-ResonanceAge- Day129

このエントリーをはてなブックマークに追加
1100マゾナンス
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:11 ID:6kDLT6EU
2get!
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:11 ID:w2Iv62Go
さんま
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:12 ID:E3/P1CD7
3Get!!
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:13 ID:OfelcDgG
5ツトツコツ
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:15 ID:w2Iv62Go
ロックンロール
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:29 ID:fOCL08s1
今回のDUPE騒ぎは良い教訓として、開発陣も学んでくれるといいんだがな。
テストとは言え、楽しもうという気概はほとんど無くなってしまったし。
テスターはそれなりに時間を割いてテストプレイしてるんだから、それなりの配慮はして欲しい所だ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:46 ID:PKlZuaTM
>>7

今まで散々色々あったからな。
これで課金後でも対応変わらなかったらお笑いだ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:46 ID:/9b7Q8Jl
>>7
いまさらあなたのような根性なしはテスト対象にしてないので安心です。
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:51 ID:ljS7+Qq+
ゲーム名からして 漏れ、マゾなんす by栄治 でしょ?
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:56 ID:fOCL08s1
ゲーム継続の意欲が削がれてしまう様な運営で、ろくなビジネスとして成立できるとは思えんが。
根性がどうとかそんなガキ臭い発想では金にならんのだよ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:03 ID:JFQ4Z6Ra
>>11
だから何?
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:05 ID:NrQ9gmLg
だから管理がクローズドβレベルなのが問題。
なんでこの状態でオープンにしたんだサドソンは。
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:05 ID:GBhf9E2I
α時代はホンマネットゲーム運営ド素人って感じだったのが
β1で日本でも屈指の運営会社かって言われだしたのにまたこれだモンな
糞ゲー量産メーカのサドソンのくせに期待させたり裏切ったり飴と鞭を使い分けやがって生意気だよな!
たまたまってか偶然評価の高いゲーム作れたからっておだってんじゃねーの?
いくらゲームが評判良くてもサポートが杜撰ならネットゲームは生き残れないって事もわかってホスィ
サドソンがNGCみたいになりませんよーに
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:10 ID:SFmz6+gI
開発主眼の状態なら、この程度なら別段問題はないと思う

もちろん、製品発売直前のクライアント・鯖が固定化されたものでの
公開テストプレイであるならば、現状の問題は非常に大きな障害に
なるだろう

今は、ゲームをして楽しむ段階ではなく、RAをいじって問題を見つけ
出すことに楽しみを見出せる人じゃないとストレス溜まりまくるだろう
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:21 ID:GR51M79A
>>7
大丈夫、Dupe騒ぎでやる気を無くすのは
Dupeを知っててもやる勇気がないヘタレだけ。
テスターの5割くらいはDupeという行為についてさえ
知らないんじゃないかな。
だから大して問題なし。
Duper予備軍が経済だの貨幣価値だのもっともらしい事言って
僻み爆発させてる様子は見てて痛々し杉。

このハドソンの放任を今まで何度も経験してるくせに
何テスター気取ってんの?
賢明なテスターならとっくに見放してるだろ。
騒いでる連中はただのタダゲー厨でFA。
見苦しいからヤメレ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:23 ID:NrQ9gmLg
寝マクロされたのもつい最近だからな。
それまでは完全黙認状態だったし。
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:29 ID:NrQ9gmLg
マクロしてどうすんだ。
マクロ対策されたのが最近な。
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:39 ID:zIR/dUhp
先生引退?

662 名前:e某[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 01:09 [ nn70bXGs ]
私もテシたん同様、大砲を増殖した一人として引退します。
おそらくELG全員が目に涙を浮かべつつ引き止めてくださる事と思いますが、
私の決意は揺らぎません。
かつて私にDUPE行為を暴かれて姿を消したkaedestar同様、私も消えるのが
筋だと思うので・・・。半年間、本当にありがとうございました。
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:41 ID:NrQ9gmLg
>>19
ネタにしか見えないのは仕様ですか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:41 ID:w2Iv62Go
半年前の筋を今頃通すのかよw
22名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 01:41 ID:LMgFowRK
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/03 21:31 JoiF4x/W
>>926
>アイテムデータが消された人間も二人

ソースは?




DUPE房必死だなw
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:01 ID:qHKC5kly
なんかね、はりきって盾40にしてインパクトステップ覚えたのよ。
すごく楽しみにしてたのよ。何これ・・・
”自分も後退することによって”って、タックルみたいに敵と自分が吹っ飛ぶんじゃなくて
敵の前進止めるだけで、その間に手動で後ろにさがらにゃならんのかよ・・・普通にスタンさせた方がマシじゃん。

マゾSABたちはよくも今までこんな技のオンパレードに耐えてこられましたね!
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:11 ID:7NmQ3rNu
2げっと
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:15 ID:BL+iFUXR
saloonとか共有でteshiusが引退ということで
上も下も大騒ぎなんだけど
引退に追い込んだの誰?
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:15 ID:B8b0c6Ms
エイシスで戦闘中にLD食らった
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:22 ID:koU/ZlCr
誰だてしうすって
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 02:28 ID:OJgEsNV3
>>23
そうそう、俺もガカーリしたよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 07:47 ID:3PmtWIWP
>>27
warageでELG側陣営所属 通称「イルヴァーナの虎」という称号
を持つ人

先のセーブ鯖死亡の際に調子に乗って
勢力間チャットichでDupeした大砲を配布した人
結果、ELG城内が大砲であふれかえり引責引退した

これが引退に追い込まれた原因の発言ログ

03/11/03 01:35:57: [EL] SageLucky : これを利用して・・・Dup・・・・ゲフンゲフンとか(・A ・) イクナイ!
03/11/03 01:36:31: [EL] ivvi : よーし銀行で全財産あげちゃうぞ(嘘
03/11/03 01:36:35: [EL] peewee : やることは一つ!
03/11/03 02:06:45: [EL] teshius : キャノン配布します
03/11/03 02:08:29: [EL] teshius : 王国でキャノン配布中(弾つき)BSQへもっていって、おもいきり楽しんでください
03/11/03 02:38:37: [EL] rusifa : 金をすべて預ける→リログ→戻るから金がある→セーブ鯖が直るまで待つ。コレ最強
03/11/03 02:39:19: [EL] teshius : なるほど、オリハルコン増殖ですか
03/11/03 02:52:31: [EL] rusifa : 銀行999万9999Gまでしか入らない。1000万いかないんだな。報告終わり。俺アフォだ
03/11/03 02:59:20: [EL] peewee : 中立の方を王国に呼んで
03/11/03 02:59:23: [EL] peewee : 大砲祭り
03/11/03 03:08:30: [EL] peewee : 大砲って・・・セーブされちゃわなーい?
03/11/03 03:08:40: [EL] SageLucky : されますよ
03/11/03 03:50:56: [EL] SageLucky : 道塞ぎとスキル上げのみってことで
03/11/03 05:11:17: [EL] seekar : なんかお金スキル無限増殖成功した模様・・・(−−;
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 08:08 ID:/eHxLT1v
>>29
もっと詳しくかけば先生(peewee)が虎にDupeを持ちかけた
で、ノリというか悪ふざけみたく大砲のDupeを手伝って王国内に設置した

しかしここでログが晒されて先生がトカゲの尻尾切りと同様に虎を切り捨てた
本人としてもDuperのレッテルを貼られるのが嫌だったんだろうが

実際は、うまい汁を吸ったのはプラチナをDupeした香具師
悪ふざけに手伝って、全く意味も無い大砲を設置して遊んだだけの虎は非難を浴びて
まさにやつらにとって防火壁になった

虎が悪い意味で言う「Duper」なら大砲などという必要ないものをDupeするはずがない
そんなことをしている時間があれば金でもプラチナでもDupeした方がいいからな
虎本人としてもお遊びのつもりだったんだろう
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 08:11 ID:NaoOXuHS
暇だったんで4gameのRAの記事読んでたら
5/22のに
・マップ数が12から39に増加
って書いてるんだけど、地図サイトで数えたら37しかないんだ、
後2つ知ってる人いませんか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 08:30 ID:e4yhY8lx
つーか、やめるんならアカくれよバカ
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 08:38 ID:GBhf9E2I
>>16
テメーは池沼か?
今回のDUPE騒ぎで何人のワラゲを引っ張ってきてた香具師らが隠退したと思ってるんだよ
下らん不具合を何度も出したせいで今までのような戦争できなくなるんだぞ?
DUPE升に対して考え甘すぎねーか?OGで絶対やれちゃいけねーのがこの二つだろかス
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 08:50 ID:MiN/ricT
>>33
ELGの人の名前しか挙がっていないのには、理由があるのでしょうか。
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 09:06 ID:w2Iv62Go
>>33
>下らん不具合を何度も出したせいで

やるかやらないかの判断は本人だろう。
今回やり玉に挙がった奴は脇が甘過ぎだ。
3616:03/11/04 09:09 ID:GR51M79A
>>33
だから今までのような戦争ができなくなるとか
言ってる時点で、そんなお前はタダゲー厨。
テスターにはゲームをテストプレーする権利はあるが
義務があるわけではない。
別にただ普通に面白いゲームをしたかっただけなら引退汁。
第一、今までのDupeをほとんどスルーしてきたハドソンに何を期待してる?
それこそ考えが甘いんじゃないのか?
まあもっとも、考えが甘いのはハドソンなわけだが。

>>34
あんた鋭いね。
セーブ鯖死亡と同時にBSQ陣営がスパイキャラを起動、
当然祭状態であろうELGのログの保存し、同時にDupe大砲のSSを取り捲り。
まあ尻尾出したELGもアフォだが…やることエグいね、BSQ。
おとなしくプラチナを増やしたBSQが今回のDupe騒ぎの勝者だな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 09:12 ID:VrVudXCI
ちょっと落ち着け
所詮β
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:03 ID:BL+iFUXR
所詮Βだが、されどΒ
崩れすぎたバランスではテスト環境を揺るがしかねない
件の大騒ぎで潔く悪事を認め、去っていった虎はよしとしよう
だがその影でこっそりとプラチナや裁縫材料を増殖したアホが
存在しているのを忘れてはいけない
生産板でレア材料増殖を正当化しようとアリバイ工作までしてる腐れだ
バトル装備の作成が容易になり、それを持って金儲けを企む
プラチナ増殖でレアノアピも容易に手に入ることだろう、そしてワラゲへ導入か
結局のとこ、バカ正直に責任を感じた虎だけが火の粉を浴びた感じだ
BSQ陣営から虎に惹かれてELGに来てた古参であり名将のivviまで去った
隙を見せたELGが悪いとも言えるが、そこまでやるBSQの小細工には
ほとほと舌を巻くよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:08 ID:fOCL08s1
こいつが真のテスターだ見習え


03/11/03 02:52:31: [EL] rusifa : 銀行999万9999Gまでしか入らない。1000万いかないんだな。報告終わり。俺アフォだ


40名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:13 ID:/eHxLT1v
>>38-39
まぁ結局はそういうことだ
虎を隠れみのとして使ってコソコソDupeを繰り返していた香具師、
そして堂々とDupeしていた厚顔無恥なアフォ
こういうのが残ってしまったわけだな
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:14 ID:Yq0xE/qg
>>39

なんのテストだよ。
カンストまで貯める事になんの意味もない。
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:17 ID:3aZngcXH
いつも思うんだけどさ、
燃料投下だとか、釣りだとかいうやつって、
よっぽど人に相手にしてもらうことに飢えてるんだろうな。
人に自分の存在を認めて欲しくて仕方ないんだろう。
でも相手にされてこなかったせいですっかり歪んでしまって、
そのストレスを、予定通り釣れたから自分のほうが上、
とかって発散させようとするんだろうな。

>>40
軽い気持ちで、遊びのつもりでやったやつと、
目の前のエサに必死になって喰らい付き実利を求めたやつ。
どっちもどっちだが、見苦しいのは後者だな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:29 ID:GH9BLSAZ
まぁ、漏れからすれば最近はじめた香具師がうろたえてるようにしか見えんが。
原因だって、人多すぎの鯖パンク>休日の自動復旧>その隙をついたDUPE
人が減った方がテストは安定する罠。

どのみち金、アイテムの流通はテストの素材にはなってないしな。
ワラゲの集団戦も、新要素実装までは、やること無い。

アリーナでシップ間バランス見てメールするくらいしか今はやる事ないだろ。
DUPEがあろうが無かろうが、大型パチくるまでは勢いは緩い。
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:31 ID:Lp3JoU0R
全シップ導入して、ある程度のバランス修正して今回のβは終わりかな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:32 ID:BL+iFUXR
前のDUPE騒ぎのときは、別にやめようとか思う人そんないなかった
無意味な粘着叩きはなく、愚痴程度で終わっていた
しかし今回は虎氏の引退影響でエルガ勢力に萎えな人が多数出た
自分たちの事は棚に上げ、サロンや共有で引責した虎氏を叩いてる
アホな粘着まで出現してる有様だ
βと言っても、ここまで本気に叩く奴の性根は腐ってるとしか言えない
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:48 ID:ogm3CF0y
つーか、何で擁護しているのかしらんが、
どんな理由があるにせよDUPEした馬鹿を擁護するお前も
テスター、プレイヤーとしてクソだな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:48 ID:3yOxlSa4
>>45
一個人を元に全て当てはめる、お前に苗
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:52 ID:B8b0c6Ms
虎は良くも悪くもELG内で目立ってて、敵も多かったからなぁ。
便乗で叩いてる妬み厨も結構多いんだろ。

まぁスレ違いの話題だが。
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:53 ID:BL+iFUXR
>>48
まあそれは言えるよな
>>46>>47のような典型的な妬み厨が活動してるし
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:59 ID:wQM7/bXi
妬みから蹴落としといて
いざ自分達がそのせいで窮地になると助けを求めるからな
たちがわるい
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 10:59 ID:3yOxlSa4
45の言ってることって

>自分たちの事は棚に上げ虎氏を本気に叩く奴の性根は腐ってるとしか言えない

ってことだろ?DUPE品配って叩かれてるなら自業自得でしょ
性根腐ってるのかな?w


52名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:09 ID:BL+iFUXR
わかりやすいように具体例を言ってやるよ、例えばクソエマだ
DUPE祭り煽って自分もやっておきながら虎にだけ責任を押し付け
何も無かった様にのうのうとしてる態度も変だろうが
あとな、ネタな大砲なんか配った所で何の影響がでると?
だがやった事は悪い事だ、そして責任をとってテスター辞退、それだけでも
飽きたらずに延々と粘着叩きをするのが異常だろって言ってるんだ池沼
Preの銀行でリログ繰り返してたアホや、ビスク中央で名前が出たり消えたり
してた奴って一体何してたんだろうな?
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:10 ID:aomLsK8Z
オマエ等オハヨウ!!

知らぬ間に随分グダグダになってるみたいだなー

ワイプも近い事だし、未経験の職でもやって不具合メール送りやがれ!!
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:10 ID:GR51M79A
とりあえずこのDupe騒ぎで虎を叩いてる奴の半分はDuper。
体のいい隠れ蓑だな。

そういえば共有BBSでBattle装備さばいてた奴が
Dupe品じゃないって言い張ってたが、
材料Dupeして作ったBattle装備じゃ確認しようもない罠。
まあそれだと確かにBattle装備はDupe品じゃないな。
しかしその作成販売とやらが終わると同時に、
今までやってなかった良質絹の買取oocがスタート。
最初の良質絹がDupe品じゃなければ、
もっと以前から良質絹の買取をしててもおかしくないんだがなぁ。

それにしても良質絹の買取額、安いですね。
もうちょっと出してもイインジャネーノ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:11 ID:GH9BLSAZ
>>45
別に今回のDUPE騒ぎで止める…って香具師は虎ぐらいだろ。

苗てる香具師が多いのは、仕様が変化し続ける長期のテスト疲れに加えて、
パチで追加された内容の発表が無い、公式の更新が無い…
などの複合的な不満だと思われ。

開発側とテスターの距離が近いだけに、その「疲労」までも
伝わってきてる感じだな。

しかし、年末年始はどうするんだろうね?
漏れは正月前後、一週間くらい鯖止めた方が良いと思うが。
また同じパターンでDUPE起きるぞ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:13 ID:B8b0c6Ms
つーか正月前後までβやるのか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:15 ID:3yOxlSa4
丸1年はβやるでしょ。4月までは確実ぽ
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:15 ID:Yq0xE/qg
>>57

なにを こんきょに。
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:16 ID:w2Iv62Go
>>54
便乗叩きのお手本みたいなレスだなw
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:16 ID:3yOxlSa4
>>58
ごめん 妄想
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:23 ID:fOCL08s1
いや、来年夏までは継続することが決定されてる。まあ、そう悲観的になるなよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:29 ID:GH9BLSAZ
まぁ公式を更新してく余力も無い状態でテストを続けても
得る物は少ないだろうな。
遊びや楽しみを提供する会社としては、褒められた状態じゃ無い。
エンターティナーが疲れを見せちゃ駄目。

しかし、ソフトの開発…という面では、今が山場なのも確かだな。
リネ2は糞だったが、UXOやEQ2、WOWなんかは、確り中身が有る。
確立しておかなきゃならんRAの個性(シップブレンドなり、ワラゲのRTS要素なり)
は「今しか時間が無い」とも言える。

正直、今の段階じゃ、年内にβ1が終わる…とは思えん。
上手く小休止を取った方が良いと思うね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:52 ID:3aZngcXH
>>52
>ネタな大砲なんか配った所で何の影響がでると?
大砲が、ではなく不正行為を公言したことが問題なんだろ。
俺は>>42のように書いたけど、
周りにより悪影響を与えるのは公言する行為だと思うぞ。
粘着叩きもどうかと思うが、本質をずらして擁護するのもどうだろうか。
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:53 ID:dsN/OHrU
昨日良質蜘蛛糸400以上を売りますってoocしてた人がいた。
値段を添えてTellしろと・・・

かなりDupe品くさいと思うんだけどどうかな?
普通裁縫やってる人間なら銀行枠足らないので布の状態にして溜め込んでると思うんだけど。
裁縫やってない人間がヘズラーのついでに取った少量の糸を増殖させたと見てるんだが・・・

Dupeしてるなら金増殖させればいいから売る必要もない気もするが
貴重品ぽいから増殖して、銀行枠足りなくなってすてるのも何だから
売りに出したってのが正解な気がするんだが・・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 11:56 ID:UbEgUIWv
というかMMO業界自体が尻すぼみのような。

リアルと両立できないとダメかも
ログオフしてるときは
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 12:42 ID:O2L/h0MS
「グレート何とかポーション800個売ります。
銀行入らない。誰か助けて!!」
こんなOOCもあったな。
こいつどこにいるんだと思ったら、銀行内にいた。
誰だったか名前は思い出せん。ログ記録している人、
確認頼む。
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 12:57 ID:OhkGuTdr
ハドソンもっとまめに公式更新しろよ。今飯食いながらここ見てんだろ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:25 ID:2aLqDIQj
はどそんはDUPEのてすとをおこなったんです
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:28 ID:w2Iv62Go
やったもん勝ちキター


先週末に発生いたしました機材トラブルによる「セーブできない」という不具合に関しまして、テスターの方々に混乱とご不便をおかけしましたことを、深くお詫びいたします。
また、その不具合発生の際にアイテムなどを不正に増殖させて配布するなどの行為を行ったプレイヤーも居たようですが、そのような行為は禁止事項に該当しますので絶対にお止め下さい。

本来であればセーブデータの巻き戻し等の対策を行う事例ではありますが、テスト日程の都合上、今回は巻き戻しは行いません。
不正に増殖させたアイテムをお持ちの方は、早急に破棄して頂くよう、お願いいたします。

現在はサーバーシステムの大幅な改良を行っており、今後は発生し得ない事例ですので、今回のトラブルに関しましては何卒ご了承いただくと共に、引き続きテストへのご協力をお願いいたします。

今後ともResonanceAgeをよろしくお願いいたします。

平成15年11月4日 ResonanceAge開発スタッフ一同
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:33 ID:IcAequ9a
むしろ公式ページにコメントしてる事に驚いたり
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:35 ID:w2Iv62Go
しかしこれよく読むと、不正行為取り締まる気がない事明言しちゃってるね。
もうちょっと文章ひねった方が良かったような。
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:35 ID:Phb9PzyH
まあテストだし改善されるならnp
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:36 ID:o9r/U6O3
>>66
それは単にメイクポーション上げてるだけじゃねーの?
GHPは1000個くらい作る事になるぞ
74名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:39 ID:eQ0Fzyh+
>本来であればセーブデータの巻き戻し等の対策を行う事例ではありますが、テスト日程の都合上、今回は巻き戻しは行いません。
これってもしかして来月あたりワイプするから今巻き戻しなんてしなくてもいいでしょってことなのか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:40 ID:Ryb9mltH
>>74
来月ってか今月中旬〜下旬じゃねえの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:42 ID:/eHxLT1v
まぁワイプの2週間くらい前になったら公式に出るだろうな
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:44 ID:w2Iv62Go
むしろ当日発表キボンヌ
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:45 ID:G7bo5/Qc
ワイプ時にUOの某フラッシュのようなイベント希望
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:49 ID:W9LaSSC+
>今後は発生し得ない事例ですので

今回で何度目だろう・・・・・・

早くワイプしてくれよ
テストにならんだろ?
経済もアイテムの価値も崩壊
ワラゲじゃ金と生産品増殖して
アイテム満載で攻めた奴が勝つ

いったい何のテストしてるんだろう
ユーザーの不満を聞くテスト?
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:52 ID:EyR43q5h
てっしー見てる?

> 引き続きテストへのご協力をお願いいたします。

だってさ
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:53 ID:UbEgUIWv
つまりこれは増やしたアイテム捨てれば今回は見逃す
って言うハドソンの公式コメントなのでテシウスも戻ってくればいいと思われ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:55 ID:w2Iv62Go
>>79
まあ次が無いってんだから良いんでない?無いんならね。
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:55 ID:zAF3DrPI
>>現在はサーバーシステムの大幅な改良を行っており

に期待しようじゃないか。
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:57 ID:/uMHMJ9k
ワイプ目前だな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:58 ID:W9LaSSC+
>不正に増殖させたアイテムをお持ちの方は、
>早急に破棄して頂くよう、お願いいたします。

これって増殖されたアイテムをハドソンが調べられない
増殖対策もアイテム増加問題対策も何も出来てい無いと晒してるようなものだろ・・・・
何年も前に出来ているmmoですらアイテムには1つ1つコードが付いていて
それのおかげでRMTも成り立ち賑わっている訳だが
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:59 ID:GH9BLSAZ
>>79
各シップの完成と技・魔法のバランスだろ。
それと、ワラゲの要望聞き。
後は種族としての人間の装備品の完成。

現状で出来る事は、ワラゲに要望だしたら、後はアリーナでテスト、検証くらいだろ。
前回のパチでWIZ/SABのバランスも落ち着きはしたしな。(面白いかどうかはともかく。)

まだテストを続けるのは、今後大型パチで「検証材料」自体を投下するんだろ。
種族、新シップだろうが。
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:59 ID:/eHxLT1v
>>78
あれは一応元ネタあるらしいがフィクションだぞ
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:00 ID:EyR43q5h
元ネタこそが、β終了前のイベント
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:06 ID:GH9BLSAZ
>>85
んな事は既出ネタ。
とっくにしてる香具師も多いが、必要だと思うなら要望しとけ。

アイテムに通し番号付けるにしても、ワイプ後じゃなきゃ無理だがな。

その意味でも「早くワイプしろ。」が7月くらいまでは盛んに言われてたが、
正直、RAの欠点はアイテムの通し番号だけじゃない。
不毛なテストと感じる香具師が多くても、膿は出来るまで続ける必要は有るね。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:11 ID:W9LaSSC+
>>86
廃人の要望だけ聞いて実際に社員はテスターの立場でプレイしていないと思う
プレではひたすら単調なスキル上げ作業が改善される様子もなく
ワラゲでは戦えば戦うほど貧乏になり報酬はルーターに盗られる仕様

少数でいいからバイトやテスターに任せず社員がリアル時間にやってみれ
不満が山ほど見えてくるから、妥協も必要かもしらんが
今の仕様は幾らでも少し設定さえ変えれば面白くなる箇所がいっぱいある、

目的意識と達成感、リスクと報酬のバランスがずれまくってるよ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:17 ID:GH9BLSAZ
>>90
指摘してる部分は全く正論だな。ただ、

>プレではひたすら単調なスキル上げ作業が改善される様子もなく

これは後回しだろ。その意味でも上昇速度が激ヌルになってる。
まずは高位技、魔法のバランスを取るのが優先なんだと思われ。
逆に言えば、この「スキル上げの単調さ」の欠点が顕著になるのはワイプ後。

皆が一からスタートになるからな。一気に飽きられて寂れる恐れも有る。
(まぁ、RAに限らず、オープン半年経っての全ワイプに耐えられるゲームは少ないがな。)
未完成でのオープン、柔軟な開発…のリスクがこれからやって来る。
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:21 ID:GH9BLSAZ
連書きスマソ。
>>90
>目的意識と達成感、リスクと報酬のバランスがずれまくってるよ。

これにしても、社員が遊べば解決する問題じゃない。
それと、ズラしてあるから、他のMMOほど廃人仕様になってないメリットも多少だが有る。
(狙って…よりも偶然かもしれんが。)

他のMMOにしても「ディアブロのパクりか?UOの家か?」
ぐらいしか完成された目的は無い。
戦えば戦うほど貧乏…なのは某攻城戦MMOも同じだしな。
その辺りの微調整も、数人の社員で決めるよりは、多くの意見をじっくり集めるしかないと思われ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:43 ID:W9LaSSC+
>>91>高位技、魔法のバランスを取る
コレだけの為にならいっそスキル上昇10倍としたほうがテストとしては早い。

>「スキル上げの単調さ」の欠点
これの不満を言うのも今のテストの内じゃないとマゾ作業した人が報われない、
次のテストも課金後もこの単調作業が続くと思うとする気も失せるよ。

MAPやMOBやAGEやクエストなどがこの先どれだけ増えるのかは知らないけどさ
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:54 ID:B8b0c6Ms
だからTに案山子置くくらいならSetSkillコマンドを実装しろと(ry
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:57 ID:w2Iv62Go
お、また案山子出てるの?
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:03 ID:LuFcDots
パーティ組むメリットまったくなしってどういうことですか
海岸城門前で毎日自分に魔法となえ続けてる人を見てハドソンは何も思わないのだろうか

上位のバランスなんか見るよりシステムの根幹部分から見直せや
上昇率がどうこうとかの問題じゃないだろ
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:04 ID:EyR43q5h
デメリット無しのメリットを求めるなよ…?
98名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:07 ID:aomLsK8Z
PTを組むデメリット

1、ウザイ会話を聞かなければならない。

以下追加ヨろ
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:07 ID:0CzLSS2i
メンバーを集める手間がパーティーを組むデメリットではなかろうか。
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:07 ID:5iOam5LM
パーティの利点=強い敵を倒せる、じゃないの?
オルヴァンの皮とか、弱いうちに集めるのは苦労するし。
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:08 ID:6nALCl4J
2、用事を作って抜けるタイミングを探らなければならない
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:13 ID:LuFcDots
メリットないって言うか今の仕様でパーティ組んだらデメリットしかないな
殴る、殴られる確立がn分の1になるだけ、それだけスキルあがる確率も下がると
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:16 ID:EyR43q5h
PT組まなくても、複数が同じ場所で戦ってたらそのデメリットはあるし>102

