CosmicBreak コズミックブレイク Part58

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
コズミックブレイク 〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜

■βテスト期間
2008年7月19日(土)〜2008年8月25日(月) 終了
■ちょこっとテストPart1
2008年9月25日(木)〜9月27日(土) 終了
■ちょこっとテストPart2
10月23日(木)15:00〜10月26日(日)21:00予定
■正式サービス開始
2008年12月予定

■コズミックブレイク公式
ttp://www.cosmicbreak.jp/home
■公式SNS
ttp://www.cosmicbreak.jp/openpne/
■CyberStep開発室
ttp://blog.cyberstep.com/dev/
■サイバーステップの社長ブログ
ttp://blog.cyberstep.com/ceo/

●次スレは>>950が宣言して立てること。立てられない場合はすぐに言うこと

前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part56
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1223294848/

□実況
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216796958/
□質問スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1218377335/
□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
ttp://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
ttp://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 08:25:56 ID:VFtlLPBa
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。

Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
 完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する

Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや

Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい

Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能

Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。

Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。

Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。

Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
 S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
 L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。

Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。

Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。

Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。

Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ

Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ  I.C.icitel
    Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
    テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
    SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 08:43:34 ID:Eneaywt2
>>1
乙モカイザー
今回は何試そうかな、一度も使ったことない空戦でいってみるか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:04:25 ID:yNeQGa6h
乙トレックス
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:32:18 ID:mKfdCvAW
乙ンダイン
6ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 10:02:23 ID:kXn7cWTm
パッドつかいにくいので俺はキーボードとマウス

ところでだな・・・
テンポール?トーテルテンポス?わからん
テンポ出してほしい
あと、ガンダー、GR、ツチガタ、

あと思いつかない
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:09:23 ID:Fp1gcZZ4
貴様CBを終わらせる気か
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:09:42 ID:elOSDA/9
とりあえずmobパーツ持ってる人は標準解像度(800x600)32bitカラーの
SSをたくさん上げてくださると助かります。
9ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 10:15:52 ID:kXn7cWTm
俺、Capture見たけどダムツリー一式とグランダム一式しかないや
10ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 10:23:46 ID:kXn7cWTm
http://karimofu.org/storage/TGU83l6tvjPTEodz/mofu1_3861.jpg
俺のこの手が光るシャイニング・・

で有名な機体っぽくなった
腕ないです
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:31:16 ID:Eneaywt2
>>8
wiki見た感じだとまだ画像上がってないのはバッドバットHDBD、ガロウBD、ブタークBDかね?
豚以外はあったような気がするからINできたら探してみる
12ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 10:37:15 ID:kXn7cWTm
今気づいたんだけど
クエストなんてイベントのとき(レアモンスター集団)以外あんまいかないし
大体、ユニオン戦かミッションやってるw
そのせいで
アクイーア5機くらい余ってるし、
金100万余ってるし、
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:07:16 ID:+Q+Q8fsB
>>6
何であんな不細工かつインフレなロボを…
CBには持ち込まんでほしい物だが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:09:43 ID:7cuuMc8z
俺tueeeeeしたいんだろ
そっとしておいてやろうぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:14:15 ID:Fp1gcZZ4
と、おもったがガンダー何ざCBのシステムで出されても恐くねえや
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:16:13 ID:xL0HPOmO
金なんてこないだのちょこっとテストで配られただろ・・・
みんな余ってる
アセンつまらんから使い道がない
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:21:50 ID:7cuuMc8z
まぁデザイン的な意味でVデザはやめて欲しいけどいずれは出るんだろうなぁ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:38:47 ID:2maB1JJ+
アセンする上でも変になるからVデザはやめてほしいな
スキンする上でも(ry

出すならせめて、Vデザ同士でアセンすれば違和感がなくなるようにしてほしい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:45:33 ID:cVe6bV9b
合<先輩、まだ前スレ埋まってませんよ!
20ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 11:57:17 ID:kXn7cWTm
デビルレーザーは10個くらい余ってるし・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:14:38 ID:iWJHqOvy
ガンダーは旧デザリファインして、腕がちゃんとシールドとして機能してくれたら凄く欲しい
22ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 12:26:15 ID:kXn7cWTm
じゃあ、戦艦がショップに売ってればそれでいいや
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:36:32 ID:JRN9tQUP
戦艦がショップに売ってたらユニオン戦が艦隊戦に。
これが銀河英雄伝説オンラインですね。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:02:17 ID:D7IRk+0/
銀河英雄伝説オンラインってパッケ販売したけど結局正式始まらなかったんだっけ?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:00:10 ID:WLE9p2DR
試しに起動してみたら
パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
26ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 14:00:54 ID:kXn7cWTm
>>25
俺は知ってる

もうパッチ\(^o^)/オワタからさ^−^
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:11:58 ID:MypjeoUM
アカウント作成時に迫られる3択x2の動画を探してみた。
これから始める人の参考になるかも。

(ジャガー → BRD)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4026512
 一番まとまってる。

(ソードウィング → DOS)
ttp://zoome.jp/hiyokoHB/diary/7
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4022665
 中途半端。内容同じ? ZOOMEのは画面がでかい。

(メガトン → WIZ)
ttp://zoome.jp/sakage04_zm/diary/2
 一番細かく編集されてる。長い・・・。

YoutubeとVeohには見つからず。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:14:20 ID:hrHpA/jk
今から大学だ…。お前らしっかり楽しんでこいよ
29ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 14:19:30 ID:kXn7cWTm
http://www.cosmicbreak.jp/openpne/img.php?filename=d_4791_1_1224739012.png&m=pc
コズミックブレイクでこんな機体が欲しいぜ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:23:41 ID:g9VTQljU
>>28
たった今大学から帰宅した俺が代わりに楽しんでおきますね
31ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 14:26:55 ID:kXn7cWTm
アッ・・・WarRockやろうとしたらメンテだ
C21やって自身・・みす暇潰すか、
任天堂DS、スーパーロボット大戦Wをやって時間を潰すか迷う
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:30:17 ID:5eNqjuXa
ノロマくせぇ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:46:24 ID:0gsg1oQQ
スレの伸びがいまいちだと思ったら
テストまだだったのね・・・・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:48:17 ID:+FaRu7ED
パッチキタ(゚∀゚)ーーー
で埋め尽くされないね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:50:05 ID:+Qj+OUM2
平日昼間なんてこんなもんだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:51:33 ID:yNeQGa6h
まだメンテ中。
最初に入るのは俺だ!
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:55:19 ID:Fp1gcZZ4
CS時間を把握している俺が勝ち組
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:57:38 ID:0gsg1oQQ
ソニワド体験版してくるぜ・・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:58:47 ID:+FaRu7ED
無能な運営たちのためになにをどうすればいいかわかりやすく書いて見た
・アップデートの際の変更点の詳細化
ネガトロンを弱体化しました→ネガトロンの連射速度を30低下、威力を2低下させました
・ユニオン待機ポイントの追加(テスト中だけでも)
戦闘が始まらないまま1試合分待機すると200程度の経験地が全員に。
・ユニオン放置KICKペナルティを追加
戦闘が始まっても動かずKICKされた場合、出撃ロボの経験地が-400
・ロックオン・オフの実装
格闘の馬鹿誘導を何とか。上級者ほど損をする
・15vs、30vsをしっかり最初から開始。
処理が重い人たちは15vsしか行かなかったり、焼酎を嫌う人達が
15vsを欲しがる場合もある。大概15vs部屋がない時はGMが忘れてる。
・必要なFIXやUPが行われるまでそちらに対応して、新要素を実装しない

とりあえず前スレのこのレスに同意
ひとつくらいは当たってるといいんだけど
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:59:56 ID:0gsg1oQQ
15vsでも焼酎はいるだろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:00:20 ID:NGCWP/jE
[:=:] は、入りました…

42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:00:21 ID:yNeQGa6h
来るぞ!
15:00だ!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:00:30 ID:4/5OwAcG
くるぞ〜!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:00:44 ID:HVUZzeDy
とりあえず君たち前スレを埋めたまえ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1224135024/
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:01:27 ID:hknEfbMq
本人乙とでも言っておこうか
まぁ何個かは俺も同意だけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:02:51 ID:0gsg1oQQ
>>44
すまんもう前スレ埋まってるものだと思ってた・・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:02:58 ID:Or8CZNfh
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
48ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 15:03:37 ID:kXn7cWTm
ログインしてくる!1111111
49!omikuji:2008/10/23(木) 15:04:24 ID:hknEfbMq
皆様、こんにちは
コズミックブレイク運営チームです。

10月23日(木)15:00〜よりコズミックブレイクちょこっとテストpart2が
開始されましたことをお知らせいたします。

コズミックブレイクちょこっとテストpart2開始に伴い、新機能のテストとして
明日10月24日(金)18:00 チャンネル02,セントラルエリア内にて
ラジオ配信のテストを行わせていただきます。

セントラルエリア内にて皆様にゲームマスターからの
ご挨拶を行わせていただきますので、ふるってご参加ください!

また、今回のちょこっとテストpart2に導入されているアップデート内容を
下記にてご確認ください。

■ 主な更新内容
・ユニオンウォーズのステージ地形を全般的に調整しました。すべてのステージにアイテムを
 ドロップする地形オブジェクトが設置されています。
・アリーナに出現するアイテムとして、弾数を補充する「シェルサプライ」、
 WBゲージを溜める「ワンダードラッグ」の他、特殊なバリアフィールドやトラップを設置するアイテムが追加されました。
・ユニオンウォーズにてパワースポットが破壊されたとき、再出現位置が変化するようになりました。
 また、パワースポットの耐久度とBP値を調整しています。
・ユニオンウォーズが満員で参加できなかったときに、観戦を行うと次戦に優先的に参加することができる
 「参戦予約」の機能を追加しました。
・アリーナの練習戦として15vs15のルームが作成できるようになりました。
 練習戦を除く従来の「チームファイト」は使用できなくなっています。
・ユニオンウォーズの参加人数に一定以上の差が付いている場合、ユニオンエリアにいるプレイヤーに対して
 個別に「救援要請」が届く機能を試験的に実装しました。
・アリーナで敵ロボをロックオンしたり攻撃した際に、レーダー下部に相手の情報が表示されるようになりました。
・WBゲージの初期値を変更しました。
・ショップにパーツのプレビュー機能を追加しました。

・短い間隔で全弾発射の操作を行うと、武器本来の使用間隔よりも短い間隔で攻撃ができてしまっていた
 不具合を修正しました。

・低コストの武器パーツを中心に、装備タイプの制限を全般的に緩和する調整を行いました。
・フォースバリアLGJの使用間隔を長くする調整を行いました。
・ショットガン系、ブラスター系の弾が距離に応じて攻撃力が変化するようになりました。
・バズーカ系の弾速をアップし、弾を大きくする調整を行いました。
・スナイプユニットの攻撃頻度を高くする調整を行いました。

■その他、いくつかの不具合修正と調整を行っています。


今回の修正は見た感じGJな感じ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:04:25 ID:4/5OwAcG
      ┏┓   ┏━━┓      ____              .┏┓┏┓
    ┏┛┗┓ ┃┏┓┃     /⌒  ⌒\             .┃┃┃┃
    ┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━/( ●)  ( ●)\━━━━━━┓ ┃┃┃┃
    ┏┛┗┓ ┃┏┓┃┃/::::::⌒(__人__)⌒:::::\        ┃ ┃┃┃┃
    ┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗|     |r┬-|     |━━━━━┛ ┗┛┗┛
      ┃┃      ┃┃  \      `ー'´    /          ┏┓┏┓
      ┗┛      ┗┛  ./          |           ┗┛┗┛
                 (_⌒) ・    ・ ||
                   l⌒ヽ     _ノ |
                   |  r `(;;U;)   )__)
                  (_ノ  ̄ / /
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:05:12 ID:0gsg1oQQ
スナユニ強化キターーーーーー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:05:50 ID:g9VTQljU
修正GJすぎる!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:07:28 ID:NrD47N0E
カスマグ空可に
ネガトロン陸砲に
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:07:30 ID:3XtR1OqU
なんかガレージに入れないんですが俺だけ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:07:30 ID:0gsg1oQQ
チームファイト不可とかマジかよ・・・・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:07:52 ID:yNeQGa6h
新武器は無い模様
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:08:05 ID:tKRwUmPT
同時発射修正GJ
しかしこれでブレイカー系も死んだなw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:08:10 ID:NXYJKaaT
ビットのプレビュー画面まで見れるぞぉぉぉ!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:08:46 ID:5eNqjuXa
連射修正GJすぐる
フォースバリアも弱体化か

ネガ自体の性能には下方修正は無し?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:09:30 ID:HVUZzeDy
ネガ威力23 弾140 射程330 速度380 間隔1100
wikiのと比べると弱体化してるけど、このデータってOβ時のやつ?てことは据え置き?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:09:30 ID:NrD47N0E
>>59
多分下がってない
弱めとはいえ斧が持ててうちのマンテス様大喜びなんだが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:09:55 ID:tKRwUmPT
ちょwwwwwwwww空がマシンガン装備できるとかwwwwwwwwwww
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:10:34 ID:yNeQGa6h
ネガキャン不可能に。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:11:13 ID:yNeQGa6h
経験値は今回は1倍(上昇無し)
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:11:13 ID:fkb/w58q
かなり緩和きてんね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:11:41 ID:g9VTQljU
新カートリッジ:ダッシュ中スタン無効 コスト30
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:11:44 ID:hknEfbMq
チャンネルが二つしかねぇww
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:11:59 ID:JRN9tQUP
まだ参加できないお友達にも画像うpしておくれよ画像うp!

早く仕事終わりて〜っ!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:13:11 ID:lpuCs3T9
司令に爆風耐性追加確認
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:13:22 ID:HVUZzeDy
カスタマイズ画面でワイヤーフレームで表示されんのって前から?
かっこいいなおい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:13:41 ID:5eNqjuXa
陸戦が陸戦を狩る時代かほえええええ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:14:11 ID:vXTDSuhv
ネガトロン 砲陸に
オメガ 空陸に

ライフル系も陸装備できるようになってるな
なんか陸ばっかり武器増えてるw
砲の近接武器増加なっしんぐ・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:14:30 ID:czeixbLf
>>62
昔の仕様ならともかく、今のバラつきじゃ空マシンガンは活かせないんじゃないか?
けど、気になるからちょっと試してくるw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:15:27 ID:5eNqjuXa
ほ、補助型は…?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:15:33 ID:tKRwUmPT
空がカスマグマシンガン装備可能とか
空オンラインですね分かります
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:16:08 ID:IZrWJjsl
カスタマイズ時、選択した部位が線画になるのは面白いんだけど、今更
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:17:17 ID:tKRwUmPT
>>73
バラけて当たらないような距離or小さい相手にはプラズマで無問題
大型機を狩り易くなった
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:17:31 ID:IZrWJjsl
カスタマイズ画面の部位選択項にホイール適用させろよいい加減
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:17:51 ID:NrD47N0E
>>75
多分本当にヤバイのはミニバズーカ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:18:16 ID:Eneaywt2
アシュラAMJ コスト-30されてる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:19:17 ID:tKRwUmPT
>>79
空戦装備可能吹いた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:20:11 ID:43vqlP3L
今帰宅
俺のハンドバズーカ始まったか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:20:24 ID:NXYJKaaT
タイタンバズやばすぎワロタ
これならかつる…!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:21:43 ID:Pg1nsOni
タイタンで俺TUEEEしてくる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:21:56 ID:NrD47N0E
>>81
その上単発23で射程210速度280間隔540
プラズマは単発17で射程220速度250間隔440
ミニバズーカのコスト60でプラズマは170、まぁ弾数と速度低下の問題があるから一概には言えないけど
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:22:34 ID:jNaSe3bm
今から参戦する
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:23:56 ID:WytGfF3l
俺は今からバイトだから後は任せた(´・ω・`)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:24:26 ID:D7IRk+0/
カーブガンが陸装備可になってるのが個人的にうれしい(弾数的な意味で)
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:26:07 ID:5eNqjuXa
陸戦が陸戦キラーに
空戦が全タイプキラーになったわけか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:26:11 ID:NrD47N0E
>>88
飛んで撃たなきゃダメだぞ、絶対だぞ!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:26:23 ID:5Hknb0Xm
>>88補でカーブガンを使う予定だったのだが…
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:27:02 ID:pwgj+2vL
チームファイトに30人まで入れるみたいだなー
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:28:45 ID:czeixbLf
格闘メイン機にスタンさせられるパルスってのも相性よさげだな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:29:38 ID:NXYJKaaT
取り合えず
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0740.png

左からラジバズ、無印バズ、デスCNバズ、タイタンバズ
爆風も地味に大きくなってるみたいだ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:30:46 ID:D7IRk+0/
DOSの人数はやっぱり今の時間少ないのかな?
対戦相手一人しかいないんだけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:32:09 ID:+Q+Q8fsB
砲の武器追加無しってマジですか…
補も追加無し?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:33:32 ID:cVe6bV9b
陸のペイロードライフル面白そう
今までにないアセン色々増えていいね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:33:52 ID:5Hknb0Xm
アクセルガンが補で持てるとかやばいな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:34:28 ID:HVUZzeDy
>>95
DOS対BRDはBRDの数が少なすぎてGMが助太刀してる状態だ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:35:56 ID:9dSoBzQN
>>98
それは元からだ…うちのデジ様の基本装備だ。

フォース弱体化はしているけど、それでも感覚が決して長いわけではない。
むしろ、やっと常識的な範囲の展開速度になった思う、まだまだ強い。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:36:11 ID:D7IRk+0/
感染状態からEscでロビー戻れるようになったのね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:37:28 ID:iWJHqOvy
…個人戦は?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:38:03 ID:9dSoBzQN
…砲、ベイオネット持てるぜ?
だからなんだって言うな…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:38:32 ID:czeixbLf
>>96
砲に持たせたい他タイプ用武器なんてあったか?
とりあえず、低コスト帯のいくつかはもてるようになってるぞ、ビームガンとか。
補はよくわからん
元々コスト安いのならいろいろ持ててたし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:39:02 ID:lpuCs3T9
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0741.jpg

爆風耐性コスモのSS
司令官の時代が来た
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:39:33 ID:Eneaywt2
細かいとこでパラ調整入ってるな。
パラボBDのHPが25ほど減ってた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:40:04 ID:cVe6bV9b
陸もロケラン持てるようになったのね・・・
空涙目にならなきゃいいけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:40:28 ID:NrD47N0E
あ、そうだロケラン陸が装備可能になったから対空も一応できるよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:40:31 ID:5eNqjuXa
砲は射程が微妙な武器追加されてもどうせ大して使わんでしょ
ギガだけは別かもしんないけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:41:50 ID:5Hknb0Xm
>>100な…に……
低コスト補しか使って無かったから気付かなかったぜ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:42:11 ID:tKRwUmPT
空カスガンうめえ
プラズマに比べて陸へのアドバンテージは減るがコストパフォーマンスが段違いだわ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:42:30 ID:NXYJKaaT
存在忘れ去られているコイルとレールカワイソス
砲戦も装備できるようになったんだぜ?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:44:09 ID:T9s8IlD1
それより重すぎだろ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:44:40 ID:D7IRk+0/
ウニオン戦人数偏りすぎワロタ
過疎ってるほうにも人きて下しあ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:44:51 ID:czeixbLf
補助はパラライズ、ドラムマシンガンあたりが使えるようになってたわ
空はドラムガン持ちS機で特攻なんかも怖そう
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:45:17 ID:+Q+Q8fsB
何だ、色々装備が増えたんだな。皆サンクス!

早く講義終わってくれとこれ程叫びたくなったのは久しぶりだ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:46:28 ID:Eneaywt2
シャドハンBDのHPが110に上がってるな。
さすがに80は下げすぎだと思ったのか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:48:22 ID:5eNqjuXa
対爆阿修羅司令に対空用にロケランを装備させて
更に遠距離戦、対陸用にネガ装備!
超近距離戦、対砲用にオガ剣!
近〜中距離戦闘用にハンドガン系装備で全状況に対応出来る、超器用貧乏の誕生ですね!



