DungeonsDragons Online 日本版 Part12
■探索の前に
・VCはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
Enable Voice Chatのチェックをつけるだけでおk
■探索の心得
・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・HealはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・RepairはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい
パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある
・細かいことは気にしない。
ん?結局どっちつかうのかな・・・とりあえずどっちも乙
こっちは13か
一応テンプレつけなおすか
■探索の前に
・VCはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
Enable Voice Chatのチェックをつけるだけでおk
■探索の心得
・相手によって武器は考えよう、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・HealはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・RepairはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォルトでは「一般」のタブ以外(パーティや戦闘など)では、TellやSayなどのメッセージが
表示されないようになっています。それぞれのタブの上で右クリして、各受信メッセージの
チェックを適宜ONにしてください。そうしないと相手のTellなどに気づかない場合があります。
・Rogueがステルスしつつ先行して罠発見や敵発見を報告するのが一応基本
・細かいことは気にしない。
■パーティに参加する方法。
ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。
LFG(グループ参加希望)コメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。
私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。
これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。
※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばれ無し希望か、直invite(/tell無しですぐにgroupに引き入れること)
OKかどうかなど、記載することがが望ましい。
■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。
LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。
クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。
※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。
※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。
■LFM中のパーティに参加する方法。
LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。
募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。
左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。
好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。
Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照)
※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。
※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。
■アイテム詳細の見方
・選択してZキー押す
・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える
■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド
/r
■プレイ中自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます
■チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックし、sayやtellにチェック入れてONにする必要があります。
以上もテンプレ追加で
>>12 うはwwすみません。
焦ってしまいました。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:17:55 ID:lwJjSKLu
あげ
マニュアルを見るとカネの単位が上がるのは10ずつなのは分かるが
10ppの剣を買おうとするには、100gpではダメなのは何故だ?
どっかのVCの人が言っていたけど、
「800円の買い物をするには1000円札じゃ買えなくて、100円玉8枚で買える」ってやつ?
ぼちぼち飽きてきたLv4レンジャイ
戦闘で弓撃って突っ込んでショボイ武器振り回しての繰り返し
下手に攻撃喰らうと大きくHP削られてクレに申し訳なく感じたり
レベル上がっても火力伸びるスキルも無く、無駄にハイドやらスポットやら伸ばしてる
マルチで他の職伸ばすか捨てて新キャラ作るかどうすっかな
作り直したキャラ数知れず。
試行錯誤するのが楽しいよ。
で、最高でも3までしかいってないわけだが。
Fighterでも3レベルまでやったけど、2から3はレベル上がって格段に強くなった、ってかんじでは
ないよ。
レベルが上がって、多少アタックが当たりやすくなる、HPが増える、セーブがよくなる、特技が増える
ときがあって多少便利になる。少しずつエンハンスメントが入れ替わり、少しずつ装備が良くなっていく。
別にネガティブになっている訳ではなく、前衛職(レンジャーが前衛かどうかはともかく)というのは、
だいたいそういうものじゃないかなぁ。
レンジャーにマルチでFigを入れる、とかしたら、ACが格段にあがったりするのかもねん。
(Rogマルチも捨てがたいが)
レンジャイが鍵開け/罠外しを行えるわけじゃないし、結局はGrpにローグは必須。
したがって、レンジャイに聞き耳や忍び足などは求められない。とするなら、
アーマーのペナルティを覚悟で重装鎧を着てしまっていいんじゃないかね。つまり、
ファイターをLv1だけ入れてみるといいんでない? ってこと。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:23:10 ID:z7MaByN+
製品版でのとある光景
大漁のローグがLFGを出しながらつったってそうだな。
D&Dってファイターが主人公だからなぁ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:36:14 ID:2I6PL2rD
昨日はじめてインしたんだが、ずいぶんと人が少なかった。
はじめのチュートリアルは3人くらい。
ストームリーチの酒場に行っても10人くらい。
もう過疎ってんの?
酒場がMP含めると10ヶ所以上あるからなぁ
>>24 ゲームコントロールバー の グループパネル を見てみる事をおすすめする
テーブルトーク経由じゃなしにこれをやり始めた人ってどんな人なんだろう
タダゲって以外に魅力が分からないんだが
Buff入れるときは、「Buffいれるからとまれ」くらい言え。
MMO慣れしてない人多そうだけど、なんでも言わないと
わからんよ。特にDDOのBuffは効果時間永続じゃないやつ
多いのと、Buff自体いまいちわかってないの多いからさ。
Buff以外でも、クラスのことはそのクラスじゃないとわからない
ことって多いだろうから、こうしてほしいってのはどんどん
行った方がいいんじゃないかね。
>>29 述べてることは至極もっともなことだと思える
だがお前の態度が気に入らない!
言えとか言われると言いたくなくなるんだよね
>>20 開錠できるレンジャイになっちぇばいいじゃない!
>>31 お前テレビ朝日の日曜午前8時頃の番組見てるだろ。
じゃあ言ってください。おながいします。
>>29 分かってくると止まってくれる。たまにbuffくれとか先言われる。
buff入れる隙が見つからない時は言えばいいだけ。
いちいち言うのだるいしなぁ
>>34 Buffするからとまってくれとか、罠があるよとか、この敵は魅了されているから先に他の殴れとか、
そういうのはやっぱりボイスチャットがあるほうがやりやすいかもね。
VCは偉大だった
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:44:21 ID:28ypNsvf
*マーケットプレイスにのベンダーに関して、
プレイヤーがベンダーに売った商品が、ベンダーのリストに載るのは
それぞれ対応のベンダーにプレイヤーが売った場合のみ。
ちなみにベンダーに売れる値段は、ベンダーが売ってる値段の1/10w
個人的にはパーティ組んでるときに、自分が要らなくて
他の人が欲しいかも知れないものは聞いて、いたらあげてる。
ベンダー売りだと買い叩かれるだけだしな。
MPに行けるようになるとワンドやマジック武器が買えるようになるので
AC低いキャラも多少強くできる
そんなわけでSTR特化バードとか育成中 攻撃当てまくりで面白い
楽器鳴らして回復して、武器で殴る
ほとんど勇者キャラだけどね
製品版が始まったら、WizかSorかBardで、クラウドコントロールしまくる人をしたいんだけど、
ボイチトで「先に××の敵を殴れ!」とか「○○のccを掛けるからダメージスペルは撃つな!」とか
指示しまくるときっと嫌われるよね・・・。
ccメインのときに気になるのは
・範囲攻撃魔法を使いたいスペルキャスターが他に居たときの対応(範囲攻撃スペルをとなえられると
解けてしまうccが多い)
・もう1人ccメインのキャスターが居たときに役割分担をどうするのか(左側は私、右側はあなた、とか
するのかなぁ)
・全ての敵をccされちゃうと、前衛の人は楽でいいと思うのか、スリルがなくって嫌だ、と思うのか・・・。
というところですね。皆さん、どうしているのでせうか。
全滅する位の難易度クエストやってる時が一番面白いな。 このゲーム(もちろん、全員未体験クエストで
「Wizさん、このスペルセットしてもう一度やってみますか!」 等・・・
そんな事思うのは俺だけか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:56:59 ID:yz8geXt9
エリートしかやらないギルド良いな
エリートしかやらないギルドは社会でエリートではない。
MMOのキャラの強さ、装備の良さは
現実世界のそれと反比例する
名言すれになりますた
お前ら!あまり略語を多用しないでください><
意味がわかりませんlol
>>39 俺は好きだけどな。 状況によって指示ある&指示するのって面白いと思うし。
ただ前提条件で全滅上等なクエストだったらだけど。
(ハード って呪いがあるんだっけ? 回復するのが大変なんだよね? それさえなければ、気軽にハード提案出来るんだけどなぁ・・・
>>39 他のキャスターとは当人同士で話し合って決めればいいと思う。
ただ、最後のは全然歓迎だと思うよ、クレリックとしても無駄にSP消費しなくて済んで嬉しい。
それでスリルが無くなって嫌だとか言う脳筋君がもし居たら、二度と関わらないぐらいの方がいいと思う。
>>47 呪いを直すには、lv5以上のクレリックが覚えてるリムーブ・カースってスペル。
それか900gpのPOTか、一旦死んで生き返ってもらうしかない。
lv5以上のクレリックがGRPに一人いれば問題ないと思うよ。
BF2とかFPSやっててもいい隊長に指示されればやっぱり動きやすいし気分もいい
もちろん〜撃て!〜殴れ!とか頭ごなしに言われたらいい気分はしないけどな
>>46 洋ゲーオタは英字で略語使うのが
格好イイって思ってるから早く覚えてくださいねwww
>>39 戦況を楽しむのか、戦術を楽しむのかの違いだな。
戦局が同じならどちらでもいい気がするが、人次第?
cβの人は正式稼働時までには飽きちゃって他のゲームに移住しちゃうにかな。
そうなると課金が始まればネタバレ論争はおさまるかもね。
>>50 ぶっちゃけ、FFヲタの使ってる略語(?)もワケ分からんがな
略語なんてやってく内に覚えるでしょ
わかんなきゃ聞けばいいんだし
なんでそんなので争いになるのかねー
>>54 覚える必要がない、DDOには出てこない、他のゲームの略語だからだろう
>>24 過疎ってるんじゃなく、自分が遅れていると認識したほうがいい
>50
真の洋ゲーオタはVC使います
二刀流のフィートを取れば威力も命中もDEX依存になると思っていたLvl3レンジャーな俺
作り直そう…
>>48、
>>51 なるほど、ありがと。
まぁ、様子を見ながら、、というかんじかな。
簡単なクエだったら、そもそも戦略とか考える必要もないだろうし、レベル10のエリートとかだったら
みんなで戦略考えながらやるのが当然になるのだろうし。
EQ2がひどい状況だから今日アマゾンでパッケ版予約購入したわ。
二ヶ月で飽きないことを祈りつつ。
せめてWiki辺りに略語一覧と説明が欲しいな
CCとか意味不明だし、略す前の言葉が分かっても意味不明
中田…早すぎないか?
なかだしはやすぎ
前スレでリーダーやってるのに他の奴が仕切っていやだ云々って書いた者だけど……
色々提案してくれたり、作戦を考えてくれたりしてくれるのはもちろん全然OKなんだよな。
でも俺の場合、最終的な決定判断をこっちに尋ねてくれたりすると、リーダーのやりがいがある。というかうれしい。
ローグさん「次どこ進みますか?」
リダ「んじゃ…み」
仕切りさん「左いきましょう。前衛さん盾よろ」
リダ「……」
的なことがあるとつい、エーって思っちゃう。指揮系統2つなの?みたいな。
事前にここは俺にまかせて、的なコメントがあれば全然OKなんだけど……
こっちも頭ごなしになんでも仕切ったりするつもりはないんだよ。協力プレイが楽しいんだし。
かと言って、判断とかを他人に任せたりすると「お前がリーダーだろ」的な空気になるかもしれんから
最終的な判断はちゃんと下すようにしてる。
他の人が色々作戦とか提案した後で、「じゃあ、それでいきますか〇〇さん」
って感じのリダへのちょっとした一言で気分が全然違うのですよ……
以上あるリダの愚痴でした。この手の話が嫌いな人はスルースキル発動してください。
Oβ待ちなんだが、英語版の体験で少しだけ遊んでみた。
これってワンダリングチェックはないの?難易度によってアリ?
そのシナリオを一度でもクリアしたことのあるキャラがいたら、定期的に
ワンダリングチェック&罠難易度+5〜10くらいしてやれば、
かなり緊迫感が出てくるかと思った。
たしかコース・フィアーって攻撃できなくなるんだよな?
さっきかけても普通に殴られたんだが
>>65 おまえリーダーに向いてないから
一生雑兵やってろ
>>68 あったのか、正直すまんかった……
もっとINT上げてサーチスキルを磨いてくるよ orz
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 14:41:39 ID:7ZUJdwwS
スレの傾向:
昼間
結構濃い話題。US組みや先端行ってる人が多い?
たまに略語が分かんなかったりするが、結構ためになる
でも、仕事の休憩に覗いたのに頭使いそうだw
夜間
ヨクワカンネ。雑談多し?
深夜
Grp組み辛い。INしたら組もうぜ
またーり進行。おまいら楽しそうだな
早朝
人イネー
こんな感じか?
>>71 ああ、漏れのことね。分かんないから調べるのよ。
CCが人員整理って・・・
ローグ2人もいらないから1人首切ろうぜとかそんなイメージが沸く
ウェインファインダー・デイルって何処にいるの?
ローグやるならウォーフォージドの方がイヴェイジョンの効果が得やすいですか?
基本、裸だから。
>>75 それ気がつかなかったな
実際に有効ならかなり効果的だね
前衛職でロボ&ローグLv2までマルチを取るなんて選択肢も出てくるのかなぁ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:01:57 ID:qn2dSZVC
>>75 アダマンやミスリルとらないなら、その通り。
>>50 昨日はチャットで「シュレイン行きたいです」とか言ってる人いました><
VC使える人が「何ですか?それ?」って聞いたら、「神殿ですw」とか言ってた
VCの人が「なら神殿でええやねんっ!」ってツッコミ入れていたのが印象的でした><
前衛キャラにローグを混ぜるのはBaBが下がるので良くない
なら神殿でええやねんっ ってなに?
なら神殿でええやんっ! ちゃうん?wwwwwwwwww どうでもいいけどw
>>76 元々HPひくめなのに、後半で即死しそうな緊急時に
ヒール半分になってどうすんだ・・・
俺は絶対攻撃くらわないとか自信あるならいいが
>>79 確かにBABが1つ下がるけど、その分イヴェイジョンやスニークアタックの能力を得るのはメリットだし、
駄目とは言い切れないんじゃないかな
あと、初期クラスに選べばかなり多くのスキルを取れるのは魅力的
バランスなんかは前衛職にとってかなりメリットのあるスキルなんじゃないかなと思うよ
>>81 言質を読み取れない無職さんは氏んでください(;><)
GMを緊急で呼ぶとき(スタック)は、リクエストタブではなくて、バグ報告のタブを使ってね(;><)
間違えちゃった(;><)
僕も一緒に氏にます(;><)
ネタトークに突っ込むのもなんなんだけど
言質を読み取るってどういう意味ですか
2ch語にしても初めてみたんで誰か教えてくれい
純Rogと比べてイヴェイジョンの元となる反応セーブも下がる
下がった上で反応セーブに成功できるのかという問題がある
さらにDEXを上げればSTRかCONを削らざる得ない
利点としてはインプルーブド・トリップが覚えられるらしい
>>86 反応ボーナスはDEXでのみしか得られないわけじゃないので、
ピュアローグより反応セーブが劣るというのは必ずしも正しいとは思えないな
現状Lv4ファイターで反応+9まで上がっているけど、
Lv4ローグと比べて、それほど劣ってるとは思えない
前衛職は各セーブを上げることによる恩恵を大きく受けるので、
フィートやエンハンスメント、その他の特性を駆使して各セーブを上げるものじゃないかな
武器の詳細情報に自分がその武器に習熟してるかの欄が欲しいな
使えない報酬貰って凹んだ所で,じゃぁなんか武器買うかーと思って買ったらまた使えない武器とかもう
>>88 今ちょっと起動して確認はできないんだけど、
詳細を見たら使用できるかどうかは確認できたはず
少なくとも自分は使えない武器を間違って買ったことはないので、
買ってからじゃないと使えるかどうか確認できないという仕様にはなってないはずですよ
>>88 確かにあると親切だとは思う
しかし、君はあっても失敗しそうだな
質問
現在のlv7とかの人達は
wizにおんぶに抱っこでlv上げてるって本当?
アホみたいにwizの足止めが高性能だから
バカな前衛とカス後衛でもwizさえいたら高lvクエでもクリア出来ると聞きました
真相はどうなんでしょ?
wizにclrがせっせとdvしてごり押しすんじゃねーの
じゃあwiz最強だからみんなwizになればいいね^^
>>91 それが真実だったとしても
足止めてるだけじゃクリアできんだろ
>>91 ゲームバランス云々はよくわからないけど、
バカなwizやカスwizじゃそれを実現するのは難しいんじゃないかな
逆に言えば、優秀な前衛と優秀な後衛が居たら、バカなwizやカスwizでも高Lvクエストをクリアできると思うよ
>>61 漏れも先週アマゾンでパッケ版予約した。
二ヶ月で過疎らないことを祈りつつ。
廃人に粘着されるとうっとうしいじゃん
BOSS以外を一匹ずつ足止めして
確実に一匹ずつ倒す事が可能らしい
それが本当だとして、結局何が言いたいんだ
廃人を嫉んでるように見える
特に意味は無い
発言した事の無い人が
文句言ってくるかなぁとか
ネタ
荒れるかな?
妬み 嫉妬 いいなぁ
そんな感じ
つかホントの廃人のペースだと
すぐにレベル10になって2nd3rd4th5thキャラぐらいまで作って、
更にはRaldもやり尽くして一年持たずに去って行きそうだ。
まあ10レベルまででそんな強いRoot魔法無かったはずなんだけどな
明日あたりから、Lv1Wizの数が激増する予感がw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 01:28:37 ID:cTimoPro
>>95 ウェブ使うようになれば分かる。
鉄ゴーレムだろうがなんだろうが、ジャイアン系・炎系以外は全部かかる。
ジャイアンは結局そこそこの前衛で対応できるしな。
>>103 結局他のクラスも必要なんだし
Wizだけ増えても意味無いよな
連繋取れてればLV5一人LV4が5人でもストームクリーブ(LV8クエ)はクリアできたよ
>>88 キャラクターシートからフィートのところをよく見るんだ
ちゃんと習熟してる武器が書いてあるハズだ
ソーサラーにファイター混ぜて魔法戦士作って見た!
もろいな・・・とても前衛にデレナイヨママン
だけど、面白いwwww
前衛に出れないのにファイター混ぜる理由がわからん
>>88 マーシャルウェポンかシンプルウェポンか、ダガー・スタッフ・ライト/ヘビークロスボウかしかないんだから、そんくらい覚えなよ
自分でFeatとったのくらいは覚えてるだろうし
>>109 いや、元々でれないと思って作ったわけじゃないんだ、ある意味の実験。
んで、ファイターを元にしたらSPないんで、ソーサラー元にしたんだが・・
やわいなwでも、やわいけど殴れるし、魔法もそこそこ成功するから柔さをどうにかしたら
強いと思うんだけどなぁ・・・
強さをおいといて面白いぞ?
こう言う楽しみ方もありなんじゃないか?
クレにソサ混ぜるとSPが増えるって
どれぐらい増えるんでしょうか?
やってみたいけど勇気が出ない
>>112 cβが終わったらどうせワイプされるんだし
勇気を出してやってみるんだ!
そして報告よろ
んで、今ソサ1ファイター1の状態なんだけど、ここで硬いキャラにするなら
どうした方がいいかな?
あとはバーバリアンのばせばいいんじゃないの
>>115 バーバリアンって攻撃ってイメージなんだけど、あのクラスって硬いの?
>>91 ウィズいなくても前衛だけで十分強いお。
火力はあるかも試練けど、直ぐSP切れるし、装甲神だかから乱戦に弱いし。
クレリックが二人いればDV掛け合うから。WISなんかにSP上げないお。
じゃまだから死んでもらうことあるお。
だいたいWISやってるやつて英語版経験者でうざいお。
>>116 つーかそれ、Fig1いれて何が硬くなったの?
HP?
>>119 というより、とりあえずファイター居れたのはマーシャルウェポン使えるようになるのと
アーマー着れるようにするためかな?
HPも上がったと思う
みんなどうせCβなんだし、変なキャラとか作って見たらいいと思う。
なんか強いとか弱いとかじゃない違う面白さはあると思うよ。
まぁ・・・色々考えて強くしていく事も楽しいけどなw
息抜きにギャグキャラってか・・・変なキャラ作って遊んで見るのを少し薦めて見る。
ごめん
ここのスレみてる人
大半がクローズで辞める気が・・・
>>120 クイックドローを取って、鎧を二つ持って使い分けまくる。
問題は、クイックドローでどれだけ速くなるのか良くわからんところだ。
>>120 鎧2つがいいか、それならいっそヘビー系とローブ系にしぼるのもアリそうだな。
たしかにちょっと早くなるくらいなら意味ないよなw
まぁ、正式開始するころには大幅アップデートとかしてクエ増えそうだし。
Cβの段階だからOβになるまで正直わからんだろう。
Cβの段階でオワターよっぽど酷いゲームじゃないとないだろ
さて、そろそろ夜食の時間だが、なに食べたらいい?
