1 :
船幽霊:
2 :
船幽霊:04/05/10 00:28 ID:1tIhMvmX
(〜´∀`)〜---u 船幽霊−ふなゆうれい
このスレのマスコットと化してきたAA
新月や満月、あるいは雨の晩に現れ、船に群がってくる人型の幽霊。
船に群がっては柄杓をくれと喚くが、ここでその通りにすると船に海水を汲みいれ沈没させるので、底の抜けた柄杓を用意して渡すと良い。
これならば水がくめないのであきらめて消えてしまうのだ。
別名タンゴクレ、エナガクレ
5 :
船幽霊:04/05/10 00:46 ID:1tIhMvmX
>>4 (〜´д`)〜---u
がデフォだぞ
で、いま柄杓ないからだれかくれ〜
(〜´д`)〜
ひしゃくくれ〜
>>5 すまぬ、前スレからコピペしたのだが>顔文字
(〜´д`)〜---uのが幽霊っぽいな(ダルそーな表情とか。)
カチャ ,. ; : ゚ ,. ;
( ゚д゚) ;y=ー( ´ ';д’. ターン
(| |\/ (|ユーレイ|) ゚
もちろんアイディン・レイスとハイディン・レイスとピリーレイスはNPCでいるんだよね?
ウルグ・アリもいてくれると嬉しい
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | | ヅガッ!!!
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ←>>前スレ1000
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
(.つ つ ` ー┬ トx (つ 丿
) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、 ( ヽ,,ノ
(,,_,,_,,) /ソc< r一'~´ ヽ、 (,,゙__,,)
/ レヘ、___//.:::::.ヽ\ 入/ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
ツ゛ガッヤダァァァアアァァ!!
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <ヌルポ!
`ヽ_つ ⊂ノ
=≡∧_∧ =!!
≡(`・ω・) ≡ ガッ!
○_ ⊂)_=_ \∧/
≡ 〉 __ ノ))< >
>>10 ≡( / ≡ /∨\
≡(ノ =≡
中
(`∀´)ノ
>>10 さぁ、どう殴られたい?
どこが大航海時代Onlineスレやねん
よーしパパサファヴィー朝でカスピ海から出撃だー(´∀`)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 02:55 ID:JltcLvw+
>>1 スレ立て乙!
話をひきつくがw
前スレで職が多いと使えない中途半端な糞職が出てくるってレスがあったけど
糞職あってもいいと思うけどな
なりきるゲームだし、PT組んで敵を倒したりするRPGじゃないしな
変な職があっても、それはそれで面白いと思う
うは、新スレなの忘れてミスってageちまった
錨で首釣って逝ってくる!
>前スレで職が多いと使えない中途半端な糞職が出てくるってレスがあったけど
ん?そんなレスあったっけ?
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/05/10 00:46 tO/pvis/
基本となる職業は3つだが中間的な職業もあるとインタビューで言ってるので
最低6パターンの職業形態がある。
まあたいていのネトゲでは中途半端な糞職は糞で終わることが多いがな。
これか?
というか、職業=称号みたいなもんだろ?多分だが
使える使えないとかあるのか?そもそも…
>>19 称号厨大量発生の予感・・・
でも、そのほうが良いかも
ゲームのほうはどの時代までやってくれるのか がキモかな・・・
オランダはともかくフランスが来るってことは、トラファルガー含むのかな・・・
>>20 え?(´Д`;)
トラファルガーって、ナポレオンの?19cの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 08:32 ID:VM+FPCar
猿岩石のゴール地点じゃなかったっけ?>トラファルガー
1805年だから、19世紀だにゃ
フネとしては帆船のままなんですけどねぇ・・・
うーむヽ(*`Д´)ノ
石炭石油時代のフネばっかみてると、300年くらい前の戦争に思える(謎
ネーデルランドかヴェネチアではじめたいな。
AC3のランカーレイヴン>トラファルガー
>>20 >ゲームのほうはどの時代までやってくれるのか がキモかな・・・
普通に考えて年代の概念はないでしょ
大航海時代じゃなくなるし
名波提督だらけになりそう>ヴェネチア
ネーデルランドで大麻は合法ですか!?
麻は帆船時代では戦略物資だからなぁ。
フランス人には入手しにくかったりして。
(´∀`)
久しぶりにやった大航海時代2面白すぎ
それいいすぎ >面白すぎ
まあ人それぞれだし…
大航海時代3超面白すぎ
荒れてる時のサーフィン超面白すぎ。死にかけた。
マジオススメ。
俺もIIIでコロンやガマに毎日喧嘩ふっかけまくり
2も3も動きません。
UVを振り返って素朴に思ったんだが
海上での銃撃戦も白兵戦も(Vの陸上戦は全て)武装は水夫の自弁なのね。
今作はここを 弓兵が多いベチチア、重武装の騎士・戦闘員が多いスペイン、
みたいなかんじで調整と演出できないかな?、
4は駄作なの?
世界陸上だと朝原はたいして速くない、そんな感じ
>>37 復刻された定番シリーズの方なら新しいOSでも動くはず
でももってる方を捨てるには忍びない・・・。
>38
いくらなんでも騎士はないだろ。水夫とは別の商売なだけでなく、そもそも社会での「階層」がちがう。
水夫(Sailor)と海兵(marine)を別の乗組員として船に乗せるって話なら、まあすこしはわかるが。
>>39 おもろいよ
ただ2や3の方が面白い
エイリアンとかスピードとかターミネーターとかも前作の方が面白いだろ?
>>42 新しく買えよ
ここはまもなく大1000取り時代に突入します
,、,⌒`"`,,`ヽ.,..、 / | | ... || ⌒⌒
(, / ============ ||
,. /.| ( ( ========
’``.., , ,,_. / .| ( ( ( ( ⌒⌒
/ | ( ( ( (
/ | ( ( ( (
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ======== ( (
へ く w / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄===
\\ ミメД゚ミ ? <1000取り出港行くぞ! _、
\\―-/ ゝyゝ ラ―\__________―/
\\-∪ / │────────────―/
\/_/ ゝ────────────/
 ̄ ̄ ̄ ̄..... ̄∪ ∪ ̄ ̄ ,,,,,,, ̄ ̄ ,,,,,,, ̄ ̄ ,,,,,,,
..... /;;;;;;;| /;;;;;;;| /;;;;;;;| オー!
..... ∩( ) ∩( ) ∩( )
.... オー! ヽ U ヽ U ヽ U
.......
前スレに言ってた人がいたから帰宅後30分で適当に作ったけどこんなもんでよい?
>42
500円ぐらいで売ってはくれまいか
今日まで知らなかったけど、ついに出るのか〜。
サラリーマンプレイっていいね。もう学生時代みたいにゲームばかりはやってられんし。
あとは要求スペックだなぁ。できるだけ低いハードル希望。特に回線w
>>24 第一次世界大戦時にボコスカ沈められるまでは、帆船は世界の海運の重要な担
い手だったんですけどね。
それが今じゃあ、日本国内では練習船に何隻か残っているだけですから。
| | .ノ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | .ノノ | 千争に向けて出帆!ヨーソロー!
| | .ノ.ノ \__ .__________
| | .ノ ノ .| | .|/ \
| | .ノ ノ .| | \
==| |========= ノ .| | /:::::::ヽ \
| | .=========| |У::::〓::::ゝ( )===== /ヽ ヽ
||++||++||++||++|| | | ( メД゚) /:/ /:::::::  ̄ `―、 つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|/[] ><[];::/ ||++||:::::: ,,-‐‐ =〉 わ
-------___ .| 丶:丿:/____| ||++||++||++||ノ― |:::: 、_(o)_, l ぁぁ
_______|++||++||++||++||++||++||――― ̄ ̄ |::: ::,ゝ あぁ
○| |○| |○| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄サンタマリうわああぁぁ号 \:: /( [三 ああ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ------- ---------------------- //ー‐--' ぁあ
_______-- ___________ --- .//
|| |○| |○| |○|| || |○| |○| |○| |○| |○| || --___ .//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..//
_________ ----------------- ____________ '::゚:。//:.。゚::'°
从 从 从从::゚
~〜~~〜〜〜~〜~〜〜〜~〜~~〜〜〜~〜~〜〜 ~~ ~〜〜〜~〜~〜〜
PCゲーム板にあったやつにちょっと手加えてみた
やばい
>>45>>51お前ら最高だ!
って51はよくみたらうわああぁぁじゃないかよ
それが死神の船首像か?
---u
51沈めてこい。
>>51 嵐にあったら速攻で沈みそうだなって思ったけど、
1000取ったらあとは沈むだけなのね。
なにはともあれ、
>>45さん
>>51さん、乙!
56 :
船幽霊:04/05/10 23:11 ID:1tIhMvmX
(〜´∀`)〜出番ですか?
| | .ノ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | .ノノ | うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
| | .ノ.ノ \__ .__________
| | .ノ ノ .| | .|/ \ ざばー よっこらしょっと
| | .ノ ノ .| | \ n___〜(´∀`〜)
==| |========= ノ .| | /:::::::ヽ \ 海水 |
| | .=========| |У::::〓::::ゝ( )===== /ヽ ヽ |
||++||++||++||++|| | | ( メД゚) /:/ /:::::::  ̄ `―、 つ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|/[] ><[];::/ ||++||:::::: ,,-‐‐ =〉 わ |
-------___ .| 丶:丿:/____| ||++||++||++||ノ― |:::: 、_(o)_, l ぁぁ |
_______|++||++||++||++||++||++||――― ̄ ̄ |::: ::,ゝ あぁ |
○| |○| |○| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄サンタマリうわああぁぁ号 \:: /( [三 ああ |
~〜~~〜〜〜~〜~〜〜〜~〜~~〜〜〜~〜~〜〜 ~~ ~〜〜〜~〜~〜〜 |
⊂
/ ̄ ̄\__
( (00) \/ ̄|
1000取り目指して面舵いっぱい!\ щ_ ノ
/_ ,_(\/
_))) )゚く ゚ ||,、ミ
センチョウ マズハ フネヲカエ (,‖◎) ! くア"ヽ ノミ
_____ `ν,,(\ \ヽ-'| ̄ ̄/
`---、 | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\((( )| (
レ| ||。_____ / ||||/\ ⌒\
 ̄ ̄ || / / ,、 \
||// / /
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様が航海士に御興味を持たれたようです。
60 :
船幽霊:04/05/11 00:56 ID:OSaeRXwL
| | .ノ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | .ノノ | もうだめぽ
| | .ノ.ノ \__ .__________
| | .ノ ノ .| | .|/ \ もうすこしがんばった
| | .ノ ノ .| | \ 〜(´∀`〜)
==| |========= ノ .| | /:::::::ヽ \ 後は勝手に沈んでく
| | .=========| |У::::〓::::ゝ( )===== /ヽ
||++||++||++||++|| | | ( メДT) /:/ /:::::::  ̄ `―、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|/[] ><[];::/ ||++||:::::: ,,-‐‐ =〉
~〜~~〜〜〜~〜~〜〜〜~〜~~〜〜〜~〜~〜〜 ~~ ~〜〜〜~〜~〜〜
乙
1000取り開始と埋めはこれでいくわけか?
1000
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 02:34 ID:VXGFGeax
1001
1002
エッ(゚д゚;=;゚д゚)エッ
千さん
千つながりでお茶ドゾー
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
( ´・ω・) 且且~
/ヽ○==○且且~
/ ||_ | 且且~
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
ここ何のスレ?
ちょっと脱線しすぎなんじゃないかと思う・・・
ネタが無いということか
不平を言うよりも進んで話題を提供しませう。
真面目な話し、オフィシャルからの情報発信も途絶えたし、妄想はし尽くしたしで話したくても・・・_| ̄|○
とりあえず前スレのタイトル読んでくれとしか言えんわな。
ネタないのは分かるけど別に無理にカキコしなければならないというわけでもないんだよ?
ここは十分潜在人口はあるだろうし
板的にDAT落ちの危険性も極小なわけで・・・
( ゚Д゚)⊃旦 センチャノメヤ
イラネ
自動航行が実装されてるといいなぁ…。
4の自動は沿岸航行で歯痒い面もあったけど便利なんだよねぇ。
でも4みたいな行く先々でイベントが起こる式は止めてもらいたい。
イベントこなす事でチュートリアルに換える類の親切設計がなく
何をしたら良いかワカンネ位の方が厨化しにくくて助かる。
最初こそPC限定だけど肥なだけに絶対PS版出るだろうし…。
妄想段階で鬱になるのもなんだが、今まででも十分厨の
相手すんのは疲れたよ…。FF、PSO並に厨化したらと思うと…。
どこだろうが厨は出てくるだろ
まずは「このゲームの目的はなんですか?」って聞いてくる香具師とか
>>76 新大陸行くのに持ち船○○級以下で来るヤツはクソwwwwwww
とか、目に浮かぶな(;つд`)
なにあのボロ船w ショッボ!wwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwwww
自動航行なんていらね。
航海のたのしみが削がれる。
3Dにして、かつ航海時間が長く設定されてるのに
そんなのつけたら、糞ゲーになっちまうyp
自動航行があっても構わないが、周りに自動航行中と解る様にして貰いたい。
海賊のカモ。
海賊に相当なデメリットが無いとみんな海賊やっちゃうんじゃない?
みんな海賊やっちゃうと海賊に相当なデメリットが発生します。
83 :
75:04/05/11 12:28 ID:JLOaos9S
>>79 気持ちは理解できる。
でもさ、同じこと何度も繰り返すうちに
必ず欲しくなる機能だと思ったのよ。
>>81 ここまでされても海賊やりたいのか?と思えるくらい
困難でハードルの高いモノにして欲しいねぇ。
あえて海賊という存在それ自体がポリシーみたいなね。
そんな漏れは海賊志望。
奪った財宝誰も立ち寄らないような離れ小島に埋めたい。
んでもって地図にして主催イベントしてみたい。
嗚呼…勃ちそう。(;´Д`)ハァハァ
84 :
船幽霊:04/05/11 12:53 ID:OSaeRXwL
ぼく海賊希望
(〜´д`)〜ひしゃくくれ〜
渡したら→(〜´∀`)〜沈め〜
渡さなきゃ→(〜´д`)〜沈め〜
といいながら襲いたいの
穴あきくれたらおとなしく帰ります
#このスレからは帰らないけどね
>>84 ── =≡く w > = ─=三
── =≡( メ∀・)ヒシャクドゾ ガ ッ −≡△
─ =≡と )_=_ \ 从/-=≡( ´д`)アァ〜
── = Y /ノ__ ノ ))< > -= 〉# 〜
─ =≡ / ) ≡ /VV\-=( 〉
__/し' −=≡ )ノ
(__θ彡
海賊よりデメリットの少ない軍人に人が流れる悪寒
軍人も海賊もカネさえあれば好きに動かせる。
英雄や冒険王の時代はもはや終わった。
これからはカネがすべてを制す。
正直プレイヤー海賊が襲うのはNPC船団になると予想してるからどうでも良い。
PvPは信On式箱庭大海戦になると予想してるし。
海戦は、海戦が起こる合理的理由(形勢不利な側が逃げない理由)を設定するのが
一番難しいんだけど、たぶんそんなことは考慮されないだろうなあ。
戦闘が箱庭型だったら買わない・・・
>>89 ぶっちゃけ、海賊対策はペナルティとか考えるよりも航海の消費物資なんかのバランスで
十分辛くなると思う。
襲う相手を待ってたら食料と水が尽きて遭難、1,2隻襲うごとに港に戻るにしても赤字に
成るようなバランスにしてくれさえすれば良いと思う。(当然海賊以外の航海も辛いけどね)
それにPvPエリアみたいな所でしか襲えないって事は、待ち伏せするにしても被害者に
情報流されてたりして襲う相手が激減しそうだしね。
まあ純粋に戦闘したい人たちが、戦闘の緊迫感を増す為に敗北者ペナルティを課して欲し
いと思ってるなら別だけど。
今から光栄に望むのは、大量に来るであろう「海賊王」志願者の海賊優遇の声を聞き流す
勇気なんだよね。
>>90 その点は今までのシリーズのバランスみてたら心配はいらないと思うけどね
ただ、危険海域がどの程度なのかは気になるな
危険海域とかそんな危険な単語を口にすると危険な(〜´д`)〜---uがやってきて
PK話で船を沈めてしまうぞぉ。
過剰反応するのもどうかと思うぞ
クローズドβは、ダウンロードなのか
それとも当選順にソフトを配送なのか
とても気になる。
多分DLだと思うに100ひしゃく
多分市民登録したβ希望信者から主観に基づく厳正なる抽選の結果選ばれると思われ。
>>97 ×市民登録したβ希望信者
○ファンクラブ登録したβ希望信者
ファンクラブだけじゃ足らないと思うぞ
内、3〜5割って所じゃないかな
市民登録者からも募ると思う
信onなんてヤホー加入者に強制送付だったしw
まあβしたいなら最低でも市民登録はしておいたほうがいいかも
>>98 ファンクラブの特典
◆ オンラインショッピングでの10%のポイント還元
◆ ユーザーズページでの専用コンテンツサービス(※)
◆ 掲示板への書き込み
◆ イベントご招待
◆ イベントチケットの優先販売
◆ 優待価格販売
◆ 先行ダウンロード
◆ 専用プレゼント、予約特典
◆ この他、「コーエーファンクラブ」専用に提供されるすべてのコンテンツ、イベント、
企画等をご利用になれます
先行ダウンロードとか優先販売とか気になる謳い文句がならんでますね・・・。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとファンクラブに入会してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
むかし2年間有料会員だったが、優待販売も先行ダウンロードも実施された記憶がない。
有料会員限定のクソ追加シナリオダウンロード販売とかクソ追加武将ダウンロード販売
ならあったけど。
あとはコーエーサイトからWeb通販するとポイントが付いたりとか。
もしかしてあれが優待なのか?先行ダウンロードなのか?
>>102 まあ合格祈願の”お守り”程度ってとこですかね。
個人的には2000円でβテスト受かるなら入会するんだけど・・・迷ってます。
>>103 ぢつは有料会員だったりするんだが正直おすすめはせんよ。
さほど恩恵にあずからなかったのに今回の件で延長したクチだけど。
もし会員優先枠が実際に用意されるなら、
たぶんこの会社のことだからあらかじめ発表してそこからの新規客をかき集めると思われ。
ついこの間も客引き用のキャンペーンしてた記憶があるし。
>>102 太閤4の会員用シナリオが後にDVD版に収録されたから、あれが「先行ダウンロード」なのかも。
>>104 自分でも情けなくなるけど、このゲームだけはどうしてもやりたいです。
いっそ某銀○伝の様に、有料βテストパッケージでも出してくれないかと
思ってしまったりする・・・。つくづくダメだなオイラ_| ̄|○
ファンクラブ入会してきた
web money決済ができるのがウマー
これでβ外れたら即退会します。
年契約なんだからせめて一年は契約しとけ。
おいらも有料会員更新しなかったのをすこし後悔しているよ。
今からはいるとまた入会金とられるんだよな。
まだオープンかクローズドかも決まってないんだろ?
クローズドならファンクラブ入会しようかな
海賊に夢を持っている奴ら。
信長スレで辻斬りプレイの実態を聞いてこい。
限定された誰も人が通らないようなしかも数秒で通り抜けられるような所で
やっとこさ人が襲える程度らしじゃないか。
>プレイヤー自らが私掠海賊となれる危険海域など
~~~~~~~~~~~
公式のこの一文からもそんな死にシステムの臭いがほんわかにおってくるんだが・・・
プレイヤーがプレイヤーを襲える危険海域はマゼラン海峡だけです。
通常の海域では襲えません。
だったらどうするよ?
船幽霊タン地味に運営板にも出張してたな。
信長の辻斬りエリアは実に狭い。
さらにそこを通る人間も非常に少なく
1日張って何人斬れるのか見当もつかん。
発売当初からやってるが、自分はおろか知人でさえ襲われた事がない。
さらに、仮に成功したとしても非難轟々、悪くすれば何週間も粘着対話。
公式掲示板でマナー厨に叩かれまくる。
辻斬りしても金やアイテムを奪えるでもなし、
発売前にはあれだけ燃えていた辻切りRPの有志も、すっかりなりを潜めてしまった。
デスペナが少ない信長でさえこうなんだから
交易を中心とした大航海で、まともな略奪が成り立つのは考え難い。
まぁ、お尋ね者システムや合戦、道場があるから
対人戦は多く行われているんだが、
罪悪感以外のなにか物悲しさを堪えてやる気じゃないと
海賊は難しいような気がする。
>>110 なに、危険海域=トラファルガー岬なら問題あるまいw
もういい加減PK天国でも、あるいはPK実質禁止でも
交易システムが多少しょぼかったとしても
一騎討ちがあってもなくても
3D船付きのチャットツールに成り下がったとしても
一向に構わない。
ただ、
B G M は 「 是 が 非 で も 」 菅 野 よ う 子 さ ん に つ く っ て も ら い た い !
B G M は 「 是 が 非 で も 」 菅 野 よ う 子 さ ん に つ く っ て も ら い た い !
B G M は 「 是 が 非 で も 」 菅 野 よ う 子 さ ん に つ く っ て も ら い た い !
>>115 オイラ何時もBGMOFFるから要らないや。菅野よう子 さんてカーボーイビバップとかやってた
有名な人じゃないの?そんなとこに金かけるよりサーバましなのにしてくれるほうが嬉しいな。
鯖はマシだろ
コーエーの鯖管理ってどうなのよ?
ガンホー、NC、スクエニその他の会社と比べたかんじ。
>>116 ビバップもそうだけど、菅野よう子氏に作ってもらいたいっていうのは
彼女が大航海時代1 大航海時代2の音楽をやってたからですね(ですよね?
