Resonance Ageのスレキボンヌpart2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
どこにあるのかわからないのいで、すべてのスレ貼り付けろ!


前スレ Resonance Ageのスレキボンヌpart1
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1067780773/-100
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:20 ID:hwSJhVJD
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:48 ID:oT2mv2XG
3get
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 14:02 ID:GTeGadzo
りょうスレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:36 ID:GTeGadzo
良スレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
バカハケーソ
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:07 ID:3TIpslgh
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:22 ID:AewRT9yP
個人HPってテンプレに入ってるとこと何か違うの?
あと【WarAge】のとこって誰か見てる人いるのかな
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:25 ID:AewRT9yP
糞スレに誤爆した_| ̄|○
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 20:32 ID:W6V3YeE4
良スレage
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:12 ID:dtyzlIkC
10ゲッツ(・∀・)
age
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 01:06 ID:KzFhJWta
11ゲトずさー
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 13:02 ID:+QTtBRUw
kibonnnu
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:50 ID:zaUMFdMh
━━━━━  小規模MMO  ━━━━━
■本スレ
-Resonance Age- Date 131
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068880258/l50
■Test Serverスレ
-Resonance Age- TEST SERVER Day 6
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1061286365/l50
■その他
マゾナンス DAY128
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1066570983/l50
-ResonanceAge- Day122 -神パッチを待つ人々たち-
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065495695/l50
-ResonanceAge- 職業間バランス【MOB】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065931868/l50
そろそろResonanceAgeの昔話を始めようか
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049811941/l50
ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/l50
レゾナンスエイジもう飽きた
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1051713380/l50
RAの次にプレイするネトゲ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1050390110/l50
レゾナンスエイジの課金について
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049874416/l50

Resonance Ageのスレキボンヌpart2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/l50
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:52 ID:zaUMFdMh
━━━━━  ネトゲ質問  ━━━━━
■質問スレ
-Resonance Age-質問スレッド part19
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1069050423/l50
-Resonance Age-質問スレッド part18
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1066985901/l50

━━━━━  ネトゲ速報  ━━━━━
■パッチスレ
【ダウンロード開始】-ResonanceAge-【パッチ終了】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1055292771/l50

━━━━━  ネトゲ実況2  ━━━━━
■晒しスレ
ResonanceAge 晒しスレ その38
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1063401814/l50
↑シボンヌ

━━━━━  ネトゲサロン  ━━━━━
■WarAgeスレ
-ResonanceAge- WarAgeスレDay61
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1069044241/l50
■チートスレ
[マゾ] -ResonanceAge- Cheat 4 [チート]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1055304345/l50
■その他
レゾナンスエイジってホントにマゾだよね・・・。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1050731366/l50
【レゾナンス】こんな接続エラーは嫌だ【エイジ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1050178066/l50
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 16:50 ID:9yYH1KMu
(・∀・)良スレ!
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 00:17 ID:yjMQqq4l
リョウスレ
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:27 ID:X/qhwb27
全スレあわせて何ぼ逝ってるか数えた香具師おる?
漏れは200まで確認
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 00:40 ID:dSVL3dVo
あげ
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 02:01 ID:5lsAqYfQ
Resonance Age画像掲示板U

http://sanchnet.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
ここに退避すると、長時間画像が保管されることを保障します
管理人は私ですからね・・・・w
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 04:37 ID:k/aGgy5A
って冗談抜きで本スレどこよ??
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:20 ID:x1YHrbDo
本スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1066570983/
スレ再利用だとさ
2220:03/12/19 01:44 ID:tco10p+j
THX!…しかしひどいスレタイだな〜;;
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:45 ID:7V6VarCo
課金はまだか?!
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:53 ID:7V6VarCo
こんな神ゲー見たことない
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 03:52 ID:OnueAGFM
確かに面白かったね
FFより倍おもしろいね
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 05:23 ID:udTGxqON
同意
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 06:24 ID:Ee4x1EWR
RAは面白いですが
RA信者はイタイと思われるから
あんま上げんなや

28名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:53 ID:a+hHTscn
レッツオセーロ!

++++++
++++++
++○●++
++●○++
++++++
++++++
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:54 ID:vssZHz5x
Hi,brother
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:55 ID:BrPT4Ffk
/oioi
漏れが立てた真スレに不服かよ?
このマゾ信者どもが(藁
メーカが宣伝しないからって信者が宣伝するなんて泣かせるな(プゲラヲプス

必 死 す ぎ て 腹 捩 れ た
31-ResonanceAge- Day145 - :04/01/28 00:55 ID:jEdGjvtT
■前スレDay144
 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1074177740/
■公式: http://www.resonanceage.com/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/
┣【地図】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【FAQ】ttp://f11.aaacafe.ne.jp/%7Ehaoyayoi/RA/RAFAQ.php
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
 ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┣【WarAge 74 サロン】
┃ http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1072942034/
┗【ResonanceAgeおもしろくないじゃん 2】
   http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:55 ID:vssZHz5x
ひっぱり揚げ
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:56 ID:vssZHz5x
>>31
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:56 ID:Mis3KFUS
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:57 ID:jEdGjvtT
ここもアンチが無駄に立てたスレだけど、
一つ一つ潰してきましょ(笑

36名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:58 ID:Mis3KFUS
かぶってもうた

てかアンチスレはテンプレに入れなくていいって・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:01 ID:pjk4GgGi
いくら潰しても無くならない悪寒..._no
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:02 ID:jEdGjvtT
>>36
そっか。

でも、アンチが駄スレ乱立させるなら、
アンチスレ一つは織り込んで、それ以外はアンチの立てた妨害?スレ…とした方がいいと思う。
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:02 ID:IkFT2+4k
むしろ増える悪寒
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:08 ID:jEdGjvtT
こういう展開になると、RAを支持してる人は無駄にスレは立てないでしょ。
駄スレ立て=アンチで解りやすくなると思うよ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:12 ID:IkFT2+4k
再利用できるスレがなくなったときはどうする?
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:13 ID:vssZHz5x
まだ先の話だしアンチが立てるのは直わかるから問題ないだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:17 ID:6V9GebHd
>>31


つか、β1が終わった今でもアンチやってるバカはなんで必死なんだ?
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:21 ID:jEdGjvtT
>>43
理解できないね。
どのゲームにもアンチは要るけど、ここまで悪質なのは始めてかも。
その分悪意がわかりやすいから、叩き方としては逆効果だけどね。
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:22 ID:Q3SIR3af
>>43禿同
どっかのクズがday146建ててるしな
気づかなかった
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:25 ID:jEdGjvtT
>>45
あの146は放置/保存しておいて「アンチは信者に化けます」
のサンプルとしておくのも良いかもな(笑
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 04:13 ID:4jU/F+wu
146たってるから移動汁
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 04:51 ID:/L2ZiwcL
xデーって明日だっけ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 04:51 ID:IkFT2+4k
昨日
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 05:19 ID:4jU/F+wu
レッツオセーロ!

++++++
++++++
++○●++
++●●●+
++++++
++++++
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 06:49 ID:jEdGjvtT
28日?に何か発表…なんて、なんの根拠も無いからな。

52名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 07:05 ID:VfIHWTwE
++++++
++++++
+●●●++
++●●●+
++++++
++++++
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 07:24 ID:6yVr3qXR
>>52
ワロタ
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 10:30 ID:qCpaZ/T7
399 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:2004/01/28(水) 08:22 ID: [ tZOxrh2Q ]
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5079/ra-b1.html
画像板にはられていたものです。
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 11:15 ID:UaXxkX5b
++++++
++++++
○○○○○+
++●●●+
++++++
++++++
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:34 ID:XpnYB2Yr
公式更新
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:37 ID:TP7pbwSY
○○++●+
○+○●+●
○○○●+●
○○+●●●
○+○●+●
○+○●+●
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:41 ID:bS7xcx4W
>>57
(・∀・)イイ!!
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:54 ID:/L2ZiwcL
>>57
ワラタ
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:02 ID:QVoTpgp4
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:04 ID:KYnxVD8p
内容わかんねえええええええええええええええええ
どこがかわったんだぁあああああああああああああああああああああああああああああ

ウッ輪ァァァアアアアァァァあああああああああああああっぁぁ
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:06 ID:QVoTpgp4
どうなってんの?(´・ω・`)
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:09 ID:KYnxVD8p
(´Д`)ウバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:47 ID:WwuvCN+1
スターオンラインのリンクがなくなった?
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 14:57 ID:2k9p7umu
>>前スレ最後あたり

確かに大企業病というか、自己保身だけに奔走するのはたくさんいるが
おいらが言えるのはこの言葉だ

 み ん な 仲 良 く が ん ば れ ぇ 〜

66名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:03 ID:qCpaZ/T7
(´Д`)Uryyyyyyyyyyyyyyyyy!!
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:09 ID:qCpaZ/T7
日付だけ更新??(´Д`)
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:20 ID:IkFT2+4k
>>64
それだけらしいな
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:57 ID:fNgXbe//
下手にちょこちょこ情報小出しにするより完成直前にドカンと発表してβ1参加してなかった
ユーザーも惹きつける気かな?
時期としてはリネ2のオープンβ参加組みが本格的にはまる前が狙い目か?
二月中旬β2発表&テスター募集、決算前の三月下旬正式サービス開始と予想。
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:09 ID:N8aZnrxb
去年のβ1と同じくらい3月下旬に始まる気がする。
そして2ヶ月間テストして課金開始。
たぶんこんな感じ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:16 ID:QVoTpgp4
公式更新_| ̄|○
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:17 ID:/OWlY/ii
<ウィルスメールに関するご注意>

現在、送信者詐称を行ってメールを送信するウィルスが世界的に蔓延しております。
弊社のメールアドレスを詐称したものも数件、確認されています。

発信元が弊社名義のアドレスであっても、不審なタイトルや添付ファイル付きのメールが届いた場合には、以下のような対応をお取りいただくよう、お願い致します。(完全に防げるとは保証できません)

対応例:

○ 最新パターンでのウィルスチェックソフトにより、ご確認いただく。

○ 以下のタイトル(件名)が付いたメールは開かず、削除されることをお勧めします。

  件名: 以下のいずれか
   ・(空白)
   ・(ランダムな文字列)
   ・Error
   ・Status
   ・Server Report
   ・Mail Transaction Failed
   ・Mail Delivery System
   ・hello
   ・hi
 平成16年1月28日 ResonanceAge Web-Master


_| ̄|○
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:17 ID:vM7ah+3k
そもそもテストするんだろうか
あぁぁぁぁあああああああぁぁぁあぁぁサドソオオオォォォオオォォンンンンンン
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:20 ID:XpnYB2Yr
更新履歴が亡くなった(ノ_・。)
これでまたRAが遠ざかった気がする(・_・ )
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:24 ID:oQ5ns8P/
保守に出て出遅れ、向上欲の無い企業、国、人、は停滞して行く、
NTTとヤフーBB、日本と韓国と中国とインドの関係、ボブサップと曙。

ゲームハードが売れなくてPCゲーが盛んになる分かれ目の時期に
PCゲーに力を入れないゲーム会社も。

リネ2のオープン始まってその流れの客も引き戻したいなら
リネ=マゾゲー、に対してRAはマゾじゃないゲームとして売る事だ、
リネ2やFF11を体験した奴は二度と糞マゾゲしたくなくなるだろう、
なら今のうちにRAはマゾくないですよと宣伝してMMO難民の逃げ道を作るといいんじゃないかな

タイミングを逃すと何もかもあとの祭
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:26 ID:vM7ah+3k
マゾイからRA
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:31 ID:IkFT2+4k
まあ大概の人はPC使えるようになったし、コンソールゲーム機は消滅するかもね
その前にゲーム人口がかなり減ると思うし・・・どこの業界も必死だわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:37 ID:qnXWs7SF
ハドソン「ウイルスメールが流行ってるから皆さん気をつけて!」
ってことがいいたいの?








ふざけるな!!!
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:44 ID:beIfuKzE
なんでそんな怒ってんの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:53 ID:oQ5ns8P/
今の公式を初めてRAを知った人が見たら

「なにこれ何も無いしウイルスまで送られるのか?二度とコネーヨ!」

と最悪な印象が…

UIなんかは大幅に変更されるのだろうけど
SSや種族紹介は昔のを置いておいてもいいと思う
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:54 ID:XpnYB2Yr
もう怒ったブー
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 16:59 ID:KYnxVD8p
つか今ハドソンからメールきたら特権かと思ってあけるべ?
結構重要っちゃぁ重要な報告だろ。













β2の報告の一つくらいそりゃ俺も欲しかったさ(´・ω・`)
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 17:17 ID:UjoH8cug
現実的に考えて特権は

名前を引き継ぐことができる。
β2開始時の銀行に記念アイテムを入れてくれる。
ゲーム内のどこかにβ1testで使っていたキャラ名が刻まれる。

くらいなんだろうなぁ。
期待以上の物を用意してくれハドソン!
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 17:20 ID:jEdGjvtT
ワザワザ公式で触れる…って事は、
アンチRA…というか、どこぞのメーカーもしくは信者が、(解りやすくキムチ絡みなのか?)
ハドソンの名前を語ってウイルスメール撒いてる臭いな。

いずれにしても、物凄く変な連中にからまれてるな。>RA
お隣はMMO=税金投入した国家事業なノリがあるから、
暢気に北海道の玩具メーカーのノリで仕事いてると、本気で潰されるかもね。
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 18:17 ID:wNF80SaC
>>84
まったくだ。
汁を升まみれにしたのも実は客を取られるのを恐れたガンホー関係者らしいからな。
奴らはライバルを潰すのに手段を選ばないぞ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:04 ID:cWHrgjBB
じゃ、今なお続くアンチスレやアンチレスは...
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:29 ID:oJw868uO
なんだこれ
おまえら皆でキバヤシごっこでもしてんの?w
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:44 ID:UjoH8cug
ん?
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:59 ID:jEdGjvtT
>>87
ニヤ(・∀・)ニヤ
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:02 ID:Pk/JoAuy
RA面白くないじゃんスレのID:jEdGjvtTが痛すぎる。
ほぼ1日じゅう書きこんでるし。
アンチスレはアンチスレでやってくから荒らさないでほしい。
91名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:03 ID:KYnxVD8p
RA関連のスレにはどこにでも出てくる害虫だろ。
病なのは確かだ
92名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:05 ID:Pk/JoAuy
・・・このスレにもいたか。
よく見りゃ昨夜の0時すぎから繋ぎっぱなしかよ('A`)>ID:jEdGjvtT
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:20 ID:IkFT2+4k
朝7:00頃寝て17:00におきる生活か
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:24 ID:qs5zfoSS
アンチRA 対 アンチアンチRA
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:27 ID:IkFT2+4k
MPK 対 MPKK
96名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:29 ID:jEdGjvtT
>>90
大きなお世話(藁

信者に化けて他スレ荒らしてるのがバレタからって、ここに哀願しにくるなよ(藁。

アンチスレは釣って埋める予定だったが、なかなかの釣果だった。
のこり13〜もアンチスレのまとめで埋めとく。(次スレ誘導も済んでるんで問題なし。)

お互いに、無駄スレは立てないように行きましょ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:32 ID:KYnxVD8p
な、病だろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:40 ID:6yVr3qXR
うむ、病気だな
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:40 ID:IkFT2+4k
病だ
100名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:42 ID:7mN0k66l
病気ですな
101名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:47 ID:oafhBA7/
あの派手なホームページの病院にぶち込んでやりたい気分だな
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:47 ID:g7CXM2Gd
なんか可哀想になってきました・・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:55 ID:IkFT2+4k
向こうのスレみればわかるけど、本格的に病ですよ
10:00頃まで長文書いてるしやヴぁい
もはや理解不能
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:55 ID:Pk/JoAuy
俺はアンチRA(つか、アンチRA信者)なんだが
ああいうのを飼わざるを得ないこのスレの住人には同情するよ。
あれは真剣におかしい。病院いったほうがいい。
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:04 ID:jEdGjvtT
漏れに釣られたアンチ大集合って感じだな。
埋め立て協力ありがとさん。

アンチがまた信者に化けて糞スレ乱立させたら
目には目を…で、煽りに来るんであしからず(藁

106100:04/01/28 21:05 ID:7mN0k66l
アンチと言うか元社員ですがなにか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:11 ID:IkFT2+4k
いや、アンチとか信者とか関係無しに、1日中スレに張り付いているのは・・・
ひろゆきの言うとおり、一般人から乖離しているな
108名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:13 ID:6yVr3qXR
>>107
変だという自覚がないからな
>>105のレス見てもわかるけど、明らかに病的だ
マジで自律神経とか大丈夫なのか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:22 ID:bYkLuVeG
ここでさ、1/28に何か来るとか!
いってるから、ハドソン社員も焦ってウイルスメールの事話したんじゃね?
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:36 ID:4jU/F+wu
今日のトリビアにより
追い風を受けても早くならない
というかむしろ遅 く な る事が発覚したので
ツイスターランのInfoは嘘だということだ
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:38 ID:KYnxVD8p
ツイスターの場合、風速15Mごときじゃ済まないだろ。
実際の場合風の力を借りて速くなるというか、飛ばされる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:59 ID:DBi5QNHP
jEdGjvtT=ema(ry でFA?
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:11 ID:Vz9DiqBG
別人では?
emaはただのタダゲー厨&厨房でRAツマンネという意見などスルーだった。
jEdGjvtTは本気でRAに入れこんでる、というか狂信的ですらある。
前スレでいろいろリンクとかテンプレとか貼って仕切りたがってたし。
ヒッキーって点だけは似てるかも。
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:11 ID:KYnxVD8p
あれとは病気の種類が別だしNOTFA
115名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:20 ID:IkFT2+4k
あれ?emaってヒッキーじゃないんじゃないの?
最初の頃なんて昼間寝マクロ、夜プレイってスタイルだったようなきがする。
四六時中付きまとってたわけじゃないから確証ないけど。

まあただのタダゲー厨だな。このスレにはもういないと思われ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:27 ID:KYnxVD8p
共有には寄生してる。ヒッキなのは確かかとオモワレ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:27 ID:DBi5QNHP
そうか、先生じゃなかったか。失礼しますた
先生のレスは特徴的だからすぐにばれるって4月ごろは有名だったけど
その頃はスルーしてたから俺には分からんのだよね

>>115
つい最近来てたよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:40 ID:2kcs1XF3
>>115
先生は相当なRA信者だと思うな
共有のレスが濃い
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:13 ID:6yVr3qXR
        、_ノ(人从,.ィ
         ) >>112 (                  ,.-――-:、
        ). あ 異  (,              ___i"''、‐-- :,,_  `:.、
        ) り .議 (.             r'',-、`i i \ヽ   ヽ_‐-i
        )      (              ',.l `i" ̄"ヽヽ  |-ヽ.|
         ⌒Y^W⌒`                !|i , .!、、ィェ-|i', i ).ノ.|
                              '! ヽー!| ` !'.i./ | ヽ!
  ("`''‐-‐'"'ー‐-、_,-ー--- ..,,____         _,,__    `、--、 ' ∠-‐'`i:、
  `ー-ァ:i‐,--、  ヽヽ        ̄`'''ー‐―-‐'"  `‐--‐'"',"´,/| | 、\| .\
     | .i .i <_,,)   .i. i                ヽ    / "i -.|.| | r‐i `iヽ `、、_
     ヽ_',_'、,.-'   ノ ノ                 i   !、 ',.', | )' !,r:、'')、ヽ ヽ `‐,、
      (__,...--'、r'/                    ',    `>' ',':i" il"':、_r',`-ヽ"´  ', `:、
           `"ー--- ,,,,,__            ,'    <´   ',`i-'i,..',ヽ,-i_,i'`゙`-,  ',  i
                   ̄ ̄``'''―-、__,,, -‐'     ',.   i. '-:'、`-' ,' ',  .|  i |
┌‐────┐
│ ミツルギ |
├───‐─┴────────────────────────―───
|先の証言で「jEdGjvtT」は仕切りたがりでRAに入れ込んでいてタダゲ厨
|さらには、周りの言葉も耳に入らない。
|このことからもjEdGjvtTは「Bestgood」だと言うことが分かる。
|ただの厨である先生への誘導尋問はよしてくれないか?
└─────────────────────────────――─
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:15 ID:uRXHhBqZ
仕切りたがりでもなんでもいいけど、あの粘着荒らしっぷりはヒク。
ゲーハー板の信者みたいだ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:18 ID:ZMJVMqmW
ところで全く話は変わるが、漏れは語尾にwが付くのがダメなんだが
それはwを脳内で(ワラって感じに訳しちゃってるからなのかな…
wはどんな意味か皆の意見を聞きたい。
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:21 ID:KYnxVD8p
ワリオ
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:25 ID:DBi5QNHP
>>121
ハゲドウ
俺の中ではwは嘲笑って感じ
つか、IDが。。。

ずっと前にRAやめて最終日だけ戻って来た奴がいたんだが
wを使うようになってて(結構PT組んだけどw使ったの見たことなかった)
ああ、この数ヶ月間にこいつに何が起きたんだろうってちょっと心配に・・・ならなかったけどな
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:27 ID:KYnxVD8p
冗談ぬきでいけば(笑 とかわらんとおもってたわけだが
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:31 ID:BRv7mcz8
(wやw単体なら気にならないけど、あまりしつこいと視覚的にうけつけない・・・。
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:32 ID:IkFT2+4k
まあ、そんな感じだな
まあ、そんな感じだなw
まあ、そんな感じだな(笑
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:32 ID:KYnxVD8p
たしかに(ワリオ
128名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:38 ID:bS7xcx4W
語尾に必ず「w」つける人いるじゃん。あれはちょっとネー。
といいつつその人と一緒にいたらうつっちゃったよ・・・
一度身に付くと自分では意識せずにつけちゃってることが多い。
その場では気にしてなかったけどログ見直したら意外と多用してたヨ。。

あまり良く思ってない人が多いのは事実だけど、
嘲笑って言うよりは雰囲気を軽くしようとして使ってる人が多いと思われ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:39 ID:qCpaZ/T7
無理wwwww俺サポシwwwwwwww2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070118755/
130128:04/01/28 23:41 ID:bS7xcx4W
あげてるし・・・スマソ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:57 ID:Mis3KFUS
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075300593/

また糞スレたってるし・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:13 ID:VrK72ZIf
俺が教えてやろう

W=う
133名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:18 ID:DrMJrzSd
>131
>37>38>39辺りで予想されてた通りの展開に萎え…


134名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:23 ID:rX/lt8IQ
w = はぅ
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:48 ID:XMkIrdbH
w=笑と思ってる人の方が今は多いんじゃないか。
これを嫌ってる人がいる事さえ知らない奴だっているだろう。
ほとんどの語尾にwが付いてたり
すみませんw とか使ってる奴を見ると頭の配線が
おかしいんじゃないかと思うこともあるけど
それも時代の流れだし気にせずやっていこうや。
136名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:50 ID:cM1vSQzJ
初対面の人やとりわけ親しい人意外とは基本的に
ですます調で会話をするので、語尾を柔らかくするために
「w」を使います。
「お久しぶりですw」のように。
にっこりしているように受け取ってもらえば嬉しいです。
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:56 ID:zYnQ7Jbi
Xdayと騒いでいたが、1/28は要するにハド社自身の成績発表だろ。
明日以降、役員会議でどのプロジェクトを削って、どれに力を入れるか
話し合われるわけだ。なんか株価下がったんだって?ま、いいや。

いずれにしてもこの成績を踏まえた上で、ネトゲ事業はどうするか、
RAをどうするか、決断が下されるのだろう。まぁ表立った情報は
今週から来週あたりじゃない?話せることなんかなんも決まって
ないので、開発チームがノリでウイルス情報載せたんだろ。
ここでXday、Xdayと話しがちらほらあったからさ。

ま、とにかく
RA開発陣とここの住人は戦々恐々としてなきゃならんな。

いつのまにか公式サイトが404なんて事も...
138名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:58 ID:i18JK+Zs
本スレどこだ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:00 ID:NfY55T0k
ここだ
140名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:00 ID:EU0qJRII
Xdayは当分なさそうだが、×dayならすぐにでも来そうだな・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:01 ID:VelaicIC
>>138
ココ、コーコ
142名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:05 ID:i18JK+Zs
>>139
ありがとう

>>141
ドモ、ドーモ
143名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:14 ID:sQIiWLnC
コナミって自社製MMOなんかリリースしてるの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:49 ID:fpNMsaiQ
>>143
いずれRAをリリースしまつ
だからサドソンは公式を更新できないのでつ

今日久しぶりに更新したのは昨日ここでスターオンラインのリンク切れよって書かれたから
切ってみただけ もう放置してまつ

そんなゲームの信者って哀れでつね
573の宣伝力でRA出したら売れるでしょうねケラケラ

がんばれ五右衛門オンラインって名前に変わるので
昔からRAマンセーしてますたって自慢しても誰も判りませんよ????ぷぷぷぷぷ
145名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:56 ID:RT4pKhD8
また病な奴がキタカ
146名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 01:59 ID:EU0qJRII
病身
147名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:18 ID:KiXd6PZ2
>>136
^^←これだろやっぱり。これ最強。
RA意外では使わなかったけどなwwwwwwwwww^^
148名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:25 ID:xCwgBHjG
w = (笑
から受け取るオレのイメージは、ゲラゲラ、アハハと笑う。
「笑われた」、と受け取る。

ありがとうW
((余計なお世話だったかよ、ケッ))
149名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:27 ID:EU0qJRII
こんにちわw
150名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:35 ID:boL7S4mP
もう今度から、「RA信者、RAアンチ、荒らしは完全無視で釣られないように」ってテンプレに入れといた方がいいな
いい加減相手にするのもアホらしくなってきたしな・・・まあ当分新スレがたつことはなさそうだが

>>143
http://www.survival-net.com/Survival_Zone/
これのことかな
テスターだけ募集しといてずっと放置されてる
151名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:51 ID:RtZt8IKu
>>150
だな。
そろそろ相手するのも飽きたし放置するか。
152143:04/01/29 03:26 ID:sQIiWLnC
いや、俺は荒らしのつもりじゃないよ、ちょっと気になったから
聞いてみただけ。自社開発の具体的なプロジェクトがあったんだ
しらなかったよ、サンクス。
153名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 03:34 ID:ojiDGoiD
誰も143が荒らしだとは思っておりませぬ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 03:53 ID:ojiDGoiD
本当の荒らしがサロンにいた・・・。
あれはアク禁だろ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:24 ID:o4TuA//y
漏れは前に2chで流行った、〜〜必死だなw
のイメージがあるからwは(プッとか(ゲラッって意味だと思ってた。

だからw使われる度にそれが悪意の無いものだと分かっていても
少しカチンとくるんだよね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:31 ID:EU0qJRII
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwww

>>134適用後

うははぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅおkはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅはぅ


正直、w の方がまだまし・・・orι
157名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:34 ID:cZkyucAs
このスレ終わった後も、DQNスレの再利用するのか?
なんか無限地獄に突入しそうで頭が痛いのだが。
158名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:36 ID:EU0qJRII
>>157
実は前前スレあたり建てたの漏れなんだが、そんとき再利用スパイラルの話は既に出てた。
159名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:41 ID:xCwgBHjG
再利用なんかせずに放置or削除依頼で良いだろ。つけあがってどんどん立てるだけ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:42 ID:boL7S4mP
wに拒否反応出るのは2chの影響が強いような気がする
自分もその中の一人なんだが、荒らしや痛い奴が頻繁にw使うから
「w=笑う」ってわかってても、イラってくるようになってしまった・・・

もうネトゲ初めて4年近くなるけど、ここのとこ3年くらいゲーム内や掲示板で語尾にwつけた事ないな


>>152
荒らし無視って言ったのは143のことじゃないです一応
161名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 04:45 ID:EU0qJRII
つうか、返事が面倒なときにwだけで済ますこともあるな
特にうざい相手とか
162名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 05:43 ID:/8xj5ZYX
ワラゲじゃ結構みんなw使ってたよな。
「ありw」とか「ありがとうw」はほとんどなかったけど。

