1 :
名も無き求道者:
誰か乙って言え
乙。
>1
それを要求しないことが人格者ってやつさ。
5 :
名も無き求道者:03/11/12 21:47 ID:8bcYr7AA
モツ。
6 :
名も無き求道者:03/11/13 04:58 ID:mHRwebRA
今プレイオンラインのFF11やってるんだけど、
これから先、MMBBのバイオハザードあたりにいって、
またプレイオンラインのアンブロにもどって、
更にMMBBのモンスターハンターあたりをやろうと心に決めてるんだけど、
(アンブロとMHどっちが先に発売されるかわからんけど)
問題はお金・・・。常に一個契約にしておきたいから、
いちいち解約していかないとお金がおっつかないんだけど、
浮気にPOLとMMBBいったりきたりしてもいいものなのかな?
全部まとまればいいのにね。利権争いうざぁぁい!
・・・・・・。
次のかたど〜ぞ〜。
PS2でネトゲやる気になんねー
なんで馬鹿高いHDD買わされんのよ
お疲れ様でした。このスレッドは間もなくdat落ちします…( ・ω・)
10 :
名も無き求道者:03/11/13 21:51 ID:mHRwebRA
あげ
11 :
1001:03/11/14 10:33 ID:VBMEjK8G
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
じゃあ仕方ないな
倉庫に落ちました。。。
シャイニングロアの開発断念はワラタ
16 :
名も無き求道者:03/11/15 02:28 ID:jgq6I/yU
Macでもできるネトゲってないですか?
ラグナロクやろうとしたんですができなくて(´・ω・`)ショボーン
1000 :名も無き求道者 :03/11/15 07:06 ID:0qrwg3vj
所詮wwwてめえには無理wwwwwwww
うはwwwwwww俺様最強wwwwwwwwwwwwwww
__,冖__ ,、 __冖__ / //_____________
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /. |
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ |
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//. |
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / ̄ ̄ ̄\ ./ ̄\|
n 「 | /. ( ) ( )
ll || .,ヘ / \___/ .\_/| _. _
ll ヽ二ノ__ {. | | |. | |
l| _| ゙っ  ̄フ | | \_/ |
|l (,・_,゙> /_____. __| \__/
ll __,冖__ ,、 > |────────|_| | |
l| `,-. -、'ヽ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / |\ / /
|l ヽ_'_ノ)_ノ . \ / | \/
ll __,冖__ ,、 |\/. o. | | |. /
ll `,-. -、'ヽ' iヾ. | |. |/
|l ヽ_'_ノ)_ノ {. | | |
. n. n. n l.. o |. | |
|! |! |! l | | |
o o o ,へ l. |. | |
/ ヽ o. | |. |
ここ、次スレ?スレ主旨微妙に違うし。
なんか盛り上がりそうにおもえない。
というわけで糸冬
22 :
テンプレ:03/11/15 16:48 ID:WpQm3pld
23 :
テンプレ:03/11/15 16:51 ID:WpQm3pld
24 :
テンプレ:03/11/15 16:54 ID:WpQm3pld
25 :
名も無き求道者:03/11/15 17:06 ID:WpQm3pld
こんだけだな。
次スレここですか?
テンプレ貼っても天然厨が見るかどうか
1つや2つのミス訂正のためにいちいち張りなおしてんじゃねーよサル
しかも無料のほうにクロノスが残ったままだし・・・マジこのスレにもう来んな
誰か、ネタplz
36 :
35:03/11/16 02:12 ID:9hSjx5px
ちなみにシャドウベインの情報は公式からのhpと
したらばを参考にしてください
ネトゲ板にはほとんど書き込まれていません
連続投稿申し訳ありませんm(_ _)m
★RAで「最もネタ職」と言われてるシップ(専門職)サモナーの技、魔法表。
SOUL OF NECROMANCER(クラス技)
01 Terror Voice....恐ろしい声を発し敵を逃亡させる(対人時は敵移動可能/行動不能)
20 Drain soul....死体から魂を吸収しMPを回復する
30 Night Curtain....辺り一面を暗闇に包み、自分を含む周囲のPCの視界が真っ暗に+回避UP
40 Sacrifice Dinner....召還したペットを食しHPを回復する/HP&MP回復
60 Ghoul Touch....怨霊が宿った一撃で敵を麻痺させる(射程短め)
■CONJURATION SPELL(魔法)
01 Summon Vampire Bat....魔界から吸血コウモリを呼び出す
01 Blood Pact....一定時間HPをMPに変換しつづける
10 Ghost Dance....対象の回りに目に見えない亡霊がまとわりつく/一定時間ごとに魔法ダメージ
10 Waste Energy....対象の全ての行動においてスタミナの消費が倍になる
20 Blood Charge....対象の血を吸い取りHPを吸収する/与ダメ分HP回復
20 Summon Zombie Army....魔界からゾンビアーミーを呼び出す
30 Cursed Bless....呪いの言葉を浴びせ対象の最大HP・MP・スタミナを下げる
40 Blood Bargain....対象と血の協定を結ぶことにより自分のHPを分け与える
40 Imsamas Grave ....呪われた墓石を設置して、周囲の敵にダメージを与える
40 Summon Skullpas Mage....魔界からスカルパスメイジを呼び出す(低位魔法連打)
50 Vanish Summons....敵が召喚したモンスターを元の世界に戻す
60 Summon Bael Watcher.... 雷と眠りの魔法が得意な目玉を召喚する(足止め/攻撃魔法)
60 Warn Punishment....自分の周りの下僕のHPを回復する。
70 Corpse Meeting.... 死体を呼び戻す魔法
70 Summon Black Merchant.... 戦闘能力はないが、術者のみがアクセス可能な銀行員を召喚する
80 Bone Prison ....対象の周りに見えない壁を張り巡らせる自分や見方を守ったり、敵を閉じ込めたりすることが出来る
80 Crisis Call....Petを近くに呼ぶ?
80 Summon Queen of Hell....魔界の女王を呼び出す (バランスよく攻撃/回復魔法)
90 Summon Mabs Ambassador.... 戦闘能力の高い死神を召喚する(攻撃特化)
今後も追加されてく
次はBlood Doping Augment Summons CON魔法NECのペット強化?(速度とATKだっかか?)らしい。
★で、そのサモナーと混ぜる事が出来る、同じクラス内のシップ「デスナイト」の魔法表。
SOUL OF NECROMANCER(クラス技)はそのまま使える
■Slash(剣技…戦士系と共有。戦士は100まで可能)
20 Charged Slash 敵のガード技を無視して貫通させる技。
40 Dying Stab 対象をえぐるように突き刺す。巨大な傷口を作り、継続的な痛みを与える。
60 Executin ジャンプきりで敵をたたき割り大ダメージを与える、与ダメージ2倍。カウンター被ダメも2倍
80 Sonic Strike 武器投げ…調整中。現状はReap Carnivalとのコンボが鬼強い。
■DEATH SPELL
01 Prisoner Veil....悪魔の力で口を塞ぎ 呪文詠唱を不可能にする/魔法封じ
01 Marionette 死体を蘇生させ自分のペットとして従わせるβ未実装(β未実装)
10 Binding Hands....地面から無数の悪霊の手が伸び 対象を捕まえる/足止め
20 Diablolic Eye....透明状態の対象を敵味方関係無く見破る/対PC範囲魔法
30 Epidemic All....呪いの言葉を浴びせかけ近くにいるもの全てを病気にさせる/ステータス上昇系支援無効化,対PC範囲魔法
30 Sunken Anchor.... 超重量の錨を召喚し、対象の所持アイテム総重量を上げる
40 Baptism Poison....強烈な毒の洗礼を浴びせかける/一定時間ごとに毒ダメージ
40 Spirit Drain.... 一定時間、対象のMagicを吸収する (Magicは魔法の威力に関わるパラメーター)
50 Rotten Breath....悪魔の吐息を吐き 強化魔法を全てはがす
50 Corpse Explotion....死体を爆発させ 周りにいる敵にダメージを与える
60 Shadow Morph....その場で影になる 動く事は出来ないが 他者から見えなくなる
70 Rapid Decay....死体の近くにいる者に強烈な死臭を浴びせかけ 酔い状態にさせる(走り不可能、だだしモンクは酔拳可能)
80 Reap Carnival....魔法詠唱後 一定時間以内に両手武器で斬り付けると 敵を一撃で倒す事が出来る
80 Hell Punish....一定時間受けたダメージを全て攻撃者に跳ね返す
こういった「シップ(各クラス4つ。ネクロはまだ二つだけ。Bバードと、ヴァンパイアが実装予定)」
を、合計130分混ぜられる。
デスナイト70+ネクロ60なら、70までの剣技、70までのDEATH 魔法+60までのCON魔法+全てのクラス技
という感じ。
技・魔法の内容を見ると、RAの良いところ取り感(悪く言えばパクリっぷり。)+αが良くわかる。
それとスキル制のRAの場合、スキルUPに応じて、自然と低位魔法・技の威力も上がっていく。
(効果がまだ未実装な物も多いが。)
低位魔法・技が後半で使えなくなる…ということは無い。
以上、ネタ投下完了。
アクション要素のあるRPGってありませんかね?
PSOが好きだったので、あれくらいアクション要素があると嬉しいのですが。
まったく
>>1が余計なことしてくれなければこんなことにならなかったのにな。
>>41 PSOなんか薦めるなよ。
Win版もサービス終わるらしいし。
そんな下火なゲームいまさらはじめてどうすんだよ
PSOはパッチによる進化がないからな、、
3Dじゃないがdia2なんかはアクション要素満載で鯖料金も無料だしいいんじゃない
新パッチもでたらしいし
初めての人でも安心のネトゲって無い?
45 :
名も無き求道者:03/11/16 21:01 ID:Q4qzeZ2r
>>44 国産のネトゲを薦める
どれとは言わん。まず試せ。
46 :
名も無き求道者:03/11/16 22:21 ID:fnSl2DR+
対人が楽しめるMMOってどれかの?
DIA2って日本語関係はどうなの?
やっぱローマ字会話しか無理?
>>47 日本人同士なら日本語で会話できる。
日本人のくせに英語版を買っている人間はローマ字会話を
強要してくるが、無視しろ。
50 :
名も無き求道者:03/11/17 11:35 ID:nNbTu5ZG
>44
安心のレベルが分からないんだけど・・・どのゲームでもいやな奴はいる
問題は相性かなゲームによって常識が違うし、UOとかならいきなり殺されても対人エリアにいる時点で文句言う
資格なし。これがROとかなら不意打ちや地面に置いたもの取っただけで文句言われる。
MMORPGで言うなら国産のほうが設定とか分かりやすいし日本人好み
課金にウェブマネー使えるゲームのほうが何かと便利
そうなるとFF辺りになりそうだけどFFは時間が余ってる人じゃないと続かない・・
ROは韓だが猫耳とか好きなら続けられる、システムと管理は期待しないほうがいい
UOは日本とドイツで人気あるんだが絵がクセがある、生活を楽しむ側面が強いため他のRPGと
少し違う、システム面ではかなり良い。
MMOと言うと多人数同時ネット対戦物大半なわけで・・・
MMOじゃなくていいなら今大抵のゲームでネット機能は付いてる、ガンシュー、フライトシム、シミュレーションetc
>46
RPGじゃ無い奴では海戦アクションのNFとかお勧め、人が2倍くらいになってほしいけどな・・
>47
英語版のほうがアイテム名とか感じいいんだけど、今売ってるならほとんど日本語版と思う
FF11に疲れて引退したのですが
絵のかわいいROに興味があります。
ROもFF11のように廃人仕様なのでしょうか。
友達と二人で遊びたいのですがPTプレイなどは
しづらいことなどありますか?
FFはLVが3違うともう組みづらいし、金策がきつすぎて
だめでした。ゲームでストレスためないゲームがやりたいです。
>>51 ファイナルファイトをEASYでやるとか。
今からROやりたいとか考えてる人は
↓に目を通しておいた方がいいよ(´ー`)
ttp://navi.rbbtoday.com/contents/686.html 惰性で1年プレイしていたけど本気でオススメ出来ません。
管理のダメっぷりは勿論の事、
開発会社は既に別MMOの開発に必死なので
今後大型アップデートの予定もありません。
たまに追加されるのはその場繋ぎの糞パッチだけ。
韓国ではもう寂れています。
まー最初はLVも金も溜まりやすいしPTも組みやすいんだけど。
その後はお察し下さい。
それこそROは
絵が可愛いというところくらいしかいいところ無いよ
俺もROはやめとけに1票
>>51 ROほどつまらないネトゲはないよ。
FF11といい勝負かな。
テンプレにあるネトゲ、2Dと3Dで分けてくれYO〜
アメリカ在住のアメリカ人とネット対戦するなら、XBOXが良いでしょうか?
私も彼も、現在ハードを持ってません。
一緒のを買って、遊ぼうということになっているのですが、
「良くわからないから、教えてくれ」という感じ。
私だってわかりませんがな。
同じゲームで協同して遊ぶんじゃなくて戦い合いたいのか?
だったらXBOXよりもPC買った方が選択肢の幅はかなりあるが。
前スレ、前々スレ見たいです・・・
>>56 2Dなのか3Dなのか微妙なのが最近多いから・・・
>>59 金払えば見られるよ!
62 :
名も無き求道者:03/11/18 02:15 ID:KkVMccyz
>>51 FFは厨が多いしやたら時間かかるから特にストレスたまりやすいと思うけど、
他のネトゲもやっぱムダに時間かかるし、
実生活でもめったに出会わないようなイヤな奴がほんと多い。
でも今のネトゲってどれもムダにストレスかかるように出来てると思う。
ストレスから離れたいなら正直いってオフゲーやったほうが良いと思うよ。
63 :
51:03/11/18 07:12 ID:L+pSrcxE
みなさんレスありがとうございます。
ROはどうやら教えてもらったサイトや、みなさんの
お話をきくかぎり、だめだめのようですね(>_<)
実はあんまり韓国にお金払うのはいやだったので
はじめるのをやめることにします。
>>62 けっこう昔からネットゲーはいろいろやったのですが
それは感じました。(めったに会わないいやな奴など)
ただ、リアルじゃ出会えないようないい人や面白い人もいる
のは確かでそれが魅力でネットゲーにハマっています。
自分は女なのですがまわりにゲームをやる女友達がいなくて
寂しい思いをしているので話のあう友達とおしゃべりしたいです。
ただしばらくは62さんのおっしゃるように、オフゲーをしてみようと思います。
いろいろしらべたらTFLOが結構面白そうでしたので
それを楽しみにまってみます。ありがとうございました。
>>63 「かわいい絵」にこだわらなければ、UO薦めるんだが・・・
今、15日間無料でできるしね。
羊から毛を刈って、毛糸→布→洋服 を作ったり、
家の内装に凝ってガーデニングをしたり、
女の子がやっても楽しい要素あるからね。
ネットゲーム購入相談所スレなので
私からFFのよかった点悪かった点なども書いておきます。
参考にしてくださいませ。
よい点
・サーバがものすごく安定している(今までで一番すごいサーバだと思いました)
・グラフィック・ストーリーが秀逸(オフラインゲームで作り直してほしいくらい)
・音楽は全エリアにはないが、いい音楽が多い。
・BC(特殊フィールドでの戦闘)などが面白い
・キャラクターがemoteで身振り手振りするのが面白い
・LVが高くなると敵に絡まれなくなり強くなった気がする
・レア装備などは見た目が違うためもっている人は優越感に浸れる(?)
・人やジョブなどの検索システムがすごい(すごすぎてストーキングできるくらい)
わるい点
・何をするにも時間がかかり1日2時間プレイヤーはほぼ続けられない
・PTが組みづらい(バランスのとれたPTでないとLV上げが困難なため)
・LV上げが大変なため、効率中心になり、効率にうるさい。
・サポートジョブシステムがあんまり生きていない。(使うサポはほぼ固定)
・ジョブによりPTにまったく誘われない(PT待ち8時間放置等)
・LV30あたりからソロでのLVあげがほぼむり(獣以外)
・チャットシステムが使いづらい(エリア移動してるとログが飛び自分だけ発言が見えない)
・金策がきつい(金策をかなりしないとどうしようもなくなってくる)
・後衛が奴隷ぎみw(ケアルだけしてろと思われがちで、前衛と後衛にはかなり溝がある)
・金策が厳しいため、アイテムに汚い人が多い。
・合成が死んでいる(装備が壊れないため、後続の職人が稼ぐのは無理)
・受身の人が多い。閉鎖的な人も多く街中でおしゃべり・emoteをするとうざいと晒されるw
あう、文章をかいてるあいだにレスが
>>64 UOは昔やっていました^^
犬を手なずけたりきこりしたりとても楽しかったです。
ギルドが崩壊してしまったため辞めてしまいましたが。
今やっても面白いのかな?考えてみます。ありがとう。
68 :
名も無き求道者:03/11/18 11:03 ID:awlCkGEF
まあ、絵に難があるところを除けばUOが一番よくできてる
UOは昔とけっこう変わって廃人が止めていったりFFから戻ったりしてる
テイマーは今もかなり強い、対人ではメイジが強い、モンス戦では騎士道スキル入れた戦士が強い
最近調整してるみたいだけど、問題点としては
・皮防具が性能良すぎて金属鎧や盾が趣味防具なってる
・強すぎる装備がある
・装備が壊れにくい&失いにくい=インフレ(修正するらしいけど・・・・)
UOはレベル上げゲーやスキル上げゲーと考えるとちょとつらいかも
まあ、目的を自分で定めるのが大事って事かな?
ちなみに俺はギルメンと時間合わないから日曜以外ソロでやってます。
じゃFFと真逆なRAの場合…。
わるい点
・鯖が貧弱。というか鯖の管理のし方がMMOじゃない。MOを改造したような感じ。
昨日対人部分のMMO化のパチが当たりそうになったが、挫折>放置で準備中。
・PTを組む必要が無い。ソロでも楽しめる…のは良い事だが、種族未実装で万能な人間だけしか実装してない。
・スキル上げがヌるい。一時期言われてたマゾナンス…は過去の話。上がりが良すぎて育成は直ぐ飽きる。
・度重なるバグ利用の金増殖のおかげで「金策」「経済」の概念が無い。
一応、今はバグは落ち着いているが、ワイプ(決定はしてる)しない事にはテストにもならない。
・色々な意味で、積極的な香具師が多くウザイ部分はある。
どのゲームにも信者もキチガイもいるが、RAの「濃さ」は又格別。
テスト鯖など、セミプロのデバッカ集団。普通に考えれば気味が悪い。
70 :
名も無き求道者:03/11/18 11:33 ID:awlCkGEF
>69
RAはテスト中だろ・・・管理というか調整中、あとそのうちリセットするらしいから
とりあえず置いとけ、購入ですらないしな
良い点
・伊達に奇形MO/MMOなだけあって、戦闘のアクション性は他に無い。
能動的な盾防御>それが発展した防御技…に加えて「回避」も能動技が加わった。
技や魔法も他のMMOの良い所取り+格闘アクションや変体魔法と多彩。
・マップの出来が良い。美しさじゃなく「ゲーム盤」として考えられてる。
特にRvR時は「マップの構造」が2択、3択を造り読み合いが生まれる(ただし現在も調整中。平等にはなってない)
・前衛/後衛をどのクラスでも作れる/混ぜられる育成システムが秀逸。
日常の狩ではPTを組む必要は無いが、RvRなどの集団戦では自分のスタイルを出せる。
やる事を決めてかかると直ぐ育ちきるが、そこから下げなおして作り変え…などが悩む。
・開発が異常に柔軟。これも有る意味気味が悪い。
・システム自体に拡張性が高い。UOのスキル拡張性と、EQの種族拡張性の両方を持ってる上、
デスペナなどの「基本ルール」から違う「Age」が追加されてく。
>>70 ガンガン恥部も晒した方が良くなると思うね。
どのみち今のままじゃ「良いゲームだった…」でコケる。
73 :
名も無き求道者:03/11/18 12:07 ID:GeTrDma8
スレ違いになったらすいません。
ネットゲをやりたいのにできません。
現在、OSはWindows meでメディアプレーヤーが「内部アプリケーション
エラーが発生しました」になります。
どうかお分かりでしたら教えて下さい。
75 :
名も無き求道者:03/11/18 13:05 ID:awlCkGEF
>72
そうかもな、RAは信者とアンチが多すぎて冷静に評価されてないもんな
個人的には、課金してるゲームと比べるとまだ早すぎると思うが・・
要するにFFのグラと世界観+UOのシステム+RAのアクションを合わせれば無敵のMMOが出来ると
>>77 FFXIをやっていて感じたけど秀逸なグラフィックと堅牢な鯖は
金に糸目を付けなければ出来るんだなと思った。
でもバランスの取れた傑作システム、そして優れた調整感覚と
卓越したビジョンを持つ運営スタッフは金だけでは手に入らない。
無敵のMMOなんてのは日本と欧米のゲームメーカーが組まなきゃ出来ない気がする。
>>77 現時点ではそうだろうけど、これから新作も出るからね。
例)Warhammer Online(おそらくDAoCのように日本語化は無い。現時点での完成度はシラネ)
・モンスターがランダム湧き+同じ種族のモンスターを目指してモンスターがツアーをする。
モンスターはどんどん合流し、モンスターが一定量になるとキャンプなども張り始めるらしい。
・魔法システムが変態。プレイヤーは魔力を悪魔から借りる…んだが、この悪魔が各ゾーンに一人づつ。
つまり、同じゾーンのプレイヤーはMPを共有してる。
で「切らした香具師」の所に悪魔登場(貧乏くじ)イベント性が内在してる。
・育成システムはスキル制+ジョブチェンジ
キャップまではUOのスキル制、キャップをジョブチェンジで選んでいく。
MMOのシステム自体が、まだまだ未完成。
これからも、どんどん新しいのが出てくると思う。
80 :
名も無き求道者:03/11/18 22:51 ID:KkVMccyz
MMOは廃人向けのマゾバランスの物もあっても良いと思うんだけど、
そろそろ一般人向けというか一般人専用のMMOも出て欲しい。
廃プレイすると不利になるような調整して、
接続時間の短い人間でも充分たのしめるつくりの物が欲しいよ。
81 :
名も無き求道者:03/11/19 07:28 ID:VnEhUfPg
>>80 廃プレイすると不利になるような調整して、
接続時間の短い人間でも充分たのしめるつくりの物が欲しいよ。
誰も繋がなくなる罠。
いきなり休講といわれても空く時間が微妙な罠。
>廃プレイ
廃プレイが不利なんじゃなくて、接続時間に応じた遊び方が出来る、ってのが最良なんじゃないかと。
短い時間でも楽しめる作りで、廃向けの要素を盛り込むとか……現状ではFF11みたいに廃プレイが
基本みたいなバランスになってるから困るわけだし。
>>82 アンチ廃プレイってFFが発売前に豪語していたことだよね…
「1日1時間でも十分楽しめます」とかMMOにオフラインみたいなストーリーを
持ち込んだだけでも驚きなのに「100時間程度でストーリーを全部追えます」などと。
実際に出たら看板倒れだったわけだが。
レベル制じゃアンチ廃プレイは無理だろ。
特にUOがコケた韓国じゃまず無理。
廃仕様は慣れの問題で、実際慣れてる香具師が多い。
リネ2なんか凄いぞ。言葉も出ないね。
廃人である前に盲目。不感症。
RAや上記のWarhammer Onlineなんかの、新型なスキル制で期待もできるが、
基本的にMMOで最低でも10万人を1年遊ばせて始めて黒字…
見たいな物を、成長要素無関係…には出来ないだろ。
逆に、純中世RPG風なアクションFPS…が有っても良いのかも。
そこでMMOFPSであるJUNKMETALの登場ですよ、
それでもOSにLV云々とかいってるからなー、まーあんま期待はできん、
>>83-84 の言うような、軽くて深いアクションMMOは昔からの理想であるが、
後5年ぐらいしないと、収益だけじゃなく回線、鯖、PC、技術的にも不可能だろう
( ´ω`)y━~~ まー、いまあるもんで一番理想に近いものをやるか、オフゲーしかないなぁ、
廃プレイし続けると動きが遅くなるとか、経験値効率が悪くなるとか、
『疲労』といてシステムに入れればいいんじゃないかな
中世風FPSだと剣とか槍でおもしろそう
>>87 PSのキングスフィールドみたいになるかな……
シャドウタワー化はかんべんな(しらんだろうけど)
2Dで、クリックゲーじゃないMMOってあるんですか?
廃プレイがどうこうって言うけど、連続何時間って計りかだと
逆に週末プレイヤーはどうすんのさ?って事になりそう。
まとめてプレイできる週末に枷になる仕様適用されたんじゃ誰もプレイしないでしょ。
プレイ時間に面白さが比例するのは別にかまわないと思う。
問題は廃プレイしないと楽しめないって所だけ。
廃プレイヤーといちいち比較し、自分の方が楽しめてないとか僻んでたら、ネトゲーなんてできないよ。
相対的価値観より絶対的価値観を重視したほうが楽しめると思う。
91 :
名も無き求道者:03/11/20 14:07 ID:RQLU7Dti
廃プレイを不利にするというより、廃プレイのメリットを少なくしたほうがいいね。
いくらなんでもいまFFとかのMMOの廃っぷりは異常。
HNMとかもフラグ立てて1回狩ったら1ヶ月は近づくことすらできないとかでいいよ。
あとレベルあげでもずっとやってると効率落ちるようになってるゲームあったよね?
廃プレイ前提でゲームバランス調整されちゃうと、
一般人がどんどんいなくなって異様な雰囲気になるんだよな。
廃人プレイを抑制ねぇ……。
プレイヤーが接続していない時間もオートでキャラクターが動いているようにするとか?
廃人が楽しめないMMOを考えるのはいいが、、、かつ一般人が楽しめるようにしなきゃ意味がないわけで
こんなにすれ違いのあふぉなレスばかりで埋まってると嫌気が差すわ
思慮の足りない94の発言にも嫌気がさすわけだが、スレ違いには禿同。
別スレに行くべき。
96 :
名も無き求道者:03/11/20 18:07 ID:2SxM7Gap
昔のUOみたいに使ってないスキルが減少するようにしてな、
総スキル量に応じてそれが激しくなる様にすれば。入ってる時間が長いほうが面倒になる。
・・と考えたけど、程度ぬるく導入しないとFFみたいに忙しいゲームになるだけだな・・
97 :
名も無き求道者:03/11/20 18:13 ID:YORoTdvI
探すと色々あるけど、
例えば一日の行動できる回数が決まってるゲームや、
オートで動くゲームだと、
「大量に垢登録、資金やアイテムを1キャラに集中⇒リアル金持ち有利」
になっちゃってる。
廃人は廃人で住み分けできる仕様が一番
>>95 もうネタ切れだからいいだろう。
このスレ自体が雑談スレみたいなもんだし。
SWGのレビューキボム。
このスレの特徴
や っ ぱ り U O が 一 番
・・・で、いつも落ち着いているような気がする。
>>100 それは分かってるんだけどさ、SWGのれb(ry
で、結局初心者(一般人)が一番楽しめそうなネトゲは何なのですか?
105 :
名も無き求道者:03/11/20 23:43 ID:arzgNckT
無料ネトゲって維持費がかからないって意味でしょうか?それとも無料はいぷって事?
厨な質問すいません
>>105 βのやつなら、テスト段階だから企業が赤字覚悟でテストさせてる。
一般でいう無料ゲーム(ハンゲームとか)なら広告費とかで
賄ってるかと
107 :
名も無き求道者:03/11/21 04:42 ID:Ld+ojRHU
無料はいぷ
本当にリア厨でした
109 :
名無し:03/11/21 21:57 ID:RKmRvitp
Data¥Local¥Text.bmd file not foundと出てオンラインゲームが
出来ないのだがこれはどういう意味?何を改善すればいいの?誰か教えて
111 :
名も無き求道者:03/11/21 22:10 ID:veOEY0zO
>>109 環境その他を出来る限り詳細に書け
話はそれからだ
君の質問は質問以前のレベル
112 :
名無し:03/11/21 22:23 ID:RKmRvitp
オンラインゲームMuをやろうとしてシステムをダウンロードし終わり接続しようとすると
Data¥Local¥Text.bmd file not foundと出て終わってしまう。
2日前までは普通にできていた。 パソコンのスペックはOS windows Me
PentiumV 667Mhz メモリ126MB 通信環境 CATV
>>112 前は普通に出来ていたんなら
OS再インストールすれば直るんじゃないの?
