2 :
1:03/05/21 16:30 ID:0sePo5EH
3 :
1:03/05/21 16:30 ID:0sePo5EH
装備 火 水 風 地 光 闇
鎧 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇
HP上昇 HP回復上昇 MP上昇 Sta 上昇 MR上昇 MG上昇
靴 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇
回避上昇
籠手 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
ウェイト減少 gold上昇 命中上昇 ??? ??? ???
盾 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
火防御上昇 水防御上昇 風防御上昇 地防御上昇 光防御上昇 闇防御上昇
マント スタン耐性 凍結耐性 毒耐性
武器 火攻撃上昇 水攻撃上昇 風攻撃上昇 地攻撃上昇 光攻撃上昇 闇攻撃上昇
斬上昇 叩上昇
1枚毎にエンチャントした属性のベース+1、攻撃+2、防御+2。反対属性の攻撃-2、防御-2
「○攻撃(防御)上昇」は1枚毎にエンチャントした属性の攻撃(防御)さらに+2。
3get!!!
5 :
1:03/05/21 16:33 ID:0sePo5EH
6
7 :
7:03/05/21 17:07 ID:NT9OO4Zv
7!
>1
おつのみ
・NPC船の作成
・外の島の作成
・外の島に敵の追加
・外の島にダンジョンの追加
・職業・Bard の追加
...などを予定
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 19:09 ID:aTkajX+e
17 :
bloom:03/05/21 19:29 ID:Rfoa+u7B
前スレ埋め立てしてくれくれ
前スレ埋まった。
強いレアアイテム欲しいね
この装備も飽きてきた
屋内型ダンジョン(城や塔など)は仕様上難しいかな?
塔から外を見渡したり、そこで戦ったりしたいのぅ…と妄想(´ー`)
「クランを作成しました」とは出るのだが
画像が標示されない・・・・・・
↑ちゃんとHPのプレイガイド読めよバカ。
26 :
山崎渉:03/05/22 01:22 ID:N0owFNh3
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
>>24 俺も昨日そうだった。
リスタしても表示されなかったらクラン作り直してみ。
ROBROBさんへ 投稿者:名無しくん 投稿日: 5月22日(木)17時39分26秒
いいこと思いつきました!!(^^)
転生した後LV1に戻るのはいいのですが、スキルLVはそのままというのはどうでしょう
LV1は相変わらずスイングだけで、LV2からウィールだろうがアイスボルトだろうが覚えられるのです。
もちろんウィールを覚えた後にはLV3でスピン、アイスボルトを覚えた後にはLV3でアイススプリット・・・
どうでしょう。そうするとみんな転生しまくると思います。今より狩場が均等になるような気がします。
検討お願いします
ヴァカ?
ネタか致傷だと思われ
思いつきで完璧なゲームバランスが実現できるなら誰も苦労しねぇよな。
強くなりすぎた人への救済処置なのにな>転生
確かにポイント低かったり、時間が少ない人には思い切りが難しいシステムだとは思うが
それでもスキルLVそのままはやりすぎだ。
強くてニューゲームとかわらん。
転生は上級狩場大混雑防止がメインらしい
だからあんなに少ないボーナスなのさ
>>29 スタミナとかMana不足で攻撃が何もできなくなるに1斬鉄剣
しかし転生にもう少しボーナスがほしいのも事実
やはり
「強さには関係しないが誰でも欲しくなるようなもの」
を思いつけばそれを転生ボーナスにするといいと思うんですが
なかなか思い浮かばんのぅ
一定回数以上転生しないと着ることができない服(かなりカコイイが別に強いわけではない)
くらいかのぅ
誰か思いつかない?
これはもし思いつけば将来かなり採用される可能性高いと思うんだがな
転生したら荷物が軽くなるってのはどうだ?軽さボーナスと言うか
これなら、それほど大きなボーナスとは言えないし、メリットも
・育てるのが楽になる
・装備を変える必要が無くなる
くらいだろう。
現在のバランスなら強い装備なら強い狩り場に行けるって訳でもないから、良いと思うがな
デメリットとしては
・火籠手の価値が下がる
くらいかと
ヘ ヘ
<ヽ`∀´>
/|⌒ ̄/ / ̄⌒|\
/ | __/ /_ | \
 ̄ ̄ ̄〆 〆  ̄ ̄ ̄ ̄スーイ
<ヽ`∀´>ウリたちの数に勝てるニダか?
漏れはそーゆーのより狩り以外にできることを増やしてほしい。
>>37 装備には影響なくて持ち物だけなら(・∀・)イイ!!かも。
それである程度重い換金アイテムみたいな物があれば尚良い。
装備にも影響あるのとエンチャントによってはかなりバランス変わる可能性あるし。
まあこれだけじゃかなり物足りないよなぁ。
あとはエンチャント成功率UPとか?転生回数%/10とか(藁
それでも1000回で100%成功するのんだよな。
誰もが抱く儚い夢
それは兄貴単独攻略
43 :
38:03/05/22 22:05 ID:YqZA4wOZ
むしろ転生した香具師にしか行けないエリアを。
ついでの公開↓
ヘ ヘ
ぼくたちは <`∀´>
なかよし。 /|⌒ ̄| | ̄⌒|\
/ | | |_ | \
 ̄ ̄ ̄ 「「(_)  ̄ ̄ ̄ ̄
| |
__ | /
( ゚∀゚) | │ □
. >:::| ⊆| ̄ ̄ ̄|∃
. ./::::丿 凵|___|
. /::つ∩/ | | _ |
|\ /::::::/ |_| / | | ヽ
\:::::::::::::::/ (_) | | | |
 ̄∪∪ (_) (_)
44 :
38:03/05/22 22:06 ID:YqZA4wOZ
ageスマソ。
>>41 現状のバランスならレベル200位あれば出来そうな予感。
あとなるべく強い火斬鉄・水鎧は必須。
>>43 左のはラヴァか…イイかも
上の落とし穴から顔出してるのは謎だが…
47 :
38:03/05/22 22:14 ID:YqZA4wOZ
>>46 やべ、コウモリのつもりだったんだが・・・
転生してから山に上るとアッチの世界に行けるってのは?
転生したら男になれるってのでいいんじゃない?
転生したら兄貴になれまつ
52 :
38:03/05/22 23:24 ID:YqZA4wOZ
てか転生時のスキルLVによって
隠れ上位スキルが覚えられるってのはどう?
例えば転生時インパクトLV15、ライトニングLV30で
「サンダーインパクト」(仮)がライトニングの上位スキルになるとか。
サンダーインパクト ワロタ
そこまで異質スキルでなくとも、
オルシルド オルレジポがホスィ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 23:36 ID:4Sd8nEi2
ひきこもり反対
ひきもこり万歳
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 00:31 ID:qLsfdlAt
転生の改善案については過去ログよめばさんざん書いてある。
漏れ的にはやっぱ職業の選択の幅が2,3増えるとかがうれしい
(職業全部で10個以上になると仮定しての話ね)
いまだ手が加えられてないのは他の部分がまず出来上がらないと
手間が増えるだけになるし非効率だからなんじゃないかなと思ってるけど。
5/23朝方バージョンうp予定だってさ
・・・既出?
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 5月23日(金)00時27分39秒
>今日(23日)の朝方にVer.Upのためにサーバを停止予定です。
>正確な時間はまだわからないのですが、30分程度のサーバ停止になると思います。
>
>ユーザーの方からの提案はいつでもウェルコネです。
ロブタンこれ書いてから速攻でアイデアカキコしまくりだけど
放置掲示板ログ消えるしな
どうせなら、
・バグ・動作報告は放置掲示板で
・要望・意見は2chに別けて や ら な い か ?
街中に街頭掲示板なんてどうだ?
書き込み時にはアカウント名とユーザー名が使われるため
荒らしは難しいということで
ルーンの効果やモンスター情報などをプレイヤーが
ゲーム中に情報交換できると面白い
勿論デマも多くなるだろうが(′д`)
61 :
アヒャ:03/05/23 07:17 ID:j+jd9LrG
新ヴァージョンたのすぃみだなぁ〜
ver.0.00151を公開しました(2003-5-23)
※現在はオートアップデートのみで提供中
・PvP時の攻撃/補助・回復対象を指定できるようになりました。
・コンフィグ項目追加(ガンマ補正・カメラ回転各種)
・バランス調整(サーバ側)
...など
バランス調整ってやっぱりインテンシファイの弱化かな?
変わってない気がする>インテ
>チート行為があったため、該当するアカウントを無期限停止としました。
>チートなど不正行為は絶対に行わないでください。
>>64 噂はネタか・・・
>>65 ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
>>65 某チートツール作者は永久追放か!
ざまあみろ!
チーターだったらアカウント停止なんて意味ないんじゃねーの?
アク禁でもしなきゃ
ということは、あの音楽チートツールを使った人間は
全員アカウント停止か!
漏れは使ってないけど、ルーン+20とかパラメータ全部99とか
アイテム欄を斬鉄剣で埋め尽くすとかできたんだろうな。
卑怯もいいところだ。
俺はあのツール起動はしたが監視ボタン押しても機能しなかった
あぶねぇ
チートで増やしたアイテムをもらった香具師も全員アカウント停止になっていたとしたら
チート作者は氏んで詫びるべきだな!
だからチートは迷惑だし嫌いなんだよ。
パラメーター全部99にちとワロタ。桁少な過ぎ
>>71 いくらロブたんでもそこまでは分からないだろ。
トレードのログなんて取ってないだろうし。
そんなチートツールあったんだねぇ。
ところで今回どこら辺調整されたの?
魔法使いのオイラにはわからないんだけど
アカウント消されてキレたチート作者が最新版を出した模様!!
アク禁街道まっしぐら!今晩にはアク禁ケテーイだなこりゃ(ププ
【更新履歴】
●V2.00 (2003/05/23)
・チートなんて乗せてないのにアカウントを消すなんて最低の行為だ!
断固抗議するため、チートを本格的に搭載しました。
・戦士スキルを全部覚えることができるボタン搭載!
・魔法使いスキルを全部覚えることができるボタン搭載!
・僧侶スキルを全部覚えることができるボタン搭載!
・アイテムを全てゲットする&個数を255個にするボタン搭載!
武器防具には全てのルーンが+255されます!
・ボタンを押す度に全ステータスを50増やすボタン搭載!
・ロックしている相手をPVP状態にすることができるボタン搭載!
・スピンの回転数を設定できるボタン搭載! 3回以上にすると走りながらのスピン攻撃可能が!!!
・スイングが早くなるボタン搭載!
・チートを常中している間は体力、スタミナ、魔法が減らなくなる!
・敵を攻撃しても反撃されないようになるボタン搭載!時間はかかるがサイクプロスも一人で倒せるぞ!
・どこからでも買い物が出来る機能ボタン搭載!(アイテムボタンあるからいらねーけどな!)
・走る速度が半分から10倍まで切替えボタン搭載!街からサイクプロスまで僅か3秒!
・ウザすぎる光の弾を消すボタン搭載! 逆に昼でも表示できるボタン搭載! 個数も自由自在!!
・アイススプレッドの分列数を変更できる機能ボタン搭載! 最大16個まで分列させます!
・ファイアーボムの爆撃範囲を変更できる機能ボタン搭載! 画面いっぱいに広がります!
・サンクチュアリーの持続時間と攻撃範囲を変更できる機能ボタン搭載! 最高で172秒は出ます! 攻撃範囲も画面をとび出るほどの範囲!
・クリティカル絶体100%のボタン搭載!
・壁抜けスイッチボタン搭載!! ロックしてから使えば敵や他のプレイヤーを山に埋め込めるぞ!!!
・ヒールオール1回でパーティメンバー全員の体力を全回復!魔法やスタミナも回復!
・ヒールオールの対象をゲーム中のプレイヤー全員にヒールできます!!
・ヒールの回復量にマイナスの数字を指定可能!使った瞬間全員即死!!
・キャラクターデーターのコピーを可能にするツール搭載!!
・配色変更ツール搭載!
・もちろん音楽も可能!
クダラネ。
どうせなんか面白そうなバージョンアップがあるまで
ログインしないから適当に遊んで飽きたら消えてくれや。
>ID:o52q4Fpq
なんか、見ていて痛々しい。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 17:15 ID:qLsfdlAt
>・チートなんて乗せてないのにアカウントを消すなんて最低の行為だ!
前スレでなんの悪ぶれもなく語ってたの見てこーいうことする奴
だろうなって思ってたよ。
解析/改変も禁止って禁止事項にしっかり書いてあるんだから
消されて当たり前。わかっててやってるのかもしれんが。
78 :
77:03/05/23 17:16 ID:qLsfdlAt
ageスマソ
>>78 ageた上にネタにつられんなよ( ´,_ゝ`)
>>74 乙
ただ前の奴にあったウザイ全チャ厨を強制ログアウトさせるボタンが消えてるぞ。
香ばしくなってきたな。
鯖落ち?
多分自分が強制ログアウトされられるウザ厨だったから消したんだと思われ
落ちた?
早めに鯖停止したんじゃないの?
チート作者が俺と同じプロバイダじゃないことを祈るわ・・
巻き添えBANだけは勘弁
> takahashi
> 新PCの策定されてますよ
>
> モンス、NPCのアイディアは反映はやいカモ。
策定。。。作成の間違いかな?
期待。
91 :
89:03/05/23 20:51 ID:qd61TtLN
>>90 さくてい【策定】
さくてい【策定】
―する
〔政策などを〕考えて決めること。
用例・作例
△基本方針(計画)を―する
Shin Meikai Kokugo Dictionary, 5th edition (C) Sanseido Co., Ltd. 1972,1974,1981,1989,1997
ゴメン。俺が厨だった。吊ってきます。
何ヶ月もやって地道に強くしてったのに
こんな一瞬で強くなられたら萎えるよな
コンシューマ機じゃないんだから他人の迷惑考えろ
チートツール作者
そういえば野郎のキャラできたら今の装備どうなるんだろ?
チャイナとかほうきとか野郎が持ったら怖いよな。
…((((;゜Д゜))))
魔女のローブを着た野郎萌え
97 :
某作者:03/05/23 23:07 ID:tgLYVJL5
やっぱ俺?
でもチート行為なんてしてねーんだけどな。
ツール誤動作で自分の座標が狂ったことはあるが。
漏れは金の値書き換えたけど別にアカウント消えて無かった。
>>99 それはクライアント側のデータを書き変えるからじゃないの?
