2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 14:29:17 ID:3sTIxyb4
史上初の2ゲット?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 14:31:06 ID:0WxMXQdL
ガンホー以外だと、フェイスが第二候補かな。
ROはやった事無いが、4げっと
5 :
誘導:05/03/09 22:39:39 ID:dhND/Deu
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 00:20:10 ID:bctpqkr3
まぁネト実2じゃなくてもイイんじゃね?
とりあえず癌呆はRO2に手を出さないでくれ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 14:40:55 ID:POSZMu7G
そういうルールなのか聞いてんだよ
m9(^Д^)プギャー
10 :
ボボボーボ・ボーボボ,ダブルツインマークIIセカンド ◆A8RxJ/svr. :05/03/11 15:15:43 ID:+4IEdRcL
RO2運営権は癌砲が既に取得しているって4gamerのどこかに書かれているよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 21:18:20 ID:uhmDK+It
4亀の直撮り動画見たけど、タイトルロゴはROよりイイ感じだな
RoってリネやFFみたいな武骨なネトゲの多い中で2Dだったからこそ人気でたんだと思うんだが
それを流行だからって3Dにしちゃ台無しだと思うんだ
まあどっちにしろ癌だからやんないけど
2Dのゲームを3Dにして成功した例ってあるのか?
ラグナロクはあの独特の2D+3Dが好きなんだけどなぁ。
ま、ガンホーじゃお先真っ暗。
しかし散々癌方はうんたらかんたらと言われてるが
RO自体は日本のネトゲの中でもトップクラスの人数を
いまだ保有していることは事実だからな
運営がだめでも過疎るわけじゃないみたいだから
ROユーザーとRO2のでき次第じゃない?RO2に新規に入る人は少ないと思うが
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 03:12:35 ID:jVmBOdlA
ROってなんであんなに人いるの?
最初にROを製作したチームって、もうどこかへ行ってしまったんじゃなかったっけ?
ROは音楽がすきなのと、またーりできるところが良かった
それがなくなってたら流行らないネ、リネ2の二の舞
17 :
ボボボーボ・ボーボボ,ダブルツインマークIIセカンド ◆A8RxJ/svr. :05/03/12 04:13:45 ID:z8gWc9QT
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 07:43:56 ID:tXExw7VA
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 13:31:03 ID:7rUwYENc
人、とは限らないんだけどな・・・
少なく見積もっても1割はボトだからなあ。
やはりキャラが抜群に良いよ。
髪型と色と頭装備でバリエーションも豊富。
スキルも取り方次第で色々試せるしね。
レベルも70までは、それほど苦労でもないし。
1 割 は ボ ト
すでに転生祭りも終わり過疎が進んできてる
ROは7割がボトです
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 15:42:07 ID:PF1/zXIc
光栄あたりがRO買って、オープンβからやり直してもそれなりに人が集まるゲームだとは思うんだが。
もったいないの一言に尽きる。がんほー市ね
24 :
誘導:05/03/12 17:52:31 ID:QvAZBheb
>>23 光栄なら集まると思うが、今のコーエーじゃちょっと無理じゃないかね・・・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 18:46:32 ID:BWhqMm18
>>26 その、桁を間違えたような場違いな株価は何なの?
流通株数が1000枚しかないため、レアな状態で株価が高騰している。
10年くらい先までの株価を折り込んだとかいう話も。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 13:44:31 ID:Oryq/cTN
>>28 それがガンホーの実力
時価総額ではトヨタ抜くのも時間の問題
今年度下半期に2作MMOを発表するらしい
そのうち1作は他所との協力でオリジナル作品らしい
みんな期待しとけ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:11:43 ID:YgxSaeHG
ガンホーやばすw
ガンホーがWoWの版権とか取ったら
おもしろいだろうなぁ
>>32 それ見るたびに思うんだけど・・・・・
逆毛様だよな。それ。
だまれRo厨
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:06:23 ID:Q++ZCSVa
もうすぐ株価2000万円w
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:27:50 ID:bsejd1ZN
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 16:13:45 ID:Oz9/7UkA
何が起きたの?
すげー落ちっぷりwwwwww
熟練の投資家がもうこれ以上あがらない、もしくは利益が出たから売り出たと思われ
おそらくこれからかなり先まで下降が続くと思われ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 20:12:10 ID:3QAF26xs
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 03:15:36 ID:INtEW7u1
んで結局、E3にもムービーの一つも出てこなかったわけですが、、、
ホントに開発進んでるの、これ?
来年β開始だろ?
まだE3に出すレベルじゃねえ
予定だからな。
ほら、よく言うだろ
朝鮮人の「出来る」は信用するな。日本人の「出来ない」は信用するな。
ってさ。
だな。
チョンとかチャイとかは、平気で約束破るからな。
最悪な奴らだよ
絶滅すればいいのにな!
重力は今ゲームポータルサイト開設準備で忙しいんジャマイカ
・・
人気MMORPGの続編、「ラグナロク2」 に関するインタビュー2
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/25066/1604754#1604754 ・現在の開発状況は50%を越えたあたり
・ラグナロク2の情報があまり出てこないのは完成度を高めてから公開するため
・今年のうちにクローズドベータテストを行う
・多様な表情、指も10本すべて独立して動く.
・非マナー根絶システム「スティール推奨システム」が実装。
・マウス操作は勿論 キーボードでもあらゆる移動が可能
・ジャンプも可能、転落死もあり
ちゅうことみたいですわ
まだまだみたいっすなあ
開発状況50%超えたあたりで完成度高めて公表なのに今年cβ開始?
うさんくせー
>>49 今年中ってのが胡散臭すぎるが比較的俺にとっては魅力的だな
今までに50%かかったのに何で今年中にβが出来るのかが疑問
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:24:16 ID:/Z7VEF5c
テーハーミングッ!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:13:09 ID:EFbMTnKJ
(新作) (同人誌) [Digital Lover (なかじまゆか)] D.L.action 27.zip 11,122,572 9ba554b62be23579aa0e09d186d28d84
ラグナロクの同人誌の新刊がwinnyで早くも流出してるし
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:54:50 ID:EGr2LsnT
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:21:20 ID:AH0pnupq
ガンホーの株価、めらっさ下がってるんだが
おまいらなんかしたのか?
>>55 それに出てるコスプレイヤーが全部ドブスなのはどういうことですか・・・・。
>>56 一時期があがりすぎてただけだろう。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:28:49 ID:N16dTiIU
この前発表したムービーは没だってw
全然違うものになるとか言ってるけど、やっぱリアルマネキンゲームになるのか?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:26:09 ID:Jqfkcqsd
・多様な表情、指も10本すべて独立して動く.
・マウス操作は勿論 キーボードでもあらゆる移動が可能
・ジャンプも可能、転落死もあり
この辺のシステムはROのウンコシステムしか作れなかった人達が
正常に動作するように実装できるなんて無理だと思う・・・
>>56 てか発行数が少ないからすごく見えるだけで実際は・・・
なんにせよどんなゲームになるのかは楽しみではある。
まあ順調ならβやってクソゲー判定がでてさよならだな
ともあれ、日本でのサービス会社はガンホーだけはマジヤメテ。
>会社の規模が大きいとか小さいとかは問題にならないのです。
>ラグナロク2の日本での成功のために,心より,社運を懸けて熱心に努力してくれる会社と,
>パートナーシップを組みたいと思っています。
これでガンホーだったらもうね
癌呆ーって時点で終わってる。
喪前ら、ぶっちゃけ、代理店になって欲しい所ってどこよ?
漏れの場合・・・
寝糞n、駄目on、NCJ、KESPI、Excite、ハンゲはダメダメ、直営もきびしいな・・・
消去式でフェイスかっ!
重力日本支社はローズでそこそこ良くなかったか?
すぐ辞めちまったからフェイス移行までの話はわからないが。
もしかして癌と重力って包括独占契約終了してるん?
孫パワー使ってんのかも知れんね。
>>67 終了したという話は聞かないが
いつかのインタビューで
「いい意味でそれぞれが自由にやれるように
内容を見直しつつある」ってあったな
独占ではなく優先交渉権になりつつあると
聞いたことがある
動会長の発言……中国のROパブリッシャー変更……
癌自身もエミルへ注力……
絶望的だった状況は次の局面へ移行しつつあるか
RO2て日本でも今年中テストですか?
重力に「ガンホーだけはやめてください」ってメール送りたいけど日本語じゃだめだろうなぁ
なんか日本語でもいい部署があるらしいからそこに日本語のまま
送ってみる4 隠れてないでででこい4
重力のサイトって勝手に日本語になっちゃうのな
ちと驚いた。俺も送っとくよ(´д`)
今更だけど(^ゝД*)たんに送ろうぜ。
いい加減迷惑になるからやめとけ
>フェイス
フェイスはLOSEの実績はあるだろうが
ラグナロク2はブランドパワーがLOSEの比じゃないからな・・・
フェイスがRO2を支える力がなかったら、結局は癌と同じ終焉になりそうな気がするが。
癌ならやらないだけ
以上
別の会社に決まって「ヒャッホィ(゚∀゚)」とか思ってたら3分後にくらいにその会社の社長が泰蔵だと分かったりしてな。
で、別の会社だとしたらお前らROから移住するの?
もうRO辞めてるから2が別会社になったら始めるかもしれん。
俺もROは1年前ほどに辞めて、RO2はどこの企業になるか気になる
ガンホー以外の会社なら始めてみるかもな
84 :
age:2005/08/14(日) 18:30:06 ID:KJCeXxi5
age
ってかこれでRO2の見通しが立たずorマーケティングの結果が思わしく無かったら
「RO2は実はecoでした」とかそういう突拍子もない捏造しかねないからな
あの会社は・・・
ムービーみたけど戦闘シーンが全く無いのが気にかかる
>>67 独占契約してるってどこかに書いてあった希ガス
88 :
77:2005/08/15(月) 05:43:12 ID:zIPuj9YT
まさか戻ってくるとはなぁ…
>>87 ネットで公開されてる株主宛の資料を見る限り、
既に独占契約は重力新作の優先交渉権に変更になってる
おや?
>>55のリンク先のこれは・・・?
>Ragnarok 2
>■開発元:Gravity
>■発売元:Gravity
みんなガンホーが糞々いってるけど本当にそうだったのかね?
ROはオープンの時しかやらなかったけど運営どうこうっていうよりはサーバー
のシステムなんかの仕組みが悪かったんじゃないかと思うんだが。
グラビティ?だっけ、もとの会社がやってた時はサーバーダウンとかもなにも
なかったとかいってたような気もするけど人が少なかっただけでは?
運営が他社(ガンホー)になったからガンホーが糞っていわれてるけど、開発元
がずっと運営してたらしてたでダウンとかしまくりで糞々いわれることになって
たと思うんだけどね〜。
そもそも最初の画期的なサーバー分割システムとか(詳細は忘れたけど)って
のが糞すぎたんじゃないかと。
癌が叩かれるのは人力作業をサボったからだろ
直営って国産でも少ないしねー
FFの■e、信on・大航海の肥くらいしかないし、どっちもゲーム業界大手の部類
>>92 ちっちゃいとこ知らないだけだろ、探すと結構あるよ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 21:37:22 ID:i8CLoruV
ソウフバンク系の企業は全て絶対悪です
日本のMMO業界は、どこかしら必ずといっていいほどSBの息がかかってる。
知ってる限りで国産MMOだとこんな具合か?
正式サービス中
ストラガーデン
開発ドワンゴ 運営ゲームガーデン(旧運営サミー)
Master of Epic
開発ハドソン 運営BBサーブ
βテスト段階
エミルクロニクルオンライン
開発ヘッドロック 運営ガンホー
テイルズ オブ エターニアオンライン
開発ドワンゴ 運営ナムコ
追加・訂正あったらよろしこ
大後悔はKの国製だけどな。
>>98 くわしく!
もしくはソースきぼん
光栄koreaなる会社があるのは知っていたが。。。
102 :
あげ:2005/08/22(月) 21:22:42 ID:2euynKeW
からあげ
103 :
age:2005/08/25(木) 23:23:51 ID:f35HU/cH
竜田揚げ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 01:25:32 ID:PmSpL8YN
まんぐりがえし
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050824/rjc_in.htm 編: 今回イベントに参加してみて、あらためて「ラグナロクオンライン」の人気の高さを実感しましたが、ユーザーがやはり気になっているのは次のバージョン、「ラグナロクオンライン2」(以下、RO2)だと思います。
ガンホーさんが手がけるのか、そうでないか、そもそもやる気があるのかないのか、というところも含めて、ズバリいかがでしょうか?
森下氏: やる気はありますよ。それが最終的にはどういう形になるかは、今は何も発表できませんけれども。
編: 東京ゲームショウでGravityは「RO2」に関して、発表を行なうということをアナウンスしていますが、その席に森下さんはいらっしゃるのでしょうか?
森下氏: すごく遠回しに聞いてきますね(笑)。危うく応えそうになりました。ブースは隣同士と言うことで、仲良くやっていこうと。今の時点では何も言えません。
編: 前向きに考えて良いのでしょうか?
森下氏: それも答えられません、今の時点では何も言えません。
編: ファンの多くは、2はどこがやるのか、その時1はどうなってしまうのか、という2段構えの興味を持っていると思います。私が知る限り、1と2でパブリッシャーが違うというのは聞いたことがないのですが?
森下氏: どういう結果になるのかはお楽しみにしてください。とにかく今は本当に何も言えないですよ!!(笑)。「RO2」に関しては今はどういう展開になるかはわからないけれども、ぜひお楽しみにしてください。
>>96 ドワンゴは通信部分の開発だけだから
実質ナムコ開発・運営っぽくね?
本当に9月にクローズβ開始するみたいだけど・・・cβテストが出来る状態なのか
以前公開された動画では走っているところだけだし、しかもキム氏が言うにはこの動画は忘れてください、あのとき公開したものとはまったく違うゲームとなる予定です・・・作り直すってことなのか
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 07:50:30 ID:eNGgs5C1
いまだに収益力のあるROと被ってまで癌がR2手がけるとは
あんま思ってないんだよなぁ・・・。
重力と癌で合弁会社(若しくは子会社)でR2、ってセンは無い
のかな?
森下は完全に諦めてるというか、
RO2の話題を振られることすら忌々しく思ってるあたり、ありえない
ハッキュが帰ってきてGMするらしいね。
重力は癌とは契約しないとか遠まわしに言ってたよ。
ヒャックだった・・・
だからGMじゃなくて企画だと何度言えば
Kの国に外貨を搾取されようと、孫に搾取されて北に献上されるよりはずいぶんとマシなのでRO2はやる気満々ですよ。
まご
ROは孫一族に確保されました
GRAVITYごとな
>>114の希望も打ち砕かれた訳だ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:37:47 ID:BzATg9qG
RO2終了age
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 12:02:04 ID:OwonjB9y
低スペックならやってもいいかも
ま、やってから後悔するかなw
RO2、GravityJapan管理になるなら期待してたんだがなぁ。
今回の買収でGravityJapanが管理になってもそれはすでに孫の子会社の子会社なわけで
足りない人員は癌から補充するだろうし、95%以上、柔銀管理になるよなぁ・・・。
さようなら
マジかよ・・・orz
重力のパブ事業60億とかもSBからの金か?
つか、ゲームショウで2社でやる意味がねぇ・・・。
さようなら
重力のお偉いさんの癌批判もやらせだったのか
それとも買収されて皮肉ったのか
なにこれ結局ROは実質国産ゲーになるわけ?
>>124 会社の所在地=日本
会社のTOP=朝鮮の人
開発部署と開発人員=韓国
クロスゲートみたいに開発人総入れ替えがない限り、国産とは呼べないだろうなぁ
とは言ってもこれ欲しかったのは技術力じゃなくROのブランドだろ
今後は日本中心で開発が進んでいくんじゃね?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 10:57:42 ID:b9PQaGeC
ROUクローズβ版は9月1日開始と書いてあったけど、もう始まってるの?????
ROU騒ぎは、もしやネタ?
