【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
「面白くない」「つまらない」とあまり評判の良くないジャンクメタルです、
きっと貴方も全然面白くなかったでしょう。
1年後には、きっと頭脳戦艦ガルと肩を並べるクソゲーとして日本を代表するでしょうね。
とても楽しみです。
ここはアンチスレです、信者・□e関係者は本スレへお帰りください。
2get
FFの方がまだ田代
田代?
頭脳戦艦ガルのほうが面白い
まだ
β
五井キモイ
>>3 4 5 の流れにちょっと ( ´,_ゝ`) ってなった
そんだけ
>>1は頭脳戦艦ガルやったことない、それどころかどんなゲームかすら知らないに100sol
ClosedβのMMOか、まだなんとも言えんな。
でも五井キモイ
つまんねえから垢は乞食の友達に与えた
unkometalはただの狩りゲー
間違いなくクソになる
問題点に気づいてないアフォテスター大杉
韓国産MMOと大差は無いな
公式・本スレともに良ゲーになる要素を見事なまでに排除している。
moudamepo
ねんちゃくうんち
本稼働したらまた装備買うためにグールの奪い合いをするのかと思うと萎える
こっちは背後から撃たないのに背後から撃たれるのは納得がいかない
JUNKやる香具師は逝け
こんなクソゲーやる価値ねぇよ
未実装多すぎ
UCよりはマシだよ(・∀・)
結局信長βが一番の勝ち組か
なんだかんだで廃人仕様。
Lサイズの武器とLサイズのパーツを全部集めたらクリアー
uwa,nanka kusaizo kono sure
うんこめたるは言い過ぎだろ〜
30 :
.heaven.:03/12/18 00:03 ID:nv2KCTA8
JMつまらなすぎ
・PKが無い
・BOTは完全放置
・戦闘はジャンケンのような相性があって パンチ>バズーガー>ミサイル という感じしかしマシンガンは総てに有利と言うありえないバランス
・開始1時間で最強装備が揃う
・戦闘は結局サイコロでイイ目が出た人の勝ち
・カードはあるのに交換が未実装
「面白くない」「つまらない」最低ゲームです
JMイマイチすぎ
・ECM(対抗電子装置)が無い
・ルーターは完全放置
・脚部にはそれぞれ特徴があって 逆間は速い 二脚はバランス という感じしかし多脚は全てに劣るというありえないデザイン
・開始一時間で最強装備がわかる(底が浅い)
・戦闘は結局卑怯な奴の勝ち(背中射ちマンセー)
・カスタマイズはあるのに改造が未実装(パーツの耐久力削って性能UPとか)
「惜しいなあ」「イマイチだなあ」屑鉄ゲームです
戦闘、若干のパーツカスタマイズ、申し訳程度のtrading skillしかないなら
メックやるよ、あっちのほうがおもしろい
本スレも結局タダゲー厨がNDA無視して騒いでるだけだしな・・・。
処理を後回しにされた奴がどんどんラグる糞システム
FPSじゃねえよこんなのw
Lサイズの武器とLサイズのパーツを全部集めたらクリアー
ポータルロック対策してないのが気になる
つーかポータルロック推奨ゲームかこれ?
ポータルロックっていうのは
出待ちハメ戦術のことな
殺伐だからなんでもありみたいです
JMの未来がだんだん明確になってきますた
殺伐だから背後から騙し討ちもありです。
殺伐だから誹謗中傷もありです。
殺伐だけど五井の悪口を言うと垢バンされます。
本スレに書き込んでる奴らは>34の事実に気づいてないのか
テスターとは名ばかりの無料ゲーム厨丸出しだな
あほばっかだよなage
仕様がわかった時点で紅白戦なんていかない。
装備LostしてGhoul狩りに戻るのはバカ臭いしな。
曲解された「殺伐」が一番ゲームの脚を引っ張ってるよな
ゲームの問題点が挙がってるのに無視して新たな遊びの相談をはじめるってどうなってんのwwwwwww
間違いなくクソになるねwwwwwwwwww
46 :
ネトゲ廃人@名無し:03/12/19 14:52 ID:dZwF3zUy
殺伐だから糞ゲー
JM全然おもしろくない
JM晒しsage
マジでクソゲー5秒前
50 :
.heaven.:03/12/20 16:41 ID:NdeyBM5Z
クローズβだから、もうできねーYO
もうすぐLサイズの武器とLサイズのパーツを全部集めれそうだからクリアーできそうです
(´з`)ふーん(´ε`)
だめだ、クライアントの処理に穴がありすぎる。
紅白戦ゲームではしゃいでる場合じゃないんだけどな・・・。
JMの思想が「自分の利益のためなら何をやってもOK」なんだから、社会のクズ・嫌われ者は確実に集まってるよな
何か優しさの足りない奴ばかりが集まっているような気がする
本スレに
質問しても無視や煽りが多いのは同意。
JMは優しさと脳みその容量が極端に足りない人間たちに遊ばれています。
58 :
ネトゲ廃人@名無し:03/12/22 15:36 ID:VlEWG4Ig
メックヲリアーのMMO版かと思ったが、ぜんぜん違うみたいだな
∧_∧ γ γ
( ´・ω・`) γ
( ) ......................................
| | | .::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
~"'(__)_)""''・、 ...:::::;;;'' ';;;:::::.......
"”゛""''""“”゛゛""''' "j' ...::::;;;'' '';;;::::::.........
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ....::::::;; '';;;::::::::::.......
:: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^ ~~~^^~~~~
さあ、まごうことなき
く そ げ え で す
普通に面白くない。
何が楽しいの?
ロボットが出てくるのがカッコイイだけ。
あとは別に何も面白く無い。
ただのお使いミッションがある狩りゲー。
お使いはやらされてるような感じがして嫌いだ
可愛い女の子が理由もなく言いよって来るギャルゲーみたいに
無条件でイイ気分になれるような造りにできないのか
今日の企業導入で完全に糞と化しました
俺もそう思う
メーカーが現在の状態の対処案を既に持っていて
今後のβテストフェイズできちんと実装されることを信じたい
信じたい
無理
戦闘とお使いしかないようだしクソ判定下していいですか?
ここの開発者どもはばかか。
せめて もうちとFPSしてほしいね
パーツ強化するのは 上級者との腕の差を埋めるためみたいな
やった時間だけ(金があるやつが)強くなるってんじゃ
これまでの廃人専用ゲーと変わらないし
今 日 は 殺 伐 と し て る な
FPSとRPGを融合させるのは無理
相反する要素が多過ぎる
短時間プレイを想定しているのか長時間プレイを想定しているのか
戦術ゲームを想定しているのか戦略ゲームを想定しているのか
対人戦を重視しているのか対NPC戦を重視しているのか
現実性を重視しているのか娯楽性を重視しているのか
レベルアップ要素を重視しているのか即時的キャラ作成要素を重視しているのか
オールマイティキャラ推奨なのか役割分担推奨なのか
お使いミッション+狩り→戦争ゲーム
へリメイクきぼん
だからさぁ、なんで対立企業が同じ町にいんの?
戦争が起きないじゃん、それじゃ。つまんねー。
PvPがある狩りげーですか。そうですか。
出待ち対策に「規制しろ」と言う奴は多いが
なんでもかんでも規制してると何しても面白くないゲームができあがるのは目に見えてる
出待ちなんかしてる場合じゃないというような造りを目指して欲しい
完全な自由はありえない、何かしらの規制は必要。
何を規制すべきなのかを捨拾選択するのが必要となる。
JMはつまらない方向へ着実に進んでるね
まあ、とりあえず
ゾーンPKはどうにかして欲しい訳だが
でも本音は「俺も狩る側にまわりたい」
本スレより
<844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/26 02:01 ID:Qt3dDGhf
<
>>839 <個人的にはいまのJMが全フィールドPK可能というのは魅力だから
<UOみたく、PK不可能ゾーンを設けるってのは無しであって欲しい
<
<でも、紅白みたいに大規模でなくてもいいから、
<PvPをしたいやつはここに集まれ、みたいにゾーンを限定できないかなと思う
<ミッションで、今日一日、シノクで敵企業を倒したら
<それだけボーナスみたいなのを定期的に配信してくれればいいのかねぇ?
全フィールドPK可能なのが魅力なんだって
nonPKフィールドがあると魅力が損なわれるってどういう理屈よ?
UOがなんでPK不可ゾーンを導入したのかわかってないなぁ
導入されるとゲームの雰囲気が変わるであろう光学迷彩と
店売り以外のパーツ類が実装されてないので
まだ何とも言えん
根本的なシステムが腐ってるので、追加のソフトウェアやパーツが増えたところで改善しない。
お遣いミッションがありPvPが出来る単純作業狩りゲームなのがJMの現状で、追加のソフトウェアやパーツが増えたところで、お遣いミッションがありPvPが出来る単純作業狩りゲームのままで変わりはない。
拠点や戦線の概念、企業ごとの町の住み分け、明確な敵味方の設定、TKに対する鉄裁、個人単位での相手企業所属ジャンク撃破の利点を設定・・・これらを実装すれば魅力は出てくるだろうがな
んだ。このゲームが根本から腐ってて、まるで面白くないことは事実だろう。
五井もインタビューで、
「紅白戦をやったときにこのゲームの手ごたえを掴みました。面白いと思いました。」
みたいなことを述べている。
ところで、JMの現状をみると紅白戦が起こりそうな状況では無い。普段PvPは発生せずに、ただ一部のアフォが敵味方構わずに背後から撃ったり入り口でゲートアウトしてきたやつを撃ったりしてるだけ。
原因は、敵所属ジャンクを撃破することに個人単位では特に利益が無いのが原因。
だからといって、現状の同じ町に異なる企業が仲良く共生している状態では、敵企業ジャンクを破壊することに利点を設定したとしても、ただ町の入り口でゴタゴタが起こるばっかり。
まず各々の町がどの企業に属するかの設定が必要。
自分が紅白戦が面白いと思ったんなら、紅白戦が自然に発生するようなシステムを作れよな、能無しプロデューサー。
五井は童貞
はじめたばっかのときに出町と背後撃ちで40人落として
クソゲーだなって思ったよ
皆マシンガンだったし、中には強い人もいたけどもうやってないんじゃないかな
まだやってるのはよほど暇なんだろうな
全然ID変わらない擁護&反論者叩きの常連がいるが
こいつがひたすら擁護を続けている理由がわからん。
裏でnyやってるタダゲー廃人か?
それともダメデザイナーin開発室なのか?
花京院になれるゲーム
うを、俺の書き込みさらされてるよ
>>76 PK不可ゾーンにいるだけでもゲームとしての生活ができるって前提のもとでの話だ
むかつく香具師がそのゾーンに逃げ込まれたら
あとは、MPKするぐらいしか手段として残ってないし
PK不可なのにMPKなら許されるという話は聞いたことはない
PK不可をいいことにのさばる奴がいるMMOを死ぬほどみてきたからな…
もっとも、文句つける奴はあんまりいないんだが、
どーもJMのグールは動きがなんか馬鹿なんだよな…
PK不可ゾーンが出来てもそこに篭りっきりのやつはいなさそうだが
レアもないし、レベルアップも強さに直結しないし
>>86 文句が出ないのはそりゃ当然だ。レアアイテムやレベルアップに貪欲な意識を持っているように見受けられるが、そんなことしたかったら伝統的なチョソゲーやってればいい。何をいまさらなことを。
いや86の考え方をしたことなかったので言われてみて一理あると思った
>>84 おそらく鉄槌または制裁と言いたかったのだろうな。
大丈夫か日本の教育。
91 :
79:03/12/27 11:50 ID:???
my用語なのは自覚してたが通じると思ったが。
*言葉の特色*
言葉は略化言葉が生み出されていく。
野菜のジュース→野菜ジュース
禿しく藁た→禿藁
ワラタ→warata→w
この流れで
鉄(鉄則とかの鉄)の裁き→鉄裁
と書いたが、よく考えたら「裁」は裁縫の「裁」でもあるから、通じないかもしれないということは忘れていた。
と長々と鉄裁を書いた経路を説明したわけだが。
真性かこいつ?
>>88 あ、文句があるのはグールの動きだ
PvPの肩慣らし程度の動きをして欲しいんだが、
バグってるのか、たまに動かなくて棒立ちだったりするし、なんか微妙
レアとか経験値ってのはPK不可ゾーンが出来た話
そんなゾーンに魅力があるか、って考えたらあんまりなさそうだから
杞憂に終わるかもな、ということを言いたいわけだ
今でも、街はPK不可ゾーンだけど不満はないし
あんまおもんないね、このゲーム
なんか五井というお方が自由という言葉にとりつかれているような気がしてならない。
なんのための自由なのか理解できてないね、このお方は。
あくまで自由はゲームを面白くするという条件でのみ取り入れられるべきであって、
自由にしてしまったから面白くなくなっている部分は、自由を徹底的に排除すべきなのにね。
95 :
mika:03/12/27 18:49 ID:X4HZhHmz
2ちゃんねるは価値観の異なる奴や気に食わない奴を叩いて遊ぶ場所でつか?
>>54-57を読み返しながら本スレとJMにいる人達みたいにならないでくだちゃい ><
>>2ちゃんねるは価値観の異なる奴や気に食わない奴を叩いて遊ぶ場所でつか?
書き込んでいる奴の70%がこんな輩ばかりなのが2chです。
カマっぽい言葉遣いでおしつけがましいこと言う
>>96は心障
みんな、そんな悪い子じゃないよね!?
先生はみんなこと、信じてるから!!
ごめんょぅ
みつお君をバカにしたのはボクだょ
>>94 もともと不自由なシステムを自由という言葉でごまかしているだけだよな。
102 :
age:03/12/28 13:14 ID:fEzX5n43
面白くないとかぶっこいてる香具師ら。
垢よこせ。
どんなもんかやってみてやる
お前にアカウントあげるぐらいなら宅間守にあげるYO
嫁さんもらったあげくネトゲまで出来るのかよ。至れり尽くせりな死刑囚だなw
批判している奴いるけど
脚部の性格付けに
逆関 前進速度のみピカイチ
多脚 横移動、後退速度が相対的に良好
2脚 相対的にバランス良し
としたのは結構良いんじゃないかと思う
そもそも横移動の概念自体がおかしい。
前に進みながら横を向けばそれで問題ないだろ?
なのに現状では視点がほぼ正面に固定されてるから横が向けない。
なんでこんなわけのわからない仕様になってるんだ。
>>94 「自由」か、初代ルナティックドーンのつまんなさを思い出すな。
JMに失望して
そして
ある意味ほっとした
盲目的な五井の自由主義はどうにかならんかね。
背後撃ちも ゲート付近撃ちも 味方撃ちも 容易に他企業への鞍替えも
ぜんぶ盲目的な五井の自由主義に基づいて作られてしまった。
なんつうか、いまさら言うことでもないが、大きな自由には大きな責任が伴うのも五井は理解できんのかね?アメリカは嫌いだが、アメリカを見ればわかるが。
責任のない自由なんざ作ったら、多くの人間が納得できない事柄が次々と現れてゲームが破綻するのも五井は理解できんのかね?
五井か・・これほどバカなゲームデザイナーも珍しい。
あと不味いのは、手を抜いてはいけないところで手を抜いて作ってしまってることだな。
その例としては、あのマシンガンの話が有名な例だな。
もちろん、ゲーム製作では手間を省いたり手を抜いたりしながら効率的に作るのは大事だが、手を抜いてはいけない部分で手を抜くのはどうか。
このへんの区別も出来てないようだな。
こんな場所で自己紹介しても仕方がないが、俺は同じゲーム製作者として恥ずかしいが五井みたいな無能もいるんだなと思った。
なんかこのスレって同じ人が何回もレスしにきてるね。
自分が誰かは書けないけどね、五井さんとゲーム作ってる一人としてね、
五井さんあったま悪いよホンット。
ペットリヌーンでも食べて落ち着け
自由であるのと、無秩序であるのとは違う。
究極の自由を追い求めた先に待っているのは、束縛である。
--超物理学博士オマ・エモナー
チ / ∩___∩ \_WW/
・ ≪ | ノ ヽ ≫ チ ≪
ヨ ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪
・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫ ヨ ≪
タ ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪
・ ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ タ ≪
ヌ ≪ \|-─●─●-/ / ≫ ・ ≪
MMM\ | / ̄ ≫ ヌ ≪
| /\ \ /MMM\
| / ) )
∪ ( \
\_)
このゲーム疲れるわ。続けるかどうか微妙。
つーかなんで人間の時の操作は後ろキーを押して180度回転するんだよ。
ポインターをクリック操作しようにも画面がぐらぐらゆれて気持ち悪いし。
走るにしても前進2回押しでめんどくさい。開発者は操作しやすいと思ってるのか?
