる
あれだと取りこぼす、ていうかほとんどナビ取りこぼす
786ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 14:13:46 ID:???
まだ氏んでないのか
787755:2007/06/16(土) 14:14:42 ID:???
そうだった、氏んでたんだ
788ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 14:15:39 ID:???
ゴキブリ並の生命力だなw
789ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 14:40:15 ID:???
ネコのナビ処理は本スレの奴に変えたらミス無くなったおっお
790ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 14:41:23 ID:???
SC中のレジで固まる
791ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 15:47:03 ID:???
隣の 氏ね
792ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 16:03:05 ID:???
なんか妙な流れだな

なんかこう、難しそうな機械出ないもんかな
マクロ書くのも機能増やすのも飽きてきた

全自動とかにしてみるか・・・
793ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 17:08:34 ID:???
おまいらマクロ作ったんなら早く配付スレで配れよ。コノカス
794ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 20:19:29 ID:???
m9(^Д^)ぷぎゃー
795ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 21:12:16 ID:???
>>785
関数激グルで全くわからん。 むしろ初心者が破片くっつけて組むには
>>747-749の仕組みのが分かり良い。 本スレのをくっつけたらナビもきちんとできた。
サミタオートより鈍速だけど・・・
プログラムに慣れ親しんだ者の常識レベルで>>755とかいきなり出されても
次の時参考にするテンプレにもならん。
796ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 21:26:54 ID:???
>>795
気にすんな。あれは自己満レベルだ。
797ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 22:28:12 ID:???
わからんって言ってる奴は処理の内容と流れよりも
記述の仕方がわからないのでは?

でも俺のは普通に動作して、20時間=1060枚=設定6なわけだがorz
798ネトゲ廃人@名無し:2007/06/16(土) 23:35:02 ID:???
あれで分かったらある意味エスパーw

ちなみに俺のは初日で勲章Get
799ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 01:41:01 ID:???
日ごろクレクレばかり言ってるから進歩しないんだよ
>>755を見て考えもしないでわけ分からんて言う椰子のほうが
わかわからん

俺はネコ勲章で昇天
800ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 05:58:29 ID:bbGCUISC
>>798

俺エスパーだ

>>755のやつも基にして自分で作ったら
メッチャ早い、すげっ
801422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/17(日) 07:49:09 ID:???
>>760
>先にボーナス判定してもいいけど、流れ的にナビを先に判定したほうがスリムだとおもったの

取得する必要のないナビを取得するのがなぜスリムなのかわからん
しかも、今後ハズシとか組み込むことを想定すれば
ボヌス判定は先の方がよくね?

    ifb isBonus() then  //isBonusはボーナス中かどうか判定する自作関数
      Hit_Normal();           //左から順にボタンを押す自作関数 (将来はボヌス処理に変更)
    else
      navi = getNavi()           //ナビの番号を返す自作関数 0=無 1=左 2=中 3=右
      ifb navi
        Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
        navi = getNavi();
        Hit_Stop(navi); sleep(0.3);
        Hit_Stop(0); sleep(0.5);
      else
        Hit_Normal();           //左から順にボタンを押す自作関数
      endif
    endif

    Hit_Normal();           //左から順にボタンを押す自作関数
802ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 12:55:59 ID:???
422氏まで出てきたぞ

ていうことは >>755 のソースはやっぱりいいのか?
俺もそのソースを元に改造してみるか
803ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 14:11:21 ID:???
>>801
隣なんか相手にするなよ・・・

>>802
どこにもいいとは書いていないと思うんですけど?
804ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 14:14:08 ID:???
無様だわ
805ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 14:24:35 ID:???
良いこと考えた!

1.人気台(今ならネコ)が空く。しかし、クリック負けて座れない
2.座った奴に「エナらないでください、2chで晒しますorフロチャで言いふらします!」とMM
3.相手が小心者なら楽々人気台(σ・∀・)σゲッツ!!

どうだろう?
ポイントは最初座ってた奴と同じアバを着ることかな?
806ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 14:56:58 ID:???
そりゃいい事とは言わない
悪いことだよ

氏ね
807ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 18:08:58 ID:rag77x2R
すみません、食事延長券は、何分くらい離席できますか?
808ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 18:20:23 ID:???
809808:2007/06/17(日) 20:04:12 ID:???
間違えました。こっちが次スレです。

