1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:34:45 ID:3RxGIU8X
3 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:36:04 ID:3RxGIU8X
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:39:13 ID:3RxGIU8X
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
対応NPCへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。
逆にレベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:40:34 ID:knHMeHor
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
6 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:41:18 ID:GdnbR9D3
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
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/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
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7 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:45:36 ID:3RxGIU8X
傭兵講座もテンプレでしたのね(´・ω・)サーセン
前スレの仕打ち長文に紛れて見落としてました
そして
>>5>>6のお二方貼りヘルプありがとうー
8 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:45:44 ID:BsCD0kT1
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
9 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:04:50 ID:6xlntLUX
10 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:08:07 ID:irJw5Mdd
結構ペットのスキル枠がシビアだなぁ
スキル増の書を買えということですね
11 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:10:42 ID:5t3uhX87
スキル枠以前に優遇でもないスキルをそんなに入れて
低Grのスキルを連発されても困るんだが・・・
ペットスキルなんて1つに絞ってきっちりGr10まで育てろよ
12 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:11:43 ID:knHMeHor
13 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:12:14 ID:Ebsqqg5X
クリティカライザーのスキルEXP入らないんだが仕様か?
14 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:13:07 ID:WwniZB+x
低Grでもがんばればそれでよし
15 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:14:41 ID:mzpTc2jU
>>13 ストックEXPは使えるみたいだからバグかもしれん
16 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:15:43 ID:sQc0BS4e
エアロGr6INT320
ダメージ200前後
最前列指定さえなければ強いんじゃないか
17 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:15:57 ID:knHMeHor
猛毒もそうだったからパッシブ系のスキルが不具合なのかな
18 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:18:17 ID:QidA0kgQ
19 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:27:38 ID:+4KTGeAx
うわぁぁぁん!ブレスはINT依存とかあんまりだ!
うちのワニが泣いてるぞ(´;ω;`)
20 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:28:35 ID:17HcEon+
>>1乙おつ
うーん難しい。スカイダイブのことも考えるとS極にしたいが
S極ステでエアロスラスト使いこなせるかな…
ああステータスシミュレータが欲しい
21 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:32:04 ID:5t3uhX87
>>19 やっぱり魔法系だったか龍様だけ優遇されすぎだな
初心者救済のアイゼ様強化アップデートだったみたいだな
試すだけならいいが他の糞スキルの地雷は踏むなよ
22 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:32:43 ID:mzpTc2jU
光合成やばすぎだろww
なんだよコレ、Gr上げたらどうなるんだ
リジェ完全に涙目だwww
23 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:34:32 ID:zq3DLk4M
どう考えても光合成はバグだろwww
焦ってとりみそ合成すんなよ!
24 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:35:33 ID:fBObfp64
光合成は昼限定
25 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:36:13 ID:BazlB2aC
光合成がバグによってやヴぁいと聞いて!
光合成見てみたいけど植物もってるの傭兵出しちまったな・・・
26 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:37:51 ID:ZlU5kXVx
メタルアーマーDEF+8/ACT-6
これでコスト18か・・・Gr上がってどれくらいの効果になるかな
場合によってはACTの減少しないマスタリ2つ積んだ方がいいかも試練
27 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:37:53 ID:sQc0BS4e
光合成狩りでは邪魔だし傭兵スキルとしてもおいしくない
使えるといえばDUと長期戦のボスのみだろう
吸血攻撃で十分HP維持できるしなぁ普段の狩り程度じゃ
使い分けがはっきりしていて良いんじゃないか
28 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:41:26 ID:17HcEon+
ときにブレスとスラストはABされるのかな?
試してみた人いる?
29 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:42:05 ID:mzpTc2jU
>>27 この回復スピードなら普通の格上の狩りでも使えるんじゃないか?
詠唱もそこそこ早いしゲージ戻るまでに3回も回復してしかも持続時間切れねぇw
吸血と組み合わせでヒールの必要性なくなるだろw
30 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:47:18 ID:QidA0kgQ
喜んでばかりいられない
味方ペットが光合成で回復するなら当然敵も回… (誰か来たようだ
31 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:48:10 ID:WwniZB+x
アクロバットは壁ペでもそれなりにかわせるな
Grあげればかなりよさそう
32 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:48:58 ID:k7J+L9Q3
キラーハナアルキ戦とかで使用されたら
涙目どころか枯れるなw
33 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:52:03 ID:ifrLdzv3
俺のポセイドンとオーガが火を噴く時が来た
34 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:07:34 ID:/OUgeFzQ
ちゃんと忘却が効くようにしてあれば誰が光合成使おうと構わん
てかこういう時こそ妨害の活躍する機会だろ
35 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:12:41 ID:t4tB4/Iv
光合成か.....
おっちゃん、おばちゃんは使えないだろうね
36 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:15:14 ID:YemXu1zE
ここまで無形の話無し
アンデッドは死亡確認
37 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:20:09 ID:mzIIFc36
物理ステ不死が狩りでキツイってだけでペットに攻撃させることを許さないようなボスだと一番適任であることを忘れるなよ
38 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:20:11 ID:YemXu1zE
いつも『コンチェルトゲート フォルテ』をご利用いただき誠にありがとうございます。
11月17日(水)のアップデートで追加された
以下のペット専用パッシブスキルにおいて、
ペットにスキルを習得させた状態で戦闘を行っても、
正常にスキル経験値が獲得できない不具合を確認しております。
◆不死系専用スキル
・怨念
◆昆虫系専用スキル
・猛毒属性
◆金属系専用スキル
・クリティカライザー
現在状況確認とともに原因の調査を行っております。
進展があり次第、本告知への追記にてご報告いたします。
ご利用の皆様には大変ご不便、ご迷惑をおかけしてしまい、
誠に申し訳ございません。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
39 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:23:23 ID:knHMeHor
40 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:23:25 ID:Fj6Tfi7P
メンテ終了後に何かしら問題を発生させないと気が済まんのか
41 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:25:12 ID:tIKwlArS
ブレスINT判定かよ・・・
俺のワイバーンに乾坤撃使わせてくれぇ(´;ω;`)
42 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:27:25 ID:QidA0kgQ
>>24 夜でも使えたよ
ちなみに1回の経験値は20
回復量はINT臭い
43 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:29:37 ID:3jCyT7mt
RCVにきまってんだろ
44 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:35:32 ID:13tQYNav
ダイブGr10にする時にストック経験値を使うのをグっと堪えて正解だったわ
エアロつええええ
45 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:39:39 ID:zdm9suEo
>>36 無形もアンデも魔ペット的な使い方に変わりはしないからな
ただアンデが妨害魔法使えるようになったのは純粋に嬉しい。しかし壁にしないと怨念が……
無形の睡眠攻撃等は普通に気になるところ
46 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:40:01 ID:QidA0kgQ
上の方で光合成2秒毎に回復って書いてあるけどこっちは毎秒回復してる
中身キラーボール
47 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:40:31 ID:Chf9Ghta
今後の狩場では最前列に敵が配置されなくなるのですね、わかります
48 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:43:15 ID:3jCyT7mt
虫強すぎじゃないか?
吸血が虫にも使えることを忘れていたんじゃないかと思うほどのスキルバランス
ほんとに壊れ性能なのは金属だけど、そこは調整でどうにかなるだろ
49 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:45:58 ID:knHMeHor
50 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:51:47 ID:fjyOLQrA
51 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:54:17 ID:H7Wp+qQe
不死はファミリアからしたらありがたい
52 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:55:20 ID:INGy1JQL
53 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:59:32 ID:nm09uRpQ
無形のトリックフィールド、ヒール弾くんだな・・・
考え物だわ
ちなみにアルファウェーブはINT依存ぽい
間違ってたらスマン
54 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:00:08 ID:3jCyT7mt
>>50 ボスとDuも考えた場合のスキルバランスが良いって意味だぜ
狩りしか考えないで騒ぎたてる猪どもは金属使ってりゃ良いと思う
55 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:01:13 ID:frqehxQN
Du考えて調整とかどうみてもそっちの方が猪ですほんとうに迷惑ですありがとうございました
56 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:01:15 ID:5w2hFEpN
57 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:01:38 ID:6xDcBSDT
>>36 OK無形だな、アルファウェーブが結構眠らせる確率高いぞ
ダメージはイマイチだけどな
58 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:04:03 ID:3jCyT7mt
無形消費も高いから魔ペの方が良さそうだな
59 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:06:55 ID:94YKBAu7
これは帰宅するのが待ち遠しいぞ!
で、スキルコストやMPなんかはどんな感じなんだろう?
エアロやブレスはINT判定っぽいけど
前列、後列の補正はかかるんだろうか?
飛行はフォレストガードを育成してたんだけど
INT判定だと微妙な感じかなぁ・・?
60 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:08:02 ID:3jCyT7mt
ここのやつらATK判定とINT判定の意味把握してないから帰って自分で調べるのが良いよ
61 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:10:34 ID:13tQYNav
うちのプッチバットにマスタリーを入れる日が来たか・・・
ATKT〜VINTT〜V詰めてエアロとダイブGr10にしたら王様も勇者に認定してくれますよね
62 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:10:51 ID:knHMeHor
>>52 前に何もいなかったら中列も後列も関係なく最前列になる
と思ってフロントチェイサー試したら違うのね
>>47ごめんね
跳躍のダメは吸血のちょい上くらいだった
63 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:11:09 ID:t4tB4/Iv
コンチェスレでNGしなきゃならんとは・・・・
64 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:13:03 ID:QidA0kgQ
吸血/光合成/ドレイン
MP枯れるの早そうだがプラントもこれだけあれば死なんだろう
敵にも言える事だが
光合成:コスト16/MP12
吸血 :コスト16/MP12
ドレイン:コスト12/MP26
65 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:14:37 ID:3RxGIU8X
>>61 ファンブルグ王「お買い上げありがとうございます^^」
66 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:20:49 ID:zdm9suEo
>>51 確かにファミリア的には選択肢増えていい感じかも。
しかし怨念を効果的に使いたいんだよな。近接一個入れば化けそうなんだが……
>>57 スリープ微妙だったから有りがたいな。俺のダネマベアクローが活躍する日が来たようだ
67 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:22:53 ID:bOGBwe3J
なにこのksなアプデ
ペトスキル格差つけすぎだろふざけんな
金属いけてるのに無形のしょぼさ!なにこれ?イジメかよksksksks
68 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:29:18 ID:re0X6CgY
金属は運任せだけど強いな
無形は遠距離だし、INT仕様だから中列でも後列でも使える
竜も魔ペ仕様ならガンガン使えるし後列攻撃も運任せオイリー
飛行もアクロバットで前衛としてかなり貢献できそうな感じだ
野獣・・・
亜人は物理ペットとして安定しそうだな
不死と植物はいないからわからんが
69 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:29:25 ID:4713/dbb
無形はウェーブ系が遠距離攻撃って結構よくね?
ダメ値は分からんけども!
70 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:30:00 ID:DK8ZAsl3
リズさんはペットが平等な強さを持ってた昔を知らないから仕方ないの
どうせちょっとたったら、「これはこれでいっか^^」ってなるんだろお前らは
71 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:30:56 ID:WwniZB+x
>>70 武器もてるのと持てないのとで結構な格差があった気が
72 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:32:05 ID:re0X6CgY
>>69 GR4でも200以上出てたから結構強いと思うが
LV40の物理ペットでね
73 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:33:01 ID:re0X6CgY
>>71 追加で物理専門、魔法専門、万能、超万能でも差がもろにあったよね
74 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:38:59 ID:WwniZB+x
細かいけど補助魔法のコマンドの色が緑色になってるのな
75 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:39:38 ID:UENIwazF
そしていつだって魔法特化タイプはAIの馬鹿さに枕を濡らす
76 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:41:33 ID:6mP+9gGG
傭兵が便利になり過ぎないようにって各職のバランスくらいは取れよな
77 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:44:45 ID:p5z1p1Mi
俺のS極サボ入りトロメーアが物理攻撃を使える日は来るのだろうか
78 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:45:08 ID:frqehxQN
亜人は物理だと殴りスキル、魔だとヒールが多く使えるって両立出来てていいな
これ☆ペの販売に影響するupdateだと思うけどこんな適当でいいのか?
79 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:48:19 ID:Chf9Ghta
つ 課金アイテム「種族変更の腕輪」 5N
80 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:48:39 ID:YGNxET8a
さっきマギステル50kで投げ売られててワロタwww
ちなみに俺も持ってます・・・どうすんだよorz
81 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:58:37 ID:tIKwlArS
竜にもATK依存スキル使わせてくれ・・・・・
82 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:01:14 ID:QidA0kgQ
どの道中身金ペットで出来てるんだからスキルで外見選べばいいんだよ
83 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:17:05 ID:UEomRkJ7
気功の代わりがint依存なのか
84 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:22:25 ID:2Ft964vT
跳躍攻撃かなり強いな
スカイダイブより全然早く落ちてくるし
85 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:27:21 ID:lC9sz7pR
レア変異で不遇だったグレートニワトリの時代がきたと思ったら
エアロスラストに属性が全く合わないでござるの巻
86 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:29:27 ID:3RxGIU8X
全種族にATK依存とINT依存のスキルを作れば良かったのに
ペットスキル実装はありがたいんだけど、ちょっと偏ってる気がするねぇ
87 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:33:14 ID:huhQKX/u
スレッジハンマーGr5
Lv20ちょいのS極サボでクリ出ると、属性抜きで約500だった
もうちょい伸びてくれんかねー
88 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:34:33 ID:WwniZB+x
クリティカライザーが弓にあったらと妄想した
俺TUEEが始まるな……
89 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:35:50 ID:huhQKX/u
連投すまん
書き漏れたから追加。
>>87は前列ね。後列で350ほど
90 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:36:29 ID:fjyOLQrA
クモのLv3キリングスパイド獲って来て跳躍と粘着試した
跳躍はいい感じ
粘着はどうかなぁ・・・といった感じ
コスト共に16 消費MP共に12
粘着は半分なら良かったかも・・・
91 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:38:06 ID:2NzlewMc
ペットが強くなったせいで魔法が息してない件について
92 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:40:01 ID:WwniZB+x
魔法は近いうち補強が約束されたようなものなのでコレデヨイ
93 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:40:47 ID:lC9sz7pR
DUはアンデット中心になるんじゃないか
なんだかんだで呪術使えるのは大きい
94 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:41:03 ID:INGy1JQL
95 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:43:42 ID:muPFWAJg
新スキルもいいけど
ビーストラッシュも愛してください
96 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:45:50 ID:13tQYNav
>>94 今Lv31ピグミーは中衛からダイブしてクリで350出す
つまり、そういうことですよね
97 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:46:24 ID:WwniZB+x
ビーストラッシュ+アックスダンス+五月雨剣
相手は死ぬ
98 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:46:29 ID:QidA0kgQ
ペットスキルが良過ぎて本体肉壁になりそうだ
99 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:54:58 ID:frqehxQN
五月雨はゲージ止まるからなぁ
ペットだけのDUになるんですね
わかります
ついに俺の弓娘が中弓に戻る時が来たか
アンデット様のアムネで全員涙目www
設定的に龍がINT依存ってのは誤算だよな
たぶんそーかなと思ってたけど当たってたか…
俺のケルタトルが火を噴く、、と言いたいが
ネコが優秀すぎて移行できない/(^o^)\
ハンターとクリエイターにしてみれば今回のペットスキルは有難い
全逃げの人は関係ないが
我が家のナラトース(ダネマ)ちゃんの残すスキルについてアドバイスかもん。
現在単火地範囲火地ドレインを覚えさせてるんだけど、ブレス覚えさせるには何れを消せば良いと思う?
範囲2種消して火ブレスかな?
ブレスは近接攻撃扱いなんだよなぁ
>>105 後列に攻撃できないから範囲消すのは待ったほうがいいかも
ペット強くなったし、ブーメランシーフだけど中衛に戻る時が来たようだ
そもそも、盾装備できない職に前衛なんてDFF低いだよ
それはそうとペットスキルは銀行に預けれないのか
消すしかないとか人生\(^o^)/オワタ
で、結局の所は龍のブレス依存はINTって事でおk?
使ってる人に聞きたいんだが正直どう?いい感じかい?
>>107 なんか知らないけど盾はあんまりDEF稼げんくなったよ…
代わりにAVDがあがるけども
>>108 隊列でダメージの変化無し
双方LV40のV極ゴレ入りとM極オラシオンでのダメージがGR1で60と110なので間違いなくINTだと思う
近接スキル扱いなので前衛飛ばして後衛とかは攻撃不能だがそれでも強いかな
>>110 って事は一度ペットを前に出さないとダメって事か〜
オイルで硬くなれるのは良いけど衛兵に出す事考えると
狩りの時はオイル使って前に置いて後衛の時は後ろに置いて
ブレス切りの魔法って感じっぽいですな〜
使ってる人のを是非見て見たいけど
>>110さんが言うとおり
強いってんなら良さげかもしれないね〜
ケルタトルをフリーゲルに入れて使ってみるわありがとー
龍系
ファイアブレス:コスト16/MP16
コールドブレス:コスト16/MP16
オイリー:コスト18/MP0
MP0って…入れるべきか外すべきか
ブレスはINT依存なのに近接スキル扱いなのか・・・
●○● みたいな配置の時に●の2体に攻撃できないとか使えるようで微妙なスキルだなぁ・・・
>>53 おいおいウソはよくないぞ
ATK100 MGA130の奴とATK145 MGA70の無形にアルファ使わせたら
前は20後半 後ろは40前半ダメージだったが
ちなみにまさかのLv依存ではない模様(前19 後ろ20)
>>111 敵の前衛がいるのをスルーして直接敵の後衛を攻撃できないよってことで
ペットの配置自体は中列後列からでも前列と変わらないダメージ出せるよ
なんか勘違いしてそうだったので一応
>>115 わざわざサンキュなのです
なるほどそー言う意味だったのね〜
それなら問題なく使えるね〜
めいじん1chマーメイド降臨w
もー一つ聞いて置きたかったのがオイルでどのくらい
硬くなれるんだい?ふつーのペットより硬くなれるとか?
>>115 細くあり
>>118 オイリーは堅くなるんじゃなくて、一定の確率で物理攻撃を無効にしてくれる
誤字ったorz
細く× 補足○
オイリー発動確率がかなり低い気がするんだが
俺の龍だけかな
30分笛狩りして3回ぐらいしか発動していないんだが
Gr上がればまた変わってくるのだろうか
>>121 >DEFの値が低いほど発動確率が上昇する
>>122 なるほど、一応S極なんだがレベル40あるせいかもしれんな
俺のワニ(ラウンドクローラー)がずっと息をしていない件
>>124 CG初期ならまだ普通に生きてたのになー…
龍系ってVとかSが高くてMが低い種が多いから
原種の龍は氏ねって言われてるようなもんですね
とうとう俺のシエルガゴちゃんが活躍する時がきたか?