このFPSもどきの爽快感皆無のゲームをいったいどうしろと。
>>106 まったくあんたと同意見だ。
普通のFPSのゲームなら銃口向けた方向に視点が動く。
100人くらいが同じ要望出したら仕様が変わるかな。
いや、やっぱ変わんねーだろうな…。
今日から始めたんだけど、はぁなにこれ?なにが面白いの?て感じだった。
お金貯めて、レベル上げて、それだけのゲーム?
POFと無限が指揮官の下で激しい攻防を繰り返しつつ領土を奪い合うような戦争ゲーム期待してたんだけど、
がっくり。
お金貯めて武器を買ってレベルを上げるだけのゲーム?これのなにが面白いの?
JMは安易な考えで作られた狩りゲー
狩りしか出来ない韓国産でもそれなりにユーザーが集められているから
狩りゲーでもまあいいかと作られた安易な狩りゲー
五井が言ってた
120 :
mika:03/12/31 22:05 ID:Cl/wcsf/
つーかさー
PKの出来ない戦争ゲームって段階で最悪だねえええええええええwww
現状PKしかやること無い罠
FPS PKがローリスク PKが目的のゲームなのである意味スポーツ感覚
RPG PKがハイリスク LUが目的のゲームなのである意味蓄財生活感覚
誰か垢ください
JMはβテスターがダメにするという意見が真実味を帯びてきたようだ。
自由の意味を履き違えた厨が多いのはなんでだろうな。
まともな意見ですら「自由に反する」というスタンスだけで否定される。
CSの方が面白い
リアルじゃないから(ry
FPSを名乗れるような操作性、爽快感は皆無ですね、、ネットコード糞すぎでしょコレ
あと所属など無関係で無差別にLv低いプレーヤーを潰しまくって楽しんでいるヤツを
よく見かけますけど、それも自由ですか、そうですか。
このままいくと素敵なクソゲーが出来上がりそうですね、楽しみです
>>129 公式に書いてくればまともなレスもつくだろうんこ
でも一番自由の意味を履き違えてるのはプロデューサーだと思われる罠。
>>128 FPSなんて書くなと、
ActionMMORPGとでも言えば文句も減ったろうな・・・
すぐPKだ対人だっていうMMORPGプレイヤーには受けそう
FPSプレイヤーには( ゚д゚)ハァ?
「本当に良い物は変える必要が無い」
爽快感の無いシューティングゲーム。
パーツ壊れたり弾切れで何度もガレージと戦地往復する作業が禿げしくだるい。
このゲームって正直なにが面白いの?
>>135 ロボを操作して戦えるMMOが今これしかないから。
あるいみDark Eyesなんかと同じ状況だな。
暗目以下
>>135 所詮MMOだからねぇ、
できるだけ時間稼ぎさせ、課金して貰わないと儲け出ないょ
また、本当にMMOFPSなんざ今は技術的にも不可能に近いしょ
アクション性を求めるならやはりPCのFPSやってた方がいいですょ
去年は糞だったか、今年は少しは賑わうと思いますょ
( ´ω`)y━~~ このままいったらff11なみの廃人ゲームになりそうでつね
もっとFPS色が強いのを期待してたんだけど
もうやりません
単なるFPSだとどうしてもゲームの寿命が短くなるので仕方ないのでは
結局、戦闘部分にアクションを取り入れただけのMMORPGだったわけだ・・・
システム的にチャレンジャブルな部分は「自由」な事以外に、特筆するような事はないね。
次世代のMMO系ゲームは、「アクション性」を高めていかに「作業ゲー」を脱するかが
課題だと思ってたけど、JUNKMETALを見ると先は暗そうだ・・・
チャレンジャブル(プゲラクッスー
>>139 アクションとはいえ、
結局廃マンセー過ぎるからな・・・。
>>140 素直にPSでもやろうぜ。
こりゃUOで”Fなら殺してるね!”とか言う奴向けだ。
なんつーか、今日初めて戦争に参加したけど結局消耗戦だね。
一応勝利みたいだったが、勝利じゃなくて敵来なくなっただけ。勝ったわけでもない。
腕も糞もないというか、金ありゃ良い感じ。ロボを操縦する爽快感皆無で
対人戦も糞で何をたのしみゃ良いのかな?
あ、グール狩りか。Mob狩りならもっとマシなネトゲーで間に合ってます。
「勝利じゃなくて敵来なくなっただけ。」
そう、ここが問題
mob狩りで金とか経験値稼ぐんじゃなくて
対人戦で金とか経験値稼ぐ仕様にして欲しい
別にこのゲームじゃなくても良いから
パーツ/ウェポンについてなんだけど
常用域での運用性の向上を目指して開発された物と
限界性能の追求に特化して開発された物、等の
パーツ類の性格付けは行われているのだろうか?
店売り以外のパーツ類は
まだ実装されていない部分なので何とも言えないが
「拠点の占領」って概念が無い限り、消耗戦は避けられないだろうね。
大規模戦ができるゲームの場合、敵、味方に「レスポーンポイント」があって、
相手の「レスポーンポイント」を確保したら勝利、って感じのものが多いように思う。
ただ、今のJUNKMETALでそれをやると色々と問題が起こるわけだが・・・
「拠点の占領」って概念はぜひ導入してほしい
それに付随した要望としては拠点は占拠しているだけで
防衛隊に何らかの利益がもたらせられるような仕様にしてほしい
ということ
この場合の利益とは地形による防御の上昇修正のような戦闘的な優位性ではなく
経験値や金銭などのプール(保管)できるものにしてほしい
せっかく「弾薬」があるんだからこれくらいのバリエーションを用意してくれ
●Magunam :マグナム、発射火薬を20〜25%増量した強化弾
●JSP :ジャケテッド ソフトポイント、鉛弾頭の一部を合金でカバーした弾丸(貫通力は低いが命中時に弾丸が潰れて広がるので人体へのダメージ・殺傷力が大きい)
●FMJ :フルメタルジャケット、鉛弾頭を全部合金でカバーした弾丸(軍用弾はダムダム条約により全てFMJと定められている)
●SWC Gas checked :セミワッズカッターアンドガスチェックド、マグナム弾の強力な発射エネルギーから弾丸の変形を防ぐため、弾尾に合金製のカバー(ガスチェック)を付けた鉛弾頭のつづみ弾(狩猟用の弾丸)
●308 Winchester :NATO軍で使用する30口径ライフルの通常弾(ウィンチェスター社製)
●AP :徹甲弾、通常のFMJの弾芯に鋼鉄製又はタングステン製のコア(貫徹子)を入れて装甲板の貫通を計る弾丸(アーマーピアシング弾)
●API :発火式徹甲弾、通常の徹甲弾の威力を更に増強した特殊な徹甲弾。旧ソ連、共産圏の主力小銃AK-47で使用している他、大口径機関銃にも使用される。
●API-BZ :上記のAPIを更に強力にした特殊弾丸で最強の貫通力を持つ。(ロシア製)
JM鋼鉄の固まりだぞ ソフトポイントのは全部NGだろ
通常弾丸と高い方がAP弾って考えればいいんじゃないか?
企業支配になった土地に3基ほど資源採掘オブジェクトが建てられる。
オブジェクトには耐久力があって、敵対企業がマップ内全てのオブジェクトを壊すと、
支配率リセット。再び支配するには、採掘基地のあった場所に1,2分程留まると新たな
基地が建設される。3基とも建てれば支配。その後1時間程、基地が無敵。基地からSpawn可。
守備隊や攻撃側には一定時間ごとに基地争奪戦の規模から計算した給料が支払われる。
基地で採掘に参加するとアイテムが手に入り街で売れる。
入り口が一つしかない糞マップは放っといて、2,3個あるマップならこれで
入り口付近での糞詰まらん戦争は無くなるし、防衛にも意味が出てくると思う。
ミッションには基地破壊指令や基地防衛指令をふんだんに。
って書いてて根本から直さなきゃいけないことに絶望…FPS+MMO+RPGを足してみただけだな。
あとJMを5機載せられる輸送船が欲しい所だな。目的地上空でDROP
これは、奇襲戦が盛り上がると共に、隊で動く連帯感も出てモチベーションが上がる。
β開始直後にダメージ判定腐ってるから貫通力いれれといって
叩かれてた奴らを思い出すなー
意見と妄想の区別がつかず、一緒くたに叩いているアフォがいるからな。今もだが。
しかしアレだな、英語&クレカ障壁が無いとここまでコミュニティーのレベルが下がるのか。
いままで海外製MO(FPS&RPG)しかやってなかったんだが本スレの内容と晒しスレ伸びを見て
完全にやる気を無くしたよorz
洋ものはプレイ人口が多いから、まともな人間の数自体は多い。
和ものは厨良の比率に大差はないかもしれないが、
総プレイ人口が少ないから厨が目立ちやすい。
・・・・・・・・JM本スレは稀に見る厨坊しゃべり場だけどな。
160 :
ネトゲ廃人@名無し:04/01/07 16:11 ID:pzEt/3fQ
>152
それほとんどが対人用の弾丸だし・・・。
漏れ敵には形成炸薬弾とか劣化ウラン弾なんかがほしいかなぁ。ああ、でも放射能を開拓地にばら撒くのはまずいか。
あと兵器以外ではXMスモークとかチャフ・フレアなんかが有ると面白いかなぁ。まぁ照準系のソフトが実装されないと
話にならないけど・・・。
JM飽きた
まあ基本的にはPvPも出来る単なる狩りゲーだしな
アルター8って
あまり楽しそうな世界じゃないね
例えば
intelとかnVIDIAは次世代技術をいちはやく採用した製品を出す
それに対して
AMDとかATIは現用技術を最適化させた製品で価格が安いのも特徴
こういう設計思想みたいのを再現できるシステムは整ってるのかな
このゲーム
だってカスタマイズも売りのひとつなんでしょ?
え?
飾り??
あのね
パーツはおとすけど
ソフトはおとさないこととか
くそだとおもいます
わらた
FPS要素、DIABLOのような殺伐とした世界、PvP主体。
構想は良いけどどれひとつ取ってもちゃんと消化しきれてなかった。
掲げる理想が高い分だけ現実との落差が大きくて失望も大きかったな。
>>166 (´-`).。oO(ソフトってどうやって落とすんだろ・・・)
JMのソフトはファミコンみたいにカートリッジ方式になってるからそれが落ちる。
格好悪いな、、、
>>170 STANDEDMXをインストール→交換よろ→ゲトー
本スレもだんだんアンチ勢力が強くなってきてる・・・・
流石に愛想つかしてるんだろ。
RPG―Lv低い方がお得。1人でクリックするだけのグール狩り。協力プレイ無し?
FPS―左右に平行移動しながら撃つだけ。回線遅い人最強。
MMO―4,50人でラグラグ。普通のFPSは64人とかなんですが?大規模?
企業戦―資金力あったら良いんじゃね?強制ゲート前戦闘。勝利条件:敵の破産。
だもん。
回線速度なんか関係ない。
パケット遮断するだけ。
適当に転送を遮断しながら歩いて後退
位置の飛びが少なく見えるのでおすすめ
人によっては勝手に位置ズレと勘違いしてくれる
こちらの弾を当てるときに転送を取り戻すのがコツ
素人にはおすすめできない
まだこんなPvPも出来る狩りゲームをやってる奴いるの?
色んなオンラインゲームやったけど、PSOが一番面白かった。
つーかなんで他のネトゲにはあの爽快感が無いんだろう・・・。
akita
昨日
知人に垢もらって始めたが
激しく糞ゲーだな
永遠にグールを狩る&お遣いミッションのゲームだな
キムチゲームの悪いところを真似してる感じだな
181 :
ネトゲ廃人@名無し:04/01/11 08:48 ID:fdC+3aI3
真似すらできてねーっていう
本人達の実力無視して理想ばっか追ってりゃ糞ゲーにもなるさ
なんか、単純にJMに失望した人のほかに
プロデューサーの五井ックに個人的感情を持って何回も書きこんでるやついないか?
保守&ダメージモーションの処理が遅すぎて、遅延が重なると自分以外に
モーションが見えない。意味ないじゃんage
は〜えにっくそさまはお金がたくさんあっていいですね〜
こんなあほな仕事してても潰れないんですね〜
186 :
ネトゲ廃人@名無し:04/01/14 01:25 ID:QgF3AiZb
なんかパッチ当たってもうだめぽ…
しかもわけのわかんないFPS厨まで沸いてきてるし、
お前ら単に自分の慣れてるシステムに仕様を
変えさせたいだけちゃんうかと。
そもそもあのスレ見てるとこのゲームの「自由」(名目だけだが)
っていうのは単純に好き勝手やりたいだけの厨を集めてるだけの
気がするな。
ヘタレだらけだな
ま、おまいらは他のぬるゲー逝ってくれて助かるよ
というか行かざるをえないしね。JMクソゲーだから。
>>187 ぬるゲーだろうがマゾゲーだろうが厨が集まってるゲームに
行く気は起きんな。
まぁ、お前はお仲間といっしょに自分に都合のいい世界に
一生引き籠もってるのがお似合いだ。
こら糞開発、謝罪のコメントはこうだろ!
「ごめんなさい単純なミスでした」
バックストーリーが
覇権を争うではなく
なんとな〜く協力しながら
グールを根絶やしにする。
ナだけジャン
覇権を争うなら街中で武力衝突したほうが早いしな
そうだよ!
何でもありなら街中で敵対企業の奴を殴らせてくれよ!
>186
禿同。
街中で呉越同舟を強いられる事からも明らかなように、所詮はより大きな力の支配下での勢力争いに過ぎない。
そういう下での自由と制約、及び制約を犯すリスクを背負うというロールプレイに耐えられない厨房が多すぎ。
好き勝手暴れたいという幼稚な破壊衝動を満たしたいだけの珍走DQNと同じ精神構造。
正直、こういう手合いはオフゲーでもやっててもらいたいものだ。
195 :
ネトゲ廃人@名無し:04/01/14 12:07 ID:kwBoZo7P
好き勝手暴れたいという幼稚な破壊衝動を満たしたいだけのDQN新成人と同じ精神構造。
正直、こういう手合いは片田舎でやっててもらいたいものだ。
ゲーム自体がつまらないとは思わない。
オフライン限定でメカのグラフィックを改善させてシナリオ重視にすれば楽しいと思う。
だけどMMOにしたのは失敗だし、ユーザーが腐らせてる。総合的につまらん。
めずらしいな、この糞システムをつまらないと思わないなんて。
もしかしてスライムだけでレベル99とかやった口?
JMが楽しいなんて思ってるのはカレーとウンコの区別も付かないような奴だな。
区別がつかないのは、ある意味幸せ。
ウンコ食って生きていけるんだよ?
もうだめp
JMが激しくつまらないのですが、もしかしてバグですか?
「面白くない」と□eにバグ報告してきます。
ばらまいたアカウントの数は7000オーバー。
それなのに一番盛況なときでも同時ログイン数は700-800って所。
数字は正直。
そんなにログインしてないよ。
>>197 いや、オフラインやらグラフィックの向上やら限定しまくったらの話。
支配率システムや撃破ランクなんてなオフラインじゃいらないでそ。
まぁMMOでしか成り立たないシステムばかりだから、オフじゃ原型すらなくなるかもな。
現状はネトゲとして致命的に糞。
スライムLv99はやったことないがUO生産7GMなら…
たまにはhageとくか。
まあパッチが当たったところで、やれることが少なすぎるな。
三次募集の予感。
JMは今が全て。
今後追加されるのはヤンキーのようなわけ分からんイベントと
斜め下を行く修正のみ。やがてはコスモぐらしの様に廃れてあぼーん。
お待ちかねのクソパッチ情報きましたよ
つうか去年から普通にログインしてない。
いまのJMの世界はどうですか?