101 :
某作者:03/05/24 08:29 ID:GsDCCLi+
>>100 そだね。座標調べてるときに「ここ変えたら影響するか?」と
いじってた事はあるからね。メモリ監視ツールだけ落ちて(MMOは生きていて)
その後システムふっとんだりしたことはあるしね。
調べている最中に休憩がてら飯食って帰ってきたら、自分が家の中に埋まってて切断されてたことが
こないだあったから、それをチートと見なされたのかもしれんね。
>>99 金書き換えて買い物した場合はサーバー側で異常扱いされるかもしれんが
クライアント側で金やアイテム書き換えても反映されんみたいだよ。
座標も同様、クライアント側の表示位置だけの問題のはずなんだが?
ま、しゃーないすね(;´д⊂)
で結局垢消されたのか?
時間経過イイネ
せっかく少人数で個人の特定もしやすいんだから、
ロブたんはBANしたチーターをBAN理由と共にキャラ名付きで公表しる。
これ以上アフォを増やさないためにはみせしめが必要。
>ロブたんはBANしたチーターをBAN理由と共にキャラ名付きで公表しる。
同名キャラが作れるゲームでは意味を成さない
服装とか体の色とか。。。
関係ないけどオークチーフはクリティカルとかつかってきてくれても
いいのにとか思う。
sta回復力を数値化してほすぃな
>>105 そんなに同名キャラっていたか?
複数人いたとしてもBANされたら同名のヤシが明らかに一人減るわけだし、
仮に新キャラ作って復活したとしても元の装備に瞬時に戻すのは面倒だから
プレイヤーが「ああ、あいつだったのか」と同定するのはたやすいだろ。
要するに、正しくプレイしてる人達にみせしめする事で抑止効果を狙おうって
言ってるんだから、同名云々はこのさいどうでもいいわけ。
頭悪いですか?
>仮に新キャラ作って復活したとしても元の装備に瞬時に戻すのは面倒だから
>プレイヤーが「ああ、あいつだったのか」と同定するのはたやすいだろ。
つまり新規はみんな疑われると
銀行を垢共有にして欲しいな。
111 :
38:03/05/24 19:40 ID:4eoBKe5G
ファイアーボムを出すラヴァウィザードきぼん
ごめん
実現されてんの?
前のキャラで銀行に預けてたアイテム無くなってるんだけど。
>>113 垢にキャラが1人も居なくなった時点で消えたんじゃないのか?
昼間変なのがいたけどあれってなんなの?
>>115 ああ。キャラいなくなると消えるのか・・・。
今のバージョンアプは
どんどん厳しくなって面白くなくなってる
だけ
前からやってる奴から見て魅力的なバアプを希望します
んじゃ、そろそろワイプするかな…。
>>118 マジレスするのも嫌になるくらいの厨っぷりでちゅね。。。
いままでがTestの為にlv上げやすかっただけなんでちゅよ
出来上がってきたから本格的にバランス調整する必要でてきたわけでちゅ。
VerUPするたびに厳しくなるのも必然なんでちゅ。
わかったらかまって坊やははやく寝まちょうね。
>120
118が言ってるのも事実
お前が厨
難易度が低過ぎるのは事実
一方的な否定しかできない奴=厨でファイナルアンサー
>124
みんなの意見も聞きたいんで
ライフラインお願いします。
A 118が厨 B 120が厨
C 両方とも厨 D 荒井 注
130 :
38:03/05/25 11:32 ID:klytE2Ad
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|可愛がってちゃぶ台
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
_____
/ O´∀` ヽプルプル
| ∪ |
ヽ 丿
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____
/ O´∀`; ヽプルプル
| ∪ |
ヽ (・∀・) 丿<スライムブロ イイ!
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('A`) ギシギシ
/;;;;;;;ヽ
|;;|;;;;;|;;|
|_|;;;;;;|_|
.|;;||;;|
.|;;||;;|
´ ´
懐かしいあいつら。
ハッカーくん 投稿者:さん 投稿日: 5月23日(金)18時12分20秒
斬鉄は斬10、死神の斧は叩14、分かったかな?
安全圏が(2)違うのだよ。本当は(4)違ってもいいのだよ
↑
誰かコレ翻訳してくださいませんか?
>>131 For 斬鉄, the ax of 斬 10 and 死神 is 叩 14 and the found kana.
(2) A safe zone is different. (4) It is what may be different in fact.
ワロタ
134 :
38:03/05/25 14:55 ID:klytE2Ad
そういやスプリット反射の抑制で兄貴戦でゴブ商反射ってムリかと思ったけど
ゴブ商2匹つれてくればできるっぽい?
だろうけど面倒くせーよ
つーか
最近このゲームがマジで面白くなってきた。
137は偽善
オレも。でも最近飽きてきた。
漏れも最初は面白かった。システム変えて欲しい。
>>128の通り、エターナルカオスに似てるし。
ディプスファンタジアは?
何匹ペンギン倒せば残鉄出てくるんだ…(´・ω・`)
ニャンコ鍋(仮名) (・Д・)ウザー
他人が戦闘中のモンス群にアイス当てまくったり
他人に近接しているモンスに走り寄って根こそぎ盗っていく嫌なヤシ
今日の開発日記見れ!期待大!
なかなか大きいな。
配置するスペースが少なくなるなら上下に拡大すれば楽なのにな
なんじゃこりゃーって感じだな
あんなにも実装したら1日で歩けないな
画像が見えない…(´・ω・`)
日記より
> 物流で経済が発生するにはこれくらい広くないと...と思うわけです。
NPC使わなきゃ多分無理だな。どんなにマップを広くしようが。
回線やマシンを変えるってなら別だが。
それとも果てしなく未来の事を言ってるのか?
>>151を眠い頭で脳内補完してみると、、、
・直接TRADEによるユーザー間売買では限度がある。
・特にMAPが広がるとユーザーも拡散する。
この問題の解が、以下。
A)その為に売買するNPCを各地に配置してユーザー間売買を補助する。
B)ユーザーをガンガン増やしてNPC無しのユーザー間取引だけでも
流通するようなユーザー数を支えるサーバと回線を用意する。
Bを取るためには金が必要。果てしない未来には用意できるかも知れない・・・
それより、商売専用チャネルと、b-tele用意してくださいよ。ロブロブタン。
あんなに広いの回る気がしませんが・・・
154 :
153:03/05/26 10:19 ID:eHjQnBc2
あ、もっと早い移動速度を用意するってのもいいな・・・と妄想してみる。
ダッシュ(短距離、スタミナ消費大)とマラソン(長距離、スタミナ消費小)みたいな感じで。
リネIIだと「かなり早く走ってる」みたいだし(;゚∀゚)
連カキコスマソ
地域ごとに特産品をつくるんじゃないかな?
今のマップだと一人で簡単に回れるから意味が無いけど、
あれくらい広いと「火ルーン貯めこみ→火ルーン取れないところで行商」みたいにできると。
>>154 乗り物でいいんでねえの?
つーか鹿に乗りたい。
>>155 まあそういうのは少なからずあるだろうな。
現状のバランスだとそこまでして稼ぎたい人がプレイヤー中に一人いるか否かって
位のバランスじゃないか?
つまらなくなってきた
やることないし
どうでもいいけど左上の島のデカイ湖の真中にある小さな島が気になる。
多分重要なポイントになると予想してみる。
あと最初の島の北西の方だけ雪なのも辺だからマップ広くなったら修正されると予想。
マップデータ200Mって事は今の100倍かぁ。
移動に1時間かかる所が100時間(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
まあ船とかは速いだろうけど。
ペンペンとアイスゴレームがいるだけで、雪は無かったと思う
>>159 MAPが広くなったらだろ?相対的に北に来るからな。
ところで皆さん、通りすがりの人にインテとシールド掛けられたらどう対応してますか?
もう掛かってるのに…加えて自分より弱いのを上書きされてもかえって邪魔してるのかとツッコミたくなります(善意なのは判るが)
こっそり見て無い所で掛け直すのがベストか……、悪いけど漏れは掛けてくれた人の目の前で自分で上書きしちゃうけど。(狩り中に戦闘力落とされても困る)
>>160 何ヶ月前の話をしてるのかと…
今は弱い補助魔法による上書き不可ですぜ
163 :
160:03/05/26 13:40 ID:pflkQ8KX
シールド・インテンシファイ・レジストポイズンは効果の高い魔法がかかっている時に、
より効果の低い同じ魔法を重ねがけしても効果がありません。
ただし、効果が切れる30秒前から(アイコンが点滅している時)は強さにかかわらず効果が現れます。
||
∧||∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ <本サイトにあった(´・ω・`)逝こう…
| | | \_____________
∪ 亅|
| | |
∪∪
つーかスレの流れが停滞してるのに何でこんなにレス早いのか?
やっぱり、みんなネタが無いんだよ…(´・ω・`)
>>163 今さらそんなん転載しなくても誰でも知ってる罠。
皆、普段はROMだが香ばしいカキコに誘われて、ついつい出てきてしまうのさ
>>160 >ところで皆さん、通りすがりの人にインテとシールド掛けられたらどう対応してますか?
「ノ」
「ども」
「あり」
>>166 返答する前に画面からいなくなってます
どうせ入力遅いよ・・・・(´・ω・`)
クラン倉庫があると便利だと思うが・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:49 ID:uR6Pc91L
終了
170 :
アヒャ:03/05/26 19:45 ID:SSqMqOVb
再開
Lv4ゾンビ数百体倒しても地のルーンでてこない、
Lv2ペンギン100体以上倒しても斬鉄出てこない、
じっと手を見る。
>>171 ペンギンの斬鉄ドロップ率は1/500くらいなんだが。
兄貴で2回連続斬鉄get、2回目は乙のみって言ったよ
スマソ
>>173 漏れも連続じゃないけど今日2本出た。
ちゃんと報告したぞ。
175 :
アヒャ:03/05/27 07:45 ID:5KOtmLMc
マップ追加のことなんだけど追加に伴って
広くなると今の速度の走り方ではかなり時間がかかるような気がする
そこで乗り物でもあってもいいと思わないか?
たとえば自転車とか、
それかダッシュを追加とか。
とにかくマップ追加は楽しみだ。
>>175 そうだね
なんか乗り物欲しいね。かっこいい奴
でも自転車はいや。だって、
夢 な さ 過 ぎ
大体おかしいだろファンタジーに自転車って
ドラゴンとかベヒモスとかならまだしもさ
みんなで斬鉄剣とか鎌とか持って自転車乗るのか?
ただの危ない奴だろ?
おっとそろそろヤバくなってきたからこの辺でオサラバだ
漏れも激しく乗り物は欲しいな。
馬とか竜とか飛竜とか。
ペットも欲しいぞ。鳥とか犬とか。
ROBROBタンに負荷が掛かるが。
鹿がいい。
MAPが広くなったら南の方の乗り物は駱駝とかな。
お前ら…時間掛らなかったら意味無いだろと小一時間。
まぁ、ブルジョワ用の移動手段(例:転送ギコ1回50万)なら、
あっても問題無さそうだけど。
ひねくれもののロブはこのスレを読んで自転車を(ry
とりあえず騎乗攻撃は出来ない方がいいね。
バランス崩れるから。
乗り物なんかいらん。
タケコプターにしる。
空気砲だッ!!
どこでもドアが一番だろ
タイムマシンも追加してくれ
ロブタンにのるのが一(ry
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 14:30 ID:Fyqc++qX
泳ごう
船はでそうだが・・・な
>>185 チート作者はどこでもドアを使って出入り禁止になったそうな
開発チームの知り合いから聞いた
また怪しげな噂が…w
汁とインテってどっちの方が供給量多い?
普通に考えて汁かなーとは思うけど。。。
今の仕様だと、シールドは無いよりマシ程度の効果。
兄貴戦くらいしか活躍しない。
あれ?バージョン0.00151ってどっからダウソしたらいい?
メディテーションとコンセントレーションは、いくつくらいまで上げればいいですかね?
今lv69で5づつなんですが。
納得がいくまで上げればいいよ
メディテは特化を目指すでもないなら20は欲しい。
コンセは使いたい魔法による。ヒルオルとか使わない魔法使いなら、
8あれば雷も連射出来る。
ん?乗り物?
さっきロブタソが飛龍みたいなのに乗って海の上を飛んでたぞ
調整中かしらんけど、動きがカクカクしてたがな
それかっこいいな。
飛龍に乗るGMか…
今までに無いスタイルだ
転生してもキャラの生きた証を何か残したいなって思う。
普通に育てても、クイックターン100とかやっても転生したら
ボーナスポイントもってるだけで完全なリセット。切なすぎ。
TRIGLAVのパペットみたいなのが手元に残らないかな。
使用すると生前キャラの能力値、スキル等に応じた支援効果。
さらに死亡時に持ってるとHP全開で自動復活(デスペナルティー回避)
まぁ消費アイテムなんだから使えば結局消滅なんだけど、
惜しいと思えば使わずに保存もできるみたいな。
てかあれ飛龍って言えるのか?
>>204 ネタだよ!やーいやーい、お前の負けー!と書いてみるテスト。
ガ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━ン!
って、書いておく
ていうか、さっきすっぱだかのキャラが歩いていたが。
あれシステム的に無理になったんじゃなかったのか?
>>208 それはわかった上での話と思われ。バグ修正されたはず、と。
>>202 一番レベルの高いスキルの効果を持った装備が手に入るとか
装備すると上げたレベルの1/10位の強さを持つ
アクティブスキルなら使えるようになる&レベル上昇と。
そうとうなキャラで転生しないと気休め程度にしかならないとは思うが。
>>210 そういうのは強すぎるキャラが作られる要因になるから駄目だと思われ。
転生で強さに関する修正は駄目でしょ、リネームや色変え等強さに関係無い部分だな。
武器を塗装できるとか。装備に自由に名前を着けられるとか。
>>211 それよく言われてるけど最大の問題はOEじゃないのか?
労力を考えればOEの方が遥かに強くなる。
しかも武器・鎧・盾・籠手・マント・靴と6つもあるし。
214 :
山崎渉:03/05/28 16:17 ID:v/O6OHUi
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
OEは経済の正常化が目的だからあれでいいでしょ。
経済正常化と引き換えに、異常な強さのキャラができる…と。
OEはキャラの強化っていうよりアイテムの強化だからね。
効果も異常っていう程でもない。
OEはキャラの強化っていうよりアイテムの強化だからね。
効果も異常っていう程でもない。
ょぅι゙ょキャラが出来たらプレーする。
かなり恐ろしい効果だと思われ。
現実的な範囲でも防御3倍以上だからね。
防御三倍? どう考えても現実的な範囲じゃないよ。
OEってなんだろう
話ついていけないよぉ
オーバーエンチャント?