オイリーは低レベル時代限定のスキルのようだな
レベルが上がってDEF上がってくるとほとんど発動しないから
スキルスロットの無駄になる
アクロバットの動きが全くアクロバットじゃないんだが
あとやっぱりダメージはオマケだった
>>124 ランドクロウラーは赤サボが出てからというものの息をしていない
ノッカーは完全に死んでる
あのHPの低さとDEFの無さに物理専用スキルとか苛めとしか・・・
ノッカー系は可愛さがあるからいいんだ
>>131 後ろでビーストチャージ → ブレイクして魔法の一撃必殺型しかないな
ビーストチャージでブレイズしてからメテオストライク撃ってみなよ
というか普通にメテオしてるだけでも十分使える
無形は呪術使えるからまだいい
だが竜はだめだ
しつこいようかもしれないけど竜に物理を・・・
ノッカーは魔ペだから魔法覚えてれば事足りるでしょ
スキルの追加はありそうな気がする
ついにオレのナイトアーミーを復活させるときが来たようだな
まだむり?
>>136 mp伸びてスキル使い放題だし、VSもまぁまぁあるし、中衛物理としていい感じなんじゃね?
前衛に立たせるのはAGL的にどうかとおもうけどw
>>136 クリティカライザー+スレッジハンマーで即戦力
でもナイトアミちゃんはある程度D振らないときついかも試練
龍はもぅなんか幻滅したわ、フリーゲル売ろう
傭兵する俺にとって必要性があまりないかも龍は
フリーゲルでたから龍強くなるかも、なんて
予想してパッケージ予約した俺がバカだった。
強くなったの確認してから買えよ
乾坤と背水は共通スキルにするだけで解決だったのに
龍系に物理が無いのは金髪にスキルのネタが無いだけじゃね?
同じ系統でも形は様々だからその辺がうまく出来ずボツ行きになってるとかさ
たとえば
グライダースパイク→翼の無い龍も居るよ→ボツ
こんな感じ…
>>134 俺のダネマDr1入りドラビスちゃんが文字通り火を吹くときが来たようだ
元々魔法も強かったが、更なる強さを手に入れたのか
そうだよ!プチドラ系がいたジャマイカ!
フリーゲルはまだ目覚めさせるときではないようだな!
ゲーム内で簡単に手にはいる☆ペは、
野獣、飛行、植物、龍か
>>142 そんなのが理由でも、アタックに共通のエフェクトを被せて
旧名のスキル名を併用させれば良いし、渾身の一撃とか安直なのでも別に構わないんじゃないの
まあ真意はともかく、凝った名前が出てこないし
格好の問題で名前が決まらないとか、そういうのが本当に濃いと笑えない話だなあ
ドラゴン系がINTのスキル持ってるのは外してないと思うんだ。
物理が得意な種もいるが、銀・金は魔法が得意なのが多い。SがそれなりにあるのもINTを補強する。
問題は銀金の入手難度の高さと残された物理竜の居場所のなさだよな…。
ほんと乾坤と背水を共通にして(4属性単魔の感覚)亜人には特色を出した他のスキル実装でよかった気がする。
イメージとかっていうなら旧章からそうだったし
プレイヤー側で使えないスキル平気で使ってくる敵モンスはなんだよとw
俺の骨竜が蘇る時がキター!と思ったらそのまんまの意味で死んでたでござる。。
ドラゴンといえば尾撃
連投すまん。アルファウェーブはINT依存とATK依存って説両方出てたよね。
さっき確認したんだけど、詠唱中の相手に対してはAD・クリティカルが発動した・ポジションの補正を受けた。
これを見る限り物理スキルでATKに依存している可能性が高そうだけどどうなんだろう?
>>152 ポジションの補正(前列とかのあれ)を受けるっていうのは気のせいかもしれない。
今試したら補正受けてるってほど変化は感じられなかった。クリティカルとADに関しては間違いない。
セプテン1捕まえにいったらビーストラッシュをくらった
あと迅速ポジのスキルはイマイチだったな……見た感じ
戻るのが遅い
跳躍攻撃、粘着糸攻撃、ジャンプ、連続攻撃(元連撃)、吹き飛ばし攻撃(元ビリアルド)とかは
新しい名前を付けようとしたは良いが思い付かず結局考えるのを放棄しちゃった感じだよなぁ
元の名前がある分は無理しないでそのまま使えば良かったのに
スキル名が決まらないせいで実装が遅れる程一つ一つ拘って名付けてるなら
あんな酷い名前のスキルは出ないと思う
取り敢えずDragonは大体尻尾付いてるから、俺も物理技は
>>151に賛成
セプテン系統だけはちょっと短いけどまあ許容範囲だろう
後は噛み付き系とかかな
超火力連続攻撃のげきりんを…
>>157 たまーに味方にも攻撃してほぼ瀕死か即死ってオチが見えてる
>>157 それなら敵に隕石を降り注がせるりゅうせいぐんを……
ナイトアーミーは眠ってもらうことにした
跳躍攻撃強いなー
すぐ落ちてくるのがいい
そのように周囲が新スキルで浮かれてる中、
今日も黙々とご飯とメガポを生産する俺ガイル
2倍期間はすぐそこに迫っているぜ
>>158ドラゴンほど強力な生物ならそれくらいのリスクはあってもいいと思う
または超火力をたたき出すかわりに東京タワーに突き刺さったら死ぬくらいの紙耐久化しるスキルとか
>>159 炎
炎(・++・)炎<かげふみ
▼
ワイアームとろうと思ったのにもうモンペンがない
取ってきて流すか……
ドラゴンでブレスといえば、ファイアドラゴンでファイアブレスとかすごいいいな
今回のモンコレで手に入れられた人はいるのだろうか
ドラゴンが口から火を噴くエフェクトが見たかった…
ああそうだ
ノッカーを☆ぺの竜と合成したらDEF低いからオイリー生かせるかもしれん
いっその事火炎弾とかにしておけばよかったものを
無形のウェーブ使いまわしかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお絶望したああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ケツから毒のブレスもでるよ
で、今更なんだがDrの糞低いペットってそんなに
体感出来るほど強い物なのかい?そこんとこどーなの
ほぼネタな気がするんだが気のせいか?
ピラミッドのてっぺんみたいなもん
ドロップが低ければ低い程ステータスは高くなるけど、ほかと比べてちょーっと良いってだけ
サボに光合成いらんな
吸血攻撃あれば十分すぎる
>>170 確かにステータスは高くなる
Dr20と0を比べると体感できるほど
ただそれを捕獲する労力や資金とか考えると簡単に諦めが付くレベル
ぶっちゃけDr0を捕獲しても売ってしまって自分はDr3程度を使ってるひとが
一番賢いとおもってる
ちなみにハンゲ時代では病院前のあの人とか移管後なら
Dr0大量所有でレア突を永遠と募集し続けてるあの人とか
とにかく変なやつが多いから一般人からしたらネタだと思っていて正解
Dr1とDr0の差はちょっとだがDr10とDr0の差は歴然だぞ
Drが1良くなると成長率はLV1毎に0.042伸びる。
よって、detail statusの合計はLV1毎に0.42変わってくる。
LV10になると、detail statusはDr1毎に4.2変わる
すなわち、Drに10の差があれば42,20の差があれば84の違いがdetailにあらわれることになる。
LV10だとまだこの程度だが、LV50だとこの5倍の数値。
みな良くDr3程度の個体を好き好んで買う傾向があるが、コストパフォーマンスがいいという理由のほかに、
Drop0に比べてあまり見劣りせず誤差の範囲だからという理由もあると思われる。
まあ普通にやるなら金ペDr6,7位でも十分だしね
そう神経質にならんでも良いと思うよ。
あれ?2倍って来週からだったのか・・・
ゴローちゃんの気分が判ったよ、がーんだな
ビンゴ
●ふさいだ ○ふさげてない
●●●●○
●●●●● 3ライン
●○○●○
●●●○●
●●●●● やったーぱんぷきんきたよー/ ,' 3 っ`ヽァ
で、ベノムビー入りドラゴンは涙をみたということでおk?おkなんだな?
>>153 ストック使ってGr5まで上げてみた。
ATK279で中央部Lv2ピグミーバット敵陣中列に
前衛188
後衛134
ちなみに敵コンボでABするのも確認。
かぼちゃなら13垢当たってたよマジで今回糞
ビンゴはセンターくらいフリーにしろっていう
>>170 Duの最前線でバリバリに戦い続けたい人にはDr0
Duでそこそこ戦いたいならDr5以下
通常の狩りやボス戦で使う程度ならDr6〜9で充分すぎる性能
モンマテ捨てるのもったいないなぁって思って貯めてたらすでに500以上あるんだけど。
そんなに宝箱開けられないよぉ・・・
今頃クジの不具合をクリエーターボイスにお詫び書かれてもなぁ〜
モチベーション下がるよ〜
不具合が見つかったときにすぐお知らせほしかったよ…
>>182 物によっては買い取らせてほしい。もしくは鍵に加工させてくれ
>>184 R2鍵127本
R3鍵537本+マテ36個
R4鍵156本
だけども、どれくらいいる?
ちなみに現在もちゃくちゃくと魔符でマテ入荷中
鍵は売れないしひっそり開拓してる
あんな大きさの固形物を乳児に与えたら蒟蒻じゃなくたって危険だろ
凍らせた母乳でも窒息するわ
>>185 すまん…欲しいのはR1とR2マテだったんだよ…orz
>>188 残念、さっき100本ほどR2マテ加工しちゃったよ
ほむらの洞窟でスキル上げしてるとワホーイだから弓のスキル上げとかにいくといいかも?!
まぁ、埋めますか
たかがDuの為にバカ高い金だしてペット買うとか
Doしない俺にとって無縁の世界だわまじで
Dr6くらいで普通に満足ですわい
Duがどう楽しいのかが更に俺には理解不能。
たかがオサレとペットのためにバカ高いリアルマネー出してクジ回すとか
オサロしない俺にとって無縁の世界だわまじで
ダークダンサーくらいで普通に満足ですわい
オサレがどう嬉しいのかが更に俺には理解不能
R1、R2、R3鍵は普通に売れる
R4以降は残念
埋めると大体1000gだな
箱空けしたいなら変容領域がおいしいと思うが敵と罠が痛いからな
>>189 貴様!なぜ俺が弓ウォーリアを持っていることを知っている!?
なんか埋めるのももったいない気がしたから5chのアインくんの横にR3カギ置いといた
必要だったら誰か拾ってね
光合成うるさいな。毎回ピローンて効果音なんて無くてもいいのに。
以前はBGMだけオフにしていたが、最近は全てオフにしている自分がいる・・・
>>191 やっぱおしゃれは自キャラが可愛く着飾れるっていうのが一番の理由だな
Gに余裕があればゲーム内マネーでも買えるし
☆ペットはドラビスとかミルフィとかなら無料で手に入るしな
>>197 大好きなDuをディスられてちょっとイライラしてるだけなんだから、そっとしておいてあげなよ
乾坤撃と背水撃は、吸血くらいダメージ下げて劣化吸血みたいな感じにして良いから全モンスで使用可能にして欲しいね
欲を言えばMP消費を10にしてくれると汎用スキルとして望ましい
亜人はヒールで充分優秀だからしばらく専用スキル無くても文句無いぜ
Dropってポケモンで例えるなら
個体値31と26なら誤差の範囲(すばやさは例外)で済むけど
個体値31と11だと目に見えて違うという認識でいいの?
そのとおり
Petなんて興味ない。
βの時にアーメイさんから貰ったインプで十分な俺。
当然、おされにも興味ない。
未だにおされオンラインで貰った服か将校・・・
Gは殆ど露店で消費してるから残高も少ない。
課金は9月までは、月5K~10K程
10月からお詫びの6Nだけ消費した。
うん・・・新章になってからやる気が無いのがバレバレだな・・・
>>202 いいんでないかな?
また興味の有るUPが来てから本気出せば。
新章も始まったばかりだし、出来れば座談会(12月下旬予定)に
顔出しかログを読んで欲しいけど。
>>188 R1マテは倉庫クエの倉庫1〜2階で狩るのがおすすめ
>>188R1なら城地下試練の回廊もオススメ
Lv1ボルゴレ探しながらならかなり集まるよ
俺は逆に今はペット育成以外に興味がないかな
LVとスキルが上がる度に強くなっていくところが楽しみ
その為にメイン職からファミリアに転職した
とりあえずスカイダイブを上げてるけど、アクロバットも気になるなぁ
R1マテなら【鬼教官再び】もアリだぞ〜
精霊の盟約Gr10のために2000枚投げるのに何分かかると思う??
2倍×砂で2000枚ちょっとなんだが…
___ψ(‥ )…1分三枚投げれると仮定して11時間11分は超過する…(補充回復時間を除く)
他のスキルよか断然短いな
盟約とかGrあげなくていいし
捕獲してろよさすれば1年以内にGr10も不可能ではないだろうはっはっはっ
Lv1しか捕獲しないのにLv11までに上げておかないと
一生をGr10なんてならないだろう
うんうん、たすかにたすかに
じゃあ頑張れよ!
>>207 3枚は少ないだろw
1分で20枚前後はいける2時間で2000枚も可能だ!
>>177 亀で残念なお知らせだけど
3ラインはパンプキンじゃなくて指輪セットじゃ…
ビンゴに不具合あり。
当方レベル30なんだが、スペシャルの番号が反映されてない・・・
みんなも確認してみてね
そんなにいってないから全然余裕www うぇwえぐえぐ
>>214 まじかよ!と思って確認したらしっかり埋まってたぞ…
メンテ後に30に上げたんじゃなくて?
>>216 新章開始直後にストック使ってレベル30にしてました。
俺だけなのかな?
※不具合報告しときました。
>>217 直後じゃ無理だろ
期間10/20〜からだからな
>>214 メンテ15分前くらいにフリーランサー30にしたキャラは反映されてないが
メンテ30分前くらいにフリーランサー30にしたキャラは反映されてた。
どの道、数字は固定だからラインは増えないが・・・
言葉が足りないようで申し訳ない。
10/6から数日のうちにストック使ってレベル30に。
なのに今回のスペシャルの番号がひとつも反映されていない・・・
>>218 17日のメンテ開始までに30に到達するのが条件
だからストック使ったのが20日以前でも問題ないぞ?
ところで、二倍期間っていつからだっけ?
スキル経験値・・・特に作成の人にはがんばってもらわないとな
戦闘スキルに前提必須な発展スキルは出るのだろうか?
まさか、発展はひらめくのか??
この開発がきちんと仕事できるのならだが
2倍期間に2倍にならない不具合が発生するに5マソリラ
今まで亜人のヒールに頼ってきた傭兵がヒィヒィ言っててワロタ
1人くらい杖持ち雇えよっていう
亜人ヒールって鉄板じゃ…
なにか仕様変わったのか?
>>214 スペシャル番号が一つもビンゴカードにない俺は勝ち組ェ・・・
しかしなんだなDuにまともな奴あんまりいないのは何かの仕様かね
たまにまともなのもいる見たいだけど大体変な奴多かったのはたまたまか
なんとなく個人的に強いなと感じたのはやっぱり
亜人の万能な所と飛行に昆虫が強いと思った金属もいいかもね
今回のスキルに関しては使いたいペットの属性だとか
スキルの問題で合成したいペットがあまりにも限られてしまってるのが
凄い残念に終わった感があるよね〜
龍がINTだけで物理が無かった所あたりが自由度があまり無く感じたかも。
昨日変わったばっかりだから知らない奴もいるんだな
結局ペットなんて飾りだということさ
相変わらず傭兵でペット無しの人もいるし
傭兵のペットなしは出し忘れてるだけだと思うぞw
Walk設定はBattleが解除されないけど、Fieldだと解除されるからそれで忘れてる人がいそうだ。
龍系のブレスに期待しすぎていたからか、あまり強く感じられないな…。
Lv17・INT100程度のGr3で一体70くらいだった。魔符で背伸び狩りなのもあると思うけどね。
>>227 まともな奴があんまりいないんじゃなくて
まともじゃない奴がDu好きが多いから仕方ない
こことは別にあるDu談義スレの流れ見たらそれがよくわかるからな
>>231 たしかにそれは思うな〜自分も露天とかしててペットフィールド置いたまま
忘れた時あって傭兵覗いたらペット入れ忘れてスゲー謝った思いがあるわ
龍系ブレスに期待しすぎたのかもしれないな〜
自分の亜人ネコはGr4でクリティカルいれたら250くらいダメ入るが
通常で見ていると物理は昆虫と飛行が強く感じられたよ〜
>>232 そーなんか〜俺Duした事ないし、したいとも思わないけどさー
好きな奴にやたらとDuやろうぜ言われで腹ただしかったわ
なんかセイバーなんだからDuしなよ的な事言われてさらに不快になった
記憶しかなかった。
Duの話は荒れる
そんなにDuしたいならギャザか遊戯王やってろって言えばいいじゃない
俺のジャンドが火を噴くぜ!
乾坤てGr上げるごとに威力↑で命中↓になるんだろうか…?
まだGr低いけど意外にミスが目立つ気がする。
傭兵ペットのヒールが杖もちの不遇を産んでたのか
>>238 Gr上がれば威力はUPするが命中率はなんとも言えないな
ペットのHITが低いと更に低い気がするからHP余裕あるなら
背水使ってたほうがいいと思うよ。
>>236 デュエルマスターズってのもあるぜ
あとポケモンカードも
今のところ亜人・昆虫・金属が強い印象を受けた
植物は劣化昆虫、状態回復も亜人でいいしな
魔系スキル持ちは知らない
俺の可愛い物理シャベドラに戦力になるスキル使わせたいならゴブオーブとでも合成するしかないのか
涙が出そう
面白いこと思いついた
モミを揉み揉み
審議拒否
今後追加スキルがないと決まったわけじゃないし
まだあわてる時間じゃない
あわてる時間じゃない
>>241デュエマはどうか知らんがポケカはデュエルとは言わんぞ
カメルギ時代以降はあんまり知らんが
嘆いていいともリスト
ウィザード(魔法攻撃)
プロフェッサー、ドクター目指す人
ダークナイト、デンプルナイト
物理竜
不死
>>247 ポケモンカードは実はあんまり知らないんだ
適当いってごめんよ
Lv20V極ボルゴレのクリティカライザーGr1のスレッジハンマーGr3が
いつもクリで300 クリ無しで90ぐらいなんだが
毎回クリティカライザー発動してんのこれ?