相変わらず敵味方かまわずに背後から撃つアフォと
戦術も戦略も起きようのないゲート付近でのいざこざが起こっています
ワイプパッチも結局ウンコでした。
ウンコを食って生きていける人たちがうらやましいです。
カレーだと思って食べてたのに
実はウンコだったとわかった時の俺の衝撃がおまえらにわかるか?
カレー味のウンコか
ウンコ味のカレーか
ウンコ味のカレーだろ
ウンコ味ってのは多少にがいだけだし
unkoパッチでもっとココ盛り上がってるのかと思ったけど
…そうでもないな。
Unko Metalってなかなかうまいこと言ったもんだね
このスレにいる人にJMは糞ゲーって言っても今さら何?って感じだから。
ようおまいら
これからしばらくお世話になります
よろしくお願いしますm(___)m
218 :
ネトゲ廃人@名無し:04/01/21 04:34 ID:MDlsNMBi
こういう複合型のゲーム(MMORPG+FPS)を造るなら
両端の性格のプレーヤーの最大公約数にあわせるのではなくて
それぞれに満足できる特性の幅を持たせられればいいのだが
開発はそれをわかっているのだろうか?
それぞれのプレイスタイルの中道を行くのではなくて
どのようなプレイスタイルもフォローするゲームでなくては
多様性に富む数多くのプレイヤーを惹きつけることはできない
そしてそれは自らゲームとしての限界を露にしていることに他ならない
現在のJUNKMETALの問題点のひとつに
対人戦にウエイトを置くゲームでありながら
(PvE、対PC戦は既存のゲーム、オフゲー等でやりつくされてるので対PC戦重視はありえない選択)
対人戦を行うために面白みの薄い別の作業(金稼ぎ等)をしなければならないことがある
通常、FPSでは弾薬費やその他装備等は前もって与えられているものであって
自分でどうにかして調達するという考え方は無い
自分で調達するというのはリアリティ重視であるように見えて実は欠落している部分がある
そこまでリスクを負って戦闘するからには何らかの見かえりがあるはずなのだがそれがないのだ
ていうか、開始日と翌日しか遊んでねーや
いやーなに言っても無駄だよ?
開発様方は面白さというものをわかってないもの。
ここまで直滑降だと天才的だと思うよ。
MMOなのに行動パターンが少ないなんてステキだよね。
まだ
>>219みたいなコト言うやつがいるんだな。
これはMMORPGですよ。
面白いと思えればFPSでもMMORPGでもどちらでもいいわけだが。
>>220 同じく。
開発者が無能でどうにもこうにもならないのは
5,6時間もやれば普通は気付くよな。
一ヶ月もやらないとそのことに気付かない連中は
開発者と同じくらい無能だよ。
20日パッチ後飽きた。。。ブースト買うまでもたない。
敵強い、ドロップ悪い、つまんないお遣いしかできないで、
MMORPG色が強くなった。
>>223.219
自作自演と思われるだろうが同感。
面白ければFPSでもMMORPGでもどっちでもいい。
あえてジャンルを決めてつまらなくする必要も感じない。
>>220 俺はβテストが始まったときから4日遊んで、それ以来ログインしてないな。
開発者っつうか、主に企画者の才能が無いからJMは酷いゲームになってるんだろうね
具体的にいうと、プロデューサーね。
■eのプロデューサー共は みんなアフォ
オフラインゲー感覚でMMO作ってるからなぁ、、、
というかオフゲーでもいまどきこんなつまらんものは珍しい
FPSって名前を軽軽しく使って欲しくは無い。
特にJMみたいなゲームにはな。
惑星開拓なんて名目止めて、素直にもっとわかりやすい陣取り合戦にした方がいいんじゃねーの?
2大国家が覇権を巡って争うとか。相手の本拠地まで攻め込んで占領したら勝ち
開拓が目的のくせに、他社を見つけたら即殺し合い、でも街に戻れば何もなしって無理ありすぎ
何か場所占拠とか特定の目標破壊とかの目的がある上で、敵対企業を排除する、場合によっては
共同で戦うぐらいのゲームじゃないと俺にはついていけねーや
第一階層で敵がうろついてんだもん
JMはもう限界なんで
本スレで評価高かったPSやってみようと思うんですが
そんなに面白いんですかね?
面白い 漏れは文句なく楽しめた
多人数でやるFPSがあんなに面白いものとは思わなかったよ
ただ今からやるのは旬が過ぎてる感が否めないな
拡張でたけど人あんまり増えなかったし今どれくらいいるんだろ、、、
>>232 拡張出てからやってないから分からんけど
外国人の皆さんと組んで(つか自分が外国人)
片言でも意思疎通できるならとても面白いと思う。
誰とも会話しない俺は男一匹狼ですよはつまらんかも。
しかしJMは戦場で出来る操作と要素が少なすぎると感じるな。
MAXみたいに足ごとに特徴があるくらいはやってもバチあたんねぇと思うがナァ
逆足はハイジャンプ、四脚はスパイクで足固定、2脚はバリア・・・はいくらなんでもアレだからローラーダッシュとかさ。
正直煙幕並の特殊兵器がボンボン出なきゃヤバイゾ。
>>232 相当昔に辞めたから現状は分からないが、100対100とかざらだったよ。
それで普通に闘えてたし、一兵士の気分が存分に味わえた。
あぁ書き忘れ。PSは1週間くらいお試し期間あったはず。
登録英語なんで苦手ならちょっと面倒だが、楽しむ分にはLv1からでも
十分楽しめるんでやってみる価値はあると思う。
去年の段階で開発者は無能なんて言おう物ならすごい勢いで叩かれたもんだが
今じゃ普通にみんな言ってるな。笑える。
基本仕様みただけでクソにしかなり得んと分かるのに、
いままで気づかなかった奴らはアフォかと。
239 :
232:04/01/23 10:33 ID:???
なるほど、dクス。
とりあえずPSが面白いのは間違いなさそうなんだが
なぜか全員引退済みなのはやっぱ「飽きちゃったテヘ」とか
そういう事なのかな?
>>239 俺はベータからずっとプレイしてるけど、モチベーションを保つのが難しいゲームだね>PS
レベルもあっさり上がるし、自分なりの目標を決めないと長期間プレイはできないかも。
あと、ちゃんとした日本人outfit(ギルドみたいなもの)に入ると凄く楽しめるよ。
個人の働きがあんまり感じられないってのもあるかもね。
ランキングとお遊びアイテムだけで変わりそうなんだが。
ちなみに俺はゲームカード切れたからやってないだけ。(何故か繋げるんだが・・・)
PSって俺が今までやったMMOで唯一不満で止めたわけじゃないんだよなぁ。
褒めてやる。
PSってなに?
PlanetSideという名のMMOFPSの事です。
('ζ`)uho
誰しもが認める糞ゲーになるとこのスレが止まるってのも面白いな
真のクソゲーとなり果てたゲームは、
も は や 貶 す 価 値 も な い 。
どうせ場当たりパッチがあたったら、またマンセーするアホが
出てくるから、そのとき浮上するよ。
本スレ気持ち悪い
Kanji_Drillの書き込みを見てJMの方向性がよくわかった。
と同時に永遠につまらん戦闘を繰り返すだけということもよくわかったので、
そろそろ完全撤退。もつかれ。
定期mage
なんか寂れてるな…
みんないないんだな…
叩くやつすらいなくなったってか・・・
cβ終了記念age
どうせ糞っぷり引きずったoβになるんだろうが
oβでコケたらいよいよ大赤字がすぐそこまで…。
なぜか脳裏にチヨタスが・・・。
すげえな、ここでオープンβかよ。
結局のところ、第一印象そのままのクソゲーだったって事だな。
まだβだから、未実装な要素が多いから、とか間抜けなことを
言ってた連中がほんとうに可哀想だよ。
あまりの出来の悪さにβ開始三日で止めた俺も掲示板だけは
チェックしてたが、それももう終わりかな。バイバイJM。
マップとパーツしか用意してなかったってこと?
実装、未実装とかそういうこと抜きにしても、
戦闘の基本システムが駄目だったせいで、
それに付随するPvPも領土権争いも全てが駄目。
そもそも開発の脳味噌と技術レベルが足りないからなんだけど。
それを見抜けずに、未実装の要素が多いからとか言ってる連中が可哀相ってことでしょ。
システムの根幹から変えない限り、小手先の調整だけしても無駄。
糞ゲーからは脱却できないよ。
>>256 オープンの惨状を高見の見物していかないのかい?
数週間は
マジ楽しいじゃん!FPS厨は巣に帰れよ!
とかって流れになりそうだな( 'A`)
本スレで批判意見を議論もせずに叩く奴がガン
2chなんてそんなもんだよ
いやマジで
スレによる
スレによる
ペット実装してくれないかな
JMの世界観では「支援型自律兵器」になるかな
呼称はなんでもいいのだけれども
>>261 本刷れで電波妄想飛ばしまくってる現実との位置ずれが激しい奴か?
みじめね
Σ(゚Д゚)何が!?
ちっとワロタ
糞だからこそやるという漢の発想はないのか貴様ら
スゲエよコレ。始めてスグにヨチヨチ歩きで街出たら蜂の巣とか。
で、唯一まともな資金源がミッションと言う名でMAP走らせまくるテストとか。
で、シナリオ通りのテストってのは何かムカつくけど仕方なく走り回るミッション受ける。
で、走りまわるとか言ったけど実はヨチヨチ歩き。これがスゲエストレス溜まる上に相当の時間を喰う。
全く楽しくない。頗る不愉快。もう胃に穴開くかと思うくらい。
で、敵企業でお使い完遂したようなマッゾイ機体が見えたら大体99%の確率で普通にアボーン。
この瞬間だけは結構爽快。もう少し撃破される音とか凝っても良い。
たまに脚だけ壊す愉快な連中も居るが、完全破壊してくれ下手糞が。
で、街に戻ってリスタート→ヨチヨチ→アボーン
これも最初だけなのか?と思ったけど本スレとか見てもどうもそうではないらしい。
初期ファミコンでも稀に見るクソゲーだ。
いやこれはクソゲーファンには良い。まじで。おすすめ。
中性子爆弾
核爆発により放出される放射線の割合を増大させ、
爆風、熱線、残留放射能の効果を抑制した核兵器で、正確には放射線強化弾頭と呼ばれます。
一般には出力10kトン以下の核兵器では放射線効果が最大となるが、
放射線強化弾頭は放射線(特に中性子)の放出を増大させた小型(出力1〜2kトン)の核融合兵器である。
中性子爆弾は強力な放射線で戦車や戦闘装甲車内の兵員を殺害するが
建造物の破壊や放射能汚染はわずかで、核爆発後の地域へのアクセスが短時間で可能とされています。
しかしまあ金稼ぎが楽になっただけで嬉々として。
すっかり調教されきってるなあw。
根本的なとこが腐ってるのにな。
本スレを見ていると、どんなクソゲーでも
ネットワーク化すれば騙せるんじゃないかと錯覚を起こす。
実際MMORPGは
開発者がチャットツールの延長みたいに作ってるの多いな
JMはアクションだから対人だけさせときゃとりあえず誤魔化せる
大規模な戦闘さえ出来ればゲームとしての出来なんてどうでもいい
みたいなヤツがけっこういるよな。
JMの大規模戦なんて大味すぎてとてもやる気にならないが
あれが楽しいって言うヤツもいる。理解できない。
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
(・∀・)ミタヨー
新品と中古品の違いは表現されてないよね
オリジナルとレプリカの違いは表現されるみたいだけど
>>276 おまいさんの言ってることはとてもよくわかる
でもそれをわざわざ文にして書き込んでる時点でただのクズ
>>281 おまいさんの言ってることはとてもよくわかる
でもそれをわざわざ文にして書き込んでる時点でただのクズ
>>284 おまいさんの言ってることはとてもよくわかる
でもそれをわざわざ文にして書き込んでる時点で負け犬乙
>>285 おまいさんの言ってることはとてもよくわかる
でもそれをわざわざ文にして書き込んでる時点でZって事で良いよ
>>286 おまいさんの言ってることはとてもIYAAAAAA!!!
でもそれをわざわざ文にして書き込んでる時点でHYAOOOOO!!!
お前らって素敵だね
見える…見えるぞ…
oβ後にフレッシュなレスでこのスレが賑わうのがっっっ!!
フレッシュレス( 'A`)
( 'A`)アアン
あげる
291 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/09 07:09 ID:muCCZt2v
(∩´∀`)∩ワッショィ!!
('∀`)フレッシュ!
293 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/09 08:35 ID:wnZjBVWq
cb開始一週間くらいでウンコ食ってた事に気が付いて
当時の本スレでこのスレと似たような事を言って
ボコスカに叩かれて追い出された俺にはこのスレは傷が癒える思いです
もう人いないみたいだけど…
FFはonとoffの切り替え式にしてください!
無法者サーバと良識人サーバ分けてください!
PvPできないエリアを作ってください!
開始一週間で出た声ってこんなのばっかだったな
このスレの上の方もこんなことばかり言ってるしw
珍しいな。JMマンセーが来た。
>FFはonとoffの切り替え式にしてください!
これは本スレで見たな。勘弁して貰えないだろうか、と反論した記憶がある
他はこじつけか読解力の不足かと思われ
こじつけってのはこのスレの上の方の事な
本スレは時々病んでる人が来るのでしらね
クローズドβ組でオープンβになっても再開するつもりは毛頭ないけど
BBSウオッチしてるのはオレだけじゃないだろう。
最初の新鮮さから来る楽しさが徐々にもしかしてこれクソゲー?と疑問に
変化していく様をじっくり見守りたい。
最終的な画像表示はこちら側だし
mapのオブジェクトとJMのテクスチャ弄れば相手は丸見えだったしね
いまざっと見返してみた。
確かに最初の方は294みたいなこと書いてる奴結構多いな。
後半になるにつれて意見らしい意見がなくなってきてるのが面白い。
ゲーム開始⇒「アレ…?」で終了だな
このスレはじめて見たけど負け組みと勝ち組みの差がはっきり分かってオモロイな
よしよし
フレッシュなレスで盛り上がってるなお前ら
(・∀・)イイヨイイヨー
(・∀・)イイヨイイヨー
本スレの生ぬるい空気イイヨー
本スレキモイ・・やってらんね
擁護者も最後のチャンスだから必死なんだよ
AA厨とw連呼厨がキモすぎる
それでどうしてここに来るんだ?
戦術スレ行けよ。
↑
馬鹿ですか?
ヽ(・∀・)ノやーいunko-unko-!!
ヽ(・∀・)ノわーいunko-unko-!!
ヽ(・∀・)ノわーいunko-unko-!!
まぁお前ら廃人が面白くないっていうなら、そうなのかもな
だけど機械主体のゲームじゃMMO厨は面白くないわな
だってラグナロクとかクソオタゲーがこの国じゃまだまだ人気だし認められてるからな
萌え〜とか言ってるヲタにはつまらんかも
JMだって機械萌えなオタの巣窟じゃん。
ゲーム性なんて二の次でしょ?
とOβ待ちの人間が言ってみる。
マンセー!!
|д゚)ノ はじめましてこんにちわ、面白くなかったです
いらはいいらはい
もうダメ。
グール少ないし、予想通り鯖1個のままだったし
補給しまくらなきゃダメだし、狩りしまくりでないとダメになったし。
Pv兵器がことごとく死んだし。
修正パッチ当るまでココに居ますね
改悪パッチなら週ごとに当たりますけど
修正パッチは当たらないと思います
ageとくか・・・
メトロの無能っぷりは目に余る
メトロ流石だな
バランス調整はお任せください!!
メトロがんばってますっ!!
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| メ ∧ トロ /
>>323 そのAAをボコボコにしたり
ぶっ殺したりするAAって無い?
予想を遥かに卓越しておりました
もう擁護が必死で必死で・・・・(つωT)
クローズ組の奴等が厨ばっかな気がしたんだが
まともな神経なら続けてねーだろうしな・・・
FPSで言うと( ´3`)ムチューシリーズ入り
晒しスレの伸びすごいな
そりゃ厨ばっかだわな
ミッションターゲット取るななど自分の行動にしか直結できない廃人さんじゃないと
このゲームを続けようなんて思いません。
ミッションターゲットがミッション受けてない奴に丸わかりとか数が限定されてるとか
システム上の欠点には気づかず他のプレイヤーに罪を転嫁します。
そんないかれた人たちが支えるゲームがUnkoMetalです。
顔を真っ赤にして否定するだろうけど
厨度はROと大差ないよな
儲のレベルはRAと大差ないと思うよ
これだとPK大好き派もムカツイて辞めるだろう
マゾでも無い限り
バランス調整はお任せください!!