114 :
112:03/11/21 23:39 ID:RKmRvitp
>>113 そう思ってインストしても改善されないので気合で買った状態に戻してから
OSをインストールしてもData¥Local¥Text.bmd file not found
とでて終わってしまいました。
>>114 どこかのファイル壊したんじゃないの?
それとも向こうのサーバに問題があるのかも。Muの公式HPに質問とかできないの?
>>112 >2日前までは普通にできていた。
エラー出る前にパッチ当たってないかな?
「2日前にパッチが当たって使えなくなった」ってパターンじゃないの?
っていうか、
>パソコンのスペックはOS windows Me
>PentiumV 667Mhz メモリ126MB 通信環境 CATV
この環境じゃ3Dはかなり厳しいでしょ・・・。
オンボードビデオチップでメモリ共有だとシステム側のメモリが・・・((((;゚Д゚)))
>メモリ126MB
ビデオ側に2MBだけ振ってるのかな?
まぁいずれにしても、
3Dを問題なく遊べるスペックではないと思うよ。
117 :
名も無き求道者:03/11/22 23:48 ID:Bj7FMeDH
ケーブルテレビもネックと言えばネックだな。
どういう繋ぎかたしてるか説明できる?
あとね、CATVってプライベートIPの所割と多いけど
それだとネトゲ的にはどうなんだろうね?
確か集合住宅とかだと回線も接続も共有してるんだよね。
ソフト的に見えなくしてるだけで詳しい人にとっては宝の山だったりする事も。
そしてネトゲではそういった接続が弾かれることも多々あった気がする。
118 :
名も無き求道者:03/11/22 23:51 ID:Bj7FMeDH
すまん。見落としあった。
2日前まで出来てたって事は先人達のご指摘どおりパッチのような気がするなぁ。
あと考えられるのはやっぱ回線周り。
お使いのCATV会社のHPみてごらん。何かアナウンスされてないかな?
Muって3Dなの?公式のムービー見て2Dだと思ってたんだけど
2Dの3D
UOの3Dクライアントみたいな?
122 :
名も無き求道者:03/11/24 13:19 ID:t7zjUZ7v
>>121 外見はな・・・と言おうとしたが、
MUは外見も中身同様だな。
感度の鈍い田舎の中国人には、あれぐらいが必要なんだろう。
123 :
名も無き求道者:03/11/24 15:23 ID:FbILPe24
今完璧に無料のネトゲRPGでお勧めなのはなんでしょうか?
出来たら教えてくださいな。厨っぽくてスンマソ
>>123 ×厨っぽい
○厨
人生っていうRPGを楽しむといいよ
ウォークラフトってどう?
ディアブロ好きだからあっちも買ってみようかと思ってるんだけど・・・
リアルタイムSLGってマターリチョコチョコできるねんなのか、とか
成長要素はどうなのか、とか・・・
>>124 厳しすぎます。廃プレイでズタボロです。
127 :
名も無き求道者:03/11/24 20:39 ID:FbILPe24
MUとRAとガンダムどれが廃プレイしなくてもできるタイプ?
128 :
名も無き求道者:03/11/24 20:39 ID:t7zjUZ7v
>>125 今発売されてるのはMMOじゃなくてMOのRTS
対人用のシミュレーション。
成長要素・・・というか、一回の対戦の中で成長させられるユニットはあるけど、
一方向のレベル制(育成の幅なし。)戦闘中に死んだら消滅、
別の戦いに引継ぎ・・・も、もちろんできない。
さらに、戦略眼を問うゲーム性だから、マッタリ・・・なんてしてたら即死だよ。
成長型ユニット(成長しないユニットが殆んど)の育成スピードも問われるから、最初から最後まで忙しい。
一応、チュートリアルを兼ねたオフライン用のRPGも付いてるけどな。
で、そのウォークラフトの世界観のMMOが開発中。
アジアでは韓国でしかβはやらないらしい。(日本は完成後、負荷テストの営業βだろうね。)
今出てる情報だと、シンプルなEQ系らしい。
129 :
名も無き求道者:03/11/24 20:51 ID:t7zjUZ7v
>>127 ガンダムのMMOは現状クローズのみでは?
それとMUよりは、スキル制のRAのほうが「廃プレイ」は必要ない。
ただRAは別の意味で初心者を弾く。
アクション性の高い仕様の癖に、デフォルトのキー設定が古典的なEQ仕様。
この「使い難いEQ仕様」を元にチュートリアルが造られてる
(コレは明らかに失敗。テストサーバー>サロンのスレ経由で序盤は作り変える・・との開発の話も出てる)
しかし、一方で操作システムにしろ、UIにしろ、カスタマイズ性がとても高く、
操作がダイレクトに結果に現れるアクション性、3Dな割りに軽い動作のも含めて、
キー設定を行えば、操作性は非常に良い。
RAの操作性で意見が2分するのはこのため。
個人的にMUは進めない(内容無い)けど、RAもまだ進めないよ。
今遊んでもワイプが決まってるし、開発が柔軟なため仕様がコロコロ変わる。
取得を目指していた魔法が、あと少しの所で他の職に移される・・・何てこともある。
メールをして、開発が進んでいく・・・意見が反映されてくプロセスを楽しめる・・・ぐらいじゃないと無理。
130 :
名も無き求道者:03/11/24 21:01 ID:44XY5vcT
ネトゲつかれた(;´Д`)
ガンダムMMOは肝心のRPGの部分が未実装。MS載ってドンパチするぐらい。
期待しないほうがいい。
133 :
名も無き求道者:03/11/24 21:52 ID:t7zjUZ7v
>>132 調整中なんだよ。
寝マクロ対策が入ってて、ある程度上がるとマップ移動必須。(もしくはリログ)
これもテスターの寝マクロ対策してくれ・・・に答えての処置だけど賛否両論。
基本的には上がりやすい・・・んだが、突如止まるのはそのせい。
とまぁ、初心者は「言われなきゃ気が付かない」仕様が盛りだくさん。
いつそれが変わるか?も定かじゃないからホムペなども造り難い。
かと言って、2chの小規模板の過去スレも130越えてるからな。
今からじゃ読むに読めない(藁
強制的に「テスターとしてのテストプレイ」が求められる・・・と言ってもいい。
>>128 つーことはボードゲーム感覚か・・・
リーダーが育成可能とか、あるのかと思ってたけど、違うのね
うーん、漏れには向いてないのかなぁ
>>91 FFだと回復役が少ないからある意味さ異様な雰囲気
回復役少ないから効率に拍車をかけている感じだし
回復役を確保したらとにかく稼げるときに稼がないといけないって脅迫観念がついてまわる
回復役を揃えるだけで30分や1時間平気で掛かるゲームも珍しい
137 :
名も無き求道者:03/11/25 08:21 ID:nX6h+pdi
ネットゲームはゲーム内容はもちろんだけど、
運営側の姿勢もしっかりしてるとこ選ばないとヤバイね。
FFなんてGMがなにもしないから厨房が調子のりまくりだし。
パッチのあてかたも何を基準にしてるのか良く分からないことがおおい、
というかポリシーが見えてこない。
FFは土台は良いと思うから、運営側しだいで
これから良ゲーになる可能性はまだ残ってるとは思うけど。
そうとう心入れ替えないと厳しいぽいなw
まあなんにしても色んな面でスクウェアは対応遅すぎ。
>>137 まあ、それでも某ガ○ホーよりはマシなわけだが・・・
ディプスファンタジアって、システム見た限りではかなりいいと思ったんですが、
あんまり話題にならないのはなんでですか?
もしかして廃れてる?
140 :
名も無き求道者:03/11/25 13:41 ID:ilzsrbNY
>>139 ネトゲ初心者さんでしょ?
ディプスは家ゲーにシステムが近い分、
家ゲー慣れした香具師には良いシステムに見えるけど、
MMOとして見れば完全な糞ゲーだよ。
エンカウント式の戦闘という時点で、
死にそうな所を通りすがりの人に助けられる・・・とか、
目の前をギガースに追われた人が通り過ぎる・・・とかが全く無い。
141 :
139:03/11/25 14:03 ID:9Qv2jWWl
>>140 エンカウント式だと狩り場が混んでるなんてことも無くていいかなと思ったんですが
なるほど、そういう醍醐味はないですよね・・・
ありがとうございました。
142 :
名も無き求道者:03/11/25 16:56 ID:ilzsrbNY
>>142 RAは良いんじゃまいかと。
しかし、FFと正反対に開発チームが柔軟杉で
変な方向に転がって欲しくないな。
とUOプレイヤーの漏れは思った。
( ´_ゝ`)
いやぁFFのスタッフはある意味柔軟だよw
βと製品版では戦闘バランスが別物になっているし
ある時はレベル差による回避率補正入れたと思ったら、
1週間後にはダメージ補正に修正なんて神業を見せてくれた。
廃人様が何かやらかすと泥縄式の修正なんてしょっちゅうよ。
そして結局なにもハマるのが見つからない。
それはそれで廃人にはならないのでいいのだが。
結局一番長く続いたのはUOなわけで。
日記サイトとか見てるとやりたくなるわけで。
今までは職業が戦士しかやらなかったから、
今度は木こりとかやって金貯めて酒場でも開きますかな。
最近になってUOの自由さを生かしたプレイがやりたくなってきた。
独り言を誰かに聞いてほしかった。
15日無料垢でやればいい
>148
前スレか前々スレで既出
だがこのスレでは初出だから問題なかろう。
gj
というか、このスレタイすごい微妙だと思うのは俺だけ?
前からある「ネットゲーやるなら何がいいですか?」の系列スレと勝手に思ってるので
「購入」とかもうなんかおかしいし・・・スレののびも一段と悪いし・・・
(´・ω・`)別スレタテチャダメ?
折角なので質問。
リネ2はとっくに締め切ってできない。RAはそろそろβ1?終了。UXOは来年からとか書いてあるし・・
UO、RO、リネ、FFなどなど新鮮じゃないゲームは却下として、今ベータもしくは、そろそろな奴
でお勧めなのないでしょうか?
条件としては
1、人がSBのように人が少なすぎない
2、UOみたく画面が古臭すぎない(これは今のゲームなら大概大丈夫か)
3、操作性が悪くなく、(RAのように)無駄に移動するのが面倒臭くないもの
で、何かあったら教えてくださいませ
>>150 あなたが友達100人つれてSBに入ってくれれば
問題は解消すると思います
>150
>>1が次スレ立てるときに余計なお世話でスレタイ変えたんじゃなかったか
>>153 いや、重複だからこっちを使えと誘導があったんだよ。
あいまいな記憶で書いてたよ。フォローdクス
まぁ出されたご飯は残さず食べようや
156 :
146:03/11/26 22:34 ID:zqRmb4Es
もう無料期間終了してるじゃん・・・。
というかクレジットカードもってないですよ。
>>150 2さえ我慢すればUO楽しめると思う。
他はシラネ
そ、そっか・・みんなサンクス!
しつこいからこれっきりにするけど、
>あなたが友達100人つれてSBに入ってくれれば
>問題は解消すると思います
実現できるネトゲプレイヤー世界に何人いるんだろうね(´ω`)
> 1が次スレ立てるときに余計なお世話でスレタイ変えたんじゃなかったか
> まぁ出されたご飯は残さず食べようや
本当に余計なお世話だよ、相変わらずスレ伸び悪ーい!
まぁ、折角だから出されたものは食っとく事にします(給食ででた納豆並に食えなさそう)
>2さえ我慢すればUO楽しめると思う。
それは分かってるよ明智君!!わかってるからこそあえて「条件」にしたのさ。
ゲーム性としてはいいし、この条件なかったらEQかUOにでも復帰するんだけどね・・
というわけで色々調べた挙句、PC版信長Onlineのβ垢とってみた。DAoCもやってみようと思う。
ぶっちゃけ、リアルOnlineがいいんだろうが、ネトゲーおもろいね。
分かっちゃいるけど止められないから単位も落ちるってもんだ_| ̄|○
>>158 そんなに早く食べ終わりたいなら
手始めにageておきますか。
160 :
名も無き求道者:03/11/27 01:29 ID:M4w+eEGN
SBってシャドウベインですよね??
今日買って来たんですが、ビデオカードのせいで画面がグチャグチャ。
(PC自体はセレロン1.8Gのメモリ256MBなので問題ないと思います)
そこで教えて欲しいんですが、32MBでDELLパソに最適なビデオカードってわかりますか?
さっきサポートに電話したら「相性うんぬんがあるので、動かなかったとしてもこちら(デル)のせいではないので」と言われ不安になった次第です。
あと、ロープロファイルじゃないとダメとも言われました。
ビデオカードに明るい方、ぜひ鶴の一声お願いします!
(ちなみに、いくらくらいかも教えて頂けると有難いです)
161 :
151:03/11/27 02:03 ID:5k5bS9Aa
>>158 じゃあ一緒にSBはじめますか?
平均すると鯖あたりの日本人プレイヤーは300人程度らしいので
2人増えるだけでも結構違うかもしれませんよ?
>>160 >SBってシャドウベインですよね??
そのとおりです
お使いのPCはセレロン1.8メモリ256みたいですが
そこからして結構つらいかもしれません(戦争ゲームだし)
詳しくはしたらばのスレ立てるまでもない疑問質問云々のスレの
610くらいになんか書いてあったと思いますので
よければその辺見ておいてください
あとビデオカードについてはSBはRADEONと相性があまりよくないようです
それより32mではやはり難しいと考えられるので
GeForceFX5200 AGP/128Mあたりをそろえることをお勧めします
長文すみませんでしたm(_ _)m
162 :
160:03/11/27 02:44 ID:M4w+eEGN
>151
詳しい説明ありがとです!
さっそく明日の朝イチで買ってきますよ!!
しかし、このスペックでも厳しいとは・・・。
みなさんがどんなスペックのPCでやっているのか想像もつきません。
日本人少ないみたいすけど、がんがりましょう!
あの・・・まだテストもしてないネトゲのことで悪いんですが・・・
モンスターハンターって面白そうだと思いません?
自分はまだネトゲやったことないんで、今年の年末にFFはじめようと思ってるんですが、
今の情報からしてのみなさんの意見が聞きたいです!!
164 :
名も無き求道者:03/11/27 06:10 ID:tlYR8Krg
2DのMMORPGを、古いのからクローズアルファ始まったばっかのやつまで全部まとめてください!(^^
>>163 モンスターハンターは一部では既にクソゲー呼ばわりされてるっぽい
アクションRPGで先が見えないってのがネックかな。
1年ちょいFFやったけど、あまりオススメはしない
>>163 やはりFFはオススメできんね。大体
>>65>>66のいう通りだと思ふ。
あと最近は北米でサービスを開始したのだが、日本人サーバーに北米人を流し込むという暴挙をとった。
確かに管理側にしてみれば日本人の少ない朝や昼に時差の関係で北米人がやってくるわけだからこれほどいい話はないと思うが、
プレイヤーにしてみれば酷い迷惑で、日本語サイトを見ても英語サイトを見てもこのことには否定的である。
とにかく低レベルでは外人があふれていて英語ができないとつらいっぽ。
167 :
名も無き求道者:03/11/27 07:45 ID:h7cYO9aT
>>163 最初のネトゲにFFXI選ぶなんて風俗で童貞捨てるようなもんだ
FFはまだやったことないのですが、興味があり調べたところ
>>66のような意見が大勢でした。
北米人が流入されたことによって効率中心の閉塞感が薄れ、
ある意味、リアルなカオスとなっていることに期待していたのですが
実際は違うのでしょうか?
んな事はない。日本の廃人・厨房が跋扈する効率至上主義の空気に
アメ人が放り込まれたんだぜ?俺の感覚では混ざり合っているとは思えない。
カオスといえばその通りだけど、β時代ないし発売後一ヶ月くらいの楽しさは
ゲームバランスが改善されない限りないだろうね。
モンスターハンターを今からクソゲー呼ばわりはいくらなんでも早すぎ。
俺はカプコンのD&Dとかでかなり楽しく遊べたクチなので、モンスターハンターには期待してるよ。
奥は深くなさそうだけど、スポーツライクな狩りが楽しめるんじゃないかな。
ライトユーザー向けな感は否めないけど、FPS系より馴染みやすいし。
172 :
名も無き求道者:03/11/27 12:52 ID:78CyEuQF
モンスターハンターは戦闘しかない狩りゲーだろうな。
しかし、その狩りと戦闘に関しては、根本的にネトゲの基準を変えそう。
今までブリザード社のネトゲの輸入>翻訳>代理運営と
ユーザーからの要望聞きでノウハウ集めてる所に来て
あえて戦闘と狩りの基礎を固める・・・って感じだろうな。
モンスターハンター事態はカプコンの「家ゲー要素をネットゲームに移植する実験」
見たいな物だな。
モンスターハンターを踏まえた後のカプコンのMMOが楽しみ。
173 :
名も無き求道者:03/11/27 13:59 ID:ehQyhy8X
流れを無視ですいませんが、
フルスクリーンではなく、ウィンドウ画面で
できるオンラインゲームってありますか?
FF11はフルスクリーン?
UOはウインドウ画面でできる。
モンスターハンターってゲームよりむしろ課金方法の方を叩かれてなかったか?
どういう方法なんだ?
>>175 KDDIのマルチマッチングBBがらみでか?
ダイアルアップでは従量制料金のようだけど
今日日ネトゲーをダイアルアップでシコシコやっている奴がそう多く居るとも思えん。
>>173 FFは強制フルスクリーン。
Windowsキーを間違って押すと落ちるというか落とされる。
遊びながらサイトのクエスト攻略とか参照したいときは
いちいちログアウトするか、もう1台PCを用意するしかない
昔、絵柄に惹かれてROを始めました。
でも、浅すぎるゲーム性に愛想が尽きて数ヶ月で止めてしまいました。
こんな萌えオタとしてもゲーマーとしても中途半端な俺にあったゲームってありませんか?
>>179 残念ながらまだ萌えとゲームが両立したゲームは無い・・・
顔グラ萌えなら巨商伝がイイかも・・・
>>180 レスどうもです。
やっぱり今の所そんなゲームは無いですか。
巨商伝は顔グラはいいけど、コンセプトにあんまり惹かれないんすよねぇ。
テイルズウィーバーも期待できなさそうだし。
>でも、浅すぎるゲーム性に愛想が尽きて数ヶ月で止めてしまいました。
数ヶ月続くのってかなりのもんだと思うんですがね。
1年越えてもやれそうなのは(反論多そうだけど)
見た目ならRO、リネ、FF?
ゲーム性ならUO、EQ
と思うけど、どれも今からやって1年続けるのは無理っぽいきが・・
如何に長く楽しめるのかってのはゲーム性が良く、且つ深くないとなぁ
でもUOがROの絵柄だったらそれはそれで俺は萎えるけど。
ま、個人的な意見は置いといてやっぱモエルかわからんが見た目ウトゥクシイUXOまで待つのが吉かと
それまでは別ゲーで暇つぶしするべし・・
韓国のは絵は可愛いが内容が薄い
欧米のは絵はアレだが内容が濃い
どっちかしか無いな。いまのとこ
大切なこと書き忘れた。
>151
すまん・・300人って聞いただけでやる気が起きないのはなんででしょう(´・ω・`)
MMOっていうだけあって、接続人数がネトゲー選ぶ上での重要なファクターなのです
某ゲームでどんどん人数減っていって結局全鯖合わせて500人だった時のあの虚しさったら><
で、信長Onlineやった方だれかレビューしてくれると嬉。特に聞きたいのは
1、コミュニケーションの取りやすさ、チャットのやり易さ(PCじゃ別物になる可能性あるか)
2、Pスキルの重要性(そもそも戦闘システムがよくわからん。アクションじゃないらしいがタイミング?とかあるらしいし)
3、複雑さ(UO位のは期待出来ないとしても、やれること多いのかな?生産あるみたいだけど職業によって育ちは一本化するようにみえるが^^;)
誰かエライ人いたらお願いします。&長文スマン
>>184 回答でなくてすまん
>某ゲームでどんどん人数減っていって結局全鯖合わせて500人だった
これは何ていうゲーム?
すっげー興味ある。是非教えて(ヽ゚д)クレ
186 :
名も無き求道者:03/11/28 01:11 ID:D7470QJP
アホな質問ですがネトゲはソフトを買わないと出来ませんか?
買わないでできるのもあるのになぜ買うようなものができるのですか?
買うと課金されないのですか?
>>186 買うタイプがあるのは、1つはナロー用に。
ゲームクライアントをすべてDLすると、ナローだと
恐るべき時間がかかる。それこそ2日とか3日。
そのための対策だと思われ
もう1つは、そういう人用にゲームチケット(無料期間も)を同封して
お試し期間を作るってのもある。
UOの場合なんかはデータ自体が800Mくらいあって
それをすべてDLするのはキツイ。
あと30日無料期間ってのもある。
すっげ、2日で4,5回も書いてるよ俺_| ̄|○
>187
PSOパソコン版
エピソード1&2とか最近じゃ3も出てるらしいけど、最初の奴の事ね。
MOだからってのもあるんだろうし、鯖の構造がちょっと違うってのも
あるんだろうけどとにかく目に見えて減ってく様はかなり感慨?深かった
チートなきゃなぁ・・・(つか、未だにPSOはキャラデータこっち持ち?
>187→>185 orz
190 :
151:03/11/28 04:15 ID:NhUJMr6o
>>184 ID:zjU2rgax
そうですか、じゃあ自分ひとりで始めます
BSは日本人のみの鯖はなくてアジアサーバーといった感じになってます
日本人はよく中華と殺し合いしてるようですが
大抵人数が圧倒的に少ない(50対30とか)からか
全体的に負けてるっぽいです(知らないけど)
あとUS鯖なんてもにも多少人が流れてるらしいです
自分の考えでは狩場はもちろん
町の中でも姿を消して公然とpkができるようなゲームなので
『人が多くてラグいよう』なんてことになるくらい人がいたら
成り立たないとも思われるのですがどうなんでしょう
191 :
185:03/11/28 09:23 ID:1YztpZz3
>>188 ご回答ありがとん
PSOは一時期本当に盛り上がったらしいから、減っていくのは
忍びなかっただろうな・・・
今俺がやってるUOで、夜11時にブリ銀前に誰も居ない、ってくらいなもんかも。
んで、信長のレビューだが、誰か書いてくれるのをひたすら待ちつつ、
このスレに引っ越してくる前のスレが見つけられれば
そこにも書いてあったと思う。
192 :
185:03/11/28 09:26 ID:1YztpZz3
親切なヤシが、前スレを
>>22 に貼ってくれてる。
俺は見れなかったがなー_| ̄|○
!!!!!
ネトゲやりたいんですけど、どれが面白いですか?
の次スレだったのか・・・。
今知ったよ
再利用スレだからね。
レスどうもです!!
>>166 >>167 前スレでも糞呼ばわりされてたんですが・・・やっぱだめですか_| ̄|○
>>168 前スレで初心者にはいいかもしんないって言ってたんですが、そこまであかんのですか(汗
PS2で初心者でもだいぶ楽しめるネトゲーってなんでしょうか?
質問ばっかですいませんm(_ _)m
購入とはちょっと違うんですが
今クローズβのやつで
オープンになったら絶対やっとけとか
これは面白いぞ
っていうのはありますか?
今オープンや課金でやってるゲームで面白そうなのなかったので・・・。
>>195 PS2しかもってなくて、ネトゲやってみたいならFFはいいかもしれない。
よく言われているけど、LV30あたりまでは楽しめるし
1日2,3時間プレイも可能だ。
その後は
>>65-66という状態になる。
ちなみに、FFはLS(ギルドに似てる)という集団に入れないと
身動きがとれなくなっていく。
それと外人参入でLV20くらいまでは絶対に外人がPTにいるので
英語が多少できないときついかもしれない。
30あたりまでとわりきってプレイするならFFはオススメかも。
興味あるんだろう?やってみたら?
>>198 LS入ってないと前衛だとレベル25ぐらいで「詰む」よね
もう止めて3ヶ月経つから今は知らんけど
25から30は新世界でレベル上げ。そこに行くには
25万貯めるか、LSメンバーかフレンドに頼んで鍵を取って貰うしかない
>>199 一応一人で取れないことはないが・・・
厳しいな
>>199 ああ、ジラート後からはじめる人にはそれがあったか・・キツイな。
カザムパスないとクソ扱いされるね。
25万じゃなくて15万だった気がする、どちらにしろ適性LVじゃ稼げんね。
知らない人のためにかいておくが、カザムパスとはジラートで追加された
新エリアに飛空挺でいくためのパスポート。
LV25〜30はカザムでLVあげするため、野良PTでそれを持ってない人が
いると、激マズのエリアで狩りをしないといけない。
どのくらいまずいかというと、敵をつりにいったメンバーが
帰り道に死ぬくらいまずい。勝っても敵のLVがイマイチなためEXPがしょぼい。
カザムパス所得には、15万ギル払うか、各地のダンジョンの敵が落とす
鍵を3つ集めてこないといけない。かぎを集めるには、適正LVでソロで
とろうとすると、1日8時間プレイするとして2,3日はかかる。
ジョブによっては取ることすら無理かもな。
PT組んだとき「カザムパスありません^^;」なんていったら顰蹙モノ。
みんな何も言わないが、こいつさえいなければと思われるだろう。
>>198 パソはあるんですが、変換の調子が悪いっちゅうかむしろ変換ソフト(?)が壊れてるんでチャットが苦しくなるかと(汗
てか、ためしにやってみます!結果がどうなるかしりませんがw
>>199 あの・・・ヴァナん中で、低レベルで一気に稼げる金額ってどんぐらいなんですか?
・・・0が二つぐらいですか?(汗
>>200 厳しいって・・・あの、計16〜24時間もかかるんですか!!?
家に帰ってきてからすぐはじめて・・・四時・・・か・・・
しかも2,3日も・・・きっつぃ^^;
>>201 顰蹙モノ・・・ですか;
ちなみに、とることすら無理なジョブってなんですか?
>>202 一気に稼げる金額ねぇ・・ジョブとか時間にもよるが
レベル上げで金は稼げないとしか言えない。
レベル上げと金策は両立しない。
パス取りは一人じゃ無理。レベルが40くらい必要。ジョブにもよるが。
時間が惜しいなら人集めて取りいきゃ良い。
無理なジョブってのは回復無いジョブとか柔らかいジョブかな。
あと囲まれたらすぐ死ぬようなジョブ。
どのジョブかって挙げたら荒れる元なので、自分で考えれ
204 :
名も無き求道者:03/11/29 10:31 ID:3kRzbtSd
まぁFF厨のウザさを再確認できた訳だが。
ネトゲ実況を板ごと占拠してるんだから、そっち行ったら?
>>204 まさに「ネトゲ購入相談」なんだから、このスレにふさわしい話題だと思うが。
206 :
名も無き求道者:03/11/29 12:10 ID:zv3PFRMr
>>204 この流れで文句言っちゃう堪え性のないお前に乾杯
普通に質問に答えてるだけだろ、こいつら?