>>115)
鯖にお金かけろ!っていうのには同意ですけど
あの人の音楽が大航海時代"らしい"と考えている人にとっては
無視できないエッセンスでもあります・・・
>>118 個人的に
NC=すくえに≫肥 (世界の壁) ガンホー
くらい。
>>119 んだ。
生まれて初めてやった大航海時代はファミコン版の1で
ファミコンのソフトだというのに音楽CDがついていた1万円位するヤツが
SFCがはやり出した頃、投げ売りされていたので買ってみたのが始まり。
んでゲームを寝る間も惜しんでやりつつ、付属の音楽CDはCDウォークマソに忍ばせて
毎日のようにガッコにもっていったもんだ。
当時はゲーム音楽のCDなんか聴いてるとはとてもとても恥ずかしくて言えなかったので
「何聴いてるの?」
とか聞かれるとごまかすのが大変だったずら。
エンディング曲に歌詞をつけた歌は流石にサムかったが
地中海の曲と喜望峰の曲は最高!
肥も、マターリゲーを標榜するなら
いっそ従来のMMORPGではなかった「BGMに対するこだわり」みたいな
アソビ要素に力入れてほしいな。
漏れは1&2の曲+新曲数曲でいいやY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)
昔は信長風雲録もやってたな>菅野
マクロスプラスとかビバップなんかでやたら売れたから
依頼したらギャラがモリモリ必要っぽい。
ビジネスとしては社内の人間にやらせれば給料だけで
済むから、
>>115の期待は裏切られる予感。
124 :
船幽霊:04/05/12 18:26 ID:Xj4TGUi5
>>121 >当時はゲーム音楽のCDなんか聴いてるとはとてもとても恥ずかしくて言えなかったので
>「何聴いてるの?」
>とか聞かれるとごまかすのが大変だったずら。
「クラシック」か「CD」といえばよかったのに
聞かせてとか言われたらおしまいだけどな
>>112 (〜´д`)〜アラヤダ見つかっちゃった
まあ、スクエニは鯖に金かけすぎ、ってくらい安定してるから、あれを
期待するのはちと酷というものだ。
最近はそうでもないらしいが・・・
>>124 ── =≡く w > = ─=三
── =≡( メ∀・)ヒシャクドゾ ガ ッ −≡△
─ =≡と )_=_ \ 从/-=≡( ´д`)アァ〜
── = Y /ノ__ ノ ))< > -= 〉# 〜
─ =≡ / ) ≡ /VV\-=( 〉
__/し' −=≡ )ノ
(__θ彡
これ出るの知って無性に大航海時代やりたくなったから、
スーファミと2引っぱりだしてやりはじめた。
でも・・・めんどくさすぎてやめちゃったw
町の中とか歩くのダル過ぎ。
もともとPC版3から入ったから2は買ったはいいけどクリアしてないんだよな〜。
3はどっかいっちゃったし・・・。
シリーズ未経験でいきなりオンライン版は無謀?
>>128 無謀ではないけど、とまどうのと目的を見つけられるかで
楽しいかどうか分かれる気はするけどな
シリーズ経験しているなら、その辺がわかるだろうから
みんなすすめてるんだと思う
それにβテストまでまだまだあるし
PS版orPC版で予行で遊ぶのもいいしね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 19:56 ID:A4Ne08jq
やっぱ、ミュージックは初代大航海時代調が(・∀・)イイ!!な〜
(;゚д゚)ァ。。。。おしっこ漏らしちゃった
スタッフにヨット持ちがいれば名作の予感
スタッフに白いギター持ちがいる場合は?
・・・えっと、じゃぁ次
>>128 まぁ、オススメはPS版の外伝かな
ゴニョゴニョでも動くし・・・
ゲーム目的がハッキリしてるから、迷う事は無いかも
個人的にゃ外伝遊んでから2やるのをオススメします
難易度的に(笑
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 21:48 ID:6/Qv/NMl
帆のエンブレムがサンプルから選ぶだけじゃなくて
ACのエンブレムエディットくらいでいいから自分で描けたらそれだけで神ゲー
>>137 きっと2ch系AAや美少女ゲーム染みた女の子描く奴とか凄い事になりそう(笑)
カエルを描くと動き出すらしいぜ
140 :
ログ屋:04/05/12 22:02 ID:B91fHnSG
遠くから誰が見てもそれと解っちゃうドクロな帆にして
獲物が速攻逃げて捕まらねぇ…とかマヌケな愚痴云ってみたい。
それだ!非武装商船でも帆にドクロを書けば、おいしくない獲物と思って賊寄ってこないかも…
夢が膨らみますなぁヽ(´∀`)ノ
>>140 モツカレ
じゃあ俺は2chって帆に書くか。
>>145 ギルド2chを作って対抗しまつ(`・ω・´)
>>146 2ちゃんねる商会、だろ?
・・・悪徳テレビ会社みたいだ
>>137 そう言えば、斬Vスピリットは家紋エディットがドット単位で出来たな…
家紋エディットにハマった覚えがある。
エンブレムの交換とか他人のエンブレムのキャプチャーとかできたら
ギルド専用エンブレムとかつくれるな。
もちろんキャプチャーの許可、不許可は任意で出来て
絵に自信のあるやつならエンブレム屋をひらいたり・・・
お願いしますコーエー様実現してください(−人−)
イングランドサッカー協会・スリーライオンズ取るなよ
紋章官いいなぁ。
軍使兼務なんで、軍人系で実装キボン。
紋章官と聞くと、映画ロックユーに出てきたチョーサーを思い出してしまう
ハー○ンクロイツやユ○ヤの星は基本ですか?
妄想を打ち砕くようで申し訳ないが、よくあるこの手のユーザ作成による紋章ってのは、
データ転送等の技術的な問題でMMOでは現状無理だって良く聞くけど・・。
>>154 PSOじゃシンボルチャットの交換できたが?
MMOだから無理ってことはないと思うけど
>>153 連邦軍、ジオン軍とか出てきそうだな…
紋章は何かのゲームであったけど、あらかじめ用意されているパーツの組み合わせと
そのパーツの色換えだと思われ
>>155 PSOって、「PHANTASY STAR ONLINE (ファンタシースターオンライン)」のことですよね?、
PlanetSideの事ではないですよね。
未プレイだからはっきりしたこと言えないけど、サイトの情報見る限りだとPSOってMORPG
じゃないですか?
全く別のゲームだったりPlanetSideの方で、もし紋章機能があるのだとしたら私のミスです。
>>157 >PSOって、「PHANTASY STAR ONLINE (ファンタシースターオンライン)」のことですよね?
そう。
>未プレイだからはっきりしたこと言えないけど、サイトの情報見る限りだとPSOってMORPG
じゃないですか?
データ転送等の技術的問題にはべつにMOもMMOも関係ないと思うが
ゲーム自体に転送するシステムが無かったとしてもフォルダから紋章のデータコピーして
ネット上でのやりとりでもいいんだが、できればゲームのなかでやりたい。
何だよ。このスレも厨麦価じゃねえか。
ユーザー作成のエンブレムをつけられるMMOはけっこうあるけど、
どれもエンブレムのサイズは小さめ。転送量軽減のためやね。
エンブレムのキャッシュフォルダが馬鹿みたいに容量食わないようにってのも……ないかな。
この場合、帆いっぱいに〜ってのは解像度低くなりそう。
それとは別に、すでに用意されているエンブレムを組み合わせてってMMOもあります。
転送量の問題がないからサイズ大きめ(解像度が高い)。
未発売だけどUXOがこのタイプ。
あと、DAoCもそうだったはず。
City Of Herosのコスチューム並に組み合わせが多かったらいいな
久しぶりに大航海Uやろうと思ってスーファミエミュでやってたら
タクティクスオウガにハマって徹夜しちゃった。仕事休もっと
大航海時代IIにハマった者としては、シップ級やフリゲート級の帆船が出てくるんだろうかって言うのが
気になるな
ありえねーくらい高価かつ運用費用がバカ高くてもいいから乗ってみたい・・・
運用費用が安くて操船しやすいジーベックやスプールのような船があれば冒険者に大人気だろうな
正直、手漕ぎ舟はロマンがない。
紋章実装したMMOはたしかにあった。が、極めて小さいエンブレムファイルが
ぞっとするほどの数DLされてローカルに溜まる仕様だった。
紋章自作機能なんていらん。デフラグうざいよ。。
ここでネオアトラスからトンチンクゥーイが友情出演ですよと。
>>158 >データ転送等の技術的問題にはべつにMOもMMOも関係ないと思うが
オイラは技術的なことをちゃんと説明できるほど詳しくないから、もうどうこう言うつもりは無
いけど、自分のなかではMOとMMOは技術的に全然別なものだと思ってますよ。
"1サーバーあたり約5000人のプレイヤーキャラクターが存在できる"ことを目標にしてる
大航海オンラインで小さいデータにしろ個々の紋章を常にDLさせられるなんてぞっとする
けど、皆さん帯域広い方が主流になってるのかな。
既に上がってるけど、用意されたデザイン(クライアント側に用意できる)に色のカスタマイズ
をするぐらいが妥当だと思う。
>>165 ばかな!!
手漕ぎ舟で太平洋へ
で遭難
(ry
PSOとの比較で言えば、PSOはロビーの最大人数が20人かそこらだから
上限予測がしやすいってのはあるな。
>>164 私も気になるところだけども・・・
大真面目に考えればフリゲートとスループは出てくると思われ(16世紀にはあったし)
性能があんな感じとは限らないけども
でぃも、大航海時代2で出てきてるフリゲートは、メリケンの大型フリゲートがモデルっぽいからなぁ・・・
ネタ船でスワンボート希望w
スティックを高速で回転させることによって他の船にも負けないスピードを。
ジーベックまんせー
和船でミカン運んでウハウハ。
Dark Age of Camelot日本語化か。
大航海時代とどっちがはやくくるかな。
>>168 わたしが読み違いしてる可能性もあるけど、"常にDL"ってわけじゃないですね。
普通はローカルのキャッシュフォルダに溜め込みます。
だから、鯖から落としてくるのは最初に遭遇したときだけ。
もちろん、いちどきに大量の「初めて見る」エンブレムに遭遇すると
恐ろしいことになりかねないけど、
位置データとかと違って必須情報と言うわけじゃないから、回避方法がないわけでは。
>>176 肥のウリのひとつが「大海戦」....ヲイ。
>>176 なるほど納得です。帆に関する考え方がちょっと違ってるのかな。
自分の中では帆は任意に変えられる方がいいかなと思ってたんですよ。
国旗の帆や商館の帆をはってた船が、突然ドクロの帆に切り替わったりするとか
前に出たすれちがう時の挨拶に旗じゃなくて帆をつかったりするイメージなんで
すけどね。
そういうのがあって船の”データ”として常に更新される情報って考えになっちゃ
ったんです。船がキャラクタの一部みたいだから洋服に近いイメージですね。
船大工とかの特定の場所でしか変えれないなら、頻繁に変ることはないし一度
遭遇すればそれほどラグにはならないかもですね。
いや、上記の考えの元では地中海ですれちがう小船の船団ごとにDLのラグが発生
するってのをイメージしてしまって・・・。
ほー。
実際に帆船の帆はかけかえたりするねえ
ネトゲだと各PCの外見って差別化と装備から何処まで能力、特性を推測出来るかと言う
二つの要素がある。RPGなら鎧を着て剣を持っていれば戦士、ローブなら魔法使いみたいな
大航海時代だとベースになっている船とか帆の形式が後者、帆に描いたエンブレムが前者と
見ているけど、そうなると>178で服装にたとえているように、基本的にエンブレムは固定、
国籍や船団の性質(商戦団とか)はRPGで言うなら感情表現や動作表現みたいな形で
(具体的には信号旗や手旗信号みたいに))固定データ化すれば良い様に思える。
船首像と帆は好きなようにデザインできるといいねぃ。
それも有り得ないくらい高額な値段なの。オリジナル
デザインってだけでもう羨望のステータス。
でもダサいと厨呼ばわりされる諸刃の剣。素人には
オススメできない。
カスタマイズによっていずれ有り余るであろうお金を
システム内に回収、消化できるしねぃ。
しかし、高額だからと言って余計な効果は要らない。
嵐に遭っても沈まなくなるとか実利的な効果を持たせると
単なるアイテムゲーに成り下がるから勘弁。
やってない人にはワカラン話で申し訳ないが、以前はコダワリの
装備スタイルを貫いてもそれ程デメリットがなかったUOが
アイテム性能に比重を置いた変更のために、基本的に皆
似たような格好の没個性化になっちまってゲンナリ。
アイテムゲーになると、伝説の剣が標準装備になったりして
全くダメダメ。
> でもダサいと厨呼ばわりされる諸刃の剣。素人には
> オススメできない。
有り得ないほど高いって時点で素人にはおすすめできんだろ
フィギュアヘッドは数タイプから選択で買える
それぞれに航海時の安全性の隠しパラメーターがある…
といいなぁ
イカダ、とか選べたらいいな
まさか、それで海に出るつもりじゃあるまいな…?
外洋航海しようとするのは正に愚の骨頂だな。
漂流したいのならお薦めだが。
>>186 イカダ!沈没した時の救済策で・・・結構お世話になったりしてね。
しかし、船員の差し置いてイカダで逃げる船長って人望なさそうですな。
「沈没したら港に強制移動」よりも、「イカダで帰港」の方が、面白くていいと思う。
船で移動している人とメッセージの交換とか、施しを受けたりとかw
施しって……救助してもらいなさい。素直じゃないんだから。
くせェ────ッ!!コイツk(ry
誤爆……OTL
クサヤ船で沖に出てくる。
イカダなんて贅沢。沈没したら丸太に掴まって足漕ぎで最寄の港に向かえ。
沈没したら砂浜に打ち上げられてる状態からの復活だったらロマンだな
その無人島でサバイバルして通りがかる船を待つとか?
そして誰も救出に来ることはなく無人島スパイラル
おめでとう、あなたは隠しクエストの無人島onlineを(ry
食の概念はあるのだろうか
金が無くて船が買えない人は 他人の船に密航して お宝探し
見付かったら 甲板の端に板乗せて剣でチクチク刺されながら突き落とされる
サメがウヨウヨしてる海上で落とされるか 無人島に捨てられるか
密航者を見つけた人の胸三寸で決まる
このクソったれの海賊共! 貴様ら全員縛り首だ〜!
公式地味に更新されてるけど、既出?
皆さん、公式が更新されましたよ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:38 ID:QMWlR5Ch
船炎上は怖い。戦闘中でもないのに・・・。しかもよく発生するのか・・・。
スクリーンショットの海2番目の画像…帆にマーキングできるようでつね。
つまんない突っ込みで恐縮だが、マウスオーバーしたときのナンバーの画像が間違ってないか?
64×64の16色でもいいから自分で描きたい。
212 :
船幽霊:04/05/13 23:58 ID:qkPwGU6M
(〜´д`)〜火災起きたら呼んでね
遺跡のスクショみて、序盤に地中海でクレタ島へ行き
ミノタウロスを発見したは良いが瞬殺される光景が浮かんだ。
オマケに帰れず迷って助けを求めつつミノタウロスから
逃げ回る初心者プレイヤーも・・・。
断片化しまくるのはヤダ!
他人のエンブレム見ないオプションがあったらイイ
その場合パターンから表示するみたいな。
スクリーンショット見る限り帆に絵が書けるようだけど
既存の物からなのかな?
結構何種類かあるように見えるんだけども。
書けたらいいなぁ
BOSSかよ
218 :
船幽霊:04/05/14 00:40 ID:HQ4HbN7E
一部違うとかそういうツッコミ無しであとずれてたらすまん
>>216 \
_,...-‐''''"""""''''‐-...、 \
/ ,.---、...........、 ゙ヽ、 \
/ ,.',;;;::-―‐-、::::`ヽ、 ヽ、 \
/ "゛ i::::::::::ヽ, ヽ. \
/ ,,; ヽ=fニ ,, /:::::;;;;;:::| | \
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| └┌ \ `゙.i;!,,/::;l | \
|┌‐┐ ii||llliii!、 ,:; i:;;;:''゙゛ | \
i. |、 `二ニ''"' ,,,,,,,,::::;' ,..':::::;;i / \
ヽ`''''゛ 、,,,,,;;;:::::::::::::i,,::::::;:' / \
ヽ、 `:、:::::::::;:'゛~ ./ \
ヽ、 ヽ;;/ ,,/ \
`‐--...,,,,,,,,,,.....-‐''" アワワワワ \
| | /:::::::ヽ \
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||++||++||++||++|| ( メД゚) /:/ メラ /:::::::  ̄ `―、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ メラ . /[] ><[];::/メラ从从 ||++||:::::: ,,-‐‐ =〉
-------___ .|从从 メラ 丶:丿:/____| ||++||++||++||ノ― |:::: 、_(o)_, l
_______|++||++||++||++||++||++||――― ̄ ̄ |::: ::,ゝ
○| |○| |○| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄サンタマリうわああぁぁ号 \:: /( [三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ------- ---------------------- //ー‐--'
_______-- ___________ --- .//
|| |○| |○| |○|| || |○| |○| |○| |○| |○| || --___ .//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..//
_________ ----------------- ____________ '::゚:。//:.。゚::'°
从 从 从从::゚ 〜(´д`〜)火事だ〜
~〜~~〜〜〜~〜~〜〜〜~〜~~〜〜〜~〜~〜〜 ~~ ~〜〜〜~〜~〜〜
気に入らん奴を沈めるためと火災対策に
ひしゃくは必須になるね。
チョンゲーまだ?
純西欧式紋章に限定すれば、じつは単なる一定のパーツの組み合わせだから
フリーデザインも可能な気がする。サカつくのチームエンブレムと同じで。
ドット絵書くのはデータ転送量やローカルキャッシュ容量の面で鯖にも回線にもクライアントにも優しくない機能になりそう。
>>216 ジャンプのトレードマークじゃなかろうな。
テスターに選ばれるのは会員より
光栄ソフトIDの数で決まりそうな悪寒。
>>224 だったら漏れはかなりの確率で選ばれそうだ! ・・・・ orz..
公開記念イベント: アンケートキャンペーン
あなたのイメージする「大航海時代」は?
● 夢見る冒険者 72%
● やっぱり一攫千金 28%
数多くのご応募ありがとうございました。
今回ご応募できなかった皆様は、次回のアンケートキャンペーンを楽しみにお待ち下さい。
どういことですか、おまいら。
「やっぱり一攫千金」を選んだ俺は少数はだというのか〜〜
>>226 私は裏切られて死に掛けた子羊を観る目で、君を見る。
いや 俺はやっぱり観光旅行だ
>>226 どっち入れたか忘れてしまったよ。
たぶん一攫千金だったと思うけど。
E3ってまだでしたっけ?
海のSSの6,7,8にマウスオーバーした時の画像違い、まだ直ってないのか……。
今あってるぞ
現地時間で明日14日までだ
>>216 主帆にエンブレムか。
PLAYBOYのエンブレムに、キャラ名は「火の玉」ミッキー。
オマイラ取るなよ。
一攫千金もいいが冒険を夢見て船出して
夢破れて異国の地で遭難するような
シチュなんかをなりきってみたいという楽しみも捨てがたいw
オンラインだかなんだか知らんが俺は一匹狼を貫くぜ!
ふと思ったんだけどタクシー業できねぇかな。
移動中は当然、野球の話とか景気の話とか
求められもしないネタ振りまくって延々チャット(藁
ゲームスタート時の最初の言葉予想
「今日からお前は一人前の船乗りじゃな。」
「世界を駆け巡り冒険をするもよし、国の繁栄のために兵士として勤めるもよし
富を求めて商売に精を出すもよし。」
「すべてはお前の選択次第だ。まずはお前のつきたい職業のギルドへ行って登録を済ませてくるのだ」
>>240 たぶん一人一船は初期で持ってるんだろうから厳しいんじゃないか?
むしろ他人の船に載れるかどうかも怪しいかと
影船1番艦から8番艦まで募集w
漏れはジルカノ・イバステンになりまつ。
チェーンショットをかませられるかどうか、それが問題だ
すみません、スレタイが
関西大航海時代
に見えました
壮絶な淡路島争奪戦が今始まる。
うどん交易ルート
讃岐うどん←→タコヤキ
温州みかん←→阿片
アメリカ産牛肉←→船井産鳥肉
きびだんご⇔犬肉⇔キムチ
マラリア←→五月病
>>247 海賊はみんな淡路水軍衆w
おまえら!淡路⇔四国間の交易といえば「金鳥まんじゅう」だろがッ!
ローカルネタスマソ…orz
<丶`∀´> ウリももちろん登場するんだよな!ウリの亀甲船でチョッパリどもの安宅船をやっつけるニダ!大航海時代マンセー!
タクシーがダメなら宅配だ!
帆に影猫印描いて飛脚印の船は実力で排除(藁
どうせ出来ない事ばっかり妄想しちまう…orz
何の話でもすぐ朝鮮ネタを持ち出す奴がいて萎える
>>257 気持ちは分かるがスルーするのが紳士のたしなみだよ。ワトスン君。
>>256 運び屋は職業としてある様なことを、上野氏がインタビューで言ってますんで期待しても良いと
思いますよ。まあ、商売として上手く成り立つかはゲームの作り次第なんでなんともいえませんが。
タクシーもPCはダメだろうけど、NPCから依頼されて何処まで送るクエストなんか、クエストとして一番
作りやすいと思うからあると思いますけどね。まあ、希望してる世間話は無理か・・・。
船団の先頭になって他の船を引っ張っていく形なら
タクシー業も成り立つかもな。
「アフリカ大陸初めてなら連れて行ってやるぜ」とか言って。
スループで運び屋って魅力的。
これが密輸業だったらなおさら。
運び屋に輸送依頼、私掠船に護衛依頼、
同時に海賊に強奪依頼が一度に発せられると盛り上がるよね。
・・・とわいえでのんびりニシン漁も捨てがたい。
漏れ「あーつれねー、航海スキルは上がるしまあいいか」
仲間「つれた〜?塩漬けにするから横付けして」
漏れ「あいよ〜」
仲間「うわ、これだけかよ、ところで今度のニシン輸送ヨットレース出る?」
漏れ「やめとく、でも商品がニシンの塩漬け一年分じゃなあ」
仲間「ちげえねえ、じゃ港に卸してくる、なんかおつかいある?」
漏れ「ジンが切れてるから頼むわ」
仲間「あいよ〜」
こんなほのぼのゲーも希望
>・・・とわいえで
とわいえ
>でも商品が
賞品が
ゴメソ 疲れてるわ 寝ます
地図作成専門って無理か・・・
ついでにアジアンな美人な嫁さんもな
遭難はいいけど遭難した後、帰れなくて本当に楽しいのかと。
266 :
船幽霊:04/05/15 08:13 ID:KcpZdAO1
>>260 ついでに船の墓場まで誘導ヨロ(〜´д`)〜
>>236 海軍だからイイんだYO!