127>>ホブゴブリン
( ´_ゝ`)なんか間違えた
オイルしかなかろう。宿屋で売ってるオイル。
被ったか。じゃあハムだ。
133 :
127:2006/07/04(火) 02:15:36 ID:pO9DzFL2
cβの段階でここまで色々実装してるゲームも珍しい
正式運営になったらクエスト数が数倍に増えたりするんだろうか。。
Lv5の人が今日Co6のハーフプレート着てたよ・・・・
もう行ける人出てきてるのか・・・
>>134 ヒント:本国(非韓国)ではとうに本サービス中
>>135 すでに2〜3グループは既にCo6は終わってるようだよ
先行者はアイテムをキチンとしたNPCに売って欲しいね
あとは知ってる情報をドコかで話して
wizがスゲーー便利とかの話を聞かせて貰いたいね
それ以外利用価値が無い
lv差あると組まないしな
とてもエレガントな人に出会った
「経験値がneedなんです」
これ見た時は、我慢してた小便をちびりそうになるほど笑った。
しまいには、
「me?」
ときやがるもんだから、
「そう!そうざんすよ!!youのことざんす!」
思わず声に出して突っ込んだ。
ぜひまた一緒にやりたいんだけど、名前忘れちゃった(´・ω・`)
要するにgEWUulL6が言いたいのは、
"ぼくはwizなのでみんな誘ってね すごいつよいよ"
って事か。
後半になるとWizとSorがかなりの戦力(火力+CC)になるのは事実らしいけどね。
なんか敵凍らせてパリーンみたいな魔法使ってる人が居たんだが
wiki見てもそれらしきものが載ってないんだわ。あれ何て魔法?
>>141 ..-'7 )\__ `.-.
.-' ( ≧δ `∋ノ ` 、 エターナルフォースブリザードなんです!
/⊂二二二( ><)二⊃、. ヽ
.// ''⌒` ー | / `、'' ' ''ーミ、.ヽ バサーッ!!
/' ( ヽノ `、、
. / ノ>ノ 丶
レレ ヒュー 丶 +
・:*:。
・:*:。
:*:。:゜.*:。 ,
:.*:。+.+゜ + _____
*※:.*:。+ ///_ /|
. .| ̄.∧ ∧ |//| カッチンぽっぽ
| (*‘ω‘*|) .|
|/.(/ ).|/ .| +
|./.. v v? |./
 ̄ ̄ ̄ ̄ カキーン
エターナルフォースブリザード
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 04:23:28 ID:TsB4K8xI
ちょwwwwww
鯖が2つになってるwwww
アメジストのしたに
beryl ってできてるお!
はいはいわろすわろす
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ばか
いや、まだある
時間帯によってはLFM0件、LFG0人なんてことも珍しくない現状で
サーバーを増やすなんてあwせdrctfgyふじこ
お金の単位がわかんね
マーケットの高額商品とか
あるけどはいれん
>>126 >>134 正式サービス始まってもクエはほとんど増えないぞ?
クローズドβの時点で既に本家の拡張モジュール1を含んだ状態だし。
>>150 1pp=10gp=100sp=1000cp
所持金の表示では100pp 200gp 300spなどとなっていて、
繰り上がっていないので紛らわしいね。
>>114 それはフロスト武器でトドメさした時のエフェクト。
>>154 Wiz Sorだけでその場面まで行けるのか?
>>155 魔法でもあるみたいだよ。一緒になった人が使ってて地エレ一撃で粉々にしてた。
Lv10でドラゴンぬっころせるなら、Lv15とかLv20になったら何と戦うんだろうねえ
159 :
ピザ・インジェラァァァーーーーーーー:2006/07/04(火) 07:56:39 ID:7ozIgt0E
強さのインフレが凄すぎんじゃね
クエスト繰り返して強力なアイテム取り放題だし
原作になるべく近づけたハードコアバージョン欲しいな
皆さんおはようございます。
自分がへぼクレリックであることを痛感してます、今日この頃。
昨晩も、何度仲間を殺してしまったことやら。
うまく立ち回れるようになりたいわ。
下手するとgroupで自分ひとりしか生き残っていないとかいうことも。
乱戦では、ガード固めてキュアかけて、たまに殴って・・・・
何がいけないんだろ・・・?
やっぱり、殴るのがいけないのかな?
もっと精進しようと心に誓う2レベルクレリックでした。
死なせちゃった人ごめんね。
ところで、現在マジックミサイル防御装備とチャームパーソンワンドあるんですが、
これってハーバじゃ修理不可能なんですか?
アイテムゲージに補充とかあつんですけど。
別次元の連中じゃね?バランス崩したみたいなの多いし。
>>126 >>134 152のいうとおり、そもそもこれはUSでは普通に動いてる製品版。
しかもドラゴンと戦う追加シナリオも入ってる。
じゃあなにがβテストなのかというと、日本の運営が回線とかサーバの
負荷をためしたりしてるだけ。
ただ、USでは秋に次の追加が入るといううわさがあり、日本にも順次
追加されるんじゃないかという期待があるだけ
>158
今のD&Dはしらんけど、最初のD&Dなら、Lv10とかいっちゃうと、
GMにそのキャラ強すぎるからそろそろ引退してよ、とかいわれて
シナリオキャラに使われたりしてた。
今度Lv12まで拡張とかいわれてるけど、そもそも10でEQなら50or60
WoWなら60ってとこだと思うよ。
(DDO)Lv5/HP60=(他)Lv25/HP600
適当だけど、こんな感じじゃね?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:07:51 ID:jf1C0xFz
>>160 ワンドの「補充」は原語だとCharge。どっちか謂えば「残量」が正しい。
んで、ワンドは使いきりアイテムなんで補充はできない。
まぁ、皆を殺さないように、というココロガケがクレリックには大事なんじゃね?
大体2レベルだと乱戦になったら何しようが前衛でも死ぬしな。
昨日組んだのは
2人が氷の属性の付いてる剣もちだった
めちゃめちゃ強いが
バランスすごい悪い武器だなって思った
数回切ったら凍って敵死んでる
Grpのメンツなんか関係ないわ
DDOってもっとバランスがいいシステムかと思ってた
楽にクエクリアさせてもらったけどナー
氷属性だろうが火属性あろうが酸属性だろうが性能に大差無い件
つーかダメージ期待値が3.5上がるだけですから。
お前それ嫉妬ちゃうんかと
ダンジョン作成キットと、自ホスト立ててGMやれるサーバーモードがあればいいんじゃね?
それなんてNWN?
NWNやれって話ですよ
<チラシ裏>
朝のホーンテッド・ウェアハウス、
ネクロマンサーのレイ・オブ・エンフィーブルメントで筋力下げられて攻撃当たらんのでなす術もなくしぼん
ファイターソロだめぽ、仲間探すべきか
</チラシ裏>
>>167 それあるといいよね。NWNとかぶっちゃうけどさ。
まあ、おもったんだsが、このゲームは俺も含めた24時間やれるような
連中はおよびじゃないかもな。
1日数時間しか取れないリーマンプレイヤーとか一般人が、わいわい
遊ぶゲームなんじゃねーの。
前にこのスレで2週間でカンストするやつもいるって書いてあったけど、
あながちうそじゃないぽい。
D&D自体が1つのキャラを永遠にPlayするって感じでもないし。
ただその分本家は、人間GMが存在する限り永遠に冒険できたわけで。
ツーカLV10そこそこの分際でセーブが+20炒ってるヤツとかアリエネw
>>164 なるほど、使い捨てなんですね。
ありがとうございます。
NPCから貰った段階で、半分くらい消費されているから、
補充できるのかと思ってましたよ。
後でUMD取っておこう。
EPIC実装予定あるみたいだから、
何年後かはわからんけど、カンストまでに1ヶ月くらいかかるようになるんじゃないのかな
WoWも24時間やってりゃ60とか1-2週間でいけるしな。
廃なら1週間かからないんじゃない?
カンストするまでにどれくらい楽しいか、してからなにが
楽しめるか、そこが問題だよな
新キャラやりなおせば?
>176
うん、ビルドの楽しみはあると思う。
同じレベルでも、ビルド次第で使い勝手や強さがまったく違うし。
おもったんだが、Lv10いったら、そのキャラの特性引き継いで息子
キャラ使えるとかなったら楽しいんだけどなあ。
STRが一番高いと、次にキャラ作るときはSTR+1されてるとか。
名前は苗字固定とかね。
とあるオーガのQ解除すると、次回からはハーフオーガキャラつくれる
とかさw
やりこみ要素がもうちょいほしいと思う今日この頃。
キャラの成長の青天井ぶりならリネ2はすごいぞw
そもそも廃人でもレベル75までに1年かかる上に
ノーブレスになるにはもう1回40〜75まであげないといけないし
現在のキャップは78な上に3次転職やオリンピアードの英雄まであるからな
リネ2はとにかく上を目指せば切りがない
青天井が好きな廃人はリネ2いけよ
>>165 別にめちゃめちゃ強いわけじゃないよ
単に1d6の追加ダメージあるだけだし
さくさく死んでたならそのキャラ自体が強かっただけ
青天井なのはBOTとRMTだけが住み着くと理解したので、DDOの目指す方向に期待。
>>177 モデュール2が出ると、やりこむと(クエをハードとかエリートでクリアする、いくつのクエをクリアすれば
いいのかは知らない)、Drowという糞強いキャラが使えるようになる。
青天井は俺もあんましいいとは思わないんだが、DDOならではの
おまけみたいなのが欲しいんだよな。ちょっとしたものでも
いいので。
たとえばハウジングとか実装して、家帰るじゃん?
そうすると、引退したキャラが生活してるとかw
友達つれてきて、こいつが俺の親父キャラで、ドラゴンスレイヤー
なんだぜ、とか自慢するとか、もうちょい、ひねれないかね
ベルアイルに帰れ
このスレにそんなプレイしたがるお子様は少ないと思うが
>>183 ああ、そんなゲームもうあるのか。
お子様っていうか、D&Dならではの生活感とか存在感をもっと
出せないかなと思ったまで。
まあ、頭ハイになってきたのでもう寝るわ。
つきあってくれてたんくす
>>177 最初からキャラ転生ある奴やれよw
転生システムなんてイラネーヨ
飽きました
>>D&Dならではの生活感
何ソレ??
>D&Dならではの生活感
もともとのD&Dは生活するようなゲームじゃない
その名の通りダンジョンもぐってドラゴン倒すのが目的のゲーム
マジックミサイルの方はBarでチャージできる
あとクレリックにソーサラー混ぜるよりも10にした方がメリットが大きいからやめとけ
クレリックで上がる分(エンハンスやFeat含む)も考えるとそんなにSPは増えない
流れぶったぎって
ゲームパッド使ってる人っている?
キーボードだと肩がこってきたから、やってみたいのだが
チャットの反応が遅れそうなのが心配
VC必須なのかね
>>192 なんかそこまで行っちゃうと逆に萎えるな
ただの人間が到達できる域をはるかに超えちゃってるつーか
ひとつのパーティで、一国の軍事力に匹敵するとかそういうレベルなんだろうな
>>195 相手にも化け物がいるから、戦場では化け物は化け物同士と戦うのさ。
ドラゴンやデーモンだってPCと同じようにクラスを持ってる奴がいたりするし。
ハイパワーを求めるならそれにも答えられる。
のんびり冒険したいならそれもOK。
それがD&D。
>>194 パッドで任意の敵をタゲりたいときはどうするのかね?
近くの敵ならTabでいいけど、遠くのやつはどうする
マウスカーソルをアナログスティックで動かすのか?
そんな操作性の悪いこと・・・
まほうつかいの魔法一発で国がぶっ壊れたりするゲェムです
199 :
184:2006/07/04(火) 09:36:42 ID:tV8Yvyi1
あわわ、シャワー浴びてでてきたら大変なことに;
>D&Dならではの生活感
うん、これ表現まちがってたな。
生活感っていうか、テーブルトークならではの世界の広がり?
っていうの?
確かにD&Dはハック&スラッシュ基本のテーブルトーク。
でも、俺が一緒にやってたGMはいろんな舞台でいろんな冒険を
用意してくれてて、世界に広がりがあったのよ。
それこそ、自分の家とか、近所のお化け屋敷とかな。
紙にしかない自分のキャラクターイメージを、上手に具現化して
近しい日常感を演出した上で、戦闘を盛り上げてた。
で、おれはそれがこのゲームでもだせればなあ、とおもっただけ
なんだが、まあ、それだと別なRPGになっちゃうな、確かに。
高レベル魔法使いは戦略兵器だからなぁ
そこでシナリオエディタですよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 09:41:22 ID:7ozIgt0E
バロールとタイタンとタラスクとマリリスだせばいいいんだお
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 10:05:39 ID:DB6v0DgN
>>78 ゲーム内表記に両方あるから仕方ない。
翻訳の質が論外だからなあ。
クエスト初めてのメンバーが集まるとものすごく面白いけど
経験者が先導してくと作業っぽくなるね
クエストは最初ノーマルは1回しか出来ないようにして欲しかったな
206 :
ピザ肉マン:2006/07/04(火) 10:28:09 ID:7ozIgt0E
>199
旧D&Dには城を建てるルールとか領地経営ルールもあったよなぁ
城壁を高くする資金を得るためにドラゴン退治したりしたよ
魔法使い1人で国と戦える、ってどのRPGゲームでもそうな気がする。
ドラクエのレベル50の勇者様に、レベル1のキャラが1000人かかってっても勝てないだろうし。
D&Dとかのテーブルトークはルールブックの記載が細かい(ディテールがある)から、1人でどんだけ
強いんだよ、とか思うんだろうねぇ。
ただ、実際のテーブルトークだと、
>>196の言うとおり化け物キャラは化け物キャラ同士で戦うから、
問題ないんだけどね。
(昔、レベル17くらいのキャラで戦うセッションをしたことがあるけど、特にインフレだとは思わなかったな。
インフレっぽい演出にしようと思えば幾らでもできるんだろうけど。)
コボルトが火とか魔法の弾投げてくるじゃん
アレ武器でガードしたんだけど、ACで防御したってことなのか?
魔法だけどそういうもんなのかな
>城壁を高くする資金を得るためにドラゴン退治したりしたよ
意味ねえええええw
>>209 遠隔接触攻撃なので、アーマーボーナスやシールドボーナスは無効(10+DEXボーナス+反発ボーナス とかになる)
>>199 それはしょうがないだろう。そのDMが上手だったんだから。
コンピューターのプログラムより人間の想像力が勝ってる一例なんかなと思う
サーバー容量は有限だし、プレイヤーの顔ぶれや好みに合わせたアレンジなんて
してくれないからなぁ。
>>209 ファイアボールは反応STだし、そんなもんじゃないの?
俺は魔法の弾を作り出すところまでが魔術で、当たるかどうかは物理法則に
従うんだろうと納得してる。
ロボwizつくってみたんだけど
誰かロボGrpやらないか?
垢がないんだよウワァァァン
認証サーバからエラーが返されました、とかダイアログ出て入れないんだが
同じく入れない
入れた
何だったんだろ
まったく同じ武器でも柄のグラフィックが微妙に違うのがあったりして凝ってるな
>211
>意味ねえええええw
確かに城壁を建てたけどドラゴンスレイヤーいるということで外敵は殆ど来なかったよ
その代わりに賓客が入れ替わり立ち代り訪れて、接待に金使わされたから
また金稼ぎにダンジョンに潜らされたわけだが
DDOでもそんな「金を稼ぐ理由」があるプレイしたいな
舞台は与えられてるんだから、どれだけ楽しめるかはプレイヤー次第。
アイテムやEXPにこだわるのはとてもナンセンスなんだよな。
そのことがわかってないプレイヤーが多すぎる。
仲間と一緒に潜った、その瞬間経験が一番価値のあることだということを。
DDOをTRPG版D&Dと同じだと思われても困る
DDOはただのハック&スラッシュゲーであり、
そこにRP云々言い出すのは海外でもウザがられるただのRP厨
EQマニヤVSDDマニヤの構図は海外でもあったなw
EQみたいなTANKゲーじゃないから、華がない!だのTANKがブチ切れてたなw
サーバー分ける必要て全くないよな
狩場が競合するわけでもなし
サーバー負荷分散で必要になるかもしれんが
負荷がそれほどでもないならこのまま1サーバがいいな
>>165 >数回切ったら凍って敵死んでる
>Grpのメンツなんか関係ないわ
自分も勘違いしてたけど、属性ついてる武器でトドメを差したときに
凍ったり、酸なら溶けて消えたりするエフェクトが発生する。
一定確率でHP残っててもKillできるわけじゃないよ。
敵はちゃんとHPゼロ以下まで削らないと倒せません。
やたら連呼してるやついるけど、八苦&スラッシュってなによ。
むしろどこをどうやったらそんな勘違いできるのかが謎だ
>>224 >EQみたいなTANKゲーじゃないから、華がない!だのTANKがブチ切れてたなw
EQだとTANKのプレイヤースキルによって狩りの効率が激変したんで
イライラしたもんだがな。
あとひたすらレベル上げのためだけに同じような狩場に何時間もこもって
同じMobばっかしばいてってのにいい加減ウンザリしてたから、
冒険してる気分が味わえるDDOはちょっと新鮮だった。
>>229 特にローグやってると冒険してるっていう気分になる。
罠を(自らひっかかることで)発見したり、発見した罠を解除(しようとして爆発)したりが楽しすぎ。
「奪う」部分もなきゃ。
「ひたすら殺してぶんだくる」だな。
しかし、むしろそれこそ金貨が経験値になってた古く良き(?)時代のD&D文化
失礼します、突然ですがアカウント余ってる方居らっしゃいませんか?
(転売、転譲渡などはしません、単純にテストプレイをしたいだけです)
もし宜しければ譲っていただけないでしょうか。
[email protected] 盛り上がっている所にすみませんでした…でも自分も日本語版をプレイしてみたいのです。。
どうかお願いします。
オープンβテストまで待てば。
>>232 ハック&スラッシュに「奪う」なんて意味はないよ
・ω・)やっとレベル3になった
・ω・)ありがとー これもアカくださった神様のおかげ
でもPSU出たら戻るんだろ?
>>238 今からストームクチーブRUNやるからついてこい
レベル3前後のパーティでレベル5のクエやったんだけど、なんか敵が急に強くなったり、
罠の解除装置がいやらしい場所にあったり、急に歯ごたえがでてきたな。
それまでほとんど死ぬことなんてなかったのに、死人もかなり出た。
ローグの俺以外全員死んでみんなの魂をもってなんとか神殿を探し当てたときはちょっと感動した。
ただこれ、固定パーティでできたらもっと楽しいんだろうなぁ。
>>241 むしろ逆じゃね・・・固定PTじゃないから色々あって面白いんだろ?
全員初心者の固定PTで最初から最後までクエストを一回ずつやる。
たぶん、これが一番楽しめると思う。
>>241 このゲームを楽しむなら
固定や半固定でVCでわいわいやりながら
いろんなクエを自分たちのペースでこなしていくのが一番だろうな
飽きたらお互い新キャラでやればいいわけだし
STKとか初心者6人でやったら確実に全滅するでしょ
MP行く為にWWクエクリアしたいんだが
LFM出てないしLFGもレベル合う人が居ねえええええええええ
やっぱ平日の昼間は無理なのか……
>>246 夜なら普通にいるし、素直に夜まで待とう。
ロギンできね、なんだこりゃ
>>245 全滅したならそれでいいんだ。
そっからどうすればクリアできるのかを話し合いながらまた挑戦するのがさらに楽しい。
変なパーティー入っちゃうと、ボスまで一直線に突っ走ってひたすらハック&スラッシュだから、
最近はもっぱら自分でパーティー組んでるような俺の意見だがな。
ネタバレなし希望でLFGだしといても平気でネタバレしまくりパーティーに誘うのはどういう神経なんだか…。
俺もログインできん また経路障害か?
>>250 それは「希望」だからじゃね?
ネタバレ無し「限定」にしといたら
全滅したら気分悪いっつの
XPにもペナつくんだし、
全滅しないようにやるのがゲームが求めてることでしょ
>>247 そうなのか
>>248 やっぱりそれが無難かね、でも夜はあんまりできないんだよなぁ
とりあえずLFG出してみるか
>>253 全滅してもいいから固定なんですよw
野良だと全滅したら雰囲気悪くなるのは確実だけどね。
全滅や死亡がいやなら効率重視の固定でやるのが一番
あるいは熟練者についていってRUN化効率プレー
さくらが糞過ぎる
>>252 あぁ、悪い。そう書いてた。
>>253 あのな。そうならないようにやるのは当たり前。
わざわざ全滅しに行くわけじゃない。
まぁ、安心してくれ。攻略本片手にやりたいタイプかどうかは誘うときにちゃんと聞いてるから、
おまえと一緒のパーティーになることはありえん。
>>254 そこでLFMださないのがお前の悪いところだ!