ようするに、極端に成功率の低い段階でのルーン
それにしても、籠手はほとんどみんな水以外使わないから、
未知の3属性の効果が一向に明らかにならないね。
経験値上昇とかあったらどうすんだ(いいつつ試さない漏れ)
もう未知の三属性じゃないよ?
全部判明してる。
攻撃時のダメージに応じてHP・スタミナ・マナの回復。
>>228 地小手を試してみたけど、1すら回復しないんだが。
ちなみに斬4200台でインテ20使ってる。
>>229 弱すぎ。それに地を1個とかじゃないだろーな?
どうも、殴る相手が弱過ぎて吸えなかった模様。
一発で死なない奴だと7〜10くらい吸えた。
(゚Д゚三;゚д゚)なんか久しぶりにやってみたらルーンとかクランとか凄い事になっとる
ルーンってMOBからのドロップ? それともはぐれギコで店売り?
がいしゅつな質問でスマソ
>>232 MOBってのが何かは知らないが、敵を倒しても手に入るし店でも買える
ありがd
敵の属性について詳しい香具師いませんか?
そうそう、敵にも属性あるから剣に火だの斧に地だの付けても却って特定の敵には弱くなったりするよね。
小手ルン、魔法使いでも意味あるの?
dj・・・
スキルに熟練度ほしいな
スキルレベル1上がるごとに2倍の熟練度が必要になって
基本スキルが熟練度100にならなきゃ上位が100になんないとか
100になってようやく100%の効果が出る
ま た 熟 練 度 か
熟練度=スキルレベル/そのスキルのある職業のレベル でどうだろうか?
特化が強くなりすぎるからこの式はマズイけど
こんな感じのどうだろ?
なんかイイアイディアないかね
装備 火 水 風 地 光 闇
鎧 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇
HP上昇 HP回復上昇 MP上昇 Sta 上昇 MR上昇 MG上昇
靴 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇
回避上昇
籠手 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
ウェイト減少 gold上昇 命中上昇 HP吸収 スタミナ吸収 マナ吸収
盾 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
火防御上昇 水防御上昇 風防御上昇 地防御上昇 光防御上昇 闇防御上昇
マント スタン耐性 凍結耐性 毒耐性
武器 火攻撃上昇 水攻撃上昇 風攻撃上昇 地攻撃上昇 光攻撃上昇 闇攻撃上昇
斬上昇 叩上昇
装備 火 水 風 地 光 闇
鎧 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇
HP上昇 HP回復上昇 MP上昇 Sta 上昇 MR上昇 MG上昇
靴 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇
回避上昇 走り時の 染料出現率
消費スタミナ減少 上昇
籠手 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
ウェイト減少 gold上昇 命中上昇 HP吸収 スタミナ吸収 マナ吸収
盾 防御上昇 防御上昇 防御上昇 防御上昇 MR上昇 MR上昇
火防御上昇 水防御上昇 風防御上昇 地防御上昇 光防御上昇 闇防御上昇
マント スタン耐性 凍結耐性 インテ・シル有効 毒耐性 ヒール回復値 アイテムドロップ率
時間上昇 上昇 上昇
武器 火攻撃上昇 水攻撃上昇 風攻撃上昇 地攻撃上昇 光攻撃上昇 闇攻撃上昇
斬上昇 ウィール・スピン 叩上昇 クリティカル発生率
威力上昇 上昇
>243
アイテムドロップ率なんてどうやって分かったの?
>>243 ネタだよな?
それともバージョンうpでいままで効果無かった所に効果ついたのか?
つーか風武器でインパクトならまだわかるがウィールスピンってどうよ。
ここだけはかなりネタっぽいんだが。
>243
己の願望を書くな、願望をw
正直使える奴と使えない奴の差が激しすぎるのはどうかと思う。
ロブロブさん、エターナルカオスそっくりのシステムはやめて。
マントってどいつがドロップするの?
1のテンプレに沿って調べてみたけどわかんない。
>>250 オレのファーストげとはゴブ商からだ。
他に落とすのはいかにも布持っていそうなヤシだよ。
自分で見つけた方が楽しいから教えない。
>>251 ん〜、わかった、探してみます。
で、そいつってlv25で狩れます?
50でも必死
そろそろみんなも飽きてきたころだし
キャラワイプきぼん
インテキャラはワイプしてもよさそう
成長過程を知らないからむかつく
今繋げないのは漏れだけでつか?
>>250 ダンジョンに出るそれっぽい敵が落とす。
地上の敵と比べてかなり強い。
>>255 必死こいてソロで上げましたが何か?
アイススプリットがあればなんとかなる。
>>255 必死こいてソロで上げましたが何か?
アイススプリットがあればなんとかなる。
>255
みんな努力してるんだよ。
漏れはインテキャラ持ってないけど、
育てるのがどれだけ大変かは知ってるし。
現在鯖が落ちっぱなし、ハードトラブルでは無く何かのVERUPと勝手に期待!
>>260 必死も何も、実際やってみりゃわかるよ。
魔法使い25あげればあとはインテにつぎこむだけなんだから。
もれは移動でスタミナ減るのが嫌で戦士に浮気したけど、70レベルのインテくらいなら
サポとして十分だし大変さもせいぜい倍ってとこだよ。
放置掲示板のあいつは何様だ?
鬼インテをワイプだなんてとんでもない。
火力不足で兄貴とやるなんて長期戦所じゃないよ。
今インテを育ててる人は大変なのもわかるんで
頑張ってくれとしか言えないが。
>>265 今の仕様ならインテ30くらいでもすぐ倒せるよ。
269 :
265:03/05/29 21:22 ID:49yAGrvH
>268
そうですか、情報サンクス。
調整したのかな。
てか、今やろうとしたら繋がらない・・・鯖落ちみたい。
>268
あの兄貴にインテ30だとレベル100超え戦士が6人はいないと楽勝とは言えないと思うぞ。
つか、それでもヒーラーが二人はいるし。
一週間くらい前なら、それでもよかったんだけどな。
>>264 mmo server statisticsってのか?
>>271 訳がわからん。
つーか誰に対してのレスなのかさえわからん。
>>272 放置板嫁
>>271 フリーソフトの著作権表示を消してるのかもな
つーかあれ何のソフトだ?MRTGかと思てたが(´・ω・`)
匿名で言っても説得力ないよなあれ。
275 :
ロブロブ:03/05/29 22:04 ID:n7YXkN+o
バージョンアップのため鯖落としてます。
メインPCが故障中(w
>275
バージョンアップって事は・・・期待してまっせ♪
本当にロブさん?
放置掲示板には何もないんだけど……?
トリップ付いてないから偽者
279 :
ロプロブ:03/05/29 22:23 ID:1JPkxEuB
チート行為により鯖のデータが全て消えました。
現在ログを解析中。
280 :
272:03/05/29 22:28 ID:lWcX1ckr
>>273 mmo server statistcisって奴がわけわからんって意味ポ。
>※2ちゃんのmmo!スレに関してはユーザーの方同士の交流や情報交換としての利用していると思いますので、
>私がしゃしゃり出るのもアレかなーと考えてるので、特に理由がないかぎり私がカキコむことはあまりないと思います。
>また、重要な事をカキコむ場合にはトリップ「RobRob8/eA」をつけます。
ROBROB LABOのリンクページより
こないだの地震と関係あったらやだなぁ。
防御力は0でいいからガーターベルト実装キボンヌ
いまだにBOT二窓当たり前みたいな発言する古参いるね。
「周りを考える」っていう思考回路がどっかいっちゃってるのかな。
まぁばれなきゃいいとか考えないだけまだマシか。
今二窓って出来ないぞ。
もうちょっと周りを見ろよ。
けいた逝ってよし!
兄貴が登場した頃はペンギン広場で回転放置とかよくあったけど
今のバランスだとBOTって無理じゃね?
>>287 サンクやショックウェーブならまだ可能
それ以外はリーチの関係で厳しいね
289 :
エムエム:03/05/30 15:00 ID:6FV9rgmK
兄貴、少人数で狩れなくなったから
廃人との溝が広がらなくなったな(・∀・)
キャラはマス目単位で移動してるからね、もっと桝目が細かくなればスピンBOTも可能だと思うが。
290は座標=最小単位と勘違いしてる初心者
292 :
290:03/05/30 18:48 ID:8nzAq/UX
違うんですか?メモリエディタで見る限り座標値でしか無いんですが…。
見た目の位置じゃ無くて攻撃範囲なんかもキャラとキャラの座標距離で決まっていると思うんですが。
詳しい人プリーズ。
下着買い換えられたらいいよね。
防御力はないけど、HP回復上昇とかSP上昇とか補助的なものをついてたりするの。
>294
(・∀・)イイ!
ローレグとか紐パンとか縞パンが実装されたら
漏れはこのゲームから離れられる自身が無い(;´Д`)
>>294 下着買い換えられる=下着外せる
もう18禁ゲーじゃん
下着で強くなるってのもなんだか。
それより多少なりとも自己投影したいからやっぱ男のPC使いたいなぁ。
もし下着が実装されたとしたらサイコロ辺りが落とすんだろうか(;´Д`)
ラウンジスレ、あれ、なんの話題?
>>297 mmo!やるときは、現実を忘れてオンナになりきってプレイするのよ!
そうよ!
22時からPvPね
>>294 下着は、もうちょっと笑える効果がいいな。
・死亡した時の声がエロくなる
・ピンチになると喘ぎ声が出る
・喘ぎ声スキルを上げると、敵によってピンチ時の攻撃の激しさが変化する
・防具を薄くすると、敵に認識されるエリアが拡大する
・いい下着なら、走ってもズレないのでスタミナが減りにくい
304 :
294:03/05/30 21:47 ID:Ws4uv21+
ネタのつもりだったが賛同してくれる人がいるとは。
やっぱりChaに影響だろ下着は。
またーりPvPやりましょう
>297
まぁあれだ。気の持ちようで強くなるってことで。
思い込みほど人の限界に影響する力は無いと。
いい下着だと自分が強くなった気がする=強くなるとか。
新キャラ作ってダンジョンに行ってみたんだが中に入れない。
lv48のキャラは入れたんだが、ひょっとしてレベル制限でもあるのかな?
それとも鍵でも必要なんだろうか
tobira wo migi click sitoke
thx
ちょっとだけ欲しい武器
近距離(剣とか)と遠距離(魔法とか)の攻撃が有ると大体は近距離が劣性だから中距離武器が欲しいな
鞭みたいの、攻撃は叩きがわずかに上で威力は最高で7位。命中がやや悪く、戦士に対して弱い感じ
スピンとかの範囲がでかくなり過ぎそうなのが欠点かな
けいた、plusはもうこなくていいYO!
313 :
アヒャ:03/05/31 15:08 ID:SalrIvr8
>>313 アヒャってなに?
意味教えてYO!基地外語わからないYO!
槍も欲しいねぇ
叩き・斬りのほかに突きという新しい通常攻撃を作って
叩き 1
斬り 1
突き 6
くらいの性能で。
これくらいの性能ならウィールで回りつづけてもたいした攻撃にはならなそう
でも狩るの辛そう・・・現状が数で経験を稼ぐ状態だからね。ミドルサイズモンスターでも欲しいかも
Lv60代が2〜3人組めば苦戦しながらも倒せる位で、経験は10%位とか
メタスラ?何それ美味いの?
>>311 だいぶ前だけど新職に射手とかを考えてるって話はしてた。
中距離とは違うかも知れんが。
>>316 構想/妄想より
>スキルと武器の関係も密接にしたいですね。槍系の武器だと、突進するようなスキルが使えるとか。
どうでもいい話だがスピンとか回転しながら攻撃するのは防御面で
かなり不安があるとおもうがどうよ。
ゲーム中ではなんの影響も無いけどさ。
鞭よりロープや蝋燭が欲しい。
羽根マスクも欲しい。
飛び武器→弓・クロスボウ
中距離→槍・鞭
近距離→アックスの上・両手持ち斧(盾不可)・両手持ち剣(盾不可)
そしてそれらの武器に合致したスキル
魔法使い・僧侶にもレア武器欲しいな
大きくて渋い木の杖キボン
ふう、妄想が膨らむわい・・・
次のバージョンアップが楽しみじゃて。
おいしんぼの京極さんか?
口調が漫画の影響うけてますよ
544 名前:名無しさん? 投稿日:03/05/31 21:41 ID:???
PvPで漏れに勝った人に斬鉄やるよ
時間はいつも通り22時で
名前は漢字2文字のキャラだから
だ、そうです
是非参加してください
斬鉄は別にいらないけど
面白そうだし、最近兄貴も飽きてきたし行って見るかな
[ 2003.05.31. ] Version 1.10
髪のタイプ、肌・髪・下着の配色を表示項目に追加。
アイテムリストをクリックすると、対応する配色を表示。
アイテムの情報が取れなくなっていた問題を修正。
その他いろいろと…アレとか。
こりてねーな
そのツール使ってみた、名前のキャラが見つからないってさ。
しかし…「禁断の扉の封印が解かれました」って何(;´Д`)?使えないから気になる…。
禁断の扉すげえ!!!!
キャラ名も変更できるし肌の色も変えれるし、
アイテムも好きなだけ登録できるジャン!
レベル3の時点でサンク使えるようほほー!感動した!よくやった!そして死ね。
こりゃアクセス禁止になって当然だわな。
>333
200ぐらい喰らった?
(・A・) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 5月23日(金)09時30分01秒
一応こっちにも書いときます。
チート行為があったため、該当するアカウントを無期限停止としました。
チートなどの不正行為は絶対に行わないでください。
やれやれ(村上春樹調)
やれやれだぜ(空条承太郎風)
升なんてあるのか。
サイトをヲチしたいんだが名前わかんね。こっそりURLキボンヌ
ネタだよ
ネタかよ(´・ω・`)
禁断の扉サイコー!
今朝4時頃に新キャラ作ったけど、経験値2倍効果で
もうすぐレベル80になるYO! ウェイト軽減で最初から
プレメ+20に斬鉄+20とか装備できてたのもいいよな。
もにょは失恋したらストーカーに変身するタイプだな。
嫌われていてもアタックし続ければ想いが通じるかも〜(・∀・)ってな(w
>340はアホか?
ウェイトにOEは関係ないんだよ。
ネタも凝らなきゃ面白くないのに、適当すぎだ。
街で死体祭り開催中!
