The Tower of AION ウィザード系スレ Part2

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのウィザード系職を語るスレです。
紙防御でも一瞬の輝きに命を掛ける!

公式
http://aion.plaync.jp/

ウィザード
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89

スペルウイング
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

スピリットウイング
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION ウィザード系スレ Part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249000632/l50


関連スレ
【AION】スペルについて語ろうぜ part2
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251571493/l50
2名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:35:17 ID:NTXbHuXf
前スレ1000だけど

45%が上限ってこと?
3名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:40:27 ID:NC0ILH53
基本速度が9で上限が16
パッシブで33%、装備で15%、スクロールで30%
これでカンスト
4名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:42:39 ID:NTXbHuXf
知らなかったわthx
5名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:43:12 ID:GLiChdN+
確かに上層で狩りするなら、奇襲後どれだけ逃げ切れるかが大事だから
飛行速度はカンスト気味だな。
俺はスク使ってステータス値で15.9。
6名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:19:46 ID:UXh0AkaD
lv41スペルで全身魔法抵抗魔石入れたlv40キュアのレギメンと闘ったけど8割レジられた件
このような「魔法抵抗糞高い同格に魔法を通したい」時は魔法命中は必要になってくると思う
そんな対戦自体稀だが
7名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:35:14 ID:ZmZ1lYs7
>>6
できれば魔命と魔抵の数字を知りたかったな
でも魔抵特化のふんぎりついた
thx
8名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:40:03 ID:eX09kpiA
つまり魔法抵抗特化はスペルチャントキラーで、魔法命中特化は魔法抵抗特化キラーという感じか
9名も無き冒険者:2009/09/02(水) 17:46:17 ID:IcBLOs3A
どんな数値上げてる相手か知らないけど対策防具はたくさんは作れないね。
10名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:35:30 ID:8pEV8QMm
30APユニって
40以上のAPユニのぞけば50でも最強?
11名も無き冒険者:2009/09/02(水) 18:37:52 ID:ZmZ1lYs7
>>10
パワーブックいてらw
12名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:14:53 ID:eEOHoP1b
さいきょうです
13名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:39:25 ID:mMfVwkCI
過疎
14名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:47:51 ID:mMfVwkCI
>>13
だな
15名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:50:39 ID:mMfVwkCI
酷い自演を見た
ところでこのスレにいるみんなは衝撃スクは使ってる?
それとも自前バリアあるから使わない?
16名も無き冒険者:2009/09/02(水) 22:52:20 ID:AlP36+pE
ソロでエリート狩らないといけないときとか、Pvの時は使うよ
バリア?がれたときにね
17名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:05:08 ID:mMfVwkCI
>>16
持ってて損はないか。サンクス
FFTでボウ
cβでスペル
oβからはシールドやるも35でソロめんどくさくて挫折
その後ボウを43まで上げたけど1人でエリート狩ってるのがさみしくなってスピリットをやり始めたんだ。
いつも精霊と一緒にPTプレイできて楽しいし、これで50レベル目指すお
みんなよろしくな!
ベルテロンのトルシンミッション全部精霊とのペアで完遂で、俺の中でなにかが始まった
18名も無き冒険者:2009/09/02(水) 23:37:14 ID:3wed97ZX
>>17
朝になったら病院いくんだぞ・・・
19名も無き冒険者:2009/09/03(木) 00:52:46 ID:vJuD6rbZ
一瞬>>13‐17同一IDかと思って寒気がした‥
20名も無き冒険者:2009/09/03(木) 01:22:57 ID:6APrl8Ux
地下神殿の秘密をソロで頑張って欲しい
21名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:15:19 ID:Vd5c5PVj
前スレでも出てたキャップに何装備するかだけど実際プレート装備して対人でどの位ダメージ減るの?
10とか20とかそういうレベル?
22名も無き冒険者:2009/09/03(木) 02:48:51 ID:mXrEW7Fx
>>18
嫌別に頭おかしいわけじゃないさ
スレに人いないなぁと思って、人いるフリしてただけで
>>19
ごめん。お前の後ろに立ってた
>>20
任せろ。たぶん余裕だ。ボウの時点でウィンドスピリットのとこ以外はソロだったしな
でも問題はそこだ。
ウィンドスピリットはいつもぽてぽてと俺の後ろをついてきて、一緒に戦ってくれるんだ
かわいいだろう?こいつを倒すこt
23名も無き冒険者:2009/09/03(木) 04:40:21 ID:sR441+O0
24名も無き冒険者:2009/09/03(木) 06:09:31 ID:ggNlCfHC
シピピンピース!
インデブゲーラー!
25名も無き冒険者:2009/09/03(木) 08:25:49 ID:G7LU5Jzc
やっとアビスユニ手/足揃った
次はリングがいいのかね
26名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:15:53 ID:jDniDQeX
当方初心者スピ、魔石で迷っています。
今はHPに特化させてますがみなさんはどうされてますか?
ちなみにレベルはまだ20です。
27名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:40:22 ID:GkQrbmGI
>>25
他の部位に特殊OPのマスターとか装備できるならアクセかな
そうじゃなければ肩とかも取っても良いかも
28名も無き冒険者:2009/09/03(木) 10:47:28 ID:eMhYdt/g
APユニはスロ数が魅力なんじゃないの?
まあアクセも強いけどさ
29名も無き冒険者:2009/09/03(木) 11:16:48 ID:a+Z9WcD8
>>6-8の話をぶり返して悪いんだが
対キュアで相手魔法抵抗特化の場合、こっちは魔法命中特化じゃないとレジられるんだよな
んでキュア自体は魔法命中って高いほうなん?
もしそうだったら勝てる気しないんだが
30名も無き冒険者:2009/09/03(木) 11:27:19 ID:94XDBHu5
>>28
apユニはスロ数が魅力っていうけどさ
30はどれも増幅有りのhp無し、40はhpはあるが、上下は増幅無し

性能がいいっておもえるのは40腕肩足 30足くらい
それ以外は38 43の制作レジェ プラチナコイン防具、こっちの方が優秀だからなー
足だけ取ってほかは30ユニアクセで魔法命中 増幅 HP増やす方がいい気がする
31名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:25:18 ID:nU8hVwoV
スピの俺は30から本格的にアビスでPK始めて、現在lv37になるまでにアビユニ30足、リング1個、イヤリング1個取ってる。
防具の性能は良いんだけどAP辛いんだよなぁー。
頭とベルトは生産のマスター系のほうが性能的に大差ないか上だからそっちのほうがいい。
上下も生産のレジェでもいいだろうな。
アルチザンシャイニングレミとかアルチザンシャイニングミノンあたりが良いと思う。
肩は大したOP付いてるのないからアビユニがいい。
手は好みだな。攻撃速度付きの30アビユニがやはりオススメか。
32名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:28:08 ID:nU8hVwoV
>>31
すまん、書いてるうちに自分用メモになってしまったorz
33名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:37:32 ID:GkQrbmGI
アビスユニークかなり揃えてるスペルがいたけど
胴と頭は43マスターユニ、腰とベルトは33マスターユニ、アクセも含めて武器以外他が全部30アビスユニだったな
34名も無き冒険者:2009/09/03(木) 12:50:34 ID:eMhYdt/g
手は40APユニより30APユニのがよさそうだよね
35名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:00:12 ID:mjfI/wzu
>>33
アビスの肩ってなんか魅力ある?
スロットが多いからっていう理由かな?
36名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:03:52 ID:m+qbiBSH
>>35
肩は飛行速度、攻撃速度、移動速度みたいな必須OPつかないから
スロ数稼ぎにアビス装備が使われることが多いみたいだな
37名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:14:26 ID:GkQrbmGI
APも安くて取りやすいってのもあるからなのかな
38名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:35:14 ID:mjfI/wzu
そっかそっか
それにしてもドラコニック装備ってグラはいいのに性能微妙なのばっかりでもったいないよな
39名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:47:58 ID:mXrEW7Fx
>>23
え?俺ソロじゃないんだけど?
いつも精霊とPT組んでるしな。まぁいくけど
40名も無き冒険者:2009/09/03(木) 13:48:23 ID:71Rcc33O
ドラコは形状だけ使う装備だと思っている
41名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:05:59 ID:q3jdjqlm
ウィザード系に攻撃速度+って重要なのかと思ったらアクションが速くなるのか。
42名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:16:08 ID:fFd/DXGL
>>41
1.5ではそうなるらしいけど、現状でも早くなってるっけ?
43名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:20:46 ID:IabKPcTv
>>42
スキルモーションが早くなる
1.5では詠唱速度+OPが追加、既存の攻撃速度+OPの一部が書き換わる
44名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:21:57 ID:IabKPcTv
攻撃速度+OPの一部
じゃなくて
一部装備のの攻撃速度+OP
だな

まぁどっちでもいいかw
45名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:33:49 ID:mjfI/wzu
30アビスユニークの手はマスター装備と比べても性能いいよね
俺38で今まで何もアビス装備もらってないんだけど今更もらってもいいよねw
46名も無き冒険者:2009/09/03(木) 14:41:58 ID:oSMT6V6Q
>>45
俺は45で30アビスユニを買った・・ 40,50アビス手には攻撃速度が付いてなくて知らなくてな

47名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:06:26 ID:kp3bY5G2
バランスもいいしプラチナユニーク全身揃えようと頑張ってるけど挫折しそうだ
7000まであと約4400枚('A`)
48名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:10:57 ID:ExxFROWg
プラチナコインとか時間と金相当使うし、足と手以外は
43マスター装備とあんまり変わらないよ
49名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:25:07 ID:eMhYdt/g
プラチナ装備見たけど50APユニのが強いじゃん
50名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:33:48 ID:ExxFROWg
50ユニは最強でしょ
51名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:36:20 ID:ExxFROWg
手は攻撃速度上昇、足は速度上昇を選ぶといい
あとは自分が狙えるベスト防具(上下肩)手に入れればいいよ
ちなみに攻撃速度6%上昇っていうのあるんだけど
これって空中束縛してフレイムショット6発とかいける?
52名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:46:34 ID:GkQrbmGI
プラチナコインは売って、マスターシャイニングとか買ったほうが良いじゃないか?
1枚20kとしても1部位20Mだぜ
差額でディバニオン貯金もできるわけだし

>>51
6%程度で6発はいるわけがない
53名も無き冒険者:2009/09/03(木) 17:47:24 ID:eMhYdt/g
6%だけじゃ5発もいけないかと
54名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:05:19 ID:5lUc0rZ+
5発は速度無しでもいける
4発しか入らない人はPing高いんじゃないかな。素で4発しか入らないなら多分どれだけ速度上げても4発だと思う。
嫌なら環境改善すれ
55名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:09:10 ID:eMhYdt/g
5発っていってるのはFSが5発?
エアリアルでも1発はいるけどそれカウントしてる?
エアリアル1、FS4、フィスト1が速度補正無い場合の限界だよね?
56名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:09:10 ID:An7optzp
43マスターユニはなかなか売ってなくてなー・・・
57名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:12:48 ID:fFd/DXGL
他職と比べて装備変えてもそれほど変わらないのがな
58名も無き冒険者:2009/09/03(木) 18:15:04 ID:sR441+O0
貧乏装備で低スペックオンボノートだと4発しか入らないな
動画にあった7発うらやましや
59名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:00:05 ID:ExxFROWg
スペックまともなら攻撃速度つけてなくても5発いけるでしょ
60名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:07:07 ID:PKDLAhPE
キャラ選択画面のクレジットのムービーの中で、
人型精霊っぽい絵がありますが、あれは精霊ですか?
高レベルになると召喚できるのでしょうか?
とてもかっこよかったので
61名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:07:41 ID:eMhYdt/g
だから5発っていってるのはFSで5発なのかどうか
62名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:08:46 ID:IabKPcTv
>>60
Lv50のDP召喚のことかも
そのクレジットのムービーとやらを見たことないからアレだけど
63名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:24:49 ID:ExxFROWg
そう。フレイムショットのみで5発。
64名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:46:33 ID:GICLOb+X
環境いいと5発はいるのか・・・4発が精一杯
PCのスペックはまともな方だから回線に左右されるんだね
ちとうらやましいな
65名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:47:28 ID:fFd/DXGL
たまに4発入るが、入る時と入らないときの条件の差がよくわからねーわ
66名も無き冒険者:2009/09/03(木) 19:47:47 ID:3DZs3Ag/
MS撃たない前提だよな?
67名も無き冒険者:2009/09/03(木) 20:29:00 ID:aKcV7CzY
>>65
pingこまんどは使ってみた?
あれ、何度か打ってみると判ると思うけど、数値は常に変動しているよ
確かping値が30未満で安定しないと攻撃速度上げても効果は期待薄との
書き込みをどこかでみた

そんな私はping40〜80くらい
ちょっと古めの無線LANだからしかたないとは思う
クロメデ装備して密かに期待して試したけどフレイムショットが5発だと
案の定、最後のフィストが入りません
68名も無き冒険者:2009/09/03(木) 20:54:17 ID:eMhYdt/g
エアリアル1FS4フィスト1
が限界じゃないの?
エアリアル1FS5フィスト1
の人が居るの?攻撃速度補正無しで。
69名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:01:46 ID:ExxFROWg
エアリアル含めないで、フィスト含めないでフレイムショットだけで5発
つまりフィスト使わなかった時のデータ

分かりにくくてすまそw
70名も無き冒険者:2009/09/03(木) 22:56:42 ID:qsUW+gMo
スペルちょっと飽きてきたのでスピ始めてみました

ブラッククロウ関連クエが貯まってきたのでリーダーしてPT作ってみました

スピで初PTだったんですけど、PTでの役立たずっぷりを自ら痛感しました
ホントにいらない子でした

スペルに戻ります スピ続けてる方はホント尊敬に値します 頑張って下さい
71名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:20:50 ID:n4Lygg54
高レベルのスピは強いぞ。高レベルになれば・・・・だけど。
だがPTでよく寝かしつけた子を起こすのもスピが圧倒的だから
差し引くと確かに微妙なライン。
72名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:41:26 ID:BNkTHtJK
スペルからみてスピのフィアーとか、ペットでタゲ取ったり出来るのは
頼もしいしPTしてて面白い。Dotの火力もあるしバフはがしも使える。

ただMPキツイのか座りたがるの多い気が。
そこ頑張ってPOT飲むなり消費抑えるなりすれ良いのかもなー。
それでも限定募集ばっかりで入りづらいんだろうけど。
73名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:48:03 ID:6/C6GOsS
スペルから嫌われてるかと思ったら・・・こういうのは嬉しいね。
確かにMPはPOTがぶ飲みでもきつめ。
でも装備に金かからないしソロでお金も稼げるんだからここだけは他職業より頑張らないといけない部分だと思う。

>それでも限定募集ばっかりで入りづらいんだろうけど
大体が盾1スペ1回復2なわけで、残り2枠を4職で争うからね。
スピはスキル知らない人&組んだことない人が多いせいで敬遠されがちだわな。
あとは大リンクのトラウマかw

>>70 低lvでもスキル揃ってきてない前衛よりは普通に火力↑なんだけどな。
結局中の人次第だとおもわれる。
さすがにリンク処理要因としてPTにいたなら厳しい面はあるが。
74名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:48:05 ID:93ChAnur
スペよりスピのがMPきついって、何がそんなにMP食ってるの?
75名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:49:32 ID:ASuaD2SD
確かに盾スペルチャントキュア、それに保険のサブ盾ソードの鉄板構成、
その残り一枠を争うような職ではあるけどさ。
ディケイ2のドロップ率アップとかディスペル等、オンリーワンなとこもあるよ。
ネームド狩りでは人気職になるんじゃないかと思うスピ37才。
アビスキーまだ終わってないorz
76名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:54:44 ID:3leBQ4a7
スピのフィアーとか正直うざいんry
77名も無き冒険者:2009/09/03(木) 23:57:40 ID:ASuaD2SD
レベル十で覚える攻撃速度ダウンの魔法はいきなり消費二百↑で驚いた経験があるな。
何この燃費最悪な魔法、使うかよ!ってね。
78名も無き冒険者:2009/09/04(金) 00:14:33 ID:fAUePorB
>>75
後半はハイド見破りのためにシャドウが残り1枠を埋める。

魔族も同じかは知らないけどねー
79名も無き冒険者:2009/09/04(金) 00:15:03 ID:A+19YhyC
燃費悪い魔法+再使用短いスキルばっかりだからなあ・・・
こればっかりはスピやってみないとわからんと思うけども
エネルギー、イロージョンとアンガー、精霊スキルまわしつつアローやらでMPすぐすっからかんだしね。

だからといって通常攻撃なんてしてたら、何してんの?なんて思われちゃう。実際言われたことあるしな・・・
俺は結局1匹1匹魔法全力で撃って
POTがぶ飲み+スピリットアブソーブのディレイ切れたらすぐ詠唱の形に落ち着いたかな。
80名も無き冒険者:2009/09/04(金) 00:20:47 ID:M6uirOb3
スペからしたらID以外はスピでも歓迎だよ
81名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:11:19 ID:a9jMwF3p
アースローブがないのと、
エナジーアブソーブだったかが転職前止まりじゃなかったっけ。
82名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:19:13 ID:h7q6YzRe
スピって火力低いのかねぇ
lv50魔力増幅1200ちょっとで、lv49↑mobを50匹倒すクエやった時なんだけど
回転率上げるために範囲スキル以外全部ぶち込んでPOTがぶ飲みでクエ1回終わらせるのに25分くらいなんだが
隣でlv48のシャドウが15分ほどで終わらせるのみてて吹いた
wisって聞いたら攻撃力はまだ1〜2割伸ばせるって言うしww ・・・ないわー
83名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:21:23 ID:AVzCcogA
シャドウに火力で勝てる職は多分いないからスピが低いわけじゃないと思うよ
シャドウは火力ありすぎて本気だすと盾からタゲ取れるくらいだし
84名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:21:27 ID:8dCsO3af
50スペだって、カリドンかなり頑張って往復合わせて20分くらいだよ・・・
85名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:29:45 ID:KS8ZR8OU
スピは魔増上げてない奴がいるから火力低いと思われてるんだよな。
エネルギーが魔増で威力アップすればね・・
86名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:34:59 ID:6dZW+cba
>>75
天だけどシャンドカとかの一部ネームドやるときはスピにお呼びがかかるな。
ネームドで厄介なバリア張るのときにコンバ撃ったり、ディケイ撃ったりでお仕事あるし。
87名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:38:38 ID:WhqnKFZ2
俺スペルだけどスピ火力あるだろ
そりゃシャドウには勝てんかもしんないけどボウとかよりはあると思う
88名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:45:52 ID:h7q6YzRe
やっぱシャドウが高すぎるのかー
単体特化の火力職なのは分かるがあの火力は脅威的だわ
lv高くなるにつれて奇襲受けると逃げることも侭ならず殺されるのも頷けると再確認した。
89名も無き冒険者:2009/09/04(金) 01:47:51 ID:wS7tjXQF
他職スレから転載

211 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 20:26:57 ID:Ft4cvTun
http://dafunda1.blog26.fc2.com/blog-entry-199.html#entry-top
韓国のだが、シールドが物凄いスピードでカリドン狩ってるやつ

シールド、チャントも早いが意外と二刀ボウが早い
詠唱の有無が結構でかいのかね

>>87
ボウは45まで育てると対Mobの火力すごいよ
90名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:12:49 ID:WPWcgWcQ
防御とHPどっちを取るべきなんだ(´・ω・`)
91名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:22:11 ID:h7q6YzRe
近接職は防御力数百とか低下させるスキルを持ってるし・・・
たとえばソードのlv50スティグマだと対象の防御力600低下とかあるから
物理防御力じゃ魔法ダメージ軽減は出来んから、総合的に考えれば防御力よりHPあげる方が断然良い。
92名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:34:54 ID:lIwLUFYQ
狙うなら防御より回避なんじゃね
シャドウで1900あると避けるのにいいとか聞いた
そのくらいなら全身回避装備で達成できる気もする
93名も無き冒険者:2009/09/04(金) 02:40:20 ID:WPWcgWcQ
防御ってあんまり意味無いんだなぁ
回避はさすがにウィザード系列でやるには博打過ぎる気がするし
94名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:17:12 ID:j2SQmUoP
コインクエやり始めるとスピは狩り遅くて凹むよなー
95名も無き冒険者:2009/09/04(金) 03:56:36 ID:l1cQ/Wg0
スペルだとディレイ+アイスコンボのクールタイム30秒待ってのんびり1分に2体か
どっちか片方始動にして1分に3体程度とかそんな感じで狩ってる
前者だとMPリカバリ合間に使って節約 後者だとMPpot必須
96名も無き冒険者:2009/09/04(金) 04:53:24 ID:WhqnKFZ2
>>89
そうなのかぁ
すまん、俺の言ってたのは40くらいの話だった
考えてみれば火力とかの話はレベルによるよな
97名も無き冒険者:2009/09/04(金) 05:07:37 ID:0tZCYBqr
>>94
47のコインクエ
スピはシャドウよりちょっと遅いくらいだよ狩。
98名も無き冒険者:2009/09/04(金) 05:42:26 ID:/VSlnZ5J
魔法にもクリティカル要素でもあればいいのになー
スクでドーピングもできないし与ダメをうpさせるスキルは少ないし
もうちょっと火力欲しいぜ
このままじゃ1.5で火力ツリーえらべねえ
99名も無き冒険者:2009/09/04(金) 06:19:25 ID:k9exfkwz
ボウが火力あるとかいってるアホ
お前40超えてから他と比べて物言え
ボウの攻撃力の最大値じゃなくて平均で語れよ
MP枯渇具合はスペル並みだし、出し惜しみしたらしたでmobにからまれるから無理
PTには特になくても存在だし(今必死でボウ強いとかアピってるバカいるがw)
40超えてから〜45超えてから、とかイチイチうるさいのもボウ

一番効率いい狩りするのは
何も無し状態ならチャント、ソード(多数の敵を長時間)
少数短時間に制圧するのはシャドウ
POTあり状態で殲滅速度最速は
スペル(装備次第では断トツ)、シャドウ
ここらがトップクラス

スペルは上級精神Pもちーの生命もちーのなら
3レベル上(40以上)の敵をパターン攻撃でなら15秒程度
CT意識せず狩を続ける場合なら25秒程度で1匹
その間、ヘルフレイムとか空中束縛が何回か撃てるので
その際は一瞬で敵を倒す

まぁシャドウも実際してるから分かるが
シャドウの場合は敵と当たるのが必然になるからそこがネックになる
100名も無き冒険者:2009/09/04(金) 06:39:52 ID:QCCvRRSJ
Lv50天スピだが、プラチナコインクエ(Lv49を52匹)は18〜20分でおわるぞ
POTがぶ飲みなら16分くらいまで縮めれる。
それ以上はCTの関係上難しいが。

アンガーサイクロン使ってないから火力不足になってるとかいう落ちない?
101名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:11:12 ID:ezSUunqL
44スペなんだが
ヘルフレイム〜つなげる
エアリアル〜つなげる
コンボ×2
MPHP回復が限界なんだが何を狩れば20秒に1匹ペースで行けるん?
ちなみに同LvMOB狩ってる
102名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:15:03 ID:uhcXE2Cn
A.ディレイアイスバーンFFアローイロージョンランス
B.エアリアルバーン
C.ヘルグレイバーンランスアロー
103名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:20:36 ID:cJGIaep7
>>101
なんかすごく曖昧な質問だな。
20秒に1匹でも1分に3匹狩れるかどうかは周りのmob沸き次第だしな。

