おいwwwwww光合成パッシブだぞwwwwwww
マジだ一部しか売ってねえ
スキル売り場くらい公式に書いてくれよ
不死スキルどこー?
引き続き亜人・植物オンラインをお楽しみくださいってか?w
ファンブルグのペット屋に別スキルあるらしい
ファンブルグのペット屋に売ってた
ブレスどこ…
イールのスキル行商人は相変わらず空欄で笑った
こんなんだったら排除しとけよ…
売り用なんじゃね
ファイヤブレスGR1 LV41 INT327 店裏で143
ブレスは全隊列で撃ったけどダメージに変化ないから魔法属性かな
出は早い エフェクトはヴォルケ×3
お前らがファンブルグファンブルグ言うから逆に面倒になったじゃないか・・
>>961 会話自体は出来るけど売買とかは今になってもできないんだよ
踏んだから次スレ試してきたけど無理だった・・ちょっと書き込みの方を自重しとくわ
>>970以降か、その前に宣言して次スレ出来るならお願いしたい。
ブレス魔だな、発動早いな
>966
撃ったあとのゲージもほぼ無い物理スキル並みだぞこれ
魔法涙目になりそうな予感が早くもしてきた
魔法強化に力を入れてやれよ……
>>963 カテゴリは近接扱いになってるな<ブレス
ATK170、INT100で7〜80点のダメージ
ATK100、INT170で100点前後
これはINT依存か?
魔獣新スキル
ビーストチャージ:MP10
ハンティングスタイル:パッシブ
スタイルはGr1でATK+8、MND低下量見落とした
まぁ獣には覚えさせて損は無い技能かと
オラシオンをドラゴンにするかそのままヒール&魔法にするか迷うな
>>965 よくわかってないのに言ってすまんかった
光合成Gr1で15〜20くらいのリジェ効果で最初微妙かと思ったんだが
2秒ごと30回の回復だった
ちなみにパッシブじゃない
>>970 MND6点マイナスだった
そして次スレよろ、物の試しにチャレンジしてみてくれ
>>971 GR上げて範囲魔くらいのダメージだとしたら、ヒールを失って余るほどのメリットは無い希ガス
>>972 そんなに回復するのか
ということは2秒で450も……
立ててくるねー
とりみそ最強伝説…
金属もクリティカライザーはパッシブ
Gr1でもクリ結構出るしスレッジハンマーと組み合わせで中々良いスキルかも
昆虫の猛毒属性、特殊技能ってなってる。
ちなみに戦闘してもスキル経験値はいらなかった。
植物系の使う光合成
不具合なのか知らないが、ほぼ1〜2秒毎に回復する
回復量はhp20〜25
クリティカルライザーが強いね
通常チクチクでもいいな
不死\(^o^)/
虫の跳躍は飛んでから落ちるまで2秒くらい
しかも発動がめちゃくちゃ早い
>>982 乙、あれでおk
>>941 今まで毎回当選者一万人ぐらいでじりじり減ってきてはいるけど
横ばいみたいなもんだったのに・・・
貼り終わりー。これで次スレ移行準備もばっちりぜー
そして飛行ペットのエアロスラスト報告マダー?(・∀・)
エアロスラスト使ってみた。
エフェクトは実に残念。
威力はINT依存と思われまs
INT81で店裏でdmg65くらい。
エフェクトは予想通りブロウと同じですた
おいうちのランドクロウラーたんが息してねえ
乾坤撃は普通だな
ストック使ってGr5まで上げたが威力は
旧章の乾坤と同じくらいかちょっと高い程度かも
>>987>>988 おー、ありがとう
ダメージ的には単魔くらい?
高Gr高INTになれば結構なダメージになるのかなぁ
>>986 大変おつです
>>987 >>988 範囲系はINT依存な感じだなぁ
魔法型で単体は単魔、範囲はブレス・スラストって使い分けが良いんだろうか
亜人・飛行・龍・金属を試したがこの中では金属が一番面白いw
金属強そうだな・・・ついに☆クリスタルを使うときが!?
猛毒はパッシブだけど
>>978の言うとおりなぜかスキル経験値が入らない
不死死亡w
クリティカライザー搭載のスレッジハンマーのクリティカルダメージが600前後
ついでにGrはどっちも5
発動率とか毒の強さとかは無くて
毒追加効果のon/offだけのスキルなのかな?
>>984の報告にもあるように跳躍攻撃が蟲のメインぽいねぇ
威力次第では跳躍も楽しそう
不死ェ・・・
999なら竜種に物理スキル噛み付き(AB効果)追加
アロマ使用者中心の9範囲か…ほぼ成功って感じだ
ビーストチャージはかなり早めでGr1でも3回でブレイズするんだが…
物理だとラッシュしかないから噛み合ってない…
1001 :
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