システムが支援する「PT」は
 HPバーが見える
 ルート権の共有
これで十分だと思う
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:19 ID:B8b0c6Ms
ぶっちゃけCLE等の回復職以外とPT組むメリットは殆ど無い。
そのメリットも「死ににくくなる」というレベル。
しかもあまり前に出れなくなるヒーラー側にはメリット少ない。
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:27 ID:juc3/z+p
3、防御系Skillが上がらない
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:29 ID:o9r/U6O3
強い敵と戦うと、最適な敵よりスキルが上がり難いわけだが
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:31 ID:EyR43q5h
PTのシステムにメリットつけても、
それを受けるためだけにPTに入って、別々に活動するのが効率良さそうだな。
そもそも、その辺りの問題を直さないと。
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:32 ID:Ryb9mltH
ワラゲなら後衛でもポイント入るっつーメリットあるけど。
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:36 ID:6nALCl4J
>>106
だな
スキル上昇率が高めのMobかつソロがむずかしいMobの場合PT組むメリットは高い
ただし、PT組んでても死亡機会の軽減や死亡時の復帰などであまりメリットになってない
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:39 ID:qh8Wlogo
メリットは一人当たりのネオク住人虐殺数が少なくて済む!
あとハイカーさんやバンディットも。でもそれだけしか思い当たらないな。
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:41 ID:o9r/U6O3
あとはテレポオールを受ける事が出来るくらいか
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:42 ID:/9b7Q8Jl
そんなに多大なメリットはいらないだろ。
個人的には今の機能に加えてメンバーの場所が分かりやすくなれば十分。
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:43 ID:aomLsK8Z
>110
確かに辻パーティ組んだのって有効度上げ意外に無いな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:46 ID:GH9BLSAZ
まぁ既出だが、人間はソロ仕様でも良い。
ソロ仕様なマトモなMMOは少ないしな。
充実したソロプレイ…は、おそらくEQ2との差別化にもなるはず。

で、人間をソロ仕様にした上で、他の種族をPT向けにカスタマイズすれば良い。
包帯の苦手な強戦士オーガ…であったり、低EEな純ヒーラーなエルフクレリックだったりな。
この辺りの妄想も、そろそろ、おのおのでメールした方が良いのかもな。
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:46 ID:5iOam5LM
スキル上げ以外は無しですか? アイテム狩りってのは〜?
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:51 ID:IEnvNbDC
辻パーティーなんての久しくやってないなぁ。
半年もプレイしてるうちに、気づけば気心の知れた仲間が10人前後。
今はもう、一緒にいるのが楽しいというだけで組んでたりする。
それが最大のメリット。あとは一人じゃ行けない危険地域で遊べるってことくらいかな。
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:54 ID:FSrIyB+L
このゲームは偉大だよ
半年たっても全然飽きないし、今だって5時間くらいあっという間に過ぎちゃうし
なんだかんだ言ってもハドソン最高!よくこんな面白いゲーム作ったよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 15:56 ID:aomLsK8Z
βで燃え尽きないと良いけどな。

俺達もハドソンも
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:00 ID:UbEgUIWv
でもカンストするとやること無いよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:05 ID:EyR43q5h
既存のメリット:仲間の拾ったものがわかる

信用の置けない仲間(辻PTの時など)にこれは重要だね
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:06 ID:5/i1XcoB
普通にやってカンストまで100時間以上かかるなら構わんよこれで
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:09 ID:/jOS8KSv
せめて、おおまかなβ1テストのスケジュールを教えて欲しいよ。

123名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:10 ID:aomLsK8Z
カンスト後のやる事は何時だったか案の出てた
各職業の長に逢わないとブレンドが変えられなくなる変わりに
CAPを超えたスキルが下がらなくなるってのが良いかもな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:14 ID:ogm3CF0y
ネットゲームなんだから自由に動かす事の出来ない限界があった方が面白いだろ。
自由に入れ替えができるなんぞFF11のシステムみたいなのは個人的に好かないな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:17 ID:5iOam5LM
やること無いのがわかってても、わざわざ退屈な”効率的スキル上げ”するんですよね。
のんびりやりゃあ長い事楽しめるのに・・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:25 ID:W9LaSSC+
>>125
毎日同じ敵を殴る、同じ魔法を詠唱、毎日2時間、それを何週間も。。。

強くならなきゃ楽しめないんだよ結局。
頼むから対人でもスキル上昇率1/3で上がるようにしてくれ
ワラゲで戦争しながら、アリーナで対人しながらスキルが上がる、
これほど楽しい成長のしかたは無いだろう。
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:27 ID:IcAequ9a
根本的解決にならないがQuest of Agesの追加希望
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:30 ID:aomLsK8Z
カンストしてない60程度のスキル帯で対人が楽しめるのも
武器依存や高スキル技がいまいちだからだしな。

バランスってのは難しいね
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 17:06 ID:5/i1XcoB
BATTLE装備って作れるのか?変な奴が共有にいたんだが・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:04 ID:lh90Zhd2
オルバン肉を焼くと重さが増えるのは修正すべきだと思うんだが
何故増えるんだろう?
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:07 ID:Vn67h4/F
いいこと考えた補助職に
パーティ技やパーティ魔法をもっと増やそう。
んでその魔法使う権利をパーティリーダーにしかなくならせる。

パーティリーダーが死ぬと一定時間パーティチャットとか
が使えなくなってパーティの機能が麻痺する。

でパーティリーダーにはリーダーのマークがつく。
これで補助職と前衛が組みやすくなる
あとパーティリーダーを倒すと敵が乱れたりして面白いかも。
普通のエンチャントもパーティ限定でもいいかも

範囲回復もパーティのみにすればいい
132名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:09 ID:Vn67h4/F
あんまり制限多いとあれだけど
Warageとかにもっとパーティを組む
戦略性をいれたい。

補助職と前衛が組むと攻撃力や防御力がアップしたり
回復職と組むと死ににくくなったりすると面白いと思う。
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:20 ID:e4yhY8lx
Buffの時間短すぎ
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:21 ID:3fGoc3cD
パーティ魔法は欲しいな
ENCやってるけどMS70くらいにパーティ対象のvigorとかあるといいと思う
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:22 ID:5iOam5LM
パーティメンバーには補助魔法の効果と持続時間が1.1倍とか?

>>130
フライパンの鉄分を吸収しているのです。
だからフライパンに使用回数に制限があるのですよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:23 ID:o9r/U6O3
スパロボの小隊長ボーナスみたいなのを入れて 
SUBがリーダーだと全員ブロック時のダメ軽減率UPとか
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:25 ID:pcjR/xUl
晒しスレに多重起動ってあったけど
あれってやったらいかんことなの?
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:26 ID:GH9BLSAZ
>>136
面白いかもな
「成長力」ではなく、「PTで有ること自体」にボーナスを付けるのであれば、
FFのような腐り方は無いね。

リーダーのシップによってボーナス値が変わる…であれば、
ワラゲ時の編成にも奥の深さが増す。
モンクならPT面の回避UP,WIZならレジUP…とかだな。
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:33 ID:Vn67h4/F
シールド技でも
スキル10だと自分だけ
スキル50だとパーティも防御
スキル100で無差別にちかくに
いる味方のの攻撃も弾いて守る

みたいなそういう進化のし方もいいかも。
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:42 ID:V/ORul4h
WARage ALCage FORage NECage
があればそれなりに楽しめそう 特にWARageとか 

141706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 18:44 ID:guUVYsvE
>>140
ワラゲなら既にあるじゃん
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:44 ID:o9r/U6O3
>>138
各シップの妄想ボーナス表みたいなもの作ろうとしたけど
フォレスター系のボーナスがまったく思いつかない罠
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:46 ID:V/ORul4h
俺が言いたいのは戦士対戦士 ALC対ALC FOR対FOR NWC対NEC
の世界があれば楽しいめるってこと
白熱できる戦争ができると思うけどな
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:47 ID:SIgsSdgM
WARage
は戦争時代ってこどだべ?
ALCageとかってどういう意味だ?
145706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 18:48 ID:guUVYsvE
>>143
NWCって何?

>>144
おめーはどこ出身だよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:49 ID:V/ORul4h
>>144
そのまんまやがな ALC時代ってことだ
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:51 ID:GH9BLSAZ
>>142
レンジャーは命中度、
忍者は落下耐性、
ハンターは走力持久、
ブリーダーはマッタリなようで以外に便利なリカバリースキル(座り時回復力)
へボーナスって所か。

しかし、こんな妄想でもハンター虐待…まぁいいか。
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:51 ID:83ECm+DC
>>141
激しく釣られてるな・・・。
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:53 ID:Vn67h4/F
いやブリーダーもペット食いで
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:54 ID:/eHxLT1v
>>147
別にシップごとにしないで職業ごとにすればいいのでは?
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:59 ID:GH9BLSAZ
>>150
妄想とは言え、クラス別にした方が現実的かもな。
シップを半々に分けて…なんて事が可能な以上、明確にシップを限定する事もできないだろうしね。

PTリーダー依存のボーナスが4種でも、
中身のメンバーの組み合わせなどを考えれば、幅の広さとしては十分だろうし。

動作としても、数値的な上げ下げだけなら、実装も楽そう。
種族で幅を作ってもPTプレイが盛り上がらなかったら、
選択肢としてありかも知れんな。
152706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 19:00 ID:guUVYsvE
>>149
本当に実装されてもやらないだろw
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:07 ID:LuFcDots
そういう形だけのパーティじゃなくてさ
もっとお互い干渉しあうようなそういう戦闘させろと
いまのままステアップしても結局バラバラに狩りすることになるべ
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:15 ID:EyR43q5h
>153に同意
例えば…

SLA50に、ダメージ+相手のレジストを数秒間下げる技を
WIZ50に、ダメージ+相手のACを数秒間下げる魔法を

とか
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:19 ID:GH9BLSAZ
>>153
解る解る。
形もシミュゲー的な編成の意味を持たせるのも面白いと思うが、
基本は補助行動での絡みだろうな。

しかし、逆に「バラバラの狩り」こそ意味がある…とも言えるんだな。
MMO=人とのふれ合いを重視しすぎて、ゲームとして苦痛になってる物も多い。
両立できるなら、両立させた方が良い。

話が戻るが、その意味でも種族の実装には期待。
種族専用シップ…を造るなら、極端にPT仕様な物もあっても良いだろうな。
156706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 19:19 ID:guUVYsvE
>>154
WIZ50じゃなくてRS50だろ
でもそれソロ厨が文句言いそうな予感
殴れないのにAC下がったって意味ないじゃん!!って
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:20 ID:OhkGuTdr
そろそろワイプ来そうなので日にちを一点読みしてやろう。

12月18日(木)

理由
・年をまたいでまでテストはしない。
・同じくクリスマスの時期まではやらない
・その時期を過ぎると社員の休暇の時期になるから
・木曜日だから
・函館の冬は非常に寒いから
158706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 19:21 ID:guUVYsvE
>>157
木曜日だからっていう理由が意味不明な俺は吊った方が良い?
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:24 ID:EyR43q5h
>156
そう言う輩には、ENC+WIZをやれ、と言えば済む

クエイクビート、これが対Mobでどう働くのかしらないけど、
敵を下がらせたら殴れないじゃん!!と普通は思うわな。
でも集団戦では、かなりの凶悪技。
こう言うのが増えれば良いね。
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:26 ID:AJ7/ITc1
>>157

12月18日だとまだ1ヶ月以上も先ではないか。。。。
たった2日の巻き戻りも惜しむくらいだから
11月下旬〜末が濃厚だろうな
161706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 19:28 ID:guUVYsvE
>>159
敵が一定時間歩きモーションのまま近づけない感じ
162名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:28 ID:G7brqm0I
PTボーナスはいいな。戦争でも先にリーダーを倒すなどの戦術的な幅が広がりそう。
ALCだけでPTを組むとMPボーナスとかで、戦争時代でPT単位での行動が最小単位になりそう。
そうすればPTリーダーが自然とPT内指揮をとることで戦争での規律ある行動がとりやすくなるかも。
特別なグラフィックエフェクトはいらないから、簡単に実装できそう。テスト的でもいいから
ためしてくれないかな?
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:31 ID:GH9BLSAZ
>>159
そうだな。
高位技には、一見ネタ技なんだが、組み合わせると強い…
ような物が増えるといいな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:32 ID:juc3/z+p
>>157
なんで函館関係あるんだ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:36 ID:6nALCl4J
>>164
就業時間が短縮されるんじゃない?
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:37 ID:EyR43q5h
セイクリッドサークルあるよな。
ああいう感じの範囲技、範囲魔法を増やせばどうだろ。

例えば、FzBの効果時間を20秒程度にして、上記のような範囲魔法に。
FzBが欲しければENCにピッタリ寄り添って戦えばいいし、
ENC側も、肉壁がかってに寄ってきてウマーな状態に。

他にも、シールドオーラの対魔法版とか。
味方にプラスの効果があるPlant技とか。
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:37 ID:WRT1vppG
函館の夜景は死ぬほどきれいだけど
函館の冬は死ぬほど寒かった
168706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 19:39 ID:guUVYsvE
函館の夜景って確か
世界の3大夜景にも日本の3大夜景にも北海道の3大夜景にも入ってるんだよな
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:39 ID:TL3D+SYN
FzBいらねぇって
これがバランスくずしてることにきづけ
170706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 19:41 ID:guUVYsvE
>>169
ENC廃止汁って言ってるようなもんだなw
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:45 ID:0cEroN3L
ハドソン本社は函館じゃなくて札幌なんだが・・・
まあ寒いのはどっちも同じか。
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:46 ID:O2L/h0MS
タクシーが本業でいいじゃないか。
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:52 ID:OhkGuTdr
よくWARの初期は他職と比べて特徴がないとか
言われる。(実際そうだけど)んで各職に低スキル用の職業別の
装備を作れと思った。

WARだったらHP何%UP型、AC特化型、ATTACK特化型とかかな
ALCだったらMP何%UP型、MAGIC特化型とか
FORだったらSUBの欄が増えるとか、ペット関係の奴
NECは・・・・・マッハ死体回収とかかな・・・・思いつかないや。
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:52 ID:to12t+dq
>>166
自分の周囲に放たれた雷を吸収するとか
ネタはいくらでも出てくるが、
戦いが大雑把にならないか心配だな。

今のセイクリッドやホーリーガードを見ても
単に性能が良い魔法というだけで
連携が活かされている気がしない。
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 19:55 ID:6MZC5xGy
Mobも含めて全体的にHP上げて攻撃力落とせ、とは何度も言われてるが
各種回復も結構強力だからWarAgeで問題に――いや、今は丁度よくなる?
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:00 ID:6nALCl4J
>>173
>よくWARの初期は他職と比べて特徴がないとか
特徴のある技を実装すればいいんじゃないの?
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:03 ID:SIgsSdgM
Warの戦闘スキルは他の職にも有るやつが多いから技じゃだめじゃない?
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:05 ID:OhkGuTdr
WARだけのスキル
火気・WM・蹴り・酒・鍛冶・魂
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:07 ID:6nALCl4J
>>177
それはFistやSlashやBluntでしょ?
WarMasteryなんかのWAR独自スキルに特徴ある技追加したら?って話
必要ならスキル追加でもいいけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:11 ID:5iOam5LM
付けてる間だけスキルが上昇するアイテムってどうでしょ?

rao-shi-Tunic
異国の拳法家の服。Fist+2.0 Drunk+5.0

他のクラスも装備できるけど、スキルが無いから大して意味が無いと。
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:14 ID:H/4/9kMK
イエーイ
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:21 ID:TL3D+SYN
>>180
いらねええ糞UOとおなじようなアイテムもってくんなよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:24 ID:lz0sHwsj
>>180
漏れはいいと思う
ただACも高く、スキルも上がるとか
そういう最強アイテムだとつまんないから
ACは低いけど、スキルが少し上がるとかが面白そうだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:27 ID:EyR43q5h
HP増やして攻撃力下げる=温くなる、だね


その方向ではなくて、逃げ技、ガード技をもっと充実させたらいい。
この面で進んでるのはFORで、ツイスタで足が速いのに加えて、
ネイチャー、案山子、サイレント、盾、ディザームがある。

他のクラスにも増やしたらいい。
単に低スキルの盾をもっと有効なものにしても良いし、
新しい防御的な技や魔法を増やしても良い。
カウンターのタイミングで当てると麻痺の効果、のような変わり種もいい。


POTの数が多い方が勝つ、みたいな戦闘は嫌。
ラグが問題なら、素早いアクションでなくてもいいから、
とにかく駆け引きを楽しみたい。
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:36 ID:qCR1SZJ1
あんなもんUOじゃねぇ・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:36 ID:MqvdszdR
ドロンジョ様―――――――――――ッ!!!
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:50 ID:0cEroN3L
>>184
激しく同意。
攻撃力は大きめで、駆け引きに負けたら大ダメージでいい。
それこそ相手の目の前で突っ立ってオートバトルなんかしたら
よほどの格下相手でもない限り即死確定で。
鎧や盾の性能は着けてるだけじゃそれほど有効じゃなくて、
駆け引きの中で生きてくるような感じがいいな。

というわけで防御技の充実キボンヌ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:55 ID:TL3D+SYN
FzBの前には鎧も盾もいみなしなんですが
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 20:59 ID:O2L/h0MS
もうそれだと格ゲーやFPSだな。
RPGはどこいったの?
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:02 ID:EyR43q5h
通常攻撃をしている時には「カウンター」を受けなくしてみたらどうだろう。
しかも逆に、通常攻撃の動作中にダメージを受けそうになったら、
自動で攻撃行動をキャンセルして武器ガードが行われてしまう、と。
結果として、斬り合いでのダメージ減少に繋がって、
しかも、タイミングをはかる駆け引きの要素が増す…と思う。

チャンバラって、剣と剣がぶつかるのがメインじゃないか?というところからの発想。
191名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:04 ID:GH9BLSAZ
防御系の技…も良いんだが、
根本的に変えて、剣撃同士に「相殺」の効果を加えたらどうか?
カウンター・ダメージも面白いが、それは技使用時の限定にして
「通常攻撃」にはカウンターダメージを食らうリスクを無くし、
攻撃で攻撃を弾けるようにする。

処理としては、攻撃がぶつかった際には金属音を加えて、
双方に、以前あった武器防御の処理を行うだけ。
攻撃を無効化する分は、武器の耐久を消費すれば良い。
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:05 ID:GH9BLSAZ
>>190
思いっきり被ったな…
気味が悪いから寝る…。
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:06 ID:G7bo5/Qc
お前らハドソンの技術をちょっとは考えて妄想しなよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:07 ID:EyR43q5h
鍛えて技を覚え、それを使いこなせるように練習し、熟練していく
自分の戦術にあった装備を探し求める
かなわない相手にうち勝つために、仲間を集め技の連携を磨く
資源を収拾し、必要な物資や装備を作成して交換しあう

この辺がRPG
>178 のどこがこれを阻害してる?
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:08 ID:EyR43q5h
気味悪いな
>191は何者?俺ですか?
196706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 21:12 ID:evEXMqxl
ID:EyR43q5hおちつけやw
そりゃ14時からずっと貼りついてれば気が荒れるのは分からなくもないがw
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:16 ID:0cEroN3L
FzBなんかに対しては、例えばWarMasteryあたりに気合を発して一瞬の
間だけ相手のBuffを消すスキルを入れるとか。
これを相手の攻撃の瞬間を狙って発動。Buffなしの素のダメージは
食らうが大ダメージは免れる。
そこから一気に攻撃を仕掛けて勝機をつかんでもいいし、一旦引いて
体勢の立て直しをはかってもいい。
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:17 ID:O2L/h0MS
>>197
グレスタポがぶ飲みは依然変わらずか
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:19 ID:IxvG+5SU
>>190-192,195
でもその案はスゲーイイと思うよ。
通常攻撃がぶつかり合った場合は相殺され
通常攻撃と技なら通常攻撃がカウンターで、技は通常ではいる。
技と技なら双方カウンターという感じか。

まぁ同期が取れてないんだから今はこういうのは無理だろうなぁ・・・。
俺はこういうのいいと思ったけどね。
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:22 ID:0cEroN3L
>>198
それはそれでいいと思うが。
Gスタミナポーションがぶ飲みしてると他のポーションやアイテムが
使えないぞ。そのあたりも駆け引きになるだろ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:55 ID:QsiZo0c+
131 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/11/04(火) 21:46 [ WrX.ROrk ]

珍しくレジスレが上にあるな
では一つ教えてやろう
土wispの魔法じゃ死ななくなっているのだ
メテオや毒をくらってもHP0で生き残るぞ
だから放置しておけば土レジどんどん上がって行く
野郎ども今のうちだ
急いでウンディーネクエストへ


おまいら今日はレジあげです
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:58 ID:B8b0c6Ms
374 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:03/11/04 21:54 ID:???
>>373
いっとくがレジはゾーン移動しないと一匹につき1.0で打ち止め
放置無理
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:00 ID:QsiZo0c+
ageちまった・・・・・スマソ
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:07 ID:lh90Zhd2
bestなんとかが募金募集してるが詐欺?質問1時間100Gとか言ってる
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:19 ID:O2L/h0MS
bestgoodなぞ、どうせテッシーの3rdかpweeの5thだろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:26 ID:EyR43q5h
>199
ダメージ判定をクライアント側で行うという今の仕様を残すとすると
そこまで複雑なのは多分無理じゃないかな。
やるとしたら、
「相手の打撃が来た瞬間に、こちらが通常攻撃を仕掛けていて
 まだ振り切っていなければ、相手の攻撃を完全回避、自分の攻撃は無し」
と言う感じ。
これなら、サーバ資源を節約した今の仕様でも行けるはず。
ただし、えらくシビアなタイミングになるかもね…。


廃セイバーがショートソードを持って、
相手の打ち込みを打ち落とそうと構えてる様子が目に浮かぶな…。

盾を出して牽制し、盾を下げ、相手が打ち込んできたところを剣で打ち落とす。
すかさず体重をのせたバッシュを繰り出し、相手が反撃を試みれば再び剣で打ち落とす。
睨み合いの長期戦の構えを見せるが、
しかし、突然盾と短剣を捨て、背中の大剣を抜き放ち相手を一刀両断にする…。
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:30 ID:BL+iFUXR
>>205
peeweeにしろteshiusにしろ、募金なんかしなくても
財産もってるだろ?
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:46 ID:HKFq6CjJ
先生なんか富豪もいい所だな
プラチナWar何セット売ってんだか
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:57 ID:e4yhY8lx
で、なんでbestgoodの死体が町にあって
それを大勢が囲んで、ざわざわしてるわけ?
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 22:58 ID:G7bo5/Qc
ざわ・・・ざわ・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:05 ID:w2Iv62Go
>>208
買う奴いるのか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:10 ID:tXXkH0j4
俺の予想からすると・・・
bestgoodは・・・沼を打ってたんだっ・・!
213706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 23:19 ID:evEXMqxl
>>212
氏ね
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:28 ID:B8b0c6Ms
>>213
おかえり
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:29 ID:O2L/h0MS
>>213ルシファ
おまえ金どうしたよ。ちゃんと捨てたか?
216706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 23:31 ID:evEXMqxl
>>215
るしふぁぢゃねーっつのヽ(`Д´)ノ
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:34 ID:O2L/h0MS
さる?最近見ないけど、リネ2行ったんだろ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:38 ID:/Ioq/BQT
所々空白があるとおもったら、706か。
いいかげん失せろヨ
219706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 23:42 ID:evEXMqxl
>>218
おまえが失せろや
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:43 ID:lXTaywwy
普段生産上げて無いヤシらが、今日に限ってシコシコ生産上げてるんだが・・・。
銀行整理〜とか言って。

しかもELG所属。
スゲーアヤシイ(;´Д`)
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:46 ID:0CzLSS2i
少しでもイジれば付け上がるというのが何故わからんか。

>>220
IDカコイイ
222706 ◆TyOROp6PpI :03/11/04 23:47 ID:evEXMqxl
>>220
晒していいよ
そしたらここに本人降臨して祭りになるだろうからw
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:53 ID:GBhf9E2I
DUPE祭り後で寂れてるのかと思ってビスク逝ってみれば普通に盛り上がってるな
テシ引退で連鎖引退するって言ってたの誰よ?
口だけで誰も辞めてなさそうな悪寒
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 23:55 ID:w2Iv62Go
>>223
今引退したらなんのためにdupeしたかわからんじゃないかw
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 00:33 ID:bl9bPCC6
706 ◆TyOROp6PpI
この人のID見てるとMiql Eve思い出すよ
226706 ◆TyOROp6PpI :03/11/05 00:35 ID:AdEW+evh
>>225
おまえはCCだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 00:53 ID:v9juiLVw
いいかげん寝ろよbestgood
228706 ◆TyOROp6PpI :03/11/05 00:55 ID:AdEW+evh
>>227
うはwwwwwwwwwwwwwww

オヤスミwwwwwwwwwwwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 00:57 ID:R/KZFHTh
この数ヶ月、死ぬほど単調なスキル上げで
ようやくblunt100にしたのに(昔やってたカップラーメンの流れ作業の方がまだ楽だったぞ)
もうじきワイプなんてやってられるかよ。俺は絶対反対だ

製品版になって金はらいながら、こんなの耐えられるんだろうか
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:06 ID:mQtOBNCR
今更何を言ってるんだか・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:12 ID:AmUzmoWW
>>229
カップラーメンの流れ作業って、何スか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:13 ID:v9juiLVw
好きなだけ反対するといい。
無駄だから。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:17 ID:7f28cvVv
>>229
バカキター
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:22 ID:Lafxbng9
>>229
数ヶ月カップラーメンの流れ作業してればいいじゃん
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:31 ID:kSnNE076

βなんてクソマゾいゲームしてる奴は負け組み
β中はリアルで金貯めてサービスの整った課金後に始める奴が勝ち組み。

βで500時間潰す=時給1000円のバイトしてればRM50万稼いでいる
30万でハイスペックPC買って10万でカンストキャラRMTで3キャラは買えて
10万で光回線も引けて課金後のRAを2年遊べて吉牛100杯食える。

よーくかんがえよ〜お金は大事だよ〜〜♪

236名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:35 ID:0ZNXAv+G
生活費0なのか。
浮世離れもたいがいにせいよ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:35 ID:YbRWBJlv
カップラーメンの流れ作業は金になっても
ねとげやっててもお金貰えないょ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:39 ID:1Mezihws
>>229
EQJの糞レべリングよりマシだろ
20時間とか同じ作業続けてしかも自分の意思で辞めれないんだぞ?(藁
それだけやってレベルなんて一個も上がりやしねー
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 03:02 ID:rD5MF76R