>>202 PC版でやるならベンチソフトをDLして動くか確かめた方がいいよ。
3D性能が弱いメーカー製PCだと起動すらしないこともざら。
自分のPCのスペックと動作環境はよく見たほうがいい。
>>182 亀レスだが、UOの絵はああいうのだからいいんだよな。
前スレだかで、UOは楽しいけど絵が・・・っていうレスあったけど
UOがROのような萌え絵になったら、その手のユーザーがどっと押し寄せてきて・・・((((;゚Д゚))))
話変わるけど、コルムオンラインって、やってる人いませんかね。
オモシロそうなんだけど感想を聞きたい。
人から聞いた話だけど、コルムは超廃人前提仕様だそうな。
なんだか韓国ゲーはそんなんばっかだな……。
コルムは戦闘しかすることない
しかもクリックゲー
レア依存度が高い
という典型的な韓国ゲームです
少なくとも俺はまったく面白いとは感じなかった。
FFの旧エリアのレベル25ぐらいの狩場といえばクフィム島とバタリア丘陵があるのですが、
クフィム島の敵はヒル系がメインで、こいつは物理攻撃力ダウンの攻撃をしてくる上に
これといって魔法の弱点もなく、更には攻撃力も高い難敵です。
バタリア丘陵だとトラや獣人のオークやゴブリンと戦うのですが、
ここは世界の中心地のジュノ大公国と隣接しているため、
高レベルプレイヤーがヒマつぶしにトラを狩っています(黒虎の牙というクエストアイテムが換金できる)。
それにトラは2回攻撃や強力なマヒ攻撃をしかけてくるのでレベル上げで戦いたい人はいません。
獣人系の敵はレベルにバラつきがあり、たまに絶対に勝てないような敵も混じっています。
つまりカザムパスがないとこんな奴らを相手にしなければならないわけでして。
ようは「カザムパス」ないと死ねる。の一言でいいじゃん。
さすがにアンチFFでもないがしつこく感じる。
で、ネイビーフィールド(NF)?ってのとダークエイジオブキャメロット(DAoC)?
ってのはどうなんかな?
NFは軍事、戦艦ゲーらしいが光栄の提督の〜〜とか鋼鉄の〜〜みたいな感じなのかな
DAoCはとりあえず英語少しは分からないと辛そうな感じもするけど・・
まぁとにかく良く知ってる方レビュってくだせぇ
NFは爽快感が少なく、チマチマしてるし、操作が煩雑すぎて万人向けではない。
アイデアは良かったと思うが・・・
214 :
名も無き求道者:03/11/29 20:04 ID:Kc5e77ev
NFは爽快感あるぞ〜
魚雷山ほど食らわせて戦艦沈めた時なんか「俺のおかげでチーム勝ったな」
とか思ってしまう。
NFの問題は戦場の広さに合わせてデフォルメされてるため、
戦闘機による爆撃機の迎撃なんかが間に合わないあたりかと
絵が自分に合うどうか、
ローカライズ性が悪くてもガマンできるか、
この辺りが初心者がネトゲ選ぶ分岐点になると思う。
UOなんてやめとけ
対人のオンパレードだ
人殺してPCの前で笑ってる香具師達の集うゲームだぞ
夜中まで人殺しあって何が愉しいのか
>>216 いつの時代の話だ?
だいぶ前にT/Fに世界が分かれちゃって
PKなんて何年も会ってないよ
DAoCは対人が売りなんだけど、今は糞パッチのおかげでレア
アイテム集めがメインで廃人campも必要になってる。
この影響なのか、最近引退する人が多いしもうダメっぽい。
糞パッチの前は良いgameだと思ってたんだが・・・惜しいgemeを
無くしたもんだ。
DAoCも廃人仕様なのか。
わりと評判いいからやってみようかと思ってたのだが残念。
昔AOKに燃えた口なのだが、AOMってどう?盛り上がってる?
一応買ったのだが、忙しくてあんまりプレイできなくて
シナリオしかやってない。
AOKみたいに対戦人口たくさんいて盛り上がってるなら
拡張パックを購入したいと思う。
221 :
ピコ:03/11/30 03:18 ID:N15yq52y
ショックウェーブのLOOPループの有料版やったことアル人おる?
『レジェンド オブ マイト&マジック』系のネットワーク参加型ファンタジーFPSで、お勧めのゲームありませんか
で、バイオアウトブレイクが出るわけだがこれはどうなのかな
( ´ω`)y━~~
>>224 PS2だけだしな、
フロントミッションオンラインのようにwinにも出るとかなら多様性はあるだろうが、
カプコソとKDDIの戦略だろうし、無理か
まー、んなこといいつつもPS2持ってるし一応やってみるけどな、
PS2の人気タイトルゲームをどんどんonline化してくのは個人的にいいと思うよ、
ドラクエオンラインとかティルズオンラインとか、
DQオンラインはともかくテイルズオンラインは無いと思う
無いとは思うけど…絶対無いとは断言出来ないこの業界ヽ(゚∀` )ノ
無いって言うか、出しても一部にしか売れないな
FF11はFFだから売れているようなもの
他のタイトルつけてだしていたら信長ぐらいの売り上げじゃねぇ?
DQオンラインはUOのようなものにすれば売れそうだな
魔王とか勇者一行がブチ殺しても「ふはははは、今倒したのは偽物だ」で済ませられそう
でもDQオンラインは確実にレベル制になりそう
・・で、FFと同じ道を辿ることに
ドラクエはUOみたいに生活系で作れそうだな。
グラショボイし
233 :
名も無き求道者:03/11/30 22:33 ID:sPFqUIJp
テイルズはゲームボーイアドバンス版をアルファシステムが作ってだよな・・
MMOがアルファシステム製作だったら・・・
今の開発体制ではDQオンラインを出したところで
Dupeやチートが永遠に放置されパッチが一回も当たらない伝説のMMOになりそうだ。
すでに二年半前からDQオンラインのプロトタイプが稼動中ですが。
236 :
名も無き求道者:03/12/02 18:18 ID:8FVJD4bR
ありゃ、DAOCもレアアイテムで人を釣るようなゲームになっちゃったんだ。
レアアイテム大量に導入してもストレスたまるだけで楽しくないんだよね。
結局そういう流れができちゃうとそのまま廃ゲーになるだけだし。
237 :
名も無き求道者:03/12/03 19:46 ID:+j1EAYJ4
そういや、ナイトオンラインってどうなの??
なんかNGCの作ったゲームは廃れるって聞いたけど
あれは面白いんですかね?
238 :
名も無き求道者:03/12/03 22:00 ID:fNFFSkue
MMOをはじめたいと思っています。
ネトゲーは初めてなんですが、社会人につき廃プレイは無理です。
息長く続くMMOをのんびりプレイしたいのですが、
FF11、EQ2、UXO、リネージュUのうちどれを選ぶのがいいのでしょうかねぇ。
>>238 その中で課金始めて正式稼動してるのはFFだけ。
でも廃プレイしないと無理なゲームなので必然的に貴方には無理。
リネUはβだけど賛否両論・・というか面白くないという声が多数。
しかもFFみたいに廃プレイしないとダメなゲーム。
他2作はβすら始まってないので現状不明。
時間が無ければ手軽なMO(PSOとか)かUO(絵が大丈夫なら)をオススメする
240 :
238:03/12/03 22:11 ID:fNFFSkue
>>239 お答えありがとうございます
どうせやるんならヘビーなやつを、と思ってるんですよ
候補の中で未稼働作品が中心なのは、サービス当初からはじめれば
成長がゆっくりでも、PT組む仲間に困らないで済むかな?と・・・
甘いかな
ヘビーな奴は大抵廃プレイを要求するがどうか。
>>240 でも、スタートから始める人は、大抵廃人の人なんで
結局置いていかれてしまうのですよ。ゆっくりだと。
で、追いつこうとしてプレイ時間延ばすと結局廃人の仲間入りに・・。
現状出てるゲームも、これから出るゲームも多少ならず
廃人にならないと出来ない物ばっかり。特にRPGは。
で、
>>240氏のヘビーなやつってのは、どういうものですかい?
長く続くMMOを求めて「ヘビーなやつ」を求めるのはかなり間違っていると思う。
UOはMMOとしてはライトに属するけど、もう6年以上続いていて
かと言って末期症状を呈してグダグダってことはさほど無い。
FFはしっかりした世界観・グラフィックを持っていて、廃人プレイ半ば必須の
和製EQの称号もあるヘビーなMMOだけど、ジョブとか経済のバランスが
既に破綻していてとても長く続くとは思えない。
正式サービス開始していないものに期待をかけるのはやめた方がいい。
むしろ既存の中から自分に合ったものを探してはどうか。
244 :
名も無き求道者:03/12/03 22:38 ID:YT218Bvg
リネ2やりたいのですが、今からじゃむりですか?
246 :
名も無き求道者:03/12/03 22:44 ID:YT218Bvg
>>245 あ、やっぱりもう無料ではむりなのですね
247 :
名も無き求道者:03/12/03 23:29 ID:cfR0to3u
>>243 UOをライトと言い切るのはどうかと思うがな。
成長が早い=内容が軽いじゃ無いぞ。
UOも最近は殺伐としたイメージもなくなったが、
十分重い内容のあるゲーム。その上で、成長も早く育て直しも利く。
軽い・・・ってのは韓国ゲー全般の事だろ。
リネ2なんて、グラフィックは重いが内容はスッカラカンだし。
248 :
名も無き求道者:03/12/04 01:46 ID:oGcibjem
改めてこっちで
最近クロノス飽きて別のゲームやろうと思うのですが
何いいでしょ
戦闘ストレスたまんない系がいいでつ
今までおもろかったのは
ラジャ ラグナロク クロノス
個人的に会わなかったのは
天上碑 アスガルド ガディウス ヤン魂
です、ヨロ
>>248 最近KOちょっとやってみたんだが戦闘は軽快だったよ。
KOは初めはやろうとしてたんですよ
知り合いがやっていて候補の一つだったの
NGCがやばいと聞いたのでパスしてたんです
一ヶ月更新してないですよね、NGC。
251 :
名も無き求道者:03/12/04 02:26 ID:1sej6YMu
>>238 FFに関しては廃プレイ必須です。
社会人だとストレスたまるだけなのでオススメできません。
はっきりいって廃人のためにあるようなゲームでした。
UXOはまだベータもはじまっていないけど、
ソロで遊べるよう考えられてるようなので稼動を待つのもいいかも。
まあとにかく今のMMOは廃人向けが多くてきついですね。
もっと一般人向けのライトなMMOの登場を願っています。
良く分からんのだけどライトで尚且つ長く遊べるって両立するのかね?
UOはスキルが上がりやすいってだけで、結局人に勝とうとおもったら廃プレイ
しなきゃ駄目だしレア系統は廃人が独占してるし。
FFだってチャットツールと割り切れば別にレベル上げなくたっていいし、マゾ
いけどソロだって出来ないことないし。
結局そういうこといってる方はあまりプレイしないで&効率に走らないで廃人と
張り合えるような、もしくは廃人とあまり差がないようなゲームを求めてるわけ?
全然煽ってるつもりないけど・・・ねえ・・
>>252 充分煽ってるだろ(´∀`)
DIA2やってみればその答えが分かるよ。
今は大抵のMMORPGは他人と競うと思わなければマッタリできる
と思うけどね。
昔のUOやEQは普通にプレイしてても殺伐としてたよ。前者はPK
のおかげで後者はプレイヤーの数に比して狩場が少なかったせ
いでだけど。
UOはある程度の家買うとなんもしたくなくなる
煽ってないけどさぁ、釣られたのかもしれないけどさぁ
そもそもDIA2ってMOだよね?今話してるのってMMOの事じゃなかったか?
ついでにいえば、DIAもキングソードオブヘイストだっけ?(最強の剣、かなりうろ覚え)
とかそういうの集めるにはやっぱ時間食うと思うんだが。
MOは変に競争意識煽られないからそう感じるだけだろう
下らない、浅いゲームには廃人は少ないし、廃プレイする意味もない。
深いゲームはやることいっぱいあって、それを人より早く、多く経験したいから廃プレイ
に走るってだけかと。
>254のいうとおりで結局やろうとする人の心持次第だと思うんですがね。
レベル上げしかやる事のないゲームをそうかんじるならUOかRAでもやればいい。
狩りしなくても遊べるから急いでゲームやってる感が少しは安らぐかも
ゲームシステムの出来で言えばFFは最低レベルだという事だけは確かだ。
いや・・・まぁ、世の中下には下があるけどね・・・天上とか・・・
>>257 具体的にどの辺が?
UOに飽きたから買おうかと思ってたんだけど。
アンチに聞いてもしかたないか orz
3DMMOが自分に向いてるかどうかEQの無料DLやってみます。
>>258 257ではないがEQを辞めた後にFFやった感想をいくつか。
とにかく肝心の狩りが楽しくなかった。
ダンジョンを攻略する楽しみもなければ、複数のMobを相手に大立ち
回りを演じる楽しみも無い。(GukもSolもSebiもないと言ったら、EQ経
験者はピンと来るだろう)
それと、経験値を稼げる適正な狩場で、お金や装備品を獲得できない。
もちろんレア装備ゲットも普通の狩りでは期待できない。
(例えるなら、301円が当たる300円の宝くじを延々と買うようなもんだな)
だから装備品を揃えるために金稼ぎの手段も他に考えなければならない。
さらに最悪なのはLvあげた後やることがなくなること。
EQのRaidやUOの対人、リネの戦争にあたるものがないのよ。
ずーっと同じことの繰り返し。
>>260 あ、ちなみにジラート導入1週間後に辞めたので
260は半年以上前のFFに対する感想ね。
今は異なってるかもしれん。
今は外人ばっかで、どうのこうのって聞いた事あるな。
実況見れば実際FFがどうなってるか分かるんじゃないの?
俺は3ヵ月前(外人来る前)に辞めたから現状分からんけど
社会人の人にお勧めのゲーム有りますよ。
信長の野望オンラインって言うんですけどね。PS2のゲームです。
これ垢たくさん持ってると無条件で有利になれるのです。
社会人の人はお金たくさん持ってるので複数垢所有も楽勝ですね。
ゲームできる時間が少なくてPT組めない、、→多重で即解決。
古参と比べて資金が、、→多重で即(ry
知り合いが少なくて、、→多(ry
しかも新鯖追加ありです。更に今月は大型パッチもスタンバイ。
以上。工作員よりお伝えしますた ( ・ω・)丿
実況よりしたらばの方が、現状を推測しやすいと思うが
メイプルストーリーいつごろ販売されるのだろうか?
ク、クロスゲートなんてどうでしょ?
社会人が多いし、廃人も少なめです。
廃人がいてもFFのように迷惑をかけることもないので
ライトゲーマーも廃人をあまり気にせず遊べますよ。
ただ、難点は廃れ気味で人が少ないとこかな。
あと、多垢が多いです。(多いほど有利な点があります)
人が少ないといっても、普通の社会人が夜プレイする
時間にはけっこう人がいます。
まったりしたい人にオススメです。
アップグレードパッケージが今月でて、それの音楽が
ロマサガの音楽を手がけた伊藤賢治で、
開発も■の子会社になるようなので、少し未来があるかも?
>>260-262 安心しろ、今もまったくそのころと変わってない。
未だにFFから抜け出せない俺が言ってるんだ、間違いない
なぜか質問者は自称社会人が多いけど、このスレで答えてるようなやつなんて廃人ばかりだろ。
参考にならんと思うが。
キャラの成長がないMMOがやりたいのよ。
FPSとかでじゃないよ、MMOでだよ。
>>266 クロスゲートは人に勧めるほどのものか?
>>263 の信長の要素すべてにあてはまる。
まったりなのも同意だが、エンカウント制のせいでまったりすぎ。
ボスの目の前で寝てるPTもあれば、ボス戦中寝るやつまでいる。
全員がそうなわけないが、まあそういう傾向のあるゲーム。
>>270 何でそこまでMMOに執着するのかが分からん
>270
説明してもどうせあれだから言わんけど、矛盾してるから無理。
ボンバーマンでもやってろとしか言えん。
275 :
名も無き求道者:03/12/04 21:08 ID:ib4fiFKT
>>29>>30 どれが日本のやつなのですか?
外国(特に姦国)に金を投資するのは余り好きじゃないので。
>>270 そんなのが実在したとして、プレイヤーの腕前と回線とPCスペックだけが
キャラの性能を決定し、成長に伴う満足感も目標も無いMMOなんて
殺伐としている上につまらんと思う。
MMOっつーか、ハビテイションみたいになるのでは。昔ナツカシ。
一体誰が
「時間かけられなくても廃人と渡り合えて、時間無い人が楽しめない=廃プレイ必須、廃プレイ否定、底が浅い」
とか言い出したのかねぇ……
廃プレイしないと楽しくない(廃仕様)、ゲームにならないのがだめぽっていう話じゃなかったのか?
つぎ込める時間にそれ相応の無理のない楽しさを提供できるMMORPGがイイ!って事だろ?
時間かければゲーム内の成長もプレイヤースキルの向上もあるのは普通だし、廃プレイを否定して何の
意味があるのかね。
逆に生活削らないと遊べる段階に踏み込めないって、根本的におかしいだろ。
へぇ
>>278 今まで言葉にならなかった言葉を代わりに紡いでもらったって感じです。
ありがとう。まったくの同意です。
廃プレイには廃プレイなりの見返りがあって
普通プレイには普通プレイなりの、廃プレイとは違う物差しの達成感とか喜びとか
あってもいいよね、って思っています。
やっぱりFFにはそれを期待しすぎていたのかなという思いがありますね。
FFは普通にプレイしようと思っても時間とられるし
廃プレイしても見返りがないね。Lvが限界に達し
たらやることがないから。
3レベル以上離れたら、組んでもマズイしなぁ
FFの場合レベルがキャップに達した人向けの楽しみとして
運営側はNMと戦ってレアアイテムをゲットしてくださいと言っているな。
実情は廃人LSに独占されていて一般人の入る隙は無いが…
あと次の拡張ディスクでPvPを取り入れるらしい。
普通の戦闘すらバランス取れていないのに見物だねw
それを言ったらやっぱあれだ
どのゲームでも楽しめる。でもういいかと・・
あえて言うなら時間拘束の激しいPTプレイが推奨とされてる、且つレベ上げしか
やることがないゲームがお前等のいう廃人仕様ってことなんか?
それならFF、信長、(あとEQもか?)以外は大抵ソロとPTの差があまりないと思うがね
別に↑のゲームですらマズーだけどソロでまったり狩ってりゃいいし・・
とりあえずUOでもやっとけ。
>あえて言うなら時間拘束の激しいPTプレイが推奨とされてる、且つレベ上げしか
>やることがないゲームがお前等のいう廃人仕様ってことなんか?
・時間拘束の激しいPTプレイが推奨とされ、
・且つレベ上げに激しく時間と手間がかかり、
・レベル上げが終わった後に真の面白さが待ってるゲーム。
レベル上げしかやる事が無いゲーム
それがFF
レベル上がってもやる事が無いゲーム
それがFF
問題は、コミュニケーションが醍醐味であるゲームで、
パーティーを組むのに四苦八苦して、自由度が無い所なワケで。
PTじゃないと狩れないんじゃなくて、ソロでも狩れるけどPTの方が幾分効率がいい、というバランスを構築するのはそれほど難しいことなんだろうか。
その点ドラゴンラージャはいいと思ったな。今サービス一時停止中だけど。
289 :
名も無き求道者:03/12/05 08:25 ID:VQecCmth
>>288 MMOの多くがキャラの育成要素を主眼にして作られていて、他者を
追い抜け追い越せの、成長感をより多く味わえるゲームが人気が高い現状。
結果、個々がPT組んだときの戦力がn倍でなく、下手するとn乗の世界で、
ソロ時とPT時の戦力格差は広がる一方なのは止められないね。
となると、いじれるのは経験値の量かなぁ。
今のDIA2はとてもイイバランスだ。
油断すると即死するというだけでもゲームにハリが出る。
>>276 プレイヤーの腕前って成長要素があるじゃねえか
LV上げが目的なゲームはいくらでもあるんだから
そんなゲームがあってもいいんじゃないか?
>>290 PT組んでも、expが人数分割されずに逆に増えるってのもいいね
>>291 昔のUOがそんな感じだったような
…DIA2やりたくなってきた…
294 :
名も無き求道者:03/12/05 15:24 ID:HMYJb5P3
ジャンクメタルってどうなんだろ
MMOアクションと銘打ってある
ベータ締め切ったみたいだけど、当たった人いる?
今更だけど、信長レビュー。
チャットシステムはあまり出来がよくない。
英数字が打ちにくかったり、戦闘に入ると入力中のがリセットされたり。
ギルドもLSみたいなのも無いので仲間内でワイワイ、というのは少し難しい。
7人までなら固定でPT組めば問題ないけれど。
部隊チャットというのがあって、それが化ければまた変わる可能性もあるかもしれない。
戦闘はエンカウントなので臨場感はほぼ無い。
しかしターン制だったり敵が強かったりするせいで、読みとか戦術的な要素はある。
Pスキルはある程度は重要だけど、突き詰めるとほぼ同じような戦術になる。
実力が拮抗してる相手との勝敗は運の方がモノをいう気がする。
生産は市場が活性化してる時に限っては素晴らしいバランス。
しかし現在は装備が行き渡り、生産する人が少なくなって生産死亡状態。
採集も出来るが素晴らしくヒマなのに加え、高レベルになると戦闘の方が儲かる。
296 :
295:03/12/05 16:06 ID:9paVoUgk
続き。
ウリである合戦は先日大幅な変更が入った。
結果、人数の多い国マンセー仕様になって意気消沈者続出。
高レベル者はいいが、低レベルの居場所が無いのが問題。
また大幅に改善すれば違ったものになれるとは思うが、今は正直面白いモノじゃない。
職業バランスは出来すぎた職と出来なさ杉な職が1つずつあるが、その他はまぁそれなりに。
随時バランス調整を行うとアナウンスしてるが実際どうなるか。
FFよりはソロが可能だけど、基本的にPTは必須。
しかしある程度適当な構成でもそれなりに狩れるので、マターリすることは出来る。
社会人プレイヤーでも短時間のプレイでそれなりに楽しめると思う。
うまくやれば良いゲームになれるとは思うが、目標の遥か下で右往左往してる感じ。
ガツガツしなければそこそこ楽しめるかと。長文スマソ。
>>295 ありがとん。
以前、信長のレビューを見たがってたヤシが居たが、
まだこのスレ見てるだろうか・・・
298 :
295:03/12/05 16:23 ID:9paVoUgk
なんか批判ばっかりになってたな。
生産は死亡状態なのは確かだが、まったりと好きな物作って売るのが楽しめれば問題ない。
戦闘も効率を重視しなければ冒険なりLV上げなりで楽しめる。
合戦は低レベルでも国のために死ねる人なら面白いかと。PvPもそこそこ。
ガツガツしなければ、というのはこういうこと。
全体的に底が浅い感じなので、どっぷりハマって廃プレイ>グッバイリアルになりにくい。
やめたくなったらスパっとやめられるってのは良いのか悪いのか。
一応、
>>184向けに書いて見ますた。
299 :
名も無き求道者:03/12/05 16:25 ID:jpmzQJr4
>>295ー297
信長頼むって言ってた漏れは、見てるぞ!
自分のやってるのが出てくると嬉しいな。
内容は、まぁイイトコ突いてるかな…
漏れはキャップ直前僧だが、漏れも書いてみるかな♪
NC Softひでえな。
EQ KEサービス停止・シャイニングロア開発中止に続いてHorizonsのアジア圏飼い殺しだよ。
そこまでしてリネ2売りたいのかね。
どんな面白くてもこういうところが作ってるゲームのはやりたくないと思った。
>PT組んでも、expが人数分割されずに逆に増えるってのもいいね
PT制があるMMORPGは大抵増えると思うが・・・。
302 :
名も無き求道者:03/12/05 17:34 ID:HmbnffWR
>>300 というかリネ2が面白くないから、そこまで必死なんだろ。
303 :
名も無き求道者:03/12/05 17:40 ID:KbB6P7Af
UOしかり(米国
ROしかり(韓国
FFしかり(日本
民主主義社会が作り上げたゲームはすべて
効率マンセー 育成マンセー
これはもういたしかたないのかと
いっそ共産主義MMORPGにすればいいんじゃない
>>300 NCが酷いのはリネIの時から良くわかってるが
シャイニングロアは開発会社の自業自得かと
…今はともかく昔のUOは効率&育成マンセーじゃねぇだろ
まぁ、巷で「効率の良い育成方法」が出回ってるのもそうなっていく原因の一つだろうな
ネットワーク専用ゲームがネットワークの便利さによって楽しみをスポイルされている現状は考えさせられるものがある
効率の良い戦い方や育て方を見つけたり身につけたり
するのもMMOの醍醐味の一つだと思うけどねぇ。
工夫の余地のないMMOってつまらんと思うよ。
307 :
名も無き求道者:03/12/05 18:25 ID:d12AuJct
戦争ゲーで面白いのある?大集団でLV低くても参加できるような戦争がいいです。
308 :
名も無き求道者:03/12/05 18:30 ID:KbB6P7Af
たしかに
効率の良い戦い方や育て方を見つけたり身につけたり
するのもMMOの醍醐味の一つだと思う。
が
それにより経験の低い者(使えないキャラ)はあしらわれ
場合によっては暴言を浴びせられるのもMMORPGの一つ
>>308 確かに。
あまりにグダグダ説教されるのでキレそうになったことあるよ。
リアルと同じだからMMOが流行らないんだよ
信長レビューありがと〜ヽ(´-`)ノ
まぁあれから一人でカリカリ色々調べてみたわけだが、正直どうなんだろうね(´・ω・`)
やってないから実際とは全然違うのかもしれないけど、私見では
レアとか生産品?(いわゆる市場)を狭くして画像も少し劣化させて、その分PvPが加わり
尚且つPTプレイ強要率が少しましになったFFって感じがする。
この一本道育成っぽいのはPS2発のMMORPGの共通点なのだろうか・・
とにかくやってみない事にはなんともいえないのでやるだけやってみます(´ω`)
追記
なにげに探してみると同じようなスレをかなりの数発見(他板にも幾つか有)した。
そのせいもあってこの板は過疎ってるのかもしれん。
あと、私見でよければ(やったことのある)オンラインゲームのレビューするので
なんか希望あったらどうぞ。ウザかったら放置プレイでお願いします。
>>311 今までやって一番面白かったネトゲのレビューをおながい。
313 :
名も無き求道者:03/12/06 04:01 ID:obm/3r1p
UOは、盗んだり、PKしたり、騙したり、いろんな遊び方があって楽しかったな。
>312
( д )゜ ゜
すっごい難しい事を言うね・・・1概に1つとは決められるものでもないと思うんだが、
価値観も人それぞれだろうしね。でも自分で言ったからには一応答えてみます。
(今後の事も考えて、比較的新しいものからピックアップします)
すまん、リアル用事で出かけて来る・・・
帰ってきたら(多分本日中)必ず書くのでご勘弁を(;´Д`)
そこでRAですよ
318 :
名も無き求道者:03/12/06 11:45 ID:qu8wsLKf
もうβ1終わるけどな。しかし、最後の祭り凄いね。
全職即カンスト(切り替えも可能)+金無限供給。技書も全て店売り
・・・全てが自由に試せる二日間。
その上簡単なクイズ大会後、ストーリーに沿ったPRG(TRPG並みに社員がGM化して引っ張るっぽい。)
RvRもこの2日間だけルールを変えて、シンプルな旗取り合戦。
そもそもβ1テストの終了感謝イベントに専用のパッチを当てる・・・って話自体が聞いたこと無い。
>>318の話はRAね。
12/8で、β1テストは終了。クライアントのダウンはもう出来ません。
(´Д⊂ヽスペックさえ足りてればプレイするのに・・・>RA
もうすぐカンストの信長プレイヤー。
いいところもこまごまあるんだけど、それを払拭してしまう不満がひとつ。
全体的なグラフィック関連の引出しの少なさ。
どこいっても同じグラフィックで名前だけ違う敵ばっかり。(テクスチャ色変えすらしてない)
レベル40代の敵が、城の周りにいるレベル1とかの敵と一緒。
召喚獣や式神が、そのへんちょろちょろしてる動物とか妖怪の使いまわし。
どの町にも同じ名前の同じ顔の町人がいて、話すことは全部おなじ。
最強の術とその下の術のエフェクトが一緒。
忍者のトン術と陰陽の四方術のエフェクトも一緒。
難度の高い特殊な術覚えて使ってみても、初期に覚えた関係ない術と見た目かわらず。
「目に楽しい」っていうのは重要なポイントだと思うんだけどなぁ…その点では決定的に手抜きです。
合戦ないときは狩りがメインのゲームでこれはかなり痛い。
FFとかやったことないんで比べられないんだけど、絵の数って他のゲームもこんなもんなのか?
