CosmicBreak コズミックブレイク Part59

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1名無しさん@お腹いっぱい。
コズミックブレイク 〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜

■βテスト期間
2008年7月19日(土)〜2008年8月25日(月) 終了
■ちょこっとテストPart1
2008年9月25日(木)〜9月27日(土) 終了
■ちょこっとテストPart2
10月23日(木)15:00〜10月26日(日)21:00予定
■正式サービス開始
2008年12月予定

■コズミックブレイク公式
ttp://www.cosmicbreak.jp/home
■公式SNS
ttp://www.cosmicbreak.jp/openpne/
■CyberStep開発室
ttp://blog.cyberstep.com/dev/
■サイバーステップの社長ブログ
ttp://blog.cyberstep.com/ceo/

●次スレは>>950が宣言して立てること。立てられない場合はすぐに言うこと

前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part58
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1224717872/

□実況
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216796958/
□質問スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1218377335/
□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
ttp://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
ttp://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:15:00 ID:A9LgzwN7
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。

Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
 完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する

Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや

Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい

Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能

Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。

Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。

Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。

Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
 S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
 L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。

Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。

Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。

Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。

Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ

Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ  I.C.icitel
    Pygmy(多分もういないよ!)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
    テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
    SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:21:48 ID:iQrvlAUP
>>1 乙トラクト
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:08:09 ID:VGNk73ox
>>1
乙イーア
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:42:07 ID:v64HaaQM
>>1 乙ニード
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:51:08 ID:2wWS2ph7
>>1
乙モカイザー>[≡|:]
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:54:33 ID:IN98DsJI
乙ルド
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:56:07 ID:H+6yVm2u
乙トリー1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:10:10 ID:CqCSx+vh
司令は対爆付く前から脅威だったけどなぜかマイナーだったんだよな。
カスマグ効果で移動速度も速いし、チクビと同調してカスマグの全弾発射も速い。
スウェー付きだと攻撃も喰らわない、拠点落としから前線まで何でもこなす
マンテスと並ぶダークホースだったのに有名になっちまって…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:12:13 ID:D2p56m0T
>>1乙リオン
微妙に新規増えてるがどうなることやらw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:14:59 ID:7NCwxX5N
以前は耐爆必須すぎて
耐爆無しの機体で突っ込むなんて自殺行為だったからな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:15:26 ID:IQ9iLPDV
>>1乙シー
新規はまずミッションに行くようにさせるべきだろ。
初期アクイーアが多すぎるw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:18:12 ID:hUsl7yMR
>>9
いくら高速移動で汎用性が高いといっても
Wネガトロン超連射とは比べるまでもなかったからな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:21:25 ID:7NCwxX5N
テストも明日で終わりか…
それまでにLv5の最強メカルドさんを作り上げてやる
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:23:31 ID:D68p6CjJ
WネガトロンにはDスレイヤービットで切りまくってたなぁ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:26:39 ID:OXphzphA
マンテス様はもっと格闘しようぜ!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:27:09 ID:PKE6WYjC
つーかカクピタス王国どうなったんだよ・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:27:37 ID:7NCwxX5N
格闘オンリー部屋ならマンテス様は間違いなく最強
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:32:16 ID:nEvinhJU
今気づいたんだけど
トロッコステージと基地(?)ステージがない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:34:50 ID:IN98DsJI
樹海?もないぞ
あそこ好きだったのに
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:43:20 ID:VGNk73ox
ようやくスウェー耐爆指令が当たった・・・・
指令ってフリップ付けると結構いいな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:48:13 ID:Ae38V91A
ってかグレネード修正しないのかな?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:57:33 ID:hUsl7yMR
まあ今のグレネードから炎上取ったところで産廃になるだけだからな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:01:19 ID:7NCwxX5N
1発で即炎上じゃなくて3〜4発当ててから炎上にすればおk
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:03:23 ID:4rP93b2q
現状の1発炎上な仕様だとバーナーが涙目ってレベルじゃないしな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:08:00 ID:OXphzphA
グレの仕様もだけど、バーナーは射程か威力に修正でも来ないと永久にゴミ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:11:00 ID:P2gXtPXY
バーナーは射程が短い上に敵が炎上するから
事実上当て続ける事が不可能だもんな

格闘しようと近づいてきた敵を炎上させることもできなくもないけどやっぱり微妙
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:12:21 ID:PDFUv3iX
フィザリバンHDだけは今の仕様にしておいておくれよ
何とか使い道を見出せたんだぜ・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:13:46 ID:Pig75+K5
機体自体に旋回速度に限界がない事が前提だとおもう
あの照準追従方法は。普通のFPSとかだとベタだけどな。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:47:02 ID:Q/9fVlZF
グレ厨にベストサポーター持ってかれてリペア役の人涙目だなこりゃ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:48:50 ID:GagUMPC6
バーナーは、拠点落としにきた硬い奴とか、高台に並んでる硬い奴らを、
その場から追い払うための武器であって、撃墜数を稼げる武器ではない。

だが熟練すれば、着火のタイミングによって、味方集団の只中へ向かわせ、
尚且つ地形に引っ掛かるように仕向けることすら可能!
という夢を見たい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:50:22 ID:VGNk73ox
グレネードの炎上時間ってそんな長くないからな
場合によっては逃げるのにも使えるし
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:53:11 ID:U2LoZkc0
グレの炎上時間って、威力によって違う?
一瞬で終わる時と、しばらく続くときがある。
もちろん火炎瓶とか罠じゃなくて。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:54:48 ID:/i3512xE
ごめん、炎上したらどうでもよくなってそのまま前進。
でも、横移動中になら炎上してもそのまま横移動できるから鎮火を待つ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:55:27 ID:7NCwxX5N
ギガに即死するカスマグ撃たれて何だこりゃと思ってたら
あれレールガンか クソ痛ぇ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:56:59 ID:iQrvlAUP
ビクトリー柔らか過ぎてすぐ死ぬな
なんか砲はデスとギガ以外産廃な気がする
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:03:37 ID:OXphzphA
>>35
痛い事は痛いが、発射間隔諸々考慮するとカスマグより多少痛いぐらいだ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:04:19 ID:oalRhO6I
ぶっちゃけていーい?
回線絞りで無敵じゃんこのクソゲ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:12:30 ID:knNJ094u
もしかしてオブジェクト壊した分も総攻撃に加算されんの?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:12:52 ID:D2p56m0T
DOS人増えすぎ、強すぎ
WIZとBRD合併すべき
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:16:18 ID:BU0kmgvr
またまたご冗談を…マジで?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:16:55 ID:L/ujWCjC
しばらくすりゃまた情勢変わるって
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:17:35 ID:iQrvlAUP
>>38
キック機能あんだろw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:18:52 ID:q6gvb01D
回線絞られても分からないと思うが
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:19:51 ID:H+6yVm2u
>>36
ビクトリーが産廃とな
ビクトリーの内臓は距離が近ければデスミサより威力を発揮する対空兵器だぞ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:19:56 ID:7NCwxX5N
15人部屋でBRDにボロ負けしてるぜ >DOS
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:21:34 ID:L/ujWCjC
30VS30も接戦で負けた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:22:25 ID:iQrvlAUP
>>45 
俺の使い方が悪いんだろうか・・・・
空より前に敵の砲ミサで一気に削られるし格闘に狙われやすいし総攻撃も低い
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:28:19 ID:Q/9fVlZF
スナイプユニットのダメージを確認したんだけど
20〜30ダメージ出てた。命中精度は良いしおまけにスタンも効いてる。
耐久力もいいし、防衛にかなり使えるぞ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:05 ID:L/ujWCjC
あれ爆風付じゃね?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:06 ID:IN98DsJI
>>49
俺がこれからスナイプユニットで無双しようと思ってんだから流行らすなよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:36 ID:eVzpByIo
ただスナイプユニット、前に出るロボじゃないと使えないのがどうにも
ちょっとだけ仕様見直してほしいな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:32:56 ID:7NCwxX5N
そこでデジさんですよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:33:17 ID:PDFUv3iX
取り合えずガレージのシステム何とかならないのかな
うちのガレージはロボが沢山入ってるからガレージ開こうとしただけで処理落ちして死ねる
ちょこ1の時はこんな事なかったんだけどな…


取り合えずC21みたいにページ切り替えにして下さい
あと背景も無しで、ch1だと必ず落ちます
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:34:08 ID:knNJ094u
DOSVS15のWIZよっええええええ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:38:15 ID:q1Gl7kgq
>>55
観戦なんかしなくても
旗みるだけで完敗してる様が目に浮かぶ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:49:24 ID:knNJ094u
泣けるぜ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:51:32 ID:IN98DsJI
WIZってボイチャしてる?
受信しててもなんも聞こえんのだが
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:52:25 ID:+BCufQno
>>48
俺もビクトリー使ってるけど、内蔵武器が限定的な状況でしか使えないのが辛いな
飛び回る空戦を狙うのに発射まで時間差があるのも痛い
さらにスタンが低いからか空のカスマグに押し負けるとかもうね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:56:01 ID:OXphzphA
エスエルBD強いよSLBD
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:57:39 ID:q6gvb01D
>>59
内臓は射程短いから届いてない可能性がある
届いてたらカスマグに負けることはないはず
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:02:58 ID:tkxj8z86
WLK特化中耐久のカス陸が増えてるから
中途半端な砲にはきっつい環境だろうな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:06:29 ID:7NCwxX5N
頭上から粘着カスガン撃たれまくる陸は更にきついけどな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:08:02 ID:Shn0ZhO/
今更だけどマテングBSのフライハイが
弱体化されてきるのに気がついた
相手に当たると飛び上がれなくなってるな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:08:43 ID:qcmLYcSB
カスタム系(ついでにアクセル)はコスト120前後にするか威力を落とすかだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:09:44 ID:Mq7r8c23
空戦が持てないようにすりゃいいだけの話
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:09:55 ID:IQ9iLPDV
WIZは小さい子多いらしいからあんまりしないんじゃない?
DOSは痛い奴が多いし、BRDは軍死が・・・。
選択する権利をもらってもこれじゃ・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:10:15 ID:OXphzphA
移動補正無くしゃ良いんじゃね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:13:23 ID:knNJ094u
空戦から奪えばいいんだっつの
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:13:57 ID:VGw0gnvr
敵を観戦できないのは痛いな
自軍にも一目置いていた奴等がいたが、みんなコスモで
特攻両手打ち、さがってはしこしこ。
何の参考にもならなかったよ、敵のランカーの動きが見たいです。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:27:34 ID:Ww+qA4y2
S陸でヒットアンドアウェイだとカスマグ持った空戦に追撃されたらまず生還できんなぁ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:29:20 ID:OXphzphA
ハンマーどうにかしてください
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:30:49 ID:IltKBkbk
お前らレールガン舐めてるだろ
指令に二個装備させてみろ 世界が変わる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:33:54 ID:PtDrZHMx
ケンタアセンにレールガン二丁はすごいぞ
カスマグなんてやってられん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:39:49 ID:7NCwxX5N
TEC上げるとかなりダメージ出る上にあの弾速と連射だしな
射程も長めで逃げる空戦のケツに刺せたりするし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:40:01 ID:OpV+RhOS
>>73
高機動指令最高だよな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:41:37 ID:D68p6CjJ
レールガン2丁とか俺かよww
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:42:01 ID:OpV+RhOS
俺だし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:42:02 ID:OXphzphA
>>71
流石にそれはプラズマとかワイドビームでも同じじゃね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:42:48 ID:Q/9fVlZF
じゃあWレール司令試してみるわ。オールドタイプの司令だから爆風耐性ないけど^^
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:43:13 ID:C/MRatIo
今猛威を振るってるのはS〜M空カスマグ、デストラクト、カスマグorオガソ司令・ケンタ ぐらいか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:53:52 ID:fpCR8K8v
マッハゼロせっかくBRD限定なんだからもっと使えばいいのに
ミサイル垂れ流してるだけでTOP10余裕なんですけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:54:46 ID:IN98DsJI
クランの中で自分だけ空気です…空気です…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:03:51 ID:qfgTexC7
マッハゼロ操作しててこちらに気づいてないアクイーアを見つけた時の胸の高鳴りは異常
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:05:44 ID:WyYP9uxq
レールガン使ってみた
弾速も早くて威力も高いし能力も上がるしいいなこれ
だが俺の内臓スウェー爆風カイザーは2丁装備にはコストが足りなかった
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:08:50 ID:3DI6Uu/Q
レールガンとカスマグ持てばいいじゃない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:10:23 ID:E5VrljV4
>>82
でも、デスならTOP5余裕だからなぁ
敵に陸が多かったら流石にしんどいけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:13:23 ID:wiKlVg8c
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:18:31 ID:3DI6Uu/Q
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0748.png
俺とほとんで被ってるじゃねーか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:21:45 ID:Awj2NLX4
俺は>>88のLGを魔天狗様、BSをケンタ、にした奴を使ってたな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:27:59 ID:P6u1YlS3
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:44:14 ID:v/XxeF1j
なんでカスタム系は武器性能もいいのに機動力も上がるんだろうなぁ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:46:19 ID:FQPPp2dU
「他系統と違いこれといって特徴の無い武器だから能力補正で特徴を出そう」とか考えてたりして
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:49:39 ID:u8IWpNDM
15対15かなんかで相手にハンマーでひたすら殴ってくるやつがいた
結局そいつは撃墜されてたが、カッコいいと思ったぜ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:51:31 ID:qfgTexC7
僕のハチ鳥さんが空中トールハンマーで叩き潰されました
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:51:57 ID:sfXSZcs2
>>93
特徴が無いどころか強武器じゃね
てかビームの中コストが3wayで終わってるんだよね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:01:56 ID:5zZz5Lfb
コストと能力の兼ね合いだよな
今のコストのままステータスアップを消すか
今の性能のままコストを120にするか
ただそれやると今度は陸戦が死ぬんだけどな

空のカスガン装備については全くもってバランスが取れていない
プラズマガンとカスタムガンの間の空中集弾性能に差がありすぎる
いくら弾多いったって半分のコストでフライ上がるなら二丁持つに決まってる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:05:18 ID:f0Er53Ph
プラズマより射程20短いし陸へのダメージは
15前後変わってくるんだけどな
後、カートリッジで地味に軽減される
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:06:44 ID:5AUF3jX+
拠点って、いらなくね?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:08:04 ID:wiKlVg8c
拠点の沸きポイントがクソなところばっかだよな
拠点近くに高台あるとか無理無理
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:13:12 ID:uVdaSR5x
レール司令強すぎわろた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:13:54 ID:3DI6Uu/Q
そして明日はレールガン司令が増えるんですね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:14:47 ID:5AUF3jX+
いまだ拠点関係のバランスも糞だよな。
ある程度の人数で攻め込まれたら確実に落とされる。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:31:32 ID:jLitzFkE
まあ拠点破壊のダメージ減ったからどうなんだか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:50:04 ID:f0Er53Ph
すぐ落とせるんだから攻めればいいのに
下手なやつほど篭りたがるから困る
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:54:54 ID:i1YqE4G7
コスト800〜1000↑な高コストな機体使ってくる奴が増えたから
篭って迎撃に徹してる方がBP減らせるという
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:02:24 ID:d4S9ML4x
爆風はカットにしないとなぁ・・・・ 低コスト陸・砲で一番つらいのが砲ミサイル
アンチタイプの陸でも近づかない分には超射程高威力ミサイルぶち込まれ続ける
デス様内蔵2にしたらTOP5から全然離れないしいいのかこれで
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:12:03 ID:wiKlVg8c
だからミサイルはシュッと(ry
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:14:25 ID:H0HgbMI8
シュトゥルムビントか
懐かしいな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:26:13 ID:xhKMotdm
万人にうける仕様なんて無理だろ
リング等のギミック好きな人もいるかもしれないしさ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:27:40 ID:xhKMotdm
誤爆でした
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:30:01 ID:KjfeP3mu
>>107
たしかにダメでかいな
でもカットにしたらコスモ無双にならないか

つか明日からまた氷河期か・・・
もう正式オープンしちゃいなよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:36:28 ID:/ZhxC/zJ
俺はガチャさえなければこのまま正式になってもいいや
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:38:23 ID:u8IWpNDM
コストごとに軽減率変えられたらなあ
100%カットだと蛙シャドハン無双になるから低コは80くらいとかさ
つーか今って大体何%くらいカットしてんだ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:46:48 ID:kXsaG3JG
どうせ時間かけた所で、
また蛇足な糞仕様追加したりするだけだし、
バランス調整だけを綿密にして熱が冷めないうちに
正式OPしちゃってほしいな。


116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:47:34 ID:Awj2NLX4
強力な機体は軽減、それ以外はカットでいいんじゃないかね

グレネでベスサポおいしいです^p^
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:53:20 ID:OrX7Hm8u
はいはいネコ〇マネコ〇マ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:53:28 ID:i1YqE4G7
つか今爆風カット機能してないんじゃね この前の与ダメ修正で一緒におかしくなってる気がする
デスミサで普通に30とか食らうんだが
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:53:57 ID:E0SyupYl
テストやる度にバランスが悪くなってる感じがするけど気のせいだよね
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:07:22 ID:wiKlVg8c
カスマグハメハメ強すぎだろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:08:35 ID:rgvtl3B3
グレネでサポート点が入るのは何か違う気がする
1発で炎上も修正しないのか・・・?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:15:10 ID:LMPrXVmT
グレネ使ってみたがこれはやばいな…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:15:43 ID:gyz5OnnA
それよりも、連続スウェー相手に攻撃が当たらねー事この上ないんだが
何か対策になるような武器あるか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:20:54 ID:KjfeP3mu
アシュラの低コスト化は結果的に失敗だったな
問題ないと思ってたけど一斉射撃ひどい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:20:56 ID:psYc5tF7
>>123
スロウ系、グレ系、バルカン系、ドラムガン
相手と同じくスウェーで追撃するとか、狭い場所で戦うとか。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:32:04 ID:LMPrXVmT
バルカンは使われると痛い
スロウは上手い人が使わないと当たらないかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:32:29 ID:wiKlVg8c
まあアシュラはHP-30されるからよくね?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:35:49 ID:xhKMotdm
タランのスロウ当てれるけどあてたときにいつも見方が回りにいないからなける
タランさん一人じゃスロウにしても力不足です・・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:40:29 ID:i1YqE4G7
ついにメカルドさんがキャパ2内臓2になったからSLAMとエスカAM付けて戦場に躍り出てみた

俺は泣いた
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:44:53 ID:Gd+db1Om
タランスロウ当たってやばいと思ってたらグレもらって逃げる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:49:22 ID:KjfeP3mu
>>129
そういえばエスカAMはバズーカなのに放置だな
エスカ神は運営にも嫌われてるんだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 04:25:58 ID:jLitzFkE
エスかさま、一日だけバランスブレイカーになってくれませんか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 04:28:47 ID:3DI6Uu/Q
明日最終日だからエスカミサをデスミサ並みの威力にしてください
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 04:30:28 ID:i1YqE4G7
また拠点に篭りデカイ図体で味方の射線を遮るエスカ神達を見たいのか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:03:11 ID:pY83b1MV
とんでも射程ミサイルの時代もあったな