早く狩るという話なら常にMP回復をPOTなどで補うことを前提に
mob近づいてくるまでコンボ遠距離スキルでHP7割削り
あとは接近戦で2発くらいで倒せる。
このローテンションで狩れるmobだと大体20秒前後ってとこかな。
それを探すといい。ある程度装備ちゃんとしてる人ならどのmobでも
20秒ペースはいけると思う。

しかし44になってもそのあたりが掴めないならスペル職むいてないんじゃ。
104名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:22:35 ID:uhcXE2Cn
Potなんて最上級でも1600くらいしか回復しないだろ
1匹倒すのに1個使うのかと
MPリカバリーとアースローブとルミエルウィズダムとアブソーブ使え
ルミエルとアブソーブは戦闘中でもクールタイム抜けたら即使え
105名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:30:20 ID:cJGIaep7
>>104
それは前提でさらにPOT使うとトントンって感じ。
まぁPOT代とかいってもスペルならお金ある程度持ってるだろうし
44ならそこまで気を使う出費でもないだろ。

オレの場合は狩りだとPOTがぶ飲みでやってる。
自分で作れるし、意外と出費もかからない。ってか使うお金の行先が
無いからそのあたりは困らない。
買っても今は値が下がってるから大した出費でもないしな。
106名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:45:49 ID:lIwLUFYQ
ちゃんと効率の良いスキルだけを使うんだよ。
1MPあたりのダメージを計算してな
それで倒すのに多少時間がかかるとしても
座って回復するよりかずっと効率がいい
107名も無き冒険者:2009/09/04(金) 08:54:48 ID:S8ZOyBCi
>>106
敵のHP残り1mmくらいの時に、サモンチル使う奴はスペル失格だよな。
108名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:02:05 ID:Ee01aDrl
1mmでも使っていい状況なら別に使えばいい
そんな頭の固さこそ失格だ
109名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:02:47 ID:3cZWAt4g
戦闘中以外で休憩するときに装備付けたままの奴は効率悪いよな

脱いで回復して装備戻せば補正値抜いてガンガン回復出来るしな
110名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:06:12 ID:OgAToPBp
>>109
そういうことはもっと早くいわんと。
111名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:23:38 ID:3cZWAt4g
やってるの俺だけで

裸族wwww

とか言われる度に説明するの面倒になった
112名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:27:49 ID:0tZCYBqr
スピはドレドギオンDでかなり重宝されるらしい。
結構狭い通路とか、広場といっても限られてる広さなので
フィアが恐ろしく有効みたいだ。
まぁ高Lvスピなんて現状でカンスト数名しかいないわけだが・・。
113名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:29:18 ID:3xA/4ueQ
>>99
なんか数値と説明だけ見て脳内で強い強い言うのが流行ってるのか?
例えばエアリアルを+3↑の敵に入れようと思ったら、かなりResistされるよ
是非机上の空論って言葉を送りたい
114名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:31:09 ID:W5XdPv4v
うちの鯖なんてたまに検索かけてるけど45〜のスピみたことない
40〜すら数人しかいない
115名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:31:31 ID:3cZWAt4g
エアリアルとか対人でも滅多に使わないな

レジストや非束縛が多すぎる
116名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:33:15 ID:uhcXE2Cn
レジストならツリー解けないし
117名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:44:26 ID:Ee01aDrl
>>113
エアリアルがレジストされたところでPOTがぶ飲みスペルの狩り効率は相当高い
どの辺りが机上の空論なのか説明頼む
118名も無き冒険者:2009/09/04(金) 09:53:22 ID:v+eia+Kj
>>113
レジストを想定して魔法をつなげるんだよ。

意味わかるよね?
119名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:03:26 ID:3xA/4ueQ
>>117
俺は増幅特化だけど、汎用的な15秒間のコンボでどのレベル帯でも3レベル上の敵を倒せるなんて無理だよ
そもそもHP低くてResist率低い敵、狼とか蛇とか蠍とかとかに限られるけど、どのレベル帯にもそういうのが居るわけじゃない

>>118
横から単発レスされても返答に困るけど、具体的にヘルとエアリアル基準に2分間のコンボ例お願い
120名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:15:16 ID:3cZWAt4g
エアリアルとヘル使ったらあり合わせだろ・・・
アイスコンボも鈍足までしか使えないだろうし

ディレイ→チェーン/スタン→バーン→ランス→ワープ→イロ→リストレイン
じわじわ削ってチェーン→ランス→フュージョン→チル→バーン→チル

これ位か?
詠唱時間的に15秒じゃ倒せないが
121名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:24:02 ID:ghCHQRbp
スペルだけどクセノフォンに10%で180ダメだったかの神石入れたら
かなり効率良くなった
体感で2割くらい発動してる感じだし増幅影響するのかしらんけど
発動すると460位ダメ与えてる
122名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:38:24 ID:ghCHQRbp
ああ前スレで既出だったな
123名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:41:00 ID:2AAZV56N
>>119
具体的に書くとぼろが出るから
それぐらい自分で考えろみたいに言われると思うぞw
124名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:56:48 ID:v+eia+Kj
>>119
それぐらい自分で考えろ
125名も無き冒険者:2009/09/04(金) 10:59:44 ID:t4B2g16Q
DE、鈍足、バーン、ランス二種、アロー
鈍足コンボ、バーン、ランス二種、アローコンボ
序盤でレジったらリストレインから束縛かメテオ
これで3↑狩り続けられる。アイスランス覚えると、効率はそれほどかわらないが組み立てが楽になる

45でラピッドアイ覚えたボウの方が時給いいけどな
126名も無き冒険者:2009/09/04(金) 11:29:42 ID:cUFTTdIt
とりあえずここで言わせてくれ

俺、マテ収集カンストさせたらスピのカンスト目指すんだ。
127名も無き冒険者:2009/09/04(金) 13:29:16 ID:3xA/4ueQ
>>123
>>124が後釣り宣言みたいな感じになっちゃってるなw

>>125
46で魔法増福素で1700くらいある俺とほとんどコンボの組み立てが同じだけどそれじゃアロー一回分くらい足りないんだよな
神石入れてないからダメなんだろうか、そっちは魔法増福どれくらいあるの?
あとできれば前半に対するレスで、各レベルの3↑ターゲットも教えてくれると嬉しいが、丁度良い獲物がどのレベル帯でも居る?
128名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:10:33 ID:8dCsO3af
アイスランスはMP消費少なめで地味に良いな
129名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:14:29 ID:t4B2g16Q
>>127
増幅は1500くらいだけど20%の神石入れてる。運悪くてもイロージョンで倒せる
3↑狩れるようになったのは神石入れてから。それまでは2↑狩ってた
魔でブルストの45アンデッド47ヴァンパイア49アンデッドといるから40台の狩り場には困らなかったな
130名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:40:59 ID:uhcXE2Cn
ブースト ブレス I
ってジケルとCT共通じゃないよね?
131名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:57:31 ID:cJGIaep7
スペルでもイロージョンとか使うのか。
与えるダメ低くて無視してたな。
132名も無き冒険者:2009/09/04(金) 14:59:26 ID:3cZWAt4g
>>131
塵も積もればってやつだ

アビスで空中戦になった時は両方入れとけばとりあえずHP減らせるからな
神石ついてりゃ無詠唱発動する追加ダメみたいなもんだし結構減らせる
133名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:02:08 ID:cJGIaep7
たしかに他とかぶらないし、神石つけてれば有効だな。
だがスロットが満杯だからどれ削るか悩むな・・・
134名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:07:48 ID:uhcXE2Cn
エリート狩りでもスピ居ないならイロージョンは使うべきスキル
135名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:08:47 ID:w04Qoe8h
神石ってDoTの継続ダメのほうにも乗るのか?
過去何回か見てるけど絶対割れてるんだよな
乗るのと乗らないのがあるんだろうか
136名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:09:42 ID:8dCsO3af
乗らない
137名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:15:36 ID:w04Qoe8h
>>136
thx
ということは精霊のコマンド系にもおそらく乗らないであろうことを考えると
判定の機会の少ないスピは恩恵が少ないって事か
138名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:22:12 ID:cJGIaep7
>>134
カンストすると他にも使うスキルあるから微妙なラインかも。
上乗せできる効果あればいいんだけど。元がレベル5のスキルなだけに・・・
土属性上乗せ狙うなら一発の攻撃でチャラになりそうなので
スロット埋めるには考えちゃうな。
使うべきスキルかどうかは人によって分かれる判断かも。
132のように局所で考えればもちろんアリだけど。
139名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:30:15 ID:wS7tjXQF
>>137
スピはスリープやらツリーみたいにDOTで解除のスキルないから
3秒毎にイロ入れれるんで攻撃機会は意外と多いよ
140名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:35:14 ID:NFEEuy2f
少し前に話題に上がってた殴りスピはどうなんだろうな
クロメデブック辺りと併用で
141名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:47:59 ID:w1gii2tP
バーン使用後イロージョンのマクロ使ってる人いる?
SC一つに抑えられるし便利そうなんだけど
142名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:50:00 ID:Ee01aDrl
一応言っておくがディレイ共通なんだぞ
143名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:55:13 ID:w1gii2tP
そうか
バーンのディレイ終わるまでに使わないと
またバーン打ってしまうのか

144名も無き冒険者:2009/09/04(金) 15:59:52 ID:Ee01aDrl
共通ってのは正確じゃなかった
正確には同時にディレイが始まる
ディレイタイムはイロージョンのが少し短い
145名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:30:06 ID:hkrsdQRj
スピlv50になりましたよっと
んで、lv50スキルとスティグマ入れて使ったんだけどここで1つ問題が発生した
lv50で新しく覚えるスキルとlv50スティグマどの職もこの2つは似たような効果の筈で?と思った人もいるだろうが
案の定、CTが共有でしたわ・・・・・もしかしたらスペルは違うかもしれんから分かる人いたら教えてくれるとありがたいです
あと、マグマスピリットのステータスは聞きたい人がいるならば書くわ、自分で見るのを楽しみにしてる人もいると思うしね
146名も無き冒険者:2009/09/04(金) 16:45:19 ID:cAA0LRSt
>>145
カンストおめでとう

DP召喚のステも見たいけど、そのLv50の精霊範囲スキルの与ダメが気になるところ
スティグマとスキルブックで消費MP違うし
147名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:03:38 ID:hkrsdQRj
全部を調べるのはキツイので、火精霊を例に挙げると
スキル本:コマンド・デトネーションが精霊のHP40%を消費して精霊から周囲15m
最大6体の敵に1334の火属性魔法ダメージ+相手が龍族or天族なら661の追加ダメージ

スティグマ:コマンド・エクスプロージョンが精霊HP40%消費して精霊から周囲15m
最大6体の敵に1721の火属性魔法ダメージ+相手が天族・龍族なら750追加ダメージ

といった感じ、今は50DP精霊がct中で細かい数字は忘れたけどマグマ精霊だと
デトネーションが2000+750くらいで、エクスプロージョンが2400+1000ほど
天族であればスキルの名前と魔法属性、細かいダメージが違う程度だと思う
148名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:09:59 ID:qs81oC/e
>>145
マグマ精霊に憧れて魔スピにした身としては是非ステを聞きたい
お願いします先輩
149名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:14:57 ID:7N2xQzKb
>>145
あわよくば画像おぬがいします先輩
150名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:24:02 ID:hkrsdQRj
マグマ精霊のステはbuff抜きでHP7926 移動速度10 攻撃力358 防御力1610 魔法抵抗1052
DPbuff時、攻撃力358→662 防御1820 DPbuff時に+コマンドbuffで  攻撃力662→841
HPと防御力はクレかチャントからbuff貰えば更に上がるね
それともう一ついい忘れてたんだけど、50DP精霊のCTは召還した瞬間からではなく
精霊が消えてから初めてカウントされるようです、これは正直なところキツイ
151名も無き冒険者:2009/09/04(金) 17:36:00 ID:cAA0LRSt
>>147,>>150
ものすごく参考に、そしてモチベUPになった

Lv50の精霊範囲はスティグマの方が3割増しなのか
カースクラウドと重ねたら…妄想爆発w

自分は天だけどタイフーンよりマグマの方が防御高いんだろうな
フルバフでHP9000防御2000とか本体と比べて頼もしすぎるw
CTの件は残念…
だけどやっぱりDP召喚は全スピの憧れだ
152名も無き冒険者:2009/09/04(金) 18:12:16 ID:2AAZV56N
普通の精霊も消えてからCTカウントだしね
153名も無き冒険者:2009/09/04(金) 19:45:44 ID:K3KCLRI6
アビスじゃラインくらいでしか使えなさそうだけど潜入だとすごい頼もしそうだ
本体より耐久も瞬間火力もあるのが泣ける
154名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:27:03 ID:mEyX9JmQ
スピ強すぎだな
155名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:35:04 ID:muquqcoL
え?
156名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:43:57 ID:A+19YhyC
スピが・・・強いって・・・?
157名も無き冒険者:2009/09/04(金) 20:47:14 ID:MuoNIGAA
5段階評価
スピ評価(37まで):PT1、対人1、ソロ5
スピ評価(37以上):PT1、対人4、ソロ4
スペ:PT5、対人5、ソロ4
158名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:04:37 ID:4CNI+Z0P
スペル過大評価すぎw
40後半になるとソロとか対人とかボロボロだがw
159名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:11:31 ID:wS7tjXQF
スピ強いよ。弓とは少し相性悪いが大抵の職はスピとやりたくないだろ
特にシールドやキュアは相性最悪だからスピは避ける傾向にあるね
160名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:12:15 ID:uhcXE2Cn
スピのPT評価はもっと高くて良いと思う
エリート狩りならシャドウ並の火力があって
シャドウみたいにキュアの負担を増やさない
しかも緊急時のCC能力
おまけにドロップ率上昇

PT評価4〜5はあって良いはずなんだが
161名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:12:58 ID:aFhrdUmC
37になったスピdす
スティグマは何をいれるのがいいんでしょ?
フィアスクリーム鉄板で
サイレンスorマジックコンバスチョンorウィークンで悩みます
アソーブはPOT飲めばいいんだし捨てていいですよね?
162名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:27:44 ID:b9tep2fm
>>160
スピには緊急時のCC能力あるってちらほら聞くけど実際どうすりゃいいの
リストレインだけで緊急時どうにかなんの?
163名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:34:07 ID:K3KCLRI6
45あたりまでアブソフィアウイクでレベル上げるのもいいと思う
今は魔法職はレベルあげないと対人もレジが多くて楽しくないだろうしね
164名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:39:49 ID:f2lNuHLk
>>161
狩りかPvで付けるのも多少は変わるでしょ
165名も無き冒険者:2009/09/04(金) 21:40:09 ID:xx12vbp6
>>162
位置考えてスクリーム系とリストレイン
あとは鈍足入れながらソロエリート狩するように引き狩り
さらにいえば、精霊でDP強化+精霊のタゲ維持か?これは精霊が沈むまで
スペルのように安定はしないけど中の人によるな
166名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:01:54 ID:a9jMwF3p
精霊でタゲ取りとか、
スリープ起こすなカスって怒られそう。
167名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:29:01 ID:fAUePorB
スリープ、ツリー、リストレインで足止めしたmobなぐってタゲ維持しようとしたらほとんどの場合カス認定だな。
スペルのヘイト物凄い高められると思っていい。
168名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:33:11 ID:uhcXE2Cn
精霊ってタゲ維持できるの?キュアとかに行ったりしない?
169名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:40:43 ID:l938WXxJ
ヒールだけなら精霊スキルまわしていけば維持出来る
やや相手を選ぶとはいえ、レジの心配がないし盾の負担も軽くなるから悪くはないと思う
170名も無き冒険者:2009/09/04(金) 22:51:35 ID:Vk0ShYVF
むしろスピやってて緊急時のCC能力がないってどんだけ地雷だよ
フィアーとリストレイン使えよ
フィアー使うと敵がとっかいっちゃって大リンクになるから使えませんとかいうなよ?
立ち位置調整して壁にはまらせるか、フィアー後リストレイン使っとけ
精霊でタゲ取りとかやるとキュアのヘイトに余裕でまけるw

>>161
フィアスクリーム コンバスチョンはPT狩り・ID・対人で必須
対人だとサイレンス・ウイークン 狩りならアブソーブ 精霊狩りならウイークン
この辺は好みじゃないかな
171名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:12:02 ID:fAUePorB
>>169
タゲとれなかったときのリスクが高すぎる気がする。
精霊が殴り続けてたら止められないし、その間キュアが殴られてたら自己ヒールするからタゲとれない気がする(別にスピに限った話じゃないけど)
身内で事前の打ち合わせありなら問題ないけど野良でいきなりやったら地雷確定。
それよりタゲ維持できる火力があるなら1の殲滅速度あげる方が安定する気がする。
172名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:41:28 ID:4bk5SEhV
50カンストしたら、スペル・スピ、それぞれが対人で(比較的)得意とする相手と
逆に苦手とする相手はどの職になりますか?
173名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:43:07 ID:K3KCLRI6
無詠唱と精霊で攻撃してフィアかけた敵の周りを回ってる
壁なくても大丈夫だしリンクしたこともないし結構使えると思ってたらPTメンバーから「えっ^^;」と言われて泣いた
今ではBOTMPKの時のmob誘導の時しか役に立ってない('A`)
174名も無き冒険者:2009/09/04(金) 23:54:45 ID:Cj7RmkmH
>>172
スピだけど 得意:スペル 苦手:スピ
175名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:00:36 ID:N8xk0BYN
>>174
お前50のスペと戦ったことないだろ
ヨーイドンじゃねーぞ?アビスでな

まどっちも奇襲したら互いに得意相手になるがな
176名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:11:16 ID:Tf8tHwJo
ライカン先生に瞬殺されたお(´;ω;`)
177名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:13:51 ID:EG8tDIUQ
スペルの50DPは恐ろしいな
あの40DPの範囲か
4秒爆弾範囲と組み合わせれば
シールド以外はPT全滅だな
178名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:15:24 ID:pgxzSfyJ
>>175
それだとどの職も得意、不得意の答えなんてでねーだろw馬鹿じゃねーの?w
179名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:18:44 ID:EXE56S6j
先攻で有利とか当たり前すぎるからさ

得意=奇襲受けても高い確率で持ち直せるor用意ドンで勝率8割

不得意=奇襲で倒し切れないことが50%以上、用意ドンで高い確率で負ける

ぐらいじゃないと意味ないんじゃない
180名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:22:23 ID:N8xk0BYN
>>178
お前ばかじゃねーの
181名も無き冒険者:2009/09/05(土) 00:31:19 ID:ouUEoN50
小学生は寝る時間だ
182名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:03:58 ID:lpZNFkhH
>>180
恥ずかしいから消えてくださいw
183名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:07:32 ID:N8xk0BYN
>>182
指摘しなきゃわかんねーの?お前

前後の文章の関連性理解できてる?
あ、不登校で学校いってないですか 失礼
184名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:29:06 ID:FAJaQ5cN
誰にでも噛み付くなんて可愛いガキだなw
185名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:43:44 ID:N8xk0BYN
とガキが申しております
186名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:44:39 ID:xiG2iwQv
なんか派生のスペルスレでも自分の意見に合わん奴は
全部噛み付いてる奴がいて同じような流れになってな。
同一人物か?
187名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:53:05 ID:xiG2iwQv
239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2009/09/04(金) 22:46:06 ID:VUR5oGyC
http://ime.nu/www.youtube.com/watch?v=DLMJzKjLYCk
スペルの将来
これでも出てくるが体力増加か正直常識
魔法増幅オンリーとかよっぽどの自信がない限りやめとけ
40後半のスキルぶっぱなせばシールドでも動画の様だから
サモンチルで余裕^q^ みたいな感じにする事も体力あれば出来るし
やっとくんだな

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2009/09/04(金) 23:17:27 ID:SYfRhJ16
>>236
この動画は基本格下レイプしかしてない。
同格でこんなにダメージが通るわけなかろう。
耐えれてるのも相手が格下だからなだけ。
248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2009/09/04(金) 23:30:03 ID:VUR5oGyC
>>245
範囲で殺してるとこは相手不明だけど
少なくとも1on1相手とかは45以上の相手だろ

お前スペル嫌いなんだろ?wスペルしてるとかいってきそうだがw
「格下相手にしてるからスペルは弱い」とか こういう奴多いよねー

でお前は格上相手するオバカさんなんですかってな
188名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:53:28 ID:xiG2iwQv
250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/09/04(金) 23:51:17 ID:MQ5yiSvq
>>248
格下相手でも紙すぎて弱い!
251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2009/09/04(金) 23:55:47 ID:VUR5oGyC
とお子様が申しております

よくよく見てみたら上の流れもLv50スペルの話題で荒れ方がまったく一緒でワラタ

189名も無き冒険者:2009/09/05(土) 01:55:51 ID:lpZNFkhH
スピとスペなら奇襲したほうが勝つ
よーいどんならスピが勝つ
190名も無き冒険者:2009/09/05(土) 03:10:33 ID:32yK4O97
今メインが40スピだけどスピは強いよ。
ソロでも対人でも他職よりかなり優遇されてる。
PTではいらない子扱いされてるけど、実際火力が極端に低いわけでもないし
立ち回りを考えながら動けるスピなら少なくとも迷惑になるなんてことはない。
ただ対人では40以上のシールドとキュアは相手にしたくはない・・・。
相性が極端に悪いわけではないけど、出だしで殺しきれないとどうしようもない。
あとボウの奇襲には為す術がない。

けどスピは強いよ。スピを使ってて不遇なんて言ってる人は使い方が悪いだけ。
もう少し愛情と向上心を持ってやれば考え方が変わる人もいると思う。
191名も無き冒険者:2009/09/05(土) 03:22:56 ID:De9yYNup
>>190
40レベル付近はそう思ってたわ

まぁ、50でも弱いとは言わないが、そんなに強い強いってよう言えんな
192名も無き冒険者:2009/09/05(土) 03:51:22 ID:eF7zoAYw
50カンストしてアビスで同等の敵種族と戦う機会増えたけど
ハイドからのシャドウが天敵、次にキュア、次にボウ
他の職は優位に戦えると思う
193名も無き冒険者:2009/09/05(土) 04:06:46 ID:HY2LY/Jr
スピは距離とるのが一番重要でかつ楽な職だから、それだけ中の人のPSの差が顕著に出るんだよな
ポテンシャルで見るとかなり高い部類に入ると思う

地上ではボウが互角なくらいで不利な職なんてないし、アビスでも苦手なのはボウくらい
決め手には欠けるけど、負けない戦いをさせたら最強かとも思う
194名も無き冒険者:2009/09/05(土) 04:15:33 ID:VzhvBP/G
スペルとスピのペアPKは気持ち悪いくらいマッチするな
特に知った仲同士でやるとすげー楽しいわw
慣れてくれば同格3人PTくらいまでなら安定して相手できる
195名も無き冒険者:2009/09/05(土) 04:43:51 ID:ieIeSbwj
シャドウに奇襲かけられて、4000DPで返り討ちにしてやった時の爽快感は異常。
196名も無き冒険者:2009/09/05(土) 08:37:03 ID:EG8tDIUQ
俺46スペルだけど50ソードに奇襲された
アンクルから始まって10数秒の間に10種類のスキルを打ち込まれ、
なんとかぎりぎり逃げられたが、次やられたら無理だろう
てか、そんなによくショートカット連打できるなと関心する
マクロなのかな?
スペルだとマクロはディレイの関係で使い物にならねー

