最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ96
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
完
3 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 15:06:29 ID:oY1F3ln0 BE:1951193096-2BP(100)
氏
4 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 15:07:31 ID:oY1F3ln0 BE:2601590898-2BP(100)
ガンダム00面白いぞ SEEDは我慢して3話見たけどだめだったが00は1話から我慢せずに見れる
5 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 15:13:36 ID:oY1F3ln0 BE:1083996465-2BP(100)
出かけてくる
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/29(月) 15:15:09 ID:aftu+bNy
前スレの989日本語不自由すぎてワロタw
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/29(月) 15:18:47 ID:6vSty3VX
キャラ物のガチャって何?
ここは不特定多数の人が集まるんだから
特定のゲームユーザーだけが分かる単語は避けるべき
これだけは言える!
ルーセントウンコエンド、ワロスでゴールww
RYL(現RoW)みたいなTPSだけどFPSライクな操作感で打撃感のあるMMORPGって他にないかね
もうターゲットカーソル出してクリクリ、視点は右クリぐるぐるってゲームはお腹いっぱいなんだけど…
>>7 トリックスターあたりとエスパー
>>9 MMOFPSでぐぐるとか
>>10 そういえば何故かググったことなかったから検索してみたけど
パッと見で見つかったのはやっぱりPlanetSideとHUXLEYとかいうの
HUXLEYは完全英語だからできなくはないけどとっつき難いしSFっぽいのが難点ぽい
PlanetSideもSFだしどっちかというとFPSをMMO化したもので全てが対人だから求めてるのとは違うかな
FPSをMMO化したものじゃなくてMMORPGをFPS化したようなのがなかなかないですね
調べるとMMOFPSは資金も技術も必要な割りに市場ターゲットがコア層になりがちということなので
タイトル数もないのかな
RoWって日本語化もある程度されてるのに知名度ないのがもったいない
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/29(月) 15:52:48 ID:Ek/soLEn
このスレを見てればわかるが、ほとんどのMMORPG層ってのは
クリックゲー>>>>>>>TPS仕様ゲー って感じだからな
MMORPG層とMHFやFEZやってるような層が全く被らないこと、
MMORPGベースで無駄に大規模PvPとかを売りにした
三国志、パンドラがオオゴケしてるのを見ると
MMOFPSってのがニッチな分野なのかなって気はするね
(キリッ
16 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 15:59:35 ID:oY1F3ln0 BE:975597539-2BP(100)
録画
MMOFPSは技術的な問題
PlanetSideあたりが限界
Tabula Rasaは?
>>18 半自動ターゲットぽくてTPSとしてはテンポわるい
TPSならPvE派はSpellborn、PvP派はDarkfall待ちで
TacticalCommander面白かったなぁ(遠い目
>>1乙
忘れてたwww
テンプレは元々ない(ハズ)けどな
>>22 前スレが1000なってからスレ立つの1時間以上経過してるしな・・・
ミックスマスターの本スレどこ?
小規模板で一番勢いのない本スレのタイトルをプレイしようと探しているんだが、
ミックスは本スレ自体ないとか、まさかな
ベルセルク並にキモい化け物を狩れるMMOって何がある?
ミックスマスターはもう終了間近だったよね。
今更やっても遅いかと…あれ、ガチャするためですかw
29 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 17:23:00 ID:oY1F3ln0 BE:722664454-2BP(100)
ここまで俺の7PCでの自演多発
うわっでた!キモッ
漫画の奴だろ
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/29(月) 17:32:20 ID:QnKJncfH
>>25 3,4年前やってたけどその頃から本スレは無かったよ
課金しなきゃ何もできないクソゲーだからやめとけ
>>26 デカロンとか
ルナティア終わったし、年明けまで何もないわ
繋ぎになにプレイしようか・・・海外でもいいんだけど
ダメージを与えた(食らった)度合いで全身が血みどろになっていったり
倒した敵が生皮剥がしたみたいになってピクンピクン震えながら死んでいったり
初めてプレイしたときは結構衝撃的だった
日本ではサービスインできんだろうなって感じだった
41 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 18:36:26 ID:oY1F3ln0 BE:1300796249-2BP(100)
ガンダム00 サジってやつと女のとこで女事故で指輪はめれなくなった 主人公補正が
FF11辞めたけど戦闘がすげーつまらなかった
43 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 18:48:38 ID:oY1F3ln0 BE:289066324-2BP(100)
物事に絶対はないから
目標を駆逐する かっけえ
>>44 Lv20くらいでジュノにたどりつけなくて諦めた
Q.パンツonlineまだぁ?
A.B&Sは早くて2〜3年後です。
ゆとり教育はFF11にまで悪影響を及ぼしているな
ジュノにいけないようなプレイヤーに
冒険をやる資格は無い
MMOが日本で爆発的に広まったのってFF11のおかげなんじゃね?みたいな気がするけどな
>>50 まったく関係ない
インフラが整ったから自然と広まっただけ
>>48 なに言ってるんだ
元からゆとりのスクツじゃないか
FF厨なんてものが大量生産されてんだぜ?
>>51 そうなのか。たまたまタイミングが良かっただけか
ソロ(恐らくLS入ってないな)で新規で始めたらジュノ行くのもダルイだろうな
あれ初心者で行きかたわかるんかな
ジュノ行っても競売前以外人殆んどいないしジュノにも行かなかったんなら
過疎MMOの過疎鯖に1人でソロプレイしてたようなもんだろうな・・・
自分から輪を作って溶け込めないようじゃないとFFは楽しめないよ・・・
今のFFで自分で輪を作るとか無理無理カタツムリよ
新規ぜんぜんいねーしな
サービス開始〜PC版発売ぐらいまではみんな初心者だったから
パーティ組んだ人とフレ登録したりして、そこからLS作ったりとかあったけど
今はレベル上げも完全に作業だし、そこから人間関係が広がることも
ほぼないだろう。元からある輪の中に、なんとか入っていって
自分の居場所を作るって形に絶対なる。それができないやつは
ミッションはできない、その他コンテンツも消化できないで
糞ゲーだと思って一ヶ月ももたないだろうね
そうかな。どのゲームも新規は大事にされると思うよ。
>>51 全然間違ってる
インフラが整ってても広まらないサービスなんていくらでもある
サービスは宣伝が重要なのは人並みの頭があれば誰でも分かるはずの常識
FFの知名度とROのユーザによる宣伝それにYahooモデムにリネCDが付属したおかげで日本ではMMOが広まった
もっともネトゲを特に広めたのはハンゲで、初期のメーカのPCにプレインストールされてることが多かったから
FFのおかげで家庭用ゲーム機からオンラインゲームを知ったやつは多そうだけどな
個人的には、ROが長期間オープンβをやったせいだと思っている。
FF11はPS2版はHDDユニットが必要だったし、PC版も要求スペック
が異様で、敷居が高かった。
ROが成功したせいで、あの程度のMMORPGでも成功すると、
勘違いした他社が、クリックゲーを乱発して、国産MMORPGの
進歩が止まってしまったような気がする。
【爆発的】に広まったのはインフラ整って
ネットコミュの拡大による口コミじゃねーの
オンラインゲーム知るきっかけになったのは
>>58も大きく関係してるだろうけど
ネトゲ的にはやはりFF11がでたあたりが知名度上昇のポイントだったと思う
高スペックPCがまだ完全に普及しきってない中で、コンシューマ機で他の人と
ゲームがやれたってことが非常に大きかったと思う。タイトルのネームバリューも
あったしね。
それまでマイナーだったMMORPGが一躍有名になったのもその頃だろ
まぁMMOなんて爆発的に広まってなんかないけどな
コンシューマと比較してアホほど時間消費するしニート・引きこもりの温床としての悪いイメージが定着したから
早々に見限った人や手をつけない人のほうが多い
対人が面白いMMOやりたいんだけどFEZ以外にいいのあるかな?
対人したかったら1年は継続してプレイするか?
MMORPGベースでクリックゲーなやつは、
対人まともにできるまで確かに1年ぐらいかかるよな
FEZみたいにお手軽に対人できるゲームはそうそうない
そもそもFEZはMMOではないけどな
ミックス情報サンクス
MMOで対人派を自称してる人に多いのがFPSを毛嫌いするパターン
現行の全てのMMOはレベル・装備・人数でTUEEEするだけ
MMOで対人は夢物語だと早く気づけよ
ところが実際は対人要素のあるMMORPGにいくと
「〜さんはプレイヤースキル高いですね!」とかよく聞くから困る
プレイヤースキルじゃなく装備が高い廃人だろうとw
MMORPGでの対人なんて腕うんぬんよりいかに裏工作するかだし
前スレラスト50さっと読んだがID:何とか9wが気持ち悪かった
スカイプの存在を覚えたてで誰かに自慢したかった中学生まぶしいです
確かに
ID:9qcnRAZ7
800から見るとこいつの反応が一番面白かったよ。
MMORPGの対人で腕を求めてること自体がナンセンスだろ。
同じ土俵でやるからプレイヤースキル云々が語れるんじゃねぇの。
対人エリアに入った瞬間、全員同じ装備になるとかしか馬鹿な俺には思いつかない
>対人エリアに入った瞬間、全員同じ装備になるとかしか馬鹿な俺には思いつかない
グラナドの3.2だとそう言うの実装されるみたい
まぁ某FEZはおよそそんな感じなんだけどな
ほとんど全ての武器防具はみんな同じ最大能力値まで失敗なしで強化可能
基本的に見た目以外に能力値の差がない
レベルやスキル性はあるものの、一ヶ月以内でほぼ並列のキャラ性能にみんななる
レベルや装備より、本人の腕の方がよほど重要。レベル高くてもNoobはNoob
ただしあれはMOだ
PvPでは%ダメージになるとかのMMOはないのかね。アイテム回復は固定値で
高レベルのHP高いキャラは回復しにくくなるけどスキル幅とか勝る%ダメージで戦えるし
極端に言えば30%ダメ出してくる相手に15%ダメ出せる2人で勝負できるだろうし
FEZはまぁあれで結構いいできじゃないかな ちょっとやってたけど
一人無双みたいなのは相手が余程noobなやつで僻地じゃないと無理だし
全軍のうちの職比率と召喚の出で勝敗決まる感があるが
まぁあれはあれで面白い・・・すぐあきるけど
FEZはスキル数を最低でも10倍にしてほしいところ
FEZは3ヶ月だけは楽しいゲームだよ。時間が経っても装備やキャラ性能で
全然差がつかないから長期間不在でも復帰しやすいし、
あれをホームにしていろんなMMORPGのβテストに乗り込んで移住先を
探すのがいいと思うんだ
戦詩75でやめた
いつも思うんだけどなんでここFEZの信者が多いの?
社員が居るから?
MMORPGに絶望すると、対人TPSに行きたくなるんだよ
単調なMob狩り、横行するBOT、廃優遇なシステム
そういったものから開放されたいと思うと自然にそうなる
そこでPS(笑)の差を見せ付けられると廃ゲーに戻りたくなるんだよな
>>84 それでどっちつかずになってここに居つくわけだ
経験でも勝てない。技術でも勝てない
FEZの求められるPSはたいしたことないけどね
FF11からネトゲデビューして格ゲーは一切やったことなく、
スマブラ・007程度しか対人ゲーしたことない自分でもランカー余裕でした
確かにOreTueeできなくてやめてくやつすげー多いけど
そんなに敷居高くねーよw
MMOに飽きたときの判断として狩り中睡魔に襲われたら終わりだと思ってる
個人的に生産が好きなので商人モードで満足できるMMOこないかな〜
シルクとか大後悔とかマビとか生産でも楽しめそうだけど今更感なのでインスコする気おきないのだけど
風流工作は山登りとか長屋のハウジングとか世界観も独特で要素は面白そうだったのに・・
ID:ZcQm1wHz
ID:7n3pC/9w
も酷いなwどうせこのスレ3人ともいるんだろうがw
某ゲームで人里離れた山奥に家を建てて
都会でも見たことないような高性能な料理を細々と売っていたあの頃は楽しかった
FEZはwiki通りの戦術に沿って動かないと晒される
戦争開始前から勝敗が99%わかる
この2つに萎えて辞めた
FF11は新規にはお勧めできない
あれが楽しめたのはPS2組み開始〜PC組み開始に始めた連中だけ
全員新規だったからすぐに知り合いも増え、ストーリーも同じ新規同士でやれたから楽しめた
他ゲーには無いFF独自の連携もマンネリ化する前だったからPTでのLv上げも楽しめてた
外人参入から日本人が一気にいなくなって終了
1鯖、昼3000人・夜4500人くらいいたのに外人参入後は昼2500人〜夜3800人くらいと何故か総人口は減った
あまりにも日本人の引退者が多すぎたためLv上げが困難になり新規もまったく見なくなった
パソコンのゲームは流行らない。
これからはコンシューマでネットゲームが流行る。
個人的に流行る流行らないはどうもでいいけど
PC持ってるからMMOはでる限りやり続けゆお
マビ英雄とか続報まだかな・・
>>92 編: 「FF XI」全体のユーザー数は、昨年伺った際は、50万人ということでしたが、現在はどうなっているでしょうか?
田中氏: あまり変化していないですね。日本は微増か安定しているぐらいで
編: フリートライアルに関しては、ポジティブな影響の方が断然大きかったといえるのでしょうか。
田中氏: そうですね。定着率もかなり高いです。
Sundi氏: お客さんが残ってくれないとただのやり損なのですが、予想以上に残っていただき新規開拓に繋がりました。
編: 日本だけでなく欧米もでしょうか。
田中氏: やはり日本が断然定着率が高いですね。
日本ではFF11は最強のMMO
最強のMMOには自然と人が集まる
>>60 初期ROなんてPSOとヘルブレスと箱庭からの難民しかいなかったがな
「それまでネトゲをやっていなかった層」をネトゲに取り込んだりはしてないんだよ
PC雑誌に公告打ってたDFやXGの方がまだ貢献してる
全32ワールド合計の有効キャラクター約170万キャラクター、有効会員数にして約50万人という規模を維持していますが、
さらに「アルタナの神兵」発売以降、その数は日本を中心としてますます増加しつつあります
日本を中心としてますます増加しつつあります
日本を中心としてますます増加しつつあります
日本を中心としてますます増加しつつあります
TPSFPSの対mobゲームは、もっと増えても良いと思うんだけどなぁ
3D酔いとか、同期の問題とか、ハードル多いんかな?
HG:Lもうちょいでサービス終了だけど、それなりに面白かったから
代わりになるもんが欲しい
>>92 総人口が減ったんじゃなくて、特定の鯖に人口が偏ったんだよ
おでん(ロックされたのでこれ以上増えない)に引き続きバハまで6000超えたし
あああああああ誤爆してた/(^o^)\
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 01:03:20 ID:kSS7lriQ
コンシューマーのネトゲはありえない。
ネトゲのダラダラクリックしながらプレイする
「ぬるさ」は、PCというマルチタスク環境だから意味がある。
コンシューマ化してもクソゲー扱いされるだけ
テレビを付けてゲーム機の前に座り込んで気合いを入れて
プレイするコンシューマーは、PCとはポジションが全然違う。
今出てるコンシューマーゲームほとんどがネトゲなんだけど?
>>103 逆
ゲームパッドなんかもっさりなヌルゲーじゃなきゃ対応できない
PCでネットゲームしてる奴は課金地獄を味わうしかない
冗談抜きで、ぶっちゃけてしまうと俺は結構歳を食ってるんだけど
白騎士のお陰でもう取り戻せないと思ってた「RPGって面白いな・・」
という子供ながらに感じたワクワク感や楽しさをこのゲームのお陰で思いだした。
本当に面白いぞこれ。
FPSはコンシューマでもいけるというかむしろコンシューマ向き
MMORPGはPC向き
MMOTPSもPC向き
>>107 白騎士に関しては自分は様子見なんだけど、、
現行の反省会場スレの
>>17が的を得てるなって思った・・
変身は子供からパロディ好きな大人まで楽しめると思う、声優とBGMもよかった、
シナリオ・演出は主観だし個人的にはオフに価値は見出せななかったけど
オンで追加(髪型・ロビー構築・整形NPC・クエ配信・生産)うpやら
パッチ修正で充実してきたら買うつもり・・てか白騎士ってMOだよね?
スレ違いなきもする・・
ストレス度で言うと、
ラスレムは巨大な舟を操縦する感じだな。思い通りのコマンド出して、勝った時は快感は
凄い物がある。でもそれには陣形やらアスラム兵のコンポ組み合わせやら、陣形相性やら敵と
味方ユニオンの位置やら、ファイティングアーツ絡みやらで非常にたくさんのプロレスを要する。
一方白騎士は個人用ボートを操縦する感じで、装備買って、コンボ組んでサクサクとすすめられて
ほとんどストレスが無い。
ラスレムがマゾゲーとか言われるけど、正にその通りだと思う。
白騎士は子供からおっさんまで幅広く遊べる。キャラクリしたキャラが暴れてるの見るのは、
年齢問わず楽しい。
キャラクリが細かいと楽しいよね
自分も未だ完備の自キャラは愛着があるw
アイオンもそーいう意味では楽しみだw
まぁ顔面なんか細かく設定しても、プレイ中はほとんど見えないんだけどな
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 01:56:07 ID:FAhjLMpk
アイオン、どこに行くのか
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51565048.html 30レベルを越せばいつのまにか利用者大部分が成長とバランス ,
アイテム ,クエスト ,アビス,時空の裂け目 ,製作等々多様な部分にかけて
不満を吐露するようになる
既に同作品の大半のユーザーは大半はカンスト組か、または苦行のような繰り返しプレイの最中にある。
これは新規作成の規制もした事もあり、同作品には中堅か、終盤組しかいない。
同作品の成功は事前に帰属の元となるレギオン召集があり、
それが今日までの接続率を支えているが、逆にそれが輪に
入る事ができないユーザーや、大型ではないレギオンとの格差を招いている。
醜い人間本性を刺激して不必要なストレスを誘発して ,
アイテムに捉われ過ぎて数時間を無駄使いするようにして,
正常な生活を諦めない限り、コンテンツを十分楽しむことができない
>>112 いあw結構、狩の合間とかフィールド綺麗なとこでズームしたりして楽しんでゆ><*
顔どころか、キャラの細かいディティール全般
実際にプレイするときには見てないだろ。
どうせ視点を最大限まで引くんだから。
この年末商戦のラストで白騎士が売れてしまうとネトゲはPCという今まで騒いでいた売りすら無くなってしまうから
痴漢売国奴がネガキャンを頑張っている。
しかし蓋を開けてみれば白騎士物語がとても好評でよく売れているから
プレイしたことが無いPCユーザーが狼狽している。
でっち上げでふれまわっていた嘘が暴かれてしまった。
彼らは悪意に満ちたSSを白騎士の全てと信じているけど
実際にプレイしてみたら、シームレスで取っ付き易く次世代RPGを分かりやすく堪能できる傑作だった。
これで随分PS3も売れるだろう。
>>115 ごめんw自然の意味がわからない
個人的には楽しめてたよ露店とかで他人のクリエイトみるの面白いし・・
>>108 FPSがコンシューマ向きとか、どういう発想なんだよ?