何を言っとるんだねチミは
>>119 RO2の開発が止まった理由はこれか
まあ売られる会社に余分な金を使いたくなかったんだろうな
しかし開発主導が日本側に来るとお手軽パクリ技術はつかえなくなるから厳しいな
うわマジかよ
もう癌砲とは一切関わりたくないのに
これでまた一つ良ゲー消えていく・・・・・
131 :
sage:2005/09/12(月) 17:55:53 ID:PX2glBzg
情報が出たのでage
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:58:18 ID:PX2glBzg
Janeバグってた
詳細はOWNみてたもれ
>「RO2」に関しては今はどういう展開になるかはわからないけれども、ぜひお楽しみにしてください。
>「RO2」に関しては今はどういう展開になるかはわからないけれども、ぜひお楽しみにしてください。
>「RO2」に関しては今はどういう展開になるかはわからないけれども、ぜひお楽しみにしてください。
実は最悪の癌管理でした(・∀・)
また,キャラクターに関しては「コンプレックス・ジョブ・チェンジ・システム」と呼ばれる新機軸が導入されている。
このシステムではキャラクターレベルでなくジョブレベルの上昇に応じて転職が可能になるが,
大きな特徴は前職/職業体系に縛られることなく,すべての職業に転職できる点だ。
キャラクターを職業体系ごとに新規に生成せずとも,すべての職業を体験できるのが,このシステムのメリットといえよう。
これよくわからんな
いつでも転職できて、自分の都合のいい職業に変えられるってことか
回復たりないから前衛さん回復役に転職してきて〜みたいな
それとも一次職は前衛やってあげたけど二次職は生産に転職できるみたいな感じか
>>130 ROが良ゲーと思ってるかか?
お手軽ゲーとしては認めるがな
良ゲーと言うのは会社、ユーザーと揃って初めて優良なんだよ
癌以上にユーザーが腐ってるゲームをそう呼ぶのは信者だけ
要するにFF3あたりのパクリだろう
ジョブアビリティを消費してジョブチェンジとか
>>136 四行目から恐らくキャラ一つで全ての職が体験できると読める。
二行目はジョブレベルの上昇に応じてとある。
まあたぶん全職なれるけど、転職毎にジョブレベルはリセット?
転職するとジョブ1に戻って、再びジョブ20↑いかないと職変更ムリスとか。
FF3みたいな熟練度システムかもしれんけど。
ジョブレベルリセットされないなら、ROに例えるとヒール持った剣士とか、
わざわざ露店のために商人作らずともアコで露店出せるとかじゃね?
しかし一つの職のスキルばっか取った方が、特化はできるとかそんなかんじで。
FF5みたいになってスキル装備制でもいいな。
まあ全て妄想だ。
>>136 文章の限りだと、BaseLvと同じようにJobLvも累計されてくのかと
それで、転職条件、職に関わらずJob幾つ以上で転職可能、と言う感じでは
このシステムだと、スキルツリー廃止か
Jobを変えられる、と言う事を考えるとスキルは
初期のECOみたくスキルスロット制か、物凄い制限が付いてそうなのと
ステ次第では結局使い物にならなくなりそ
どう考えてもBOT蔓延しそうなシステムなんだが
問題は戦闘システムなんだが
ROと一緒で1クリックで終了ってのは止めて欲しい
韓国では1クリック戦闘でないとクソゲー扱いらしいよ!
まあ、コアシステム次第じゃないの?BOTは
サービス開始時でさえ、もうすでに型遅れで
セキュリティも何もあったもんじゃない
ROのつぎはぎプログラムと比べるまでも無いだろ
…重力だから期待なんてできないが。
近年はBOTより中華の方が脅威だと思うが。。。
Sealは不正しにくい硬い作りだったらしいな
コンプレックス・ジョブ・チェンジ・システムねぇ・・・
簡単に言えばFF3か5みたいなもんだろ?
どうせすぐに量産テンプレが出来上がって「それ以外は屑」って言われるんだろうな('A`)
まあキャラやスキルに優劣は絶対付くから仕方ないけどな
とりあえず1で築いたキャラ資産は残して欲しい
ポリンやスモーキーやヨーヨーがグロくなってたらブン投げちまうよ
どうなるにしろ、2は1程韓国優先にはならないっぽいし、
その他のぽっと出のチョンゲよりは歓迎してやりたいな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:32:57 ID:v93qBeTr
オレの好きなレイドリックたんが更にカッコヨクなって
そこら辺ガシガシ動き回るんだな!
>>146 町中がばらまかれたレアアイテムで埋まってた記憶が
で、ホドミメス村って何だ?
こんな村あったけ
ちょっとリアルっぽいグラでうさみみとかテラキモスwwww
RO2始まる前に終わったんじゃね?
うさみみとかいらんよw
アキバ系は他いってろwwwwwww
いや、ROのネタ系頭装備は2Dのあのグラだから許されるものなのに
3Dのこのグラで同じ事しようっていう、そのコンセプト自体が終わってるんじゃね?って話よ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:56:54 ID:v93qBeTr
RO2は硬派路線を突き進んで欲しい。
萌えだとかなんとかほざくのは一生前作やってろよ( ゚,_J゚)
ちょっとまて…、おまえらもしかして気付いてない?
>>134のSSよく見てみろ。
剣士?の頭装備うさみみだぞ。
全然硬派じゃねーよwww
各ファンサイトでの3Dキモス発言を見ると、下半身直結君は減らせそうだな
グラなんてどうでもいい問題はシステム
>とりあえず1で築いたキャラ資産は残して欲しい
これで何人目のアイテムコンバート希望者だかわからんが…
おまえら、BOT資金がそのまま移ってきて楽しいか?
BOTerに決まってンじゃん
RMTerの時期稼ぎ場として注目を集めてるだけの事はある
取り合えず、患者の大量流入だけは避けられないな
患者は低スペックだらけだからありえない
>>158 ああすまん、そうも取れるな…
そうじゃなくて、ゼロからじゃなくMMOでは少ないシリーズ二作目なんだから
ポリンとかスモーキーとかカワイイとウケてるMOBやシステムは良い形で残してくれと言いたかったんだ
新規のECOのMOBは何か変な方向向いてるし、同じ重力のROSEも豚やら豆やら全く愛着沸かなかったし
しかしSS見て思うけど、1にあった柔らかさが消えてそうで怖いな…
もっとSS見せてくれれば判断しやすいけど、そのへんはTGS行った人の報告に頼るか
オレ的にグラはカートゥーンであってほしかったが、軽いしな。
>>163 最初期のポリンカードに描かれてるポリンみたいなリアル系の敵が出てくるよ
BOTerとRMTerいなくなってくんないかなー
>>163 ああ、なるほどな…ちゃんと全部読むべきだった。すまんな。
開発の技術力にもよるが、
確か時代設定が原作の云十年後(世界崩壊後)らしいし、
それが原因でポリン奇形化とかしてたら引くな。
あの視点できるようだとパンチラし放題だな
キューピー人形もどきで萌えれるかは微妙だが・・・
ところで、こっちと実況2ってどっちが本スレ?
実況2は本ヌレ。ここは本スレ。
>>168 キューピーか・・・キャラメイクがどこまで出来るかだな。
一応眉、目、口と動くらしいからそのへんも変更可能なら
印象かなり変わるかも。 あと正面や横から見れば多少違うだろうし。
公式サイトオープンすれば方向性見えてくるだろうけど・・・どうなるかな。
顔グラはキャラ作成時に数種類〜数十種類くらいの中から好きなのを選べて
頭身もある程度決めることができる
こういう仕様ならある程度の問題は解決
ただし顔グラ全部キューピーだったら首吊るしかないな
顔キューピー杉
この調子だとMobがキモイポリンとかリアルゴキブリだったりするかもな
この調子でROのMobの大きさで行くと、体の半分ほどの大きさの硬そうなポリンやら
頭身とほぼ同じ位の硬そうなスポアやらになりそうだな
特にスポアなんて、キャラと同じく妙にリアルにしたら上の口とか怖すぎだよな…。
変に下膨れした顔と頭装備の浮きっぷり以外はそれほど悪くないだけに惜しい気がする
何故あんなSSをわざわざ最初の1枚目に選んだのだろうか
仮にうさ耳でROっぽさをアピールしたかったのなら別のモデルを使えと言いたい
オーケー見続けてたら慣れてきた 今のままでも悪くない
しかしまあ頭身上がったもんで、5〜6頭身ってとこか
鎧だからリアル系に見えるけど、それなりの格好すればそれなりになるだろ
心配なのはROの客層そのまま移行してノーマナーノーマナー言い出すかも
しれないことだな・・・ あと癌崩
クリックゲーはどうでもいいや 他さえしっかりしてりゃそんな不満は消し飛ぶ
>>177 低スペッカーが多いROからそのまま客層移行はないだろうね
あのグラフィック見るからに結構推奨スペック高そうだし
EQ2とかリネ2並のスペック必要かも?
自分で稼げる低スペッカーなら買い替えしてくるだろうけど
自分で稼げない低スペッカーは親におねだりになるんだろうけど
高い買い物だし買ってくれるかね?
キャラデザはTEATIMEやイリュージョンがやれば、怒りやら歓喜やら色んな叫びが飛び交ってただろうなぁ
ROは子供も多いが大人も多い
まあ人口多いから当たり前といえば当たり前だが。
ある程度厨はふるいに落とせるだろうね
RO2の同人はどうなるんだろ
>182
マジでか。
サントラだけは買いそうなオレガイル。
推奨スペックどれくらいなのか気になるけど
画像見るかぎりノーパソ組みは総脱落決定やね
>>183 クライアント落としてCDに焼くの推奨
前回の恐怖サントラを忘れちゃいけない
>>184 ノートが全部できないってことはないだろう
リネ2とかできるノートならいけるんじゃね?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 19:50:52 ID:dt3yyFD+
>>182 TeMPじゃないのかよw
あの一件依頼、韓国色が薄れているような気がするな
ソフトバンク系列が買い取ったからな。
チョンの匂いはできるだけなくそうとしてるはずだwwww
菅野御大にあの法則が・・・
やめてくれぇぇぇぇぇぇぇl!!!!
菅野なのか!
うは、BGMには期待大だな!
…あ、ラグナロk
管理が癌崩でさえなかったらなあ…泰蔵へたれ杉、正義お兄ちゃん強杉
誰も期待してないけどROで得たノウハウ生かして頑張ってくれや
ラグフェスとかフリスビーとかアニメとか無駄な金稼ぎや馬鹿広報は全くいらんからさ
なんか結局昔公開された没ムービーとたいして変わらんな。
やっぱりRADEON X1800XTPEよりGeForce7800GTXの方がヌルヌル動くのかな。
ちょっと前のBF2人気で、スペック上げたプレイヤーも多いかもしれない
1800ってすごいなオイ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 04:30:52 ID:KyickpdJ
OBまだーーーーーーーーー?
しっかしテクスチャーは相変わらず粗く見えるな
実はサクサク動くんじゃね?
199 :
名無し@お前ら落ち着け:2005/09/16(金) 00:15:29 ID:ujd+fj9i
>>191 信長も大航海もROもやった俺としては、やっぱりROが一番よかったと思うのだが。
街のマターリした音楽は巧いけど、ダンジョンとかはいまいちかなと。
ROが最初で最後のMMOになりまスタ
ネトゲはMMO以外の方が比較的健全だよ
ついに今日発表というわりには全然盛り上がっていませんね。
あんまり期待してる人いない?
期待してる人は結構いると思うが
情報が少なすぎて盛り上がれるネタもないし
発表を待つしかない状態
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 10:15:36 ID:0xgcjyur
今流れてる映像はなんなんだ??
というかどこで放送するのかさっぱりわからんのですが
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 10:57:22 ID:0xgcjyur
今やってるのはなんなんだ?
韓国のなにか?
>>206 ありがとん、今日の放送は15:30からはじまるらしいですよ。
え?もう映像流れてる?
なんか準備完了ってでるだけでいつまでたってもはじまらね
韓国のラグナロクフェスティバルみたいなのが流れてる
てか運営がガンホーに決まったみたいだ・・・
マジマグロ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:12:24 ID:7ugfdNk/
マジマグロ
しゅーりょー
重力運営になる可能性が高いみたいですよ
癌運営が決まってるよもう
買収されたから重力と癌って同じグループ会社なんじゃないの?
重力運営も癌運営もどっちも放置運営&日本語が通じないので大して変わらん。
お前は初期ROSE運営を見てないのか、と。
初期は神だったぞ、と。
癌運営は確かに糞だが・・。
なにが神だよ、ユーザーを優遇したぬるゲーにすれば神なのか?
ネトゲの運営は農業みたいなもんだ
悪い芽を摘み取って、いい芽を、変にこねくり回さずに
伸びるまま伸ばす
害虫は速やかに駆除して、作物に被害が出ないようにする
出来てないな
癌には
害虫に占拠された田畑で、それでも何とか育とうとする芽を
屑呼ばわりですよ
せめてたんぽぽのように種を遠くに飛ばせたら、いつかいい場所で
実がなるかもしれません
でもその新しい土地も損がすぐ買い占めちまいますけどwwwww
誰かこの癌細胞の増殖止めてくれwwwwwwwwwww
>>227 まあ、ユーザーの意見は聞きません、無駄なキャンギャルは雇います
原作ぶっちぎりなアニメも作ります、無駄なところに金使うけど
おまえ等家畜には餌やりません、な会社よりそっちのがマシだな
というか、ユーザーを優遇しないで何を優遇するんだ?
BOT?キャンギャル?
今動画見てみたけど、そこまで必要スペック高そうに見えないな
必要動作1GHz 256M
推奨動作2GHz↑ 512M↑
へたすれば必要動作は1GHzもいらんかもな
背景・地面・キャラグラ・動き等みればMoE・マビノギと大差無い
リネ2には遠く及ばないグラフィックだ
韓国の模範的な量産MMOのお手本みたいな作品
ROみたいに大ヒットは100%無理
ライトユーザーが流れなきゃ大ヒットしないからな
あとタイミングが激悪い
他社の有力PCネトゲの他に家庭用ゲーム機の雄、任天堂もさらに追加される
このためライトユーザーはDSのWiFi接続ゲームに流れることが予測される
ライトの流入はほぼ無いと思った方がいい。
そんなんやってみにゃわからんだろ
知名度の高さからβでも実際体験するユーザは多いだろうし
@は面白いかどうか
面白けりゃ売れる、そうでなきゃ売れない
なんでもいいからPKは実装してくれよ
なんのためのスキル、多彩な武器、萌えるキャラなんだよ!!!!
>>235 フリーPKが日本で全く流行らなかったのを知らないわけではあるまいに。
特にROが受けたライトゲーマーや萌えヲタに。
>>232 その要求・推奨スペックがほぼEQ2。
それと、CPU2GHzで主記憶が512MBってことはないだろ。
WinXPで256MB程度は消費するんだから。
CPU2GHzメモリ512は
コルム・Moe・GE他なかなかあるぞ
>232
リネ2はキャラグラフィックが無駄に豪華なせいでクソ重いんだが…
ゲームエンジンがほぼ一緒なRO2はあれで適正だろう
(大人数が画面に出ても重くならんようにキャラが簡略化してあるってこと)
マビやMoEがストレスなく動かせるマシンならRO2も問題なく動くだろう、という意味ならわかるがな
尚、UT2k4の動作環境は以下のとおり
対応OS:Windows 98/Me/2000/XP
CPU:PentiumIIIまたはAthlon/1GHz以上(1.2GHz以上推奨)
メモリ:128MB以上(256MB以上推奨)
ビデオ:メモリ32MB以上搭載したビデオカード(64MB以上推奨)
DirectX 9.0b以降
>233
RO1みたいなヒットは今後いかなるゲームだろうと無理だろうな
MMORPGがUO、リネ、EQくらいしかないところにROがいきなり現れたから、
「これはすごい革新的なデザインのゲームだ!」ということで、超ヒットしたんだ…
>235
同意
低レベル帯はPK不可にしないとPK厨がはびこりそうだが、
PKそのものは是非実装してもらいたい
UOって街以外全マップPKありなんでしょ?
