Belle Isle -ベルアイル- Part122

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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Belle Isle -ベルアイル- Part120
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■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレPart2
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145088517/

【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
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・次スレは流れが速いときか次スレ立てる意思があるなら>>950、遅いときは>>970が立てる
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:43:50 ID:JwCziXvE
2だったらオープン延期
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:46:12 ID:hPLA1Q2H
3だったらまた来年ベルアイル
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:06:52 ID:+Lntw8Tf
4なら俺が新しく国王になる
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:11:41 ID:CkUlL0FJ
もうダメじゃんw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:16:29 ID:+Lntw8Tf
多分いけるってw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:40:41 ID:O3o71w3t
煽るやつがいる間はまだ大丈夫。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:11:15 ID:6SiRL8/s
   ξ
  (´ω`) >>1 オツー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:28:42 ID:hPLA1Q2H
>>7
煽られたくないからってそんなこと言っても無駄だよw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:32:30 ID:HKuaugDb
煽り厨がうらやましい。きっとなにやっても楽しい年頃なんだろうなぁ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:09:26 ID:hPLA1Q2H
ベルアイルで楽しめる奴こそ、なにやっても楽しい年頃なんだと思う^^
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:15:19 ID:HKuaugDb
↑これが駆け出し煽り厨の例。すぐ釣られる小物っぷり。知能やっぱり低かったか。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:16:56 ID:hPLA1Q2H
自分が釣られたことに気づかない低脳っぷり。
見習いたいねぇ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:21:38 ID:HKuaugDb
↑必死ですなぁw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:27:13 ID:hPLA1Q2H
さて傍から見てどっちが必死なんだろうねw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:27:37 ID:HKuaugDb
↑w
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:28:24 ID:hPLA1Q2H
↑w
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:29:58 ID:6SiRL8/s
↑ξ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:31:19 ID:HKuaugDb
やべ〜まじ小物でしたね。こんなに反応してくれるなんて^^
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:33:08 ID:HKuaugDb
煽り厨って人煽って喜ぶンだろう?煽られてどうすんの?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:34:17 ID:hPLA1Q2H
ぷw
どっちが煽ってるのか煽られてるのか区別もつかないのかw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:35:10 ID:HKuaugDb
↑低脳だからこのぐらいしかいえんしなw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:35:51 ID:hPLA1Q2H
どっちが低脳だかw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:36:44 ID:6SiRL8/s
↑ ξ
 (´ω`)
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:36:46 ID:HKuaugDb
↑同じことしかいえんwwwwwスキルなさすぎwwwwこんなもんかww
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:37:56 ID:hPLA1Q2H
君もさっきから同じことばかり言ってるよw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:38:05 ID:HKuaugDb
知的レベル低い煽り厨。憐れナリ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:40:16 ID:hPLA1Q2H
捨てセリフがそれかい?w
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:41:04 ID:HKuaugDb
捨て台詞の意味わかっとらん馬鹿wwwwwwww
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:41:51 ID:hPLA1Q2H
我慢できずに飛び出してきた^^
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:42:46 ID:HKuaugDb
↑もう混乱してわけわからん事いってるしwww
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:43:54 ID:hPLA1Q2H
お前のことだろw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:45:12 ID:HKuaugDb
↑これしか言えんのか。こいつほんとに餓鬼だな。こいつ相手してる俺って馬鹿にみられちゃうん?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:45:35 ID:hPLA1Q2H
頭悪い子相手にするのも疲れるなぁw
こっちのランクをいくつも落とさないといけないしw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:46:18 ID:HKuaugDb
論戦できない煽り厨逝ってヨシ。暇つぶしにもナランノ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:48:09 ID:hPLA1Q2H
ごめんねー
まさかここまで君の頭が弱いとは思わなかったから〜

話しが通じないのに論戦も糞も無いよね^^;
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:51:23 ID:HKuaugDb
論戦って意味わかってないしなw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:52:36 ID:hPLA1Q2H
君の国と僕の国では意味が違うんだろうねw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:52:47 ID:HKuaugDb
マジにレベル低いよ。そろそろ飽きちゃったよ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:53:54 ID:hPLA1Q2H
逃げたかったらいつでも逃げていいんだよ^^
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:56:31 ID:HKuaugDb
ああ逃げるwしかし30分ごとに顔だすからレスしとけ。30分たってもこなかったら1時間後だ。逃げたらお前の負け
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:03:06 ID:hPLA1Q2H
最初からこういう単純な勝負にしておけば良かったね♪
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:16:27 ID:6SiRL8/s
↑ ξ
 (´ω`)
  ノ ノ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:22:02 ID:NMh0Ivmp
おまいらいい加減にしるw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:12:05 ID:pmfs9Fqj
朝早くから皆さん元気ですね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:14:28 ID:wjUjt/Rt
これも納豆の力ですわ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 06:29:30 ID:hPLA1Q2H
ID:HKuaugDb

こないなぁ(´・ω・`)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 08:10:23 ID:J8D7UWLq
釣って釣られて目糞鼻糞






自作自演の匂いがプンプンするぜ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 08:56:05 ID:tzQf7asJ
電波を検知しました
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:08:17 ID:tKseI5EH
女の匂いを検地しました
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:20:04 ID:sAIk28G4
ゴメンね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:40:42 ID:sZVpj4Iz
β終了して何日か経ったけど公式の更新はないまま?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:43:11 ID:T1m08vUj
とりあえずBIに直して欲しいとこ
・DNA継承MMOとかいう恥ずかしい謳い文句を外してくれ
・継承はジジババになったら病気が鬱陶しいのでやるか程度のものへ
 当然宿屋でギシギシアンアンは廃止の方向で
・ステの二乗なんて計算式の撤廃
・ステUPの判定をスキルUP時だけじゃなく
 全ての行動時に判定を
・仕官条件からステ計を取り除く
・2次スキルは習得条件を満たさなくなると使用不可に
・2次スキルは今までのスキル群と別枠にしてスキルパーセンテージを付ける
 今までのスキル群600%に別枠応用スキル群として250%あたりが妥当か?
・で、バグ直せ。ワゴンとかテクスチャとか切断復帰不可とか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:49:26 ID:ZlhhnL7N
ここに書いてもイミナイ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:58:20 ID:ZlhhnL7N
優秀なやつは
http://11up.co.jp/recruit/index.html
がんばれ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:01:37 ID:X7vetRGv
これは酷い自演ですね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:03:24 ID:TAd47ZFK
さすがに東京まで行ってられないよ…
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:08:02 ID:ZlhhnL7N
そのページの●『真・三國無双BB』QAテスター
金もらいながら、意見がんがんいえるぞ
ここでくすぶってるより、楽しいと思うぞ
ウイークリーマンションでも借りな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:20:43 ID:lPstEqXE
俺リーマンだから無理
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:46:24 ID:L9R8lzpT
>>53
それを全部直してよーやくスタートラインに立てる感じだな・・・
BI大丈夫なんかな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:04:16 ID:J8D7UWLq
>>53
仕官のステ縛りは必要だぞ
縛りが無くなると他国の足引っ張る為に
捨てキャラで仕官→献上%減少→発展未達成
旧はこんな状況があった訳さ
お陰で晩冬には吹出しで「仕官すんなよ」ってな奴まで現れたしな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:08:45 ID:lPstEqXE
それじゃ士官条件はステ合計だけかね。
そもそも今の士官条件じゃ生産職は武器系か魔法系か防御系を上げないと
士官できないという無駄が生じている訳だし。
そもそも月課金にすれば解決しそうな問題ではあるが…。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:10:57 ID:TXqVuNBU
↑の人の理屈はよくわからんが
あれじゃないかね、旧くらいステ縛り緩くすりゃいいんでないかね
確か3〜4日で仕官出来たろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:21:12 ID:HpnJhGvU
>>61
献上のシステムがよくわからんのだが、もしかして仕官者の数で頭割りしてるの?
だとしたら、問題なのは仕官のしやすさじゃなくて献上のシステムだな。
仕官者が何人だろうと、単純に一定量集まれば発展、って方法にすれば、捨てキャラ問題は解決されるんでは。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:36:25 ID:1ZkG0ERt
しかし、なんで公式が何の更新もないのだろうか。。。
普通今後の予定とか載せるだろー
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:57:51 ID:miS1ZS+X
普通じゃないからです
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:07:11 ID:ywThxzFz
開発運営スタッフと上で今後の方針の話で揉めてるんじゃないの?

いまだにoβ募集が発表されないところを見ると
                   ・・・cβ3がありそうな予感
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:08:14 ID:tKseI5EH
ねーよハゲ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:16:02 ID:Xbx6VS78
そんなに早く仕官しなきゃいけないもんなのか?
ゲームの要領やそれぞれの国やマップを理解して、キャラ育成の方向性が決まったころに
一番気に入った国に仕官できるように調整していけば十分だと思ってた。

フェーズ2組でそれなりにしかプレイできなかった自分にとっちゃ、
操作やシステム覚えるのに時間かかって、仕官のシステムすらまだよくわかってないぞ。
新規や幅広いプレイヤーのことも考えると、そんなに焦らせる必要はないと思うんだけどな。

ここ見てると、なんかみんな焦りすぎてるような感じがするんだけど
もっとゆっくり楽しもうとは思わないのかな?
生き急ぐと、どんなゲームでもすぐに飽きちゃう気がする。
せっかく遊ぶ要素が沢山あるのにもったいないような…。

と、ダメテスターの初心者的ヘボ意見。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:19:47 ID:tKseI5EH
銀行使用量なくせば解決って結論じゃなかった?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:22:00 ID:tzQf7asJ
ループは秋田
早くフェイズ3なりオープン始めるなりなりなり
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:23:34 ID:TAd47ZFK
>64
おそらく、「過疎でも大盛況でも必要量は同じ=か沿ったときに目も当てられないことに」という事態を回避するためだと思われます。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:25:20 ID:pmfs9Fqj
始めに人が多くて、あとで過疎っても仕官人数は減らない罠
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:26:45 ID:+faO0Inc
2組だからわからんかったのだけど、今年バージョンの献上は季節感はあってたの?
それとも去年のように滅茶苦茶だったの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:27:22 ID:UG1nRy/3
旧BIだと1年に1回の給料受け取ってない仕官者は
給料受け取るまで人数から除外されたはず
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:36:40 ID:QaZj5E3o
>>71
やれないのが最もうざったいであるあるある

ってなんでアナカリス。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:58:08 ID:Gl5/S2Lu
ネタ無いよな。妄想しか。

公式変化ないとか、本当やばい気がする
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:23:56 ID:Irsc0UAG
>>74
相変わらず、その季節には手に入らない物も献上品目にあったよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:48:47 ID:2wxlVa8+
献上システムは何も変わってなかったと思う

80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:06:18 ID:J8D7UWLq
>>63
初期に必要ステに振っておけば初日で仕官も出来た
二日あれば確実に仕官出来たから大問題
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:11:27 ID:lPstEqXE
>>63
士官条件はステ合計とスキル合計に特定スキルの一定値が条件だけど、
アリアが魔法系、ボーダーが防御系、カルガが攻撃系のスキルが
40%以上だったと思うけど、これって生産をメインでやっている人は上がらないスキル。
だから、生産とは関係無いスキルを上げて士官するのが生産イジメだね、って言いたかったんです。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:20:38 ID:U8fb00x/
三国見聞してから気に入った国に仕官
という流れを作りたかったんじゃないかな…

結果として諸国漫遊してるのはほんの一握りなわけだけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:24:09 ID:yvs5TOs5
こんな小さな世界で三カ国回るのなんざイラン旅行よりも楽だぜ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:24:40 ID:uiHapHm3
ベルアイルは最高です
マウス移動じゃないし
生産が充実してるし
人との繋がりが多いし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:31:40 ID:lPstEqXE
>>82
士官条件が同じならそれも考えられるけど
国ごとに士官条件が違うのでそれは考えにくいね。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:12:02 ID:pmfs9Fqj
生産職なら魔法は取っておいて損はないと思うけどね
時空門や盾はあればそれなりに役に立つし

防御や武器は戦闘しないとだめなのは変わりないけど
アリアの魔法35%くらいは生産でも普通にいけそう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:13:32 ID:lPstEqXE
これってガイシュツ?
運営開発の人達み見てもらいたいんだけど。


ttp://www.multiterm.co.jp/mps_news/tora/tora15-2.html
アップデートに頼り、βテストを安易に開始してしまうと、悲惨な結果を招く可能性があります。

   1、原因不明の不具合に頭を悩ます。
   2、サーバーが強制終了し、サービスが一時停止する。
   3、データベース上でデータ不整合が発生しサーバーが起動しない。
   4、修正パッチが新たなバグを誘発する。
   5、リリースに間に合わなかった追加機能の実装がβ対応で思うように進まない。
   6、ユーザーからの修正要望の嵐に巻き込まれ、ゲームの方向性が見えなくなった。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:25:34 ID:rrjPZ6bE
そのコピペで君のIDがNG直行なくらい既出
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:43:53 ID:lPstEqXE
正直スマンかった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:48:49 ID:CkUlL0FJ
オープン楽しみだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:53:01 ID:lPstEqXE
インターネット上は情報量が多いため、
ネットメディア主体のユーザからしてみたら1週間前のデータは
TVメディア主体のユーザの1ヶ月前のデータに相当するほど古い。
運営がこの感覚を知っているなら週一で何らかのアクションを起こすもんだけどな。
それとも余程自身があるのかな。

>>86
それアリア仕官者限定だし。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:55:41 ID:bU57JL7z
>>1乙カレガルオン

しかし勢いが無いな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:58:09 ID:LzTZGjSe
勢いアゲ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:58:32 ID:LWg1c/BR
武器は簡単に40%行くが防御と魔法はそう簡単には行かないな。
とりあえず最初に生産に三つ振っちゃって
諸国漫遊してから士官先を決めようって人はアリアは気が遠くなるほど士官しづらい国なだ。
まあ、戦闘生産の俺はクリが必中?の方が気になる
DEX5でも酒飲めば命中70↑とかイミワカンネ
VIT弱体の話が良く出るが
STRとDEX強化の事も忘れないであげてください
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:01:08 ID:lPstEqXE
俺はフェーズ1からプレイしていたんだが、ボダで初期に防御30%振ったけど
結局は生産オンラインで戦闘系はイベントで治癒盾の魔法を使うぐらいだから
士官できずにフェーズ2が終了したよ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:01:47 ID:C8a8qsKB
まぁ何にせよ、バランスぶっ壊れてるの一言しか出てこない

つか勢いも糞も、ネタも無いのに盛り上がれるわけない
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:07:35 ID:Yi29HSd+
ウサギに30分も殴られれば防御すぐ上がるんでない???
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:08:35 ID:C8a8qsKB
つかあれだな、ほぼ出来上がってて翻訳待ちの間に
お披露目的なCβやってたEQ2とはえらい違いだなこれ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:15:54 ID:bU57JL7z
防御はそこまで上がりにくいわけじゃないな、最初のほうは
VITとかにたくさん振っちゃうとキツいけどな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:20:55 ID:lPstEqXE
>>97>>99
ヒルポを大量に持って殴られ続ければ上がるとしても
そもそも、そうしないと生産職は士官できないのか?って思う。
兵士としてではなく、職人として国民になれないの?ってね。
職人としての気持ちの問題。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:22:48 ID:yV3cd2kp
殴られないとなれないんだからなれないんだよ
ちったぁ頭使え
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:36:38 ID:4OX045/+
VIT極だったんだが初期からVITに全振りしたせいで防御上げには本当に苦労した
初期のVIT振り=無駄にHP増えるし硬い感じもしない
初期はDEXあたりに振っておいて防御ある程度上がるまでVIT振らない方がいいかも
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:41:43 ID:QD62wuTh
>>100
全てのHQアイテムにフルネームで名前が入らないとダメだけど、戦闘系と職人系で仕官条件を変えて、
職人系を選択したら、指定されたアイテムのHQ品を自作して持って来い、というのはどうかな?

例えば
「お前の銘が入ったHQ銀のタルワールで、○が2つ以上付いた物を5振り持ってこい。」
「お前が作ったHQ旅人のお弁当を5人前持ってこい。我らで味見してお前の仕官を決める。」
(5個持っていくと「誰が5個と言った?ウチの軍は1人前が3個だ。軍人は体が資本だからな。」とか言われる)
とかそんな感じ。その代わりステとかスキル%の条件は無し。

職人の仕官なのだから、数字よりも作った物で評価する方が雰囲気出ると思うのだけどな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:42:25 ID:pmfs9Fqj
まぁあれだ。純生産にしようと思うと
全国家の仕官条件を満たさなきゃレシピが揃わない

国家ごとに出る巻数も違うし
望みの物がどの国で発展するかもわからないからな

魔法35、防御40、武器60
この時点で135%拘束されるわけだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:51:58 ID:lPstEqXE
>>103
それ採用

>>104
巻物を全て自作するなら武器料理以外のスキルが必須になるからねー。
それに士官用のスキルも入れたらキツ杉。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:56:52 ID:TAd47ZFK
要求スキルに比べて要求ステータスが高すぎる。
つまり要求ステータスを満たしたときはスキルが600に到達してて、今まで上げてきたスキルを下げざるを得なくなってしまうことが問題。

仕官したあとで切ってしまっても構わないんだし、国ごとに特色のある要求スキル値自体は問題ではないですよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:01:46 ID:JzJChRTJ
デザイナーがフィーリングで決めてるのでバランスとか知りません
とでも言わんばかりのアレだわな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:12:23 ID:4wGi6eYV
バランスって何?食べられるの?
とでも言わんばかりの出来だもんなホント
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:14:21 ID:LzTZGjSe
バランスメイトなら食べられるぞ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:14:43 ID:L9R8lzpT
ステ6種に対応した6国作れば解決するべ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:21:14 ID:pmfs9Fqj
>>110
絶対に解決しない
近接職なのにINT上げないと仕官できねー
とか騒ぐやつが確実に出る
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:22:05 ID:sKV0zM2n
んでいつからOB始まるの?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:24:49 ID:60vPfmzh
公式でだんまり決め込んでるし、お蔵入り濃厚では?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:36:16 ID:sSbP4JgZ
明日
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:37:15 ID:LzTZGjSe
>>114
明日だな!期待して待つよ。
明日始まらなかったら牛丼奢ってくれ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:01:52 ID:U8fb00x/
募金ゲー。毎月100万の収入がなかったら終了。

てのはどうだ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:06:17 ID:Ti7Su+tH
リアル献上オンラインだな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:29:01 ID:4OX045/+
そいや献上って一人で頑張っても100%行く?
後半献上に飽きたり発展で出るレシピ全部確保したら後続乙そうなんだけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:36:32 ID:2wxlVa8+
いく。 かったるいが。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:37:37 ID:H0wazN+e
0から→100までは1人で楽勝だったけど
↑状態試す前に100になっちゃってたから不明
30Pにリベットとか出れば1人でもいけそうだけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:56:32 ID:ITK5rIcf
現状では新規は来ないような
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:03:08 ID:J8D7UWLq
→28%から↑100%まで上げた
その後だれか仕官して発展できなかったけどな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:07:41 ID:lPstEqXE
うは。
冬に士官するな、って言うのもちょっと納得。
士官したら掲示板かどこかに連絡した方が良さげだね。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:08:15 ID:/sFmWqeD
>>118
国家ランクでできること増やして1年間に一定以上献上しないと降格とか
で国家ランクすぐに上げれない新規からの不満が爆発、と
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:18:15 ID:JzJChRTJ
国家ランクの維持発展の難易度は
そのままプレイヤーの多寡に拠る
バランスもなにもあったもんじゃあない
まあこれはMovの湧き待ちとかにも直結する
他のゲームでもある問題だが
BIのこれはさらに大きく影響する
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:43:53 ID:F12Rg0z8
あれだって国家間戦争実装するから遅れてるんだってさ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:46:27 ID:hwgIfhp0
27日にガーディアンの詳細と国家間戦争のテストを兼ねたテストフェイズ3の発表
それに伴う追加テスター募集のお知らせ

(・∀・)カンペキダ!!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:47:36 ID:X2wimyXz
あー、3国じゃめんどくさいから1コ潰したのかー
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:49:59 ID:ywThxzFz
この状態でoβしちゃまずいだろ
バランスも何もなっちゃいない
それにoβから正式サービス移行する時はワイプ無しなんだろ
ワイプ前提で試行錯誤しないととてもじゃないけど調製なんて出来ないと思う

(´・ω・`)ん?・・・・oβ中にワイプしまくりって方法があるかw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:51:29 ID:2wxlVa8+
『ベルアイル』を応援していただきまして,大変ありがとうございます。

おかげさまをもちまして,4月に行われた『ベルアイル』「新・クローズドβ」,
「新・クローズドβテスト フェイズ2」はたくさんの方にご参加いただき,無事に終了いたしました。
クローズドβテストにて聴取したテスターからのご意見・ご報告等は貴重な情報として,
今後の開発に反映していく予定です。たくさんのご参加,誠にありがとうございました。

現在『ベルアイル』の開発,および運営チームはオープンβテストの実施に向けて準備を行っている段階です。
オープンβテスト期間中は皆様無料でプレイでき,一部のデータを除いて正式サービスに引き継がる予定です。
この機会をお見逃しなく,存分に『ベルアイル』をお楽しみください。

オープンβテストの詳細は4月20日(木)夕方頃に発表させていただく予定です。

長らくお待たせして大変申し訳ございませんが,オープンβテスト開始までの間,
もうしばらくお待ちいただけますよう,よろしくお願いいたします。



こ、こんな時間に・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:53:24 ID:IIKs1XCJ
>>130
クマー

Σ(゚Д゚)
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:55:26 ID:xiGiJW3U
2006年04月18日 19:50 『ベルアイル』今後のスケジュールについてのお知らせ
 

『ベルアイル』を応援していただきまして,大変ありがとうございます。

おかげさまをもちまして,4月に行われた『ベルアイル』「新・クローズドβ」,
「新・クローズドβテスト フェイズ2」はたくさんの方にご参加いただき,無事に終了いたしました。
クローズドβテストにて聴取したテスターからのご意見・ご報告等は貴重な情報として,
今後の開発に反映していく予定です。たくさんのご参加,誠にありがとうございました。