流石にコスト足りねーか…
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:49:34 ID:DwRxxAem
>>114
だが安心しな、すぐ援護に行ってやるよ!(BRDなら)

全体的に良調整かな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:51:02 ID:NXYJKaaT
シングルガン陸砲補
アクセルガン陸砲補
ハンドガン陸空砲補
ハンドマグ陸空砲補
オートガン陸空砲補
オートマグ陸空砲補
カスタムガン陸空
カスタムマグ陸空
コイルガン陸砲
レールガン陸砲
ビームガン陸空砲補
ワイドビームガン陸空補
3ウェイビームガン空補
プラズマガン空
カーブガン陸空補
パルスガン陸空砲補
エレキガン空補
パラライズガン空補

ハンドマシンガン陸空砲補
サブマシンガン陸空補
ナノマシンガン陸空砲補
マシンガン陸空補
ドラムマシンガン陸空補
ミリタリーガン陸空砲補
ドラムガン陸空
バルカン陸砲
チェインバルカン陸砲
デルタバルカン陸砲

マスケット陸空砲補
ライフル陸砲補
イージーライフル陸砲補
ペイロードライフル陸砲
アーマーブレイカー陸砲
コアブレイカー砲
ビームライフル砲補
ネガトロンライフル陸砲

もし間違ってたらごめんよ
あと陸でもネガ使えるとか何ぞこれ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:51:04 ID:DusLVCAa
キャノボ使ってみろ!
サブウェポンが強化されてるぞ!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:51:35 ID:Pg1nsOni
バハムートが格闘にチャレンジしてるがカモソードマスターで迷惑です
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:54:55 ID:D7IRk+0/
>>119
ごめんねウィズでごめんね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:58:36 ID:NrD47N0E
>>118
中近はハンドショットでよくね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:00:21 ID:NXYJKaaT
ショットガン陸空砲補
スイーパーショットガン陸
バーストショットガン陸砲
パーティクルガン陸空砲補
ブラスター陸空砲補
ツインブラスター陸空
オメガブラスター陸空

ハンドバズーカ陸砲補
ミニバズーカ陸空砲補
バズーカ陸砲補
ラージバズーカ陸砲
タイタンバズーカ砲
リトルグレネート陸砲
グレネート陸砲
スタングレネート陸砲
ロケットランチャー陸砲
ミサイルランチャー砲
2wayミサイルランチャー砲

グラスバーナー陸砲補
バーナー陸砲補
セラミックバーナー陸砲
ハンドレーザー空補
レーザー空
リップルレーザー空

カッター陸空砲補
サバイバルナイフ陸空砲補
インテグラルナイフ陸空砲補
オーラナイフ陸空補
ダマクスナイフ陸空砲補
3wayダガー陸空補
スタンダガー陸空補

ショートソード陸空砲補
ロングソード陸空砲補
ブロードソード陸砲補
グレートソード陸
オーガソード陸
ビームブレード陸空
ソニックブレード陸空
ディバインブレード陸空
スラッシュブレード陸空
メタルスレイヤー陸
ドゥームスレイヤー陸

ハンドアクス陸空砲補
バトルアクス陸空砲補
バイキングアクス陸砲補
ギガントアクス陸
オンスロートアクス陸
ブーメランアクス陸空砲補
シャドウアクス陸空補


オメガ、バーストSG、ラジバズがLLサイズに変更
ついでにバイキングが砲でも握れるようになったんでかなり初期のバイキング握ってるギガトンオー再現できる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:03:20 ID:5eNqjuXa
>>120
>>125
ありがとう
助かるわ〜

早く家帰りてぇぇぇ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:04:22 ID:NXYJKaaT
クラブ陸砲補
ハンマー陸砲補
ウォーハンマー陸砲
トールハンマー陸砲

レイピア空補
デュエルレイピア空
ランス陸空
ドラグーンランス陸
ハルバード陸空補
ヴァルキリースピア陸空
スピア陸空補
クロススピア陸空補

ソーサー陸空砲補
ベイオネット陸空砲補

バイパーシールド陸空砲補


トールハンマーとオンスロートもLLサイズに変更
打ち込み終わった、サイズは面倒だったから入れてない。今では反省している
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:07:07 ID:DwRxxAem
>>123
残念だ・・・・・・お前とは一緒にやれんよ(陣営的な意味で

そういえばハンマー系の性能はどうなった?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:10:01 ID:M3dY34mk
みさいるおわった
デスミサTEC18内蔵強化2でアクイーアに後ろから打ち込んで2ヒット

ダメージは・・・21
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:10:21 ID:5Hknb0Xm
バイトから戻ってきたら15人戦と人がいますように…
アイテム効果見てたらいきなりチキンで焦ったわ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:11:46 ID:pwgj+2vL
15vs15は練習戦で出来るよ!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:13:06 ID:5eNqjuXa
>>124
司令の乳首は微妙なような…

つか全状況対応司令作っても、武器切り替えが上手くいかずに役に立たないだろうなw
距離に応じて武器が自動選択されるようなイージー操作が追加されたら大活躍するかもだけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:14:04 ID:QD/jVpQB
>>129
            //_
              ,", ‐=、:7,=ニー-- ,,_
   マジで!?   /〃 o l,〃o. l.l: : : : : :`ヽ、
               /::,.-l.゙-゙ムl ゙ー゙-"'''ー、: : : : ::ヽ
           l>ゞ、,,ヽ〈;;;;;ノ==二二  ` 、: : : :
,,-"|   ∧  〈 ̄ 二二 ` ./ 二-二"、   ヽ: : :
.  ! ./  ヽ、ヽ、__,,__  /__ , ―'─  `ヽ、  !: :
   レ'       ∨   `y'"  , -、 r― 、  !  l: :
                |  /   l l   ヽ  l  l: :
              ,.l、,,!,   り,,,,,,, ノ ./ /: :
           rー 、_l_  `ー' ̄   `l_/ /: : :
            \   ̄ ` ー----‐‐'  /: : : :
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:17:05 ID:+FaRu7ED
こっちも自慢のマッハゼロがなんか弱いと思ったら・・・
ミニバズの方が強いと言う('A`)
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:17:54 ID:5Hknb0Xm
>>131練習戦で出来たのか…
締め作業をかつてない速さで終わらせるわ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:22:09 ID:UX0S6JPi
ランチャーがサーバーにつながらん・・・
パート1のときはなんともなかったのに
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:23:16 ID:QD/jVpQB
>>134
うぇwwHELLで試してみたら何に当てても2発で10ダメージだ
1発5かよ…表記は19なのに

\(^o^)/
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:23:20 ID:D7IRk+0/
ファイアーウォールとかポート関係はチェックしたかい?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:23:39 ID:tKRwUmPT
マテングBS誰かに当たってるとジャンプ失敗する
緊急離脱に使えなくなった\(^o^)/
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:24:07 ID:+FaRu7ED
装備制限の緩和と>>129のアンチエアミサイルの弱体化
これは三すくみの影響が少なくなったって事かね
ここの意見を参考にしたらしいな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:29:07 ID:EsEZqcdb
リペが一回で20か10ぐらい回復する件について
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:32:40 ID:+Q+Q8fsB
>>140
スレの手持ち報告を見た限りだと、
陸:各種ライフルによる遠距離火力の充実
砲:バズーカ系が今後の主力?格闘も多少緩和
空:中近距離の火力がかなり向上。腕次第では化け物に?
補:不足気味だった足止め手段が追加。スコルたんの時代来る?
ってとこだろうか…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:35:42 ID:UX0S6JPi
>>138
いろいろやってみたら、ウイルスバスターが原因だったみたい
さて、戦場を駆け回ってこようかね
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:36:43 ID:QD/jVpQB
ミサイルビットDのミサイルが威力1で泣いた
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:37:16 ID:NXYJKaaT
チャンネル1に入ったら糞重すぎワロタ
ウイルススキャンとディスククリーンアップとデフラグかけてくるλ...
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:37:24 ID:tKRwUmPT
三竦みが緩和されるとブースト時間でかなり有利な空の天下に
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:39:07 ID:D7IRk+0/
やっぱり陸の着地硬直なくしてくれよ
砲にも何らかのアドバンテージつけてさ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:42:31 ID:4/5OwAcG
世シュアうsるせえw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:44:32 ID:sVGK61q7
前からCB気になってて、今日ID作ったんだが見事にINできないぜorz パス合ってるはずなのに
皆が羨ましいよ(´・ω・`)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:46:47 ID:iPYHuPJt
つか空戦優遇しすぎだったろ
カスマグに加えてドラムまで持てるとか
それに加えてミサイルの弱体化
誰が空戦止めるだよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:49:06 ID:rMnYItjK
何かもう完璧にユニオン戦をやる気が失せた
おとなしくHELL回して司令官を買って育てることにする
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:50:44 ID:5eNqjuXa
ちょこテス1はネガ無双による砲戦増加で、空戦も結構マゾいことになってたから
CSがなんか勘違いしちゃったんじゃないか?

CSは声の大きい子の味方だしなー
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:50:49 ID:tKRwUmPT
弾回復出すぎ
デルタでも完全に弾切れの心配が無くなるとかもうねwwwwww
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:50:51 ID:EsEZqcdb
TGH値の影響が上がったのか分からんがダメージが全体的に落ちてる感じがするあとパーツ破壊の確率が上がってるかもしれん
ダメージ量変更の影響受けて陸の近接がますます終わったが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:57:59 ID:Pg1nsOni
拠点と拠点が有得ないほど近いw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:00:20 ID:NGCWP/jE
>>149
俺も前そうなったよ
多分すぐには登録されないだろうから時間おいてからまたおいで
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:01:20 ID:HtQnFQQW
見間違いかもしれんが、リペアの回復量増えてないか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:01:53 ID:xX1jyZuX
さて今北
インスコ中に聞くがどんな所修正されてる?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:02:31 ID:EsEZqcdb
リペア計ってきたが一回で15回復だな、拠点の下でやるとマジパネェ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:03:41 ID:NrD47N0E
>>157
15ずつ回復してる気がする

デス様が弱体化されたせいでマンテスが有り得ない程硬い、でもデス様他のアンチエアミサイルは流石にバグだと思う
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:04:08 ID:D7IRk+0/
>>158
持てる武器の幅が広がった(陸と空が)
THGがあほみたいに有効
爆風武器が残念に

総括:空が最強です
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:05:05 ID:tKRwUmPT
リペアは15〜20回復 拠点下でやると超速回復
ゲージ充填アイテムもあるから回復には事欠かない ただし拠点下は絶好の罠設置ポイントなので
マップによっては拠点下にドクロが何重にも重なるカオス
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:05:45 ID:rMnYItjK
>>162
そして連続で踏むから跳ね回るという・・・
さすがにあれはひどい
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:06:59 ID:xX1jyZuX
>>161
つまりマンテスさんがパワーうpしたってことか
2wayって爆風だっけ?

ところで弾回復があるらしいな・・・それじゃ意味ないじゃん・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:08:40 ID:YQfXDFBB
昨日まで
空       →火力B耐久B機動力SS
陸       →火力A耐久S機動力B
砲+マンテス→火力SS耐久SS機動力A〜S

今日から
空     →火力S耐久B機動力SSS
マンテス →火力S耐久SS機動力SS
陸     →火力S耐久S機動力S
砲     →火力B耐久SS機動力B
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:13:26 ID:el3VYlY5
ガロウBDにデフォでスパイクビットが付いたようだ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:15:03 ID:Nn8+ca6D
神アップかと思ったらこれか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:15:13 ID:pwgj+2vL
どうにも陸戦近接は辛いな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:15:39 ID:59Mno5Nr
空戦の処理は強化されたバズーカでおk
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:16:35 ID:NrD47N0E
>>165
空戦は幅が出ただけで火力が上がったわけじゃないよ
デスミサの弱体化だけで凄い上方向への影響受けてるけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:17:27 ID:xX1jyZuX
さーてとインスコも終わったことだしWオーガがまだ有効か試してくるぜ!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:17:28 ID:Fp1gcZZ4
むしろ陸がヤバイ、弱さ的な意味で
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:17:32 ID:Pg1nsOni
マンテスのほうが近接に向いてるわけだが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:18:13 ID:hknEfbMq
味方がジャマすぎてイライラする
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:20:38 ID:xX1jyZuX
まさか司令官柔らかくなってる?

というか問題のネガトロンはどうなのよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:22:57 ID:59Mno5Nr
>>175
超連射が修正されて普通の武器
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:24:31 ID:SAsQ/SLa
>>170
ドラムガン使ってみるといいよ
弾も無制限になったし
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:26:22 ID:hknEfbMq
ネガトロンよりもトラップがヤバイ
もうヤバイなんてもんじゃない
敵拠点下で死んだ時ちょっとの間画面そのまんまじゃん?
その時敵がリペを開いててさ〜みんなリペ目指してくるわけよ
しかしそこには俺が仕掛けたトラップがある
そしたら敵はもう拠点の下で跳ねるしかないわけさ!!




つまりトラップどうにかしろ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:26:26 ID:xX1jyZuX
>>176
ふむゥ!修正してくれたのか!流石CSッ
陸弱いとかのログが多い用だけど俺は気にせず陸でガンガンいくぜ!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:27:57 ID:Nn8+ca6D
CSドラムなめすぎ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:28:28 ID:giL8h7pw
正しくは流石CBスタッフッだね!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:29:01 ID:D7IRk+0/
>>179
活躍できなくても絶対泣くなよ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:30:08 ID:pwgj+2vL
ドラマシ意外と強くね?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:30:55 ID:5eNqjuXa
ステルスとかは健在なのかい?
健在だったらゴースが恐ろしい存在になりそうなんだが
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:31:04 ID:NrD47N0E
>>177
持ってる武器しか弾回復しないし、200発撃ち切る度にシェル狙って壊すつもりですか?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:31:07 ID:czeixbLf
なんか罠はめてはめられてだな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:31:26 ID:4/5OwAcG
やっぱ1000人同時の時に盛り上がれなかったのが失敗だったな
まあ俺いなかったんだけどw


マンテスゲーw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:31:32 ID:bX8kvVU1
デスミサ・・・せめてダメージ50くらい通ってくれ・・・
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:32:28 ID:tKRwUmPT
>>185
シェルなんて吐いて捨てるほど落ちる件
マップにもよるのかも知れんが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:32:53 ID:Nn8+ca6D
これは某21の奇形オンラインへの一歩かもしれない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:33:01 ID:xX1jyZuX
おいトールハンマーさんの使えなさ修正されてないじゃねぇか!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:33:39 ID:Eneaywt2
>>185
そこらにあるツリーとかカッターあたりの低コサブで壊して
あらかじめアイテム集めとけばいいんじゃね?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:34:08 ID:2maB1JJ+
ちくしょう、またチャンネル選択後のローディング画面が終わると静かに終了しやがる…
「重大な問題が…」とか「アプリケーションを終了…」とかすら表示されないぜ
また同じ内容をCSに送らにゃならん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:36:20 ID:tYClvd4u
このバランス調整は今までの中で最悪かも知れん・・
なんか常に乱戦状態で低スペの私は涙でスクリーンが見えん
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:39:44 ID:5eNqjuXa
お互い距離とってネガ撃ちあうだけよりゃ楽しそうだと思った
まぁ家に帰ってプレイしてみたら絶望するかもだけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:40:13 ID:IZrWJjsl
>194
PCのヴぁーじょんうpで幸せ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:40:25 ID:xX1jyZuX
vs15なくなったのか・・・
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:41:52 ID:ncBf5o/R
ってか早く内蔵ミサの不具合修正してくれ!!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:43:39 ID:QD/jVpQB
ハウザーはまぁまぁダメ通るな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:43:58 ID:xX1jyZuX
とりあえずカクカクする人専用にvs15を復活させるべきだな
んでカスマグ組がすごい増えてるな・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:45:01 ID:JQh49CqR
陸戦弱体化なのか・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:45:07 ID:99vOriom
トラップ追加されたせいなのかなんか前よりさらに重くなった気が
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:47:11 ID:pwgj+2vL
なぁ、今からスレ民募って練習戦の15vs15をやりたいんだ
皆来てくれるかな? 2chでやろうと思うんだけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:47:58 ID:NXYJKaaT
デストラクトCNのバズって内蔵うpで何処まで成長したっけ?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:50:03 ID:hknEfbMq
>>203
人数集まるならぜひいきたいもんだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:50:37 ID:rZwr6ChB
ただいま
前回のちょこテスには参加してないんだが気をつけることとかあるかい?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:50:40 ID:VFtlLPBa
ミニバズ強すぎじゃね?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:52:03 ID:KTYO5iKH
15vs部屋1chにふつうにあるが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:52:16 ID:Nn8+ca6D
>>206
前回とは別ゲーなので大丈夫です
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:52:51 ID:tKRwUmPT
本当に別ゲーだなwww
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:53:34 ID:pwgj+2vL
とりあえず2chで15vs15部屋立てるよ、ユニオン関係無いから皆来てくれよ!
パスワードは2ch
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:53:37 ID:R3sulj0b
をいをいSHOPのテツジンガーからAM2が無くなってるじゃねぇか!
ついでに手持ち武器も付いてねぇ・・・。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:53:57 ID:Y8AoSAyR
今まで対空専用砲でやってきたけど、終わった
空に対して与ダメが全然でない
今までは簡単にトップ10に入れたが
今回はステージ一通りやってトップ10が一度も取れなかった
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:56:26 ID:3q/E+YPA
トラップうざすぎ、効果時間長すぎ、アイテムが簡単に供給できるようになったから
メテオやカバの頻度が上がりすぎだし試合時間の半分は燃えてるか低速で逃げてるような錯覚に陥る。
パーツが吹っ飛ぶ上に弾薬減るのを早めて、無意味な特攻死を強いてプレイヤーにストレス与える要素をさらに足すな。
バースト使うと逆にマンテスとかにダメ通りにくくなるしGUIいじってる暇があったら今のうちにゲームの根幹であるサブの糞さとかどうにかしてくれよ。

簡単に追加できるような要素ではゲームを良くするのはこれ以上無理だぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:56:39 ID:flBNuIrN
>>207
空対空ならそうだけど、他ならプラズマとかカスマグの方が怖いんじゃね

>>213
ラジかタイタンバズ使おうぜ!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:58:00 ID:D7IRk+0/
CSはバカヨシュアの影響で陸は近接武器だけ強化すればいいって考えてるような気がする
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:59:46 ID:Nn8+ca6D
三竦みが消えました てらわろち
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:01:11 ID:5eNqjuXa
3すくみなんて前から無かった
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:01:31 ID:flBNuIrN
>>216
今回一箇所も強化されてなくね?
持てる射撃武器が増えて遠距離強化だったような
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:02:38 ID:M3dY34mk
カスマグとミサイルが修正入ればきっとバランスよくなる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:02:56 ID:Nn8+ca6D
>>218
んなこたァない
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:02:56 ID:JRN9tQUP
>>212
AM2なんてちょこテス1からねーよ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:03:34 ID:MypjeoUM
どのみち低コ陸はメインとサブが二者択一な関係になってるから、
サブはあまり持たないしね・・・。持ってもカッターとか。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:03:52 ID:Fp1gcZZ4
ビゾにドラムガン^q^
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:04:39 ID:43vqlP3L
空にもミニバズが持てると聞いてさっそくハチさんに装備して出撃
プチガバスに3ダメージしか与えられなくて泣いた
でもカスマグは強かった。


226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:04:41 ID:UX0S6JPi
タランにいろんなユニットのせて防衛に回ろうとおもったけど
ユニット系はどれも溜めるゲージの量が多めなんだな

しかたがないのでリペア積んでみました
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:05:02 ID:Y8AoSAyR
三竦みが無くなり機動力がもっとも無い砲が最弱になりました。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:05:20 ID:tKRwUmPT
低コス空ドラムガンやべーな
ゾンビできないのが救いか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:06:17 ID:MypjeoUM
とりあえず、拠点の沸き場所が複数になっているから、
定点レイプは起こりづらくなってるね。

あと、沸き場所によっては拠点攻撃がとんでもなく難しくなったりしてる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:07:21 ID:99vOriom
地味にロックオンサイトが武器種によって変わるようになってるな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:07:36 ID:5eNqjuXa
陸戦に遠距離武器が増えたのは
前線は空戦様に任せて、陸戦は砲戦と同じラインでアホみたいな顔して傍観してろというメッセージだったんだよ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:09:25 ID:D7IRk+0/
>>219
パーツ破壊率上がってないか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:10:03 ID:HVUZzeDy
誰か大至急>>211に来て下さいお願いします
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:12:11 ID:MypjeoUM
1chにユーザーが作った15vs15部屋が複数あるから、
ほとんどそっちにいってるんじゃないかな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:17:19 ID:HVUZzeDy
^o^
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:19:25 ID:pwgj+2vL
現在後2名で開始できる状態です、どなたかどうかお願いします・・・
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:24:38 ID:CROG97Fl
TGH大幅強化に加えて弾回復やリスポン時間の固定で
ますますS機の立場が無くなったな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:26:38 ID:czeixbLf
リペの回復速度アップで、ますます高HP高耐久機がえらいことになってるな。
つまりマンテスさんをどうにかしないと
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:27:27 ID:bV8UaNgv
デスさまがつらいな
戦線を押し上げるような動きをすると即食われる
それを見て周りのデスがどんどん下がる悪循環だ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:28:34 ID:lqxa7P7l
画面 半分トラップとか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:33:38 ID:D7IRk+0/
Tghはもともとのスタン関係のパラで良かったのに
防御力は装甲値ってことでHPが役目果たしてたし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:35:40 ID:08XmfoQF
とりあえずアリーナ重すぎだろ・・・
やっぱトラップとかそのせいで重くなったのかな?