RO2でもそうならないかな。おもしろそうだよ。
RO1がかわいさが売りである以上は
結構和み系になると予想
3DにしてもどうせRO1をやってた人たちが来ることを見込んでそうだしね
>238
違う!
電源on、offしか出来ない馬鹿でも出来ると言うのでROは流行ったんだ
UOは英語表示が多かった
リネはPK、DKに耐えられないおこちゃまでは続かん
EQはまだ未上陸、馬鹿では海外鯖に繋げられない
PKやDKはどうでもいいんだが、リネのあのカクカクスクロールにはどうしてもなじめん。
あと、「まだ未上陸」って二重否定になってるぞ。
RO2は流行らなくていいから厨、害人、升er、Boterが流れてこないといいな
厨は居ても良いや。無視すりゃ良いだけだし
金を落とす人数は多い方がいい
厨とか升erはともかく、害人とBoterは確実に来るんじゃないかな?
始まってみないと解らないが
BOTはRO程簡単にはいかないと思うがどうか
むしろ、これで作られ配られたら、今時のゲーム殆どに飛び火しそう
特に、今も有料で少しは居るリネIIとかな。
そして、ネトゲは大量投入する中華に占領されると。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:54:40 ID:j66tB/I/
>>247 意気揚々と作ったようだが、もう既にある罠。
>>248 wikihouseが使い物になったゲームを知らないから複数あっても良いと思うが。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 03:45:37 ID:WA48Y20Z
どうでもいいがリネとroどちらもブートはきえねぇとおもわれw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 03:52:17 ID:fWGiS+6f
近頃のゲームではRFのエンジンは素晴らしい。
のっぺりしていると言えばそうだけど、鉱山であれだけ人が集まって
かなり動くのだから、大した物だ。
bu-towarosuwwwwwww
ブートって何?
BOTのことじゃねwwwww
>>250ワロスwwwwwwwww
ブートってNEETとBOTを掛け合わせた新単語だろ?
BOTの中の人の大半は仕事してるだろ。
稼いだzenyやギルやアデナを売ったり、レアアイテムの出る場所に張り付いたり、中国人と闘争を繰り広げたりさ。
夢の国で働いてるんですね
それで儲かるからいいのです。
アップで見ると顔がきもいんですが(;´Д`)
チョンなデザインだよなぁ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 22:14:45 ID:G14vM0E3
見事なまでに過疎ってる件
だって全然追加情報無いもん
華麗に寿司
さすがに2月中には新情報来る・・・・と思いたい
つーか、柔銀の水増し報告には手入れ入らんの?
人身御供に差し出されたのは堀江だけ?
ガンホーみたいな優良企業に捜査が入るわけないじゃん。
ライブドアは創価にとって邪魔だったから消されたんだよ
楽天とかフジテレビとかを敵に回してきたんだしな
RO2はROを超えられるか。
ぶっちゃけ3Dにしたら現行のROプレイヤーから見放されるから
失敗だと思うんだよねー。
だが3Dでも現行のROプレイヤーが満足できるようなグラができれば
できれば・・・・できな・・・ とにかくできれば神ゲーになるかもしれん
でもROを完全に超えるのは難しいだろな
ガンホーを超える管理会社を見つけるのもなかなか難しいと思うんだよねー。
くm
それでもガンホーがんばってますっ!
>>272 いや、RO2の開発はガンホーじゃないから。
あれ?今度は重力開発じゃないの?
(すいませんっ!)
>>276 癌と重力って、今は柔銀と癌くらいの差しかないだろ。
情報まだかー
ネ実2スレが逝去した記念age
ageてなかった。。。もうageるのもマンドクセ('A`)
ネ実2スレ無いと思ったら俺が立てたこのスレまだあったのか…
実質ここLv6ってことでいいんじゃないの?小規模だし
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 22:34:55 ID:75mdB9Zy
難民いそうだしとりあえず上げておくか
このスレの存在に気づかずに実況2にたてちまった
正直すまんかった
べつにいいよ フフフフフ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:31:33 ID:zL9mZHG9
つ〜か、RO2開発にROSE開発の人手吸われたせいでEVOが大いに遅れたんだ
漏れの次期引越し先としてまともなのつくらんと許さんよIDCM
逆毛語でおk
超久しぶりに色んなRO掲示板見たけど、
全然荒れてなくてなんか淋しい(´・ω・`)
狩り場争いやボスの奪いの論争、
青年の一方的な叫びが全然ない(増えすぎてわからんだけ?)。
もしよければ、Let'sRAGNAROKの論争掲示板に居たような、
素敵さんが集まる掲示板を教えてください。
ギリギリなんだよ、もう色々な意味で
いつになったら出来るのかなー?
RO2のダメなとこを全て受け継いだ感じだな
ショートカットすくな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:18:49 ID:H4YyJLLk
ネ実2のスレが死亡したage
スレはここで進行でいいのかね
>>298 少なくともβ開始告知が出るまではここでいいだろ
そもそも新情報の欠片すら無いから進行してないけどな!
>>299 それを言うなよ…
やっぱそろそろ情報ほしいよなぁ
どっかに今までのわずかな情報を詳しくまとめたサイトないのかな
Wikiしか知らんわ
情報を整理してみません?
・開発は(一応)続行している(韓国)
・Cβ開始は2007年1-3月(韓国)
・重力は現在カジュアルゲームに注力しているため、
ほかの開発は滞っている(韓国)
・延期の理由がグラだったことも忘れちゃったみたい(韓国)
・昨年のCβの応募に関しては忘れたみたい(予想)
>>302 ・Cβ開始は2007年1-3月(韓国)
ってもうクローズドやってんの?
2007年だった、すまん
一年後じゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁ
RO2は来年で正解だと思うよ
今年は期待大のGEとローハンがあるからRO2が争ったところで勝ち目は薄い
この2つが飽きられたところでRO2を出せばそれなりに人が集まるのでは
正直とんでもない斜め上に吹っ飛ぶと思ってる
なんでポリンが「ふかひれ」を落とすんだあぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>307 そこ読んでると、中国らしさが無いと書いてあるけど
やっぱりヨーグルティングっぽい独特の中国だか韓国の匂いがするな、顔で
白目の部分が妙に狭いのと堀が深いのが原因だと思うけど
アニメ目はもういいから普通の目にして・・・
オタ向けMMOにアニメ目やめろってのはどうかと。
普通がいいなら他に期待できそうなのはいくらでもあるだろうに…
ざっと見てないわ
正直いって今のキャラをそのまま3Dに起してくれればそれでいいよ
それはキモすぎるだろ・・・
ECOに7億 どんだけ吹っ掛けられてんだよw
グループ内の調整か何かなのか? まあ何にしろ重力(´・ω・)カワイソス
ガンホーにとって開発力の落ちた重力はただの器にすぎないから邪魔になってきたんじゃないの?
美味しいトコだけ吸い取って重力という器潰すつもりなんじゃね?
本来の予定なら今頃貴重な収入源になってたであろうRO2がこんなんだしな
癌というより孫に目をつけられたようだし、動の持ってる財産を吸われておしまいかもな
GW明けに新情報出るよ
出ねぇよ
ごめん、俺二重人格なんだ
なごんだ
やっぱりQ4、第4四半期って2007年1-3月のことなのかな
他のMMOスレでQ1=1-3月〜Q4=9-12月って理解してるところもあるから微妙に気になってる
動が計画でTime&Talesを第1四半期って発表したのが確か3月だったからこのスレのが合ってるんだろうけどね…
とりあえず、Ragnarok 2 Lv6のスレが落ちてから鬱な日々を送っていた身としてはこのスレ見つけて嬉しかったよ
なんだかんだ言ってもRO2には期待してるぜ
327 :
325:2006/04/27(木) 01:16:10 ID:EbveeV//
今日おもったこと
The Company expects that the net income for the twelve months ended
December 31, 2005 has been negatively affected by a decline in revenue, due in
part to increased competition and the later than expected release of new games
and due to an increase in operating expense, resulting in part from increased
expenses attributable to the investigation of irregularities relating to the
diversion of royalty payments by Mr. Jung Ryool Kim, the former Chairman of the
Company. The Company will furnish a more detailed discussion of its 2005
operating results in its annual report on Form 20-F, which the Company expects
to file with the United States Securities and Exchange Commission on or prior to
June 30, 2006.
The Company also announced its current expected schedule with respect
to the development of certain new games. The Company expects that it will be
able to start the beta service of Ragranok II, the successor to Ragnarok Online,
which has been the most popular MMORPG offered by the Company, sometime during
the fourth quarter of 2006.←Q4(`・ω・´) In addition, the Company expects to begin beta
testing two new games, Time N Tales and STYLIA, in the first quarter and second
quarter of 2006, respectively.
Moreover, the Company hopes to start the beta service of two additional games
during the first quarter of 2007, Requiem and Pucca Online.
社も、特定の新しいゲームの発達に関して、その現在の期待される予定を発表しました。
社はそれがRagranok II(Ragnarok Onlineの代わるもの)のベータサービスを始めることができると予想します。そして、それは、2006年の第4四半期の間のいつか、社によって提供される最も人気のあるMMORPGでした。
そのうえ、社はそれぞれ、2006年の第1四半期と第2四半期に、2つの新しいゲーム、Time N TalesとSTYLIAをベータテストし始めるのを予想します。
さらに、社は2007、レクイエムとPucca Onlineの第1四半期の間にさらに2つのゲームのベータサービスを始めることを望みます。
この発表がTime&Talesが始まっていない3/17に出されたのに、当時βが始まっていないTime&TalesはQ1扱いだったから
Q1=4-6月のことでQ1=1-3月はあり得ないと思ってたけど
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060329162437detail.html 結局3月中に開始
ならQ4予定のRO2βは9-12月に予定されていると思ってよさそうじゃまいか
>>302の >・Cβ開始は2007年1-3月(韓国)
のソースが別所だったら無意味だが
今年中にβ始まらなかったらマジ切れるぞ
絶望的
改めてみても怖いキャラ造形だな
遅れれば遅れる程、グラフィックの水準が上がっていくから
作っては捨て、作っては捨てを繰り返してそう。SUNやROHANみたいなのが出てきてしまっているしね。
それなんてシャイニングロア?
SS見てたら後半年はワクテカできそうな気分になってきた。
cβの発表でもあれば惰性で続けてるROから引退できるんだが。
そういう時に限ってcβ外れるっていう
>>328 ライセンスタイトル一作品→エクストリーム・サッカー
菅野よう子の曲聴きたいからいい加減なんか発展ないのか
待たせたくないって言っておいてこれだけ待たせるなんて流石重力
今作待たせませんよTGS直後にcβ、とか言ってたのは完全に
放置しすぎたからとりあえず注意をひきつけるためのネタだろう
昨年11月の段階で
編: βサービス公開を100%とすると現在は何%開発を進められているのでしょうか。
Park氏: TGSの直後の調査で37%となっています。今はそこから1カ月分は着実に進んではいますが、詳しくは調査していないのでわかりません。
これで年内βする気があったなんてアリエネ
それにしてもE3出展者リストに動も癌もないって・・・
風説の流布でタイーホ?
今年のTGSでまた年内βとか言い出して、結局来年の今ごろになっても始まってなさそうだな。
実はク重力社自体 現在超重力の中
>>335 RO長く続けてるやつって普段ゲーム内で何してるんだ?
カンスト早いし別キャラにも手を出したらやることがない気がするんだが
本当に嫌味とかじゃないんだが気になるから聞いてみる
カンスト早いなんてのは廃人かBOTerだけ。
普通のプレイヤーなら転生まで持って行くだけでも1〜2年がかりだよ。
>>346 かれこれ4年近く続けているけど半年前に1キャラ転生したばかり
他には露店用の低LV商人しかいない
今まであちこち狩場をフラフラしつつLV上げしてたけど
流石に世界が狭く感じるようになってきて飽きつつある
とはいっても現状のROで今更新キャラ作るのもアホらしいし
早く3Dならではの広い世界を歩いてみたいな
>>348 3Dでも狭いのはいっぱいあるけどな
RO2はやってみて広そうなかんじだったからその点は期待してもいいかもしれん
>>349 実は自分もTGS体験組
走り回ってジャンプしたり水中を泳いだりしてきたよ
期待しているけどあまりに音沙汰が無いので不安
>>346 ROずっとやってるんだがRO2までチマチマ目標作って繋ぎでやってる。
勿論他のゲームもやってみたんだが、操作とか仕様がイマイチであんまりやってない。
ROに慣れてしまったってこともあると思うけど。(´・ω・
という訳でRO2に期待。
・・・スペックたりてねぇ。;y=ー( ゚д゚)・∵.
名前がRagnarokなだけで、操作や仕様はお前が合わなくて投げ出した
他のチョンゲーとおそらく変わらねーと思うぞ。
353 :
346:2006/05/14(日) 02:24:58 ID:u8UGC+fG
>>347 >>348 >>351 d そんなもんなのか
どっかのサイトに一日2時間ソロプレイの一年でカンストとか書いてあったから
やりこめば半年かからないかと思ってた
それならRO2もちゃんと長く遊べそうだな
>351
>;y=ー( ゚д゚)・∵.
心配しなくてもRO2が来る前にVistaの買い替え時が来るさorz
俺もプレイアブルのときやってきたが、行動は自由度が高いし全体的にいい感触だった
欲を言うならもう少し視界に奥行きが欲しかったが
まだグラフィックの完成度も高まるだろうと期待
>>353 一日2時間ソロで一年、効率よくやっても転生できないんじゃね?
ROの長所の簡単で扱いやすいチャットあたりは仕様変更しないで欲しいな
他のゲームはプレイ中のチャット、ROに慣れてると誤作動しまくる(笑
RO2はROのスキル制Verでいいんじゃねーの?
グラフィックはほとんど同じでさ
>>355 今更何を言っているんだw
つうかそれじゃROでいいじゃんてことになりそうだな
>>355 ディマゴのカコイイ勇姿が見られないので2Dは嫌だ
それに頭装備でしか他のキャラとの違いを出せないし
ほとんどの武器はグラフィックが永遠に未実装だろうしROダメ過ぎ
>>357 しかしディマゴの3D画像はまだでてないし、もしかしたらすげー変な顔かもしれん
Rag2では他キャラとキスや抱き合ったりできるようにして下さい。15or18禁で。
じゃあ痴漢やレイプもできるようにしてほしいな
今年中にクローズβくらいは始まって欲しい
つかキャラの顔グラフィック変更ってそんなに時間かかるものなのだろうか?
あんまり待たせないでほしいなぁ、冷めてきちゃうよ
>>362 今年も難しいんじゃないかな。
SUN、R2、AION等の大物と真っ向からぶつかるタイミングになってしまうし。
それ以前に重力自体がカジュアル路線に乗り換えてしまったから、満足に予算も貰えていない悪寒。
BOT訴えた側がBANされたり癌がBOT開放して隔離してたユーザー側をBANするぞと脅したり
ゲーム内マネーRMT会社がアスキーや4亀で紹介されたりとかなーんかな・・・
癌はもうBOT公認&更に外人RMTerも公認したも同然
オワタ\(^o^)/
RO2もカジュアル路線なMMORPGになってくれればなー
狩場や組む相手に合わせて自由にスキルやステータスが変更できれば
たった1キャラの育成に廃人のような時間や手間をかけずに遊べるし
自由に変更できたら職業いらないじゃん・・・
RPGをカジュアルにするとなると、
まずステータスは廃止or影響極小にして、プレイヤースキル依存。
スキルはスキルツリーの概念を排除してフラット(前提スキル無)。その代わり取得可能数は少なめに設定。
その代わり服やアクセサリのようなアバターアイテムを充実。
武器や防具も威力や性能による差別化ではなく、格好良さによる差別化。
こんなとこか?