フィザリバンさま、一日だけバランスブレイカーにry
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:06:09 ID:tX+j5N02
そういやまだキャパ3つとか弾&爆風耐性狙って機体買わないといけないのか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:10:40 ID:P6u1YlS3
>>136
来月チョコテスあるのを予想してる人は買っておけばいい
Lv上がりやすいし来月あるなら無駄にならないはず
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:11:32 ID:i1YqE4G7
ほんとフィザバリン様はどうやって運用してやればいいのか
前に出れないからカスマグ持たせてたけど空が持てるようになって完全涙目
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 07:09:40 ID:QhZya1gU
スウェーが神過ぎる
合<馬鹿な!直撃のはずだ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:51:08 ID:df8aOiMF
しかしスウェーは指が忙しいこと忙しいこと
確かに強いけど微妙に扱いが難しい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:56:37 ID:pF8t65pp
スウェーならスズメ蜂使うと幸せになれる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:56:37 ID:zhilCy32
連射ソフトみたいなので設定できないかな?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:58:35 ID:wiKlVg8c
JTKで連打できるんじゃね?
FPS操作の時は仮想ジョイスティックで・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:06:35 ID:i1YqE4G7
キーボードのままだと連打で指が痛いが
JTKでパッド操作にしてしまえば無問題
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:28:26 ID:cOshGxAd
でもスウェーだと相手へのタゲが外れるから、
格闘専用になっちゃうのよね・・・。
そう考えると中コスト以上の陸向きだね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:33:32 ID:i1YqE4G7
格闘出してる間は無防備になって折角のスウェーが活かせなくなるから
むしろ射撃機体用じゃね ランダムに動きながら当たろうが当たるまいがガンマグ乱射
格闘はビットにでも任せておけばよし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:34:01 ID:jh42Rj9E
そこで今流行のグレネードですよ
もともとタゲの意味がないから大体で撒き散らすだけで当てられる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:35:08 ID:wiKlVg8c
そしてスウェー対策にもグレネードが使えるのですよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:42:51 ID:PeVsN/c6
ミサイルゲーにせよグレゲーにせよ
陸オワタというのはよくわかった。
これパッチ毎言ってる気がするな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:44:18 ID:sJcsR/+W
今回は砲+補から陸+空に乗り換えてみた
今までそんなに気づかなかった陸空の苦労が色々ワカタ

敵特攻もいないのに拠点後方でリペアとかマジカンベン
せめて拠点、できれば前線付近にもプリ来てちょうだい・・・

あとグレ複数装備者は拠点防衛じゃなく拠点攻略に参加してほしい
あの着火力は敵の守備隊を散らすのに最適な希ガス
射程もあるから遠距離から拠点狙えそうだしね
しかし防衛時だと敵に逃げられてトドメさせない
拠点破壊されたあげく超スピードで逃げられる経験何度も・・・
防衛側のほうが人数多いのに・・・!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:44:26 ID:wiKlVg8c
それでもオレはコスモカイザーを使い続けるぞー!!
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:48:39 ID:jh42Rj9E
ゼロセさんのflyさげてtec上げてくれないかなぁ
正直陸にflyなんて飾りですよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:48:48 ID:i1YqE4G7
今の司令官は普通に強いな
やっと威厳みたいなのが取り戻せてきた
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:51:49 ID:wiKlVg8c
やっとコスモカイザーが評価されるようになった・・・
でも何で急に使われてるようになったんだ?
爆風耐性つくようになったから?
でも爆風耐性って弱体化されたよね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:55:36 ID:KgDZPbLO
爆風耐性の価値が無くなったからじゃね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:59:22 ID:i1YqE4G7
低コストが死んでるから高コストマンセーになってる
それだけのこと
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:31:33 ID:5zZz5Lfb
消去法だよな
空も低コスト死亡すぎるからジェッター・ゴース・マンテス・マッハゼロ・蜂
砲はデス・ギガ・キャノボ
陸はコスモ・ミカドだけ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:34:26 ID:Y54obJTI
陸はHP300ぐらい確保できないと下手したら敵陣に到着する前に瀕死になるからなぁ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:35:05 ID:cOshGxAd
動画を見ていたら、ケンタのドラランが直撃した剣鳥のダメが32。
誘導する上に数が半端ないミサイルの、爆風軽減つきの陸へのダメ18。

どう考えても爆風ダメ下げるべきだろうに・・・。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:44:37 ID:EkurU4Cr
フィザリバンにネガを持たせるのもなかなか面白いんだが。
コスト400未満で扱えかつWLKも11あるから攻撃をかわしつつ撃てるんだが。
でも高コスト陸には押し負けるんだよなぁ。
3way当たらないよ3way
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:48:10 ID:i1YqE4G7
ネガは単品じゃ大した事無いしな
ハイショ掻き集めて連射するなら兎も角
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:49:45 ID:cOshGxAd
>>160
固定キャパが、キャパUP+内蔵強化ってことを考えると、爆風軽減ナシのキャパ+4か、禁断のHD交換・・・?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:56:14 ID:EkurU4Cr
>>162
キャパ+3で扱える。
もともと耐えられる機体ではないので対爆は無し。
HDはゼロセイバー、AMはダルマと多少奮発。
先発で出して戦況をつかむのに使ってる。

>>161
それを言うな、ペイロードでいいかと思っちゃうじゃないか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:57:54 ID:G8FGTfEH
コアブレとか単発だからハイショ意味ないです><
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:02:20 ID:Li9Qs5BK
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0749.png
登場時はモテモテで、一時期カワイソスだったけど
まだまだ現役だよな・・・?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:05:03 ID:i1YqE4G7
そういや陸もライフル持てるようになったから
シャドハンにステルス付けて闇討ち気分を楽しめるのか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:11:39 ID:i1YqE4G7
と思ったらシャドハンじゃペイロード持てないオワタ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:13:05 ID:df8aOiMF
あれ?そういやゼロステップって
CβではLG内臓じゃなかったっけ?
BD内臓にしたのか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:13:17 ID:Y54obJTI
>>167
アマブレでも結構いけるぞ
威力だけはでかいからな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:14:29 ID:wiKlVg8c
>>168
Cβは知らんがOβはBDだったぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:15:32 ID:d4S9ML4x
補助使ってるけどなかなかWBが溜まらん・・・なるべく短時間に貯めれる武器ないかな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:16:13 ID:i1YqE4G7
余裕でCβからBD内蔵でした
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:26:48 ID:wiKlVg8c
>>171
伐採すればすぐ溜まるよ
さらにワンダードラッグでたら最高
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:27:18 ID:Y54obJTI
>>171
カッターでそこらの木を切り刻むとか
突っ込んできた敵にミリガンみたいな高火力武器撃ちこんでみるとか。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:38:57 ID:d4S9ML4x
伐採しかないのかー でもあれ競争相手いると厳しいしステージに左右されるからな
遠くからマスケットでも撃ってるか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:51:08 ID:3+DzZiAn
何時からバーストビットに集弾異常つくようになったんだ?
愛用の達磨スナイパーが弱くなってしまったじゃないか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:57:29 ID:LNRuQYZI
>>176
前からずっとそうでしたが・・・・・
集弾異常のおかげで拡散できるから俺はうれしいが
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:05:50 ID:3+DzZiAn
>>177
前は動きが遅くなるだけだったような気がするんだが

遠距離から拠点狙撃美味しいですがまたやりたい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:07:08 ID:uufZpa6P
なんか最近固まってそのまま止まることがおおい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:28:46 ID:11FdWNB/
画面では当たってないのにダメ表示だけが出るミサイルとかオートエイムのせいでスウェーなんか相手の動き読んでも非常に当てづらいとか
改善必須なところが何も変わってない国産オワタ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:35:28 ID:1H4KTcYs
>>129
今までのレスで一番面白かった
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:38:40 ID:i1YqE4G7
まあ常時ラグとの戦いなネトゲで格ゲーみたいなギリギリの攻防を求めるのも酷な話ではある
オートエイムONOFFは出来れば付けて欲しいがまずはゲームバランスをしっかり取ってからだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:24:51 ID:RhPAI70U
韓国産FPS並みの攻防すら出来てないよ現状は
cβの頃からこんな感じだし元々鯖に金かける気が無いんだろう
金のかかる設備投資をして対戦ゲーとしての水準上げても元とれるか怪しいしね
C21含めたロボゲー好きを集めてそれで資金回収できればいいやってことでしょCS的には
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:24:53 ID:Bkv2jmr6
けど、オートエイムもβ初期から比べてだいぶ変わったように感じる。
以前は、狙ってもいない敵をロックしちまうと中々ロックが外れなくて
目標を狙うのに苦労したもんだ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:25:30 ID:hwJ6bON3
30:30やろうぜ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:30:47 ID:uufZpa6P
面白いけど多分失敗するな
無駄に時間かけすぎ
熱があるうちに課金させるべきだろ
新しいもんは次々出てくるんだぜ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:31:38 ID:LNRuQYZI
なんでアンプドに金を費やしているのか
いまだにわからない
それにしても昨日のGMのバグ対応については笑えた
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:35:24 ID:f0Er53Ph
オートエイムなくなったらそれこそ陸が死滅するけどな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:50:51 ID:Awj2NLX4
そりゃゲップはCSの主力だからな
なかなかどうして規模はでかい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:56:49 ID:MiMv+9dW
あの声優陣はどこか間違えたとしか思えない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:29:44 ID:Ltd1oy6F
デス様のキャパ2内蔵2掘り当てる間に同期のエスカ神がレベル5になっちゃいそうなんだけど
なんなの?CSの罠なの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:31:19 ID:MmUSreC0
ずーっといってるけどMAPデザインが糞なのを早く認めて、他のfpsからパクってきて欲しい。
空戦だったら10秒でMAP上どこからどこにでも到達できるような糞MAPでまともな戦線が構築できるわけないし
押されれば押されるほど、手薄なルートができて逆転のチャンスができるものなのに、そもそもグレシア以外ルートの概念がない。
もっと空戦でも登れないような絶壁でMAPが分断されてるようなちゃんとしたのを作る姿勢を見せろ

C21みたいに正方形のMAPの角までみっちり移動可能地形で埋まってる必要/意味がないってことに気づいて欲しい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:32:08 ID:MiMv+9dW
てすと
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:35:47 ID:PeVsN/c6
なんか追い出されるとおもったら
参加予約機能か
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:48:06 ID:cOshGxAd
なんかミサイルゲーすぎて面白くないな・・・。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:51:09 ID:FQPPp2dU
追い出されたと思ったら次がネビュラツリーだったんで再入室余裕でした
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:04:08 ID:jh42Rj9E
WIZ引き篭もりのカス砲だらけでワロタ
あんなんで勝てるかよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:32:59 ID:n03w5YA9
BRDは相変わらず小学生のサッカーです
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:43:26 ID:e7wGQK9n
ああ今日で終わりか
結局WIZがまともに勝つのを見なかったぜ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:53:28 ID:NwLK202n
カスタマイズに不具合がありますとかでて俺のタラんさん強化できねぇ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:59:55 ID:LMPrXVmT
>>200俺のデス様CNもなったぜ
カートリッジ差してビット交換時に起こったんだが一回ずつわけたら出来た
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:08:22 ID:4JqcOY1r
流れ弾のグレネード一発で炎上…もうやってられん
今度こそ今度こそ…と思ってたがやっぱCSはCSだった
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:19:38 ID:uufZpa6P
BRDのやつって何で俺が狙われてるのに逃げんの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:22:42 ID:sJcsR/+W
九州から光回線でつないでるがラグなんてほとんどないぜ
九州電力マジ快適
1回だけ拠点に攻撃入らなくなってビビったけどw
あれは鯖で何かあったんだろな
もちろん人集まった時の処理落ちはチョクチョクありますとも
デュアルコアにしたい・・・

>>199
昨晩のWIZ30vsBRD30はBRD負け続けですた
ネビュラ以外全く勝てなくて泣いた俺ライオス信者
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:28:55 ID:eDZ+Fpaq
>>191
それ耐爆付かないけど良いのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:33:34 ID:df8aOiMF
ぶっちゃけ耐弾とか耐爆つけても効果は正直微妙になった
死ぬ時は一気にHP削られて死ぬしね
気休め程度なんだろうか?
あとグレネなんとかしろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:37:19 ID:f0Er53Ph
負け続けて萎え落ちするやつが多い時から頑張ってたのに
ようやく勝てた次のゲームで退出させられるとかもうね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:38:53 ID:NFJJTotx
内臓2の強さを知れば対爆なんてどうでもよくなる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:00:27 ID:E0SyupYl
拠点柔らか過ぎるだろ、高いところから空戦でやったら1人でも落とされる
二人以上で来られたらやってられん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:05:09 ID:E5VrljV4
デストラにキャパいらなくね?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:07:16 ID:NFJJTotx
デスAMでも装備するんならいらないな
逆にキャパつけないなら何つけるんだ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:08:29 ID:ukRZdJ8X
グレグレほざいてるけどスタングレとコスト10違うだけで中身同じですよ?
まさかスタングレが1発炎上な事にすら文句あるんですか?
使用者が多いからウザいってだけの事実が判らない?
スタングレのコストが10下がるのとグレの炎上率が上がるのに何か違いが?
他の武器が弱体化されて使う武器が無いからってだけの理由で一時的に流行ってるだけのものを必死に叩く
で、また弱体?
学習できないんですか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:10:45 ID:Giuytr5C
>>212
三行にまとめて出直して来い
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:11:29 ID:z5Kwp9HP
なんだこのキチガイ
元に戻せって言ってるだけだろ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:14:38 ID:ukRZdJ8X
>>213
武器統一強い
弱体厨必死
流行り物が妬ましいのね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:14:46 ID:d4S9ML4x
論点つかめてないww
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:18:18 ID:u51TfybT
じゃあ俺もオガソの弱体化でも要望してこようかな
格闘を食らわないような位置取りが出来てないのが問題だとか
陸戦がどれだけ苦労して斬り込んできてるのかとかあるけど
自分が気に入らないって理由があれば十分だよね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:18:53 ID:E5VrljV4
>>211
デストラクトは元々滅茶苦茶余剰キャパが多いだろう
キャパ2じゃなくても大体のものは持てる
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:22:12 ID:ukRZdJ8X
ていうかクローズβなのに武器の数字だけイジってもどうしようもないだろが
もっと他の変更を急げよ
数値変更なんて正式後の時間稼ぎパッチで十分だろがよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:25:40 ID:5AUF3jX+
>>105
拠点落とすよりロボ同士の戦いに集中したいんだよね。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:27:00 ID:NFJJTotx
>>218
ペイロやらネガやら持とうとすると厳しいぜ
今のところ砲のメインウェポンはライフル系とバズぐらいなもんだし、こいつらの上位は高コスト
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:29:15 ID:uVdaSR5x
BRDが盛り上がってまいりました。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:41:10 ID:ukRZdJ8X
陸空砲の役割とかが曖昧だよな
特に陸、個性が無い、ていうか仕事がない
WLKの効果を上げるとかもっと差別化してほしい
陸ボディーのHP底上げで壁役を与えたりいろいろできるだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:41:52 ID:8ojdMDpf
コスモとか十分硬いだろあれ・・・。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:44:07 ID:ukRZdJ8X
硬くてもコストたかかったら盾役にならないだろが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:46:13 ID:yfj2ANBM
>>225
先陣を切っていくより、第二波第三波といったペースで切り込むといいかも
高コストは硬いが損失もデカいからなぁ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:46:16 ID:Awj2NLX4
BRDには何か勘違いしているリペアラーがいるような
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:46:20 ID:E0SyupYl
つーかこれ全員で敵相手せずにひたすら拠点壊し続けたら勝てるだろ
対処法がこっちも敵無視して相手の拠点壊しに行くしか無いんだから
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:46:42 ID:Bkv2jmr6
なんでWIZ対DOSの30人のほうは無人なの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:47:55 ID:e7wGQK9n
ID:ukRZdJ8X
だめだこいつ早くNGにしなきゃ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:53:37 ID:ukRZdJ8X
そもそも陸にタンク的な役割を与えろってのは例えでしかなくて
陸が空気とまでは言わないが、役割分担をしては薄いという意見を主張しているんですよ先生
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:56:48 ID:d4S9ML4x
それは要望として送ってください
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:57:53 ID:uVdaSR5x
>>229
DOS&WIZのスコア上位の奴らが全員対BRDに集中してるから。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:58:17 ID:5BkxJ6Vh
ハイパーショット使っても
効果発揮しないことが多々あるんだが俺だけ?
これで勝つる!って状況でよくなるんだが・・・
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:04:11 ID:tX+j5N02
キョウで終わりなの?
昨日気づいたばっかなのに
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:07:01 ID:NFJJTotx
陸戦の役目なぁ
とりあえずソードDなりスレイヤーDで敵砲のケツ追っかけりゃいいんじゃないか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:11:10 ID:ukRZdJ8X
スレの議論内容がマンネリな事に危機感を感じる
要はやる事が少ないって事だからな
この調子じゃ正式始まってもすぐに飽きて過疎る
ユニオン以外にもFPSみたいにサバイバルとか爆弾設置とか
様々なモードを実装するのが先だと思うんだがどうよ
チマチマと武器だのの数値をみみっちく弄り倒すのは少なくともCβ中にやるこっちゃないと思うぞ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:12:58 ID:qfgTexC7
15VS15のBRDvsDOSで、
BRD側から見てもDOSが可哀想なぐらい負け続けてたから誰か助太刀してあげてくれ

>>234
ハイショ使って撃とうとしたら何故か3秒ぐらいで効果が無くなったときがあった
ピラーも洞窟っぽいとこでは正常に使えないしどうにかして欲しいぜ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:15:09 ID:jh42Rj9E
ハイショのバグは早く直してほしいよな
こっちが3秒で切れるのに相手は一分ぐらい持続とかマジカンベン
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:17:13 ID:d4S9ML4x
>>238
今勝ってたぞ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:20:22 ID:E5VrljV4
>>221
内蔵2、耐爆セットでもデスには345の余剰がある
装備する他部位パーツにもよるけど、高コスト武器一個くらいは持てるはず

で、高コスト武器2つも持つ必要はないと俺は思うからキャパはいらん
デスミサだけで十分なくらいだと思ってる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:21:38 ID:E0SyupYl
拠点一つのマップならDOS勝てるみたいだな、二つだとBRDが必ず拠点壊しに来て何回も落とされる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:31:32 ID:Ysz4bwqP
内蔵*2デスにラジバズとミサランがあれば何もいらないぜ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:33:46 ID:d4S9ML4x
ヨシュアが終了まで2時間切ったから寂しいって言ってた
ちなみに終了は九時だ 萌え
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:36:13 ID:E5VrljV4
クエスト一回もやってねぇや
何か変更とかあったのかな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:40:46 ID:cOshGxAd
なんていうか、コマンドーに高コストをそろえている方が順当に勝つな。
正式化したら 高コスト=課金の証 みたいなことになるのか?