ゾンビ3で戦ってて骨1の方まで行きすぎて逃げてるヤシよくみるんだけどMPKしないでね。
勝てないなら行かなきゃいいのに。もしMPKしてそのまま逃げたらMPKやり返すんで
そのへんはご理解とご協力の程よろしく。
さっき鹿ぬっころしてたらビームソードってげっとした。
振ってたらどんな敵でも一撃で殺せるんでうれしくってメタスラ
殺しまくってたらいきなり魔力に耐え切れず消滅とかでて消えた。
>>345 mmo!に読み込まれたobject数は68、前バージョンと比べると敵2体分しか増えてない。
よって新しい武器は追加されてない。
>>342 チートでウェイトを減らしているor書いていないけど火ガントレットを装備している
って意味じゃねーのか?
>>346 グラフィックはダガーにエフェクトがかかってるみたいだったよ。
IDが惜しい
>>349 本人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
骨1なんか行かないよ
ただ通り過ぎるだけ
骨1なんか行かないよ
その前のゴブ2で死ぬだけ
素手の武道家と二刀流キボンヌ
骨1なんか行かないよ
街の壁にひっかがって、日が暮れるだけ
ワロタ
開発日記
男キャラキター
>>341 やっぱりメガネデブヲタでアニメ萌えとか言っている奴なんだろうな
俺はこいつみたいに、音楽センスゼロのくせに音楽がどうとか言って難癖つける奴が大嫌いなんだよな
悔しかったら一度自分で音楽作ってみろってんだ
そんなに音楽にこだわるなら、一度自分でゲーム作ってみろってもんだ
まあ、一生かかっても無理だろうけどなww
まともなプログラムも組めないくせに改造だけで名前うっている卑怯者だ
こいつのホームページ破壊してやりたいよ
思ったよりカコイイね>男キャラ
男キャラ実装と同時にキャラワイプらしいね
そろそろ調度良い頃合かもしれんな
男キャラが初期装備の布のローブを脱ぐとどうなるんだろ。
>>362 おまええろいなwwwww
がんばれよwwwwwww
このデザインのタッチ見覚えあるんだけど、誰だろう。
開発は4人以上で作っていそうだなぁ
>>359 作者を擁護するつもりはないが
>俺はこいつみたいに、音楽センスゼロのくせに音楽がどうとか言って難癖つける奴が大嫌いなんだよな
>悔しかったら一度自分で音楽作ってみろってんだ
>そんなに音楽にこだわるなら、一度自分でゲーム作ってみろってもんだ
>まあ、一生かかっても無理だろうけどなww
作者の過去の経歴をちゃんと調べてから煽るほうがいいと思うよ。
音楽、ゲームどちらも作ってた過去があるんだよこの人は・・・。
だからといって今回の行為が許されるという意味ではないが、煽っている君が
あまりにも憐れすぎてね・・・。
まぁ、批評するならおまえが作れ的な煽りは痛いよね。
>>366 過去に実績ある人物なら、なおさらなのだがナー。
他人様の作品に余計な手を加えるのは常識無いとしか思えねーYO。
おまけにmmo!を改善してると思い込んでるようだし全く呆れたやつだYO。
ネタじゃなかったのか?(;´Д`)
MMORPG支援ツールの事でも書くか。
名前検出で成功しね〜よ〜、でも使いたいよ〜って人は
掲示板もしくはメールで環境教えてくらさいな。Win何かってのをね。
自分の環境と職場でちょこっとテストしただけなんで、Win98、Win2kはたぶん大丈夫だけど
WinXPはちょっと自信なかったりする。
メインの機能の音楽設定は、雰囲気重視の人にはかなりいいものになるはずなんで
是非使ってみて欲しいところ。というか作者さん、雰囲気重視ならなんで音楽の設定をきちんとやらないんかなあ?
この辺は最初に基礎的な部分を固めておけば、後の拡張時も設定追加だけで楽に対応できるはずやのに。
5/31リリース版はメインではない機能(実は最初からあるにはあった)を一般でも使えるようにしてみた。
最初の意志とは違うけど、なんつーかもう飽きたしいいや、ってことで(おい)
例のボタンを押してから監視を始めると、ステータス確認画面で以下の変化が起きます。
・経験値確認可能
・肌の色、髪の色、下着の色を変更可能(色表示部分をダブルクリック)
・各アイテムの色を変更可能(アイテムリストの左横にあるスクロールバーで
変更した後、カラー表示部分をダブルクリック)
・髪型を変更可能(髪型の名称部分をダブルクリック)
となります。これらは全てクライアント側の「自分の設定」を一時的に変えるだけのものなので、
死んでリスタートしたりすると、すべて元の情報に戻ります。
つまりチート行為ではないってことですね。
変更した後、アイテムを装備しなおしたり魔法を使ったりすると、変更結果が画面に
反映されます。
んで、あと1つの禁断の扉は・・・・・・・・ひみつ。
こっちは使い方次第ではチート行為になるかもしれない。
でもすべてクライアント側の情報を変更するだけのものなので、
ある事に気付かなければチートにはならないはずなんだがなぁ。
(デバッグ中というか解析中にチートと見なされて対処されちまったため、
原因を調べていたら「ある事」に気付いてしまった。。。)
(´Д`;三;´Д`)コレマジ?
経験値確認はかなり便利そうだとオモタ。
他の機能はイラネ('A`)ノ⌒。
どうせなら支援ツール作ってくだちい。
>>370 ネタと思ってサイト確認したが・・・
煽り文考えたけどここで愚痴っても仕方ないしな、何もできない自分が情けなく感じた
>>374 どこにあるか分からないんですが・・・。
376 :
38:03/06/02 18:30 ID:BOd802N7
パス抜かれたりして
既出だと思うが
それぞれの職業のベストなスキルの振り分けを聞きたい
特化キャラは別で
PvP優勝者に聞いて来なさい
クイックターン全振り
メディテーション全振り
音楽ツール消されてるな
魔法使いなんだがレベル35くらいまでは まんべんなく。
で、先輩に「使わないスキルに振るのは無駄」と言われてショック。
色々と見てみたかったんだYO・・・
それ以来ずっとショックウェーブ一筋。
ウィール10スピン10インテ25ヒール20メディ20コンセント4ビルド10
何でもできるyo
>>385 PT組むかシングルプレイメインかで育て方は変わるよ
同じメンバーでPTしまくりなら、専用タイプがいい
シングルプレイメインで、ある程度強くなってからPTなら
バランスタイプがいい
でも最終的にはバランスタイプがいいような気がするな。
PT組んだ場合でも、どんな局面でも大きなフォローなく戦えるし
単独であらゆる局面を乗り切れ、
PTに加われば主戦力となるような特化型を育てりゃ良いのさ
>>386 魔法の効果int値依存だから戦士はあんまり必要ないんじゃないか?
アイアンスキンやらビルドアップやらにつぎこんだ方がいいと思う。
強さを考慮すると選択肢は
万能型
戦士メイン僧侶戦士
僧侶メイン魔法僧侶
特化型
純戦士
純僧侶
しか無い。
用途に分けると、
・兄貴戦
高レベルCON重視純戦士 回復僧侶 インテ師 10以上のアイス使い
・PVP
インテ戦士 サンク使い 特化型 CON重視純戦士
ぐらいかなぁ。
あのーもしかしてコンセントレーションって超絶にあげても意味ないですか?
>>392 まったくもって意味無いですハイ。
10以上は殆ど変わらないと思います。
さんくす
ちょうど10だった
>>389 INTは100くらいで十分。ヒールの回復量のみだし
インテも変わるって噂があるけど、
少なくとも50→200程度じゃ全く変わらんかった
まったく変わらんかったってどう検証したんだ?
モンス相手の体感とか言うまいね?
昔PvPで検証したときは int50の80レベルとint300弱の25レベルが同じくらいだったぞ
>>396 必要攻撃回数と反動ダメージで測定
調べたのは1週間くらい前
昔の検証結果が、今どう役に立つというんだ?
5年前のアメリカはテロの危険性がなかったから今旅行しても大丈夫だ!
と言っているようなもの
400くれ
401 :
_:03/06/03 23:34 ID:H7uWuH40
>>403 >転載:禁止 (有り得るかどうか分かりませんが、公式ツールに認められるまでは禁止です)
だって書いてあるぞ!
これで403もチート関係者として鯖締め出しだな! やーいやーい!
・・・・403って誰?作者か?関係者か?それとも単なる無断転載者か?
ただでさえダメージ幅少なくなってるんだから攻撃回数とか反動とかじゃだめだろ
PvPで誰か実験してくれよ
極端にint値に違いがあって同じレベルのインテでさ。
リスタしたら補助魔法解除されるかそれ有効に使ってね。
ダメージ幅が少ないなら、攻撃回数で正確に分かると思われ
>406
仮に100のHPの敵に、ダメージ35を三発と40を三発当てたとする。
どちらもそれで敵は倒せるが、これではどちらが強いかはわからない。
攻撃回数で正確に分かるねぇ……。
何をトンチキな事を言ってるんだか。
>>407 もうねアフォかと…HP100の敵にダメージ7と8で攻撃すりゃ、
明確な違いが現れるだろうに
そんな事も気付かn(ry
>408
その計測どうやってやるんだよ。
アイアンゴーレムを低レベルで殴りにいくか?
あ、追記。
そのダメージだとな、かすり当たりで分からなくなるから、
現実的じゃない。つか、計測回数が三桁超えないと信用出来ない。
>>409-410 素手で殴れば問題無い
それから、かすり当たりがあろうとミスが頻繁に出ようと、
発生確率が一定である以上、20匹も倒せば平均は出る
それでほぼ同じ結果なら「変化無し」と言って問題無い
なるほど、確かにそうだが。
けれども、かすり当たりは発生確率と振れ幅があるから、
その程度じゃダメだろ。
それに、数値で出さない以上、結局それは信用出来るデータとは言えないことはないか?
確実に測ることが出来る環境で、精度が悪い結果を出すのは怠慢だ。
とは言っても、2窓ができない今じゃかなり面倒
「モンス相手でほぼ変化無し=効率的じゃないのは確定」と分かれば、
個人的に十分だしね。人に頼んでまで調べる気力は無いよ
>413
まあ、確かにね。
一々調べるのは面倒だ。
んじゃ、テストに備えて勉強するなり、仮眠とるなり
頑張ってくらはい。と言ってみるテスト。
鯖に送信されるデータ、鯖から受信しているデータを解析するソフトをROBROB LABO用に
改造してそのうちうpしますよぉ。
当然デバッグ用にテスト送信、受信エミュレート機能も搭載するんだよな!
屈折してるよなぁ…
( ´,_ゝ`)プッ ルーター越しに2台のPCでログインしてPvPすれば
「正確」に数字で出るぜダメージ。ま、与えるダメージは一定じゃ無いがな。
古参はこんな事も思い浮かばないとは。
ほんとに誰か特定できるぐらい我が強い文だ
インテの上書きが出来るかどうかで確かめやがれ、このヴァカ共が。
レベルの低いインテでも効果が上なら上書き出来ることにすら気付けないのか。
上書き判定がレベルなのか実効値なのか一概にいえないし
それ以前に現状でインテがINT値関係あるのかどうか調べてくれよ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 16:58 ID:91NB/MOB
int値関係なかったら
チームプレイの意義がかなり薄くなりそう。
じゃあPVPで調べるか?
高INTでインテがそんなに高くない香具師いないかな。
PvPとそれ以外の時では計算式が違うらしい。
>>420の方法を使ったほうが確実だと思われ。
上書き判定は実効値。
>418
同じアカウントに同時に入れないんじゃなかったか?
つか、レベル同じでINTが違うインテ使いを持ってる奴はいないと思うが。
>420
4分30秒が惜しい。
糞新参は低intのインテ80作って満足してな( ´,_ゝ`)プッ
>(´Д`;) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 6月 4日(水)15時44分51秒
>
>あいかわらず放置プレイですんまそん
>こちらも2ちゃんも、反応薄くても読んではいるので、
>要望などは参考にさせていただきます。
よくこんなスレ読めるよなぁ
普通の作者だったら、このスレ読むと作る気力なくなりそうだけど
タダゲー厨とは狭量が違うね
気に入らないことがあるとすぐに喧嘩腰で煽ってくるあたりなんか、まさに図星だな。
またーりしましょうぜ、おまいら。
古参がゲームに飽きちまって
今残ってるのは真性糞プレーヤーだけになっちまったんじゃねーの
なんだ釣りか
実行値じゃ無くて単にスキルレベルが正解、よって弱い上書きがありえます。
今からPvPね
int値関係なかったら戦士でスピン覚えてレベル75自前インテとかやれば
とんでもないオーバーパワーになるじゃん。
どう考えてもおかしいよ。
>>437 斬と叩は攻撃力にあまり影響しないから、そんな事にゃならんよ。
追記。
INT40チョイのインテ30でも攻撃力3〜4倍なんで、
僧侶戦士は普通にめちゃくちゃ強いぞ。
僧侶戦士がソロでなら強いのなんか常識。3〜4倍はおおげさか元がよっぽど弱いか。
それ以上に
>>438で言ってることがよくわからんのだが
>>440 インテの加算は足し算じゃなくて掛け算。常識だと思われ。
斬・叩はそのままの意味だね。
過去ログ読めば書いてあるが、簡単に言えば
斬1000→2000≠ダメージ1000→2000
って事。
斬・叩3倍=ダメージ2倍じゃないか?との意見有り。
つまり、インテ30掛った斬2000は素の斬10000より強い。
ええなぁええなぁ 俺もやりたいな
ええなぁ 俺もノートじゃなかったらなぁ
ええなぁええなぁ
俺金ないしデスクトップなんて買えへんしなぁ
ええなぁ やっぱ貧乏人はひっこんどれっちゅうことかな?
ええなぁ
ネタで描いたんだけど
見直したらものすごく恥ずかしいのでスルーしてね
ID:9HqHg5PIさん、
何 そ の 説 明
438、441のレスを理解できた人がいるのでしょうか?
まぁ落ち着いて話をまとめてみるか?
少なくともint値関係なかったら
>>437の言ってるような
戦士はソロガチンコもできて補助もプロクラスになるという点で
とんでもないオーバーパワーになるという事はわかるか?
で、もはやなにを否定したいのかわからない攻撃力とダメージ比の話。
>インテ30掛った斬2000は素の斬10000より強い。
インテによる補助効果はダメージ値に掛け算するって事か?
現在の上昇が緩いダメージ値仕様の状態でそういう事がおこると
どうなるかもわかるか?
調整段階のバランスで何言ってんだこいつら。
君達…その時間に書き込んでるって事は、小中学生じゃないんだろう?
