937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:39 ID:rDXqyc39
誤爆した吊ってくる
中級に初級を追い出されてきたプレーヤー多くなってきたね。
夏休み初期に始めたプレーヤーだねきっと。
ちょっとだけ可愛そうw
試練だと思ってとりあえずガンガレ。
もうちょい待てば今度は狩る立場だw
おそらく・・・・。
ログインの紹介記事で何人増えるか・・・だな(汗
対人で神威に会ったけど、なんて言うか、見た目赤い近衛だねえ…
近衛より少しのっそりした感じで。そこで、こんなイメージが浮かんできたり。
「赤いタヌキと緑のキツネ」
物は試しで買ってみたかったけど暫くはキツネ使っておくかなぁ。
タヌキ買ったらお金無くなっちゃうし。
おーーい!聞いてくれよ!
NNってのは治療するタイミングも重要らしいぞ!昨日聞いた!
大事に育てるなら疲労度200以下あたりで治療させながら〜。
らしいよ! 知らなかった--------orz
どーりでステあがらねーわkd
ところでLv2機体どうなんだ?
初級&辺境の住人の俺にはお目にかかることのない機体なわけだが。
たいしたネタも無いんだから、新機体実装後くらいは盛り上がろうぜ・・・
ネトランにもちょこっと載ってたね。
中級全然勝てねぇ・・・・・・・・・・(゚∀゚ )アヒャ
今日バイトから帰ってきて
「さぁ、NN成長してるかな?(´∀`*)」
と、ステ見てみたんだけど1ポイントたりとも上昇してないんですが
これって他のパラメータ上げろってことなんですかねぇ(疲労なし、放置時間8時間)
1.壁に当たった(アシストで突破
2.ご機嫌斜め
3.モチベーション低下
1、2、3で当てはまりそうなのが1だなぁ
ひとっ走りいってきますε≡≡ヘ( ´Д`)ノthx!!
苦手能力だか訓練失敗だかでモチベーション下がってるとか
949 :
947:04/08/27 14:52 ID:8DiJARJx
昨晩からアシストに変更、念のため会話でご機嫌とりまくって放置してみますた。
結果、少しづつではありますが止まってたステが成長してるみたいです。
>苦手能力だか訓練失敗だかでモチベーション下がってるとか
シアで反射神経訓練なのでむしろ得意なはず・・・
顔グラは笑ってたけど会話あまりしてなかったからそれが原因だったのやも知れませんね(´-`;)
配属日数17、反射679(Lv26)で止まってたんだけどこれって壁に当たるには早過ぎでしょうか?
>配属日数17、反射679(Lv26)で止まってたんだけどこれって壁に当たるには早過ぎでしょうか?
そんなもんでないの?
差はあるだろうけど、Lv26から30の間くらいは上がりにくい感じがしたぞ
大体Lv26〜31くらいが壁だね。
下の数値は覚えてないが、上は大体パラが1000までは壁っぽい。
これ超えると上昇数値が一気に増えてしばらくポンポン上がるよ。
ここをいかに超えるかが後々響く……。
>949がんばれ〜。
声援感謝!がんばります(`・ω・´)
679(Lv26)〜736(Lv27)まで上昇しますた。
とりあえず今日からはアシスト無しで上がるかどうか試してみます。
だめそうだったら他の訓練に切り替えてお茶を濁す方向で・・・
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:34 ID:p3LozCVh
もうすぐ1000だしageてみる
1day数レスしか進まないんだから990あたりでいい希ガス、次スレのことね
今更かもしれんが軽装がキャノン装備できるのおかしくね?
そんなこと言ったら何故アーケロンは脚を破壊されても飛んでいるんだと。
追加されたキャノンが全部装備できるのは確かに謎ではあるが、
全部が全部装備できない必要もないんでないの?
PangYaでこっちのランカーと同じ名前の人がいてワロタ
Lv31まではアシストしたほうがいいとおもわr
おお、そうだ!ステータスは2:1で
能力値の高いほうが2低いほうが1 NN40 GN30だとすると
40*2+30*1)/3に、昨日聞いたよ!
つまりどの程度のステ差にすればいいか教えてくらさい
高いほうの成長速度が低いほうの2分の1以下になったら低いほうを挙げれば時間効率がいいとかそういう話?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 20:26 ID:QGZ2+qAF
中級入って間もない俺はLv2機体と当たると勝てる気がしまつぇん(´・ω・`)
ベリアル以外は。
黒い悪魔ぐりふぉん参上
久々に覗いてみたけど面白い事になってるのな。
その微妙っぽいベリアルに乗りたいと思っている俺なんだが
三ヶ月前から放っておいたキャラも神鋼だし…今から新キャラ作っても乗れねぇよ_| ̄|○
>>962 3ヶ月前から放置だったら所属企業変更できそうな罠
>>963 そうか。第一クール終了後だし、移籍の可能性がまだありそうだな。
チケットを買って既存キャラで一度復帰してみるか…情報thx
問題はNNの寿命と資金面だけど…何とかして乗る事が出来ればいいなぁ
また今回のメンテ、何にも落ちてこないYO・・・
そういや技術Lv2の機体って改造できるんすか?
