最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ179
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料アイテム課金、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nProなどが無い良環境
○対人は相手PTより半分以下のLV装備PTがスキル読み合い先読み思考に戦略連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
○職縛りが無くどの職を選んでも生産職人になれる、奥深く幅広く種類豊富な生産
○低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組め クエによっては低LVでも活躍できPT組む上で幅が広く戦闘中のチャットが楽しい
アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い★
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖 ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 09:42:01 ID:0Ups57zE
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※商業的、信者的宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※自分ルールの押し付け合い、粘着、喧嘩は程々にしましょう。
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ178
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1269875581/901-1000
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 17:49:45 ID:5IZ5en9N
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 18:16:25 ID:YY1s4Alj
女の子とメシ行くようになってからゲームがどうでも良くなった
引き篭もって独りでMMOもいいが、やっぱリアルゲームのが数倍おもしろいわ
でもそれは数十倍お金がかかるんですよ?
ガチャにのめり込んだ場合と比べたら大差ないんじゃないの
UOみたいな生活感があって自由度の高いMMORPGって
もう出る事は無いのかなぁ・・・・
どんどん見た目だけで、やれる事に制限が多い
単純作業の繰り返しなゲームばかりで残念
ならUOやれよ
>>10 何年か前に期間限定で復帰できるキャンペーンがあって
戻ってみたら、仕様が変わっていて
生産で作った装備品よりmobがドロップする装備の方が優秀過ぎて
生産システムが飾りになっていて、生産してる人が居なくてガッカリした。
もう戻ることは無いだろう。
真面目な話、やっぱりUOみたいなユーザーデータが多いタイトルは
管理やバランス調整が難しくて、運営や開発からするとコストパフォーマンスが悪くて
避けられるのかな。
EQ系は、何だかんだ言って結局、今の韓国産の廃人仕様タイトルに繋がっていった感がある。
やっぱり今の時代、コストパフォーマンスが良い廃人仕様で延命する
見た目が派手な自由度の低いタイトルを量産が主流なんだろか・・・。
UOはAoSで完全にチョンゲ化したからな
UOはEAが手に入れて、開発に思い付きをあれこれ口を挟み出してから終わった感がある・・・。
やっぱ大元の開発が手を引いた時点でダメなんだな。
やっぱスキル制が増えないのは作るのめんどくさいうえに儲からないからなんだろね
しばらくはオフゲでもやって暇つぶしかねぇ
>>9 結局どのMMOやっても「UOは」とか「UOみたいな」になるから
当時のUO以外で満足できるものはまずないだろうね
卒業しろってこった
そもそもEQクローンは出てきてもUOクローンが出てこない時点でアレなんだろうな
>>16 ファミコン世代がドラクエみたいなーと言うのと同じと
言いたい事は分かりますよw
まぁ生活感があるゲームの例えで挙げただけですよ。
>>15,17
クローンとまでは言わないけど、一時期はEQの後に出たMoEが
同じスキル制で話題になってたけど、もう古いタイトルだし今更感があるのがなぁ・・・
別の切り口だと、自由度はそんなに高くは無いけど
低グラフィックの割には色使いとモーションの豊富さで
やたらリアルに感じる、そっち系から生活感が湧くWoWもよかったんだがなぁ。
ある程度慣れてLvが高くなった途端、やれる事の選択肢が無くなって来て
結局、大元の自由度がそんなに高くないと言うのが色濃く出てしまって辞めてしまった。
クエストの数がβの段階ですら5000を超えて居て、全て終わらすのには
相当な年月が掛かるボリューム感は凄まじかったのと、
バランス調整とイベントの配置が絶妙で、序盤はチュートリアル的な要素が自然で
とても関心したが、長く遊ぶには自由度が少し足りなかったかなぁ。
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/09(金) 21:27:46 ID:Ctmofuzn
ageとく
>>19 盾のシステムやキックはやっぱそれなりに楽しかったし
生産ルーレットで気合でMG作ったりもよかったけどさすがに今更感ばりばりすぎるね〜
クエストゲーは基本的に糞ゲー
EQ2ほどPvEが面白くても時間湧きMob必須クエストとか
舐めた仕様なんでどう見てもそこが失敗
クエストはやりたいやつはやったらいいし
やらなくても何の問題もなく優劣もつかないって感じにするべきだと思うよ
クエストNPCのお話をちゃんと聞く
そういう時期が僕にもありました
オブリビオンみたいな100人やったら
100人違うイベント発生みたいなクエストゲーなら大歓迎
いまセイクリ2やってるけどクエもそれなりに楽しい結局○○倒せ△△ひろってこい
あとはせいぜい護衛クエくらいだけどなんか楽しいんだよな久しぶりのオフゲで妙なスイッチでもはいったかな
初回なんでwikiやらぜんぜん見ないで遊んでるせいもあって全部新鮮だしなぁ
>>23 EQ2に必須クエなんてないからおかしな話だな
お前が勝手に必須だと思ったんじゃ?
選り好みしてどんどん消していってカンスト>PvPってのが今の流行
「時間湧きMobを倒すのが必須のクエスト」の意味じゃね?
Mobの湧き待ちキャンプとかマジで糞
つーかUOみたいなゲーム求めてる奴が
今の現状に不満をもつ理由がわかんね
マビノギとMOEがあるじゃん
マビノギは今無料系で勢い一番あるし
MOEも家導入されただろ
さらにいうとUOはエミュ鯖ありまくるから無料でできるだろ
ここまで揃ってあーUOみたいなゲームでねーかなって馬鹿じゃねえの
ついでに言うとUOみたいなMMOを新たに出すなら
当然マビとMOEとエミュUOと公式UOに勝利しなくてはいけないわけでして
だせるわけねーな、勝てる見込みがない
だいたいFF14も生産厨のせいで
武器防具に耐久導入されるしな
生産厨の楽しみの為にレリックいちいち修理が必要になるし
修理システムによっては、激レア武器は耐久削れるの気にして使えなくなる
超レア武器は倉庫に美術品として展示しておく羽目になった
>>28 共通ダンジョンで時間沸きしなかったらどうすんのよ?
FFを初めとする共通ダンジョンの存在感はMMOでは良い所だったと思うけどなぁ
残念ながらEQ2はほとんどインスタンスになっちゃったけどね
>>31 >超レア武器は倉庫に美術品として展示しておく羽目になった
名刀みたいでいいなソレ
>>28 同じ場所で
同じ敵を
同じメンバーで
半日キャンプしたりな・・・・
>>29 エミュ鯖は人が居ない。と言うか本家も人が居ないw
無人の場所取り目的の建物だけがズラズラ並んでる
廃墟オンラインw
マビもMoEも今からとなるとなぁ・・・
昔のUOでも高級マジック品は鯖落ち前のブリ墓場限定みたいな風潮だったの思い出した
インスタンスダンジョンはBOTやゴールドファマー対策には一定の効果は有るが
PT必須ゲーに一気に傾いて、レベル差が出来ると生活圏からして違って
脱落者が増える弊害があるな。あと復帰組にも優しくない。
バージョンうぷですぐゴミになるんですけどねwww
韓国産ゲームみたいに新規エリアをアップデートで追加していく延命方法もさ
言ってしまえば、そっちに開発の労力が割かれて、既存のバグ修正に労力が割かれず
放置に放置を重ねる悪い循環ってあるよな?
こういう問題は開発や運営は同思っているんだろう・・・
残念ながらをたびたび繰り返すがFF14はインスタンスダンジョン方式らしいよ
脱落者が増えるのかな
初期開発チームが居ないからコピペで作れるモノ追加してるだけや。
新マップ、新モンス(色違い)、新装備(色違い)
>>37 > インスタンスダンジョンはBOTやゴールドファマー対策には一定の効果は有るが
ここは分かるけど
> PT必須ゲーに一気に傾いて、レベル差が出来ると生活圏からして違って
> 脱落者が増える弊害があるな。あと復帰組にも優しくない。
ここは理論のつながりがさっぱりわからん
だれかわかりやすく解説してくれ
そのまんまやん。
ダンジョンがソロじゃクリア出来ない難易度でPT必須になるから
特定の人と組める奴以外が脱落って事だろ
しかも各難易度にレベル制限あって低レベル帯に人が居なくなる
前にやったMOダンジョン付きMMOなんて名前だったかな。
確かにこの状態だった。
>>44 インスタンスダンジョンはいつの間にPT必須の難易度のダンジョンを現すようになったんだ
ソロ要のインスタンスがあったっておかしくないと思うけど
それにたとえばFFXIのダンジョンはインスタンスじゃないけどPT必須なところばかりだから
結局は難易度の設定次第ってことじゃないですか
低レベル帯に人がいなくなるはMMOじゃよくあるし
ダンジョンズ&ドラゴンズオンラインとかEQ2(後半)とかMOダンジョンのMMOだったな
さっぱりわからんってことはねーだろよ。
ソロ可だったら良いよな。
でもFFだからな。
MOダンジョンタイプは必須職以外が悲惨なんだよな
インスタンスダンジョンがあるラテールは低レベル帯PTも多かった気がするが
新規が入っては110付近で行方不明になるゲームだからかもしれんが
ラテールはライト向けなのにそのあたりからマゾくなりすぎ
装備作るのも異様にマゾイ
lv110くらいからはインスタンスがなくなり数少ない狩場争いに
勝ってそこからマゾイレベリングをしなきゃならない
なのでその辺で人がいなくなるのだよ
FF11は特定のLVから急激にマゾくなるなんて事は一切ない
コンテンツが山盛りで延命、マゾくする必要がないのである
雑魚MMOは序盤中盤サクサクLV上がる
そこで情弱君はこのゲーム初心者にも優しいなあ
今更FF11なんてやっても追いつけないからやる奴馬鹿だネ!
課金して引き返せなくなった頃
突然一定のLVから激マゾ延命仕様となる
今までの10倍、100倍の経験値が必要と成る
そこで情弱君はやっと自分が情弱だったと言う事を思い知らされるのである
最初からマゾいってオチですか
FoVやらMMMやらでだいぶヌルくなったのは事実だな
インスタンス押しでMOになっちゃったけど
FF11ではLV74にするのに42000の経験値がいる
カンストであるLV75は44000の経験値がいる
一方とあるコンテンツ薄MMO、LV78とLV79、たった1LVしか違わない
しかしだ!!!!、ここに罠がある
LV78→LV79にするのにLV1→LV78と同じ経験値必要となる
LV79→LV80にするのにはLV1→LV79と同じ経験値が必要です。これの繰り返し……
FFの75にはたいして価値がないってことか
>>52 75になったら経験値をいくら稼いでもLVが上がらないんだろ?
そっちの方がよっぽどマゾいだろ
そのかわり果てしなく続くメリポ坂があるからな
そういや某声優はそのLv75をいくつも持ってた気が・・・
>>45 DDOはインスタンスダンジョンと町しかない感じだから、MMOとは呼びにくい。
FFは必要経験値がマゾイって言うより、つまらない作業を繰り返すマゾさだよな。
FFのコンテンツも最初の数回は新鮮で面白いんだがなぁ
流石にアイテム取る為とはいえ裏空に毎週定時で通うとかなってくるとマゾイわ
その点ラグナロクでは効率20Mを出せる時代へと突入した
転生最後のテーブルは330Mであるが16.5時間もあればクリアできてしまう
さらに、課金アイテムを使えば1.5倍
ネカフェからの接続で1.5倍
経験値増加キャンペーン中で1.5倍
しかも装備の中には経験値が最大20%も上がってしまうものまである(但し被ダメが上がる)
もはやゆとり仕様と言っても過言ではないだろう
この効率楽々時代の到来で、ユーザーは様々なキャラを作成し、 最後まで育てきる ことが可能となった
それに伴いユーザーのニーズに応えてキャラスロも増加した
最初のキャラスロは3つであったが、現在では6スロットまで増加している
もちろん 無償 でだ
せこい無料ゲーと違い、太っ腹な癌呆は ただ でキャラスロ増加を認めたのだ
飼いならされてますね。
次の患者さんどうぞー
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 00:37:09 ID:zuzGki+t
>>29 マビノギを一日でもやってみればわかるけど
ソロでダンジョンとか無理ですわ
最初の村のちかくのキアダンジョン初級ですら
20-30回死んでクリアできるかどうかのレベル
通常以上は200-300回死んでクリアできればいい方だ
始めたばかりでどの敵が何の技を使うか見切るのは難しい
カウンターは動かなくなるから見分けやすいが
そもそも複数ターゲットされて同時攻撃すると防御できないゲームだし
廃人のように効率育成しなきゃ
基本パーティーで行く所だよ・・・
マビノギはメインクエストも
パーティ組まないと一切クエスト進められないからね
ウルティマ・オンラインとはゲームの自由度の桁が違いすぎる
むしろマビノギはFF11の方に限りなく似てる
UOすごかったですね。
次の患者さんどうぞー
諸君等が無駄、マゾいと感じるレベリングに費やす時間は
すでにラグナロクでは短縮化が図られており
ユーザーは様々な目的に応じてキャラメイクを施すのである
例えば対人、ボス狩り、エンドレスタワー(ボス連戦のインスタンスD)、生産、養殖用のキャラ、珍ステ、金策キャラ
と、その用途は様々である
とにかく強制クエストは要らん。
そうですか。作業ゲーすごいですね
その点、ラグナロクのクエストではPT必須な状況は極めて少ない
その殆どが経験値取得目的で利用されるため
序盤、中盤を一気に駆け上がるために利用されている
クエストで得られる報酬も僅かな換金アイテムという場合が殆どだ
一部、次のようなアクセサリがもらえる
☆アカデミーバッジ
Lv79以下時、MHP+400、MMP+200
Lv80になると上記効果は消える
アカウント移動不可
☆ザ・サイン
物理攻撃、魔法攻撃+5%
アカウント移動不可
☆スモールブックペンダント
ttp://ro.silk.to/item/2714.html ☆クイールペンリング
ttp://ro.silk.to/item/2799.html どれも有用なアクセサリーで人気も高い
16日の英雄島までネタがないな
AILAって二次CBTでなんか変化あった?
ソロで回れるインスタンスっていうと、マビノギくらいしか思いつかないな
あれは難易度分けと類まれな戦闘システムの賜物だが
組みやすいシステムがあるゲームならPT必須ゲーになっても概ね問題ないんだけどね
文章が書ける募集板、1クリック加入、Lv差吸収、狩場ワープ、長すぎない、職・役割に融通が利く、みたいな感じで
パラメーターの類をほとんど隠した神ゲー
電話回線の時代にあったよな名前なんだっけか?
Lvやスキルは見えないほうが試行錯誤出来て楽しかったな
パラメーターの類をほとんど隠したものは駄作である
神ゲーとは、複雑で多様な計算式を 明確に 打ち出しているものを言う
ユーザーは計算式を熟知することで計画的で効率的なプレーが可能となる
例えばラグナロクオンラインでは
攻撃力は
(STR + STRボーナス + 武器攻撃力)×カード倍率 ×属性倍率
という計算式となっている
このことから、 武器の攻撃力よりもSTRやカードスロットの数が大事であることが分かるのだ
武器攻撃力の高い武器だけ選んでるようでは素人扱いはまぬがれない
また防御計算式も防具のDEFは除算、VITのDEFは減算という計算式になっている
素人初心者の騎士がよくVIT極振りにして意気揚々と野良PTへ行ったはいいが
後衛のベテランヒーラーやウィザードよりも被ダメが大きくてショックを受ける場面がよく見られる
これは除算計算がもたらす効果を考えれば当然の結果なのである
防具の数値は割算、VITの数値は引算である
今ここで除算DEF0、減算DEF0で2000受けるダメージである場合
素人騎士 除算DEF20(防具の合計値) 減算DEF80(VIT80)
ベテラン後衛 除算DEF50(防具の合計値) 減算DEF10(VIT10)
両者の被ダメは
騎士 2000*(1-20%)−80=1520
後衛 2000*(1-50%)−10=990
となるのだ
しかし、常に上記のようなパターンが是となるわけではない
>このことから、 武器の攻撃力よりもSTRやカードスロットの数が大事であることが分かるのだ
と、あるが、スキルの中にはカード倍率が乗らず、武器攻撃力に依存するものもある
そういう場合は武器攻撃力の高い物や、武器攻撃力を増加させるカードを使うのである
>また防御計算式も防具のDEFは除算、VITのDEFは減算という計算式になっている
被ダメに関しては防具の数値が大事ということで、防具の数値を出来る限り高め
VITを抑え他ステへ回すタイプも考えられる
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
その萌えAAを貼られたいがために
先生は熱弁を振るっているのではなかろうか
萌えって、、、きっも、、、
先生というよりもうスレにこびり着いた残留思念だなw
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 02:06:10 ID:9VO6q0dA
asd
>>61 メインシナリオさえPT必須じゃなければ今でもやってたな〜マビ
普通のクエとかイベントはソロで楽しめてたし
インスタンスって言ってもグループのレベルで敵のレベルが変ったりするのも
あるじゃない
まぁネトゲは人が居てなんぼだからなぁ・・・
どんなに優れたシステムでも旬が過ぎれば過疎化して
運営も過疎化に合わせたアップデートを加えるわけで・・・・
一ヶ月毎くらいにリセットされてみんな最初からやり直しになるMMOがやりたい
ガンホはラグナロクしかロクなタイトルがないから必死だな
TERA、B&S,FF14とかのサービス始まったらガンホ潰れそうだよな
>>83 > TERA、B&S,FF14とかのサービス始まったらガンホ潰れそうだよな
ラグナロクは可愛い系のしかも2DのMMORPGでしょ。
上記のタイトルとは全然別物で比較の対象にはならないのでは?
雑魚Mobが画面いっぱいの大きさでボス級の強さ
PCはLvがガンガン上がるけど最高Lvは53万
ステータスアップはするけどMobの強さから見たらスズメの涙程度
一匹雑魚Mob倒すのにユーザー全員でかかっても30分かかる
ユーザーがぴくみんみたいなのとかおもしろそうだ
もちろん雑魚Mobの一撃でユーザーなんか即死
屍の山
Lv53万のGMがたまに盾してくれるけどそれでも1撃耐えれるかどうか
もうみんな必死でGMにヒールするの
フィールドが広すぎて町なんかない
一度迷子になったらもうおしまいエリアチャットなんてないし
リターンもってなかったら2度と人と会えない
すぐ作れる家でみんなが集まったところが町
雑魚Mobトレインしようものなら一瞬で踏み潰されるの
くだらねえオナニー妄想読まされる人のことも考えろ
おいおい妄想レス全部読んだのかよ
三行以上はスルーだろjk
そのmobに対抗できるステを一時的に得られるポーション:10個350円
進軍の巨人でも読んでろ
しかし最近のタイトルは最初だけで
直ぐに過疎ってサービス終了が多いね。
Oβから正式サービス開始までが一番活気があって楽しいから
Oβを渡り歩くのが一番賢い気もしてきた。
つまり絶望民大勝利ってわけだな
94 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 04:28:15 ID:lPzlxIUa
この間ここで紹介されてMoEやってみたんだけど
あっさりリタイアしてきた・・・
MMO難民は一生MMO難民に終わる。
なんかネトゲないかー
しかし昨今のタイトルの物凄い勢いからの転落は何なんだろ。
その逆にもう古参にもなりつつあるタイトルが
ランキングサイトの中の上ぐらいの位置にずっと居るタイトルもあるよね。
最初にプレイしたMMOがその人にとっての墓場なんだよ。それに飽きたらもう次の行き先はない。
まぁ誰でも最初にプレイしたタイトルが
一番驚きや感動が多いものだけどね。
でも次が無いとは思わないけど。
人数が多ければサービスは終了しない
とりあえず圧倒的人数のいる海外鯖で右往左往するのが
一番MMOっぽいし安心感がある
ゲーム自体の質だけで言えば洋ゲーの方が
システム面が作りこまれている感があって面白いな。
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 06:27:32 ID:aOwDKZ4I
tes
各スレ見るとアイテム課金ゲーはどこも似たようなこと言ってるな
課金うぜー
○○以外必要ないじゃんー
やることねー
一方、WoWスレはホモネタで盛り上がっていた。
このスレみてて思うのはあんまり他人の意見を鵜呑みにしないでとにかくいろいろやってみるしかないんだよな
でもROだけは絶対にやりたくないきもちわるい
その作業を終えてここに戻って来たとき初めて感じる気持ちのことを多分絶望と呼ぶ
>>106 ラグナロクオンラインが未経験であると、どのような味覚に陥るか?