197名も無き冒険者:2009/09/05(土) 08:46:25 ID:fGOt6mEu
Lv24なのですが、ここからもずっとソロはグラウンドスピリットで
初段ヘイト→エネルギー召喚、イロージョンでの狩りが良いのでしょうか?
上記に書いてあるようにやるとタゲが外れるので、後半になるとヘイトも強力になり
外れなくなるのでしょうか
198名も無き冒険者:2009/09/05(土) 08:52:42 ID:ouUEoN50
格下スペルに10種スキル使って殺しきれないのかソードカワイソスw
199名も無き冒険者:2009/09/05(土) 09:04:07 ID:1PBIaxKb
今までやってきて、ソードだけは相対lv4↑でもなきゃ奇襲されてもまず返り討ちにできる気がするな@40スペル

そもそも狙われないんだけど 来るのは影弓99%
200名も無き冒険者:2009/09/05(土) 09:04:58 ID:UyycU27s
lv4違えばPT相手に無双できるlv差だと聞いたが・・
201名も無き冒険者:2009/09/05(土) 10:18:43 ID:AArsFT/V
そりゃ装備揃っててスクとかも惜しみなく使えばな
対人慣れしてなくて奇襲でしかろくにかったことなきゃテンパッテ終わる
202名も無き冒険者:2009/09/05(土) 10:58:43 ID:VChY1bpW
結局どの職も一長一短、遇不遇はあるわけで

そりゃ万能職がいたら皆それになってそれこそ面白くないからな
190がいい事言ったけど用は自分のキャラに愛情を持つかどうかだ
203名も無き冒険者:2009/09/05(土) 11:50:37 ID:+7OxmrzX
ここって魔族MOWの自作自演?
Mowの話題出ると、他の話し出してすぐ流すし、MoWが組織ぐるみで加速器使ってるのは、ガチです。
http://gamepaslog.com/watch/sm3683942/
204名も無き冒険者:2009/09/05(土) 12:27:20 ID:wtxSnt5G
アイオン各スレにURL張られまくってるな。

>>200
前にエルテネンで天の50盾が、たぶんLv45の魔6人パーティに殺されてたぜ。
盾は一人だけ殺せてたけど。
205名も無き冒険者:2009/09/05(土) 12:38:43 ID:9IZI0UWO
>>197
俺は
アタック命令→エネルギー→(スピのダメージが入ったら)イロージョン→アイスチェーン(orコンボ)→自分のHPの減り方によってブレイズアロー、エナジーアブソープ、ディスターブを使用
こんな感じの流れ

アイスチェーンが入ったと同時に本体にタゲがくる感じにすると無駄にスピのHPが減らない
参考までにどうぞ
206名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:45:02 ID:ByUXDl2i
>>197
自分も205と似た感じで精霊通常攻撃命令→エネルギー→アースチェーン→イロージョン→武器ブックにして通常攻撃逃げ撃ちしつつ各種スキル更新。
精霊がタゲ持つとまずい時はこれかなぁ、後は適当にアブソーブやワイドイロージョン追加したりブレイズアロー撃ったりって程度。
207名も無き冒険者:2009/09/05(土) 14:56:59 ID:rqb0I4gN
>>200
全身アビスユニで固めてPT側が全員レア以下装備なら無双も可 逆に自分が全身レア以下で相手が全身アビスユニならレベル5下でもタイマンで負ける

職にもよるが40超えたくらいからレベルよりも装備ゲーに変わる(スペルはちょっと特殊だが) お互い正面からの遭遇戦で両方同じ程度の装備なら相手のレベル5下でも3人いたら勝ち目無し キュア入りなら2人相手でも勝ち目無しだ
208名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:29:59 ID:xoa/qbsW
>>197
メナス→リストレインでペットにタゲ戻るよ。
209名も無き冒険者:2009/09/05(土) 16:43:32 ID:IZ0A+KZf
もうそこでやんないと思うから効率厨向けのスピ狩り方法
LV44以下の時も常時2体はやってたけど、どうやってたかは忘れた。たぶんアンガーのところが何か別のだったんだと思う
魔で西マガロ左上のテオシャスがいっぱいいるくぼみのところ
基本は イロ→メナス→エネルギー で放置 もう1個をイロ→アース→ワイド→アンガー→ソウル→ウイークン
これで2体目死ぬ時にちょうど1体目が死んでる
装備は全身43レジェ+ベトーニの増幅特化

慣れてきたら
1体目 同上放置 
2体目 イロ→アース→ワイド(3体に当てる)→アンガー→フィアー(3体に当てる)→1体目にディスターブ→2体目にウイークン→3体目にアンガー、エネルギー、トリガークロウ打ってアイテム2体分拾ってる間に死ぬ

次は2体やってフィアのCT待ち
このペースで2体→3体→ と狩る・・・とMPがだんだんなくなってくので2→2狩りで最高級連打しながらMp貯めてまた3→2、って感じ
210名も無き冒険者:2009/09/05(土) 17:15:51 ID:fGOt6mEu
>>205>>206
アドバイス有難うございます
>>208
そういった事も出来るのですね、試してみます
211名も無き冒険者:2009/09/05(土) 23:15:48 ID:KLsuu76a
50になったら自分が精霊になれる・・って思ってた
212名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:12:35 ID:wEiUOaF5
ネタでも実用的でもいいんだけど
ハイドバッジの使い方を考えた人っている?
213名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:22:08 ID:j8SDXpXM
アビスで敵種族が来たときの独特の重さが感じられたらとりあえず使って様子を伺う
なんてどう?というかあと1Lvあがったら実践してみる
214名も無き冒険者:2009/09/06(日) 00:41:27 ID:wEiUOaF5
とりあえず自分でもハイドバッジ入れてみた。
使ってみて何か思うところがあれば報告します。
215名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:15:11 ID:pmoQ/ef0
見破られたらやばくなるだけじゃね
216名も無き冒険者:2009/09/06(日) 01:19:40 ID:Mc6toCen
大リンク→フィアー→ハイドバッジ
PTやフォースで追い込み漁→待ち伏せでハイドバッジ
他は思い浮かばない。
217名も無き冒険者:2009/09/06(日) 02:19:18 ID:Knz2KDZZ
ソロだとハイドになったら姿が消える時についでにタゲが外れてレーダーにも出なくなるから、一応逃げる時に使える。
ただ効果の10秒間は完全に移動不能(PT員も含めて)とか、集団戦では2回目が使える可能性がほぼ皆無のディレイが10分、対人だと入れておけば絶対に腐る事はない束縛と沈黙スティグマとかもあるし入れておく必要はない。
てか「限定状況で強いスティグマ」、「個性が欲しい!」、「Pt員強化しつつ」とかの願望でスティグマ選ぶならプロテクションウォール入れればいいしなぁ……
218名も無き冒険者:2009/09/06(日) 05:11:50 ID:VbIRdHUl
ハイドバッジってハイド1でしょ?
スペルにすらばれるし、
戦闘中に使えるの?
219名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:05:28 ID:dHC0WCS2
この前目の前でそれ使われて

ウインターリストレイン余裕でした
220名も無き冒険者:2009/09/06(日) 06:16:59 ID:pmoQ/ef0
目の前で使うのは本物のアホだろw
221名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:18:28 ID:mqEwV/HS
スチールバリアって低すぎね?
今1000ちょいのバリアなんだが
カンスト付近かカンストと思われるシャドウに2秒なんだが。。
222名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:25:22 ID:3b4MrQHI
近接職ゲーだからしょうがない。
223名も無き冒険者:2009/09/06(日) 08:39:54 ID:qZe+XQY2
逆に格下には強すぎるけどな
224名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:00:06 ID:E919NDfe
>>221
まぁ向こうが奇襲してこない限りはこっちが有利だし
こっちには足止めスキルがあるしね
スピもフィアを使えば一方的にボコれるし
225名も無き冒険者:2009/09/06(日) 10:07:34 ID:bCAyndor
シャドウは近接火力が売りだから仕方ないな
その分武器にかなり金かけないといけないし
226名も無き冒険者:2009/09/06(日) 14:56:24 ID:vy6JBByP
フィアさえあたれば勝てると思っていた時期がありました
どいつもこいつも足速すぎてフィア当たっても追いつけねぇw
227名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:25:12 ID:TQKyGuqw
>>224
遭遇戦でも相手がよほど下手じゃない限りスペスピじゃシャドウには勝てないよ 100%魔法レジスト使われて接近されてバリア張ってても2、3秒で殺されるんだから  

地上戦ならアイアン使っての空中束縛でスペにはまだ勝機が有るけどね 空中戦はシャドウがダガースロー覚えた時点で無理ゲーになる
228名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:39:57 ID:n76Mlxqp
地上ならまだしも等速の空中でシャドウがダガースロー覚えたから無理ゲーってどんだけ雑魚なのよ
229名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:45:30 ID:f5BEWld6
>>227
頭弱そうなやつだなー
シャドウとスペルやったことある俺から言わせるとシャドウは空中戦苦手だよ
スペルの方が空中戦は有利だと体験した俺は感じる
230名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:46:43 ID:ksRF5YFj
まぁでもスペルもそれほど空中戦強くはないけど
空中からの奇襲が強いだけで
231名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:47:32 ID:vy6JBByP
>>228
たいしたことではないが等速ではない
シャドウのランはなぜか飛行に乗る(検証済み
232名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:51:35 ID:n76Mlxqp
>>231
装備、スク、パッシブだけで全職速度カンストするのに空中でラン使うシャドウがいるのかと
233名も無き冒険者:2009/09/06(日) 15:52:38 ID:0Z7d+QA/
バリア有りから2,3秒で殺されるなら無理な相手だろw
234名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:03:39 ID:vy6JBByP
言われてみれば飛行速度はすぐカンストか
235名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:08:40 ID:j8SDXpXM
浮いてるやつにフィアかけたら追いつけないのはガチ

殺すつもりならリストレインや鈍足かけてウィークンでいける場合もあるが基本は放置するようにしてる
ガン逃げしてたら死亡ログが出て経験値が入る時が希にあって楽しいw
236名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:31:33 ID:qZe+XQY2
アンガーとバインド取ると空中戦でもかなり落としやすくなるよ
バインドは知らない相手にはほぼ最強というか、適当に追わせてからぶち込むだけで勝手に墜落する
射程クソ長いから追撃にも使えるしなんだこの厨スキル
237名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:47:33 ID:CLoe2/0Z
リストレイン→フィアから殺すのは時間の無駄だよな
やるんなら初めから攻撃して殺したほうが良い
なれてる奴はリストレンで解除かけてくる
238名も無き冒険者:2009/09/06(日) 16:50:00 ID:BBFlpigN
速度のカンストがあるのはチート対策なんだろうな
239名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:06:36 ID:bpb/NShu
シャドウとか弱いんですが何か?w
240名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:07:22 ID:ksRF5YFj
別に何も
241名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:12:22 ID:Bw6+Gxk1
職の強弱はどうでもいいわ
242名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:20:31 ID:FLQBybCs
バインドとかマジコンとか優秀なスキル多いよね
でもスピなのに精霊空気なのが少し泣ける
攻撃できなくてもいいから精霊に空を飛んでほしいスケープ的な意味で
243名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:27:10 ID:GMQHaVX7
マジックコンバスチョン3のスティグマ拾ったんだけど
これ委託でどれくらいで売れるの?ルミエル天です
244名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:28:53 ID:sFiDuJHE
LV43で命中1000位なんですが、なんかインドラ龍MOBが今までより遥かにレジ率高いんですが皆さんはどうでしたか?
カイダンとかでレジの連続で焦った事とか無かったのになぁ;;
2回連続レジとか出るとまじ凹んではずい;;
245名も無き冒険者:2009/09/06(日) 17:54:22 ID:vy6JBByP
>>243
ゴミ
検索でスピの人数検索してみりゃ分かるw
246名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:38:19 ID:mqEwV/HS
なにをやれば勝てるとかじゃなくてよw
バリア張ってる状態から2〜3秒で死ぬんだぞ

逆に何をやることができるんだ
247名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:45:25 ID:pmoQ/ef0
まあだいたい手遅れなのは確かだが
何もしてないから死ぬんじゃねぇの?
248名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:49:33 ID:bpb/NShu
もうさシャドウのレスはいいよ
バリアが2、3秒ではがせてスペルyoeeeですね、わかりました
249名も無き冒険者:2009/09/06(日) 18:52:25 ID:vy6JBByP
つかもう終わってる話題じゃね、布職がシャドウに勝てないってのは
よーいどん、相手奇襲は相手玄人なら絶対勝てない
こっち奇襲なら勝てる

だいたい向こうは魔法最低3回、天なら5回も無効にできるんだから勝てるはずがない
そりゃあがけはするだろうがw
250名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:03:29 ID:tbvGAqkl
ソウルフリーズの沈黙効果は100%発動?
バリアあると当たらないとかある?
251名も無き冒険者:2009/09/06(日) 19:13:21 ID:YFXYHJ29
>>250
レジストのときだけ発動しない。
バリアは関係ない。
252名も無き冒険者:2009/09/06(日) 21:43:37 ID:mqEwV/HS
ローブだとコイン装備どこから取るべき?
253名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:21:30 ID:sOfdXFvo
胴とってる人を割りと見かける
43ローブの胴黄色が手に入るんなら手もアリじゃないかと思う
その次に足?
254名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:24:07 ID:vy6JBByP
手>足>上>下、肩   か・・・?
アビスにこしたことはなさそうだけど手はどうみても優秀ぽい
大抵の人は%足持ってるから手>上>足・・・でもいいのかな
255名も無き冒険者:2009/09/06(日) 22:31:40 ID:l1Czrz50
胴の飛行速度うpとHPうpは良いな
256名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:34:41 ID:6g96qqYJ
足は爪、歯足が穴3の18%
5M位の生産ユニーク33足が4穴22%
アビス足が6穴の21%

穴3と穴6の差はでけぇ
増幅18*3=54
257名も無き冒険者:2009/09/07(月) 00:52:32 ID:xQIS5ulI
コインは武器優先じゃないの?
258名も無き冒険者:2009/09/07(月) 01:19:49 ID:NncDBMV2
武器いいんだけどなー・・
2000枚ってのがさ・・
2kあれば2箇所防具とれる と考えると防具になっちまわない?
259名も無き冒険者:2009/09/07(月) 01:32:12 ID:xQIS5ulI
防具はどうにかなる気がする
マスターリノンあたりで妥協しておいて
あとはドラDでレッド ドーン装備狙っていくとか
260名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:06:52 ID:koXgAcM7
レッドドーンはあんまり良くないんだよなー
長くやるつもりなら1.5のクエで詠唱速度うpとかついた武器貰えるから
とりあえず飛行速度10%の胴か攻撃速度8%の手がいいと思われる
マスターシャイニングが委託に並んでたり
入手できるあてがあるなら武器でもいいかもなー
261名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:14:40 ID:NncDBMV2
じゃぁなんとか気合いれて2000枚ためて
胴と手を手に入れるか。
RMTで。
262名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:41:21 ID:jHSqw1yS
>>261
金の無駄遣い乙です!
263名も無き冒険者:2009/09/07(月) 02:45:56 ID:xQIS5ulI
50龍王装備だと上が材料だけで20M近くかかるんだよなw
手なら10M弱でいけそうだが
シャイニングの確率からして厳しいわ
264名も無き冒険者:2009/09/07(月) 06:30:12 ID:WKPWW46T
アビス手の攻撃速度うpって詠唱短縮じゃなくてあくまで殴りの速度うpだよね?
スピだから結構通常攻撃使うのであってもいいかなぁ・・・でも腰の飛行も捨てがたいウウン
265名も無き冒険者:2009/09/07(月) 08:50:29 ID:PEPVZQNf
スピなんですが、皆さんのメイン武器について教えて下さい。
現在、レベルが低い(29)ので武器交換時はレベル相当のオーブとブックを両方揃えるようにしています。
使い分け方ですが

(ソロ狩りの場合)
リンクの心配なし・緊急避難の必要多分なしの場合はオーブ
リンクの心配あり・緊急避難の必要がありそうな場合はブック

(稀にするPT狩りの場合)
ブック

武器も高額になってくる為、この先もレベル相当の物を2種揃え続けていく事は困難な気がしています。
先行スピの皆さんは、どちらの調達を優先してメイン武器とされているのでしょうか?
266名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:00:08 ID:NncDBMV2
40後半まで本でいいよ。
しばらく増幅より、魔法命中を中心にあげるといい。

Lvが4上のMobもDotが入るのでさくさく狩れる。

カンスト見えてきたら火力上げて、オーブかなぁ
武器が手に入らずペトーニ本だけど。
267名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:00:39 ID:zbNbRKX8
>>265
ブック一択
Lv32でハグネクエ武器がもらえ、それで40までいっても別に問題ない
命中を気にしたところで、格上のmobやらPCにはレジ多発
ブックを装備し、狩りで通常攻撃を楽に使える方を選べばよい
オーブの近距離打撃は、mobによって範囲があると巻き込まれるのでダルい
268名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:00:51 ID:yEuxVQka
>>265
スピはオーブだけでいいよ。
269名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:06:31 ID:cQrfNJ1+
前々から思っていたんだが、もしやver1.5で攻撃速度がついたオーブ本が詠唱速度に書き変わるわけじゃなくて攻撃速度付武器はそのまま?
そんで詠唱速度ってオプションが新しく出るの?
270名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:08:11 ID:NncDBMV2
うん。
271名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:26:19 ID:yaaWw16p
いや、ものによると聞いた。追加されるのと、置き換わるのがあるって話。
確かな情報じゃないけどね
272名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:27:30 ID:dabkOMZX
1.5の事考えるとコインクエは装備もらっといた方がいいのかな
ずーっとソロなんでクセノフォンも持ってないぜw
運良くレジェの本拾えたから45以降愛用中
2000枚貯まったから胴と手に交換しちきます
273名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:28:16 ID:cQrfNJ1+
OH・・・
あぷで後の攻撃速度うpは魔法モーション速度うpは残るんだろうか・・・
残らないなら手とか攻撃速度ついてても意味ねーなぁw
274名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:30:04 ID:NncDBMV2
防具手についてる攻撃速度はそのまま
武器に新たなOPとして詠唱うpが実装

275名も無き冒険者:2009/09/07(月) 09:51:22 ID:KTrRzOvR
イエローバンド(天)とかもすごい気になる。
取らずに47なっちゃったんだが、あれに2%詠唱ついたら南無すぎる。
ディバタイトルがもっといいらしいけど、すぐに取れるとも限らないし。
276265:2009/09/07(月) 10:01:47 ID:PEPVZQNf
>>266-268 レス有り難う御座いました。

ブック派の方が多いようですね。
これからは、ブックを優先して調達していきたいと思います。
277名も無き冒険者:2009/09/07(月) 10:55:55 ID:xc4+HSOF
遅レスだけど
本とかオーブとかわざわざ調達したことなんてないし、
その時持ってるいい方をメインにしてるなあ。
278名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:50:29 ID:LDTdGo4g
本の命中もオーブの増幅も30とか40の差なんて誤差と思う
だから俺は命中か増幅かで武器を選んでないなぁ
ソロではオーブで土召喚と一緒に近接殴り。
何気にオーブの通常攻撃は強い。本の1.5倍くらい強い。
PTではブックで水召喚と一緒に遠距離から。
敵の範囲攻撃ウザイし、何より召喚が邪魔だと思うし。

俺の場合はソロかPTかでオーブと本を使い分けてます。
279名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:53:27 ID:GSxbnG00
>>264
攻撃速度うpは詠唱後のモーションも速くなります。
6%だと体感できるか微妙なところではありますが・・・
280名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:19:21 ID:WdeeJARm
>>279
19%の武器使えばわかるけど、かなり違うね
281名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:34:40 ID:nUa9KjYE
ブック+魔法命中石とオーブ+魔法増幅石で見ないとな
それぞれノーマルレジェンドだとして、命中と増幅は80前後の差が出る

某ブログの韓国引用によれば、魔法命中900→980で睡眠成功率が約5%アップ
魔法増幅は0基準で+12ごとに1%与ダメアップだから、増幅900→980で与ダメ約1%アップ

スピの俺はブック一択という結論に達した
282名も無き冒険者:2009/09/07(月) 12:57:46 ID:riUFCamE
増幅は他の要素に影響されないけど、命中は相手の抵抗との差が重要なんじゃね?
極端な話相手の抵抗が100ならこっちは500だろうが1000だろうが同じっていう
計算式さえわかれば、必要充分な数値を確保して残りは増幅に回すみたいなことも出来るんだが
283rmt-sp:2009/09/07(月) 13:28:07 ID:4GiuyceK
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284名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:16:22 ID:Ibufv4iZ
36になったスピです。
ここで立ち回りとか勉強させてもらってます。
 
ソロ狩りについて質問ですが、このレベル帯天族のスピはどこで狩りしてましたか?
各々狩り方は違うのでなんとも答えにくい話題だとは承知ですが…。
 
ちなみに自分は30からアゲイロン村近くのレパル団(33-34)を狩ってましたが
34辺りから経験値もまずくなってきたので、
気分転換も兼ねて別の狩場なんかあれば教えていただけたらと思います。
285名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:25:00 ID:nUa9KjYE
>>282
あぁなるほど
確かに魔法のレジストに関しては有効な情報が少ないから、数値より体感を信用すべきなのかもね
同じブログに魔法抵抗1500で対人に有効、1900以上ならほとんどレジストて書いてある
その辺から魔法命中を詰めれればいいんだけど…

>>284
そのくらいだと俺はインタルのクエやって経験値バーの1/3ちょっとまで上げて、残りは風精霊3のドロップ狙いで火山で犬狩ってたと思う
あとは気分転換に炎神殿に混ぜてもらったり
286名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:27:16 ID:QPM9vlUN
魔法の成否は
(魔法命中値 + スキルが持つ命中値 − 魔法抵抗値) × レベル補正
で計算されているが「スキルが持つ命中値」は見えないので計算は難しい。

中国鯖情報では魔法命中魔石を入れてない50スペルやスピの魔法命中1200〜1300に対して
魔法抵抗を1500まで上げたら全レジできる
1700まで上げたら弓の沈黙睡眠やシャドウのスタンもレジれるという話

ちなみに1レベル下のフレに装備の着脱でソウルスクリームとフィアスクリームを10発入れながら
魔法抵抗を裸から50ずつ上げてもらったところ
ソウルスクリームは命中−抵抗が350差の所で10発レジで
フィアスクリームは命中−抵抗が200差の所で10発レジだった

試行回数が少ないのと1レベル差があるので何とも言えないが
ソウルスクリームのスキル命中は約350
フィアスクリームのスキル命中は約200
といった具合にソウルスクリームの方が命中が高い事がわかった

まあいちいちスキル毎の命中値なんて調べてられないから
レベル50時点で魔法レジりたきゃ1500、デバフスキルもレジりたきゃ1700を目安にすりゃいいかと
287名も無き冒険者:2009/09/07(月) 14:37:33 ID:m7rt3gjl
Lv21でクエ飽きたんだけれど経験値だけ目当てならどこかにお勧めMOBいませんかねby魔族
288名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:03:21 ID:h8O6wlB9
つい最近カンストしたスペルだが50まで上げるとレベル差補正のマイナス無くなるから
レジられることは極端にすくなくなる。対人、mobに限ってだけど。
対人だとシャドウみたいにスキルでレジってくることもあるけど
実際の効率として考えたら魔法増を基本にってなるだろうね。
逆にいえばそれだけレベル差の補正が強いゲームだということだけど。

289名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:12:38 ID:5KE9BWYZ
まだ23のスペルです。
トルシン系のクエでスペルが2人いた時にもう一人の人がスリープをかける際
チャットで告知していました。
これってマクロですよね?自分も使いたいと思うのですがうまくいきません。
先輩方、教えてください。
290名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:17:18 ID:EgMJAlQJ
ファナティックに低HPでくるスペルって何の嫌がらせだ
死ぬのはお前の責任、死んだからといってこっち見んな
291名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:17:20 ID:h8O6wlB9
>>289
スペルはマクロに頼る職じゃなさす。
詳しい使い方は質問スレにいくとやさしく教えてくれるからそっちでどうぞ。
292名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:32:37 ID:Z6ZByagZ
マクロに頼るんじゃなくて単純にスリープ詠唱と同時に「○○にスリープ」って発言してるんでしょ