しっかりしてくれよ(;´Д`)
>>444 INTを削った分は何処へ行くのかな。
>>445 とりあえず、基本的な事を分かってるか確認しよう。
・インテの効果=掛け算
素手と武器持ちを比べれば一目瞭然。
実際アホみたいに強力な訳だ。激しくオーバーパワー。
・防御のダメージカットは引き算では無い
知ってるかどうかで認識が大きく変わる。
以上2点を分かってるならOK…さて、考えてもみろよジョニー。
INTがインテに(ほぼ)影響しない今でさえ、
単体最強を目指す僧侶戦士達は、INTが結構高い傾向だ(ヒールの為)
ヒール強化だけでもSTRやCONを削る価値が有る訳よ。
この上、INTでインテが強化されたら…言うまでも無いよな?
結論から言えば、僧侶戦士は思いっきりオーバーパワーって事さ。
INTがインテに影響しようとしまいとね。
都合悪くなるとすぐ議論を放棄する人がいるからタチ悪い
ID:9HqHg5PIはなんか勘違いしてるな
具体的に指摘できないんじゃ論外ですよ(´ー`)y-~~
ロブロブ氏はワイプする気だ!!!
オレの「勘」だ!
読み返してみたら、バッチリ知識のある奴以外には分かり辛いな…スマソ
分かり易くまとめると
>>437の書いた万能キャラは実在するが、INT関係有りの方がより強い
>>438 >>441のレスは「INT削って他に回しても効果が薄い」との意図
って事で。
しかし…理解できない人も結構いるのに驚いたよ。
「万能型はおかしい=存在しないはず」と思い込んでるか、
「万能型は普通にいる」と知ってるかの違いかね?
このスレでワイプ説出てからプレイしてない。
何故か。
おまえ・・・GJか?
フッ・・・
ID:9HqHg5PI INTとの関係じゃなくて君の日本語の使い方がおかしいから
突っ込まれてるんだと思われ。
小中がどうのとか言い出す時点で痛い。
(・A・) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 6月 5日(木)15時11分41秒
今のところ行う事が決定しているワイプはありません。
プレイキャラクターの差し替えについては、
現在仕様を策定している段階で、実装されるのもだいぶ先になると思いますので
その段階でワイプを行うかどうかもまだ未定です。
ゲームがまだ完成にはほど遠く、今後拡張や変更を数多くしなければなりませんので、
互換性を維持するのが困難な場合には、どの段階でもワイプを行う可能性があります。
ただ、ワイプはなるべく行わないようにする、
互換性が維持できない場合でも残せる部分はなるべく残す(例えば資産は残すなど)
のような配慮をできる範囲で行うようにするつもりです。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 17:32 ID:6OyxqpI5
MMO 内でも Shadow Bane の様にクラッカーのテクニックで大波乱が起こってほしい
鯖落ちたか?
と思ったらサーバーとの通信に失敗してプレイ出来ない罠
>>461 ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
修羅場落ちかぁ……
レベル上がったからどうでもいいかな。
>>450 いわれなきゃわからんのか?
そもそもの話題は、int値が関係なければ高レベルインテを覚える上で
intに振る必要がなくなる(ヒールにスキルを割くかどうかは好みとして
(ソロで狩る分には薬で十分だから少なくとも俺は振らない。))ということ。
サンプル数の少ない攻撃力とダメージ比、インテ効果度合いなんかそもそもどうでもいい。
もっとわかりやすくいえば、まったくチームプレイしないソロ僧侶戦士が強いのなんかどうでもいいって事。
>具体的に指摘できないんじゃ論外ですよ(´ー`)y-~~
具体的に数値でintとスキルレベルの関係を1度でもあなたは挙げましたか?
ハッキリ判っているのはロブたんだけだと思うのですが。
で、実験結果があるならそっちを見せて欲しい。
こっちは晒しは無い様だな ( ´ー`)y-~~
晒すならラウンジが暗黙の了解
暗黙の了解?何それ?美味いの?w
470 :
動画直リン:03/06/05 21:30 ID:lbKS3lan
巨大なモンスターが欲しいずら
ひろゆきを新たなボスキャラで登場させて欲しい
473がモデリングしてロブロブに送ってあげて
>>472 兄貴でかくしたらいいんでない
いまの5倍くらいに
それで巣がちょうど島の中心だから、そこで兄貴のインパクが出たら、
街とか転生ギコの方まで届いたらおもしろいね
>>476
あーそうだね、面白いよ君。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 22:47 ID:oQBcvutW
心の底から面白いって言えよ
新参が兄貴戦でインパク来るたびに死にまくって
全チャでうざい事いいそうなのが面白い。
480 :
口プ口プ:03/06/05 23:22 ID:EYW2Y6ZB
今のところレイプを行うことが決定はしていません。
兄貴を逆レイプすることが決まっています
>>465 INTに振る必要が無くなって、どう有利になると?
STRやCONを上げた所でほとんど変わらん訳だが…。
>>466 INT60と190でインテ20を使い、アイスゴーレムにスピンLv11を使用し、
各10匹ずつ合計80匹撃破した結果、
どちらも必要攻撃回数が全く一緒だった。1発の違いすら無い。
結果はこれ↓
斬483 インテ無し→19〜23HIT
斬483 インテ有り→8〜9HIT
斬2737 インテ無し→7〜8HIT
斬2737 インテ有り→3〜4HIT(大体3HIT)
ばらつきが小さいので、各10回程度でもほぼ完璧な精度と思われる。
ただし、PvPは違う計算式を使っている可能性有り(特に防御関係)
つーかインテ自体がレベル上昇による効果の伸び少ないんじゃないの
>STRやCONを上げた所でほとんど変わらん
なんちゃって上級者でつか?
STRはいいとしてもCONの無い戦士なんて使い物にならないぞ。
昔と違って。
>>483 とりあえず、Lv30までは1Lv毎に5%ちょっと強化される。
>>484 >>450 >>485 INTを削るだけの価値は無いって事ね(その前にSTR完全カット)
それから、高いCONはvs兄貴以外必要無い訳だけど、
現状じゃ特化レベルの耐久力がいると思う。
よって専門キャラに任せるべき。
インテがint関係なかったら、
個人最強を目指すのにヒールのためだけにintに振るきにはならんな。
PvPじゃそんな事する暇ないだろうし、狩りなら包帯やら薬やら使えばいいし。
で、ボーナス200強をCONに振って兄貴戦でもバリバリ働けるキャラの完成と。
こうなるとインテ専門の僧侶やら純戦士やらがいてもいなくても同じみたいになって
パーティープレイへの依存度が大幅にさがりそう。
投稿者: 投稿日: 6月 6日(金)09時58分24秒
補助魔法の効果はint値に依存しないんですか?
スピンのスタミナ消費量って昔はSkillLv*4+15
だったと思ったけど今は変わってないか?
つーか消費量に乱数あるっぽい?
>489
乱数なんてないよ。計算式出したけど。
てか、昔ってそんなに少なかったの?。
そのポイントが本当なら、昔はえらい楽だったんだなぁ。
>>490 ウェイト100%で試したら乱数なんてなかったでつ。
ただ回復してただけですた。
過去ログ等から推察するに、インテの対象能力値はSPからintに変わって、
現在はレベルに応じた効果のみ、って感じになってるのかな?
SP→intの変更理由はわからんけど、int→レベルのみになったのは
ソロ最強=僧侶戦士を基調に置いていたはずがダメージ式変更で
それがえらく弱くなったんで、補助の効果をあげたりint関係なしにしたりして、
現在逆に強すぎるようになってると?
まぁ調整対象なんだろーね。個人的にはStr、int両振りくらいで
ほどよく万能くらいの強さになったらいいなと思うけど。
SP→intになった理由は、武器によって効果が変わってしまうから、らしい。
また落ちたか。
よし、接続確認。
>>489 今スピンLv5で試したら35減ったから今でもその計算式合ってると思う。
>498
残念賞。そこは偶々一致するポイント。
500 :
498:03/06/06 21:18 ID:jNLWB0PJ
違うのか…じゃ、今の計算式教えてください。
おい!ウンコどもマトリックス終わったらPVPな、
まぁ俺の強さの前にひれ伏すだけだけどな( ´,_ゝ`)プッ
誰も行かないよ
503 :
498:03/06/06 22:51 ID:H8jq0EHp
・int
攻略情報についてはゲームの楽しみを奪うことになりかねませんので、
私からは申し上げられません。
つーか実際どうなのよ
比較の上でもPvPで調べるのが一番確実だと思うんだが。
要はほとんど同じレベルで極端にintに差があるインテで試すだけだろ。
インテを受ける方のintは無関係なのでしょうか?
>>487 素人だから分からんのだが、兄貴ってアイアンスキン不要?
防御数倍の差はデカイような
漏れは兄貴に参加し始めたばかりだが、
古参の会話を聞いていると今はほとんど防御の意味が無いらしい。
よって、鉄肌は不要というのが古参の見解。
後からどうなっても知らないが。
意味がないわけではないよ
最初の頃のバージョンに比べると激しく効果が薄くなったのは確かだが
攻撃は最大の防御とは、よく言ったもんで・・・必死こいてシルあげても
まともに効果を発揮するのはレベル6ぐらいから。
DEXも10〜20増やしてでやっと恩恵が受けれるぐらい。
そんなに必死になるぐらいなら、攻撃関係をあげておいて、
やることがなくなったり、初心者を助けてあげたくなってから
シル覚えるべき、って意味だよ
蜘蛛みたいなの
/⌒)
(・∀・∴) シュウダンコウゲキ ワル! カコイイ!
ソ ヘヘ
// ヽヽ
>>506 防御6倍でダメージ約半分らしい。
漏れのキャラLv60でアイアンスキン無しで防御400位
転生前はレベル100でアイアンスキン50で防御3000位
転生前は半分よりやや少ない位だけど
アイアンスキン50も振るだけの価値はないな。
512 :
509:03/06/07 11:26 ID:t66gwcrG
ロブさん音楽変更ツール認めてくれないならクライアント側で変更できるようにしてくれればいいのに。。。
その音楽変更ツールってのは何なんだ?
どんな事ができたのか具体的にキボン
・音楽の変更ができた
>>513 認められないのは音楽変更ではなくデータの解析。
手段がよくないのだよ。
>>516 しかし音楽ツールの説明書を読んでみたところ
座標を参照して位置によって音楽を変えると書いてあったのでやはり解析しないと無理なんだよね。。。
体力表示とか余計な機能が無かったら認められたかもしれないのにね。
解析しないと無理なんだったらあきらめろって。
っていうか早急に実装しないといけないようなもんでもなければ
今後実装されることがない機能ってわけでもないんだから
おとなしく待ってればいいじゃんか。
つーかあの島自体がマップ全体の1/10にも満たないんだから
んな細かく音楽切り替えたってしょうがないんじゃねーの?
(・∀・)ワシャワシャ
←音楽設定がめんどいから無音でやってるヤシ
そもそもPCの音消して、CD聞いてる香具師
鯖落ち
つながってるぽ
>>514 説明書には座標判定してエリアごとに好きな音楽を設定できるとか
書いているが、バージョンアップ内容にある「アレを修正」とかあるのが
気になる。アレというのはやっぱりチートなのか?
でもチートのような機能はなかった。最終版にあった禁断の扉というのも
経験値が表示されるぐらいで、他には何も変化しないし。
次バージョンでなにかチート的な機能が付く予定だったのか、ネタだったのかわからないな
誰か作者にメールしてみれ
var.0.000801まだー?
>>525 例のボタンを押してから監視を始めると、ステータス確認画面で以下の変化が起きます。
・経験値確認可能
・肌の色、髪の色、下着の色を変更可能(色表示部分をダブルクリック)
・各アイテムの色を変更可能(アイテムリストの左横にあるスクロールバーで
変更した後、カラー表示部分をダブルクリック)
・髪型を変更可能(髪型の名称部分をダブルクリック)
となります。これらは全てクライアント側の「自分の設定」を一時的に変えるだけのものなので、
死んでリスタートしたりすると、すべて元の情報に戻ります。
つまりチート行為ではないってことですね。
変更した後、アイテムを装備しなおしたり魔法を使ったりすると、変更結果が画面に
反映されます。
このゲーム激しく飽きてきた。
飽きたならテストプレイする必要はねぇ帰れ
まだβ版だからできる事が少ないからね。
529と同意見で古参もテストプレイに役に立っているとも思えず帰って欲しい…。
特に毎日兄貴祭ってるような人達。
でも只でできるネットゲームなんて引き篭りの廃人が寄ってくるには最適で、こうした古参が多いのが現実だからなぁ。
なんとかして
古参>新参 を
古参<新参と、裾を広げて数を調節できないものか。
>530
その新参もしばらくすれば古参扱いになり堂々巡りかと・・・
例え新参が増えたとしても現状の鯖や回線じゃロブロブ氏が嘆くだけかと。
レベル上がるの早すぎて新参は一週間で飽きると思うんだが。
転生すれば問題無いのにな、デメリットしか考えないから誰もしない
多分、メリットが今後出ると思ってずっと耐えてるだろうけど、そういう考えが多いほど可能性は減るだろうね
転生を沢山した方が「遊ぶ」という点では楽しめるのに・・・
534 :
533:03/06/07 21:38 ID:tm96a3VP
Lv100転生1居るけど、久々にスライムに会いたくなった。今度転生しよ
多分周りから見ればアフォな行為だけどさ、楽しめれば勝ちなんだよ
バランスが悪いって言っても無視だしテストプレイは目的じゃないだろ。
というか機能してないって言うのか?
正直兄貴のバランス調整する暇あったら他の部分の調整なり開発してた方がいいと思う。
システムのベース部分を作るとか言っておいて矛盾し過ぎ。
漏れ達はロブロブサンのおもちゃなのさ
彼はやりたいようにやって漏れ達は弄ばれる
それが我ら偽テスター
>>535 >システムのベース部分を作るとか言っておいて矛盾し過ぎ。
この部分は同意できるな。
現状だと、ベース部分とはなんなのか理解しかねる。
私はベース部分と言う言葉を
「ゲームに最低限必要で、なくてはならない部分」と捉えているけど
どうでもいい細かい部分やオマケ的な部分ばかり開発されている気がするのだが。
(内部では非公開ながら開発済みかもしれないが・・・)
別に今が楽しくなくても(バランスが悪くても)将来的に良くなればいいと思うけどね。
どうでもいい細かい部分やオマケ的な部分って具体的に言うと何?