あと空戦にカスマグとドラム危険すぎだろ・・・
もう少しバランス考えろと
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:36:31 ID:bV8UaNgv
観戦で観察してみたら
後ろでobjの奪い合いアイテムの奪い合いしてるのか…
こりゃあかんわ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:38:22 ID:IZrWJjsl
職間の武器緩和は良いけど、ステータスとか弄った方が良い希ガス
陸WLK+1なら空WLK0か-1とか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:39:51 ID:kFSHk85Q
修正する度に駄目になっていくじゃないか!
あと拠点はどう考えてもいらないっての
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:41:00 ID:czeixbLf
カスマグはプラズマと遜色ない性能な上に機動力アップ+コスト安いしな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:43:02 ID:YQfXDFBB
拠点トラップ極悪すぎる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:46:01 ID:CROG97Fl
陸は殴れ的なステータスだが(高STR低TEC)
殴りに行くだけでもリスクがかなり大きいのに
近接武器のほとんどがマイナス補正の武器
しかも投げ武器は全く実用に耐えない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:46:54 ID:j4hM712V
完全にタイプ分けを無くそう
飛行時間はBS依存。
いまのCBは何もかも中途半端、だからバランス取りが難しくなる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:52:33 ID:EP5czpiZ
ミッションはどんな感じですか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:53:20 ID:IZrWJjsl
爆風コスモが1回で出たが、使い方が解らず倉庫の中に

コスモは殴りに行くカスタマイズをするべきなのか?
今まで近接捨ててたから難しいな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:54:22 ID:+FaRu7ED
>>248
格闘は奇襲しないと当たらんよなw
誘導が糞すぎて一対一だと機動力が低い砲くらいにしか当たらん
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:55:12 ID:tKRwUmPT
タイプ分け無くした方がバランス取りは難しい
三竦みの方がはっきりしててシンプルだし

つか拠点同士の距離が近すぎて殆ど乱戦になるからステルスの意味無ぇ('A`)
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:01:55 ID:rZwr6ChB
バーストの効果時間が死ぬまでになってるのか
ブラスター無双オンライン
あと、マッハゼロのミサイルダメ妙に減ってないか?
空戦に当てても4とか5なんだが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:04:02 ID:czeixbLf
3すくみってのは少なくとも目安になるんだけどな
3すくみが機能してない⇒修正が必要と。
今回の変更は無法になりすぎてどうにも
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:05:26 ID:FaYRsop6
マッハゼロどころか爆風ダメは全部減ってる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:07:28 ID:j4hM712V
明日のうpは空戦の飛行時間縮減に決まりだな
    
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:08:11 ID:Nn8+ca6D
もう駄目だ
ネガネガオンラインのバランスがどれほど良かったことか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:11:29 ID:D7IRk+0/
弾補給アイテムなど作らずに弾補給ビットにして欲しかったな
ビット自体のチャージ長めで弾もリペアビットと同じ形式だけど一度の回復値が3位で
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:14:12 ID:nsO899i9
>>254
バーストは1分ぐらい
前からマンテス乗ってた奴も新たに乗り出した奴も怖すぎるwwwwww
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:19:35 ID:hknEfbMq
しかし300人って結構あつまってんのな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:19:57 ID:tKRwUmPT
TGH20マンテス様にドラマシとレーザーD付けて
三国無双余裕でした
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:20:29 ID:2lW0xpQi
こんなマンテス様マンテス様じゃないよ、というか少なかったから乗ってた部分も有ったから何とも言えない気持ちに
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:20:47 ID:NXYJKaaT
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0742.png
これで・・・妻や子供達を救えるんだ・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:21:30 ID:QD/jVpQB
苦労してタイタンハウザーギガを作ったがマンテス乗ったほうがスコア高くて絶望した
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:22:37 ID:Eneaywt2
砲の対空能力が落ちたからか前線でも大量に空戦を見かけるようになったな。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:22:50 ID:iWJHqOvy
アイテムなんか無い方がいいとCβから言ってたのにこれか…
アイテム増やして効果高めたらアイテムゲーになるに決まってるだろうに
マリオカートかっつーの
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:23:27 ID:2lW0xpQi
総じてカスマグ持ちだから、以前より痛く無い気がするのはもうダメか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:23:43 ID:ILFtnADq
全員>>264のロボでやれば良ゲーになるんじゃね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:23:59 ID:EsEZqcdb
マンテス様ボーナスバルーンから強襲兵器になって増殖しまくりだな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:24:02 ID:pwgj+2vL
空戦ゲー+乱戦ゲーになってもうた
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:26:07 ID:QD/jVpQB
昔はボーナスバルーンとまで呼ばれたマンテス…立派になったもんだ(´;ω;`)ウッ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:28:15 ID:2lW0xpQi
β終了時ぐらいの方が気楽の乗れて良かったわ……
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:31:38 ID:suzy2qhs
ネガネガオンラインがどれだけバランスよかったことか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:35:13 ID:j4hM712V
大規模戦やってみた感想

拠点に関しては少しバランス改良されたかな
トラップとバーストの効果長すぎ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:37:11 ID:+2CbkclJ
帰宅してみたがもうダメだ…低コスト砲で空が全然落とせない。
カスマグを機動性抜群の空に装備可能にしたのは、かなり失敗かもしれないね。
拠点下に罠設置も凶悪過ぎるし、色々と修正が必要じゃないかと思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:38:00 ID:rMnYItjK
実際ちょこテス1の状態に同時発射修正かけてりゃ十分だった気がする
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:40:08 ID:j4hM712V
ミサイルの位置づけが鍵になるだろうなぁ
座標の高低で誘導に違いが出せればと思った。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:40:13 ID:hlKuqcYA
デス様がエアカバー出来ないとこうなる訳か
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:40:40 ID:xX1jyZuX
あれ「弄る」ってNGなんだな

もう近接使えないです

281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:40:48 ID:bX8kvVU1
CSは何がしたいでござるか
売り物がネガからマンテスになったのか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:41:35 ID:4/5OwAcG
リペアかわいそうだな〜前は上位狙えたのにベスサポで23位とか
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:41:46 ID:nNqgqfQ4
TGH20あると、めったなことでは死なんな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:41:53 ID:2lW0xpQi
アンチエアっつーか爆風のダメージが明らかにおかしいから明日ぐらいには修正来るでしょ
そうじゃないとマンテス様乗れないんです、お願いします
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:44:36 ID:MypjeoUM
空への爆風ダメ3倍にしたらいいんじゃね?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:45:22 ID:VyC8iqWb
もう完全にマンテスゲーでした
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:45:49 ID:g9VTQljU
>>277に同意の一言に尽きるわ・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:46:07 ID:2lW0xpQi
>>285
元のままならそんな問題無かったんだよ、デスミサで50とか喰らってたし
今なんか前に攻撃受けて無くても20とかだぜ、バグだろ流石に
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:47:36 ID:YQfXDFBB
そこらの格闘機よりカバのほうが強い件について
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:48:02 ID:0gsg1oQQ
さすがCS
どんどんだめになっていく
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:49:05 ID:Kqp6k7z6
うお、今回Cjもらえんのか
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:50:39 ID:j4hM712V
正式サービス開始は春まで延びそう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:50:41 ID:pZcG0uui
ユニオン戦ちょっと観戦してみたんだが,機体が偏りまくってて激萎え
どうなってんの?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:51:01 ID:kFSHk85Q
カバさんの格闘はCβの時の格闘モーションなんだよ
昔はデスさまにラジバズとハンマーで無双でした
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:51:21 ID:xX1jyZuX
>>293
CSクオリティ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:52:05 ID:Zy92UN0q
今までで一番の改悪じゃないか?これ;
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:52:59 ID:2lW0xpQi
>>293
デスミサと2WAYが死亡して空戦が大暴れ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:53:33 ID:cVe6bV9b
いままでずっと砲戦だったけど、
コスモ司令にオーガとロケランもたせて斬り込んでみた
格闘おもしれぇっうぇwww
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:56:09 ID:3XtR1OqU
>>274
お前、頭湧いてるんちゃう?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:57:25 ID:rMnYItjK
実弾耐性とか爆風耐性って実用性ある?
耐縛指令が出たから付けようか迷ってるんだが
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:58:10 ID:2lW0xpQi
とりあえず爆風直してください、マジで
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:59:08 ID:Kqp6k7z6
>>300
GMにこの爆風ダメの仕様がバグなのかどうかを聞いてみてから選んだほうがいいんでは
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:59:17 ID:xX1jyZuX
ちょこテスのΩ、ネガ、同時発射 これを修正すれば完璧だったのにな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:59:19 ID:g9VTQljU
・アイテムの出る障害物をひたすら伐採してる奴が迷惑
・TGH補正が異常すぎる、司令にアクセルガンぶち込んだらダメージ2で泣いた
・トラップアイテムのドロップ率と効果時間の見直しが必要
・カバゲー

ネガ対策がきたときはGJだと思ったけど
実際プレイしてみたら見事なまでの改悪に失望した。
一ヶ月楽しみに待った結果がこれだぜ・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:00:18 ID:tKRwUmPT
まあ今の仕様ならまだネガの方がいくらかマシだった
バランスも糞もないぞ今回は

つか重すぎるんですがうんこ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:00:35 ID:Eneaywt2
とりあえずテスト中に調整入ることを期待するか…
爆風とTGH補正はさすがになんとかしたほうがいい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:02:21 ID:hknEfbMq
トラップまじくそげー
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:03:10 ID:08XmfoQF
トラップ明らかにいらないだろ・・・
これじゃまともに動かせないし、トラップのせいでゲーム自体が重くなってる気がする
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:05:10 ID:+FaRu7ED
とってもプレイできる状態じゃない
1時間くらいやったら満足してやめたわ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:05:25 ID:2lW0xpQi
連続hit補正で勘違いしてる奴が居るけど、TGH低くてもガンガンダメ落ちる
TGHは今まで通り腕とよろけ易さぐらいしか影響してない、ただ20になるとほぼよろけないからマンテスがマジで止まらなくなってるけど
TGH高いのと低いので検証したからhit補正に関しては間違い無いはず
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:05:56 ID:iWJHqOvy
TGH補正が強烈でアシュラが空気
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:06:06 ID:JQh49CqR
移動速度落ちてる気がする・・
そのせいか被弾しやすい。

高TGH使ってる人は良いかもしれないが
低、中コストでTGH低い陸戦なんて存在意義もない・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:07:01 ID:IdNPE3Zy
マジでTGH20のマンテス様強い
カスマグとΩで十分活躍できる
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:11:50 ID:hknEfbMq
アイテムとトラップでマジ運ゲー
つまんねー
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:13:03 ID:Eneaywt2
不満はどんどんメールで送ろうぜ
さすがにテスト期間中ぐらいはチェックしてるだろうしやらんよりマシだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:13:24 ID:2JkbwwKg
こっち先に使った方が良くない?
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1223823902/
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:13:27 ID:NXYJKaaT
明日以降に修正されることを期待してHell回してるぜ
ギガトンオーとタイタンバズの費用を溜めなくては…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:13:35 ID:YQfXDFBB
消費0のやつが目立ってきたなwww
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:20:22 ID:2lW0xpQi
プレイしてない人に伝える為にどれぐらい連続hit補正が酷いかっつーと、リンチされ始めるとダメ17ぐらいの武器はダメ1になる
TGHが低ければそれでもよろけて死ぬんだが、TGH高いといくら攻撃しても止まらないから1桁ダメ当てまくっても悠々と引き返される
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:21:48 ID:NXYJKaaT
つまりTGHを上げられるだけ上げたギガトンINトールハンマーが最強という事だな!?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:26:09 ID:Abdw4xOQ
なんで余計なことばっかするんだよCSは…
俺達のCBを返してくれ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:27:13 ID:kKJzLCds
>>319
観戦してたら
集中砲火くらいまくってるのによろけもせず悠然と拠点削ってるマンテスさんがいた
マンテスさんが沈む頃には拠点HPは40%台になってた

なんだこれ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:31:14 ID:tKRwUmPT
拠点は前よりも柔らかくなってる あと落としてもBP1000くらいしか減らない
拠点狙うよりうろうろしてるエスカ神とかデス様とかカモった方がいい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:31:54 ID:3FVvg9ro
とりあえずちょこてす中に一回以上はメンテあると思う

ミッションとかミサイルとかTGHとかミサイルとかTGHとかTGHとか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:34:45 ID:2lW0xpQi
>>324
TGH自体の効果は代わってないって、cβ終盤に有った連続hit補正自体の変更が再び有った。
元々あんまり影響無かったのがcβ終盤のでそこそこ強化されて、今回のテストで強くされ過ぎた

あとアンチエアミサイルは何撃っても表記ダメ行かないしバグだろうな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:36:55 ID:UvNznEHZ
Wネガはなくなったが元々ネガ一本で使ってたから全然使えるな。
ただTGH高い奴には一桁ダメしかでない( ゚д゚ )
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:37:24 ID:D7IRk+0/
つーか連続補正は前回より弱体化補正するべきだったろ
前回すでにマンテスがそれでかなり強化されたんだし
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:40:38 ID:2lW0xpQi
>>327
マンテスっていうか、HP高くてよろけ辛い機体(司令官、ギガトン、マンテス辺り)ほど恩恵が有った
S、M機も同じ補正なんだけど、よろけてグダグダになるしHP自体が少ないからダメ下がりきる頃にはあんまりHP無くて沈む
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:43:52 ID:2lW0xpQi
そんで何故今マンテスの春が来てるかっつーと、最低補正でも20近く通ってたデスミサが無くなったから
アンチエアの復帰とhit補正前回ぐらいに戻せば大分マシになると思うんだけどね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:44:16 ID:X97Lw/Pk
ひさびさにきたらアセンしてるだけで楽しくて満足しちゃう!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:47:11 ID:Zxm2wOrn
指令に対爆ってでるようになったのか?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:47:57 ID:Fp1gcZZ4
ミサイルがゴミだからどうでもいい
333ネトゲ廃人@名無し:2008/10/23(木) 20:49:40 ID:kXn7cWTm
TGHってなんなのかわからないけど防御っていうことでいいん?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:52:38 ID:2lW0xpQi
>>333
被ダメ自体への影響は無いけど、よろけ辛さと腕、頭の固さに影響す
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:56:22 ID:ncBf5o/R
CSってなんかわざと仕事増やすために、不具合やら糞仕様追加してるのか?

オブジェもいらんし、拠点の位置も近くしすぎだし、トラップは特にいらん
おかげでメチャラグいし

バグ修正だけで皆バンバンザイなのに
なぜ態々フラストレーションたまるような糞仕様追加するんだか…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:56:55 ID:Zxm2wOrn
>>334
連続ヒット時のダメージに影響あるぞ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:07:16 ID:2lW0xpQi
>>336
ごめん、武器の選択がマズかったらしい でも連続ヒットの問題じゃなかった

今まで全く影響無かったのに、このテストからTGH20だと初弾から3ダメ減ってる
しかも数種類の武器で試したけど固定3
連射系ほど影響受けるし、hit補正でダメージ減った攻撃だと……
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:09:29 ID:P89vZdJl
ネタ扱いされた頃から先生愛用してたから
ちょっと複雑な気持ちだ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:10:34 ID:tKRwUmPT
補正で悩んでる奴はマシンガン使えマシンガン
元からバリバリ補正受けまくる武器だからバースト乗せて補正の上からゴリゴリ削る
シェルあるから弾切れの心配も無い
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:12:28 ID:2lW0xpQi
その辺を踏まえて調査したけど、やっぱり連続hitの補正はTGH影響してないっぽい
ただhit補正で最終的に1/4以下まで落ちるので20の補正済みが4、そこから3引いて1とか酷い事になってる

>>339
TGHの仕様が変わってMGは1ダメ乱射武器になりました
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:14:09 ID:tKRwUmPT
ドラマシなら結構削れるぜ
相変わらずバラけるけど
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:17:51 ID:EsEZqcdb
今の仕様ならマシンガン産廃のままな理由無いだろ、元に戻して欲しい
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:19:28 ID:hknEfbMq
>>342
そういうところCSは下手だよなぁ
全体への影響考えないで修正しかも大分斜め上
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:23:17 ID:+2CbkclJ
>>340
そりゃ酷い…道理で乱戦の中武器を打ち込むってスタンスじゃダメな訳かぁ
これは最早老兵は去れという事か
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:24:10 ID:D7IRk+0/
料理でたとえるとCSは小さじで良い所をボウル一杯入れるところだからな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:25:44 ID:pZcG0uui
むしろすべての調味料で小さじのところを大さじにしちゃった感じ?
つもりつもって最悪なバランスに
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:27:45 ID:BVy/+PaF
前回のまま連射バグ直せば良かったのに
この一ヶ月無駄じゃねーか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:30:38 ID:2lW0xpQi
>>347
防御に影響してないじゃんって声を反映させたんじゃない、その結果がコレだけど
デスミサ直れば多少はマシになるけど、それでもマンテス止まらなさそうね

あと司令官も「私にいい考えがある!」なんて言われないで済むぜ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:33:52 ID:Nn8+ca6D
ところで新要素って何?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:34:10 ID:j4hM712V
それにしてもエスカBDとデス様LGのフィット感は異常
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:39:00 ID:tKRwUmPT
相変わらずCSは「素材はいいのに腕がダメな料理人」を地で行ってるな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:40:44 ID:rMnYItjK
オンスロアクスは本当にいい武器だな
威力高いし拠点下に突っ込めば30ダメの表示が大量に出ておいしいです
トラップ置いてくれるおかげで勝手に跳ねて攻撃避けられるからなおさらいい
スロウだと死ぬが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:44:38 ID:ncBf5o/R
>>349
どこにでもオブジェがあり、オブジェのアイテムドロップ率大幅UP
二つ拠点あるステージではひとつの拠点が激近
アイテムでトラップがあり、存続時間、効果時間糞長

動きがよりモッサリになったにも関わらず、
これら新要素でユニオン戦が激重、
拠点間が狭まり乱戦の所にトラップ大量設置とラグとモッサリ感でイライラ感100倍。

さすがCS、C21に負けず劣らず見事に期待を裏切ってくれる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:45:47 ID:08XmfoQF
マジでちょこテスの状態に戻してくれ・・・
もう付いて行く気力が・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:47:30 ID:Eneaywt2
そういやトラップはクエストのものと違って一回きりじゃないんだな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:47:38 ID:EsEZqcdb
STR19のオーガソードでマンテス様に切りかかったら8ダメで泣いた
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:47:55 ID:Pg1nsOni
つーかいままでのテストはなんだったんだwww
別ゲーじゃんww 全段発射修正とバズ修正だけでいいから元にもどしてww
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:50:47 ID:ncBf5o/R
明日らへんメンテ入れて、
マップ調整、トラップ、オブジェ…
これらを無かったことにして下さい。お願いします。
ついでにTgh効果の修正も頼みます。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:52:52 ID:2lW0xpQi
引いてから%補正ならここまでじゃないんだが、%補正かけた後から数値引いたら強すぎるよね
TGHは怯みと腕頭耐久だけの方がマシでした、どうか安心してマンテス様を使える環境を
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:53:52 ID:el3VYlY5
ところでメールで匂わせていた新ミッションは?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:55:34 ID:NXYJKaaT
エス神HDって強化されてる?
Wタイタンバズよりタイタン+ラジバズの方がバランスいい事に気づいてチェンジ、余ったコストでオプジェ破壊用にとエス神HDつけてみたけど
15ダメージくらい連続ではじき出してくれたぜ。弾はハンドショット系なので飛びながら撃ってもブレ無し
内蔵強化*2のキャノボBDにエス神HD取り付けてみると凄くいい感じなんじゃないかと思うんだがどうだろう?

それとショットガンは本当微妙に強化されてる
密着撃ちだと全然火力出ないんだけど、そこそこ弾がバラける距離ならほぼ全弾ヒットで20ダメージは出る
カバ以上のサイズの敵にはかなり火力期待出来そう
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:04:14 ID:IdNPE3Zy
夏のβ時代最強の名を欲しいままにしてたWIZが調子悪いな
どうしたんだ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:04:46 ID:BrcK245X
戦略なんてあったもんじゃないな、単なる大乱闘だな
アイテムが無限に供給されるから、拠点のハイパーショットの価値が薄れ
防御側の利点がなくなり、
砲戦弱体化+空戦強化のせいで前線なんてなくなり、空戦使いが増える。

特性ごとの役割分担なんてなくなった、ただ蹂躙しあうだけのくそげーと化しました。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:05:15 ID:hknEfbMq
WIZはただ単に先行組が多かったからだろ強かったのは
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:07:55 ID:AXdOyljs
もう見限るべきなのかもしれんね…… 寝よ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:09:56 ID:xX1jyZuX
まてこれはテストだ
要望を出してから寝るんだ!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:14:33 ID:tKRwUmPT
まあきっちり役割分担があっても操作する側がそんなの知らねな焼酎ばっかだし
大乱闘スマッシュブラザーズとして楽しむのがある意味正解なのかも知れん 対人FPS求めて来た奴は涙目だが
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:16:50 ID:Kqp6k7z6
WIZは空戦使ってる人が少ない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:17:00 ID:D7IRk+0/
CSプレゼンツ大乱闘コズミックブラザーズ今冬正式稼動!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:18:24 ID:xYTpWwHU
何か味方がむかつくゲームになってないか?
アイテム掻っ攫われるとか崖から突き落とされるとか
某21より腹立たしいんだが…
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:24:31 ID:4/5OwAcG
俺BRDだけど瀕死の時リペアもらったおw

372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:25:39 ID:tKRwUmPT
オメガマンテスからカスマグマンテスになったな
ボーナスバルーンと呼ばれてた頃からは考えもしない昇進ぶり
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:28:33 ID:9dSoBzQN
今仕事終わって帰って来たよ!