EQもFFも大きさや名前変えただけ、なんて使い回しは結構ありますよ。
まぁ、どこ行ってもって事は無いけど・・。
エフェクトは豪華になるし、町の人なんかは違うけどね。
ほとんど変わらないのはちょっと寂しいですね。
323 :
名も無き求道者:03/12/06 13:04 ID:ff3q/uUb
FFが普通にプレイできるレベルで一番安い市販のPCはどれでしょうか
5万くらいでないかな?
324 :
名も無き求道者:03/12/06 13:15 ID:WgkEU1La
>>323 ちょっと前なら2万で最新PC買えたらしいんだけどな。
応募すれば誰でも買えたらしい。
ま、うっかり俺もチャンス逃したわけだが。一緒に泣こうか。
>>323 5万でFFが辛うじて動くPCは作れないことは無いが
解像度・快適度ともに半額のPS2でやった方が良かったりする罠。
326 :
アスティ:03/12/06 13:49 ID:1z7I5TO1
>>323 自作の知識無いなら無理
せいぜい高い金払って、FFで放置されまくりを堪能してくれ
>>321 FFも信長よりはバリエーションが多いが、グラの種類少なすぎという不満はある。
特に敵のグラに関しては信長と変わらないんじゃないかと。装備も五十歩百歩。
この辺はPS2の性能のせいって話聞いたが、どうなんだろな。
いまからFFじゃ、PT組みにくさも一段と激しいだろうな。
システム的に流動してるPT待ちPCが少ない+レベル差あるPT無意味
な所に来て、新規の絶対数が少ない・・・。
最後までレベル上げるのはもう無理だろうな。
>>328 装備のグラはさておき、敵のグラに関してはPS2は言い訳にならないよ。
VRAMの容量が少ないから1つのエリアに出せる敵の種類が少ないのは仕方ない。
でもエリアごとに全く異なるグラの敵を配置することは可能なわけで。
個々の緻密な造形を出すことに腐心して、種類を増やすことに頭が回らなかったんじゃないかと。
悪い意味でスクウェアらしい「ゲーム」でつね
見せつける事しか考えてない
>>331 まさかMMORPGでイベントムービーを見せられるとは思わなかったよ。
一人はまだ良いけどPTと一緒だとあの間は気まずいぞ。
333 :
名も無き求道者:03/12/06 22:57 ID:7qaqcWuH
今ハマッてるのはメイプルだな。いくらやり込んでもアバター買わなきゃタダだし、
つーかアバターなんて誰かからレアと交換すれば良いしな。
横殴りに耐えれるならばお薦め。メイド・イン・ネ糞ンだがな〜
FF、敵の種類の少なさにはホント驚いたな
Lv1〜7ぐらいでコウモリや芋虫。
50ぐらいになれば凄いヤツと戦うんだろうと思ってたら
色まで同じコウモリ、芋虫、カニ・・・
いちおう高レベルになるとサイズが大きくなってるけど
教えて貰わないと気づかない
335 :
名も無き求道者:03/12/07 02:09 ID:FcQ2IiPF
UO、クソになったクソになったって言われてる。
確かに、一部に目を覆いたくなるような変更もある・・・
昔と楽しみ方は若干変わってきてるかも知れないけど、
いまだ色あせてはいないと思う。
自分好みの形の家建てて内装に凝ったり、
意味の無いゴミアイテム集めたり、
意味の無いスキル上げてみたり、
ただマッタリしてみたり、
色んなこと出来る自由度の高さは昔と変わってない。
昔のような緊迫感のある世界では無くなったけど、
それだけ幅広い人々に受け入れられるようになったと言える。
そんな私はUO歴早4年・・・
有名なMMOは、βも含めて大抵プレイしてきたけど
結局、UO以上に好きな事が出来る(自由度が高い、出来る事が多い)
MMOって、未だに無いんだよな・・・。
ネクソンのマビノギに、すこし期待してるけどね。
UOってそんなに自由度高いか?(^^;
単に生産の種類が多く、狩りをせずとも生きていける・・・ってだけな気が。
ま、その程度の自由度を超えるゲームが未だ出ていないということに憂うべきかもしれないな。
338 :
名も無き求道者:03/12/07 10:14 ID:uJ6Da0av
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 311さんレビュまだ━━!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
Second Life、There、 Sims Onlineのどれかやったことあるやついるか?
いないとおもうがいたらいい点悪い点で感想よろ
340 :
名も無き求道者:03/12/07 12:38 ID:yly3aJBD
UXOってまだ開発中なんですかね、いつごろサービスは開始されるんですか?
341 :
名も無き求道者:03/12/07 13:04 ID:SlyyS3yf
栗済ますに友達もPS2買って貰う予定だから
一緒にFF11始めようと思っていたんだが
遅すぎるの?
九州のド田舎でも新規希望者が5人はいるのに・・・
>>341 確実に遅すぎるといえるのが生産かな。
友達の中に「俺は生産で生きるぜ!」と野望を抱いている人がいるなら
もうやめとけとしか言い様が無い。
>>337 まさにその通りだよな・・・。
6年前のゲームなのに、それ以上のものがないって_| ̄|○ドーナッテルノサ
>>341 同時に始める友達がいれば楽しめると思うよ。
ジョブのバランスがとれてれば・・・
345 :
名も無き求道者:03/12/07 16:13 ID:SlyyS3yf
今のところ予定ジョブはバラバラだから頑張ってみるよ
サンキューです
では、僭越ながら最近やってきた中で面白かった
Resonance Age(通称RA)のレビューさせて頂きます。
いわゆる3D系で、一人称視点のMMORPG。本日がβ1最終日
1、グラフィック
正直最先端ではない。有名所で順位付けるなら、リネ2>FF>信長>RA>RO>UO
てな感じか。2Dと3D比べるのも微妙だが最近の3Dでは下位。今プレイできるMMOの中では上位。
見た目はアメコミ系っぽくもなく日本アニメっぽくもない。装備は腕とか帽子とか各種あり、パーツ毎に
エフェクトが変わる。種類もぼちぼち、魔法、スキルも多少の使いまわしは有るものの基本は各技オリジナル。
2、プレイヤー
β1としては十分な数。プレイヤーの質に関しては私見要素が強いので後述。
3、管理体制
β1終了記念用のパッチ配布など、やる気はある模様。DUPE、チートも一時期あったが
ここ2ヶ月位は対策取れてるっぽい。ちなみに会社はハドソン
4、ゲームシステム
Lv制ではなくスキル制。やる事は中々多く生産も多岐に渡る。通常狩りにしてもとにかく自分より
強い敵を狩らなきゃいけないというわけでなく、あげたいスキルにあった敵と戦うのがベター
FFのようなPT拘束仕様ではない。どちらかといったらソロ向きかも。ただPTを組まないと
非常に辛いこと(友好度上げ。一部の強い敵、場所での狩り)もある。その場合でもPCの強さの均衡
はそれ程重視されない傾向。
生産は多い。鍛冶、木工、pot、料理、裁縫、伐採?等々未実装のものも含めて一杯。かつ現状
「死んでる生産スキル」があまりない。
スキルも戦闘生産系以外に落下耐性、喉の渇き耐性、死体回収の速さ等色々ある。
7、対人
PvPもあり、戦争(RvR?)もある。150人vs150人等もよくある。RAで一番盛り上がってる事の1つ。
6、戦闘などの操作性
操作性は良い。良いのだがゲーム内マクロの仕様を前提としてるので、初心者がマクロを
知らなかったりすると操作性悪く感じる。もちろんクリックゲーではない。
マクロのお陰でかなり複雑な事ができる。
例「戦闘中に両手剣で切る→持ち替えて盾で敵の攻撃ガード→ガードしつつ体に包帯巻く→回復の為に一度撤退」
↑簡単な例だが、マクロ使用すれば1秒かからないこの一連のプレイが、マクロ不使用だと5秒とかかかるかも。
7、PC環境
FFのベンチが起動すらしなくてもプレイ可能な程度。
8、マゾ度
スキルの上昇率がころころ変わってる為になんともいえない。でた当時はマゾナンスと
呼ばれる位スキルが上がらなかったが、今は全然ぬるくなった。とはいってもUOみたく
一週間で自分のキャラのスキル完成させるとかは不可能。
なるべく私見挟まずに書いたつもり・・以下、私見挟んで書きます
長文すまん
私見込み込み、RA
管理会社お世辞にも優良とは思えん。明らかな厨PC、嵌め、バグ利用全て放置。
個人的にはガンホーよりましだから一応OK
厨多すぎ。色々なスレに出る「信者」筆頭にウザイ事この上ない。無料だから
というのもあるがライトユーザから廃まで満遍なく、精神的なお子様がいる&多い
個人的にこのゲーム最大の欠点。
未実装多すぎ、世界狭い。β1だから当たり前なのだが、まだまだ未完成な感じ
PCへの対応もだが、今後どうなるかハドソン次第・・
UOとEQのいいとこ取り(劣化コピー)といわれるが、その通りとも思う。
やってて楽しきゃコピーでもなんでも関係なし。
以上、超長文すまんかった(;´Д`)
>>346-347 分かりやすいレビューありがとん。
良い良いと言われている(ような気がする)RAだが、
難しいと聞いていた。
子供(精神的含む)やライトユーザーも居るというのが意外だった。
対人要素を抜くと
>>346-347 の感じだな。
しかし、対人要素を語ると、アンチ、信者召集して大荒れになる恐れあり。
まぁRvR系MMOでは一番面白い。アクション性も一番高い。
特に戦士職は良い出来だった。
しかし信者が言うようにFPSではない(似てはいるが)。
集団戦も生産重視なんでRTSには近い・・・だが未完成。
どの道、β1終れば静かになるだろ。
他のMMOもアクション性は高くする方向で開発されてるし、
ハドソン次第だな。
今は及第点のグラも、来年の今頃にはさすがにゴミ。
UOのように「見かけに関係ない普遍的な面白さ」を盛り込めなきゃ、
自然消滅だろうね。
350 :
名も無き求道者:03/12/07 19:32 ID:MiyptztG
幻創遊記
★公式サイト
http://mme.netdragon.jp/ 武林というシステムがあり、それに入ると所構わずPK・窃盗したりされたり・・・・。
PKには「武術」、「隠し武器」、「毒」を使用する。
武術はNPCから入手することもできるが、自分で武術を創ることもできる。(名称は自由)
隠し武器は武器屋で販売されている使い捨ての飛び道具。
販売されている時点では大した威力はないが「精錬」を行うことで威力を高められる。
毒も同様。(防御力無視だが密着しないと効果なし)
精錬はいわゆるアイテムの合成である。
精錬の熟練が上がると同時に最大8個のアイテムを合成できる。
防具、靴、武器、装身具、髪飾りなどの装備も精錬で強化できる。
なお、自分で精錬したアイテムは名称変更可能。
通常戦闘ではペットを育てて戦闘の手助けをさせることもできる。(むしろ主人よりペットのほうが強い。)
可愛いペット(名前変更可能)を育てたりチャットを楽しみたい場合は武林に入らなければOK。
敵を捕獲してペット図鑑を登録して楽しむのもよし。
敵の級(Lv)が自分の級より120級低くないと捕獲できない。
ペット同士を幻化(掛け合わせ)することにより強力なペットをつくることもでき、進化することにより姿も性能もUPできる。
飛翔(クラスチェンジ)は、一回目は800級でできる。
飛翔すると自分の級は1級に戻るが強力な装備をつけられるようになる。
二回目以降の飛翔はアイテムが必要だったり、条件がある。
三回目の飛翔を行うと雲に乗ることができる。
雲に乗ることにより移動速度が格段にUPする。
派閥システム(ギルド)で馴れ合うことも可。
351 :
名も無き求道者:03/12/07 19:33 ID:MiyptztG
幻創遊記
30日無料
昔のUOがよかった、今のUOはクソって・・・
なんで今から始めようと思ってる新規プレイヤーを減らそうとしてるんだ?
面白いかどうかはソイツ次第だ。
いまも未練がましくグズってる古参はスッドレ。
>>352 事実は事実だろ。
逆に言えば、現状のUOに騙されないための警鐘でもある。
生産中心のバランスだったこその「生活MMO」だったのが、
途中からドロップアイテム依存の狩りゲーになり、対人もレア装備の魔法使い最強・・・
結局戦士は最後までクリックゲーのまま。苦し紛れのパラディン実装で「勇者ゲー」に。
(でも肝心の白兵戦は糞のまま。)
気が付いて見ればPKや盗みなしのマッタリ世界の方が栄え、シーフ系スキルも飽きられてる。
さらにアイテムのドロップに「保険」が掛けられる様になり廃人安定。下克上なし。
もう目も当てられん。
>>352 なんでそこまでUO推奨しようとしているのか古参クン
UOでそんなに友達欲しいのかい? (プ
くだらねぇ
「昔のUOは良かった。今のUOは糞」
このフレーズ、日本鯖が出来た当時から聞いてる。。。
ある程度長く続いたタイトルであれば
UOに限らず、懐古厨は居る。
「αテストの頃は良かったなぁ」って嘆くROプレイヤーとかさ。
まあ、いずれにせよ。
昔は良かった言いながら、今でもそのゲームから離れられず
未練たらたらなあたりが、そのゲームに魅力がある証拠だな。
UCの「αの頃は良かったなぁ」ってフレーズは、一生吐かないと誓う
359 :
名も無き求道者:03/12/08 11:12 ID:gWdDxzcN
こないだUOのアスカ鯖であったF突撃イベント行ったけど
100人以上集まった上GMがイベントキャラ出してくれたりして感心した。
ゴミのように死んで逝くキャラを一人一人が操作いてると思うと
UOってすごい世界だな〜と思ったよ。みんなよっぽど溜まってたんだろうね...
360 :
名も無き求道者:03/12/08 11:15 ID:eV6fDVom
>>357 それでも開始から半年もしないうちに
「β版の方がバランスが厳しくなくて面白かった」といわれるMMOはダメだろう。
>359
まじかー!?>GMがキャラ 最後までいたらよかったヽ(`Д´)ノヌワアー
ところで同時期のFベスパーの豚肉地獄は見たか?
UOはどんどん変わってるけど、俺はのんびり楽しんでるよ。
今日も寝る前に軽く釣りにいく。枕を集めるのが当面の目標だ。
自力でラブソファー作るためになー
しかし「生活を楽しむ」MMOって、日本で作るのは難しいのかなと
しみじみ感じる今日このごろ
モンスターとの戦闘はもううんざりです。
のんびり生活を楽しめる期待のMMORPGはありませんか?
>>364 現状だとUOくらいしか無いかも。
新作だと、マビノギとか、ワーネバあたりか・・・。
ワーネバは激しく劣化UOだけどナー。
>>365 やっぱり無いのか…。ちょっと見た限り無さそうだったので。
UOは数年前(1st〜2ndの頃)やってたよ。
当初かなり面白かったけど、悪党が多すぎて精神的に疲れて辞めた。
しかし、UOの強化版MMORPGが発売されないのは不思議な感じがするねぇ。
TFLOはあまり戦闘に傾斜してない感じがするけどまだ海とも山とも…。
>>367 PK、詐欺師、チーター、全部悪党。
ま、チーターはともかくPKや詐欺師は適量居る分にはより楽しめる要素に
なるんだがUOはちょっと多すぎた。
いわゆる「懐古厨」と反対の意見を初めて聞いたw
俺は今のTとFが分かれている世界しか知らないけれど、
常時Fに居る状態がそれほど楽しいとは思えない。
でもTとFが分かれる前の方が楽しかった、今はクソだと言う意見が
大勢なんだよね。
T2AからUOってるけど
俺は今の世界好きだよ。誰かが言ってた
「オフゲーでレベル99にして最強装備にするのが
好きだったヤツには今のUOはいい感じ」ってな
今の仕様だと
PKは廃装備、対人仕様のスキル設定の上に
徒党を組んで襲ってくるから、普通のキャラだと殺される一方だしなあ。
(昔もそうか・・・)
対人好き以外には、Fはデメリットばかりなのが残念だ。
まあ、がっかりさんを用意するのは楽しいけどさ。
Fのダンジョンは行く気が起きないけど
木こりや鍛冶修行のための鉱石堀にはいいと思うよ。
初心者すぎて人には聞けない・・・
ネトゲてどうやってやるんだーーー!アウトブレイクやりてんだよ!
マジレスタノンマス・・・
374 :
名も無き求道者:03/12/09 13:11 ID:Elp4ZubL
>>373 オフィシャルサイトを熟読。
分からないことがあったら、サポートセンターに訊く。
それでも分からないことがあったら、ここに書き込みなさい。
とりあえず
>>373の書き込みでは、何が訊きたいのかさっぱりわからん。
どの段階でつまずいているのか具体的に書いてください。
>370
つっても、オフゲーでレベル上げるのもアイテム集めるのも
大嫌いな俺も楽しんでるわけで
今のUOを楽しんでる奴
・廃装備集められる奴
・廃装備は別世界として気にしてない奴
・廃装備と無関係にのんびり生きてる奴
楽しめてない奴
・廃装備欲しいけど集めるプレイ時間のない奴
・廃装備が存在しない頃、Pスキルで生き抜いてきた対人屋
こんな感じなんかねえ。
この板にはPvPをメインに楽しむ人がかなり多いからにぇ
378 :
373:03/12/09 18:22 ID:jyzewDJR
>>375 マジレスマジありがとう、頑張って調べます
つーかバイオの専用スレあるしな
今からはじめるには、どのゲームがおすすめですか?
どんなゲームが好きかによる。
まったり会話がしたいのか、対戦がしたいのか
可愛いグラフィックが好きか、それともリアルな3D画像が好きか。
RPGがいいのか、アクションがいいのか、テーブルゲームがいいのか・・・
面白ければ何でもいいなら、ログあさって面白そうと思ったのしる!
無料だしね。
382 :
名も無き求道者:03/12/10 06:31 ID:WGwfx87c
つうかさあ、一般人用に廃要素のすくないMMOが1個くらいあってもいいんじゃない?
24時間ポップのNMがおとすレア装備やらレア魔法やらを取り合いしたりする必要がなく、
レベルもそんなに時間をかけなくてもあげれて、ただ気の合う仲間と冒険を繰り返すRPG。
レアがないだけでかなりマッタリムードでるとおもうけどね。
やりこみたい人はジョブチェンジしていろんなジョブを育てれば良いだけ。
これだけでもかなり一般人にとってとっつきやすくなると思うけどな。
ほんとに廃プレイやレア装備で競い合いたいひとは、FFとかEQみたいな別なMMOやればいいし。
MMORPGでも廃用と一般人用と用途別にできればおたがい幸せでしょ。
>>382 いや、問題はMMORPGプレイヤーのメンタリティの低さ。
ま、これは問題が解消した人からMMORPGをやらなくなる
確率が高くなるから解決されることは無いと思われる。
>>382 ここで紹介されてるようなMMORPGじゃなくても
多人数参加型のRPGっぽい、マターリペースなゲームはある。
・・・CGIゲーとかになってくるけどさ。
それに、レア争奪戦とかに興味がないなら
生産系の要素が強いMMOでマターリするのもいんじゃないかな?
FFみたいな仕様だとそれも出来ないが、
UOなんかだと、レア取りにダンジョン篭りする連中は勿論居るけど
宝探ししたり、鉱物掘ってみたり、釣りしてみたり
店を出して売りあげに一喜一憂してみたり、動物を鍛えてみたり
楽しみ方も多用だよ。
EQでもマターリやってる人いますよ。
これはもう、やる人の気持ち次第なんじゃないかと。
ゲームなんだから、自分で楽しめる遊び方を見つけるのが一番!
てか、FFやEQは廃ゲーっていうのは、
此処に居られる皆さんの共通意見なんですか?
FFはPT組まないと何もできないので
拘束時間が長い。
一回遊ぶのに3時間も4時間も必要なゲームは
廃ゲーと呼ばれてもしかたない
EQは知らないけど、FFは・・・。
ROなんかでもマターリしてる人自体はいるけど
ゲームの内容自体が、モンスター狩り(レベルアップ作業)オンリーなので
プレイ時間の長短だけが物を言うんだよね。
ROには一応商売要素も・・・
まあ、ほとんど狩りしかないマゾゲーってのは同意。
そりゃFFでもマターリやっている人は居るさ。
ただ生産に楽しみを見出そうにも材料入手にレベルが必要だし
気の合った仲間と定期的に組もうとすると2レベルの壁が立ちはだかる。
あと今までの仕様変更の傾向として、先行者有利・やったもん勝ちが多いので
廃人未満のPCも何となく先を急ぎたくなる。結局マターリやりたい人はFFに居付かない感じ。
>>382 もうすでにあるかもしれないけど、トルネコのダンジョン的なものならいいような気もする。
ダンジョンに入るたびにステータス(レベル)リセットで、ダンジョン←→街で行き来するのはお金とアイテムのみ。
真っ裸で行くのも、持ち帰ったアイテムや街で買ったもので武装していくのもよし。
アイテム蒐集で廃プレイ&廃有利に感じるかもしれないけど、ダンジョンに持っていったら持ち帰れない
可能性もあるし、PTわいわいプレイなら真っ裸か適当にアイテム分けてつっこむとか、廃でPT組んでレア
探しとか、いろいろできると思われ。
ただ自動生成ダンジョンってMOならともかくMMOだとね……やっぱできないかね。
シレンのネット対応版もあるはあるね。
FFは狩りゲーなのに、生産を活かすために
狩りをつまらなくたのが根本的な間違いやな。
結局、生産も活きてないし。。。
そもそもFFやEQの戦闘は貧乏くさくていかん。
こそこそと一匹を引っ張ってきてPT全員で袋にする戦闘スタイルの
どこが楽しいのか。やればやるほど惨めな気分になる。
EQの戦闘をそう思っているならそれは大きな誤解
396 :
名も無き求道者:03/12/10 19:06 ID:c9oiZTCq
>>394 漏れ:Pull行ってきまーす
グループメン:いてらー
漏れ:2か3来るかも
グループメン:k
漏れ:Rooted
グループメン:k
漏れ:そっち行くよ4
グループメン:k
グループメンA:CH・・・>漏れ
グループメンB:寝かせますた・・・>MobB
グループメンB;寝かせますた・・・>MobD
グループメンC:Slow・・・>MobA
グループメンB:寝かせますた・・・>MobC
省略
グループメン:4来ても平気だなぁ。
漏れ:じゃ、次5ね。
グループメン:死んだら0%蘇生しますね>漏れ
楽しいよ。
>>395 FFのコピー元だと聞きかじっただけで実はEQはやったことないんだ…スマン。
>>396 しかしそれが
>>395の言うEQの戦闘を誤解しているということなら、
おれには一匹づつ順番に袋にしてるだけでFFの貧相戦闘とそれほど
違いがあるようには思えん。っていうかFFでも似たようなことはやるし。
基本的には同じだけどFFの場合はとてとて戦主流だからな。
クラウドコントロールが全然利かないのが痛いな。
EQのENCの方がやってて絶対楽しいと思うよ。
EQから流れてFFにきた外人が
どれほど続くかで分かりそうだね
SolBでKingRoom攻略した時は8匹同時に相手したことあったな。
ああいう熱さはFFでは一度も感じられなかった。
しかも、狩りを楽しみながらお金を稼げて良い装備品も狙えるし。。。
出来ればそのゲームオンリーの固有名詞は
避けて書いてくれないか?
正直、何言ってるかサパーリでつ(´・ω・`)
>>397 EQだと複数釣っても対処手段は豊富にあるし、PTもそれを折込済みとしている。
FFでは1匹しか釣らないことに神経を集中させて、リンクしたらそれこそアクシデント。
だいぶ前はリンク時の対処手段がほぼ無い時代もあった。その違いがあると思うのだが。
>>396 あー、そんなもんで楽しいよーとか言ってんのか・・・とか
なんだか切なくなってしまうディアブロ中毒者。
>>403 Crowd Control:複数のMobをさばく戦術。
406 :
名も無き求道者:03/12/10 21:06 ID:wRBpVAAU
確かにEQのエンチャンターみたいのいないね、FF
スリプルとかララバイとか無くはないけどね
407 :
名も無き求道者:03/12/10 21:07 ID:UJdwMRgj
まじでくわしい人教えてください。
レジェンド オブ マイト&マジックってまだサービスやってるんですか?
まだプレイできるんでしょうか?
まじでちょっと困ってるんです。教えてください
>>397 >おれには一匹づつ順番に袋にしてるだけでFFの貧相戦闘とそれほど
( ´,_ゝ`)プッ
410 :
名も無き求道者:03/12/10 23:31 ID:R3U+RZU6
FFは糞PTでもワイワイ出来るようになれば良いゲームだよね。。。。。。。
411 :
名も無き求道者:03/12/11 00:14 ID:tia88Le0
412 :
sage:03/12/11 00:34 ID:x7g+xh95
逆にFFやったことの無い人的には、
FFはCamp地をBreakするときはどうしてるのか疑問。
教えてエロイ人。
それにしてもクラウドコントロール無しで
1対多の戦闘が延々続くのは眠くなりそうだな。
↑
下げ間違えた・・・_| ̄|●
>>412 Camp地をBreakの意味がわからん。
>1対多の戦闘が延々続くのは眠くなりそうだな。
実際寝ちゃうヤツも多い。後衛(特に白)は前衛より激しい睡魔に襲われるよ。
>>412 通常のCampではリンクせずに1匹pullできる場所しか選ばないっす。
ご想像の通り激しく退屈です。
>Camp地をBreakの意味がわからん。
モンスターが一箇所に複数(5-6匹)集まってて、
その中にレアアイテムを落とす奴がいる。
モンスター達はもちろんリンク(反応)するが、
その場所を切り崩していくことでふ。
1匹を釣る事ができないことが多々あるので、同時に複数の敵を
クラウドコントロールと言われる事(敵を眠らせたり、
遠くまで引っ張って足止め)をしながら捌いていく。
個人的にはこの瞬間が一番楽しくその後に一定時間後に、
沸くモンスターを殺しつづけるのは作業的でかなり退屈。
リンク確実のところに突っ込む場合は力押しですね。
Lv差で押すか、人数(複数PT)で押すかのどっちか。
だからexp稼ぐ普通のcampではこういうことはやらないです。
ちなみに、FFの場合EQのように静止してるMobがほとんどいないっす。
やっぱEQでもCrowd Control出来るジョブやヒーラー等の重要な補助の役割をする
ジョブがPOPするまで棒立ち状態でつか?>他のジョブの皆様
待ちぼうけに疲れ果てて解約へのカウントダウン中…
(今月復帰しなければキャラ削除)
419 :
名も無き求道者:03/12/11 04:37 ID:6xnEgw0W
>>418 EQには
・Root(足止め)
・Lull(リンク範囲を狭くする)
・Mez(Mobを眠らせる)
・チャーム(Mobをコントロール出来る)
・PETでMobのキープ
とMobをコントロールする方法がある。
どれも固有のクラス(職)にだけあるのではなく、
複数のクラスに少し違った魔法もしくは同じ魔法や歌が存在している。
それ故、クラスがある程度偏ったグループ(パーティ)でもクラウドコントロールは可能。
クラウドコントロールが一番出来るのはエンチャンターで次がバード。
この2クラスのどちらかがいれば、かなり楽にキャンプ出来る。
万能なグループでキャンプすると楽だし、
少々手強い場所にも行けるが、
クラスの偏ったグループで、普通の狩りをするのも楽しい。
危険な状態ほど楽しいと思う人が多いと思う。
BOT・升・ラグのないラグナロクみたいなのないかなぁ・・・
421 :
名も無き求道者:03/12/11 05:00 ID:6xnEgw0W
ラグ奈落ってか。
>>418 FFほどPTボーナスが多くないから、集まらなかったら2,3人で
狩りに出ちゃうこともあるよ。
あと職業によっては高LvでもSolo可能な職業もある(名目上可能
という話じゃでなく実際できる)。
クソFFの話はどっかヨソでやっとくれ
>>424 確かにFFは間違いなくクソだが我侭は言うな。
話の流れを変えたいならなにか相談すれ。
EQの狩りの現状が分かるいい流れじゃないか。
全くだ。FFはEQクローンだの和製EQと言われていたから
本家も似たようなものかと思ったら戦闘は全然違うじゃねーか。
似ているのは廃度と本家よりキレイなグラだけかよ。
キングダムオブカオスという無名ネトゲが面白い
戦争ゲームに近いんだが荒れ具合がなかなか
>>428 あのFlashはいいねぇ。最後の「ようこそ冒険の世界ヴァナディールへ」っていう脚色臭い台詞を除いて。
FFはもっと良い作品になれるだけのキャパはあったと思うよ。
誰のおかげか常に終末空気の漂う最低のクソゲーにされてしまった。
その張本人らしき人物は最近FFXIで賞を貰ってたみたいでなんともやりきれん…。
EQは用語を作る事で、演出に成功したな。
キャンプする・・・・というと聴こえは良いが、要はモンスター湧きポイントでのハメ狩り。
ただの狩場独占。
キャンプ、キャンパーってEQ用語だったのか・・・?