/skill スリープ
/party スリープ >>> [%target]

マクロで組むならこんな感じ
PTだと特に横沸きやら予想外のリンクの時にこの発言あると分かりやすくていい
293名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:37:40 ID:qtW+lRrT
カンストするまでやってるのにスリープ宣言マクロに頼るなって言ってるのか・・・
294名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:40:55 ID:h8O6wlB9
あぁそういうこといってたのか。そりゃ勘違いすまんね。
295名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:48:13 ID:J0H5/H57
>>292
敵の名前だとイマイチ分からないからZzzを眠らせますとか2を眠らせますとかがオススメ
296名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:54:01 ID:5KE9BWYZ
289です
試してみます、皆さんありがとう!
297名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:54:53 ID:rhKnr1GL
>>286
それ聞くと防具を魔法抵抗魔石で埋めるのもあながちネタ装備じゃないんだな。
1.5でHP面も上方修正入るみたいだし、50なったら抵抗装備作るのも悪くなさそうだ。
298名も無き冒険者:2009/09/07(月) 15:58:44 ID:qtW+lRrT
そんな奴増えたら恐怖だけどな・・・w
299名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:35:29 ID:h1i25/m+
>>295
確かに敵の名前はわかりにくいよな
でもサイン名って動的にマクロに入れることできる?
マクロスレで聞くことかもしれないがw

個人的には、盾の攻撃するチャットも、スペルのスリープチャットも
不要だとは思うな
それよりはリンクや緊急時でもサインをつけたり
みんながそれに従うほうが重要かと。
チャットなんて見てられない場合も多いしね。
300名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:48:36 ID:qtW+lRrT
チャット内容をいちいち見てられなくても
発言すること自体に意味がある場合が結構ある
301名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:53:31 ID:xc4+HSOF
流れ豚義理だけど、
スピ40でスキルだけでもショートカット足りなくて2ページにまたがってんだけど
みんなどうやって整理してる?
302名も無き冒険者:2009/09/07(月) 16:55:34 ID:qtW+lRrT
2ページ切り替えて使えばいいじゃない
303名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:06:41 ID:yRDoSuJt
自動モードで精霊がmobに反撃するわけだけど
違うmobに命令してもまったく反応せず殴り続ける
これはバグなのだろうか
304名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:09:09 ID:xc4+HSOF
それしかないか。
頻度の少ないスキルを分けるしかないか。
305名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:15:33 ID:uL63vujO
スピは基本ソロってかPT不遇だろ
1ページ目、メインの普段ソロ用(カースクラウドとか外しとく)
2ページ目、リターンやPTメンバー召喚など便利用
3ページ目、対人用(カースクラウドとかこっちに入れとく)
4ページ目、まさかの時のPT主体用

後は3段目ショートカットの右側配置とか使って、そこに高速召喚、4精霊召喚や
風POT、スク、その他お好みで自分の使いやすいように配置しとけばいいよ
306名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:16:27 ID:KTrRzOvR
>>305
慣れてない4ページ目使って、ミスしちゃってひっかけてますますPT入る機会なくなるわけですか・・
307名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:20:40 ID:uL63vujO
>>306
まぁ4ページ目は半分ネタだけどねw
PTじゃヘイトスキルとか精霊回復を滅多に使わないくらいで、ソロ用のでPTも
最低限の仕事はできるから。
308名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:21:38 ID:LF5+PxtE
スピなんだけど、今までずっとブックだったのもあって
クセノフォンでジェムかブックかで悩んでしまう。
ジェムのHP+196が捨てがたいぜ・・・。
命中も増幅もブックのがちょっとだけ上なんだよね。
ベトーニブックはHPうpがついてて羨ましいわ。
309名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:44:39 ID:RaGCWAL3
にしてもPTじゃあダントツでスペルのが上だな。。
ツリー眠りリストレインと無効化するスキル豊富だし。
2リンクしたままボスも普通に喰える。
ちなみに番号振るのは一番スペルがむいてる気がした。
メインスピだがせめて眠り使えればと思う今日この頃。
310名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:46:33 ID:qHlVzDMK
>>299
チャットで巡回注意とか、後ろ来てるとか打つのと同じ感覚で
例えば最後尾でmob引っ掛けた人が居たときとかに
「後ろ敵反応してる」って書いてからスリープするより楽だし早いよ
盾とかが次の敵しか見てなくてもチャットで気付く場合結構あるし

全員が常に全方位の状況を把握してれば勿論不要だろうけどね
311名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:58:11 ID:qHlVzDMK
とは言え盾の攻撃開始宣言マクロはどうなんだろ
自分も使ってるというか自分以外で使ってるの見た事ないぜ
Qにキャプチャー撃つと心の準備が・・とか思わないでもないけど
単なるログ流しになってる気がしないでもない
312名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:12:57 ID:nUa9KjYE
>>309
何が辛いってリストレインをキュアも使えるところ
313名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:15:44 ID:+10clHyP
>>312
スピたんもリストレイン使えるよ!
314名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:19:06 ID:RaGCWAL3
キュアのリストレインは対人用で性能低いらしい。
その点は安心していいよw
315名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:19:17 ID:nUa9KjYE
>>313
キュア様のより若干優秀なんだよな
スピたん使えるけどキュア様使えるからスペさんいない場合に敢えてスピたん呼ぼうとかならない
316名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:28:34 ID:JTo6o2bN
ページとかあるのに今更気づいた44スピ
今まで三段+横で間に合ってたから仕方なかったんだ(;ω;`)
317名も無き冒険者:2009/09/07(月) 18:33:18 ID:SQ3E4LY7
キュアのは効果時間が5秒かそこらだからなぁ。
その代わりにディレイが短いから対人の使い勝手は攻めに逃げにと結構良い。
まぁ一長一短だわな。
318名も無き冒険者:2009/09/07(月) 19:55:31 ID:ARPNZs5+
スピの37スティグマフィアスクリームはゲロッグ火山の犬型らしいのですが
フレイムとバーニング両方からでるのでしょうか?
319名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:21:17 ID:ARPNZs5+
訂正
ほっといたらあかんわ
どっかいけ
320名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:40:52 ID:6qNvR8LP
対人用に別ページで2列くらいに絞ったショートカット作ったけど
全然活用できんわ。慣れなくてミス操作ばっかり。
レベルカンストさせて対人ショートカットメインになってこないとダメだなー
321名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:59:05 ID:yKAhT1Qc
スペルだが対人もPTもソロ狩りも全部同じショトカだが
ほぼ全てのスキルを活用出来てると思う
322名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:59:45 ID:yKAhT1Qc
スキルに加えてアイテムやサインもね
323名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:08:11 ID:qtW+lRrT
なんとか用とかしたって使えるスキル制限しちゃうんだから
全スキルページ指定しながら使うことに慣れた方がいい
324名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:13:18 ID:yKAhT1Qc
ページ変えなくてもスキル全種はいるだろ
325名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:15:12 ID:qtW+lRrT
POTスク食い物等々入れたら入らん
326名も無き冒険者:2009/09/07(月) 21:44:21 ID:8MOOh48w
スキル多すぎても押せないんだよな
1頁3列で30個
それで対人用とか分けても使えないよ
空中戦とか忙しすぎて1列目しか使えないわ
327名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:06:45 ID:7j4mL1be
スピ37スキルのウインドスピリットVって、どのMOBからドロップするか知りませんか?
委託に出てなくて、自力で出すしかない状況なのです(´;ω;`)
328名も無き冒険者:2009/09/07(月) 22:09:21 ID:Z6ZByagZ
公式のクラス掲示板見れば幸せになれるよ
329名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:10:25 ID:zbNbRKX8
>>327
5000匹狩っても出ないで40になった人はザラ
330名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:22:34 ID:97kRodgy
>>326
マウスのサイドボタンにAltとかふるのは必須だと思うよ
その上で、EとかQとかRとかFとかにもスキルを設置する
そうすりゃ、Alt+EやCtrl+Eも使えるし、50なっても困らなくなる
331名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:30:10 ID:ButS114X
カイダンなんかでPTするとき
スピは壁近いならガンガンスクリーム狙っていいよな?
壁にmob張り付けさせても立ち位置で
微妙に動いたりするから控えてしまうが…
332名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:38:23 ID:JTo6o2bN
矢印の組み合わせで結構押せる範囲が増えたりする
333名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:44:32 ID:LF5+PxtE
>>331
後衛にタゲいったときだけやってる。
シールドだとブロック後の攻撃スキルとかもあるだろうし、
シャドウも背後とりたいのに微妙に動いたりして面倒だろうし。
334名も無き冒険者:2009/09/07(月) 23:59:48 ID:6qNvR8LP
対人しやすい全ショートカットにして狩りもやれってことか。そうするわ。
拾うと、座るが最前列のおいしい場所に来てしまうのがどうにもならんが。。。
335名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:03:14 ID:yBiOqKzs
>>331
3〜4リンク以上して盾+スペが維持できないってとき以外は控えるべき。

ノックバックでズレると面倒だし、シャドウのバックアタックの邪魔だし
そもそも3リンクなら盾キュア+スペでまず問題なく処理できるんだから下手に手だす理由が無い。
336名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:07:31 ID:qX9DItla
>>334
座るとか直接キーバインドできるだろ
頻繁に使う位置に置く必要がどこにあるよ
337名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:12:38 ID:A05VwgBu
拾うは3列目において、
キー設定でキーボードのYとか押しやすい場所に割り当ててる。
Ctrl+0とかなってるのをYにね。
338名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:29:09 ID:JKTaWh95
そゆことね。
その案貰った!
339名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:34:52 ID:E3gPb/qX
>>331
ガンガンやられると迷惑だろw
340名も無き冒険者:2009/09/08(火) 00:59:48 ID:bDkE6ERi
>>334
座るは「、キー」おせばよくないか?
341名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:23:17 ID:QGvjra7F
ドラウプニルもアドマもスペが必須ってわけじゃないし
ドラウプニルはPTM召還の出番多め、ドロップアップが有効
ってことで、スピリットの入る枠は余裕である

いままでソロばっかりだったおまえらもそう悲観することないと思うぞ
342名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:29:01 ID:9JQImeng
>>431
召還の場面なんて全くなし
行くなら募集主になってくださいね
343名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:31:54 ID:65rWF46I
拾うをなんでZにしないんだ?一番楽だろ
344名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:40:30 ID:A05VwgBu
キーボードのキーならなんでもいいです。
345名も無き冒険者:2009/09/08(火) 01:43:08 ID:iAlcNPtP
>>342様からロングパスはいりましたー
346名も無き冒険者:2009/09/08(火) 02:56:41 ID:a0Hc5L44
lv25のスペルだけどレベリングだりぃ。
誰だよmppotケチらなければレベリング一番早いとか言ったの
347名も無き冒険者:2009/09/08(火) 03:05:59 ID:qX9DItla
他人の言うことを鵜呑みにしてるからだ
348名も無き冒険者:2009/09/08(火) 03:36:58 ID:1O19c72n
詠唱時間とかある分、どんな廃装備でもさくさくとはいかない
でもどんなゴミ白装備でも、そこそこ戦える
そんな職だろ
349名も無き冒険者:2009/09/08(火) 03:37:14 ID:gm8px28M
>>341
スペル必須じゃない言い出したらキュア以外の職は全部必須ではないよ
俺はスピ50でそう書いてもらえると励ましにはなるけど。
PTの場合はやっぱり盾・キュア・スペルの3職はいた方がいいとおもうよ
350名も無き冒険者:2009/09/08(火) 04:59:16 ID:/mtm+LEI
>>341
スペなしPTとかキュア様が嫌がるだろw
351名も無き冒険者:2009/09/08(火) 05:03:00 ID:5EU7BPuF
ドラウプニル何かだとその内ヴォカルマ無視で
レベル50の4人で行くのが主流になりそうだから
余計にスピの出番なくなると思うがどうか
352名も無き冒険者:2009/09/08(火) 05:05:49 ID:T43pFDJu
>>346
25程度でギャアキギャアうっせーんだよカス
シャドウやボウなんて25以下じゃもっとしんどいわ
353名も無き冒険者:2009/09/08(火) 05:15:18 ID:bDkE6ERi
そもそもヴォカルマは6人いると倒しにくい
それ踏まえても4人がベスト
354名も無き冒険者:2009/09/08(火) 06:14:00 ID:VbEoXG+1
>>352
恥ずかしい
355名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:17:48 ID:QGvjra7F
スペルいるいらないってのはそれぞれの主観はいっちゃうから
ふる話題としてはあんまりよくなかったかな

それでも、50前提とするなら3,4リンクしてもスペルなしで余裕で狩り続行できるし
ショートカットするときに落ちる奴がちょくちょく出てくるし
IDの攻略速度もスペルありなしでそこまで変わらないと思う

束縛、沈黙、リフレクはがし、火スピのプロテクションウォール
このへんのスキルを使うタイミングちゃんと理解できてるなら
しっかりと貢献できると思うよ

野良の募集も大抵スピorスペだしね。以上10数回ほど回った50スピの意見でした
356名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:22:36 ID:qqsUvWDr
3,4リンクしても狩り続行できるのに落ちる奴がいるPTとか
357名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:45:08 ID:aP4VHjYO
動きまわるPvだと精霊いらないね
足引っ張るだけの存在
358名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:59:24 ID:lf8a8oy1
>>355
マジコン以外対人志向のスピは持ってないと思うけどなw
ウィークン切って束縛か沈黙のどっちかを取るパターンはあるだろうが、プロテクションは絶望的
359名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:18:18 ID:NuyFRfH4
>>355
うーんまぁスペルに対抗意識持っちゃうのはわかるけどさ
やっぱいたほうが断然いいよ

スペル=いたほうがいい
スピ=いてもいなくてもいい
どんな主観でもこれは変わらないと思うわ
盾キュア主観から言ったらスペルはいてほしいよ
攻略速度影響なくても、楽だから。
スペルorスピに募集文変更するのはスペルが集まらないときの最終手段かな。
360名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:22:24 ID:nB34Ag5/
天だからドラウプニルは分からんけど、mobバラせる場所ならバラしてくれるなら、スペルはいなくてもいいと思う
スリープにヘイト下げるスキル使っててもどうしてもタゲがきて死にかけることがあるから、面倒でも1匹ずつのがありがたい
野良とかだと説明しても分かってないスペルがスリープ入れて結局バラせなかったりするけど
あと3匹以上リンクして盾が逃げるって言っても、まだいける!ってスリープカースいれたりするのがいるから困る
3匹目とかヘイト溜まりすぎてて、かなり長い時間スリープ維持してもらうことになるわ
361名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:27:40 ID:NuyFRfH4
>>360
それは単に、スペルスピ必要云々よりそのスペル個人が地雷ってだけに読めたんだが
ドウラウプニルならボス周回ショートカット使ってても複数くるところが結構あるよ
バラすために逃げたらリンク引っ掛けて酷い目にあうと思う。
1体ずつ引けるような広い場所確保できる場面はちょっと話が違ってくると思うw
362名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:30:44 ID:s6bYzea4
50前提のドラウプニルPTだと、ソードいる場合はスリープ必要ないですね、むしろあると邪魔な感じ。
回復がお座りすることなんて殆どないんだから範囲でがんがんいくほうが早い。
363名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:33:22 ID:CzN4Wg9Q
>>357
精霊は MPの種
364名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:37:15 ID:+iMQ20vR
>>362
範囲でいくなら尚更スペルいたほうがいいじゃん
50前提なんでしょ?
50で範囲爆弾も46スティグマ範囲魔法もあるし、スリープ=スペルじゃないんだからさ
スピはまさにいてもいなくても
火力としても簡単に集まるシャドウボウ入れることがほとんどだし
落ちた時便利だが、2人以上落ちたら結局待たないといけないしなぁ
365名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:38:00 ID:QfApQPNp
スペルは火力としても最強だから
366名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:39:52 ID:h42pBTNQ
>>359
俺の鯖だとドラIDはスピ募集してない方が珍しいぜ?
スペ1スピ1が多い
募集してる職が毎回同じ盾かソードがほとんどだから
被らなくてドロップUPがある理由でスピ入れてるんだろうけど
367名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:42:55 ID:nB34Ag5/
>>364
スペルいらないじゃなくてスリープいらないとしか書いてないから落ち着け
368名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:43:22 ID:s6bYzea4
>364
いやスペルいなくていいなんて書いてない。
自分もスペなのでw
スリープは滅多に遣うことないって言いたかっただけです。

火力としてはまぁそうなんだけど、スピリットにはドロップ20%アップって真似のできない
スキルがあるからね・・・
正直自分もいろいろと助かるのでスピリットにはいてほしいですよ。
369名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:58:05 ID:+iMQ20vR
>>368
本当にスペルか?
ドラ内に大半いる魔法MOBを範囲で複数抱えるとキュアのMPの減り具合半端ないんだが
沈黙いれてもそもそも魔法mobは通常攻撃がかなり痛いし
1日1回いくかどうかのダンジョンなんだし普通に考えたら効率より安全取るけどなw
370名も無き冒険者:2009/09/08(火) 08:58:31 ID:iAlcNPtP
しかし、スペルいらない に全力で反応するスペルの多いことwww
PT優遇職でゆとり過ぎなんじぇねーのw
371名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:02:10 ID:NuyFRfH4
>>370
それ言ったらスピが対抗意識燃やしてスペルいらないって言ってるようにしか聞こえない俺メインキュアw
ディーヴァニオン揃えたくてスピもスペルも30までやったけど
スピはソロが楽だね。スペルはPT入りやすくて助かった。
どっちもMPきついけどなw
372名も無き冒険者:2009/09/08(火) 09:12:09 ID:iAlcNPtP
>>371
スピだよw
でも、PTで必要なのは>>359の言うとおりスペル>スピ これは変わらんし自分でも思うね
373名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:06:36 ID:DM+uGGDf
>>369
慣れてくると炎Dと一緒でしょあそこ。
安全なんかいらないから早く終わる工夫ばっかりしてるな。
374名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:19:27 ID:4W8lYe5u
>>368
真似のできないドロップアップか…
じゃあその滅多に使わないっていう睡眠と交換してくれw
375名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:23:40 ID:Fg329mby
落ち着けよw
一つの答え求めてもしょうがないだろう
PTに要るか要らないかはPTLかメンバーの意見次第だ。
数学の計算式じゃないんだし、正確な答え求めすぎじゃない?
376名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:25:01 ID:DM+uGGDf
ドロップアップかなりいいとおもうけどな。
クエ消化でもなきゃ安全も慣れればいらなく、ユニのためだけに行くんだから
ドロップアップが一番重要スキルな気がしないでもない。
377名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:26:14 ID:Fg329mby
>>368
20%アップってのはどこの情報?
元のドロップ率2倍にするだけじゃなかったっけ?
こっちも正確な情報じゃないが
378名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:34:09 ID:4W8lYe5u
>>376
トルシン・カイダン採掘・ラクラス神殿(だっけ?)
ドロップ関係ないPT狩場で適正よりLv10上のスピを何人も見てきた
そんなスペルは見たことないだろ?

安全とか利益じゃなくて、寂しいんだよw

>>377
例の韓国ウィキ翻訳転載のブログ
20%UPは韓国で検証済みとの事
379名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:36:36 ID:KfQ6jJlz
>>377
スピ召喚済みの時のスキル説明ででる。(普通のスキル説明のよこにさらに吹き出しで詳しくでる)
コマンド系の効果は精霊スキルのLvで変わってくるからね。
公式じゃ見えないからスピやってる人くらいしかわからないけど、20%アップさせるって書いてある。
380名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:37:21 ID:Z/exqIPK
>>366
スピと装備被るから行かない( ^ω^)
381名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:38:12 ID:cSsRnIXj
スペル本人よりも他職のほうが必要性感じてるんじゃね?

居ないなら居ないなりに行けることや場所もあると思うよ。
382名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:38:56 ID:cSsRnIXj
そしてスピはイラネ
383名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:54:25 ID:muFQhiWx
フォース単位じゃないと厳しいクエとか逆にスペルいらねーなと思った
起こしまくりで全然スリープ意味なかったwww
384名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:56:33 ID:DM+uGGDf
>>366
プレート被るソードいらない。
スペ・スピとは何も被らない。
スピなら俺様の装備ドロップ確率も上がる。

そうだスピを入れよう。

なんという盾様w
385名も無き冒険者:2009/09/08(火) 10:59:37 ID:muFQhiWx
自分で募集するなら自分に有利なように募集するのは当然だと思うよ
386名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:03:41 ID:dfcysBhA
aionの通貨価格はwww.rmt-trade.comサイトがやすいですか?
387名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:04:49 ID:DM+uGGDf
>>386
そうは思いません
388名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:10:50 ID:h42pBTNQ
盾キュアはスペルよりはるかに集まりにくいから
この2職の事情に合わせるのが基本だわな
389名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:48:42 ID:rzN000hl
んだね
まぁ野良限定の話だとは思う
レギオンでそんなお互いの欲望むき出しにしてまでID通ってもつまらなくねーかw
390名も無き冒険者:2009/09/08(火) 11:53:58 ID:muFQhiWx
誰一人としてレギオンでの話なんてしてないと思うよ
391名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:06:50 ID:/biWD9Xf
スペルがいかに空中戦命かって分かり始めたお年頃なんだけど
飛行速度の最高値って16.0であってるかな?
対人では頭に飛行速度7%up増幅無しの装備にするか迷ってるんだけど
392名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:07:59 ID:DM+uGGDf
空中戦は多少の火力差なんかどうでもいいかと。
戦闘前にしろ戦闘中にしろ飛行速度が一番大事
393名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:13:00 ID:2omEAa5W
>>378
>>379
thx
20%上がるのか
いいなスピw
394名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:15:38 ID:4W8lYe5u
>>393
いちおだけど
ドロップ率1%→21%じゃなくて、1%→1.2%だからなw
395名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:17:12 ID:DM+uGGDf
毛とか歯がドロップ率80%とかだったらスピはもっと輝いてたのにな・・・
まぁPTじゃクール間に合わないけどw
396名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:29:24 ID:a0Hc5L44
ドロップ率80%だったらスピいらねーからwww
397名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:32:45 ID:DM+uGGDf
>>396
ドロップ率80%→96%

毛や歯がこうなったら絶対連れて行くな。
まぁ妄想いっても仕方ないが。20%にみんな恩恵感じないの7,8割で落ちる旨い
アイテムがないからだと思うよ。
398名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:36:46 ID:YxuxPUVC
おいおいスティグマ+10まで
強化したけどこれ威力すげ〜な
外観も変わるし みんなやってみな
399名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:37:19 ID:RvX15Gmg
単位時間あたりに
スピが居るPTで6体倒す
スピが居ないPTで5体倒す
同じ事だから前者のPTの方が好まれる

めったに狩れない強力なNMのドロップ率を1.2倍にするのはそれなりに意味があるって程度
400名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:39:05 ID:RvX15Gmg
ああ逆だなすまん、、、
さらにドロップ100%のアイテムだと差はない
401名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:40:17 ID:muFQhiWx
100回倒して80個出て5人で分ければ一人16個
100回倒して96個出て6人で分ければ一人16個

別に対して変わらんよ
好きな方にすればいい
6人で行けばドロップ金は確実に減るけど
402名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:44:26 ID:DM+uGGDf
>>401
5人と6人で比較する意味がw
5人でスピにすればいいのに、何かもうやたら悪意があるなw

403名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:47:04 ID:ujtcabEK
もう次からスピスレ建てりゃいいんじゃね。
スペル専用スレあるんだし。
404名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:47:24 ID:muFQhiWx
スピを追加で入れてまで行ってもほとんど変わらないってことだよ
通常スピ枠なんてないんだから
勝手に悪意に取ってるだけだろ
405名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:48:26 ID:qGw2e4L8
スティグマって強化できるの?
406名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:50:45 ID:DM+uGGDf
>>404
クエPTだとそうかもね。
毛・歯集めの金銭兼ねPTだと逆にスペの枠ないけど。
407名も無き冒険者:2009/09/08(火) 12:56:02 ID:F0rFO0YO
>>403
てかこっからもうスピ板でよくね?お互いいがみ合って出した情報なんて意味ないし、キュアチャントみたいにPT一緒になる頻度多くないから話合うことないしな。
408名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:05:51 ID:bvuWN535
以後スペルの書き込み禁止な
409名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:10:59 ID:1CFujPZK
魔スピの方、30代どこで狩ってたか教えてもらえないだろうか?