>>239 ハイハイ、ジョンブルは御上品ですこと。
スレ違いだが、夏までの繋ぎにオススメのゲームを紹介。
「ヨーロッパ ユニバーサリス II アジア チャプターズ 日本語版」
http://www.kids-station.com/game/game_r_eu2.htm これは1419年から1820年までのヨーロッパを中心とした
世界の覇権主義をゲーム化したストラテジーゲーム。
時代が丁度大航海時代に被り、イベントも割をヒストリカル。これマジでお勧め。
関連スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084061649/l50 68 名前:名無しさんの野望 メェル:sage 投稿日:04/05/10 17:00 ID:o9ZERZis
スペイン。
去年まで金無し君だったけど、新大陸と貿易で
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
新大陸だけど、戦争して補償金ねだれば200ダカットくらい貰える。
もらうだけもらってナニもせずに融資することもできるし、戦争で一か八か
新大陸征服してしまえば金山も二倍になる。
金なきゃ入植者で交易所たてればいいだけ。暇つぶしになる。
アステカとかインカとか色々あるのでマジでお勧め。
>>267 高いよ
俺これするぐらいならシヴィライゼーションやるわ
てか21日からPSOオープンβ始まるからそっちでもいいし
てわけでBFやってきます。
>>267 > スレ違いだが、夏までの繋ぎにオススメのゲームを紹介。
肥の「夏」ってのは12月頃だと思うがナー
>>267 つなぎゲームより新PCの為の資金が・・・orz
オスマン無いの?
激しくがっかり・・・・_| ̄|○
初期にないだけで、いずれ出てくるっしょ。
そういえば、国籍変えられんのかな。
信Onの前例を参考にすると、新国籍実装の際は、一定期間ペナルティなしでの
亡命が出来るという対応になると思われる。
ちなみにネーデルランド、イングランド、ヴェネチアあたりの希望者は
信Onで当初公表の所属国が全て実装されるまでに2年かかってることに注意
テスト開始はリネ2テスト終了直後と予想してみる
>>273 場所はあるけど国は選べないってのはどうかと思うんで、ヴェネチアくらいは選べるんでないかねえ。
北欧なし&地中海も西半分だけだとさすがにしゃれになってない気がする。
>>275 確かにそうなんだけどコーエがどう考えてるかですな。
大海戦をメインにしようと考えるなら信長の二の舞になることは十分考えられると思い
ます。国の数が増えればそれだけバランス取るのが難しくなりますし。
陣営が分かれるようなネットゲーでは何時ものことだけど陣営ごとの特色をだすと必ず
「ズルイ、優遇しすぎ」論が出てきて、開発がそのバランス取るだけに四苦八苦してしま
うなんてことはよくありますからね。
陣営じゃなくても職業なんかでもよくある話だけど・・・。
悪の科学者になって世界征服するためには
どこの国籍が相応しいかねェ…
278 :
船幽霊:04/05/15 13:09 ID:KcpZdAO1
>>276 陣営が陳宮に見えた。我ながら末期だね。船幽霊に柄杓渡して海の藻屑になってくる。
>>277-278 新大陸いくなら是非宣教師と論戦かまして欲しい。科学VS神学。
コーエーからGAMECITY PRESSとかいうメールが来たが、
大航海時代Onlineは今冬登場予定などと書いてあるぞ・・・
281 :
280:04/05/15 14:12 ID:AdQ9YxHV
自己レスになるが、メールを読み進んでいたら最後に今冬発売予定とも書いてあった。
ということは、その前にベータテストはやるってことだよな? 頼むよコーエーさん
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"GAMECITY PRESS" 第094号
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2004年5月14日 配信
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◇◆◇ ヘッドライン -2004年5月14日号の主なニュース- ◇◆◇
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☆ PSP(プレイステーション・ポータブル)向けタイトルを発表
☆ NDS(ニンテンドー・ディーエス)市場参入決定
☆ KOEI The Bestに人気の10タイトルが登場
☆『Winning Post 6 MAXIMUM2004』いよいよ来週発売
☆ コーエーサマーキャンペーン2004、6/24より開始
〜省略〜
□『大航海時代 Online』(Win) 公式サイト更新
http://www.gamecity.ne.jp/dol/ 「俺たちと船団を組んで 冒険の旅に出ないか?」
いま、限りなく広がる大海原を舞台とした私の冒険がはじまる…
16世紀初頭にヨーロッパで巻き起こった一大ムーブメント大航海時代=B
その世界観をそのままに、プレイヤー自らがドラマを創り上げていく
オンライン海洋冒険ロールプレイングゲームは、今冬登場予定です。
▽ 公式サイト更新
ゲームガイド内「世界観」でゲーム概要を、「スクリーンショット」
で実際のゲーム画面をご紹介。『大航海時代 Online』の雰囲気を
かいま見ることができます。
▽ オープン記念イベント結果発表!
あなたのイメージする大航海時代は? 「夢見る冒険者」か、
はたまた「一攫千金」か…!? 結果はホームページで!
同時実施の「ワールドサーバー名募集」は、5月下旬に発表です。
【 今冬発売予定 / 価格未定 / Windows対応 】
〜省略〜
□ ネットワークゲーム運営スタッフ募集中
http://www.koei.co.jp/html/joboffer/saikyo/bosyu.htm#netgame コーエーの運営する人気オンラインゲーム『信長の野望 Online』
『三國志Battlefield』ほか、今冬からスタート予定の『大航海時代
Online』のサポートのための各種スタッフ(インゲームサポート、
イベント企画運営、品質管理)を只今、募集しています。
募集要項をご確認のうえ、ご応募ください。
〜省略〜
使い古された言葉ではあるが、「予定は未定」
過度な期待はあとで_| ̄|○ってなるだけだぞ
冬までにβテストしてくれればいいやってな具合でちょうど良い
>>284 だから、それは「予定」なんじゃねーの?
4亀の記事であれば必ず実施されるのか?
オマエ面白いヤツだな
肥の「予定」をしらんようだ
このゲームに期待する事として一つ。
・オシャレ
装備がそのままキャラのグラフィックに現れるゲームはそう珍しくないが
町の中で長時間まったりするようでもなければ、大半の人は
大まかな装備にオシャレな服より強い装備にせざるをえない。
でもこのゲームは基本的に一騎打ちとかなる場面は過去シリーズ見てもそう多くないし
強い弱いは船の能力の方が大事だと思うのでパフォーマンスより思い切りオシャレをコーディネートできるはず。
光栄は開発陣整ってるから早いよな
たぶん問題なく夏にβ始まると思うけど
>>287 服に性能自体無さそうだけどな。
完全にオシャレ用の方がありがたい。
いい服着てると交渉が有利になったりとかはいいかもなー
>>287>>289 んだねー、出来れば帽子から靴までセットになってるんじゃなくて、
色々組み合わせて遊べたら言う事無しです。
UOの銀行前で延々服をとっかえひっかえしてた日々が懐かしい……。
ちょんまげ+着物+ポントーを目指します
>>289 それ、ムービーで「着せ替え用の衣装はかなりある」とか、そんなような事言ってなかったっけ?
>>291 ムービー見た感じでは装備欄に
頭、胴、脚、足って4箇所別々に装備出来る感じだったよ
>>289 4亀の動画見ると
"イスラムの衣装で変装するのを忘れるなよ"
とあるからオシャレ専用でもなさそう
>>290 おなじく4亀の動画見ると
正装度の値が有るみたいだから、着ている服装によってNPCの反応が変ると期待してます
格好良さ大会が欲しくなる罠
パリコレ・ミラノコレを開催!?
だれか富豪が私財でやってくれたりするとおもしろいね。
海賊には”義足”や”眼帯”もほしい。ただしそれらをつけるには戦斗で脚や眼を失わなければならない。
足生え薬とかないと大変だな
グレムリンのでも移植するか。
・・・・・古い上にマイナーなゲームだから誰も知らないか。
このスレも流れが速くなって来たね(´∀`)
だって信onがつまらないか(ry
>>299 一瞬、人魚姫を思い出した漏れは、まだあの頃の純粋な心を忘れてないんだな…
とオモタ
>>305 純粋な心でイファ萌え(´д`;ハァハァ
純粋じゃないですか。そうですか。
穢れてる
ネタ無し 続報無し 話題無し
ume
syu
ネタが無い様なので妄想を一つ。時間軸について考えてみないか?
この時代の世界観としては既に歴史があるから、大きな歴史の捏造は逆に
プレイヤーが興ざめしちゃうよね。かといって特定の時代のそれも海上だけ
が舞台だと、いつか壁にぶち当たるともおもえる。
1.ある程度の期間を1つの区切りとして歴史が動いき、特定の要素だけ
引き継いでまた、初めからスタート。当然船なんかも開発が進んで新し
いものがでてきたりする。
例)GNOのクールみたいなもの
2.世界全体としては時間の流れはなく、簡単な季節だけが存在する。
ある程度、間隔を置いてイベント等を設ける。(これが大海戦?)
例)殆んどのMMORPGがこれですな
個人的には2のスタイルはもう飽きてるので、1見たいのも良いかと思うんだが。
皆さんはどう思います?
3ヶ月にいっぺん指揮ザク買うために、3日間寝不足になるのを続けてる人としていうと
1のような巻き戻しシステムのほうが飽きるの早いと思う。
ピラミッド見物を何度も何度も何度もするんですか?
歴史的な時間の概念はこの際ゲームには邪魔だと思われ。
Vのようにソロのゲームでないと帳尻が合わない。
時間の扱いは 四季、昼と夜、航海日数の三つでいいと思うぞ。
ちなみに航海日数が反映されるのはパーティーやソロの中だけでいいはずだ。
>>312 いや悪くはないんじゃないか?
スキルだけ持ち越しで
世界そのものを自動ランダム生成にすれば
それはそれで面白いと思う、3鯖のうち1鯖くらいそれにしても良さそうな気もw
地形ランダム生成するならAtlas Onlineを名乗ったほうがいいと思うけど
アトラスは、冒険者というより派遣する方の出資者って感じだからな
アトラスオンラインになると、なんか微妙だ
>>314 地形をランダムてのは良いかもですね。クールとかの話は抜きにしてもサーバごとに
違うってだけで面白いかも。
>>315 Atlasって1しか知らないけど、とんでもない地形になりませんでしたっけ?
(報告信じるかどうかにもよるけど)
Atlasほど大胆に地形をランダム生成しなくても、イベントや発見物の位置を変えたり
このゲームの地形の尺度にもよるけど、ちょっと町の位置をずらすとかで大分航海に
影響するとおもうんだけど。大きい港街(歴史が有る)とかはそのままで、小さいとこ
だけ変るとでも十分だと思う。
街作れるようにして、次の周に前の周で建設された街をランダムに1個NPC街として引き継ぐとか。
ランダムじゃなくて何らかの条件で決める、の方がプレイ意欲に結びつくかね。
漏れはどっちかってとリセット無い方が良いけど
交易のことを考えると、配置される交易品がランダムになるだけでも相当変わりそうだ。
完全にランダムにしてしまうとリスボンで胡椒がとれてどうしましょうとかいう展開になりかねないけど。
地形の自動生成はちょっと別のゲームになってしまう気がするが、架空の島や街ぐらいはあってもいい気がする。
架空の島ねぇ
その島を巡って各国が対立しているのか
フロントミッション?
ラピュタは本当にあったんだ!
ファンタジー要素は無いっつってんだろ!このダボ!!
ムー大陸に決まっている
世界の趨勢も技術の発展もプレイヤーの手にかかっていた方が良いよ。
歴史通りに推移する歴史ゲーって面白くない。
とりあえずトリデシリャス条約だけは勘弁してください。
二人交互にオールで漕ぐとかだったりしたら笑えるんだが
「作業分担」って書いてあるぐらいだから舵取り以外にも色々あるんだろうな。楽しみだ
いい感じだな。てか、背景が美しい。寝ちゃいそうだ。
舵取りと見張りとか舵取りと砲撃とか甲板掃除と料理当番とか・・・
>>328 きれいだけど、どうだろう
海賊MMOとなってるから、それがメインになりそうだが
結構強力な対抗馬だなw
>>333 三角帆が凄いな。
そこまで極端な奴があったかわからんが、その手の
船は地中海には良くあったらしいぞ。
画面が綺麗で砂
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:58 ID:GPq3sBP7
>>333 これ前方からの波に極端に弱そうに見えるんだが・・・
地中海限定なら有りだな
風も波もおだやかだろうし
おまいらあんまり期待しすぎると
こうなるぞ 銀英より
2004.5.17 緊急メンテナンスのお知らせ
2004.5.17 緊急メンテナンス終了のお知らせ
2004.5.17 緊急メンテナンス延長のお知らせ
2004.5.17 緊急メンテナンス終了予定のお知らせ
2004.5.17 緊急メンテナンス延長のお知らせ
2004.5.17 緊急メンテナンス終了のお知らせ
2004.5.16 緊急メンテナンスのお知らせ
2004.5.16 緊急メンテナンス終了のお知らせ
2004.5.16 緊急メンテナンスのお知らせ
2004.5.16 臨時メンテナンスのお知らせ
2004.5.16 メンテナンス終了のお知らせ
2004.5.15 臨時メンテナンス延長のお知らせ
2004.5.15 臨時メンテナンス終了のお知らせ
2004.5.15 臨時メンテナンスのお知らせ
2004.5.15 臨時メンテナンス終了のお知らせ
2004.5.15 臨時メンテナンスのお知らせ
2004.5.15 セッション再開のお知らせ
2004.5.15 セッション再開のお知らせ
2004.5.15 セッション再開に関して
2004.5.15 緊急メンテナンスのお知らせ
2004.5.15 セッション再開のお知らせ
2004.5.14 セッション開始時刻に関して
2004.5.14 サーバーメンテナンスに関して
毎日に2も3回もメンテするなよ。。。
期待はほどほどにしとけ。。
>>340 つか初鯖管理のボスと比べてもなぁ・・・
コエに関しては鯖よりも他に不安があるとおもうが
>>341 一応 5かなんかではあったんだけどね
ネットは
経験になるほどの物ではないだろうが
>>342 Yですな。
面子集まってゲーム始めても、大抵2〜3ターンまでに切断
それまでのシナリオ選択や提督選択が無かったことに。
ゲーム性以前の問題で速攻止めた。
UOはできていたので漏れの環境のせいではないと思う。
>>340 一応、興味があったから銀英スレだけ見てたけど鯖管理のみならず凄いみたいだね。
βテストって事で投げやりになってるのか判らないけど、あのスレ見てやり始める
人は盲目的なファンしか居ないと思う。しかも、パッケージ売り逃げ説まで出てるし・・・。
史実キャラのプレイなんかも、銀英くわしくない人は今のシステムだと参加するのは
勇気が要りそうだしね。
マニア専用ゲーに成るんじゃないかな。スレ違いですた。m(_ _)m
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 15:49 ID:4U8wPsFS
もう国産には期待できんな・・・
>>345 はなっから国産は「どれがいいか」というより「どれが一番ましか」だからねえ。
日本語環境で、日本人相手にプレイする代償に失うものはあまりに多い・・・
347 :
340:04/05/17 16:29 ID:xAfvsn7Y
笑うぞ機能の夜中から
さーバー落ち6回ぐらい(現在も停止)
小さいやつは公式で消してやがる
大航海はやくでんかな。。。
けど期待しすぎると。。。 複雑。。
348 :
340:04/05/17 16:29 ID:xAfvsn7Y
昨日の字がまちがいorz
デジャヴが
>>328の記事読んだら、このスレ住人のやりたいゲームまんまなんだよな。
なんかそれ考えたら悲しくなってきちゃったよ。
日本人がやりたいゲームを、なぜ日本人が作れないのかと思うとね。
海賊をやりたいならともかく、俺は大航海オンラインをやりたいしなぁ。
俺も「何処の港では○○が安く売られているぜ」とか「誰々が何処の港に大量に○○を売り込んでいるみたいだから相場が
下がるかもな」といった交易の情報を交換し合うような大航海onlineがやりたいけど、実際それだけじゃ客を引き寄せて
儲けるためのゲームとしては成り立たんだろうからなぁ・・・
海賊(PK行為)を許可するサーバーと、許可しないサーバーの二種類作ってくれって言うのは無理あるか
海賊やりたいっていうより、帆船のなかに居たいんだよな。
帆船=俺、じゃなくて、あくまで環境としての帆船のなかで俺が暮らしてる感覚が欲しい。
>>352 俺もそれは楽しいと思うんだけど、実際にそれ導入すると怪しげな仕手筋による相場戦になってしまって、
Yahooの株板みたいな殺伐空間になっちゃうと思うよ。それはちょっとイヤだ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 17:59 ID:8QdA0nqH
大後悔orzline
355 :
船幽霊:04/05/17 18:11 ID:KPVPque9
48時間丸々原因説明なし+音信不通でつなげなかった時期のある
某ゲームよりはマシだろ
>銀河英雄伝説
銀英伝ってまだβだったような気が・・・正式サービス始まった?
>>357 正式前の有料ベータです
ぱけ買わないとできない有料β
げぇ…、なんかこっち(
>>328)の方が大航海Onlineよりも多岐にわたって上回ってる部分が多そうだ。
まずGraphicsが大航海のSSより綺麗に見えてしまうし
船運用も2人でできたり、相場がダイナミックに変動するらしいし
甲板の上も眺めたり出来るみたいだし
船のメカニズムな部分も弄れるようなコンフィグ画面が出てるし…。
音響は映画『Master & Commander』のスタッフがやっているとのことでよさそう(?)だし。
ちなみに『Master & Commander』自体は映画としてはかなりクソな1本だったが
操船シーンとか大砲撃つシーンとか、船に関するマニアックな描写自体はまぁまぁよかった(w
つーか肥は半島のソフツメーカーに委託などせずに、このゲームをまるまる買い取って
大航海時代のブランドをつけて提供すれいいんじゃねーか!?
とりあえず俺はこのゲームのタイトル「Pirates of the Burning Sea」をふかくこころにきざみこんだ。
>>358 βなら多少の混乱はやむをえないと思ったが、金取ってこれではたしかにまずいな
広報乙
>>359 海賊戦とかが重視だからなあ
FPSみたいな物かもしれん
両方やって合うほうに行けばいいんじゃないかな
ま、これでDOLが駄目だった時にやれる物ができたって事で
>>360 おまけ
予定の半分以下の実装のみ(内政未実装)
陣取りゲームなのに陣地を増やすとサーバーが落ちる。
住み分けが出来そうでいいよ
海賊やりたい奴はあっちに流れりゃいいし
>>365 いやぁ、どうだろな。
純粋に対戦ゲームやりたいヤツがあっちにいって
残るのはマターリプレイ派と弱い者いじめして悦に入りたい坊やだけが残りそうな悪寒。
大丈夫。弱いものいじめが悦に入れるほど危険海域はないから。ぜったい。
一部の海峡だけにぜったいなる。それがコーエー
>>359 私は全く興味ないが、この会社にも頑張ってもらいたい。海賊やりたい人は是非このゲームに
行って貰いたいもんだ。
>>359これからも普及活動よろしくね。
おもしろすぎる!(゚∀゚)
370 :
船幽霊:04/05/17 20:44 ID:KPVPque9
英語嫌いだ(つдT)〜ウワァァァァァン
そう、そこ、英語
辞書片手にNPCと会話するようなパワー漏れにはもうないよ
結局E3じゃ新情報無し・・・
ハァハァしたかったのに
公式HPの町のスクショ6枚目の女の子タソ(´Д`*)ハァハァ
漏れは町のスクショ2枚目のロリっ娘にハァハァ…
で、1枚目の「ぶるぶる」にもハァハァ…
どうせ、ネカマなのにな…orz
ロリっ娘で思ったんだが、当然このキャラも船持てるんだよな?
まさか6枚目の娘もこの格好で冒険に出れたりする?
そうだとちょっと萎えるな。
やっぱ海は男のロマン!って感じにしてほしいが・・・無理だわなorz
既出かもしれないがSS見てると
チャットは周囲会話、パーティー会話、1対1会話、ギルド会話が別々のタブになってるね。
チャットタブを切り替えて会話なら周囲の会話にパーティやギルドの会話が流されなくていいね。
マターリ要素の一つであるチャットは力を入れて作って欲しい。
雑談するならパーティ作れよ!とかはイヤン
動作ログも会話の種類ごとで表示してくれるとありがたい
>>374 キャラクターの奥を見るんじゃない!表面の美味いとこだけ食べればイイ!!
>>376 むしろ怖いのはみんなパーティー&ギルド会話しかしなくて静寂に包まれるFF11状態ではあるまいか・・・
さすがにいくらアトレイアを愛でていても中継ぎにやってたジルオールもやりすぎて飽きてきたので
エイジオブワンダーズ2を始めてみる。
おい、いい加減βテストはまだか。
>>352 そのほうが、俺も楽しそうだと思うけどなぁ
サーバを分けたりなんかしたら、
PK上等サーバの方が過疎化するのは、間違いない
>>377 その流れって
周囲会話してる奴が居るとパーティや個人の会話が流れて話し難い
↓
人の多い所で周囲会話で話すのはマナーが良くない
↓
周囲会話してるやつらUZEEEEEE!!!!話したいならギルドとかパーティ会話にしろよ!