メトロがんばってますっ!!
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| メ ∧ トロ /
バランス調整はお任せください!!
メトロがんばってますっ!!
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| メトロ ∧ 五井 /
思い出を語るスレマダー?
よしよし
フレッシュなレスで盛り上がってるなお前ら
(・∀・)マダマダイケルヨー
いや〜今日はじめてやったんですよ。
ナニコレ?
色々ネトゲはやってきたけど、挫折最速時間です。
それでも10分くらいはやったのかな…。
あたらしい名前付けようぜ!
がっかりオンラインとかジャンクメトロとか
新しい名前? unko metalでしょ
いやーしかしこのクソゲーどうすんだろね。
スクエニはメトロの腹切らせてよさげな人材だけ引き抜こうとしてるのかね?
今日やりました。
突然いじめられたので泣きました。
オマエノカーチャンデベソー(TAT)
それはこのゲームに向いてないだけだ。
メトロ側が既に初心者狩りまくる様に仕組んでるし
このゲームはメトロのオナニーゲームだろ
これは殺伐としてるとは意味が違う
単なる糞なだけ
345 :
:04/02/11 12:02 ID:???
初心者を狩るのは殺伐じゃなくて「作業」を増やすだけなんだよな。
無料で修理して、また、歩き出すだけだし、、、 こりゃパッチで修正するくらいでは
直りそうにないぞ。 うんこメタルが肥料メタルくらいになれるかな。
月ー巴ーよりひどいメトロ
0112C2B0
0117FB5C
クライアント側sol
349 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/11 22:26 ID:7N4YHDZ9
これってアカウント情報削除できないの?
今日のJM
あいかわらず本スレの擁護儲がすごかったです。まる。
勢いないなこのスレ
UT2004demoがもうすぐ出るんだとか。
ウンコメトロもL2もUT2004を引き立てるための前座だったと言うわけですwwww
ふーつるぺた平原の大規模戦やって、やっぱり面白くならんなと思った。
最後同企業をショットガンで撃ち殺して終了。無限の人すまんな。
今日起こってたのは小規模戦だな
>>351 普通は何も言わず速攻アンインスト
言う価値すらない
大概の人間はゲート待ち喰らった時点でやめるだろ
本スレの住人に何が楽しいのか問いただしたい
>>352 やめとけ。
クエイクとかアンリアルはプレイしてる連中のレベルが
異様に高いからボコボコにされるだけでつまらんよ。
そうでもないよ
>>357 UT2k4はそういうのじゃないと思われ
今までと全然違うし
チーム戦で乗り物があって
tribes2に近いのかも
しっかし、これから発売されるゲームとは思えないね。
データ作ってるスタッフには悪いが、ヤッツケ仕事の結晶って感じ。
しかしアレだな
久々にログインしてみたが
根本的に糞な部分が改善されてないどころか
糞バランスによって以前にも増してより改悪されてるな
正直■eがココまでスゴイとは思わなかったよ。
自分を殺した奴を忘れないようにしたいんだが
ログがすぐ流れてしまうんで覚えらんね
syslog見ろ
え そうなの みてみる
このゲームのプレイヤー、
所属の違いを大義名分にして、他人に嫌がらせしてるだけじゃん。
他のゲームではじかれたキチガイの収容所デスカ?
その通り
変質的な人はいやがらせで他人が苦痛を受けることが至上の喜びだからなあ
それを面白いとはき違えるんだよなあすごいことに
根本からゲームを面白くしようなんてこれっぽちも考えてないところもすごい
370 :
:04/02/12 11:04 ID:???
爽快感と買い物をしやすくすれば、うんこゲーくらいには なるんじゃね〜の。
その爽快感とやらが若葉狩をする時しか無いのだから性質が悪い
どうせ無秩序なら、街中でも殴り合いぐらい出来た方が良かった。完全に嫌がらせ暴動ゲー
んで賞金首システムなんかを導入して、賞金首VS賞金稼ぎの方が面白そうだよ。
中途半端な企業なんていらないから
>>372 街に住んでる一般人は二大企業の抗争を知らないんだとさ
・・・・設定からして糞だな。JM乗りから漏れないわけないだろ
そもそも街に一般人いないし。同じところで突っ立ち続けるマネキンしか見ない
>>373 普段は温厚な奴等でも、JUNKMETALにのると錯乱状態になって殺しあうんだよ。
という事にしといてあげて
375 :
:04/02/12 16:17 ID:???
実際、町はたるいよな。 カスタマイズはガレージの中で買い物しながらやらないと
無駄な物を買う人が続出するだろう。
新入社員が大金使ってファミコンゲーム作ってるだけなのにいじめちゃ可哀想だろ。
>>373 エー何その設定・・・無理ありすぎ
なんか仕様といいバランスといい、プランナがダメっぽいな。
小学生の学芸会レベル
最近の拠り所は「鯖が落ちない」「二日で廃人に追いつける」ですかね
鯖が良く落ちて永遠に廃人に追いつけないゲームよりはイイと思う
Line2・・・・・・
俺はどっちも遠慮しておく
MMORPGの時代はもう終わったのかも知れないな
注目作はこれから出て来る罠
WoW UXO TFLO EQ2
生き残るのはなんだろうな
TFLO以外は期待している。
JMやL2みたいに奥の浅いのはもう受けないよ。
>>379 378のはリネ2に脅威を感じた儲どもが掲げるUnkometalの長所だからな
385 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/12 21:44 ID:hLXImVIV
まあロボットに特別な思い入れがない人なら
sブーストの値段知った瞬間にやる気うせるだろうな
推進力は「こんなロボを操作したい」って気持ちだけだしな
>街に住んでる一般人は二大企業の抗争を知らないんだとさ
知っているとNPCから会話が聞けますよww
俺、UniversalCentury.netにすげえ期待してるんだが、
JUNK METALやって底が見えたような気がする
>>388 UCはJMが傑作に思えるほど面白いです
>>389 それはつまりUCがJMより劣るということか?
>>387 ほぉ、そいつは興味があるから確認しにいきたいな。
どこのNPC?
>>390 残念ながら、現状だとそういうこと
UCスレみてみればいいよ
UC・JM両方プレイしている人、比較お願いします。
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/02/12 13:49 ID:BtcrjdyU
JM = 殺伐、戦闘 UC= 肥溜めの雪合戦、いや糞合戦
よくわかりました。
JM
×殺伐
〇オナニー
広げた風呂敷の大きさならUCがぶっちぎりの圧勝だぜ
うまく纏めようにも風呂敷の端に手が届かないどころか
遥か彼方で視認できねって程に凄まじいスケールだ
コンコルド現象ってやつですか
つうことは空中崩壊ですか
>>386 初心者の敷居が高いゲームなんてネットゲ、特にMMOじゃザラ。
このゲームは標準マゾより少し下な方じゃね?
UCは古今東西類を見ないほどの大風呂敷を広げてるからな
JMなんてまさに蚊トンボだろう
まだマゾさと面白さを同列にとらえる奴がいるのか。
糞単調なくせにひねりが足りないのが問題なんだろ。
>>402 何をもって単調とするかだな
MMOでも敵を探してクリッククリック!なゲーム多いし、それでいて時間食いすぎる。
まぁネットゲームという体質上仕方のない事なのかもしれないがな。
しかしまぁ、ウンコメタルは新参でももう少し狩りで稼げる仕様でないとなぁ。
ブースト買うまでお使い1択だし。
404 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/14 16:41 ID:bplS2C6J
名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/02/14 16:22 ID:WDjMDeZV
そういえば、ジャンクメタルのオープンβ始まったけど
つまらなかったよ。
宇宙服を着た人間が銃をパンパン撃ち合っているだけで
メックのように巨大メカを操る楽しさも、強力な兵器で敵を破壊する爽快感も
何も無かったよ・・・・・
やはりメック・オンラインに期待するしかないか・・・
MSもメック・アサルトなんて作ってないで、メック・オンラインを作らないかな〜
新着レス 2004/02/14(土) 16:31
724 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/02/14 16:31 ID:WDjMDeZV
それと、グラフィックがかなり雑なのは酷かった、
あのスクエアのゲームとは思えない出来でメカ、キャラクター、背景、
どれをとっても手抜きにしか見えない。
メック4シリーズの綺麗な画面を見慣れた奴には正視出来ないと思う。
JMってそんなゲームなんだ廃人化4日目ですが
初めて知ったよママン。
うーむ、メックのデザインもどうかと思うがな。
JMをやって「面白い」と感じる事が出来る人間はすごい。ある意味尊敬する。
人の嗜好なんてそれぞれなんだろうけど…。この糞ゲーをどうやったら楽しめるのか。
まあメックとはデザインのコンセプトが違うわけだし。
俺はJMみたいな積み木を組み上げるイメージより、
メックみたいに規格品を自分用にチューンするほうが
好きだけどね。
TANARUSを超える戦車ゲームは二度とあらわれない。
でも仕方なくJMしてるオレ。
狩りなんていらねーから戦争だけさせてくれ。
あとFPS風につくっといて文字でチャットってもなんだろw
CSみたくボイスチャット標準装備してくれ。
そしたら朝の五時まで最前線で「突撃ー!」って叫ぶから。
FPSの野鯖でVCなんてウザイだけなんだが
>メック4シリーズの綺麗な画面を見慣れた奴には正視出来ないと思う。
これはさすがにネタだと思うのだが・・・w
>>410 TANARUSは面白かったなー。
ボイスチャットつか2ストロークでの定型チャットはほしい。
今みたいにアクション性低いままなら別に文字手打ちでもいいけど。
PvPやるために架空の世界でまで金稼ぎしなければならないゲーム
みんな騙されるなよ
>>414 純粋な対戦ゲームと思ってた椰子、チミだけでしょ?
>>408 マジレスだが、元MMOプレーヤなら結構楽しめるぞ、
最近のMMOは気軽にPKできんゲームが多いし。
金稼ぎのバリエーションが少なく、飽きやすいのは確かだが。
元MMOプレイヤーて・・・
よぉ意味解らん
韓国産クリックゲー出身だろ
JMはそういう意味じゃ面白いんだが、
レベル上がっても狩場が増えないんで、装備をひとそろえしたら終わりなんだよね
のんびりレベルを上げつつまだ見ないスキルや装備に夢を馳せるってのが
結構多くの人に支持されているからねぇ…
なんでつっこみないんだろ。
>そういえば、ジャンクメタルのオープンβ始まったけど
>つまらなかったよ。
>宇宙服を着た人間が銃をパンパン撃ち合っているだけで
>メックのように巨大メカを操る楽しさも、強力な兵器で敵を破壊する爽快感も
>何も無かったよ・・・・・
ジャンクは宇宙服なのか。
まぁ、なんというか
本格的に宇宙服なPSのMAXのが楽し(ry
PKできるできないなんてどうでもいい。
それ以前にゲームとして糞過ぎる。
山形の弾道特性の火器を実装して欲しい
四脚は射撃硬直が無い仕様にして欲しい
じゃないと使うメリットが見当たらない
おまえらまだこんな糞ゲーやってたのか
麦鏡だな
ヽ(・∀・)ノわーいunko-unko-!!
ヽ(・∀・)ノやーいunko-unko-!!
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ unko-!!
人
(_)
(___)
(,,・∀・) unko-!!
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
おい、このゲームはやらなくていい程度の面白さか?
マシンスペック足りないから出来ないんだが教えろ
ろくにテストしないで修正する。 しかも不具合放置の糞管理。
ゲーム以前にお話にならないね。
今日バイト休みだけどJMやる気しねー
和ゲーとかチョンゲーってこんなのばっかだな
433 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/18 04:31 ID:UvkyNs0r
オープンβ始まったっていうのに何でクローズのときよりも勢いがないんだ?>本スレ
自分が仕上がって勝利が確定している戦いしかしない人間にとっては
糞ゲー
コツコツと積み上げ踏みつけられ成長する自分を実感できる人間にとっては
良ゲー
435 :
:04/02/18 11:33 ID:???
成長するっていっても、ちょっとイイ武器を持てる程度だろ?
>433
みんなJMで忙しいから。
>>404 元々、エニクソの企画だしな
「エニクソにロボものは作れないの法則」
>>434 現実でコツコツ頑張っているのでゲームでまで過剰な苦労はしたくないのですよ
>>434 コツコツやる価値無いし
よほど暇で暇で死にそうな奴ぐらいでないとやらないと思われ
なにげに、クリックゲーはクリックさえしてればいいわけだから
ダラダラレベルを上げることのできないJMは
レベル制はあんまりあわないんじゃないかって気がしてきた
「キットバッグJM-A」より性能は低くて良いから
安いブーストカーゴがあるべき
敵味方識別機能付きのレーダーを早く実装して
不人気パーツのバリエーションじゃなくて
人気パーツのバリエーションを増やして欲しい
武器腕を選択するメリットが良くわからない
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 06:47 ID:gvwXH3aW
敵ゲートが近くなってくると何故か不安になって
帰りたくなります
だってゲート行ってもご褒美ないんだもん
カーゴ無しコアとブースト無しカーゴの存在意義が無に等しい
ってcβから何回行ったか分からんな。
特にカーゴ無しコア。
実際に試してみなくてもβ以前に気づくだろ
ってのが多すぎる。なんなのこのゲーム
なんなのって言われてもな
ていうかβで何させたいのかも分からんし
今後の予定も一切分からんし
掲示板はおろか開発者の考えを伝える場所も無い。
なんなのこのゲーム
エボスのプロ3ゲート前で機体が引っかかるの何とかして欲しい
さっさとカーゴ無しコアにオパーイミサイル実装しろよな
消費出力の縛りがキツすぎ
しょうがないからLV上げようと思ったら
恐ろしくマゾ仕様でLV上げもキツすぎ
なんなのこのゲーム
ていうかチャットできるまで20分ぐらい悩みました
メニュー関連の操作性が街の中のの重さとあいまって糞杉
おんなのこのゲーム
>>452 ちょっと釣られてみますよ。
出力の縛りがなっかたらカスタマイズ性も戦略もないでしょ
そこがLVによって解消してる訳だし
LVは敵対プレイヤーの強さのおおよその目安ちゃうのか?
それにLVがアホみたいに上がったら
それこそネットゲーとしては糞だと思うよ。っと
既に糞なわけだが。
まだ目の前の黒ずんだ物体がカレーだと騙されている奴がいるのか。
でも付け合せのラッキョウは旨いよ
カレー味のウンコか
ウンコ味のカレーか
ってこれ前にも言ったし
耐久力やばくなったらみんなワープしてるけどなんなんだ?
変なゲームだな。 PvP推奨してるくせに話にならんわ。
461 :
:04/02/22 05:48 ID:???
炎のコマを使えばワープできます、でも、火事に注意!
ワープやらバグでも利用しなきゃ
戦えんような厨のおかげで糞ゲー度だけは
コクが出でてるな。
厨「ワープ、ワープ、後から近づいてショットガーン!うほ♪俺最強?」
痛いゲームだな。
2週間ぶりに昨日2kmほど歩いたんだが
今日は酷い筋肉痛だ。
もうやだ、ジャンクメタルで動き回るだけで良いや。
>>459 おれもこのゲームはカレー味のウンコか、ウンコ味のウンコのどちらかだとは解ったんだが
結局どっちなんだ?
ロボに乗って、移動先をクリック!
LEVEL5のにーちゃんがいて、パシュパシュパシュ!!・・・
ええ、ヌっころされましたとも。
利根通に帰ってください
JM考えるとリネ2が神に見えるから不思議
どっちも果てしなく糞なのに上には上がいるものだ
リネ2とてもじゃないが
動かしてみてどっちが苦痛を感じるかと言えば断然JM。
JMは街でポインタを動かすと一緒に画面がぐらぐら揺れて気持ちが悪い。
どうして普通のFPSの様にマウスで方向転換出来ないのかと小一時間(ry
リネ2は眠い。JMは苦痛。どっちかを取れと言われればリネ2取るよ。
JMほど操作性が糞なゲームは初めて出会った。
どっちも取れない・・・
カレー味のウンコか
ウンコ味のカレーか
ってこれ前にも言ったし
JMは小学生が作ったウンコカレー
L2はタイ人が作ったゴキブリ料理
リネ2のクリック移動って一般的なのか?
