コンチェルトゲートフォルテ part429

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1名も無き冒険者
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
新しい物語が紡がれる、新章へ突入
世界を護る放課後、はじまります。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/

【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/(HPとATK計算は旧仕様の為、ご注意を)
【シミュレータ2】ttp://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html(閉鎖)
【相場質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1287039348/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

前スレ
コンチェルトゲートフォルテ part428
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1289550874/l50
※次スレは>>960が立てること。立てられない場合はお願いする人を安価で指名。
ルール:このスレはsage進行。
2名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:34:45 ID:3RxGIU8X
■新章開始に伴う引き継ぎ項目
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=287
■【重要】2010年10月6日(水)新章登場時のデータ引き継ぎについて
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=357
■2010年10月6日(水)公式サイトの修正・変更点について
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=360
■【重要】銀行に預けていたペットのストックスキル経験値引き継ぎのお願い
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=400
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
【GAME Watch版】ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
【ファミ通.com版】ttp://www.famitsu.com/news/201010/05034406.html
■新開発・新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■10月6日(水)【新章】アイテムショップアップデート情報
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=176
■10月6日(水)【新章】ゲームアップデート情報
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=178
■【大型調整】10月27日(水)ゲームアップデート情報
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=182
■【重要】2010年12月までのアップデート予定
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=398
3名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:36:04 ID:3RxGIU8X
■スレPT募集テンプレ

【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】


■新規の為のチャンネルガイド

1ch:学園内正門〜中庭 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど

※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:39:13 ID:3RxGIU8X
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)

初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。

・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)

・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)

上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。

※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
対応NPCへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。

逆にレベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:40:34 ID:knHMeHor
 ♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪

・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!

            . -‐   ̄  ‐-、
              /             \
            /    /  ,. '/,ハ  `、
         ′l / _,.-'´ // ヽ. l. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |  l'_,.-'ー  /´―- ヽ! l   | コインや経験値目当ての子はココで
           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
          __Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
         i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
6名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:41:18 ID:GdnbR9D3
 ♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪

・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!

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           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
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7名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:45:36 ID:3RxGIU8X
傭兵講座もテンプレでしたのね(´・ω・)サーセン
前スレの仕打ち長文に紛れて見落としてました

そして>>5>>6のお二方貼りヘルプありがとうー
8名も無き冒険者:2010/11/17(水) 14:45:44 ID:BsCD0kT1
                     __n{`Y´レ'⌒7⌒廴
                   ,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
                   ,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
                  /: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
                    /: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
                    ,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
                    {从リテn.   jテh、ヽ|: : : :j! :气
     >>1乙          爿'ヒリ   ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
      r、           {从  '     ,(⌒ソ : : : : : :\
.       ヽ\        { : :)、 `´   ,f⌒人 : : : : : : : : ),
.         ツ¬(         ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
.      〈ミ几 |l       { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
         入 `.」》、     》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
        } : :《 ̄  ),  ./  )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒   ∨   j}
       /: :》′ / \人   {|': : : :》'⌒Y./    ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
.     〈 : 《   (    ), \ {|: : : :j|  j/  ,(⌒  _\: : : : : : \
      》/   )'     )  )){|__.》'⌒/ ,(⌒  __ノ⌒V : : : : `'<`
.      《   ノ       /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒   |\: : : : :\ )
        \..ノ       / ||: : : : :./: :/ ̄「| '     |  \ \: : \
         ` ‐- ..._ /   || : : : : |: :」: : :.|.|        |   \ ),从ノ
                     八: : :/  r==《.|       |     )ノ
                     /≫==≪彡'⌒`ミ|      |
               /、乂    辷     |     .八
               / 、乂     `辷    |     ,ノ \
9名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:04:50 ID:6xlntLUX
>>1
不死生物を殺すとは、運営おそろしや
10名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:08:07 ID:irJw5Mdd
結構ペットのスキル枠がシビアだなぁ
スキル増の書を買えということですね
11名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:10:42 ID:5t3uhX87
スキル枠以前に優遇でもないスキルをそんなに入れて
低Grのスキルを連発されても困るんだが・・・
ペットスキルなんて1つに絞ってきっちりGr10まで育てろよ
12名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:11:43 ID:knHMeHor
>>1
不死は一応呪術が使えるんだぜ?
13名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:12:14 ID:Ebsqqg5X
クリティカライザーのスキルEXP入らないんだが仕様か?
14名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:13:07 ID:WwniZB+x
低Grでもがんばればそれでよし
15名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:14:41 ID:mzpTc2jU
>>13
ストックEXPは使えるみたいだからバグかもしれん
16名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:15:43 ID:sQc0BS4e
エアロGr6INT320
ダメージ200前後
最前列指定さえなければ強いんじゃないか
17名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:15:57 ID:knHMeHor
猛毒もそうだったからパッシブ系のスキルが不具合なのかな
18名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:18:17 ID:QidA0kgQ
>>11のようなお金持ちは言う事が違うねえ
19名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:27:38 ID:+4KTGeAx
うわぁぁぁん!ブレスはINT依存とかあんまりだ!
うちのワニが泣いてるぞ(´;ω;`)
20名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:28:35 ID:17HcEon+
>>1乙おつ
うーん難しい。スカイダイブのことも考えるとS極にしたいが
S極ステでエアロスラスト使いこなせるかな…
ああステータスシミュレータが欲しい
21名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:32:04 ID:5t3uhX87
>>19
やっぱり魔法系だったか龍様だけ優遇されすぎだな
初心者救済のアイゼ様強化アップデートだったみたいだな
試すだけならいいが他の糞スキルの地雷は踏むなよ
22名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:32:43 ID:mzpTc2jU
光合成やばすぎだろww
なんだよコレ、Gr上げたらどうなるんだ
リジェ完全に涙目だwww
23名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:34:32 ID:zq3DLk4M
どう考えても光合成はバグだろwww
焦ってとりみそ合成すんなよ!
24名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:35:33 ID:fBObfp64
光合成は昼限定
25名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:36:13 ID:BazlB2aC
光合成がバグによってやヴぁいと聞いて!

光合成見てみたいけど植物もってるの傭兵出しちまったな・・・
26名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:37:51 ID:ZlU5kXVx
メタルアーマーDEF+8/ACT-6
これでコスト18か・・・Gr上がってどれくらいの効果になるかな
場合によってはACTの減少しないマスタリ2つ積んだ方がいいかも試練
27名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:37:53 ID:sQc0BS4e
光合成狩りでは邪魔だし傭兵スキルとしてもおいしくない
使えるといえばDUと長期戦のボスのみだろう
吸血攻撃で十分HP維持できるしなぁ普段の狩り程度じゃ

使い分けがはっきりしていて良いんじゃないか
28名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:41:26 ID:17HcEon+
ときにブレスとスラストはABされるのかな?
試してみた人いる?
29名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:42:05 ID:mzpTc2jU
>>27
この回復スピードなら普通の格上の狩りでも使えるんじゃないか?
詠唱もそこそこ早いしゲージ戻るまでに3回も回復してしかも持続時間切れねぇw
吸血と組み合わせでヒールの必要性なくなるだろw
30名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:47:18 ID:QidA0kgQ
喜んでばかりいられない
味方ペットが光合成で回復するなら当然敵も回… (誰か来たようだ
31名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:48:10 ID:WwniZB+x
アクロバットは壁ペでもそれなりにかわせるな
Grあげればかなりよさそう
32名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:48:58 ID:k7J+L9Q3
キラーハナアルキ戦とかで使用されたら
涙目どころか枯れるなw
33名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:52:03 ID:ifrLdzv3
俺のポセイドンとオーガが火を噴く時が来た
34名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:07:34 ID:/OUgeFzQ
ちゃんと忘却が効くようにしてあれば誰が光合成使おうと構わん
てかこういう時こそ妨害の活躍する機会だろ
35名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:12:41 ID:t4tB4/Iv
光合成か.....
おっちゃん、おばちゃんは使えないだろうね
36名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:15:14 ID:YemXu1zE
ここまで無形の話無し

アンデッドは死亡確認
37名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:20:09 ID:mzIIFc36
物理ステ不死が狩りでキツイってだけでペットに攻撃させることを許さないようなボスだと一番適任であることを忘れるなよ
38名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:20:11 ID:YemXu1zE
いつも『コンチェルトゲート フォルテ』をご利用いただき誠にありがとうございます。

11月17日(水)のアップデートで追加された
以下のペット専用パッシブスキルにおいて、
ペットにスキルを習得させた状態で戦闘を行っても、
正常にスキル経験値が獲得できない不具合を確認しております。


◆不死系専用スキル
 ・怨念

◆昆虫系専用スキル
・猛毒属性

◆金属系専用スキル
・クリティカライザー


現在状況確認とともに原因の調査を行っております。
進展があり次第、本告知への追記にてご報告いたします。

ご利用の皆様には大変ご不便、ご迷惑をおかけしてしまい、
誠に申し訳ございません。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
39名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:23:23 ID:knHMeHor
>>38
ですよねー
40名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:23:25 ID:Fj6Tfi7P
メンテ終了後に何かしら問題を発生させないと気が済まんのか
41名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:25:12 ID:tIKwlArS
ブレスINT判定かよ・・・

俺のワイバーンに乾坤撃使わせてくれぇ(´;ω;`)
42名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:27:25 ID:QidA0kgQ
>>24
夜でも使えたよ
ちなみに1回の経験値は20
回復量はINT臭い
43名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:29:37 ID:3jCyT7mt
RCVにきまってんだろ
44名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:35:32 ID:13tQYNav
ダイブGr10にする時にストック経験値を使うのをグっと堪えて正解だったわ
エアロつええええ
45名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:39:39 ID:zdm9suEo
>>36
無形もアンデも魔ペット的な使い方に変わりはしないからな
ただアンデが妨害魔法使えるようになったのは純粋に嬉しい。しかし壁にしないと怨念が……
無形の睡眠攻撃等は普通に気になるところ
46名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:40:01 ID:QidA0kgQ
上の方で光合成2秒毎に回復って書いてあるけどこっちは毎秒回復してる
中身キラーボール
47名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:40:31 ID:Chf9Ghta
今後の狩場では最前列に敵が配置されなくなるのですね、わかります
48名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:43:15 ID:3jCyT7mt
虫強すぎじゃないか?
吸血が虫にも使えることを忘れていたんじゃないかと思うほどのスキルバランス

ほんとに壊れ性能なのは金属だけど、そこは調整でどうにかなるだろ
49名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:45:58 ID:knHMeHor
>>47
最前列の意味間違ってない?
50名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:51:47 ID:fjyOLQrA
>>48
まじか!?
シルトでクモ獲って試すか
51名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:54:17 ID:H7Wp+qQe
不死はファミリアからしたらありがたい
52名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:55:20 ID:INGy1JQL
>>49
フロントチェイサーの感じじゃないの?
53名も無き冒険者:2010/11/17(水) 16:59:32 ID:nm09uRpQ
無形のトリックフィールド、ヒール弾くんだな・・・
考え物だわ

ちなみにアルファウェーブはINT依存ぽい
間違ってたらスマン
54名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:00:08 ID:3jCyT7mt
>>50
ボスとDuも考えた場合のスキルバランスが良いって意味だぜ

狩りしか考えないで騒ぎたてる猪どもは金属使ってりゃ良いと思う
55名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:01:13 ID:frqehxQN
Du考えて調整とかどうみてもそっちの方が猪ですほんとうに迷惑ですありがとうございました
56名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:01:15 ID:5w2hFEpN
>>53
もとからそういう仕様じゃないか
57名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:01:38 ID:6xDcBSDT
>>36
OK無形だな、アルファウェーブが結構眠らせる確率高いぞ
ダメージはイマイチだけどな
58名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:04:03 ID:3jCyT7mt
無形消費も高いから魔ペの方が良さそうだな
59名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:06:55 ID:94YKBAu7
これは帰宅するのが待ち遠しいぞ!
で、スキルコストやMPなんかはどんな感じなんだろう?

エアロやブレスはINT判定っぽいけど
前列、後列の補正はかかるんだろうか?

飛行はフォレストガードを育成してたんだけど
INT判定だと微妙な感じかなぁ・・?

60名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:08:02 ID:3jCyT7mt
ここのやつらATK判定とINT判定の意味把握してないから帰って自分で調べるのが良いよ
61名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:10:34 ID:13tQYNav
うちのプッチバットにマスタリーを入れる日が来たか・・・
ATKT〜VINTT〜V詰めてエアロとダイブGr10にしたら王様も勇者に認定してくれますよね
62名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:10:51 ID:knHMeHor
>>52
前に何もいなかったら中列も後列も関係なく最前列になる
と思ってフロントチェイサー試したら違うのね
>>47ごめんね

跳躍のダメは吸血のちょい上くらいだった
63名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:11:09 ID:t4tB4/Iv
コンチェスレでNGしなきゃならんとは・・・・
64名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:13:03 ID:QidA0kgQ
吸血/光合成/ドレイン
MP枯れるの早そうだがプラントもこれだけあれば死なんだろう
敵にも言える事だが

光合成:コスト16/MP12
吸血 :コスト16/MP12
ドレイン:コスト12/MP26
65名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:14:37 ID:3RxGIU8X
>>61
ファンブルグ王「お買い上げありがとうございます^^」
66名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:20:49 ID:zdm9suEo
>>51
確かにファミリア的には選択肢増えていい感じかも。
しかし怨念を効果的に使いたいんだよな。近接一個入れば化けそうなんだが……
>>57
スリープ微妙だったから有りがたいな。俺のダネマベアクローが活躍する日が来たようだ
67名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:22:53 ID:bOGBwe3J
なにこのksなアプデ
ペトスキル格差つけすぎだろふざけんな
金属いけてるのに無形のしょぼさ!なにこれ?イジメかよksksksks
68名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:29:18 ID:re0X6CgY
金属は運任せだけど強いな
無形は遠距離だし、INT仕様だから中列でも後列でも使える
竜も魔ペ仕様ならガンガン使えるし後列攻撃も運任せオイリー
飛行もアクロバットで前衛としてかなり貢献できそうな感じだ
野獣・・・
亜人は物理ペットとして安定しそうだな
不死と植物はいないからわからんが
69名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:29:25 ID:4713/dbb
無形はウェーブ系が遠距離攻撃って結構よくね?
ダメ値は分からんけども!
70名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:30:00 ID:DK8ZAsl3
リズさんはペットが平等な強さを持ってた昔を知らないから仕方ないの
どうせちょっとたったら、「これはこれでいっか^^」ってなるんだろお前らは
71名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:30:56 ID:WwniZB+x
>>70
武器もてるのと持てないのとで結構な格差があった気が
72名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:32:05 ID:re0X6CgY
>>69
GR4でも200以上出てたから結構強いと思うが
LV40の物理ペットでね
73名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:33:01 ID:re0X6CgY
>>71
追加で物理専門、魔法専門、万能、超万能でも差がもろにあったよね
74名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:38:59 ID:WwniZB+x
細かいけど補助魔法のコマンドの色が緑色になってるのな
75名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:39:38 ID:UENIwazF
そしていつだって魔法特化タイプはAIの馬鹿さに枕を濡らす
76名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:41:33 ID:6mP+9gGG
傭兵が便利になり過ぎないようにって各職のバランスくらいは取れよな
77名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:44:45 ID:p5z1p1Mi
俺のS極サボ入りトロメーアが物理攻撃を使える日は来るのだろうか
78名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:45:08 ID:frqehxQN
亜人は物理だと殴りスキル、魔だとヒールが多く使えるって両立出来てていいな
これ☆ペの販売に影響するupdateだと思うけどこんな適当でいいのか?
79名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:48:19 ID:Chf9Ghta
つ 課金アイテム「種族変更の腕輪」 5N
80名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:48:39 ID:YGNxET8a
さっきマギステル50kで投げ売られててワロタwww
ちなみに俺も持ってます・・・どうすんだよorz
81名も無き冒険者:2010/11/17(水) 17:58:37 ID:tIKwlArS
竜にもATK依存スキル使わせてくれ・・・・・
82名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:01:14 ID:QidA0kgQ
どの道中身金ペットで出来てるんだからスキルで外見選べばいいんだよ
83名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:17:05 ID:UEomRkJ7
気功の代わりがint依存なのか
84名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:22:25 ID:2Ft964vT
跳躍攻撃かなり強いな
スカイダイブより全然早く落ちてくるし
85名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:27:21 ID:lC9sz7pR
レア変異で不遇だったグレートニワトリの時代がきたと思ったら
エアロスラストに属性が全く合わないでござるの巻
86名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:29:27 ID:3RxGIU8X
全種族にATK依存とINT依存のスキルを作れば良かったのに
ペットスキル実装はありがたいんだけど、ちょっと偏ってる気がするねぇ
87名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:33:14 ID:huhQKX/u
スレッジハンマーGr5
Lv20ちょいのS極サボでクリ出ると、属性抜きで約500だった
もうちょい伸びてくれんかねー
88名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:34:33 ID:WwniZB+x
クリティカライザーが弓にあったらと妄想した
俺TUEEが始まるな……
89名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:35:50 ID:huhQKX/u
連投すまん
書き漏れたから追加。
>>87は前列ね。後列で350ほど
90名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:36:29 ID:fjyOLQrA
クモのLv3キリングスパイド獲って来て跳躍と粘着試した
跳躍はいい感じ
粘着はどうかなぁ・・・といった感じ
コスト共に16 消費MP共に12
粘着は半分なら良かったかも・・・
91名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:38:06 ID:2NzlewMc
ペットが強くなったせいで魔法が息してない件について
92名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:40:01 ID:WwniZB+x
魔法は近いうち補強が約束されたようなものなのでコレデヨイ
93名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:40:47 ID:lC9sz7pR
DUはアンデット中心になるんじゃないか
なんだかんだで呪術使えるのは大きい
94名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:41:03 ID:INGy1JQL
>>91
傭兵プロフにはペットの詳細を書くんだ
95名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:43:42 ID:muPFWAJg
新スキルもいいけど
ビーストラッシュも愛してください
96名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:45:50 ID:13tQYNav
>>94
今Lv31ピグミーは中衛からダイブしてクリで350出す
つまり、そういうことですよね
97名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:46:24 ID:WwniZB+x
ビーストラッシュ+アックスダンス+五月雨剣
相手は死ぬ
98名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:46:29 ID:QidA0kgQ
ペットスキルが良過ぎて本体肉壁になりそうだ
99名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:54:58 ID:frqehxQN
五月雨はゲージ止まるからなぁ
100名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:55:20 ID:woYRRTyd
ペットだけのDUになるんですね
わかります
101名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:56:49 ID:INGy1JQL
ついに俺の弓娘が中弓に戻る時が来たか
102名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:57:01 ID:lC9sz7pR
アンデット様のアムネで全員涙目www
103名も無き冒険者:2010/11/17(水) 18:59:29 ID:8cQj/Vf9
設定的に龍がINT依存ってのは誤算だよな
たぶんそーかなと思ってたけど当たってたか…
俺のケルタトルが火を噴く、、と言いたいが
ネコが優秀すぎて移行できない/(^o^)\
104名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:16:22 ID:QidA0kgQ
ハンターとクリエイターにしてみれば今回のペットスキルは有難い
全逃げの人は関係ないが
105名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:35:27 ID:lDPpCL+l
我が家のナラトース(ダネマ)ちゃんの残すスキルについてアドバイスかもん。
現在単火地範囲火地ドレインを覚えさせてるんだけど、ブレス覚えさせるには何れを消せば良いと思う?
範囲2種消して火ブレスかな?
106名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:38:16 ID:knHMeHor
ブレスは近接攻撃扱いなんだよなぁ

>>105
後列に攻撃できないから範囲消すのは待ったほうがいいかも
107名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:38:55 ID:nk+l3DYE
ペット強くなったし、ブーメランシーフだけど中衛に戻る時が来たようだ
そもそも、盾装備できない職に前衛なんてDFF低いだよ
108名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:46:32 ID:8cQj/Vf9
それはそうとペットスキルは銀行に預けれないのか
消すしかないとか人生\(^o^)/オワタ

で、結局の所は龍のブレス依存はINTって事でおk?
使ってる人に聞きたいんだが正直どう?いい感じかい?
109名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:53:41 ID:17HcEon+
>>107
なんか知らないけど盾はあんまりDEF稼げんくなったよ…
代わりにAVDがあがるけども
110名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:54:28 ID:re0X6CgY
>>108
隊列でダメージの変化無し
双方LV40のV極ゴレ入りとM極オラシオンでのダメージがGR1で60と110なので間違いなくINTだと思う
近接スキル扱いなので前衛飛ばして後衛とかは攻撃不能だがそれでも強いかな
111名も無き冒険者:2010/11/17(水) 19:59:59 ID:8cQj/Vf9
>>110
って事は一度ペットを前に出さないとダメって事か〜
オイルで硬くなれるのは良いけど衛兵に出す事考えると
狩りの時はオイル使って前に置いて後衛の時は後ろに置いて
ブレス切りの魔法って感じっぽいですな〜

使ってる人のを是非見て見たいけど>>110さんが言うとおり
強いってんなら良さげかもしれないね〜
ケルタトルをフリーゲルに入れて使ってみるわありがとー
112名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:05:53 ID:QidA0kgQ
龍系
ファイアブレス:コスト16/MP16
コールドブレス:コスト16/MP16
オイリー:コスト18/MP0

MP0って…入れるべきか外すべきか
113名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:06:49 ID:tIKwlArS
ブレスはINT依存なのに近接スキル扱いなのか・・・

●○● みたいな配置の時に●の2体に攻撃できないとか使えるようで微妙なスキルだなぁ・・・
114名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:07:09 ID:CBm+swd3
>>53
おいおいウソはよくないぞ
ATK100 MGA130の奴とATK145 MGA70の無形にアルファ使わせたら
前は20後半 後ろは40前半ダメージだったが
ちなみにまさかのLv依存ではない模様(前19 後ろ20)
115名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:08:13 ID:17HcEon+
>>111
敵の前衛がいるのをスルーして直接敵の後衛を攻撃できないよってことで
ペットの配置自体は中列後列からでも前列と変わらないダメージ出せるよ

なんか勘違いしてそうだったので一応
116名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:12:32 ID:8cQj/Vf9
>>115
わざわざサンキュなのです
なるほどそー言う意味だったのね〜
それなら問題なく使えるね〜
117名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:13:59 ID:woYRRTyd
めいじん1chマーメイド降臨w
118名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:17:21 ID:8cQj/Vf9
もー一つ聞いて置きたかったのがオイルでどのくらい
硬くなれるんだい?ふつーのペットより硬くなれるとか?
119名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:22:32 ID:re0X6CgY
>>115
細くあり

>>118
オイリーは堅くなるんじゃなくて、一定の確率で物理攻撃を無効にしてくれる
120名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:24:07 ID:re0X6CgY
誤字ったorz
細く× 補足○
121名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:25:38 ID:YemXu1zE
オイリー発動確率がかなり低い気がするんだが
俺の龍だけかな
30分笛狩りして3回ぐらいしか発動していないんだが

Gr上がればまた変わってくるのだろうか
122名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:30:31 ID:QidA0kgQ
>>121
>DEFの値が低いほど発動確率が上昇する
123名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:33:51 ID:YemXu1zE
>>122
なるほど、一応S極なんだがレベル40あるせいかもしれんな
124名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:44:25 ID:TUySKRlt
俺のワニ(ラウンドクローラー)がずっと息をしていない件
125名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:46:23 ID:CBm+swd3
>>124
CG初期ならまだ普通に生きてたのになー…
126名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:57:16 ID:17HcEon+
龍系ってVとかSが高くてMが低い種が多いから
原種の龍は氏ねって言われてるようなもんですね
127名も無き冒険者:2010/11/17(水) 20:58:30 ID:fjyOLQrA
とうとう俺のシエルガゴちゃんが活躍する時がきたか?
128名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:03:05 ID:YemXu1zE
オイリーは低レベル時代限定のスキルのようだな
レベルが上がってDEF上がってくるとほとんど発動しないから
スキルスロットの無駄になる
129名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:05:52 ID:ZlU5kXVx
アクロバットの動きが全くアクロバットじゃないんだが
あとやっぱりダメージはオマケだった
130名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:06:06 ID:WwniZB+x
>>124
ランドクロウラーは赤サボが出てからというものの息をしていない
131名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:14:48 ID:QidA0kgQ
ノッカーは完全に死んでる
あのHPの低さとDEFの無さに物理専用スキルとか苛めとしか・・・
132名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:18:29 ID:93mT3SJS
ノッカー系は可愛さがあるからいいんだ
133名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:20:57 ID:QAkdDuyg
>>131
後ろでビーストチャージ → ブレイクして魔法の一撃必殺型しかないな
134名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:23:00 ID:tIKwlArS
ビーストチャージでブレイズしてからメテオストライク撃ってみなよ
というか普通にメテオしてるだけでも十分使える

無形は呪術使えるからまだいい
だが竜はだめだ
しつこいようかもしれないけど竜に物理を・・・
135名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:26:34 ID:knHMeHor
ノッカーは魔ペだから魔法覚えてれば事足りるでしょ
スキルの追加はありそうな気がする
136名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:34:26 ID:05sVnRuR
ついにオレのナイトアーミーを復活させるときが来たようだな
まだむり?
137名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:41:33 ID:6xDcBSDT
>>136
mp伸びてスキル使い放題だし、VSもまぁまぁあるし、中衛物理としていい感じなんじゃね?
前衛に立たせるのはAGL的にどうかとおもうけどw
138名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:42:50 ID:ZlU5kXVx
>>136
クリティカライザー+スレッジハンマーで即戦力
でもナイトアミちゃんはある程度D振らないときついかも試練
139名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:44:29 ID:eOWwaUoo
龍はもぅなんか幻滅したわ、フリーゲル売ろう
傭兵する俺にとって必要性があまりないかも龍は
フリーゲルでたから龍強くなるかも、なんて
予想してパッケージ予約した俺がバカだった。
140名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:49:25 ID:frqehxQN
強くなったの確認してから買えよ
141名も無き冒険者:2010/11/17(水) 21:53:38 ID:H6Wn/2Eh
乾坤と背水は共通スキルにするだけで解決だったのに
142名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:08:36 ID:/dUx50NP
龍系に物理が無いのは金髪にスキルのネタが無いだけじゃね?
同じ系統でも形は様々だからその辺がうまく出来ずボツ行きになってるとかさ