通常攻撃でのクリは確認してないけどな
殴り杖さんは教室の隅っこでおとなしくしてるわ…
龍が期待していただけに期待ハズレ感が大きい
>>252 龍にそんなに期待するほうが悪い。
1強なんて簡単につくるわけないだろ
>>253 いつもアップデートの度に期待しすぎちゃうんだよね
メンテ中が一番わくわくしてるっていうね
ペットスキルのパッシブ系覚えてる人にわかる範囲でいいので聞きたいんですが、どの程度Gr上がればコスト少なくなりますかね?
18はキツいです・・・不死に3種入れたらそれだけでいっぱいいっぱいで・・・
>>248 アンデッドさんには呪術があるじゃないか。なんだかんだでデバフは使い勝手いいぞ
>>255 前に出さないなら怨念は入れる必要無いんじゃないかとは思うが、2つだけでもキツいよな
前に出して怨念壁……やっぱ前衛スキルが欲しい。これは竜にも言えることだが
エアロスラストはどうよ
★ペで飛行に無理やりする&属性を風にする価値はある?
エアロはシーフとかファミリアのブーメランスキルのエクスかチェイサーと相性がいいと思うから、使い方次第では凄くいいんじゃないかな
作ってから気付いたけど
帽子の劣化が酷すぎるな
>>257 使えなくはないけど…やっぱり属性が風しかないのが痛い
魔符では敵の編成次第でそこそこ使えそうだけどね
やっぱどの職でも亜人安定な気がする
>>261 ヒール使えるのが大きいよな。
って書くと修正(改悪)きそうだけど
くそっ!光合成スキルもバグってやがる。
他のキャラがHP減ると、光合成スキル発動しやがる…
まさか仕様なのか…
よし!運営に報告しない…
前半は亜人がいいけど後半が劣化していくと思うよ
以前の兵士のようなイメージ
DUやるみにしては、竜のオイリーや野獣のビーストチャージ
無形の呪術とウェーブ、金属のクリティカル(DEFがちがちのやつが多いので有効)
植物の光合成&吸血攻撃コンボ
とかが個人的には有効なんだろうなと思う
光合成は他人に使えないのが困る
亜人のように他人にも使えれば重宝するんだけどな
でも、こうなると何故亜人だけ他人に使えるんだよって事になって
ペットヒールは他人に使えなくなりましたってなれば・・・いや、ダメか
光合成だからな っていわせんな恥ずかしい
DUはアンデット一択じゃないのか?
呪術のアドバンテージは亜人ヒール以上じゃね?
多分Du厨は無形に流れるな
一般人は亜人、金属、昆虫の3択
ダークナイトに吸血攻撃
テンプルナイトに光合成が来れば未来が開ける
……気がする
ペット専用スキルのバグの追記まだなのね・・・
スキル経験値が入らないなんて適正Lvの敵と戦えば一発でわかるバグなのに・・・
ろにデバックもしないし仕事も遅い開発と運営はどうにかなりませんか
重箱の隅ばっかりつついても何にもならないと思うが・・・
亜人のヒールも万能では無いからな
1番体力減ってる対象にしかヒールしないから
亜人が何人いても2番目に体力減ってる対象にはヒールがまったく来ない
その2番目のほうが1番目より柔らかいと先に死ぬこともよくあるし
>>267 一通りDUしてみた感想
現状の話をすれば、金属or無形だな
クリティカルでDEF無視できる分、鎧の前衛組みを平気で貫通する
ダメージは600前後出せるので火力としてはこっちが有効
無形は呪術ただしウェーブの方がかかる確率が高い印象でなにより
発動がはやい
亜人はヒールのような雀の涙程度の回復量じゃ全く意味のないことと
呪術・飛びぬけたスキルが一切なく邪魔という印象
植物は将来性があるが、現状じゃ一撃スキルが多すぎて光合成がいかせない
竜のオイリーは前衛において検証した結果、結構な頻度で出ることがわかったので
今後のスキル追加次第ではいいかんじだよ(ちなみにうちのメンバーはレベル45前後)
野獣をあげたのはDUで使ってみて2回で開放したこと
なにより出がはやいので、単体技との相性を加味している
現状単魔だけなのでそこまでやばいということはないが、単体専用スキルがくれば
化けると思う
274 :
名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:19:32 ID:7JKMrAeE
>>271 このレベルが重箱の隅とか言えちゃう運営のいい加減さを
嫌と言うほど体験してると言う事ですね・・・
魔法職と魔法は運営開発に何とかしてもらいたい
列補正受けられない、二次職までしかない、スキルは威力範囲速度共にどの武器より劣ってるとかひどすぎる
せめて威力くらいは保障してもらいたい
後エフェクトがしょぼいのもな……強力な魔法出るまで待つしかないか
>>273 その竜のDEFはいくつ?
☆ぺなら中身は何?
俺の竜は狩りだとオイリーほとんど発動しないんだよな
277 :
名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:35:05 ID:Ak9KpKVb
ファミリアの3次はFFで言う青魔法になるという夢を見た
DU厨はこっちくんな
サソリDr3~4で1.4Mとかボりすぎでしょう
Du厨はみんなでまったりしてるとこに颯爽と登場して空気を乱すからクソ
「Duでは強い」とか別にそんなん興味ないから消えてくれって思う
特にDu厨は後衛魔ぺに厳しいよな。ノッカーとか格好の標的みたいだ
スレでもPTでも頼むから空気だけは読んで欲しい
>>278 それ面白いな。PCがペットスキル使えるとか
ビーストチャージ→フロントチェイサーとか胸が躍るぜ!
夢物語ですねスイマセン
クリティカライザーがGr1だったから消したりしてちょっと試してきた
クリティカライザー無し 通常攻撃クリ100 スレッジハンマークリ200
有り10回連続 通常攻撃クリ200 スレッジハンマークリ400
クリティカライザーを覚えさせたら一定確率なはずがほぼ確実に2倍ダメになる
試行数がすげぇ少ないが1回も普通ダメにならなかった
まあ使ってる身としてはこれが仕様でいいけどな
>>278PCが吸血したりスカイダイブするのか
胸熱
>>283 不具合出てるしあわてて飛びついたら大やけどするかもしれないな
ファミリア3次はペットを追加召喚できるスキルがいい
ダブル:2体同時召喚
トリプル:3体同時召喚
クアドラプル:4体同時召喚
まさにペットによるペットのための職業じゃなイカ?
話しがまったく反れるがロマサガ見たいなオンラインゲムしてみてぇわ
ないですよね、はいゴメンナサイ。
早く24日になってほしいよな生産スキルもこれで上げやすいし
砂使って更に戦闘のほうもうはうはだしな!
ただしPTが組めなくなる
ビーストテイマーみたいに禿しか思い浮かばないのは時期的な問題もあるんだがw
反撃でうっかり倒しちゃうような、物理に特化した戦闘型ファミリアも欲しいけどなぁ
魔力が無いから魔物に頼ると言う方向性もいいじゃないか・・
>>284 このスレでこの名前を出すのは禁忌かもしれないが
どこぞのMoEとかいうゲームじゃPCが普通に吸血したりペット食ったりしててな…
>>290 あれは召喚したペットと言う食べ物だからいい
>>286 ジェリー、ウーズ、プディング、スライム、ノワールジェル
計五体出せるってことか!
胸熱
キングスライムで作るのかw
WoWは魔物サイドの勢力キャラは
倒した敵プレイヤーの死体を食べれるらしいね
食べるくらいならレイプしたいな
スレチも大概にしろよ
∧
_^-| ,ヘ _ _ __
/ /^ \∧ヘ ヘ ヘ /,− 二/
/ /^ _ .| ̄ニ、 ̄ // ̄
/| /^ \\|ニ| |ニニノ
/ |\ _ , ヘ \ \| |
/ /| (ヽ ヘ } ,_ゝ >_
/ < } \ヽ__、―-(_. ゚-´^゜´-― ⌒)
 ̄\「/ >―-`―-)/ , `-ヘ_-―vv-w´
/ / ヽ/  ̄\\z⌒ヽ,、 何にしても
/ \ / \\z~ y ペットの利用範囲の
 ̄\| ̄  ̄\| ヽ 二/ 広がりはいいね
ロリかハマタ!
R1で威力あるスキルが出てるからねぇ
ドラゴンに関してはR4、5辺りで全体ブレス出そうだ
使い道なさそうな上INT依存だろうけど
ポン酢の土台だと属性でATKかINTか決まってると思うよ
物理は物理属性、サイアローは無属性魔法属性
えーと4次だかで男性キャラ専用バンパイア職が追加されるとかなかったか?
吸血攻撃は、その職で覚えられるとあった気がする
まあ、そこまでいけるのかどうかシランがなー
>>273はDuで検証してくれただけだろう
亜人の話は余計だが、今回空気悪くしてるのはDu嫌悪厨の方に見える
>>292 俺のカッフェたんも文字通り混ぜてくれまいか?
どっちが悪いとかどうでもいいんで
検証して情報出してくれるのには素直に感謝する
ネタ元がDU厨であろうと、まったり談笑プレイヤーだろうとな
どの場面で何がどう使えるかは知っておいて損はないしね
しかしサソリ強いなこれ
Du厨は終わった話題を引っ張り出してくるのがダメだわ。だから空気を読めと(ry
>>286 なおかつ主はエクスもフロントもギガントも使えるの?
ペット捕獲も出来て、回復も出来て
ムテキ・・・素敵
ダースニワトリがメタルスライムみたいに金属ならよかったのになぁ
ペット無しで狩りするとペットのパッシブが上がらないことに気づいた
ミミック系、ピュアミミック系ってスレッジハンマー使える?
前章だと魔法オンリーだったから、やっぱり無理なんだろうか
☆ペのドラゴンの中身って何がいいだろうか
ブレスがINTだし、後衛魔ペにするつもりなんだけどやっぱりダネマとかケルタあたりかな
メタルスライムもスライム系だろ
とりあえずDu厨は専用スレにいけばいいだけだろ
でなんだ?亜人をDisってんか?雀の涙程度の回復とか
てめぇは何様ですか、神様ですか空気読んだ発現しろよな。
新章からは全種族魔法使えるし種族毎のスキルまである
が、PC物理スキルのほとんどが使えなくなってる
金銀銅縛りのスキルが出ない事を祈るばかり
まぁ出たら出たで銅ペットが生き返るんだけどな
金銀銅縛りのスキルは面白そうだな
グランツ系が大勝利するだけだろ
>>313は嫌DuのふりしたDu厨の工作だからみんな気にしないでくれ
むしろ俺はDu否定派なんだがな。
ペットといえば、某漫画読んでから使い魔がスタンドにしか見えない
魔術人形
オ ラ シ オ ン!! ┣¨┣¨┣¨┣¨…
ああん?オラシオンがオラオラだって?
Du厨もDu嫌悪厨もどっちも消えてほしい
ところで不死に未来はあるのだろうか・・・
>>321 壁としては最適だからボスで役に立つだろうし普段は前衛でサイアローかドレインすれば
不死は死なない
不死は上方修正来て大勝利ですぞ
って、うちのマギステルが言ってた
やはり壁役としての役割しかないよねぇ・・・下手に敵殴ればLuc減少のせいでカウンター貰いやすいし
Duほとんどやらない俺から見ても
>>273は普通に有益な情報だと思うんだがな。
Duで検証したってだけでDu厨Du厨とわめき散らすヤツのほうが
よっぽどウザイわ
スルーできずに終わった話題引っ張りだすやつのほうがよっぽどうざいわ
いまだに騒いでるのはID:ttYTxV8Rだけだろ
黙ってNGしとけ
>>326 >>327 >>328 ______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ヽ ぁ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 そ :
|;;;;i "'`~ u"`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / う :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | だ
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | な
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | :
|i 、| ' ̄"彡| || | | :
|'. (| 彡| u |)) | .| :
! 、| u i,"(_ ,, 、, |" i |
ヽ_| u ` u |_/ ノ_
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、 u ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i |
何回も終わり掛けてるのにDU厨がスルーできなくて憤死www
何で隔離スレあるかわからないの?
つか今週はひたすら素材集めでペット育ててる暇ねーわ
スレあんのに普通に考えてこっちでDuの話し持ちかけてるからだろ
亜人までディスしてるし気分悪かっただけだ。
ヒールが雀の涙とか自分達がR4/5スキルのGrを廃上げしたせいで1k越えダメージで自らバランス崩壊させてるだけだろ
ダメージが高すぎるスキル禁止とか自分達で制限すれば良いだけなのにほんとバカなやつらだよ
いやその意見はちょっとあれすぎると思いますだよ
なんかこの流れすらまったりしてるように思えてきた俺はもう他ゲーにいけないかもしれない
いや、俺もDu厨の発言にうざいと思ってた
俺も亜人使いだが雀の涙だとか邪魔なだけだ、とか
見ていて不愉快だった
そもそもLV高い奴でDu厨の考えと狩り専の俺等と
価値観も違うしDuの価値観で物事言われても、
って感じ。
まぁ色んな楽しみ方があっても良いんだが
最大の難点は上から目線なこと
何を根拠に優越感を持ってるのか知らないがこれだけで付き合いたくないんだわ
とりあえず隔離スレで語れよ、何のためにスレッド立ててるかわからないだろ
Duの時はって事なんだからちゃんと日本語読み取ればw
DuでちょろっとHP回復しても意味無いことは自分でも分かるでしょ
狩りなら役立つけどさ
貴重な意見だからいいんじゃない?まったく別の視点から評価してくれるのはいいことだ
ただし亜人が邪魔だのなんだのって発言を見てDuやる人とは仲良くなれないなと悟った。
自分本位な言い方は共通なんですかね。
メタルが良い感じに強くなってくれたのはありがたいんだけど、不死がなぁ…
金ペでゾンビ系統みたいなペットが出てくれればいいのに
きにすんな
オイリーが役に立つってのとヒールが雀の涙てのは矛盾してるし
やくたたず=邪魔とか言ってるから
あんまりあてにならない
ヒールよりリゲインサニティが重要なのに亜人をディスってる時点でDu厨かも怪しいな
スルースキルを忘れるな。DuをNG登録しておけば発動率100%
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
ト リ ッ ク フ ィ ー ル ド ! !
\ ヽ / /
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
ゴキブリ型の虫ペットで跳躍攻撃をセネットにぶちこみてえ
ところで話変わるけど、ナイトアーミーやキラボの金属系とかは
需要が無いから売らないor売れないという趣旨なのかな?
昨日やっとあったと思ったらアレっぽいのが売ってて愕然としてたんだ・・
>>347 アミは推して知るべし
キラボは手軽に捕れるのがレベル4からだからな〜って、
あのクエストちゃんと職業別に中に入れるようになってるのか?
まだ業者消されてないのか。全く迷惑な話だ
それ系のが揃って同じ中継鯖から侵入してきてるだとか、
何らかの方法で不正と断定して消して欲しいね
職業訓練は新章への対応が追い付いかなかったみたいで今入り口自体が消えてる
期間限定でもないのにクエが出来ず称号も貰えなくなくなるなんて馬鹿げてるから
早く対応させて再開させて欲しいと要望は送っておいた
金属スキルとDの低さ噛み合ってないから今後もあまり見かけなさそうだね
>>348 そもそも新章になったら職業訓練なんてなかった
需要以前に供給がつらいのも大きいとは思うが…
コンチェのオープニング画面どうしてあんなに重いんだ?
金属のスレッジハンマーってはずしすぎだよな
GR上げればはずさなくなるのかなぁ?
斧のデッドリーアクスを考えれば
あれくらい外れてても別に文句はなかったりする
連投スマン
スレッジハンマーGr3でも意外と当たるぞ?
ペット最高火力であることを棚に上げて乾坤並みにミスが出るくらいでネガってるアホだろ。察してあげよう
☆ゴレ手に入れたけどSサボちゃんはキツイかな?
本当は悪魔系入れたいんだが良さそうなの露店じゃ見ないし
シェイドやペーヌ達しかないだろ
フォレストガードはHP低くて使い物にならない上にQが低いせいで案外クリが出ない
あ、シェイドいいステだな・・・でも売ってるの全然見ないわwww
おいwww誰だよ1ch中央におっぱい作ったのwwwww
棒力装置ってか?
>>358 Qが低いせいで案外クリが出ない
あくまで中衛で素早く殴ってくる、その上火力もある、というのが
フォレストガードだ。
D振りしてればクリティカルもそこそこでるが、高望みしすぎじゃね?
クリ出したいならフルーレティかアエルあたりをD振りするんだな。
そのかわりクリ出なかったときの威力はしょんぼりする。
>>357 悪魔系って何のこと?
>>360 思わずスクショとっちまったwww
採掘してる人とかいなかったら土くれおいたのに・・・
おはよう
おっぱい確認したので出かけてくる
>>363 オーカス系やメラン系はデーモンってプロフに書いてあるだろ
>>363 フルーレティ、アエルよりフォレストガードのがクリ出安いんじゃないの?
スレッジハンマーの威力はクリティカライザーがバグって常時2倍になってるだけで
クリティカライザーはずすと半分のダメだぞ
修正されるとクリ時に一定確率で今のクリダメが出る程度
下方修正されて喜ぶのはデュエリストだけだから強い強いと騒ぐのはやめてくれ頼む
クリティカライザーが強すぎてD振り金属以外地雷レベルだわ
修 正 し ろ
>>366 フルーレティ 30-21-31-28-10 ATK282 LUC237
アエル 24-24-36-26-10 ATK288 LUC253
フォレストガード 22-40-40- 9- 9 ATK341 LUC217
Lv49時のATKとLUCは計算上こんな感じになるな
ランダムクラスは除けてるから実際の数字は+10とかされるかな
下方修正されて喜ぶのがデュエリストなら下方修正されて嘆くのは効率厨
どれか一つが強すぎると野良乗りにくい
この間乗ったPTもブメ4人で1人斧の俺空気涙目
クリティカルでノックバックして列乱れたときに
「あ・・・^^;」「後ろいっちゃったね^^;」とか言われてさらに涙目
バグでも仕様でもいいが極端なんだよ
oβから遊んできたけど流石にもう付き合いきれなくなってきた
>>372 それよりも何故一撃で倒せないスキルを使うのかがわからない
スキルが一定確率ってなってるのにクリ時常に2倍なんだから
下方修正というよりバグ修正だと思うけど
正直どっちでもいいな使ってる身としては
効率厨とPT組むのは苦痛だよな。
こちとらゲームで遊んでるつもりなのに、
連中と来たら、まるで工場でライン稼働させているかのように
効率よく振舞えとうるさい。
経験値テーブルがまともなら効率自体は悪くなっても別に問題はない
確かに一強が成立するなら下方修正はしたほうがいいと思うけど
下方修正しかしないで追加カードがインフレしていくから旧カードがゴミになる、的なのはちょっと…
何が言いたいのか解り辛くてごめんなさい
何が言いたいってただのテーブルネガだろw
自分のレス読み直したら意味が自分でもわからなかった
恥ずかしい
スルーしてください
ID:VbhKACsNは精神病だなw
ビーストチャージ、あれなに?ばんざいアピール?気合いれスキル?