俺には一生慣れそうに無いよ。
JMもJMで人間時・JM時操作同じにして
視点操作以外普通のFPSと同じ操作にすりゃ良いのに何考えてんだ。
人間時は後退できないっつうのが意味わかんね。
何で後キー押して回れ右するのか意味が分からん。
人間時の操作はキーカスタマイズ出来ないから凶悪だよ。
恐らく人間時の操作を何とかして欲しいって改善要望出てると思うけど
まったく変わる気配無いみたいだからずっとこのままだろうね。
ていうかもう人間のシーン自体なくせ。ウザイ。
糞ゲーという呼び方も飽きてきた
新しく考えてはどうか
1ゲロゲー
2わきがゲー
3フーバー
パンピー
強力な武器は消費出力が高い
出力上げるには高レベルエンジンが必要
高レベルエンジンを装備するにはレベル上げが必要
結局レベル上げゲームでした、糸冬。
レベル上げるとかべつにどうでもいいんだよ
つまらないから糞なんだよ
ハゲドウ
そういう次元じゃない
外でて5秒で殺された時点でこのゲームやめた
うはwwwwwwwwww 糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで戦ってる人間同士が同じ街中歩けるのよ
出待ち天国な仕様も今どきどうなのよ
課金始まったら何人残るかね
486 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/24 02:27 ID:WTXHWiJ9
言わせてくれ
とりあえず敵企業だからって誰かれ構わず殺すな
初心者が全然楽しめない
確かに仕様もそうだけどプレイしてる奴らの大半がさ
なんて言うか
モラル?
倫理観?
に欠けてるよね
オレだけ?そう思うの
>>486 気持ちはわかるが、筋合いからいってもその矛先は開発に向けるべきかと
488 :
486:04/02/24 02:50 ID:WTXHWiJ9
>>487 そうだけどさ
開発うごかないじゃん!!
一切!!
今現在このゲームを毎日やってる奴らはそんなことかけらも考えてないから。
>>486 俺なんか無所属、初期機体でモンスター相手に操作の練習してたら。
近くにいた赤い奴が急に後ろに回って銃撃してきて一瞬でやられたぞ。
四時間でアンインストールしました。
JMには各ゲームから追い出された、リスクを負わずに安全にPKがしたいヘタレが集まってます。
>>486 俺も最初はそう思ったがやっぱその隙間を縫って必死にたどり着くのもまたひとつの
試練だぽ。嫌なら安全圏で小銭稼いでちまちまいくしかないな
よっぽど運が悪い奴は全方向出待ち状態で始まるがな。
494 :
ネトゲ廃人@名無し:04/02/24 06:39 ID:Tdh7dxv8
JMをMMORPGだと思うな。
バランス劣悪の対戦格ゲーだと思え。
故にこんなのやるやつぁいねー。
Lvとアイテム依存の対戦格闘なんてやりたくありません
今までのMMOとはあきらかに異質のゲームなんだから
なんらかの初心者対策はするべきだと思うな
客を門前払いしてどうするのよ?
このゲームにつまづく事例
@出待ち
A初期機体4脚
Bブーストカーゴの価格
本スレが腐り始めた
出待ちは出現位置よりも後ろで待つことが出来るというシステム上の
欠陥をどうにかしないと
単なる封鎖なら全然問題ないんだがな
>>497 足の速さ上げてブースト速度少し減らせば良いと思うんだがナァ
カーゴはあの値段でも追加装甲みたいな補助兵器なら問題無いだろうし
何事も必須になると色々弊害が出るんだよな
武器腕って結果的に必要出力低くて済むから低レベル向けなのかと思ったら
価格が高いから結局低レベルには手が出せない
かといって高レベルには物足りない性能
つまり
何とかしろメトロ
相手の硬直無くしてフルオートにせよ
>>484 君は若いからか知らないだろうがガンダムのサイド6(r
>>500 いや全然必要出力低くねーよ
金の余ってるプレーヤーに無駄金使わせるという一点のみにおいて
存在価値があるんだよ>武器腕
>>505 不具合を放置してるのだからそれ以前の問題だろう
特にワープやら無敵やら何にも対策でてきてないし
ゲーム以前に糞だよ
507 :
474:04/02/24 14:38 ID:???
( ´∀`)アリガトウメトロ
と一応言っとく
人間でバック出来るようになったくらいで礼を言うなんてまだ早い。
当たり前の事が出来るようになっただけ。何故今までこうしなかったのか…。
そもそも人間とジャンクの操作が違うくせにキーコンフィグが共通なのはハァ?だぞ。
人間にとって操作しやすいように変えてもジャンクに乗ったら変えなきゃならない。
共通の操作じゃないなら設定分けろって。これを作ってる人の考えがさっぱりわからん。
>>502 それ言っちゃうと、サイド3っぽい都市のはずなのに(ry
結局はレベル上ゲーだったんですね
そうみたい
最大Lv50までになったらマジでLv20辺りの奴は
ドロップと装備制限で負け犬乙くさい
ぶっちゃけレベル上げてもそんなに恩恵はない
あれも積みたいこれも積みたいという欲張り者はレベル上げろ
7で限界。10なんかつまらなすぎて無理
せっかく買ったLMG両手持ち出来ず
相変わらずストレイフは出来ないのか
停止しようと思って後退押すとバックするし
いちいち間抜けだな
レベル上げるとかは本当にどうでもいい。
ただ、レベルを上げなければ装備できないなど制限が直接的というか
短絡なのが問題。
ほんと社員研修しているんじゃないかと思う。
>>515 じゃあ金さえあれば新米兵でもバズだのミサイルだのを乱射するのがいいのか?
COMレベルにパーツの装備可能レベルが直結してないだけマシ。
金を持ってる奴のことは新米とはいわねーよ馬鹿助
糞ゲー決定だね。
撃たれて殺されたら悔しいけど燃える&殺して生きて帰ったら爽快、
でも戦争で仲間に見捨てられたりFFばっかりする奴いるとムカツクし、
同企業でも初対面はあまり信用&信頼できない。ストレスたまるし長く続ける奴はマゾの変態。
もう全員無所属で各自フィールドつくってチーム戦or個人戦とか選べる様にしたほうが良いよ。
初心者部屋とかベテラン部屋とか誰でもOKとか自分で分けれて選べれて。
ある程度戦果上げるとランクアップして武器じゃなくて見かけ変えれるとか。
もちろん初期装備は爆弾一個。
>>518 そういうFPSゲーは一杯有るので移住した方が良いと思われ
ロボ物でそういうのだったら、明日からだけど
鉄 騎 大 戦 を や ら な い か ?
そもそも、鉄騎とアーマードコアとフロントミッションをパクっただけのゲームなんだよな。
↑それって、すごいほめ言葉のような・・・
そもそも、リネとROとカルネージハートパクっただけのゲームなんだよな。
つまりうさ耳装備の4脚エルフがマシンガンと魔法を撃ってくると
↑それって、すごいほめ言葉のような・・・
(・3・)エェー
確かにそうですね
ある意味
グロゲー
完全にパクってしまえば良かったものの、妙なオリジナリティにこだわって中途半端にパクったから、こういうウンコゲーが出来上がるのである。
作ってる奴らに才能ないだけだって。
その通りですね
>>496 LV2以下且つ撃破3未満で、
修理費および燃料補給が無料の初心者保護制度がある。
とはいえ、2脚でよちよち歩いてブースト付ガーゴの値段みたときは
正直、シャレでいってるのかとおもた、高杉
要するにこれくらい買えない香具師はヤメロ、ということか
ブーストカーゴを2000くらいにするべきだよな。
つかなんでスラグが散弾なの?
バカだからさ
着実に人減ってきてる模様
増える要素無いし
マシンガン飽きた
棍棒飽きた
この時間でやや混雑
過疎な予感
ここで一発
(ノ∀`) アチャー
お前ら盛り上がってますか?
(ノ∀`) アチャー
アンチJMすら減ってる予感・・・
愛憎裏返しということだな
興味失せればそれまで
ごもっとも
(ノ∀`) アチャー
取り返しがつかなくなることがあるね、たまに…
武器失ったりしたときはまだなんとかなるけど(初期装備マシンガンが何気に強いから…)
ジャンクのパーツを失ったときの脱力感…「なんでぇ!?」って感じになる。
特にブーストカーゴ。
カーゴってロストすんのか?
(ノ∀`) アチャー
>>547 あれ?今はしないんですか?
一回だけでしたがcβの時(巻き戻り以前ですよ)に
撃墜されて、そのあとなくなってたんですが…
違ってたらごめんなさい。
JMが面白くなるかと思って無差別PKerやってみた
やっぱつまんなかった
(ノ∀`) アチャー
JMが面白くなるかと思って同企業PKerやってみた
POF所属○○を撃破しますた
○○>てめえなんのつもりだ殺すぞ
お前が殺されたんだっつーの
ちょっと面白かった
(ノ∀`) アチャー
勿論お前が殺されたんだっつーのってTELLしたんだろうな?
更に言うとそのやりとりのSS撮ってうpするべきだった。
この時間でサーバーが「通常」ってことは過疎化がはじまってるというこt
/ / ̄\ ヽ
/ | | ヽ \
/ .| .| \ ヽ
/ | | \ 丶
/ ノ ノ / 丶 |
| / / ヽ______ノ | アチャー
ヽ / / \ / |
ゝ / / \ / /
\ ノ ノ \/ ノ
(ノ∀`) アチャー
JMが面白くなるかと思って、敵が出待ちしてるゲートに初期コア丸腰で出撃
即大破→出撃→即大破・・・と延々レイプされ続けて、被撃墜王を目指してみた
やっぱつまんなかった
(ノ∀`) アチャー
傍からみてるとこのスレの連中はJMを楽しんでるようにしかみえn(ry
(ノ∀`)アチャー
あー、とんかちゴイられた、やるきなくした。
あー、とんかつゴイられた、やるきなくした。
(ノ∀`) achahh
企業vs企業にするのかフリーPvPにするのかはっきりしろよ。
仕様が中途半端なんだよ。
おまえら!!!!!!
(ノ∀`) アチャー
このスレは(ノ∀`) アチャースレになりますた。
タツーヘッドばっかでツマンネ
かなりダサいし…
(ノ∀`) アチャー
しかもコアのサイズ変わってもデザイン変わらない。
(ノ∀`) アチャー
どう足掻いても黄色ラインのツインビー
(ノ∀`) アチャー
○○II系の塗りわけ
(ノ∀`) アチャー
β版ってのもあるけど、
確かにパーツ少ないな。
結局LSG最強だし、うまいうまくない問わず、
LSGはやっぱり強い。どうがんばっても当たれば即死だし。
あんまり遭遇したことないからわからんけど(そんときは適当にLMG撃ってたら死亡してくれた。)
でもそんなことより嫌なのが、
イタイ奴多すぎ。
(ノ∀`) アチャー
>>569 (ノ∀`) アチャー
でもまぁ家庭用よりはマシ
でもPCではかなり下
(ノ∀`) アチャー
もう一度とんかつゴイられた
(ノ∀`) アチャー
LSGは近づけばそれなりだけど、LMGで真っ正面から戦って負ける事はまず無いんじゃない?
所詮、LSGは背後からこっそり近づいてアタックする為の武器でしょ。
いい年こいてアホみたいに時間ばっかかかるマゾゲーなんてやってられませんよ
課金どころかむしろ金くれっつー話ですよ
といまさら気付いた
(ノ∀`) アチャー
JMのおつかいするなら
近所を散歩でもしてる方がよっぽど面白い
(ノ∀`) アチャー
>>572 LSGが隠れる所も無い場所でLMGと正面から戦うなんて
両腕無しで機体名:ミッション中!撃ったら晒します!
にして敵地横断するのに近い
背後からじゃなくても側面or岩とかでなんとか接近できれば
まともな相手なら最悪の状態でも引き分け。ok?
マジレス(ノ∀`) アチャー
(C) 2003,2004 METRO/BrainNavi/SQUARE ENIX
(ノ∀`) アチャー クソガイシャ
/ / ̄\ ヽ
/ | | ヽ \
/ .| .| \ ヽ
/ | | \ 丶
/ ノ ノ / 丶 |
| / / ヽ______ノ | アチャー
ヽ / / \ / |
ゝ / / \ / /
\ ノ ノ \/ ノ
鉄器出ちゃったね。PC版出てたら致命的だったと思われる。
ま、いずれにせよ時間の問題だけど
(ノ∀`) アチャー
それでもJUNKMETALを好きでいられますか?
(ノ∀`) アチャー
トン汁ゴイられた(ノ∀`) アチャー
報酬安くていいから経験値貰えるミッションが欲しい
ゲート警備とか
582 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/01 13:13 ID:mj+BsHL/
というかβ版からの人間もっと優遇してくれよ、
日本だけだぞ、課金版でキャラデリなんかすんのは。
マジでやる気なくしちゃうぜ? ぜ? ZE?
(ノ∀`) アチャー
あげちまったよ・・
パーツ左右で使い回せないのいちいち不便
>>582 韓国ゲーやりすぎ。
MMOでReleaseの際にβのキャラwipeしないのは韓国ゲーだけ。
しかしあれだな。 ワープはJMの仕様なのにいまだにワープだの無敵だのと騒いでる奴がいるだけで萎えるな。
文句はメトロに言うべきだと思うが。
JMのワープや位置ズレが酷いのはMMOだからしょうがないとか
言ってるやついるけど明らかに技術不足だよな。
JMのラグはIPXプロトコルでネット対戦してた時代のゲームより酷いよ。
故意にできるにもかかわらず放置してるメトロが糞。
鉄糞
(ノ∀`) アチャー
>>586 メトロは韓(ry
(ノ∀`) アチャー
本スレ
(ノ∀`) アチャー
(ノ∀`) アチャー
といわれてもいいから教えてくれ
本スレってどこ?
ここで言うのもなんだが…
いまの「防御側命中判定」を通常のFPSの「攻撃側命中判定」か…
サーバー判定にすればワープや回線抜きは減るのかな?
ていうか…なんで防御側命中判定なんだろ…
>>596 _、_
( (_,` ) .n
 ̄ \ ( E)
フ メトロ /ヽ ヽ_//
>>596 流石JMユーザー発想がd
(ノ∀`) アチャー
想像してみてください
JMプレイヤーがLANケーブルを必死に抜き差ししている姿を
感動やね
>>599 俺様、弾避けまくりいいぃいいいおあgyぢhl:あおすいdhぃあ
(ノ∀`) アチャー
>>599 デルデで狩り中になぜかPOFに襲われる
脚をやられLMGを食らう
COREがもたない!