>>254 入れたらついてってもいいんだけど入れない('A`)
同じく。入れるならww行きたいと思うが、入れねーorz
>>257 全滅しないように無言で後ろからニヤニヤ眺めてるんだっけか?
楽しそうですね。
>>261 なんでそんなに攻撃的なの。
別にお前に非効率grpすすめてるわけでもなかろうに。
>>261 誰と勘違いしてるんだ?
いずれにせよ、俺とおまえはゲーム内で組むことはないから、安心して効率プレイしてくれ。
全滅しないように全員が努力してそれでも全滅してしまったんならそれも楽しいけどな
わかってる奴に連れて行ってもらってクリア出来ても何も楽しくない
どうでも良いけどファイター多すぎ
バーバリアンも愛してくださいよ
パラディンがcβ始まる前の予想と違って少ないよな
前衛で組む割合はバーバリアン→ファイター→パラディンって感じだ
>>263 >>250でRUNプレイを攻撃してんのはキミジャン。
お前の趣味をグチグチと書き連ねるな。
>>265 確かに見かけないなぁ、斧アイコン。
悪くないクラスだと思うんだが、なんでだろうな。
まあ、どっちも広義の意味では「自己中」なんだから
LFMの時点で決めて、上手く住み分けたまえよ
>>265 ファイターのほうがフィートたくさんとれて面白くて
271 :
◆SLASH/AJ.k :2006/07/04(火) 14:26:13 ID:LrDgE/hP
バーバリアン面白いよ!
ジャンプとかジャンプとかジャンプとか!
俺も効率プレーより冒険したい方だが
>>263はうざすぎる。俺でもお前と組みたいとは思わん。
それに誰が組んでくれと言ったんだ。
入れないクゥーッ!
そいや「死んでXP減るのが嫌だからネタバレ有った方が良い」
て言ってた人がいた。(当人初クエストでも)
英語版の方だけどね
276 :
◆SLASH/AJ.k :2006/07/04(火) 14:32:41 ID:LrDgE/hP
認証サーバーエラーで入れNEEEEEE
きっとそいつは呪われたら900GP出すのが惜しいので死ぬタイプだ。
効率厨ってこわいね。
xp溜め込みたいだけなのか…
初チャレンジのわくわく感があればxpとかいらんがな
公式の方はまだだけど、
Login画面に接続障害の情報が記載されてるな。
>>246 どうしても昼間にしか出来ないのなら、
WWの報酬は良品が揃っているので、
ネタバレ有りまくりで報酬目当てのLFMすれば参加者はそこそこいるのでは。
WWって3-4のみを繰り返せる?
>>282 参加はできる
但し、経験値のみで報酬は貰えない
繰り返せるけど最後の褒章はもらえないよね?
>>272 こっちのスレで言うのは違うと思う
垢クレスレいきなよ
>>284 WW4終って報酬を貰ってから再びガードテンバーと話すと、
他のQuestと同じように、このクエストを繰り返すという選択肢があるのでそれをClick。
で、またWW1から4までやれば報酬が貰えるよ。
プレートメイルがソッコー手に入るこのゲームにおいてばばの利点はあるのだろうか
本日7月4日14:00ごろより、Amethystワールドにおきまして、
一部のお客様のキャラクターがゲームに接続できない状況が発生しております。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
現在詳しい原因調査および復旧作業を行っておりますので、
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
>>288 利点なんか問題じゃない、キャラに対する愛だよ!
もちろん特殊なビルドなら他の人の足を引っ張らない努力は必要だけど。
一度通してでクリアしていれば、3‐4のみで報酬はもらえる
アイテム貰った後、もう一度ガードと話してしてみれ
>>291 話したけど1からやれって言われた
3-4やっても報酬貰えず
>>292 それってそもそも受けてないとか2終わった時点でクエスト進めてないとかその辺じゃない?
あれ、そうなの?
家帰ってからもう一回やってみる、スマソ
完了(終了してリコールできる状態)になったらLで一度ジャーナル見る癖つけとけ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:30:59 ID:4vUOWjkw
はいれNEEEEEEEEE!
入れないね・・・
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:33:58 ID:vejH8mB9
入れねNEEEEEEEEEEEEE!!!!
遺憾の意を表明する!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
先週もこんな事あったよな
復旧するのはまた深夜か?
>>258 リーダーできない典型的な日本人でごめんなさいorz
しかし人少ないと思ったらログイン障害だったのか
数えたら73人しか居なかったよ。
いまファイターで、攻撃モーション、タンブルキャンセル、盾ガードってのを練習している。
でもタワーシールド持つと、タンブルほぼ無理なんで、ババの方がよかったかなと思ってる。
>>288 ファイター1とってプレート装備できるBABにすればいいんじゃね?
>>301 えっと、攻撃モーションに入ってしまっていても、
タンブルで強制解除して、即座に盾ガードできるということですか?
バーバリアンだけど、クレリックに申し訳ないので
片手武器装備するようになった。
前衛一人ってことも多いし。
レベル7クエストとかでも何とかなるね。
本日7月4日14:00ごろより、Amethystワールドにおきまして、
一部のお客様のキャラクターがゲームに接続できない状況が発生しておりました。
現在は復旧しご利用いただける状態となっております。
ご利用のお客さまにはご迷惑をおかけしましたことお詫び申し上げます。
だそうです。
2chでβの情報を流し規約を破っているプレイヤーをBANしました
307 :
◆SLASH/AJ.k :2006/07/04(火) 16:03:00 ID:LrDgE/hP
入れるぞー!!!
入れるぞー!!!
まだはいれねー
まだ会社じゃああああああああああああああ
(`ハ´ ):入れるアル
攻撃モーションの最後をタンブルでキャンセルして
ガードor素早く攻撃とか出来るね。
ずっとやるのはマジしんどいけど。
冒険者大全実装マダー?
>>311 連続攻撃になってしまうとモーションも大きくなってガードができなくなるし、
4連続とかできるようになったら重宝するかも知れませんね
ちょ、まだ繋がらないの俺だけ?
カタコンベだっけ?あそこ骨剣士いっぱい出てくるけど
前衛がカンコンやっても全然倒せないでモタつくのな
武器も磨耗するしパラ1魔法使い2クレ3とかで行ったほうが早い気が
カタコンベってローグ要らない?
ワレニカGO
カタコンベに行くならCLR2人は最低でも必要だな
幽霊攻撃スキルの付いた武器持ちが一人も居ないと
ラスボスに対してCLRのヒール頼みになっちゃうから
・ω・)クレ飽きたのでバード始めたらレベル3になった
躍らせて、魅了して回復して殴りかかって弓で撃つ
でもAC21以上上がらない バグかなー
・ω・)ブラックウィドーブレッサー着けたらAC4上がるはずなのに1しか上がらない
鎧を脱いだらAC4上がってる 上限あるのかなー
>>320 鎧のアーマーボーナスの数値いくらになってる?
その数値が4以上なら
ACは増えなかったと思うよ
数値が大きい方を採用
それ+楯持ちキャラなら
シールドボーナスの数値が足されるんじゃなかったかな?
間違ってたら訂正して ェロィ人
・ω・)1チェインシャツなので5だよ
ってことはこの腕輪は鎧の代わりってことでですか ショーック
ω・)SP25上がるネックレスとどっちにようか散々悩んだのに
WWでもカタでもSTKでも
終わるたびにそれ系の悲鳴聞くな
ガンガレ
結論:悩んでる時が一番おもすろぃ
実況っぽくなってくるとうざいな
ω・)うん がんばる
確かにウザイね
書き込みもしないで
見てるだけのバカは。
朝3時から張り付いてた信者いるのか
おとなしくしとくわw
3時からと言うか3時まで張り付いてたのね。
睡眠時間が気になる。
>>330 gEWUulL6は信者などではなく単なる真性。
いやまあ真性でも楽しめるという懐の深さがDDOの良い点だね。
これ、同朋の萩原先生のBASTARD!! の影響うけてるね。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:33:59 ID:7ozIgt0E
ごくり・・・
急にスレペースが遅くなったから
皆、帰宅中かな?w
俺もテンプラーメイルにやられた。
アンノウンヒーローやフルプレートと変わらんじゃないか。
あとアーマーに関して虫眼鏡でデザインが全く推測できないのは何とかならんのか。
着てみたらスチールセイントになったじゃねえか。
・ω・)カッコイイ兜があったので
これでグリフィスになれる!
と思ったら一休さんみたいになった
)罠多すぎ
>>333 一応つっこんどくと、真逆。
バスタードがD&Dを元にしてるんだ。
「バスタード ビホルダー」でググると一例が分かる。
>タンブルで強制解除して、即座に盾ガードできるということですか?
タンブルやサイドステップでの攻撃モーション強制解除は、どの段階でもできるよ。
攻撃即タンブルすると、一撃目が相手に届く前に回転する。
タンブル後、そのままSHIFTを押しておいて盾ガード。
回転中は盾ガードできてないだろうが、モビリティのフィートがあるとAC+4。
防御行動として優秀じゃないかな、と研究中。
>>315 冒険者だった爺ちゃんが骨はDR高いからメイスで殴れってよく言ってました
なんでWizだけが高い金消費してお前らにストーンスキンかけにゃあならんのだ
>>339 しかし、D&Dって、なんかウィザードリーを真似してるよね?
などと言っておこうw
え?ウィザードリーをTRPGに焼きなおしたものがD&Dだろ?
そういや風来のシレンもローグに似てる気がする。
蟲姫さまはナウシカのパクり
てゆうか、このDDOってドラクエ8に似てるよね。3Dだし。
ウルティマ、ってドラクエに似てるよね。
俺、って竹之内に似てるよね
防御をタンブルでするって、タンブル中に無防備になるジャマイカ
別のやり方があるから試行錯誤してみなされ
>>345 D&Dが全てのRPGの原点だっつーの。
その前身はチェインメイルっつー、ボードゲーム。
>>351 すげぇ、あの親父金属バットもってやがるぜ・・・
>>351 中に7月25日までクローズドβ、27日からオープンβ、って書いてある・・・。
クローズドβ長すぎ!
垢持っていなくって、はやくオープンβになれ、とずっと待ってるのに・・・・。
※2006年7月27日よりオープンベータテストを実施予定。
・ω・)もうちょい先だね
バカだなぁ、全てのRPGの原点は俺のじいちゃんの友達の親戚のお母さんの愛人の妄想
最後の方に
7月27日からスタートするオープンベータテストの前には、
クローズドベータテスト参加者の追加募集も実施されるとのこと
って書いてあるな
Oβのデータはどうなんの?
Cβは消えるの決定済みだけどOβはまだ未確定?
フィアランのバッファローマン強いな
ホーミングハリケーンミキサーで一人づつ死んでいく・・・
>>351 推奨ゲームパッドってなんだろう。
パッドで操作って結構やりにくいゲームだと思うんだけどなぁ…
ゲーム内アイテムも気になるし、公式サイトでの早期の発表を期待してwktk。
>>356 >基本的に職業は9種類の中から自由に選ぶことができるが、種族ごとに各能力値が異なり、最初は職業の向き・不向きが生まれてくる。
>職業はマルチクラスとなっており、能力値の振り分けやスキルの取得はいつでもできるため、最初は“ファイター”として育てたキャラクターを
>途中から“ウィザード”に変える、といったプレイも可能だ。
このへん、激しく誤解を招きそうな文章だな。
PC用周辺機器メーカーの昌屋より発売される推奨ゲームパッド(クライアントソフトやプレイチケット、各種ゲーム内アイテムが付属)などで入手可能だ。
これほしいな
今までゲームパッドて使ったこと無いから
特化させると弱点増えまくるな、悩みどころだ
セーヴに繋がるmodを+2づつ押さえて、残り筋力か魔力がベターか
でもそうすると今度はACが低いな、フィネッセの命中確保で筋力は捨てるか
でも火力が低くなるな、サブ火力ならレンジャーで逃げながら弓った方が役に立つな
役に立つといえばバードとかログもいいな、あーもうわけわかんね
というわけで魅力ガン振りのパラディンが産まれた
…これ案外いいじゃんかw
もう大体のゲーム内容はわかったから、
正直ワイプされることがわかっているCβでこれ以上プレイしたくない。ので休止中。
1ヶ月か……長いなあ。
初回分3,000円って・・・
>>366 安いよな。パッケ売りかと思ってたよ、俺は。
>>363 クライアントとプレイチケットが付く時点で3000円は確定してるし
それにゲームパッドなんて付けたらいったいいくらになるんだろう。
6000円とかしたらそんなの誰も買わないよなぁ…
ゲームパッドなんかろくに役に立たないんじゃなかろうか
売るならマイク付きパッケージだろ
つか、とっとと公式で発表すれよと。
そういえば4亀じゃなくて電撃が最初なんだな
公式もまだだし
あと一月もあるんか。β延長なしでよろしく
電撃はさくらの子分だから
え、アマゾンでパッケ版買ったんだけど7/27発送になってる。訂正されるのかな?それともOβもやれよってこと?
375 :
ピザルダー:2006/07/04(火) 19:10:44 ID:7ozIgt0E
>7月27日からスタートするオープンベータテストの前には、
>クローズドベータテスト参加者の追加募集も実施されるとのこと
やっと気づいたか。おせーよ遅すぎるよ
ネトゲじゃ数週間の遅れが命取りだ
ちなみに俺ファンタジーにはかなり詳しいよ
FFシリーズ全部クリアしてるし
アミュレット・オブ・ナチュラル・アーマー
これってどのアーマークラス補正付くの?
>>375 FFシリーズ全部クリアした程度じゃファンタジーに詳しいとは言えんと思うよ。
ファンタジーが好きって位じゃない?
FFを全部クリアしたヤツはファンタジー好きとか言えんな
君ら頭悪そうな名前のコテに釣られ過ぎ
FFって魔法を使うと稚魚が釣れる
ネタにマジレス多いな、卓ゲ板から人来てるか?w
チャット打つのみんなはええな。いったいいつ打ってるんどう。
動きが止まってるような瞬間もないし。
おれは厨房の頃からドラクエやってる生粋のファンタジー好き
外皮か・・・・
ってことは今のところ前衛向けのネックレス無いし入手する価値あるかな
FFが「ファイティング・ファンタジー」シリーズの略で、
『Bloodbones』も予約してるぜ! ってことならば、
あなどれない気はする。
>>383 俺の場合はジョイパッドの十字キーに移動を設定してるんで
まず適当にチャット欄をクリックして左手で移動しつつ、右手で文字打ってる
俺は足でチャット打ちながら、右手でしごきつつ
ボイチャしてる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 19:56:26 ID:NfE/3Wut
晒しはここでいいの?
>>389 別のゲームみたいだ・・・
さすがGeForce2
むー、楽しそうだなあ。うらやましい。
私は顔半分マヒしてるんでVCは避けたいんだけど、マイクの普及率は高いですか?
それは普通にCGでしょ
リアルで動くわけ無い
>>392 低いと思われます。
ところで、Cβのテスター追加募集が行われる予定とのことなので、そちらに期待してみては。
俺のは包皮ボーナス+9だぜw
あんまりVCの人いないかな。
会えたらラッキーって感じ。
ところでインプルーブド・トリップって凄いね。
今度前衛キャラ作るときは覚えられるようにしよう。
>>394 >>396 ありがとうございます。楽しみに待ちます。
新しいグラフィックボードを抱いてwktk。
>なんと,βテスト用に用意したサーバーがオーバースペックすぎて,
>ほとんど負荷がかからないのだという。
今すぐ募集はじめてくれたのむ
足が速くなるブーツ“ブーツ・オブ・マイナー・ストライディング”
NPCとの取引が有利になる“リング・オブ・ハグリング”
やっぱこういうの付けるのか
予想を下回る接続人数だったから負荷がかからないんじゃねーの?
>>401 持っていない人で、お金がある人は、
D&Dプレイヤーズハンドブック(6090円) クライアント料無料、1500円分のチケット、リングオブハグル
っていうのを買うといいかもね。プレイヤーズハンドブックはモンクとかドルイドとかも載っているし、
読み物としてそこそこ面白いよ。まぁ、これに嵌まると、他のサプリメントもどんどん買いたくなって
困る訳だが・・・。
正直CB追加募集よりもとっととOB始めてほしいところなんだが…。
○<〜行くぞ!こいつから殴ろう!
●<指図するな! 何でゲームに真剣になってるわけ?
○<指図しない。
●<こいつ使えね。 リーダーが指示出してくれないと・・・
○<じゃあお前が最初からグループ組めよ
●<^^;
もう既にこんな感じだよな。
PHB付きクライアントいいなあ
パッケ買うつもりは無かったのに
こんなにベータやる意味あんのかな
さっさと正式サービスほしいんだが
>>407 それって気の合う友達いたら最強ってことじゃね?
クローズド長すぎだろ
lv5だからそろそろやめないとワイプのショックがでかくなる・・・・・・
この糞ゲーまだあったのかよw
なんだか中にテラハイレナスwwwwww
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 20:52:12 ID:DB6v0DgN
>>41 あんまり興味ない職業でやるほうがいいんだよね、どうせ消えるから。
クローズが約一ヶ月
オープンが約二週間 か
長いな…はよ弄りたい
致命的な長さだよな
俺が単にはよやりたいだけだがw
つーかさ、クローズド、オープン、本サービスと、3週同じクエやるのつらいよねえ
ただでさえネタバレがつらいゲームなのに・・・
本サービスから始めた人は、ベータですでにクエやった人にネタバレされまくって萎えるんだろうなあ
親切なクエ解説サイトができそうだなw
エスキューマテリアルってストンスキンをマテリアル消費せずに使えたりしないの?
オープンのキャラ消されたら客激減だと思うんだが…
さっきから鯖に蹴られてるの俺だけ?w
まじでオープンベータのキャラ消すの?(ってBroadband Watchにはそう書いているが)
客、激減だと思うんだけど・・・。
MMOでクローズド、オープン、本番、ってやって、一回一回消す前例なんてあるっけ??
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:50:03 ID:EP4Yq2pn
静かだけど鯖復帰してる?
>>425 信じがたいな。どんだけ良ゲーでも過疎れば即死だって知ってるのかね?
ああ、入れた
どうせワイプだからいろんなキャラ作ってみたい。
無理だとわかっているが全職業Lv1とかやってみたい。
オープンβから正式オープンまで半月。
クローズβの調子を見ていると、廃人は10lv近くにまで到達してるかも。
そこでワイプになって、廃人やる気をなくして居なくなる。
普通のユーザーは、最初のキャラが5lvくらいになって、作り損なったなーと思っている時期。
そこでワイプして、みんな一緒にやり直し。
クローズβの人と差が少なくていいんじゃねーの?
クローズβ二次募集って聞いたけど、どこにソースが?
たしかコルムは全キャラリセットとワイプと合計2回ぐらいやったようなきがした
チョンゲー出身が多くて困ります(^^;;;
>そこでワイプになって、廃人やる気をなくして居なくなる。
過疎って終了したゲームやったことないからそんなことが言えるんだっ( つД`)
MOなんだから廃人に迷惑こうむることなんかないんだしさ
むしろブローカー品揃え増えていいのでは
ナイトオンライン ガディウス ラピス 天上碑 英雄 君主
シール マビノギ アスガルド 征服 シルクロード ミックマック
野菜村 テイルズウィーパー ローズ ヘルブレス フリフ 墨香 グラナドエスパダ
A3 ドラゴンラージャ エターナルカオス デカロン WYD2 MU ラストカオス
トリックスター ミックスマスター レッドストーン ダークエデン M2 ロハン
デコ タントラ 天下無双 巨商伝 クロノス ブライトキングダム アッピー
ガーディナルサーガ リネージュ メティン2 熱血江湖 破天一剣
コルム RF ラグナロク リネージュ2 アルティメット学園 神武 ゼネピック
トラビア ドロイヤン
RPGは韓国産で決まり
これからも韓国産MMORPGをよろしくお願いします
>>435 ありがとう。公式募集始まったらぜひ応募して当選してやってみたいもんだ。
>>436 ネトゲ版「やってはいけない」の一覧乙
俺的にはどこ製だろうが楽しきゃいいよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:31:55 ID:+vBAFaEJ
クローズβ長いなぁ
オープンβ始まる前に満足して終了してしまいそうだ
cβあと3週間もあるのか
もう8レベルの人居るし、クローズの時点であらかた体験できそうだな
/death
Wizはせっかく色々魔法覚えられるのにスクロールが全然手に入らん・・・
ウェブ覚えてからはこればっかり使ってる
PCしょぼいやつPTに入るなよ。ロード遅くていつもいらいらする
>>むしろブローカー品揃え増えていいのでは
ブローカー品だけでもリセットしないでほしい
10日くらいたってんのにハウスブローカーにほとんど品物ないし
>>418 > ただでさえネタバレがつらいゲームなのに・・・
1年後にはネタバレのせいで日本語版撤退の予感!