使えるの??そんなの入れないで攻撃しにいくスキル入れたほうがよくない?
使ってる人教えてください
メルマガキタ----
アナザーバージョンキタ---
狡い商売やで
スキル掲示板登場!じゃねえ、再設だバーロー
魔ぺいれちゃったうちの子の場合はビーストチャージしてからドレインすると
結構気持ちいいですw
ビーストラッシュするくらいならチャージしてくれてもいい、というかカスダメ出すために動かないで欲しい
金属以外のペットは出さない方がいいと思う。時間が止まる
やっぱりキタ
過去オサレのアレンジ版
パッケ衣装の色違いはあるだろうね〜
ゴージャスとかはもう少し先かな
パケ特典着て喜んでる人多いんだから
アナザー出すタイミングもう少し待てなかったのかね
もう完全にFFの尻拭いじゃねぇか・・・
まともにコンチェを遊ばせてくれ頼むわ
>>386 パッケージ付属お洒落のアナザーとは書いてないから過去の戸部さん衣装のアナザだと予想
ゴージャスアナザーだけは楽しみだ
>>388 いやあれはどうみてもアナザー扱いの衣装だよ
ここにも載ってるし
http://www.cgf.jp/hangame/kit/ 基本色は別にあるんだし、今回じゃないかも知れないけど、
絶対出してくるはず
他にも戸部衣装のアナザーは出すだろうけど・・・
今回は天使・悪魔セットもあるかもと予想
来月はゴージャス、サンタガール
1月は狐陰陽師、なでしこのアナザーが来そ・・・・
パッシブスキル覚えてから☆ぺットで種族変えるの繰り返しで
全パッシブ覚えてるペットが出来上がってしまった
>>389 パッケについてきたアナザーみたいな色のゴージャスになるんじゃね?
年末年始のスペシャルくじでアナザー祭りとかありそうだな
>>388 メルマガのことか〜
そだね、今回はさすがにないかもだね
幾らなんでもなりふり構わずって感じだもんね・・・
魔法の威力が2倍になる夢を見た
2倍はないとしても1.5倍なればぴったりなんだけどな
R3防具は店売りしないのかね
一次生産が大分楽になるんだが
再販は
古参としてはがっかりだが…
新規としては嬉しいかもな?
新規からすれば
再販がなければコンチェWikiで見て良いなと思っても
所有者はソレを手放さないであろう古参だけとか…
あまりにもテンション凹↓過ぎるからな〜
コンチェの新規開拓の為には古参には涙をのんでもらうしか無いんじゃね?
どんなに現状入手不可のオサレ持ってても
ゲーム自体が衰退しては意味が無いと思ったりもする
そんなβからやってる古参プレイヤーの戯言…
>最近寒さがドえらいことになっておりますが、
>僕もちゃーんと風邪をひいてしまいました( ̄□ ̄)
>皆さんも体調にはくれぐれもお気をつけて!
>風邪をひいたときは汗をかくのが一番!
>肺に負担がかからない運動で適度に汗をかくと良いですよ!
>僕のおススメは「エアギター&エアドラム」です!
>これをやれば熱が下がること間違いなし!
>※民間療法よりはるかに信憑性の無い方法なので、
>くれぐれもマネをしないで下さい。
>恐らくめいじんのテンションが高いだけです。
>それでは今回はこの辺で!
>皆さん、ごきげんよう〜(@⌒ー⌒@)
めいじんアホっぽいw
なぜかガメポからのメール来ないんだよな〜
コンチェスレはなかなかメルマガ貼ってくれる人いないし情弱だわ
じゃあ目立つ部分だけ
>11月24日(水)の「チェルトくじ」は、可愛いサイズのミニペットが登場!
>今回も思わず連れて歩きたくなっちゃうペットですので、
>皆さん是非ゲットして下さい!
>また、今回は過去に人気だった衣装のアナザーバージョンも登場!
>本格的な冬に備えて、オシャレ衣装もゲットしてみてはいかが!?
>11月24日(水)に、スキルの情報を掲載した
>「スキル掲示板」が登場です!
>スキルの使用条件や効果など、見たい、知りたい、使いたいスキルが
>これでバッチリわかります!
>新章での新たなスキルを網羅すべく、是非御活用くださいませ!!
乱射Gr10記念パピコ
さすがGr10だ、これで来週の経験値2倍期間はいただいた
・・・あれ、クイックGr10さんが息をしていないんだけどもどうしたらいいでしょうか
ついでに上がっただけだけど・・・ね・・・・
夜にでも身内に頼んで比較してくる・・・
>>397 再販っていっても、
ちょっとアレンジして・・・だから、古参者もまだ許せる?んじゃないの
今までみたいに、再販はしないって掲載して低確率でクジで出しておいて、
その後何度も同じの再販されるよりは、「まだ」マシだと思う
どっちもやり方は汚いと思うけど
何だか楽(手抜き)して儲けてる感じで嫌〜
ミニペもそうだけど
ミニペやオサレ再販って、手抜きすぎるな
来月は言霊再販で乗り切るつもりじゃね?
声のピッチ変えてアナザー言霊再販してやんよ
ゆっくりしていってね!
ゆっくりとか懐かしいな
今もどこかで生きてるのだろうか
魔王の祠って怪我してたら帰れって言われたっけ?
吹き飛んでもないのに怪我しただけで弾きだされて
治療して来いって言われたんだけど。
カウンターで瀕死になるのになんとかこらえても追い出されるとか
どういうことだってばよ
クイックGr1とだけども10と比較してきたよ
変わりすぎワロタwwwwwwwwww
戦闘時間短かったから気が付かなかったけども、効果自体も変わってたとは・・・
発動時間→2倍くらいの速度
効果時間→きちんと測ってないけども3倍くらい?普通のクエストのボスだったら余裕で持つ感じ
効果について 対象=ACT151のシーフ、装備は素手 環境=シーフ以外は防御のみで行動何もしない
Gr1→パンチ終わったら赤ゲージが残っててちょっと待ってからパンチ
Gr10→パンチ終わったと思ったらパンチしてる。何を言ってるか(ry ゲージがシーフに追いつかない
やだ、私の弓ちゃんこんな贅沢な環境でGr上げしてたのね
>>408 検証おつかれさま。
う、うらやましくなんかないぞ……
うちの弓娘は射法八節の極みGr10だぞ!
ひとりでできるもん!
>>408 乙〜
ミラーとかも効果時間上がったりするのかな?
今までクイック変わってねーよバーヤバーヤとか言ってて本当にサーセンでした
最近ずっとほむらの洞窟だったから本当にきがつかなんだ
強いボスとかロイヤルしか戦ったことないんだけども、役に立てるかしらwktk
倍期間はgr上げに良い機会だな
簡単にスキルGrを上げられるとゲームバランスに破綻が生じるため
スキル経験値については通常通りにしました(=ω=b
400さん以外のメルマガ記事1つ抜粋
■11月24日(水)〜12月1日(水)、経験値2倍期間実施!
10月20日(水)〜11月17日(水)に実施された「超☆BIGノッカーくじ」。
見事16ライン達成致しましたので、「経験値2倍期間」を実施致します!
期間は11月24日(水)〜12月1日(水)の一週間!
この期間に、キャラクターをガンガン成長させましょう!
皆様全員で掴んだ栄光を、是非味わって下さい♪
期間中地底の底が解放される期間はたった1日かよ・・
なんかいつも下旬な気がするなw
今じゃ20代でもマフ>>>復活のノッカーだろうし、
ロクなとこあいてねぇ
そんな事言うと突発イベントの追加条件クリアで
前後数日の倍期間追加とか来るかも知れない。
クエの仕様上
ひよ森>地底は揺るがない
学園クエやってるとあの鬼エンカの前に
ひよ森のエンカ率&たまにある1匹構成はちょっとな・・・
笛とか売るのかねぇ
40代前半でもドクミ、巣窟が経験値一番手に入るようになったし
40代のキャラはちと育成しづらいな
なんでこういう時に40代が稼げるような学園クエや魔3次職ださないんだ・・・
魔法3次職は予定を前倒ししても出すべき
前なら地底はペット育成がしずらいデメリットあったけど今はどうでもいいからな
>>421 クレ、ウィザードLV35とかスキル上げしか連れて行く意味ないしな・・・・
おしゃれもペットも既存をいじっての経費削減の手抜きだし
スキル掲示板なんか新章始まってる時点で実装しておくべきだし
なんかもう・・・ねぇ・・・
それはそうといつになったらペットに頭飾り装備できるようになるの?
俺のキラーボールが一番星着けたいってウズウズしてるんだが
ペットやお洒落ぐらい、新作をもっと出せばいいのにな
着ぐるみもブタとか鹿とか熊とか犬とかもっといろんな動物のを出して欲しい
あとさ、ペットもいろんなポーズを取れるようにして欲しい
寝転んだりとかさ
規模は違えどFF14とかわんねー
しばらくは戸部さん渾身の一作というのはおがめない・・・んだよね?
最近のスクエニの商売は焼畑農業と揶揄されてるけど、最近のコンチェも焼畑
だよなあ
ペットのパッシブスキルって合成で種族変わっても効果持続すんの?
そこは常識的に考えていいんじゃないか?
ですよね。
ちょっと前に☆合成しまくってパッシブたくさん覚えたず!!
みたいなレスがあったから、重複するのかなと。
常識的に考えてそんなわけないですよね。
>>429 覚えられることは覚えられるよ
ただし効果の重複は・・・
わかってるだろうけど、気になるなら実際にやってみたらわかるよ
>>425 ブタ馬ニワトリと揃えてけいおんごっこだな
PCはスキルは転職しても覚えたまま
スキル銀行使ったら非適性でも覚えることは出来る
しかしどちらの方法を使っても適性職業じゃなければスキルは使えない
ペットもこれと同じなんじゃないかな
常識的に考えてそんなこと書かなくてもわかるだろjk
常識的に考えろよjk
常識はずれな運営開発だからなw
しかしこんな数週の内に色々あったよな
報酬は飯食える分でいいからガメポの役員にして欲しいわ
常識的に考えればスキル覚えて☆ペット被せて種族変えればスキル
持ったままだが発動はしない
発動するなら武器持ったまま☆ヒヨコ被せたら手に武器持ってるはず
ペット合成チケットという課金アイテム使うんだし
それぐらいの能力は引継ぎさせてくれてもいいと思うんだがな
現状見た目と種族が変わるだけで、何も特徴が無いから
くじで星ペットが当たっても嬉しくないんだよな
>>427 戸部さんのおしゃれは一点ストックがあるだけで、それ以降の発注はないようだよ。
戸部さん日記に書いてあったし。
おしゃれやペットは過去の焼き直しで当面済ませる代わりに、新章の職やスキルや戦闘システムやクエに力を入れたんだろうけど、それがアレじゃ…。
常識から外れてない運営を探す方が難しいと最近は思い始めた
ユーザーの常識は運営の非常識
「言わなくても解るだろこんな事」はまず通用しない
雨漏りしてるので直してくれ→天気予報(有料)を見られるようにしました
こんな次元のとこばっかだぜ
まともな会社なんかないんだ
いいやこの世界が狂ってるんだ
>>433 >しかしどちらの方法を使っても適性職業じゃなければスキルは使えない
スキル使えるぞ
当方、三次アーチャー20れべ代
ナイフとブメのR1習得可能、武器を変えればスキルも使えた
獲得スキル経験値は30
フレのバーサーカーは、素手で内養功を使ってる
>>371 今会社から戻り〜
ありがとう参考になりました
スキル情報板はスキル銀行のすぐ近くに設置してくれ
へんなすみっこに置いて無駄にストレスためさせないでくれ。頼むぞ
それ非優遇じゃね?
しかし2倍期間でも魔職二次Lv35のキャラはGr上げしかする意味ないんだな
マジで魔職不遇すぎるだろ
448 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:46:02 ID:TqgmniXI
>>447 戦闘職とかわらないポジションなのに3次職でないのはあんまりだよな……
>>447 不遇の機会だからこそ、魔職は全員がファミリアと化して
【精霊の盟約Gr上げ30分PT募集】を流行らせるんだ!!
盟約あげるくらいなら証のために別職のレベル上げるかな
特設サイト見ると二次魔法科はそれぞれ2職ずつ
二次生産科からはそれぞれ3職ずつ、三次職がでる予定なんだな
魔、クレの片方は呪術、巫女であとは何がでるんだろうなwktk
453 :
名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:44:26 ID:B8w85miP
三倍期間即はじめてくれればいいのに間が空くからやる気半減だよ
>>452 プレバトルでプリーストとメイジという3次職が既に出ていてだな・・・
単純なクレとウィズの強化版っぽい
強力な攻撃魔法や超回復のヒールとか使えるようになると仮定すると現行の魔法が完全に死にそうな予感がするけどな
4次のシルフィードはメイジから派生らしいが実装はいつになるかな
魔職は二倍期間でスキルGrあげしてもすぐ無駄になりそうだよな
まさに不遇
なぜ運営開発は魔法にこんなに冷たく当たるのかが謎だな
まあ、逆転要素を秘めているともいえるが……
ダークナイトとテンプルナイトは逆転できるのだろうか
暗黒と神聖スキル実装汁!”!
FFTから丸パクリでおk!
お陰でLv35以上でPT募集してもLv35以上のクレの集まりが悪い
Lv35〜40の魔クレはそれ以上のLvも無駄と踏んでか3次職実装されるまで
ダークやテンプル目指して転職しちゃうんだよな。
マジでさっさと魔クレの3次実装しろよ運営。
この際スキルは後から追加でもいいからメイジとプリースト出してほしいね。
レベルが上げられないのは深刻
四倍カイオウケンだと!!
生産で貰える経験値は前と一緒か
>>453の釣り針大き過ぎて誰も釣れなかったようだね
>>463 自分が釣られてることに気がついてないとは可哀想な奴だな
>>464 そうか、釣りあげられたのは俺の方だったのかorz
>>454 そうだったのか!早く出てほしいな…
プレバで見せびらかしておいて実装は当分先とか嫌だな
少なくともプレバトルで出た4次職はともかく3次職なんてさっさと実装できるはずだろうに……
引き伸ばしなんて一つもいいことないんだから早く出してしまえ
魔もそうだけど特別科の39キャップもどうにかしてやれよな
メイジ実装時は名前変えて欲しいな
職業ランクだとメイジの上がウィザードだったから
3次がメイジだとグレードダウンしてる感じで違和感があるわ
もうスペルマにしてくれていいよw
>>469 外観だけ装って、システム面とか肝心の中身に手を加えられないとか
典型的な例だわなあ
課金アイテムでいいから、好きな場所を記憶してそこに移動できるGPSみたいなのがほしいなー。
採取で遠い場所に一々移動しなきゃいけないのが面倒すぎる。
あったら嬉しいアイテムだけど今の運営なら絶対に使い捨ての「一回」しか使えない形で導入してくる
ミッチとシルベか・・えらく懐かしいな
複写人形「ペット合成」があってもいいと思うんだが
誕生場所を変更できるアイテムでも良いけど
人が採掘してるところにわざわざご丁寧に山作りやがるアホが居た
良い感じに採れてたのに今や何もないだよ
ナイトレベル30になったからウキウキで五月雨剣買ったのに覚えられなんだ
どういうことなの・・・
経験値・スキル2倍までに
全部の3次出さなきゃ不公平でしょ
シーフだけど、何でLv39までなのさ・・・
ブメ優遇なのにR4スキルまでしか覚えられないのに、
後から来た?非優遇のファミはR5まで覚えれるのは納得できない・・・
このまま2倍突入なのか・・・
R4スキル覚えられないなら30で転職させろっていう
>>479 ナイトはR3までしか戦闘スキル覚えられないでござる
>>479 俺もウォリレベル30になったら、「やっと乱射覚えられるぞって」
って思ったら、アチャーLV30からだった
乱射覚えるのが楽しみだったのに、それからモチベーション低下
レベル上げが同じことの繰り返しになるのをなんとかしてもらいたいな
あと戦闘職と他の職の格差を埋めるべき
そんなことしたら生産職に戦闘が強要されるぞ
傭兵コインの☆ペって買ったらいくらになるかなあ
18000枚とか遠すぎてわろえない
2鯖劇場に塩まいておいたので、よかったら使ってくれ
塩撒くなら闘技場前が良かったな
ハンターならレベルにまかせて勢いで狩れる事もあるけど
クリエの上がりにくさはなんとかならんのかと・・
狙い撃ちも影縫いも速射もGr10になったから総評をちょっと投下
乱射もGr10だけども想像通り良スキルだから省いちゃっていいよね
速射
MP、威力がバランス良く、速度はピカイチ
対雑魚戦とかに一番向いてるので傭兵向け
影縫い
MP、威力、速度全てのバランスが良いスキル
速射、狙い撃ちには専門部分が一歩劣るものの、何でもAD可能でクイックかければ半ばDIO様
ボス戦に一番向いている
狙い撃ち
消費MP相応の威力を叩き出す火力スキル
発動が遅いものの、ディレイが無いので全体的なスピードはそこまで劣っていない
クリ率は段違いなので格上、ボス戦での信頼火力
主観だけど比較表
消費MP:威力
狙い撃ち>影縫い=速射
速度:威力
速射>影縫い=狙い撃ち
あれか、wikiに書いといた方がいいか
検証乙
>>490 検証お疲れ様
なんか弓おもしろそうだね。あなたのおかげでサブを弓にすると今決めた
友人にも報告したら縫いについて細かく検証したら面白い事が判明したよ
Gr10影縫いとGr10速射 対象 スタンスマッシュを使うクレ アイスフロストを唱えるクレ
速射
AD率→詠唱に関してはほぼAD。スタンスマッシュの方は普通に無理
AD時間→ほぼ一瞬、0.2秒とかくらい?