ホタルだろ
心霊用語でオーブとも言います
そういえばもうすぐ1周年だね。
>MMORPG開発 (2002/06/15記録開始)
なんかイベント的なものあるんかな?もしかして男PC導入?
>>535 目標が無いと飽きるからだべ
>>538 ベース部分=背景やキャラクターのモデル
だと思ってる予感
蛍消せるようにしてくれ
うっとおしくてたまらん
目標がないとほとんどの人が兄貴に集まるからなぁ
>>542 それをみて急遽イベントを作り始めるに10ペソ
Str448,スピンLv23と
Str345,スピンLv30ではどっちが攻撃力強いですか?
次バージョンでは、敵がいないマップが追加されるのかな?
今の黒虎地帯みたいな場所でもいいから、歩ける場所増やしてホスイ!
でもあのマップだと、他の地域には船か、、、最悪長い橋ぐらい
かかってくれないと行けないよなあ
>>548 俺の勘では下
俺の本能では上
もし俺ならインテを上げる。
兄貴用(?)の純戦士なのでインテンシファイは覚えないのですが、
参考になりました。ありがとうございました
ふと考えてみると、スキルの大幅な仕様変更がなかったら、
わかりやすくいうと今強いキャラが仕様変更で弱くなったりしなかったら
転生って絶対やってないだろーなーと思う。。。
面白そうなので昨日から始めてみますた。
魔法使いはSTR上がらんのですね、物持てないよ(´・ω・`)ショボーン
>>553 ギリギリモノ持てるくらいにまでSTRをボーナスで上げるんでつよ。
魔法遣いはINTこれ重要。
なんかこのゲームって不意にやる気が無くなる。
>>554 了解しますた。
地道にSTRageときます。
それにしても火の魔法より水のほうが全然使える・・・
最初から水使ってれば良かった予感。
>>553,554
魔法使いとして育てる前に、最初は僧侶で始めて、レベルを11ぐらいにしましょう。
スキルポイントをメディテーションやヒールに振りましょう。
ヒール5、メディテ5で良いでしょう。
(この場合、何に振るかは自由です。参考程度に考えてください)
僧侶はレベルアップの時にSTRが1point増加します。
レベルを1→11まで育てると、スタート時の10+レベルアップの10でSTRは20になります。
これである程度の装備を付ける事ができます。
僧侶として育てるレベルをもっと増やして、さらに重めの装備を可能にするのも良いでしょう。
純粋に魔法使いを育てたいのであれば、STRに振っても無駄になってしまうので、お勧めできません。
走りまわるとすぐスタミナ切れ、こっちもなんとかしないと(;´Д`)ハァハァ
>>557 既にLv15になってしまいますた(´・ω・`)ショボーン
とりあえずLv26になってから僧侶になってみようと思います。
物持ったりなんなりで効率考えると魔法使いでも最終的に
STR100くらいにしたほうがいい気がする。
戦死ベースの魔法使い
戦死ベースの僧侶
これでいいぽ?
>>560 戦士ベースの魔法使いってあまりパッとしないんだがぽ
普通は、
魔法+僧侶
戦士+僧侶
じゃないか?
え? 俺はずっと
戦士+僧侶+無職
だつだぞ
スタミナ余るから
>>560で良いと思う
漏れも魔法使いだけどスイングLv5にしておいたし
ゴブ商人イネー
ああ、奴はセカンドで行動してるから
>564
非力な魔法使いに物理攻撃を要求するか?
それなら、僧侶になってインテでも覚えた方が効率いいし。
てか、スイングのレベルあげるのはポイントがもったいない。
ならば、魔法使いが使える戦士系スキルって何がある?
言ってしまうなら、魔法使いに肉弾戦行わせる自体がナンセンス。
>>568 クイックターンは戦士より魔法使い向きな気がする。
ファイアー、アイスをメインに使う場合の話だけど。
リザはどれくらいで全回復するの?
かけられた香具師のHPに依存したような希ガス。
10あればいいんでない?
復活後にヒールでも良い気がする。
それだと兄貴の時ちょっと苦しい
生き返るタイミングが全てだな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 12:29 ID:GlAQhgko
補助魔法の効果度合いは
スキルレベル×(4×スキルレベル+int値)
に依存とかでどうだろ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 12:38 ID:tonVuUgm
>>577 それだとレベルの上昇で強くなり過ぎ。
^(1/3)とか追加でよろ
単純に「INT1辺り0.5%効果向上」とかでいいと思われ。
足し算はやばくないか。
>>580 Int200で2倍、400で3倍なら大した事無いハズ。
(スキルレベル×(4×スキルレベル+int値))^(1/3)
. . ~
↑ここは2で十分だと思うが。
また接続人数60人の恐怖を味わうのか。
もう勘弁。
初心者っぽい人増えてるね
ところでビルドアップって戦士以外無意味?
((((;゜Д゜))))
>>587 スタミナ回復メインだからほぼ無意味。
即死しない限り、ヒールでいくらでも回復できるしね。
>>588 ちょっと走り回ると、すぐスタミナ切れるんです(;´д⊂
>589
レベル上がれば大丈夫になる……けど。
それまで待てないなら、ちょっとずつCONをあげてみると良いよ。
もしくは、走るときに布のローブを着てみるとか。
>>589 自然上昇分でも走るくらい問題無くなるので、しばらく我慢がお奨め
人増えてきたなー
最低でも15人は新規さんがいるね。
これぐらいなら、まあ許容範囲内?
さすがに、ラグが多くなりすぎると困りものだが。
新規さん化社会?
みんなすぐ飽きると思われ。
テレホに入ったらもっと増えるんじゃないか。
新参が増えるのは別に良いんじゃない?
60人程度からラグがひどくなり、75人になると入れなくなる。
多いときで50人未満がよかった。
増えすぎなきゃモウマンタイ
今夜は初心者が多くて新鮮だ………が、混じって初心者を騙る奴も結構多いのが藁える。
質問です、スタンのダメージ計算はどうなっているのでしょうか?
盾の大小で変わるとか、インテで変わるとかも。
スタンのダメージには期待するな。
あれで削るなんて無理。
>>603 計算方法は普通の技と一緒。
単純に倍率が低い。
2003.06.08.
書き忘れていたけどMMORPG支援ツールは消しました。
某スレによると多少の需要はあったみたいやけど、
作者から脅s…警告があったので・・・(´・ω・`)
禁止事項に触れといて脅しときたか。
ほんといい根性してますな(´-`)y-~~
ロブたんの脅迫文・・・・・・ハァハァ
漏れもほすぃ。
禁止事項に触れてようが触れてなかろうが脅迫は脅迫になると思うが…
もしすぐ消さないと明日殺す、とかいうメールが漏れの住所付きできたら脅しにはなるだろうし
ただ警告を誇張して脅しと逝っただけかと
そして脅sとしか書いてないと言い訳
(・∀・)y-~~ マターリシヨウヨ
>>611 そーいう事じゃないだろ
禁止事項に触れてる=やってはいけない事をやった
自覚してないのが痛い。
悪いことやったと思ってたら警告を脅しだなんていうわけもなく
>>614 >禁止事項に触れてる=やってはいけない事をやった
これは同意だが
>悪いことやったと思ってたら警告を脅しだなんていうわけもなく
これは一概にそうとは言えないのではないか?
メールの内容を載せていないから何とも言えないな。
チート作者、ここ見てるならメールの内容公開キボン
こんな風にチート作者の思う壺な展開になるわけね
>>615 作者が(このゲームに関して)法であり神=チート作者は悪
この大前提を忘れずに。
>>616 マンネリ気味のスレには丁度いいネタなんだYO
今日始めてmmo!をプレイしたのですが、ログインした瞬間に死んでしまいました。
どうすればいいのですか?
>620
リスタしる。
>>617 そーいうのもなんだか違う気がする。
ゲーム製作者としてやるべき事をやってるだけでしょ。
ユーザーを特別扱いしない。これは独裁じゃないよ。
一言で言ってモラルの欠如が問題だと思った
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 6月10日(火)20時53分11秒
構想/妄想のページにイロイロ妄想を追加しました
ほんで今週中に次バージョンをリリースしたい気分。
でも将来に向けた内部変更がメインなので新しい機能はあんまり追加されないです。
そして風邪をひいてしまってツライので今週中にリリースできないかもしんないです...
それはモララー…
何気にワラタw
ロブタン乙
楽しみだなあ
風邪にかかっても製作にめげないロブタン萌え
できることなら漏れも何か手伝いたい
3DはShade以外さわったことないんだよなぁ。
これってデスペナルティはあるんですか?
あるなら具体的にどうなるのですか?
lv10以上のキャラはEXP10%ロスト
まだ60人いる…
ありがとうございますだろ。
ったく、最近の若いモンは・・・
ロブロブハヤルキアルノカ!?
無 い。
あくまでも趣味だろ。
攻撃当たったときに効果音あると何か爽快感があっていいと
思うんだけどな
効果音いいですね。
スピンで「スパパパパパッ」アイスで「ピキピキピキン」とか。
現状では「あっ」とか「ああーん」ばかりで聞いてらんない。
効果音いいですね。
スピンで「あいたたたっ」アイスで「さぶぅ〜」とかキボンヌ
やばい俺大発見しちゃったかも。。。
ダンジョン内ウロウロしてたらなんかギコがいたのね
ぼったくりに迷い込んだかなと思ったんだけどなんか
「職安ギコ・お試し版」とかだったんでまさかと思ったら
職業のリストに時空魔道士とかあって。
スキルなんだけど、とりあえずレベル1のワープは今のところ
帰還スクロールの互換でしかないみたい。
あと3つ、ハイド(lv5)、パーリッシュ(lv10)リープストライク(lv25)
とかあった。今のキャラもう100越えちゃってて5とかとてもじゃないけど
上がらんから新しくキャラ作って行ってみようと思ったんだけど
行き方がよくわからん。地図上では修羅場北あたりになってんだけど。
>>646 つまらんネタだな。
大体から職安は職業変更のみでスキルとか自体はウィンドウから見られるし。
つーか修羅場北には道具屋しかなかったぞ。
全種類のアイテムが全部1Gで売ってる謎の店。
でも周りに自ら攻撃してくる兄貴が5匹位いるんで
斬鉄20本と火ルーン200個買った直後に氏んだ。
>>646-647 お前ら釣り糸みえすぎ
もう少しまともな釣りかけよ
バジョンアップした時に書くのが効果的なんだよ
過去スレ読んで勉強し直せ
実際のところ
構想/妄想がすべて実装されるとおもしろそうだな
漏れは戦争もいいが釣りだけやってマターリしたいな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 11:00 ID:nBruenSQ
俺も釣りだけプレイしていたい。
UOの宝船導入前は、釣りと料理でマターリ行商してたのになぁ・・・
ごめん、その宝船ってのが導入された事によって
どうダメな方向に向かったのか教えてくれない?
そういう罠を教訓とする事でいい方向に進んで欲しいから。
はやくダンジョン内にボス設置してYO
>>650 宝船(サルベージのことかな?)の導入後、放置船が大量にでき、
釣りより船の間をすりぬけるのに労力を使ったってことなのかな。
>>651 漏れも欲すぃグラフィック使い回しでいいんで。
出来ればインテ100のスピンより
INT400のライトニングの方が効果的なボスだといいけど。
嫌われモンの初心者です;
厚かましくお聞きしたいのですが、戦士>僧侶になった場合ハックは仕様不可能ですか?
斧使いだったのですが。。。
いちど僧侶に転職してみましょう
その時に変わるのは職業欄だけのはずです。
言い換えると、職業が意味を持つのはレベルアップの瞬間のみです。
捨て伽羅作って調べました。スレ汚しsorry
職安結構頻繁に使うもんなんですねこれ。
>>651 >>653 兄貴程強くない中ボスがええのぅ。
キングスライムみたいに、適当な奴でいいから。
だからメタスラ(ry
ちょっと来ないうちに随分と雰囲気が変わったな。
6月11日(水)
久しぶりに(・∀・)mmo!をやりました。
アカウントのパスワードを忘れて最初からしないと駄目でした。
鹿がいて吃驚しました。
こんなにも改良を頑張るロブロブさんは凄いなぁと思いました。
アカウントを作るときに任意でメールアドレスを記入出来るようにしたら、
パスワードを忘れたときにメールで送ってもらえるし便利だなぁと思いました。
あとお兄ちゃんが帰ってくるなり僕をしばきました。
メタスラって本当に硬くて避けるだけだよな・・・
レベル低いのにスピン連打してたら倒せて萎え。
メタスラはクリティカルしか効かないようにすべきだな。
攻撃すると、猛ダッシュで逃げ出すとさらにイイ。
新参に金あげてクランに入会させたら
約10分後、早速脱退しやがった。
新参なんてもう信じねぇよ!ウワァァァン!
クラン募集てどこでやってんですか。
街中で「クランいれてくださーい」とか叫んでるのもアレですし。
なにか交流の場があると助かりますが。。
666見たな事があってすぐで悪いんだが漏れもクラン入りたい(;´Д`)
クラハンとかいきてーYOヽ(`Д´)ノ
どっかに空き無いかなー。(´・ω・`)
人が増えたのはいいけど同じ名前の人とかちょっと困りもんだーねぇ
(・∀・)とかもう3人以上いる気がする。
金はいらんから、マントくれよと。
もれもマントなびかせたいよヽ(`д´)ノウワァン
>>671 マントはかなりの高級品ですぜ。
ゴブリン商人とレイスが低確率で持ってるけど、
商人は数が少ないし、レイスは強い。
>>673 マンコはかなりの高級品ですぜ。
風俗店と裏ビデオが高確率で見れるけど、
風俗店のは汚ねぇし、裏ビデオは自慰程度。
オチンコ
今接続人数何人?
>>665 もしかしてメタスラが靴落とすのってドラクエをパロってるのかな?
もうクランマーク(・∀・)でいいじゃん
>>678 スマン漏れの捨て伽羅のクランマークそれだ。
表示用でクラン員漏れだけだけど。
前にクランマークで「神」となっていた人を見たんだが、
最近見かけない。誰か知らないか?レベル110ぐらいの人だったと思うんだが・・・
どーでもいいけど、公式の日記がdiaryじゃなくてdialyなのはオチャメだと思た。
オチャメってのは何?ただのスペルミスではないの?
今の町の遊びで、一定の場所に復活してしまうので、死後復活直後瞬殺されるという事がわかりました。
高Lv戦士なら大丈夫かな?