たとえば
グライダースパイク→翼の無い龍も居るよ→ボツ
こんな感じ…
143名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:11:22 ID:tWD/7wpt
>>134
俺のダネマDr1入りドラビスちゃんが文字通り火を吹くときが来たようだ
元々魔法も強かったが、更なる強さを手に入れたのか
144名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:19:27 ID:EDa/He/P
そうだよ!プチドラ系がいたジャマイカ!
フリーゲルはまだ目覚めさせるときではないようだな!
145名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:25:42 ID:frqehxQN
ゲーム内で簡単に手にはいる☆ペは、
野獣、飛行、植物、龍か
146名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:29:23 ID:rK3khDyA
>>142
そんなのが理由でも、アタックに共通のエフェクトを被せて
旧名のスキル名を併用させれば良いし、渾身の一撃とか安直なのでも別に構わないんじゃないの

まあ真意はともかく、凝った名前が出てこないし
格好の問題で名前が決まらないとか、そういうのが本当に濃いと笑えない話だなあ
147名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:29:31 ID:2Ft964vT
>>145
亜もカエル簡単に手に入るぞ
148名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:33:32 ID:QAkdDuyg
>>145
デビルストーン(金属)も入れてやって
149名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:33:42 ID:1klp+ufb
ドラゴン系がINTのスキル持ってるのは外してないと思うんだ。
物理が得意な種もいるが、銀・金は魔法が得意なのが多い。SがそれなりにあるのもINTを補強する。
問題は銀金の入手難度の高さと残された物理竜の居場所のなさだよな…。

ほんと乾坤と背水を共通にして(4属性単魔の感覚)亜人には特色を出した他のスキル実装でよかった気がする。
イメージとかっていうなら旧章からそうだったし
プレイヤー側で使えないスキル平気で使ってくる敵モンスはなんだよとw
150名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:50:01 ID:DK8ZAsl3
俺の骨竜が蘇る時がキター!と思ったらそのまんまの意味で死んでたでござる。。
151名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:52:10 ID:6mP+9gGG
ドラゴンといえば尾撃
152名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:52:38 ID:1klp+ufb
連投すまん。アルファウェーブはINT依存とATK依存って説両方出てたよね。
さっき確認したんだけど、詠唱中の相手に対してはAD・クリティカルが発動した・ポジションの補正を受けた。
これを見る限り物理スキルでATKに依存している可能性が高そうだけどどうなんだろう?
153名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:57:33 ID:1klp+ufb
>>152
ポジションの補正(前列とかのあれ)を受けるっていうのは気のせいかもしれない。
今試したら補正受けてるってほど変化は感じられなかった。クリティカルとADに関しては間違いない。
154名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:57:58 ID:17HcEon+
>>151
らめええ虎穴陣壊れちゃうのおお
155名も無き冒険者:2010/11/17(水) 22:59:30 ID:WwniZB+x
セプテン1捕まえにいったらビーストラッシュをくらった
あと迅速ポジのスキルはイマイチだったな……見た感じ
戻るのが遅い
156名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:05:38 ID:FCG+VOQJ
跳躍攻撃、粘着糸攻撃、ジャンプ、連続攻撃(元連撃)、吹き飛ばし攻撃(元ビリアルド)とかは
新しい名前を付けようとしたは良いが思い付かず結局考えるのを放棄しちゃった感じだよなぁ
元の名前がある分は無理しないでそのまま使えば良かったのに

スキル名が決まらないせいで実装が遅れる程一つ一つ拘って名付けてるなら
あんな酷い名前のスキルは出ないと思う

取り敢えずDragonは大体尻尾付いてるから、俺も物理技は>>151に賛成
セプテン系統だけはちょっと短いけどまあ許容範囲だろう
後は噛み付き系とかかな
157名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:09:45 ID:H7Wp+qQe
超火力連続攻撃のげきりんを…
158名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:12:32 ID:CBm+swd3
>>157
たまーに味方にも攻撃してほぼ瀕死か即死ってオチが見えてる
159名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:13:02 ID:WwniZB+x
>>157
それなら敵に隕石を降り注がせるりゅうせいぐんを……
160名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:29:50 ID:05sVnRuR
ナイトアーミーは眠ってもらうことにした

跳躍攻撃強いなー
すぐ落ちてくるのがいい
161名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:35:21 ID:tWD/7wpt
そのように周囲が新スキルで浮かれてる中、
今日も黙々とご飯とメガポを生産する俺ガイル
2倍期間はすぐそこに迫っているぜ
162名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:37:53 ID:H7Wp+qQe
>>158ドラゴンほど強力な生物ならそれくらいのリスクはあってもいいと思う
または超火力をたたき出すかわりに東京タワーに突き刺さったら死ぬくらいの紙耐久化しるスキルとか


>>159
  炎
炎(・++・)炎<かげふみ
  ▼
163名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:46:44 ID:CBm+swd3
>>162
アンヘルゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
164名も無き冒険者:2010/11/17(水) 23:50:43 ID:WwniZB+x
ワイアームとろうと思ったのにもうモンペンがない
取ってきて流すか……
165名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:18:18 ID:mDTkM9gE
ドラゴンでブレスといえば、ファイアドラゴンでファイアブレスとかすごいいいな

今回のモンコレで手に入れられた人はいるのだろうか
166名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:27:49 ID:UFoCZYw3
ドラゴンが口から火を噴くエフェクトが見たかった…
167名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:30:41 ID:smEVZ5B6
ああそうだ
ノッカーを☆ぺの竜と合成したらDEF低いからオイリー生かせるかもしれん
168名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:31:27 ID:pi14OJM4
いっその事火炎弾とかにしておけばよかったものを










無形のウェーブ使いまわしかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお絶望したああああああああああああああああああああああああああああああああああ
169名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:32:34 ID:xZ7rL7a7
ケツから毒のブレスもでるよ
170名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:33:17 ID:ttYTxV8R
で、今更なんだがDrの糞低いペットってそんなに
体感出来るほど強い物なのかい?そこんとこどーなの
ほぼネタな気がするんだが気のせいか?
171名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:35:36 ID:hfZqWJMx
ピラミッドのてっぺんみたいなもん
ドロップが低ければ低い程ステータスは高くなるけど、ほかと比べてちょーっと良いってだけ
172名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:36:26 ID:E3HkMIEA
サボに光合成いらんな
吸血攻撃あれば十分すぎる
173名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:45:50 ID:bSaeYQ0r
>>170
確かにステータスは高くなる
Dr20と0を比べると体感できるほど
ただそれを捕獲する労力や資金とか考えると簡単に諦めが付くレベル
ぶっちゃけDr0を捕獲しても売ってしまって自分はDr3程度を使ってるひとが
一番賢いとおもってる

ちなみにハンゲ時代では病院前のあの人とか移管後なら
Dr0大量所有でレア突を永遠と募集し続けてるあの人とか
とにかく変なやつが多いから一般人からしたらネタだと思っていて正解
174名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:48:48 ID:qg/W0Ocx
Dr1とDr0の差はちょっとだがDr10とDr0の差は歴然だぞ

Drが1良くなると成長率はLV1毎に0.042伸びる。
よって、detail statusの合計はLV1毎に0.42変わってくる。
LV10になると、detail statusはDr1毎に4.2変わる
すなわち、Drに10の差があれば42,20の差があれば84の違いがdetailにあらわれることになる。
LV10だとまだこの程度だが、LV50だとこの5倍の数値。
みな良くDr3程度の個体を好き好んで買う傾向があるが、コストパフォーマンスがいいという理由のほかに、
Drop0に比べてあまり見劣りせず誤差の範囲だからという理由もあると思われる。
175名も無き冒険者:2010/11/18(木) 00:57:30 ID:rtyarlTR
まあ普通にやるなら金ペDr6,7位でも十分だしね
そう神経質にならんでも良いと思うよ。
176名も無き冒険者:2010/11/18(木) 01:05:35 ID:u8gkdiQf
あれ?2倍って来週からだったのか・・・
ゴローちゃんの気分が判ったよ、がーんだな
177名も無き冒険者:2010/11/18(木) 01:37:57 ID:l9HGxxaW
ビンゴ
●ふさいだ ○ふさげてない
●●●●○
●●●●● 3ライン
●○○●○
●●●○●
●●●●● やったーぱんぷきんきたよー/ ,' 3 っ`ヽァ

で、ベノムビー入りドラゴンは涙をみたということでおk?おkなんだな?
178名も無き冒険者:2010/11/18(木) 01:44:42 ID:LxVy3xTl
>>153
ストック使ってGr5まで上げてみた。
ATK279で中央部Lv2ピグミーバット敵陣中列に
前衛188
後衛134

ちなみに敵コンボでABするのも確認。
179名も無き冒険者:2010/11/18(木) 01:45:57 ID:v7SwNQaB
かぼちゃなら13垢当たってたよマジで今回糞
180名も無き冒険者:2010/11/18(木) 01:49:12 ID:Ak9KpKVb
ビンゴはセンターくらいフリーにしろっていう
181名も無き冒険者:2010/11/18(木) 01:51:45 ID:oEguzVj6
>>170
Duの最前線でバリバリに戦い続けたい人にはDr0
Duでそこそこ戦いたいならDr5以下

通常の狩りやボス戦で使う程度ならDr6〜9で充分すぎる性能
182名も無き冒険者:2010/11/18(木) 02:34:36 ID:cR0h2mC9
モンマテ捨てるのもったいないなぁって思って貯めてたらすでに500以上あるんだけど。
そんなに宝箱開けられないよぉ・・・
183名も無き冒険者:2010/11/18(木) 02:43:54 ID:O9feOXR/
今頃クジの不具合をクリエーターボイスにお詫び書かれてもなぁ〜
モチベーション下がるよ〜
不具合が見つかったときにすぐお知らせほしかったよ…
184名も無き冒険者:2010/11/18(木) 02:53:40 ID:oEguzVj6
>>182
物によっては買い取らせてほしい。もしくは鍵に加工させてくれ
185名も無き冒険者:2010/11/18(木) 02:57:32 ID:cR0h2mC9
>>184
R2鍵127本
R3鍵537本+マテ36個
R4鍵156本
だけども、どれくらいいる?
ちなみに現在もちゃくちゃくと魔符でマテ入荷中
186名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:00:02 ID:Ak9KpKVb
鍵は売れないしひっそり開拓してる
187名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:01:52 ID:CdMV74N8
あんな大きさの固形物を乳児に与えたら蒟蒻じゃなくたって危険だろ
凍らせた母乳でも窒息するわ
188名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:02:40 ID:oEguzVj6
>>185
すまん…欲しいのはR1とR2マテだったんだよ…orz
189名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:04:50 ID:cR0h2mC9
>>188
残念、さっき100本ほどR2マテ加工しちゃったよ
ほむらの洞窟でスキル上げしてるとワホーイだから弓のスキル上げとかにいくといいかも?!

まぁ、埋めますか
190名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:05:46 ID:CdMU4GiS
たかがDuの為にバカ高い金だしてペット買うとか
Doしない俺にとって無縁の世界だわまじで
Dr6くらいで普通に満足ですわい
Duがどう楽しいのかが更に俺には理解不能。
191名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:09:42 ID:uBL6ZeTm
たかがオサレとペットのためにバカ高いリアルマネー出してクジ回すとか
オサロしない俺にとって無縁の世界だわまじで
ダークダンサーくらいで普通に満足ですわい
オサレがどう嬉しいのかが更に俺には理解不能
192名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:10:49 ID:Ak9KpKVb
R1、R2、R3鍵は普通に売れる
R4以降は残念
埋めると大体1000gだな
箱空けしたいなら変容領域がおいしいと思うが敵と罠が痛いからな
193名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:23:30 ID:oEguzVj6
>>189
貴様!なぜ俺が弓ウォーリアを持っていることを知っている!?
194名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:23:42 ID:cR0h2mC9
なんか埋めるのももったいない気がしたから5chのアインくんの横にR3カギ置いといた
必要だったら誰か拾ってね
195名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:32:28 ID:Eq8lC/QI
光合成うるさいな。毎回ピローンて効果音なんて無くてもいいのに。
196名も無き冒険者:2010/11/18(木) 03:48:44 ID:+N3ziITW
以前はBGMだけオフにしていたが、最近は全てオフにしている自分がいる・・・
197名も無き冒険者:2010/11/18(木) 04:08:20 ID:Wlzriekc
>>191
やっぱおしゃれは自キャラが可愛く着飾れるっていうのが一番の理由だな
Gに余裕があればゲーム内マネーでも買えるし
☆ペットはドラビスとかミルフィとかなら無料で手に入るしな
198名も無き冒険者:2010/11/18(木) 04:12:34 ID:oEguzVj6
>>197
大好きなDuをディスられてちょっとイライラしてるだけなんだから、そっとしておいてあげなよ
199名も無き冒険者:2010/11/18(木) 05:41:25 ID:3vKkYIzm
乾坤撃と背水撃は、吸血くらいダメージ下げて劣化吸血みたいな感じにして良いから全モンスで使用可能にして欲しいね
欲を言えばMP消費を10にしてくれると汎用スキルとして望ましい
亜人はヒールで充分優秀だからしばらく専用スキル無くても文句無いぜ
200名も無き冒険者:2010/11/18(木) 05:55:01 ID:XWOFkio6
Dropってポケモンで例えるなら
個体値31と26なら誤差の範囲(すばやさは例外)で済むけど
個体値31と11だと目に見えて違うという認識でいいの?
201名も無き冒険者:2010/11/18(木) 06:53:10 ID:Pf+ptFlw
そのとおり
202名も無き冒険者:2010/11/18(木) 07:00:39 ID:20Md81yR
Petなんて興味ない。
βの時にアーメイさんから貰ったインプで十分な俺。
当然、おされにも興味ない。
未だにおされオンラインで貰った服か将校・・・
Gは殆ど露店で消費してるから残高も少ない。
課金は9月までは、月5K~10K程
10月からお詫びの6Nだけ消費した。

うん・・・新章になってからやる気が無いのがバレバレだな・・・
203名も無き冒険者:2010/11/18(木) 07:24:40 ID:uInYWiwG
>>202
いいんでないかな?
また興味の有るUPが来てから本気出せば。
新章も始まったばかりだし、出来れば座談会(12月下旬予定)に
顔出しかログを読んで欲しいけど。
204名も無き冒険者:2010/11/18(木) 07:58:54 ID:Yw8sFiN2
>>188
R1マテは倉庫クエの倉庫1〜2階で狩るのがおすすめ
205名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:19:05 ID:XWOFkio6
>>188R1なら城地下試練の回廊もオススメ
Lv1ボルゴレ探しながらならかなり集まるよ
206名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:20:10 ID:kxHUJKir
俺は逆に今はペット育成以外に興味がないかな
LVとスキルが上がる度に強くなっていくところが楽しみ
その為にメイン職からファミリアに転職した
とりあえずスカイダイブを上げてるけど、アクロバットも気になるなぁ
207名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:29:37 ID:eyx5XX0G
R1マテなら【鬼教官再び】もアリだぞ〜

精霊の盟約Gr10のために2000枚投げるのに何分かかると思う??
2倍×砂で2000枚ちょっとなんだが…

___ψ(‥ )…1分三枚投げれると仮定して11時間11分は超過する…(補充回復時間を除く)
208名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:33:34 ID:WeROpOYJ
他のスキルよか断然短いな
209名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:43:35 ID:/BJDzkm1
盟約とかGrあげなくていいし
捕獲してろよさすれば1年以内にGr10も不可能ではないだろうはっはっはっ
210名も無き冒険者:2010/11/18(木) 09:45:45 ID:dtiF/PT6
Lv1しか捕獲しないのにLv11までに上げておかないと
一生をGr10なんてならないだろう
211名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:12:42 ID:/BJDzkm1
うんうん、たすかにたすかに
じゃあ頑張れよ!
212名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:15:34 ID:7JKMrAeE
>>207
3枚は少ないだろw
1分で20枚前後はいける2時間で2000枚も可能だ!
213名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:33:44 ID:E0u5I7XN
>>177
亀で残念なお知らせだけど
3ラインはパンプキンじゃなくて指輪セットじゃ…
214名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:38:43 ID:YAhKefr0
ビンゴに不具合あり。

当方レベル30なんだが、スペシャルの番号が反映されてない・・・

みんなも確認してみてね
215名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:43:40 ID:4T46oUfU
そんなにいってないから全然余裕www うぇwえぐえぐ
216名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:44:05 ID:E0u5I7XN
>>214
まじかよ!と思って確認したらしっかり埋まってたぞ…
メンテ後に30に上げたんじゃなくて?
217名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:46:42 ID:YAhKefr0
>>216
新章開始直後にストック使ってレベル30にしてました。

俺だけなのかな?

※不具合報告しときました。
218名も無き冒険者:2010/11/18(木) 10:51:41 ID:HBqgYCCS
>>217
直後じゃ無理だろ
期間10/20〜からだからな
219名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:07:14 ID:7JKMrAeE
>>214
メンテ15分前くらいにフリーランサー30にしたキャラは反映されてないが
メンテ30分前くらいにフリーランサー30にしたキャラは反映されてた。
どの道、数字は固定だからラインは増えないが・・・
220名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:08:09 ID:YAhKefr0
言葉が足りないようで申し訳ない。

10/6から数日のうちにストック使ってレベル30に。

なのに今回のスペシャルの番号がひとつも反映されていない・・・
221名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:13:49 ID:7JKMrAeE
>>218
17日のメンテ開始までに30に到達するのが条件
だからストック使ったのが20日以前でも問題ないぞ?
222名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:20:44 ID:eyx5XX0G
ところで、二倍期間っていつからだっけ?
スキル経験値・・・特に作成の人にはがんばってもらわないとな

戦闘スキルに前提必須な発展スキルは出るのだろうか?
まさか、発展はひらめくのか??

この開発がきちんと仕事できるのならだが
223名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:28:50 ID:3uQHDM6s
2倍期間に2倍にならない不具合が発生するに5マソリラ
224名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:34:25 ID:Ak9KpKVb
今まで亜人のヒールに頼ってきた傭兵がヒィヒィ言っててワロタ
1人くらい杖持ち雇えよっていう
225名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:48:39 ID:wSB/veM+
亜人ヒールって鉄板じゃ…
なにか仕様変わったのか?
226名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:54:50 ID:msYH/Wtv
>>214
スペシャル番号が一つもビンゴカードにない俺は勝ち組ェ・・・
227名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:57:13 ID:ttYTxV8R
しかしなんだなDuにまともな奴あんまりいないのは何かの仕様かね
たまにまともなのもいる見たいだけど大体変な奴多かったのはたまたまか

なんとなく個人的に強いなと感じたのはやっぱり
亜人の万能な所と飛行に昆虫が強いと思った金属もいいかもね
今回のスキルに関しては使いたいペットの属性だとか
スキルの問題で合成したいペットがあまりにも限られてしまってるのが
凄い残念に終わった感があるよね〜

龍がINTだけで物理が無かった所あたりが自由度があまり無く感じたかも。
228名も無き冒険者:2010/11/18(木) 11:58:00 ID:D5G78dUk
昨日変わったばっかりだから知らない奴もいるんだな
229名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:01:24 ID:ttYTxV8R
>>222
24日からだったと思うよ。
230名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:01:51 ID:smEVZ5B6
結局ペットなんて飾りだということさ

相変わらず傭兵でペット無しの人もいるし
231名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:11:29 ID:T6jr0UKp
傭兵のペットなしは出し忘れてるだけだと思うぞw
Walk設定はBattleが解除されないけど、Fieldだと解除されるからそれで忘れてる人がいそうだ。

龍系のブレスに期待しすぎていたからか、あまり強く感じられないな…。
Lv17・INT100程度のGr3で一体70くらいだった。魔符で背伸び狩りなのもあると思うけどね。
232名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:12:25 ID:0AxM8nIy
>>227
まともな奴があんまりいないんじゃなくて
まともじゃない奴がDu好きが多いから仕方ない
こことは別にあるDu談義スレの流れ見たらそれがよくわかるからな
233名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:16:51 ID:ttYTxV8R
>>231
たしかにそれは思うな〜自分も露天とかしててペットフィールド置いたまま
忘れた時あって傭兵覗いたらペット入れ忘れてスゲー謝った思いがあるわ

龍系ブレスに期待しすぎたのかもしれないな〜
自分の亜人ネコはGr4でクリティカルいれたら250くらいダメ入るが
通常で見ていると物理は昆虫と飛行が強く感じられたよ〜
234名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:19:30 ID:ttYTxV8R
>>232
そーなんか〜俺Duした事ないし、したいとも思わないけどさー
好きな奴にやたらとDuやろうぜ言われで腹ただしかったわ
なんかセイバーなんだからDuしなよ的な事言われてさらに不快になった
記憶しかなかった。
235名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:21:51 ID:E0u5I7XN
Duの話は荒れる
236名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:31:35 ID:XWOFkio6
そんなにDuしたいならギャザか遊戯王やってろって言えばいいじゃない
237名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:34:20 ID:Vu2D8xDo
俺のジャンドが火を噴くぜ!
238名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:40:16 ID:dwg1GFhE
乾坤てGr上げるごとに威力↑で命中↓になるんだろうか…?
まだGr低いけど意外にミスが目立つ気がする。
239名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:53:40 ID:WeROpOYJ
傭兵ペットのヒールが杖もちの不遇を産んでたのか
240名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:00:08 ID:ttYTxV8R
>>238
Gr上がれば威力はUPするが命中率はなんとも言えないな
ペットのHITが低いと更に低い気がするからHP余裕あるなら
背水使ってたほうがいいと思うよ。
241名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:08:51 ID:5Hn7MmJo
>>236
デュエルマスターズってのもあるぜ
あとポケモンカードも
242名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:09:36 ID:Ak9KpKVb
今のところ亜人・昆虫・金属が強い印象を受けた
植物は劣化昆虫、状態回復も亜人でいいしな
魔系スキル持ちは知らない
243名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:15:46 ID:ZMxramCZ
俺の可愛い物理シャベドラに戦力になるスキル使わせたいならゴブオーブとでも合成するしかないのか
涙が出そう
244名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:18:25 ID:s5r82+TX
面白いこと思いついた


モミを揉み揉み
245名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:20:47 ID:E0u5I7XN
審議拒否
246名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:21:21 ID:WQo08DOU
今後追加スキルがないと決まったわけじゃないし
まだあわてる時間じゃない


あわてる時間じゃない
247名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:26:05 ID:XWOFkio6
>>241デュエマはどうか知らんがポケカはデュエルとは言わんぞ

カメルギ時代以降はあんまり知らんが
248名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:30:26 ID:5Hn7MmJo
嘆いていいともリスト

ウィザード(魔法攻撃)
プロフェッサー、ドクター目指す人
ダークナイト、デンプルナイト
物理竜
不死

>>247
ポケモンカードは実はあんまり知らないんだ
適当いってごめんよ
249名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:41:16 ID:5T/2ZEXN
Lv20V極ボルゴレのクリティカライザーGr1のスレッジハンマーGr3が
いつもクリで300 クリ無しで90ぐらいなんだが
毎回クリティカライザー発動してんのこれ?
通常攻撃でのクリは確認してないけどな
250名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:43:26 ID:mNm84jID
>>248
ナイフさんも追加しようぜ
251名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:52:44 ID:WQo08DOU
殴り杖さんは教室の隅っこでおとなしくしてるわ…
252名も無き冒険者:2010/11/18(木) 13:56:02 ID:smEVZ5B6
龍が期待していただけに期待ハズレ感が大きい
253名も無き冒険者:2010/11/18(木) 14:00:34 ID:B/Ev0iJJ
>>252
龍にそんなに期待するほうが悪い。
1強なんて簡単につくるわけないだろ
254名も無き冒険者:2010/11/18(木) 14:05:41 ID:smEVZ5B6
>>253
いつもアップデートの度に期待しすぎちゃうんだよね
メンテ中が一番わくわくしてるっていうね
255名も無き冒険者:2010/11/18(木) 14:16:22 ID:bomi5q39
ペットスキルのパッシブ系覚えてる人にわかる範囲でいいので聞きたいんですが、どの程度Gr上がればコスト少なくなりますかね?
18はキツいです・・・不死に3種入れたらそれだけでいっぱいいっぱいで・・・
256名も無き冒険者:2010/11/18(木) 14:37:17 ID:98FCah9W
>>248
アンデッドさんには呪術があるじゃないか。なんだかんだでデバフは使い勝手いいぞ
>>255
前に出さないなら怨念は入れる必要無いんじゃないかとは思うが、2つだけでもキツいよな
前に出して怨念壁……やっぱ前衛スキルが欲しい。これは竜にも言えることだが
257名も無き冒険者:2010/11/18(木) 15:26:33 ID:GEmFCNWi
エアロスラストはどうよ
★ペで飛行に無理やりする&属性を風にする価値はある?
258名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:11:22 ID:kxHUJKir
エアロはシーフとかファミリアのブーメランスキルのエクスかチェイサーと相性がいいと思うから、使い方次第では凄くいいんじゃないかな
259名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:11:41 ID:E0u5I7XN
作ってから気付いたけど
帽子の劣化が酷すぎるな
260名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:21:45 ID:WQo08DOU
>>257
使えなくはないけど…やっぱり属性が風しかないのが痛い
魔符では敵の編成次第でそこそこ使えそうだけどね
261名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:23:54 ID:FT1iV+Ws
やっぱどの職でも亜人安定な気がする
262名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:28:29 ID:Yw8sFiN2
>>261
ヒール使えるのが大きいよな。

って書くと修正(改悪)きそうだけど
263名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:43:38 ID:O9feOXR/
くそっ!光合成スキルもバグってやがる。
他のキャラがHP減ると、光合成スキル発動しやがる…
まさか仕様なのか…
よし!運営に報告しない…
264名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:45:14 ID:bSaeYQ0r
前半は亜人がいいけど後半が劣化していくと思うよ
以前の兵士のようなイメージ

DUやるみにしては、竜のオイリーや野獣のビーストチャージ
無形の呪術とウェーブ、金属のクリティカル(DEFがちがちのやつが多いので有効)
植物の光合成&吸血攻撃コンボ
とかが個人的には有効なんだろうなと思う
265名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:51:24 ID:S/yELhp2
光合成は他人に使えないのが困る
亜人のように他人にも使えれば重宝するんだけどな

でも、こうなると何故亜人だけ他人に使えるんだよって事になって
ペットヒールは他人に使えなくなりましたってなれば・・・いや、ダメか
266名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:53:00 ID:z1IDPDgA
光合成だからな っていわせんな恥ずかしい
267名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:57:59 ID:GEmFCNWi
DUはアンデット一択じゃないのか?
呪術のアドバンテージは亜人ヒール以上じゃね?
268名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:59:08 ID:pc+uLdT/
多分Du厨は無形に流れるな
一般人は亜人、金属、昆虫の3択
269名も無き冒険者:2010/11/18(木) 16:59:11 ID:5Hn7MmJo
ダークナイトに吸血攻撃
テンプルナイトに光合成が来れば未来が開ける

……気がする
270名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:01:59 ID:mDTkM9gE
ペット専用スキルのバグの追記まだなのね・・・

スキル経験値が入らないなんて適正Lvの敵と戦えば一発でわかるバグなのに・・・
ろにデバックもしないし仕事も遅い開発と運営はどうにかなりませんか
271名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:05:16 ID:S/yELhp2
重箱の隅ばっかりつついても何にもならないと思うが・・・
272名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:14:38 ID:smEVZ5B6
亜人のヒールも万能では無いからな

1番体力減ってる対象にしかヒールしないから
亜人が何人いても2番目に体力減ってる対象にはヒールがまったく来ない
その2番目のほうが1番目より柔らかいと先に死ぬこともよくあるし
273名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:15:06 ID:bSaeYQ0r
>>267
一通りDUしてみた感想
現状の話をすれば、金属or無形だな
クリティカルでDEF無視できる分、鎧の前衛組みを平気で貫通する
ダメージは600前後出せるので火力としてはこっちが有効
無形は呪術ただしウェーブの方がかかる確率が高い印象でなにより
発動がはやい
亜人はヒールのような雀の涙程度の回復量じゃ全く意味のないことと
呪術・飛びぬけたスキルが一切なく邪魔という印象

植物は将来性があるが、現状じゃ一撃スキルが多すぎて光合成がいかせない
竜のオイリーは前衛において検証した結果、結構な頻度で出ることがわかったので
今後のスキル追加次第ではいいかんじだよ(ちなみにうちのメンバーはレベル45前後)
野獣をあげたのはDUで使ってみて2回で開放したこと
なにより出がはやいので、単体技との相性を加味している
現状単魔だけなのでそこまでやばいということはないが、単体専用スキルがくれば
化けると思う
274名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:19:32 ID:7JKMrAeE
>>271
このレベルが重箱の隅とか言えちゃう運営のいい加減さを
嫌と言うほど体験してると言う事ですね・・・
275名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:21:21 ID:5Hn7MmJo
魔法職と魔法は運営開発に何とかしてもらいたい
列補正受けられない、二次職までしかない、スキルは威力範囲速度共にどの武器より劣ってるとかひどすぎる
せめて威力くらいは保障してもらいたい
後エフェクトがしょぼいのもな……強力な魔法出るまで待つしかないか
276名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:22:13 ID:smEVZ5B6
>>273
その竜のDEFはいくつ?
☆ぺなら中身は何?