↓
人いっぱい居るのに静寂に包まれた世界・・・人類総うつ病XIの世界。
じゃん。
だから周囲会話しても他の会話の邪魔にならなければそうならないかなって
事前情報見る限りじゃPirates of the Burning Sea(略してPBS or PoBSと勝手に決める)が優勢だよな
日本人が100人くらいいりゃー英語も苦にならないんだが・・・
muripo
優勢とかではなく方向性が違うだけだろ
対人目的ならそっちに行けばいいし
のんびりやりたきゃ大航海をやればいい
会社と言う組織の作りの違いなのか
クリエイター達の質、自覚の違いなのか。
最近つくづく思う。MMOのランクが
洋もの(アメリカ産)>>>>>>>>>>>>>>>>国産>>韓国産
って感じだな、と。
想像して、考えて、アイディアを捻り出して、それを必死に実現させてるのがアメリカ産で
2番煎じと公務員仕事、資金と納期の問題なのか妥協の連続の国産
それ以外。
多少洋ものをひいきしすぎな感はあるけど、イメージ的にこんな感じなんだよな。
グラフィックの美しさとかの前に、まずゲームの面白さだろうと。
何を目的としてそのゲームを作るのか。それを明確にして、必死に突き進んで欲しいと思う。
…デビルメイクライ1が洋もので、デビルメイクライ2が国産、って言うと印象的に近いかもな…
気持ちは分かるが荒れそうだからあんま言うな。
面白いソフトが売れなくて有名なソフトが売れる時代だからしかたない。
ネットゲームに限らずどんなに面白いゲームを作ってもネームバリューがなければ
ディズニーの○×ゲームにだって負ける。
売れなきゃ株主が許してくれない
まぁそれでもオレは大航海時代に期待しているがな
リリースさえ決定しちまえば、初作はある程度冒険できそう。
前例が無い訳だからある意味、如何様にも作れる。
ただ大航海時代の場合最早ブランド化しているだけに
リスクのある事はやりたくても出来ないだろうよ。
なまじ型が出来上ってるだけにオモロイ事思いついても
却下の嵐が吹き荒れる。結果縮小再生産で市場も縮小。
…なんてネガティブな思考に陥るorz
でも洋ゲーそのまんま使っても日本では受けないのがこまりんこ。
>>389 そうだね。
ストラテジーとか好きで洋ゲーやってたこと有ったけど、全体的に日本人
には合わないと思ったな〜。大味というか、それぽい演出とか期待できないし。
拘りがあるって言うのはある意味、一般受けしにくそうだし。
個人的には国産は国産らしいゲームを作って欲しいとおもってけどね
キャラ名アルファベットだけっぽいな
過去使ってきた日本語名が使えないなら別の探さねば
オレみたいなHPまで持ってる有名プレイヤーが名前変えるわけがないのだ
多くの芸人的大爆笑サービスボーナスプレイヤーを失うと盛り上がりませんよ
Andreとかね 見にくいし覚えにくいんですよね
しかも操作してるの実質日本人が多いですし
チャットも結局日本語会話なので雰囲気重視にしても半端ですよね
せっかくカッコいい由来の名前つけても皆にわかってもらえないしね
消学生の方をはじめアルファベット嫌いの方も根強いですからね
またアルファベットの名前をつけてる人でさえ自分が目立たなくなって辛い
1つだけ良い点は運営会社がキャラの管理をしやすいことですね
他になんか利点あったっけ?
というか実はあなた達は日本語の名前とかこだわらないんすか?マジレス募集
光栄様も多分このスレ見てるので言いたいこと言いましょう
日本語でつけたいね。
>消学生の方をはじめアルファベット嫌いの方も根強いですからね
オレのことだなwアルファベットだと覚えにくい。
で、あんた誰?
聞いても多分わからないけど。。。
超有名人になるほどのゲームで日本語名が使えるやつっていくつある?
俺はディプスと信長くらいしか知らない。
もっとも両方それほどの規模でもなかったが・・・
イタタタタターーーー!!!コワイしヤヴァイのがいるよ( ;´Д`)
しかし、名前は英字オンリーなのが良い。
痛い名前付けててもぱっと見、解からんしな。
正直、痛い名前を日本語で見ると萎える。信オンの合戦一番槍とか見てきてみ
戦国時代に合わない名前の香具師ばっかだから…
リスボンで「りゅうびげんとく」って見たら萎える…まRPでそう言うアダ名なんだ…と
思えるかどうかだが…
でも、ムービーで「名前は日本語でも表示できます」って言ってなかったか?
396 :
船幽霊:04/05/18 07:46 ID:dJGFl0Rz
夏厨まだ来るの早いですよ
エリアの増加と共に使用できる言語増やしてくれれば良いのに。
つっても、アルファベット、漢字、ひらがな、カタカナ以外サポートされないんだろうがな・・・
>>395 Web三流自称小説家のHNや登場人物名みたいなあり得ない名前が乱立するしな。
・・・最近はそんなのが現実世界にも浸食し始めてるわけだが。
英文字だと全部大文字とかローマ字読みまっしぐらとかだと警戒できるからちと楽。
>>397 ヒエログリフで名前とか書かれたら読めませんて。 ついでに呼ぶときに困りますて。
>>398 ヒエログリフとか、翻訳スキルで読めたら楽しそうだけど名前には無理だね・・・
でもオープン直後からリスボンに漢名のキャラとかいるとそれだけで萎えそうだから
漢字やらは日本とか中国限定で使用可位にはして欲しいな。
自分自身フランスとかイギリス系統の名前に詳しく無いから困りそうだけどねOTZ
ROの画面見たことないのかおまいら
伝説の何とかとかもう恥ずかしい名前のオンパレードだったの
知らないわけないだろう
Tell(ゲームよっちゃWisper)するときの都合もあるしさ、
アルファベット読めない人がこないならそれに越したことないよ。
アルファベットの方が26文字の組み合わせで分かりやすくて好き。
漢字有りだと今まで見たことないような文字が飛び出してくるからな。
いちいち読み方聞くのもマンドクセー。アルファベットなら見たままタイプできる。
読めないような名前つける香具師はごく少数だろうけどな。
知り合いの香具師ならあだ名・略称で呼べるが、初対面の人間の名前いちいち漢字変換とかするのマンドクセ。
笑い取る名前なら別にアルファベットでもできるだろ?そこは腕次第。
漢字は漢字で「夜露死苦」系な厨がいるから
制限があろうとなかろうと結果は同じだって(笑
どの道、人気ある元ネタ付キャラ名は†とか-とか記号つけるべ。
いちいち言っても意味ない希ガス。
それよか、スペルミス。わざとなのかマジボケなのか、つっこみ処なのか
もう、気になって気になって、どんぶりめし3杯喰えちゃうね。
ローマ字系は必ずと言っていいほど居るよな。
なぜか社会人だと分かる人間にまでスペルミスしてる椰子おるし。
>>391 あ、そだ。一応言っておくけど、肥見てないよココ。
WEBの画像間違いとか指摘してるのにいまだに直ってないしw
>>405 そのほうがいいな。
2ch見て運営するとどうなるかはスクウェアとネ実を見るとよく分かる。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 14:16 ID:w5Gr7N/5
>>404 ほんま、すいません。
はじめてやったPSOでローマ字系でした。
おまけにSPELL MISSしてました、ほんとにすいません。
会うひと会う人に指摘されるたびに、苦しい言い訳してました。ほんますいません。
でもね、後に引けなかったわけですよ。
さすがに2ヶ月目に耐えきれなくなって、キャラデリしました。すいません。
>>405 正式掲示板がOHPにあるだろうから
そこからユーザーの声も反映するだろうね
FF多かったな
KuraudoだのRainharutoだの……
公式掲示板・・・荒れないといいな・・・
むむう 案外アルファベットのみが好きな人多いですね
日本語がキャラ名で使えるゲームの場合3割も英字キャラ名いなかった
だから単純に7割以上は日本語名を支持してくれると思ったんだが
>392 今のゲームで有名なだけです。他では無名杉
>395 個人的には りゅうびげんとく より Ryuubigenntoku がいやです
しかし日本語名使えるのですね。素晴らしい情報をありがとう
>398 ありえない名前をつけたい人が多いということですね
不快かもしれませんがユーザーが減るデメリットよりマシじゃないですか?
痛いユーザを取り込まなくて済むメリットのほうが多いよきっと。
>413 ボクのような賢者からしたらユーザの99.9%が痛い
というか人間がほぼ痛い。あなたも賢者ならわかるでしょう?
海賊王に、漏れはなる!
「rufi-です、よろしくね。」「うはwおkwww」
416 :
船幽霊:04/05/18 16:08 ID:dJGFl0Rz
本当はスルーしたいんだが
久々にいいかい?
沈んどけ
(〜´∀`)〜___n
||
┃ ┃
┃ID:3b4cpxQH ┃
┃ヽ(`д´)ノウワァァ┃
┗━━━━━━┛
rufi-とrufiiとlufi-とrufiと…
で船団組めそうだな
>>417 船名重複不可で喧嘩になる、に1コショウ
まあマジレスすると2バイト文字が使える状態で英字名が少ないのは
NPCやら地名やら全部カタカナなのに自キャラ名だけ英字だと逆に浮くからだわな。
海外RPGの移植版で周り全てきっちりローカライズ済みなのに自キャラだけ
英字onlyで(´・ω・`)ショボーンな思いをしたことがあるのは漏れだけではないと思いたい。
ついでにろくなローカライズでなかったりマニュアル付けただけで値段アップの被害も(ry
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 17:06 ID:A3BUcZzx
アルファベットとかはいいんだ。 システムさえ良ければ! ・・・OTL
ネトゲがUOしかまともに経験がないから他は知らんのだが
hiroって多くネ?
石を投げればhiroに当たるってくらい見掛けるんだが
なんか元になる漫画とかアニメキャラがいるのか?
大航海もやっぱりhiroばっかりになるのかしら…
あと時代が変わったのか知らんが「シ」のH抜き表記も
気になる。siroみたいな。
神話系の名前もどこのネトゲにもいるな。
ロキとかルシファーとか見るなぁ。堕天使ルシファーってのも(笑)
キャラネームで姓名両方書いちゃうのってどうなんだろう?クリストバル・コロンとかみたいに。
ファーストネームだけのが無難?それ以前に文字制限何文字か分からないけども。
俺は☆とか♪とか†とか付ける奴が大嫌いだ
お前はつのだ☆ひろか
>>423 フルネーム設定可能。 ただし名前だけでも可。
画面に表示されるのは名前だけで、キャラクター情報などで姓の確認が可能。
なーんて凝ったことしてくれるはずはないわなあ・・・
>>421 ひろがつく名前が多いだけじゃないの
ひろこだのひろゆきだのひろみだのひろしげだの
「マ」
って一文字のヤツが歩いてるから確認してみたらクベさんだった。(´∀`)
なーんて事はないのね。(´・ω・`)
xxこれもxx ←名前取られて誤魔化し XxこんなのもxX
そんなに愛着があるのであろうか?
2byte文字関係の話題が続いてる中でなんだが
補給関係どうなるんかね。
漏れは初代と2しかプレイしたこと無いんだけど、時代も進んだし
補給は食料と水、補修材買い込むだけじゃなくて、やっぱ肉(グラフィックは
原始肉がいいなぁ)や魚、料理とか色々欲しいなぁ。
壊血病予防にライムもいいんだが、色々あると楽しみも増える。
あと、とにかくラムとか「酒」ね。倫理面で問題あるかも知れないけど、
やっぱ酒描写は欲しいな。乗組員に配るとアルコール度数に応じて一時的に
士気が上がるとかね。ビール<日本酒<ラム=ジン<ウオツカって感じ。
酒場で他プレイヤーと酒を消費してると、一定時間ごとに友好度が上がるとか。
くだらない妄想だけど、航海日誌(2の自動記帳モードとプレイヤー入力モードが
あるとオナーニかも知れんが楽しそう)とかあるといいな。ソロプレイ中の航海日誌を
メール形式で送りあえるとか。
くだらないと言えば、シーサーペントや人魚に出会うとかあると、ぼけーっと操船
できるようになって海賊とかから自衛できるようになっても、航海が楽しみになる
かなとか。
最後まで読んだ人ありがと。妄想しか出来ないけどすげー楽しみにしてる香具師が
いるって事で…orz
>>429 おもろいアイデアだな。
航海日誌は漏れもほしいとこだな。
航海時間がシリーズ中最長になりそうだし、
日誌とかあっても、不思議ではないな。
>>421 HEROと書いて「シーロー」と読むのだ!
ズバットかよ…w
oOこんなのOo
来るんだろうか
>>429 ラム酒はやっぱりほしいよな
「旅のお方!ウチのラム酒は最高だよ!!」@大航海時代・酒場(Towns/X68k版)
いまだにあのセリフが耳についてる
男臭さと荒くれ者どもっていうのが、俺内部での大航海時代(+海賊)のイメージなんだよなぁ
意味不明軟弱文字列羅列型の名前の奴は来るんじゃねぇ!海が汚れるだろうが!
女は船に乗るんじゃねぇ、酒場で看板娘RPだけしてろ!
・・・って言ったらダメですか。ダメですね。
かなり遅レスだが、俺もdolでの菅野よう子氏の音楽キボン
世界観的にtellができると萎えるので妄想。
連絡取るのに酒場を使う。マスターに言付けを頼める機能があって、
誰々が来たら伝言を伝えるという具合に設定できる。
「あんた○○さんだろ?××さんから言付けだ。うんたらかんたら…」
…ハァハァ
UOにそんな感じの機能なかったっけか?
>>429 日誌とは違うけど発見物、攻略済みクエストの日付と当時のレベルを記録してくれて
他人からも見れるとおもしろいかも。
まぁ無理だろうけど・・・
釣った魚を売ってその日暮らしプレイ
俺たちは腐った卵
>' 航海 'は胸ときめく言葉だ
一気に魅了されちまったぜ
' 後悔 'は胸暗くなる言葉だ
諸君 私は航海が好きだ
諸君 私は航海が好きだ
諸君 私は航海が大好きだ
コショウが好きだ 金が好きだ
大砲が好きだ 更紗が好きだ
ナツメグが好きだ タバコが好きだ
毛織物が好きだ 琥珀が好きだ
ラティーナで コグで
ジーベックで キャラックで
スループで フリゲートで
ガレアスで ジャンクで
ラ・レアルで 鉄甲船で
この海で行われるありとあらゆる航海が大好きだ
船列をならべたガレオンの一斉発射が轟音と共に海賊を吹き飛ばすのが好きだ
一か八かで投入された資金で巨万の富を得た時など心がおどる
甲板水夫の操るカルバリン砲が敵水夫を薙ぎ払うのが好きだ
悲鳴を上げて突っ込んできたカラベルをラムで引き裂いた時など胸がすくような気持ちだった
ピメントを満載した商船隊が市場を引っ掻き回すのが好きだ
恐慌状態の新人が必死になって資金を調達しようとしている様など感動すら覚える
敗北主義の船長をマストに吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ水夫達が私の振り下ろした手の平とともに金切り声を上げるマスケット銃にばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな弱小商団が非武装商船で健気にも立ち向かってきたのを
バーグが木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
廃人たちの投資攻勢に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった拠点が私掠船団に蹂躙され降伏する様はとてもとても悲しいものだ
イスパニアの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
警備艦隊に追いまわされ害虫の様に大西洋を這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は航海を地獄の様な航海を望んでいる
諸君 私に付き従う航海者戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる航海を望むか?
情け容赦のない糞の様な航海を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な航海を望むか?
『出航! 出航! 出航!』
よろしい ならば抜錨だ
カルバリンてX-MENのか
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:58 ID:/T+0imM+
宇宙刑事だと言う事を一言言っておく
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 21:17 ID:ThPgHlye
452 :
445:04/05/18 21:26 ID:JAv6i2yj
漏れが悪かったヽ(`Д´)ノ
おいおい
>>446-451様たち
ギャバンを忘れてますよっと。
/二二ヽ
||・ω・|| <男なんだろ
. ノ/ / > <男なんだろ
ノ ̄ゝ
男だけど撃沈されるとくよくよするよな…
新ネタがないからっておまいら脱線しすぎ
…面白いじゃないか
若さってなんだ、福井県の事だろうよ
>>456 それは若狭!それは若狭!
原発だらけ!原発だらけ! (つД;)
修正してやるぅ〜〜
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 23:18 ID:ZrtwmAnD
だめだ………藻前ら……_| ̄|○ |||
お も し ろ す ぎ で つ
国産にはない生活型のMMOにしてくれればそれだけでイイ
>>429 信onでは酒による能力付与効果とか、酔っ払いモーションあるので問題はないと思うよ。
ちなみに信でどぶろく飲むと腕力がちょっと上がって、知力が激減だった。
腕力モリモリ上げて力ずくで値切るのだな?
でもオバカになってるから値切ったつもりが贋作を買い付けているんだよ
>>463 「おうおう、この俺様が買ってやるって言ってのに、
そのまま、売ろうってことはあるめいよな。ああん」
交易所店員 「しかし、岩塩の単価は原価近くでうってるので・・・」
「おうおう、なにもただでうれっていってるわけじゃね〜
15を12しろやっていってんだよ、ああん」
こんな感じ(´・ω・`)?
>>465 ごり押ししすぎると町の警備兵にタイーホ
ところでオンドルはあるの?
|w0)
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
オタはくるなと言っといて自分らが十分オタじゃねえか。
ばれた?
ROの経験上、アルファベットだけだとDQN行為されても覚え切れんのだよな。
どうも勘違いした情報が広がりそうだから、ここらで指摘しとくけど。
4亀にある説明会(?)デモのムービーで
「キャラクタの名前はアルファベットだけでなく、ひらがな、カタカナ、漢字が使えるようになっています」
とはっきり言っているので、アルファベットだけって事はないはずだよ。
>>470 漏れはオタじゃねぇよ
純粋にょぅι゛ょの輸出入を楽しもうとしてるだけだ
オレはパンツ専門でいきたいとおもう
諸君 私は征服が好きだ
諸君 私は征服が好きだ
諸君 私は征服が大好きだ
金が好きだ 銀が好きだ
宝石が好きだ タバコが好きだ
虐殺が好きだ 異端討伐が好きだ
疫病が好きだ 強制労働が好きだ
西インドで アステカで
マヤで オランダで
インカで シチリアで
アフリカで バルカンで
パナマで フィリピンで
世界中で行われるありとあらゆる征服が大好きだ
船列をならべたガレオンの一斉砲撃が轟音と共にゴイセンを吹き飛ばすのが好きだ
海中に放り出された敵兵が鮫に喰われる様など心がおどる
砲撃手の操るカルバリンが敵艦のどてっ腹をぶち抜くのが好きだ
悲鳴を上げて逃げ出す異教徒を納屋に押し込んで火を点けた時など胸がすくような気持ちだった
馬頭を揃えたコンキスタドールの一隊が原住民の村を掠奪するのが好きだ
恐慌状態の新兵が無抵抗な村人を手当たり次第殺している様など感動すら覚える
敗北主義の改宗者達を異端尋問に送る様などはもうたまらない
泣き叫ぶ魔女達が私の下した判決とともに決して逃れられない拷問の責め苦に喘ぐのも最高だ
島国野郎の海賊に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった植民地が蹂躙され女子供が犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
トルコの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
イェニチェリに追いまわされハンガリーを失ったことは屈辱の極みだ
諸君 私は征服を地獄の様な征服を望んでいる
諸君 私に付き従うコンキスタドール諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる征服を望むか?
情け容赦のない糞の様な征服を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の異教徒を殺す嵐の様な聖戦を望むか?
『征服! 征服! 征服!』
よろしい ならば征服だ
我々は渾身の力をこめて今まさに突っ込まんとする雄牛の角だ
だがこの異教徒どもの下で八世紀もの間堪え続けてきた我々にただの征服ではもはや足りない!!
大征服を!!
一心不乱の大征服を!!
我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ敗残兵に過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる
我々を富を吸い腹を膨らせている寄生虫を叩き潰そう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々の軍靴の音を思い出させてやる
天と地のはざまには奴らの神ではなす術のない事があることを思い出させてやる
一千人のコンキスタドールの戦闘団で
ちっぽけな島国など燃やし尽くしてやる
「無敵艦隊司令官メディナシドニア公より全艦隊へ」
目標英国海峡女王艦隊!!
第二次アルマダ作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
スペイン版
ヘルシングオタが痛いと言われたり嫌われたりする理由がわかった。
部屋の隅でがたがた震えてβ乞いをする準備はできました。
>>478 OKブラザー、PKネタ専用スレでオナーニしてくる
今月末のサーバー名発表と同時にβについての情報出ないかなぁ
今更だけど公式HP、SSの海8ってホントにセビリア?
とんでもない田舎町に見えるんだけどそんなもん?
アレで都会グラフィックだとするとちょっと萎えるなぁ…
>>433 > ラム酒はやっぱりほしいよな
禿同。
できればロンリコパープルかレモンハート。
151プルーフでラテンの漢になりたい!
>>482 きっとだんだん発展して大都会になるのですよ・・・と思いたい。
3Dになるとどうしても世界が狭く感じられてしまうのは仕方が無いか。
>>482 世界人口 4億5千万〜5億5千万人(1660)
8億人〜11億人(1800)
15〜16世紀の主要都市の人口
100万人 バグダート
50万人 イスタンブール
20万人 パリ ロンドン
10万人 セビリア リスボン フィレンツェ
おおよそこんなトコロかと。
当時ヨーロッパは14世紀の黒死病の流行後で人口はさして多くなく、
人口が大幅に増えるのは産業革命以降。
多分パリ、ロンドンよりも南京、カルカッタ、デリーの方が人口が多いかと。
また住居の高層化が進むのは、産業革命による人口急増によるもので、
それまでの住居は、都市部であっても2階建て(高くて3階建て)がせいぜいかと思われ。
486 :
船幽霊:04/05/19 10:49 ID:55yugUvs
病気ほっとくと死ぬとかやってくれるとありがたい
他人頼みのクエストあったら面白そう
>>482 この当時としては江戸も比較的大きな街だったって聞いたことがある。
>>485の説明の
人口もだけど、この頃って農耕型社会(?)なんじゃないかな?今みたいに人が都市に
集中してるってことはそれほど考えられないけど。
ヨーロッパって今でこそ栄えてるけど、当時の社会環境とか悲惨だったらしいからなあ。
餓死者とか当たり前だったそうだし。
転落死とか溺死もキボンヌ。
……とか言うと何のゲームやってたかバレるが。
>487
15〜16世紀では江戸はまだ存在自体がねぇ。徳川家康が拠点を
江戸に構えてからは大いに発展するけど、この時点では湿地帯と
村が点在するくらいでしょうか・・・・・・
なるほど人口ねぇ…
しかしあの景観はいくらなんでもあんまりだと思う。
そりゃないでござるよ一休さん(ヲイ
セビリアであのグラフィックが妥当だと仮定すると
新大陸なんかテントが林立しているんだろうか…
>>488 なるほどスペランカ−だな?