>>419は流石に解説ないとわからんかったけど。
要はEQもFFも糞ってことなのね・・・
434 :
418:03/12/11 14:24 ID:nfVSBf1y
>>419 >>423 アリガd
これでFFに復帰する気が完全に失せますた
>>430 確かにキャパはあるだろうけど、正直もう待てませんw
あんなのが賞取るようじゃヤポンのゲームはもうだめぽ…
半島産もダメとなるとやっぱ洋ゲー最高って事でFA?
ディアブロ2買ってきてみなって・・・
大人数の醍醐味ってヤツはないかもしれんが、RPGの楽しさでは随一だよ。
436 :
名も無き求道者:03/12/11 15:22 ID:bVOL3JNx
ネトゲはあくまでもサービス業だから、運営側の姿勢は良く見極めないとね。
FFはたしかにもっといいゲームになりえるキャパはあったが、
気づいたらクソゲーになっていた。
やはり運営に問題があるところのネトゲは手を出すべきでないと思う。
>>435 ディアブロ2、昔英語版を輸入して買ったものです。
またやりたくなったんですが、拡張パックは
日本語版買ってもいいんでしょうか?
もしいい場合は、日本語化されますか?
英語はまぁまぁ読み書きはできるほうですが
FFに慣れたら、全部英語きつくかんじてきてしまいました;;
おぽんもしくはこれからクローズドβ募集するのでお勧めある?
できれば一週間以内にできる奴
前回PS2で信長をやり大失敗したので次回は
はじめは無料で一月くらい様子みれるゲームやりたいのですが・・・
ナイトオンライン以外で何かないですか?
>>437 英語版に日本語版拡張パックを入れるのは無理だったと思います(記憶が確かなら
今なら日本語版の2+拡張のセットが一本分くらいの値段で売ってるトコも
ザラですので、そちらがオススメですね。
440 :
名も無き求道者:03/12/11 16:27 ID:tia88Le0
メイプルストーリーは永遠にタダだぞ。
そういやSWGってどうなったの?全然噂を聞かないな。
鳴り物入りで登場した期待度大の大型MMORPGだったはずだが…。
>>440 微妙・・
今少し調べたんですけどほとんどおーぷんBのって無いですね今。
クローズドテストばっかり。
時期悪いのかな、けど前回大失敗だからもうはじめから課金はやだし・・・
443 :
443:03/12/11 16:36 ID:1TsOUFx7
このスレッドは442を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいかもです。。。
SEAL ONLINEがもうすぐオープンβだよ。
癌呆以上の糞管理が皆様をお待ちしております。
>>444 なんかさっきみたら
トップページリロードばっかりなんだけどなんでだろう
>>439 無理なんですか〜
でも、セットが安いのなら、それを探してみます!
どうもありがとうございました
シールは取りあえずやってみるか・・どうせガッカリするんだろうけど
フレッツユーザー限定クローズドβやってたので(一応今でもやってるか…)
手を出してみたんだが、ROと大して変わらなかった。
コンボシステムも所詮はオマケ
悪い意味でROそっくりになってるからな、SEALは…。
あとEQは世界観がおそろしく作りこまれててファンタジーマニアにはたまらん。
「憎悪の公子イノルーク」とか「涙の海」とかゲーム内の単語をきくだけでわくわくする。
ただEQの日本語版は訳が直訳調で読みにくかったり誤植があったりするのが残念。
FFはとっつきやすいが世界の作りこみがイマイチ。
EQ=海外のハイファンタジー FF=国産のライトファンタジー
指輪物語 ロードス島戦記
Magic:The Gathering 遊戯王
これぐらい違う。
遊戯王ワラタw
まぁ、PoP(EQの4番目の拡張版)でモビルスーツモドキが
出てきた時は何のゲームやってるのか分からなくなった
けどね。。
SoL辺りからSFチックになってファンタジーヲタにはつら
かった。
でも、ウッドエルフやハーフリングの町は「指輪」ファン
には堪えられんかったな。
「おお、俺はホビット庄を歩いてる!」って。
まだPJ監督の映画が公開されるずっと前だ。。。
>>454 実は遊戯王は俺のネタじゃない。他のスレでみかけたのを転載しただけ。
>>455 モビルスーツというと発明の次元のロボのことかな(プレインはまだいってないからわからん)。
しかし世の中にはいろいろなファンタジーがありまして、
プレインというと複数の異次元世界で戦いを繰り広げるエルリックサーガを思い出してしまうのですよ。
だからきっとそのモビルスーツもファンタジーの伝統にのっとっていると思われ(80年代のファンタジーかな)。
さてそろそろぬるぽ。
457 :
名も無き求道者:03/12/12 04:55 ID:W2KtOSqg
EQがFFを越えられないもの、ローカライズとグラの趣向。
逆に洋ゲーとかMTGとかでああいう絵になれてるなら
EQは全然苦にならないな。
売る時宜を逃したというのもあるな。
UOと比べてあまりにも日本語版発売が遅すぎた。
EQは、やってみたいけど無料期間が無いと言うか
気軽に出来ないというか・・買ってあわなかったら
怖いので、気軽に買えないってのがある
>>460 この夏に一ヶ月だか無料期間があったよな?
あれで人増えたのだろうか?
三日ぐらいタダでやらせろってなもんだが。
真っ赤でそんな余裕はない
EQ、儲かってないのか・・・。
EQは高額高サポートなサーバがあるってのが面白いと思った
中毒者は多いけど、新規参入者が少ないのかもね
サーバーによって値段が違うのか・・・
面白いシステムだな。
>>438 クローズドで一週間以内ってのは無茶だろ。
オープンならストーンエージはどうよ。丁度一週間以内に始まるぽい。
面白いかは解らんけどなー
見た目的には派手でカコイイけど、中身は浅くて、商業主義・・・。
なるほど、FF=遊戯王の例えは分かるな・・・。
納得いきますた(・ω・)
洋ゲーの方が中身があるのは想像出来るが、いかんせんあの絵が嫌だ…。
UOは絵がショボい分、キモさも半減してどうにか耐えられるレベルだった。
っていうかさ、なんで洋ゲーはほとんどがあの絵なのかね?
日本オタ向けにしなくてもいいから、せめてアメコミからは離れて
普通にリアル人間系にして欲しい。
472 :
名も無き求道者:03/12/12 20:49 ID:Q+2pR4Ut
チョンゲーの方が中身が薄いのは当然だが、いかんせんあの絵が嫌だ…。
Lineは絵がショボい分、キモさも半減してどうにか耐えられるレベルだった。
っていうかさ、なんでチョンゲーはほとんどがあの絵なのかね?
日本アニオタ向けにしなくてもいいから、せめてアニメ調からは離れて
普通にリアル人間系にして欲しい。
漏れが釣られてるだけなのかどうなのか・・・・
どれもこれもみんな糞みたいだし
いったいどんなネットゲーム購入すればいいのよ
>>473 絶対的なものなんか存在しない。
スレ見て気になったゲームの中から、自分の好みに合う物を選べばいい。
全部嫌なら、オフゲーでいいかと。
MMORPGという枠にとらわれる限り良い作品には出会えない
476 :
163:03/12/12 21:35 ID:rLgOCpRQ
477 :
473:03/12/12 21:38 ID:9bp86vsh
>>474 >>475 なるほどー自分の好みですかー(自信ねー涙
うー・・・・・・UOかROでいいのかな〜どうなのかな〜
エイジ・オブ系とか面白いですね 戦争ゲーが好きなんです
479 :
473:03/12/12 21:47 ID:9bp86vsh
まぁ、タダだしやってみれば良いじゃん?
と、言ってみる。
これ、登録した瞬間アカもらえるっぽいから
確実に出来るんじゃない?
>>479 高いか?韓国企業特有の勘違いに対して冷静にツッコミを入れているようなんだが…
MMOは運営側の意識が出来を相当左右するからちょっと不安かも。
正式開始のスタートダッシュのためにノウハウを蓄えるためやってみるか
ネットでの評判を見極めるかは個人の性格による。
>>479 そのページを見て評価が高いと思えるの?マジで?
484 :
479:03/12/12 22:10 ID:9bp86vsh
いやいや韓国でβテスト110万人超とか書いてあるんですよー
しかし絵がねグラがね ポリゴンアニキャラは苦手なんだか
アカウント取得の所で迷い中、重いみたいだし・・・
>>479 評価高いってインプレス思いっきり貶しとるやん
垢は取ったけど放置とかでは
あれか、映画の宣伝で「全米で興行成績史上最高!」と銘打たれると
中身がクソでも見に行っちゃうタイプか。よく読もうぜ。
最大同時接続数4万ってあるだろう。仮に110万”人”がアカを持っていたとしても
この程度の接続数では大半が既に愛想をつかして、やっていないというのもあり得る。
488 :
479:03/12/12 22:28 ID:9bp86vsh
たしかに最大同時接続数4万って書いてありますね。
苦戦中ですかそうですか・・・・
もうわかんねーw
2004年こそは神ゲー出ますように 合唱
シールオンラインとか書かれてるから
特殊部隊で敵を殺戮しに逝くMMOFPSかとおもっちまっただろうが!
>>489 アメリカ海軍特殊部隊Onlineか
韓国が作った所でロクな物になりそうにないが…
自分のキャラに武器として銃を持たせることが出来るMMORPGを教えてホスィ。
エターナルカオス、N-Age、Outpostは抜きで
492 :
163:03/12/12 23:12 ID:nlLlwhfs
・・・グラフィックカードのMBが・・・
最低環境の半分だった・・・できねぇ・・・
Meだからグラ足りてると思ってた!!!
俺、糞。
日本産で無料で一人でも大勢でも楽しめるやつって何?
やめる時、RMTで高く売れるやつきぼん。
んなのねーよ
ないのかw
あったら絶対大人気になるのになー
>489
オレも半年前にタイトル聞いたときから勝手にそう勘違いしてて、2日前にやっと気がついたよ。
498 :
名も無き求道者:03/12/13 00:42 ID:JD4vtvuh
あのー、クレカがなくても出来るオンラインゲームってないですかね?
もう、3Dバリバリの奴をヤリタイんですが。
FF11はPS2でやってるので、それ以外のやつをやりたいんですが・・・。
ありすぎて
500 :
名も無き求道者:03/12/13 02:10 ID:m6hwy0ac
戦争とか攻城戦が面白いゲームってないですか。リネージュ、ドラゴンラージャ抜きで
DAoC、KnightOnlineかな、戦争があるのは。面白いかどうかは主観の問題だけど。
RAは休止中。
>>500 ShadowBane
全然やったことないけどw
PlanetSide、WW2もRPG限定じゃなければ
FPSだったら攻城戦なんて腐るほどあるだろ
こんだけ名前が出てても、まともなのはRAとUOくらいか・・・悲しきかなスキル制
506 :
名も無き求道者:03/12/13 12:10 ID:1YvGPnsw
中古パソコン(500メガヘルツ HD10G)入手しまして
ネットゲーム始めようとおもうのですが
RPGでまったりできるおすすめがあったら教えてください
>>506 その性能でマトモに動いて、
マターリな(モンス狩り、対人中心じゃない)RPGだと
UOくらいしかないような気がする。
>>506 メモリとVRAMも重要だから書かないとわからん
510 :
506:03/12/13 20:21 ID:z4JNUcW6
ビデオカード無しって・・・画面に何も表示されないわけだが。
>>506 パソコンは諦めてPS2でFF11やったらどうだ?
FFは最初はともかく後半はまったりできんからな
限界クエってまだあるのかな?
あれはシャレにならないぐらい時間食ったな。。。
>>502 私はシャドウベインを実際にやってるので感想言わせてもらうと
キャラクター育成に関してはすごくシビアなので
よく考えて作らないとダメキャラでスロットが埋まってしまう
時間をかけてもダメなお人はダメ人間
ただしlvがあがりやすいのでたいていの人は
なんどもキャラを作り変えて試行錯誤することになる
pkに関しては初心者島および世界に3つだけ存在する
NPCタウン以外ではどこでも可能
いつもpkを意識して行動してるかんじ
しかもゲーム的にその辺が充実しまくり pkしろと
気がついたら所持金をシーフに盗まれていたなんてこともある
最後戦争についてはほとんど背水の陣
負ければ自分達が作り上げてきた街が破壊されてしまうので
とにかく必死になって戦う ギルド内の仲間意識は極めて高い
はじめるときに必要なもの
1、意外と高スペックなPC
2、ある程度の英語力(できれば中国語も)
3、bbs戦士にならない精神
その他のSBの特徴
1、絵に萌えは入ってません(アニオタ禁止)
2、日本人は4割程度で他は中華、オーストラリア少々
(韓国人は極小かいない)
3、鯖がたしか台湾だかその辺なのでプロバイダ選びが重要
(今はヤフーbbが一番らしいが私はそうでないため
確認はしてない)
あと今A鯖というところ意外では急激にゲーム人口が
増えてしまったため夜の時間帯に
まともな動きをしようとすることは皆無(このへんはよくわからない)
本気でやろうと思う人はしたらばへ
http://jbbs.shitaraba.com/game/5736/
>>516 2chのSBスレをちょこっとしか読んだ感じでは
あんま盛り上がってないように見えたけど思っ
たより熱そうですな。
しかし、ScVってまだ活動してたんだ。
懐かしい・・・。
518 :
名も無き求道者:03/12/14 09:27 ID:SfrHxGs1
ラグナロクオンラインやりたいんですけどCPUがセレロン2.4でも大丈夫でしょうか?
ノートとH”32Kで外でも快適に遊べるのってなんかなーい?
ノート:MP4-1,6G MEM1G XP
>>519 ありがとうございました。
できそうなのでいまから買ってきます。
>>517 SBは終わってるよ
今時APIがDirectXじゃないOpenGLなんて使ってるし
元々の作りが悪いのでラグいのに加え経路が変わって
3分に一歩とかそんな世界 こんな状況で戦争なんて出来やしない
今はRYLでもやっててRAのβ2が始まったらそこに移るのが賢い
524 :
名も無き求道者:03/12/14 13:48 ID:BWiFNsR8
SBってクラックされてのっとられたんじゃなかったっけ?
正直言ってセキュリティーに問題のある会社のネトゲはやらないほうがいいと思うぞ。
>>524の言ってるのは本当
でも韓国鯖だけどリネージュとかも似たような感じで100人かかっても倒せない
モンスターを複数街の真ん中に出現させられたりなんてこともあった
どこの会社が良いかはなんともいえない感じだが
どうせ巻き戻されるのでまたやってほしいとも期待してたりする
ついでに日本からの接続でyahoobb以外かつ20時から26時において
>>523のいっていることもズバリ的中
中国人に『すごいらぐいのだがどうよ』と聞いたら『我々はまったくない』と言っていた
その他の時間帯では問題ないが年内に改善されないようなら
私も解約する
RAはとりあえずオススメ β2も期待できる
しかしSBやった後だとぬるすぎてやってられんと感じるだろうから
私はSB解約したらとりあえずMMORPG引退
皆様はこれからもお楽しみください
>>523 Win&Macハイブリットを念頭に置いてるのでDirectXは開発の上で使い難い。
ラグイのは国際鯖の宿命かな・・・
ROも、GMメッセージがハックされた事あったなぁ・・・。
まあ、あの管理会社が駄目なのは、衆知の事実だけどさ。
528 :
名も無き求道者:03/12/15 15:43 ID:jMuh/mA6
プレステでオンラインゲームする時は何が必要なの?ちなみに電話回線もってません
PS2、PS2用モデム、キーボード、ネットに接続出来る回線、ソフト
基本的な事を自分で調べられる程度の知能
530 :
名も無き求道者:03/12/15 16:57 ID:kEhE9Rum
キャラクターメイキング、とくにグラフィックでの違いを
もっと細かく設定できるゲームはないでしょうか。
友人宅でやらせてもらったPSOくらい細かく決められれば文句ないんだけど
アクションではないRPGをやりたいんです。
ちなみに今はクロスゲートをやっております。初のオンラインゲーム。
これのグラフィック分けパターンは多い方ですか少ない方ですか?
贅沢いっちゃいけないのかな…
>>530 贅沢言うぶんには勝手だが、なかなか希望に合うものは無いな。
NEXONのマビノギ(β開始もまだだが)は体型まで設定出来るようだけど
アクション要素はそこそこあるようだし・・・
(動きが派手なだけのクリックゲーかも)
UOあたりは髪型、髪色、肌色に加え着せ替えで遊べるけど、
絵自体は古臭く、洋風・・・。
キャラの見た目上の個性重視で、ゲーム性が無くてもいいなら
カフェスタ、ハンゲーム等のアバターチャット系に行くのもいいかも。
532 :
名も無き求道者:03/12/15 17:14 ID:h4cSUnBJ
俺のPCに入ってる3Dグラフィック・アクセラレータ内臓総合型チップセットi810Eて
SB、RYL,RA、マキノビのどれか動きますかね?
>>532 810は3D関係全滅状態のチップセットだぞ?
2Dゲームは何とかなっても3Dゲームは動かなくて当たり前。
RYLが何の略か見当つかないけど、他3つはまぁ動かないと思えば間違いない。
534 :
532:03/12/15 17:57 ID:h4cSUnBJ
>>533 そうですか。そろそろPC買い換えるかな。
レスありがとうございます。
RAって面白そうだな
詳しい情報が載ってるサイトとかないの?
公式見てきたけど、あんま情報ないんだよね・・
RAスレで聞けばよろしいかと。
>588
R.Y.L.ってゲーム。あえて言うならRisk Your Life
>>535 本スレ行っても今は解り難いな。
β1終って、駄スレ再利用中で、どれが本スレなのか解り難いし。
ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~brc/resonanceage/ ここだと、比較的情報取れる。
でもβ2時にまた大本から変える(ハドソンは良くも悪くもこれをやる。)
から、何も当てにはならないし、最終パチ分で紹介された銃技(命中UPの座り撃ち、回避UPの伏せ撃ちetc・・・)
や、PT技は載ってない。
どうせ知っても、β2始まるまで触れないんだからRAはしばらくシカトで良いと思う。
>>530 まだ発売してないがTFLOかな
XBOXと言うのがネックだが
いつ発売か
むしろ発売するかどうかも怪しいぞ>TFLO
12月4日に発売したPS2の戦争ゲームってやってるひといますか?
あとそのゲームのスレってないにかな。探してみたんだけど
これは流行ってないのかな・・
>>530 AnarchyOnlineは見た目のバリエーション多い。
何故か日本ではマイナーだが、実はかなり完成度が高い。
系統としてはEQ系だが、EQより眠くならない。
グラフィックも他の洋ゲーよりは、日本人に受け入れられやすいのでは。
DL販売で無料期間もあるから、英語に抵抗が無ければ試してみては。
>>530 EQ2は偏執的なほど外見をいじれるらしい。
問題は来年中に出るのかすら分からないことと
現在のハイエンドマシンでもクソ重いらしいということか。
544 :
名も無き求道者:03/12/15 23:54 ID:YZb3mEE2
時間はそんなに取れないのですが、
自分なりの楽しみを見つけられる懐の広いMMOありませんか?
UOは昔やってて結構楽しかったです。
じゃあUOやれば。
>546
プレビューじゃないだろ。終わった仕様だし。
548 :
名も無き求道者:03/12/16 14:47 ID:M1zjJXf8
質問です。オンラインゲームやったことないんですけど、
回線が光になったのでやりたいと思ってます。
手始めに何をやったらいいですかね?
みなさんのお勧めを教えてください。おながいしまつ。
>>548 このスレを読めば自ずと汝のやりたいMMOが見えるであろう
もまえら、UXO始まったらやりまつか?
WOW見た。気持ち悪い怪物ばかりかと思いきやヒューマンの女はそこそこ美人。
日本人の審美眼にもギリギリ耐えそう。これは結構イケるかもね。
しかしUOXはちょっと…絵的におれは無理。
しかしUOが受け売れられた日本での内容の発表を
UXOの方は頻繁に行ってるのに対し、
WOWは、アジアでのβテストは韓国限定らしいな。
WOWの技・魔法表(英語版)を見たけど、
視点、操作はEQ準拠ながら、技・魔法のノリはリネ2だね。
パッシブ技が多め+バッフ強化ゲー。
韓国人ユーザーの意見を吸って、ディアブロ派生MMOの集大成を造るんじゃないかな?
結局RAが一番ってことか
どこをどう読んだら、そういう結論になるんだ?
>>555 大規模板のスレが終わって
行き場を無くした信者の方だろ・・・。
そっと(あぼーん)しといてやろうぜ。
EQって日本語チャットないのか・・・?
UXOはなんか見るとレベル制になるみたいだしなぁ
スキル制だったら やるかも知れん
>>558 レベル制+ポイント割り振りだね。
ただ、職混ぜを含めてディアブロUに一番似てる。
ツリー型じゃないけどね。
>>548 PSO 今度win版のEPI&IIが出る。初めてならオススメ。
ちょっと暇な時間ができることが多くなったから
なんか無料な手軽で面白いゲームやりたいなぁと思うんだけど・・・
どのゲーム見てもプレイヤーが厨ばっかという評判だったり
仕様がクソだとか、人が少ないとか・・・_| ̄|○ドウスレバイインダ
562 :
名も無き求道者:03/12/17 08:57 ID:o5yB95U4
563 :
名も無き求道者:03/12/17 11:28 ID:0S+lqRiP
564 :
名も無き求道者:03/12/17 12:22 ID:TJGc3qdd
>>557 EQJEは日本語チャット可能。
英語版EQではローマ字書きで会話する。
konna kanji
>>548 個人的には
>>560と同じで、PSO ep1&2(発売日未定?)が取っ付きやすいと思う。
すぐに始めたいのなら、UO、RO、FF辺りかな。
信長β、リネ2β(2004年2月予定?)は、ダウンロード時に、光の恩恵を感じることができるかも。
>>564 画期的な商品になるとは思うよ。
モンスターが生態系を持ち、お互いを捕食しあってる・・・
どんな強いモンスターも水を飲むなどの隙が有る・・・
モンスターの「視線」から視線から身を潜める重要性・・・
マーカー弾を打ち込んで初めてマップに表示される的・・・
アクション性のある生産、そして戦闘・・・
文字通りのFPS・RPGになる。経験値じゃなく、遊ぶ人間の経験が物を言うんだろうな。
問題はMOである点、町などで何処までワイワイできるか?
升対策はどうするのか?(アイテムの成長・カスタマイズ要素は有るらしいからな。)
始まれば、普通に人気は出ると思う。信長、FFはダメージ食うだろうね。
ただ、MMOの大勢には影響ないと思う。
>>568 アンタ煽りうまいねw
すげーやりたくなちゃったよ
灰プレイしなくても気軽に遊べればいいなァ
でもハードがPS2ってのがなァ、どうせ後からPC版を出す気満々なんだろう?>CAPCOM
せっかく新しいPCも買ったことだし、
4MのビデオメモリからRadeon9800PROになったことだし、
さぁ3DバリバリのMMORPGでもやるかと意気込む。
ところがLine2はまだクローズだしFF11は廃人仕様だしS
hadowBaneは過疎気味だし・・・。
そうして結局UOをやってしまう。ああ、何のために買ったんだろ。
やっぱり新しいPC買ったら何のゲームやろうか考えてるときが一番楽しい。
SOTECのV4150xp-L5で、カスタム一切無しだと、どこまでのネトゲができますか?
FFは無理っぽいですか?
型番で言われても。
>>573 すまそ、↓です
PC STATION V4150xp-L5
MicrosoftR WindowsR XP
Home Edition採用モデル
インテルR PentiumR 4プロセッサ
1.50 GHz
256MBメモリ、60GB HDD
コンビネーションドライブ(CD-R/RW & DVD-ROM)
15型液晶ディスプレイ(スピーカ内蔵・デジタル)
148,000円(税別)
SOTEC V4150xp-L5
htp://www.sotec.co.jp/news/2001/1101_v4150xp.html
必須環境は見ましたが、自分の環境がそれ以上かわかりません。
必須環境
OS Windows 98/98SE/Me/2000/XP (日本語版)
CPU Intel Pentium(R)III 800MHz以上
メインメモリ 実装128MB以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce / ATI RADEON9000以上シリーズチップ搭載のボード
(AGPバス対応)VRAM32MB以上
※DirectX 8.1と100%互換性のある最新ドライバが必要です。
サウンドカード DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード
ハードディスクドライブ
空き容量 5GB以上
通信環境 56kbps対応モデム相当以上の速度でインターネットへ接続可能な環境
その他 キーボード、マウス、DirectX 8.1(本ソフトウェアのインストールディスクに同梱)、CD-ROMドライブ(本ソフトウェアインストール時のみ使用)
高解像度は無理という前提で。
CPU的には大丈夫、メモリはもう少し多い方がいいと思うけど。
RADEON VEってよく知らんけど性能的にGeForce 2 MXらしいから出来ないことは無いかな。
とりあえずFFベンチマークやってみたら?
>>577 CPUはともかく、VRAMが分からん事にはなぁ。
一応、32M以上と書いてあるけど、128M無いとキツイし。
あと、メモリが倍必要。
>>577 「ファイル名を指定して実行」でdxdiagやってみろ。ビデオチップが重要。
よく分からなきゃコピペしてくれれば回答できる。
>>578 ってRADEON VE搭載かよ!ニュースリリースでビデオチップ書いていないと思ったら
そんなチップ積んでいたら恥ずかしくて書けないわけだ。
HW T&L無しなのでGeForce 2 MX以下の微妙な線だ。
FFベンチやってみてその結果次第かな。
こんなんでましたけど、どうでしょうか?
チップの種類:ATI RV100(QY)
メモリ合計:32M
FFベンチ結果
Errcode=2001
「HardwareTnLを認識できませんでした。
使用中のコンピュータ環境が必須環境であるか確認してください。」
だそうです。なんかだめっぽいですか?
>>583 FFやりたいならPS2でやったらどうだ?
>>585 ハードウェアが高いらしいので、それはお断りです。
他のネトゲはどうでしょうか?
>>586 どっちにしろ、そのVRAMじゃ3Dは出来ないので
2Dのやつ、どれでも良いからやれ、としか言えない。
>>586 やはり無理か。どっちにしろそのPCでFFがPS2並に動くようにすると
PS2以上のコストがかかるから、一概に高いとは言えないんだがな。
>>588 どうやらFFにこだわってる訳じゃなさそうだぞ
591 :
名も無き求道者:03/12/18 00:36 ID:Xn7VwkuO
>>590 みなさん、NGCは数多くの優秀なゲームを闇に葬るという許しがたい行為を行いました。
このような会社はネトゲユーザーの敵です。
今後、NGCのゲームはボイコットするようにしましょう
協力お願いします
優秀・・・か?
594 :
名も無き求道者:03/12/18 01:28 ID:Xn7VwkuO
-----------------------------------------------------------------
●ゲームサーバー休止について●
こんにちは。NGC運営チームです。
NGCのゲームサーバー休止について説明いたします。
現在サービスを行っておりますNGCの下記ゲームについて
サーバーが不安定な状態がつづいており、十分なサービスを提供出来ない為、
それらにつき12月22日よりサービスを休止させていただきます。
サービス休止となるタイトルは下記の通りです。
ヘルブレス
ドラゴンラージャ
チェティックス
ファイナルゴルフ
スージーキュー
今までのご愛顧に心から感謝致しますと共に、弊社の諸事情により、
お客様には多大なるご迷惑をお掛け致しました事を深くお詫び申し上げます。
NGC運営チーム
-----------------------------------------------------------------
ラジャやヘルブレスはいいゲームだった。
Celeron(R)2.40GHzでFFやるのはCPU的には辛い?