俺の竜は狩りだとオイリーほとんど発動しないんだよな
277名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:35:05 ID:Ak9KpKVb
DU厨は隔離スレ行けよ

コンチェルトゲート フォルテ DU談義
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273947501/l50

278名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:36:49 ID:D5G78dUk
ファミリアの3次はFFで言う青魔法になるという夢を見た
279名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:44:36 ID:ttYTxV8R
DU厨はこっちくんな
280名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:50:57 ID:MpbBXlvZ
サソリDr3~4で1.4Mとかボりすぎでしょう
281名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:55:07 ID:VbhKACsN
Du厨はみんなでまったりしてるとこに颯爽と登場して空気を乱すからクソ
「Duでは強い」とか別にそんなん興味ないから消えてくれって思う
特にDu厨は後衛魔ぺに厳しいよな。ノッカーとか格好の標的みたいだ
スレでもPTでも頼むから空気だけは読んで欲しい
282名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:56:38 ID:u6aza89C
>>278
それ面白いな。PCがペットスキル使えるとか
ビーストチャージ→フロントチェイサーとか胸が躍るぜ!


夢物語ですねスイマセン
283名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:58:15 ID:5T/2ZEXN
クリティカライザーがGr1だったから消したりしてちょっと試してきた
クリティカライザー無し 通常攻撃クリ100 スレッジハンマークリ200
有り10回連続 通常攻撃クリ200 スレッジハンマークリ400

クリティカライザーを覚えさせたら一定確率なはずがほぼ確実に2倍ダメになる
試行数がすげぇ少ないが1回も普通ダメにならなかった
まあ使ってる身としてはこれが仕様でいいけどな
284名も無き冒険者:2010/11/18(木) 17:58:33 ID:XWOFkio6
>>278PCが吸血したりスカイダイブするのか
胸熱
285名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:04:25 ID:Ak9KpKVb
>>283
不具合出てるしあわてて飛びついたら大やけどするかもしれないな
286名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:06:19 ID:C2rTQfk7
ファミリア3次はペットを追加召喚できるスキルがいい
ダブル:2体同時召喚
トリプル:3体同時召喚
クアドラプル:4体同時召喚
まさにペットによるペットのための職業じゃなイカ?
287名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:07:02 ID:ttYTxV8R
話しがまったく反れるがロマサガ見たいなオンラインゲムしてみてぇわ
ないですよね、はいゴメンナサイ。

早く24日になってほしいよな生産スキルもこれで上げやすいし
砂使って更に戦闘のほうもうはうはだしな!
288名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:11:08 ID:qJ7dJJjN
ただしPTが組めなくなる
289名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:11:54 ID:rtyarlTR
ビーストテイマーみたいに禿しか思い浮かばないのは時期的な問題もあるんだがw
反撃でうっかり倒しちゃうような、物理に特化した戦闘型ファミリアも欲しいけどなぁ
魔力が無いから魔物に頼ると言う方向性もいいじゃないか・・
290名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:17:50 ID:WQo08DOU
>>284
このスレでこの名前を出すのは禁忌かもしれないが
どこぞのMoEとかいうゲームじゃPCが普通に吸血したりペット食ったりしててな…
291名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:25:55 ID:S/yELhp2
>>290
あれは召喚したペットと言う食べ物だからいい
292名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:29:13 ID:+Um5Q9f5
>>286
ジェリー、ウーズ、プディング、スライム、ノワールジェル
計五体出せるってことか!
胸熱
293名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:30:19 ID:xZ7rL7a7
キングスライムで作るのかw
294名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:31:05 ID:qJ7dJJjN
WoWは魔物サイドの勢力キャラは
倒した敵プレイヤーの死体を食べれるらしいね
295名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:32:12 ID:VbhKACsN
食べるくらいならレイプしたいな
296名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:37:56 ID:d1CeADJW
スレチも大概にしろよ
297名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:52:11 ID:dSYB2LVx
           ∧ 
         _^-| ,ヘ _            _ __
       /    /^  \∧ヘ ヘ ヘ /,− 二/
      /      /^ _  .| ̄ニ、 ̄  // ̄
      /|      /^ \\|ニ| |ニニノ
     / |\ _ ,      ヘ \ \| |
    / /|  (ヽ     ヘ } ,_ゝ >_
  /  < }   \ヽ__、―-(_. ゚-´^゜´-― ⌒)
   ̄\「/  >―-`―-)/ , `-ヘ_-―vv-w´
     / /      ヽ/  ̄\\z⌒ヽ,、 何にしても
    /  \        /  \\z~ y ペットの利用範囲の
     ̄\| ̄          ̄\| ヽ 二/ 広がりはいいね
298名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:56:37 ID:cJgB0t0J
ロリかハマタ!
299名も無き冒険者:2010/11/18(木) 18:58:17 ID:mDTkM9gE
R1で威力あるスキルが出てるからねぇ
ドラゴンに関してはR4、5辺りで全体ブレス出そうだ


使い道なさそうな上INT依存だろうけど
300名も無き冒険者:2010/11/18(木) 19:00:22 ID:VbhKACsN
ポン酢の土台だと属性でATKかINTか決まってると思うよ
物理は物理属性、サイアローは無属性魔法属性
301名も無き冒険者:2010/11/18(木) 19:32:31 ID:rYtJq4KZ
えーと4次だかで男性キャラ専用バンパイア職が追加されるとかなかったか?
吸血攻撃は、その職で覚えられるとあった気がする

まあ、そこまでいけるのかどうかシランがなー
302名も無き冒険者:2010/11/18(木) 19:46:21 ID:msYH/Wtv
>>273はDuで検証してくれただけだろう
亜人の話は余計だが、今回空気悪くしてるのはDu嫌悪厨の方に見える


>>292
俺のカッフェたんも文字通り混ぜてくれまいか?
303名も無き冒険者:2010/11/18(木) 19:58:34 ID:LNCRudYy
どっちが悪いとかどうでもいいんで
検証して情報出してくれるのには素直に感謝する
ネタ元がDU厨であろうと、まったり談笑プレイヤーだろうとな
どの場面で何がどう使えるかは知っておいて損はないしね
しかしサソリ強いなこれ
304名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:00:26 ID:VbhKACsN
Du厨は終わった話題を引っ張り出してくるのがダメだわ。だから空気を読めと(ry
305名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:03:50 ID:Ak9KpKVb
306名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:05:01 ID:4zeKlUUb
>>286
なおかつ主はエクスもフロントもギガントも使えるの?
ペット捕獲も出来て、回復も出来て
ムテキ・・・素敵
307名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:36:51 ID:kxHUJKir
ダースニワトリがメタルスライムみたいに金属ならよかったのになぁ
308名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:49:59 ID:Y+TVEhxD
ペット無しで狩りするとペットのパッシブが上がらないことに気づいた
309名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:50:03 ID:DHN3sFVb
ミミック系、ピュアミミック系ってスレッジハンマー使える?
前章だと魔法オンリーだったから、やっぱり無理なんだろうか
310名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:53:37 ID:WQo08DOU
>>309
前章の縛りは関係ないですのことよ
311名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:58:33 ID:oEguzVj6
☆ペのドラゴンの中身って何がいいだろうか
ブレスがINTだし、後衛魔ペにするつもりなんだけどやっぱりダネマとかケルタあたりかな
312名も無き冒険者:2010/11/18(木) 20:59:12 ID:Ak9KpKVb
メタルスライムもスライム系だろ
313名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:05:37 ID:ttYTxV8R
とりあえずDu厨は専用スレにいけばいいだけだろ
でなんだ?亜人をDisってんか?雀の涙程度の回復とか
てめぇは何様ですか、神様ですか空気読んだ発現しろよな。
314名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:07:18 ID:S/yELhp2
新章からは全種族魔法使えるし種族毎のスキルまである
が、PC物理スキルのほとんどが使えなくなってる

金銀銅縛りのスキルが出ない事を祈るばかり
まぁ出たら出たで銅ペットが生き返るんだけどな
315名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:09:15 ID:Pf+ptFlw
金銀銅縛りのスキルは面白そうだな
316名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:24:31 ID:VbhKACsN
グランツ系が大勝利するだけだろ
317名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:26:53 ID:VbhKACsN
>>313は嫌DuのふりしたDu厨の工作だからみんな気にしないでくれ
318名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:28:40 ID:ttYTxV8R
むしろ俺はDu否定派なんだがな。
319名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:28:41 ID:hfZqWJMx
ペットといえば、某漫画読んでから使い魔がスタンドにしか見えない

 魔術人形
オ ラ シ オ ン!!  ┣¨┣¨┣¨┣¨…
320名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:36:40 ID:WQo08DOU
ああん?オラシオンがオラオラだって?
321名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:36:53 ID:bomi5q39
Du厨もDu嫌悪厨もどっちも消えてほしい


ところで不死に未来はあるのだろうか・・・
322名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:38:50 ID:VbhKACsN
>>321
壁としては最適だからボスで役に立つだろうし普段は前衛でサイアローかドレインすれば
323名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:40:52 ID:5Hn7MmJo
不死は死なない
324名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:42:03 ID:pc+uLdT/
不死は上方修正来て大勝利ですぞ
って、うちのマギステルが言ってた
325名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:44:52 ID:bomi5q39
やはり壁役としての役割しかないよねぇ・・・下手に敵殴ればLuc減少のせいでカウンター貰いやすいし
326名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:46:30 ID:24JtPY5Z
Duほとんどやらない俺から見ても
>>273は普通に有益な情報だと思うんだがな。
Duで検証したってだけでDu厨Du厨とわめき散らすヤツのほうが
よっぽどウザイわ
327名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:48:40 ID:VbhKACsN
スルーできずに終わった話題引っ張りだすやつのほうがよっぽどうざいわ
328名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:49:42 ID:jTAGMQSu
いまだに騒いでるのはID:ttYTxV8Rだけだろ
黙ってNGしとけ
329名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:51:27 ID:3uQHDM6s
>>326
>>327
>>328
       ______       |
    ,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、   i       あ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、  ヽ      ぁ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  〉   そ  :
  |;;;;i "'`~ u"`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|  /   う  :
  |;;;;|       ヽ`     u  |;;;;;| |    だ  
  .|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ  ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| |     な
 ,,ト;| ',,_==-、く    >゙-==、  |/ i |    :
 |i 、|   ' ̄"彡|         || | |    :
 |'. (|       彡|     u    |)) | .|     :
  ! 、| u    i,"(_ ,, 、,      |" i  |   
  ヽ_|   u    `        u |_/  ノ_
   .|゙      、,.−-‐ 、,,     |     ヽ、_,,,、_ノ
   .i ゙、    '  ̄ニ ̄     /|
   |   、    u ̄ ̄    , ' |
   |  i ` 、    (    , "   |
    |      ` ー---― "|    |
   |  |          i     |
330名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:55:02 ID:D5G78dUk
何回も終わり掛けてるのにDU厨がスルーできなくて憤死www
何で隔離スレあるかわからないの?
331名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:55:23 ID:pc+uLdT/
つか今週はひたすら素材集めでペット育ててる暇ねーわ
332名も無き冒険者:2010/11/18(木) 21:58:43 ID:ttYTxV8R
スレあんのに普通に考えてこっちでDuの話し持ちかけてるからだろ
亜人までディスしてるし気分悪かっただけだ。
333名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:04:49 ID:VbhKACsN
ヒールが雀の涙とか自分達がR4/5スキルのGrを廃上げしたせいで1k越えダメージで自らバランス崩壊させてるだけだろ
ダメージが高すぎるスキル禁止とか自分達で制限すれば良いだけなのにほんとバカなやつらだよ
334名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:06:30 ID:Pf+ptFlw
いやその意見はちょっとあれすぎると思いますだよ
335名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:32:19 ID:M8Id1sX0
なんかこの流れすらまったりしてるように思えてきた俺はもう他ゲーにいけないかもしれない
336名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:44:22 ID:CdMU4GiS
いや、俺もDu厨の発言にうざいと思ってた
俺も亜人使いだが雀の涙だとか邪魔なだけだ、とか
見ていて不愉快だった
そもそもLV高い奴でDu厨の考えと狩り専の俺等と
価値観も違うしDuの価値観で物事言われても、
って感じ。
337名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:47:43 ID:VbhKACsN
まぁ色んな楽しみ方があっても良いんだが
最大の難点は上から目線なこと
何を根拠に優越感を持ってるのか知らないがこれだけで付き合いたくないんだわ
338名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:51:11 ID:0AxM8nIy
とりあえず隔離スレで語れよ、何のためにスレッド立ててるかわからないだろ
339名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:52:11 ID:w6fXMkXF
Duの時はって事なんだからちゃんと日本語読み取ればw
DuでちょろっとHP回復しても意味無いことは自分でも分かるでしょ
狩りなら役立つけどさ
340名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:52:33 ID:hfZqWJMx
貴重な意見だからいいんじゃない?まったく別の視点から評価してくれるのはいいことだ
ただし亜人が邪魔だのなんだのって発言を見てDuやる人とは仲良くなれないなと悟った。
自分本位な言い方は共通なんですかね。

メタルが良い感じに強くなってくれたのはありがたいんだけど、不死がなぁ…
金ペでゾンビ系統みたいなペットが出てくれればいいのに
341名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:55:24 ID:WeROpOYJ
きにすんな
オイリーが役に立つってのとヒールが雀の涙てのは矛盾してるし
やくたたず=邪魔とか言ってるから
あんまりあてにならない
342名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:57:28 ID:VbhKACsN
ヒールよりリゲインサニティが重要なのに亜人をディスってる時点でDu厨かも怪しいな
343名も無き冒険者:2010/11/18(木) 22:59:51 ID:Eq8lC/QI
スルースキルを忘れるな。DuをNG登録しておけば発動率100%
344名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:08:23 ID:WQo08DOU
    \           ヽ         |         /             /
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         ト  リ  ッ  ク  フ  ィ  ー  ル  ド  !  !
          \      ヽ               /      /
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───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
345名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:11:45 ID:HjSmakL5
ゴキブリ型の虫ペットで跳躍攻撃をセネットにぶちこみてえ
346名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:14:35 ID:dKdhTUph
>>344
その発想はなかった
347名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:15:46 ID:rtyarlTR
ところで話変わるけど、ナイトアーミーやキラボの金属系とかは
需要が無いから売らないor売れないという趣旨なのかな?
昨日やっとあったと思ったらアレっぽいのが売ってて愕然としてたんだ・・
348名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:19:46 ID:DHN3sFVb
>>347
アミは推して知るべし
キラボは手軽に捕れるのがレベル4からだからな〜って、
あのクエストちゃんと職業別に中に入れるようになってるのか?
349名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:37:25 ID:XzD7QUvi
まだ業者消されてないのか。全く迷惑な話だ
それ系のが揃って同じ中継鯖から侵入してきてるだとか、
何らかの方法で不正と断定して消して欲しいね

職業訓練は新章への対応が追い付いかなかったみたいで今入り口自体が消えてる
期間限定でもないのにクエが出来ず称号も貰えなくなくなるなんて馬鹿げてるから
早く対応させて再開させて欲しいと要望は送っておいた
350名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:39:14 ID:xZ7rL7a7
金属スキルとDの低さ噛み合ってないから今後もあまり見かけなさそうだね
351名も無き冒険者:2010/11/18(木) 23:39:21 ID:dKdhTUph
>>348
そもそも新章になったら職業訓練なんてなかった

需要以前に供給がつらいのも大きいとは思うが…
352名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:28:18 ID:I6u/3bnE
コンチェのオープニング画面どうしてあんなに重いんだ?
353名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:36:11 ID:+qmgsoGU
金属のスレッジハンマーってはずしすぎだよな
GR上げればはずさなくなるのかなぁ?
354名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:38:00 ID:s6XnYIO5
斧のデッドリーアクスを考えれば
あれくらい外れてても別に文句はなかったりする
355名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:49:56 ID:s6XnYIO5
連投スマン
スレッジハンマーGr3でも意外と当たるぞ?
356名も無き冒険者:2010/11/19(金) 00:59:31 ID:z1SqUuvQ
ペット最高火力であることを棚に上げて乾坤並みにミスが出るくらいでネガってるアホだろ。察してあげよう
357名も無き冒険者:2010/11/19(金) 01:21:18 ID:+th8VMvr
☆ゴレ手に入れたけどSサボちゃんはキツイかな?
本当は悪魔系入れたいんだが良さそうなの露店じゃ見ないし
358名も無き冒険者:2010/11/19(金) 01:23:49 ID:z1SqUuvQ
シェイドやペーヌ達しかないだろ
フォレストガードはHP低くて使い物にならない上にQが低いせいで案外クリが出ない
359名も無き冒険者:2010/11/19(金) 01:35:38 ID:+th8VMvr
あ、シェイドいいステだな・・・でも売ってるの全然見ないわwww
360名も無き冒険者:2010/11/19(金) 01:37:01 ID:2pFYmqHR
おいwww誰だよ1ch中央におっぱい作ったのwwwww
361名も無き冒険者:2010/11/19(金) 01:45:18 ID:88Amp9CH
>>360
じゃその谷間に細長い物作ってやれよ
362名も無き冒険者:2010/11/19(金) 02:00:38 ID:LqY+qnmQ
棒力装置ってか?
363名も無き冒険者:2010/11/19(金) 02:01:10 ID:0+3X8a88
>>358
Qが低いせいで案外クリが出ない

あくまで中衛で素早く殴ってくる、その上火力もある、というのが
フォレストガードだ。
D振りしてればクリティカルもそこそこでるが、高望みしすぎじゃね?

クリ出したいならフルーレティかアエルあたりをD振りするんだな。
そのかわりクリ出なかったときの威力はしょんぼりする。

>>357
悪魔系って何のこと?
364名も無き冒険者:2010/11/19(金) 02:28:15 ID:wSuQeEo0
>>360
思わずスクショとっちまったwww
採掘してる人とかいなかったら土くれおいたのに・・・
365名も無き冒険者:2010/11/19(金) 05:05:28 ID:NlZmikYv
おはよう
おっぱい確認したので出かけてくる

>>363
オーカス系やメラン系はデーモンってプロフに書いてあるだろ
366名も無き冒険者:2010/11/19(金) 06:32:07 ID:BC2yFDOO
>>363
フルーレティ、アエルよりフォレストガードのがクリ出安いんじゃないの?
367名も無き冒険者:2010/11/19(金) 07:52:34 ID:OsIxRNlm
スレッジハンマーの威力はクリティカライザーがバグって常時2倍になってるだけで
クリティカライザーはずすと半分のダメだぞ
修正されるとクリ時に一定確率で今のクリダメが出る程度
368名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:04:38 ID:ddaj1NS3
下方修正されて喜ぶのはデュエリストだけだから強い強いと騒ぐのはやめてくれ頼む
369名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:07:22 ID:z1SqUuvQ
クリティカライザーが強すぎてD振り金属以外地雷レベルだわ
370名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:14:35 ID:hTtvLsOl
修 正 し ろ
371名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:22:27 ID:LqY+qnmQ
>>366
フルーレティ 30-21-31-28-10 ATK282 LUC237
アエル 24-24-36-26-10 ATK288 LUC253
フォレストガード 22-40-40- 9- 9 ATK341 LUC217
Lv49時のATKとLUCは計算上こんな感じになるな
ランダムクラスは除けてるから実際の数字は+10とかされるかな
372名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:22:51 ID:neAtjDd6
下方修正されて喜ぶのがデュエリストなら下方修正されて嘆くのは効率厨

どれか一つが強すぎると野良乗りにくい
この間乗ったPTもブメ4人で1人斧の俺空気涙目
クリティカルでノックバックして列乱れたときに
「あ・・・^^;」「後ろいっちゃったね^^;」とか言われてさらに涙目
373名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:23:11 ID:IC8tTbwU
バグでも仕様でもいいが極端なんだよ
oβから遊んできたけど流石にもう付き合いきれなくなってきた
374名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:26:30 ID:Il4j8otD
>>372
それよりも何故一撃で倒せないスキルを使うのかがわからない
375名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:29:12 ID:OsIxRNlm
スキルが一定確率ってなってるのにクリ時常に2倍なんだから
下方修正というよりバグ修正だと思うけど
正直どっちでもいいな使ってる身としては
376名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:32:40 ID:ingNLwOJ
効率厨とPT組むのは苦痛だよな。
こちとらゲームで遊んでるつもりなのに、
連中と来たら、まるで工場でライン稼働させているかのように
効率よく振舞えとうるさい。
377名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:37:34 ID:ddaj1NS3
経験値テーブルがまともなら効率自体は悪くなっても別に問題はない

確かに一強が成立するなら下方修正はしたほうがいいと思うけど
下方修正しかしないで追加カードがインフレしていくから旧カードがゴミになる、的なのはちょっと…



何が言いたいのか解り辛くてごめんなさい
378名も無き冒険者:2010/11/19(金) 08:40:15 ID:z1SqUuvQ
何が言いたいってただのテーブルネガだろw
379名も無き冒険者:2010/11/19(金) 09:11:50 ID:ddaj1NS3
自分のレス読み直したら意味が自分でもわからなかった
恥ずかしい
スルーしてください
380名も無き冒険者:2010/11/19(金) 09:17:41 ID:CJ62bPCr
ID:VbhKACsNは精神病だなw
381名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:04:47 ID:/8pwRDPb
ビーストチャージ、あれなに?ばんざいアピール?気合いれスキル?
使えるの??そんなの入れないで攻撃しにいくスキル入れたほうがよくない?
使ってる人教えてください
382名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:11:25 ID:hTtvLsOl
メルマガキタ----
アナザーバージョンキタ---
狡い商売やで
スキル掲示板登場!じゃねえ、再設だバーロー
383名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:12:41 ID:lvIpn8yg
魔ぺいれちゃったうちの子の場合はビーストチャージしてからドレインすると
結構気持ちいいですw
384名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:19:43 ID:z1SqUuvQ
ビーストラッシュするくらいならチャージしてくれてもいい、というかカスダメ出すために動かないで欲しい
金属以外のペットは出さない方がいいと思う。時間が止まる
385名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:21:41 ID:YXyd4IVO
やっぱりキタ
過去オサレのアレンジ版
パッケ衣装の色違いはあるだろうね〜
ゴージャスとかはもう少し先かな
386名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:25:05 ID:Z4uY+Unw
パケ特典着て喜んでる人多いんだから
アナザー出すタイミングもう少し待てなかったのかね
387名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:40:27 ID:z1SqUuvQ
もう完全にFFの尻拭いじゃねぇか・・・
まともにコンチェを遊ばせてくれ頼むわ
388名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:49:08 ID:58P8Bxdz
>>386
パッケージ付属お洒落のアナザーとは書いてないから過去の戸部さん衣装のアナザだと予想
389名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:52:49 ID:hTtvLsOl
ゴージャスアナザーだけは楽しみだ
390名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:57:02 ID:YXyd4IVO
>>388
いやあれはどうみてもアナザー扱いの衣装だよ
ここにも載ってるし
http://www.cgf.jp/hangame/kit/
基本色は別にあるんだし、今回じゃないかも知れないけど、
絶対出してくるはず
他にも戸部衣装のアナザーは出すだろうけど・・・
今回は天使・悪魔セットもあるかもと予想
来月はゴージャス、サンタガール
1月は狐陰陽師、なでしこのアナザーが来そ・・・・
391名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:57:49 ID:gOe9XFIy
パッシブスキル覚えてから☆ぺットで種族変えるの繰り返しで
全パッシブ覚えてるペットが出来上がってしまった
392名も無き冒険者:2010/11/19(金) 10:58:02 ID:OD0vQbZy
>>389
パッケについてきたアナザーみたいな色のゴージャスになるんじゃね?
393名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:00:36 ID:Z4uY+Unw
年末年始のスペシャルくじでアナザー祭りとかありそうだな
394名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:01:37 ID:YXyd4IVO
>>388
メルマガのことか〜
そだね、今回はさすがにないかもだね
幾らなんでもなりふり構わずって感じだもんね・・・
395名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:10:41 ID:TqgmniXI
魔法の威力が2倍になる夢を見た
2倍はないとしても1.5倍なればぴったりなんだけどな
396名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:15:03 ID:KU+AZxSJ
R3防具は店売りしないのかね
一次生産が大分楽になるんだが
397名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:22:35 ID:DgEILDUu
再販は
古参としてはがっかりだが…
新規としては嬉しいかもな?