30〜34までイラ村のスプリガンギャング一筋で上げてきたんだけど、
さすがに不味くなってきました。

ベルスランやアビスをここ1週間フラフラしてるんだけど、なかなか次がみつかりません。

よろしくお願いします。
410名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:36:01 ID:NoqVIYaM
ttp://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=73259
ttp://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=72643
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1497&p=1&l=1043

ここら辺の記事を訳してみればわかるけど、1.5きたらスペルもPT不遇職に転落するんだから
仲良くしようぜ
411名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:39:19 ID:cSsRnIXj
スピとスペで組めば盾も回復も火力も要らないじゃん!
412名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:40:39 ID:NKlyC05E
26のスペル魔だけどどこで狩るのがうまいかね?
今はライフデストロイヤー反復やってる。
413名も無き冒険者:2009/09/08(火) 13:56:36 ID:VyWiarks
>>412
離れ島の龍族
414名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:00:05 ID:NKlyC05E
>>413
さんくす。いってみる
415名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:01:29 ID:D/3RzRGj
スピさん、せっかく盾さんがZzzのサイン付けてくれてるんだから
スリープ詠唱中に、ワイドイロージョンぶちまかすの止めてね・・・
416名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:08:18 ID:1O19c72n
>>409
イラルシグ村から東南にいるフューリー。
たしかLv34~37のやつが集まってたはず。
そいつらでLv36まで上げたら、次はフォグメーン村でエリートソロ狩りの練習でもすると良い。
ちなみに毛集めを意識するLv帯になってくると、少人数PTでのエリート狩りの方が効率よくLv上がる。
理由はいくつかあるが、面倒だから書かない。
417名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:10:48 ID:nN8Gb+L7
>>407
>一緒になる頻度
多くないからこそたまに一緒してびっくりすることある

PT崩壊しかけて範囲でMOBを変身させてたときはびっくりした

スペルがレジ連発⇒キュアへMOB接近&キュア逃げる⇒MOBが追う
⇒精霊がそのMOBの背後を追従

精霊が当たったくらいでキュアからヘイト奪えるの?
⇒MOBがリストレインでとまる
スペルが引き続きスリープ入れる、今度は成功
⇒MOBすぐに動きだす・・・ってなんでDOT入ってんだよ!!

推測だけどスピの人って
DOT入るとスリープとか木が消えてしまうこと知らないんじゃないかな

リストレインはDOT入ってても消えないから
418名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:20:53 ID:1CFujPZK
>>416

どもです。

早速鳥狩りにいってみます!
万年ソロなのでエリートは無理だと思いますが、参考になりました。
419名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:27:50 ID:4W8lYe5u
>>417
わかってないと思ったらその場で教えてあげればいい
やった事ない職の固有スキルの細かいところは初めは知らなくても仕方ないよ
ディケイのCT知らない他職が「もう少し早く撃ってくれないと…」とかあるし、そこらへんはお互い様で許してくれ
420名も無き冒険者:2009/09/08(火) 14:43:03 ID:9OTpQjbK
神殿やドラウプニルみたいにユニ目的なら
そりゃ数週じゃ体感できない数字でも絶対ドロップUPほしい
スペルは嫌がるかもしれんが他の職からしたら絶対入れたいわ
421名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:20:30 ID:ujtcabEK
>>415
通常狩りでも使わんわ。
本人に言えカス。
422名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:42:14 ID:ZQKRZYfK
本当になんで本人に直接言わずに2chに文句書きに来る奴がいるんだろね
それは災難でしたねとでも言ってほしいのかな?
423名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:44:18 ID:DM+uGGDf
本人に言わずに他所で愚痴ったり晒したりするからいいんじゃないの?
2chってそういうところも兼ねてるだろw
424名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:45:34 ID:7wHdlPWo
どのゲームの職スレでもこういうの見るな
スレ=その職の総意とでも思ってんのかね
425名も無き冒険者:2009/09/08(火) 15:53:48 ID:b0oaw2kc
数日前と比べてカースウォータースピリットとか
バインドウイングとかが5倍くらいの値段になってる気がするんだが、
何があったんだろうかね。
426名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:03:15 ID:cSsRnIXj
野良で死人出てる状況で特定の人(スピ)を非難することは
俺には出来ません。

スピも良かれと思ってリンク処理手伝ってくれたり
沸いた敵のタゲを奪おうと頑張っている。
結論、悪気が無いスピちゃんはカワイイ!
427名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:18:57 ID:VyWiarks
ウインドスピリットIIIとウォータースピリットIIIが市場に出回ってないのってなんで?
428名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:22:19 ID:DM+uGGDf
出にくいから。
429名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:25:00 ID:dPcwQyOe
魔の水スピUのドロップ考えたやつ爆発しろ
430名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:35:37 ID:3/7UiT/F
>>417
>PT崩壊しかけて範囲でMOBを変身させてたときはびっくりした

ってのはあとの文章の流れからして悪い意味で言ってんの?
俺はあれで助けられたことけっこうあるけど

あと精霊が攻撃してタゲ取れるかは知らんがスピなりになんとかしようとしてんじゃん
DOT入れるとスリ消えることとか知らないと思うなら言ってやれよ
うっかり入れたならまぁしょうがない
知ってて入れてるんだったら地雷

推測だけどスピの人って・・・とか自分がPT組んだやつがその職のやつすべてとか思っちゃう男の人って・・・

なんかすげースピ擁護みたいなレスになったけど俺スペルだからw
431名も無き冒険者:2009/09/08(火) 16:36:32 ID:yN8zWlg4
水2とかドロップ低いしおいしくないクエID内だしそもそもそのクエにスピ枠は無い
風は4あるからいいけど水3はとらないと悲しいことになる
432名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:03:22 ID:afUDmFvB
ソロ専だから土しかなくても悲しくないよ

・・・ううう嘘じゃないよ
433名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:07:10 ID:4W8lYe5u
>>432
10代の頃の火は本当最高だったのになw
いつの間にか軟くなって…
434名も無き冒険者:2009/09/08(火) 18:14:32 ID:yN8zWlg4
魔だと44の時蜘蛛狩りに活躍するよ
というか蜘蛛はFAいれたやつ殴るまで追いかけるから火と相性がいい気がする風使うとか言うなよ
435名も無き冒険者:2009/09/08(火) 20:43:35 ID:hctiml3O
天なんですが
フィアスクリームって火山の強い方の犬でいいんですかね?
出たーと思ったらエネルギーアブソーブでがっかりだったんですが・・・
436名も無き冒険者:2009/09/08(火) 21:02:41 ID:ujtcabEK
37前後のMobからランダムじゃね。
レパル団の建設基地でもアブソーブがでたわ。
437名も無き冒険者:2009/09/09(水) 01:30:19 ID:gQk37RVe
ディケイのCTがせめて30秒だったらな・・・
それかドロップ2倍か
438名も無き冒険者:2009/09/09(水) 01:33:54 ID:uGZ1Nyn6
ネタが何もないな・・
ver1,5の話とか過去ログで出てる?
439名も無き冒険者:2009/09/09(水) 01:41:41 ID:GOiFUO7R
ディケイいれても何もでないことおおいんだが・・・
440名も無き冒険者:2009/09/09(水) 02:37:26 ID:2OA+hwkN
魔の41スピだけどいい狩場がないなぁ・・・
アビス上層はいまいちになっちゃったし、ブルストホーニンはまだはやいし、
ちょっと背伸びしてベルスラン南の風土精霊とアイスサイクロプスあたりがいいのかな?
441名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:21:23 ID:wXc0Ld1W
>>440
BOTに占領されてないならベルスランのノーマル龍族お勧め
442名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:29:52 ID:uGZ1Nyn6
暇だったのでver1,5の上位スティグマと前提スティグマを並べてみる、まずはスペルから2回に分けて・・もしかしたら何処か間違ってるかも知れんが・・
 前提スキル          上位スティグマ
   ↓                 ↓
カース:ツリー     \
                →歓迎の旋風:自身中心に10m内にいる最大6人の対象に434の火属性打撃を与えます。対象は4秒の間気絶状態になります。    
イメーシエートカース /           詠唱時間- 0秒  ディレイ- 5分  使用精神力548                    

バイゼルウィズダム・・・・・→歓迎:自身の肉体界状態異常1個を除去して,10秒の間物理攻撃を2回避けることができます。
                    詠唱時間-0秒  ディレイ- 2分  使用精神力274

歓迎の旋風・・・・・・・・・\
                →睡眠暴風:25m内の対象を中心に12m内にある最大6人の敵を20秒の間睡眠状態にしすべての属性防御を増加させます。
歓迎・・・・・・・・・・・・・・・/  詠唱時間- 2秒  ディレイ- 2分  使用精神力522
443名も無き冒険者:2009/09/09(水) 03:38:58 ID:uGZ1Nyn6
前提スティグマ         上位スティグマ
   ↓                   ↓
アイスシート・・・・・・・・・・・・・\
                    →岩石召還:25m内の対象に652の土地属性魔法打撃を与えます。
風の刃(ver1,5新スティグマ)/          詠唱時間- 0秒  ディレイ- 2分  使用精神力412

ジケルウィズダム・・・・・・・・・・・・→集中の祈願:自身の魔法適中を20秒の間1,000ぐらい増加させます。
                              詠唱時間- 0秒  ディレイ 2分  使用精神力136
岩石召還・・・・・・・・・・・・・・・・\
                    →火炎乱舞:対象に2,337の火属性魔法打撃を与えます。
集中の祈願・・・・・・・・・・・・・・/         詠唱時間- 3.5秒  ディレイ- 30秒  使用精神力895

以上がスペルの上位スティグマと前提スティグマ・・ミスってなければ
444名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:12:43 ID:78H4Ynxy

PT重視:歓迎の旋風(PvP/PvPID用)・睡眠暴風(カオス対応PT用)
ソロ重視:集中の祈願(強化ジケル/ブーストブレス)・火炎乱舞(強化アイスランス)
確か上位スティグマ枠って2個だしPT特化にするかソロ特化にするか悩むな
445名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:29:04 ID:uGZ1Nyn6
で、スピの上級スティグマと前提スティグマ、スペルと同じく2回に分け
   前提スティグマ            上級スティグマ
       ↓                    ↓
スピリットサクリファイス・・・・・・・・・→召還:旋風の気勢:3匹の風の気勢を召還して,25m内の敵に風属性魔法打撃を与えます。
                                      詠唱時間- 1.5秒  ディレイ 30秒  使用精神力295
ウィークンスピリット・・・・・・・・・・・\
                      →精霊強化:強化の甲冑:5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%. 物理.すべての属性防御を10%. 魔法増幅力を400. 移動速度を30%増加させます。
ブースト・スピリットリカバリー・・/                 詠唱時間- 1秒  ディレイ- 5分  使用-精神力400

召還:旋風の気勢・・・・・・・・・・・・\
                      →命令:破滅の攻勢:精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。精霊は各自自身の属性に合う打撃スキルを持っています。
精霊強化:強化の甲冑・・・・・・・・/                 詠唱時間- 0.8秒  ディレイ- 1分30秒  使用精神力200
446名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:40:23 ID:uGZ1Nyn6
前提スティグマ            上級スティグマ
   ↓                     ↓
ボディリストレイン・・・・・・・・・・・ \
                      →鈍化の鎖:25m内の対象を30秒の間攻撃速度減少,すべての属性防御が200減少させます。
マジックブロック・・・・・・・・・・・・ /         詠唱時間- 1秒  ディレイ 30秒  使用精神力100

マジックコンパスチョン・・・・・・・・・ →魔法逆流:対象に掛かっている強化魔法を3ヶまで削除し、削除した個数600ずつの打撃を与えます。 対象は30秒の間6秒間隔で100ずつ追加打撃を受けます。
                              詠唱時間- 0秒  ディレイ- 30秒  使用-精神力257

鈍化の鎖・・・・・・・・・・・・・・・・・・・\
                      →地獄の苦痛:25m内の対象に400の土地属性魔法打撃を与え,12秒の間3秒間隔で445ずつ追加打撃を与えます。
魔法逆流・・・・・・・・・・・・・・・・・・・/          詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用精神力482

とまぁ、↑のような感じ、SSを見ると上位スティグマ枠は3つあるから、前提をすべて付けないと上位は使えないかもしれない
あと、どうでもいいことですが上位スティグマの名前は意訳なので日本に正式に来たときは名前変わってると思われ
447名も無き冒険者:2009/09/09(水) 04:47:25 ID:EzVUueHs
スピのDOT型は前提スティグマが負担にならないのがいいよな
448名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:10:15 ID:78H4Ynxy
3つなのか
火炎乱舞欲しいが睡眠暴風無いとPTで地雷扱いされそうで怖いな
449名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:26:30 ID:5WP0uBc9
なあ、火山の強弱両方の犬を毎日毎日狩りつづけているんだが
風本もフィアもでないんだが・・・・・・・・・・
もう38になっちまった・・・・・・・・・・
450名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:38:26 ID:oZcICw/T
だからスピは装備にはたいして金かけなくていいがスキル本とかにお金をかけなくてはいけない
451名も無き冒険者:2009/09/09(水) 05:57:07 ID:78H4Ynxy
えーあいおーえぬ見てきた
画像見る限りは連続スキルか順番に覚えればおkぽいな

火炎乱舞(MP878消費)は3310ダメージ(ヘルフレイムクラス)を与えて、ディレイは30秒。
MOB相手の場合更に高ダメージを与え魔法ダメージを2倍程度増幅にして、
暗黒のポエタのMOBに使ったら19000のダメージ
さらに詠唱時間も3.5秒と若干早い

MPPOT飲みまくりならソロ楽そうだ
452名も無き冒険者:2009/09/09(水) 06:44:30 ID:CxdHH95R
とりあえず移動力&攻撃速度重視で30のアビス手と40足揃えたスピなのだけど、皆さんは他の部分は何を重視してますか?やっぱりHPが良いのかな
453名も無き冒険者:2009/09/09(水) 06:55:17 ID:cWgbSTCL
そんだけ揃えれるのに今更何を聞いてんだ?w
454名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:25:21 ID:6LBhKhEr
>>450
売ってないものは買えないと思う
455名も無き冒険者:2009/09/09(水) 08:56:04 ID:K1fgaHRH
自分は50近くになって魔法命中→HP、増幅にきりかえつつあります。
45くらいまではやっぱりスピはフィアーあててなんぼって考えてたので命中と少し増幅って感じでした。
456名も無き冒険者:2009/09/09(水) 09:36:48 ID:6h3zN9+D
余裕の全身ユニ全身魔法増幅
457名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:00:40 ID:KaCxWjB+
スピって増幅そんな意味あるん?

HPor命中or抵抗でいいんじゃね
458名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:03:54 ID:6nvF7K42
>>457
DoTの与ダメが増える
459名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:26:59 ID:ynprSSz0
高レベルスピでスケープゴート取ったことある方いましたら教えて下さい
効果2分との事ですが、途中で召喚が死んでしまった場合も再召喚することで2分間は有効なのでしょうか?
それとも召喚が一度死んでしまったらその時点でスケープゴートは終了でしょうか?
460名も無き冒険者:2009/09/09(水) 10:34:07 ID:1KH33fuL
俺はアクセは魔法命中メイン、武器は魔法命中石
防具は3スロの場合はHP2・増幅1、4スロは増幅2ってやってます。
バランス型っぽいのはあまりよくないのかな?@38スピ
 
ところでこのレベルくらいの時ってみんなはソロだとどこで狩ってました?
運良く風スピ3はゲットできたんで火山籠もり以外で…。
レパルorカイダンのエリートソロはフィアー駆使してもまだ無謀でしょうか?
461名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:01:56 ID:PUJfU3Y7
>>460
インタルディカでニュート狩ってました。
エリートは引き狩りで。
Lv38時点の精霊盾では採掘所のエリートでもつらかった記憶が・・・;;
38~40のレベル上げがつらかった気がします。
40~41はものすごく楽なので(new土精霊とトリガークロウの参入で)頑張ってください^^
462名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:07:34 ID:KaCxWjB+
魔法増幅でDOT増えるのかthx

スピでドラゴンキングのオーブってどうなん?
463名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:33:23 ID:Ot+HWC6E
スペルの先輩方に質問

当方Lv48のオーブ好きなスペルなのですが
みなさんは神石をどうのような種類つけてますでしょう?
攻撃の火力UPか状態異常をつけるかで迷っております。
アドバイスあればお願い致します
464名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:38:34 ID:EzVUueHs
ttp://moralish.blog37.fc2.com/blog-category-15.html
ちと古いが向こうの魔石の詰め方とか紹介してる
スピは増幅つけずにHP、命中、抵抗をつめる人多いっぽい
465名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:39:41 ID:P4qU1Hhr
>>459
ヒント:スケープゴーとはコマンド系列

さすがに再召喚までいけたら、最高で50DP召喚+土+本体で実質HPやばすぎるw
466名も無き冒険者:2009/09/09(水) 11:43:02 ID:P4qU1Hhr
>>464
ver1.5でスピの固有スキルに「抵抗の契約」が来るみたい
内容知らないけど、恐らく魔法抵抗UPの自己バフかパッシブ
効果によっては将来的にHP+魔法抵抗がスタンダードになりうると思う
467460:2009/09/09(水) 11:56:04 ID:n5/RF7nr
>>461
レス感謝
やっぱりまだエリートソロは無謀でしたか。
大人しく40までニュート狩っておきます…。
468名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:02:20 ID:EzVUueHs
>>466
抵抗の契約I
30秒の間魔法攻撃を1回抵抗します。
Lv34 精神力190 即時発動 クール5分 スキル

韓国公式見る限りだとこれかね
469名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:05:48 ID:XVygs6HB
50になったスペル同士でどれだけ魔法抵抗上げればレジるのかって
やってみたんだ。
魔法命中1200で相手は魔法抵抗1500だと10発に1回レジる。
同じ魔法命中で魔法抵抗1700だと10発に1回から2回レジるかな・・・?ってくらい。

お金の都合でここまでしか確かめられなかったけど
同レベル同士では魔法抵抗あんまり意味ないな・・・・
これ確かめるのに5Mも使っちまったよ><
結局レベル差万歳ってことを確かめただけだった。
470名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:08:13 ID:KLS2FyLW
それでCT五分かよw
対スペルでソウルフリーズ止めれば勝ち確定するから使い道はあるだろうが…
471名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:08:32 ID:x51Yo6ui
魔法抵抗はそういう状態異常抵抗じゃなくて魔法でのダメ軽減なんじゃないの?
472名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:08:55 ID:3KoQwFEZ
どうせならダメの変化もやっとけよ
473名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:11:20 ID:XVygs6HB
それがダメ軽減まるでないんだよなー
そこがショック。対人だからかもしれんけど。
これは明らかにレジ率だと思う。でないと何の数値かわからんし。
対人だとレベル差でダメが決まるっぽい。

ちなみに状態異常系と攻撃系の2種でためしたけど
状態異常系の方がレジる率が若干低かったくらい。これは誤差範囲だとおもう。
474名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:16:05 ID:8ZdceHwF
魔法抵抗はレジストの確率。直接的なダメージ減少は各属性耐性のみだよ。
>>469はどの魔法を使って試したの?スキルによって明らかに当たり易いものと当たり難いものが有ると思うのだけど。
475名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:21:58 ID:XVygs6HB
試したスキルは
状態異常系だと
リストレイン・カースツリー・スリープの三種
攻撃系は
アイスチェーン・ブレイズアロー・ブレイズランス
(コンボ含まず)
これを各1000回ずつやってみた。
どれも命中に関しては大きな波もなく一定な結果でした。
他のスキルはあるかもだけど。

属性以外でダメ軽減あるかなーとおもって期待していたのに><
結果からみると魔法スキルの命中率はすべて一定のような気がする。
あとはキャラのレベルとステで上下するような感じ。
476名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:25:32 ID:AXgpGepn
37あたりから、クロダン島?でニ
AP稼ぎも兼ねて、反復と金コインクエ同時進行で。



477名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:26:22 ID:P4qU1Hhr
>>286との検証結果の違いが気になるところ
スピのフィアー系とスペルの攻撃系だから一概に比較はできないけど…
478名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:29:46 ID:XVygs6HB
>>477
あれ対象者が1レベル下だからレベル差がかなり大きいんじゃないかと。
実際同格相手に1500で全レジとか虫のいい話でした。はい。
479名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:32:57 ID:EzVUueHs
韓国公式のパワーブック色々載ってて面白いな
特にPvPのところは参考になるから見ておいてもいいかもしれん
日本だとゴミ扱いのスケープゴートが地上戦の必須スキル扱いされててワロタ
480名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:36:21 ID:XisZGMMn
投稿ミス申し訳ない...
>>460
37からクロダン島でニュート狩ってます。
反復と金コイン同時進行で、
EXP 3m/h AP 1.8k/h
くらいになるのかな?