おめでたい頭してんな
EQとRAじゃ作業の質が全然違うよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 03:08 ID:0ZNXAv+G
EQの方が疲れるな。
もうEQタイプのレベリングは古くて駄目だろう。
RAも古いけど辞めたい時に辞められるだけマシか。
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 03:30 ID:vi92vvHa
半歩下がってスカして半歩出て殴り一歩下がる※繰り返し
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 03:53 ID:4IhSuE3B
>>223
DUPE祭りでPreはにぎわってるだろうね、あとワラゲのビスクか
ワラゲのエルは、そりゃーもう悲惨なまでに廃れすぎてるよ
スキル上げ途中だった奴とかね、ほとんどビスクに鞍替えしてるしさ
ビスクいったら装備とか揃っちゃうんだぜ?行かなきゃ損よ
テシ止めて俺も止めたって言ってるのは体のいいビスク移籍の言い訳だろ
エルで急に消えた奴に、よく似たのがビスクで急増してるぞ
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 04:02 ID:h7biPURV
それでBSQの厨率が上がったのか。
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 04:47 ID:jh/TZ03O
P落ち?
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 08:09 ID:C51WXSec
エライ寂れ様だな('A`)
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 08:39 ID:cS19ukgV
連休明けでの学校仕事疲れの反動かと

長期にわたるテストだし、話ループしてるだけだし、5月頃から内容の進展は
ほぼ皆無では?
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 09:01 ID:iwO56j80
多重起動ってどうやるの?アイテム渡したいんだがPC2台用意するの面倒くさい
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 09:28 ID:SDour5h1
>>247
質問スレにでも逝けヴォケ
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 09:33 ID:cS19ukgV
>>247
説明するの木綿独裁
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 09:44 ID:XasGRSJG
土Wispの魔法で死なないとかって話しあったが、
試してみたら普通に死んだぞ。
なんか条件とかあるのか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:01 ID:o6eFj1Ek
           人
          (___)
          (___)
           (    )
          /    つ


           人
          (___)彡クルッ
          (___)
           (,,・∀・,,)彡パッチマダ?
          /  つ彡
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:03 ID:VaoyZscT
P落ちたー
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:03 ID:Lafxbng9
P鯖落ちた?
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:03 ID:SZfhzuhE
ギルドU.N.K.O.の皆ごめん、落ちたよ(ρ_;)
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:04 ID:xnAH5N5P
( ´゚д゚`)えーーー


落ちたね
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:04 ID:cS19ukgV
現在サーバーにログインできません

っ通のが表示される
ちょっと前に、チャットサーバに接続して「いません」ってのが出たから
怪しかったんだが…
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:04 ID:XasGRSJG
Lock
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:05 ID:iwO56j80
スキルが 俺のスキルがぁぁぁぁ
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:05 ID:xnAH5N5P
朝方から何度か落とされてたんだけど、
鯖不調だったって事かねぇ
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:07 ID:XasGRSJG
まぁ、仕事しろって事だろうな。
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:20 ID:m661Crcz
鯖改良中
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:23 ID:Mt83v9dA
セーブ鯖のチェックにガチャガチャ落としてるとか。
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 10:51 ID:XskrYTIp
ところで敵は普通に倒して、ゾーン移動もしてるのにスキルが全く上がらなくて
鯖変えしたら急に上がるようになるとか言う経験ない?
264名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:06 ID:amiB0Gxm
公式にクライアントが見当たらないのですが…。
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:06 ID:Mt83v9dA
ゾーンやリログのほかに
なんか制限掛かってるとは思う
時間かなんかわかんないけど
普通にあげるのとリログしながらでも
リログしながらの方が上がりやすそう。
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:08 ID:Mt83v9dA
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:17 ID:19NWKro/
>>250
釣られただけだろ
268名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:40 ID:SDour5h1
半月振りにネオクからビスクに帰還。
人が多いのは相変わらずだけど、
Huntingシリーズ一式を装備してる人がたくさんいるのを見て
半月という時間の長さを感じますた(´・ω・`)
それにしてもブリーダーからはぜんぜん出なくなったね…。
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:43 ID:cS19ukgV
>>250
条件はある

HP0状態で、毒ダメージ・スターダスト等の魔法ダメージを受けても
死なない。 つうのは体験済みなんだが、むしろ死ぬ条件の方が結
構謎

突然死んだり、死ななかったりと、も少し様子を見てみないと忍とも
言い難い死に条件
270名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:54 ID:eAr+vDAD
>>268
ライトグリーンダイを高く買い、各パーツ2kで販売してる人が毎日銀行前にいるからじゃない?
271名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 11:56 ID:XskrYTIp
>>270
おれもさっきD鯖久しぶりにいたらあまりの安さにびっくり。
そして倉庫の空きが無くてがっくり。
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 12:22 ID:SDour5h1
>>270
2kか、そりゃ広まるなぁ。
ネオクに旅立つ前くらいに染料10個で1パーツ作ってもらったわけだが…。
同じ裁縫スキル上げてる人には目の上のたんこぶだろうが、
スミス以外の生産にあまり興味のないこっちとしてはありがたいな。
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 12:26 ID:4j0PRouq
でもあの材料なら2k位で妥当じゃない?
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 12:43 ID:l5mestOn
クッキング装備なんて、材料不通の布でいいじゃねーかって気がする
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 12:56 ID:6g4P2Hg/
ドラクエのようなカジノできないかなー

生産飽きたときに
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 12:59 ID:+o1OLYvx
>275
ワラゲで待機時間の暇潰しにできないかなーと俺も思った事ある
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:00 ID:tiWiJurK
>>275
ドッグレースのクエストが・・・ゲフッゲフッ
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:02 ID:IXJe+u1q
/diceを使って、自分で開催してみたら?
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:05 ID:SDour5h1
だな。
サイコロ振ってチンチロリンでも汁。
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:13 ID:05Ue/rRH
チンチロリンマクロ

”決め言葉”
/daice 1-6
/daice 1-6
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:17 ID:XskrYTIp
ドキドキルーレ(ry
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:20 ID:IXJe+u1q
ちょっと質問なんですが、作成のスキル上昇って変わりましたか?

poison potion68個一度に作って、スキルが15.3 > 15.4
その後毒を集めて100個一気に作成で、15.4 > 15.5

まとめて作った場合は上がりやすくなったんでしょうか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:21 ID:ol5VJkjD
ちんちろりんはダイス三つかと
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:24 ID:/2FY52uE
>>280
正しくは
/dice 1 6
と書くみたい。
そして、連続してサイコロ触れないから、
途中でポーズ入れる必要がありそう
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:41 ID:+o1OLYvx
面白そうだなー
RAは比較的ユーザー主催のイベント少ない気がするから
誰かやってくれたらいいな
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:53 ID:IXJe+u1q
木の下で、会話で盛り上げつつやってたら
そのうち参加者増えるんじゃないの?
最初は2人でもいいとおもう。
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:57 ID:+TdXgYJC
んでダイス振った後どうするのさ?
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:58 ID:XskrYTIp
>>287
豪華賞品が当たる?!
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:58 ID:IXJe+u1q
アイテム賭けるのもなんだし。ここは一つ「脱ぐ」でいこうじゃないか。
見た目に変化の無いアクセは却下、アーム・リストは二個一で。
全部脱いだ方が負けってことで。
290名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 13:59 ID:+TdXgYJC
負けても悔しくないな、つまらん
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:02 ID:+TdXgYJC
ああ、引退ゲームといこう。
ダイスで負けたら自殺→回収屋に依頼、でスキルが全部0に下がった者から引退。
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:03 ID:IXJe+u1q
・・・参加者が非常に限られるという気が。
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:43 ID:tiWiJurK
金でいいだろ
参加資格は純資産1Mある香具師
294名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:46 ID:il63oaUG
どうせなら、復活ポイントをネオクかヌプールにして、
タルパレの中で自殺とか。
これなら、戻るマゾさがバツゲームになる。
実際、かなりキツイぞ、この距離は......
295名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:49 ID:6g4P2Hg/
罰ゲームmainかよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:53 ID:Lafxbng9
ヌプールって何かエロいな
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 14:54 ID:tiWiJurK
むしろHunting装備ですっかり有名になったtirolみたいに
恥ずかしい言葉をミーリムとビスク西と丘で叫ぶってのはどうよ?
298名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 15:03 ID:IXJe+u1q
負けがこむ=BANか!?
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 15:30 ID:SDour5h1
>>297
/shout おしり
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 15:41 ID:QISGkFMw
IDが山賊
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 15:46 ID:eAr+vDAD
新キャラつくって初期のまま、warage中立でミクルかガングに話しかけたやつが勝ち。

っていうゲーム
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 15:52 ID:NgyV+GD9
そいえばtirolタンどこいったんだろ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 16:01 ID:05Ue/rRH
そうそう 
こういうアホな遊び要素や面白電波君がいないところが
RAの最大の欠点だと思うんだが

真性なら一杯いるんだがなぁ・・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 16:08 ID:J800GwH1
「ダイス」以外に、阿呆な遊びを助長できるシステム…って何かあるかね?

UOの場合は「家システム」が、ユーザーがゲーム盤自体を造れる…
的に機能してた面も有るな。(極一部だった気もするが。)
でっかい積み木のよな物で、応用範囲が広かった気がする。
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 16:13 ID:6g4P2Hg/
町2つ村1つってのが、実にシンプルでRPGゲームらしいよな。
306706 ◆TyOROp6PpI :03/11/05 16:43 ID:oK5SsVdO
>>305
シンプルゲーはすぐ飽きる
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 16:47 ID:7f28cvVv
>>306
もういいよお前。
308706 ◆TyOROp6PpI :03/11/05 16:49 ID:oK5SsVdO
>>307
30分沈黙してたスレでお早いレスですねw(ゲラ
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 16:53 ID:Z+oJa5mW
せっかくあぼーんしてるのに、いちいちアンカーつけるなよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 17:21 ID:yw0SDkZC
ドキドキルーレットがあるじゃないか!!!
311名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 18:00 ID:Fty0vT/d
マゾナンスアネクドート

今回のDUPE騒ぎでプレイヤーが離れていくのではと心配した○ドソン社員は
一般プレイヤーのふりをして、ビスク西の木下にいたプレイヤーにこう尋ねた。
「今回DUPE騒ぎがあったけど、もし、もう一回DUPE騒ぎが起こっても、まだ、続ける?」
「続けるよ」
「それじゃ、2回では?」
「続けるよ」
「それじゃ、3回では?」
「しつこいなあ、なんでそんなことを聞くの?実際このとおり続けてるじゃないか」
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 18:25 ID:72qrltlL
何回起こしてるんだって話だよな、、
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 18:57 ID:kSnNE076
クリスマスはもちろんサンタ服一式
正月はもちろん着物一式を配るくらいの
サービスが用意されてるんだろうな

さすがハドソン分かってるね
たまにはこういうお茶目な事もしてくれないとな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:08 ID:Z+oJa5mW
サンタ服配布はキモイからサンタのかっこしたGMが暴れるってのがいいな
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:13 ID:tiWiJurK
なんでもいいけどクリスマスの日もRAをやるつもり?
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:16 ID:+wS7REEu
>>313
エタカに帰ってください
317名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:19 ID:4j0PRouq
βが続いていて暇ならやるつもり
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:28 ID:Z+oJa5mW
年末やクリスマスってどのMMOでも最大級のイベント時期じゃないのん?
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:30 ID:kSnNE076
それにしても最近RAのまともな話題も妄想もろくなの無いな
他のMMOはギルドの話題だので何とか盛上る。

やっぱりギルドとギルド戦争の無いMMOはダメだ
ファンサイトの一つも増える気配が無いよ
BBS戦争も盛上らないようでは終わってる
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:30 ID:OX0hPXYa
クリスマスぐらいは外でろってことじゃないのか?

えっ、俺?
去年のクリスマスは男3人で酒飲んで寝ましたよ・・・

華やかなクリスマスがしてぇよママン_| ̄|○
321名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:31 ID:XNUSVvtO
突如現れる赤い服を着た好好爺と二頭のトナカイ。
ワラワラと周りに人が集まって来た頃合を見計らって
メリークリスマスの大合唱。
和やかムード゙漂うなか突如暴れ狂うトナカイ。
好好爺からはG火炎瓶という名のプレゼント。
逃げ惑う人々。

こんなんがイイ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:32 ID:kSnNE076
868 名前:ネトゲ廃人@名無し 本日のレス 投稿日:03/11/05 20:14 ???
http://www.4gamer.net/news/image/2003.09/20030918175612big.jpg
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0973.html

ファンタジーと戦争は馬と巨大モンスいないと始まらないな
RAが全然ファンタジーと感じないのは種族がいないからか?

イクシオンキングの取り巻きの群れがワラゲの夜になると渓谷に大量発生とか
オークジャイアントが10体ほど夜になると丘に沸くとかしてほしい
323315:03/11/05 21:01 ID:tiWiJurK
>>320
そういう事が言いたいんだが・・・
例え男3人で傷の舐め合いをしたとしても家でMMOやっているよりはずっとましじゃね?
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:02 ID:PJpSzjMz
>>319
単純に人数集めた方が圧倒的に優位っていうのと
勢力が2つしかなくて、半年もやりゃさすがに飽きる罠

もう少し山賊的要素で遊べるようにして欲しい
なにはともあれ、/w廃止すれば全て解決ワラゲは蘇る
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:06 ID:kSnNE076
>>319
/w all
が凶悪にワラゲをつまらなくしてるよな
城内で敵の人数簡単に分かっちゃうと緊張感も何もない
/w と/w all 廃止すればゾーン際の待ち嵌めも出来なくなる

さっそく皆でメールしよう
326706 ◆TyOROp6PpI :03/11/05 21:08 ID:JACwJXw+
>>322
マルチ氏ね
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:41 ID:U6csmAJB
Boots of Fiolvarが共有の取引板に出てるんだけど、そんなもん存在するのか?
昔マンモからFio足が出るとかあったけど、あれはガゼだし、初期のみドロップだとしても
初期の頃の廃人が、そんなもんはいているのもこと見たことがない、大抵バトルブーツだった。
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:41 ID:tiWiJurK
>>325
禿同
敵の配置を探る偵察部隊の重要性が生まれてより戦略的になるだろう
329名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 22:02 ID:k1hgBYxG
>>328
位置を探るってのは今も変わらないと思うけど。
むしろ、敵の状況に対する偵察の需要が増えるのでは?
って、あまりかわらないか。。

まぁ、無くなったら無くなったで
BSQが攻めようとする→ちょうどELGも攻め準備→丘よりBSQ進軍
たまたま境界にいたELGがBSQに驚き攻撃→結果嵌め とか。
ぁ、↑ELGに対する侮辱じゃないから。漏れELG人だし。
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 22:22 ID:4j0PRouq
でも、相手の動きが見えるから会戦になるという面もあるから
ただ否定するだけでは駄目だと思うよ。
お互いが相手を奇襲しあうだけのWarAgeにはなって欲しくない。

前あった案だけど、
・CCの近くを敵が通ると警報がWarAgeにいる全員に届く
・マップのCCを全て制圧すると/w に敵兵も映るようになる
こんな感じのがいいな。

施設建設とあわせて、
・プレイヤーが建設したガードポストの近くを敵が通るとそのプレイヤーに警告が行く
とかでもいいかも。

今のペットを拡張して
・見張りモードのペットが敵を見ると吠える(ishでwooonとか鳴く)ようにする
とかでも良い。
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 22:37 ID:+TdXgYJC
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は20.1%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は18.4%です。

少しづつではあるが増えてきてるな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:00 ID:72qrltlL
なんだかんだいっても人多いよなぁ
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:41 ID:aaObjI98
>>332
リネが見た目良いのにゲーム性うんこなので帰ってきたんだろ
調子のいいやつらだ
やっぱしスキル制+戦争ゲーム良いよな
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 00:05 ID:lYsZHNpF
>330
それを利用して囮で警報鳴らし巻くりっていう戦術も出来るね。
面白そう。
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:17 ID:UlQ1vLR4
上空から見下ろせるような偵察用スキルor魔法がほしい。
使用者は移動不可だが視線だけが移動可能。
WARAGEの偵察・中継やPvPのLive放送とかもできそうだし何かと便利そう
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:21 ID:IWFDPYjZ
F10で手動にした時の一番引いたカメラ目線に
F9のバックモードの位置も下げれるようにしてほしい
普通にゲームしていると視界が悪すぎて
MAPがやたら狭く見える

壮大な風景というのがRAには無い
せめてもう少し引いた視線で遊びたい
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:22 ID:o5wIcX13
>>31
遅レスだが、幻影世界が3つあるからじゃね。
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:32 ID:sm5nLJvS
RAのオススメのHP無い?
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:39 ID:i8h1IvOs
RAのPvP日記書いてるHPとか
ナンパ日記とか詐欺日記とかやってるHPないの?
GMの追っかけとか恋愛日記とかイラストサイトとかさー

イラストは絵が以下略だからこれからも出来なそうだが
やっぱしギルドとかないとHPとかも盛り上がらんよな
そんな簡単なもんなんで入れないんだろ?
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:47 ID:n25iSmo7
>335 ネクロだな。幽体離脱
341名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:49 ID:iMFcJg+M
>>336
> 普通にゲームしていると視界が悪すぎて
> MAPがやたら狭く見える
> 壮大な風景というのがRAには無い

「/viewport 横 縦」を使って、縦横比を 16:9 か、それ以上の横長にして、
キャラ視点+ウィンドウ全消し(F11)の状態でビスクから古城あたりまで走ってみろ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:52 ID:IWFDPYjZ
RAでイラスト描きたくなる様なキャラ無いよな
敵キャラもなんだかな動物多いし

普通の日記サイト作りたくてもスキル上げ忙しくて無理
仕様変更されまくるから攻略サイトも廃れてる

せめて公式でRAの漫画でも載せればいいのにな
ロビンや萌え絵描きにでも金払ってさ
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:56 ID:IWFDPYjZ
>>341

>-----<
<----->

コレどっちが長い。みたいな錯覚だろ…
もっと縦にも横にも視野が広がると風景も見ごたえあるのになと思う。
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:00 ID:n25iSmo7
うちはViewport 900 400 でやってる
錯覚じゃないよ
試しにViewport 100 800 とかやってみればわかる

で、F10おしてズーム引けばわかるけど、
ズームアウトすればするほど、見応えのある風景からも遠ざかるね。
特にスピード感が無くなる。
一人称視点で狭いところを走り抜けると、
今の足の速さはどれほど狂った速さなのかわかると思う。
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:01 ID:IPy2QeQf
T鯖寂れすぎ…
銀行行っても1人、狩場行っても1人
悲しすぎてもうだめぽ(´Д`;)
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:05 ID:+MKvdwDB
FORのサイレントランが強すぎるとおもう。
レジストはあるが結構な確立で
完全な非アクティブ化に出来るような気がする。
しかもしかもプリーチとかみたいに止まるわけでもないし
走りながら出せる。
こんな技があるんじゃいくらでも強い敵かれちゃうよ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:06 ID:qNDLJhNH
T鯖もパッチが当たれば戻ってくるさ
最近当たるの遅いが。。
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:09 ID:i8h1IvOs
だってT鯖のクラ配布終了してるし
逝きたい香具師は結構いるんだから普通にダウソさせてホスィ
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:15 ID:Yf+BA47j
Tは今も昔もあんなもんだよ。寂れてるとかどうとか言う問題ではない。
350名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:22 ID:IPy2QeQf
前入ったときは30人は居たんだがなぁ・・・
あれで居た方か(´Д`;)
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:22 ID:2hHKgeKI
とりあえず /chatjoin test
希望があればどこかにupするよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:23 ID:uQSkYynd
T鯖ってパッチ以外でなんか利点ある?スキルがあがりやすいとか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:32 ID:RcJHfsps
人が少ない
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:32 ID:BuCx3iKl
>>352
案山子・嵌め放題・GM情報が聞けるくらいかな。
つっても人がいないし真面目にプレイする意義も無いんだけどさ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:38 ID:IkDtK7oR
T鯖クラはサロンスレで昨日配布されてたよ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:39 ID:yc8B1WJj
MMORPGをポツーンと一人ぼっちでやるほどつらいものは無いからな…
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 06:07 ID:3kpk0TH5
そもそもRAって大抵一人じゃん
売買取引なんかの無機質な関係以外築きにくい
ハドソンがその辺完全に放置してるから
某ギルドにあれだけ人が集まるの見れはそれがどれくらい重要か分かると思うけどな
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 06:43 ID:VxuvUrzK
今日からリネ2だ
ウキウキだぜ
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 06:49 ID:ghASS2Di
>>346
なら代わりに魔法かスラ80くれよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 08:39 ID:1qppcU49
>>357
おまえはワラゲでも一人なのか?(藁
タルパレ一人で攻略できんのか?
ギルドができれば某SDのように味のある集団プレイできるって事は実証済み
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 09:09 ID:Yf+BA47j
パレスもシップによってはソロで攻略できなくはないけどな。
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 09:18 ID:bGwQbNTK
Breが限界まで育てきった渓谷竜三匹連れて行けば楽勝だろなw
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 09:32 ID:h5eakghd
>362
TAME70にキャップがあるらしいよ。
あとこの間のパッチでペット複数の条件が
緩和されたみたいだけど、以前は
TAME値>ペットの強さの合計
でないとだめだったらしいから、
強いペットを複数つれるのは無理だっだ
そうな。
364名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 09:37 ID:bGwQbNTK
>>363
そうなの?ハドソンも焦らすね。
早くペットと肉団子でタルをばったばったとなぎ倒す
Breが見てみたいもんだ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 09:46 ID:CtwiGxx6
渓谷竜よりも足の速いオルバンの方が強いような希ガス
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 10:04 ID:h5eakghd
あと動物型のペットに関しては、種類が
違っても強さが同じなら能力値は一緒らしい。
違うのは外見と移動速度・使用テクニック
だけだとか。

人型ペットは検証不足でどうなってるか
分からないみたいだけど。
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 10:07 ID:bGwQbNTK
そいやビスクガードって地名付きだけどテイムできないか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 10:12 ID:gL1G/IZz
>>337
俺も遅レスだが幻影世界はいつからか1つに纏まった模様

>>335
ワラゲの指揮官とかが戦況を把握するのにも使えそう
効果中は一切の移動と行動不可とかの制約があれば面白そうだね
あと、ペットへの憑依技か魔法が確かあったと思うけど、あれを使ったら
視点もペットのものになるとこれも面白そう

>>336
引きすぎるとそれこそ上空視点のクリックゲーに近づくだけ。で、思ったんだが
逆にF9の自分視点か、それだと自分自身が見えないのでギリギリ見えるくらいの視点で
全員固定にしたら>344が言っているようにゲームのスピード感がかなり変わってくる
今は対mob戦闘でスピード感が無いとか言われてるけど解消になるんじゃないかな?
ワラゲでも背後への回り込みや後ろからの奇襲もさらに効果的になりそう
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 10:23 ID:0F1qP2ny
しかし3Dモノは酔ってしまう人が居るから
MMOのような長時間に対応できる環境となると
今のままでいい希ガス
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 10:29 ID:Io7G0NPR
オプションで画質を選べば良いかもね
□RA
□HQ
■リネ2
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 10:56 ID:393I24X0
あれは単に細かく描きこんであるだけで画質が良いとは思えんかったなぁ
走り方とかモーションがRA以上にEQそのまんまだし
まぁ日本ではMMOに限らずPCでゲームする奴はエロゲする奴が多いから良い絵と言う事になるんか
おいらはキャラ選択画面で女ドワーフ見て引いたよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:01 ID:TGeMgh3+
371のIDは数字が多いなw
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:06 ID:2hJzMOdM
RAではポリゴンなんかの精細さよりも、モーションや演出、
なにより軽快に動作する方がうれしいな。
374名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:12 ID:Fnt6CdRY
実際、RAはエモートなんかも多いしな。
(活用されてるとは言い難いが。)

まぁ、無駄な機能…こそ、使い方で味が出るのがMMO。
中途半端にじゃなく、徹底的にやって欲しいな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:33 ID:BWfGbtl0
戦闘中に/dogeza
上手く回避が重なれば結構見栄えいよ
ワラゲで屈辱技にもなる、格下相手じゃないと余裕ないけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:35 ID:n25iSmo7
モーションだけど、女の走りモーションは以前のものに戻して欲しいなぁ
377名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:35 ID:eJV+GM2z
もうすぐリネ2一般クローズドβ開始?
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:36 ID:Yf+BA47j
エモートも技書で覚えたりクエストで増えたりすればいいのに、と常々思う。
激レアドロップの逆立ち、とかさ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:45 ID:BcNazLAS
リネ2の戦闘モーションってなんかへんじゃないか?
腰から下がなんか不自然な希ガス
あんな姿勢で剣を振り下ろして効果あるのかなぁ
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 11:58 ID:/7ZmV3uM
>>378

銀行前とかでレアドロップのエモートを、
自慢げに連発する香具師がふえると…

…逆立ちしてる香具師ばかりの銀行前…

想像すると不気味だな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 12:05 ID:Fnt6CdRY
>>379
EQ系の伝統だろ。
騎乗時も同じモーションで行ける。

ただ、騎乗時の戦闘と、徒歩の戦闘は根本的に違うんだよな。
例えば弓にしてもそう。

馬などに跨った人間が左手に弓、右手で矢をつがえると、
進行方向左にしか、矢は打てない。(人間の腰はそんな無茶には曲がらない。)

古い兵法書の孫子とかが「山を右背に」なんて言ってるのもその理由。
背後から、高機動な騎射を食らうのは「右背後から」だけなんだよな。

その辺りまで、厳密に読み合いが利くゲームにするなら、
騎乗攻撃などを実装するにしても、当然の制限を付けた専用モーションの方が良い。
騎乗槍などは、左右の攻撃範囲を極端に狭くするとかな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 12:36 ID:BcNazLAS
>>381
えらい細かい話だな
ついていけん

まぁ槍の場合、左側が死角になるってのは有名だからそれと似たようなもんかな
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 12:54 ID:n25iSmo7
でも、ランスで突撃する時は、相手を左前に見るんだよな

馬乗って射撃ってのは、ゼルダが3Dで上手く表現してたな

騎乗でボルテクスとかあり得ないから、
騎乗を実装する時にその辺りがどう扱われるのか楽しみ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 12:58 ID:n25iSmo7
あと、槍だけど、馬にまたがって長いものを持つと想像すればわかると思うけど、
死角になるのは正面と真後ろだね。
やたら長い槍なら正面もいけるけど…。
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:07 ID:/7ZmV3uM
リアリティ追求も結構だが、ゲーム的な事もある程度考えないと、
収集が付かなくなる罠。
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:08 ID:Fnt6CdRY
まぁ、複雑な話振って悪かった。

言いたかったのは、下手に共用モーション造るよりは、
リアリティ、ゲーム性を考慮して、一見弱点…かも知れないが、
制限のある専用のモーションを作った方が良いな…って話な。