転落死とか転落死とか転落死とかよくしたもんだねぃ
などと強引に話を捻じ曲げて云いたいのはIDカコイイね
新大陸はアステカ王国やインカ帝国なんかあってそれなりに発展してるんだろ。
インディアンがテント生活を張って生活してるなんてのはナンセンスですよ。
ここは案の定平均年齢の高そうなインターネットですねと。
誰かすべらんかー
プリンス・オブ・ペルシャも思い出した。
墜落死したり溺死したりトゲの穴に落ちて串刺し死したり振り子の斧に両断されたりした…
アクションゲー苦手なんだよぅ(つ▽T)
これだけじゃなんなので
人口からシミュレートして街の規模とか変わっていくなら、地の利が悪いとか
産物ウマくないって理由で過疎ってても、NPCだけは多い大都市とかありそうだな。
征服前のアステカ帝国なんかは首都に15〜30万人住んでたそうだから、
ある意味当時もっとも遅れていたのはヨーロッパだっだといえるかもね
それに今のヨーロッパの町並みは大航海時代にえた富で作られたもので、
イスパニアはそんなに富が庶民に還元されなかったらしいから当時の
ヨーロッパの街なんかショボイッショ
ヴェネツィアなんかは輸入による
食糧の安定供給が最重要課題だったんだから
その辺が反映されてたらいいなぁ
危険海域 ジブラルタル海峡
>>490 そうですな、年表見直してきます・・・。何となく近い時代って事で勘弁してちょ。
>>497 アステカとかって内陸の文明ポイから港街とかあったのかな?ちょっとした漁民の
船着場はあっただろうけど。
イヌイット以外のアメリカ先住で船とか使ってた文明ってあまりイメージわかない。
結局欧米から流れ込んできた人たちが作った港町が殆んどだったりしてね。
>>496 プリンス・オブ・ペルシャ、新作出るよな
スレ違いだけどw
そろそろ新情報出ないかな
SSは少し増えたけど……
システムとかチャット周りとかが気になる(信onと同じかもだけど)
ここにいるやつらってみんな3Dのゲームが
バリバリ遊べるスペックのPC持ってるの?
Pen4 3Ghzの1GBメモリーに Radeon9600な
ノートだから3Dは目にツライ orz
操船絡みで想像してみた。
船の能力が基本的な速力で、船長(PC)のステが加味されて、
そこに風力が加わって計算されて、速度が出るなら…
「ジーベック限定リスボン←→アレキサンドリアレース」
とか出来ると楽しそうだなぁ…
ヨットレースみたいに風上に侵入して妨害とかできると燃えるかも
戦闘(?)がエンカウント式ならなるべくエンカウントしないのも作戦とかね
>厳密には分かりませんが,確かPentium4/2.8GHzにRADEON 9600という構成だったと思います。
>でも実際はもっと低いスペックでも動作するはずで,信長の野望Onlineよりも低い推奨スペックに
>なる予定です。最近のノートPCなら十分動くはずですよ。
てな事だそうだから、最近の普通のマシンで問題ないでしょ。
正式スタートは来年だしマシンの事はそんなに心配しなくていいんじゃないの。
人にもよるだろうけど、別にアクションだけがメインてわけじゃ無いしね。
>>502 CPU2Ghz 1Gメモリ、FX5900XTって程度
これでFFが快適に動くくらいだから
大航海も動くだろう、信onより推奨低めらしいし
レースかぁ。
大西洋横断記録を競うブルーリボンを思い出す。
リネ2は余裕だったがどうなることやら
502 503みたいな人もまだまだ多いし2Dで作りなおしてほしいな
乗組員がたくさんいるのに結局一人で全包囲見渡さないとダメな予感がする
状況を見て的確な判断を下すより、自動で船員共が反撃する方が迅速な分強そう
またその方がリアルだしマシ。だがそんな頭を使わない状況はつまらないな
頭脳で勝つのは楽しいが操作技術(コントローラの方な)で勝ってもね
敵どころか味方にも活躍してるかわかってもらえなさそう
スペックが理由で負ける人もいると思うと海賊する気も失せますね
2Dなら全て解決に思えるが年齢層が高い人でもグラフィック厨が多いのだろうか
>>506 CPU アスロンXP1.8Ghz
メモリ 512M
グラボ 5700FX
これでFFベンチはとて強、信のスコアは214だった。
いずれ光栄主催イベントで世界一周レースとかあってもいいかもね
賞品は有馬桜子とのツーショットSSだったりするかもしれんがw
水がねぇ…
>>510 桜子ではなくパウラタンが登場して予想以上に盛り上がってしまったりして。
きっとリネ2みたいにRM稼ぎに支那からたくさん来るんだろな。
ガレオン級=50kRM
みたいな感じで。
利益が微妙な場合何をするにも5人艦隊でリスクを減らすのが主流になりそう
その場合素晴らしい計画を実行してもPTメンバーに情報が丸わかりですよね
一人一垢の場合なら4人ずつに計画が漏れていくわけです
ヘタすると艦隊組む前の相談段階で情報だけ持っていかれそう
またせっかく素晴らしい提案をしてもオリジナルなものかわからない為、
尊敬されにくいですね。いずれにせよ頭脳派には厳しいシステムじゃないかな?
頭脳派よりネカマキャラで甘えるのが効率がいいなんてことになれば、
今のネカマブームを上回るネカマ数を誇るゲームになるかもしれない
交易に全く頭を使わないとしても頭脳派にはつまらない
同じメンバーと組めば情報は漏れにくいがチャットはつまらなさそう
スキルを補い合う仕組みも同じメンバーでの行動を有利にさせます
5人で計画的にスキルが被らないように育てればいいわけですよね
5垢推奨の仕様と言えるかもしれません。様々なマジレスお待ちしております
インカ帝国のマンコ・カパックとか出ますか?
>515 わてくしの書きこみを真似できる人がいるなら一度見てみたいのです
ちゃんと真似できてたら以後トリップつけます
つけかた知らないですがその時は勉強してきます
518 :
船幽霊:04/05/19 18:44 ID:55yugUvs
>>515 ぼくもつけないとだめかい?(〜´д`)〜
是非コテハン名乗ってくれ。
ブラウザであぼ〜んしやすくなる。
うむ、コテにするほどでもないような
まぁ、意味もなくコテにする椰子は大概基地外だから
スルーするかあぼんぬするが吉。
>>514 5アカ推奨ならそれはそれで構わんよ
個人的には絶対に2アカ以上にする気ないし。
あと何に付いてマジレス期待しているのかよくわかんない。
長くなるのは仕方が無いとして、読み易く句読点つけておくれ。
歳とって細かい字はキチンと読む気にならん。(´・ω・`)ショボーン
万年ソロ、文句あっか?
他人の会話をマターリオチするのが好きだ
複数アカウント推奨のゲームにするなら、複数ログイン可能にしてくれたほうがいい。
幽霊は特にウザくないからいいんじゃない?空気コテハンと言ったら気を悪くされるかもしれないが。
自分で有名人とか名乗るのは2chだろうがリアルだろうがちとアレだろう(笑)
幽霊コテやるなら情報仕入れてきてくれ。
意味のないコテなんていらね
________________
|しまったっ!下の奴がまた威嚇して・・・
|やめろ、グドンには勝てないって!
\ /|それどころか、上は揺れて・・・うぇっぷっ
|| || レ――――――――――――――――
(((( ;゚Д゚)))
))三)
(三(( キャー!
「<<#`Д´>>
マジレスの仕方がわからないとのことですので。
頭を使って有利になる要素やソロで遊びやすい要素は、
ここの板で求められているのか、それともない方がよいのか。
過去の大航海時代のイメージを大事にした方がよいのか、
それともMMOとしての面白さを重視するのか。
(雰囲気的にここの人が過去のイメージ重視に見えるので確認したい)
特に何を楽しんでいるかを理論的に分解して説明してくれる人がいれば大歓迎
>>529 まず、お前のような基地外に消えて欲しい。
こっちが小さい船だと厨とかがでかい船でわざとぶつかってきて沈められそう。
「うはwwwごめwwwwwwwwww」とか言ってさ。
実際船の当たり判定はどうなるのかねー。ジブやボスやマゼが危険な事になりそうだが。
戦闘は白兵戦も砲撃戦もコマンド方式だぞ?
体当たりなんてあってもコマンドがあるだけだ
AはBに砲撃100ダメージ
Bは炎上した。A士気上昇!
BはAに白兵戦を仕掛けた。
失敗した。Bの士気が下がった。
そんなログが流れる戦闘
航海法なんてないご時世、ぶつかられても負けた方が悪いのさ・・・・・・(´・ω・`)
>>514 何を言いたいのかがさっぱりわからん
素晴らしい計画とか素晴らしい提案とか抽象的すぎ
PTにさえもれたらやな計画があるならソロでやれよ
そもそもまったく攻略の情報が漏れないゲームってあるのか?
>>535 そう向きになるなって、彼は別なスレに書き込もうとして誤爆し続けてると思えば
気にならないよ。大人なオンラインでいきましょうや。
>>536 すまん スルーを覚えるよ(´・ω・`)ショボーン
有名人の○○○!!! アボーン推奨
>>537 うへぇ〜(´д`;;;
…祈るだけ無駄な気がする
>>537 初めて見たな、これ…有名なの?
オレはこの作品のファンよりも、ワンピ厨の方がよっぽど厄介だと思うけどなぁ…
公式BBSあったら、「悪魔の実」無いんですか!?なんてスレ、きっと出来るぞ。楽しみだ
よーしおいちゃん、触っちゃうぜー
>>514 がんばってカキコしてるようだが、悪いこといわないからコンシューマから出てくんな
期待され得ないお前様のいう素晴らしい計画と素晴らしい提案は、お前様以外に
は到底理解できる代物ではないだろう。他人に理解できそうもない素晴らしさは自分
か親にだけそっと話す程度にしとけ。な?
得てして自分では凄いこと書いてる、と思っている香具師に限ってヴァヤが多いと
れんびんの情すら湧かねぇよ
>>542 触れちゃったかぁ…
まぁ、確かに突っ込みどころ満載過ぎていじくると面白そうではあるんだよなぁ
>>537 うわぁぁ 似たような企画を昔光栄の雑誌でやってなかったっけ?
545 :
船幽霊:04/05/20 00:19 ID:xJ/Nj5JQ
>>544 詳細キボン・・・
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>542
がんがったけど、ちょいと苦しい当て字だな。
船が好きになる。海が好きになる。そんなゲームになってください。
________________
|おいおい、なんか知らない間に
|角煮におれの萌えスレなんて立ってるじゃねぇか
/ /|世の中、フェティシズム満開かよ。
ミ || || レ――――――――――――――――
( ;゚Д゚) ___
/ / || |
(三( || |
「<<#`Д´>>  ̄ || ̄
 ̄ ̄
うるせーばか。
戦闘はFPS形式にして・・・って無理か
>519 面白い文章じゃないと読みたくないかな?
京極夏彦とか面白いですよ
>521 522 コテハンはこちらの都合でやっていることです
あなた達に利益がないだけで叩くこともないと思いますが
>535 ゲームの仕様がぼんやり見えた程度で具体的な作戦は無いと思いますよ
>542 あなたはなかなか賢いようですね
ほんのり天才の香りがしてきます
情報漏れは気にならない人が多いみたいですね
ご協力ありがとうございました、粋がってみましたが凹みましたので消えます
ぷ
レス番とんだな
光栄には、質の良いカードとテーブルだけ用意しろ。と言いたい。
ゲームのルールも必要咲最低限のルールだけでいい。
ゲームが下手な香具師が盛り上げようとして、
いらん役やら縛りやら思いつきで持ち出すのは勘弁な。
前半2行をコーエーがやったら、自治厨が出てきて後半2行の
マナーとか何とか言い出しそうな気がするけど、でもEQやFF、
RO等々と違うMMOだから、せめてUOみたいにアバターが生活
してる感(これで伝わるかなぁ)があるといいな。
大きな区分けの商人や海賊、軍人と小さな区分けの船大工スキル
とか石工スキルがあるスタイルになるんかな。
大きな区分けで船大工や石工とかいわゆるジョブが多岐にわたる
なら、石工ギルドとかあると陸での生活プレイも出来そうだなぁと
思う。
例えば、誰かが作ったアイテムを交易商品にしてマージン貰うとか。
ところで、ワンピ厨よりワンピー厨の方が語呂がいい気がする。
>>556 微妙に違う。
前半2行は、リアリティを追求して貰いたい、という趣旨。
後半2行の「ゲームが下手な香具師」とは光栄(とは限らないが)の事。
リアリティを追求したシステムは組めないが、上辺を良く見せようと
要素だけ増やして、結局バランスの取れないデザイナーの事。
MSの凶箱の担当者談に(凶箱という点で難があるが)
「欧米ではリアリティを追求したゲームが受けるが、アジアではファンタジーが受ける。
凶箱にはファンタジーのタイトルが無かったから、アジアで伸び悩んだ」
というコメントが有った(ソースは失念。E3絡みだったと思う。内容も難だが)
ところがアジアのファンタジーというのは、結局は欧米ファンタジーの劣化コピー。
欧米の連中はファンタジーにもリアリティを追求するが、
アジアでは「ファンタジーだから」「ゲームだから」と追求を放棄している。
リアルはある意味でバランスが取れている。
そのリアルを「大航海時代」というテーマの切り口で構築して貰いたい。
勿論、コンピューターゲームとして成立させるために切り捨てる点も有る。
その際、何を採用し、何を切り捨てるかは、
ゲームのコンセプトや最終的なデザインに密接に関わる点だ。
そのコンセプトや最終的なデザインに関わる事を、間違っても
「プレイヤーと共にゲームを造っていきたい」なんて欺瞞に満ちたコメントでは聞きたくない。
バランスの修正ならテストサーバーでバランスを調整した上で実装しろ。
プレイヤーに迎合した要素の追加は、テストサーバーで付け焼き刃にならない様、
試し切りした上で実装しろ。
という事。そういう意味では生産要素はイラネ。
そんな事に廻す開発リソースが有るならもっと他に廻せ。
「Pirates of the Burning Sea」がこのスレの住人に好感をもって受け止められたのは、
プレイヤーの「半身」となる帆船にリアリティを追求している様に見えたからでは。
>>558 リアルな海賊ゲームをやりたいならそれこそ
Pirates of the Burning Seaに行った方がいいんじゃないかい?
おれは大航海時代がやりたい。
>>558 それぞれに、反論するつもりは無いけどちょっとだけ。
アジアのゲーム事情は知らないけど、日本だと達成感を満足させるゲーム、
欧米だとプレイ自体を楽しむゲームが多いってのがイメージだけどね。
日本のゲームだとクリア後の特別ステージとか特典なんてのが多いけど
海外ソフトであまりそういうの見たこと無い。お国柄だとおもうよ。
UOみたいな世界は理想だけど、作る方も遊ぶ方もそういう土壌が無いから
むりでしょ。初期の頃のUOのGMは優秀だったから・・・。
あとリアルってのも主観によるでしょ。ファンタジーは単に向こうの人は自分達
の歴史の世界の延長を妄想にしてるだけで、東洋人からはリアルに写るってだけ
だと思う。向こうのサムライや忍者物見たい時、こいつら何もわかちゃいないて思う
し、逆に水戸黄門みて向こうの人はリアルだと思うらしいから大して当てにならない。
今までのシリーズで楽しめてるから個人的にはリアルとかより、シリーズらしい
ゲームでちゃんとバランス取れてれば文句は無いけどね。変な勘違いをして
信長みたいになるほうがよっぽど嫌だよ。一体何時から信長がRPGなんて
なったんだ?せめて太閤記だろう。これ以上はスレ違いなのでやめます。
まぁ、どんなに鋭い分析が出来ようとも売れなければチンカス以下の価値しかないって事だ。
身も蓋もない結論厨がまた出たよ…
おまいの云う通りだな
売ろうとしてユーザーの意見取り入れすぎた結果、クソになったMMOもあるよな……。
ユーザーの声はある程度聞いた方がいいが、聞きすぎるとワケワカランゲームになる罠。
その辺のさじ加減が国内メーカーはあまり上手じゃないね。
新規ユーザー開拓絶望で現有料課金ユーザーに頼るしかない状態に陥った
先細りMMOが、ユーザーの声を過剰に取り入れるのはある意味仕方ない。
単月黒字だけど、大型パッチ投入する資金は無い運営状態なんだろう。
そうでなければ、クリエーター側に明確なビジョンが無いだけ。
箱庭は用意したから、遊び要素は貴方達が考えてくださいよってことだ。
Pirates of the Burning Seaっぽい大航海時代じゃなくて
大航海時代っぽい大航海時代をやりたい
つまり海戦だけとか海戦メインなら、別に大航海時代じゃ
なくてもできるんじゃね?
Pirates〜は甲板視点&複数PC乗船可な所がイイ!!
つまりそこをパクれって事だコーエーさんよ。
既存のMMOに、フィールドを広くしました、種族を増やしました、
アイテムを増やしました、クエストを増やしました、萌えキャラにしました。
これでは、幾ら増やしても限りが有るので、結局飽きられてしまう。
むしろ要素が増えたことでバランスが取り難くなる。
対戦格闘でも、使用キャラを増やしました、技を増やしました、超必を増やしました、
お色気を増やしました。で結局、古株には飽きられ、新規には取っ付き難いと敬遠されて廃れた。
要素を増やして継ぎ接ぎだらけに、だらだらと広げるのではなく、
もっと、深く造り込んで貰いたい。と。
その方向性がリアリティの追求ではないかな。と思います。
例えば、夜の海は暗く視界が得られない。
月が出ていなければ、艦隊からはぐれてしまう事もある。
また嵐の夜には、艦隊からはぐれてしまう。
例えば、大砲の命中率は遠距離では低く、如何に獲物に近づくかが重要になる。
夜隠に紛れて接近し、夜が白み始めたところで戦闘開始。
或いは、市場に供給される商品と消費される商品の量と価格のバランス、
プレイヤーが獲得する富と、消費する富のバランス。
こういった事は、天候や昼夜による視界の変化、月齢の存在、市場の成り立ち、
生産と消費のモデルという基本的なシステムであり、前述のような増やす様な要素ではない。
光栄には、こうした基本的なシステムを作り込んで、バランスを取って貰いたい。
遺跡とかダラダラ巡りたいよ
UOみたいに接近するプレーヤーの名前が表示される
仕様だったら闇討ちはできないねぃ…。
夜の暗さを表現したら
「暗すぎる!プレイできない何とか汁!」
はぐれたらパーティ会話に参加出来なくなるような設定にしたら
「不便すぎる!改善汁!」
闇にまぎれたり隠れたりするためにレーダーをないデザインにすると
「迷い過ぎる!クソゲー!」
>>568 その分、Piratesのほうは地中海付近のみとか
範囲が狭くなるような気もするけどね
まあ冒険野郎には大航海時代のほうがいいのは確かだと思う
>>573 しまいには、今、夜だから朝になるまで1時間まってから出航しますとか・・・w。
ここのレス見て凄い安心したよ、オイラだけがPirates・・見たいなゲーム嫌だと
思ってるわけじゃないって判ったから。
>>575 嫌も何も、まだ両方ともβテストさえも始まってないのに
結論出すには早すぎると思うけど
出てからやりたい方をやればいいんじゃないか
573はヤポンのライト過ぎるユーザーを皮肉ってんじゃないのか?
ライトなだけならいいけど、酷いのは
(スタンドアロンね)アニメしないと糞だとかボイスが無いと糞だとか
やれること多すぎて何をしろっていわれないから糞だとか(;´Л`)
FFみたいな1本道ゲーが良し…っちゅうのが大勢なんだろうねぃ
大航海Wが丁度1本道ゲーだからライトユーザーはそっちやっとけ
なんてことは大人だから云わない。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:51 ID:63gX67vk
このゲームは
ラムアタックは出来るんですか?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:00 ID:p30QR+Gg
まだふめいです
このゲームはミンメイアタックは出来るんですか?
出来るに決まってんだろォォォォォォおおおおおぉぉぉぉおお雄!!!
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:10 ID:jUuOrIxw
あー、僕の衝角も我慢できないです
市場の需要と供給のバランスによる価格の変動のシステムがしっかりしてればたしかに
それだけで個性あるMMOになるね。大航海時代のメインはなんてったってそこだろうし
戦闘は徹底的におまけ程度が個人的には好ましい。戦闘よかむしろ冒険に力入れて欲しい
アテネ→イスタンブール二点間貿易厨が巨万の富を築くのだけは避けてくれ
程度の問題でしょう。コツコツとやって、その結果として
巨万になるのは全然OKでは?
無論一つ所で同じ物を売り続ければ相場の下落があるけど
それはそれで他PCの買いを呼ぶのでまた相場が戻るし。
売買品目によっては下がり相場の物産が市場に元々無くて
下落相場が戻りようもないってこともあるだろうけどね。
商人の人が交易ですげーお金持ちになるのはなんか面白そうじゃないですか?
お金持ちになると、それだけ知名度が上がって賊に狙われやすくなったりとか。
その分警備に金が必要になったりとかすれば、お金の循環するようなきがするなぁ。
冒険者や軍人みたいな人が交易で巨万の富を得られるのは良くないと思うけど。
まぁ、
>>584が言いたいのはアレだろ。
美味しいルートが見つかったらそれだけやってればボロ儲け、というのはイヤだって事だろ。
買えば買うほど相場は変動して、何往復かすると儲けがかなり減ってしまったり
そういうのが望み、という考えだと思う。
そして、オレもそれに賛成だ。ただ、まったく儲からなくなるのは勘弁だな。
少なくとも、信onみたいな交易は勘弁。あれ、殆ど儲からねぇし
>>587 2と同じようなシステムで、相場の変動が激しければ
交易、面白くなりそうだね
あと交易品の寿命とかあってもいいかも
予備の船に相場が上がるまでためこむ奴もいそうだし
>>588 なるほど、気が付かなかった→貯めこみ
寿命をつけるとデータ量が爆発しそう
と、思ったがIVみたいに積荷倉庫単位で計算すれば問題ないか
ドッグ入りの船の荷物は自動的に船を預ける街で
売却とかにすればいいんじゃね?