笑ってることを素早く伝えたい時はwだけで返してる。
ちょっとしたギャグを言った時とか反応が遅いと「ひかれたかな?」
って思ったりするしね。
163名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 06:36 ID:rX/lt8IQ
>>156
ワロタ
164名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 08:37 ID:mAwohKa4
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=4822&d=t
堂々の値下がりランキング2位。「財務体質の健全化のため、
今後は家庭用および携帯部門に専従、不採算部門は徹底した
見直しを行」われたら困るなぁ。どうしようもないけど。
165143:04/01/29 08:37 ID:sQIiWLnC
俺の場合は仲の良いネトゲ友と冗談を言ってるとき冷やかしの笑いの意で
使うなぁ、でも受け取り方はいろいろあるみたいだからやっぱ封印しようかな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 09:34 ID:Suatz6CY
普通に使ってるけど、wに過剰な反応もどうかと思うよ
無差別に使う方も変すぎだけど、時代がそうなら仕方がない

例えるなら、団塊世代が髪の毛を染めることに異常に
反応するような感じかな
会社でそんな事すれば変だし、もちろん常識を問われる事だけど
個人の趣向でやってるのにまでアレコレ言うのはちょっとね

別にいいじゃん?って感じなんだけど
MMORPGは一人の世界じゃないんだしさ
167名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 09:34 ID:G/640LIM
>足元業績の低迷報道が嫌気されているようだ
>累計経常利益は前年同期比37%減
>新作ゲームの不振
>通期計画に対する進捗率は41%
>(FISCO)

β2くるんかなぁ・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 10:31 ID:mAwohKa4
>>167
本日も開幕早々まっさかさまなりー。
ちなみに164の「」内は私の創作。念の為
169名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 12:10 ID:XMkIrdbH
ネトゲは成功すれば一本で長期的な売上が見込めるから
よりいっそう力を入れてくるって見方もあるけど、安定させるまでの
力がハドソンにあるかが心配だな。
今の段階で良作になる気配は充分するけど、実際どう転ぶかわからない
博打みたいなものだしなぁ。
早期撤収も怖いけど見切り発車の方がもっと怖い気もする。
170名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 12:21 ID:DrMJrzSd
再利用>新スレ>再利用…の交互で利用を希望。
171名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 13:51 ID:/8xj5ZYX
その方がいいかもね。
恐らく駄スレが消えることはない。
172名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 13:58 ID:6C7OKYk0
-ResonanceAge- Day146 -【神テスター専用神ゲー】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075217266/
ResonanceAgeβ1終了
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069752909/
そろそろResonanceAgeの昔話を始めようか
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049811941/
-ResonanceAge- 職業間バランス【MOB】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065931868/
レゾナンスエイジもう飽きた
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1051713380/
レゾナンスエイジの課金について
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049874416/
RAの次にプレイするネトゲ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1050390110/
【ビスク】RAアンチ vs RA信者【エルガディン】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075300593/
【神ゲー】RA信者vsその他糞ゲー信者【糞ゲー】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072008188/
173名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:35 ID:Suatz6CY
いくつかは削除依頼した方がよさそうだね
でも子供がイタズラ書きしたのを後始末するみたいで
なんか嫌だし、面倒だな
乱立者が同一リモホの場合、規制をする条件で削除依頼を
してみますか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:01 ID:cZkyucAs
17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:42 ID:7V6VarCo
β2記念


18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:52 ID:7V6VarCo
バランスも神


19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 03:54 ID:OnueAGFM
ハドソンのバランス感覚は正直すごいと思う。
なんで盛り上がらないのか分からないね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:44 ID:7V6VarCo
課金決定あげ


37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:49 ID:7V6VarCo
神げー


38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 03:59 ID:OnueAGFM
でも、β2やる気でしょ
課金はないよ


39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 14:12 ID:391AzPwf
下記んはまだか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:43 ID:7V6VarCo
課金は4月(決定)


53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:51 ID:7V6VarCo
神ゲーだし
やっぱり500円くらいが妥当


54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 03:56 ID:OnueAGFM
500円はいくら神ゲーでも安すぎだろ。
最低でも2000円くらいじゃないか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:47 ID:7V6VarCo
下記んはまたか


328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:48 ID:7V6VarCo
あーはやくやりてー


329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 21:55 ID:3Cz5nmTC
7V6VarCo=アンチ=ウザイ


330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 03:58 ID:OnueAGFM
ひどいこと言うなよ。

ID:7V6VarCo=ID:OnueAGFMなんだが自作自演のしてるうえに
4つのDQNスレに登場してる。こいつも重症だ
175名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:09 ID:RtZt8IKu
重複スレ・糞スレ再利用案

本スレ
Resonance Ageのスレキボンヌpart2 現行スレ(Day145)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068304244/
レゾナンスエイジの課金について (Day146)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049874416/
-ResonanceAge- 職業間バランス【MOB】 (Day147)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065931868/
ResonanceAgeβ1終了 (Day148)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069752909/
-ResonanceAge- Day146 -【神テスター専用神ゲー】 (Day149)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075217266/
【ビスク】RAアンチ vs RA信者【エルガディン】 (Day150)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075300593/
【神ゲー】RA信者vsその他糞ゲー信者【糞ゲー】 (Day151)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072008188/

アンチスレ
レゾナンスエイジもう飽きた 現行スレ(Vol.3)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1051713380/
RAの次にプレイするネトゲ (Vol.4)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1050390110/

思い出を語ろうスレ
そろそろResonanceAgeの昔話を始めようか
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1049811941/

↑どうかな?
アンチが糞スレ立てた場合は消化スレの最後に回されるてことで
176名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:27 ID:Suatz6CY
アンチとか以前に、2chの利用条件を読んで来いと
真性お子様だからな・・・まいるよ
糞スレは放置でいいんじゃないかな?
本スレは1つで十分だよ
消化してから次スレを探しても間に合うと思うし
177名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:35 ID:O4ligkvs
昨日のキティガイID:jEdGjvtTの予感。
178名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 15:39 ID:RtZt8IKu
現行スレも糞すれなわけだし徐々に消化していったほうが良くないかな?
あたらしくスレ立てたとしても最後に回せば放置状態になる。
新しくスレッド建てようとすると重複したり糞スレ立てる奴も出てくるかもしれないし・・・

まぁ一番いいのは削除することだけど。
β2開始時の祭り時にどさくさにまぎれて埋めるって手もあるか・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:03 ID:7vZ3L1kl
同意
180名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:14 ID:Mi24TtiY
あのさー前から思ってたんだけどDQNって何?
いつもドクンって読んでるんだがどういう意味これ?
釣りじゃないよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:18 ID:zcG3ocLm
こちらへどうぞ
http://www.media-k.co.jp/jiten/
182名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:23 ID:zcG3ocLm
h抜き忘れた・・・_| ̄|○
183名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:27 ID:9v5+xcBe
別に2典はh抜かないでいいだろ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:37 ID:Ozm7DdvF
た行

〜だろ

・バカが偉そうに使う。
185名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:38 ID:sgUX1Pyo
つーかさー、RAが面白いとか神ゲーとか言ってる連中って、
どうせそれまでROを初めとするチョンゲーやFFみたいなクソゲーしかやったことが無い連中だろ?
洋ゲーにはこの程度のゲームはゴロゴロあるぞ。

つまりRA信者=RO厨+FF厨で、痛いのは当然。

186名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:41 ID:qZafVsPc
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


             \   ∩─ー、    ====
               \/ ● 、_ `ヽ   ======
               / \( ●  ● |つ
               |   X_入__ノ   ミ  クマ―
                、 (_/   ノ /⌒l
                /\___ノ゙_/  /  =====
                〈         __ノ  ====
                \ \_    \
                 \___)     \   ======   (´⌒
                    \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                      \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;
187名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:47 ID:Suatz6CY
普通に目障りだな
188名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:00 ID:4HH15Mtx
桃鉄関連のスレにまで宣伝しにいってる
やつがいるもんな。ちょっと異常だよね。
189名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:07 ID:ZnkOmLos
ちょっとじゃないけどな
190名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:09 ID:rzgyx8gx
DQNがどういう意味か教えてください
191名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:11 ID:ZnkOmLos
DQN
ドキューン
意味:効果音
192名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:21 ID:rzgyx8gx
へ〜
DQN
ドクン
意味:キモい香具師
じゃなかったのか・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:37 ID:2dapczl4
とりあえずとっとと生めて次スレに行かないか?」
RAに関係のある事を何か一言つけて

魔法の説明に属性が欲しかった
宝石の時は使われている宝石の種類で属性がわかったのだけれども
ノア○○ではわからなくなってしまったから
194名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:41 ID:ZnkOmLos
消化早くしても意味ねぇだろ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:52 ID:2dapczl4
だってスレタイが嫌すぎ
それに普通RAの本スレとしてここにたどり着く?
196名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:55 ID:+ZoMmkaV
DQN
目撃ドキュン!
意味:中退ヤンママの奮闘記などを扱ったドキュメント番組から転じて
   低学歴または頭の悪そうな香具師
197名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:10 ID:rzgyx8gx
エミュ鯖作ってくれる神でも降臨してくれないかな・・・(´・ω・`)
198名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:18 ID:koqfLprF
うめ

必要以上に英語がおおすぎた
199名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:19 ID:zcG3ocLm
敵に押されながらチャージスラッシュやると「うわぁ〜!」ってところが・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:26 ID:rzgyx8gx
まだ200なのに梅なんて寂しいナ



生め
201名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:30 ID:EU0qJRII
つかそろそろマターリ待ちスレ作って、そっちを本スレにしないか?

↓こんな感じのスレタイで
ResonanceAge β2をマターリ待つスレ 待ちスキル1

(てんぷれ案)
ハドソンが開発する国産MMO、ResonanceAgeのβ2をマターリ待つスレです。
昨年12月8日に終了したオープンβ1テスト以降、なかなか情報が出てきませんが
ハドソンの中の人の慌てぶりを妄想しながらニヤニヤしましょう。

※禁則事項
・RA信者(信者を装ったアンチ含む)、アンチ、アンチ信者等による掲示板RvRはご遠慮願います。
・要望・妄想は構いませんが、長文はやめましょう。
・一日中スレに張り付くのはやめましょう。病気です。リアルを大切にしてください。
・RA信者(信者を装ったアンチ含む)、アンチ、アンチ信者等の書き込みへのレスはご法度です。同類ですよ。

※名人と約束だよ!
・上記禁則事項に触れた者は相手にしないで、「あぼーん推奨」としてIDを晒そうね!
 例)
 あぼーん推奨 ID:********

・たまにはRAを忘れることも重要だよ!
・RAスレは一日1時間まで!

【公式】
http://www.resonanceage.com/
【共有】
http://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
202名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:30 ID:Mog2hzD2
よ〜し漏れ、スレタイ通り次スレキボンヌ汁ぞ〜
203名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:32 ID:Mog2hzD2
あげてしもた(;´Д`)


生め
204名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:34 ID:boL7S4mP
これ以上2chにスレ立てないほうがいいと思うが

似たようなスレが共有にあるから、まったりしたいならそっちに移住で
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1069839559/
205名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:39 ID:cZkyucAs
悟空が悪人を呼び寄せ、コナンが殺人事件を呼び寄せるようなもんか

206名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:50 ID:rX/lt8IQ
なんか荒れてるというか過疎ってるというか・・・
このスレはこのまま消費で次スレは今までどおりのスレタイでいいのでは?
マターリ待つスレはいらないかと
テンプレは変えてもいいかもね
207名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 18:55 ID:Ozm7DdvF
>>201=ド真性
208名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:03 ID:6PgzwrzZ
>>207=ド変態
209名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:19 ID:ZnkOmLos
あと800近くも埋めるのか。
スレタイ、イヤなのはわかるが別に語る内容影響されるわけでもなし。
ムダにスレ消費するだけ。















あぁアンチ?
210名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:37 ID:ZS+A+77C
少し公式かわったね。
211名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 20:09 ID:Suatz6CY
RAファンのサイトでRA神ゲーフラッシュ特集発見

http://www.albinoblacksheep.com/flash/you.html

アンチは来るなよ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 20:17 ID:rX/lt8IQ
ブラクラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
213名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 20:21 ID:DrMJrzSd
>>211
神ゲーって言葉を使うのはアンチだ…って再認識しますた。
しかし、こんな古典的な方法まで使って荒らしたいのね…。


>>206
漏れもそう思う。
これはこれでマッタリ…とは行かないだろけど、今はいいと思う。
駄スレ立ててるの=アンチってのも解りやすくなるし。
214名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 20:27 ID:DkEYY7TB
>>212
漏れのだと別にブラクラにならんかったぞ
idiot(白痴)と出ただけで
IEを使っている香具師にとってはブラクラなのか?

>>213
まぁ生暖かい目でみてやろうジャマイカ
RAの好評を聞いてやろうとした時には既にβ1が終了していてプレイできなかったんだろ ( ´゚,_」゚)
215名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 21:44 ID:DwAgjOY6
β2(課金)オープン

初期はPreのみ

β1終了時のイベント期間発生

WarAge追加

って流れで各エイジ追加儀式のごとくイベントやってくれんかな
もちろん後に入ってきた人も楽しめるよう、数ヶ月に一度いべんとぉ・・・

いろいろ難しそうか・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 21:45 ID:JlAmSfJQ
公式にああやってウィルスに注意しろって出てても、
あっさり感染しちゃう人いるんだろーな……
217名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 21:49 ID:wM8NgqeD
ところで皆はウェブマネー可能だと思いますか?




マッタリしてるのでネタ振ります。
218名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 21:50 ID:ZnkOmLos
可能っしょ。
そのほうが商売的にいいんでねーの。
219名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:09 ID:xCwgBHjG
郵便小為替は利用可能だと思いますか?
220名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:14 ID:ZnkOmLos
ムリ
221名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:26 ID:boL7S4mP
話蒸し返してなんだけど「w」の間違った使い方
こういうの見ると余計「w」に拒否反応が・・・

UCの公式BBSより
ttp://www.universalcentury.net/cgi-bin/utf8bbs/utf8bbs.cgi?lang=1&mode=all&namber=30486&type=0&space=0
222名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:27 ID:ZnkOmLos
多い上に大文字か・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:31 ID:xCwgBHjG
「こんにちわ」「でわ」だしタダの低脳だな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 23:37 ID:LH1OjDKI
 前スレが長くなったので、RAでの住居についての新スレッドW
 住居について妄想W
 機能とか・価格とか・襲撃とかW
でわでわ 
225名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 23:57 ID:xCwgBHjG
要するに、場を和やかにしようとして W を使っている人は、相手や状況によっては
逆効果になる、と言うことを肝に銘じておきなさい。Wを多用するのは自分に自信がない
証拠です。
226名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:14 ID:+K0v0CAW
違うwあれは句点は文字化けしてWになっただけだW
227名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:37 ID:09LF2Ncr
逆も言えるわけだね
煽りでwを使っても相手には通じないこともある、と
ただ単に(笑)の意味で使ってる人にはね

てか、wなんかよりβ2マダー?
228名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:51 ID:m2DuMwl0
いや、だから(笑)の意味でも変な場合があるわけよ。

前スレが長くなったので、RAでの住居についての新スレッド(笑
 住居について妄想(笑
 機能とか・価格とか・襲撃とか(笑

変だろ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:56 ID:+K0v0CAW
前スレが長くなったので、RAでの住居についての新スレッド。
 住居について妄想。
 機能とか・価格とか・襲撃とか。
でわでわ


急に硬くなりました・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 00:57 ID:bR5whU6a
要は使いようだろ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 01:53 ID:ogdw59MP
β2では鯖いくつ用意されるのかな?
MAPもさほど広くないし、4つくらい用意してくれないかな。
それとβ2→課金となるなら、回線も1/10とはいわず、1/2くらいは頼む。
後、鯖移動できないように頼む。
232名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 03:37 ID:seQdumF8
鯖はひとつでいいかと
マップ広がるならな
233名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 04:01 ID:seQdumF8
BGM_MTN_01 戦闘(Nadja、Emily、Elena)ってなってるが
これを最後まで聞ける奴いるのか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 04:58 ID:RPyJ2xqO
回線はβ2中には課金時と同じになるんじゃないの?
さすがに、そろそろ課金時のリハーサルも必要だろうしね。
漏れも鯖は一つが良いな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 05:10 ID:mU1O74ad
これ見てると、とりあえずビスク北・南エリア・城は実装されるかな。
あと種族導入に伴なってMAP増えると思うけど、
もしβ1MAPとつなげるとしたらミーリム海岸北東門あたりか。
渓谷から森につながるMAPがあってもいいような・・
実際どのくらい増えるかが楽しみだ。

ダイアロス島総合マップ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7920/pmap/diaros.html
236名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 06:10 ID:xGN5tdMo
ハドソンにMMORPG運営して行くだけの体力残ってるのかな?
開発中止なんてことにならないですよね?ね?
最悪でもどこかへ売っぱらってRAだけでも継続して欲しい。
きっとコナミは突っぱねるだろうから韓国資本に渡って
ハングル化したり弄り回されたりしたものの逆輸入になるんだろうけど
それでも、安西先生…、RAがやりたいです!
レイプされても自殺なんてせずに、生きてればきっと良いことあるよマゾナンス。
他の人はキズものになって戻ってきたRAでも、もう一度遊びたいと思いますか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 06:34 ID:09LF2Ncr
ttp://sakumania.com/diary/nikki/040123.html
ハドソンの宣伝部って・・・
ガンガレ、開発陣!

うちの宣伝なんてちょっと仕事しに行ったら
「頂き物ですけどどうぞ」ってマドレーヌくれたぞ!
そんなに食べたそうな顔してたのか、俺?(´・ω・`)
238名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 07:07 ID:RPyJ2xqO
>>201にしろ、>>236にしろ、ミスリード狙いなのが(ry
マジレスすると、ハドソンで調子が悪いのは家ゲー部門。
ハドソンその物はエライ好調。
アンチのデマを真に受けた…というよりは、アンチの人本人かな?

〜ハドソン、2004年3月期中間連結業績は2億円の経常黒字に〜

日経新聞によると、ハドソンの2004年3月期中間期の連結経常損益が、
2億円前後の黒字となることがわかった(従来見通し9,000万円の赤字)。
中間期での黒字は上場以来初、前年同期は1億5,100万円の赤字だった。
239100マゾナンス:04/01/30 07:13 ID:5uYOf5fn
久しぶりに来てみたら別な意味で賑わってるな・・・
ここまで粘着的なアンチだと、スレ再利用しても調子に乗って
立て続けそうだから俺が全部削除依頼出してこようと思うがいいか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 07:14 ID:RPyJ2xqO
あ、不調…ってのは漏れの主観ね。一応記事全文

日経新聞によると、ハドソンの2004年3月期中間期の連結経常損益が、
2億円前後の黒字となることがわかった(従来見通し9,000万円の赤字)。
中間期での黒字は上場以来初、前年同期は1億5,100万円の赤字だった。

携帯電話向け有料コンテンツが順調に会員数を伸ばした他、
ゲームソフト関連も好調だったという。
ゲームソフトの受託開発の売上高は14億円。
自前のゲームソフト事業も27%増の15億5,000万円となったとのこと。
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/11016.html

株価も1年で見ると着実に上がってる
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=4822.j&d=c&k=c3&a=v&p=m65,m130,s&t=1y&l=off&z=m&q=c&h=on
241名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 07:15 ID:RPyJ2xqO
>>239
お願いしまつ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 07:36 ID:V4EfVuyU
【次回テスト】-ResonanceAge- Day21【近日発表】
http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1046/10467/1046776384.html
久々に過去ログあさった。
この時のあまりの公式の唐突ぶりにちとワラタ
てかこのスレWarageをわらげと呼んだ初めてのスレだったのか・・・
マゾナンスも探してみるかな・・・


あとRA過去スレがヒットしたから一応張っとく。
ttp://page.freett.com/slo/ra2ch.html
243名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 08:20 ID:rThnJB4L
とにかくアンチとか信者とか言うのをなるべく控えようぜ
話がややこしくなるだけ。スレに居るのは住人と荒らしなんだから
荒らしに反応するやつはそいつも荒らし
以後、荒らしは放置で
244100マゾナンス:04/01/30 08:52 ID:5uYOf5fn
とりあえず削除依頼完了
>>243の言うとおり、今後荒らしは放置で
他スレでRAの宣伝もしないようにな
245名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 09:45 ID:dMj1wrTu
>>100マゾ
削除依頼乙です
246名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 10:16 ID:NTFxbOgd
>>244
さすがフッキー、仕事が早い
もつかれ
247名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 11:03 ID:rThnJB4L
>>244


とりあえず粘着質な
ID:RPyJ2xqOは あぼーん推奨
248名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:19 ID:iwwXAidT
http://sakumania.com/diary/nikki/040123.html

>ハドソンが夏休みが取るのはかまわない。
>問題は、その夏休みを私たちに伝えないことだ。
>夏休みの日程がわからないから、テスト・プレイの日程を決めることができない。
>毎年「早く夏休みの日程を早く教えてくれ!」といっているのに、
>教えてくれないのだ。
>どうも、ハドソン宣伝部には、テスト・プレイの重要性がわかってもらえない。
>毎年、鎌倉の家でテスト・プレイの回数が増えているのは、
>実はこのせいだったりする。
>築地のハドソンの会議室ですむものを、わざわざ鎌倉まで行っている。
>昨年など、とうとう岩崎誠の読売広告の会議室まで借りた。
>私は、テスト・プレイの重要性をずっと説いてきたつもりなのだが、
>どうにもハドソン宣伝部というところは、言葉が通じないようなのだ。


待たすだけ待たせて無視放置プレイがサドソンの基本なんでつねwwwwwwwww
TFLO リネ2 WoW がβ予定発表してると言うのに
計画性0ですか
249名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:32 ID:NTFxbOgd
また沸いたな
250名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:33 ID:6lc9pHJm
\     ∩__∩  
  \   /     ヽ      タスケテクマーーーー!!!
   \  |●  ●  |                        (´⌒
     \(_● _)   ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、     (´;;⌒  (´⌒;;
       |∪|      ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
       ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;;     ズサ────
251名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:51 ID:RPyJ2xqO
>>249
駄スレは削除依頼、デマは修正、荒らしは放置…で良いじゃないの?
β2始まればF5連打とかで、物理的な攻撃?もあるんだろうから、
その点はハドソンにも考慮して欲しいけどね。
252名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:53 ID:edkj7KwJ
過去スレ見てたらこんなのが。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/03/27 18:33 ID:DDIPaYpC
現在の公開テストプログラムは、「レゾナンスエイジ」のごく一部しか入っておりません。
ここでは、今後追加される新要素について簡単に取り上げます。

今後の導入予定項目
 
■マップの拡張
  現在公開中のマップは、完成予定の世界の数分の一の規模のものです。
今後、随時マップは拡張の予定です。
 
■時代の移動
  マップの拡張に伴い、時間を超えて過去の世界を舞台に冒険する要素が加わります。
現代は瓦礫で埋もれて通れない洞窟が、過去の世界では中の探索ができたり、冒険の舞台が広がります。

■新モンスターの追加
  マップの拡張と併せて、新たなモンスターが追加される予定です。
中には数十人のプレイヤーが協力しないと倒せないような巨大モンスターも登場するでしょう。

■プレイヤー種族の追加
  エルフ、ビースト・ブラッド、オーガなど、人間以外の種族がプレイヤーキャラクターとして選択が可能になる予定です。

■ミッションの追加
  今後、多人数のプレイヤーが参加できる、様々なミッションが追加される予定です。

■ファクション要素の追加
  プレイヤーの行動によって、特定勢力(ファクション)の一員として大規模な勢力間の戦争に参加する要素が加わる予定です。

■ギルドシステムの追加
  パーティやファクションとは別に、ギルドを結成して冒険することが可能になります。

■イベントの追加
  ある特定の日時に起こる大規模なイベント要素が、今後追加される予定です。
例として、魔物の大群が現れ、襲撃から町を守るといったイベントが発生します。


ギルドって実装予定だったんだな。初めて知った。
253名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 14:53 ID:+K0v0CAW
2chみたいにサーバーをアメリカに置くとかな
254名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 15:07 ID:iwwXAidT
>>252
それは導入して当たり前の内容を書いてるだけだな

UXOは2004年4月〜5月発売だとよ細かい設定内容も発表されている
レーティング有りのデュエルランキングが面白そうだ
http://www.uxo.jp/feature_duel.html

リネ2(2/11)〜UXO(5/??)〜TFLO(3/クΒ)〜WoW(冬)〜EQ2 
と流れる奴多そうだが、RAはどのあたりに食い込むつもりだ?

出遅れすぎて入り込む余地無くなるぞwwwwwwww
255名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 15:09 ID:+K0v0CAW
あぼーん推奨 ID:iwwXAidT
256名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 16:19 ID:RPyJ2xqO
>>252
懐かしいね。β1初期のヤツだな。
そのリストだと、既にβ1で実装されてるのもあるよ。
で、β1で実装した分(ワラゲなど)は、テスターの要望吸って練りこまれた展望も出てるね。

漏れがRAを知ったのもα>β1の間のハドソン沈黙期。
情報出さないで損してる会社だな…と思った物だが、
聴いていたαの内容とβ1の内容の差を見て納得。
大幅な変更もいとわないから、事前の発表はし難いんだろうね。
257名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 16:56 ID:YQcxCa4w
β2をwwwwwww待ってる間にwwwwwww就活の時期wwwwにwwwwなったwwww
卒研いそがしくwwwwwなwwるwwしwwwwww
このまま会社入ったらwwwwwwBGとかにwwww抜かれてwwwwwww
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
258名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:01 ID:UXl5LpMB
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.resonanceage.com/

αテスト終了後はこんな感じだった。

> 次回公開テストに関するお知らせ(02/10/16)
>  
> いつも貴重なご意見・ご要望、そして叱咤激励の声をありがとうございます。
>
> 現在、開発スタッフは過去のテストでの反省点や皆様からの様々なご意見をふまえた上で、大規模な追加・改良作業を行っております。
> そのため、皆様からのお問い合わせが多い次回公開テストの日程については現在のところ具体的な日時が確定していない状況です。
>
> テスト開始の日程が決まり次第、当サイトにて告知を致しますので、何卒ご了承ください。
>
>
> なお、今後の追加導入項目としては以下のことを予定しています。
>
>  *10エリア以上の追加マップ
>  *50以上の新クエスト
>  *7つ以上のNPC勢力
>  *完全スキル制の導入
>  *ウォーエイジでの勢力間戦争
>  *鍛冶・採掘・料理などの生産系スキル
>  *新職業「METAL WORKER」などの追加
>  *新たな魔法・技
>
>
> H14.10.16    ResonanceAge 開発スタッフ一同
259名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:07 ID:iwwXAidT
http://www.uxo.jp/feature_intelligent-items.html
http://www.uxo.jp/feature_combat3.html
http://www.uxo.jp/feature_guilds4.html
http://www.uxo.jp/feature_duel2.html

http://www.blizzard.com/wow/movies/

http://www.xbox.com/assets/ja-jp/games/tflo/characters/index.html
http://www.xbox.com/assets/ja-jp/games/tflo/life_of_tflo/index4.html

完璧に出来ていなくても構想段階くらい2年もやってりゃ出来てるんだろ
そういうものを読むだけでやりたくなる宣伝効果が根付いていくんだぞ
情報出しおしみしてる場合じゃないってwwwwwwwwwwww
大企業病かなんかしらんが
情報出さないくらいなら嘘の情報でも出してるほうがましだろwwwwwwwwww
260名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:11 ID:YQcxCa4w
うはwwwwwwwww会wwww社wwwwwwwwww入りたくwwwwwないwwwwwww
ハドソンさんwwwwwwwwww入社wwwwwさせて下さいwwwwwwwwwwwwwww
261名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 18:53 ID:O11BdV/Q
>>259
よく釣れますか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 19:02 ID:OiuYcL+T
いえ、寄生虫ついてるブルーギルばっかりです。
263名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 19:37 ID:p0/mwJW7
β2はリネ2にユーザーが失望しだしたころ。
具体的にはリネ2のオープンから1ヶ月ぐらい。


264名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:10 ID:jrt7Hcsv
つーか、β1終わってからまだ2ヶ月も経ってないじゃん。
α〜β1の半年放置プレイに比べればまだ待てる期間だな。

まー、3月には始まるんじゃねーの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:24 ID:iwwXAidT
http://www.uxo.jp/team.html
http://ftp.japan.ea.com/uxo/makeuxo_jp.wmv
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0612.html
アピールだよアピール、アピールと派手さがたりねえんだよ日本人は!

http://www.4gamer.net/store/movie/World_Of_WARCRAFT_Trailer_kr.zip
このムービーのセンスの良さ見てみ
日本人には到底真似できないねwwwwwwwwwwwww
266名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:24 ID:NTFxbOgd
ゆっくり待つとしようよ
急いで出して、AOみたいに失敗されては元も子もないからね

コンセプトを形だけ入れるにしても、開発スケジュールとか
恐ろしく詰まってそうだ
β2かどうかはともかく、次回からは課金ベースのがいいかな
お金を払ってでもやりたいゲーム、ともなれば、ユーザーも
真剣に遊ぶ人の割合も増えると思うから
メーカーも対応しやすくなるんじゃない?BANとか
267名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:33 ID:NTFxbOgd
>>255
ID:iwwXAidT
あぼーん完了、忠告thx
268名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:37 ID:+K0v0CAW
アイテムリンクで、アイテムの3D表示があればいいかも
実体をイメージしやすければ、それだけ感情移入もしやすいし
269名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:45 ID:35xtVsod
RAに家ってあるの?