・駄作ゲーのような装備数値がインフレを起こす状況を見ても
オフゲの延長線上と思い込み何も感じなくなる
・駄作ゲーのように、このレベルはこのMAP、次のレベル帯ではこのMAPというように
レベル帯で狩場を指定される、いわゆる 教科書的な育成 状況にまみれていても
オフゲの延長線上と思い込み何も感じなくなる
・駄作ゲーのように、このレベルはこの装備、次のレベルではこの装備というように
レベル帯で装備を指定される状況にまみれていても
オフゲの延長線上と思い込み何も感じなくなる
このようにラグナロクオンラインを経験せず、量産ゲーばかり渡り歩いていると
上記のようなものがMMOであるというステレオタイプが出来上がり、味覚はそれに慣らされていってしまうのである
ROを人生掛けてプレイするとどうなるか
・RO先生は悪くない!
・ROは人生!
・RO取り上げるなんて殺人と同じだ!
・RO内で負け組みだけどリアル勝ち組よりすぐれてるんだ!
・RO2がこけて寿命が延びたYO!
●Age of Conan の基本アクション
右からの打撃
左からの打撃
中央からの打撃
右下からの打撃
左下からの打撃
ジャンプ攻撃
(動きながら攻撃すると与えるダメージは減少してしまう、
なるべく停止して攻撃した方がいい)
前後左右へサイドステップ
ジャンプ
ガード
コマンド入力式のスキル攻撃 (8つほどショートカットに登録可能)
スタン攻撃 (簡単なコマンドから複雑なコマンドまである)
ガードくずし (左右、中央のどこをガードしながら戦うか、を決めて戦うのだが、
ガードがない方向から攻撃すると大ダメージを与える事ができる)
馬上からの攻撃
これだけ豊富な基本アクションを駆使して戦闘を行う。
Age of Conan はモンスターハンターより奥が深いアクションを実現している。
あと二ヶ月でリニュ来て別物になるROはリニュ後まで黙っててくれませんか?
現状語ってもらってもすぐに仕様が根本から変わるんですから詐欺同然なんですけどー?
今の仕様も糞だけどな。現在も未来もない、あるのは過去だけのゲーム
そういえば昨日の朝のNHKの番組(8時15分くらいからの)でMMOについてメタ糞いわれてたな
MMO自体は悪いものじゃないがなぁ
それなりの出来のタイトルと、ゲームを潰さない程度にマシな運営の両方ってのが滅多に揃わない
最近は1年持たないタイトルも珍しくないもんなぁ…
>>109 未経験じゃないよ
コモドからラヘルあたりまでやってて転生オーラ3つくらい育てた
ゲームの楽しみ方は人それぞれだと思うけど
未経験者を騙すような発言はよくないと思うよ
ROの人数が多いのはネトゲ黎明期に低スペでプレイ可能だったから
そこでコミュニティができてプレイヤーがやがて社会人になり
惰性でただ続けてるってパターンが半分以上だと思うよ
運営や開発に文句垂れ流しておきながらきっちり毎月納金する「患者」と呼ばれる人たちだ
それと
>>112が言うように今からROはじめるのはちょっとやめといたほうがいいと思う
お試しでやってみるにも仕様が変わってからだね
以後、何もなかったかのようにRO先生のありがたいお言葉をお楽しみください
>>116 >コモドからラヘルあたりまでやってて転生オーラ3つくらい育てた
☆コモド
正式サービスから数ヶ月後の最初の大型パッチの名称
このコモドパッチと次の亀島パッチで現仕様は完成された
☆ラヘル
大型パッチの名称
RO2の実装時期、元癌社員による不正事件と同時期
このパッチあたりから本格的なBOT対策が始まった
また、このパッチを皮切りに新装備が続々登場していった
ラヘル前後でリタイアとなると、当時未実装の名無し、トール、狭間はもちろん
拳聖を本格的に導入したオデン、生体も未経験ということになる
このラヘルパッチから効率が飛躍的に伸びて、装備がじゃんじゃん追加されて激変していくのに
それを体験せずROを語るのは大きな誤りであると言えるであろう
>転生オーラ3つくらい育てた
とあるが、この時の時給は拳聖未導入の生体で数M程度じゃないのか?
アイテム課金もネカフェ1.5倍もない時代だ
お前が嘘をついてるかどうかは別として、もし真実でも相当非効率なことをしていたことになる
1キャラオーラならまだしも3体オーラは相当な廃=バカ(今から見れば)
すまん、勘違い
アイテム課金は既に実装してたな
なんか簡単に効率が出るかのごとく言ってるが
実際はそんな簡単ではないな
>>119 PTを組まないと効率は出せない
PTへ入るには準備が必要
この2点をクリアしないと仰る通り俺の言う効率は出せない
ただこの程度のことも出来ないとなると、どのゲームへ行っても駄目だろうな
ちなみにソロは金策というポジションだ
PT狩りは5人以上の編成になるからレアの分配も少ないし(狭間以外)
PTでよく狩られる狩場のレアは当然暴落する(狭間以外)
RO現状語る意味が今はないのに語るのも相当バカですよねー
R化は現状に大型パッチが当たるんじゃなくてR化した別物を現状に近付くよう「努力」()失笑します、なんだからねー
知っていて語っているんだから今のRO先生は詐欺師でFAみたいですねー
まあそれなりの準備をしてPTメンバーもある程度揃わないと
なかなか難しいな
それをこの程度と言えるかどうかが謎だな
土日恒例キチガイ祭り
もう口調も違うし全然別人とわかるのにである口調であのキチガイに責任をなすりつけようとするのはどうなのか。
新手の基地外としてちゃんと自分でキャラ立てろよ。
まあまあ、ROをありがたがってやってるならいい隔離場じゃないか
北朝鮮民はそこがこの世の天国だと信じてるんだろうから放っておいてやれってこった
疑問をぶつけてそれに答えられなくなるとすぐ消えるのであった
むしろ素直に消えてくれる辺り良心的じゃないか
一々透明に入れる手間がなくていい
>>126 >まあそれなりの準備をしてPTメンバーもある程度揃わないと
>なかなか難しいな
>それをこの程度と言えるかどうかが謎だな
なんだ、答えて欲しいのか?
ここの連中って新作の情報収集に熱心で洋ゲーにまで手を広げてやり込む方だと思ってたから
この程度 と表現したんだが
そうかそうかお前は食い散らかすのが得意のライトユーザーレベルなのか
誰かチャンピオンオンラインに乗り込んだ事あるやつっていない?
もう出てこなくていいすよ旦那
つかアンタはROに絶望してないんだろ?
この板に来なくて良いすっから閉じ篭っててくださいや
すでに何度もループされている事言うのも馬鹿なことだけど
ROも含めて絶望して難民になった奴が行き先思案するスレなんだわ
そこに既に過去のRO、未来もないRO持ってくるなや
持ってくるなら最近始まったゲーム、これから始まるゲーム、
これってどうよって聞かれたゲームだけ持ってきてくれ
ここの住民に今更RO語ったって意味ないことぐらい悟れや
基本的にスタダしたいやつしか居ないからな
ROやってるのはリアルで誰にも相手にされない可愛そうな連中だからしょうがない。
>>131 >持ってくるなら最近始まったゲーム、これから始まるゲーム
それらは全て
>>109の箇条書きに該当するのである
つまり、始まる前から全貌や将来性が見えてしまっているのである
当然新作であるからボリュームも少ない
そして高確率で過疎る、または終了していく
そのような状況で
>これってどうよ
と言われても、真実は
>>109の箇条書きなのである
最近ではここの住人もそれを学習してきたようである
ネトゲ渡り鳥は旬な時期に美味しいところを味わって、飽きたら捨てて別のところへいく
一方、定着民は飽きが来てようが賞味期限が切れようが、もう味のしない骨をしゃぶりながら春はまだかエサをくれと喚いてる
渡り鳥に対して味のしない骨こそが本当の美味しさだと主張するのは滑稽だ
ちょっと煽る→狂いだす→本人確定→NG
だんだん扱い方がわかってきた
>>134 お前さんDEF値のインフレとかほざいてたろ、jROもRで値はインフレするんだぞ
Str調整するとか言ってるけど韓国Rじゃ武器ATKにしかカードの効果のってねえんだよ
今年度末予定だったはずのRを6月に実装するとか言って住民の要望に応える気ゼロじゃねーか
しかも親会社であるはずの癌が「重力にお願いしている立場」ですとか言っちゃうんだぞ
無能も良いところな上Rで量産ゲーの仲間入りするってのは分かってるよな?
RO先生風の情報弱者は黙っててくれねーかな
あと学習してもROは選択肢にはいらねっつーの
FF14はFFしかやらないやつらが楽しみにしてるけど、いまの段階では
時代遅れ感がある凡庸なゲームだった。
殿様商売できる時代じゃないし、スクエニにも余裕がないだろうから
過疎ったらすぐにサービス移管とか、アイテム課金とか言い出しそうだ。
>ネトゲ渡り鳥は旬な時期に美味しいところを味わって、飽きたら捨てて別のところへいく
と、雑魚難民が主張しているが、果たしてそうであろうか?
新作ゲーの本質は
>>109箇条書きである
出てくる新作は殆どこれに当てはまる
ビールは最初の一杯目を美味いと感じ、二杯目以降はその効用が低下していく
新作ゲーは量産ゲーと呼ばれている
新作は新作でも実態はどれも同じなのである
そのようなものをいくつ渡り歩いても、最初に味わった満足度を維持できず、効用はどんどん低下していくのである
そして最後には飽きて食傷気味となり、愚痴を吐くだけの雑魚難民へと成り下がるのである
mixiアプリに落ち着いた
>>129のブロガーがその格好の例であろう
以前はくじけずにどんどんゲーム内容を書き込みしてた気がしたが今は別人なのかね
しかしなぜクソゲーで有名なルシエルのwikiを検索していたのか
>>109で量産だから同じ味って理屈にゃならんよ
ドラクエとFFとロマサガとテイルズもそれに当てはまるけど同じ味か? そう思うなら味覚障害だw
ルシエルがROと被るだかなんだかって評判だったんでwiki検索で調べてたときだな
案の定量産ゲーシステムだった
表面だけ真似しても所詮はメッキだ
今はもう失速してんのか?メンテで撒き戻り祭りのようだが
まあそんなアクシデントがなくても一年も経過すれば過疎まっしぐらだろうよ
さすがに元祖RO先生はR化発表時に心が挫けたんじゃないか?
韓国Rの情報が出始めたときに既に絶望していたとは思うが
ロマサガ2と3のリメイク早く出して欲しいすなw
2はシステム合わせ難しそうだけど3なら楽だと思うんだよなー
FF11の廃プレイヤーで、正式サービス開始から続けてるのいるんだが、
FF14には期待してるって。
でもFF11は無くならないだろうとも言ってた。
今のFF11の稼ぎが無いとスクエニやばいんだとか。
11をベースに改良続けた方が良かったのかもな。
>>137 それはお前の希望的観測だ
韓国Rは量産駄作ゲまんまだけど
日本Rの詳細な計算式はまだ不明
STR曲線を緩和するとか、メイルのDEFを55にするとか、資産価値守るだの
それは方向性、方針の話で確定事項ではない
詠唱問題も決まってない
カンファレンスでSWやSP置換を変更するかもなんて発表しておきながら
後日公式でSWや置換は現状維持しますキリッとか、右往左往してるのがよく分かる
だから詳細が分かるまで俺もコメントのしようがない
まあ俺も楽観視はしてないがね
だがそれをもってROを否定するとか、量産ゲーをよいしょするのとは別
と、このように反論できないものはレス返さないのである
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 11:59:25 ID:zuzGki+t
>>145 ものすごく期待してるのになんだけど
FF14はFF11のグラを最新に差し替えただけの焼きまわしゲームだから
移動もっさり、戦闘はぐだぐだののろのろ、
時間がかかるだけで実入りの少ない廃人専用オンラインなのは一緒だよ
FF11の田中プロデューサーと、FF11の超廃人コンテンツの河本ディレクター
この二人がメインになってFF14を作っているんだから当たり前だけどね
FF11の初期にPS2のような家庭用ゲーム機で遊んでるような
子供でもプレイできるようMMOを目指したヒゲこと、
世界的人気RPGファイナルファンタジーシリーズの生みの親ともして知られている
坂口博信氏はもう居ないからさ
>>145 ずっとやってると麻痺して気付かないだろうけど
11は今から始めるにはいろいろ辛すぎる、操作性もよくないし、UIも悪いし
グラフィックもすでに前時代的。スタート地点のとっつきも最悪だし。
さすがに8年前のゲームって感じ。
だからこそ14には最新の技術で実力を発揮してもらいたいところではあるんだが
ちょっとまだ14の良さが見えてこない。
>>147 ドラクエFFロマサガはオフゲです
オフゲに量産システムを採用することは適切であると、俺は過去に繰り返し述べています
>>146 希望的観測の意味調べてこい
>>STR曲線を緩和するとか、メイルのDEFを55にするとか、資産価値守るだの
クジ連発している癌が既に資産価値守る気ねーし、
今年度末の予定が6月に繰り上がってるんだから調整間に合うわけねえだろが
>>だから詳細が分かるまで俺もコメントのしようがない
まあ俺も楽観視はしてないがね
ならそんなもん勧めんな
ROをよいしょする理由にもならん
そもそも俺は量産ゲーをよいしょしてねえ
6月に実装予定なのに確定情報が全く出ていないのも問題なんなんだよボケナス
>>150 まったく反論になってませんがー?
同じ味かどうかの話なんですけど
>>151 供給過多で資産価値が下がるのと
仕様変更で資産価値が変動するのは同じではない
>そもそも俺は量産ゲーをよいしょしてねえ
どこが?
>持ってくるなら最近始まったゲーム、これから始まるゲーム、
>これってどうよって聞かれたゲームだけ持ってきてくれ
持ってこいと言ってるだけでよいしょしてねえんだよ
どう読んだらそうなるんだよ病院行けよお前
>>129,134
こういうのを見るとギルマスって気軽にできないもんだな
一度立ち上げたら誰かにギルマス渡して他のギルドに移ることもできないし、他のMMOやっても叩かれる始末
で、FF14の戦闘シーン動画まだー?
俺は恥ずかしながらチョンゲ派なのよ。
FF廃人は会社の同僚でね。
>>153 R化後の癌の言い訳は
「資産価値が既に下がっているので仕様変更のせいではありません」だろうよ
クジによる狩り場でのレア供給過多で狩り場潰しが進んで
引退、休止してる人もいるのは知ってるよな
癌蓄は好んで毎月お布施しているみたいだがな
まだアバター装備だけクジに入ってる量産ゲーの方がマシだ
と、このようにレスしないのが彼の敗北宣言なのである
>>111 チョンゲはその1つ1つがぜんぶスキル扱いだったりするよね
ここまで色んなのはいらないけど、
大体は基本操作で何とか出来る仕様が主流になって欲しい。
>>157 >R化後の癌の言い訳は
>「資産価値が既に下がっているので仕様変更のせいではありません」だろうよ
これは深読みだろ
カンファレンスの内容に従うなら
例えばSTR曲線であれば緩和されるだけで資産価値は変動しないんじゃねーの?
現時点で弱体化するけど、上限突破で力を取り戻していく、みたいな
韓国Rは武器ATKにしか倍率乗らないってことで比較的ATK高めのレベル4武器マンセーだけど
日本Rは曲線を緩めるとしか発表してないからな
STRに倍率がかからないとは公表されてない
そんなことより、ジーパラHPの最近見られた画像がずーと半尻抱き枕なのはなんでだ?
>>160 Str曲線が変更されて弱体じゃもっとダメじゃねーか
転生職持ってないでだらだらやってる奴もいるんだぞ
持ってて当たり前だろとか言うなよ?楽しみ方は人それぞれだ
>>STRに倍率がかからないとは公表されてない
倍率かかるとも公表されてねーんだよ
>>日本Rは曲線を緩めるとしか発表してないからな
アンタの言うとおり「としか発表」されてないんだよ
韓国Rで来る可能性だって十分にあるんだっつの
お前の方が希望的観測で語ってるの分かってるか?
もう1回意味調べ直してこいや
そもそもあと2ヶ月で仕様が違うゲームになるんだから
そんなもん勧めんなつってんだよ
アクションRPG+RTSでついにFEZの代わりのゲームが、と思ったんだが
RTSの部分が全然違うんだなこれ
他にあんま無いジャンルだから、操作性とコンテンツ次第じゃそこそこ人気出るんじゃね
信者じゃないけど他のクソ運営よりはアエリアの方がマシだし
>>163 グランドファンタジアと同じ道を歩むことは約束されている。
グランドファンタジアと同じ会社かー・・・
やってみない事には始まらないからやってはみると思う
まぁ
>>166の言うとおりにならないことを祈る
ttp://batocoro.jp/ とりあえず4亀だとHP行くまでが分かりにくかったで
サイトのページ貼っておきま
>>162 >Str曲線が変更されて弱体じゃもっとダメじゃねーか
これは具体的にどうなるか知らんけど、ボーナス部分の上昇効果を抑えれば
曲線が緩むから、そんなような装置にするだけのことだろ
今のままの計算式だと上限解除時に曲線がより急カーブになるから、これを是正します、なだらかにしますって話だ
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100315_ro/06.php >韓国Rで来る可能性だって十分にあるんだっつの
深読み
大体テストまでやって撤回された韓国Rがそのまま来るわけが無い
カンファレンスや公式でも修正すると公言してるのに
それは嘘だ嘘だと言うお前の主観に付き合う義務はない
>そもそもあと2ヶ月で仕様が違うゲームになるんだから
>そんなもん勧めんなつってんだよ
勧めた覚えは無いな
優れていると主張はしてきたが
グランドファンタジアいいじゃんかよー
プレイしたことないけど
類似品のエルソードPvPで
無限弱キックコンボしたりされたりで、キーボードを破壊したりされたりしてるとそんな気がしてくる
ID:/7Ew4zkq
このしつこさと中途半端な詳しさは露店野郎か?
>>大体テストまでやって撤回された韓国Rがそのまま来るわけが無い
カンファレンスや公式でも修正すると公言してるのに
それは嘘だ嘘だと言うお前の主観に付き合う義務はない
んじゃなんでまたjサクライをオープンさせないんですかね?
Str曲線は緩和とは書いてあっても
カード効果に関しては一切振れられてねーんだよ
それに嘘とは一言も言ってないんですけど?
黄色い救急車で病院行った方が良いぞマジで
>勧めた覚えは無いな
>優れていると主張はしてきたが
勧める目的以外で優れていると主張する必要があるのか?
他ゲーを貶めたいだけならここに来る必要もないだろ
また脳内特定が始まったなw
今日は何回負けるつもりかな? すでに墓穴掘って俺に負けてるおバカさんよ
>>170 単なるR化情報で絶望してRO引退者だよ
R化に関してもお前よりは詳しいさ
顧客にとって重要な情報をわざわざ隠蔽して書き込んでるアンタよりかはな
癌社員の回し者かなんかかい?ここで宣伝しても客は来ないから他に行きな
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>171 第三次テストしないから韓Rがそのまま来るってどういう論理展開だよ
テストしないことと、来る中身は韓Rだというのは関係ねーだろ
テストするしないに関わらず癌の考えた独自のRが来るんだろ
その内容はまだ誰も知らないわけだし
んなものにあれこれコメントできるか
お前が勝手に深読みして喚いてるだけだろ
俺も別に安易に上手くいくとは思ってないぜ?