気分転換や、敵族多い時は反対側のナーガ島も良いですね。
481名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:36:50 ID:P4qU1Hhr
>>478
>>286はlv高→lv低で攻撃してるんだぞ?
でlv低い方が命中抵抗差350でフィアー全レジをしたらしい

>同じ魔法命中で魔法抵抗1700だと10発に1回から2回レジるかな・・・?ってくらい。
疑うわけではないけど、1000回ずつやってのなら体感じゃなくて数字を出せないかな?
482名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:40:22 ID:XVygs6HB
>>481

>ちなみに1レベル下のフレに装備の着脱でソウルスクリームとフィアスクリームを10発入れながら
>魔法抵抗を裸から50ずつ上げてもらったところ

この日本語だと1レベルの下のフレにスキル10発入れながらってかいてあるけど・・・

最後にレベル差がって書いてあるから高レベルが低レベルの図式じゃないの?
483名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:41:35 ID:XVygs6HB
なんか書いてたらそのとおりだな。。。
頭混乱してきた・・ちょっと散歩してくる。
484名も無き冒険者:2009/09/09(水) 12:51:08 ID:8DeBuZWS
同Lvで全レジは無いだろ・・
と俺も思ってたけど検証できないので黙ってた
485名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:01:09 ID:hjqBGzsi
>>471
DDのダメージ減少は属性防御な。
属性100あたり10%の減少。ようするにゴミ。
486名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:05:42 ID:EzVUueHs
>>464のブログに魔法命中に関する検証が載ってる
見た感じ魔法命中が980から伸び率が悪くなるみたいなこと書いてあるが
成功率見る限りだと魔法は命中率95%上限の可能性もあるね
487名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:38:38 ID:HUyVAKeC
481は自分で検証してもないのに偉そうな件
488名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:53:47 ID:LMlH8Bkq
>>487
同意
489名も無き冒険者:2009/09/09(水) 13:57:43 ID:P4qU1Hhr
>>487
気を悪くしないでくれ

2つの魔法抵抗値に対して6つのスキルを1000回ずつも検証したんだ
合計12000回も
スペル同士なら回復にだってかなりの時間が必要になるはず

俺が知ってる限り、これほど信頼できるデータはない
だからこそ体感だけじゃもったいないと思ったんだ
490名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:22:38 ID:ynprSSz0
そんだけ抵抗上げて10%しかレジれないのなら
韓国情報載せてるサイトで魔法抵抗型魔石セッティングなんて提唱されないと思うんだが
魔法やデバフに対して一定の効果を上げてるからそういうセッティングも存在してると思うわけで
491名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:24:29 ID:IyVNjnrI
>>405
できる。+5からはきついぞ頑張れ
492名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:37:59 ID:8DeBuZWS
セッティングも提唱するだけならタダだからなぁ
異なる意見、データがあるのなら
最終的には自分で検証するか体感を信じるかかなw
493名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:49:30 ID:U0F6l6yi
>>491
ググってもPW見てもスティグマ強化について見つからないんだけど、
強化石とか使えば良いのかな・・・?
自分で試せよ って言われそうだけどあいにく会社で・・orz
494名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:56:01 ID:g5Qixp6H
>>463
神石私も悩んでます。
手数の少ないスペルだから、多分確立高めのやつしか意味ないと思う。
10%のDOTか20%の微ダメかなぁと思っているのだけど、
どっちも微ダメ過ぎて本当に役立つのかどうか疑問・・・。
495名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:57:10 ID:X+iwyDMo
神石も増幅の効果載るわけで、言うほど微ダメじゃない
496名も無き冒険者:2009/09/09(水) 14:59:45 ID:78H4Ynxy
>>493
わからんならレギメンにでも聞けば?
497名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:04:25 ID:kSERh7+w
>>494
20%微ダメのはMOB狩りなら武器の強化なんぞより全然安上がりで効果も有るがPVPだと微妙すぎるのが辛いな スペルならやっぱ移動不可か鈍足辺りがPVPで効果実感出来るんじゃないか

対物理職で失明 対キュア、チャントや布職で沈黙 アビスの奇襲用に毒DOTってのも有かも知れんが
498名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:08:25 ID:uaRW3mN8
外観も変わるスティグマ強化ってパワーウィキのどこにもないんだけど?
499名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:09:52 ID:AF0sqXzc
>>494
等速でガン逃げの相手に追いつくために移動阻害系もなかなか
スタン神石つけて逃げる敵にバーンイロ連打してる
まぁたかが6%なので運なんだが・・・
500名も無き冒険者:2009/09/09(水) 15:58:56 ID:6h3zN9+D
スタン1秒だから魔法職には役に立たないイメージあるけど使えるの?
501名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:05:51 ID:QSAMu3+K
>>498
ないよなぁ
神石強化のことだったらわかるんだが
502名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:13:02 ID:6h3zN9+D
マジレスするとスティグマ強化とかシエル晒しスレでのネタだから実際にはそんなのないよ
てかまじであんなのに騙されるやついたんだな
503名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:21:37 ID:aXGpF8Qi
スティグマ強化しらないとか・・・雑魚乙。
504名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:27:05 ID:U0F6l6yi
>>502
ありがとう!

>>503
しね
505名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:08:54 ID:EzVUueHs
1.5情報公式に出たな
当然だが、丁度課金切れる時期に重ねてきたか
506名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:09:37 ID:mYAnBy0E
【AION】 EPISODE 1.5 龍族の侵攻 PV 【アップデート】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8179884
507名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:09:54 ID:AF0sqXzc
>>500
正直他の沈黙やら麻痺やらリストレインに比べるとイマイチ
たまたまひろったからつけてるだけで。
ま、発動すれば1発余分にフレイムフュージョンorソウルフリーズ入れられるくらいかな。
1回の対人で体感1〜3回くらい発動してる感じ。
508名も無き冒険者:2009/09/09(水) 17:52:00 ID:6LBhKhEr
>>506
あなたは誰と戦ってますか?







もちろん運営です。
509名も無き冒険者:2009/09/09(水) 18:22:55 ID:5WP0uBc9
くそーーーーーーー風本もフィアもでやしねーーーーksg
諦めて買った・・・・もう疲れた
スキルなのに出にくくするとかばかなのあほなのしぬの?
510名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:29:22 ID:HdWTqzZz
俺の知識不足なのかもしれんが、不可解なことが起こったので聞いてくれ

スピなんだが、魔スペルに出会ってレベル差でどうにもならないから逃げてたんだ。

こっちはブレイズトップス+アルチシャイニングレミ+マスターシャイニングストロングレザー頭で飛行速度4%+4%+7%で15%
スクで30%上げて飛行速度MAXで逃げていたんだが

魔スペも飛行速度MAXなのか30m離れたままだったのにバーンを食らった。
スペのスキルよく知らないがバーンって射程30mあるの?
しかも徐々に差が縮むんだ距離・・・飛行速度って15%でカンストだよ・・・な?

え・・・これPCの性能せい?高度的に実は25mだった?
なにがなんだかわからなくなったので誰か教えてくれ!
511名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:31:32 ID:mgoAKGr7
>>510
高速移動中は5mくらい余裕でラグる
512名も無き冒険者:2009/09/09(水) 19:32:47 ID:HdWTqzZz
>>511
ラグか・・・・そっか・・・・どうしようもないな・・・thx
513名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:02:00 ID:qvsKu2Ut
範囲フィアーについてちょっとお尋ねしたい
コレって自分の範囲15mに有効だと思うんだけど高度って関係ある?
敵種族の真上12mとかから撃ってもレジられすらしないんだけど自分の上下には効果ないんかな
514名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:04:18 ID:la43in6r
範囲が上下に弱いのはAIONの仕様
515名も無き冒険者:2009/09/09(水) 20:59:36 ID:4nJ7jrmT
神石はヘカテつけてる。
増幅確か1200くらいで200ダメちょい。
ソロで敵に5〜10発魔法打つから2回くらい発動する。

最後にバーンや、サモンチルなんてのが減るから結構いいよ。
41ユニ武器には最適と思う。

Lv50なったら一発デカイやつがいいな。
バーン当てて運良けりゃ5000ダメージとかおいしいと思う。
516名も無き冒険者:2009/09/09(水) 22:54:15 ID:F5dSUjFE
29スペルだけどおいしい狩場おしえてくだしあ
龍族狩るのあきたよ
517名も無き冒険者:2009/09/09(水) 22:54:58 ID:hcrjB79E
29であきたならもう無理だ
ゲームクリアおめでとう
518名も無き冒険者:2009/09/09(水) 23:03:21 ID:F5dSUjFE
うるせー
5キャラ目だばーろー
ずっと龍狩ってんだよこっちは
519名も無き冒険者:2009/09/09(水) 23:17:06 ID:gZwJ+fsx
>>518
それだけやってて狩り場も探せないってのも・・・
クリアした方がいいんじゃね?
520名も無き冒険者:2009/09/09(水) 23:25:15 ID:F5dSUjFE
ずっと龍に篭ってたから・・・
30までがんばろ
521名も無き冒険者:2009/09/10(木) 00:08:24 ID:8J/Hf8yd
>>519 かわいそうだろw
>>520
連戦でいいならオクタヌの蜘蛛お勧め 柔らかいしMOBも密集してるから効率はかなりいい
522名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:22:36 ID:opoVBpr6
>>441
おもっきし亀だけど感謝
なかなかよかったですわ、ただBOTがががががが・・・
523名も無き冒険者:2009/09/10(木) 03:24:20 ID:DJuc8kqs
>>522
BOTに横殴りされるとスピの火力じゃどうにもならんよなー
524名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:30:11 ID:cY4+jJ8r
とりあえずスピ増えすぎ。ベルテロンで検索したら三分の二スピで笑ったわ
525名も無き冒険者:2009/09/10(木) 04:46:10 ID:eV91eru6
>>467
参考になるかは知らないが、32レベルで37?のカイダンエリートは狩れた
経験値は25万くらいだったかな。
ただレジストも半々くらいで時間かかったし自分はもうちょっとレベル上げる事にした
526名も無き冒険者:2009/09/10(木) 05:19:52 ID:d68/c6UV
>>524
セカンドでウィザード育てるの流行ってるみたいね
10〜30Lv台のスペスピ増えまくっててびっくりした
527名も無き冒険者:2009/09/10(木) 05:38:05 ID:koQ8UjKf
俺サブでシャドウ育ててたけど1.5で弱くなるってきいて萎えて消したぜ
528名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:00:15 ID:lv/aGv3z
俺もシャドウ消してスペル作った
MPガブのみすればスペル育成も楽だし
なによりも対人で魔法つよすぎてフイタ
スピはフィアが強いようだが、スペルは全部つえー
シールドすら転がるって話がわかる気がする

あとはあいたスペースで他鯖の天やってるが、みためは魔のがいいな
529名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:01:15 ID:+4CJrfYh
スペルは40ちょいすぎまで結構強いから楽しんでね^^
530名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:10:54 ID:DJuc8kqs
>>529
いや、30前半までだろw
531名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:13:33 ID:lv/aGv3z
もう40になるけどアビスで奇襲楽しすぎwww
AP溜まる訳だ
532名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:17:43 ID:iR1zCnYJ
>>530
40DP覚えるから少し持ち直すよ
んで42スキルで少し復活
あとは下がる一方かな…
533名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:32:17 ID:koQ8UjKf
スペルで楽しめるのは魔族だけ
天はくそ
534名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:51:14 ID:Lp2o38op
スペル批判してるのはスピ これ鉄則
535名も無き冒険者:2009/09/10(木) 06:53:37 ID:d68/c6UV
クイックネスが強すぎてどうにもならない

ブーストとかいらないからクイックネスに見合うの能力のスティグマ出せや
536名も無き冒険者:2009/09/10(木) 07:02:03 ID:+QNGNU7x
スピの上位スティグマ迷うなぁ
地獄の苦痛、魔法逆流、鈍化の鎖で安定なんだろうけど精霊強化も
強くて狩りに使えそうで困る
537名も無き冒険者:2009/09/10(木) 07:38:53 ID:uYlyJ+eG
上級は逆流だけとってあとは既存ので埋めるのもありかと思ってる
ボディ、マジブロ、マジコン、逆流、ウィークン、アンガー、スケープ、フィアーみたいな
精霊は旋風の気勢だけ欲しいな あれは狩りでも対人でも使えそう
538名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:13:50 ID:qcFrPrgE
ブーストブレスって存在してるの?
2週間ぐらいずっと委託販売チェックしてるけど売ってないぞ。
539名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:37:34 ID:m9eeFOic
上級がAP135k、上級2種全体のは370kとかっぽいから庶民はAPスティグマは1〜2個が限界だろう。
というか50カンストストップがすげーありがたいわ……
540名も無き冒険者:2009/09/10(木) 08:46:50 ID:FwTk+Nxd
AP13750だな、1桁多いぞw
541名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:10:15 ID:m9eeFOic
うわっ恥ずかしいミスを……自分が参考にしてるサイトをもっかいみたら確かに13kだった。
勘違いのまま偉そうにレスしてすまん。
542名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:13:00 ID:v07Jo4rm
スペは弓とスピに滅茶苦茶弱いのがきつい。
スペがあまり強くないと言う事に気がついて、スピを始めたんだが、
こっちはPTに入れなくてきつい。
けど、おかげで自分で募集する事ができるようになっちまった。

フィアー楽しいな。
バインド覚えたらもっと楽しそうだ。
543名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:15:57 ID:CWpPAYxg
>>539
そう思ってるのも今だけ。カンストしてなーんにもやることなくなるから。
544名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:27:38 ID:m9eeFOic
>>543
俺も50になってもカンスト目指してまったりソロとか、身内で要塞内部で狩りを続けながらAP稼いでるけど、二星将校超えると要塞通常敵が20AP切ってくるし370kってめちゃくちゃ大変だなぁと思ってたんだよ。
ただ反面で勲章買わないですむなぁとも思ってたから、勲章買うために金策する生活がまた始まるわ……。
545名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:28:40 ID:v07Jo4rm
50になってアイテム集めるとか、対人楽しむとか色々思ってたけど、
結局漏れはセカンド育て始めちゃったな。
経験知貰えないと、意外とやる気が起きなくなる。
546名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:35:59 ID:Fy4ZN434
たぶん今40前後のヤツが一番Aion満喫してると思うよ
Oβからやってていまだに37でPKと採集ばっかやってる俺のようにな
あ、ちなみにスピな
547名も無き冒険者:2009/09/10(木) 09:42:43 ID:CWpPAYxg
>>545
楽しむ場さえあれば、装備整えるために金策したりID廻ったりいろいろモチベも保てるんだけどね。
実際カンスト早くて対人メインのゲームでカンストがゲームスタートなんて普通だし。

AIONはそういう触れ込みしといて実際は何もねーのがな。
50になったら装備整える、とか言って実際それやってるのなんて10人に1人か2人だよな。
ほとんどがサブでシャドウか弓やりだす。
548名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:08:15 ID:qcFrPrgE
>>544
要塞通常敵が20AP切るってまじ?
二等兵までしか上げた事無いけど、そこまでひどくなるとは。
549名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:13:46 ID:Ca9a2R+s
1.5のIDで勝っても負けても6000APぐらい入るからそんなのどうでもよくね?
550名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:16:44 ID:NQAZ382E
ドレドギオンIDで活躍するために欲しいスティグマじゃないのかw
まあ、負け前提で行ってもおいしいからどうでもいいかな
551名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:21:42 ID:CWpPAYxg
>>550
いや数万APだから。
552名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:34:35 ID:KZn7tJCR
スペル40以降弱くなるといってるのは具体的にどう弱くなるの?
今38だけど同格相手には絶賛TUEEEEE出来て満喫してるので後学の為に教えて頂きたいとです・・・・・・
553名も無き冒険者:2009/09/10(木) 10:38:57 ID:CWpPAYxg
>>552
装備整えても大して強くならない、に尽きる。
他職は40あたりから攻撃速度武器やら神石やらでぐんぐん伸びていく。
廃装備の恩恵もかなりある。

移動速度の面も詠唱がどうしてもボトルネックになるスペにはきついね。
30台だと上級疾走なんて使う人少ないが、40台ちょいすぎあたりからデフォになるし。

1.5来て詠唱速度OP等がでてくるので多少変わる要素はある。
554名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:03:33 ID:VJtqs+p6
>>552
40以降弱くなるんじゃなく前衛職が強くなり
狩りのアドバンテージが逆転するだけ。

お金無い同士の比較ならスペルのほうが↑だが
同じお金かけてもスペルの伸びが悪すぎる。
555名も無き冒険者:2009/09/10(木) 11:04:11 ID:m3yJSS/A
>>552
要するに、ぼーっと突っ立ってスキルボタンぽちぽちやってるだけじゃ、勝てなくなる。
556ver1.5スピマス変更点:2009/09/10(木) 12:30:54 ID:D3Ivkmqm
未だLv26のスピマスだがver1.5でのスピマスの変更点らしきものを抜き出して意訳してみた

Curse of Water and Curse: Movement Speed* have been changed so that the effects do not decrease during the Fire Spirit state.
・カース:ウォーター&ファイアスピリット スキル効果中の移動速度減少効果追加(日本では実装済みのハズ)

・Summon Energy skills can now be used while flying.  
サモン:エネルギー系が空中で使用可能に(日本では実装済みだっけ?)

・The MP consumption rate of Fear Shriek has been slightly decreased.  
フィア スクリーム I の消費 MP 減少

・The reuse time of Summoning Alacrity has been changed to 1 minute.
Summoning Alacrity(スキル名を意訳出来ず)の再使用時間が 1 分に変更

・The HP and defense of the Earth Spirit that the Spiritmaster summons have been increased.  
アース スピリットの HP と防御力上昇

・The HP of the Tempest Spirit and the Magma Spirit summoned by the Spiritmaster has been increased.
テンペスト&マグマ スピリットの HP 上昇
557ver1.5スピマス変更点:2009/09/10(木) 12:31:59 ID:D3Ivkmqm
・Spiritmaster’s Wing Root skill effect has been changed;
flight time decreases by 20% instantly and continues to decrease by 6% every 3 seconds for 30 seconds.
バインド ウイング I のスキル効果変更
変更前:40m以内のターゲットの飛行時間を46%すぐに減少させ、30秒の間、3秒おきに4%ずつ減少させます
変更後:40m以内のターゲットの飛行時間を20%すぐに減少させ、30秒の間、3秒おきに6%ずつ減少させます

・The Spiritmaster no longer receives falling damage after using the Fear skill while transformed.
(フィアー関連らしいが翻訳出来ず)

・The MP required to cast Energy of Fire, Energy of Wind, Energy of Water, Energy of Earth, Dispel Magic*, and Ignite Aether have been decreased.eduction effect has been increased while using Boon of Quickness
(ディスペルマジック、サモン:エネルギー関連らしいが翻訳出来ず)

・The fire resistance effect of Flame Fusion* I and II have been changed from 40/50 to 120/150.  
フレイム フュージョン I&U の火属性防御減少効果が 40/50 〜 120/150 に変更されました

・Winged Magic I and II passive skills have been enhanced and the Winged Magic III skill has been added.
ブースト ウイークン マジック I のパッシブスキル効果向上及びブースト ウイークン マジック V 追加

・Curse of Weakness* I and II skills have increased their duration from 8 seconds to 1 minute, and the Curse of Weakness* II effect has been enhanced.
(ウィークン スピリットの事か?翻訳出来ず)

参照ページ:http://powerwiki.na.aiononline.com/aion/Open+Beta+Patch+Notes
適当な訳なので英語の出来る先輩が直してくれると嬉しい
558名も無き冒険者:2009/09/10(木) 12:32:55 ID:NQAZ382E
>>557
最後のはイメーシエートカースの修正の話じゃねーの
559名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:20:38 ID:wo4lP4aC
>>556の4番目って意味的にはサブミッションムドラーか?
でもあれ元々リキャスト1分だよな
560名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:24:09 ID:NQAZ382E
日本のスキルは1.0仕様と1.5仕様がごちゃまぜになってるからよくわからんね
561名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:27:34 ID:V63oRrhD
これ1.5の変更点じゃなくて、北米向けOpenβでの変更点でしょ。
562名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:40:01 ID:V63oRrhD
と思ったらあっちは最初から1.5仕様になるのか。
1.0からの変更だから日本じゃ既に修正されてるのも入ってんだね。
563名も無き冒険者:2009/09/10(木) 13:48:18 ID:HTpvsj2i
>>555
装備、POT類が整ってくると工夫しても殺しきれなくなってくる。
被攻撃時はバリアは一瞬で剥がれアイアンも使えずに蒸発。
神石の効果がね…
ただ一部ゆとりや格下には勝てるw

ちなみに韓国ではスペ激減。
1.5IDでも不遇。
564名も無き冒険者:2009/09/10(木) 14:27:02 ID:MHJ/sIJz
>1.5IDでも不遇。
やっぱりそうか
新スキル眺めたけど、スキルの発動条件やリキャみてたらこれでどう戦えと?
ってな感じだもんな

あくまで地味に後衛やろうとしたって新スキルのコンボは使い勝手悪そうだしね
それこそ地雷スペル量産しかねないw

単純にこれまでのスキルのダメージ量を倍してくれれば
それだけで大満足かもw
565名も無き冒険者:2009/09/10(木) 14:48:37 ID:Ca9a2R+s
魔法系武器と魔石の魔法増幅効果が今の2倍になるらしいよ
566名も無き冒険者:2009/09/10(木) 14:56:56 ID:spMtN9Uf
↑そんな事書いてあったっけ?w
567名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:24:22 ID:HTpvsj2i
武器強化の増幅2倍なwww
568名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:33:16 ID:Ca9a2R+s
>>567
ゴメン記憶おぼろげでソース探してたんだけど
どうやら嘘ついてましたw
569名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:39:18 ID:9qJtHioV
スピ始めたけど、こりゃ楽しいなw
マクロ一つで敵のHPガリガリ減っていくから楽なこと楽なこと
無精の俺には性にあってるわ

ただ、楽しようとし過ぎて無闇にautotarget組むのは良くないな・・・
何度目の前の敵放置で遠くに突撃されたことかorz
570名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:39:57 ID:spMtN9Uf
おおwでもそれすごいなw
571名も無き冒険者:2009/09/10(木) 15:43:38 ID:rDqp2hOp
武器の増幅2倍はどっかに書かれてたな
50のユニ武器なんて+1までだろうが
572名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:38:14 ID:dG3Sib6y
>>549
マジか!再入場時間どれくらいなのよ?
573名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:41:39 ID:dh8t7DjV
1.5の話で盛り上がってるとこ
低レベルな話で悪いんだが
スペで炎の神殿通い詰めるメリットって
クロメデ本以外ある?
レギメンがずーっと詰めてて
それならアビスでAP稼いだ方が
って思うんだがw
574名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:48:17 ID:c4C4CRDK
575名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:54:20 ID:Ca9a2R+s
>>572
最終的な変更が確か60分
576名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:55:24 ID:cBcnN9+w
>>573

それは自分が欲しいかどうかだ
577名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:58:28 ID:Ca9a2R+s
>>572
ごめん追記でこんなのあった
1.激戦地 - ドレドギオンの入場申し込み可能時間を変更しました。
 - 曜日に関係無く一日 3回ずつ申し込む事が出来ます。
 - 0時〜2時,12時〜14時,20時〜22時にそれぞれ入場申し込みが可能です。

他にも18時間縛りだけどアビスIDで結構AP稼げるぽい
578名も無き冒険者:2009/09/10(木) 16:58:30 ID:NbgQ6xM7
アビスソロで効率良くAPexp金稼ぐよりも
炎の神殿でパーティプレイの方が楽しい


そう考えていた時期が私にもありました
579名も無き冒険者:2009/09/10(木) 17:17:30 ID:fPZ7oPLN
>>442
これカースツリー買い占めておけば一財産稼げるな
イメージエートカースはLV40で覚えられるUのほうな
そしてもう一つのツリーのほうが需要は出そうだが
ジケルウィズダムの買い占めと
アイスシートはVのLV49で覚えられるほうな
580名も無き冒険者:2009/09/10(木) 17:20:59 ID:fPZ7oPLN
アイスシートやっすいなw買い占めしといたわ
581名も無き冒険者:2009/09/10(木) 17:56:40 ID:7mdvlnwx
今ごろステゥグマの高騰狙うとか遅っ
1.5が韓国に来た時に儲けとけよw
582名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:06:46 ID:jicuXiDk
ステゥグマ頂き!(メモ
583名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:14:37 ID:iZ8e4/fI
アイスシートって1でもいいんじゃねーの?
584名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:16:59 ID:fPZ7oPLN
ふむ、それなら1から3まで買い占めとくか
585名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:32:48 ID:iZ8e4/fI
アイスシート・・・・・・・・・・・・・\
                    →岩石召還:25m内の対象に652の土地属性魔法打撃を与えます。
風の刃(ver1,5新スティグマ)/          詠唱時間- 0秒  ディレイ- 2分  使用精神力412
岩石召還が覚えられるのはlv45
アイスシートは特に数字の表記がない上にアイスシートVはlv49
前提スキルなんだから常識的に考えて(ry