マウスないとまともに出来だろ・・・
むしろFPSは○○○向き
>>118 楽しめてるならこんな所まで来なくていいんじゃねぇの。
細かく設定できないよりは出来た方が楽しいのは当たり前だ。でもゲームの面白さには何一つ繋がらない
キャラで楽しみたいなら正直エロゲオススメ
>>122 いや完備は石クリに飽きてアンスコしてるしエロゲはキモいからやったことない
エロゲ絵師のネオスチも世界観はよかったけど今はやってないし
カバルにいるみたいだけどカバルも壁ルであきたし
ECOのキロさんも好きだったけどハイブリに耐えられなくてやってないし
オシム騒動からスレのぞいてないのでMMOに至っては絶望状態
期待はしてないけど注目してるMMOはいくつかあるけどね
ECOの絵が90年代っぽくなっててワロタw
作ってる奴がオヤジなのかね
完備に至っては思い出補正とかあるかも、国際の頃の本スレも楽しかったし・・
次は国産だとBCのテストかジパング、■タイトル待ちかな
プリウスとかAIKAとかハスキーも気になってる
RO2の動画見たらやりたくなった。早く来いよ。
>>127 俺はあのBOTだらけの動画で完全に見切ったが
RO2って癌のRO2?菅野さんのBGMがよかった
戦闘はなんか後ろに回りこんでだったか・・うろ覚えだけどやりにくくてしんどかったw
ROはやったことなかったけど自分だったらネタ装備とかドロップ収集に燃えてしまいそう
MMOのアイテム収集とか地味に好き、ってかzeraの二の舞になると思ってたけど復活するの?
あのクオリティで月額1900円にはワロタ
登山とかが楽しかったしな。
まだ復活告知とかはないけど、いずれ復活はするとは思う。
たった月額2000で文句言ってたらMMOやれんぞw
RO2まだかいな。
あの量産クリゲーは復活しねえよw
2DでRO3作ってるというのにw
Ro1の最近のドット絵のクオリティ低下を見るに
有能なドッターは逃げて行ったみたいだから
Ro3にも期待できないけどね
まあどの道、次世代MOの白騎士が好評で続編もアップデートもあるだろうし手堅いな。
白騎士はステやスキルで悩める辺りROさえ受け継いでるとも言える。
まあかなりのネトゲ通が開発に関わってるな。モンハンやなんかのいいとこ取り。
正統進化のMOが大手からやっと出たって感じ
まあ他のゲームにまともなのはないしね。
一番まともなのはどれかと言われたらRO2と答えるしかない。
ゴンゾってさ、何でコアゲーマーの心をつかめそうな煽りは思いつくのにいざ実装となったら出来ないんだw
RTSのような戦術の幅とFPSのような操作性、そして初期UOのときの感動を。
とか本当に実現できたら最高なんだがww
>>138 大風呂敷ひろげるだけなら素人でも出来る。
しかもゴンゾのは穴だらけの大風呂敷だから困る
パンドラは本当にヒドかったな
発表した要素を全て未実装でいきなりガチャ正式開始は伝説だわ
ゴンゾの出すゲームには一切関わらないほうが吉
NCJは最悪な会社だぞw
>>143 大方が韓国でちょろっとソフトバンクだからな
今後のMMOにダブルホワイトを期待w
>>141 俺もパンドラでそれみたからゴンゾノゲームは一切やらない
なんだっけ・・ドルアーガだっけ?あれもやってない
潰れたらいいのにあの屑会社
ドルアーガオンラインも、アニメに便乗しただけだからなあ。
ドルアーガ開発者の遠藤も講演会で
MMORPGの方はアニメと違って、ビジネス重視
と発言しているし…
ビジネス重視の割にはリスクの多いコケかたしてるな。
パンドラは重度の課金者しか残ってないんじゃないか
あれはマジで酷すぎる
重度の人は課金しすぎて引くに引けない系だしな
哀れだ
国内のRvRでまともに出来るのってパンドラか三国志位じゃないの?
両方やってないけど
パンドラはゲームからして糞ゲーだし、アイテム課金だからどうでもいいし。
パンドラだけはお勧めできない国産らしいが
毎週ありえん性能のアイテムを超絶マゾガチャで出して搾取搾取
武器も一つ2500RMとかで販売
ただし強化が不可欠値段の割にはよく燃える
それに強化に必要なハンマーが成功率15%程度の底上げなのに1本1500RM
マジで月額10万とか課金しないと(ry
アホらしい
FEZも同じくらいガチャ連発だしな。
白騎士厨いいかげんうぜえ
GKはゲハに帰れ
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 11:05:11 ID:2cZDO6Pu
日本のMMO市場は韓国企業に食い荒らされて手の施しようがない
新規プレイヤーは何もわからずに基本無料とか登録無料のゲームに流されていく。大手情報サイトも韓国寄りだしな
そろそろ新規ユーザー登録すると1万円キャッシュバックする運営とか出てきそうだか
もうMMOに絶望したら卒業したほうがいいよ
白騎士は子供とおじ様が多い
>>153 流れぶった切って呼び込み始めるなよ。
糞コテが反応しだしただろw
158 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 11:34:24 ID:6e6Q+YGD BE:1625994959-2BP(100)
目標を駆逐する
今の子供は金持ちだね・・・
ハードも3万近くしない?
161 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 11:44:12 ID:6e6Q+YGD BE:1264662757-2BP(100)
ガンダムなんだぜ
S4League暇ならやるといい TPSだけど
>>160 MMOにも消防いっぱいいるんだけどな。
きづいてないとは・・・
163 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:04:12 ID:6e6Q+YGD BE:361332825-2BP(100)
ガンダム00 24話泣いた 最近涙もろい
164 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:10:11 ID:6e6Q+YGD BE:216799823-2BP(100)
MMOだめならPCゲーどうだ
165 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 12:25:50 ID:fvPMWCeq
>>160 親にねだって数万する携帯買って貰ってる時代に何言ってるの?
個人所有のPC持ってるガキだってめずらしくねーし
166 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:36:05 ID:6e6Q+YGD BE:1156263348-2BP(100)
今年見たアニメ クレイモア、ナルト、ガンダム00、特公、コードギアス、ワンピース
ワンピース、特公以外は神だった
>>160 PSもPS2も最初は3万近くしているよ。
普通に考えてPS3所持している人よりWiiやDS持っている人のほうが多いよね?
169 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:42:25 ID:6e6Q+YGD BE:2023459878-2BP(100)
今PS2エミュかなり動くし来年再来年にはPS3たのむ ガンダム無双2とかすいすい動く
wiiとDSよりはPSPとDSiじゃないかな
お、お前ら頼むからボコボコにかまってやってくれ(涙
こいつのレス検索してみたがまじで悲しすぎる。話をふったが誰にも相手にされなくなって、出かけてくるわと
言い残して三分後には別のスレでかまって君してるんだぜ;;
ぽつりと自分がニート宣言してるレスまであったしw
こいつのレス見てるとTVでやってた秋葉加藤のドキュメント思い出す・・・。
誰にも必要とされずに、ネットでも皆から無視されて凶行へ・・・。そうなってほしくないだろ。まじで。
172 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:51:21 ID:6e6Q+YGD BE:541998735-2BP(100)
DSi 最近知った
クレイモアのアニメの後半は黒歴史
174 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:54:11 ID:6e6Q+YGD BE:361332825-2BP(100)
175 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 12:55:38 ID:6e6Q+YGD BE:1300795766-2BP(100)
クレイモアは今年No1 こういうのもっとだしてほしい
そうだな。うん。お前の言うとおり。
俺はIDかえまくり自演でホストブロックされてるからボコボコには見えない。
>>173 もうちょい積極的にレスしてあげて;;
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 13:00:08 ID:HJv7l7zt
パンドラは課金があれじゃなかったら小規模対人としてはおもしろいがな
月額の時代にならんかのう
昔のOB一年とかが懐かしい
クレイモアって今年だったか?
クレモアって深夜見た気がするな。
女剣士のやつか?
>>178 あんたも相当やばそうだがw
>>179 今年今年!
ボコボコの言うとおりもっと出してほしい。
ボコボコはどんなところがよかった?
>>180 俺はどうなってもいいんだ;;
だから今日くらいはボコボコかまってやってくれ。
183 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 13:09:45 ID:6e6Q+YGD BE:758797373-2BP(100)
海外ドラマのほうじゃ、プリズンブレイクがまた続く 打ち切りなんちゃらって騒がれてたのに
デクスターってやつも見たが、アクションがないから俺には不向きだった
パンドラは最近やった中ではなかなか良作だったな
課金アイテム見て辞めたけど
パンドラスレで指摘したらボロクソに反論されたけどな
185 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 13:12:29 ID:6e6Q+YGD BE:361332252-2BP(100)
俺が今年見たアニメ クレイモアって結構古いんだね
MMOもオフゲーもつまらんから最近アニメ見始めたんだ
ここまでカレイドスターなし
>>184 β〜正式までやってたけど、パンドラは良作とか呼べる様な代物じゃないだろ
あれで良作って言えるならよっぽど酷いネトゲしかしてないんじゃないかと同情すら覚えるぞ
Aionは稀に見る糞ゲー
期待してるバカが絶望するのも時間の問題
189 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 13:19:29 ID:6e6Q+YGD BE:1300795294-2BP(100)
調べたけど絵的にも俺には向いてないわ 萌え系チックなのは
アクション以外好きじゃないからはまれないのかもしれん
190 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 13:21:38 ID:6e6Q+YGD BE:975596393-2BP(100)
きらびやかな華、エキサイティングなアクション、
そしてパフォーマンス 幻想的な光と音の調和演出
「美少女戦士セーラームーン」「おジャ魔女どれみ」の佐藤順一氏(原案・監督)が《不変的な感動》と《本物のエンターテインメント》を追求した本作。
あれアクションなんだなwwwwwwwwwww
ドルアーガってあのナムコにいた遠藤?
なんであんなオタ用クソゲーになっちまったのか
えんどうたつや?
MoEのアニメにでてきまくってた
>>160 金持ちって事もないと思うけど。
俺なんか月5万しかお小遣い貰ってないし。
今の子供は金持ちだね・・・
子供の頃
友達まわりは数万お年玉もらってたのに
1万あるかないかだった俺に謝れ!
俺のお年玉は本当に玉だったな。
100円玉で1000円分とか
500円玉で1000円分とかだったぞ。
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 14:24:29 ID:6Z+yoGHf
大学の頃と比べると子供の頃の方がお金の使える余裕があったようにも
お年玉しか収入なくても中学卒業した頃には15万ほどへそくりがあったし
お年玉なんて全額没収で自分じゃ何も買えなかったわ。
中学まで手元に1円すら無かった。BakaAhoAsobijyaNenda!!
ところで、なんでもWikiで解決な風潮が気になるところですが
StarCraftって調べてみたけど面白そうだな!
日本版でサービス開始するとかそういう情報あるの?
>>201 StarCraft II、StarCraftOnline、どっちの話?
どのみち日本サービスは無いと思うけど。
StarCraft IIならEAあたりが日本語化するのかもね。
Aionもリネ系と同じ運命たどって終わりだろうな・・・・今度はつき額いくらだろうな?
ハイブリット課金とか平気でやるだろうし
>>203 30日の利用権が日本円で1400円位。いまはウォンが暴落して円の1/2としてリネ2並になりそう
>>204 thx・・・・ウォン回復までの待ち時間だな来年夏とか
ウォン、ドル、ユーロ、元なんでもいいけど
高いのは円だけだよな?
なんで円はこんなに強いの?
この国とか吹いたら飛びそうなのに・・・
日本をうらやましがってる外人が日本人面して住み着いてるから
じきにこの国は内部から崩壊する
日本は終わってるからね。車もゲームも家電も全て韓国や中国、アメリカにボロボロだしな。
ましてやMMOなんて作るのなんて無理。
もしかしてここの奴らってスクエニ次世代(笑)とか期待してるのw?
なんか朝鮮人が湧いてるなw
すくえにまだかなー
スクエニはFF13の開発に全力注いで欲しいな
これからどんどん高齢化社会になって
働ける人が減っていくからどうなるんだろう?
とか思ってたけど、
働ける人多いのに働くところがない少ない今って何なの?w
不況
そもそもスクエニはFFの名がないとまともに商売が出来ない。
ブランドに頼ることしか出来ない糞メーカー
近頃はガチャも用意してると聞きました。
>>215 来年は新聞っていうものを読んでみないか
日本でMMO開発力のあるところはないだろうな。
>>217の言うとおりブランド力とタイミングで成功したに過ぎない。
かといって韓国産の期待のAionもwowのクローンと見せかけたクリックゲー。
結局はwow、ブリザード社の一人勝ち状態が続くだろうな。
ID:vj+n+O+A
いつもの在日チョン
パンドラスレはマジでやばい
あそこでパンドラを批判するとすぐに「じゃあ辞めろ」とか言われる
結構な数の人が後戻りできなくなってて、糞ゲーなのに
良ゲーだと思い込もうとしてる
2ch内部の仕事で忙しいのか?w■社員はw
>>222で思い出したが、
他ゲーは社員が宣伝にでしゃばるのに
スクエニは実際のプレイヤーしか宣伝しないんだよなw
日本ってグラ厨が多い気がする・・・偏見かもしれんが
JRPGの影響
>>222 いつまでもこんな僻地で遠吠えしてないで
今年の締めくくりに、FF11の本スレ突撃してこいよw
ところでFF11の本スレってどこなの?
ネ実の初心者なんたら?
知らんw
ネ実という板そのものが本スレ
多分こんな流れだろ
WoW>>>>>FF11>>>>他 ←現在ここ
↓
WoW>>>>AION>>>>FF11>>>>他
↓
WoW>>スクエニ次世代>>>>AION>>>>他
↓
鰤新MMO>>>>>>>>>>>>>>>>他
>>230 まさしくその通り
最終的にはブリザードが天下
白騎士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
FF11とか面白いか?
WOWはたいした事ない、日本はあのモンゴル帝国も追い返した国だからな
日本にはFF11があるし、WOWなど恐れることは無い
鎖国してるわけでもないのに、WOWは日本に上陸しようとすら思わない
戦う前に負けを革新しているのだ
思うんだが必死に宣伝してくるヤツって何なの?ROとかマビなら数年たってるし人数減ってるから理解できるんだが
白騎士なんて出たばっかじゃねぇの?
糞ゲーでしかも人が集まらないから必死に宣伝してるんだろw
大手の運営はWoW獲得に動いたはずだ
金額のあまりの高さにノックアウトされたんじゃね?
中国の運営も腰抜かしたと思うが人口でカバーできるんだろう
>>235 白騎士は出たばかりで13万ヒット
ガチャやアイテム課金なしでオススメ出来るからじゃね
>>235 ネ実以上の破壊力を持つゲハがネトゲカテゴリに進出を始めただけ
>>235 パッケージ品は今の内に売り捌かないとオプーナと同じ場所に・・・・・・・
白騎士は20万本でなお品切れか続いてるんだが
発売後の伸びがすごいのは面白いからだろ
白騎士はMOだろ?ネットゲーム板ならわかるんだがな
ここ小規模MMOだしな。アフォとしか・・・
白騎士スレあるみたいだし、そっちでやればよくねww
あとスレチ
MOなのになんでこの板で語るの?馬鹿なの?GKなの?
>>245 MOとMMOの違いがわからんとか言うんじゃないだろうな?
>>246 ここは小規模MMO板だよな?
じゃあ現在稼動してるMMOの話題は大規模MMO板でやれってか?
お前が何を言ってるのか心底分からん。
白騎士はMMOじゃなくてMOだから
MO用の板、ネットゲーム板でやれって話だろ。
小規模と大規模の住み分けは該当スレが鯖にどれだけ負荷がかかってるかで住み分けだっけ。
とんでもない糞スレだなwwwww
白騎士はコンシューマだろ?
まあMOだろうがMMOだろうが糞ゲーだからどうでもいい。
隔離スレですよ(ぼそっw
>>250 たしか、課金してるかしてないかの違いで住み分けじゃないか?
ようするにROの話題やマビノギ他の話題も禁止になるって事か?w
基本それだね。
住民が満場一致して自主的に小規模に引っ込むのは禁止してないみたいだけど。
「正式だけどスレ遅いから小規模いけよ!」みたいなのは通用しないぽ。
あと、β時とかでも勢い1000とか行っちゃうと
自主的に実況に移動しないとスレ止められる。
まあおまいらの理屈で言うとだけどw
あと誰か頼むwTVでエジプトみてくるw
大規模板 正式サービス中のMMO
小規模板 開発中・β中のMMO
>>256 RO、マビノギ…MMO
白騎士…MO
もし違いが分からないなら、ググルぐらいの知能はありますよね?
MMOに絶望してMOやるのが珍しい事か?
何いってんの?
ID:q7ZmNL4vは相当イカレてるみたいだから
これ以上関わったらこっちがやけどするわ
白騎士の人はモンハンの人と語ればいいと思う
>>265 261と257は同じ人だよ・・・
ようこそ隔離スレへ!w
>>257 大規模だと信onやFEZなんかは勢い1000超えても放置だったな
その後FEZはネ実を乗っ取るとか騒いでネ実に出て行って
今はネ実の下の方の隅っこで細々と生きながらえている状態だが
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 18:41:42 ID:fvPMWCeq
このスレって旧作と洋ゲとコンソールの話題で堂々巡りしてるだけじゃん
新作やβtestの話題出せやクズ共
ID:jVObuFVZ
急におとなしくなったなw
うん、TV見てる。ゆっくりしていってくれ〜
書けば書くほど馬鹿さ爆発
そうそう白騎士は同じMOで数百万本売れてるモンハンと戦ってこい
戦うとか頭おかしいんじゃね?
275 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 19:15:28 ID:6e6Q+YGD BE:1300795294-2BP(100)
でかけてた スーパーめちゃくちゃこんでたわ
>>113 どこのFFXIだよって感じの文章だなw
>>113 もう全員桃太郎でいいよ
もう全員お手手つないでゴールでいいや
絶望スレなのにFFとかROとかリネとか薦めてる奴って今更ながら馬鹿なんじゃないかと
「最近の」だろ読めんのかw
aionギルドウォーズに激似だとおもったら目の錯覚だった(;^ω^)
>>273 PSUの事も・・・・いや何でもないです
>>279 そーゆー逃げ道あるならいっそスレタイ変えてくれんかな
まぁ全部NGIDにしたからいいけど
あーミス
NGワードね
>>282 スレタイ変えても意味無いよ
このスレから色々派生スレができたけど結局みな戻ってきて派生スレは過疎った
新作ではDarkFallとBlade&SoulとDragonNestだけ期待して待ってる
たぶんAionは糞でリネ2好きな人たちくらいは食い付くんじゃないかな
行き先を思案するスレなんだから別にいいんじゃない、一スレに二回以上同じ話題を提供してる奴はうぜぇだけだけど。
行き先思案に今更って感じだけど仕方ないのかね
社員とか在が紛れてる以上
まだスレタイ通りのスレを期待してるやつってなんなの?