247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:44:49 ID:yfj2ANBM
>>246
高コストが今まで微妙だったのを考えると、ちょこテス2で光が当った感があるなぁ
各種ユニットも地味に活躍の機会が増えたし。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:47:47 ID:Awj2NLX4
でも耐久力に物をいわせた特攻だらけで多少萎える
特にDOSとかDOSとか

まぁ作戦って言われちゃどうしようもないが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:50:57 ID:eDZ+Fpaq
>>248
勢力っつーか面子次第じゃね
戦闘前の話合いなんて無いし

なんかダークフィールド立ってるんだけど
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:13:08 ID:e7wGQK9n
WIZにはねーぞ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:32:10 ID:Ysz4bwqP
Mob倍速ワロタ
此間のようにデルゴンとデルゴンの間を括り抜けようとしたら高速で迫ってくるデルゴンにケツ掘られてデルコプターに蜂の巣にされて死亡とか\(^o^)/
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:32:30 ID:rgn8MKEq
今更ギガンヘルソロクリアできた
金14万ももらってもと思ったけど、その前にゼロセイバー70体買ってたからちょうどよかった

ところで、新ミッショn
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:33:22 ID:uVdaSR5x
最後に格闘武器のみ使用可のガチムチバトルをやりたいです・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:14:29 ID:Li9Qs5BK
>>253
            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
            |::::ヾ,|.:V:|ソ:|     
            |::::ヾ,|::  :|ソ:|
          /ト、_::::|::  :|;イ、
    ,.、-  ̄/  |   ̄ ̄/ | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:15:50 ID:lNwXZzi6
遅かったというのか・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:26:09 ID:RYX3Nnsr
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:28:33 ID:Li9Qs5BK
最終日なので1鯖練習部屋にて15VS15の純正キャノボ部屋立てました
刺激的にやろうぜ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:29:20 ID:NFJJTotx
>>256
かっこよすぎて涙出た
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:30:31 ID:uVdaSR5x
>>255
もしかして立ててくれてたのか?
気づかず両手格闘機でユニオン戦出てたわ・・

>>256
なにその圧倒的な威圧感w
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:38:57 ID:RYX3Nnsr
さっき、ついうっかり上記のでネヴュラユニ戦に出たら特攻、ソドマス、撃墜王かつ1位取れたよ!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:43:55 ID:u8IWpNDM
キャノボ部屋誰か入ってくれ…
このままだとできないんだ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:46:04 ID:OlK7VOeu
>>261
よし待ってろ、あとちょっとしたらいく
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:48:01 ID:u8IWpNDM
通信エラーで落ちたら皆入ってたが今度は俺が入れないというこの悲しさ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:52:19 ID:JsFguvfJ
別アカでログイン後
本アカでログインすればできるよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:00:52 ID:FQPPp2dU
正式サービス間近でまたオープンβやるとのアナウンスが入った
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:01:35 ID:E0SyupYl
オープンβやるのか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:01:49 ID:OlK7VOeu
キャノボ祭り終了、ちょっとだったが楽しかったぞ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:01:50 ID:NFJJTotx
ちょこテス2終わった
最後トールハンマーで遊べて満足
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:02:00 ID:oShan/ru
終わった・・・
撃破王取れそうだったんだ!せめて最後までやらせてくれよぉ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:02:09 ID:jl/FtVMj
そのときは引き継ぎありだろうね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:02:22 ID:i1YqE4G7
キャノボファイト中に切断されたw
お疲れ様 12月にまた会おうぜ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:03:03 ID:yfj2ANBM
キャノボ祭りが終わった…やっぱりキャノボ可愛いよキャノボ
CB動画を数本録画できたから、エンコに戻るよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:03:11 ID:Y54obJTI
>>265
新ロボとかロボ強化システムを実装するとかいう話も出てたね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:03:35 ID:OrX7Hm8u
最後のユニオン戦でトールハンマーに殴られてすごい悔しかったです。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:03:40 ID:JsFguvfJ
キャノボ戦楽しかった
またよろしくー
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:03:54 ID:u8IWpNDM
>>264ありがとう。でも人数の関係で入れないっていう意味だったんだ
キャノボ対戦できたんだが、チャンネル閉鎖で強制的にお開きになった
次のオープンβでもやりたいな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:04:01 ID:hwJ6bON3
ハァハァ・・・終わり・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:04:35 ID:Li9Qs5BK
キャノボ祭り終了〜
しかし戦闘中にサーバ閉鎖とはなぁ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:05:10 ID:Awj2NLX4
例によって鯖切断まで生き残ったぜ

最後の試合で俺が撃墜されて負けるとか後味悪すぐる…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:06:35 ID:cOshGxAd
機体強化だと・・・?
フィザリバンが課金パワーで愛玩ロボットから戦闘マシーンへ変身するということか!?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:07:20 ID:OlK7VOeu
次のオープンでワイプなのか正式でワイプなのか、どっちか教えてエロい人
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:10:18 ID:i1YqE4G7
金&経験値12倍とかやってて今回参加してる奴が大富豪になってるから
ワイプされそうな気もする んで次回テストが正式に引き継ぎと
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:12:45 ID:Cp/jdvMn
>>281
正式だろJK
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:13:04 ID:RYX3Nnsr
ユニオン機体のみ持ち越しします、とか言われてキャノボ参加者死亡になったら吹くぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:14:02 ID:Y54obJTI
>>280
詳しくはSNSでとのことだ
しかし既に感情を捨て去って戦闘マシーンになったという設定のメカルドさんは
どこを強化すればいいんだろう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:14:25 ID:wiKlVg8c
C21見たいに300Mtプレゼントして欲しい
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:14:26 ID:uVdaSR5x
オープンβから本格的に人集めして正式に繋げて欲しいし
今回までのデータはワイプ、オープンβ以降のデータは
正式サービスに引継ぎという形になるといいな。

でもそうなるとオープンβから課金するってことになるのか・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:14:45 ID:Awj2NLX4
C21的に考えて次回のオープンで全武器、ロボ、ビットを買い揃えておく必要があるな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:15:48 ID:RYX3Nnsr
C21はoβ中はゲーム内通貨&敵ドロップだったパーツが一気に課金化&ドロップ無しになったよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:15:55 ID:i1YqE4G7
>>284

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:18:02 ID:lNwXZzi6
β参加者に特典あるのかね、ネタで良いから何かくれ

ねね CSさん おねがい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:21:16 ID:u8IWpNDM
CBの運営はC21とは違うことを祈るしかない…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:21:20 ID:oJr1G9jw
>>281
普通に考えれば、オープンβ前にリセット
オープンのデータは正式に引き継ぎだから
今回までのデータとは、今日でお別れかもわからんね。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:21:33 ID:yfj2ANBM
>>284
またまたそんなご冗談を…

(正式開始)
コマンドー キャノボ*3のみ ニモー…>(゚□゚ii)
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:24:05 ID:TSQ3PdHY
指令三体の俺勝ち組
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:24:21 ID:oJr1G9jw
>>291
C21用のゼロセイバーっていう特典があったじゃない・・・。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:25:13 ID:i1YqE4G7
しかし階級だけニューヒーローに戻って乗れなくなるという
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:25:38 ID:Giuytr5C
今度はc21でアクイアかゴースレイダーだな!よしワクワクしてきたッ!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:25:45 ID:Li9Qs5BK
そ、それ以上はやめてくれ・・・
キャノボ戦の募集かけた者としては
尿道にソーメン(乾麺)を挿入されてポキポキ折られてる気分だ・・・
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:27:20 ID:jh42Rj9E
わざわざCSが手持ち三体だけ次のβに持ち越しなんて面倒なことはしないと思うよ
ワイプか次のβでは今までのデータかでしょ。正式はワイプだろうけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:32:34 ID:f0Er53Ph
データは残らないけどテスターには
プレイで培った経験と技術が残るだろ


ってSNSのコミュに書いてあった
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:34:41 ID:jh42Rj9E
そして正式では仕様を丸ごと変える謀略ですねわかります
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:34:52 ID:cz3JqGVj
ちょこテスがもう終わっているだと・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:35:13 ID:Giuytr5C
正式始まったらワイプされる心配も無いからグランダム狩に精を出せるぜ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:38:43 ID:PeVsN/c6
>>302
実際いままでも丸ごとに近い変わり方してきてて
強アセンジプシー大量発生してるけどな。
ずっと同じスタイルと機体で戦ってる人ってほんと極一部。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:40:40 ID:LNRuQYZI
結局高コスト機つかわなかったな・・・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:41:56 ID:H0HgbMI8
引越しの準備に追われて殆ど遊べなかったなぁ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:44:18 ID:Li9Qs5BK
このスレが来月か再来月までお葬式ムードだと思うとちょっと悲しいねぇ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:47:24 ID:i1YqE4G7
最後の方にレールガン指令使ってたくらいでCβの頃から殆ど空戦オンリーだったな
最初期に蚊トンボと呼ばれてた頃以外は特に不遇でも無かったが というかCSは空戦好きなのか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:48:13 ID:Giuytr5C
なんだかんだでcβの個人戦が一番楽しかった記憶がある
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:49:09 ID:RYX3Nnsr
砲戦好きからエスエル好きに退化して、cβ終盤からマンテス好きになった
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:51:37 ID:yfj2ANBM
>>299
キャノボ風に言うと、砲口にライフル弾叩き込まれてズバズバ斬られてる感じか…
そういえばキャノボは、オガソ持ち相手だとワンコンボで散ったなぁ。ローコスト機だから仕方ないけれど。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:05:50 ID:wvzLSnmQ
初期からWLK強化のデスとシャドハンくらいしか使ってないな
もっと冒険すりゃよかったか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:16:25 ID:aF/Aiz3c
いろいろ作ったけど,いつも20〜30位をうろうろしてたわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:18:28 ID:rgn8MKEq
cβで空戦ばっか使ってたもんだから、oβの最初は空戦使ってたが
途中からカスガンでバシバシあてるのが楽しくなって、そっからずっと陸戦

昨日と今日で陸戦を8体ぐらいレべル5にしたぜ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:19:23 ID:d4S9ML4x
使ってないのはメカルドさんとゼロと県鳥だけだなぁ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:23:31 ID:pY83b1MV
メカルドさん使って絶望してフィザ使って絶望してケンタ使って自分の腕に絶望した
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:27:01 ID:qfgTexC7
ちょこテス2ではマッハゼロとデス様と低コスト剣鳥しか使ってないわ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:29:18 ID:jh42Rj9E
ずっとs陸とたまにメカルドさんと剣鳥つかってたけど
L陸とかマンテス使ってみたら何もしないうちに死にまくりワロタ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:32:02 ID:cz3JqGVj
ファランクス積んだマンテスさんで自拠点付近を飛び回り
コスモさんにペイロを積んで前線ライフォーしたり
そんなちょこテス2
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:37:08 ID:GbUqXJOZ
>>305
俺C21でスキン作り込んできちゃったから
しょうがなくずっと同じ機体使ってた
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:37:18 ID:RRmB+pjm
乙女ロード行ってたらちょこテス終わってたw

今回のテストもポンジャが可愛かった
もうポンジャオンラインになればいいのに

おやすみなさい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:55:27 ID:2ukGXI5M
DOSがんばってたな

次のOBのときは報償品とれるといいな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:58:57 ID:RYX3Nnsr
報酬仕様無くした方が良いと思う
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:08:14 ID:KtdoJ9QG
さてプレイ動画でも見るか、ってネ○ク○のやつしかねえええええええ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:12:44 ID:sG4ibp9k
報奨以前にユニオン分け止めたほうがいい
勝てない時間帯のユニオンはホントに勝てないし
かと言ってメンバー交代が簡単にできるわけでもない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:15:55 ID:nXtsC7+/
結局今回のβ一度もやらないままおわた
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:28:51 ID:pqs9g/L1
練習戦よりユニオン戦のほうが楽しかったわ
なんでユニオン必須で
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:32:06 ID:RYX3Nnsr
VCは有ると便利だなー、と思った
でも30人喋り始めたら収拾つかないよね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:08:38 ID:v8B0BUzw
あー
Part3まだかなー
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:14:42 ID:VshBBk89
ちょこテス自体は今回で最後ってヨシュアが行ってた気がする
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:30:29 ID:TPzJP66+
終了間際に正式前のoβで会いましょうって言ってたしな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:31:32 ID:WxM82MNY
やっとバイト終わったぜ
これで愛しのポンジャに会え…
久々に某21行って来るわ

デスCNは30人戦じゃ空気だったのが心残りだ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:41:49 ID:rrbSnZ29
正式前のoβ
  ↓
そのまま正式
こういうことじゃね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:42:47 ID:VshBBk89
>>333
デスCNは空気じゃなかったぞ(おいしいカモ的な意味で
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:47:26 ID:rkbcTzfQ
正式が課金βにならない事を祈ろう・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:55:33 ID:CC4CSzA1
正式始まっても極端な調整から帳尻合わせる方向でくるだろ

それがCS
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:55:41 ID:WxM82MNY
15人戦だと砲同士で守り合えたりするのに30人戦だと味方から空気扱いだったぜ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:02:28 ID:epl8/WH+
空戦はレリックやネビュラでは活躍してたけど
それ以外のステージだとよっぽど上手い人でもない限りはカモだったな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:03:43 ID:e05Txusq
ミニバズーカがあんなに使いやすいとは思わなかったぜ
-ステータスをちょっと軽減して欲しいのは贅沢か
ミニと銘打っても-2-2なんだよなぁ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:05:35 ID:rkbcTzfQ
>>337
IDが社員さんで不吉です!><
テストなら大胆な修正出来るから良いけど、どうなるかなぁ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:09:53 ID:Tswo553C
ハンドバズの使い勝手は異常
コストも40というチートっぷり

でもスコアで見たらデスミサぶっ放してるのとは天地の差なんだよね
ランクだと下から数えた方が早い俺なのに、デス様3機でいったら撃墜王余裕でした
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:17:28 ID:jLZOha0t
バズーカは弾数とマイナスステータスがある分
連射できる状況以外は普通

補でワイドビーム(コスト50)使ってみたが、そっちの方がやばい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:21:14 ID:cY8z9vmE
>>339
空戦は弱点が行動制限がかかる程強いレベルで設定されてるから、
まさに敵の防空網を避けて飛ぶ熟練パイロットみたいになるんだよな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:24:16 ID:Tswo553C
カスマグやらドラムやら持てるようになったし爆風耐性もあんなもの
もはや空戦は高軌道な陸機のようなもんだは
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:35:13 ID:VshBBk89
実弾比率が多すぎて陸もぶっちゃけ喰らいまくるしな
対爆付けなかったらデスミサでも余裕の40超えでした^q^
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:41:10 ID:x7l+Lsgk
空戦はcβ並に挙動の操作が難しくなればいいのにな
今は空の操作が慣性弱くて簡単すぎる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:43:02 ID:Gorb0VaW
プリQ以外の補助型機体使ってたら
陸が使いたくなったがなぜだろう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:49:27 ID:AV6GdBJY
もんだは
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:50:01 ID:Tswo553C
ビットの時間がしょぼいからじゃね
マップ全把握のデジパラ様ですら今回は空気だったし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:54:39 ID:/vGx13XJ
爆風カットも耐性に変わった訳だし
ダメージ全部爆風属性にすべきじゃね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:01:50 ID:e05Txusq
それだと空がオワタ状態だろ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:06:17 ID:ZiwCUQBg
今回は初日以外バランス良かった気がする
低〜中コスト砲は相変わらず空気だったけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:12:55 ID:Tswo553C
中コストは別にしても
低コスト砲にできることは全部陸でできるんだよね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:28:36 ID:YmPT17Nb
てこ入れが必要なのはS〜M砲とS陸か
ミリガンビーゾルさんまじつよいっす
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:32:27 ID:NkQnCLda
S〜M砲で必要なのってV1ぐらいだしな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:35:48 ID:vjuiYQWv
エスエルは一時期内臓よく当たったのにな
メカルドとホバリオンはもう・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:39:23 ID:Tswo553C
ホバリオンはBDもパーツも優秀っぽいんだけどな
どうにも砲はコストデカい方が強い
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:40:49 ID:qO69GiDI
課金アイテムに[カートリッジ自由選択]
これは売れる。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:00:07 ID:Z8DMRa64
カートリッジ=ガチャ要素

自由選択なんて販売したらせっかくのガチャ(儲かる)要素がアボン
つまりカートリッジに関してははあくまでランダムです byCS

カートリッジというガチャ的要素があるんだから
ロボに関してはC21みたくガチャ販売はやめてもらいたい・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:03:53 ID:l6WekFyS
全リセだからペイントとかでいいだろつか俺辞めるからw対戦できなくてお前らなみだ目wwwww
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:08:36 ID:c7c4r5Bi
課金するお金ないんだな。ばいばい
C21だと消防はどうやって生き抜いてるんだ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:13:09 ID:6XW/BVc3
某21はゲーム内マネーで課金マネーが買える また課金マネートレードもあるので
トレード駆使すれば5000〜1万円分のMtくらい普通に稼げる素敵仕様
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:14:50 ID:ZiwCUQBg
ギルド入って他の人に物ねだったり、転売して稼いだり、街中で物乞いしたり、お小遣いサイトで稼いだりって所じゃね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:15:19 ID:vuHlqQbZ
親の財布から金とかじゃね

俺も親父の小銭入れからジュース代100円とかよくやってたし
流石に財布にまでは手は出そうと思わなかったが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:26:21 ID:l6WekFyS
>>362なんでそうなるんだ?日本語よめねーの?お前が小学生だろ
ばいばい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:30:52 ID:AV6GdBJY
ガチャで目当てのロボが出るまで粘って目当てのロボが出たら目当てのカートリッジが出るまで粘って
買う奴いねーだろ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:30:55 ID:l6WekFyS
課金アイテムならタイムストップとかだろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:35:48 ID:6XW/BVc3
流石にロボとカートリッジ両方ガチャとか鬼畜だわwwwwww
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:39:35 ID:F/bnk1C+
終わったから言うが、陸使いが少なくて全然話題にならなかったダッシュ中スタン無効が地味に良かった
これがあったらアシュラカスマグとかヘルランポッドとかにハメ殺されないぜ
斬られればさすがにひるむみたいだったけど、あれはスタンじゃなかったか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:46:43 ID:6XW/BVc3
>>ダッシュ中スタン無効
つかスウェーあれば別に要らなかった オートエイムの所為で攻撃そのものがまず当たらないし
そしてこっちは逆にオートエイムのお陰で適当に弾ばら撒いても当たるという オートエイム様様だな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:45:41 ID:Ie+k0fg0
「ダッシュ中スタン無効」って新しいカートリッジ?

司令官今日50体大人買いしたけどそんなカートリッジ無かったけど
特定のロボだけに付くんですか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:13:09 ID:c5IwGjRf
>>372
テツジンガー10体購入した時固定でついてた
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:17:32 ID:oFDE4ZnY
スタン無効でも今回は燃やされまくりでしたけどね・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:20:55 ID:ZiwCUQBg
デスにグレ装備して、近付いてくる陸戦を燃やしまくってたわ

たまーに燃えながらもしっかり狙ってくる奴がいて焦る
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:24:17 ID:c5IwGjRf
グレネの燃焼は仕方なく容認できるが、トラップの燃焼と弾減少は理解し難い

燃焼トラップの初段のダメージは結構大きいのに、長い時間4づつ減少とか。
低コスト機が受けたらトラップだけで瀕死

弾減少は多種装備してても全種減少対象なのが問題
1種類だけなら仕方ない気がするが、回復1種、減少全種ってのは流石におかしい
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:39:49 ID:6XW/BVc3
ディスオーダーは最初食らった時結構萎えてたが
減少量が大した事無いのであんまり気にならなくなった 弾回復もあるし
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:51:06 ID:LTzs53hD
>>377
それシェルドレインじゃね?
ディスオーダーは集弾異常・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:09:06 ID:6XW/BVc3
素で間違えた/(^o^)\
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:11:55 ID:Nq8LbDGK
よしゅあさんにぶったぎられてデス様が370だめーじで即死したのには度肝を抜かれました
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:21:51 ID:S7YtXODl
よしゅあさんぶっちぎりで1位取った時はわろた
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 09:56:41 ID:P6/nqFDG
こっちでもGMはチート機体で俺ツエーなのか
そのうち某21と同じくデバッグをチート機体でしかやらなくなるな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:10:18 ID:jirOl640
STR20で砲戦がケツからゼロステップでオーガでクリ食らえば行くんじゃね?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:48:19 ID:h8limJE0
>>383
以前検証した時、エスカ神相手にSTR20の司令官でトールハンマーをぶちかましたら
地上で132(クリ)+4(衝撃派)、空中で153(クリ)ダメとか出たよ
確かその後オガソも試したけど、結構なダメが出た気がする
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:39:32 ID:ZiwCUQBg
陸3機にオガ剣で同時に攻撃されれば…!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:39:41 ID:gWEGDTTP
終了前の中央でGMのにくじゃがとkokoが言ってたんだが、次はにくじゃがの誕生日の12月1日に何かあるらしいな。
新ロボと新要素とロボ強化要素がどうのとか言ってたが、ロボ強化ってカートリッジ以外のだよな。そのタイミングだとまさか課金オンリーになるまいな?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:43:32 ID:ZiwCUQBg
レベルアップやらで頑張ると5メモリ分、自分の好きにパラメータを割り振れるとか
そういう単純な強化も欲しいなぁ

まぁ対人戦で廃人が有利になるといかんのかもしれんが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:58:02 ID:v7LVk0dT
WIZのS陸戦WLK特化+マシンガンの奴にグレネードで走行を妨害して遊んでたら
今度は奴がリトルグレネード+盾装備して超高速発火マシンと化して前線がえらい目に…
学習能力高い奴って嫌だわぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 13:05:36 ID:Lq9YFJph
燃やされオンラインだったわけだが
一応、俺流グレ対処方法

陸戦オンリで、得物持ってるのが砲の場合でかつ
グリンみたいな開けたところでしか使えない
限定的な対処方法だけど。

横ダッシュで対象ぐるぐるまわりながら撃ってる状況で
グレくらって燃えても、前ダッシュにならず、ぐるぐるしっぱなし。

止まったり、スタンしたり、方向転換や、再ダッシュで解除されてしまうがな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:22:21 ID:4O90O9Gt
バステ耐性のカートリッジも欲しいなぁ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:56:22 ID:6XW/BVc3
ディスオーダー耐性 コスト30
シェルドレイン耐性 コスト40
バーニング耐性 コスト40
スロウ耐性 コスト50

