最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ100
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/20(火) 21:02:20 ID:DGZIr2qs
★FAQ
Q.MoEとかマビノギとかシルクロードとかを異様に勧める奴何なの?
A.昔から居る荒しです。過去にはROが良く使われていました。現在の標的はMoEとマビノギとシルクのようです
「その条件なら○○」と勧めたり「ありがとう○○やってみる」等質問者を騙ったりします
ウザいと思う方は一行レスをするIDをNG登録して下さい。
どうしようもない質問の場合にネタとしてマビ・MoE・シルクと答える場合もあり
複乳オンラインはまだですか?
記念すべき100スレ到達ですね
喜ぶべきなのか疑問ですが
スレタイがよくないな
国内3強MMOを再考するスレがいい
おまえらが難民になる理由や
3強を選ばなかったり、捨てたりする判断能力の悪さを見つめなおして
3強のここが凄い、受ける、はまるという部分を議論する内容がいいな
その方がお前ら難民を救う事にも繋がるであろう
絶望100回おめでとうございますん
あっても良いんじゃね?無くてもいいけど
前スレ996
安易に手を広げる方が駄目なのはもう痛感したはずだ
それは昨今の溢れる駄作タイトルを見れば一目瞭然であろう
MMO運営にリスク分散型の経営スタイルはNGなのだ
【デジタル系ガチャが苦手な理由 】
高額を注ぎ込むほど見返りを求めてしまうんだけど、今のネオスチにそれに応えるものがあるのか?と考えると、あまり注ぎ込みたく無いのが正直。
あと、リアル世界のガチャなら、ケース内に入っているブツを買占めりゃ、まず間違いなく希望の品は手に入るし、普通、6種コンプリートなら10数回まわせば揃う。
8種コンプリートでも20個も回せばOKだし、それだけダブリがあればトレードも出来るし、コンプリートセットを買うって裏技もある。
しかし、某金クレ(略のガチャとか、このネオスチのガチャは、まずアイテムがムダに多い。
それもハズレが多すぎる。
それにリアルなら外から見て「ある!」と判れば、回しまくればいつかGETできるけど、デジタルは運が悪ければ永久に出ない可能性もある。
ガチャの定番「トレード」だけど、今回のププライダーはポムバッグでないとトレードが成り立たない状態。
リアル世界のガチャは「ハズレ」でも「好きな人は好き」なキャラだったり「笑いは取れる」物が多く、完全なハズレは少ない。
だからトレードしようと思えば「1:2で」ぐらいで何とかなる。
ここで運営側は「ガチャじゃなくてトレカに近いんですよ」と逃げを打つかも知れない。
しかーし!!
トレカには「コレクションする」って魅力がある。コレクションしたものを見せびらかすことが出来るし、こだわりコレクションなんてのもOK(萌えデッキ、猫デッキとか)。
ウルトラレア等でなくても、使いやすくて便利なカードがある。
そして何より「単価は安い」
(さらに付け加えるなら「馬鹿売れしてるカードシリーズは全体の一部」で、残りは惨敗)
はっきり言って、ププライダーこそ「1万円分課金したらプレゼント」にする品だったと思うんだよ。
そうしたら、私のような「運が無いから敬遠」してた人間も、泣く泣く注ぎ込んだだろうしね。
なんつーか、商売下手だなぁ…と思う。
100スレ突入おめ
Q.最近FFを叩くとチョン扱いされたり、過剰に持ち上げようとする輩はなんですか?
A.俗に言うFF厨です。彼等はFF以外のゲームを知らず、韓国ゲーだと知ったら迷わず叩く。WoWを上げるとまたWoW厨かと言われます。
本当はFF以上に良ゲーがそこらにいっぱいあることを知らないので、そっとしておくのが吉です。
私のお勧めしないMMO
・「コルムオンライン」
プレイ期間:半年
運営がダメダメなので、やめました・・・。
あと、特定の男性にネットストーカーちっくなことされて気持ち悪くなったってのがやめた理由でもあります。
・カバルオンライン
プレイ期間:1ヶ月
グラフィックは綺麗でした。が、どうもスペックの小さいパソコンですとかなりカクカクするらしいです。
あと運営が適当でしたね、これも。BOTの数が尋常じゃなく、横殴りばかりされて違うチャンネルに行っても、またまたBOTばかり・・・嫌になってやめました。
・メイプルストーリー
プレイ期間=1時間
理由=理由になるのか分かりませんが、CMでやたらと宣伝している割には溶け込めないMMOでした。
・アークロード
プレイ期間=1週間ちょっと
理由=運営の管理が色々な意味で酷すぎる。プレイヤーに関しては言葉のマナーが荒々しい人たち
100スレおめでとうございまーす
そもそも、Aさんが回してる間アタリが入ってるかどうかすら定かではない。
当たり外れの確立も簡単に変えられる。
あんなものに金を払うのは真性の阿呆だけ。
武器強化で武器の周りにエフェクトがかかって光るものじゃなく
武器自体が光るMMOはMUとWYD2以外に何がある?
赤石
>>8 量産チョン製クリックゲーで劣化完美、しかもブラウザログインでnPro入り。
量産チョンゲーとはいえこれだけ何も魅力がないのは逆に珍しいかもしれない。
先行体験に参加した俺が言うからまちがいない。
ちなみに2次先行体験テストは参加者が50人くらいだった・・・正式サービスまで
いけるかどうかも怪しい。
100スレ絶望乙。
もうサービスが長続きしそうな新作注目タイトルも無い。
絶望出来なくなるのも時間の問題だな。
BCまだかな?
>>3 別スレのテンプレじゃねーかよ
ここはFFとWoWとROの宣伝が多い
マビスレからきました(*‘ω‘ *)
生産が楽しいネトゲ教えてくれ
戦闘しかやった事無いから一度やってみたいんだ
>>25 無い
ネトゲで生産は糞めんどくさいだけ
リアルで生産してたほうが面白い
リアルで生産業はちょっと・・・
しいてあげるなら野菜村の生産は優秀。
ゲームは見た目じゃない
BelleIsleかMoEで良いんでないのー
生産おもろいよー
ベルは生産関係は最高なんだが如何せん人がなぁ
正式開始から1鯖のままで減り続けてるんだろ?
MMOとしてどうなのよって・・・
WoWやEQ2の生産は面白かったし儲かった
>>27 リアルで生産に成功すれば金が手に入るじゃないか
ネトゲの生産はアイテム集めるだけだし、ただめんどくさいだけ
>>27 リアル生産というと子作りスキルのことじゃない?
>>30 うん。俺も1年以上前に引退したから、現状は知らんww
>>25 travianで大同盟に入って農耕がガチ
リアル生産が無理ならゲームで
コンビニの店舗展開すればいいんじゃね
コンビニはちょっと・・・と思うのなら遊園地とかは?
いっそのこと町ごと作っちゃうか?
野菜村マジおすすめ
500レベルぐらいまでならガンバレばすぐ上がるから
やってみるがヨロシ
コンシューマに勝てる日は永遠来なさそうだな
>>25 野菜村とBelleIsleとMoEとtravianをローテでくるくる…
何か期待のMMOってありますか?
しばらくは見通しなし
生産面白いと思ったゲームはワンダーランドオンラインくらいだな
グラはクズだがwww
>>41 アッピーオンライン2だ!
久々の国産MMOktkr
ファイナルファンタジー11の続編が制作中
http://news.livedoor.com/article/detail/3981963/ FF11は、MMORPGお約束の大幅アップデート(拡張データディスク)も定期的に行いユーザーの“飽き”防止に率先している。
運営も活動もかなり積極的でアカウントの凍結やギルの凍結が多いことで有名なゲームだ。
ちょっとでも不正なことをしたら即凍結となる。
そんなマナー違反が許されないMMORPG、『FF11』についに最新作が登場するという情報だ。
もちろん大型アップデートではなく、全くの別バージョン。
いうならば『ファイナルファンタジー11-2』となるのだろうか。
>>44 アッピー2はなんとなくディアブロ2っぽいグラだから個人的には好感を覚えるが、
日本人向きではない気がする
>>44 DOSパラからメール来てたから応募したわ〜
2Dは普段やらんから、冷やかしでやってみる
当選してればだけどね
>>45 それは一年前には知り合いから聞いてた(キリッ
>>44 国産がいいならソーサリアンやドルアーガやっとけ
FF11の続編出されてもなあ・・・
FFのナンバリング付いてても良いから14とか完全新作にしてくれりゃちったあやる気になるのに
期待しちゃうんだからね
aion( ´・ω・`)ノ~バイバイー
>>52 >【ゲーム×コンボ】ファイナルファンタジー11の続編が制作中!?
思いっきり書いてあるよw
一応いっとくが雑誌もネットの速報も「!?」がついてるものは基本的に
確信がない記事だと思った方がいい
そう願うばかりよ
続編だと世界設定とかある程度引き継いでるだろうからね
完全新作が良い
58 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 01:26:35 ID:1lSdPo0l
>>30 ベルは生産システムとしてはバランスが取れてると思うが
課金アイテムの影響がでか過ぎて…
これがラプチャーの誤報だととっても嬉しい所
ルナティアは典型3Dクリゲー
メイフはどうでもいいゲーだった
次はChainOfなんたらと天地大乱か・・・
両方やるやるつもり無し
糞だと分かってたからルナティアもメイフも触ってないぜ
AION、B&S、ラプチャー、ハスキー、プロジェクトS1以外は試す価値すら無い
ハスキーに期待してる奴は何なの?
ペーパーマンの会社が作ってるんだぞ?
あの会社は発想力はあるが、それを形にする能力がないし、
製品化の過程でチョン国民に迎合して当初のコンセプトを見失い
駄作に仕上げる。
ルナティアはもう過疎になってきてる
ハスキーは内容はどうでもいいのだよ
ママン、やっとわかったよ2chでおもしろそうなゲーム探すのは無理だってことに
アンチと信者と煽りしか存在しないんだぉ
2chで、じゃないな
ネットで、だな
どこのレビューもMMO研究所も、
自分のところに呼び込みたい廃人がはりついてて、
本当の意見なんてきけねーよ
そういうのは友人とかに聞くのが一番だ
友人がいたらMMOなんてしてねえよksg
まず友人がmMOしてない
会社の上司がレッドストーンを薦めてきてくる…
EQ2に飽きたから、移転先を考えているんだけど
さすがにEQ2からレッドストーンには移れないよ。
アッピーってクリゲーじゃないよな?
それだけが心配だ
いまさらクリゲーはクリゲーだけはorz
って開発便り見ていると
画面も固定なのか?!
DIABLOっぽいが
アッピー2って歩く速度遅すぎじゃないかこれ
>>72 移動する時にクリック、NPCと話す時にクリックするんだからクリゲーじゃん。
>>75 はい、終わった、俺の新しい移住先候補終わった
無念だなぁ
なにこの会話。
一生パッドゲーのFFやっててくださいよ。
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 09:39:16 ID:kMqbjdeb
>移動する時にクリック
これが一番萎える
やっぱりオフゲーだな
オプーナでもそこら辺のクリゲより100万倍楽しいわ
そこまでオプーナを楽しめるなら何をやっても楽しめると思った
アッピー2ってやっぱDIABLO似か。
やっぱクリゲーになるんだろうな。
アッピーオンラインって、過疎ゲーだと記憶してるが、よく続編作る気になったな
なんかみんなでやろうぜ
みんなが納得する移住先が決まったらな
絶対無理だから
PTプレイが盛んで対人システムが充実してて、人数も多くて活気がある
これを満たしていればみんな満足っしょ?
ソロで楽しめなきゃ満足ではない
sunはどう?
やれば分かると思うけど、SUNはゲームとしては底辺だぞw
>>64 ペーパーマンはサイカン開発→ガメポ自社VoidPointerで
ハスキーはデブ猫のカナダ開発室だろ?
なんで同じ会社?
ニンテンドーポントは、すごいな
実質アイテム課金なのに、
誰も不満を漏らさないし、
RTMやBOTもない。
韓国も目をそらさないで見習うべきなのに・・・
DDOは?
>>91
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <RTMやBOTもない。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <RTM.だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
>>92 DDOはマジで神ゲーだったがもう今年の夏で終わっちゃうんだよな
このシステムでOPEN-RVRゲーのMMOだったら化けたかもな
DDOは神ゲー過ぎたな
DDOとかオワタゲーム勧めてんじゃねえYO
>>86 これが抜けてる
運営が神、月額課金、グラフィックが神、操作性・UIも神
不正や厨は存在せず、プレイヤーは全員紳士で社交的
>>98 ネトゲバブルが終わった今、
どうしても、完成度が高くないと、注目してもらえないしな。
韓国は不正コピーが多いけど、韓国語化をされてないので、
自国の劣化ゲームをやるしか選択はないから売れるわけであって・・・
DDOはダンジョンクエスト一つやって何もすることない感じ。
コンテンツの少な加減がな。しかも超過疎だし。
ddoサービス終了すんの?
DDOってなんぞ
ダンジョンズあんどドラゴンズおんらいん
正直騙された気分が多いな、DDO。
評判でかなり良いとか言うから、やったけど、まずインストール長すぎ。
キャラメイクも望んでいないし、もっと自由度が高いものかと思ってた。
DIABLOいいなー
出るのって何時だろうか・・
個人的な最近の当たりだとアトランティカだが、
運営がクズだったのと、普通のMMOじゃないからやる人を選ぶかもな
まぁ普通にプレイする分にはFF11とかリネ2が無難なんじゃないか?
鯖トップ目指したいとかじゃない限りは
課金ゲーだと・・・!?
アトランティカは無いわ
FF、リネ2、デスペナがなければね。w
普通に遊ぶならマビノギだな
一日2時間程度のプレイでも十分遊べる
マビ住人がきもすぎてマビと聞くだけで拒絶反応
一日2時間ならFFやROでも余裕だろう
もちろん上記二つは「月額以外払わなくても余裕」な
既存メジャータイトルの課金ゲーも、運営認定の公式育成サービスが在ればいいかもね
ログインできなくても勝手に指定したキャラの育成を代行してくれるとか
>115
RO信者とFF信者が最強だろ
特定アジア以外の海外ゲーでいいのないかね?
PlanetSide
メーカーを育成しろ
スクエニを育てろ
量産クリゲーメーカーに金を払っても
彼らが作られるのは量産クリゲだけだ
いつまでたっても量産クリゲしか出てこなくなる
スクエニみたいな真に価値あるMMOに金を払えるユーザーが増えないと
MMO回は終わる
スクエニはFMOとかFEZといいいいものをつくれるよな。
マーケティングがヘボすぎて事業としてはいまいちだが・・・
メーカーとしては期待大
>>121 MHFつったらモンスターハンターフロンティアしか思い浮かばんのだが
あのゲームそんなに終わってるのか?
でも朝鮮語クライアントなんてあったっけ
パチンコレベルの、量産ガチャガチャゲーに払った金は
新たな量産ガチャゲーの制作費や、量産ガチャゲーの広告費に消える
こういうメーカーに金が回るようにしてはいけない
金を払うならFF11、FF11を育て
さらにはスクエニ次世代の開発費となる
>>124 韓国のMHFはクリゲでもFPSでもない独特の操作が受け入れられなかった
韓国は反日だから受け入れられなかったが正解じゃね
132 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 13:40:33 ID:HqrjTGVK
パッドほぼ強制の時点で韓国じゃだめだろ
ほんともったいないゲーム
別に韓国人なんてどうでもいいだろ
みんなでSUNやる?
SUNは反日ゲームだろ
韓国の成功の法則からも逸脱してるし
今じゃ「ダメなゲーム」の代名詞扱いだよMHFは
てか欧米でもイマイチだし、日本人限定ウケなのかもな
MHFは実際 消房と厨房しか居ないわけでしてね
北米なんかだとMHPシリーズですら酷評されてたからな
おかげで向こうではPSPが全く売れてない
そりゃ北米だとリアルでモンスターハンター出来るんだからゲームでする必要もないだろう
そういえば、白騎士も過疎化進行してるねー、1ヶ月似内なのに、過疎化の進行率が
量産クリックゲーよりも酷い
PW、ロハン、SUN やるならどれ?