分からないなら教えてあげるけどここはただの糞スレだよ
289 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 21:09:35 ID:6e6Q+YGD BE:2276391997-2BP(100)
スレチしない毎日口論しあうおまえら 俺はどこスレだろうとかまわずに雑談
煽りあい始まると楽しくなって参戦 最後NG 次の日にまた繰り返し いつ全員見えなくなるの
ただの1つのスレなんだしそんな熱く語っても 人の意見を取り入れるなんてのは無理 性格変わらないのと一緒
2chでノイズ混じるのは日常的なことなんだから
情報は自分で取捨選択しないと
個人的には、FPSライクTPSライクなゲームが増えて欲しい
難易度を幅広く用意できれば、もっとたくさんの人と
FPSTPSの楽しさは共有できると思うんだけど
291 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/30(火) 21:17:36 ID:6e6Q+YGD BE:2601591089-2BP(100)
202 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 10:29:11 ID:i4cG5eh7
しつこく繰り返すのは大多数の意見と思わせる効果があるので無駄じゃないわな
203 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 12:46:43 ID:sN4hFHtl
そのしつこく繰り返してると思われる意見を建設的じゃないと批判するのは
その意見自体が間違いであると錯覚させる効果があるので無駄じゃないよな
あぼーんの繰り返しの原理
FF11やったけど2時間で投げたなあ
オンゲでマップ切り替えのストレス感じるのはダメだわ
あと世界が広いのはいいけど移動速度遅くして
さらにそれを強調しようとするのがだるい
人の多さは魅力的なんだけどなあ
FF11のもっさりは異常だよな。
Warhammerも最近のゲームの癖にやけにもっさりしやがる…
>>284 派生スレを作るんじゃなくて、ここのスレタイを変えようかって話だろ
>>288 まぁクソスレだけどよw
屁理屈こねて居座るバカがいるから屁理屈も出ないようなのにしてやろうや
>>294 馬鹿に何言っても無駄ってか業者に何言っても無駄だからもういいや
つーかわかったよ
結局ネトゲサロンに次スレ建てりゃOkだろ
まったくどっかの馬鹿が小規模板にスレ勝手に移したせいで
MMORPG、しかも小規模以外はスレチとか言い出す馬鹿がわいてホント困るわ
もともとそんなくくりなんてないスレだっつの
なんのスレと勘違いしてんのか知らんが初めから小規模だろ
>>290 FPSの不人気の原因は難易度じゃなくて無機質さにありそう
昔のタイトル
RO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレ
ニコニコ動画が出てきてからMMOって一気に下火になったよなー
俺はwikiだと思う
情報の広まり方が異常になった
>>299 今サドンアタックやってきたけど8000人いたぞ
単に戦国時代が終わっただけだろう
FF11から天下を奪おうという気概のあるMMOなんてでる予定すらないし
アメリカから黒船か、京の任天堂が立ち上がりでもしない限り
スクエニの天下は続く
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/30(火) 23:14:49 ID:FAhjLMpk
ゲーム業界も不景気だし、どこもリスクを犯したくないよねえ・・・
結局指くわえて見てるしかないとwwww
スクエニはPSや箱ユーザーが多いだけでPCユーザーは少ないんじゃないの?
>>305 むしろ不景気だからこそ引きこもり娯楽の需要が上がる
>>306 同じ条件(日本人PCユーザー)にするとリネ2あたりといい勝負なんじゃね
>>304 お前信onとかやってね?
にしても新作(と言えるかどうかわからんが輸入物とか3年前のを新作として日本に持ってくるし)
に、なればなるほど背景の作りこみとか糞可していくんだがどういうことだよww
>>306 出たのがかなり後だし、箱は少ないだろう。
今のFF11ユーザーの8割はPCだと思うよ
PS2だと重すぎてゲームにならないコンテンツが多数存在するから
かなりのプレイヤーがPS2からPCに乗り換えた
XBOXユーザーはいないの?
XBOXを買うようなマニアなら、XBOX版を買う前にPC版やっているんじゃない?
Rmtで(゚д゚)ウマーできるゲーム教えろ
MUの宝石ドロップする時の音は快感だったな
パチンコと変わらんな
低スペックで出来るMMO探してもロクなのが見つからない
1st-赤石 キャラ可愛い。自分がやった中で一番面白い。けど運営ゴミ杉、集金やばい。
2nd-三国群英伝 露店多いのにプレイ人数少ない。漢字うざい。そもそもつまんない。ただ軽い。
3rd-Chusen 移動たるい。けど面白い。イベント多い。なのにPCが時代に追い付いてくれない。
4th-Cabal Online 何気に面白い。なのにPCが(ry
5th-Cardinal Saga 軽いけどつまんない。チートBOT多いの知って即アンイントール。
6th-アラド戦記 やった中で一番軽い。キーボードでアクションたるい。パット対応してくれれば…
7th-Soul of Ultimate Nation キャラ作成で電源落ち頻発。原因不明でとりあえずアンスコ。
8th-セフィロス 運営ワロス
今はもうグラボいれられるPCじゃないとダメなのかね
>>321 公式見てみたけど雰囲気シンプルでいいな
インスコしてくる
アラドは初期からパッド対応してたろ・・・
ネトゲは一旦休止すると回りとの差に愕然としてやる気が失せる
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 01:31:26 ID:bGlI6o/M
>セフィロス 運営ワロス
ほう、正式サービス始めたばかりなのに早くもワロスですか^^;
>>323 まじか・・・
いろいろいじって見つからなかったから
てっきり対応してないかと思ったorz
誤報すまねぇ
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 01:46:41 ID:VsBoMnwf
せめてROくらいやってみればいいのに
選ぶラインナップが独特だなー
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 02:15:11 ID:HdPGPfjX
てす
WYDってまだ人いるのか?
>>320 ROがあるだろうに。
そん中のどれよりも面白いからw
開始から3年たってるけど人が増えちゃって鯖強化してるマビが最強ゲー
天地大乱ってどう?
マビだけは本当に成功してると思う。
今からやるのは遅い気がするけどなw
>>332 元々オフゲだったものを作り変えてMMOに仕立てあげて
今でもコンテンツ追加してるんだから立派なもんだな。
転生でLvリセットとか、妙な戦闘システムとか個性的なところは良い。
まぁ、ネクソンの反日イベントに呆れたんで戻る気も無いけど。
マビノギってクリックゲー?
後出し基本のジャンケンゲー
マビノギって生産や音楽だけで暮らしていける?
なんか結局狩でスキルポイントためないとスキル上げられないって聞いたから移住に踏み切れないんだが…。
はじめるのにお金がかかるわけでもないから
ちょっとやってみたらいいんじゃない?
ダメならアンインスコしたらいいだけだし
>>336 基本的には無理。
狩り以外でもスキルポイントは稼げるけどマゾいよ。
というか生産自体マゾい。実用品を作れるのは廃人クラスだね。
音楽だけなら戦闘無しでもいけるかもだけど・・・。
>>336 量産チョンゲの生産職と成長の仕方に違いはありません。
(敵殺す→LvUP→スキルポイントの振り先の1つに生産スキルがある)
例外あるけどそれは狩りのおまけ的な要素であって
それを主軸に成長してる人なんて皆無。
>>336 MMORPGで探してたらどれも狩りメインで生産はサブ要素ばかり
生産だけ楽しみたいならMMORPG以外で探した方が早い
>>339 転生でのLvリセットがあるから
他の「LvUp→スキル振り」とはちょっと毛色が違うけどね。
みんなLvUp→転生でを繰り返してるから
長くプレイした人ほど強く多芸になるシステム。
ある意味EVE Onlineと似てる。
マビは戦闘に関して全員が同じ戦い方で
(全員がアタッカーでもありヒーラーでもある)
ダンジョンに一緒に入っても各自敵とタイマンするだけ
誰かがHP減ると全員でヒール
それがすごく嫌だったから辞めたな
とりあえず、日本の会社が潰れれば
それで満足する
>誰かがHP減ると全員でヒール
文字だけ読むと愛が溢れてるけどな
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 11:37:37 ID:bGlI6o/M
>>336 前スレより
マビノギはやめたほうがいい
マビノギはバナーで「のんびり生活する?」って書いてるくせに
個人の家はおろか部屋すら持てない、衣食住の住が無い生活ってなんだよ
プレイヤーはみんなホームレスで野宿じゃねーか
それに釣りスキルを上げるために、狩りをしてLv上げてAP貯めて、そのAPを消費してランクアップとか意味がわからん
釣りの腕を上げるのは釣りをしまくるしかないだろうに。
APは狩りをしなくても確保できなくはないが、釣りだけしてても永久に釣りのランクが上がらん仕様はひどい
裁縫も裁縫で型紙から決まった服しか作れない仕様
さらに言えば裁縫スキルから作れる服はほとんどすべてが戦闘用の服で、裁縫で作れる、外グラ重視の服はかなり少ない
クモの糸や高級繊維などがあって、紡織のスキルもあるのに、自由に自分のデザインで裁縫できないとかねーよ
収穫も収穫で鍬や鎌で畑からじゃがいもやコーンを収穫するのはいいとして、
なんでじゃがいもやコーンが無限に出てくるんだ。
24時間365日畑にはじゃがいもなどが無限にある、ニワトリは無限に卵を産み、家畜は永久に自然死しない。なんだこりゃ。
マビノギは生活の欠片も無い、結局「のんびり生活」とは程遠い狩りでAPを貯めて
料理や釣り、裁縫や演奏などが始めてランクアップ出来る。敵と戦うことをしないとほとんど何もできないMMORPG。
マビは自分で自分をヒールすると、MPだけでなく、スタミナも減るから
お互いに回復しあったほうが効率がいい。
だから全員でヒールする事になる。
マビの戦闘は基本システムがタイマン前提だから
協力プレイしづらいのは、確か。
高難易度のダンジョンだと、各自タイマンの状況を維持するのが
難しいから、何かしら協力しあう手段を考えないと行き詰るけどね。
>>346 んなありきたりな文章掛かれても説得力に欠けるんだが…
mabinogiは普通に面白いんだけど、アイテム拾うときの範囲が狭いことがね・・
>>346 清々しいくらい中身の無い文章だな。
裁縫で自由にデザイン出来るMMOってなんだ・・・?w
確かに
>>346をみても
それって普通のMMORPGじゃね?と思うだけだった
結局絶望してるんだな
生産はアッピーとか童話みたいに戦闘職+生産一種取れて、プレイヤ同士補完しあえるのが好きだな。
普段相手にされていないが
たまに話題にしてみると
叩けば叩くほど埃がでてくるMMO
日常的に批評の対象にされているが
叩けば叩くほど、結局最強だという事がはっきりしてしまう為
FF11は語りつくされたんで、話題にしないでくださいと
アンチもついには叩くことを諦めてしまった、FF11
>それって普通のMMORPGじゃね?と思うだけだった
それって普通の量産タイプのチョンゲーじゃね?と思うように至った・・・。
>>354 もう相手にもされなくなったからな。それくらい落ちぶれたし。
ネ実の過疎ぶりを見てみればわかるだろ。
まあ釣りだけしてても、釣りスキルが上がり続けるチョンMMOなど
一見よさそうに見えても、BOTがどんどん釣りスキル上がっていって
ゲームをぶち壊すだけなんだよね
BOTを野放しにする寝糞ん社員のいいわけか
RO2兄さん出番どすえ
>>357 釣りとかゲーム内のお遊びとしての一要素に過ぎないでしょ
他人のスキルがどうこうとかBOTがどうのとか関係無いと思うけど
しかもその所為でゲームがぶち壊しとかになるの?
>>360 あなたにとってどの程度になるとゲームがぶち壊しになるかわからないっす
釣りは金策にもなりますので、ゲーム内の経済とも絡んできます
寝糞んは、BOTを野放しにしているわけではないぞ。
その対策の方向性が斜め下なだけで。
クイズに答えられなけば、10分間移動不能とか
本当にBOT対策になっているのだろうか…
何もしないよりはマシだろうけど…
釣りの金策はFFのが何倍もあるよね。
中身なしの奴ばかりだし、全く対処もされない。
366 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 13:02:25 ID:6XiqgVpg
最近NEXONのMMOのCMを良く見るなぁ
368 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 13:31:59 ID:VsBoMnwf
cmしてるのってネクソだけだよね?
メイプル TW アトランティカしか見たことない
白騎士スレが暗い状態になっていいますねー LV5ってこんな会社なのか
>>368 マビノギのcmもやってた。
お笑い芸人目指すフリーターがバイトして、マビの中でもバイトしてて
母親がゲームの中でもバイトしてバカですわ〜っていう内容
ネガキャンみたいなCMだったw
>>369 いい気味だよ
小日本人にはゲームビジネスは向いてない。
ま〜たいつもの在日チョソか
373 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/31(水) 14:09:27 ID:aHt3gVzM BE:867197546-2BP(100)
割れでできないゲームはゴミクズ
>>371 大日本人だよ!
そっちの国では小日本人ってなんか独特の意味とかあるの?
>>369 覗いてきたらマジで乙っててワラタw
赤い巨人(赤鬼)を倒すクエがすぐ終わって最後までこれでGR上げれる。既に作業化→赤鬼オンラインw
コンボに使うACをMP20で手軽に増やせる技「明鏡止水」のせいでバランス崩壊→明鏡止水オンラインw
両手剣、魔法以外はカス。持ってるだけで白い目で見られる→勇者様オンラインw
技増やすのに必要なスキルポイントの振り分け間違えるととんでもない雑魚キャラになる、
逆に攻略wiki見ながらやれば簡単に強キャラ作れる→先行組涙目オンラインw
初心者がクエ立てても普通にレベル30〜50が入って来てボスも瞬殺される→廃人様に追従オンラインw
最初にクエ内容を説明するNPCに1人しか話かけれない。他の人はクエの内容わからず気付いたらクリア→オートクリアオンラインw
クエ内容把握してるのが1人いるだけで、そいつが先行して勝手にクエ終わらせる。しかもそれでSランク→オートSランクオンラインw
あちこちに採集ポイントがあり度々採集で時間食う。MHの悪い所もパクりました→謎の採集時間オンラインw
マイタウン1つにルーム空き部屋が20あるのに部屋立て制限されてて意味なし→空き部屋オンラインw
白騎士スレは楽しんでるようなゲームの話ばっかりだろw
僻みにもほどがあるw
白騎士に嵌れたのならこのスレ卒業で良いじゃん、新天地発見おめでとうもうこのスレに居る必要はない。だろ
このスレに居て良いのは、新作MMOが出ても尚現在進行形で絶望してる奴のみ
ネガキャンならゲハでやればいいのに
>>371 クリックチョンゲの大量生産は「バカの一つ覚え」
チョン人は面白いゲームを作るのに向いてない
白騎士スレ 勢い1900
PSZ 勢い3500
後者はネガキャンも他スレへの宣伝少ないし、完全に勝負あったなw
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 15:36:16 ID:bGlI6o/M
そりゃチョンどもはなりふり構わずパクるからなw
売れてしまえばビジネスに向いてるンですw
UOでGMやっていたsage sundi
EQにはまっていた坂口
この二人がいればFF11はUOとEQのいいところをパクッた
すばらしいゲームになるのに、違いないと思っていた時期がありましたorz
坂口は今頃サーフィンしてるよw
敵AIorダンジョンを作れるMMOってないよね?
それかレベル差が大きくても同じ敵を狩れたり、今回成功したからといって次回も勝てるとは限らないような敵がでたりとか
どうしても既存のMMOだと狩り(Boss含め)が作業になるのがなんとも
対人もやりたいのでそちらのバランスもいいもの
FPS系でもいいんだけどあれはキャラが成長しないからなあ
とりあえず人が多そうなハンゲ系でもやろうと思ってるのだけど
君が求めてるのとは違うけど
黙ってはおれん
FF11のモブリンズメイズモンガーが出来たばかりじゃんwwww
>>386 実は期待している、がシステムを多少かじった限り微妙そうだ
後はFF本体の問題点としてpt経験値のレベル差補正が明らかに苦しい
ルナティアにも多少の期待を残している
>>385 ユーザーがダンジョンを作成して公開できるのはどっかのマイナーMMOであったはず
名前思い出せんけど
390 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 17:22:28 ID:rv5khXZ0
最近いいのが見つからないのでアドバイスくらはい
とりあえず好きなのを並べてみる。
1GODIUS・・・神げー。でも過疎化やばす。
2ROHAN ・・・よく出来てると思う。でもお金かかりまくりんぐ。断念。
3巨商伝・・・雰囲気好き。お金儲け好き。でも絵しょぼすぎ。
4アトランティカ ・・新鮮だった。でもなんかすぐ秋田。
とりあえず個人的にはGODIUSが至高の名作。グラも嫌いじゃない。
でも人が多くて人との交流が盛んなゲームがいい。
グラは洋ものは苦手。かわいいのがいい。ついでに個性が出せるのがいい。
人との交流が盛んでキャラに個性を持たせられるMMOおせーてくらはい。
それでいてGODIUSみたくシステムも良ければ最高です。
ルナティアて去年の今頃もβテストしてたのにまだ正式化してないの?
そういやアトランティカどうなったんだ、βのとき神ゲーと騒がれていたが、やっぱり糞運営につぶされたのか?
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 17:57:36 ID:bGlI6o/M
ROやリネ2ってバージョンアップしても全然話題すらでてこないね^^;
ガディウスは経験値さえまともなら良かったのにな
適正10~20匹でやっと1%だったからな
今更ROやリネ2とかありえんだろJK
大型アップしても本当に話題出ないのはフローレンシアみたいなものを言うんだ…
>>390 他人に薦められるほど、いいMMORPGがあるなら、このスレにはいないよ。
こっちが教えて欲しいぐらいだ。
今スレに中国の業者みたいな人いるから聞いてみたら?
最近は中国のMMOも多くなったし。
っつーか、
>>390 見事な糞ゲーラインナップだな・・・。
スレ民で新しいMMO作ればおk
>>388 ちょっと探してみる
>>389 現状はそうみたいですね。
ただ仕様変更の可能性も無いわけではないので多少の期待を残しております
通路や罠はもちろん、MOBのスペックやそのAIを作れればよいのですが
(どれも既存のゲームで例があるので技術的には不可能ではないはず)
謎解きも入れば尚いいけどMMOとしては実現は難しそう
>>392 悪くは無い
ただBOTがようやく最近対応されだしたという遅い動きに萎え、無駄に鯖増設して人が分散、
対人参加者が少ない&レベルゲー&マッチングシステム(レベルではなく勝ち負けで級が変わり、級に従い対戦、このシステム自体は良いのだけど)
のせいでレベル50でも100と当たったりするので参加者がさらに減るスパイラルで現状だと潰れる可能性が高いとみる
少なくともレベル80くらいまでサクサク上がるし、瞬間移動の巻物安い(ゲーム内マネーで余裕で買える)し、
戦闘システム自体は他と違う上、同レベルの対人は面白い、インターフェースもまずまずだからMOEやマビや大航海と同じポジション(FF並に人はいないが、クリゲとは一線を画すゲーム)には慣れたと思うので残念だ
MoE、マビ、大航海と同じポジションということは・・
とてつもなく糞ゲーということでよろしいか?