現在『ベルアイル』の開発,および運営チームはオープンβテストの実施に向けて準備を行っている段階です。
オープンβテスト期間中は皆様無料でプレイでき,一部のデータを除いて正式サービスに引き継がる予定です。
この機会をお見逃しなく,存分に『ベルアイル』をお楽しみください。

オープンβテストの詳細は4月20日(木)夕方頃に発表させていただく予定です。

長らくお待たせして大変申し訳ございませんが,オープンβテスト開始までの間,
もうしばらくお待ちいただけますよう,よろしくお願いいたします。


今回は感謝の気持ちとしまして,壁紙をご用意させていただきました。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:55:46 ID:cjX90J+n
うほ ほんとだっ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:55:50 ID:hwgIfhp0
マジでキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ttp://www.belle-isle.jp/200604/post_32.html
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:57:02 ID:cjX90J+n
一部のデータって・・・アイテム削除か・・?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:57:43 ID:xiGiJW3U
ステータスやスキルです
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:58:02 ID:wGo1JU6f
oβなんて無理してやることないような気がするのは俺だけか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:58:58 ID:IIKs1XCJ
>>134
運営もこの絵の好評さをわかっていたのかなw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:59:04 ID:cjX90J+n
>>137

oβもテストだからいいんじゃないか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:59:30 ID:X2wimyXz
壁紙の真中の生産職っぽいのが美少年だったら良かったのに
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:59:41 ID:hwgIfhp0
どうせまた最終日にデモニカ鬼湧きさせて
国家の発展度とか全部リセットする気なんだろ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:00:07 ID:xiGiJW3U
実写版ちびまるこテラオモシロス
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:00:56 ID:2wxlVa8+
一部のデータ・・・なんだろう

スキルやステだったら、もういっそワイプしろってカンジだし。
アイテム・・・を削除したところで微妙だろう。

国家の発展度とそれに伴うレシピとかか? もしくはガーディアン情報とか。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:11:08 ID:TAd47ZFK
運営チーム、頑張ってるって気はするよ。ちょっと2chの顔色うかがいすぎな気もするけどさ。
でも開発が、もう、なぁ・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:13:53 ID:ldmEHjfM
BI旧β→ECO→BI新β とやってヘッドロックのイカレ具合は十分理解した。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:16:24 ID:lPstEqXE
運営にマジで発表があったね。

ttp://www.belle-isle.jp/fan/wallpaper/family_1024.jpg
それにしても絵が良いね。
公式Flashのキャラって結局はキャラを前面に押し出したもので
内容がよく分からないけど、この絵の雰囲気からは良いものが伝わってくる感じがする。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:16:49 ID:HpnJhGvU
20日か・・・
PSUのcβも20日からだっけ・・・メール着てないけどさ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:17:40 ID:2wxlVa8+
まぁ、オープンβの中身見るまではあまりネガティブな事いうのは控えておこうかなと。

たいしてフェイズ2と変わらないんだろうk・・・まったく変わらないって可能性も捨てがたいけど(´_ゝ`)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:19:11 ID:hwgIfhp0
GWに合わせて28日(金)20:00〜からと見た
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:34:51 ID:bU57JL7z
いやぁこの絵については盛り上がったなw
絶対運営このスレ見てるよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:44:57 ID:VFpsv2ld
中国樹世界やってみた。

もうなんというか日本以上にバランスがグチャグチャ。
さすがチャンコロ、バランス感覚ゼロだぜ。
風車に行ってみると、真っ赤な鎧を着た最強房様が即湧きポイントに居座って
一撃1200のダメージを連発しながら5秒に1匹のペースでソルジャーを
ノンストップ狩りしてやがった。
人型mobのドロップ金額が異様に高く、ソルジャーですら150Gドロップするので
時給は約10万。

街にも出入り口付近以外は人が少なく過疎り気味。
街を出ると、すぐ目の前一歩先に時空門があったりする。
危うく足を突っ込んだらどこへ飛ばされるかもわかったもんじゃねぇ。
さすがチャンコロ、人の事など何も考えてないぜ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:47:28 ID:NzMroVij
忘れているかもしれんが同日に公式ウェブサイトにメンテが入っている。
大事な公表の時じゃなくて前日あたりににメンテしとけと。
まぁサイト大幅更新ならまだいいんだけどな。
これで更新されていたのが告知だけならさすがにあきれかえるぞ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:51:14 ID:rrjPZ6bE
ドロップはともかく、実装が進めば勇者性能の方はこっちもそうなってたんじゃ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:52:35 ID:HpnJhGvU
oβだから、さすがにゲームシステムとか世界観なんかを追加するんじゃないの?
フェーズ1組は、よくあの何も無い公式と見づらいヘルプで遊んでたよなあと思うよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:52:50 ID:L9R8lzpT
>>151
オオ、それがBIの未来の姿か
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:52:53 ID:xiGiJW3U
>>151
こっちとあんまり変わらなくね?w
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:57:26 ID:ogoyNQfD
cb1からいる俺にとってはフェイズ1なんて手取りケツ取りもんだぜ
あと頭六の勇者志向はデフォ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:06:31 ID:Qi3uv3ax
一部データって書き方からすると、変更のあったアイテムとかスキルとかじゃない?
アイテム全部削除したりステータス全部初期化するならちゃんと書くよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:07:52 ID:yYcUXqVP
>>151
とりあえずSS撮ってきちゃくれまいか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:09:17 ID:Qi3uv3ax
>>149
ギルドウォーズなのか連休のことなのか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:11:05 ID:IIKs1XCJ
しかしoβの発表をするのに6日間かかるとは、
oβかcβ3か揉めに揉めたというのはあたってるかもわからんね。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:11:35 ID:Qi3uv3ax
>>150
ふいんき←(何故か変換できない)はいいんだけどキャラの目きもくない・・・?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:13:48 ID:lPstEqXE
いや全然。
どんな目が良いのか知らんがね。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:14:12 ID:SliZVoMV
>>154
去年のcβ経験者が多かったと思われ
なにせ、開始数分で雑魚と一切戦闘せずに、さっそく石ほったり木切ってるやつらいたからな

>>158
変更のあった・・・って何ゆえ過去形なんだ?
oβはこれからだぞ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:15:14 ID:Qi3uv3ax
>>164
OB中にって意味
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:16:20 ID:wGo1JU6f
フェイズ2から参加したのに、即効一次生産へ走った俺は異端ですか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:17:23 ID:SliZVoMV
>>165
ああ、なるほど。
それが正解だとすると、わざわざ先に宣言しておくぐらいoβでもバランス調整しまくる予定ってことだな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:20:00 ID:rrjPZ6bE
旧βでも開始早々生産に走ったな
門を出てすぐ、料理しないと死ぬと悟った
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:21:00 ID:SliZVoMV
>>166
まったく予備知識無しに
初心者案内役の説明とか、街中探索、NPCとの会話とかすべてすっ飛ばして、
雑貨屋直行、装備解除銀行、そして一次採集
だったらすごいと思う

俺は予備知識あったからソレやった。でも先に数人いた。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:26:48 ID:F+V+7rHq
イメージイラスト見た。
ふいんきがイイ!
公式もこの絵ならいいのにと思うんだが。
そんなことより、鍋の中にうさぎの頭が入ってるんだが・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:27:52 ID:bU57JL7z
どうでもいいけど
>>162
矢印は括弧の中に入れるべきだと思った
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:29:01 ID:wGo1JU6f
>>169
街中を探検した後、装備(初期服含む)うっぱらってナタ買った
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:29:02 ID:X2wimyXz
>>166
異端って言って欲しいんだろ?
この変態っ!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:29:36 ID:bU57JL7z
>>170
色々挙がってたな、面白いところw
・右の男が刀抜いてる
・真ん中の女が左手にナイフ持ってる
・なべの中にウサギの耳が
・右奥の木下で何かがこっちを見てる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:34:32 ID:rrjPZ6bE
でも今のBIって「生きろッ!!」みたいな濃さは無いんだよね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:37:16 ID:UcyzoaOI
あの絵の中央の娘っこが表すBIらしさは薄れてるよな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:37:38 ID:TDvhnwLj
このイラストからはクッピーラムネ臭がする

うさぎの耳が原因か?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:41:30 ID:Yi29HSd+
今頃に発表かよ
こし抜けたwwww
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:48:22 ID:Fbc5GQ2x
ほんとだ
今考えると、4/1ネタはずいぶん前から計画されてたんだろね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:02:20 ID:F+V+7rHq
GEにちょっと浮気してきた・・・









ベルアイルが大好きです(*´д`*)
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:03:22 ID:zZLjT7rW
ネットワーク機器メンテナンスって何?
雑巾で掃除のおばちゃんが拭くの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:03:56 ID:qi6xseh+
チラ裏

料理buff撤廃して、パラメータ「ストレス」を追加
ストレスが溜まっても死にはしないが最大でパラメータ2割くらいの違いが出る

ストレスはほっとくとどんどん溜まり、料理を食うと下がる
料理のストレス減少量はMAPごとに決まっていて、誰かが同じ料理を食う度に効果は下がり、誰も食べないと効果は回復する

要するに周囲で誰も食ってない珍しいものを食うほどストレスは回復する
羊焼き肉とか食っても全く回復しない

とかいう要素が欲しいなぁ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:06:56 ID:TAd47ZFK
樹世界、プレイしようと思ったけどポイントチャージ?とやらのメニューがわからない・・・
DL完了してもプレイできないかな。

>182
なんで他人が食べたものが自分に影響するのか、そこを納得させられないと理不尽システムとしか思われませんよ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:08:59 ID:qi6xseh+
気分の善し悪しなんて他人との差で感じるものなのさ

いや別に個人別にカウントでもいいけどね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:24:52 ID:B0FjJNob
>>183
優・越・感
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:27:04 ID:pmfs9Fqj
焼肉食べてもストレス回復しないんなら
単なる糞システムと言われるだけかと
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:28:41 ID:qi6xseh+
別にストレスMAXでも死なないし。グルメ生活を続ければ少しだけ能力がブーストするってことな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:29:09 ID:wGo1JU6f
ストレス解消が飯食うだけかよ
樹上世界は娯楽に乏しいのか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:32:46 ID:k+gT0ayu
ぶっちゃけ、俺は「ファミリーネーム」「キャラ名」「ギルド名」が残れば、後は全部消えてもいいかな。

>>182
「周囲」ってのが、どこまでの範囲かによるかな。
それこそ、自分中心で半径5mとかなら、いろんな料理が売れるようになって面白いかもね。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:35:57 ID:HpnJhGvU
料理と飲み物が、結局buff効果しかないってのは何かもったいないよねえ。
なんかいい手は無いものか。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:36:02 ID:SliZVoMV
同じ食い物ばっかりじゃなく、いろんな食い物を食べるように仕向けたいってことではないかねぇ
今以上の材料確保の手段の安定、料理の種類が豊富ならば、料理人のやることにも幅が増えるし。

ただ、「マイナスがかかるから、色んなことやらないといけない」ってのはゲームそのものへのストレスとなる(マゾ除く)
プラス方向で色んなことができる・・・は、すぐに最適化されてしまう。
スパイラルジレンマ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:58:40 ID:yYcUXqVP
あれだ、「同じ物ばかり食ってると病気になる」でいいんじゃね?
それにいずれはベビーフード作れるようになるんだしさ
不遇な調薬を差し置いて料理ばっかり多くを望むのもどうかと思うぞ

193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:11:45 ID:zZLjT7rW
最初は賓乳だけど食料をバランスよく取れば、おっぱいが大きくなるようにすればいいんじゃね?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:22:04 ID:QkzB0gZK
ほんとにおっぱいが好きだな!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:24:34 ID:opE/Iclw
HQ料理を食べると口から魔弾を撃てるようにするべきなだ。
装備条件が料理100の頭巾と箸も欲しいな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:26:06 ID:k+gT0ayu
調薬アイテムのbuffは、そのまま残っても問題なんじゃない?
問題は、「食い物のbuffが強すぎ(特に串焼き)」「スタミナ回復だけなら焼き肉最強」って部分だからね。

ゆくゆくは、「調薬:buff&debuff、武器に毒を塗れる」「調理:スタミナ回復、体型変化」とかになると、いいかなぁ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:28:51 ID:k+gT0ayu
アーティファクトの生産道具って、よく考えると無茶な設定だよね。w

>>195
それなんて味頭巾?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:32:09 ID:miS1ZS+X
おっぱいが大きいと戦力が落ちるけど、繁殖力が上がればいいんじゃね?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:36:16 ID:zZLjT7rW
おっぱいが大きいと人型モンスに襲われやすくした方がリアルでいい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:41:27 ID:QkzB0gZK
つまりおっぱいが大きいキャラには成人男限定でPKできるようにするんですね
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:42:21 ID:zZLjT7rW
つまり結婚は廃止で良いな

殺るか犯られるか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:44:40 ID:X7vetRGv
ていんてぃん
203無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:52:02 ID:c6WzOrY/
GE、最初のキャラメイクで顔固定だったので投げた
20日が待ち遠しい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:56:22 ID:yYcUXqVP
>>196
スタミナ回復なら宿屋の定食最強
俺の基本は串焼き15個、マーマレードサンド10個、焼肉20個
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:57:20 ID:QkzB0gZK
おれは明日受ける面接がこわいんで時が止まって欲しい。
でも20日の情報も欲しい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:03:11 ID:uvOwQ0JE
金が有るなら牛ハムがお勧めなんだけどなぁ。焼き肉より回復量が少し低いだけで、
重量軽いしナカナカ腐らないし。必要材料の種類が多めで、作るのが面倒なのが癌か。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:03:49 ID:h8JwNbav
一部データ削除って…
カルガレオンの事か!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:07:58 ID:l4dizM7I
>>207
( ゜Д゜・・・・・・・それか!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:09:34 ID:Nt2AvG8/
それだ( ゚д゚ )!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:09:52 ID:dNBpPKfa
( ゚д゚ )
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:11:24 ID:nwDVMps9
ダンジョン生活者としては焼肉くらい手軽で軽い料理が欲しい
ハムは軽いけど回復量少なくて用意するの面倒で高いよ・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:11:39 ID:JGps3T/5
>>209>>210
こっちみんな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:13:00 ID:90EjDGk8
(?゚д゚?)
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:14:08 ID:LTbGEGqr
>>211
・回復量が多い
・軽い
・大量に手に入る
・連続で食える(buffなし)

この三つが揃うなら俺は多少高くても買う
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:18:42 ID:Nt2AvG8/
ビーフステーキ1個で全回復するお
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:19:15 ID:gmZpVTCn
真言氷LV4無疲労
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:21:19 ID:Nt2AvG8/
あんなのわざわざかけるのだるい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:31:11 ID:LTbGEGqr
>>216
Lv4呪文とか、難易度とか詠唱時間とかディレイを考えたら長距離移動には向いてもダンジョンには向かない。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:45:08 ID:JGps3T/5
β情報が来たのにこのお葬式ムードはなんだ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:46:57 ID:B9OIQxob
>>219
アフリカではよくあること
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:47:35 ID:uvOwQ0JE
>>219
公式が変化してるわけでもないし。
20日に何らかの発表が有れば雰囲気も変わるかも。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:49:36 ID:jWr0wTMl
>>220
ナイヨ!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:58:50 ID:9qVTjq+K
SP=ストレスポイント
SPは単純作業を繰り返すことで貯まります。
SP=99で最強の戦士になりますが、SP=100で過労死します。
ちと、妄想しました。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:00:08 ID:JGps3T/5
そういえば敵からのドロップは前のCβの時はスキル制だったの?
解体スキルとかあったんだっけか色んなスキル増やしてみるのも面白いかもね。
走力とかもスキル制でどうだろ。
重量もスキルでいいよ
パフォーマンスも
トレードも








あれMOE戻るか・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:03:11 ID:B9OIQxob
誰かBI中国鯖スレのURLおしえてくれまいか。
外部板だったと思うんだが・・・。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:03:19 ID:WEk+Ibev
>>223
ちょとワロタ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:03:28 ID:JGps3T/5
>>223
奥義ポイントの変わりに全部スタミナ消費スタミナは自動で回復100%/60sくらいで、
それに加えてストレスポイント増加これは一回1%程度。
ストレスは食事を取るor宿屋で回復。
ストレスの弊害はHPやスタミナの回復速度等

これでどう?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:08:12 ID:l4dizM7I
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:09:55 ID:B9OIQxob
>>228
これだ!
テラサンクス。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:15:15 ID:K9Dlontp
Oβは旧verでやってくんないかな。新verは出来る事少なくてつまらん。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:17:23 ID:cs17Z83h
チラッとそのスレの画像を見たけど、アイテムアイコンの背景に「高」の文字があるな。
しかも3/26時点で。て事は、日本版もゆくゆくはHQの文字が背景に付くんだろうと予想できるが
なんだか開発体制が、中国版を日本用にローカライズされてるような感じがしてなんだかなぁ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:27:14 ID:i6Td2y2P
(人´∀`).☆.。.:*・゚
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:40:27 ID:LTbGEGqr
>>231
実際には逆だがな。
中国版にはまだアフラームには入れないらしい。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:00:16 ID:76oSy/XH
チャンゲー
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:44:17 ID:C3RPznur
ククク
二十日には来年までのひきこもり宣言しますのでお楽しみに
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:44:28 ID:xgsNnIfU
20日の発表の時にシステム関係の紹介とか
操作系の紹介とかないと新規よりつくどころか
古参も離れていくような気がする・・・

旧βの時の公式の一部差し替えでもいいからだせばいいのに・・・
なんでしないんだろう・・・
要望でも散々送ったんだが・・・
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:48:08 ID:Nt2AvG8/
wikiがあるじゃん
乗ってないのなんてゲームしてれば分かるしさ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:50:25 ID:LTbGEGqr
>>235
なんでお前のひきこもり宣言を楽しみにしなきゃならんのだ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:53:00 ID:Z41Y6Ji7
ある程度ネット慣れしてる人はそれでいいけど
ライトユーザーを取り込もうと思うなら公式はキチンとしとくべきじゃない?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:09:53 ID:8ixDMNs+
ライトユーザーも糞も俺はファミコン時代からプレーした後で説明書見るタイプだが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:20:04 ID:PzPc17GZ
期待のMMOとはもう言えないゲームだけど、これからOβが待ってるとは思えないスレだな。
量産型チョンゲーよりはマシなゲームだと俺は思うけど、この分だと3鯖作るけど
1鯖で事足りる過疎ゲームなチョンゲーと同じ運命を辿りそう。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:22:07 ID:fbq2iG34
大丈夫だよたぶん
1年前で落胆した人多いだけ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:31:27 ID:LTbGEGqr
http://www.belle-isle.jp/200604/post_32.html

『ベルアイル』を応援していただきまして,大変ありがとうございます。

おかげさまをもちまして,4月に行われた『ベルアイル』「新・クローズドβ」,
「新・クローズドβテスト フェイズ2」はたくさんの方にご参加いただき,無事に終了いたしました。
クローズドβテストにて聴取したテスターからのご意見・ご報告等は貴重な情報として,
今後の開発に反映していく予定です。たくさんのご参加,誠にありがとうございました。

現在『ベルアイル』の開発,および運営チームはオープンβテストの実施に向けて準備を行っている段階です。
オープンβテスト期間中は皆様無料でプレイでき,一部のデータを除いて正式サービスに引き継がる予定です。
この機会をお見逃しなく,存分に『ベルアイル』をお楽しみください。

オープンβテストの詳細は4月20日(木)夕方頃に発表させていただく予定です。

>>241
そんなわけでスレがageられたので告知貼ってみるか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:33:23 ID:fCyTuoHD
>>241
量産型チョンゲーよりヤバイバランスしてると思う。
oβでどうなるかだな・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:40:38 ID:fbq2iG34
すまんあげちゃった
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:46:19 ID:C3RPznur
バランス以前の問題が山積みだがw
このまま対人戦争なんか追加したらTUEEE厨が大騒ぎするだろな。
ですので、対人戦争は黒歴史入りにしといてくだちい。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:56:43 ID:IEhCgF3s
>>237
なんでもかんでもwiki見ろ、っていうのはwikiの負荷が増えて、いざって時に落ちるからカンベンしてほしいな。
それにwikiは「公式」じゃないから、確認された事柄しか載らないし。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:58:09 ID:uvOwQ0JE
>>246
対人は有っても良いと思うけど、専用鯖やマップや対人用装備を用意したりして、
バランスや遊び方を整えないと厳しいだろうね。
例えば旧BIのリザードエッグみたいなWIZ系のダンジョンに視野範囲設定して、
伏撃掛けたりとか、戦略を持たせるような遊び方が出来るなら、対人もやりたいけどね。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:06:16 ID:fCyTuoHD
スキルが少ないから対人はほぼ装備性能と回復アイテムのガチンコバトルになるだろうし、いらないな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:15:50 ID:xgsNnIfU
つか、2chもwikiも見てない人もいるわけで、
説明書読まずに始めるって言っても最終的にはやっぱり見るわけで。

旧βのときシステムの説明くらいしてたのになぜ新になってしないかのほうが
大きな疑問なんだけどね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:22:39 ID:C3RPznur
>>250
まだこどもが食べてるでしょーがッ!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:27:21 ID:uvOwQ0JE
>>249
MPやスタミナ、スキルゲージに対する毒や、対人用2次スキルとか有っても良いのだろうけどね。
先ずは中の人で対人戦を色々やってみることだな。そうすりゃ少しはこなれてくるでしょ。
メッセージのオプション設定とか、中の人が「これ本当にプレイして試したのか?」と思える部分が
どうにも多すぎだからなぁ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:32:50 ID:C3RPznur
近接(止まらないと攻撃できない)
「まてまてえ〜〜〜」