全部パスで
>>142 そのクオリティのMMO並べられて
どれかを薦める奴は絶対信用してはいけない
信頼できる人はこういう
全部糞だけど、自己責任でどうぞ
FF11やFEZクラスのMMOなら自信を持ってオススメできるけどな
FEZはまだしも、FF11は一応(他に比べれば)おススメできるが自信は持てないわ。
FF11はいらんが、FEZ、FMOあたりはどんどん後継をつくっていってほしいな。
この板の住人はmmo合ってないと思う
fezとかmmoじゃないでそ
別にMMOにこだわる理由なんて無いわけだが
何日か前にもMOとMMOの区別もつかないくせに草はやしまくりで恥ずかしい煽りやって
指摘されたとたんに元の話題を完全無視して何事もなかったかのように別の話題に
食いつきだす池沼がいたからなw
傍観してただけだがあの頭の悪さにはリアルで笑った
>149が何を言いたいのかわからない
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 14:17:20 ID:oNgn0jdR
fezってしたことないんだけど、
普通に評価はたかいんだな
ヒント:運営は掲示板工作大好きっ子のガメポ
50vs50で建築要素まで入ってるバトルグランドはWoWやWarhammerもなし得てない
ミクロで見たら糞だが50人で殴りあえば大抵楽しい
FEZはゲームとしては結構すごいよ
プレイヤー層がお察しなんだが
完全にFEZは職業もスキルも少ないからパス
ギルドウォーズがもっと気軽にPVできれば神だったんだけどなぁ
GW2も微妙みたいだし今年もオワタ
完全にての削除で
最近のmmoは全部クソっていうし、でもfezは面白いっていうから
mmoっていうジャンルが合ってないんじゃないのってことよ
fps、tpsのほうが合ってるんじゃない
基本的にこのスレはFF11を途中で挫折した人が多いから
予備知識なしでこれからFF11を始める人にはある意味おすすめできるかもしれん
やたら対人を好むそうもいるし、無理にMMOを探さなくても良いよなーとは思う。
zerg対策がしてあるFEZはRvRのなかでは優秀な方だな
純粋に面白くないだけだろ
FEZが面白いかどうかは別としてゲームシステムは凄いってことじゃね?
敵味方それぞれ20人以上で、武器系統(近距離・遠距離・サポート)がそれぞれ機能していて
なるべくラグがすくなくて、チートが少ないor退場投票できて、低レベルが3人がかりくらいで高レベル1人倒せて、
戦闘報酬がMOB狩りくらいおいしいゲームないものだろうか・・・
面白いんだがアクションが肌に合わない人もいるだろうし
建築や召還を仕切れる積極性がないと戦略性も味わえないな
>>159 どっからMMOって言うのかの定義は人によって違うがFEZはMMOでいいんじゃねーか?
MMOTPSってカテゴリだろ
FEZが面白いとか思うのとか厨房くらいだろ。
FEZはUIやらデザが古臭くなければ秀逸だろう。
いまさらやりたくないがなw
一番の問題はFEZの後続がないこと。
>MMOが含まれるゲームには、
>シューティングゲーム(略語でSTG)などのRPGとは異なるゲームが多数存在するためです。
>ゲームのジャンルはRPGのみではありません。
>MMORPGの他に、MMOACT, MMOFPS, MMORTS, MMOSG, MMOSPT, MMORGなどがMMOGのジャンルとしてあげられます。
と、wikipediaにはアル 正しいかはしらん
消すなよwww
ホントに消えてるwwwww
FEZは内容がなさすぎ質が低すぎで最初の頃から幼稚なお子様しかやらないとよく言われてたしな
消厨房が大好きな横スク2DチョンMMOしか知らなければアレでもアクション性が高いと感じるだろうし
他を知らず普段ロクに頭を使わない単純作業ばかりならアレでも戦略性が高いと思うだろう
FEZのお手軽PvPはアレはアレで面白いと思うがな
飽きるのも早いが、他人に置いて行かれることもないから
暇な時ちょっとやったりするのもいい。
WARの風呂敷では建築込みだったような気もするんだけどねぇ・・・
fd73uh57が消防レベルということはわかった。
あ、頭の中だけなw
>>165 自己レスだが、これってコズミックブレイクだな。
キャラデザとかUIとかイメージが大事だと思った今日この頃。
廃人って何の役にも立っていないから消防以下だな
それファンが作ったムービー。
>>182 戦闘報酬がMob狩りと同じくらいうまいんじゃなくて
Mob狩りですらまずすぎるのに対人でさえそれと
五十歩百歩の報酬しかもらえないってのが正しいんだけどな
ID:fd73uh57
なんだこのクズは・・・
まぁソースがwikiというのも相当なクズだがなw
っていうかFEZがクソな理由は世界観を無理矢理ファンタジーにしたせいで近接攻撃職を導入せねばならなくなり
その結果が全体のバランスが崩壊しただけという期がする
全員飛び道具持ちとか処理落ち大変だろ
だが現実的に考えて、弓と魔法に近代兵器並みの命中率がある以上
近接攻撃が当たるところまで戦士を到達させるにはどこかを歪めなければならない訳でw
かといってリアルに弓も魔法も面制圧のみで狙ったところになんて飛びませんとなったら不満たらたらだろうし
結局互いに遮蔽物を取って銃で撃ち合うのが一番簡単にバランスが取れる
>>184 今じゃアイテム課金が主流になって
時間をかける廃人以外に
お金をかける廃人もでてきたな
でも対人ゲーでアイテム課金なんて余程上手くバランスを取らないとぽしゃる運命にあるぞ
アイテム課金そのものは許容範囲だが、課金対象に過度なステータス上昇効果のあるものを
ふくめるのはやめてほしい。経験値upもいやだなぁ。課金前提のEXPテーブルになりそう。
そんなことするくらいなら月額課金にしろっていいたい。
そもそもEXPとか資産とか要らない
ゲーム自体に魅力がないのをごまかしてるだけ
>>198 細かな成長要素は大事だよ。
「アレが使えればもうちょっと強くなれる(ハズ)」という部分はモチベーションになる。
それがないものがFPS。
そういう面ではGWみたいにステータスは中盤にMAXになって、スキルをRPで獲得していくってのは理想的だなぁ。
GWも投入時期と手軽なやりこみ要素さえあれば日本でも輝けたろうになぁ・・・
GWが50:50なら多少違ってたかもね。
オレは(日本での)最大の敗因は8:8なことだと思ってるし
>>199 そうやってモチベーションを増加させなくてはならないのは
ゲームそのものに魅力がないから
GWは出来も内容もいいけど、ダラダラいつまでも続ける内容じゃないし
ニートや主婦や底辺学生の時間つぶしがメイン層の日本じゃムリだな
それにギルドがメインだから、誰かがPT募集するのを待ってるのが大半のガキどもには受け入れられない
>202のゲーム遍歴をkwsk
>>202 そういう意味では魅力のあるゲームなんて全くないよな。
成長要素が無くても遊びたいMMOなんてPlanetside位しか思い浮かばない。
>>201 確かにその通りだと思う
誰もがはげ上がるぐらいガチで遊びたい訳じゃないからねえ
責任を分散して気楽に遊ばせた方が日本ではニーズある
GWは傑作だがガチ過ぎる
homageが29日からオープンβって話だけど、
おまいら的にはどうなの?
あんまり韓ゲーの情報に詳しくないんだが
>>202 おまえさんの言う魅力あるゲームを挙げてくれないか
>>205 成長要素あるじゃないか。
BP増やしてCert取るとか。
だって8人も仲間いねーし 俺
>>208 いや成長要素が無かったとしても遊びたくなるって事で、最初から全兵器が使えてもって事さね。
FEZの50v50は黄金比だからな
これ以上少ないと責任が重くて胃が痛くなるし
これ以上多いと、寝てる奴が味方に数人居ても勝敗に影響はしない
>>204 BF2142とかPSとか、FEZとかPSUとか、コズミックブレイクとか
>>205 俺もPS儲です、えぇ
>>208 言いたいことは210が全部言ってくれた・・
FEZとPSを足して二で割らないくらいのゲームがしたいな
>>173 どうでもいいけど、その引用元の注訳って馬鹿馬鹿しい内容だなー
日本wikipediaは特に素人の無責任な自己主張だからそんなものだろうけどさ
内容的に英語版wikipediaを参考にしてるようだけど
英語版では、オンラインRPGにMMOという言葉が使われはじめ
ジャンルの発達とともにMMORTSとかを含んだ総称になったってかかれてる
歴史的にも当たり前だし、今現在の状況としてもMMOといえば誰でもまずMMORPGを思い浮かべて、その後アホがMMOはMMORPGだけじゃないとファビョる流れだしな
ぐぐるとROは最初からMMORPGと呼ばれてるけど、UOの頃はネットワークRPGとか呼ばれて
MMORPGの名称が日本で出てくるのは2001年頃から
ちなみに、UOの頃ぐらいのゲーム以外の分野では仮想空間やサイバースペースやマルチメディアが一般的
当たり前のことだから、今さら議論もガキの教育もするつもりもなく、単なる事実の落書な
FEは一回こけてるからいいや
FEでコケたのは見てるこっちが目を覆うような開発の技術力のなさを考慮せずに
パッケージ売り+月額課金というかつてない有料βをはじめたスクエニのせい
挙げ句の果てには開発が無くなって完全にアップデートとかもなおざなりになった品
のくせにガメポに売り払って人気出たと思ったら
すがり付いてきやがったw
運営費って馬鹿にならないからな
韓国はそのへん超低コストでゲームを作ってるから安心だが
>>217 多重応募、β垢のオークション売りを黙認して
一般ユーザーにぜんぜん回らなかった印象が
俺の記憶だと、FEZのベータ垢は1万越えてたw
そんだけ前評判と期待だけはすごかったんだよね
スクエニ次世代もベータ募集方法によっては
垢も余裕で1万越えるだろうな
ベータ垢って言い方へんだったな
ベータ参加権のことナ
>207
みんなのスルーっぷりで分かると思う
もう3Dもぐら叩きはやらん
そもそもFEの開発元の丸太はゲーム会社じゃなかったわけで、
通信ミドルウェアしか作れないやつらにゲーム部分も0から作らせようとか
するからああいう大惨事になったんだよな
しかもバランス調整とかの運営部分はスクエニも噛んでたわけだけど
スクエニの調整能力がどれほど糞かはFF11みればわかるよな
そういう意味でガメポに移管されたことはFEにとって幸運だった。
ただ今の丸太後継、FEZ開発のフェニックスソフトはだめすぎる('A`)
ハンゲに丸太が吸収されたとき人とられて肝心の通信ミドルウェア
開発技術を失ったせいで、データベース管理とかラグ対策とか、
そういうゲームの根幹部分はブラックボックス化してて
表面的、あるいは後付のシステムの追加しかできなくなっている・・
ネタでも神運営と言われてたころが懐かしいぜ…
>>199 FPSは使える武器のロック解除を目指してプレイできるものもあるからいいね
チョンがいないMMO・・・
ID:QwWWv2ZE
普通のBF2シリーズをプレイしていないとは
>>229 だがペーパーマンは金策がキツ過ぎて萎えた、BFなら一つのRoleに絞ればすぐに一通り揃ったのに
たった武器1つの武器のために代わり映えしないマップを延々やらされるのはしんどい
乗り物とかも無いしほんとにただただ撃つだけだしね
たった武器1つの武器→たった1つの武器
すまん消し忘れた
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 21:40:07 ID:f+SZwC1k
fezが50:50なのはそれが限界だから
開発段階やすでにテストとして100:100はプレイしてみたらしい、ただラグ・位置ズレ等で無理
50:50(局地100人)でラグをほとんどを感じずにアクション性のあるRvRが可能なのは現状fezだけ
このfezもAbility各PC8個まで制限、buff/debuffもキャラスペックを参照しない、ローポリゴン等他にもかなり制約or工夫をしている
スクエニの開発は細かい事までかなり考えて作っているのが分かる
ただしキモグラ&課金アイテム必須、プレイヤー層が超絶にキモイせいで糞ゲーになってるが
ここでもそこそこの評価を受けてるゲームでさえ、
プレイヤー層が糞ゲーかそうでないかの要因になるとすると、
プレイヤー層の意識改革が必要なのではないのか?
ぶっちゃけネトゲーやってる奴全員きもいんだから
もう少し自覚をだな
>>235 プレーヤー層の8割以上がキモいに金にもならないニート層が占めてるからね
プレイヤーに対して、エンターテイナーであれと言ったブリ公が偲ばれるな
>>235 いや、キャラデザににしても基本無料にしてもあえてそういう層をターゲットにしてるんだろ
たまたまハズレを引いちゃっただけじゃね
何を根拠に
>>234 昨年末辺りにFEZでの100vs100はイベントの一環として行われてるぞ
まぁ、結果は散々だったが
ただ、原因はラグ・位置ズレでなく超絶な弾幕ゲーと化したのが原因(前に出た奴から死んでいく)
245 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 22:20:32 ID:tYUgCpoC
FEZってさ人を選ぶよね
他にRvゲーなんざいくらでもあるのにFEZとなるとやたら信者が湧く湧く(笑)
そろそろ、MMOっていう幻想から目覚めたいね。
人数が多い=楽しいじゃないと感じる今日この頃。
何作品プレイしたところで
・クエストなどのコンテンツを消費して
・マゾいレベル上げを繰り返して
・烏合の衆のRvRをやる日々
以外の新しい要素が出てこないし。
FEZの100:100はユーザー参加でテストしたよ
結果は散々だったけどな。結局大味にならないようにするには
50:50ぐらいがいいってことがわかった。
後FEZの開発にスクエニは一切関係ないからww
あいつらに任せたらとっくにFEZ消えてたわww
FEZなんて一部の廃が指揮して、その駒になるだけのゲームのどこがおもしろいのか理解できねえ・・
ペーパーマンでもやってたほうがマシ
FEZは今からやっても廃人との差はすぐ埋まるけど
やるなら最初にやってはいけない事を首都で叫んで教えてもらえよ
レベル1で戦争入って敵を倒すんだーと喜び勇んで突っ込みまくって
FPSみたいに死にまくれば
キックされた後晒されるぞw
>>249 お前は俺とは違う世界のFEZをやっているようだな
あのゲームに「指揮」などいないんだが。
FEZやった事無いんだけどさ
新規に対して普通に「つかえねー」とか言っちゃう奴等の集まりなんだろ?