理想のMMORPGスレでも議論されていたように、やるとするともはやMMORPGではなくMMOFPSになるなこりゃ。
FPSだと自キャラの姿で'`ァ'`ァできんじゃないか
FPSモードと普通のMMOみたいな視点と両方用意しとけば問題ない
キーボードで問題なく操作できるクリックゲー…ビミョ
RO2は何度でも転職自由でスキルも職制限はあるだろうけど割と自由に選べたはず
あのまま開発進んでるかどうかは分からないが
俺はキャラいっぱい作るのだるいから職変更自由でいい
既存のMMOだとMoEがそれに近い感じじゃないか。
アクション要素が高くある程度プレイヤースキル依存。
1ヶ月もすりゃキャラ完成するしスキル制で自由にステータス変更。
装備も着こなしに合わせて選べてぶっちゃけ性能より趣味装備が多い。
FPSモードとMMOみたいな視点。まぁ管理会社が癌とどっこいだけどな。
MoEは世界観が気にくわん。
萌え要素なんでもかんでも詰め込みゃいいってもんじゃねぇ。
期待されるゲーム
期待だけ
期待だけ。。。
きても冬とかになりそうだな
結局TGS以降まともな情報こないし
今年β始まってもサービス開始の頃には
癌呆の息のかかった中華BOTerたちの天下ですよ
まぁぶっちゃけ秋に始まるんだけどな。
まーラグナロク2始まるまではいろんなゲーム渡り歩いてみるかな
ラグナロク2をメインゲーにしたいからマジ期待
RO2そのものに期待ってよりも、ROやってた人がRO2にきて、
前のようにワイワイできるかが楽しみなんだけどな
RO2が始まったときにROが残ってちゃ意味が無いけど…
期待するだけ無駄か
ROの腐敗っぷりに呆れてやめていった良プレイヤーならともかく
いまROに残ってる奴らに来られたらたまらん。
ROは厨隔離施設としていつまでも残っててもらわねば。
今RO続けてる層じゃRO2は起動も難しいのがほとんどだろ
まだ世間のライトヲタのスペックとMMO業界が求めるスペックは一致してないよ
RO2は当初の計画ではかなりの低スペックでも動作可能なように設計されてたはず。
WoWの成功で中華市場をターゲットとして重視してるのかもしれんしな。
計画に変更がなければROやってるライト層でも
それほど大きな出費をすることなく移行できる可能性はある。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050919032951detail.html >RO2が具体的にはどの程度のスペックで動作するのかは,現時点ではなんともいえない。
>ただ,「Pentium III/800MHz,GeForce 2程度のスペックでは物足りない」「メモリ 512MB以上,
>GeForce MX2以上のスペックはほしいところ」という話も出ていたので,少し古めのPCを使っている人は,
>そのへんを考慮して,マシンスペックの強化計画を立ててみるといいだろう。
>>385 出る頃にゃ窓のOSもビスタとかになってんじゃね?
CPUもデュアル、メモリ2G、グラボPCIexp16は当たり前ぐらいだと思われ・・・
低スペックに配慮した3DMMOってことごとく過疎ってるからな…。
画面を軽くすることだけに腐心して、結局クオリティを下げてしまってるために並べた時の見栄えがあっさり
時代に取り残される。
ROのメリットだった、大抵のゴミPCでも動くっていうのは取り込みたいんだろうけど、3Dでそれやるのは
無理ありすぎだろ。
北米のデベロッパーは業界をリードしてるって自負があるから
常に最新技術を念頭において開発してるとこが多いけどね。
だからE3にゃ現時点のハイエンド機でも
まともに動かねーとかいうゲームも出てきてたみたいだけど。
けど、世界規模でみれば2年や3年じゃVista普及せんと思うよ。
世界規模はどうかわからんが日本はCPUのデュアル化と一緒にビスタ
つまりPC買い替え派がいぱーいいそうなキガス
ちなみに各デベロッパーの世界戦略から日本市場は完全に無視されてるよ。
市場規模小さい上にユーザーの意識も低レベルだってんで鼻クソみたいな扱い受けてる。
ちょっとでも意識してるのは韓国くらい。
だから日本でPCスペックの底上げが起きてもなんの影響もなかったりする。
RO2なんてこんなショボグラじゃもう世代遅れもいいとこだろ
PS3みたいに発表するたびにスペックダウンしろよ RO2
>>391 おまい実際に試遊してないだろ
実際動かしてみて普通に綺麗だと思ったが
キャラがキモい
グラで選んだ奴はすぐに飽きる
1週間もやりゃ見慣れるからな
SS見た限り
キャラ3Dは綺麗だとしてだな
街とかの造形はRO並みに感じた
もろアニメじゃんって顔を無理矢理3Dにするとどれもキモイな
まあパンヤみたいな感じにしないと釣れないだろうな
個人情報漏れだしても発表も対処もしない癌にくらべりゃはるかにましだよ
不気味の谷現象が壁になってんのか
不気味の谷現象は、超えるにはかなり高い敷居
>>406 読めないんだけど。
Ragnarok2 fin とでも書いてあるの?
韓国版ではシナリオが完結したと言いたいのだろう
お、とうとう完結したのか
そろそろ情報でるか?
さてはTGS 2006でcβ募集して不評で延期か!
株価対策なんてどうでもいいから早く新ゲーム画面出せと
ROみたくエロ要素入れられないとECOの二の舞っぽいけどな
あっちはブッコロリーなんて宣伝もろくにしてないようなのを取り入れて同人屋もよりつかねーし
エロっつーかファッション要素に期待
ああ・・・なんだか1年前から期待してばっかだな俺ら・・・
[゚д゚]<期待に応えて重力!
1年前というか、2年前というか、3年前というか…RO2の話は出てからかなーり経ってるよなあ
ROが課金されてから少し経って、RO2の話があったようなもっと後だったような、古すぎてわかんね
数年待たされるとは
WIKIやらしたらば管理人も災難やねw
ちょうど2年くらい前だった希ガス
よかった、開発中止じゃなかったのな
早く情報解禁しないかな、今年中にβきてほしいんだが
ってか日本のROって韓国とパッチずれてるじゃん?
それって日本のサービスが韓国よりけっこう後からだったからってこと?
RO2は向こうと同時期にはじまるのかね?
日本のROは韓国と比べてやや時間がたってからサービス開始されて、
その名残で差がついたままズルズルやってきたんだと考えてたけど…後からサービス開始した海外の方が
日本を追い越して、今では実装が進んでいなかったっけか(1年以上情報が入ってないのでわからないが)
Gravity管理の国は実装が早いから結局癌呆の怠慢で遅れているのではないかな
今ではGravityはソフトバンクグループだし、癌呆でない限り実装は早いハズ
まあ、日本はある意味小国だからプレイヤー人数も外国の方が多いだろうし
んなら実装も早くなるのが必然なんだぜ?
たしか転生二次職で他国に抜かされてた思う
俺ら外人みたいヨ
ガンホーは独自のパッチあててるだろ?
キャラ3人しか使えねーし、倉庫にロックかけてくれねーし
アニメとか他の国やってるんか?
みんな種族と職業何にする予定?
漏れはエルでヒーラー目指したいなあ
エルって魔法全部使えてしまうんだろか・・・
>>421 そんなマイナス修正しかない独自仕様はいらない
すでに消失しているwikiもある。
とりあえずリクルートとソードマンやってみたい
お前らいい夢見てて微笑ましいな。
新作に希望持てないならMMOなんてやめちまえ
アンチって期待してないなら来なけりゃいいだけじゃないの?もしかしてうましかなの?
アンチなんてどこに居るの?もしかしてうましかなの?
今からBOTに使えそうなの組んでwktk・・・はしないけども
重力開発の糞蔵だし、否応無しにRMTの市場にのるよなぁ('A`)-3
既存の資料を見るて簡易な想像をするとRO2はマビノギみたいな感じだな
重力だからまたシステムに穴開いてたり、バグ修正残したり、
曖昧な仕様作るんだろうな・・・
今回はβ開始の段階からnProを導入しておけば、少なくともBOTは防げると思うが・・・
βからセキュリティ対策するネトゲーって皆無なんだよなぁ。激しく赤字になるし。
China Joy 2006 (中国) - 2006.7.28 〜 30
Games Convention 2006 (ドイツ) - 2006.8.24 〜 27
TOKYO GAME SHOW 2006 (日本) - 2006.9.22 〜 24
G★2006 (韓国) - 2006.11.9 〜 12
これのどれかで情報出すだろう
「希望」は、過去の経験によって否定される。
ガンホー
今回はやけに日本語版の掲載が遅いな。何かあるのか?
おまえら日本語版シナリオが掲載されましたよ。
やたら(笑)を連発するのがカンに障るが('A`)
でも・・・
> RO2の世界は巨大です。それは単に巨大なワールドを意味するだけでなく、
> その中に存在する数多くの人々と多様な種族、そして数々の争いと伏線が含まれているという意味でもあります。
> 'Fortunate Days'は、RO2世界に広がる一つの日常に過ぎないのです。
こ、こんな餌で俺様が・・・ク、クマアアアアアアアア!!!11
>>434 中国やドイツじゃ発表するメリットがない
日本じゃ韓国ユーザーに怒鳴られる
去年まったく盛り上がらなかったG★を起き上がらせる起爆剤として投与されそうだ
日本先行発表って、なにかであったよな
キャラの手直し程度なら狙いは日本じゃね?
韓国ならあの手のMMOはもう飽きられてるだろ
今のROはゲーム内でプレイヤーがガンホーの管理に切れて
デモや法的処置とるために署名運動とか起してて微妙だから
目をそらす為に餌もってくると思う
経験値1.5倍イベントでその抗議も沈静化してるからな。
あの層はRO2が出てもROに居続けるだろ
>>441 沈静化はしてないと思うよ
確かに経験値1.5倍イベントで狩りに出てるとは思うけど
忘れてる奴はいないだろう
癌畜とはいえそこまで馬鹿じゃない
はずw
>>441 まだROやってるけど別にそんなことないぞ
RO2にいくかはそいつのPCスペック次第だろう
オープンβだけやってどうせRO帰るんだろ
人間関係で未だにROを続けてる人は、RO2が開始されてもROをやってると思うけどね
全員が全員RO2へ移れるわけではないから
RO内のマイハニーもRO2に行くって言ったら行くよ
当たり前だけど結婚システムは早く実装しろよな
>>359には大賛成
>>439 RO2自体が去年のゲームショーで初公開じゃなかった?
RO2はそこそこの完成度で出て欲しい。
隔離施設が無いとRO厨が世に溢れ出す。
パンドラの箱は1%の希望がアレば他の全ての害悪を収納してくれるからな。
openβだけやって帰るとしたら
俺のPCヘチェイかRO2が期待はずれの時だな(´・ω・`)
結局のところは期待してるよ
いっそのことタイトルをRO2じゃなくて別のにしたらRO厨溢れてこないかもね
RO厨は2こないでいいからROに隔離されておいて欲しいな
>>446みたいのはいらね
いっそ要求スペックをBF2中設定以上の水準にして、
厨を追い出すと共にグラフィックをR2並のクオリティにしてほしい。
開発者インタビューからWoWを意識しているようだが、あっちはグラフィックが古くさいので、
多少劣化したシナリオ構成でも、グラフィックが良ければアドバンテージになる。
まさかROHANにぶつけるためにここまで引き伸ばしてるわけじゃないよな?
窮極の選択を思いついた
RO厨 と 管理会社が癌
取るならどっち!
俺的に結婚システム来た時はひいた
>>446までいけばキモいが、結婚システムは実際日本でも韓国でも需要があるわけで。
ましてやROに限らずいろんなMMOでその導入の流れがあることを考えると
ユーザーがそれを求めていると判断せざるをえない。
ネットゲームのリアル主義なスタンスに異常性を感じるか否か、だろうな。
別に結婚システムがあること自体はどうでもいいが、
変に有利なスキルがあったりするせいで
ギルドの為にとかで結婚強制させられるんのがキモイ。
事ある毎にRO厨って言う奴もかなりウザイけどな
たまたまROから広まっただけであって、ROが無ければ他のゲームから広がったに違いないのだから(横殴り、トレインなどなど
>>446 結婚システム程度でお前は満足か?満足なのか?
ベルアイルなら子供まで作れちゃうぜ
他人に言われる前に
>>458はいはい社員乙(違うけど
心配するな。
そのうちRO2厨という言葉が生まれるさ。
グラフィックはキモイ、キモイけど、やり続ける
みたいな感じか?(;´Д`)>RO2厨
そうだな・・・
キャラの目がやばい、やばいけど、もう馴れた
ってのはどうだ?w
あえて現段階で言うなら
自分は見限ったからといって他ゲームプレイヤーを見下すハイスペック崇拝者達だな
>>458 横やトレインなんてRO前から言われてたんだけどな
真性RO厨の悪いとこはRO発祥みたいな勘違いを「発言」してくるところ
RO2って先発のロハンに喰われっぱなしになると思う
御前等、RO厨ってローカル・ルールを語ってくる奴のことじゃねーのか?
グラが本気でキモイって奴は独自にパッチでも当てちゃうんだろうけどな
>>453 他に眼を向けると第3の選択があることに気がつくだろう
そんなにグラきもいとは思わんけどな
RO2に似ているキャラクターグラフィックといえばアリアスストーリーが思いつくのだけどかなりキモイ
RO2は見慣れたグラフィックだから平気だけど、アリアスはキャラがデブでバランス悪
今年の夏も暑いわけだが
>界をお楽しみ頂ければと思います。いつかまた別のストーリーで、皆さんにお目にかかる日をご期待ください。
>
>2005年夏
>Lead Scenario Writer of RO2
一瞬ファビョりそうになった俺
誤訳ですか。日韓そんなに時差ねーぞorz
俺はミニマム造形ならFF9が好きだな
普通の等身ならFEとか大航海かなぁ
キャラ顔キモいと思ったけど、顔パーツが豊富にあればキモくない顔も作れそうな気もする
顔以外のポリゴンモデリングは悪くはないと思うし
MMOならECOやシールのキャラが好きだなあ
家ゲーだけどラジアータやデュープリズム並みのキャラなら個人的に神認定
BOTNEWSの情報が本当なら
RO2オワタ\(^o^)/
アレが事実ならRO2に限らず重力関連はアウトだな
いや重力以外もダメかw
GameGuardだけでも入れてくれればかなりマシなんだが
やるかな(^w^)
なんだこれ嘘くせーw
まぁヴィスタに切り替えと共にPC買い換えるからそれまでにいいゲームでりゃいいかな
これはさすがに無いんじゃねーの?w
実は癌の社員で、嫌ってる上司の名前晒したかっただけとか。
GMは仕事してるけど重力の強い意志で〜 は胡散臭すぎw
>>479 βからROやってる奴は
>これはさすがに無いんじゃねーの?w
とは言えないだろうなぁ
なにせROって初期の蝶・蝿バグやPTチャットバグ修正したのアメリカや日本の升er達だもん
重力は修正に関してその升er達に意見もらったりもしてたらしいしな
ぼろいシステムに緩いセキュリティ、何があっても離れないRO畜
これだけそろえば金儲けに利用しない手はない!と考える奴出てきて不思議じゃないと思う
別に今更BOTNEWSでそんなこと言われてもちっとも驚かない俺癌畜
どうせRO2も穴ボコでこんな調子だな・・・
なんだかんだ言いながらみんな期待してるんだな
>>483とほぼ同文のレスを
RO2のスレで過去に二回見た
とかなんだかんだ言いながら(後略)
近い内に情報出してきそうな予感
その予感を何度感じたことか
予感の通りになったことはないけどな
ほんとだ、なくなってる
情報くるといいなー・・・といいたいけどロハンとはずらしたほうがいいんじゃないかと思わんでもない
今度こそなんか情報だすかね
旧公式消えてる?っぽいしシナリオを終えた公式をリニューアルするかも
旧公式みたく背景素材にキャラグラ使ってくれれば
新キャラグラの出来次第で期待を持ち続けるか捨てるかすぐに決められるんだが
カップ麺食いながらゆっくり書いてたら二番煎じにな(ry
そろそろβテスター当選メールが届くと信じ続けて早9ヶ月
3Dで蝿飛びBOTだらけになったら2D以上に萎えそうだな
RO2はポタは残してテレポと蝿は抹消すればいいと思う
してくれ・・・
ポタも廃止希望
皆でワイワイと歩きながら遠い目的地を目指す方が楽しそう
つーか最近のMMOでROみたくひゅんひゅんテレポートできるのなんて無いだろ
まあポタというか街から街への移動が楽なのは欲しい
行ったことのある街だけ次から移動が楽になるやつでもいい
>>496の意見には大賛成だ
歩いて遠出するのが楽しいのは最初だけ
RO2も露店とか出せるんだろうか。
ROも昔はフィールドで出張ミルク売りしてる人とかいたよな。
今じゃ2PC待機や蝿蝶テレポタで街と狩場を往復するだけの狩りゲーだし。
RO2もROの微妙なPvPを引き継いだ狩りゲーでしょ
「ラグナロク」という名前とグラフィックに釣られる人は結構いるだろうけど、
それ以外はダメだと思う
RO2に移ったけどROもやるって人が多い予感
ROとRO2は全くの別ゲーと考えた方がいいと思う
今やってきたけどくそげでした
ネガキャンネタワロスw
いくら要求スペック高くても、ペンティアムXEON×2搭載サーバー使ってる俺には関係ナッシング
あれれー?電気代がおかしいよー?