寝かせると言う事も投機の内と考えるなら規制は要らんけど。
でもまぁ確かに食い物を貯蔵は出来ないわなぁ
元々が保存食なら兎も角バナナとかトマトを寝かせてもな(藁
食用肉とかの積荷を満載した船を入れられて
「保管しといて」
なんていわれたドックの中の人もたまったものではない
ドッグは犬な
3には交易品にも鮮度(?)があったぞ
魚肉や砂糖の食品とか酒みたいな奢侈品、馬なんてのも鮮度の対象だったね
すこし儲けがあると金あふれすぎ何とか汁!
インフレになるじゃねーかよ!
儲けが少ないと、やる意味ねーよ!戦闘してた方が
よっぽどいいじゃねぇか!
どうすりゃいいのさ
稼いだ金をうまいことNPCが吸収するシステムを考えられるかどうかだろうなあ。
あー、PC海賊は積み荷奪うから持ち主が変わるだけなんでこの点に関しては無意味ね。
世界に流通する貨幣の量を一定にしろってことか。貨幣の量が増えるのは金山・銀山が開発されたときだけ。
取引税だのNPC海賊の収奪などで富を吸収するシステムはできるんじゃないか。
599 :
船幽霊:04/05/21 09:48 ID:Rlwxwgbg
この時代税金とかないの?
それである程度は取れそうな気がするけど
>>599 シリーズでも関税(?)は有ったから必ず有ると思いますよ。ただ爵位(今回有れば)
とか免税証で安く購入できるシステムなんてのも有ったから、プレイが長い人なんか
がこういった特権手に入れた後、そのレベルの回収をどうするかですね。多分港町
の投資とかで回収すると思いますが。
あと積荷の寿命は良い案ですな。できれば寿命の消費量(鮮度)によって買取額を変
えてくれると嬉しいですね。船脚の速い船で鮮度優先で稼ぐ運び屋と、大量につんで
まとめ売りする商人との住み分けが出来そうな気がする。
鯖内に存在する金銭の上限決めた場合、溜めこむ奴いたらNPCに金が回らない→交易品の引き取り手無くなるとかにならんかね。
■消費モデル
・運営費
船員の給与、食料、水、砲弾(砲弾は高目)
・耐久消費材
船舶、大砲(徐々に耐久値が減り、性能が低下する。船舶は修理が可能)
・NPC海賊、私掠船による強奪
・投資(投資が全く無いと徐々に低下)
交易所:特産品の品目・取扱量が増える。
造船所:造船可能な船舶、船首像の種類が増える
図書館(学問所):収蔵図書が増える→探索クエのヒントが得られる。
教えてくれるスキルの種類・レベルが増える
軍隊 :勢力海域での海賊・私掠船のエンカウント率の低下
大砲、武器の種類が増える
教会 :運の上昇
>>599 で、各国の月間長者番付けみたいのがあってランキング上位者は
他の国から賞金首として次の発表まで追っかけられる
回避方法としてnpcにそれなりに莫大な額の賄賂を出して
ランキングには載らないと。とかだったらシステム側が資金の回収も
できるし賞金首も毎回更新されたりで面白くならないかなぁ
追っ掛けられるだけだと身内でズル出来かねないから捕まったら総資産の何割かカットとか必要な予感?
602に教会とあったので思ったが所属国のほかに所属宗教とかあるんだろうか。
職業に宣教師があったら神学スキル(キリスト教)とかスキルがありそうだ。
ため込んだらペナルティだけではみんなで手抜きが始まるだけだし、
602の投資案みたいに高ランク都市の維持には継続した投資を要求するようにしておけば
まとまった金の使い道という点でいいかも。
産物は全然おいしくないが軍船や探検船の技術が高い都市なんかがあれば
軍人や探検家は投資したいだろうし、商人は直接的な利益にはつながらなくても
都市に軍人や探検家が集まる→プレイヤー取引で一儲けなんて目もあるかもしれない。
>>605 宗教がらみはあまり厳密にしない方がいいかとおもいます。それこそ変な事で
クレームつけられてゲーム自体に影響が出そうで怖い。「自分の勢力の教会」
ぐらいの扱いのが良いと思います。当時は教会自体が国家の一権力みたいな
物だった様ですし。(要するに宗教としては扱わないで、あくまで教会)
しかし運の要素って船団組んでるときにどう働くんでしょうね。
嵐に襲われたら、「教会に寄付忘れたの誰だ?」とかなったりして。(w
メイドを雇えるようにすればすべて解決
ところで。
一般的なファンタジー系のMMORPGで言うことろの
「狩り」はどうなるんだろうねぇ?
まさか”モンスター”はいないだろ?
原住民・野生動物くらいはいるだろうが…
「狩り」と考えてる時点で間違い?
酒場女に貢がせればすべて解決
>>609 SS見た限りだと、いわゆる「狩り」もあるっぽいですね。
ノリ的には川口浩探検隊っぽい印象ですが。
能力アップが航海系と戦闘系、その他系とかに分かれているなら、
航海するだけでレベルアップ、物を売る、買う、作るとレベルアップ、
戦闘する、勝つ、生き残るとレベルアップとかになるのかなぁと想像。
街で呆けてないで、何かすれば、その何かに関係するパラメータ上昇だと
狭義の「狩り」に限られないのでいいなぁと妄想。
>>609 航海技術とかは、ひたすら航海し続ければいいんでないの?
戦闘は・・・NPC(危険海域ではPCも)船団相手でしょうな。
lv制じゃなくてスキル制?
Lvが3種類(冒険/交易/戦闘)あってそれぞれのLv系統に属したスキルがある。
んで、冒険系統のスキルを使ってると冒険のLvが上がる。とかそんなんじゃないっけ?
>>609の指すMMORPG的「狩り」は、その結果としての勝利が進行に必須となると
勝って当然っつうか、戦いというよりも下手すりゃ野菜のハウス栽培みたいになるんだよな
そういうのはやめて欲しいと思う
>>602の補足
投資が関わる最も重要な点が、同盟港-中立港-敵対港のデザイン。
投資の寡少により、その港で同盟港,中立港-補給可能か、敵対港-補給不可かが決まる。
補給の重要性を高くする事で、プレイヤーの投資に対する意欲がかなり変わると思われ。
>>613-614 系統毎にレベルがあり、レベルに応じたスキルを習得できるのか、
各系統は名声だけで、スキルレベルがあるのかは、未だ不明。
シーサーペントとかクラーケンとかも出てくるのかね?
>>616 最大の問題はプレイヤーの少ない国が人海戦術に負けて
自国近辺以外全部敵対港にさせられる危険性ですな。.
中立から敵対に落ちるのは投資以外の要因が必要ではあるまいか?
公式にSSが5個追加されてるぽ
ベルゲン酒場のSSから予想されること
・休養の概念がある(航海を続けるとプレイヤーあるいは水夫が疲れる)
・船が沈んだらほかの艦隊に(PC・NPCかは不明)に救助される(されないこともある?)
>>616 補給ができないと一歩間違ったら敵対港だらけで新大陸にいけなくなってしまう
国とかできてしまうのでそれはないだろう。それよりかは補給で吹っかけられる、
交易品を買えなくなるなどで十分。
個人的な希望としては敵対港付近でうろついてると敵対国PCからPvP吹っかけられる
とかあるとおもしろそう。
青の空賊結成予定。
とかいったらエタ厨扱いされるんだろうね。
拿捕した商船に自分の物資を詰め込んで去っていく私掠船
人呼んで『あしなが海賊』!
>>619 国家間の関係に同盟関係が有っても良いかと。
小国同志で同盟を組むのか、大国に付き従う等、
同盟締結にプレイヤーが影響を及ぼせるのか否かは、それは分からない。
>>621 歴史的に新大陸は、スペインのやりたい放題になった。
それが破られるのはメイフラワー号(1620)以降。
メイフラワー号が、何故新大陸に行けたかというと、
キャプテンドレイクがスペイン船を狩りまくり、無敵艦隊が破られ、
新大陸に於けるスペインの制海権が破られたため。
勘違いしているようだが、貿易や海賊稼業は国際関係そのもの、という事に注意されたし。
>>616 個人的には賛成。
>>621の意見にも有るけど敵対港ばかりになった場合の対策は
必要かもね。特定の国が圧倒的に同盟港を増やした場合、その国以外から敵対宣言
を受けるような同盟イベントが発生するとか。もしくは1人でも所属国の人間が船団
に居れば入港できるとかかな。
ちょっと意味合いがずれるかもだけど、亡命できるとかでもそれなりに救済には
なるとは思うけど。まあ助長する意味になりかねないけど、逆に人少ない国にメリット
あればバランスとれるとは思うけどね。
>>621 >敵対国PCからPvP吹っかけられる
反対w。PvPエリヤもちっさくして欲しいぐらい。
まあ、こういうやり取りでもお互い自分のやりたい職業がわかるね。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 17:10 ID:JEObgsle
選択できる国 最終的には 英、蘭(蘭印含む)、独、仏、 西(新大陸含む)、伊(ベネチア、ジェノバ)、 スウェーデン、ポルトガル、 アルジェリア、オスマン朝、インド、マラッカ、 明、朝鮮、日本 くらい実装してほしいもんだ
新しい街のSS一枚目の左手のおっさんの姿があんまりなのですが
皆さんが言うような要素が盛り込まれてたら面白そうですね。
>>628 いや、むしろ真中の少女キャラが・・・萌え狙いって奴なんだろうけど、なんと言うか
仕方ないことなのかね。ぶっちゃけどうなの萌えな人からみてリアル系の少女って。
リネ2は完全に狙ってるって判るんだが。
>>632 あんなのが船に乗っていたとしたら
そちらのご趣味の船長の性奴隷としか思えん
若い女はイラネだろ。
>>633 むさい男達の中で気丈に頑張る一輪の花、ってのがハァハァなんだよ!!
…まぁ、実際はやたら女が多くて凹むんだろうけどな。
ちなみに、俺は左の角角なおっさんは好きだぞ。…あれはバイキングヘルムか何かか?
ナウシカパッチでハァハァ…
ょ ぅ ι゛ ょ! ょ ぅ ι゛ ょ !!
女キャラなぁ・・・
時代を考えるならぶっちゃけありえないんだろうなぁ。
>>632 萌えな人かつペドじゃないと無理なんじゃない?
> ちなみに、俺は左の角角なおっさんは好きだぞ。
うーん俺も親父キャラは好きだがあれはセンス悪いだろ
ネタで服装選んでるとしか思えん
>>637 ゲームなんだしそんなに気にしなくてもいいんじゃない?
>>638 うん、センスは悪い。
ただ単に俺がネタ装備大好きなだけだ。
,. - ' ´ ``''"´ `" ' 丶 、
, -'" 、: :ヽ、
, '´ / iヽ : : :ヽ、 :`ヽ : :ヽ
,.': : : : /. : :/ , ,、 i :i : :ヽ:: :: :: :ヽ : : ヽ丶ヽ
/ : : : :/: : : /i:::,.'::/゙゙゙i. :i :: :: ヽ :: :: ::ヽ : :`、丶ヽ
/ : : i.: : : i.i: :,'::/ i : i 、: ::ヽ :: :: ::ヽ : :`,.:丶ヽ
/ :i : : i.l :; :/ i : ト、 、,: ::ヽ、: : : .`、 : :i: :丶ヽ
i i : :.l: :;:/ ! : i丶'、'、::ヾ、 : : :i : : i: : :ト.`、
.i i. l:: ;/ !. i. ヽ'、ヽ、`、ヽ : :.l :. i: : iヽ.i ぬるぽ
i ; , i. l. i ヽ ! ヾ,,.-‐'-,-i、; l i.: : i `;i
i ; ; i. l. | _, -‐‐- ヽ.! ヽ、 ヾ、`i.l i : :i. i!
i ; ;. i. il r'´ ___ ヽ ,=i'ツ"'i'-、i! i. : :i. !
i i ; i i |! ,..ッ''゙T'' i ゙'' '' '゙ ´ i i : :,: i
i! ,i ;. i i. l i.゙ベ-''" `、 :::::::::: r'‐-- 、 : ;:`、
ii ;i ; i _,..!-、_ ::::::::: ' .i ヽノ .! : : ;`、
i i. ,i ; r'´| √/`- 、 , . ' /し' ` }: : : ;:`、
i i ;.i. ; | j / / Y .!. ` "´ ,/^´ ./i`丶、;_`、
j i , ; i ; /iヽ ⌒ ‐- 、. ,.ィ´ /: :i `ヽ、
./.i. ; ; , ‐'゙ i ゝ、 ヾ':::‐イ ィ'.i : : : i `、
/ i ; , '´ i. ;`i`r 、_ }:::::ハ. '、i : : : :i. i 、
>>640 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴックだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ とりあえず ガッ!
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
漏れはむしろ右の男のケツが気になったんだが。
ウホッ! いい(略
どの程度のビデオカードが必要なんだろう。
スクリーンショット見た限りではあんまり細かい3Dじゃなさそうだから
TNT2あたりでも動くだろうか。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:58 ID:Wkpz9dOn
ベネチア共和国ではじめたいなオスマンとコソコソ貿易してもうけてな
んで、スペインにいじめられるのな・・・
大砲が主力になってくると国力の差でもうだめぽ
14歳の通訳がいた事を忘れるな
TNT2って…さすがにキツクないか?
せめてGeForce2か、マザボ変えてGeForceFXあたり付けた方がいいんでない?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 23:16 ID:2D0uBq2+
海軍対海賊の大海戦やりてぇな〜
途中から選択できる国を追加するのはやめてほしい
最初からオスマンでやりたいんだよ(´・ω・`)ショボーン
そこで多垢ですよ
>>649 だが、拡張された後の国でもやってみたいと思わない?
亡命とかあればいいんじゃないのかな。
信Onでは(ry
信は忘れようや
あれは大航海時代オンラインの踏み台さ
亡命とか無所属とかも条件があればいいかもね
しかも1キャラにつき1回まで、とか制限を
>>651 亡命があってもさ・・・西ヨーロッパで中東系のカオでやるのへこむんだよ
>>652 >信Onでは(ry
これを承知しているからこそもう一度だけ言いたい
途中から選択できる国を追加するのはやめてほしい
最初からオスマンでやりたいんだよ(´・ω・`)ショボーン
SS見てふと気づいたが
船同士の距離近すぎじゃね?
常時ニアミス状態だろアレは
>>656 船の衝突判定があるかってのも疑問だね。戦闘時はともかくとしても
港とかで不慣れな初心者が大型の船がぶつけて小船沈没とか・・・。
この辺、厳しくする方が良いかどうかはテストなりしてみないとなんとも
言えないんじゃないかな。
とにかく韓国と関わってるんだし、アジアだけは選べないようにしてほしい
>>657 一画面に船団の船全部(と云わんまでもほとんど)が
見えてないと会話してても、ソロ航海でIRCやQ会話
してるのとかわんないじゃん
衝突判定なんかあった日にゃ、地中海は事故の海に
なっちまう……それも楽しそうだなぁ。
いやダメだ。事故の原因を争ってBBS戦士が跋扈するようになるな(藁
たしかUでは韓国なんて補給港くらいしかなかったよな?
オンラインでは一攫千金を夢見る船乗り達がキムチを求めてカンコックを目指す悪寒
衝突判定があるのなら、敵対関係にある国、海賊だけとか
ある程度制限されていた方がいいよ
事故の嵐も最初は楽しいだろうが、すぐに鬱陶しくなるだけだし
人が少なくて地中海でもめったに他の船に出会わないというなら
話は別だが
>>660 仕様書に逆らってでも無茶な性能の船用意するかもなwwwww
>>629 >本作の正式サービス開始時点で選べる"出身国"は,ポルトガル,イスパニア,イングランド,ネーデルランド,フランス,ベネチアの6国。
(4gamerより)
いちおうネーデルランドとヴェネチアであって、オランダとイタリアじゃないところに
あるていど期待しているんですよ。
イタリア半島に統一国家が出来たのは1861年。すでに大航海時代は終了してるがな。
ってのが大航海時代2とかでいつも気になっていたので。
おまいらこの6カ国ならどこにする?
おれはベネチアかな
イスパニア
ラテン系の名前で始めると思う
ベネチアかトルコだなー
ごめんトルコないねorz
>>668 オスマン朝はここで良く希望する人いるみたいだから、βとかで要望出しつづければ
優先順位上げてくれるんじゃないかな。結構人気あるんだね。
セカンドキャラとかでプレイしたいけど、私は初めはポルトガル商人かな。
イングランドで衰退を楽しむ
イギリス国籍のネルソンさんが沢山いそうな悪寒
もとイタリア人のトルコ人海賊とかもうもうね
ああん
オスマン・トルコは、大国である点と、地勢的に有利。
ゲームとしてのバランスを崩しかねない。
ベネチア所属で地中海を小型船で走り回る
むかつくくらいやる事いっぱいあって最初なにしていいか
わからないゲームになってほしいな
最近のゲームはレールがまっすぐ1本なので嫌だ
提督の決断Onlineはいつ頃ですか?
ところで、ポルトガル国籍で始めると、やっぱり、チャットもポルトガル語で話さなあかんの?
漏れ、フランス語圏の出身やからうまいこと喋られねんへんけど
おならプゥ
>>677 機関科に配属されて…
「傾斜角度顕著!左舷注水開始。隔壁閉鎖」
「うはwwwwwwww閉じ込められたおkwwwwwwwwwwwwww」
>>679 そのまま船と共に沈んで
垢バンになってくださいね^^;
南極出身俺はどうすれば。。。
ぺんぺん
>>688 甲板の端っこにけっつまずいて*おっとっと*してればよいかと。
688に期待!
ところで、自艦のカスタマイズってどの程度まで出来るんだ?
おっとととーの
いや、けっきょく南極大冒険だろ?
*おっとっと*
ある意味*おっとっと*
>>689 688取り合戦に敗れた気持ちと交易における砂糖の重要性に
ついて原稿用紙3枚程度にまとめたらそのままゴミ箱に捨て。
ペン _, ,_ _, ,_ペン
ペン_, ,_ ( ・д・)(・д・ ) _, ,_ペン
( ・д・)☆ミ⊂ ⊃彡☆(・д・ )
⊂彡☆))∀゚(
>>688.☆ミ⊃ ヘン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) ヘン ( )
中途半端なネタを振った上にレス番号誤爆までしてしまい、
逆に違う方向に盛り上げてしまった恥ずかしい683がいるスレはここですね?
。・゚・(ノД`)・゚・。
>660
>255
>>695 やたら韓国がどうこうという話を持ち出す奴って、結局は韓国が気になって仕方が無いんでしょ。
別に純粋にゲーム楽しみたいだけならそんな事はどうでもいいし、気にならないはずなんだよね。
このスレで、そういうニュー速あたりの人間が喜びそうな話を持ち出されるのは鬱陶しいんだが。
>>697 俺は亀甲縛り船の方が気になるが。。。。
「縛り」は余計ですぜ、提督
>>698 亀甲縛りのメイドさんが満載の船なんじゃなかろうか?
…どこで仕入れる事が出来るんだろう。
夢ー大陸
やっぱ妄想なのねw
>>700 (*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア
(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア
(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア
(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア(*´Д`)ハアハア
大航海時代は18禁ですか? 今からでも課金しまつ
久しぶりに大航海時代2(スーファミ)をやったら
港の中にいてお金が無限に増える技を発見してしまった…
肥大丈夫か?
と思ったら一時間レスとまってたじゃねーか!!
仕方ないので自己レス
1 まず一番上の位まで上げる(公爵とか)
2 アテネを同盟港にする
3 税金とられないように免税証を貰う
4 美術品を値切って買ってそのまま売るだけ
これでどんどんお金増えるんだけど…。昔から肥のお金感覚は駄目っぽい…
金じゃ浪漫は買えないのさ。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 19:53 ID:xSWsyvG7
金じゃ 女じゃ ギャンブルじゃ
あひゃひゃひゃひゃ
金じゃ買えないものがある
どこの岸に碇泊しても村が現れr(ry
>>705 公爵の爵位値引きが凶悪なのは常識だと思っていたが。
つうかアテネ以外でも単価の高い特産品のあるところならできるかと…
マディラの金とか。
だがその前に、公爵にまでなってまだ金が足りないプレイというのは理解に苦しむ。
IVは一本道ゲーなのがアレだが、IIにくらべると商品に生産量という概念がある分
アテネ美術品厨を防止できてよかったりする。
IRCなどを使って連絡を取り合う連中がいたら嫌だな。海賊をやるのに複数の艦隊で
通信をして取り囲めば足の速い船でも逃げられそうにないし。
狼群戦術は勘弁して〜
それも商船の偵察部隊がかわりに哨戒してたりするわけか。
ペナルティがきつくなればなるほど狡猾化するからなあ。 ってこれ以上はスレ違いだな。
>>710 インド周辺で海賊が出ても一向にかまわんけどな
胡椒を持って帰れば一攫千金なんだからそのくらいの
リスクはあったほうがいいねぃ。
利口者は喜望峰で待伏せする…か。
問題は喜望峰がPVPエリアかどうかってことだな。
まあ、IRCとかのシステム外の事はどうにもならないですよね。あまり
チャットとかを世界観にあわせて規制するとIRC使わない人と使う人の
差が出たりして、逆効果になったりする事もありそうですね。
難しいですね。
フルスクリーンのみ、とかになりそうな予感
ハイジソはデュアルディスプレイ&2垢標準装備
>>713 ジブラルタル海峡沖のような、回避できない航路でのPVPエリア設定は勘弁して欲しいけど、
喜望峰沖の場合は、大商人の暴走を牽制する為には良いのかも知れない。
あと、ケープタウンの造船所は修理しか出来ないことにすれば、海賊が得をしすぎることも無くなると思う。
軍人プレイを希望している漏れとしては、一騎討ちがどうなるのかが気になる
個人的にはVのシステムが一番良かったと思うんだけど、どうなるんだろ
その代わり艦隊での袋はあります(爆
俺、シリーズ未経験なんだけど、単純な戦闘は無いゲームみたいで興味あるんだが
スクリーンショットにあるような遺跡探索って、一体どんなことするんだろう?