それに、騎乗して高速移動するなら、
なんらかの弱点があった方がバランス取れるし。

実際の騎馬戦でも、「進行方向左側にしか弓は騎射できない」
制限が、左右非対称な陣形を作ってたりするしな。

「巻き狩り」戦術だって、右手から回り込んで、左に射撃…
は有っても逆は無い。左手から回り込んでも弓を右には撃てない。
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:16 ID:Io7G0NPR
というかELGの竜騎士はどうなるんだ?
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:16 ID:2hJzMOdM
>>386
少なくとも開発陣には、そんなリアリティとゲーム性を共存させる研究時間と
力量は無いと思うが。考えるだけ無駄。ゲームとして成り立たせるのだけで精一杯なんだから。
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:22 ID:Fnt6CdRY
>>388
別に直ぐに可能…とは思ってないよ。
ただ、いきなりEQもろパクリの妥協モーションやられるよりはマシだった…
ってっだけな。
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:23 ID:BcNazLAS
>>388
リネ2の攻撃モーションよりはマシだとは思うけどね
RAがゲームとして総合的に成り立ってるのかどうかはアレだけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 13:37 ID:n+nIlw/f
まだ種族実装されてないかよ
また一ヶ月くらい経ったら覗きにくるわ
392706 ◆TyOROp6PpI :03/11/06 13:51 ID:obTP6Kwv
>>391
もう来なくていいよAniki
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:10 ID:aVOaYJLR
弓も大きい弓(木とか竹で作ったやつ日本の)
は馬に乗ると左にしか撃てないけど
短い弓(動物の角とかで作るモンゴルとか騎馬民族)
のやつは後ろとかにも撃てる。
昔この強力なショートボウを駆使して戦っていた民族がいて
その闘い方は一回逃げる振りをして
後ろ向きに矢をいるって言う戦法だった
この撃ち方はパルティアンショットと呼ばれて
恐れられていたらしい。
http://www.asahi-net.or.jp/~QI3M-OONK/tosyokan/fantasy/w-parthia.htm
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:13 ID:aVOaYJLR
剣とか弓も大きいのは威力も大きく振りもでかいし硬直も長い
小さいのは威力は小さいがモーションが小さく硬直も短い
見たいにすると武器にも奥行きが出るかもね

でもこれやると

技X武器XPC・NPCへの作用

全部検証しなくちゃいけないから
大変になるけど。
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:26 ID:IkDtK7oR
>>339
遅レスだが、
イラストはここに少しあった。

http://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:27 ID:n25iSmo7
> 剣とか弓も大きいのは威力も大きく振りもでかいし硬直も長い
> 小さいのは威力は小さいがモーションが小さく硬直も短い

実装が単純かつ奥行きの演出に有効だと思うけど、採用されないかなぁ
検証はそれこそ、テスターが勝手にメール送ってくるから考えなくて良い
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:33 ID:Fnt6CdRY
>>396
そうだな。どうせ長いテストになるならね。

特に、超射程になる槍系の武器は、重いモーションにしてバランスを取るのもありだと思うな。

騎乗攻撃の制限も、騎乗中はスライド移動不能。
旋回は、その場では無理で自動車のような感じに。

騎乗攻撃は、現状のワラゲビスク衛兵の物で、範囲左右に狭い、
騎射の範囲制限(騎射は前方と左側のみ)くらいなら、導入は意外に楽な気がする。
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:34 ID:aVOaYJLR
あとポールウエポンが絶対欲しい。
それと騎兵もいいね
SABとか馬に乗ってナイトっぽく戦うのもよさげ。
カイトシールドとかもほんとは馬に乗って使うために
下が三角になってるんだよ。
だから歩兵が使うのはへん。
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:37 ID:aVOaYJLR
あともう一つはローマ兵とかがつかってた投げやり
最初にこれを投げて相手の盾でこれを避けさせて
盾を重くして盾を捨てさせるために使ったらしい。
しかも一回使うと先が曲がって投げ返されないよう
にしてたって。
投擲武器で1本とか5本とかしかもて無いようにして
数なり重さで制限してWARとかに実装して欲しいな。
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:43 ID:Fnt6CdRY
まぁ、投擲武器は実装されてるからな。
100まで技、使用可能装備の段階を造る…となると、
投槍なんかは実装する気もするが。

ただ、このままだとFIGよりは忍者の物になりそう。
調整はややこしそうだな。
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:46 ID:sNySbbcV
忍者・・・力はWARより弱いが俊敏で忍術ができるというのが基本?
今までの流れからして忍術はネタになりそうだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:49 ID:TGeMgh3+
MonkがSlash+ネタっぽい忍術使う感じになると予想。
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 14:56 ID:Fnt6CdRY
>>401
忍術=ミミック(擬態)だろ。
恐らく、忍者実装と同時に他のFOR職が弱体化する気がする。
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:04 ID:ghASS2Di
>>401
mimicが忍者に移行して、HNTは種専門職になると思う。
今までの技が細分化されて

HNT 種 ブレンド
RAN 弓、高EE 
BRE ペット 肉団子 ブラ
NIN mimic thorow スラ
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:17 ID:Io7G0NPR
>404
RANの高EEをHNTにじゃないと意味無い気がする

実際弓使ってる時は距離を取る様に動くしね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:17 ID:TGeMgh3+
忍者は何となくだが予想がつきやすい気もするし、戦争が変わるような点もないと思う。
ネクロの追加されるだろうShipが俺は気になるな。
Bardは歌で範囲攻撃や範囲補助が主体になりそうじゃないか?
そうすると戦争での行動に幅が出そうな気がする。
過去の他のゲーム見てもBardが弱かったゲームはあまりないしなw
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:34 ID:mxrucZEM
Preのヌブールアルター前にいるHeiniに荷物預けるのって
単に10年保存して置くだけじゃねーの?
みそ汁とか腐らないのか
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:36 ID:eJV+GM2z
血バード激しく楽しみです
キャラ名何にしよ・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:40 ID:up8A99I2
>>408
Gaian
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:41 ID:aVOaYJLR
ハンターとレンジャーは絶対名前が逆だと思うんだけど
何でハドソンは直さないんだろう

レンジャー=森林保護官?
種を植える
ハンター=狩人
弓で動物を狩る

が正解だと思うんだけど。
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:42 ID:aVOaYJLR
>>407
人間もあそこで10年待たされるだけだったりしてw
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:48 ID:Fnt6CdRY
>>410
ワイプ後に直ってるようにメールしといた方が良いかもな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 15:57 ID:GDzLRyXC
種はトラップ系だからハンターなんだろ
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:33 ID:BcNazLAS
β生産が見れないんだが
もし閉鎖とかなら誰か保存してない?

それともインフォシークのメンテかなんかかな
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:35 ID:RcJHfsps
インフォシークのメンテだな
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:36 ID:/7ZmV3uM
>>407

一度預けると引き出せなくなる事を考えると、
何かの術で封印してるんじゃないかと。
モラ族謎だし、それくらい出来そう。
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:37 ID:BcNazLAS
>>415
なるほど、安心しますた
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 16:56 ID:BcNazLAS
復旧したみたい
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 17:49 ID:2hJzMOdM
698 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 17:35 [ rhMn02qo ]
友人がSDに潜入して得た情報を2つほど。
SDは創始者メンバーが在日で日本語が不自由なやつがいるが、他人と
しゃべらない事を掟とする事で、コミュニケーション不足を解消し、
他の在日の人も入りやすくしているとの事。実際、SD内でもあまり
話をしないでいるが、戦闘時は簡単な日本語で指示が飛ぶため問題無しだそうだ。

それと魔法詠唱についてのバグ技でスキル上げをしているのでスキル上げが楽みたい。
触媒消費しない技なので、触媒を買うのに苦労しないとの事。
魔法詠唱→ITEMウインドウから減る触媒を、NPC,mob,PCのうちどれかに
トレード→魔法詠唱が終わったらトレードキャンセル→ウマー なんだとさ。
対mobとの戦闘の時も、そのmobにトレードすればokなので、各触媒が10個
づつあれば、どの魔法もスキル100まで触媒消費ゼロでいける。
いま、SHMやSUMなんかは必死でそれをやってスキル上げ中だとさ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:02 ID:zKKyFZtT
人不足だそうだけど、モデルエディタやらマップエディタやら配布しちまって、
誰かがいいの作ったら公式採用とかいうのはだめなのか。
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:02 ID:CtwiGxx6
>>419
実験しますた

魔法を唱え始める前に触媒を渡しておいても打てない(触媒が無いため)
しかし、魔法の詠唱が始まってから触媒を全て渡すと(゚Д゚ )ウマー
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:03 ID:n25iSmo7
[ rhMn02qo ] グッジョブ

みんなでメールして修正&SDBAAAAAN
423名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:05 ID:GHIBl6OU
バグ報告はテスターの義務ですな。
穴は早めに埋めるべし。
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:33 ID:JiCd9EVT
幻影住人にも中国圏の言葉を使う人いたね。
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:41 ID:a9Zf6zfz
在日はリアルでもネットでもろくな事しないな。

慣れたけど……
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 18:50 ID:moXRE3nP
価値観がだいぶ違うって言うのもあるんだけどね
難しい所だ

勿論、違反は違反ですがな
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 19:44 ID:aVOaYJLR
香港人と台湾人の人RAやってるらしい。
両方の人とも旧イギリス領、ハイテク先進国
でまともな人っぽい。

中国人や韓国人にもいい人はいるが
片一方は共産主義で貧乏でODA要求するし
もう一個は昔から貧乏国でプロバガンダに
に日本叩き使ってるしでどうにもならない。
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 19:52 ID:IPy2QeQf
台湾人に中国人て呼ばない方がいい
って聞いたことがある
まぁ、当たり前か
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 19:56 ID:JiCd9EVT
リネ2一般解禁という今日に向けて、ハドソンは何かやったのか?
現時間、普段と比べると、両鯖合わせて5%くらい少ないような気がする。
430名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:05 ID:Fnt6CdRY
>>429
何もしてないし、する必要もないだろ。
今も、平日のこの時間で、25%越えてるし。

ただ、他のゲームは関係無しに、T鯖のパチが遅いな。
連休挟んだの有るんだろうが…。

それと、公式がろくに更新しないのも嫌だな。
431ハドソソ社員:03/11/06 20:07 ID:z6YcgnrJ
今日に向けてマシンを新調しました。現在ぷにドワーフでプレイ中です。
5%少ないのは社員一同がログインしてないからです。
432名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:07 ID:3i6VM9fa
鯖稼働率って、鯖の負担をあらわしてるの?
パッチ当たって負担増えると、以前とおなじ人数でも稼働率UPするのかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:26 ID:BcNazLAS
>>427
台湾ってイギリス領だったことあるのか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:41 ID:2RYxDgc5
(゚д゚)
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:41 ID:TAHM6Dnj
>>433
句点を並立の意で使ってるのかと。
香港:台湾=旧イギリス領:ハイテク先進国
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:53 ID:BcNazLAS
>>435
スレ違いなんで細かいことはいわないが、
両方の人「とも」A、Bとあるから普通は並立で意味とると思うぞ
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 20:54 ID:RcJHfsps
普通は並立では無いってわかるだろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 21:39 ID:I7nlJZSV
まあ価値観がすでに幼稚なので突っ込まれるのさ
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 21:55 ID:O2h4ymp9
リネ2やってんだけど、RAに慣れた身にはリネ2の操作性の悪さがきつい・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 21:55 ID:YsjKFsib
っていうか常識があれば
香港=旧イギリス領
台湾=ハイテク先進国って分かるだろ?

441名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:08 ID:OIGpFMPY
427を組替えてみると
一方は旧イギリス領、もう一方はハイテク先進国で、両者ともまともな人っぽい。
要約すると「中の人は国柄に影響される」

・・・で、だから何?
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:20 ID:DM0AYwdS
まぁまぁ。スレ違いだし少し黙れよ喪前ら。^^
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:24 ID:n25iSmo7
>441
「中国圏の言葉を使う人」とひとくくりにしてる人が居たから、
そうじゃないぞと反論しただけだろう
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:37 ID:OIGpFMPY
>>443
ああなるほど。
まあ中華圏だけに限らず日本人はヌルイと思われていると思うな。
むしろ日本人の方が世界規模でみれば特殊な人種のような。
RAは幻影と違って国産だから日本人中心の発想で当然とも思うが。

ハドソンにはRJで嫌な思いをしたからRAも信用できないんだけど
一抹の期待持って待ってるから開発スピードアップしてくれよっと。
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:54 ID:Rk0TYKNu
P鯖落ちた?
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:54 ID:vnRdDGK1
あ、やっぱり?
447名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 22:55 ID:PfIU1O7f
P落ちましたね・・・(´・ω・`) ショボーン
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:55 ID:RrOZgCoR
入れん・・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:55 ID:SaixiDtB
おちたーーー!!
今から戦いに行こうとしてたのに・・
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 22:56 ID:d73mAsc4
久々にloginしたのに・・_| ̄|○ P鯖落ちかよ・・warageだからなぁ。。
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 23:10 ID:zaNE+ehV
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は29.2%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は0.8%です。

民族大移動で落ち連鎖する前に、適度に遊牧しましょう。
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 23:11 ID:AZpC0ucG
T鯖行こうぜ久しぶりに
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 23:18 ID:YsjKFsib
というかハドソンがサーバーの稼動状況へのリンクを
ダウンローダーの最新のパッチ状況のとこにつければいいと思う。
それか鯖に余裕があるなら強制表示
そしたらみんな勝手にすいてる軽い方に流れるから常に均等になる。
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 23:24 ID:YsjKFsib
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は25.4%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は8.5%です。

表示があればこんなアホなことにはならない
Dいるやつもすぐ鯖の混雑状況がわかれば
すぐにでもPに移るだろうに。

Warageで戦争があっても
新規ではいってくるひとは軽い方にはいるから
常に柔軟に2つのdサーバーを均等に使えると思う。
それかログインのサーバー選ぶとこでもいいね。
または軽い鯖の方が常に上に表示するようにして
そのことを明言するとか。
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 23:29 ID:IWFDPYjZ
P鯖ビスクやばい
山賊とエロが挟み討ちするらしい
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 23:47 ID:Fos4WJGv
>>454
それはさっきP鯖が落ちたからでは
普段は>>331みたいな状況だから問題ない
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:26 ID:VLY9+zCE
ソロでやってる人ってどのくらいいるの?
PTくんでももくもくと狩ってるだけの人いたし
tellで他の人と話してたらしく「今座ってサボってるwww」「誤w」とか言う人いたし
たまに大きなPTに入れてもらったらいい感じだったけど
目的の物とれたらそのまま解散とかだし
このまま一人でやってていいものか・・・。
でもだからってPT狩りしてる人にはよく横殴りされるし
こんなマナー悪い人たちと一緒に狩りたくないとか思って
でももうすぐ平均50に達するから
なんかはたから見たら寂しい人だって思われるんだろうなとか
実際寂しいけど
ソロでやってるよって人強さ教えて
このままギルドとか作られたらもう絶対にアンインスコするから
一人でやってるよって声が聞きたい・゚・(ノД`)・゚・
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:29 ID:QqqynAx+
スキル上げは一人でやってる人がほとんどじゃないの。状況次第で時々組んだりも
するけど。
普段は一人で行動してるけど、チャンネルに入って雑談はしてる。チャンネルリストの
全部表示されないバグが解消されれば多少は変わるんじゃないかな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:30 ID:08Z00rGJ
80くらい
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:31 ID:XrbdSba7
昔あったツアーで知り合いをつくった
ツアーが無かったら、ずっとソロでもう止めてただろうなぁ

今でもスレはあるけどすげぇ廃れてるし・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:41 ID:t+5YvOpo
ツアーとかが盛んな頃が一番楽しかったかもしれん。
私もツアーで知り合いいろいろ出来たよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:44 ID:f2uJQv/H
>>457
やってるSHIPによるんじゃないのかな。MNKとかだったらPT組まないと
きついから必然的にPTで狩りする機会が自分は多かった。逆に弓Forなんかは
ソロの人多い気がするね〜。一人でやってるよって声が聞きたいって?某ALPHAなら
ソロでやってるのしか見たことないけど、スキル自体は相当高いんじゃないのかな。
まあ、彼は横殴り、地形ハメ、不在マクロ、なんでもござれって感じでやってるけどね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:50 ID:CfmDmskl
軍入ればソロは不可能だなぁ

スキル上げはソロっぽいけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 00:55 ID:aWHOY0th
弓FORは仲間いてもいなくても大体のMOB狩れるしな。
てか一人でやるより、絶対PT組んだ方が楽しいよ。

465名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:35 ID:BUnEJoHr
10月のヌル蜂前だけど、50平均までスキル上げはソロだけ
適度にスキルが上がるからソロでも十分楽しめた
渓谷の豚あたりから飽きまくってきたのでワラゲへ
CCのスプリガンはPT組まずに不特定多数で叩いた
当方はNECなので近接はそれでカンスト
魔法スキルは最初から最後までソロでカンスト
(ちなみにレジ上げだけは苦痛に耐えられないのでやってません)
この間、アイテムやクエスト攻略のツアーは何回か参加してPTプレイも楽しんだ
PT組んで連携プレイを楽しむのも良いけど
PTプレイだけに縛られないとこがRAの良さだとは思った
問題は50以降の適切MOBが少なくて一本道になってしまうとこかな
新マップとか渓谷のリニューアルに期待します
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:35 ID:f2uJQv/H
     \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    誰 >
             < 予 か  >
             <    い >
─────────< 感 る >──────────
             <     >
             <  !!!   >
             /∨∨∨∨\
            /  ∧_∧ !? \
          /   ( ´_ゝ`)    \
         /    /   \     \
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
      /    __(__ニつ/  VAIO  /_   \
               \/____/
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:39 ID:dkAHQ/4q
ついに、あのバグが表に出てきたぞ。
これで寝マクロもついに完全に永久ループ可能だな。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1056721207/r698
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:43 ID:ONoEldAc
詠唱開始した時点で触媒消費はどうよ。
詠唱中断されたら発動せずに触媒消費になるけど...
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:47 ID:dkAHQ/4q
コンセントあがる可能性あるんだから触媒消費有でもいいような気がする。
武器だって攻撃ミスしたって耐久は減る訳だし。
減った所で、たいしてマイナスにもならないような気がする。
ただ初期の頃にマイナーバーストで狩りをしている時はちょっとキツイのかな。
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:52 ID:f2uJQv/H
>>467
かなり致命的なバグだよな。おそらくテスト開始時からあって
悪用してた奴もいるんだろうな。
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 02:03 ID:v65RIdKw
3キャラともソロでやってるよ・・・
時々PT組んだりワラゲ行ったりで良い感じ
もう7ヶ月かぁ
ツアスレってまだあるんだ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 02:11 ID:OSeRHdP8
珍しくレジスレが上にあるな
では一つ教えてやろう
土wispの魔法じゃ死ななくなっているのだ
メテオや毒をくらってもHP0で生き残るぞ
だから放置しておけば土レジどんどん上がって行く
野郎ども今のうちだ
急いでウンディーネクエストへ


このバグもどうにか汁!
これのせいでwispこんできた
死ぬ条件がよくわからないんだよな・・・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 02:13 ID:OSeRHdP8
とりあえずSSとってるんだが意味あると思う?
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 02:18 ID:5e1wn/Nu
HPメータすっからかんでボーっとつっ立ってるのは
明らかに故意のバグ利用だろ
「〜と思われます」とでもしといてメールすればよろしかろ
475名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/07 02:29 ID:H7mYTuYM
放置せずに包帯などで常に回復(しよう)というふうにみせてれば
言い訳できるわけですな

必死に戦っていたんだYo、っと
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 03:00 ID:pLeRhdDQ
メールはおくっといたほうがいいよ。
そいつらがBANされるかどうかは微妙だが、
土ウィスプの魔法で死なないバグは修正するでしょ。
つーか、どうせハドソンはBANしないだろうから
みせしめに画像BBSに晒したらどう?
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 03:17 ID:oYAjiTEq
>>467
いまさら何を引っ張ってきてるんだか、
かなーり昔に報告済。
478457:03/11/07 03:22 ID:VLY9+zCE
>>459
それは本当なのか?本当なのか!?
ソロでも寂しいってことをのぞけば死んでもゆっくり回収できるし
スキルもバランスよくあがるしいいことあるよね
自分、warでお酒のスキルあげてるからこないだ死んだふりの巻書?をとりにいったの一人で
情報はこことかいろいろ見て回ってるからけっこう楽に進めるのね
で、相手にするのも・・・のアマに殺されたの
ちょっとそういう困難なのってけっこう好きでさ
でも無事になんとかとれて
でもPTだったら「よかったねとれて」とか言われて楽しいんだろうなとか思ったり
死んだふり誰にも見せられないし一人でそこで死んでたらアマが(ガードじゃないやつ)
が蹴ってきてさ
って、関係ない話スマソ。
みんな答えてくれてありがとう。
モンクツアーこないだ見かけた。モンクになればよかったなって思った
私もなんとか80まで頑張ってみようかなと思いました(*´∀`)ノシ
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 03:39 ID:OA+DGhPD
おれも大抵ひとりだよ。
ソロでモンクはそろそろ辛いかな・・・イッチョンさん集団で来るよー(;´Д⊂)
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 04:30 ID:kddhBvSB
MNKバトルといえば…装備のレシピまーだー?チンチン(AA略
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 04:33 ID:kddhBvSB
うわあぁぁぁぁぁ!(AA略

訂正:MNKといえば…バトル装備のレシピまーだー?チンチン(AA略
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 04:35 ID:AKOgARYy
今日のbestgxxd様

x:01 ワラゲに登場、早速ご公務である軍の指揮を始められる(bsq西鍛冶屋前より指揮)
x:06 ICHが始まるやいなや、ファンに囲まれ罵声にまみれたサイン会が始まる
x:40 ふがいない味方に憤慨し勇ましく丘に出られる
x:58 召集に応じた人は皆無。パパラッチだらけで城門より進軍
xx:03 橋の前で早速ご休憩。スタミナ切れではない。高貴な方は事を急がないのだ
xx:35 渓谷進軍の志半ば、グリ谷にて凶暴な蠍と対決され討ち死される。
   その勇敢な戦いぶりは、さながら獅子心王リチャードのようであったという
xx:58 bsq中央にて食事休憩AFK
xx:59 AFK中に中立のモンク刺客登場。
   50ダメージのワンパンにて昇天される隊長

以下同じような事の繰り返し
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 04:50 ID:CGXSCDi4
おい、ここは本スレだぞ>482
まあ頑張って書いたみたいなので許す。
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 04:55 ID:vT4LiZJP
本スレでも面白いので許す
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 05:41 ID:w7YRaWUt
RAのトリビア

バグは報告するよりn2chで晒したほうが早く対処される。
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 06:50 ID:tnkqPKga
何かバグを見つけたのだが忘れてしまった。
そろそろ歳かな・・・

>>485
ヘぇーへぇー
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 07:11 ID:uLNL6Uw0
>>457
おら弓FORだがほとんど一人だ、
********はビスク西エリアに入りました
*** ****
いらっしゃいませ
*** ****
またお越しください

********はミーリム海岸に出ました

メッセージログなんてこんなのばっか
会話ログなんか週に2個か3個あれば多いほうだぜ・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 09:05 ID:xTGGft8/
PTでもソロでも楽しめるのがRAのいいところ。

友達欲しかったら、エイシス前のイッチョンとか渓谷のバンディットとか
人の集まるところでソロしてる人に話しかければすぐできるしね。
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 09:16 ID:5e1wn/Nu
チャットは、仲良くなった数人と常時してるけど、
狩りは殆どソロだったな。ずっと。

御竜とか、ボス狩りは流石にその知人や、現地募集で狩るけど
スキル上げや金&アイテム調達の狩りはマズ一人。

最近やっと強さ100と互角になりますた
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 11:04 ID:2oLIeGqG
warage入って軍に属したけど全然、フレンドリーな雰囲気じゃなかったよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 11:15 ID:CfmDmskl
PTは組むだろ?
フレンドリーな軍になんか入りたくないね
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 11:27 ID:9Bpc9Fse
さっき海岸の復活ポイントでいきなりアルターかけられて間違えてネオクに、、、。
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:16 ID:tZm5VtZU
ブラクラを踏むタイプだな
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:21 ID:RBp57Gy7
万年ソロの弓FORですがなにか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:36 ID:tG4MivBs
ALPHA?
496名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:36 ID:kxRrywjZ
>>490
ビスクか?
エルガディンは結構仲いいぞ
しづかなのも多いけど
あとDはビスクが多くてPはエルが多い
昼とかは多いほうの鯖に行かないと人が少ない
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:36 ID:1Yi9ZWU9
しかし、種族制とスキル制の共存、スキル制での忍者、
リアルタイム制と政治性を両立させたRVR、完成したシップブレンド…

と、「いざRAの独自要素」って所で開発が停滞してるな。
ワラゲの給料、判定、共に試して見る価値の有るテストではあったが、
長く続ける仕様じゃないとも思うし。

まぁ、ここまで放置されてもリネ2の影響が殆んど無かったのは以外だったが、
それでRAが安泰か?と言えば無関係。(糞ゲーは基準にはならん。どうせ商業的に負けるんだろうし。)

いくら開発が遅れても、公式の更新は疎かにするべきじゃないな。
最近「開発の身近さ」が薄れてる気がする。
(一部のT鯖の香具師等は感じてるんだろうが。)
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:37 ID:zL2sFwoQ
cleの強さには限界あるな…最強厨ではないが、強くなりたい。表示くらいに
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 12:55 ID:kxRrywjZ
RAが優秀なんじゃなくて
他が全部クソってこと
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 13:31 ID:kHqRvOTe
そのお陰で無駄な時間使わなくて済むんだから感謝しないとな>499
501706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 13:50 ID:REzljMOZ
>>398
強さ100が勝機は十分〜のCLE知ってるよ
全スキルカンストすればもうちょい上がると思われ
502706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 13:51 ID:REzljMOZ
>>398じゃなくて>>498ね!
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 13:56 ID:zL2sFwoQ
俺もそうなんだけど、ギガスやナージャをさくっといきたいのよ。cleではきつい…
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 13:57 ID:kHqRvOTe
Wizの俺でもきついけどな・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 13:59 ID:1Yi9ZWU9
>>503
ギガスはソロ狩り対象のモンスじゃないだろ。
ソロで狩ってるDTKなんかが異常なんだよ。

もっと客観的にバランスを見れ。
PT戦仕様のモンスターも居ていいだろ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:04 ID:h/5PZImm
それはただの最強厨だろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:17 ID:zL2sFwoQ
ギガスはいいすぎたが、ナージャくらいはいきたい。強さ求めると最強厨っていやだな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:17 ID:CunCmJT5
CLEは回復職だろ。だからCLEの強さとは回復能力の高さのことであって
攻撃能力の高さのことではないはずだ。
役割柄、ソロでもそこそこ狩りができる攻撃力は備わってるが、それは
ギガス級のMOBを狩るためのものじゃない。
509706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 14:20 ID:REzljMOZ
ただの魔法使いがあんなにEEあるのもおかしいよな
習性汁!
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:24 ID:f1wTrUwD
ENCのSlash、ブレンド込みで59.9まででいいから上げてください…。・゚・(ノД`)・゚・。
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:26 ID:1Yi9ZWU9
>>508
禿同。
ヒューマン・クレリックが重装備なのは構わん。
防御に難がある純ヒーラーを守りながら戦う…のは面白いが、
その辺りのゲーム性は種族実装後に突き詰めれば良い。

ただ、高位になればなるほど殲滅力よりも味方への治癒力が重視されてくのは
クレリックなんだから当たり前だろ。

ナージャだってクレリックが「死なない」事はあってもいいと思うが
(高位装備が実装されれば、より確実にそうなるだろ。
ソロで狩るのは不味い。それじゃ、バランスも何も無いと思うぞ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:34 ID:P6i128aw
固定メン最後の1人もリネ行ったな。俺1人取り残されたわけだ。
ログインしても、何にもすることがねえ。メンバーの為に材料集めて
生産スキル上げしてきたが、その必要ももうなくなった。
何て言うか無味乾燥...
こんな境遇の人ほかにおらんかね。
513706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 14:36 ID:REzljMOZ
>>512
多分今のRAはそういう人だらけのような希ガス
俺もだけどww
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:38 ID:kHqRvOTe
オラ1人取り残されてなんだがすっげえワクワクしてきたぞ!
515名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:42 ID:nYH2m2Kr
>>512
心配すんな パンチラに飽きたらすぐ帰ってくる
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 14:44 ID:1Yi9ZWU9
そんなに行ったか?
漏れの周りには居ないが。

行っても良いと思うけどな。
先週のように、週末人大杉>鯖パンク>自動修復>隙付いてのDUPE
が今週起きないといいが…。

ハドンソはちゃんと直したんだろうか?
517706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 14:46 ID:REzljMOZ
>>516
半年同じゲームやり続けて飽き気味な時にリネ当選した香具師ならまずそっち逝くと思うけど
おまえの周りに当選した香具師がいなかったんじゃないのかと妄想
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:20 ID:zL2sFwoQ
俺は飽きてないなぁ。色々な職をサブで楽しんでるよ。ファーストで悩んでるけどね
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:23 ID:nYH2m2Kr
もうちょっとアリーナを盛り上げる工夫が欲しいところだ
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:24 ID:3jejW1Z7
リネ2は1日でさよならした俺が帰ってきましたよ。
RAなれたらだめだどんなに画面が綺麗でもおもろくない。
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:30 ID:et6OyQxy
俺も見に行ってきたけど単純にRAの方が面白いからすぐ帰ってきたな。
モーション糞 エフェクト糞 移動ダルい 人多すぎでラグい
狩場込みすぎで横撃ちばかりだし

単純に飽きて向こう行く奴はいるけど普通に覗きに行く程度であれば
RAの方が明らかに良いgameだと判って戻ってくる気がする。
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:33 ID:CfmDmskl
見てきたけどダメだったよ!