無料化して消防厨房が大量流入してきたんだろうけど
わざわざそんな民度の低いMMOを今からやるってのは気が引けるわな
>>249 釣り乙
廃人が指揮とか別に当たり前の事言ってるだけ
一般人も言わないだけで同じ事してる
間違ってたら速攻まわりからそれ違うぞ軍死野郎って言われるだろ
どっちかっていうとMoEのほうがそんな感じじゃねーの
てかおまえ僻地厨の短カスだろ
>>252 FPSも大概そうだけど
洋鯖だと初心者というか使えないやつには普通に文句言われるよ
チームプレイが必要な対人ゲーで初心者が文句言われるのは当然じゃないかなぁ
少なくともゲームやる前にwikiの初心者用のところは読んどけ とはよく言われるけど
(他MMORPGとかなりゲームシステムが異なるので初見でいきなりはまず無理)
全くの初心者に対してそういう暴言をいうやつなんてそうそういねーよw
C鯖以外はな^^
廃人ゲーはお断り
罵声浴びせる奴等の居るゲームと初心者に動き方教えてやれる人が居るゲームなら後者を選ぶよな普通
下調べ云々は当たり前だろうが精神年齢低い奴等ばかりのゲームはいくら宣伝した所で新規はすぐ辞めるぞw
【ログイン日時】2009年01月21日 (水) 23:01:16〜23:02:54
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【verdandi】 1946
【 magni .】 917
【 surt ..】 1082
【..forsety.】 803
【 garm ..】 710
【 tyr .】 1344
【 idun .】 1518
【 eir ..】 1758
【 freya 】 2048
【 baldur 】 2319
【 chaos..】 3280
【 thor ..】 1657
【 bijou .】 1721
【 ses 】 2022
【 sara 】 2714
【 fenrir 】 2545
【 loki .】 3329
【 lydia 】 1829
【 tiamet.】 1730
【 lisa .】 1934
【 odin .】 2155
【.heimdal.】 2145
【 iris 】 3713
【グループ1合計】5458
【グループ2合計】12267
【グループ3合計】13988
【グループ4合計】13506
【. urdr .】 382
【 全鯖合計 .】45601
RO先生今日もご苦労様です
>>260 お前らがFEZのくだらん議論してるかたわらで
未実装スレではテスト鯖の解読や情報整理や有意義な議論が行われているのだ
無論関心は3次職だ
FEZなんてのはROを置いたまま片手間程度に遠征する程度のネトゲだ
ハンゲの麻雀やパンヤに等しいということを覚えておくがいいぞ
流れもっていかれてて悔しかったね
コメット (COMET / 破壊の彗星 )
MAX LV 5
習得条件 : ヘルインフェルノ 3
系列 : ダメージ / 状態異常
内容 : 宇宙から破壊の彗星を落として
15 x 15 範囲内衣すべての敵に火属性の大爆発ダメージを加えて
状態異常 : [発火] に落とす
[発火] に効果にかかった対象は魔法防御力が下落して
身に火が付いているうちに持続的に火属性ダメージを着る
大爆発の中心にある収録受けるダメージがもっと大きくなる
このスキルはウォーロック 2 人がお互いに付いていればこそ発動する
[Level 1] : 火属性魔法ダメージ 800% ~ 2000%
[Level 2] : 火属性魔法ダメージ 1000% ~ 2500%
[Level 3] : 火属性魔法ダメージ 1200% ~ 3000%
[Level 4] : 火属性魔法ダメージ 1400% ~ 3500%
[Level 5] : 火属性魔法ダメージ 1600% ~ 4000%
ウォーロックが二人がかりで詠唱する合体魔法だ
どうだ?すげーだろ?
定期的にROとFFの人が来る度に、触らないようにしようと心に誓うのであった。
FEZの開発移管後はアップデートうまくいってんの?
何のために俺が未実装情報を貼り付けて見せつけるのか
それを理解できてるか?
ROは常に進化し続けその地位を不動のものとしている
そこへ新参MMOが出来たとこで内容の濃いROにどう太刀打ちできる?
誰が薄っぺらいコンテンツの新作駄作MMOへ足を運び入れる?
足を踏み入れるのは淡い期待で夢を見ているお前ら難民ぐらいだ
はっきり断言してやるがニューフェイスMMOがROのような傑作に成長する事はない
これはガチで言える
引き続きRO先生の釣り時間をメシウマでお楽しみください。
新作の不幸はまだある
すでに皆納まる場所に納まっている状況で
残りすくないパイを掻き集めなければならない
その余ってるパイというのは
お前らMMO評論家気取りの根性なし飽き性中途半端負け組難民だからな
しかもこういう連中からネガな評価を受けなければならない
新作をリリースする企業は南無である
まだ言ってるのか
新作ならスタートが一緒なの
分かる?この面白さ
>>271 出ましたスタダ厨
そして常套句の今更(笑)
このクセを見直さない限り難民生活から抜ける事は不可能なのである
あぼ〜んだらけってことは基地害共がまた荒らしてるのか
2011年RO先生はアナログからデジタルに変わります
これでルーンナイト、アークビショップ、ウォーロックまで情報が出た
しかしまだ残り9職もの3次職情報がベールに隠されている
この将来への期待感をお前らは味わう事ができないであろう
なぜならば、一つのMMOを大切に育まないからである
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
RO先生は本日も饒舌でいらっしゃいます
お休みのお時間にになられるまで見苦しい演説をメシウマ状態でご堪能下さい
279 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 23:50:17 ID:XV/U0Lhb
こいつ詐欺師がうさんくさい商品紹介するのにそっくりだなw
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 23:50:18 ID:KfGHiwtL
やっと規制とけた
記念うんこっと
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
RO先生がリアルの事を、しかも自分の弱点について口にしたことに、驚きを隠しきれません。
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か?
>>277 >やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
それはお前自信のことだろ^^;
頼むから消えてくれw
でも俺の主張って的を射てるだろ?
お前ら難民には耳が痛いだろうけど(笑)
>>283 >自他共に認めるブサメンですが何か?
>ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か?
自覚してるならマンションで飛び降り自殺して来いw
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 23:58:25 ID:XV/U0Lhb
ブサメンだけじゃなくて頭も悪い。
こいつ救いようがないな。
ここの連中ってやっぱ会話通じないな・・
俺の主張がまだわかってないようなら
とことん分からせてやるからな
覚悟しとけよ雑魚難民ども
別のゲームならまだいいのに対象があまりにも悪い
>>290 その「・・」使いはRO2厨君か?
君は勢いが足りないし何の前触れも無くFF叩き始める空気の読めなさがイカン
何の根拠もなしにRO2擁護とか、やっぱ頭足りてないな
今年も新作駄作MMOのラッシュだろうけど
βテスターがお前らのようなネガ厨だと
新装開店したばかりのラーメン屋の船出を沈めるようなもんだからなぁ
不味い美味いは置いといてな
プラス、業界の状況が新作に有利ではないというのもある
前途多難だ
もうβテストにも手をださないやつ多いけどなw
2chメインでMMOすらやってないやつもいるし。
うむ、ここ1年ぐらいβ参加してないなw
FFやろうと思うんだけど、面白い?
AIONがくるまで待てよ。
>>266 別に触ってもらわなくて結構、ぶっちゃけ他ゲーやってる奴らを見下したいだけのFF厨と
過疎り過ぎてどうしようもなくなって必死に宣伝してる癌社員とRO狂信者を一緒にしちゃダメなのぜ?
>>299 面白くないからやらなくていいよ^^
いつも思うんだがRO先生は野球やってる人に向かってゴルフは凄いって喚いてるようなもんだよな
挙句不自由な日本語や矛盾を突かれれば無視決め込んだりロンパシタロンパシタだもん
ホント幸せな脳みそしてるよな
ゴルフが好きな人が気を悪くするかもしれないから補足するとゴルフが野球に劣っていると言ってる訳じゃあない
別に野球とかゴルフとかROとか関係なく
言動自体がキチガイあるいはリアル幼稚園児じゃん
誰でも見れば分かること
>>223 コンセプトはすごかったよ
実際に作る実力がともなってなかっただけ
>>299 俺もちょっと前にFFはプレイ人口が多いって聞くからさ
やってみたんだけど、面白くないよあれ・・・。
数人で乗り込んで以前からプレイしている友達に教えてもらいながらのプレイだったけどさ
全く面白くなかった。
他の奴もだるくてやってられんて言い出したから
いろいろしてもらった友達には丁寧にお礼を言って全員でやめた。
もう何をするにもテンポが悪すぎるんだわ。
まぁ、ハムを作るのにリアル何時間待てとかそういうゲームだからな
現実が嫌になった人間が現実の代わりに生活するゲームだよ
誰かが面倒見てくれる前提だけどw
308 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 03:37:34 ID:etiQd6Be
グロ中尉
そこまでやるならオブリビオンとかの方が色々ある訳で
オンラインにこだわる必要は・・・
AIONは期待できるのか?
潜入してるヤツもいるからアイオンスレいってこい
オレはチョンゲとしか見れなかったが
とりあえずお前らが難民生活から脱出できそうな布石MMOを列挙してみろ
つなぎでコズミックブレイク
それどっちかっていうとFPSじゃん
ならペーパーマンやってたほうがいいような
RO2しかないだろ…
FEZ>>>>>コズミック>ペーパーマン
そもそもジャンルが違うだろ・・・
FEZは気晴らしにワーッとやってまた暫くお休みするのが正しい遊び方だと思うがなw
コズミックも微妙だけどな・・・
一昔前までなら次のMMO移住とか考えてたが
今はべつにネトゲにこだわらなくていいんじゃね?
ないもんはないんだから
ファミコンやスーファミのドラクエとかスパロボとかがオススメ
つーか量産ゲーはちょっと齧ってもマンネリでつまらんだけかと
あれは他人と競争して初めて意味が出るもんだ
腰を据えてやらんのなら、コンシューマーをやってた方が良いだろうね
AIONはリネ2確実に超えるし
スクエニ次世代もFF11と開発まったく同じだから期待できる。
現状この二つ待つしかないな。
韓国すらMMOを作らなくなってきたしな
思ったが、FF11組がAION行くとカオスなものが見れそうだな。
リネ2が鯖の半分はBOT+中華だし
不正行為やったもん勝ちだから
FF11育ちのプレイヤーが我慢できるか疑問だな。
AIONはスレ見に行ってもがっかりするだけだろ・・・
コズミックはFEZよりもFPSよりも目が疲れる。
瞬間的に見るものが多すぎるからだろか。
AION期待してる奴らは今までなに見てきたんだよ
どう見ても量産糞クリゲだろ
AIONに期待できる奴はまだここに来るべきじゃない
>>329 量産型か、クリックゲーかは判断材料にならないんだよ
RO2以外に興味なし。
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 11:42:18 ID:yCNFHsfC
>>333 韓国と手を組んで散々だったしな
カプコンは欧米と手を組んで作った方がいいな
Capcomは、UKのMMOデベロッパーMonumental Gamesが開発する未発表のMMOタイトルを、
2009年末に発売すると発表しました。
カプコンは権利買っただけって事なのかな
カプコンも自分でMMORPG作ってみて欲しかったな
カプンコがオンラインでドル箱狙うならロックマンしかない。
何かの間違いでD&Dオンライン作ったら神だけどなw
>>336 神すぎる
我慢を重ねて続けてるアラドとか一瞬で捨てて移住するわ
クランだかギルドだかに入らなくても大規模戦闘に参加できて低LVでも楽しめるやつはないかね?(KO以外で
>>336 DDOは中身よく出来てるし神運営だけどTRPGベースゆえの
難解さで人少ない感じなんだよなぁ。
9月以降わからんし。
何をもって「楽しめる」とするかによる。
FEZはLV1でも召喚やりゃあ楽しめるが歩兵戦とはまた違うし、裏方が楽しめるかは人によるしね。
>>339 DDOならDDOって書くよ。
カプンコのD&Dはアーケードの奴の話。
ネットゲーム上で強くなってどうなるの?
ネットゲーム上でいくらいい装備をして強くなって目立っても、リアルに何かメリットがありますか?
リアルにメリットが見出せるなら続けてもいいんじゃ無いでしょうか?
ただ私は何のメリットも無いと思えた。
人と人との人脈って言うのは非常に大切だ。
が、ネットゲーム上での人脈って…
友人と話していたらオフ会が云々言ってたが、ネトゲの友人のリアル素性なんて対して興味の無い自分にはどうでも良い話だ。
一緒にネトゲを始めた中学の友人は相当な廃人になっていた。アスガルド上でも結構有名な強い人物になっていた。
当時バカな俺は「すごい!カッコイイじゃねえか!」なんて言ってたのを覚えてますw
でっていう?
ネトゲの人脈使ってPCパーツとか電化製品を時々格安で流してもらってる
ゲームと勉強を両立させるなんて当時は思ってましたw
ネトゲをしていると、ネトゲは何時までって言うのを決めていてもそれを守れる事なんてドンドンなくなってくると思う。特に内は親が放任だったため眠たくなるまでゲーム。
アホなときは眠たいのを我慢して「そんなの関係ねぇ!」精神でネトゲゲームしてました。
今考えれば本当にバカだ。
そんな心があるならつい最近までアスガルドをやってなかったわけだけどねw
当然普通の日はアスガルド三昧になってた。
リアルではノリの良い人間になっていたが、裏では「アスガルドやりたい」なんて思う時期もあった。
当時ネトゲがやりたいなんて理由で、誘いを断わらずに遊んでたことは本当に良かった。
自分の日記にでも書いてろクズ
>今考えれば本当にバカだ。
バーカ
いや、しかしこれ
>>340は期待せざるを得ないなw
マビノギやってて辞めたんだけど
馬鹿だからウェブマネー多めに入れてしまってて
ポイント余ってる・・・
返してもらえないから何か他のやろうかと思うのだけど
マビ以外のネクソンのゲームでお勧めあったら教えてください
ネトゲ卒業のときがきましたね
おめでとう!
【MMORPGを先日やめることにした。その理由を箇条書きにしてみる。】
(1)イベントに追いつけなくなった
MMORPGではこまめにイベントをやらないとプレイヤー離れが起きるが、廃人仕様であったり無駄なグラを使うことで
それからイベントがつまらなくなり、いつも同じ狩場になってしまう。
(2)時間的な問題
時間の経過と共にキャラのレベルが平均的に上がり、イベントやクエストも上級者向けになってくる。
それに伴ってボスのHPや雑魚の数も増え、拘束される時間が長くなるだけでなく
(3)フィジカル的な問題
つまり、コンボを1時間ぶっ通しでやっていたらまともにコンボが出せなくなるのだ。
おまけに、特定の曜日にしかできないクエストで、数十人PTで3時間ほどかかるものがあるんだけど、
この募集が0時とか23時とかばっかり。そこから3時間とか有り得ないから!だからといって自分で募集するにはかなりの手間がかかるし・・・。
(4)スペック的な問題
スペック的な問題。XPSP3をインストールしてから一気に重くなった。
油断していたらすぐラグ死(ここでいうラグとは鯖の問題ではなくPCの処理に因るものをさす)することに。
(5)容量的な問題
2Dのくせにアバターのせいで容量は3GBほどあるし、このままやっても容量の無駄かと思って引退を決めた次第である。
>>344 リアルじゃ相手にされない冴えない俺でもゲームの中ではおだてて貰えるんだ、自慢できるんだという構ってチャンだから仕方ない
そんな自分をロールプレイングできる
でかいタヌキだけは評価する。
なんだかんだで来てみないとわからん部分が多いからねぇ・・・
まあねえ
まだUIショボイしとかキャラグラ使い回しだから作りかけなんだろうけど
アタリ判定あるってどっかの記事で見たからマビ英雄伝とかもう一つ似たようなのなんだっけ?
そこらへんと対抗する様な出来になるんだろうな
しかし元々AIONを途中まで作ってたからか見た感じはソックリだなw
発表されてるだけならアクション系殴りMOっぽいものは結構出てるんだが・・・
稼動してるのまだないんだよね。
DragonNestがテストしてたかなー?ぐらいか。
>>358 何だっけなぁ、、何とか9みたいな名前の奴だったような
マビ英雄伝と似た感じの美麗グラのアクションMOなんだが・・
まあいいか
壮大に見えるムービーだけど食指は動かないなぁ
>>359 グラは美麗だがアクション性はクリゲ程度だろう
今更チョンゲに期待など出来ん
安物食いすぎでお腹いっぱいってか
発売前が楽しいんじゃないか
発売した後はグチしか出ないし・・・
どれもこれもハンゲか・・・
ちゃんと管理してくれるんならいいけど
>>369 Dragon Nestも日本はハンゲームでしょ
>>368 おーそれだ
モヤモヤが晴れたぜサンクス
つーかちょっと触ってみようかなってのが全部ハンゲなんだが
ブラウザログイン鬱陶しいし子供多いし嫌になるわ・・
TERAだけ月額制にならんものかなあ
TERAの動作環境高そうだがその時にはPC安くなってるね
グラフイック進化してるね〜UE3かな?
CE2かUE3かどっちかだったけど忘れちまったw
ハンゲかー
ハンゲはなぁ・・・
まー、どれもこれもスペック食いそうなものばかりだなぁとは思う
アクションMO系の問題は繰り返しプレイさせるモチベーションをどこに持たせるかだろうな。
TERAはかなりよさげだな・・AIONよりイイ!!