ただ、お前みたいに絶望して喚き散らすこともしないけどな
で、本気で勧めるならこんな傲慢なレスしないっての
お前のような低脳が信奉してるゲームはさぞ詰まらんのだろうなw
>>175 俺も韓国Rがそのまま全部来るとは一言も言ってねえよ
だが部分部分でも韓国Rが来たらどうなるかは目に見えてるじゃねえか
それにサクライサーバのシステム理解してないだろお前
本気で勧めてないんだったら優劣でのカキコミなんかするんじゃねーよ
好みなんて人それぞれで新しいものをやっている感想を聞いて
興味沸いたらやってみっかがこのスレの主目的だろうが
あと2ヶ月で誰も知らないものになるのを
しきりに優れているとか説明しているのが滑稽だとは思わない時点でおかしいって気づかないのかよ
>>177 わかったわかった
今のROが本当に好きなんだな
だったら俺に文句言わずに癌にメールでもしてこい
おおっとエミュ太郎が逃げたか。無様だなー
>>178 とうとう文盲になっちまったのか
俺はとっくに引退済だ
次の移住先を探しにここに来ている
今のROを持ち出していたのはお前の方なんだがな
とりあえずROの話はここで金輪際しないでくれ
>単なるR化情報で絶望してRO引退者だよ
>R化に関してもお前よりは詳しいさ
逃げるも何もつい最近まで現役バリバリの真性じゃないか
ご覧いただけたであろうか?
これがROプレイヤーという存在である
ROはこのような存在が他所にいかないよう収容していてくれる神ゲーなのである
>>183 削除はしたさ癌IDごとな
今のROを勧める奴の気が知れねーがな
ROプレイしていた時も優れているとか思ったことはねーし、
他人にそれを懇々と説くこともしねーし
友人とやるんだったら別ゲーいくし
>>185 やったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
これでもうお前はROに戻れない
なんというかROプレイヤーってこんなのばっかなんだなw
さすがリアルで相手にされない人専用MMOw
>>186 お前に言われる前から削除してるんですが?
RO引退済って言ってるのが読めないのか・・・
戻る気もないからスッキリしてるんですよ
なんつーか本当に頭の弱い子だったのか・・・春だなぁ
で、バトルコロジーと英雄島とailaはどれがどんな感じなのっと
>>166 GFと同じ道を歩めば上出来だと素で思った
今やってるMMOに絶望した人が
次の行き先を求めて集うスレがあると聞いたのですが、
どこにあるんでしょうか?
アトランティカって量産されないな。
結構ハマったんだが。
>>191 スレはここにあるが行き先はどこにもない
>>188 春だからじゃねーよ
そいつ年中電波垂れ流してるんだから触るなよ
アトランティカは、韓ゲのわりにだいぶよく作りこんでたから量産は無理じゃないかと
Ailaは劣化マビノギっていうかいきなり貰えるカバンが期限付きだからな
有効期限付きアイテムを課金で売るマビノギと考えたら不思議とやる気が失せた
英雄島もAILAも一年を待たずに終了なのは確定的に明らか
そもそも今年はFF14が来るからな
今年は例年とは違う
>>199 FF14がこなくてもあの内容じゃ1年もたねーだろ
連戦連敗の低脳エミュ太郎の予想は信頼できるね^^
今年はFFがくる→他のタイトルはつまらない→人集まらず即終了→ほらやっぱりFFだ→・・・
そうやってFFへの期待は青天井にのぼりつめるのであった
FFはもう色んな駄目出し始まってる
大半の人が想定済みだが正式前に死亡しそうだなw
前評判で人は集まるからな
FF始まったらこのスレはドロップアウトした人しか居なくなるし
確実にFF14アンチスレになる
しかもFF買う金がなかったウジ虫みたいな層しか残らんからなw
そもそもリリース前から期待されていて成功したタイトルなんてあったっけ?
前評判高いのはこぞって糞ゲになった記憶しかないんだが・・・
FF14は駄目出しされる位でいいよ、ただでさえネームバリューで人集まるしな
Civ5に40万用意している俺は勝ち組
みなさん毒見頑張ってねwww
もーんすけーサスガ!
マチガタヨ
>>203 駄目出しできるほどプレイできてる人間がいないんだが
そもそもαテスト(動くかどうか見るレベル)だから駄目出しできるほどの出来でもない
>>208 5でまさかのクソゲ化だったら笑えるけど、まあ無いだろうな
あれはワンシームぢゃねーよ。ワンシームの握りはストレートと同じだよ
タヌラが打つとは・・・・・・・・
たびたびすまんw
うんこもれそう
しかしマギノビ、キャラ可愛いなw
古いゲームだから敬遠してたがちょいとやってみようw
マビノギだった
すまんw
DL中だわ
223 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/10(土) 16:20:28 ID:28NzHrqg
おい
dia2スレに、ここの糞スレ貼った奴は誰だwwwwwwwwwwww
糞スレ貼るなボケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WoWのラスボスみたいなの皆で協力して倒してる動画良かったなあ
審議おはよう
>>221 500円の箱ティッシュガチャからまだ続いてたんだな
さすがエロゲオタだわ
3月4週ランキング
1→ファイナルファンタジーXI
2→モンスターハンターフロンティア
3→ラグナロクオンライン
4→メイプルストーリー
5→マビノギ
6↑リネージュ2
7↓チョコットランド
8↑アラド戦記
9↓タワーオブアイオン
10→ファンタジーアースZERO
11→ルーセントハート
12↑リネージュ
13↑レッドストーン
14↑トキメキファンタジーラ・テール
15↓タルタロス
16→サドンアタック
17↓ヴァルキリースカイ
18↑テイルズウィーバー
19↑ドラゴンクルセイド
20↑ストラガーデンNEO
下位では先週の18位に引き続きラテールが着実に順位をのばしている
安定した運営、アバターを中心とした良心的な課金、豊富なコンテンツ、コミュニティ
このあたりが荒れた業界模様の中、難民や新規ユーザーに高評価を得ているのではないだろうか?
増え続ける新規ユーザーに対し新サーバーも3年越しにできるようでさらなる順位アップとなるか目が離せない
20位下では初動が悪かったELSWORDがじわじわ伸びていてランキング入りを狙う
難民が流れたのか?口コミの力なのか?はたまたハンゲームの集客力なのか?
B&Sはやくきてくれ
内容はどうでもいい♀キャラでチンチンシュッシュしたいんだ
あれだけAionがきたらAionがきたらと言われてた頃が懐かしい
FF14をAionに置き換えてみるとあら不思議
>>229 >20位下では初動が悪かったELSWORDがじわじわ伸びていてランキング入りを狙う
>難民が流れたのか?口コミの力なのか?はたまたハンゲームの集客力なのか?
おぱんつだろ
結局チョンゲーはチョンゲーでしたってオチだったわな
14も結局FFはFFでしたってなるだろうが国内では人が付くんだから成功にはなるだろ
合わなければまたここで難民生活送ればいい
「スレオンラインの方がおもしれえよ」
などと言ってた時期が俺にもあったがよく考えて見るとこのスレで俺が言っていることは
リアルオンラインと同じなことに気がついた
そして絶望した
絶望こそが人生だ
FFじゃFFっつーか、取り合えずはFFのネトゲってだけでプレイしてみる人は居ると思うよ
低スペ+PS3持ってなくて、プレイできないから叩いてる人も居るんだろうけどなw
俺もなんだかんだで、FFのネトゲなら人も居るだろうし、金もかけられるだろうから数年はやる予定だよ。
237 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/10(土) 17:54:34 ID:28NzHrqg
ずばり
「 私 は F F 14 は や り ま せ ん 」
以上です^^b
ぶっちゃけ2ちゃんが一番楽しいよね
ゲームより会話が好きな人はそうなんじゃね
スレ見りゃ同じ話題で会話できるんだからな。
>>229 スイーツ()てんこ盛りのランキングなんか
引っ張り出してきて何か意味あんの?
ここのスレ民が求めてるものってそんな低レベルなわけ?
>>197 Ailaは韓国でも方向性が定まらずにグダグダになってたはず
日本での展開は内容を伏せてゲーム内キャラと似ても似つかないイメージイラストのみを前面に押すタイプ
Cβ内は碌にチャットも出来ずPVPなどのシステムメッセージが解除も出来ない垂れ流しの最悪状態
PTすら組めずにバグ多数・・・と聞いたな
はっきりいって恥も外聞も投げ捨てている英雄島のほうがまだマシかもしれない
で、英雄島は一応中国ではヒットしているらしいので完成間もないコンテンツ不足作品が来るってことはないはず
公式の痛さと一世代も二世代も前の萌え要素も感じにくい見た目が受け入れられるのであれば
アッピー2よりは楽しめるのではないだろうか?
バトコロは未知数
>>229 なんだこれ?何を基準に格付けしてんだ?
同接なら月額と無料を混ぜてんじゃねーぞ
あとMOは邪魔だ
除け
もし、会社や学校に行くのも忘れるくらい
面白いMMORPGがサービスされたとしたら
MMOではなく人生に絶望する人が増えるかもしれないな。
リネージュのせいで韓国すきんなった
1鯖平均1500人にも満たない過疎ゲーがプレイヤー数No1を騙ってる業界だしな
20↑ストラガーデンNEO
これはないだろ、さすがに
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:03:07 ID:28NzHrqg
未だにMMOに夢見る
>>243みたいな糞豚がいると聞いてやってきました
チョンゲに飼いならされたら末恐ろしいですね。
アーコワッ!
>>248 ドラゴニカを三ヶ月もしないで放り投げたバカ審議委員会さんじゃないですか
>>129のブロガーのように最後はmixiアプリに行き着いたらどうですか?
250 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/10(土) 20:33:53 ID:28NzHrqg
>>249 バカ審議委員会の審議によりあなたは「バカ」と確定しました。
おめでとうございます^^
更なるご発展を心より期待しております^^
審議をいじめんな!
くずときちの罵り合いpgr
最近はPSUが地味に楽しい
昔ほどひどいunkじゃ無くなった、ってだけで特に良いという程でもないけども
PSOベースで新しいのが欲しいわぁ
【ログイン日時】 2010 年 4 月 10 日 ( 土 ) 23:00:00〜23:04:17
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【verdandi】 1844
【 magni .】 926
【 surt ..】 765
【..forsety.】 942
【 garm ..】 828
【 tyr .】 1219
【 idun .】 1279
【 eir ..】 1503
【 freya 】 1806
【 baldur 】 2112
【 chaos..】 3075
【 thor ..】 1349
【 bijou .】 1379
【 ses 】 1793
【 sara 】 2388
【 fenrir 】 2159
【 loki .】 2991
【 lydia 】 1599
【 tiamet.】 1472
【 lisa .】 1550
【 odin .】 1797
【.heimdal.】 1959
【 iris 】 3591
【 urdr 】 249
【グループ1合計】 5305
【グループ2 合計】 10994
【グループ3合計】 12059
【グループ4 合計】 11968
【 urdr 】 249
【全鯖合計】 40575
FF14をやらずにMMO審議委員をやるな
なんでいちいちプレイ動画にキモイBGMつけるんだろうな
>>257 上げてる本人がキモいんだからしょうがないべ。あきらめろん
ランキングは月額系だけで十分だよな
アイテム課金系はジャンル「集金ゲー」でいいからランク載せんなよ
どこのMMOも水増しひどいよな
月額、無料課金ゲー問わず
254も良い例だし
>>229は光栄系が除外されてるからなあ
たぶん13位くらいには大航海が入るはず
朝鮮海から落ちる一方の大後悔とか入る余地ない
ROなんて鯖が細切れすぎて最古鯖3つ以外全部過疎臭が凄い
そもそもどのデータに基づく順位なのかもわからんし
参考にするべき点が見出せん
このスレで名前が挙がるタイトルのランクって感じ。
266 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:52:40 ID:xtl/8HmD
>>254 随分減ったなー
RO先生が登場し始めた頃は5万くらいだったと思うが。
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 00:55:54 ID:3nGxpIMK
おいマジで何もないのか!
FFも期待できそーにないぞw
14に期待出来てない少数派はこの先大変だなぁ
まぁ来年内にはTERAぐらいは来るんじゃね?
期待してたけど配信みてクソゲーだなと思ったよ
FF14の配信、今回まともにやれてたのって4つくらいしかなかったよな
ただでさえ重いのに低スペPCで配信用にいくつもソフト起動してるとかまともにやれてるとは言い難かったけど
現状のハイエンドでもキツいってよくあることじゃん
昨日からニートの俺がMMOに興味を持ちました
何かオススメない?
ちなみにオンボード
オンボでもピンキリだから何とも言えない
CPU、メインメモリ、チップセットのVRAMくらいは晒していきなよ
RO先生ってなに言っても屁理屈で返すだけってみんなから思われてるからさ
いっそのこと自分のプレイ動画でも晒してみたら?
あんたがやってることは傍から見たらROのネガキャンにしか見えないよ
まぁ友達なんていないだろうしひたすらソロ作業の動画なんて恥ずかしくて上げられないだろうけどね
フジで糞みたいなオンラインゲーム特集してる
>>273 CPU:インテルCore2 Duo 2.53G
メモリ:2G
VRAM 320MB
なんですが、これでもうごく?
277 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 02:51:48 ID:dGKKbZSK
>>219 マビノギはやめとけ
昨日の王城パーティーなんか、
リアル現金数十万で売れる超レア目当てで1100人とか集まったが
ただボーっと立ってるだけで、何もしない
人は居てもゲーム的には、まったく盛り上がってないゲームだぞ
他のMMOのほうがましだ
>>257 どっかで見たんだけど、音合わすのが難しいらしくて、
面倒だから元から違う音楽を入れたりするらしいよ。
ほんとかどうかしらないけど。
動画とる時に音もとる派、とらない派がいるんだよ
音までとってるのは少数じゃね?
まるまる撮るなら別に面倒でも何でもないが
切り貼りして編集する時は別の音乗っけた方が聞きやすいってだけじゃね?
編集無しの1本撮り動画で別の音乗せんのは只の趣味
>>254 自分がやっていた時の役半分にまで減ってるのか
昔、攻略動画あげたらメッセの呼び出し音が気になるって叩かれた
GMO四天王
・コルムオンライン
2003年11月20日にβテスト開始、2004年からは正式サービスに移りいろいろと問題を引き起こしたりするものの
GMOの主力だったが2009年の年末での契約満了により実家に帰る事になった
・アニス&フリッキー
2006年9月9日にβテスト開始、当時の顧客獲得戦争に敗れ2007年12月31日に正式オープンすら迎えられず戦死
・キノスワールド〜起死終結〜
2008年6月30日にβテスト開始するも度重なる不具合により2008年10月3日に第二形態への変身準備に入るため一線から退く
そして、2009年7月10日・・・満を持して第二形態として帰ってきたはずだったが・・・
相変わらず度重なる不具合、コンテンツが第一形態よりも酷くなるというなんとも言えない結果に終わる
まだまだオープンβファイナルテスト続行中!
ちなみに現在確認されている中で第二形態に変身した唯一の四天王である
・英雄島
新参につき戦闘力未知数
>>276 大抵は動くんじゃね
要求スペック高いやつでも設定落とせば問題ないかと
あとはメモリがもう少しあればって位、でも現状のままでもいけない事はない
>>266 >>281 これ水増しされてるから中に入るとこんなにいないんだぜ
去年からだと1万ぐらい減っているらしい
リニューアル控えててどうなるかという所なんだけれど、
減る要素>新規で入ってくる要素なんでLiveROなんかではネガキャン祭状態どすよ
UO,EQ,DAoCみたいな洋ゲーからROだったから
システム的に見て幼稚で所謂クリックゲーそのもので
人が大勢居るのに周りから会話が全く聞こえなくて
BOT,RMTが酷くて何だこれはと思っていたが
何だかんだ言って3年もプレイしていたよ。
今思うとアバター要素を持ったチャットツールとか
そっち方面に進んだほうが良いと思われるタイトルかと。
ROで面白かった事って何だろ。プロンテラの大量のユーザー露店から
独自に相場を調査して買い物をする時が一番楽しかったかなぁ。
無料だから数年ぶりに少しだけ新キャラ作ってみたりもしたけど
やっぱあれだな、一度やった事があるタイトルってさ
意識していなくても何故か最短ルートで移動し狩りも効率良く動いていて
それにある日ハッっと気付いた途端急激に冷めてしまい
復帰するんじゃなかったと後悔しないか?
マビノギはやめておいた方がいい。
理由は以下。
・チート、RMT、MPK、暴言等の違法行為をしてもBANされない
・特定のコンテンツは違法ツールを利用した連中の巣窟でそのコンテンツで得られるレアアイテムが高額で転売されている
・クライアントの抜け穴を利用して作られた違法キャラクターデータベースが存在している(サブキャラクターからペット、参加したボス戦まで丸分かり。過去に違法ツールを大体的に配布していた)
・高ランク生産師による後続潰しと相場の釣り上げが頻繁に行われている
・最終的には効率の良いミッションをループするだけのゲームになる。生産はステータスの底上げとしての価値でしかない。
・初期費用に金がかかる(月額1kのサービス←これが無いとロクにPTすら誘われない+移動用ペット-時間制限あり-800~980+飛行用ペット-時間制限あり-800~1000+三週毎に転生用カード600~800 他にも課金アイテム使うとして合計5k)
ギルチャで普通に運営に金落とすならRMTするわwとか言っちゃうような連中が居るゲームだ。
三年ちょいやって最近プレイヤーと運営に愛想尽かせてやめた俺が言うんだから間違いない、やめとけw
マビつーか運営ネクソンって時点で候補から外したほうがいいぞ
290 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 06:57:24 ID:X72cjYu4
っていうかチョンゲから離れろよwww
なんでそんなに、チョンゲにしがみついてるんだwww
291 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 07:09:45 ID:ECSNYBqV
チョンゲ好きなの
9じゃない、かつ鳥山絵じゃないドラクエオンラインか、
サガオンラインとかスクエニが作ってくれれば3000でもやりたい
だが悲しいかな夢幻の如くなのでFFに期待…あんまり出来ないのでなw
適当なチョンゲで繋いでいくのが関の山さ
アイスソードをめぐってのPK合戦か
胸が熱くなるな
>>293 その発想はなかったww
閃きもあると良いのだけどMMOでは難しそうだよなー
まだ閃いてなかったのかよとかボス戦でパリィ閃くとかベアかよとか
閃きなんか無くて良い
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
ロマサガはシステム的にオンラインに向いてそうだけど
今のサガチームには無理だろうなぁ
合併前のスクエニはマジで神だったな
すまんスクエニじゃねえやスクウェアだw
らんだむダンジョンやってもう寝りゅ
ロマサガなら閃きをある程度ランダムにして
ポケモンみたいに技をその場で覚えるかどうか決定がいいな
技道場とか存在させなければ複垢需要も出るから月額いけそう
どういう意味で変わってないという判断を?
やりもしないでSSみただけで判断できるエリート難民は凄いな
戦闘ログだけで判断してるただの馬鹿だろうけど
UIひどすぎわろた
もっとすっきりできないのかよ
PS3は投げ捨ててPCのみで作りなおせ
動画見た感じだと、ホント綺麗になったFF11って印象だったな。
FF14αテストやった奴のサイト巡っても
何一つ新しい要素なんてなかったしクソゲ確定だろ
目玉となる前代未聞のゲームシステムがあれば
それこそテストで触らせないわけないし
どーみても既存ゲームの寄せ合わせで絵が綺麗なだけ
「やりもしないで」とか情弱丸出しだな
MMO以外じゃ「新作」と呼べる良ゲーが
たくさん出てるんだから素直にそっちやっときゃいいじゃん
情弱だから探せないのか?w
情弱どころかここで度々現れるFFマンセー野郎は存在がスレ違いだからな
全然絶望してないし、工作くさい
FF14隔離スレから出てくるなと言いたい
混雑しそうだから、おまえらFF14やらなくていいよ^^
信長の野望を思い出すのう
311 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 10:11:51 ID:X72cjYu4
「も ち ろ ん F F 1 4 な ん か や ら な い け ど ね ^ ^ 」
>>309 流石にFFからコマンド選択取ったらもうFFじゃないだろ
NPCとの会話シーンかと思ったら戦闘シーンかよw
もうちょっと戦ってる場面っぽいSSは無いのか
SS集が斧にアップされてたよ
チャットウィンドウは切り替え式の糞仕様
ログ凝視ゲーなのは引き継いでます
FF14の予習としてFF11やっておけよ
FF11の経験はFF14でも必ず役に立つ事が
今の流れでお分かりいただけただろう
>>301 いまどき、チャットウインドウが一つしかない時点で、地雷確定だな。
チャットウインドウという、重要度の高い要素が手抜きな時点で終わっている。
まだテストじゃないか
チャットウィンドウで言うと切り離しは出来るようになる
>>317 禿同
まだαテスト1回やっただけし要望出りゃ改善されるとは思うが
ログ凝視オンライン含めてUIが糞仕様ってのはマジでやめて欲しい
テスターがファナフェス当選者って事は11しか経験した事ない様なのばっかだろ?