そいつのJM名を見て
TELL▼
○○○
Enter
おぼえてががれ
変換
プチッ
あ
変換オチ多すぎ(ノ∀`) アチャー
(ノ∀`) アチャー
暇人&ヒッキが2000機撃破して喜んでるゲーム
(ノ∀`) アチャー
タンク実装といいつつも廃仕様にしているメトロ
そして、それすら先行き不安なパラ設定
(ノ∀`) アチャー
もう普通にお金ためて戦争するのは飽きたからこれからはネタプレイに徹しようと思います
(ノ∀`) アチャー
ネビュラ系で身を固めて戦地いって遊んでる俺は・・・
(ノ∀`) アチャー
戦争って呼べるほどのもんじゃないけどね
(ノ∀`) アチャー
飽きがくるの早いよ
(ノ∀`) アチャー
あとはスナイプソフトが実装され、敵味方識別レーダーソフトが実装されたら、
戦争っぽい戦争になりそうだな。
とくにロンバガーノン。森で隠れて見えない敵の方向に銃を撃ちまくる。
本当の戦争って「敵が見えないから弾をばらまく」というのが普通らしいし。
(ノ∀`) アチャー
JMの世界観や設定、仕様そのものが戦争って感じしない
(ノ∀`) アチャー
4月にワイプか
そして本スレやゲーム内でみられる頭の緩い餓鬼のレスやチャットに萎えまくり
(ノ∀`) アチャー
とうとうバランス調整を放棄したのか・・・・
(ノ∀`) アチャー
/ / ̄\ ヽ
/ | | ヽ \
/ .| .| \ ヽ
/ | | \ 丶
/ ノ ノ / 丶 |
| / / ヽ______ノ | さようならJM
ヽ / / \ / |
ゝ / / \ / / ありがとうJM
\ ノ ノ \/ ノ
こんなところに常駐してるやつぁ
(ノ∀`) アチャー
まぁ何にせよ文句言っている間は何かに期待してるって事。
ごめんもうただのウォチ対象
(ノ∀`) アチャー
既にやめちゃってるから期待もなにも・・・
(ノ∀`) アチャー
(ノ∀`) アチャー
さよなら糞鉄
これコントローラと同梱でパッケージ販売だってさ・・・どうしようもないアホだ
売れるわけねー
(ノ∀`) アチャー
>>618 それは大きな間違いだ
(ノ∀`) アチャー
FMO・・・・Demoムービー見る限り二倍速っぽい
あとPS2だし、ユーザー層が知れてる
かといってJMが優位ってワケではないけどな
(ノ∀`) アチャー
俺も飽きてきた。
廃仕様間違いなしだよ。
(ノ∀`)タハー
JMやってるって言うとFPS仲間に馬鹿にされるよ
(ノ∀`) アチャー
早く肩キャノン実装してくれ
627 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/05 08:54 ID:QjDOrded
今日始めてやったよ〜。
一番気になったのがね、操作性。糞 す ぎ 。
ゲームが売れるか売れないかは、30%操作性できまるんだぞ?
まさか、■eのくせにそんなこともわかってないとは思わなかったよ・・・。
そんなに操作性が悪いのか?むしろそんな事言っている奴等の頭が悪いんじゃないのか?
と言ってみる。
結局の所、馴れ。
操作性は慣れたけどつまらん
つまり致命的ってことだな
操作性は悪いと思うが
他にもっと悪いところがいっぱいあるから
話題にならない。
うっかりウインドウ部分クリックするとJUNKMETALの動きが止まるの
なんとかしてほしい
レーダーとかマップとか、コンフィグ辺りで設定させてくれ・・・。
あの画面で調整いらんし。
それに街中でズームイン・ズームアウトの意味合いも分からん。
射程短すぎ
弾速遅すぎ
レアパーツ取れなさ杉。
一般人にもレアパーツ取らせろ。
無駄にPC同士のトレードだとか交流だとかをコンセプトにするMMOって多いが、
実際の所、今のJMみたいに一つの面で(しかも組まないとやたらめったら難しい状況の)交流があって、
後は消耗品の為にショップ通いで金欠になる方が経済システムとしては効率が良いんだよな。
今日キャノン以外の新パーツ全部くっつけてる無所属を見た
もしかしたらBANKにキャノンもあるかも
「私は廃人です」と言ってるようなもんだな(プゲラ
う、羨ましい...
話題は繰り返す
(ノ∀`) アチャー
ワープと無敵は仕様なんだってさ
(ノ∀`) アチャー
644 :
:04/03/06 07:39 ID:???
(ノ∀`) 父さん、凄い妖気です。
いいから早く肩機関砲実装してくれ
(ノ∀`) アチャー
>>640 マジレスすると、ただ単に2垢でグールパーツを溜め込んでただけだと思われ。
無所属はPvP志向より、ファクトリー生産者希望の人が多い。
マジレス
(ノ∀`) アチャー
キーひと押しすると腕部装備盾で前面防御する仕様にして欲しい
現状タンク容量少なすぎ↓くらいに修正しる
パーツ名 価 格 タンク容量 最大出力
LV1
DEF-01T 120 73.00L 2200kw
2T-J-PP 360 80.00L 2700kw
JETEC-03 650 86.00L 3200kw
LV4
VF04-CB 960 94.00L 3800kw
5T-JJZ 1290 52.00L 4560kw
JETEC-06 1620 113.00L 3040kw
LV7
DEF-07T 1960 102.00L 4200kw
VF8-CB 2300 56.00L 5040kw
JETEC-09 2650 122.00L 3360kw
LV10
10T-JJZ 3000 111.00L 4600kw
DEF-11T 3350 61.00L 5520kw
JETEC-12 3700 133.00L 3680kw
LV13
13B-MSZR 4060 120.00L 5000kw
DEF-14TT 4410 66.00L 6000kw
JETEC-15 4760 144.00L 4000kw
エンジンに重量が無いのも変だよなあ
Lv.1 820t
Lv.4 1020t
Lv.7 2200t
Lv.10 3010t
Lv.13 5400t
じゃあこんな重量で。
新パーツはレアアイテムと交換だって だんだんFFに似てきたな
(ノ∀`) アチャー
(ノ∀`) タハー
なんていうかこのまま押し進もうとする根性がスゴイ
売れると思ってんだろうか。
はたまた脳に虫でも涌いてるんだろうか
.....(ノ∀`) アッチャー
どうでもいいけど、みんな持ってたらレアパーツとは言わないわけで・・・。
あるいみSハンドガンとかレアパーツだな・・・。
何年も金掛けてこの結果とは・・・
ゴイックの運命は
(ノ∀`) ムヒャー
もうログインする気力がわかないので
(某MMOFPSみたいに)公式でリアルタイムの支配状況だけはわかるようにして欲しい
あまりにも自陣営不利だったらログインする気になるかも
企業レベル3になるにはネンキンとパピと炭が必要です
(ノ∀`) アチャー
防御力300pt 耐久力1000pt 必要出力1100kw 重量600kg HDD容量90TB HHPon CHPon
のMコアが欲しい
ネフィラU、カラー変えても大部分薄紫色なの勘弁して欲しい
志茂田景樹じゃないんだからさ
武器の弾速がパラメータとして確認できるようにして欲しい
RAの惨劇を見ると、JMの不満点なんて微々たるモンだなw
もうここまで来ちゃうと玉砕覚悟なんだろう
(ノ∀`) アチャー
666 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 17:21 ID:NpGs7fLC
空中から戦闘見てたけど全然ツマンネ
(ノ∀`) アチャー
667 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/07 19:13 ID:z8uZueb8
つまんねー30分で秋田、対人以前に糞過ぎる
ONボンバーマンのがまだ面白い
(ノ∀`) アチャー
お前はもう死んでいる!!ピヴゥーー!
(ノ∀`) アチャー
670 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/08 00:08 ID:qbSBj6aE
アーマードコアの操作性なら売れます。きっと。
>>670 以前そんなことをいってたら
「結局、自分好みのゲームの操作法ができない香具師の遠吠え」
と以前たたかれました…
デザインがダサダサなのを何とかして欲しい。
ろくに頭を使わず仕様を切り
なぜ不満が上がるのか理解できず右往左往し
かといってRAのような思い切りの良い行動も取れず
空中分解一ヶ月前
迷惑を被るのはあとに続く同業者たち
(ノ∀`)
そんなことよりBANK128を256にしてくれ
ちょっとMパーツ溜めたり装備充実したら
すぐBANK溢れるとかぬかしゃがる
えっ?何?BANK拡張ミッション?
レアMパーツ3種類持って来い?
えっ、そんだけ苦労して増えるのは10?
(ノ∀`) アチャー
の予感
個人倉庫の容量を128個ではなく128種類にすりゃいいのにな
個々のアイテムを別々に扱うから、使いにくい&すぐ容量なくなる
そういやそうだな
エナジーセルS 20
ハウンドHE 30
とかすりゃ一瞬で解決だ
>>670 操作性とかそういう問題じゃないでしょ
ゲーム自体が糞な物を操作性上げた所で何も変わらない
カルドブラッキオTの
消費出力低減バージョンが欲しい
LMGで消費出力が低くければ名前は何でもいい
近接武器・・・ちょっち冷遇されすぎかな。
まあFPSだから仕方ないとしても、攻撃時の硬直時間長すぎだろ。
それにほかの武器より攻撃力上げてもいいんじゃないのかな。
射程が短いから接近されない限り絶対銃の方が有利なんだから
そのくらいしてもいいんじゃないのかなぁ・・・
近接は趣味の武器だからな
一応用意しておいたけど、使うのは好事家だけって
効率考えたら選択肢には入りませんみたいな
でも、もう少し固くしてもいいよなぁ
682 :
680:04/03/08 12:10 ID:???
>>681 まあ確かに趣味だし効率もあんまいいとは言えないのは認めます。
だからこそ、当たれば一撃必殺(じゃあんまりだから責めて致命傷2つ3つ4つ手前まで持ち込める)みたいな要素が
ほしいなっておもったんですよね。
弾避けはやろうと思えばできますし(まあライフルのような弾速早い系列の武器は無理ですけど・・・)。
マジスネオ
(ノ∀`) アチャー
>>680 お互いのスタン無くして
ブースト中に撃てれば解決だと思うんだけどな
そこまで接近させる方がどうかと思うし
このスレで建設的な話をしているおまえらが好きだ。
いっそのこと家ゲーのキングダムハーツみたいに
グール倒した瞬間にアイテムがばら撒かれる仕様にして
防御力150pt 耐久力1100pt 必要出力700kw 重量1400kg 攻撃力500pt 射程300m 発射間隔1600msec
の店売りキャノン腕が欲しい
防御力150pt 耐久力1100pt 必要出力220kw 重量780kg 攻撃力240pt 射程100m 発射間隔1000msec 連射数6
の射撃硬直と射撃ラグのないマシ腕と
防御力150pt 耐久力1100pt 必要出力600kw 重量1100kg 攻撃力270pt 射程110m 発射間隔1000msec 連射数6
の射撃硬直と射撃ラグのないマシ腕が欲しい
パイルバンカー・・・
だめなら・・・ショットガンパンチ(ボト○ズのあれ)
できれば両方。
近接武器を停止せずに振らせてくれ
戦場のハードパンチャーになりたいよメトロン様
グレネードランチャーの実装を希望します
爆風で範囲ダメージを与えられるような奴です
防御力150pt 耐久力1100pt 必要出力600kw 重量1100kg 攻撃力270pt
射程110m 発射間隔1000msec 連射数1000 装弾数1000/1000
のマシンガンが欲しい。
連射とまらねーよ
例えば
intelとかnVIDIAは次世代技術をいち早く採用し
限界域での高負荷動作に優れた製品を出す
それに対して
AMDとかATIは現用技術を最適化させることで
常用域において最高レベルの性能の製品を出す
価格も安い
こういう設計思想がうかがえるようなパーツを実装して欲しい
対人戦に関して
要撃戦(敵機撃墜任務)のミッションだけではなく
防衛戦のミッションを実装して欲しい
ペット実装してくれないかな
JMの世界観では「自律型支援兵器」になるかな
名称はなんでもいいのだけれども
aibo
オープンベータになってからやってねえな。そういえば
(ノ∀`) アチャー
700 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:40 ID:CLugoYqp
仮にJMがゲーム開始と共に全部のアイテムが装備可能(積載等制限は同じ)だったとして
=つまり純粋なFPS+武器や特徴選択制ゲームだったとしよう。お前らやるのか?
マジ糞ゲーだろ
未実装仕様で客を集めるのはサービス終了寸前ネトゲの末期症状
大体足パターンの住み分けからして糞だ。中途半端過ぎ
逆足→前進を今の倍くらいの速度にして横、後を1km/hくらいが妥当。わずかな段差も登れないとかな
二足→平均キャラとして特化しろ。そのために逆足や四足の能力をのばせ
四足→垂直くらいまで壁でも登れるようにしてやれ。そうすれば崖の上からスナイプとか山越え奇襲とか俄然戦略性が広がる
ホバー→未実装だが、一定時間飛行可能+水上可くらいにしろ
キャタピラ→弾撃による足部位破壊不可くらいにしろ。速度とかは妥当
レベルによるエンジン積ランクは単にFPS“だけ”のゲームにしてしまうと
絶対糞ゲなのが浮き彫りになるから(ex:OUTPOST)だろう。その証拠に韓国産並のマゾさ
誰が単調なルーチン作業に金出すんだよ
武器ももっとバラエティ広げろよ。考案者は発想力足りなすぎだろ
まず最低でもスナイプ用はズーム付けてからリリースしろ。意味ねぇだろ
ミサイル打ち落とす兵器とか、ホーミングとか地雷とか
各足種に苦手な兵器を用意して(例えばキャタピラ→地雷で瞬殺とか)、
初心者でも上級者に勝てるようにする。
701 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:44 ID:CLugoYqp
結論として全体的に差別化が甘い。S・M・Lもサイズの差をもっと顕著に出せ
通常のFPSに「パーツの制限選択」を付加したところがJM最大の魅力なはずなのに
相性的な部分のバランス調整が甘いため、全員が似た様な装備になるという糞さ。
パーツ種も少ない+使われない無駄パーツ多い。もう少しエンドユーザ視点で考えろと。
グール狩りは無意味。対モンスをネトゲのシステムで活かすなら、全戦闘をRPGの“ボス戦”みたいなのすべき
一人でコツコツやるシステムはUOが、ROが、リネが、過去のMMOが既に“失敗例”として実証済み
なぜ、大勢のいるネットワークに接続して孤独にコツコツ狩りせねばならん。
あと、ゲームである以上、発想や思考や技術で勝たせろ。馬鹿は勝てない仕様にしろ。
プレイ時間やPCスペックで勝敗が多少でもズレるなら根本のゲームシステム破綻を意味する。
廃人はミクロ・マクロ経済で見ても悪でしかない。浮浪者予備軍生むならゲーム自体消えろ。
BF1942 WWU メダルオブオナー
この3大ネトゲを超えられるゲームがねぇな。全部欧米産だから悔しい
スクエニは見事に期待を裏切ってくれたな。
スポンサとして関わろうが開発だろうが「日本はもう駄目ぽ」を加速させるばかり
あとは、任天堂に期待だな
ただメタルマックス(スーファミ名作)とかの流れを汲むゲームとして期待はしたいので
早速JM2の製作にとりかかって欲しい。頑張れ
702 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/09 01:57 ID:CLugoYqp
十分面白いゲームだと思う。
ゲームとして完成されて無いが、中毒性がある。
弾を撃つ爽快感が足りないのは残念だが。
俺はスターラスターやってんじゃねえぞこらってくらいの爽快感の無さだからな
>>700-702 メトロにとっちゃ、パーツの全実装やバランス調整の他に
もっと大事な事があるんだろう、鯖マシンの負荷軽減とか
ユーザがぱっと見では分からないような内容がな
>>704 こんな駄作とスターラスターを一緒にすんな馬鹿。
>>707 すまんじゃあZガンダムの3Dシューティングモードにしとく
>>701 まぁ・・・なんだ。
>プレイ時間やPCスペックで勝敗が多少でもズレるなら
これはどんなゲームでも、リアルタイムシューティングなら絶対にずれる。
58k初心者が光廃人に勝てるゲームがやりたいのか?
弾のグラフィックがスターラスターと同じまんまる型だもんなあ・・・・
>>709 このゲームは、低速回線ほど有利になりますがなにか?
それは所謂LAGGERじゃないのかい
わざとラグ発生させるチートもあるんだぞと
またMパーツと交換だと?
全然入ってなかったけど今日のでマジにログインする気力無くなった
しばらくお世話になります
ようこそここーへクッククックー
あれ、俺2月からJM立ち上げてねえや
>>700 逆足って説明文には一応地形への適応力が高いとか何とか言う説明があるんだがな…
>>701 サイズの差別化と言うか、メトロがSを基準にしてる時点でもうその考察は意味を為さない
逆足はショートステップができるとか
多脚は発砲時の反動吸収力が高いとか
ありそうなもんがない
>多脚は発砲時の反動吸収力が高いとか
これは既にある
熱いのは本スレでお願いします
(ノ∀`) アチャー
ノックバックして困る事なんてあるか?
>>701 BFとメダルオブオナーなんて糞ゲーじゃねえか。
CoDのほうが遥かに良ゲー。CoDのせいでメダルオブオナー新作が延期になったぐらいなんだからな。
>>721 君が何を言おうと世間の評価がゲームの評価
発売当初BFが絶賛されてたのも事実
CoDがパットしなかったのも事実
なんか、このスレ自体もつまらなくなってきたよ
(ノ∀`) アチャー
>>722 世間の評価って・・・
金もらってるマスコミの評価?それともFPS好きの評価?