当然400kとかばかだかいVを買わずに2kとか3kを買い占めますた
もし違っても20k位、あってたら数十Mの稼ぎになるからなw
586名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:49:32 ID:5djMTJ0o
買占めも何もスペの高レベル少ないから意味なくね?w
587名も無き冒険者:2009/09/10(木) 18:58:42 ID:tMOBfWAx
高レベルBOTが多いから、どんどん出品でるよ
588名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:03:35 ID:iZ8e4/fI
といっても俺の鯖だとスティグマの破片すら品切れだぜ
後ジゲルバイゼル辺りはBOT少ないだろうからその心配もねーしな
589名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:13:08 ID:5djMTJ0o
スティグマの破片は単価120円でアビス上層で買えるよw
590名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:19:17 ID:9iyOaLJB
スペルの50レベルの裸の状態のHPと増幅の数値教えてくれませんか
591名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:20:44 ID:7RjqMikt
46+が増えてくると、スペルなんてマジカモだな
紙防御の上、やり返すまでに、2秒も待ってあげるんだもんな
592名も無き冒険者:2009/09/10(木) 19:27:42 ID:tMOBfWAx
>>589
どこで買えるんだい?
593名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:05:21 ID:r4f4uKBc
上層の要塞らしい
594名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:10:54 ID:fPZ7oPLN
適当なこと言うなよ、売ってなかったぞ
595名も無き冒険者:2009/09/10(木) 20:20:29 ID:o1o9LyV+
一月あれば品物もそれなりに出回るんじゃないかい
596名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:09:49 ID:s2TzTbul
イメージエートカースUが前提と1,5で大幅強化で10Mとかになりそうだな
俺の鯖もう6Mとかになって、4M買取チャットまででてるわ
597名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:20:04 ID:fPZ7oPLN
何時の時代も先に情報を手にして行動した物が勝つからな
598名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:21:48 ID:fPZ7oPLN
もしまだ安いのがあっても実装された確実に高騰する
今は安いから後でいいやって適当なことしてると後で泣くぞ
うちの鯖だと前提スティグマは委託から全部消えた
599名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:30:57 ID:WfKSv2yU
業者乙としか・・
600名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:31:36 ID:5djMTJ0o
売り出されるのは1.5アプデかららしいなんか言い忘れててごめんw
601名も無き冒険者:2009/09/10(木) 21:35:53 ID:We29/ZxR
>>596
伊豆魔は委託に一つも無かったわw
602名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:16:42 ID:guBd9DR1
38になるまで温泉の犬狩り続けて風スピは諦めた
湖の水スピ狙いに切り替えてもう39も半ばを過ぎたよ

スキル本とか公式掲示板まで使った壮大な釣りとしか思えない
603名も無き冒険者:2009/09/10(木) 22:17:41 ID:tMOBfWAx
本当に睡眠暴風なんて使うの?
ディレイと効果時間が微妙そうな。
604名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:30:26 ID:/kP2GAYC
>>602
2500匹くらい狩った。やっとでたよ。ハートレスザイフから。
34レベルから始めて37チョット手前で出た。
レギメンにも手伝ってもらってた。
もう勘弁だぜ。
605名も無き冒険者:2009/09/11(金) 00:57:06 ID:X70VPofc
>>573
出る防具もOPが微妙だしアクセも近接用だからアイテムは特に無い
あそこは今後のクエやIDの為にフレを作りに行く所だ
606名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:03:08 ID:/+G6MjnT
スペルがどんどん減っていく
607名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:23:51 ID:pyNwdoAm
>>603
超火力vs生存力
それぞれのスティグマツリーを使う理由が様々な長所短所で混在しており
スペルウィングの上級スティグマ選択はどちらか一方に偏るのは難しい
どちらも使ってみて選択するのが最善の選択になるだろう。
608名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:44:30 ID:6eQrrMPG
>>469
亀だけどよければデータ出してもらえないだろうか
現時点で最も有用なデータだし次の検証にもつながる

わざと曖昧に書いてるように見受けられるあたり
出したくないというなら出さなくていいけど
609名も無き冒険者:2009/09/11(金) 01:53:13 ID:G11aUWDN
多分実験自体やってないか、物凄く回数が少ないかのどちらかだと思う。
書いて有る事が適当過ぎる。
スペルの事自体良く分かってると思えないしね。
610名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:35:10 ID:1v+lvlqt
遅レスだけどやっぱりスペスピもスレで仲悪いんだなwクレリックスレよりはましだがw
 
んでPTの話でメインキュアでたまにサブスピを動かすくらいだけど
メインでPTを見てるとLv40辺りまではスピはアタッカーで入る以外に職募集はほぼ無いね。
スペルが鉄板だから張り合うだけ無駄。
ただし精霊でMOB自動おかわりとかDOTでCC妨害とかしなければ普通のアタッカーだけどね。
じゃあスペルはカンストまでPT安泰かと言うとそうでもなくて
40越えた辺りからスペル無しPTが増えてくる。
理由は簡単で盾とキュアのスキルと装備性能がインフレし出して
スペルのCC能力が必須じゃなくなる。
もちろんスペルは火力もあるけどCC無し単純火力ならシャドウの方が、ってなる。
現状だと高Lvは物理火力だけガンガン伸びるけど魔法系はそこまで急上昇しないからね。

そして40超えると今までネタだったスピの火力以外のスキルが再評価されてくる。
高Lvドロップは準最終装備も有りえるし製作達人関連アイテムは暴騰必死と価値が跳ね上がる。
あとPT員召喚は長時間PTが増えてくるLvだと交代が楽で結果としてリアル時間あたりのEXPは増える。
(完全固定廃人様ならいらないだろうけどw)
あと個人的にはバフはがしは無限の可能性を秘めてると思う。

しかも1.5からはスピのDOTがやばい火力になるらしいからね。
CCの邪魔だからDOTするな、から
DOT入れるからCCとか無駄、に変わるかもね。
スピはここでPTどうとか土精霊とペアだもんとか言ってるくらいなら
サッサとLv上げればいいと思うよ。
611名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:38:51 ID:BnVmlXKw
後半は盾も必須じゃなくなるからなー
最初から最後まで必要とされるのはキュアくらいだろうな
612名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:50:49 ID:zpEuXV8d
キュアはくさいからやりたくないなぁ
613名も無き冒険者:2009/09/11(金) 03:55:25 ID:0Wjh4ItR
スペの時代はいつ来るの?
614名も無き冒険者:2009/09/11(金) 04:01:04 ID:JZ1OP2HX
韓国みたいに抵抗つめまくるのがデフォならともかく
日本は、まだ装備も整ってないし抵抗型なんてほとんどいないからスペル強いだろ
つまり、今がスペルの時代
615名も無き冒険者:2009/09/11(金) 04:54:50 ID:MAKwaAc+
今スペルで増幅魔石オンリーですがHP魔石に変えたほうがいいんでしょうか?
616名も無き冒険者:2009/09/11(金) 05:00:10 ID:lyGLcZcO
武器防御の方が良いですよ
617名も無き冒険者:2009/09/11(金) 05:12:07 ID:mcRnyKge
>>614
どこの韓国の話なんだ? 
618名も無き冒険者:2009/09/11(金) 05:56:14 ID:w8hNmm+g
ALL回避装備にしてみてよ
廃人なら回避2000も可能なはず
シャドウもびっくり
619名も無き冒険者:2009/09/11(金) 06:43:54 ID:3my6fY6u
>>602
水スピVは湖で10匹ぐらいで出た、フォグなんちゃらだったかな出たの。
結構ドロップ率高いのかと思ってレギのスピ仲間に簡単にドロップするとか言っちまったよ。
620名も無き冒険者:2009/09/11(金) 07:40:51 ID:lHquyz31
スピのスキル自分で出したい気持ちはわかるが
さっさとLvあげてったほうがいいと思うぞ・・
1.5のPT対人ダンジョンはスピが重宝される。
621名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:11:24 ID:vQ0X866G
残念ながら1.5でスピもスペもいらない子
622名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:14:42 ID:wn+5YYog
うむ、最後に笑うのはソード。
623名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:34:09 ID:TE4UF5XO
>>619
36〜38までほぼ湖通いづめだったが出なかった。
38〜39は毛狩りに浮気
40になって温泉に行って2日目に風ゲット
現在湖引きこもり4日目気配。

水のエッセンスはもうおなかいっぱいです。
624名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:39:33 ID:z3sG8LSi
1.5が最後という訳でもないけどな
この手の対人はころころ強弱入れ替わるうp行われるだろう
頻度的には1年置き位だろうけど

流石にシャドウ下がりすぎだから次はリバウンドで超強化とかされそう
625名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:54:35 ID:3bn5Vh2k
ところで
なぜGWsより劣化してるのだろうか
626名も無き冒険者:2009/09/11(金) 08:58:31 ID:mcRnyKge
>>624
シャドウはハイドが超性能すぎるのでヨーイドンでのPVP性能に調整入るなら同時にハイド弱体だろうな
627名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:01:50 ID:heLTg68R
>>610
なんかスピ必死だなスピはいつまでたってもPTじゃいらない子なんだよwww
628名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:04:24 ID:G11aUWDN
スピは1.5でPTにモテモテらしいけど、それまにまだ1か月もあるしな。
現状じゃ、自分で募集しないとPTには、いつまでたっても入れない。
629名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:22:19 ID:lHquyz31
だからこの1ヶ月でレベルと装備整えろと。。

つってもなぁ使えそうなスピぜんぜんみねーんだわな。
PTでも起こしたり、意味不明フィア>大リンク
そんな奴ばっか。
630名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:28:48 ID:hTszhYmY
スピのタゲミス率は異常だな
気付かない率もすげーし
631名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:38:34 ID:jTrlaBh9
スピリット呼び出したまんまにしておいて道中の敵引っ掛けるのも多いよな
引っ掛けてるから引っ込めてくれって言ったら
もう帰りたいんですけど・・・とか言われたこともあったな・・・
当たり外れ大きいよな
当たりはフィアーもうまく使ってくれるしいいんだけど
632名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:41:01 ID:ZLQbShCU
サインが途中で変わったりすると寝せたい方をペットが殴り続けるとかな。
まともなスピいたかなー
そもそもPKすらしてないスピばっかじゃないか?
633名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:44:19 ID:xijnMK1U
本当にうざいのは他職より同業。
PT内に2人スペルがいた場合、Zzzはレベル高いほうが眠らせるもんだと思うが、
何度言っても真っ先にツリー入れようとしたり、
ちょっと出遅れたスリープかけようとしてレジられて起こしたり、
たまらなかったぜ。
634名も無き冒険者:2009/09/11(金) 09:50:34 ID:hTszhYmY
レジじゃ起きないですよ
脳内ですか
635名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:01:23 ID:ATrVdEXy
レジじゃ起きないな
636名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:09:50 ID:MZoKEc14
ツリーから束縛コンボ推奨していた人いたけど
これも束縛レジってもツリー消えないから他へつなぎ易いってことらしいよ
637名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:13:53 ID:2o4li0OD
スピのタゲミスが多いのは宿命
実質2キャラのタゲ操作をしてるんだからな
PT経験の少なさからサインタゲ回しのSC知らないのも原因かも
ミスが多いと自覚してる奴は、精霊攻撃を倒しきる直前のディケイだけにすれば改善
638名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:22:42 ID:p/2kjA9/
タゲミス多いのはクリックタゲに頼ってるからだろうな
PTではサインタゲかTAB使ってタゲして、設定を左クリックで攻撃しないに設定すればおk
639名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:23:18 ID:hTszhYmY
スピやったことないから知らないけど
タゲ共通でペットに攻撃みたいなボタン押すだけじゃないの?
ならスキル使うのと何も変わらないと思うけど
640名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:25:38 ID:heLTg68R
627
1.5きてもスピはいらない子のままw
ポエタとか時間制のとこ行く時なんかスピいれてたら高ランクが中々でないよw
641名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:29:32 ID:2o4li0OD
>>639
そうだけど急なサイン変更あったときワンテンポ遅れる…
というか普段狩りだと通常攻撃命令なんて使わずに、マクロに組み込むかスキルから継続
だからスキルディレイ中のタゲ変更に慌てるのかもしれない

慣れればどうってことない事は確か
642名も無き冒険者:2009/09/11(金) 10:38:40 ID:hTszhYmY
なるほどね
1.5に向けてPT用にも改良しとこうぜ
643名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:02:55 ID:p750PYcH
せっかくサインてシステムあるのに、クリックでタゲする奴なんなの?
「重なってタゲれないよー」とかw

サイン選択でタゲってれば、誤タゲなんて殆どありえないんだが
644名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:19:35 ID:TE4UF5XO
普通は
サイン変更→タゲ変更
スピは
サイン変更→タゲ変更→ペットを戻す→ペット攻撃
一度攻撃をやめて改めて別のタゲに攻撃命令出す分他より遅れる。
645名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:21:50 ID:TE4UF5XO
マクロでペットの挙動を制御出来れば
サイン用のマクロを1個作れば

/サイン 1
/精霊 待機

みたいなことが出来るのにそれが出来ないからね。
646名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:26:34 ID:hTszhYmY
まぁそんな原因よりクリックタゲでmobのHPバー見てない奴が多いと思うよ
サイン選択とmobのHPバーにもサイン表示されるからそれ見てくれればたまにミスっても別に問題ない
647名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:28:47 ID:1lYdRjyl
スピはAPポットにしかみえないスペルからPT枠までとったらいかんだろう。
648名も無き冒険者:2009/09/11(金) 11:36:41 ID:2o4li0OD
>>645
ん?
精霊命令のボタンをショーットカットにD&D
そのショートカットでマクロ組めるけど、そういう事じゃなくて?
649名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:04:03 ID:qyT25W7h
クリックタゲなんて問題外だが、ctrl+TABは意外と知らないスピが多い。

PT経験少ないんだろうな・・・。
650名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:39:50 ID:gzD7iuTs
寝てるの起こすとか全くないんだけど、ただ自動で反撃にしてるやつだけじゃね?
651名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:43:11 ID:x2HJzlh3
他職やったスピとやったことないスピとじゃ動き変わってくるからな

特にオススメなのがボウだ
引き狩りを身につけると風スピもしっかり狩りで使っていけるぜ
なんでもタゲは精霊に任せりゃいいってもんじゃない
本体が引きながら狩りしたらノーダメ余裕ですなのに、土やら火で本体動かさないヤツ多すぎ
行動範囲が狭い狩り場なら仕方ないが、だだっ広いフィールドのMob相手なら風のが楽
MP節約狩りにもいい
もっと風使っていこうぜ
本体動かないから奇襲で背後取られやすいんだよ。それに気付けw
652名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:43:58 ID:+O/TK+u+
Ctrl+TABってなんだよ便利機能かよ
そもそもサインってどう表示されるのかすらしらねーよ
653名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:47:53 ID:ehYZgPwj
>>651
dpバフ常時かけてりゃ本体がタゲとるのめんどくね?
654名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:49:58 ID:x2HJzlh3
>>652
キー設定を見ろよ

ちなみにスピの俺は
Alt+F1〜F4に1〜4のサイン表示
Alt+ZにZzz、Alt+Xに禁止マーク

F1〜F4に1〜4のサイン選択を設定している

最近はZzzにもすぐタゲれるように設定加えようか考えてる
655名も無き冒険者:2009/09/11(金) 12:55:49 ID:x2HJzlh3
>>653
精霊のレベルの関係で土にDPバフしても回復追いつかないことがあるんだよ
特に37〜39、40なれば土がIIIになって命令も増えるから楽だが37〜39の間はホント土が軟く感じるんだよな

あとDP無い時とかにも風使って、DP溜まったら土に変更とかしてるな
656名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:01:14 ID:Yo2nmds/
>>654

>652は、PTなんか組んだことねーよーっていうことじゃないかな

それはともかく、自分は、サインは、テンキーに設定してるな
1〜3が、サイン 4〜6がサイン選択 0がzzzサイン .がzzzサイン選択
657名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:10:29 ID:qyT25W7h
>>656

マネさせていただきます。
658名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:11:25 ID:ehYZgPwj
>>655
いや、dpバフかけてると
ヘイトが精霊>本体ってなって本体でタゲ取りづらい、タゲ取るにはmp消費激しいしな
アビスなら常時dpバフ、地上ならゼリー食って常時dpバフ
引き狩りするくらいなら精霊にリキャ毎に命令使ってる方が消費mpも狩り効率も断然上な気がする
引き狩りはエリートmobくらいだな
659名も無き冒険者:2009/09/11(金) 13:43:25 ID:gF9/K3VL
>>658
まぁたしかに・・・

でも

正直動いてないと不安なんだよw
660名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:30:04 ID:9852FCIl
動きながら視点回して周囲警戒のがよっぽど難しいだろw
精霊にタゲ取らせた方が安定するに決まってる
661名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:48:31 ID:NA3KfN4q
エリート相手だと嫌でも自分でタゲ取ることになるけど
通常mobはデバフ一通り掛けてからお座りして眺めつつ、相手によってはちょいと加勢するぐらいだなぁ

タゲ取りデバフ入れお座りまで、マクロ一つってのがありがたい
距離とか図らなくても適当に戦えるからまったり派の俺には最適だ
それでも効率はメインの盾ソロより良いという・・・(´;ω;`)ウッ
662名も無き冒険者:2009/09/11(金) 14:53:00 ID:2EUbJqEU
アビスだろうが何処だろうが
命令とDoT一通り撃ち込んだらお座りして
myPC搭載の敵種族レーダー反応したら一目散な俺に隙は無かった
663名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:14:09 ID:6yqYOB3x
>>655
そのレベル帯で土とMobとのレベル差があるときは
火精霊の方がいいんじゃないかな。
土だとレベル差で精霊スキルがレジられたりした。
664名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:34:44 ID:TE4UF5XO
>>651
風は引き狩りだと敵との距離があいて攻撃出来ない場合があって
固定の敵に比べると与ダメージが減ってるんだ。

本気で引き狩りするなら風より水の方が効率いいんだよ。
665名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:51:22 ID:ngQ26mmt
引き狩りは水だなあダメでかいし
666名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:53:52 ID:9RqVxqbY
スピ最強シャドウ最弱な気がしてならない1戦目と2戦目
667名も無き冒険者:2009/09/11(金) 15:54:36 ID:9RqVxqbY
668名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:04:09 ID:JZ1OP2HX
狭い空間でシャドウとシールドがガチでやったらシールドが勝つに決まってるだろ・・・
むしろソードがシールドが勝ってることに驚いたわ
669名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:18:40 ID:9RqVxqbY
いやそっちじゃなくてスピの方見て欲しいんだけどw
670名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:21:18 ID:JZ1OP2HX
他の動画も見たけどそのスピ勝ったのその1回だけで
他の動画だとシールドにも同じスペルにもボコられて負けてるぞ
てか最後のソードが無双状態でマジすごい
671名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:28:04 ID:NA3KfN4q
盾の攻撃が通らない程度の硬さで
盾の防御を貫く攻撃力があるもんな……最後のソード
むしろ盾がキャプ以外何も足止めの手段ないのに皆足早くて
ただでさえ攻撃力低めなのにほとんど攻撃させて貰えない状況に見てて泣けた
672名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:33:30 ID:BnVmlXKw
他の物理職だと装備で次第で進化できるときめきがあるけど
ローブ職はあんまりそういうのないのが寂しいな
673名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:49:16 ID:JZ1OP2HX
>>667
http://www.youtube.com/watch?v=3cVq0vslQX4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=W27kk7zcVOM&feature=related
同じメンバーの2戦目と3戦目のやつ?、3戦目のソードのカッコよさは異常
ソードスレに貼った方がいいかもなw

>>672
ねんがんの 詠唱速度OP が実装されるじゃないか
674名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:49:55 ID:2o4li0OD
>>672
ローブには強化する楽しみがないもんな…
見た目とOPだけで選べるのは利点だけど
675名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:52:54 ID:p/2kjA9/
>>673
Dotと状態異常しかないスピにどうしろとw
676名も無き冒険者:2009/09/11(金) 16:59:26 ID:JZ1OP2HX
フィア、ボディリストレイン、マジックブロック、この3つはコンマ1秒でも遅れるときついし
主砲のアンガーとかも詠唱付だから普通に有効だろう
お前は無詠唱スキルしか使わないのかと
677名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:02:42 ID:2o4li0OD
>>676
フィアー系列には詠唱速度UP乗らないらしいよ
スペルのツリーとスリープも
ソースはむぶろぐ
678名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:06:02 ID:JZ1OP2HX
そういや、修正入ったんだったか
まぁ、それでも詠唱付スキル結構あるから普通に使えると思う
対スペルとか沈黙の打ち合いで負けるとつらいし
フィアで逃げる敵にアンガーとかウィークン入れやすくなるし
679名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:19:31 ID:2o4li0OD
>>678
アンガー短縮は嬉しいな
敵陣中心にカースクラウド特攻の夢が膨らんでるところw
680名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:33:23 ID:9852FCIl
アンガーは詠唱もだが硬直が長いんだよな
攻速+詠唱なんて神武器は出ないもんか
681名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:35:42 ID:JZ1OP2HX
682名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:36:10 ID:Ht3veIQ4
高レベルの敵種族が低レベルに粘着してたら
コンパスチョンで粘着しましょう
683名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:38:43 ID:2o4li0OD
>>682
あれってレジストないよね?
低Lvが高Lvに立ち向かえる唯一の武器w
684名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:45:45 ID:zpEuXV8d
スピ弱体しねーかなー
685名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:49:37 ID:lHquyz31
引き狩りはエリートのときだけだな
686名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:54:59 ID:T13hy5HA
沈黙がスペが本でデバフ職のスピがスティグマなのだけは納得いかねー

というのは置いておいて、スピのネックはやっぱりバリアしか身を守る術が無いことだろうか。
バリアって状態異常は貫通してくるんだっけ?アンブッシュ一発でももらったらアウトだぜ。
687名も無き冒険者:2009/09/11(金) 17:56:47 ID:JZ1OP2HX
48スティグマ
688名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:01:03 ID:fFyAEjRw
>>686
スピはHP型にしたらバフ込みで7000超えるからアンブッシュ一発じゃキルまで難しいだろう
689名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:07:55 ID:p/2kjA9/
土召喚して48のスケープゴート使ったら一撃はまず無理だろうな
690名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:08:23 ID:lHquyz31
>>686
スケープゴート
691名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:12:02 ID:heLTg68R
なぁなんか俺今日さ初めてドラウ洞窟PTやったらシャドウに囁きで地雷扱いされたんだけどさ
ドラウ洞窟でスペってどう動けばいいんだ?
攻撃はブライズアローとランスとヘルフレイムして、リンクで2匹以上きたらスリープ&カースで止めてるんだけどるんだけど何が悪いの?w
692名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:13:16 ID:2o4li0OD
>>691
その場でそのシャドウに聞けば良かったのに
693名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:14:48 ID:6E7HcXt9
最近思うんだがスピでウィークンっていらなくね?
694名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:22:14 ID:2o4li0OD
>>693
ボディリストレ・マジブロ・マジコンがDOT系の前提スティグマだしな
アンガーも入れて、あと1つで悩む
695名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:24:37 ID:heLTg68R
聞いたらさぼってるって言われた
タゲきたらいやだからアローとランス連発にしてんだけどバーンとかフュージョンとかエクスプロージョンも使わないと地雷なわけ?w
696名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:32:25 ID:33tk+k4D
ディレイはいらねえだろ
フュージョン→バーン→ブレイズ→ランス連発でおk
697名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:33:21 ID:F0mSk9qN
俺なんか1匹の時はブレイズアローマクロ組んで延々アロー撃ってるわ。
698名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:41:43 ID:y33d62Sg
>>695
わざわざ囁きで言ってくるのかw

みんな魔法増幅はどのくらいあるの?
今レベル40で1200くらいだけど本気で撃っても
レベルが自分より上の盾さんからタゲとれないんだけど
699名も無き冒険者:2009/09/11(金) 18:55:42 ID:F0mSk9qN
クイックネスブーンとクイックネススペルつかって本気出せば取れるレベル。

それ以外は無理だった。
700名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:00:27 ID:89sQdU/U
>>698
47で素の状態で増幅1200かな
武器以外全部HPだがこれで対人、PTでも不便だと思ったことはない
てか、きっちりヘイト入れてる盾からタゲ取れたこと一度もないぜw
クイックネス使っても無理だった
>>699みたいにスイックネススペルとブーンで無詠唱なら取れるだろうけどww
701名も無き冒険者:2009/09/11(金) 19:37:33 ID:y33d62Sg
とれないのが普通でよかった。

調整しないとタゲがきちゃうってレスで心配になって
そういう人は増幅いくらあるんだろう・・・
702名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:09:18 ID:yPhDQfOM
47レベルで裸の状態の増幅っていくつ?
703名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:10:12 ID:lyGLcZcO
裸の増幅って50でも2桁だぞ
704名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:12:53 ID:yPhDQfOM
そんなもんかぁあり・・
705名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:24:26 ID:Ph9cu5m3
ちょっと質問
スピのスケープゴートって被ダメを全部スピに移すようなスキルだよね?
自分スペルで決闘したときまったくスピのHP減らなかったんだがあれって精霊のHP全部削ってから本体攻撃しか方法ないの?w
706名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:25:44 ID:Ph9cu5m3
↑の訂正
被ダメを全部スピに移す→被ダメを全部精霊に移す
707名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:30:33 ID:2FHBsYCT
質問スレのネタかもしれんが同職の兄弟が多いのでご意見おねがいします

いま装備で悩んでる魔スピ41です
今現在の相棒、デスブック(35レジェ)を+6強化して
ずーっと愛用してきたけど40超えてきたあたりでまわりみるとクロメデだったり、
40ボスレジェ本だったりで流石にちょっと見劣り感がしてきたこのごろ。
買い替えとか考えた方がよいでしょうか?