内容はレベリングと対人なんだろけどね
その頃日本ではBlade Chronicleが開発されていた
韓国のMMORPGなんて見た目がちがうだけ
一切期待もしていないしプレイする価値もない
アレルギーの人ってかわいそうだよね
だったら面白いタイトルを紹介しろよ
洋ゲーやろうぜ
ぶっちゃけ「動物の森」やった方が面白いよ
自分の口に合うものを紹介しろってむちゃな難題だねぇ
で、どこに面白いタイトルがあるんだ?
>>390 口に合わないものを口に押しこむ方がよっぽどご無体な話だと思うがねw
>>392 だから、動画のどこに面白いタイトルがあるんだ?
見たけどさっぱり分からないねw
>>387 ニコ動貼って胸張る奴はここにはいないと思っていたがそうでもないらしいな。
ログインを要求されるものはスルーされて当然だと思った方がいい。
再生のカウンタで見たかどうか分かるんだよ
見てねえ証拠だ
気に触ったのならあやまるよ
そんなイライラしなさんな
>>398 ランドマス、ディグダグ、タンクルで三連敗か。
まぁ死ぬべくして死ぬだけではあるが酷いもんだw
タンくるついに終わるのか
まぁどうみても採算とれてないが
なんで面白いとわかるんだ
景気も景気だし今後はサービス終了のお知らせを目にする事が多くなりそうだな
>>401 なんかもっさりしたムービーだな。
カメラワークもいまいちだし。
ペーパーマンもハンゲで提供開始か
>>407 プレイ動画無しとか評価するの無理だし
制作費10億って別に多くないよ、洋ゲーなら普通
っつーかTERAもそうだけどチョンゲーが広告通りのゲーム作った試しなんて一度もない
TERAって次世代MMOなの?
なんでもかんでも次世代って言うのが流行ってるの?
次世代MMOってどうなってれば次世代なんだい
別に突っかかる気はないが
定義がよく判らんな
次世代MMOって言い方するのスクウェアだけだし
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 16:05:12 ID:6eQXU/0I
そもそも『次世代MMO』とは「MMORPGに別ジャンルの要素を追加し,プレイヤーの楽しみを増したもの」
■eが言ってんのは現行世代(FF11=PS2)に対する次世代機(PS3)向けMMO=次世代MMO
WEB2.0みたいなもんか
sunは最初面白かったけどUpでクソになったな
ヘイト絡みを再調整したのが完全に失敗だった
3Dとか絵が綺麗なのはもういいから
ゲームとしておもしろければ何でもいい
グラばっか重視して肝心なゲーム内容がおろそかなのが多すぎる
ゲームがつまらんからグラを重視するしかないんだろうけど
現存のMMORPGには存在しない遊びを付加したのが次世代MMOってことか
ゲーム内でミニゲームとかはよくあるしな
ゲーム内から映画が見れたりとかエロゲーが出来たりか
ゲーム内でリアルお仕事が出来るとか
もともと糞だから興味ないと思うが
PSUも月額+アイテム課金になったな
TERAには政治や経済要素もあるので,プレイヤーはアクション性の高い戦闘に明け暮れるだけでなく,ゲーム内で社会的な活動を行うことも重要になるだろう。
ここがどうなるかによっては面白いかもナ
ハンゲで政治経済要素か・・・
カオスになりそうだがまぁ蓋を開けてみないとわからんか。
いつも言ってる韓国ゲームの経済要素ってなによ
RMTや露店のことか?
TERAってリネ3なの?
>>418 そんなお前の書き込みが行間をやたら空けるという
視覚性重視なのは、なんのシャレだ
内容がつまらんから見た目を重視するしかないんだろうけど
ゲームがおもしろい
ただこれだけなのに
な!
テラ面白そう
絶好調のころのROはおもしろかったなあ
>>407 棒立ちで剣振り回してる典型的量産型だな。
>>411 >>「TERAは戦闘,グラフィックス,コミュニティ,コンテンツなど,MMORPGのすべての要素を進歩させた
>>タイトルとして評価される作品となることを目指しています。次世代MMORPGの基準になるでしょう」
正直でかい風呂敷には飽き飽きしてんだよなぁ(;´Д`)
書いてるから聞いたのに・・・
>>430 そこまで楽しいというならやってみようではないか。
招待メール頼む。
>>430 おもしろうそうじゃないか!
でも敵倒してレアアイテム出すMMOが欲しいな
>>436 おっとゴンゾとヘッドロックの悪口はそこまでだ
>>433 Unreal Engine 3 は、使いこなすのが難しいで有名なエンジンだな
RO2失敗、AIONは途中でエンジンを変更。Too Humanは糞エンジンだと裁判へ
ロストオデッセイは微妙な完成度。バイオショックは原型をとどめないほどに改造。
ハックスリーは100vs100が可能と言って、今だ未実装。 etc・・・
次世代ってやっぱグラのランクアップだろ
PS時代に発表されたPS2や箱は次世代ゲーム機だったし
PS2時代に発表されたPS3やwiiもまた次世代ゲームだったし
次世代グラフィックでいつものクリゲーですね、わかります
Unreal Engine 3 は、家庭用ゲームへたくさん売れたから。
PPS3やXBOXより、PCへのサポートが数年遅れてることでも有名。
TERAは見た感じギルドウォーズのストーリー編思い出したな
多分当たり判定はスキル発動→ステによる回避レジストのチョンゲ仕様だと思うが
画面見ててスキルアイコンが無いのが色んな意味で気になった
対人戦の有無と規模が気になるところ
TERAは年末か来年になるだろうからな
ルナティアは全くダメだったからaceに期待するか
NHKでおっぱい
量産クリゲーじゃん
しかしTERAが来るってなるとAIONも適当にしかやる気しないなw
キャラ能力で無双してるだけじゃん
おもしろいのかね
>>448 どんな装備差かしらんが
10人ぐらいに攻撃受けてまったく死なない奴がいるゲームはやりたくないw
AIONってmゲっぽいな
>>450,452,453
デカイ顔して御意見番気取りのお前らが少数派だってことに気付けよ
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 18:03:41 ID:OmL2bIWz
ベルクス,「ディグダグアイランド」と「タンくる」のサービス終了を決定
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
別にご意見番でもなんでもないだろ
ただの吹き溜まりの落書きにマジになるなよw
ROの次はAION先生が暴れそうだな
3Dゲーの戦争ってどれも大雑把なんだよなぁ
2Dゲーだと例えばROのGvは将棋みたいな敵をいかに詰んでいくかっていう面白さがあっていいんだけど
最近のゲームはまったくそれがない、ただ適当に突っ込んで敵殺せみたいなのばっか
別にいいんじゃね
やりたくない奴はやらなくて
PS依存の対人やりたいなら素直にFPSでもいくべし
>>448 笑えるほどチョンゲー戦闘だなぁ
糞ゲー確定
チョンゲーの場合は結局リネ、リネ2とどう違うのってことなんだよなw
確かにTERAも
>>468もハンゲってのが痛いな
あそこだけはやりたくない
>>468これなんてハムナプトラ2
ナンナンダ、ハンゲーム・・・
c9もw
>>469 まじか
と思ったらホントみたいだな。
ハンゲはいったいどうなってんだ・・・
そんなに運営できんのかよw
ハンゲは充分儲かってる
編集部:Chun
FEZに新職来るし、暫くは楽しめそうだ
>>476 面白いかどうかはともかくカオスにはなるだろうなw
TERAって対人あんの?
>>473 ネトゲ運営とポータル運営は違うという当たり前のことすら分かってないマヌケがいるようだ
糞ゲーばっか…RO2まだかよ…
>>481 じゃぁ運営がどこか教えてくれよ
ポータルをハンゲに置くだけで運営が別ならまだ望みを持てるから
今日ルナティアクリアした俺に次の移住先を・・・
488 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/22(木) 20:05:47 ID:1WEgwCT0 BE:1083996656-2BP(101)
小規模板久しぶりあげ
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 20:08:33 ID:yCNFHsfC
>>480 torrentで落としてやったけどうんこ
TERAとAIONってなんだよ
正式名称おしえてくれ
TERA と AION
スクエニの次世代MMOはPS3じゃ出ないだろ
プレステ3はブルーレイだから出てもおかしくないだろ
ブルーレイの記憶容量知ってるのか
PS4ってことか・・・
スーパーのイオンは古典ギリシア語 (aion、アイオーン)に由来するラテン語で、「永遠」を意味するらしい
社名が似ている英会話教室のイーオン (AEON) とは資本関係も人的関係もないらしい
WoWが来ないのってカプンコのせい?
ライブドアのせい?
任天堂のせいじゃない?
久々にFF11復帰するかーって思ったのに、課金方式が残念なの思い出してやる気なくした。
何で一月単位で区切るんだよ…
そんなに多くのタイトルプレイしたわけじゃないけど
MMOっていう仕組み自体が行き詰まっているよな
オフゲーRPGをベースとして補助的な役割でのみオンライン活用って方がいい気がするわ
一般的なオンラインゲームってプレイ期間が長すぎるんだよ
あと放置作業的なアクションも要らない
あれがあるとチャット戦士増えるだけ
wifiほど簡素化するまでは行かなくても
色んなゲームで共通したコミュニティへのつなぎ方、操作画面とかできればコストも下がるんじゃね?
・チャット
・フレンドシステム
・PTの組み方
まさに白騎士物語おすすめ
504 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 21:49:29 ID:yCNFHsfC
【3D】 FF、リネ2、その他一般オート戦闘クリゲ 派生:グラナド(3キャラ操作)
【2D】 RO、その他一般オート戦闘クリゲ
【2D横スクロールアクション】 メイプル、ラテール、アラド(MO)、ルニア(縦横MO)
【FPS的操作MMORPG】 MoE、FEZ(MO)、RoW
【PvP特化MMOFPS】PlanetSide
【洋ゲー】WoW、EVE
【エンカウント制】 アトランティカ(3D)、WLO(2D)
ここに出てくるやつの焼き増しじゃない独特なゲームはありますか
MMOって資金洗浄に使われてるんだろか?
pokipokiかな
>>370で紹介されてる
普通に戦闘とかもある
大航海時代がどれとも違う気がするな。
表現しにくいけど。
510 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 22:03:31 ID:V12tCVEt
511 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 22:03:57 ID:kH0mcMQ0
>>502 チョンMMOだけど、今年はアクション重視のMMOが多く発表されてるから
作業的な要素はだいぶ減ると思うよ。そのかわり、要求スペックは高そうだけども。
>>468 そのシリーズのアクションの体験版やったけど、かなりつまらなかったよ。
タンくるもディグダグも過疎ってレベルじゃなかったですしねえ
ファミスタオンラインが人気ありすぎるのも
おかしい
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 22:57:53 ID:kH0mcMQ0
>>513 そんなのシングルRPGも同じだろう。座って釣りオンリーとか、採掘オンリーよりは大分ましだと思うが。
MHFのこと言ってるんだろうけど、あれはMMOじゃないだろ。
俺MKスタイルのゲームに期待だなあ
赤壁ってやつ
MKの雰囲気好き
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 23:01:17 ID:BKx2Eyai
ルナティアもメイフもゴミ
521 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 23:07:29 ID:V12tCVEt
単純に対戦ならWifiでいいわけだし
>>516 SUNオンラインってゲームやってみな
繰り返しの苦痛がわかるよ
対人なら同じ作業にはならないだろう
そうなん?
525 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 23:12:26 ID:kH0mcMQ0
>>522 SUNってアクション要素なんてあったっけ?
ムービーに騙されて
MORPGなのに過度のアクションを期待してしまうのも無理ないか
まぁsunは繰り返しゲーのクソなのは間違いないけど
アクション要素は皆無だな
まともにクリゲーさえできない奴が結構いて笑ったけどww
甜菜
22 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 20:55:49 ID:J33gZ8wQ
と思ったけどそんなに量多くないからのっける
機械翻訳通してるので意味不明なところは自分で確認してね
-‘テラ’の仕様はどうなるか?
: クライアント仕様は特に変らない。ターゲッティングゲームに比べて
負荷がより激しいものと考えている。
-PVPはどのように企画されているのでしょうか?
: まだ話すことはできませんがかなりエキサイティングなものを準備し
ている。フリーPK,決闘,集団PVPなども可能だろう。
死亡時のアイテムドロップや経験値ダウンはない。
23 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 20:57:46 ID:J33gZ8wQ
-‘ノンターゲッティング’方式のアクションはユーザーにとっては難しいのではないでしょうか?
: 操作自体が大変でゲーム進行に支障をきたすことは防止しようと努力している。
レベル1から学習を通じて少しずつ難易度を上げていくシステムだ。オンラインゲーム
ユーザーの操作レベルも高くなっているため特に問題はないと考える。
操作感ある戦闘が難易度ではない楽しみの要素になることができるように努力します。
-ターゲットユーザー層はどこに設定しましたか?
: 年齢層は高等学生から大学生位なら難なくできるでしょう。
操作難易度も彼らに合わせるでしょう。
-国内サービスはいつ頃する予定ですか?あるいは開発段階を説明すると?
: 今夏にクローズベータテストを実施するでしょう.オープンについては変数が多いため
回答することができない。NHNと協議して進行するでしょう。
おしまい
26 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:38:21 ID:J33gZ8wQ
TIGのほうにもデモプレイ動画あがってた
同じ内容だけどこっちの方がきれい
ソロ狩り
ttp://www.thisisgame.com/livecenter/hangame/view.php?id=209337&category=11500 パーティ狩り
ttp://www.thisisgame.com/livecenter/hangame/view.php?id=209343&category=11500 ボス戦
ttp://www.thisisgame.com/livecenter/hangame/view.php?category=11500&id=209348 34 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 23:15:40 ID:J33gZ8wQ
>>29 BluholeStudioのところに書いてたけどルームじゃなくてオープンフィールドらしいよ
街から狩場までつながってる
>>526 モンハン以上のアクション要素はあるだろ
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/22(木) 23:36:12 ID:V12tCVEt
基本無料のMMOってスキー場みたいだよな
入場は無料だからって、リフト使わずに横向きに一歩ずつ歩いて登って滑ってもつまんねーっての
まあ無料だから遊べるって事はあるな
>>529 PSUなんて糞ゲーだな
韓国がトップになる時代がキターーー
>>533 日本は、もともとオンラインゲーム自体主流じゃないんだから負けて当たり前だけど。
チョンゲーは、どのゲームも似たり寄ったりだから困る。
>>534 チョンげーって、ベースがあってあとは、独自で作ったパッチ当てるだけの、
ツギハギゲーだからね。
ユーザーインターフェイスが、どのゲームも同じで、
扱いやすいと言えば、それまでだがw
リネ2がベースのゲームばっかじゃん。
てす
似たような物になるのは仕方ないだろ
斬新なものを作り出す苦労は全く違うし、そんなの0からの開発で採算とれるかどうかもわからんからリスク高いし
そうそう
コピー品なら最小の労力で安定して売り上げれるんだよな
アクション性?見た目だけで釣ればオーケーっす
>>539 基本無料のもので釣るってのはないだろ。
釣れなかった結果、2年もしないうちにバタバタ死んでんじゃん。
テラなんちゃらはマウスルック操作なのか
少しは期待しても良いのか?