個人的にはマップ上には家は表示されないけど一人一部屋
もらえるのがいいな。何かワープでもしてその部屋に行けるようにして。
で他の人も部屋の持ち主がいたら入れるようにできる仕様で。

こんな感じのネトゲって他にある?
270名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:50 ID:+K0v0CAW
>>269
多分、TFLOじゃないかな。まだ始まってないけど。
271名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 20:52 ID:3jr3ihPF
>>269
こちらへどうぞ
TrueFantasyLiveOnline Part61
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075033931/
272名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:53 ID:jrt7Hcsv
RAで個人の家はどーだろーねー。
ギルドハウスくらいは実装されるかもしれんが。
273名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:57 ID:uuaVTdkS
家の建設できるなら、
打ち壊しと家腐れも実装しなきゃならんからな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:12 ID:RPyJ2xqO
>>272
家実装に関しても、結局RAの拡張性良さが生きると思う。
時代移動のシステムの強力なところは、地形はそのままに、
建築物だけを「書き換える」事が可能な点。

ハウジング可能なMMOには、家で地面名が埋まって、
モッサリした東京のようなゴミゴミした景観になる欠点があるが、
それも時代移動なら問題無し。

個人的には,家は有っても無くても良いと思うけど、
基本システムとしては結構向いてるのかもね。
275名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:12 ID:F7joefia
貧乏人どもの、貧民窟希望。
そこは迷路のように入り組んでいて、そこに一歩踏み込んだら
アリーナと同様PvPが可能になって、非常に治安が悪い場所。
276名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:21 ID:aa1f7ODd
てか今日も発表なしかよ
サドソンの営業ってホント糞だな
サクマに潰されてろと
277名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:59 ID:seQdumF8
家に関しては「不動産だけのAge、マップ」に家を建てれても意味が無い
家マニアの巣窟UOをみてもわかるように
家を建てるために追加された新マップのさびれよう、実情を見ると
ほんと家が並んでるだけの倉庫。
延々と家だけが並ぶマップ。実際あまり人も住みながら無いし地価も無い
道や、マップの森の奥などにぽつんと建つ一軒家。
皆がとおる街道脇にぱらぱらと建っている店
この雰囲気がでていないと家Ageを実装しただけでは
死にシステムと化してしまうよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:11 ID:6lc9pHJm
DAoCって家システム実装してるよね?
どんな感じなんだろ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:14 ID:RPyJ2xqO
>>277
確かに。RPGなんだから、演じられる物語性?のような物が
僅かにでも無いと、開発>実装も無駄な努力に終わるかもね。
柔軟な時代移動システムに甘えて、なんでも詰め込むのは危険かもしれない。

>>269さんも言ってるけど、入り口からプライベートスペースにワープするような
集合住宅を個人向け+ギルドハウス点在…が無難なのかな?

β2が始まろうが、課金が開始されようが開発が続くのがMMOの面白いところ。
ハドソンには、慌てず色々な面を考慮して開発に当たって欲しい…。
280名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:32 ID:BwbqFQif
うむ〜、このゲームおもしろそうだ。WarAgeってとこではPvP、
RvRって言うのかな、それもできそうみたいなんだけど、
俺は対人あんまり興味ないんだよな。過去ログ見ると
WarAgeってのが売りっぽいけど、それ以外の売りって
なんかあるんでしょうか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:35 ID:xess+8as
萌え無し
282名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:49 ID:RPyJ2xqO
>>280
まず基本的に育成の幅がとても広い。
スキル制の選択の幅、自由度と、種族+クラス制で画一化しない個性化を両立させてる。
戦闘もアクション性が高く、ダメージのカウンター計算も相まって戦闘がとても流動的。

加えてマップのできが良い。
ダンジョンなども立体性生かし複雑な造り、通常のマップも真剣に道に迷う。
しっかり「冒険をしてる充実感」がある。


で、それらの基本仕様の良さがRvR(ワラゲ)では生かされてる…が、逆に言えばβ1ではそれだけだったのも事実。
まず質が高いマップは未実装が多く、狭かったし
プイレヤースキルが出る戦闘なだけに、モンスターのAIの単純さが目立った。

なにより、生産アイテム優先で、モンスタードロップのレア・アイテム収集という要素が薄い。
その癖、アイテム生産はUOと同様で少しシステムが古かった。

ただ、マップにしろ、レア・アイテムにしろ量的な問題はβ2〜課金時には解決しそう。
生産システムや、モンスターAIなどは、ハドソンの努力しだい。
283名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:50 ID:SNYNG+nR
>>280
あらしの多さ
284名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:56 ID:xess+8as
あと数分で変わるが、漏れのID
なかなかだべ?
285名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:03 ID:///OJDXV
マップの大きさってのがどのRPGでもネックだよね
どのように大きく見せるか
どのようにデータを小さくするか
ってね
286名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:09 ID:ZUbb5gJD
データはデカくても良いけどな。10Gくらい。
ガンダムはマップデータも鯖が持つんだっけ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:16 ID:moz1d/Sx
>>286
(つД`)UCプレイヤーにそれは禁句ですよ
288280:04/01/31 00:19 ID:NITfZhFP
>>282 解説どうも〜

>スキル制の選択の幅、自由度と、種族+クラス制で画一化しない個性化を両立させてる
ってことは前あったテストでは、ある一定の組み合わせのジョブが猛威を振るってたという
事例はなかったのかな?どのゲームにしろ強すぎるクラスが存在して、なんかおもしろく
なくなっちまうんだよな、自分の場合。
289名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:22 ID:ZUbb5gJD
そこまで極端にはなってなかったよ。
バグ的に強いシップはあったけど、そう言うのは途中で修正入ったしね。
290名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:30 ID:XPIRNfqA
対人はwizが強かったな。
最後はネタ職になったけど。
291名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:32 ID:NITfZhFP
>>289
なるほど、そりゃよかった。あと気になるのはこれは
何人規模のMMOなんでしょう?一鯖最ピーク時で3000人は
欲しいな〜。やっぱりネットゲームだから人が多くて活気が
多いほうがいい!何にせよ、βテストやっときゃよかった。
292名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:34 ID:NITfZhFP
ちなみに、鯖のピーク時の人口割る0.2〜0.3がその鯖の
総人口だって田中が言ってた。がんばれハドソン!
293名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:36 ID:ZUbb5gJD
公式では数千名規模らしいけど、実際にはどうだろうね。
同時接続1000人行ってたかな。
まあ、人集めのためのいわゆる営業βではなかったし、今後増えうると思うよ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:39 ID:QcsaYpW6
リネ2はオープンβで週アスに広告出してたな。
295名探偵コーマン:04/01/31 00:47 ID:tO6Kuvtc
>>280
>うむ〜、このゲームおもしろそうだ。
280は公式に情報も無いのに何処を見ておもしろそうと感じたのだろうか?

>WarAgeってとこではPvP、RvRって言うのかな、
>それもできそうみたいなんだけど、
>俺は対人あんまり興味ないんだよな。
しかもRAのメインであるPvPを否定しているのに…

ずばり、君は初心者を装ったネタ振りだね。



>それ以外の売り
一応答えると、β段階ではネマクロやチャット荒らしなどが黙認されてる神ゲー

>>279
家なんて作った所で地面にアイテム並べて飾れなければ家の意味無し
せいぜい倉庫増設に使えるギルドハウスがあるくらいだろう。

あまり出来ないシステム無理して導入せずに
開発期間延びないうちにさっさと課金に向けて出したほうがいいんじゃないか?
旬を過ぎた出遅れババァは犬でも犯らんと言うだろ?言わないか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:48 ID:aLJyfnKx
>>291
β1では人は少なかったよ。最終時でも1000〜1500って所かな?

β1は開始時から大コケ。初日から丸々3日間鯖停止+公式発表無し。
MMO初挑戦のセキュリティーの甘さ(というか、舐めすぎだった。)から升も大量発生。
(その後対応されたけどね。)

その後も断続的な切断+撒き戻りが夏頃まで続いてた。
それに、β1初期の段階では、バランスもガタガタだったしね。
(その後異常なハイペースでパチがあたって、内容はどんどん良くなった。)

その上、ハドソン側の宣伝も無いし、テストはオープンとは言え当初からワイプ決定。
β2をどういうテストにしたいのか?は解らんが、
スタートはβ1時異常の混乱は予想されます。
297名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:51 ID:ZUbb5gJD
巻き戻りは一回しかなかったと思うのだが。
298名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:01 ID:aLJyfnKx
>>297
初期は週末の度に鯖パンクしてセーブ不能だった気が。
土日は遊べないMMOだった(笑

β1では人が少ない…というよりも、
あれだけ居たのが不思議なくらい運営はガタガタだったな。
(というより、運営に専念してる人が、そもそも居なかった罠)

それが終了時には、あれだけのイベントが出来るようになるんだから、
RAは成長したよなー…と思ったよ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:05 ID:NITfZhFP
>>295
コーマン君、人をそんなに疑うもんじゃないよ!それと
君の名前は卑猥だっ!一応去年からβやってるのは
知ってたんだけど、時間なかったからできなかった。

今度出るモンスターハンターってのをやろうと思ってるんだけど、
自分すぐ飽きるから、その後にやれそうなのはないかって今
探してたとこなの。
300名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:05 ID:YHcyLUnV
あれ?公式更新されてるの??
301名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:11 ID:QpQY8u2f
ついに発表か
302名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:16 ID:6Lc0FMXg
キターーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
303名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:17 ID:Twzvw/3D
>>300-302
( ´_ゝ`)プッ
304名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:18 ID:h8vtT7jH
/oioi
謎の特権者だけのβ1.5って何だよ?!
β1からβ2への進化途中バージョンを出来るってことか?
参加条件の情報も2CHに出さないことって!!!!!
サドソンらしいなシタラバはいいのか?(藁
305名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:20 ID:YHcyLUnV

     ,. -───-: 、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::\
    / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
    !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
   i::|:::i::/l/  i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
   |::i/レ'-i''  'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
   |::ハ -‐-   -─- i::::::::::::::l
   |::::::l|  |     |  | |::::::::::::::!  それでもRAがしたいんや。
   |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
   l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
    !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
   i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
      !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
306名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:22 ID:3NanKnfo
受験追い込みOR試験が不安な時期になるとさ
定期的に、こういうストレス晴らしに沸いてくるよな
昔あったイタ電みたいな
307Aniki:04/01/31 01:58 ID:JhfEAiR3
お前ら、何も言わずにここに来い。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1060958608/
308名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 02:20 ID:QpQY8u2f
確かに何も言うことは無い。
309名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 02:26 ID:12WHA5gT
>>307
香ばしいな
310名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:12 ID:tO6Kuvtc
公式が更新されない理由

1:まだ本当に何も出来ていない。
2:営業部が大幅にリストラされた。
3:今はまだ宣伝しなくていいと余裕ぶっこいてる。
4:大企業のプライドとして中途半端なものを公開したくない。
5:身内に不幸があった。
6:大企業病が末期、ハングリー精神0、社内亀裂。
7:高橋君失踪。
8:コナミの●陰毛。
9:Mスキル上げ。
10:やる気無し。

メジャーとして売るには
会社と商品の知名度、ユーザーの認識度が命。

WEBで草の根運動してくれるファン(信者)を増やす事を第一に考え無いと続かないだろう、
課金時〜数ヶ月で赤字出してリストラ増やしたくなければサクサク更新しなさい。
どんなクソなコンテンツでもいいから増やすほうが何も無いよりよっぽどいい、
開発者の妄想日記やハルカの落書きコーナーでも作ってくれ
311名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:28 ID:D2vMqBVa
ファン(&信者)をつなぎ止めておく何らかのサービスはあったほうがいいね
たとえばちょっとしたミニゲームを置いてみるとか(これに時間割きすぎるのもあれだけど)
そのうち忘れられちゃうよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:30 ID:QpQY8u2f
11.信者の篤い信仰心をハドソンもまた信じている


糞コンテンツやハルカ如きでは納得しない。それが信者
313名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:32 ID:5yPBreAw
■第一問:アルビーズの森に住む精霊の名前は「トレント」である。

■第二問:幻影世界でWarriorの力を与えてくれるNPCの名前は、オーガのBoxである。

■第三問:現実世界に飛ばされる際にEnosがくれる指輪、Ring of Morasの特殊効果はAC+1である。

■第四問:幻影世界でNecromancerの力を与えてくれるNPCの名前は、人間のS Onpである。
314名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:34 ID:5yPBreAw
■Q: ResonanceAgeサポートへのメール総数は、現時点で一万通を超えている。

■Q: ForesterのSOUL OF FORESTERの技の中にあるBugs Deliveryはスキル40で覚えることができる。

■Q: ResonanceAgeのβテスト開始日は2003/04/01である。

■Q: オークジャイアントを出現させる際に倒すオークの名称はTzwie、Tzar、Tznugである。

■Q: チュートリアルマップにいるNPCの数は4人である。

■Q: ゲーム中にスクリーンショットを撮影した際のファイル名はSS_****.BMP(*には通し番号が入る)となる

■Q: タルタロッサ・パレスとはヴァルグリンドの巣穴の奥にある、タルタロッサの拠点である。

■Q: 自殺するコマンドがある。

■Q: スタッフロールのデザイナーのシムラ ハルカ氏は、 ハルカの日記の作者である!

■Q: RAのプログラマーは全員めがねをかけている!


お。IDがBreだ・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:38 ID:52cykyt1
別に次期テストの動きがあるまで1年とかあっても平気だけどな
なんだかんだ言ってもRAやりたいなら、その時には戻ってくるだろうし
未だに本スレに住み着いてるなら、あと半年は放置くらっても大丈夫だろ

αからβの間は、こんなにも放置に過剰反応する人いなかったんだけどな・・・
ひたすら妄想で時間つぶしてたよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 03:49 ID:52cykyt1
>>313-314
追加しとく

■irvana dragon はGMが自らpopさせないと出現しない。○か×か?

■内部的には新シップのNinjaを使うことができる。○か×か?

■Harukaの日記のイラストは男性社員が書いた。○か×か?


■Q:"Resonance Age"というタイトルになる前は"「?」"というタイトルだった。

■Q:Shadow Knightはリアル「?」時間に一回POPする。

■Q:デフォルトで「H」キーに設定されている挨拶コマンドが
   「おはよう」から「こんにちは」に変わる時間帯は「??:??」である。
317名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:09 ID:79mnxVaR
そんな中、突然RAベンチマークなるものが公式にUPされたら
おまいらはどうしますか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:15 ID:D2vMqBVa
もう既にベンチは取ったぞ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:25 ID:tO6Kuvtc
>>315
一度RAにはまった人なら戻ってくるだろうけども
新規の人などが今の公式見るとただの韓国産の量産ゲームと変らなく見えるだろう

説明不足、認識不足
FF、信長、UOなんかと違ってResonanceAgeなんて何処のメーカーが作ってるかも知れないものに
何度も興味示さないだろう、そんな知名度の低いものが課金後何万もユーザー付くとは思わん

αからβの間はコンセプト絵や構想段階の発表で10週くらい続けて更新があったと思う
今のやる気の無い公式見ると妄想する気も起きないね。

待ち合わせで遅れてくる相手から待っててのコールがあるのと
何も言わずに待たされるのでは気分が大幅に違うんだわ
320名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 05:46 ID:s0ZAWyF4
リネ2でもやりながら、のんびりβ2を待つかぁ〜(´ー`)y-~~

>何も言わずに待たされる
そこを妄想膨らませて待つのがRAなのです
321名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 06:19 ID:Z18A13Xv
▽▼ ネトゲ速報 ▽ 最新NEWS ▼▽
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1069666597/330
RAは発売急がないみたいだぞ
じっくり何年もかけて最高のゲームにしたいと開発者がいっていた
コナミから5年分の開発費が出たみたいなので
じっくり作れるようだな

これってマジデスカ?
ハドソンって小波系列だっけ?
322名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 06:24 ID:79mnxVaR
普通に考えて、個人的には
β1終了→β1での情報まとめ→次期RA構想練り直し
→新構想でのRA開発スタート→次期RA形がある程度出来上がる

ってのがあって、現状は次期RA構想練り直しの段階だと思うんだが

発表があるとしても、RAの方向性がきっちり決まった段階じゃないと
迂闊に変なことを公式で発表するわけにも行かないし、既に実装予
定として挙がってた項目を、再びあげても面白くないし

そもそもまだ2ヶ月すらたってないので、何らかの音沙汰があるとしたら
もう少し待った2月中旬か3月に入ってからと思ってる

まぁ、そんなおいらも放置プレイスキルがいい感じにあがってきて、なんだが
心地よさすら感じてしまってる罠
323名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 07:38 ID:6Lc0FMXg
基本的な部分にも手が入るんだろうね〜

> ResonanceAgeは生まれ変わって皆さんの前に再登場いたします。
324名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:30 ID:cFXHX0I3
GMもβ2で大幅に仕様を変更してもいいですか?とか聞いてきたからな
α→β並に仕様変更するんじゃないか
325名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:44 ID:CqNKCCpl
>>321
ハドソンは今コナミの子会社。
公式ページから双方の会社取締役の名前を比較すればわかる
326名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 11:08 ID:aLJyfnKx
>>321
子会社というよりは下請け。
ハドソンは、他の会社(小波含む)からのゲームソフトの受託開発の売上高が14億円。
自前のゲームソフト事業も27%増の15億の売り上げ。
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/11016.html
元々、地味な田舎のゲーム会社なんだよ。

去年〜今年のハドソンは、大手のスクエアでさえ経常利益4億…とかいう業界で、
赤字9000千万の予定が、結果は黒字2億の異常なV字回復した。
去年はメチャクチャな忙しさだったと思われ。

その分開発費にはゆとりは有るだろうね。
327名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 11:49 ID:aLJyfnKx
>>326修正。
スクウェアの経常利益46億だね…逝ってきまつ。
何処で寝ぼけたんだが、桁を一つ間違え、映画で失敗の印象があったから気が付かなかった。

FF11が上手く行って儲かってるのかね?ネトゲ=当たるとデカイってことか?
328名も無き冒険者:04/01/31 12:18 ID:BAR0K1PH
>>326-327
わざと中間期のソースなんか出してるの?
http://gameonline.jp/news/2004/01/29001.html
329名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:54 ID:novGOBZA
ttp://www.hudson.co.jp/bb/index.html

ResonanceAge 公式サイトが更新されました 2004.01.08  


修正汁!ヽ(`Д´)ノ
って、どうでもいいか・・・・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:59 ID:yyo85oGa
ハドもMMOは初めての事で、戸惑いながら
手探りの状態でやってきてるんだよ。
そこんとこ分かって欲しいなぁ
331名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 14:40 ID:cFXHX0I3
>>330
初めてとか関係ない
お前は他の店では100円で売ってる物がハドソンでは200円で売ってた。
「高いだろ」と言ったら「初めて店持ったので値段がわかりません」なんて言われたらどうすんだ?
許してあげて、買ってやるとでも言うのか?

今様々なMMO出ててスクリーンショットやムービーなどを作成して宣伝してるのに
RAの公式はβ1のイベントのSSだけ。
ゲーム概要や、今後の予定も書いてない。宣伝以前の問題。
初めてRAを知った人がいきなりβ1のイベントのSS見るわけないだろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 14:44 ID:qHaE8J0D
生産系やってた人に問いたい。
ずばり、なにが楽しかった?
楽しさを教えてくれ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 14:45 ID:5nW7BXZW
玩具を我慢できないで駄々こねてぐずってるお子様がおおいですね。
334名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 14:48 ID:5nW7BXZW
>>332
ウィンドウ内でアイテムクリックするだでなので
単なる作業という感覚が強く、実感が無くて面白くありませんでした。
335名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 14:53 ID:yyo85oGa
>>332
知り合いにモノを作ってあげて喜んでもらえたとき
久しぶりに見かけて、まだその装備をしていたとき
生産スキル上げて良かったぁ〜、としみじみ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:05 ID:JTGMJM1f
うがああああああああ

リネ2板(したらば)見てたら・・・・・・・・・・・・・・・




ぎゃあああああああはやくやりてえええええええええええええええええええええええええ









ログインゲー
337名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:07 ID:cSRCRT+u
>332
やっぱり335と一緒で人に作ってあげたとき喜んで貰えた時かな。
その他に常連さんが出来た時も嬉しかったよ。

私はβ2も鍛冶屋で行こうと思ってるよ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:10 ID:6Lc0FMXg
>>331
よく考えると、これはハドソンなりに頑張ってんじゃねえの?
イベントSS大量掲載

一見、ResonanceAgeという終わったMMOの公式ページ、にしか見えないあたり
ダメダメだが。
339名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:17 ID:novGOBZA
俺もリネ2の公式見てた
面白そうには思えないんだがログイン祭りには参加するつもり
種族どれにしようかなー
340名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:18 ID:cSRCRT+u
>338
SSに加えて動画もあれば良かったのにね・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:20 ID:cSRCRT+u
>340
DEはイイゾー
ゆっさゆっさです
342長いな…スマン:04/01/31 15:24 ID:hbIh4Cla
>>331
RAのβは本当の意味でのβって事だろ。
ゲームの基本部分が固まってない現状では、宣伝をするのも早すぎる。

MMOの開発に国から資金が出て、それさえ貰えれば後は野となれ山となれ、
本稼動前に潰れたって構わないからテキトーに作っちゃえ的な思考の韓国ゲー
と同じ方法は取れないだろうよ。

SSやムービーを公開して宣伝するのはいけど、それが実際のゲーム内容と
かけ離れたものだったら、βやってた人は兎も角、新規の客は逆に騙されたとか
思うんじゃねーの?

ちなみに自分は、客寄せの為の長期間β自体不要と思ってるんだけどね。
試してみたい人の為には、無料期間があればいいんじゃないかと。
343名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:24 ID:D2vMqBVa
ハドソンは規模が小さいからこそ応援したくなるというのもあるな
これがスクエニだったり、肥えのような大手だったら叩かれる一方だろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:31 ID:6Lc0FMXg
>>342
でもなぁ。現実にその韓国ゲーに営業面で大きく劣るのが問題でな
345名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:33 ID:tO6Kuvtc
>>330
プロの世界で泣き言は通用しない。

http://wow.dissector.net/modules/news/
http://www.uxo.jp/team.html

「WarCraft IIIとBattlefield 1942の融合」
「死んだ時などは、戻ってくるために30分もかけて走ってきたくはありません」
「ヒーローは技を鍛えるために小動物を何百も無駄に殺したりしない」
「長時間プレイしなくとも短時間で最大限に楽しめる仕様」
「MAPにリアル世界で起こる全ての四季の変化を再現しました」
「SWG以上に全てのキャラがユニークに個性的になるカスタマイズ」

実際どうかはしらないがちょっとした構想段階の説明があるだけで読んで興味が沸くだろう。

どんな手段使ってでも一人でも多くゲームに関心もってもらわないといけないのに
スタートラインで出遅れているとどうしようもない

>>338
>イベントSS大量掲載
そんなもの個人サイトでも出来る
346名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:36 ID:D2vMqBVa
もしかしたら、本格的にグラフィックとか変わってしまうかもな

あのしょぼいローポリの世界でもう一度プレイしてみたい・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:39 ID:novGOBZA
今の公式を見るとハドソン的にはまだ売り込む時期じゃないと考えているんだろう
悪魔でテスト中
興味持ってる少数のテスターを確保できれば良い、と

>>345
tO6Kuvtc的にはRAがメジャーになってユーザ数が数百万とかになってもらわないと困るのか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:39 ID:JTGMJM1f
>>339
いや、すみません。
漏れが参加したいログインゲーは

マゾナンスです_| ̄|○
349名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:44 ID:tO6Kuvtc
宣伝するとしたらPKの出来るAGEのあるMMOと言う所を強調
リネ2 UXO WoW はPvPやRvRはあるけどPKは健全でないとして排除されてるからね、
RAが他のMMOより面白そうな部分は時代ごとの大幅な仕様変化、その辺くらいだろう。

RAがどんなゲームか分からないまま他のゲームに定着したユーザーが帰ってくる事は少ない、
β1していた人ですらWarAge体験してない人(食わず嫌い)が多い
350名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:50 ID:tO6Kuvtc
>>347
かわいそうな子を見るとほって置けない性格でね。

ユーザ数が数十万超えて海外鯖で外人だらけの中でRAやってもみたいし。

WarAgeだけでもジャンクメタルよりよっぽど面白いのに
それを知ってる人が少ないのは残念だ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:52 ID:D2vMqBVa
>>349
つか、WARAGEはとうとう最後まで攻撃が当たらなかったよ(弓FOR)
PvP状態でも相手は無敵状態だったからやる気がおきなかった

パッチ更新のたびにWARAGE行く→ぬっころされる→プレでストレス発散
ALPHAはどうやって攻撃を当てていたんだろうか疑問
352名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:53 ID:byzborgs
>>342禿げ上がってスキンヘッ同

−下手にSS等載せて、実際始まってみたら大違い
−β終了してから、何の情報も無し

どっちも信用を失いかねない行為だな。でも、
どっちが良いのかは決められないべ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:54 ID:4yBtX5rL
>>351
それはおまいが激しくヘタクソかBOW40以下だったか。
漏れ、BREメインのRNGまぜでBOW60あったが普通にあてられたぞ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 15:54 ID:6Lc0FMXg
一応RAもタダゲーとして知られた存在だった筈なんだけどな
何故世間の奴らはチョンのクリックゲーに走るのか、理解に苦しむ
355名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:00 ID:tO6Kuvtc
>>351
弓はPCスペック高ければファークリップ最大、ミルクとSTPがぶ飲み、
あとは根性で普通の人が2発撃って逃げる距離でも自爆覚悟で5発撃つと当たってたよ。

>SSやムービーを公開して宣伝するのはいけど、それが実際のゲーム内容とかけ離れたもの
コラージュやMADでも作らない限りゲーム内容とかけ離れたものになる訳が無い…
356名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:02 ID:4yBtX5rL
>>355
そんなんしないでも詠唱のスキとかただ走ってるだけの奴以外あてられるって。
わしSis650程度のSPECでファー下げてたけどあたったぞ
357名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:03 ID:JTGMJM1f
弓にかぎらず遠距離系はエフェクト発生してる香具師じゃないと
ほぼ当たらない。
さらに各々のPC回線なども問題になる。
漏れなんか最後は10人ぐらい集まったら、
魔法まったく発動しなくなったもんね_| ̄|○
358名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:06 ID:byzborgs
>>354
アクションゲーム、素早くかつ微妙な操作が要求されるゲームを、
そもそも苦手と言う人も結構いる。

タダゲーという認知は君を含めた世間のことでしょ。
ハド社自身は、立派なテストとして行った。βテストで、
どのようにRAを作ればよいか模索し、そこで得られた
情報を熟考して日々開発に勤しんでいる。

コマーシャルベータでタダで遊ばせて、課金もヨロ〜
などの浅慮は冒さない。
例)閉β終了後、2週間で開β始まります。
/oioi 最初から出来てたんちゃうか?β"テスト゛だよな?
何をテストしたん?
359名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:07 ID:4yBtX5rL
>>357
エフェクトカット、ファー半分でしたが普通に弓あたりましたがなにか?w
360名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:07 ID:h8vtT7jH
>>351
おまえFPSやったときねーんだろ?
動かないMob叩きゲーしかやったときねーからあたらねーんだって
つまりもまえが下手+雑魚+へたれってこと
相手も当たりたくないから逃げる
それよ先読みして当てれば良いだけネットゲーなんだからラグも先読み汁
マゾナンス信者にこんな温い香具師いたなんて思いたくないから
もう発言しないでくれ
361名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:11 ID:52cykyt1
>>355
システム自体を作り直してるから、古い仕様のムービーなんか公表できないってことでは
むしろ、そうだと思いたい・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:13 ID:novGOBZA
>>350
RA=かわいそうな子
ワロタ
もう少し完成度あがってから知名度あがってもいいんじゃないか?

