-ResonanceAge- Day122 -神パッチを待つ人々たち-
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公式更新
(´・ω・`)
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 10:25 ID:jSMxyB2X
∧ ∧ イライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライラ
/ ヽ___/ ヽ イライライライラ
/ ノ( \
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へ | / \ |< β2 まだー?
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カンカンカン// \\/ i i _ |
カンカンカン i | ‖| / ̄ ヽ / __
カンカンカン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ /|
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\回回回回回/ / |
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うめ
とりあえず梅
一番気になるのはRAは採算がとれるかどうかなんだが
どうなんですか
>>959 ハ○ソンが潰れると困るのか?
とりあえず、今のままでは採算(開発費、維持費もろもろ)は取れないと思う。
>>959 FFやリネ2ほど開発費かけてない・・・
というより、開発20数人ってケチりすぎ(藁
ハドソンの事業規模自体は、驚くほど小さく纏めてる。
時間は2年かけて、ユーザーの意見はたっぷり吸ってるが、
αでは通信が1.5M・・・β1もおそらく10M程度と、殆んど同人ゲームレベル。
鯖が安っぽいのも安易に想像できる。
それでこれだけの前評判を得ているんだから、上手く行き過ぎているくらい。
(完全スキル制を取り込んだシップブレンドが、レベル制に飽きていた市場にタイミング的に当りだったな。)
後は「広告」と、クライアント配布などの「流通」の問題。
ただ、ここもプロバイダと組んでリスクを分散する手堅さ。
(はっきり行ってガチガチ過ぎる気もするくらいだけどな。)
採算が取れるか?なんて、MMOの場合、発売しても数年経たないと解らないが、
少なくとも採算性その物は高そうだな。
少数精鋭でやった開発の頑張りが利いてる。
梅
>>960 今の「対人ゲー」のままでも、開発費、維持費の回収はできると思われ。
格闘アクションにしろ、ウォークラフトのような対戦シミュにしろ
対人ものは続編が造りやすい。
UXOやWOW、EQ2などまだβすら開始してない新作と比べても、RVRではRAに分がある。
待ってる側とすれば、総合MMOとしても、上手く纏めて成功して欲しいが、
このまま対人特化MMOでも、十分に市場の中で存在感を持っていけると思われ。
>>961 開発20人が本当だとして
バイト並の安月給で最低でも月500万経費でかかる(給料のみ)
β運営期間給料だけで4,000万かかってる
それ以前も含めたら1億は軽く越えていると思われ
>>963 なんで藻前さんがハドソンの経理を叩きたいのかは知らんが(藁
「社員」ってのはどの道「給料を払わないといけない」「首にしても失業保険取られる」存在。
RAが有ろうと、無かろうと社員の給料はハドソンから減る。
で、今までは子供向けの糞ゲーに振られてた人員が、久しぶりにPCゲー開発に振られただけ。
それと、開発20数人・・・てのは、営業?や責任者を含めた総数。
開発その物はもっと少ない。(マップデザインは一人らしい。)
(終了パチ後のオープニングテロップに人名流れた事・・・を知らない?所を見るとアンチの人かな?)