【クレクレ】777town真っ黒〜VIP【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181464211/
810ネトゲ廃人@名無し:2007/06/17(日) 20:54:38 ID:???
  ______    / //       /        / i,           i   ヽ
 [_  ____]   〔/ /      / /    ∧  /  ヽ    i,   i   |   |
   ノ ノ  ┌┐       /   / / / /    / |  /    `、 i  !  |i   i  ,  l
 / 二~フ | ,二]     ./  ,ィ / / //   /    | /       | |  |  l !  i  |  |
 `"<ヽ /  | L_/|  7_i//`/ー- 、/ /     | /      | l   |  l l  !  !  i
  _//  L__/     ,/ / ,,,,- ニ=x-、_    !/        |i  _, +十'イ  i  !  !
   ̄             /   ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ     i_,, x=、 レ | / /  :|
  ┌┐         /|    /:::::;;;;;;;:`::::::l   "      "/ :;;r ヽヽ   |/| /   :!
 [二  ] __     {::|   |::::::::;;;;;;;;:::::::l             l:::;;;;;` ::| l  //    :!  。
   | |/,ー-、ヽ      ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ           l  '''' ノ,,.., /○    :|
  / /  _,,| |     / ー''"..  ̄              ` ー '、  ヽ   。   :|  ○
 レ1 |  / o └、     >|::::::::::::::::            ,    ..::::::`''''"i  :|   :|
   .|__|  ヽ_/^    \:::::::::::::: 。     _,.-ーx,,     _,,,__ :::::::::::::::○:| :|   :|
    _  _  _     トー:: ○      /     `''''''"   `i  ::::::::::::::: l .:|  l  :|
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   / / / / / /    iヾ :|      /            /     , 'J :::| :|  :|
   `"  `"  `"     {::|  ::|     |              /   , イ    ::::| :|  :|
  ○  ○  ○      l ::|  :|、     ヽ         /   / ::::|    :::::| :|  :|
811ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 21:33:24 ID:???
何度でも立ち上がるw
812ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 22:00:13 ID:???
教えてください
VBで猛獣を作ったのですが
目押しはダチョウを取り、スリープかけて他の絵柄を押すようにしました
赤7を取ろうと思ったのですが、どのへんで取ればいいのでしょうか
ダチョウの白があるため、うまくいきません
一応このままでも動くのですが、スリープかけずに
そのまま赤を止めたかったので
95氏のを基本に作ったので、難しいことはわかりませんがお願いします
813ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 22:25:49 ID:???
え?ダチョウからスリープじゃダメな理由は?
814ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 22:32:57 ID:???
スリープの無いコーヒーは
815ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 22:33:01 ID:???
そのままでもいいんですけど
やっぱそのまま、赤7取って押したほうが速いかなと思って
理由はそれだけです
816ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 22:38:57 ID:???
どうしても目押ししにくい絵柄はあるから
ダチョウと同じように色取得してみてダメなら諦める。
817ネトゲ廃人@名無し:2007/06/18(月) 22:50:52 ID:???
わかりました、もうちょっと色々調べてダメなら諦めます
ありがとうです
818ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 04:35:39 ID:???
なぜ赤色を取るのに白が邪魔になるのか解らん。
例えばだけど、判定を (取得した色のR要素>170 And G要素<100) とかで
白は弾かれる条件にすればいいだけだろう。
俺のは赤7の左端を見てるけどまずスルーしない。
819ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 07:23:10 ID:???
______    / //       /        / i,           i   ヽ
 [_  ____]   〔/ /      / /    ∧  /  ヽ    i,   i   |   |
   ノ ノ  ┌┐       /   / / / /    / |  /    `、 i  !  |i   i  ,  l
 / 二~フ | ,二]     ./  ,ィ / / //   /    | /       | |  |  l !  i  |  |
 `"<ヽ /  | L_/|  7_i//`/ー- 、/ /     | /      | l   |  l l  !  !  i
  _//  L__/     ,/ / ,,,,- ニ=x-、_    !/        |i  _, +十'イ  i  !  !
   ̄             /   ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ     i_,, x=、 レ | / /  :|
  ┌┐         /|    /:::::;;;;;;;:`::::::l   "      "/ :;;r ヽヽ   |/| /   :!
 [二  ] __     {::|   |::::::::;;;;;;;;:::::::l             l:::;;;;;` ::| l  //    :!  。
   | |/,ー-、ヽ      ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ           l  '''' ノ,,.., /○    :|
  / /  _,,| |     / ー''"..  ̄              ` ー '、  ヽ   。   :|  ○
 レ1 |  / o └、     >|::::::::::::::::            ,    ..::::::`''''"i  :|   :|
   .|__|  ヽ_/^    \:::::::::::::: 。     _,.-ーx,,     _,,,__ :::::::::::::::○:| :|   :|
    _  _  _     トー:: ○      /     `''''''"   `i  ::::::::::::::: l .:|  l  :|
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   / / / / / /    iヾ :|      /            /     , 'J :::| :|  :|
   `"  `"  `"     {::|  ::|     |              /   , イ    ::::| :|  :|
  ○  ○  ○      l ::|  :|、     ヽ         /   / ::::|    :::::| :|  :|
820ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 07:44:51 ID:???
え?白って全部255じゃないの?縁の部分を一緒に取るってことかな。
821ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 07:51:36 ID:???
馬鹿? 仮に白は
R>255
G>255
B>255
とすれば 赤の数値はどーなんだよ?
R>170
G<50
B<50
とかにすれば白の条件弾くだろ
赤色はR値だけ飛び抜けてるし GBの数値は低いはず
822ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 07:56:56 ID:???
超獣の7を取りたいなら絵柄外枠のふちの黒い場所見れば押せるよ
黒い左の縦軸

問題は豹
823ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 08:24:20 ID:???
>>820
全部240でも白
824ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 08:24:39 ID:???
>>818
そのようにやれば赤取れるんですね
ただ、ほかのやつを合わせて作ってるだけなので
文がどうやればいいか分かりませんでした
825820:2007/06/19(火) 08:33:48 ID:???
>>821
悪い。完全に質問の意味はき違えてた。
赤をとる場合は確かにそうだね。
826ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 09:00:35 ID:???
824ですが2行で書けばいいんですかね
赤 > 200 AND
緑 < 100 THEN
って感じになるのかな
今は試せないので、後から色々とやってみます
827ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 09:23:22 ID:???
>>826
そんなに短いのに何故分ける?念のため言っとくと、断り無く改行を入れたら一つの文とはみなされないよ。
適当に書くけど