けど、ハドソンの財務状況と公式の更新梨っぷりをみると
まさかRA開発中止!?と縁起でもないことを思ってしまう
せめて次回テストは今春予定とかアバウトな情報でも載せてくれないかね
で、春になったら夏に延期と(ry
363名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:14 ID:JTGMJM1f
>>359
いや、すげーなおまいの理解度。
エフェクトカットしてようがいわゆる技・魔法動作をしてる香具師のことに決まってるだろうが。
てか漏れは最大設定時の話だよ。
最低設定時で当たらないとなると、そもそもそいつの環境が糞。

エフェクトカット、ファー半分てなにがいいたいのかさっぱりわからん。






ああ、釣りか
364名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:17 ID:+6LbRA8R
>>363はスルーで
365名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:17 ID:6Lc0FMXg
>>358
世間の人がRAというタイトルに対して
魅力をまるで感じてないという話な。テストか営業βか、という分別は
遊ぶ側にとっては殆ど関係がない
366名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:20 ID:hbIh4Cla
>>352
禿げ言うなyo!
なんか最近、ちょっとヤバイんだから…_| ̄|○″

まぁ、確かにどっちもどっちなんだよなぁ。
そういえばαからβの時も放置プレイだった気が…。

>>362
一応黒字だからすぐにどうにかなるって事は無いだろうけど、上の方がどういうかだね。
小波とか 小波とか 小波とか…。
367名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:22 ID:byzborgs
>>365
タダゲー厨の話?
368名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:24 ID:h8vtT7jH
>>350
禿同
糞なゲームがガンガン宣伝して盛り上がってるのに
マゾナンスだけ2鯖しかなくて同時接続4000以下って悲しいからな
自分が数あるネットRPGの中から認めたマゾナンスは世界中で実績をだしてほすぃぞ
369名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:26 ID:h8vtT7jH
>>352
開発途中バージョンにつき変わることがあるって記載しておけばNP

寧ろβ終了してから、何の情報も無しって方が問題
企業としてもあり方としても問題だろ
370名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:30 ID:tO6Kuvtc
やらせSSそういえばあったわ

http://www.4gamer.net/news/image/2003.05/20030507200416_2big.jpg
北西にエルガ竜が攻めてきて激しい戦闘になると期待してたのに違った
http://www.4gamer.net/news/image/2003.03/20030327171502big.jpg
グリが凄く迫力あるのに実際はやわ過ぎて見た目ほどの迫力が無かった
砦の上から下を大砲で狙い撃ちかと思えばただの橋だった。


ゾーン移動しなくていい城や砦の、上や中に篭って戦う場所増やしてほしいな
ギガ砦みたく素通りされる設定場所じゃ無しに
港の搭のようなものを広いMAPの中間地点に置いてほしい、篭城戦出来る様に
DAoCやSBはゾーン移動しなくていい場所での砦や城の取り合いが面白い。
371名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:40 ID:6Lc0FMXg
>>367
お前馬鹿だろ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:40 ID:x45ssbyP
どこかの国のβテストに毒されてるねぇ。

まだ、販売するかも決定していないのに宣伝するわけないでしょ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:50 ID:6Lc0FMXg
Corum並の扱いを受けるRAの姿が見えるんだよな。
宣伝をしてもだ。ハドソンというメーカーにRPGというイメージが
無いせいかも知れないが、やる前から2流、3流のゲームという烙印を押されてしまっている。
374名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:03 ID:byzborgs
6Lc0FMXgさん
君の言いたいことは常々分かるが、その諦念溢れるカキコは何なんだい?
一応、RAをプレイして興味を持ったからこのスレ覗いているんだろ。
レス遡っても見ても、6Lc0FMXgはアンチではないだろうし、巧妙な釣りかな?
そうダメ出ししたところで、不毛だと思わない?この議論のように。
375名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:13 ID:3NanKnfo
RAに興味ないのが、わざわざこんなスレ見たりせんよ
おまえらも正直になれ


 R A や り た い ん だ ろ ?


禁断症状か、精神安定剤がいるな
376名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:13 ID:aLJyfnKx
>>373
というか、小規模でスレが145も立つ時点で、コルムの扱いとは雲泥でしょ。
種族+スキル制の高アクション性RVRゲー…ってだけでRAのキャラ立ってて、他のMMOとは被って無い。
あんまり余計な心配は要らないと思うけど。
377名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:19 ID:XSHCfMrZ
スキル制って言葉に反応する奴ってマニアックだと思う
一般人にアピールする売りが欲しいな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:23 ID:D2vMqBVa
A3の扱いに比べたらどのゲームもマシじゃ
379名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:51 ID:mtSWFvgU
Ashen Empiresの生産楽しいな
ハドソン社員もプレイしてぱくってしまえ
380名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:55 ID:zHRvVXLw
おまいらの未来

2004年01月 β2まだ〜☆チソチソ AA(ry 公式更新まだ〜☆チソチソ AA(ry

2004年XX月 RAβ2テスト開始発表

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
うはwwwwwwwww準備おkwwwwwwwwwwww

と思ったらRAβ2テスト延期のお知らせ

ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (´・ω・`) ショボーン  (゚Д゚)ゴルァ!!
待つの( ´Д`)タリー β2まだ〜☆ チソチソ AA(ry 
公式更新まだ〜(;´Д`)

2004年XX月 RAβ2テスト正式日時発表

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 
今度こそキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
『 RA Closedβ2テスト 2004年XX月XX日より開始 (募集定員XXXX) 』

(゚Д゚)ハァ? (;・∀・)エエ Σ(゚д゚lll)Closed・・・ (;´Д`)マヂデスカ

応募汁(・∀・) 当選しますように(‐人‐)ナムナム (;゚∀゚)ドキドキ

当選者通知

「多数の御応募ありがとうございました。今回は残念ながら・・・('A`)
(´・ω・`) ショボーン  (;´Д`)ダメポ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (゚Д゚)ゴルァ!!

2004年XX月XX日β2テストSTART! 

某BBSコピペ 「BIxxxxxxxx は叫んだ:・・・はずれた人も裏口集合〜♪・・・」
( ゚д゚)ポカーン  。・゚・(ノ∀`)・゚・。  (-_-) ウツダシノウ
381名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:55 ID:AdjKaKIF
どうでもいいがジャンプのモーションだけは(ry
382名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 19:30 ID:3NanKnfo
>>380
DL祭りや、応募フォームのコード30祭りが抜けている時点で
まだ甘いな
「応募フォームのページ開かねーよゴルァ!F5してんじゃねぇ!」
とか追加きぼん
383名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:22 ID:4yBtX5rL
ボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラ


 ボラレヴィーア
384名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 01:12 ID:zdA4x3v3
>>383
【妄想】新技考えてみましょうスレ【爆発】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1074956721&START=108&END=108


108 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:2004/01/29(木) 20:14 [ PBbg68/2 ]
Ora Ora
FIST 100
使用ST 15
DELAY 0
<info>
連打することでスタープラチ(ryのオラオラのラッシュを叩き込む

参考
ttp://homepage2.nifty.com/kajipon/jojo3.htm
ttp://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/
385名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 01:15 ID:zfXp6Ifj
なに? ここがRAの本スレになったの
386いじめっこ:04/02/01 01:21 ID:HHK8zXN1


おまえら今日から歯度損無視な


放置スキル上げるぞwwwwwwww





・・・・・・・終了・・・・・・・



387名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:17 ID:Yo8q+STk
クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 
今日こそクルクルクル━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
388名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:18 ID:+QZ5eEj/
今日、日
389名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:27 ID:3gFsxG8g
今しがた、某韓国ベータでツアーに参加したんだ。
その中の一人が異様にAG●A臭を漂わせていた。
390名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:45 ID:+QZ5eEj/
なんか共有の臭いスレが盛り上がってるぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:46 ID:bfypss2+
>>385
そうだよ。(色々あった…。)
100マゾさん削除依頼はだしてるんだから、次スレは普通に立てても良いと思うけどね。
(別にまた再利用でも良いんだけど。)
392名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:46 ID:3gFsxG8g
まじで?w 見にいこっと。

 一方、ハドソンは「メインバンクだった北海道拓殖銀行が破綻し、
ここ4年間は開発すらままならなかった」と苦しい胸の内を明かした。
また技術力に関しては絶対的な自信があるが、キャラクタや版権物への
取り組みの弱さをコナミとの資本提携の中から解消できるとしている。
ハドソンの中本伸一副社長は「 (ハドソンは) 技術力は高いがそれを
商売に結びつけることがなかなかうまくいかず、悶々としていた。
今回の提携でコナミの版権物やキャラクタを使いハドソンの技術力で
面白いコンテンツをガンガン作れると思う」とコメントした。
393名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:59 ID:vs5f/84J
そんな古い記事をソースも日付もつけずに貼る意味はなんだ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 05:28 ID:U1xGVmvl
削除依頼ってなんか1ヵ月近く放置されてない?
消されそうな気配0なんだが・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 07:14 ID:Yo8q+STk
>>390
FPSスレか?
BattleField1942は名作だぞ(゚∀゚)
396名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:28 ID:bhdv7671
あのスレ見てBF1942始めたんだが、
RAやめてから久しぶりにゲームを楽しめた。

Warage好きにはたまらんな。
397ネトゲ廃人@名無し:04/02/01 11:39 ID:Y5pab9IT
CounterStrikeもいいぞ。何で日本で流行ってないんだろ       
398名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:45 ID:86dJv99M
プレーヤーキャラの装備品を付け外しして外観をシミュレートできるHPが
あったと思うんだけどURL誰か教えてたもれ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 11:54 ID:RZ7+jjH5
>>396
楽しめるのはいいけど、
いい加減エマ糞と金魚の糞共がウザイんだが・・・
そんなに自分たちの会話を見て欲しいのかね?
400名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 12:19 ID:hNVA1t8c
>>389
AGLA (魔術) アグラ。ヘブル語の文句「アテー、ギボール、ルオラーム、アドナイ」
(汝は強大にして永遠なり、わが主よ)の頭文字を集めたもの。
主に霊に対する命令等の際に用いられる。往々にして訛音化して呪文等に登場する。
401名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 12:28 ID:RZ7+jjH5
>>400
AGLAはラヴクラフトのファン。
402名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 13:28 ID:PamRBMz3
>>397
全部英語で表示しているから抵抗ある奴にはあるんだよな・・。
だんだん意味が分かってくるとまたそれが面白いんだけど。
403名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:07 ID:nmZ3BonZ
>>397
CSって和鯖だけで200近くあるよ、ユーザの数ではかなりのものかと。
ただかなり前からあるから流行ってるって言い方には当てはまらないと思うけど。
404名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:08 ID:+dUmFwTK
お前らそれどころじゃねえ。2ちゃんねる閉鎖だってよ。
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1075593174/595-596

595 名前: 名無しさん@4周年 投稿日: 04/02/01 12:31 ID:pYo6O9H3
       2ちゃんもう閉鎖するって本当?

596 名前: ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ [sage] 投稿日: 04/02/01 12:31 ID:???
       >>595
       本当。

■関連スレ
□祭りスレ
 http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1075607876/
□議論スレ
 http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1075609399/

コピペして回れ。マジだ
405名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:19 ID:X+2cN5Rm
>>404
つまらん
406名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:37 ID:CD96Hbqt
>>405
コピペにマj(ry
407名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:40 ID:3+l6/bDb
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ  何かが俺の中で弾けたんだ…
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | | 
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
408名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:54 ID:JpM0sev9
409名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:55 ID:JpM0sev9
直リンしてしまった_| ̄|○
410名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 15:21 ID:+QZ5eEj/
昼間っから共有のエマノンスレが賑やかだな
411名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:10 ID:M9F1ZZe1
どのスレ?
412名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:55 ID:86dJv99M
>>408
ふんぐり返しをしながらありがとう。
413名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 19:15 ID:+QZ5eEj/
牧師のフラッシュスレ
414名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 19:45 ID:DduziWJ3
>>396
同じく。FPSの感覚ってRAに通じるものがあるね
415名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 20:24 ID:j3D0DXJU
>>414
漏れも丸一日メッサ嵌れた
でも気持ちが盛り上がったのも1日にのみだった
RAに比べると大味な戦闘とPスキルの要求のされ方が少なく
美味しいアイテム取ったもん勝ちのPvPって感じがして飽きてきた

MMOFPSってどーなんだ?PSとかOPとか
416名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 20:41 ID:XaZ2xSHE
日曜の夜、ふとRAの公式を見てみる









ウァーン・゚・(ノД`)
417名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 20:46 ID:jdAIVARE
開発終了・・・・まじかよ・・・・
418名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 20:53 ID:DduziWJ3
>>415
人間は戦車には勝てないけど、それを前提にした上で
いかに効果的に動くかが重要なんだと思う。意外と奥は深いよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:02 ID:U1xGVmvl
共有のPCスペックスレ見たんだが
信長ベンチの結果が動作不能の方が多いような・・・
やっぱ「RAって低スペックでもできるのが売り」とかいう発言が出てくるのも仕方ないような
420名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:07 ID:jdAIVARE
つーかメーカー製PC使ってる時点でアレだが
騙されてるよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:18 ID:DduziWJ3
明らかに「ゲームをする」PCじゃない人が多いね
422名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:25 ID:29Ad4sr8
結局RA信者って低スペで動くゲームしかやったことないから
RAが一番って叫んでるんだろ
under3GとDX9非対応VC使ってるカスは今すぐ買い換えてこいと
糞麻疹使ってる香具師のせいでRAが糞グラになってると思うと胸糞悪い
423名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:32 ID:XrfYN3vI
これはまた、わかりやすい釣りですね。毎日ご苦労様です。
424名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:32 ID:jdAIVARE
スペック低い奴に合わせることはないんだよね。
まあそうするとメーカー製使ってる奴のほとんどはあぼーんなんだけど、
ログイン祭りすることなくすんなりスタートできるならそれもいいかもな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:38 ID:sZz9GPuQ
もっとみんなのことを考えろ
426名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:41 ID:3YEsiJLf
流石に3、4年前の、ろくなグラボ積んでない
メーカー製省スペースPCなんかは切り捨てたほうがいいよね
てかROすら厳しいと思う
427名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:53 ID:PanOWUqj
>>426
流石にそれはねw

CPU:セレロン1.7G
メモリ:512M
HDD:80G
VGA:ゲフォFX5200 PCI

これも切り捨てられるのかな・・・怖いよ(´・ω・`)

428名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:55 ID:jdAIVARE
>>427
その前にPCIってどうよ?定期的にカクカクする現象が出てくると思うが
429名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:56 ID:jdAIVARE
>>425
お前は一人でファミコンでもしてろ
430名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 21:59 ID:3YEsiJLf
よくわかってない初心者には
DELLのデスクトップPCを買う義務を負わせたい
431名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:02 ID:NoH0jwvK
会社でやる人のことを考えろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:08 ID:Kv9bgcmw
自作PCつったって、近年のレゴブロック組み立てるより簡単なのにな

必要パーツは7-9程度、コネクタは馬鹿でも間違わないようになってるし
挙句パーツショップ直営で購入パーツの動作確認できるスペースも
用意されてるしね
433名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:08 ID:eJpMMAPp
>>415
RAよりよっぽどPスキル居るぞ。
ある程度やら無いとスキルの差がどう出てるのか分かりにくい所も有るけど。

>>427
切り捨てられるクラスだと思われ。
FFベンチのHighで2500以上くらいは最低欲しいかも。
CPU2G、VGAがTi4200以上なら越えるはず。
434名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:11 ID:PanOWUqj
ウワーン・゚・(ノД`)・゚・
435名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:19 ID:TWDF3mvn
>>434
ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
436名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:19 ID:Kv9bgcmw
ということで、RAベンチきぼんぬ

そうだなぁ、ハドスンがRAで想定するWarAge100VS100VS50くらいの
キャラクタが、尼橋辺りで衝突する様をいろんなアングルで見せるやつ

あ、始まりはやっぱり月画面であの音楽だな
437名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:45 ID:VsVZXocg
>>433
釣りだと思うが・・・
FPSに相互HL、SK、Delay管理、MP管理、FD MAKE、GUARD、SNAKE、LOOT、・・・・・・・・・・
などの要素がない
ただ立ち位置に気をつけて、見つからずに見つけて打ち抜くだけ
RAのように打たれる攻撃をかわすか、ブロックするか、回復するか、レンジ外に逃げるか
ちゅー要素はない FPS=単細胞の香具師がやるゲーム
438名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 22:58 ID:k/9HqVJ2
今ってP4の最低スペック2.4だろ?
セレロンでも2.7Gでてる
だからそれ以下の香具師は捨てて良いだろ
今時2DのROでもUOでも2G以下は、他の香具師についていけんぞ?
FPSはMoHがお勧め
RAのワラゲに比べると大味だが、繋ぎには最適
439名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:00 ID:3YEsiJLf
>>437
RAの対人より集団戦重視で、より広い視野・連携が求められる
DEMOでは連携しにくいけどね。世界で2番目に人口の多いFPSを
舐めてはいけない
440名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:08 ID:XaZ2xSHE
漏れもRAベンチきぼんぬ
441名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:12 ID:3YEsiJLf
共有で見かけたUXOのMOVIE
・・やっぱり見た目は大事かも知れんw
http://www.3dgamers.com/news/more/1075430752/
442名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:23 ID:k/9HqVJ2
>>439
じゃんるが違うゲーム同士比較するのはアフォ
で、具体的な連携の例を挙げてくれないか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:33 ID:3YEsiJLf
>>442
それは>>437に言って欲しいな・・・
>で、具体的な連携の例を挙げてくれないか?
延々と別ゲーの話をされると困るだろ? ファンサイト行ってくれ
444名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:34 ID:+0prqr6b
>>441
見た目は確かに大事だけどね。別にきっついエフェクト撒き散らしたり、
無駄と思えるほど高密化したりリアルにせんで良いと思うよ。
CPU等の負荷が浮けばその分、別の場所で負荷かけられると思うし。
つっても、せめて次回テストまで顔は見れる位にして欲しいがな・・・
これは個人的な意見だが、ドット絵が主流だった時代にゲームに嵌った
人間としては、グラフィックがリアル過ぎるとゲーム的な冗談味が無い
というか、ゲームをしている気がしないと言うのだろうか?
ええと、つまり、草木や光天候等の背景やモーションとかは作りこんでも、
キャラのグラフィックはほどほどにして欲しいなぁ。
というマジレス。
445名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:48 ID:bfypss2+
>>442
横からになるが、FPSで連携が問われるのは味方への誤射もあるから。
楽しい連携…では無いよ。
RAでも盗賊ギルドSDの日記に、中立故の味方への誤射が連携を高めていくプロセスが読めるね。

FPSとRAなら、そりゃバッフなどが有るRAの方が連携を楽しめる要素は多い。
が、実際に連携が行われてるか?と言えばそうでもない。個人で突っ込む香具師が多い。
ワラゲの面白さ…って、まだまだ全然未開拓だと思う。
446名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:02 ID:u08kicaD
>>445
BFは味方が地図上に表示される。慣れれば誤射の危険は少ない

FPSを一まとめにして語ってしまう時点で浅いよね
447名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:10 ID:pxwzckhQ
>>446
RAスレだから当然だがな
448名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:10 ID:GG9d0MvJ
そういやPSしばらくやってたけどMMOの大規模戦闘が好きならやる価値あるかも。
最近は基地にシールド付いて攻城戦風な事もできるみたいだし。
449名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 00:40 ID:ibV757af
MMOの大規模戦>クリゲーのLVing>越えられない壁>FPS

FPSなんて死角で待ち構えてれば死なない
そしてお互いそれをやると死人が出ないしつまらん
450名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:00 ID:pxwzckhQ
WarAgeはBFのConquest(陣取り合戦)モードそのもの。
最も、WarAgeはConquestモードとしては
全く機能していなかったので別物なんだが・・・ FPSに着想を得て
作られていることは事実だ。RAファンとして一度プレイする事をお薦めするね

>>442
BFで連携を意識せずに戦えるのはNiwbieまでだ
少数部隊での連携が鍵を握るゲームだぞ。魔法による支援等、
目に見えやすい形での連携はないが、その分戦場での動きが重要視される。
具体例か・・・ そうだな
451名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:01 ID:cFWUCZ96
>441
キャラのグラフィックが滅茶苦茶アメコミだねw
私にはRAぐらいが丁度良いや。

あと、ココにフォレスタの画像置いていきますね。
ttp://perso.club-internet.fr/tuatha/Protections/Belfea.archer.JPG
452名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:04 ID:HB5haRF4
なんかここでBF語ってるのは激しくあの共有スレの出張者なきがしてならん
453名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:10 ID:pxwzckhQ
>>442
駄目だ、文字での説明は難しいわ

>>452
すまんかった。スレ違い気味だな
454名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:15 ID:rb/AdFOw
>>452
RAは元々洋ゲーマーの割合多いと思う
特にWarAgeで遊んでた人達なんかには
WASD移動派がひそかに多かった筈・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:17 ID:rb/AdFOw
>>449
ゲームによるけど、話題のBFだと
あっけなく死ぬよ。第一負けちゃう
456名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:18 ID:Ttg4BpjV
>>449
待ちガイルプレイヤー同士の開幕シーンが脳裏に浮かんだ…

相手の行動を読み1歩先で待ち伏せする、若しくはチームで囮、
本体、遊撃を決めて行動する等、その連携をメインに楽しむ物
だと思うけど>FPS

そりゃ、確かに2-3人くらいでFPSやったらそういう評価になるんだ
ろうけど、30VS30のビル内抗争とか物凄く熱いぞ

レベル差が無く、装備は自分の好みのものをあらかじめ決められ
た数持てて、サクッと始めてサクット終わるにはもってこい
差があるとすれば向き不向きと、それまでのプレイ経験だけ

CSでナイフプレイが、個人的に面白すぎるのさぁ
457名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:30 ID:uJuwRLux
元々>>437が短慮にすぎる発言したのが悪い。
458名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:36 ID:wMlN4tA3
▽▼ ネトゲ速報 ▽ 最新NEWS ▼▽
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1069666597/625
459名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:57 ID:MF6LcTof
コーエーといえばこんなもの出してるな、RAとなんとなくかぶってる・・・
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075521913/l50

RAはいっそワラゲだけ売り出してくれよ
他はいらねー、スキルMAXでワラゲで殺しあえたらそれだけでいい
糞だるい育成作業なんて二度とやりたくねえよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 01:59 ID:MF6LcTof
コーエー=コナミ

訂正うんこ
461名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:04 ID:MF6LcTof
 628 :名無し@お前ら落ち着け :04/02/01 21:28 ID:SrqVBb4u
 >>625
 RA開発チームはプライド高いらしく
 安売りはしないと言われ後衛振られたらしいぞ


コーエーの協力借りろとかじゃないけど、
ハドソン君はプライドじゃおまんま食えない事に何時気づくんだろう

462名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:06 ID:6TQ2kBEg
しょうもないもん貼るな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:20 ID:CQlG5FbB
デマにマジレス(藁
で、デマのマジレスにさらにマジレスすると、
ハドソンはそんなにプライドの高い会社でもない。

任天堂からの外注で、ミニゲーム集のマリオパーティー造って
その後ディズニーのマジカルテーマパーク造って
さらにコナミ・タカラ・ハドソンキャラ総出演のドリームミックスTv…
外注でRA系のゲームを造る…ってのは有り得ない話でもない…どうでも良いけど。

っていうかβ2マダー
464名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:27 ID:SOFTe6dJ
クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 
今日こそクルクルクル━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━!!!!
465名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 02:30 ID:/NNhLNmV
>>464
なんかIDがきれいに出てるね

そういやRAのβ1が終了した日の月、満月に近かったんだよなぁ
終わってしばらく月を見るたびにあの音楽が脳裏をよぎったさぁ

んで、来週日曜がちょうど2ヶ月の2/8日…

はるかの開発日記まだ〜?
466名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:31 ID:npNyQv+9
いくらなんでも3月頃には何ら動きあるんでねえの。

って希望的観測しつつおやすみ(´・ω・`)
467名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 03:54 ID:MF6LcTof
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1277.html
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0612.html

この宣伝量の違いはなんだろ━━━━
RAの記事やSS見ても少しもWarAgeなどの面白さが伝わってこない
468名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 05:16 ID:fRv3ISgQ
一般ユーザーに対して、さらにゲーム情報媒体に対してさえ
情報を出してないから。
>>322を参照。

でも…
面白さが伝わってこない、というのはやばいかも。
公式の「生まれ変わって〜」に期待。
469名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 05:32 ID:SOFTe6dJ
要するに

放置はやめて放置はやめて放置はやめて放置はやめて放置はやめてウボアーですね
470名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 05:38 ID:+n1qUoDr
公式更新するにも色々面倒な手続きとかあるんだろ。

いっそのこと開発陣で新会社設立すればいいのに・・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 07:55 ID:tKXYYD7d
>>450
WarAgeに取り入れることが出来そうなのは
制圧下にある好きな砦に特定の場所からワープ出来るってところかな

これみんな一度は考えんだろうけど面白くなるのかね。
472名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 08:19 ID:HCZBQ7MX
開発チームと、運営チーム(まだ無い)と、サイト管理運営チームでは部署が違うらしい。
473名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 08:33 ID:SOFTe6dJ
>>471
RAはFPSとは別物だから難しいんじゃないかと・・・
開発陣、どうもFPSとRAの違いがわかってないように思える。
ラストイベントで取り入れられたCTFルールも、即席100キャラが
居る居ないに関係なく盛り上がらなかったように思うし。
474名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 09:09 ID:d/WIrFXr
>>467
宣伝しても糞なものをイイと言うのは難しい。
JMは糞パッチ当たって、人口激減。
オープンになるらしいが今のままだとコケる。

発売急いでこけたAO、遅すぎてダメだったSB
宣伝も大事だがタイミングも大事だよな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 09:20 ID:ewnGRaKd
>>389
それはチガウと言ってみるテスツ
AG○Aって人は( ´_ゝ`)今のぶなが待ちで特に何もやってないっぽ
AG○Aって名前自体は>>400の人も言っている通り元ねたがあるので
そんなに珍しいものぢゃないです。
ためしにWeb全体でぐぐってみたら32200件かかりましたー。

だからAG○Aって名前だからって日本語でぐぐって出てくる一番上の中の人だと思わないようにです d(`・ω・´;)チガイマスヨ

>>401
死体回収の現場を見てしまいましたね。フフフ
476名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 09:40 ID:YJZJ//4U
AGLA臭いスレになったな
477名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 10:06 ID:4lKuK1bz
>>473
CTFは置いたマップが不味かったのが一番大きいかと。
渓谷じゃELG有利すぎるし、森じゃ出入り口実質1個見たいなものだから封鎖で終了。
かといってCTF向きのマップが他に有るかと言われれば無いんだけどね。

渓谷と同じMAPをもう一つ作ってモラで両軍の陣地に転送とかすれば、
多少はマシになってたかも知れない。
478名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:29 ID:CQlG5FbB
>>477
それは有るね。
元々旗取り合戦自体が、ダダッ広いマップで会敵を促すものでしょ。
でも、ワラゲの場合は、会敵はトーナメント表のような構造になってるマップ自体がやってる。
最終イベントのCTFは蛇足だったね。

しかし、砦の奪い合い、大将の狙い合い…に加えて、旗の取り合いも…など、
複数の目的が並存してるのは、良い方向性だと思う。

あのCTFも、なにか別のストーリー性を持たせて、
特殊イベント化させても面白いと思う。
479名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:05 ID:+n1qUoDr
単純な遊びほど面白いからなぁ。

わらげが陣取り合戦なら
わらげの亡命は缶蹴り?みたいなもんだし・・・

ガキの頃やった遊びって結構使えるかも。
旗取りもシステム次第では面白くなりそう。


480名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:06 ID:87BPtu+9
RAの音楽聴いてみた

改めてこれらの曲作った人スゴイと思ったよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:07 ID:YSTSImBI
本国の中間に砦(渓谷グリ坂にあるみたいなの)を数箇所設置して、
それを橋頭堡に侵攻ってのは面白いと思うよ。
今みたいに本国から敵国まで延々走って、戦って、本国まで撤退っていうパターンはもう飽きた。
つまりそういう戦略性が欲しい。数箇所の砦に分散したほうがラグらなくていいし、
近くの奇跡ポイント(名前忘れちまったw)の奪取、防衛もし易い。
ただ、これはあくまで素人意見。プロであるハドソンさんはもっと面白いアイデアをきっと持っているハズ(藁
だよな。な。
482名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:13 ID:YSTSImBI
>>480
だが問題は音質だ。
44kHzが無理で22kHzにするくらいならいっそのことoggにしてくれ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:13 ID:VldhrNo4
公式更新
484名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:16 ID:+n1qUoDr
釣られたと思ったら



マジだー(・∀・)(・∀・)(・∀・)−!!
485名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:18 ID:VldhrNo4
でもどこが変わったのか分からない(´・ω・`)
486名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:20 ID:+n1qUoDr
おなじく(´・ω・`)
487名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:29 ID:4+aN6g0K
おなじく(´・ω・`)
488名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:31 ID:faV207Qq
これはいよいよキタ━━(゚∀゚)━━!!なのか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:33 ID:CQlG5FbB
Last Modified : 04/02/02 Mon
微妙過ぎるね…
490名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:46 ID:+n1qUoDr
クイズラリーのコーナーに問題の回答載ってるけど前からあったっけ?
そんなことより俺の写ってるSSがupされてルーーー(´・ω・`)

死体だがなー(;´д`)
491β2情報キター!:04/02/02 14:55 ID:w3xfL3KN
http://www.resonanceage.com/
おまいら、公式更新してますよ!!!!!