公式のどっかで「改造はLv1の機体がLv2と渡り合うための処置です」
みたいな文章を見た気がしたんだけど。
教えてえろゥィ人!
>>966 できるよ。
ただし、LV1が5or6回(機体による)改造できるのに対して
LV2では4or5回に減ってるけどね。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 21:42 ID:C0dmo1yU
>>967 なるほどサンクス!
ということは結局高Lv機体マンセーってことだよなぁ・・・
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 04:28 ID:xrgLttrA
テンプレは
>>934かな。
スレタイを少し変えておきたいところだが…
>>910あたりからの一連のタイトルからてきとーに・・・?
やっていていつも思うのだが、いい加減思考ルーチンの改良に手をつけてもらいたいものだ。
攻撃する相手に対して、回避行動を取るか、そのまま移動するかの判断をまともにするだけで、
どれだけ敵弾に突っ込んだり、飛来する弾を無視して再度攻撃しようとしたりする行動がへるか。
でも今のルーチン改良したら、キャノンやロケット系の直進系肩武器が当たらなくなるのだろうなぁ…
せめて、移動方向の判断をするときの角度の分割数を上げてくれないかな。
カクカク曲がりながら接近する位なら、フィールドにマス目を書いて置いて欲しいくらいだ。
最初に戦闘結果出てしまってるからルーチン改良したところであまり変わらん気もする。
目に見える戦闘風景は後付の視覚効果なわけだし
最終的に決まってる勝者が勝つよう、帳尻合わせて見せてるだけなんじゃなかろうか。
まぁ、よくわからんけどさw
確かにAIのお馬鹿な動きは見ててイライラ募るけどねぇ・・・
とりあえず俺としてはもうちょっと作戦のバリエーション増やして、切り替えを早くしてほしいっすorz
973>
いっそのこと自動戦闘でターン制バトルの方が面白いかもだな。
つーかトレーサーのモーション、ありえないのばっかだから
ターン制でいいや。モーションあんまり要らないでしょ。
ライアットガンナーズ2は是非ともターン制、コマンド選択式で。
んでフロントミッションオンラインより先に出して下さい。
ってここに書くことじゃなかったな。
戦闘システムの改良ってほとんどこのゲームの作り直しに近い
オフラインパッケージ販売なら絵にだまされてみんな買ってくれるかもしれないけど
無制限の体験版をプレイできるネトゲじゃ無料期間中に鍍金がはげる
ここらでまとめてみる。
■今までに出てるスレタイ案
【ロボゲー】riot gunners【萌えゲー?】
【今日もチャットは】riot gunners【ROMだらけ】
【八百長は】riot gunners【仕様です】
【某先生の】RIOT GUNNERS【初心者相談室】
【軽装ウンコ】RIOT GUNNERS 2周目【重装DQN】
キャッチまんまで面白み無いけど一応俺も考えてみた。
【狂った未来を】RIOT GUNNERS part2【突き抜けろ】
■テンプレは
>>934引用
■スレ立て
>>990よろ
こんな感じか、なんか不足あったらつっこみよろしく。
Webマネの紹介でコレ知って、今朝から参加ノシ
なんか、他のネトゲみたく肩肘張らずに済むのがイイね。ただ、作戦はもうちょい
細かく設定させてくれ…何が原因で負けてるのかサパーリだよ_| ̄|○
まぁ最初は地道にHH戦で装備整えないと
ファンサイトなんかに作戦云々は解説してあるのでそちらのほうを参考に
ここの過去ログは読むといらん事が書いてあるのでお勧めしない
些細な事なんだけどさ…せめてLoginIDぐらいはセーブしてくんないかなぁ…('A`)
って要望、誰か出した?
あると便利だけど無くても困らない機能は
ファンクションポイントを少しでも少なくするために削られてるように見える
【狂った戦闘】RIOT GUNNERS その2【耐え抜けろ】
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:56 ID:xquFYltI
とりあえず無駄に大きいXファイル群何とかして欲しい。
これ、モーション毎にモデル用意してねぇ?
骨格のモーションデータ用意してんのかと思ってますた。
モデルデータだけで凄い量。
プアーなHDDでスミマセン。
トレーサーのモデル、緻密な割りに魅せ方しょっぱい。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:06 ID:xquFYltI
戦闘の見せ方もアレだが、
ハンガーで半端にスクワットしてるトレーサーに萎え。
じっとしとけ。
なんかベリアルの動きよくなってないか?
後、神威がちょっとだけだけど仰け反りやすくなったような。
気のせいですか、そうですか(´・ω・`)