どういう要望送るべきか分かってんのかが一番不安だわ
静止画一枚でなぜか判断してしまったり、テストだということがわからないあたり、
βテストを客引きにしか使ってこなかったりした韓国系しか知らない、ってことなのかもしれない。
こういうところも、悪い影響を及ぼしてるよなあ。
笑えるw
FF14を見限る奴には韓国系レッテル貼りかよwww
テストがどうこう言うならゲーム1本プログラム1本も
組んだことくらいあるんだろうな?
開発工程も知らんサルが何言ってる
テストがどうこう言うならゲーム1本プログラム1本も
組んだことくらいあるんだろうな?(キリッ
こうですか?
>>301 それ開始直後のイベントの戦闘シーンであって
普通の戦闘シーンじゃないよ。
でも普通の戦闘シーンもあんま変わらんよ・・・・
ただ綺麗になっただけで目新しさは皆無だったな。
>>321 笑ってる割には文体が怒ってますねwwwwwwww
どうしてそんなに怒ってるんですか?wwwwwwwwwwwwwww
>>321 判断内容についてではなく、判断をすること自体が早すぎる、ってことだよ。
客引きじゃないβテスターをしたことある?
βの時期でさえ、ゲームテスト中やフォーラム等で報告するものだし、
それによって、開発の反応が返ってくることも多い。
αともなれば、未完成の度合いははるかに大きいから、
バランスやらなにやらころっころ変わる。
こういう本来のテストを、韓国系ってろくにやらないからさ。
そういうものしか知らなければ、この段階で判断しちゃうんだろうな、と。
はいはい普通の喧嘩は他所でやってね
>>325 洋ゲーなら、ともかく、日本の運営会社で、まったく別ゲーになる可能性は低いと思うけどね。
日本の会社と、海外の会社とでは、ゲーム開発にかける意気込みが全然違うからねえ。
とりあえず今のうちに、このステ振りシステムだけは廃止してくれ。
>フィジカルレベル
>・「経験値」を蓄積することで獲得できる「フィジカルボーナス」を任意のステータスに割り振ることでキャラクターを育成
>・「経験値」は戦闘後に得ることが出来る
>・フィジカルボーナスは8種のステータスの他、HPやMP、属性値にも割り振ることが可能
ステ振りがあるゲームで、まともなゲームバランスがとれているゲームなんて見たことがない。
>>325 韓国系は韓国でそういうテストしてるんじゃね?よく知らんけど。
FF11はβのときとサービスINのときでだいぶ変わったっていう話を
聞いたけど、どうかわったのかはしらんw
チャットウィンドウは切り離し可能で複数展開可能、ウィンドウの外にも持って行けるシステムの奴が
今までやった中で一番使いやすかった
>>301 相変わらず棒立ちでチャットログだけで済むゲームか
>>329 ゲームバランスがマゾくなった事ぐらいしか記憶にないなあ。
細かい部分は結構変わっているけど、基本的な部分は同じだったはず。
333 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 12:00:35 ID:X72cjYu4
FF14の情報を全然知らないんだけど
未だにターゲットロックオン方式で棒立ちでスキルキーポチポチ押して
TUEEEE
PSすげーーーww
とか言っちゃうゲームなの?
まさかそれは無いよな…w
diablo2面白いけど
FFにそこまでケチつけられるほどのもんではない
justinの外人BANされたみたいだけど、はよ動画をじっくり見たいわ。
夏くらいにはβ枠にもぐりこめればいいんだけど、マツタケの季節までかかりそうだ。
>>331 なんだかな
画面もキレイでああ、面白そうだなって思ったら
棒立ちコマンドだったり
直感的に動かせそうなゲームで面白そうかと思えば、
ガタガタの背景と変なキャラクターだったり
いつになったら両方供えたのがでることやら
棒立ちって悪いことなのか?
スキル撃つ時に移動不可や詠唱は付き物だろ
記事によるといくつかのスキルとか魔法はFF12みたいに動きながら発動させられるらしい。
FFがノンタゲです
とかやりだしたら逆に見限るな
RPGがやりたくてFF待ってるのにアクションRPGやらされるのもちょっとね
いろんな攻撃が範囲で発動するから、位置取りが重要になるっぽいね。
引き撃ちできるFF
FF12で満足です
>>337 通常攻撃でも棒立ちなのが批判されてるんじゃね
あと14てマウスつかえるの??
石礫を投げたときはそのモーションするんだろ
結局その程度しか突っ込みどころがないんだよね
移動は今はWASDだけど、マウスも使えるようになるかもね。
俺はクリック移動嫌いだからいまのままでいいけど。
あと敵に攻撃するとき、方向とレンジがあるから
棒立ちだと敵が動くと当たらなくなる。
フィジカルボーナスだか、なんか任意に振れるステみたいなのがどれ位振れるかだなぁ
結構多目に振れると、さすがに同じ種族の回復職でも大きな差が出ちゃって、
せっかくFF11より職を切り替えやすいのにFF11より職の自由度がなくなってしまうからなぁ
クリック移動じゃなくて、カメラの操作をマウスで出来るのかが知りたいな。
FF11のマウス操作は本当に酷いモノだったw
FF14のα動画流れてないの?
みんなびびってうpいないんか?
モザイクかけりゃ何とかなりそうだとおもうけど
ゲームはGMの監視下でされてるのかな
>>277 いや普通に単純クリックゲーじゃなくて既に顔真っ赤だわ
いいなこういう半アクション要素
俺もしばらくマビノギでもやってくるわ
>>349 実際にBANされた人が居るわけなんだが。
せっかくのテスターの権利を捨ててまで動画UPする人なんて殆ど居ないだろうね
逆の立場で今自分がテスターできてるのに、わざわざBANの危険性あるのにUPするか?
またマビ自演か
あっちこっちの板にマビマンセーとか貼るんじゃねえよキチガイ
αテストの内容で叩きとか失笑ものだな
αとβじゃ別物になることなんてよくあることなのにさ
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:21:58 ID:ECSNYBqV
別物になったのは見たことないな
基本は同じだもん
>>354 開発してる側の人間か?
俺はそもそもαの状態で公開されてるゲームをあんまり知らないんだが。
ガチャクジゲー厨の家畜共が良ゲーFF14の出現にガクガク震えているな
>>355 そりゃお前の知識不足
今叩かれてるのはレイアウト関連が多いが、そこは一番変わる部分だろ
キノスのことも忘れないでね!!(逆の意味で
361 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 14:39:40 ID:X72cjYu4
はっくあんどしゅらっしゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうしてFFって評判評判悪いんだろう?
マジな話wowからFF14に乗り換えたいんだが、FF11と変わらない出来なら無理だな。
日本語でraidやりてーよ
↑
バカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
365 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 14:58:57 ID:vFRyvNkD
マビノギグラw
>>363 マジな話サービス始まってある程度の戦術が確立されてからでないと分からんだろ
慣れてない始めたてのMMOなんて仕様が分からんままスキルポチポチするだけじゃん?
αの段階で未完成で小出しにされた情報から嫌FF厨が粗探して文句垂れてるだけなんだから
とりあえずやるだけやってみれ
>>362 いろんな意味で多くの人が注目してるんで
FFたたけば誰かしら構ってくれるから
>>367 thx
内容に関する何々が面白いってのがないのに褒めようとすると、聞いてる者が皆アンチ化するってことなのかな?
誰がなんと言おうとスクエニのゲームは絶対飼わない
嫌wiki厨はFF14αやる権利持ってるのかな・www
誰も攻略情報を持ってない、確率されておらず
皆が何でもいいからとにかく情報が欲しいと飢えている
超神ゲーなのに・・・
FF14正式発売される頃には序盤の攻略情報はもうβ参加者に知れ渡ってるのに・・・www
>>369 タイトー、テクモ、Eidos、次はどこかなwww
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:22:26 ID:LAhD5qkf
確かにFFは何が良いのかわからんな?
カンストまで1週間とかPvPが優れてるとか?
低スペックでヌルヌル動くとか?
そういった情報がまるで皆無だしな?
前情報しか出てない現在のFF14を見て、粗探して貶めてるやつと
神ゲーとかいっちゃってるやつって同一人物にしかみえん
ネ実みてきたららFF14はこうらしい
×ジャンプなし
×FF11同様、ちょっとした段差も超えられない、降りれない
×水泳なし
×オートアタックなしでボタン連打ゲーなのにボイチャなし
×糞MMOの証、ステ振りシステム
×植松の曲が糞
×ステ振りシステムのせいでアーマーシステム死亡
(例、生産したいなら運全振りの新キャラ作れ等)
なんだこれ
FF14って若干グラが綺麗になっただけのFF11じゃんww
他の要素も酷いみたいだ
×生産が糞
×家が糞
ない
まあ金あるからFF14もそのうちPvPはできるよ
拡張パックとかでな
できるけど流行らんというか、メインコンテンツにする気がないからな
チョンゲは必ず対人をエンドコンテンツ、メインコンテンツに持ってくるが
スクエニはそんな事しない
がっかりだったな
じゃなくて
やっぱりだったな
対人スキーは大人しくチョンゲかFEZでもやっとけと断言してイイ
FFでは対人なんて地位がオマケ扱いだから
将来本当に面白いMMOが登場して欲しいなら
断固としてFF14は登録すらすべきじゃない
「ユーザーはグラ綺麗でUI良ければ
既存のMMO少し弄った程度のゲームで金出す」
という既に日本のゲーム業界に浸透しつつある
MMO作る側の誤認識を増長させるだけ
利用者の質が下がればサービスの質が下がるのは
ゲームに限らず社会の常識
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 15:58:00 ID:vFRyvNkD
チョンゲってやってるだけでバカにされるからないわ
FEZはありかなwあとは無双とか
課金者1人が非課金者30人に囲まれても無双出来るゲームばっかの
ゴンゾが未だに潰れてないのを見れば分かるだろ
まじうぜぇ
絶望してないFFマンセー厨はいい加減FFスレ帰れよ
スレ違いだっつーの
糞どもが
385 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 16:17:22 ID:X72cjYu4
>>374 チョンゲのぱくったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
個人的には、FF14がTPSっぽい戦闘でマウス対応していれば神ゲなんだけど
いまのところ焼き直しで絶望コースが濃厚なんだよね(´・ω・`)
コンシューマーのパッド前提で作られてるんだし
焼き直しって言うか、白騎士改でしょ。
ストーリーとか抜きにして白騎士のオンライン戦闘がだめな人はFF14もだめだからやらないほうがいいよ
だめな人おおそうだから、みんなやらないでOK 俺はやるけど
389 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 16:22:48 ID:X72cjYu4
情報が出る前から言ってるが
「F F 1 4 は や ら な い ^ ^ 」
今回も予想的中しそうだなwwwwwwwwwwwwwww
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:24:20 ID:vFRyvNkD
希望に満ち溢れてるかなw
391 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:27:50 ID:vFRyvNkD
またM審か・・・ えー加減にしとけやksg
393 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 16:30:17 ID:X72cjYu4
>>392 的中しそうで悔しいんでしょ?
わ か る w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w
>>391 そーなんだよなー
MMO以外なら数ヶ月おきくらいで
画期的な新作が続々なんだよな
MMOも2003年〜2004年くらい?までは
画期的な新作が続々出てたんだけどね
いくらなんでも停滞し過ぎだろ
そろそろ期待出来る作品が出てもいい頃
395 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 16:37:47 ID:X72cjYu4
お前ら情報出る前はあれだけ期待してたくせに、酷い奴らだなw
まさに薄情www
私を見習えよwww
別に薄情じゃねえよ
UIとグラ最悪でもFF4TAは買ったし
面白いか、クソゲーかっていう
シンプルな判断基準はブレてないぞ
アクションで爽快感があってグラが綺麗で短時間でも遊べるMOってありますか?
>>399 あります
ドラゴンネストが正にそれです^^
今週の17日にβ等の発表があるようです^^
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 16:47:40 ID:vFRyvNkD
韓国産って時点ですげーレベル上げ教養されるじゃんw
ID:EGX4nUsb
399 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:43:57 ID:EGX4nUsb [1/2]
アクションで爽快感があってグラが綺麗で短時間でも遊べるMOってありますか?
400 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 16:45:02 ID:EGX4nUsb [2/2]
>>399 あります
子供はモバゲで怪盗なんちゃらでもやってろよw
初カキコです
皆さんは2ちゃんねるばっかりで他にする事ないんですか?
私女だけど、皆さんの今後が心配です
(笑)
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 17:01:06 ID:T+SbLCyb
FFはグラとRMT,BOT排除くらいしか売りが無いくせに
FF14は肝心のグラがなんだコレ???
なんでNCレベルにもってけないんかね。
変にリアルに近づけるからダサくて吐き気がするわ。
>>399-400 ドラゴンネストは俺が期待してるんだから糞みたいな事すんな
>>401 Lvキャップが今のとこ32だけど1日中ずっと狩りができないよう制限がかかってるのに一ヶ月でカンストするんだぜ
>RMT,BOT排除くらいしか売りがない
これが最強のアドバンテージだろ
どんだけガチャクジでゲーム寿命縮める糞運営が多いことか
407 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 17:16:52 ID:X72cjYu4
>>403 この前やったとき、お前のあそこ臭かったぞ
ちゃんと洗っとけよww
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 17:42:23 ID:r0qXy14e
chusenってどうですか?
完美と同じく廃課金ゲーなのでしょうか?
>>374 ジャンプなしって、グラは3Dなのに、ゲーム性は2Dのままという事か…
何のために3Dかよくわからんなあ。
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:03:25 ID:ECSNYBqV
じゃあおまえが3Dになれば
このようにMMOでも激しいアクションが可能になってきた。
クリゲーの時代は、もう終わるだろう。
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:11:21 ID:ECSNYBqV
あっそよかったね
MAGウィンドウズ版が出たらやる
417 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/11(日) 18:16:15 ID:X72cjYu4
なのである。
>>409 序盤は同じ敵を倒すクエをクエスト管理人から受けれるだけ受けて、
MOBを200匹ほど狩って、各地に散らばるNPCに報告するの繰り返しでLV上げ
後半になって対人とかしだすと廃課金も必要なんだろうが、
そこ行くまでに大体飽きる
やるだけ無駄
>>414 むしろ未だ終わらんのかって感じ
そんなに複雑な操作もいらないけどさ
英雄島の宣伝広告マジうぜー
なんで、おっぱいプルプルさせてるの?
マジ舐めてるわ、絶対こんなゲームやらん
JWordインスコさせてくるような運営だからな
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 18:52:56 ID:vFRyvNkD
おっぱいプルンプルンだけしてゲームクリアしたわ
426 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 19:15:18 ID:vFRyvNkD
公式の解説動画の音声がゆっくりとか最低だな
スロットで挫折した。
2個も3個もIDを登録させたいんだろうか。
スロットってタルタロスを思いだすな
クリゲーってバカにしてる奴が一番物を分かってない
あれは完成されたシステムで、むしろ永遠に受け継がれるものだろ
ネトゲなんて同じ行為を反復し続けるゲームなのに、
複雑な狩りを10時間も20時間もやらせるとかそっちのがマゾい
いちいち波動拳のコマンドいれるの面倒だもんな
弱k連打だけでいいよ
んむーネトゲでACT物は厳しいのかもしれんね
結局ボスクラスになると、HAついたまま動き回って範囲と遠隔連発して
被弾覚悟で突っ込むか、スキ見ながらちまちま削るしかなく
1〜2回でいいならともかく、ネトゲだと何十何百と繰り返す
なんかもう、コーヒー片手にぽちぽちクリゲでよくね?と思いだした
最近は放置系のブラウザゲームばかりだ
10時間、20時間、それ以上に及ぶ狩りを強要してきて
それをしないと先に進めないからクリゲってバカにされるんだよ
それクリック関係なくねwwwwwww
基本はターン制を省いた将棋だ
駒動かすだけの単調動作(簡単)
ターン制を省くことで得られる爽快感(スピーディな動作)
一手一手に頭を使う(試行錯誤)
これがクリゲーの理想
セル概念を導入することで最後の条件をクリア出来る
そんなMMOが一つだけ存在する
>>424 おっぱいとかイラスト詐欺より
紹介動画がゆっくりとか
完全に舐めてるな
そんなMMOは存在しなかったのである
437 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/11(日) 20:13:53 ID:vFRyvNkD
たしかに糞だりぃレベル上げをアクション要素を取りいれることによって更に負担をかける作業にしてるゲームは多々あるな
で、そういうゲームのプレイヤーに限ってクリックゲーをバカにする
そもそもレベル上げという作業に絶望してるのだが
作業のないMMOなんてない
作業が嫌で絶望するとわかってても次のMMOを考える
もう病気といってもいい
そりゃイナゴしてるなら当然だろ
一つのMMOを重点的にプレーすれば二週目三周目は
ノウハウ知識資産がついてきてるから楽にクリアできる
それの何が楽しいのかという問題
駄作を重点的にプレーしても楽しさはないだろう
だから何が駄作で何がおもしろいのかという話をしていると思ったんだが
作業の後の報酬を楽しみにしてるんじゃないのか
であるか
単純作業の繰り返しが楽しいと感じる低脳にはお似合いであるな
今日のM審元気だ
RPGでLVやらスキルやらあげるための単純作業が無いなんていままで見たこと無いな
俺が知らないだけでどっかにあるかもしれないけどね
>>446 シナリオ進めるとレベルアップorスキル開放ってタイプはある
が、俺が言ってる単純作業は養殖作業のことだ
M審って何所にも顔を突っ込むが
直ぐに現地民に無視されて切れて暴れるの繰り返しじゃね?
最近出るMMOは似たような出だしばかりで飽きるな
そのゲーム続けたくなる様な何か光るものを確かめようにも
つまらん量産型の序盤に時間使うのが苦痛すぎる
>>434 俺も1つ思い当たるわ
貧弱経営で駄作MMO大量発生の波に
綺麗に飲み込まれてサービスとっくに終了してるけどな
あとアクション性とか言ってる奴がいるが
トラフィックの問題上MMOじゃ追求しないほうがいい
通信技術が飛躍的に向上しない限り、技術的に限界がある
FEZなんか今ラグラグでゲームにならないらしいぜ
MMOが取るべき道は如何に少ないデータ通信で
ゲームを成立させるかだろう
ちなみにメタルギアは似たような経緯で発明された
複数の敵と戦闘をすると低スペゲーム機では処理が追いつきません
↓
じゃあ、いっそ戦わず隠れる・逃げるゲームでよくね?
MMO開発社には、こういう発想が出来る奴どれだけいるのかな?
>>450 FEZ普通に遊べてるよ
但しこの時間帯はログイン鯖が不安定
入ってしまえば問題なし
>>451 お前難民じゃないじゃん
FEZやってるならこのスレ来るなよカスが!