てゆーか、β2は結構変わってるな
期待あげ
492名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:57 ID:4+aN6g0K
幼稚な釣りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
493名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:58 ID:ZMA99+w7
開発スタッフ募集のリンク切れって、前から直ってた?
494名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:08 ID:w3xfL3KN
いやマジだって
RA起動してみろ、いろいろ出てるだろ?
ちなみにアンスコした奴の事まで知らんよ
タダゲ厨に見せる情報はない
495名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:11 ID:w3xfL3KN
メールまでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
って、なんだ
スタオンから移行したってだけか
ちょっと特権関係かと期待しちゃったYO
496名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:12 ID:87BPtu+9
ooooooo
きたーー
497名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:19 ID:+n1qUoDr
アンスコしてタ━━━━━━(;´д`)━━━━━━!!!
498名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:21 ID:8aPnriww
釣りだから無問題
499名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:22 ID:NmSVPz2R
Last Modified
修正しただけだってさ
500名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:26 ID:+n1qUoDr
つられたYO
501名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:28 ID:8aPnriww
28日の更新のときは更新って出てからしばらくして更新されたから何も無いとは限らんよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:32 ID:LIvupuLx
公式が更新されたが何がかわったのか。・・。
またSSだけですか?(TT
503名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:46 ID:7M1wDP/x
アンチによる釣り?
パッチインフォだったらhttpで見れますよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:49 ID:faV207Qq
>>503
翻訳&解説ヨロ
505名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:01 ID:YJZJ//4U
>>504
キバヤシじゃないと無理
506名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:38 ID:mq7cmiNP
おまいら、公式HPにくぎづけですか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:42 ID:YJZJ//4U
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(´Д`)
508名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:47 ID:YJZJ//4U
(´Д`)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
509名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:18 ID:/PyZbQuw
喪前ら大変だ!!!
元Cowartページがテストスケジュールページ( ゚∀)キタ!!

------β2テスト公開スケジュールについて------

2/7  β2クライアント配布開始

2/10  アカウント登録開始(募集人数に達し次第締め切りとなります)

以下長いので省略


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
510名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:18 ID:4jppiOhf
おまえらα2→β1待ちやってないのか?
β1始まる予告出たとたん凄まじいHPの変更があった。
つまりだな、HPが作り治るまでβ2始まらないとそういうわけで、
なんだかんだと、つまらん更新してるうちは当分β2マダーなわけで・・・
つまりね







はやくやらせろ(,,゚Д゚)ゴラァ!!というわけですよ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:44 ID:+n1qUoDr
>凄まじいHPの変更
http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1046/10467/1046776384.html
【次回テスト】-ResonanceAge- Day21【近日発表】

たしかに・・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:47 ID:JAAroI6F
ハドソンは釣りを楽しんでいます。
513名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:53 ID:eGRUeImy
  件名: 以下のいずれか
   ・(空白)
   ・(ランダムな文字列)
   ・Error
   ・Status
   ・Server Report
   ・Mail Transaction Failed
   ・Mail Delivery System
   ・hello
   ・hi
 平成16年1月28日 ResonanceAge Web-Master

  件名: 以下のいずれか
   ・(空白)
   ・(ランダムな文字列)
   ・Error
   ・Status
   ・Server Report
   ・Mail Transaction Failed
   ・Mail Delivery System
   ・hello
   ・hi
   ・Test ←キタ━━━━ヽ(・A ・ )ノ━━━━!!!!
 平成16年1月28日 ResonanceAge Web-Master
514名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 17:59 ID:YJZJ//4U
(´Д`)ウバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
515名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:04 ID:JAAroI6F
流石ハドソンやることが細かい





























死ね
516名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:27 ID:CQlG5FbB
というか、クライアントダウンロード開始日の当日発表まで何も無しだったんだな。
今回もこのパターンかね…。
517名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:33 ID:YJZJ//4U
どんどん日数すぎて逝くマゾスキルが上がってく地球の平和を阻む奴らさー
518名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 18:52 ID:rOAcYxdQ
T鯖のクラ起動したらなんかおちてきた。
ftpのぞいてみた。


('∀*`)
519名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:12 ID:ewnGRaKd

Testって文字が増えただけなのー?ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
Updateの日付が本当に変わってたからすっごいドキドキしながら探したのに(´・ω・`) サドソンサンニアソバレテマスカ?
520名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:13 ID:ewnGRaKd
基本的なこと聞いていいですか?
なぜRAの、それもテスト終了後のページにウイルスメール情報なのー?
521名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:16 ID:rOAcYxdQ
テスト終了後も一部のテスターはテストをつづけているからだよ('A*`)
522名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:46 ID:w3xfL3KN
http://cgi.f10.aaacafe.ne.jp/~gameheya/gazoubbs/img/1071620596.jpg
↑おまえら、シーツ干す時ぐらい羞恥心を持てよ
さすがに見つけた方が恥ずかしいぞ
523名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:50 ID:UxqG63cT
よく分かりませんが、エビフライ置いておきますね
        ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_      /i
       ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
       '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
        `"゙' ''`゙ `´゙`´´´ 
524名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:58 ID:MF6LcTof
β2仕様のALPHAキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

http://img.gameonline.jp/soft/ps2/monsterhunter/9lmF_screen.jpg

大砲あるくらいだからこれくらいでかい弩やボーガン無ければ
モンスターなんて倒せないだろう普通。

いかつくグロいモンスターと、変ったデザインの武器増やしてくれー
動物狩りたいんじゃなく、モンスターと戦いたいんだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:58 ID:w3xfL3KN
TOPページの更新、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つーかわかりにくい━━━━ヽ(・A ・ )ノ━━━━!!!!

ダウンロード祭り開始だな
おまえらモチツケよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:41 ID:87BPtu+9
釣りか・・はどsん!
527名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:47 ID:TINWQEKc
Testのタイトルでメールが来たら、怪しいと思いつつも
開けてしまいそうだね☆
528名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 20:58 ID:z4rom6lF
そういえば、α→β並に生まれ変わるとかいう表記が消えてない?
529名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:03 ID:MF6LcTof
ゼロカップとRAどちらか一つに絞らないと両方潰れる予感、

そのうちボーボボかボンバーマンのFPSやRTSも作ってほしいものだ、

戦争や殺し合いの暗い設定のFPSやRTSが多いから受けると思うぞ
530名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:04 ID:ZgXfYW/l
そんなの前からないだろ
531名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:22 ID:4+aN6g0K
>>528
ソレダ!

532名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:24 ID:YJZJ//4U
>>531
そんなもんダイブ前からねーよ
533名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:44 ID:pMJOjZnf
てことはβ2もβ1と大して変わらないものになるってことか?





キタイサセテオイテ・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
534名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:47 ID:YJZJ//4U
生まれ変わるってのは残ってるだろ。
α〜β程じゃないけどかわるんだろ
535名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:53 ID:ao0cJ1AS
むしろ2Dになってたりしたりな:-)
536名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:54 ID:YJZJ//4U
4D Doraemon
537名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:58 ID:pMJOjZnf
2Dになってたらハドソンはネ申ですね
538名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:00 ID:YJZJ//4U
共有の香具師が作ってるツクールRPGになる
539名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:07 ID:+n1qUoDr
レベル制になる
540名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:11 ID:RcdDj8Pu
1分ごとにLD
541名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:15 ID:YJZJ//4U
1分ごとにパッチ
542名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:17 ID:TINWQEKc
>>541
(*゚∀゚)=3
543名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:21 ID:YLR3t3x4
HUMの廃止とプニエルフの実装が来ると漏れの従兄弟の友達の社員が言ってた
544名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 22:44 ID:YJZJ//4U
ヘェー
545名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:17 ID:ibV757af
サドソンそろそろなんか発表しないとまずいだろ
リネ2オープン始まるぞ?
β1参加しててRA面白いって判ってる漏れらは戻ってくるが
RAなんて聞いたことねー香具師はリネからでてこなくなる
546名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:22 ID:YJZJ//4U
GakuのHPのBBSメンツスゲーな・・・・・・・・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:25 ID:gvDK5qrx
わかった。リネ2のダウソ期間始まったら
祭りスレッドに、ハド社員がこう書き込むんだ。

「漏れ光だから即行ダウソしたけど、どこにうpすればいい?ろだ指定してよ」

みんな飛びつくだろ?で、起動しても気づかないわけよ。
リネ1の2Dしかやったことないから。

「3Dいいね〜。ジャンプしたときのガニマタ最高!!」
548名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:37 ID:FIAYfrJ2
それよりこっちに投下してホスィよ・・・

β2マダーァ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:44 ID:8i7nSn+y
リネ2なら3日で飽きた
550名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:45 ID:YJZJ//4U
パンチラ画像で秋田
551名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:51 ID:ibV757af
パンチラだけはホスィな
552名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:52 ID:RxFXUDmL
どうでもいいからはよRAさせろ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:53 ID:vv77/DhU
>>549
3日もったのか。
554名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:55 ID:TINWQEKc
>>546
そう・・・か?
555名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:03 ID:BwW0cxI8
そうでもない
556名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:21 ID:QqfaDd0q
種のはしゃぎっぷりくらいか、目に付いたのは。
557名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:23 ID:RIMDEkTY
グニグニにルシードって時点でかなり手強いだろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:40 ID:RIMDEkTY
グニグニ ルシード 逆切れエンジェル タケス んで話にしかでてこないがユリパ

手強い。
559名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:43 ID:1dm7ohdh
確かに手強いな。
共有BBSでの発言を見るにGaku本人もかなり手強そうだ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:44 ID:RIMDEkTY
わしELGだったから詳しくはしらんがBSQの知り合いがGakuは良い人とは思えなかったそうだ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:47 ID:ETHOltAe
Gakuって竿師らしいな
虎を3回逝かせて潮吹かしたって言ってたぞ
562名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:47 ID:1dm7ohdh
良い悪いというより、幼い
中高生くらいかな
563名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:52 ID:RIMDEkTY
Gakuも餓鬼だとしたらあのBBS餓鬼の集まりか
564名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:53 ID:NpKtMEBC
唐突かもしれないけど、このゲームPS2でも出して欲しいんだよな〜
って言うと、「グラボくらい買えよ」とか「PCくらい安く自作できるぞ」と
返されるんだけど、ライトユーザーにそんなこと言われてもさっぱり
わからん。

一応グラボってのを取り付けてみるか!って意気込んで買いに行こうとしたけど、
ライトユーザーの使ってるパソコンて、インターネットさえできればいいだけであって、
元々スペックは低くて、自分のは省スペース型のパソコンだったから差し込む
スロットすら付いていなかった・・・

ライトユーザーもプレイできるようにPS2でも、出してください。課金開始時には
下火になっているであろう、信長、FF、モンスターハンターなんかで使ってた
HDDを持ってる人なんかも取り込めそうだし・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:56 ID:RIMDEkTY
HDDとBBも充分高いきもするがな
566名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:05 ID:1dm7ohdh
>>564
素人は素直にDellでデスクトップPC買えばいいんだよ
安いし速いし、第一無難だ。下手に自作するより余程いい
567名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:08 ID:DjCTTMOg
>>564-565
問題は操作だろ
どうやってPS2のコントローラだけで操作するか
568名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:13 ID:E/+SBvFk
http://akiba.ascii24.com/akiba/column/gamesales/2001/12/16/632128-000.html
http://akiba.ascii24.com/akiba/column/gamesales/2001/10/21/630621-001.html

          ↓開発
          ___ 
          (っ )      n_____n
     .n_____n|  |     ノ ' __,   ,_ヽ
     ノ '     ヽ|  |    i  ;;;ノ,  ●|←広報
    i  ●  ●l  !  '..,' メ、. (__●.) . ミ
    ,メ、. (__●.) ._ /  ’, ・ /   .じ'  \
  ∠ニつ .じ' /   ∵ ’/      /ヽ J



ネットゲームに営業部なんていらないべ( ● ´ ー ` ● )
とっとと開発状況コマ目に公式更新して載せればいいべ
一度他のゲームに目移りした客取り戻すのは大変だべ
リネ2やUXOなんかが始まる前にさっさと情報垂れ流すべ
ハルカちゃん頼んだべ、さ熊さんがキレかけだべ
569名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:19 ID:YXb3dbsq
ライトユーザーでもこの機会に作ってみ?
最近は自作うんぬんの雑誌のよく売ってるし、
有名どころのパーツショップ行けば組み立てキットで売ってるから、
それで初めはやってみるよろし。
一度できればあとは簡単。
いらんくなったら売り飛ばして買い換えればおkだしね。

ただAMDはもうやめとけ・・・。
socketAじゃなくなるってひどいよ・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:20 ID:YXb3dbsq
ああ、本当に言いたいこと忘れてた。
PS2なんぞにいれたら糸冬了なの目に見えてるから、
是非やらないでほしいね。
571名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:33 ID:VBe6Ooyx
>567
キーボードとマウスで操作すれば良いんじゃないの。
572名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:49 ID:QqfaDd0q
キーボーにマウスにBBうに、HDD?
こんなに買うもんあるのか。
573名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:27 ID:OVbCONP4
初期型PS2な漏れは、PS2も新調しないとな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:42 ID:YpB9irLL
http://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/casestudy/2004/02/03/1185.html

つーか信ONとRAのこの設備の違いは何よ?
575名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 02:42 ID:gYCGXI4j
>>569
3月のSocket939を待つって話ならわかるが、
SocketAから754、940にシフトしただけで、AMDがダメって理由がワカラン。

もし早急にPCを組むのなら予算低めの場合はSocketA
予算多めならSocket754or940を選ぶのが
最良の選択かと思うのだが…。
576名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:57 ID:YpB9irLL
577名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 04:06 ID:YpB9irLL
>>567
PS2専用キーボード
PS2専用マウス

これでok
578名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:04 ID:kxsmsC3B
亀だが俺もGakuのBBSにはワロタ
今度はBSQやめようかな・・・という気にさせてくれる
579名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:13 ID:kEFRkkZn
もーちっとましなHPないんかい
できればBSQで
できればいまでも更新してるとこで
580名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:14 ID:HOB7KrW5
>>579
Gakuの所
581名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:29 ID:A5/Lq6CO
いまでも更新してるとこ、は流石にないな
RAのコンテンツがないプレイヤー個人のHPならあるが
582名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:41 ID:WbxazV0U
ResonanceAge - 面白日記サイト紹介
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1070044169

ほれ
583名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 08:55 ID:WbxazV0U
ttp://ayappe.nce.buttobi.net/

(・∀・)あひゃー
584名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:09 ID:9/7eOtqe
>>583
精神的ブラクラ
585名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:23 ID:A5/Lq6CO
>>583
被害者一名か。しかもほぼ無名人
駄目ぽ
586名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:24 ID:WbxazV0U
>>584
正しくはネカマ日記。
587名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:26 ID:Dz9zbz6l
kihachiのサイト(RAのコンテンツ停止中。ガディウス関連はBBSだけ動いてる?
588名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:28 ID:A5/Lq6CO
キハチのサイト、何だかお洒落だな
http://www.kihachi.co.jp/
589名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:30 ID:Dz9zbz6l
おもしろいじゃないか
590名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:34 ID:WbxazV0U
これでガディBBSだけ稼動かよ・・・やりやがるぜ
591名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 09:35 ID:Dz9zbz6l
ボケはそれくらいにしてttp://jinpachi.s11.xrea.com/
ほらよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:35 ID:UDG05OD8
>>568
その記事はゲーム販売会社の営業のパシリっぽい仕事してたやつの
論理だからね。開発に泣かされているような書き方だけど、たんに自分の
経験を全てと思ってるからおかしい。2年そこそこで全てが見えてたまるかっての。
偉くなれば、開発にいくらでも注文つけられるのに。
弱小ソフト会社じゃ無理だろうけど。
593名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:41 ID:A5/Lq6CO
>>591
綺麗にまとまったサイトだな。理想的
594名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:19 ID:YXb3dbsq
>>575
あーリネ2スレも見てたから混乱してもうた。
あっちの推奨スペック高いからなあ。
RA特化ならAMDでなんの問題もないな。
漏れがそうだし。

でもね、なんか今までSocketAで考えなくてよかったAMDが考えにゃならん。
どうせ考えるならP4の方がいいような気がしたから、
そっち薦めたまで。
AMDのほうが楽はらくだ。

これ以上は板違いなので最後に、
グラボだけはいいのにしとけ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:20 ID:80p/eCiK
有名なところでいくとこれとか
http://xxalphaxx.hp.infoseek.co.jp/
596名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:22 ID:UfZMA0ci
ワラゲに関しては、決定的なサイトって無いね。
β1では個々が自分の個人戦術やシップバランスを考えるので精一杯で、
集団戦の動き、戦術に関しては殆ど発展が無かったな。(考えてたのは中立の盗賊くらいか?)

ただ、RAのように変化が激しいと、
戦術フローチャート?のよな物を造ろうにも、キリが無いのかもしれん。
奥が深い…からこそ、ユーザーサイトに頼りたい部分も多いんだろうけど、
その分、他のMMOよりもサイトは作り難いんだろうね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:28 ID:A5/Lq6CO
それ以前にラグが酷かったしなぁ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:31 ID:Dz9zbz6l
あえて集団戦の動きがでたのは最後の最後最終PACHちょい前に
ELGでボルテ部隊をCHの合図で一斉突撃させるぐらいか
599名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:32 ID:A5/Lq6CO
>>598
ROMっていたが「もう少し時間があれば組織的な動きが出来たのに」
と一同悔しがっていたな
600名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:35 ID:WbxazV0U
自分のサイト作ろうと思ってるもしくはもう持ってるって香具師どれくらいいる?

とりあえず ノ
601名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:39 ID:Dz9zbz6l
>>599
でも参加してた俺から見れば大体あれぐらいが限界なきがするんだよねぇ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:51 ID:UfZMA0ci
>>599
解る。
集団戦術に生きそうな技の実装も遅れたからね。(鷹の目とか。)
セイバーのSAのように効果時間などの議論が盛り上がる前にβ1終了になってしまった物もある。
まぁ、集団戦用の技もドンと増えるβ2に期待。


β2マダー
603名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:53 ID:Dz9zbz6l
>>602
ホークアイはあれはちょっと・・・。
Pスキル以前に最大距離いかして攻撃を当てるほうがかなりムズイ。というか無理に近い。
威力も付加なしで20くらい(古代長弓使って)毒塗れば最初のけん制にはなりそうだけど当てるのが・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:54 ID:WbxazV0U
俺だけかよ_| ̄|○
もっとRA盛り上げようぜ
605名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:56 ID:Dz9zbz6l
盛り上げるもなにも情報が少ない。
過去のSSあげるぐらいしかないしねぇ・・。
606名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:02 ID:p1MWr45e
4コマとか書いたら受ける?ダレモミナイカナ・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:04 ID:WbxazV0U
それはネタによりけり。
おもろいやつキボン。
608名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:15 ID:p1MWr45e
確かに。それ以前に知り合いに見つかったらメチャ恥ずかしいかも(´・ω・`)
609名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:17 ID:Dz9zbz6l
きにすんな!
610名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:15 ID:PlWIKa4s
>>596
虎のとこワラゲ一色
荒らし沸いてて大変な事になってるがw
611名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:19 ID:Dz9zbz6l
虎のとこ。サイト作ってたのかFlashがあるのはしってたが
612名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:28 ID:Dz9zbz6l
URLどこだあああああああああああああ
613名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:32 ID:+yKEixWJ
>>610
この前suikoが自板で荒らすとか息巻いてたなぁ。
マジでやってんのか。
614名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:55 ID:E/+SBvFk
>>604
主催が今のところ盛り上げる気無しだから無理。

中国サイトで多少取り上げられてるが、他海外ではRAなんて話題性ゼロ
こんなので世界進出なんてムリムリウンコ、日本だけでも危ういっ
http://www.excite.co.jp/world/url_cn/body/www.daysgame.com/html/2003%2d11%2d20/20031120120457.htm?SLANG=zh&TLANG=ja&wb_lp=CHJA

ConceptArtや開発妄想だけでも残しときゃいいのに
そこまで徹底して隠して何がしたいのだろう
615名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:27 ID:IYx0XUCa
>>600
ノシ
あー、サイトやってるよー。
β2まで冬眠の予定ですが。
616名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:33 ID:NG8dDl8X
ここの日記サイトはちょくちょく更新してるね。
ttp://resonance.nce.buttobi.net/
617名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 16:58 ID:E/+SBvFk
ワラゲメインの日記サイトて2つくらいしかないのね
プレの日記はどこも似たようなのばかり

ワラゲ住民はスキル上げと戦争と仕様変更に付いていくのに忙しくて
日記書く余裕無いか、ワラゲのムービーと戦争日記載せたら一番盛上ると思うけどな
618名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:08 ID:Dz9zbz6l
アドレス教えてクダサイ
619名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:11 ID:14q8qFnL
ワラゲスレがワラゲの日記である
620名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:15 ID:Dz9zbz6l
ありゃAAスレだろ
621名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:44 ID:VY3d6X3c
622名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:32 ID:14q8qFnL
>>620
いや昔のね
623名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:57 ID:E/+SBvFk
>>618
>>582
中立のばかりで画像無い日記だがな。

β2からワラゲに第四勢力獣人の国が出来る事を願う、
その国のみオーガとビーストブラッド以外勢力に入れないようにしてほしい
1勢力くらいは特定種族で固めると見た目的に種族間戦争になって面白い、
種族に差を付けすぎるとバランスが取りにくいが1勢力程度は気にせずに

http://ftp1.gamesweb.com/794i3gwj/War3_2000_E3_Trailer.zip
イメージ的にWC3や指輪みたいな感じの種族対他種族、
オーガの群れ作って「人間を皆殺しにしろー」と言いながら種族間戦争してぇ
624名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:02 ID:E/+SBvFk
こっちだった…WC3のオークが集団で走るシーン
http://www.voodoofiles.com/6170

1種族でまとまるとかっこいい
625名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:46 ID:PlWIKa4s
>>623
それ燃えるな
俺もウルク=ハイやってみてぇ
セリフ?
んなもん「ウガ?」「ゴァア!」だけで
以心伝心ってもんだろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:47 ID:Dz9zbz6l
>>623
もしかしてSDのオナニー日記サイト?
あれだけは勘弁しておくれ。日記自慰集団のサイトだけは・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:49 ID:1z0C31iO
いつからか主にRAスレで開発者を教育してやるとばかりに参考リンク貼りまくる人がいる。
628名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:39 ID:UfZMA0ci
>>623
まぁβ2から…とは行かなくても
何れそういう展開になっても良いかもな。

ただ、中立ギルドでDAの管理が出来る…ようにして、
後は獣人・オーガギルドでも、ドワーフ限定武器商人ギルドでも自由にどうぞ…
の方が柔軟な気もするけどね。
629名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:46 ID:hjaHFZcX
>>600
私はβからの15時組み∧WarAge初期組みですけれど
WarAgeのSSや体験記を見るのが楽しいですね
β2になったら私も作ると思います
630名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:01 ID:+GCH44MA
>>629
てかなあ、どっかに総合みたいなとこほしいな。
分かる人しかわからんかもしれんが、
ヘルブレスのAmyunPa!みたいなの。
中立の(ゲーム内の中立という意味ではなく)ワラゲサイト欲しいね。



この機会に作ってみるかなあ・・・でももう素材BGMぐらいしかねーや(´・ω・`)
631名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:29 ID:bIHX36EK
>>630
WarAgeを写実をしようと思ったら両軍にキャラ作って、
かつ戦闘が行われているマップに両キャラ居座り続させないといけないから難しいな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:33 ID:V60JHJJt
>>626
軍属だったけどあの日記は普通に面白かったよ。
何も作らない奴のオナニー批判だけは勘弁してくれ。

きっと共有の中立スレ荒らしてた奴と同じなんだろうけど。
633名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:36 ID:Dz9zbz6l
真実を知らないのは幸せですよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:38 ID:RtrPUhWV
>>630
よくわからんけど、各派閥の総合サイトってこと?
軍の方針が掲示してあったり、メンバー専用BBSで今後の作戦たてたりとか(ギルドではなくて)

それとも戦闘レポートサイトのことか
635名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:43 ID:VBe6Ooyx
どっち寄りでもないってことだろ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:43 ID:YjKqwb89
>>626
あれは酷いね。物事の解釈は人次第とはいえ、
事実に反する内容ばかり。
637名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:45 ID:llDKiC7W
戦闘レポートサイトは激しく欲しいねー
ワラゲスレで「今日のまとめ」とか書いてくれてた人いたけど
あれがちゃんとしたサイトで読めるとうれしい