1年後に日本語版撤退したら、神が予言していたと言って
このレスを貼り付けてくれ!!
他のMMOにはバレるネタすら無いんだから全然問題無い
ばれても問題じゃあない
問題なのは、お前らばれてるから、これくらい分かってろよとか言う奴
レベル10にしたら、廃人は居座って訳のわからないルール押し付けなくていいから、さっさと出てってくれよ
>>450 現実は、そういう廃人でいっぱいになる。
DDOやってると、PSOのチャレンジモード思い出す。
募集かけて知らない人と組んで、限られた条件の中目的を達成するために皆で進む。
職業にそれぞれ役割があり、助け合ったりするのが楽しくてしょうがない。
いやー、でも中盤以降は無慈悲なクエが多いナァ
:敵が無限に湧いてくる大部屋がある。正解は強引に次の部屋に進む
マスターキートンの時限爆弾みてーだwww
STKってなに?
そうなると対人とか入れ始めるのかな?
あったなw
ねじ回しが引っかかる→正解は強引にそのまま回す
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:12:18 ID:ZqqYJ2R8
どうかDDOがFFのようになりませんように。
例えば・・・
○○持ってない奴はクソ(○○そこそこレアアイテム
普通に指摘すればいいのに煽り口調(バカとかクソとか連発
○○は寄生だよな(ゲーム内外問わず、寄生とかいう神経が信じられん
おれのジョブ最強!(じょぶゆうな
裏TELLの嵐(・・・
と、書いてて漏れが一番FF厨臭いことに気が付いた。
パイナップルアーミーじゃなかったっけか
カブト虫ぽいのを渡す人の文字化けメール送りまくりだけどいっこうに直らない・・・
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:17:16 ID:oP5fF/7p
あー
ステルシーリポゼッションが失敗しまくる
ラグなのかMobの位置がずれてるのか
バグってるのか
多分へたれなんだろうな…
開発中のゲームならクローズドテストに数ヶ月かけても惜しくないけど、
このゲームの場合はアメリカで既に製品になってるから、
もう少し短くてもいいような気がする。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:25:05 ID:jLqH5JcZ
キャラ成長で質問あり。
何処までサービスが続くかわかんないけど、
テーブルトーク版に乗っ取るなら、キャラレベル20は行く筈。
もし、最終的に ファイター18/ローグ2 位にまで成長させるとすると、
(ローグはイヴェイジョン狙い)
Lv1はローグの方が、スキルの分だけお得になるのかな?
もしくは、前衛で活躍することを期待するなら、
ローグなんかと噛ませるより、
ファイターをLv20まで成長させる方がメリットが多いのでしょうか。
(ファイターLv20で、なんか良いスキル貰えますか?)
DandD 3.5ed のルールに詳しい方、
もし宜しければ教えてください。
お願い致します。
>>Lv1はローグの方が、スキルの分だけお得になるのかな?
そのとおり
LV21を越えたら普通にEpicFeatとれるので、まぁ好きにやってくれ
>笹田氏の話は,データセンター事業社である同社らしい,総じて,
>非常にインフラ寄りの内容だった。しかしプレイヤーとしては,
>同社がいかに実績のあるデータセンター事業社であるかよりも,
>ゲーム内サポートや継続的な運営といった,いわゆるカスタマー
>サポートの部分が気にかかるところだろう。
あいかわらず4亀記事はいいなw
基本は提灯記事なんだけど微妙に記者の私見みたいなのが入ってる
のが面白い
>インフラ方面ではすでに万全の同社であるだけに,今後はこうした
>カスタマーサポート方面にも注目していきたい。自身も熱心な
>オンラインゲームプレイヤーである笹田氏であるだけに,プレイヤー
>の期待を裏切る結果にはならないことを期待したい。
ここら辺はPCだろうがNPCだろうが俺俺翻訳になっちゃってる部分とか
GMサービスが24h対応じゃない部分とかを揶揄してるんだろうねw
466 :
463:2006/07/05(水) 00:32:37 ID:jLqH5JcZ
すまん、スレ違いだったよ。
GMサービスが24h対応にするとして、人手足りんのかな?
公式で人材募集をしてること考えると、
ゲームもインフラもあるが使い捨ての兵隊(アルバイト)が足りないってオチじゃ?
実際の運営するのはさくらが半年くらい前に買収した子会社だ。
年間8億もかかんのか・・・
月額1500円として、年1万8000円だから
4〜5万人の年間ユーザー掴まないと赤字なんだな。
厳しい業界じゃのう
マニアオタクかオッサンしかこんな屑ゲームやらないだろうから
パッケも1個10000円でいいだろ
>>469 去年のCESAだかの調査によると
日本のネットゲーム人口って
350万人だったけかな
だから総数の2%を惹きつけられれば黒字になるわけで
まったく勝ち目のない勝負ではないはず
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:54:56 ID:wU4HGX5o
>>469 そんなに稼いでるMMO系のゲームって存在したっけ?
まあ回線はダウンロードを順次削っていくんじゃないかな。
前いたゲームでサーバー増強しろとみんなで言っていたけど、
簡単にできるものじゃないんだなあ、というのがわかる数字ですね。
DDOじゃ奇跡が起きても20000人が限界の気がしますがね。
本気でこのコストをかける気ならマジで早期撤退がありそうな気がしてきた。
私が最初にやったMMOは正式3ヶ月で運営の撤退が決まったからなあ。
長く続いてほしいのですがね。
473 :
463:2006/07/05(水) 00:59:43 ID:jLqH5JcZ
>>464 即レス有難う。
でも、キャラレベルは20超えるんだ・・・・・。
全く予想外であったよ。
ロード中に変なものが見えたんだけど気のせいだよね
そのキャラに不要な報酬アイテムばっか来るのは仕様か?
あるいは既に持ってる物が何度も来たり
オレwizやってるんだが、リペア+1装備来て最初は「ラッキー!!」
二度目は「まあ売ればいいか」
三度目「・・・・・・」
四度目「・・・別キャラで遊ぶか」
クローズばかり長くてオープンはすぐ終了か
応募した時は落選メールもよこさず無視するし
ネトゲ運営としてはどうなのか・・・
>>475 あるある
ドセントばっかり出ても使えねええええ
Cβ長すぎ
てっきりOβからデータ引き継ぐからOβ伸ばせない>Cβ長めなのかと思ってたら
Oβでもワイプするんだねぇ
ならCβ削ってOβに回してもいいと思うんだが
今のところ翻訳以外で大きな不具合は無いっぽいし
しかし後3週間はまずプレイ続けられないな
今でも2-3日に1回やっとパーティに混ざって経験地ちょこっと上げてるだけだけど
>>476 その代わり無料期間が二週間と長め。このゲームの性質上二週間も無料でやれると
時間を取れる人なら50%以上のコンテンツができてしまう気がする。
難易度エリートがかなり楽しいと思ったのは俺だけ?
いきなり上から炎が降ってきて即死したときはワロタ
>>480 今のクローズドβの廃のペースを見てると2週間もあればキャップ到達するだろうな…
Oβ後ワイプなしなんて
チョンゲだれだろ
弓レンジャイでLv5まで上げてみたがなんというかレンジャイ選んだこと自体が失敗みたいな
うっかりタゲられればガスガス削られて瀕死になるし、
肝心の弓威力は他職よりちょっと強い程度
しかも最近は遠距離系Mobはキャスターが眠らせたりするから弓の出番無し
エンカウント時に接近してくる敵に2発打ち込んで20ダメ与えたところで・・・
なによりWWでもSTKでも弓レンジャイ向良装備が用意されてないのが泣ける
ちょっとはマシな弓持たせてくれよ
前衛が削った敵にトドメ打ち込む感じでいけばよくね?
まっさらの敵をいきなり撃つと大抵向かってくるぞ
>>484 激しく同意。偵察はローグやるし、肉弾戦に混じると一撃死。
弓も強くない。
2ndキャラ作りました。
レンジャイは
俺TUEEEE
するには向いていない職業なのは
さんざんガイシュツなはずだが
>>487 だよね・・・
たまにクリティカルが出て一発でキャスター系を殺せると嬉しいんだけど
レンジャイ自身、弓撃ってるより近接で殴ったほうが火力高いし
>>488 俺ツエとかじゃなくてニッチでも居場所が無いんだよ
>10Gbpsの回線を2本(うち1本はダウンロード用)を用意した場合,年間でおよそ3億6000万円(月に約3000万円)のコストがかかる。
>これは,大手の通信キャリアで同じ回線を用意した場合と比較すると,半分以下のコストだ。そのほか,ラック(20ラック),ハードウェア,運用保守,カスタマーサポートなども含めても,合算で年間およそ8億円のコストで済むとのことだ。
年間8億か結構金かけてんだねぇ
つーか元取れんのかこれ
すでに強さで悲観し落胆してる時点で俺TUEEEEEEEEEの裏返しなのを悟れ
>>490 >年間でおよそ3億6000万円(月に約3000万円)のコストがかかる。
こういうお金ってナニにかかるの?
インターネットの幹部にはらうの?
マジレスお願いします。
>>486 俺宛と気づかなかった
その場合前衛が削るまで何をしてるのかって話に
トドメって程の大ダメージが出ないのは上に書いたとおり2H武器で殴ったほうが強いし、
前衛が殴ってるならわざわざ遠距離攻撃する意味も無さげ
スキルも含めて役に立たないんだよね・・・
バードのように回復魔法で補助するとかも無く、UMDも上げにくいからワンドで補助も難しい
>>491 まぁそれならそれで別にいいよ
>>492 NTTに払う回線使用料とかじゃね?
光ファイバ1本100Mとすると10Gで100本の束が必要で
それを通信キャリアまで張り巡らせる必要があるんだから
結構な額が必要だろう
バランスよくPTを組む場合を考えて見る
Tank + subAttacker
Pal、Fig (Bbn)
Attacker + subTank
Bbn、Fig (Pal)
Healer
Clr (Brd)
CCer + Spelldamage
Wiz、Sor
Rouge
Rog
追加Attacker、Healer、CCer
Brd (Fig、Bbn、Clr、Wiz、Sor、そしてレンジャイ!)
つーかさ、前衛(Fig、Bbn、Pal)がさ、どんなビルドでもまともなのなら
そこそこのタンク能力とアタッカー能力が最低限あるのに
レンジャイだけ、アタッカー能力微妙、タンク能力低めなんだよな・・・
>>494 なるほど〜。ありがとうございます。
>>495 レンジャーでも本人が満足しているなら別に問題ないのだけど
カイティングして引っ張りまわすのだけは勘弁して欲し・・・。
無理に弓使うからじゃないの?
babだって10まで上がるし
得意な敵とかもあるしそいや一応呪文もあるね
後2刀の特技ももらえるんじゃなかったっけ
それともアタッカーとしての力が決定的に低いの?
>>498 どう見てもローグです
本当にありがとうございました
二刀流で両手に光る武器持って
ボコボコ相手殴ったらええねん。
つかレンジャー優秀だぞ。
近接職と同じBABでセーヴも2種特化で上がる
そのうえ魔法も覚える。ただし、LVが中盤〜にならないと本領発揮ならず
単に大器晩成だから短期プレイだと人気でない
得意な敵を序盤の敵に設定して乗り切るのがオヌヌメ
この時間じゃさすがにGrp組みにくいなぁ。
サッカー始まるまで軽くやろうと思ったけど、ちょっとむりだなこりゃ
レンジャー弱いとか言ってる奴は他の職業やっても同じ
駄 目 な 奴 は 何 を や っ て も 駄 目 。
レンジャーはすごくやりたいけど、
壁、ヒーラー、ローグ、CCer(WIZorSORorBRDor2ndCLR)が必須と思われるから、
どーしても5番目以降のキャラになるんだよね。
5番目以降としては2ndTANK&GroupBufferのPALが強力なライバルだし・・・・・
あと、得意な敵はUndeadが良いんじゃないかなぁ・・・
CCerが苦戦するし、沸き方が、閉鎖空間内で一斉POPとかイヤらしいし、
バンパイアみたいな異常キャラもいるしw
レンジャイが微妙なんじゃない。割り当てられたフィートが弱いんだ
二刀は欠点ばっかりで盾+片手のが強いし
STR弓は強そうでいてリピートクロスボウに劣るし
そういえばフェイバードエネミーなんてのもあったけど肝心の命中が上がらないし
FTRのウェポンスペシャライゼーションの方が使い勝手良し
ごめんレンジャイやっぱ弱い。それとも高性能の専用武器でもあるのか
こうなったら中の人の腕で全てを補ってくれ
ファイター1レベル入れるか鎧習熟とってフィート少ない代わりに得意な敵がいてセーヴ2種上がるファイターと割り切るのはどうか
…あ、ファイターにレンジャー1〜2入れれば良いじゃんw
>>503 よし、じゃあお前自慢のレンジャーのビルドを紹介してくれ
口だけじゃないよな?
>>506 それに加えてHitDieが6なのと、アクションブーストがゴミすぎ
上のは8のまちがい、Figが10で、Bbnが12な
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 03:43:46 ID:WaICsnxW
桜がこのノリでWoWとかガッツリゲットしてこないかな。
あれ?レンジャーのヒットダイスがD10なのは3.0版か
まあそのうちドルイドといっしょに動物の相棒が実装されるさ
>>511 判った
今からそのメアドでメールマガジン数十個登録してやろうじゃないか
感謝しろよ
・ハイクオソフトFUNFUNFUN メールアドレス登録完了のお知らせ
業者乙
・小泉内閣メールマガジン登録完了
日本首相乙
以下、まぐまぐ系メルマガたくさん
転売転記譲渡しませんお願いします。゜(゚´Д`゚)゜。
譲渡しないのに譲渡してくれとは、なかなか小粋なジョークだな。
せっかく頂いた物を勝手に第三者には与えたりしないという意味です。。
せっかく当選した物を勝手に第三者には与えたりしないという意味です。。
レンジャーでもそこそこ強いビルドはできるよ。例えばだけど、
・Rog1/Ran9
レンジャーはスキルポイントが高い、クラススキルがローグと被っているものが多いこと、アクション
ブーストでスキルのブーストが可能なこと、からRog1を混ぜると、優秀なローグとして使用可。
(BabはPure Rangerより低くなるが、Rogよりはかなり高くなる)
・Ran1/Fig9
Ran1を混ぜることによってBow Strengthが使用可能になった、遠隔Fig。FigのBonus Featで、色々と
遠隔関係のFeatが取得可能。Pure Rangerより弓攻撃力で高く、また万能性も高い。
まぁ、それぞれの問題点として、上はローグ代替だし、下はレンジャーっていうよりファイターじゃん、という
突込みが・・・
>>498 その動画妙に振りが速いのはバグ技使いだから。
その技日本でも使ってる奴よく見るが、正直必死すぎで引くな。
>>488 つよいとかじゃなくてレンジャイの存在価値が問われてるんだと思うよ。
グループでの役割がいまいち不明だからだろ。
インチミしてるファイター見たことねえし、タゲが後衛にはねてるのに殴りに行くファイターみたことねえし
そのくせ道とかクエの内容はよく覚えてるんだよな。
とりあえずeq2でもやって基礎をたたきこまれてこい。
522 :
世界の中心でピザを食う:2006/07/05(水) 06:57:39 ID:Y9w/bx4z
全クラス中最高のBABと反応セーブ
後は自分で考えろ
そんなことよりちょっと聞いてくれよ
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉s
>>520 とりあえずBarkskinを掛けて貰えると非常に嬉しいけどね。
他のクラスよりもプレイヤーのプレイスタイルがダイレクトに反映され易いので、
いろんな意味で難しいクラスなのだろ。
Lv8まではゴミですかそうですか
しかしレンジャーよりもパラディンの方が見かけないキモス
バーサーカーはそこそこ組むんだけど
大丈夫
oβでたくさんPal生えてくるから
ベータやってる人に聞きたいんですが、このゲームのボイチャ使用率ってどのくらいなんでしょう?
こういったMMORPGでボイチャはやりたくないんですが必須みたいな感じだったら萎える・・
全部キーボードチャットでも平気?
平気
レンジャイだけどOβでは♀パラディンやるお(*゚∀゚)=3
でもあと二週間は長いお
その前に絶対に飽きて辞めてると確信するお
・ω・)早くレベル4になりたい
ω・)ソロでも1000ぐらい稼げたらなー
たくさんpalが生まれても
使えない奴ばっかりじゃ意味ない訳で
lv6-8くらいでpalが2,3名しかいないのって
どうかとおもうけど
webとかhypoが神スペルだから
今の所、大して問題になってないんだろうな
MTクラスとしては最強級なのに勿体無い
>>526 ローグ以外別に無くても困らない、というか使わない人の方が多い。
ローグやる人はあった方が良いけど、無くてもなんとかなる。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 08:18:34 ID:P9aIXO02
VC使った面白さってのもあるんだがなぁ。
喋らなくともよいが、VCONにしておいてもらえると
指示出しとか、説明とかがラクになるんで、聞けるようにはしといてくれ。
つかVCやりたい/やりたくない以前に
マイクがそんなに普及して無いだろ
だが店頭価格は安いんだよね>ヘッドセットマイク
980円のがあって一瞬だけ買うか迷っちゃった
Lv6になってから1日一ゲージ半ぐらいになってきた・・・
もうLv7の人とかすげーな
>>536 レベル7どころか8のあからさまなニートも沢山いるぜ。
>>526 ローグだけはVC(ヴォイスチャット)ないと嫌だな。VC有りローグかVC無しローグなら有りを選ぶ人が殆どだろう。
罠を発見した時にちんたらタイプしてるようじゃ間に合わんかったりするし。
それ以外は必要とされてないかも。
前衛やクレリックは声があるとだいぶ楽になるシチュエーションもあるがプレイアビリティの問題。
それからVCならではの楽しみがある。
なまじアクション性が強いからチョンゲ等のように戦闘中に無駄なタイプをしてる間がない。
つまり無言狩りが殆ど。そんなだからミスると気まずいわけよ。
これがVCありだと戦闘中に会話してられるわけだ。家庭用のゲームを連れとやってる感覚な訳よ。
和やかなパーティだと全滅しても「あらら・・・死んじゃった♪」的なお気楽さも生まれてくる。
ま、今俺が組んでる奴らがそれなんだけど。
VC中に親とか電話に返答されるとこんがらがる
あとマイク落とすな。落雷でびびる
そんくらい
ローグのつづりまちがってるやつ多いけど
Rougeじゃねえぞ R o g u e だろ。
前者だとルージュにならねえか。
VC中に自宅地域にヒョウが降ってきて相手も異様な音にガクブルしてた事があったな。
>>498 うまいけど、それ多分全員が固定でうまいんだとおもう。
Mobがタンクのほうむきっぱなしでメチャ安定してるし。
低レベルで野良だとMob動きまくりだから下手に近づけん。
>>540 エックスメンのローグは口付け攻撃があるからな。
とりあえずVCで話す話さないは置いといて
VCオンにして相手の会話聞こえるようにしておくのは必須
そもそも東西南北ぐらい覚えてくれよ・・・
小学生かよ!
とりあえず北朝鮮がミサイル日本に撃ってきたから
今後ネトゲどころじゃないかもしれんな
VC使ってる人はプッシュトゥートークにしてないの?
プッシュトゥートークにしたら余計な音聞かせずにすむじゃん。
俺はマウスのスクロールボタンクリック中のみ発言できるようにしてる。
ただ、あわてると押さずにしゃべってしまったりとか、しゃべってる途中でボタンをはずしてしまったりとかで
何度も言う羽目になってしまうのが玉に瑕w
キモヲタの(;´Д`)ハァハァなんか聞きたくねって、VCは一切きってるのも
いるとおもーぞ。
>>548 VCでしゃべりたくないってのならともかく、聞きたくもないのならそういう旨を書いてLFMした方がいいだろうね。
俺なんてVC使ってローグしてるし、ほとんどVCで会話してるから聞きたくない人間がパーティにいたら困る。
いまさらVCなしで「罠発見!」なんて手書きでやるのはめんどくさくてできない。
罠あったときは@を合図にするとか工夫のしようはある
だがVCあると全然違う
聞けるようにするのはほぼ必須だと思うが
それでも聞きたくなかったらVCoffのgrpを自分でつくればいい
レンジャーやるつもりなかったから、詳しくみてなかったけど、
よく見てみたら意外と優秀じゃない?