FEZスレいってろ
【ログイン日時】 2010 年 4 月 11 日 ( 日 ) 22 : 0 1:04 〜 22 : 0 2:46
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【verdandi】 2156
【 magni .】 1162
【 surt ..】 1021
【..forsety.】 1150
【 garm ..】 1195
【 tyr .】 1499
【 idun .】 1551
【 eir ..】 1866
【 freya 】 2164
【 baldur 】 2398
【 chaos..】 3630
【 thor ..】 1652
【 bijou .】 1654
【 ses 】 2102
【 sara 】 2816
【 fenrir 】 2499
【 loki .】 3550
【 lydia 】 1889
【 tiamet.】 1803
【 lisa .】 1875
【 odin .】 2098
【.heimdal.】 2349
【 iris 】 3907
【 urdr 】 430
【グループ1合計】 6684
【グループ2合計】 13108
【グループ3合計】 14273
【グループ4合計】 13921
【 urdr 】 430
【全鯖合計】 48416
>>449 プリウスのチュートリアルはよかった
lv30から使える巨人使わせたり
モチベ保てたわ
FEZは明らかに客を舐めている
>>447 それはRPGってよかアドベンチャーぽいねまぁ役割を演じるゲームっていわれりゃそうなんだろけど
あと養殖作業っていまいちわかんね〜俺の中では養殖いったらパワーレベリングのことだけど違うよね?
もしかして数千匹のmobを同じようなスキルでソロで延々と狩りすることって意味?
FEZはクリック攻撃の大規模戦争しかない時代に
アクション性を入れたゲームとしては当時は新しかった
だから爆発的に人が集まった
実質的にMMOじゃなくてMOだけどな
今はモンハンというFEZ以上のアクション性を実現したMOが
流行った後だから、もう過去のゲーム
アクション路線でいくなら戦場の人数制限は技術的に絶対的制約
=アクション性を期待するなら「MO探せ」が正解
モンハンは、クライアントがホストになる仕様だからチート天国なんじゃなかったっけ?
今は大丈夫なの?
>>457 最後の行は同意するけど対人メインのFEZと狩りメインのMHFでは目的が違うし比較の対象にはならないと思う
>>452 マジで今なんにもゲームやってない奴っているの?
FEZなんかタダゲーなのに脊髄反射すんなよな
>>459 正しい指摘だね
>>460 FEZ、MOE、DAoC辺りは最低数ヶ月やった奴ばっかだろココ
でなきゃ絶望民じゃなくヌルゲーマー
つか、お前ら試しに今やってるゲーム挙げてみようぜ
俺BFBC2とトロピコ
Civ4マルチをたまに
UOエミュを超たまに
あとアマチュア作品でらんだむダンジョンも超たまに
最近のはトライデントにしか対応してない
これどうにかしてほしい
>>460 どうだろねこんなスレ来てる様なのが何にもやってないってこた無いだろうけど
俺はセイクリ2やりながらここでうだうだやってるんだけどね
たまにクソコテ沸いたり電波沸いたりするけどいろいろ情報はいるしねここ
FEZ、MOE、DAoCやってなきゃヌルゲーマーってw
>>464 2chでは、みんな自分基準で格付けするからねw
>>464 後発MMO群の中では、神ゲー未満だけど
まともなタイトルじゃね?
登場した時は、かなり画期的だった記憶がある
MMO自体が希少な時代のUOほどじゃないが
どれも当時は「新しいゲーム」と呼べたし
何より「新しいものを作ろう」というゲーム製作側の気概を
プレイしていて感じとれた
俺の記憶だとWoW辺りでMMOの進化が完全に停止してる
>>454 プリウスは良かったね
序盤1レベル上がる事にアニマ関連のメッセ来たり色々丁寧だったな
それだけに現状ああなってしまったのは悔やまれる
今だと戦士オンライン→剣闘士オンラインなのかな?もうやってないけど
逆にAIKAはプラン生成クエのドロップアイテム絞りすぎで萎えて辞めた人多かったのがなんとも
えWoWってEQ2のパクリじゃないの
>>466 グラフィックの進化以外は差のない物ばかりだね
PS以降のFFのようだ
そのせいか去年辺りから脱MMOとしてアクションMOが活気づいたけど韓国では大ヒットと呼べる物が出てないのも事実
>>469 今は過疎が酷いってスレで聞いたよ
俺が辞めたときは70キャップの時で戦士待ちオンライン過ぎるのと
毎日のミッションクエから始まる長時間拘束の作業ゲーすぎて耐えられなくなって60中場で辞めたんだけど
過疎った理由も大体同じなんじゃないかなと推測してみる
何かバグによる運営の対応の悪さもあったみたいだけど
増えまくった量産型チョンゲMMOがFF14とかの次世代MMOでいくらかすっきりするといいね
>>473 mobはほとんど経験やお金を落さないからクエを受けるしかない、
反復クエストが沢山あって、それぞれ1日1回しか受けられない仕様なんだ。
考え方はタルタロスの疲労度に似てるんだけど、
クエのうち半数近くが、タンク・ヒーラー確保しないと挑めない
1日2回までしか挑めないインスタンスダンジョンのクエだったから、これがネックになった。
ROひでーなw
> 2009/4/10(日)49965
> 2010/4/11(日)42241
平日は24鯖で35000=1鯖1500以下
糞露店と多PC必須のゲームなんで実際は1鯖1000人程度の過疎ゲーwww
FFも露天とBOTばかりじゃねーか
WoWをEQ2のパクリなんてよく恥ずかしげも無く言えるよな・・・
WoWの凄い所はボリュームは勿論だが、何より凄いのが
mob・NPC・クエストをプレイヤー視点で徹底的に練られて配置されている点だろ。
後は少ない色とポリゴン数なのに色使いとモーションの豊富さで
キャラ凄く生き生きしていたのが印象的だったよ。
色数とポリゴン数を抑えられているからEQ2なんかと比べ物にならないぐらい軽いのも事実。
ただWoWの残念な点は高レベルコンテンツの少なさだったと思う。
で最終的にはFF14はWoWのパクりって言いたいんでしょ?
FFとWoWはどっちが勝つか見ものだな
プレイヤー人口で勝負するなら100%FF14に勝ち目は無いでしょ。
必要スペックの低さも人を集めるには重要だしね。
FF14は11と同じ位集まれば十分成功だと思うよ。
でたのは同時期だしなw
確かに、内容というか方向性は同じ感じだけど、グラフィックに関しては、まったく違う方向だ。
(両方とも動きはいろいろやってるってのは同じだけどね)
EQ2、発売時でも重かったのに、光てんこ盛り・フィールド拡大等でさらに重くなってるからなあ。
FF14をやろうと思っててマシンスペックが心配な人は、EQ2の設定を高くしてやってみて自分のができそうか判断する、
ってのもできるような気がするくらいだ。
WoWと勝負になるわけないだろw
あっちはカネに物言わせて膨大なコンテンツ用意して裾野を広げたから
化物みたいなシェア獲得したんであってスクエニにそんな体力はない、というか鰤にしかできん
いやFF14はやらねーって
Civ5が盛り上がってる時期とかぶるだろうし
ここのスレ住民全員惹きつけるくらいの
期待出来る要素が発表されれば別だけど
αで動かせる段階まで完成して
今から基本設計からやり直しとか
永遠にリリース出来ないだろ
FF14はPS3版もあるんだぞ
マシンスペック気になる奴はPS3でやればいいだけ
FF11の時は敷居が高かったが今はそうじゃない
PS3でもできることを考えると人は集まる
そんなこと言うなら
MMOの出尽くした手法は飽きられて人が集まらない時代だよ
無料ですら集まらない
485 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:14:18 ID:kIO/vmqD
>>484 ブランドのおかげで人が集まる
中身がクソなら人は離れるが、
そもそもブランドがないMMOは見向きもされず、
プレイすらされないのでスタート地点が違う
>>486 しらんがな
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:33:28 ID:+Uji/rqW
今年の日本MMO業界は
FF14 vs チョンゲ
わかりやすい構図でスレ内の判別もしやすくなって助かる
RO先生も統合されてチョンゲ先生と呼ばれる日がきたりしてなww
490 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 01:49:25 ID:xiMFqi3g
old republicも期待してたけど微妙そうだしなぁ
FF14定住しちゃおうかな
定住しようと思ってはじめるゲームの定住率は低い
レッテル張りして対立構造にしたいっぽいけど
興味あるのは単にFFが面白いかどうかだけだからなw
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!__ <お前キメンダヨ コッチミンナ
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
496 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 03:09:23 ID:kIO/vmqD
FFって4秒に一回しか攻撃できないのか
だるすぎてやってらんねーぞ
クリゲ好きなら選択肢は150以上あるだろ。好きなの選んでそこ行けよw
やってもいないのに語って貶す洋ゲ厨にワロタ
洋ゲなら、αやβがテストだとわかってるからそういう煽り方はしないだろうな。
それよりは、テストとは思わない、あちらの国由来のしかやったことない者の煽り方だと思われる。
Master of Epicが神ゲーと判明した件
○ジャンプできる、意味もなくジャンプ移動できる
○空も飛べる、飛び降り自殺ができる、意味もなく高いところに登れる
○水泳あり
○うぜえボイチャ強制なし
○ステータスが存在しない
○作曲家が名も知られてない三流以下
○生産が面白い
○家が面白い
○ステータスが存在しないからアーマーシステムが生きる
マビノギが神ゲーと判明した件
○一キャラで戦闘、生産全部完璧にこなせる
(例 鍛冶、裁縫、紡績、精錬、錬金などの生産を完璧にこなす上、戦闘も最強キャラが作れる)
504 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/12(月) 04:55:01 ID:4ZB+tf/0
今日から仕事だ
休みの二日間があっという間だなwww
お前らもちゃんと学校行けよ?ww
今月か来月にPC買おうと思ってるんだけど
つぎ買ったら3台目…w
1台古いPCを処分するかどうか迷うwwww
505 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/12(月) 04:55:56 ID:4ZB+tf/0
ニートが羨ましいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニートしてぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボイチャとかいらんだろ
そういうのやってると大抵オフ会だのなんだのって糞面倒くさい事になる
ボイチャやってるとどうなるか
・出会い厨がシャメうぷうぷうるさくリアル女がぶち切れ引退
・出会い厨に引っかかったメンヘル女が「キモデブに犯された、あてくしかわいそう」アピール
・メンヘルアピールに嫌気がさした一般人が引退
・残ったのはキモデブ出会い厨とメンヘルの隔離MMOが誕生
おわかりいただけただろうか?これが末期状態のMMOである
つまりROやFF11のような古いゲームに固執しているのはメンヘルかキモデブ出会い厨であると証明されたわけである
ボイチャなんて入れたら親と同居の引篭もりニートが可哀想だろ
とりあえずアーマーシステムってなんだよw
ニートよりピザのが悲惨
あとアラフォー女とかな
声でピザかどうかと、年齢も推測できる
MMOでボイチャとかやっても喋ることないだろ
最近ニコ生視聴の方がよっぽどMMOより楽しい気がしてきた
ボイチャやったら参加者が半分は女性で
地声恥ずかしいから軽く鼻声でずっと喋ってました
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 07:27:40 ID:Wmjkzwf/
>>503 >マビノギが神ゲーと判明した件
○一キャラで戦闘、生産全部完璧にこなせる
(例 鍛冶、裁縫、紡績、精錬、錬金などの生産を完璧にこなす上、戦闘も最強キャラが作れる)
>>1のストラガーデンも一キャラで戦闘、生産全部完璧にこなせるんだが
FFって確か職業なしで持ってる武器でジョブが切り替わるんじゃなかったっけか
ステ振りシステムとは思いっきり相反するよな
定職なしに脳内変換してくれ
テンプレわろた
もどしとけよw
今休憩中
雨やまないかなぁ
経験値スロッターシステム
報酬抽選システム
採掘自動化システム
採掘システム
製造、強化自動化システム
オートランシステム
オートナビゲーションシステム
オートバトルシステム
ペット変化システム
変身システム
レイドダンジョン
名声システム
ランキングシステム
クイズシステム
魂の石システム
仇システム(仮)
ギルド同盟システム
ギルド小隊システム
ギルドスキル
荘園クエスト
ギルドクエスト
メインクエスト(1Lv〜25Lv)
秘密基地システム
士気システム
交易所システム
結婚システム
師弟システム
一族システム
タクシーシステム(仮)
グライダーシステム
ペットシステム
ファームシステム
ガーデンシステム
ハウジングシステム
セットアイテムシステム
エンチャントシステム
宝石装着システム
大工
料理[1Lv〜2Lv]
装備カード装着システム
装備エンチャントシステム
装備鑑定システム
装備スロット付与システム
装備分解[1Lv〜2Lv]
装飾品製造[1Lv〜2Lv]
防具製造[1Lv〜2Lv]
武器製造[1Lv〜2Lv]
クエスト開放[1Lv〜25Lv]
荘園バトル
資源戦争
一族戦争
ギルド戦争(仮)
ロシアンバトル
バトルアサルト
聖塔防衛戦
聖地防衛戦
聖地略奪戦
聖地争奪戦
英雄スキル開放[6英雄]
マップ開放[1Lv〜25Lv]
チュートリアル
英雄島ティザーサイト公開
レベルキャップ開放[1Lv〜25Lv]
レベルキャップ開放[26Lv〜40Lv]
装備レベル[1Lv〜2Lv]
装備レベル[3Lv]
http://www.gmog.jp/heroes-island/CBT/schedule.asp 英雄島 コンテンツ豊富でけっこう楽しめそうだな
↑Qエンターだったら半分は実装されないか改悪されてたなw
似たようなシステムを細かく表現しただけで3行くらいにまとめれそうだな
今更ながら1年ぶりアトランやってるが
BOT天国とはこのことだなwww
本当にいろいろ悔やまれる作品
エンカウント式はドラクエで充分でした・・・。
マジで14までの繋ぎに遊べるのないの
このスレ、運営が宣伝きてるな
英雄島は絶対プレイしないことに決めた
英雄島のCβ申し込みだけしようと思ったらスロットだった件
前にもスロットやってたゲームあったよなw
>>523--524
あって当たり前なものを適当に名前付けて多く見せてますって感じだな
「○○システム」を無理やり並べて宣伝
モンスターヴェルトオンラインがまさにそれだった
あれだけおっぱい推しなのにゲーム画面におっぱい要素が無いので萎えた俺
535 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:26:57 ID:kIO/vmqD
やべえwちょっと見てくるww
英雄島は公式HPのアクセス数だけすさまじいことになってそう
538 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 13:36:36 ID:RRG++tF1
おいこれ何処の鯖だ?wのりこめーwwwww
VIPでやれ
中華ゲーだけは無いわw
あのコピー大国に独自で面白い物を作るとか無理w
そのまえに英雄さん、画面が15年くらいまえのry
Mortal onlineで殺伐としようぜ!
え
モンハンっぽい
マビノギ英雄なんちゃら
と
別
物
なの
まあ
どうでもいいけど
。
.
やっぱり3Dでマウス使ってカメラをグリグリ回したい・・・
β待ちだな
日本が先になるから情報がない
日本が先なんか
珍しいな
なにこれちょっと面白そうだな
戦闘はちょっと面倒臭そう
最初は楽しいんだろうけど
PvPが過剰精錬対決にならないなら面白そう
アエリアにはがんばってほしいな
長時間やること考えるとやっぱりパッド使ってダラダラやれるほうがいいな
パッドはないわ
マウスキーボードの方がダラダラできる
両方使えれば良いんじゃねーの
アナログレバーの親指操作ができないとやってられん
2Dの方がやっぱコンテンツ豊富になるんだな、と思われるのがいやだ
バトルコロジーはもともと開発がトランスピーのとこだから
幼稚系アクションだろうな
>>557 「やめるいいきっかけになった」って人が多いから
もめるって要は元々ゲームに不満を持ってた人がいいはけ口になったと
で、そういう人たちは薄々「引退かなー」と思ってたような人が多いので
引退してった
なので今残っている人たちはもめてない
>可能な範囲でお答えさせていただきます
これは・・・
いwwwっwwwwwきwwwwwワロタ
>>562 ちょwwwwww
絶望してたが、一筋の光明が見えてきたwwwwwwwww
女が多いMMOはなんだ?
>PlayStation 3用のダウンロード専用タイトル
>>567 やっぱめいぽとかじゃね
あとはセルフィタウンみたいなアバターコミュ中心なとことか
>>567 Luvinia Online
同時接続者35万人突破で女性比率48.6%
一番多いのはどう考えてもリヴリー
但しナンパとか絶対できない、女比率が高すぎてな
ひまつぶしにアイラやろうと思ったらおわてた
よくあるイラスト詐欺の量産クリゲじゃなかったか
でもチビッ子キャラがちょっとキモイな
>>567 ルーセントハートも間違いなく多い、出会い系システム搭載まじおすすめ
意外とWoWも女性多かったよ
洋ゲーやってる女性ってVCとか平気だし
シモネタも耐性ついてるのか平気だから気楽でいい
女性側から見ると、どうも洋ゲーやってる男性は
ゲームに夢中でナンパとかしないっていう感じっぽい
まぁ数人に聞いただけだけどねw
洋ゲーというか海外の人は女性多いね、ほぼ女キャラ=女性だし
ガキが下ネタ言うぐらいで女の人は軽く笑って流してるよなw
日本は直結多すぎ
今暇つぶしにAllods onlineていう北米でオープンやってるMMOやってるけど
女性はやっぱ多い
FEZの部隊は25人ぐらいで女4人しかいなかったな
3人はNoobで1人だけ異常に上手かった
>>581 冷静に考えて、WoWやってる可愛い日本人女性なんて居ないと思うんだが・・・
直結したいわけじゃないが、女がいると華やかさがでる・・・そんな軽い程度の話じゃないのか
直結したいならブラウザゲーというかソーシャルゲーいけよ
ルーセントいってくる
早くFF14かhellgateかドラゴンネストが始まってくれないと俺は死んでしまう
>>584 あくまで女性が多いっていうだけで、容姿は知らんよ
ただゲーム一緒にやるのに、問題はなかったっていうだけさね
容姿まで求める直結なら、それこそ
>>585の言うように
ブラウザゲーなりソーシャルゲーなり行けばいいよ
>>587 ドラゴンネストはそろそろβの発表あるんじゃなかったっけ
正直FF14よりドラゴンネスト、hellgate、TERAあたり期待してたりする
ただ全部ハンゲっていう・・・
590 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/12(月) 20:11:46 ID:3xyttacv
もてない奴って、絶対にゲームで異性の出会いを求めるよなwww
これはガチでww
私はゲームを楽しみたいだけだわw
面白いゲーム出ないよねぇwww
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:23:59 ID:+n4Xw2dA
>>589 hellgateはハンビットじゃなかったっけか
まあハンビットもどうかと思うけど
ドラゴンネストもハンゲだったのか・・・
とりあえずはやるだろうけどねえ
ブラウザゲーとかソーシャルゲーとかいうが具体的に名前教えてくれないか。
ガチでやってくるから。
もうゲームだろうがなんだろうが出会いがほしい
594 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 20:30:30 ID:+n4Xw2dA
ブラウザゲーは根幹のシステムがどれも一緒
ドラゴンマスターがアエリア運営で最近始まったよ
上ででてたLuvinia Onlineさっきいたけど厨1とか小学生とかいたぞ
夜ならもうちょい上のやつがいるんじゃね
>>592 hellgateはよく調べたらハンビットでしたね、申し訳ない
なんかもう運営の名前でがっかりする現状が虚しいというか・・・
どこも同じような運営なんとかならんものか
関係ないけど、したらばはチョン傘下になるのか
ドラネスの内容は只の繰り返しMOだしTERAは只のクエゲーだぞ
両者共、TPS操作なだけの「いつもの内容」だったわ
TERAの方はまだ完成した訳じゃ無いし
序盤しか遊んでないから高Lv帯とか今後どうなるかは分からんが
>>599 ネット関係はそうじゃない物を探すほうが難しいと思われ
602 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:08:04 ID:J3180yKF
TERA朝鮮潜入してやったの?