新規からすれば
再販がなければコンチェWikiで見て良いなと思っても
所有者はソレを手放さないであろう古参だけとか…
あまりにもテンション凹↓過ぎるからな〜

コンチェの新規開拓の為には古参には涙をのんでもらうしか無いんじゃね?
どんなに現状入手不可のオサレ持ってても
ゲーム自体が衰退しては意味が無いと思ったりもする

そんなβからやってる古参プレイヤーの戯言…
398名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:26:42 ID:CJ62bPCr
>最近寒さがドえらいことになっておりますが、
>僕もちゃーんと風邪をひいてしまいました( ̄□ ̄)
>皆さんも体調にはくれぐれもお気をつけて!
>風邪をひいたときは汗をかくのが一番!
>肺に負担がかからない運動で適度に汗をかくと良いですよ!
>僕のおススメは「エアギター&エアドラム」です!
>これをやれば熱が下がること間違いなし!

>※民間療法よりはるかに信憑性の無い方法なので、
>くれぐれもマネをしないで下さい。
>恐らくめいじんのテンションが高いだけです。


>それでは今回はこの辺で!
>皆さん、ごきげんよう〜(@⌒ー⌒@)


めいじんアホっぽいw
399名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:32:02 ID:KU+AZxSJ
なぜかガメポからのメール来ないんだよな〜
コンチェスレはなかなかメルマガ貼ってくれる人いないし情弱だわ
400名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:41:07 ID:Z4uY+Unw
じゃあ目立つ部分だけ

>11月24日(水)の「チェルトくじ」は、可愛いサイズのミニペットが登場!
>今回も思わず連れて歩きたくなっちゃうペットですので、
>皆さん是非ゲットして下さい!
>また、今回は過去に人気だった衣装のアナザーバージョンも登場!
>本格的な冬に備えて、オシャレ衣装もゲットしてみてはいかが!?

>11月24日(水)に、スキルの情報を掲載した
>「スキル掲示板」が登場です!
>スキルの使用条件や効果など、見たい、知りたい、使いたいスキルが
>これでバッチリわかります!
>新章での新たなスキルを網羅すべく、是非御活用くださいませ!!
401名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:43:00 ID:XC7JQv3H
乱射Gr10記念パピコ
さすがGr10だ、これで来週の経験値2倍期間はいただいた

・・・あれ、クイックGr10さんが息をしていないんだけどもどうしたらいいでしょうか
ついでに上がっただけだけど・・・ね・・・・
夜にでも身内に頼んで比較してくる・・・
402名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:43:18 ID:YXyd4IVO
>>397
再販っていっても、
ちょっとアレンジして・・・だから、古参者もまだ許せる?んじゃないの

今までみたいに、再販はしないって掲載して低確率でクジで出しておいて、
その後何度も同じの再販されるよりは、「まだ」マシだと思う

どっちもやり方は汚いと思うけど
何だか楽(手抜き)して儲けてる感じで嫌〜
ミニペもそうだけど
403名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:49:29 ID:+th8VMvr
ミニペやオサレ再販って、手抜きすぎるな
来月は言霊再販で乗り切るつもりじゃね?
404名も無き冒険者:2010/11/19(金) 11:53:39 ID:hTtvLsOl
声のピッチ変えてアナザー言霊再販してやんよ
405名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:16:44 ID:Il4j8otD
ゆっくりしていってね!
406名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:41:09 ID:TqgmniXI
ゆっくりとか懐かしいな
今もどこかで生きてるのだろうか
407名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:48:09 ID:0+3X8a88
魔王の祠って怪我してたら帰れって言われたっけ?
吹き飛んでもないのに怪我しただけで弾きだされて
治療して来いって言われたんだけど。
カウンターで瀕死になるのになんとかこらえても追い出されるとか
どういうことだってばよ
408名も無き冒険者:2010/11/19(金) 12:54:15 ID:XC7JQv3H
クイックGr1とだけども10と比較してきたよ

変わりすぎワロタwwwwwwwwww
戦闘時間短かったから気が付かなかったけども、効果自体も変わってたとは・・・

発動時間→2倍くらいの速度
効果時間→きちんと測ってないけども3倍くらい?普通のクエストのボスだったら余裕で持つ感じ

効果について 対象=ACT151のシーフ、装備は素手 環境=シーフ以外は防御のみで行動何もしない
Gr1→パンチ終わったら赤ゲージが残っててちょっと待ってからパンチ
Gr10→パンチ終わったと思ったらパンチしてる。何を言ってるか(ry ゲージがシーフに追いつかない

やだ、私の弓ちゃんこんな贅沢な環境でGr上げしてたのね
409名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:01:01 ID:TqgmniXI
>>408
検証おつかれさま。
う、うらやましくなんかないぞ……
うちの弓娘は射法八節の極みGr10だぞ!
ひとりでできるもん!
410名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:03:55 ID:RNkw7xRf
>>408
乙〜
ミラーとかも効果時間上がったりするのかな?
411名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:15:53 ID:XC7JQv3H
今までクイック変わってねーよバーヤバーヤとか言ってて本当にサーセンでした
最近ずっとほむらの洞窟だったから本当にきがつかなんだ
強いボスとかロイヤルしか戦ったことないんだけども、役に立てるかしらwktk
412名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:32:49 ID:dybXCXSW
倍期間はgr上げに良い機会だな
413名も無き冒険者:2010/11/19(金) 13:54:54 ID:CJ62bPCr
簡単にスキルGrを上げられるとゲームバランスに破綻が生じるため
スキル経験値については通常通りにしました(=ω=b
414名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:02:23 ID:nETSSyFd
400さん以外のメルマガ記事1つ抜粋

■11月24日(水)〜12月1日(水)、経験値2倍期間実施!

10月20日(水)〜11月17日(水)に実施された「超☆BIGノッカーくじ」。
見事16ライン達成致しましたので、「経験値2倍期間」を実施致します!
期間は11月24日(水)〜12月1日(水)の一週間!
この期間に、キャラクターをガンガン成長させましょう!
皆様全員で掴んだ栄光を、是非味わって下さい♪
415名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:05:55 ID:q4i7Xh6P
期間中地底の底が解放される期間はたった1日かよ・・
416名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:19:16 ID:CJ62bPCr
なんかいつも下旬な気がするなw
今じゃ20代でもマフ>>>復活のノッカーだろうし、
ロクなとこあいてねぇ
417名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:24:28 ID:nETSSyFd
そんな事言うと突発イベントの追加条件クリアで
前後数日の倍期間追加とか来るかも知れない。
418名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:28:28 ID:TqgmniXI
>>415
メンテが11時に入るとしたら……
419名も無き冒険者:2010/11/19(金) 14:49:34 ID:Z4uY+Unw
クエの仕様上
ひよ森>地底は揺るがない
420名も無き冒険者:2010/11/19(金) 15:12:58 ID:CJ62bPCr
学園クエやってるとあの鬼エンカの前に
ひよ森のエンカ率&たまにある1匹構成はちょっとな・・・
笛とか売るのかねぇ

40代前半でもドクミ、巣窟が経験値一番手に入るようになったし
40代のキャラはちと育成しづらいな

なんでこういう時に40代が稼げるような学園クエや魔3次職ださないんだ・・・


421名も無き冒険者:2010/11/19(金) 15:20:26 ID:TqgmniXI
魔法3次職は予定を前倒ししても出すべき
422名も無き冒険者:2010/11/19(金) 15:24:45 ID:dybXCXSW
前なら地底はペット育成がしずらいデメリットあったけど今はどうでもいいからな
423名も無き冒険者:2010/11/19(金) 15:35:16 ID:CJ62bPCr
>>421
クレ、ウィザードLV35とかスキル上げしか連れて行く意味ないしな・・・・
424名も無き冒険者:2010/11/19(金) 15:52:58 ID:M3Q8FwGW
おしゃれもペットも既存をいじっての経費削減の手抜きだし
スキル掲示板なんか新章始まってる時点で実装しておくべきだし
なんかもう・・・ねぇ・・・


それはそうといつになったらペットに頭飾り装備できるようになるの?
俺のキラーボールが一番星着けたいってウズウズしてるんだが
425名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:13:50 ID:gOe9XFIy
ペットやお洒落ぐらい、新作をもっと出せばいいのにな
着ぐるみもブタとか鹿とか熊とか犬とかもっといろんな動物のを出して欲しい

あとさ、ペットもいろんなポーズを取れるようにして欲しい
寝転んだりとかさ
426名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:35:29 ID:QbmmWJBo
規模は違えどFF14とかわんねー
427名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:36:37 ID:uTSA6giW
しばらくは戸部さん渾身の一作というのはおがめない・・・んだよね?

最近のスクエニの商売は焼畑農業と揶揄されてるけど、最近のコンチェも焼畑
だよなあ
428名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:43:17 ID:H7BMbh/G
ペットのパッシブスキルって合成で種族変わっても効果持続すんの?
429名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:44:44 ID:P+123BE9
そこは常識的に考えていいんじゃないか?
430名も無き冒険者:2010/11/19(金) 16:46:52 ID:H7BMbh/G
ですよね。
ちょっと前に☆合成しまくってパッシブたくさん覚えたず!!
みたいなレスがあったから、重複するのかなと。
常識的に考えてそんなわけないですよね。
431名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:05:49 ID:gOe9XFIy
>>429
覚えられることは覚えられるよ
ただし効果の重複は・・・

わかってるだろうけど、気になるなら実際にやってみたらわかるよ
432名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:25:27 ID:2pFYmqHR
>>425
ブタ馬ニワトリと揃えてけいおんごっこだな
433名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:26:20 ID:ddaj1NS3
PCはスキルは転職しても覚えたまま
スキル銀行使ったら非適性でも覚えることは出来る

しかしどちらの方法を使っても適性職業じゃなければスキルは使えない


ペットもこれと同じなんじゃないかな
434名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:28:14 ID:/oYZg3zr
常識的に考えてそんなこと書かなくてもわかるだろjk
常識的に考えろよjk
435名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:30:35 ID:r4wKRVj/
常識はずれな運営開発だからなw
436名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:34:58 ID:dybXCXSW
しかしこんな数週の内に色々あったよな
報酬は飯食える分でいいからガメポの役員にして欲しいわ
437名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:36:47 ID:88Amp9CH
常識的に考えればスキル覚えて☆ペット被せて種族変えればスキル
持ったままだが発動はしない
発動するなら武器持ったまま☆ヒヨコ被せたら手に武器持ってるはず
438名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:39:54 ID:gOe9XFIy
ペット合成チケットという課金アイテム使うんだし
それぐらいの能力は引継ぎさせてくれてもいいと思うんだがな

現状見た目と種族が変わるだけで、何も特徴が無いから
くじで星ペットが当たっても嬉しくないんだよな
439名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:41:58 ID:OD0vQbZy
>>427
戸部さんのおしゃれは一点ストックがあるだけで、それ以降の発注はないようだよ。
戸部さん日記に書いてあったし。

おしゃれやペットは過去の焼き直しで当面済ませる代わりに、新章の職やスキルや戦闘システムやクエに力を入れたんだろうけど、それがアレじゃ…。
440名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:42:47 ID:7PadGHwm
常識から外れてない運営を探す方が難しいと最近は思い始めた
ユーザーの常識は運営の非常識

「言わなくても解るだろこんな事」はまず通用しない
雨漏りしてるので直してくれ→天気予報(有料)を見られるようにしました
こんな次元のとこばっかだぜ
441名も無き冒険者:2010/11/19(金) 17:51:53 ID:TqgmniXI
まともな会社なんかないんだ
いいやこの世界が狂ってるんだ
442名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:29:04 ID:fDUCBZGM
>>433
>しかしどちらの方法を使っても適性職業じゃなければスキルは使えない

スキル使えるぞ
当方、三次アーチャー20れべ代
ナイフとブメのR1習得可能、武器を変えればスキルも使えた
獲得スキル経験値は30

フレのバーサーカーは、素手で内養功を使ってる
443名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:29:24 ID:BC2yFDOO
>>371
今会社から戻り〜
ありがとう参考になりました
444名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:31:16 ID:sxlkmcL0
スキル情報板はスキル銀行のすぐ近くに設置してくれ
へんなすみっこに置いて無駄にストレスためさせないでくれ。頼むぞ
445名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:32:17 ID:KU+AZxSJ
それ非優遇じゃね?
446名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:41:09 ID:ddaj1NS3
>>442優遇と適性は違うよ
447名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:43:24 ID:cuYHbN88
しかし2倍期間でも魔職二次Lv35のキャラはGr上げしかする意味ないんだな
マジで魔職不遇すぎるだろ
448名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:46:02 ID:TqgmniXI
>>447
戦闘職とかわらないポジションなのに3次職でないのはあんまりだよな……
449名も無き冒険者:2010/11/19(金) 18:53:48 ID:O+awiF7X
>>447
不遇の機会だからこそ、魔職は全員がファミリアと化して
【精霊の盟約Gr上げ30分PT募集】を流行らせるんだ!!
450名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:33:43 ID:yFrzuwaR
>>449
一人でも余裕で出来るよね
451名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:35:38 ID:boV7+OX8
盟約あげるくらいなら証のために別職のレベル上げるかな
452名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:41:57 ID:Z4uY+Unw
特設サイト見ると二次魔法科はそれぞれ2職ずつ
二次生産科からはそれぞれ3職ずつ、三次職がでる予定なんだな

魔、クレの片方は呪術、巫女であとは何がでるんだろうなwktk
453名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:44:26 ID:B8w85miP
三倍期間即はじめてくれればいいのに間が空くからやる気半減だよ
454名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:52:43 ID:2pFYmqHR
>>452
プレバトルでプリーストとメイジという3次職が既に出ていてだな・・・
単純なクレとウィズの強化版っぽい
強力な攻撃魔法や超回復のヒールとか使えるようになると仮定すると現行の魔法が完全に死にそうな予感がするけどな
4次のシルフィードはメイジから派生らしいが実装はいつになるかな
455名も無き冒険者:2010/11/19(金) 19:54:37 ID:KU+AZxSJ
魔職は二倍期間でスキルGrあげしてもすぐ無駄になりそうだよな
まさに不遇
456名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:03:07 ID:TqgmniXI
なぜ運営開発は魔法にこんなに冷たく当たるのかが謎だな
まあ、逆転要素を秘めているともいえるが……

ダークナイトとテンプルナイトは逆転できるのだろうか
457名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:05:00 ID:qceXGxAl
暗黒と神聖スキル実装汁!”!
FFTから丸パクリでおk!
458名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:05:48 ID:JVUhMdxx
お陰でLv35以上でPT募集してもLv35以上のクレの集まりが悪い
Lv35〜40の魔クレはそれ以上のLvも無駄と踏んでか3次職実装されるまで
ダークやテンプル目指して転職しちゃうんだよな。
マジでさっさと魔クレの3次実装しろよ運営。
459名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:07:18 ID:TqgmniXI
この際スキルは後から追加でもいいからメイジとプリースト出してほしいね。
レベルが上げられないのは深刻
460名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:09:06 ID:KU+AZxSJ
461名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:11:43 ID:qceXGxAl
四倍カイオウケンだと!!
462名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:12:43 ID:29Ar0ShX
生産で貰える経験値は前と一緒か
463名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:21:19 ID:88Amp9CH
>>453の釣り針大き過ぎて誰も釣れなかったようだね
464名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:23:09 ID:KU+AZxSJ
>>463
自分が釣られてることに気がついてないとは可哀想な奴だな
465名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:25:38 ID:88Amp9CH
>>464
そうか、釣りあげられたのは俺の方だったのかorz
466名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:30:16 ID:Z4uY+Unw
>>454
そうだったのか!早く出てほしいな…
プレバで見せびらかしておいて実装は当分先とか嫌だな
467名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:33:40 ID:TqgmniXI
少なくともプレバトルで出た4次職はともかく3次職なんてさっさと実装できるはずだろうに……
引き伸ばしなんて一つもいいことないんだから早く出してしまえ
468名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:33:40 ID:KU+AZxSJ
魔もそうだけど特別科の39キャップもどうにかしてやれよな
469名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:38:56 ID:deqLc3uj
上がこんなんじゃしょうがないかと思い始めた

ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw7011
470名も無き冒険者:2010/11/19(金) 20:59:33 ID:UYw0e8TI
みんな、お願いがある!
料理の回復量が軒並み下がってるのは知ってるよね?
それで、クオリティー別の回復量のページが全然更新できてないんだ。
俺も何とか頑張って料理作って書き込みはしてるんだけど、情報が少なくて纏められないんだ。
それでさ、思い出した時でいいから使った料理の回復量をクオリティー欄のコメント欄に書き込んでくれないかな?

協力お願い!
http://cgate.wikiwiki.jp/?%CE%C1%CD%FD%2F%B2%F3%C9%FC%CE%CC%B0%EC%CD%F7
ここに気が付いたらでいいから書き込んでね m(_)m
471名も無き冒険者:2010/11/19(金) 21:06:03 ID:wNhRle9f
メイジ実装時は名前変えて欲しいな
職業ランクだとメイジの上がウィザードだったから
3次がメイジだとグレードダウンしてる感じで違和感があるわ
472名も無き冒険者:2010/11/19(金) 21:16:09 ID:qZwOjHmi
もうスペルマにしてくれていいよw
473名も無き冒険者:2010/11/19(金) 21:17:18 ID:ZL2kFjz9
>>469
外観だけ装って、システム面とか肝心の中身に手を加えられないとか
典型的な例だわなあ
474名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:13:50 ID:BcddzsDY
課金アイテムでいいから、好きな場所を記憶してそこに移動できるGPSみたいなのがほしいなー。
採取で遠い場所に一々移動しなきゃいけないのが面倒すぎる。
475名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:21:07 ID:z6InEMeK
あったら嬉しいアイテムだけど今の運営なら絶対に使い捨ての「一回」しか使えない形で導入してくる
476名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:33:42 ID:ZL2kFjz9
ミッチとシルベか・・えらく懐かしいな
477名も無き冒険者:2010/11/19(金) 22:38:56 ID:9OYIVILn
複写人形「ペット合成」があってもいいと思うんだが
誕生場所を変更できるアイテムでも良いけど
478名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:05:17 ID:KU+AZxSJ
人が採掘してるところにわざわざご丁寧に山作りやがるアホが居た
良い感じに採れてたのに今や何もないだよ
479名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:05:18 ID:MpeoyfgG
ナイトレベル30になったからウキウキで五月雨剣買ったのに覚えられなんだ
どういうことなの・・・
480名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:05:47 ID:YXyd4IVO
経験値・スキル2倍までに
全部の3次出さなきゃ不公平でしょ

シーフだけど、何でLv39までなのさ・・・
ブメ優遇なのにR4スキルまでしか覚えられないのに、
後から来た?非優遇のファミはR5まで覚えれるのは納得できない・・・

このまま2倍突入なのか・・・
481名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:06:31 ID:HP/Se0dn
R4スキル覚えられないなら30で転職させろっていう
482名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:06:55 ID:OHCF4wqB
>>479
ナイトはR3までしか戦闘スキル覚えられないでござる
483名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:09:57 ID:++WH4+4b
>>479
俺もウォリレベル30になったら、「やっと乱射覚えられるぞって」
って思ったら、アチャーLV30からだった
乱射覚えるのが楽しみだったのに、それからモチベーション低下
484名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:38:02 ID:OHCF4wqB
レベル上げが同じことの繰り返しになるのをなんとかしてもらいたいな
あと戦闘職と他の職の格差を埋めるべき
485名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:46:13 ID:HP/Se0dn
そんなことしたら生産職に戦闘が強要されるぞ
486名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:48:35 ID:irUjTsfp
傭兵コインの☆ペって買ったらいくらになるかなあ
18000枚とか遠すぎてわろえない
487名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:55:41 ID:CGvWcEy+
2鯖劇場に塩まいておいたので、よかったら使ってくれ
488名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:56:20 ID:sAft0jS/
塩撒くなら闘技場前が良かったな
489名も無き冒険者:2010/11/20(土) 00:58:30 ID:AN9omBOz
ハンターならレベルにまかせて勢いで狩れる事もあるけど
クリエの上がりにくさはなんとかならんのかと・・
490名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:07:06 ID:p8JihC20
狙い撃ちも影縫いも速射もGr10になったから総評をちょっと投下
乱射もGr10だけども想像通り良スキルだから省いちゃっていいよね

速射
MP、威力がバランス良く、速度はピカイチ
対雑魚戦とかに一番向いてるので傭兵向け

影縫い
MP、威力、速度全てのバランスが良いスキル
速射、狙い撃ちには専門部分が一歩劣るものの、何でもAD可能でクイックかければ半ばDIO様
ボス戦に一番向いている

狙い撃ち
消費MP相応の威力を叩き出す火力スキル
発動が遅いものの、ディレイが無いので全体的なスピードはそこまで劣っていない
クリ率は段違いなので格上、ボス戦での信頼火力

主観だけど比較表
消費MP:威力
狙い撃ち>影縫い=速射
速度:威力
速射>影縫い=狙い撃ち

あれか、wikiに書いといた方がいいか
491名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:12:32 ID:gza6RG5J
検証乙
492名も無き冒険者:2010/11/20(土) 01:16:40 ID:dJzePHU2
>>490
検証お疲れ様
なんか弓おもしろそうだね。あなたのおかげでサブを弓にすると今決めた
493名も無き冒険者:2010/11/20(土) 02:17:55 ID:p8JihC20
友人にも報告したら縫いについて細かく検証したら面白い事が判明したよ
Gr10影縫いとGr10速射 対象 スタンスマッシュを使うクレ アイスフロストを唱えるクレ

速射
AD率→詠唱に関してはほぼAD。スタンスマッシュの方は普通に無理
AD時間→ほぼ一瞬、0.2秒とかくらい?