If (left_red > 200) And (left_green < 100) Then
 ’やりたいこと
End If

みたいにすればいい。本でもwebでも使って、もうすこし文法から勉強するといいと思うよ。
828ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 09:31:08 ID:???
UWSだったらifbだっけ?
UWSならヘルプが結構詳しく書いてあるのでよく読むといい。
829422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/19(火) 09:45:12 ID:???
そもそもダチョは青成分で判別できるから青>240、
あるいは 色成分の分解も省略してBGR > $F00000
とかでいいと思うよ。
830ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 10:08:05 ID:???
なるほど1行で書かないとだめなんですね
やっぱり本買って勉強したほうがいいですね・・・
831ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 10:08:46 ID:???
一行で(座標 and FF) > 200 and (座標 and FF00) < 100
832ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 10:13:07 ID:???
ここで質問するもヨシ
本にはBGRの解説はあまり載ってないからね
833ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 10:15:56 ID:???
ちなみに二行にしたい場合は

座標 赤 > 200 _←これ追加で桶
834422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/19(火) 10:20:17 ID:???
複数行表記方法は言語によるってことさえ知ってればいいと思うよ。
後はそれぞれでヘルプなりなんなり見ればいい。
ちなみにUWSCでは行末に _ を入れると次行が続きとみなされる。

改行するかしないかは趣味によるところが大きいが、
どちらにしても分かりやすくするという目的でやっている。
2chの改行と同じようなもんだ。

835ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 10:26:25 ID:???
みなさん(TдT) アリガトウ
みんな優しいですね、勉強してがんばります!
836ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 17:12:35 ID:???
なんとか出来ました
赤7、緑7そのまま押すようになったので、ちょっと速くなりました
う〜ん、マクロ楽しい(*´Д`*)
837ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 17:15:23 ID:???
今日の流れは、どっかの自己満と違って
細かな説明で物凄くためになる。
838ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 17:46:20 ID:???
クレクレ
839ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 17:57:51 ID:???
ソースでクレクレ
840ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 17:59:13 ID:???
>>839
>>1
841ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 17:59:58 ID:???
くだらねーレスつけんな、カス
842ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 18:22:00 ID:???
このスレは、初心者には有りがたいスレだよ。
俺も、作り始めの頃は結構世話になった。

本スレなんかよりよっぽど役に立つ。

ってことで、
ここでクレクレするなよ。
843ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 19:16:52 ID:???
>>837
お前なんかのトラウマか?
そうとう痛い目にあったのか、話聞いてやるぞ
844ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 19:31:22 ID:???
ほっとけ
華麗にスルーしてやりな

自分が理解できない=無用の産物=自己満と決め付ける
可愛そうなやつなんだよ
845ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 19:38:30 ID:???
VB系だと、IF文で複数条件を一行に書くと効率悪いときがある。
IF 条件A AND 条件B AND 条件C THEN
の場合、条件Aが満たされなくても条件BとCをチェックしに行ってしまい無駄処理となる。
状況に応じて複数行(複数のIF文)に分けるのが吉。
846ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 19:42:05 ID:???
>>845
それは言えるね
重たい条件判定の場合は複数行に分けてるよ

ただの変数チェックだったらいいけど、
色確認などが複数処理を必要とするときは必須だと思う
847ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 20:52:09 ID:???
>>843
うん聞いてくれますか。 今までいきなり長々とソース張り、ここはこうすればいいとかああすればいいとか
対マクロ文の応戦で、すでにマクロ完成させてるハイレベルの人のソースを見て流れを効率良くする方法みたいなのが多くてですね
それ以下の初心者の漏れには、マクロ組める方々の凄さ自慢にしか見えなかったんです。
例えば>>845みたいな効率良くする方法を、文章に置き換えて説明されてれば、非常に理解しやすく参考になります。
今回の>>818からの流れは各ポイントを押さえた説明で非常に参考になりましたよ。 ありがとうございました。
848ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 21:08:47 ID:???
>>847
俺も数週間前まではそんな感じだったよ
全く理解できずにただ載ってるソースを貼り付けたりしてた
でも貼り付けているうちにすこしずつ理解できるようになってきて
今度はどうやったら早く動くか考えてたから
あのソースは参考になったよ

最初はみんなそうなんじゃないかな、分からない事だらけで
自分に分からないものが載ったらスルーしておけばいいんだよ
分かることからやれば

849ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 21:50:58 ID:???
【こちらが】777town エンドレスブラック7【本家】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1182071781/
850ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 21:54:59 ID:???
気をつけましょう。関係者がID表示スレへ誘導させています。完全に狙い撃ちにされるため下記の
スレが本スレとなりました。

【こちらが】777town エンドレスブラック7【本家】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1182071781/


851ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 22:31:13 ID:???
おらは過去ログにあった、422氏のダブチャナビ対応のソース見てから
自分の作ったのがどれだけ無駄な処理してたか考えさせられたよ
同氏のサイドラもね。
852ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 22:31:48 ID:???
>>845-846
VB系だとAndAlsoやOrElseを使えば次の条件は見ないよ。
もうなんて言うか使わない理由は無いって位必須。
853ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 22:39:00 ID:???
というかUWS系で>>852みたいな条件式ってあるの?
854ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 22:40:01 ID:???
ある
855ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 22:54:52 ID:???
HELPに載ってないぞ…orz
856ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 22:59:29 ID:???
>>852
VB.NETから追加されたやつですね。
857ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 23:11:31 ID:???
勲章券増殖ってホントにできるの?
858ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 23:20:36 ID:???
>>853 >>854
あるのか orz 知らなかった