影縫い
AD率→体感8割と言ったところ。たまにADできなかったかぁくらい
AD時間→1秒くらい
クイックがGrで効果も変わるのを受けて、八法もきっと変わるだろうから、、、
セルフでザ・ワールドできちゃうのは大変な事になっちゃうかなぁ
強ボスと実際に戦ってみないとわからない事だらけでなんとも言えないけどもね。
うちの弓ちゃん臆病だから強ボスは怖いよぉ
>>489 余り知られてないがクリエイターでR1採取(伐採採取狩猟採掘)をすると
スキル経験値こそ低いがハンターと同じLv経験値が手に入る
そうか周知の事実か・・・
ならハンターよりクリエイターの方がLv上がるの早い事も知ってるって事だな
すまん
傭兵連れてサクっと狩れば良いだけの話だろ・・・
伐採とかでレベルが上がるの早いって言いたいのかもしれないけど、
非優遇な分MP消費が微妙に早くて戻らんといけんから結局どっちもどっちだからな
弓いいねぇ
気功弾に憧れてストライカー目指してるけど、現在ウォーリア25・・・
新規(新章デビューです)には先が遠すぎてモチベが保てないorz
ちびっこキャラ的にごっつい斧は持たせたくないし、弓に変更しようかなぁ
478の意味がわからない
待てちびっこにデカい武器はロマンだぞ
>>501 ちいさいキャラに巨大な武器。これは定番の組み合わせだぞ!?
まぁこういう定番が嫌で持たせくないってことなら、それはそれで理解できるw
ごめん、ちびっこ+巨大武器は個人的に苦手なんだ(´・ω・`)
デカごつい重量武器はデカごついキャラに持たせたい派というか
そういう萌えとか定番があるってのは解るんだけどね・・・
個人の趣味にどうこう言う訳じゃないが、コンチェの武器ってゴツく思えないな
なんか全部軽く見える
まあ何だ、つまりは一緒にナイフ投げようぜ
>>494-496の結論も意味が分からない
クリエイターは採取活動だけじゃなくて作成でも経験値ゲットできるから
ハンターよりクリエイターの方がレベルがあがりやすいって意味?
変な人にアンカしちゃいけません!
やっぱり作成で入る経験値量を修正しないとどうにもならない。
作成したくてクリエイターになるのに採取じゃないと上がらないのはそもそも狂ってる。
>>497みたいに戦闘で上げろなんてのは、例えどんなに楽に上がるとしても論外。
生産の為にコンチェやってるのに何故戦闘なんかしなきゃならんのか理解出来ない。
そんなに理不尽が好きなら、戦闘職の方も生産しないと上がらない仕様にすればいいよ。
それがまずいと判断出来るだけの真っ当な感覚が運営に残ってるのなら、
現状が既に同等におかしい事に気付いて早く調整して欲しい。
別にクリエイター10でもいいじゃん
三次が出てから文句言うべきだよなー
三次が生産にとって完全上位だった時に存分に文句言うと良いさ。今焦る必要はない
>>470 ここどうやって書き込むの?呼びかけちゃうお前ってすごいね
意味あることだから俺も協力したいけど書き方わかんねえええww
>>511 本人では無いですが、例えばバケット項目欄の横に鉛筆マークが有って
これを押すことで一応編集は可能になります。(?マークの部分のみ実数記入など)
ただ、wikiの編集はくれぐれも慎重に。
編集後はそのページ下のコメント欄に変更内容を記入した方が良いでしょう。
Wiki編集しても、すぐに数値を弄ってくるからムダだと思うぞ
目安程度に見ないとな
なんせ、行き当たりばったりな運営だからさ
>>513 これ、具体値じゃないとダメなのかな
回復量にばらつきあるから☆いくつは大体これぐらい、でしか把握してないんだけど
具体値で、違う☆同士を重ね合わせてないものがベスト
学園前の山は全く気にならなかったが
ただでさえ採れる範囲が狭いそこに山作られるとどうしようもないな・・
学園クエ受けようとしたら「その依頼は解決したばっか」と言われて受けれないんだけどなにこれ
受注者は遺跡が〜クリア、二次職になってLv2
似たような状況になった人いる?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
証を!
窓から!
投げ捨てろ!
とエスパーしてみる
>>520最近クエクリアしてなかったから忘れてた
ありがとう
まさか35でゴブ穴連れていかれるとは思わなかった
よくあること
レベル40超えても生態とか行くし
>>522 雇う側のレベル考えたらおかしくは無いと思うぞ
ゴブ穴っても1Fと最下層じゃ全然違うからな
おい運営
カテゴリはナイフでも弓でもブメでもいいから
見た目だけ銃の武器実装しろ
>>527 銃剣みたいなおしゃれがどっかあったはず
こうも向こうで監視されてたんじゃ傭兵も気軽に雇えんな
どこでもどうぞ以外の傭兵は皆地雷にみえてきた
傭兵とか常に監視してるわ
本当に放置の時は高R品採取
4次職でガンナー、三次生産で銃器製造の実装
という夢を見た事もあった
銃はファンタジーRPGに出してほしくないからできるだけやめてほしいな
まあ運営開発にそんなものを出す余裕もないだろうけど
がめぽRPGのFEZ、ラテールは銃あるんだぜ
ついでに君主オンラインがネクソに運営移管なんだな…ご冥福を
かなり過疎っちゃったね
新規は定着しなかったし、古参は逃げていった
そして従順なユーザーだけが残った
536 :
名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:18:47 ID:nrz+ulyx
2倍期間までやる気起きなくてイン率減ってるんじゃね?
貨幣価値狂っててもう面白みない
マゾイマゾイいってもLv49程度の経験値なんて簡単にかせげちゃうから
今やることないんだよね
魔職は35止めしてるし、3次の物理職は49まであげちゃったし何をしろと
全職業極めるほど廃人でもないしな
キャップ解除か4次出して欲しいわ
この時間で1chが△なら、一時期と比べるとまだまだ十分多い気がするけどな
ピークの時間帯に1chに入りづらいから、もうちょっと減って欲しい
その表示が嘘だとナゼ貴様は見抜けんのだ!
3次でLv30超えると1上げるのに100万以上だよな
いまからストック全開放してそこまで引き上げるけど、
どこまでモチベが続くものか……
無くなった時が卒業かもな
/V!
'´ `ヽ 焦る気持ちは分からないでも無いけど
! i_!ノLl」 まったりのんびりのコンチェは
L!i ゚ヮ゚ノi 今はいずこへ・・・?
( つ旦O
と_)_)
口だけまったりとか言うやつに限ってまったりしてない法則
まったりしてます!とかいいつつ必死こいてレベリングしてるのを見ると笑える
前章である程度レベル行ってた奴はもうやることないだろうな
それこそ学園クエと魔符の繰り返しで証集めしかやることない
さっさと遊びの幅を以前の水準に戻せばいいのに
崩壊したゴールドの価値をどうするかもだな
>>518 今はクリアの証を即換金できるぞ〜
クリアの証=お礼扱いになってるしな…違和感ありすぎるぜ
/V!
'´ `ヽ まぁそれぞれの必要Lvに上げて
! i_!ノLl」 置かないと何も進まないのは確か。
L!i ゚ヮ゚ノi
( つ旦O
と_)_)
とりあえずどうやったら個々の3次職になれるかその情報だけでもほしいとこだな
魔でとりあえずスキル上げてたけど
単魔ドレサイGr5559 55 範囲1115 でLv35になってしまったんだがどうしよう、急いだ覚えはなかったのに
>>552続き。40までは上げて良いけどこのペースだと範囲が1つGr9まですら上がらない気がする
ファミ、ダークは範囲魔法優遇じゃないし、プロフェッサーになるほどの気力はないぜ
下水行けるレベルで空撃ちしないのが悪い。
まぁ何レベルになっても街から出たところで戦闘すれば下水と変わらない
公式でみたんだが、LV13までなら中級戦闘訓練が空撃ち出来るスキルを上げるのにいいらしい
敵が1体でずっと防御をしてるんだとか
まさに作業
黒板みようと思ったら不愉快な思いをしたでござる
560 :
猫中毒者:2010/11/20(土) 17:56:25 ID:rP/SlMeJ
さて、試験も終わるし復帰するかね。
……ところでだれかイユー売ってくださる方はおりませんかね?
新章情報が出たあたりで自重しはじめたからガチャやってなかったんだぜorz
カエレ
>>529 傭兵に出してる時は下手にタブ切り替えすると落ちるから無言のまま見てる人多いはず
傭兵雇う側としては実入りPTの火力が足りない時に雇うんだからリーダーの
Lvに合わせると傭兵は弾避け&雑魚相手になるのは仕方ない事だし
わざわざ自分のLvより低い傭兵連れて行く意味が解らない
ニコ生に菊田さんが出てるお
空撃ちできるスキル以外Gr上げる気がしない
ブメのいいところは主力のエクスとチェイサーが空撃ち出来るところだな
傭兵してて観察してると、20中盤Lvで一番連れて行かれるのはゴブ穴
次いでメインクエ攻略が多い感じ
ゴブ穴って何だかんだで人気なんだねぇ
クエ進める必要も入場条件も無いから?
運営様ー!
頼むから装備の流通をもっと円滑にするシステム考えてくれーー
頻繁に買い換えないといけないゲームなのにひどすぎますお
開拓無くすか開拓で手に入るゴールドを減らせばいいのに
そうすれば露店が多くなりゴールドの価値は適正になる
生産者苦しめてどうする
つーか、仕切りなおしの新章の筈が
それ(開拓キューブ)を最加速させてるのが一番の問題なんだけどなあ
じゃあ、やめるわ。って層を考えてないな。
改悪だけだと人が離れるだけだわ
>>565 回復にすぐいける利便さじゃね?
傭兵のMP尽きても、「オマエラ素殴りだけしとけ。ヒールはしてやるから」
という雇い主多いわ
とことん往復した挙句、「も、もう勘弁してください・・」という傭兵の嘆き声が
聞こえるぐらいだわ
ゴブ穴からすぐに回復ってNPCでも追加されたのか?
Gr6の壁が高い
採取キャラはGr5のスキルがズラーっと並んでるw
開拓で得られる金を半分以下にしないといけないとは思うが反発する奴が多すぎるんだよなぁ
開拓で金増えないとキツいとか言ってるけどその為に金の価値は減少し露店は減るし
大体生産メインでやってる人からしたら生産=開拓して金稼ぎの手段って現状は望むモノじゃなかろうに
スキル上げは赤字で良品が出来るようになれば露店で黒字ってのが理想だな
開拓は金以外の付加価値付ければいいかと
単にGr6に上げていく作業だけでも、それだけ物がボコボコ出来るし
売れないから埋めていくと言う構図も、簡単に出来上がるのに
そこの考慮が全然ないからねぇ
開拓のキューブ半額でいいから土地資源回復効果もっとあげて欲しいなあ
開拓で得られるお金を少なくしてその代わりに埋めたものに応じてポイントがたまっていく
そしてポイントで何か景品が貰えるとかならありかも
ひとまず中堅の生産者がもう少し育つのを待たないと
少なくともそれまではキューブ価格は下げて欲しくない。
理想としては
PCが作成した装備や素材をNPCが買い取り、それをNPCが転売する
NPCが売るのはPCが売った物だけが店に並ぶので売り切れもある
NPCは銅販売機の様な立ち位置
銅販売機じゃない
自動販売機 の間違い
変な理想掲げるんですね
まったくもっていらない
俺はそういうの欲しいけどw
過疎タイムユーザー殺しのシステムなんだよこれ
買い取り専用でいいから寝バザ出来るようにしてほしい
いわゆるボルタック商店ですね、わかります
※但し販売価格は依託金額の二倍になる
>>577 色素や宝石、芯修理剤、採取腕輪などと交換できるといいな
他に大成功率アップの指輪とかあれば生産ぽい
はじめて、くじ引いたら装備セットがでました。
出た装備とキャラの性別が違うのと、いまのところおしゃれ装備は興味ないの2点で
放出なりしたいのですが、くじで出た装備セットってトレードは不可なのですか?
俺も露店以外の取引システムはずっと賛成だが、
古参は露店でのコミュニティこそがコンチェと言って反対してきたからな
なぜか最近みないが
生産物流通させる気の無い生産なんて存在意義無いしな
>>588 ありがとうございます^^
適当になんでもいいから、合成するとトレード相手が
何か他のを合成しなおして使うって感じでしょうか?
どのみち露天にて放出なのですねー
ちなみにスマートチェックウェアセットです。
ほしい方は レスください。
>>579 そういうの悪くないとおもう。
ただ、買い取るとかになるとある1キャラだけが大量に登録して他が売れなくなる
って事も考えれるから、自分の妄想としては登録手数料(課金でも可)を払えば銀行に
品卸用タブが増えて、そこに品物を入れておけば、コミュ版の形式のような各カテゴリ別に別れている
お店で武器なら武器枠で販売されるという感じでどうでそ。
そのお店に紹介される名前も、自分で店名も自由に入力可だったら面白いと思う。
今でもコミュ版でSellとかBuyでインしてる人全てのが表示されるんだからこれくらい
可能だと思うんだけど。
書いてから気がついたけど、そんなことしたらベンダーいらないですね、ハイ。
うちのベンダーちゃん全部無駄になっても非ログインで取引できるようになったらそれでいい
ベンダー半端過ぎるよなw
新章になって露店システムも一新すればよかったのにな
何年も経ってるゲームなのに一切システム変えない結果露店がろくに無いんだから呆れる
アンケート:ぶっちゃけゲーム内マネーいくらもってますか?
>>596 聞いてどうするの?
色々な意味で荒れる内容だと思うぞ
>>596 小物買いでちょっと減ったけど25Mくらいある
新章開始から10数M使ったな
開始時は5万しか持ってなかったけど
そんだけ金持ってればカイザー買取できそうだな
この手の大金持ちは大体持ってる場合が多いが・・・・・
>>590 マイコンチェから王様コインを使って送る事もできるぞ〜
これなら合成の必要がない
相手の登録が必要だがな
露店出そうにもまず採取系スキルをあげるとこからだからちょっと厳しい。
加工品はともかく、素材はシステム的に取引できるとよいのだけど…。
過去に1日伸びた事があったけど
火曜の祝日も2倍にならないかな
2ch反応無くなったけど落ちる前ぶれ?
>>601 おされや卵はプレゼント機能が使えないんだぜ。
2ch振り落とされた
ブメ傭兵さんは期待が大きい分
開幕パワースローされるとすごいガッカリするな
つーかなんで外さないんだろうあんな邪魔スキル
土日の傭兵は平日に比べて無言落ちがかなり多いな
まあ休みだし普通にプレイしたくなったんだろうって理由は想像できるけどもさ
一言行ってくれりゃいいのにぶーぶー
>>609 そんなこと言ったらブレイクスローなげんぞこら
>>610 傭兵に嫌われてるんじゃね?
冗談はさておき間違いなくエラー落ちだと思うよ
土日は人が多い分普段傭兵やらない人もたくさん登録するから
エラー落ちする潜在的キャラもかなり登録が多いと推測
とりあえず鑑定がしたい・・・。
有料でも、開拓ですぐに取り返せる仕様になったからな
鑑定がしたいんであって鑑定してもらいたいわけじゃないんじゃ・・・
>>615 課金なのにゲーム内マネー使う糞アイテムなんて買うわけねー
コヤマユリちゃん地味に強い気がするんだがどうよ?
自動回復できる上に高火力の魔法で打たれ強い
まさに理想の砲台
属性以外、悪くはない
光合成で回復するのがMPだったら良かったのに
それよりコマツバユリちゃんとかどうよ
昔の記憶だから確かじゃないけどMが44ぐらいあったきがする
よし、初心者にはコヤマユリを布教しよう
うちのコヤマユリちゃん魔法撃って欲しいのにオートだと吸血ばっかりいく・・・
コマツバユリちゃんMは抜群でたまらないけどLv1探すのがやや大変・・・
コヤマユリちゃんはLv2がウロウロしてるから
植物系魔ペならアイスマッシュも中々良いかも?
VMタイプでDAもほんのりある銅ペとは思えない良ステバランス
初心者に配るほどぽこぽこ採れるペットじゃないかもしれないが・・・
セラルカゲート開けないので3時間掛ったけどシルトゲート開いてきた
鍵開ける必要は無かったとは言え9キャラ全員Lv10は辛かった
わざわざ敵に当たりに行くとか自分に何考えてるんだって…
2PCでPT組ませてシンボルが居るダンジョン行くと旧PCの方がシンボルの位置ズレまくっててひどいな
ずっと回線の問題と思ってたんだがPCスペックも関係してるようだ
それにしても旧PCしか持ってなかったころ野良PTメンに何度迷惑かけたことか
もしかして斧のスーサイドアックスとなんとかダンスって強い?
傭兵みてるとすげえ火力あるように見えてしかたない羨まし過ぎる!!
トマホークすらGr5なんだがトマホークを上げるべきなのか 他スキルに乗り換えたほうがいいのか迷ってきた
斧先輩おしえて!
アックスダンスだな
高Grでかつこれしか持ってない傭兵は神
あとはわかんない
トマホークのいいところは反撃されないところだな
これはボス戦でかなり有利と見たがどうか
ところで五月雨剣=アックスダンスという解釈でいいのかな
剣士なんて初めて育ててるのでパラ振りとかさっぱりだ旧バサカと同じほぼVSにしてるw
VSにするなら傭兵のときは霞と五月雨外しておいてくれよ
五月雨剣とアックスダンスは別物だぞ・・・
傭兵で五月雨剣が入ってたら自分はまず雇わないな
他のPTメンバーの動きがほぼ止まる、ナクゥバの連撃のイメージだな
剣士はVSじゃダメなのか
まだ19前だからやり直しはできる
アドバイスに感謝
>>631 霞も外すのか?
むしろセイバーは霞のみが良い気がするんだけども
野獣のビーストラッシュもLUCが低いと、攻撃の度にカウンター喰らってダメージ増える
ウォーリア30でとれねええええええ
R3武器防具ほすぃ。。。
霞もダブルエイミングも攻撃が分割されてるのがよい
非常によい
霞返しとダブルエイミング以外連撃系は外してほしい
アックスダンス>>>>>>>五月雨だから
スキルが揃った斧は強いよ30越えたらセイバーなんて残念だわ
とは言っても五月雨セイバーでも十分当たり傭兵と言えるよな
ゴミスキル使う傭兵が多いこと多いこと
経験値増量キャンペーンを冷静に見直してみた
まだ特別科のLvキャップ39までしか開放されてないんだった・・・俺のシーフマジ涙目
キャップなんてすぐに解除できるだろうよ
スキルは12月15日でいいからキャップは水曜に解除してくれよ!
>>644 近接物理職以外に興味のない運営管理責任者ばかみこ…なんだぜ?