影縫い
AD率→体感8割と言ったところ。たまにADできなかったかぁくらい
AD時間→1秒くらい

クイックがGrで効果も変わるのを受けて、八法もきっと変わるだろうから、、、
セルフでザ・ワールドできちゃうのは大変な事になっちゃうかなぁ
強ボスと実際に戦ってみないとわからない事だらけでなんとも言えないけどもね。
うちの弓ちゃん臆病だから強ボスは怖いよぉ
494名も無き冒険者:2010/11/20(土) 02:24:48 ID:PD9Olksq
>>489
余り知られてないがクリエイターでR1採取(伐採採取狩猟採掘)をすると
スキル経験値こそ低いがハンターと同じLv経験値が手に入る
495名も無き冒険者:2010/11/20(土) 02:28:54 ID:Er0mHdMu
>>494
周知の事実だと思うけど・・・。
496名も無き冒険者:2010/11/20(土) 02:33:47 ID:PD9Olksq
そうか周知の事実か・・・
ならハンターよりクリエイターの方がLv上がるの早い事も知ってるって事だな
すまん
497名も無き冒険者:2010/11/20(土) 02:37:51 ID:sAft0jS/
傭兵連れてサクっと狩れば良いだけの話だろ・・・
498名も無き冒険者:2010/11/20(土) 03:08:29 ID:wjNZT1vp
伐採とかでレベルが上がるの早いって言いたいのかもしれないけど、
非優遇な分MP消費が微妙に早くて戻らんといけんから結局どっちもどっちだからな
499名も無き冒険者:2010/11/20(土) 04:04:39 ID:vO5EBpFz
>>490
検証おつかれさん
弓熱いな…
500名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:01:29 ID:Hu4M0r9g
弓いいねぇ
気功弾に憧れてストライカー目指してるけど、現在ウォーリア25・・・
新規(新章デビューです)には先が遠すぎてモチベが保てないorz
ちびっこキャラ的にごっつい斧は持たせたくないし、弓に変更しようかなぁ
501名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:16:19 ID:3DAnC8mN
478の意味がわからない
502名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:21:07 ID:SXZ2sJCK
待てちびっこにデカい武器はロマンだぞ
503名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:24:33 ID:TuZmLK4z
>>501
ちいさいキャラに巨大な武器。これは定番の組み合わせだぞ!?
まぁこういう定番が嫌で持たせくないってことなら、それはそれで理解できるw
504名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:35:46 ID:Hu4M0r9g
ごめん、ちびっこ+巨大武器は個人的に苦手なんだ(´・ω・`)
デカごつい重量武器はデカごついキャラに持たせたい派というか

そういう萌えとか定番があるってのは解るんだけどね・・・
505名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:47:19 ID:nhhQMFVu
個人の趣味にどうこう言う訳じゃないが、コンチェの武器ってゴツく思えないな
なんか全部軽く見える

まあ何だ、つまりは一緒にナイフ投げようぜ
506名も無き冒険者:2010/11/20(土) 05:59:34 ID:3DAnC8mN
>>494-496の結論も意味が分からない
クリエイターは採取活動だけじゃなくて作成でも経験値ゲットできるから
ハンターよりクリエイターの方がレベルがあがりやすいって意味?
507名も無き冒険者:2010/11/20(土) 06:00:41 ID:MpeoyfgG
変な人にアンカしちゃいけません!
508名も無き冒険者:2010/11/20(土) 06:35:30 ID:xxwwKHaj
やっぱり作成で入る経験値量を修正しないとどうにもならない。
作成したくてクリエイターになるのに採取じゃないと上がらないのはそもそも狂ってる。

>>497みたいに戦闘で上げろなんてのは、例えどんなに楽に上がるとしても論外。
生産の為にコンチェやってるのに何故戦闘なんかしなきゃならんのか理解出来ない。
そんなに理不尽が好きなら、戦闘職の方も生産しないと上がらない仕様にすればいいよ。
それがまずいと判断出来るだけの真っ当な感覚が運営に残ってるのなら、
現状が既に同等におかしい事に気付いて早く調整して欲しい。
509名も無き冒険者:2010/11/20(土) 07:28:19 ID:irUjTsfp
別にクリエイター10でもいいじゃん
510名も無き冒険者:2010/11/20(土) 07:41:03 ID:SXZ2sJCK
三次が出てから文句言うべきだよなー
三次が生産にとって完全上位だった時に存分に文句言うと良いさ。今焦る必要はない
511名も無き冒険者:2010/11/20(土) 07:49:13 ID:i3K93BIW
>>470
ここどうやって書き込むの?呼びかけちゃうお前ってすごいね
意味あることだから俺も協力したいけど書き方わかんねえええww
512名も無き冒険者:2010/11/20(土) 08:10:33 ID:cTZwJ2LT
>>511
本人では無いですが、例えばバケット項目欄の横に鉛筆マークが有って
これを押すことで一応編集は可能になります。(?マークの部分のみ実数記入など)
ただ、wikiの編集はくれぐれも慎重に。
編集後はそのページ下のコメント欄に変更内容を記入した方が良いでしょう。
513名も無き冒険者:2010/11/20(土) 08:18:32 ID:cTZwJ2LT
訂正:
470さんは編集希望では無く、ページ下のコメント欄に
ttp://cgate.wikiwiki.jp/?%CE%C1%CD%FD%2F%B2%F3%C9%FC%CE%CC%B0%EC%CD%F7#bd848a60
情報を寄せて欲しいとの事でした。
514名も無き冒険者:2010/11/20(土) 10:03:50 ID:rffBsBhy
Wiki編集しても、すぐに数値を弄ってくるからムダだと思うぞ
目安程度に見ないとな

なんせ、行き当たりばったりな運営だからさ
515名も無き冒険者:2010/11/20(土) 10:13:09 ID:X1ilEePV
>>513
これ、具体値じゃないとダメなのかな
回復量にばらつきあるから☆いくつは大体これぐらい、でしか把握してないんだけど
516名も無き冒険者:2010/11/20(土) 11:08:26 ID:6HUceurR
具体値で、違う☆同士を重ね合わせてないものがベスト
517名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:09:09 ID:HP/Se0dn
学園前の山は全く気にならなかったが
ただでさえ採れる範囲が狭いそこに山作られるとどうしようもないな・・
518名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:11:39 ID:mSs1pYxV
学園クエ受けようとしたら「その依頼は解決したばっか」と言われて受けれないんだけどなにこれ


受注者は遺跡が〜クリア、二次職になってLv2

似たような状況になった人いる?
519名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:14:56 ID:VQencr9P
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \     
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }           | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
520名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:18:58 ID:X1ilEePV
証を!
窓から!
投げ捨てろ!

とエスパーしてみる
521名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:21:11 ID:mSs1pYxV
>>520最近クエクリアしてなかったから忘れてた
ありがとう
522名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:40:01 ID:n0EIxblt
まさか35でゴブ穴連れていかれるとは思わなかった
523名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:48:12 ID:OHCF4wqB
よくあること
レベル40超えても生態とか行くし
524名も無き冒険者:2010/11/20(土) 12:57:53 ID:gza6RG5J
>>522
雇う側のレベル考えたらおかしくは無いと思うぞ
525名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:14:07 ID:HP/Se0dn
ゴブ穴っても1Fと最下層じゃ全然違うからな
526名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:18:41 ID:i3K93BIW
>>513 説明ありがとー!
527名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:19:34 ID:V0Xo3NAJ
おい運営
カテゴリはナイフでも弓でもブメでもいいから
見た目だけ銃の武器実装しろ
528名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:22:29 ID:OHCF4wqB
>>527
銃剣みたいなおしゃれがどっかあったはず
529名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:26:40 ID:6W2pRoRf
こうも向こうで監視されてたんじゃ傭兵も気軽に雇えんな
どこでもどうぞ以外の傭兵は皆地雷にみえてきた
530名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:28:24 ID:irUjTsfp
傭兵とか常に監視してるわ
本当に放置の時は高R品採取
531名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:28:44 ID:gza6RG5J
4次職でガンナー、三次生産で銃器製造の実装

という夢を見た事もあった
532名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:31:23 ID:OHCF4wqB
銃はファンタジーRPGに出してほしくないからできるだけやめてほしいな
まあ運営開発にそんなものを出す余裕もないだろうけど
533名も無き冒険者:2010/11/20(土) 13:55:10 ID:gza6RG5J
がめぽRPGのFEZ、ラテールは銃あるんだぜ

ついでに君主オンラインがネクソに運営移管なんだな…ご冥福を
534名も無き冒険者:2010/11/20(土) 14:44:25 ID:t26YsSqp
かなり過疎っちゃったね
535名も無き冒険者:2010/11/20(土) 14:55:36 ID:HP/Se0dn
新規は定着しなかったし、古参は逃げていった
そして従順なユーザーだけが残った
536名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:18:47 ID:nrz+ulyx
2倍期間までやる気起きなくてイン率減ってるんじゃね?
537名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:26:32 ID:ulxDOIQS
貨幣価値狂っててもう面白みない
538名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:29:52 ID:LTvKQ0EM
マゾイマゾイいってもLv49程度の経験値なんて簡単にかせげちゃうから
今やることないんだよね
魔職は35止めしてるし、3次の物理職は49まであげちゃったし何をしろと
全職業極めるほど廃人でもないしな
キャップ解除か4次出して欲しいわ
539名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:33:12 ID:VQencr9P
>>538
つぼったwww
540名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:34:22 ID:MnBeKA7K
この時間で1chが△なら、一時期と比べるとまだまだ十分多い気がするけどな
ピークの時間帯に1chに入りづらいから、もうちょっと減って欲しい
541名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:36:44 ID:6Fb75Qrv
その表示が嘘だとナゼ貴様は見抜けんのだ!
542名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:50:12 ID:CIMp6gNv
>>538
そうですね^^;
543名も無き冒険者:2010/11/20(土) 15:52:08 ID:CTAg0yms
>>538
充分廃だよ
544名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:00:55 ID:xqhNVN7n
3次でLv30超えると1上げるのに100万以上だよな

いまからストック全開放してそこまで引き上げるけど、
どこまでモチベが続くものか……
無くなった時が卒業かもな
545名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:21:36 ID:vUNd8bUG
    /V!
   '´  `ヽ 焦る気持ちは分からないでも無いけど
   ! i_!ノLl」 まったりのんびりのコンチェは
   L!i ゚ヮ゚ノi 今はいずこへ・・・?
   ( つ旦O
   と_)_)
546名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:23:19 ID:OHCF4wqB
口だけまったりとか言うやつに限ってまったりしてない法則
547名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:34:42 ID:QfoHIGWj
まったりしてます!とかいいつつ必死こいてレベリングしてるのを見ると笑える
548名も無き冒険者:2010/11/20(土) 16:57:14 ID:HP/Se0dn
前章である程度レベル行ってた奴はもうやることないだろうな
それこそ学園クエと魔符の繰り返しで証集めしかやることない
さっさと遊びの幅を以前の水準に戻せばいいのに

崩壊したゴールドの価値をどうするかもだな
549名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:04:49 ID:rffBsBhy
>>518
今はクリアの証を即換金できるぞ〜

クリアの証=お礼扱いになってるしな…違和感ありすぎるぜ
550名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:23:30 ID:vUNd8bUG
    /V!
   '´  `ヽ まぁそれぞれの必要Lvに上げて
   ! i_!ノLl」 置かないと何も進まないのは確か。
   L!i ゚ヮ゚ノi 
   ( つ旦O
   と_)_)
551名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:27:13 ID:OHCF4wqB
とりあえずどうやったら個々の3次職になれるかその情報だけでもほしいとこだな
552名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:27:29 ID:SXZ2sJCK
魔でとりあえずスキル上げてたけど
単魔ドレサイGr5559 55 範囲1115 でLv35になってしまったんだがどうしよう、急いだ覚えはなかったのに
553名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:31:15 ID:Er0mHdMu
>>551
wikiの情報とはまた違う話?
554名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:32:55 ID:SXZ2sJCK
>>552続き。40までは上げて良いけどこのペースだと範囲が1つGr9まですら上がらない気がする
ファミ、ダークは範囲魔法優遇じゃないし、プロフェッサーになるほどの気力はないぜ
555名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:35:07 ID:6eLVaItA
下水行けるレベルで空撃ちしないのが悪い。
556名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:42:22 ID:HP/Se0dn
まぁ何レベルになっても街から出たところで戦闘すれば下水と変わらない
557名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:46:04 ID:MnBeKA7K
公式でみたんだが、LV13までなら中級戦闘訓練が空撃ち出来るスキルを上げるのにいいらしい
敵が1体でずっと防御をしてるんだとか
558名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:53:52 ID:VQencr9P
まさに作業
559名も無き冒険者:2010/11/20(土) 17:55:17 ID:Er0mHdMu
黒板みようと思ったら不愉快な思いをしたでござる
560猫中毒者:2010/11/20(土) 17:56:25 ID:rP/SlMeJ
さて、試験も終わるし復帰するかね。


……ところでだれかイユー売ってくださる方はおりませんかね?


新章情報が出たあたりで自重しはじめたからガチャやってなかったんだぜorz
561名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:01:26 ID:vgPJ353S
カエレ
562名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:12:25 ID:PD9Olksq
>>529
傭兵に出してる時は下手にタブ切り替えすると落ちるから無言のまま見てる人多いはず

傭兵雇う側としては実入りPTの火力が足りない時に雇うんだからリーダーの
Lvに合わせると傭兵は弾避け&雑魚相手になるのは仕方ない事だし
わざわざ自分のLvより低い傭兵連れて行く意味が解らない
563名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:14:18 ID:X1ilEePV
ニコ生に菊田さんが出てるお
564名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:28:26 ID:nrz+ulyx
空撃ちできるスキル以外Gr上げる気がしない
ブメのいいところは主力のエクスとチェイサーが空撃ち出来るところだな
565名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:42:15 ID:Hu4M0r9g
傭兵してて観察してると、20中盤Lvで一番連れて行かれるのはゴブ穴
次いでメインクエ攻略が多い感じ

ゴブ穴って何だかんだで人気なんだねぇ
クエ進める必要も入場条件も無いから?
566名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:50:58 ID:V0Xo3NAJ

運営様ー!
頼むから装備の流通をもっと円滑にするシステム考えてくれーー
頻繁に買い換えないといけないゲームなのにひどすぎますお
567名も無き冒険者:2010/11/20(土) 18:57:07 ID:nrz+ulyx
開拓無くすか開拓で手に入るゴールドを減らせばいいのに
そうすれば露店が多くなりゴールドの価値は適正になる
568名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:00:04 ID:n0EIxblt
生産者苦しめてどうする
569名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:00:17 ID:AN9omBOz
つーか、仕切りなおしの新章の筈が
それ(開拓キューブ)を最加速させてるのが一番の問題なんだけどなあ
570名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:01:58 ID:6eLVaItA
じゃあ、やめるわ。って層を考えてないな。

改悪だけだと人が離れるだけだわ
571名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:01:59 ID:LWEhFBVn
>>565
回復にすぐいける利便さじゃね?
傭兵のMP尽きても、「オマエラ素殴りだけしとけ。ヒールはしてやるから」
という雇い主多いわ

とことん往復した挙句、「も、もう勘弁してください・・」という傭兵の嘆き声が
聞こえるぐらいだわ
572名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:15:01 ID:HP/Se0dn
ゴブ穴からすぐに回復ってNPCでも追加されたのか?
573名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:16:43 ID:mscixfUT
Gr6の壁が高い
採取キャラはGr5のスキルがズラーっと並んでるw
574名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:20:25 ID:rFJYpCuE
開拓で得られる金を半分以下にしないといけないとは思うが反発する奴が多すぎるんだよなぁ
開拓で金増えないとキツいとか言ってるけどその為に金の価値は減少し露店は減るし
大体生産メインでやってる人からしたら生産=開拓して金稼ぎの手段って現状は望むモノじゃなかろうに
スキル上げは赤字で良品が出来るようになれば露店で黒字ってのが理想だな
開拓は金以外の付加価値付ければいいかと
575名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:20:29 ID:AN9omBOz
単にGr6に上げていく作業だけでも、それだけ物がボコボコ出来るし
売れないから埋めていくと言う構図も、簡単に出来上がるのに
そこの考慮が全然ないからねぇ
576名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:24:32 ID:X1ilEePV
開拓のキューブ半額でいいから土地資源回復効果もっとあげて欲しいなあ
577名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:27:34 ID:OHCF4wqB
開拓で得られるお金を少なくしてその代わりに埋めたものに応じてポイントがたまっていく
そしてポイントで何か景品が貰えるとかならありかも
578名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:28:25 ID:cTZwJ2LT
ひとまず中堅の生産者がもう少し育つのを待たないと
少なくともそれまではキューブ価格は下げて欲しくない。
579名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:33:10 ID:PD9Olksq
理想としては
PCが作成した装備や素材をNPCが買い取り、それをNPCが転売する
NPCが売るのはPCが売った物だけが店に並ぶので売り切れもある

NPCは銅販売機の様な立ち位置
580名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:34:00 ID:PD9Olksq
銅販売機じゃない
自動販売機 の間違い
581名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:38:32 ID:O2NDDz0R
変な理想掲げるんですね
まったくもっていらない
582名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:40:10 ID:V0Xo3NAJ
俺はそういうの欲しいけどw
過疎タイムユーザー殺しのシステムなんだよこれ
583名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:44:25 ID:mSs1pYxV
買い取り専用でいいから寝バザ出来るようにしてほしい
584名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:45:51 ID:X1ilEePV
いわゆるボルタック商店ですね、わかります

※但し販売価格は依託金額の二倍になる
585名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:50:08 ID:M8xSd9Wb
>>577
色素や宝石、芯修理剤、採取腕輪などと交換できるといいな
他に大成功率アップの指輪とかあれば生産ぽい
586名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:56:56 ID:ghHPuW7/
はじめて、くじ引いたら装備セットがでました。
出た装備とキャラの性別が違うのと、いまのところおしゃれ装備は興味ないの2点で
放出なりしたいのですが、くじで出た装備セットってトレードは不可なのですか?
587名も無き冒険者:2010/11/20(土) 19:57:19 ID:HP/Se0dn
俺も露店以外の取引システムはずっと賛成だが、
古参は露店でのコミュニティこそがコンチェと言って反対してきたからな
なぜか最近みないが
588名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:06:59 ID:kUnz+cdj
>>586
アイテム合成したらトレードできる
589名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:07:24 ID:VQencr9P
生産物流通させる気の無い生産なんて存在意義無いしな
590名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:10:11 ID:ghHPuW7/
>>588
ありがとうございます^^
適当になんでもいいから、合成するとトレード相手が
何か他のを合成しなおして使うって感じでしょうか?

どのみち露天にて放出なのですねー

ちなみにスマートチェックウェアセットです。
ほしい方は レスください。
591名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:10:43 ID:KWlKRuQh
>>579
そういうの悪くないとおもう。
ただ、買い取るとかになるとある1キャラだけが大量に登録して他が売れなくなる
って事も考えれるから、自分の妄想としては登録手数料(課金でも可)を払えば銀行に
品卸用タブが増えて、そこに品物を入れておけば、コミュ版の形式のような各カテゴリ別に別れている
お店で武器なら武器枠で販売されるという感じでどうでそ。
そのお店に紹介される名前も、自分で店名も自由に入力可だったら面白いと思う。

今でもコミュ版でSellとかBuyでインしてる人全てのが表示されるんだからこれくらい
可能だと思うんだけど。
592名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:13:58 ID:KWlKRuQh
書いてから気がついたけど、そんなことしたらベンダーいらないですね、ハイ。
593名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:17:57 ID:HP/Se0dn
うちのベンダーちゃん全部無駄になっても非ログインで取引できるようになったらそれでいい
594名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:19:14 ID:sFxBQm1T
ベンダー半端過ぎるよなw
595名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:21:54 ID:nrz+ulyx
新章になって露店システムも一新すればよかったのにな
何年も経ってるゲームなのに一切システム変えない結果露店がろくに無いんだから呆れる
596名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:40:01 ID:ulxDOIQS
アンケート:ぶっちゃけゲーム内マネーいくらもってますか?
597名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:47:40 ID:65qg44tP
>>596
聞いてどうするの?
色々な意味で荒れる内容だと思うぞ
598名も無き冒険者:2010/11/20(土) 20:55:35 ID:YG8bNaly
>>596
小物買いでちょっと減ったけど25Mくらいある
599名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:07:21 ID:irUjTsfp
新章開始から10数M使ったな
開始時は5万しか持ってなかったけど
600名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:07:58 ID:CIMp6gNv
そんだけ金持ってればカイザー買取できそうだな

この手の大金持ちは大体持ってる場合が多いが・・・・・
601名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:15:02 ID:+yippt2Y
>>590
マイコンチェから王様コインを使って送る事もできるぞ〜
これなら合成の必要がない

相手の登録が必要だがな
602名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:16:08 ID:64LEDdn1
露店出そうにもまず採取系スキルをあげるとこからだからちょっと厳しい。

加工品はともかく、素材はシステム的に取引できるとよいのだけど…。
603名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:19:41 ID:meJSrIYM
>>601
できねーよ
604名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:32:24 ID:gza6RG5J
過去に1日伸びた事があったけど
火曜の祝日も2倍にならないかな
605名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:37:51 ID:PD9Olksq
2ch反応無くなったけど落ちる前ぶれ?
606名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:39:39 ID:MiMwrB84
>>605
5CHだが落ちた
607名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:41:12 ID:HZ+Chrqb
>>601
おされや卵はプレゼント機能が使えないんだぜ。
608名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:41:12 ID:PD9Olksq
2ch振り落とされた
609名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:48:38 ID:n0EIxblt
ブメ傭兵さんは期待が大きい分
開幕パワースローされるとすごいガッカリするな
つーかなんで外さないんだろうあんな邪魔スキル
610名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:52:01 ID:MpeoyfgG
土日の傭兵は平日に比べて無言落ちがかなり多いな
まあ休みだし普通にプレイしたくなったんだろうって理由は想像できるけどもさ
一言行ってくれりゃいいのにぶーぶー
611名も無き冒険者:2010/11/20(土) 21:57:18 ID:HP/Se0dn
>>609
そんなこと言ったらブレイクスローなげんぞこら
612名も無き冒険者:2010/11/20(土) 22:03:45 ID:65qg44tP
>>610
傭兵に嫌われてるんじゃね?

冗談はさておき間違いなくエラー落ちだと思うよ
土日は人が多い分普段傭兵やらない人もたくさん登録するから
エラー落ちする潜在的キャラもかなり登録が多いと推測
613名も無き冒険者:2010/11/20(土) 22:06:27 ID:n0EIxblt
>>611
さらにうえがあったか!
614名も無き冒険者:2010/11/20(土) 22:23:25 ID:VAc/YCSx
とりあえず鑑定がしたい・・・。
615名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:09:50 ID:PD9Olksq
>>614
複写人形【鑑定】をどうぞ
616名も無き冒険者:2010/11/20(土) 23:55:01 ID:rffBsBhy
有料でも、開拓ですぐに取り返せる仕様になったからな
617名も無き冒険者:2010/11/21(日) 00:07:34 ID:QsG/T0Ek
鑑定がしたいんであって鑑定してもらいたいわけじゃないんじゃ・・・
618名も無き冒険者:2010/11/21(日) 00:30:22 ID:8tWEm27A
>>615
課金なのにゲーム内マネー使う糞アイテムなんて買うわけねー
619名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:01:55 ID:FdmX2q6j
コヤマユリちゃん地味に強い気がするんだがどうよ?

620名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:09:10 ID:J+RMn2iX
自動回復できる上に高火力の魔法で打たれ強い
まさに理想の砲台
621名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:09:52 ID:5rUlZujf
属性以外、悪くはない
622名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:13:59 ID:MoP3j29V
光合成で回復するのがMPだったら良かったのに
623名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:30:08 ID:Xu5Xfysq
それよりコマツバユリちゃんとかどうよ
昔の記憶だから確かじゃないけどMが44ぐらいあったきがする
624名も無き冒険者:2010/11/21(日) 02:39:54 ID:FdmX2q6j
よし、初心者にはコヤマユリを布教しよう
うちのコヤマユリちゃん魔法撃って欲しいのにオートだと吸血ばっかりいく・・・

コマツバユリちゃんMは抜群でたまらないけどLv1探すのがやや大変・・・
コヤマユリちゃんはLv2がウロウロしてるから
625名も無き冒険者:2010/11/21(日) 03:15:10 ID:TTdl3YH7
植物系魔ペならアイスマッシュも中々良いかも?
VMタイプでDAもほんのりある銅ペとは思えない良ステバランス

初心者に配るほどぽこぽこ採れるペットじゃないかもしれないが・・・
626名も無き冒険者:2010/11/21(日) 04:27:47 ID:U/mT/3is
セラルカゲート開けないので3時間掛ったけどシルトゲート開いてきた
鍵開ける必要は無かったとは言え9キャラ全員Lv10は辛かった
わざわざ敵に当たりに行くとか自分に何考えてるんだって…
627名も無き冒険者:2010/11/21(日) 04:46:26 ID:EzRCPkUx
2PCでPT組ませてシンボルが居るダンジョン行くと旧PCの方がシンボルの位置ズレまくっててひどいな
ずっと回線の問題と思ってたんだがPCスペックも関係してるようだ
それにしても旧PCしか持ってなかったころ野良PTメンに何度迷惑かけたことか
628名も無き冒険者:2010/11/21(日) 06:55:03 ID:CP8Phvjb
もしかして斧のスーサイドアックスとなんとかダンスって強い?
傭兵みてるとすげえ火力あるように見えてしかたない羨まし過ぎる!!
トマホークすらGr5なんだがトマホークを上げるべきなのか 他スキルに乗り換えたほうがいいのか迷ってきた
斧先輩おしえて!
629名も無き冒険者:2010/11/21(日) 07:02:35 ID:2Yqqst5x
アックスダンスだな
高Grでかつこれしか持ってない傭兵は神
あとはわかんない
630名も無き冒険者:2010/11/21(日) 07:58:25 ID:N3Gh17kj
トマホークのいいところは反撃されないところだな
これはボス戦でかなり有利と見たがどうか

ところで五月雨剣=アックスダンスという解釈でいいのかな
剣士なんて初めて育ててるのでパラ振りとかさっぱりだ旧バサカと同じほぼVSにしてるw
631名も無き冒険者:2010/11/21(日) 08:06:50 ID:EzRCPkUx
VSにするなら傭兵のときは霞と五月雨外しておいてくれよ
632名も無き冒険者:2010/11/21(日) 08:09:03 ID:9GFcNmpR
五月雨剣とアックスダンスは別物だぞ・・・
傭兵で五月雨剣が入ってたら自分はまず雇わないな
他のPTメンバーの動きがほぼ止まる、ナクゥバの連撃のイメージだな
633名も無き冒険者:2010/11/21(日) 08:13:30 ID:N3Gh17kj
剣士はVSじゃダメなのか
まだ19前だからやり直しはできる
アドバイスに感謝
634名も無き冒険者:2010/11/21(日) 08:15:21 ID:2Yqqst5x
>>631
霞も外すのか?
むしろセイバーは霞のみが良い気がするんだけども
635名も無き冒険者:2010/11/21(日) 09:20:34 ID:encFjAc6
野獣のビーストラッシュもLUCが低いと、攻撃の度にカウンター喰らってダメージ増える

636名も無き冒険者:2010/11/21(日) 09:26:49 ID:CP8Phvjb
>>629 まじか!111とってこよ
637名も無き冒険者:2010/11/21(日) 09:45:06 ID:CP8Phvjb
ウォーリア30でとれねええええええ
638名も無き冒険者:2010/11/21(日) 09:59:45 ID:iQQ9vewc
R3武器防具ほすぃ。。。
639名も無き冒険者:2010/11/21(日) 10:17:41 ID:HaSD2KJv
霞もダブルエイミングも攻撃が分割されてるのがよい
非常によい
640名も無き冒険者:2010/11/21(日) 10:36:00 ID:P5Y/TfxS
霞返しとダブルエイミング以外連撃系は外してほしい
641名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:02:35 ID:MoP3j29V
アックスダンス>>>>>>>五月雨だから
642名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:11:07 ID:qLk2JGg7
スキルが揃った斧は強いよ30越えたらセイバーなんて残念だわ
643名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:13:08 ID:2Yqqst5x
とは言っても五月雨セイバーでも十分当たり傭兵と言えるよな
ゴミスキル使う傭兵が多いこと多いこと
644名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:13:51 ID:lwVnebOs
経験値増量キャンペーンを冷静に見直してみた


まだ特別科のLvキャップ39までしか開放されてないんだった・・・俺のシーフマジ涙目
キャップなんてすぐに解除できるだろうよ
スキルは12月15日でいいからキャップは水曜に解除してくれよ!
645名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:19:37 ID:2gNZqRCw
>>644
近接物理職以外に興味のない運営管理責任者ばかみこ…なんだぜ?