とかか 絶好のカートリッジガチャ素材だな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:11:58 ID:vuHlqQbZ
低コス機には辛いな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:32:45 ID:l6WekFyS
次なにやろうかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:38:51 ID:mp15xj3/
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:58:35 ID:8qlFftcO
グレはお客さんだったけどな・・

遠くから撃たれても痛くなかったし、近くで使ってこられても
ジャンプすれば移動速度が上がる分追いかけやすくなるから
ダメージの入り方は相手よりずっと上だった

回復とかで止まってる時に燃やされても、方向キー押さなきゃいいだけだし
燃やされてる時間は短いし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:03:20 ID:jirOl640
なにげに移動中に燃やされても方向キーの入力変えなきゃ前に進まないしな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:09:40 ID:h8limJE0
爆風の範囲だけなら、無印グレネの方がスタングレより大きいんだよなあ
燃やすのに特化するなら無印が一番かも
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:19:47 ID:4PU9NKWu
とりあえずグレは一撃必着火じゃなくて、蓄積ありで
リトルグレ6発、グレ5発、スタングレ3発で着火くらいにしてほしいな

あとミサイルダメもでかくなったし、近接攻撃仕掛けづらくなったから
格闘武器の威力全体的に1.2倍くらいにしてもよくね?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:26:13 ID:Nq8LbDGK
4連グレネード直撃受けて燃えなかった事があるんだが・・・運がよかっただけか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:30:42 ID:6XW/BVc3
L陸はガンガン格闘振り回してくるけどな
なんで耐爆弱化したんだろ 完全カットじゃなくなって6〜7食らうようになった辺りで丁度良かったのに
デスミサで15とか食らってたらそらS陸死滅するわ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:35:59 ID:4PU9NKWu
>>400
対爆つけててもデスミサ二発着弾で40持っていかれたぞ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:39:25 ID:mVgYOpHK
低コストはビットゲージ溜まるのを早くしてほしい
せっかく溜めても残りHP18とかでマスケット標準装備しないと溜められんよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:43:22 ID:e05Txusq
そんなの低コスト特攻が流行るだけだろ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:47:01 ID:6XW/BVc3
つか最大HP低い低コストは
少しダメージ貰ってHP半分にすれば即ゲージ貯まる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:50:43 ID:mVgYOpHK
低コストはたいしたビット積んでないから大丈夫だろ?
スパイクでガリガリされる砲がいるかもしれんが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:52:31 ID:l6WekFyS
そうやって同じ武器ばっか批判するとと下がりまくって誰も使わなくなるだろjk
ネガトロン、ディバインの二の舞になるのがわからんの?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:54:31 ID:6XW/BVc3
ネガもディバインも別に産廃になったわけじゃなし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:58:06 ID:gWEGDTTP
低コストはコストが低いのが利点だからな。蒸発率の高さはテクニックで補う必要がある分上級者向き。
かといってまともに使いこなせないうえ死ぬと損害の大きい高コスト機はお世辞にも初心者〜中級者向きとは言えない。
腕にある程度自信がないなら500前後の無難な機体でテクニックを磨くべき

…と、自重していた俺。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:01:10 ID:l6WekFyS
産廃だろw誰か使ってたか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:01:54 ID:6XW/BVc3
しかしコスト5〜600前後って性能大した事無いのにポンポン死ねるほどコスト低くも無くて
扱いに困ってた記憶があるな それならコスト3〜400の機体使うわって感じで
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:03:12 ID:6XW/BVc3
>>409
ネガは結構居た ディバインもたまに見掛けた
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:03:42 ID:p3JdXby8
ネガトロンはダブルはいないけどシングルならしょっちゅう見た
ディバインもたまに見た
というかディバイン持たせるならスラッシュやらオーガ持たせるわな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:04:46 ID:l6WekFyS
それビームライフルだろw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:06:38 ID:jirOl640
ネガは相変わらず射程と貫通のお陰で強い方だと思うが
今回はミサイルが強くなりすぎなせいで目立たなかっただけで
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:10:08 ID:p3JdXby8
>>413
んなわきゃない
ちゃんと折り畳み式のライフルだったさ

ネガはシングルでも十分使えるぞ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:13:36 ID:6XW/BVc3
ビームライフルってネガの廉価版みたいな感じで見られるけど
実際全くの別物だよな 射程やスタン性能が段違いだわ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:15:02 ID:e05Txusq
でもコスト100分の性能はあると思うぞ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:17:19 ID:jirOl640
ビームライフルは拠点にいることの多いリペ機体のための武器だと思う
味方いても貫通して敵に当たるし
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:17:52 ID:p3JdXby8
デジ様にビームライフル2丁とか楽しすぎた
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:22:45 ID:3rI0pGxJ
マンテス足のギガトンオーにシングルネガ載せてたがな
貫通するからリペア団子壊すのに重宝してんだぜ…

まぁ普通にレール二丁の司令官使ったほうが強かったが
そういえば、今回のバズーカのアップデートでメガトンオーAM2が厨武器と化してたな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:52:48 ID:u6YGVdqu
プリにビームライフルだったか2丁持たせてたな
途中から片方パラライズにしたが
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:44:54 ID:zd4jHFPX
プリは死ににくいだけに、ビームライフルだと弾数が足りなすぎてやめたな。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:51:56 ID:6XW/BVc3
アクセルガンのガッカリ感は異常
あれ弾速表記は最高速度時のものって詐欺だろwww
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:56:24 ID:e05Txusq
某ロボゲーでも似たような性能だったからガッカリとかはしなかったわ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:01:16 ID:NkQnCLda
>>423
あれは名前に反して弾速じゃなくて射程が最大の売りだからな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:06:55 ID:6XW/BVc3
つか「徐々に加速する弾を撃ち出す」って武器としてどうなんだろうな
近くで撃つ → まだ全然加速してないので弾速遅くて当たらない
遠くで撃つ → 距離があり着弾までのラグが発生するので当たらない
でどうしようもない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:07:04 ID:eXmEPNWT
アクセルガンの魅力は何と言っても効果音
あのスボッスボッがたまらない

加速して飛んでいく弾のグラフィックもイイ
中距離の牽制にも使えるってんで大好きだったぜ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:15:37 ID:WxM82MNY
撃ったら回転するとこも付け加えといてくれ
しかし相手の間合いに入られたら押し負けるんだよな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:22:57 ID:Nln7JCe5
アクセルさんはインファイトに弱いからな
アクセルガンの逆バージョンでたら面白そうだな
近く→早い 遠く→遅い 使えなさそうではあるが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:30:43 ID:NkQnCLda
>>429
どう使うんだそれ
ハイパーショットで遅い弾の壁でも作って遊ぶのか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:31:02 ID:4v7cUiX1
近距離専用武器になるだろうがそれならバルカンなりマシンガンなり使うだろうな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:36:08 ID:eXmEPNWT
>>430
何それ超楽しそうなんだけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:39:06 ID:vjuiYQWv
>>430
ダルマの周りに阿修羅指令で集まって弾壁張ってみたいわ
さぞかし壮観だろうな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:40:59 ID:e05Txusq
トラップガンの実装をですね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:42:01 ID:h8limJE0
>>433
デスCNで五連バズを装備して弾幕あちゅいのおおするんだな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:42:47 ID:6XW/BVc3
弾数1000 弾速50 射程350の弾壁専用武器とかあったら楽しそうだ
空中機雷さながらだな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:44:35 ID:kv9MJDoc
そして張られた弾幕の隙間を掻い潜って突入してくるメカジェッター!
あれ、なんだかwktkしてきた
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:52:21 ID:Nh0Px5db
そこでサイバリオンの実装をですね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:01:46 ID:p3JdXby8
カスタムロボのアクセルガンは愛用しました
地上と空中とで性質がかわるメインとか出ないかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:03:11 ID:INneskhl
デスCNに五連バズ持たせてハイパーショット使ってたけどあれは酷かったな
素敵弾幕だ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:12:08 ID:ObiNl7O1
ダルマと組んだときの殲滅力は異常
でもまぁ、そこはデスCN
脆いから束の間の夢なんだよね…
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:15:15 ID:Gorb0VaW
ガンブラスターみたいなやつや
重力砲やらEシールド、バイトファング Sクロー
1200ミリウルトラキャノンを使えるやつがほしいです
装備として複合センサーユニット、反動制御用スパイク、3Dレーダやらもほしいです
元ネタわかったやつは俺と酒を飲みに行こうぜ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:17:36 ID:kBesk62r
タランにバーストビットつんで網弾幕やってみたかったな
チョコテス前から構想はあったけどネタの領域を出ないだろうから結局やらず仕舞いだった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:21:08 ID:e05Txusq
荷電粒子砲みたいな兵器はあってもいいかもなぁ
コスト400ぐらいのHDで
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:23:17 ID:Nh0Px5db
ってか結局レーザーは残念武器だったな
FLY減るのに空戦専用とか。。。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:38:48 ID:Z8DMRa64
レーザーは補が持ててもいい気がするな。
使う人がいるかどうかは別にしてw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:39:22 ID:NkQnCLda
ハンドレーザーなら補助が持てたみたいだけど
使ってる人を全然見なかったな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:41:28 ID:GKjG2xjp
>>447
見たところ、一人か二人だったな。多分射程が短いのが原因だろうけれど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:44:16 ID:e05Txusq
ゲージが自動で溜まるからDレーザービットも悪くはなさそうだけど
移動が低いと使いにくいか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:44:41 ID:Nh0Px5db
レーザーの特徴は必中かな
でも必中に近い武器なんてたくさんあるし
連射数、威力、弾数すべてにおいて微妙なんだよな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:48:57 ID:Z8DMRa64
阿修羅四本ハンドレーザー全弾発射&レーザーDとかやってみたいかも・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:53:41 ID:PCuybtiS
>>451
面白いなそれ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:55:09 ID:Nln7JCe5
レーザー内臓HDかBDかLGかBSが出たらより完成度があがるね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:04:01 ID:F/bnk1C+
ただしレーザーは尻からでる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:04:10 ID:0yF4pv5k
>>448
レーザーはリップル以外照射時間が終わってるから扱いが凄い難しい
移動速度あれば射程はそんな気にならなかった
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:05:28 ID:kBesk62r
一度デジ様にハンドレーザーもたせてみたけど、
照射中に集中力がいるのとダメージがたいしたことないので使いにくかったな
ゴースあたりに当てたダメージが、14+2とかそんな感じ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:08:36 ID:PCuybtiS
でも補にアシュラつけれないだよな今気づいたわwwww
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:09:51 ID:Nh0Px5db
目玉の連射力も攻撃力が軽減されるだけだしな
ドラムガンでいいやってなっちゃう
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:19:31 ID:PCuybtiS
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:24:49 ID:Nln7JCe5
そこまでFLYが低いとトボトボ歩いて攻めるマンテスが思い浮かんで吹いたw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:32:41 ID:zkgbiKfo
ボーナスバルーンってレベルじゃねーぞwwwww
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:33:18 ID:H/BYNVc2
砲にVO4のRAIDEN512Dみたいな極太スパイラルレーザーとビームストリングス希望
あとはドムみたいなホバー足があれば!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:33:34 ID:VWP2nmtz
もはやバルーンですらない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:36:31 ID:keInuvYo
膨らます前のバルーンじゃねーか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:37:47 ID:vuHlqQbZ
マンテスさまなら、千切っては投げ千切っては投げしながら進軍し、
敵陣ついた頃にはすっからかんでレーザービットだけを照射し続けるなんて事をやってのける
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:39:21 ID:e05Txusq
>>462
「サモンタングラム」とか

467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:41:31 ID:NkQnCLda
サモンで思い出した
Cβのときあったサモンバクサイガーはどこにいったんだ?
殴りかかるしか脳の無いカバさん以外も召喚したいよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:42:16 ID:Nln7JCe5
>>462
エフェクトはビームでもいいけど属性は爆風か実弾にして下しあ
またネガネガオンラインの二の舞になる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:53:46 ID:GKjG2xjp
>>459
マンテ…ス?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:57:08 ID:ObiNl7O1
>>459
でも空戦よりはこっちのほうがそれっぽい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:01:44 ID:epl8/WH+
カバさんあんなに高い頻度で出現するならもちっと弱くして欲しかった
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:04:00 ID:Nh0Px5db
ギガカバス何気にヤバいよハンマーでハメハメされた
後カバが敵を倒したら召喚者が倒したことになるようになったんだな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:05:20 ID:Z8DMRa64
ギガカバやオメガカバをうまいタイミングで召喚するだけでスコアが跳ね上がるとかもうね。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:20:03 ID:1mjY7czX
カバって普通に強くなったよな
あの露骨なハンマーは厄介だわほんと
スタンもしないよねあれ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:34:51 ID:pDbzUGCl
>>474
何度かスタンしたっぽい場面を見たことはあるけどよくわからん
しかしスタンさせるよりさっさと攻撃集中して沈めたほうがいいと思う。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:45:19 ID:xXY+KeyA
カバは密着で召還されるとかいっぱい出されるとかじゃない限りゲージ回収できておいしいだろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:49:52 ID:wkQTElX3
サモンが4つ集まるとワクワクする
ファイアピラーが(ry
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:14:20 ID:TItk1gg/
そういえば余計なアイテム増えたせいで
同アイテムを4つ集めるのがかなり難しくなったな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:44:16 ID:T6lhNPpn
同アイテム4つとか伐採してりゃすぐ集まる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:52:55 ID:Dtu+UeLf
カバが3つあったんでデス様のとこで出したら
なんか申し訳なくなる程タコ殴りになってた
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:57:49 ID:6VC78/z/
ステプロの洞窟内でカバ召喚するのが好きだった

てか、テスト中赤カバしか出なかったなぁ
ピンクは多く見たのに紫すら召喚できなかったわ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:18:28 ID:f2BQldds
ってか拠点リペ中にオメガバズ出された時の絶望感は異常
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:54:07 ID:T6lhNPpn
複数の敵から追われて逃げてる時に
囮として召喚したカバがピンクだった時の悲しさも異常
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 03:42:26 ID:1WaaLWUN
足元に沸いたサボテンに撃墜されたギガを見たときの切なさも異常
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 04:27:46 ID:xXY+KeyA
瀕死の敵にトドメさそうと思ったら自らサボテンに突っ込んで死んだ敵を見たときの切なさも異常
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 05:06:07 ID:T6lhNPpn
ダンプやレリックで中央拠点にバリア張ろうとして下に落としてしまった時のうっかり感は異常
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 06:51:29 ID:zL9KzvmS
>>484
俺のことを見ていてくれたやつがいたんだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 07:46:20 ID:B58JNPFn
>>485
敵にやられるくらいなら自殺するはしたわ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 07:47:31 ID:0OhwykOG
正式かテストまで暇すぎるんだがなんかお勧めのゲームおしえてくれ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:18:04 ID:+3jx2H6d
だ れ かが いつもきみを〜みている〜
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:30:17 ID:f2BQldds
>>488
おれもサンドクリフの洞窟で残HP10、敵3機の絶望的な状況で
サボテンに突っ込んで自害しました。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:36:47 ID:cYQy/CWD
CB系のニコ動のタグに荒らしが出没してるな。
ゲーム中だけならいざ知らず、ゲーム外でも他人に迷惑かけるとか
シャレになんないすよ、WIZさん…
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:43:10 ID:/ltpPsiO
俺はアイテムが欲しいけど銃弾もったいないからサボテンに剣で切りかかって自爆しました
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:57:33 ID:OQdgM8Sb
サボテンにマッハゼロミサイル撃ちながら飛行して接近してたけど、よく勢い余ってそのままサボテンに突っ込んでた
あれ撃破エフェクトになってもまだ当たり判定残ってるから油断してチクっとやられてました
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:59:56 ID:CslxNESw
やや亀だがレーザーの照射時間を伸ばす方法はある
普段は12発のハンドレーザーもワイドビームと同時発射すると200発分撃てる
しかも弾数足りなくても同時発射中はずっと照射可能
実用性は皆無に等しいがな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 09:39:28 ID:MjIuI9Zq
サボテンから欲しかったアイテムが出たから、インベトリ空けるためにカバ使ったら
ピンクカバが物凄い勢いで奥の方にあるサボテンに突っ込んでって自爆…
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 10:11:35 ID:FwAxfJFG
>>489
俺はアトランティカやってオープンβまで待つつもりだ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:06:26 ID:Mp/ZmXtn
>>492
WIZでくくんなksg
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:24:46 ID:+RCKRPkI
どーせ>>492が荒らしてんだからほっとこうぜ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:36:49 ID:03fC0cBS
高画質mp4で観たいからveohにあげてくれるとうれしいです><
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:38:06 ID:HmpcjpWQ
zoomeじゃだめですか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:42:28 ID:8pDjJCRA
>>484
ナニッ
ユクゾォッ
ソンショウハケイビダ(カシャーンウィウィ)
ナニッ(カシャーンウィウィ)
ワガショウガイニ、イッペンノクイナシ

サボテンは本当にパーツがもげ易くて困る
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:04:01 ID:ujk5P7UL
味方にぶっ飛ばされてサボテンで死にますた
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:45:59 ID:2rn7LGeu
とりあえず、グレの燃焼効果とミカドAMのHP修正して下さい、お願いします。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:18:59 ID:5FAn9Vy6
サンドクリフサンドのサボテン自爆率は異常
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:19:54 ID:lAXsjoWb
カバの人気に嫉妬
そのうちカバを調教して戦わせる闘技場でも作れそうな勢いだぜ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:26:33 ID:OQdgM8Sb
皆拠点攻撃の時にカバ召還して6匹のカバが拠点を殴りまくってたのはワロタ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:28:42 ID:J3ZZnd+T
かばを三秒に一体出すユニットとかほしい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:17:34 ID:tCNUNbx8
とりあえず修正すべきは、オブジェクト関連だな。
伐採に夢中な馬鹿が減るような変更を頼むわ
敵との中間位置へオブジェ位置変更か、削除かしてくれ。
これでカバも減るだろう。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:20:17 ID:5FAn9Vy6
伐採場の取り合いか、それはそれで面白いかもしれん
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:41:18 ID:yp4gUkjS
>>507
を見て考え付いた
5人くらいでカバ4個ずつ集めてステルスゴースレイダーで編隊作って相手拠点にカバ爆撃

なんという爆撃機
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:50:39 ID:MjIuI9Zq
カバは優先的に敵カバを狙うようにすればいいんじゃね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:51:07 ID:76d+8Gqz
拠点爆撃と言えばファランクスが単体でも結構厄介だったな
編隊組んで来られたらマジで強いかもしれん
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:56:04 ID:8pDjJCRA
>>511
例え全部プチカバでも、20匹は脅威だな…
そこに>>513を加えると、ゴスレ5機+ファランクス5機+カバ20匹という戦力に。
何だこの阿鼻叫喚の地獄絵図は
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:06:46 ID:fxPS85JD
>>509
オブジェクトを前線に持ってくるってのは面白そうだね
それかオブジェクト削除して欲しいわ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:08:28 ID:ZRrBaloH
敵機撃墜した時のアイテムドロップ率を上げれば
オブジェクトは無くてもよさそうだよね
上げすぎたら酷い事になるけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:10:22 ID:tdEYYCqi
>>515
実際あったら、ミサイルや格闘の誘導がオブジェに行って
非難轟々だと思うぞ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:11:52 ID:3OeW6hPt
カバが落とすようにすればいいよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:16:14 ID:B58JNPFn
初めのころの相手撃破でアイテムドロップはなかなか面白かった
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:44:03 ID:76d+8Gqz
敵がアイテム落とすのはずっとそうじゃなかった?
オブジェが出来て有難味は薄れたけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:46:52 ID:B58JNPFn
>>520
いや初期はボロボロ落として倒した側の所有権のアイテムだったから
なんとなくシレンジャー風味だったのが面白かった
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:27:46 ID:gn7UkuvM
アイテムはともかくオブジェを壊すとWBゲージが貯まるからな
レーザーDつけてる身としては非常に有用だった

ただ、それでも。
オブジェの側でガン待ち→俺が壊すのを待って横からアイテム掻っ攫うのは妙に腹が立つ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:27:56 ID:wmLFXme8
伐採ばっかりしてるやつは必要だろ