運営が変わらない限り、サービス終了まで
シーフ等の特殊や魔や生産なんかお構いなしのイベントを打ってくるぞ
近接物理職のみ、楽しめればそれでいいんだからさw
>>645 ばかみこのメインキャラはマジシャンLV5だからそれはない
Lv5で作業感に飽きてやめちゃったじゃん
マジシャンやってみた→やっぱつまんねーw
ってネガキャンしただけだからな
魔職と生産潰したいんだろ糞みこは
何も考えずに実装したってのを証明しただけだし
座談会でも絶対突っ込まれるだろうな
ところで話変わるけど
>>637のような悲鳴を毎週みてるような気がするんだけど・・
やっぱそうなのかなw
とりあえず
特殊職のキャップを11月24日に開放する
魔法職の3次を11月24日に開放する
これだけでもだいぶ違うと思うんだけどな。
3次職なんてプレバトルのものに少し手を加えて流用すりゃいいのに。
スキルは12月15日出せば済むだろうよ。
なんで運営は自らチャンスを手放しちゃうかね。
>>646 糞皇子のメインキャラ?
そういえば、超越職ってのはどうなったんだろうなw
ま、魔一次職のレベル15にすらできなかった忍耐力の無さは証明されたわけだが
…誰が調整したってんだかw
メインキャラのために剣をつくりたいんだけどさ
とりあえず3キャラだけ開放したのだけど生産職は何に就かせればいい?
とりあえず職人1人は確定として、マルチで材料係2人作らないといけないだろうとは思うんだけど
無駄にならないようにしたい
座談会の会場にはあかみこは来ないだろ
ステルスモードか何かで話は聞いてると思うが
来るのは、めいじん・ぽむ・ばとん
下手したらめいじんだけとかかもね
>>652 ハンターでいいんじゃない?
今は区別ないし
座談会か…糞皇子からBombへの交代話とか出してくるんじゃないのか?
二人は来ないとな、いくらなんでも名人に押し付け・・・そうだなw
垢BANお構い無しの突っ込み炸裂しそうだよな、ほんっと
二倍期間を目の前にしてるのに、仲間内で他ゲー移動話が持ち上がるくらい、すでに末期なんだ…
>>652 生産固定にする必要はなくて、戦闘兼業で三体育成が正しいと思うぞ、薔薇学システムは
クリエイター兼を一人とハンター二人いればよし
採掘スキルだけはハンター二人に持たせる事、精錬は一人でも良さげ
クリエイターは装備品・食品・薬品を担当できるしな
ハンターは狩猟・採掘・採取・伐採か…
キャラ枠3あればそれ以上は倉庫だよな
転職・スキル入れ替え面倒だし戦闘3生産3で良いバランス
dクス
ちょっと生産道に入ってみるわ
ばかみことリズに出向して開発を手伝ってたぽむは出てこないと
話にならないんだが雲隠れしてめいじんに押し付けるんだろうな
リズのとーるが空気を読まずに登場しそうな気がする
本当のこというと友愛される座談会か
糞巫女のデスクには将軍様の写真でも飾ってあるんじゃないだろうなw
まあ誰が出てきても
しょっぱなの生産でもGr6のハードルが高すぎ。舐めてんの?の趣旨の話はしたいけどな。
何をどう考えてあんな数字にしたんだ・・
最重要点は経験値引継ぎ詐欺だろ
Gr6はいうほどマゾくないが
ハンターはともかくクリエの上位転職レベルが35だったら泣く
聞くことは、「新章は成功したと思ってるんですか?」ですね
俺前回の座談会で質問記者の一人だったんだが
次の座談会には立候補したくないな・・・荒れそうな気がするし
前章と同じように活発にプレイしてるんだなと勘違いされたくないわ
>>658 【GD】とーる:「こんばんは^^」
プレイヤー達:「こんばんは!」
プレイヤー達の本心:(よくもまぁノコノコと出てきやがったな・・・)
戦闘職と他の格差がひどすぎることについて聞きたいな
大方わかってないんだろうがわかっててやってるんだったら贔屓がすぎる
特に魔法は遅い、威力が弱い、レベルあげられないの三重苦だ
職に関しては能力格差より分布だろうね
それは物理職と魔法職じゃないのか
魔法職が2次職で35レベル以上、心理上上げにくい点について修正いたしました
3次メイジになる条件を二次ウィザード45レベル以上に致しました
これで全て解決(=ω=)b
>>668 まだ運営を隠れ蓑にして煽ってる奴いるんだな
akamiko あかみこ
キネクト買ってみた。久しぶりに音ゲーやってみる
11月20日
とーる出て来たら周りにヨルムンガンドorミドガルズオルムと名付けたリザード系大量に配置しようぜ
原典知ってるならどういう意味か理解するだろう
とりあえずレベル30以上三次職のキャラで「成功してると思ってんの?」とか言っても説得力ないから、二次職レベル20くらいのキャラで凸しろよ
ステ問題やペットの運用スタイル、隊列の有利不利を無視して職バランスを語るスレ民もどうかと思うぞ…
前にも少しでたが
魔は十分に強いぞ
傭兵AIがバカ過ぎるとか…
その傭兵AIにすら劣るバカPCとか…
もろもろの問題は有るが
何も考えず不動壁ぺ(中列)+後列魔連打(属性無視)
↑コイツだけはまず自身を見直して欲しい
正直ナイト、ヲリもレベル49まで解除した事を考えると
この二次職達にはまだ使い道があるかもしれない
結局は転職したら他職でどれだけ強くても無意味なシステムに問題アリだからな
シルト⇔ファンブルグみたいな5%干渉すらもない誰得なシステムw
正直経験値引き継ぎ云々はもはや妥協するべきだと思うんだよな
前章60くらいあれば新章でも3次30くらいまでスキップできるわけだし・・・
特殊キャップ解放と魔職3次実装してくれれば静かにしますよ運営さん
魔法はこれからに期待するしかないか
魔法3次職で戦闘職を追い越せるようなスキル出してくれればそれで……
その3次職がいつでるかわからないのが最大の問題だが……
3次が出る前に終わらなきゃいいけど
あと1年近くは持つんじゃね
それ以上はかなり危ないと思うが
終了推定は早くて来年9月末
合計で4年以上もてば立派だよ
>>676 前章の60代=新章の3次30代
で成り立つなら文句はなかったんだろうけど、
中央巨像とかだけじゃなくて、メインクエのボス共やペンデュラムクリアできなくなっただけで
今のコンチェでやれることは限られている
前章レベル50で二次レベル33までしか届かないけど、50以降のレベル上げ厳しかったんだな。
>>682 んなこた〜ない
50→60はすぐ
だが50の人は3次職に行けない
うわ・・・コンチェ起動したら「データの引き継ぎが完了してません」
って出た。
既出のバグだったと思うが…実際になってみるとなんかいやだ
バグじゃなくてペットの方の引き継ぎじゃね?
イベントページ右下…俺も同じ道を通ったさ…
傭兵3キャラ起動してたのにエラー吐きやがった
雇い主様申し訳ない
Lvキャップ開放してから3次職実装!となると
Lv上げ無駄になったじゃネーかーという批判がでるから開放しないのかな
それはないと思う
全体的に生産で遊んでる客を舐め過ぎ
戦闘の方の経験値だけ倍にするキャンペーンなんてのをやるからには
次回キャンペーンでは生産の方の経験値だけを倍にするんだろうな?
増量キャンペーン実施ぐらい仕様決める前から想定出来たはずなのに
仕様上出来ないとか言わないよな?
作成は一々材料揃えないといけないって事を考慮したとは思えない経験値設定だし
戦う生産職プレイをしてる人が多数派だとでも思ってんのかね
こっちに貼っとく
運営への通報の協力願います
■キャラ名(ID):BBrush(0qWOvHtI) FayeBrush(0uhezvvI) ZBrush(aFs5ubgc) MBrush(0eHOvLtE) Xblush(aLz5ef08)
■罪状:不正ツール使用
■証拠SS:
http://concertogate-trade.info/up/img/cgup5105.jpg ■詳細:2010/11/21 12:40頃確認〜13:25(この記事を編集中現在も)
フレイア大陸西部の同一座標をツールを使用し規則正しく往復、
エンカウントを自動的に稼ぐ行為
こちらのチャットには反応なし
なおchは1chです、現在も西区出口付近におります
>>690 戦う生産職じゃなくて戦わざるを得ない生産職だものな……
新章なってから戦う生産職ってなんか存在意義が微妙になったね
ユーザーのプレイスタイルまでぶちころがしにかかるとはさすがガメポ
まあ生産はやらなきゃやらなくてもいい趣味職だしな
>>690 うはww
経験値2倍って戦闘だけだったのか。
てっきり生産も2倍されるものと思ってた・・orz
そんな俺はついに生産職がウィザードのレベルを越えましたとさ。
これを機に魔のレベル上げを久々にするか。
自分は圧倒的に生産キャラの方が多いが
期間中は戦闘に出すつもり。
スキル経験値2倍も利用予定なので忙しい。
戦う生産職プレイが必要なのは一次職生産科だけで
ハンターはほっとけばどんどんレベルあがるし
クリエイターはレベル気にしないでも作れるし
スキル経験値が上がるならわりとどうでもいい
2倍期間に備えてストック開放した
旧65を3次職30まで(残り800万は一応貯金w)
どこまで強さが戻ってるか注目だ
アックスダンス楽しみだな
>>690 >戦闘の方の経験値だけ倍にするキャンペーン
いや生産スキルも2倍だぞ
勘違いしてないか?
>>694 その趣味の人がいなくなったら戦闘職の弱体化も著しいことになるからな?
装備品もない薬ない料理ない…(装備以外は課金配達券の売り上げUPの為か!!)
ディスナクゥバやフォスナクゥバ相手にR2無属性装備で挑んでみ?
HP2000以上はないと瞬殺だぞ
戦闘職で行うクエクリアが条件なんだから当然2倍の対象も戦闘だけだろう
ただ生産が納品する形でノルマクリアのイベントクエが出たら生産だけ2倍になるのも有りだと思う
ついでに上位の順位や景品が出れば面白いね
10月20日(水)より開催しておりました「超☆BIGノッカークジ」にて
見事条件を達成したため、下記のとおり戦闘終了時の獲得経験値および
スキル使用時の獲得スキル経験値がアップするキャンペーンを実施いたします!
わかりにくい文章だな。
>>694 やらなくてもいい趣味なのは戦闘も同じ。と言うよりゲームであるコンチェ自体がそう
そこに生産と戦闘の差はない
戦闘メインで生産を趣味程度の位置付けとして遊ぶ事を否定する気はないけど
それは
>>694個人のプレイスタイルがそうだってだけでゲーム全体がそうなわけじゃない
>>697 肝心の導入部分が全然考慮されてないのは致命的じゃね?
生産、特に作成目当てで始めた新規は2次職に辿り着く前に離れていくと思う
>>703 そうじゃなくて
生産職しかないRPGがあるのかと言う話
アックスダンスって発動中は魔ぺが無防備になるんだな
強さを確かめに手っ取り早く城西口から出てファイヤリザードとスライム相手にしたが、
ここまでしか戻らんのかよと思うくらい切なくなった……orz
まあ30ってこんなもんだったか
スキルがばか威力なんですよね〜
Lvとスキルが釣り合ってないよ?糞開発さん
>>674 戦士と兵士の証はGr5時点でATK11と7だがそれでもだめか?
>>701 おいィ?プロテクターさんディスってんのか?
>>706 んなこと言ってると前提職でGr上げても
転職したら「レベル低いから威力も大幅に下げますね^^」
とかいうことになりかねんぞ。
正直おれはスキルの威力に関してはこのままでいいと思う。
魔法とナイフと殴り杖なんとかしてくれればそれでいい
>>704 生産オンリーのRPGの有無は知らないけど、確かに戦闘メインのRPGの方が多いだろうな
ただ、他ゲーがどうであろうとも
コンチェが生産を戦闘と並ぶメイン要素として作られたゲームである以上は今の状態はまずい
>>699 勘違いしてないよ。生産で入るLvの方の経験値の話だ
>>701 それは一理ある。ただそれなら最初からはっきり戦闘職向けイベントと書いて欲しい
その場合は当然生産スキル増量は不要で、別途生産向けイベントの開催が必須だな
>>701の言うようなイベントは俺もやって欲しいと思う
>>690 自分は諦めてクリエのLV上げにはストック使ったが、
ドクターやプロフェッサーになりたいと考えてる新規は間違いなく死ねる
ちなみにLV30クリエで調理した時に手に入る経験値はわずか67
それに対してLV30→31の必要経験値は513595とかもうね
プロフェッサーのことが出てたから追記
鑑定についてだけど鑑定一回やったとき失敗で1ポイント
成功しても18ポイント。
Gr5までに必要なのが10000弱。Gr6になるにはさらに20000くらい。
Gr5や6では金カード鑑定にそこそこ時間かかる。
悪いことは言わないマゾ以外はプロフェッサーこないほうがいい
>>711 >生産オンリーのRPGの有無は知らないけど
そこは常識的に考えていいんじゃないか?
>コンチェが生産を戦闘と並ぶメイン要素として作られたゲームである
根拠は?
常識的に考えていいんじゃないか?(キリッ
そいつが知らないんだから知らないんだろうjk
生産職がいなきゃ成り行きませんよね?常識的にどうぞ
常識的にR1属性と薬があればいい
何にせよ新章前の生産プレイヤーをだいぶ失った損失は大きい。
有る程度手に入り易くなるまでにどのくらい掛かるだろうか。
>>716 HP回復薬ミニがあれば激震蟹も余裕なのですね、わかります
それ以外の薬は採取職が採り、作成職が作るんだぞw
XGからしてアレほどゲーム内経済活動が
プレイヤー生産活動に委ねられたゲームも他に無かったし、
その基本構造をばっちり受け継いだCGも
生産がメイン要素の一つと言ってしまっても良い気がするなぁ
レベル9止め生産のツケだろ
そこそこやり込んでる奴は自作してる
俺もな(R4魔杖、鎧、両手斧、両手剣、R3薬、ご飯、オム)
でも露天はしない、時間かかって面倒なのと変な客くるのとでな
この辺ベンダーをもっと改良してくれれば埋めるしかなかったものを出品するのは吝かではないのだが
ぬるぽってこった
まあ大抵の古参は自作してるんだろうな
新規は知らんが
インフレに歯止めが効かなくなってるのに運営はインフレ対策を一切行わない、ネトゲのインフレ対策は長期の運営を考えるなら最大の課題なんだけどね・・・
無限に金が生み出せるコンチェの仕様上もっとこの部分は繊細に扱うべきだった。新章に合わせて改変した結果正直者が馬鹿を見る。
開拓だけして金貯めてる奴だけが勝ちだよ、もうコンチェには衰退しかないね。
>>714 根拠?
ゲーム全体が生産品流通を前提にデザインされている。生産無しじゃ戦闘も十分には成り立たない
その中で生産職は「生産も出来る特殊な戦闘職」程度の存在ではなく生産特化職
前章では職業ランクは生産だけで上がり、当時ほぼ戦闘用の値だったLvは生産には不要で、
職業も少数の特殊職を除けば戦闘と生産に二分されている状態だったのがその根拠な
肝心の生産行為に戦闘が不要な以上、生産職が多少戦闘スキルを使える点も
戦う生産職の人達向けの措置程度と考えられ生産職の地位を貶める根拠には不足
そんな仕様で数年続いてきたゲームで生産を今更オマケ程度の位置付けに貶めるなんてのは
ユーザーを大幅に失うだけの自殺行為なのでそれこそ常識的に考えれば出来る事じゃない
新章では職業数こそ少ないが職の性質からして統合された状態なだけ、削減された訳じゃない
その上近接戦闘職以外実装は遅れており、特設サイトから生産3次職以上も予定があるのは明らか
この状況でコンチェを戦闘だけがメインのゲームと思いたいなら勝手にそう思ってればいいよ
物流が分業から生まれるとすれば
誰もがあれもこれもできるというのはいかがなものか?
ということも生産職設定の中にもしかすればあるのかもしれん
>>711 ああ生産のLv経験値か
すまん俺が勘違いしてた
長文書くやつはだいたい面倒くさい
常識的に考えれば
城から出た状態でもランクさえあればR7まで作れる方がおかしかった
>>727 ゲ
そ
このゲームはすでに侵略されました
実装が先行してんのは「近接」じゃなくて「物理」戦闘職か
ちょっと訂正な
転職後Lv1に戻るのは多垢増殖を減らす為じゃないのかな
1キャラだけで垢増殖していくのと1キャラで全職出来るのとは結果的には同じだし
(アイテム欄やペット枠は別問題)
>>704 生産のオマケで戦闘出来るのがコンチェだと今まで思ってたが違うのか?
ここまでアトリエシリーズの名前なし
>>733 やべえな…自分で話振っといて正論返されると煽るとかマジかよ…もう寝ろよ
長文の手前も半年ROMってろうぜえ
>>731 それ「基本的に全員が戦闘職で、生産は趣味用の要素です」みたいな他ゲー限定の常識じゃね?
>>737 悪い。以後ROMるわ
>>728 無料でアカウント取り放題キャラ作り放題の時点で
プレイヤーごとの分業ってのはすでに成立しにくくなってるんだよね
その点で考えるとXGがパッケ販売であったことは正解だといえる
最終的にはほとんどのユーザーが副垢前提だったが
>>739 一次職で高Rまで作れるようにしたから
大装備職人が残念な事になっただろ
>>731 頭固いよ
レベル上げをせずに生産を続けられるシステムでここまで何年もやってきてたんだ
そしてその生産職がゲームを支えてたんだよ
分からないなら、ソロゲーオンラインを楽しんで下さい
とりあえず…
・クリエイターでR10まで作成可能
・3次生産系は戦闘ハイブリットor特殊性能製品の所謂ヤリ込み生産系
こういう方向性で運営と開発の確約が欲しいところだな
>>743 3次生産職は是非ともモンスを材料に強力なものを作成できるようにしてもらいたい(クリエイターは今のままでR10までな)
もちろん調理師もモンスター調理師として活躍するんだ
情報を溜め込むのは稼動初期ならともかく稼動から3年半たってるんだからいい加減やめてほしいものだ
三次ハンター「お前を採掘してやろうか」
ゴーレム「えっちょっ待っギャアアアアーーース!」
チーン
三次ハンター「上手に掘れましたー☆」
>>746 そうそうまさにそんな感じだ
あとはサボをその場で調理とかな
武器は包丁だ(ヤンデレちゃんみたいだなw)
ヒヨコとかノッカーの肉で料理出来たらいいな
そういえば採掘でゴーレムぶっころがせるゲームがあったな
プラントは伐採スキルでしか倒せなくなりました
対応したスキルランクの伐採スキルで倒せます
当然こうなると戦闘職はサポしか出来ない
>>748 MoEも良かったんだけど今は2〜3ヶ月に1回セーブデータ維持の為入ってるだけだな
今も鼠肉が主食なのは変わってない
つまり生産3次職名はセガールか
剣や斧売ってる人はよく見かけるのに、服や鎧売ってる人が全然いないのはなんでだろ?