魔・弓(えんえん引き狩り)
「またないよ〜アハハハハ」

いまさらこんな対人できても誰もうれしくねえー
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:48:37 ID:uvOwQ0JE
>>253
広いフィールドで対人やると、そう言う結果が目に見えるわな。
だからこその対人用フィールドを実装キボンヌと。
街のマップにわざわざ建物追加しなくても、工房係員みたいに話しかければ
対人フィールドに飛ばしてくれるような、そういう代物で充分なんだからさ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 05:15:05 ID:KaRyLcUq
つかこのシステムで対人とかやろうものなら
ヒルポ100個使い切らせるか即死させるかしか勝負つかないとかになるだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 05:34:32 ID:fCyTuoHD
それじゃどこぞのチョンゲーだな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:07:15 ID:LTj2Mosc
RFっぽいなぁ、ソレ(´Д`)勘弁して欲しいz
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:09:32 ID:WTFgvf8I
心配するな
抵抗0の脳筋に魔法攻撃力上昇Lv2で強化された冥府の火炎で4000くらうのは確認済みだ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:32:53 ID:fCyTuoHD
余計につまらなそうなんだけど?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:40:53 ID:WTFgvf8I
心配するな
詠唱完了まで15秒かかる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:50:57 ID:fCyTuoHD
何この戦略も糞もない対人(゚д゚)
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:53:06 ID:K5sKxbZZ
>>2
死ね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:53:20 ID:pxyyJVUG
心配するな暇だったからネタで言ってみただけだ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 06:54:25 ID:aZBy36by
ていうか、魔法なんて発動の時に射程外に出れば当たらないし、
弓や衝撃波より射程短いから近接も弓持てばいいだけ・・・
魔法使い射殺するくらいなら弓メインってほどスキル上げる必要もねーし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:11:17 ID:cJrt0HI+
脳菌様にクリック以外の操作ができるとでも?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:13:38 ID:GfnSoBwb
対人なんて麻雀とぷよぷよで充分です><
仮想世界でしかできない生活がしたいです><
戦争したいなら他にもいっぱいゲームあるですぅ><
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:17:19 ID:C3RPznur
洋MMOの対人はよくできてるという話はよくきくが。
国産やチョンゲのMMOで、対人戦争に満足できる内容の作品っていままであったの?
おれはない。

いままでだと、「弓・魔、最強。戦士=ロマン」
こんなんばっかだった。
職ごとにジャンケン要素があって、格上相手でも作戦しだいで勝てたりすればたのしいかなと思うが、
それは夢みすぎなので、対人戦争なんかなくていいよ。
しょーもない戦争なんか開発する時間を、別の方向に使ってほしい。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:22:48 ID:pxyyJVUG
FEは良いと言えば良かった
でもFPSとRTSに中途半端に足を突っ込んでしまい

その上ライトユーザー向けに簡単に作ってあるから
すぐに飽きてしまうと言う致命的な欠点を併せ持つ

FPSとRTSに中途半端に足を突っ込むのに気を取られMMO面も中途半端になり
その上鯖の管理が疎かになりラグだらけで
あらゆるジャンルの変態に非難される羽目になってしまったカワイソウなゲーム
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:37:14 ID:fCyTuoHD
つーか、俺は戦闘にロマンを感じているから対人しっかり作って欲しい。
ネット上で生活したいならワーネバでもやってろ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:48:41 ID:P0C+uRO4
魔法が対人最強なゲームなんてあるか?
BIでも単体性能は最弱だろ
弓は時々大当たりがあるが、むしろエースは近接ってゲームが多いような
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:52:54 ID:fCyTuoHD
そもそも、〜〜が最強なんてゲーム糞ゲ
大抵は三すくみになっとる

BIは三すくみ以前の問題。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:58:06 ID:ClIT/s/j
魔法=遠距離・火力(+特殊効果)だから普通に最教職になりやすいじゃん
ただ逆に紙防御・MP回復手段・触媒の有無等で最マゾ職にもなりやすいかのかも
まぁタイ人か対Mobかでまた違うけどさ
対Mobだと範囲魔法ウマーでさらに最強と言われることは多いよな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:01:08 ID:fCyTuoHD
>対Mobだと範囲魔法ウマーでさらに最強と言われることは多いよな

国産、洋ゲーは結構やってきたがこんなの聞いたことない
チョンゲか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:05:05 ID:pxyyJVUG
今から戦闘MMOで勝負するならFPSのアクション制を取り込まないと手遅れ
その点ではFEは良い踏み台になったと思う

BIで今からアクション制の戦闘なんて実装しようものなら
また開発やり直す羽目になるから無理
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:06:14 ID:C3RPznur
自分がクソゲばっかしやってるもんで・・・・・なんかごめんなさいね

・RF 黒機甲最強、それ以外やられ役
・リネ2 弓最強、それ以外やられ役
・TANTRA 魔最強、それ以外やられ役

洋MMO以外で、対人がよくできてるMMOってたとえば何があるの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:10:11 ID:0WltM8O6
対人ゲーだと魔法は補助と回復担当ってのが多いよ
弓が弱いゲームなら地形活かして一定の地位を築くこともあるが、そうじゃないなら勇者に狙われたら死ぬしかない
魔法を潰す手段は結構用意されてて、その対抗策は魔法には無いことが多いからな
BIなら衝撃波だけで魔法は無力化する
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:14:14 ID:pp5vMeXh
大航海とかか?某VNIが絶賛してたぞ('A`)
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:14:22 ID:x3beHTTD
それ以前にチョンゲーと呼ばれる多くのMMOでは
物理の攻撃・補助スキルと魔法の区別なんてない

MPを消費してでっかい衝撃波や回転切りを出したり
勇者様が自己回復スキル使えたりと言った例にはこと欠かないと思うよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:16:23 ID:o3D3/3xY
あ・・重大な事を思い出した

デモニカイベントであの重さなのにどうやって戦争する気なの・・?
無理だよ諦めろ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:20:23 ID:C3RPznur
>>271
対人が三すくみになっててクソゲーじゃないMMOってどこにありますか?
洋ゲー?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:31:16 ID:P0C+uRO4
このスレでNG扱いのMなんとかってゲームはレジ上げれば魔法使いはボーナスキャラだった
弓はラグで全く当たらなかった
最近どうなってるかは知らん
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:34:15 ID:fCyTuoHD
>>275
戦争ならなんと言ってもDAoC
MMOでは無いがスキルスロットをイジってやる対人戦ではGW
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:40:06 ID:fCyTuoHD
無理なのわかってるけど、これくらい頑張って欲しい
ttp://www.comebacktocamelot.com/newfrontiersfootage.zip
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:42:44 ID:BO73ac4q
ヒント:洋ゲー以外
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:46:54 ID:fCyTuoHD
以外が目に入ってなかったから、洋ゲー羅列しちまったじゃねーか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:50:28 ID:h5iIIv0O
かと言って洋ゲー除いちゃうと返答に詰まるわな
バランスがまあまあでも鯖が糞過ぎてどうにもならんとかばっかだし
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:54:27 ID:fCyTuoHD
国産だと信長の野望onlineかな。
合戦は糞だが、対人戦は面白い。まあ、クローズドバトルだけどなー。

チョンゲは古いけどガディウスとかそこそこ良く出来てた気がする。思い出補正が強いかもしれんけど。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:03:49 ID:0WltM8O6
つーか近接と遠隔のバランスはチョンゲと国産は対照的じゃねえ?
国産は攻撃力でも近接の方が高いってケースが多くて、代わりに魔法は補助が潤沢、弓はNukerかぬるぽ
289ゾンビさん ◆SMELL7LVis :2006/04/19(水) 09:04:45 ID:Lcfusa24
MMOってどんどん退化してる気もする
進化するのはグラフィックだけ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:06:19 ID:QWb/d3VQ
んなこたーない。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:07:11 ID:sdO4BKeG
それはコンシューマーも
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:07:25 ID:C3RPznur
つまり、対人戦が欲しいひとは、日本人好みのグラに差し替えたDAoCが欲しいの?
それはちょっとおれもやってみてーが。

BIに対人戦を追加したら、大失敗することが目に見えてるので・・・
BIには対人以外に力を入れてほしいなー。
いまからBIが、DAoC以上の戦争MMOにいきなし進化すると思いますか?
おれはまったく思いません。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:10:41 ID:o3D3/3xY
戦争はコルムが最高だよ!
24時間どこかで戦闘が起こってる!!

ポット超連射ゲーだけど、廃メイジのメテオ1発で兵士が次々と即死する爽快感!!
廃メテオメイジ2人で100人の攻撃を30分凌いだのは当時の伝説になったねっ!!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:11:59 ID:pp5vMeXh
何その・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:12:54 ID:dhXkp+t5
勇者様オンライン
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:14:36 ID:GpY8aU+L
元々生活感に重きを置いて開発されてきたゲームに
何で対人戦メインのゲームを重ねてウダウダ言うのやら…。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:15:27 ID:cJu2lNuS
FEは開発費かけてないの丸わかりなのがな・・・
そのくせやたらパッケージ高い
ゲームの出来は無料ゲー並なのになw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:16:16 ID:dhXkp+t5
つまり、冬になると食料がとれなくなり
皆が敵になって食料の奪い合いもとい対人になるんですね!?


こうですか分かりません
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:17:21 ID:o3D3/3xY
そう?
センスの良いキャラクターに派手なエフェクトだけど重くならないように工夫が見られて評価できるんだけど?
鯖事態が糞で全て水の泡だったみたいだけど
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:17:23 ID:pp5vMeXh
そしてモヒカンが爺から種籾を取り上げるのか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:20:19 ID:C3RPznur
>>293
あるあるw
戦争は、TOP廃のTUEEE厨が暴れるためだけの場で、
多数のPCは「おれやられ役ショボーン」ってなって萎えるだけ。
TUEEEするためにBOTも増えるしなー。

対人戦あり鯖と、対人戦無し鯖のふたつが選択可能であるなら、無しのほうを選びたい。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:21:30 ID:QWb/d3VQ
ちょっと待て。
ベルアイルが生活主体のMMOって真面目に言ってるの?
それこそこんな酷いゲーム無いよ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:22:51 ID:pp5vMeXh
昔はそうだったんじゃねーの?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:24:17 ID:o3D3/3xY
なんでわざわざ今時MMOで戦争したがるの?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:26:21 ID:9KNrgNdR
今やスッカリ季節感も無くなったけど元々は生活ゲーちっくでUOの後釜を期待したもんさ
mobの季節による変化まで無くなっちゃったのが残念でならん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:27:28 ID:uvOwQ0JE
>>304
ぶっちゃけ欲を満たす仕組みが多い方が、ゲームを長持ちさせられるかと。
まあ、今のままで載せたとしてもグダグダになるのは目に見えているから、
対人用装備や技能を追加して、別鯖でという形が宜しいかと。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:29:34 ID:DElXL+bi
生活感ってどこかあったっけ
ベッドに入るとか、そういうとこ?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:30:11 ID:cJu2lNuS
対人要素があればとりあえずPCが相手してくれるしな
飽きられにくくなるってのが一番大きいんじゃないか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:36:30 ID:K0AeOaLi
対人あったくらいじゃかわらんよ

飽きる奴は飽きてやめていくだろうし
スキルの弱体化スパイラルも始まるだろうしな

無い物を要求する暇があるならある物がより輝くように要望を出せ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:41:29 ID:C3RPznur
>>309
いいこと言うなアンタ。惚れた。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:53:21 ID:X+Jghazt
まず宿屋2Fの充実から始めようか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:55:24 ID:dhXkp+t5
課金アイテムでバイブとか出せばいいんじゃね?
通常5分のところが2.3分になりますとかうぇw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:00:48 ID:u8SKrxfm
戦争したけりゃFPS
対人したけりゃ格ゲーでも乱入してろ
BIにそんなもん必要ない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:03:21 ID:Joou3NJs
本日の妄想
・もっと動物っぽいダーティーハウンドみたいなフサフサした可愛らしいガーディアン追加マダー
・騎乗動物(ry
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:04:08 ID:jB3fZ7I5
餓死まだー?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:14:20 ID:C3RPznur
ガーディアンで思い出したですが、対デモニカ用兵器に進化するんだよな。

ということは、
週1ぐらいでデモニカが攻めてくるイベがあって、防衛できた程度によって国の発展に関係するのかなー。
シムシティで怪獣とかが襲ってきて街がぶっこわされるのと同じかんじ?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:16:54 ID:BLwko6ZL
ベルアイルは今までのMMOの中でも最高の出来だったな。
以前のでも十分だったが一年再開発して更に磨きがかかった感じ。
この良さが分からないのは量産型ばかりやって感覚が麻痺している奴らだな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:28:58 ID:DElXL+bi
へったくそな釣りなだ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:31:25 ID:Eb6J9XWQ
つーか、そもそもガーディアンを組み込む必要性が全く無い希ガス
騎乗生物なら兎も角
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:40:41 ID:vuL9ubE9
兎焼肉ばっかり食ってると兎焼肉病になるぞ
少しは羊焼肉も食え
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:41:55 ID:EGJsxE+7
それこそ献上対象に「軍事(対デモニカ兵器開発)」なんてのがあればよかったわけで。
デモニカ侵攻で発展度が下がるようにして、代わりに献上が足りなくても発展度は下がらないように&季節が変わっても献上ポイントは完全リセットではなくする、と。

ガーディアン(ペット)なんて、基礎が全部出来上がったあとの追加要素でよかったんじゃないかと思います。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:47:00 ID:Joou3NJs
>>319
321も言ってるけどガーディアンは他のMMOで言うペット
個人的にはペットって感覚じゃなくて、召還獣とかNECの死体とか精霊とかそういう感覚なんだけどな

しかし時間制限が厳しすぎるのであんまり愛着沸かなかった…
ちょっと走ったら即さよならだし、ガーディアンに対して魔法掛けられるとか、2時間は一緒にいられるとか
感情移入できる要素が欲しい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:55:36 ID:2fygvPlB
久々に公式いったらOβ予定のお知らせのお知らせが出ててワロタ
よっぽど問い合わせが多かったんだろうな

毒壁紙をつけるあたり運営の苛立ちが垣間見える
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:59:14 ID:X+Jghazt
子供、献上、ガーディアン
ただの育成ゲーのような気がしてきた
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:00:17 ID:BLwko6ZL
今この良ゲーを世に出すことで他を潰してしまいかねないから時期をはかっていたんだろう
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:27:38 ID:u8SKrxfm
>>325
皮肉はもう秋田
釣りでもキリタンポ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:39:14 ID:LVqm6KLp
>>322
長時間連続使用を可能にしてしまうと、廃人との差が開くからじゃね?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:41:21 ID:B9OIQxob
テイム実装キボンティーヌ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:44:14 ID:Eb6J9XWQ
何でガーディアンはLv制なのかもわけわからん
そもそもBIに育成要素が必要なのならば
馬懐かせて乗るとか牛育てて乳搾るとかそういう類だろう
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:45:53 ID:qsgpP+z2
>>329
それならあるじゃん
養子の女の子育てて大きくなったら( ^ω^)ウフフ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:54:06 ID:B9OIQxob
>>330
通風しますた
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:57:37 ID:yJEVTf9t
     l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
    |   | u           |
    |   |     ヽ      /       |  
     |  :J |   ●  ヽ----/   ●  |  この養子は当たりだぜ!!!はぁはぁはぁ
...   |   |         ヽ  /       |  
.    |   |           ヽ/       |
.     |   |                J   |   
..   |   |                      |
    |  \               __    ト、
   ミ    \  ,.ミ'´ ̄ ̄``    `ヽ、| |
((  ミ   ミ  \'         、    ヽ|          力
   ミ、  ミ    \           i.     ゙、           勹
   |   ミ、 ,'                l
    L.___|_ l                l {    -─- 、
      |    l    -、         ヽ   ,. '´  >>1   ヽ
     |     !       ヽ         ヽ ,.'        ,、  ヽ
    ./´ ̄`V      ,ヽ、          ,' ,'  ; ,.  ,: , ハ :, , i
    / 、  |      /  、`ー     ノ! ; : ; /_'/./_/  Li_l  !
   ./   i   |       /   ヽ   ヽ 〃 /  | ;:「 ____...    リjリ
   !.     !     /     ヽ   {{ / (`| il| __..   ` ̄lノ i Σ
   `ー‐ゝ、 '    /      ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,,  ,  ̄/,: ハ
       `ー--‐'     ,. -‐'"´     リi从_   、 '''ノ_:_ノ ヽ
   力          /"ー─------<二/  ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
     勹      { 〈              ○ )、 Y  `ゝ(_/_/./'
              ー------‐‐‐‐‐‐‐--/ /
           [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:06:42 ID:PzPc17GZ
対人なくしたら戦闘職の大半がモチベーションが上がらなくて消えていきそう。
生産で言えば、生産品がすべて店売りされてる事ぐらいモチベーションが上がらない事だと思う。
戦闘職が少なくなったら生産職も戦闘特化キャラを作らなきゃやっていけなくなるしな。
とは言っても、引き止めるだけの対人要素を実装できるとも思えないから、
戦闘そのものを面白くしない限り過疎は決定。
戦闘さえ面白くなれば、ゲームとしてのバランスは良い感じになりそうだけどな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:06:44 ID:9kr9CCP6
エロゲーになるのか、楽しみぃ〜
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:14:49 ID:vxRlus3V
>>333
小学生みたいな事言ってないで消えればー?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:17:34 ID:w4tekAmF
>>333
だからなんだと言いたい
皆分かってる事だろ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:21:56 ID:DElXL+bi
なんだかんだ言ってスレ来てる時点で
みんな同類
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:21:57 ID:BO73ac4q
ながふみうざい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:26:26 ID:TqksV4xE
むしろ戦闘「しか」やらない奴は半島ゴーでいいと思うんだが
もう少し生産が報われるようにせんとUO路線は無くなるぜ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:31:25 ID:w4tekAmF
>>339
半島のあれが戦闘と言えるなら今この状態で満足出来るだろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:32:30 ID:7XjoOvK8
だから半島のゲームは日欧米のゲームからパクっているから
どうしても劣化コピーしか出ないんだよ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:34:27 ID:EGJsxE+7
>333
対人戦なんて元からほぼ無いわけだし、「対人戦を無くしたら」も何もないでしょう。
今あるものを消してしまうわけじゃないんですよ。
それに戦闘を面白くすると対人戦を実装するはイコールではありません。
面白い戦闘を望む気持ちはわかりますが、だからといって即「対人戦を実装しろ」というのは考えが浅すぎます。

何度も言いますが、面白い要素なら何でも入れれば良いというものではありません。
テトリスやMtGやときメモやBF2やDQ(や、その他諸々)はそれぞれ面白いといわれていますが、だからといってそれら全てをBIにぶち込んだら良いゲームが出来上がると思いますか?
色々な面白さの要素の中で、BIにマッチしているものをとりあげて上手く組み込むことが大切なんですよ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:45:53 ID:DElXL+bi
たとえばセックスとかね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:46:39 ID:2fygvPlB
話には聞いてたけど、ほんとLv50から経験値伸びなくなるなー
ファイ魚スカで駆け回って範囲乱獲をノンストップでやってもなかなか増えん
つーか同じパターンをLv30過ぎから続けてていい加減飽きがきたわ

ダンジョンでLv65位で小型敵が大めのとこって何処だろう
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:49:03 ID:2fygvPlB
厄介なとこに誤爆したな
まぁ忘れてくれ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:53:22 ID:BLwko6ZL
チョンゲー儲はお帰りください
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:54:40 ID:B9OIQxob
飽きたと言いつつ続ける>>344に底知れぬパワーを感じる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:56:03 ID:7XjoOvK8
>>343のIDに何かを感じる
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:57:26 ID:5+HPpfOa
対人やりたいやつが集まるスレだったんだな
なんだかもうね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:03:41 ID:AhqITJ2E
馬も牛も羊もいるのに乗れない乳を搾れない毛を刈れないのはもったいないな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:03:50 ID:w4tekAmF
>>349
氏ね文盲
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:05:30 ID:AhqITJ2E
対人というか国家戦争はオプションの一つだろ。
対人も含めて釣りとか騎乗生物とか家とかもっと遊べることは多くていい。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:07:00 ID:EGJsxE+7
デモニカの侵攻に備えないといけないのに国家間で争っている場合かと小一時間
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:08:35 ID:AhqITJ2E
ゲームが面白くなるためなら設定やら世界観やら小事に囚われることない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:13:31 ID:7XjoOvK8
国家間戦争なんて最近のMMOじゃ当たり前とはいえ、
飽きてきているユーザーが多い事を運営は知らないのか。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:14:10 ID:w4tekAmF
いずれはデモニカを利用した三国の戦争が続き人間の恐ろしさを知ったデモニカは別の島へと亡命する事にしかし三人の軍師 ニア メロ エル から逃れる事は出来ず、間接
的に縛られた状態で人間の人間を倒すための兵器となりここからはデモニカスレイブ物語というつまるところBI2にあたる作品となりプレイヤーはデモニカを操作する戦略RTS+FPS+RPGという異例のシステムに進化したBI2にご期待ください
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:15:17 ID:gDiBliKF
>>260
それスペルをマクロで一瞬にして発動なら(ry
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:15:29 ID:7z5uM+Yo
生産もRvRも家も釣りもあったほうがいいに決まってる。

なくてもいい要素の国の発展だのDNA継承だのが足枷になってる
なんてどうかしてる。ちゃんと見直せ。
大体NPCがそのMMOの世界観を滔々と語っても少しも面白くない。
クエストにでも結びつけろよ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:15:55 ID:EGJsxE+7
なにそのSavage2
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:16:34 ID:w4tekAmF
俺も思った
全然異例じゃないな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:18:07 ID:AhqITJ2E
ハッテンは献上献上を見直すだけで面白いものになりそうなのにな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:23:09 ID:AhqITJ2E
遺伝子継承はイラネ。何鯖用意するつもりなのか知らないけど
BIの人気がどの程度のものか判ってるんだろう?
それでも拘るのかね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:24:31 ID:7XjoOvK8

運営はFF12より動物の森の方が売れている事実を知っているのかね?
何で売れているかな。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:25:02 ID:AhqITJ2E
動物の森ってどんなんだい?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:26:57 ID:xgsNnIfU
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:28:10 ID:JGps3T/5
>>365
それの7つめの「すれちがい通信」が気になる
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:29:00 ID:7XjoOvK8
家があれば生産職は家財も作れるし、部屋の装飾に無駄に金を消費するから
お金の使い道が無いってのもある程度は防げると思うんだがね。

まぁ、戦闘用のゲームと生産用のゲームの2本を作るようなものだから厳しいのかもしれんがね。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:29:55 ID:B9OIQxob
牧場物語オンラインみたいな感じか?
動物の森ちょっとやりたくなってきた
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:43:03 ID:IEhCgF3s
生活云々なら、牛から牛乳絞ったり羊から羊毛刈ったりできるようにしないと。
殺さないと獲れません、ってのはなんか違うよね。
あとはもうちょっとpop場所が入り乱れて欲しいな。
今みたいに羊はココ、豚はソコ、ってエリア別けされてるのはなんか味気ない。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:45:13 ID:DElXL+bi
たしかマビは乳搾りしたり毛刈りするんじゃなかったっけ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:46:53 ID:C3RPznur
対人戦争なんかあっても喜ぶのは最強職でTUEEしたいってヤツだけなので、そういうのはBIにはにあわんと思うヨ
ループするのでもう対人関連の話題はいいです。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:46:55 ID:AhqITJ2E
ただ刈るだけのmobじゃつまらないよな。
戦う以外のこともしたい。乳搾りなんて丁度いい。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:47:56 ID:2T+EOKql
自分の土地へワープするやつを設置してさ
その土地で何か育てられたらいいよな、町にも出荷できたりして
そしたら飼育スキル、栽培スキル、色々・・・・


あ、また妄想できるようになってきた
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:48:21 ID:AhqITJ2E
>>371
参加しなければいいじゃないか。別MAPが用意されてたし
参加するしないの自由もあるはず。全員が参加しろという
自由のなさなら俺でも反対する。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:50:56 ID:7XjoOvK8
乳搾り用のバケツを持って牛のところへ。
タゲしてクリックするとしゃがんで乳絞りが出来るが、牛から蹴られるのでタイミング良く回避する必要がある、とか?