くそ、現状でターン制で人がいるのは信onしかないのか・・。アトランティカに移ろうと思ったのになぁ
名前忘れたけど、クロスゲートの後継作も
ターン制じゃなかったっけ?
コンチェルトゲートもターン制(アクティブタイムバトル)だね
あとはストラガーデンもターン制に近い
ストーンエイジもそうじゃなかったかな?記憶違いだったらすまん
後はカードゲームなら・・・ターン制だw
>>403 MOEマビ大航海以上のゲームを聞かせてください
是非試してみたい
アトランティカの王のPKに萎えて辞める奴多いみたいだな
PKは日本じゃ流行らないか
408 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/31(水) 21:16:25 ID:aHt3gVzM BE:1951193096-2BP(100)
年越し傍くえよ
>>406 WoWかEQ2でRaidやるか、
FPSが成長要素無いと嘆くならMMOFPSのPlanetSideやればいいじゃない。
単調なダンジョンが嫌ならDDOがあるし、
生産やりたいならEVE Online。
右も左もわからない旅がしたいならWurm Online。
つまり、そろそろ洋ゲーにも触ってみてもいいんでないの?
洋ゲーは英語の敷居が高すぎるんだよな。そりゃあ基本プレイだけなら解説HP見ながらやれるよ。
だけどアイテム取引とかGrp組んで雑談しなきゃMMOの意味ないでしょ。
そうなると日常会話できますくらいの英語力が必要になるわな。
409であがってるMMOはチョンゲーと違ってどれも質高いよ。だけどWoWですら日本人少なすぎだろう。
DDOはやったけど人数がかなり少ないのは納得は出来るな。
底が浅すぎてすぐ飽きる。
>>410 今どきアイテム売買で英語使うようなケースは無いよ。
Grpや雑談も、日本人チャンネルや身内で完結してOK。
外人Grpに入っても中学校レベルの英語で全く問題なし。
ただまあ、やっぱり日本語が恋しくはなるけどね。
そういう点では日本語で洋ゲー臭さを体験できるEQ2お勧め。
大航海時代は一応良ゲーなんだよな・・
ただとにかく移動の暇な時間が長いのと
プレーしてる層が平均で30ぐらいじゃねーの?
ってぐらい年齢層が高いのがネック
ひたすら狩りするだけのMMORPGに飽きた人には薦められるが
そうじゃない刺激がほしい人にはあんまり薦められないな
>>412 >外人Grpに入っても中学校レベルの英語で全く問題なし。
これってよく言われるけど
ぶっちゃけ日本人PTで「よろ」「おめ」「おつ」
しか話してないようなもんじゃないか?それが面白くないと英語苦手の人は言ってるんだと思うが
>>412 いやー。外人と低レベルの英語で話せても全然楽しくないでしょう。相手もそうだろうし。
MMOってのはやっぱり狩場であって意気投合して友達になってみたいなのが面白いんだし。
たまに外人と変な単語使って盛り上がることあるけど浅いコミュニケーションだとやっぱ長続きしないしな。
そしてWoWなんかだと外人と会話する機会多い訳で・・・。
ちなみに取引はEVEの話ね。あれそういう会話できないと全然面白くない。
やっぱりどんなに洋ゲーの質が高くてもFF11やら光栄のゲームに人が行くのは分かるわ。
やってないのに見え張るなよ。
EVEの取引なんて株の仮想トレード並にシステム依存じゃねえか。
会話なんてねえよ。
EVEやってないの丸出しわろた
EVEと大航海は似てる。でも奥の深さと作りこみの濃さが全然違う、どっちのこと言ってるかはわかるよな。
俺が感じたのはどちらもゲームのみをするんじゃなくて、何かやりながらゲームをするタイプ
暇だから大航海やっても暇になる。そんな感じ
あのな・・・。アイテム取引ってこれいくらですか、安くならないですかって話じゃないぞ。
相場がどうとかそういう話を出来ないとつまらんってことだ。
洋ゲー、多分プレイできるくらいの英語は使えると思う
(むしろ導入とか、攻略関係を把握するほうが大変な気がする)
ただ、わざわざ洋ゲーをする必要性が感じられん
動画を見る限り既存のチョンゲーやFPSと変わるところはほとんど無いし
ddoだけは日本語でできるシステムで似たものが無いので興味があるが
(なお世界観?には俺は興味なし)
英語が理解できても海外のネット文化までは理解できないから
外人と話してもつまらないよ
日本人だとすぐアニメの話とかニコニコ動画の話とかで盛り上がれるけど
なるととどらごんぼーるわかれば
海外のアニオタとも仲良しこよし
ニコニコ動画がw
424 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 00:00:07 ID:NBW+GxCg
あけおめ、ことよろw
2009年キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
お前らあけおめ!
洋ゲーやる理由の一つは参加人数が多いことかな
洋ゲーって言ってもWoWとかEQ2とか大手の話に限定してしまうけど
北米だけじゃなくアジアもヨーロッパも全世界からログインしてきてるから
腐るほど人が居る。
そしてもう一つの理由は日本のオンラインゲーム市場は若年化してしまっていて
俺みたいなおっさんの入りこむ余地がなくなってきた点
ギルドに入ればいまどきのアニメや漫画の話、そんなもんに疎くなってしまった
ゲームのキャラクターも日本のMMORPGはアットホームな萌え路線なのに対し洋ゲーはダークな世界観が俺にはちょうどいい
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ こうして
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 不作の2009年が始まった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
ことよろw
今年の注目作はドラゴンネストとアイオンくらいか
あけましておめでとうございます、謹んで新年のお慶びを申し上げます
今年はこのスレからひっそり卒業したいw
MMOは年を越せずにお亡くなりになりました
>>427 若年化してるのはカジュアルゲー
MMOは逆に高齢化してるよ
年末休み〜三が日はフルタイム家族サービスだろう常識的に考えて
この時期この時間帯にネトゲにロギンしてるとか寂しいとかってレベルじゃねーぞ
路銀するゲームが無い。
あけおめ
今更FF11もなんだから新しいの出して欲しいのぅ
工夫して効率上げるおっさんとそれにぶら下がろうとして
サボりがバレてドロップアウトする子供って構図が確かに多いかな。
>>437 おっさんと子供に見えても、実年齢は逆だったりするからネトゲはおもろい
精神がゆとりなおっさんが一番痛い
リア厨もアレだけど
・装備(使えるもの)が豊富(◎赤石×他全て)
・スキル、ステ構成(使えるもの)が豊富(○赤石、◎MOE、△アラド)
・狩りが作業ではないorギルドイベントで狩りに行く楽しみがある(○MOE)
・対人がありレベルゲーではない(◎MOE、◎FEZ、△大航海、△アラド)
・対人システムが良い(△FEZ、△アトランティカ、○アラド)
・持続的に成長できる(×MOE、×FEZ、×アラド)
難しいものだな
MOBがAIが弱い(よって狩りが作業ゲー)、アイテムが実質1択に近い、対人がレベルゲーなのが
多くのMMOで難点になってくる(アイテムはまあしょうがないが)
期待:ドラゴンネストとルナティア
RMT駆使して必死にやってるようなのもおっさんだしなあ
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 00:55:46 ID:ZIc+Jxfq
ガディウスと赤石は最高に面白かった
MUで宝石が落ちた瞬間、ROでカードが出た瞬間は今でも震える
それ以外のMMOはほとんど記憶に残ってないな
あとテイルズウィーバーのタイトル画面の曲は綺麗だったな
何が言いたいかっていうと、2006年以降に出たMMOは空気
テイルズウェーバーって曲の評判いいよね
ゲーム内容は知らないけど
TWは未だにBGMもってるw作業用にたまにかけてるよ
「アイテムが豊富で、分かりやすいレアがある」
っていうのがMMOの重要なポイントだと思う。
グラも対人も生産もいらない。シンプルなMMOがやりたい。
アイテム課金が批判されるのは、レアの価値がなくなるからだと思う。
MMOの醍醐味ってのはもっと単純なはず。議論しすぎて進化の袋小路に入ってるんじゃない?
レアアイテムとか、作業モブ狩りとか
そういうMMORPGの一番最初にできたシステムこそ
今一番見直されるべきとこじゃないか
ROみたいなドロップ完全固定のはどうもだめだ
倒してもゴミしか出ないと分かってるとかアホかと
レア出すために5000匹倒すとかマジ無理
450 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/01(木) 01:44:58 ID:T9Q5Uo1a
マックみたいにサクラを1000人規模で雇ってるMMOがあってもおかしくないよな・・・
お、いつのまにかDDOクライアント無料&WM支払い可能になってたのか
前はクレカだけで断念したんだよな・・・
対人要素が無いのが残念だ・・・
>>450 大した事書いてないし
糞ブログの宣伝にしか見えない
今の所本格的にやれたのは赤石だけだなぁ。
無課金いじめと集金キャンペーンはやばいけど
2500円の課金だけで俺TUEEEしないなら遊びやすいし、なにより操作性が直感的で好きだった。
アラドはパッド使えるのわかったからこれからハマりそうだ。
キャラは好みじゃないけどスーファミ世代にはたまらんグラだぜ。
あとROかじってみたけど、最初の説明ラッシュとカメラ操作と
クリックだらけの苦痛がめんどくさがりの俺には無理だったぜorz
>>450にあるのお前のblogなのか?
色んなスレでツールうpやしょこたんなんたらで釣ってるな
わざわざこんなの貼るなんてボコボコ見損なった
>>414 意思疎通だけなら中学レベルでOKってことだよ。
「よろ」「おめ」「おつ」な淡白な会話が嫌だってのは解るけど、
逆に日本人同士のほうがそういう会話になる傾向があると思う。
なんつーかな、ロミオとジュリエット作用で
言語の壁という逆境があるぶん、こちらもあいても
「会話しよう、ニュアンスを伝えよう」って意思が明確になるっつーか・・・。
>>415 EVEの取り引きはは完全にシステム依存だし、
相場を語るにしてもそれそのものが「秘密にしたい儲けの種」なんで
身内でしか語らんだろ。身内が日本人なら英語関係ないし。
仮にどっかのchatチャンネルで英語で語るにしても
多少経済用語が入る程度で文法的には中学レベルで十分だよ。
test
根カフェはかきこめねえのか
>>39 Requiemやったけど生産が存在しないのかな?
生産材料が全く出ない代わりに武器と防具がやたらドロップで拾えた。
戦闘自体は単調だった。
敵からかなり離れないと敵の攻撃をかわせないからHit&Awayは全く出来なさそう。
それとクリスマスのせいでクリスマスカードがドロップで出たり、
クリスマスツリーが町に飾られてたり、BGMがクリスマスだったりで
せっかくの殺伐な世界観が台無しになってる。
>>461 殺伐とはしてないでしょ?
両陣営に別れているとか、フィールドで会ったら即PKとかだったら殺伐としていると思うけど
GRAVITYだよ
EVEは、チュートリアルは日本語だし、日本語でチャットもできるから
遊ぶだけなら、それほど問題ない。
ただ、他のギルドとの外交等もEVEの面白さのうちの一つだから
他のギルドと交渉ができる程度の英語ができないと、面白さ半減。
EVEの問題は英語の事より、毎日のメンテが20:00から21:00という事。
時間通りに終わればいいけど、24:00になっても、終わらないときがある。
ゲームオンを業界3位に押し上げた赤石を舐めちゃいけない
あけおめ
豚かよ
一番最初にゲームとは無関係な巨乳女のイラストを広告に使ったのも赤石だった
イラストと実グラの差があまりに激しいと評判だったな
赤石って最盛期で月3億円ほど売り上げてたんだっけ?
したらばで検証されてたw
リネ1β〜 レベル60で引退
↓
リネ2 レベル70前後で秋田
↓
トリックスターやるも、Lv250付近で秋田
アイテム課金や合成投資で月3万以上の出費に萎えて引退
↓
PSU 過疎で早々にアンインストール
今はFEZやってるけどLv120にしたらやる気減
個人PSだけ上げても敵で部隊行動してる奴らが襲ってくると轢き殺されて萎え
空き時間でトラビアンつつく日々
誰かオヌヌメ教えてくれ
いまFEZってLv120もあんの?
クラスチャンジなるのが実装されて3職Lv40に出来るようになった(1キャラで)
3職40にすると極微量だけど三すくみ間のダメージ補正が有利になるらしい
シルクロードかぁちと見てみる
474 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/01(木) 13:17:26 ID:JJ4DdxvO BE:289065942-2BP(100)
リネ1Βで60もいかない ふぇz120もない
βで60じゃねえよ 〜 ってついてんだろw
>>472 ねーよww
ただクラスチェンジができるようになったから
LV40×3職って意味だろ
ここまでやるのは相当の廃人w
>>476 そうでもねーぞ
2倍書課金で売られてるしイベント期間になりゃそれに+1.5倍だから
上げる気になればすぐ つーかRM次第
>>470 リネージュ1のβやってるって何歳だよ・・・
EQ1もパッケージのイラストとグラの差はかなりあったと思う。
そういう事なら、今のUOも相当なもんだぞ
よくわからんがそんなに金かからない廃げーやりたいってことか?
>>480 いやまあそうなんだが、そんな年の人がこのスレでお勧め聞いてるのかと感慨深くなったw
FF11とFEZのスクエニコンボで、スクエニ次世代までは大船に乗ったつもりでいていい
というか実際大船なんで・・・
小舟を大量に出して、沈まなかった奴を大船に改造してるだけだろ
ここ人が減ったな、工作員も正月休みってことか
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 14:44:52 ID:ZIc+Jxfq
>>487 まあどれも現役からしたらどうでもいい装備だな。
買わなきゃいいだけだし。
プレイしなきゃいいだけだな
リネ2のどろどろの対人戦好きなんだけどなあ
そこまで育てるのに時間かかりすぎる
FEZは早期から戦場でれるけどいってみりゃさわやか対人だし
両方を兼ね備えてるようなものないかな
なんでシルクをそんなに押すのかわからんけどまだ人いんの?
>>469 ニコニコにあったな
確か当時の他のタイトル全て<赤石だったはず
あのゲーム集金力パネエ
イベントは俺がプレイしていた3年間で2度、クリスマスツリーが全マップの内一箇所だけに現れただけだったり
ギルチャ無い期間が相当(1年以上か?)続いたり(それでもギル戦はあったw)
夕方6時からログインしようとし続けてログインしたと思ったら次の日だったり
主力スキルを使うと蔵落ちしたり
GMが存在しなかったり
ポルナレフ10人じゃ利かないゲームだったが面白かった
不思議とBOTだけは殆ど見なかった
>>494 俺も2005年に半年ほどやった。
初めてのMMOだったけど、本当に面白かった。
5万円程使ったけど、やめるときに30万円になったw
ギル戦で俺TUEEEが楽しかったなぁ。
496 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 16:32:57 ID:vY7q0uz5
結局FF11しかまともなMMOないよな
レベルシンクでPTにはすぐ誘われるしソロでも遊べるようになったし死角なくなったって感じ
日本で最も受け入れられてるMMOは赤石ってことが証明されたな
他のMMOの話をしていたのは今日は正月休みの工作員で確定
FF11はPvP要素は終わってるじゃん…狩りゲー好きならいいけどさ
受け入れられてるって契約なり同接なりの数字上での話かな?
それならFF11が最強ってことでFA出てるね遥か昔に
FF11とかやって2時間でアンインスコ
501 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 16:41:53 ID:vY7q0uz5
FF11は過去、マゾゲーの代名詞って感じだったけど
近年いい意味でのゆとりパッチが続いてライトにもハードにも遊べる良質MMOになったよね
カンストしてからが本番のゲームだからレベル上げに時間かからなくなったのは嬉しいけど
はじめからこの仕様にしておけば世界最強も夢じゃなかったのにね
セフィロスってどうなった?
やはりROより赤石の方が頼りにされていたMMOアールピーじーのシェア争いで
おれは黎明期に乗り遅れてしまったんだがちょうどROにBOTがわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはオープンβテストにいたので急いだところがアワレにもROがくずれそうになっているっぽいのがファンサイトで叫んでいた
どうやらROがたよりないらしく「はやく新作きて〜はやく新作きて〜」と泣き叫んでいるユーザーのために俺は基本無料を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ正式開始すると
「もうはじまったのか!」「はやい!」「きた!新作きた!」「メインゲーきた!」「これ楽しむる!」と大歓迎状態だったROはアワレにも看板タイトルの役目を果たせず死んでいた近くですばやく工作員を使い宣伝をした
ROの工作員からレスで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがユーザーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでアップデートを後に回しアイテム課金を打つと何回かしてたらMMOアールピーじーのシェアは独占されていた
「赤石のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とROにカムバックするのも忘れてユーザーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるROがかわいそうだった
普通なら癌呆のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので不正対策を唱えてやったらそうとう自分の運営が恥ずかしかったのかDSに逃げて行った
FF11はタナカのせいでただのマゾゲーになりさがった
♀は強いMMOに憧れるから最強のFF11をプレイしているのはもてる
最強のMMOをしていると全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして
見えそうになる
>>502 入った瞬間に中華が大量に居てアンインスコ
白騎士まじで面白そうだな
リネ2ってなんで本スレが2chにないんだ?
追放処分?
新年早々FF11やってみた。音楽だけは評価した
白騎士はオプーナの様に流行るな
FFはUIがカスタマイズできればなあ・・・。
あのUIでプレイするのは苦痛だわ。
あとEQ2なんかと比べてキャラグラフィックのバリエーション少ない、種族少なすぎ。
モーションとかもずいぶん長い事追加されずに昔のままじゃない?
>>508 したらばでやってるからだろ
何故したらばなのかはシラネ
ゲハじゃ白騎士終ってスパイクの話題に移ってるけどな。
FF11のUIいじるにはツール使えばいいのだよっつかネ実民ならほぼ80割はツール使ってるレベル
windowerってのが知識乏しいパンピーにも扱えるしメジャーかな
快適になるけどBAの度に不具合が生じるのとツール無しじゃプレイできない体になるからBAの度に苦痛が訪れ諸刃の剣
>>515 ちょっとぐぐって見たけど、windowerって
UIをカスタマイズするものではないよな?
あとBAって何?
FF11はPS2用に作られたが、スクエニ次世代はPC用に開発してるし期待
日本限定で言えばAionよりは確実に人気になるしな
とりあえず今年のE3まで情報出ないから当分先
神ゲーとは全くこれぽっちも呼べないが国産の中ではFF11が一番安定してんのかね
まあROくらいしか嵌ったものないし…
520 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 17:52:18 ID:vY7q0uz5
UIも弄れるしUIだけじゃなくキャラの見た目から瞬間移動までゲームの全てを弄れちゃうよ
WoWのACEを想像してもらえばわかりやすいかな?他人が作ったMODをぶっこむもよし自分で作るもよし
やりすぎるとBANだから注意ね
FFACE.dll windowerhelper.dllでもググってみてよ
ID:JUXOQJn0
ID:r6AblITD
こいつら糞ゲーの宣伝必死杉ww
宣伝が許されるのは神ゲーだけだよなつまりFF11だけだよな
>>523 自分でFFの宣伝って認めちゃ駄目じゃないかなw
なんていうか、ひさんだなw
FFとかここで毎回宣伝してるじゃん。
>>523 共通点はゲームオンって事だなw
ダメオン社員正月から乙
80割だもんな
>>464見たら普通に赤石が好きで運営が嫌いなんだな って思ったけど。
だとしたら俺も似たようなクチ。
頭おかしい課金するやつらに2500ポタで挑む遊びもあるけどね。
FF11音楽や風景は出来がいいのに・・。くそっ!なんか悔しい!