みんなNPC売りチュニックロリカハマタ着てるんかな
もし需要あるならR3とか4の作ろうと思ってんだけど
セイバーやバーサーカーの人はDEF服とDEF鎧どっちが多いんだろ
武器は通常の狩りで使うけど、防具はボス戦と傭兵でしか使わないから回転が悪いんだよな
売る人少ない分売れるという考え方もできるわけだが
そっかー確かにいらんもんなあ
よし売る人が少ないってとこを狙って服屋にでもなろうかな
>>753 ボスだけ鎧で狩りはD服でやってる
証も幸いDEF+なので軽装でもある程度カバーできるから
D服は少ないから売りがあるとかなり嬉しいかな、個人的な意見だけどね
毎日採取やら生産でしばらく狩してない・・・
飽きてきちゃった
今日は一日中狩りをしつつ1時間おきぐらいに防具露店を探してたんだが、結局一度も見なかった・・・
あれだよね、俺が見てない間にみんな露店してたんだよね
防具はベンダーで並べると即買い占められて無くなるんだよ
だから売って無いわけじゃない
ポケモンカレーを美味そうに食ってる甥っ子に
「ピカチュウの肉が入ったカレー美味しい?」って聞いたらマジ泣きされた
いい話だな
つまり、
ゴブリンカレーとかトパ様の目玉のスープを実装しろということですねわかります
ゴブネギのみそ汁とか普通においしそうだと思うんだが。
ドロップの食材集めとかマジ勘弁とか思ったら、なんだ。
装備職人は既に経験してたのか
ゴブねぎくらいのドロップだとしてもマゾいな
夜の少年クエ
/・ 匸ヽ いやらしい・・・
彳 / ソ
クリティカイザーの経験地修正まだかよ
傭兵でナイトだけど霞返しと鬼払いいれたほうが良い?
MP消費でかいから烈斬剣しか入れてないんだけど
>>768 ついでに発動確率が下がりますが、よろしいでしょうか?
>>769 その代わり時間あたりに倒せる数が増えるなら大歓迎
とりあえずほぼ発動する状態がバグだとしたらさっさと発表すべきだな
こんだけ音沙汰なしでバグでした修正しますじゃ叩かれても文句いえない
>>773 ほぼ・・・
うちのゴレほとんどクリださない・・・
M服やDローブはどうなりましたか
どうしたらいいんですか
生産キャラで店裏潜ったら魔符が出たっていう愚痴
クレにでもすればいいのか…?
>>776 俺は両方とも作ってるぜ
まだR2だけどな!!
その魔符、
>>777とったご褒美だよ
大事に使いな
>>779魔符が3枚に増えたでござる
店裏って魔符出やすいの?
戦闘職の二人で入手したかったよ…
>>780 魔符がほしい時は店裏いってる、体感的に出やすと感じるよ
つぅか、魔符いらないなら箱あけるなよ、ろくな物入ってないんだからw
>>775 クリティカルライザーの効果の話じゃないの?
やっぱ傭兵魔クレ糞だな…
たまにはいいかなって雇ったらテメェのペットが瀕死でも完全無視で殴りにいく
オレがヒールしなきゃダメか?w
他の傭兵がガス欠になったからみんなに飯食わそうとしたら魔クレは100も減ってなかったわw
>>784 クリティカルライザーの効果確認してこいよ
魔の傭兵AIで一番おかしいと思ったのは
味方のPCが瀕死になった時傭兵ファミリアがHP満タンに近いペットにトリートしてたこと
とっくにわかってる事だし、今更言うまでも無いんだけど
無謀にも突っ込んで、カウンターで昇天もあるし
マルチや傭兵を雇う時は自分が魔クレで、回復等の主導権を常に握る方がずっといいからなあ・・
内養功にあったバグみたいなのがキュアとトリートにもあるみたいだね
傭兵の話だけど
俺はR1スキルのみのほうがいいな
気分転換にルーンナイトとか雇った時は巣殴りさせてた
あんまり料理食わせたくないのが本音
大体自分にとっては格上のMOBだが
傭兵に取っては同等or格下だからR1で十分
だけどエクスならOK
あれは強すぎだw
傭兵クレの使えなさはマジで異常だよな。
ここまでヒール使わないと流石に嫌がらせなんじゃないかと疑ってしまうくらいだ。
まだヒール持ちファミリアのがよく回復してくれるぞ。
クレっていうか回復魔法を使う判定がおかしいんだよね
「HP少ない人がいる→何でもいいから回復魔法使う」
って判定だからペットしか回復しないトリートを関係ないやつに使ったり
光合成使ったりってわけのわからん行動する
そんなソースあったか?
とりあえず瀕死に近いやつがいても殴りにいくのが傭兵クレ
回復の優先順序が6で殴りや攻撃スキルに行くのが4
で、その4の方を選んで突撃していく感じにみえるなあ
亜人は8とか9とかで高レベルな優先順序にみえるのは気のせいじゃない。うん。
人間様立場ねえw
ペット命令以外のオート戦闘のルーチン、すなわちマルチPCも傭兵も傭兵ペットもルーチンは全部同じ
赤ゲージがゼロになった時点で
・通常攻撃
・スキル攻撃
・回復行動(HP3割以下仲間が存在するとき)
・ガード(自分のHPが3割以下のとき)
が選択される
ペット命令が関係ない傭兵の亜人ペットがヒールしやすい理由は
魔法を使う魔クレに比べて回転の速い通常攻撃や物理スキルで構成されているため「赤ゲージがゼロになる機会が多い」から
さらにヒール以外のスキルが入ってない亜人は「スキル攻撃」の項目が無く赤ゲージがゼロになったとき1/2でヒールする
魔クレの場合はHPが3割以下の仲間がいても1/3でしかヒールしない
ちなみにクイックと反射は「スキル攻撃」扱い
例外としてリジェ系(仲間のHP5割以下のとき)・状態回復(仲間に状態異常者がいる場合、死亡に対するリザを含む)がある
そうなるとクレで傭兵に出す時は素手+ヒールか遠距離武器+ヒール以外は
ペットにも劣る存在になるな
>>794の回復行動(HP3割以下仲間が存在するとき)
ってのにトリートや光合成も含まれてると思うんだよね
で、トリートはペットのみ、光合成は自分のみが対象だから
人間キャラが瀕死の時、トリートを関係ないペットに使ったり
HP満タンサボが必死で光合成使ったりって光景が見られる
っていう要因があってこれが更に役立たずクレに滑車をかけてると思ってた
単純に、こんな小難しい仕様をリズの技術ではうまく反映できないんだと思ってた
>>794 崩撃判定のおかしさ等から推測して、AIの時は赤ゲージが終わる前に
次の行動選択が既に決まっていると思う
AIは攻撃が終わった瞬間に次の攻撃決定するんじゃないかな
殴りみたいに比較的黄色が速く減る行動の場合、次行動の赤ゲージは多く設定されるから
それが消費される間に戦況が大きく変わる
さらに傭兵AIはみんながんばれ見たいな行動を取るように設定されてるから
クレだからといって行動が回復よりにはならないと・・・
傭兵AIの命令を職ごとに特徴付ければいいんだろうけど、優秀すぎれば
ぼんくらの多い野良は絶滅するだろうし、難しいね
>>798 戦闘速度とインターフェイスが新仕様になってからの見た目のゲージと実際に判定に使われてる内部数値がひどくズレる機会が増えたからそのせいでそう見えるだけかと
しかし目に見えるのは内部数値ではなく赤ゲージだから、実際にそう見えてるのであればその考えで正しいかもね
内部数値と見た目のゲージとのズレ、それとラグを除けば崩撃は間違いなく正しく判定されてるよ
>>800 いや、俺が言っているのは新章前からの話
あかみこが座談会で崩撃判定の話をした時にこの方がDuで面白いから
崩撃判定はこのままの仕様で行くと言い張った
だから少なくても1,2年前から、赤ゲージが消え終わる前に既に、
次のターンでの行動が既に決まってるんじゃないかと思っている
「いうこと聞け」状態で赤ゲージが無くなりそうな時に「減るもの使うな」あるいは「おまかせ」に切り替えると、
な〜〜〜んもしないで1ターンやり過ごす事無く行動開始するから、
赤ゲージ終了以前というわけでもなさそうだけどなぁ
・通常攻撃
・スキル攻撃
・回復行動(HP3割以下仲間が存在するとき)
・ガード(自分のHPが3割以下のとき)
この通常攻撃の優先順位をもっと下げれば良いのにな。
そうすればヒール系以外のスキルを全部銀行に預けたクレは頻繁にヒールをするのに。
まぁリズにそんなの期待するだけ無駄だろうけど。
そもそもトリートなんて旧章に比べて回復を無駄に複雑化させた癖にそれに対応したAIを用意できない
時点で開発能力の低さと見通しの甘さがよく解るわ。
ペットのクリテカライザーあれはやりすぎだろ
さっさと修正しろよなバカ運営ほんと使えねーわ
他のペットが可愛く見えるわあんなに発動してたら。
>>769 烈斬剣だけでいい。
傭兵は以下のスキルだけあればいい。
剣 烈斬剣
斧 トマホ Lv30以上はアックスダンス
槍 ダブルエイミング
弓 速射
ブメ エクススライド(フロントチェイサーは不要)
素手とナイフは知らん。
この時間に傭兵登録できないってどういうことなの!
LV11〜20ゾーンは人いすぎるわ
もう今日からは採取放置で寝るわ・・・
誰か教えてくれ
ブメのイーグルスライドって単体対象じゃないのか?
横一列全員に攻撃してるんだが・・・
傭兵する時時々先頭見てるんだけどさ、
自分クレだけどほんと空気すぎて見てて泣ける
素殴り多いしペットより回復使わないしさ
見てて雇い主への申し訳なさと、あんまりにも
ヒール使わない姿にイライラするわ
次の3次職こようがそれが改善されない限りは
傭兵での魔クレに存在価値がないわ、マジで
ただでさえ単体しかないのにヒールしないとか
お荷物状態に萎えまくりですよ。
単魔預けろよ
AIが馬鹿なのは周知なんだから
できる範囲で工夫してから文句言え
傭兵の性能なんてどうでもいいでしょ、と思うところはあるが
正直傭兵がここまで面白いコンテンツになるとは予想できなかったよな
クレでも工夫次第でどうにでもなるから頑張れとしか言えない
つか単魔が1つでもGr8になってれば充分だと思うんだが、
INTは低くても同格なら400でるから弓かナイフを持て
傭兵が優秀になったら
ひたすら手抜きする奴とか、料理忘れましたwとかいう奴がいる野良PT完全に不要になるな
攻撃魔法銀行にいれたらいいんじゃねの
ペットのスキルと違って出し入れできるしさ
あとナイフ持つとかー
クレさんにはいつもお世話になってるからなあ傭兵にいると安心するよ!
全職お馬鹿にしてくれ
わざと誰もいないところに投げるエクススライド…
三体並んでても優先的に一体でいる敵に通常攻撃する斧…
…あれ?セイバーさん大勝利じゃん
>>813積極的にガードするとか
弱った敵相手にスキルとかでバランス取れるんじゃね
昆虫ってどこが強い?
サソリやクモが跳躍して襲い掛かるのはある意味最凶だけど
旧章で範囲魔法の狙いを良くしてくれたり連撃目潰しを使わないようにしてくれたり
運営側にはある程度改善する意思があるからあとは新開発が追いついてくれるのを待つだけだと思う
最近ヒールペット持ち傭兵が足りない
>>807 ブーメランの元々の攻撃範囲が範囲になってるから、範囲攻撃になってるのが正しい
もし旧ブーメラン持ってるならそっち持って使ってみたらわかる
>>813 ばかな傭兵が機能しなくなった分が野良PTに全て回るわけじゃないから
傭兵を不便にしてもだめだろう。魔法職を少し賢くするほうがいいと思うよ。
ばかすぎるのも優秀すぎるのも問題だからさじ加減が重要だが…。
>>815 昆虫は種族自体が尖ったステで優秀な傾向にあるね。
その上、跳躍はDPSが高く(中列でも単魔と同等くらいか?)吸血で回復いらず。
これに匹敵する物理性能を持ったペットが金属くらいしかいないから強いって評価だと思う。
ドライサーバントcぽぴぃ;;
これ光合成ってバグなのかな?
この速度での回復が仕様ならユリ系とか面白そうだから純正で育てて見ようと思うのだが…
…ってか純正の銅ぺで使えるペットって少なくね?
鼠、百合あたりは面白そうなんだが…他って有る?
パッシブはバグがあるからバグ修正と同時に下方修正も入れてきそう
>>822 使おうと思えばヒヨコやピグミーだって使える
3キャラ新規作成していつも同時に起動して
2辞職LV19にもそんなに差が無く上がったのに
気がついたら1キャラNext7500なのに
他の2キャラはNext45000↑
どうしてこうなった
リーダーが多いのと在庫売る時にキャラ変あんまりしないってことしか
思い当たる節が無いんだが・・・
今までいい塩梅だったのに気持ち悪いわ
リーダー変えろよ
>>822 [旧神域]ω-)っ『プッチバット』
属性は風10の元【物理】ペット
うちのピグミーを呼びましたか
β時代一世を風靡したマタマタ先生を忘れてはならない
βのころダネマっていたっけ……?
タマタマじゃーい
南門が人いっぱいでゲート使うと落ちてた頃か
なつかしいね、範囲5でPT募集してた。
いまだ後衛物理の傭兵をみるんだけど
火力がなさすぎて(´・ω・`)ショボーンだわ
前衛か後衛かぐらいは一目でわかるようにして欲しいな
他に雇った傭兵の人には悪いと思うが中衛後衛物理の傭兵がいた場合は
すぐに解雇してるよ
中衛物理ファミリアで悪かったな!
まぁ書いてるから避けてくだされ
書いてくれてる人は有難いけど
最近属性とペットの種類しか書いてない人が増えた気がする
うちのファミ子は、中衛魔前衛物理ペット
本体がまだ物理型に切り替えできてないので主力のペットを前にやってる
いいんだ、ペットが強いんだから…orz
ばかみこ、落ち着くまで20以上でもリセットできるように検討中とか嘘ばっかこいてるんじゃねーよ
口先ばっかのペテン師め
厳選してるのか知らんが何十分も傭兵をキープしたままうろうろしてる奴は他に譲ってやれよな
特に1キャラで傭兵4人連れて行く奴に多い
>>838 今も検討中なんだろう
そしてそのまま闇の中……
亜人の攻撃スキルってリスクあるのにメリットしかない吸血より弱いな
ヒールあるから控えめなのかね
24日から傭兵奪い合いオンラインがはじまるお
>>842 よく見ろ、残った傭兵は魔クレ魔魔クレ…奪い合いはすでに始まっているぞ
愚痴だが傭兵登録したあとジャンプしたりお辞儀してアピるそこのクレ
その前にプロフにペットと使用スキル、ナイフ装備とか書いて公開しようぜ
スキル枠ってコスト内ならいくつでも入る?
マスタリいっぱい入れてるキャラが銀行にあるスキル下ろせないんだけど
マスタリーや装備に証、詳しく書いてくれるのはいいんだが
肝心のATK DEF ACT等の実値が書いてないと意味がないんだよな
過程よりも結果をプロブには書いて欲しい
おっとプロフね
実数値でこいつ使えるなって判断できる人間なんてそんなに居ない
見せるためのプロフとしてはマスタリが入ってること、大まかなステ振りが分かればいい
最低限で属性、ペットの種類、無駄スキルの有無が書いてあればいい
良い感じのレベル・職業なのに属性書いてない人が結構多い
種族別スキルに近接と魔法両方実施されるのはいつになりますか
>>845 書けるものなら書きたいが全部は書ききれないじゃない
あの小さなプロフ欄に最大限戦闘を想像できそうな内容までは省略して書いてはいるけど
全員が詳細を書いてるならそっちのほうが比べ易いけど、実情はそうじゃないから数字書くよりそういうプラスマイナスしてるもの書いたほうがわかりやすい気もする
職ごとのステは似たりよったりだし
傭兵魔クレはナイフ装備で単魔全部外せばいいかい?それでヒール率は増えるんだね?
>>845 プロフ欄が書くスペースが限られているからね
詰め込むと、コミケ掲示板に傭兵情報ばかりでうざい
傭兵のステ、スキル情報が見れればいいだよなぁ
骨付き肉ドロップしなくなってる?
5人PT1時間近く狩って1本も出なかったんですが・・・
2倍期間中は傭兵は収容所だらけで
常にスッカラカンな悪寒
>>840 特殊素材の補填も闇の中っぽいな・・・
忘れるのを待ってるのか?w
傭兵が毎回1時間以内に一人は落ちて消えるんだが
全部エラーかはわからんが
普通のプレイぐらい安定してさせてくれよ
狩り効率が悪いとすぐ落ちる傭兵が実際いるから困る
絶対エラー落ちじゃないだろうといつも思う
>>855 PT募集していけば、万一誰かがエラー落ちしても、数分で元の場所に復帰できる可能性があるよ!
回線とかエラー落ちの場合ラグが発生するからな
まあわざと回線引っこ抜いて落ちてる奴もいるかもしれないが
傭兵解除を押すと一瞬で解除されるけどログアウトを押すと・・?
さぁ試してみよう
てか魔クレは雇う側に回ってくれ・・
結局何してようが傭兵魔クレは死ねって事でおk?