スコアの競争相手が減って経験値美味しいし
いつまで経っても上達しない貴重なカモだし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:37:10 ID:TO9rI8Cc
プリのビット上げと瀕死の時のリペ探しは許してください
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:39:07 ID:5FAn9Vy6
そーいやワンダードラッグだっけ?あれ一瞬でMAXはやりすぎだと思う。
半分か1/3が丁度いいと思う
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:50:03 ID:pDbzUGCl
確かにビットゲージと弾数のアイテムはもうちょい効果下げたほうがいいと思うわ
リペアみたいに効果別で複数用意するとか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:58:40 ID:+RCKRPkI
>>523
消費コスト0〜1000程度だと総攻撃や撃墜数がそんなに高くなくてもランク上位になるんだぜ
強クランの人は伐採しまくりよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:01:33 ID:ogOqUAyF
>>524
確かにプリのゲージ上昇は必要だわな
プリに限らず補助WB関係の上昇で壊すのはいい

一番やってほしくないのは、高コストで中々死なない奴がオブジェ壊すことだな
弾補充が運良く出ても1種類しか補充できないんだから大人しく破壊されてこいといいたい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:15:49 ID:8pDjJCRA
パラボさんだと前線じゃやや力不足だから、結構ボロボロになった後ゲージ溜めに戻ってる
スナイプビット発動で、活躍の機会が訪れる
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:37:17 ID:lBIDud+3
高コスだからこそ弾補充したいんじゃないの?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:00:27 ID:453tIrGE
BPダメージもでかいしスコアにも響くからなるべく長時間生存し、
かつ戦いたいってのはわかるけどねぇ
それで後ろに引きこもっちまったら本末転倒
オブジェクト自体全廃か、ロック不可で前線になりそうなところに配置
あたりが妥当なんじゃ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:02:50 ID:r61vchWM
きこりがうざいので全廃でいいです
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:06:58 ID:5FAn9Vy6
木こりが本業とか言ってるやつとかもいたしな
全廃でいいです
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:10:49 ID:OQdgM8Sb
>木こりが本業
自虐に聞こえんこともない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:25:49 ID:KcIu6fsy
次回やるときに若本ボイスかゆっくりボイスのどっちでボイチャしたら良いかな?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:43:37 ID:hT1qLlB4
>>528
なんで補助だけ?
攻撃ビット(特に有効時間の長い近接ビット)で敵落とすのも有効な用途だわ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:10:35 ID:Eo93vU5C
そんなこと言い出したら誰が何を使おうが有効な用途だろ。
ていうかそうだからみんな伐採して問題になってる訳だが
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:12:43 ID:7uqdyMks
>>535
どっちもウザイので松岡修造ボイスで頼む
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:14:21 ID:lBIDud+3
伐採してアイテムスロット一杯になったら
その場でカバ使って空きスロット作るやつを見たときは
さすがにどうかとおもった
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:28:58 ID:x267qcud
>>538 頑張れ頑張れできる絶対出来るやれる気持ちの問題だがんばれがんばれもっとポジティブに積極的に頑張れ北京だって頑張ってるんだから!
とか聞こえてきたら吹くわ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:32:04 ID:vhLrhzCB
次回同じ仕様だったらプリにはブロソが必須武器になって
プリのゲージの為、伐採出来るのは基本プリのみで、
他機はアイテムだけ持ってけってルールが出来てそう。特にWIZらへんで。
(ウチはBRDだけど、おそらく言っても聞かんだろうし)
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:34:52 ID:1mjY7czX
ねーよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:41:57 ID:r61vchWM
BRDの伐採はプリ軍死様にワンダードラッグを献上しなければクビチョンパです
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:10:05 ID:vhLrhzCB
ってか伐採してると、木4、5本でリペアゲージ貯まるし
2人プリで交互にやってれば効果的だと思うんだけどな

>>543
そういえばBRDのボイチャ半数がプリだったけど、
「ワンダードラッグ〜で出た」→「XXさんに取られちゃったよ〜」
とか言う会話を何度も聞いたな。

ドラッグ求めて右往左往してるより、「oiプリいがい伐採するな」と呼びかけて
確実にゲージ貯めてった方が数倍速いだろうにと思いました。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:12:38 ID:1mjY7czX
ねーよ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:15:45 ID:HmpcjpWQ
プリもビームライフルやら何やで前線で応戦しろって言うのは無理がありますかそうですか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:19:04 ID:lBIDud+3
グレイシアの広場側みたいに両前線の中央
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:19:46 ID:lBIDud+3
途中でEnter押しちゃったよ・・・

グレイシアの広場側みたいに両前線の中央にある
木は面白いとおもた。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:21:01 ID:7kejcvSb
プリは前線にいると相手チームが喜んで食べに来てくれます
しかも逃げ切れないことが多いwww
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:22:47 ID:Eo93vU5C
普通にデスミサでガシガシ削られるしのろいからカモられるし優先的にリペアラーを殺すだろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:36:50 ID:gn7UkuvM
ビームライフル持ってりゃ突っ込んでくる陸戦を遠巻きから撃つ位はできると思うがね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:46:10 ID:lmw/y0Ww
てかこのゲームってスコア狙いの奴ら多すぎじゃね?
もっとチームの勝利のために特攻しまくって敵霍乱しようとか考えないの?
10人くらい霍乱に行けばそこの拠点簡単に落ちるだろうし、その分こっちの拠点落とされても
敵殲滅に入ってれば勝ちだし。
乱戦にすればデス様はあまり役にたてないし、乱戦が嫌って人はいるかもしれないけど勝てるユニオンって
攻めが多いから強い気がする。
死んでもいいからがんがん前に出て戦ってほしいと思う軍死の戯言かもしれないけどそう思った。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:47:04 ID:+3jx2H6d
それはBRDだけだろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:49:57 ID:OQdgM8Sb
拠点壊してもBPがあまり減らないようになったからなぁ
その分柔らかくなったから、うまくいけばカスマグ持たせたハチもどき1機でも落とせるようになったけど
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:02:51 ID:TItk1gg/
前に出ないとスコア稼げないのは明白なんだけどな
まあそのおかげでフォースバリア+ゼロセイバーみたいな
旧世代アセンでも楽にスコア上位になれたわ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:04:35 ID:iysxuor7
>>552
>10人くらい霍乱行けば
それかく乱じゃないです
あと「霍乱」は夏場の暑さでゲロとか下痢しちゃう病気らしいよ
557552:2008/10/28(火) 23:06:05 ID:lmw/y0Ww
>>556
mjd!?
俺が軍死と呼ばれる理由がわかった気がします。
撃破するよりも敵の目を引く戦いをするのが目的なのにかく乱じゃないとな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:07:18 ID:B58JNPFn
10人で攻めたら攪乱じゃなくてどう見ても立派な攻めだよな
559552:2008/10/28(火) 23:11:30 ID:lmw/y0Ww
>>558
攻めって敵を落としに行くことだろ?
かく乱ってのはあくまで敵の目を引いたり混乱させるのが目的でその裏には
味方リペへの荒らしを減らしたり、反対の攻めへの布石だったりするんだよ。
攻めようにもステイプやドゥルじゃ攻めても意味無いこと多いし。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:12:42 ID:Aolufxw2
かく乱ってのは少人数(1〜3?)で低コストリトグレやらフォース張ったりして注意を引き付けたり、敵の前線を掻き乱すことじゃないのか
流石に10人もいたらかく乱とは言わない気がする
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:14:00 ID:B58JNPFn
>>559
混乱させるのに10人も必要ないだろ
その理屈なら30人全攻めでも攪乱ですね
562552:2008/10/28(火) 23:15:52 ID:lmw/y0Ww
そうか、30人全員で攻めればいいのか。その発想は無かった。
次回は攻めない奴はキックするよう呼びかけてみるわ。
ありがとう、いい作戦提供感謝だ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:18:22 ID:Aolufxw2
流石軍死様だわ…
取り敢えずBRD所属じゃないことを祈ろう…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:20:34 ID:iysxuor7
WIZもお断りです
565552:2008/10/28(火) 23:21:30 ID:lmw/y0Ww
すまん、3勢力に所属してる傭兵軍死なんだ・・・。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:22:07 ID:ujk5P7UL
>>557
特定したかもしれない
もし自分が特定した人物であってるのなら
しえn
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:25:14 ID:TItk1gg/
30vs30でも個々が戦場に与える影響力は馬鹿にならないんだから
チャットなんかしてないで戦線に加われ

それにどこのゴミカスかも分からないやつの指示に従う人間の方が稀
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:26:41 ID:DzB3dYLq
さすがに釣りだろw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:29:07 ID:iysxuor7
かく乱に行ってみたらスコア落ちて嫌だったんでしょ
それで他人に責任転嫁
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:29:40 ID:B58JNPFn
本物の軍死様なら言いかねないがな
基本的には勝ち負けに固執しない俺でも役に立たない講釈垂らしてチキンを取る軍死を見るとムカツク
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:47:15 ID:IiEy9rSt
口だけで行動が伴わない軍師はだめだよな。
拠点が危ない援軍頼むと言いつつ、自分は避難しはじめる軍師もいたしな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:55:40 ID:N9hXIg/+
なんとなく予想できるな
勝てれば「ぼくのおかげ」で優越感
負ければ「こうやったほうがいいですよ。ぼくは移動しますんで」でトンズラ
そして勝ってるチーム側に現れるっていうまさしく知能プレイ

とりあえず1つに絞れや
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:00:59 ID:9dvK5YEm
WIZのとあるクランのリーダーが意味のわからん指揮を始めてgdgdになったことがあったな
ステイブロックスで洞窟に人集めろってなんすか
そんな指揮するくらいならまずあんたのクランをもっと強くしてください
ひどいときは下位10人に3人ぐらい固まっていたり
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:05:51 ID:AGk+d4L8
あそこに詰まってどうするつもりなんだ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:17:56 ID:3QR3oGny
>>573
クランがどう関係あるのか聞きたい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:21:38 ID:JRq+zoM8
洞窟にタラントリックが密集してたら、ある意味最強といえなくもない。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:23:56 ID:204sn4UJ
>>571
俺陸戦で常時10位以内(vs15部屋なら3位以内)だった者だけど
ちょっとした奇襲作戦とか指示したら付いてきてくれるか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:29:06 ID:9dvK5YEm
>>575
そのクランの人がリーダー含めて、よくスコアマイナスの人が多かったから
指示だしてまで勝ちたいなら、その前に自分たちのスコアをあげてくれと思ったもんで・・・

軍師とクランではあまり関係なかったな
すまんかった
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:30:08 ID:204sn4UJ
>>573
おれBRDだから分からんけど
そのクランてC21マークの所っすか?
やたら沢山いて見事に全員弱いっていうイメージだったけど…

まあBRDにもガーディなんたらとかいう似たような感じのクランあるけどね^^;
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:37:07 ID:0ZUNu3+9
俺が人の指示に従ってよかったと思えたのは

「リペア (場所)」
「終了1分前 (左 中 右) 突撃!」

くらいだったな 他のはみんなノイズだった
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:43:49 ID:6wx4pAdw
初期の頃練習戦やチーム戦を共にした唯一のフレがいた
彼がBRDの某クランに入った
俺は練習戦から身を引いた
後日彼はガーディなんたらに所属していた
俺は彼らが大勢参加していたユニオン戦から身を引いた
フレを返して下さい


調子悪い時は下から10位に入る俺が言うのもなんだがな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:48:44 ID:3QR3oGny
>>581
フレが染まっていくところを見ていると悲しくなるよな
なんでだよ・・・・・なんであんなふうになっちまったんだよ畜生・・・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:49:56 ID:vnvyYUof
・大きく負けてるのに前へ出るな守れの指示
・チャットをするために行動停止で戦力外
・チキン、最下位と他人の世話よりまず自分だろ

WIZの軍死達はこんな感じだった。
軍師ならいいんだが、軍死は勘弁。
ちなみに、こういう軍死から>>577のような前向きな作戦指示は聞いたことがない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:52:31 ID:8PzQWtf9
>>582
あぁ・・・俺もその気持ちを昔味わった
どうにもできないもどかしさがもうね

ネトゲは天涯孤独が一番無難ですよね
でもそれじゃつまんないんだよなぁ・・・
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:58:54 ID:onHl0sDc
元からフレ居ない俺に比べりゃマシだろ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:12:52 ID:204sn4UJ
>>585
俺もフレなしだ;;
ユニオン戦で活躍して有名になればフレ出来ると思って
上位常連にはなってみたが、誰からもフレ申請こない><
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:17:59 ID:tpukBq6o
>>586
よし、俺がフレになってやろう
ヒントをくれ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:18:37 ID:8PzQWtf9
>>585
某21で余計な前歴があるおかげで
デジャヴな名前を見ただけで嫌気がさしてしまうよりはマシじゃないか?
俺は前世でつまらん事を経験しすぎたわ・・・
ゲーム的にもあまり新鮮に感じられなかったし
>>586
もし今度のβで同じBRDだったら
ランキング見てニヤニヤするくらいはしてやんよ?応援するぜ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:19:41 ID:ddFNYSUd
>>586
じゃあウチとお友達になりませんか///
対人メインだとPT組む事無いし、フレって作りにくいよな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:22:43 ID:onHl0sDc
フレ無しって意外と多いんだな
もういっそのこと今度のβで日時指定して集まって
皆でフレになっちゃえばいいんじゃね?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:25:19 ID:YE+5bK4a
スレクランをもうちょっとまともにして、各ユニオンそれに入ればいいんじゃね?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:25:58 ID:5YjCxL+p
やっぱCBおもしろすぎだよ
皆ドコにいってるんだ?某21か?俺もいこうかな・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:28:56 ID:YE+5bK4a
他のネトゲっつったら
FEZで自キャラのケツ見てログアウトする作業くらいしかしてねぇ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:33:32 ID:3QR3oGny
何事にも積極的に行こうぜ
俺と同じく三機タランさんで埋めてる人が気になったから
話しかけていったらフレになれたぜ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:33:42 ID:3xBUxgHK
BRDのスレクランなら何時でも歓迎だよと宣伝

そんな私はフレ0人、何故なら私はとくb(ry
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:35:56 ID:204sn4UJ
>>595
気が合いますね!!
おれもBRDのスレクラン員だけどフレ0人><
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:37:44 ID:ddFNYSUd
なんでBRDはフレ無しが多いんだぜ?
俺もBRDなんだけどさ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:41:30 ID:3xBUxgHK
>>596
特定しまままま

まぁ正式(β?)になったらみんなおいで
人が増えれば活気づくし、戦闘での連携考えたりとか出来そうだしさ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:43:17 ID:p3gMEM8S
積極性は大事だな。
敵で毎回毎回俺と開幕で何故かかち合う人が居たんだが
その人と中立エリアで会話したら、面白い人でフレ登録してくれた
ミッション稼ぎとか色々手伝ってもらってる。

欠点はユニオン戦で出会えば敵同士だということだが
というか、4人ほど居るフレが全員敵ユニオン。ちょっと切ない。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:48:57 ID:AGk+d4L8
敵で残念な人より
味方で残念な人のほうが
多いのがCBの困るところ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:51:39 ID:204sn4UJ
>>599
むしろそういうフレ関係憧れるな。
非戦闘時は仲がいいが、いざ戦闘が始まると好敵手ってカッケー!!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:03:37 ID:q8HwQ7d/
喋る事と言ったらリペ展開と援軍来てぐらいしか無いのにどうやってフレを作ると言うのだ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:06:46 ID:0KbRModE
ユニオン戦メインなら味方より敵のほうがフレンド作りやすい気がする
俺はクエストにまだそこそこ人がいた頃奥地で会ったグループとフレ登録させてもらったなぁ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:09:07 ID:ipuhIJEx
でも互いに戦況無視してタイマンしちゃうから困る
俺も敵ユニオンに知り合い居るけどここで会ったが百年目みたいな感じだわ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:10:53 ID:YE+5bK4a
つかみんな無口すぎるだろw
C21と同じようなプレイ層がメインだと思ってたから、てっきり戦闘前は罵詈雑言が大量に流れるのかと思ったらみーんなダンマリ…
何よりもそこが一番以外だったよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:17:54 ID:np+SgK2I
>>戦闘前のチャット

まあプレイヤーそれぞれはあくまで一兵士として参加しているからな。
戦況全体がわかるわけではないし、ましてや敵軍全体の動きなんか
わかるわけないし。敵軍に話すことなど何もない、てのは当然かと。

個人の行動範囲で目に付いた味方へのグチ、ならそこそこ流れてたな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:21:24 ID:6v12GWum
ポンジャ好きなポンジャ使いとフレになりたいです><
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:39:04 ID:rmBQaz0M
ユニオン戦メインで参加してたけど
あの状況でどうやったらフレが出来るのか分からないぜ
10位前後をうろうろしてる程度じゃクランにも誘われないしな

フレやクラン仲間がいれば部隊単位で動けるようになるから
さらに面白くなったんだろうなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:47:39 ID:YE+5bK4a
>>606
まぁそれはそうか…

しかし、普通の雑談も少ないんだよなぁ
誰にともなくmsayで語りかけると、大体特定のメンツくらいしか反応してくれない
俺が嫌われてるのかもしれんけどw



>>608
そういうフレやクランが欲しいな…
俺のフレは天然工作員
クランは当然の如くソロクランだよ…
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 03:28:11 ID:3w/wYq9q
天涯孤独な子はスレクラン入れよマジで
話し相手が居るだけで随分違うぜ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 03:38:36 ID:8+mpvrB1
ワイプ有テストだったからっていうのもあるけど
msayで目立ってたのって基本的にお近づきになりたくないやつがほとんどだったし
そんなやつが蔓延ってるmsayを使うのも気が引けたからずっと黙ってた

っていうのは俺だけじゃないはず
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 03:49:53 ID:+5cT0TbU
正式マダー?
なんであんぷどのがはやいの
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 04:18:53 ID:8LFPmydI
GA2はβの状態でシステム的には完成だったんじゃん
CBは海外運営と色々話し合わないといけないとか言ってた気がするし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 07:08:12 ID:ajdiot78
意外とフレ0の人多いのか・・・
ソロギルドでなるべく誰にも誘われないように無言を通したのは俺だけじゃないのな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 07:13:21 ID:mBDG6FnG
ユニオン戦前のチャットでその人のことを痛いとか言ってる奴が痛い。
テレビでゆうこりんを見て「いちごの馬車とか同じ人間と思えんわ。」って言ってる
人と同じだと思う。
ゲームなんだから戦況報告以外ならネタ全開ってかテンション上げててもいいだろ。
オタクネタだったりするとこは悲しいけどな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 07:21:59 ID:s0aB/joi
空気読まずに面と向かって誰々が痛いとか言ってる奴も
空気読めずに一人勝手にテンション上げて滑りまくってる奴も
両方痛いでFA 会話は言葉のキャッチボール
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:28:51 ID:ks2FZiTy
日本人はぶつかり合わず
なるべく口を閉ざす事でコミュニケーションを円滑にしようとする人種だからな

不特定多数の人間が出会うネトゲより
趣向の違いで区分けされた匿名掲示板でのコミュニケーションのが向いてるらしい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:40:13 ID:+ujlS5wq
もう耐えられないので、某21行ってくる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 10:09:40 ID:OobQ7FZ9
C21C21うるせーんだよそれしか言えないのか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 10:17:58 ID:+ujlS5wq
何か嫌な事でもあったのか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:58:41 ID:/hiyhFEl
スレタイがゴミクズブレイクに見えた
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:23:25 ID:LPo8h6i/
ゴミクズをブレイクした結果があれだよ!!!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:29:25 ID:J1FG1/zJ
ゴミクズブレイク・・・
オンライン対戦のゴミ処理場を舞台にしたゲームですね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:42:30 ID:FZ4dzrWC
>>623
むしろリアルなゴミ収集車やブルドーザーなどのガチどつき合いオンライン
ステージトラップは溶鉱炉やカラス。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:46:12 ID:0KbRModE
>>624
そこらに転がってるタンクを破壊したら爆発したり状態異常ガス撒いたりするんですね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:18:48 ID:6wx4pAdw
ブルドーザーは俺の嫁
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:23:08 ID:xiiCP5oL
タンクローリーは俺の相棒
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:32:56 ID:klPS6TqN
お友達いない・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:18:12 ID:6AER7Xz0
お前らブチ切れ金剛でもやってこい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:29:32 ID:3/5vlpMx
  ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ ) お断りします
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:46:14 ID:SWkcfvAU
CBやった後のC21のもっさり感は異常
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 15:53:36 ID:YE+5bK4a
C21でもっさりすることによってCBのスピードがより速く感じられて素敵じゃん!ラッキーじゃん!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:12:21 ID:RVLKWk/h
>>624
"ぶちギレ金剛"でぐぐれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:42:43 ID:FZ4dzrWC
>>633
( ゚Д゚)