と言うのなら、もう少し具体的に、どこがどうRAが良いのか言ってくれないと
同じRAプレイヤーとしても信者ウゼーってなるから、そこんとこよろしく。
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:38 ID:nYH2m2Kr
ここは比較スレじゃないぞ
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:39 ID:ISF1pmUY
オープンになったらリネ2やろうと思ってたが
相当マゾゲーて噂だね
漏れも直ぐ戻ってくるのかな
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 15:43 ID:1Yi9ZWU9
>>522
別にどうでも良いだろ。
リネ2に行きたければ、行けばいいんだし。
そもそも、今の未完成のRAには少し人が多すぎる…という気もする。

個人的には、リネ2にはハドンソの尻に火を付ける意味でも
もう少し歯ごたえのあるゲームであって欲しかった。

韓国βを事前に触ってた漏れの感想だと、要はステータスを自分で割り振れないRO。
ただ、ROのだとクラス間のキャラ差が有り「技・魔法が被る」という事が無いが、
リネ2はそれが被る。というか、同じクラスの低位>高位も同じ技・魔法のレベル違い。

種族差や物価のバランスの悪さ、鯖の不具合で攻城戦が出来ない?
点も含めて、よくもここまで…という位に内容は薄いよ。
(激しくスレ違いスマソ。)

まぁ、下を見るより上を見たいな。
話題が無くなるくらいパチが空いてるのがムカツク。
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:04 ID:QqqynAx+
cowartが妄想を晒してくれればしばらく食いつなげるんだが。
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:08 ID:5i+VHXUU
来週辺りにSHIP全実装だ!!

とか夢見ながら目玉でも狩ろうぜ・・・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:09 ID:et6OyQxy
>>522
どこがどうとかまでわざわざここに書く必要もナイト思うが・・

良い良いと言われているグラフィックも単に書き込みが細かいというだけで
さほど良いとは思わなかった。(あの程度?であそこまで重いのならRA程度で十分)
まぁフルフルにすると人の多いところで落ちるからテクスチャ?を中にしていたからかもしれんが。

キャラのモーションが変すぎ。見比べれば変とか言われているRAの女キャラの方が100倍まとも。
走ると前かがみ、足が細すぎ。上半身だけくるくるまわりながら叩く。魔法の飛び方も描き方もエフェクト
もRAの方が細かいしまとも。(上位魔法になれば知らないが)意味も無くめくれ上がるスカー(ry

RAの移動に慣れているとクリックで移動が異常にだるい。面倒で距離感がつかめない。慣れはあるんだ
ろうけど古臭いGAMEにしか感じなかったな。
一般βが始まったばかりだからかもしれないが人が多すぎで狩りがしづらい。判っているから横撃ちも
気にはならないけどうざったい。

別に信者では無いけど始めてRAを触ったときのような感激は無かったな。(書いちゃうから信者か?w)
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:19 ID:IICA1n8I
>RAの移動に慣れているとクリックで移動が異常にだるい。面倒で距離感がつかめない

激同意。
いくら画面が綺麗でもこれでおれは嫌になったよ
他のMMOやるとRAの良さが良く分かるようになったのがいいところかな・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:19 ID:J5Z6K/sl
んで、画像板のあれはなんだ?SDの釣りか
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:33 ID:SDqDYXIM
画像板のSSって結構FPS一桁の人多いけど
あんなんでゲームプレイできるんだろか
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:41 ID:1Yi9ZWU9
>>529
まぁ、あのシステムなら距離感無くても関係ないんだけどな。
近接は当然、遠距離こうげきでも間合いが届かなきゃ、勝手に動いて自動で詰める仕様だし。

>>530
不覚にも笑ってしまった…。
SDの是非はともかくとして、やっぱり中立はギルド化して、
独自の勢力になれた方が良いだろうな。
(CCやDAを所有できるかは、又別として。個人的には出来ても面白いと思う。)

どうせ徒党を組むなら、区別が付かないのは不便だ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:44 ID:1LaVYRDq
>>530
亡命実装で中立ギルドに軍属大量流入
森で大乱戦の予感
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:45 ID:1Yi9ZWU9
>>533
で、施設建設実装で大量に戻ってくるとかな。
色々あった方が面白いと思うね。
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 16:50 ID:/cdf/ofE
>>531
それがなんとか行けるんですよ。
ワラゲでも何とかなったりします。

って、FPS低い人がいるからラグ起こったりするんでしょうか?
536706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 17:41 ID:3/o45Jgk
画像板でスパイダーマンの画像貼ってるやつ言いたくて言いたくて仕方がなかったんだろうなw
SDの面子がどうであれ俺の中では中立は全員山賊SD扱い
見分けるのマンドクセ
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:03 ID:45kmo8pt
warageでも常時3あれば何とかいけると思う。
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:06 ID:45kmo8pt
といってもこれは最低レベルね
上なら上のほうがいい
普通にゲームしたいなら常時10とか20とか30
あればいいかな。
それでも70vs70とか丘でやると重そうだけど。

あと鯖おちしてるのこいつのせいじゃない?
[マゾ] -ResonanceAge- Cheat 4 [チート]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1055304345/
282 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/11/07 15:14 ID:???
座標とMobIDと名前のセットを管理しているテーブルを発見
但し終わりがわからない

レアアイテムをもったMobを召還して倒していざルートすると鯖落ち
そのゾーンにいないmobのルート要求でダウンか
脆いな
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:44 ID:d2ySziKa
チーターageですね
漏れもそろそろ帰ってきますね
ネトゲでもして落ち着きます
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:47 ID:fBlCle9u
>>538
一瞬だけ落っことされたりとかは多分それ
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 18:53 ID:6Feq9aO9
升も酷いが
D鯖ビスク、銀行前階段が・・・
初めてフィルター使う気になったよ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 19:00 ID:G50mVdWr
>>541
Mikokoooとかいうバカのシャウトだろw
543541:03/11/07 19:07 ID:6Feq9aO9
とりあえずログ取ってメール送りました。
一人で報告しても定型文返信で相手されないんで
他に居合わせた方で、賛同してくれる人いたら
メール協力してやってください。
>>542
名前は出しちゃダメですよ、気持ちは分かるけど。
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 19:13 ID:wM8QoccS
そいつのやっている迷惑行為もダメだろ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 19:47 ID:zL2sFwoQ
今さ、ワラゲさ、キャラ逆転してるからビスクは痛い奴だらけ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 20:56 ID:wM8QoccS
リネ2に浮気したはいいが、いまさら地面クリ移動なんて
やっぱり出来ず、またRAに舞い戻って来た香具師
正直に申告汁。
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 21:18 ID:HnrfW17k
>>546
俺もFPS操作の方に慣れて地面クリックはやりにくい・・・
無駄に重いし
548706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 21:47 ID:WjbPeipQ
リネ2って地面クリックなのか・・・
糞ゲー?
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:04 ID:Mzf9h+oL
>510
さすがに59.9ではないがT鯖でENCのSlaが55になってるよ
ENC100CLE30で58.5だから十分プラチナ鎌使えるな
そのかわりにRS20が0になってるがフリーズショックボルト弱体化されてるし問題ないか
550名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:13 ID:OSeRHdP8
なんでPETの強さたいして変わらないのにSUMはEE30程度で攻撃面皆無
それに比べてSHMはwar装備まできれてbluntやらstrengthやらも上限高いの?
それにファイナルジャッジやらの攻撃系魔法まであるしコンフュやらアルターやら少しおかしくないか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:17 ID:QqqynAx+
強さ違うだろ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:21 ID:TImzfXHZ
死神でも強さ83
ワームは最高強さ97
SUMはまだネタを脱してない
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:22 ID:OSeRHdP8
変わらなくない?
精霊とかAC30程度だとENCなしで50ダメとかはいるんだよ
死神50〜60ダメですよ
それであの差ですか・・・・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:24 ID:Uf2qYBfs
>>549
それが本当なら・・・
Wiz68,Cle1,ENC61
の漏れはどうすれば・゚・(ノД`)・゚・
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:25 ID:TB2asWo9
>549
キタキタキター!?(AA略
Encに僅かな望みが見えてきたかも
RSなんてイラネ
>510がいいたかったのはスラッシュが最も高くなるEnc100Cle30振りの時で59.9いけばって事だと思う
これまで最高でスラッシュ53だったのが58.5になるなんて涙が出そうだよ
556554:03/11/07 22:26 ID:Uf2qYBfs
絶叫しすぎて下げ忘れた(´・ω・`)
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:26 ID:TB2asWo9
>>554
う、ご愁傷様です・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:27 ID:D/xNSHGN
人妻、熟女、レズ、野外露出、複数プレイ、レイプ、
赤外線車中盗撮、トイレ盗撮、サウナ盗撮・・・
http://www.excitehole.com/
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:28 ID:1Yi9ZWU9
>>554
そりゃ悩むねー。
20のボーナスがなきゃ、ほぼ半々…な所だもんな。
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:28 ID:f2uJQv/H
・Flame Blade 炎属性の追加ダメージを与えるようになります
・Freeze Blade 氷属性の追加ダメージを与えるようになります

これへの布石だお思うんだが違うのかな
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:31 ID:vaB4YPyZ
FBの攻撃をレジストファイアあげればレジスト出来るようになるとかはマジで勘弁。
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:32 ID:1Yi9ZWU9
まぁ、ENCのスラも60にいって召還剣とEXの併用にならなきゃ問題はないだろうな。
妙なボーナスが付いてるよりは良いバランスになる気がする。

合計で数値が下がるが、それはその分メンタリティなり、マインドなりを上げて調整といった所か。
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:41 ID:f1wTrUwD
また弱体化か…
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 22:54 ID:wPFL+twP
BLENDでENCを入れているSHIPには弱体化だね
SLASHなんていらないからRSくれ
ttp://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031107224204.jpg
565706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 22:55 ID:WjbPeipQ
>>564
WIZに振れば?w(ゲラ
566706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 23:02 ID:WjbPeipQ
>>562
ISはDTKに逝った方が似合うような希ガス
MS90になんか範囲強化魔法か弱体魔法で
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:06 ID:SDqDYXIM
T鯖が更新されたみたいなのでネタ振り
http://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031107230324.jpg

名前の横にHPバー表示
敵に与えた・与えられたダメージの表示
スキルアップの表示

あと種が0.1秒単位でカウントダウンするようになってた
568706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 23:11 ID:WjbPeipQ
>>567
うほっ
面白そう
なんか一瞬別ゲーに見えた
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:11 ID:DhuDUw2g
また余計なことを・・重くなるじゃねえか
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:14 ID:nYH2m2Kr
力入れるとこがずれてるような感じがするんだが
571706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 23:14 ID:WjbPeipQ
>>569
重いかどうかなんてヘタレなPC使ってるやつが悪いんだからハドソンがそれを考慮する必要はないんだよボケ
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:16 ID:nWRUcb78
ダメージが出るのはいいな
邪魔なメッセージウインドウを一個消せる
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:18 ID:w7YRaWUt
>>569
オプションで非表示にすればいい
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:18 ID:nWRUcb78
が、スキルUPは文字じゃなくて
体が光るとかそういうエフェクトで表して欲しかったなぁ
575706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 23:19 ID:WjbPeipQ
ワラゲで仲間のHPバーが出るならCLEが活躍する予感
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:21 ID:KRrXPHaU
まあ表示しないにチェック入れるけどな
577名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:25 ID:f1wTrUwD
ちょっとやってみたが、かなり笑える
ダメージの数字やMISSの文字がポヨンポヨンって跳ねて
複数の敵に囲まれたら鬱陶しくてたまらん
まあOFF確定ですわ
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:27 ID:h/5PZImm
字でかいな
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:28 ID:nWRUcb78
PTで狩りするときは便利そうだけど
いちいちメッセージウインドウと睨めっこしなくても
誰が殴られてるか、どのぐらい減ってるか、どのぐらい食らったかが人目で分かる
580名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:28 ID:5g0YJ1u8
これがラグなく表示されるんなら、CLEが仲間を回復する時の多少の目安になるんだが…
まぁ無理だろうな。
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:28 ID:VHdh3Jld
他にやることあるだろ。ハドソンさん
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:32 ID:SDqDYXIM
>>580
別に数字が一瞬出るだけだから、ラグとかは関係ないと思う
実際、数字による重さは全然感じられなかったし
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:34 ID:TB2asWo9
夜食食べてる時に探偵ナイトスクープ見たら蟷螂の尻尾から…ウプッ
RAにも昆虫mob(蜘蛛除く)が欲しい
584706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 23:35 ID:WjbPeipQ
>>583
蜘蛛は昆虫じゃないだろ
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:35 ID:VS/gJgXQ
寄生虫はやだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:36 ID:h/5PZImm
ワームならいるけどな
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:37 ID:5g0YJ1u8
>>582
ならいいんだけど。
今現在のHPバーの表示も怪しいから不安で。

それにしても見た目が一気にゲームっぽくなったな。
重さが無くなったというかなんというか。
こういうの嫌いじゃないんだけどねぇ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:39 ID:TB2asWo9
>587
なんかROっぽい気がするのは気のせい?
RAはもっと硬派に媚びずに、見え難かろうと字を小さくしてほしい

これまた話は変わって探偵ナイトスクープはやっぱりローカルなのか!?
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:41 ID:VS/gJgXQ
>>588
以前東京にいた時は昼とか夕方とか深夜とかで不定期放送だった気がする
590706 ◆TyOROp6PpI :03/11/07 23:44 ID:WjbPeipQ
>>588
フォントの変更できるようにメール汁
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:50 ID:TB2asWo9
>589
ほぅ、それなら一応全国に通じるネタとして使えるか・・・

>590
今はウィンドウ内の文字のフォント変更できなかったっけ?
設定ファイルをエディタであーだこーだと見たことあるかもしれない
詳しい人ヨロシク
それとは別で、あのダメージのフォントとかはウィンドウ外だし
ユーザーでOn、Offはできても別の物に変えるのは無理っぽくない?
592名も無き求道者 :03/11/08 00:10 ID:UJvxZGvT
技を教えてくれる人はビスクのどのへんに居ますか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:12 ID:yBKPVFe9
Skill Upの表示がなんか安っぽ・・・ホント力入れるとこ間違ってるよ。
Thorn SkinとLight使ってたからEncにRSボーナスなくなったのはちょっと遺体や。
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:15 ID:ZxISpMg5
もうやることなくなったか
595706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 00:23 ID:J7yHOCs1
>>592
質スレ池
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:31 ID:H4ecDBJN
EncのRS20はWizに多めに振った後でEncに振るメリットが全然ない分の
フォローなのかと思ってたが 開発者はそんなことまったく考えてはいなかったようだな
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:38 ID:OPWp+uhu
abo-n多いな
升erでもいるのか…
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:40 ID:TvGOKF/W
>>596
最強時代のENCの名残がやっと一つ消えた感じ
あと、ペット召還とセットだったペット消しもSHMに移動する予感
Enlightenは戻ってきてほしいね
メズマも早いとこ適正な効果に調整してもらいたいもんだ
SLAとか関係ないとこで更に弱体化されても困るし
599706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 00:53 ID:J7yHOCs1
>>598
Enlightenは初期からPSだったが
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:06 ID:to/b2DN9
あはは…T鯖でDTKがソニック使えなくなってら・・
これは相当ソニックリープ批判のメールが飛んだな
っていうかリープ乗らなくすればよいものをハドソン。。。(´・ω・`)
90、100に入るネタ魔法は期待できるんだろな?

601名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:08 ID:XHMKxNjz
>>600
81武器導入の布石なのかな。マンプー刀復活か!?
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:09 ID:VSr+45pM
てか誰だよ、スキルアップ!馬鹿でかく出るように汁!とか
くだらねーメールした奴
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:16 ID:KJ3FBo05
T鯖DTKのスラッシュが下がってソニックストライク使用不可になってます。

あのさぁ。。。。slash80〜ってヌルパッチ後でもつらいんだよね。。。。
ほんとにsonicに乗らないようにすればいいだけだろ。。。。
デスナイトですよ?ナイトですよ?剣しかないのですよ。。。。。
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:16 ID:7aoqYC8J
多少不便でも今のままがいいな、ダメージ表示は。
また房が増えそうな変更だ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:17 ID:to/b2DN9
53 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2003/11/07(金) 23:40 [ TPhN4njQ ]
ざまーみろ

煽るヴァカまで出てるさ、ふっ・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:24 ID:KJ3FBo05
リープソニックで死んだ奴何人いるんだろ。。。。
リープ当たる=リープソニックって考えなんだろうな


リープなんていらないからソニックは残してください
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:29 ID:TvGOKF/W
いや、リープもソニックもISもいらないからSLA上げてDEX高くして欲しいよマジで
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:36 ID:6g1/UVEd
Warやれよ・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:43 ID:KJ3FBo05
そろそろWARの弱体化ですね
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:04 ID:USV+3eqD
WAR弱体化

近接攻撃スペシャリストのWAR弱体化に伴って
他職の近接も軒並み低下

つうk(ry
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:09 ID:X7ijzNKh
まあ一撃250のエクスキューションでぬっ殺される俺にとっては近接攻撃弱体化上等だ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:13 ID:TvGOKF/W
まずはMSの対象を自分だけにするとか必要そうだな
そうすればFBクレクレ厨もいなくなるだろうし
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:14 ID:XHMKxNjz
>>621
FBください
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:19 ID:XbGdpP42
>>621
みそ汁下さい
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:20 ID:X7ijzNKh
とりあえずFBください連射してる奴はたまにはキューブとマナポーションお返ししとけよな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:34 ID:9PlraOQf
ID:KJ3FBo05
面白すぎ

ソニックリープ出来なくなって嘆き
リープいらないからソニッククレと哀願
WARやれと言われて、何も言い返せず
次はWAR弱体化ですねと他職叩き開始
617名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:40 ID:6ZkqZbIF
デスナイトを最強にカッコよくキメたい。
みんなOK?
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:43 ID:to/b2DN9
KJ3FBo05はおそらくiかAなので放置してあげてくれぃ
漏れは90、100の魔法を妄想しながら寝るよ、お休み・・・
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:44 ID:zFxRDfJl
まあどんなに弱体化されようと俺はENC一筋で行くよ。
ISが無くなったらさすがにやめるが。
620名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:01 ID:i+q7Iwbp
T鯖のGMすげーな9時から15時までCHATに付き合ってくれたよ(藁
妄想全快でRAマニアで良いキャラしてるし
あんなのと毎日CHATできんならT鯖うつってもいいな
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:02 ID:H4ecDBJN
>>619
仮に一度ワイプされたとして、それでもENCでやる?
俺だったらやらないな…
622名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:07 ID:Ogoc1sJN
>620
毎日は来ないよ。パッチが当たったときだけ。それも毎回じゃないけど。
まともに喋ったのは1ヶ月ぶりぐらいかな。
んで、9時から15時じゃなくて21時から3時ね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:10 ID:7FCMVw89
どうやったら時間間違えるんだ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:15 ID:H4ecDBJN
>>623
小学3年生くらいなんじゃないの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:16 ID:V5CLKeZZ
>>620
ワラゲでGMと対決できたりできる?

GMが「スキル上げだる〜マクロ使ってます」
とかいう愚痴も聞ける?

漏れもT行こう。
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:17 ID:4wtJfRje
いや、きっと昼だとおもってたんじゃないのか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:28 ID:V5CLKeZZ
>>567
ROかよ・・・
そんな表示よりもMPとSTAの表示
毒とかのステータス変化の表示
付けるのが先じゃないのかよ

CLEがかわいそう過ぎる
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:37 ID:zFxRDfJl
>>621
なぜ?
ワイプされてもやるよ。全シップ実装されたらフォレかネクロのセカンド作るかもしれんが。
629706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 04:01 ID:SuPgyAJl
>>619
どんなに弱体化されようともと言いつつIS無くなったらやめるんだなw
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:09 ID:i+q7Iwbp
>>619
T鯖ENCに魔法追加されてたな
IAって魔法
631706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 04:15 ID:SuPgyAJl
>>630
詳細キボンヌ
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:15 ID:X7ijzNKh
>630
Illusion Asoko
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:19 ID:i+q7Iwbp
>>631
Ikakusai Asoko
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:20 ID:SbLxYVB2
war弱体化なんていっえるけどよー。
これ以上warマゾくしてどうするの。

幻影で職業変えてシップいじってりゃわかるでしょ、仕様だよ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:24 ID:NLnPb3DR
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
WAR DTK SHM の弱体化を早急に実現汁!
636名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:25 ID:4wtJfRje
補給に金がかかり足が遅い職って最悪だよな
637706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 04:27 ID:SuPgyAJl
>>635
荒らしはやめといた方がいいぞぅ(・∀・)ニヤニヤ
638名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 04:33 ID:Xu+siey+
706 ◆TyOROp6PpI しゃべりすぎ

お前もいいかげんうっとおしぃ・・・と13人くらい思ってる
639名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:35 ID:7FCMVw89
うっとおしいなら放置しろ
640706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 04:37 ID:SuPgyAJl
>>638
うるせバカ氏ねハゲ屑
もうちょい控えることにするよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 04:49 ID:BvInR8aG
ワロタ
やけに素直だな
642名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:03 ID:p05/B3lk
ENC弱体化され過ぎ。
完全に補助魔法キャラじゃねーか。
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:13 ID:od/MKip/
>>642
ENCは補助魔法キャラだろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:28 ID:p05/B3lk
>>643
補助する対象が自から他へ変わってきてる。
ソロで戦えない。
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:33 ID:NLnPb3DR
ENCを弱体化させた他職(特にWARとSHM)に補助なんかする気ねぇw
ヘ(°◇、°)ノ~ ウケケケ...
646名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:37 ID:966+7FNH
SHMはなぜか同じ補助魔法職なのにソロ志向が強い。
コンフュが原因だから、あれなんとか汁。
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:43 ID:PmZP/mv+
じゃメズマもだな
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:46 ID:zFxRDfJl
>>647
お前メズマ使ったことないだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:50 ID:ooLIh2bH
T鯖の方、キャラ選択画面も変わったんやな。
・・・間違ってるだろハド村
もっと大事なt(ry
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 06:18 ID:ebDTVZPM
しかし、数字表示は、力入れるところを間違えてるな…。
数字などの抽象的な記号が入るほど、狩などの効率は上がるだろうが、
冒険の臨場感は薄れる。

せめて打撃エフェクトの大きい<>小さいなど、で表現して欲しかった。

このまま抽象化路線が進むと、マップまで実装されそうな勢いなんで、
メールしとく。みんなもしとけ。

いろいろなMMOのよさを混ぜるのはRAの良い点だし、
ROなどがユーザー数が多いのも解るが、「混ぜて良い組み合わせ」と「合わない組み合わせ」は有る。
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 06:22 ID:WEU/29v7
抽象化って違わないか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 06:29 ID:ebDTVZPM
>>651
絵>抽象化した象形文字(現代で言えばアイコンか。)>記号、文字…な意味で使ったよ。
伝わらなかったらスマソ。

要は、リアリティのある「絵」の段階で表現して欲しかった。
血の量が増えるとかな。
今でも、瀕死になればモンスターの挙動は変わるだろ。
ああいう風にHPに応じて動作自体が切り替わっても良かった。
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 06:43 ID:V5CLKeZZ
>>652
それいいなぁ、
瀕死の時は血みどろに、
毒食らったら全身緑に、
スタミナ無い時は走っていてもハァハァしてるモーション(止まってる時の猫背)、
マナが無い人は口から青い吐息が、
スチーム付いてる人の体にはオレンジの輪が、
ホーリーガード付きの人にの頭には天使の輪が、

数字だけじゃ面白くないので妄想。

>冒険の臨場感は薄れる。
ON、OFF、出来るらしいけどなんか変だよな
種のカウントも数字じゃなく種が成長して膨らむような変化がほしいところだ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 06:51 ID:ebDTVZPM
>>653
そうだな。
ボンバーマンにしたって「3回爆弾が膨らんだら」爆発だもんな。
ゲームメーカーなら、その辺りは解ってるはず。

しかし、ただでさえ開発期間カツカツっぽいのに無駄な事したな…。
さすがに予め「ROのような数字依存にはしないでください」なんてメールは出来ないよ…。
655名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 07:06 ID:ebDTVZPM
連書きスマソ。

しかし、画像板の
「奇跡の力を使って、未来から持ち込んだらしい」は期待できそう。
これがネタじゃなければ、(升erが吸ったのか?)以前から言われてた
「ワラゲで勝ったほうだけアイテム持ち帰れる」が実装される?
って方向に行くっぽいな。

アイテムを持ち込める…が持ち帰れない
システムは「戦闘をアイテム依存にさせ難い」素晴らしい案だと思うが、
「戦闘が終わった後>決着が付いた後」なら、この制限をとっても良い。