毛刈りバサミを持って羊のところへ。
タゲしてクリックすると羊の上に乗って毛を刈るが、羊が暴れたりして振り落とそうとする。
キーボードで体重移動を上手くやり落ちないようにしながら毛を刈る、とか?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:55:11 ID:C3RPznur
>>374
いまでさえ、アヤシイ出来栄えなのにこれ以上あれもこれもって色んなシステムを付け足していくのがヤバそう。
基本部分が安定していて、開発陣の仕事にも余裕があるならシステム追加することに反対せんよ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:55:19 ID:w4tekAmF
>>371
ユーザーの大半は最強職でtueeしたい奴なんだよ
それが現実
俺もマンチキンは嫌いだけどな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:59:54 ID:2T+EOKql
一次生産職と二次生産職が上手く区別されたら面白そう
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:05:28 ID:ZSUROLeZ
>>377
新βから随分と住人の質も変わってしまったってことか
最強厨御用達ゲームなんてそれこそ半島近辺に溢れ返ってるし、今更そんな市場で争ってもなぁ
元のままUO派生路線で行った方が遥かに勝ち目はあると思うんだけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:07:15 ID:xrVH3rhc
旧でもそういう人種はたんまりいたぞ
旧やってた人は全員まったり思考なんて夢見すぎ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:07:17 ID:ESVwydMq
このゲームのシステムじゃ
そもそも対人はつまらないのは間違いないし
期待するだけ無駄。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:08:03 ID:kCl13Jm6
デモニカ戦は糞だし、国家間戦争も糞だし、生活観なんか欠片もないし

BIって何が面白いかさっぱりわかりかません。まじで教えてください。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:11:00 ID:w4tekAmF
>>382
他のゲームやった事無い人がやってるのと
あとは新しいゲームだからやっとくかみたいな人が殆どじゃね?

面白味はよくわからない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:11:12 ID:kCl13Jm6
ああ、荒らしでも釣りでもない。ちょっとネガティブになってるだけだ。
でも本当にBIって何があるんだろう。

スキル上げなんて数日で終わるし、金稼いで楽しむゲームじゃないし、装備作りは廃仕様だけど使い道が戦闘しかないし・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:11:52 ID:v2USmEby
>>382
わからなくていいんだよ。
チョンゲでもやってなさいね^^
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:19:08 ID:X+Jghazt
ゲームではなく樹上生活シミュレータなので、面白くなくてもいいんだよ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:19:20 ID:EGJsxE+7
結局>376なんですよね・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:20:15 ID:kCl13Jm6
そうだな・・・俺にはベルアイルの良さがわからない・・・

各地を旅するにはグラフィックがアレだし、チャットシステムも良くないし、武器ごとの特徴も無い。。。
生活、戦闘、旅、コミニュケーション、どれを取ってもいいところが見えてこない・・・

チョンゲでもやるか・・・
くだらないこと書き込んで悪かったな、オマイラはBIを引き続き楽しんでくれ・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:22:29 ID:B9OIQxob
>>388
ここはお前の日記帳だ!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:24:52 ID:5q58lCPn
        ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・銀魂1巻・将棋の駒(角行)
ジンギスカンキャラメル・ホットカーペット・練炭・不採用通知・アジの開き・デラベッピン
週刊金曜日・六甲のおいしい水・N-447・ホカロン・虫取り網・DELL製PC
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:25:28 ID:EGJsxE+7
国産、というのは代えがたい長所だと思いますよ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:25:34 ID:7z5uM+Yo
チャットはシンプルなほうがいいな。
チャンネルのような街から人声がなくなるのはゴメンだね。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:25:55 ID:kCl13Jm6
4月19日
今日、昼二時に起きて先日決まったバイト先に時間の確認の電話を入れた。
メモを取っていた通り、やはり明日の午後一時からのようだ。
ニート生活をして半年。以前の仕事で貯蓄していた金も尽きた。明日から真面目に働かなければならない。
心機一転。頑張るぞ!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:28:40 ID:7z5uM+Yo
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:29:45 ID:DrYl5S4C
>>378
それは旧BIの事かね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:32:57 ID:6/sP9+Fh
農場や牧場を経営したりしたいなぁ〜
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:40:58 ID:2T+EOKql
>>395
すまん新規なのでそれはよく・・・だけど
もっとプレイスタイルに幅があったら面白いなと思う

@戦士(倒すと金だけが手に入る)
A狩人(倒すと金+材料が手に入る)
B一次生産者(外で採ってくるなり農場、牧場やるなり)
C二次生産者(一次が採ってきた奴を加工)
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:42:41 ID:w4tekAmF
>>397見たら切なくなってきた
旧BIの方がその要望に近い
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:55:09 ID:KaRyLcUq
つか廃人と一般人に差が付きにくいシステムはいいんだが
それをゲームの延命措置と結びつけるのはどうなの?
後続は完全に乙りそうだしライトユーザーが離れていくようなバランスなんだが
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:58:11 ID:ESVwydMq
運動会で全員1着
ってふざけたゆとり教育を体現したMMOがBI。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:10:15 ID:EGJsxE+7
その逸話はゆとり教育よりもはるかに以前の話だったと思うんだが。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:11:11 ID:VnOvaueA
>>397
うん、それは旧BIだ
@Aは兎も角な
1次生産は皮取って来たらなめすまで、鉱石取って来たらインゴまで
2次生産で服作ったり、鎧作ったりそれぞれ別個だったわけだ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:14:54 ID:xgsNnIfU
生産スキルの統合にはなにか意味があったのかな・・・
献上マンドクセ→生産スキル削ればいいんじゃね?
みたいな流れを安易に想像できるのがこわい・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:23:41 ID:VnOvaueA
さあ?
サッパリ意図が掴めんね
ただ前に比べてなめした皮屋なんかが成立たなくなってるわな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:34:56 ID:IEhCgF3s
植物採取と農作業を一本化して、新たに牧畜技能追加。
羊など家畜候補相手に道具を使うことで一時生産物を採取。
失敗時にある程度の確率で殴られるが、専用餌を与えることでターゲットを外せる・・・というのはどうだろうか。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:41:04 ID:EGJsxE+7
賛成。
農作業と植物採取は一本化してほしいですね。門外漢からすると、道具も産出品もどっちがどっちなのかさっぱりわからない。
代わりの牧畜技能も良い感じだし、ぜひそういう変更をしてもらいたいものです。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:42:30 ID:kCl13Jm6
妄想ばかりが加速する
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:47:26 ID:2T+EOKql
うわぁ何で俺去年やらなかったんだろうorz
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:57:05 ID:gdsXKe8S
>>405
特殊餌より、2次スキルで「なだめる」とかにした方が現行のシステムに混ぜ易くない?
UOのテイムみたいに妖しいセリフ付きでw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:00:17 ID:IEhCgF3s
>>409
白チャットで「友達になろうよ」「大丈夫、恐くないよ」とか出るのか。
それはそれで楽しそうだな。
問題は、二次スキル取得するまで、殴られたら殺す以外に手がないことだが。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:01:47 ID:2T+EOKql
このスレにネトゲを作ってくれる快い奴がたくさんいたら解決するのにな
すべて・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:16:07 ID:7XjoOvK8
>>411
頑張れ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:18:08 ID:xgsNnIfU
献上について考えてみた。
現状
・すべての項目について献上品目がランダムである。
・仕官人数によって発展ポイントが変動する(?)
・維持で100%必要、発展するにはさらに100%必要
改善案
・各発展項目の献上品目は発展項目に関連するモノの中からランダムにする。
ex)料理:羊焼肉、羊の肉、ハム
・季節に関係のある献上品目に関しては、季節しばりを入れる。
ex)春なら、春にとれるものの中からランダム
・仕官人数に関係なく、発展度によってポイントが変動する。
・維持は無くして、発展のみにする。
・発展は、時期に繰り越せるようにする。

要望で送ろうと思うんだが、どうだろう。ナガフミですまん。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:20:18 ID:gdsXKe8S
>>410
牧畜30%位で取れれば問題なくない?。 逃げるという選択もあるんだし。
ただ、スロットを割いてスキルを用意しておくより、重量低減&俊足を優先して暴れたら
殴り殺すっていう流れが主流になりそうだけどorz

完全失敗(+上方無限ロールみたいな二次判定でも可)で周辺の動物がパニック状態に
なって襲ってくるとかも欲しいなぁ
415無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:28:44 ID:ce3XomD+
家畜は様子をうかがっている
家畜は仲間を呼んだ!
ネスデモニシャAがあらわれた!
ネスデモニシャBがあらわれた!
ネスデモニシャCがあらわれた!
ネスデモニシャDがあらわれた!
ネスデモニシャEがあらわれた!
ネスデモニシャFがあらわれた!
デモニカオムジルAがあらわれた!
デモニカオムジルBがあらわれた!
デモニカオムジルCがあらわれた!
レリックシャターがあらわれた!


416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:29:19 ID:7XjoOvK8
まさに鬼畜
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:36:37 ID:vuL9ubE9
鉱石をNPCから買って生産やろうと思わないだろ
バカみたいに高いから

なんでNPCの取り分が6Gとかあるか意味がわからない
NPC商店の在庫数とか相場の上下とかがあったから旧BIは面白かった
木こりみんなが材料取って来て店で売って、安くなったら生産が買って・・・

店売り値段は固定、生産やるなら一時採集からなんて
こんなクソじゃなかった
絶望した
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:39:24 ID:x3beHTTD
>>413
それだと品目によって上げ安いものと上げにくい物が出てきて文句であふれかえる
全品目ランダムかつ、季節に合わない物除外で良いと思う

維持はあった方がいいと思う
上がったら上がりっぱなしはつまらないし
変な条件だと、理不尽さでやはり文句が出る



季節に合わないものさえ除外されれば、今の状態なら発展は容易だと思うんだ
だからそこだけ直せばいいと思う
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:40:49 ID:hAm8f2TA
ベルアイルとMOEってどっちが軽いですか?
MOEの中間設定でけっこうギリギリなんですけど、いけますかね?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:42:43 ID:7XjoOvK8
>>419
普通にプレイは出来るだろうが、人の多く集まる場所だと重いかも知れん。
どちらにしろオープンベータがあるから一度プレイして体感して判断すると良いかも。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:43:38 ID:x3beHTTD
つけわすれた

仕官人数による必要ポイントの変動はないと思う
以前から1%あげるのに必要なポイントはきっちりと固定されていたから
人数で変動するならもっと端数が出るはずだし

謎の下降現象があって、それが仕官に関係してるってデマは流れてたけどね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:43:52 ID:kCl13Jm6
MoEの方が軽い
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:55:03 ID:xgsNnIfU
>421
仕官人数はデマだったのか・・・orz

たとえば料理の発展にカッパーサバトンとかほんとに関係ないものがでるより、
料理に関連したものが献上品目として挙げられたほうが
料理人の人も助かるんじゃないかみたいなこと考えたんだけどね。
献上のために(正確にはレシピのために)別のスキルをわざわざあげるのは
それこそ意味ないと思うしね。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:06:55 ID:cs17Z83h
現行のシステムに少し手を加える案を妄想してみる。

・街のNPCや王からミッション依頼のメールが届く
 これは現状の能動的に受けるミッションを逆に受動的に受けるようにするシステム。
 まずNPC専用の受信トレイを用意して、そこに依頼のメールが届くようにする。
 内容は戦闘スキルに多くを割いてる人には「○○を○匹倒して」とか「○○に潜入して調査してきてくれ」とか。
 生産系にスキルを多くを割いてる人には、デイリースミスには「針○本売ってくれ」とか。
 もちろんメールを破棄して断る事も可能、専門外の依頼は来ない、と。

・発展作業
 献上で発展(街の拡張)の条件を満たしたら、拡張予定のエリアにサラ地を出現させ
 無数の木や岩や雑草が乱立する特殊マップを用意する。
 プレイヤーはそこにある木や岩を現行システムと同じように、斧やツルハシ等でトンカントンカン。
 一定の期間内(例えばメンテからメンテまでの1週間)に、目標分の木や岩を破壊できたら発展クリア、って事で。
 採集系スキルが無い人は、1個重量100くらいの資材を街から運ぶお使いとか。
 作業として非現実的だし、無意味な作業だと受け取られそうだが、みんなで頑張って
 街を成長させるんだ、っていう連帯感みたいなものが出来たら良いな、と。
 街を作る、という作業が目的なので、採集してもダルアイアンみたいなクズアイテムしか
 出ない程度で良いと思う。

うまく伝わらないかもしれんが、今あるシステムから大きく手を加えないで出来そうな案を考えてみた。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:08:31 ID:x3beHTTD
>>423
以前は100%にしても下降することがあったけど
他に人がいないのに目の前で下がったとか言う話もあった
だから仕官や謁見の類ではなかったはず


調理人が調理だけを上げたいとかならそっちの方がいいんだろうけど
戦闘職が武器防具上げたいとかもある

そう言う時にドロップ品は全部武具と関係ありません
とか言われることも考えられる


逆に調理の要求っぽいのは全部難易度高くて
雑貨武具がその手の材料ばっか来る
木に鉱石にインゴにシャフトにと
人数多いから雑貨武具ばっか発展
調理永久0固定、とか

そんなことになる可能性もある
ナガフミ失礼
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:19:42 ID:P0C+uRO4
献上品目増やしてくれるだけでも幾分ましな気が
品目をその技能の品に限ると自然ではあるけど単調になりそう
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:24:19 ID:N0o9QC64
はやく石掘りたい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:33:54 ID:W/H+k3TQ
>>427
俺はお前のケツを掘りたい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:35:34 ID:xgsNnIfU
>424
・ミッション
受動的ってのは思いつかなかった。それは面白そうだね。
それ仕官したらできるとすると未仕官者から苦情がでるかもしれないけど
仕官する意義が新たにできるし。

発展作業に関しては、どうなんだろう。たしかに旧βの場合、発展=町の拡張みたいな
部分あったけど新ではそれは考えにくいような・・・。
アリアなんて拡張のしようがない気もするし・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:46:00 ID:q3JwAu18
アリアは発展すると縮む
これでよろ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:51:04 ID:V+txsPLm
いや、アリアは発展すると街の奥側が下がってくる
の方がいいだろう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:51:28 ID:N0o9QC64
おれのケツは締りがいいぞ。
毎日スクワットしてるからな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:55:12 ID:P0C+uRO4
高低差そのまま縮むので一定以上発展すると移動不可に
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:59:37 ID:BLwko6ZL
アリアは発展するとワープポイントが増えます
そして他国を見下してこう言います
「え?何?カルガでは雑貨屋まで走るの?アリアではワープで一瞬だぜ!カルガは不便な街だなぁ」
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:05:03 ID:P0C+uRO4
ただしランダムワープ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:06:30 ID:xgsNnIfU
ワープポイント増えるのいいね。
北の工房から南出口に抜けれるワープがあったりするとかなり便利かと

>425 >426
確かにそういわれればそうだねぇ。
過去ログで、献上品目を、材料、一次生産、二次生産ってのにわけて云々ってのがあったけど
それを関連材料、材料、一次生産、二次生産の4つに分けて
ex)鎧作製:獣の皮・アイアン鉱石・アイアン板金・ライトサバトン
関連材料(25P)、材料(50P)、一次生産(75P)、二次生産(100P)とかにするのは
どうだろう、これだと戦闘職でも献上可能だし・・・。

ついでに国家ミッションで、発展Pをあげれたりするといいんだけどねぇ

437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:06:54 ID:B9OIQxob
たまに壁の中に飛ばされる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:07:14 ID:IAqd1zCB
「え?何?カルガでは薬屋まで走るの?
アリアでは薬屋まで登るよ」
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:07:28 ID:xgsNnIfU
>437
それなんてwiz?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:10:43 ID:P0C+uRO4
可能なら全アイテムのspawn数をシステム側で数えておいて、ポイントは少ないアイテムほど良い、とかなら自然に収束するんだけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:11:43 ID:DRmqOQFa
>>437
死んだら、一定の確率で灰になるのか(゚Д゚)!
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:44:03 ID:xgsNnIfU
>440
ポイント収束はおもしろそうではあるけどねぇ。
それは難しいんじゃないかなぁ。

443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:47:11 ID:xrVH3rhc
>>437
外で死んだら救助隊来るまで動けないんですね!
444無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:48:12 ID:ce3XomD+
ワープポイントからレリックシャターAがあらわれた!
ワープポイントからレリックシャターBがあらわれた!
ワープポイントからレリックシャターCがあらわれた!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:51:52 ID:N0o9QC64
そこで例の呪文 ↓
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:52:15 ID:BLwko6ZL
まはりーくまはーりたやんばらやんやんやん
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:59:35 ID:b3VSFNFI
お前等レリックシャター好きだな

ああ明日何かしらの発表って事だけど
どこまで決まったのやら
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:15:42 ID:LSqWeOk8
クライアントを起動してみた

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃            認証中です           ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
              ↓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃       ただいまメンテナンス中です      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

ちょっとだけ期待が持てた
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:30:19 ID:BO73ac4q
三回書けばお前らに昇格だぉ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:56:10 ID:i6Td2y2P
    ハ,,ハ
  ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
  /ヽ   .〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
 ./| ̄ ̄ ̄|.\/
  | .モツ煮..|/
   ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・
媚薬バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当 ・ぬるぽ・ずうずうしい話・みさえのセクシーおパンツ
塩昆布・あの子の指・ツナ缶・ぱんだのぬいぐるみ ・ジョイント3本 ・漲らないフジロックへの期待
荒巻スカルチノフ ・鉄道模型・カカオ99%
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:00:32 ID:1uNBaqU9
とりあえず畑を耕したいね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:14:51 ID:i6Td2y2P
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ 
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
       :
      -====-
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:19:53 ID:N0o9QC64
よし逝け。
ttp://love3.2ch.net/test/read.cgi/break/1144687107/
お土産は、 うざぎ鍋 な。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:25:10 ID:DElXL+bi
・地形で移動速度が変化しないように。
・重さには小数点一桁まで。

まじたのむ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:26:07 ID:EGJsxE+7
>418
下がる条件を献上度以外に求めたらいいんですよ。デモニカ侵攻とかね。
その方がずっと面白くなるはず。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:31:30 ID:7XjoOvK8
>>455
フェーズ2に時からデモやん侵攻で一定時間経過すると国の発展度が落ちた気がするけど。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:32:14 ID:Z41Y6Ji7
>>455
それもバランスの問題が出て来そう
この前のカルガみたいに1国だけが負け続けるとかなると
他国に出奔する国民が相次ぐ→さらに過疎
とかなりそう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:42:51 ID:LTbGEGqr
天変地異で資源とか発展度が変わる、と昔のドリマガに書いてあったな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:43:33 ID:ecgbQKIJ
それはウソテックです
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:46:39 ID:OR/V3+GU
フラワー48個で1upか・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:47:53 ID:hkgdmb+r
>>459
ざんねんそれはファミマガです
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:53:41 ID:7XjoOvK8
ここでマイコンBASICマガジンですよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:01:03 ID:Bot6RdJA
>>453
ガキじゃねーんだから。そういうチェーンメールみたいなもんに参加すんな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:02:50 ID:B9OIQxob
樹世界プレイしてみたけどなんだこれw
マギヘルムで防御148とか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:06:48 ID:LTbGEGqr
>>464
ちょうど今日、樹世界の方はバランス変更があったみたいだし
俺もちょっくら行ってみるか。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:09:12 ID:EGJsxE+7
ちょ、今まさにキャラメイク中なのにバランス変更とか言われても。

しかしこれ、POLポイント?みたいなのを割り振るってのがわからないままで激しく不安・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:12:45 ID:B9OIQxob
>>466
公式にポイントイラネみたいなこと書いてあった希ガス。
とりあえず出来たのでやってるけど。

白金タワーシールドも防御400近くあるぞ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:27:58 ID:Bot6RdJA
このスレは中国人ばっかか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:29:44 ID:LTbGEGqr
>>468
煽りにきてる朝鮮人のほうが多いんじゃね。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:31:53 ID:kJZxejm+
はっ!?半島って千葉じゃなくって朝鮮の事だったのかあ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:34:28 ID:aZBy36by
似たようなもんだ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:43:26 ID:eX8FeXy5
とりあえずVitによる防御はなしで良いよな
この方がバランス撮りに便利だ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:48:43 ID:aZBy36by
どうでもいいけどアリアって旧青区だけ残せば良かったんじゃね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:50:46 ID:76oSy/XH
俺の極太タルワールATK2600あるよ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:53:08 ID:aZBy36by
>>474
極小ハンティングナイフ(´;ω;)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:54:24 ID:KaRyLcUq
VITだけがやばそうに見えて実はAGI極もやばい
アフラームでメインタンクできるくらいだからな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:55:32 ID:Bot6RdJA
回避型がメインタンクはってもいいだろ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:55:42 ID:XsnYNc/e
じゃあAGIもなくそうぜ!