( ⊃Д⊂)ゴシゴシ

(;~"゚Д゚)
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:17:40 ID:ipuhIJEx
ガチンコ重機バトルですね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:59:27 ID:eSrmIVnL
今年中ならそろそろ開始予定日くらい解ってもいいと思うんだけど
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:00:37 ID:qOFnTSAB
ヨシュアは予定を強調してたし、オープン伸びるかもな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:58:00 ID:lzbkw0/9
>開発状況などについてもここで少しずつ語りたかったのですが
>なかなか時間が取れず申し訳ありません
>10月末くらいまではソフトウェアとして割とカオスな状態になりそうで
>今回もちょこっとテストに合わせて急ピッチでデバッグしておりました(ぎりぎり…)
>順調に進めば、11月には最終的なバランス調整に入れるかなーと思っております

あくまで9月末時点での予定
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:15:23 ID:GVLGbuJ1
まぁ来月末だと思っとけばいいんじゃね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:48:45 ID:GVLGbuJ1
それにしてもCBはおもしろすぎるな
他のゲームする気が起きない でも暇
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:12:30 ID:SWkcfvAU
CB超面白いのにF○Z厨の知り合いにこの面白さが伝わらないのが残念だ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:22:32 ID:lsdwnhHz
ところで無視リスト入れるとそれは相手にわかるのか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:29:03 ID:bZGuwOk0
>>641
興味ないものをしつこく押しつけられる身にもなるんだな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:31:07 ID:SWkcfvAU
>>643
まあそうだけど・・・
絵がショボイの一言で片付けられたのはちょっと悲しかった
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:39:12 ID:ohoVgSbR
まぁ永久萌えなしだからしょーがないよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:39:39 ID:ZXd5tNQ0
>>642
キック投票な
相手にも周りにも何も伝わらないから安心して投票するがいい。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:41:08 ID:IS9tu7Ey
>>646
/ignore
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:44:59 ID:lsdwnhHz
例えば俺がAを無視リストに入れたらAはそれが分かるのか?
Aは気づかず俺に喋り掛けてくるのかってことが言いたかった まぁ入れられた奴なんていないのかな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:46:42 ID:ZXd5tNQ0
すまん、全く知らなかった
無視機能もあったのか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:47:34 ID:IS9tu7Ey
>>648
わかんないよ
Aは気づかずに話しかけてくる
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:50:15 ID:qOFnTSAB
無視リストって結局意味あったのかな?
リストにぶち込んでも余裕でmsayとかで聞こえたんだが
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:59:14 ID:lsdwnhHz
そうそうmsayで聞こえて糞うざかった
WIZの小学生が酷かった かと言ってBRDにはc21マークの糞クラン DOSは痛いのたくさんだしな・・・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:59:32 ID:SWkcfvAU
確かに。
sayでウザいログ流ししてる粕を無視リストにぶち込んだんだけど普通にsay会話見えた
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:04:48 ID:IS9tu7Ey
C21マークのクランはWIZじゃね?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:19:00 ID:YkvcQIZz
観戦からごちゃごちゃうるせー軍死様が
メンバー内に現れた瞬間無視リストに放り込んだ
そんなちょこテス2でした
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:53:04 ID:SyfsPZlC
戦闘中のチャット機能いらなくね?ボイチャも含めて。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:54:31 ID:qOFnTSAB
たまにちゃんとした報告をしてくれる人がいるから困る
軍死さまじゃなくてな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:03:21 ID:lsdwnhHz
俺も無いほうがいいと思うわ
1.リペア開始 場所:
2. 援軍頼む  場所:
3. 突撃する  場所: 時間:
これ以外なんかいるか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:03:33 ID:SWkcfvAU
リペアしますって文字見てから帰還する俺とか居るしな。
そんなチャット欄を汚す軍死さまはほんといらんわ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:08:35 ID:/LLv7MVp
お前らそんな中身のある会話するなよ
やりたくなるだろ('A`)
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:09:04 ID:U/ZaO5gd
刃を発射するのに精神力を使うからスライサーは法撃系武器なのだろうな





…待て。キャストはスライサー使えないって事かい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:09:34 ID:U/ZaO5gd
うわあ誤爆ったorz
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:12:22 ID:uYvaIvSc
ところで皆の一番好きな外見のワンダービットは何なんだぜ?
スナイプユニットにまず一票。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:13:51 ID:YkvcQIZz
ところでニコ動で初心者が参考になりそうな
動画リストを作ってみたが需要あるかね
問題はうp主に確認とって無いっていうことだが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:18:53 ID:f7q/iNUb
俺BRDだけど
>>645
そのWIZのクランて人浪並にユニオン戦の勝敗に影響してたな。
ここのクラメンが多いほどBRDの勝機が上がっていた。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:19:52 ID:qOFnTSAB
>>663
ファランクスかな
愛着がありすぎてファランクス設置後もかならずファランクスのHPが見えるところにいるくらい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:20:59 ID:r28ZpGkZ
>>663
トーチカ最高
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:21:35 ID:NmNxRe9F
>>663
正面顔が可愛いファランクス
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:22:20 ID:f7q/iNUb
そういえばロングレンジって自分にも効果あるんすよね?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:22:41 ID:SWkcfvAU
>>669
ある
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:22:58 ID:qOFnTSAB
>>669
Yes
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:24:12 ID:av51lU2Y
>>663
マシンガンビットかな
よく見ると細部まで凝っている
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:30:44 ID:IS9tu7Ey
>>664
今のところ21本ほど動画あげてる俺のやつなら好きに使ってくれ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:31:19 ID:PAWvIt8p
俺もマシンガンに1票
あの使いやすさは他のビットにはない
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:34:40 ID:yiwNV2Tb
ではオートガンビットに1票
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:40:31 ID:SWkcfvAU
接近系ビットががんばってるのところを見るとかわいいと思ってしまう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:40:45 ID:YkvcQIZz
>>673
特定できました
あざーす
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:46:55 ID:isazE4wG
ありがちだがミサイルビットD
あのゴツさがたまらんね!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:52:56 ID:YkvcQIZz
ぼくはスパイクビットDちゃん!!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:55:07 ID:EqixDRkm
>>644
FEZ厨でロボ好きの俺から見ても知略皆無で面白くないから安心しろ
お前に気を使ったんだよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:55:15 ID:E8W++5CG
そういえば、ロングレンジビットって
デフォで付いてるビクトリー以外
ほとんど付けてなかったけど

デス様やエスカの内蔵ミサって
ロングレンジ効果で超誘導超射程になれるのに
なんでスナイプが流行ってロングレンジが流行んなかったんだろう?

682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:02:26 ID:HauuYi5X
スナイプビットってライフルタイプのトーチカビットの事だよね?
公式で上方修正されました とあったので取り合えず遣ってみましたな人が多いと思うんだぜ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:02:41 ID:MYmJSloY
>>681
ゲージが微妙に溜まりにくいとか補助じゃロングレンジ活かせる武器が無いとか
ぶっちゃけリペアのほうがスコア稼げるよねとかそんな感じじゃないかと
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:03:11 ID:sSI1N7Eo
>>681
レンジは補専用
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:04:27 ID:8YKOliPK
エスカ神に装備出来るならするんだけどな
砲のV1が何故か標準装備だからって誤解しやすいけど補専用
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:08:39 ID:enqxrxiR
ああ納得、ロングレンジ補専用だったんですね。失礼しました。
ってかなんでここら辺は解放されないんだろ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:10:08 ID:6RFCq//R
流石に砲がレンジ出したら強力過ぎだからじゃね?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:10:42 ID:MYmJSloY
>>686
ロングレンジをいつでも出せるようにするとエスカ神やデス様が無双しだすだろ。
あれは単体戦闘能力がそんなに高くない補助やV1が持ってるからバランス取れてる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:13:05 ID:T/lYgl2Y
ロングレンジ付いたデス様や2wayとかチート過ぎるしな かわせねぇしw
でも出したほうがチームは勝てるけど
他人の稼ぎのために装備してやるほどお人よしな人は少ないというジレンマ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:15:07 ID:5Z+AYv67
V1だと2wayもてるしそこそこ戦えるのでは?試してないけど
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:16:31 ID:Az25NFxc
ヒント:両手持ちディレイキャンセル撃ち
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:17:14 ID:5Z+AYv67
>>691
それできなくなった
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:17:34 ID:veBpiaT2
ロングレンジを置く機械として過ごすには
2way1本だけってのは継戦能力がなさすぎるかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:19:46 ID:Az25NFxc
>>692
うん だから単品オンリーな今はもうそんなに強くない
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:22:07 ID:MYmJSloY
>>690
それやったけど2wayだとすぐ弾切れる上
コスト180の武器持つためにあちこち削ったから性能がやばいことになった
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:23:12 ID:7Xg3EqYy
V1なら、ぶっぱハウザーのほうがオヌヌメ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:24:44 ID:w8xTUMZ3
普通に戦ってもV1はゲージ溜まらないってのに、2way1本だけってのは・・・
展開時間短くてもデジに積んだ方が役立ちそうだ

ロングレンジが消える原因ランキング
1位:V1が頃される
2位:ロングレンジが破壊される
3位:時間切れ(ほぼ無い)
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:28:01 ID:LZHA/wsp
ロングレンジよりも本体のV1倒したほうが楽だしな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:35:39 ID:UztpK/yU
>>663ファランクスが敵の攻撃を受けていると守るオレ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:37:38 ID:Dr0+Oe+g
>>696
ロングレンジハウザーは凄いな…後ロングレンジにスナイプ同期
何気に出来る子だけどV1じゃあ耐久性に難があるんだぜ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:44:30 ID:QZPbeC3a
ただ仲間が敵のロングレンジ壊しに行って蜂の巣*5とかも見たけどな
機体より目立つ分うまく使えば…
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:10:09 ID:SdDgkQqT
>>680
わざわざ出張して場の全員を不快にする発言、ご苦労さまです
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:16:42 ID:JPWjRr2I
しかし実際つまらなくなったな。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:17:58 ID:yGrllE8t
どういう風に?

俺は結構面白かったぞ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:31:11 ID:TsTg2dIO
速度が下がりすぎた
離脱が難しくなったお陰で各種ハメ殺しが超らくちん
一撃喰ったら死ぬまで踊り続けるパターンが多すぎる まだ即死のがマシ
ただでさえ遅くなったのに更に追加された異常状態がストレス溜まる物ばかりの上、異常に長い
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:36:23 ID:QZPbeC3a
良くも悪くも無難になっちゃった感じだな
まあこれから課金でパラメーター制限限界突破とかあるかもしれないし今はこれでいいと
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:46:46 ID:yGrllE8t
ちょこテス2でスピード戻ってたように感じたがちょこテス1と同じだったの?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:46:46 ID:7h1z4T8j
トラップとオブジェ無くせば軽くなりそうだけどな
いっそのことアイテム全部無くすとか
プリのためのワンダードラッグ?知るかそんなの
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:50:01 ID:QZPbeC3a
昨日のプリの件だがアイテムでビット溜めるとかじゃなくて壊すことで溜めるって意味だったんだが
ちょっと行き違いが出来てしまった
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:33:30 ID:yGrllE8t
陸使ってスウェーしてりゃ離脱なんて余裕で出来たけどな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:27:50 ID:8vCUxHIm
速度とかよりスタンでハメ殺されるのがヤだ
オガソにお手玉されたり近接ビットにハメ殺されたり
近接に食われるのは砲の運命だから良いけど
ハメ殺されるとかなりイラッとする
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:28:28 ID:8Fm5CqxW
撤退時にたとえ当たらなくても弾を撒いておかないと相手に背を向けてしまい、
そこに攻撃もらってウボァーな事が結構多いような気がする
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:40:03 ID:/EN3HWrY
後ろ向いて逃げるとダメージ二倍になるから怖いよな…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:42:04 ID:Ih2ZfHtc
撤退時にたとえ当たらなくとも弾を撒いておかないと、と思って
空中でサブミサイル撃つと敵に突っ込んでいくのはどうにかして欲しい
格闘系サブと射撃系サブで処理変えようよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 06:53:39 ID:colSODDp
しかし空戦は爆風食らったら一定確率で墜落してほしいな
爆風ってスタン力ありそうな物だけどゴースでも全然しない
砲は陸に切り刻まれたらハメ殺されるっていうのも結構あるんだし
爆風で墜落してくれれば接近戦でも何とかなりそうだ

それとブーストゲージの回復速度は全てにおいて遅くしてくれ・・・
消費はあれだけ長い時間吹かしておけるのになんで回復は一瞬なんだよ・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 07:09:04 ID:Az25NFxc
流石にゲージ回復に手間取ってたら空戦死滅するんじゃね
ほぼプロペラント必須になる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 07:59:01 ID:nR6QCpOX
ちょこテス2は同時発射バグがなくなって砲が敵の接近を阻めなかった
ただでさえ陸のスウェーと空の装備規制緩和で一度距離を詰められたら一方的だと言うのに
一発着火のグレを使えば何とでもなったが、さすがにあんなのはバグとしか思えんし
このバランスでは特攻して拠点割るゲームにしかならんだろう

ミサイルやハウザーを垂れ流せばハイスコアは出るが、実際チームにはあまり貢献してない
撃ちっぱなしの極端な追尾攻撃なんて撃ってる方もつまらんし、耐えれない低コスト全般を産廃にするだけ
ネガを何とかした上で同時発射を戻して欲しい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:03:01 ID:Az25NFxc
ディレイキャンセル使うのってネガか2wayかアマブレくらいだろうし
ネガ2wayは素でも十分強いからアマブレ強化してやればそれでいいんじゃね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:38:01 ID:exh9g7jz
つまりキャンセルも立派なバグだったっていうそれだけのことだろ
耐爆が弱体化してるのにこれ以上何が欲しいのかと
空が砲をねらうのは陸が仕事してないからだよ
陸が砲を狙うのは当たり前の話
つまり砲が仕事できないのは空と陸の問題

朝から何熱く語ってんだろバカみたい
釣られたか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:44:45 ID:nR6QCpOX
俺も陸で空をなんとか出来る状況があるべきだと思う
元から砲対空でも上を取れば空が有利だし
陸対砲でも遠距離なら砲が有利だった
後は陸が空を倒せる状況があればちょうど良い

>>718
ああ、ちょこテス2では爆風がアレだから2wayも連射出来るとやばいか
ネガや2wayみたいなのを基準にすると、同カテゴリの他武器が産廃になる
変わりにミサイル強化されても色々つまらん、ってのは既出意見だよな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:06:00 ID:Az25NFxc
陸が空を倒せる状況って陸に2way持たせるくらいしか無いよな
自由に飛びまわれない洞窟マップなら陸有利だったけど無くなってたし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:12:24 ID:aoTyz77S
煙幕ビットとか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:34:52 ID:JZ7c78gB
ちょこ2では爆風のおかげで低コ陸が死亡したからな。
とりあえず、遠距離も近距離もTueeeeしたい、てのは無茶苦茶。

まあ、マッハ以上のコストの空のステがおかしい、とは思う。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:40:01 ID:LZHA/wsp
陸はwlk20作るの結構しんどいのに空はfly20作るの楽すぎだよな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:43:01 ID:Az25NFxc
別に扇風機付ければWLK20だけなら簡単
ただ陸の場合TGHも同時に上げないといけないから辛い 空はTGH捨ててるしな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:37:51 ID:8Fm5CqxW
格闘戦が苦手な俺にとってBSJはTECが下がるのが地味に痛い
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:42:44 ID:MYmJSloY
WLK20陸はエース仕様すぎて使いづらいな
いくらかTGHに割り振って回避はスウェー任せのほうがやりやすいわ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:43:23 ID:Q9j9QWB3
扇風機っつか風車じゃね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:47:06 ID:irwos5tF
低コ陸は全然死んでなかったな、しかしミサイルの威力はもうちょっとカットしてくれ
ダメージ5〜12ぐらいの間で
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:18:18 ID:enqxrxiR
>>728
風車じゃ抵抗になって移動スピードお乳舞うだろ
とマジレス
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:40:33 ID:WT8ju9me
その誤字は狙ってるとしか思えないw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:49:49 ID:Q9j9QWB3
アホな子供に凧を持たせたら猛ダッシュするだろ!
そんな感じなんだよアレは

自動で動いてる様子無いしな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:56:09 ID:Az25NFxc
常時回って風を送り出してたらたら静止できないだろ女子高生
あれは移動速度に合わせて回転数を制御できるハイテク機構なんだよ
見た目はダサイけど

ホバLGと一緒に付ければまさにホバークラフト
つか早くホバLGに水上走行機能付けて下さいおながいします
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:00:48 ID:DnSQs4AK
コスト700〜1000が主流になった環境の中で
300〜500に抑えられるっていうのは強みだよな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:46:20 ID:HauuYi5X
今度はゼロファイター出るのかな
Cβでメガトンオー出てるのにパラボとゼロ出てこなくてがっかりしてたら今回パラボ出てきたし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:58:12 ID:8Pigyaar
メガトンとパラボはなかなかのコストの割に性能だったからな
ゼロファイターも期待だ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:01:33 ID:ajP9Nu7i
ゼロファイター<<<越えられない壁<<<<ゼロセイバー
こうですか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:03:03 ID:S/sCcywE
>>735
ゼロは出ないと思う。
ステルス特性の対抗手段としてはデジトロイドではコストが高いから
低コストで対抗できるロボが居ないとバランス的にステルス持ちが
有利になっちゃうでしょ。だからパラボロイドを入れてあるんじゃないかと。

でもCSに限らず企業は儲からなくなるとそんなのお構いなしで
切り売りしてくるから絶対とは言い切れないんだよな・・・。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:13:20 ID:QZPbeC3a
ただゼロファは出てほしいって所もあるな、象徴的な機体だし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:14:46 ID:HauuYi5X
>>738
ステルスって完全に後付けだと思うけどどうだろ・・・
最初から考えてあったのならもっと早い段階で実装してくると思うし

C21の主役的存在だから出さないのかな、カスタムロボV2のレイMk-Iみたいな感じでゼロをこっそり出してくれてもいいのにさ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:15:31 ID:tgvMkhKr
>>735
陸はただでさえSサイズ多いからゼロ戦が入る隙がないよね
もしサイバリオン入れるとしたらきっと砲かな?S砲は少ないし
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:15:45 ID:8Pigyaar
>>740
暗黒面に落ちたセイバーマダー?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 13:47:35 ID:Dr0+Oe+g
そして司令官を凌ぐ超コストでダイダリオンが見参
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:14:55 ID:3LSZQtZ1
産廃救済andバラエティUP案としてロボごとに、
<特殊カートリッジ>or(内蔵武器)つけたらどうかな?
例:
フログ<水中ダッシュ>
タラン<壁面移動>
ホバ<水上移動>
タラバ<横移動スピードUP>※横移動スピードが1.2倍。
ダルマ<運気UP>※アイテム、オメガバスの出る確率UP。
フィザ<破壊部位回復>※時間経過で復活。
ミカド<格闘後の硬直無し>
ジャガー<着地硬直無し>

モグ(土竜移動)※土竜中攻撃不可で効果時間はフォースぐらい
カメ(シェル)※モグ内蔵サブ発動時のような体勢になり完全防御。移動攻撃不可。
ビゾ(ハニートラップ)※瀕死HPの純正デスを召還。破壊すると状態異常にかかる。