嘘だと言ってよバーニィ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:30:24 ID:wiqpd1b/
ギガンのミッションが3面終了時点で落ちてしまうのですが…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:36:34 ID:p7ij3K5H
とにかく対戦時にアイテムが発現しない仕様にして欲しいわ、アイテムのONOFF機能でもつければいい
それに加えて対戦終了後はいい加減ルーム解散するようにしろよ・・・ほんとCS頭悪い
あと前回のちょこテスより今回のが何気に人多いんだなwww
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:37:28 ID:+Q+Q8fsB
>>362
アイテムを出すオブジェがあるせいで、一番ひどいドゥルロードじゃ5人程度が後退して帰ってこない
更に空カスマグの陸・砲食いっぷりとライフル陸の射程の長さで、砲・補が比較的多かったWIZ勢はかなり苦戦中。
腕の良い空や陸も配備されてる他のユニオンに、一歩先を行かれてる感じだなー
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:41:16 ID:yNeQGa6h
WIZが弱い理由というのは何だけど、各ユニオンごとの有名な面子がWIZだけいない。
人狼がい集まればWIZはまず負けないけどいないとなると安定して勝ってくれる人がいないからまずい。
あとはテンション的にDOS、BRDは勝つテンションだけどWIZはどうなんだろ?
なんかパーツもらったからC21に帰ったって奴しかいないんじゃない?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:54:12 ID:3q/E+YPA
そもそも拠点のハイパー維持したままたどり着ける距離に敵拠点があるとか馬鹿すぎるだろ。
だんだん拠点が奥に移動していくって発想はいいんだけどさ…
開発はどうしても芋の子洗いのゴチャゴチャファイトにしたみたいだがそれじゃあせっかくの三すくみが死ぬんだよ。

燃えた時のスピードアップもなくなったぽいし、なんでストレスのたまる行動阻害系のアイテムばっか足すのかなぁ
よけられないアイテム攻撃で30近く喰らったら低コスの意味もないじゃん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:03:31 ID:tKRwUmPT
燃えたときのスピードうpは普通にあるぞ
fly9のマンテスさんが燃えるとfly20並の速度でかっ飛べる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:04:17 ID:4/5OwAcG
BRD92人もいる。でもユニオンあいてる
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:06:05 ID:Eneaywt2
15vs15の練習戦が追加されたのはいいが
普通の15vs15部屋も残しておいて欲しかったな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:06:56 ID:hknEfbMq
練習の意味ないよなw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:12:20 ID:Nn8+ca6D
マンテス使い自重しやがれksg
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:16:51 ID:pZcG0uui
マンテスとケンタばっかw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:17:42 ID:4/5OwAcG
おもしれーwげぷ2ってこれより面白いのか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:19:54 ID:Nn8+ca6D
>>385
スキン遊びにはいいけどゲームとしてはうんこ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:19:59 ID:kFSHk85Q
早くアンチエアミサイル無効のバグ
直さないと大変なことになるぞ
おかげで空戦が多いこと多いこと
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:20:50 ID:Ogy/MJJk
>>385
スレを見てくれば圧倒的違いがわかるよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:24:17 ID:rMnYItjK
司令官買おうにもギガンHELLはボーナスステージで強制終了して報酬もらえない・・・・・
おとなしくダイオクに殺されるしかないのか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:28:46 ID:WxdoEso9
>>389
なんか最初にいっぱい金もらわなかったか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:30:02 ID:Nn8+ca6D
>>390
それPart1で配られたやつ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:30:52 ID:WxdoEso9
>>391
なん・・・これで俺がpart1参加していないことがばれたわけか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:30:54 ID:tYClvd4u
なんだかんだでOβの最初が一番バランス良かったわ
多くを望まないからあれに戻して・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:31:46 ID:hknEfbMq
トラップでスロウ食らったら死亡確定だなこりゃ
シェルドレインは著しくやる気が削がれる

この仕様マジ誰得
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:34:04 ID:A9F23QpX
空に無限に撃てるドラムガンとか、マジヤンゴトネー
つか
板減速させないか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:35:37 ID:Eneaywt2
>>393
最初はデス様無双→デルタ無双→プラズマジェッター無双だったと思うんだが
どの時期のことを言ってるんだ?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:42:18 ID:VgDVjBov
>>374
やってみたんだが俺も3面までしかできないなぁ。
風呂から上がったらスタークラスターもやってみる。

>>395
もりさきくんではとめられない!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:44:48 ID:D7IRk+0/
なんか砲と空は二回以上全盛期があっていいな
陸は低コス陸の時しかなかったし。デルタの時は指令よりギガ豚のほうが多かったしなぁ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:44:56 ID:tYClvd4u
>396
デス様無双の頃
デス様が増えすぎると味方の攻撃打ち消し有って微妙だったから今よりはマシだったわ
今は味方とか関係ない空の要塞マンテス様が無双してらっしゃるからな・・火力も鬼だし質悪すぎる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:46:00 ID:4/5OwAcG
>>388
スレ見てウンコとか糞とかばっか書いててウンコ吹いたw


120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 12:04:08 ID:HcV+Di9G
        ____
      /__.))ノヽ
  .      |ミ.l _  ._ i.)
     (^'ミ/.´・ .〈・ リ
      .しi   r、_) |  GA2はワシが育てた。
 シコ    |  `ニニ/"lヽ
      /´   ( ,人)
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ

>>118
GMになっても相変わらずキリサキはカスだったな。

なんだよこれwwww

401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:46:41 ID:QD/jVpQB
>>398
最初の方、一瞬だけミカドだらけだったじゃないか
デストラクトと同じ時期だったけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:46:53 ID:Kqp6k7z6
何気に高TGH格闘陸戦がめちゃめちゃ強いな
従来どおり、攻撃が集中すると逆に倒せない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:46:59 ID:Nn8+ca6D
ピラーうぜえ(^ω^;)
カバうぜえ(^ω^;)
マンテスしね(^ω^#)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:47:56 ID:hknEfbMq
>>400で吹いてしまった…そろそろ寝るか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:49:04 ID:Kqp6k7z6
ピラーとカバとトラップと敵空戦と味方砲戦の非力さがうざすぎる
つーかそろそろ敵のカバと味方のカバをミニMAPで区別できるようにしてくれ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:51:14 ID:tKRwUmPT
カバ糞強いな
紫カバにハンマーで60とか持っていかれたぞwwwww
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:51:41 ID:Eneaywt2
>>399
しかしあの頃は戦術も強武器もまだあまり浸透してなかったわけで
デルタBSGネガ2wayプラズママテングフォースが修正されてなかったら
そのうち今と大して変わらん状況になってたと思うよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:54:03 ID:tn1OvmfJ
マンテス何なのこれ?
こちらからミサイル4本当てても6ダメージ
目前にオメガバスが出現して、「ああ、死んだな」と思ったら45ダメージ辺りを連発されるだけで、試合終了まで持ちこたえやがった
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:58:38 ID:g9VTQljU
カバの強さは今のままでいいと思う。
ただ、アイテムハンター共がカバ召喚しまくるから数が多すぎて手に負えないのが問題。
しかもカバにもしっかり被弾補正かかってるから倒しにくいときたもんだ・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:59:35 ID:D7IRk+0/
>>399
ああそんなことあったね…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:00:51 ID:P/j0Vctf
訂正>>399>>401
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:01:50 ID:WWJfQAt2
マンテスはもう見ただけで戦意喪失するんだが
真面目に戦う気が起きん、圧倒的にスペックの差が有りすぎる
ザクでガンダムと戦う気分ってのはこういう感じなんだろうな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:05:29 ID:AGCSSuGB
>>412
TGH多目の機体だとガンダムとガンダムがバルカンで撃ち合ってる気分になれるよ!
マジTGHの効果元に戻して
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:06:02 ID:g+BsLXNn
8月から参加してるけど,初めてこのゲームをつまらんと思った
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:07:28 ID:+vTBUm1o
陸で唯一使えるのはチンコバリアWカスマグだけだよ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:07:49 ID:P/j0Vctf
今回のちょこテスで今回分の短所改善されなきゃ正式はやらないだろうなぁ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:08:40 ID:0fcejdaS
というかそもそもなんで連続、又は同時に攻撃食らうとダメージ減少するようにしたんだろう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:08:42 ID:/lS2ELgo
俺は期待を胸に登録だけしとくわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:11:55 ID:ZlFyhL/5
>>417
cβ時代からあの仕様だったけど
正直TGH*2%だけ被ダメ軽減とかのほうがよかったんじゃないかと思わなくもない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:12:19 ID:vKxkJVHU
少なくともゴースジェッター辺りに乗っていればガンダムvsゲルググくらいにはなる
蜂とかだとまさにガンダムvsザクだが
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:18:44 ID:EUnMw8ip
マンテスさんは、やたら目立つので集中されやすい。
んで、TGHの効果で逆にしぶとく生き残る。
多対一より、タイマンの方が倒しやすいという
わけわからん状況になっている。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:19:27 ID:qY2Fukcb
流石にこれは萎えたは・・・
トラップいらなすぎ
爽快感↓
不快感↑だわ
色んな所で人増やそうと宣伝して罪悪感で一杯です
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:20:21 ID:9ZM06ZA5
マンテス:外道
他空戦:鬼畜
陸:ネタ
砲:ネタ
補:リペよろ^^

現状はこんなところか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:20:57 ID:su/pco6W
>>420
ガンダムとゲルググって性能は互角なんだぜ…
どうでもいい話だが
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:23:03 ID:fi8p1wKJ
1年以上練りに練ってきたのに
まさか正式OP二ヶ月前のたった一月でここまで糞ゲーに改悪出来るとは…
12月の始動が楽しみだw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:24:25 ID:fm7SM/oy
>>211が今度2ch部屋立てたら迷わず行く。
少なくとも糞つまらんユニオン戦よりは
普通の試合を楽しめるはずですよね・・

ユニオン戦で真面目に戦う気おきないから
見た目にこだわった機体作って遊んでるお。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:24:40 ID:AGCSSuGB
cβからマンテス使ってた身としては複雑というかダメだろこれってレベル
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:28:59 ID:c+bIPuYr
コズミックブレイク運営チームです。

10月24日 13:00〜14:00の間、臨時メンテナンスを行わせていただきます。

皆様にはご不便をおかけいたしますが
メンテナンス前にはデータ保持の為、事前にログアウトして頂きますよう
宜しくお願い致します。

今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:29:55 ID:B35NHus3
陸戦はケンタやコスモベースの高TGH機体ならクソ強いぞ
敵陣特攻して、1〜3機沈めて普通に帰還できる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:30:12 ID:/lS2ELgo
一時からとか何その中途半端な遅さ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:33:36 ID:eEmIrXoi
>>428
マトモになるのかねぇ…… もう如何でもよくなってきたような。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:35:04 ID:fi8p1wKJ
とりあえずトラップは無かったことにして欲しいな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:37:48 ID:reFnf03w
爆風とTGHどうにかして終わりだな
トラップ地獄が改善されるとは思えない、あと拠点の距離も
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:37:54 ID:w/WEPx1e
アイテムボックスもいらねえわ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:41:52 ID:90gdbna6
拠点もそういうステージorルームを新設するつもりでの
テストだと明言されてれば、我慢してプレイできるんだけどな
これをこのままユニオン戦のスタイルにするなら正式絶対やらんわ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:42:55 ID:vKxkJVHU
つかまず糞重いのをどうにかしてくれ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:44:17 ID:v0Ay4Xkw
いまさらだが、新ミッションってどれ?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:48:11 ID:26Qu4uMV
新ミッションどころか
ギガンもスタクラも3面までしかいけないことが分かったんだぜ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:54:31 ID:v0Ay4Xkw
なんじゃそりゃあw

まあ明日直すんじゃね。
マンテスも弱くなるかもだから今のうち使っとくか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:58:14 ID:nLMRnbno
むう、通信エラーが妙に多いのは自分だけかなぁ
いろいろいじってみたんだけど…とほほ

しかし、内臓*2シャドハンをベースにWSLAMとシュリケンランチャーを積んだ機体が楽しいッ
歩行早くてそこそこ強いマシンガン積んでるおかげでちくちく嫌らしく攻撃できる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 00:59:02 ID:Xv85epP/
流行のマンテスで出撃し、そこそこなスコアが出ただろうとwktkしながらリザルト待ってたら
蔵落ちしたということはきっと俺はマンテスに嫌われてる
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:00:36 ID:0Y2APR+F
トラップは一人1回5人まで掛かるか、時間がたったら強制撤去にすればいい気がする
あと状態異常の時間が微妙に長いから、数秒でも短縮されれば。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:08:31 ID:+vTBUm1o
というか設置後自分もトラップに引っかかりやすいというね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:09:57 ID:kpn9mqz9
なんだ、はじめは賞賛だったのに今はお通夜モード?
殆どプレイしてないから解らないんだけどさ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:13:10 ID:7C8357My
修正はGJなのが多いんだが、余計な事してくれた
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:14:13 ID:Xv85epP/
上辺だけじゃ解らないことも多いという良い訓えです
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:16:28 ID:ZlFyhL/5
トラップは1回引っかかったら消える仕様でいいと思うんだがなぁ
クエストのノリでやってたら消えたと勘違いして突っ込んでしまった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:16:50 ID:+vTBUm1o
つまり修正は文句なし
ただ余計な物をねじ込んだってことか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:17:21 ID:reFnf03w
余計なことせずにディレイキャンセルの修正だけならよかったのに
それでもオメガとか問題あったけど今より何倍もマシだった
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:18:53 ID:7C8357My
この一ヶ月働いたプログラマーカワイソスって感じ
CSにはプランナーって居るのかな、しえn
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:25:10 ID:vKxkJVHU
トラップアイテムそのものが要らねえ マップ初めから何個か設置されてるだけで十分
アイテムボックスも不要 前線ほったらかして味方同士でアイテム奪い合いとかもうね
連続ヒット補正も武器の装備制限も全部元に戻せと
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:37:17 ID:PqXmjgfF
プリQでアクセルガン装備して地味にデス様と空戦落としてた。
目の前にアクイア1機とΩマンテスにプラズマ装備マンテスが迫ってくる。
心が震えた。マンテスに発射→ダメ3\(^o^)/
その後秒単位で瞬殺されました(´・ω・`)
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:38:05 ID:4PcN1JjE
トラップは拠点付近に置けないようにしてほしいわ。
その辺の道に置いたり空中(カタパルトの軌道上)に置くとかするようにさせれば
今みたいに拠点とかに置けてしまうとぶっちゃけスロートラップを拠点にたくさん置けたユニオンの勝ちだw
あとは砲戦の火力がかなり低下したのが。
デスミサが空戦に10〜20ダメとかありえん。ネガはスタンも相まってキャンセルできない今程度くらいでちょうどいい。
多分運営は3すくみ無くして
・砲戦=硬くて遠距離からの削りが可能、武器による差はあるけど効率いいタイプではない。
・陸戦=砲戦の火力低下に伴い接近しやすい、TGHが低いと蒸発しやすいけど群れて動ければかなりの脅威
・空戦=攻撃するときの脅威的な効率の良さが魅力、武器も増えて個人での使用なら実質一番使いやすい。
って感じのコンセプト分けにしたんじゃないかな?
逆を言えば3すくみ無いってことなら砲戦は火力低下じゃなくて平均的な攻撃力になったのかも。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:45:37 ID:Rsx4/SK+
>デスミサが空戦に10〜20ダメ
そのデス様も斬られて10〜20ダメなのがありえん。
マンテスコスモも規格外に落ちないな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:59:11 ID:6FiKGWlc
>>454
斬られるのに強くなっても
やってくるのが主にマンテスなので
今までよりも確実な死が待ってる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:12:45 ID:2DZe3O9v
みんながマンテスへ乗り換える一方、俺は内蔵*2アクイーアへ乗り換えた。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:16:11 ID:frNuUKL4
拠点に自分しかいない時に飛んでくるマンテス軍団・・・
キャノボと蜂じゃとめられない・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:17:12 ID:vKxkJVHU
俺は内臓*2のアクイアさんからマンテスさんに乗り換えた

ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0743.png
なんという空中要塞^p^
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:19:01 ID:fi8p1wKJ
>>453
むしろトラップは黒歴史として、明日のメンテで封印してほしい。
あと緊張感もなくなるし、オブジェは除去してほしい。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:29:16 ID:vTf+YM/Q
マンテスブームの中凄いアセン見つけちまったぜ…

ステルスゴースにプロペラビットとビゾLG

ビゾの空中サブ楽しいです(^p^)
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:31:10 ID:JPei8QeV
端に置かないで気休めの弾除けに使ったり流れ弾でぶっ壊れたら楽しそう
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:31:10 ID:yLJm9Ffn
オブジェは後ろにあるのも駄目な理由だと

前方にあればそこを拠点に活動できるし
オブジェ地帯の制圧戦とか新しい戦局が生まれたかも
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:31:38 ID:W0+Vbbju
マンテス・トラップ・ダメージ補正・カバ・オブジェ

萎えまくったのでS陸に手裏剣積んで嫌がらせに徹することにしました。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:37:02 ID:0fcejdaS
拠点と同じように壊れると別の場所に復活するようにすりゃいいんじゃない
もちろん前線も復活場所に含めて
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:41:33 ID:yLJm9Ffn
拠点の場所が変わるのも、今のところはよく思えない
拠点のリスキルはなくなったが
攻めるも守るも、何処行っていいかわからなくなった奴も多いんじゃないか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:43:08 ID:LpLOpule
地味だけど、カバも本当にいい動きするようになったよなぁ
後ろのほうにピンクカバ出しちゃって
あ〜あ。と思いながら敵陣切り込もうとしたら、俺を追い抜いて敵陣を割ってくれたよ。
かなり速度が上がってるんだな、ミカドで追いつけなかった。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:43:18 ID:BdvilEC8
>>458
今までの不遇を考えれば・・・いやなんでもない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:43:21 ID:VCCsdhOi
とりあえずカスマグとドラムガンの装備条件は元に戻せと・・・
いくらなんでも空戦が装備すると強すぎる・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:43:25 ID:0VOHQd1D
今の仕様のまま固定すればいいよな
一機じゃ壊しにくいしBPダメージも少ない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:46:19 ID:BdvilEC8
てか手マンスさんが空戦なのがそもそもおかしい
単に浮いてるだけじゃね?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:46:59 ID:W0+Vbbju
WBゲージ回復と弾回復もちょっとやりすぎな気が。
どちらも半分回復くらいがちょうどいいと思うな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:52:12 ID:HxwpVD7y
>>471
V1やプリのビットは補助効果が凄いからなぁ。今回のテストだとサポートスコアが空気同然だけど。
そして初めてロングレンジ+ハウザーの超誘導に気づけて小躍りした。何でもっと早く気づかなかったのか…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:11:46 ID:vKxkJVHU
補助ビットもさることながら
レーザーDが事実上無限照射になったというのが マンテスさん無敵すぐる
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:16:42 ID:B35NHus3
もうマンテス27体リペ担当3体くらいでいい気がしてきた
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:17:35 ID:+vTBUm1o
ハウザーは某21のミッサAMの劣化版だな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:18:32 ID:2oMYSg1y
前衛たる陸戦を抑えて砲戦を守ったり落とされたりするハズが
高機動高耐久で敵も拠点も落とせるよ☆ミ


・・・そもそもCSにバランスとか求めるのが間違ってるですけどねー!
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 05:04:22 ID:GJLoYzxv
これはマンテス様が砲戦へ移籍する前兆だとおれは見ているんだがどうか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:12:40 ID:v0Ay4Xkw
INしたお

人がいないおwww

OUTしたお
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:16:37 ID:H7IvBqkI
どんどんダメになってくなこのゲーム…
1から作り直した方がいい
というか、一度Cβの仕様で今のみんなにプレイさせてみたらいい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:17:17 ID:0T7pmR1R
>>478は時間を見ろと
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:37:10 ID:45XkkXcm
20人くらいでも集まれば対戦できるような仕様じゃないと駄目だろ・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:45:03 ID:WASZUdHS
>>481
15人部屋があるだろ?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:46:28 ID:GJLoYzxv
平日だしなぁ
夕方くらいまで暇そうだ・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:52:21 ID:rv+GsTbt
個人戦があれば少人数でも暇潰しできるんだがなぁ
三すくみがどうこう言ったって人がいなくて出来ないよりマシだろうに
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:57:08 ID:45XkkXcm
>>482
相手が居てこそだろ?
相手がいるかどうか分からない、人が集まるかどうか分からないような状態で部屋作って待つなら
プレイしないで別な事やったほうがいいと思わないか・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:44:06 ID:v0Ay4Xkw
みんな気づいてると思うけど、ユニオン戦の間の雑談タイム?減ってるよな