ただ、単純に勝っただけ…ではなくその後に起きるらしいクエスト?の
クリアを条件にした方がいいと思うけど。
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 08:00 ID:ZKcKXzXr
>>655
メダルについて補足画像張りました。
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 08:05 ID:ebDTVZPM
>>656
わざわざスマソ…。

というか持って歩ける旗が実装しそうなのが驚いた。
範囲効果とか有っても面白そうだ。
ジェネラルとか言ってるのも気になる。
ワラゲに大幅な改編…の準備が始まってる…って事なのかな。
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 08:05 ID:BvInR8aG
/oioi
結局NPCドロップかよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 08:06 ID:ebDTVZPM
>>657修正

コイツがNPCだってのは解ってます。
ただ、装備品のオブジェとして旗が出来てて驚いた…って事ね。
660名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 09:46 ID:XHMKxNjz
>>657
その将軍様、夜中降臨した開発者が出した奴だろ?
ってかT鯖連中全く情報外に出さないってのが今回のでよくわかったわ。
完璧な村社会。T鯖スレに情報書き込んでるのも、LIVEメインの奴が書き込んでくれた
情報なんだろうな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:01 ID:ZTvLYQc5
アクティブだって知らないでマンモスに殺されちまった。
どうやって回収しようか…
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:06 ID:6n4DKRi+
近頃はT鯖にいるやつはライブの下見にやってるやつがおおそう
それでノアピ暴落する前に売り払ったり
逆に買い占めたりで先物取引で大もうけできるはず。
もともとそのつもりで行ってるから情報なんか出す分けない。
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:08 ID:ebDTVZPM
>>660
情報ださない…のはハドンソの方針だろうな。
パチインフォの更新も公式の更新も無い事を考えると、
ライブの方は、既にテスターとしては切ってるのかもしれん。

村社会的な少数のデバックチーム…の方が、家庭用ゲームの開発に近く
慣れてるんだろう。
このままだとFF11、光栄の信長…の二の舞の可能性も出てきたな。

方法はどうであれ、結果として良いゲームになれば文句は無いが、
今回のRO仕様の与ダメ表示…とか見てると先行き不安。
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:12 ID:aO1gskj3
>>661
俺が助けにいくぞ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:13 ID:47/GK4Pd
>・国管理  税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります。
>・その他  ランキング・選挙などのシステムも検討しています。

「特定プレイヤー」を「ランキング・選挙」によって種々の設定が可能な「General」に選出できるってことか
666名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:31 ID:r8agBSD4
戦闘のスロットが少ない
サモナーやWIZってるけどいまでもコマンド欄が足りない
攻めて2段になるか切り替え式にしてもらえると
よく使う魔法が1段目あんまり使わないのが2段目とか
攻撃は1段目召還と補助は2段目とか出来るのに。

これ以上魔法増やされてもいれるとこない。
それか攻めて12個とかにしてほしい。
キーボードの一番上全部使えば
12+メインで13個分はある。
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:34 ID:ebDTVZPM
>>666
既出。
本装備でスロット+3みたいな案で、一回意見が纏まってる。
何人メールしたのかは知らないが。

装備などのリスクも無しに「選択、判別によるプレイスタイルの差」を無くすのは
なんの意味も無い。
安易なゲームになるだけ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:37 ID:XHMKxNjz
>>663
仕様に関する情報ならまだいいけど、生産の材料、ドロップ元まで
GMに直接聞いておいて、T鯖スレには全くそのことが書かれていなかったし、
おまけにアイテム配布までするアホGM。
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:50 ID:fnLmceZk
>668
Liveではさすがに配ってないよね?Tだけならまぁ影響も少ないしいいかもしれないけど、
情報出さないのは激しく問題あるし、Liveの一部分の人にだけ情報が流れて独占状態なのはもっと問題あるな
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:51 ID:r8agBSD4
Warageとかで10分おきとかに魔法入れ替えたり
現実行くときに魔法入れ替えたりするのがめんどくさいしいみない
それがプレイスタイルにつながるならいいけど結局無駄な時間。
たとえば高速乗るときにタイヤ入れ替えないと
はしれないような車あったら誰だって嫌だろ?
そんな事するぐらいなら別の車(MMO)えらぶよ。
その不便さをそれが個人のドライビングスタイルにつながる
とか言われてもただの単純で無駄な作業にしか思えない。
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:54 ID:eBgqrHES
>>669
今ログ纏めてるからちょっと待て、俺はlive兼業だけどな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:04 ID:ndim1NG3
そんなにTがいいなら行けばいいのでは?
クライアントだって漏れが知っている限りで4回うpされているし
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:04 ID:2EiNmYBU
HP,MP,スタミナ回復するのに座ったりするのがめんどくさいしいみない
それがプレイスタイルにつながるならいいけど結局無駄な時間。
たとえば燃費悪い車ですぐにガソリン入れないと
はしれないような車あったら誰だって嫌だろ?
そんな事するぐらいなら別の車(MMO)えらぶよ。
その不便さをそれが個人のドライビングスタイルにつながる
とか言われてもただの単純で無駄な作業にしか思えない。
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:13 ID:USV+3eqD
既出の問題に対して、再び話を蒸し返したり
「自分が楽になる=良い仕様」として、考えを放棄したやつに
話すのもめんどくさいしいみない
それがRAシステムの改良につながるならいいけど、結局無駄な時間。
たとえば頭悪い人間にあれこれ知恵を授けても
問題が起こったときに「楽=良い」って頭ごなしに結論付けるんだよ?
そんなに既存MMOがいいなら、そのMMOでもやってろよ。
その問題がRAで致命的とか言われても、説明もろくにできない
ようであれば、その意見そのものの存在価値が無駄なものにしか思えない。
675名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:23 ID:Aqd0VooV
>>670
お・ま・え・は・ア・ホ・か・〜♪
めんどくさいならWARをやれ
ま、お前じゃ何をやっても勤まらないだろうがな
676名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:25 ID:ebDTVZPM
>>668
まぁ、どういうGMでも(極端な話、アホでも。)
結果としてRAが面白くなるならそれでも良いけどな。

実装>把握できない>また実装>把握できない…となってる内に、
RO化が始まってた…ってのは痛かった。(T鯖でなぁなぁの内に決まったんだろうか?)

T鯖の連中は頑張ってると思うし、特に文句は無いが、
ライブ鯖をテストに使わないなら、とっとと停止させた方が良い。
下手に意見も拾わない>返さない(情報出さない)テスト続けても、
飽きられるだけだよな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:27 ID:Je+tOUJh
ここは最悪なところですね。
678名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:38 ID:12J8UdFL
DTKはスラしか上げるものが無いのにスラを下げるサドソン
極振りでBLUNTもSHIELDも20に届かないし近接マゾ職は相変わらずか
リープを乗らなくするという柔軟な対応を期待してたのに。
DS90以上もネタ技なんだろうな
679名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:44 ID:rZJK2H0Z
戦争前に、スロットに入れる技を取捨選択するのと、
狩り用・戦争用・スキル上げ用とそのたびに技を入れかえるのは、
全く意味合いが違うと思いますよ〜

後者については故意に目をつむっている人が多い気がします。
680671:03/11/08 11:54 ID:eBgqrHES
升スレに書いておいたぞ。
ネタばれ嫌な奴は見ないように。
681名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:58 ID:ebDTVZPM
>>679
同じなんだがな。
ワラゲがソースの収集から戦力差が生まれる…といいったRTS要素も
重視していく(海岸側の実装や、狩り場モンスの充実)方向に行くのであれば、
味方のための戦場での狩り…といった面も生まれてくる。

RTSでもそうだが、生産材料収集用(RPGなので、収集と同時にスキル上げでもある。)
のユニットは、対人戦闘特化に向いてなくて当然。
そこを急襲する戦術…とかもRAでは可能なんだし。

以前から出てる意見(装備としての本で+3、両手本装備で最大+6)
って案は、施設建設…で、勢力共有の倉庫が実装されると?
といった将来の事を考えても良案だと思うね。
魔法が多彩な魔道士が本抱えてるのは絵的にもハマりそうだし。

代案があるなら、「本装備よりは〜の方がこういう理由で良い」といった風に
具体的に言った方がいいぞ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:01 ID:ebDTVZPM
>>680
GJ!

しかし、いかに情報が有るだけで、無駄なメール/議論が省けるかわかるな。
DTKにしても、エンチャのバランスにしてもさ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:01 ID:ryxUI6lH
本?スペルブックのこと?
684名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:02 ID:i+q7Iwbp
>>678
DS90は昨日T鯖でモニター配布してな
感想聞かせろって言ってたのでもらったが漏れの一番高いスキル
Kick20wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
685名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:02 ID:3QzD0KTi
WAR弱体は上位武器、防具が実装されたあとだろうな
686名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:09 ID:kwwMNLxB
なんつーか車の話出てたけど一般道(PreAge)で適当に走る分なら普通のタイヤはいときゃいいけど
サーキット(WarAge)とかでちょっとでも速く走りたいと思ったら路面の状況とかでタイヤ履き替えたり
するのは普通だと思うぞ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:11 ID:rZJK2H0Z
>>681
War-Pre間でわざわざスロットを入れかえる手間はどうなるのですか?
考えがちょっとワラゲに偏りすぎかと。

もちろん、本を装備してスロット数増加なんかは良いと思いますよ。
でもそれはそれ、これはこれ。
単純に手間な上に雰囲気を演出しているわけでもない、目的に合わせてのスロット入れ替えは意味が無いですよ。
Preで口封じをスロットに入れるDTKがどこに・・・・いないとも限らないか?
まぁ言いたいことはそんな感じです。

代案としましては、/swapcmdコマンドの実装でどうでしょう。
・座っている時にしか使えない
・ウェイトが多少ある(=SOCIALに入れても1ボタンで3個しか交換できない)

スロット交換の際の手間を減らし、かつ瞬間的に技を使えるようにはならない。
そういうコマンドやシステムがあれば良いと思います。
688名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:11 ID:i+q7Iwbp
>>676
本格的なテストに参加したいならモマエ自身Tに赴けば?
漏れのような優良テスターになれww一言も発言しなかったがなw
漏れがもっと早くT行ってればこんな糞な数字表示入ってなかったのが悔やまれる
689名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:12 ID:ebDTVZPM
>>683
以前ここで出てた妄想な。
魔法をストックできる本…なら、スロット増加に使ってみては?
って話だった。
杖装備でマジック上昇+限られたスロットで、スペシャリストなアルケミ…
と、本装備で幅広い魔法使用可能な汎用性アルケミで住み分けが利けば、育成の幅も広がる…って落ちだったと思われ。


しかし、671情報を有る程度読み込むと、
やはり現状のライブ鯖は開発に参加はしてないな。
公式の更新止まってパチインフォ非表示になった辺りから、
T鯖のみに切り替えてるね。

これだけ重要な話が伏せられてると、メールしてもしょうがない。
既に対応が済んでる物に意見しても空しくなるだけ…なんだが、
今後もその基準が曖昧…で行くんだろうな。少し残念だ。
(ワラゲなどの人数が要るテストがこの先正直不安。)
690名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:28 ID:EyL2FurA
Kiyomizu Passion(酔い70の技、PTの落ち耐性up?)
691名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:41 ID:F0+vQrdd
飛び降りる酔っぱらいなら電車のホームの方が多いな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:42 ID:ndim1NG3
>>689
いや人数が必要なテストだけはLiveでって事では?
DTKのスラが下がってリープソニックが使えなくなったのは
きっとワラゲでそれをくらった香具師(例えばαとか(プ
が必死にメールを出したせいかと思われ
693名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:44 ID:XHMKxNjz
295 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 03/11/08 12:32 ID:???
これで次から情報漏らしてくれないか
PASS付きCHATでのやりとりに変更決定だな

ってか普段からTにいる香具師だけにPASS教えて
開発者さんにも今回の暴露を伝えて一般の香具師とは話さないように伝えとくわ

Liveのただゲー厨はTにくるなと


これがT鯖住民の正体です^^
今までも大事な情報は隠して、こっそりLIVEの仲間に
教えていました^^
>一般の香具師とは
彼らは選民思想を持っています^^
694名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:48 ID:XbGdpP42
装備もスロットと同じだよね。

9つしか技が持てないのと同じように、
盾を持っている人は鎌を持てないし、鎧は一カ所に一つしかつけられないし
剣は二本持てないし。

でも、装備には/swapequipがあるわけだ。

物理的に持ち替えないといけない装備はマクロで一瞬で切り替えられるのに、
「頭の切り替え」であるに違いないスロットの入れ替えは、
なぜかマクロに無くて手間がかかる、これっておかしいよ。
装備変更の方が技変更よりも素早くできて構わない、ということに理由つけられる?

整合性持たせるには、/swapcmdみたいなのをつけるか、
/swapequipを廃止するか、ってなると思う。
極端なのは嫌だから、
/swapcmd は動作に1秒
/swapequipは動作に3秒
みたいにしてもいいかも。
695671:03/11/08 12:48 ID:eBgqrHES
毎度毎度こんなに情報が出る訳じゃないからあしからず。
大概はT鯖erのサイトに載ってるのでほとんど。
まあ常駐してる訳じゃないからよく知らんけどな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:50 ID:i+q7Iwbp
>>690
敵を酒の霧で吹き付けて上空にテレポさせる技
落下中は無防備でACとRESI0になる

697名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:52 ID:iIpNhMc8
>>687

俺はスロットは、現状のままでいいと思うし
まあ本でスロット増加ってのもかなりいい案だけどね

単純なスロットの増加(コマンドやページ)はいらないな。
さらにクリックゲーに進化しそう
どの技や呪文をこの少ないスロットに考えて入れるのが
また知恵のだしどころだし

war-pro間の移動でのスロット入れ替えの手間は
別世界にきたのだから当然とは思えないのかな?

個人的にはTRPGの使う魔法をあらかじめ決めて寝るみたいにもっとマゾくしてもらって
スロット変更はRA時間の00:00-01:00までの間にしかできなくして欲しい
これだとさらにスロットをどうするかで悩むし、本のありがたみも増加。
でも、ヌルゲーマー反対されるんだろうなw
698名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:53 ID:ebDTVZPM
>>692
いや、当てにしてるのであれば、情報ぐらいは出すだろ。
DTKのスラ弱体が暫定的だ…って情報が無きゃそりゃ無駄なメールが飛びまくる。
(このパチがライブ鯖に当たったときが見もの。)

最近数回当たったパチインフォ非表示のパチにも、
こういった行き違いはあったはず。
今後は、ライブ鯖のメールはこういった「無駄なメール」と一緒の扱いになってくんだろうな。

まぁ、もともとT鯖=開発寄り…なのは仕様だから文句は無いけどな。
漏れもTクライアントは当然持ってるが、閉鎖的な感じ、挨拶必須な村社会…はなじめない。

今後は開発が「煩わしい」と感じたメールも減って、
少しはテストはスムーズになるかもな。
その分、FFや信長のような、閉鎖性故のアンバランスさは避けられないだろうけど。
スクウェアや光栄がした失敗を、ハドソンだけがしない…とは考えられない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:54 ID:3mqo7N+I
>>693
まさかCheatスレの情報を鵜呑みにしてるんですか^^
おめでたい人ですね^^^;^;^^^;;;
700名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:55 ID:OVXGPSqT
T鯖がどうこうよりも、今後の展望を一般にまったく知らせない開発者がどうかと思うのだが・・・
6時間もチャットしてる暇あるならHPの更新くらいできるだろ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:56 ID:ndim1NG3
>>695
割とTの情報を載せてくれているのはここの「Notebook」くらいか?
ttp://ikiti.incoming.jp/
702名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:58 ID:o0085USc
キャラクター選択画面の立ち絵アップ
わかり易いのはいいけど、元々しょぼいんだから
アップにしないで欲しい。リネIIやFFと見比べて情けない気持ちになります。
703名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 12:59 ID:EyL2FurA
ID:XHMKxNjz

こいつバカ丸出しだな・・・痛い痛い
704名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:00 ID:VXk97ZyJ
安直に数字や文字で表現するのはアレだけど、
ユーザーインターフェイスに手を入れる気になった
というのは、開発者の姿勢としていい傾向だとは
思うけどね。

今RAやってる人は既に今の表示形式になれちゃってる
からその辺の改善はどうでもいいかもしれないけど、
新規プレイヤーの取り込みを考えたら、わかりやすい
インターフェイスは必須だと思う。
RAのアクション性とMMORPGということを考えると
今のあちこちに情報が分散してる表示形式は
やっぱり不便だと思うし、まわりの人の状態がわからない
というのは致命的だと思う。

他にも色々改善してもらいたい事・追加してもらいたい事が
沢山あるとは思うけど、ユーザーインターフェイスの改善を
おろそかにしてはいかんと思う。
705名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:02 ID:IWk6Jscc
*生産はPTで組んで家建築可能に
706名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:05 ID:47/GK4Pd
>>700
同意
大まかなタイムスケジュール、ロードマップくらいは公開して欲しいな
テストというにはあまりにも漫然とし杉
707名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:08 ID:o0085USc
708名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:08 ID:7aoqYC8J
うーむ、FF3でダメージピコーンに狂喜した俺が
大人になって厨房インターフェイス要らねってのも我侭か・・・?
いやしかしPCゲーはやはり硬派に・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:09 ID:o0085USc
ダメージ表示1時間で慣れたよ
最初は違和感があったんだけど、利便性が勝った感じ
710名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:12 ID:XbGdpP42
UOもダメージピコーンになったしな…

関連して、ダメージ値をもっとランダムにしてくれたら嬉しいんだけど。
特に通常攻撃。
711名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:24 ID:o0085USc
本当に近い内にワイプがありそうな雰囲気になって来たね
712名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:24 ID:i+q7Iwbp
>>710
強くなればばらつき出てくるぞ
もまえさん弱め?w

UOのダメージポコーンなら見れるがT鯖のはでか過ぎ邪魔すぎ
HPバーずれ過ぎ
要修正って感じだわな
713名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:25 ID:6g1/UVEd
>>700
デザイナーとプログラマーが過労で死んだら課金開始
714名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:25 ID:HGT5nwVF
T鯖で実装されたMSの魔法の詳細キボンヌ
715名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:28 ID:r8agBSD4
FORのパーティの足が速くなる魔法は
Warage面白くなくなると思う。
テレポオールとアルターも少し壊してる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:31 ID:fVGe9KDe
>714
効果が出ないのでわからない
717名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:45 ID:aO1gskj3
今回もWM新技ないみたいねやってられん
718名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 13:53 ID:i+q7Iwbp
>>717
カンストってのが挙がってたyp
719長文ごめん:03/11/08 13:59 ID:0xclviHV
コンパスとか細かいUI要望メールする寸前だったよ。(ミニマップは個人的には(゚听)イラネ ツマンナクナル)
この手の公開しても特に問題ない予定情報はLive/Test問わずに公開するべきだと思いますねー
あくまで予定で中止される可能性もあるから載せたくないってのもあるかもしれないけどさ。

本来開発をするにおいてプログラム変更したら最低限の動作確認チェックを
社員、もしくは協力会社のテスターがやらねばならないんだろうけど、
人手不足でその部分すらもT鯖住人に移ってる感じですね、サドソンさんは。

最低限の動作確認ってのは例えば全レシピを一つ一つ実際に作成して仕様の物が作成されるかとか
スキル0.1刻みで上昇させて仕様と同じように作成可能になるかとか
全魔法の効果が仕様と同じように動作するかとかね。
おいらLiveでネクロやってるけど、腐った息で全部の効果がはがれなかったり、ペット食いでスタミナ激減(逆転してる)とか
社員てば最低限の動作チェックもやってないでしょ?

本来は、この手のチェックは社員/協力社員テスターがデバック用のキャラやツール(スキルを自由にいじったり、全魔法が使用可能だったり)
を使って全部チェックしてからT鯖にパッチ当てて、実際にゲーム中で通常の方法でスキル上げたりして仕様通り動作するかどうかを
T鯖住人がチェックっての感じだろね。
まあ人手不足でT鯖住人に基本的な部分が流れてるっぽいので、さっき例に挙げた腐った息やペット食いみたいな
仕様と照らしわせればすぐに分かるようなバグがLiveにきちゃうのは、社員とT鯖住人の責任だと思う。

細かい仕様はLiveに流す必要は無いと思う。(スキル上昇の計算式等)
「Liveではそういうのを知らない状態でゲームを行うことによって発生する不具合等」のテストだろうから。
720長文ごめん:03/11/08 14:01 ID:0xclviHV
人手不足の事等を考慮するとサドソンさんの現在のTEST/LIVEの区別はこんなとこかな?
「TEST」------------------------------------------------
公開された内部仕様を元に動作確認、最低限のバランス調整等を行う。

今までのバグ等からの例(発見を想定されたバグ):
腐った息で全ての効果が外れない。(最低限のチェック)
ペット食いでスタミナが回復しないで逆転する。(最低限のチェック)
加工後キャベツが高値で売れる。(最低限のチェック)
イチゴジャムが減らない。(最低限のチェック)
「LIVE」------------------------------------------------
大規模な人数で発生する不具合や大規模な人数で発生する負荷による不具合を見る。
各職業が交じり合った状態での戦闘でバランス調整等を見る。
TESTでは発見が難しい複合条件による不具合や細かいチェック漏れを見る。
UI操作の改善等、通常ゲームを行ううえでの意見/要望を見る。

今までのバグ等からの例(発見を想定されたバグ):
生産結果の表示で不正処理落ち。(少人数では発生しない物であったと仮定した場合ですが)
トレードで魔法の触媒減らさないで出来るバグ。(テスト人員不足による複合動作チェック漏れのいい例)
ソニックストライク+リープカーニバル(バランス調整、これはTの段階で意見が出てないとまずいかも)
PvPでの同期をサーバで行うように(残像とかの事、大規模人数テストでの調整の良い例)
生産スキルのスキル値調整(実際にゲームを行うと、特定のスキル帯材料が極端に入手困難で著しくマゾくなったりする等を防止するバランス調整)
コンパス等のUI(意見/要望)
721名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:10 ID:ebDTVZPM
>>719
まだ未定な情報…でもCowartで流せる。

それを8月からやってない…って事は、L鯖は本格的に「営業β」に入ったと思われ。
T鯖だけじゃ、ろくなテストにならないだろうけどな。
722長文ごめん:03/11/08 14:16 ID:0xclviHV
Live追加:ハメ地帯の削除(ギガス、ドワーフ等ね。これらはTESTでは発見しにくいのでどんどん通報)

えーと、つまりサドソンさんはLiveを見捨ててるわけじゃなくて、
「仕様を元にしたチェック」はLiveに求めていないって事だと思う。

Liveに求められてるのはチェック漏れや負荷系不具合はもちろんとしてだけど
くだらない妄想、厨な意見、苦情も求めていると思う。
社員のサポートスキル向上も狙っているかな?
課金始まったらもっと色んな苦情や、変な人からのメールも来るだろうから、
そういう時の対策マニュアル作成とかね。



まあ、実際は人手不足で妄想メールの相手してられないってのが実情っぽいけど・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:20 ID:i+q7Iwbp
そんなことよりT鯖にBestGoodが潜入してることの方が重大
ダメぴろろんも彼の要望らしいしな
724名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:22 ID:F0+vQrdd
ハドソン内のお偉いさんに先走りな厨な奴がいて、
そいつが開発をかき乱してるんじゃないのか?

自動テストツール&環境作る工数取る位なら
T鯖住人に変更点のチェックだけ人海戦術でやらせろとかアフォな事言ったり。

競合他社が怖くて情報をオープンにできないのかもしれんが、
テスタやユーザを積極的に味方に引き入れる方が遙かに利益になるのにな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:27 ID:ebDTVZPM
競合が有るからこそ、速く発表した方が良いんだよ。

随分前から、ここでも要望出てた「カオスエイジのランダムダンジョン案」
も、仮に実現して今発表しても結局EQ新パチの後追い。

少々高めのハードルを早めに発表しておくに限る。
リネ2なんて、あれで「格闘アクションのようなゲーム性」とか言ってるからな。
それぐらいの図々しさが無いと、他社との競争…にはならないだろ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:32 ID:KDnAy2EX
>>719
T鯖連中にテストは無理だろ。
♪俺たちゃ選民! う〜んう〜ん Liveに負けねぇ!う〜んう〜ん
ってな感じだし。
727名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:33 ID:vEkFTdT9
>>726
おっさん、いい年こいてネトゲなんてやってんなよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:46 ID:47/GK4Pd
うんうん が〜いこっつ〜ってか?
729名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:51 ID:2EiNmYBU
何にもない大地にただ風が吹いてた
730名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:52 ID:eBgqrHES
>>722
むしろmobのAIだろ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 14:59 ID:47/GK4Pd
>>729
どてちーん
732名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:24 ID:eAGiRlYW
/nameBBlimith
キャラネームのフォント表示サイズの変更
733名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:27 ID:47/GK4Pd
デフォはいくつなん?
734名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:31 ID:eAGiRlYW
64
735名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:32 ID:47/GK4Pd
12-64の間で指定、か
736名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:34 ID:47/GK4Pd
>>734
サンクスコ
うお、いいねこれ
737名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:36 ID:6g1/UVEd
>>725
かんこk(ry
738名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:37 ID:ndim1NG3
今より大きく出来ないのか・・・
物陰に隠れている名前の長い香具師を見つけてやろうと思ったのに(´・ω・`)
739名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:41 ID:47/GK4Pd
>>738
iniに範囲とかあるのかもな
いあ、思い付きなんでないと思うけど
740名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:46 ID:12J8UdFL
(OOC)**** : bestgoodを10kで殺してください
741名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:47 ID:bH3aP627
ENCのRSボーナスの話はよく目にするけど
MTWの酔いやWMのボーナスについて言及されてるのはあんまり見ないね
742名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 15:59 ID:OVXGPSqT
このままじゃ製品化されるのはマジで2年後くらいになりそう。
グラフィックもβ暫定だと思っておこう。
743名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:07 ID:hGPfTncC
結局β2はあるのか?
これから先は大幅な使用の変更とかが出てきそうかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:22 ID:i+q7Iwbp
>>743
次はβ1.1らしい
アイテムのみのワイプで経済テスツ
745名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:35 ID:WeLB32Zx
開発社員よ
リネ2やってもいいがやってることは言うな。

キリンビールの社員は外で喉が乾いても
キリンビールの自動販売機があるとこまでひたすら歩くそうだぞ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:37 ID:xqOwT2TD
>>745
喉渇いたら常にビール飲むのか、大変だな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:38 ID:WeLB32Zx
いやさすがにそこはジュースだろ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:41 ID:47/GK4Pd
>>745
友人のコカコーラ社員はまさにそれだな
しかも他社製品やってますって公言しちゃダメだよな
749名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:41 ID:ndim1NG3
某コーラ社の社員は他のコーラ社のコーラを飲んで首になった罠
しかもそれで首になった元社員は会社を訴えているし
750名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:43 ID:PmZP/mv+
いや研究のために他社のビールを飲み比べることはあるだろう
いいとこ取りしてくれるのならなにやろうがかまわん
751名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:46 ID:X3bEvNDq
どっかのタレントがペプ○コーラの宣伝で
控え室に入ったとき、コ○コーラの方が好きということで
そっちの方を出してくれたという話を聞いた。

でも、宣伝でタレントって使ってたっけ?