街mpk。。。あいつまだやってんのか。
「カオスキャラを演じてるだけ」
とか言って寒いにもほどがあるだろ。
カ オ ス キ ャ ラ が 日 本 語 を し ゃ べ る な
英語、ドイツ語、ロシア語、なんでもいい。
無理ならせめて半角カナ。とにかく相手とまっとうに意思疎通を
図ることだけは絶対に避けろ。それができないやつがカオス等と称するんじゃない。
演じてるだけって口に出す時点で演じきれてないしな
カオスキャラってアライメントがCって事でいいの?
カオスキャラ=フェラーリ
通常キャラ=国産車
乗り心地的にはこんな感じだな。
たやすく乗れるもんじゃない。凡人は凡人らしく国産車に乗ってなさいと(プッ
良くワカランがロウフルキャラとかもいるん?
>>684 >英語、ドイツ語、ロシア語、なんでもいい。
公用語使ってるうちは3流以下。
真のカオスキャラは自分の作った言語でしゃべれ。
>>689 徹底してカオス[混沌]な振る舞いをするキャラの事
普通の遊び方に飽きたりゲーム内の人間関係がわずらわしいと感じた奴がやる。
センスがないとただのヲタ基地と同類になる。素人にはおすすめできない。
>( ´▽`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 6月12日(木)00時13分38秒
>きりがイイとこまでできてきたかんじなので
>もーちょいテストしてOKそうなら、今日(12日)中に新バージョンをリリースします。
>その場合にはサーバを1時間ほど停止します。
>人が少なめな、朝〜夕方に行いたいです。
みんなロブロブさんがテストしやすいように落ちるのだー
新ヴァージョンワクワク
(*´Д`)ハァハァ
( ´▽`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 6月12日(木)09時37分45秒
メンテナンス・新しいバージョンのテストを行うため
本日11時からサーバを停止します。
停止時間は1時間30分の予定です。場合によってはもっと時間がかかるかもしれないです。
テストがうまくいった場合には次バージョンをリリースします。
verうp後鯖落ちの予感
さて、鯖停止時の神の声でも聞きに行くか
アプピパポパパパピプペエパパパパパアプアプアプアプアウアプアプアプアププププププ
もうすぐかな?
昼休みおわっちゃううぅぅぅぅ
ロブさんの延長コールキター!
納得いくまでやって欲しいな。その方が、俺らも楽しめるんだし。
アウウウウゥゥゥゥゥウウウウウウウウウウウウウウッゥゥゥゥウウゥゥゥゥッゥッゥゥッゥ。。。。オアズケエエェェェェ
俺も昼休み終〜了〜・・・。
ロブロブさん・・・自分の発言には責任持とうや・・・泣
昼休みに兄貴だけ参加か?おめでてーな。
まだ?
もしかしてテストに失敗してバージョンうp自体取りやめなんてことは・・・・
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!
また鯖落ち
0.00152 マップ処理変更など
(・∀・) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 6月12日(木)14時54分45秒
大変遅くなりましたがVer.0.00152を公開しました
機能の追加はあんまりないのですが、今後のために内部処理を結構変更したので
うまく動くかどうかちょっと心配です...
バグなど発見したら知らせていただけるとありがたいです。
あと、カメラの動く速度が少し変わったので必要に応じて各自調節してください。
#次回はなんか面白い機能をつけたいなぁ...
ver.0.00152を公開しました(2003-6-12)
・マップの内部処理の変更に伴い座標が変わりました
・休憩中にもコマンドメニューを開けるようにしました
・ダンジョン内などで見やすい位置にカメラが移動するようにしました
(まだ頭悪い動きをすることがあります。気に入らない場合は、
ゲーム内のコンフィグの「カメラスライド無し」をONにすれば以前の動きになります。)
・カメラのパラメータ、移動速度・最大移動速度の効き具合がすこし変わりました
・BGMの設定を地域ごとに設定するようにしました
・バグfixイロイロ
...など
※ゲーム内容はあんまり変わっていませんが、マップ関係・キャラデータ関係の内部処理を
結構変えたのでなんか変になったトコとか発見したら知らせてほしいです
updaterのver.0.0013を公開しました(2003-6-12)
・アップデート後にファイルが壊れたり、アップデートが正常にできなかったことが
検出できなかった時のために再チェックボタンをつけました。
というわけで、皆さんテスト&バグ報告よろしく。
私はすぐにはログインしません。
オートアップデートって、すげーな!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!
PCの構成変えてないのにFPSが60.0まで逝ったよ。
以前は良くても20前後だったのに・・・内部処理の変更ってここら辺の事なのかなぁ?
20->6
(´・ω・`)
間違いなく今日は75人行くな。
なんか入れる、入れないでゴタゴタしそうだな。
長時間AFKしてる香具師が叩かれそうな予感。
DLできないYO
>>719 もはやロブタソへのいやがらせ以外の何物でもないな
おおっと!
それは(つ´∀`)つオイトイテ
サーバーが満員になっちゃてるーYO!! ショック!!
飯食ってこよう
帰ってきたらログインできるますようるに
抜いて風呂はいるとこだったからちょうどよかったよ。
って帰ってきても満員続いてたら泣けるが。
ロブたん降臨。サーバ上限99人!
何気にMAXUSER99になってる
タイミング良過ぎ
無理してるな
クラン員募集BBSとかないん?
>>708 >BGMの設定を地域ごとに設定するようにしました
動かないワケだが(´・ω・`)
重すぎてカクカクしててもうダメポ
>>684 復帰ポイントにスラ集めてレスキルしまくるのは演じるとか以前に駄目だろ。
>>733 言うまでもなく駄目。
ただ、殺すたびに何か面白いことを言えばOK
「殺したいから殺すだけ」とかいう日本人独特の寒いpkは勘弁してほしいものだ。
なんか攻撃かわしやすくなってない?
ゴブリン商人?ってのが歩いてたんだけど攻撃が当たらなかった。
そういう仕様っつーか、俺のレベルが低すぎるって事?
>>736 ゴブリン商人はタイミング良くダブルクリックしないと
武器売ってくれないぞ
>>737 ダブルクリックするのか・・・。サンクス。
>>738 737を信じちゃダメぽwwww
魔法が一切効かないから直接攻撃するのがいいぽwwwwww
www
>>738 レベルが高くなれば、それなりのものを売ってくれるようになるが
それだけ¥も必要になるので注意
あと、何も買わなかったら攻撃されるので最低でも5万Gは持っておくこと
会員:一般=4:6でしたっけ?
売値
ゴブ商さっき一発でマント出たよ。
さっき危ないところを助けてもらったけど
なんか発言できなくてお礼言えなかった
>>744 単に気恥ずかしかったか、
「礼言うの待ってんじゃねーよ」って晒されるときがあるから逃げたほうがマシ、って思ったとか。
いや、チャットしようとしても漏れの文字が出なかった。
>>746 ゴメン、その助けてくれた奴が
・気恥ずかしかった
・晒されるのが嫌だった
ってことですたい!説明分かりにくくてスマソ!
人を助けたら「少し会話or速攻で逃げる」がポピュラーなのではないかと。
わかりますた
辻ヒール等されたとき
・あり
・Thx
それに返答
・いえいえ
・NP
ぐらいでイイんでネーノ?戦闘中は短い一言でもキモチが伝わればOK
俺的辻インテのルール
射程範囲ギリギリからかけてお礼を言われる前に逃げれれば勝ち
たまにかけた瞬間お礼を言う強者がいるんだよな。
シングルプレイメインの魔法使いキャラクタ作ろうと思うんだけど、
どの魔法をメインに据えるのがいいかな?
>>751 アイススプリット
つっても魔法使いの存在価値薄いけどな。
この際、魔法使いの魔法スキル全てを10にするとか
弱いとかいう問題はおいといてさ、結構楽しいかもね
それでも漏れは魔法使いですが何か?
アイスプ10まで上げて僧侶に転職。
>>755 実際の所
アイスボルト10
コンセント6(オルヒル使うならもうちょっと)
ライトニング1
ファイアボール1
アイススプリット7(オルヒル使うなら下げる)
で転職するのがベストな訳だが。
ファイアボールとライトニングは序盤無くも我慢できるならアイスプに振るべし。
純魔法使い作れよ、誰か。
鈍魔法使いって、詠唱時間短縮スキルや方向転換速度アップのスキルを上げるなって意味?
今の現状だとやることなさすぎるので
ロブタソにマップもう一つ作ってもらい
城統治と城攻めの概念だけ実装してくれたら
かなり楽しめるのにな
で、統治したクラマスがそのマップをPK可能なマップにする
それならMPKする香具師もいなくなるんじゃないかと
結局、2つのマップともPK可能仕様にクラマスが決めたら
大変な事になるだろうけど
それはそれでPK反対派が徒党組んで城攻めするってのも楽しみであるし
早く、一つマップと城攻め(城統治)だけ実装してといいたい
>>759 マップはさほどじゃないかも知れないけど
城攻めの方は作業負荷がかなりあると思う。
はじまりの街をそのまま要塞として再利用して
簡易的な城攻めならいいかも。
統治とかはシステムを作るのが面倒そうなので
クラン員のみスクロールで戻れるとかその位のメリットでいいかも。
新PC実装して新スキル、新職業、新要素実装&バランス調整やって、
それが落ち着いてからの方がいいんじゃない。
どこかに居るという ものすごい光回線の神様と
ものすごいPCスペックの神様の微笑みがとどき
mmo!に繁栄をもたらさんことを?
主の御心のままに? アーメソ? アメーソ?
それにしても狩場が込みすぎだな
人数に対して敵がたりなさそう
MPKに使うモンスターが確保できねぇ
兄貴のリポップ時間、ゲーム内時間だと死んだ直後から6時間30分てとこか。
PvPモード入ってると他のPC回復できない?
他の人をロックしても自分にエフェクトかかってるみたいなんだけど・・
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 21:03 ID:+VQ4TLhS
>>770 thx。
せっかく回復覚えてるから、調子こいて新しい人に辻かけようと思ってたんだけど、
ちゃんとかかってるかどうか聞くのも変だし困ってたんですわ
ageすまそ。
恩をあだで返した感じだ(つД`)
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 21:07 ID:56zEoQNK
ん?
なんか捨てメアドらしいとこから「晒されたからってツール消すな」とかいうメールがきてたけど
何もしてないっすよ? だいたい日中は仕事だっての。 ま、捨てメアドらしーがヘッダから大体のことはわかってしもうた。
どーするわけじゃーないけどね(^_^;
ホスト情報:zaqdadce3b5.zaq.ne.jp
Name : Monyons(181) (2003年6月12日<木>22時10分)
どっちが脅してるんだか、と
正直キモイ
うわあ粘着キモ・・・
本人キt
メール出した方もキモイが晒してる作者はもっとキモイ('A`)
俺以外キモイ
アイス系とかコンセントレーションのLv10まで上げちゃったが、
なんか意味なさげだな、上の話見ると(´・ω・`)
スライム気絶しねぇ〜
>>780 どこに晒しがあるのでせうか
初心者なので後学のため教えてたもれ
>>784 可愛そうな奴なんだよ・・・そっとしておいてやれ
なんかもう何がなんだかわからんわ・・・
作者がメール送ったやつのリモホ晒したと違うの?
間違ってたら訂正プリーズ。もう寝るけど
初心者クランに入りませんか(・∀・)ニヤニヤ
クラン入りテー。(;´Д`)
789 :
784:03/06/14 07:55 ID:bJwexBKD
>>786 掲示板見に行ったけど、あれは作者のリモホのような・・・
よーするに>774は騙りか
(・∀・)クランまだ〜?
そういやまた兄貴強化とか魔法弱化とか無意味なバージョンうpしてるな。
そんな事してる暇あるんだったら新キャラなり作る方に力を注いでくれよと問い(以下ry
(・∀・)クランに入りませんか?(・∀・)ニヤニヤ
クランに入れてくれませんか?(;´Д`)ハァ
クラン入りてー
と言ってverうp直後しかしないけど。
mappが今の2倍以上になったら遊ぼう
>>795 あーいやなんとなく言ってみただけですスマソ
いまの島は、やっぱ誰にも統治されない「サイクロプス島」として残るんだろうか?
おいおまいら、ちゃんと通信出来てますか?
漏れは「サーバーとの通信に失敗しますた」って出て
繋げないんですが
なんと、サーバー満杯だったか
失礼
レベル20〜30のヤシは武器屋の裏にたむろしれ。
パーティ組んだりして経験地稼ぎにいくべ。
>>805 失礼ですが、そういうのはラウンジスレにてお願いできますか?
>>805 漏れの目にはダレモイナイっぽく見えるんですが
ヽ(`Д´)ノ
max userが75人に戻ってる。
ラグるからな
815 名前:名無しさん? 本日のレス 投稿日:03/06/14 19:52 ???
また接続人数増えたのか?82人繋がってるが
人大杉→運用マズ-→ユーザーから有料化を希望する声が!→みなさまのご希望があったので有料化します
こんな出来試合されたら泣くzo
でもぶっちゃけ口座晒してくれればカンパくらいしたい。と思ってるワナ。
タダゲー厨が入ってきても
「こうすれば面白いから早く実装しろ」
ってのが少ないから別に害は少ないと思う。
なんだよアノ英語軍団は
ついに海外進出か。
すごいな。
ゾンビL3を狩ってるときに骨を持って逝っちゃダメだぞ!
MMおにいさんと約束だ。
>817
よくわからんが何故?
もし有料化したら
数人で作ってるから
金の件で揉めたりしそうだね
そんで開発中止とか
カンパはいいかもね
とりあえず新規垢は停止したほうがよさげ。
最低でも生産系できてないと有料化は無理あるし。
外人なんているの?
でもねぇ…狩場=モンスターを増やしたら、
ただでさえ過負荷なのにヤバイと思うぞ。
どうすんべ(;´Д`)
全茶で
定期的に兄貴がどうとか言ってるヤシウザイ
>>825 しょうがねえべ、人多くて狩りに行かない奴もいるだろうし。
兄貴狩りの連中が狩り始めたらますます新参の居場所は
無くなるよ。他に連絡手段があるわけでもないし。
レイスとかって結構ルーン落とすよね。兄貴狩らなくなって結構経つけど金に不自由しなくなったよ。
たまーに力試しに兄貴いって遊ぶけど、人数多いときに入っても遊んでる気がしない
むしろレイスはマントも落とすしマジおすすめ
文が26歳金無し君みたいになってしまった・・・
残鉄10本600万でかいとってくれ誰か
>>830 ゲーム内で言わないと誰も答えれません
(´-`)。o○(その前に手持ちで600万なんて持ってる香具師居るのかなぁ・・・)
16777215goldまでは増える。………越えるとどうなるんだろ?