あれだけは評価できる


でもなんかあれだな
強アセンとか戦略って本物の戦争してるみたいでいいな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:01:50 ID:GJLoYzxv
戦略はないだろうw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:03:58 ID:D3Lq7xaU
HPが低い機体使っても全然死ななくなったな
まぁ空戦に粘着されたら即落ちるが
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:22:28 ID:4PcN1JjE
HP低い機体の価値が難しい状況だな。
アクイーアとかも少しは硬くなったけど、所詮って感じだし。
火力面とか考えるとTEC特化のS機体なら結構いけるかもだけど、
難しいとこだ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:48:36 ID:ZS0xqr10
陸/砲/空×S/M/Lの組み合わせでバランス取るのは難しいんだろうけど
マンテス先生一極の流れは完全に想定外だったわ・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:51:06 ID:v0Ay4Xkw
HELLギガンソロやってて思った

ユニオン戦じゃなくてミッションでアイテムを使えるようにしたらどうか
そしたらミッションもちょっとは楽しくなるんじゃね
ユニオン戦ばっかいじりすぎだとおもういい所は残してくれ

まあ時間はかかるだろうけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:06:16 ID:WWJfQAt2
マンテスさんの足をちっさいのに換えんなよ、きめえんだよ
マンテスさんが好きな人は当然換えてないだろうから、換えてる人は俺TUEEE厨って事で良いよね
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:10:47 ID:4PcN1JjE
俺TUEEE厨で何がいけないの?
どうやら味方のことを考えずに見た目とかにこだわってる人いるみたいだね。
敵にいてくれれば「あ〜、がんばってるなこの人、すごくおいしいです^^」
味方にいれば「そんなアセン練習戦でしてろよ」
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:15:06 ID:WWJfQAt2
案外足付いてたら被弾率上がりまくって連続被ダメ補正で逆に死ににくくなったりしてな・・ハハ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:16:09 ID:GJLoYzxv
まぁ俺TUEEE厨と俺TUEEE厨は死ねって奴どっちの意見も間違ってないよね
しかし共存は無理なんだろうなぁ…
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:29:12 ID:W2RrOvmk
さっき始めてとりあえずクエストやってみたんですが
ひょっとして両手ともに残弾0になったら死んで次にバトンタッチするしかないんでしょうか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:32:56 ID:Smlvq4GN
そのとおり
次のマップ行けば弾が回復するので先に鍵を拾っておくといい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:36:14 ID:vDyoyTbw
>>496
エスケープでログアウト→続きから
で全弾回復じゃなかったっけ?前回までは。
青と赤のキーは無くなっちゃうから時間には気をつけなきゃだけど…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:51:22 ID:W0+Vbbju
おお、新規さんだ…

しかし今日のメンテで大幅修正してくれなきゃ
せっかくの新規もすぐ逃がしてしまう結果になりかねんなあ。
7月からやってる自分ですら心が折れそうだというのに…。

WIZはまだまともに戦えるけど
DOSなんてひたすらマンテス・指令で特攻してくるのが大勢いるから糞つまらん。
どのステージでも毎回特攻してくるから敵味方共に戦略も糞もない。

あまり不満が挙がらないけど、地形も前の方がよかったわ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:54:44 ID:9ZM06ZA5
指令はともかくマンテスは死ぬべき
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:03:35 ID:P/j0Vctf
マンテスは一時不遇な時期があったからって図に乗りすぎたな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:35:17 ID:ZS0xqr10
つか空が爆風に強くなっちゃダメだろうと
砲に対する陸格闘もそうなんだけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:36:38 ID:rTCrvNPY
昔はボーナスバルーンとか言われて工作員ご用達だったのにな・・・。
今は何バルーンといえばいいんだろうか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:43:48 ID:9ZM06ZA5
ギガトンバルーン
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:43:48 ID:GJLoYzxv
マテング<…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:50:56 ID:reFnf03w
連続被弾補正とか正直必要ないよね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:54:20 ID:rv+GsTbt
普通にHP多くすればいいのに
バズーカ撃ち込んで一桁のダメとか見ると萎えるわ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:55:44 ID:4PcN1JjE
>>499
なんで特攻がいけないんですか?
あなたのように特攻されると弱いって人が多いのを知ってるからこっちは特攻してるんです。
わざわざあなたが得意な戦い方してては勝てません。
あなたが戦略とか考えてるようにこちらもそちらが苦手なことを考えているんです。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:58:46 ID:GJLoYzxv
まぁ特攻も戦略だよね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:59:33 ID:v0Ay4Xkw
ユニオン戦やらんの?

1時間程度のメンテでそんなに変わるとは思わんがな

ちょこっと2はマンテスオンラインでしたーでいいじゃんw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:01:46 ID:v7QYWwL/
>>499
毒をもって毒を制するに倣って
特攻マンテスには対特攻迎撃用の防衛マンテスを作ればok
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:04:12 ID:ZS0xqr10
今はTGH値無茶補正と連続被弾補正でアレだけど
かつてのS機特攻のことを考えると今の特攻は全然普通
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:35:45 ID:WWJfQAt2
特攻かけたモン勝ちすぎるけどな
マンテスで特攻してデス様数機を美味しく食べてそのまま悠々帰還するマンテスばかりなんですけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:44:29 ID:ppFScpIq
新要素がバンバン追加されて不安定になる部分はあるけど、対応が早いから安心できる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:44:47 ID:2OKZejUh
メンテで最低、空への爆風ダメを元に戻すくらいはするだろな
そうしても、まだマンテスの硬さは健在なわけだけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:47:41 ID:GJLoYzxv
お願いですからユニオンのトラップを黒歴史にしてください
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:51:38 ID:WWJfQAt2
トラップと言えば地面からいきなりせり出してくるサボテン
小型機だとダメージ痛すぎんだよ!にょきにょき生えてくんな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:56:03 ID:5v7l+AW0
無駄にTGH高いのに効果が薄く被弾しやすいL機(特に陸空)への
配慮テストであることは明白

この部分をなくすとまたS機が抜きんでてしまうから
ここを丁寧に調整して爆風と格闘を元に戻すか上方修正すれば
そこそこなデキに仕上がりそうそれとトラップイラネ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 11:58:52 ID:D3Lq7xaU
弾回復取ったら、その場所にサボテンが復活して主力武器を持ってる側の腕が大破
仕方なく自殺して次の機体に…

なんてことが既に数回
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:03:27 ID:QLNmMNMz
お前らマンテスに何もタしてる?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:04:59 ID:v7QYWwL/
サボテンの位置とrepop間隔くらいおぼえておけよ・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:07:04 ID:GJLoYzxv
>>520
漢ならデヴァインブレード一択
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:21:10 ID:LpLOpule
防衛に手勢が居るなら、パラガン持ちの空戦で張り付いて強制墜落させることで
マンテス様も処理出来る。補助機だと、マンテスの小回りに追いつけないから当たらない。

つまり空戦を落とすには空戦が一番なのが実情。

…マンテス様が5機ほど編隊組んできたら祈れ。それしかない。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:21:45 ID:e5gyK+w9
操作ミスで突っ込むことはたまにある>サボテン
正直サボテンは1、2程度のダメ+回転打ち上げスタンでいい気ガス
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:23:28 ID:9ZM06ZA5
バーニングで曲がりきれずにサボテンに突っ込んで涙目になることならある
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:32:05 ID:5nt5W4Ua
マンテス対策機でも考えるか
まあ30人戦がスペック上プレイ出来ないから意味無いんだがな…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:32:33 ID:zfTWMVrE
マンテスのかたさや飛行時間はそのままでかまわんが、速度を遅くしてくれよ、見た目と不釣り合いだし。
被弾率上がってもトントンだろ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:33:36 ID:2OKZejUh
通りすがりにアイテムが落ちてるのを発見回収に向かう。

サボテン復活60ダメ

ってのが1度経験ある。
罠すぎてまいった
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:37:31 ID:v3F/JYh+
私にいい考えがある。

「トラップ設置アイテム」→「オブジェクト設置アイテム」

にすればいいんじゃね?

S陸で高速で駆け抜けながらサボテン設置、とか
S空で敵のリペ団子に空中からサボテン投下とか。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:39:49 ID:0VOHQd1D
カスマグで機動力上がってるからな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:00:52 ID:I+DY/+4b
マンテスさんは素直にアシュラバーストで蒸発願えないのか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:02:07 ID:0VOHQd1D
4連バズーカで20いかないです
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:03:12 ID:Iws5qoYt
バーストなんかしたら補正で余計に死にません
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:06:28 ID:5IT94lQA
>>531
阿修羅4連ショットガン司令を使っていて、マンテスが丁度目の前にぽとりと落ちてきたのでやってみた。結果は20→9→5→1→1…とすぐに硬くなった
ちなみにかつての空系高火力リップルさんは、9→4→4→3→1→1…と与ダメがかなり減少。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:07:25 ID:GJLoYzxv
しかし攻撃すればするほど硬くなる装甲なんて世界征服できるよな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:26:12 ID:+uxLhT4u
なんというか、テストで色々試したいっていう気持ちは伝わってくるんだけど
あまりに一方通行な修正ばかりして、どんどん前評判を下げてる気がするなぁ。
CSとしては情報を蓄積できてるからOKとか思ってるのかもしれんけど、
テスト期間中とはいえ、あんまりなバランスにばかりしてると、オープン前に誰も居なくなっちゃうよな


ちなみに俺は同時発射の連射バグさえ直ってたら、8/4までのバランスでOK
あのあたりが一番楽しかった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:27:45 ID:WxNNfLSf
超好意的にみればあえてバランスを崩壊させてどの辺りまで大丈夫か試してるとか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:29:06 ID:D3Lq7xaU
防衛に回る人全員が、高威力単発系武器(ライフル等)を装備すれば今よりはマシになりそう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:31:18 ID:1QTgKx7N
>>538ネガですね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:32:54 ID:sD+x7JKT
ただ単に三すくみ構造をつくりたいなら

対陸戦攻撃力+5%&対砲戦攻撃力-5%カートリッジ
対陸戦防御力+5%&対砲戦防御力-5%カートリッジ
対砲戦攻撃力+5%&対空戦攻撃力-5%カートリッジ
対砲戦防御力+5%&対空戦防御力-5%カートリッジ
対空戦攻撃力+5%&対陸戦攻撃力-5%カートリッジ
対空戦防御力+5%&対陸戦防御力-5%カートリッジ

を実装するとFA
同一カートリッジ複数装着可
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:33:03 ID:JPei8QeV
一定ダメージのバーナーの出番だな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:37:00 ID:nAhouWax
ttp://www.cosmicbreak.jp/info/topic/249

10月24日アップデートのお知らせ 2008/10/24

皆様、こんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。

本日10月24日(金)13:00〜14:00まで行わせていただく
臨時メンテナンスにおけるアップデート項目は以下になります。


■ 不具合修正
・ミサイルなどの爆発系武器のダメージが表記よりも小さくなっていた不具合を修正しました。
・ミッションのボーナスステージに進むことができずロビーに戻されていた不具合を修正しました。
・リペアビットの回復量を従来の値に戻しました。

■ バランス調整
・短時間に連続して攻撃を受けた際のダメージ軽減率を調整しました。従来よりも軽減しにくくなっています。
・ユニオンウォーズのパワースポット出現位置を調整しました。
・ユニオンウォーズでのアイテム出現率を調整しました。特にBPが優勢のチーム側のアイテム出現率が低下しています。
・ユニオンウォーズのトラップは規定回数が発動したとき消滅するようになりました。また、トラップの可視範囲を大きくしました。なお、味方が設置したトラップは常に見えていますが、トラップに触れた場合には効果を受けます。

今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:42:24 ID:JiGR+R3F
これはgjなのか・・・・?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:45:41 ID:reFnf03w
さすがに修正したか
どんな風になってるかな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:49:52 ID:D3Lq7xaU
お、もう修正か
昨日のうちに陸戦無双を楽しんどきゃ良かったかな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:53:07 ID:QaJ/ndte
トラップの効果時間の修正がねーじゃねーか
どれ喰らっててもまともに戦闘できなくなるんだから無くさないならもっと短くしろよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:54:47 ID:ssQlZxo6
細かい事だけどパーツペイントのパレットに赤色って無いのね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:01:20 ID:sD+x7JKT
予知:
バズーカオンライン
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:03:02 ID:reFnf03w
カスマグの空戦装備可は変わってないな
誰もプラズマ装備しようなんて思わないわこりゃ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:05:28 ID:W0+Vbbju
デス様が復活したならカスマグ空戦なんてどうでもいい。
散々カモりやがった空戦どもにミサイルぶちこんでやんよ!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:08:07 ID:v0Ay4Xkw
お、人来てるな^^
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:08:32 ID:5nt5W4Ua
>>542わざと始めからバランス崩壊
一日で修正

合<対応早いですよ、CSGJ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:19:11 ID:fm7SM/oy
おお・・だいぶマシになった。
ダメージが通るってすばらしい。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:29:31 ID:D3Lq7xaU
いつの間にか当たり前になってしまった、「普通にダメージが通る」ということの有り難みを、CSは教えてくれたんだな…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:41:04 ID:7C8357My
CS先生マジかっけぇっす
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:43:25 ID:JiGR+R3F
なんだ皆社員乙と言ってほしいのか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:44:29 ID:aHGl2l64
つか
水の中スイスイになったなぁ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:46:30 ID:v0Ay4Xkw
ずいぶんもろくなったなw

マンテスさよならw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:49:49 ID:7spikOJa
ミサイル以外修正無し?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:52:07 ID:iS1de6kp
参戦予約しても入れなかったしw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:53:32 ID:iLFKajyE
ところでこの時間帯に2ch2ch部屋は需要有るかな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:54:21 ID:iS1de6kp
>>561
自分ほしいです
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:55:03 ID:JPei8QeV
15vs15がやりたいけど他にやってるとこありそうで自分で部屋立てらんない
マッチング中にも部屋一覧見れるようにしてくれ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:55:19 ID:Iws5qoYt
砲戦の修正でカトンボどもが減りそうだから帰ったらインしてやるか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:55:29 ID:vKxkJVHU
しかしカスマグのお陰でマンテスさんでもfly19〜20にできるから
足変えて被弾率下げるだけでMサイズ高HP高TGHな空戦の出来上がり
ゴースジェッター涙目
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:57:42 ID:aHGl2l64
空M<あのバカデカイBDでMとか言われても・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:59:25 ID:okwUnKzW
マンテスさんの時代はもう終わりか
さてバズーカデス様で再びユニオン突撃してくる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:01:49 ID:ZvHfh/US
もうおわったのかw
じゃあこれからはマンテスを愛機として使うかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:03:59 ID:b38gYhCw
今北のだけど連続被弾補正修正はどの程度
もう1とかならない?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:05:02 ID:iLFKajyE
じゃあ2chに2ch部屋建てて来る
パスも2chで
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:09:36 ID:v0Ay4Xkw
あれ?なんか抜けたんだけど
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:24:37 ID:JPei8QeV
予約の人がいてはじき出されたんじゃね?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:31:15 ID:jbgGKljw
もうトラップなくせよCS・・・
トラップ表示が多くなって更に重くなるとか・・・
誰もこんな機能望んでないだろ

それと空戦のカスマグとドラムの装備修正しろと・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:32:22 ID:9ZM06ZA5
SNSの意見でアクセルガンでいいだろって意見があった
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:33:28 ID:iS1de6kp
もっと補助専の武器ふやしれ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:33:43 ID:WtmaTb47
なんか右クリック効かなくなってない?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:43:26 ID:Iske0zIX
つーか運営は今回の調整の内容をちょこテス開始する前に実際やってみて確認しとけよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:45:34 ID:b38gYhCw
運営はトラップで重くなるなんて考えなかったわけないと思うんだけどなぁ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:49:33 ID:+uxLhT4u
>>578
社内イントラでのテストだとボトルネックもないから、すいすいイケルとか思ったんじゃないかな
実際にやってみたら重くなったというところなんだろうけど。

ちなみにうちの環境ではそんなに重いこともないんだけど、人によるのかな?
それともまだ重い状況に遭遇していないだけかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:51:17 ID:vKxkJVHU
余裕で紙芝居状態です
ちょこテス1の時はスイスイだった
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:51:34 ID:Qka15iNG
というか運営のPCは普通はハイエンドを使うものじゃないのか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:56:53 ID:IQxK1ao3
やっとまともになったな ナイス修正
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:01:10 ID:vKxkJVHU
ハイショが1分くらい続くから再びネガオンライン化しそうな件
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:02:26 ID:+uxLhT4u
>>580
使ってるPCのスペックとネット接続が光かADSLかを教えて欲しい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:04:20 ID:aQam/8A+
まだまともじゃないな
武器制限元に戻すのとトラップ削除早くしてくれ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:04:50 ID:+N44ylsk
そういやカートリッジの「実弾」耐性の効果が…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:06:23 ID:J/+rI4/a
え、マンテス以前の状態に戻ったの?やっと使えるぜ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:06:47 ID:v7QYWwL/
>>579,580
dxdiagした結果とfraps入れて30vsユニオンで何fpsまで落ちたのか書いてもらおうか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:09:44 ID:aHGl2l64
たまに重くなる俺は
XPプロSP3
回線ケーブル
C2Q66 2.4G  メモリ4G  ゲフォ86GT 512M
どこを更新したら良いのか分からないよ・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:11:57 ID:okwUnKzW
陸戦はコスモがやたらと増えたな
これも爆風が付いたからなのだろうか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:12:26 ID:aHGl2l64
可愛いからだろJK
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:13:58 ID:J/+rI4/a
武器制限緩和は砲が可哀想になった感じだよね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:14:11 ID:iLFKajyE
司令官を買ったけど爆風が付かなかった
しかし爆風無しケンタより硬いからねぇ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:17:51 ID:ZlFyhL/5
>>592
ミサイル系以外は別に砲じゃなくてもいいじゃんって感じになったな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:20:10 ID:HxwpVD7y
>>592
ライフルが殆ど陸戦に装備出来るようになったからなぁ
遠距離火力メインの砲の立場が…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:20:18 ID:iS1de6kp
チムバトに人が来なくて泣いた
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:22:42 ID:vKxkJVHU
いやまあペン4・2Gのゲフォ5200だから乱戦の中に突っ込むと普通にラグるんだけど
人が居ない場所でもカクカクするようになった 回線は光
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:23:33 ID:aQam/8A+
砲使うよりコスモにラジバズ×2のほうが遥かに使い勝手いいからな
さっさと元に戻せ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:25:10 ID:9ZM06ZA5
いや、ミサイルやらのダメージがかなり上がったからデスがえらいことになってるぞ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:25:43 ID:v0Ay4Xkw
砲えげつねえなw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:27:46 ID:vKxkJVHU
えらい事になってるというか
昨日の名残でマンテスさんだらけだからミサイルで美味しく頂ける
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:38:37 ID:zfTWMVrE
砲は専用武器が少なくても、虎の子の内蔵武器があるから無問題なわけか。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:40:47 ID:+N44ylsk
むしろ砲は爆風直ってやっとスタートラインに立てただけだしww
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:42:38 ID:J/+rI4/a
>>599
昔のままだろ
空戦だと50,60当たり前だぜ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:42:44 ID:Xv85epP/
ゲフォTi4200の化石だけど、vs30だと数秒フリーズが1戦で5,6回起きる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:50:52 ID:9ZM06ZA5
>>604
対爆陸戦に30とか普通にでるんだけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:51:10 ID:m49qUKUX
radeon hd4670 拠点が画面内に入るとゲームにならない程重くなる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:52:57 ID:fm7SM/oy
>>606
それはたぶんバズーカ
TEC17でハンドバズを陸に当てるとそれくらいダメージ出る。
あれは爆風より弾属性の方が強い武器なんだろうな。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:53:56 ID:iLFKajyE
タイタンだと35くらい平気で出る
けど弾数が80発しか無いからちょっと辛い
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:54:52 ID:J/+rI4/a
>>606
バズーカと見間違えたか、エスエルミサイル背中にでも貰ったか
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:57:43 ID:v0Ay4Xkw
BRDクソゲーに戻ったなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:59:27 ID:+N44ylsk
そういやマンテス先生に2wayで3桁出なくなってるな
ちょっと寂しい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:00:20 ID:WtmaTb47
空って他に比べて圧倒的にステータス良くないか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:01:00 ID:v7QYWwL/
>>605
GeForce4Ti(NV25)
基本的に、DirectX8世代のGPUとしては最速のチップである