いいのう。すげえやりたい。
WOWのパクリのロストなんとかってのやったが、
アレでNCグラならしばらくやれるわ。
>>602 日本でもテストやってたじゃん
まったくローカライズされてないからスタッフ付きのやつ
604 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:19:33 ID:J3180yKF
そうか。情弱すまんな。
ローカライズなしってハングルかよw
>>596 なんかこういうゲームって苦手だ
教えてくれたのになんかすまん
>>605 みんなの冒険大陸カナン
まじかるブラゲ学院
この辺でいい
FF14はαがあの出来ならβは当分後なるだろうな・・
81KEY台湾潜入したけどちょっと期待はずれだった
後はドラゴンネストとテラくらいだけど両方運営が運営だけに不安のが大きいわ
>>606 この2つは手軽に出来るRPGって感じだけど、
出会いとかあるの?
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 21:53:13 ID:42zideLq
バトルコロジーと英雄島の直接対決はどっちが勝つんかね
>>608 公式のギルド募集にで連絡とって潜入すればあるんじゃね
>>611 出会いをネトゲで求める時点でなんか間違ってる気がする
まずキモがられて相手にされないとおもうけど・・・w
ゲームじゃなくて別のとこいったほうがいいんじゃないか
>>612 これが俺に残された最後の手段だと思ったんだ
かなりスレチな気がするからもう最後にするけど、
あのすいません。それならどこに行ったらいいですか……
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 22:42:49 ID:+Uji/rqW
>>567 大航海時代online
まじで女性多い
>>614 中身おっさん臭がぷんぷんするんですが^^;;
ネトゲに出会いを求めるって
MMOにじゃなくて人生に絶望してね・・・
でもまぁ
ネトゲで知り合って結婚した友達が二人居るから
可能性はゼロではないよ
でも、普通に彼女も作れない奴は
ネットでも作れないと思うがなぁ
>>617 知り合うきっかけが違うだけで、そこから交際まで持っていくかどうかはネトゲ・リアル問わないもんな。
まぁ、手段問わず何にしろマメなヤツは女に困ってないのが多い。
性格も顔面も終わってるヤツでも常に女がいたりするしな。
モテる奴ってのは顔が良い奴でもマメだったりするんだゼ
>>613 マジレスするとさ、まずネトゲをしてる人の性別かかわらずほとんどの人が
"ゲーム"を楽しむためにやってるわけで、出会いを求めて遊んでるんじゃないだろうから
そういう自分の気持ちだけを押し出してるとここでいう直結とか言われて
気持ち悪いとか痛い人間に見られてしまう
でも、詳しくはわからんのだけどそういう出会い系のサイトとか
チャットしたりするようなとことかあるんじゃない?
相手も出会いを求めて来てるんだからそういうとこにいくのがいいんじゃないかって話
MMOで出会って結婚したとか交際するようになったとかっていう話は聞いたりもするけど
ほんとに稀な例であって
端から出会いを求めてネトゲするのは分かりやすく言えばスレチ(土俵が違う)と思うんだ
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/12(月) 23:41:39 ID:rsDCDOB4
ここに3ヶ月以上いるやつはもうmmoに飽きてるだろ
つまりもう現実いってもいいんだよ
現実がクソゲすぎるから
こっち来てんだくそっが・・・!
リアルで駄目なやつはネットでも駄目っていう至言があってだな
>>613 アルカディアサーガ
なぜかギルメンが全員ネカマだったから一人くらいリアル女いるかもしれんね
おいおい
たかがゲームだろうが
しかもMMO以外じゃ
良作が順次リリースされてるじゃないか
ネット犯罪とかもあるんだから。
悪い女に引っかかって騙されるだけだぞ。
裏にヤクザとか付いてるんだぞ。
ネットで出会いなんか、やめとけ。
オレの携帯には毎日、あやしいメールが来る。
女と出会えるとか、女がやらせてくれる、とかいうメールだ。
こんなのに騙されるだけだぞ。
シングルゲームじゃ駄目なんだよ。
リアル底辺でもMMOなら時間さえかければ上にいける。
他者の上にたてる。シングルでは満たせない欲望。
おまえらネットゲームばかりしてる世間知らずは、
すぐこんなのに騙されるだけだぞ。
キャラ育成主体ではなく、世界の空気感・生活観を楽しむようなMMORPGって作れないのかな・・・
それこそ、TRPGの置き換えになるような奴を・・・
君らみたいなのを騙して金取ろうとしてるヤクザもいるんだから。
気をつけろ。
633 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/13(火) 00:25:05 ID:hpl9DkYV
ポイント買ったら50万円くれるって言う女の人からメールが来るんですが…
>>631 無理無理、世界観とか異世界の空気や生活感を気にするようなユーザーは圧倒的少数派
クエストとかのテキストなんてみんなクリック連打で飛ばすものだしな
今のMMORPGではTRPGの大体には絶対になり得ない
そして商売にならないからそんなものは未来永劫出てこないだろう
オンセでTRPGやった方が幸せになれるぞ
今のアダルトビデオ業界を見ればわかるだろう。
今の女は平気でAVに出る時代だ。
AV男優を見てみろよ。イレズミしてる奴が多いだろ。
つまり、金の為なら女も平気でヤクザに力を貸す時代だ。
騙されないように気をつけろよ。
オレも何回もネトゲで詐欺に会ってる。
被害を受けたのは1回だけだが。
詐欺してくる奴は、いくらでもいる。
>>634 オンラインセッションでTRPGやるのは面白くていいんだけどさ。
そういった遊び方の延長線上にあるようなMMORPGがあってもいいと思うんだ。
どこか作ってくれないかなぁ・・・
今は、どこかのサイトにメール入力するだけで、
メールアドレスの情報が漏れるぞ。
アドレス変えても追ってきやがる。
どこから漏れてるのかオレにもわからんが。
640 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/13(火) 00:40:54 ID:hpl9DkYV
>>637 だせええええええええええええええええええええええええええwwww
>>634 世界観とか異世界の空気や生活感を楽しめるユーザーは、それこそどんなMMOでもそれを見つけて楽しむもんだしな。
そういう遊び方を自力で見つけられないタイプが「そういうのが欲しい・・・」といってるうちは、634のいうとおり出てこない。
>>278 音のずれとか動画編集ツール小一時間も弄ってりゃバカでも直せるようになるよ
映像+BGM切り効果音のみで収録して後でそのゲームのBGM付けるのがベストかな
曲の出だしとか任意に弄れるし
紹介目的の動画の場合、まともな人ならだったらそのゲームの曲を使う
アニソンとか変なBGM付けてる奴は、見せたいものが自分>ゲームなんだろ
録音できない環境だと、手持ちの曲を付けるしかないってのもありそうだけど
こいつ新規ネトゲスレで暴れてた奴じゃん
>>636 グリーとかに登録するだけであほほど来るぞ
グリーは凄いね
出会い系エロメールがバシバシ飛んでくる
あれそのうち問題になるぜ
名前も知らないけど「キツネちゃん何してるの?」で
姉妹の母親で不動産屋やってたおばちゃん役の人が好きだよ
>>257 日本人の東方曲のゲーム動画もどうかと思うけどアメリカ人のリンキン・drowning pool(let the body hit the floor...)やそれ系、パイレーツオブカリビアンのテーマを使ってる安い動画もどうよ?と思う
>>647 アメリカ人は脳内ジャンクフードだからそういうもんだと思える
>>647 まぁ
>>256は東方じゃなくてファルコムのアレンジかなんかだと思うが
外人はメタルとか多いんじゃなかろうか
うp主視点から見ると自分の好きなもの+自分の好きなもの=自己満の塊 になって脳汁噴出ものに仕上がってるんじゃないだろうか。
他人から見ると片方にしか共感出来ない場合が多いからキモくみえるというかね。
キモくみえるのは同意だが
ゲーム内BGMで流されるのもまた飽きるから難しいよな
そういう意味では初期チョンゲのBGMは秀逸だったが・・・
もうMMOでBGM聞く気になるものって早々出会わないんだよな
TWとタルタロスのBGMは好評だったきがする
TWはわかるがタルタロスって極々一部しか…
BGMに飽きるのは、曲の良し悪しは関係なく
・「聴かせる」タイプ
・開始終了があってシームレスにループしない
個人的にここらへんが原因だと思う
鳴ってても気にならない程度のBGMの方が飽きはこないと思う
例を挙げるとDiabloIのダンジョンのBGMとか
>>650 >自己満の塊 になって脳汁噴出ものに仕上がってるんじゃないだろうか。
それでこそネット
男に限るとネトゲはガチで出会い系とみなしていると思うぞwwwwwwww
7割ぐらいそういう奴らだと認識した方が現実に即してるぐらいwwwwwwwww
ないわー…って言い切れないのが面白いよな
ギルド内ボイチャ導入→女性がいた→直結粘着→いなくなるコンボを2回別々のネトゲで遭遇したぜ
何が凄いってオフで会って気が合ってアプローチして好感触だったらとかなら良いが
顔や実際の性格も不明なまま直結行動までもっていけるのが凄い
660 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 05:46:15 ID:XM91y87m
さすがに7割はないだろ
でも、タイトルによってかなり開きがありそうだな・・・
>>660 なんで国産はこんな糞ゴミみたいな物ばっかり作ってんだ・・・
どんなに神曲でもあきるからな
だからFEZみたいに曲を差し替えできるようにすべき
もしくは
何種類〜何十種類から選択できるようにすべき
>>658 あたし女だけどスカするだけでアホな男が貢いでくれるから、
ボイチャする女は貢がせ100%狙ってると思った方がいい。
ここで出会いがほしいとか言ってるようなやついたけどカモ中のカモ。
4亀のFF14の記事の内容の無さが笑える。
そこらのクソチョンゲレベルになるのだけは勘弁して欲しいけどFF11となんら変わってないのがな−。
FF11xviとかxivにタイトル変えるといいんじゃないか。
>>664 そうだけど、NHNの運営力じゃあブリちゃんがおkだすとは思えんの
世界樹3やってみてるけどWIZっぽくて面白いわー
>>642 >>277の動画も別のBGM+ゲームの効果音じゃん
そのゲームのBGMがベストっていうのは主観でしかないだろ
そして自作曲ならまだしも、他人の曲なのに見せたいものが自分というのもいささか理解不能
そういうなら理屈なら動画投稿してる全員が自分のオナニーになる訳だが
> 動画投稿してる全員が自分のオナニーになる訳だが
え?違うの??wwwwwwwwww
そんな訳で朝Wank
>>667 ユーザーから見ればハンゲは確かにあれかもしれんが
抱えてるタイトル本数とか考えると社会的には運営力あるってことに・・・
いや鰤ちゃんならユーザー目線で評価してくれそうだけど・・・
わかってるんだよ、夢は見るもんじゃないって
だいたい、接頭に「ハン」とか付いてる時点で拒否反応が起こるわ
>>657 男なら誰しも、女性プレイヤーがいたら
中身が可愛い女性で良い関係になりたいとか
色々妄想しちゃったりはすると思うけど
それを超えて直結になっちゃうのはほんの一部だと思ってるけど・・・
メイプルストーリーはやったことないけどそういうのが酷いって聞いたことあるな
タイトルによってはやっぱ違うんだろうかw
>>660 ネコミミ、眼帯、ガキ女が重火器、弾の魔法的なエフェクト、魔方陣、脚だけ無駄に機械化
人気の出そうなヲタ要素を詰め込んだが纏まらなくなった・・・って感じだな
なんか哀れみすら感じる
そりゃ何も考えずに、詰め込んどきゃ「萌え〜」とか言いながらプレイする層ばかりだからな。
今や国産(笑)だろうとチョンゲだろうと、見渡す限り糞の山だなぁ。
おっと東方厨の悪口はそこまでだ
>>669 いや全くその通りだなw
自分が見たいように動画を編集して曲のせるだけで何万人も勝手に見てく。
外人からも普通にコメント来るけど英語分りませんし、辞書引くのもメンドイですw
しかも、褒めてくれんのは悪い気しないが、それ動画も曲も全部他人の借り物で
俺っちは編集しただけですから〜残念。
さらに、数万アクセス行ったらアフィリだかなんだか張りませんかとか馬鹿かと
このスレができたときからここ覗いている同士はまだいるかい?
RO2祭りは盛大に参加してたぜよ
記憶はかなりうろ覚えだが
>>664 ハンゲでまさかのWoW日本語版展開?w
いましごとさぼってうんこちゅうw
鰤がアイテム課金は許さない気がする
そして、その糞の山には必ず
>>675のような蛆虫が涌く
>>679 いるよ
スレタイにROだか付いてた時から、難民になるたびにここにきてるよ
最近のこのスレは希望に満ちあふれてるというか
このスレが周知されたせいで関係者らしき宣伝が増えすぎだよな
キチガイが無駄に勢いあげるから人が増える
>>685 これはこれはそう言う層の方々でしたか^^どうぞ糞に群がりながら萌え〜とか言い続けてくださいw
萌え豚はルーハーに隔離されるべき
Mythicが多重請求(人によっては5か月分とか)やらかしたからDAoCやWarHammerプレイしたことのある人は
クレカの履歴チェックしとけよ〜。退会してんのに引き落としされたって報告もあるからな。
あ、あと公式に「自分でカード会社に連絡してね」って報告されてるから
Mythicに連絡しても意味ねーぞっと。
>>691 ECOという萌え豚用のガラパゴスもあるぜ
萌え豚≒ネトゲ豚
一般人からすれば=になるって事に気づけ
萌え豚きめぇは自虐にしか見えない
そうでもないよ
頼むからキモオタと一緒にしないでくれ
マビノギはネトゲ屈指のキモさ
ネ実3の本スレがヤバイ
「ウチの娘(女キャラ)が世界一可愛い (*'ω' *) 」「うp (*'ω' *) 」「うp (*'ω' *) 」→専用うpロダにうpる
レアな新服実装→「◯◯◯を手に入れた (*'ω' *) 」→「うp (*'ω' *) 」→自慢気にうpる
あいつらずっとこんな事やってるんだぜ・・・
キモイは僕らのユニフォーム!
明確な差があるよ
児童ポルノ規制に賛成か反対かの違い
701 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 16:51:24 ID:RmH/sG6U
>>697 で、キモクないネトゲって具体的にナニ?
言ってみろよw
そんなものが本当に有るのならなwww
最近の和ゲーは総じてキモいから困る
>>697 深夜になると食い物関係のレスで埋め尽くされたりとかするんだよな
だがマビに限った話じゃない
最近サカつく先生が注目株
正直ネトゲのスレなんてそのくらいの方が良いと思う
大半のネトゲスレはプレイ前に見たらやる気が失せるようなネガレスばっかりじゃね
しかも同じ内容繰り返してるだけ
>しかも同じ内容繰り返してるだけ
ポジレスもな
萌えのないゲームって少なくね
戦士は露出のないガチガチの鎧つけて顔の見えない兜、剣は実用度低い萌え装備なので除外して鈍器か槍
魔法使いは露出のないローブに深くかぶったフードで顔が見えないようにしてるゲームなんて少なすぎる気がするな
ビキニアーマー発祥の地だから洋ゲじゃ一種のお約束なのよねぇ。
例えばEQ2の善側イメージキャラクター、アントニア様もビキニアーマーだし。
エロ神様もハイレグだったな。
マイナーどころのゲーム探したらあるっちゃあるけど(DarkFallとか)
鎧の意味を忘れるぐらい露出してるのもあるしなあ
でも、MMOは国産と中韓が圧倒的に露出してる気がする・・・
頭身が高い→国問わずセクシーアーマー
頭身が低い→パンツパンツ
こんなイメージだな。
ビキニアーマーやらミニスカくらいたいした問題じゃねーだろ
ランドセルとか勘弁してください
近年のMMOは萌えだけを強調しているからダメなのである。
ところが諸君、ROをもう一度見つめ直して欲しい。
既に古参MMOとして君臨するROが今でもプレイ人口が多いのはなぜか?
それは、幅広いプレイヤー層に支持されているからである。
キャラに萌える人もいれば、戦術を極めようと日々黙々と戦いに励む人もいる。
あらゆる層に支持される唯一のMMOがラグナロクオンラインなのだ。
園児帽子もあるMMOもあってだな
萌え豚はailaのグラを批判すんじゃねえ
永久にマビノギでもやってろ
グラが問題ってよりイラスト詐欺なのが問題なんじゃ
ROは装備集めが最高に楽しいゲームである
神システムがその土台となっていることは間違いないが、それだけではない
それはβ2時に、MOBに @種族 Aサイズ B属性 Cクラス という概念を設けたからだ
@の種族は 人間、悪魔、アンデッド、動物、昆虫、天使、ドラゴン、植物、お魚、無形 に細分した
武器には「特定の種族へのダメージが20%増加する」というカードを実装したり
盾には「特定の種族からのダメージを30%減らす」というカードを実装した
また、種族にはちょっとした特性がある
昆虫と悪魔にはハイドが効かないという特性だ
プレイヤーは当然人間である
自分の種族を変えることは出来ない
AのサイズはMOBを大型、中型、小型に分けた
これは主に武器の攻撃力と関係がある
例えば 攻撃力120の短剣でMOBを殴る場合、小型には攻撃力120だが、中型には90、大型には60となってしまう
攻撃力120の斧でMOBを殴る場合、小型には攻撃力60、中型に90、大型に120となる
このように自分の武器攻撃力は相手のサイズに影響を受けるのである
もっともダメージソースにおける武器攻撃力の影響力は然程高くないので、普通はダメージが大きく変ることはない
サイズも上の種族と同様、「特定のサイズに15%の追加ダメージ、特定のサイズからのダメージを25%減少」というカードがある
プレイヤーは中型となる
基本的にサイズを自由に変えることはできない(養子になれば小型化する)
>>713 あ〜あ、ガンダムさんディスっちまったな
何かやりたくどうしようもなくなってきた
なんとなくずっと前から気にはなってたがよく分からない誅仙とりあえずやろうかと・・・
夜勤行ってくるから誰かレポしてちょ
老害過疎ゲーのROなんて話題にするスレじゃないんで〜
看取るスレでも立ててやってくれよ
ROとかレッドストーンってイラスト詐欺だよね
724 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 20:45:22 ID:qqOaFtkF
あれは駄目これは駄目ばっかなんですが
おすすめMMOってある?
「そんなことより我々のおすすめMMOがあるんだが」
この言葉がFF11そのものを指す板があるんだぜ
>>724 冗談やネタでなく、本当に無い
面白いとか詰まらない以前の段階で、まともに遊べるレベルのものが滅多に出てこない
このスレきてる時点でおすすめできるもんなんかないだろ
ROキチガイですらROに絶望してるってのに
あえて言うなら、何年か前に出てきて今もそこそこの規模でサービスを続けてるタイトル
その辺から自分に合うものを探すくらいじゃね
最近のはほぼ全滅に近い状態だし
せいぜいハンゲいって探してきたら?がいいとこでしょ
う〜ん、めっちゃ今更なんだがFF11かEQ2をやってみようと思うんだが
どっちがいいかな?
ちなみに上を目指そうとかはまったく考えておらず
多少過疎ってても、まったりPT出来れば満足です。
>>730 両タイトルとも無料期間あるんだからそれ遊んでみたら?
EQ2はローカライズが糞じゃねえか?
>>733 今まででローカライズで「駄目だな」と思ったのは完美。
あれは、そもそも文章になってないところがちょくちょくあった…
それと比べるとどう?
EQ2のほうがよかと思うんです
>>731 エスパーじゃねーんだからおなか一杯かどうかなんてしらねーよ最初にいっとけ
おまいら
PCゲーム板、PCアクション板とか
同人ゲーム板、フリーソフト板のゲーム
どれくらい触った?
少なくとも「面白いゲームがない」なんて
嘆く状況じゃないはずだが
「面白いMMOがない」だけだろ?
FF11は課金者が5分の1になっても
まだまだ利益でるのでサービスは続く
EQ2は日鯖の人口が半減したら、もう日鯖の存在すら危うくなる
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/13(火) 22:56:26 ID:RmH/sG6U
>>737
1981年のゲームウォッチから、
もうかれこれ29年くらい、色んなコンピュータゲームやってるからな・・・
EQ2はスクエニがセコすぎるだろ
>>739 俺も初めてのゲームはLSIゲームだったが
未だに楽しめてるぜ!