そう言う事か…
てかね、ペットは半分くらい体力減ってればヒール使う可能性があるのに、PCは三割くらいにならないと全く使わないってのが酷いと思うんだ。
そりゃあペットしかヒール使わないのも無理はない。
狩りする場所なんてそこまで劇的にダメくらうわけじゃないんだからさ…。
運営が傭兵AIをわざと頭悪く設定してあるんだからしょうがない
嫌ならパーティ組んで手動でやれということ
まぁ好きにやればいいと思うけどな、Lvに似合わない所行ったり
死ぬまでMP回復せずにこき使ってる雇い主見てると途中で切りたくなるわ。
野良PTなんてグズの集まりしかいないしなここんとこ
オンラインなのにPT組まず傭兵ばっかりだわ。
>>864 野良は強い人が多いけどな
最近はヒヨ森の野良参加したり募集したりしてるけど、ハズレ引いたこと無いと言ってもいいぐらいだぞ
逆に身内PTのほうが@4人とか言うと寄生希望が多くてうんざりすることが多い
野良だと申し訳ないと思う弱さだから、クズは俺のことだったりしてな
もしそうならすまんね
まぁ野良で強いと言う核心はないと思うがな
そんなの運なんじゃないのかい?いい時もあれば
糞な時もあるし、ただPT募集してる時の待ち時間がだるそう。
戦闘職の傭兵は通常で殴ってるだけでも役に立つんだけどな
三次職未実装といいクズみこは本当に魔職嫌いなんだろうな
×わざと頭悪くしてる
○頭良いAIが作れない
そもそも今の傭兵はAIじゃなくて只のランダムだからな
安定性重視のステ振りしてるもんだからS極火力重視プレイヤーに白い目で見られそうな気がして、野良PT募集してても参加する気になれないわ
>>869 逆にそー言う奴のが俺は好きだがな何かと気配れる人間は
人間的に好きだわ火力もねーのに偉そうな口叩く奴も野良にいるしな
いわゆるしったかみてぇな奴。
ID:b5lpASr9 あなた疲れているのよ
>>870 前このスレに現れた、野良で馬鹿出現とかドヤ顔で書いて
実は自分が自信満々の馬鹿でしたって奴みたいなのな
あのお方に実に話し方が似ていたが、あのお方だったのだろうか
>>872 その、あのお方が何なのかすらわからんですぞ
873がムックに見えてきた
火力偏重プレイヤーへの警戒心は自分もあるなぁ・・・
野良で嫌な思いをする原因の大半がそういうプレイヤーだったせいで
すっかり警戒心、というか偏見が植え付けられてしまった
>>844 いくつだっけなあ今確認できないけど各種マスタリT〜V持たせて証2つ持たせたらもう何ももてんかった
あれって課金で増やせるの?
あー、取得経験値でウンチクたれて結局恥かいたやつか。
効率効率でPTの雰囲気悪くするのは勘弁だと思うが、明らかに格上狩り目当てで行き先に対して
戦力にならないLvのが来たらキッパリ断ってもいいと思うの。
>>853 肉は盗むといいって誰かに聞いた気がするがどうなの?
>>877 たとえばマフでLv20ジャストのクリエイターとかな
俺なら気使いすぎてPTに近寄ろうとする根性すらないわ
>>876 もともとのコストぶんは銀行で入れたり出したりできるけど
コスト書で追加のぶんは好きなときに出し入れ出来ない見たいよ
俺もそれで困ってた、とりあえず300gで買える安いスキル覚えて
それと交換して入れ替えるといいと思うよ300G無駄だけどね。
>>876 すまんきちんと読めてなかったその場合はコスト満たしてるんじゃないか
Grあげたらコスト下がるけどスキル書でコスト+50まであげれるから
必用なぶんだけ追加したらいいんじゃない?
>>880 それもダメだった気がするんだが俺のやり方がいけなかったのかもな
2chではやたら強気でゲーム内では猫な ID:b5lpASr9ちゃんマジかわいい
大事なことなので2度言います
ID:b5lpASr9 あなた疲れているのよ
スキル銀行での入れ替えは
銀行からスキル欄にスキルを持って来る時にスキル欄のスキルの上に置くと入れ替わり
スキルとスキルの間に置くと持って来たスキルがその間に滑り込む
クラスって別のクラスにクラス替えできないの?
>>885 できる クラスの講師に話してみるといい
野良なんて中の人の性格>>>>>>>>キャラの強さだけどな
いくら弱くってもそいつが面白い奴だったら、その方が全然狩りも楽しい
全員が俺TUEEEEEEな思考のPTとかマジ勘弁。
具体的にはID:b5lpASr9みたいのとか
俺はそんなに叩かれるよーな事言ったか?
俺もお前みたいな奴はお断りだからいいけどな。
仮にでも俺は組む奴が空気と分かってたら組まないけど?
知り合い同士でなら弱くても全然いいと思うけどね
楽しければいいってのも正しい理論だがさくさくと狩りしたい
奴もいるって事。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 俺もお前みたいな奴は
/●) (●> |: :__,=-、: / < お断りだからいいけどな。
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 2ch弁慶(マジキチ・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
さくさくと狩りしてモリモリLV上げたいのはなんで?
誰よりも俺TUEEEEEしたいからだろw
そんなのとPT組んでも雰囲気悪くなるだけで一つも面白くないな
前章でも剣士迅速以外お断り(キリッとかあったなーそういや
グズな集まりばかりなら
自前でPC2台用意して一人でやってろって事でいいよ
砂使ってるからサクサクしたいのは普通かと。
>>889 馬鹿ナベさん、馬鹿ナベさんじゃないっすかwww
質その物を求めるなら自分で全部やればいい事であって
そこを触れずに砂とかどうとかでごまかされても困るけどな
ID:xtE0XMVD
やたら俺に噛み付きたがるのなお前、
俺は別にお前と会話するつもりはない。
野良なんだから、いろんな人がいて然るべきなんだってのがわからんのか
俺様のゲームだから俺様の都合のいいように合わせろってのは傲慢じゃないか?
ここじゃなくってゲーム内で自分で弱いキャラはお断りです。とでも言えばいいじゃないか。言えないんだろうがw
そんなに効率よくやりたけりゃ、身内か自分一人で全員ブメでも装備させてサクサクやってればいい
噛み付くも何も実際そうだからなぁw
良PTがどれだけいても、疎通や連携が合わなければ僅かでも時間の無駄も出来るし
そういう話に関わる上で、質と効率その物を求めるなら自分一人でやるのが一番って事だろ
噛み付くならしっかり噛み付いてこいよコラ!
そんなことより
ペットのパッシブスキルにおける
スキル経験値の修正まだー?
ペットガードで盾にしてる奴が効率云々で俺のペットに文句付けて来た時は呆れたな
自分のこと棚上げで文句付ける馬鹿以外は大抵許せるし合わせる
おめーらに有利なバグじゃねーから急ぐわけねーだろd(=ω=
>>901 自分へのレスだとしたら自分は
スキル経験値が入らないこと言ってるんだけど
伝わらなかった?
ID:/DK35mTI
あなたも疲れてるのよ
1つ気になってるんだけど、延長は勿論
時間通りに終わったと思ったらバグを翌朝修正とか
今もペットスキルのバグ継続中とかばっかだけど、まともにメンテをこなせた日ってあったっけ・・
三週間離れてる間にスレが酷いことになってるな
ペットスキル充実してるしまた始めるか
>>903 おろろ、901を完全に読み間違えてた。
みんなにとって有利なバグじゃないからのんびりなのね。
確かに早かった対応を思い返すと・・・。
どっちの対応も早くして欲しいもんなんだけどねぇ。
やっぱがめぽかぁ。
>>906 ペットスキルEXPバグは運営の罠で経験値2倍期間が終わってから修正されるんだぜ・・・><
水曜日にペットバグ直して今まで入ってた経験値が全部入らなくなるバグ実装
そんな斜め上な修正する運営です
45Lvぐらいのペットを1Lvまで戻すにはどれくらいまぜまぜすればいいのでしょう
テララさんを使いたいのだけれども
でっかい釣り針だな
>>909 釣られてマジレスしてあげよう
例え20匹入れてもLv1には絶対ならない
ありがとうございます
危うく合成券を買うところでした
>>909 (ペットAのレベル+ペットBのレベル)÷2=合成後のレベル(端数切り上げ)
おまけに書くと、ステータスも足して÷2を繰り返す事になるから、合成したペットの
ステータスへどんどん近づいていく、テララのステータスの成長度をそのままに
低レベル化する方法は今のところ無い
エアロとジャンプ使いたいなら、ダネ魔のS極に☆ウェントスでもかぶせとくのがいい。
ダネマのS極強いよな。骨竜はD不足
新おされ情報がひっそりと出てるな
とりあえず、パッケージ買った人お疲れさまとだけ言っておく
◆不具合の修正
・ペット専用パッシブスキルのスキル経験値が手に入らない不具合の修正
・ペット専用パッシブスキル「クリティカライザー」が100%発動してしまう不具合の修正
今回のくじは・・・あれだな
今までのは少なからず見る分にはいいなぁと思うものがあったが
既存いぢりばっかなだけあって明日のはどれ一つ惹かれるものが無いな・・・
何匹かSダネマ持ってたので色々な種族ためしたけど飛行は強かったな
ダイブでもダメ出せるし、エアロの発動速度と火力はやばい
クリティカライザー100%だったのかよw
>>314 シェイドにプリンヒヨコかぶせてみた!
まだレベルもスキルGrも低いから性能はよくわかんないけど
ちっちゃくするか色変えるかしかできないんだな…
開発陣にグラフィッカーがおらんのじゃなかろうか
不具合を修正するのがアップデートなんですね。。
なんだかなぁ・・・。1年持たない気がしますねー。。
なんというか運営やる気なくなってる気がするし。
沈黙モード入ったあたりから少し気にはなってましたけどね。
うわー金属バグか・・・様子見てダメだったら亜人戻すかな
アナザー版というの自体はアリだが、配色センスはもう少しなんとかならんもんかねぇ…。
ひどい…。
配色がアレなのはコンチェの伝統かと思ってたw
しかしパッケ版が一番扱いにくそうな毒紫なのはなんとかならなかったのか…。
金属は修正後の発動率次第では要らない子になるかもね。
前衛の通常HITで180、クリ時250くらい(Gr4・Lv30)のダメなんだが
体感ミス率は3割以上→クリ出るかどうか→クリダメ2倍発動するかどうか
って流れで期待値はかなり低くなりそう。
金属の修正きたか!よし、これでやっと昆虫一本でいける
これから合成するからお前ら昆虫の性能は絶対叩くなよ!
明日はクリティカライザーが発動しない不具合が実装されるな
アイシャマジ天使
金属ペット使ってる人TUEEEと思ったら不具合だったのかww
>>927 吸血さえなければそれなりバランス良かったんだが
スキルバランスが良すぎな超万能戦士だよな
毒パッシヴと粘着でボスやDuもこなせそうだし
昆虫は見た目がアレだからバランス取れてるよな
>>929 むしろあんなアカラサマなバグを不具合と思ってなかった事の方が驚き
ブーメラン、剣、昆虫ペット
次に餌食になるのはどれだ
サボで合成強化して60ぐらいまで育てたエタノールをクワガタに入れる
なんでだろう…なんだかさびしいような悲しいような不思議な気持…ウッ
明日からお前は跳ねて戦うんだ!
最強厨って本当節操ねえな
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| バランスは修正する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その内容と方法の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 剣に・・・・投具に昆虫・・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 全て範囲魔法並に弱体化させることも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
坑道入り口に木を生やそうとR2を100個開拓したら木が生えたけど
NPCの上に生えてしまったので話し掛けられなくなった
平日21:08現在
1ch×
>>932 近頃生産をメインにしてたから滅多に金属見なかったんだ
昆虫に切り替える人は少なからずいそうだけど
昆虫の☆ぺは圧倒的に種類が少ないからなw
モンラボ後だと白サソリと黒カマキリだけか
運営わかってねーなーここで出すべきは昆虫だろう・・
というかミニペって色違いよりひでーなwwwwwww
ミニ昆虫ってそれただの害虫やん
チャバネとかワモンとか実装されたらどうすんだ
案が無ければまたユーザーから募集すりゃあ良いのに
昆虫の金ペットのLv1の入手の面倒臭さが
それよりも獣何とかしてくれ
壁なのに前からいなくなるスキルじゃどうしようもない
長年一緒だったレッドアイだったが、デビルストーンに入れる日はすぐそこのようだ
トパ様は好きだが、デビルは目がキモス……orz
トパ様かルビ様かアンバロック様の☆出してくれよばかみこさん
合成は甘え
クリ様入れればええやん
50kくらいで買えるだろ
ふと思ったけど、きつねのミニ出したら
特殊合成のキツネの立場が無いなw
☆ペットなんてほとんど中身金ペットと言っていい
☆ペットじゃない銅ペット使ってる人は勇者
金ペット使いはペットの下僕
>>949 クリ様は既にいるので、できれば被りたくないんだ。まあ持ってもいないが
中身Dr3ボルゴレLv60の自慢のがな
野良PTでこのPET見てよく笑われたものだ
しかし地水なので使い勝手は非常にいい特に海神戦では活躍してもらった
>>951 旧Lv65ジェリーたんを今も使い続けている俺への賞賛か照れるなぁ
あのぷよぷよ具合は見てるだけで癒されるトパ様のクリクリ目玉と双璧だ
連レススマソしばらくROMってだし汁作ってるわ
>>946 じゃあ整形でザランとかの獣耳無しバージョン実装してくれ。それくらいはできる……よね
新しく追加された整形より良いと思うの
その他の景品一覧
薬配達券【HP回復薬X】 薬配達券【HP回復薬Y】
クジでこうやって書いてあるけど本当に旧薬が出るのか?
どっちに転んだとしてもやっつけ仕事にも程があるな…
956 :
名も無き冒険者:2010/11/22(月) 22:50:12 ID:CwYZVOOF
6鯖の中庭に綿花撒いたから誰か使って
真面目にやってるのかな
あのブログで指摘されてるNPCの売却価格だって
他に何を確認してるんだってくらいの不具合じゃない?
自分らで作ってるんだから最低限のチェックしようぜ
>>954 その前にニルやフォレスの頭飾りをだな…
>>956 残り9s全ていただきました。ありがとうございました。
>>951 じゃあDr3のアフラマズダをリオートに入れてる俺は一体どんな立場なんだ…?
>>960 次スレよろしく
おされの配色酷すぎる
リズのセンスを疑う
正直にいうと色彩感覚が酷いのは昔から
よくよく考えたらミニペット販売とか相当悪質だよな
既存ペットにチサの実使ってた人たちが本当にかわいそう
それよりもっとペットを大きくさせたいんだよ!
ライドとかの関係で小さくはできないらしいけど大きくはできるだろう?
オキの実10個前後使って限界とか全然変わった気がしないよ
大きくすると敵が見えなくなるのに加え、元々敵が選択しにくいから
カメラの視点を少し上にすれば全部解決、皆シアワセ
それでもタゲ窓は復活して欲しいけどね
ヒヨコ大明神が5体並ぶんですね
ご要望にお応えして次回チェルトくじはデカペット特集となります(=ω=
>>963 そんなあなたに戦闘中のカメラ視点変更
ってもう空気な機能だな
967 :
名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:24:16 ID:0JhMpj9X
でかヒヨコ欲しいな
ゴーレムサイズくらいの
大きさ変えるだけで繋げられて旨い商売だなぁ
もうどこぞの携帯ゲームと変わんないんじゃないの?
次スレだな、分かった言ってくる
お前ら開拓しろよ
お願いですから自分でし開拓てくださいよ
開拓したら即イナゴが群がってきて緑を奪っていく・・・
なぁ、ちょっと聞きたいんだがカメラアングルの切り替えでCtrl+123でチャンと切替えられる?
俺のPCさTabで通常か上アングルしか出来ないんだよね。
ショートカットには、ちゃんとCtrl+123ってなってるんだがまったく反応しないんだよね。
同じ様な症状の人って居る?
無いとは思うけど、システム→ショートカットのとこで、割り当てが変わってるとか?
次のクジはひどいと思ったけど
訓練された課金豚がいっぱいいるから運営が勘違いするんだろうなぁ
パッケの色違いは半年ぐらいおけよと・・・
ダークフェザーセットのカラーNo5が欲しい俺は訓練された課金豚だわ・・・
きっと・・・
物欲センサー的に俺それだしちゃうわ
ペット以外売っちゃう勢いだな
(俺も引くんかい!
冷えますな
>闇の羽根が装飾され、妖艶さと禍々しさを兼ね備えた「ダークフェザーセット」!
どこら辺が兼ね揃えてるんだ
兼ね備えてるんだろ
金髪の頭の中では、な
運営の頭が出来の悪い中二病だな
ダークフェザー何色がでてもいらんのだが・・・
ちゃんと名前イメージした感じにしてくれと
出来そこないは金髪かw
先生!
両手武器修理するために片手武器のスキル使ったら
修理できちゃったんですけどいいのでしょうか!
装飾もそういう仕様だったら良かったのにな
>>973 いや、システムのショートカットもCtrl+123なんだ
それでさ、過去に言霊再生されない人が居たじゃない?
PCによって切り替え出来ない人が居るのか気になったのよ。
んで、同じ様な症状で解決した人が居たら教えて欲しかったのよ。
質問スレに書くほどの事でも無いからこっちで聞いてみたの。
不具合で問い合わせたほうがいいのかな???
>>972 今試したがCtrl+123は問題なく機能してる
Tabは同じ症状だ。何回押してもエネミービューだけシカトされる
それにしても真上視点ダサすぎ・・・タゲ別窓の方が何倍もマシだ
Tabはもともと上方視点専用のキーだと書いてなかったか?
真上視点があるなら真下視点もあっていいはずだ!
>>989 最近のネトゲは視点を下に持っていくほど視点が地面から上がっていって
真上を向いた頃には視点が腰より上に行くから厄介だぜ
そんなにパンツが見たいか。俺もだ
せっかくだから、ぱんつも水玉や縞々になるオシャレがあってもいい
♂はブリーフとかな
体操服とブルマに鉄仮面かぶって斧持った変態を見た時は
オシャレの無限の可能性を感じた
>>986 Tabはノーマルか上だけの視点切替で固定されてるよ
123はテンキーだと弾かれた記憶があるんだけど、
文字列?側の123なら反応したと思った
今出先だから確認できなくてごめん
アップデートってより毎週、ちょっと修正&くじの更新だけだよな
>>986 言霊はWinの別ユーザー、リカバリーで再生されるようになる可能性がある
100%ではないかもしれないが成功者はいるよ
11月24日(水)の定期メンテナンスにて、
下記のゲームアップデートを行います。
●11月24日(水)ゲームアップデート情報
◆スキル掲示板の追加
各職業・ペットが習得することのできるスキルを調べることができます。
◆不具合の修正
・ペット専用パッシブスキルのスキル経験値が手に入らない不具合の修正
・ペット専用パッシブスキル「クリティカライザー」が100%発動してしまう不具合の修正
・範囲武器の通常攻撃時に選択したターゲットを先に倒されると攻撃対象がおかしくなる不具合の修正
この内容を常識的に考えると、アップデートとは言わないよな?
下方修正、不具合修正、闇パッチをアップデートと呼称するのは
FFを筆頭とするスクエニ系列の伝統だろw
1000ならバカみこ解雇
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