最初はとっつきにくいのがFF11
しかしどんなにハマっても 月額1280円
とっつきやすいが、やっていくうちに、
あの装備かっこいいなー → ガチャガチャ一回○○○○円の当たり景品
操作だるくなってきたな → 公式BOT○○○○円
レベル上がりづらくなってきた →経験値1時間3倍アイテム○○○○円
ペット欲しいなー → ○○○○円
銀行枠埋まっちまったー→銀行拡張○○○○円
バザー開きたいなー → ○○○○円
BOT取り締まれよ
RMT取り締まれよ
アップデートおせーよ
過疎化がとまらないんだけど・・・
と恐ろしいことになるのが基本無料アイテム課金ゲー
>>292 課金移動速度アップアイテムを買わせるために
わざと移動速度を遅くするのがアイテム課金ゲー
他にも色々わざと不便にしてアイテムを買わせる
UOの世界が狭く感じるのは、全員が馬に乗れることと
リコールが便利すぎるせいだと、昔言われていたのを思い出した。
FF11のバリスタは面白かったなー
FFは縛りが多いからな
チョンゲーより縛られる
しかし普段いかにチョンゲーの工作員が多いか分かるなw
色々問題はあっても日本語使う人ならFF11か光栄あたりのMMOだろうしな。
英語できるならWoWやらEVEもありだが。
光栄のMMOはなんであんなにつまらないんだ?
そんなこといったらWoWとEVE以外で面白いMMOってあるのか?w
>>530 BOT取り締まれよ → ○○○○円
RMT取り締まれよ → ○○○○円
アップデートおせーよ → ○○○○円
過疎化がとまらないんだけど・・・ → ○○○○円
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 22:33:29 ID:ZIc+Jxfq
チョンゲーじゃ、昔ながらののどかなバザー方式しかないしね^^;
540 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 22:37:05 ID:Ab+it4fh
MMOも神ゲー白騎士物語見習って5レベ5000円くらいで販売しろや
んーなんていうかFFでいきなりパッケ代払ってやってみたらつまらなくて損したと後悔するより
無料MMOでやってつまらなかったらやめる、嵌ったら続けれる余裕があるほうが効率良いと思うんだがね…w
お前FFやったことないだろ
543 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 22:46:49 ID:ZIc+Jxfq
リネ2やROじゃ、今からやっても絶望的に追いつけないってのが解ってるから全然スレに上がってこないんだよねw
新規が来なくて過疎るだけのMMOwwww
FFはともかくリネ2は100%追いつくことは不可能だね
その手の古参ゲーも新規優遇策はいろいろやってるかんなー
定期的に色々やってるな
ここにいる奴はROもリネUもFFも試したんだろうから宣伝なんか無駄だと思うけどな
最近まで嵌まったのは家庭用のモンハンだな、暇つぶしにはなったよ
PS0おもしれーぞ
MMOに疲れたときにやるといい感じ
DS持ってない
幻水DSの方がいい
>>490 リネ2は育てるのにあんだけ時間かかるからドロドロしてると言える
スポーツ感覚の対人なんていらないな
もっとシリアスな戦争がしたい
尻ASSな戦争ならWoWへ。
対人殺伐きらいって言ってる奴もそういう雰囲気に乗っかって批判して楽しんでるんだよね
開発が馬鹿だからそういうのを真に受けて作らなくなってるんだよ
MMOに限らず対人殺伐メインのはずのFPSでも
ナイフのみとか歩きのみとか爆発物禁止とか
糞ルール主張する奴多いからなぁ
未だにMMOに行き先を思案してる奴は真性の情報弱者
MMOはWoWで完結している事に気付けよ馬鹿ども
対人と言う前提が無ければそういうごっこ遊びも出来なくなるからな
バカだからしょせんすべてが遊びなんだという事が解ってない
ほんとWoW厨ってどこ行っても酷いな
白騎士マジで面白そうだな
WoW(w
WOWの話題が出るとすかさずキモオタが出てくる法則w
WoW厨はWoWにAion並みのグラとキャラクリが付いてちゃんと日本展開してから言ってくれ
てかWoWのグラフィックは意図的に低レベルにしてるからなあ。
開発段階で軽くして誰でも遊べるようにって言ってたし・・・。
Aionのプレイ動画どれもカックカクじゃんよ。グラがどうとか以前の問題だろ。
WoWとEVEが完全に日本語環境になったら迷うこともないんだがなあ。
それなりのグラフィック(嗜好は別として)なのに糞PCでもサクサク動く
あまり語られないけどこれがWoWがシェアNo1の最大の理由
WoW2ヶ月くらいやってたけど日本人見下してる外人けっこう多いから
そういう外人に当たったときのストレスがきつかったなぁ
ほとんどいい人だけどね
堂々と2バイトで言い返してやれよ
露助を見習え。あいつらマジで何言ってるかさっぱりわからんぞ
英語をしゃべるという発想自体ないらしい
>>566 初代Diabloやってたとき、日本人と見ると罵声やら
とにかく殺しに来るヤツが多かったのを思い出した。
>>564-565 誰がAionをまんまパクレって言ったよw
Aion"並み"って言ったんだぜ?
あとはエンジン、クライアントの問題だろ。
WoWは出てから4年だっけ?
なら4年後に今以上のグラで4年後の糞PCでもサクサク動くのを目指そうか
>>566 日本人も外人いるだけで普通に見下してる感じのヤツ多いだろ。つまりそういうこと
でも現実に洋ゲやれば分かるけど向こうの人はPT即抜け当たり前だし、なんていうか楽しければおkて感じ
日本は効率を求めまくってるやつが多い。
あとアメリカ人のテンション落ちたり上がったりが一番きついww
日本人だから見下すって、英語出来ないからとか?
他に要因あんのかね
>>570 日本人は効率もとめすぎっていうのは
鰤だっけ。オフィシャルで言ってたよなぁ。まー違ってはないが
>>572 BIG3を破綻させた国が何言っても説得力ないな・・・
>>572 全員がそうってわけじゃないと思うけどな。
ヒーラーいないときついのにヒーラー無しの構成でも「行ってみるかwww」てのは感動するな
>>569 発売当初のミドルエンドでも快適に動いてた
さすがに最近は拡張2回も入っただけあって、modたくさん入れるとメモリ2Gは欲しいところだが
>>571 知らん
だが実際の数は
俺narutoのfanなんだ とか 意味も無くBANKAI!!!11 とか言ってくる奴 >>>>>> 基地外racist
WoWって裸の王様に出てくる「バカには見えない服」みたいだな
みんな英語ができないバカだと思われたくなくて面白い面白い言ってるだけじゃないかと
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/02(金) 02:10:40 ID:6J1txicc
それは流石に妬みっつーか偏見つーか。
WoW厨にWoWの何が面白いか聞いても
返事が返ってくる事は無いからけっこうあってるかもなw
>>569 エンジンというか、開発に対するスタンスの問題なのかもしれんが、
AionよりEVEみたいな拡張性の高いエンジンや鯖ありきでゲームを運営して欲しい。
リリースから5年経過してハードの進歩に合わせたグラフィックの刷新はするし、
いままで船を下りて生身で遊ぶことができなかった点も、大規模拡張で実装してユーザの声に応えるのは神過ぎる。
エンジンを含めた変更や大規模拡張で延々とゲームが続いていくのはMMOとして理想の一つ。
(一つのゲームタイトルが延々続くという点で新規ユーザが呼び込みにくいという集客面のデメリットはあるが)
10年以上の運営を想定して、普及するハードに合わせてエンジンすら拡張できるMMOが国産でも登場して欲しいところ。
ものすごいひがみ根性だなw
WoWに対して、なんでそんなコンプレックス抱いてるんだよw
まあ、チョンゲーマーなんてチョンと同レベルの
妬みと恨みで凝り固まった低レベルな人間だろw
>>581 洋ゲー隔離スレがあるのにわざわざここに居座るWOW厨の方がよっぽど低レベルだけどな・・・
1000万の中華と戯れるなんてゴメンであります
セフィロスの公式サイト見たけど、まんまMUだったw
>>574 それはデスペナ、移動時間にもよるんじゃないか?
デスペナがほぼ無いレッドストーン(しばらく能力がダウンするだけ、後半時間が延びるがその頃には蘇生魔法で0にできる)とかMOE(死体回収すればデスペナなし)とかだと良くそういうことは良くあった
狩場まで1H掛かって一回死ぬと3H分の経験値が吹っ飛ぶとかだとそういうのは厳しい気がする
書いてて思ったがデスペナってシステムゴミだな
マジ無くていい、あれ何のためにあるんだ??
そのせいで狩りが格下狩り作業ゲーになるし無茶ができなくなる
>>409 DDOやってみた
システムは悪くは無かった(特に成長システム)し、細かいところの作り込みは見事な印象を受けた
いかんせんいちいち時間がかかる(例えばダンジョン行きたいのにレベルに合うクエ探して歩く必要がある、マップの探索が面倒、まあこれはそれが好きな人も多いだろうが)のと
やはりどうしても作業ゲーになる(同じクエ2度は楽しめない)のがネック
ついでに戦闘システムがクリックゲーの域をでない
あと俺には関係なかったが人物が超絶的に日本人受けしなそうだw
数時間分の経験値をロストしたり、マゾ装備ゲーなのに装備ロストとかは論外だけど
適度なデスペナは単調な狩りや、レイドに緊張感と連係プレーを促してるので要らなくは無い
神風特攻ごり押しゲーなんか面白くも無いだろう
EVEは多少日本語化の望みがあるがWoWに至ってはもう99%くらいないよな、日本語化
>>586 >単調な狩り
デスペナがあるからこそ格下(死なないことが前提)での単調な狩りになる
>連係プレー
はデスペナが有ろうが無かろうがクリア・効率に関わる(全滅したらクリアできない)から問題ないはず
寧ろデスペナが無く、敵が強力なほうが面白いと思うのだが・・・
>風特攻ごり押しゲー
はそれでクリアできるゲームシステムのほうが問題であってデスペナとは関係ない(デスペナが無くても特攻で倒せなければ良いだけ)
またWoW厨がファビョッてんのか。
いいかげんにしとけよボケが。
>>586 俺はEQ1とEQ2のRaidしか知らないんだけど、
デスペナの厳しいRaidなんて無いんじゃない?
マビノギのフィールドボスとかはデスペナ結構痛いかもだけど、
あれをRaidと呼んでいいものかは微妙・・・w
>>470 リネ1βで60って凄いな。
リネ1初期は49→50で時給0.2%しかでないMMOだぞ。
箱のfable2っぽい世界観でもう少し他人と関われる似た感じMMOってありませんか?
デスペナがないとゾンビ上等になるし戦術のへったくれもなくなるからな
死んでも即蘇生させて即戦線復帰とかやってるとどうしても戦闘が大味になってくる
開発側もこれに対応する為に蘇生させない方法をmobに追加せざるを得ないし
結果として超広範囲に即死級ダメージばら撒き、耐えるにはHP上げてくださいみたいな糞ゲーになる
>>585 狩場まで5mn、一回死んでも最大で15min分程度の経験値が減り
数分間のHP&MP最大値ダウンがあるFF11は経験値の見直しが入るまで格下なんて狩られなかったよ
デスペナよりアイテムロストのがいいな
デスペナなんて甘すぎる
アイテムロスト・・個人的に恐怖だし気に入った装備なりネタ系落した日には(;゚;Д;゚;)
インベは常に気にしつつ銀行なり倉庫なり預けに街へくりだしたり激しく
めんどくさそうだけど課金でロックアイテムとかで搾取するのかな・・
記憶うろ覚えだけどベルアイルも死んだらアイテムロストしなかったっけ・・
んで死亡時にロストアイテムはチャット欄のシステムメッセが表示されてマップ上に
ロストアイテムがレーダー形式で表示されるという・・んで時間内に
取りに戻らなければ消滅なり他人が拾える仕様とか・・違ったかな
格下狩りでレベル上げとか無限放置採集は
開発側が意図的に用意したもんだし
問題には気づいていたが、多垢課金でウマーする為にあえて放置していた
BOTで格下を狩りまくって
わざわざ開発が用意してくれた、低ドロップ率のレアアイテムウマーの話な
放置採集は肥ゲーでよく見かけるあれな
アイテムロストはきついよな。財産注ぎ込んだ主力武器ロストは引退の危機。
経験ロストは緊張感もたすためにもあったほうがいいな。
経験ロストがあるからって格下狩りになるとは限らんぞ。プレイヤより格下狩ると経験減少とか設定すればいいだけだし。
その設定のバランスが難しいが。
>>593 ああ、格下というのは単純なレベルじゃなくて強さ的にということです
つまりまずこちらが殺されない敵を狩るということです。書き方が悪かったです、すみません。
ゾンビ戦術になるかはシステム次第
建て直しのコストが余りに安ければそうなるでしょうが
例えば蘇生魔法がMP80%詠唱15秒の場合とMP10%詠唱2秒の場合では死んだ時の対応が全く異なるはずです
後者ならゾンビゲーになりかねませんが、前者の場合タイミングを計って立て直さないと逆にピンチになりますね
>>596 確か大体そんな感じ、ただ所有権放棄まで1時間とか&装備は落とさないから特に問題は無いかな
>>600 まあ、その辺はバランスだけど(デスペナが狩り3分分とかなら話は変わってくるだろうし
ところでデスペナが軽いゲームって何がある?
RS、MOE、ベルアイル、大航海、辺りは軽いかな
もちろん条件次第で大分変わるだろうけど・・・一応ゲーム内(除く課金)の現実的な手段で回避できれば軽いということで
(RSで高レベルデスペナそのまま受けると30分とか狩り不可能、MOEでいくつかのスキルにペナ食らうと戻すのに10時間以上掛かる)
DEKARONはデスペナ無かったな
そのおかげでPKやりやすかった
>>603 ライト向けはあんまきつくないんじゃないかな
デスペナが嫌ならオフゲを勧めとく。
なんか狩りゲーとか無いのかなぁ
RO LOST シール セオス とかやってみようかと思うけどどうなんだろう
それかなんかないものか
デスペナが軽いといえばEQ2だな。
以前は死んだら、死んだ場所に戻って、魂みたいなものを回収しないと
ステータス大幅ダウンだったんだけど、デスペナが厳しいと、強い敵に
挑戦しづらくなるという理由で、デスペナがほとんど無くなった。
そのおかげで、EQ2のRaidは、まさにゾンビアタック状態だったなあ。
まあ、一回死ぬごとに、装備品の耐久度が10%下がるから
MT(壁役)が10回死んだら、Raid失敗だけどね。
EQ2やった後に、アイテムロストがある大航海をやったから
大航海オンラインは、かなり厳しいイメージがあったなあ。
EQ2は、そういう無駄なストレスを極限まで排除した
ライトユーザー向けMMOだからな。
それでもEQ2のRaidがゾンビアタック状態だとは思えないが・・・。
どんなRaidやってたんだか。
なんかもう二度とMMOでまともに遊べないんじゃないだろうか
そんな気がする
EQ2はMT以外の近接攻撃系は、
死んだら、すぐ戻ってきてくださいねえ状態だったよ
公式BBSでも、レイドのゾンビアタックは問題になっていたよ
デスペナがキツイのはUOか。
スキルは下がるし装備も所持品も金も全てを落とす。
保険かけられる物ならば保険かけておけば手元に残るが。
また自分の蘇生の為に幽霊となって野良ヒーラーか最寄の街のヒーラーか
蘇生のできるPCを広大なMAPを走り回って発見する所から始めなければならず、
また自分の死体の側には自分を殺したMobがいるのでそれも排除する必要があり、
予備の装備を銀行か家から持ち出し、
知り合いを呼ぶか街で頼みこんで回収PT組まなければならない。
ま、そこが楽しかったんだけどね。
ソロで潜ったダンジョン奥深くで死んだ時に偶然現れた見知らぬ人が、どれだけありがたく思えたか。
でもすべては過去の話だ。
最近の傾向はストレスになる無駄な要素を排除する傾向だが、
不便な要素の中でこそ味わえる面白い要素もあるよな。
懐古厨と言われそうだがw
今の若年層がやったら発狂する
韓国ゲーだと無駄に叩かれてるのに日本産ゲーや洋ゲーだと擁護されまくりな気がする。
余程日本が韓国嫌いなのがわかるな。
>>615 チョンゲ→量産型でおなかいっぱいでスルー
洋ゲ→日本に根付かないからスルー
和ゲ→初心者や子供向けでスルー
好きなの選べ
国産もチョンゲーと同じぐらい叩かれていると思うけど…
洋ゲーは評判の良いゲームしか話題にならないから、批判が少ないんじゃないかな。
洋ゲーはともかく、日本産は韓国産以上に酷いと思うんだがね。
MHFとかPSU見たら分かるし。
チョンゲーで真っ先に思い浮かべるのはリネ2とROか?
>>618 洋ゲー寄りな俺からでも、MHFとPSUはそれなりに面白かったぞ。
ただ飽きるのもえらい早かったが。
621 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 12:01:19 ID:k3IgFRvT
お前らネトゲに夢見すぎwwwwwwww
「GMブログ GMの研修」ググって目を覚ませ!!!!!
622 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 12:04:42 ID:k3IgFRvT
GMブログ バイトGM でググった方が早いか
チョンゲーってやること少ないけど最近はそれなりに廃人化傾向に
歯止めかけてるから痛い子と付き合わなければマシになってきてる
国産はスクエニだけじゃね頑張ってるのは
>>621 アレおまえのブログなの?
くそつまんねーよ
625 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 12:15:06 ID:k3IgFRvT
>>624 お前くそ単純な頭してんだな
それならURL貼った方がはえーだろ
IQ20くらいか?www
最近は洋ゲーより国産ゲーの方がマゾいから、困る
ヲタがゲーム開発に関わる事が多くなったせいかなあ。
628 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 13:30:15 ID:dBnY2B8i BE:1156262584-2BP(100)
おまえら正月まで考察かよwwwwwwwwww 正月だし休みうまく使えよ
俺の指図する筋合いはないが
629 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 13:55:58 ID:dBnY2B8i BE:325199333-2BP(100)
ID:k3IgFRvT
俺のトリップ勝手に解析して使うな 通報した
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/02(金) 14:45:16 ID:v+wyr9LQ
ボスを倒すことよりボスから出るレアアイテムのほうに関心がいく
そんなネトゲは総じて糞
そもそもPvEゲーな時点で糞だが
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 在日の方々はかわいそうな強制連行の被害者
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; PvEなんて所詮コンピュータAI相手じゃん。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ やっぱPvPだよな!人間相手が究極でしょ!