まぁ書くためには毎日ワラゲに行かなきゃならんのだが・・・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:47 ID:YjKqwb89
できれば中堅クラスの人に書いてほしいね
雑魚のはいらない
639630:04/02/03 21:59 ID:+GCH44MA
>>631
いやいや、なんて言うか一度AmyunPa!見に行ってもらえないかな。
ヘルブレスも国に分かれて戦うゲームだがうまくいってる。

>>634
だいたいの構成としては
まず基本的な情報だね。
生産(仮)さんのような基礎情報いれて、
初心者さん用のガイドとか、
あとはBBSとかを分ける(ただし国単位で派閥とかではなし)。
質問や売買とかまんまパクリぽくなるかもしれないけど、
管理者がBBSに絡まなければいけそう。

派閥単位の話し合いは各々のHPでやってくれりゃいいが、
2ch嫌い(いるのか知らんが)な人も何かしらの情報得れるようなとこがいいね。
日記とか個人的要素は極力排除した純粋なワラゲサイトってのかな。
まあワラゲ限定でなくてもいいんだけどね。
どうなってんだ?ってときはあそこだっていうサイトが欲しいのよ。


ま一度AmyunPa!見に行ってください。
漏れは本格的なのやったことないから、
俺がやったるって神がいてくれたらそれに越したことないが・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:10 ID:YjKqwb89
どのコンテンツ見ればいいの?
http://www.interq.or.jp/sun/ferias/game/helbreath/

てか時間限定の全面戦争なのかー
641名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:13 ID:E/+SBvFk
>>628
ユーザー任せにしたほうがバランスまで考えずに住むからいいのだろうけどね。

・特定勢力に付ける種族をある程度限定、
・種族毎の出身地(スタート地点)別にする、
・出身地の勢力に地元の種族が付けばちょっとした特典を付ける、
などする事で
種族同士の壁(敵対意識)というRPGとしての世界観を演出出来ていいと思うべ

ELG勢力なのに人間が多数いたりするのは無国籍風と言うか、
世界観出来上がって無いと言うか。
642名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:20 ID:llDKiC7W
確かにELGなのに人間ばっかなのはちょっと違うだろーって気がしないでもない
種族実装されれば制限とかできるかな?
643630:04/02/03 22:21 ID:+GCH44MA
>>637
レポートっていうかワラゲスレの「今日のまとめ」はよかったね。
でもあれは両軍にいないと無理だからな。
そういうのは管理人が毎日やるのではなくて、
利用者によって構成してほしいのよ。
管理人がやるとどうしても偏るからね。
それに毎日ゲームすることが必然になってしまうから管理人による裁定は_。

>>640
いやどのコンテンツじゃなくて、まんま全部。
ここはヘルブレスやってる日本人なら知らない人ほとんどいないと思う。
RAのサイトはどれも個人が絡んでて、
絡んでないのは更新停止したり、生産サイトだけだったり。
ワラゲサイトではないしょ。
こういうのだれか作ってくれないかね?
644名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:22 ID:VBe6Ooyx
無理に制限しなくても、自然とそうなると思うよ。そう言う種族選ぶ人は、縁のある
勢力を選ぶ傾向が出るでしょう。
645名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:22 ID:YjKqwb89
システム的な制限は美しくないとキッパリ言う
646名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:23 ID:Dz9zbz6l
種族って人、オーガ、ドワーフ、エルフ、ビーストブラッド、フェアリー
5個カ国?・・・・。
第一ELG勢力なのに人間がいたりするっても
PREの話じゃないしWarAgeつー後の話だしねぇ。
それにエルフだけのELGじゃないし・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:25 ID:YjKqwb89
>>644
同感。自然な流れが作られるといいね
648名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:33 ID:llDKiC7W
種族間戦争も面白そうだけどクラス間戦争が実現したらどうなるんだろう?と、ちょっと妄想してみた




NEC最弱?......(´・ω・`)
649名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:36 ID:YjKqwb89
>>648
結構怖いと思う。足止め標準装備だし

あ、範囲攻撃がないや......(´・ω・`)しかも鈍足
650名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:37 ID:UfZMA0ci
種族=国じゃKOなどと同じ劣化DAoCになるしね。
そもそも、亡命の勢力移動夕が可能なシステムだから、縛っても意味無いし。
漏れもプレゼンのクエストの演出面で、自然な流れを造れればいいと思う。
651名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:43 ID:zIN+TXaW
>>648-649
我々には最強MobのIgo様がついているではないか。
652名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 22:51 ID:Dz9zbz6l
SMNとDTKがコンビくんで足止めとPET飛ばされたり死体爆破されたり毒もられたり・・・

よわくはねぇかと・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:00 ID:z4mBxkJE
エルガディン=エルフの町って思い込んでるアフォいるようだが
エルで始まるだからそう思ってるん?
頭悪すぎ
エルガディンはフェアリーの町な
654名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:01 ID:WbxazV0U
最弱はWarじゃね?
655名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:02 ID:E/+SBvFk
どのMMOでもそうだけど全ての種族が仲良く共闘してると違和感があるんだよ
制限じゃなく自然に流れ作るにはせめてこれくらいはあってほしい。

>・種族毎の出身地(スタート地点)別にする、
故里の勢力や仲間に愛着が湧く。(初心者狩場が偏ってるからまず無理だろうけど…)
>・出身地の勢力に地元の種族が付けばちょっとした特典を付ける、
故郷の勢力に付いた時に1000J余分に初回のみもらえる程度。
656名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:03 ID:+GCH44MA
>>653
不覚にもワロタ
657名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:08 ID:llDKiC7W
>>651
β2ではIgo様が召喚できるようになりますように(-人-)ナムナム

愛着と言えば、そのせいでBSQに入ったよ、俺
ネオクは淋しいので好きになれんかった
658名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:22 ID:UfZMA0ci
>>655
その程度なら良いかもね。
ただ、勢力は種族混合になると思うよ。
さすがにビスク、エルガディンの他に追加されるとしても一つ程度だと思う。

趣味的な種族単独勢力、クラス単独勢力は中立でギルド化で…が無難。
逆に、例えばマップであるDAの方に種族ボーナス(洞窟DAではドワーフの回復速度UPなど)
なら、洞窟DAにドワーフ種族ギルド誘導になるんじゃないの?
659名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:25 ID:YjKqwb89
NPCが種族差別を匂わせる会話をするだけでいいさ
660名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:27 ID:4Pn8P0co
確かエルガディンの北に獣人の国があるんじゃなかったっけ?
名前は忘れたが。
661名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:35 ID:Dz9zbz6l
エルガの北って話だっけ?
港のNPCがんなこといってたけど。
国名は言ってなくて、場所は方角、(多分、北
ビーストブラッドの国だってことしかいってなかったような
662名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:41 ID:pq4Fejdf
>>661
多分方角的に回廊の壊れた橋(最後のほうで幽霊が出てくるようになったとこ)の向こう側だろうな
渡るのに何度も挑戦していたあの頃。その先のデータなど無いと知りながら・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:43 ID:4Pn8P0co
>>661
名前言ってなかたっけ?
どっちにしろ覚えてないからいいや。
早くやりてぇー
664名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:45 ID:z4mBxkJE
ビーストブラッドってネーミングからしてまた日本受けしなそうな種族なんだろうな
タロタロきぼんぬ
665名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:45 ID:YjKqwb89
ビーストブラッドの国(MAP
http://www.fujisafari.co.jp/map/images/20map2003.jpg
666名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:50 ID:E/+SBvFk
>>662
北ならビスク北西から出る塞がれた門のどれかと繋がってるのでは、
銀世界の雪国だといいなぁ、似たようなMAPばかりだからアクセントがほしい
667名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:50 ID:YjKqwb89
>>664
昔公式にシルエットだけあがっていたけど
何か猫背だったよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:51 ID:Dz9zbz6l
わしはてっきりガルムの鹿が居る方の一番奥で不自然に封鎖されたとこの先かと。
669名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:54 ID:YjKqwb89
ビスク港やミーリム海岸からも何処かに行けるのかねえ
670名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:54 ID:llDKiC7W
氷の国とか砂漠の国きぼん
あ、蜃気楼都市とかあるんだっけ?


β2の情報マダー?
671名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:56 ID:L+QPcOcN
RAはオーガがエルフと共生してる時点でどこかとち狂ってるけどな。
エルフも人間より背低いし。
まあでもその分めちゃくちゃな設定ができるかもしれないってことで・・・
いい・・・のかな(´・ω・`)
672名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:58 ID:40YCGng4
そういや、フェアリーって誰かほかの種族と一緒じゃないと身動きさえできないような説明あったよね。












寄生虫('∀*`)タハ〜〜〜
673名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:59 ID:YjKqwb89
フェアリーはおそらく

小さすぎて竜やチョコボ(仮)に乗れない
674名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:14 ID:6CSvXI2E
あqwせdrftgyふじこlp
675名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:17 ID:J7bwnqMH
あwせdrftgyぜにがたlp;@:
676名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:17 ID:1y+VyQiO
ふじこー
677BG ◆IHLbs/YhoA :04/02/04 00:22 ID:VpQQHu6O
リニューアルしました http://xxalphaxx.hp.infoseek.co.jp/
best連合をβ1で受験を考えてる人はそろそろ勉強しといたほうがいいと思います。
現時点では倍率は発表できませんが、定員40名の狭き門となっています。
例年通り4〜5倍の倍率は硬いと思います。
best連合のメールマガジンを登録したり、掲示板にいいレスつけたりすると
こちらとしてもそういう人間を求めていますので優先的に入軍させたいとおもいます。



やる気のあるかたは大歓迎です。



あなたもbest連合で名を挙げてみませんか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:26 ID:58hQXps9
イテテテテテテテテテテ イテーッツゥのドウシテそんなに。

アイタタタタぁ
679名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:28 ID:+baAX2SL
DnLのドラゴンの乗り物みたいに、空の概念がほしいな。
操作はできなくていいから、定期便で巡回してるようなやつ。

あとは電気の通ってる都市とか。夜にはネオンが綺麗な街みたいな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:31 ID:BYlbrUNo
電気とかさすがにダメだろ・・・
681BG ◆IHLbs/YhoA :04/02/04 00:32 ID:VpQQHu6O
>>677
>>best連合をβ1で受験を考えてる人は
β2でした。誤解を招く行為してしまい申し訳ございません。
682名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:33 ID:1y+VyQiO
マナの光ってことで。
683名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:33 ID:4t4BXz3s
BGを見てると、自分が勇者だと信じ続けた
セルバンテスの小説、ドンキーホーテと、
ドンキーホーテをモチーフに造られたと思われる、
光栄製RPG、ジルオールの登場人物ガルドランを思い出す今日この頃。

全体チャット粘着は激しくウザイんで勘弁願いたいが、
(システム面で、無視可能なようにヨロシク>ハドソン)
セルバンデスなロールプレイを自然体で出来る天然キャラは
ある意味貴重かもしれん。
684名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:35 ID:1y+VyQiO
なぜスルーできんのだ(´Д`)
そんなにおまいらBG好きか
685名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:36 ID:BYlbrUNo
天気ももうちょい激しくしてくれるとワラゲも面白くなりそうでない?
濃霧、豪雨の中でのゲリラとかヨサゲ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:36 ID:uNMCkTcC
ネオンつーか魔法の明かりっぽい街灯はあったね
687名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:38 ID:1y+VyQiO
濃霧はβ最終イベントの最後の奴がいいかもね。
というか雪は低確率でいいから森以外でも降って欲しかった
688名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:41 ID:uNMCkTcC
雷ホスィ
稲光の中で乱戦とか萌えそうだ

雪は森だけだから余計に良かったキガス
あのBGMと相まってとても幻想的でした
689名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:42 ID:JFRd9Rx0
まあBGは(・∀・)ニヤニヤして見てる分は面白いしな
自分は絶対に関わりたくないけど
以上ELGの言い分です
690名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:43 ID:+baAX2SL
街頭は燃え尽きる事のない火だったんじゃないかな?
まぁ灯台もある事だし、電気とはいわなくても光はあってもいいんじゃない?

あと、不定期的な災害とか。んでしばらくはその災害の爪痕が反映されるとか。
火事になって燃えた木とか建物みたいのがあったら、話題も盛り上がって
楽しいかも。
691名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:43 ID:xBTW3+oi
せっかくRA時間にも365日あるんだから、何日から何日まで雪が多い、
何なん日からいく日まで雨が多い、とか、ヘボ四季っぽいものの方がいいかと。
天候もエフェクトだけじゃなくて、戦闘とか商売とかに何らかの形で
影響するといいんだがなぁ…
692名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:54 ID:4t4BXz3s
>>691
昼夜は影響してたからね>ナイトキャンプ

マップのグラまで変えなくても、季節限定で商人NPCが沸き変わるだけでも随分ちがう。
先物買い?(時期が過ぎてからPCに売る)のような物もできるしね。
693名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:54 ID:G7E2pQWI
RAは濃いというか電波というか
ネタに富んだプレイヤー層が薄かった
BGが光臨したお陰でやっと並レベルのネタ提供がされるようになったよな
あの程度で反応してるようじゃ他ゲームで生きていけんぞ?(藁
漏れ的にBGや牧師は必要悪だと思っている
694名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:54 ID:1y+VyQiO
月の満ち欠けもほすぃ・・満ち欠けに対応して水位も上昇・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:54 ID:mJazzsWz
そういえばbest連合ってβ1のとき武道大会とかひらいてたな。
漏れも参加したけど。best連合をこれからもよろしくっていってるのが痛かった
696名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:57 ID:BYlbrUNo
>>671
指輪から連綿と続くそういう設定は持ち出すときりがないしねえ。
日本では余り浸透してないってこともあるのかも。
ま、欧米に進出したらオーガとエルフあたりはケチつけられそうだけど。
進出できるのか?っていう・・・ね。
ま、それほど気にすることはないんじゃないかな。。
697名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:00 ID:uNMCkTcC
BGはデビューこそ華々しかったがBSQの徹底放置プレイが続いて消えかかってたんだよな
そこへELGから牧師が来てさらにβ1終了告知によりプレから大量に新人がやってきて勢いが戻っちゃった感じ
BGにとっちゃ牧師サマサマなんじゃないか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:05 ID:G7E2pQWI
エルフとオーガが並んで商売してる時点で
世界観も何もないわけで
その辺のこだわりはないのか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:06 ID:1y+VyQiO
ま、孤島でトレジャーハンターなんだしいいんじゃねーの。
700名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:06 ID:e+JBr3QR
未来の時代なら電気もOKってことで
SF並みの機械都市があればそれはそれで面白いかも
701名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:07 ID:1y+VyQiO
というか未来の時代マジであんですか?と
702名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:09 ID:L3dNNEoa
MAPと天候に四季感(真っ白な雪景色、灼熱のダンジョン、荒野砂漠。
MOBの種類にメリハリ(動物以外の凶悪なモンスター。
街の窓や外灯は明かるいめに(夜の暗さと街の安心感が引き立つように。
703名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:12 ID:A45K4g75
ワラゲは糞だったなぁ
小一時間ぬぼーっと待って、ようやく敵さん登場、2、3発うけて死亡つうね
だるいだるい、同じハドソンならサッカーやってたほうがマシ
704名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:13 ID:1y+VyQiO
ひさしぶりに楽しい人がいらっしゃった。

ま、スルーしような
705名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:21 ID:4t4BXz3s
>>699
禿同。
本格的な種族オンリーの都市やらは、
大陸編があったらでいいと思うな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:32 ID:p0QvriMy
そもそもβ2ではトレジャーハンターっつー設定に真っ先に修正が入ると思われ
707名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:40 ID:1y+VyQiO
ま、前にもでてたように。
出発地点の違い。
種族固有の技とか装備が売ってる。
他の種族は友好あげないと利用できない。
固有のアイテム販売。かなり昔の火炎瓶みたいな特産品。
こんなとこかね。

出発地点が違うとそれぞれの町の外に初心者地区設けなきゃいけないけど・・・
708631:04/02/04 02:23 ID:z6R9dnL1
709631:04/02/04 02:26 ID:z6R9dnL1
>>639
見てきたけど、漏れの意見は変わらないな。
分かり易い勝ち負けがたまに起こる
奇跡しかないRAじゃ同じようには出来ないだろう。
710名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:45 ID:L3dNNEoa
戦争の動機は宗教や種族のいがみ合い戦争じゃなく
ノアストーン=国益でハンター(PC)もスカウトして巻き込んでるの?
ELGとBSQはもともと多種族で成り立った国家なの?
ELG国王とミクルとアクセルの関係は?
モラ族イーノスとイーゴは中立の立場?
ミストとBSQ国王はかけおち?

RAの世界背景がまるで分からん
β2はもっと詳しくスーリー作ってくれー
711名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 02:58 ID:1y+VyQiO
>戦争の動機は宗教や種族のいがみ合い戦争じゃなく
>ノアストーン=国益でハンター(PC)もスカウトして巻き込んでるの?
元々ダイアロス島はELGが統治しててそこにトラキア(後にBSQ)が攻め込んで来て、ELGを駆逐し、ダイアロスを統治。
ELGはネオク山に敗走し国力を蓄えていた。(PREの話)
んでもってIgoが一度ノアストーンを暴走させてBSQがWARAGEの状態になる。
ELGが弱ったBSQへと攻撃を開始。ノアストーンを国益としてるとこは合ってるかも(微妙に違うが)
お互いに傭兵としてPCを雇っている。


>ELGとBSQはもともと多種族で成り立った国家なの?
RAの世界全体が元々多種族臭い。トラキアから来たBSQも多種族だし。
PREのネオクも多種族がいる。

>ELG国王とミクルとアクセルの関係は?
正確には明記されてないがELG王はMiqlによって城に幽閉されてる模様。(NPCの話)
アクセルはBSQの廃墟と化した状態を見限ってELGに亡命。実力を買われ城前の警護にあてられる。

>モラ族イーノスとイーゴは中立の立場?
イーコもイーノスも中立かな。イーゴは世界滅ぼせればよし、イーノスはイーゴ止められればよし。
ってカンジの目的かと。

>ミストとBSQ国王はかけおち?
ミストは謎。失踪したらしい(WARAGE)
BSQは国王じゃなくて女王イルミナが統治してる模様。
BSQ軍に所属してないからしらんがβ終了イベントみたとこイーゴにPREの時代に始末された模様。

こんなとこかね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:13 ID:XImhYtjm
まだトレジャーハンターだと思っている香具師いるのか?
まぁそれはいいといして、

俺らResonancer、やっぱ最高だよな!!
713名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:15 ID:4t4BXz3s
>>711
おつかれさん。
RAは時代が移動するぶん、あらすじにも動きがあるな。
時代が追加されてくたびの大胆なストーリー展開にも期待したい。
714名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:21 ID:fE1Jl/JQ
イルミナ女王はigo暴走を食い止めるために、礼拝堂奥にて
最後のイベントで殺されるまで、丸2日間瞑想と祈りを捧げていた
ドラゴンイベントでプレイヤーキャラがいろいろがんばる(遊ぶ)が
結局最後はイルミナ女王はigoに殺された
最終的にイーノスの秘技で選ばれた人が次元を超え転送されるところで
最終イベントが閉じる
ミストはノア・ストーンの暴走とともに失われたとNPC情報(失踪だったか?)
暴走の煽りを受けて異次元にとばされたか、蒸発(グロイ)しちゃったか
んで、ミクルはネオクで生まれた生粋のエルガデイン人
親はビスクのヴィクトリアサークルに観光にきてるNPCキャラ(女)と
Preで国王は甘いと抜かしまくってた国王側近のネオク人
エルガデイン王は現状に甘んじていた平和主義者だが、一部の過激な
側近により幽閉、ミクルを救世主に立てて王国奪還を狙うストーリー
ビスクより亡命してきたアクセル=キールに国王の軟禁を命じ、柔らかな
論調でビスク奇襲攻撃を強行、そしてワラゲの時代が始まる
亡命者のアクセルに軟禁を命じたり、ノアストーンの暴走で廃墟に近い
ビスクへ奇襲をしかける狡猾さといい、切れ者なのは確かか
一方、各ギルド長の離散で軍事国家で鳴らしたビスクにただ一人残った
フォレスター長ウォルフ=ガング
望まないまでも、混乱した国家に必要な統治者に嫌々ながらも着任
元来から憂国の人である彼は、ビスクの平和を願い再建の為に弓をにぎる

ま、俺ELGだからこれくらいしか知らん
715名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:25 ID:L3dNNEoa
>>711
ヲヲなるほどー。

ELGはエルフとドワーフの作った国と思ってたが違ったのか。
アクセルはBSQ女王もELG国王も裏切ってMiqlと仲良しなのね。
イーゴは母親の仇のBSQを滅ぼす設定と思ったがキレてて見境無と。

種族間のいがみ合いや種族の出発地点や勢力の違いと言う設定は
狭いダイアロスでは無さそうだ…、種族別の差別なにかほしいなぁ。
フェアリーまでトレジャーハンターと言うのも変だし…
ダイアロスの何処かの出身な種族作らないかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:28 ID:xBTW3+oi
RAってβにしては結構ストーリー作られてなぁ。
イルミナやミクルの謎とかイーゴの憎悪とか、
特にウォルフガングのWarageでの背景聞いたとき
には給料長から一気に大将に格上げされた。
717名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:38 ID:1y+VyQiO
>>714
親はビスクのヴィクトリアサークルに観光にきてるNPCキャラ(女)と
Preで国王は甘いと抜かしまくってた国王側近のネオク人
エルガデイン王は現状に甘んじていた平和主義者だが、一部の過激な
側近により幽閉、ミクルを救世主に立てて王国奪還を狙うストーリー
ビスクより亡命してきたアクセル=キールに国王の軟禁を命じ、柔らかな
論調でビスク奇襲攻撃を強行、そしてワラゲの時代が始まる

こんなん全く知らなかった。どこのNPCから話聞けたのかなぁ。

個人的にWARAGEのビクトリアサークルにいるガングのPREでのお目付け役?。
みたいなジィさん倒してDROPした手紙が気になったが。(マァ全然関係ないサブストーリだろうが。)
サブストリといえば、PRE、BSQ東でオーガとドワーフの雌がオモロイ話しとったな。
ダーイン山に固有の地名あったり、創作盆踊り大会?。それにデュエリストの正体くさい話。

くだらんとこは芸が細かいのよね
718名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 03:49 ID:4t4BXz3s
>>717
血縁関係は、苗字から推測できるだろうね。
漏れもそこまで細かく見てなかった。 

>>716
ガングは酒場の呑気な兄ちゃんの過去を知ってるだけに、
鉄兜に哀愁が漂うな。ああいう演出も、今までのMMOには無かったね。
719名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 05:25 ID:Vkd/ujal
ハメ→即死バランスさえ何とかなればワラゲも相当面白かっただろうな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 06:20 ID:z6R9dnL1
ハメ対策さえしてくれればPvPでのダメージ量は文句なしだったな。
奇襲が生きる仕様は近FPS視点だからこそ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 06:49 ID:rJKGU69a
>>671
>エルフも人間より背低いし。
普通そうだぞ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 07:26 ID:YA/rMcV0
シームレス!シームレス!シームレス!
さぁごいっしょに!
シームレス!しーむら!しーむら!
723名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:09 ID:p0QvriMy
玩具の設定、Pre→Warageの変わりっぷりがカコイイね
次はFORやろうかな
724名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:42 ID:BYlbrUNo
>>721
確かに民間伝承ではそうだけど、今のエルフの特徴を生み出した指輪物語では違います。
欧州大陸の言い伝えにある小妖精のエルフ族とは異なり、
トールキンの世界のエルフ族は小人族ではなく、我々人類と同じ、もしくはそれ以上の身丈がある。
おそらく語源を小妖精からではなく、北欧エッダ神話の「アレフ」から取ったものと思われる。
外見は人間に似ているが男も女も非常に美しく、人間よりはやや細身。
身長は人間と同じかやや高い。肌は白で、髪の色は氏族によるが金、銀、黒など。
トールキンが直接作品中で「エルフの耳は尖っている」という事に触れたことはないが、
彼が残した資料から、彼がそう想定していたらしい事が伺える(勿論そんなに長くはない)。
こんなとこで長々とする話でもないので、興味があれば読んで見てください。
725名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 08:58 ID:cVsl/gkG
正直エルフは白いほうがいいなぁ
726名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:22 ID:fE1Jl/JQ
>>725
はみケツはやめて欲しかった
なんか汚いイメージ

俺ELGしかやってないから知らんが、ガングのおっさんの
背景も教えてくれ
鉄兜に何かいわれがあるのか?
つってもβ2が来たらELGやるけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:28 ID:80bt4XdT
>>724
てか誰も指輪のエルフとオーガだとは言ってないだろうが?
喪前さんが勝手に指輪あてはめて変だと吼えてるだけ。
もういいって
728名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 09:36 ID:BYlbrUNo
>>727
>>696
説明しただけタだYO・・・
別に吼えてないって(;´д`)
729名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:17 ID:mE+jcNpo
730名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:50 ID:V491bOSX
>726
悪いことは言わんから両方やっとき。
片方だけだとものの見方が偏ることが多いんだし。
731名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:54 ID:4t4BXz3s
>>729
RTS系のオブジェクト建設?要素も実装する…みたいな話もあったな。
大砲のような個人によるものなのか、選挙からみのリーダーによるものなのかは
解らないけど、個人的には両方欲しい。

特に木工を利用した壁(破壊可能)の建設は実装して欲しい。
グラフィックは砦に使ってるやつの色違いでいいから…。
732名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 11:56 ID:cVsl/gkG
>>730
ZONE移動逃げしながら
そんな講釈を垂れてた軍属が居たなぁ。正直ワラタ
733名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:42 ID:nBxaAiQN
四季&年齢実装щ(゚Д゚щ)カモォォォン
734名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:56 ID:iOWF90IN
>>733
それって、RA時間で何年経っても年齢変わる考え?
もしそうだとしたら、老衰死もありか?
とか思ってしまった。
ともあれ、年齢が入るとキャラのバリエーションが大変そうだなぁ......
735名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:16 ID:nBxaAiQN
以前T鯖でGMと雑談したときに出たネタですけどね。>四季と年齢
「アイディアとしては面白いですね」といった反応でした。
736名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:30 ID:mE+jcNpo
全体的な季節反映はむずかしいだろうから、
せめてマップごとに特化した条件、灼熱の砂漠戦や雪中行軍とかあるといいな

>>731
設置・破壊可能な壁なんかがあると戦術的に幅ができるよなぁ
737名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:51 ID:hypVVdg2
仮に四季入ったとしたらRA365日=リアル21日くらいだったから1季節5日程度になるのか
738名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:59 ID:rgn7ILP4
もこもこ木工
739名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:00 ID:HE2uDs1U
夏になったら水着か!
740名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:11 ID:iOWF90IN
やっ、RAの1年が365日である必要はないと思う。
大体、1ヶ月=1季節でもいいんじゃないかな。
よって、RAの1季節=400日、1年1600日とか......

実際、そうじゃないと、キャラが瞬く間に老衰で死にそうだし......
741740:04/02/04 14:13 ID:iOWF90IN
あっ、なんかゴチャゴチャだな......
・リアル1ヶ月=1季節
・RAの1季節=RA400日=リアル1ヶ月
・RA1年=RA1600日=リアル4ヶ月
という事ね。
742名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:16 ID:V491bOSX
・季節によるゲーム内の変化
・時間の移り変わりでPCが老衰
この2つは別物でしょう?
必ずセットで採用しなければならないものでもなし。

というか、老衰を実装するとNPCも年をとらないといけないわけで・・・無理過ぎ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:22 ID:DMNLAEFF
歳を取って行ったら最終的には死ぬのか?
ってか死ぬだけだったら霊体になっちゃうし
744740:04/02/04 14:32 ID:iOWF90IN
>>742
そうか、考え過ぎか......
やぁ、なんか1年が区切られると
歳を取っていきそうな感覚があってね......