最近は洋ゲーが旬。
ちょっと面白いのないの!?
これは神ゲーだと思える奴が一つもない
神だけど飽きるのはやいとかイマイチだけどなんかハマるとか色々あるな
DarkfallとMortal Onlineは爆死じゃねーかw
FFまでの暇つぶしが欲しいんだけど何かないの!?
748 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 00:45:29 ID:3evnUSdj
Age of Conan のアクションは
アクションって言っても単なる連打アクションじゃない。
敵のスキを突いて色んな角度から攻撃しないといけない戦術的アクション。
冷静なコマンド入力も要求される。
奥深いアクションだから過疎っていてもソロでも十分楽しめる。
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 01:07:21 ID:h7DPONwh
女の子とメシ食いにいくゲームにしろよ
753 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 01:32:52 ID:NM+utDOP
ネトゲジャンキーにオフゲ云々言ってもな。
Civ、オブリ、光栄は飽きる。プログラム趣味でコード改変してりゃ少し持つか。
フリゲで質が良いのあっても量がすくねえからすぐ終わっちまう。
コンシューマでデモンズソウルなんて良かったけど賞味一ヶ月。
エロゲもアリスソフトの奴くらいかゲームとして楽しいのは。
ここは次のMMOを探すスレじゃねーから
オススメタイトルあるなら書いてくれよ。
スレ規約でコンシューマは禁止になってるが。
>>753 オフゲもありなら、753にはSims3が向いてそう。
しばらくしたら飽きるだろうけど、世界最高峰の中毒ゲーでもあるからw
Crysisのmod作って、そこでマルチプレイやってれば
あっというまにFF14が始まると思う
>>751 AoCも敵をクリッコしてから攻撃するゲームじゃんw
昔の格ゲーみたいなコンボコマンドとかあるけどなw
757 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 06:15:34 ID:eKYafh97
英雄島かなり期待出来そうやな
英雄島は2Dゲーユーザーの受け皿になれるかどうか
ルシエルは壮絶な自爆を遂げたからな
GMOの時点で察しろよ
FFまでの繋ぎなかなか見つからないからポケモンバトレボでも始めて無双してくるは
>>713 どうでもいいけど性能だけ見ると、ランドセルってかなり高性能だよな
収容量は大きさを考えるとそこそこ、頑丈さ・耐久性も高め、両手が自由になる
荷物を守りながら戦闘するのに向いてる
>>762 そりゃ元は軍事用だから
ランドセルの起源は兵士用のリュック
AoCって書かれるとAoEシリーズのAoCかと勘違いしちゃうじゃないか
765 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/14(水) 07:26:34 ID:BT0QXMbk
おはようございます。
お前ら、ゆとり体質を改善しようとは思わないの?
現状のままだと何やってもダメだと思うけどな。
考え方から変えてみろ。
簡単なようで難しいと思うけど、もし変えれたら道が開けてくるぞw
まぁゆとりだから無理かもしれないがなw
どう見てもAION
>>766 今丁度その人の見終わったところだw
11から乗り換える奴は、11との違いにこだわるんだろうけど
斬新ならいいってもんでもないし、悪くないんじゃね?
11はやってないけど14はちょっとやってみたい
>>765 おはよう、Lo runeは見つかった?w
というかどこ鯖でやってんの?
769 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 08:28:01 ID:ROphPygK
一応これライトやポストシェーディングがまだらしいから。
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 09:01:19 ID:ROphPygK
同じくAIONに見えたわ
おはようおっぱいども
クリッコしないだけで、実質クリゲーと大差ないしなw
AIONはないわw
AION以上のものがあれば移住したいが何かないか?
グラ重視で萌えとか受け付けないオッサンです。
>>769 グラがいいMMORPGに限って、グラだけでゲームがつまらないからなー
逆に不安だわ
最近になってから社会問題化してるな、主婦とか
夕飯は毎日カップラーメンとか?
>>778 お前は生涯独身なんだから問題化しても関係ないな
>>780 嫁ぐらいいるだろ
みんなに見えないだけで
FF14は色々動画とか出てくるけど見るたびに
つまらなそうに思えて来る
だろうなおまえらおっぱいにしか興味ないから
するとやはりTERAか
ぱんつならBlade&Soulだな
ぱんつならSROだな
>>776 過疎を考慮しないならEQIIかLotRO
LotROは各種族の初期エリアならソロで十分いけるし
映画版好きなら観光するだけでもやる価値はある
>>778 パチンカスになるよりはいいんじゃね?
まぁ家事しない専業主婦とか嫁に貰うくらいなら、二次嫁でいいと思うけど
ガチャ方式が主流になってパチンコもネトゲも変わりねぇよ
>>787 LotRO日本語版はサービス終了したぞ?
レべリング無し、PT無限に組める、オンボでサクサク、チャットメイン、蔵が無い
武器以外関係ない。好きな服着れるバリエーションは申し分ない無課金ですべて装備できる
初心者でも役立つ、萌えに媚びないグラがキレイ、ノンターゲッティング(スペースで剣ふれる)
将来性アリ国産、最近ちょっと課金色が強くなってきたがチョンゲに比べれば全然マシ
パペットガーディアンどうでしょう。お手軽だからちょっとやってみてあわなきゃやめればいいし
無課金にこだわる奴って
仕事しないでボランティアやってんの?
どうやって生活してんの?
そんなに余裕あるならおまいがボランティアでMMO開発運営してくれよ
>>787 映画は見たけど人が居ないのは耐えられない。
それならオフゲーでも・・・。
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 10:32:15 ID:3evnUSdj
いや俺も自分の金で課金してるし別に気にならないけど
チョンゲは経験値n倍とか下らんことやるから争いの種になるんだろ
PS3に足を引っ張られるFF14は
将来的に見ると敗者だな
PS2のものを移植した形のFF11とは違って、
先にPCで作って、それをPS3に落とし込む形のFF14では違うんじゃないか?
まずは、テクスチャをPC・PS3で変えることは決定してたよな。
FF14も、せめてPC版だけはAddOn導入可能な設計なら・・・とは思う
どこの国製だろうと、しょーもないUI押し付けられるのが耐えられん
799 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 11:35:03 ID:3evnUSdj
FF14はスクエニからでるアルカディアサーガ
しかし、そのUIと足引っ張るPS2があっても
あれけのユーザーをいまだ抱えこんでる11って例があるからねえ
14がコケる要素はプレステでもUIでもなくて
インスタンスの実態としめる割合いじゃないかなーと思う
>>776 787じゃないけど同様に、LotRoかEQ2がお勧め
と言っても他の人の指摘があるように
LotRoはもうサービス展開されてないんだけどね・・・
日本のコミュニティはどこかで出来上がってるようだけど
いかんせんクライアントがね、サービスされてないから
英語に不自由しない人にはいいかもしれない
>>799 なんで日本語じゃないの?αテストだから?
国ごとにクライアントが違うんでない?
αテストもJP、EU、NAと3交代でやってるらしいし
日本語字幕ついてんじゃんw
海外でだすとき字幕消せば良いから楽なのもあるだろうけど
スクエニは世界観大事にしてるしな
キャラクター名がローマ字で統一されてるのもそのせいなんだけど
今回はNPCはローマ字じゃないんだよね、意図が良く分からん
日本の声優が喋ってると、いっきにチープになるから英語でいいよ
大塚明夫だけはガチ
日本の声優がっつーより
西洋系の彫りが深いキャラたちに日本語使われるのはキモいな
それもアニメ調ならまだわかるんが、リアル系3Dキャラだと更にキモい
ゲーム産業は海外に媚びる派とアニオタに媚びる派に分かれてその中間の本来の場所がガラガラ
シルクロードオンライン アップデートの公開テスト
【第1回目】 2010年4月14日(水) 17:00 〜 2010年4月15日(木) 11:00
【第2回目】 2010年4月16日(金) 17:00 〜 2010年4月19日(月) 11:00
暇つぶしにどうぞ。
>>811 これは…キモオタ向けじゃないの?ていうか、PSのゲーム?
それにしても、酷いな。今時専門学校生でも
もうちょいましなものつくるだろ。
どうせ基本無料ゲーだろって思いつつリンク削って吹いた
XBOX 360 限定版:1万1529円(税込)
ありえないなwいくら糞箱でもあり得ないw
買う奴キチガイだろw
案外おもしろいかもしれないぞ
中身おもしろけりゃグラなんて糞だよ
まあ↑にあったの持ってきただけだが・・・酷いよな
ネコミミ、制服、ブルマ、ロリが重火器、そして軍人という設定
「萌え」要素詰めこみ過ぎてゴミができたって感じ
XBOX以前に、これ元ネタはアニメだぞ?
文句あるなら、アニオタに言うべきじゃねーの?
元ネタ云々や設定とは関係なく、グラの手抜きっぷりがな…
何度もチョンゲに騙され叩きのめされても信じ続けるお前らって健気だよな
多分リアルじゃすごく良い奴なんだろう
別に信じてねえよ洋ゲーもチョンゲも国産も色々やって結局ここに落ち着いた
チョンゲも面白いのあるけど大抵超課金ゲーに淘汰されて終わる
課金が悪いとはいわないが数十万つぎ込まないとまともに遊べないネトゲはいらない
アニメ自体は大ヒットで夏から2期だけどな
ドラゴンネストとか英雄島がくるまでのつなぎになんかないか・・
アニメや映画を題材にしたゲームなんてアメリカでもいっぱい作られてるしね
どれも評価はすこぶるに低い
日本だけがひどいわけじゃねーよ
むしろ原作完全になしのほうが少ないわ
>>823 何もない
そしてその二つも終わってる
コンシューマに逃避するのが吉
HoN糞面白いな
色々難易度高いけど久々に時間忘れるネトゲやったわ
>>796 多分
>>795はPSUの悲惨な道程を見て言ってるんじゃないかな
運営のダメさを考えるとPCオンリーでも成功したかどうか怪しいけど
>>789 英語版なら10日お試しやってるし、ちょうどいいかなーと
クライアント10Gくらいあるから時間かかるかもしれないけどw
さっきざっと見てみたけど、初期村にもポツポツ人はいたお
運営が搾取に走りすぎてハマる=重課金の方程式を作っちゃったから楽しむ事自体が負けって風潮ができちゃったよね。
そんな風潮初めて聞いた。
低課金層同士で行ける所だけ遊べばいいし、
運営側がそんな層を蹴散らすんならさっさと辞めればいいし、
そもそも意固地になって月額を避ける意味も分からん。
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 14:30:56 ID:yRIBSYS+
>>817 アニオタだがあれはゴンゾロッソの糞アニメだから俺は許さないw
ただただ売る為だけにパンチラアニメにしてロリオタ呼び込んでるだけだからなぁ
アニオタとロリオタの違いがわからんw
ゴンゾでもブラスレイターとソルティレイは好きだった
ライムオデッセイっていうのに期待してる
グラがいいゲーム→総じて糞
グラが糞なゲーム→総じて糞
結論 総じて糞
パチも韓国じゃ禁止だしなー。その部分じゃ日本は立ち遅れてると思うよ
最近増えてきた疲労度システムもプレイ時間を減らすためだし
AION以上の大規模戦争ができてグラが同じかそれ以上なやつ求む!
まじで移動したいが引越先が見つからない状態
それだったらWoWでいいんじゃね?
40vs40とか、けっこう多人数のインスタンス戦場あるし
固定PT同士のの闘技場もある
>>841 AION引き合いに出すなら、グラは多少劣化してもいいが
もうちょっと業者取締りとバランス調整をする運営を
求めた方がいいんじゃね?
シルクロードオンラインのアップデート公開テストが、後30分で始まるぞ
最初からカンストキャラで遊べて楽しめる。
良グラの戦争ゲーとかまさにチョン思考w
最近のMMOに絶望する理由の上位に食い込むんじゃね?
荒らしたい訳じゃないんだがAIONは禁句だったのかな?
運営はまともな部類。システムもいいし、人はまだそこそこいる。
しかし、飽きたんだw
>>833 アニオタ:攻殻機動隊ではあはあ
ロリオタ:ましまろではあはあ
たとえが古いのは許せ
>>846 >運営はまともな部類
待て、月額2倍、BOT放置の運営をまともと言っちゃうのは流石に…。
「他の運営もそんなモンじゃないか」とかの染まっちまった
相対評価じゃなくて絶対評価の方で見直してみなよ。
>まだそこそこいる
ってのは何らかの要因で減ってるわけだろ?
それの何割かは君の言うまともな運営に呆れたからさね。
レビューサイト…はあれだからAIONプレイ日記とか見てみりゃいい。
んでなんで荒らしかのような扱いされてるかというと
そういう糞扱い運営のゲームがこのスレでマルチレベルで宣伝されて
止めてるのに大量に飛び込んで「BOT放置!糞運営だ!」とか大量に帰って来て
一種のギャグ扱いされてるゲームだからです。
逆に考えるんだ
AION程度の運営とグラでいいから、大規模戦争ができるゲームを要求しているとw
>>849 AION程度ってハードル下げすぎじゃねww
>>850 だってAIONが良運営だと認識してるっつーことは、運営はどうでもいいってことにしかw
NCの運営がまともとか冗談でも言わないレベルだしなぁ
ネトゲ業界じゃチョンゲは褒め言葉なのにな
国産って言うと笑われるレベル
運営で選ぶならハンゲは絶対お断り!
ネクソン、ガンホー、ゲームオンはお断り
それ以外は充分まともだよw
>>854 そこに出てる会社とNCJは同列じゃね?
ああ、BOTは別に気にならなかったな。
BOTなんてどこにでもいるだろ・・・。ハンゲを経験してから価値観が変わったw
正直その4社とNCJの何が違うのか分からん。
そのBOTへの価値観とかハンゲ民として立派にやっていけるレベルじゃないか。
何故にお断りなんだ。
AIONのここが糞
●他国より月額料が二倍の3000円(しかも300時間の制限付き)
●BOT氾濫でも運営はなんら対処をしない
●GMサポート無し
●対人戦が実質PKのみで、一方的な不意討ち戦ばかり
●ウリの要塞戦がラグでまともに進行できない
●職バランスが悪い
●デスペナルティの治療・ワープポイントの記憶・ワープ料金が馬鹿高く、経済的にマゾい
追加たのむわ
10万使わないといけない重課金
ゴンゾとケイブとサミーを忘れてませんか
韓国系は全て絶対お断りで問題ない
重課金もガチャもしねばいいよ
>>854 だよな〜
それぞれの本スレだと、かなり叩かれてるけど
ハンゲと比べたら、スクエニ・鰤・SOEなんかは
神運営だな
鰤も最近怠慢だよ
緊急メンテで15分からカウントがいきなり2分とかなるしな・・・
まじで最悪だよ
AIONと決別しに来たのになんで擁護しなきゃいけないんだ・・・><
●他国より月額料が二倍の3000円(しかも300時間の制限付き)
→他国いけ。俺は日本語でプレイしたいの。月数千円程度出せないならゲームやってる場合じゃない。
●BOT氾濫でも運営はなんら対処をしない
→昨年末あたりから対処はしてる。インしてご覧、目に見えて数は減ってます。さすがに重い腰を上げたのか?
●GMサポート無し
→これは意味不明。公式から問い合わせたら対応はしてくれるけど待ちが長い。リアルタイムでどうこうは接続人数的に無理だと思う。
●対人戦が実質PKのみで、一方的な不意討ち戦ばかり
→カンスト前提なので対人可能エリア歩いてると襲われる可能性はある。襲われるってことは襲えるってことでもある。
●ウリの要塞戦がラグでまともに進行できない
→ここだ。ハイスペックPCをもっと有効に使いたいんだ。もっとヌルヌルだったら引退しない。
●職バランスが悪い
→職<数ゲーです。PS()笑の世界
●デスペナルティの治療・ワープポイントの記憶・ワープ料金が馬鹿高く、経済的にマゾい
→実際プレイしたらわかるけど、数百k程度はゴミ。
もう過疎の道を辿っているので新天地紹介を頼みます。
そしてNCJの運営は神じゃなくまともな部類ですw
ガチャやってない所は多少の不具合はあれどそれだけで神だろう。
つかMMOは基本的にゲーム開発会社と運営は一緒じゃなきゃ駄目だ。
その意味じゃNCsoftは有り。
ハンゲってそれ程悪い印象ないな
ハンゲ鯖のメンテはまぁしゃーないかなと思ってるし BOT放置も聞かない
運営よりプレイヤーが低年齢なぐらいじゃねーの
>>864 それくらいで最悪っつってたらハンゲなんか絶対出来ないだろw
>>865 そこまで飼い慣らされているんなら、そのままAIONに留まってた方がいいよw
最近は無料チョンゲしか新作出てないしなw
だね。理想の運営理想のゲームに出会えてるし
他ゲやってもすぐに戻る羽目になると思うよ。煽りとかじゃなくて。
>>864 ラテールも定期メンテの時間すら守らないからな
予定より2時間早く終わらせることをを2時間30分前に告知するとか最悪すぎ
NCsoftはゲーム内でRMT宣伝垂れ流しの対処さえ全くしない糞運営
そこらじゅうにBOTがいて通報しても運営は放置
レベルカンストして24時間フル稼働のBOTがうじゃうじゃ
NCsoftを神運営っていう奴は、総じて不正BOT使用者、不正RMT利用者っていう
>>856 >BOTなんてどこにでもいるだろ
ストラ5年半やってるが、ゲーム内でBOTなんて1回も見かけたこと無いぜ?
ちなみにハンゲと提携してるMMO
まだいたのwって1を見れば明らかか
>>856 今のAIONってBOTいないほど過疎ってるの?
正式から2ヶ月半ほどやったけど、BOTがパーティ組んでるのとか普通だったよ
ストラはBOTどころか人も居ないゲームですがね
本スレでも迷惑野郎扱いされてるんだから
個人攻撃はともかくタイトル批判はやめてやれよ。
>>875 過疎鯖といっても両陣営3桁の人数いる。人気鯖でも4桁だけどね。
BOTは中華の不正経由を訴えたあたりから激減しました。
今いるのは在日、日本人BOTがほぼ全て。これを0にするのは厳しいと思う。
サービス開始時RMT宣伝で全体チャットが埋まってたが今は0。
その代わり1日に数回、個人同士のチャットで直接囁いてくるぜw
879 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:26:12 ID:xDJ+Lh0P
アルファベータ半年以上やるつもりなのか
まあ発売延期で来年だろうな
>>811 むしろそれ意見聞かずに開発が突っ走ったクソゲーだろwww
883 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 18:39:42 ID:xDJ+Lh0P
12月ってことはWoWの拡張とぶつけるんだなw
心意気は天晴れだw
12月ってまだ半年以上あるじゃないか・・・
それまで、なにをやれって言うんだ?
NCは垢ハックとその対応でクソ運営って広まったんじゃね
>>884 それこそオフゲでもやってれば?って話だよないまはセイクリ2やってる
飽きたらバイオショック2あたりかなciv5も北米版は秋だっけ?別にやるもんねーやってわけじゃないだろ
ところでPhysX対応グラボで2万位でお勧めなんか無い?7900gsだとやっぱ厳しいや
垢ハックはFLASHの脆弱性で更新してない奴がハックされてたね。
真っ先に狙われたのが当時人気だったAION。
その1〜2ヶ月後に他の運営でも告知出したぐらい・・・。
復旧に2ヶ月以上かかたらしいけど全部対応されてたよ。
これって俺からしたらNCJ関係ないと思うよw
当時もハックされた奴の逆恨みが凄い勢いでした。
オフゲとかやる気でるやつがどれだけいるの?
1時間も持たないことが多いしソフト買うだけ無駄すぎる
FFまで惰性で続けることにするよ。
付き合ってくれた方ありがとうございました。
めんどくさいし勉強しようぜ
>>890 FFは大規模戦闘ないがなww
PvPにこだわらないならFF11・WoW・EQ2・Dia2あたりの
実績あるやつをやっとけばいいじんじゃね?