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 00:07:21 ID:gRy5qVKv
テラなんちゃらはAoCに酷似しとるなあ。
あれだけMMOだしてるのにチョンゲからはりぼてじゃなくて新しいシステムが全く出てこないのがすごい。
AoCの会社だって全然小さいのに。
日本の運営会社は過疎った量産型チョンゲを買い取って
生産システムとクエストを作り変えりゃいいのにな
まぁ、いくらマウスルック操作でも所詮キャラの性能が戦力の決定的差だと下らないんだけどな…
>>544 海外で評価されないどころかファミ通にさえ酷評されてるじゃん
白騎士
当たり判定の異常などバグだらけ。オマケ的なオンライン。本スレでのバグの話は工作員認定(発売前〜発売後3日間くらい)。
ロードオブザ(ry
イベントシーンは、すべて映画から持ってきてる手抜きゲー。職のバランスが悪く、援護がないとウォーリアが空気。
そもそもPS3って時点で論外だろ
PC以外のプラットフォームとかぶっちゃけあり得ない
面白きゃPS3でもいいな
PC買い換えるより金かからないし
白騎士物語は神ゲーだろ。
聞いたとか調べたとか言う奴の話聞いてても
突っつけばすぐバレルと言うレベル。
>>551 変身の動作中に殴られると高確率でバグるだの、色々本スレで挙がってただろ。
キャラメイクの時と顔が違うのには、思わず笑ったけどな。
白騎士がそんなに好きなら、本スレを盛り上げに行ってこいよ。
>>556 見ただの聞いただのかw
ほらばれたw
やってから言えよ
ためしにプレイしようにもPS3買わなきゃならないんだよね
それを盾にとって白き死は神ゲーと言われても
k+zp2uGA
必死だな
>>557 攻略サイトにすら載ってるんだけどね。
白騎士を馬鹿にする奴は工作員認定する、発売前にいた本スレの住人と一緒だね^^
ルナティアが正式開始と聞いて帰ってきました。
また、しばらくお世話になりますwww
やったことあるけど他のコンシューマゲームのほうがやりごたえはあったよ
今後もう人が増加していくってことはないと思う
白騎士のWEBサイトの糞さで内容も糞だとわかる
あんな糞っぽいの買う奴はセンスないわ
ドラクエとかFF好きな人には白騎士も良ゲーに見えるんじゃないかな。
このスレにはあまりそっち系に興味ある人がいないだけで。
ドラクエやFFはどのシリーズによるけど好きだぜ
でも白騎士はねーわ
祖父で山積みしてたけどやっぱPS3は敷居高いわ
アニメとかでもBD買いたいってのないしなあ
TERA額面どおりならFEZでできなかったことができるって感じだなぁ
かなり先のことではありそうだが
>>569 まぁ、FEZとちがってすぐにカンストなんて出来ないだろうし、廃人がパンピーをぼこぼこにするだけだろう
noobがいきなり廃人ボコれたらゲームじゃねーだろw
対人メインでは無いしPvPするにはそれなりに制限付けるんじゃないか?
申し込み制の決闘と闘技場と特定地域のみフリーとか
ってかこれでシームレスなMMOってんだからすげえわな
廃人でもNoobだったら初心者がボコれるぐらいのバランスの方が面白いよ
>>568 「Non Targetingシステム」なんて大げさなネーミングしてるけど
要はFPS要素を取り込んだMMOだね
FPS要素入れたMORPGとしてはHG:Lが、沈没直前だけど
ジャンルとしては嫌いじゃないので、がんばってほしいな〜
FPS要素はバランスをうまくやれば、ヘビープレイヤー層だけじゃなくて
ライトプレイヤー層でも十分楽しめそう
ライトプレイヤー層のPCじゃ、こんなの動かんと思う
本スレでもかいたけどフィールドがすごく綺麗というかファンタジックで(・∀・)イイ!!
でもTERAってタイトルがアニマ(現プリウス)並にチープだ・・zeraおもいだした
廃人が圧倒的に有利になるような仕様なら、そもそもアクション性のあるゲームにする意味があまりない
アクション性を高めると言うことは、プレイヤの腕の差も要素として取り入れるということだからなあ
ただFPSのように腕だけが物を言う仕様にするとこれは日本ではウケが悪い
開発のさじ加減が今までより重要になる、FEZと比べてどうなるか楽しみにしておきますかな
何でFEZが出て来んだ?
MHFとかPSUの方が似てね?
アレらをMMOにした様な物だろこれ
>>577 アクションゲームが好きならストリートファイターでもプレイしたら?
あれこそ腕の差と思うが
moeみたいに未完成帯にまったくptがなくなるのは勘弁
>>582 馬鹿やろ
どんな良いゲームでも1つだけずっとやるのは頭が腐るんだよ
ゼネラリストなんだよ
ゼネラリスト(苦笑
ホントに頭が腐ってるらしいな
お前がなID:dZ+X3k23
586 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 02:15:07 ID:zTkxPiZ/
スレ違いかもしんないけど聞くだけ聞かせて
こんなMMOをやりたいんだが・・
・戦闘などで動きの激しいものは酔うタチなので駄目
・相場とか見ながら取引したり、物を運んで売る、買うみたいなシステムがあって欲しい
・のんびりできるが戦闘もたまに欲しい
・韓国と中国は大嫌いなのでそれ以外の産地、また中国人がRMTで暴れまわっていないこと
・大航海時代online以外(昔やりすぎて飽きた)
・日本語化されてるもの
まあ一言で言うと大航海時代テイストで後発の中国韓国産以外のMMOって感じなのかな
589 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 02:33:25 ID:zTkxPiZ/
>>586 それだとEVE日本語化待ちじゃないかな
日本語化しても英語を使わないと対外交渉できないし
待つ理由がわからん。EVEなんて特に時間=スキルなんだから早く始めたほうがいいし
>>586 もうすぐ日本語化される(らしい)EVE ONLINE。
安い星で仕入れて高い星で売るのは稼ぎ方の一般的な方法のひとつ。
しかもマーケットで売値つけてるのも買値つけてるのも全てプレイヤー。
転売に関しては大航海よりはるかに出来がいいかな。
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 02:55:29 ID:zTkxPiZ/
う〜ん
EVEってのの説明読んでみたんだけど日本人全くいなくないか これ^^;っと
思ってちょっと二の足踏んでしまった
でも候補の一つにはなったよ
紹介ありがと
JPchannelに入れば100人くらいいるよ
俺は体験版で投げたけどw
595 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 02:57:17 ID:zTkxPiZ/
>>592 しかもマーケットで売値つけてるのも買値つけてるのも全てプレイヤー
なるほど これはいいね
大航海だと結局巨額の儲けを期待するならNPC相手に商売するしかなかったもんね
日本人いるよ。JPチャットに100人以上いる画像この前見たし。
大航海は同じところを行ったり着たりするだけで何も考えないからものすごい退屈。
全MMOの中でUI一番複雑かつ英語だからクリックチョンゲーしかやった事無い人には無理だよ
別にスキル上げるの急いだって2ヶ月ぐらい大して変わらんし
試すなら悪いことは言わんから日本語化されてからやったほうがいい
>>594みたいになるからw
599 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 03:00:49 ID:TfHviiOp
EVEはとにかく座敷が高いからな
まずそこで95%のJPerははじかれる
それを言うなら敷居だろw
鯖1つでプレイヤ1万人を収容するだけあって、マーケットはリアルに相場が機能してたね。
首都や辺境での品揃えや相場の違いも大きく違うので、マーケットの取引だけでも楽しめる。
最初に戸惑うのは船の装備だろうね。
どの装備がどんな性能か理解するのが大変。しかもそれが英語だから余計に。
異色のゲームだから他のゲームの経験が一切役に立たないしね。
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 03:09:48 ID:zTkxPiZ/
>>594 ちなみになんでやめんたん??
>>
ごめん UIって何?
俺あんまゲーム用語しらんのよ
体験版以外でやったのって大航海時代とFFのみ
韓国産中国産やらんって決めると実はほとんど無いんだよなw
>>601 なんかそれ聞くとやりたくなってきたw
日本人プレイヤーがDOL並みに増えてくれればいいな〜
EVEのUIは複雑という程ではないけどね。既存ゲームとかけ離れているからとっつきが悪いだけで。
Missionやチュートリアルとかで大量の英長文が出てくるので、まじめに読もうとすると辛い。
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 03:12:03 ID:zTkxPiZ/
>>602 なるほど
大航海時代ってなんだかんだでネットで情報いっぱいあるもんね
航海中暇だからWIKIやら攻略やらブログやらは読みまくってたよ
あれが全部英語だと読まなかったやろけどw
606 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 03:13:24 ID:zTkxPiZ/
あ、UIってユーザーインターフェースかw
了解w
EVEの場合、公式RMTで実質無料プレイできると話はチラチラ聞くんだが
その辺を調べるには満足な英語が出来ないと無理臭い
有料でやるにしても先の見えない長期放置ゲーに飽きてしまう気がしてならない
で結局チュートリアルやって放置しちゃうんだわ
>>603 UI=ユーザインターフェイス。自分もWarhammerにはまってEVEのプレイは中断してるが、
複垢課金とキャラのスキルはオフラインで育成中。やめる予定はない良ゲー。
>>607 普通に30日券が(ゲーム内)市場で売られてるらしいぞ
>>606 英語楽勝ってんなら今からやってもいいと思うけど
そうでないなら3月10日に日本語クライアント実装するからそれからお試しアレ
俺も多分EVEは延々課金続けると思う
でもTERA楽しみだわあ
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 03:22:50 ID:zTkxPiZ/
>>607 公式RMTで実質無料プレイってのがいまいちよくわかんないけど、
情報調べたりコミュニケーションとる相手が全部英語ってのはきついよね
大航海時代の移動中暇すぎるからチャットでしゃべるかネットで情報探す
しかないんだけどそれが全部英語になるつうのはな^^;
>>611 なるほど
日本語化したらトライしてみるよ
まあ、EVEのチャットは日本語(2バイト文字)が通るし、JP系チャットは日本語だけで通じるから不自由ないけどね。
日本人でRMTやっている奴は少ないみたいだから、そこで聞いても微妙かもな。
ちなみに中韓プレイヤには遭遇した事なし。日露豪独のどこよりも少なそうな。EVEは以上。
616 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 03:36:49 ID:zTkxPiZ/
>>615 そこも見てみる
つうか今
http://evewiki.info/w/Guide/SecurityTips/でWIKI見てたんだけど これすごいなww
>EVEは詐欺や犯罪などのダークサイドの経済もプレイの一環として認めています。
敵のCorpに入社して情報を横流しするスパイや、敵のCorpに長期間潜入し、信用をえて権限をもらい、Corpの資産を強奪するCorp泥棒などもすべてプレイのうちです。
たとえば、過去にも 700bil相当の大規模詐欺 もありましたし、巨大Alliance内ではスパイやCorp泥棒などが活発に活動しています。
こんなん認めてんだ^^;人全く信頼できないじゃんかw
>>609 そこかぁ、内容みたら何とかなりそうだサンクス
もう少し慣れて試してみる
公式RMTとはいえあんまり大っぴらには中で聞けないから助かるわ
>>618 キロの面影もへったくれもないね・・まだECOのがキロっぽい・・
しかし酷いグラフィック・・・
EVEは1年前だったら普通に勧めてたな
今はもうスキル差資産差ありすぎで新規はちまちま稼いで狩られるだけの存在でしかないから
とてもじゃないけど勧める気にはなれない
まあ、元手が少なきゃ儲けも少ないのは当たり前だし。
狩られにくい動き方や組織的な策敵情報があれば、死亡率は新規もベテランも糞もない世界。
>>618 面白そうだけどプログラム相手は行動がすぐ読めちゃうしなあ。。
アイテム課金も買い始めた途端に醒めて辞めちゃったのばかり。
3年前はROHANに期待してたのに実際しょぼかった・・・
今は期待できるMMOすらないっていう
>>622 スキルの有無は非常に大きな差
最低限まともに戦えるだけのスキルを取ろうと思ったらリアル2、3ヶ月かかるんだっけ
>>625 乗りたい船や使いたい装備の条件となるスキル育成時間やお金は天井知らずだね。
数年がかりでスキルを育てて、数百人単位のお金を集めた超弩級艦があっさり殺られる世界。
ちなみに数年垢が殺されまくる辺境でも、初日キャラが殺されずに観光できたりする。目的と中の人次第。
>>624 見る眼が無さすぎ
ROHAN、ZerA、SUNの3大MMOとかいうのはまったく期待しなかったしβ試しもしなかった
最近のも何一つ触ってない
製作会社と事前情報である程度試す価値があるか無いかぐらい判断出来る
もちろん外れもあるが誰でも聞いた事があるぐらいの大手企業の作った大作だけ試すのが一番マシ
大手と言えば、スクエニが規約違反行為を1年前まで遡ってログ洗ってBANしてたな
他社(特に某癌崩)も見習えと、マジで思う
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 07:31:36 ID:tc3XO+At
>>629 よ、糞社員。
ゴミすすめるのは頭いかれてる。
>>630 事前情報から試す価値があると判断した物
TERA、Dia3
従来のMMOと変わらないが繋ぎ程度にはなるであろう物
AION
事前情報が足りず判断できない大手企業の物
Rapture、B&S
他は触る予定無し
クラナド・エスパーダを今日からはじめてみるお
あぁ、あともう一つ
GTO作ってるところが開発してるAPBだけちょっと触ってみたい
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 07:47:24 ID:Jag+p7Pm
>>359 すげえ・・・・狸の尻尾が可愛すぎる・・・
>>359 開発に3年と20億円かけてるとか久々に開発に力入れた作品きたな
映像見た感じ同じキャラばっかなのが気になるけど
クソゲーしかないこの時代
まあ、初お披露目デモはどれもあんなもんでしょ
AIONもあんな感じの同じ顔キャラばかり映ってたのが今では自由に作れるしな
公式の壁紙見る限りでは顔はバラバラ、職も種族固定では無いっぽい
種族は人♂♀角♀ゴツイトカゲ♂ゴツイゴリラ♂狸アライグマみたいなのは確認
DIABLO3は絶対当たるだろ
あんなに約束されたゲームは他に無いと思う。
DIABLO3って画面位置固定でクリゲーなのかな?
そりゃそうだろ
見下ろし固定じゃなきゃDiabloじゃねえ
あのクリック連打がなきゃDiabloじゃねえ
それでも、DIABLOだけはクリゲー位置固定でも許してしまうよな!
Diaは1も2もやり損ねたのが悔やまれるw
>>571 腕の差でぼこぼこにされるのか
キャラ性能の差でぼこぼこにされるのかは相当大きい違い
クリゲークリゲーパッド以外はクリゲーだ。
こんなFF厨までやること考えると、また厨房で溢れかえるんだろうなDia3。
Dia3よりハンゲなTERAが消防だらけになるんじゃないかと心配で心配で夜も眠れません
>>647 それモンハンがハンゲにチャネリングされるときにいろいろ言われてたけど
実際はふつーの人が大半でしたってのが落ちだったよ
あと消防が気になる人ってのは
無根拠にポジティブキャンペーンしてる工作員は死んで^^;
褒めれば信者
貶せばアンチ
2chではよくあることです
>>652 クリゲーの定義はどうでも良いとして、そのつべでも操作はクリックっぽいね
>>645 キャラの性能差の曲線をどう取るかだろうねぇ
10人に殴られても死なないゲームにならないことを祈ろうw
すんごいアレルギー体質を持った方がいらっしゃるようで
無理に勧めるほど意地悪でもないので引っ込むね
人に向かって死んでとか簡単にいっちゃったら消bになっちゃうよ
ふつうの奴は食えるものに過剰免疫が起きて食べられないのがアレルギーだ
ゴミを口につっこまれて怒るのはアレルギーでも何でもない
アトランティカのパクリアデリーナは糞だなw
グラナドのアデリーナの方が100倍良いw
ニコニコに出てるネクソンの広告があざとすぎてむかつく
あれに釣られる人が何人もいるのかと思うと絶望する
ディアブロ3だけは当たることがもう確定されてるな
あとはテラとLime Odysseyに期待してる
斬新だよな
思いついても
誰もやらないようなCMやるネクソンに
憧れ痺れるぅ
追いつくチャンスだぞ
【廃人訃報】FF11、バグを利用してアイテムを複製した500人の廃人を強制退会処分に
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1232647391/ Jesus that like 20+ Relic down the drain in Bismarck good job.