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
PvEって予定調和すぎるんだよな
ぼこぼこって奴無職コテのパンツって奴らしいな
ググルとウケルw
637 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 15:20:26 ID:dBnY2B8i BE:758797373-2BP(100)
トリップ機能とは、名前がほかの人とかぶらないようにしたり、他の人にかってに名前を使われないように予防する .... 個人情報悪用のおそれもあり、大変危険です。 あらゆる被害について責任を負えない以上、
1. 個人の取り扱い
定義
一群
政治家・芸能人・プロ活動をしている人物・有罪判決の出た犯罪者
二類
板の趣旨に関係する職業で責任問題の発生する人物
著作物or創作物or活動を販売または提供して対価を得ている人物
外部になんらかの被害を与えた事象の当事者
三種
上記2つに当てはまらない全ての人物
もし、プライバシーが公開されてしまった場合は、ぜひ最寄の警察にも相談してください。
警察、裁判所から要請があれば、捜査協力してそのような書き込みをした人をつれてってもらってます。
警察か裁判所以外の問い合わせでは一切動きませんので、警察に行くことをお勧めします。
湧くから弄るなよ
639 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 15:24:11 ID:dBnY2B8i BE:325199333-2BP(100)
無職でもなんでもいいから勝手にわらってろ
俺のボーナスにまで嫉妬して無職なんちゃらと力説しようがネット情報を信じるお前がウケルw
信じようが信じまいが勝手だが、リアルまで持ち込むとかウケルw
うけるだろこれ
640 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 15:29:10 ID:dBnY2B8i BE:758798137-2BP(100)
そろそろ出かけるからまたあとでな 夜口論しよか
正月なんだし2ちゃんほどほどに 自称無職()の俺から^^ ウケルwwwwwwwwwww
じゃ デートしてくるから おつ
642 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 15:41:28 ID:k3IgFRvT
>>636 はぁ?
ソースも持ってこれないのか
それでよくそんなことほざけるな
顔真っ赤なのかwwwwそっかそーだよなwww嫉妬かよだせーーwwwwww
643 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 15:47:38 ID:k3IgFRvT
なんだよ
返事なしかwwwww
やっぱソース持ってこれないデマじゃんかwwwwwwウケルwwwwwwwww
面白そうだけどいつ出るん
そんだけ出来てりゃ普通の会社ならリリースしてるだろ常考
普通の会社じゃないのであと5年かかりますん
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
>>644 最近のMMOは不具合放置してでも出すから困る。
>>646 随分先だな。前作やTitanQuestより面白いといいな。
650 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 16:18:29 ID:k3IgFRvT
俺も無職だけど
毎日人と接するためにボイスチャットで練習してる
俺とお前らじゃ努力の差が違う
勝ち組は俺お前らは負けてる文句あるならそいつは負けてる
要するにあれだろ。
WoWには興味があるけど英語で遊べないから僻みで叩いてるだけ。
日本語で遊べるなら手のひら返すんだろうなw
別に俺は必ずしもWoWがMMOとして最高とは思わんけど、
僻みに対する自覚くらいはもったほうがいいんじゃね?人間として。
>>651 亀レスすんならせめてアンカー付けろよ・・・。
すげー時間差w
それくらい風の息吹を感じろよ
WoWは国産や韓国産のやつらに見習ってほしいところもある。特にストーリー関連
クエストやりながら世界観やバックストーリー分かるのはかなり良いと思うよ
全部が全部褒めれるわけじゃないけどな、英語がめんどくさいのは同意
この手の人ってWoWアンチなんだろうな
ストーリーならFF11とかあるじゃん
あれオフゲーのFFよりよほどしっかりしたストーリー持ってるし…
いやすでにパクリがいっぱい出てるじゃん。
一時期EQクローン(DAoCとかFF11とか)が大量に作られたのと同じで、今はWoWクローンが乱造されてる始末。
いい加減、売れ線の追従やめて独自のMMORPGを作らんとダメだな。
もうコンテンツ提供型のゲームはWoWだけでいいよ。似たようなのやってもしょうがない。
>>657 何だろう、説明できないんだがLv上げのクエストやりながらストーリーを進めていけるっていう
テンポが良いんだよ。でもFFのストーリーが素晴らしいのは同意せざるを得ない
そろそろロマサガonlineと聖剣onlineだせよ
まあWoWはWarcraftという土台があるからな。
デザインコンセプトもバックストーリーも既にあるぶん、ゼロから考えるよりは楽だろう。
それと、テンポの良さは確かにあるな。MMOとしてどうなのっていう、好き嫌いはあるけど。
MMOなのにオフゲーのようなテンポで遊べるから、むしろWoWのほうがFF11よりも国産ぽい手触り。
FF11はEQ1を、WoWは日本のオフゲーを研究して作られてる。
文化を互いに逆輸入しあった結果、こういうことが起きてるんだよな。そう考えると面白いなw
まあ俺は初期UOを正しく進化させたようなゲームが欲しいんだが。
数年ネトゲ難民してたけど、諦めたわ
2001年にUOに出会ってその面白さにめちゃはまったが、ゲームそのものの良し悪しだけでなく、
時期的なものや様々な要因が重なって心底楽しめたんだなと。
いまのネットインフラが次世代的な新しい何かに移り変わるときが来るとしたら、その時出てくる
ネトゲでまた楽しめるかもしれない
そうだろうな。
あの頃はネット自体が珍しいおもちゃだったから、UOもその勢いに乗れた。
今はネットは普通になってしまって飽きられ気味だからな。
そりゃネトゲも飽きられて当然だと思う。
懐かしいな、EQ1とかもネットが今ほど活発じゃなかったし手探り状態だった
UOの正しい進化て何なんだろう。今のアイテムゲーになったのもトラメルが出来たのも
ユーザーが望んだ結果じゃないのか?もちろん全てのユーザーが望んだ仕様じゃないけどな。
ホントに今更UO型やりたい人っておるの?
Ashen Empire進めてるけど誰もやらんぞw
>>612のように死もプレイの一部になればいいんだけどね(MOEもこのシステムをパクっている、とはいえ2pc回収専門キャラの存在でほぼ無価値だけど)
レイドのゾンビゲーは蘇生魔法ではなくて街から(?)走ってこれるからゾンビになるだけで(そりゃなるわw)
蘇生させないと復帰できなければ問題ないはず
>>604 デカロンかあ。。。インストールしてちょっとやったけど典型的な量産型だったから続かなかった
>>655 確かに洋ゲの背景の作り込みやストーリー性はよく利点として挙げられるね
DDOやってみたけど確かにその通りだった(内容がクリゲだったので続かなかったが・・・
>>631 PVEがつまらないかは置いておいて前半部は確かにその通りだな
MOEでもRSでも楽しかったのは持ち出しで倒すボスだったし・・・
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
>>661 ジャンルに囚われず新しいことをしていれば、そのうち新鮮な面白さや感動に会うんじゃないかな。
それはもうゲームかどうか知らないが。
>>664 それって以前はDransikとかいう名前のゲームだっけ。昔ちょっとやってたよw
UOの元開発者が作ったってやつね。
でもさすがに今さらUOやりたいとは思わないんだよなぁ。
なんか思い出が壊れそうでできん。
それと、別に2Dがいいんじゃなくて、その世界にいることを感じられるMMOが欲しいんだよね俺。
ゲームに遊ばされるんじゃなくて、何ができるか探したりできるものがいい。
そういうのって、なかなかないんだよな。
\ ヽ | / / /
. \ ヽ ヽ / / /
\ お断りだあああああああああぁぁぁ!! /
. \ | / /
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 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ ボワッ -  ̄
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.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
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). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
始めてやるMMOでは、新しいものだらけで自由に遊べてる気がする
しかし、もはや新しい何かを出してくるMMOは非常に少ない
新作MOゲーが
FF11の新しい追加コンテンツを待つのが正解
過疎MMOは新しい料理を出すのではなく
ずーっと待たされた挙句に、同じ料理を量だけ増やすのが精一杯
金も開発力もないからな
>>669 「世界にいることを感じられる」「何ができるか探したりできる」って体験ならFO3で最近した。
もちろんWikiや2ch見たらそんな体験出来ないし、MMOじゃないってスルーするんだろうがw
言い方悪いけど前評判だけの大風呂敷洋物MMORPGの流れが
止まっちゃった気がするんだけどWARの次って今のところないよね?
(VдV)yUyb3Tqn92=パンツ 7vYOZotTDo=ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE
FF11を日本で唯一超える可能性があるのは
スクエニ次世代だけだって事は以前から何も変わっていない
FF11に超える価値があればいいんだけどな
超えるどころか一瞬でも考慮する価値もないMMORPGばかりのご時世ですが
>>676 先を見るのも大切だけど今を知るのも大切だぜ。
ガソリン使わずに自動操作のスーパーカーを夢見るのも良いけど現状の国産じゃFF11が精一杯なんだろ
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/02(金) 19:44:00 ID:ImZGgiBQ
>>679 どうせチョンゲーがいうアクションって
モーションが派手なだけなんだろな
モーションが派手というか、エフェクトで誤魔化してるだけだよな。
4亀のMMOのレヴューに「エフェクトが地味なのが残念」とか見かけるんだが、
そんなに派手な光線って大事か?
チョンゲーは色彩がおかしい
派手とかエフェクトとかじゃなくて、敵1クリックで、どこまで行動すんのよ
走って近づいて切って飛んで叩き付けて吹っ飛ばして狙撃
ここまで1クリでやられてアクション言われてもね
まぁ1クリってかそういうスキルなんじゃね?
あとはスキルをテンポよく押して繋げてるとか
つか、基本パッド推奨でもないかぎりアクションってむずいよね
チョンゲはBlade & Soulだけ期待してる
687 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 21:14:36 ID:dBnY2B8i BE:1770527377-2BP(100)
今帰った とんかつくってきた セットで2100円もするだけあってかなりうまかったわ
序盤の
>韓国にて、EDEN ENTERTAINMENTは自社で開発中の新作アクションMMORPG「LAST online」を、イラストやスクリーンショットと共に公開した。
の、韓国ということでクソゲということがわかった
690 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 21:23:59 ID:dBnY2B8i BE:216799823-2BP(100)
俺の偽が暴れまわってるな 売名もっとしておけ
とんかつ屋だから麦焼酎しかなくて3000円もするボトルのくせに甘すぎないわ
>>679 >>特定のゾーンや戦闘によって多様に変化するカメラワーキングなど、既存オンラインゲーム
>>では取り入れる事が出来なかった技術が使用されているとの事。
BCのターゲットロックオン状態みたいなものだね
692 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 21:32:18 ID:dBnY2B8i BE:433598843-2BP(100)
ガンダム00みおわっちまった 流れもいい その前に放送してたSEEDはおもろいのかな
4.5枚目のMAPってGunzに似たようなMAPがあったな
何を今更・・・韓国の作品がパクリだらけってのは誰でも知ってるだろ
A型国家だから保守的で新しいことに挑戦するのが苦手なんだよチョンはね
うわぁパクリまくりONLINEや
A型て・・・未だに血液型占い信じてるのか?
韓国がパクりまくりってのは確かにそうだけどな
699 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 21:56:53 ID:dBnY2B8i BE:144533322-2BP(100)
32歳とはまた歳とったな
血液型占いなんてもってのほか全ての占いはせいぜい人生相談だからな
カウンセリングといったら自分が病んでるのを認めたような気持ちになるから
占いって言葉でごまかしてるのさ
>>672 Fallout3のことなら、もちろんPC版を購入して遊んでるぜ。
703 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 22:46:00 ID:dBnY2B8i BE:433598843-2BP(100)
PC版日本語化できるからやっておけよ 英語読めるなら構わないが
シャーマンキングって昔話題だったよな 今から見てみるわ
まぁユーザとしてみればパクリでも良作になってくれれば構わないけどなwww
カプウンコはモンハンに集中しすぎて他のオンライン作る気なさそうだし
>>704 そりゃあんだけ売れればそうだろww
他作品作る開発費出すくらいなら売れてるほうの追加パケなりだすだろ
そう考えるとロマサガオンラインとか絶望的過ぎる。PSPでもいいからロマサガ3リメイクしてくれお
706 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/03(土) 01:10:35 ID:qftP/65M BE:867197838-2BP(100)
過疎ってんな 突発オフで釣るか
まぁパクリってもな今の日本の技術ではデビルメイクライのMMO化は絶対に無理
708 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/03(土) 01:43:58 ID:qftP/65M BE:1156262584-2BP(100)
そのようなネトゲは作れるが、はいすぺというかまず鯖がもたないだろうな
DMCみたいなガチガチのアクションは確実に無理だろうな
カプンコ製MOのMHFだってエリアホストの問題のせいで
自分の画面では当たってるのにホストの画面から見て当たってないからノーカウント
なんて事態がままあるしな
結局レイテンシの問題を克服するにはもっさりとした動きにするしかない
1秒を争うゲームで100msの遅延は問題だが、2秒3秒単位ならその影響は少なくなる
>>381 PSZってなんだ?
どこにあるんだ?
あと白騎士のスレ勢いってどこ見て言ってるんだ?
ふぁんたしーすたーぜろじゃないの
>>709 PlanetSideは遅延の壁を越えつつ、大人数戦闘でキビキビFPSだが。
まぁ、それを実現しようとすると
判定処理をクライアントに委ねることになるから
Cheat・Hackとの戦いになるんだけどね。
実際PlanetSideもなかなか中華Cheaterを排除しきれないでいる。
最近で言えばブレイドクロニクルが頑張ってそうだけど、
通信遅延の問題は解決できてるんだろうか?
白騎士物語のスレの勢い普通に3000↑あるわけだが
あれ、FF11を劣化複製したような物って聞いたんだが、面白いのか?
ブレクロは言うほどアクションじゃない
FF(笑)
そろそろFF信者は落ち着いて他のゲームやってみるといいと思うんだ
スレの勢いなんて10人で自演すれば簡単に釣りあげられるだろw
マックですら1000人サクラを雇ってたんだから白騎士(笑)も10人くらい
2ch専用のサクラを雇ってるはず
まあ最初にプレイしたMMOが一番だと思うのは、みんな同じだろう。
それよりも、何かと信者信者と煽って喜んでる奴こそ、ちょっとは自重したら?
正月早々何やってるんだよ。恥ずかしくないのかね。
白騎士はオンの追加うpなりパッチが充実してきたらオン目当てで買ってもいいかなぁ
とりあえず13の体験版げっちゅーにゃん(*‘ω‘ *)
いま気づいた:(゙゚'ω゚'):FF13スレかと思ってた・・これは誤爆だニャン
AC信者とか言われるのは本望だが、FF信者はないわ
MMOで一度ギルドの自然消滅とか経験しちゃうと
もうコミュニケーションとか期待しなくなるよね実際
ゲームを辞めると話すこともないくらいの人間関係に
何かを期待していた俺がバカだったんだなぁと。
巷で噂のファンタジーFPS期待してる
>>724 見た目だけならROが一番近いが、
システム的にはdiabloしか無いんじゃないかな。
要はクリゲ風戦闘ではなく、武器振って範囲内にいる敵に当たるってのだろ。
>>709 MOならDMCくらいのいけるでしょ。
DMC4じゃなくてDMC2くらいのグラでGunzっぽい感じと条件付でw
デトロイトメタルシティってそんな面白いのか
732 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/03(土) 10:34:11 ID:qftP/65M BE:650397492-2BP(100)
個人差
733 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/03(土) 11:18:19 ID:qftP/65M BE:1156262584-2BP(100)
734 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 12:04:40 ID:qftP/65M BE:1445328285-2BP(101)
新年から心機一転ありがてえ 偽者そっち使って売名してくれ
なんで固定って馬鹿丸出しなの?そういう固定なの?ねー?
736 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 12:54:08 ID:qftP/65M BE:1625994195-2BP(101)
今年はまず突発板に突撃した 一般とのオフ会するわ 馴れ合い最高
ボコボコってリアルの話ばっかりしてるし全然廃じゃないんだろうな。
人生捨てきった俺みたいな廃人と同じ鯖になったら
俺のほうがボコボコにするのは見えてる。
738 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 13:37:41 ID:qftP/65M BE:216799823-2BP(101)
廃ではないけどはまったら結構やっちゃう
今はするもんないしリアルオンラインしてるだけだわ
俺の経験だと常にゲームしてる廃人の方がリアルの話するけどな。
まあボコボコは例外なのかもしれんけど。
廃人はネットがリアルだからな
一般人は軽くRPしたりするし
741 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 15:42:46 ID:qftP/65M BE:722664454-2BP(101)
ここにいるやつは廃
ここに来るやつは間違いなくネトゲ依存症だな
じゃあこのスレに誘導させた方がいいな
746 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 16:16:31 ID:qftP/65M BE:144533322-2BP(101)
226 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2009/01/03(土) 13:27:35 ID:+hM8JiUG
>>225 それはすごい。
でも自分にはとても無理な気がします。
自分は大学に行けるほど頭よく無いですし。
中学・高校時代いじめられ、会社でもいじめられ、友達が一人も居ません。
そんな時にネトゲにはまってしまったんです。
ネトゲの中には自分と同じような人ばかりいるんですよね。
こんな自分には仲間がいるんだと錯覚するんです。
ネトゲの中では結婚もしてるんですwリアルでは結婚してませんw
ネトゲの自分とリアルの自分とは二重人格になってます。
どうしたらいいんだろう?
こいつwwwwwwww ここの住人じゃ相手にならないだろこれ
747 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 16:23:01 ID:qftP/65M BE:289066324-2BP(101)
他人の不幸で今年の正月も餅がうまい!!
l ̄二ヽ
l 'ー'ノ_ _ ,〜〜〜〜〜〜、
_,,, -─- ,,,_ l__l ̄ l_∪_l `〜〜〜〜〜〜'
/ ⌒ ⌒ \.  ̄
キタ━━━//・\ ./・\ ヽ━━━━!!!!
l::::⌒(__人__)⌒:::::!
l トェェェイ l
ヽ `ー'´ /
\/\/\/\/\ ,\ ''' / ̄/! \/\/\/\/\/\/
/\/\/\/\ / ) # ( ./ .! 、/\/\/\/\/\/\
\/\/\/\/ ./ # / } \/\/\/\/\/\/
/\/\/\/\/ キキ / ./ 、/\/\/\/\/\/\
\/\/\/\/{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { / /\/\/\/\/\/\/
/\/\/\/\l | ./ \/\/\/\/\/\/\
\/\/\/\/{________/\/\/\/\/\/\/\/
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
モチウマ状態!
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
で次の新規MMOはいつでどんなタイトルでつか?