まぁ入れ子にすればいいわけだけど、
AndAlsoとか使えればすっきりするよねぇ
859ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 23:29:08 ID:???
気をつけましょう。関係者がID表示スレへ誘導させています。完全に狙い撃ちにされるため下記の
スレが本スレとなりました。

【こちらが】777town エンドレスブラック7【本家】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1182071781/

860ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 23:38:15 ID:???
わかりやすく書いておこう

・サミタマクロ本スレ(マクロ配布スレ)
【こちらが】777town エンドレスブラック7【本家】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1182071781/

・マクロ質問スレ(ここの次スレ)
【クレクレ】777town真っ黒〜VIP【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181464211/
861ネトゲ廃人@名無し:2007/06/19(火) 23:49:25 ID:???
UWSだとどう書くのか教えて下さい。
HELPに載ってません…?
862ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 00:16:53 ID:???
if 条件A and 条件B は if not(条件A or 条件B) である事。
これに気がつけば、orで組めるよ
863ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 00:29:17 ID:???
>>862
if not( not(条件A) or not(条件B) )
じゃないの?
864ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 00:36:33 ID:???
>>863

それを今時の言葉で書くと

条件Aじゃなくて、ていうか条件Bでもなくなくはない ってこと?
865ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 07:51:48 ID:???
それって別にVBでも出来る事じゃ…。。
866ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 09:42:41 ID:???
話の流れを変える様ですみません。
昨日から過去ログとか見てAT系は一通り稼動確認出来たのですが
ここと本スレを参考にした猫がうごきまぜん。 orz
偶に動いても準押し連打になるし・・・。
初心者には難しいですね。兎に角、動くモノで学習しないとダメでなんだろうなぁ

徹夜したので愚痴ってしまいました。失礼します。
867ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 09:49:49 ID:???
ただ動けばいいやってだけならクレクレ君と同じ。

自力で組めるようになりたいなら、何処がどう分からない
のかここに書いてみると優しい?お兄さん方が教えてくれるかも。
868422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/20(水) 10:04:50 ID:???
あれはナビの判別がまずそうだから、
自分でナビの判別するポイントと判断する値をさがしてみるといいよ。

クリックしたポイントの座標と色をprintするツールとか過去ログにあったはずだから、
それを使ってパネルの押し順ナビのナビ無し時とナビ有り時の色の変化をチェックしてみるといいよ。
869ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:15:42 ID:???
一晩かけて色々と試してる内に、座標と色に問題あるかもと気付いたで
過去ログからツール見つけてきました。今晩、仕事が終わったら再度挑戦してみます。
ただ、気になったのは稀に窓を開いた状態で準押ししてたのか何故なのか?
そこのところが理解できないとダメなんでしょうね。
時間が許す限り、挑戦したいと思ってますので何かの際には御指導、よろしくお願いします。
870422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/20(水) 10:29:24 ID:???
UWSCの場合左の窓を開くと
スロ画面の相対座標がずれるから
画面の色取得を行う場合、正常に動作しなくなる。

それが嫌な場合、毎回ループの先頭でウインドウサイズを取得し
それにより色取得のX座標を調整するって手もあるが
まぁまんどくさいので、どっちか固定でいいと思うよ。

871ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:42:32 ID:???
左のウィンドウ有る無しを見る関数

procedure chkLeft()
  ifb (PeekColor(778, 11) and $FF) > 100 then
    LeftX = 0
  else
    LeftX = 224
  endif
fEnd

使い方例:
Public LeftX
LeftX = chkLeft()

//色取得時に
c = PeekColor( (X+LeftX), Y)
以上で、ウィンドウが開いてようが開いてようが関係ないよ

プログラムの最初に一回だけ
LeftX = chkLeft()
とやるのもいいし

頻繁に左を開け閉めしたいのであれば
機種別ルーチンの前でやるのもOK


872ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:47:21 ID:???
これはすごい。とても便利だ。自分は左窓を出してプレイする派なんで、ありがたい。
873ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:48:16 ID:???
>>863
なんかややこしいなぁ・・・

>>861
ifb A
 ifb B
  ifb C
   処理
  endif
 endif
endif
874ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:50:29 ID:???
>>872
えへへ、はじめてこのスレで褒められちゃったよ
恥ずかしい

まだまだいろんな便利自作関数あるよw

あまり乗せると 422氏に怒られるかも 許してね
875422 ◆fnn7NYteKE :2007/06/20(水) 10:56:02 ID:???
>>873
VBしらんからあれだけど、
文脈から言ってAndAlsoの場合、A否定もA肯定B否定も同じ分岐に行くと思うんだよね。
その書式だと違うところに行くからマズーだと思うよ。
876ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:56:55 ID:???
訂正 (汗;
  使い方例:
  Public LeftX
×LeftX = chkLeft()

○ chkLeft();

戻り値がない Procedure だったの忘れてたw
自分では Function でつかって戻り値で処理してたもので・・・汗;
877ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:59:38 ID:???
ifb A and B and C then

の場合 Aでfalseの場合 BとCもやっぱり判定しにいくの?
878ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 10:59:54 ID:???
自分の場合、既に左窓を開けた状態の座標で書いてるのですが、その場合は、
778を1002に変えて( (X+LeftX), Y) を( (X-LeftX), Y) にすれば動きますか?

879ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 11:01:22 ID:???
>>878

procedure chkLeft()
  ifb (PeekColor(778, 11) and $FF) > 100 then
    LeftX = -224
  else
    LeftX = 0
  endif
fEnd

にすればOK 数値を逆転させただけです。
880ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 11:09:59 ID:???
>>879
ありがとう。早速、全マクロに書き加えるよ。でも、結構な数だから、メンテ中には終わりそうにないね・・・
通常は左窓を出してプレーしてるけど、
ドラマの録画AVIとか見るときは左を閉じないと右のステータス隠すだけじゃ足りないんですよね。
881ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 11:28:19 ID:???
>>877
いくよ。
882ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 11:33:19 ID:???
>>881
そうなんですか


>>862 のような書き方をすれば OKってことですか?

not(A or B or C) これでも 全部判定しそうですが・・・
883ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 11:45:41 ID:???
ifb ConditionA() and ConditionB() then
  print "and 判定はTrue";
else
  print "and 判定はfalse";
endif
ifb !(ConditionA() or ConditionB()) then
  Print "! or判定はtrue";
else
  print "! or判定はfalse";
endif
function ConditionA()
  print "A を 判定してます";
  Result = false
fEnd
function ConditionB()
  print "B を 判定してます";
  Result = true;
fEnd
***************[結果]*************************
A を 判定してます
B を 判定してます
and 判定はfalse
A を 判定してます
B を 判定してます
! or判定はfalse
全部判定してます UWSCですが VBは知りません
884ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 11:51:29 ID:???
気をつけましょう。関係者がID表示スレへ誘導させています。完全に狙い撃ちにされるため下記の
スレが本スレとなりました。

【こちらが】777town エンドレスブラック7【本家】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1182071781/
885ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:05:08 ID:???
ID出ないスレで、わけわからんこと抜かして乞食スレを張ってんじゃねえよ糞が
886ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:18:47 ID:???
なんでもいいから422はさっさとマクロ書け糞が。
トロトロしておせーんだよ。俺たちのために奉仕
しろ。
887ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:27:45 ID:???
僕も☆3ほしいので早くください。
888ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:27:59 ID:???
>>886
ここに居る人は皆、自分で自分のを書いてますがな。
巣(>>884)にお帰りw
889ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:29:22 ID:???
>>875
ifb A and B and C
 処理A
elseif  ←ココの問題?
 処理B
endif

ですね
890ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:37:50 ID:???
>>883
orも全部見てるんですね

>>845 はVBだとAndAlso使え、wuscならその通りってことですね
具体的に言うと >>873 だが >>889 の時などには >>875 の指摘どおりマズー
>>845 の言うとおり、状況に応じて複数行(複数のIF文)に分けるのが吉

でオケ?
891ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:38:24 ID:???
wusc
892ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:41:35 ID:???
UWSCでも条件判定をしない AndAlso関数を自分でつくるべし
893ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:45:38 ID:???
ネコのリール一周は何秒でしょうか?
0.75ぐらいから刻んでいるんですが、まったくうまくリプ外せません。
894ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:51:34 ID:???
それは外ししない場合毎回同じ場所で
止まるの?でなければ、色取得場所が悪いんだと思う。
895ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:52:14 ID:???
つ 0.6〜0.65ぐらい
896ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:52:31 ID:???
正確にはスリープ入れない場合ね。
897ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 12:52:56 ID:???
>>891
orz

>>893
リール一周の秒数は規定で決まってるので、
グーグル先生に教えてもらうのが早いと思う
898ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:15:11 ID:???
>>895-897
ありがとうございます。
もうちょっと調整してみます。
899ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:17:00 ID:???
マシンによってはms単位でズレがあるだろうけど
現実世界では0.75。
900ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:17:27 ID:???
>>894
停止位置は確かに毎回違います。

左中段白ナナの左隅のほうでで緑>240で取っているんですが、
緑ならほかに影響されませんよね?
901ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:19:01 ID:???
>>900
図柄がない リールの白部分も
緑の要素は 100以上あるけど
色の三原色の原理
902ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:29:59 ID:???
>>899
ですよね。なので0.75から刻んでみました。

>>901
うーん。なので緑が240以上で押すようにしたのですが・・・。
それもまずかったかな。今度は青追加してみます。
もっと勉強して出直します。

皆さんありがとうございました。
903ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:32:09 ID:???
>>902
リールの一周が0.75だからって
まじめに0.75待たなくいいよ

リールは4コマすべるから
0.65〜0.7待てば処理時間を含めちょうどいい
904ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:56:11 ID:???
うちは、左下BARからsleep50で押して全く問題なしだよ。

最近 x > 200 とかで目押しするとリール絵柄消灯時に
条件一致しない事が多いのでBARとかの黒い色をメインで
取ってるな〜。
905ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 13:59:09 ID:???
というか、猫って白7二つあるんだから目押し位置バラバラに
なるのは当たり前でしょw

一リール1つしかない図柄からスリープするのが簡単かと。
906ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 14:08:12 ID:???
>>905
前も同じ事言ってる人いたけど白7の一周押しなら
どっちの白7だろうと理論上リプはずせるから
907ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 14:15:57 ID:???
あ、そうなんだ。3連7の白7のみかと思ってた。

ということは一周押しは関係無く白7を上段にビタ押せば
いいだけだね。
908893:2007/06/20(水) 14:34:17 ID:???
とりあえず0.6ぐらいで5割程度成功するようになりました。
SLEEPなしで押すと、白ナナが枠下に止まるので
拾いはもんだなさそうなのですが、停止位置にばらつきがあります。
これはPCのスペック的な問題ということにして諦めます。

本当にありがとうございました。
909ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 14:43:01 ID:???
>>908
そんな簡単に諦めていいのか?
お前の人生はそんなもんだったのか?
田舎の母ちゃんは悲しまないのか?