>>594 運営チームが面倒になって投げた感じだね。
確かにこういう会社はダメだ。
でもプレイヤーも少なかったんじゃない?
会社ってのは基本的に営利団体だから採算が取れなければ
止めるしかないよね。
あの程度の会社だと信用を優先し採算の取れないゲームの面倒
を見続けると会社自体が潰れることになるから。
Celeron(R)2.40GHzはPentium(R)III 800MHz以上なのかな。。
うざくてスマソ。
ベンチでも走らせりゃ分かるだろ。
>>595 「HardwareTnLを認識できませんでした。
使用中のコンピュータ環境が必須環境であるか確認してください。」
でした。
もう(´Д⊂ モウダメポ
FFはグラフィックよくし過ぎて客減らしてるよな
>>600 EQを旧グラで........................って言ってもやらんだろうな。
タノシイヨ-..................
>>600 それはCPUのせいじゃないよ。ちょっと前のやり取りでもあったけど
搭載してるビデオチップがショボイだけ。可能ならビデオカード載せかえれば解決するかも。
ショボイといっても今のメーカー製PCは大半がそんなのだから気にするな。
メーカー製のPCに新しくビデオカード挿すのはオススメしないな。
PC初心者には分かりづらいし、BIOS等の設定が必要。
PCIのグラボってしょぼいし、高いしね
PCショップのショップブランドPCあたりを買いなおしたほうが
結果的に安くつくと思う。今なら10万くらいでFF11やれるPCがかえるよ。
>>604 そうなんだけどさ、俺の周りでは今あるPCでどうしてもFFをやりたいって奴が
何故か多いんだ。そういう時は新しくPS2+HDを買う以上のコストがかかり
しかも動作速度はPS2以下になるだろうと説明してからアップグレードしてる。
606 :
名も無き求道者:03/12/18 13:36 ID:DpESvDnc
ディプスファンタジアどーよ?
2DでオススメのネトゲってROの他になにありますか?
>>607 見た目>>>内容ならRO
内容>>>見た目ならUO
2Dは選択肢少ない気ガス
>>608 サンクスロース!
2Dは少ないか・・・ドット絵好きなんだけどな
3Dはたまに酔うから苦手なんですが、おもしろいのが多いらしいね
もしかして時代についていってない?(´・ω・`)
ROの背景は3Dだし
UOにも3Dクライアントがあるから完全に2Dとは言えないけどね。
ドット絵は手間がかかるから、開発側から嫌われるらしいし
将来的には2DのMMOは無くなるかもしれないね。
単純な予想だけど。
そうなんだ・・・ちょっと悲しい
確かにポリゴンのほうが動かしやすいかもね
今の時代2Dなんて携帯ゲーム機くらいだし
さて、見た目で選ぶ漏れはROのほうがいいのかもしれない
ROにしちゃおうかな どうしようかな( ´-ω)ウーム
613 :
名も無き求道者:03/12/18 18:17 ID:ZCUxyIeI
3Dゲーってどれも似たようなビジュアルで無個性な感じ。
昨今のゲーム業界衰退に3D化の波が一役買ってるのは間違いないと思う。
ま、今はまだ過渡期で、そのうち3Dで個性を出せるようになるのかもしれないけどね。
たしかに、3Dはリアルになればなるほど似たようになっていくな。
とは言え、FF11、マギノビ、SEAL ONLINE、この3タイトル(いずれも3D)あたりを
見比べてみれば、それほど悲観したものでもない希ガス。
何で無個性かっつーと、今の世の中のマシンじゃ
3Dゲームやるのにギリの性能の人が多いから。
もうちょっと先行ったら、マントがヒラヒラ無駄に揺れたりとか
するネトゲも出るんじゃないかね。
EQとSEAL ONLINEはだいぶ違うと思うが・・・
自作板いけ
カードのランク付けあるから
>>618 財布に余裕あるなら、ラデ9800proにしろ
>>618 64MB DDR ATI(R) ALL-IN-WONDER(TM)9000って
TVチューナーカードとビデオカードが一緒になってるって書いてあるぞ。
んな特殊なもんはDELLに直接聞かないとわかんねーよ。
出来ない可能性の方が高いと思うが。
FF11やりたいだけならPS2買えばいいのに
たしかにラデ9800pro買う金あったらPS2買えるな、、、
>>622 金かかるからな。FF11は無駄に金がかかるよな
>>618 FX5200だけはやめておいた方がいい。何故ならFFのような
DX8.1ベースのゲームを動かすと旧製品のGF4Tiの方が明らかに速いから。
オレだったらDX8.1時代にリリースされたRadeon9000ベースの
ALL-IN-WONDER 9000を選ぶかな。無論Radeon9800が最良に決まっているが
627 :
名も無き求道者:03/12/18 22:46 ID:Xn7VwkuO
女の子がたくさーんいるMMOはどれでつか?
どのネトゲ行っても女キャラはたくさんいるぞ
女の子を求めるなら なんだかんだ言ってもリアルが一番
631 :
名も無き求道者:03/12/19 01:19 ID:f2INSWV3
巨商伝のレビューありますか?気になってるんですけど
コスモぐらしがオススメ。
2Dだぞ。
漏れはRPGがいいな・・・
>>612 サンクスロース
これはクセが強いですね 第一印象がそうでした
もう少し考えてみまつ
しかし2004年はMMOは激戦だな。
WOW対UXOのガチンコ。伏兵でRAといった所か。
グラじゃなく、内容勝負のMMOが出揃う・・・ってのは久しぶりかも。
RAは、RvR(集団での対人戦争)でこそ他を圧倒しそうだが、
DAoCもそうだったように、RvRは所詮マニア向けなんだよね。
基礎になる冒険部分が結局は人を集める鍵になる・・・事を考えると一歩後退。
となると、EQ2が始まるまでに、WOWとUXOのどちらがシェアを取るか?
WOWのβはアジアでは韓国限定らしいから、日本人はUXO待ちになるのかね?
しかし、他より先行してたはずのリネ2はチャンスを逃したね。
流石に今の糞ゲー仕様のままでは済まない・・・いくらかは直すんだろうが。
FFの悪い所を見習ったツケが周ってきてるな。
正直「韓国人しか遊ばないゲーム」になるかもしれない。
リネ2とFFは激しくプレイヤーを選ぶMMOだな。
社会人には辛いだろうな
FFの廃人仕様にはまだガマンできるが、
人を道具扱いするような馬鹿のご機嫌取りをするのがストレスたまりすぎてヤメタ。
嫌いな奴や尊敬できない人間とも誠意を持って自分の仕事を果たさなきゃ
いけないのが社会人の辛いところだが、ゲームの中の人間関係ぐらいは
選ばせてくれないとやってらんねー
637 :
名も無き求道者:03/12/19 10:48 ID:sbdfgDW9
・・なんかみんなクソゲーに聞こえるんだが・・
おまえら楽しんでるか?
不満の無いネトゲなんて存在しないような希ガス
MMO板を注意深く見るとこんな傾向が
スレ数の多さ → そのゲームの人気(ただしUOとラグナは外部板があるので例外)
タイトル番号 → どれだけそのゲームが長く続いているか
単発、クソスレの多さ → そのゲームの住人の厨比率
ageられているスレの多さ → そのゲームの住人がどれがけ落ち着きがないか
人が多い中、多くの人間と気が合うのは不可能に近い。
やはり気の合う人を如何に見つけるかがポイントの一つだと思う。
レベリングは出来れば固定で。
知らない人と関るのは、大掛かりな事する時とかでもいいと思う。
道具扱いする馬鹿ってのが存在するのは、初対面のPCとやるんだから、
割り切ってレベリングしないと、野良PTじゃやってけないからってのもある。
野良中心だと、どうしても延々社交辞令なプレイを続けることになる。
リアフレと始めるのが一番楽じゃないかな。
ゲームに対する印象が、人間関係上手く気づけた人と
そうでない人で雲泥の差が出るゲームがMMO
そう言う639はいい仲間に恵まれてるようだな。うらやましい。
生活が不規則な人や人の輪に入るのが苦手な人には
ソロでもある程度遊べるMMOをオススメしとく…
人間関係がダメで引き篭もったオレにはMMO無理でした(´・∀・`)
つうかヒキーには無理でしょう?どれも一ヶ月弱で辞めちゃったよ。
それでもちょっとだけ他人に触れ合ってみたかった・゚・(ノД`)・゚・。
>>641 イ`。
まあ、人間との交流に嫌気がさして
ヒキになった香具師にはMMOは向かないかも知れないな。
ネトゲ=MMOってわけじゃないし
ヒキに限らず、自分に合ったタイトルを探せばおけ。
ネトゲなんて腐るほどあるさ。
いや最近思うんだけど、ヒキって確かに甘ったれてるけど
比較的純粋で優しい人が多いかもな、と。
ま、だからなんだってわけでもないんだけど、切ない世の中だ。
ガディウス・・・
>>641 オレも人間関係が億劫な方だけどネトゲでは何故か社交的なほうになる。
自分に水が合うグループを見つけられるか否かが分かれ目。
そういう意味ではFFでいいLSに入れたのになぁ… クソ仕様にさえならなきゃ続けたのに。
646 :
名も無き求道者:03/12/20 01:03 ID:YDdDw4rL
つーか、EQてどうなのよ?
JEやろうか英語やろうかなやんでるんだが・・
今までやってきた、オンラインはUO,FF11だけど、FF11はあまりのクソっぷりに
やめてしまい、UOはギルド崩壊でやめてしまった。
>>646 EQは廃人ゲーにはかわりない。
時間がたっぷりとれるならオススメ。
FF11のクソなところが時間がかかりすぎるとかいう理由なら
EQもやめておいたほうがいい。
キャラの成長がないMMOがやりたいのよ。
FPSとかでじゃないよ、MMOでだよ。
UO除く。
ワーネバ
>>646 いや、FFに嫌気がさしたのならEQJEに移るという手もありだと思う。
前もこのへんで書いたかもしれないが、
遊戯王に物足りなくなったプレイヤーがMagic:The Gatheringをやる感じかな。
MMOに興味があるのなら触れておいて損はない。
あとちょっとプレイしてみた感じではEQは廃プレイも出来るMMOであって、
廃プレイ必須なMMOではない気がする(あくまでも個人的主観だが)。
仲間とおしゃべりして言語スキルを上げたり、
酒を飲んでアルコール耐性を上げるとかいう、無駄なお遊び要素もあるし。
金策やサポ上げ、レベル上げのストレスを含めるとFFの方が廃人仕様では?
>>647 そのスレはIDが出ないことから激しくアテにならないと思う。
>>647 FFもEQも後衛が優遇されることは変わりないよ。
それと
>>652氏の言う通り、EQはFFと比べて奥は
限りなく深いが、まったりPlayも可能。
まとめて時間取れない人にはドルイドがお勧め。
Soloができるし移動も楽。
>>649 >FPSとかでじゃないよ、MMOでだよ。
PlanetSideやWarldWarUは"MMOFPS"ってジャンルなんだが
この場合はダメなのか?
655 :
649:03/12/20 07:46 ID:E8DQQwV5
>>654 その手のジャンルに期待してはいるんが結局は戦闘するだけになるのでダメ。
戦闘だけ、なんか貯めるだけ、チャットができにくい(例:セッションタイプのアクションなど)、というのは許しません。
UO除く。キャラバン風のも除く。
成長要素が全くないならチャットゲームかFPSになるんじゃないの。
RPGはちょっと無理だろうね。
658 :
名も無き求道者:03/12/20 09:42 ID:JR3ZtIhD
FFに飽きたのは、あまりにゲームバランスの悪さとなんだかやらされている
という感じがする。あとは厨房の多さ・・。
ところでFF11てUOみたいにいつまでも支払いせずにでもキャラのこるんかな?
659 :
名も無き求道者:03/12/20 09:51 ID:JR3ZtIhD
EQJEが過疎てことは、英語版は人いるのだろうか?
EQ2も出るみたいだからどちらかでマターリすごそうと思うんだが・・。
661 :
名も無き求道者:03/12/20 10:14 ID:JR3ZtIhD
UOは3ヶ月離してたけどのこってた・・
FFは支払い解除したとたんすぐきえるのだろうか
FFは解約後3ヶ月は残っているはず
>>649 Uru: Ages beyond Myst
>>661 UOは2年近く休止していても残っていたり、逆に数ヵ月後に消えていたりとえらいアバウト。
公式通り最低3ヶ月は残るんだろうけど。FFはきっちり休止3ヶ月で消えている模様。
>>663 それって開発途中で方向転換して
一人用アドベンチャーゲームになったんじゃなかったっけ?
>>659 EQ英語版での日本人プレイヤー数は、以前発表になった数字だと1万人前後。
英語版はサーバ数が50ほどあって、サーバによる偏りがすごくはげしい。
Veeshan・E'ci等は日本人プレイヤーが多く、少ないところではほとんどいない。
以下に各サーバの日本人コミュニティのLinkがあるので見てみるといいだろう。
ttp://gt.sakura.ne.jp/~take/bard/svlink.html 先に1つ注意しておくと、今からLV1から育てるという人はどこにいっても少ない。
だから近いLVの日本人とはなかなかグループを組めないかもしれない。ネクロ
マンサーやビーストロードなどのソロが得意なクラスで遊ぶのも対策の1つ。
EQやってみようかな。
種族多いのが楽しそう。
FF、同鯖内で同キャラ名不可、
しかもよく鯖統合するから即消しなんだと思う
UO、ギルドに入ってる(ギルメンとして登録されてる)と
消されにくい(消されない?)みたい。
もう何年もアカ復活させてないギルメンの名前が
消えることなく残ってる
今UOやっててちょっと何か別のやってみようかと思ったんだけどSealOnlineてどう?
いきなり晒しスレが熱いあたり駄目な雰囲気だけど。
>>669 いろいろな意味でROと同じ。
管理も、内容も。ただ3Dになって要求スペックがUPしただけ。
EQJEはケイノスあたりなら初心者らしき人をちらほらと見かけます。
最初は死にまくって「こんなクソゲーやってられっか!」と思うかもしれませんが
初心者用ダンジョンを攻略するあたり(レベル10ぐらい)から面白くなってきます。
まだ低レベルなのでシステムの欠点はあまり見えてこないのですが、
魔法使いがとても強いゲームなのでFFで魔道士やって挫折した人にはいいと思います。
あとファンタジーファンにも是非ともオススメしたいですね。
逆にファンタジー好きでないとただ絵がくどいマニア向けゲームで終わるかもw
(指輪物語は必読、後半の多次元世界に備えてエルリックサーガも必読か)
[Bertoxxlous the Plague Bringer]病をもたらすものバトックスラス
[Ocean of Tear]涙の海[Everfrost Peaks]常霜の山脈
などの単語にイマジネーションをかきたてられたらすぐEQ。
あ、必読というより読んでいたらもっと楽しめるかな、という程度ですね。
それにしても欧米の小説の装丁はどうにかならんのか。
指輪物語といいエルリックサーガといいハリーポッターといい、
日本語版の装丁の方がはるかに美しい。
あっちのはカバーもなにもない紙質の酷いペーパーバックだし、
拍子抜けするような酷い表紙絵も許しがたい。
エルリックサーガの翻訳者の井辻朱美さんも嘆いてました。
(エルリックの日本語版のイラストレータは天野喜孝サンなのです。カコイイ)
スレ違いスマソ。
はい、宣伝おつかれ
675 :
名も無き求道者:03/12/21 10:13 ID:Qy7Q5gCi
かれこれ UO 2年してないんだけど、この2年間で相当変わっちゃったのかな?
また再開してもすぐ慣れるかな?
変わりすぎてる。やめた方がいいよ。
677 :
名も無き求道者:03/12/21 11:00 ID:2FAyFrdV
>>652 比較スレに書いてるものだが。
IDが出ないから嘘ばっかり、出るから当てになる、ってもんでもないだろ。
ID出して書いても良いけど自動的にアゲになっちまうし。
678 :
名も無き求道者:03/12/21 11:01 ID:ElPH/G8j
ROとリネのどっちかやろうとおもうんだが、特徴とかおしえてくれませぬか?
無料期間あるんだからやってみれ。
ROって無料期間あるんだ。
>>673 日本人は装丁にこだわりすぎる。
なにしろお歳暮の包装紙にこだわってたくらいだからな。
で、最近の香具師はそんなことないかというと
ROやFFの盛況ぶりを見て「かわってねえw」と実感。
人付き合い下手そうですね。
683 :
:03/12/21 13:48 ID:4fetS2Ew
FF難アリなのはわかったので
EQにするつもりだがEQ2待ったほうがよいのであろうか。
EQ2はdでもないスペックが要求されると聞いたような。
685 :
683:03/12/21 14:26 ID:4fetS2Ew
この機会にPCを新調するのだ。
気になったから、ちょいとググってみた。
EQ2の必須スペック。
OS:Win98/ME/2000/XP
CPU:733MHZ
RAM:512MB
VRAM:DirectX8対応、64MB(例/GeForce3)
これが最低条件らしい。
実際は、FFが快適に動くマシンでも処理が重いとか聞くけど
体験した人がいたらその辺教えてくだしい。
688 :
683:03/12/21 15:20 ID:4fetS2Ew
確か本年中に発売だったはずだが鉄板で無理ですね>EQ2
EQ2の発売予定は当初から来年じゃなかろうか。実際のところ勝ち組のEQが
好調な内は焦って投入しないだろうから来年中も怪しい罠。
>>686 それ古くない?グラボはDX9非対応のものをアッサリ切り捨てているはずだが。
グラフィックオプションをフルにしたらPen4 3GHz+GF5900でも
まともなfpsが出なかったそうだから発売されたら今のハイエンドでも買い替えでしょうな。
691 :
名も無き求道者:03/12/21 18:32 ID:hl1Cj8y/
>>690 デザインそのものの趣味は別だろうに。
一生ROやTWとかリネ2やFFをやってれば?
二次元オタはキモイですよ
ここを読んでDiablo2をやろうかと思ったんですが、
シナリオ的にDiablo1からやった方がいいですか?
693 :
名も無き求道者:03/12/21 19:17 ID:25rh0IQ9
Dia2はすぐチートが蔓延するので要注意。
>>691 >デザインそのものの趣味は別だろうに。
と言っときながら
>二次元オタはキモイですよ
か・・・
( ´,_ゝ`)プッ
>>692 シナリオ的にはDia1やってるとちょっとニヤリと出来るとこがある程度なので
Dia2からでいいとおもう。
TCはどうだ? 知らんか・・・。
戦闘以外は大した事ないんだが、戦闘はとにかくハマる。
2Dなので多少PCがショボくてもできない事はない。
ただ・・・運営会社のNEXONに放置気味にされ、過疎化は進むばかり。
それで、残った人達の人間関係が濃くなってしまった。
それでも戦闘を理解できるようになると、やりがいが出てくる。
俺は今までMMOはじめいくつもネトゲやってきたが、ハマリ度はTCがNo1だった。
Lv10までは無料なので興味があったら覗いてみてくれ。
ttp://gamewww.nexon.co.jp/tcommanders/(公式)
ttp://www.kumaito.com/TC/(現時点ではここが一番のファンサイト)
実は俺も前にTCのことをこのスレに書こうとしてたけどやめた、
というのはおもしろいけど馴れ合い固定たちが国を支配している。
ソロプレイという概念がなく、
国家間戦争では協力なくして勝てない。
時にはおとりなどの損をしての貢献が必要とされる。
過疎が進むために戦争は合意の上で行われる。
奇襲作戦なんてもちろんない。
戦争なのに進入口での待ち伏せリンチはほぼ禁止、
と欠点並べまくった割にこれがおもしろい。
俺もかなりハマった。
しかしEQのような世界観に浸りたいという人にはオススメできない。
ある程度割り切ってやるといいかなぁ…。
698 :
名も無き求道者:03/12/22 00:29 ID:Pz0U3JtB
カルドセプトみたいなTCG無いですか?
過疎って無いことと、
無料お試し期間(1日でもいいです)と
日本語対応されてれば他は特に拘らないです。
今、レジェンドオブヴァンディアって定期更新型のゲームやってるんですけど、
基本的に放置するゲームなんで今一な感じですた。
リネージュ2かFF11をプレイしようと思っているんですが、どっちが面白いですか?
>>699 リネ2はよく分からんが、FFならネトゲ実況が専用板だから
見に行ってみそ。クソスレばっかだけど、状況が分かると思う
FFは途中までは面白いよ。リネ2はどうしようもない。
702 :
名も無き求道者:03/12/22 01:59 ID:ydC5S3se
EQとUO両方1ヶ月づつやってみたんだが両方おもろい・・。
こういうときてみんなどうやってきめてる?
>>702 良い仲間が見つかった方をメインにする。
決めるとは何を? 会社(学校)辞めるかどうか?
EQは駄目だ。。
画面チラチラするし、時々固まるし。
FX5200は駄目ですか。そうですか
今TCやるなら本家SGやるでしょ
TCとSG両方やったけど、漏れにはTCは改悪にしか思えなかった
好みもあるだろうから、断言はしないけどね
制限気にしなければずっとFreeだし、さほど過疎ってもいないし
>706
とことん喜ばせてやるからな
709 :
名も無き求道者:03/12/22 18:41 ID:RsTv3Ydl
レベル上げの楽なMMOってないですか?
ゲームやってる時間が限られるんで、ずっとやってる人との差が大きくなるのはつらいもんで。
>>709 R.Y.L.が経験値5倍期間がどうとか・・・。
それと、UOはそもそもレベル制じゃないから、キャラ間の差は開き難いかな。
財力の差は大きいけど、貧乏でも楽しめる。
>>711 メイプルストーリーは5年前のオンボードVRAMあたりでも動く。
アクションRPGを謳ってはいるが、実際のところアクション制は低く
スキルや魔法で敵を攻撃するだけ。
実質的には、横スクロールになったROみたいなもの。
レベル上げゲーが好きならいいかも。
基本的に無料なので、プレイヤーの質にも期待しないほうがいい。
謎の改行が入った・・・スマソ(´・ω・`)
>>712 素早いレスありがとう
動かなかったのは、ウチのビデオカードが腐ってるだけかな
goforceってかいてあったからてっきりそのせいかとおもたよ
でも、プレイヤーの質を期待できないのならやめときます…
横スクロール&ドット臭い点は非常に俺向きなんですけど(藁)
715 :
名も無き求道者:03/12/23 01:08 ID:rld1cDvT
MMO暦5年余りUOから始まってEINX ■ 韓 色々やって
やっぱりUOが一番マシだと思う、でもUOはやり尽くした感があるというか
昔ほどの情熱が涌かない。それでも今一度国産を信じて信オンに行こうか
FPS畑に行ってしまおうか悩む。信オンってどうなの?FFがちょっとマシに成った感じ?
自分の頭で考えない作業ゲーは大嫌いなのだが誰か教えてください。
FPSやればいいと思う
今はUOが一番完成されてるって意見が多いし
来年は大作目白押し
それまで待っててよさそう
UOが完成されてるとはとても思えないけど
気楽にやれる所が一番の長所だよな。
もう飽きてつなぐ気起きないけど
718 :
715:03/12/23 01:35 ID:rld1cDvT
う〜ん、そっか来年に期待かな?そういえばギャ利夫もなんか出すんだっけ?
女神転生とかでMOでいいから面白いの出してくれたらそっちに行くんだがな・・
しばらくコリンマクレーと1942で遊んでます。
720 :
名も無き求道者:03/12/23 02:19 ID:9DA76o8q
w厨は死ねよ
UOと信オン並行してやってる者です
>715
信オンは、面白くないわけじゃないんだけど…正直言って、課金βです。
わりと頻繁に大幅な修正が入ったりするんだけど、そのたびに
バランスやらがグチャッ。それをまたちょっとずつ治してる。そんな感じ。
あと、ウリである合戦がいまいち練りきれてない。
完成されていくのをのんびり待てる人ならいい…かも…。
UO並に生産で生きていけるMMORPGはまだ出来てないんだよな
来年には何か出るのかな
Dransik
Dransik って課金になってからずいぶん経つけど、話題になんねーな・・・
日本語版でないからだろうか?
今、どんな感じなの?
>>725 確かにあんま取り上げられないな。おれやってたけどさ、まぁ面白いよ。内容はDrangonRajaに近い。
でも戦争やパーティーといった要素が未実装。
開発速度が激遅なのは人員少ないのにクライアントを2種類作ってて、しかもそれぞれが別ゲーム扱いだから。
デスペナ無し、PKやりたい放題、スキル制とレベル制を足したキャラ成長。Raja難民には良いと思うよ。マクロ必須だし。(゚∀゚ )アヒャ!
728 :
名も無き求道者:03/12/23 13:22 ID:+73j/ibB
儲かるネトゲってうとなに?
>>728 ニホンゴ スコシダケ デキマス?
>>728 君の母国のゲームの方が儲かるよ。
それとも 円 が欲しい?
PSOがMMOになればいいのだけれど…。
MMOで3Dアクションというのは難しいのかな。
去年も来年は期待できる作品がいっぱいみたいなこと語りあった気がする・・・
無いと分かっていつつも
理想のMMOがいつかできるんじゃないかと
夢を見るのがMMOプレイヤー
開発中でもいいでもいいので大規模な戦争もしくは、それに近いモノのある3DMMO無いですかね?
世界観は中世の所謂、剣と魔法のファ・・ってやつで国産か、洋ゲーでも日本人が多いゲーム。
RAはチェックしてます。信長、リネ2は向いてないのでそれ以外で。
開発中でもいいのでの間違い。
>>731 あれ、当初 ”DCでは” 4人までしか動かないって話だから
プログラムをチューニングして最強スペックPCでやればもうちょっとなんとかなる気がするよな
現時点で出ているPC版はコンシューマーとかわってないケド
出たら是非やりたい…
PK推奨で2DのMMOってなんか無いかねぇ?
738 :
名も無き求道者:03/12/24 13:09 ID:PJxVyBfO
妄想はもうええよ
>>737 UOの無限シャード(鯖)かエミュ鯖やればいいんじゃないかな
Mugenシャードは過疎な上に経済崩壊してる。
まあエミュ鯖も人は少ないか。
741 :
名も無き求道者:03/12/24 14:16 ID:mh6m2miB
アイテムとか土地、家がリアルで金になるゲーム
稼げる奴はどれぐらい儲かる?
>>732 確かに・・・。
今年はリネ2が大コケだったからな。
で、誰も期待してなかったRAが伸びた。
今から来年の事考えても無意味かもね。
シールはどうなの?
>>743 単に3DになったRO。
キャラは可愛い・・・が、それだけ。
>>743 やってみりゃいいじゃねーか。
ROよりマシって奴もいたけど好みの問題だしな。
妄想はもうよそう
734
ナイトオンラインってのがあるけど絵がショボくてやる気にならん。
あとはシャドウベインだが日本人は少ないみたいだしな。
750 :
734:03/12/24 16:52 ID:bXaZr+ZV
情報どうもでした。
まだまだ難しそうですね、これからのタイトルに期待かな。
>>749 いまからチェックしてみます。
751 :
名も無き求道者:03/12/24 23:14 ID:mqNPc3Hb
今バイオをやっていて、みんごるオンライン買ったんですけど、
また新たに違うオンラインサービスと契約しないとできないんですか?
あと、オンライン専用ゲームは売ることができないって
本当ですか?
>>751 シラネーヨ。お客様相談室にでも電話かけろよ。
店頭にでも行ってこれ売れますかとかきけよぉ!
なんだよこのレス、超イラつくぜぇ!
日
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ ヽ(〃・∀・)< 落ち着けよ
.._ || ||( つ□⊂) \__________
..\ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\~~ (<二:彡) .\
>>751 カプコンの場合は複数のネトゲを同一料金で出来るらしいが
さすがに会社が違えば手続きが別途必要なのは分かるだろ。
それとネトゲ製品には大概アカウントを作成するためのコードが同梱されているので
無知な中古屋以外は買い取らない。売りたいのならアカごと個人売買になるだろうけど
個人情報だだ漏れの危険があるので素人にはお勧めできない。
755 :
名も無き求道者:03/12/26 21:24 ID:Vd4zD8f8
マジめな相談です。
FF11の総プレイ日数が30日を超えたあたりから、飽きてしまいました。
で、ラグナログオンラインが面白そうに感じるのですが、どうでしょう?。
サーバー内部は、盛り上がってますか?