メカルド様は…愛される産廃の代名詞として現状維持。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:28:18 ID:MYmJSloY
>>741
サイバはS補じゃないか?
さすがにビーム内蔵ロボを砲扱いにするのはまずかろう
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:29:56 ID:veBpiaT2
タラバは別段横移動得意じゃない生き物なんだぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:36:13 ID:Q9j9QWB3
しかし
C21の箱・V・新デザイナーロボ(と本スレ民等から呼ばれている作品)をまるごとカットするとは思い切った事をするもんだ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:39:25 ID:QZPbeC3a
>>747
初期だからバランス面見るために保留ってのもあるんじゃないかね
ヘリンガルとかは希望の声が多いからありえるかも…ぶっ壊れしか想像できないが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:40:07 ID:Dr0+Oe+g
>>747
デザインがCBにマッチするとは思えんぜ…某21内でもキモいだの散々言われてるんだからな
トライスター等をリファインしてカッコ良くしてくれればOKなんだけど。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:52:11 ID:8Pigyaar
旧デザかCBデザかがリファインするなら問題ない
そのままで出すようならC21とおなじ奇形ロボがそこらじゅうに溢れ返ることになる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:52:50 ID:Q9j9QWB3
トライスターはリファインするまでも無く、見た目が結構好評じゃなかったか?
姉妹機はカスだが
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:53:33 ID:Q9j9QWB3
あげちまったい
これだから俺は
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:06:59 ID:colSODDp
>>716
遅レスだけどこのブーストゲージの回復の速さはかなり空戦にとってはアドバンテージだよ
ACとかでもそうだけどブーストゲージには回復時間結構かかるし
FPSゲーでもダッシュゲージ回復は時間がかかるものじゃないか?
空戦とかはっきり言ってWLKなんていらないステになってるじゃない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:11:43 ID:8Pigyaar
>>751
単体としてはね
AMやLGは小さすぎてほかの機体につけるには違和感ありまくり
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:15:03 ID:LZHA/wsp
Vデザ及びその他新デザの出現からなぜかS機が文字通り頭でっかちになったから
旧デザとの整合性が悪いんだよな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:28:42 ID:irwos5tF
>>753
ACとかどうでもいいけどブーストゲージ回復時間を二倍くらいにしたととしても
ただストレスがたまるだけだし今のままでいいわ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:13:30 ID:ajP9Nu7i
FPS出身と某21出身だと意見合わせるのは難しいと思う

某21出身の俺としてはVデザ廃止してくれればどうでもいいいいことだが…
どんなに糞ゲーになっても好きだから慣れてみせる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:43:31 ID://CmJeZ0
好きなゲームだからこそクソゲーになって欲しくないんだ。
オートエイムオンオフ切り替えれるようにしろとかの意見聞くと
このゲームにそんなのいらねぇよって思うわ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:14:02 ID:5Z+AYv67
オートエイムオフって実装しても旋回遅くて弾速も遅いのに当てれるわけないだろw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:14:46 ID:8Pigyaar
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:19:26 ID:hDd5luno
>>760
これは…ジェッターさんのガトリングか?
あと四本腕っぽいのも気になる
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:22:38 ID:MYmJSloY
>>760
ガトリングも気になるがデフォで4本腕っぽいな。
どういうロボなんだろ、頭身はアクイーアと同じぐらいに見えるけど
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:24:28 ID:6RFCq//R
2体のロボのシルエットが部分的に重なってる可能性は無いのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:27:55 ID:Sabg6Hei
どうせどっかのコラシルエットだろ


と思ったらマジネタだった
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:29:57 ID:8Pigyaar
>>763
確かに・・・
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0764.jpg
こんな感じか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:29:56 ID:UztpK/yU
>>745
確かに補でいいかも
でも背中の大砲の中身をv1みたいに変えちゃってもいいなら砲でもいける
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:31:34 ID:/Xv4QiH4
>>765
アクイーアみたいなデザインっぽいな
CSオワタ・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:34:08 ID:3LSZQtZ1
>>760
二刀流ゼロとガトリングジェッターと何かだろ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:36:04 ID:pn3ktFXm
オートエイムONOFF機能はちょっと考えれば無理と分かるはず
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:42:39 ID:AyWNOKXY
あ〜思い出した!
C21の方でも昔シルエットが出たことがあったんだけど確かその時は4体重ねたものだったわ
>>765見ても少なくとも1体ではないと思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:51:11 ID:3LSZQtZ1
左上にゼロセイバーの頭があるじゃん
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:53:56 ID:irwos5tF
オートエイムONOFFとかありえないですよねー
サイバリオンはS砲でしょ、内蔵武器は何に変わるのかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:58:40 ID:colSODDp
このシルエットのガトリングだから案外砲、陸って事もありえるな・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:59:30 ID:q4Qjm8/8
一回巨大ロボに見えちゃったからもう別のものに見えない…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:12:50 ID:/Xv4QiH4
剣二刀流のは間違いなくゼロの画だな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:26:18 ID:gNc4nG8i
お前ら勘違いしてるぞ?
上の剣みたいな奴は腕ではない




そう!
ツインテールだ!!
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:33:41 ID:Az25NFxc
ミサイル系とかロックしないと撃てないor誘導しない武器は兎も角
全てのメイン武器はロック無しでも撃てるんだから
敵が武器の射程外に居る時のようにロックオンしないようにするだけで済むんじゃね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:35:26 ID:VpypyzdC
ソードビットD展開中なんじゃねーの?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:16:23 ID:MYmJSloY
>>777
それ狙われる側はどうなるの?
ロックオンしないんなら撃たれるまでどこから狙われてるのかわからんよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:20:37 ID:Az25NFxc
つか普通どこから自分が狙われてるかなんて自分で探すもんじゃね 一撃食らったら即死なわけでもなし
ガンマグ程度の射程なら周り見渡せばすぐに分かるし、ホイール回して上空視点にしとけば尚良し
被ロックオンお知らせの所為で遠距離スナイプがほぼ死んでる
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:31:22 ID:MYmJSloY
>>780
どういう点を見て遠距離スナイプが死んでると判断したんだ
ライフル持ちもレンジビットもそれなりに数がいただろ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:35:09 ID:Az25NFxc
ああスマソ 物陰や高台に身を隠しながら狙い撃つ本来の意味でのスナイピングって意味ね
CBのライフルはぶっちゃけ突撃しながら乱射する銃だから困る 仕様的にそうならざるを得ないのも分かるが
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:43:02 ID:MYmJSloY
あー遠距離攻撃じゃなくて狙撃のほうか。
狙撃向きの武器がペイロードぐらいしか無いから
そもそもそういう状況を開発側が想定してないんじゃないかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:46:21 ID:6BcrRmUK
超遠距離狙撃ライフルなんて出ても、味方か敵に斜線を阻まれる可能性が…
狙撃芋虫が出来たら、ダンプアンダー終了のお知らせがですね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:46:57 ID:h8WMwKmh
>>780
たしかにライフル系に関しては被ロックオン時に知らせるあれはなくても良いかもな
まぁ、なくしたところで今の仕様じゃ変わらないだろうけどな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:49:57 ID:q4Qjm8/8
ライフルは何のためにあるのかいまいち分からん
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:51:32 ID:5Z+AYv67
もうアサルトライフルみたいな扱いでOK
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:52:29 ID:xKBcRTyc
はやくヤらせろー
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:57:25 ID:Az25NFxc
あんだけ高低差や起伏に富んだマップ用意しといて狙撃を全く想定してなかったってのもお粗末な話ではある
被ロックオン警告外すくらいじゃないとライフルらしさなんて欠片もないよな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:02:15 ID:AMvQLtRv
補限定で狙撃の体勢をできるようにすればいいよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:05:41 ID:Sabg6Hei
ファークリップ範囲見れば狙撃銃は構想外
ってことぐらい分かりそうなもんだが…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:07:18 ID:6qDY67+u
「らしさ」なんてコズミックブレイクに求めるものじゃないだろ?
マシンガンもバズーカも全然元の武器「らしく」ない 
ライフルは単なる長射程武器として捉えるのが当たり前だと思うが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:12:14 ID:irwos5tF
らしさとかこのゲームに求めてどうすんだ?
リアル系FPSでもあるまいし
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:20:11 ID:Az25NFxc
うん まあいつも突撃ばっかだから
たまにはライフル担いでゴルゴ13プレイ出来たら楽しいだろうなとか思っただけだよ
スレ汚しスマソ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:26:26 ID:5Z+AYv67
コアブレイカーの上方修正を・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:28:17 ID:6qDY67+u
エスエルさんにグラBS付くかな? どうみてもLLサイズだけどwikiにはLとあるんだが
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:29:25 ID:q4Qjm8/8
本物らしさはそんなに要らないが、銃の形状はもうちょっとゴツくして欲しい所
幼児に与えても安心って感じの形状の銃が多すぎる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:32:22 ID:6BcrRmUK
>>794
つ[コアブレイカー]

>>797
>幼児に与えても安心
千歳飴を打ち出すスナイプビットを想像して吹いた
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:40:53 ID:5Z+AYv67
>>796
LLだからつかない。wikiのデータが古い
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:49:25 ID:Az25NFxc
そういやブレイカー系は弾少ないわ単発式だわで不遇この上無いよな
開発はそんなにブレイカー嫌いなのか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:50:10 ID:3LSZQtZ1
ってかAIM有り無しで揉めるんじゃなくて、
両タイプの武器実装すればいいんじゃね?バラエティも増えるし。

AIM無しの方は、同コスト帯のAIM有り武器に比べて、若干性能高めにすれば上級者向け武器となりえるし。

AIM無しライフルはマウスのホイールを押すとスコープ視点に切換られたりすれば、
好きなだけゴルゴプレイが出来るし、楽しそうじゃね?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:52:23 ID:pn3ktFXm
慣れればエイムOFF>エイムONだろうから初心者とそれ以外との差も広がる
とっくみ易さも売りの一つだろうから、技術で大きい差がでるのは望ましくない
それには立ち回りが生きるようなマップが必要だけど

さらに付け加えると
ロックオンがなくなると全員ステルスになる(驚き!)
視界に入ったら自動でレーダーに映るようになればいいけど、
今回実装された相手を表示するやつも使えなくなるし、いろいろ無駄

得するのは一部のPS厨だけ
オートエイムの仕様を変えてもらうのは無理
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:56:20 ID:6qDY67+u
AIM無しなんてなんでいるのか良く分からんが
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:59:56 ID:BEXMUiYF
実際にはライフリング彫ってある銃砲だけが(手持ちの銃も戦車砲も)ライフルと呼ばれるものだし、
バズーカなんかは第二次大戦と朝鮮戦争で米軍が使用した
対戦車ロケット砲の愛称(由来は人気芸人の持ってたラッパの名前から)だもんな。
ま、どうでもいい事だけど。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:00:46 ID:EPguuthB
ACで言うロケットみたいな武器か
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:02:06 ID:irwos5tF
>>802
まぁ普通に考えてそうだよな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:03:23 ID:veBpiaT2
このゲームの仕様でロック無しとか当たらないだろ。
メカルドさんの必殺の以下略でそれは十分すぎるほど味わった。
ターゲット固定キー作るとかなら解るけどさ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:05:32 ID:pn3ktFXm
>>807
あれはびっくりした
ショットガンだと思ってたらシビビビビーってなにあれぇ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:09:16 ID:3mensS5g
>>808
それがメカルドさんが人気の秘密だ

俺もそれに魅入られし者だ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:15:17 ID:eIORw/AP
>>809
気が付いたらガレ内の全ロボがメカルド様で埋め尽くされてるわけですね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:17:43 ID:Az25NFxc
メカルドさんの必殺武器が当たらないのは
全ての動作がキャンセルされ撃ってる間全く動けないから
横ダッシュしながら撃てたりすれば弾幕武器としての使い道もあるのに
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:19:58 ID:Dr0+Oe+g
>>811
CBなんて弾がバラけないからまだいいよ…
某21では弾丸がバラける上に威力微妙で神格化されてるからな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:36:20 ID:l44wydPb
>>807
メカルドと一緒にするのは違うだろw
あれは、撃ちはじめたら照準合わせなおし不可能なんだから。
元々上下方向に一切振れないしな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:44:56 ID:MYmJSloY
>>812
あれを販売開始直前まで強そうだと思わせた予告ムービー制作者はかなりの凄腕だと思う
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:55:48 ID:5Z+AYv67
>>814
俺も引っかかった品
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:13:44 ID:rOdy4pPh
メカルド出るまで内蔵といえばミサイルか格闘だけだったってのもあれがすごそうに見えた原因
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:16:45 ID:Sabg6Hei
某21は前身のcβ〜oβの間しかやってないから
お前らのそういう話は参考になるわww
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:17:15 ID:Az25NFxc
エティに積んでWバーストショットktkrwwwwwwwwwwとか騒いでたのが懐かしい
サブだと分かる → ( ゚Д゚)
性能が分かる → ( Д )  ゚ ゚
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:21:34 ID:8Pigyaar
某21のメカルド様は最終的にカスマグよりも強いマグが撃てるようになるからいいじゃないか
まぁガッカリ感は半端なかったけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:27:28 ID:UztpK/yU
そろそろメカルドさんのバーストショットをなくすしかないな



ん?何か今銃声のような・・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:28:20 ID:EPguuthB
バーストショットじゃなくてチャージショットにすればいいのに
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:31:47 ID:AGwwaSFl
いいこと思い付いた
メカルド様3人掛かりで順番に必殺技撃ってればTUEEEEできるんじゃね?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:33:35 ID:8Pigyaar
>>822
それで横一列にライン敷けば最強じゃね?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:34:01 ID:Az25NFxc
オガソで纏めて叩っ斬られるわけですね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:35:07 ID:/Xv4QiH4
>>790
そこで、新たなタイプ”狙”の登場ですよ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:35:48 ID:Sabg6Hei
>>823
そんなの俺の内臓×2ケンタLGでぶっ潰してやんよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:45:10 ID:UztpK/yU
>>823
華麗に空から攻められるのですね わかります
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:07:44 ID:lYw6J92l
その後ろにロングレンジとSLが並んでいれば・・・!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:09:25 ID:DnSQs4AK
>>826
お前から死亡フラグの臭いがする
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:18:31 ID:5Z+AYv67
そういやハウザー妙に痛かったけど修正されたのかい?
20とか食らった気がする
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:21:37 ID:MYmJSloY
>>830
爆風ダメ入ってなかったのがちょこテス1の頃?に修正されたとかなんとか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:22:41 ID:Az25NFxc
というか対爆が弱化された
強化デスミサ2本で対爆付けてても40とか食らう
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:32:17 ID:Sabg6Hei
S陸だと相手のデスミサには滅多に当たらなかったけど
味方の流れ弾でガシガシ削られて涙目
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:34:34 ID:6qDY67+u
>>822
まずは陸防柵を用意するんだ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:41:04 ID:q4Qjm8/8
今回のちょこテスは妙に味方の攻撃の被ダメが気になったなぁ
MAPが単純になったからかな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:59:38 ID:ajP9Nu7i
メカルドが味方にバーストしたら1の嵐じゃね?

そういえばうちのデス様CNが味方にやられたな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:29:35 ID:pISAHvqE
前はネガトロンとか高火力武器でしかだめーじ入らなかった機がするかだけどpart2では連射武器でもダメージはいったきがする
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:34:41 ID:bBbDjxOf
おいおいCB成分補給しようとしたら動画多いな
まったくどれから見ればいいのやらうふふ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:43:13 ID:lBpGqLz9
ドラムガンでゴリゴリ削れてたよな
低コスト空ドラムの強さは異常
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:50:50 ID:OdaSZ+4+
ヌルヌル動いてる動画見ると羨ましくて仕方ない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:55:22 ID:bBbDjxOf
見てて面白い動画とつまらない動画の差って何なんだろね
同じ人の動画でも一回しか見ないのと何回も見たくなるのがあるんだぜ…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:03:31 ID:EiuFDhbg
>>838
たくさんあっても半分は、
低脳AIがひたすら拠点特攻して死んでるだけの
糞つまらない動画だぞ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:12:34 ID:lBpGqLz9
とりあえず裏で動画再生しといて
フィールドBGMと戦闘音を流してるだけで凄く心が落ち着く
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:19:49 ID:Efuoufct
どんだけー
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:21:51 ID:bBbDjxOf
>>842
とりあえず他の動画を見潰すけど、その他のがなくなったら…
く、くやちい><

>>843
わかる わかるぞ
中毒かもしれない
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 09:56:28 ID:fE/kDXxi
とりあえず、耐爆は爆風カット時代にダメージを減らしすぎたのがいけなかったんだな
あれに慣れてしまったから今は喰らい杉って感じるんだな

CS的には爆風があまりにもダメージが入らなくてみんなネガに移った>これ砲がアンチ陸になったらやばくね?>
じゃあ爆風耐性弱体化しようぜ みたいなノリで弱体化したとも思えるってのもあるなw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:28:28 ID:oIPoeLU+
>>846
ミサを全部爆風属性にして、

爆風ダメ →空戦1.5倍→耐爆0.5倍
ビームダメ→陸戦1.5倍
実弾ダメ       →耐弾0.8倍
格闘ダメ →砲戦2.0倍→耐剣0.8倍

みたく、追加ダメの倍率を調整すればいいんじゃね?
ミサは非常に当て易く威力も高いゆとり武器なので低め、
格闘は接近するリスク、当て辛さの割りに威力も微妙なので高めって感じで。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:59:52 ID:Qy/VhP43
そういえば、結構前のレスで動画リストがうんちゃらってあったなあ
あれはどうなったんだろう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 12:20:14 ID:x0fx/6PZ
GA2はもう始まるのか…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 13:16:32 ID:Vri2+7gf
>>846
ネガトン大増殖は爆風カットで無くなった「ちょこテス1」の時に
起こっているからそれはない。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 13:17:42 ID:vG0yMx9A
と言うかミサイルの誘導下がったから今の威力でも問題ないだろ?
ただそれだと突っ込む陸戦が辛いから陸戦はデフォで爆風に少し強くしたらいい
補助&砲戦→デフォ1.0倍→耐爆0.5倍
陸戦→デフォ0.8倍→耐爆0.3倍
空戦→デフォ1.5倍
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 13:23:44 ID:peuePr2A
中田譲治の色紙選んだのは俺だけでいい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:34:16 ID:RAFtt+rb
中田譲治と聞くとLANDMASSを思い出す
・゚・(つД`)・゚・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:42:01 ID:LoltTaEc
>>853
なかなかいいゲームだったが、途中で気がついてしまっただよ…
これはロボゲーじゃないと
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:17:13 ID:Bk5agjUN
陸Sと砲Mをどうにかしてくれればいいと思う 
陸Sはミサイルで死にすぎなんだよな。思うに空のレーザーの陸に対する威力と
スタン(照射時間)を上げて足止めできるようにすればいい対地武器になるんじゃないか?
砲MにもV1みたいに個性的な内蔵や専用WBが欲しい所。

メカルドはどーでもいいや
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:21:39 ID:JQcp/OKV
スウェーって移動中無敵なの?
それとも攻撃くらった時にでる数字が出ないだけ?
使ってみたらダメ表示でなくて調子乗って気づいたら結構減ってて焦った
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:22:41 ID:mXwuDewF
陸Sは性能いままでいい、それより耐爆の性能あげてくれ。
エスエルミサイルは誘導を前と同じくらいにしてあげれば使えるな。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:25:28 ID:tMVKjTuL
>>856
無敵時間短いからスウェー連打の合間を狙われたら結構喰らうぞ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:10:21 ID:Bk5agjUN
対爆はあげるべきだなやっぱり。ミサイルばら撒くだけでスコア上位だし。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:28:52 ID:Rdb8qsWp
ミサイルジャマー的なものは技術的に難しいのかな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:33:06 ID:pISAHvqE
スコアは上位になるがチーム的には貢献してないけどな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:33:42 ID:/m0b6kfz
なぜそう言いきれるの?頭大丈夫??
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:38:30 ID:mXwuDewF
スコア上位=チームに貢献してないとか言ってる奴まだいるんだな
なんだかんだ言ってスコア上位のやつは貢献してるぜ
引きこもり以外はな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:45:05 ID:pISAHvqE
スコア上位はチームに貢献してないなんていってないだろアホか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:52:26 ID:x0fx/6PZ
敵空戦を妨害して、敵のHP減らして撃墜してんだからミサイルは役に立ってるだろ
ダメな点といえば敵陸戦の特攻を防げないだけ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:57:37 ID:mHoCBMdp
うpされてる動画にまさにそんなのあったよな
なんでこれで1位なの?みたいなやつ・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:01:51 ID:tMVKjTuL
空戦が陸を阻止できりゃいいんだけど
うかつに砲ラインより前に出たらミサイルが大量に飛んでくるという…
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:31:57 ID:c+HjvZTU
補にもうすこしいろんな役割がほしい所だ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:45:52 ID:eQPNo9Bc
そう言えばタイプ、状況によって撃破されたときのエフェクトに変化をつけて欲しいな
飛行中の空戦機が撃破されたら、煙噴きながら墜落するとかさ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:49:22 ID:EJonuOLI
煙上げてきりもみ回転しながら墜落するマッハ想像したら何故か吹いた
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:52:55 ID:FwFroRBu
スロウ効果で味方のサポート&嫌がらせができるタラン
超絶エレキでこれまた嫌がらせ&拠点防衛に最適なスコル
バーストビットで対ロボから対拠点まで味方をサポートする達磨
弱点のない陸戦のような活躍ができ、更にレーダー強化なパラボ
パラボの性能を上げステルスまで備えたデジ様
ユニオン戦で重要な役割を担うリペア標準装備なプリQ