>>743
オレは、老衰死=キャラの消滅で、
・アイテム類を子孫(キャラ作成)に引き継ぐ
・能力値も幾らか引き継がれる
と考えてたんよ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 14:52 ID:YA/rMcV0
愛着持ったキャラが老衰で死ぬなんていやすぎ・・・
アイテムや能力値引継げてもまた同じようなkyら作るだけだしなぁ・・・
違う職業やりたかったら違うキャラ作ればいいし・・・

四季はいいアイデアだとおもふ。
FORの弓みたいなFPS仕様の雪合戦したい(・∀・)
746名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:09 ID:6CSvXI2E
公式更新まだまだ〜?
747名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:19 ID:80bt4XdT
突然ですまんが、投石スキルが欲すい。
ダメージが固定1でいい。
いいから地面から拾ってスタミナの続く限り投げ続けられるの。
20人ぐらいでよってたかって石ぶつけて殺したり、
WizとかでMP切れてどうしようもなくなった時に、
最後の抵抗するの。

ヽ(;´Д`)ノエイッ  ≡●)д゚)=Зヒデブ!!

んで
                      _ /- イ、_
           __        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}  
   | ノ    / ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /,_;:;:;ノ   ● |  /   ,,・_  | //   ̄7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /

こうなるのよ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:47 ID:skp9QTq1
BSQでやっていたから ガングと戦ったことないからわからないんだけど
ELGの人 ガングの強さはどんな感じだったのかな?エル兵6人くらいにタコ殴りに
されてるガング見たけど それでもあいつ 生きていたのには びびった
749名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 15:48 ID:b0eTYWo2
ハドソン様

ほんに何か新情報流してください
お願いしますお願いしまづおねさいじますおんwsksじゅmさしふjぢゅhgvfmyfdxhfごrぁhcdzsftっら
750名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:04 ID:kJi42Sxl
>>748
いつだかのパッチで神父の3倍くらいの強さな感じしたなあ。
めっさ強い。パンチ1発で150くらいくらうし・・・
パッチ前は、火炎瓶で引っ張って、通常、エグゼ、チャージ、スタブくらいで
あっさり死んだから1vs1で楽勝だった。
751名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:29 ID:R6bFbHFg
>>750
その与ダメで倒せるって事はHP400もなかったんだね…
ミクルは大体HP800で攻撃、防御力は
ドワーブンコマンドぐらいだったかな。
752名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:30 ID:6CSvXI2E
ミクルは信じられない弱さだったよなぁ、大将のくせに。

753名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:38 ID:HPXULRfR
ミクルは最後の頃GEリープで死んでたから800も無いんじゃね?

玩具は殴りでも弓でも補助無しで150近く出してくる上に、結構硬くHPも1000は有りそうな感じ。
補助掛かってると1発200Over。3人じゃ半分も削れなかった。
754名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:41 ID:2g4yeuJV
ガングはシャレにならんぐらい強い。攻撃当てるとダッシュ始めるし。
夏休みあたりにチタと鯖移動族が散々ガング殺しまくったのが強化の背景。

とりあえずミクルは勘弁してホシイ。裏口からかなり近いし。護衛もBSQのエビフライと比べると弱い。
第一DTK2,3人の特攻でくたばる+一人も倒してない。
これは勘弁してほしかった・・・。
755名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:42 ID:2g4yeuJV
ミクルのHP600ぐらいじゃねぇの?。
よくPサバでLuciedが単独で来てたけど奴のコンフュとワームで2分ぐらいで抹殺されてたみたいだし・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:47 ID:R6bFbHFg
>>753
ソロで倒した時のダメージログの合計値が800チョイだったので
HP800前後で間違いないと思う。
757名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:02 ID:2g4yeuJV
どうであれソロで倒せるのがな・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:10 ID:YA/rMcV0
公式更新まだまだ〜?
759名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:12 ID:2g4yeuJV
Gakuの奴、元RA生産(仮)のとこまで宣伝にいっとるな・・・(´Д`)
760名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:47 ID:+srRzu7D
ミクル、ガングは倒された時のペナルティ、もっとでかくていいよな。

ゲーム時間で1週間は復活しなくてもいい。大将を必死に守りたい。
761名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:49 ID:2g4yeuJV
ふむ、βの時点で結構長かったきもしたが・・・。
どれくらいだったけ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 17:52 ID:uYtmxlrT
ミクルやガングが倒されたときよりも位の高いプレイヤーが死んだときにもペナルティーありのがいい。
つかそうしないと暗殺って意味無いんでない?
763名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:03 ID:mE+jcNpo
>>761
β1の実施期間か?
開始 2003/3/31
終了 2003/12/8

何日かは誰か計算してくれ
764名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:08 ID:80bt4XdT
>>762
殺された本人だけのペナなら問題ないがね。
なんでNPCでもない赤の他人を守らにゃならんのかと。

NPCはできればワラゲ初期の頃の強さと復活時間の長さが欲しい。
そうすりゃ、NPCを守る意味が出てくる。
すぐ死ぬようになってから玩具以外ははっきしいらんかった・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:22 ID:ARXIl3dM
ハドソンが早く公式更新してネタ投下してくれないと、
パンティラゲーの誘惑に負けそうだ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:27 ID:mE+jcNpo
パンティラゲーってまったくチェキしてなかったんだが、DLサイズとインスコサイズはどれくらいになるんだ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:31 ID:OBm3UMN4
>>765
今でも本スレ追ってここまで来てるやつはリネ2行ってもRAが始まれば、
又戻ってくるにヘビ肉100個。RAの感覚を叩き込まれたらクリゲはダルい。
768名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:04 ID:IQE3C8P3
769名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:44 ID:skp9QTq1
>>768
RAの動画って初めて見たな。
闘技場での戦いとかの動画ってないかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:54 ID:L3dNNEoa
>>729
城の城壁の上から攻撃したいねぇ、ゾーン移動しなくていい所で
MAPの中間地点に中規模な城があれば篭城戦出来る。
大砲以外に木工で投石器や特大弩も作りたい。

キャラ年齢はキャラ選択時に老人と子供も選ばせてほしい
人間男なんてむさ苦しいおっさんしか選択肢無い…
もっと若々しいキャラ使いたいよ、NPCに子供もいないし
771761:04/02/04 20:00 ID:2g4yeuJV
>>763
いや。ミクルとガングころされた場合の復活時間。
772名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:04 ID:L3dNNEoa
四季と言うか気候と言うかMAPの変化はこれくらいはっきりほしい
MAPごとに空の色と地面のテクスチャ変えるだけでも雰囲気変る

春 地面に花が咲いている
http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss040.jpg
夏 砂漠にヤシの木
http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss135.jpg
秋 木が枯れてる荒地
http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss125.jpg
冬 真っ白な雪面
http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss092.jpg
773名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:15 ID:4t4BXz3s
>>772
春…の時点のグラでなんだかコジツケっぽい気もするけど、
まぁそういう揚げ足取りはさておき、季節は入れて欲しいな。
個人的にはグラよりも、商品が変わるようなゲーム性面に期待。

四季と言わず、雨季/乾季の2択でも良いよ。
774名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:20 ID:fE1Jl/JQ
>>773
少なくとも、ワラゲにおいてはイルヴァーナで雨が降るかどうかで
両軍の動きに影響がでてたが
775名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:24 ID:L3dNNEoa
>>760
リアル1-2時間程度が調度いいよ、
もし5時間などにすると一日2-3時間しかゲーム出来ない人は
知らない間に給料殺されていて合えない事もある、
それに給料ばかり守って本命の砦の取り合いが起こりづらくなりそ。

触媒屋、武器屋、銀行などのNPCはもう少し強く
GE+火種一発で粘着Killされないように40程度の強さにして
復活時間15分くらいにしてもいいと思う、15分補給に手間取ると戦況変えられる。

もし自軍の勢力の城内(BSQなら西と中央)で死んだ時は
ヌブールから城へ転送するのを10分くらい制限してほしいよ
復帰ゾンビに即反撃される仕様はどうもつまらん、
復帰ゾンビとゾーンハメが嫌で城内へ攻めにくいのは何とかしてほしい
776名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:49 ID:mE+jcNpo
>>771
ああ、そっちか
流れ的にもそっちだったな

ミクル/ガングの再湧きはリアル4時間だったか?忘れたかも
777761:04/02/04 21:20 ID:2g4yeuJV
そんなに長かったけ?(´Д`;)
778名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:31 ID:YA/rMcV0
ぱんちいらげー

14 名前:1[sage] 投稿日:04/02/01 14:24 ID:osGC/6VI
カンコックpvp大会
mms://media.gameabout.com/lineage2/pvp1.wmv
mms://media.gameabout.com/lineage2/pvp2.wmv
mms://media.gameabout.com/lineage2/pvp6.wmv
mms://media.gameabout.com/lineage2/pvpg.wmv

アンタラス動画
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031004&kid=2287

攻城戦
mms://media.gameabout.com/lineage2/adensiege.wmv

二刀流
http://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&cts_id=694
779名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:46 ID:RA8rV2HV
780名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:51 ID:4t4BXz3s
>>779
恥ずかしい事すんな。
リネ2が面白い…って言ってる香具師らは
そうっと生暖かく見守ってあげよう。
781名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:58 ID:4t4BXz3s
ところで、リネ2のオープンに合わせて、
ジャンクメタルにしろ、KOにしろ動き見せてきたね。各メーカー必死だ。
内容に劣るリネ2も、六本木ヒルズを借りてのイベントで徹底的に営業で売ってく路線。

しかし相変わらず謎に余裕ブッコいてるハドソンに共感は感じつつも、不安でもあり…。
782名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:03 ID:+srRzu7D
とりあえずジャンクメタルとUCガンダムオンラインと銀英オンラインのテスターをやる予定。
オープンじゃないやつは当選するかどうはわからんが。とにかくイパーイでるんだよな。
783名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:05 ID:RA8rV2HV
IDがRAキタワァァァァァァ
784名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:12 ID:4t9jwKCV
どっしり構えているRAカッコイイ・・・惚れるわいや・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:13 ID:L3dNNEoa
RAを知らない人にお勧めサイト、天然宅ちゃんサイコー
http://resoreso.e-city.tv/index2.html

技フラッシュ(ユーロ最高
http://resoreso.e-city.tv/flash1.html
プレフラッシュ(綺麗にまとまってる
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7214/ra-flash.html
戦争フラッシュ(ワラゲやりてぇ
http://members.at.infoseek.co.jp/soukousienn601/RA.swf
786761:04/02/04 22:15 ID:2g4yeuJV
参考にキノコ出すのが間違ってるきがするが・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:24 ID:+srRzu7D
>>785
なに、終了イベンツってウンディーネ?
って、こんなデカキャラまででたのかよ。
見逃してしまったぜ。もったいねーーー。
ベータ2の最後にももう一回頼むわ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:27 ID:2g4yeuJV
>>787
渓谷以外デカいのでまくり。
ウンディーネ、ダイアロスドラゴン、巨大エルカース、ピンクカラーのギガス、巨大死神。
骨ロード、ゾンビロード。とりあえずほとんどのがデカかった
789名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:28 ID:z6R9dnL1
一番デカかったのは鯖の負荷だったり。
790名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:28 ID:2g4yeuJV
チャット鯖なんて完全に死んでたしな
791名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:36 ID:YA/rMcV0
死んでたって言うか2chの祭り状態だったよ・・・
792名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:45 ID:L3dNNEoa
>>786
そのサイトが一番いろいろまとまってると思う。
キノコって憎めないんだよな、RAのボケキャラの中でも一番

憎めない天然キャラ
↑キノコ
↑アルファ
↑エマノン
---越えられない壁---
↓サゲ
↓ボクシ
↓ベスト
意識して作られたウザキャラ

こんな感じ
793名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:48 ID:2g4yeuJV
相当なお人好しな見解だな・・・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:53 ID:p0QvriMy
>>781
パンチラオープンまでにハドソンが何もアクション起こさなかったら
リネなど眼中になし、って姿勢だと解釈していいのかね?
795名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:56 ID:syXbD+Oc
β2になったら古い奴の大半が姿を消していき、新たな厨と廃が現れる。
αからβ1になるときも同じことがあったし、
β2から課金に移る時にもまた似たようなことがあるだろう。

時は流れ、所は変われど、人類の営みは何ら変わることは無い…
さて、銀英伝オンラインにでも行って来るか。
796名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:02 ID:t3M2jx12
いやな流れが出てきたみたいだね。
RA正式稼動まではハドソンに持ちこたえてほしい。

【韓国ゲーム事情】韓国パブリッシャーの新たなトレンド MMORPG離れ進む
ttp://www.gpara.com/news/04/02/news200402043867.htm
797名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:05 ID:L3dNNEoa
>>794
もし開発や構想がまったく出来ていなくて発表出来無いのでは無いとすれば、
β2時の運営費節減やBBGAME(RAが運営任すなら)絡みの問題と言う所じゃ無いかな。
http://www.rbbtoday.com/news/20030901/13104.html
http://www.itmedia.co.jp/broadband/0307/25/lp09.html
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/08/29/91ab96dda86430cbbaf6c457e8741b1d.html

http://www.rbbtoday.com/cgi-bin/news/game.cgi?n=13104&d=20030901&f=20030901-isaga-03.jpg
798名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:07 ID:4t4BXz3s
>>793
そだね。emanonはDUPE方法晒して実害だしてるからな。

T鯖二つあった鯖が一つに>T鯖ワラゲ開始>ライブ鯖二つあった鯖が一つに>…
ってところで、エマノン爆発。
そこからワラゲが始まるまで一ヶ月以上かかってテストが遅延したね。
升の例を見ても、ワザワザ、ゲーム内であんな晒し方しないでも修正されたろうに…。
799名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:12 ID:2g4yeuJV
WarAgeでのタクキノの発言を思えばtakuもダメ。
ALPHAもねぇ・・後半じゃ少し丸くなってたが・・
しっかしtakukinoとALPHAが友人とは。
類は友を呼ぶか
800名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:13 ID:4t4BXz3s
>>796
それをどう読むと「嫌な流れ」になるのかが解らん…。
韓国メーカーのMMOが競争力なくなったのは当然の話。
家庭用アクションRPGのクオリティに近づける事もせず、
MMO特有の面白さの開拓もなし…そりゃ飽きられるって。

RPGほど長期的に課金できるジャンルは今のところ無い。
その分野から韓国メーカーが脱落し始めた…ってだけじゃないの?
801名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:17 ID:L3dNNEoa
>>796
日本でも普通のMMORPGよりジャンクメタルやボンバーマンの方が受けそうだしねぇ、
RAもRPGと言うよりWarAge主体に宣伝して、育成時間少なく対人戦で遊べる
FPSっぽいMMOと売った方が売れると思う。

>>798
スピードハクも晒されなければRAのマナーに付いての見解なんて
公式にすぐには出無かったと思う、
増殖問題もあのまま放置して影でコソコソする人が居るよりも
暴露されて管理側が少しでも危機感持ってくれた方がいい。

重大なバグが発見されたら即サービス一時停止して改善されるまで復帰しなくていいよ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:19 ID:2g4yeuJV
( ゚Д゚)・・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:23 ID:AOHd0PGy
ちょっとまて。
>>778を見たんだが・・・
リネ2ってあんなのなのか?
RAの足元にも及ばないと言うか、突っ立ってガチンコしてるだけじゃん・・・







マーゾナーンスヽ(`Д´)ノβ2マダー
804名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:29 ID:DMNLAEFF
10日からJUNKMETALがオープンβになるけどおまいらやらないか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:29 ID:P2O8Rlg5
>>797
BBGAMEに糞化されたゲーム多いからな
RO然り、ヤン魂然り、ポトリス然り・・・
ROやヤン魂なんかの元から糞ゲーはどーでもいいが
良ゲーのRAが毒されるのは許せない
囲ってる糞チョソゲーが喰われるのを恐れて
RAの情報完全停止してんだとしたらアボーソだな
806名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:34 ID:ZXDQoXsQ
すっかり忘れてたがそろそろ謎の特権についてアナウンスがあってもいいんじゃないか?
て、まさかまだ特権の内容決めてないんじゃ・・・・・

>>801
だからと言ってemaを介護する理由にはならないと思うが
奴が糞なのはFA
807名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:36 ID:2g4yeuJV
ウィルスメールが届く
808名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:41 ID:MBooVWyU
β1終わった直後は放心状態でRAのことばっか考えて夢にまで出てきてたが、
最近忙しくなってきたし間が開きすぎてもうどうでもよくなってきた。
もしβ2が始まってもまた廃人生活になりそうで怖いからもう辞めようかな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:48 ID:z6R9dnL1
>>792
sageはどうだか知らんけど他は同意。
下二つは憎しみの対象でしかない。
漏れにとってはあのチャット荒らしがRAβ1唯一の汚点だった。
810名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:55 ID:bNnr4jb+
開発中止でなければギルドできるから安心し給え
811名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:59 ID:L3dNNEoa
>>806
emaは少なくともRAを盛り上げようとしてくれていた、
ネマクロだってネマクロしなくちゃ成長出来ない単調育成作業が糞
ハメはハメが有利になる仕様が糞、切断逃げも逃げれる仕様が糞、
チャット荒は安全な場所(ヌブールなど)で騒げる事や初心者でも発言出来て、連続発言出来るのが糞。

「罪(糞仕様)を憎んで人(PC)を憎まず」、と言うでしょ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:00 ID:jlBINM2o
本人参上?
813名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:02 ID:Lu1Slv2N
か、一派。かな。
あまりにも素晴らしいお言葉で涙でテキマシタヨ
814名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:08 ID:VvPMnHwp
>>792
俺もその意見には賛成だがそこまで擁護するのもどうかと・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:10 ID:Lu1Slv2N
第一RAを盛り上げようとしていたというより
自分が楽しめればなんでもあり。そんな奴でしたが
816名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:11 ID:gIE38SS4
>>811
お前馬鹿だろ。そこで「罪を憎んで人を憎まず」を使うんなら罪は糞仕様じゃなくて
ネマクロをした罪のことだろ。低能が無理やりことわざ使わなくて良いよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:12 ID:s1tfmt7o
キノコは天然のアホだから別にムカつかなかったなぁ。
またバカなこと言ってるよって笑ってた。
くぁwせdrftgyふじこlp@
818名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:13 ID:Lu1Slv2N
ELGのICHで何度あの恐怖のキノコ指揮を聞いたことか
819名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:15 ID:bMgEyqLJ
>>816
恐ろしく間違ってるのは釣りかな?

ルール違反をしていいわけではないけど
>>811は解決すべき問題として認識する
必要があるってことを言いたいんじゃないかな。
820名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:16 ID:s1tfmt7o
emaのレスって分かりやすいな
821名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:16 ID:jlBINM2o
キノコHPのSSで
「bestgood」とかいうグループに...

SAVANNAがなぜかイタ━━━━━━━━━!!
822名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:17 ID:Lu1Slv2N
類は友を呼ぶ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:18 ID:jQBfEIee
warageで /who allとかいらないよね
いつ攻めてくるかわからない方がいいYONE

くぁWせdrftgy不二子lp;@:
824名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:21 ID:4myhoKl0
完全沈黙を保つのは、もしやRAβ2はリネやジャンク等の話題が醒めてか
ら開始する気だから、か…?
825名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:21 ID:/IkO4teg
>>803
リネの戦争はPスキルを競うというよりは
いかに数を集めて、士気を高め、兵の錬度を上げ、資金、装備を高めるか
っていうところに重点おいてる。

GVGがやりたいんだが、対人をAGEで分けるのはダメっぽいしなぁ
826名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:27 ID:ozbjoxV7
>>825
普通に中立がギルド化してくでしょ。
捏造?脚色?があったのか無かったのかは知らんが、
SDの日記も普通に読み藻のとして面白い。
おそらく、ハドンソの開発もアレはサンプルとして目を通してると思う。

SDの連中は、散々「いざ軍属同士の戦争」って時に背後から襲われたんで、
感情的には好きになれないが、中立の面白さを実証したテスターとしての意義はあると思うね。
827名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:28 ID:h4EtbPDv
>>823
/who all があるから大群に大群で迎え撃てたんだがな
828名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:31 ID:Lu1Slv2N
自演おつかれさまです
829名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:34 ID:h4EtbPDv
ミックスマスターも営業が糞でたたかれてるな
RAの営業よりはましなんだがな

896名も無き冒険者sage04/02/04 23:57 ID:zmifPsqlミックスマスターは宣伝不足が原因かな
ストーンエイジなんて素敵な奥さんのネット特集に掲載されていたりと精力的だが
ゲームは糞?
897名も無き冒険者sage04/02/05 00:03 ID:3L+1SyVI>>895
そっか、人が少ないのか〜
それは確かに嫌だな。
って言ってもあまり話しかけないタイプだから問題ないのかも知れんがw
教えてくれてサンクス
898名も無き冒険者sage04/02/05 00:05 ID:BuwGFXqD確かにあまり宣伝してないなミックス
でかい宣伝が秋葉のイベントのみしかも小規模で
本当に50000人集まると思ってねーよな・・・
同期の童話王国なんかあちこちでクローズ枠配ってたのに・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:35 ID:bo9vxl48
久々に自演見たよ
なんとなく新鮮な気持ちになりました

パンチラゲーマダー?(違
831名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:36 ID:yUS3ICf7
いまだに別スレでRA貶められてますね

RAファンのわたしとしては涙が・・・

口論するつもりはないし、宣伝するつもりももちろんないけど、
ひどい言われようには頭くるよ

バッキャロォォォォ〜〜〜
832名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:36 ID:h4EtbPDv
>>825,826
漏れもGvGやりたい
メーカが用意したRvRなんて飽きる
リネも魚も5年以上戦争が続いてるのはGvG前提だから
833名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:38 ID:jlBINM2o
その昔、オレは

/w はNINJAのテクニックでいいよ。
スキル値が高くなるにつれて確かな人数が分かようになる。

とカキコしたが、スルーされたよ(´Д`)
834名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:38 ID:ybTFShal
中立のギルド化だけはやめてほしいなあ。
中立は世の行く末に関係無し決め込んだものたちだって言ってたし、
ソロ志向でいってほしいな。
ギルドは軍属のみを希望
835名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:38 ID:4myhoKl0
>>827
たしかにそうなんだが、相手の動きをそれで予測できてしまえる
というのは問題だろう。
進軍ルートが複数選択できるようになった場合、相手の動き
を簡単に予測できると攻撃側防御側ともに白ける可能性がある。
そこで、地名表示を止めて、同エリアにいるPCを色分けしてしま
えばどうだろうか?
定期的に色が入れわかって、相手の居場所を特定しにくくする。と。
836名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:39 ID:/0zFYB8j
>>819
マニュアル世代には、罪=精神面、環境面、その他全て含む事を理解出来ないのだよ。

例・戦争の罪=世界背景、直接的殺人、個人心理。
837名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:45 ID:n0O7qYm0
ギルドウォーは宣戦したギルド同士ならPreでも戦えるようになればいい
838名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:45 ID:/0zFYB8j
>>835
/w all 勢力、はいらないよ /w 勢力 があれば人数見れるし
死に役でしかなかった斥候が生きてくる、偵察=最重要任務として。

城の中でのほほんと敵の動き探れるのはちょっとね…
839名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:46 ID:Lu1Slv2N
        本日の自演関連のレスは終了いたしました

    引き続きResonance Ageのスレキボンヌpart2をお楽しみください
840名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:57 ID:sXADZBgs
漏れも/w all 勢力は必要派だな
100オーバがゾーン入りしてきたときの
恐怖と高揚感はやめられない
そして対抗するために集められた軍の指揮の高まり
やめられない
/w allがなかったら知らぬまに攻め込まれてまたーリしてるとこを
大量虐殺されてended
841名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:02 ID:/0zFYB8j
>>837
それめちゃくちゃやりたい。
中立同士で戦っても範囲攻撃使えなかったりと不便だし、
GVGで勝率競ったギルドランキングあれば盛上るだろうね。

ランク計算は、同一人数で戦った時のみとして
(トーナメント>アベレージ)>(勝率>試合数)
842名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:04 ID:KZ3LFdVI
Guild Ageキボンヌ
843名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:11 ID:sXADZBgs
GuildWarの殺伐感がたまらない
PKギルドとかできたらPKKギルドもできるんだろうな
誰かASD作れ
844名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:46 ID:/IkO4teg
>>831
そこは我慢だな。
反論→荒れる→RA厨ウゼェ
で結局そのスレに迷惑かけてしまう。

アンチスレも放置のほうが沈静化するみたいだし
ほっとくのが一番効果的。
845名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:52 ID:VvYW3aX6
BBゲームの記事にResonanceAgeの画面が・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:12 ID:vIKQ5xg+
漏れはキノコは憎めない痛い奴だと思った
ワラゲを盛り上げたのはエロの個性的な面々だな
両方行ったり来たりしてて言うのも何だが、やっぱ
いろんな奴が混ざってたから燃えたんだと思う
なぜか愛国心ならぬ愛軍属心が芽生えて、ガングさんの
生い立ちが手伝って最終的にはビスクマンセーだったが
素直にエロ首脳?の連中には感謝してるよ
次に会ったときもやり合おうぜ
847名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:37 ID:/0zFYB8j
>>845
これかい?
http://www.bbgames.jp/GameSrc/resonance_age/top.asp?gameCode=&gameName=
SLASHシップなのにBLUNT初期装備て!と言うのがひしひしと伝わってくる。

>>831
RAの面白みはハマってみないと伝わらないからしかたない、
RAの紹介記事でWarAgeの深さや戦闘の面白さを伝えてる物も無いしねぇ。
見た目だけ評価ならゴム人形みたいな動物系Mobに能面キャラ…
地味な武器装備類…装備とMobはも少しリアルさと重量感出してほしい
848名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:58 ID:/4xkJU5k
実際問題、ageが増えるといろいろと無理がでてくるだろーな。
プレゼントで冒険して、ウォーで戦争やって、ギルドエイジでギルドウォーで何々やって・・・。
単に面倒くさいだけのシステムに成り果てる可能性がR.
849名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 03:29 ID:n0O7qYm0
何回も言われてるけど、対人ができるAgeは1つだけにしないと
どちらか一方のAgeが寂れるだけ

昔のRAの紹介記事によれば
>RAの最大の特徴は,タイトルにもなっている五つの"Age"(時代)の存在だ。
>Ageが違うと,単にマップやNPC,モンスターが違ってくるのは当然として,なんと,ゲームシステムまで違うのである。
>極端にいえば,RAは,五つのMMORPGの集合体なわけだ。

PreとWarageで冒険、対人ができるんだから
残りのAgeは今までになかった画期的なものだと期待
850名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 04:02 ID:/0zFYB8j
>>849
あと一つギルドウォー出来るAGEが無いと
決められた勢力同士だけだと飽きるのも早いと思うよ。
WarAgeがあるからアリーナが寂れると言うことも無いし、
アリーナ小規模戦、ギルドAGE中規模戦、WARAGE大規模戦、
それぞれに得点があるといい。20対20くらいの戦闘が一番快適で面白いしね。

人を流動させたければAGEごとに他のAGEに影響するシステムを、
プレ時代からウォー時代へは物資や技の調達、
ウォー時代で活躍すればギルド時代にギルドハウスなど持てる様に、
ギルド時代で活躍すればプレ時代にベンダー設立出来る様に、
など繋がりがあるといい。

特定の時代が寂れるようなら、時代ごとに特定の日のみ何かボーナス的イベント日に
設定すればその日は人が流れてくる。

例・WARAGEで10日に一度敵の城内へ味方NPCが大量に沸くようにする
と、その時刻を狙って大規模戦が始まるキッカケが出来る。
851名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 04:40 ID:NM9H+nJQ
>>799
つーかαへの餌運び役だぞ<宅
852名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 05:59 ID:1Iud9TFQ
>>850
戦争の起こるきっかけ人が集まるきっかけが仕様で少しは用意あればいいのかもな
きっかけが無いから「プレの人も湖畔へ」
なんて言われなきゃダラダラと何時までも戦争起こらない。



WOWの壁紙更新二次元萌へー
http://www.blizzard.com/wow/wallpaper/
RAは壁紙一枚もサービスする余裕無いのかよー
二次元イメージで萌え絵か渋い壁紙頼むよ三次元は濃くていらん
853名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 06:08 ID:lr6syy1Z
教育リンク野郎うぜぇ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 06:18 ID:EY2gL0bt
>>852
基本的に富や名誉の絡まない戦争だったからだな。
本来なら血眼になってプレイする筈の廃人層も、その金魚の糞も
WarAgeには居なかった。
855名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 07:28 ID:uOKn3URY
Wolfnsteinぐらいのギミックが欲しいとまでは要求しないけど
自分の勢力に有利なように橋掛けたり落としたり
壁を作ったり壊したりできるといいなとは思う。

Preでは親方気取りのカリスマ大工
ワラゲに出かけたら無理矢理従軍させられ工夫としてコキ使われる…みたいな?
856名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 07:45 ID:MvsGTPvV
>>826
目的のない中立組織なんていくら乱立しても面白くないよ。
SDもやってる事は単なるPK、WarAgeで活動する必要性が見出せなかった。
857名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 08:31 ID:MvsGTPvV
>>815
自己本位なりにポリシーのある奴だったよ。最後の一線は守ってたしな
858名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 08:43 ID:VvPMnHwp
/w 機能はいらないかな。

敵が行動しているかどうかはCCの占有率見て判断すればいいし、
Nec、Wizで上空から、Forで陸路からと偵察も活きてくる。

戦争中勝ってるか負けてるかは
自軍の数の減り具合を確認し、進退を判断する感じで・・・
敵のishやichを盗聴するスキルとかあったらいいかなー。
敵の情況を判断したり、わざと偽ich流してかく乱させたり
と駆け引きの幅も広がる。プログラム的にもそんなに難しくないだろうし・・・
taku大活躍?
まぁwarageでチャットルームが使えないことが前提になるけど。

軍属内にギルドって言う案は賛成。
自国内でRvRの練習したりと色々メリットもある。
選挙でリーダーきめるより活躍したギルドのマスターが
リーダーになったほうが、わだかまりも少なくていいかなと・・・。
だけど派閥が生まれそう。
仲の悪いギルド同士だと戦争中助け合わなかったり、
最悪戦争に参加しない場合も考えられる。
奇跡を起こされた時のデメリットがなにかあれば解決するかな?  
859名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 09:10 ID:squoCMN6
>>858
WarAgeって24時間稼動だから微妙かも
常に偵察役を置く訳にはいかないしね
860名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 09:16 ID:Ws4STpQl
自演関連のレスは終了いたしました。
861名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 09:55 ID:bMgEyqLJ
>>856
軍属には邪魔だったね。

森に買い物行った時に襲われたりしたら悔しいけど、
ゲーム的に考えてみるとまさに山賊って感じで良かった。
862名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 10:24 ID:07gPkIv5
>>851
takukino=パワーエサ
863名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 11:52 ID:nB4Tdeg+
 ( ´∀`) たくきのへ げんきですか。仲間を集めてます
 
    (゚д゚,,;;) おっけー いま湖畔にプレの人も集合中だ

 ( ´д`) ごめんね。あるふぁはじめてFzbもらったから、ごめんね

    (゚Д゚;;;) いま叩かれながらも丘に突入中だ。もうすぐだ

 ( ´∀`) ハメながらバルク(Fzb付)撃っておきました。まだくるかな

    (#)Д`;;) 俺はヌブールに即効で飛んだから、味方にたたかれまくり
864名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:02 ID:nB4Tdeg+
 ( ´∀`) プレの人へ げんきですか。ELG全軍は湖畔に集合中です。
 
    (゚д゚,,;;) はあ? プレからも 湖畔に集まれってのか?