>>597
GeForceFX5200(NV34)
対応APIは一応DirectX9。
画質がよく、安定するGPUがほしい人向け。単純に性能が足りないため、3Dゲームには向かない。

ttp://laputa.cs.shinshu-u.ac.jp/~shimahara/vgachip.html
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:02:48 ID:vKxkJVHU
いくらステ高くても重要なのはTECとFLYくらい
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:07:49 ID:WtmaTb47
そのTECとFLYが高いからなあ
陸はTEC死んでるのが多すぎる
そのくせWLKはそれほど高いわけでもない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:12:30 ID:JPei8QeV
陸は高いSTRを生かせてないよな
格闘武器は威力倍にしてもいいくらいなんじゃね?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:13:53 ID:b38gYhCw
威力今のままでも十分だろ
WLKを全体的に底上げしてくれたらそれでいい
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:14:21 ID:J/+rI4/a
>>616
Sならシャドハン、Lならコスモが似たようなもん
MのゴースBDは頭抜けてる感じだけどBS一体だし、というかM陸がfly低いのばっかだな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:16:28 ID:vKxkJVHU
ミカドとか普通に高性能じゃね
イメージ的にはSTR17TEC2みたいな感じなのに射撃もこなせるし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:18:07 ID:ZvHfh/US
昨日があっただけに、空使うとミサイル、バズが怖い怖い
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:18:56 ID:J/+rI4/a
>>620
TEC+FLYで上げたから抜いてみた
全体の数値で言うならケンタ異常
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:20:44 ID:vKxkJVHU
FLYが重要なのは空であって陸でFLY高くても仕方ない
陸は走ってナンボ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:21:13 ID:aVBM+eTm
以前もあったが、着地硬直を無くす、短くするとか。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:26:56 ID:IQxK1ao3
着地硬直なくして欲しいねぇ
陸らしくないよな、陸上でもたもたしてたら
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:27:44 ID:J/+rI4/a
>>625
陸は跳ねんなって事じゃね!
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:28:32 ID:reFnf03w
S陸がフォース張りながら着地にスウェーなんてしだしたら撃墜できる気がしないwwwwww
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:31:37 ID:vKxkJVHU
そういやダッシュ中スタン無効のカートリッジとか出たんだっけ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:39:51 ID:0fcejdaS
>>626
段差なきゃそれでいいんだけど

陸って突っ込んで格闘する前提の割にはあんまりTGHも高くないよね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:42:57 ID:vKxkJVHU
タラバとか鉄人は普通にTGH高い まあTGH高いのは砲って事だろうな
どっしり構えてるし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:45:31 ID:ZvHfh/US
陸はうまい人が今でも20機撃墜とかしてるから上方修正渋ってるのかもな
陸全体じゃなく、L機以外を上方修正が無難かもしれん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:52:03 ID:D3Lq7xaU
空はミサイル持ちの砲か、同族じゃないとまともに戦えないのがなぁ

もちろんその分爆風ダメには極端に弱いわけだけど、個人的には空戦の強みを減らして弱みも減らして欲しい所だわ
空戦だけ性能とんがりすぎ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:57:27 ID:HxwpVD7y
仮に陸に着地硬直短縮が実装されて、このまま正式に行った場合…
陸:武装豊富で扱いやすく、悪路も気にせず突貫出来る。射撃も格闘もそつなくこなす
空:射撃武装が充実している。機動力では言う事無し。
補:味方を回復出来るのが強み。基礎ステータスの高い機体が多い

砲:ああ、居たっけそんなの。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:00:34 ID:vKxkJVHU
バズーカの性能上がってるからトロくさい空ならそれで落とせる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:08:50 ID:Qka15iNG
少なくともデスミサで対縛付きでも10や20削られるから砲の存在価値はありありだろ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:11:40 ID:JqRE5v0X
>>633
砲に特徴もたせりゃいいんだよな・・

距離25以上の武器は砲のみ使用可
ミサイルの追尾は鬼追尾。ただし全体的に低威力で陸への威力低減、空への威力増加。

これだけでも個性がでるように思える
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:12:55 ID:v9170xzl
今来
マンテスゲー修正入った?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:13:30 ID:vKxkJVHU
やべえパラボさんなめてたわ コスト300台でこの戦闘力とは
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:13:45 ID:iLFKajyE
マンテスも弱くは無いなぁ
けど油断するとすぐ死んでしまうから良い塩梅だな

ところでペイロードもたせた司令官がかなり良い感じな件について
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:13:51 ID:3vZL4nSd
今のマップは乱戦になりやすいから砲は空気になりがちなんだよな
前線敷く必要ないし
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:15:23 ID:v9170xzl
>>640
何故か拠点の後ろに陣取ってる砲が多かったりする

今日もゼロセイバーでスウェーしてくるぜ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:17:47 ID:Qka15iNG
今ってプリリペって効果重複しないよな?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:23:54 ID:v0Ay4Xkw
ミッションのところでラジオやってるぞ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:30:24 ID:vKxkJVHU
12月の正式で新しく出るロボ

ヒジに何かが付いてるロボ
大型の何かが撃ち出せるロボ
切り離しできる何かがあるロボ
???なロボ

だそうで
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:30:43 ID:v0Ay4Xkw
がきくさ 引退するわ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:32:10 ID:aHGl2l64
>>638
俺もなめてた Mサイズであの可愛さは何だ!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:32:55 ID:IQxK1ao3
ばいばい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:34:26 ID:ZlFyhL/5
>>638
パラボさん地味にHP減らされてるんだよな。
それでもコスト考えたらかなり強いけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:39:51 ID:L2aNvNuC
切り離しができるロボつったらキングジョーだな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:40:29 ID:D3Lq7xaU
>>641
拠点の後ろに高台があるMAPなら、まぁまだ分かるが…
どう見ても拠点を盾にしてるだけって感じの奴も多いんだよなぁ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:43:52 ID:JPei8QeV
チャロンやってたからBALしか思い浮かばね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:45:41 ID:iLFKajyE
切り離すっていうとファランクスユニットみたいなのが残るんだろうか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:46:41 ID:WPfBBtsc
>>651
二体以上でコンビネーション攻撃とか出来たら楽しそうだな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:51:56 ID:IQxK1ao3
ビットがあんだろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:02:00 ID:D3Lq7xaU
ヒジからトゲが生えてばしゅらおんするロボや
自軍のS機をミサイル代わりに打ち出す亀型ロボや
戦闘機型の空戦だが、撃墜されるとパーツ切り離して陸戦に変化するリガズィもどきロボが来るかもしれんのか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:04:47 ID:Iske0zIX
課金ロボですね。わかります
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:13:08 ID:g8cQU+c6
つまりWB扱いじゃないファンネル的な何かを期待すればいいんですね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:13:58 ID:5v7l+AW0
これでいいかどうかは別として
今までで一番バランスとれてるんじゃね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:14:59 ID:JiGR+R3F
チームファイトにもっと細かい設定をできるようにしてほしい
途中参加の有無や
試合と試合の待ち時間
ステージもランダムか順番とか手動とか
そんな感じのやつ設定できるようにしてください
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:24:31 ID:vKxkJVHU
取れてねーよ
空にガンマグドラム持たせるなと
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:26:34 ID:iLFKajyE
ドラマシはFLY -4だからまだマシな部類だな
ガンマグのFLY+の恩恵がかなり凄い
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:27:13 ID:vKxkJVHU
あと陸のライフル装備で砲涙目もいいところなんで此処も直す
整備制限に関してはちょこテス1の状態で良い
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:27:23 ID:0VOHQd1D
マンテスもやわくなったから空戦全部相変わらずデス様でおいしく頂けてますが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:28:16 ID:g8cQU+c6
あ、今気づいたけどやっぱり2wayのアレバグだったんだな

というかトラップ消しなさい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:31:08 ID:vKxkJVHU
砲が全部デスミサ内蔵してりゃそれでもいいんだけどな
まあ陸にブラスター系はどうでもいいけど
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:31:52 ID:J/+rI4/a
いっそガンマグのコスト重くすりゃ良くね、あれコストパフォーマンス良すぎだし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:35:15 ID:vKxkJVHU
少なくともプラズマと同等くらいにはしないと駄目だが
そうすると陸が死ぬ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:36:42 ID:ZlFyhL/5
カスガンカスマグの+能力をWLKFLY+1からWLK+2に変えりゃいいんじゃね?
そうすりゃ空が装備しても今よりは問題ないだろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:36:47 ID:Qka15iNG
元々陸のものなんだから空がもてなくすりゃ良いだけだろ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:36:50 ID:x0gXzcYg
司令官にラジバズと適当なサブで昔の某21でよく見かけた懐かし装備になる事に気づいた
各耐性を充実させてオーガソードとラジバズで突っ込むから夜露死苦!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:37:59 ID:J/+rI4/a
いっそコイルとレールを超進化させたらよくね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:39:02 ID:iLFKajyE
コイル WLK+3
レール WLK+4 とかそんな感じか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:40:17 ID:J/+rI4/a
冗談は置いといて、あの二つって何の為に存在してるんだよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:40:40 ID:9ZM06ZA5
そこには移動速度遅くて涙目になる>>670の姿が!
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:40:51 ID:x0gXzcYg
見える、見えるぞ
コイルガンを二個握って高速で走り回るギガトンオーの姿が
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:41:36 ID:9ZM06ZA5
コイルはともかくレールは使えるぞ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:42:40 ID:zfTWMVrE
キャノボ楽しいよキャノボ。

砲はミサを標準搭載して…そうか!メカルド様のバーストショットをミサにすれば!キャノボの上位ですね!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:44:10 ID:ygnjmMAt
空戦のせいでカスマグドラム弱体化されたら本格的に陸戦が死ぬわ・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:44:31 ID:vKxkJVHU
>>668
武器自体の性能もある 威力弾数共にプラズマとほぼ同性能でコストは半分
ぶっちゃけプラズマ1丁よりカスマグ2丁の方が弾数・弾速とか色々な面で優位
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:44:44 ID:ZlFyhL/5
コイルとレールは基本性能自体は悪くないんだけど
本来装備してるはずの高コスト陸がほとんどオガソとかの高コストサブ握ってるから出番無いんだよな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:47:23 ID:TrOYjdoX
レール使おうとは思うんだけど
コストの割りに弾数少ないし、かといって二丁もつとコストが・・・
だからカスマグでいいです
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:49:40 ID:iLFKajyE
そういやこれから
2chにブレオン15vs15部屋建てようと思うんだけど需要有るかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:57:01 ID:ZlFyhL/5
>>679
一応プラズマには耐性カートリッジが存在しなくて陸の弱点なビーム属性って利点あるけど
やっぱカスマグ2丁のほうがお得?
特攻してくる格闘陸を仕留めきれないとかあったりしない?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:57:24 ID:lrbejY/G
普通にカスガンマグは陸専にすればOK。規制緩和しすぎだ

おそらく今回の規制緩和は、ジェッターにガトリング持たせたいが為の
ごり押しUPデートじゃね?実に下らないわ…
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:58:50 ID:0VOHQd1D
プラズマとカスマグを飛びながら撃ち比べればすべて分かる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:06:20 ID:vKxkJVHU
いくらビーム2倍といっても当たらなきゃ意味無いしな
むしろガンマグの方が仕留めやすいよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:14:20 ID:fm7SM/oy
タイタンバズTUEEEEE

弾すぐ切れるけどね・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:22:37 ID:g8cQU+c6
本日21時以降C$が12倍らしいぞ
12月はやくこーいという理由で
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:25:09 ID:Smlvq4GN
経験値も100倍ぐらいにしてくれよ
内蔵強化したデス様とか使いたいんだよ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:46:28 ID:su/pco6W
18:00にラジオ配信のテストがあったみたいだが、
セントラルでもボイチャ可能という事なのか?
だれか詳細plz
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:46:28 ID:kSBZwsmz
しかし一番のバランスブレイカーはコスモの対爆仕様だな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:48:57 ID:IQxK1ao3
なんだかんだ言ってバランス取れてきてるじゃん
産廃代表のΩもタイタンもリップルもマンテス様もこんなに立派に・・・・
あとはトールハンマーとメカルドさんっすね!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:50:26 ID:b38gYhCw
>>691
陸なのに耐爆付かないほうがどうかしてるだろ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:50:57 ID:B35NHus3
>>691
スロウ食らわない限りまず死なないな
まぁ弾回復が微妙に入手し辛くなったのが唯一の救いか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:53:30 ID:JPei8QeV
確かにとがったのはなくなったみたいだけどさ
特別に面白くはないな
普通のゲームだわ、課金しようとは思わん
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:53:41 ID:g8cQU+c6
C$と経験値12倍か・・・これで色々試せるな

デジAMかっこいいよデジAM
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:59:47 ID:0iHAZFVD
陸戦でオーガー持って敵陣突っ込んだら切りかかる前にダルマにされたんだが何ぞこれ
よくこんなので陸戦やってられるな・・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:00:34 ID:J/+rI4/a
>>697
腕の硬さはTGH依存、TGH上げよう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:01:51 ID:iLFKajyE
ユニオン勝利で6000円くらい貰えてワロタ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:07:47 ID:JiGR+R3F
12倍って明日も12倍なんだよな?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:07:54 ID:3BykTMbu
>>690
今後はわからんが、とりあえず
セントラルでは運営からユーザへの一方通行ボイス配信
ユーザ間でボイチャできるわけじゃないっす。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:12:05 ID:0iHAZFVD
>>698
TGH10じゃまだダメだと言うのか
これ以上上げるとなると他の性能落とさなきゃ無理だし難しいな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:18:21 ID:su/pco6W
そうか一方通行か…本当に良かった…
レスdクス
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:23:02 ID:sA6FQqHh
同時発射の速射は有った方が良いと言う考えはおかしいだろうか
陸空砲補満遍なく使ったが、砲とライフル系武器は基本的に速射を前提に調整してた感がある
今回バグだと言い切っちゃったわけだが、どうするつもりなんだろう
速射ないとすぐに接近されて、間合いに入られたら砲は逃げる事もままならないわけで
味方と連携、って言うかもしれんがそんなすぐフォローの必要な奴はただの足手まとい
そして砲が戦線作れなければ、ひたすら特攻して暴れ回るゲームになるのは現状を見れば分かるよな

ネガトロンが抜きん出て強かったのは、
・何故か同クラスの陸より足の速いギガトン
・最長クラスの射程
・苦手のはずの陸に二倍ダメージ
・同時発射で速射可能
これだけの条件が重なってたからで、射程がビームライフルと同程度に
あとはギガトンの足がコスモよりは遅いくらいになれば解決したはずだ
ちょこテス終わってもバグというなら復活はしないだろうし
CSはこのままはちゃめちゃ乱戦ゲームの方向で行く気なのかね
長々と失礼した、今は色々と終わった気がしてならないw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:23:08 ID:g8cQU+c6
ユーザーのボイスまで聞こえたら・・・ゴクリ・・・!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:24:17 ID:J/+rI4/a
>>704
ギガの脚遅かったら産廃じゃね?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:24:24 ID:0fcejdaS
>>704
まず他のライフル系の性能と比較してみるといいよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:26:42 ID:wY/FXBq+
金わろた
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:31:53 ID:Xv85epP/
臭いものに蓋じゃなくて臭そうなものに蓋した結果が同時発射修正
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:33:59 ID:PzvqBHvf
んー?

TGHのダメージ補正にではなくて、連続ダメージ補正を
いじったってことか?

じゃあ、低コスト陸はまた瞬間蒸発時代に逆戻り?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:35:05 ID:aQam/8A+
CSの修正に期待しよう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:35:09 ID:7C8357My
>>705
           \      ∧_∧ てめ       /
.       ボコ   \     ( ・ω・) どこ中だよ  ,/    てめ
   ∧_∧      \   (っ  つ :(;゚゙ω゚`):  /       どこ中だよ
ミ ○( ・ω・)ノノ      \, /   )  :(´`つo:./´ `       ∧_∧
  ヽ ∧○∧        \/ ̄∪   し'、ソ/  つ /⊂≡⊂=(・ω・ )
  ノ ( ・ω・)<てめ     \∧∧∧∧/ /⌒⌒ヽ   ⊂=⊂≡ ι)
  ( / (====) どこ中だよ < ど て  .> \  ̄ ノ ババババ (   λ
     (_フフ        .< こ  め  >    ̄         ∪ ̄\)
 ――――――――――-..< 中    .> ―――――――――――――
 てめ       /    /|<. だ.    > ∧_∧  てめ どこ中だよ
 どこ中だよ  (・ω・`)///< よ    > .( ・ω・)     ;,
      ∧∧(^(^u// /   ∨V∨∨ \(っ⊂〓二二二⊃  lヽ,,lヽ
      ノ⌒ヽ) .// ,/    ∧_∧    \  )        (ミ   ) やめて
   /( ( ノ // /     (    ) てめ  \j        と.、   i ))
   |/_ノノ> |/ /(⌒⌒ヽ  /  、つどこ中だよ \        .しーJ
    ̄レ'゙ . ̄  / ( ブッ!! ゝ(_(__ ⌒)ノω・`)      \
        /   丶〜 '´  ∪ (ノ_ノu         .\
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:38:14 ID:ZlFyhL/5
あれ、いつの間にか15人部屋ができてるな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:39:09 ID:g8cQU+c6
よっしゃ15人だ・・・!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:40:36 ID:6ARX+xwz
EXPも増えてるぅ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:42:28 ID:x0gXzcYg
TGHは元々ダメージに影響しないと何度いえば
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:42:51 ID:0iHAZFVD
ミッションの報酬12倍になってなくね?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:56:17 ID:CXM2Z85K
で、陸はまともに戦えるようなったのかね?
不遇のままならやる気しないんだが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:58:32 ID:reFnf03w
速射が最も必要なのは2Way
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:00:45 ID:B35NHus3
>>718
低コスト陸は相変わらず微妙
ただし高コスト(高HP)陸は超強くなった気がする
ビーム持ち空戦が減り、陸の障害が減ったし
MAP的にも奇襲しやすい所が増えて、ケンタやコスモは暴れるだけ暴れて帰ってく感じ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:02:37 ID:B35NHus3
なぜに俺はこんなに高コスト陸を布教しようとしているのか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:03:08 ID:g8cQU+c6
とりあえず誰かvs15部屋にくるんだ!
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:05:07 ID:9ZM06ZA5
テツジン使ったけど普通につえーぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:05:53 ID:Qka15iNG
低コス陸でも頑張れるよ!
昨日は本当に地獄だったけどな!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:05:58 ID:qbmTstpB
ミッションHELLで5面最後で死んだけど金8万入ったぞ
あとラスボスカッコがちょっと変わったな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:09:16 ID:TrOYjdoX
とにかくモードが少ない!
やることない!あってもやれない!
とにかく似たようなルールでいいからとにかくやる事をたくさんくれ!
あと個人戦どうなったの?
黒歴史にしたら許さないよ!
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:11:56 ID:B35NHus3
経験値とC$UPはGJだが
新規さんのためというか俺の新垢のためにロボ購入制限を解除すべき
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:35:56 ID:Qka15iNG
個人戦は仕様上無理だろ
コスモス様と一緒に忘れなさい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:47:48 ID:aQam/8A+
低コス陸はかなりたたかえるようになったよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:51:07 ID:75fv7+LN
司令官の対爆つかないところがすきだったのに余計なことしやがって・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:51:27 ID:JPei8QeV
カエル3機でやってるけど
拠点やわらかくなったから発見されないとレーダーに映らない仕様のおかげで
敵陣に単機で潜入して発見されるまでに十分破壊できるようになった
レリックタワーズとか最高です
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:53:48 ID:0iHAZFVD
15vs15でも1万点以上差を付けて負けるだなんてDOSはよほどカスしか居ないのか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:58:20 ID:o0GSIIZN
何を今更
味方ですらうんざりするぜ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:04:02 ID:iLFKajyE
対BRDのユニオン戦で妙に調子が良かった気が
735ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/10/24(金) 23:05:12 ID:GPjoSfH/ BE:47556353-2BP(3673)
いろいろ変わりすぎててよくわからない\(^o^)/
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:07:49 ID:wY/FXBq+
司令は耐爆いらないよなぁ
内蔵MGかなり優秀なんだぜ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:12:22 ID:B35NHus3
アクイーア、マンテスが再びボーナスバルーンになったな
ステルス付きゴースだけ怖いわ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:17:50 ID:g8cQU+c6
DOSは基本人に群がるから拠点に目が行かないんでね・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:22:04 ID:WYsl7Iwc
>>737
アクイーアはともかく、TGHとFLYとTECとか同時に立てられるマンテス様は強いと思うんだ
昨日は2,3回使ってあんまり硬いんでやめたけど
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:31:29 ID:0iHAZFVD
>>734
対BRDも対WIZも同じ様に1万点差付けられて負けてるぞ
同じ人数で戦ってるはずなのに常に前線は1対2以上になるからな、味方は後ろでアイテムの奪い合いでもしてるのか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:32:50 ID:iLFKajyE
>>740
うん、この時間帯は駄目だったのを確認した
何故だろうなぁ・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:45:40 ID:JPei8QeV
バイパーシールド全タイプ持てるようになってるな
クローズβのときはみんな使ってたけど今は陸だけなのは何で?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:49:58 ID:v9170xzl
30VS30だと差つけて勝ってるけどなー
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:52:59 ID:75fv7+LN
>>742
オープンベータの時から全員装備できたよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:53:29 ID:75fv7+LN
と思ったら空は装備できないんだった
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:09:35 ID:Q/9fVlZF
しっかし陸戦増えたな。
ポンジャやミカドでスウェーしながらカスマグ特攻してくる奴が多い。
なかなか攻撃当たらなくてイライラするわ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:12:37 ID:Nj06onwq
空がカスマグカスガン持つと、陸戦の弱点が無くなって無双になるね・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:19:17 ID:mT6G91TE
しかしプラズマを持たせるとコスト上がり過ぎであった
空にカスマグ、ガンは無いと思ったが、全体的なバランスで考えるとアリだな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:19:47 ID:vM+Wd9Lo
でもFLYもあがるから厄介だぜ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:22:15 ID:D68p6CjJ
それより陸戦にレーザー持たせたかった
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:28:27 ID:wVu8eYnf
明日はトラップなくしてほしいな
それと武器制限も元にもどしてくれ
そしたらかなりバランスよくなりそうだ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:38:30 ID:OJKm2GJ3
空戦が持ってよりはっきりしたけど、カスマグコストのわりに強すぎじゃね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:39:44 ID:Pig75+K5
ミサイルいたすぎて陸きついよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:41:58 ID:D68p6CjJ
ミサイルとかシュッと避ける
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:46:45 ID:eODqOBBf
>>752
コイル&レール「・・・・」
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:48:22 ID:4rP93b2q
カスマグは陸しか持てなかったから目立たなかったんだな…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:53:32 ID:vh2jIZpP
射撃陸はその脅威的なカスマグを装備できたのにパッとしなかった訳だが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:58:00 ID:q1Gl7kgq
空は上をとりゃ敵ミサイラーが来るまで一方的に攻撃できるからなぁ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:59:06 ID:KPlTHSGg
おいレールガンさんも強いってこと忘れてもらっちゃ困る!
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:05:57 ID:Pig75+K5
とりあえず度重なる調整にも関わらず
投擲系の近接武器の安定した産廃っぷりには
もはや誰も触れようともしなくなった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:06:56 ID:vh2jIZpP
あれは投げる時の硬直を二分の一くらいにしないと使えないだろうし
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:08:00 ID:Uh4Kiv8q
陸戦はTECが低めだからカスマグ持っても大した脅威ではなかった
それが他のタイプも持てるようになったので…という事だな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:08:07 ID:q1Gl7kgq
そもそも当たらないだろうし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:08:26 ID:OJKm2GJ3
>>760
今より当たり易かったら強すぎるし……ネタとして置いとくしかないんじゃない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:08:31 ID:Pig75+K5
そもそも持たないだろうし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:10:26 ID:4rP93b2q
3wayダガーはそこそこ評価されてた時期があったらしいな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:10:47 ID:etFd7xDR
なんか敵側に砲が多いと低コスト陸がつむような。