運営が変わらない限り、サービス終了まで
シーフ等の特殊や魔や生産なんかお構いなしのイベントを打ってくるぞ

近接物理職のみ、楽しめればそれでいいんだからさw
646名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:22:09 ID:qLk2JGg7
>>645
ばかみこのメインキャラはマジシャンLV5だからそれはない
647名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:24:22 ID:mkHWHEE6
Lv5で作業感に飽きてやめちゃったじゃん
648名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:28:01 ID:Jz/Rm9fR
マジシャンやってみた→やっぱつまんねーw
ってネガキャンしただけだからな
魔職と生産潰したいんだろ糞みこは
649名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:29:51 ID:kDIObW7m
何も考えずに実装したってのを証明しただけだし
座談会でも絶対突っ込まれるだろうな

ところで話変わるけど>>637のような悲鳴を毎週みてるような気がするんだけど・・
やっぱそうなのかなw
650名も無き冒険者:2010/11/21(日) 11:59:21 ID:P5Y/TfxS
とりあえず
特殊職のキャップを11月24日に開放する
魔法職の3次を11月24日に開放する

これだけでもだいぶ違うと思うんだけどな。
3次職なんてプレバトルのものに少し手を加えて流用すりゃいいのに。
スキルは12月15日出せば済むだろうよ。
なんで運営は自らチャンスを手放しちゃうかね。
651名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:02:50 ID:2gNZqRCw
>>646
糞皇子のメインキャラ?
そういえば、超越職ってのはどうなったんだろうなw

ま、魔一次職のレベル15にすらできなかった忍耐力の無さは証明されたわけだが
…誰が調整したってんだかw
652名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:06:29 ID:Yam5vvYh
メインキャラのために剣をつくりたいんだけどさ
とりあえず3キャラだけ開放したのだけど生産職は何に就かせればいい?
とりあえず職人1人は確定として、マルチで材料係2人作らないといけないだろうとは思うんだけど
無駄にならないようにしたい
653名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:07:52 ID:Cje8026P
座談会の会場にはあかみこは来ないだろ
ステルスモードか何かで話は聞いてると思うが
来るのは、めいじん・ぽむ・ばとん
下手したらめいじんだけとかかもね
654名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:17:17 ID:P5Y/TfxS
>>652
ハンターでいいんじゃない?
今は区別ないし
655名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:21:43 ID:2gNZqRCw
座談会か…糞皇子からBombへの交代話とか出してくるんじゃないのか?
二人は来ないとな、いくらなんでも名人に押し付け・・・そうだなw
垢BANお構い無しの突っ込み炸裂しそうだよな、ほんっと
二倍期間を目の前にしてるのに、仲間内で他ゲー移動話が持ち上がるくらい、すでに末期なんだ…


>>652
生産固定にする必要はなくて、戦闘兼業で三体育成が正しいと思うぞ、薔薇学システムは
クリエイター兼を一人とハンター二人いればよし
採掘スキルだけはハンター二人に持たせる事、精錬は一人でも良さげ
クリエイターは装備品・食品・薬品を担当できるしな
ハンターは狩猟・採掘・採取・伐採か…
キャラ枠3あればそれ以上は倉庫だよな
656名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:24:36 ID:MoP3j29V
転職・スキル入れ替え面倒だし戦闘3生産3で良いバランス
657名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:31:03 ID:Yam5vvYh
dクス
ちょっと生産道に入ってみるわ
658名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:33:17 ID:UqpwVPNE
ばかみことリズに出向して開発を手伝ってたぽむは出てこないと
話にならないんだが雲隠れしてめいじんに押し付けるんだろうな
リズのとーるが空気を読まずに登場しそうな気がする
659名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:36:50 ID:QtQFHSgU
本当のこというと友愛される座談会か
糞巫女のデスクには将軍様の写真でも飾ってあるんじゃないだろうなw
660名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:37:48 ID:kDIObW7m
まあ誰が出てきても
しょっぱなの生産でもGr6のハードルが高すぎ。舐めてんの?の趣旨の話はしたいけどな。
何をどう考えてあんな数字にしたんだ・・
661名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:39:46 ID:HaSD2KJv
最重要点は経験値引継ぎ詐欺だろ
662名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:45:18 ID:mkHWHEE6
Gr6はいうほどマゾくないが
ハンターはともかくクリエの上位転職レベルが35だったら泣く
663名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:45:31 ID:zsKQylvA
聞くことは、「新章は成功したと思ってるんですか?」ですね
664名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:45:31 ID:lwVnebOs
俺前回の座談会で質問記者の一人だったんだが
次の座談会には立候補したくないな・・・荒れそうな気がするし
前章と同じように活発にプレイしてるんだなと勘違いされたくないわ


>>658
【GD】とーる:「こんばんは^^」


プレイヤー達:「こんばんは!」


プレイヤー達の本心:(よくもまぁノコノコと出てきやがったな・・・)
 
665名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:45:51 ID:P5Y/TfxS
戦闘職と他の格差がひどすぎることについて聞きたいな
大方わかってないんだろうがわかっててやってるんだったら贔屓がすぎる
特に魔法は遅い、威力が弱い、レベルあげられないの三重苦だ
666名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:50:44 ID:HaSD2KJv
職に関しては能力格差より分布だろうね
667名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:52:59 ID:MoP3j29V
それは物理職と魔法職じゃないのか
668名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:55:55 ID:HBwR85BY
魔法職が2次職で35レベル以上、心理上上げにくい点について修正いたしました
3次メイジになる条件を二次ウィザード45レベル以上に致しました
これで全て解決(=ω=)b
669名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:58:13 ID:CPL00hVn
>>668
まだ運営を隠れ蓑にして煽ってる奴いるんだな
670名も無き冒険者:2010/11/21(日) 12:58:15 ID:HrrAKkIQ
akamiko あかみこ
キネクト買ってみた。久しぶりに音ゲーやってみる
11月20日
671名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:03:37 ID:yyYDmGHk
とーる出て来たら周りにヨルムンガンドorミドガルズオルムと名付けたリザード系大量に配置しようぜ
原典知ってるならどういう意味か理解するだろう

とりあえずレベル30以上三次職のキャラで「成功してると思ってんの?」とか言っても説得力ないから、二次職レベル20くらいのキャラで凸しろよ
672名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:11:02 ID:TFQvt2dh
ステ問題やペットの運用スタイル、隊列の有利不利を無視して職バランスを語るスレ民もどうかと思うぞ…
前にも少しでたが
魔は十分に強いぞ
傭兵AIがバカ過ぎるとか…
その傭兵AIにすら劣るバカPCとか…
もろもろの問題は有るが

何も考えず不動壁ぺ(中列)+後列魔連打(属性無視)

↑コイツだけはまず自身を見直して欲しい
673名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:11:40 ID:v0KEpz04
正直ナイト、ヲリもレベル49まで解除した事を考えると
この二次職達にはまだ使い道があるかもしれない
674名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:13:46 ID:O3m2hhek
結局は転職したら他職でどれだけ強くても無意味なシステムに問題アリだからな


シルト⇔ファンブルグみたいな5%干渉すらもない誰得なシステムw
675名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:17:37 ID:wfk6LYQy
>>673
ナイト、ヲリ45で超人職だな
676名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:19:12 ID:9GFcNmpR
正直経験値引き継ぎ云々はもはや妥協するべきだと思うんだよな
前章60くらいあれば新章でも3次30くらいまでスキップできるわけだし・・・
特殊キャップ解放と魔職3次実装してくれれば静かにしますよ運営さん
677名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:22:48 ID:P5Y/TfxS
魔法はこれからに期待するしかないか
魔法3次職で戦闘職を追い越せるようなスキル出してくれればそれで……

その3次職がいつでるかわからないのが最大の問題だが……
678名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:28:27 ID:VfQWb6kJ
3次が出る前に終わらなきゃいいけど
679名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:42:42 ID:N3Gh17kj
あと1年近くは持つんじゃね
それ以上はかなり危ないと思うが
終了推定は早くて来年9月末
680名も無き冒険者:2010/11/21(日) 13:49:24 ID:P5Y/TfxS
合計で4年以上もてば立派だよ
681名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:04:50 ID:v0KEpz04
>>676
前章の60代=新章の3次30代
で成り立つなら文句はなかったんだろうけど、
中央巨像とかだけじゃなくて、メインクエのボス共やペンデュラムクリアできなくなっただけで
今のコンチェでやれることは限られている
682名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:08:52 ID:NNvkLVNg
前章レベル50で二次レベル33までしか届かないけど、50以降のレベル上げ厳しかったんだな。
683名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:18:15 ID:NYyAqpMr
>>682
んなこた〜ない
50→60はすぐ
だが50の人は3次職に行けない
684名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:19:57 ID:NYyAqpMr
うわ・・・コンチェ起動したら「データの引き継ぎが完了してません」
って出た。
既出のバグだったと思うが…実際になってみるとなんかいやだ
685名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:24:09 ID:wfk6LYQy
バグじゃなくてペットの方の引き継ぎじゃね?
686名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:25:13 ID:J+RMn2iX
イベントページ右下…俺も同じ道を通ったさ…
687名も無き冒険者:2010/11/21(日) 14:49:59 ID:NNvkLVNg
傭兵3キャラ起動してたのにエラー吐きやがった
雇い主様申し訳ない
688名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:03:08 ID:RtdEaLo9
Lvキャップ開放してから3次職実装!となると
Lv上げ無駄になったじゃネーかーという批判がでるから開放しないのかな
689名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:30:31 ID:z/DWW+8k
それはないと思う
690名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:37:10 ID:Ggoae8kJ
全体的に生産で遊んでる客を舐め過ぎ

戦闘の方の経験値だけ倍にするキャンペーンなんてのをやるからには
次回キャンペーンでは生産の方の経験値だけを倍にするんだろうな?
増量キャンペーン実施ぐらい仕様決める前から想定出来たはずなのに
仕様上出来ないとか言わないよな?

作成は一々材料揃えないといけないって事を考慮したとは思えない経験値設定だし
戦う生産職プレイをしてる人が多数派だとでも思ってんのかね
691名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:37:41 ID:La3Sni9K
こっちに貼っとく

運営への通報の協力願います

■キャラ名(ID):BBrush(0qWOvHtI) FayeBrush(0uhezvvI) ZBrush(aFs5ubgc) MBrush(0eHOvLtE) Xblush(aLz5ef08)
■罪状:不正ツール使用
■証拠SS:http://concertogate-trade.info/up/img/cgup5105.jpg
■詳細:2010/11/21 12:40頃確認〜13:25(この記事を編集中現在も)
    フレイア大陸西部の同一座標をツールを使用し規則正しく往復、
    エンカウントを自動的に稼ぐ行為
    こちらのチャットには反応なし


なおchは1chです、現在も西区出口付近におります
692名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:41:20 ID:P5Y/TfxS
>>690
戦う生産職じゃなくて戦わざるを得ない生産職だものな……
693名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:42:25 ID:mkHWHEE6
新章なってから戦う生産職ってなんか存在意義が微妙になったね
ユーザーのプレイスタイルまでぶちころがしにかかるとはさすがガメポ
694名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:45:14 ID:HaSD2KJv
まあ生産はやらなきゃやらなくてもいい趣味職だしな
695名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:47:40 ID:5Tljtxs3
>>690
うはww

経験値2倍って戦闘だけだったのか。
てっきり生産も2倍されるものと思ってた・・orz

そんな俺はついに生産職がウィザードのレベルを越えましたとさ。
これを機に魔のレベル上げを久々にするか。
696名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:51:51 ID:kKpnE1TC
自分は圧倒的に生産キャラの方が多いが
期間中は戦闘に出すつもり。
スキル経験値2倍も利用予定なので忙しい。
697名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:52:47 ID:wfk6LYQy
戦う生産職プレイが必要なのは一次職生産科だけで
ハンターはほっとけばどんどんレベルあがるし
クリエイターはレベル気にしないでも作れるし

スキル経験値が上がるならわりとどうでもいい
698名も無き冒険者:2010/11/21(日) 15:54:45 ID:N3Gh17kj
2倍期間に備えてストック開放した
旧65を3次職30まで(残り800万は一応貯金w)

どこまで強さが戻ってるか注目だ
アックスダンス楽しみだな
699名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:00:49 ID:Jz/Rm9fR
>>690
>戦闘の方の経験値だけ倍にするキャンペーン
いや生産スキルも2倍だぞ
勘違いしてないか?
700名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:02:29 ID:2gNZqRCw
>>694
その趣味の人がいなくなったら戦闘職の弱体化も著しいことになるからな?
装備品もない薬ない料理ない…(装備以外は課金配達券の売り上げUPの為か!!)

ディスナクゥバやフォスナクゥバ相手にR2無属性装備で挑んでみ?
HP2000以上はないと瞬殺だぞ
701名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:02:43 ID:CPL00hVn
戦闘職で行うクエクリアが条件なんだから当然2倍の対象も戦闘だけだろう

ただ生産が納品する形でノルマクリアのイベントクエが出たら生産だけ2倍になるのも有りだと思う
ついでに上位の順位や景品が出れば面白いね
702名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:04:27 ID:5Tljtxs3
10月20日(水)より開催しておりました「超☆BIGノッカークジ」にて
見事条件を達成したため、下記のとおり戦闘終了時の獲得経験値および
スキル使用時の獲得スキル経験値がアップするキャンペーンを実施いたします!


わかりにくい文章だな。
703名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:05:37 ID:Ggoae8kJ
>>694
やらなくてもいい趣味なのは戦闘も同じ。と言うよりゲームであるコンチェ自体がそう
そこに生産と戦闘の差はない

戦闘メインで生産を趣味程度の位置付けとして遊ぶ事を否定する気はないけど
それは>>694個人のプレイスタイルがそうだってだけでゲーム全体がそうなわけじゃない

>>697
肝心の導入部分が全然考慮されてないのは致命的じゃね?
生産、特に作成目当てで始めた新規は2次職に辿り着く前に離れていくと思う
704名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:07:59 ID:HaSD2KJv
>>703
そうじゃなくて
生産職しかないRPGがあるのかと言う話
705名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:09:35 ID:N3Gh17kj
アックスダンスって発動中は魔ぺが無防備になるんだな

強さを確かめに手っ取り早く城西口から出てファイヤリザードとスライム相手にしたが、
ここまでしか戻らんのかよと思うくらい切なくなった……orz
まあ30ってこんなもんだったか
706名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:11:45 ID:zsKQylvA
スキルがばか威力なんですよね〜
Lvとスキルが釣り合ってないよ?糞開発さん
707名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:15:12 ID:X2LMD4Ws
>>674
戦士と兵士の証はGr5時点でATK11と7だがそれでもだめか?
708名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:22:01 ID:mkHWHEE6
>>701
おいィ?プロテクターさんディスってんのか?
709名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:22:01 ID:eHK5BBg8
>>706
んなこと言ってると前提職でGr上げても
転職したら「レベル低いから威力も大幅に下げますね^^」
とかいうことになりかねんぞ。

正直おれはスキルの威力に関してはこのままでいいと思う。
710名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:27:22 ID:P5Y/TfxS
魔法とナイフと殴り杖なんとかしてくれればそれでいい
711名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:33:56 ID:Ggoae8kJ
>>704
生産オンリーのRPGの有無は知らないけど、確かに戦闘メインのRPGの方が多いだろうな
ただ、他ゲーがどうであろうとも
コンチェが生産を戦闘と並ぶメイン要素として作られたゲームである以上は今の状態はまずい

>>699
勘違いしてないよ。生産で入るLvの方の経験値の話だ

>>701
それは一理ある。ただそれなら最初からはっきり戦闘職向けイベントと書いて欲しい
その場合は当然生産スキル増量は不要で、別途生産向けイベントの開催が必須だな
>>701の言うようなイベントは俺もやって欲しいと思う
712名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:42:34 ID:8fwSvTPF
>>690
自分は諦めてクリエのLV上げにはストック使ったが、
ドクターやプロフェッサーになりたいと考えてる新規は間違いなく死ねる
ちなみにLV30クリエで調理した時に手に入る経験値はわずか67
それに対してLV30→31の必要経験値は513595とかもうね
713名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:46:24 ID:eHK5BBg8
プロフェッサーのことが出てたから追記
鑑定についてだけど鑑定一回やったとき失敗で1ポイント
成功しても18ポイント。
Gr5までに必要なのが10000弱。Gr6になるにはさらに20000くらい。
Gr5や6では金カード鑑定にそこそこ時間かかる。

悪いことは言わないマゾ以外はプロフェッサーこないほうがいい
714名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:50:44 ID:HaSD2KJv
>>711
>生産オンリーのRPGの有無は知らないけど
そこは常識的に考えていいんじゃないか?

>コンチェが生産を戦闘と並ぶメイン要素として作られたゲームである
根拠は?
715名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:55:32 ID:meJJOU0N
常識的に考えていいんじゃないか?(キリッ
そいつが知らないんだから知らないんだろうjk

生産職がいなきゃ成り行きませんよね?常識的にどうぞ
716名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:09:09 ID:z/DWW+8k
常識的にR1属性と薬があればいい
717名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:15:05 ID:JveRl8MI
何にせよ新章前の生産プレイヤーをだいぶ失った損失は大きい。
有る程度手に入り易くなるまでにどのくらい掛かるだろうか。
718名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:20:41 ID:O3m2hhek
>>716
HP回復薬ミニがあれば激震蟹も余裕なのですね、わかります


それ以外の薬は採取職が採り、作成職が作るんだぞw
719名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:22:20 ID:TTdl3YH7
XGからしてアレほどゲーム内経済活動が
プレイヤー生産活動に委ねられたゲームも他に無かったし、
その基本構造をばっちり受け継いだCGも
生産がメイン要素の一つと言ってしまっても良い気がするなぁ
720名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:23:44 ID:wfk6LYQy
レベル9止め生産のツケだろ
721名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:24:07 ID:N3Gh17kj
そこそこやり込んでる奴は自作してる
俺もな(R4魔杖、鎧、両手斧、両手剣、R3薬、ご飯、オム)

でも露天はしない、時間かかって面倒なのと変な客くるのとでな
この辺ベンダーをもっと改良してくれれば埋めるしかなかったものを出品するのは吝かではないのだが
722名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:24:57 ID:ieqpVSiF
ぬるぽってこった
723名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:31:08 ID:2gP0i7R3
>>707
バサはその上をいく+32だぜw
724名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:32:36 ID:Jz/Rm9fR
まあ大抵の古参は自作してるんだろうな
新規は知らんが
725名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:35:21 ID:2gP0i7R3
>>705
Gr5くらいいくまでの辛抱だ
726名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:35:37 ID:TnwPNzmA
インフレに歯止めが効かなくなってるのに運営はインフレ対策を一切行わない、ネトゲのインフレ対策は長期の運営を考えるなら最大の課題なんだけどね・・・
無限に金が生み出せるコンチェの仕様上もっとこの部分は繊細に扱うべきだった。新章に合わせて改変した結果正直者が馬鹿を見る。
開拓だけして金貯めてる奴だけが勝ちだよ、もうコンチェには衰退しかないね。
727名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:35:46 ID:Ggoae8kJ
>>714
根拠?

ゲーム全体が生産品流通を前提にデザインされている。生産無しじゃ戦闘も十分には成り立たない
その中で生産職は「生産も出来る特殊な戦闘職」程度の存在ではなく生産特化職
前章では職業ランクは生産だけで上がり、当時ほぼ戦闘用の値だったLvは生産には不要で、
職業も少数の特殊職を除けば戦闘と生産に二分されている状態だったのがその根拠な
肝心の生産行為に戦闘が不要な以上、生産職が多少戦闘スキルを使える点も
戦う生産職の人達向けの措置程度と考えられ生産職の地位を貶める根拠には不足
そんな仕様で数年続いてきたゲームで生産を今更オマケ程度の位置付けに貶めるなんてのは
ユーザーを大幅に失うだけの自殺行為なのでそれこそ常識的に考えれば出来る事じゃない
新章では職業数こそ少ないが職の性質からして統合された状態なだけ、削減された訳じゃない
その上近接戦闘職以外実装は遅れており、特設サイトから生産3次職以上も予定があるのは明らか
この状況でコンチェを戦闘だけがメインのゲームと思いたいなら勝手にそう思ってればいいよ
728名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:36:10 ID:HaSD2KJv
物流が分業から生まれるとすれば
誰もがあれもこれもできるというのはいかがなものか?
ということも生産職設定の中にもしかすればあるのかもしれん
729名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:38:47 ID:HaSD2KJv
>>727
はいおつかれさんw
730名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:40:15 ID:Jz/Rm9fR
>>711
ああ生産のLv経験値か
すまん俺が勘違いしてた
731名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:41:01 ID:wfk6LYQy
長文書くやつはだいたい面倒くさい

常識的に考えれば
城から出た状態でもランクさえあればR7まで作れる方がおかしかった
732名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:42:17 ID:MoP3j29V
>>727




このゲームはすでに侵略されました
733名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:42:56 ID:Ggoae8kJ
実装が先行してんのは「近接」じゃなくて「物理」戦闘職か
ちょっと訂正な
734名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:47:37 ID:HaSD2KJv
>>733
読むやつ少ないだろうから大丈夫だ
735名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:47:39 ID:U/mT/3is
転職後Lv1に戻るのは多垢増殖を減らす為じゃないのかな
1キャラだけで垢増殖していくのと1キャラで全職出来るのとは結果的には同じだし
(アイテム欄やペット枠は別問題)

>>704
生産のオマケで戦闘出来るのがコンチェだと今まで思ってたが違うのか?
736名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:52:08 ID:mkHWHEE6
ここまでアトリエシリーズの名前なし
737名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:52:32 ID:meJJOU0N
>>733
やべえな…自分で話振っといて正論返されると煽るとかマジかよ…もう寝ろよ

長文の手前も半年ROMってろうぜえ
738名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:53:30 ID:meJJOU0N
安価は>>734だバカ(俺が)
739名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:54:39 ID:Ggoae8kJ
>>731
それ「基本的に全員が戦闘職で、生産は趣味用の要素です」みたいな他ゲー限定の常識じゃね?