>>750 CJ Internetと日本ファルコムの共同開発のMMORPGだって
日本は2008年のオープンを目指していたらしい
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/03(土) 17:59:18 ID:QV8zznNi
スクエニならともかく
それ以外の日本メーカーじゃ韓国に外注した方が
安いし出来もいいんだよな
アニメですら、最近は中韓に外注するのに
ネトゲーなら韓国の方が日本より上って言われてるこの時代に
スクエニクラスじゃねー日本製ネトゲーなどゴミのようなもん
実際ファルコムもバンナムも自分でネトゲ作らないで
韓国の開発会社に任せてるくらいだしwwwwwww
Zweiとか作ってなかったけ。いやよく知らないがw
ファルコムもリメイクメーカーに成り下がった
>>754 アニメは東南アジアにシフトしつつあるけどな
>>724 そういやチョンゲーってまともなオンラインアクションゲーって無いな・・・
一番勢いがあるのがアラド戦記(笑)とか終わってるわ
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/03(土) 19:10:17 ID:EJi+3czF
RO2の失敗(このスレが立った時期)ってもう1年以上も前なのか。
それにしても、去年はまともなMMOが1本もなかったな。
>>758 中韓も人件費高くなってきたらしいからねぇ
そして日本のアニメーターは、生活の為にOKの出るギリギリまで手を抜いて枚数を稼ぐんだよw
>>760 >去年はまともなMMOが1本もなかったな。
それ、2008年の頭にも聞いた気がする…
>>762 そして、来年の頭も同じこと言ってるだろうなw
というか、期待のMMOすらないって時点でもうね・・・。
去年までは(実際にはクソゲだったとしても)3大MMOとか
それなりに期待されてるタイトルくらいはあっただろ。
もうアイテム課金はいいからまともなのだしてくれ
アニメ作成で中韓にやらせてるのは動画(いわゆるぬり絵)の部分が殆どだから
それほど深刻な技術流出じゃないけどね
3DCGでアメリカがインドに外注してるのと同じ
>>763 来年までこのスレに居られると思う?
俺は自信ない
>>764 手っ取り早く集金するために今まで以上にアイテム課金になっていくだろうな
>>766 定住先が見つかって来なくなるならいいけど、
このままだとMMO自体に興味がなくなりそうだ・・・
MMO(笑)
アイテムやコミュニティで縛れる時代は終わったよな
逆にもうそういう縛りがウザったいっていうか避けてる
ゲームと同じように数年後はアニメも他国に抜かれてるだろうな
政府は一切対応しないでゲームの時と同じように捨て置くだろうし
ゲームは抜かれたとは思わんけどね
正直、洋ゲーの何がすごいのか分からんし
アイデアでは日本のほうが勝ってると思うね
772 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/03(土) 20:34:28 ID:9hXTvjOn
ゲームもアニメも元々アメリカ以下
アニメだけだな
20XX年も、和、洋、韓派に別れ競い合い、
つまらないMMOしかないことから目を逸らすのであった・・・
MMO暗黒時代第3期
MMOに関しては和は全滅だけどな
>>777 初週30万は行くって言われてたのに大誤算だなw
中古ショップには溢れてるらしいし来月にはワゴン行き確定
すげえアンチだなw
韓国のAionですらが20万だってのにw
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/03(土) 21:41:04 ID:9hXTvjOn
FF次世代は初動1000万本行くよ
>>782 どう考えても30万が関の山だろ。馬鹿いってないで糞して寝ろ
FF11
遂にLv75になる訳だがこのMMO本当に駄目だな
PT組むのに時間がかかるしPT宣言出しても殆んどが外人からの誘い
日本人からの誘いは少ないね(日本人はTell待ち多すぎる気がする)
だから俺が日常的にPTのリーダーするんだがその時には絶対に外人は誘わない
スクエ二は失敗だったと思う、多くの日本人ユーザーは外人とサーバーを一緒になっている
事をよく思っていない。俺も思っていない
はっきり言って外人は糞ばっかり。FF11で日本人だけのPTで外人が日常的にRMTを利用
していると言う話を聞いた。奴らのせいでFF11の環境が悪くなったらしいじゃないか
それに外人は図々しすぎる。とにかく態度がデカイしイキナリEngslishでTellしてくるからもう何言
ってるか全然解らん。
頼むから今からでもサーバーを日本人と外人を別けてくれ
アラド戦記
4500円払わないと、イベントもフルに楽しめません
欲しがりません勝つまでは
>>789 それでオーディンが過密になり過ぎて問題になってるんじゃなかったっけ
ミシックウェポンを最初に完成させたのは外人LS
協調性に優れていると驕っていた日本人LSは
リーダーシップに優れる外人LSに完敗したのである
なぜ日本人は外人LSに負けたのか
外人を排除するよりも
外人の優れた点を学び成長しなければ
日本人に未来は無い
FF11で外人から学べ
ミシックで終わりではない
これから次々と出る、難度の高いクエストも
全て外人LSが最初に達成する事は明らか
日本人は、外人より劣っているのだ
だからLSって何だっての
そういやFF11で初めて麒麟を暗黒ブラポンPTで5分で瞬殺する作戦考案して
成功したのも外人だったな。あれは糞ワロタww
ぶっとんだ発想っていうのは日本人の得意とするところではないのかもな
FFでは昔外人は馬鹿にされていたが
外人の優れた資質に気づいた日本人プレイヤーは
これだから日本人は駄目なんだと
自己批判をし始めてる人が最近多数出ている
中華に砦を占領されてた頃のROに似てるなwww
しかし逆に定型的な狩りでの効率追求となると圧倒的に
日本人の方が外人より上。外人は多くの場合経験値の時間効率が
糞になるようなPT構成を平気でしてのけるが
日本人の場合定石に定石を重ねていくからハズレということがほとんどない
コツコツ派なのよね
保守的なだけだろ
遊びなのに、真面目に取り組みすぎて人間関係がギスギスしてくるんだよなw
堅実といえよ
ゲームに限らず日本てのはそういうやり方で
成功してきた国だよ
こちとら遊びじゃねーんだよ
日本人と外人どっちが上って言ってる時点でお察しw
白騎士中古でも5200円すんだよ
FF11は張り詰めた空気な事が多いからな。
日本人パーティでも会話が盛り上がらない事は沢山あるし、
それなら外人と遊ぶ方が楽って奴は沢山居ると思うぞ。翻訳もあるしな。
外人だと分かった瞬間、害人害人叫ぶ日本人とか沢山いるし
害人は困りますね^^;とかこっちに同意を求められても、お前の方が邪魔って事が死ぬほどあったな。
まぁ、FFに限ったことじゃないな。
外人は30分Group Makeに時間かけるくらいなら
即席Groupでもいいから30分多く狩りする。
「wanna join us ?」と聞くよりもボタン一発でPT誘ってくる。
でもそういうの嫌いじゃないっていうか、
外人式のほうが気楽でいいんだが。
日本式と外人式の中間は無いのか?
排他的なところは良く見かける
FF11は日本での発売と海外展開のタイムラグがあったからな
日本発売初期のころは、今思えばそりゃあひどいもんだったよ
サポジョブなんてとっても真面目に育ててないことがほとんどだったし
装備も魔法もレベル相当のものをもってない状態が当たり前だった
ある意味新規ネトゲ初期のカオスさを体現してる感じだった。
でも、サービス開始からある程度してローカルルールや
セオリー、スタンダードがまとまってきたところで、国外展開して外人が流入してきて
当然やつらはそれこそ日本発売初期みたいなノリで非常にカオスな状態だったわけ
そこで日本人から見ると外人=糞みたいなイメージがついてしまったんだね
よくよく考えると昔自分達が通ってきた道でしかないんだけれども。
外人はレスポンスがわかりやすくて俺は好きだな
きちんと役割こなせてれば「ヒャッハー!お前がいれば○○もいけるぜぇ!」とちゃんと褒めてくれるし
逆にまるでだめなら「チュートリアルからやり直して来いよnoob」と言われたりもする
だから上達する奴は上達するし聞く耳持たない奴は害人うぜぇで終わる
日本人コミュニティはとりあえず人数囲ってその場で指摘せず陰口なり晒しに走る
これじゃあ空気が淀むのも無理は無い
2chがなければさらしも減るよ
2chとwikiが無ければMMOはどうなってたんだろうな
2chが無かったらネトゲももうちょっと健全だったよな・・・。
まあ、ありえないifだけど。
したらばも晒しの温床だわな
晒し文化ってのも陰湿で根暗な日本人オタクらしいなとは思うが
>>787 続き
しかも何をするにも時間が掛かり過ぎる大きな欠点があるからFF11は最悪の一つと言える
これに付いてはMMOレビューサイトを見れば多くのレビューにそう書いてある
せっかくレベルシンクでPTを組みやすくなったのにPT組んでキャンプの場所を決めて行くのだが
すでに他のPTがキャンプをしている・・・・
しかもフィールドは糞広いくせに数か所しかレベル上げするキャンプが無い為FF11のレベル上げは糞
レベルが上がれば上がるにつれて必要な経験値はドンドン増えていくのにも関らず敵から手に入れれる
経験値は殆ど変わらないからふざけるな
レベル60台になるとアホみたいに経験値が必要に成ってくるから同じ敵を何千回何万回と永遠に繰り
返し…何が面白いんだ?
これはFF11プレイヤーが皆思っている事、Lv12前後からソロでは何も出来なくなる、PT組まないと
Lv上げが出来ないし外人がもう多すぎるから外人だけのPTに入ると言葉が通じない為すごく重圧
がかかる。外人だけのPTは馬鹿馬鹿しくてやってられん
それとギルがもうさっぱり貯まらん、敵はギルを全くと言っていいほど殆ど落さんし何がしらのギルドやって
ないとギルを稼げん
ミッションを進めるためには最強Lvに達してないと無理。
俺はもうこのつまらないMMOをこれ以上続ける気はないよ、レベル上げの誘いのテルをしても返事が来な
いのは日常的、だったら初めからPT参加希望だすなよ
さっさとlv75にしてミッションを終わらせたら即引退だ
RMTに手を出す奴は何でたかがゲームにそんな事でカネ使うか理解できんよ
俺はAF全部そろってるがアホ見たいに苦労したがね、カギ全然おとさんし数時間同じことの繰り返し
ふざけやがって
もういい
わかったからどっかいけ
たかがゲームになんでそんなにイラついてるんだか
FF11って糞だよな・・チョンゲのがいくらでも面白い
俺もFF11やってたけど ID:iddbBoYkは明らかに短気すぎ。
その程度で音をあげてるようじゃあらゆるMMORPGは無理だし
今すぐFF11はクリアしていい。他ゲーいけよ
823 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 23:45:51 ID:qftP/65M BE:1734393986-2BP(101)
なが
ぼこすき
>>818 ミッション終わらせたら引退って
何年やるつもりだよ
826 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/04(日) 00:00:40 ID:qftP/65M BE:722664645-2BP(101)
MMOで彼氏でも見つけてろ
ドSなぼこちゃんも好き
一緒になんかMMOしよ
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 00:08:45 ID:67egzRR4
またチョンゲーのパクリかという声をよく聞くが、パクリじゃないチョンゲーって・・・何?^^;
830 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/04(日) 00:11:27 ID:uVA92Gkm BE:216799632-2BP(101)
しないから スレオンラインでいい
831 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/04(日) 00:13:17 ID:uVA92Gkm BE:650398829-2BP(101)
qftP/65M
今思えば結構神IDじゃん ftpで速度65Mとな
面白いゲームを作れるのは結局ゲームの原点に近い時代を経験してきたヤツだけだ。
引退してる30代、管理職になっちまった40代がもう一度現場に戻って作るしかないんだよ。
オレ達ももう消費者のままじゃ許されない状況なんだと思うぜ。
短気不向きとか関係なくここまで不満があって続けてる奴って明らかに病気だろ
何が楽しくてやってるんだよ
RMT嫌ってるけど垢とか金とか売って止めた方がいいんじゃないの
とりあえず今年はdarkfall onlineに期待
vanguardの二の舞にならなければいいが・・
馬鹿がおる〜
既存MMOとか最新作とかに限らなければ、遊べるゲーム十分あるからねぇ
面白いゲームないなら、無理してゲームにこだわる必要性も無いし
でもMMOには、まだ期待してしまうな
>>836 そうそう何だかんだいっても大規模でザっとタイトルを見回せば
地味に息が続いてるMMOがあるものね・・ユーザーがいなくなれば消えるんだけど・・
既存に絶望してきたせいか期待はもうしないけど
個人的に気になるタイトルはチョンも含めいくつかあるかな
>>771はロクに洋ゲーやったこともないのに、よくそういうこと言えるなw
やりもせずに物事を都合よく脳内で解釈するのは朝鮮人みたいだからやめとけ。
>>818 FF11はテンプレ過ぎるんだよな
装備も職も狩場も
パーティくむときなんかも
リーダーが保育園の先生で、メンバーは
幼稚園児っていうのがすごく当てはまる気がする。
オンラインゲーム渡り歩いてるんだけど
カッコつけたキャラばっかりの変なのしか見つからない
いっそドラゴンボールとかレッツ&ゴーとかみたいな小学生向きでもいいから
もーちょっと爽やかなアクションゲームって無いのかな
ゲームで育った世代には面白いゲームは作れない
842 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 04:02:57 ID:2zMnBlqI
>>787>>817-818 つうかレベルシンクなんて今時モンガーやる場合でもなければ使わないだろw
PT組むよりソロで上げた方が精神衛生的にも長い目で見た効率的にもよっぽどいいし
同じ敵を何千回も倒したらLv60からLv75になってしまうってw(おなつよ相手・5000匹計算)
RMTも北米のサイトが軒並み在庫無し状態で国内も壊滅状態、
今では青息吐息状態の業者を冗談半分で通報して潰して遊ぶような連中までいる始末だし
FFに限らずアンチ活動するなら入念な調査をするべき、特にシステム面や数値関係は。
>>841 ほんとだよ
スーファミのゲームなんて何時間もやってられるのに
最近のゲームはオフゲもダメだ
842は業者なの?
>>843 ここ数日PSP延々とやってる俺が
今月末に新作出るまでにクリアするんだ…
>>838 洋ゲーのどの辺がすごいのか、教えてくれないか。
場合によっては洋ゲーに移住することも考えてる。
ドラクエの元も洋ゲーだし、
MMOの元祖も洋ゲーだし、
発想力が凄いんじゃね?
日本人はアレンジするのは得意だけど、
生み出すのは苦手だから、
新しい者を求めるなら洋ゲーになるのかもね。
>>846 そんな難しいことを一言で説明できるわけないだろwww
自分でやってみろとしか言えないぜ。
まあRPGそのものの概念を作り出した、RPGの祖である故ガイギャックス御大について調べてみれば、
少しは洋ゲーがどういうものなのかわかるかもね。日本のゲームとは根本的にスタート地点が違う。
昔の洋ゲーRPGは、みなTRPGオタがよってたかって作ってたから、本当に面白かったんだよ。
今の洋ゲー開発者は、和ゲーで育った世代だから、いまいちヌルいものばっかりになってきたが、
それでも連中の洋ゲー遺伝子がうまいことフュージョンして、遊びやすくてコアなゲームが増えてきた。
最近のゲームで、その血を受け継いでるのは、Mass EffectとかFallout3とか、そのへんかね。
オフゲーだがやってみる価値はあるぞ。
>>842 ちょっと批判的な書き込み出たぐらいでそんな長文で必死擁護しなくても.....
>>849 10行クラスの長文レス3つで
ちょっと批判的な書き込み出たくらいとは言えないわー
ちょっと=一度や二度の意味。
ば〜か。
チェスより将棋のほうが面白いし、
ポーカーより麻雀のほうが面白い。
アジア人はゲームを作るセンスに長けてる。
インベーダーもマリオもダックハントも日本人が作った。
洋ゲーはグラだけ。
また変なのが沸いてきたな…
国産のほうがグラだけだろ。萌えがないとつまらんとか云々。
洋ゲーのグラなんて濃ゆいぞ。まあ俺はそれが好きだけど。
ただ、洋ゲーの優れたところとして、ランドスケープのデザインセンスに溢れてるところは確かにある。
植生とかもきちんとリアルに再現してあるし、書割みたいな日本のゲームの風景と比べると没入感が違う。
洋ゲーで弱いところとされているのは、モーション関係だな。
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 06:13:54 ID:2zMnBlqI
オレは
>>787ではないしFFなんか興味もないが、
何時間もスレを見張り続けた挙げ句、一人で自己完結してるFF豚には本気で寒気がする。
FFはMMOとしても糞だが信者がイタすぎる。^^
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 06:29:51 ID:2zMnBlqI
なら何故しゃしゃり出てくるのですか^^;
そういった自己擁護は自身のイメージを著しく低下させるだけだというのは
小学生ですら容易にわかりそうなものなのに^^;
NG登録したらあぼーんされまくりワロタw
なぜ「擁護と感じる=ただの叩き」につながるのかも分からんし、
「そういった自己擁護」がなにをさしてるのかも分からん。
ネ実の豚同士ならテレパシーで通じるのかもしれんが、
人間様相手には相手に伝わるような文章でコミュニケーションしてくれ
というかFF儲は邪魔なだけだからネ実からでてくんなよ鬱陶しい。
>>846 洋ゲーはニッチなゲームを作る傾向がある。
ニッチだから、好きか嫌いかはプレイヤー次第で極端に分かれる。
洋ゲーの最大の特徴は、
英語だから簡単に世界展開できる商圏の広さなんだよね。
そもそもパイがでかい。
日本の場合、日本で作って日本でペイする為に
日本のネトゲ業界シェアを10%取らなければいけなかったとしても、
欧米の場合は自分の商圏のシェアを2%程度取れば商売として成り立ってしまう。
ここに懐の広さがある。
端的に言うと、洋ゲーには万人受けしないからこその
尖った魅力があるのだと思う。
>>英語だから簡単に世界展開できる商圏の広さなんだよね。
つまり洋ゲーが売れてる理由ってこれだけじゃん。洋ゲー厨涙目www
>>862 なんていうか、その…
君はもうちょっと自分の頭の弱さを自覚したほうがいいんじゃないか。
その解釈はちと可笑しいんじゃないか。
すぐ厨とつけるあたりからしてレベルは察するが。
英語が出来てPCゲームが出来る人数は日本とは違い過ぎるだろう。
日本は狭いゲーム業界の中で10%
狭いからこそ厳しいというか競争が激しいかもしれん
欧米の場合は日本とは比べものが無いくらい広いだろ。
そして数も多い。
数も多ければ様々な趣向を持った人がいる。
その中で2%を取るというのはどれだけのものか。
考えてみよう。
>>863 反論できないからって人格批判かよwww
洋ゲーは良いものはあるけど
洋ゲー信者はなんかキモいな
>>862 あたりまえだけど、そうだよ。
SFで経済戦争ゲーなんていうニッチでも、
世界から物好きが集まれば1サーバー同接4万のEVE Onlineなんて
モンスタータイトルを生み出す。
だから、日本人のなかで洋ゲーが面白いと思う人が少なくても
それは当たり前のことなんだよ。
つかその「これだけ」が、プレイヤーに受け入れられるものでなければ、
そもそも受け入れられないというロジックがあるだろ。
商圏が広くたって、つまらんものは売れん。
そもそも、ただ煽ったり貶めたいだけの奴とまともな議論なんてできんよ。
その程度の自覚くらいは持って欲しいもんだな。
流石です
>>870 かなり2ch慣れてる感じですね。相当な腕前と拝見しました。
3Dゲームってのは長時間やるには不向きだ
そこんところがわかってない
上の方であったけど、何であれ批判したいなら調査は必要だよ。
それが足りないから、煽りやアンチだと受け取られる。
FF11少しやってみたけど何あれw
操作はしにくいし、動きが遅い、特に戦闘、あれはないわw皆がいつも嫌ってる作業ゲーすぎるw
これならマビノギのが何倍も面白いなw
876 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 09:32:03 ID:G/BpwZyz
わろす
もう最新MMOとかなぁ
2Dでもいいが
4gamer見に行ったら、
またコズミックブレイクの擬人化乳女バナーに騙された。
もう要求スペック馬鹿高くていいから、あのキャラで
ゲーム作ればいいのに。
中身JunkMetalで。
ブレード&ソウルってどうなってるんだ?