得意な敵を選べるのは無条件にメリットだし、
弓が強い弱い以前の問題として遠隔でないと届かない場所に居たりするMobもいるので、
フィートを消費せずに弓をある程度強化できるのは他の戦闘職より有利
BABも高いし、セーブも高いし、回復魔法も使える
あと、イヴェイジョンがあるのは何気に堅いんじゃないかな
ローグLv2のマルチで取るという手段もあるけど、それだとBABが下がるからね
装備が軟いという弱点だけが気になるところだけど、
積極的に前に出て戦うつもりならファイターLv1だけ取ってフルプレ&タワーにするかな
とりあえずクローズのキャラがリセットされるなら、次はレンジャーで行ってみるよ
あと、スキルポイントも多いんだね
今、ファイターやっててスキルはほぼ全滅状態で、
敵が見えなくて他の人たちより攻撃がワンテンポ遅れてしまうから、
リッスンやスポットを上げられるのはかなりのメリットかも知れん
ラジオボイスあればなー
チャット残らないのと自分の声嫌いなのとでVCで喋りたくない
クローズドさっさと終わってほしいよ
人が少なすぎてパーティくめん
VCて特殊な感じがあるけど、電話と変わらないよね。
女ローグを作ろうと思い、VCのことを考えて思いとどまった
Radioコマンドは必要だなぁ
>>558 そこで女ドワーフまじおすすめ。
声が男でもまったく違和感ない。
女キャラと認識されないのが欠点だが。
VC標準装備するぐらいなら、簡単なボイスチャンジャーぐらいつけてほしいよね。
>547
自分はPUSH TALKにしてるよ。マウスの右に割り当て。
>521
そうなんだ。ウチのファイターはどのmobがインチミw効くか効かないか
教えてくれてるから、効かない敵はファイターがダメージタウントするまでは
攻撃を控えたりしてるよ。
思ったんだけど、6人とかで攻略すると簡単じゃない?
3人とかでやると結構シビアで楽しいけど。1回の戦闘ごとに戦術練りながら
やらないとSP不足になったりするし。
マウスの右ってのはサイドボタンの事ね。ウチは5ボタンマウスだから。
自分はROGなんでVCあるほうが良いと思ったけど、自分以外は
VC使ってないから気にしなくても良いと思う。
562 :
ピザテリトリー:2006/07/05(水) 11:02:53 ID:Y9w/bx4z
ヒーハー!
ワンダバー!
エクセレント
ユーアーウェルカム
インカミーング!
エネミーインザスカーイ
この辺は欲しいな
何故ファイアインザホール!が無い
クレ1でレンジャイとか脳筋ソサラとか多いとSP不足しまくりです
キャラと実際の性別一致させる必要があるのか?
実際どのキャラの中身が喋ってるかなんて見てないし
ファイターやってるけど、インチミ使ったことないな
というか、そもそもインチミにポイント振ってないし、振るほどポイントも貰えない
後衛に行ったMobを剥がすときは殴って剥がすけど、
うろうろ逃げ回る人が多いから、即座に剥がすというわけにはいかないときが多いね
あれ動き回ればダメージ受けずに済むものなのかな
もし動き回っても攻撃を受けてたりするんなら、いっそ動かないでじっとガードしてた方が剥がすのは早いかも
>>566 とりあえず移動しながら攻撃すると攻撃ボーナス-4だっけ?
防御側は移動してると防御に不利な修正つくのかな。後ろから攻撃したら攻撃ボーナス+2だよな。
移動中の攻撃は命中ペナルティ付くんじゃなかった?
敵に適用されてるかはわからんけど
>>567 そっか
じゃあ、とにかく動けば後ろから殴られたとしても-2だけは避けやすくなるんだね
即座に盾を構えてじっと我慢するのとどっちが有利なのかなぁ
4亀に来週か再来週にテスター1万人追加予定とかあるんだが
>>552 ほとんど夜にしか入らないので、
VC使いと組んだのは5,6回しかないけど、
どれも皆普通の人だったので、VCは便利なツールという良い印象しかないな。
>>569 後衛が殴られてる場合は、ブロックしつつ前衛が剥がすのを待つのがベターじゃないのかな。
Mobの攻撃判定が-4になるより味方の前衛の攻撃判定が-4になる方が痛いし。
それにヘタに動き回られると他の後衛がCC掛けようとしても視界から外れる事もあるから。
前衛が救援に来ないとしたら逃げ回るしかないけど…
>>569 盾構えたらAC+2と盾のDRと転倒しなくなるんだっけ?
盾があるなら盾の方がいいんじゃない?
ファイターでCHA12、インチミフル、エンハンスにスキル・タクティクス(主に転がるためだが)
でもGrp組んだことがないw
確かに動かれるとこっちの命中率まで下がって剥がし難くなるね
キャスター系って絶対に盾を装備できないんだっけ?
緊急時だけ盾に持ち替えて構えるとかは無理なのかな
高い所から攻撃されて弓とか魔法でで反撃するけど
その時に何も言わずに前に出て盾構えてくれる人を見て
こいつわかってるな
と思っちゃう
盾装備したら魔法失敗する確率が高くなるからほぼ使えなくなるけど、
持ち買えなんてすぐだしね
>>575 ああ、俺すぐ上れる場所探して移動しちゃう。
今度から盾かまえることにしよう。
緊急時だけタワーシールドでお願いします。
ログ見ててちょっと気になったんだけど、ハイド状態(半透明)の敵って
スポットとか探知系のスキルが無い人には全く見えてないの?
>>574 俺ソーサラーだけどシールドプロフィシェンシーとれた
lvあがったときだけど
習熟無くても攻撃とかにペナが入るだけだしあっても秘術呪文失敗率は無くならないので
キャスターが取る必要は無いと思う>シールドプロフィシェンシー
>>579 見えないよ
VCローグさんが敵!とか、ウーズ!とか言って教えてくれるけど、
どこに居るのかさっぱり見えない
そのローグさんがスニークで近づいて行って一撃加えたところに掛け付けるって感じになるね
>>582 納得した
よく消えてる敵が通り過ぎてっても誰も反応しなくて
「あんまり緊張感ないのかな」とか思ってた
遠くから弓当ててハイド剥がせるならレンジャイの利点になるね
>>579 それとナレーション入りで画面中央に表示される情報で、
文章の先頭に(Spot)とか(Listen)とか入っているものも、
それらのスキルがある程度高い人にしか表示されないよ。
移動してもACは上がらんが
それ追いかけて攻撃するMOBの命中が下がる。
ただそのMOBを引っぺがそうとすると追いかけて攻撃するので命中が下がる
つまり盾ある後衛なら耐えた方が早くMOB倒してもらえる。場合によっちゃDRも付くし。
無いなら攻撃職の周りをグルグル回るのがいい。
AorDで回転しながら攻撃する分には移動の命中ペナルティが付かない。でも息が合ってないと難しい
近接は盾フィートでバッシュ強化してるなら静止して戦うのがいい
雑魚が多い状況で両手武器を使うなら静止した方がいい(範囲攻撃が広い)
移動命中低下無しのフィートを取ってるなら動き攻撃
静止して戦うつもりでも後ろから攻撃されると厄介なのでタンブルで後退しつつ正面に敵を集める
敵が複数で強かったり、多すぎる場合は突っ込み過ぎないようにする
(後衛にMOBが大量に流れるため)キャスターを守りながら戦う
MOBキャスターの始末は遠距離火力のレンジャーがここで頼もしかったりする
タンブル回避はその間何も出来ないので微妙っちゃ微妙
インチミは、筋力ガン振り残WIS+両手武器とかなら命中が実用範囲
DDO推奨ゲームパッドってあるけど、このゲームってパッドメインで遊ぶゲームなの?
>>585 チンチミの修正ボーナスは魅力じゃないの?
まあ、どっちにしても、ファイターとしてはその辺りの能力にまでポイント振るほど余裕無いけどね
パラディンなら効率的かなとも思うけど
>>587 あーごめん、コンバットエクスパーティスの事だった
インチミは…よほどタフな敵でない限り殴った方が早そう
ファイターならスタニングブロウとか足払いでコカすのもアリ。
>>570 http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060705105654detail.html 要約すると
(1)追加テスターを来週か再来週に1万人以上の規模で募集予定
(2)課題を残したままクローズドβに入った。主たる課題はメッセージのローカライズ(女性の一人称が俺など)
(3)日本人はシャイなのでgrpを組みやすくするなんらかの方法は考えたい。
(4)今のところクレリックやローグが多い。平均2〜3レベル。
(5)ボイチャ使用率は3割程度(オンにしている人?)
というところかな。2とか3などここでもよく言われていたところなので、きちんと問題点は把握してるじゃん、
という気はしてちょっと感心した。まぁ、問題点を認識していても、修正がきちんとなされるかどうかは
見てみないと判らないけど(^^;;。
あとは、オープンβのワイプをなくしてくれたら個人的には100点に近くなるんだけどなぁ。
βはワイプされて当然って意識の人が少ないのは韓国MMOの影響なんだろうなあ
ワイプの無いオープンβはβじゃなくてプレオープンだって
インするたびにキーマッピングが初期化されてるんだがオレだけ?
深夜とか平日の昼間とかの人が少ない時ってgrp組めないと思うけど
そん時は遊べないって事なのカナ?カナ?
1人でやれるシステムじゃないって聞いたけど
どうせ作り直したくなる病が出るんだし
別にいいじゃん。消されるとしばらくして
逆にまたやろうって気になるもんだよ
ただし操作性のいいゲームに限ってのことな
>>591 たぶん無変換とかに何かキーを割り振ってるんじゃないかな
自分もスペースがちょっと遠く感じたから、ジャンプを無変換に割り振ったんだけど、
キーマッピングが読み込まれなくなってしまった
ゲーム中は機能してるから、読み込み時のバグだと思う
無変換以外にも日本語キーボードにしかないキーを割り当てると同じことが起きるかも
難易度の低いクエストで無双プレイか、スネークプレイするくらい
そしてまた1人・・・ロボが消えていくわけか・・・
>>590 韓国産MMOはしたことがない、というか大航海時代しかしたことないけど、オープンベータは
ワイプじゃなかったよ。
というか別にオープンベータはワイプするのが当然なら、オープンベータはなくして、
正式版を早く出して欲しい・・・。(もちろん運営側には色々と事情があるとは思うけど)
>>592 ソロだと何もできないようなもんだね
とは言うものの、まったく人が居ないわけじゃなくて、
FGが組めないってくらいのものだから、
2人用や3人用のクエストが用意されててもいいんじゃないかなとは思う
そういった要望は案外実現可能かも
少なくともソロ用クエストなんてのより楽しいと思うし
オープンのデータワイプってどっか書いてあった?
>>592、
>>598 1人でも出来ないことはないクエはないことはない。ただ、限られるね。
2人〜4人位いれば出来るクエは、今でもかなりあるんじゃないかと思う。
>>600 確かにFGじゃなくても可能なクエストもあるけど、
その判断を下すのはなかなか難しい
既遂クエストで難易度や詳細な内容を把握してないと無理がありそう
初挑戦のクエストを4人で突入なんて流れになるよりは、集まらないから解散しましょうって方が多い
あと、Grpの組み易さとは直接関係無いかも知れないけど、
初挑戦のクエストをやる場合にクエストをくれるNPCと入り口を探さないといけないというのは、
無駄に時間を消費してしまう原因になってしまって、
Grp組んですんなりクエスト開始ってわけにはいかない場合も多い
長編のメインクエストのようなものは、そういった凝ったシステムにしておいてもいいかも知れないけど、
短いや普通の単発クエストは仕事の依頼人のようなNPCから一括して受けられるようにするべきかも
適正レベル別に一覧表示とかされると非常に便利かも知れない
>>597 DOLにプレオープンはあったけど、オープンβってあったっけ?
どっちかというとMOなこのゲームで月額1500円はちょいとハードル高くないか?
MMOみたいに戦いながらメンバー募集するのが面倒だし。
(ダンジョン攻略中だと、今の攻略終了まで待って貰わないといけないケースとかあるし)
>598
3人でほとんどのクエストはトライ出来てるよ。
バンパイアやビホルダーがいるようなクエストはムリだがw
>600
それマジで?
それチキンすぎない?
1回のクエストで5回ぐらい死んでも、次のクエストで挽回できるくらいEXP貰えるんだし、
なんでそんなに「死なない事前提」でゲームしたがるのか判らん。
あ、アンカーミス。600でなくて601ね。
>>594 まさに無変換に割り当ててた。やめたら直った、サンクス
「キー」で中のヘルプ検索したら案の定苦情行ってたらしく
解決法が載ってたが的外れすぎでワロタ
短いのや単発クエってたいてい依頼人のすぐ近くにないかな
初心者ならNPCの台詞飛ばしてなければ分かるんじゃね
少なくともGrp全員が読解できないって事は無さそう
>>601 入り口はクエスト受けたらマップに表示されなかったっけ?
>>603 >それチキンすぎない?
はいはい、君はゲームに関してはマッチョだね。^^
>>603 自分としては2人でもさくっと経験値と小銭を稼ぐとか悪くないと思うけど、
FG前提の人が多いのは確かだね
4人しか集まらないなんて状況になるのは大抵が深夜だし、
そうなると集まりそうにないから寝ますねって人が1人くらいは現れて、
地味に減っていくという感じかな
最後は残った数人でチャットでもして適当な頃合を見計らって解散って流れが多いかな
ドラゴン討伐のレイドってどれくらいから行けるかな。
ドラゴン討伐できたらローグやってみようかなぁと思った俺ファイター
>609
だよねぇ。なんでFG前提のヒトが多いのかな。他のMMOの影響?
そもそも、DDOは「4名で同レベル帯のクエストに突入でBalanced」で作られてる、
ってのをもっとさくらがアピールするべきだと思う。
6人そろったら、レベル2つくらい上とか、HARDに挑戦できるよ。
そりゃ、初挑戦だと、思いも寄らない敵の出現で死んだりするけど、
それもまた面白さの一つだと思う。
前回何度も全滅したクエストに、「リベンジ」としてrepeatして死亡者ゼロとか爽快
なんだけど。
>>607 いや
入り口がまったく不明というわけじゃなくて、
クエストを開始するまでの一連の流れとして、無駄に時間を消費するということね
1人くらいはどこで受けられますかぁって人が居て、説明して移動してる間に時間が経つような感じ
5人揃って入り口の前で待ちぼうけになる
でも、それはその人が悪いわけじゃなくて、初挑戦ならそんな感じになるのは当たり前だし、
システム的にもっと明快にクエストの受けられる場所が決まってればスムーズかも知れないとは思う
そんなときはロボバードの漏れが盛り上げるから安心しる[゚д゚]
>>613 おおむね理解したよ。確かにそういう待ち時間はできるよね。
受けられる場所がひとつになっていれば、そういう時間が減らせるだろうけど
今のところあまり気にはならないかな。
>614
パーカッション代わりに自分の体叩いてくれい
>613
そういうやりかたもあるね。
今のままなら、リーダーがクエストを選択したら、そのクエストのZONEと開始NPCと、
突入ポイントがMAPやクエストジャーナルに表示されるとかだと便利だね。
自分がイヤなのは、攻略したクエストの難易度表示が消えてしまうこと。
今日のメンツの適正クエスト、って調べたい時にわからなくなる。
クエスト情報サイトで調べるなんて事するぐらいなら、613のいうようなシステムに
して割り切るほうが良いという考えもわかる。
>>612 まあ、FG前提くらいはまだマシかも
下手するとローグが居ないからとか、クレリックが居ないからって理由で難色を示す人もいるからね
せっかく5人まで揃ってるのに最後の1人をローグ限定で探そうとして、時間だけ過ぎていくみたいなのは悲しいね
>618
それもまた、「ROGでTRAP外して進むのが当然」って風潮を作ってるんだろうね。
自分はROGでスキルの振り方ミスって、キャラLV5ぐらいまで罠発見出来なかったから
STKとかcatacombとかHOUSE Dとか、TRAPに引っかかりまくりながら皆で進んだよ。
もちろん、CLRが罠で死亡して、途中通路のモンスターrepopもあるから全員recallして
入り直したりした事とかもあったし。
罠が発見出来るようになって「今までの苦労はなんだったんだ!」とか思ったけど、
それまでの「罠にひっかかりながら攻略」も楽しかった。
4万 人 以上の応募があったって言い張る所が見苦しいな
>>618 クレリックがいないのはだいぶデッドリーだしアイテムでごまかすには金かかりすぎるからあれだけど、
ローグぐらいならいないならいないなりになんとかなるよね。
セーブが高いパラディンがいるならそれを先頭にして罠があったらなんとか避ける方法を考えるとか。
少なくとも今のところは鍵があけられないから進めないってクエにはあったことがない。
FGって何よ、フルグループ?
このゲーム分からん略語多すぎ。
MP以降はローグ居ないと無理な状況あるし
ログやクレのたまたま居ない状況を楽しめない
日本人はRP苦手だししょうがない
FFが一番国民に向いてるんじゃね
クエストレベル4まではクレリック・ローグいなくてもなんとかなるのおおいけど、
レベル5になると途端にきつくなる気がするなあ。
5以降はタンク・ローグ・クレリック・魔法使いは必須だな。
理想はタンク2・ローグ・クレリック2か魔法2くらいか?
そしていらない子がこのゲームでも出てくる、と…。
罠をはずすことによってボーナスExpがちょっとだけ入るのです
>>625 たまたま居ない状況ってことならいいけど、
5人まで揃ってローグが居ない場合に
最後の人の選択をどうするかは任意に決定しないといけないのがシステム的な欠陥なのかもね
ローグが居ないのに職問わずにLFM立てたり、
ローグ以外のLFGを誘ったりするとメンバーから批難されそうで怖いというのもあるかも
いっそランダムにグルーピングしてくれるシステムなら誰の責任でもなく、
その構成で行くしかないって風潮になるんだろうけどね
Cleの代わりはBardやPalでも何とかなるけど、
罠だけはRogが必要だから難しいね。
でもそのようなRogが居ないGrpの場合には、
罠が致命的では無いQuestを選択すれば良いだけなんだけどね。
整った構成のFGで無ければ身動きが取れないってのは間違った風潮だと思う。
クレリックとローグが意外に多いってさくらの社長が驚いてたけど、
自分もネトゲやってるっていうわりに日本のネトゲ実情全然知らないんだなあと
こっちが驚いた。
>>630 日本のネトゲ事情てなに?
ローグみたいな罠外したり鍵外したりがメインの職のあるネトゲなんてあんまり聞いたことないし、
先頭を歩くことが求められる職を日本人が好むってのも聞かない話しだけど。
クレリックに関してはどうだろ。回復職はパーティに入りやすいって認識はあるかな。
まあ、罠の解除がローグの専門分野というのは正しい方向性なんだろうけどね
アイテムなんかで簡単に解除できちゃったら、ローグの存在意義が無くなるしね
例えば、タフなバーバリアンが突っ込んで叩き壊せたりするとそれはそれで面白いかなとは思う
もちろん後ろからクレリックが回復を連発しないといけないとかリスクは大きくなるけどね
ステ、スキル振りや特技は取り返しがつかないゲームなので
煮詰まってくるといらない子が出るのはちょっと心配だな
>>630 日本のネトゲ事情を知っていると、ローグが多いのに驚かなくて済むの? 漏れは十分驚いたが。
日本のネトゲでは、ローグが多いのが普通なのかな? あと、パラディンが少ないことにも驚いた。
漏れはむしろ、D&Dをプレイした経験がなくとも、D&Dにおけるローグの重要性を知っている人が、
つまり予備知識をちゃんと持った人が多いのではと感じたが・・・・・・・。
完璧を求めなければ少々とりかた間違っても問題ないとは思うけどね。
俺なんてシールド・バッシュのフィートとっちゃったし・・・
>>634 逆に言うと、いらない子を経験して作り直せば、かなり優秀なキャラを作れるかも知れんけどね
何回か作り直して楽しめるというのも魅力ではある
実際、現状では満足してないから、リセットになったら作り直すキャラの構想を練り始めてる
>630
回復役が不足するのはネトゲの実情だと思うが。 >630にはこっちが驚いた。
2ndで壁ファイター作ろうと思うんだけど、らCHAどれくらい必要?