あとはあれだな、味方の移動速度や防御力を上げるビットやシールドをはるビットがあれば万々歳だな
というか何であのでっかいシールドはアイテムなんだ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:54:35 ID:jIhkiQgd
>>868
アイテムのバリアあたりを補助用ビットにして、補の役割に当てるようにしてもいいかもな。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:55:55 ID:jIhkiQgd
更新したら、おもっきしかぶってたw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:08:02 ID:1Az8g/Z4
補=リペアなイメージが既に
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:22:09 ID:umiqehfw
スロウといやースネイルボムをメインウェポンにしてくれんかな
当てるのがむずすぎる
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:25:05 ID:x0fx/6PZ
敵のカバをハックして、味方にしてしまう機能をデジにだな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:32:44 ID:7Frh7rnd
いまさらながらなぜ地雷を補助専用のパーツではなくアイテムにしたかをだな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:06:09 ID:3tbeCO5S
>>876
サブでハックとかかっこよくね
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:13:49 ID:dEsgNpXy
ハッキングで敵の武器使えなくしたり、ミサイル誘導そらしたりするパラポとか萌えるな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:16:47 ID:c/yoZzlz
ダミーを発射する補が欲しいな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:17:05 ID:tMVKjTuL
ロックオンした敵をハッキングしてランダムに何か状態異常与えるとか
そういう機能がパラボやデジのHDにあってもいいよね
コストクソ高いんだし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:44:44 ID:3tbeCO5S
補助のHDはプリQでfa
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:47:21 ID:rH/86oNL
いや、TEC+2のデジHDだろう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 20:53:59 ID:/N4GWzzH
>>875
そんなことしたらスロウオンラインになるぞw
タランの攻撃範囲、スロウ効果でも十分強いのにスネイルがメインだったら攻撃範囲も弾速タラン以上な上に一発でスロウだからタランはいらない子になるんだが…

>>880
デコイは技術的にも簡単だし効果高そうだから良いな。
でも補以外が使えてもいい気がする。

>>876>>881
そんなデジ様が見たかったw
今のデジは器用貧乏で大抵の補助ビットは扱えるからそこまで弱くないんだがパッとしないからな。
ハッキング中はハッキングされてるのが相手にも分るようにしてハッキングの時間を10秒ぐらいにしたら多い日も安心だな。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:42:05 ID:TeBxys4j
そんなデジ様なら間違いなく濡れる
補VS補で攻性防壁合戦とか漏らす
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:03:01 ID:o2vqWx0F
補一機だけで敵拠点落としたときは脳汁噴き出た
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:25:42 ID:KTDDPjU6
いいデジHD内蔵思いついた。
サブミサロック状態を同じ敵に5秒当て続けられたら
ハッキング成功で相手機体を5秒動かせる。
(※ただしハッキング中に自機がダメージを受けたら解除)

運用例:敵地蔵ミサイラーデス様をハッキング成功→画面が敵デス様視点になり操縦可能→味方陸戦の集団に移動
→デス様フルボッコ

まさに補助戦って感じの戦い方じゃね?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:27:21 ID:wCOAb66V
レーダーに全敵表示の能力がHDではなくBDにある時点でお察しって感じだがな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:31:34 ID:V8zJwX5G
とりあえず集客も頑張ってほしいわ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:43:30 ID:/m0b6kfz
とりあえずじゃなくてまず集客だろ・・・
このままじゃC21に並ぶことすらなく消えてしまうぞ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:51:14 ID:wCOAb66V
そうは言うがな大佐
ろくにバランス調整できてない段階で客を集めても悪評が広まるだけだと思うのは俺だけか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:58:48 ID:peuePr2A
C21という歴史もあって元からハードル高いし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 22:59:14 ID:vG0yMx9A
そもそも補助と言うより特殊ってタイプの方が幅が広がって良いのではないだろうか?
補助だとあくまで戦闘には参加せず後方で仲間の支援しかできないイメージがある
特殊と言うタイプにして文字通り特殊な武器を使って戦闘をこなせる様にしたらどうだろう
一つの特徴として補助専用のWBがある
リペアやバースト、ロングレンジ等のあくまで補助的な意味が強いWBばかりだが
ここに攻撃性の高い特殊WBを加えてみるとどうだろうか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:03:49 ID:HIgaAzp4
補助は補助だからいいんだろ女子高生
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:04:24 ID:PF9vjHVV
防御面を見ると、弱点がなくどのタイプより優れてるから
バランス考えれば、攻撃はいろいろ持てるが下位武装だけっていう現状でいいかと。
攻撃性の高い特殊WBが具体的にどんな物かによるけど
攻撃面以外で特徴づけたほうがいんでない?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:05:10 ID:FLfkaiVc
デスペナ2倍にしないとひたすら高火力高コストで突撃
カモ取ってランキング上位って今の流れが止まりそうにない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:07:58 ID:KTDDPjU6
ってかすごい細かいことだけど、
60人対戦の場合、称号を各2人ずつに与えるべきじゃね?
じゃないと、30人対戦の方が2倍取り易くなっちまうし。
エクセレントヒーローになりたい奴は30人部屋って感じになっちまう。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:14:11 ID:NMOSOEMs
まあ称号自体は少人数な練習戦でもとれるしね。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:18:13 ID:KTDDPjU6
練習戦とユニオン戦のは別物だけど、30と60のは同列でカウントされるし、
今回60人では滅多に取れん称号が、30人だと毎回1,2個取れたんで
ふとこれはおかしいだろと思いまして。

900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:33:15 ID:yBR91zT3
デスペナは今で十分すぎるわ、特攻するより引きこもってたほうが消費コスト増えないから引きこもりの方がスコア稼げる
もちろん拠点破壊されまくってチームは負けるがね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:00:32 ID:4l4F/a5X
引きこもりでスコア稼げるのってどのタイプよ
高コスト陸?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:01:51 ID:FSeilg5N
マップ変わったことでエスカは駆逐されたからな
デス様とかじゃね
ミサイルぶっぱなしてるだけで余裕で上位だし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:01:51 ID:kNsKLUqC
>>901
WLK0 FLY4の2wayとデルタ搭載エスカ神とか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:04:11 ID:UbfZgEqm
エスカは前には出れないだろうけど
デストラと2WAYは前に出たほうが遥かに稼げると思うぞ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:08:27 ID:toQluw+l
また始まった
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:29:46 ID:gBUoo1zf
トップスコア出そうと思ったら、前に出る以外ない。
引き篭もったら、消費コストが安く済んでも総攻撃が稼げないから
それなりな順位止まり。
前に出ても位置取りとか状況判断下手だと逆にスコア下がるけどさ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 03:48:56 ID:K7qWt8j0
CBやりたいお・・・(´;ω;`)
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 04:31:54 ID:+d5etbqu
今こうしてwktkしてる瞬間が一番楽しいんだよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 04:37:08 ID:5uG0bbW/
オフラインでスキンエディットできるようにならねえかな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 08:06:45 ID:13baupMW
そろそろなんかしらの情報ほしいよなぁ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 09:42:33 ID:2c/FiZAI
>>910
新ロボの情報でてんじゃんよ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:36:17 ID:tEtr5ITQ
毎日SNSに書き込みしてる暇人は俺くらいだろうな
チラシの裏として有効に使わせてもらってるわ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:39:27 ID:btK2BMQu
忙しくない週末だけ開放とかでもいい気もするがな
まあ事情というかがあるんだろう
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:30:56 ID:uYu8Sgy/
そっちのサポートに時間とられて
開発や正式サービスの準備等に支障が出る可能性あるしな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:56:30 ID:sj0wHDtr
キャノンボールでチャージしたいよぉ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:06:03 ID:GxmslONY
∩( ・ω・)∩ キャノボばんじゃーい
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:43:09 ID:ycKujcxr
プレイできない時に限って試してみたいアセンを思いつくんだよなぁ
アセンシミュレータが擦り切れてしまうわ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:35:48 ID:ecpBJbvX
そして試してみてがっかりするんだよな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:59:47 ID:zByD3LBL
>>918
それは俺へのあてつけか
でも使いこなせないのは俺の腕が悪いのも含まれているんじゃないかと思ったり。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:00:48 ID:aBG0m6Ec
実際使ってみないとわからん欠点とかあるからなぁ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:09:33 ID:CXKgYTgr
暇つぶしにシミュレータ作ってみようとか思ってたけどもうあるのか
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:29:17 ID:C+OYx16O
はぁ、連休開放期待したけど無理か
乳首でも弄ろう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:30:15 ID:+1VYlhbR
コリコリコリ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:36:45 ID:KoeFbBUG
コリコリコリ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:39:27 ID:ecpBJbvX
コリコリコリ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:42:16 ID:+hJSFOQU
ココリコ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:04:24 ID:UQpe2Y97
明日からでいいから解放したまえ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:41:39 ID:KkwCm1On
あと1時間と20分で開放って事か
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:52:47 ID:GxmslONY
ボクのアヌスも開放されそうです
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:59:55 ID:dxakOWCY
        ___
        /     \     アイマスおもしろいお
     /   ⌒  ⌒ \    
   /    (●)  (●) \      
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,  ケッパー    \n|| | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:41:03 ID:spDuEdpp
アイマスコミュ吹いたwww
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:59:59 ID:GxmslONY
あるニートは賭けにでた。

  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |          ;''"゙''"  ;''"゙''"゙.... ||
  ||:   |           ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
  ||:   |        ('A`)  ;;  ,,..、;;:〜''"゙'' ||
  ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
  ||/              [___]'     \||

一酸化炭素が部屋に充満する前に
ケッパーが「oi 鯖開放したぞ 紀伊店のか」って
玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:18:05 ID:CwRSKOmM
GA2が蔵不正落ちonlineらしい
元からある不安が21倍になってしまった
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:46:51 ID:qksoXrZa
GA2のサイトにもCBへのリンク張れよ!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:17:22 ID:B//FEQcI
GA2(笑)なんかやってる幼稚園児なんてCBには要らん
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:09:28 ID:V+zSTkI8
なんだこいつ気持ち悪
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:32:42 ID:3VrG+t6L
ほんとだ気持ち悪
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:40:03 ID:KMIY3o3Y
まじ気持ち悪
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:42:15 ID:NbCSPDXZ
きも
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:47:07 ID:qksoXrZa
俺もなじって!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:50:18 ID:K45ty2KH
お前の手いつもベタベタしてるんだけど
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:53:10 ID:NbCSPDXZ
>>940がみえない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:57:28 ID:KCBAy0gG
>>941
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:59:45 ID:cVPQwy+c
なんだこのスレw
945名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:05:20 ID:yxNuRl0R
GA2(笑)とかダッセーwww
GA2(笑)なんてポケモンレベルじゃねーかw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:09:05 ID:3VrG+t6L
>>945
すいませんここCBのスレなので…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:17:12 ID:rvf0Idmt
ポケモンに謝れ
土下座しろ
顔が地面で擦り切れて大根卸みたくなるまで土下座しろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:07:48 ID:PNldnCjb
ああああああああああああああああああああ早くやらせろおおおおおおおおおおおおおお
ハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリー!!!!!!11!!11
特製コントローラーも届いて準備万端オールウェイズウェルカムなんだよおおおおおおおおお!!11!
どうせ焼酎が冬休みに入る頃にオープンβやって年明けギリギリの大晦日に正式移行で
「新年はコズミックブレイクで決まり!」とか意味不明な謳い文句のせこい事考えてんだろおおおおおお
あと2ヶ月も待てるかちきしょおおおおおおおおおおおおおおお
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:31:48 ID:H72rs/Nz
アンプドと被らせてもアレだしあと1ヶ月は何も無いだろうな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 09:56:02 ID:vLe4lebI
これ以外にやることが不思議なくらい見つからない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:16:29 ID:23s4ocWV
拠点の場所がコロコロ変わるのは勘弁してほしい
守りづらくてしょうがない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:28:57 ID:vLe4lebI
拠点は壊れないようにして拠点HP=BPにして欲しいな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:42:10 ID:PNldnCjb
拠点の位置を固定してると人数差とかで押し込まれたらどうしようもなくなるからなあ
ランダム沸きで壊しても大してBP減らない今の仕様は結構良いと思った
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:45:18 ID:aATIvwYj
>>950,952

次スレよろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:46:39 ID:U14wHQ+o
拠点を壊すのは相手プレイヤーにあの不快音を聞かすため
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:46:44 ID:vLe4lebI
しかし「拠点」があそこまで柔らかいのはどうかと・・・・
簡単に壊されても被害が少ないからおkってのはどうかと思うな。
俺の見間違いかわからんが、アクイア+Wオメガ(ツイン?)で自軍の拠点が潰せたと思う。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 10:56:14 ID:PNldnCjb
「拠点」だと簡単に壊れるのもどうかと思うが
「パワースポット」だと別に壊れてもどうでも良くなる
取り立てて何か防衛機能が備わってるわけでもないしな 見付けて壊せばラッキー程度の物でいいよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:06:34 ID:23s4ocWV
ランダムだとどうしても守る側が不利になるからねぇ
どこに拠点があるか,どの拠点が攻撃を受けているか,すぐに確認できればいいんだけど
今のところそういうシステムにはなってないしね
だったら拠点の位置を固定したほうがシンプルでいいんじゃねーの?って話
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:14:01 ID:aATIvwYj
拠点を固定化すると、戦力が集中しやすくなって単純に大人数側が有利になる。

それに攻めないと勝てないゲームだから。
「守る側」ていう表現はわかりづらいな。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:24:58 ID:PNldnCjb
>>958
拠点の位置だけならTab押せばすぐに分かる 攻撃を受けているのも上の数字で分かるが
拠点が複数ある場合は確かにややこしいな 拠点A・Bとか書き分けてあればいいんだけど
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:25:07 ID:23s4ocWV
>>959
戦力の集中を避けるために拠点を分散したのなら,自軍の拠点位置をすぐに把握できるようなシステムも
併せて導入すべきってのが自分の言いたいことです

拠点の位置があんまり変わらないところ(ディバイドとか)ならともかくグリンウィンドのようなところだと
拠点がどこに行ったかすぐに把握できず,結局不利になるってケースが度々あったんですよね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:03:37 ID:oH19a3Xr
Tab押せよタコ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:08:11 ID:DsoanuwZ
拠点がランダムって言ってるけど、壊れた後に沸く位置は固定だぞ?
例えば、グリンウィンドDOSvsBRDなら最初の位置が壊れたらBRD側から上れる崖の上に沸いて
それが壊れたら以降はBRD復活ポイントそばのカタパルトの位置に沸くって感じだ。
知ってる奴は沸く位置に待機してたから余計に速攻で壊せてたわけだ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:10:00 ID:23s4ocWV
>>963
なるほど,そうなのか
でもそれなら固定とたいして変わらんような・・・
CSは何がしたいんだ
965950:2008/11/02(日) 12:22:59 ID:vLe4lebI
ごめん次スレ建てられないorz
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:54:17 ID:PNldnCjb
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:59:36 ID:23s4ocWV
>>966
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:02:13 ID:23s4ocWV
連レス申し訳ない
次スレにQ&A追加しといた
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:17:51 ID:dkJZnj/r
此間CSから送られてきたWMを消費しようと思ったのに、使えない件
もしかしてCSのゲームじゃないと使えないのこれ?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:18:25 ID:NbCSPDXZ
普通に使えるけど?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:20:37 ID:1jlgQKMc
>>969
Oβ1万円分は別にも使えたよ
というか買い取って貰った
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:35:34 ID:dkJZnj/r
ああ、ちゃんと銀剥がしてなかったから正しく入力できなかっただけみたいだ
ちゃんと消費できたわ、おまいらdクス
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:56:50 ID:Y9M6qSyX
oi
おい
まだか
暇です
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:01:03 ID:Kt+5VNy7
そういえば、次のテストはOP直前にあって、
データは初期化するとかしないとかあるけど
初期化する場合、課金パーツは試せなくなるんかな?
それともテストでは何でも使えて、OPでまた初期化かな?
グレみたいなバグレベルに変化したのがあるかもしれんし、
後者であってほしい。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:03:34 ID:1BwQx6oF
あれこれパラいじっても文句があんまり出ないのってβの間だけだしな。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:04:02 ID:AH1qGokR
>>974
次がOβじゃなかったっけ?
取り敢えずテストならまだワイプはしないと思う
Oβの時にワイプ、パーツロボ全使用可
正式開始で一部課金化だと思う
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:25:09 ID:pPIqfR0H
おそらく冬休みごろを狙ってくるだろうな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:29:43 ID:T5e39Yv1
デス様とプリQが有料化で1戦が早く終りそうだな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:32:45 ID:oH19a3Xr
Oβ前にここでワイプしてOβから正式に引き継ぎの方が集客の上で有効だと思うがね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:38:52 ID:CwRSKOmM
俺予言者だから書くけど


11/26からoβ
12/3の定期メンテ後から正式スタート
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:43:27 ID:qt0wpBIm
ケッパーさんこんにちわ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:49:30 ID:NbCSPDXZ
ケッパーなら今リッチャンハカワイイデスヨとか言いながらアイマスやってるよ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:53:07 ID:CwRSKOmM
βの方は祝日挟んだ連休(23日、24日)に前倒しするかも
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:56:24 ID:PNldnCjb
正式ってヨシュアの話では12月中旬以降じゃなかったっけ
その2週間前からβやるとしても11月中は何も無し
ぬるぽ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:01:46 ID:ZSgCRuUA
12月3日だな!!今年のクリスマスは寂しくないぞ!!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:03:12 ID:hE5cupFN
C21ではコズミックブレイクの代わりにならないことを確認しました
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:05:10 ID:ZSgCRuUA
序盤で探索してくのは面白いんだけどね、強い=奇形だから困る
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:27:55 ID:lcauv3bq
>>983
もし嘘だったら貴様をコスト制限500の刑に処する
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:42:12 ID:Kt+5VNy7
そういえば、階級制限のある機体って何と何だっけ?
ワイプするならまた経験値貯めんといかんのか…ダルイ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:47:01 ID:1BwQx6oF
なんだっけ…
司令官が制限つきだったのは覚えてるけど
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:48:31 ID:BMbmjYKq
大丈夫、初期で買えるのは10機くらいになってるだろうから…
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:49:33 ID:w1PMF2ew
ケンタコスモ、後一つあったような無かったような
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:52:19 ID:IIB6+E3g
最初の御三家コスモケンタジェッターゴースギガdデスデジだったかな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:03:10 ID:aATIvwYj
安値(2500C$以下)または使用者がほとんどいなかった微妙ロボ除いて
ほぼ全部課金化だろうに。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:05:51 ID:6suotXxR
エスカさんは無課金だろうな
値段から見るとマンテスさんも課金っぽいが・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:11:14 ID:1BwQx6oF
メカルドさんが課金だったらどうしよう…
今の仕様だと内蔵2固定だから好みのカートリッジ引くまでが大変だ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:15:01 ID:6suotXxR
もうカートリッジを成長したら装着じゃなくて
買って装着、取り外し可、とかだと駄目なのかなぁ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:16:01 ID:td5JVkxT
そろそろ埋めとく
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:17:15 ID:fai5sAWu
1000ならタラントリックが課金ロボに
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:18:47 ID:awZS3O3V
おにいちゃぁん
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