終了してた
ジャンクメタルのカオスっぷりは楽しかったよなー
狩場行く途中に暇だったから前を歩いてたやつに後ろからぶっぱなしたりしてたわw
ジャンクメタルでカオスで楽しかったって話聞くけど
それなのに運営終了?
884 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 13:52:31 ID:2iyIVVYl
面白いゲームが人気出て、つまらないゲームが人気でないってわけじゃないからね
そこまで単純に物を考えるのは小学生で卒業しろよ
人気が出るのは宣伝しだいじゃないかな。
ネット広告ではなくテレビCMで宣伝すれば嫌でも人気出るよ。
台湾でのテスト段階だけど
女神Onlineはなかなか遊べたぜ
テレビCMで需要を創造する時代は終わったのでは
>>885 年の瀬でCM大攻勢やってたアトランティカが答えを出してくれるだろう。
>>875 FF11はEQクローンだからなぁ・・
チョンゲに慣れてたら受け入れにくいだろうし
普通に考えても攻撃がもっさりしすぎだ
やるかやられるかのモンスター相手にしてるのに
1回攻撃したら次までぼけっとまってる感じがアホすぎる
891 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 15:26:05 ID:KVUaXTSP
JM
ロボゲーであり戦争っぽさもあるゲームで月額。
多少は腕も影響するが基本的にパーツこそが強さであり時間が強さに直結する。
最初に入った初心者はレベルを上げようとしても中級者に狩場を荒らされ
狩場を探すうちにうっかり戦場に足を踏み入れ戦争屋のエサにされる。
オレがやったころはこんなゲームだった。
>>832 宮崎駿にいわせると、面白いものを作るにはバーチャルではなく原体験が必要らしい。
ゲームで育った世代にはやったことあるゲームより面白いものを作るの無理かもな
今年も絶望していってね!
おまえら一応aionは手付けるんだろ?
もちろん手を付けないけど?
MMOというかネットでパーティ出来る夢が叶う奇跡だったから凄かった時代は終わった
今はコンシューマや携帯機でネット対戦やPTがデフォで組める時代
所詮、PCでゲームしてるやつ=ニートでオタクというレッテルは剥げなかったんだよ
次の行き先はPC以外のハードが正解
キーボードやマウスはゲームのコントローラーに向いていないんだよ
中華やRMTが居ない世界が健全なんだ
面白いゲームが出ないのをインターフェースとハードのせいにするのはゲハ住人だけでいい。
MMO自体が面白くなくなった事を知れ
日本人以外に理解できないからな
ネットが当たり前になりネットで他人と遊ぶことがアドバンテージにならなくなったという点は正しい。
だがそれがPCゲームに魅力がないことや今のMMOがつまらないことには繋がらない。
今はアーケード、家庭用、PCどこにも面白いゲームがないんだから「どこが」という話は論外。
ゲハマンセーの人の日本語レベルはその程度ってことですね
アジアのゲームはほとんど手つけたし洋ゲーもできるやつはほとんどやったけど
定住先がみつからない。一番長く続いたゲームがuoで1年だけ。
1つのゲームを2年も3年もやり続けられる人が羨ましいよ。
オンラインは一週間で飽きる。。
どうやったら面白いゲームになるかの話をせずに、
中華だのRMTだのと、ただMMO批判してるだけの阿呆はこのスレから去ってください。
ゲハ宣伝スレじゃないんです。スレタイ見てからレスお願いします。
このスレは「次の行き先を思案するスレ」なわけだが?
MMO板に立っている「最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ」なわけだが?
ゲハの話題を出したいなら、ゲハに「最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ」
を立てれば?
こういう論議もスレ違いわけで
冬だなぁ
>>905 何年も出来るのは、ゲームの面白さというより、中毒状態維持の仕掛けが優れてるかってだけなきがする。
面白いMMOをやりたいと思うのは良いと思うが、定住したいは危険なきがするw
>>913,914
ゴルフは大人数でも出来るけどテニスみたいに個人の対戦物は流行らせるの難しいだろうな
ゴルフと違ってリアルでやろうと思えば比較的簡単に出来るしその方が面白いし
十二之天2は18禁ゲーぐらいしか話題にならないって所がなんともw
2なんて作らなくても1のグラ差し替えるだけでいいんじゃw
917 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 17:01:52 ID:F/F44bCp
日本だとMMOの人口が他国と比べて少なく、またその中でもpvpスキーはさらに少ない
pvp好きな人だけではMMOの人口として成り立たず過疎になり、企業も採算とるためにアイテム重課金に走るためもっと過疎っていうパターンだよな
特にこういう武系のゲームは元々集まるライト層が少なく、初期人数が少ないため過疎化も早い
まあ天地大乱に限って言えば台湾でプレイできるからしたいやつはすればいい。pvpはどうか知らないがそれ以外は通常かそれ以下のクリックゲーだった
日本じゃたぶん3日で過疎る
PvP・PK好き少ないね
ここや公式BBSとかでのPv関係レスは多いのに
実際のゲーム内の人口割合はわずか。
でもRvRはそこそこ人気あるという・・
明確に個人差がわかるのはいやだっていう国民性だろうね
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 17:45:20 ID:3HQ1elzQ
対人要素をあとまわしにするMMOは多すぎるのが原因だな
RvRを売りにしているところさえほとんどそう
いざ実装してみれば週1だけとか馬鹿じゃねーのと思う
>>918 俺はPvP嫌いだけど、個人差云々は興味ないぞ。
というか、興味ないから、PvPのどこが面白いのか全くわからん。
職業制のゲームでPvPやっても、面白くないよねえ。
職業差の影響が大きすぎる。
RvRなら、職業差があっても、適材適所で活躍できる事が違うから
職業差があっても問題ない。
>>918 だってガチPvPっていうより
裏工作とか晒ししかしねーじゃん
PS3買わせてくれるほどであることを期待してるよ。
本当に面白ければ勝手に伸びるだろうし。
枠の制限されたスポーツライクなPvPは一人当たりの比重が重いせいで
1軍・2軍の存在やその割合によって勝率に大きく影響する
結果、負けが込むと重苦しい雰囲気が漂いそのコミュニティ死滅か先細りなんて現象が起こる
対して大規模なRvRは他人が何やってるか知ったこっちゃねえがとりあえず人数集めろ的なノリ
多くのプレイヤーが雑兵として埋もれる代わりにリーダーへの重圧がハンパ無い
神経が図太く我道を貫ける人間か完璧に周囲に対して完璧に配慮できる人間でないとリーダーが潰れる
どちらかに大きく偏って無いとダメ、中途半端な人間は例外なく干されるか自滅してる
が、ついてくだけの人は楽なのである程度のプレイヤー数は確保できる
こんなところか
927 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/04(日) 18:32:11 ID:uVA92Gkm BE:1083996465-2BP(101)
ki mo
PvPとかLVと装備と職でやる前から結果見えてたりするしな。
クリックゲーだと面白くも無い戦闘w
PKはな
襲ったら「うぇwwwこいつツエー無理」
とか
襲われて「うぇwwwこいつ痛てえ、バカヤロ追いかけてくんな、だからしつこいttくぁwせdrftgyふじこlp;@:」
って楽しむのが正解
で、たまに襲うか襲われるかしてどっちがやられるかギリギリの熱い死合いができたとき
どっちかが死んでお互いに「おつ」
と言いえるような戦いだった時に面白かったなと思える
これがたまにしかないからそれに耐えられる人しか面白いとは思えない
>>929 昔のUOは、そんな感じだったな
襲った後
「よえええええ(pu」
「馬も殺しておきますね」
わざわざ、馬殺す
死体から荷物を盗むならまだしも、丁寧に死体の荷物を馬へ移す
そして、馬を腐らせて消滅させる
PKの人も、凄く丁寧に後処理してたな
個人的にはPKはアイテムロストがないと白熱しない。
PvPやRvRやりたいならお手軽でハンディキャップも少ないFPSいっちゃうんじゃないか?
PKは避ける術があり、油断しなければなんとかなるという前提が欲しい。
でないと納得しづらいかな。
さくっとレベルがあがって、気軽にPKできるゲームおしえてくれ
日本ならPvP(対戦)なんてゲーセン行けばいくらでもできるんだから
ゲーム性の薄いクリックゲーのPvPなんて流行らないのは当たり前だわな
FPSでもやれよ
どうせサクっとやられればファビョるんだろ?
銃は好きじゃないし
なんといっても所詮2DのPC画面における視界が不自然で嫌い
プレイヤースキルより、根回しや裏工作の方が重要なMMOのPvPが面白いなんて言うヤツはちょっと頭おかしい。
というか、RPGである必要すら無いだろそれ。
>>938 とりあえずそれはPvPでなくRvRとかGvGのことじゃないか?
>936がFPSでサクっとやられてファビョるのはよくわかった。
FPS、格ゲー、TCGといくらでもPVPゲーはあるんだから
MMOならではのPVP要素が無いとなぁ・・・
942 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 19:39:28 ID:F/F44bCp
>>938 個人的にはPvEしかないMMOの何が楽しいかわからない。pvpのない面白いMMOを教えてくれ
>>932 俺がそうだ。ROWってタイトルでRYLが復活したらしいので、ちょっといってくry
>>917-918 乱入アリの格闘ゲームが大ブームになったほど対戦要素が好きな国なのに
日本人はPvP・PKが嫌いなんて言うのは的外れすぎるだろ・・・
単純に面白くないんだよ・・・
>>944 結局格ゲーも初心者お断りになって廃れたけどな
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 19:44:23 ID:F/F44bCp
>>941 MMOっていうのがpvp要素じゃないのか?
>>945 俺は来月出るストリートファイターすげー楽しみにしてるw
人いればいいな・・・
ジャンクメタルは採算とれなくて乙ったのに
いまだに信者が復活希望してる不思議なゲーム
まぁロボットものは基本マイナー層にしか受けないとは思うけどね
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 19:49:38 ID:F/F44bCp
>>944 格ゲーしかりSTGしかり玄人のみを追求していった結果廃れたぞ
>>948 SF系は一般ウケしないよな
日本人は剣と魔法が大好きみたいだし
>>944 PvPは職なんかのバランスとれてるものは面白いと思うけど
PKは低Lvなんかの弱者を一方的に襲うことしかできない奴ばっかりだし
やられるほうは楽しいと思えるか?
PKは必要悪だろ
PKにやられれば当然ムカつく。
そこから方向性や仲間とかが生まれるもんだ
PKがきらいならMMOは辞めとけ
953 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 20:17:36 ID:3HQ1elzQ
なぜかTPSが少なくてFPSばかりで
なぜか銃の撃ち合いばかりでファンタジーが少なくてというのが疑問
似たようなFPSばかり出すならFEZみたいなの真似すればいいのに
リスクを伴うPKならアリだろ
UOでいうスキル低下みたいな
俺もMMOのPvPが面白いと感じたことないなFPSは結構やってたが
次どのスキル使うかなーとぽちぽちやってると何か死にたくなってくる
>>952 俺は嫌いとはいってないだろ・・・逆にPKKするのに燃える方だぞw
レスの流れぐらい見てくれ
日本の対戦は条件が平等ってのは最低限必要じゃないかな
まぁ、そこがレベリングや蓄財でTUEEEするMMOと根本的に相反してるわけだけど
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 20:26:27 ID:F/F44bCp
>>955 FPSとMMOのpvとではまたpvpでも違うと思うぞ
知り合いにFPSはいいけどMMOのpvpは嫌いって人は多い
あの作業感がだめらしい
>>953 去年TPSのGow2人気だったんだけどな。
それとファンタジーのGWがまだ人気上位ランクインしてたきがする。
全部北米の話ですがw
そろそろクリア予定だが、アトランティカのPKは酷いぞw
レベル100以上(廃人)の国王(ギルド連合の主)だけが一方的にPKできて
今のところ一般人はPKされた相手にPKし返すことさえ不可能
というかレベルと装備で決まるゲームだから普通に勝てないがw
しかもPKで装備を奪えるから、先行廃が準廃の狩場に張り付いて装備を剥いで売ると儲かる
それで準廃は狩場にいくこと自体がリスクだから、マゾい作業のレベル上げがさらにやりにくくなって
主にやる気的に追い付くことが不可能というw
まあ俺もそれで辞めたんだがw
FPSは麻雀やパンヤと同じ
MMORPGを語れ
あんなものは脇にそれたゲームであり、本腰入れてやるもんじゃない
オンゲーしてる時にモバゲーやオフゲしてますとアピールしてる奴と同じだ
>>958 とにかく爽快感がないんだよね頭を撃てば死ぬとかもないしさ
時間が掛かるとほんとにだれる
>>961 MMORPGを語れってのはともかく
>あんなものは脇にそれたゲームであり、本腰入れてやるもんじゃない
ってのはどうかと思うわ、極端過ぎる
FPSだって照準を相手に合わせてクリックする作業ゲーと言えなくも無い
FPSは実質MOしかないからな
MMORPGと同列で語るならMMORPG並みの人数が可能な所までこないとな
そんなのが出てきたなら大半そっちに移るだろうけど
FPSなどに手を出すから、おまえらはいつまでたってもネトゲ難民なのだ
再度言うがあんなのは麻雀やトランプと同じ
やるなとは言わないが本腰入れて長期的に付き合うゲームではない
ネトゲの基本はDQVのような
役割のがっちり決まったMMORPGが成功の秘訣だ
これ以外は本腰入れてやるに値しない
将棋界での竜王>>>>>>>>ドラクエの竜王
969 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 20:49:08 ID:F/F44bCp
MO並みのアクションのできるMMORPGか・・・確かに夢だな
あと何年すれば実現できるんだろうね
鯖の問題、回線の問題、PCの問題...etc まだまだ問題はたくさんありそうだ
安住の地を探す事がお前等の課題だ
FPS系は一過性かつ短期的でターゲットに値しない
パンヤを推奨する如くスレ違いだ
二度とここで語るな
該当のスレへ行け
【ログイン日時】2009年01月03日 (土) 23:00:01〜23:01:50
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 594
【verdandi】 1996
【 magni .】 914
【 surt ..】 665
【..forsety.】 719
【 garm ..】 709
【 tyr .】 1401
【 idun .】 1474
【 eir ..】 1840
【 freya 】 1936
【 baldur 】 2183
【 chaos..】 3276
【 thor ..】 1598
【 bijou .】 1541
【 ses 】 1944
【 sara 】 2653
【 fenrir 】 2331
【 loki .】 3133
【 lydia 】 1677
【 tiamet.】 1627
【 lisa .】 1835
【 odin .】 2071
【.heimdal.】 2071
【 iris 】 3604
【. Free world .】594
【グループ1合計】5003
【グループ2合計】12110
【グループ3合計】13200
【グループ4合計】12885
【. urdr .】 363
【 全鯖合計 .】44155
これが答えだ
もうどらくえ9に期待するしかないなw
ぼこいないのー?
FPSでもコミュニティが作れるような仕様ができればちっとは変わるかもしれんがね。
大前提としてFPSは個性が出せないから厳しいだろう。
>>957 大事なのは公平ではなくて公平っぽいことだ。
「LV40相手でもLV30二人でかかればさすがになんとかなる」とかね。
スト4並みのヌルヌル動くポリゴンキャラが画面に100体集結しても落ちないPCっていつごろ発売されるの?
>>975 そうしたら今度は40のヤツがなんでzergしかないんだよ!
を言ってくる罠
>>975 FPSでもクラン作れたりするのは結構あるが
個性出そうとしたり、コミュニティで馴れ合いしたい人はそもそもFPSはやらないだろう
勝手に補足しておいてやろう
オンラインゲームで役立つ用語・略語集
zerg 物量作戦
【 Skuld 】 594
【verdandi】 1996
【 magni .】 914
【 surt ..】 665
【..forsety.】 719
【 garm ..】 709
ここがポイント
不定期に解放される期間限定無料鯖Skuld
この無料鯖を過疎鯖群へ併合させるプランが現在進行中なのだ
すでに併合済のver鯖とmag鯖はプラン前よりも確実に人口が増えている
全鯖無料化しないところもポイントだ
>>978 FPSのクラン程度で 「これでコミュニティばっちりです」 なんて思ってるやついないだろうさすがにw
ついでに聞きたいが
>そもそもFPSはやらないだろう
という決め付けをして何かいいことがあるのか?
できたらよりいいんじゃないの?とは思わんの?
>>974 3次職はどう見ても退化です、本当に(ry
>>981 なにが言いたいのかよく分からないんだけど
FPSへの駄目出しとなんか関係あるのそれ
ぼこー
@凡_凡
| |
| | ←コンビニ袋を平らにのばす
|___.|
A凡_凡
| |
| | ←下を切る
B(・∀・)<ヤッター
\凡_凡/
| | タンクトップ完成。
| |
>>984 期間限定無料鯖を設けて着実に接続者数が増えた事実を挙げた
ROは無料化すれば一気に接続者数が伸びることの潜在的な証明である
FPSはジャンル違いスレ違い豆腐壮と同じ
難民生活を変えるに値しない
土台のがっしりした実績と将来性のある
接続者数により証明されているMMOを選択するのが
難民から抜け出す近道なのである
βゲーを漁るのは愚
MMORPG以外に目を向けるのは論外スレチ害
989 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 21:48:44 ID:F/F44bCp
ROがガンホーじゃなかったら考えたかもな
別にROがダメだとか言うつもりはないが
どこがいいとか言う人ってあまりいないな。
>>966 逆だろ
FPSは本腰入れてやれば腕が上がるし他FPSに移ったとしてもそこそこ戦える腕が身に付く
麻雀は金かけるのが当たり前の様なもんなんだから本腰入れるだろ
MMOは引退したら全て無くなるし本腰入れるもんじゃない
FPS否定してるやつの気がしれんわ
ところでFPSって何の略?
ROはもうダメだな。
3次職なんて、フツーのユーザーは置いてけぼり。
最近は2次職になるのも難しくないなんて言うけど、それは廃人の意見。
一日2時間程度しかやらないユーザーには遠すぎる壁なんだよ。
その上、1次職はもう不要扱いでPTも組みにくい。
F もってて
P よかった
S マナライフ
First Position Shooting 一人称視点シューティングの略
ROは、ガンホーの社員がゴッドハンドで増殖したZenyをRMTしていた時点で見限った
見せしめに1人逮捕されてたみたいだけど、社員なら誰だってやってるだろ
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/04(日) 22:00:39 ID:2iyIVVYl
対人のないMMOならWoWでいいじゃん
>>993 今時、転生した需要職で特化して、装備も揃ってないヤツなんて地雷扱いだよ
1000なら癌呆倒産
SEN
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。