>>737
悪い。以後ROMるわ
740名も無き冒険者:2010/11/21(日) 17:58:25 ID:mkHWHEE6
>>728
無料でアカウント取り放題キャラ作り放題の時点で
プレイヤーごとの分業ってのはすでに成立しにくくなってるんだよね

その点で考えるとXGがパッケ販売であったことは正解だといえる
最終的にはほとんどのユーザーが副垢前提だったが
741名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:04:27 ID:wfk6LYQy
>>739
一次職で高Rまで作れるようにしたから
大装備職人が残念な事になっただろ
742名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:08:54 ID:KvZa4NXG
>>731
頭固いよ
レベル上げをせずに生産を続けられるシステムでここまで何年もやってきてたんだ
そしてその生産職がゲームを支えてたんだよ

分からないなら、ソロゲーオンラインを楽しんで下さい
743名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:12:28 ID:TFQvt2dh
とりあえず…

・クリエイターでR10まで作成可能
・3次生産系は戦闘ハイブリットor特殊性能製品の所謂ヤリ込み生産系

こういう方向性で運営と開発の確約が欲しいところだな
744名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:16:11 ID:N3Gh17kj
>>743
3次生産職は是非ともモンスを材料に強力なものを作成できるようにしてもらいたい(クリエイターは今のままでR10までな)
もちろん調理師もモンスター調理師として活躍するんだ
745名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:16:30 ID:P5Y/TfxS
情報を溜め込むのは稼動初期ならともかく稼動から3年半たってるんだからいい加減やめてほしいものだ
746名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:20:25 ID:TTdl3YH7
三次ハンター「お前を採掘してやろうか」
ゴーレム「えっちょっ待っギャアアアアーーース!」
チーン
三次ハンター「上手に掘れましたー☆」
747名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:22:58 ID:N3Gh17kj
>>746
そうそうまさにそんな感じだ
あとはサボをその場で調理とかな
武器は包丁だ(ヤンデレちゃんみたいだなw)
748名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:25:11 ID:Jz/Rm9fR
ヒヨコとかノッカーの肉で料理出来たらいいな
749名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:25:34 ID:mkHWHEE6
そういえば採掘でゴーレムぶっころがせるゲームがあったな
750名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:43:57 ID:U/mT/3is
プラントは伐採スキルでしか倒せなくなりました
対応したスキルランクの伐採スキルで倒せます

当然こうなると戦闘職はサポしか出来ない
751名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:51:20 ID:U/mT/3is
>>748
MoEも良かったんだけど今は2〜3ヶ月に1回セーブデータ維持の為入ってるだけだな
今も鼠肉が主食なのは変わってない
752名も無き冒険者:2010/11/21(日) 18:53:13 ID:X2LMD4Ws
つまり生産3次職名はセガールか
753名も無き冒険者:2010/11/21(日) 19:25:14 ID:2Yqqst5x
剣や斧売ってる人はよく見かけるのに、服や鎧売ってる人が全然いないのはなんでだろ?
みんなNPC売りチュニックロリカハマタ着てるんかな
もし需要あるならR3とか4の作ろうと思ってんだけど
セイバーやバーサーカーの人はDEF服とDEF鎧どっちが多いんだろ
754名も無き冒険者:2010/11/21(日) 19:33:14 ID:MoP3j29V
武器は通常の狩りで使うけど、防具はボス戦と傭兵でしか使わないから回転が悪いんだよな
売る人少ない分売れるという考え方もできるわけだが
755名も無き冒険者:2010/11/21(日) 19:41:10 ID:2Yqqst5x
そっかー確かにいらんもんなあ
よし売る人が少ないってとこを狙って服屋にでもなろうかな
756名も無き冒険者:2010/11/21(日) 19:48:53 ID:HrrAKkIQ
>>753
ボスだけ鎧で狩りはD服でやってる
証も幸いDEF+なので軽装でもある程度カバーできるから
D服は少ないから売りがあるとかなり嬉しいかな、個人的な意見だけどね
757名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:08:23 ID:/cnqwUNZ
毎日採取やら生産でしばらく狩してない・・・
飽きてきちゃった
758名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:15:00 ID:HvWe/BDA
今日は一日中狩りをしつつ1時間おきぐらいに防具露店を探してたんだが、結局一度も見なかった・・・
あれだよね、俺が見てない間にみんな露店してたんだよね
759名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:34:43 ID:U/mT/3is
防具はベンダーで並べると即買い占められて無くなるんだよ
だから売って無いわけじゃない
760名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:34:57 ID:UqpwVPNE
ポケモンカレーを美味そうに食ってる甥っ子に
「ピカチュウの肉が入ったカレー美味しい?」って聞いたらマジ泣きされた
761名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:38:20 ID:z/DWW+8k
いい話だな
762名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:39:14 ID:0jLwymVM
>>760
日記にでもかいてろカス
763名も無き冒険者:2010/11/21(日) 21:48:24 ID:N3Gh17kj
つまり、
ゴブリンカレーとかトパ様の目玉のスープを実装しろということですねわかります
764名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:08:17 ID:5Tljtxs3
ゴブネギのみそ汁とか普通においしそうだと思うんだが。
765名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:13:01 ID:KvZa4NXG
ドロップの食材集めとかマジ勘弁とか思ったら、なんだ。
装備職人は既に経験してたのか
ゴブねぎくらいのドロップだとしてもマゾいな
766名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:33:48 ID:8tWEm27A
>>764
少年クエの夜の方やった事あるか?
767名も無き冒険者:2010/11/21(日) 22:41:48 ID:TTdl3YH7
夜の少年クエ

    /・ 匸ヽ  いやらしい・・・
    彳 /  ソ 
768名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:01:11 ID:8Bqcly8F
クリティカイザーの経験地修正まだかよ
769名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:10:14 ID:NNvkLVNg
傭兵でナイトだけど霞返しと鬼払いいれたほうが良い?
MP消費でかいから烈斬剣しか入れてないんだけど
770名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:15:05 ID:8tWEm27A
>>767
言いなおそう「少年の勇気クエ」
771名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:15:37 ID:FeKRTnJP
>>768
ついでに発動確率が下がりますが、よろしいでしょうか?
772名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:45:47 ID:X2LMD4Ws
>>769
その代わり時間あたりに倒せる数が増えるなら大歓迎
773名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:47:12 ID:MoP3j29V
とりあえずほぼ発動する状態がバグだとしたらさっさと発表すべきだな
こんだけ音沙汰なしでバグでした修正しますじゃ叩かれても文句いえない
774名も無き冒険者:2010/11/21(日) 23:53:33 ID:HvWe/BDA
>>766-767,>>770
もうその手のイメージしかわかなくなったじゃないかw
775名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:10:22 ID:woy1wl/R
>>773
ほぼ・・・
うちのゴレほとんどクリださない・・・
776名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:11:31 ID:DOKVbh45
M服やDローブはどうなりましたか
どうしたらいいんですか
777名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:15:14 ID:3/9JqgSN
生産キャラで店裏潜ったら魔符が出たっていう愚痴
クレにでもすればいいのか…?
778名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:16:50 ID:wvkLUCqs
>>776
俺は両方とも作ってるぜ
まだR2だけどな!!
779名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:25:19 ID:RBK2A6yx
その魔符、>>777とったご褒美だよ
大事に使いな
780名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:29:25 ID:3/9JqgSN
>>779魔符が3枚に増えたでござる
店裏って魔符出やすいの?
戦闘職の二人で入手したかったよ…
781名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:37:21 ID:KpVMMaDS
>>780
魔符がほしい時は店裏いってる、体感的に出やすと感じるよ
つぅか、魔符いらないなら箱あけるなよ、ろくな物入ってないんだからw
782名も無き冒険者:2010/11/22(月) 00:38:26 ID:84GIAa1+
>>775
クリティカルライザーの効果の話じゃないの?
783名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:00:25 ID:v5vZxRQE
やっぱ傭兵魔クレ糞だな…
たまにはいいかなって雇ったらテメェのペットが瀕死でも完全無視で殴りにいく
オレがヒールしなきゃダメか?w
他の傭兵がガス欠になったからみんなに飯食わそうとしたら魔クレは100も減ってなかったわw
784名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:04:28 ID:woy1wl/R
>>782
それおぼえてるんですけど
785名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:05:40 ID:84GIAa1+
>>784
クリティカルライザーの効果確認してこいよ
786名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:07:13 ID:BTv0nEHo
魔の傭兵AIで一番おかしいと思ったのは
味方のPCが瀕死になった時傭兵ファミリアがHP満タンに近いペットにトリートしてたこと
787名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:11:46 ID:MwXHTJPO
とっくにわかってる事だし、今更言うまでも無いんだけど
無謀にも突っ込んで、カウンターで昇天もあるし
マルチや傭兵を雇う時は自分が魔クレで、回復等の主導権を常に握る方がずっといいからなあ・・
788名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:13:55 ID:D61qpNte
内養功にあったバグみたいなのがキュアとトリートにもあるみたいだね
789名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:15:17 ID:Our+hD79
傭兵の話だけど
俺はR1スキルのみのほうがいいな
気分転換にルーンナイトとか雇った時は巣殴りさせてた
あんまり料理食わせたくないのが本音
大体自分にとっては格上のMOBだが
傭兵に取っては同等or格下だからR1で十分
だけどエクスならOK
あれは強すぎだw
790名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:47:09 ID:i9Jgq8sY
傭兵クレの使えなさはマジで異常だよな。
ここまでヒール使わないと流石に嫌がらせなんじゃないかと疑ってしまうくらいだ。
まだヒール持ちファミリアのがよく回復してくれるぞ。
791名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:52:52 ID:iSFOASwj
クレっていうか回復魔法を使う判定がおかしいんだよね
「HP少ない人がいる→何でもいいから回復魔法使う」
って判定だからペットしか回復しないトリートを関係ないやつに使ったり
光合成使ったりってわけのわからん行動する
792名も無き冒険者:2010/11/22(月) 01:54:41 ID:9UBdNejG
そんなソースあったか?
とりあえず瀕死に近いやつがいても殴りにいくのが傭兵クレ
793名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:09:10 ID:MwXHTJPO
回復の優先順序が6で殴りや攻撃スキルに行くのが4
で、その4の方を選んで突撃していく感じにみえるなあ

亜人は8とか9とかで高レベルな優先順序にみえるのは気のせいじゃない。うん。
人間様立場ねえw
794名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:23:42 ID:sLg32X/o
ペット命令以外のオート戦闘のルーチン、すなわちマルチPCも傭兵も傭兵ペットもルーチンは全部同じ
赤ゲージがゼロになった時点で
・通常攻撃
・スキル攻撃
・回復行動(HP3割以下仲間が存在するとき)
・ガード(自分のHPが3割以下のとき)
が選択される
ペット命令が関係ない傭兵の亜人ペットがヒールしやすい理由は
魔法を使う魔クレに比べて回転の速い通常攻撃や物理スキルで構成されているため「赤ゲージがゼロになる機会が多い」から
さらにヒール以外のスキルが入ってない亜人は「スキル攻撃」の項目が無く赤ゲージがゼロになったとき1/2でヒールする
魔クレの場合はHPが3割以下の仲間がいても1/3でしかヒールしない
ちなみにクイックと反射は「スキル攻撃」扱い
例外としてリジェ系(仲間のHP5割以下のとき)・状態回復(仲間に状態異常者がいる場合、死亡に対するリザを含む)がある
795名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:41:44 ID:rAPd2b0l
そうなるとクレで傭兵に出す時は素手+ヒールか遠距離武器+ヒール以外は
ペットにも劣る存在になるな
796名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:42:43 ID:iSFOASwj
>>794の回復行動(HP3割以下仲間が存在するとき)
ってのにトリートや光合成も含まれてると思うんだよね
で、トリートはペットのみ、光合成は自分のみが対象だから
人間キャラが瀕死の時、トリートを関係ないペットに使ったり
HP満タンサボが必死で光合成使ったりって光景が見られる

っていう要因があってこれが更に役立たずクレに滑車をかけてると思ってた
797名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:49:49 ID:emcBzuxa
単純に、こんな小難しい仕様をリズの技術ではうまく反映できないんだと思ってた
798名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:50:17 ID:wvkLUCqs
>>794
崩撃判定のおかしさ等から推測して、AIの時は赤ゲージが終わる前に
次の行動選択が既に決まっていると思う
799名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:55:40 ID:HGYe+Fa/
AIは攻撃が終わった瞬間に次の攻撃決定するんじゃないかな

殴りみたいに比較的黄色が速く減る行動の場合、次行動の赤ゲージは多く設定されるから
それが消費される間に戦況が大きく変わる

さらに傭兵AIはみんながんばれ見たいな行動を取るように設定されてるから
クレだからといって行動が回復よりにはならないと・・・

傭兵AIの命令を職ごとに特徴付ければいいんだろうけど、優秀すぎれば
ぼんくらの多い野良は絶滅するだろうし、難しいね
800名も無き冒険者:2010/11/22(月) 02:59:03 ID:sLg32X/o
>>798
戦闘速度とインターフェイスが新仕様になってからの見た目のゲージと実際に判定に使われてる内部数値がひどくズレる機会が増えたからそのせいでそう見えるだけかと
しかし目に見えるのは内部数値ではなく赤ゲージだから、実際にそう見えてるのであればその考えで正しいかもね
内部数値と見た目のゲージとのズレ、それとラグを除けば崩撃は間違いなく正しく判定されてるよ
801名も無き冒険者:2010/11/22(月) 03:03:51 ID:wvkLUCqs
>>800
いや、俺が言っているのは新章前からの話
あかみこが座談会で崩撃判定の話をした時にこの方がDuで面白いから
崩撃判定はこのままの仕様で行くと言い張った
だから少なくても1,2年前から、赤ゲージが消え終わる前に既に、
次のターンでの行動が既に決まってるんじゃないかと思っている
802名も無き冒険者:2010/11/22(月) 03:30:28 ID:9WtFEZKx
「いうこと聞け」状態で赤ゲージが無くなりそうな時に「減るもの使うな」あるいは「おまかせ」に切り替えると、
な〜〜〜んもしないで1ターンやり過ごす事無く行動開始するから、
赤ゲージ終了以前というわけでもなさそうだけどなぁ
803名も無き冒険者:2010/11/22(月) 03:30:51 ID:i9Jgq8sY
・通常攻撃
・スキル攻撃
・回復行動(HP3割以下仲間が存在するとき)
・ガード(自分のHPが3割以下のとき)

この通常攻撃の優先順位をもっと下げれば良いのにな。
そうすればヒール系以外のスキルを全部銀行に預けたクレは頻繁にヒールをするのに。
まぁリズにそんなの期待するだけ無駄だろうけど。
そもそもトリートなんて旧章に比べて回復を無駄に複雑化させた癖にそれに対応したAIを用意できない
時点で開発能力の低さと見通しの甘さがよく解るわ。
804名も無き冒険者:2010/11/22(月) 04:16:01 ID:b5lpASr9
ペットのクリテカライザーあれはやりすぎだろ
さっさと修正しろよなバカ運営ほんと使えねーわ
他のペットが可愛く見えるわあんなに発動してたら。
805名も無き冒険者:2010/11/22(月) 04:26:59 ID:J/z44Ej9
>>769
烈斬剣だけでいい。
傭兵は以下のスキルだけあればいい。
剣 烈斬剣
斧 トマホ Lv30以上はアックスダンス
槍 ダブルエイミング
弓 速射
ブメ エクススライド(フロントチェイサーは不要)
素手とナイフは知らん。

806名も無き冒険者:2010/11/22(月) 04:40:24 ID:Our+hD79
この時間に傭兵登録できないってどういうことなの!
LV11〜20ゾーンは人いすぎるわ
もう今日からは採取放置で寝るわ・・・
807名も無き冒険者:2010/11/22(月) 05:55:50 ID:h6Us2vxD
誰か教えてくれ
ブメのイーグルスライドって単体対象じゃないのか?
横一列全員に攻撃してるんだが・・・
808名も無き冒険者:2010/11/22(月) 06:31:44 ID:qLFfMuM0
傭兵する時時々先頭見てるんだけどさ、
自分クレだけどほんと空気すぎて見てて泣ける
素殴り多いしペットより回復使わないしさ
見てて雇い主への申し訳なさと、あんまりにも
ヒール使わない姿にイライラするわ

次の3次職こようがそれが改善されない限りは
傭兵での魔クレに存在価値がないわ、マジで
ただでさえ単体しかないのにヒールしないとか
お荷物状態に萎えまくりですよ。
809名も無き冒険者:2010/11/22(月) 06:56:38 ID:DZuUJPcI
単魔預けろよ
AIが馬鹿なのは周知なんだから
できる範囲で工夫してから文句言え
810名も無き冒険者:2010/11/22(月) 07:13:12 ID:sLg32X/o
傭兵の性能なんてどうでもいいでしょ、と思うところはあるが
正直傭兵がここまで面白いコンテンツになるとは予想できなかったよな

クレでも工夫次第でどうにでもなるから頑張れとしか言えない
つか単魔が1つでもGr8になってれば充分だと思うんだが、
INTは低くても同格なら400でるから弓かナイフを持て
811名も無き冒険者:2010/11/22(月) 07:13:51 ID:LETqNws6
傭兵が優秀になったら
ひたすら手抜きする奴とか、料理忘れましたwとかいう奴がいる野良PT完全に不要になるな
812名も無き冒険者:2010/11/22(月) 07:15:04 ID:DEQoC5jZ
攻撃魔法銀行にいれたらいいんじゃねの
ペットのスキルと違って出し入れできるしさ
あとナイフ持つとかー
クレさんにはいつもお世話になってるからなあ傭兵にいると安心するよ!
813名も無き冒険者:2010/11/22(月) 08:01:32 ID:PcZTt2PN
全職お馬鹿にしてくれ
わざと誰もいないところに投げるエクススライド…
三体並んでても優先的に一体でいる敵に通常攻撃する斧…


…あれ?セイバーさん大勝利じゃん
814名も無き冒険者:2010/11/22(月) 08:09:27 ID:3/9JqgSN
>>813積極的にガードするとか
弱った敵相手にスキルとかでバランス取れるんじゃね
815名も無き冒険者:2010/11/22(月) 08:24:40 ID:KNbC0tvt
昆虫ってどこが強い?
サソリやクモが跳躍して襲い掛かるのはある意味最凶だけど
816名も無き冒険者:2010/11/22(月) 08:26:45 ID:sLg32X/o
旧章で範囲魔法の狙いを良くしてくれたり連撃目潰しを使わないようにしてくれたり
運営側にはある程度改善する意思があるからあとは新開発が追いついてくれるのを待つだけだと思う
817名も無き冒険者:2010/11/22(月) 09:19:29 ID:cTc0ZQuF
最近ヒールペット持ち傭兵が足りない
818名も無き冒険者:2010/11/22(月) 09:25:28 ID:4xMNOZWq
>>807
ブーメランの元々の攻撃範囲が範囲になってるから、範囲攻撃になってるのが正しい
もし旧ブーメラン持ってるならそっち持って使ってみたらわかる
819名も無き冒険者:2010/11/22(月) 09:30:34 ID:+7dvxawt
>>813
ばかな傭兵が機能しなくなった分が野良PTに全て回るわけじゃないから
傭兵を不便にしてもだめだろう。魔法職を少し賢くするほうがいいと思うよ。
ばかすぎるのも優秀すぎるのも問題だからさじ加減が重要だが…。

>>815
昆虫は種族自体が尖ったステで優秀な傾向にあるね。
その上、跳躍はDPSが高く(中列でも単魔と同等くらいか?)吸血で回復いらず。
これに匹敵する物理性能を持ったペットが金属くらいしかいないから強いって評価だと思う。
820名も無き冒険者:2010/11/22(月) 09:39:44 ID:KNbC0tvt
>>819
なるほど、ありがd
821名も無き冒険者:2010/11/22(月) 10:45:15 ID:eTEDNwF/
ドライサーバントcぽぴぃ;;
822名も無き冒険者:2010/11/22(月) 10:54:50 ID:ClniNE4r
これ光合成ってバグなのかな?
この速度での回復が仕様ならユリ系とか面白そうだから純正で育てて見ようと思うのだが…

…ってか純正の銅ぺで使えるペットって少なくね?
鼠、百合あたりは面白そうなんだが…他って有る?
823名も無き冒険者:2010/11/22(月) 10:57:57 ID:2F2un2+C
パッシブはバグがあるからバグ修正と同時に下方修正も入れてきそう
824名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:00:23 ID:eTEDNwF/
>>822
使おうと思えばヒヨコやピグミーだって使える
825名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:04:11 ID:Our+hD79
3キャラ新規作成していつも同時に起動して
2辞職LV19にもそんなに差が無く上がったのに
気がついたら1キャラNext7500なのに
他の2キャラはNext45000↑
どうしてこうなった
リーダーが多いのと在庫売る時にキャラ変あんまりしないってことしか
思い当たる節が無いんだが・・・
今までいい塩梅だったのに気持ち悪いわ
826名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:06:45 ID:2F2un2+C
リーダー変えろよ
827名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:11:54 ID:3Xpxg9NG
>>822
[旧神域]ω-)っ『プッチバット』
属性は風10の元【物理】ペット
828名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:23:18 ID:wjk5Gfc+
うちのピグミーを呼びましたか
829名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:26:54 ID:RoRh1Eas
β時代一世を風靡したマタマタ先生を忘れてはならない
830名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:29:41 ID:eTEDNwF/
βのころダネマっていたっけ……?
831名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:43:37 ID:PcZTt2PN
タマタマじゃーい
832名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:45:14 ID:2F2un2+C
南門が人いっぱいでゲート使うと落ちてた頃か
833名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:50:43 ID:/DK35mTI
なつかしいね、範囲5でPT募集してた。

いまだ後衛物理の傭兵をみるんだけど
火力がなさすぎて(´・ω・`)ショボーンだわ
834名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:54:21 ID:eTEDNwF/
>>829
ダネマとマタマタ見間違えるてた
835名も無き冒険者:2010/11/22(月) 11:56:32 ID:2F2un2+C
前衛か後衛かぐらいは一目でわかるようにして欲しいな

他に雇った傭兵の人には悪いと思うが中衛後衛物理の傭兵がいた場合は
すぐに解雇してるよ
836名も無き冒険者:2010/11/22(月) 12:59:29 ID:u/BxEgvZ
中衛物理ファミリアで悪かったな!
まぁ書いてるから避けてくだされ
837名も無き冒険者:2010/11/22(月) 13:04:24 ID:2F2un2+C
書いてくれてる人は有難いけど
最近属性とペットの種類しか書いてない人が増えた気がする
838名も無き冒険者:2010/11/22(月) 13:04:33 ID:KNbC0tvt
うちのファミ子は、中衛魔前衛物理ペット
本体がまだ物理型に切り替えできてないので主力のペットを前にやってる
いいんだ、ペットが強いんだから…orz
ばかみこ、落ち着くまで20以上でもリセットできるように検討中とか嘘ばっかこいてるんじゃねーよ
口先ばっかのペテン師め
839名も無き冒険者:2010/11/22(月) 13:41:26 ID:84GIAa1+
厳選してるのか知らんが何十分も傭兵をキープしたままうろうろしてる奴は他に譲ってやれよな
特に1キャラで傭兵4人連れて行く奴に多い
840名も無き冒険者:2010/11/22(月) 13:42:53 ID:eTEDNwF/
>>838
今も検討中なんだろう
そしてそのまま闇の中……
841名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:04:41 ID:8ixAYax4
亜人の攻撃スキルってリスクあるのにメリットしかない吸血より弱いな
ヒールあるから控えめなのかね
842名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:06:39 ID:LETqNws6
24日から傭兵奪い合いオンラインがはじまるお
843名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:15:23 ID:cTc0ZQuF
>>842
よく見ろ、残った傭兵は魔クレ魔魔クレ…奪い合いはすでに始まっているぞ

愚痴だが傭兵登録したあとジャンプしたりお辞儀してアピるそこのクレ
その前にプロフにペットと使用スキル、ナイフ装備とか書いて公開しようぜ

844名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:22:59 ID:AI7jd0Y3
スキル枠ってコスト内ならいくつでも入る?
マスタリいっぱい入れてるキャラが銀行にあるスキル下ろせないんだけど
845名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:23:13 ID:L6dr0luZ
マスタリーや装備に証、詳しく書いてくれるのはいいんだが
肝心のATK DEF ACT等の実値が書いてないと意味がないんだよな
過程よりも結果をプロブには書いて欲しい
846名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:24:39 ID:L6dr0luZ
おっとプロフね
847名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:25:43 ID:84GIAa1+
実数値でこいつ使えるなって判断できる人間なんてそんなに居ない
見せるためのプロフとしてはマスタリが入ってること、大まかなステ振りが分かればいい
848名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:29:05 ID:jZbMic6k
最低限で属性、ペットの種類、無駄スキルの有無が書いてあればいい
良い感じのレベル・職業なのに属性書いてない人が結構多い
849名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:29:39 ID:Qlqlc4Sn
種族別スキルに近接と魔法両方実施されるのはいつになりますか
850名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:31:53 ID:u/BxEgvZ
>>845
書けるものなら書きたいが全部は書ききれないじゃない
あの小さなプロフ欄に最大限戦闘を想像できそうな内容までは省略して書いてはいるけど
全員が詳細を書いてるならそっちのほうが比べ易いけど、実情はそうじゃないから数字書くよりそういうプラスマイナスしてるもの書いたほうがわかりやすい気もする
職ごとのステは似たりよったりだし
851名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:32:37 ID:qLFfMuM0
傭兵魔クレはナイフ装備で単魔全部外せばいいかい?それでヒール率は増えるんだね?
852名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:40:51 ID:VkUQB7OT
>>845
プロフ欄が書くスペースが限られているからね
詰め込むと、コミケ掲示板に傭兵情報ばかりでうざい
傭兵のステ、スキル情報が見れればいいだよなぁ
853名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:44:37 ID:q9zmUnsC
骨付き肉ドロップしなくなってる?