こうして崩壊が始まる。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:58:56 ID:BCUf5a7E
旧では木工、金属精錬、生地、石精製の1次加工があった。
これのおかげで製造職の棲み分けが出来てたわけだ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:00:18 ID:KaRyLcUq
回避型がメインタンク張れるのが問題じゃなく
現状でラストダンジョン的存在のアフラームで
死亡0メインタンク余裕でしたってのがやばい
食料buffで回避+のもあるし回避すればどんなに攻撃力高い敵いてもダメージ0
盾の魔法使っとけば被弾しても死なないしな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:04:37 ID:ef8yRN2c
デモニカから食らうダメージがゾンビから食らうダメージと変わらないメイジ最強
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:06:55 ID:EGJsxE+7
無事に開始できたと思ったら町から出られないとかなにこのク・・・
いや、メッセージがさっぱり判らんから仕方ないんだけどね。

新人勲章?っぽいのを誰かに渡せばいいのかなぁ・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:07:14 ID:7XjoOvK8
一撃死だしな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:09:18 ID:B9OIQxob
>>482
出口付近に居る初心者NPCっぽい奴に適当に話したら外に出してくれたぞ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:09:42 ID:6G17TTli
オープン始まったら、やってみようかと思ってるのですが、
このゲーム生産とか盛んですか?
なんか、内容について情報が乗っているサイトが少ない気が・・。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:12:42 ID:Bot6RdJA
>>485
正直、糞。

もうちょっと様子見た方がいい。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:16:54 ID:K9Dlontp
糞にしたのは狩りゲ中毒患者の圧力だけどな。
今時、狩りゲなんて何所行っても出きるのに、狩りゲにしないと客つかないとか妄言で開発を追い込んだ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:17:14 ID:EGJsxE+7
>484
初心者案内人に話しかけて初心者クエストをもらうところまで行ってるんだがなぁ。
いったい何が悪いんだろう。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:18:12 ID:AvbIFZHd
旧信者はさっさと去れ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:18:44 ID:DElXL+bi
>>485
生産は結構盛ん

お前様が経験したMMOをあげればベルアイルとの比較が出せますぞ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:21:00 ID:6G17TTli
>>486

はう。そうなんですか・・。
残念です(´・ω・`)

>>490
mabinogiで鍛冶屋やってたのですが、
ちょっと忙しくなって挫折してしまいました。
新しく始まるということで、やってみようかと思ったのですが。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:22:58 ID:aZBy36by
元はどこを狙ってたんだろうな
まったり遊びたい、リアル忙しめの社会人とかを相手にしようとしてたのかと思ってたんだが
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:29:59 ID:Bot6RdJA
生活感を求めるならmabiの方が良く出来てると思う
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:33:20 ID:nqUVJjFt
寝糞の社員さんが遊びに来てるようですね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:36:26 ID:Bot6RdJA
反吐六の社員さんもいるようですね
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:41:52 ID:9xbYS88W
>>470-471
こらwww
千葉県民の俺が、一応怒っておくぞ。(#・3・)

明日の発表が楽しみだ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:44:25 ID:6G17TTli
他のゲームの名前だしたばっかりに・・ごめんなさい(__)
こつこつひっそりやってるだけで楽しめるので、
とりあえずオープン始まったら、遊びつつ様子見します。
おしえてくれてありがd。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:46:26 ID:EGJsxE+7
正直、戦闘といい生産といいその他要素といい、全てマビノギの方が質・量ともに上。
でもそれはマビノギが正式サービスから1年も2年も経過してるからというのが大きいし、ベルアイルは国産というマビノギには無い強みがあります。
将来はどっちがいいゲームになるかはわかりませんね。

将来は。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:48:07 ID:w4tekAmF
他ゲーと比べるなら
wurm onlineの戦闘の方がBIより3倍面白い
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:51:31 ID:K9Dlontp
見る機会少ないとはいえ、あのキモイ顔は変えて欲しいな。
まぁ中毒患者はああいうのが好きみたいだから無理だろうけど。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:53:55 ID:OR/V3+GU
キモイキモイって、結局どんな顔なら満足するんだお前らは?パンヤとかか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:56:29 ID:IEhCgF3s
>>501
レゾナンスエイジかな。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:57:40 ID:B9OIQxob
>>501
俺の顔かな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:01:26 ID:kco8AIGm
>>502
ちょ、おまwwwwwwww

なんつー懐かしい物を思い出させてくれるんだ。
まじ涙出てくるぞ・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:01:40 ID:jjU41FNQ
★クリーチャーやドロップに季節感がなくなった
★生産物が長持ちするので、原材料の需要がへった
★狩りの必須スキル、解体が廃止された
こんな変更、望んだ覚えはない!!
っていう、旧BIから狩りキャラ持ちの愚痴
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:02:18 ID:Bot6RdJA
国産にこだわる奴って何なんだw
面白ければどの国が作っててもいいじゃんw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:03:59 ID:OR/V3+GU
IDがBOT
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:06:00 ID:w4tekAmF
>>506
ホントだよな
反吐六が作ってるのなんか国産のチョンゲだし面白くも何ともねーっての
>>391とか意味が分からない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:14:15 ID:B9OIQxob
>>506
金が海外に流出するのを防ぐため
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:15:08 ID:EGJsxE+7
国産の利点=プレイヤーの意見が届きやすい
国産とか関係なくヘッドロックが嫌いなだけなら、他のゲームをやれば良いですよ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:15:41 ID:DElXL+bi
国産は要望が届きやすいし日本人の好みがわかってるからとっつきやすい!

とか思ってるんじゃないのかな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:18:26 ID:Bot6RdJA
>>509
愛国家なんですね・・・
>>510
>国産の利点=プレイヤーの意見が届きやすい
国産MMOで意見が届いたとか聞いたことナスwwwwwww

513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:19:09 ID:AAxVakR4
>>506
チョンとシナ以外なら許容範囲
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:19:30 ID:YDBvaiTH
チョソに金が流れないのなら、どこ産でも構わん
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:20:14 ID:OR/V3+GU
ECOとか、2chで書き込まれた要望が即実装されたとか聞いた
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:28:22 ID:l4dizM7I
同じ日本人なら・・・
我慢ができるかなぁ・・・と
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:51:05 ID:e/locJfJ
やっと明日、日程発表か。
早く養子もらってお子様プレイしたい(´・ω・)ス

外国に留学して親元はなれて一人暮らしとか妄想してたんだけど、
Wiki見たら親が仕官してる国の学校しか入学出来ないのね・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:54:06 ID:K9Dlontp
そもそもチョンは国の支援でネトゲー作れるが、その金自体が日本からの援助金の一部だろ。
南朝鮮のGNPいくつよ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:58:02 ID:mKajj627
1?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:02:31 ID:5VyklYR+
>>2
死ね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:07:38 ID:j1dSG5FZ
ぶっちゃけ今のままoβ始めてほしくないな
そんな風に妥協されても失敗するだけだし
1年oβのまま続けられるほど資金あるなら別だけど
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:14:09 ID:cS/uLHpd
>>518
ネトゲの制作費がGNPが関係するほどのものか?
つーか、最近ではGNPって指標としては使わないことが多いぞ。
歳がばれるからGDPにしとけ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:15:52 ID:KJ8gort2
ガーディアンポイント だな!
G  D    P
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:16:48 ID:6MG5PNgN
http://www.belle-isle.jp/200604/post_32.html

『ベルアイル』を応援していただきまして,大変ありがとうございます。

おかげさまをもちまして,4月に行われた『ベルアイル』「新・クローズドβ」,
「新・クローズドβテスト フェイズ2」はたくさんの方にご参加いただき,無事に終了いたしました。
クローズドβテストにて聴取したテスターからのご意見・ご報告等は貴重な情報として,
今後の開発に反映していく予定です。たくさんのご参加,誠にありがとうございました。

現在『ベルアイル』の開発,および運営チームはオープンβテストの実施に向けて準備を行っている段階です。
オープンβテスト期間中は皆様無料でプレイでき,一部のデータを除いて正式サービスに引き継がる予定です。
この機会をお見逃しなく,存分に『ベルアイル』をお楽しみください。

オープンβテストの詳細は4月20日(木)夕方頃に発表させていただく予定です。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:17:31 ID:Ts04F2IL
G ガーディアンって
N 何の役に立つの?
P ポッポー
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:22:28 ID:VIDU6LRD
G 頑張って
N 煮詰めても
P プロデューサーが癌
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:24:53 ID:Ts04F2IL
>>524
今日の夕方か・・・正直MOTHER3で忙しくてどうでもよくなってそうだ
つーか何度見ても新しい公式絵キモいよな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:37:09 ID:QElyNdvv
なんかしばらくスレ見れなかった間に悲壮感ただよってるな・・・
ベルは確かに未完成だが、それ故に期待もしてるんだがなー
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:39:40 ID:j1dSG5FZ
期待したいのはやまやまなんだが
その未完成のままでoβやるっていう事が
どういう事なのか分かっているのか!
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:46:42 ID:VBOkUoqc
早く発表しろとか昨日までみんな言ってたはずなのにねー
またクローズだったら見限るとかも言ってたよねー
発表すると今度は急ぐなとかほんと不思議だよねー
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:47:13 ID:QElyNdvv
>>529
まあ落ち着けよ。テストも繰り返さなきゃ悪い部分も良くならんぞ。
それにすぐにOBする訳でもないんじゃないか?まあ確かに現状じゃOBは性急だと思うが。

532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:52:23 ID:gP7FYUBL
もうだめかもわからんね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:08:22 ID:YHYaYKFr
しゅーりょーっ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:21:15 ID:6MG5PNgN
>>530
俺はかまわんがな。
むしろとっとと正式スタートしろと思ってる。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:27:19 ID:2xTMDDw7
俺もかまわん
資金回収しながらでも、バージョンアップしたりバランスをとったりする熱意ある行動で
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:29:38 ID:gP7FYUBL
資金回収できると思ってんのかよw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:31:22 ID:x4/kemDj
なんかIT'mediaのトップの広告で
無料オープンβ実地中とかあってめっちゃ焦った

いったいなんなんだあれは
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:33:45 ID:PEcUcrA9
>>537

いきなり、今日から開始ですか('A`)
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:35:11 ID:Y3M6+ERS
>>538
予定では22日20時開始でした
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:35:49 ID:KJ8gort2
携帯からOoGの設定ができるって話はなんだっけ?
記憶の片隅にだけのこってんだが・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:40:16 ID:j1dn/IpS
>>540
あった、あった。
結局うやむやっぽいけど。(´・ω・)


で、開発がスキル構成を旧方式をベースに改変してるから色々と後手に回ってると妄想。
後、レイピアを初期レシピに入れる為ね。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:43:14 ID:E9++J+iG
そしていつの間にか剣に設定が変わるレイピアであった
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:59:26 ID:j1dn/IpS
>>542
(´・ω・)ブイニュ
そうなったらそうなったで、俺は(両手)槍と(片手)剣を上げるだけだ。

今までの傾向から行くと、本日の何かの発表は、15〜20時の間って思っていいのかな?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:06:12 ID:6MG5PNgN
>>543
サイトメンテが17時までなので17〜20だな。

レイピアが槍なのか剣なのかという話になると
まず剣攻撃スキルと槍攻撃スキルがなんなのか、という話からはじめないといけない。
「突いて使う武器を扱うスキルが槍攻撃スキルで斬って使う武器を扱うスキルが剣攻撃スキルなのか?」とか。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:08:17 ID:KJ8gort2
>>543
http://www.belle-isle.jp/200604/post_33.html
http://www.belle-isle.jp/200604/post_34.html
17時まで鯖メンテ
昨日のうちにやっとけばいいものを
まぁ、色々と変更あるんだろうなぁ・・・

546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:55:09 ID:9V5DV2X/
とりあえずoβが
cβの未調整、不具合山盛りなままで開始したらBIは終了だな
ちゃんと修正してくるなら少しだけ期待できる
というか修正してやっと合格点ギリギリセーフだと思う
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:56:10 ID:/uuLZyW3
心配するなOβは秋からだから十分時間はある
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:59:27 ID:MFp37kWt
ならいいけどさ、あのモッサリ移動では続かん
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:09:11 ID:KJ8gort2
移動速度は、去年も不満が爆発で、町の中だけ変えたけど
あれから一年たっても大差なかった(体感)

これ以上は技術的に変えられないか、変える気がないかだな。
通常速度底上げすると
攻撃のディレイとか魔法の詠唱時間とかも全部かえないといけないしな

まぁ、oβが秋だろうと、来年だろうと、変わらないんじゃないかいな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:11:34 ID:9V5DV2X/
街の中では坂道でも移動速度が落ちないとかだけでも某国は救われるのに
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:13:57 ID:LRgfKCrJ
むしろ某国では入り口に各銀行前や工房に通じるワープゲートを配置し、
移動速度も他国より微妙にうpくらいしてもらわないとオープンβでさらに人が流れそうな悪寒
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:26:53 ID:HppFnXY9
それは発展で追加される
メールで聞いたから間違いない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:27:26 ID:HAUtZf/E
アリアは街も坂だらけ、外のゾーンも坂だらけだからなあ・・・
上り坂でのったり、ってのはリアリティあるかもしれないけどストレスたまるよねえ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:13:39 ID:YfdfW52q
アリアはまだいいよ
カルガなんて(たぶん)廃墟からスタートだじぇ('д`)
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:38:53 ID:WwcyZrQU
>>545
17時にアクセス殺到
そして・・・「何も変わってねー」の悲鳴を皮切りに祭状態突入
「反吐だから20時だよ」派と「20時が夕方かよ」派で内ゲバで血の雨が降ると予想
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:47:47 ID:X/qsPvvz
カルガ、何も変わって無いだろ。
ここの開発がそんなときめかせてくれるとは思えない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 05:28:38 ID:dUNwqFYb
去年の春の段階で、パッケ売りの正式サービス開始しようとしていた、そういう会社。
ゲームが未完成とか、方向性が曖昧とか、そういうことで揉めていることはないんじゃないかな。
たしか去年の予定ではパッケ3000円の月額1500円だったっけ。

揉めている内容の予想。
上役「アイテム課金のほうが儲かるっぽいしー、そっちの方式に変えな〜い?」
現場「ちょwいまから課金アイテムの案考えるの?めんどくせwww」

自分は末弥絵で、UOがやりたいだけです。
顔グラも末弥が描いてくれたらもう最高。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 05:55:51 ID:Ts04F2IL
UOに帰ったほうが早いと思うよ・・・
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:09:53 ID:dUNwqFYb
UO】    λ...
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:18:21 ID:YHYaYKFr
ん?わけわからないこと言ってる奴いるけどワイプされたんだろ?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:28:44 ID:2MBwmS9P
マヨネーズに刻んだササミと七味唐辛子入れた特性ソースに野菜つけて食うのうますwwww

まで読んだ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:52:32 ID:YHYaYKFr
マンピー
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:19:11 ID:WpUSy0b2
>>561
本当に美味そうだから困る
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 08:01:10 ID:vrfdIbSj
>>556
空気読め。
ここはどれだけ素晴らしくなったか妄想する所だろ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 08:10:56 ID:cUKgE19H
そうか!
ワイプされるのは公式サイトの方だったんだ!
566ゾンビさん ◆SMELL7LVis :2006/04/20(木) 08:14:48 ID:yy7PZito
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・) 〜♪
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 08:15:54 ID:b5zwWH3U
まだ早い
568ゾンビさん ◆SMELL7LVis :2006/04/20(木) 08:21:07 ID:yy7PZito
       ∩∧_∧
     ⊂⌒(    ) Zzz...
       `ヽ_つ ⊂ノ
   /⌒/⌒/
    ⌒ ⌒
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 08:39:48 ID:pyyqO3n9
半分崩壊した街並で死に掛けのNPCが仕官条件を大幅に下げて
デモやんに報復すべく騎士団の建て直しを図ってる

みたいな感じにカルガがなってれば出来の事は置いといて
サクッとパケ買っちゃうかも知んない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:17:54 ID:YHX7ArMP
バランス崩壊の最大の原因は、二次スキルや食料のよる過剰なBuffだと思うんだが。
「さんぷんかん こうげきが つよくなるぞ」のような二次スキルは不要。
今さら言っても何も変わらないかもしれないけど。


別にガーディアンなんて欲しくなかった。
ジェムなんて要らなかった。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:22:40 ID:9UyFtCvU
>>570
だがそれを欲しいといったやつもいるんだよ

最大の原因は各種要望に答えようとして
全体を見ないで個別に努力したことだと思うんだよね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:24:59 ID:GCcjdse+
ベルアイルは中国産MMOだよ。
二次スキルの内容もジェムシステムもガーディアンも、新要素は全部中国人が考えたんだってさ。
だから日本テスターの意見なんて聞くわけないじゃん。
クローズドはバグを洗い出すだけのもの。
テスターの声をじっくり聞いて調整する気が無い事くらい、期間の短さでわかるだろ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:28:33 ID:9UyFtCvU
戦技ゲージを導入しろとか言うナガフミとか
武器にオリジナリティを付けるとか言うナガフミとか
ペットを連れ歩くとか

全部日本で見た要望なわけだがw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:31:01 ID:icMCkQak
客の要望が最大の敵
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:31:43 ID:McmSksQi
いや、ゲームの基本デザインは開発がやるべきで、
一々ユーザーにお伺い立てたりしなくて当然なんだけども

なんかのめり込んじゃった「俺様テスター」が、自分も開発の一員とか
変な妄想に取り付かれちゃってる気がするよ
俺様はちゃんとバグ報告も上げて改善案も考えてあげてるテスター様
テスターの声には耳を傾けてしかるべき、故に俺の意見聞き入れろ、みたいな

バグってるところとか、プレイ上で感じた単純な不満をストレートに言ってくれればそれでいいんだよ
文字通りのテスターでしか無いんだからさ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:33:30 ID:0UTRVoX1
戦争導入しろとか言う脳みそ幼稚園児がまさにそれだな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:50:30 ID:icMCkQak
コンセプトがはっきりしてないから客の要望の成否が見極められない
客の大多数がどんなに望んでもコンセプトにそぐわないなら切り捨てる
商売のハザマでグラグラゆれるような開発に価値なし
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 09:53:57 ID:mrxBqOhC
デモニカの襲来によりMOEのwarageビスクのように荒廃したカルガレオン
完全敗北ではないものの戦いの傷跡が耐えないアリアバードとボーダー。
プレイヤーはこの荒廃した町の生き残りとしてスタートします。
王はかろうじて生きているものの、店などは一切ありません。
かろうじて雑貨屋と工房が裏路地に残っているだけ。
町は自由に再建することができます。

さぁ人々の力によって自由な街づくりをしてください。
プレイヤー皆さんの協力によってこの世界は変わります。







とかだったら神なんだが。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:19:43 ID:HvGThXUc
戦闘バランスや移動速度といった表面化している問題も深刻だけど、
さらに深刻なのは新クローズドでは表面化しなかった旧時代からの問題。
献上と継承。この2点。

献上では相変わらず理不尽な要求を突きつけられる上に個人への見返りが無い。
以前より上がり易くなったものの、テスターが求めていたのはそういう事じゃない思う。

継承とはつまり、世代を重ねる度にスキルやステータスの上限が伸ばされて強くなっていく
というものだが、これは先発と後発の間に絶望的な壁を作ることになる。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:27:46 ID:0UTRVoX1
まーた頭悪そうなのが沸きましたよっと
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:30:32 ID:HvGThXUc
ガーディアンシステムは一部のクレクレテスターの要望に応えたものだろう。
未発表部分が多いが、いずれは戦闘補助や移動手段としても機能することを考えれば
「ペット飼いたい」「乗り物よこせ」「召還獣を使いたい」などのクレクレ要望を
同時に解決することができる。

ジェム、はっきり言ってこれは余計なものだったね。
GM情報局でもさんざん言われていたが、その懸念が見事に的中。
http://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/02/post_51d8.html
こんな物作るくらいなら、既存の問題点を何とかして欲しかった。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:32:23 ID:kuSOVuyR
まぁ、オープンベータでこのゲームの方向性が分かるからそれまで待とうぜ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:37:27 ID:aRJmxy6m
>578
それなんてAncientAge?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:39:19 ID:LRgfKCrJ
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:::: ヽ \\        ξ        /  / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\     (´ω`)      l  三 / / ):::::::::<ヘコムワーは何度でも蘇るさ!
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ    | |       /   二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ   | .|   +  /    二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼  //   ニ _______/   ...:::::::::
:::.   ヽ____  ニ ヽ`l  ヽ__//    ニ ____ノ     .....::::::::::
      ヽ___,  ニ l ::   ′    ニ ___ノ +   + ....:::::::::
        ヽニ -‐ ,l ::     __ ≡ __ノ+ ┼ *    :::::::::
         ヽ---'''ヽ、  ,,,;''''='''''__ +  ┼  +  .::::::::::
 :::::...     + ┼ + EEi''!Q.Qー-、___~'''''ー-、   :....::::::::::::
  :::::::....     + ┼ EEi. Q. Q  +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::.....    +  EEi. Q.  Q  ┼  :....:::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::....: + * EEi Q   Q  .....:::::::::::::::::
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:43:39 ID:6KTdp7Jr
コンセプトがハッキリ提示されてないのが一番の原因だろうな。
間口を広く取り、かつ多くの要望を取り入れようとする努力は認めるけど、
それゆえに世界観がはっきりせず、みんな勝手なことばかり言い出して
「俺の理想」を膨らまし、しまいにはシステム自体にまであーだこーだと
押し付けがましい意見をしだす。
「(俺様の理想と違う!)やっぱ糞ゲー。」と罵るバカも出てくる。