とりあえず、テストしてみそ

c = PeekColor(xxx, xxx)
緑と青だっけ?
repeat か For かしらないけど

条件式で  (c and $FF00) / $100 > xx and (c and $FF0000) /$10000 > xx
        sleep(0.6)
        停止処理
だとおもうが

最後に一行追加で
print "赤"+(c and $FF)+"; 緑"+((c and $F00)/$100)+"; 青"+((c and $F0000)/$10000)
で本当に毎回同じ色をみてとめてるか確認してみそ
910893:2007/06/20(水) 15:04:20 ID:???
>>909
カーチャン泣くのは悲しいのでもうちょっとイジってみます。
911ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 15:17:47 ID:???
>>910
最後の矛盾する助言だけどww
俺はリプはずししてないよ、とにかくぶん回す

出ない台はどうあがいても出ないし、出る台は出る
リプ外しでロスする時間を考えれば とにかくぶん回す
それで2回勲章取ったよヌコ

ごめんよ矛盾した助言で
912ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 15:17:56 ID:???
つ左リール左下BARの目押し位置。

(150, 440)の赤 < 50
(182, 434)の緑 < 50
(209, 436)の青 < 50
913ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 15:22:16 ID:???
>>893
本スレに有ったやつ。
これをちょこっと修正したら、ほぼ完璧に外せたよ。

878 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 03:40:19 ID:???
猫の外し 欲しい人はどうぞ 右窓出した状態で。
BARの両脇を見てます。

repeat
A1=peekcolor(369,422)
A2=peekcolor(445,422)
until ((A1 and $FF) > 155 and_
(A1 and $FF) < 165 and_
(A1 and $FF00) / $100 > 150 and_
(A1 and $FF00) / $100 < 160 and_
(A2 and $FF) > 60 and_
(A2 and $FF) < 70 and_
(A2 and $FF00) / $100 > 55 and_
(A2 and $FF00) / $100 < 65)
sleep(0.65)
Kbd(VK_LEFT, DOWN,50)
Kbd(VK_LEFT, UP,50)
914893:2007/06/20(水) 16:06:20 ID:???
>>911
それも試したんですけど結局+5k止まりだったもので・・・。

>>912,913
(TдT) アリガトウ
両方試してみます。

915ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 17:48:46 ID:???
ヌコの7セグの点滅判定どうしてる?
916ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 18:27:15 ID:???
7セグ見てる。
917ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 20:31:44 ID:???
>>915
B1=PEEKCOLOR(282,509)
B2=PEEKCOLOR(290,509)

for i=0 to 50
sleep (0.01)
G1=PEEKCOLOR(271,506) //JAC数判定
if (G1 and $FF00) / $100 > 100 then BREAK
next
ifb (i = 51) and_
(B1 and $FF00) / $100 < 100 and_
(B2 and $FF00) / $100 > 100 then

外し
elseif
通常
endif
918ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 22:36:30 ID:???
鬼インテリマクロください
919ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 22:50:25 ID:???
早くしてください。時間が無いんです。
920ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 22:59:37 ID:???
>>918-919
クレクレスレへどうぞ。
921ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 23:12:30 ID:???
設定判別の方法教えて
922ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 23:28:31 ID:???
もうすぐスレ立てですが、
次スレは
【クレクレ】777town真っ黒〜VIP【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181464211
でいいのかな?
923ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 23:32:03 ID:???
変なのが一匹いますけど、いいと思いますよ。
あぼーんしやすいし。
924ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 23:36:13 ID:???
漏れも設定見れるやり方教えてください。
925ネトゲ廃人@名無し:2007/06/20(水) 23:44:07 ID:???
【訃報】創価学会名誉会長、池田大作氏 死去
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1181772792/

926866:2007/06/21(木) 00:13:08 ID:???
ねこは座標を何度か修正したら、今のところ2時間位は問題なく動くようになりました。
後は、これにボーナス中の処理とか通常時のDDTとか出来る様に頑張ります。
927ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 00:17:05 ID:???
設定判別マダー
928ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 00:28:18 ID:???
>>926 がんばれ!
猫は他のAT機同様だと思うが?全体の作りは同じでいいと思うよ?
俺は外しもDDTも組まないで勲章取れたから。
ただ、最近は新機種出すと勲章イベントがあって
マクロ早急に作成、勲章獲得とともに打たなくなる傾向にある。
作りこみたい時もあるんだけどね・・・
929ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 01:34:08 ID:???
>>926
微妙な場所の座標を取るときは、ペイントの拡大を使ってます。
私、恥ずかしながらこの機能を知らなくて、何度7セグの場所を間違ったことか・・
930893:2007/06/21(木) 01:46:31 ID:???
皆さんのアドバイスのおかげでハズシと目押しができました。
本当にありがとうございました。
931ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 02:09:49 ID:???
お礼は3行以上で・・・・
1行足りん
932893:2007/06/21(木) 02:18:03 ID:???
皆さんのアドバイスのおかげでハズシと目押しができました。
本当にありがとうございました。
<(__)>
933ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 02:41:54 ID:???
>>931
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
  くく へヘノ
934ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 21:31:13 ID:???
誰かエロい人、VBのメイン処理貼ってください。
935ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 22:17:22 ID:???
>>934
クレクレスレへどうぞ。
ってか、過去ログにあるぞ。
936ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 22:59:01 ID:???
大体は過去スレで拾って貼ったんだけど...