調べたらメモリーも24Gバイト
あれれー?部屋がサウ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 10:56:21 ID:7o5uEL4w
いよいよ詳細発表が来月だな。
記念age
じゃあ俺も期待下げ
つうか詳細発表のソースなんてあった?
釣り。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 08:24:36 ID:1mIlQu63
>>511 昨日、ROのオフミが北海道であったからまずはその結果と
今ガンホーが始めた(いまさらだがw)対策の結果みてりゃいいかな
ROが動くにしろ、まだまだ先だし
>>511 そんななんの証拠もないもんでRO2\(^o^)/オワタとか思うわけないだろ
期待できないとか言っちゃうのはこなきゃいいだけの話
>>511 最近になってやっと表沙汰になっただけで、そんなこと何年も前からずっと言われ続けてる。
>>514 マジでか。
GMが怪しいってのは前から聞いたことあったが、開発元=BOT製作元ってのは今回初めて知った。
この程度の内容は前々から周知の事実だったのね。
癌の人員キャパシティを考えると、RO2はどう考えても柔銀系の別会社になると思うんだが。
ROはβ2時代からそんな感じだぞ
>>511よ
今更言われても別になんとも・・・
RMTとBOTを積極的に取り締まらない運営側と開発側に明るい未来はないな
RO2は積極的に対策して欲しい
なんつーか、皆さん色々知ってるのね。
俺なんて、BOTといえばkoreしか知らんかったし。
ほぼクライアントど同じというBOTが存在していることに驚いた。
BOTってROβ1の狸山あたりからずーっといるからな
さらに言うと他ゲームにもBOTはいるけどね
ただROに爆発的かつあからさまなBOTが多いだけ
ROはどんなサーバー使ってるんだ?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 13:18:54 ID:VSll6Dxh
無料でハンコイン&webマネーゲット!
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます。
最初の1日目で3000円は確実に稼げます。
@
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=384846 ↑このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で500ポイントがもらえます。)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくといいですね。
Bポイントを稼ぎます。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから
始めてください。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえます。
他にもたくさん種類があるので、1日で約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイントから電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってください。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行ってください。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
F電子マネーに交換したらハンコインを購入しましょう。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力。
これで無事ハンコインの購入完了です。
>522
個人情報漏れてるとこなのでアクセス要注意。
あからさまに怪しい広告だな
TGS2006に今のとこ癌の出展はないみたいだな。
重力も見当たらないし、もしかして今回はTGSでの情報ないか?
暴力団、ブラックマネーetcとネットゲームを舞台に裏で蠢く黒い影…
ある意味リアル版.hackみたいでした。(事実は小説より奇なり、といったところでしょうか)
511さんの情報を見て正直恐怖しました。
>>526 TGS2005への出展発表があったのが去年7月半ばに韓国で開催された第4回ラグフェス
今年も同時期に開催されるかどうかは知らないけどそろそろ進展のあることに期待sage
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>529 今年ラグナロクフェスティバルやるっけ?
>>532 期待を裏切るようで悪いけど記事の日付を見るんだマイケル
え、面白そうじゃん
もうコレでいいから遊ばせてくれないかな・・・
しゃいにんぐろああああああ
頼むから
国交が継続しているうちに来てくれ
■サクライ サーバーパッチ内容
-ラグナロクフェスティバルイベントと関連して、アイテム"ROフェスティバル招待券"を
ポリン、ポポリン、ドロップス、マリーン、メタリンがドロップするようになります。
今年も韓国でラグフェスが開催され、生まれ変わったRO2が発表されると見てよろしいですか?
されるほか,「Requiem」
「Requiem」
そういやこんなのもあったな('A`)毎年名前だけ聞く存在に
これであと一ヶ月はワクテカだけで生きていける
重力祭りにさりげなく紛れ込んでるECOに色々感ずるものがあるな
__
\ノ'∀ン ヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
__
\ノ'∀ン 名前の数字は気にしないでヒャッホウ
ノ ノ ̄
//
(*´д`*)'`ァ'`ァ
( ・`,_ゝ・´)<ダメダモウマチキレナイ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 04:37:36 ID:mWOfX0vs
またネタで終らなきゃいいが・・・
β当選告知マダ?
>>541 これから動が海外に売るんだから普通じゃない?
キャラグラどんな風に変わったんだろう
一ヶ月も待てないよ・・・
意表を突いて2Dになってたら…
それはそれでいいかもしれん・・・
GE並のリアル路線になってたりして・・・あんなこゆい顔がプリの格好してたら('A`)
別にリアルでもかまわんけど
3頭身でリアルはやめて欲しい
2DはROで十分な気が・・・
普通にデフォルメ系グラでカッコイイ&可愛ければいいや
♂キャラ使うから♀だけでなく♂にも力入れてほしい
渋いおっさん系が欲しい。
じゃあ僕は熟女が欲しい!1!!
じゃあお婆ちゃん
お金が欲しい。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:26:37 ID:zyIybl6X
煙草を吸う権利はあるが、「義務」と「責任」がある。
禁煙者には、煙草の煙を吸わされない権利」もある。
法律で認められていても、マナーがあるだろうや!!
他人の居る車内、密室、飲食店での喫煙の全面禁止!
煙草を吸う時は、自分で「灰皿・煙草・ライター類」を用意!
屋外で!、煙が迷惑にならぬ様に気を遣い喫煙をして下さい。
吸い殻も、自己責任で片付けて下さい!
喫煙マナーを守って円滑な社会生活を送りましょう。
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/cigaret/1131217757/1-100 煙草の値上げ、小学生の小遣値上げと同程度か!
1箱¥1000になれ〜! 税収は目的税に限定し、健康保険の赤字補填に!
たばこを吸う人は雇いません−。世界保健機関(WHO)は1日、喫煙者を雇用しない政策を導入した。たばこが健康に有害であることを訴える国連専門機関として、政策の一貫性と「反たばこ」のイメージ強化を狙う。
WHO当局者によると、職員の新規採用で喫煙者を排除するのは国連諸機関でWHOが初めて。
WHOは、喫煙を原因とする疾患で毎年世界中で500万人近くが死亡していることを挙げ「たばこの害を減らす運動の先頭に立つ機関としての責任を雇用面でも果たさなければならない」としている。(共同
でっていう
癌社員逮捕者出たってことでRO2は癌無理っぽいねヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ !!
未来を変えるんだ!!
癌にRO2を手渡してはならない!
で、どこの手に渡したいんだ。
癌砲以外とか曖昧な答えじゃなく明確に答えてくれ
癌じゃないとしたら重力運営になるんじゃね
チョンゲーって時点で、どこに任せても同じ
BOTもRMTも許容しなければやっていけない
それがチョンゲークオリティ
ROにBOTが多いだけで他のガンホー運営ゲームや
ROSEとかほとんどBOTいないじゃん
RO2は大丈夫でしょ
ゲーム上激しくBOTしやすいんだろうなROは
ハエあるし、狭い密度にモンスターがゴロゴロいるし、etc。
編集が簡易なBOTを飴公が作ってくれたおかげでかなり普通の人にまで出回ったからなぁ。
参加人数が多いMMOにはよくあることな気がする
ROSEってRO並に人はいないでそ?
軽ければ50万以下の罰金、最悪でも1年ム所行きで3千万ボロ儲け。
RO2でも同じ事するGM絶対でるね。間違いない。
>>567 詐欺とか違法な方法で入手したお金って回収されないの?
それは俺も思った。4亀も同じこと書いてたよな
重力はこの事件を理由にRO2の運営を癌に渡さないってできないのかな?
癌以外だとすれば有力候補はどこさ
>>571 事実上、ネットマーブル一択。当然SB系。
韓国のRO2運営はすでにここで決定しているしね。
おま z回収どころかアイテム出現率と消費率で
zバランス調整するって言ってるぞ
ほんとプレイヤー地獄
しかし調整ミスでドロップ率がアホな事になり収拾つかない事態になるのが癌クオリティ
>>572 韓国ネットマーブルは柔銀系じゃないだろ
柔銀はあっちの株主に嫌われてるから委員会の流れによっては
日本ネットマーブルも外される可能性大。
癌は嫌だし、ネットマーブルもダメだとするとどこがいいんかいな?
BOTやらRMTやらの対策は完全に防ぐのは無理だろうから諦めるとして、
ゲームバランスをうまく保てる運営会社にやってもらいたいものだな。
謎の下方修正とか、後発組み殺しパッチを連発するのは勘弁。
もうどこでもいいから早く遊ばせてくれよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:45:01 ID:T65v/ZUr
ナムコってかろうじて生きてるって思ってるんだけど
そうでもない?
どうにかしてガンホー以外の会社が運営してくれないかな。
あそこは、社員の中に不正して金儲けしたいやつが、完全に駆除されてない。
助けてくれると思って不正を報告したら、悪GMに不正を暴かれないために、
報告者がBANとか、ひどすぎる。
重力の株主がJROの運営を癌ホー以外にするように申し立てしてたみたいだけど、
まじでどこかに移ってくれんかな。
UOなんてRMT黙認みたいなものだけど、GMが権限利用して不正するなんて
ないしな。
癌ホーは、GMにお金複製の権限与えたら不正なんて起こるに決まってるのに、
半分黙認みたいな感じなんだろな。だから、まじめにやってるGMがやめてくんだよ。
癌はもっともっと糞会社になって、RO2の運営が癌以外になる可能性を少しでも上げてくれ
それで癌運営になっちゃったらorzだけど
大丈夫
株主も騒いでいるし犯罪者を出したような会社が次期主力と期待されるMMOの運営になるはずがない
金の力でも使わない限りは
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればGEM購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=424247 ←この アドからサイトに行
く。
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そ
この懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
フリメ捨てアドok 1日2000WM×登録アドレス数で
今からWM集めとけば課金始っても怖くないぞ^ω^
>>584 不正にポイントを稼いでいるとしてそのIDをサイト主に通報しました
(笑)
TOPから会員登録すれば問題なし
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 20:15:52 ID:5UZwJrmF
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 10:28:00 ID:IFffOyzn
あぅあぅwww期待すると裏切られるのですwwwwwwww
>>592 >「ラグナロクオンライン2」(略)いずれも試遊台が置かれる
>>594 >Ragnarok Online 2のプレイアブル出展が見送られた知らせも届いた
_,._
(゚д゚)
。 。
。 。 。 。 ゜
。 。゜。゜。 ゜。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
何かもう延期を繰り返しすぎて出すに出せない状態だな
真剣なところ年内βは無理だな・・
ムービー出展だけかよ・・
KAMEXやTGSの時みたいに、ムービーを直撮りのみにしたり配布の画面サイズを妙に小さいものにしたりで
キャラグラをごまかす気じゃないだろうな
TGSの方で目立ちたいだけだと信じたい
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:19:09 ID:et+cA/NX
昔のムービーだったらワロス
orz
ROやったことないんでガンホーはどうでもいいんだけど、株価見てワロタ
爆sageしてるんですな。
ここはガンホーとは無縁(でありたい)なスレだぞ(゚ω゚)
@一週間wktk
と思ったけど12日って土曜日か
実際にムービーにお目にかかれるのは次の月曜になるのかなあ
もうチョンゲで期待できるのこれしかないわ。
癌穂はもうやらん
もうキャラグラが変でもいいから早いとこ遊ばせてくんないかな
まぁ前のグラも変だとは思わなかったんだけどね
RO2は癌砲じゃないみたいだから期待してんのよ
癌(柔銀)しか重力の提示するロイヤリティ払えないってわかったら、
韓国人は掌返してくるぞ
運営によっても変わるだろうけど
ゲーム自体は今年連発されてるMMORPGよりはマシでしょ
ネ実行くくらいの人気になるだろうしね
顔が変でも3Dキャラに慣れたらましにみえてくる錯覚があるさ
癌は太陽系の彼方に移転してくれ
キャラ作り直してもベースはそのままだから今出てきても内容は期待できないと思うけどなぁ
去年だってキャラうんぬんは言い訳だったかもしれない
実際はスタッフ不足で頓挫してるじゃないかなぁ?
今年はβも無理だろうし、来年じゃもう古臭いゲームに感じそうだね
ROよりましならそれだけでいい
重力<運営が癌呆だったらRO2作らないぞ!
癌呆<株買ってやったぜ。子会社は黙れ!
重力<開発やーめた
癌呆<早く開発汁。うちの株価下がっちまうだろ!
重力<グラ書き直しで時間を稼ぎます。
癌呆<やべ、社員が捕まった。また株価下がっちまう…
重力<天の助けだ。このままさらに時間稼ぐぞ。ムービーだけ出しとけ。←今ここ
Ragnarok Online Profile
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
1stName : 蘭涼唯(商人)
2ndName : 蘭叶華(暗殺者)
3rdName : 蘭遥遠(聖職者)
β2からのプレイヤー。紅の旋風ギルマス、‡破鏡‡副ギルマス。破鏡解体後seraphimへ。
ふぇん・こみゅ広場の虐められ役。タイピング遅いので反応遅し。2004年3月にリアル事情により引退。
現在は復帰し、Tyr鯖に移ってCOT SQUAREで虐められてます。(´・ω・`)
使ってた男垢は未課金でガンホーに削除されました。現在は女垢。女垢化で虐められ度UPしたらしい。
1stの涼唯は現在パンダカート承認目指して黙々とレベル上げ中。収集品売却係。
2ndの叶華はメインキャラ。クリティカルばんばん出して殲滅ですよ!クリさいこー!