 ( ´д`) ごめんね。たくきのはじめて指揮権もらったから ごめんね

    (゚Д゚;;;) まあ暇だし行ってみるか BSQぬっころす

 ( ´∀`) 道に迷ったから、アルターで帰りました。みんなげんきですか?

    (#)Д`;;)  ・・・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:04 ID:squoCMN6
ちょっとワラタ
866名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:42 ID:MVEOTG+A
war age は24時間じゃないほうがいい

なんとなく
867名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:50 ID:PQ8khxYm
CC合戦を毎日2、3時間限定にするのはどうかな
毎日勢力図は白紙になり、期間外はCC MOBも消えるの
勿論期間外でも対人可
868名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:50 ID:U9qc5ElB
>>847
そこの冒険云々ってとこの書き方やだな
紹介の仕方が思いっきりラグナっぽい
初心者にむやみに金品をあたえるのはMMOとして誉められた好意じゃないのに
869名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 13:56 ID:DmTqsWL+
いや、その時間帯にしかできない人のことも考えるべきでしょう。
問題は小人数でも給料暗殺などで活躍しすぎることかと。

もっと人数によってできることをはっきりさせて、例えば、給料殺害や施設破壊や大規模CC奪還は大人数でないと絶対無理とか、
小人数でも特定のCCは落とせたり、弱いNPCなら殺せる(殺す意味も必要ですが)とか。
以前上げられていた生産活動に絡めて、ゲリラ的に敵の物資を奪うというのも良いかもしれません。

とにかく、小人数では決定的な行動はとれない、そんなバランスになるといいと思うのですが。
870名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 14:05 ID:MVEOTG+A
>>869
それ(・∀・)イイ!!
871名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 15:34 ID:Avu7LSsP
>>868
しかもマニュアルなんか読まないでゲーム始めること推奨、
のようにも読める。それはやめてくれよー、と思う…
マニュアル読めば分かるじゃん!的なoocはもうイヤ

>>869
シップによってはソロで暗殺も可能、というのは確かに変。
ビスク側から見てミクルはアクセルがいるとこらへんが良いかな
という感じだったし。

ソロで出来ること、パーティー単位で出来ること、〜省略〜
集団で出来ることを大体分けるというのは(・∀・)イイ!!
大体の指針は
 ソロ      :敵の領土内でのゲリラ、カカシ襲撃
 2,3人    :+小規模cc落とし
 パーティー〜10:+大規模cc落とし、城内侵入、店員殺害
 集団      :+給料長殺害、奇跡
てな感じでしょうか。
集団で殺したとしても帰還は困難くらいにして欲しいなぁ…。
それくらいのリスクは欲しい。
あと、簡単に城内侵入を許さないようにして欲しいなー


872名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 17:01 ID:s1tfmt7o
β2だまー?
873名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 17:34 ID:/IkO4teg
教えて君とクレクレ君は減らすなら
・分かり易いヘルプ
・導入部分の改良
・最初からある程度の強さを持っている

これぐらいは必要だろうな。
あとチャンネルチャットを複数同時にjoinできるようになれば
仲間とのチャンネル以外にも、「職業ギルド」や「初心者部屋」
とかにも同時に入れるから、自分のプレイの片手間に
初心者ヘルプできると思う。

後半のはギルドチャットで解決するかも。
874名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 17:36 ID:yy9/36ok
KOみたくシステムに操作とかのやり方がダラダラと流れ続ければ結構マシになりそうだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:02 ID:PQjGgknX
OOCでの教えて君を減らすには、OOCの使用制限を設けたらいい。
con評価で強さ15くらいにならないと使えないとか。もしくは、NPCから
OOC発言権みたいな消耗品アイテムを買わないと発言できなくするとか。

好きな場所での気楽な発言や、無駄なアイテム欄の消費につながるという事なら
OOC発言自体をパッシブスキルという形でスキル化してしまい、
制限をランニングスキル50くらいのスキルにするとか。

ある程度慣れてからなら、マニュアルレベルのOOCは減ると思う。
ついでにish、ichもスキルにしてしまうといいかも。
876名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:08 ID:5JXKmOY5
>>875
弊害が生まれそうな予感
877名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:10 ID:PQjGgknX
>>873
複数同時にチャンネルに入れるようにすると、その部屋への発言の操作が
難しいかもね。誤爆連発とかになったり。
878名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:13 ID:Ws4STpQl
ROみたいだな。
879名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:15 ID:PQjGgknX
>>876
どんなカンジの弊害が出そうかな??

強さによる発言縛りは、チャットシステムがよくできてると評判の某国産LO
でレベル10(かな?)にならないと全体チャットを使えないっていうシステム
があって、結構評判良かったけどね。
880名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:18 ID:4myhoKl0
つーか、敏感すぎないか?
たしかに煩い連呼やクレクレ言ってる奴らは不快だが、
いちいち目くじら立ててたら心臓に悪いぞ。
OOCは苦情が一定数に達したらGM権限で一、二週間規制でいいだろ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:22 ID:Ws4STpQl
いちいち目くじら立てるっていう数じゃなかったきもするが。
特に海岸。
882名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:34 ID:PIWTEVXR
いっその事、OOC廃止でもいいと思うんだけど。
OOC無くて困る事あるかね。商売ならAUCでよかろう。
デフォでOOCオフ、AUCオンで別窓にしておけば乱用はされないよ。
設定変えるだけで無くなるのかと思うかもしれなけど、教えて君と
クレクレ君なんて、たったそれだけの対策するだけでカナーリ減るぞ。

OOCはスキル高く無いと使えないようにするだって?
OOC、sh、ish、ich乱用なんて、低スキルの連中よりも、引篭もり連中の方が
よっぽど乱用してたと思うぞ。質、量共に教えて君やクレクレ君を超えてる。
又、教えて君らは、普通に注意すれば大人しくなるのが大半。引篭もり連中は
何言っても無駄だよ。という意味では>>880の案は素晴らしい。
883名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:35 ID:Ws4STpQl
まぁそれもなにも。
フィルターさえあればドウデモイインジャネーノ
884名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:43 ID:DLAVxRvr
フィルターでFA。
AUCなんぞ商売じゃ糞の役にもたたん。
第一AUCで商売しますって叫ぶのにもOOC使うだろうが。
もしAUCがβ1の商売のように使えるのならば、
OOC厨がAUC厨になるだけ。
いちいち厨に合わせてレベル落とすなや。
885名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:44 ID:PQjGgknX
まぁ制限する仕様をいれるだけで、相当な開発量がいるとか、鯖に必要以上に
負荷がかかるというならいらないかと思うけどね。(プログラム的な事や処理的な
事はわかりません。)

ただ実際にLOでは評判がよかったのは確かなので、他ゲームのいいところは
積極的にとりいれたらどうかな?と思っただけ。


プレイヤーでルールを作って注意するとかは微妙かもね。教えて君みたいな
初心者がいきなりそれされると、RAはローカルルールがあってウザイなんて事
にも繋がりかねないし、以後は別ゲーでRA厨どっかいけみたいになったりするしね。
できればシステム上で管理してくれるのが、一番いいと思うのだけど。
886名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 19:11 ID:HIBmSMpO
 ccに内政的意味合いを持たせる。ccの占有数及び占有時間によって
給料が変化する。給料だけにとどまらず、国庫という概念で考えれば、
自城の充実、例えば城門の強化なんかが理に適っている。
城門で敵の猛攻を防げるなら、ワラゲでの/w関連は充分見直しできる。

 戦争しているのに城門開けっ放し、護衛がエビフライ2匹...

 人の少ない昼間は、廃人たちがccの落とし合いで収入を確保。
鉄壁の城門を築けば、少人数での城攻めで城門突破されることはない。

 人が多くなる夜は、給料をたんまり貰って装備も充実した兵士達が
ccも確保できず、弱りきった敵国へ総攻撃。金があるから城門も頑丈に
しておける。後輩の憂いはない。
 逆にccを落とせなかったELGは、給料を削って城門強化に充てるか
給料を支給して兵力を高め、野戦でいざ勝負、討って出るか。国王の
采配に国の存亡を賭ける。

ただ、攻城戦はRAではどうなのか。まったく想像が出来ん。
SB、リネ等やったことある方、指摘PLZ...BSQ視点は平にご容赦。
887名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 19:18 ID:0hFBVVDc
KOの新システム

>・敵国侵略システムの変更
> 敵国に侵略すると同時に,各村に一つずつの結界石が登場。
> 攻撃側は,守備側の結界石を破壊し,自国の結界石を生成して1分守りきれば,結界石の周り100メートル以内にいる攻撃側キャラクターは,国家貢献度50ポイントと5万ノアを獲得できる。
> その後も一定時間を守りきるたびに,貢献度とノアを得ることができるようになる。

これをRAにうまく改変して取り入れてくれ
敵国ゾーンの設定とCC確保・維持=貢献度UPって感じかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 19:33 ID:/4xkJU5k
>>886
それ面白い。CC制圧=領土が広がる=増収ってワケね。
889名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:13 ID:MczoHUWm
いつも通りのループです。
890名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:43 ID:/0zFYB8j
>>882
何でもGMまかせはGMに負担かかりすぎて良くないよ。
/oocはともかく/ichは聞こえる範囲広い分制限が要る
GMが手の届きにくい部分は全て仕様制限かけるべき。

/ichは
 一定の強さ以上しか使用不可
 一定の階級以上しか使用不可
 一定時間内の連続発言禁止
 ヌブールでは使用不可
 フィルターはキャラ垢指定でフィルター
891名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:51 ID:bMgEyqLJ
補助職のアマチュアはich使えませんかそうですか
892名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:52 ID:XBf/7dJV
誰かにフィルターかけられた状態で発言すると
「X人に無視されました」
ってでると喋らなくなるだろうな(藁
893名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:14 ID:/0zFYB8j
>>891
弱いとロードになれませんかそうですか
とすねてるような事だぞ、甘えるなよ、/ishや/ch使えれば十分。

それに補助職がポイント入りにくい設定が問題なだけだろう、
補助に徹する場合だとうまくやれば
他の職より危険な目に合う事も少なくて死なない分階級上がる。

上手いCLEやENCがどれだけ強いか知ってる?

>>892
あぁそれいいな100人に無視されると荒らさ無くなるだろう、
その為にもフィルターは1キャラ適応では無しに、キャラアカウント指定も有りに
してほしい、1キャラフィルターかけれたらその荒らしのセカンドキャラまで
フィルターかかるように。荒らしの全てのステキャラ登録するのだるい。

フィルターで荒らしの全ての発言切るか/sayのみ残すかも選べるようにしてほしい
894名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:18 ID:s1tfmt7o
100人以上にフィルターかけられると垢アボンになったりしたらいいな
895名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:19 ID:4myhoKl0
>>890
GMは死ぬほど忙しく働かせるべきだ。というのは嘘だが。
実際、管理用のPCとサーバーにそれ用のプログラムを仕込めば
さほど苦になる物では無いと思うが。
それと、warageで重要な意味を持つ/ichは、下手に制限をかけない
ほうが良いと思うが、付けるとしても要消費アイテム程度が良いかと。
896名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:21 ID:/IkO4teg
うまいENCは分かるんだが
強いCLEってどんなのだ?
前線で特攻ボルテやってるより、後方でSCに専念してる方が
よほど役にたってる気がするんだが。
何かいい戦い方あるなら教えてくれ。煽りじゃなくマジで

897名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:30 ID:bo9vxl48
CLEやってたけど正直ワラゲはなー
ENC作ったら面白かったです(・∀・)b
898名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:42 ID:9DtR21Yo
このスレみてると、β終わっても熱心に書きこんでるのはワラゲ住人が多いんだなーと。
ワラゲにまったく魅力感じなかった自分にはいづらい。
899名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:52 ID:5BbkzDta
warageはマップ狭すぎるから、MMOって感じはしなかったなあ…
よくBF1942と比べられるように、MOっぽい。
やっぱり、最終的には数千人単位で戦えるようにしてほしいな。
900名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:58 ID:/0zFYB8j
>>896
強さにも補助や連携が上手くて強いのと、
ポイント取るの上手くて強いのとあるけど後者なら

自分の為、PTの為、勢力の為、区切りを分けて戦う、
補助と攻撃と逃げのタイミング、Healingの種類や技の使い分け。
自分に集中すればヒールで回復早い分HP満タンでボルテ特攻出来る機会も多い。
CLE90:SHAやWIZ、はいいがENC40はボルテ使えないからお勧めしない。

回復が上手いCLEは常にPTメンバーの近くにいて、Sacredする時は場所を声に出す、
あとはアイテム量とスキルの差かね…

一言で言うと経験積んで判断力さえ育てば上手くなると。
901名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:00 ID:fqlViSkS
>>898
気持ちはわかる。オレもワラゲ苦手だったからね。
でも、ワラゲもRAの醍醐味の一つだし、未完成だった分、
Preよりも色んな不満は多いと感じてるからなんじゃないかな
とオレは思う。
Preでの不満と言えば、敵の数とマップの数とクエストの数とかみたいな、
部分ばっかりで、基本的なシステムに対する不満ってのは無い
って事なんじゃないかなとオレは感じてるよ。

あっ、生産のシステムとか魔法とか技とか、全般に関わる事は別ね。
そういうのはワラゲでも他のAge追加されても一緒だし。
902名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:02 ID:VUPmVgM9
>>899
β2でMAPは数倍になり勢力も増える。
たぶん。。
903名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:19 ID:wBOs5ejo
>やっぱり、最終的には数千人単位で戦えるようにしてほしいな。
こればっかりはハドソンの努力だけじゃどうにもできんだろ。
技術開発や整備が進んで、
「ADSL?遅っ!」ってぐらいの時代にならんとな。

とりあえず、β1の倍、200vs200あたりをやってみたいね。
904名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:19 ID:8kfl90b1
勢力も増えてほしいがギルドワーしたい
1−1勢力だとドラマチックな展開がなくてな
いいとこで割り込んでくるんじゃねーって状況きぼんぬ
905名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:35 ID:Dfwec6dk
漏れはワーと発言するもまいの敵ギルドになって
ぬっころしまくりたい
906名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:38 ID:omSBEsK2
( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )
( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )
( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )
( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )( ゚Д゚)ワー ワー(゚Д゚ )
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907名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:47 ID:Dfwec6dk
>>906
あったまきたーー
904と906でギルド【ワー】作れ
漏れはAntiワーってギルド作るぞ
即効ぬっころs
908名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:09 ID:PZwe8E8X
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909名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:25 ID:F0bLfGmi
細かい発音とかどうでもいいべ
正確に言うとワールって感じだよな?
ルは下を丸めて前歯の根元に当てる感じ

萌えフェアリまだーー?
910名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:26 ID:rtlA6oen
>>903
200vs200なんて特別のイベント時だけでいいよ
Β1の最後の週の夜は50vs50以上が毎日で面白かったけど重すぎて疲れた、

RAの鯖と平均ユーザー環境じゃ30vs30程度が快適に出来る限界だと思う。
30で攻めて60の敵が出てくるとやる気失せるし。
ギルド定員20限度にして20vs20のギルドウォーがしたい、
もちろん同一勢力同士でも戦えてプレでもGvG出来る様にしてくれー、
Β2はギルドとギルドウォー実装最優先でヨロシク!
911名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:31 ID:PZwe8E8X
萌えシネェェェ
912名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:33 ID:4n+cSOH4
萌え萌え言ってるオッサン氏ねー
913名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:35 ID:0axZHisz
重いどうこうは、兵力がいくつかに分散するようなゲーム作りをすれば済む問題だな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:43 ID:4n+cSOH4
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/'  "\' /". ☆  |                    |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< まだかっつってんだよゴルァ!!!!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_  _  _ _ _ _ ______|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゛   ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-―    ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:02 ID:rtlA6oen
>>913
10〜20程度の同人数で勝ち負けはっきり出る戦い方で
味方同士でも模擬戦してみたくない?
同数の中規模戦やれる機会が少ないからワラゲ城内に
アリーナより5倍程度広い闘技施設作ってギルドウォー20v20どちらかが全滅するまでなんて設定で。

>>909
こんなのになったらどうよ?ハドはエルフも筋肉質にしてしまう変態だからな
フェアリーもイカついグラになる悪寒
http://www.uxo.jp/images/screens/jan29_02.jpg
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:03 ID:NOUE9Rav
β2ではギルドはいるでそ
コワートニュースで発表されてたの全部ハイってないと詐欺
ギルドと亡命と暗殺と運営と奇跡だっけ

あとギルドWARはPREでも出来なきゃ糞
サドソンなら判ってると思うが
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:03 ID:4n+cSOH4
というかフェアリーなんていらないんだけど。
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:07 ID:ODzw/R3l
>>910

βでそれを判断してるなら間違いじゃねぇの?
収入が無い状態での運営で使ってた鯖と、
課金して、ある程度の収入を見込める状態で使う鯖では、
やはり規模も数も変わってくると思われ。
それでも数千人規模は無理だろうけど。

中立とか呼ばれてた無所属なんてもんがあるんだし、
同一勢力同士で戦えるってのはいらんだろ。
PreでのPvPも必要ない。
やっぱり、対人マンセーな人間よりも、
対人?((((゚д゚))))アワワワワな、ヌルゲーマーの方が一般的には多いしな。

>>916

あそこに書いてあったのは、製作者の妄想も書いてあるダロ
実装されない可能性もあるみたいな事、ちゃんと書いてあったし。
まぁ、サドソンの事だからこちらの予想を上回る形で実装してくれやがる可能性もあるが。
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:09 ID:5tOqKsgm
一応貼っとく


War Ageの新要素

・階級   軍の全体でポイント順にピラミッド型で階級分けされるようなポイント計算になります。
      Party時のポイントもPartyボーナスは付きますが分割されるようになります。
・亡命   亡命宣言をすると敵からも味方からも襲われる状況になります。
      無事、敵国に逃げ込めると亡命成功となり所属国を変更できます。
・捕虜   ある条件下において負けてしまうと敵国の捕虜になってしまいまいます。
      プリズンマインと呼ばれる牢獄で肉体労働をさせられたのち解放されます。
・国管理  税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります。
・奇跡   奇跡が起きた後、軍総出の大規模なミッションが発生します。
      ミッションの成否によって国家は発展または衰退していくことになります。
・クエスト 暗殺依頼、人探し、決闘申し込み等、プレイヤーとプレイヤーが絡むクエストを用意します。
・その他  ランキング・選挙などのシステムも検討しています。


Fairy
  飛んでいるので種攻撃、トラップ、フィールド魔法に当たらない。
  他種族の肩や頭上につかまって移動することが可能。


ちなみにギルドについてはCowartでは触れてない
まあいずれ実装されるだろうけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:10 ID:z86AkHMu
>>918
鯖がよくなってもユーザー側が重くて耐えられないと思われ
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:15 ID:5tOqKsgm
そういえば削除依頼した糞スレ全部消えてるね

次スレ立てるんだったら糞スレ立つ前に動いた方がよさげかも
922名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:29 ID:NOUE9Rav
>>917
市ね
きもいオーガかオッサンドワーフ使ってろと
サドソンのことだからフェアリーもキモクなるんだろうな・・・
それならイラネかも・・・
923100マゾナンス:04/02/06 01:30 ID:EGJPSMgO
なんスレ目になる?
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:34 ID:mE8VSxvJ
146かな?
つか、いつもいいタイミングで沸くな。。。
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:43 ID:rtlA6oen
>>918
対人食わず嫌いゲーマー、特にMMORPGしかした事無い奴にあわせる必要は無い
アホAIのMOB相手だとすぐ飽きるだろう、対人嫌いなヤツのほとんどは
対人戦闘が嫌いなんじゃなく死んだときのペナルティで損したく無い、や
スキル上げ時間重視なだけで、気軽に対人戦出来る様な仕様も増やせば
対人好きになるだろう

極端な例で、ペナルティも消費アイテムも無く報酬のみある対人戦が設定されたら
対人に興味出るやつも出てくる、バランス次第でPVP((((゚д゚))))アワワワワなんてヤツ居なくなる。

損得計算でしか考え無い奴はロストアイテム6つと言うヌル設定でも((((゚д゚))))アワワワワなんだろうな…
なのでアリーナとワラゲの中間設定として気軽に出来る様に
ロストやペナルティの少ないギルドウォーが設定されると盛上るんじゃないか?

お金、ランキング、報酬のみを賭けたギルドウォーや味方同士の模擬戦なら問題無し
926名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:44 ID:ODzw/R3l
>>920

それもそうか。

>>924

もしかしたら、100マゾナンス一派みたいなのがあって、
常に監視してるとか……
何はともあれ、100マゾナンスのおかげで、次スレの心配が無いのはありがたいな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:46 ID:EWsiJ64/
>>910
20vs20で同じ勢力内で遊んでる間に攻め込まれたりしたら、叩かれそう。
そして、ギルド模擬戦中だから、攻めないでくれる?停戦ね。とか馴れ合い
おきそうな予感。そんで停戦協定破っただろ!とか下らない話が出る。

亡命がどの程度のリスクを負わなきゃいけないかわからないけど、
亡命組vs自軍組でやれば、特別な模擬戦の仕様を作らなくてもできるね。
自軍同士でやる分には馴れ合ってもいいんじゃないかな。
まあ事情を知らない連中あたりが横殴りしてきそうだけどw
928名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:48 ID:ODzw/R3l
>>925

漏れも対人食わず嫌いな香具師はすげぇ多いとは思う。
でも、対人戦そのものに嫌悪感を抱くやつもいるので、
一概にそうとは言い切れないと思われ。

あと、集客率とかの観点からみると、
ヌルゲーマーに向いたシステムの充実も、重要になると思うよ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:49 ID:HF39nkpq
WarAgeって廃人Ageだな
930名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:01 ID:rtlA6oen
>>927
緊急事態以外の馴れ合い停戦協定など破って当然
攻められるような時に模擬戦してるヤツが悪い。
攻められてるときにプレに帰っても、帰るなよと叩く奴もいないだろう。

給料殺された時や奇跡起こされて時のペナルティを大きく国家発展衰退すれば
城攻められてるのに模擬戦してる事も減る。

亡命は失敗時のリスクが大きくないと成り立たないから
馴れ合い逃亡起こらないように、
亡命中のPC殺すと誰もが欲しがる報酬が出るなどにしないとダメ
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:06 ID:PZwe8E8X
亡命者殺せば100万ペセタ
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:07 ID:ofw0MUQ8
RAはアイテム集めマンセーゲームにはなってほしくない。
生産品でまかなうみたいなゲームでいてほしい。
ローブとかそういうの着てる人たくさんいたけど、
このゲームは戦闘がおもしろいから戦闘だけに力いれてほしい。
強くなってアイテム集めにいけるではなく
強くなってPVPがおもしろいってゲームでいてほしい。
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:38 ID:ClRJ3uwP
β2始まったらハメ論争でまたLOOPするんだろうなヽ(´ー`)ノ
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:52 ID:zugd412O
ハメマンセー
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:55 ID:ryR85JCk
充実したプレゼントエイジがあるんだから
自称まったり派もグチグチ言わない
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:04 ID:OeL2avTd
つーかヌルゲーマー対象のPreギルドウォーなんてイラネ。
RvR用には廃人隔離ageとしてのワラゲあるんだからそっちでやればいいよ。
ヌルゲーマーは対人戦やる必要無い。
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:10 ID:ryR85JCk
狩場やレアの独占とかしたいんじゃないかな?
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:28 ID:7NKJzacX
まぁギルドウォーなんて隔離されたAgeができたらやってくださいよ。
939名無しさん@お腹いっぱい。
>>936
対人しないRAなんて面白さが激減するだろ
廃人以外はRAするなと言いたいのか?

一度の戦争に行きたいが為に何百と敵を何時間もかけて倒してられねえ

ただでさえグレートポーション常に持ってる廃人と差がある。
余った装備品の店売り金額の値上げとリサイクル{装備を材料に1/10変換}
給料をメダルの倍値上げ、薬品生産材料のドロップ率アップ、
していてほしい、廃人ですら消耗品買う金無くて困っていたからな
一日二三時間しか遊べない人がWarAge楽しむなんて無理

廃人しか出来ない仕様のMMORPGなんてもう売れる時代じゃ無いっての
「一般人が気軽に出来る」「PC同士の対戦がメイン」これが無いとな
http://www.gpara.com/news/04/02/news200402043867.htm