Private Sub ClkItem(ByVal hwnd As Integer, ByVal BTN As String)

Const BM_CLICK = &HF5
Const WM_ACTIVATE = &H6

hWnd2 = FindWindowEx(hwnd, 0, vbNullString, BTN)
If hWnd2 = 0 Then Exit Sub
SendMessage(hwnd, WM_ACTIVATE, 0, 0)
SendMessage(hwnd2, BM_CLICK, 0, 0)
Application.DoEvents()
End Sub

If FindWindow(vbNullString, "コインをチャージする") Then
ClkItem(FindWindow(vbNullString, "コインをチャージする"), "はい")
Sleep(1000)

これでエラーが出る。
超初心者質問で申し訳ないが教えてください。

937ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 23:02:35 ID:???
>>936
Idスレ行けよ
938ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 23:05:09 ID:???
何を貼ってんだ?
初心者以前の問題だろ
939ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 23:11:19 ID:???
クレクレより頭悪いな
940ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 23:46:11 ID:???
VBのメイン処理早急に書いてくれ
941ネトゲ廃人@名無し:2007/06/21(木) 23:53:11 ID:???
942ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 00:50:10 ID:???
UWSCで超獣王を一通り書いてみたら530行くらいになった・・・
もっとすっきりできないかなと思ってるんだけど
みなさんどれくらいになります?
943ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 03:00:02 ID:???
この前猛獣の目押し処理を教えてもらったものですけど
今度はパチのアレジンを作りはじめたのですが、
右打ち状態から通常時の状態にまでハンドルは戻すのですが
当り時に右打ちをしてくれません、どこがおかしいのでしょうか

'通常時
If _
PeekRGB(Ata_x, Ata_y, B) < 100 Then
Do
If (PeekColor(Tuj_x, Tuj_y) And &HFF) > 130 Then
LeftStop()
Sleep(100)
Exit Do
End If
Sleep(1)
Loop Until _
PeekRGB(Tuj_x, Tuj_y, R) < 130

'当り時
ElseIf _
PeekRGB(Ata_x, Ata_y, B) > 100 Then

Do
If (PeekColor(Mig_x, Mig_y) And &HFF) > 200 Then
RightStop()
Sleep(100)
Exit Do
End If
Sleep(1)
Loop Until _
PeekRGB(Mig_x, Mig_y, R) > 200
当りかどうかは、とりあえず右の窓の台を見てます
944ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 04:18:13 ID:???
関係ないけど、
PeekRGB関数を使ったり使わなかったりするのはどうしてなんだぜ?
945ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 09:15:55 ID:???
パチンコで、打ち出しをしている常態かを、皆さんどうやって判別していらっしゃいますか?
ハンドルの左下にオートをON/OFFするボタンがありますが、これはカーソルを付近に置いておかないと出ませんよね。
あのハンドルの画像がが出ている状態にしてあることを前提に処理を作るのでしょうか?
946ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 09:21:38 ID:???
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947ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 09:23:29 ID:???
パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

パチンコ北斗ちょーだい

948ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 09:25:34 ID:???
ハチンコのマクロなんてものの数分で作れるだろ
クレクレいうなよ。
949ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 09:27:17 ID:???
チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい

チンコ北斗ちょーだい
950ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 09:33:40 ID:???
女性に問題 【国際パチンコ当たった当たった】 から【こ】【ぱ】【あ】を抜いて話してください

答え 【臭いチンコ勃った勃った】 です。

ありがとうございました。
951ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 10:15:17 ID:???
ヤッターマン
コーヒー
ライター

ウルトラマン コスモス
ウルトラマンコ スモス
952ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 10:25:36 ID:???
学級文庫
953ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 10:31:31 ID:???
>>945
うん、漏れはそれで作ってるよ。他に方法あるかなぁ
考えるの面倒だし、動くし、まぁこれでいいかなって(^^;

MMV(541,613,100)
954ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 12:53:55 ID:???
玉の通り道に玉が一定間隔の間に通ってるかどうか確認すればいいだけでしょ
ま、どっちでもいいんだが、どうせ俺はパチ会員じゃないからw
955ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 12:56:17 ID:???
清算可能かどうかだけ見ればいいんじゃないの?
パチどうなっているのかしらんけど。
956ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 12:58:43 ID:???
>>955
保留が1つでもついてたら清算できないw
957ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 13:03:08 ID:???
>>956
そか、「保留ついている≠打ち出している」だもんな
ならハンドルか玉の通り道がいいのかな。
958943:2007/06/22(金) 13:53:12 ID:???
>>943
これなんですが、どなたかわからないでしょうか
色々試したのですが、動きません(´・ω・`)
959ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:13:02 ID:???
>>958
当たり時のDoループの条件とIF文の条件が全く同じな気がする訳だが
960ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:15:48 ID:???
>>958
fm, なにをしているのかよく解らないんだけど、
上と下の組が同じアルゴリズムなら、