さらに、その20数人もβ1時であって、α時はもっと少ないと思う。
それに4000万が一気に1億になるドンブリ勘定もワラタ。
梅要員としては貴重かも。頑張れ。
漏れは、RAは他のMMOに比べ金をかけずに効果を上げている・・・と言っただけ。
リネ2のように金かけて駄作の場合もあるが、
個人的には、もう少し投資しておいても良いと思う。
梅
家庭用RPGは、数年かけて造った物を、十数時間で遊ばれて儲けを出してた世界。
市場での個性さえ出せればMMOの方が開発費、開発期間にゆとりが取れる。
だいたい、未だに人材募集をしてる所を見れば、
事業が好調で人権費にゆとりが有る事は解るんだけどな。
>>964 大金かけて駄作を作るか、セコイ金で駄作を作るかの違い。
頑張ってるとは思うが、、、
>>965 人材が開発方針についていけなくて
辞めているだけでは?もしくは、首になったとか
なんにせよ、
グラフィックデザイナーとアニメーション担当は
もう少しまともなヤツ入れた方がイイよ
製品版で見た目で大きく損をする
>>966 >人材が開発方針についていけなくて辞めているだけでは
んな事知るかよ!(藁
まぁ、作品その物が叩き難いからな。
アンチさん(他メーカーの社員さんかな?)が必死になるのも解る。
β1を通して、人手不足の質の低下は感じなかった(むしろドンドン上がって行ったな。)し、
T鯖での会話〜β1終了イベント・・・を通して、社員は楽しそうだったな。
梅
ハドソンの内部事情はわからんけど、
もしそんなにやばいんなら課金βでもそれなりの価値はあるし、
とりあえず開発中止だけはやめてほしい。
UO、KOにリネ2とか行ったけど、RAが一番おもしろいよ・・・
社員見てるんでしょ?早くRAでハァハァさせてください(;´Д`)
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \やってやるぜ!!!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>967 どのゲームと比べてだよ(藁
RAはRVRで存在感を確保できるゲーム。
対人好きなユーザーに確実に売ってけば良いだけ。
そりゃクリック戦闘なら、グラフィックで釣るしかないだろうけどな。
そんなリネ2ですら、高位グラ(といってもゲーム内でのグラは、大した事はないが。)
では攻城戦が出来ず、韓国では劣化グラでクローズテストからやり直し。
(年明け?とか言われてたが、それもどうだか・・・。)
グラなんて、どう造ろうと好き嫌いが出る。(UXOのバタ臭さがタマラナイ・・・って奴も居るシナ。)
テクスチャの種類を増やしてくのは決まってるんだろうから、それで十分。
ラグやクライアントのカクつきを軽減できる、今の路線は正解。
ゲームとしてはほんとに楽しかったと思う
でも人との繋がりが希薄だったなぁ
まぁ自分のせいかもしれんが
チャット関係は使いにくいだけじゃなく繋がらない遅れてくる
なんて症状も最後まで改善されなかったし
まぁ回線次第かもしれないが
MMOならそっちも頑張って欲しいもんだ
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うめえ
>>972 ギルド無かったからね。
ギルドが加わる製品版では、全く違う表情のゲームになるんだろうな。
しかし、ギルドもなしに集団戦を誘導出来たのもマップの良さだな。
他の類似ゲームには、それが無い。
>>971 そんなに対人ユーザーのパイは大きくないと思うよ
対人だけなら、FPSやってればいいわけだし。
クリック戦闘がいやならFF11って手もあるし
グラフィックは最高峰だしね
ださいテクスチャが増えてもなんの意味も無いんだけどね
iヽ、
ミ ヽヽ、
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975
RvR=FPSなんだな(藁。もしくは対人=FPSだけか?
RvRでユーザーを確保できる・・・と言っただけで、
FPSなんて言ってないんだが(藁
リネ2にしろDAoCにしろRvRには特有の魅力があるし、
藻前さんの大好きなFFも、RvR方向に路線変更なんだろ?(藁
(あのグラの重さ+PS2の足かせつき・・・を考えると信長程度だろうけどな。どう見てもFFはFPS的にはならないが・・・)
MMOにRvRを求める層は確り居るよ。
それと、FF、リネ2の整形顔路線が嫌いな香具師が多いのもお忘れなく。
>あのグラの重さ+PS2の足かせつき・・・を考えると信長程度だろうけどな。
修整・信ONに失礼だった。
もともと非対人戦でデザインされたFFに対人要素を足しても
劣化信長にしかならないな。
梅
あーきーたー
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ume
軽く2ヶ月は放置と見た。
つーかおもえらほんと馬鹿じゃねぇの?