8くらいあればいいかな
>>602 DOL、オープンβかと思ってたらプレオープンみたいだね。
>>635、637
まぁ、クローズドだし、grpに入りやすいキャラで、、、と思ってクレとかローグで始めた人が
多かったのかもしれないね。
ただ、最終的にはクレやローグは不足するんじゃないかと思う。。。特にローグは、今でも
高レベル帯のローグが居ないらしいし・・・。
>>634、635、637
このゲームは10レベルのエリートとかしたければ、慣れた後の作り直しは必要になってくると思う。
10でもノーマルだとかなら何とでもなるらしいけど。
私は有利不利を余り考えずにロボキャラとか作るつもりだけど、それでもノーマルは余裕でいけるらしい。
というか、既存のMMOだとヒーラーが見つからなくて困ったりしてたから、
たぶん少ないんだろうなってた思ってたけど、
検索機能があれば実際の人数は多かったのかも知れないとは思うようになった
DDOをやってみて、ローグがあんなに多いのに不足気味なんだからね
>>639 少し上の話題にもなってるけど、壁になるにはHateを取らないといけないけど、
それをインチミに頼るなら少しでも高い方がいい
そうじゃないなら、ファイターに魅力は不必要だと思う
パラディンLv2までのマルチにするとかなら話は別だけど
>>520 520の言うとおり居場所が見つけづらい。
プレイしてて思ったのは、なんだ他のクラスも弓使えるじゃん。
タンクのヘイト稼ぎ待っていたらもう戦闘終わってるじゃん。
スポットやリッスン上げて危険を察知しても解除も何もできない。
そんな感じ。
TUEEEを求めてる訳じゃなくて居場所を求めてる。
なんつーか
>>629みたいな考え方もどっか病んでるなぁと感じる俺ガイル
>>637 何回も作り直しって同じクエスト繰り返し前提になるが、楽しめるかどうか微妙じゃね?
そーゆー人間ばかりで組んでRUN三昧ってのも目的を手段が入れ替わってるような
もうさ、GWみたく入った瞬間に勝手にGrp作っちゃえ
>>645 ファイターの立場から言うと、自分には敵が見えてなくてFA取るのが難しい場合があって、
代わりにローグがFA取るよりは、まだレンジャーが取ってくれた方が少しは堅いだろうし、安定するかなとは思う
スニークで敵中に忍び込むよりは、弓で遠くから釣った方が混乱も避け易いかも知れんしね
日本のネトゲ事情で言うなら
むしろ種族の偏りじゃね
種族偏ってもあんまり問題ないと思う
まじロボ見ない。
あとドワーフも少ない。
>>647 その辺りは人によると思う
自分は現状でも同じクエストを何回もやっているけど、
メンバー構成によってはまったく違う難易度になったりして、意外と楽しんでる
昨日も既遂クエストで楽勝かと思ってたら、1回全滅して相談しながらなんとかクリアということがあった
そういう意味でも、Grp構成はできるだけランダムの方が楽しめるのかも知れん
小人系は日本じゃ人気無いよね
EQでも全然人が居なかった
スポットだけでもローグスキルから外すと
レンジャー活躍出来るんじゃないかな
レンジャーは二刀流に拘らずに必要に応じて盾を持てば悪くないと思うんだけど、
なかなか盾持ってくれないんだよね。
すぐキャラの弱体化の話になるのは何の影響なんだろね。
もともとD&Dというルールがあるゲームなのに。
>658
TRPGだと最高効率の最速レベル上げなんてあまりしないからな。
>>537 このゲーム、クエストやるときはグループ内で一番lv高い人によって貰える経験値が上下するから、
lv7とか8の人はそこでlvアップさせずに止めてるみたい、だから経験値的にはもう9とか10いける人いる。
>>657 盾は重要だね
ファイターが堅いとか思われてるかも知れないけど、
盾を構えずに攻撃してたら、あっという間に死んでしまう
フィートやエンハンスメントの差で多少は違いがあるだろうけど、
きっちり盾を構えてガードすれば、そんなに大差のあるもんではなさそうだね
>>649 意見ありがとう。レンジャイを客観的な立場から見た意見で参考になるよ。
煽りだけ入れる人は何も参考にならない。
>>656 なんで はぁ?って思ったのか教えて
レンジャーがパーティの先頭歩く事になって
良いんじゃないかなと思ったから書いたんだけどね
>>661 盾ってAC上がるだけじゃなくて、ダメージ減衰もある?
>>663 レンジャーより打たれ弱く火力も無く、罠も見つけられないローグはどうするよ?
666 :
184:2006/07/05(水) 14:15:47 ID:MjLLqire
>>647 俺は楽しいけど。
もう1〜3Lvくらいを20回くらい繰り返してる。
このゲームは初期段階でその後の方向性きまるから、試行錯誤するの
が楽しくてしょうがない。ミスマッチ、ありえない、と思えるビルド
ほど、うまくいくと異常につよくなる。
まあ、クエストは何度もやり直す羽目にはなるけど、もともとアクション
性も高いし、チョンゲとか延々やるのにくらべれば断然おもしろいね。
>>665 ダメージ軽減あるよ
フィートで更に強化することもできる
まあ、そこまで贅沢にフィート使えるのはファイターだけかも知れんけど、
ファイターLv1-2くらい混ぜて堅くするというのもありだろうね
>>667 サンクス
それじゃあ命中下げてまで二刀にするメリットはホントないね・・・
レベル上がるとDR持ちのMobも出るらしいし
>>665 え?意味がわからんw
すいませんもういいですwwww
一万人規模で追加募集するのか
また半分くらいは4亀とかのサイト枠になるのかね
>>669 えっと、自分は攻撃時は両手武器、ガード時はタワーシールドに持ち替えってのをやってる
常時盾装備に比べると多少は甘くなるけど、タワーの場合は攻撃-2のペナルティがちょっと痛い
二刀流の攻撃力と両手武器の攻撃力の差はいまいちわからないけど、
レンジャーはフィートを使わなくても二刀流できるから、それはそれでメリットかも知れない
まあ、でも、やっぱり弓と盾の使い分けの方がメリットは大きそうではあるけど、
その辺りは自分でやったことないから、ちょっとわかんない
左右で違った特殊ボーナスを付けられるとか、攻撃面でのメリットがあるんじゃないかなとは想像してみる
洋ゲーはベータでも充分遊べるから凄いな
どっかの国のは本サービスでも苦行
二刀は趣味ってことでいいんじゃないの?
だって二刀ってなんかかっこいいじゃん。
>>670 もうちょっと勉強してから書き込もうな^^
>>647 元々のTRPGでもゲームする為にキャラ作るはずが
キャラ作る事そのもの(そして妄想)がメインになってしまう事もあるのですよ
追加ダメージがある武器が出回るようになると二刀流も強いと言われるようになるよ。
バルダーズゲートのドリッズド並の二刀流使いになりたいです
>>677 追加ダメージはDRの対象にならないの?
それなら、ローグLv1-3くらい混ぜれば、スニークアタックがかなり強力になりそうだね
>672
ドワーフFighterでDualにすると強いよ。
ドワーフはドワーブンアックス標準装備なので、2回攻撃で1d10x3に
なる。
しかもドワーフはRacialFeatで鎧のDEXペナ軽減できるから、重鎧
着ながらゴロゴロしたり、スーイスイ泳げたりもするしね。
2weaponF/D/B/ダッジ/強行突破 とか、DEX次第では早い段階で
タンブル中のAC30超えるんじゃないかな。
やばいときはタワーでガチでもいいし。
同じようにヒューマンFighterでバスタードってのもいいかも。
レンジャーの特徴が良くも悪くも中途半端さだからな
FGだと補える箇所が大概埋まってて必須でない立場になってしまう
1~3人限定のクエとかあれば、一人数役できるレンジャイ光りそうなんだけどね
DDOの2刀の振りモーションは格好良くないぞ
>>675 一応ローグを英語版でlv10までやりました。
スポットの話しをしていたのにサーチの話しをしてきたから。
レンジャーが先頭を歩いて危険の察知やhideしてる敵の報告して
ローグは罠の発見と解除でいいんじゃないかなーと思っただけです
まあ妄想ですのでこの話しは終わり。
>>679 DRは通常攻撃だけに効く、そして追加ダメージは大体魔法ダメージ。
なんで追加ダメージにDRは適応されないと思う。
二刀流とスニークは相性いいね、それにカッコイイし。
レンジャーの最大の特徴はバークスキン
>>680 ドワーブンアックスって左手に持つとペンつくんじゃない?
>>684 スポットの話をしたんだけどね
パーティの後ろから付いてって罠が見つかったら呼ばれて前に走って探して解除して下がって
そんなローグを考えたの?
>>687 そうだった。いまもってきたらついてた。
ってことで、左手は軽めの武器じゃないとだめだ
>>684 それだとバランスPT組もうとすると
壁、Clr、Rog、Rng、WizかSor
まで確定になるのか・・・
さらにネタバレしてるクエでは、(わかってるので)Rngは結局よばれないと・・・
よくFLM削除し忘れます。
要請してきた人ゴメンヨ
>>691 あるね
LFGはGrpに入れば勝手に消えるのに
なんでLFMは消えないんだろう???
FGになった瞬間に消えてくれれば楽なのに
LFM、LFG関係だと、コメント書いた後にエンター押さずに要請だしてコメント消えてしまったりとか
難易度がヌルいから偵察してより上手い方法で障害を排除して先に進む、
って必然性があんまりないんだよね・・・
しかも各クエストの内容が固定で一度やれば二度目は未知への警戒の必要がなくなっちゃう
のこのこと曲がり角曲がったらいきなりDボス級のMobが居て「前に来たときには居なかったのに!!」
みたいな悲鳴が上がる展開キボンヌ
695 :
680:2006/07/05(水) 15:10:15 ID:MjLLqire
鎧のDEXペナ軽減はRacialFeatじゃなくて、
RacialEnhancementの間違い
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 15:12:27 ID:vhp8ImrS
ちょ・・・オマイラ今入ってみろ
5LFMの全部でレンジャーがお呼び出ないwww
ファイターもパラディンもバーサーカーも必要とされてないが
>>692 メンバーが抜けるときに、代わりが見つかるまではグループにいる場合とかLFMが出せないと困る
>>698 5人から6人になったときに消えるようになればOK
>>699 多分噛みあってない
5LFM中4つでクレリック募集とは
レベル上のに挑戦する時にはやっぱクレ二人欲しいってなるんかな
>>683 サンクス
ドリッズドってFtr10/Bbn1/Rgr5 だったのか
レンジャイのほうが上だとおもてたよ
俺もFtr/Rgrでやってみようかな…
フレンジード・バーサーカー欲しいなぁ
…やっぱりいらない
TELLなしで入ってもらうときは、入った後に話してそれでやっぱりやめ、新しい人募集、とかいうこと
もあるので、5人→6人になったときにLFMが消えると再設定しなおす手間がかかる。
まぁ、消し忘れのほうが多そうなので、6人なったら自動で消える、という設定でもいいとは思うが、
どちらの設定も問題がありうることはありうる。
好評につき1万人追加募集=×
重複当選させすぎてテストにならないから追加募集=○
んー・・・開始前から言われてたけど、運営の質はやばいな。
バーサーカーはばーかーさー
>>705 FG揃った状態で相談している間、LFMを出しっ放しにするというのも問題ありそうだけどね
そこでもし希望者が現れて断るなんてことになったら申し訳ないと思う
相談がまとまって抜けるということになれば、またLFMすればいいだけの話じゃないかな
消し忘れの問題に関しては、忘れるにしろ忘れないにしろ消すという作業が100%発生するものだからね
これは改善した方がいいと思うよ
ブーツ・オブ・マイナー・ストライディング 外皮ボーナスに比べるとゴミみたいなもんだなぁ・・・
PHBについてる指輪って何パーセントぐらい割引されるんだろうね
PS1のコントローラーでいいや、PHBは持ってるからパッケージ版with外皮ボーナスだな
>んー・・・開始前から言われてたけど、運営の質はやばいな。
いや、重複させたのオレたち。
質が悪いのは、プレイヤーの方だから。
いまんところ、鯖3時間落とすっていったら、きっちり3時間で上がってくるなど、
有言実行な運営に不満はない。
あるとするなら、早くオープンしてくれ。
わからん・・・プレイヤーリスト見るとプレイヤー数はクレ1位、ローグ2位なんだが、
何故かLFMにはクレ募集ローグ募集ばかり
ローグはLv5~7もいるし高レベルになると減る、って感じじゃないな
まあ、アレで重複しないわけがないと思うけどな
メアド以外いらないしフリメ弾いてないし複数応募不可とも書いてなかったしw
あれは応募数水増しの為にワザと手軽にしたんじゃないの?
初めての運営だから景気よくしたかったのか、あるいは重複応募を甘く見すぎてたのか
追加募集じゃなくて追加当選にして最初の応募者から再抽選で垢ばら撒きゃ早いのにね
>>715 寧ろ運営はよく理解してるのかも知れんよ
申し込み条件を厳しくして間口を狭くするよりは、
申し込んだけど当たらなかったという希少性を高めて、
新たに追加募集という褒美を与える
実際、やりたくてやりたくて堪らないって人が結構居るんじゃないかな
もう予約までしちゃってたり・・・
すぐにオープンやる、製品もすぐにだすし無料2週つけるって発表されたものに
早くやりたいからって重複がきても
アカ売り目的で大量重複が来るとは思わなかったんじゃね?
オープンβ終了ででキャラワイプされるならアマゾンでうってるパッケ版はなぜ8/10発売じゃないの??
発売日7/27じゃなくて8/10にするべきじゃない?
オープンβやりたい人向けってこと?
CCしないで、範囲攻撃魔法しか撃たないwizがいると大変だな。
Sorならまだわかるんだが…。
>>719 8月10日開始なのに8月10日に発売してたんじゃ流通事情なんかを考慮すると不親切かも知れんね
少しでも早めに発売してユーザーの手元に届くようにした方が親切ではある
とは言うものの、購入したはいいが、ゲームはできないというのもそれはそれで寂しいので、
その間もプレイできるというのも親切な対応だとは思う
更にオープン期間中にお試しでプレイした人が購入を決断する場合に
発売日がまだ先というよりは、やってみて面白いと思えば直ぐに購入できるという状態の方がよく売れるかも
ローグとクレリックは進行上必須だからじゃない?
パラディンいたらファイター居なくても大丈夫だとか他のクラスは欠けても
支障無いからじゃないかな?
なんか英語版経験者の人って優しい人多いな
夜に1000/3000同接があるなら重複があったにしても
昨今の割合としては十分だろ
さくらとしては半分は欲しかったんだろうが
同時接続1000人というのは見たことないなぁ
ざっと検索して300人くらい居たら多いなって感じがする
その状態だと酒場が重くて仕方ないので、サーバーの分散も必要なのかなと感じる
>714
高レベルのLFGが無いんだよ。固定になっちゃって
少し気になるのだが、4亀の記事で
>サーバーや回線のスペックが優れているので,もっと人を集めないと負荷テストにならないかもしれません。
そして人集めすぎてサーバ重くなって
・重すぎて遊べん!運営悪いね。
・またメンテかよ!運営悪いね。
と1部のテスターが暴走してアーだコーだと言いそうで怖い。
>>714 単に今高レベル帯にいるのが、どっかのゲームギルドとか廃だからってことじゃないか?
で、ゲームギルドは誰かがクレだのローグだのやるが、
廃は俺TUEEEしたいだけだから、支援職やらん、と。
重くなるのは運営とかサーバーの問題ではないけどね
酒場が回復、復活、アイテム売買、クエスト取得という混雑して当然のシステムになってるからだけどね
回復の必要がなくても、アイテムを売ったり、クエストの取得の為に立ち寄らないといけなかったりするからね
現状のシステムだとサーバーを分散してログイン数の調整をしないといけないけど、
もう少しシステムを見直せば、今の倍のログイン数になっても余裕で耐えられると思うけどね
英語版にもヒデェのいるよ、大半はまともだし常識もあるしフレンドリーだけど
日本語版も一緒じゃない?要は個人個人の問題
FigやりたいけどRng6/Fig1/Pal3で高AC遠隔専門でやってみたいな
面白そうだ
ローグって、戦闘中はなにをすればいいんだ?
とりあえず次にレベル上がったらファイターを1入れて、重い弓を持てば少しは変わるかなぁとか妄想してるが。
>>730 冒険者が酒場に集まるのはTRPGでは当たり前だから、これでいいのだ。
ハーバー1
ハーバー2
ハーバー3
ハーバー4
ハーパー5
バーバー6
酒場に人がいなければ過疎ってるというし
人がいれば重すぎるだの、多すぎて動きにくいだの文句がでる
まーわがままなもんだな
>>736 酒場に人が居なくてもログイン数が多ければ過疎とは言わないんじゃないかな
メンバー集めはLFMとLFGでやれるわけだしね
それに誰も居なくなればいいというわけじゃなくて、その場に用事のある人だけが集まればいいんじゃないかな
人が多すぎると身動きすら取れなくて一時停止するので、それはちょっと困る
LV7↑だとグルーピングむずかしいのかな?
今6だけど、結構適当にあつめてうまくいくよ
>>737 「チュートリアルの島にも、最初の酒場にも誰もいねー
もう過疎ってるのこれ?」
・酒場が多いから分散してるだけだよ
「人がいなくて過疎ってる感じがするな」
・一つのエリアの接続人数が多くなるとハーバー2と増えていくが
「同じエリアにいないからsayで誘いにくいね(´・ω・`)」
「人が少なくて寂しい、〜〜ってゲームなら売買するエリアには
俺のPCだと、画質最低にしないと身動きできないほど人いたのになー」
>>736で書いてるのは誰に対してってわけじゃなく
人間て人種ってわがままだねってだけ
>>737はそう思うかもしれないけど、そう思わない人もいるってこと
そりゃ十人十色なんだから当然だろ、ってのは至極もっとも
lv2魔法20回撃てばSPスカスカになるメイジがクエ暗記でもしない限り
そんな的確にバンバンdebuff撃てるわけねーだろタコが
敵集団に完全耐性食らえば範囲撃つしかなくなるわけだし
まあ無限に武器振り回せて回復も他人任せで済むクソ前衛には判らんか
次の神殿まで20回しか武器振るな、とでも言われないと悟れんらしい
WEBが効かなくて意志セーブが高い敵(メフィットやグレーター以降のエレメンタル、トロルやオーガや巨人のシャーマンやネームド)
こいつらにはCCがほとんどきかないので、前衛にがんばってもらうか別の作戦でいくしかない
CCは敵を選ぶのですよ
>>739 そもそも本当に人が多くて、こんな状態になってるならまだ許せるけどね
実際にはクローズの限られた人数でのテストで、多少メンバー集めにも苦労するような人数なのに
酒場だけは変に人が多くてフリーズしたような状態なのが心配
これでオープンや正式サービスで人が増えたらどうなるのか
sayでメンバーを集めたりすることも考えれば、更に酒場の用途を限定化して、
仲間が見つかるまでの待機場所としてだけ使う人が集まる方が効果的だと思うしね
クエストの途中で死に戻りして、
その場でHP回復するのをじっと待ってるだけの人とかにsayのメンバー募集は必要ないしね
>>sayでメンバーを集めたりする
そんなことしてる奴ハーバーの門より前でしか見たことないな
なんか荒れてるな。 北朝鮮がミサイル試射したからか?
みんな楽しんでるか? ゲームしてる時に鏡を置いて自分の顔見てごらん、きっと怖い顔してるから
>>743 たまに見掛けるけど、酒場に居るのは別の目的で集まってる人が大半だから成功しないんじゃないかな
そうなると次第にやらなくなって、先に進んだ酒場が無言化していくんだと思う
酒場でフリーズってあんたどんなオンボロPC使ってんだw
つーか酒場が賑わうようにと、わざと作ってあんのにそれ否定するってどんなだよ
>>742 sayだとその場にいる人しか聞こえない上に、範囲狭いらしいからなぁ…
メンバー募集はやっぱりLFM使うのがいいと思う。
もちろん酒場での募集を否定してるわけじゃないけどね。
>>649 俺クレリックだけど影みえるよ。ちょっと脳筋もはいってるからガンガン殴ってる。
開始直後の初期酒場やハーバー酒場でも特に重いと感じたことはないがなぁ
ガクつくってのはさすがにグラボに原因があると思われ
俺もいいグラボ買って、キレイなDDOやりたくなってきたぜー
確かにスペックの問題もあるだろうね
ダンジョンや街中だとまったく問題ないけど、ちょっと足りてない感じがする
メモリモナー
754 :
グループリーダー:2006/07/05(水) 18:22:56 ID:7+Lo+mQY
LFMはレベルと職業でふるいにかかっております。
緑色でチェックがついているのに
「Lv○の○○ですがよろしいでしょうか」とバカ行儀が良い奴がいるが
良いからチェックついてんだよ。イチイチ返事するの面倒だから黙ってボタン押せ。
tell不要 とかイチイチ書かなきゃいけないのは異常だ。
あとな、LFG出してる奴は誘われたら一応パーティーに入れ
グループチャットで話がしたいから。
俺のワガママかも知れないが日本人はとにかく恥ずかしがりで繊細すぎ。
アメリカのノリの良さを少しでも見習って欲しい。
どうせ消えるキャラクターだ。積極的に行こうぜ。
マクロと同じ地域の人に聞こえるシャウトが欲しい
>>754 消えないキャラクターでも積極的に行こうぜ。
シャウトなんてなんにつかうんだ
>>700 クリック必須ていうかクエストの成否はクレリックの手腕にかかってるといっても過言でないよ。
高レベルクエストはアンデッドやデーモン系が多いから、神聖魔法戦士の出番は多い。
デラーラドームとかうまいクレリックといっしょにいてみ、あなたもクレリックになりたくなるよ。
脳筋は死にたくないからクレリック二人入れたいんだろうな。
>>754 言いたい事は物凄くわかる、だけどTELLしないとマナーが悪いとぶち切れる人がたまにいるんだ。
そうなると自衛の為に先にTELLをするしかない。
TELLして文句言われる事は無いが、しないで文句言われるのは嫌だからね…
手間を掛けて本当申し訳無いが、TELL不要と書いておいてくれると助かる。
761 :
グループリーダー:2006/07/05(水) 18:30:49 ID:7+Lo+mQY
あとな、ボイスチャットもどんどん使え。
家族の白い目とか住宅事情は仕方がないが
声がキモイとか女キャラなのに男声とか
朝鮮MMOの基地外プレイヤーなら気にするかも知れないが
声がキモく無い奴なんてめったにいないし誰も気にしない。
一度くらいはVC野郎と出会ったとは思うが皆似たような声だろ?