開発はもうちょっと強気になってもいいと思うけどな。
いっそ今回のオープンβで、「このシステムはこういうものなんです!」と
打ち出してしまい、あとはバグやバランスや使い勝手の細かい部分を
調整していってくれれば十分だと思っている。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:45:55 ID:1WUwXzh/
方向っつーても単なる戦闘ゲーの出来損ないに向かう悪寒
しかもバランスもクソもない中国版みたいな勇者様大暴れゲー
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:47:32 ID:FioU1EJR
ユーザーが駄目にしたMMOといえば、FFだな。
あれはキチガイが多すぎ。

個人的には、ベルアイルの方向性というかウリは生活感であってほしい。
ガーディアンなんていらないし。
そんな下らないシステム考える暇があるなら、もっと作りこんでくれよ・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:48:30 ID:C0LH2CB6
でもなんだかんだ言って
出しゃクズどもが文句言いながらもやるんだから
サッサと正式でスタートさせて資金回収すりゃいいのに
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:52:12 ID:icMCkQak
コンセプトの時点で合わないようならその客が離れればいいだけだしな
必ずしもそのコンセプトが王道である必要はない
明示しておくことが重要なんだ
そしてそれは「どんな人も楽しめる」ような曖昧なものではない必要がある
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:57:23 ID:XXNEffkI
>>585
まぁ開発が強気で押した結果が去年なわけだし
今回こけたらさすがに次は無いだろうし、最悪狩りゲー化して
中国で開発費回収だけでもしないとマズいんじゃないかね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:58:17 ID:Oj0FlaHo
         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ夢と)
         `u―u´
あの…コレ落としましたよ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:59:29 ID:FioU1EJR
>>589
禿同

万人にうけるゲームなんて無理どの層のユーザーを獲得するのかが重要。
まず、公式HPに情報をのせるのと、きもい同人絵師を先日UPしてた壁紙の絵師に
替えるべきだな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:10:59 ID:d0zDhz1H
しかし元々生産中心に回ってるデザインだったのを今更狩りゲーにしても、
BIの狩り要素は単独で売れるような水準には持って行けないよ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:21:37 ID:XXNEffkI
まぁ実際戦闘だけみると面白くないしね

元々スローテンポでプレイヤーが状況に応じて介入しやすいってのを狙ったんだと思ったけど、
単純に1.5倍速にしちゃったから逆にテンポが悪くなっちゃった気がする
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:24:29 ID:yrbTUTpr
カルガが廃墟状態で始まったらサービス終了までついていくよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:29:29 ID:euDBSUyd
取り合えず、テスターの要望を聞き入れたせいか旧BIより面白くないのだけは確か。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:33:58 ID:yrbTUTpr
旧βいいところもあったが、地獄だっただろ…。
少数のマゾが喜んでも仕方ない

解体スキル復活さして、開錠はDEXで習得してほすい
ローグプレイできんのは悲しい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:46:02 ID:YDrvlUT5
>>595
俺漏れも
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:57:25 ID:YHYaYKFr
廃墟にこだわる奴ってなに?笑
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:59:50 ID:0FFOeWjC
門前疾走自殺が無くなったのはある意味残念だったのかもしれない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:01:18 ID:F6u1Z/x1
旧βのコンセプトは良かったけど、旧βの惨状を見て分かるように
あのコンセプトのMMOを反吐六が作れるわけがないじゃん。
そんな事も分からずに期待して1年待ってたとか、お前らバカじゃねーの?
そんでこれから今の状況で、ゆくゆくは良いゲームには変わっていくとでも思ってるのか?
ほんとお前らどうしようもねーな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:01:19 ID:7kRB4vyI
テスター要望というか
攻撃も防御も最強でソロ狩りし放題で装備は減らなくて狩りだけしてれば金策に困らなくて生産者から買わなくても何でも揃う
なんてのを希望してたのは戦闘勇者様だけじゃねーか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:03:38 ID:euDBSUyd
新BIはコンセプトも何も無い量産型MMOじゃねーかw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:05:04 ID:YDrvlUT5
まぁ旧で出た要望の中で最も拾っちゃいけない意見だけ拾うという
愚行の末に出来たのが新BIって感じではあるわな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:09:11 ID:icMCkQak
>>601
気づいてないのか?
お前今、泣いてるぞ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:12:39 ID:QhXZacH3
>>599
自分達で国を作っていくのを実感できるからじゃない?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:18:55 ID:Aj0eMDeb
そんなに廃墟が好きならGWでもしてこい

モンスに攻め滅ぼされて、のどかな風景の町が荒野と化した時は射精した
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:19:43 ID:icMCkQak
運営が作った町を運営のデモニカが壊しても感慨も何もないのは当然だろう
対デモニカ設定を成立させるには国への帰属意識を高める仕掛けが必要なのに何もない
強いて言えば仕官ステで苦労させるくらいか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:22:16 ID:euDBSUyd
>>607
ここは任せて先に行け!

お約束な王子に射精した
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:27:44 ID:Aj0eMDeb
>>609
偵察ミッションでモンスに見つかって追ってきた大軍に同じセリフ吐きながら
突っ込んでいったPTの戦士が、3秒で殺されてたの思い出して噴いた
611声明:2006/04/20(木) 12:31:42 ID:Oj0FlaHo
竹島周辺海域海洋調査を断固実行せよ

 日本固有の領土でありながら韓国に侵略されている竹島周辺海域で、
我が国が海上保安庁の測量船による海洋調査を計画している事に関して、
韓国が抗議と計画の即時撤回を求めてきたが、日本の排他的経済水域内
での調査は正当な権利であり、韓国の不当な要求を断固拒否し調査を実
行すべきである。
 
 韓国が我が国の公船に対し、停船、臨検、拿捕などの敵対的な行為を
実行した場合には、駐韓大使の召還、往来の停止などで即時反撃し、
場合によっては国交断絶する姿勢をもって、韓国を糾弾すべきである。

     平成18年4月16日   

    − 維新政党・新風 − 

612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:32:17 ID:8ZHZ55g2
公式もメンテ中だし仕事も休・・・暇すぎ。
オナニーしてくる。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:36:27 ID:yrbTUTpr
片栗粉X まじおすすめ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:47:32 ID:d0zDhz1H
旧βの問題点ってインターフェースのクソさと生産の練り込み(レシピと献上)が主で、戦闘は「重装以外ウンコ」だったのに
蓋を開けて見ればインターフェースはともかく生産は放置
戦闘は
軽装の連続攻撃強すぎ→重装でも連続攻撃OK^^
魔法攻撃強すぎ→武器性能上げて単発威力で魔法並^^
鎧減りすぎ→耐久4倍^^
金策辛い→ドロップと箱^^
ていうか戦闘以外のスキルは一切振りたくない→じゃあ解体も無しで^^
ベルアイルよどこへ行く
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:48:06 ID:QhXZacH3
>>611
だからゲーム板で政治色の少ないスレにそういう記事を書き込むなっつーの。
それじゃ某MMOなどで独島イベントやっている運営と同じ印象しか持たれないよ。

興味を持たせるのは良いけどそれを押し付けるのは嫌われる行為だから
タイトルとリンク貼って誘導だけに留めた方がいいよ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:55:17 ID:kPY93SoD
3つの国がボロボロの廃墟状態からスタート
皆で力を復興させていく

って流れだったらサービス終了まで納金し続ける
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:55:19 ID:bbR/qI5G
公式メンテ終わったら公式の告知で、
本日4月20日17:00よりオープンβ開始、とか載ってると信じて今のうちに寝ておくことにする
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:56:31 ID:jmfUd8AY
このベルアイルっていうゲーム、どんなゲーム?
前に公式みたけど、情報何も載ってないし謎。
UOみたいな感じだったら神なんだが・・・。
結婚、出産システムが斬新だね。一体どんなシステム?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:56:59 ID:j1dSG5FZ
>>616
そしてデモニカイベントで負けるとまた廃墟からやり直しですね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:05:46 ID:8ZHZ55g2
オナニーしてきた、疲れた・・・

>>618
UOやった事ないんで分からないけど。
期待するほどのゲームじゃない、残念ながら。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:05:54 ID:QhXZacH3
RTSみたいに自分達で建造物を建てれたら神だよな。
色々制限は必要だろうけどさ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:13:28 ID:YxIMZFcj
皆聞いてくれ

俺は今日から良い人になるんだ!!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:13:49 ID:0FFOeWjC
無理するな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:15:55 ID:aRJmxy6m
いてもいなくてもいいひと。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:16:11 ID:5fvwhai1
>>621
既存のでいうとシャドウベインみたいな感じ?
でも、誰が立地条件とかデザインとか決めるのかで
ちょっと問題も起こりそうだな。

>>622
いままで悪人だったのか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:17:59 ID:YxIMZFcj
ほら、今まで変な言動の奴は痛いだの思って見捨てちゃうだろ?

初心者が2ch、ゲーム内で質問しててもうぜーだの思っちゃうだろ?

でも俺は今日から仏の心を持った善人になるんだ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:21:44 ID:0FFOeWjC
とりあえずID:YxIMZFcjをあぼーんしておいた
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:23:16 ID:YxIMZFcj
あぼーんされても怒らない

だって俺は善人だから
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:27:29 ID:ZY/XA2Rs
ガーディアンいらないとかジェムいらないとか
べつにあっても悪いことはないだろ 意味わかんね
ほかになにかつくりこめって具体的に何をつくりこむんだ
空想だけのわがまま野郎が多いな 旧CBからの生き残りは
変人しかいないのか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:30:05 ID:YxIMZFcj
心配無用! 善人の俺が居る
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:32:27 ID:QhXZacH3
そういえばベルアイルで何か発表したり開始する時は
必ずスレに何かが沸きましたね。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:35:55 ID:YxIMZFcj
温泉ですか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:35:59 ID:3H3iQy0K
ガーディアン → まずは土台をしっかりと作ってからにしてくれ
ジェム → お前の能力ではバランスを取りきれないだろう、やめておけ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:39:38 ID:C0LH2CB6
まあ、簡単な解決方法があるんだけどな

「チョンゲだと思ってやればいい」
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:41:00 ID:ZY/XA2Rs
>>633
最初からバランスとれないからやめろって
いったらなにもできないのでは?
ガーディアンもあっちゃいけない理由になってないし
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:41:20 ID:yrbTUTpr
懐古厨多すぎ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:42:00 ID:YxIMZFcj
だが俺は善人です
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:42:24 ID:3H3iQy0K
ガーディアンがあっちゃ駄目という意見は今までほとんど出てませんよ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:42:46 ID:aRJmxy6m
>634
( ゚д゚ )
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:42:49 ID:YgRf6D4v
ん〜チョンゲだと思ってより
チョンゲより生産廻りはかなりマシで、戦闘廻りはチョンゲより更に劣化してると思ってやれ
の方がしっくりくるな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:45:39 ID:YxIMZFcj
これだけスルーされてもIDを変えない
2回NGIDに登録するのが面倒だろうと気を利かせる所がやっぱり善人だから
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:00:21 ID:dUNwqFYb
ずっと見てるが、UO・WIZ・ダンマスなどのオヤジ世代と、FF・DQなどのヤング世代がケンカしてるスレに見える。
最初のころは、前者よりのまったりゲー路線だったとおもうが。

たとえば、のんびりした定食屋を、むりやりファーストフード屋に改造しようとして意味不明な味になってる感じ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:02:01 ID:mLX1kvW7
>>629
ちょっと誤解があるな。

要素を増やせ、細部を作りこめ、遊びを増やせと言ってる香具師と、
そんなん無理なんだから基本何とかしろよって言ってる香具師が居る。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:02:21 ID:WpUSy0b2
>>642
野暮な突っ込みだがファーストじゃなくてファストフードだお
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:07:41 ID:0bAvHA4x
多分初期住人はUOerというよりTRPGer
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:09:35 ID:C0LH2CB6
消防のときUOとWIZとダンマスしてた俺は
FFやDQはむしろ大人向けに思う。
ガキの目からしたらショッパ過ぎて逆にやってられんよあんなもん
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:14:34 ID:Sh+cNLZP
>>573
昔の文を読んでみたけど、アレは旧BIを元にしたネタだからなぁ。
流石に新BIが重装も連撃出来たり、1次スキルを減らす斜め上やるとは思わなかった。

この分だと斜め上の仕様で宅配とか来るのかな、瞬時に手元に着くような内容で。
駅の時間に合わせて配送=到着に時間が掛かるというのは、即時入手が可能な
露店との差別化で、露店商売を守る目的も有ったのだがな。
ギルド倉庫の実装内容も斜め上だったから、彼らならやりかねないけれど。
ギルド倉庫に突っ込めば、メンバーと離れていても瞬間的に共有可能って…。
3カ国で商人ギルド組めば、各地の特産品が一瞬で受け渡し可能になって、時間と
距離の概念が消え、国が1つしか無いのと同様になるという事を考えつかなかった
のだろうか…。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:15:48 ID:j1dSG5FZ
いやいや
今のガキはWIZで壁の中にテレポーターとか灰からロストなんかしちゃったら
ファビョって周辺機器の破壊の限りをつくすだろう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:16:05 ID:ZY/XA2Rs
今のユーザーでなんか2ちゃんでよく語られるよかったころ
のUOを遊んだことがあるひとが極少数だと思うのはきのせいですか
生産メインのまったりゲーが今うけるとは思えないんだが
一番初めに遊んだMMOがおもしろいと思うのは当たり前だろ・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:21:20 ID:2qNgJNpO
ハイドライドの制作会社にバランス調整と追加システムを依頼すれば解決するんじゃね?
技術やセンス無いのに背伸びしても無駄だから
いい物造る為なら外注にも出す位の気概の運営なら好感持てるんだがな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:23:09 ID:C0LH2CB6
どうせ飢えとか入れるんならカムイ伝オンラインくらいの
飢餓っぷりでいいと思うのよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:24:18 ID:QhXZacH3
>>650
今の一般的なゲーマにハイトライドは難しいんじゃない?
あのバランスで今もやろうとしたら途中で挫折する人が多そう。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:24:53 ID:rFfLhPed
>>648
まぁ今のガキってこんなん↓多いしな
ttp://www.youtube.com/watch?v=N0tJCtp4770
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:26:27 ID:dUNwqFYb
あと、
オヤジ世代「マゾりてえ〜ハアハア・・・」
ヤング世代「手軽にTUEEしてえ〜ハアハア・・・」
この点で相違がみられる。

オヤジとヤングがなかよくするにはどうすればいいの?!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:26:36 ID:rFfLhPed
ハイドライドって代を重ねていく毎に段々壊れってったから
途中でやらんくなった覚えがあるな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:27:22 ID:h2pgoUpn
>>642
賛同します。やはり、ある程度の棲み分けは必要だしね。
BIのコンセプトがはっきりしたら、どちらかが出て行くでいいと思うよ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:36:44 ID:mrxBqOhC
>>654
ヤングがSでオヤジがMのSMオンライン作ればいいんじゃね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:39:40 ID:mUNFvgG7
>649
UOで楽しかったのはPKとPKKだよ
なんでもできるからなんでもおきる
時に殺人鬼に襲われ、時に自警団に助けられる
死ねば手持ちは全ロストだから必死だし、恨みをもってPKKや自分もPKの修羅道に落ちたり
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:39:56 ID:DTkgKxP7
>>654
ヤングには不思議な飴をあげれば良いんだよ




けっきょく最終的には苦労して育てたオヤジが強くなるけどな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:41:58 ID:C0LH2CB6
オッサンはWOでもしてりゃいい。UOよりマゾいから
英語できないとダメだけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:50:14 ID:WpUSy0b2
>>653
ワロた
よく改造されるなその動画。
素材がいいのか。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:03:06 ID:YxIMZFcj
まさに善人になる前の俺だな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:05:31 ID:oDZxohhC
>>653
それのいっき版で
竹槍とってから死ぬまでの流れに笑った覚えがある

というか発表は夜の予定か
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:23:43 ID:p3f7EFTu
Web鯖のメンテが18時くらいまで延びてそっから更新かけるんでそ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:24:55 ID:0FFOeWjC
前もこんなことあって
メンテ開けたけど何も変わってねーって感じだったデジャブが
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:26:37 ID:p3f7EFTu
いや、今回は発表するって事前告知あるから
しなかったら(ry だろ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:27:20 ID:0FFOeWjC
クローズベータ終わっても何の告知もなかったからなぁ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:30:17 ID:mLX1kvW7
初期UOで良く語られる「ノリのいい外国人」は、
実はみんな年齢制限ごまかしてた小学生ってのは伝説の短命サイト081で既出だった。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:31:48 ID:bVVe5sF7
何この懐古厨の群れ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:34:23 ID:mLX1kvW7
>>669
初期UO住民の99%はROBIN厨。漫画を読んで参加者気分。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:39:18 ID:ZY/XA2Rs
>>658
死ねば全ロストとか今やってもうれしいひとは
だれもいなそうですね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:40:49 ID:euDBSUyd
俺はうれしい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:42:07 ID:3H3iQy0K
全部ったって手持ちだけだしね。
倉庫システムがあるゲームならそこまで痛くはない。

まーそんなことより、中国版は漢字ばかり(しかも簡体字)で頭が痛くなってきましたよ、と。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:44:43 ID:mLX1kvW7
全ロスってのが結構クセ者で、魔法使いなら秘薬ちょっとでいいんだよね。

バランスは全然取れてない。遊びスキルはいっぱいあった。
何しろ魔法系以外全(ry
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:55:23 ID:d0zDhz1H
まあ旧UOは「まったり」ではないよな。種もみを運んでいる老人をモヒカンの集団が襲いそうな勢い
旧BIも「まったり」とは程遠い。むしろ常に生きるのにカツカツ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:56:06 ID:ZY/XA2Rs
>>674
それなら十分糞ゲーじゃね?やっぱ昔のryいってるひとは
懐古補正だけか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:56:33 ID:uAGMH22i
とにかく死んで「持ち物取られた〜」とかいちいち騒ぐチキンヤローは
おとなしくプレステでもやってなって事だ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:59:10 ID:9ul+OoTD
つまりWoW行けばいいんじゃね?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:59:12 ID:/ygpwFzT
>>675
それ何て北斗の拳
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:00:09 ID:euDBSUyd
WoWの日本語版はまだか!!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:03:16 ID:p3f7EFTu
誰も初期UOがまったりだなんて言ってもいないと思うが
素晴らしい変換機構付きの豆腐よう脳の持ち主達だな

初期UOを的確に表す一言なら「カオス」が適当だろうよ
つったって「やれる事」と「やっていい事」の区別つかない奴ばっかだと崩壊するんだけどな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:07:38 ID:mLX1kvW7
>>681
PKはマッタリ。要領覚えりゃあれほど楽なものは無かった。
・・・本当に初期住民かい?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:07:55 ID:d0zDhz1H
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:09:02 ID:fF6hW7ZB
そういえば北斗の拳オンラインってどうなったんだ?
発表だけあってその後音沙汰なしだけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:10:13 ID:C0LH2CB6
ベルアイルでも宝箱を開けたら風邪になればいいと思う。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:10:36 ID:ZY/XA2Rs
>>681
642で書いてるからいったんですが?
すこし上もよめない人はきっとすばらしい豆腐ry
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:14:42 ID:euDBSUyd
ネタと真実を見抜けない豆腐がいますね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:15:59 ID:aRJmxy6m
おおっと!真言魔術(光)ブラスター

…語感がイマイチ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:16:03 ID:dUNwqFYb
大量に量産されてる狩りチョンゲの対極になって欲しい。
一見むだな遊びとかネタが満載であって欲しい。
と思う吉宗であったAA省略。

永遠に狩りとか戦争でおれTUEEEとか、そんなのは他でいくらでもできるんじゃないの。
そういう土俵にいまから上がっても売れると思えんしおなかいっぱい。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:18:47 ID:ubPPOaPg
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13653.html

燃料投下。削除されるのはガーディアンだけだそうだ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:19:50 ID:3H3iQy0K
>688
いかん、妙にうけた。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:20:12 ID:NuuWZyxk
ELEVEN-UP(イレブンアップ)は、MMOPRG「ベルアイル」のオープンベータテストを4月27日17時に開始すると発表した。
オープンベータテストの参加者は4月20日17時より申し込みを受け付ける。

公式よりも情報が早いなんて・・・
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:23:24 ID:0FFOeWjC
>>690
あと問題は期間だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:23:31 ID:ubPPOaPg
>692
アフリカではよくあること……じゃなくて、インプレスはたいてい公式よりフライングするよ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:24:40 ID:ZoZGicLq
旧ベルアイルのコンセプト「今を生きろ」。
新ベルアイルのコンセプト「デモニカとの決戦」。
既に、別ゲームなんだよね。(´・ω・)
俺としては、新旧どちらも存分に楽しめていたが、両者のよい部分を上手く纏める事ができれば、とてもよいものができると思うんだがね。
まぁ、うちらは只のテスターで、最終的には開発・運営が決める事だから、それを信じるしかないね。

長文スマソ&公式発表に期待。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:25:07 ID:ZY/XA2Rs
4亀でもきてるよー
なんかでかい悪魔がいるが。。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:25:19 ID:qBPFp2yI
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:27:38 ID:0FFOeWjC
【開始日時】
 2006年4月27日(木) 17:00より開始
 ※内容の詳細は27日に改めて発表させていただきます。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:28:28 ID:x4/kemDj
ベルアイルに限ったことじゃないが
公式のイラストとのギャップが禿しすぎるwwww
なにアレwwww


orz
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:29:18 ID:ubPPOaPg
>696
四亀のトップのイラスト、何げに二刀流してるのがなんかむかつくな。
さっさと二刀流させてくれよ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:30:56 ID:euDBSUyd
イラストかっこいいのに中身がwwwwwwwっうぇwww
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:32:46 ID:DTkgKxP7
>>697
ライダー見たいのがいるな・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:32:56 ID:9UyFtCvU
あのイラストをかっこいいと思えません
かっこいいって言ったらやっぱトレイラー親父くらいでないと
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:39:54 ID:Ro1UQDsJ
ただいま脳内サーバのメンテナンスを行っております。
ご迷惑をおかけしますが,作業終了までしばらくお待ち下さい。