なんてこった、ビス鯖のBANで20個以上のレリックが消滅か、GJ。
Ouch this the first 100% mythic perma'd?
いたた、最初のミシック完成者BANかよ。
2/3 mythics(fully unlocked) got temped/permad today wow.
今日だけで三分の二のミシック完成者が一時停止か強制退会か、すげー。
I shall be watching this drama with great interest.
大いなる興味と共にこのドラマを見させてもらうぜ。
Seems noobs will rule the world from today! Its a great day for them! IMPRESSIVE o_o
今日から新規が世界を牛耳るわけか。彼らにとっちゃ大きな日だな。感動した。
This is a sad day indeed....
マジ哀しい日だ…
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news15267.shtml
>>659 Dia3もテラも今年リリースされないけどなw
>>663 今まで何年待ったと思ってるんだ?
1年や2年、はたまた3年4年待つぐらい造作もない
期待の超大作ほど
ひどいことになってる気がする
DIABLO3はクリゲーな上にもっさりな動き、論外。
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 11:09:00 ID:LkVxnR0m
そりゃいろんな奴に売らないといけなくなって、
バカや素人の意見とかいろいろ取り入れちゃって
自信を持っていた部分もあまり全面に出せなくなって
個性が薄められてクソつまんない平凡ゲーになりがちだからな
スクエニ次世代
PC、360、PS3で製作
↓
PCと360で製作 可能ならPS3でも
↓
PCと360で開発
GK南無wwwwwwww
>nProって何が危険なの?
windowsのシステムファイルをこちらの承認なしに勝手に変更、何かの拍子にブルーバックやOSが立ち上がらなくなる
クライアント終了後、ブラウザ立ち上げただけでブルーバックとか、メッセ起動してたらフリーズ→システム破損とかがある
誰でもなる、必ずなる、というものではないが、一度入れたらアンインストーラーがないのでずっとシステムに潜んでる
こういう知識くらい入れておけ
ちなみに、nproブラックリストってのがあるから、なんかMMOやる時に確認した方がいい
新しいMMOでも、インストした後にフォルダ見てゲームガードフォルダあったらクライアント起動するな
しばらく誰かの人柱待ちしとけ
ここの連中はとっくの昔に見切ってると思うが
たった今、ルナティアが暴挙アイテム課金に踏み切って叩かれまくってるな
アイテム課金とかしねばいいのに
やってはいけないゲームの条件リストで一位間違いなしだからな
675 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 12:00:11 ID:LkVxnR0m
676 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 12:05:38 ID:LkVxnR0m
あの成功率で600円www+8にするのに何万かかるんだ
経験地UPも15とかあってないようなものなのに
短期間の暇つぶし → 基本無料
育成を視野に入れた長期スパン → 月額課金制
ルナティアが超絶ボッタ課金で爆死
また次のMMO待ちだぜ
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 12:17:47 ID:LkVxnR0m
/ ̄ ̄\ っ
/ _ノ \ っ
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
/´ `\
/ / l l .___
__l l_¶_____/_/__/ ヽ
\, ´-'ヽ  ̄| ̄ ̄ ̄| l二二二二l
ヾ_ノ | '''' ' | l二二二二l
| 9=ε-9. | '''.- | l二二二二l:::..
| ..'' | ''-. ,|
お前らがこのスレで無駄に過ごした一日は
デキル奴が頑張って努力していた一日だ
しかも、様々なバグも放置で正式だろwww
ミニゲームもゲーム内もチート放置で最悪だなw
短期間の暇つぶしと思ったらMMORPGには手をださんがな
ルナティアのオープンβテストをちょこっと遊んでいる最中なんですが、話題になっていた作品だからか人がものすごく多いですね〜
にしても、このゲームのチャンネルって異質じゃないですか?
最初の街がたった一つで、街を出るゲートで2〜3チャンネルに分かれるというシステム。
どう思われますか?
私は、ちょっとダメなんじゃないかと思います。
というのも、このシステムだとチャンネル増やすのほぼ不可能じゃないですか?
増やそうとすれば、街自体の形を変えないといけないですし。
無いよりかはマシなんですが、一度街に戻らないと変更出来ない事と言いかなりの欠点を抱えている様に見えます。
普通は、拡張出来る様にシステムを組むもんだと思うんですが…;
将来接続数が減って、チャンネルを減らす事になっても対応出来ますしね。
おまけに、街が重くて重くて堪りません。
本気でこれは何とかして貰いたいです。
そして、今の所自分で造るインスタントダンジョンと不正防止のクイズ(?)が見当たりません。
特に不正防止システムがザルなせいで、リアルマネートレードのクズどもが堂々と宣伝してます。
通報システムも存在しませんので、もしかして運営は不正を取り締まる気が無い?
つーか、行った対策が「RMTという言葉を禁止ワードに指定」って…orz
ちなみにペットシステムも微妙。
その地域のモンスター全部のカードを集める事で、ようやく捕獲用ケージを5個入手出来るんですが…
捕まえられるのは、たった二種類。
しかも、いきなり既存モンスターの使い回しですか?
まあそれはさておき、捕獲出来るモンスターはリス型の可愛いのと…
妖怪みたいな可愛くないヤツ。
ちなみに私は、リス捕獲に全部失敗しました。
あ、ありえん…(;・∀・)
仕方なく、妖怪を捕獲したら二回目であっさり成功。
う、嬉しくない…(ノД`)シクシク
何が悲しくて、ゲゲ○の森に住んでそうなヤツを連れて歩かないといけないんでしょうか;
妖怪マニアだったら、大喜びかも知れません。
猫娘(最新version)や雪女みたいなのならともかく、よりにもよってぬりかべみたいなのでは…(;><)
鬱です。
ちなみに、スキルは割と使えるものが揃ってる気が。
(´・ω・`)
後、どーせならペットAIを複数用意して欲しかったですね。
ほっといたら殴るだけですし^^;
戦闘中にペットのスキルまで発動させるって、割とめんどくさいのです…
レベル15で手に入るルナフェアリーも、正直狙いすぎですんごく微妙。
まあ、まだオープンβですしね。
プレオープンであった、ドリルの様に敵に突っ込んでいくモンクのスキルが見当たらないのは激しく残念です。
採掘や生産は、今の所そんなにマゾくない気が。
失敗確率はそこそこありますが、じっくり採掘すると材料にはあんまり困りませんし。
ただ、自動採掘とかはあんまりありがたくないかも。
というのも、採掘道具が一回使い捨てな上に100個買っても12〜3分でほぼ使い果たします。
なのに、課金ショップでは二時間とかしか売ってません。
勿体無い気もしますね。
まあ、お金持ちで幾らでも道具が買える方には嬉しいんでしょうけど。
ちなみにこのゲーム、敵が異様に密集していてヘタをすればフルボッコされる事もしばしばです。
釣れるスキルが無い場合、ちょっとしんどいかも。
参考までに…モンクは、レベル19現在でそういうスキルは全くありません。
…初心者はハンター辺りで始めたほうが無難かもですね。
ルナティア見切って次のMMOを期待しても、それがまた半島産だろ?世話ねえな
暇つぶしならコスミックブレイクとか結構いいぞ
ロボゲーだから人を選ぶけど
とりあえず今の所大規模版では一番勢いもあるしやるなら今だな
コズミックはグラが小学校低学年用
Mゲームなんざダメオンやガンホやゴンゾよりも糞だって散々言われてたじゃんw
コズミックはもうちょっとグラがAC寄りならよかったがなぁ
むしろロボ好きのほうが受け付けないきがする
コズミックのグラはコロコロとかボンボンだよな。
AC4のシステムでもっとこうcoopを増やしてですね
MOっぽくしていただければ僕はどこまでもついていきますよ
あくまでも暇つぶしねw
>>676 お前良く親父が書いたエロマンガや親父が撮ったAVで抜けるな
>>696 いやFEZ過去に入れてたから消したくてダウンロードしようとしたら
マカフィーで引っかかったぞorz
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 13:02:15 ID:LkVxnR0m
>>695 AVのパッケージや、エロ漫画の扉ページに
監督や作者の顔写真が貼ってあったら俺は怒る
ネトゲなんだから、ネット上に顔を出さないくらいの配慮はすべき
>>698 別にネトゲの公式に顔を出してる訳じゃあるまいにw
700 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 13:10:19 ID:LkVxnR0m
>>699 ネットビジネスの場合、ネットすべてが公式になるんだが
株主向けの発言で「どんどん課金アイテムを量産してバカから金を搾り取ります」みたいのを
ちゃんとユーザーも聞いてるからネットの運営はむずかしい
4亀にあがってたTERAの中ボス戦の動画見たけど
敵の攻撃で吹っ飛んだりしない以外は、まんまモンスターハンターって感じだなw
4亀にあったTERAの動画「群衆戦の例」ってのが面白そうでwktkが止まらん。
あれは一見の価値があるように思うわ。
TERA雑魚のAI少し上げてやれよ・・・
>>706 雑魚がワラワラ寄って来るのはスキルでクラウドコントロールされてる結果でしょう。
TERAの群集戦見てなんとなくN3を思い出した
N3-2でlive使ってこんな感じにならんかな
ルナティア課金30日2980円www
マジねーわwwwww
強化保護1200円wwww強化確率up1200円wwwwwwww
パンドラ超えたわ腹いてぇwwww
予想の範囲内
チョンは金さえ儲かればどうでもいいって考えだからな
N3は、水口哲也がプロディーサーをしたら、韓国ゲームでも成功したわけで
彼のいなくなった後の作品後の酷い結果を見れば手放しで期待はできないな。
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 14:05:11 ID:SaaMHU8i
FF11などの勝ち組MMO以外をやってるヤツ=バカ
ってのが定説になってきたな
FF11もバカだろ常識的に考えて・・・
プログラマーの知人曰く、MMOやってる時点で・・・
>>705 ドラゴンネストは、
『グラナド・エスパダ』や『SUN』、『Huxley』、『N3』などのヒット作を作ったスタッフが多く在籍する開発会社
これは期待できる。
ウォン建て投資してるから逆じゃないニダ!
>>717 そこでプログラマーを引き合いに出した意味は?
>>717 惰性の誘惑を振り切った人ならみんなそう言うと思うよw
つか、ここにいる人はわかってやってるんだと思ってるけどなw
今更ながらにFF11のBAN祭りの概要見てきたけど、この件で俺の■株が急上昇だぜw
やっぱ、ネトゲの運営はこれくらい屹然と不正に対応してもらいたいもんだ
>>720 米鯖ちょっとやったけど結構しっかりしてるよ
開発はヨーロッパだっけ?ラグとかまずなかったと思う
チュートリアルも英語で軍人お姉さんが雰囲気よく教えてくれた
日本鯖では画像変えて声優当てるみたいだけど
チョンゲだと思ってたものが開発ヨーロッパって聞くとちょっとやりたくなる
>>720 くそっ!くそっ!なんだこのコスプレ軍人は!
ツボっちまったじゃねーか!
スペースカーボイというタイトルで売りだしだが、人気が出なく、
Ace Onlineと名前を変えて再サービスを行ったが、人気上がることはなかった。
まぁ、ちょいやってみるかな
いらんかもしれんがレポ程度のレスするわ
>>727 彼女の良さがわかるか!おぉ、同志よ!
実際にゲームプレイしたら即座に絶望に変わるんですけどね。
>>731 広報担当の方ですか?
宣伝お疲れ様です。
>>731 >実際にゲームプレイしたら即座に絶望に変わるんですけどね。
OK。プレイせずに想像だけで済ますことにするわ(;´Д`)
あれ、「絵はいいけど、中身は駄目駄目」ってネガキャンしたつもりだったんだが…。
>>734 大丈夫だ。
ネガキャン・・・というか貴重な情報だ。
ダメダメってほどでもないよ
せいぜい駄目くらい
チョンゲーなんて課金アイテムが収入源なのに、文句言ってる奴ってバカか
>>731 そのコスプレキャラの声が田中敦子なんだろうか。
>>737 課金アイテムが収入源だから文句言ってるんですけど
TERA
Blade & Soul
Dragon Nest
開発中の物で期待できそうなのは、この辺りか
運営のヤル気次第じゃ、Aionも面白くなるかもだが
ゲーム自体がクソで客が集まらないから基本無料をエサに集客してアイテム課金で搾り取る。
それがビジネスモデルとして確立してしまったから良ゲーの可能性もあるものでも安易にタダゲーにしてクソ化しまうんだ。
チョンゲーに限ったことじゃないけどな
そんな気長に待ってられない
今年の上期でよさな物を教えて
744 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 15:38:05 ID:LkVxnR0m
人が多くないと楽しめないから
基本無料にせざるを得ないという
悪循環がMMOを殺してるよな・・・
理論上は、人が少なくても楽しめるMMOなら
アイテム課金にする必要はないはず
まさしく上記4タイトルだけかな
あとはFFの後継?のやつくらいしか
マビノギ英雄伝はどーなの?ダメか
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 15:50:23 ID:LkVxnR0m
>>746 機体に萌えキャラのノーズアートが描けるならやるけど
そうじゃないならやらない
勝ち負けしか自己表現の場所がないゲームほど
つまらんものはない
アラリオってFPSで負け組に落ちたCFの運営じゃないか
最初の一歩で躓いてなにがしたいんだよ
萌えなんていらんから普通にフライトシムやったほうがいいな
萌えとかまじきめえよ
751 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 16:03:18 ID:LkVxnR0m
相手にキメェと思われるのもMMOの醍醐味であり快感の1つなんだよ
価値観や個性の押しつけは精神的PKであり、直接的な戦闘だけでなく、
頭脳的、芸術的なプレイが他人に影響を及ぼすMMOがやりたい。
>>751 そうかそうか。
じゃあお前が萌えるネトゲとやらを探してここに貼れよ。
お前に一方的にネトゲ紹介する所じゃねぇw
754 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 16:13:46 ID:LkVxnR0m
DSにカルドセプトってネット対戦のゲームがあってさ、
あれの何が楽しいかっていうと、勝ち負けだけじゃなくて
手札(ブック)の構成で自分を自己主張できるからなんだ
だから勝っても負けても楽しい。最高のゲーム。
カルドセプトはセガサターンからある神ゲー
>>754 >手札(ブック)の構成で自分を自己主張
その発想するのお前だけじゃね。
俺もDSのカルドセプト大好きだけど、試行錯誤と収集要素が
好きだわ
2009年
天地大乱
3月cβ
Dragon Nest
4月cβ
AION
8月cβ
20010-2011年
TERA
マビノギ英雄伝
Blade & Soul
>>720 もとこ少佐じゃんwwwwwwwwwwwwwwww
2009年
天地大乱
3月cβ
Dragon Nest
4月cβ
AION
8月cβ
20010-2011年
C9
TERA
マビノギ英雄伝
Blade & Soul
>>759 悲しい事に期待出来るのがこれしかないんだ
まぁ裏切られるのはわかってるんだけどな(´;ω;`)
Darkfallって2月じゃなかった?
>>762 ヨーロッパで2月からβだな
でもDarkfallはPK要素強過ぎて日本展開は絶望的だと思う
>>761 CBTの日程発表されてないのもあるのに適当すぎ
おまえの予想だろ?
2月 Darkfall
3月 EVE日本語パッチ
4-7月 Dofus日本語版ベータ?
ってかC9とTERAだかはくるかもわからんだろ
R2ってのだって結局来てないんだし
C9もマビもMOだからやる気にならん
ACEオンラインいいな
リアル系よりもこのくらいぶっとんでるほうが興味わくw
ただ多分クソゲーwww
Global agendaとearthriseが今β募集中じゃなかったっけ?
日本に来る事はない可能性が高いが
>769
粗利悪なんだぜ
あとはわかるな?