3rdはプリ。アサのLv90超えてないのに作成しました。接続率は(悠志復旧まで)誘われたら出る程度です。
1st涼唯は「ZenyMAKER」所属。
2nd叶華の所属ギルドは「TableOrange×3」
3rdはギルド未加入。
↑
BF2の大会でチートを使用したことが露見し、BF2本スレでは現在リアルタイムで祭り進行中です。
上の紹介文は本人のBlogからのコピペです。
12日は4亀休みだし
チョンのニュースサイトとか、即日ムービー掲載されそうなところない? 重力祭
まだあわてるような時kn(AA略)
やっべ面白そう
銃かよ
つかなんだよこのキャラデザ
余計キムチ臭くなってんじゃん・・・
もういっそMMORPGじゃなくてMMOFPSになってほしいと思う俺ガイル
いろいろとMMORPGのβを触ってみたけど、プレイ時間=キャラの強さなゲームデザインはお腹いっぱい。
BOT/RMTの温床にもなるし。
じゃあ最初からFPSやればいいじゃまいか
BOTが既に開発されているという噂で一旦は見限ったmmoなのだが
>>618のを4亀で発見・・・・ヤバイ、ガンナーな俺の血が騒ぐ今日この頃
コミケのほうじゃ何も無かったらしいorz
そりゃコミケだし
>>618 宇宙人のリトルグレイにリニューアルしたんだ orz
ガンナー女いいな〜
情報まだかな・・・
>当社が「ROII」のライセンス許諾を受けることにより、将来的に業績向上に寄与するものと考えております。
( ゚∀゚)アハハハハ八/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ/ヽ
わっはっはっはっはっはっはっは
-FIN.-
OK、予想の範囲内だ
こんな事もあろうかと一年前から他のゲームを探して腰を落ち着けておいてよかった
↑立体感が出ていい感じだね
ヒューマンしか出来てないみたいだな
一応エルが映ってるよ
フィールド上のプレイムービーを撮れる段階ではないみたいだけどな
癌管理と分かっていても、FPS操作Onlyってのに微妙に引かれる俺ガイル
とりあえずβぐらいは触ってみるかな・・・
ああ、それと
>>635の動画への直リンドゾー
mms://pds.gametime.co.kr/realmovie/rag2.wmv
ほんとだ
そういえば、そのサイトのVideosのところにもあるアニメムービーの中で
女ディマゴが背中になんか角か羽みたいなのを生えさせてるシーンあったな
獣化できるかも・・・
というか
>>640仏サイトとかよく見つけたなw
俺RO2の正式サービスが始まったら結婚するんだ…。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060813/grav_ro2.htm 必要スペックも出てる
>W、A、S、Dキーでキャラを操作し、スペースキーでジャンプ、マウス操作で画面視点の変更、左右クリックでアクション
>視点は敵に合わせつつ回り込み移動をするといったことが簡単に行なえるようになる
>攻撃がヒットした部位、向きによって与えるダメージが変わるダメージマッピングシステムも採用する。これにより、パーティープレイの際に、アタッカーの位置取りに意味が生まれる
すごいwktkしてきたぜ
>基本的なゲームデザインはほぼ固まっている。あとは関連パブリッシャーとの正式契約が完了し、経営陣がゴーサインを出すのみといった印象だ。早ければ2006年内、遅くとも2007年前半には韓国はもちろん、日本のプレーヤーも触れられる機会が来るかもしれない。
なんだかんだ言って出来良さそうだし、人も集まりそうだな・・・
ガンホーが運営っつっても疑いつつやっちまう奴はいるだろう
つーかこういうグラのMMOは国内メーカーが作れよ・・・
最近韓国の方が日本人釣るのうめぇのどうにかしろ パンヤ然り
ROの後追いでも何か作ってりゃ良かったものを、
こんだけ期間あって付け込むメーカー無いって馬鹿ばっかだな
開発期間を考えてないお前が馬鹿だ
1年足らずで作れるコンシューマと違ってネトゲの開発は2年以上かかるっつうの
>>650 いや、ROが爆発してからっつー意味
まあ国内メーカーはコンシューマつー大きな市場があって、
韓国のようにMMOに力割くのは難しいのかもしれんけど
それにしてもなあ どうにかならんかったものか
これからも韓国に金取る隙を与える続けるのかね
>>651 ていうかそもそも日本にネトゲのノウハウがないから明らかに韓国以下だろ、残念だが
国産はああしたいこうしたいばっかで全然できてないし
うは これは結構期待しちゃうじゃないか
これ結構人気出ると思う
Cβとか当たらない人、続出しそう
なんだかんだで人気はでるだろうなー
2006年内にCβが始まったら神
ありえんがな orz
ムービー見た感じ、結構よさげだな…
WASD操作にワクテカ
日本の大手ゲーム会社は皆ボロボロになってしまったのが痛い
なにせMMO開発はかねかかるからサポートが無い日本じゃベンチャーで勝負しにくい
スクエアとエニックスが合併したりその他の中堅どころも青息吐息
SEGAが会社傾かなきゃPSOのノウハウつかってMMOも出来たかもしれないがなぁ
チンカスみたいに磐梯みたいなバックが付いてくれればいいが
ノウハウなかったから開発に迷走してUCGOあんなになっちゃった
まぁこれだけ時間かかってるんだからある程度の魅力がなけりゃ
ユーザーも家畜にならないしRO2も採算取れないから必死だろう
ただなぁ・・・
ガンホーだからユーザーサービスといってもゲーム内はほったらかしで
リアルのアイテム販売とかがメインになりそうなのは避けられないだろうなぁ
もったいない話だ・・・
大丈夫日本にはまだ光栄ガ有る
めちゃ楽しみにしてるのに、癌呆で決まりムードかよ
ROSEβの管理良かったから、重力自身に運営して欲しかったよ。まじで
やべ〜めちゃ面白そうだな
Cβとかすごい高値で取引されそうw
BOTと中華さえ居なければRMTが存在しても問題無いんだが
現実はRO2もOβ開始と同時に中華が溢れ返って、しばらくしてBOT軍団出現のコンボなんだろうな('A`)
キーボで移動とか俺慣れてないからなー。
これは難しそう。
RO2はROを超えれる可能性がわずかだが出てきた気がしなくもないな
BOTとチートがなけりゃ 楽しいだろうなあ・・・
実はシステム上BOTはやり難くなってたりしないのかな
いや、変な妄想は抱かない方がいいのか・・・癌だし・・・
FPSに近い操作ならBOTは難しいだろうけど無理って程でもないんだよなぁ
面白そうとか言ってるヤツ目を覚ませ
癌と重力に期待するだけ無駄。
と、お前らはこの4年で学ばなかったのか!
ROのBOTゲーと森下の無能っぷりに、一輝兄さんもお怒りのご様子
もうRO2のBOTできちゃってるしな
もう手遅れな気がする
BOTが流行るってことは人気ある証拠だからいいんじゃね?
まぁBOT自体無くなってほしいがもう手遅れだし
ガンブレード ktkr
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 16:50:54 ID:gRNJsvAv
ガンホーだったら終わりだな
面白そうなだけに残念
ROの何が駄目って作りが古すぎて不正行為に対し無防備状態だったことだな
管理会社の能力に関係なく接続数の多い国のROはもれなく不正者天国だし
その点についてはRO2は流石にROよりも遥かに堅牢に作られているはず
とはいえ内部から犯罪者を出した癌の駄目さ加減は伊達じゃないが
これはあれか?
RYL2のような操作性なのか?
しょ、照準はつくのか??
剣振り回したら攻撃範囲内のMOBにダメージがいくのか?
RYL2の操作性を取り入れるだけで糞ゲーが神ゲーになることは
RYL2自身が証明している!!(ぉ
やつらようやくそれに気づいたのか???
夢は寝てからみようね
> 攻撃がヒットした部位、向きによって与えるダメージが変わるダメージマッピングシステムも採用する。
ハック防止システムのPunkBusterを導入しているBF2ですら、AutoAim(自動照準ツール)が横行しているし
RO2も急所に100%命中なアレなプレイヤーがそこら中に居るような世界になるんだろうな
事実上、システムは死に体になって廃止になる悪寒
スペックたけぇなぁ・・・
魅力的だが、やれないorz
>>674 いや、そんな細かい設定されてるとは思えんぞ、クリックで自動戦闘なのは確定なんだし
前、横、後ろでダメージ違うとかその程度だろ、ツールで急所攻撃しまくりとかいらん希ガス
どこまで変わってるのかは知らんけど、去年のTGSでやったかぎり普通のクリゲーだからな
期待しすぎてアンチにはならんでくれよw
>>676 マウスルックじゃないってこと?
MOEみたいな感じなのかな。
>>677 すまんがどのへんについてMoEみたいっていってんのかが分からん
もうちょっと具体的に書いてもらえないか
>>678 WSAD移動はあるけど、基本はMOBをタゲって(クリック)自動戦闘>MOE
WSAD移動でマウスルック(マウスのボタンを押さずに視点移動)、照準でねらって攻撃>RYL2、DDO
こんな感じでわかります?
>>679 OKOK、すまんね
そういう意味ならMoEと似てるかな
一年前の記憶なんで間違ってたらすまんが、WASD移動はあるけどクリックで敵をターゲット、もっかいクリックで自動戦闘だったと思う
照準で狙うとかそんなもんは一切ない
あくまでWASD移動とかスペースジャンプのできるMMORPGなんであって、それ以上でもそれ以下でもないよ
まぁ時間たってるから大幅に変更しましたー、とかあっても知らんけどね、ないとは思うけど
>>680 そうですか。さんくす。orz....
> 攻撃がヒットした部位、向きによって与えるダメージが変わるダメージマッピングシステムも採用する。
あとはこれがどうなるかに期待するしかないか・・・
DDOくらいのアクション性のあるバトルができるのかな?
それならちょっと期待できる。
できない、まったくできない
クリックして自動戦闘なんだってば、数レス前ぐらいよんでくれw
WASDと去年のTGSくらいしか判断材料がない以上は何とも言えない
>>683 まだわかんねぇじゃん。
DDOだって、ダブルクリックで自動戦闘できるし。
>>683 >できない、まったくできない
断定はまだ早いよ
1年前はできない、まったくできなかった
と云うならわかるが・・・
まぁ私も今後そういったことが出来るシステムになるとは思わないけどねw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:03:51 ID:EBg6hfI1
>>685 そりゃできるが・・・DDOのアクションをMMOでやるのは無理だろ、普通に
>>686 そうだな、できなかったっていうべきか、すまん
ていうかRO2にアクション性求めてるん・・・?
あげてしもうた
俺スレ張り付きすぎでキモス
4亀新着記事きてる
PvPのときには,プレイヤーの操作によって攻撃力と命中率が変化するため,操作が上手になればそれだけ有利に戦えるでしょう。
ごめんねアクション性は少しあるかも
それでも基本はクリゲーだから過度な期待はしないほうがいいと思うんだけどなぁ(´・ω・`)
RvRとかあるわけじゃないだろうし、PvP程度なんてどうでもいい
取り合えず対人重視にならないことを祈る。
Gvが実装され韓国プレイヤーの意見を基に重力バランスで調整された結果が今のROだしな。
>攻城戦はありませんが、PvP自体は用意します。また、攻城戦もまったく考えていないわけではありません。
>実は「RO」の反省から、もっとよりよい形での攻城戦のシステムを作っていきたいという希望がありまして、
>しかしそれにはちょっと時間が掛かりそうなので、攻城戦は後回しにして、まずはゲームを完成させることを考えています。
>ちなみにPvPシステムは、3Dグラフィックスを採用したことで随分と進化を遂げています。
>高低差を利用して上から下に石を落としたり、逆に投げ返したりといったシチュエーションもあります。
>PvPは、人数制限はありません。決められた場所以外では自由にPvPができます。
>現在はテストバージョンなのでどこでもPvPができるようなシステムになっていますが、
>実際のサービスでは制限された場所のみでPKができるようなゲームになる予定です。
だそうだ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060814/gr_ro2.htm http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060814205149detail.html 個人的にはここが一番気になるんだがw↓
>編: 所有する武器を二本同時に持つ、いわゆる二刀流はできるのでしょうか?
>Park氏: 一応機能としては持っていますが、実装するかどうかは現在検討中です
>ユーザーさんには、待たされた分だけ報われるような良いゲームを作っていきます
>ユーザーさんには、待たされた分だけ報われるような良いゲームを作っていきます
>ユーザーさんには、待たされた分だけ報われるような良いゲームを作っていきます
さて、また待つかなヽ(´ー`)ノ
もしクリックで自動戦闘じゃないFPSライクなモードがあればwktkだけど
銃器の判定が甘かったら萎えるよな…
明らかに敵からちょっと外れたところを撃ったのに当たってたりとか
でもFPSのプレイヤーが唸るほどしっかりした判定だと
今度はヌルゲーマーが当てられません><って言い出すし
>>692 何か戦闘シーンのSSがECOの開発段階の戦闘シーンのSSを思い出させるな
確かこんな感じで洞窟で集団で戦闘のSSがあった気がする
今年中にcβありうるね
日本先行もあるかもって話だし
夢k(ry
釣りだろうが寒すぎるw
癌に決定しちゃったんだつねorz
WASD移動の戦闘の最大の欠点は、チャットがし辛いこと。
マウスで動かしつつ左手で会話なんて出来ないし、ENTERおして入力バーをアクティブにしないと
発言できないから、RO最大の魅力だった「とりあえずチャット」を捨ててまで入れるのがいいとは思えん。
これも他のWASDゲーと同じく、ボイスチャット必須になりそうだな。
MoEをWASDでやってるけどいらんよ、ボイチャ
いくらROでも戦闘中に会話なんてヌルイ狩場での固定狩りの時くらいじゃないか?
適性狩場での移動狩りで/BM使ってたりするとちょっと厳しい。
溜まり場でならともかく、元々狩りの時に延々と雑談してるやつウザイしな。
おしゃべりに夢中で前衛見殺しにするプリとかマジいらね。
マウスでも攻撃できるらしいから狩りならマウスでPvPならWASDじゃね?
つーことでPT組んでるときなんかは問題なくチャットできる予想。
癌が運営権を握った訳だが・・・
攻城戦はなくていいからPvにしてさ
ボス狩りとかモンスターとの戦闘の難易度高くしてほしいなぁ
モンスターに知能もたせたりとか・・
そしたらちょっとはBOTしにくくなるでしょうに
離れたところから、敵の後頭部をヘッドショットしても
敵が即座に気付いて近づいてくる→後は接近戦を余儀なくされる、のはいやだが
気付かれずに狙撃だけ出来ても崖撃ち同様叩かれるんだろうな…
俺の中で一番の問題はアイテムの売買だな
オークションシステムみたいなの採用するとか見た気がするんだが
実際はどうなるんだろ
露店システムのみっていうのは勘弁してくれ
モンスター狩るときには
>>プレイヤーの操作によって攻撃力と命中率が変化する
は適用されないのか?
要するにシステムはまだまだ迷走中で未確定って事だろ
ダメージマップの補正を活用しながらがっつり戦うFPSモードと
ながらチャットもできるクリック自動攻撃モードの両方があるって事ならありがたいな
FPSモードの操作が下手なプレイヤーはPTお断り、みたいな雰囲気にならなければいいが
支援職だとFPSモードに意味がなさそうだな
銃で撃てば正面でも背後でも同じダメージとか
職業によっては操作上手くても下手でも変わらないとか幅広いユーザーに対応できる気が
職業を自由に変えれるならそういった操作下手な人に対する処置があると思うけどな
他にも武器によっては特殊なアクションで攻撃力上がったりとかね
こんなシステムとると さらにチートがひどくなるな・・・
AutoAimとかでてきそうだ
この調子でRO厨の方々が2になだれ込み
新規ユーザーは質問もできずに取り残される訳ですね
>>718 なんか言ってることが訳が分からないんだが
じゃあスルーしろよ
RO厨には3D嫌だとかスペック足りないとかで随分と不評みたいだが。
それ以前にROとRO2は別ゲーなんだし誰もが初心者としてスタートだ。
俺が思うに既存のROプレイヤーはRO2にはこない気がする。
ていうかきてもらいたくない
BOTが開発されたら来るでしょ
所詮既存のROやってる奴なんてBOTerしかいないわけで
そんな餌に(ry
>>724 既にBOT開発済みだから、もう手遅れ
内部に協力者いるみたいだしね
ROで十分BOTできるんだからRO2にまでBOTしてほしくないわ
やっぱ情報出ると書き込み多くなってきたな〜
>>728 開発済みは言い過ぎたが
BOT開発者にRO2の情報流れてるから時間の問題だな
もう良いって
もはやBOTがいてもいなくてもどうでも良くなった
フルオートはさすがに、スキルで短時間連射とかでしか出来ないだろうが
3点バーストとか使えないかな
数千本一気に持ち歩けて絶え間なく撃てる弓と違って、1マガジンに決まった数量の弾薬があって
マガジン交換もモーション付きで実装してくれたら脳汁でそうだ
>>733 現実にはフルオート全開でぶっ放したところでブレによる集弾率低下で中距離以上ではまず命中しない。
故に集弾率低下が要素としてあれば、フルオートを実装していても何ら問題ない。
[BF2] λ...