BFのFPS好きの評価はあまりよくないだろ?
初めてFPS経験する奴が俺様戦艦!俺様零戦!BF楽しい!PS2やってないでこっち来いよ!
と広まったのがBF。いまじゃ各FPSへ厨を輩出するようになってFPS界の癌と化してる。
もうUNKOな話題はJMだけで勘弁してくれよマジデ
決めつけと煽りはクソゲー信者がもっとも得意とする行為ですからな
射程は短くて良いから
攻撃力と連射性が良くて
射撃硬直のないミサイルが欲しい
Factoryって自分の思い通りのパーツや武器が開発できるところなの?
もしそうなら今俺がJMに抱いている不満のほとんどが解消されるが
あ り え な い だ ろ
ファクトリーのSSの中に「マシンガン+16売ります」みたいなのがあったから
一定確率で攻撃力が増加している武器が作れちゃったりするんだろ
廃ゲー
攻撃力増加より
消費出力低減とか重量低減とか射撃硬直改善とか射程距離延長とか
防御力増加とか耐久力増加とか
あるいはそれらの性能を総合的に調整したパーツとか武器とか作りたいんだけど
できないかな
つまりチューニングだな
とりあえず レベル上げないと強くなれないので糞ゲー
ああ とうとうこのスレも(´・ω・`)ショボーンスレになってしまった・・・・
頼むから過去ログ全部読んで空気読めよ・・・
(ノ∀`) アチャー
射程増減←→攻撃力増減
防御力増減←→重量増減
発射間隔増減←→連射数増減
耐久力増減←→必要出力増減
てな具合にチューニングするシステムがあれば面白いんだけどなぁ。
俺的にはこうだな
射程増減←→攻撃力増減
↑
↓
防御力増減←→重量増減
↑
↓
発射間隔増減←→連射数増減
↑
↓
耐久力増減←→必要出力増減
つまり全てのパラメータを相関的に調整可能
そしてチューニングを施せば施すほどロストの危険性は高まると。
それにしても色んな話題を色んなスレで平行議論してるみたいだなぁ。
やはり本スレだけでは足りないんだろうか。
soreiine
ファクトリーで作った直後のパーツは店売りパーツより全部パラメータが低いの
んで、ネトゲRPGのステータス振りライクに好きな項目に何ポイントか振り
自分で好きなように調整できるようにする
出力が20KW足りなくて積めねぇ、なんて事もなくなりカスタマイズの幅が広がってウマー
妄想でスマソ
>>738 それだと、各パラメータを調節する毎に全体のポイントが減っていく様な・・・。
もし俺に「カスタマイズ出来るロボット」がコンセプトのゲームを作らせてくれるなら、
まずロボットは普通・逆脚・四脚・ホバー・キャタピラの五種類、SSからLLまでの五段階で用意。
部位ごとの付け替えではなく、各機体固有の重量(防御力)・燃料積載量(重量減)で調整。
武器・防具・エンジン・伝導体・特殊装備(望遠レンズとかレーダーとか)でカスタマイズ。
それらに
>>737-738辺りのパラメータ調節フェーズを付加。
伝導体は機体の反応の早さに影響し、鉄・銅・銀・金の四段階を用意。
鉄に近いほど安価で鈍い。その代わりに高出力に耐えられる。金に近いほど逆転してくる。
全てのアイテムは中破までは修理可能。大破になると買い換え。
とか妄想したけどどうよ。
死んだらパーツ落とすんじゃなくて
カーゴの中身全部ぶちまけるとかが良かった
>>745 (ノ∀`) アチャー やっちゃった。すまんかった
ま、アーマードコアがオンラインになれば良いのよね?
いっきオンラインでも良いよね
武力蜂起しなければ日々の生活がままならない農民側と
自分の生活を良いものにするために農民を鎮圧する武士側
さらに学者や殿様や忍者なんか加わっちゃったりしてもーあなた
中途半端なJMよりよっぽど面白そうだぜ
(ノ∀`) アチャー
いっきオンライン……
さりげにやってみたいな。
オンライン一揆??
>>734 それは正確じゃない
レベル上げないと強力な装備ができないから糞ゲー
レベル上げるには狩りするしかないから糞ゲー
>>753 テンプレにレスも不毛だが…
リストにJMがないってことはJMからは人が流れないってことかよ!
>>455 カスタマイズの縛りはやろうと思えば重量だけでもできる
出力の縛りまで加えているのは実は開発側運営側の都合
撃破された時のパーツドロップ率は所持金に比例するようにすれば良いと思う
死に武器のひとつであるナックルを何とかしていただきたい
具体的には攻撃時硬直を無くして
機動攻撃兵器として活躍の場を与えてください
あれからスタンを奪ったって大した脅威じゃないよな・・・
なんであそこまで使えない武器にしてるんだか意味が分からん
ソフトウェアで近接のスタン無くしたりするのかね。
そうしたら格闘機体も出来て面白いと思うけど。
>>758 賛成ですね、以前のレスにもありましたが…
「移動しながら攻撃」できたとしても結局「密着距離」まで近づかなくては当たらない、そこまで近づくには結構技量がいる。
銃を使ってる人を相手にすると分かるけど、その距離まで近づける方がどうかしてると思う。
牽制はできるし、後退しながら打つ事もできる。
つまり、移動しながら攻撃できたとしても、武器の優位性は、銃>近接武器
だから移動しながら攻撃できるようにしてください。
…とこの前の日曜日に要望メールを送っておいたんだが…どーなることやら。
修正、
誤 : その距離まで近づける方がどうかしてると思う。
正 ; その距離まで接近を許す方がどうかしてると思う。
762 :
760:04/03/11 19:53 ID:???
まあ、長文ですみませんが…
弾避けはライフル以外は割とやりやすいです(それでも2.3発食らうには食らいますが…まだ修行が甘いですね。)
ライフルは無理(あの弾速は)
あ、今現在当方Lナックルx2です。
…長文すみませんでした。
やっべスレ違い激しっ
そうなのか?
JUNKMETALの改善されない不満点をぶちまけるスレかと思っていたが
>>764 >>1にはアンチスレと書いてある
まぁあまりの糞さでアンチすらいないけどな
エンジンに重量が無いのは
高レベルプレイヤー優遇という運営側の姿勢を端的に表す事実
そしてレベルを上げるにはPvPではなく作業的な狩りをしなければならないことが
プレイの楽しさより運営側の都合が優先されていることを証明している
エンジンに重量を持たせると、軽い脚で使えなくなる
だから速度も耐久も高い完全上位脚が実装される
なんて事をしてくれそうだからエンジン質量イラネ
そだなアンチってのは
大抵は毒舌なだけのプレイヤーだよな。
違うなあ
軽い機体使いたかったら軽いエンジン積めば良いんだよ
上位脚が実装されたとして低レベルが使えない物ではないはずだ
問題なのは一律に高レベルでないと高出力エンジンは使えないという仕様になっていること
何が言いたいかっていうと
現状では高レベルプレイヤーは一律に高レベルエンジンを積む
機体のセッティングに合わせてエンジンをダウングレードする選択肢が存在しない
高レベルエンジンを積むことにデメリットがないから
つまり高レベルエンジンが機体の性能の絶対的指標になってしまっている
経験値が直接影響を与える部分が重量でなく出力に関わるところであったことは
高レベルプレイヤーの一律的大型を回避できて配慮されていると思ったが
高レベル=高出力装備となっている現状を見せられてはカスタマイズの妙味も何も無いと思った
>>769の最後の一行の訂正
<問題なのは一律に高レベルでないと高出力エンジンは使えないという仕様になっていること
高レベルになると高出力エンジン使えるという仕様に不満はなかった
不満点がまとまったので書き込み
高出力エンジンの燃費も低出力エンジンの燃費も
エンジンベースでは変わらないのが不満
脚部ベースでは変わるようだが
高出力エンジンは燃料消費量が多くなるようにして
運用性に差が出るようにしてはどうか
それ以外の部分(例えば後続距離等)を変わらないようにするには
タンク容量を増やせば解決する
これにより高出力エンジンには
燃費が悪いというデメリットが発生し
一律的な選択構造から少しだけ脱却することができる
>>767 エンジンに重量を持たせなくても出力に依存した
完全上位脚は出てくるような気はするが
予備タンク内蔵コアとか予備タンク内蔵カーゴとか実装してくれ
脚部用増漕は使わない
そこは追加装甲と脚ミサでいっぱいだ
今後上位互換とか出ない仕様ならメトロを見直すんだがな
選択の幅がなさすぎる
上位互換パーツは確実に実装されるね
ま ち が い な い
お前ら本スレでやれよ
本スレはすぐ流れるのでつまらん
想像で語っても説得力なくってあんまり面白くないんだよな
もっと重箱の隅をつつくようにびしびしつっこんでくれよ
JMやりたくなくなるような厳しい意見をさ
>>772 ちゃんとメールは済ませたか?
神様にお祈りは?
メトロンに相手にされずガタガタ震えて憤りを感じる心の準備はOK?
JMがどうなろうと知ったこっちゃねーからメールなんてしねー
改善案を他人に見て貰いたいなら専用スレ立てろよ。
ここはJMのアチャーな点を徹底的に叩くスレであって、
ドリーマーの自己顕示スレじゃねーぞ。
比較することでJMをさらにしょぼく見せるための
例として差し挟む程度ならオッケーだ。
俺立てられないから立ててくれたらそっち行くよ
まあ構ってちゃんな基地外はどこにでもいるよな
別にどうでもいい
おまいの意見なんか聞く気ない
スレ違いなので考察・要望ネタは他でやってくれ、タノム
沸いた儲が暴走しはじめてるね。
考察・要望ネタスレを立ててくれ、タノム
危地外とか儲とか自己顕示はよせよ(藁
まあ言えることはJMつまらんってことよね
わかった
次からそこを使う
世話になった
やっぱやめた
スレ違いどころか板違いじゃねーか
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ここは開始後いきなり殺された可愛そうな人たちが集うインターネッツですか?
797 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/12 16:07 ID:lFz5BsWB
>>767 開始直後の人をいきなり殺せるようなゲームなの?
x767
o796
銃弾で語り合うネットワークゲーム 『JUNKMETAL』
自分でカスタマイズしたロボットを操って、過酷な戦場を生き抜く!
そんな熱いバトルを実現したのが「JUNKMETAL」だ。
破壊、抗争、略奪、すべてが「JUNKMETAL」の世界では正義となる。
ノ^\
,' : ヽ
l () : l)
|ヽ : l そういうことです。
|ニ). : | 公式ページくらい見てくださいね?
/⌒ニ). : (ニヽ
/ /l ニ). : (ニ l
/ / | / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(二ニ三/METORN/
\/____/
ヘ タ レ 隔 離 ス レ
いま久しぶり、辛口表現だけど言い分は正しいサイトを見たのだが・・・
管理人の言葉を借りると・・・
結局このゲームも「イメージ先行デザイン」のゲームなんだよな。
イメージ先行デザインで弾丸がひょろひょろと空間を移動したり
パーツの個体差が耐久力の違いでしかなかったり根本的な面白さが
かけていたりするんならそれはそれで凄い才能だ。
ていうか そ ん な と こ ろ じ ゃ な い ん だ よ
>>799 >自分でカスタマイズしたロボットを操って、過酷な戦場を生き抜く!
>そんな熱いバトルを実現したのが「JUNKMETAL」だ。
開始直後の人をいきなり殺すのは
熱いっていうより、うすら寒い位がちょうどいい表現
計算しつくされた出待ちゲー
どうでもいいが、804みたいな奴多いな
具体的な失敗点を指摘すると叩かれるからだろうか
>>807 多いっていうかこのスレ君と僕しかいないよ
まあJM自体も着実に過疎ってきてるし
>>804 ていうか そ ん な と こ ろ じ ゃ な い ん だ よ
じゃあ、なんなんだぁ?
ありがと、おれっち馬鹿だからよ何かわからんのよ。
で、何が原因で面白くないか知っている
>>804ならわかるかなぁ?
って思ったのよ。
「パーツコンプする楽しさ」とか、
「称号集めの楽しさ」とか、
そういう物が無いからつまらないんじゃないかと。
つか、そもそも作ってる人間が楽しんでない感がヒシヒシ伝わってくる。
集めると楽しいんだ・・・知らなかった
明確な目標が無いからつまらないんだよ。
レベル上げが目標であると思ってるのが居るのかもしれないんだが、
あれは手段であって目標じゃねぇんだなこれが。
このゲームのコンセプトの無さはさんざん既出です。
しゅうりょう〜
>>813 それは俺も感じる。
というかゲーム自体に愛がなさそう。
これは予想だけど開発陣はあんまりゲームやったことないんじゃないかな。
俺のたくましい想像力はもう製作チーム内がギスギスを通り越してもはや無言状態で
「あーもう給料もらってなきゃやってないよこんなクソ仕事」
とか考えつつも他の会社に移籍するほどの能力はなくもう仕様だけみたせばいいやとだらだら作業中と判断している
なんていうか、コンシューマのゲーム作ってる感覚で
ネトゲ作ってんじゃないのかね?
まずサーバーの負荷などを念頭に考えるはずなのだが
それが、まったくないんだよな(たった2桁台のJKが打ち合いしただけでガクガク)
だから今日の負荷テストみたいに、
テスト開始→回線細い人からダウン→テスト中も各地区不具合でまくり(テスト中のログイン鯖メンテ)
挙句、PCが(多分一番)楽しみにしてたグールイベント一時間延期した挙句のドタキャン。
あと、防御側命中判定がそれ(コンシューマゲームみたいな考え)だろ。
普通、FPSって攻撃側判定か鯖判定じゃねえのかよ。
たしかに蔵依存だからパケ弄って無敵升とかやりたい放題だし
できるけどやってない奴は多いだろ
いくらなんでも冷めるしな
821 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/14 09:28 ID:S8f+J0ER
本スレは何処にあるの?
【つまらない】JUNKMETAL=UNKOMETAL【面白くない】
これ?それとも
【そろそろ】JUNK METALの昔話でも話そうか【引退】
これ?ネトゲー板は初めて来るんでよくわからんので教えて下さい。スマソ
とりあえずここはヘタレ隔離スレですよ
誤爆スマソ
別にヘタレでいいよ。
スカトロカレーを笑顔で食べられるようになるよりマシだ。
拾った糞を食う必要もねーしな
テストは不具合があるかどうかを確かめる作業ではないかと思うのだが
そこで不具合が見つかったのは本意を満たしているのではないか?
攻撃側判定か受け側判定かはどちらも一長一短だけど
低スペック有利なのはちょっといただけないな
この辺何とかならないのか
攻撃側判定…
長所:FPSとしてはベストなやり方、チートで100%命中ということはできない(はず)
短所:(相手側から見れば)回線が安定していないと突然死、ラグ死が起こる。(ただこれは初期のFPSからの鉄則でFPSやるなら許容しなくてはいけないこと)
防御側判定…
長所:…あるのか?、JMで初実装(のはず)はっきりいって現状ではメリットがあるように思えない。
短所:無敵、低速回線が有利(…ラグを逆手に取れる)→(違うと思うが、ワープ、回線抜きの増加の一端であることは確か)
サーバー判定…
長所:第三者に判定を委ねるので、処理さえしっかりしていれば一番ベスト。
短所:負荷がかかりすぎるとサーバーダウンする。
…てな感じかな?
>>826 テストは不具合があるかどうかを確かめる作業ではないかと思うのだが
別に叩きでも煽りでもなんでもないんですが…
じゃあなぜテスト期間なんてものがあるんですか?
これは俺がわからないから質問です。
その考えからいくと、
いきなりパッケージ出してオープンでもいいのでは?
>>827 攻撃側判定:チートで100%HITは可能、出来ない理由の方が知りたい
防御側判定:チートで無敵が可能
利点は自分の腕さえ良ければ必ず避けることができる
JMはRPG側面があり、死というものは理由が何であれ歓迎されていない
この辺が、戦略的特攻かつ死亡が認められているFPSとは違う点
だから、生き延びるためのスキルを磨くことが必須
なので、弾速も遅く、見てから避けられる攻撃も多い
しかも、ホーミングミサイルなんて代物があるJMでは受け側判定でないと微妙
攻撃側判定では、ミサイルはほぼ必中攻撃になるぞ
サーバー判定はベストではあるが、どっちつかずでもある
当てたのに当たってない、避けたのによけられない、両方とも発生する
利点はチートがかなり緩和されること
とりあえず、デザインとしては受け側はそれほど間違っているとは思わないな
無敵やチートの問題はともかくとして
で、テストってクローズドのことか?