If (PeekColor(Mig_x, Mig_y) And &HFF) > 200 Then
PeekRGB(Mig_x, Mig_y, R) > 200

の不等号のどちらかが逆なんじゃないかと推測してみる。
直接関係無いけど、944氏の指摘のことも気になるし、最初のIfの中に、
elseifで最初の条件の逆が入ってるのもよく解らん。
961ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:24:29 ID:???
あぁ、俺ものすごくアホでしたね・・・
>>960氏の言うとおり不等号逆でした
ありがとうでした
ちなみにifの所は当りか通常時か台のランプを見てます
944氏の指摘ですが、ほんとに初心者で
他のを参考にしながら作ったのでこうなりました

962ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:35:00 ID:???
PeekColorをPeekRGBになおしました
変わりなく動きました
縦横のソースをみると目押し部分でPeekColorが使われてるんですが
違いは何なんでしょうか
アホな質問ですみません
963ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:42:33 ID:???
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964ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:44:36 ID:???
>>962
PeekRGB()は自作の関数でしょうも・・・
And&HFFとか関数内で処理することでソースが簡素化されて見やすくなる
あと、左の窓が開いてたり閉じてたりしてる時の処理が簡単に追加できる
今は多分、意味わかんないだろうけど
965ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:44:43 ID:???
ume
966ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:48:20 ID:???
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967ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:49:24 ID:???
というかPeekColor()も自作関数だな
どんまい俺
968ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:49:38 ID:???
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969ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 14:55:00 ID:???
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970ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 15:00:02 ID:???
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971ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 15:04:22 ID:???
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972ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 15:10:17 ID:???
リンク張ってる奴ウゼエよ
人が居ない時はスレ進まねえから
いちいち埋めなくていいよ
973ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 15:35:33 ID:???
うめ
974ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 15:40:03 ID:???
975ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 16:32:16 ID:???
最近、マクロの動作確認でしかスロ打ってないな・・・・
976ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 16:42:00 ID:???
>>975
俺は一日最高35時間打ってるぞ

ほんとだってば、履歴にそうなってるんだもの
平均23.5時間は打ってる
朝セットして、閉店後の移動先までセットしてるから
ログアウトする暇が無い
977ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 16:45:17 ID:???
今確認したら

6月17日 39時間52分44秒が最高でした 
この日は7の日で券を使用せずに20時間の店を2店打って
勲章2倍使って勲章を12個いただきました
978ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 16:55:24 ID:???
で、何?
979ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 16:56:21 ID:???
>>977
まさかとは思うが、もしかして
ぷ〜○くん?
980ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:00:45 ID:???
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
981ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:01:26 ID:???
>>979
残念!まっくんでした。
982ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:19:59 ID:???
  (゚∀゚)
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983ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:20:40 ID:???
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984ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:21:28 ID:???
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985ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:34:38 ID:???
さっそくだが、

ちゅううう
winちゃん 

◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆
◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆
◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆
◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆
◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆◆◆死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね◆◆

ほんと死んでくれ。
頼むから死んでくれ。
986ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:35:42 ID:???
こんにちは。ジョンです。

本日、CR寿司だニャンST-FCのテスト版がリリースされました。
寿司だニャンはデジハネタイプなので比較的当たりやすく、演出も多いので長く楽しめるのではないでしょうか。
大当たり中をぜひ堪能していただきたいのですが、クルーンの「祝」に見事玉が入ると確変になります。チャンス
は3回あるので毎回ドキドキですね。アプリでは大当たり中役モノ部分が拡大できるので、玉の動きでぜひアツくなってください!
また、本日マルホン工業株式会社様の参画が決定いたしました。
マルホンと言えばソルジャーやファインプレーなど名機揃いでいまからリリースが楽しみです。
機種は未定ですが、決まり次第随時HPで情報を公開していきますので、チェックしてくださいね。
最近でマルホンの台では、ソルジャーリターンズを打ったのですが、残念ながら負けてしまいました。もっとアタックタイムを
堪能したかったです。
もう一点お知らせがあるのですが、来週ついに麻雀がリリースされます。
ルールはHPで詳細をお知らせいたしますが、目玉は「D−システム」と呼ばれる段位変動機能ですね。知らないメンツ対局できる
「フリー」やお友達と待ち合わせ・・・チャットで誘われた・・・初心者から上級者まで、気軽に打てる「セット」もあり、
その日の気分で楽しむことができます。
麻雀ができるようになったらワタクシや万次郎なども出現するかもしれませんよ!
ちなみにシロップ君>ジョン>万次郎の順で上手いです。対戦する機会があったらお手柔らかに頼みますね。

「西」が好きなシロップ君でした。
もとい、「三索」が好きなジョンでした。
987ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:38:00 ID:???
猫だニャンに不正検地センサーがあるんだって^^
988ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:39:16 ID:???
uhkokue
989ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:44:03 ID:???
unkokue
990ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 17:47:07 ID:???
unkokure
991ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:11:04 ID:???
unkokue
992ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:12:41 ID:???
(゚∀゚)
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993ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:13:10 ID:???
もう蛆がわいたから埋めるぞ
994ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:13:12 ID:???
もう蛆がわいたから埋めるぞ
995ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:13:14 ID:???
もう蛆がわいたから埋めるぞ
996ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:13:16 ID:???
もう蛆がわいたから埋めるぞ
997ネトゲ廃人@名無し:2007/06/22(金) 18:13:18 ID:???
もう蛆がわいたから埋めるぞ
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もう蛆がわいたから埋めるぞ
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