どうせ消えるキャラだ。積極的に行こうぜ。
>>754 おまえみたいなやつのパーティに入ったとたん、
前衛なしとかクレローグなしとかひどいパーティなんだよな
>>754 でもそんな控えめでシャイな日本人Pが好きだ!
LFM出しててもやっぱり一言Tellで断りいれてもらえると心の準備ができる
LFG出してるPにも一声かけてからInviteするようにしてる
お前さんみたいなのとシャイPの両方がいてバランス取れてると思う
そんなシャイな人もいるってことを覚えておいてください(´・ω・`)
手順ふまないことに対してうるさいヤツもいて
そっちに気を使っているんじゃないかね
気楽に(無礼ではなく)できるなそっちのが俺もいいけど
じゃぁ次のテンプレからそれ入れれば?
自分はtellしたことないけど、今まで怒られたことはないけどなぁ
もし無礼だと怒られるようなら、
相性の悪い人と組まなくて済んだということでラッキーと思えばいいんじゃないかな
いま、最少Lv10でLFMしてるやつちょっとこい
768 :
グループリーダー:2006/07/05(水) 18:36:20 ID:7+Lo+mQY
>760
TELLしないとマナーが悪いとぶち切れる人
こいつはきっとガイド本ないとゲームもできない低脳。勉強はできそうだがw
全滅しようものならいきなり黙り込んで空気悪くするクズ虫の臭いがプンプンするぜ。
DDOは今までにない良作シチュエーションゲームだと思う。
経験値優先強さ優先効率優先のゲームなら他にいっぱいあるだろ???
朝鮮ゲームで生まれたマナーなんて糞食らえだ。
公式、ちょろんと更新しとるね
ウォーフォージドのやつは絶対Tellよこせ
パーティにマギいない場合は参加させないから
>>762 それを愚痴ると効率厨だのチョンゲにカエレだの好き勝手言って自己満足押し通すんだよなぁ
そもそもTellを嫌がる方が恥ずかしがり屋なんじゃねぇの?
お得意のレッテル張りが出ましたね
これこそチョンゲスレによくいる俺ルール厨の典型じゃ
773 :
グループリーダー:2006/07/05(水) 18:39:02 ID:7+Lo+mQY
>762
前衛なしとかクレローグなしとかひどいパーティ
何のための振り分け機能だ?
頭わいてるのか?
それとも「Lv○の○○ですがよろしいでしょうか」を辞書登録しているバカ行儀が良い奴?
774 :
グループリーダー:2006/07/05(水) 18:42:39 ID:7+Lo+mQY
>763
でもそんな控えめでシャイな日本人Pが好きだ!
で、返事がないとグループ組むの躊躇するだろ?
それでグループ組めないだの糞だの過疎だの言う奴がいる。
ボタン押せば即グループ組めるのに何ウジウジ手順踏んでるんだ?
>>771 まあ、自分でリーダーやるとわかると思うけど、
tellが殺到して/rすら使えなくなる場合もあるんだよ
別に返信して何か話し合うこと自体を否定してるわけじゃないけど、
既に集まってるメンバーとやるクエストの相談もしなくちゃいけないし、
平行して複数のtellに対応するのは結構大変だったりするのよ
そういうの経験してると自分から参加申し込みするときは、
リーダーの手を煩わせないように直接参加するようになると思う
>>773 だから最初はクラス振り分けしないでLFM出すだろ?
で、一気に5人から参加申請きたらどうすんだ?
全員許可すんのか?不要なやつは無言で拒否るのか?
>>775 ならねー。tellくれたほうがずっとありがたいよ
おれLv5のバトルクレリックだけど参加できる?
とか、
サーチ低いローグでもOk?
とか
ウォーフォージドバーサーカーだけどかまわないか?
とか。
不要なやつは無言で拒否るにきまっておろう
>>776 自分は早い者順に許可していくよ
7人目の人には申し訳ないけど、満杯ですって謝るしかないけどね
そういった意味でもFGでLFMが消滅するようにしてくれると助かるんだけどね
tellが欲しいリーダー、tellが邪魔なリーダー、
自分がどっちか書いておけば良いだけの話ではないか。
何を争っておるのか。
・ω・)蒸し暑かったー
>>780 まあ、みんながみんなそうやってコメントに書いて配慮してくれるリーダーなら、
問題は起きないんだろうけどね
実際には書いてない人が居るからね
tellに限らず、必要な条件は書いておくべきだね
入ってから条件に合わないからって追い出すのも可哀想だし
>>9 はいはい終了終了
譲れない流儀がある奴はその旨書けと言っておろうが。
普通そんなの気にしないっての。
・ω・)そしてIN
追加募集マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
787 :
グループリーダー:2006/07/05(水) 19:00:14 ID:7+Lo+mQY
>776
顔真っ赤にして極端な例を出してきたなw
早い者から入れていってその都度LFMを修正してる
万が一偏ったとしても「嫌なら抜けてくれ」の一言で
まともな奴と効率重視の奴は抜けていくよ。
バカ編成パーティーで楽しみたい奴同士で遊ぶのも楽しいと思うぞ。
まだ経験はないから妄想だけど。
日本人しか居ないところで日本人的な行動嫌いってどんなだよ
とりあえず自己主張すれば欧米風と勘違いしちゃってるアメリカン気取りの坊やが最近多くて困るね
高難易度クエにカツカツに構成から戦略戦術まで練って考えて挑むのも楽しいし
適当に集めた適当なメンバーで、クリア出来るクエを回るってのだって楽しいもんさ
募集の説明文もっと文字数増やしてほしいよね
>>790 それはある
あと、開いたときに全部見えるくらいの大きさの方がいいかな
コメント全文読む為にいつもサイズ変更してるような気がする
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:08:05 ID:TSzdW40w
とりあえずグループリーダーのPTには入りたくないと思った。
>>754 開始から昨日まで自分で加入申請できるの知りませんでした。
今まで馬鹿丁寧にTell送って要請くるの待ってたよ。
お前ら細かすぎw
きっと短小に違いない。
いや短小で包茎だろうな
いーよいーよ!
どんどん窮屈なゲームにしていこう!
Σ∩
.(ヨ ∧∧
\(゚∀゚)
ヽ E)
/ \ ____
ゴハンヨー ('A` ) くまのこ ・・・| ̄|ヽ _\
\ ( ∪ ∪ _____ | |= ) )
と__)__) [_i(::)ェ] | | r r
/ | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
テコドン
と
デコポン
と
タンポン
似てるよな?
>>749 リッスンとスポットはWIS基準なのでクレリックが見えるのは不思議じゃない
801 :
ダブルピザ:2006/07/05(水) 19:37:21 ID:Y9w/bx4z
アニメじゃない!
>>740 スリープにした敵複数に範囲魔法打ち込んで
wiz本人含むパーティメンバー3人死なせた奴がいたんだよ。
数回やってたなwwwww
ヒュプノとスリープの違いってなに?
スリープは単体ってわけじゃないの?
VC使ってるやつで、明らかにピザニート全開の声発する奴がいた。
頼むから「ちょww」「ワロスー」とか言うのは控えようぜ。
ピザは声が高めなのが多い気がする。
そんな声が職場で聞こえる俺はどうすれば
声高めでつんのめりそうな喋りな。
日本のことだから声優が6人集まってDDOプレイした動画配信とか、
そーいうくだらない企画をやるにちがいない
良くあるTV番組で、犯罪者がボイスチェンジかけたような野太い濁った声って
ボイスチェンジ掛けてるでOK?
それとも、ピザ?
>>787 顔を真っ赤にって書くやつは例外なく本人が顔を真っ赤にしている法則
火病乙
>>802 そいつに止めてくれと言ってもやってたならしょうがないが
何も言わなかったのなら他のメンバーの方がおかしい
Tellしてから参加押せばいいんじゃない?
顔知ってる奴なら、別にどんな声だろうと気にならないんだが
実体を知らない奴とだと、声から色々想像しちゃって気持ち悪い
声かけてから入ってきて欲しい
無言で入ってきて、Party内でも無言だと気持ち悪いし
Tellぐらいしても良いじゃんよ
め ん ど い
募集側としても、確かに何回もLFMしてると毎度毎度のtell応対面倒くさくなるな
いや、だから、tellが必要なら、tell必要ってコメントに書けば、無言で入ってこられることもないだろうし、
不要なら不要って書けば、tellされて面倒なことにもならないから、とにかく必要な条件は書くことだね
どっちでもいいやって感じなら、何も書かなくてもいいけど
コメント欄って文字数制限キビシイナ
要望だしとこ
tell不要って書いててもtellしてくるのよねー
youたちサクッと参加押しちゃいなよ
>>820 書いても駄目な人には何を言っても無駄だね
諦めて応対してあげるか、無視するしかないね
「旦那が居るのでVC出来ません><」とかチャットに打ってるクレ女が居た
VCの人(ローグ男)が「へ〜そうなんだ〜。あ、そこに罠ありますね。」って華麗にスルーしてたのがワロッシュ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:58:39 ID:2mapcUjE
何処かに、テーブルトーク版でいいから、
レベルが11以上になった場合の特典なんかが乗っているhpないかね。
>822
いや、ひとり女声のクレいたから本当かもしれん
さっきパーティ組んでくれた方ごめんなさい。
グラボが逝きました。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:17:25 ID:wF2PnPlK
エルフで男でなんて作りたくない
たまに落ちて帰ってこない人がいるんだが、もしかしてDDOって
グラボに相当負荷かかってるのかな(´・ω・`)
真偽なんかどうでもよくて
単純にリアル事情なんぞ聞かされても何の意味もないから
ってだけの話じゃないのか
>>828 メモリの方かも知れんけど、とりあえず再起動は必須みたいな感じかな
直ぐに戻ってくる人も居るけど、そういう人は直ぐにまた落ちる
ブラウザ等は正常らしくて、鯖が落ちたのかと思ってたという人も居たな
俺も一回だけ女のボイチャに遭遇したな
けど周りの人も別に驚くこともなく普通に対応してた
やっぱそういうとこは流石DDOのユーザー層って感じだな
>>828 どうも暑い日などに、長時間連続クエストをやったりしてたのがまずかったらしい。
そういったのが積み重なって他のかな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:32:16 ID:yLdU38nC
Created: Tuesday, July 04, 2006, at 23:59:48 EDT
What's the best way to handle the crisis caused by North Korea's missile test?
Ignore Pyongyang 23% 1251 votes
Give North aid/money 7% 386 votes
Sanctions/embargoes 29% 1546 votes
Military action 41% 2167 votes
どんどん増えそうだな。
すげー勢いで増えてるw
協力さんくすこ。
投票で動いたら世も末だな
支援金に投票してるのが7%もいた方にびっくりした。
アメリカに頼らないといけないのも情けない話だがな
いつかは独立できるといいな
DDOもアメリカ製(´・ω・`)
>>836 日本から投票がいっぱい来てることが判れば、その投票は無視されるだけな気がするが・・・
スレの内容が変わってまいりました。
田代思い出した。
英鯖が落ちて暇だから書くけど、乏しい知識でレンジャー弱いとか書くのはどうかと思うよ。
それを言ったら、下手糞が操作するバーバリアンも弱いってことになっちまう。
キャラ育成ネタは質問スレ
改善妄想ネタはアンチスレに分かれちゃったからな
本スレはネタがないす
レンジャーばかり集めてレンジャーズ結成してみたらどうか。
じゃあ俺は浜田役な
このゲームってキャラメイクをあーだこーだ考えてる時が一番面白いな
だから色んなキャラ作ってみたいんだけど
同じクエを繰り返しやらないといけない部分が苦痛すぎる、特に序盤。
そりゃワイプされるのが分かっているから一つのキャラに腰を落ち着けずに遊んでいるからなだけでは?
確かLv8でLv10になるのに必要なEXPの半分ぐらいじゃなかったかな?
装備も揃えていくだろうから実際は、そんな何十回も再作成するとは思えないな。
同じクエでも一緒に行くメンバーでかなり面白さが変わるよなあ
WWを最初に行ったメンバーは手探りで色々話しながらトロトロ進行。
結構死んだりしたけど、そりゃー楽しかった。
2回目はとにかく一人のローグさんがメンバーのことを考えないような超スピードで
ズンズン先に進むもんだから、クエの内容とかへったくれもなかった。
リーダーさんが待つように言っても、しばらくするとまたスピードUp ('A`)
ネタバレ×なマッタリグループで募集かかってたのに、これじゃあな。
タラタラ進むのが嫌な人は、マッタリって書いてるところ入らないでくれ。お兄さんとの約束だよ。
そういう大量投票って韓国とやってること同じな気がするけどな…
武器補正+5と+5のReturn矢が報酬で貰えるなら充分強いんじゃないか?
使った事は無いが敵のアーチャーはほぼ連射してたんだが、あれならSP切れを頻繁に起こすWIZより心強い
死人特効と人型特効なら尚心強い
>>853 結局のところ厨房を一番嫌悪するのは厨房なんですよ
当人たちは絶対認めないけどね
レンジのアタック時のロール基準ってどう決まるの?
例えば、近接なら、レベル10でBAB+10のとき、+5/+10/+15/+20な訳じゃない?
レンジでBAB+10で、攻撃が+10の1回攻撃で判断されるなら、近接の+20とか+15に比べて
当たりにくいのでは、、、と思ったんだけど。
でも、レンジの場合には、+5弓と+5矢、というふうにマジックが2倍になるから、それはそれで
当たるのかな?
wizと比べるのは違う気もする。
つーか、レンジャーってスペック的にそんなに劣ってるか?
2刀流か弓に特化せざるを得ないってのは理解できるが、バーバリアンがタンクとして優秀でレンジャーは脆いとかいう方向性の書き込みを見ると、イメージで語りすぎって思ってしまうな。
2刀流でSTR全振りとかするならファイターの方が優秀ってのなら分かる。
ACもそんなには変わらないぜ?
ゲーム内で最高防御はフルプレートだが、AC8+DEXボーナス1で9がMAX値。
レンジャーのチェインシャツは、AC4+DEXボーナス4でが8がMAX値。
つまりDEXが12の戦士と、DEXが18のレンジャーでは鎧だけ見るとACは1しか変わらない。
防御力に関して大きなイメージギャップがあるのは盾のある無しが主因なんだよ。
ちなみにバーバリアンだとHPが多くて、DRも高いとはいえ、鎧だけ取るとやはり8がMAX値。
位置取りや標的の選択など、後方から戦況を眺めながら適当なショットでグループに貢献する弓。
相手の魔法使いに真っ先に突入するなど壁役以外のアタッカーとして機能する2刀流。
動き方がある程度限定されるクラスとはいえ、そんなに弱いってことはないし、そもそもがレンジャーが一人加わった程度で戦力が落ちまくるって言ってるグループはそのグループ自身がヘボいだけじゃないのか?と思うな。
ネガってるのは一部だから気にしない方が良いよ。
組んでみて弱いと思ったことなんてないし。
持ち替えの盾すら所持してないレンジャー多いよ
レンジャーは強いよ
でもその強さがソロの方向に向いてるから
グループにはあんまり恩恵がない
>>862 具体的に、レンジャーのどの辺りの能力がソロ向きなのか書いてみたら?
そう思う原因を書かずに、主観で論拠のない書き込みはチラシの裏にでもどうぞ。
>>858 DEXに6差があるんだけど、その分ファイターはStr上げれたりするんじゃ
でまぁ強さ云々はわかりやすい物差しとして使われてるだけで、
本質的な不満はレンジャーの弓や隠密系のスキルが実際に役に立つケースが無いって事でしょ
ところでDDOの鯖ってjpドメイン以外弾いてる?
国内でjpドメインじゃない回線でつなげようとしても
ログイン後の接続でログインサーバ1/20〜20/20まで繋がらないんだけど
グループつくるときの欲しい要素に
前衛・回復・CC・発見解除
があって、他のクラスはそのどれかのカテゴリに含まれるから
呼ばれやすいけど、Rngには他のクラスにアピールできるような
個別の要素がないってことじゃないか?
>>865 βテストなんだから、そういう時こそ運営に連絡しろよ
>>863 862じゃないけど、ハイドとスポットと弓かな
戦士系だと罠があっても気づかないから、覚えてなきゃうっかりかかってゴソっと削られるけど
レンジャーは事前に気づいて解除出来なくても避けたりできる
通常時はハイドで転がってれば不意打ちは喰らわない
うっかり敵と遭遇してもそのまま転がって離れて弓、とか出来る
最大射程から弓連射で敵が一匹なら接近するまでに倒しきれる
ソロの場合、3匹の集団相手で一匹削れるのは大きいね
ソロでやってるとなぎ倒すだけの戦士系よりよっぽど楽しい
で、パーティだとその能力は殆ど使い道が無いんだよね・・・
>>864 元の記事にSTR全振りするならファイターの方が優秀って書いてるだろ?
STR一極集中で、命中率もダメージアウトプットも同時に上がるのがファイターやバーバリアンの強みだからな。
DEXが高い=反応セーブも高いってことだから、魔法への耐性とダメージアウトプットでトレードオフの関係にあるだけ。
命中率に関して言うと、弓はDEXが命中率に関係しているし、
高DEXのレンジャー2刀流は、当然フィネッセのフィートを取って、DEXで命中率判定に変わる武器を使うようになる。
それにダメージアウトプットは、STRにのみ依存しているわけじゃない。
Lv5を超えるとHolyの武器を使い出すと思うが、
戦士ロングソード+盾:ベースが1D10で武器1D8+2D8を1回当てる。
レンジャーショートソード2刀流:ベースが1D8で武器1D6+2D8を2回当てる。
つまり追加の属性ダメージを考えると、2刀流でHITさえさせればHolyの2D8でアウトプット自体はファイターを凌駕する。
>>866 その4クラスだけだと火力不足じゃないか?
殺すのに時間がかかると、受けるダメージもそれに比例して増えていくわけだ。
後方で弓を打っていると戦況がよく把握できるからな。
ファイターとバラで動いて適当に動いてるようなバーバリアンと、
ファイターとターゲットをあわすなり、魔法使いに張り付いたのを剥がすなり
的確な動きをしているレンジャーと比較すると、当然ながら後者の方が
グループには貢献してるだろうよ。
しかしVCの声がキモイって言うヤツがたまに居るが
そいつの声は森本
レオみたいな美声なんかね?
レンジャーは弱くないけど問題はパーティ構成におけるレンジャーに求められる役割がね
探索関係はローグがやるから、やっぱりファイターとのマルチで前衛に立のが一番だと思う
まあファイター取らずに重い鎧の特技を取るのもいいかも
スキルの関係でファイターよりも索敵に優れた前衛になると思う。呪文も使えるしね。
>>869 同じ攻撃時間で比較すれば、でしょ
そうすると盾無しで敵のタゲ貰っちゃうから実際には難しいんじゃ
ウォーフォージドでレンジャーやれば、
クリティカルとかに耐性でるし、
AC+2ボーナスでもらえるからいいんじゃね?
>>869 それ言い出したらなんでも「中の人次第」で結論でちゃうんじゃない?
きみが的確な動きとビルドを理解してるのは、読んでてわかるけど
野良で人集めるときにそんなのわからないでしょ
わかる範囲の、クラス、レベル、あとはせいぜいコメントで判断するんでしょ
あと当然6人グループにするでしょ、そりゃ
一般的な話してるのに、4人グループの限定的な話をいったりしないよ
この場合もRng6人やClr6人のグループでもクエいけるぜ!!