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:25:24 ID:3evnUSdj
コンテンツ不足を解消するには、マゾくするしかないんだよ。
マゾくないゲームはコンテンツ不足だと言われてしまう。
ただし、これは最新グラフィックのMMOに限りだ。
最新グラフィックのMMOは少しコンテンツ増やすだけで
どえらい開発費が掛かるからだ。
FFや大作MMOに期待したい気持ちはわかるが、
このへんの現実的問題を、よく知っておいた方がいいぞ。
最新グラフィックのMMO
AION 超マゾゲーと批判されている
Age of Conan コンテンツ不足と批判されている
Global Agenda コンテンツ不足と批判されている
Star Tolek Online コンテンツ不足と批判されている
このような問題が起きている。
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 19:48:05 ID:66jhNAjU
あいおん(笑)なんてまだやってる池沼いるの?
無料ゲーとかわらず9割がBOTと業者のクリックゲーなのに他国の倍の高額料金でマゾプレイする奴なんて都市伝説だよね^^
キャラが定まってない感があるけど
グラフィック先生でよろしいか?
新作が最初からコンテンツ充実してるわけねーだろw
最初からコンテンツ充実してないから、
どんどん過疎っていくんだよ。
無料のMMOと同じように考えるなよ。
最新グラフィックMMOは有料なんだよ。
global agendaはまだしもAOCはもう新作じゃないだろ
ニコに上がってたがBOTを掃除し回って何十人もの業者から追いかけられる毎日も楽しいらしいぞ
過疎になると赤字になってしまって
コンテンツもロクに増やせないんだよ。
こういう問題がある。
Aionか?BOT使いはわざわざそんなことしねえだろ
単に敵地にいたPKが普通のプレイヤーに追いかけられてるってオチじゃねえの
FFや大作MMOに期待したい気持ちはわかるが、
多分、超マゾゲーになるか、コンテンツ不足になることを覚悟しておいた方がいい。
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:06:29 ID:66jhNAjU
>>906 はいはいw
あいおんwあいおんw
完成型BOTゲー^^
他国の倍の金額を搾取されてBOTと戯れる
それが完成型BOTゲー^^
global agendaはチョンゲも真っ青な有料βだからな
ガキドモは皆アイオンアイオン喚いてたのにな
今や口にするだけでアイーン並のつまらんギャグになっちまった
ハマる人にはハマる
RYL2改めReturn of Warrior
R2はあのグラでレベル補正なくしたRYLにすればよかったのにね
そうはいってもFF11も最初はコンテンツ不足だったがな
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:35:38 ID:zOoI65U3
まあ.....
今
世界でも録なのないしFF14が
軌道に乗ると
ちょっと良いニュースになる
ね
914 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 20:39:36 ID:zOoI65U3
WOWは越えたい
ね///?
915 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/14(水) 20:43:41 ID:BT0QXMbk
>>768 やっと仕事終わって帰ってきたw
携帯から書き込めなくて遅レスすまんなwwwwwwwww
Loなんかでるわけーよ!
っていうかLoよりBerが欲しいwwwwwwww
FF14も量産型MMOのひとつとして終わりそうだな
ナンバリングつけた時点で自信ないでしょ
>>909 TF2をどうにもならないレベルにまで劣化させてっからな
あれにはDarkFallで受けた絶望と同じ臭いを感じたぜ
あいおん!は完成型()とか謳わなければ良かったんだろうね
二ヶ月でコンテンツ食いつぶしてクリアゆゆうでした
AIONは4カ月以上前に辞めた俺がいうのもなんだけど
BOTがいなきゃイイゲームだったよ。
運営と開発の不正者に対する処遇の甘さが全てを台無しにしてしまった。
あれって、クビになった開発者自身が作ったんじゃねってくらい
出来のいいBOTがそこらじゅうにいるらしいねw
>>924 レベル40越えたあたりから、何をするにもBOTとの競争になって
ストレスマッハってレベルじゃなかった。
特にオードっていう空中にあるアイテムの採取なんか
ほぼBOTの独占で、プレイヤーはまともに取れない状態。
ホント酷かった。
チョンゲはエミュ鯖が一番マシなバランスってのを理解するべき
まぁ真っ当な脳味噌持ってりゃ、そもそもチョンゲなんざ触らないけど
最近2Dゲーム増えてきたな
俺は3Dじゃないとティンコ反応しないんだが
ただまあ、おれはスタッフでも信者でもないからマケオシミでなく、
客観的にいわせてもらうが、ある程度高度なネトゲは流行らない。
なぜなら高度なネトゲを理解するには教養がいるし、そういうヤツは
底辺がネトゲにあてる費用で本を買ってネトゲは無料ですます。
だからいいネトゲほど流行らないというパラドックスというかジレンマはたしかにあるよね。
韓国から来るゲームの質の低下が著しいな。
もう日本には新作を持ってくる気はないみたいだし
運営はぼったくることしか頭にないし
アジアのMMOは本当にオワリ感が漂いまくってきたな
本国で糞ゲ扱いされたらすぐ輸出、グレーな値段のクジにスターターパッケのおまけ付き
マジこういう流れ
>>923 無能な社員やバイトとかってAIONに限らずよく会社辞めた後に
こういう所に書きこむ人が多いですね
チョンゲという言葉を使って叩くなら
神国産ゲーでもやってればいいじゃない
でたwテンプレ返しw
韓国産、中国産、台湾産と洋ゲー、国産を比べると
国産が一番みそっかすという悲しい事実。
国産最後の希望FF14は、ジャンプなし、水泳もなし、落下もなし
戦闘もっさり、移動もっさり、背景いまのところ遠近感なし
イベントカットシーンのフルボイスなし
という前時代的な作りでがっかり上昇中
じゃあジャンプなし、水泳もなし、落下もなし のドラクエはどうして
あんなに売れたの?
αだけどな
どんだけだよw
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 22:48:06 ID:zOoI65U3
ゲームデザインと運営は日本
技術は海外でやっても
うまく作れないの?
>>939 TWとか実質その状態になってきてるみたいだけど
結局意思の疎通が上手く図れてないんだよね。
韓国も洋ゲーも中国も、自信満々に自分のとこの
システムは必ず受けるハズって持ってくるけど
ことごとくうけないし。
AIONとか個別のチョンゲー批判すると、一般化してチョンゲー全体の擁護くるのは
もうデフォっぽいなw
>>922 UIまわりは完成型って言っていいレベルだったとおもう
そりゃ完成してたのを真似ただけでしょ
944 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/14(水) 23:14:50 ID:BT0QXMbk
うあwwwwwww
NCJの運営の人がいるwwww
945 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:20:20 ID:NM+utDOP
スクエニは存在がもうダメ。キショイ。
前髪垂らした開発者の写真のイメージ。
アメリカに媚びてるSONYと似た感じもする。
このクソみたいな現状で次に期待出来るのはチョンゲのみ。
Blade and Soul、TERA、Diablo3も良いが日本語版なきゃやらねぇし。
ブラゲも1つやりゃ十分。
DSWiiブームが去って3年ほど、そろそろ任天堂から何か革新出るかどうか。
新ハード出りゃファイアーエムブレムのために買うがね。
糞運営の名前にUJJが入ってないのが不思議でならない。
948 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/14(水) 23:28:54 ID:BT0QXMbk
>>947 おっさんをいじめるなよ
未だにMMOに夢見てるような奴なんだからw
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:31:36 ID:5O4BjBkk
そんなお前もおっさんになるんだよ
ID:NM+utDOPはおっさんじゃないだろ
おそらく若くして時間を余らせてるゆとりニートだよ
>>941 チョンゲー=クソゲーなんて脊髄反射一部のバカだけだろ
結果論としてそういう実態が長期間あるだけ
面白ければ高かろうが、誰が作ろうが関係ない
ここにいる奴はグラやUIで誤魔化せないけどな
>>947 そういう薄っぺらい発言しかしないから
ガキって言われて相手にされないんじゃね?
世の中はオッサンが作り、オッサン動かしている
ゲームも例外なくオッサンが作っているのだよ
とオッサンとガキの中間くらいの人間が指摘してみる
AIONは確かにBOTさえなけりゃな。
適当にPKして適当にPKされてのゲームで楽しかったろうにな。
ニートプレイ一ヵ月半でさくっと辞めたけど、不正なけりゃまだ友達とチャットするだけでもINしただろうに。
それもIDゲーになって元も子もなくなる運命ではあるがw
>>924 aionのBOTプログラムは結構種類あるっぽい感じ
チートツールのフォーラムとか見るとあんなものやこんなものがどっさりでてくるし
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/14(水) 23:52:15 ID:h9+8V/zF
>>952 FF14のほうがキレイだしキモくない(´・ω・`)
しかしなつかしい、絵が11に似てる
SSを見たらやりたくなってきた
やっぱFFはキモイな。またキモオタ専用ゲーか。
==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==
『Battle Corogy(バトルコロジー)』
〜当選発表まで待てないあなたへのお知らせ〜
==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==*==
こんにちは!
バトルコロジー運営チームです。
皆様からのご期待の結果、現在バトルコロジーの応募数は募集人数を超える、
かなりの数となっており、現在運営チームにて募集枠および選定についての
検討を行っております。
4月15日当選発表、4月16日クローズドβテスト開始の予定となっておりますが、
今回テスト開始まで待てないお客様に向け、現在AeriaGamesにてサービス
している以下のタイトルのご案内をさせていただきます。
バトルコロジーとはバトルつながりの情報ですがサービス中のMysticStoneで
本日大規模アップデートが実施され、海外で絶賛、既存MMORPGの大規模戦闘の
常識を覆すほどの壮大なスケールで繰り広げられる、細部まで創りこまれた
究極の大規模戦闘ギルド戦「ギルドシージ」が実装されております!
バトル好きのあなたにはぜひおすすめの内容となっておりますので、
バトルコロジーのテスト開始までぜひ一度お試しいただけますよう、
お願いいたします。
▼MysticStone 公式Web
http://mystone.aeriagames.jp/ 常識を覆すほどの壮大なスケールで繰り広げられる、細部まで創りこまれた
究極の大規模戦闘ギルド戦「ギルドシージ」
凄そう
FF14ってグラが綺麗なFF11となんか違うの?
システム的に目新しさがないんだよなー
>>957 まだアーマリーシステムとか試せないから
いまの段階ではどこも違わない。
>>946 蛆はマイナーすぎだろw
ルシエルで自爆糞運営としてちょっと名前知られたが
960 :
MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. :2010/04/15(木) 00:21:04 ID:FLhu6Zyh
>>959 もっと前から知ってるけど?
お前が無知すぎるだけだろwwwwwwwwwwwwww
自分の無知さらけ出して何騒いでるの?wwwwwwwwwwwwwwww
これだからゆとりは…
騒ぐ前によく読め
UOやEQをリアルに知ってる人ってある意味不幸かもしれんね・・・
インパクトが大きかっただけに・・・他のものが小さく見えるかもしれない
当時UOやEQをやってた人ならもうゲーム離れしてるかと
駄作は国内韓国産中国産台湾産などの産出国を問わない
そして国内3強MMOは FF11、リネージュ2、そしてRO1である
ちなみに俺は生粋の大和民族である
フィギュアでも浅田選手が躓いたときはドキっとしたのである
金をとったキム・ヨナ選手の滑りにはこれが芸術なのかと圧倒されていたのである
つまり、俺は韓国産だろうが国内産だろうが、良いものは良いと素直に判断するのである
諸君等とは違い嫌韓癖は持ち合わせていないのである
プロンテラの曲は素直に素晴らしいと思うのである
ttp://www.youtube.com/watch?v=4gK7k72Ni_c&feature=related
ハリウッド映画の製作費トップ10 100億円以上は当たり前のハリウッド映画
http://allabout.co.jp/career/worldnews/closeup/CU20060417A/index.htm 制作費ドル 公開年
1位 クレオパトラ 2億8640万 1963
2位 タイタニック 2億4700万 1997
3位 ウォーターワールド 2億2900万 1995
4位 ターミネーター3 2億1660万 2003
5位 スパイダーマン2 2億1000万 2004
6位 ワイルド・ワイルド・ウエスト 2億0380万 1999
7位 スピード2 1億9880万 1997
8位 13thウォリアー 1億9070万 1999
9位 トロイ 1億8430万 2004
10位 ポーラー・エクスプレス 1億7210万 2004
1億ドル = 約120億円
最も開発費のかかったゲーム
http://blog.goo.ne.jp/kermount/e/3ed3e2ff804b455d3492c38ee8bc6cc8 1位 Grand Theft Auto IV(約1億ドル)
2位 グランツーリスモ5(約8000万ドル)※未発売
3位 シェンムー 一章 横須賀(約7000万ドル)
4位 Too Human(約6000万ドル以上)
5位 メタルギア ソリッド4(約6000万ドル)
6位 Halo 3(約5500万ドル)
7位 All Points Bulletin(約5000万ドル)※未発売
8位 LA Noire(約5000万ドル)※未発売
9位 ファイナルファンタジーXII(約4800万ドル)
10位 KillZone 2(約4500万ドル)
※DIGITAL BATTLE調べ
このようにゲームもハリウッド規模になってきた。
現代のハリウッド映画の制作費の平均が50億円ぐらいらしい。
これで売れなければシャレにならない。
ちなみにMMOは、もっと開発費が掛かると言われている。
>>964の曲名は テーマ オブ プロンテラ と呼ぶ
ルーンミッド王国の王都、プロンテラで流れるBGMである(ゲームの中では当然歌声は入っていない)
ここが全てのユーザーが集う場所となっている
王都は城壁に囲まれ、北には王城、北東に大聖堂、北西に騎士団
あとは酒場、宿屋、道具屋、武器防具屋、精錬所などがある
ttp://www.ragd.net/map/town/image/prontera.jpg また中央の噴水から南門までは、ずらっとユーザー露店で埋め尽くされている
各スペースにはユーザー同士の 溜まり場 を見ることができる
復帰者などはプロンテラに舞い戻り、その景観とBGMに触れることで
熱い冒険の日々や懐かしさが甦り感銘を受けること間違い無しであろう
ここがROの凄いところである
もし駄作に復帰してそのゲームでのユーザー集落に降りた場合、どのような感想を持つであろうか?
ああ、過疎ってるな、これはいつ終了してもおかしくないな、とか
まだ、こんなゲームやってるアホがいるのか、と哀れみや嘲笑の感を持つであろう
そこでまた頑張ろうなどという気力は絶対に涌いてこないのである
しかし、ROはそうではない
いつ戻っても活気がある(過疎鯖は知らん)
露店がある
トレードチャットが乱立している
溜まり場に人がいる
人の往来がある
「よし、もう一度熱かった冒険の日々を味わうか」と剣を握るのである
ROは出戻り率が高いと言われるのは、そのためである
言い訳のしようが無いレベルで知性の低さを自ら証明したエミュ太郎が称えるゲームってだけで笑えるwwwww
なにせリアルで相手にされない人専用MMOだからな
あ、ついでに俺もプロンテラのテーマは好きですよ
拠点がイズだったので昔のbgm変更前のイズの曲の方が好きですが。
ガンホーの出したクソ音源サントラにがっかりしたのを思い出したw
RO自体は嫌いじゃないけどガンホーがダメだわ
良くなったとかBOT消えたと言われてもやっぱりダメだわ
同じ理由でどんなにゲームが面白くてもネクソンゲーはもう嫌だw
TWは犠牲になったのだ・・・
大規模MMO板から
順番に適当に持ってきたけど、
Soul of the Ultimate nation
イースオンライン
PerfectWorld-完美世界
PRIUS ONLINE
Grand Fantasia -精霊物語-
ドルアーガの塔
女神転生IMAGINE
アルカディアサーガ
ブレイドクロニクル
パンドラサーガ
MU[ミュー奇蹟の大地]
CABAL onlone
ベルアイル-
夢世界-武林外伝-
ここらのタイトルって、ユーザー数3桁前半とかだろ?
何でサービス終了しないんだ?
そんなボロい商売なのか?
ボロいなんてもんじゃないな
そのあたりのは客単価5000超えてるのが多い
単価5000、ユーザー500としても月250万だけど
そんなんでネトゲの運営って可能なん?
完備って確かかなり貢いでるユーザーいませんでしたっけ?サクラだったかな?
そもそも本当に500人以下なのかソース出せと
接続人数が表示されないゲームはよくわかんねーよ
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:32:06 ID:MoR85x0C
ほむ
仮の話ですまん
ただよく考えたら、
アイテム課金ゲーでの課金率は1割くらい、2割だとかなり多いと言われてて
例えば500人課金してるとなるとユーザー数は5000人
単価5000円だと売り上げ2500万だな
ユーザー数1000人なら、課金者100人で500万の売り上げ
何か普通にボロ儲けな気がしてきたわ
いまのネトゲの平均客単価は二万じゃなかった?
よく重課金といわれてる完美も、普通に遊ぶだけならたいしたことないらしいけどな
トップ層になろうとするなら重課金+廃接続が必要なんだろうけど
>>980 月額制と違って、アイテムを売り続けるのはタイヘンそう
インフレ性能のガチャレア景品で毎月つないで行くのかな
>>981 調べたら2万行ってるのは相当凄い部類で
08年の平均は単価4000円のようだ
寧ろ月額のほうが大変なんじゃ
国産もチョンゲもFEZも月額から無課金、ハイブリって流れ多くないです?
986 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/04/15(木) 02:43:41 ID:Sk90C7xm
今の半島産MMOあれだろ・・・株のマネーゲームと化してるに1ギル
在日のコネ使って起業してサービスインまで持っていく@は株売って次のMMOへ
純月額ってもうほとんど絶滅してるだろ
月額でもゲームバランスに寄与しないところでアイテム課金してるのもあるし
>>984 相当凄い部類って、女神転生とか女神転生とか完美とかそういうことか
もう純粋な月額のタイトルってあんまりないと思うが
月額よりアイテム課金の方が儲かるようだが、
アイテム課金は無料で呼び込んでガチャで儲けてるだけ
この方法だとアイテム課金の方がゲームの寿命は短くなる
短期収益はアイテム課金が上だが、長期的な視野でみると月額の方が固定客がつく
>>986 マネーゲーム対象の会社って上場してないとできないような
上場にも色々あるが、それなりに信頼ある会社じゃないと上場させてくれない
>>989 寿命が短いとなんか困るの?
ガチャとかで搾り取って儲からなくなってきたら半放置モードにして
韓国とかからまた新しい適当なタイトル持ってくればいいだけじゃん
月額で最初我慢すれば固定層が増えて楽になる保障もないし
なにより基本無料なら色々適当でも基本無料だしって思ってくれるけど月額だとユーザーの目も厳しくなる
月額にする意味ねーよ
FF14みたいに大量のユーザーを獲得できるのが確定してるようなタイトルはそりゃいいだろうけどさw
と、タダゲー厨が申しております
客単価って課金者だけの平均を出してんじゃないの?
ゼロは計算に含めず
>>992 それだと上のレスの単価20000円だとしても、
課金率1割に当てはめると
10人に1人課金して2万円だから
1人当たり2000円で月額と大差なくなる
Lvカンストが99とかだからマゾく感じるんだろう
Lvカンストを9999にしてみたらどうだろうか?
>>990 おいらは全く困りませんよw
固定客がつかないようなところはすぐ過疎ってサービス終了ってだけの話
>>994 お前みたいなどMしかやらねーよww
>>990 俺は困るよ?MMOってジャンルが使い捨ての糞ジャンルになっちまうからな
今まで月額で良作出してたところすらそれを真似て糞ゲー量産始める
糞ゲーばかりで楽しめなくなると困るわーww
>>996 いやあ、もう使い捨ての時代ですよ
人が集まるFF14でも内容でひきつける何かがないと過疎まっしぐら
FF14に期待してる11のファンは、11がファーストだろうから
それと同じ感動が14でも味わえると思ってるが
そうでもないからな。
ファーストは特別なMMOになるけど、それ以降はどれも大差ないし
14がファーストのやつがどのくらい来るかで14の命運はきまるだろうな。
意外とFF11の旬を逃した奴が期待してる、中華もだろうが。
1000ならストラ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。