ディアブロ1、好きだったんで、2DのRPGはお気に入りでつ。ご意見お聞かせください。
過去レス見ればROの評判なぞ一目瞭然だと思ふのだが。
757 :
755:03/12/26 22:10 ID:Vd4zD8f8
>>756 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 素直に、 lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |FF11を、とニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l続けますww lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
キモイ
759 :
名も無き求道者:03/12/27 00:17 ID:q4b2xRee
バイオアウトブレイクのオンをやりたいんでつがマルチマッチングBBを口座振替で申し込んだ人いまつか?申し込み書は直接ポストに入れるんでつか?それとも郵便局に行って郵送してもらうんでつか?
なにが「でつか」だ。馬鹿か。
761 :
名も無き求道者:03/12/27 00:41 ID:mnTzLOn9
UXOが激しく面白そうなんで,その発売を待つことにします
それまではFFやってます。マゾ属性アリ
762 :
UXOへの期待度は??:03/12/27 00:43 ID:mnTzLOn9
UOやったことないんですが、
UXO面白そうですね。FFは発売日からやってますが、さすがに
飽きてきました。逆にいうとソレくらいの期間は
遊べるゲームということかな?グラフィックは文句無く素晴らしいと
思いました。
ゲームはグラフィックさえよければいいってもんじゃねぇんだよ
…スマン、さすがにUXOのは耐えられない_| ̄|○
キモイ通り越してグロい…
米ゲームのグラは大概キモイんだよなぁ。男や亜人種系はともかく特に女が。
EQ2くらい先進的なら素直に感心するんだが、時間が経てばきっとキモく見えるんだろう。
アメコミ過ぎるのもアレだな
>>755 素直にディアブロ2にしときなさい、と。
ROも一月くらいで飽きるぽい。
そういやディアブロ1ってキャラはキモく感じなかったな、むしろシブカッコイイ
ロードオブザリングのアラゴルンみたいな奴とか
RAはいつからできるの?
769 :
名も無き求道者:03/12/27 17:07 ID:jJuJjAO9
これからPCでMMORPGをはじめたいんですが
何が良いですか?
基本的に土日しかやれないんで
必死でやらなきゃいけないのは嫌です。
>>769 戦闘貯め作業地獄をゲームだと思ってやるやつが多いから
それ以外のは作られていないようだよ
高速回線とHDDの空き容量があるならオープンβをかたっぱしからやっていけ
>>768 以前のαテスト>β1までの中間開発期間は半年。
で、レベル制がらスキル制にモデルチェンジして化けた。
(糞ゲーから、RvRでは面白い、その他も期待できるゲームに。)
マトモに意見拾って、マトモに造ってるから時間かかる。
ハドンソ社長の話だと「来年5月には面白い事に・・・云々」
5月に課金開始なら、2月にはβ2だろう・・・ってのが希望的観測。
α>β1時同様、半年じっくり造りこんで5月にβ2開始・・・の可能性も有り。
>>769 マターリと自分ペースで楽しむMMOなら
今のところUOかな・・・。
レベル制のMMOは、競争的なものを無視したとしても
周囲(知り合い等)とのペース合わせが必要になる事が多いからね。
やっぱりのんびり架空の生活を、というMMOは
今の所UOくらいしか無いのかな
FF11と信長、リネやったけど
どれもLv上げが異様に時間がかかる上に
始めたばかりのころはそれなりに楽しくても
最終的には単調な作業になりがち
もうひたすらLv上げLv上げで、
とにかく効率を求めてギスギスなMMOは懲りました
でもUOもやはり洋ゲーなので
グラフィックにイマイチ馴染めないなぁ
ってのと今更だよなってことで躊躇してます。。。
数日徹夜で早解きしてポイでも、何ヶ月もかけてチンタラやってクリアでも
基本的にソフトを最初に買ってさえもらえれば同じのオフラインゲームと比べ、
MMORPGは長くやってもらわないといけないから、どれもある程度廃人度高めなのは仕方ないかもな。
RAの本スレってどこですか?
無関係スレでRAの話題は出てきてるけど
本スレが見当たらない
>>772 RAってUOみたいにマターリ生産系で遊べるの?
>>778 Metal Workerという生産職業もあるよ
でも本スレで熱く語られているように
β2では他の生産職も大きく変わる模様
RAはプレイヤーの妄想と開発者の妄想がものすごいレベルに達していて
どんな大変更がくるか予測不可能なため何ともいえないが
生産は豊富だったそしてWarAgeでは生産職が
RTSの採集/生産UNIT的な役割を果たしていた
>>778 βの時点ではUOのようにマターリ生産なんて雰囲気ではないよ
それとβ2なんてまだ公式発表されてない妄想段階の事をここで話しても無意味
>>778 EQ行け
シャレにならんほどのアイテムとクエと合成が待ってるぞ
>>781 MWはマターリも出来たな。掘って>作って>仲間内に売る>
MWだけは、生産を極めようとすると戦闘が犠牲になるUOバランスになってなから、
きちんと「生産者の地位」が保証されてた。
他の冒険者の喧騒を横目に見ながらマッタリ自分のペースで行ける。
オマケにバランスが相当「生産武器優遇」だったしね。鍛冶屋は楽しめたよ。
ただ、なにせ新生産品が次々に追加されてくから、
新レシピ開拓競争が熱かったな。
それで一部のMWは競争みたいにはなってたな。
しかし、MW以外の生産はダメ。
誰でも極められるから、「買うよりは自分で造る」で生産MMOとしてはイマイチ。
この辺りの修整はβ2に期待。
>>783 先生、MWって何ですか ( ´_ゝ`)ノ
レゾナンスエイジのメタルワーカーのことだろう
多分
勝手に略語使ってスマソ。MW=Metal Workerで間違いないです。
ただレゾナンス・エイジも、上手く生産が機能してたのは、
メタルワーカーのシップ(専門職)を混ぜた場合だけ。
他は、そもそもバランスを取ろうともしてない手抜き状態だったな。
UOの雰囲気があるのは鍛冶屋だけで、他はFF以下の狩り依存バランスだった。
>>782 EQは数は多いけどまたーリ出来るゲームじゃないだろ
過疎化してるし
人が多くてチャットとゆーか
パーティープレーとゆーかが
楽しいMMORPGはどれでしょうか?
FFはパーティー組むのが大変でやめました。
すれ違いですみません…。
ググったのですが、なかなかいいものが見つからないので質問させていただきます。
「戦闘あり、ただ会話してるだけでもありの、無料またはしばらく長く続きそうな無料テスト中のMMO」
を探しています。全部一致していなくてもいいので、お勧めのネットゲームがありましたら
教えていただきたいです。無理な要望でで申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
>戦闘あり、ただ会話してるだけでもあり
当てはまるのはUOかな。
>無料またはしばらく長く続きそうな無料テスト中
まぁ知ってるところじゃメイプルストーリーかな。
スクリーンショット見れば一目瞭然だろうけどヲタ臭い絵に加え
完全にレベル上げしかすることのない(対人もなし)ウンコゲーなので、正直お勧めはしない。
結構評判良かったRAは、β2は課金すんのかわかんないけど待ってみたら?
ありがとうございます!参考にさせていただきます。
リネージュなんかどうでしょ
15日無料だし、合わなきゃ辞めればいいしね
リネージュは移動速度の遅さに耐えられなかったな・・・
>>793 リネ2のウンコっぷりを見てると、
リネージュ1のシンプルながらもバランスが取れてた部分が良く解るな。
育成=まったくレベル依存、戦闘=作業、生産=おつかいと、ゲーム性は流石に古いが、
役割を演じる「RPG」としては良いんだろうね。
騎士を目指す浪人、魔道士、旅のエルフ(唯一の自己完結クラスだけに常にソロっぽい寂しさが漂ってた)
が「自称生まれは王族」のか弱いロードを本物の王に出来るか?のロールプレイは
MMOの中では出来が良いと思う。(誰でも王になれるリネ2には、この要素が全く無い。)
>>796 ネクソン韓・日
Tales Weaver
>797
自分は仕えたロードが厨すぎて、ゲームそのものに嫌気がさした。
リネージュは15日無料体験できるけど、
そのときに入った血盟次第だとおもう。
>>794 俺も足の遅さはストレス感じた。
ヘイスト使っても、遅く感じた。
以前UOやってたので余計そう思ったのかも。
UOは何かつっかかる感じの移動だったな。
通信ラグみたいな感じのが恒常的に起きてた。
俺はこれで萎えてUOが続けられなかった。
海外シャード(鯖)だと、今でもスムーズには移動しにくいかな。
一人で何でも出来るMMOはナンセンスだと思うが
絆?協力?を強制されるのも嫌なので
みんなでやったら楽しい、&役割もあってそれぞれ動けて
でも、強制はされない程度で、一人だと遊べないわけではない
という、バランスの取れた物は無い物か
805 :
名も無き求道者:03/12/30 03:26 ID:d+mpt6j+
>>804 それならUOだろ。システムはよく出来てるよ。
WOWって、韓国製だっけ。
気になるんだけどおもしろいのだろうか・・・。
正直韓国製のMMOはどれも似通ってるような感じで不安なんだが・・・。
>>804 リネージュもそんな感じだったかな。
SoloプレイもPTプレイも戦争もそこそこ楽しめた。
リネージュは基本的にイベントが廃人をえさで釣るようなカスイベントしかない。
でもプレイヤー同士協力しあって、いろいろイベントを立ててたりしてる。
そういうところは結構すごいと思う。
操作とか、そういうのが簡単だから、やりやすいって事も何かあるんだろうけどね。
昔は2chラウンジの連中らが突発的にバカ企画立ててたりして、面白かったんだけどね…。
>807
Blizzard知らんのか。
>>810さんの指摘どおり、
WOWはディアブロシリーズやウォークラフトシリーズを造った米国Blizzard社製。
ただ「韓国」という国全体がBlizzard社の信者のような状態で、
殆んどのMMOが本来MOであるディアブロの劣化コピー。
(逆に、韓国ではUOはコケタ。)
そこに本家Blizzardがウォークラフトをモチーフに造るMMOがWOW。
Blizzardも自社の韓国での人気を熟知しており、試作的なβにも韓国人ユーザーを取り込むらしい。
アイテムも韓国風にするんだと。(WOWに韓国風の噂が有るのはそのせい。)
日本ではWOWのβは仕様が固まってから(おそらく代理店のカプコンが営業βのぱたーんだろうね。)
日本人の意見は、WOWには反映されない・・・。
ただし、日本は韓国と違い、UOが受け入れられた国ではある。
その分、UXOでは、公式の更新、日本のユーザーの意見を参考にする・・・などの発言・・・と、
日本の市場を意識した開発が行われてるっぽい。
期待はしてるが鰤の主要面子が数人抜けたのがどれだけ影響するのやら…((;゚Д゚))
リネは廃人しか楽しめないだろ
ってかLV制のMMOって廃人とリーマンの格差が広がっていって
1年後くらいには破綻しているのが殆ど
やるならスキル制
実績と安定のUOでも良いし
β1の評価がずば抜けていたRAのβ2を待っても良いし
TFLOやWHOなどのβを待つのも良いだろう
久しぶりに何かMMORPGやりたいと思ってちょこちょこやってみたんですが、
これだという物がなかったのでお勧め教えたもらえませんか?
条件は
1.長時間できる時間はない
2.廃人との格差はあっても可
3.そんな俺でもレアキターはやりたい
4.Mobが場所固定沸きは否
5.有料・無料は問わない
6.できれば対人(攻城戦など)があるのがよい
7.PTプレイ も 可能なゲームいい(このスレ見てるとFFはだめなようですな)
8.上の条件が満たしていればグラフィックなどは特にこだわらない
いくつはオープンβのはやってみたんだけど、続けてやりたいってのはなかったです。
課金必要なのでこの注文多い条件言ってる俺ができそうなのってあるかな?
よろしくお願いします。
>>814 俺的には「UOを勧めてくれ」と言わんばかりの条件にしか見えない。
対人がいまいちだが。
似たような境遇だな。
今からUOやるのも微妙だし、RAのOpenβ2を一緒に待とうぜ。
UOは面白いらしいけど、昔と比べると・・・みたいなこと言われると正直萎えぽ。
っていうかレベル制のMMO面白いの無いな。スキル制やったことないけどさ。
せめて絵のいいリネUのOpenを待つか・・・。
RAはスキル制だけど、スキル合計700までっていう上限がないから
結局廃人との差はつくんだよな・・・。
生産も鍛冶以外1キャラでほとんど補えるのが、ちょっと悲しいかも・・・。
β2で化けてくれればいいんだけどなぁ('A`)
UOも上限100が撤廃されたんじゃなかったけ?
ルニハンでたあたりでやめちゃったから、結局どうなったかはしらないけど
まあ古くからやってた人には今のUOだめぽとは思うけど、
新規でやる分にはまだ十分楽しめるんでない?
システムがどんどんぬるぬるになってるけどあの世界観というか生活感溢れる世界は他のMMOにはまだないと思う。
820 :
名も無き求道者:03/12/30 21:00 ID:IYVyameL
結論
ネトゲはクソ 時間の浪費
FA?
コンシューマに染まってる人がUOを楽しくやれるかは微妙。
漏れはUO始めた頃、その辺りの動物しばいて
肉切り出して、適当な木の枝追切って来て
焼いて食ったりしてるだけで、生活してるな〜と思えたけど
友人は
「何これ?スーファミのRPGの方がまだマシじゃん」
みたいな感じだった。
ゲームの中で特別な存在(勇者とか)になりたい香具師や
ストーリーを楽しみたい香具師はコンシューマの方が向いてるね。
まあ、ネトゲかコンシューマ、どっちかじゃなければいけないわけじゃないし
自分に向いたゲームを遊べばいいかと。
823 :
名も無き求道者:03/12/30 22:09 ID:jn65qdFy
FF、良くも悪くも最大手だし
信長、後発の強み?
CROSS GATE、新しいPUKでたし
などとイロイロ考えて踏み出せないのですが
何か決めてないですか?
まったりやりたいのですが?
疑問符の使い方に違和感を覚える。
825 :
823:03/12/30 22:47 ID:jn65qdFy
ほんとだ。
ださっ。
なんでこんなことしちゃったのだろ。
826 :
名も無き求道者:03/12/30 23:19 ID:YCP32qNX
>>821 > コンシューマに染まってる人がUOを楽しくやれるかは微妙。
はげどう。
俺様勇者、俺様強い。したがってあたりをうろついている雑魚なんか、一撃で
倒せて当たり前。
って考えの連中が、UOを楽しめるかは激しく疑問。
FFもEQも信長も、結局一緒でないかい?
UOは「ネット上のもう一つの世界」って感じなんだが、
FFとかは「ネットRPG」でしかないんだよなあ。
UO持ち上げ過ぎかもしれんけど、初めてやった時は本当に凄い衝撃だったもんだよ。
そうだよね。他のMMOとは自由度からなにまで格段に優れてる。
古参に散々言われてるけど、いまだにUOを超える作品もないしなー。
ネトゲはもうお腹一杯だから、もうやらないとは思うけど
ネトゲ製作会社には頑張ってホスィ…。
829 :
名も無き求道者:03/12/31 01:30 ID:/TaENet1
>>828 > そうだよね。他のMMOとは自由度からなにまで格段に優れてる。
> 古参に散々言われてるけど、いまだにUOを超える作品もないしなー。
それは言いすぎ。好みの問題だろ。
つーかMMOは何を薦めても
絶対、マイナス点を指摘されるんだよなー
結局UOしか薦めるもん無くなるんだが
チャットとか楽しみたいって奴に
チャット不便なUO薦めるのも微妙なんだよ
UOは遊び道具だけ提供して遊び方は自由。
想像力が試される。
diaの劣化系は遊び道具も遊び方も強制。
想像力が否定される。
開発社の思惑を下回る事は無いが、上回る事も決して無い。
>そうだよね。他のMMOとは自由度からなにまで格段に優れてる。
俺も言いすぎだと思うぞ。
"冒険"の臨場感はEQの方がはるかに味わえた。
>>832 冒険なんてコンシュマーで散々やってきただろ?
PTメンをプレイヤーが操作しているに変わっただけ
MMOとしてEQ、FFは糞だし
やるならUOこれ定説
前者は廃人とパンピーは一生一緒に遊ぶことはないが
後者はスキル制なので出会いさえあればいつでも遊べる
そしてUOに飽きたらRAこれも最強
UOで不満だった部分が解消されている神ゲーだ
オレはRA信者だがUOは糞だね。
MMOは住めば都だって
FF並のグラフィックでUOやってくんねかな
漏れはRA待ちの元テスターだが、UOも好き。
スキル制で擬似生活を描く・・・っていう点でUOを超える物は無い。
RAも鍛冶屋に限ってはUOよりも面白かった。
が・・・それも、生産活動が面白い・・・んじゃなく、
UO程度に生産が優遇された環境で、極めるとマップに設置できる大砲を使う砲兵にもなれる・・・
といった、違う遊びに繋がってたから。
結局、「町で生産>販売してるだけでもゲーム」にさせるのは、
その障害/敵キャラが居ないとダメ。
で、それが機能してたのは、スリ、空き巣といったシーフスキルが機能した初期UOだけ。
来年はRAにしろ、TFLOにしろスキル制ゲームが増えるが、
生産職にスリルを与えるスリ、空き巣職を設けない限り、
生産職はただの呆けゲー作業プレイにしかならない。
(で、シーフスキルを加えたバランス取りは激辛。易々とできる物じゃない。)
生産職に拘るのはUOメンの特徴だな。
俺はEQer、疑似生活より疑似冒険を楽しむ。
疑似生活は..........眠くならない?
強制力が無いからなぁ..........ありすぎると..........寝れずに会社で眠くなるけどねw
>>838 漏れはUOも好きだが、EQも好きだよ。(だからこそのRA待ちだし。)
EQも普段はただの狩りゲー+レベル上げゲーで、
クラスごとに割り当てられた作業の繰り返し・・・だったが、
確かに、新しい追加パックが当って1ヶ月・・・位は、本当に擬似冒険が楽しめたね。
遊ばされてる感も確かにあったが、ゲームなんだから当然だし。
>>833 >冒険なんてコンシュマーで散々やってきただろ?
PCゲーは夢幻の心臓やハイドライドあたりからか。
でも、EQの冒険は次元が違ったな。
一番最初に見た夜の森。遠くで明滅する魔法の光。
初めてのダンジョンに入る興奮、初めてのNaggyRaid。
UOも心から楽しんだが、UOでは決して味わうことがで
きなかった面白さがあったよ。
>前者は廃人とパンピーは一生一緒に遊ぶことはないが
>後者はスキル制なので出会いさえあればいつでも遊べる
「昔のUOは良かった」と言われる昔のUOでは、パンピーは廃人
のカモでしかなかったけどね。
一緒に遊べると言っても、片方は追いはぎに身包み剥がされる旅
行者、肉食動物に捕食される草食動物、ウルトラマンに自分の家
を潰される住人の役を楽しめなくちゃ無理だわな(w
まあ、キャラ成長の要素がある場合、
時間かけた香具師が有利になるのは不可避の宿命だわな・・・。
FF11も糞糞と言われてはいるがストーリーは面白いですハイ
>843
そのストーリーを楽しむために、長時間の作業(レベル上げ)が強いられるわけで…。
俺はUOやったことなくて、みんな薦めてるけど
「前のほうが面白かった」とか「パッチ出るたびに(ry」とか聞くと
いまいちやる気が起きないのは俺だけですか?
懐古厨はどこにでもいるもんさ。
新人相手に昔話と説教を始めるロートルほどうざいもんはないな。
こういう連中がいないんだから昔のUOは良かったのかもしれん。
(まぁ、実際はいたけどな〜。「ペナルティ無しにPKできた時代は良
かった」とか)
UOは昔に比べてアイテムとかの面で廃人仕様度が高くなってきてはいるけど
他のに比べれば、まだまだマッタリできると思うよ
>>845 そんなのはFFでも居たさ。自分のジョブが弱体化するたびに文句つける奴。
とは言えFFの場合締め付けの連続で、時間を遡るほどストレスの溜まらない仕様だったので
昔の方が…というのもうなずけるんだがな。
850 :
名も無き求道者:03/12/31 21:30 ID:b/zpkvMC
つうかMMOのRPGでは一般人向けのものなど今後もでないでしょうね。
廃人をなくさない限りは。
ポカーン・・・・
>850
完全な共産主義社会でも自分でつくれば?
まあ、企業側から見れば廃人=上客の場合が多いしね。
キャラ育成、レア収集等の時間をかけた者有利な部分を少なくし
チャットメインにすれば差はなくなるかもしれないけど
それじゃ単なるアバターチャ(略
むしろ「今の」一般人向けならROとかFFなんじゃないのか?
854 :
名も無き求道者:03/12/31 23:33 ID:aRzTGs5K
FF、UO、どちらも1ヶ月程度育てたキャラを放置中。
どちらを再開するか、だれかドーンと背中を押してくれ。
>>854 UO。FFはマジで時間の無駄だ
1ヶ月遊べば十分
そろそろ運営停止しそうなMMORPGってある?
>>854 855と同じくUOを推す。理由は1日2時間ずつやっていたとして
UOなら60時間もやっていれば戦闘か生産のスキルがそれなりに育ってきて
色々出来るようになるだろうし、まだ見ぬ楽しみがあるだろう。
反面FFで60時間はサポジョブ取得からジュノ上京のあたりだろう。
はっきり言ってFFはこの辺が楽しさの頂点。後は惰性の連続。
FFじゃ色々やれるレベルになるまで
何ヶ月も費やさなきゃならんからな。
UOだとそれに比べて本当に短い時間でキャラ完成するよ。
>>852 廃人は集中的に遊んですぐ辞めるから上客とは言いがたい。
MMORPGを運営する企業にとっては末永く遊んでくれる人が上客。
だからこそ廃人が有利になる。
「キャラ育成、レア収集等の時間をかけた者」=末永く遊んでくれる人&廃人だからね。
ま、MMORPGは他人との差が気になる人は手を出さない方が無難やね。
本当は他人と競争しなくも十分楽しめるゲームシステムなんだけど。。。
キャラ育成、レア収集等しかする事がない≒キャラ自慢、レア自慢しかない
だからなあ・・・。
結局、やってる事は多人数ウィザードリィなんだよね。
>>860 えらい大雑把な解釈だね・・・。
MMO・RPGにも色々あるよ。
>>861 そりゃ分かってる。
話の流れ見れば、よくあるレベル上げゲーの事って分かるだろ?
メジャータイトルの多くがそれだって言うのもな。
どうすればいいんだ
>>861 MMORPGにも色々あるし、プレイスタイルにも色々あるね。
UOのように色々できるでもMMOでも、ウィザードリィのような
遊びしかできないのなら家持ってレアアイテム手に入れてお
仕舞いになる。
プレイ人数が多いMMOって何?
866 :
名も無き求道者:04/01/01 18:34 ID:9OxE14Zp
戦闘とかあんまやらなくてよくて
マターリできるのって無いですか?
2日くらいエランシアやってみた。(ずっとお料理してた)
なかなか良かったんだけど、
もうちょっとイロイロできたらなーと。
シムズオンライン
869 :
名も無き求道者:04/01/01 21:07 ID:45xGalzp
ファンタシースターオンラインはどうだろうか?
維持費が安いので始めようかとおもうのだが…
870 :
名も無き求道者:04/01/02 00:13 ID:Mk4YCsBm
PSOは始めるのが2年ほどおそいね(終了気味よ)
今あるなら完成度でUOか(バランスおかしくなってるけどね)もちょっとまって信オンに期待ってとこか
やっとマシに成る兆候のあるNFあたりかな?(最近俺がはまってるだけだが・・)
NFは海戦アクションだから毛色違うけどね。あと課金高いね。
PSOはPSOでいいゲームだけど、今から始めるとなると良い仲間を見つけられるかが鍵だね。
PCのEP1&2が出るから、それで始めるのならお勧めするよ。
新年明けて、時間が出来そうなので
MMORPGをはじめようと思っているのですが
以下の条件にあうソフトってどれですかね?
・ゲーム専用PCではないのでウィンドウモードでプレイできること
・2D/3Dは問わない
・PvPは興味ない
・出来ればゲーム内で日本語が使えるに越したことはない
・マシンスペックは以下のとおり
AthlonXP1.6Gz、メモリ512MB、グラフィックボードGforce2MX
・回線はBフレ
・課金は月\2000くらいまで
一応、EQとROは昔数日だけかじったことはあるのですが…やっぱROかな?
そういやシャイニングロアってどうなったんだろう…
>グラフィックボードGforce2MX
2D3Dを問うどころかグラボのせいで3Dは避けた方が無難
という感じだな。
色々とMMORPGやってきたけど、個人的にはFFが一番良かったと思いますよ。
チャット、操作性、鯖の強固さはホント郡を抜いてます。
ただ、自分のペースでのんびりと進めたいのなら、LS(グループみたいなもの)には入らない方が良いかと。
入ると周りの人に追いつかないと、という強迫観念みたいのにかられて、
どうしても必死に廃プレイをしまいガチになります。
あとは、そうですねえ。FFでは前衛過多で、後衛が少なすぎなので、てっとり早くLVを上げてシナリオを
なぞったり、世界を歩き回りたいのなら白等の後衛ジョブをやる事をオススメします。
前衛だと、誘い待ちorPT組み上げだけでとんでもない時間がかかりますので。
>>874 UO、EQも含めて君個人ではFFが一番なの?
僕ならUO、EQのどちらかを奨めるが............
次点でFF、DAoC、RA(やったこと無いけど、ファン多いよね)かな。
時間の空き方が 毎日ちょこっとずつならUO、毎日じゃなくても1回の時間を
多めに取れるならEQを推しときます。
FFはEQフォロワーでありながらEQの良いところを何も学
ばなかった感じがある。
退屈なEQ+連携+萌え=FF
って感じ。
HUBとLANケーブル合わせてなんぼで買えるかな?
鯖の強さとローカライズならFFの右に出るMMOはまだ無いね。
RAに激しく期待
RAマンセーしてる人多いけど、RAって何がすごいの?
洋ゲーの日本人好みな部分のエッセンスを抽出したような感じが良いと思う。
>>879 別に凄くはないよ。ようやくUOとEQのよさを混ぜたゲームが出ただけ。
「シップブレンド」っていう新システムで、集団プレイを促すクラス制でありながら、
UOの並列的なスキル上げ>育成の自由度を両立させた。
加えて、戦闘が高アクション性で面白かった。
この集団プレイを促すクラス制に、廃人と中級者の差が付きにくいスキル制が絡まり、
それで戦闘その物が高アクション性だから、RvR(集団戦争ゲーね。)が異常に盛り上がった。
でもそれだけ。
TFLOが出れば、スキル制の基準がまた変わる。(食事<>育成がリンし、外観も太ったり筋肉質になったり。)
UXOが出れば「高アクション性」の基準が変わる。
(タゲが自動化し、マウスルックに自然に追従するようになり、プレイ感ではFPSと完全に同じになる。)
所詮β1のRAは、既存の良いMMOに、家庭用ゲームのノウハウを少し加えた程度。
MMOとして「革新的なこと」はやってない。
2003年では「最も面白かった」かもしれないが、今年の基準には対応できてない。
いくら上手く混ぜてても、所詮は「パクリゲー」の限界が露呈すると思われ。
882 :
872:04/01/02 11:20 ID:5ck59vIx
>>872 旧EQくらいならなんとかなるんですが
やはり今の3Dゲームは難しいでしょうか…
投資に見合う価値のあるゲームなら
ボード買ってもいいとは思っているんですが……
>>882 人に勧められたゲームで「今の基準」の高価なボードを買うのは、どうかと思うよ。
ROは内容が無い。面白くないんでお勧めしないけど。
(旧EQ知ってるんなら退屈すぎて遊べないはず。)
ただ、ゲーム性=グラフィックじゃ無い・・・とはいいながら、
MMO・RPG以外のFPSやRTSが、どんどん高グラになってきてるのも事実。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/demo/ こういうサイトで紹介されてる「無料デモ」も、
高性能カードが無いと、試すことも出来なくなってきてるからね。
高価なボードまで買う必要ないよ。15000円も出せば十分でしょう。10000円でもいいや。
ゲーム買う前に無料のデモで試して無駄買いを減らせたり、無料期間でおなかいっぱい
遊べることを考えればコンシューマのソフト買うよりよっぽど安くつく。
>>884 それは有るね。
「良いゲームを見つける」きっかけその物が増えるからね。
どの道、「ゲームが好き」でGforce2MXはちょっと勿体無いよな。
ここはもうMMOFPSがでることを祈るしかない
887 :
超初心者:04/01/02 13:28 ID:HywyTAVl
あけましておめでとうございま。
生まれて初めてネトゲーに挑戦します。
皆様オススメはどのゲームでしょうか?