あと、俺も○カコーラの方が好きだな。
舌が慣れてしまった。
752名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:46 ID:ndim1NG3
かぶったな・・・


>>750
仕事中はやめておけってこった
研究は研究で別
753名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:50 ID:ebDTVZPM
>>745
少なくとも公式の更新を後回しにしてやる物じゃないな。
本業をおろそかにしてどうする…。

だいたいリネ2から学ぶ事なんて殆んど何も無い。
754名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 16:51 ID:zFxRDfJl
ENCのRSボーナスってバグだったのか・・
755706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 17:13 ID:SBQ1xkzU
今までRAボーナス利用してた香具師はバグ利用ということで赤BAN
756名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:17 ID:i+q7Iwbp
>>755
漏れはバグだってわかっててRSは一回もつかわなかったぞ
EN90だがRSは0だ偉い?
757名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:26 ID:vEkFTdT9
くだらねえ
758名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:44 ID:H4ecDBJN
俺なんかBAN確定だなぁ
759名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:45 ID:ryxUI6lH
706 ◆TyOROp6PpI やっと来たか。
ログインし過ぎだぞ。ここでの議論にもっと参加汁
760名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:50 ID:OVXGPSqT
つかそういうのはバグじゃなくてただの間違いか修正し忘れというのではないだろうか。
GMが本当にバグといったなら言い訳もいいとこだ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:59 ID:WeLB32Zx
Tのクライアント配布してる人がいる。

>468 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/11/08 17:57 ID:???
http://f6.aaacafe.ne.jp/~romjin/phpup/img/3565.zip
>TのクライアントをUPしておく(20時には消します)
>実際に行って見て来て欲しい
>本当に何の為にTがあるのか分からないから

762名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:06 ID:xUZK+w9d
【予定は未定】
ソニックはやはり一回で壊れるようにしてその代わり強化の方向。
Golgotha Shot(BOW20)Kiyomizu Passion(酔い70PTの落ち耐性up?)を将来実装予定。
VAMのスキルにFANG
成長システムはさらに変わる?α→β並に。
生産は今の仕様は完全に廃止
現在作成中のTechnicにPT専用が10個ほど。元気玉?フュージョン?五体合体ロボ???
コンパスとミニマップ
初心者MAP作り直し
水中戦闘の導入
泳ぎとunderwater breathは統合確定
上位武器・バリエーション増加はβ2?
内部的に天候管理システムが入っている。プリズンマインもある。
β1の終了時期はまだ未定、2は確実にある模様。
正直テスト止めた方が効率良いが、色々な事情でサポートと開発を並行する形。
倉庫数増やす予定はPre・War共にあり(今後の鯖増強にあわせて)SQLサーバで管理?
少しずつサーバで同期を取るように移行中。
現在他プレイヤーのHP以外のステータスは正確に通信されていないが
完全に同期取れるようになればSTやMPの表示設定も可能に。
763706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 18:10 ID:SBQ1xkzU
>>762
コピペしなくていいってばw
764名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:12 ID:WeLB32Zx
そこはまだ未定っていってたじゃん
それに個人の妄想もはいってるって。
765名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:17 ID:xUZK+w9d
T鯖情報:妄想も含まれてるので注意(あくまで予定は未定)
【パッチ変更点】
http://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031108013231.jpg
http://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031107230324.jpg
種のカウント復活
毒で死ななかったりとかその辺りのバグ修正。
触媒消費無しバグ修正
新テクニック(調整段階、社員配布のためドロップ不明、詳細うろ覚え)
Chaos Flare(RS90?) Knock Back9mレンジが5mダメ200
Blood Doping  Augment Summons CON魔法NECのペット強化?(速度とATKだっかか?)
Great Escape(SOF60?)パーティ全員の命中率と魔法防御力を犠牲に移動速度を速くする
(AttackとMagicを-100に。攻撃力は一切なくなる代わりに移動速度を70%引き上げる)
Teleport Close(MS80)PTメンバーを自分の場所に引き寄せる魔法
Bisque General Medal Elgadin General Medal(社員配布、単なるレジストとマジックの検証用とか)
FORのMIMIC↓ENCのSLASH↑RSのおまけ廃止(バグだったらしい)
DTKのSLASH↓(ソニックリープ対策までの暫定)
今回のパッチでPvPでの同期をサーバで行うように
初期装備に食料や触媒をもたせれるように。
新キャラ作成後すぐ削除してまた新しいキャラクターを作成できないように。
公開されていない70のスキルがあったために発生していたTame70のキャップ解除
(ランクに関わらず回数をこなせば上がる仕組みに?)
Diabolic Eyeの効果がかわった(詳細不明)
Prisoner Veilが必要スキル40、Spirit Drainが必要スキル1に各々変更。
(CONかDEATHかは失念)
warageピラニア増加。
766名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:18 ID:HGT5nwVF
俺はSEXを追加すればいいと思う。
男キャラと女キャラで、ベーシックスキルでスキルあがるほど
子供ができやすくなる。その子供はスキルの高さで強さが違う。
どうよ?age
767名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:21 ID:t7Ya81nE
>>766
光栄シリーズのやりすぎ
768名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:22 ID:KJ3FBo05
DTKのSLASH↓(ソニックリープ対策までの暫定)


ということは・・・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:24 ID:xUZK+w9d
【仕様】
各技に抵抗種別という設定項目がある、ちなみにtameはAC。
攻撃などは完全レジストされるとスキル上昇率が下がる。
ACに依る軽減率=攻撃側のATTACK-(防御側のAC×0.4〜防御側のAC×0.7)
命中率は乱数に偏りがある(調整予定)
(DEX+45)/(AGI+45)*55が命中率
(同スキルの場合でも65%当たるはずとか言ってたので式が間違えてるかも?)
FistのATTACK算出式は基本ダメージ=0.002*FIST*FIST+0.4*FIST
クリティカル発生率 (0.03*FIST*FIST+0.7*FIST)/11スキル100で34%
残りスタミナ量とDelayの関係は(77/(残りST+77)+0.8)×武器のDelay

【生産品&レシピ&ドロップ(liveに現時点で入ってるかは不明)】
セレモニアル、レッド、れーバードティー、SkewerdChicke、ピザ
ドブロク=Rice Grain+Mini Water Bottle+Oriental
Seassond Leaf+Imperial=ウーロン茶
Potion Creatte Tool+Wsabi=Grated Wasabi
Buck Meat+SaltBoard+Pepper=Sausage  
リンゴ+バナナ+いちご=?
寿司関係はオリエンタルL+練りワサビ+寿司飯+物によっては海苔
漬物=キャベツ+にんじん+塩+れしぴ
納豆=Pan+WaterBottle*+Soybeam
豆腐=Soybean+SpringWater+Light Cloth+?+インペリアル
kanin+Laver+Salt=おにぎり+鮭も可?
ミスリルインゴット+necklace mold + Ancient Shell(ウンディーネ?)=Tears Drop
Iron Ingot+Scale of undine+necklace mold=Beside Your Hert
バトル装備Fine Silk Swatch+Imperial(中国人ドロップ?)
Cure POT=Buckhorn+触媒+空き瓶
シールディングオーラShadowKnightDrop
770名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:24 ID:jZoYrq4O
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 17:59 ID:WeLB32Zx
Tのクライアント配布してる人がいる。

>468 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/11/08 17:57 ID:???
http://f6.aaacafe.ne.jp/~romjin/phpup/img/3565.zip
>TのクライアントをUPしておく(20時には消します)
>実際に行って見て来て欲しい
>本当に何の為にTがあるのか分からないから

なんだこりゃあ?
771名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:29 ID:7Rh8AL5c
/chlist /chjoinが機能しないんだが・・・漏れだけ?
772名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:42 ID:47/GK4Pd
>>771
Pのプレでは機能してますな
773名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:55 ID:Pg0KYwMN
>>771
俺も全リスト表示されないよ・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 19:43 ID:Xu+siey+
>>773
それは前から
775名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:00 ID:K7xa7Q8h
いい感じに死臭が漂ってきたね('A`)
776名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:07 ID:ryxUI6lH
なんかイベントあった?
777706 ◆TyOROp6PpI :03/11/08 21:08 ID:yCSfkRb1
>>776
ない
氏ね
778名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:30 ID:YckUKUoD
777
779名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:35 ID:OGnJ1I84
分かってると思うけど、放置な
780名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:41 ID:/rg0JWcD
なんだかオラすっげえワクワクしてきたぞ!
781名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 22:23 ID:12J8UdFL
なんだかオラすっげえクラックしてきたぞ!
782名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:26 ID:kS2UU3ZL
なんだかオラすっげえムラムラしてきたぞ!





































犯らせろ!!!
783名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:28 ID:w3Dn96uk
いい具合に寂れてますね
784名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:30 ID:BvInR8aG
最近末期入ってきたからなぁ
ワイプも近いって噂だし
785名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:18 ID:U4tdzV/u
555 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/11/08 20:43 ID:???
まぁ、数人のT鯖古参だけで馴れ合いながらテスト続けて、
L鯖はパチインフォの発表、公式の更新も停止して営業β化…って事だな。

Cowartの更新が8月から止まってる事を考えれば、
普通に考えれば解った事だ。(今までの対応が良かっただけに、気が付くのが遅れたが。)

結果的な仕上がり、バランスのクオリティは下がろうとも、
L鯖の人数でテストをする力はハドソンには無かったでFA。

何れにしろ、あれだけの内容が伏せられるのは「テストに参加しなくても良い」
と言ってるのと変わらん。

メールしようにも、既に対応してるのか?その方向性は?も何も解らん。


575 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:03/11/08 21:39 ID:???
>>571
はっきり言うと現段階で課金してもOKってくらいのめり込んでる奴以外は
期待するのを止めたほうがいい、メールも無意味に近い
流し読みで(下手したら目も通さず)開発者のインスピレーションと
一部との雑談で方向性を決めてる節がある
バグだけは素通りでくるから課金まで残したい奴はメールしろって感じ



これがこのβテストの実態らしいよ。
それでもおまいらL鯖住人はテスターを続けますか?
開発サイドがハナにも引っ掛けないメールを送り続けますか?
やる気のないCowartの更新をダラダラ待ち続けますか?

漏れはタダゲ厨だから関係ないがネ!!ヽ(゚∀゚)ノ
786名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:22 ID:O/R4I6ja
Bubble Ball : 酸素の固まりが顔を包み 水中でも息が切れない

これで もぐっても 潜水スキルがあがるのは バグじゃないの?
787706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 00:22 ID:noirf1d3
>>785
出張ごくろうさん
バグを見つけてるのはL鯖だから実質デバッガはL鯖なんだよな
ハドソンの考えがどうであれテスターとして働いてることには変わりはないから
788名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:23 ID:bmCZ/2+J
タダゲー厨は死ねって事
789名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:57 ID:I7H7Uvtb
対応を一つ間違えるとこのざま。
確かに、実質バグ修正をしてきたのはライブ鯖。
金増殖バグや、升、DUPEと色々あったな。

ワラゲでシップ間バランスを見てきたのもライブ鯖。
初期のギガス殺しのショックボルトから、バグジャッジ、カウンターヘルパニまで。

しかし、それがこれからは機能しなくなる。
T鯖の数人の古参は寝ないでテストしてくれ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 00:59 ID:V7N9chc5
昨日の社員はT鯖のテスターさんたちを褒めてましたよ
普通にプレイしてたらあんなにバグを見つけられないって
791名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:03 ID:c2VmjjKP
テスターのやる気がなくなって加速度的にテスターの質が下がるのを感じます
792名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:09 ID:I7H7Uvtb
>>790
T鯖のテスターさんたち…なんていい方しなくても、藻前もそうなんだろ。
回りくどい言い方スナ。

まぁ、数百人でのバランステストを放棄するくらいなんだから、
よほど気に入られてるんだろう。これからも頑張っとけ。

ただFFのクローズでもまだ、人数いたからな。
サービス開始後、FFのような課金β状態でバランス取り…になるのは避けられないな。

まぁハドソンの選択なんだからしょうがない。
793706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 01:15 ID:noirf1d3
T信者が必死ダナ
バグ取りしてるのはLだって事実があるのに
794名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:15 ID:O0ASDQVU
T鯖は初歩的なBUG探し
D鯖は大人数でのテストと調整鯖って位置づけなんだろうな

T鯖で初歩的なBUGを潰さないでD鯖に蜂当てると大人数が大混乱に陥る
だからまずTに蜂を当てるだがT鯖だけでは戦争なんかのバランスわからんからDも必要って感じか

漏れは思ったんだがT鯖の人数増えればD鯖いらなくないか?
TでBUG見つけて戦争バランスもとれるんやし
795名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:17 ID:blgXbeWL
ここまじ好きなんだよ・・
なんか一体って感じでさぁ
最初はなんなんだここって思うたけど、今はもう、すごいとしかっ・・
この気持ちを忘れないで>ハドンソさんと・・漏れ・・、。

796名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:19 ID:Psh1Z0IH
>>794
本当はT鯖常時100人体制のつもりが、当てが外れたからな。
L鯖は計画当時、常時千人以上。

無茶な話だよなww
797名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:19 ID:XMH2LowE
>>794
どうやって増やすんだ?
新しくキャラを育てないといけないのはだるい、というのが大半の意見なので
以前みたいに公式でクライアントを配布しても大して増えないと思うぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:22 ID:I2xGQ071
必死に話の中心に立とうとする706 ◆TyOROp6PpI に萌え。
お前かわいいな、俺と付き合わないか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:24 ID:flJF+NE9
>>798
Aniki
800名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:24 ID:U4tdzV/u
あぼーんしときなって。
801706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 01:29 ID:noirf1d3
>>798
いやいやそんなつもりはないんで
端っこでいいっすよw(ゲラ
802名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:39 ID:U4tdzV/u
そもそも100人体制だったT鯖がなんで今みたいに寂れちゃった訳?
803名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:42 ID:I7H7Uvtb
>>802
村社会だからだろ。一時のT鯖の不安定さも最近は無いしな。

それと、漏れのようにαからテストに参加してたが、
ワラゲのバランス見たくて、あえてLでテスト…って香具師も居ると思う。

さすがにこういう展開になるとは、読めなかったけどな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:43 ID:85jr8Mhc
強さ75くらいの状態で死体回収屋に回収してもらったらスキルが合計4.6下がったぽ・・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:46 ID:I7H7Uvtb
連書きスマソ。

要は、せっかくオープンテストになったんだから、
オープンでしか見れないテスト…がしたかった、必要だ…と思ったんだな。
経済なり、RVRなり。

経済も崩壊で、シップ間バランスも今後どうなるか解らんけどな。
セイバーやブリーダーのように、妙なハマリ方してるシップも結構あるしね。
(詰まらないのに弱くは無い。)
806名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:52 ID:zXMpwdsP
オープンになったっていうか、前からオープンだよ。今回初めてTがクローズに近くなっただけで。
807名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 01:59 ID:XMH2LowE
クローズに近いっていうかさ、村社会にしてそういう雰囲気を作り出しているわけよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:22 ID:ELt6yWVI
ギルドが無いと盛上らないってよ
他のMMOはギルド絶対あるのにな…

ギルド戦争に
商売ギルドに
ギルドファンサイト

その他いろいろと盛上るにはギルドが必要不可欠だろう
早く実装しないとこのまま盛り下がりっぱなしだよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:30 ID:XpBHR9kH
他のMMOではギルドの弊害が大きいものも多いよ。
俺はギルド依存が大きすぎるゲームから移ってきたしRAはオープンでいいと思うよ。

ギルドが活発なMMOではギルド外の人との交流が皆無で閉鎖的だったりするし、ひいては寂れる原因になったりもする。
オープンβという事を考えればギルド実装などは後回しにした方がいいと思うよ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:34 ID:PR2Ezw1l
今日はもう寝ることにするよ。
明日またよろしく。
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:46 ID:ELt6yWVI
>>809
>ギルド外の人との交流が皆無で閉鎖的

これは断じて間違っているぞよ…
言っちゃ悪いけど人付き合い上手に出来ない人や
人を見る目の無い人がそう思っちゃってるだけ。

実際幾つもMMOしてきたけど自分から抜けたくなるようなギルドは無かったし
複数のキャラでギルド掛け持ちとかギルド連合作ったりして面白かった、
中には変な奴も居たが、無視してれば無問題

>ひいては寂れる原因になったりもする。

ならないならない…逆にギルドも無しで課金してテスターをユーザーとして
引き止めれるのだろうか、まずアイテムにも価値ないし家など引き止めうる資産も無い、
ならやっぱし人との関係で引き止めるしかないだろう、実際ココ最近連発の韓国MMO
はだいたいが中身も何もないのに人との付き合い(チャットゲー)という面だけで
課金まで客が繋ぎ止めれるようなもの
812名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:55 ID:3SphkVxC
しかしアレだ

課金してたって6ヶ月もやれば別のゲームに移る奴多いのに
タダで6ヶ月以上も遊ばせちゃって、今更課金して客付くのか?
813名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:59 ID:6fTlR/kr
>>811
ギルド内か同士の交流しかないじゃん
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:59 ID:zXMpwdsP
ギルドは昔から実装予定だからそう慌てなさんな。メール(要望)が多ければ実装が
早くなるかもよ。亡命は簡単に実装できるが要望が全然無いので後回しだと。
815706 ◇TyOROp6PpI :03/11/09 03:02 ID:XUHtit15
(´_ゝ`)プッ

pまえらしんどけ
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:03 ID:Psh1Z0IH
>>812
課金のときには別のゲームになってるだろ。
充分食いつくと思われ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:03 ID:ya6D1qK9
また、2chの力を正しい事に使う時がきました!!

11月9日(日)は第43回衆議院議員選挙の投票日です。
皆さん必ず投票に行きましょう!!

主要6政党のマニフェスト(政権公約)
http://www2.asahi.com/senkyo2003/manifesto/index.html

候補者一覧、選挙関連ニュースなど
http://www2.asahi.com/senkyo2003/index.html

初めて選挙へ行く方へ優しく解説!!
投票所での投票手順
http://www.senkyo.metro.tokyo.jp/touhyou/touhyou011.html
不在者投票の投票手順
http://www.senkyo.metro.tokyo.jp/touhyou/touhyou012.html

作成者より投票の薦め
今回の選挙は各政党が初めて、マニフェスト(政権公約)を掲げて戦う歴史的に意義深い総選挙です。
マニフェストとは政策の具体的数値目標・実行期限・財源などを明示する今までにない具体的な選挙公約。
これまでの選挙公約は曖昧で、約束が守られたのかどうか評価する事すら難しい物でした。
今回、各政党がマニフェストという形で具体的な国民との契約を掲げたことで、政権を取ればその遂行を求められ、
そして次の選挙の際には実績を評価される体制が整ったのです。今までのような曖昧さのない公約は、
実現出来なければ次の選挙で必ず厳しい評価を受ける非常に厳粛なものです。政治家の嘘はもう許されません。
政治、経済、社会、外交、さまざまな分野で難問が山積し、歴史の大きな曲がり角の中にあると言われる日本。
日本の新しい未来の選択にあなたも参加してみませんか?11月9日には是非お近く投票所にお出かけください。

※この文章を何処か別の電子掲示板に一人一回コピぺするか、お知り合いなどにメールして頂けると嬉しいです。
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:04 ID:XpBHR9kH
もう寝ないと選挙に間に合わないぜ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:07 ID:zXMpwdsP
もう不在者投票した。
820名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:41 ID:KnxXbAZy
漏れがT鯖から外れた理由はライブに比べて重過ぎたから。
ライブで普通に20〜30FPS出ているのに
Tでは平均5FPS・・・
人がいないのになんでやねんって感じだったから
疲れてしまってライブに移住しました。
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 04:24 ID:3/9LCmeC
>>820
たぶん直前のパッチからだと思うけど、T鯖クライアントもL鯖並に
軽くなってるよ

久方に入ってみたら、結構軽かったので頻繁に顔を出すかなと…
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 04:51 ID:92cWv0GZ
>>817
選挙マジで行きましょう。
戦後日本を支えてくれた先人に感謝しつつ、お前達の時代は終わった。と
思い知らせてやりましょう。

もうこれ以上税金を無駄にはさせねぇ・・・!
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 06:22 ID:9Ox/rHgm
>821
T鯖、ライブで6FPS出てたレクスールヒルズが3FPSになってましたよ。
なんか重いんですよね・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 07:10 ID:3SphkVxC
>>821,823
俺と逆だね。

Liveはパッチの度に遅くなって、10FPS切ったあたりでT鯖に移住した
今でもLiveだと15FPS切るけどTだと30FPS切ることは無い

環境に依るんなら、その辺りも改善して欲しいな
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 08:01 ID:ELt6yWVI
http://lineage2.kisha.ath.cx:8080/cgi-bin/smt_bbs/smt_bbs.cgi?action=showlast&cat=12&txtnumber=log&next_page=6&t_type=normal

このすっきりしたインターフェイスと名前表示、吹き出しチャット
引き気味での遠くまで見渡せる視線、真似出来ないかな、

日本のゲームってUIがゴテゴテし過ぎてるのよね(信長最悪)、
PCゲームをあまり作って無いせいかもしれないけど
デザインと使い勝手的にもっとすっきりしてほしい、
窓枠を全部透明化して、名前フォントを1/2に設定出来る様にするだけで
すっきりすると思うけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 08:06 ID:2NHyULpu
>>825

・・・・・リネ2か 論外だな
リネ1よりチャット等のインタフェース劣化しているらしいし
参考にならんな
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 08:09 ID:uOFiW+y1
ほんとこのゲームの狂信者うぜえな
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 08:09 ID:0IZOKPL2
まあどのみちUIは刷新必須だね。
ペット使う職なんか下手すりゃ画面の半分位
窓で埋まっちゃうんじゃないの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 08:41 ID:BwZzsOzo
>>825
吹き出しは出来んが
画面を最大解像度にして
カスタマイズすれば普通にこざっぱりしたUIには変更できるよ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 08:53 ID:LKrp8hpR
http://dejisuke.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031108173134.jpg

いろんな手を尽くして詐欺ってるね
面白すぎ、コイツ
831名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 09:08 ID:I2xGQ071
>>830
無料配布系のoocにはほぼ100%食いついてくる。
先に来たbestgoodを普通にスルーして後から来た奴にあげるのがすげぇ楽しい。

まあ無料でも最低限の相手を選ぶ権利はあるってこったな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 10:14 ID:PR2Ezw1l
リネ2やって、初めてRAの良さに気がついた。
って人、結構いるんじゃないかな。
一人1つでいいから、どんな点が違ったのか
教えてくれないか。
833名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 10:20 ID:2NHyULpu
>>832
それじゃまず1つ目
在日が関与してるのかあふぉなNGワードが多すぎ
パンツ丸出しを前面にウリにしてるのに「パンツ」関連のワードがNG
リネ1より更に規制が多すぎ。下手すると会話がなりたたんこともあり得る
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:32 ID:hlJwkzA+
そんなことかよw
835名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:43 ID:WWCCWkUR
>>833
パンツは神のみのアーティファクトなので
下賎なPCが口にすることは出来ない設定プレイ
836名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:48 ID:I7H7Uvtb
>>832
ループしてるな
>>522->>525 >>528->>532辺りを読めば解るだろ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:50 ID:I7H7Uvtb
なんか書き方間違ったな。

まぁいいか…マンドクセ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:56 ID:c2VmjjKP
>>825
リネ2は単純なクリックゲーだからそうなる
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 11:57 ID:m3afijl5
PT技とか早く実装されないかな。PT内の職によって変わると更にいい
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:10 ID:hlJwkzA+
PT技すでにあるぞ

WarRoarという最狂に使えない技がな
841名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:19 ID:O0ASDQVU
>>808
ギルドないから元鞘に戻ったギルドを結構知ってるしな
日本人は群れないと何もできんそれはMMOでも同じだと思われ
山賊ギルドが盛り上がってるのもギルドページがあるからだろ
センスの悪いHPピロロンつけるならギルドが先だろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:22 ID:XMH2LowE
>>841
HPピロロンというよりHPポヨ〜ンっていう感じだったYO
843名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:23 ID:O0ASDQVU
>>829
ミリ
ウイン全部閉じてゲームできないだろ
844名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:26 ID:I7H7Uvtb
>>842,>>841
賛否は分かれるだろうな。
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:26 ID:O0ASDQVU
リネ2は移動がウンコって言われてるが漏れもそうだと思った
だが冷静になって考えるとRAの方がウンコっぽい
リネ2の初期町には町期間スクロがデフォ売りしている
1との違いはmark,roがなくなったことだけなんだがここまでウンコゲームに思えるんだな
846名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:34 ID:I7H7Uvtb
>>845
プレイヤーの移動魔法…の価値を無くす移動スクロールの有無…
で、糞か否かを決める香具師も居るんだな。

まぁ個々の好みの問題だけどな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:35 ID:QcHX9y9j
RAのUIが邪魔ってのは、大半がチャット・システムウィンドウが邪魔になってるんだと思う
1024*768 で、/viewport 900 400 とやって余った黒い領域は
ほとんどチャットウィンドウ・ダメージログで埋まってる。

今度のパッチで、ダメージログは見なくても良くなるから少しは良くなるかも。

あと、チャット入力窓で左右のカーソルキーを無効にするのやめて欲しい
SHIFT押させることになんか意味ある?あれ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:48 ID:t1+IO+AZ
テレポオールも一応PT技というか魔法だよな
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:50 ID:1Zl4nSip
RAにも吹き出し搭載予定なのは既出?
850名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:52 ID:I7H7Uvtb
>>849
公式が止まってるのはハドソンの自爆だが、
あまり曖昧な情報は流すな。
せいぜい升スレとかにしとけ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 12:59 ID:3/9LCmeC
1024*768も1280*1024もさしてフレームレート変わらんでしょ
1280*1024にすれば、ほんとにスッキリした画面に収められるよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 13:13 ID:O0ASDQVU
>>849
HPピロロンに頭来たT鯖住人が吹き出しとかは絶対イラネって討論したら
入れないって事でFAでたんだろ 妄想は妄想スレでやってくれ

あ、ここが妄想スレか(藁
853名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 13:15 ID:O0ASDQVU
>>851
そんなアフォな設定してんのか
1024*768ゲーム画面/1280*1024画面サイズにして
黒い部分にウインドウどかすのが通ってか基本
設定は適当にcfgいじれ
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 13:29 ID:0IZOKPL2
>>851
字読めるのか?それ
855名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 14:08 ID:ci1gp0IW
>>853
アフォゥ そんな狭い画面で出来るか。
/viewport 1280 400
こんくらい左右が見えないと、状況判断誤るぜー。
856名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 14:17 ID:QcHX9y9j
そこまでやるとかなり重いから嫌だな…>855
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 14:29 ID:3/9LCmeC
>>853
うん、ゲーム設定1280*1024で、viewport を1024*768にしてる
余った部分にウインドウってのはその通り
欲を言えば、viewportの開始地点の設定も欲しいね