意見がぜんぶマンセー意見しかないなかで
良いゲームが作れるとでも?都合の良いゲームはつくれそうだがな
どこが悪いここが最悪こんな意見がお前らには足りない
逆にそっとみはなさないと駄作になるのはまちがいないぞ
それもおまえらマンセーユーザーの手によってな
,、_,、
l ゚(・)゚l クマ−!
lづ"/)
.l/),,)
. __ /,,, \
,,/..:::;,\_ __,-'  ̄ ̄`‐-、_ ,/,;;::: :: |;
| .:: ::::ヽ\-‐' ̄;;;;;;,,,'''''',,,,;;;;;,,,,..  ̄//:: :: ノ
| ::::ヽ`ヽ ,,,,;;;;;''''';; ;;;'';;';;;;;;;;;;;;'''';;; :: /
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;;| ;彡 ;;; ミ; ー;'ミ| ヾ彡;'´ ;;' ミ ミ |;
_;| ;ミ ;: ミ ミソ ..:: ::.. lミ ,,彡 ;; ;;'' |;;.
_,- ',,'' ;;l ;ミ, ヾ '' ;;;l'' :::. ::. ヾ ,,;;;;;ソ ノ;; ミ|
_,-'jj ;/'' ,,:jj ヘ;: ;;;ミ''; ,'' ;;:: ::..::: :::;; :ヽ ミ '' ミj;ー、
/; ;;/;' j;j'' ,,,j;;''彡;; ミ ,;l , , `ヽ;;,_ ,_,)y , ,tーニ二;ニ_` |:
.,,// j'' ;;;'' メ;二ニ=-j;,; ; ;; ,, lミヽ_;`;_r'' ,,; ;; ; ; 二二ニ;二ー_ |,
/'' jj;;''l =,-メ―ニ l;;; ; ; ; . ' ヾ;;/ ,, , , ; ; 二;_ーlニ二_ |,
/;; ヾ''';;;:;;:;;,,.ヾニ=,ー、_;_; _'_,/=\_'_'__メ二__lニ二_ ;|;
,,;;'' /' ヽ '';;;;;;;,,,.. _;;;ヾ;;;;''' '';::'';;;''' ';;'/;;ー、ソ ,;;ミ|,
;;'' ;;'' /;;〉 '';;;;;;;,, ``ヽ_ ,j,' /''  ̄ ,;;彡'' :|
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八(´∀` ) ノ|ヽ < コウモリもな〜
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ノ〃⌒ヽ γ´ ̄ヽ)
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/ yvwvy、ヽ
ル' l _ l レ,;;i
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_レ' w 'y,,;ソ , `メ〜°
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シ // ミ` l.l ヽ"、 / ノ
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,, ,r'´ ,,、'゛
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ 〃 .ミ
.ミ / i: / `^^ \ ." 〃 ミ
.ミ.:/ / / i: v ! ,, \ 、 〃 ミ
:i; .i: w !! ミ!: ミ \\( ⌒ヽ
:i; / i: !! .ミ キ , ⌒`、_ ) )
:il .i: ! w! ミ .:i. (_ ( _,ノ ) ,
:il ! i: ! ,〃゛ キ ゞ、 __, ノ ,
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ゝ、wx.mn.!!++ナ'~ ヾ~ヽ、 ヽ、 ,, ~^^}´
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ズイブントマッタリシテヤガルナ
1000とりたいなぁ
∧
_^-| ,ヘ _ _ __
/ /^ \∧ヘ ヘ ヘ /,− 二/
/ /^ _ .| ̄ニ、 ̄ // ̄
/| /^ \\|ニ| |ニニノ
/ |\ _ , ヘ \ \| |
/ /| (ヽ ヘ } ,_ゝ >_
/ < } \ヽ__、―-(_. ゚-´^゜´-― ⌒)
 ̄\「/ >―-`―-)/ , `-ヘ_-―vv-w´
/ / ヽ/  ̄\\z⌒ヽ,、
/ \ / \\z~ y
 ̄\| ̄  ̄\| ヽ 二/
残りでちょっと話でもしないか?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 16:51 ID:EzjRlgNZ
OK
クリスマスは何してたよ?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。