やはりウルティマオンラインなんでしょうか?
よろしこ。
又、店で買ってきてすぐ遊べるのでしょうか?
>>887 今はお勧めは無いかも。
もう少し待って、UXOなりRAなりWOWなりの中から、
自分に合うのを探すのが吉。
今年は、韓国ゲーレベルのゲーム性のMMOが崩壊する年だと思う。
下手に既存のMMOに金かけてキャラ育てて、後々過疎化するよりも、
今はFPSなんかで良ゲーを楽しみむのが吉。
>>886 既にPlanetSideというゲームがある。
3つ巴で戦いあうだけで目的がいまいち薄かったので馴染めなかったけど。
それとゲーム性がリアル系とスポーツ系の中間くらいというのも好きじゃない。
Unrealみたいに走り回って撃ちまくりたいんだけどなー。
MMOは自分の時間をキャラの成長に変換するようなもんだからな。
クソゲーでも辞める踏ん切りがつかない事も多い。
それなりのスペック持ってるPCあるなら、良ゲー待ちが賢いかも。
>>886 JUNK METALはどうなんだろう。
やってる人、レビューPLZ
巨商伝てどうなんですか?
どうなんですか?
>>892 結構キツイゲームだよ。
戦闘がエンカウントで、リアルタイム性無し。
自慢の商業システムは、廃人仕様で引きこもりが独占状態。
ただ、他のMMOとは違うジャンルを目指してるだけに、
以外に生き残るゲームかもね。
個人的にはリネ2よりはマシだと思う。
巨商伝よりリネ2のが生き残るだろうけどね。
>>894 まぁROが生き残ってるからね。
リネ2は、今まで触ったMMOで一番ウンコ味だった。
移動はシステム的に致命的にダルイ・・・戦闘は見てるだけ・・・ステ振り出来ず育成に個性無い・・・
モンスター阿呆・・・戦争無い(殆ど詐欺)・・・etc・・・。
韓国は例外として、あの内容でも課金化して黒字になるようだと、
2Dで良ゲーを作る・・・っていう傾向は、ますます無くなるだろうね。
(巨商は糞ゲーけどな。)
3Dで適当にグラに金かければ、収益上がっちゃうわけだからな。
トランメルなんてなくなっちゃえばいいのにね。
>>891 FPSっぽい見た目ではあるが操作も動作も判定もウンコ
FPSとして期待すると死ねる
二次募集組も2日で激減
>>897 渋目のロボットものって聞いて期待してたですが
駄目ですかそうですか。
なかなか、見た目と中身の伴ったMMOってないですな。
ありがd(´・ω・`)
899 :
名も無き求道者:04/01/03 01:44 ID:i1L99rKf
>897
メックウォーリアと比べて操作性どのくらいウン粉?
「進行方向、加速、上半身旋回、照準、パッシブレーダーORアクティブレーダーの切り替え
部分ダメージ判定、オーバーヒート判定、照準タイムラグ、体当たり判定、射程、ミサイル迎撃
残弾、リロード時間 」とか忙しくて慣れるまでえらく苦労したんだけど
見た目メックヲーリアに似てるもんでちょっと期待してるんですが?
魔界都市シリーズみたいな世界観のネトゲ探してるんですか
ありませんかね?
>>899 如何せん真の意味でのベータなので、何とも言えない。
導入予定物の1/10も入ってないようだし。
導入されていても、バランス調整も終わってないし。
MMOFPSとしての条件
・移動にキーボードを使う(WASD)
・攻撃はマウス
・チャットが貧弱
・dでも重火器が使える
・武器がバールのようなもの(もしくはレンチパイプ)
FPSってある意味
戦闘の1システムって気がするんだが…
MMOであることと、PRGであることと、FPSであることって
全部別個で相反しない要素に見える
MMOでFPSするにはかなり大変そうだな…
Massively Multiplayer Realtime Strategic Roleplaying First Personview Shooting Online Game
一日2時間程度まったり遊ぶのなら、一番最適なMMOはUOぐらいかな。
FFやEQは興味があるんだけど、やたら時間が拘束されるみたいだし…。
結局RAが一番ってことか
908 :
名も無き求道者:04/01/03 14:19 ID:zLEf5dTd
>>906 > 一日2時間程度まったり遊ぶのなら、一番最適なMMOはUOぐらいかな。
> FFやEQは興味があるんだけど、やたら時間が拘束されるみたいだし…。
なこたーない。
UOだって、城を買うとか、PvPバリバリキャラを作ってF行って遊びたい、とか思ったら
2時間まったりじゃ無理だろう?
EQだって同じことさ。まったりなのにいい武器は欲しいとか思うから、拘束が負担に
なってくる。
FFはそれ抜きでメンドーだがな・・・
FFはどうしてあんな仕様になっちまったのかな・・・。
EQにどっぷりつかった俺でもキツイもんがあったぞ。
人口密度が低いかMAPが広いのはありますか?
ボス等ある程度はしょうがないのかもしれませんが、他PCとMob
奪い合うのはストレス溜まります。
結局知り合い以外は邪魔者となってしまうのもなんだか悲しいです。
Dark and LightやUXOはまだ当分先みたいですが。
現在ので何かありますか?
>>911 EQJEのF鯖かな?
たぶん国内のMMOの中で一番人口が密度が低いのではないかと。
913 :
名も無き求道者:04/01/03 15:45 ID:A5/TwFg5
ダンジョンシージ ウォークラフトV
どちらか買おうと思っているんですが、
だいぶ廃れているんでしょうか?
またお勧めとしてはどっちがいいでしょうか?
ウルティマオンラインを買おうかな、と思ったんですが、
なんか拡張パックやらいろいろあるんですが、なんていうタイトルのやつが
一番いいんですか?人多くて新入り仲間も多いやつがいいんですが
916 :
名も無き求道者:04/01/03 16:46 ID:O2Qamc3n
ウルティマオンラインセカンドエイジがいいですよ。
頑張って買ってください。現在にはない世界観があります。
>>915 パッケージごとに遊んでいる人間が別れている訳ではなく
どのパッケを買おうとも共通のサーバでプレイするので安心汁。
>>916 初心者にネタレスイクナイ。そりゃ5年前のシャードそのままで
プレイできれば今なら新鮮だろうが。
>>918 あ、どれでも同じ世界なんですか。
ありがとうございます
信長の野望オンラインというのはRPGなんですか?
画面を見たら、パーティー組んで、洞窟の鬼退治とかあるんですが…
なんなんですかコレ?
>>920 RPGだよ。それもかなり家ゲー的な。
ただ、面白い点はシミュゲーとしての「信長」の武将が
NPCとして存在し、合戦を通してプレイヤーと絡む点。
コンセプトは良いゲームなんだけどね。
細部の詰めが甘過ぎるのが難点。
よく今年はRAが一番面白く出来がよかったと言われてるけど
来年の新世代MMOには勝てないとも言われている(WoW、リネ2、UXO、EQ2、TFLO・・・)
漏れ的には上記ゲームと上手く共存して世界に羽ばたく実力を持っていると思うんだけど?
WoW 升マンセーで有名な鰤製初のMMO MMOで升は致命的 ダメポ
リネ2 グラ以外糞 脱落
UXO グラセンス最悪 MO UOの続編じゃない一人プレイマンセー
EQ2 SWG、EQを見る限り廃人ゲームだと思われ
TFLO 凶箱・・・
ってことで次世代MMOもそれぞれ問題を持ち合わせている
RAなら和製だしこれらの上を行ってほしいと願っている
つか
RAってなにさ
まぁ、RAに過度の期待は抱かないほうがいいかもね。
悪いほうに化ける可能性もあるし、期待しすぎるといくらすごいゲームでもつまらなく思える
つーかRAはいつまでαとかβなんだ?
>>926 次のテストではαからβ以上の大改革があると公言されたよな
つまりテスト期間も今まで以上必要になる
あと2年はテスト継続されるだろう
あんまりちんたらやってると、もっとすごいのが出てきてアボーンしちゃうよ
課金しながら(実質)βやってるROみたいのと
どっちがマシかは微妙ですな。
>>921 なるほど
オンラインの家ゲーと考えれば納得出来ます
鬼退治が激しく萎えるので買うのは止めますが
>928
本命はRA2です
>>922 > よく今年はRAが一番面白く出来がよかったと言われてるけど
ほんと?そんな評判聞いたこと無いけど....
一部の熱狂的なファンがいるらしいってのと
化ける可能性があるって位なら聞いたことあるけど
βの段階で 既に一番面白く出来が良いって.........釣り?マジレス?
他と比べて1番かは確かにわからんがMMORPGはβの時に荒削りというか妙に面白い事が良くあるな。
リネージュとかもβ時はアホほどシンプルだったが「UOの次はこれだろ!」と思う程楽しかった。
>>922 悪くないとは思うけど世界にはばたくかな?<RA
世界規模で見れば本命は圧倒的にWoW、UXO、EQ2だろ・・・
つーか、君の指摘するそれらのMMOの問題ってほとんど脳内妄想やん。
>>932 信者多過ぎ+アンチ多過ぎで、冷静な評価がされてないからな。<RA。
ただ触れば解るが、戦闘と育成・・・それが絡む集団対人戦は、
確かに2003年じゃ一番面白かったよ。
ただ、2004年で一番面白い・・・とは成らないだろうね。
元々、戦闘のアクション性にしか取り得が無い所に来て、その部分でUXOに負ける。
スキル制のシステムも、TFLOやマビノギの様に、食生活が育成に影響を与える
次世代のスキル制には対応できてない。
936 :
名も無き求道者:04/01/04 10:20 ID:KGoTf8xv
アスガルドってどうよ?
>>936 気が重い・・・。
正直な感想を言うと、今楽しんでる香具師を傷つけるだけだし。
これからは初めない方が良いでしょ。
金に余裕があるなら色々やるのが
一番良いんじゃないかな。
2chの評判だけ聞いて「〜〜〜は糞!」とか思われてもアレだし。
RAはまだβ1段階目のテストだったにも関わらず
金とってる他の和製ゲームより楽しめたからなぁ
比較がDF,XG,FF,信oってのもあるかもしれんが(藁
少なくとも多くのUO信者の心を奪ったことは確かだ
UXOがUOの続編ではなく、Ultima10(MOメイン)だったいじょう
またーり可能(豊富な生産やペット育成)+大規模戦争(300人以上の格闘ゲーム状態)+違うルールの世界をまたにかける
↑これが可能なRAはブレイクすると思われ
TFLOもTGSverは戦闘がウンコだったが、豊富なキャラメイクの幅には感動した
去年は粗悪な勧告産に押されまくりだったが、今年は純粋に出来の良い国産が躍進しそうな予感がする
いや、、そうなって欲しいな
嫌韓厨ではないが、もう韓
送信しちまった、スマソ
何が言いたいかと言うと、もう韓国MMOは(゚听)イラネ
中途半端に人気になって中途半端に消えていくのは・・・なにがしたいのか分からん
MUとかクロノスとか似たようなゲームを同時に出して何がしたいんだ?
>>939 言ってることは間違ってないね。だけど・・・
>大規模戦争(300人以上の格闘ゲーム状態)
この「300人以上の格闘ゲーム状態」というのが、
RAの特徴でもあり、限界でもある。
結局、格闘アクションは「1対1」でしょ。
RAのシステムも、それに準じていて、常にタゲを1対1で手動で繋ぐ。
この「手動タゲ」自体が2004年では、もう古くなる。
MMOに、格闘アクションのような駆け引きや、当たり判定を持ち込んだことは評価できるが
「集団での格闘ゲーム」という、そもそもの矛盾をなんとかしないと、
普通にUXOのお膳立てをしたゲーム・・・で終わる可能性も大きい。
それだけUXOのタゲシステムは画期的。
ハドソンが、それに気がつけるか?修正できるか?で決まると思うね。
(漏れは無理だと思ってる。基本部分をEQに甘えすぎで、そもそも頭使ってない。)
UXOはRvRゲームじゃないだろ。
>>943 集団戦も出来るよ。
UO同様、自由にギルド戦が可能。
RA信者に「RAを信じるな」とは言えないが、
過信はしない方がいいよ。
幸い、国産だけに、要望すれば届く可能性もあるんだから、
コケないうちに対処できると良いな。
945 :
sage:04/01/04 12:15 ID:SHHyHsBs
幼女のパンチラ見れるからリネ2ですね。
って、そんな事だから18禁になるのか・・・
幼女のパンチラ見れるからリネ2ですね。
って、そんな事だから18禁になるのか・・・
戦いだけがRPGじゃないしな。
対人にしろ対Mobにしろ、戦闘以外のところも
充実したMMOを望む。
>>942 君、デシウォーとか大規模な集団戦やったことないだろ?
UXOの糞タゲシステムなんて、ラインやSKのPスキルを要求される部分をスポイルしてしまう
自動タゲのどこがいいんだか・・・・
ただのヌル仕様だろ
トラメラーはもう少し勉強してからこいと
>>944 UXO信者きもいな
大規模集団戦はできないぞ
人数制限ありの戦争エリアでスポーツPvPするだけ
漁夫られたり、はさまれたりという遭遇要素は皆無=戦争は出来ないシステム
それにUnrealエンジン自体が大規模な戦争を想定していない
リネ2見れば判るだろ?30人が限界
独自エンジンも作らず手抜きしたOSIが悪いんだが
>>949 自動タゲ=よりFPS的なスピーディーな判断が必要になるだけ。
相手もスピーディーにタゲを切り替えてくるからね。
UXOヌルイんじゃなく、EQ,RA式の他下システムが古くて面倒になるだけ。
>>950 おいおい・・・
UXOの良さもRAに生かしたら?とアドバイスしつもりなんだが・・・。
こうもテスターの頭が固いと、RAはβ1のクオリティが限界だろうね。
(マップ、種族などの量的にはさすがに増えるんだろうが。)
とりあえず次スレヨロ。
>>941 同時期じゃねぇよ
本国ではMUはリネ1より古いぞ
954 :
名も無き求道者:04/01/04 13:23 ID:hjjzHqjG
PvPの話に集中しているようだが、いったいどれだけの割合の人数が、本物の(UO信者が
語るところの古き良きUOみたいな)PvPを期待しているんだろうねえ。
マジでPvPを実装すると、FFやEQなんか目じゃないくらいの廃人マンセーゲームになるよ?
パンピーはライオンに襲われる羊、恐竜に踏み潰されるネズミの気分を味わえるだけ。
自分が廃人だって自覚があるなら結構だがね。
ネズミだって恐竜にたかって食い尽くすことが出来る
956 :
名も無き求道者:04/01/04 13:32 ID:hjjzHqjG
>>955 > ネズミだって恐竜にたかって食い尽くすことが出来る
それが集団戦だって言いたいわけ?
本当にそういうシステムが実装されているか、激しく疑問だがね。
もう面倒だから狩りとチャットだけありゃいいや。
>>954 話が古いな。
無差別PKを規制し、PvPをRPGとして整理する・・・程度なら、
DAoC以降、対人を売りにするMMOでは普通に処理できてるだろ。
960 :
名も無き求道者:04/01/04 14:33 ID:FTwFf45X
>>959 >
>>954 > 話が古いな。
> 無差別PKを規制し、PvPをRPGとして整理する・・・程度なら、
> DAoC以降、対人を売りにするMMOでは普通に処理できてるだろ。
UO信者様はあんなヌルイPvPなんぞPvPじゃない、ペナルティなしルートあり、盗人
ありの殺伐とした世界がいいんじゃねーか!とおっしゃってますが?
そういう基地外は放っておくとしても、PvE(対モンス戦)の途中にPvPに絡まれたら
どうするのかとか、ともかくバランス取りが非常に難しくなるのは間違いない。
スキルアップは簡単にして、全員公平な立場でPvPがしたいというんなら、それは
FPSとどう違うのかな。
>>960 糞ゲーなリネ2辺りを基準にしてるように見えるのは気のせいか?
DAoCを例に挙げたのは、戦争世界と冒険主体の世界を分ける・・・PvPを勢力で分けRvR化させる・・・って意味だったんだけど。
未だに今後も、冒険も戦争もゴチャ混ぜで引っ張ろうとしてるのはリネ2位だと思うが。
SBなんかはそもそも冒険要素が薄い戦争だけの世界だしな。
育成も、ギルドでの訓練と言う感じだし。
韓国ゲーでもKOやRYL辺りなら、一応ゾーンや勢力で区切ってるし。
(両方ともここで勢力=種族に固定してしまってる辺りが劣化DAoCなんだけど。)
UXOのタゲが先進的とか言う話が出てるが、R.Y.L.のタゲシステムとどう違うのだ
初めてネトゲをやるんだが、どれがいい?
一応人に聞いたりして、ここまで絞ってみた。
UO・・・けっこう面白いらしい
DF・・・個人的に気になってる。面白いのかどうかは不明。
Seal・・・DFと同じ。
FF、ROは厨房の巣窟みたいなので、あまりやりたくはない。
>>962 RYLのは、クリックと動作発動が同時な、ただの連射仕様。
戦闘も大味になりやすい。
UXOの場合は、クリックしなくても、
マウスルックその物に追従してタゲが切り替わる。
開発者も、この他のMMOに無い特性を生かしたいようで、
「タゲ時間」に比例して、命中などにボーナスが乗るように工夫がある。
(これはPvPだけじゃなく、PvEにも良い影響を与えそう。)
UXOも育成面などでは、ただのポイント振りのレベル上げゲーだけどな。
戦闘での操作性、アクション性は頭一つ抜けそう。
965 :
名も無き求道者:04/01/04 15:36 ID:FTwFf45X
>>964 > UXOの場合は、クリックしなくても、
> マウスルックその物に追従してタゲが切り替わる。
それって、ヒーラーにとっては悪夢のような気がするんだが...
パーティの誰かを緊急にヒールしなきゃいけないのに、別のところを見たら
mobにタゲが移ったり、あるいは「そちらを見ないと」healできなかったりしたら。
UXOは自分healも出来るようにキャラ育てれば良いから、関係ないのかな。
それに、実のところアクションゲームがしたいわけじゃないんだよなあ。
>>965 味方への回復、バッフには、
攻撃用とは別のタゲが用意されてるよ。
攻撃用タゲと、支援用タゲ2つを持てる分、
ヒーラーも前衛のオマケ・・・じゃなく、戦闘を楽しみながら回復も出来る。
967 :
名も無き求道者:04/01/04 15:46 ID:f6fTcsas
>>963 その中だとUOしかお勧めは無いかな。
UOにハマっちゃうと他のMMOが何をやってもつまらなく感じるようになる可能性有。
現在はレベル制MMOが主流だからSealで様子を見てみるのはどうかな?
レベル&職業で馴染みやすいし、今なら無料だしね。
Sealが合わないと感じたらUOカモーン(屮゚Д゚)屮
968 :
名も無き求道者:04/01/04 15:46 ID:ruINniXk
>>963 クロスゲートしとけ。
レベル差あまり関係なくPT組める。
マターリしてもよし。
969 :
963:04/01/04 16:18 ID:5FsqOYtd
>>967-968 レスサンスシ。
>>967 やっぱりUOは評判いいみたいだなぁ
とりあえず、Seal→UOとステップアップしてみようかな?
>>968 クロスゲートは初めてみたけど、■が出してるんだな。
見た感じはROのパクリっぽいが・・・
ユーザーが腐ってなければ、面白そうなゲームかも・・・
970 :
名も無き求道者:04/01/04 16:30 ID:ruINniXk
>>969 クロスゲート、まぁ変な奴もたまにはいるが、どこのゲムにもいる程度。
ソロもレベ60超えるくらいまで可能。
経済も俺から言わせば、成り立ってる。発売二年半以上で。
それもあってか、マタリしてる。俳人以外な。
ただ、スキル上げが辛い職もあるようだが、狩りしてれば上がる。
あとやることがレベ上げ、トレハンやクエなどしかないのが、あれかな。
ちなみに抱擁してるが、社員ではないス。
発売からやってるが、一日一時間とか余裕です。
ファンタジー世界でなく、現代を舞台にしたようなMMORPGってあります?
女神転生みたいな世界観ならなおいいんですが
972 :
名も無き求道者:04/01/04 16:34 ID:lpRI0JYz
>>971 > ファンタジー世界でなく、現代を舞台にしたようなMMORPGってあります?
> 女神転生みたいな世界観ならなおいいんですが
Anarcy Onlineは。。。終わったんだっけ?(w
女神転生みたいな、って言われてもどんなんか判らんが。
PlanetSideが、バイクや飛行機を乗り回しながらスキルアップする形のゲームで、
一応メインとする職種が選べる。RPG,と言えなくも無いかと。
UOにはあまりいい思い出が無いなあ。
スキル上げ切ったら、そのあと何するのかと。スキルアゲ自体は単なるマクロ遊びだし。
効率第一、7GM に出来ないやつがアフォ、という風潮だったし。
その後は、金の亡者と嘲笑されながらバードで荒稼ぎして家を買うか、ひたすら
天に運を任せてレアスクロールを狙うか。
ゲーム自体もう5年目だから、どこのギルドも新入会員なんか足手まとい以外の
何者でもなさそうだった。
つまり仲間同士のプレイというのが、なまじ独力で何でも出来る分、新人プレイヤー
には難しいと感じたね。
新人同士なら楽しいかも知れないんだが、7GMにしないと1人前扱いされない世界
で新人同士つるんでても、なあ。
Fに行けば回り全部敵だし。アレが楽しいというやつの気が知れない。
>>971 現代風だとN-AGEしか知らない。
お勧めは・・・出来ない。
>>972 >スキル上げ切ったら、そのあと何するのかと。
それを自分で決められない香具師には、UOは激しく向かないよね。
7GMじゃないと駄目、というのは出会いが悪かったとしか言えない・・・。南無。
漏れは7GMキャラなんか居ないけど、楽しくやってるYO。
次スレどうすんだ?
ネトゲやりたいんですけど、どれがおもしろいですか?Part3
だよな。アク禁で携帯からしか書けんので誰かヨロ
UOだけでなく、MMOは人脈作らんとやっぱ面白くないな。
自分の思うように人を動かすのが一番楽しい。
>974
同意。
スキルあげきったところから始まる楽しみの方が多いのがUOだと思う。
7GMでも5伝説つっても、プレイヤーの選ぶ道や遊び方、戦闘技術なんかで
全く状況が変わるしな。
7GMでないと一人前扱いされないなんてのは、ごくごく一部の人が思ってるんじゃないかなあ。
周囲じゃそんなの聞いたことないよ。
俺もUOはじめてもう数年経つが、7GMキャラ…1人いたっけなあ?って感じだ。
でも楽しくやってる。
>973はいい出会いもなくて気の毒だとすら思うが、まあUOに縁がなかったんだろうな。
ネトゲやりたいんですけど、どれがおもしろいですか?Part4
パート4ね。ここはパート3です
「ネトゲやりたいんですけど、どれがおもしろいですか?Part4」
↑だと長すぎてスレ立てられないから、
「ネトゲの中で、どれがおもしろいですか?Part4」
でどう?
>>972 AOはまだ生きているよ。スタートでつまづいた割には健闘していると言える。
Planetsideは現代どころか遥か未来のどこかの惑星を舞台にしたものなので
メガテンライクではないよなー。
書いていて思い出した。スクエニの疾走ヤンキー魂はどうだw
>>974 > >スキル上げ切ったら、そのあと何するのかと。
> それを自分で決められない香具師には、UOは激しく向かないよね。
じゃあ聞きたいが、
仲間内で駄弁る
Fで行ってPvP
以外に何をやってるんだ?お前さんはさ。
>>980 >
>>972 > AOはまだ生きているよ。スタートでつまづいた割には健闘していると言える。
おおそうなんか。なんか昔4年で終わりとか言う話を聞いたので。
>>981 漏れは主に生産と商売かな。
もちろん狩りにも行くし、クエストもする。
家の内装に凝ってみたり、世界各地のベンダー巡りや観光地巡りをしてみたり
その日の気分次第でマターリと遊んでるよ。
戦闘とレア集めだけがMMORPGじゃないでしょ。
特にUOは生活感とか、無駄な遊びの部分を楽しめるかどうかで
印象が変ってくるからね。
シャドウベインのパッケージイラストは詐欺ですか?
>>983 家があれば内装に凝るとか、そういう遊びも出来るかも知れないけどね。
普通の新規プレイヤーにとって、家なんてとんでもない話な訳で。
家が無いのに商売は出来ないし、ボッタクリの置きベンダー募集に応募しても、
信用の無い新規プレイヤーはまず跳ねられるわな。
まあ街中で行商なら出来るけど、普通アレはベンダーとは言わないし。
たしかにFFは釣りたのしめないもんなあ
>>985 そこで家腐りですよ。
明々後日、7日からアカウントを止めてるキャラの所持する家が
腐り、崩壊します。新規さんチャンスです。
・・・と広報してみるテスト。
漏れはUO初めて2週間弱で家持ったから、その辺わからないのかもね。
まあ、要は家関連に限らず、楽しみ方は多様って事です。
988 :
名も無き求道者:04/01/04 22:21 ID:f6fTcsas
>>985 >>983は自分なりに楽しみ方はあるよって言ってるんでしょ。
あまりトゲトゲしなさんな。
ざっと目通してみたが:+i0Q/RLvが
一人でマンセーしてる自動タゲシステムは激しくいらんな
大規模な戦争とかで敵HealerにDDのSK入れるって状況のときとか
二度手間になるしな
やっぱりFPSよりMMORPGの戦争が熱いのは、
確実にタゲッた相手に攻撃やデバッフを入れれることだと思われ
UXOはその辺ファジーにしたってだけで、
斬新さは0だし、糞仕様だな
ってか7回転生しないと・・・とか、糞タゲシステムとかPAを売りにしたクエシステムとか
ギャリ夫抜けてから、ダメな方向にどんどん進んでるし
ここまでUXOが期待されてないのが全てを物語ってるし
大人数の戦争が一番熱いネットゲーはBattlefield1942。
>>990 64人くらいだと大人数と言いません
DRとかRA規模の大戦争をFPSでキボンヌ
FPSで多すぎる乱戦やってもゲームにならない
あとすこしだし、お勧めゲームでも言いながら埋めよう。
オンラインウォームズ。
ポトリス系のゲーム。ゲーム性は大味だけどキャラがコミカルで笑える。
TC(Tactical Commanders)
人が少ない事と、国家単位で動くので個人行動をし辛いのが欠点だが、韓ゲーでは最高レベルの出来かと。
gooゲームの麻雀
ハンゲームのビリヤード
いい友達に出会えれば、だいたいのMMOはいいゲームになる。
∧_∧ ∧_∧
1000 / ・ω / ・ω
1000 ∧_∧__ノ...../____ノ ∧_∧ 1000
/ )
>>999ガ / ・ω・)
∧_∧ _ノ イイコトイッタ!! ...../_ ∧_∧
( ) (゚∀゚)ノ ( ・ ω ・ )
ヽ ∧_∧ 人ヘ )ヘ ∧_∧__ノ
(・ ヽ (・ω・ \ 1000
1000 ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ 1000
ω・ \ ω・ \
ヽ____\ヽ___ノ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。