爆風耐性つけたカエルがミサイル1発でHPの2割近く持ってかれる。
こんなのが誘導つきでどかどか飛んでくると、低コストばかりだと
どうにもならないんだけど。

敵の砲が横にライン作って、大して動かずに垂れ流しているのを見てると、
昨日のような「砲でも動かざるを得ない」状況になる方がゲームとして
正しいと思う。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:12:06 ID:QgiUgDhy
つか陸の爆風カットを爆風耐性にしたの明らかに失敗だろ・・・
以前にもましてガリガリ削られる様になった
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:12:20 ID:H+6yVm2u
カエルは元々そういう役回りなんじゃ
カエル以外にもS陸はいるし、フォースっていう救済措置もある
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:12:29 ID:OJKm2GJ3
>>767
ん、何また実弾寄りになったの?それとも爆風軽減が100%じゃなくなったの?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:13:06 ID:vh2jIZpP
対爆ついてるのに尻からデスミサもらうと50減るしな
正面でも20とか食らいすぎでしょこれは
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:13:57 ID:D68p6CjJ
つまりコスモカイザーの時代ですよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:14:43 ID:TmxmjBpo
カスマグは陸の生命線
これがないとマジで陸が死滅すんぞ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:15:36 ID:Pig75+K5
いま2way直撃すると爆風はフォース抜けるような気がする。
斬/弾属性には相変わらず鉄壁だけど。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:15:47 ID:UiEUM8op
まあデス様は課金ロボだろうしな
今のうちに強さを見せ付けるのが商売
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:15:53 ID:q1Gl7kgq
>>771
…それ本当にデスミサのダメージなのか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:16:01 ID:Nj06onwq
>>767
蛙のコストはコスモカイザーの10分の1だ
とにかく狙える相手をカッターで叩きまくれ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:17:12 ID:vh2jIZpP
>>776
ラグってるからかもしれないが実際食らった
尻からのは自信なくなってきたけど正面は確実に20食らったね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:19:06 ID:4rP93b2q
>>776
うちの爆風耐性つきS陸も20弱は毎回喰らってるな。
他に敵機がいない状態でそれだったから多分合ってる
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:21:41 ID:CqCSx+vh
cβの時はキャノボだって第一線で戦えたのにね
変な戦争RPGを意識したのか棒立ち誘導ミサイルゲーにするなんて
あんまりじゃないか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:22:53 ID:OJKm2GJ3
今までの完全カットじゃなくなったっぽいかな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:23:11 ID:5BFcXYNS
低コストって敵殺せないし自分は死ぬしでスコアはからっきしだよな
運よく1匹高コストのとどめを掠め取ったとしてもそれまで死んだ分を合わせると
良くてわずかにプラスってくらいだし
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:23:54 ID:QgiUgDhy
正面から爆風耐性ありで20後ろから撃たれると40出る
狩る立場と狩られる立場が逆転した感じだわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:24:37 ID:etFd7xDR
>>777
ユニオンに出てくるカエルさんは、多分だけど高レベルが多いと思うよ。
Lv4にすればコスト250くらいで組むことになるし。
だからコスト的には1/4くらい。それでもHPは約100。

ちなみに、純正のカエルだとミサイル3発で死ぬ可能性があるから、
たどり着くのは至難の業じゃないかな・・・。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:24:41 ID:vh2jIZpP
前からカットから体制にかわったけどデスミサは前回は正面で10くらいだった
気がするから実弾ダメが増加したっぽ
またはCSの手違いで爆風耐性付いてても軽減されてないか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:25:08 ID:vZTcFdZN
WIS人いない?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:27:09 ID:Q/9fVlZF
後ろから弾当てるとダメージ倍になるのか、初めて知った。
デジトロイドにタイタンバズ当てたら60ダメージ出て吹いたんだけど
ケツに当たってたのね。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:28:50 ID:eHznzq9Y
>>782
低コストが生きるなら別なゲームモードが作られた時って感じだが
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:29:17 ID:OpV+RhOS
言っておくけど今一番強いのは砲だぞ
ミサイルのダメがおかしい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:43:03 ID:vM+Wd9Lo
BRDよえええーー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:46:25 ID:fpCR8K8v
マッハゼロも相当強い
盾と適当な銃持って遠距離ならミサイル
近づかれても引き撃ちで直線機動に誘導してからミサイル撃てばほぼ当たる
盾あれば引き撃ちのときも食らわなくてすむし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:49:14 ID:W48AAz6A
また以前のミサイルゲーに戻った感があるけど、
CSって加減しらないの?馬鹿なの?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:50:04 ID:W48AAz6A
そういえば、かなり燃え易くなってる気がするけど気のせい?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:51:20 ID:D68p6CjJ
さっきスタングレネード2丁使ってたけど2発ぐらいで燃えたよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:55:20 ID:qcmLYcSB
1発で燃えまくるんだけど
ここまでいくと流石にうざい
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:56:06 ID:4rP93b2q
>>794
やたらグレネード飛んでくると思ったらお前か
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:56:50 ID:H+6yVm2u
スタングレしかしてない奴がいるなwwwww
そいつを狙おうにも燃やされてかなわん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:57:45 ID:gFvqF4LU
特攻して拠点に粘着してくるマンテスを追い払うのには最適だよな、グレネード
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:58:09 ID:SWYWgA6K
グランダムBDにWスタングレネとかされると
硬いわ燃えるわでかなり対処し辛いっていう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:03:57 ID:Ww+qA4y2
一発当たったら必ず燃えるっぽい上に陸戦がもてるようになったせいで試合のほんとんどの間は燃やされてる

行動阻害系の行動に対するリスク設定がまったくできてない、あれだったらタラントリックの内蔵ぐらいのバランス設定しなおすべき
パーツの規制緩和はともかく、武器の規制は緩和するべきではない。
駆け引きにまったく貢献してないアイテムとか全廃止にしてくれよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:05:30 ID:vM+Wd9Lo
サボテンユニオンに設置しようとか考えた奴氏ね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:06:21 ID:l8w548Pe
グレは飛んでる奴に当てづらいんだよね。。。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:10:04 ID:Mrx6zb5F
と言うかワンダードラッグのゲージ全回復はねーだろ
せめて1/3ぐらいにしてくれよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:11:58 ID:4rP93b2q
シェルサプライもな。
あれはクエストとかのリペアと同じく%回復でいいだろうに
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:23:19 ID:eHznzq9Y
・マップ開きながら歩けない
・デフォを走り

この点を早急に修正してほしい…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:23:39 ID:1ZKzY9FU
>>767
「動かない」じゃなくて「動けない」だ。
下がったらライン崩れて空戦に突破されるし前に出たら陸戦と空戦にフルボッコにされるし。
空戦に集られたら砲戦でも対応不可。
仲間が居れば集られないから自然と動かなくなる。
その証拠にラインが完全に崩れて空戦が突破し放題になると砲戦が慌てて逃げ惑うからな。

>>792
ミサイル修正後やけにミサイルの弾速が遅いんだが気のせい?
エスカ神のは知らないけど他のミサイルは空戦で横移動したら寝てても避けられるくらいに遅いんだが、誘導が減ったか弾速が落ちたのか知らんけど当たらないぞ。
陸戦は使った事無いんだが、陸戦には強くなったのか…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:25:29 ID:D68p6CjJ
ミサイルはFLY17のコスモカイザーで余裕で回避できる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:28:26 ID:aIfg/MZh
>>805
キーを二回押しつつTABを押すと幸せになれる。
しかしグレネードの燃焼性が上がったなぁ…四連でボトボト落ちる落ちる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:31:20 ID:7NCwxX5N
延焼時間短いとはいえ1発で即バーニングとか無いわ
どんだけ燃えやすい素材でできてんだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:35:31 ID:L/ujWCjC
デフォで走りとか要らなさ過ぎる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:35:36 ID:PKE6WYjC
自分の正面とか斜め前方から表示させるのってどうやるんだっけ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:36:48 ID:D68p6CjJ
>>811
ALT+X
ALT+C
ALT+V

ALT+Zで初期状態に戻る
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:41:49 ID:etFd7xDR
ミサイル、回避機にある程度の速度がないと、横を通り過ぎずに
結果的に横に90度くらい曲がってきて当たってくれる。

速度もHPもあるL陸が避けれて、速度もHPもないS陸が
避けられないんなら、たまったもんじゃないな。

>>806
ラインが形成できて、安定してしまうことが問題。
ラインを作っても相手が切り込んできて、常に動くことを
プレイヤーに強要しなければ、アクションゲーにならないし、
ラインへの対処法を知らない人・できない機体はお払い箱になってしまう。

見ず知らずで組んで、初心者も入れて機体も自由で人数制限ありなんだから、
「こうすれば勝てます・こうしなくてはなりません」ていうのはシステム上、
存在すべきではない。ハチャメチャくらいがちょうどいい。ライトゲーなんだし。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:45:41 ID:hUsl7yMR
>>813
ただ混沌であるより
秩序の中に混沌があった方がゲームとして面白いに決まっている
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:45:57 ID:PKE6WYjC
>>812
ありがとう

おかげで立派なものが撮れたよ
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0744.png
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:56:46 ID:7NCwxX5N
何時でも何処でも乱戦ゲーよりはライン組んでジリジリ攻めていく方が楽しいわ
前線は普通にカオス状態だし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:22:37 ID:etFd7xDR
砲のラインが陸に対して有効に働いてしまうことが問題なんだけどな。

今の状態だとラインを組む数の砲がいない方が順当に押されて負ける。

砲・空・陸がバランスよくいないと勝てません、て仕様にすると
プレイヤーに砲・空・陸をそれぞれ1機ずつ持つを強要してしまうし。

常識的な初心者付近は、低コストで様子見しようとするだろうから
低コスト禁止、なんてことはするわけにはいかないし。

とりあえず、ラインが形成されても低コスト陸が数機くれば
簡単に崩壊、くらいのバランスにしないと、持ち込み機体に
よっては完全に一方的になってしまう。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:31:42 ID:iRdVWrFh
>>815
右列二枚目w
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:32:39 ID:7NCwxX5N
司令官で突っ込んでくるなら兎も角
低コストなんて蒸発→再出撃してナンボだろうに 低コストゾンビ特攻の酷さを見てないのか知らんが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:40:43 ID:etFd7xDR
ライン砲から「低コスト陸は蒸発して当然」て、完全に存在価値ないってことか…。

そしてデスペナは高コストと同じ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:44:46 ID:7NCwxX5N
別に特攻するだけが能じゃなかろう 低コストでもスウェーでダッシュして掻き回せばそこそこ生き残れるし
こっそり裏から回り込んだり砲の護衛に徹するというやり方もある
ぶっちゃけ「低コスト陸でもTUEEEEEさせろ」と言ってるようにしか見えん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:47:46 ID:mNvCpi3c
結局高コストだから特別強いってわけでもなかった去年のcβの頃が最強だったってことだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:48:37 ID:C9GghJQF
そのライン作ってる砲の大半が高コストなんだから
そんな簡単に低コストに引っかき回されるほうがバランス悪いわ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:50:16 ID:P2gXtPXY
低コスト陸が来たら簡単に砲のラインが崩壊するバランスがいいって事は
他のタイプで例えると低コストの空戦が来たら陸がまったく突っ込めなかったり
低コストの砲がいるだけで空戦がぼこぼこ落ちまくるバランスが良いって事だよな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:52:23 ID:IltKBkbk
ギガンで金溜めしようとして泣きそうになった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:58:45 ID:etFd7xDR
まあでもこのままだと純粋に低コストで来ないでくださいな
仕様になっちゃうよ。総コスト制限でもあればいいのだけれども。

コスト縛りがないのならば、低コストでもある程度Tueeeeできないと、
低コストスキーはただのキック対象でしかなくなってしまう。
だって低コスト、コスト以上にYoeeeeし。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:03:46 ID:7NCwxX5N
空陸補は低コストでも普通に戦えますが何か
砲もV1とかレンジ出せるし
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:05:04 ID:OpV+RhOS
砲戦以外来ないでください^^;
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:08:13 ID:hUsl7yMR
低コスト陸にできることは全てビーゾルでできるようになった
これが全て
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:16:32 ID:7NCwxX5N
WLK上げてフォース張りながら走り回って何機も釣るのはビゾには真似できない芸当じゃね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:19:02 ID:F1o56Qon
陸のライフルはアリだと思うけど
空の高性能ガンはなしだと思う俺射撃陸大好き

大体装備規制緩和とか、
規制元に戻してもアセンいじらなきゃ出撃できる仕様どうにかしてからやれよなっていう
正式にデータが残らないテストだからって適当やっちゃあだめさ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:20:35 ID:hUsl7yMR
>>830
フォース張って走り回れるラインは既に中コストだと思うんだが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:24:37 ID:vM+Wd9Lo
なんで相手は自陣に特攻かましてきても攻撃をかわしつつ生還できるんだ…
俺がやったら即蜂の巣なのに!!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:31:52 ID:OpV+RhOS
味方の目が悪い
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:38:27 ID:7NCwxX5N
シャドハンベースならコスト300台で組めるんじゃね?
ポンジャで組んでもいいけど
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:13:07 ID:5BFcXYNS
前は武器のスキンもかえられたと思うんだけど気のせい?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:16:05 ID:IltKBkbk
木のせい
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:19:19 ID:09weBCye
木の精
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:32:18 ID:IltKBkbk
おーし朝だぞニートは起きる時間だ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:32:55 ID:IltKBkbk
gcdjlnkgdbgin_mjga`jlnigfedca`jinkg`ji
gf`befknnkiccnbmnn_kfb``n_b`hba`gf`ig`
_kjgedcfhkl`cgcdjlnkgdbgin_mjga`_m`jjg
jlnkgdbginb`f / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ga`_mjgga`_mjgb
\ bgin_mjginf. |  うるさい黙れ   |`hba`gf`ig`hg /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 07:59:39 ID:IHTr+g6x
DOSに変なの沸いててわろた、明け方でもコレかよw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:22:25 ID:nEvinhJU
相変わらず格闘武器はイマイチだだよね
少人数戦ではいくらか格闘狙えるんだけどユニオンだとスカると蜂の巣にされる
格闘武器持つくらいなら安いほかの射撃持った方がいいよっていうのが現状だよね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:45:34 ID:D2p56m0T
>>841
よしINする

爆弾実装しろCSはげ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:52:20 ID:D2p56m0T
吹いたwwwwww
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:56:20 ID:7NCwxX5N
>>842
指令やケンタにオガソ持たせて斬りまくれ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:01:57 ID:d2SCgMlU
格闘武器は移動が強制されるし、攻撃範囲も物によるしなぁ
弱くてもいいから波動みたいなんで前方を薙払えるならいいんだが
ソニックブレードの波動が広くなったようなヤツで
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:10:25 ID:+BCufQno
それにしてもオガソもってソードビット展開した司令の威圧感は異常
一騎打ちになったら勝てる気がしない
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:33:27 ID:KhuYp4UG
ゼロセイバーのスキンC21から持ってこれないんだけど・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:58:06 ID:XrJUPnsy
砲の回避運動が下手なのか格闘側が上手いのかは知らんが
結構斬られてるのを見かけるけどな

後、実弾2丁な蜂以外の空は死んだ方がいい
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:00:55 ID:7NCwxX5N
カスマグゴースとドラム剣鳥使っててサーセンwwwwwww
カスマグはバランス ドラムは火力が半端無いわ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:06:48 ID:hD5ZX7WH
>>847
BRDのはオーガソードの後にドリルのコンボが来るから油断ならん
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:15:06 ID:BJKibXT9
両手オーガのドリルチンコ司令官・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:27:35 ID:HBWxdnpd
その上スレイヤービットD
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:32:08 ID:IHTr+g6x
ここはあえてのランスDで
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:47:56 ID:7NCwxX5N
これカバ召喚したらカバが倒した分もスコア加算されるんだな
オメガ召喚したらスコア跳ね上がってクソワロタ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:52:42 ID:HBWxdnpd
拠点ガラ空きの所でカバ召還したらカバだけで拠点壊しちゃったよ・・・
なんて恐ろしい子・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:55:05 ID:4rP93b2q
割と頻繁に出るのにそこらの格闘陸より怖いカバ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:57:31 ID:HBWxdnpd
vs30の片側が全部カバでも勝てそうだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:00:40 ID:BJKibXT9
デス様で必死に逃げるが空中4連続ハンマーの末に殺された時は無双司令官なんてかわいいと思えた
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:04:31 ID:7NCwxX5N
これまで「カバに無駄弾なんざ撃ってられっか」みたいな感じだったけど
これからはプチとオメガ以外はきちんと処理しようと思った
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:06:44 ID:HBWxdnpd
そういえばカバのハンマー一発でかなりの距離を詰められてるけど
トールハンマーもそうしてくれよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:10:56 ID:vh2jIZpP
赤カバのハンマーですらかなり痛いよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:23:14 ID:vh2jIZpP
グレネードの燃焼に必要な弾数もっと上げろよ
燃えまくって俺の顔まで真っ赤なんだが
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:26:23 ID:HBWxdnpd
IDも真っ赤だな
ダメージは気にならないんだが本当にバーニングうぜぇ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:28:48 ID:SWYWgA6K
みんなグレネード使えば良いんじゃね?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:29:26 ID:nEvinhJU
バーニングは強制ダッシュじゃなくて
単に早くなるだけでいいと思う
だって普通に痛いし
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:33:13 ID:PDFUv3iX
乱戦ゲーは直ったのでござるか
乱戦が苦手な俺には昨日の環境が凄く辛かったでござるよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:37:21 ID:HBWxdnpd
いつだって乱戦ゲー
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:39:09 ID:+BCufQno
>>866
なにその大サービス武器
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:19:35 ID:Ww+qA4y2
あーあ、グレネード情報が回ったせいで燃やされてばっかでまともに動かすこともできねぇ
装備制限緩和とか罠とか誰も望んでねえ”新”要素付け足してつまらなくする奴氏ねばいいのに