>>854
字は確かに小さくなるけど、フォントもnetg.iniいじれば変更できる
ので、読みやすいフォントに出来るから無問題

>>855のような設定は一応Hotに入れてあるんだけど、最近使ってないなぁ
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 14:56 ID:ne+xNRhp
テスト鯖にパッチ降臨。4Mちょい
859706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 15:08 ID:XRY0rU2U
>>853
それほんとか?
SS板でも知り合いでもその画面設定は見たことないがな
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:14 ID:jkwUzUC7
DヌブールにてBSQ/ELGともにBGを囲む回開催中
暇な香具師・詐欺被害者は来たれ!
861名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:15 ID:O0ASDQVU
>>859
これも妄想だというのか?シネヨチソカス野郎
トリだしてイカクセーことかいてんなヴォケナスガァ
因みに隠し設定で3D表示にもできるぞ>UI
環境設定ファイルよくみてみれ

862706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 15:16 ID:XRY0rU2U
>>861
怒るなよ気違い
863名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:24 ID:9VfZYx1b
Socialマクロの編集って無駄に面倒ですよね
例えば複数キャラ使ってる場合、どうせ似たようなマクロ使うのにキャラ毎に
一文字一文字打ち込み直さなければならない
シングルキャラの場合でも、テキトーにその場その場でマクロ書いてたりすると
そのうちページの中身を整理したくなるけど、コピぺも入れ替えもできないので
とても整理する気にならない
ハドソンに以前、もっと編集しやすくしてくれ、キャラからキャラへの移植とか
出来るようにしてくれと要望出したけど一向に改善してくれない

仕方ないので自分でツール作っちゃったのですが気になるのはハドソンの
約款です
ゲーム性にも鯖側の確定データにも全く影響は与えないのですが、ローカル
保存の「キャラ名.dat」を書き換える行為は約款違反ですかね?
解釈によってはINIの手動書き換えとそう変わらない気もするのですが…

もしどこかにUPしたら需要あります?
864名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:26 ID:Xjeli6bG
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1068359055.JPG
お前らbestgoodに釣られ過ぎ。
2ちゃんでは簡単に釣れないからネトゲに手をだしたか。
865名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:31 ID:0IZOKPL2
>>863
それすっげえほしい。
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:52 ID:6fTlR/kr
>>863
漏れもそれ欲しい
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:53 ID:2F1y2RUI
>>863
おれはお前が欲しい
868名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 15:58 ID:A2Lxd3KD
>>867
俺がいるじゃないか
869706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 16:00 ID:XRY0rU2U
>>863
漏れも欲しい
さっさとうp汁
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:00 ID:t7MGrvbz
>>868=Aniki
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:01 ID:2F1y2RUI
>>868
ウホッ
872名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:16 ID:O0ASDQVU
>>863
激しく欲しいです
シェアウェアにはしないでくdふぁい
Resonance Age Assistマンセー
873名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:24 ID:JgcFiRIT
まだ選挙に行ってない人は、20時までやってるから行こうよ。
景気が良くなればこれからタダゲーも増えるよ。知らんけど。
874名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:28 ID:blgXbeWL
>>873
漏れも選挙逝ってきた
景気良くなったらいいよなあ
875名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:33 ID:t7MGrvbz
俺は今から行く
876名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:33 ID:iR9ML6Sy
誕生日が1月だからまだ19歳…。
次の選挙はいつかな。
877名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:45 ID:SC1fmyxU
まだレゾアゲのテスト続いてたんだな。半年振りに俺の
MNKキャラでマゾってみるかな。
878名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:49 ID:hlJwkzA+
>>877
もうマゾくねーよ
MNKは対人じゃ一二を争う強さだ
879名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 16:56 ID:iR9ML6Sy
今Pの海岸で論争が起こりそうだ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:05 ID:t1+IO+AZ
>>878
今のところはそうだな
早く上位武器実装されねぇかなぁ
早漏SABが他職弱体化しまくり上位武器実装時に強すぎて弱体化なんてことになりそうだ
今の状態でALCなんかと互角に戦おうとするんだよなぁ 早漏WARは・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:08 ID:hlJwkzA+
そんときゃそん時のバランス調整できるだろ
上位武器が実装されるまでwarはwizに嬲られ続けねばならんのか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:10 ID:t1+IO+AZ
だってβだし
883706 ◆TyOROp6PpI :03/11/09 17:12 ID:XRY0rU2U
>>880
SLASH100の武器とか普通に弱体化食らうくらい強そうだけどな
現状でプラチナ武器は必要SLASH値と同じくらいDAMAGEあるからDAMAGE100くらいありそうだけどw
884名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:39 ID:ErqOjX6C
もっとクセのある武器の追加希望
現在の武器も一ひねりしてそれぞれの利点をハッキリと
アイデアは無いが
885名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 17:42 ID:LHUf9aQQ
血鎌くらいしか特徴無いもんな
それだって技の時だけ出せばディレイ同じだし
886名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 17:46 ID:Vt12J5Ux
>>884
妄想武器で
ブーメラン:遠距離攻撃
  行きと戻りで2回のダメージ判定
  ただし自分が戻ってきたときに横移動していると回収できずロスト・・・
887863:03/11/09 17:53 ID:9VfZYx1b
Socialマクロエディタ、RA画像板にUPしました
888名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:11 ID:wOgdKKp6
Fist100Str100でATTACK73だろ。
プラ鎌持った廃warで70ちょいだろ。

上位武器といえる上位武器はないだろうな
889名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:17 ID:I7H7Uvtb
>>887
GJ。シンプルで良いね。
説明を読みながらもう少し触ってみる。

それとUIを工夫して「良く使うマクロのテンプレ」
のような物を解説と共に内蔵させ、画面から選べる…ようにすると、
「初心者には障りにくいRA」の特効薬になる可能性も有るね。

ハドソンの公式の不便さも有って、ワラゲの索敵マクロ…すら組めない初心者
もやっぱり居るんだよな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:22 ID:0IZOKPL2
>>888
フィストは低コスト・低燃費・低ディレイ・高クリティカル率(100で34%)
ATKだけじゃ語れん。
891名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:23 ID:+1C+NxGT
上位武器には、振りが速くてダメージはちょっと低い武器とか、
通常攻撃1回で2回当たるとか、そういう特徴をもった武器を追加して欲しい希ガス。
それか異常にゴツイ斧でもいいな。
892877:03/11/09 18:24 ID:SC1fmyxU
やっとパッチ当て終わった。入ってみると・・・
苦労して取ったFio装備がうんこ色に、緑ローブが紺色に・・・
バトルと赤ローブは変わってなかったが、なんか装備の色が変わったみたいだ。
どうやらMNKは出世したみたいだが、カンストさせないと意味ないんだろうな。
このまま続けようと思ったが、昔みたいに一日20時間やるほどの気力は残っておらず、
知り合いもいなくなったか、セカンドやってるんだろうな。サポートには期待できそうにない
が(今は変わったかな?)製品版に期待しつつログアウトした。
893名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:24 ID:I7H7Uvtb
>>887
たびたびスマソ。
ライブ鯖のキャラ>T鯖のキャラも無事に書き換え完了。
便利だな。
894名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:25 ID:ci1gp0IW
>>891
一撃必殺マンセーはイラネっす
895名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:32 ID:0IZOKPL2
>>889
サンプルファイル作ってうpすれば良いんじゃないの?
しかし便利だこれは。
896名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:44 ID:JVRjmBzv
ハドソンに送りつけてやれYO
897名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:27 ID:5Fykv44m
でもFIST微妙に射程が短いのがネック・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:32 ID:m3afijl5
MNKに勝てる気がしない。回避高いし足止め+毒でもHPも高いから意味無い
ヘルパ使ってもサクリファイスフィストは魔法攻撃で100くらい入るし
899名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:37 ID:rTpn5Xlu
もまいら親グリ乱獲しすぎ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:41 ID:64eJC48V
たしかにモンク強い特にサクリは強いね。
でも他のWARのシップも上位武器が
出てくればあのくらい強くなるよ。

でバランス取りなおしになると思う。
901名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:49 ID:r09M9C8c
MNKは強くなるまでがしんどいからな。あれくらいはいいんじゃない?
902名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:51 ID:64eJC48V
それがまちがいだと思う。
それは強くなりやすくして
上限は押さえるべき。
903名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:54 ID:zXMpwdsP
なぜ「べき論」が出るのか分からない。
904名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:55 ID:LHUf9aQQ
>>901
途中がずっとつらい時点で既におかしいとは思わんのか?
905名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:55 ID:0aIw3D4L
>>903
bouyadakarasa
906名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:58 ID:E7+assws
>>904
たまねぎ剣士みたいでよくないか?(コレ解る年代少なそうだなRA
907名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:58 ID:iR9ML6Sy
今じゃタルパレに篭って全然出てこない人とかいる。
知人のモンク曰く「マンモなんかでスキル上げないよwやっぱルークw」

もうダメだこりゃ。
908名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:59 ID:t7MGrvbz
>>906
スマン分かる
909名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 19:59 ID:64eJC48V
マゾくて強いのはモンクやってる人はいいかも試練が
他の全員が萎える。
で結局弱体化されるとモンク自身も萎える。
910名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:05 ID:Sy4zXZji
>>906
俺の周りは結構多かった。過去形だけど・・・
911名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:06 ID:Atra/Gz+
そういえばRAやってる年齢層ってどのくらいなんだろうか・・・?
20代前半くらい多そうだけど
ちなみにおれは28
912名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:08 ID:0IZOKPL2
成長スピードについても正直?だったりするけどな。
ATK補正アイテムに依存する部分はあるだろうけど
ヘルス100行ったのにフィストまだ80台とか言うわけでもないんだろ?

でもまあ強いのは良いと思うよ、他の職にネタが無さ過ぎるだけだし。
913名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:09 ID:/Sa37J/B
>>906
んじゃ、WarのシップブレンドにOnionとか追加して、専用装備でウハウハじゃ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:09 ID:I7H7Uvtb
当たり前の話だが、「モンクが強い」のは装備が未実装だからだろ。
今は弱体化する段階じゃない。

逆に言えば、この段階でカンストモンクが目立つのは、
バランスが取れだしてる証拠。
どの道、まだ修正は必要だけどな。
915名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:09 ID:2NHyULpu
>>906
タマネギ剣士ならオニオンソードにあたる
最強武術のミステッィクはIGO様の腹の中にでもないと釣りあわんだろう
916名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:11 ID:m3afijl5
オニオンソードってどこで手に入るの?
教えてエロいひと
917名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:15 ID:iR9ML6Sy
結構皆FF3知ってるんだ、ちょっと驚き。

しかし何故ルークってあんなにスキルが上がるんだろう?
単にルークのACがバカ高いからってだけ?
918名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:17 ID:m3afijl5
ルーク上がるの?10匹狩ってもスラが0.1も上がらなかった
919名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:21 ID:0IZOKPL2
>>917
それとHPが高いので2匹確保できりゃ、ほぼ沸き無しでやれるからじゃない?
上昇率自体は80台では神父とさほど違いは感じなかったよ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:22 ID:0IZOKPL2
沸き無し    ×

沸き待ち無し  ○
921名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:24 ID:GnSC5RkG
X98KbRHG
922名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:42 ID:O0ASDQVU
モンクは今の形が好きで鍛えてる香具師が多い

もまえらにモンクを文句言わずに育てれるのかと
まず基礎体力作りしなきゃならんのでFIGを鍛えてWM上げて
SABも育てて盾上げてからやっとモンクに移行していける
序盤2キャラ分多く育てなきゃラならんのだ
しかも序盤上げた分はモンク100なった時点で捨てることになるし

なんでそこまでガンガレるかって言われるとサクリとMVを覚えてクリティカル連打パンチという最終目標があるから
弱体化+序盤から平均化されたら面白みも何もねー
923名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:48 ID:0IZOKPL2
>>922
森行ってみんなでピコピコやってこい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:53 ID:1CzSSQvy
君ら無職?
925名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:55 ID:SfKpZ7+M
無職童貞引篭りデブキモオタバモイドオキシンでつ
926名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:57 ID:I7H7Uvtb
サーバー[DIAMOND]は動作しています。混雑状況は19.1%です。
サーバー[PEARL]は動作しています。混雑状況は15.9%です。

しかし人増えたな…。
また落ちて中途半端な自動復帰>DU(ry

ちゃんと直ってるといいな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:10 ID:wOgdKKp6
sabやfigからの転向組は楽だよ。
Fist一本で最初からやると最高にマゾイよ。

共有BBSのMNK前スレ参照
928名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:11 ID:iR9ML6Sy
>>922
俺は最初から全部素手で70まで上げた人間だよ。
中にはそういう人もいるっていう事で。
929名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:34 ID:SfKpZ7+M
700 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 03/11/09 16:39 ID:???
T鯖住人を騙って陥れようとしてる人が多いようなのでT鯖住人総意の意見を書きます

TESTサーバはご存知のように人数が足りません
足りないからといって私たちが開発部で見つけれなかったBUGを見逃してしまうと
Liveサーバのプレイヤー達に迷惑掛けてしまいます
それで開発の人を見かけたら導入予定の技や魔法をもらって動作チェックをするようにしています
Mobを何体も倒してやっと入手した時にはLiveサーバにパッチが当たるという状況をなくするためです
これをしないとTサーバで動作チェックせずにLiveにいってしまいますから

それとお願いです。
Testサーバにきてください あと100名ほどいればバランステストまで可能になります
そうすると完全にLiveサーバは遊ぶだけの人が集まるサーバ
Testサーバは開発者により近いところに居る優良テスターという図式が成り立ち誰もそれについて言い返せなくなります
皆さんも只ゲー厨と思われるのは嫌でしょ?Testサーバにくれば誰にもそんなこと思われません
今からでも遅くないですよ。キャラクターが育つまではWar Ageであっても手加減してあげますし
930名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:39 ID:O0ASDQVU
>>924
職はあるけどデブキモヲタ童貞ですが何か?
キモがられるので外でなくなり貯金1100万溜まりますた
931名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:41 ID:I7H7Uvtb
>>929
晒し?
そいつ思いっきり論破されてたな。

あんまりこっちに持ってくるなよ…
932名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:41 ID:rTpn5Xlu
ちょっと意味が分からんところもあるが、
今さらキャラ1から鍛えなおす香具師が
100人も居る訳ないだろ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:48 ID:zzRxld5b
テストサーバーにライブサーバーのキャラデータをコピーしてくれれば行く奴も居るかもな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:51 ID:XMH2LowE
>>933
そうそう
最初に一回だけで良いからコピーしてくれれば・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:51 ID:XUHtit15
俺は最初っからFISTだけでスキル100まで上げたよ

4月に比べれば今の上昇ウピードなんてもうアホかと言いたいくらいヌルヌル
936名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:55 ID:rTpn5Xlu
不景気だからといって、景気がよかった頃を
見ていてもしょうがないべ。
937名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:56 ID:dHYLYxTL
まあキャラ育てるの面倒でT鯖の頻繁なパッチ体験したいなら
ワイプ後のβ2まで我慢するしかないかと
938名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 21:57 ID:zzRxld5b
ぶっちゃけ体験したくもないけどなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:00 ID:XUHtit15
つーか今日テスト鯖にパッチ当たったとかデマ流したの誰だ?

4Mのパッチって7日のパッチじゃないのか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:06 ID:I7H7Uvtb
>>937
頻繁なパチが体験したい…なんて誰も言ってないだろ。
実際、ライブにパチ当てが止まってない。

問題なのは、主に様々な全体バランスを見てた鯖で、
全体で共有できる情報がなくなった事。
いつ変更があるかわからんような、個別で、ログインしてるその場だけの
T鯖情報なんて、正直役には立たない。

キチンと区切りを付けて纏まめた、L鯖パチインフォを
これまでの方法で続けてくれれば良いんだが、
その「区切り纏める手間」こそ人手、判断が要るんだろうな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:20 ID:ECJaBtI4
モンクにかぎらず、どの職業にも言える事だが、成長がマゾいから最終的に最強でもいいだろって意見は間違っていると思う。
最強キャラが決まっているなら、全員とまではいかないだろうが、最終的にその職業になる人が多くなりどうしても職業に偏りができてしまうだろう。
ひとつのシップの一色に染まった戦争なんて面白くないと思う。
942名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:25 ID:flJF+NE9
まぁ、現状のモンクはFF1のスーパーモンクのようなもんだからねぇ
943名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:27 ID:I7H7Uvtb
>>941
間違ってるね。
成長スピードのバランスもきっちりとって、
各段階、最終段階でのバランスも確り取るべき。

それと、RAの場合は同じクラス内のシップ間バランスを取るのは
さほど難しくはない。(クラスを跨ぐとややこしいけどな。)

あえて例を上げれば「サクリを武器装備時も適用」などのブレンド型有利な仕様を増やせば、
モンクのバランス…以前に、モンクと他のWARシップとの境界自体を薄める事が出来る。
(アルケミはこの形でバランスが取れてる。)

ただ、武器サクリを「自分が食らうダメージも増える」程度のリスクで
バランスが成り立つのか?は別の問題だな。
武器の種類でどうしても壁ができるWAR職は問題も多いね。
944名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:35 ID:0IZOKPL2
そもそもモンクの成長スピードは遅くないってば。
序盤〜中盤のATKが低くて敵を倒すのに苦労するってだけ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:40 ID:XUHtit15
LET US BEGIN MONK!
946名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:42 ID:fYfnzi1a
>>944
Fistは遅いぞ
今の実装具合でMNKに勝てるほうがおかしいと思うが・・・
上位武器実装されたら真っ先にSABなんかは弱体化されるな
947名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:45 ID:I7H7Uvtb
>>944
そうなのか。
以前PT面モンクの愚痴を聞きながらのプレイに慣れてるから
感覚としては激マゾな物だと思ってる。

モンクが強いのはスキル100まで埋まってる…てのも大きいな。
948名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:52 ID:fYfnzi1a
>>947
だな
必要スキル100の武器を持ってるって言っても過言ではないのにな
早漏な香具師が多すぎる
まぁALCばかり実装進めてるハドソンが悪いけどね
949名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:53 ID:O0ASDQVU
>>943
そこでWAR廃止案ですよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 22:56 ID:SfKpZ7+M
Fist100、Kick100、酔い100、と三系統そろってるのも強みかな?
951名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 23:30 ID:GQ8pyI37
monkの打撃技で盾でガードできないのは魔法ダメージある奴?
952名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 23:31 ID:flJF+NE9
チャージも出来ない
953名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 23:33 ID:O0ASDQVU
>>950
酔い技はネタでそw
とくにワラゲでw
使ったら100%しねるw
キックも足とまるからBOXされるw
954名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 23:36 ID:XMH2LowE
>>953
何でもいいが全ての行末にwをつけるのはやめてくれ
955名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 23:39 ID:WaOioR9q
>>953
君にぴったりのIDだwwwwwww
956名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:02 ID:rMtAHL3H
>>9500

次スレおっ起てろよハゲ
957名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:06 ID:3TIpslgh
958100マゾナンス:03/11/10 00:08 ID:kqcunXpr
959名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:09 ID:HX1KKkFb
また立てようとしてたのかよw
960名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:12 ID:rUIfu0Vu
>>958
管理人が少々煽り体質だが便利なのでここもよろしく。
http://ikiti.incoming.jp/
961706 ◆TyOROp6PpI :03/11/10 00:13 ID:1QHJPjyz
>>960
宣伝ごくろうさんikitiよw
962100マゾナンス:03/11/10 00:14 ID:kqcunXpr
>959
うむ、BG観察に久しぶりに来てみたら次スレの季節だったから
963100マゾナンス:03/11/10 00:16 ID:kqcunXpr
>960
あー個人HPのリンク追加は色々波紋呼ぶから俺はしない
ここの住民にでも聞いてみたら?
964名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:20 ID:DmZwV5tb
生血を入れるなら宅も入れろやw
965名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:21 ID:eFUrMqc3
966名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:23 ID:dZxeDIF9
例によって、前スレがずれてるな
967名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:24 ID:AewRT9yP
個人HPってテンプレに入ってるとこと何か違うの?
あと【WarAge】のとこって誰か見てる人いるのかな
968名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:42 ID:G+2rtzJx
課金後もRAやろうって人、今時点でやってる生産を
また、課金後もやりたいと思う?
裁縫やっているんだが、課金後もラージバッグを
何万個と作りつづけるのかと思うと...
969名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:55 ID:SpGG0oOV
生産は全然別の仕様になるってT鯖情報ででてたよ
本当になるかどうかは分からないが
970名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 01:12 ID:I0pDveUc
>>969
T鯖の生産って16連打必須らしいがネタだろ?
971名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 01:25 ID:IhGADxR9
べつに生産なんかマクロツール使えばいいだろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 01:31 ID:A5DAY+67
一生やってろカスども
973名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 01:40 ID:9mQ8C8mo
うん
974名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 01:44 ID:kHu5+GxY
流石に一生は無理
975名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 04:00 ID:LFNKh6Nl
■WarAgeの問題点●解決法

■特定のサーバーに勢力が偏り戦争が起きずスキルAGEに。
●サーバー統一するか、どちらかのサーバーのモラを無くしWarAgeに行けなくする。

■ルーター問題、真面目に戦った人の報酬(給料)が少ない。
●プレと同等、また2倍程度のルート権時間を作る(on、off設定可)、
メダルを半額にして給料倍に値上げする。

■MAPの偏り、CC、DA位置の不平等な偏り。
●第三勢力が出来るか、ELG寄りにCCを増やし、ELG給料周りNPCを強化する。

■報われない補助職問題。
●HP減ってる人を回復するまたは、特定条件で補助すればポイントを分けて貰える。
毒やスタミナ不足などステータス変化の表示も他人が見て分かるように付ける。

■タゲ無し範囲技ボルテ最強問題。
●他のシップ範囲技を全てタゲ無しで使えるようにする、or
タゲ無しでは技使えないようにする。

■CCでのスキル上げ問題。
●スキル上げするより皆が価値があると思える設定の戦争、CC落とし、ランキング。

■残像、奇跡の価値無し、落ち逃げ、大砲や無敵Mobでスキル上げ。
●神パッチ待ち。

http://www.resonanceage.com/support/inquiry.html
976706 ◆TyOROp6PpI :03/11/10 04:16 ID:1QHJPjyz
>>975
エロの給料はNPCの強さじゃなくて配置が問題だと思うんだが
977名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 04:16 ID:ARfUzoik
スキル上昇2倍もCCモンスターでのスキルが上がるのもいらないかも
978名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 09:23 ID:8qZE9stR
マジレスすればCCじゃなくミクル殴ってもスキル上がる
丁度いい硬さだった。スキル上げに使いたいね
979名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 10:25 ID:LFNKh6Nl
>>977-978
■CCでのスキル上げ問題。
●Mobはプレと同じ上昇にして、対人戦でプレの1/5でもスキルが上がれば
WarAgeとして戦争に参加する意義も増え成り立つ。

スキル上げ作業がただの単純作業でしかない現状を無くすには
スキル上げ作業の内容をゲームとして楽しめるようにする必要がある、
楽しめないほど苦痛な作業であればそれはゲームでは無い。

半年かけて1キャラしか育てれないようなマゾゲーより
半年で5キャラくらいサクサク育てれるほうが売れると思う。
いろいろなシップ育てて様々な対人戦楽しめるという面白さがRAにはあるのに
育てる過程が辛すぎて廃人以外は途中で挫折するだろう。

でせめて「ベーシックスキルと銀行は1アカウント共通」に、してほしい。
980名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 10:40 ID:WeZWSe7L
■タゲ無し範囲技ボルテ最強問題。
●他のシップ範囲技を全てタゲ無しで使えるようにする、or
タゲ無しでは技使えないようにする。



これ、範囲じゃなくなるやん。
俺みたいにワラゲ参戦してないCLEはどうなるんだよ。
ワラゲで散々やられてるからって
こっちにまで被害与えるな。
というわけでメール発射。
981名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 10:44 ID:J/q4oqfS
ume
982名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 11:01 ID:LFNKh6Nl
>>980
WarAgeでの対人戦でターゲットを先に取るか取られるかという事は
ほぼ勝敗を分けるといっても過言ではないシビアな世界だ。
その為高スペックPCが絶対的に有利だったりもする。

もしこのままタゲ取らずに使える技があるとすれば
それだけでバランスが激しく崩れてくる、
他のシップと平等にするなら全ての範囲技をタゲ無しで使えるように
あるいは範囲技は全て1つの目標をタゲして
その回りに効果を発動するようにしなければいけない。
983名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 11:03 ID:7NDtvyHF
というか、そもそも範囲じゃなくなるってどういう意味なのやら
984名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 11:04 ID:EXvAjU/R
ぜひ送ったメールの文面を見てみたいものだ
985名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 11:36 ID:rMtAHL3H
>>983>>984

文面で稚拙な人間ってのがわかるだろ
ほっといてやれ
986名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 12:29 ID:b625HeQs
>>985
おまえみたいなのが一番弱体化に困ってるはず。
俺としては、ボルテ弱体化全然OKだがな。
>>975みたいなのは、弱いキャラで殺されまくってるだけ。
プレイヤースキルあげてがんばれよ。
とみてておもった感想である。
987名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 12:44 ID:6e0FKQrE
>>986
正直言って、ボルテがタゲしないと発動できなくなった所で何も変わらないけどな。
そもそもボルテを当てるには敵の至近距離まで行かないといかんし。
はっきりいって弱体化じゃない。
むしろ今よりボルテ打った後の生存率上がると思うんだが。
988名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 13:02 ID:rMtAHL3H
>>986
おまえみたいなのが勝手な憶測で物事を決め付けて妄想メール送るんだろうな。
プレイヤースキルあげてがんばれよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 13:29 ID:MXHMP0eG
クレの範囲回復も、SABの範囲守備UPもタゲいらなないだろ。
別に現状でも問題は無い気はするがな。

範囲打撃は、食らった誰か一人が盾ガードすればスタンするのか?
その辺りが調整されてるなら、なんの問題も無い。
調整されてないなら、そこを直すのが先。
990名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 14:41 ID:TQO3nDae
アルケミの範囲攻撃も全部タゲなしでおねがいします
991名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 14:43 ID:MXHMP0eG
>>990
現状のタゲして詠唱始めれば、そいつが離れても隠れても…
よりは、タゲなし>詠唱中、詠唱後で隠れられる/距離とってスカせる
方が良いな。
992名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 14:49 ID:plIuA/yO
1000
993名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 14:58 ID:7NDtvyHF
999
994名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:23 ID:b625HeQs
>>988
それって煽りかな??
俺、一応レジスト以外カンストしてますよ?
細かくいえば、レジストマジックですかね。
憶測だけでなんかいってんのはお前だってこと。
かわいそうに、すごい恥ずかしいだろうな。
995名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:31 ID:5BG7wo0i
10000(・ε・)/
996名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:43 ID:6e0FKQrE
タゲ無しで発動する範囲は自分中心。
ストロングボルトとか自分中心になったらどうよ?
さらに使いにくいと思うんだが。
997名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:45 ID:AhCRgqYG
(;´)Д(`)とりあえず埋めきろうぜ
998名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:57 ID:fM3pZkf4
ume
999名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 15:59 ID:T4nKVFWX
1000名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 16:01 ID:sD/Rf7ol
1000^^
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。