-1になる
じゃないのか
-E
多分ためた人専用の家ができる
この時間で50人
おいお前らちょっと昼飯食ってこい
クイックターンは回避率の上昇効果あってもいいなと思った。
旋回速度上昇はおまけ的な扱いに思えるほどに。
>>841 戦争システム導入後「クイック&アイアン厨倒しようがない」で騒ぐに10モナー。
クイックはスウィング系列。アイアンはハック系列にすればなんとかなるかな。無理か。
今クイックターン増やしてみたが回避増えないんですが、
実際には上昇してるんですか?
>844
釣りとか、そういうのじゃないよね?
クイックターンじゃ上がらないよ。
>841はだったらいいな、と書いてるわけで。
ファイヤーボール、アイスボルトは各々のスキルレベルをあげれば威力も上がるんですか?
あがりません
ありがとうございます
では、それぞれスキルレベルを上げるとどう変化するのですか?
>>849 ファイアーボールは温度が上昇します。
アイスボルトは温度が下降します。
>>847,849
ファイアーボールもアイスボルトも飛距離がアップします。
レベル40ぐらいにすれば、街の南の端から撃ってすぐ追いかければ、
門を超えて山に激突して消えるのを見ることが出来ます。
ロブタン助けて・・・
狩場増やして・・・
854 :
851:03/06/15 19:11 ID:Vsk81hUv
レベル40は冗談ね・・・多分それぐらいいくと思う。
でもアイスボルトをレベル25にしたら、街の傍のゾンビ地帯の中央当たりで
北に撃ったら、はるか彼方のスパイダーにヒットして追いかけられた。
北?
南だろ?
いい加減マジレスしてやれよ
アイス系はレベルあげても威力は大してあがらない。凍結時間があがるだけ。
対してファイアー系はレベルあげれば威力がガンガン上がる。
高レベルにするならファイアーの方がウマー
あ、北か。
>>857 だから最近ファイヤー系を使う香具師が増えたのかー
860 :
847:03/06/15 19:54 ID:0KvMiETQ
>>857 そうだったのですか
どうもありがとうございました
>>857 ファイヤー系ってボムの方も範囲だけじゃなくて威力も上がるのか?
飛距離アップはマジだよ。
そろそろ鯖にDoS攻撃するのやめようかな〜〜。
誰もやってるのに気づいてくれないし。
名刀竹斬鉄age
ルーンって失敗すると壊れるんだよな?
予備の服と靴持ってないときにルーン貼って服が破れたらそのキャラ終わり?
おしまいです
>>866 マジrス
リスタすれば靴、服が与えられる
そうなのか。
重量に余裕あるし予備の靴と服はもっておこ。
立ってる時に服が破れてもそのまま歩けると思ったんだけどなあ。
シナチクsage
俺的に尊敬できる古参四天王の一人であるlolタソは
もうこのゲームやらないのでしょうか。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/15 23:46 ID:Vykk2rJ3
座って服と靴はずして、そのままモンスタにやられて始めたら
裸のまま歩けるんじゃ歩けるんじゃないかとか試した香具師はいねか?
結局生き返った直後に強制的に座って無理だったわけだが
>>873 ハダカでスライム風呂して死んだことはある
>>872 古参四天王って? lol、じょん、しげ、けいた?
まあぶっちゃけ、服や靴の判定は内部だからメモリエディタを使えば(ry
>>877 クライアント側でそう見えるだけで相手には見えないから却下。
露出趣味の為にあるのです。
880 :
873:03/06/16 00:25 ID:n4GVDA8Y
ageてしまった、スマソ
しかし、何故裸で歩けないようにしたんだろう
裸で戦って強い奴とか、かなり魅力的だと思うんだが
>>878 お前だよ。よかったな( ´,_ゝ`)プッ
>>3の水のルーンをマントにつけたときの凍結耐性って
アイスゴーレムとかに殴られた時凍らないって事じゃないの?
意気揚々として戦いに行ったら、ふつーに凍ったんだが。
耐性と無効化は違うだろ
凍ってる時の時間が短縮されるだけだよ
新参バカ丸出しだな(藁
>>882 凍結時間が短くなる。
無効化は3枚や4枚くらいじゃ無理。
画像貼り板で "裸"で検索してみ
890 :
DIO:03/06/16 02:07 ID:2mr8DNQd
そしてスレは動き出す。。。
どこかモンスターが落とすアイテムとかを
纏めてあるサイトはないですか?
>891
折角のmmoなんだから、町で情報交換すればいいじゃん。
敵キャラやルーンの効果が全部乗ってるサイトみたことある。
url忘れたけど黒背景なページでこのスレか公式のリンクを辿っていったらいけた。
jp以外ブロック汁!ってよく聞くけど外人って本当にいるのか?
本当にいるなら外人と遊んでみたいな。
漏れ使ってるキャラ名が半角英数で食べ物の名前なんだが
go home U.S.A!! とか言われた(´・ω・`)
以前台湾から来たって人を見かけたよ
基本的な操作を教えてくれって言われたけど、難しい英語はよくわからんって断ってしまった
だが今思えば、俺の英語力でもそれなりに教えることはできたかなぁ…とちょっと後悔
台湾人とか韓国人は、相手も自分もカタコトだから話しやすいし、面白い。
>>894 いるよ。俺が会ったのは台湾人だった。
どういう経路できたのか聞いたら、
むこうの非常にマイナーなMMORPGサイトの掲示板に
リンク貼られてて、そこから来たっつてた。
しかし向うの人間は、なにかっつーと日本のアニメの話ししたがるな。
おまえらだって似たようなもんだろ
>>898 いや、多分挨拶のようにアニメの話を始めるのはお前と台湾人だけだ。
いや、異文化との交流の仕方の事言ったんだよ。
台湾人同士でいきなりアニメの話はしないだろう?そういうことだよ。
ああ、そういうことか。スマン。
まぁ接点探すにはゲームかアニメが手っ取り早いんだろうなぁ。
ゲームやってるわけだし。
韓国人と会話する時だって相手に合わせてキムチの話は…しないけど、
とにかく日本人といつも話しているような事は話さないね。
うわさの台湾人の英語だが、Hou(how) to〜やら、ma(me) tooやら実に適当だ
だが俺よりは語学力が上だ。欝…
スピンやインパクトはLv上げると威力が上がるだけ?
回転速くなったり衝撃波がでっかくなったりはしない?
>904
しない。
戦士は範囲に関しては冷遇されてるよな。
せめて敵の直接攻撃が届く範囲まではスピンとかあたって欲しいよ
>>905 レスthx
スピン5まで上げてみたんだが現時点でこれ以上
上げる必要なさそうなんで他のスキル上げまつ
>907
武器が何かわからないので一概には言い切れないけど。
戦士やるならスピンは20くらいあった方がいいよ。狩りが楽になる。
20あったらスタミナ1000以上でも直ぐに減っちまう、修羅場で単独だと10以上上げられん。
>>908.909
とりあえず10くらいまで上げてみることにします
ビルドアップ15でスタミナ600だから10まで上げたらきつそうですが。。。
そろそろ気分変えて新キャラでやり直してみるかな。
転生1回のボーナスポイントは馬鹿にならんぞ
転生しる
>>909 光籠手を使うとか、ビルドあげるとか色々方法はあると思うけど。
自分はビルド30スピン30で、光籠手装備してると修羅場単独も結構楽にこなせる。
>>912 ああ、転生があったか。
そういえば、100超えてる人はどの程度の日数で達した?
3週間
2日でlv99とかいう廃人が昔いたよな。
>>916 廃人な漏れでも一週間はかかるのに、たった二日とは流石だな。
ノヴァリザが炎吐かなかった頃の話だよ。
仕様が今と大分ちがってたし、BOTとか当たり前みたいな風習があったからな。
永久スピンBOTできるまで育てるのに一日半、残り時間を修羅場でBOTとかだろ。
一日半で永久スピンも十分廃だけどな
公式の6/15の開発日記読んだ感じでは
今までの開発速度と照らし合わせると
7月ぐらいには大規模なバージョンアップがありそうだな
>とりあえず1年けっこうがんばった気がするので、結構がんばったコトにしといてください。
ロブタン1年よくガンガッタ
ペット飼いてええええええええ
なんかUOみたいに変な遊び方出来ればいいんだけどな。
鹿に乗りたい
今接続人数何人?
>924
人数が問題じゃないと思う。
何か原因不明の負荷が鯖にかかってる見たい。
……攻撃くらってるのか?
何かのバグでは?
「盗む」のスキルが欲しい
装備してる鎧を盗んで、大衆の面前で素っ裸にしてやるとか
どういうアクション取れば良いんだ?
>>922 なんつーかパッと見何に使うか良くわからんスキルとかが
多いほど阿保みたいな遊びができるからなぁ。
とりあえずロブタン、マイペースでがんがってくれ。
931 :
928:03/06/16 16:39 ID:2dhu7Xq0
>>929 脱がされた側は、胸を両腕で隠して
「いや〜ん、まいっちんぐ〜」
と言ってください
ワロタ
また入れなくなった
まだ入れないんだけど。
>>930 阿呆なスキルさ、プーで覚えれるようにしたらどうだろ。どうせ何も覚えられんくらいなら
それこそ
スキル「まいっちんぐ」…裸でも移動可能、ただし両手が塞がってるので戦闘不可能
みたいな
……って、公式で言うべきなんかなぁ
戦士でやってんですけど、スケルトンはレベルいくつくらいで倒せるようになりますか?
今、レベル12です。
歯が立ちません。
いやここに書くべきだろ。
ロブロブさんもここを見てると再三言ってるし、アホな要望にレスする手間かけさせるまでもないっしょ。
あっちは不具合等の報告がメインの方が良いと思う。
重要な書き込みにまぎれて、お子様の我侭がちらほら目に付く現状はどうかと。
それを聞いては、楽しみが減るだろうに
>>938 回復薬使いまくれば一応勝てる。
楽勝になるのは相当先。
とりあえずクモ殺しまくっとけ
とりあえず初心者MPKしまくっとけ
944 :
938:03/06/16 22:30 ID:K43wx31I
音楽設定意味ねーな
滅多に行かない場所の音楽を細かく設定できてもイミネー
まだまだWinampに頼ることになりそうら
そろそろ次スレだけど、テンプレは変更ありますか?
∧
< >_∧
= ()二)V`Д´)<ぬるぽ
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
ワロタ
みなさん、転生って何回くらいしてるのですか?
多い人は2回以上してるのですか?みなさんの回数を教えてください。
25回
>>950 951は廃です。普通の人は1〜2回です。
転生を繰り返しまくる人は友達としてはOKかもしれないけど、
尊敬できる人間とはとても思えない。
廃人だからという理由で廃人を尊敬する馬鹿がいるのか
>>952の友人に尊敬に値する人物は居ないということは判る。
自分が自己顕示欲の塊だからそれをもたない人間に対して
嫌悪感を持つ、という事でよろしいかな?>952
別にゲーム内での強さ=顕示とも限らんわけだが。
>>952は別に転生しないで廃プレーする奴を尊敬するとも言ってないけど
そもそもなんで尊敬できるできないなんて的外れな感情表現を持ち出したのかも謎ダナー。
ゲームやっているというファクターが尊敬と結びつくわけもないし。
嫉妬か?
流れを無視して悪いんだがデス部屋ってどれくらいのレベルで殲滅できる?
1匹なら楽に倒せるんだが囲まれると被ダメが多くてむりぽ。
闇プレメ装備すれば被ダメ減るかなあ・・・。
ソロで狩ってる香具師、装備とレベルおせーてください。
まずは職業と得意スキルを言え話はそれからだ
LV50のインテ10戦士で行けた
ステ振りはstr CON のみに振ってた
スマソ 僧侶よりのSTR-INT戦士(;´Д`)
スキルはインテ20とサンク10とスピン3。
>960
lv50でもいけるのか。 ちょっと体力回復剤沢山もって挑戦してみる。
どうでもいいけど光と闇武器ってどんな香具師に有効なんだろう。
町で聞いたらこんなマニアックな武器もってる香具師いないって言われますた(´・ω・`)
光はデス系に有効なのかな?
サンク使いには光つけてる
妙な育て方ですねそのスキル振りじゃ
スピン10くらいにならないと残滅力が弱くてキツイかも
conがなきゃすぐ死にますし
今のところ剣には火属性以外役に立たないかと
>>963 残滅と殲滅はいっしょですか?
腕試しでなく稼ぎ目的なら、デスをスピン一発で殺せるのが必須。
要するに気にしても意味がない。
>>961さんは、サンクを育て続けた方がいいかも?
転生すればまた広がるさ〜
廃人必死だな(藁
新参必死だな(藁
>>961 回復薬使ってるようじゃ無理。
Lv50で倒せるのは、本当に最強型の育て方をした場合だよ。
皆必死だな(藁
次スレにTryしてみるわけだが。
テンプレこのままでやってみま。
埋め立て開始
あ
に
>>961 サンクはヒーラーが使うんだよ。インテ戦士には不要。
き
か
放置掲示板厨大量発生中
お前ら埋める事もやらないなら
今度からここ使うなよ
20レスもったいないから
どんな質問でも聞いて来いゴラァ
全モンスターのステータスお願いします。
兄貴がデカイんですが、どうすればいいですか?
>>984 兄貴一回倒すごとに1_成長しているので
仕様ですからしょうがないです
ROBさんのお手伝いしてる人は元MMO!関係者ですか?
リネ2流れ?
魔法の威力調べてくれや。誰か。
修羅場ってなんですか?
次スレのテンプレには専門用語集も追加してください
チャット出来るんだからゲーム内で聞こうよ、そういうのは。
まあ、修羅場ってのは敵がたくさん出てきて忙しい狩り場のことです。
今は人が多いのでそうでもないですけど。
PCのダメージ声は、どうしてあんなにエロいのですか?
もしかしてM?
ロブたんの彼女の喘ぎ声です
むしろロブたんの声でロブたんは美少女
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 21:32 ID:D/UuRDOA
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IDがDOA!!!
ソロ剣士の場合、僧侶スキルは、
ヒール5、キュア5、シール10、インテ10、メディ5、レジ5
ぐらいで良いですかね、兄貴は無しだと?
メディとキュアポとシールドとレジポは要りません。
というより、インテ戦士を目指さなくても純戦士で十分ソロは出来ます。
さて1000取り合戦のはじまりか
んじゃ、潰しておくか。
兄貴のふんどし
と棍棒欲しいな。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。