あと拠点のバーストはその拠点から一定距離はなれたら消えるようにしろ
871sage:2008/10/25(土) 12:37:27 ID:q9hYCqVk
どうがんばってもフィザさんで戦えない・・・グレネの射程に入ることすら許されない
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:37:46 ID:vKvGpWC0
あのデッカイシールドはアイテムじゃなくて
補助型とかのビットにしたほうがよくね?
もちろんゲージたまる時間は糞長い
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:40:29 ID:vh2jIZpP
ビットにすればいずれ出るであろう補助Lのデフォビットにぴったりだな(見た目的な意味で
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:48:45 ID:PDFUv3iX
あの盾のかっこよさは異常
ダンプで対岸にいる敵をWタイタンバズで撃ち落そうとしたら盾で見事に防御された時は少し脳汁出た


それとトーチカ系ビットにレーザー砲出ないかな
むっちゃ溜まり難いけど射程が恐ろしく長く(100)、一番遠くにいる敵を自動的に狙い打つタイプでさ
もちろん単発しか撃てない、非貫通式、直撃したら400ダメージもぶっ飛ぶキチガイ威力で。



ええ盾ビットとレーザー砲でヤシマ作戦ごっこしたいだけでござるよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:49:10 ID:Ae38V91A
バグレベルで燃えまくるんだけど
修正されるんかな?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:53:06 ID:vKvGpWC0
>>874
射程長くしたら
ライフルユニットの意味なくなるべさ・・・・・
ライフルでさえ溜まり難しいと言うのに
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:59:14 ID:FNTPq6oQ
連続被弾補正が弱まったのの影響なのか
ハマりが増えてない?
エレキ系を食らったわけでもないのに身動き取れないまま撃墜ってのが
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:00:28 ID:vh2jIZpP
つか直撃したら400もくらうって補正入れたら司令官でも一撃で蒸発するんですけど
多分固定式ビットはビームとか格闘とか爆風の属性付きのはでないんじゃないかな?
出たとしても直撃したら400のミサイルとか格闘も出ないとおかしいし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:01:38 ID:PDFUv3iX
>>874
一発しか撃てない撃ち切りタイプだからOKって事で妄想堪忍
ひたすら乱射するだけのビット多すぎなんだよぉぉぉぉぉぉぉ!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:02:16 ID:mqo0k3L7
大体10番台後半をうろついている陸使いな俺。

なんとなくフィザLv3を2機とLv4を1機作って
30vs30ユニオンに2回出てみた。
56位と58位をとった。

俺はこの3匹を永久封印することにした。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:03:06 ID:HBWxdnpd
フィザさんは使える子だよ!
HDのビジュアル的なところで!
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:04:53 ID:vKvGpWC0
補助型使いなのに
プリQ嫌いな俺ってどうなんだろ・・・
タランさんとスコルさんかわいいです
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:06:42 ID:FNTPq6oQ
他GMはそれなりに動けて順位もそれなりだってのに
ヨシュアだけはフィザの呪いで万年最下位だ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:07:04 ID:4rP93b2q
フィザは色々試したけど
結局後方を走りながらハイパーショット手裏剣連射してるのが
一番撃墜数稼げるねって結論になった
>>882
パラボさん忘れんな
ちゃんと育ててやればつおいんだぞ!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:15:00 ID:KuHYC01Q
>>884
後方から支援射撃ならキャノボの方が役立ちそうだな。
そういえばヨシュアってHDだけフィザ? とすると純粋にヘタクソ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:18:54 ID:xiAqVcVn
そういやシュリケンてSTR依存?
TEC依存ならフィザに載せるくらいならカエルかカメにでも載せた方がマシじゃん?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:20:45 ID:2wWS2ph7
>>885
再現してみたナイトヨシュア機の武装は、両手のロングソードとゼロステップ、ジェッターLGにフィザHDだったな
…物凄く射撃に難がありそう
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:31:25 ID:GagUMPC6
ジャガーさん…
上から4つ固定って何なんですかジャガーさん…
 →キャパUP、内蔵強化、スウェー、ダッシュ中スタン無効

最後の1つで防爆を選択すると
コストの余裕が無さ過ぎる問題を打開できませんよジャガーさん…

ロンソとハンドガンでどうやって百人斬り達成したんですかジャガーさんッ(ノД`)
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:33:49 ID:mNvCpi3c
昨日まではラグくなかったのに今日はヤバイな。ラグアーマーばかり
さっさと鯖再起動してくれ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:34:28 ID:Ae38V91A
いくらなんでもグレネードの今の着火し易さってバグだよな?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:37:27 ID:gFvqF4LU
燃やしやすかったのだけが売りだったバーナー涙目
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:41:36 ID:Fqbswx9m
バーナー、ハンマー、投擲武器はもう日の目を見ないだろうな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:53:33 ID:Q/9fVlZF
>>886
タラバに搭載して使ってるんだけど、少なくともTECには影響してないと思う。
TEC特化とそうでないので試したことがあったけど、純威力固定かと。
TEC6でも手裏剣が二発ヒットしたら30ダメ出たことあったしね。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:55:10 ID:H+6yVm2u
とりあえず、着火しやすさを下げて、効果時間を若干上げる修正して欲しいな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:01:25 ID:gFvqF4LU
グレネードは30%くらい、バーナーは100%で着火で良いよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:04:35 ID:Fqbswx9m
グレネードは威力あるんだしホント着火確率下げてくれ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:05:39 ID:vh2jIZpP
リトグレですら威力13だからカーブガンよりも高いんだよな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:16:10 ID:Kw3IxJaC
ロックオン(笑)が無いから、慣れると当てやすいしな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:18:14 ID:Ae38V91A
ってかなんでCSって誰も要望出してないようなのを
急に強化したり弱体化したりするんだろう?
今回の糞アップデートといい、オナニー要素が強すぎる。
こんな感じの運営だと半年もたないんじゃね?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:24:37 ID:Fqbswx9m
某21は持っている不思議
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:30:06 ID:nEvinhJU
某21みたいなアクションゲームは他にないからね
本当に素材はいいのよ素材は
誰か良い料理人しらないかい?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:31:10 ID:Ww+qA4y2
絶対バグのはずなのにアナウンスも出さない糞運営・・・ってどこも同じか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:39:33 ID:D68p6CjJ
グレネード使うと逃げられるから総攻撃がショボくなるんだがw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:42:40 ID:hXdwyB8y
グレのやばさは点数に出ないから騒がれるのが遅れたわけで
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:48:04 ID:F1o56Qon
でも正直テスト開始前にCS側でプレイすりゃわかるようなことばっかだよな
いや、俺たちがやってるのはテストプレイだってのはわかってるけどさ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:48:16 ID:PKE6WYjC
最強のペペンできた
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0745.png
経験値12倍じゃないとやるきが起きんわこんなの・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:49:27 ID:l5N7ql9d
ここに書くよりもSNSに書き込んだほうが対応早いだろ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:49:56 ID:ksyyXh5a
今んとこ防爆と実耐のどっちが効果的?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:50:30 ID:Pig75+K5
ダッシュ中スタン無効ってカートリッジ
いつから増えたの?強いとは思えないけど。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:05:48 ID:q1Gl7kgq
手裏剣はTEC依存だろ確か
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:13:50 ID:q1Gl7kgq
雑に試したけどやっぱTEC依存だった
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:14:12 ID:Kw3IxJaC
>>906
見た目より名前に吹いた
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:28:00 ID:L/ujWCjC
燃えてる味方に近づいたら引火したんだけど気のせい?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:28:42 ID:iQrvlAUP
スナイプユニットは相変わらず産廃ですか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:36:11 ID:fPlhEzgm
今まで気づかなかったけどスウェーのコスト10だったのか
40までなら余裕で払えるんだけどどうよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:41:42 ID:vh2jIZpP
スウェーがなくなると余計陸が死滅するんで高コスト化する必要全くないだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:49:05 ID:fPlhEzgm
血走るなよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:50:52 ID:IN98DsJI
景品もらえない時だけDOSダントツ1位とか…
なんだかかわいそう
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:51:42 ID:Kw3IxJaC
>>914
当たってるのはわかるんだけど、そんなにダメ低いのか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:58:32 ID:D68p6CjJ
ファランクスでいいやって感じだよね、スナイプ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:01:29 ID:DJc4Q3J6
ユニオン戦でアクスビット初めてみたと思ったら
一瞬で両手をもがれた

なにあの、あの
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:03:48 ID:CqCSx+vh
空戦でマグナム弾を撃てるのは懐かしさがこみ上げてきたが
プラズマガンどうすんだ… CSよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:05:51 ID:QVbmYgmC
スナイプユニットだからここはひとつ喰らったらHD破壊にしよう
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:13:07 ID:Kw3IxJaC
ファランクスって射程短いやつだよね
あれ当たるのか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:23:19 ID:4dsRI/J3
あーやっぱおもしれぇなぁ・・・暇つぶしのドンパチには最適だぜ

お気に入りはネギカモのアクイーア大先生です
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:24:26 ID:OXphzphA
>>922
対地はプラズマの方が上だよ!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:42:35 ID:KhuYp4UG
>>922
合<今後エネルギープラズマガンと改名して貫通属性を与える予定です
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:56:03 ID:OXphzphA
マンテス様でひたすら嫌がらせしながら、前に出てきた奴とかはぐれた奴を狩ってるんだけど本当に役に立ってるのか心配になってきた
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:59:50 ID:Zlx4Qx1S
>>928
はぐれたやつとかは自陣に戻っていくと回復されてしまうので役に立ってると思う
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:01:08 ID:OXphzphA
そしてログインして、DOSに参加したらあんまりにもあんまりで吹いたんだけど、なにが起こってるのコレ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:04:46 ID:IN98DsJI
耐爆がカットから耐性になった今実弾耐性とどっちが有用なんだろうか・・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:05:17 ID:SWYWgA6K
DOSは時間帯によって強弱が激しいみたいだな
今朝は結構強かった記憶が有るんだけど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:06:56 ID:OXphzphA
4万5千差で勝った、これはひどい
9割方砲戦で陸は突っ込み放題だったっぽいね、あとダンプなのにエスカ神が目立った
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:12:08 ID:OpV+RhOS
>>931
両方つければ無敵じゃね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:12:43 ID:7sXfHDNi
>>914ダンプで砲使ってると地味に痛い
まあ地形のせいで中央に人数少なくなったが

オブジェもだが地形変更は左右非対称等かなり悪化したと思うんだが…
拠点移動は対特攻だったと思うんだがレーダーに丸見えだからただの糞修正
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:14:12 ID:l5N7ql9d
参戦予約はいいけど
なんで俺ばかり抜けるんだ・・・・
一試合終わったら必ずといっていいほど抜ける・・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:15:56 ID:mT6G91TE
>>935
自軍の拠点が何処にあるか迷うしな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:16:56 ID:tt32wlzH
>>936
終わったら勝手に抜けるのはそれの所為だったのか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:18:51 ID:IN98DsJI
>>934
ゼロセイバーなら両方ついてるんだが無敵じゃないぞこんちくしょう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:29:49 ID:q1Gl7kgq
WIZはほんと、某クランがいないとダメだね
DOSもダメな人が多いけど、DOSの強クランメンバーは異常にログイン率&ログイン時間が長い人ばかり
BRDは粒揃い
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:33:04 ID:Phzp0IzO
ぼくはそのクランにはいってるからつよい^^
まで読んだ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:33:27 ID:CkGmiguN
今北産業

すっかりやってるの忘れていたよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:41:54 ID:2wWS2ph7
BRDはどの時間帯でも、ある程度の強さを持ってる。風向きが悪いととことん負けるけど。
DOSはマップや編成によっては酷い戦績。主に奇襲されやすい所だと脆いみたい
WIZはサンドクリフ、ステイブロック、グレイシアでの敗北率が高い。拠点守備役が足りなくなるのが主な敗因といった所かな

>>942
私に良い考えがある司令無双
グレネで火の海美味しいです
プロペラカスマグやめてやめて
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:43:26 ID:D2p56m0T
どうやったら上位なれるんだ?
観戦してても上手くならん?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:46:29 ID:D68p6CjJ
軍死様は必ずと言っていいほど拠点守れと言うけどこのゲームでは守りはあまり有効ではないと思うのは俺だけだろうか
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:49:30 ID:KhuYp4UG
>>945
同意
BRDの有名な軍師様は「攻め込むな!」まで言うからなw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:52:51 ID:hUsl7yMR
>>945
拠点より後ろまで限りなく後退するのが一番ヤバい
プリストルが拠点バーストを受けられるように前線を前方にしろという意味では的外れではない
また敵が完璧に守りに入っている場合も同
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:52:57 ID:tkxj8z86
そもそも個々の戦闘技術で劣ってる場合が多いのに
作戦(笑)なんて考えても無駄
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:53:02 ID:IN98DsJI
BRDにもネタになるような軍死様がいるのか・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:54:04 ID:hXdwyB8y
守るといっても、敵を左右から揺さぶって攻撃に集中させないとか
総攻撃の先手を打って出鼻をくじくとか色々あるから、なんともいえないが

とりあえず亀戦法は死ねる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:56:43 ID:Pig75+K5
守りが有効でないというよりは殺せる人は積極的に前でたがるし
そうなると後ろで守ってる人ってのは殺せない人の比率が高い。
1匹処理するのに延々時間かかりすぎ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:59:27 ID:A9LgzwN7
観戦してるとWIZが弱いのも中途半端な引き篭もりが多いからだろうな
全力で引き篭もれって言ってる訳じゃないよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:00:30 ID:l5N7ql9d
WIZにもいるよなw軍師(笑)きどりの人が
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:02:10 ID:CkGmiguN
プロペラカスマグにグレネードか

ライフルとミサランとバルカンは隅に追いやられたのか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:03:36 ID:A9LgzwN7
>>954
ミサイル系は今までよりもずっと強化されたよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:03:46 ID:qcmLYcSB
>>950
次スレ頼む

低コストグレネで火付けプレイしてたんだが、これって迷惑?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:04:32 ID:hXdwyB8y
ごめん、たてらんなかった
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:05:33 ID:4f3cDzeg
>>951
正解
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:15:42 ID:A9LgzwN7
立てられるかテストしたら立ってしまった反省はしてない
CosmicBreak コズミックブレイク Part59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1224926044/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:19:45 ID:SWYWgA6K
>>954
ライフルはかなり・・・いやなんでも無い
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:19:51 ID:g+TKN9GM
なぜ、たった1人をあの大人数で追う。
なぜ、それなのに時間がかかる。
なぜ、前線からわざわざ舞い戻ったやつが簡単に仕留める。

答えは>>951
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:21:35 ID:OXphzphA
>>961
そもそも後方に居んのライフルとか持ちの砲ばっかだから時間掛かるんじゃね?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:22:13 ID:C/MRatIo
群がりすぎると仲間に弾が当たってかえって倒しにくくなるからな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:25:05 ID:Fqbswx9m
1匹を群れで追う→見方にあたってその1匹に全くあたらない→時間かかってやっと撃破
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:25:49 ID:UiEUM8op
だからこそ貫通武器ばっかりだったんだよな
ビームライフル持ったプリQでリペ団子形成しながら陸迎撃とか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:30:11 ID:2wWS2ph7
味方拠点に来た手負いの陸を、オガソでカシャーンウィウィに追い込み味方のビームライフルで落とす。
その後に砲やら空やらが固まって来るのが多いので、砲にはその迎撃に専念して貰いたいかな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:43:53 ID:7NCwxX5N
貫通武器持ちかfly20空以外は突っ込んできた小型機を追うべきじゃないよな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:46:53 ID:IN98DsJI
L陸格闘で追ってますがなにか?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:48:30 ID:A9LgzwN7
正直拠点防衛の時に格闘武器振り回されると味方の射線塞いで邪魔
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:50:55 ID:fPlhEzgm
WIZがなんで負けるかわかった
開始直後にアイテムあつめ始めるksがいるからだ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:52:49 ID:ojcL7Wl7
格闘の存在意義がどんどんなくなってきてるような
だいたいステージの障害物がなさ杉なんだよくそが
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:54:59 ID:mT6G91TE
名前忘れたけど荒野のステージ、あれ糞すぐる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:57:02 ID:gqcsUKQ0
ネビュラツリーいらなくねえか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:58:27 ID:W22SJrNg
格闘、オーガソードがめっぽう強い気がするんだが
近づかれたら空中に逃げても無駄だし
一回当たるとスタン→スタンで空戦でもハメ殺されたぞ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:59:28 ID:SWYWgA6K
ていうかオーガソード以外の格闘が駄目すぐる
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:59:46 ID:oalRhO6I
ぶっちゃけ回復のプリと
あとは各種重装砲戦だけでいい
格闘は飾り、空線は多くの場合エサ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:03:23 ID:7NCwxX5N
なんで格闘L陸でS陸追っかけ回すんだよwwww邪魔にしかならんwwwww
素直に砲切り刻みに行っとけ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:03:47 ID:QgiUgDhy
格闘武器は弾数が無いからアイテムとるのにぴったりじゃないか
前線で振り回そうものなら硬直に攻撃が飛んできて蜂の巣にされるけど
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:04:49 ID:fPlhEzgm
>>978
お前そんなことしてるとメタクタスに殺されるぞ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:08:55 ID:A9LgzwN7
今回のマップ修正でリバーとダンプの違いがあんまりなくなったな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:09:33 ID:I2FPpV1X
司令無双って言うけどそんなに強いか?
ケンタの方がTGHもSTRも高いんだが…司令はHPがかなり高いけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:12:43 ID:SWYWgA6K
格闘武器がアレだからSTRが高くても・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:12:48 ID:H+6yVm2u
指令は射撃じゃね
阿修羅カスマグでスタンハメ殺し怖いです
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:13:51 ID:7NCwxX5N
敵陣真っ只中に突っ込むわけだから単純にHP高い方が強い
デフォルトでソードビットDだし
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:16:48 ID:IQ9iLPDV
司令はスレイヤー。
攻める人間が多いと敵が困る。
そいつが死なないと敵は死ぬ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:16:58 ID:KhuYp4UG
ソードってwww
片方アクスのあれっすか?w
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:19:31 ID:IN98DsJI
指令は両方剣だぜ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:19:33 ID:iQrvlAUP
司令はどっちもソード かなり使えるぞ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:19:52 ID:A9LgzwN7
司令官は優秀な乳首バルカン搭載されてるのもあるんじゃね?
昨日あれで危うく殺されかけた
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:22:03 ID:D2p56m0T

         _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
         > ゆっくりしてっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <
          ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        __                                       rr‐-、
       l´ li                                       |l、_i
.       lー‐' !                                     i   l
       l   |                                     l   |
.      |   |                                    |  │ ___ .__
      l    L_.                                _/ ̄ヽ   !r´   i´ 〉
    /⌒'|  / ̄ヽi ̄ヽ           /ニYニヽ            /  ',   |  ,|Y    | /
  r‐'i   |  |    |   |.          / (0)(0)ヽ          |    |   !   `´   l |
  | !   '   !    !   l、       /::::⌒`´⌒::::\         !    '            | !
  ! ,!               |      | ,-)___(-、|        |                 ' |
  | ヽ             |      | l   |-┬-|  l |        |               /
.  \                 |       \   `ー'´   /        !              /
.    \          /       _/           ヽ、       ヽ           /
       \           |--‐┬=''´              `Tー‐┬ |         |
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:25:40 ID:C/MRatIo
ソードD目当てにポンジャ使ってみたがなかなかゲージが溜まらないぜ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:28:22 ID:IN98DsJI
空戦使ってて格闘にはめ殺された時の悔しさをCSは知るべきだとおもう
でも格闘の下方修正はやめてね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:28:25 ID:A15ub7pS
ネビュラ嫌いなのは解らんでもないが、
ゴッソリ抜けてvs30に移行したは良いが結局ユニオン戦一つ減らすとかねもうね梅
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:28:56 ID:7sXfHDNi
しかし溜まればかなり強い
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:30:06 ID:L/ujWCjC
>>991
今は薬あるし壊せる物もあるからまだ溜めやすいでしょ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:30:54 ID:A9LgzwN7
ポンポンがソードDビット発動させたら適当に敵の砲戦の周りをチョロチョロしてるだけで殺せるものな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:46:57 ID:7NCwxX5N
ビットだけでソードマスターヤマト取れてワロタ
ポンジャつええ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:53:06 ID:Ae38V91A
ってかグレネード1発で炎上するんだけど絶対これバグだろ?とっとと修正しろや!!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:54:31 ID:l8w548Pe
1000なら人が増える
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:55:11 ID:L/ujWCjC
CS終了のお知らせ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。