>>718 一騎打ちだけ三国無双のシステムだったら笑えるな。
ひしゃくをつかって、一定量の水を桶に入れるミニゲームとかかな?
724 :
社員:04/05/23 16:01 ID:dFlKr46w
海戦ってひしゃくで相手を沈める事だったのか…orz
>>725 それが白兵戦ですが、何か?
小生は、IIIのひしゃくミニゲームで鍛えています。無駄なく注水できるように。
つまんね
ちんぽみせろ
蛍光灯らしい色になった(笑
>726
あのミニゲーム、船幽霊への布石だったのか。
一騎討ち無いって出てた?
銀英伝がコケたみたいなのでこっちに期待
観光ゲーとして売り出すのだ
>>738 結構、その路線で成功するかもね。擬似的に旅行できるわけだし。
ロッコさんはNPCですか?
昔、「1」をはじめてみた時、張飛がいるかと思いましたよ。
いまだに戦闘シーンのSSがまったくないのが心配だ。
戦闘はカードゲームだと言ってみるテスツ
>>743 妙にありそうな事言うなよ・・・((((((;Д))))))
エンカウント
↓
交戦のエフェクト2〜3秒
↓
あなたは勝ちますたorあなたは死にますた
終わり
このゲームはロリキャラなしですか。そうですか。
徐々にだが、以前から出ていた懸念が表面化している。
・イメージスケッチが耽美系
・コンセプトが「海を翔ける『ロマン』」
・およそ船長とは思えない炉キャラが、船長
・観光ゲー
このゲームは女性も(を?)ターゲットにしているのか?
「特定層の」ユーザーの声を反映したヌルゲーになる悪寒。
>・コンセプトが「海を翔ける『ロマン』」
>・観光ゲー
これを無くすんなら、大航海じゃなくていいだろ
747はリネ2でもしてろってことだ
ほとんどの香具師はマターリとしたヌルゲーを望んでると思うのだが・・・
しかしSSの台詞からは航海には危険が多い、ということが語られている
(このあたりで沈んだら云々だの火災がよく発生するだの)ような気がする。
うん。俺は最近までリネ2やってたけど
狩場の殺伐さとアデナ至上主義なシステムに疲れ果てたよ。
まったり海を漂って観光気分で楽しませてもらいたい。
>>747 >・イメージスケッチが耽美系
まだWよりはましだと思うし、ゲーム内3Dの方には大して影響してないから良いんじゃないの。
>このゲームは女性も(を?)ターゲットにしているのか?
いやヌルゲー望んでるのは女性ばかりじゃないよ、男だって今のギスギスしたMMOとか
に嫌気がさしてる奴がいる。すくなくともここに1名は。
俺もだよ、皆でわーわー言いながら観光したいよ。
『ロマン』と強調した意図を汲んでくれ。(『翔ける』の方が良かったかもしれんが)
それは女性受けしやすそうなコピーだ、という意図。
それと「探検ゲー」と「観光ゲー」を区別してくれ。
先入観かもしれんが、女性は観光好き。決して探検好きではない。
(彼女等が考える余計な)リスクや手間を負わずに、観光地を見て周りたい。という習性がある。
探検にはリスクや下準備が付き物だが、観光にはそれが無い、か極めて少ない。
「特定層の」ユーザーの声を強く反映させると、探検に付き物の
こうしたリスクや下準備が省かれて、単なる観光地巡航になる恐れがある。と指摘している。
希望としては、リスクや前準備を楽しめるゲームを期待している訳だが。
先入観というか、偏見ぽいが
遺跡探検はなんかツアー旅行みたいになりそうだな。スキルさえあれば誰でも発見物を発見
できるみたいだし。
未知なる世界に向け帆船で大海原を駆けるのは浪漫ではないのか?
・・・男は海に浪漫を求めちゃいけないのか?
大航海シリーズでの探検ってのは、未知の海域に船を走らせることであって、
遺跡は観光地化してもいいと思う。
つーか、これまでのシリーズの遺跡は観光地+α(なぞなぞとか、ミニゲーム)だったしな。
う〜みよ〜〜♪
お〜れ〜の〜う〜みよ〜〜♪
お〜きな〜〜♪
そ〜の〜あ〜いよ〜〜♪
って出航の時チャットメッセージで出したら、それはオレです。
当時の航海士は金や名声は求めて海に出たかもしれないが
ロマンなんてかけらほどにも思っちゃいねえと思う
よく考えれば、遺跡の発見物スキルってランダムじゃないのかな。
「〜〜行くので、〜〜スキル持ってる航海士PT希望」とかだとなんか萎えるな。
>>759 遺跡に骸骨戦士とかでてきたら萎えるなー
探検をメインに据えてほしいものだ
その遺跡というのは未知の海域、未知の大陸、未知の山脈の彼方にあるのだが。
我々は知っていて当然の事が、当時の人々には未知だった。
そもそも日本ですら未知の国だった。
遺跡発見のために闇雲に船を走らせたり、穴を掘っていたりしていた訳ではない。
文献や伝承を調べ、断片化した情報から遺跡の姿を浮かび上がらせて、
探検に出発したのだ。盗掘者ですらそうだ。
掲示板で情報がダダ漏れになり、攻略サイトが立ち上がり、
ロゼッタストーンが鯖に何千枚と有る状況で、何言ってんだ。と思われるかもしれない。
しかし野生動物や原住民の襲撃で次々に倒れる探検隊員。
「提督、食料が底をつきましたぜ」と言われて泣く泣く引き返した悔しさ。
未知が未知である理由は、 我々の前に障壁が立ちはだかっているからである。
その障壁を乗り越えることこそが、浪漫と捉えるが?
しかし、男の浪漫と女のロマンはどうも違う。
漏れの懸念は、肥は「ロマン」として作ってないか?という点。
ちなみ骸骨はどうだか知らんが、ミノタウロスは出てきた。
>>764 男性論女性論の板にいってこい
まだできてないゲームを憶測だけでよくそこまで叩けるな
コーエーは70年代末のアニメみたいにロマンという言葉が好きなんですよ。
探検家は茨の道にしてほしい。誰も彼も探検家になる必要はないと思う。
PCの数が商人<軍人<海賊<探検家ぐらいになるべきである。
あ、不等号の向き間違えてしまったわ。
raiko小さ杉
>>766 ずいぶんとたくさん探検家がいるべきなんですね。
>>766 確か1次アンケートだと冒険73%、一攫千金28%だからまずそのバランスは
ありえないんじゃないか?
冒険という言葉が探検だけじゃなくて戦闘とかも含めてるとしても、相当の人が
探検家になりたいと思ってるわけで、望まなくても探検家は多いとおもうぞ。
あと、発見自体はそれぞれのプレイヤーごとに管理されるから誰かが先に発見
しても他の人がそこに行けば「もう一度発見」できる仕様らしいよ。(4亀より)
要するに自分が一番乗りという優越感もそれほど満足されないと思われる。
>>771 すまん冒険72%、一攫千金28%
100%越えいてどうする。
探検のリスク云々言うけどゲームの時点で(ry
raiko、人間とは思えない頭のサイズだな…
妖精かね。
安心しろ。
中の人は全員
お と こ
>>763 3で普通にヴァンパイアやミノタウロスが出てきましたが何か。
2にも河童だのナマハゲだの出てたけどな
>>762 >クエスト達成のための「手助け」の要素が挙げられます。
>実はパーティメンバーのスキルは共有できるので,例えば自分のキャラクターが"アラビア語"をしゃべれないとしても,
>メンバーの誰かがアラビア語をしゃべれたら(該当するスキルがあれば)通訳してもらえるわけです。考古学や測量といった専門的な知識(スキル)も同様です。
4亀のインタビュー記事にこんなこと書いてあるから普通にありそうな悪寒。
もっともソロでもなんとかなるとも書いてあるけど。
その場合、必要なスキルを全部自分が習得してないとダメなんだろうなー。
779 :
船幽霊:04/05/24 17:23 ID:eqBEWno3
>>726 どんなに練習してもぼくはまけないよ(〜´д`)〜
このゲームに関しての「攻略サイト」は正直欲しくはない
でも誰かしら作っちゃうんだろうな
「航海日誌サイト」ならみるほうもそれなりに楽しめると思うけど
X月Y日
今日は柄杓をくれた船が3隻いたので全部沈めてあげた
仲間(死霊)が100人ぐらい増えたと思う
ぼくのばあい
こんなつまらないのばっかになりそう
自由度が少なく1本道だと攻略サイトがぼろぼろと出てくるだろうね。
序盤はクエストとか言って色々宿題出されるだろうから、その攻略サイト
も出てくるだろう。
効率厨のいる限り、その手のサイトは絶対作られるだろうね
効率を追求しながらでも楽しめるゲームならいいのだけど
基本的に先手有利のネトゲが多いから、プレイヤー(特に遅れてはじめた奴)が必死になって
走り続けないとどんどんじり貧になっていくパターンが往々にしてあるからなあ。
クエストを効率よく進めていかないと搾取される一方みたいな。
そういうのなしにまったり遊べるようになってれば、
わざわざ全部解答見ながら必死こいて走り回る羽目にはならない・・・と信じたいのだが果たして。
効率厨とかマターリしたいとか、そんな事言っといて、結局はお前等もゲームが始まったら真っ先にアテネ、イスタンブールに向かうんだろ?w
当然じゃないですか!
募集マダーーーー!!
募集はとっくにメールできてんじゃん
人の船に密航して世界を廻ろうとしているのは秘密だ。出来たらいいのに…
コーエーがひそかに偽攻略サイトを作ったり、2ちゃんねるに嘘情報を書き込んだりしてユーザーを攪乱すればいい。
>>787 それ以前に、船に相乗りできないのがなんとも、、、
このゲームは攻略サイト見るとつまらなくなるからなぁ
βはじまったら、ここも来なくなるかも
大航海時代はSLG+RPGでリコエイションゲーム
本来はAVGじゃないはずなんだが。
仮に海戦いまいちだったとしても鋼鉄の咆哮の新作が保険にあるからいいけど、交易や冒険面までしくじってたらどうすればいいんだ。
IVももはやレトロゲーだしなぁ。オンライン出る前にV欲しかった。
793 :
ディアス:04/05/24 21:17 ID:Way5TQmq
一度通れたルートは次も通れると思ったら大間違いだぜ。航海は常に冒険さ。
>>793 まさにその通りになってほしいな。
今までの大航海時代みたいなヌルゲーにはなってほしくない。
季節による気候や風、潮の変化はどうなってるんだろ
シビアなゲームがしたければそれこそ欧米産に逃げるしかないのではあるまいか?
アジア産だとシビアなんじゃなくてただ引き延ばされてマゾいだけのバランスしかできあがらんし。
>>794 すごいね、あんたはIIIでさえもヌルゲーじゃない領域になるほどゲームが得意なのか。
× ヌルゲーじゃない領域になるほど
○ ヌルゲーの領域になるほど
有名な遺跡などではPC探検家であふれかえるのか。ますます観光地だな。
いっそ変なパッチを作って危ういバランスを取るよりサーバごとに難度をもうけた
方のがいいかもね。管理する方は大変だが毎週パッチつくるより楽なんじゃない
かと思うんだが、UOの夢幻とかみたいにさ。
要は航海が単なる移動になってなきゃ良いんだよ。
時間さえあれば誰でも簡単にインドを往復出来る、なんてのは勘弁してほしいな。
探検家になるまで、手間がかかればいいのかね?
実際のところ、パトロンがいなきゃムリだったわけでしょ
でも実際、航海って単なる移動だからなあ。
長い航海でも退屈せずに盛り上げる方法ってなにかあるかな。
航海中は船室にこもってポーカーやれるとか…
マインスイーパーでもやってたほうがいい気もする。
>>804 船に相乗りできないからコンピュータとポーカーするってことか
ネズミ退治のミニゲーム…というのは冗談にしても、
状況を判断してスキル使用で対応してくような感じにしたら、
航海してる感が味わえるかと。火災→消火はあるみたいだが(笑
ちょっと気になることがある。
SSに出てくる人達、体型が数パターンしかないような気がするのだが意図的か?
それとも
「子供」「大人」「太り気味」
とかの数パターンから選ばせるのか?
縦横幅を自由に弄らせて欲しいところだが…信onでは出来ていたんだし
どんな嵐が来ようとも 心のオール離さずに
やがていつかたどり着くさ ただ一人お前の岸辺へ
>>804 考え無しだと、その単なる移動も禄に出来ないのが、大航海時代なのだが。
海域の風向と潮流。それも季節と共に変化する。
その海路上の海域の特徴を掴んで、船体やマストや帆の選択を行う。
場合によってはタッキングとやらウエアリングを行う。
また食料と水の消費量を計算して補給港を選ぶ。
それにしても、嵐や鼠でロスが生じる。
それが「退屈だ」というのなら、考え直した方がいいぞ。
「大西洋横断前にはトイレに行こう」とのことだから、航海中は便所に行っている暇も無いほど忙しいのではないか。
>>810 あまりに暇なんで、寝てしまって
うっかりちびったりしないようにという配慮かもよ
>>809 リアル操船がそうだったとしてもこれはゲームですよ、ゲーム。
肥がそこまでマニアックな作りをするとも思えないねぇ。
Wでかなり移動が楽になってたし、「家庭用」ゲームメーカーだし。
>>812 オフラインの大航海時代とは世界の縮尺が別物なので移動の感覚が同じということはありえないだろう。
まあちゃんと作りこんでなくて「ゲーム的に」飽きさせないだけのしょーもないものにされるくらいなら、大西洋横断のあいだ2・3時間ただ帆船を眺めているだけのほうがマシだと思うが。
>>813 それは最高の”オコサマ”避けになるだろうしなあ・・・
>>812 >>809に書いている事は、ゲームの大航海時代の中での事だぞ。
タッキングとウエアリングの区別が無いくらいで。
>>797 3は難しいってことはないと思いますが
1のほうが脱出不能になる可能性が高いと思いますけど。
>>807 キャラクターは決まってる中から選ぶんじゃないのかな?
イメージイラストにSSと似ているキャラがたくさんいるので。
それに名前をつけて、服を着せて個性を出すのかなぁと。
スキルもキャラ依存なのか・・・。
>>808 うほっ、なんてすばらしい歌詞なんだ(笑)
4亀にある新規追加のSSにグルグル眼鏡の女がいたけど、
眼鏡がアクセになってるなら、アイパッチとかもあるといいなぁ。
海賊するなら帽子・眼帯・義足・オウムは必須だよね。トロピコ2かよ。
819 :
812:04/05/25 10:13 ID:1STEFGTE
>>813 発表されていないけど個人的にはPS2移植なしなんて
考えられん、残念だが…。その意味で将来的なヌルユーザーをも
対象としたシステム作りになるんだろうなと根拠もなく思ってる。
大西洋横断が2〜3時間と言うのはさすがにどうかと思うが
30分〜1時間程度かかるのは良いと思う。それだけの時間が
掛かると、陸地が見えた時の嬉しさが相当のモノだと思う。
きっと当時の人々は陸地が見えた時に喜びが炸裂しただろう
から、それを擬似体験してみたい…などと悶々と妄想するですよ。
>30分〜1時間程度かかる
サラリーマンはいつまでたっても新大陸につけそうにないですね。
>>820 30分〜1時間程度でいつまでたっても新大陸につけないって
どんな忙しいサラリーマンだよw
そんなやつはオンラインゲームをやらんだろ
>>819 ヌルゲーマーなどと周りを見下した態度をしていても、
あなたの言い方を引用すれば所詮は、「これはゲームですよ、ゲーム。」って事になるんだが。
逆にコアゲーマー名乗るほど、私はダメ人間ですと言ってるようにしか聞こえない言葉は無いんだが。
どっちでもいい。出された皿を平らげるのみ。
まあ、実際出されたものをやるしかないわな。
早くβテスト開始して。
826 :
794:04/05/25 12:03 ID:ili5N4of
>>797 漏れが言いたかった事は、あまりにも航海が安全すぎるって事だ。
大航海時代、遠洋の航海はそんなに安全な物ではなかったはずだ。
マゼランが世界一周した時だって、出発時は5隻の船団で乗組員277名がいたが、
無事祖国に帰れたのは、ボロボロになった1隻の船と18人の乗組員だけだった。
インドを往復するなら船団の三分の一は祖国には帰ってこれない、位のバランスでいいと思う。
>>819 まあPS2版はどうかとして、次期PS後継機あたりには対応できるようにしては
いそうですよね。結構、PS後継機対応って謳い文句もインパクト有りそうだし。
ある程度ヌルクて良いと思うけどね。海外物がハード路線(リアル志向?)
だからワザワザそれに対抗するのは得策じゃないし。シビアな設定で人居なく
なたあげくネット事業として失敗とみなされ、放置されるよりはずっとマシだと思う。
そう言えば三国志BFって今どうなんですか?前発売と同時ぐらいに購入して
課金を待たずに止めちゃったんだけど・・・。スレ違すみません。
>>826 ライトユーザが掴めなくて採算合わずdol終了。
コアユーザの要望にほいほい答えてたら余裕で潰れるわ
>>827 移植予定はPS後継機ではなく、凶箱後継機ダターリ。
そしたら日台中韓米欧のごった煮鯖が生まれる悪寒。
確かに中世欧州の遠洋航海は安全とはほど遠かった。
壊血病への効果的な対策が施されるまでアホみたいな数の水夫が死んだ。
ちゃんとした海図も地図もないし経度測定も正確さを欠いた、各地の潮流も風向も
統計的な数値は当然なかったから、場当たり次第の対応をせざるを得なかった。
わからないことだらけだったからこそ全ての行動が冒険だったんだろう。
だけど仮に今それらを実装しても調べれば全部わかっちまう。
それにそれらはほぼ全て地味な作業になるだろう。
いいとこだけかいつまんでやれるからゲームとして成立すんじゃねえの?
苦労はただ単にそれに至るおまけ程度の要素としてあるだけで、それを克服すること
に魅力を見出すユーザーの絶対数は少ないと思うし、上に書いたように克服する対象
すら先人の努力のおかげでやり方わかってるわけだし。
その「おまけ程度の要素」がゲームとしての面白さを左右するとは思うけどさ。
あんま事実にこだわるとロクなことないんじゃない?これゲームなんだし。
まぁしかし、このゲーム、水夫は消耗品というかパラメータの一部だからな。
水夫=数字
信と航海どっちがグラきれいそうですか?
知るかボケ
>>834 ヒッキ―は来ちゃダメだよwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>830 現実に有った「大航海時代」を如何にゲームとして成立させるのか?と、
ゲームのモチーフとして「大航海時代」を如何に捉えるのか。との違いと思われ。
始めに「大航海時代」有りきなのか、始めにゲーム有りきなのか。
>>830の主張は、どうも後者の様に思えるのだが、それでは本末転倒かと。
>>830 あんた、良い事言うね。
大航海時代シリーズ自体はMMO向きだが、
史実を忠実に再現し過ぎると面白くなくなりそうな感じは否めないよね。
>>836 ああ、すまん。
>>830は
>>826へのレスね。
俺は836のいう二通りのアプローチのどっちでも構わないわけだが
結果的にゲームとして面白ければね。
でも、少なくとも俺はここじゃあ「とにかく事実に忠実に!」って意見は
ほとんど見たことねえな。
事実に関しての興味のほうが強いなら別にゲームでやる必要ねえと
思うし。
ちなみにどこらへんが本末転倒だったか気が向いたら教えてくれ。
別に史実を忠実に再現しなくてもいいから、
いままでの大航海時代みたいに嵐に遭遇しても沈没する可能性0、みたいにはしてほしくない。
大型の帆船でも嵐に巻き込まれたら沈没しちまうかもしれない、ってハラハラ感は必要だと思う。
つーか、個人的には嵐に巻き込まれたらガンガン沈没してほしい。
おそらく今までのシリーズと違って船を買う金貯めるくらいでも結構大変だろう。
それなのに、ちょっと嵐に遭ったくらいで船が沈んで、陸に揚げられて
また金貯めて、また沈んで・・・
を繰り返すようなシステムじゃたまったもんじゃない。
>ちなみにどこらへんが本末転倒だったか気が向いたら教えてくれ。
下の部分かな。
>いいとこだけかいつまんでやれるからゲームとして成立すんじゃねえの?
>苦労はただ単にそれに至るおまけ程度の要素としてあるだけで、
>その「おまけ程度の要素」がゲームとしての面白さを左右するとは思うけどさ。
>あんま事実にこだわるとロクなことないんじゃない?これゲームなんだし。
いいとこだけかいつまんでたら、ゲームは成立しない。
利害の対立が有り、その利害をプレイヤーが取捨選択する事でゲームが進行する。
苦労は決してゲームにおける「おまけ程度の要素」ではない。
しかし
>>360は、「大航海時代」に於ける苦労を「おまけ程度の要素」とした。
これは、視点が既存MMO・既存ゲームにあり、「大航海時代」の苦労をMMOに於ける
ペナルティとして捉えているからではないだろうか。
それとの対比として、「大航海時代」の人間を駆り立てた動機とその障害が、
ゲームの利害として適用できないか。というアプローチとの違い。
既存MMOのコピーとするのか、ユニークなゲームとするのか。
どちらがゲームのデベロップとして、あるべき姿か。という事。
沈没したくなけりゃ外洋に出ずに、地中海とかでコツコツ稼げって事じゃね?