みたいな話してるんじゃなくて、一般的なグループの組み方の話でしょ
で、残りの2人を野良でいえば、tellきた順にいれた場合
その2枠にはいれなかった時点でRngがそのグループに入る確率が
少なくなるねって話なんだけど
>>872 そりゃあんたの価値観を他人に押し付けているだけでは?
>ファイターとのマルチで前衛に立のが一番だと思う
これはあくまでも、あなたの意見。
階段をいくつも上らないと敵のキャスターの所までたどり着けないような局面では、
前衛は相当のダメージを受けるか、キャスターを殴れるところまで着いた時には死んでるかもな。
こういう時には、弓のレンジャーが活躍できるわけですよ。
ヒーラーレンジャー
R1/C9
魔法レンジャー
R1/W(S)1
戦士レンジャー
R2/F8
罠鍵レンジャー
Ro10
コレでいいじゃん
>罠鍵レンジャー
>Ro10
ちょwwwwww
>>873 それは両手持ちのバーバリアンも同じ。
このゲームは、相手のMeleeもミッシル系の魔法攻撃もキャラの動きで避ける事ができるからな。
ターゲットを貰っても、避ければいいんだよ。
>>875 戦士(前衛)+クレリック(回復)+CC(バード&キャスター)+ローグ
に入れずに残り2枠を争うってのは、結局のところは
戦士、クレ、ローグは優遇クラス。残りの3枠を他のクラスで埋めるってことだから
レンジャーだからどうこうって話とは全く別の話。
ピュアレンジャイはいらない子?(´・ω・`)
>>879 いいや。
みんな細かすぎ。
もっとおおらかにやろうぜ。
まぁでもレンジャーはD&Dの1版で激強だったのを
2版で弱体化して、3版で他の前衛を強化という
歴史があるらしいからね
TRPGでもレンジャー復権案を出してるデザイナーいるし
この先どうなるかはわからんよ
>>883 寧ろレンジャーのためにAD&Dを作ったようなもんだからな。
>>876 「だと思う」っていってるから、押し付けっていうか
自分の意見の提示、あるいはせいぜい推挙でしょ
そういう限定的な話すること自体に意味ないと思うんだけど
その局面が頻繁に起きるようなクエがたくさんあれば
Rngもかなり呼ばれるだろうけど、そうなってないから呼ばれないんでしょ
あとそれキャスターが寝かせて近づけばいいんじゃないの?
まあCCきかない敵の場合もあるけどね
>>880 前衛 ファイター、バーバリアン、パラディン
回復 クレリック(バード)
CC キャスター(バード)
解除 ローグ
レンジャー以外全て上のカテゴリにはいるわけだが
なんかもう、キャラビルド考えてるだけでお腹一杯になって疲れた
>>880 種族とかステで変わるけどババとは耐久力が違うよね
あと、サブアタッカーとして目の前の敵以外にも目をくばりつつ
敵の攻撃を見切って避けるのは俺には無理だわ
上の方でタゲ剥がしにくいから動き回るな、って意見も出てたしね
>>882 おおらかすぎ
せめてR1くらい入れてくれい
>>885 あんた随分と頭が固いね。
最初の方でAC自体はそんなには変わらないから前衛もできると思うけど、
前衛 ファイター、バーバリアン、パラディン
後方からのアタッカー:弓レンジャー
攻撃寄りの前衛:2刀流レンジャー
回復 クレリック(バード)
CC キャスター(バード)
解除 ローグ
で、どこがマズイというか、レンジャーを弾く要素があるのか俺には理解できないってことだよ。
戦士 パラディン クレリック バード ローグ レンジャー
例えばこの6クラスだと、相当にバランス取れてるだろ?
俺もレンジャーってわけじゃないからどうでもいいんだけど、
要らない子とか言ってるヤツが、どうしてそんな事を言ってるのか理解できないだけ。
なかなか呼ばれないなら、
自分でメンバー集めればよくね?
>>881 ソロおすすめ
UMD1だけ振ってキュアワンドの束抱えて特攻が楽しい
US鯖でCO6までやったけどローグ*3、パラディン*3の無敵GRPで、よ、よ、よ、余裕。まじで。
>>888 きみも十分頭固いと思うけどね
前衛: ファイター、バーバリアン、パラディン
回復: クレリック(バード)
CC: キャスター(バード)
解除: ローグ
アタッカー: レンジャー、ファイター、バーバリアン(パラディン)
ユーティリティ枠: バード(レンジャー、ファイター、バーバリアン、クレリック、キャスター)
こういうことだと思うけど?
ちなみにそのグループはかなりバランスとれてるよ
いらないんじゃなくて、入れる枠が少ない
レンジャーが前衛云々は、一般的にレンジャーも盾持つものって認識が
ほとんどない以上それを期待して見ず知らずのレンジャーをいれること
ないと思うんだけど
>>892 すまないが、あんたは断定口調で述べるだけで、その理由が一切ないんだよね。
レンジャーを入れる枠が少ないとかいうのがそもそも分からないしな。
ファイター、ローグ、クレがいて、空きがあったら普通にいれりゃいいだけでしょ?
あとはクエストの内容によって、キャスターは一人はいるなとかその程度じゃねーの?
なんていうか議論になったときに
対立してる両人(両派)が双方長文書く人だと
いつまでもグダグダになる
つーか他の前衛職なら耐える系のクラスフィートなり種族フィートなりあるだろうけど、
レンジャーにはそれが無いからサブ前衛も期待できないんじゃないの?
かといって盾持ち前衛キャラを作るならレンジャーにする意味がない
結果レンジャーに前衛的役割を期待しないって風潮になってるんじゃ
この二人のMMORPG歴を聞いてみたい。
自論が正しい ってのが大前提にあるひとたちが何議論しようとむだむだ
〜は要らないとか言ってるヤツこそ、例えクレでも
アイツはイラネって言われるような阿呆なケースが多いような気もするしな。
>>894 頭わりーなー
>ファイター、ローグ、クレがいて、空きがあったら普通にいれりゃいいだけでしょ?
この前提の時点でその3職より入れる枠が狭くなってる
ってことに気付かないのかな
そうだぁ、アローの先端に核搭載すれば・・・
なんか関係ないけど、
こうやって見ると回復+サモン系を覚えるバードが
結構、万能に思えてきた。
まぁSP少ないうえ接近されたら死ぬんだろうが
>>900 だからそれはレンジャー固有の問題じゃないだろ?
頭腐ってるなw
>>902 SPはソサラ1混ぜれば大分増えるんじゃね?
なんかソーサラーって話題になんねーよな
バーバも・・・寂しいw
レンジャーだけのスキルを新設してもらえばいい
敵の死体から焼肉やジュースが造れて食うと回復とか、
焚き火が作れて囲むとやや神殿効果とか、罠設置できるとか
F・M・O! F・M・O!
>>903 前衛、ローグ、クレ、キャスターがいて、空きがあったら普通にいれりゃいいだけでしょ?
こう書けばわかるか?
>>902 バードだと失敗率が鎧に左右されないらしいから
Fig1混ぜれば硬くなるんじゃね?
やりたいクラスやって自分で率先して人集める、
でいいじゃんねえ。
BRDのSpellはArcaneだからMidium,HeavyおよびShield装備で
失敗確率がありまする
ドルイドマダー・・・・
>>909 他の人も書いてるけど、主観が違いすぎるんだろうなw
まー、あんたはレンジャーは不遇派、俺は違うだろ派ってことだろう。
LFMなんていくらでも立ってるのに、いつまでも入れないわけでもないと思うがね。
追加されるドロウ・・・強すぎじゃね?
じゃあじゃあ俺は、
レンジャーは不遇じゃないけどムズいだろ派で
意図的に判断基準ずらした議論してもしょうがねぇだろ
「伸ばしたスキルに使い道が無い」と嘆いてるレンジャーに「火力として居場所が無いほどじゃない」と慰めてもな
というか「レンジャー弱くない派」の人が結局何を言いたいのかわからんかった
そう簡単に不遇の座は渡さねぇぜ、って不幸争いなんだろうか
そんなにおまえらがレンジャー議論するから
レンジャーやりたくなってきたじゃねーかw
レンジャー作るわ
>>914 それこそ「レンジャーに限ったことじゃない」んじゃない?
現実に、
「他のクラスと比べてレンジャーのほうがグループにはいりやすい
もしくは遜色なくはいれる」
かどうかってことだと思うんだが
>>917 火力としては別に悪くないんだよね
逆にいえば、それは他のクラスでも代替えが利く能力ってことが問題
がんばるんじゃー
DDOに興味持った初心者ですけど、スレの雰囲気見ると
殺伐としたゲームなんですかね?
>>917 STR全振りレンジャーで2刀流オリャーとかしてるのは、キャラスペックとは別次元の話ってことだな。
INTをMAXにして、ファイター弱いというのと俺的にはほぼ同義。
あとはバーバリアンもそうだけど、テクニカルなクラスであるというのは言えるだろうね。
日本語版だと当たり前だけど、無茶苦茶に上手なレンジャーってのも少ないだろうから、誤解を生むような事は言わない方がいいんじゃね?ってことかな。
>>921 レンジャーをNGワードに指定するとあら不思議
殺伐としたスレが良スレに
>>919 あんたもしつこいねw
レンジャーでも遜色なく入れるんじゃねーの?ってのが俺の意見だが、
あんたはそうじゃないんだろ?
それは主観の問題だから、あんたの好きにしろw
俺は別にレンジャーからJoinのtellが来た普通に入れるからw
レンジャーがPartyに入りやすいかどうかなんて問題じゃないんじゃね
やりたい奴がやればいいだけだろ
ただ、やりたいことができなければレンジャー止めれば良いんじゃね
Partyでやりたいことができね→Partyに入り難い とは違うんじゃねーの
このゲームさっき知ったんだけど
システムどうなってるの?
MO?MMO? ゲーム(クエスト)する時はPT以外別次元行きなゲームなのかな
>>926 俺も普通に入れるよ
前衛、クレ、ローグ、キャスター以外の2枠が空いてるときなら
あれこれ出来て面白そうなクラスだと思うけどなあ>レンジャー
米フォーラムにあった、アクションブーストすればUMD楽勝だぜってのはちょっとビビビと来た
>>928 あなたの言ってる意味はよくわかりませんが
公式にはMMOと発表
個人的にはMOと認識
しています
>>928 いや、みんな同じ世界にいる
ダンジョンだけグループメンバーしか入れない
>>928 街はMMO。クエをやるときはMOって感じ。
街中や酒場などでNPCにクエをもらって
入り口から突入するとグループのみの異次元にウェルカム。
>>926 っていうかお前の組むグループって
前衛、クレ、ローグ、キャスターが欠けるのが日常茶飯事ってことだよな?
>>934 頭(;・∀・)ダダイジョウブ・・・腐ってない?
グループの枠に優先的に選んで欲しいってんなら、他クラスやれとしか言いようがない
レンジャー選んだ癖に、レンジャーが優先的に選ばれるようにしてくれとか言ってるのがおかしい
俺TUEEEしたいなら他のクラスやれ
>>931-933 ありがd
んじゃダンジョン内で別PTとこんにちはは無いのか・・・
辻ヒーラーやりたかったorz
>>934 まずクレがいないと行き先は限定されるね。
ローグは場所によるし、結局はWebがあればどうでにもなるって面もあるからなぁ。
俺的には、前衛1、クレ、キャスターいればキャスターってぐらいかね。
バランスが取れたグループは目指すけど、例えば最初のオファーがレンジャーだったら
その人は入れるな。レンジャーの募集マークはその時点で消すけどな。
>>937 HPの自然回復は酒場でしか発生しないから
ダンジョン帰りのキャラに辻ヒールはできるよ
それが楽しいかどうかはわからんが
>>939 なるほど
でもそれは微妙だな・・・困ってないだろうし
オープンなったらやってみて面白そうならクレで製品やってみよう
色々ありがd
>>940 参考までに
早くて来週あたりに追加Cβ募集が行われます
それに応募してみては?
>>938 つまり、前衛1、クレ、キャスターより
レンジャーのほうが優先度が低いってことじゃないの?
お前のなかですら
その上で、遜色なく入れるっていうのは、お前個人のお前限定のものなんじゃないの?
だったら日記帳にでもどうぞ、一般的な話してたはずなので
俺もウォーフォージドの人がいたら
リペアしまくるようなWizになりたいなぁ、
と思っている
なんつーかさ、酒場行ったらオヤジが勝手に
シャッフルGrp編成してくれた方がいいな。抜けたらXP微妙にロスで
日本人はシャイで効率厨多目だから自発に任せるより
システムで強引に引っ張ってあげたほうがよさそうだ
そして全員HFOだったりするわけだ
・・・案外楽しいかもな
どちらかというと
LFM、LFG間で自動編成のほうがよさそうですね
落ちる前に酒場行ったり、物売るために行ったりして
勝手に編成されると困る人多数だとおもわれ
>>942 粘着気質だねぇ。
俺は前の書き込みでも、ファイター、ローグ、クレは優遇クラスってはっきり書いてるのだが?
他のクラスは俺的には、どれも似たようなもの。
なので、どうしてレンジャーだけが不遇で入りづらいのかが分からないって言ってるんだが?
それを言うなら、ソーサラーもバーバーもバードも入りづらい範疇になるんじゃないか?ってのが俺の主張。
お前は、どうしてかさっぱり分からないが、レンジャーだけは入りにくいと繰り返してるわけ?
だから全然話がかみ合ってないわけ。
>>944 一見よさげだが、ネタバレの有る無し、経験の有る無しが
混ざるとろくなことにならないよこのゲーム。
Grpに経験有るやつが一人入ったばかりに
空気雰囲気台無しになったことが何度かある。
石造りの屋内クエストばっかやってると息が詰まるので
オレ的にはもうちょっと屋外クエストを増やして欲しい
そうすりゃレンジャーの需要も増えそうじゃね?
レス返してるしてる時点で
粘着も糞もないと思うのですが
本当に思ってるのなら放置ですよ
ピンチの時キュアワンドをさりげなく使うレンジャーはいぶし銀の輝きを放つ時もある
>>949 野外フィールドのクエストは、10個ぐらいはあるんじゃないか。
ほとんどLongというか、長編ものだけど。
ハーバーからでもLv4の船で渡る屋外ものと、コボルドを殺すクエがあるだろ?
>>922 さくらの社長、前の4gamerのインタビューのときから大分変わったな
別人みたいだ
>>945 急ぎの依頼って扱いでXP多目の既存クエ斡旋でいいんじゃね
つまりXPが多いかわりにランダム構成ですよ。って選択肢。
こういう形式なら合意の上で組まされるから大丈夫そう。
人手が足りねえ!オメーラの選り好み聞いてる時間はねーよ!
上手くこなせたら礼ははずんでやる!みたいな感じで。
どこでもおk、とか何でも〜ってLFM多いし、
結構逝けるんじゃねーかな
割と日本人の場合、理想を追わせたらキリが無くなるけど
いざ限定された条件に置かれると、その中で最善を尽くすのに楽しさを見出す性に思う。
キッカケ作りが苦手なだけで楽しむポテンシャルは外人と変わらない
なので斡旋が向いてると思うなあ
どうでもいいけど次スレまだ?
レベル制限クエストがあるんだから
クラス制限クエストもあって良いんじゃないかなとかちょっと思った。
そのクラス6人限定だときついんで、Grpに3人居ないとダメとかそんな感じで
内容はそのクラスが活躍できるようにして、報酬にそこそこ良いもの用意すれば
いらない子回避にならないかなぁ
ふと思ったけど、冒険仲間(GrpやMember)を見つけることも一つのスキルかもですね
TRPG的にはどうなのか知らないけど
>>957 それ面白いな。
そのクラス以外にとって役に立つ報酬が出るといいかも。
>>947 お前だけの限定された考えなんてのはどうでもいいんだけどね
グループの組み方についてもそう
お前がどう組むかじゃなく、一般的にどう組むかだから
で、LFMみればわかるけど一般的にはソーサラーはキャスター
バーバリアンは前衛に分類されてるだろ
お前がどう主張しようが関係なく
バードは前衛、クレ、ローグ、キャスターにははいらないけど
LFMみてる限りレンジャーよりは優先度高いようにみえるけどね
世間がどうだか知らないが俺はこう思うってのなら
それはもうお前の自由、別にここに書くことでもない
>>960 自分の主張を意地でも通したいだけのお子様を相手にした俺が馬鹿だったよw
LFM見てる限りって、全クラスで何故かレンジャーだけ募集マークが抜けている状態なんて俺はそんな頻繁に見無いけどなw
もう分かったから、お前の好きなようにしろw
ドラウは本当にこのスペックならLVキャップが2低くなるな
統一見解なんか出ないのはどのクラスも一緒としてもな
こんだけ話が長引く時点でレンジャイは高難度クラスなのは間違いないよな
覚えるスペルが秘術呪文だったらピュアレンジャイでよかったのに
>>962 後衛ならどれにでも合うんだよねぇ、HPを我慢すればローグもいけるし
普通にファイターとマルチすれば強いじゃん、レンジャイ
ID:fp1tnLKGは結局、レンジャーが他クラスより誘われないとしか言ってないんだよな
くだらない長文ダラダラ書いてるけど言ってるのはそれだけ
レンジャーが誘われない、ああそう、だから何なの?
レンジャーが誘われないって事は全く重要じゃないだろ
>>964 捜索、聞き耳に+2だからむしろローグ向き
レンジャーの利点:
スレでは一、二を争う話題クラスっぷり
これでいいw
>>952 あるよw
もっとあっても良いのにってな。
たまにあーいうのやると開放感があって俺は好き
こういうクエストの場合Rog<Ranになるだろ?
アレ俺同じ事言ってるなw
970 :
950:2006/07/06(木) 01:42:42 ID:+GWc+lSx
950踏んでたの気がついて
スレたてトライしたんだが
立てられなかった
すまんが960の人
おながいします
TRPGだとトラッキングもったレンジャーは激しく役に立つんだけど、
DDOだと活躍する場面が本当にないしな
あと、なんでDDOのレンジャーはペット持てないの
ペットのいないレンジャーなんてレンジャーじゃないよ
まぁ、基本街中だからなぁ。
ワイルダネスアドベンチャーはもっと拡充して欲しいですな、将来的には。
>>971 ドルイドよりもかなり弱いペットしかもてないから、正直いてもいなくても
それを言うならPalだって神聖な騎乗生物ほしいだろうし
ちなみに次スレはPart14だからな
>>971 Wizの使い魔も実装してほすぃ・・・
ああ、でもマジックアイテム作成フィートのほうが嬉しいが
バーバリアンの人に聞いたが両手でバフ+レイジで運よければ一撃で60以上いくみたいだな
それ+属性武器なら、そりゃボス戦でもタゲがずっとそっちに行くはずだ・・・
マジックアイテム作成フィート
これはほんとに欲しいナァ
みんなメタマジック使ってる??
>>971 私があなたのペットになってあげる(はぁと
>>976 相当運が良くなきゃ無理だろ
属性武器のダメージはクリティカルしても増えないし
>>977 キャラ2回作りなおしてエンパワーとマキシマイズ使ってみたが、
どっちもソーサラーじゃないとすぐSP切れ起こす
高レベルいくと両方のメタで消費するSPを減らすエンハンスがあるが
そこまで耐え切れるかどうかわからん
例えばSTR18の強化で+4で能力上昇で+2としてSTRボーナスは+7
で、+4武器使ってるとして、1D10で最高ダメージが20、ドワーブンアクスがクリティカルすれば60ダメージだな
>>980 このゲームCC使うのがWizの主な役目だし、
ボスはキチガイみたいにセーヴ高いから自然とMMやるハメになって、正直メタマジックの必要性感じないんだよなぁ
インスタンスに入ったときは時間長くしてブルズストレングスとかするけど
クレの俺は例えレンジャー5人来ても入れる!他の人がどう思うかは知らんが
ゴレンジャイ
>>986 アレ・・・入れたのに
全角にすれば良かったのかな
魔法の方のレイジかけて、バーバリアンレイジもやって
STR30とかにして遊んでた。
なんだ、ちょっとオーバーな感じで言ってただけか
でもタゲ来るのは変わらないから別に良いか
そーいや、バーバリアンのレイジの筋力+4って何ボーナスなんだろ
士気ボーナスかな?
じゃあ、STRボーナス9でもいけるか
でもそれらが成り立った時
他の事象にはすこぶる軟弱な馬場ができあがってそうだな
HP増えるけどAC-4だぜ。
ACはー2だぜ
>>977 ハイテン、エクステンド、ラージ
この三つは手放せない。エンパワー系は糞。
>>996 どっちも士気ボーナスだから効果は重ならないのだが
1000ならなんとPCが全員レンジャーに!
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