脳内サーバメンテナンス予定時間
 2006年04月20日(木)11:00〜17:00(予定)

 ※上記時間は,作業状況により前後することがございます。あらかじめご了承下さい。




UO信者株式会社
『ベルアイル脳内開発』糞運営チーム
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:40:01 ID:VWZYSVgC
とりあえず服装の種類が多ければ続けるよ。
GEは悪くなかったけど、服装が殆ど変わらなかったから
即効モチベーションが下がってアンインスコしちまった。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:40:05 ID:e9RpcHtb
もうこのまんま突っ走る気マンマンなわけだ
このまま糞ゲの一つとして埋もれるのは惜しい素材だったんだがな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:41:12 ID:XoibtuZL
> 通常よりも成長速度をアップするといったテスト用のパラメータ調整も行なわれるという。

> オープンベータテスト中に作成したキャラクターは正式サービスでも引き続き利用できる

整合してるのかなぁ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:42:06 ID:LRgfKCrJ
うしろのモンスター、さり気なくデモヤンなのな
ポリゴンでは黒くてゴチャゴチャしてたからわかりやすくてイイ!
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:42:32 ID:QiS2UUmb
これはもうダメかもわからんね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:44:15 ID:5ZgawI8p
すげーフロントやさ男な絵、マジ勘弁
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:44:37 ID:MFp37kWt
ツー事は ほとんどあのまんまかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:45:21 ID:YwwmzRgM
>>697
真ん中下のSSに
ミミックみたいなのいるんですが
こんなん、いたっけ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:48:04 ID:9UyFtCvU
>>712
ミミックはいるらしい
どっかのブログに書いてあった
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:49:39 ID:0FFOeWjC
>>712
そのSS、撮った直後にPT全滅だよな
前衛せいぜいヘビー銀でHPもう無いし
ミミックに噛まれてあぼん
フレイムメイジも一撃死
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:51:30 ID:WpUSy0b2
>>697の絵はマントが実装されますよって事でよろしいか?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:51:53 ID:QhXZacH3
ミミックってアフラームじゃね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:52:44 ID:e9RpcHtb
絵にマント付いてもしょうがないだろうさ
ああガッカリだ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:52:56 ID:rhgFbydE
さーてPKしまくるか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:53:44 ID:jmfUd8AY
国産ゲームがんばれ!
しかし、グラが恐ろしくダサいな・・・orz
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:57:15 ID:nUJ15rwu
というか♂のグラは渋くてマジいいんだが
♀のグラが単なるピザ駄目すぎる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:59:18 ID:DxWtEYLN
公式オープーン
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:59:56 ID:aRJmxy6m
カメラ位置変わってなさそうだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:00:45 ID:DTkgKxP7
登録完了、クラはCβの使えるんだったけか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:01:18 ID:g6LRJmdR
っと来た来た登録するべさ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:03:43 ID:0FFOeWjC
義務ずけられる
商店に並らび

日本語でおk?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:06:48 ID:YfdfW52q
ゲームローダーを起動してみた。
  _
 [ レ]分割ダウンロードを行うことに同意します。
   ̄            :
      ポートをチェックしています。
               :
        ファイルの結合中(1/3)
               :
        ファイルの結合中(2/3)
               :
              ↓
   ファイルの配信中です。ご協力下さい。

えっと・・・送信要求が全くありません。
クライアントはcβ用からoβ用に変更されるのかな?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:08:43 ID:g6LRJmdR
>新オープンβテストは,4月27日から開始される。新クローズドβテストの参加者は,クライアントは以前のものからパッチアップデートでOKなので,新しくダウンロードする必要はない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:09:14 ID:YfdfW52q
ってか公式の更新が時間通りにきましたよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:10:20 ID:q5APkvVf
オープンから始めるにあたって、
これだけは覚えておけってことはありますか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:10:28 ID:YwwmzRgM
すでにID取得済み
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:11:05 ID:0FFOeWjC
ステは一日の上昇量が大体決まっている
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:11:25 ID:euDBSUyd
>>729
あんまり期待するな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:11:28 ID:rhgFbydE
ゲームは1日12時間まで
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:11:29 ID:QiS2UUmb
>>729
クソゲでも泣かない。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:12:08 ID:ubPPOaPg
冒険の心得で、懐かしいジジイ登場w ようやくゲーム内容の説明来たな。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:12:42 ID:mrxBqOhC
2006年04月20日 17:00 「オープンβテスト」募集開始のお知らせ


 
本日4月20日(木)17:00より,「オープンβテスト」の参加受付を開始いたしました。

「オープンβテスト」は正式サービスに先立ち,
ゲームバランスの調整,サーバ負荷テスト,ガーディアンシステムのバランス調整などを目的として,
4月27日(木)17:00開始を予定しております。

「オープンβテスト」の参加受付,および詳細は コチラ をご参照ください。


なお参加登録の解除はコチラから行ってください。



『ベルアイル』運営チーム


737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:13:06 ID:QhXZacH3
>>729
最初の一時間は初心者案内用NPCからのチュートリアルをプレイ。
その後二時間は石の採掘か木の伐採など生産プレイで金を貯めた方が良い。
これだけでも最初のお金の余裕が違ってくると思われる。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:15:17 ID:eHuyiYPN
約6000KB/Sでダウンロード中であります。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:15:20 ID:rUMpvGZy
これクローズのIDは使えんのかな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:15:51 ID:qBPFp2yI
やっとゲームの説明ページ出来たと思ったらじーさんまみれ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:16:09 ID:VIXf4y1k
また皆でスタートダッシュという訳だな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:17:07 ID:YfdfW52q
申し訳ないがまだ 準 備 中 ぢゃ
もうしばらく待ってもらえんかのう

更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! けど結局これですか('A`)
743729:2006/04/20(木) 17:17:38 ID:q5APkvVf
必ず覚えておきます。ありがとん。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:17:52 ID:g6LRJmdR
ゲーム用のパスは何処で決めるんだ?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:18:55 ID:d27iT478
>>739
つBBID
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:18:59 ID:VJjeRup/
なんつーかキモヲタ風味のグラフィックだな・・
最近こんなんばっか、無料でもやらねえっつうの
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:19:30 ID:CFFYvRVe
さすがにクローズのIDは使えんだろ

ほとんど変わってないっぽいし
正式サービス開始から1ヶ月もしない内に人口1/10くらいになって終わりだろうな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:21:45 ID:aRJmxy6m
どこかの低運営みたいに、
前回の名前で作り直したらキャラ残ってたりしないかな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:21:59 ID:dUNwqFYb
>>747
          __,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
       ,.-'´ .____ 、   __ .  `ー-、
      ./冫/   `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
      /  /              `、 l
      |  |                l |
     .l  .|                .| |
      |  |     __   /  ___    | |  いや、それでいいんだ・・・
      l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
     i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡  .| l^i
     | 〉| |   `三ヲ/:  l `≡ヲ  .j |イ.|
     ヽ'^i ヽ     l l .;      i´ |//
      `l  `i  ,.-┴-、,..-┴-、  ノ  |'´
       |   .V         ヽ/  |
       .|  ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙```  j
       |`ヽ´,     ̄ ̄   、` ./|
    -―'´|。、 \__,.、,.、__  __,.、,.、,.-'  ト-、
       !、゚、ヨ |    l^l^l   | E三|   ̄
        .`ー―┘― ト|-|― └―'"´

750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:24:55 ID:NOijuz91
4亀に新しくクライアントダウンしなくていいって書いてあるんだけど・・・
オープン用にダウンするのかな??
クローズのキャラはワイプでOK??
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:25:29 ID:g6LRJmdR
日本語でおk
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:25:43 ID:S3p8+4q0
ADSL全盛期のルーター使ってるせいで
光なのに速度が出ないワケだが。・゚・(ノД`)・゚・。
今600〜800KB/sをウロチョロ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:26:36 ID:ljOzrW9d

ぼやぼやしているとキャラがどんどん年をとっていって役立たずになる仕様は変わり無し?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:27:38 ID:VIXf4y1k
一時的にルーター省いたらどうなの?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:29:01 ID:S3p8+4q0
>>754
それも考えたんだけどもうDL始めちゃったし他特に何もしてないから現状維持で・・(´・ω・`)
鉄拳のプラクティスモードでもやってるかな・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:29:10 ID:euDBSUyd
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:29:24 ID:g6LRJmdR
10Mbpsのルータって化石じゃないか?w
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:29:40 ID:WpUSy0b2
そういえばCβ中に養子もらえた人居る?
まさか結婚しないと家族増やせない?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:31:14 ID:g6LRJmdR
>>756
広報用のSSくらいは解像度上げて撮ってもらいたいよな
まぁそれでもしょぼいのは変わり無いわけだが。。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:31:18 ID:W2NFMrz5
BB-IDとパス入力して規約に同意したらもう
IDの取得が完了しましたとかいってメール送られてきたんだけど
これBB-IDでログインするの?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:32:42 ID:NOijuz91
>>760
わからない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:34:25 ID:WpUSy0b2
pass idが送られてこない罠
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:34:52 ID:9UyFtCvU
>>758
貰っても0歳だったらしい
6年待てば継承も出来るんじゃないかな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:36:05 ID:HAUtZf/E
BBGのパス忘れた・・・変更メールも来ない。
思いつくパス入れてたらロックしましたとかでるし、めんどくせーなー。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:36:21 ID:WpUSy0b2
>>763
もらえるのか。thanks
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:36:49 ID:DTkgKxP7
これってあれか
BIのログインIDはメアドって事になるのか・・・?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:38:39 ID:g6LRJmdR
>BB-IDとは、『BB Games』にて運営しているゲームサービスを利用するためのIDで、
>『ベルアイル』は、BB-IDを使用してゲームにログインします。

ID,Pass共通か?
DB共通化って好きじゃないな。シングルサインオンなわけでもないし…
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:39:58 ID:knAiCUsL
このゲームは無差別PKできますか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:40:57 ID:NOijuz91
>>768
できぬ
リネージュ1行ってこい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:41:12 ID:euDBSUyd
出来ないし、出来るようになる予定もない
771無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:41:37 ID:azuyEld3
嫌ならクンナ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:42:30 ID:g6LRJmdR
採集途中に背後からヌッコロされるのも面白そうだけどなw

>>768
赤ネがんが
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:42:54 ID:QhXZacH3
万が一BB−IDが流出した時、ベルアイルは終わるな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:43:36 ID:Pzqnyb5S
なんかこのゲーム、絵の割りにゲーム中のグラフィックしょぼいな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:44:16 ID:WpUSy0b2
ヒント:イメージ図
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:45:01 ID:S3p8+4q0
PKもMMOの醍醐味ではあると思うんだけどドロップとジェム紛失が果てしない喪失感を招くからオススメ出来ない

素直にリネかリネ2行って来いと
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:45:07 ID:knAiCUsL
ありがとうございました!そして777げっつ!さいなら!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:45:15 ID:3IozY7Vr
オイオイBBIDでログインかよ
BBIDとDB切り分けろよ
779名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 17:45:50 ID:KPBmmV8L
>>767
ああ、そういうことか。ベルもBB-IDとそのパスを入れるのね。サンクス
クローズドβのときはちゃんと別のを送ってくれたのに退化してる。
不安だ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:46:35 ID:CGS6jV4f
これって月課金? 基本無料のアイテム課金?
知ってる人おしえてくんろ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:47:19 ID:JePfQUgg
>>780申し訳ないがまだ準備中ぢゃ
諦めてくれんかのう
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:47:34 ID:3IozY7Vr
こりゃゴンゾの悪夢再びか…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:47:35 ID:g6LRJmdR
>>773
むこうが流出してもゲームデータは大丈夫でしょ
自分から流しちゃった場合はどうしようもないが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:48:49 ID:0FFOeWjC
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:48:54 ID:YHYaYKFr
PKが醍醐味とか言ってる奴は池沼。チョンやチャンと同じだ。あ、在日の方でしたか?
嫌がらせをして喜ぶって根性が凄いよな。母子殺害犯人が獄中から暴言内容の手紙を友達に送ったというあれと重なるんだが
お前ら死んだ方がいいな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:50:56 ID:euDBSUyd
533 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/20(木) 01:08:22 ID:YHYaYKFr
しゅーりょーっ

560 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/20(木) 06:18:21 ID:YHYaYKFr
ん?わけわからないこと言ってる奴いるけどワイプされたんだろ?

562 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/20(木) 06:52:32 ID:YHYaYKFr
マンピー

599 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/20(木) 11:57:25 ID:YHYaYKFr
廃墟にこだわる奴ってなに?笑


低レベルな書き込みですね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:51:10 ID:cUKgE19H
セクレツがそのままだったら笑えるな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:51:39 ID:QhXZacH3
このゲームのイメージとしては「ワールド・ネバーランド〜オルルド王国物語」が近い感じ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:52:03 ID:QrNrgCr7
妄想で突き抜けろ!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:53:21 ID:euDBSUyd
>>788
全然ちげぇwwwww
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:54:30 ID:KPBmmV8L
>>784
ワロタ イメージにも限度があるな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:54:59 ID:QiS2UUmb
>>785
PK論とかいつの時代の人間だよと。

PK肯定派は自分が狩られる側になることを考えず、常に勝てると思ってる。
PK否定派は自分が狩る側になることを考えず、常に負けると思ってる。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:55:05 ID:WpUSy0b2
>>784
数の子も加工すればこんな風になるのな。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:56:37 ID:YHYaYKFr
>>792 その考え方がおかしいんだよ。的外れ。お前は頭が悪い
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:58:14 ID:DTkgKxP7
>>794
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 01:08:22 ID:YHYaYKFr
しゅーりょーっ

今のお前に正しい言葉
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:58:36 ID:QiS2UUmb
>>794
別にオレが頭悪かろうがなんでもいいけどさ。
話はどうせ平行線でなんの結論もでねぇのが解り切ってるクソ古い話題をいまさら持ち出すんじゃねぇよって言いたいのさ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:58:47 ID:HxiDWKdw
>>792
PK肯定派 殺すにしろ殺されるにしろ「自分」は楽しめる
PK否定派 殺すにしろ殺されるにしろリクスがあろうがなかろうが不愉快でシステムとして不要
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:59:46 ID:S3p8+4q0
>>786
要するに彼は難癖付けて構って欲しかったんだろう(´・ω・`)
一応俺の名誉のために言っておくが俺はPKerじゃないかんな。PKerの存在がある意味で醍醐味というコトを言ったまでだ

>>788
ワーネバ大好きだがちげぇ(;´д`)
799無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:00:08 ID:azuyEld3
町の入り口に余すところなく時空門並べて
ワープ先で待ってるだけになりそうなPKなんて必要ない

800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:00:48 ID:euDBSUyd
>>799
最高に面白そうに見えた。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:01:53 ID:YHYaYKFr
PVPとPKを混同してる奴は馬鹿だろPVPはPVP、PKはただの嫌がらせだろ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:03:02 ID:6KTdp7Jr
まさかアイテム課金になりました・・・とかないよね?
まさかだよね?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:03:32 ID:bVVe5sF7
対人が好きならはFPSとか普通やるからな。
PKマンセーは
襲い掛かるか襲われるのが好きって事。
どっちにしろ変態。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:03:41 ID:qj/P2NyA
vを大文字で書く奴ほど勘違いしてるわけでもないだろ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:06:13 ID:euDBSUyd
対人=FPS

って低脳が良く持ち出すよな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:06:49 ID:dUNwqFYb
いまのところ、pk等の殺伐要素はBIにはないご様子。
だが子作り的要素はちょっぴりあるよ。
BIやってた中の人が女は子作りシステム気にしてなかったがなー。
人付き合いが多いほうができることが増えるので、
何でもひとりで完結できないと不満な人には向いてなさそうだ。
807無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:07:06 ID:azuyEld3
PKシステム採用なら、結婚はともかく養子システムは廃止だね

自分の子供が(中身同じ人でも)通りすがりのPKに 殺 さ れ る かもしれないんだぜ?
世間的にも(ry
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:07:44 ID:WpUSy0b2
はいはい廃止廃止
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:07:54 ID:euDBSUyd
>>807
最高に面白そうだな、それ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:07:55 ID:bVVe5sF7
>>805
そりゃ低脳に分かりやすい例で挙げてやってるからな。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:08:35 ID:QiS2UUmb
BI自体廃止すりゃすべて解決だなこれは。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:08:45 ID:HxiDWKdw
極論ばっかだな
だがそれがいい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:09:03 ID:euDBSUyd
>>810は文盲
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:10:11 ID:rUMpvGZy
リアルオンラインはPK可能らしいぞ
FPSだしラグもない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:10:13 ID:bVVe5sF7
何だ最近のおサルは言葉遊びも出来ないのか。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:10:13 ID:KPBmmV8L
いまのままなら月定額では、よほど安くしないとお客さんの確保難しいと思う
それだと商売にならないから、また長期延期になるか頓挫してしまいそう
オープンβからそのままアイテム課金にして、開発しながら新しい要素を
課金対象にしたほうがいい気がする
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:10:13 ID:d0zDhz1H
つかPK欲しいとか言う奴は一度PKあるゲームやってから言うべき
今のBIでPK入れたら時空門とか以前に太古のUO以下の奇襲ゲー
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:10:58 ID:Udt1g/Tr
これPKできるの?
819無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:11:33 ID:azuyEld3
気分次第で三ヶ国滅ぼせるほどの戦力もった
人間に擬態できて人語を理解して知性と統率のあるデモニカ軍が居るのに
人間同士で争っても意味ないよ。マジで
820無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:12:28 ID:azuyEld3
あ、今二ヶ国だった
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:12:47 ID:Udt1g/Tr
>>817
むしろ面白いじゃんw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:13:27 ID:QiS2UUmb
そりゃそうだわな。

今無差別対人なんてできるようになったら

画面外からINT100魔弾 → 即死
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:13:45 ID:MugGB1O4
つ トラメラーほど威勢が良い
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:14:00 ID:YHYaYKFr
>>818 できませんが?何回岩千打お前は
やっぱりMMOやるような奴らは他人の気持ちが分からないような人間の屑ばかりということがこのスレで証明されたな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:14:55 ID:QhXZacH3
PKはできないよ。
MPKか、もしかしたら罠箱って魔法があって開けると爆発するってのがあったから
それでヤレぐらいかな?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:15:05 ID:KPBmmV8L
>817
太古のすごくUO面白かったぞ。毎日死の恐怖に怯えながらブリ北で鉱石掘ってた
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:15:06 ID:dUNwqFYb
>>816
どんなブツを有料アイテムにするの。
萌え衣装とかのレシピとかか。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:15:41 ID:zNn6lDOl
>>816
そんなに貧乏なんだったら素直にアイテム課金なチョンゲでもやってろって
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:15:48 ID:NOijuz91
>>821
基地外www
m9(^Д^)プギャー
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:16:38 ID:QiS2UUmb
ずいぶん噛み付くなぁID:YHYaYKFr
PKって単語にそんな脊髄反射するなよ。
BIにはPKなんぞ似合わんのは皆わかってるし今後実装されることもあるまい。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:16:48 ID:d0zDhz1H
魔法使いは先手打たれたら相手が何でも即死するから隠居するしかないな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:17:05 ID:jReHfd2y

http://gameon.mpage.jp/game.html

無料MMOっていっても他にもいろいろあるし
とりあえず自分に合うの探せばいい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:17:18 ID:mrxBqOhC
別に全てのMMOにPK入れる必要はないけども、
PKはMMOの醍醐味の一つというのは的外れではない。
ユーザーはPKがあるかないかでゲームを選択できる権利があるからな。
好き嫌いはあるが別の舞台が用意されているのだから自分の好きなとこにはまればいいじゃない。

個人的には折角のスキル制で俺TUEEEEEEEEEできないんだから、
リネみたいな高レベルPKマンセーとかじゃなく、それほど強さに違いがないゲームには
PKがあってもそれほど問題とはならないとおもうがどうか。

ただ今のBIのバランスの中でPK導入するのは拒否するが。

834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:17:42 ID:S3p8+4q0
>>824
どうでもいいが少し落ち着け
というか過去に粘着PKでもされたような口ぶりだな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:17:53 ID:euDBSUyd
>>822
最高に楽しそう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:18:24 ID:HxiDWKdw
RPしてるPKerには少しは楽しめる余裕持った方がいいとおもうけどね
ただ殺すだけのPKerはただのオナニー変態だからイラネ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:18:31 ID:Udt1g/Tr
>>824
お前が何回言ったからしらねーよw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:19:27 ID:g6LRJmdR
>>833
とりあえずおまいも落ち着け
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:19:40 ID:MugGB1O4
魔法の射程は短いから離れて唱えておいて近付いてどかん、だな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:19:52 ID:NOijuz91
>>837
氏ね氏ね
お前2ちゃんねる来るなww
841無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:20:17 ID:azuyEld3
サヴォッティー扮するデモニカがPK仕掛けてくるゲーム
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:20:24 ID:QhXZacH3
テンプレに貼った方が良いかな。
・ベルイアルではPKは不可能で、 PvPは互いに了承の上行う模擬戦のみとなっています。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:21:05 ID:euDBSUyd
PK実装しない限りベルアイルに未来はないな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:21:29 ID:QiS2UUmb
いらねーだろ。
最近じゃ無差別PKが無いMMOのほうが多いんだし。あたりまえのこと書くことも無い。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:22:09 ID:zNn6lDOl
どっちみちBIに未来なんて無い
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:22:09 ID:DTkgKxP7
ここはIE使用者が多いですね^^
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:22:15 ID:Udt1g/Tr
>>840
はあ?おめーがくるなよ、
このキチガイ野郎、しんどけよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:22:56 ID:s71mod52
このゲームってレイプあり?
ほかのキャラをレイプして強制妊娠さもしくは強制受胎……ハァハァ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:23:14 ID:euDBSUyd
>>845
本当のこと言ったら信者が怒るだろ・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:23:23 ID:dUNwqFYb
現状、装備の優劣で強さが決まってるので、
pkできたってスリルも戦略もない。
851無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:23:48 ID:azuyEld3
言葉巧みのレイプならできる
腕力ではムリ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:23:51 ID:Af4eG6Rx
オープン告知きた途端・・・キチgイが増えたというか、発狂者多発したというか・・・
オマエラ、どこのスレからキタのよ?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:23:58 ID:NOijuz91
>>847
おおおっと
釣れた釣れた汚い川で汚い鯉釣れた釣れた
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:23:59 ID:WpUSy0b2
>>848
とりあえずBI治安当局に通報しといた
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:24:27 ID:HxiDWKdw
奥さんお子さん二人がケンカしてますよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:24:34 ID:NOijuz91
>>852
4亀
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:25:17 ID:mrxBqOhC
>>848
ttp://www.illusion.jp/rapelay/