ようは外洋に出るって事は、ハイリスクハイリターンにしてほしいってこった。
外洋で嵐に遭ったり壊血病に罹ったりするのは構わない。
ただ、嵐に遭うこと自体を回避する術や、嵐に遭っても沈まないですむ術
(聖なる香油とかアイテムを使うことで回避できるのは勘弁してほしい)をゲームシステムに盛り込んでくれないと、
ただ運の良し悪しで優劣が決まってしまってはつまらなくなると思う。
>>844 もし運悪く嵐に遭遇したら、まずは帆をたため。
帆を張ったままだと船の耐久値があっという間に減少して沈没しちまうぞ。
あとは船の性能とあんたの運次第だ。神様にでも祈ってろ。
聖なる香油なんかはあってもいいんじゃないの
効果は気持ち逢いにくくなったと感じられるかどうか
使用後、相当の時間経過を待たないと使えない
くらいにしとけば、ここ一発というときに気休めに使う
外洋での航海はやっぱりハイリスクハイリターンのほうがいいよな
簡単に嵐しをアイテムで回避できたら面白くなさそうだ
運だけで左右されるという問題もあるだろうが
天候の変化に段階を設ければ引き返すか突っ込むかの判断はできるわけだし
スキルとして天気予報みたいなのあれば面白いかもね
たまには天候急変で有無を言わさずに嵐もあり
お前らそんな無駄な話してないで、早くβ来るように電波飛ばせよ!
職業なんてのもいらん。そんなもん人から判断されるもんだ
軍人系と商人系で武器商人?阿呆か。
インタヴューによると新たな航海エリアに出るには名声をあげて国王からの勅命を受けなけれならないとあるが
どういうことなんだろうか。勝手に外洋に出ることはできないのか。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 18:47 ID:VBvFtW9R
王権が洋上まで及ぶくらいなら海賊は成立しえない気がするんだが・・・
>>850 確かに言われてみると変て言えば変だよね。自分の中では航路がないのでは
なくて補給等のための港が規制されてるのかなと、思ってます。
商人だと交易所使えないってだけで十分なんだろうけどね。冒険家とかは船に
ある程度補給つめばそれなりには先に進めそうな気がするが。
海賊なんかの利点はこういう規制を受けないってのでもいいかもね。
国王の許可を得てないと滝になってて進めないとか。
光栄ならやる、アイツはそういう奴だ。
>>841 そこで航海士制ですよ。
>>844 荒れた海でバランスをとるスキルとかあってもいいよな。
まさか国王に超常現象操れるような力があって、認可下りてない奴が先に
進もうとすると必ず「王の怒り」とかって嵐に襲われるとか・・・。(w
名声に応じて陸から離れすぎると
「潮の流れが速くて進めそうにない!」
となって戻される。
根拠
制作がコーエー
>>826 つっこみ
マゼラン艦隊がぼろぼろになって帰ってきたのはフィリピンで調子こいて原住民いわそうとして
返り討ちにあったからっしょ?
始めて大西洋を横断したコロンブスの船団でさえ3隻中2隻が帰ってきたっていうし
一応、陸地沿いにしか進まないインド航路でそこまで減るのはおかしいべ?
おかしいべな。
>>856 陸地沿いだから沈没しにくいという考え方自体、ゲーム的な考え方だと思うが。
それにあの時代、結構ボコボコ商船は沈んでるよ。
>>856 5隻で出発してフィリピンついた時点で2隻しかいなかったはずじゃなかったっけ?
大西洋は風向きと時期による天候変化がわかっていた分、船が走る分には
危険が低かった。陸地が見えなくて乗組員が暴動起こす寸前だったほうが深刻だったそうな。
そういえば、マゼランは世界一周していないと知ってるのって
どのくらいいるのだろう。
ちなみに、俺はフランスでやって、フロリダとカナダを手中に!
おさめても、毛皮と木材しか(しょぼーん)
>>851 無理のない範囲で考えられるのは基本的に王権によって
移動の自由が制限されるって事だろうね
勅命無し=昔日本で云うところの脱藩なイメージ
>>856 おまいは、途中どこでどうやって水や食料を補給するのか?と小一(ry
アフリカ陸地沿いだと嵐&座礁の複合コンボにあうことが多かったらしい。
商船は探索船に比べてかなりぽこぽこ沈んでたらしいね。
過積載ですか?w
>>860 ああ、なるほど緩やかな規制ってのもありですな。王室への貢献度みたいなパラが
有って特定の任務等で上昇していくけど、王に逆らうような行動(同盟への海賊行為
無許可の長距離貿易)なんかによって下がる。
これなら爵位無視で反逆行為してると必然的に海賊って流れになっていいかも。
>>862 アフリカ南部は帆船には厳しい風向きだからなぁ。
南米もマゼラン海峡を越えた向こうでたまたま嵐が収まってて「太平洋」と命名されたのがジョークのネタになるぐらいの常時嵐が吹き荒れる場所だし。
ところで乗組員に疲労度があるなら、ガレー船には巡航速度と最大速度で疲労度が全然違うというあたりは実装して欲しいところ。
いままでのシリーズでは、最低乗員数が比較的多いために食糧消費が激しいことと、嵐に弱いことしか歯止めがないから。
櫂漕船の最大速度は帆船にせまるものがあっても、巡航速度は風上にタッキングですすむ帆船にすら劣るという事実は再現して欲しい。
肩にオウムや鷹、猿(オブジェ扱い)をはべらせたい香具師いない?
漏れは激しくキボンなのだが・・・
褐色少女で肩にライオ(ry
パンダを乗船させたいです。安西先生。
大丈夫だ、船で海を行くときにイルカの並走がオプションで付いてくる。
ちなみにイルカは取って食べることもできるぞ
コモンマーモセット飼ってる経験から一言云うとだね
猿は可愛いけど肩や膝の上でウンコやオシッコされるから
オススメできない。もう懲り懲りでさ。
>>868 イルカ食ったら巨大鯨につけ回される呪いがかかります。
ところで安宅船で地中海をクルージングするのが夢なのは俺だけじゃないよな?
王様の権限は航海をどうこうできるものではなく、
あくまでも「王室による貿易の独占」でないと時代の雰囲気に合わないべさ
勅命というかたちで構わないから、「勅命がないと遠くにいけない」ではなくて
勝手に遠くから買ってきても儲けさせないよ、くらいに留めるべきだと思われ
で、ついでに航路図等の渡航に必要な行き先の情報は勅命とセットにすればよろしいかと
「行くなら自力でがんばって」程度の縛りでないと折角今まで培ったシリーズの旨みが失われる・・・
長文スマソ
>>808 うおおおっ!
懐かしさに涙(;;
水平線の 向こうに(向こうに〜)
映る悲しみさえ
どんなことが
あっても(あっても〜)
向かう人生だと
ひとり抱いた夢
何処までも果てし無くて
迷い迷う日もあるさ
光栄様お願いです、テーマ曲は絶対菅野よう子でplz!!
どう考えても『ゲーム』だろ
>>866 (・∀・)ソレダ!!
共にネオアトランを目指そうZE!!(゚∀゚)
アレですか?海上で食料尽きて捕鯨したらアメリカとかマジギレですか?
>>876 鯨くったら緑の船が来て抗議され、ずーと1ヶ月付回されます。
>>873 信長onが川井憲次らしいから、コーエーの気合いの入れ方によっては
菅野よう子もあり得ない話じゃないとは思う・・・・・・・・・のだけれどなあ。
>>876 油搾って捨てるだけじゃないと残酷だと非難されまつ。
大航海時代にアメリカなんて国ないじゃないかというツッコミはなしで。
879 :
船幽霊:04/05/25 23:16 ID:bpvkajcp
深い意味はありませんが沈没寸前の船置いておきますね
\ ,ィ ____,,,..__ _,,. ワーワー
シュゴー \ /;| ヽr';⌒:;/ ドカーン . | ;; 名前入力 : #:;| ドカーン
\ /;;;;;;;\ (::;;; ノ:リ |~~""~~~~~~~~" ~ "~ ヽr';⌒:;/
. '゙ ̄ \;;;;\ /ー''ヽ _rュj f;;;;( (::;;; ):リ
ヽr';⌒:; \;;;;\ ワー 从ェIュ );;ノ ワーワー /ー''ヽ
(;;;( :: :) .\;;ノ (;; );;( );; ; ;;ノ‐‐ii| 「从ヽ、 );;ノ );;ノ、; ;;ノ ワーワー
/ー''ヽ ヽ;;ノ ( ;;ソ ゞ;; ;ノェェi:ウ―从「从/ /从从. 、 ;;( ;;ソ
( ;; ウワー 从从_,,r从从ュ―'ニ从从ニ:从ュii,o,or从i!!ュ{t=:災从__ _ ;;ノ ゞ;; ;;ノ j|
。;,、、,,_ );; ノ __,,r#;;―ュ从`r‐从r'r#;;|:l⌒从イ从!::::_r!!从从::::r!!ュ└`―ュ´ェ´从~`,从从 r__从_/j|从
\^.;;,.,、`"''―从从――――‐`―― ´ ̄ ̄´ ̄ ̄从´ ̄ ̄从 ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄` ̄从 ̄〔 ̄ ̄从 ̄从 ̄ ̄ ̄|
::::::::´;'``''';:;ー,ゞ:;-、,-、;;..、、,,;;;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.、、,,-、,-;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.,,-,;-;,-;;.、、,,-、''‐--;;.:;.;:;;:..-;‐:;-:.:;.;:.;..-;;.、、,,-、''‐-;::
`",,""`";,,"""':; `" """'' `" ,,`" """'' ""' ''''"''" "" "~ ""'`' ' - .,~'ー-,,_~~''''`' ' - .,~'ー-,,_~~''''ー--.'ー-,,_~~''''ー--
〜 〜 〜 〜 〜 〜 (〜´д`)〜ヒシャク・・・
〜 〜
柄杓まだ〜?
大和沈没の原因ってまさかヒシャク…
ある筋ではメリケン製の巡洋型ひしゃく「HISYAKU・HAHAHA」の仕業と言われています。
言語実装キボン
チャット欄でも
「こ××ち×。いいお×んこで×ね」
のように。
「xちんxん。xxxちxxxすx」
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 01:15 ID:k8lW9GDV
その方には馬の買い付けを命じる。一ヶ月後までに500馬調達してこい。
評定には必ず出席>外洋行ってる暇ねーじゃん
やっぱり、現地NPCとの会話には、通訳NPCを雇うor中の人現地語の習得が必要という仕様にしてほしいなぁ・・・・
>>885 なら信長から鉄砲買い付けの主命を受ければ良いじゃん
リスボンとかロンドン辺りで売ってるけど、評定までに間に合うかは知らん。
馬の数え単位は
1 馬 、 2 馬 、 3 馬
な ん で す か ぁ ぁ ぁ ぁ ぁ
889 :
---u:04/05/26 10:00 ID:q2zNEfN6
>>888 実は16世紀の日本ではそう数えていた。
19世紀の明治維新後、列強に負けない近代国家を目指すため
明治政府により様々な単位の整備が行われた。
日本に_bや`gが導入されたのもこの時期。
馬の数え方も「1馬2馬」から「1頭2頭」に統合された。
ちなみにウサギを「1羽2羽」と数える風習が未だに残っているが
これは制度の上では正しくない。
哺乳類は全て「頭」で、鳥類は全て「羽」で数える決まりである。
公的な文章を書くときは気をつけましょう。
( ・∀・)つ〃∩ヘェヘェヘェー
890 :
船幽霊:04/05/26 10:11 ID:EJkU0y7E
>>889 μミ て ヘェーヘェーヘェー
(〜´д`)ノシ ---u そ ポクポクポク
( ・∀・) イテイテイテ
海戦中、被弾するたびに「なんてこった!」と発言するヤシがいるに胡椒1樽
なんてこった!
「弾幕薄(ry とか言わなきゃ許す。
最近無双なんかで普通に台詞に使ってネタ煽ろうとしてるからなあ、この会社自体。
回避するたびに「当たらなけれb(ry
海戦中にチャットするほどの余裕があるのかしら。一分くらいで決着がつく仕様なのではないかと思うが。
ここは新しい種類の人類が集まってるスレですね^^;
>>872 海外渡航は「自己責任」でというのは今も昔も変わらないってわけだ。
信ONをある程度参考にして作ると思うのだが出身国ステータスボーナスはあるのだろうか。
自分のやってみたい国に自分と縁の無いボーナスがあったらいやなので採用してほしくない・・・
ステータスボーナスはいらんけど、出身ごとの特色というか
メリット、デメリットはあってもいいな
>>国籍ごとの特色
有利不利が発生してユーザーが有利な国籍に傾くだけだと思われ、
代わりに宗教宗派をもりこんで骨肉の争いを演じてはどうだろうか?
宗教が絡むとロクな事はない。
ヨーロッパで国籍選ぶ場合はプロテスタントかカトリックか選ぶみたいな?
ときどき宗教の話題が出るがちょっと微妙なところがあるからな。
時代背景からすると布教だの宗教勢力の拡大が
あってもおかしくはないが難しいところだろう。
でもちょっと楽しいかもな。
その世界(サーバ)を公開する国(実際の国ね)に合わせて
ちょっといじる。日本は無神論者とかぐっちゃぐちゃになってるから、
歴史どおりに、お隣の国に展開するときは、将軍様が世界的に
あがめられることがあったり。。。
アメリカと欧州には展開できないな。。喧嘩になる。
新大陸で原住民を陵辱、梅毒感染
906 :
:04/05/26 18:06 ID:5mAf9CxV
あんまり詳しく情報を漁っていないんでなんなんだが、
時間の観念はどーなってるの?世代交代あり?
>>891 「提督、返信は?」
「ばかめと言ってやれ」
海戦で有利になったときは、やっぱり「蹂躙せよ!」だな。うん。
キモい
>>907 了解しました。
(´・ω・`)っ[ わ か め ]
>>910 違う! そうじゃない!
(´・ω・`)っ[ た が め ]
出港したら、あとはチャットするだけらしいね。
Loginに載ってた。
>>912 マジで?
何もすること無いのか・・・
勘弁してくれよorz
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 19:43 ID:k8lW9GDV
大西洋片道1時間往復2時間とかだと2時間掛けて一攫千金に値する儲けはどうなるんだろう。
ぽいぽい皆いくから値崩れするとか
ゴキブリみたいな話だな
>>916 オスロに一攫千金のチャンスが!?
南アメリカではもっと一攫千金のチャンスが!?
まぁ、豆知識、アメリカ大陸行きの商船沈没率は、
インド、マラッカ方面行きに比べると日付も危険も小さかった。
アフリカ西海岸の嵐はかなり期間限定予測されていたっぽ
糞レスばっか
>>921 2ちゃんで自分の性別を主張したがる女は生物学上メスであっても
おんなではないから安心汁
>>922 2chでと言うのは違う。ネトゲ系板でと言い給え。
毒女板ってものがあるんですよ('A`)
>>921 よし、喪前さんがエマ・ワトソン似なら漏れと一緒に賢者の石でも探そうじゃないか。うん。
とっても漢らしい女性の人って居るよね。
>>923 毒女板だって自分が女であることを主張したがるやつなんてあんまいねぇーよ。
むしろ他の板より少ないくらいだろ
おんなでないから毒女なのではないかとセクハラっぽく。
>>925 実際に激しく男社会だった海賊どもの中でも女海賊はいたらしいのな。
んで、ある女海賊は男の海賊と決闘してぶっ倒した後にチチ見せてさ、
「おどれはオナゴに負けよるんじゃ、このフニャティンが!」
と、漢らしいじゃないか。うん。下手な男よりよっぽど頼りになったろうねえ。
いや、発言はフィクションだけどな。
海賊ではないが、子供を人質にとられた際、局部を思い切りおっぴろげて
「またなんぼでも産んだるわい!」と言った女傑さんはいるらしいぞ。
>>931 児童虐待以上だな、まあ子供を思ってのハッタリなんだろうが・・・子供にとっては
きついなその発言は。なんかアリとかエイリアンの女王を思い起こしたよ。(w
>>931 冒険家ならずとも覗いてみたい女体の神秘ですな
カテリーナ・スフォルツァですな。
イタリア第一の女傑。
チェーザレ・ボルジアに攻められたときには
「大砲はもう少し緩やかに撃ったらいかが? あなた方のキンタマがちぎれないように・・・・」
まあ一番肝の据わった女は岩下志麻なわけだが
更に床上手なら言う事ないわけだが。
いつからβ?
ジャンヌ・ド・ベルヴィル
フランス貴族の令嬢でありながら夫の敵を討つために海賊となってフィリップ6世派を苦しめた絶世の美女。
100年戦争のころにいましたな。
トロピコ2のマニュアルはその辺のトリビア多くて
読み物としても面白かったよ
941 :
船幽霊:04/05/27 16:57 ID:t4kBf7i8
942 :
船幽霊:04/05/27 16:57 ID:t4kBf7i8
u--- 大航海時代Online 6海里 ---u
下手なネタ狙うよりも見つけやすいかもしれないなあと。
大航海時代Online 6海里
これでいい。
スレタイの前に余計なものも付かないし、シンプルイズベスト。
part5までタイトルの前後に【】がついてたのに
途切れるちゃうのはいやだ。
946 :
船幽霊:04/05/27 17:36 ID:t4kBf7i8
,__,_ ⊃
|船| | _/⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、 ワーワー
|幽| ○ノ _/ ιυっ ̄~つyへつ 船幽霊キタワアアアア
|霊|/│ / フっι。´ / /つυ^っへ っっ. ____
..|| ノゝ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ | キャラ名|
━━━o°o。 。 / / /°>つっ . | ̄ ̄ ̄ ̄
/ \γ、。 o 。 /o。/ /っつっ rユj ワーワー
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ){ェェIュっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。 | つ っつつつ | /^'ヽ、
 ̄ っ)。;,、、,,_ っつつつ .。じ___[ェェl つつっウ / ヽ、:/ /i´rュ
つつっιつ) \^.;;,.,、`"''―――――――‐っつっつ__,,rュ―'ニニコュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_
水攻めAA新らしいのみつけたので
むしろ立てなくいい
949 :
船幽霊:04/05/27 17:52 ID:t4kBf7i8
んじゃシンプルな
>>944で立ててきます。
ダメだった場合他の人よろしく
950 :
船幽霊:04/05/27 17:53 ID:t4kBf7i8
だめですた他のひとよろしく
1000取りAAマダー?
(マカーなのにスレでの雑談に参加してるのは内緒だ)
ここはまもなく大1000取り時代に突入します
,、,⌒`"`,,`ヽ.,..、 / | | ... || ⌒⌒
(, / ============ ||
,. /.| ( ( ========
’``.., , ,,_. / .| ( ( ( ( ⌒⌒
/ | ( ( ( (
/ | ( ( ( (
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ======== ( (
へ く w / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄===
\\ ミメД゚ミ ? <1000取り出港行するぞ! _、
\\―-/ ゝyゝ ラ―\__________―/
\\-∪ / │────────────―/
\/_/ ゝ────────────/
 ̄ ̄ ̄ ̄..... ̄∪ ∪ ̄ ̄ ,,,,,,, ̄ ̄ ,,,,,,, ̄ ̄ ,,,,,,,
..... /;;;;;;;| /;;;;;;;| /;;;;;;;| オー!
..... ∩( ) ∩( ) ∩( )
.... オー! ヽ U ヽ U ヽ U
.......
しかし何気に伸びるスレだな
チャン・ツィイー
>>953 (´-`)。o(大航海時代への愛をかんじるよなぁ…)
1000
このスレ、あと一週間は行けるんじゃないか?
>>960 今日は金曜日、流れから見てもなんか情報がでてきそうじゃまいか?
情報くればさ。。@40ぐらい軽く消費できるはずなんだが。。。
スクリーンショット追加きたよ。
>>962 だね。そろそろムービーの一つも欲しい頃だ。
それもできればプレイアブルムービー。
そうすりゃ更なる妄想が…
umeaaa
うめ-
どうせスレ進行速度遅いんだからまだうめなくていいんじゃ・・・
次スレに書いてたら怒られた、が。
こっちに書きたいことも今は特になかったからumeaaaた。
ひしゃく埋めー
――u ――u ――u ――u ――u
こんくらいのペースでアンケートとか取ってくれると熱が冷めないんだけどなぁ。
続けてくれんのかなume。
uma
水埋め〜
(〜´д`)っ――n
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ウワァァァン ヽ(`д´)ノ
974 :
船幽霊:04/05/28 18:27 ID:jtn6an6h
,__,_ ⊃
|船| | _/⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、 ワーワー
|幽| ○ノ _/ ιυっ ̄~つyへつ 船幽霊キタワアアアア
|霊|/│ / フっι。´ / /つυ^っへ っっ. ____
..|| ノゝ /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ | 埋め |
━━━o°o。 。 / / /°>つっ . | ̄ ̄ ̄ ̄
/ \γ、。 o 。 /o。/ /っつっ rユj ワーワー
__/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ){ェェIュっつ
=/ っっ τ-っつつっ、。 | つ っつつつ | /^'ヽ、
 ̄ っ)。;,、、,,_ っつつつ .。じ___[ェェl つつっウ / ヽ、:/ /i´rュ
つつっιつ) \^.;;,.,、`"''―――――――‐っつっつ__,,rュ―'ニニコュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_
ジェット・リー
――u
――u
――ume
いや、うまらんよ!
978 :
船幽霊:04/05/29 03:05 ID:ONijpqhL
じゃあしりとりで埋めるか
大航海時代
次の人「い」
インゲームムービー
「ビ」
ビーチクバレー Σ('A`)
「レ」
レバニラ炒め
「め」
メンス
「ス」
スコープドッグ
「ぐ」
グッジョブ!!
∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
「ブ!!」
ぶっちゃけありえない
一応、航海に関するものでいこうや
んじゃ「い」ね
イカ釣り漁船
一獲千k
「k!!」
んんこ
「こ」
コバルトブルー
「ル」
ルルルル…
あしたは きっとなにかある
あしたは どっちだ
「だ」
「だ」
大後悔時代orz
「z」ね、次。
Zeroからの出発、Zeroからの出航、そうさ明日からお前はキャプテンShip!
「P!」
プゲラッチョ!
「ヨ」
ヨーソロー
「ー」
一攫千金求めて、西へ東へ大航海
「海」
みーなと
「と」
鳥羽一郎
「う」
ふぁんき〜
しまった 。0.
海鳥
「り」
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。