>>734 落ち着け。MMOだ
普通にフルオートだとどうせ至近距離で撃ちまくりオンライン
WASDで移動、マウス移動でエイミング、左右クリックで攻撃って事は
ショートカットキーやらでスキルを準備状態にして右クリックで発動だろうか
現状でオークションなどやったらRMTの餌食にされちまう
FFみたいにな
WASD移動実装してもガンホーのことだからジョイスティック推奨にしちまうと思う
しかも連射対策しないままで・・・馬鹿だからw
Games Convention 2006 (ドイツ) - 2006.8.24 〜 27
TOKYO GAME SHOW 2006 (日本) - 2006.9.22 〜 24
G★ 2006 (韓国) - 2006.11.9 〜 12
TGSでcβの予定発表(10月上旬頃から開始)
んで、11月〜12月からオ−プンβ開始・・・かな〜
(ry
2005年
TGSでcβの予定発表(10月上旬頃から開始)
んで、11月〜12月からオ−プンβ開始・・・かな〜
2006年
TGSでcβの予定発表(10月上旬頃から開始)
んで、11月〜12月からオ−プンβ開始・・・かな〜
現時点で85%って言ってたから12月にゃまにあわんだろ
85%も出来ているのなら十分
それが業界の考え
>>742 グラビティのコメントまともに受け止める気か?
Cβが12月くらいに始まれば超上出来じゃないか?
2005年のTGSから約1年沈黙してたくらいだしな
個人的にはまだ無理だと思うけどなぁ
いいとこ来年の4-6月ぐらいじゃなかろうか・・・
クローズβやるにしても韓国が先だろうな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:33:27 ID:kwMjykod
どうだろうな
FEのときも、一年近く情報が無くてこりゃ自然消滅か?
っておもってた矢先に急に新情報でてきて即座にサービス開始だったからな
まぁ期待せずに待とう
1年音沙汰無かったのはモデリング作り直してた
からじゃね?
追い込みだと言ってるし、年末Cβもあながち無理
とも言えないかもねw
ブラフの可能性も大ですがwww
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:52:44 ID:1X3YklFx
年内にCβ始まるなんて絶対にない。
あのデモ見たら分かるでしょwww
最近の若いもんは重力時間を知らないから困る
Cβ始めるだけなら簡単だけどな。
ROのように、なにもかも未完成のまま開始すればいい。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:22:37 ID:jqmHEZLn
itachiogai
重力時間なつかしw
今回は重力語あるかな
ローカライズの実績あるだろうけど
重力語はあってほしい
ホントにFPSっぽいシステムなら
遠距離系は強弱が激しいだろうな
旨い人はTUEEEEEEEけど、下手な人はノービスにすら当てられないwwwwとか
>>755 それならそれで、マスターがハートマン軍曹な訓練所ギルドが出てくるかもしれないから面白そうじゃまいか
関係ないがIDがEA。今すぐBF2に来るんだ。
待て待て
重力時間なんていっちゃったらもう年内とかそんな次元じゃないじゃないか
>>755 つ 禁断のAutoAim
間違いなく出回るから そういうのは無しのほうがいいな
????
升とか自動ツール使えば楽勝なアクションならいらないよね
ツール使えそうなシステム入れたらROの二の舞だしな
3ヶ月くらい前に完成度30%くらいとか言ってなかったか?
現在85%、単純な計算で行けば
年内に間に合わなきゃおかしいんだが
r2に期待してるだっちゃw
ro2はだめでしょなんせ癌・・。
興味ないなら来なくていいよ
誰もお前の意見なんて求めてないから
なんかAutoAimを過信してるアフォ多いな
自動狙撃なんて動かない的には当たるが、MOでなくMMOなRO2だと必ずラグ偏差が起こる
動いてる相手にはまず当たらない
FPSでうまい奴=偏差射撃がうまい奴
[アノヨー8] λ...
>>761 だからさぁグラビティだぜ?
誤差50%と思ってもいいと思うが?
重力開発スタッフ能力に対し、新システムに移行+キャラ作り直し
とても完成すると思えない
>>761 ばーろwww最後に面倒な作業が残ってんだよw
だから単純計算すればといってるだろアホ
だからさぁグラビティだぜ?
そんなすぐに正式サービス始められるような完成品持ってくると思ってるの?
未実装ばっかで、2年くらいβテストやるに決まってるじゃん。
普通に射撃はROでいうアチャ系と操作とダメ強弱が同じってのもありうる。
重力だから。
>>761 単純計算でいいなら
去年Cベータ開始で今頃正式サービスだよ
これが達成されてないってことは
重力の言ってることは信用できないし、
年内間に合わないのは当たり前
対数みたいな漸近線があるんだよ・・・
80%->99%->99.9%->99.99(ry みたいな
単純計算では計算できない時間感覚
それが重力時間であり重力クオリティでもある
キムチパーティーって言葉、癌呆前のグラビティ時代からあったっけ?
キムチパーティー 【kimchi party】 [名]
「ラグナロクオンライン」のサーバメンテナンスが延長すると、噂されるネタ。
サーバメンテナンスと思わせてキムチを喰いまくっているのではないかと…。
語源は、当時βテストから正式サービスに移行し、メンテナンス中の告知文章がハッキングによって、以下のように書き換えられた為。
『ラグナロクオンライン運営チームです。現在、各ワールド(Chaos,Loki,Iris,Fenrir)において
サーバーの増設・増強作業を行うと見せかけてキムチパティーしてますが
満腹のためねちねちごろごろするための時間を取らせて頂きたいと思います。』
その為、予定しておりましたサーバーオープン時間をキムチパーティーが終って一服した後に延期させていただきます。
テスターの皆様におかれましては長時間にわたりご不便をおかけているが1つ言いたいことがある
「少しくらい待て、このRO中毒が!」。
バイト生一同で普及作業を行っておりますので、ご理解・ご協力の程よろしくお願いいたします。』
以上コピペ 癌以前には聞かなかったと思う
>774
dクス
そんな歴史があったのか。
書き換えたヤツけっこうセンスあるな・・・
β後期から某所の鯖速報でキムチパーティーネタ言いまくって希ガス
JRO管理が癌に移行してからよく聞いた気がするが
その前のなんとかって態度でかいGMが出たあたりからかもしれない
正直なところ、ROの運営が癌じゃなかったら、
あんな穴だらけのゲームの管理なんてさっさと投げて運営終了してたと思うよ。
神運営なんて存在しない。
運営終了→他の会社が買い取る→運営終了→以下ry
メンテ明けが遅いとキムチパーティーとか、
ラグいと回線にポリンが詰まってるとか、
鯖が落ちると掃除のおばちゃんが鯖の配線引っこ抜いたからだとか、
いろいろとあの当時は言ってたなw
癌以外でも、あれだけ不平不満が蔓延してても金だけは払って継続してくれる
バカな顧客が大量にいるのに、わざわざ運営終了して金の卵捨てるアホはいないだろ。
当時は選択肢も少なかったからな
俺が知ってるのはRO以外だとリネ1・2、UO、PSOくらいかな(FFはもうちょい後だった気がする)
リネ1やUOはグラフィックがアレだし、リネ2はスペック高杉で、PSOはよくわかんねだったから
キャラクターがかわいくてノートPCでも動いたROに人が集まったんだよね
RO2は良くも悪くもROが有名で最初は人が集まるだろうけど、
重力が不具合満載で対策が遅いから、すぐに人が散っていくと思う
重力でよくROばっかり引き合いに出されるけど薔薇とかはどんな感じだったんだ?
あれも確か重力製だよな
薔薇に関しては重力は単なるパブリッシャ。
開発は別のとこだよ。
運営ってガンホーでもいいんじゃね?
他のところだと爆死しそうな気がするんだが
むしろ、死亡してくれればNEETやBoterどもの目が覚めていいんじゃね?
最近は基本無料でアイテム課金でも結構いいネトゲが多いから
FPS操作+ダメージマップ、アバター性、ジョブチェンジし放題+アビリティでカスタマイズ、癌呆管理
に月額いくら払える魅力があるか、だよな
春にCβかな
次の情報はいつになるのだろうか
夏に2次Cβだな
んじゃ秋にも3次Cβだな
じゃあ来年の冬休みあたりをOβにするとちょうどいいか
そして再来年の冬休みまでは有料βだな。
え、癌はそんなに生き残れるの?
癌の生命力はゴキブリをも凌ぐ
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50552010.html >現経営に退陣要求
>「ラグナロクオンライン」の契約が更新され、続編も
>ガンホーに確定、グラヴィティフェスティバルも盛況に
>終了したグラヴィティに新たな災厄が振ってきた。
>グラヴィティ委員会から現経営陣の退陣を要求された
>のである。解任案要求の理由は
>ガンホーとソフトバンクに有利な取り引きを承認した
>事であり、グラヴィティフェスティバルで結んだ、
>「ラグナロク」契約更新及び「ラクナロク2」契約調印
>がこの事実を裏付ける
>どうやらグラヴィティ委員会はガンホー(ソフトバンク)
>にラグナロク関連を牛耳られるのが気に入らないようだ。
>同社の最大株主であるEZERは52.4%を所有しており、ソフトバンク
>の決定なしに退陣が成立する可能性は低いようだ。
>しかし解任案が否決されても、韓国商法に基づいて3%以上の
>株主は法院に不正な行為を一経営陣の解任を請求する
>ことができる
そういえば癌との契約も正式ではなかったっけね
とりあえずこれ以上の遅れだけは勘弁
そのことは何ら影響は無いが次の情報は来年のGravityFestival
9月にどっかでイベントなかったっけ?
>>798 少なくとも癌運営を否定的に見てくれてる派閥があるのはありがたい。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:40:14 ID:KflFvQOL
TGSにRO2の情報出るんだっけ?
TGSに出展するなら
PS3に関して色々な意味で期待して見に行くから
ついでに重力ブース見てこようかな
Wiiが圧勝だろもう
SONYは会社理念自体が危険区域
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:32:17 ID:5pEpdiYI
sonyはヤバイな
PS2の度重なる不具合
PSPはDSに大敗したし
液晶では韓国サムスンの供給受ける事になったし
リチウムイオン電池の発火事件→大量リコール
400億円以上の賠償金
それに伴って北米市場でのブランドイメージ大下落
だからこれからって時にテレビの売り上げは伸び悩むだろう
PS3は値段が高すぎるしグラフィック性能だけがご立派な
MMOで言えばチョンゲだから世論調査では購買意欲かなり低め
唯一好調なのはデジカメ部門か・・・
デジカメもダメですが
つーかスレ違いもいいとこ
>>802 >>804 8月24日時点の出展社一覧を「gra」とか「グラ」で検索しても重力無くて
え?って感じで目視で上から見ていったんだが、マジで無くない?
去年みたいにTGSで注目浴びる為に、わざと情報小出しにしてるのかと思ってたら・・・
ちょwww重力どうなってんの?????????
うっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SB小会社化後に相次ぐキーパーソンの退職、度重なるRO2の作り直し、PAPERMANを開発権毎身売り、
レクイエムが限りなく開発中止に近い長期間放置、現経営陣退陣要求、etc・・・
こんだけGravity社内がガタガタなのにまともに仕事が進むはずがない。
飼い犬(柔銀)に手を噛まれたらそりゃエサ(RO2)作るのも面倒になるよな。
もっとも、飼い主(企業)としての責任があるんだから作りませんごめんなさいじゃ済まないが。
どう足掻いても癌呆です
本当に有難う御座いました
各職業に別の職業のアビリティを付けられるってのは期待大だな
銃器を持った剣士とか銃器を持った聖職者とか銃器を持ったエンチャ師とか
器用貧乏になりそw
グラビティのことだ
サービス始まっても銃は未実装でもおかしくないぞw
流石にここまで表向きにある銃くらいはあるだろw
装備品の特殊効果が未実装なんて日常茶飯事だろうけど
普通に考えて銃が一番強いよね
まさに狩りゲーってやつかそれは
現在銃による射撃は未実装となっております。
攻撃時は接近して銃床で殴りつけてくださるようお願いいたします。
厨なユーザーから多数の要望が上がって
ドリル型銃剣とかが実装されるんだぜ
ところで今回踊り子と鞭はあるのかね
3Dだと難しそうだけど
クラウンっていう職はあったな
女バージョンのグラフィックは未公開
クラウンはヒーラー一次職だぞ
踊り子はそれなりに人気あったしエンチャントから転職できるようになるんじゃないかね
とりあえず女Ellrのキャラグラフィックが見たい
道化師がヒーラーなのか?
結局癌かよ
>>823 旧公式に「クラウンは常に自分を卑下し他人のためになることばかり考える」
とか説明があったから、clownの道化役・愚かな人って意味からきてるんだろう
crownてことはなさそうだし
要はシーフが王城を堂々と歩き回れるゲームのネーミングにつっこむなってことだw
>>826 年内にオープンベータテスト開始か
開始日は 2006/12/31 23:59:59 だろうな
年内って今年だといいな
実は重力祭の頃にすでに発表されてたけどな(年末oβ
でもこれ韓国だけだったりしないか
日本語版ローカライズは、もう完成してるかもしれないくらいの雰囲気だが
癌は自社タイトル(出来てるか知らないけど)を今年中に出す宣言してるし
そっちを優先するかも
今しばらくRO1から金を搾り取る意味も含めて
∈∋ <次は・・・・RO2で・・・・・・搾取を検討しています・・・・・・。
>>829 ガンホーが馬鹿じゃないなら無名の自社タイトルより
RO2に対するユーザー期待値のほうが高いのわかってるだろ?
それにROはもう崩壊寸前、終焉を迎えようとしてる
ガンホーは馬鹿だから仕方ないけどw
自社プロデュースといえば、グランディアオンラインも放置だしなぁ…
ロンドだかランドだか忘れたが、オリジナルなんか完全に煮詰まってるだろ。
今年オリジナル2作出すって戦略説明会で森下が力んでたんだよw
癌はユーザーの期待は無限に裏切るが、株主に宣言したことはなんとか守ろうとする傾向があるからな
一作ぐらい出すと思う
スケジュールが押されるとたいてい
>>827みたくなるけど・・
あと8月のROのライセンス更新で、高い金払って2年も契約延長したのも警戒してる要因
とりあえず、RO2スレとグランディアオンラインスレで長年ため息ついてる負け組としては
どっちでもいいから今年の後半にこそ期待してる
♀Ellrのキャラグラはまだかお!
・・・微妙だな
>>837の言う通り凄い微妙だ・・
イラストとのギャップが凄い
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:15:47 ID:o2zkWWgG
新しい情報出るまでまた1年待たされるのかなー
なんかファンタジーアースを彷彿させるね、延期の仕方が。
そのうちWEBの更新が日付だけに成ったりして。
last update 05.02.04のことかああああ
TGSの出展に更新あったけど、癌も重力もないな・・・
面白いもの作ろうとするから時間かかるんだよ!
今のROを3Dにするだけで良いよ。
するだけだから、BOTktkr!!
面白くないもの作ってもしゃあなくね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:50:11 ID:5zSkm1Px
age
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:49:25 ID:KYoUl1ex
俺とのBOT守るため
お前は延期ーしー
客を失った
キモいキューピー顔など 見たくはないさー
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:36:22 ID:6ov0OhwD
RO2は来年夏くらいかな
AIONと被らなければいつでもいいや
株を とりもどせー
今日から始めます。頑張って優秀なアコライトになるぞ(*´∀`*)
うんこくっとけ(*´∀`*)
IDがro2なのでRO2やりません
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060929/tgs_gama.htm >ガマニアCEO Albert Liu氏特別インタビュー
>「RO II」獲得の経緯、日本展開の今後の方針などについて聞く
>編: パブリッシングタイトルとしては、最近の大きなトピックとしてはGravityから「ラグナロクオンライン II」を獲得しましたね。
>Albert: ハハハ。情報が早いですね(笑)。
>編: 来年2月に聞くつもりだったんですが(笑)、個人的には今年のガマニア最大のトピックと言えると思います。
ここでガマニアキタ━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━ !!!!!