5人PT1時間近く狩って1本も出なかったんですが・・・
854名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:51:17 ID:bZbDT794
2倍期間中は傭兵は収容所だらけで
常にスッカラカンな悪寒

>>840
特殊素材の補填も闇の中っぽいな・・・
忘れるのを待ってるのか?w
855名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:52:56 ID:ZJCrnGfh
傭兵が毎回1時間以内に一人は落ちて消えるんだが
全部エラーかはわからんが
普通のプレイぐらい安定してさせてくれよ
856名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:58:06 ID:2F2un2+C
狩り効率が悪いとすぐ落ちる傭兵が実際いるから困る
絶対エラー落ちじゃないだろうといつも思う
857名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:00:22 ID:hDVRVkpO
>>855
PT募集していけば、万一誰かがエラー落ちしても、数分で元の場所に復帰できる可能性があるよ!
858名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:02:23 ID:BTv0nEHo
回線とかエラー落ちの場合ラグが発生するからな
まあわざと回線引っこ抜いて落ちてる奴もいるかもしれないが
859名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:03:23 ID:84GIAa1+
傭兵解除を押すと一瞬で解除されるけどログアウトを押すと・・?
さぁ試してみよう
860名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:04:04 ID:2XyqvIRE
てか魔クレは雇う側に回ってくれ・・
861名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:20:02 ID:qLFfMuM0
結局何してようが傭兵魔クレは死ねって事でおk?
そう言う事か…
862名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:21:49 ID:tPxrN3BL
てかね、ペットは半分くらい体力減ってればヒール使う可能性があるのに、PCは三割くらいにならないと全く使わないってのが酷いと思うんだ。
そりゃあペットしかヒール使わないのも無理はない。
狩りする場所なんてそこまで劇的にダメくらうわけじゃないんだからさ…。
863名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:29:57 ID:2F2un2+C
運営が傭兵AIをわざと頭悪く設定してあるんだからしょうがない
嫌ならパーティ組んで手動でやれということ
864名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:35:31 ID:b5lpASr9
まぁ好きにやればいいと思うけどな、Lvに似合わない所行ったり
死ぬまでMP回復せずにこき使ってる雇い主見てると途中で切りたくなるわ。

野良PTなんてグズの集まりしかいないしなここんとこ
オンラインなのにPT組まず傭兵ばっかりだわ。
865名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:42:23 ID:2F2un2+C
>>864
野良は強い人が多いけどな
最近はヒヨ森の野良参加したり募集したりしてるけど、ハズレ引いたこと無いと言ってもいいぐらいだぞ
逆に身内PTのほうが@4人とか言うと寄生希望が多くてうんざりすることが多い




野良だと申し訳ないと思う弱さだから、クズは俺のことだったりしてな
もしそうならすまんね
866名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:46:43 ID:b5lpASr9
まぁ野良で強いと言う核心はないと思うがな
そんなの運なんじゃないのかい?いい時もあれば
糞な時もあるし、ただPT募集してる時の待ち時間がだるそう。
867名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:49:12 ID:BTv0nEHo
戦闘職の傭兵は通常で殴ってるだけでも役に立つんだけどな
三次職未実装といいクズみこは本当に魔職嫌いなんだろうな
868名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:50:24 ID:84GIAa1+
×わざと頭悪くしてる
○頭良いAIが作れない

そもそも今の傭兵はAIじゃなくて只のランダムだからな
869名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:54:04 ID:2XyqvIRE
安定性重視のステ振りしてるもんだからS極火力重視プレイヤーに白い目で見られそうな気がして、野良PT募集してても参加する気になれないわ
870名も無き冒険者:2010/11/22(月) 15:58:54 ID:b5lpASr9
>>869
逆にそー言う奴のが俺は好きだがな何かと気配れる人間は
人間的に好きだわ火力もねーのに偉そうな口叩く奴も野良にいるしな
いわゆるしったかみてぇな奴。
871名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:06:57 ID:uygltKZ7
ID:b5lpASr9 あなた疲れているのよ
872名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:09:02 ID:HGYe+Fa/
>>870
前このスレに現れた、野良で馬鹿出現とかドヤ顔で書いて
実は自分が自信満々の馬鹿でしたって奴みたいなのな

あのお方に実に話し方が似ていたが、あのお方だったのだろうか
873名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:16:11 ID:b5lpASr9
>>872
その、あのお方が何なのかすらわからんですぞ
874名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:29:59 ID:9XQJX8ef
873がムックに見えてきた
875名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:30:08 ID:/5KIKKbu
火力偏重プレイヤーへの警戒心は自分もあるなぁ・・・
野良で嫌な思いをする原因の大半がそういうプレイヤーだったせいで
すっかり警戒心、というか偏見が植え付けられてしまった
876名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:33:56 ID:DEQoC5jZ
>>844 いくつだっけなあ今確認できないけど各種マスタリT〜V持たせて証2つ持たせたらもう何ももてんかった
あれって課金で増やせるの?
877名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:33:58 ID:zZ7SnRbi
あー、取得経験値でウンチクたれて結局恥かいたやつか。

効率効率でPTの雰囲気悪くするのは勘弁だと思うが、明らかに格上狩り目当てで行き先に対して
戦力にならないLvのが来たらキッパリ断ってもいいと思うの。
878名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:39:42 ID:/XIBG+b4
>>853
肉は盗むといいって誰かに聞いた気がするがどうなの?
879名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:40:10 ID:b5lpASr9
>>877
たとえばマフでLv20ジャストのクリエイターとかな
俺なら気使いすぎてPTに近寄ろうとする根性すらないわ

>>876
もともとのコストぶんは銀行で入れたり出したりできるけど
コスト書で追加のぶんは好きなときに出し入れ出来ない見たいよ
俺もそれで困ってた、とりあえず300gで買える安いスキル覚えて
それと交換して入れ替えるといいと思うよ300G無駄だけどね。
880名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:44:35 ID:3Xpxg9NG
>>879
スキル枠を引き延ばしてみ?
881名も無き冒険者:2010/11/22(月) 16:51:27 ID:b5lpASr9
>>876
すまんきちんと読めてなかったその場合はコスト満たしてるんじゃないか
Grあげたらコスト下がるけどスキル書でコスト+50まであげれるから
必用なぶんだけ追加したらいいんじゃない?


>>880
それもダメだった気がするんだが俺のやり方がいけなかったのかもな
882名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:24:20 ID:2DfKsm/3
2chではやたら強気でゲーム内では猫な ID:b5lpASr9ちゃんマジかわいい
883名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:28:36 ID:uygltKZ7
大事なことなので2度言います
ID:b5lpASr9 あなた疲れているのよ
884名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:36:28 ID:rAPd2b0l
スキル銀行での入れ替えは
銀行からスキル欄にスキルを持って来る時にスキル欄のスキルの上に置くと入れ替わり
スキルとスキルの間に置くと持って来たスキルがその間に滑り込む
885名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:37:37 ID:mAPv8d1A
クラスって別のクラスにクラス替えできないの?
886名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:40:28 ID:7B2GyKUv
>>885
できる クラスの講師に話してみるといい
887名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:51:11 ID:1jH5wV+D
野良なんて中の人の性格>>>>>>>>キャラの強さだけどな
いくら弱くってもそいつが面白い奴だったら、その方が全然狩りも楽しい
全員が俺TUEEEEEEな思考のPTとかマジ勘弁。
具体的にはID:b5lpASr9みたいのとか

888名も無き冒険者:2010/11/22(月) 17:57:43 ID:b5lpASr9
俺はそんなに叩かれるよーな事言ったか?
俺もお前みたいな奴はお断りだからいいけどな。

仮にでも俺は組む奴が空気と分かってたら組まないけど?
知り合い同士でなら弱くても全然いいと思うけどね
楽しければいいってのも正しい理論だがさくさくと狩りしたい
奴もいるって事。
889名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:00:51 ID:5VG/ly8r
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 俺もお前みたいな奴は
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <  お断りだからいいけどな。
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  2ch弁慶(マジキチ・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
890名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:03:42 ID:1jH5wV+D
さくさくと狩りしてモリモリLV上げたいのはなんで?
誰よりも俺TUEEEEEしたいからだろw
そんなのとPT組んでも雰囲気悪くなるだけで一つも面白くないな

前章でも剣士迅速以外お断り(キリッとかあったなーそういや
891名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:06:25 ID:xtE0XMVD
グズな集まりばかりなら
自前でPC2台用意して一人でやってろって事でいいよ
892名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:06:57 ID:b5lpASr9
砂使ってるからサクサクしたいのは普通かと。
893名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:10:11 ID:fO4124XU
>>889
馬鹿ナベさん、馬鹿ナベさんじゃないっすかwww
894名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:12:01 ID:xtE0XMVD
質その物を求めるなら自分で全部やればいい事であって
そこを触れずに砂とかどうとかでごまかされても困るけどな
895名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:15:44 ID:b5lpASr9
ID:xtE0XMVD
やたら俺に噛み付きたがるのなお前、
俺は別にお前と会話するつもりはない。
896名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:16:17 ID:1jH5wV+D
野良なんだから、いろんな人がいて然るべきなんだってのがわからんのか
俺様のゲームだから俺様の都合のいいように合わせろってのは傲慢じゃないか?
ここじゃなくってゲーム内で自分で弱いキャラはお断りです。とでも言えばいいじゃないか。言えないんだろうがw

そんなに効率よくやりたけりゃ、身内か自分一人で全員ブメでも装備させてサクサクやってればいい
897名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:20:48 ID:xtE0XMVD
噛み付くも何も実際そうだからなぁw
良PTがどれだけいても、疎通や連携が合わなければ僅かでも時間の無駄も出来るし
そういう話に関わる上で、質と効率その物を求めるなら自分一人でやるのが一番って事だろ
898名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:21:54 ID:hNkdj3Dt
噛み付くならしっかり噛み付いてこいよコラ!
899名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:24:44 ID:/DK35mTI
そんなことより
ペットのパッシブスキルにおける
スキル経験値の修正まだー?
900名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:38:48 ID:ggLHaexJ
ペットガードで盾にしてる奴が効率云々で俺のペットに文句付けて来た時は呆れたな
自分のこと棚上げで文句付ける馬鹿以外は大抵許せるし合わせる
901名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:39:08 ID:9XQJX8ef
おめーらに有利なバグじゃねーから急ぐわけねーだろd(=ω=
902名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:43:25 ID:/DK35mTI
>>901
自分へのレスだとしたら自分は
スキル経験値が入らないこと言ってるんだけど
伝わらなかった?
903名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:46:10 ID:2lXVe9Tb
ID:/DK35mTI
あなたも疲れてるのよ
904名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:46:52 ID:xtE0XMVD
1つ気になってるんだけど、延長は勿論
時間通りに終わったと思ったらバグを翌朝修正とか
今もペットスキルのバグ継続中とかばっかだけど、まともにメンテをこなせた日ってあったっけ・・
905名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:49:53 ID:vfhztL1A
三週間離れてる間にスレが酷いことになってるな
ペットスキル充実してるしまた始めるか
906名も無き冒険者:2010/11/22(月) 18:49:59 ID:/DK35mTI
>>903
おろろ、901を完全に読み間違えてた。
みんなにとって有利なバグじゃないからのんびりなのね。
確かに早かった対応を思い返すと・・・。

どっちの対応も早くして欲しいもんなんだけどねぇ。
やっぱがめぽかぁ。
907名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:02:07 ID:7B2GyKUv
>>906
ペットスキルEXPバグは運営の罠で経験値2倍期間が終わってから修正されるんだぜ・・・><
908名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:12:02 ID:rAPd2b0l
水曜日にペットバグ直して今まで入ってた経験値が全部入らなくなるバグ実装
そんな斜め上な修正する運営です
909名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:13:58 ID:Qlqlc4Sn
45Lvぐらいのペットを1Lvまで戻すにはどれくらいまぜまぜすればいいのでしょう
テララさんを使いたいのだけれども
910名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:24:03 ID:LXhpZjN1
でっかい釣り針だな
911名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:29:13 ID:rAPd2b0l
>>909
釣られてマジレスしてあげよう
例え20匹入れてもLv1には絶対ならない
912名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:32:06 ID:Qlqlc4Sn
ありがとうございます
危うく合成券を買うところでした
913名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:34:00 ID:KpVMMaDS
>>909
(ペットAのレベル+ペットBのレベル)÷2=合成後のレベル(端数切り上げ)

おまけに書くと、ステータスも足して÷2を繰り返す事になるから、合成したペットの
ステータスへどんどん近づいていく、テララのステータスの成長度をそのままに
低レベル化する方法は今のところ無い
914名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:36:56 ID:NsB+CZ3K
エアロとジャンプ使いたいなら、ダネ魔のS極に☆ウェントスでもかぶせとくのがいい。
915名も無き冒険者:2010/11/22(月) 19:45:45 ID:sLg32X/o
ダネマのS極強いよな。骨竜はD不足
916名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:16:46 ID:4N99/cnM
新おされ情報がひっそりと出てるな

とりあえず、パッケージ買った人お疲れさまとだけ言っておく
917名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:19:24 ID:/5KIKKbu
 ◆不具合の修正
  ・ペット専用パッシブスキルのスキル経験値が手に入らない不具合の修正
  ・ペット専用パッシブスキル「クリティカライザー」が100%発動してしまう不具合の修正
918名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:19:59 ID:2QkCmgHm
今回のくじは・・・あれだな
今までのは少なからず見る分にはいいなぁと思うものがあったが
既存いぢりばっかなだけあって明日のはどれ一つ惹かれるものが無いな・・・
919名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:22:08 ID:0JhMpj9X
何匹かSダネマ持ってたので色々な種族ためしたけど飛行は強かったな
ダイブでもダメ出せるし、エアロの発動速度と火力はやばい
920名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:22:11 ID:BTv0nEHo
クリティカライザー100%だったのかよw
921名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:24:36 ID:hKHzba1Z
>>314
シェイドにプリンヒヨコかぶせてみた!
まだレベルもスキルGrも低いから性能はよくわかんないけど
922名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:25:50 ID:RoRh1Eas
ちっちゃくするか色変えるかしかできないんだな…
開発陣にグラフィッカーがおらんのじゃなかろうか
923名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:26:34 ID:/DK35mTI
不具合を修正するのがアップデートなんですね。。
なんだかなぁ・・・。1年持たない気がしますねー。。
なんというか運営やる気なくなってる気がするし。
沈黙モード入ったあたりから少し気にはなってましたけどね。
924名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:26:58 ID:0JhMpj9X
うわー金属バグか・・・様子見てダメだったら亜人戻すかな
925名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:28:49 ID:rQh4Tm0C
アナザー版というの自体はアリだが、配色センスはもう少しなんとかならんもんかねぇ…。
ひどい…。
926名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:39:09 ID:i3Ldd50K
配色がアレなのはコンチェの伝統かと思ってたw
しかしパッケ版が一番扱いにくそうな毒紫なのはなんとかならなかったのか…。

金属は修正後の発動率次第では要らない子になるかもね。
前衛の通常HITで180、クリ時250くらい(Gr4・Lv30)のダメなんだが
体感ミス率は3割以上→クリ出るかどうか→クリダメ2倍発動するかどうか
って流れで期待値はかなり低くなりそう。
927名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:45:54 ID:u/BxEgvZ
金属の修正きたか!よし、これでやっと昆虫一本でいける
これから合成するからお前ら昆虫の性能は絶対叩くなよ!
928名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:48:30 ID:YovFk/ij
明日はクリティカライザーが発動しない不具合が実装されるな
929名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:51:37 ID:jZbMic6k
アイシャマジ天使

金属ペット使ってる人TUEEEと思ったら不具合だったのかww
930名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:52:44 ID:sLg32X/o
>>927
吸血さえなければそれなりバランス良かったんだが
スキルバランスが良すぎな超万能戦士だよな
毒パッシヴと粘着でボスやDuもこなせそうだし
931名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:55:23 ID:RoRh1Eas
昆虫は見た目がアレだからバランス取れてるよな
932名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:58:40 ID:/5KIKKbu
>>929
むしろあんなアカラサマなバグを不具合と思ってなかった事の方が驚き
933名も無き冒険者:2010/11/22(月) 20:58:55 ID:eTEDNwF/
ブーメラン、剣、昆虫ペット
次に餌食になるのはどれだ
934名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:03:19 ID:u/BxEgvZ
サボで合成強化して60ぐらいまで育てたエタノールをクワガタに入れる
なんでだろう…なんだかさびしいような悲しいような不思議な気持…ウッ

明日からお前は跳ねて戦うんだ!
935名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:05:07 ID:BTv0nEHo
最強厨って本当節操ねえな
936名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:09:59 ID:RoRh1Eas
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       バランスは修正する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その内容と方法の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  剣に・・・・投具に昆虫・・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    全て範囲魔法並に弱体化させることも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
937名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:10:57 ID:rAPd2b0l
坑道入り口に木を生やそうとR2を100個開拓したら木が生えたけど
NPCの上に生えてしまったので話し掛けられなくなった
938名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:12:32 ID:c7XwZwYO
平日21:08現在
1ch×
939名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:12:43 ID:jZbMic6k
>>932
近頃生産をメインにしてたから滅多に金属見なかったんだ

昆虫に切り替える人は少なからずいそうだけど
昆虫の☆ぺは圧倒的に種類が少ないからなw
モンラボ後だと白サソリと黒カマキリだけか
940名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:17:19 ID:84GIAa1+
運営わかってねーなーここで出すべきは昆虫だろう・・
というかミニペって色違いよりひでーなwwwwwww
941名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:20:00 ID:BO0fBuUF
ミニ昆虫ってそれただの害虫やん
942名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:21:16 ID:RoRh1Eas
チャバネとかワモンとか実装されたらどうすんだ
943名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:21:24 ID:n5nuBBgd
案が無ければまたユーザーから募集すりゃあ良いのに
944名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:23:16 ID:/5KIKKbu
>>942
どう考えてもVA特化タイプ
945名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:32:18 ID:vfhztL1A
昆虫の金ペットのLv1の入手の面倒臭さが
946名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:37:34 ID:jZbMic6k
>>943
がっかりな出来でもよろしいか
947名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:39:51 ID:v/Qt9mti
それよりも獣何とかしてくれ
壁なのに前からいなくなるスキルじゃどうしようもない
長年一緒だったレッドアイだったが、デビルストーンに入れる日はすぐそこのようだ
トパ様は好きだが、デビルは目がキモス……orz
トパ様かルビ様かアンバロック様の☆出してくれよばかみこさん
948名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:43:47 ID:fmETMi4w
合成は甘え
949名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:44:01 ID:0JhMpj9X
クリ様入れればええやん
50kくらいで買えるだろ
950名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:49:41 ID:jZbMic6k
ふと思ったけど、きつねのミニ出したら
特殊合成のキツネの立場が無いなw
951名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:53:40 ID:rAPd2b0l
☆ペットなんてほとんど中身金ペットと言っていい
☆ペットじゃない銅ペット使ってる人は勇者
金ペット使いはペットの下僕
952名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:55:30 ID:v/Qt9mti
>>949
クリ様は既にいるので、できれば被りたくないんだ。まあ持ってもいないが
中身Dr3ボルゴレLv60の自慢のがな

野良PTでこのPET見てよく笑われたものだ
しかし地水なので使い勝手は非常にいい特に海神戦では活躍してもらった
953名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:58:11 ID:v/Qt9mti
>>951
旧Lv65ジェリーたんを今も使い続けている俺への賞賛か照れるなぁ
あのぷよぷよ具合は見てるだけで癒されるトパ様のクリクリ目玉と双璧だ

連レススマソしばらくROMってだし汁作ってるわ
954名も無き冒険者:2010/11/22(月) 21:59:02 ID:n5nuBBgd
>>946
じゃあ整形でザランとかの獣耳無しバージョン実装してくれ。それくらいはできる……よね
新しく追加された整形より良いと思うの
955名も無き冒険者:2010/11/22(月) 22:46:10 ID:uknrKeRV
その他の景品一覧
薬配達券【HP回復薬X】 薬配達券【HP回復薬Y】

クジでこうやって書いてあるけど本当に旧薬が出るのか?
どっちに転んだとしてもやっつけ仕事にも程があるな…
956名も無き冒険者:2010/11/22(月) 22:50:12 ID:CwYZVOOF
6鯖の中庭に綿花撒いたから誰か使って
957名も無き冒険者:2010/11/22(月) 22:51:50 ID:9XQJX8ef
真面目にやってるのかな
あのブログで指摘されてるNPCの売却価格だって
他に何を確認してるんだってくらいの不具合じゃない?
自分らで作ってるんだから最低限のチェックしようぜ
958名も無き冒険者:2010/11/22(月) 22:52:17 ID:BO0fBuUF
>>954
その前にニルやフォレスの頭飾りをだな…
959名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:02:02 ID:J/z44Ej9
>>956 残り9s全ていただきました。ありがとうございました。
960名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:03:46 ID:T7ldCzT/
>>951
じゃあDr3のアフラマズダをリオートに入れてる俺は一体どんな立場なんだ…?
961名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:11:45 ID:wvkLUCqs
>>960
次スレよろしく

おされの配色酷すぎる
リズのセンスを疑う
962名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:13:17 ID:RoRh1Eas
正直にいうと色彩感覚が酷いのは昔から
963名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:16:06 ID:2QkCmgHm
よくよく考えたらミニペット販売とか相当悪質だよな
既存ペットにチサの実使ってた人たちが本当にかわいそう


それよりもっとペットを大きくさせたいんだよ!
ライドとかの関係で小さくはできないらしいけど大きくはできるだろう?
オキの実10個前後使って限界とか全然変わった気がしないよ


大きくすると敵が見えなくなるのに加え、元々敵が選択しにくいから
カメラの視点を少し上にすれば全部解決、皆シアワセ

それでもタゲ窓は復活して欲しいけどね
964名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:22:15 ID:rAPd2b0l
ヒヨコ大明神が5体並ぶんですね
965名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:22:47 ID:84GIAa1+
ご要望にお応えして次回チェルトくじはデカペット特集となります(=ω=
966名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:23:38 ID:DVs7GEGp
>>963
そんなあなたに戦闘中のカメラ視点変更
ってもう空気な機能だな
967名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:24:16 ID:0JhMpj9X
でかヒヨコ欲しいな
ゴーレムサイズくらいの
968名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:27:46 ID:BO0fBuUF
大きさ変えるだけで繋げられて旨い商売だなぁ
もうどこぞの携帯ゲームと変わんないんじゃないの?
969名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:29:11 ID:T7ldCzT/
次スレだな、分かった言ってくる
970名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:31:38 ID:T7ldCzT/
971名も無き冒険者:2010/11/22(月) 23:47:33 ID:ggLHaexJ
お前ら開拓しろよ
お願いですから自分でし開拓てくださいよ
開拓したら即イナゴが群がってきて緑を奪っていく・・・
972名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:15:01 ID:896qkaTv
なぁ、ちょっと聞きたいんだがカメラアングルの切り替えでCtrl+123でチャンと切替えられる?
俺のPCさTabで通常か上アングルしか出来ないんだよね。
ショートカットには、ちゃんとCtrl+123ってなってるんだがまったく反応しないんだよね。
同じ様な症状の人って居る?
973名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:19:15 ID:k+KC8e0j
無いとは思うけど、システム→ショートカットのとこで、割り当てが変わってるとか?
974名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:34:08 ID:M95pgJKL
次のクジはひどいと思ったけど
訓練された課金豚がいっぱいいるから運営が勘違いするんだろうなぁ
パッケの色違いは半年ぐらいおけよと・・・
975名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:41:10 ID:Qu3U1cjX
ダークフェザーセットのカラーNo5が欲しい俺は訓練された課金豚だわ・・・
きっと・・・
976名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:44:38 ID:M95pgJKL
物欲センサー的に俺それだしちゃうわ
ペット以外売っちゃう勢いだな
(俺も引くんかい!
977名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:47:13 ID:3PPQvqi9
冷えますな
978名も無き冒険者:2010/11/23(火) 00:53:24 ID:W/KceJ+f
>闇の羽根が装飾され、妖艶さと禍々しさを兼ね備えた「ダークフェザーセット」!
どこら辺が兼ね揃えてるんだ
979名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:03:04 ID:u46VGbeV
兼ね備えてるんだろ

金髪の頭の中では、な
980名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:04:03 ID:ELNAd+pN
運営の頭が出来の悪い中二病だな
981名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:04:29 ID:M95pgJKL
ダークフェザー何色がでてもいらんのだが・・・
ちゃんと名前イメージした感じにしてくれと
982名も無き冒険者:2010/11/23(火) 01:05:54 ID:ELNAd+pN
出来そこないは金髪かw
983名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:09:06 ID:M95pgJKL
先生!
両手武器修理するために片手武器のスキル使ったら
修理できちゃったんですけどいいのでしょうか!
984名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:16:21 ID:opcxquGU
>>983
仕様です^^
985名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:18:51 ID:GIisp3pU
装飾もそういう仕様だったら良かったのにな
986名も無き冒険者:2010/11/23(火) 02:18:55 ID:896qkaTv
>>973
いや、システムのショートカットもCtrl+123なんだ
それでさ、過去に言霊再生されない人が居たじゃない?
PCによって切り替え出来ない人が居るのか気になったのよ。
んで、同じ様な症状で解決した人が居たら教えて欲しかったのよ。
質問スレに書くほどの事でも無いからこっちで聞いてみたの。
不具合で問い合わせたほうがいいのかな???
987名も無き冒険者:2010/11/23(火) 03:32:54 ID:BMUyl2bo
>>972
今試したがCtrl+123は問題なく機能してる
Tabは同じ症状だ。何回押してもエネミービューだけシカトされる

それにしても真上視点ダサすぎ・・・タゲ別窓の方が何倍もマシだ
988名も無き冒険者:2010/11/23(火) 03:51:52 ID:whH2UN5i
Tabはもともと上方視点専用のキーだと書いてなかったか?
989名も無き冒険者:2010/11/23(火) 03:55:03 ID:VFxVxi7A
真上視点があるなら真下視点もあっていいはずだ!
990名も無き冒険者:2010/11/23(火) 04:19:53 ID:whH2UN5i
>>989
最近のネトゲは視点を下に持っていくほど視点が地面から上がっていって
真上を向いた頃には視点が腰より上に行くから厄介だぜ
991名も無き冒険者:2010/11/23(火) 05:27:43 ID:hCl7Vqie
そんなにパンツが見たいか。俺もだ
992名も無き冒険者:2010/11/23(火) 06:41:00 ID:u46VGbeV
せっかくだから、ぱんつも水玉や縞々になるオシャレがあってもいい
♂はブリーフとかな
993名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:19:56 ID:69zQAGtf
体操服とブルマに鉄仮面かぶって斧持った変態を見た時は
オシャレの無限の可能性を感じた
994名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:43:05 ID:2tFxnhv6
>>986
Tabはノーマルか上だけの視点切替で固定されてるよ
123はテンキーだと弾かれた記憶があるんだけど、
文字列?側の123なら反応したと思った
今出先だから確認できなくてごめん
995名も無き冒険者:2010/11/23(火) 09:35:55 ID:ZQ9IEk/o
アップデートってより毎週、ちょっと修正&くじの更新だけだよな
996名も無き冒険者:2010/11/23(火) 09:40:51 ID:mX+FymX6
>>967
1月限定Pet【ヒヨコ大明神】ですね
997名も無き冒険者:2010/11/23(火) 09:53:02 ID:IwTqK08m
>>986
言霊はWinの別ユーザー、リカバリーで再生されるようになる可能性がある
100%ではないかもしれないが成功者はいるよ
998名も無き冒険者:2010/11/23(火) 10:12:34 ID:mX+FymX6
11月24日(水)の定期メンテナンスにて、
下記のゲームアップデートを行います。

●11月24日(水)ゲームアップデート情報
 ◆スキル掲示板の追加
  各職業・ペットが習得することのできるスキルを調べることができます。

 ◆不具合の修正
  ・ペット専用パッシブスキルのスキル経験値が手に入らない不具合の修正
  ・ペット専用パッシブスキル「クリティカライザー」が100%発動してしまう不具合の修正
  ・範囲武器の通常攻撃時に選択したターゲットを先に倒されると攻撃対象がおかしくなる不具合の修正

この内容を常識的に考えると、アップデートとは言わないよな?
999名も無き冒険者:2010/11/23(火) 10:18:18 ID:fNLl6dTO
下方修正、不具合修正、闇パッチをアップデートと呼称するのは
FFを筆頭とするスクエニ系列の伝統だろw
1000名も無き冒険者:2010/11/23(火) 10:18:55 ID:ta2lhJq0
1000ならバカみこ解雇
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