オープンのことをただでできる製品版と勘違いしているのか?
ようするに手遅れってこった
(ノ∀`) アチャー
在日チョンのクソゲー運営とは糞ウェアエニッ糞も本格的に終わったな
>>830 そもそも、終わってなかったら
合 併 な ん か し て な い
バカヤロウ、まだ始まってもいねえよ
(ノ∀`) アチャー
また知ったかが沸いてる
いいよ、別にもうやる気ねえから。
(ノ∀`) アチャー
やる気ないってか初日で辞めたし・・・
普通にオモンナイ
バカヤロウ、まだインスコしてもいねえよ
(ノ∀`) アチャー
Exorcism Breathe始めた
(ノ∀`) アチャー
>Exorcism Breathe始めた
Erotic Brotherと読んでしまった
(ノ∀`*) アチャー
もうリネージュ2やってる
(ノ∀`) アチャー
あのリネ2にも客もってかれるとは
(ノ∀`) アチャー
「私のリネ2の全財産とあなたのJMのお金全部。交換しましょう」
交換したくなった
(ノ∀`) アチャー
JMマネー ≒ 敗戦直前の軍票
(ノ∀`) アチャー
おまえらBFVが本日発売ですよ
え?興味ないって?
(ノ∀`) アチャー
BFV買うよ。
ありがとうJM!さよならJM!(ノ∀`) アチャーJM!
もちろんBFV買いますよ
(ノ∀`) アチャー
しかもアーマードコアの新作も、今日発売。
(ノ∀`) アチャー
>>842の話
本当にやった
(ノ∀`) アチャー
今日のJMの中の人達
(ノ∀`) アチャー
あーあるある、俺もぺーぺーの頃今回のような単純なミス犯したよなー
チ ェ ッ ク 段 階 で 気 づ い た け ど
バグ利用者放置で撒き戻りもワイプも無しだろうな
まともなテスターの獲物をバグ利用者が掻っ攫ってる状態なのに公式動かず
(ノ∀`) アチャー バカジャネーノー
JMから遠ざかりすぎて、話題のバグ内容がわからない
(ノ∀`) アチャー
もうJM(ノ∀`) アチャー
俺も戦術スレで話すだけでJMやってねぇ
(ノ∀`) アチャー
初めてWacth出てたとき
エニクス側だkら期待したけど
クローズド。。。
(ノ∀`) アチャー
一ヶ月近くパッチ当てるだけで
JM一時間以上起動してない
(ノ∀`) アチャー
本スレだけは一応欠かさずチェック
(ノ∀`) ヘヒョー
火曜13時前にはアンインスコか続行かが決まってしまう
(ノ∀`) アチャー
インスコ→アンインスコ
インスコ→アンインスコ
インスコ→アンインスコ
インスコ。
止めたいのか続けたいのかわからないオレ
(ノ∀`) アチャー
あげますよ(ノ∀`) アチャー
ageんなボケ
(ノ∀`) アチャー
862 :
ネトゲ廃人@名無し:04/03/23 00:11 ID:SlrRdPnf
sageたらあかん…
(ノ∀`) アチャー
もっとJMで遊ぼうぜ
(ノ∀`) アチャー
一ヶ月ぶりにログインしてみようと思ったら
定期メンテ中だった
(ノ∀`) アチャー
メトロとプレイヤーの糞さに我慢出来ず
今アンインスコ
(ノ∀`) タッハー
今日のパッチ…やっぱり近接武器関連は放置…
(ノ∀`) アッ…ハァァァァーー
かろうじてこのスレ見てる。JMは放置
(ノ∀`) アチャー
パッチ当て終わった。エラービープ音が出てエラーアイコン描かれたダイアログが出た。
何だろうと思って画面を見てみたら、
『パッチのインストールが正常に終了しますた。』
(ノ∀`) アイタタタタタタタタタタ
今日3時間やって3回落ちた
いままでこんな事はなかった
ヴァスが重いなんて...もうダメぽ
もうすぐ課金?
(ノ∀`) アチャー オhル
意図がわかりません
(ノ∀`) アチャー
現状で課金開始ですか?
(ノ∀`) アチャー
かなりやう゛ぁい進捗状況で見切り発車ですか。
今のテスターの何割が残るのか?もちろん漏れは辞める。
高いし、相変わらず1日プレー不可能なメンテあるし、なにより光入れてようが関係なくラグ酷すぎ。
(ノ∀`) ダメダコリャ、メトロン
>>874 え!?君まだやってたの!?
(ノ∀`) アチャー
俺、オープンβ始まって2日で止めたけど、それから何か変わったことある?
少しは爽快感が出たとか、コツコツやってると楽しくなるとか。
。。
(ノ∀`) 鼻ホジホジ
>>870とJMを合わせれば少しは面白くなるんじゃないかと思った俺はダメですか。そうですか。
( ・ω・)ノ――――――――@ ショボボーン
( ・ω・)ノ@ パシッ
( ・ω・)ノ――――――――――――――@ ショボボボボーーーン
( ・ω(@≡ ビシッ !
ヾ( ゚д゚)ノ゛シナチクー
FUCK IT ALL
FUCK THIS WORLD
FUCK EVERYTHING THAT YOU STAND FOR
DON'T BELONG
DON'T EXIST
DON'T GIVE A SHIT
DON'T EVER JUDGE ME
本スレの感覚についていけない・・・なんかメトロンが必死に擁護カキコしてるように見えてきた
メトロンにそんな余力は残っていません
(ノ∀`) アチャー
そもそもまともなプレイヤーはすでに陶太されて
今本スレに残ってるのは熱心な信者とよく分かってない初心者ばかり。
同じ所属の奴からもいきなり攻撃してくるし
お返ししようにも特定難しいのが正直萎えた。せめて同じ所属倒すのは何かあってもいいだろ。
味方殺しは企業ポイント下がるよ・・・1だけだったけど。
PvPしやすいゲームなら、
長く遊んでもらうようにバランスとか気をつかう筈なのに、機体作るだけ作ったオナニーゲーかよ
金ためてブースト買ってヌッころされたら飽きた、手ごたえを感じたのに1日で飽きるとはさすがだスクウェア。
オナニーゲーでもありレイプゲーでもあります
(ノ∀`) アチャー
"卑怯者が勝つ仕様"←リアルと同じだ。
そんな事よりこの考えられる全てをクライアント側処理にしている設計が
問題だ。
鯖側の設備を可能な限り低コストにしたいからだろうけどね。
まともに作り、ずっと開発し続ければ面白そうなMMORPGなのだが
残念。
考えてる奴も組んでいる奴も管理している奴も糞なのに
良ゲーになるはずがない
それもそうだな。
しかしこういうシチュエーションのMMORPGはなかなか無いもんで
つい期待してしまった。
ちゃんとした設備と資金と人材が居れば、俺が面白いゲーム作ってやる。
と、よく考えてるわけだが。
FPSが100人対戦の時代に突入しましたが、JMさんはいかがお過ごしですか?
まさかRPGなのにまだ50人程度でがくがくなんて状態ですか?
230人までは確認しました。
グレネード借りてたけど、βが今日で終わりだと思って入ったら、13:00までだったんだな。
引退するつもりだったから返せなくなってしまったなあ。どうしよう・・・
おまいらSOLDNER DEMOが今晩25時配布開始らしいですよ
>>897 そうなの?
新たに登録したら1週間だけ無料で、その後の3週間分取られるって意味じゃないの?
なんだかんだ言っても最近のMMORPGでは1番面白いと思った。
まあ、正式サービス開始してからじゃないと真価はわからんが。
廃マンセーゲーだったら糞ゲーだがな。
このスレで言うのも難ですが…
世界観がいい。
このスレで言うのも難ですが…
横山宏のイラストだけよかった。
JM・・不備の多さは認めるが、今までにないという意味では、永く渇望していたネトゲーだと思う漏れ。
これが糞なら、ぜひJMより面白いゲームを晒してくれ。
スレ違いスマソ
JM・・不備の多さは認めるが、今までにないという意味では、永く渇望していたネトゲーだと思う漏れ。
これが糞なら、ぜひJMより面白いゲームを晒してくれ。
スレ違いスマソ
↓コレ
課金するのこれ??
(ノ∀`) アチャー
もういい加減頭の悪い信者に対してスルーが徹底してますねw
単に反論できないだけじゃ・・・?w
正直、JMなんてどうでもよくなってる自分がいます
(ノ∀`) アチャー
もう少し洗練したロボット作れないのか??
粘着アンチって同じことしか言わないね
頭悪いから粘着なんてやってるんだろうけど
↑
ゴイック
↑
カワンジャ
もうここ見てるのって信者が数十名と、俺のような物好き若干名だけだよな?
俺はどっちかっていうと信者だ。
ただ次スレはこれで頼む。
【たたかいは】JUNKMETAL【あきたのさ】
メトロとの戦いは飽きました。
もうどうにでもしてくれ('A`)
次スレ立てようとしてやんの
(ノ∀`) アチャー
レスしようとおもったけど、やめておくね。
タンク手に入れたらとたんにやる気がなくなったなぁ…
クリックゲーでも、レベルが上がれば攻撃力が上がったり
HPのダメージ見てつらいところが楽になった、ってな楽しみがあるんだが
JMの場合、装備買ったら一生かわんないからなぁ
今はまだそうでもないけど、上級グールには棍棒しかないわけで、
あれはずっとあのままなんだろうか…
ファクトリーが実装されたら蟹を狩れる装備が棍棒以外にできるのか?
ダメージ計算式から考えるとそういうのは絶望的だし…
PvEぐらいはレベルで攻撃力が上がって欲しい
JMについて行けている奴はゲセで乱入大歓迎のタイプなんだろうな
俺は無理だ…
>>923 レベルで攻撃力上がってほしい?
死んで来いよ。
それ以外はまぁわかるが。
五井氏、キャタピラが遅いってオイコラ
遅いってオイコラ
どこが遅いんだ
>>924 なら、一生蟹はハンマーなのか?
それでも満足なのか…
そのうちレーザーでおいしく料理できるようになります
ただしエナセルS1個分のENが消失しますが
どう考えてもタンクのステが間違ってるとしか思えないな
実際使ってて2脚になんて戻れないっつーの
もうやってないから状況浮かばないけど
相変わらずガタガタっぽいな
(ノ∀`) アチャー
タンクは旋回3度くらいでよろしい。
それくらいやんないとバランス取れないっしょ。
バランス・・・・JMにとって、それは幻
本スレはやたらヌルゲーマーという単語を出して選民意識バリバリの住民ばかりでキモイ。
本当にハードなPvPゲーやりたいならJMなんてハナっから対象外だろうに
何を勘違いしてるんだあのオナニストどもは。
あんたの言う
ハードなPvPゲー
とはこれいかに?
ヌルゲーというのが何を指してるのかわからんなあ。
JMも十分ヌルゲーだと思うのだが。
1:ROやらの難易度的にヌルいゲーム(あと馴れ合い)
2:ROやSeal等の変な体液でヌルヌルなゲーム
3:ぬるぽ
JMそのものより、メトロンの方がヌルそう
ちゅーか、ねー
ぐだぐだな未完成ゲームに何言ってももうだめだと思うよ
ウォッチ対象としてももうぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽ
ガガガガッガガッガ
まぁ 無料期間でやったわけだが
JMだめだこりゃ
見てておもしろくない
操作しておもしろくない
課金してまでやるゲームじゃないな
納金してまで支援する人はせいぜいがんばれや
, -=〜=―- 、
ミ ヽ
二 ノ ( i
三 ⌒ へ /` |
二 _ _ |
三 ┰ ┰ |
l^ (
} ! ヽ / {\ ノ
l i ( 、 , ) {
∪、 j | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ‐――――┴、 < JMダメだこりゃ
|  ̄`ー―ァ'′ \_____
\______)
中立が許容されない、戦闘がメインなゲームだけど、
戦闘がとてもつまらないゲームのスレはここですか?
しかし、乗り物乗ってない生身の時は馴れ合いっつーのも気に食わない!
今そこでやられたんですよ、そんなのと一緒に買い物などしたくない。
もっと殺伐としやがれと、街中では罵倒しあえと、生身でもやりあえと!
>>943 あんぐり。
Tellしたいんで名前おしえて
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
二度レスしちまった・・・スマソ
しかし、サロンが凄いことになってるな
レア装備ってのはレアなだけで強くは無いのが理想なんだよ
現状のタンクとキャノンはやばい
レアだから出回ってないがあれを誰でも持てたらJM終わりだ
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
金集めて装備そろえて戦争して不毛なゲート封鎖するだけのゲーム
目的がない。MMORPGにおいて目的とは自分で見つけるものだが
そのための選択肢がほとんどない。
リネ2とかと同じ。
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
JM=基礎システム
で、他に何か加えれば面白くなりそうだがなぁ。
第一階層で腕をグルグル振り回したりして、意味のないコミュニケーション取ったり出来るし、
その方面を伸ばせば成功しそうな雰囲気はあるんだけどな。
ああいう大規模な戦争物であると、会話を一切しない全くの初対面の相手でも簡単な意思疎通が出来るし、
「戦略」を活かせる複雑なフィールドと、局地面での効果が上がるショットガンみたいな武器があればな。
制作陣を変えれば少なくとも今よりはまともになるよ
正直戦争というより、ちっぽけな小競り合いという感じ
不毛とも言える争いが延々と続く
JM、すげぇ出来が良くないか?
簡単に対人可能な装備とLVに到達できるし
対人のリスクと費用が、糞低いから気軽に戦える
絶対的に強いレア装備も少ないんで、貧富の差も少ない
殺されるのはハードと言えばそうだが、ゲームバランス的にはヌルいだろ
JM=基礎システム
で、他に何か加えれば面白くなりそうだがなぁ。
第一階層で腕をグルグル振り回したりして、意味のないコミュニケーション取ったり出来るし、
その方面を伸ばせば成功しそうな雰囲気はあるんだけどな。
ああいう大規模な戦争物であると、会話を一切しない全くの初対面の相手でも簡単な意思疎通が出来るし、
「戦略」を活かせる複雑なフィールドと、局地面での効果が上がるショットガンみたいな武器があればな。
ヤクザが街角でドンパチやってるようなもんだな。
開拓してるって感じもしない
ヤクザが街角で感じもしない
開拓してるってドンパチやってるようなもんだな
埋まり次第このスレ自体終了になります。ありがとうJM
次スレはないのか?
まぁ無いわな。
次スレどころか埋まらねぇ
厳しい現実
970 :
1:04/04/26 16:34 ID:???
このスレを建てた張本人なんだが、とっくに引退して数ヶ月ぶりに戻ってきた。
他のゲームのスレ探してて、偶然に目が止まったというやつ。
ほんとこのゲームダメダメだよな。
拠点や戦線があって、それを占領や破壊、奪い合いなどの激しい戦闘で攻防するようなゲームを期待してたが、
狩りゲー+無差別PKゲー へと悪い方向へ予想通りに落ち着いたようだな。
キムチゲーと本質的には何もかわらんな。
(ノ∀`)
開発者の質が悪いから仕方がないよな。
ゴイックがラスボス
「すみません。このゲーム。ラスボスは何処にいるんですか?」
「なんていう名前の、ですか?」
「GMっていうらしいんですけど」
「ほぅ」
(´∀`)戦争は良くないよ。無意味に争うのはやめよう。
他人を傷つける事を楽しむのは変質者のすることだよ。
集団で暴力ふるうのは良くないよ。自分がやられたら嫌だろう。イジメはやめよう。
ということを教えてくれるゲームだったのさ。
最後はPOFと無限が合併して蛍の光。
いや、JMってリモコン操作だから…
大破しても中の人死なないだろ?
最後はPOFと無限が倒産して記者会見。
いやーしかし開始当初の期待とは裏腹に見事なチョンゲーに収まったね
未だにやる方が一方的に強力な出入り口封鎖作戦を
そのままでいいと思ってる奴がいるのは信じられんなぁ
JMをお召しになる程ゲーム通な方々はそれがお好きなんだから仕方ない。