ちょwwwwwそういや癌とのMOUは正式契約じゃなかったっけwww
以上、台湾からですた
ガマニアの管理してるゲームやったことないから情報求む!
ホーリービースト面白そうなんだけどどうだ?
台湾(海外?)はガマニアで、日本国内はガンホーじゃねーの?
日本のガマニアだったらGamaniaJapanって言うはず
記事読んでないけど
>860
斜め後ろなメンテ、クラ落ち、戦士独走。
以上、けももーいの話。
んで、記事読んだけど、ガマニア本社(台湾)の話でそ。
台湾版の話しじゃん
>以上、台湾からですた
…一生の不覚orz
ホーリービーストって日本向けに作り直してるって聞こえはいいけど
なんか崩壊してるみたいだな
やっぱ、癌呆なのかorz
ガマニアもどうかと思うが
ネタであふれる2chだが
「ガンホーだけは勘弁」という痛切な願いにユーモアが通じる隙はないんだよw
銃の殺傷能力を本物と同じぐらいに高めて!
リアル志向を高め、キャラクターが死亡するとロストするようにしました。
RO2の台湾での運営権を獲得したという流れのようにみうけられるんだが・・・。
癌が台湾でRO2台湾版を運営すんの??
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:26:22 ID:dcCVxqec
ガマニアが癌を買収すればいいんだ
だが、ただの台湾企業がソフトバンクに適うわけもなく…
それにしても新情報が全く出ないな
せめてメガテン程度にでも小出しにしてくれればワクテカできるのに
韓国で12月OPENβ予定だから
日本は来年3月くらい?かな
台湾RO2で遊べばいいんだろうけど。
国民登録番号(今度から別のになるんだったか)みたいなのがあるようなら、台湾もだめか・・・。
台湾ガマニアのホーリービーストになら潜入したことあるが、台湾には番号とかないと思う
だけど普通に考えて、癌運営を避けるために日本人コミュニティを捨てることもないと思う
ROのGMがそのまま2に流れて来るのか?
と思ったが、新メンバーで構成したとしても
質は変わらないんだろうな
GMなんてもう時代遅れだろ
むしろいらん
やっぱ今はネモだよな
>>880 ROからRO2に人が移ってROのプレイヤーが減ればRO2に移るGMも居ると思う
でも大半は補充メンバーだろうなあ
>>881 GMなんてたまーにイベントをやるカスタマーサービスだからね
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:39:22 ID:ybRRXGuJ
あげ
頑張れ株主
しかしなんの情報もでなくなったな
重力内部があれだけgdgdで迷走しまくりじゃあね
開発現場のモチベーションが保てるわけない
ROは何だかんだいってαからβ中盤までは結構面白かったという記憶があった。
まぁ、その絵柄で統一されれば良いんじゃないかな?
>>888 かわいいと思うけど
使ってるとロリオタの烙印押されるねw
ROやろうなんて奴は全員ロリオタだから問題ないよ
重力| <日本人は古来からロリオタだから問題はない
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:57:13 ID:sprOSX0a
てか普通クオロリティ高いな
グラフィックだけは期待できそう
で、エル =ロリ、萌え担当、魔法使える
ノーマン=微妙にキモカワイイ、転職できる
ディマゴ=燃えキャラ、ソロプレイ推奨
今の情報をまとめるとこんな感じか
エルしかありえないだろ^^;
>>888 何度見ても キモイな
ロリオタでもこれは駄目って奴多いんじゃね
え・・・
>>888の3D絵ってRO2だったのか
てっきりEllrって他MMOの3D絵だと思ってた
流石にこの絵じゃROの2D絵みたいに見た目だけで人引き込むの無理じゃね?
1人で大変っすねw
>>899 自分の気に入らない意見や感想は全部自演か工作とでも思ってるのかね。
まあどうでもいいけど、少し2chに毒されすぎじゃないか?
俺はその絵でもいいが、糞癌である以上、手を出す選択肢はない。
台湾のパブリッシャが、国籍を問わず、誰でも歓迎してくれることを祈る。
>>901 藻前は台湾ROの惨状を知っている上でそんな事を言っているのか
ping100弱になってしまうが、海外鯖逝くならアメリカのパブリッシャのが良い
ああ、アメリカでもサービスあるのか。
このスレで、以前、台湾でサービスされるという書き込みを見たから、台湾でやるのは知っていたが・・・。
iRO2みたいなものができるのであれば、やはりそちらですな。教えてくれてサンクス!
ちなみに台湾ROの惨状はしらんが、聞きたくもないような内容だと思うので、興味を持つのはやめておくよ。
RO2が日本で出来るようになるのは再来年ぐらいか?
OSは変わってるし、DirectXは10ぐらいになってそうだし
環境の激変時期になるな
新OSなんてセキュリティに穴ありまくりなのわかりきってるから
2〜3年は手を出す気になれない。
iROは楽しかったなー
IPブロックされてできなくなったけど。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:00:17 ID:o+jAajIj
ってか普通に開発中止で頓挫しそう。それか鮮人の仕事ぶりがいように遅いかどちらか。
日本じゃありえん。
ソウルに核が落ちてGravity本社開発部も藻屑と化す夢を見た(´・ω・`)
Vistaは一度再インストールをするとOS買い替えって噂を聞いた(本当かは不明)
DirectX9なら2000やXPで十分
世の中にはOSぶっ壊して再インスコするしかなくしてくれる
素敵バグ持ちソフトも存在するというのにそんなことしたら大変なことになるなw
新OSとそれの動作環境を満たすPCは
すぐ買い換えずに3年はまとうってのが鉄則
というわけでXPの時代はまだ続く
XP Homeのサポートは、Vistaがでてから2年で打ち切られるそうだが…
>>913 そりゃ旧OSは打ち切るて言って危機感煽らないと売れないもの。
でも実際はVista安定せず、サービスパックの開発も遅れてXPのサポート延長とかなるに決まってる。
RO2の話しようぜ!
RO2ってOSか何かですか?
そうです
OS・・・オナニーシステム?
ttp://www.mud4u.com/news/newsview.php?seq=13893&category=10 >ラグ2, クローズベータテスト秒読み突入 2006-10-26 17:34:23
ラクナロク2街年内クローズベータテストに突入する.
ラクナロク2を開発しているグラビティ(代表リュイルヤング)は最近ラクナロク2 開発チーム外にラクナロク2 事業を進行するマーケティングチームを既存ラクナロクチームと別に構成して公開の前追いこみ作業に突入した.
現在ラクナロク2の開発進行上に対してグラビティ関係者は “よほど満足な状態で見える.”と明らかにして “期待値に比べて高い完成度を見せてすぐ公開ができることで判断される”と消息を伝えて来た.
現在ラクナロク2の開発推移及びマーケティング進行事項を総合して見ればすぐ CBT テスター募集を実施して冬休みシーズンに合わせて初 CBTを始めることと予想される.
グラビティは “世界的に愛されるラクナロク2の CBTは韓国が一番先に公開された後, 順次に CBTが始まること”と明らかにした.
なんとか始まるか? 去年もTGS直後にcβと言ってたし、実際に始まるまでどうかわからないけど
始まったとしても、夏の段階で出来てなかったっぽいエル・ディマゴの実装とか間に合ってるのかな
RO2はゲームそのものよりも、RO時代の知り合いが移ってこないかという期待の方が大きいなあ
ROの名は引き継いでも別物だから、ちょっとやってすぐに帰っていきそうだけど…
個人的には全くの別物と聞いたからこそ、ある程度は期待してるよ
前のと似たような出来なら、速攻で撤退だが
俺も
ROの中身がそっくり移ってくるような状態なら即効で見限る
むしろいまだにROやってるようなのはこないでほしいな
RO2ではROなんて負の遺産はすべて切り捨ててくれ。住人も来るな。
ていうかBF2にもROからやって来ましたなんて公言するキモオタやチーターが居て最悪。
ROか
まだ恋愛ごっこが出来る程度には人が残っているというのが驚きだ
大丈夫
RO2も半年でROと同じ運命をたどる
そうか・・・RO2できるまで繋ぎでROやってる俺はきちゃいけないか・・・
まぁ他ゲーもやってたけど。
それよりRO2が開始したらまた癌に貢ぐことになる訳だが・・・。
ガンホーより重力の開発能力に疑問があるな
ROは問題だらけのプログラム、RO2は延期につぐ延期
それでもキャラを作り直さずに色々な職ができるらしいから、そこが楽しみな俺が居る
ROのゲームシステムが糞だからRO2に期待するというならわかるが
ROのプレイヤーが糞だからRO2に期待するというは夢見すぎだろ。
RO2もROと同質のプレイヤーの吹きだまりになるのは目に見えている。
現実的には、プレイヤーと開発と運営が糞
じゃあどこに希望を見いだせばいいんだ!
つまり くだらん夢抱かずに情報を待てってことだよ
激しく気長に・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・('A`;)
蓋を開ければ何が出るかな?
ぼt
キモヲタとリスカデブス
>>888 そこアクセス制限とかでずっと繋がらないんだが
どっかミラーしてるとこないの?
これいつ開始すんの?
ROの3DバージョンならPTとソロのバランスは良さそうだから
多分やると思うがなんか待ちくたびれたよ
当分出ないから安心しろ
なんか最近(←正確には知らん)になってROでBOT対策を始めたらしいな
効果あるのかどうかは分からんが、同じようにRO2で初めからこの対応をとったら
癌は普通の企業と認めてやる。
しなかったらRMT業者と結託してるとみなす。
よく聞け癌社員!コレが最後のチャンスと思えよ!!!
まだ最後のチャンスとか言ってるのかw
一生のお願いに通じるものがあるなwww
つーか正直なとこ、ROなんてBOTほっといても癌畜が勝手に金落としてくれるんだから対策とる必要もないと思うんだがな
何が悪いって文句言いながら金落とし続ける数多くのプレイヤーだろ
もちろんプレイヤーからすれば癌は糞だが企業としては成功してんだし・・・
つまりRO2をやろうとしてる奴も糞蓄って事でFA
結局、厨とキモヲタ隔離ゲーになるのは目に見えてるんだからRO厨もRO2厨も仲良くしろよ
頼むからこんな糞ゲーに期待してる奴らは、他のMMOには来ないでくれ
なんつーかどうでもいい議論だな
純粋にゲームプレイする人からすれば
糞蓄とかキモヲタとかRO厨とかRO2厨とかどうでもいいんだよね
楽しく過ごして飽きたらやめればいいだけの話
つうか出てもいないのに糞ゲーってなんだw
去年のTGSで触ってみて期待できると思ったからスレ住民なんだがなぁ
しかし、癌の運営能力は非常に疑問だ。
今ROでバグが復活してるが、それ昔、一度修正されたものを再発させたものだし。
それは癌の運営能力より、重力の技術力に疑問を感じるが…
普通、昔修正されたバグまで新たにチェックしないだろ。
勘違いが多いが、バグを出すのは 重 力 だからな?
そこを指摘して、直させるのが癌の仕事。
表立って活動している癌が叩かれやすいのは仕方ないが、
裏で開発している重力の方が問題に対する責任は大きい。
バグ=重力
鯖トラブルと運営=癌
ってことでまとめてOK
戦闘をFPS操作にしたのはやはりBOT対策を考慮してるんかな
操作だけではなく戦闘自体をFPSにした方がいいと思われ
Lvの低いプレイヤーでもヘッドショットを連発すれば強者を倒せるとか
そんなもんMMOでできるわけねーだろ
つうかそれならFPSやればいいじゃん
MMOでできるわけないと思ってるからこそ
できたら大ヒットするの間違いない
って感じで作るかもしれない
操作はFPSよりMoEをイメージしてる
だが、重力の開発ではラグに座標ズレでFPS要素が生かせるとは思えない。
ラグを考慮して当たり判定を甘くすればいいんじゃね?
そもそもROにそんなゲーム性を求めてる人少ないだろ
ものには適材適所っつーもんがあるわけだ
RO2のムービー見た限りROみたいな惰性攻撃な気がする
三段攻撃して敵が吹っ飛ぶとか何らかのアクションをつけて欲しいところだが
マビはいささか古いが国産以上によく出来てたな
ディレイかけてのけぞり調整したり、パーツごとに服染色できたり
髪型/髪色/目/目の色/口/年齢/性別と極端にカスタマイズ性高かったし
でもFPS視点で銃器使えたりシームレスなマップだったりするRO2にも期待したい
癌呆だけはいやだが
なんかもうどうでも良くなってきたな
>>965 社内のいざこざではなく、株主総会開催日程を巡る少額株主委員会と重力との対立って書いてあるぞ。
重力は開催を延期させていて、少額株主委員会がそれに反発している。
おそらく今総会を開くと重力にとって不利な何かが取り沙汰されるのかもしらん。
そのgdgdの影響を受けてRO2や他の新作発表にも影響が出そうとも書いている。
もうぬるぽ
つまり延期して、決算過ぎてから暴露ってことか。
誤魔化し企業もここまでくるとどうしようもねぇな
いつまで延期なんだ?
2005年末に開始予定でユーザーを待たせないとか言ってたくせに!
もうすぐ2006年も終わりだぞ!
最近は情報も全くないし、やっぱり予定は未定なんだな!
基本料金無料でアイテム課金で夜露死苦!
基本料金無料はありえん、ただでさえ厨満載になるであろうことは目に見えてるのに、余計なもんまで混入してくるじゃねぇか
PAPERMANみたく重力以外の会社に権利を渡さないと永久に始まらない悪寒
今の重力はもはや虚業会社
開発中止の報を出そうにも
もう引っ込みが憑かなくなってるんじゃないか
開 発 中 止 の 悪 寒
─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’
/ ! '` | '──--' { つ
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
|`:、\ 'ii __,/ `‐′
'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
G★でなにかでるかね
早く燃料になるもん投下してくれよー
待ちくたびれたぞー
下手にもうかっちゃうと、こんな感じになってしまうのかね・・・
楽しいゲームを作りたい!って気持ちがなくなるのかな
重力にそんな純粋な気持ちは元から無いだろ・・・
つ燃料
日本GungHoオンラインエンターテイメント社、およびタイAsiasoft社は、
それぞれすでに2006年9月29日と22日にGravity社と合意に調印して、ゲームの運営期日を確定した。
Gravity社は少なくとも2300万ドルの収益を獲得して、
日本とタイのニ大市場に、2〜3年間の費用で運営を始める包括的な許可を与えた。
「私達は世界市場戦略の開発を引き続き強化でき、RO2からは前衛として新しい市場を開拓し、
ROは依然として既存の市場の中に存在することができる。
それ以外に、私達とその他の国の協議も最終段階に至っていて、完全に合意を調印し、
そして実施すれば私達はすぐにRO2を公開することができる。
今RO2は内部アルファテストを行っていて、私達はRO2を年末あるいは来年の初めに
韓国でオープンテストをして何らかの問題が生じないかを確認できるようベストを尽くす。
競争のとても激しいネットゲーム市場の中で、私達はRO2がその大先輩として
光り輝き続けることができると期待している。 」
とGravity社CEO、Ryu Il Young氏は話している。
>>980 そんな事言っても裁判が終わらない限り開始できないだろうがな
それどころか裁判の行方次第では来年中に重力が逝くかも
RO2の運営期日が確定したんならニュースだけどなぁ…
いつまでにするように全力をとかあてにならないってのは
重力時間なんて言葉を出すまでもなくネトゲの常だし
>>978,979
重力にっつーか、チョンにそんな職人気質があるわけがない
諦めろ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:52:01 ID:fjN0PCat
CT被曝で断面癌にされた弁護士
RO2ってまたBOT地獄になるのか?
ガンホーだからその他についてもどうなることやら・・・・
ゲームの内容だけ見るとMMORPGの中でマシな方に見えるんだが
それだけに運営がガンホーというのはかなりショックだ。もったいない