こちらにどうぞ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:25:47 ID:QiS2UUmb
お子さん2名はとりあえずsageて一般人に紛れるところから初めてくれよ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:25:51 ID:Udt1g/Tr
PKに過敏反応してる人は、過去になのゲームをやったか、何があったのか知りたい。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:25:59 ID:s71mod52
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:26:09 ID:dUNwqFYb
もとからキチガイだらけだったから少々増えたところでどうということはない。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:26:13 ID:S3p8+4q0
とりあえずお子さん二人のために用意しておいた虫カゴを使いますかね
863無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:26:29 ID:azuyEld3
上手く言葉を操って相手と一緒に宿屋に入ればok
但し一発で100%孕む
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:26:40 ID:d27iT478
>>852
在日だろ。もしくはファビョってるチョンゲー中毒患者。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:27:25 ID:NOijuz91
すまんageってしまった
NGIDに入れたからもう反応しないと思う
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:28:12 ID:mrxBqOhC
>>865
まあ君のIDにもノイズを感じるから気をつけたまへ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:28:31 ID:QhXZacH3
いきなりPK推進派が増えてきたな…。
みんなどこから来たんだ?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:29:01 ID:WpUSy0b2
>>867
多分イラク
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:29:13 ID:NOijuz91
>>866
あぁ・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:30:25 ID:QiS2UUmb
PK推進派っていうよりポル・ポト派に近い。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:30:29 ID:S3p8+4q0
30分くらい前にDLが完了してたのに今気付いたんだが
落ちてきたのはCβのクライアントだった(´・ω・`)

やっぱCβの蔵そのままで良かったのかな・・
差し替えてないだけだったらとりあえずDL出来ないよーにしとけよとか思うんだが
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:31:40 ID:Udt1g/Tr
>>865
自分の言いたい暴言は言っておいて、他人の話はフィルターですかー
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:31:53 ID:HxiDWKdw
職間バランス整えてLv帯制限付きのPKなら可能でもいいや
どうせここまで調整できる頃には続けてないだろうし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:31:58 ID:euDBSUyd
クライアント変わってないね。
だめかもわからんね。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:32:02 ID:1stIDQMl
これ窓化できますけ?
876無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:32:28 ID:azuyEld3
>>875
できる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:33:06 ID:q8zkU1Ix
アップデート無しでオープンβなのですよ(・∀・)ノシオワタ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:33:18 ID:g6LRJmdR
>>871
つ新参
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:33:44 ID:dUNwqFYb
知り合いがアンチpkというか、いわゆるマナー厨だったんだが、
とにかく他人の邪魔をする行為に過剰反応してたね。
ちょっとからかったら、迷惑なやつはpkしてやるとか本末転倒なことわめくし参った。
というか単なるやばいひと。
880無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:33:45 ID:azuyEld3
oβまでまだ一週間もあるのに
何を言ってるんだ貴様は
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:33:59 ID:ZY/XA2Rs
>>873
lvとか職とかいってる時点でもうお前かえれ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:34:01 ID:mrxBqOhC
Oβまであと一週間なのに今頃パッチあたるわけがないと思うが。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:34:49 ID:q8zkU1Ix
僅かな希望に気付いてあげなされ…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:36:09 ID:1stIDQMl
>>876
テラdハンクス
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:37:18 ID:zNn6lDOl
窓化出来てもスピードハックとか使ったら5分で垢BANだけどな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:37:52 ID:6KTdp7Jr
>>871
ヒント:二度も既出
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:39:35 ID:1stIDQMl
>>885
いやフルスクが嫌なだけで、べつに不正行為するわけじゃないお!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:39:38 ID:S3p8+4q0
まさに僅かな希望にすがってしまった俺旧BI組(´・ω・`)
ゆっくり待てって事か・・しかし生殺しが得意だな('A`)
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:39:53 ID:QhXZacH3
>>871
公式嫁
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:40:49 ID:PwGBx+Js
やっとオープンβか。おまいらオメデトウ。
生産が楽しいらしいのでわくわくしとるよ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:41:02 ID:HxiDWKdw
あー300kbしかでてねえや
帰宅組がきて重くなってきた
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:41:13 ID:g6LRJmdR
>>871
DLしちゃったならP2P放流しとけ
新参のために
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:42:01 ID:mrxBqOhC
しかしここに残っている80%以上が生産組だった罠。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:42:13 ID:bVVe5sF7
>>890
楽しくは無いぞ別に。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:43:02 ID:euDBSUyd
生産はなんか工房みたいのに入って作るから、余り作った!って気分にはならないね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:46:38 ID:d27iT478
勇者ゲーになったから生産は裁縫位しか楽しめないな。
武器防具なんて苦労して作っても数捌けないし。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:47:02 ID:S3p8+4q0
>>889
公式にそれらしき記述が見当たらなかったのよ(´・ω・`)
蔵DLのトコには旧BIがインストされてたらアンインストしてからインストしれ とはあったが・・

>>892
ん。寝る前にでも放流放置しとく
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:47:04 ID:dUNwqFYb
生産楽しくはない。
アホみたいな材料を要求されたりするのでマゾっこにオヌヌヌ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:47:57 ID:Rh82Ek0C
コピペ推薦!!西村幸祐さんのブログです。
 ↓
 ↓
盧武鉉韓国、甘えるな! ---北東アジアの遠い夜明け(33)
http://nishimura-voice.seesaa.net/article/16813328.html

世界中で嫌われる韓国人(世界の目)
ttp://snow.kakiko.com/korea02/k_select5/k4614.html
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:48:56 ID:zNn6lDOl
でもEQ2の生産よりかは全然楽しめる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:50:27 ID:S3p8+4q0
Oβカルガ再建からスタートで建築に必要な素材を指定数集めたら元の町並みに少しづつ戻る、とかどうだろう
とか妄想してみる

主に石材で。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:51:19 ID:s/QJVJlx
生産を楽しむと言うより、生産・販売を通じて人とのコミュニケーションを楽しめる人向け。
生産自体は数字を見て楽しむ他は無いと言わざるを得ない。

ちなみに俺は、自分より安く商品を売ってるのを見かけたら、即座に値下げしたりして
相手も更に対抗値下げして、自分もさらに値下げしてどっちとも共倒れとかそんなプレイがしたい(笑)。
「この商品ならあの人」という風に覚えて貰ったりすると、すげー嬉しいよね、とそんな楽しみ方。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:51:32 ID:cUKgE19H
PKの前にPTを実装しろよと
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:51:35 ID:zNn6lDOl
で王を作る為になめした皮と金属が必要なわけだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:52:13 ID:jEtFDKib
>>898
純生産職だった、マゾな俺が来ましたよ。
生産職は、探せば楽しみ方は色々あるぞ。
906無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:52:30 ID:azuyEld3
GW前に始まりそうなので良かったと思っている
サービス業の人に申し訳ないとは思っていない
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:52:36 ID:s71mod52
PKがいたおかげで、初期UOは生産楽しかったぞ
PKにやられたらアイテムほとんど持っていかれたから
常にPC作成品に需要があったんだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:52:51 ID:s/QJVJlx
>>897
そりゃ2005年春までに行われてた旧βテストのクライアントの事だ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:53:04 ID:C0LH2CB6
ベルアイルの生産
・ジュースもプレートアーマーも材料さえ揃えてれば作成ボタンを押すと一瞬で作成される
・技術介入の要素はなし 開始ボタン押したら見てるだけ
・生産中のアニメーション等は一切なし 作成は一瞬で結果がでる

生産ってよりはスキル制の物々交換。

910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:53:23 ID:g6LRJmdR
やっぱりギルドは同業者ギルドがよかったな
あんな倉庫用ギルドなんて必要性無い
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:53:50 ID:2qNgJNpO
NGワード:PK PK pk
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:55:02 ID:zNn6lDOl
>>909
お前アホってよくいわれるだろ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:56:42 ID:mLX1kvW7
今のPKは頭がかなりヤバイのばっかりだからぶっちゃけ不要。
FPS「知らない」「聞いたことがない」→「玄人ぶるお前ウザイ!!!」ってのが普通。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:56:42 ID:PwGBx+Js
eq2よりマシなら私としては満足できそうだ。
材料集めが大変かあ…受注生産は無理っぽいのかな。

>>902
それが職人の醍醐味よね。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:57:29 ID:zNn6lDOl
心配すんな素材集めもEQ2よかは全然楽だから
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:57:59 ID:S3p8+4q0
>>908
それはちゃんと見た上でスルーしといた
んで公式じゃなくてBB-Gamesの方に書いてあったのはDL直後に>>727で見てさっき自分で確認した

けど公式に載ってなかったから疑ってみたんだよ(´・ω・`)
917無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:58:58 ID:azuyEld3
何故EQ2が引き合いに出るのか

60レベルなってする事無くなって放置中だけどナー
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:59:39 ID:dUNwqFYb
>>909
生産中にアニメとかパズルとかがあれば楽しいのか。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:02:20 ID:s/QJVJlx
ゲームウォッチより。

「ELEVEN-UP株式会社は、Windows用MMORPG「ベルアイル」において、オープンβテストを4月20日17時より開始する。」

アイタタタ……やっちゃったよインプレス。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:03:53 ID:C0LH2CB6
>>918
難易度の高い生産なら20秒〜30秒位は 『作成中』 とかの文字と工程位は出て欲しい。

物が一瞬で出来るって間違ってるぜ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:05:12 ID:zNn6lDOl
そういうのがやりたきゃNGワードのでもやってろって
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:06:47 ID:dUNwqFYb
UCGOより楽しいから心配スンナ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:08:26 ID:6MG5PNgN
たとえば10分時間をかけるごとに難易度が少しずつ下がるなら2次生産にとっては価値はあるが、
毎回普通に時間がかかるのは、結局のところプレイヤーにとってはそれはただの
待ち時間に過ぎないので飽きたらダルくなるのでいらんな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:09:12 ID:QhXZacH3
>>919
思わずログインしようとしたじゃまいか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:10:17 ID:PKDvwO3s
結局、アレから何が変わる訳でもないのか。
だが、カルガの再建とかやれるなら、やってみたいぞっと。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:10:17 ID:euDBSUyd
生産つまらないね。
なんか作るというより、アイテムをNPCに交換して貰う感じw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:12:04 ID:5Aw/ct/Z
>>914
食料が必須なのと食料品は鮮度があるせいで、食料生産は素材確保から生産まで
すべてひとりでやるのは割が悪そうな感じだった。肉などは街の生産者に需要がかなりあった。
狩りをしては生産者に売ってたけど結構楽しかった。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:12:46 ID:s71mod52
プレイヤーキリングさえあれば生産は今の十倍は楽しくなる。断言する。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:14:49 ID:2xTMDDw7
魔法の射程は短いから離れて唱えておいて手を振りながら近付いてどかん、だな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:15:10 ID:QhXZacH3
居住区と家さえあれば今の十倍は楽しくなる。断言する。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:15:33 ID:CvQ/zEW8
>>914
俺は狩り一筋だったのだが、
狩りして、何度か買っている内に顔見知りになった料理人に肉を渡して、
代わりに料理を貰ったりしていた。

旅先で変わった食材とか手に入れると、おみやげに持って帰ったりとか。
おみやげも買い取ってくれて、なおかつ「おつり」といって初めて見る食料くれたりとか。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:16:08 ID:dUNwqFYb
>>928
pkもレイプもないからもう諦めて。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:16:23 ID:eTr7BOGn
うほっ、パッチきてるよw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:16:40 ID:0FFOeWjC
仕官ステは130みたいだな
42から開始で二週間ぐらいで仕官か
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:16:51 ID:euDBSUyd
>>928
だな。
プレイヤーキャラをキルできれば最高のMMOになる。
936キャロル ◆OUDNhTlZeY :2006/04/20(木) 19:16:55 ID:uBxwaNgS
>>930
俺も思う
ところでOβで一次生産のみの奴が居たらそいつと組もうと思うか?>二次生産職
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:18:04 ID:uBxwaNgS
すまん名前誤爆
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:19:12 ID:C0LH2CB6
>>923
プレイヤーの利便性を追求するなら今のままでいいかもしれん。
「時間」のリアルさが強調されてるベルアイルで一瞬で物が作成できるってのが違和感を感じる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:20:15 ID:QiS2UUmb
>>936
2次生産者と組むのもそうだけど1次生産やりたいなら戦闘能力がある程度無いと
精々隣接MAPとその次のMAPぐらいが限界だぞ?
ボディーガードが居ないと多分限界がすぐ来る。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:20:30 ID:cUKgE19H
プレイヤーキルができればマジ最高だよな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:20:58 ID:V5XX5lfL
BI公式から飛んで飛んで飛んでoβに参加登録した方。

規約に同意して、登録完了!の画面に進んだ後どうしました?

ブラウザ閉じちゃいました?

その場合、ログアウトしてないのでBBGトップのマイページへ飛びログアウトした方がいいかも。

・・・ネカフェなどで登録した人が居ませんように。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:21:04 ID:uBxwaNgS
>>939
ボディーガードを雇えた方が面白い
そうは思わんかね?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:21:21 ID:euDBSUyd
犯罪者の町とか作ってそこが一つのコミュニティーになってるとかだったらマジ萌えるのに
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:22:47 ID:QhXZacH3
>>936
生産の素材の中には遠出しないと入手できないのがあるから
一次生産職の治癒ポットとしてついていくかも。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:23:27 ID:QiS2UUmb
>>942
思うよそりゃ。
Cβじゃ護衛なしでいけるとこの採取物はガンガン取られてほとんど枯れてたしな。
が、知り合い以外で護衛を雇うとかになると報酬とかそういう面でなかなか難しい。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:23:43 ID:NOijuz91
キャロルとか言う糞コテがいる件
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:24:07 ID:dUNwqFYb
うんうん、プロレスラーキスができればマジ最高だよな

948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:24:19 ID:uRNgA4/l
生産に時間が掛るようにするなら、それに比例して
スキル上昇率も上げて貰わないとな
100個生産してスキル0.1%上がるか上がらないかって時に
1回で10秒とか掛ったらやってられん
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:24:24 ID:g6LRJmdR
>>941
落ち着け
950キャロル ◆OUDNhTlZeY :2006/04/20(木) 19:24:45 ID:uBxwaNgS
じゃ知り合いはほしいな・・・
俺:一次生産
友@:戦闘
友A:二次生産
このトリオでやったら楽しそうな希ガス
まぁ一緒にやってくれる奴がいたらだけどな・・・
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:25:43 ID:uBxwaNgS
うあああああああすまん
キャロルのコテは一つのスレでしか使ってないから安心汁
ちょっとコテハン解除してくる・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:26:03 ID:QiS2UUmb
どうでもいいが次スレよろしく。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:27:23 ID:NOijuz91
>>951
なんかお前おかしいぞ
まぁ糞コテなんていってごめんよ(´・ω・`)
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:27:58 ID:NOijuz91
ツギスレキャロルタンよろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:28:29 ID:uBxwaNgS
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 ttp://www.belle-isle.jp/support/index.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■企画 ORG ttp://www.orggames.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 ttp://g2993.immex.jp/belleisle/
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part120
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144990275/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレPart2
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145088517/

【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

4月20日よりOβ参加受付開始、4月27日17時よりOβ開始

こんな感じでおk?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:28:40 ID:RLd9snsl
だめ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:28:56 ID:euDBSUyd
コテハン外すなよ(・3・)
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:29:06 ID:PwGBx+Js
>>927 >>931
そういうのに積極的に関わって行きたいもんだ。
お酒が熟成されるとか楽しみです。秘蔵っこ作りたい。

一週間、仕事先々までやっちゃおう。
Mother3もやりたいけど、甥っこに貸しとこうか。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:29:30 ID:6MG5PNgN
>>955
最後のoβの一文は先頭に持ってこないとあんまり意味がない気がする
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:29:56 ID:g6LRJmdR
>>955
前スレ書きかえれ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:30:24 ID:8NTxyVe7
クローズド参加してれば、もう応募しないでもええの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:30:34 ID:uBxwaNgS
4月20日よりOβ参加受付開始、4月27日17時よりOβ開始

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 ttp://www.belle-isle.jp/support/index.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■企画 ORG ttp://www.orggames.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 ttp://g2993.immex.jp/belleisle/
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part120
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144990275/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレPart2
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145088517/

【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

これでいいかな?
ごめんね、今まで面倒くさくてずっとスレ立て避けてきたから・・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:30:47 ID:ZY/XA2Rs
別にコテあってもいいが下げてほしいね
わるたんはGWしててこないなw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:31:21 ID:uBxwaNgS
ああ、前スレのこと忘れてたわ
じゃ前スレのとこ直した>>962でいいかな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:31:56 ID:euDBSUyd
>>963

【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
メール欄にsageと入れない人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。 
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明してもこのスレの趣旨を理解せず、“荒らし依頼スレ”として
 削除依頼し、却下されても懲りずにまた出す。偽スレを立てまくって妨害する。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:32:19 ID:uBxwaNgS
なんだよお前らさっきは糞コテだなんて言ったくせに
べ、べつにうれしくなんてないんだから
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:32:22 ID:NOijuz91
俺はギルドに珍しいものあげるけどな。
そうそう知り合いの裁縫してる人にはアニマルハイドいっぱい格安であげてる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:32:54 ID:NOijuz91
>>966
ごめん(´・ω・`)
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:35:20 ID:a2FGT0uJ
生産は作るの自体が楽しいわけではなく
それによって発生するコミュニケーションが楽しいわけで
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:35:41 ID:uBxwaNgS
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:36:20 ID:mrxBqOhC
生産割とマゾイんだよね・・・
70前後から100個作って1上がるかどうかとか・・・・




だがそれがいい
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:36:36 ID:0FFOeWjC
>>970
前スレ書き換えれっていったのに
これだからコテは
973971:2006/04/20(木) 19:37:00 ID:mrxBqOhC
1もあがんね。0.1だ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:37:30 ID:g6LRJmdR
立ててしまったものはしょうがない
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:38:17 ID:ZY/XA2Rs
>>965
メール欄にsageと入れない人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。
んべつにこんなんしてないんだが。あんた日本語よめなくなったのか??
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:41:59 ID:uBxwaNgS
すまん・・・URLは書き換えたんだけどそれに気が行っちゃって表記のほうを(ry

凄い反省してる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:44:05 ID:QhXZacH3
>>965
2ちゃんねるで言われるsageろというのは、ageだとサーバに負荷が
かかるからsageろってことなんだが。
ageとsageでは鯖への負荷がかなり違うんです。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:46:25 ID:mrxBqOhC
GM通信抹殺されたのか・・・確かに終了はしたけどカワイソス
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:46:49 ID:a2FGT0uJ
半島人に構うなよ

あ、千葉じゃないぞ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:50:03 ID:C0LH2CB6
物を生み出すってのは労力がかかるもんだ。

物を作るためにスキルをあげるのか、スキルをあげるために物を作るのか。
お前らはどっち派ですか?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:50:24 ID:Z8WkozZt
千葉県産ピーナッツ梅
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:51:17 ID:euDBSUyd
>>977
それは迷信ですよ。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:52:41 ID:QhXZacH3
>>982
根拠は?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:53:29 ID:bVVe5sF7
実況でもないスレでageて書く奴に馬鹿が多いのは定説。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:53:36 ID:g6LRJmdR
そんなに負荷なんてかかるか?
アドレス書き換えるくらいだと思うのだがw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:54:52 ID:j1dSG5FZ
sage=賢者
つまりsageない奴はバカばっかってこった
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:55:33 ID:euDBSUyd
>>983
悪魔の証明
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:56:57 ID:yrbTUTpr
1000なら、マラソンオンラインinアリアバート
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:57:11 ID:DxWtEYLN
倉2Gかよ。GEといい最近のMMOは容量でかいなあ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:58:34 ID:uRNgA4/l
>>980
それは表裏一体だからどっちでもない
高レベルレシピ物を作りたかったらスキルが必要になり
そのスキルを得るためには生産を繰り返さなけりゃならない
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:01:40 ID:Ro1UQDsJ
DLと結合NAGEEEEE!!!!!
京都地検の女見てくる。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:03:09 ID:HucExuj/
1000なら千葉にカルガを建国
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:14:05 ID:yrbTUTpr
1000なら京都地検の女vs
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:14:49 ID:yrbTUTpr
きさまら、うめやがれ。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:15:18 ID:DxWtEYLN
んでアクセスが集中してんのか異様に重いな。一応ADSL15Mなのに200kb/sも出てないぞ。
その割に回線圧迫してるようで他のサイトなんかのアクセスにやけに時間がかかる…
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:17:39 ID:g6LRJmdR
契約コース≠実測値
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:19:28 ID:DxWtEYLN
>>996
それは分かるんだがGEの倉DLの時はこんな時間かからなかった。これはちょっと酷い。

今気付いた、俺とID同じ人がいたのか。面白いな。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:22:04 ID:6MG5PNgN
経路の問題じゃねの
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:23:03 ID:g6LRJmdR
じゃDLしてる人ばっかりでUPしてる人が少ないんだろ
良心があったらDLし終わったら他人へ放流しておけ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:23:08 ID:6MG5PNgN
1000ならベルアイルは神ゲー

Belle Isle -ベルアイル- Part123
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1145529261/
10011001
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