>>754,756
カルドじゃないけどPSOのカードバトルのやつで対人でほぼ勝てない極悪なデッキばかり当たって
何パターンかが定番になって持ってない奴は勝てない壁ができて投げた思い出があるわ
>>764 今年のスケジュールは大体会ってると思う
下記の4つは開発度的に年内に日本上陸は無理だと勝手に判断したw
>>766 C9は年内に韓国でサービス開始予定らしいが日本来るかわからんね
TERAは日本ローカライズ決めてるんじゃなかったか?
ぶっちゃけお前らMMOそのものに飽きてるんじゃね?
A.V.Aやろうぜ!
まあ開発もそれを感じ取ってかだんだんただのクリックゲーから違うのを出そうとしてるんだろうけどな
>>772 カードゲームは大抵そんなもんだろ
で、いずれそのアンチが出てきてまたそのアンチが出ての繰り返し
でも、これで売れなかったら、
売れてるAIONのクリックゲー戻るんだろうな
まあTERAでやっと洋ゲーシステムのゲームがポピュラーなとこに出てきたって感じだな
今までよりは良ゲーになるのは間違いない
>>743 毛色が変わったモノとしてはスペースカウボーイオンライン改めエースオンラインとか
メタルレイジくらいかな
>>747 ゲームというのはそもそも殺し合いの再現です
っていうかそもそんな創造性のある行為はゲームでやる意味無いだろ
いまんとこ期待できるのは
>>740これくらいだな
Blade & Soul>TERA>Dragon Nestの順で
Aionは甘美のコピーっぽいからどうでもよくなってきたお
>>765 Dofus面白いよね。β終わってご無沙汰だけど。
AIONはシステム的には風林火山やルナティアとそんなに変わらないと思う
Blade & SoulはAION臭がする
>>782 B&Sもアクションアクション言いつつUIとか公開しないから
パンドラみたいながっかりアクションだろうけどな
レリック6本・・・
何か生活全てFFに注いでますみたいな感じだな
FFする為に生きてますみたいな人なら下手したら自殺すんじゃね?
普通にするだろ
>>789 痛いニュースにあがってた記事読んだけど、リアルマネー相当で450万とかw
>>779 メタルレイジはおもしろそうだ
MMOじゃないけど
スクエニはリアルの警官よりあてになるからな
対処率100%だし
不正行為したら
レリック6つにマートキャップ持ってる垢だろうと
ようしゃなく死刑判決が出る
対処率100%なわけないだろ…
なんか急にFF厨が増えてきたなw
まあ、廃人糞ゲーなんか誰もやらんし、頑張ってくれw
>>796 対処までの期間を切らなければそりゃ100%になるわ
アホかと馬鹿かと
スクエニはもっとブリザードを意識しろ
スレチかもしれんが、上にあがってるレリックってのはどれくらいレアなんだ?
ググってみてとりあえずレア装備ってことはわかったが、6本持ってるすごさ、そのプレイヤーのすごさがわからん。
FF11は世界規模だからな
下手に糞運営したら訴訟国民にいくらでも訴えられる
だから必死に運営する
並みのMMOなら1000人近く消えたら終わるもんな・・・
>>801 ls(ギルドみたいなもん)に500日のいわゆる廃人がいたが
それクラス1個とっただけでもう英雄扱い
それが6個+だからもうとんでもないな
レリック6個=リアルマネーで450万円相当
(6個手に入れる時間を)勉学に費やしたら東大離散いけるレベル
らしいぜ
FF11ってなんであんなに流行ってたのかわからん。
なにからなにまで異常に時間掛けさせる、あの仕様によく耐えられたもんだわ。
倒し方が確立されたからBOSSのパターン変えて出来なくしようとか、この職業は強いから弱体だとかしょっちゅう。
ユーザーに楽しんで欲しいって感じじゃないんだよなFFって。
>ユーザーに楽しんで欲しいって感じじゃないんだよなFFって。
でもこれはFFに限らずチョンにもいえそう・・
たくさんの人が顔を焼きそうですね
>>801 281 : すずめちゃん(新潟県):2009/01/23(金) 01:53:42.10 ID:pjmRfCDx
>>259 ほらよ
http://wiki.ffo.jp/html/1381.html 終形態までに必要となる貨幣の枚数は、1通貨単位でなんと18,000枚前後。
これは中規模の裏LSが1年に算出する旧貨幣の枚数に相当する。
一度の突入で平均して1〜10枚程度取得するのが精々であるから、自分で拾う旧貨幣だけではとても
足りない。そのため旧貨幣収集の大部分は、他プレイヤーからギルで買って集めるということになる。
1貨幣1枚ごとの値段はサーバによって異なるが、どのサーバも実装当初からしばらくの間は1枚数万ギル
もしていた。仮に当時1枚3万ギルで18,000枚購入したとすると5億4千万。1枚4万ギルなら
7億2千万という見ただけで諦めてしまいそうな途方もない額のギルが必要であった。
現在は大体6000〜10000ぐらいの範囲で落ち着いているため、中間の1枚8000ギルで計算しなおすと
1億4千万とだいぶ値段は下がってはいるものの、相変わらず桁外れなギルの量であり、
今であっても鍛えようとするプレイヤーは並々ならぬ努力が必要となる。
そしてもう一つ必要なのがアイテム。
※以下省略
レリックを持ってると、主人公になれるから、廃人は必死に頑張る
例えば、片手剣のレリックはエクスカリバー
これは主人公の装備だ
今なら一応廃人じゃなくても、1〜2年ひたすらレリックのために金策すれば、一応作る事は可能
ほとんどのレリックは、性能的にも勇者
グラットんソードとレリックどっちのが優秀?
まだ日本鯖だけの時に自然にやめれてよかったと思う
FFはまあ戦闘がマビ以下だし、ROより手軽さがなく、リネ2みたいなシームレスじゃないし移動遅すぎるから終わっとる。
比べるジャンルが違うと思う
ID:KG4B31uG<FFの話をする奴はみんなFF厨ニダ!!!
ID:KG4B31uG<韓国産の物の話をしないFF厨は敵ニダ!敵ニダ!!!1111!!!
FF厨は思考がおかしいから、韓国は糞糞言うんだろうな(笑)
もっとまともなことしろよw
FF厨も韓国ゲー厨も世間から見たら似たようなもんだろ。
韓国産は何一つ批判せずDia3とFFだけ批判だもんな
分かりやす過ぎる
国で批判するのはどうかと思うよホント
人種ではなく所得水準で振り分けですね、わかります
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 19:48:05 ID:SaaMHU8i
あれだけ数出してるのに、韓国ゲーでひとくくりw
まあどれも同じだししょうがないかw
最近ではSUNが一番面白かったな
大型UPデートでクソ以下になったけどwww
確かに一部例外はあっても
概ね見分けすらつかないからなぁ…
あれだけ糞ゲー量産したんだからしょうがない
826 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 19:56:23 ID:oI+Tcabk
SUNってキャラバランス悪くてすぐクリアした気がするんだが
去年の夏からLH→ルナ→ルナティアって流れたけど、チョンゲだけはダメだって思い知らされた。
どれも助成金目的で序盤だけ遊べるように作って後半スカスカ。
下手な運営に捕まると課金すら詐欺価格でどうしようもない。
だからって日本産もダメだし、結局、行き着く先は洋ゲーっつーか鰤なんだよな。
828 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 19:57:56 ID:KeR0m+Zd
TERAやべぇだろコレ・・・
めっちゃゾクゾクしたわ
スペック高そうだからガキもこなくていいな
>>826 育成に自由度がないだけでキャラバランスはひどくなかったよ
しいていえばサモンだけ空気だったかな
>>828 TERAはグラフィック?フィールドの背景っていうの?
あれがすごくリアルって変かもしれないけどいい感じ
あんなフィールド冒険したい
あんまり期待しすぎないほうがいいぞ
もう読めてるだろ
テラワロスwwwとテスターにコケにされて終了だ
TERAは他PCとかMOBとかと同期がちゃんと取れるのか気になるなぁ
>>834今の時代にそれも20億かけてそんな初歩的なミスはないと思うが
>量産MMOで絶望した奴はこの機会にやってみるがよい。
ラグナロクとかリネージュとかって量産型MMOのルーツだろ
それらに絶望してるのになんでまたやんなきゃいけないんだよ
>腕が良ければLv70がLv90を落とすことも十分可能な設計です。
興味がわいた
そのゲームがそうなのかは知らんけど
戦闘機ものって、上を目指すなら専用のコントローラーいるだろ
なんかパイロットが握る操縦桿みたいな奴
つまり初期投資がいる
この手の安物がアナログ操作に対応してるとでも?
MMO気味のフライトアクションだし
リネージュ最後の日ってどういう意味だ?
そのままの意味か?
TERAおもしろそうだけど
くるの来年とかだろ
>>837 街でのキャラグラがブッサイクなんだよなぁw
あれ出すくらいなら最初から最後まで機体に乗ってたほうがマシ
>>786 >FF11、バグを利用してアイテムを複製した500人の廃人を強制退会処分に
これはよくやったな
すごい
FFの管理を他の糞運営も見習ってほしいな
TERAはNon Targetingシステムがいいね。
やっとチョンゲも脱クリックになりそうだな。
>>844 キーボ+マウスが基本
日本じゃパッド使えるらしいが
>>841 逆、飛行機っぽいMMORPGというのが妥当
853 :
801:2009/01/23(金) 21:37:34 ID:JWxV3CCu
今、
>>786読んで、俺の質問は「
>>786」の一言で済むことだったとわかった。
それなのにわざわざ抜粋とかして張ってくれてマジありがとう。
何か仕方なく、既存の課金作品に戻って仕方なくプレイするしかなさそうだ
面白くもないのに生活習慣で抜けれないのは中毒症状です
お大事に〜
::::::::::
857 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 22:26:35 ID:BotcqX0u
韓国すげぇ
MMOでノンターゲティングシステムとかどんどん精力的なことやろうとしてるし
どこぞの古い国とは大違いだ
日本だってTERAに負けないゲームが作られてるだろ
ブ レ イ ド ク ロ ニ ク ル
無料期間だけROやるか
ノンターゲットシステムって要するにFPS要素の吸収だろ
何年も前からそういうアクション要素が必要なのは明白だったのに
ずっとクリックゲー路線で進めてきたのが韓国じゃん
遅きに失するわ
ノンターゲッティングシステムとか国内アクションMOなら普通にできんじゃないの
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 22:37:50 ID:HrVf0ITr
fezは既に実装してるな
MMOでは難しいんだよ
そういえばタブらラサってターゲットなしだったんでしたっけ?
現状PSぐらいが限界か?
多人数アクションは
DAoCでもWARでも既に実装されてるぞ
難しい難しい言われてるけど通信情報量からいえば
光回線が普及した今ではそんなに難しくないだろ
ハード的な問題じゃなくてソフト的な問題なんだから開発者次第だよ
>>867 今一番のネトゲ市場が中国なんだから、お前さんの話はマヌケなだけだな
>>864 タブラはターゲット有りの普通のMMO
綺麗なグラでターゲット無しのMMOってのが売りって事でしょ
DAoCもWARもポリゴン数少ない&テクスチャも別段細かくない軽いモデル使ってるしね
870 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 22:50:47 ID:WbkNTrVc
いや、実装は楽だろ
でも例えば撃った魔法が敵を逸れて後ろのオブジェクトを壊して壊れた破片が敵に突き刺さって・・・とか
そういうリアリティだすと負荷が甚大になるんだよ
>>859 おう、存分にやってくれ。とりあえずStrとagiをメインに上げた方が初期は有利だ。
韓国はMOでもターゲット有りの仕様だったが
それが異常だったんだよ
それをなくて普通のMOになっただけ
いまのとこターゲットなしのMMOはPlanetsideとSpellborn、Darkfallくらいか
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 22:59:08 ID:WbkNTrVc
結局ノンターゲットとかいっても撃った魔法は途中で勝手に消えてくし
あまりにも大勢の人間の射線座標とか計算しなきゃいけない状況を回避するために人数制限したりするのがオチ
ノンターゲットっていってみれば既存のMMOの範囲魔法と一緒の発想だし
MMOと言ってもSUNみたいなMOタイプのMMOかもしれないし
>>873 他にも色々あるだろジャンクメタルとかジャンクメタルとか
システムの違いは単に方向性の違いだから、どっちが良いとか新しいとかいうものじゃないな
普通のMMOでも
>>874がいうようにその要素を含んでいる
ゆとりはノンターゲティングやアクションが大好きで過大評価するし
考える頭がないからゲーム性がまったく違うものを比べたがるけどさ
FPS系の命中判定を鯖側で処理する時、応答間に合うのかな?
ターゲット指定するタイプに比べて、ラグの影響も大きくなるし
MMOだと、同時接続人数の影響もありそうだよね
ジャンクメタルは投入が早すぎたな・・・
>>879 ロボットゲームが流行るのは原作が人気あるモノだけ
【ログイン日時】2009年01月23日(金) 23:00:11〜23:01:44
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【verdandi】1908
【 magni .】 877
【 surt ..】1017
【..forsety.】 842
【 garm ..】 642
【 tyr .】1416
【 idun .】1451
【 eir ..】1727
【 freya 】2033
【 baldur 】2241
【 chaos..】3216
【 thor ..】1562
【 bijou .】1615
【 ses 】1918
【 sara 】2584
【 fenrir 】2434
【 loki .】3235
【 lydia 】1749
【 tiamet.】1673
【 lisa .】1856
【 odin .】2107
【.heimdal.】2034
【 iris 】3549
【グループ1合計】5286
【グループ2合計】12084
【グループ3合計】13348
【グループ4合計】12968
【. urdr .】 362
【 全鯖合計 .】44048
882 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 23:12:09 ID:SaaMHU8i
廃人が本当に廃になっちゃったか
ROやってみたけど、1歩歩くのにも5秒くらい遅れてから動き出して笑ったw
慣れれば将棋みたいで面白いのか?w
>>869 タブラは一応ターゲット無しだったろw
普通のMMOとか言ってるけどプレイしたことあるのか?
残念なゲームには変わりなかったけどな
スクエニだけだな、国内で韓国と張り合えるのは。
1/27から4度目の期間限定無料鯖が設置される
無料鯖での特典は期間中EXP1.5倍と
経験値が1時間1.5倍上昇するアイテムが
通常鯖の二倍、つまり20冊もらえる点だ
>>885 βだけだったけど500円払って一応やったぜ
おもいっきりロックしてクリック連打してるだけのゲームだったが南下間違ってたか?
889 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 23:20:16 ID:dOSk5U/0
>>886 スクエニのネトゲは欧米と張り合ってるんだよ
全部欧米式のネトゲしか出さないし・・・
韓国なんて眼中にないよ。
他社は、韓国と共同開発やアイテム課金をやって失敗してるけど・・・
モンハンとディアブロの偉大さがわかるな
diabloは偉大だけどMHは糞ゲーじゃん
禿同
MHはすぐ飽きる
>>894 ノンターゲティングシステムとか斬新じゃん
単調な狩りからおさらば
ていうか一気に500人も間引けるってすごいよな
対人戦が面白いネトゲってないかな
とりあえずPOTの使用にクールタイムが設定されてるのは必須として
なんでおめーらwowやんねえの?
ぐだぐだいってないで、wowやればいいじゃん
ノンターゲティングシステムとか・・・
無双やってたほうが面白そう
英語しゃべれねーよ
WoW秋田
WoWは初期からやって秋田しEVEは放置だしDarkfallはβ外れたし
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 23:50:17 ID:tYis6jYi
>>902 そうじゃなくて人数的な問題だろ
50万人もユーザいるから500人ぐらい消してもどうってことないんだろな
他の49万9500人はほぼよくやった!って感じだろし
まあ他の不正に手染めてる奴がいたらビビリつつ「やりすぎだ!」ってなるだろうけどw
EVEは俺もやってるけど、なんつーか掛け持ち用ゲーだからずっとやるつもり
韓国が量産したプレイヤーの時間を無限に要求するゲームはさすがに社会人じゃ荷が重いしな
でも掛け持ち用ゲーだけやっててもしょうがないのでメインのゲームを探してる
テラ面白そうだな
911 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 00:02:31 ID:ShvdYPuh
TERAって
持ち上げられ方といい
グラの雰囲気といい
何もかも
ZerAにソックリ
ZerAってタゲってオートアタックにスキルポチポチする普通の量産型だったじゃん
開発も聞いた事も無い様な所だったしグラはデザイナー同じなリネ2似だし
似てるのはタイトルが1文字違いな所ぐらいっしょ
他人の感性は分からんもんだなあ
まあ韓国産ってだけでものすごいまぞい経験地テーブルになることは確定的に明らかだな
それが悪いことではないんだけどね
>>912 自分もzeraに関しては当時、情報サイトで記事読んでたけど
盗作問題もでてたしいいイメージでもなかったなぁ
グラも背景とか記事であったほど驚きもなかった自然消滅してやっぱりなーって感じ。
正直SUNも国から支援あってすごいね〜って印象程度だったんだけどTERAとB&Sは素で驚いた
別に高レベルのマゾさは韓国産に限らないと思うが
>>913 経験値テーブルがマゾくっても問題ないし、
カンストまでに5年かかるゲームでも問題ない。
どうせ廃と呼ばれるほど遊べないし。
問題なのは戦闘が単純作業で経験値を上げる時間がツラかったり、
カンストしないと思う存分楽しめないようなゲームデザイン。
マゾさはいいんだけど、その辺のLVになるとほんと作業になるのが問題
LVあげるのでもいろいろ選択肢があればいいんだけど
現状どれも効率よさそうな1箇所の狩場で同じ敵何時間も狩るってのが問題
バランスは大事だな
こればっかりは実際始まってみないと分からんし
やれる事も外でMob切ってるだけしか無いとかだとMOと変わらんしな
とりあえず戦闘方式だけは既存の量産型から外れてくれたから良し
後はプラスαがどれだけ充実させられるかを見てから判断ってとこかね
思うにガンガン新作を出すのならPSOとかみたくラスボス作って
三ヶ月〜半年くらいで”クリア”出来るようにした方が
まだ「やってみようかな?」という気にもなるんじゃないか?
その後、気に入った人は最終Dでレアを掘ったり、対人で遊ぶ程度で良い気がする。
少なくとも今の現状で何年も腰を据えるなんて無理だし
腰を据えないなら最初からやらない方が良い。ってところまで来てると思う
>>917 かと言ってFFみたいに
同じ敵を1〜2時間も狩るとLvが上がっちゃって
取得経験値がマズくなって去らざるを得ないっていうのも考え物だろう
それはカンストまでが早いと考えればいんでない?
あれはエンドコンテンツの塊というかカンストからがスタートみたいなもんだし
MMOつまんねw
もうちょっと原点に返って企画を練り直せといいたい
グラはRPGツクールみたいな感じでいいから
ユーザーがキャラとかマップチップとか作れるようなのを頼む
それなんてセカンドライフ?
>>922 洋ゲのメーカーは開発ツール開放してるじゃない。
MMOしかやってないなら知らないだろうけど。
俺が求めてるのまさにそれだわw
3Dと違って2Dなら1MAPに50人しか
入れないとかバカな制限もないだろうし
行先があったみたいでよかったなw
セカンドライフは面白いよ〜
普通の人は3日もたないだろうけどwww
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 00:55:41 ID:xliGwlvM
FFの対処すごいなーw
個人的にはあの操作性な時点でやる気はないけど運営は良いな。
スクエニが次世代MMOとかいうの出すらしいからちょっと期待。
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 00:58:11 ID:9/auAxJ8
これホントかどうか知らんけど今回のFF11でBANされた奴のやりとりらしい
759. Posted by サプライズ 2009年01月23日 13:16
凄いやり取り見たよ、神クラスの人がバンされた廃人を探してて泣いてた。
そこに一匹の雑魚が近づく!
神クラス:泣きながら師匠ですか?
雑魚:そだよ、参ったよ本当にwww
神クラス:よかった、師匠〜さっ旅行きましょ=3
雑魚:行こ行こwww
神クラス:これ受け取って下さい
雑魚:悪いね〜www
俺じゃ一生かけても手に入らないアイテム貰ってた。
なんかほのぼのしててええなぁっと思ってしまった
これぐらい余裕のある廃人はいいよなw
>>929意味がわからない。もうちょっと噛み砕いてくれ
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 01:02:41 ID:9/auAxJ8
なんでわからんねんwどこがわからんねんw
要するにBAN食らって出直したのと、それにくっつく金魚の糞じゃねーの
ただの廃人のなれあいだろw
キ モ イ
>>929 基地害だな
要するに不正してBANされたのになんだこいつらw
それよりFFやってる廃人は皆ブロントさんみたいに話すのがデフォなの?
どうやってその一生かけても手に入らないアイテムを貰ったかどうか確認したんだw
俺、凄いやり取り見たよ。以下詳細
>>930 たぶんこう
神クラスの人が、バンされた廃人(その人の師匠だったらしい)をゲーム上で泣きながら探しているようだった。
廃人を探して泣いている神クラスの人に、一匹の雑魚が近づいてきた。
神クラス:(泣きながら)師匠ですか?
雑魚:そだよ、参ったよ本当にwww
神クラス:よかった、師匠〜。帰ってきてくれて。とりあえずレベル上げましょうか。さっ行きましょ=3
雑魚:行こ行こwww
神クラス:そんな装備じゃ心もとないでしょうから、これ受け取って下さい
雑魚:悪いね〜www
俺じゃ一生かけても手に入らないアイテム貰ってた。
普通に雑魚のやつがおれおれ詐欺してるようにしか見えないんだが。
資産がゼロになろうと、廃神人脈はのこる
FF11廃神人脈はスクエニ次世代でも役に立つ
>>930 たぶんこう
俺、凄いやり取り見たよ。以下詳細
間違えた。
FF11すげえなw
352 名前:名無しさん@九周年 本日のレス 投稿日:2009/01/24(土) 01:03:09 ZP+lE4oD0
なんか同じ質問が繰り返されてるので不正で取得したアイテムについて記載
1)リアル1〜3日に一度しか挑戦できないコンテンツ(エリア)
2)しかもクリアするために数十人のメンバーが必要
3)死人を出しながら(死ぬと経験値ダウンし一定以上はレベルが下がる)ようやく強敵を倒せる
4)そしてパーツを落とす確立は1〜5%程度
5)そのパーツを参加したメンバー数十人で奪い合う(ルールはあるけど)
6)それを数種類集めて完成させるために、さらにポイントが必要
7)ポイントは1回挑戦して10くらいかな
8)それを数万集めて最強武器が1つ完成
廃神になるとそれを10以上獲得している
今回のバグ技は4)の確率を3倍にアップさせる効果があった
間違ってるところがあったら指摘してくれ
>神クラス:(泣きながら)師匠ですか?
ああ、なるほどね
そのかっこがなかったからいみふうだった
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 01:09:25 ID:9/auAxJ8
BANされたけどキレるでもなく潔く「また1から出直すわ」ってとこだけはかっこいいと思ったし
問題あるとはいえ仲間は仲間でいてくれたんだなってとこは良いと思うぞw
この廃人の意地と仲間意識はたいしたもんだよ
1)リアル1週間に一度しか挑戦できないコンテンツ(エリア)
2)しかもクリアするために数十人のメンバーが必要
3)死人を出しながらようやく強敵を倒せる
4)そしてパーツを落とす確立は1〜5%程度
5)そのパーツを参加したメンバー数十人で奪い合う(ルールはあるけど)
WoWだとここまでだなー
神とか色々言ってるけど結局人生捨ててるデブオタだろ?
しかも不正者でBANされたのに恥知らずにも戻ってきたのが格好いいとかw
まともな神経の持ち主なら恥ずかしくて戻ってこれないと思うけどな
仲間とか言ってもあれだろ、ずぶずぶの関係だからってだけ
おっしゃる通りで
今更FF11やっても追いつけないっては
いうなれば、助け合う仲間がいないのが一番痛いんだよな
物品や金銭、レベル的な格差で追いつけないのではなくて
仲間がいないから無理なんすよね
たとえスクエニ次世代がこようと
優秀な人材を集め、LSを構築するのに多大な労力をさいてる間に
FF11から移籍してきた廃人LS連合の前に圧倒的な格差をつけられ
結局負け組みから抜け出せない
FF厨はきもいな・・・つまらないのに絶賛しまくり。
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 01:18:52 ID:9/auAxJ8
まあそれはおまえの価値観だからいいけど
ゲームでも仕事でも友達でも恋人でもこれだけ仲間意識を持ってくれる奴はそうはおらんだろ
今回の件で悪いのはBANされた奴なんだし、周りはみんなそれで笑ってるか
メシウマしてるか(まあ俺もその一人だけど)
それは当たり前だけど、昔仲間だったのにいきなり「あのチート野郎が」
とかいう奴より「次は不正なしでがんばりましょう!」っていう奴の方が
俺は好きだな
例えばおまえらが刑務所入って面会に来て支援してくれる奴なんか一人もおらんだろ
ようはそういうこと
師匠(笑)
>>950 ようはそういうこと(キリッ
ネトゲに何を求めてるか知らんけど
リアル以上になることはないよw
今のFFって師弟システムとかできたの?
それは神クラスとかいうのも一緒に不正してたやつだからじゃね
>仲間意識を持ってくれる奴はそうはおらんだろ
この仲間意識ってのは怪しいかなぁ〜文面上もといチャット上ではどうとでもいえるけど
実際、本心なのか思惑があってのことなのか本人にしかわからないわけだし・・
結局、>945の、
>仲間とか言ってもあれだろ、ずぶずぶの関係だからってだけ
って可能性もなきにしもあらず・・
>>902 逆に言えば一年間放置してたって事だけどな
>>952 で、お前が刑務所に入ったとき誰か面会に来てくれるのか?
>>950 ネットと現実での人間関係を混同しちゃだめw
詐欺にあいそうなタイプだなw
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 01:27:04 ID:9/auAxJ8
>>954 >>955 その辺はわからんけどねw
そうかもしれないしそうでないかもしれない
ただズブズブの関係で不正やってた仲間がもし自分の周りにいるとしたら
普通は自分がヤバいから縁切るんじゃないかな
そこらへんのMMOならバグ見っけたら
ギルドぐるみでウマーするのが当たり前だからな
運営の対処もたんにバグ修正して終わりか、やっても巻き戻しくらい
だがやってのがFF11だったのが運の尽き
あえなくBANされてしまったわけだ
ルナティアコケタ、ツギナニヤルカナ
FF11はbanされても沢山もどってくるだろ
神クラス:え・・師匠・・・?どこにいるんです師匠!悪ふざけが過ぎますよ。出てきてください師匠。
師匠・・・う・・・・師匠・・・師匠うぅぅうぅう゛(泣)
かわいいじゃないか
どんだけ慕われてんだよw
>>957 そりゃ来るだろw
例えが頭悪すぎでわろた
ネトゲ初心者かもしれないけど絶望スレに来ちゃいかんだろ
ある程度ネトゲやってる奴なら神クラス(笑)とやらの汚い内情知ってるはずだし
こんなので仲間ってすごい!とか思わないと思うんだが
>>961 そんなハナっからコケると分かっている物やってる間にTERAが発表されたのぜ
>>959 ということは消去法で出迎える側も鼻からズブズブ認識アリってことになるような・・w
不正を心よく思わない人だったら疎遠になりそうだし以前の付き合いがどーいう形で
相手の人格を把握してるかにもよるけど不正行為を知った上で出迎えてるなら
同等の人間か心よく思ってなくても疎遠にできない理由があるのかもw
ある程度お互いのリアル情報知ってたら切りにくいってのもあるな
神クラス「リアルにいるのなら ………師匠 完全に師匠の勝ちだ! フフ……フ でも…… さびしいよォォォォ………師匠 いつものように tellください………… 待ってます…… te ll」
面会だって状況によりけりだろ?
愉快犯、快楽殺人とか自分勝手な犯罪の奴ならいかないだろうし
事故っぽい罪とかいかんともしがいたい理由の犯罪ならいくだろうし
そして今回の件はいかないほうにあたるから
大体BAN如きで騒ぐ信者きもすぎwww
当たり前のことして褒められるなんてどんだけおめでたいんだよw
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 01:40:17 ID:Z/0f1ydR
973 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/24(土) 01:43:01 ID:iRXPPImR BE:541998353-2BP(101)
最近アニメにはまった
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 01:44:24 ID:9/auAxJ8
>>965 悪いけどそりゃ来るだろ!の「そりゃ」って軽く言えちゃう奴には来ない気がするw
ぶっちゃけ俺には来ないよ 多分w
「あいつ捕まって頭そられちゃったらしいよ〜」
「なにそれw ばかじゃーん」ぐらいで終わりだ
会話の中で多少心配してくれるだろうけどなw
みんななんだかんだいってその時の地位とかステータスでつきあってるんだって
こと思い知ると思う
俺が廃生活してた時それは感じたからw
>970
だからこそ価値があるのさ
今回のは宝石の万引きに近いと思う
普通は自分の身勝手な犯行だから誰も面会来ないよw
だからこそきてくれる奴に価値がある
誘惑にかられて悪いことやっちゃうなんて誰でもあるわけじゃん
例えば動画サイトで不法にUPされた動画見るとかさ
別に人殺したわけでもないし女犯したわけでもないし、1からちゃんと出直すんなら
支援してあげて欲しいと思うわw
って俺何力説してんだw
もういいよ この話題はw
>>971 FFマンセーな会話してる訳でないのに過剰反応しすぎですよw
うるせーな、そんなことより俺のチンポジが決まらないほうが問題だ
トランクスってブリーフより下着としての性能は低いよね
金玉がかぶれてると内股までかぶれてくるし
ボクサーパンツが基本です
980 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 02:28:57 ID:2Sliyh3C
>>945 この間キンタマで捕まったネ実民の廃人、IPAの職員で年収1800万とかだったよ
コテとかも存外高収入多いし普通よりちょっといいクラスの人多いと思うぜ
ちなみにFFの強い装備はほとんど譲渡不可属性付きなので
>>929みたいなことはできない
あと本物の廃人はBANされる時用に別垢も廃プレイして育ててるから尚更
>>929みたいなことにはならない
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 02:30:03 ID:GDtG3Y+N
aionは月額課金だからやれね
そこへアイテム課金の別の大型ゲーがくれば
救いの神になって流行りそうだ
まぁアイオンはどうせつなぎだからOBしかやらんだろ
985 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 02:58:29 ID:g9npNvy+
どのゲームも長居するにはしょぼすぐる
986 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/24(土) 03:03:25 ID:iRXPPImR BE:722664645-2BP(101)
いい加減ネトゲ卒業してスレオンラインしろごみくず
おまえらの人生が一番しょぼいよ
おまいらが期待するMMOは?
2月にデカロン新種族登場。暇つぶしにはいいかも
うめ
デカロンw
単に注目しているMMOはあれど期待しているMMOなんてないよ
もうガキにうんざりだから課金にしてほしい
3000円くらいでいいよ
3kとかよほど面白くないと誰もやらないと思うが
ガキにうんざりならFPS並みにハイスペック要求ゲーでいいんじゃないかな
ま、次世代美麗グラフィックMMOは必然的にそうなるだろうけど
月額ではじめても無課金へ移行ってMMOもよくあるよね
アイオンは大丈夫だと思うけど
月1500円+アイテム課金でいいよ
お前ら本当は本命になる様なゲーム出て欲しくないんだろ。
本気出すって事は人生捨てるって事だからな。
アイテム課金とガチャのほうが儲かるってのもあるだろうが
月額にすると、アイテム課金よりもさらに運営として責任を持たないといけなくなるからね
バグや不正があったとして基本無料なら「基本無料だから」って逃げ道も多少はあるが月額には逃げ道ないからな
よほど面白くないと儲からない、責任は重い、人が集まりにくい
ってことで自信がないとできないだろうな
1000ならみんなでaceonline
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