1.デスブックでもまだイケル!+10まで強化汁!
  デスブック:魔法増幅520(+60)、魔法命中278 OP:HP+166 魔法命中+29

2.つくりそこないのアルチザン強化トゥルース本を少し強化して使う
  A強化トゥルース:魔増550 魔命中293 OP:HP+135 MP+135

3、買い替えもったいない、そのままいってベトーニまで我慢

ちなみに買い替え予算は200万くらいです、ご意見おねがいしまっす
708名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:33:09 ID:2HGZCMnB
yes
スケープゴートはbuff判定だからスピ同士ならコンパッションかディスペルで消せるが
他の職は地道にダメージ与えて精霊が消滅するか2分間待って効果切れてからじゃないと本体にダメージ通らない
が、スケープゴートの効果有効範囲は本体⇔精霊の距離が10m以内の時だからうまくやればダメージは通せる
709名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:33:25 ID:s2/TUSZn
>>695
フュージョンとバーンぐらい使った方がいいんじゃない?エフェクト的にフュージョンとヘルはいれてアピっとけばOk。
ディレイは初撃で優秀だと思うけど。 盾がヘイトとった後に発動してくれるし
710名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:33:56 ID:fm23JjvD
>>705
接続してる間と射程距離内なら精霊もろとも殺さなきゃ駄目だよ。
711名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:40:08 ID:MeepF4RH
スケープは使える場所は限られてるけど性能が升すぎる
712名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:45:42 ID:t12wIXwk
>>707
買い換えしない。
天だからクセノフォンだけど、狩り速度たいして変わらないよ。
エネルギーやら精霊の攻撃力があがるわけじゃないし。
713名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:47:40 ID:6E7HcXt9
ドレドギで使えるから行くなら必須だな、スケープゴート
スケゴ中はスタン、転倒とかバリアと同じものが防げるし
714名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:50:13 ID:MeepF4RH
そういやドレドギ内は飛べないのか
スケープフィア特攻はじまったな
715名も無き冒険者:2009/09/11(金) 20:52:12 ID:WFq46keC
>>707
正直いって武器はどうでもいい
スピリット主体だし、スピの攻撃力は本の攻撃力なんて関係ない
スピこそ本体Lv依存職なので、装備よりレベルUPを考えた方がいい
716名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:18:36 ID:oyA7kl3W
そういえば某鯖のスピチャンネルで37-38辺りからキシャル入り口エリートソロオススメ
みたいな話題がちょっと出てたんだ。
試しに行ったら慣れてない(てか下手)なので死んだわけですよ。
確かにカイダン・レパルエリートの所より入り口が広いからソロしやすそうですが…。
皆さんはエリートソロの時どんな風にスキル回ししてますか?
てか本当にそんなレベでできるのかw
717名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:44:13 ID:lcCjlI74
スピチャンネルというとあの鯖かなーなんて
とりあえずエリート狩りする場合近接MOBを選んで
アースチェーンを常に維持しながら引っ張る
ぐるぐる回る感じで
レジられたらリストレインでも使って休めばいい
で、イロージョンと水精霊で削る
距離とMPに余裕があればエネルギーでも使えばいい

正直手が疲れるし、チャットもできないので好きじゃない
718名も無き冒険者:2009/09/11(金) 21:55:21 ID:jk81adeX
ドラウプニルレベルだとスペルなんて攻撃してもしなくても殲滅速度ほとんど変わらないレベル
シャドウのダメージ聞いたらMPポーション飲みながら必死に攻撃魔法撃つのなんてアホらしくなる
複数相手の時の睡眠が最優先なのは当然だが、次に大事なのは敵のスキル詠唱を沈黙か睡眠で潰すこと
あとは手が開いてるときにバーンとアローをペチペチやってりゃいいよ
719名も無き冒険者:2009/09/11(金) 22:37:03 ID:r1RZZ3Oy
>>718
お前はスペル失格である
火力十分でるよスペルでも
720名も無き冒険者:2009/09/11(金) 22:48:36 ID:Ht3veIQ4
魔法スクが売れるのはスピのお陰である
721707:2009/09/11(金) 23:09:55 ID:2FHBsYCT
>>712 715
レス感謝ベトーニまで相棒とがんばるわ
・・・+10くらいにはしてやりたいかも
722名も無き冒険者:2009/09/11(金) 23:15:25 ID:F0mSk9qN
>>721
クエのエーギルでちょっと火力上がるけどそれじゃだめか?
723名も無き冒険者:2009/09/11(金) 23:44:08 ID:t12wIXwk
>>721
いや、強化も割に合わないから金貯めておけよ。
ベトーニになったら神石でもつけりゃいいんじゃね。
724名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:45:37 ID:XHLto2tK
ボディリストレイン、マジックブロック、マジックコンバスチョン、アンガーサイクロン、フィアスクリーム。
アンガーとフィア抜きたくないけどスケープ入らないしな・・・
725名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:50:23 ID:sTnQK9s3
やっぱ、スピの火力じゃ、50とか高レベルなると フィア中に
倒しきれないね・・・ 最近魔石HPじゃなく、増幅の方が
いいような気がしてきた、が皆どう?

726名も無き冒険者:2009/09/12(土) 00:57:48 ID:2gVMcSE2
スピは一発のダメが低いんだから元々PKには向いていないのに気がついていない奴多すぎ
727名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:03:24 ID:YSLSpWBp
>>708
検証したけどコンバスチョンでもディスペルでもスケープゴートは消えなかったよ
ちなみにドットは本体がダメージを受ける
728名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:12:11 ID:PTSsWvZx
>>726
実質キュアは倒せない計算になるよな。
Dotを1発で全種いれれても即治癒されるんだからw
729名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:24:28 ID:9QmB8Gta
ペアすれば精霊化させた後タコ殴りで一番楽なんじゃないの
730名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:30:30 ID:R2CsgkrA
で、結局スペルはザコ職でいいの?スペルにした俺は負け組でいいの?スペルて俺Tueeeeeeできないの?
俺Tueeeeeeしたいよーo(><)o
731名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:39:43 ID:9B0Zbcj0
スペルは通常性能がクソでDP技が反則なイメージだな、ラスうてば誰でも俺Tueeeeeを味わえる素人好みの職業
732名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:49:30 ID:IDIkMyLC
>>728
上級スティグマが使えるようになればキュア相手でも
マジコン→フィア→イロ&鈍足&リストレイン→属性防御減少デバフ→アンガー&50上級の主砲二つ+α
で殺しきれるようになるかもしれん
733名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:55:10 ID:9QmB8Gta
>>730
スペルが強いのは32〜36と41〜45くらい
ヒーラーとPTをしても回復がどうこう言う以前に即死するので意味無いし
火力がある事と倒しやすい事から集団戦では真っ先に狙われて
自分のPTが勝ってもAPは入ってませんでしたって事が一番多いし

それでもソロメインで3400人くらい殺して累積AP300kくらい稼いでるが
それもスペルが強いLv帯で稼いだだけだし

まあ1.5に期待
734名も無き冒険者:2009/09/12(土) 01:55:44 ID:MQj1smlz
スペルは扱いが難しい上、距離おくために下がったり、ルーツやスリープなど状況により対応しないとすぐ死ぬ。
弓とかソード、シャドウは、鼻糞ほじってスキルボタン押してればいいだけ、ちょっとミスしたくらいじゃ死にゃーしない
素人向き
735名も無き冒険者:2009/09/12(土) 02:03:58 ID:9QmB8Gta
スペルでもシャドウでも対人かなりやってる俺からすると

スペルは相手職や構成に応じてかなり多様な工夫の余地がある
シャドウは相手の職や構成に拠らず基本的にやる事は変わらない

スペルは装備で全く苦労が無い
シャドウは装備を揃える段階が大変

スペルは地形をかなり詳細に把握して素早く動かないと潜入はやってられない
シャドウはハイドで余裕

アビスではスペルのが良いかもしれないけど、俺の鯖じゃアビスで獲物はほとんど見つからない
潜入でAP稼ぐのがデフォだからシャドウが楽
736名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:51:07 ID:GF2tHZk5
>>723
1.5で増加値が10から20になるらしいね
737名も無き冒険者:2009/09/12(土) 03:55:01 ID:oNKT5FNf
>>719
スペルとシャドウの火力差はコインクエで考えたらすぐわかるんじゃないか 魔45コインクエでカンスト速度武器装備だとシャドウは15分で1セット
スペルはユニ武器持って30分で1セットって感じだ
738名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:02:03 ID:pSoRQt4L
>>737
それリキャ待ちながら狩ってるからじゃね?
739名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:03:48 ID:+4EaxDxP
>>735
スペルでもシャドウでも対人かなりやってる俺からすると(キリッwww
740名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:11:55 ID:5VEW8VvX
それだけ殺しておいて、自分の職が弱いだなんてよく言うよ・・
741名も無き冒険者:2009/09/12(土) 04:54:20 ID:fEbaGCxs
コインクエはシャドウ、スピ 次点で弓、スペ
かな。
弓とスペは1匹倒すスピードは早いかもしれんが
10匹倒すスピードは遅い。
742名も無き冒険者:2009/09/12(土) 05:02:15 ID:YJOFgK24
スペルで30分1セットってそれ休みながらか?w
普通に20分はいけるよwwもちろんMPPOT惜しまないでねw
743名も無き冒険者:2009/09/12(土) 06:51:37 ID:bP42I5ak
50でユニ武器持ってるのに1時間手前かかるんですが・・・
744名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:47:06 ID:PTSsWvZx
20分くらいでいけるだろ・・ふつー
745名も無き冒険者:2009/09/12(土) 07:58:35 ID:RO5scFY6
>>735
スペルは装備で全く苦労が無い
シャドウは装備を揃える段階が大変

これ言い換えればスペルは装備の恩恵があんまりなくて時間がたつごとに弱くなるって事ジャンw
746名も無き冒険者:2009/09/12(土) 08:00:00 ID:ZipShwyB
その通りだから仕方ない
747名も無き冒険者:2009/09/12(土) 08:01:03 ID:2gVMcSE2
いや魔法攻撃より、物理攻撃の方が数値がダイレクトに上乗せされる感あるだろ
多少増幅あげてもダメ幅の中にすっぽり飲み込まれるだけだし
魔法は手数がでないんだからもっと考えてもらってもいいとオモ
748名も無き冒険者:2009/09/12(土) 08:17:07 ID:PTSsWvZx
まぁ普通ローブ職は装備に金かけてないよね。
全身ユニークがちがちにしても結果は紙のままw
OPがよくなって飛行速度が付いたり、火力がちょっとあがったりそんな程度。

盾やキュアの装備はがちがちにしていくとホントやばくなる。
よって楽しみがある。
749rmt-sp:2009/09/12(土) 08:20:23 ID:LVYN4E95
The Tower of AION販売最速店です^^
http://www.aimeblog.com/rmt-sp/
750名も無き冒険者:2009/09/12(土) 08:35:22 ID:1lHagICh
スピなんて増幅あげる楽しみすらスペルの半分以下だけどなw
詠唱OPも肝心のフィアーに乗らないらしいし、いくら強くても金の掛け甲斐がなくてつまらん
751名も無き冒険者:2009/09/12(土) 08:53:04 ID:2gVMcSE2
だからスピ人口は伸びるどころか壊滅的なわけでw
752名も無き冒険者:2009/09/12(土) 09:04:45 ID:STgImETt
スピはソウルスクリーム→ウィークンコンボすると4桁でるから
そんなに火力無いと思えないけどなぁ
753名も無き冒険者:2009/09/12(土) 09:44:09 ID:QmRit92D
他職は普通に4桁だせるけどね。
754名も無き冒険者:2009/09/12(土) 09:57:49 ID:4nlbxdpT
でも最終的にウィークン入れる人は居なくなるだろうな
755名も無き冒険者:2009/09/12(土) 10:00:53 ID:sy9qip0R
1.5になっても50ディーバニオン装備とったらほかにやることなさそう
ドレドギオンいってAPためるくらいかな

防具は現状のコインユニあたりでokなきがする
756名も無き冒険者:2009/09/12(土) 10:06:32 ID:VP/IeePD
>>750
主火力のサモンエネルギーに増幅乗らないとか糞仕様のせいだよなw
757名も無き冒険者:2009/09/12(土) 10:12:14 ID:AGnEo9lG
ディーバニオン武器まで40Mだからなー
クエアイテム代考えたら50Mくらいかかりそうだ
そんなことより練金達人試験の素材が1/12しかできないってどういうことだよ・・・
758716:2009/09/12(土) 10:36:07 ID:i+yaZktC
>>717
亀レスすまん。
なるほど、水スピか。ワンコで突っついてました。
鈍足のヒット確認も曖昧だったしもうちょっと意識してやってみる。
 
鯖は今晩スピのイベントがある所ですね。
自分は参加できないですが、参加できる人は楽しんでください
759名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:36:19 ID:XWL+gnLP
>>748
ローブは防御紙でも揃えればOPで火力ガチガチになるとかだったらよかったのにな。

未だ30代だからよくわからないけどローブ装備よくして魔法抵抗とか回避上がるとなんか変わる?
それすら誤差の範囲なん?
760名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:38:28 ID:f59qT6WU
Mob相手なら地味に回避とかしたりするけど、PC相手には当たり前だが回避とかでやしねぇ
同様に抵抗は抵抗は1500とか1800とかないと実感は不可能
761名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:44:01 ID:LUFSegRT
ローブって装備上位にしても、大して変わらないね
石スロット多いの方がいいのは当然として、数ランク低くても飛行速度+やHP+が付いてる方が良さそう

オーブも41のクエでもらえるユニがHP付いて、魔法命中まで付いてるし
魔法増幅が20〜50増えたところで、大して変わらんしLv依存すぎる

Lv47〜くらいの本で攻撃速度16%とか2.2とかあるけど、攻撃速度16%は分かるとして2.2ってなんだ?
どっちが早いん?
魔法増幅とか魔法攻撃力とかいうのもあるし、よくわからん
762名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:44:34 ID:E9reipA0
いまから始めるスピリットのまとめみたいなものはありませんか?
763名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:51:43 ID:HKrIFcVC
なんだよそれw
ねーよw
764名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:54:56 ID:VP/IeePD
>>762
別に他職とは違うような注意点はないと思うよ
正直、何を求めてるのか具体性が全く見えないw
765名も無き冒険者:2009/09/12(土) 11:57:13 ID:AGnEo9lG
各スピ召喚スクロールの落とす敵とかじゃね?w
766名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:27:48 ID:7dyjris0
チラシの裏。スペ バランス型でこんなステータスになった。

HP4500
増幅1500
命中1000
物理防御500
回避1300
魔法抵抗1100
飛行速度17%
攻撃速度24%
移動速度26% (タイトル込)
飛行時間 2:32
767名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:30:23 ID:+JXhiSvi
>>761
魔法増幅→魔法の火力UP
魔法攻撃力→魔法武器での通常攻撃力UP

と聞いた
768名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:32:39 ID:E9reipA0
なんか漠然としすぎてましたねw

殴り職が飽きたので魔法職やってみようとおもったのですが何もわからないので
とりあえず スピはブックがいいとか 魔法自体にクリティカルはないとか
さらっとこれは知っておけ的なまとめがほしかったんですw
769名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:34:58 ID:5YTQfOJR
飛行速度だけど15%+スクロ30%でカンストだと聞いたんだけど
26%って? どっかに上限50%とかも書いてあったような・・・
どれが真実?
770名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:37:15 ID:f59qT6WU
>>769
飛行速度のデフォが9で最大16なのでカンストまでには77.77%UPさせればよい
パッシブで33%、上級スクロールで30%だからあと15%を装備とタイトルであげてやれば達成
771名も無き冒険者:2009/09/12(土) 12:53:10 ID:5YTQfOJR
>770
ものすごく分かりやすい説明ありがとう 感謝
772名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:00:01 ID:YyTtNbJ1
なんか最近になって、スピを作り始めてる奴が多い感じがする。
なのでこれだけは言っておこう。
スピは42になるまで、ハイド奇襲を受けたときの生存率が最も低い職だぞ。
あまりシャドウやボウに餌を与えないように注意しるw
773名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:19:23 ID:pMUb4+Ec
現時点で低lvはどの職もカモだがな
スピが増えたんじゃなくてサブを作ってる奴が多い
バイゼルはアルトガルドにめっちゃ人が増えててびっくりしたわ
774名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:27:58 ID:GF2tHZk5
>>761
普通のオーブやブックは2.2って速度だが
OPで+16%速度がアップ

1.8とかになったりする
775名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:28:38 ID:JbxkR2nl
>>772
んなわけ無いだろ ハイド奇襲で一番食いやすいのはスペル>ボウ>シャドウ>スピだ スペルと違ってスピはバリアが100%残ってる場合多いのでシャドウ視点だとかなりの各下っぽく無いと襲いにくい 

50なって速度ユニ装備したら同格でも奇襲で簡単に食えるがな
776名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:34:38 ID:XWL+gnLP
>>760>>761
ですよねー‥ありがと。 その辺の楽しみがなくて残念だわ
777名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:44:03 ID:YXdUq9Y8
スピで肉体拘束、魔法遮断、魔法燃焼は日本ではどのスティグマになりますか?
お手数ですがご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
778名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:47:38 ID:MYdnAiHy
>>777
ヒント

肉体拘束T
25m内の対象を6秒~8秒間束縛状態にさせます.

魔法遮断T
25m内の対象を6秒~8秒間沈黙状態にします

魔法燃焼T
対象にかかっている強化魔法を最大3個まで削除して,削除した個数ごとに209ずつの打撃を与えます
779名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:47:48 ID:VP/IeePD
>>777
ボディリストレイン・マジックブロック・マジックコンバスチョン
780名も無き冒険者:2009/09/12(土) 13:47:58 ID:f59qT6WU
>>777
えーあいおーえぬの表記でのこと?
直接そこのスキルリスト見りゃ判りそうなもんだが

肉体拘束 ボディリストレイン
魔法遮断 マジックブロック
魔法燃焼 マジックコンバスチョン
のこと
781名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:11:21 ID:CDuDfBss
スピでやっと30になりました。
アビス装備欲しいなーって思いますが、
何から揃えるのが良いですか?
782名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:13:32 ID:YXdUq9Y8
>>778
>>779
>>780
ありがとうございます。
スペルの氷板、風の刃、チケルの知恵もご存知でしたら教えて下さい。
783名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:17:03 ID:VP/IeePD
>>781
んー今なら欲しいものでOKかも
来月の1.5が来れば高LvはIDで今までと比較にならない速度でAP貯めれる
クエでも良品がたくさんあるからパワーウィキと睨めっこしてくるといいかも

>>782
ちょっと想像力が足りないというか、頼りすぎなんじゃね?
教えてくれる人いるかもしれないけど質スレじゃないんだからさ
784名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:21:56 ID:YXdUq9Y8
>>783
アイスシート、ジケルの知恵は分かりましたが
風の刃がわかりません><
785名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:22:14 ID:f59qT6WU
>>782
だからえーあいおーえぬのスキルリストを直接見ろというに

アイスシートとジケルウィズダム、風の刃は新スティグマ
786名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:25:09 ID:CDuDfBss
>>783
レスありがとう。
にらめっこしてきますね。
787名も無き冒険者:2009/09/12(土) 14:34:54 ID:YXdUq9Y8
>>785
レスありがとう。
にらめっこしてきますね。
788名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:09:14 ID:4nlbxdpT
>>782
お前スティグマ買い占めて転売する気満々だろw
789名も無き冒険者:2009/09/12(土) 15:11:34 ID:2C7peSQL
こっちの鯖はすでに買占められてるぞ、おいwww
790名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:00:05 ID:Qph+bm4V
なんで中華に教えてんだよあほかww
791名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:08:10 ID:4AKZOU0b
どう見ても本職じゃねーし
792名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:24:58 ID:lzeF4fDZ
魔スピ37なんだけど金目的の場合どこで狩ってるのが一番かね?

採集あげながらできたりすると助かるけど、そんなとこないよね。
ベルスランでルピン掘りながらとか、
モルヘでひたすら温泉につかってるルパル団狩ってるんだけど。
アビスでいいとこがあったら教えて欲しい。
793名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:28:55 ID:7RdW48P5
フォグメーンエリートソロでおk
794名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:31:02 ID:IoKLvs2a
>>792
上層でドラゴニックアイテム集めて売る
795名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:31:39 ID:i+yaZktC
>>792
アビス上層のニートなんかどう?
40龍族はPK多発地帯だから自身の判断に委ねる
796名も無き冒険者:2009/09/12(土) 16:34:13 ID:vGDtLYMG
40ナーガとか結構心臓落としてうまい
797名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:47:01 ID:VOAVEsik
レベル30のワイズマンディーバニオンセットの卒業レベルはいくつぐらいでしょうか?

下手なレジェンド装備より良いと聞いたので

ディーバニオンセット以前使っていた方良かったらこの装備に変えたとか教えて欲しいです
798名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:50:17 ID:VP/IeePD
>>797
アビス命だったからLv33-36にかけて飛行速度OPついてる奴に衣替えしちゃったw
防具は本当にどうにでもなる
フルセットならカンストまで余裕じゃない?
799名も無き冒険者:2009/09/12(土) 17:57:00 ID:9cnRI8fz
>>797
HP補正が素晴らしいので、カンストまで使える。
足遅いけどな…
800名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:04:09 ID:3oz+1HWg
ディーヴァニオン装備は基本スペックは優秀なんだが移動速度(12%と他より低め)・攻撃速度(他職だと結構重要)・飛行速度あたりが伸ばせないからなぁ。
他職だが自分は33でマスター防具が買えるようになったらディーヴァニオン3箇所+マスター防具2箇所にした。
正直ついでとはいえ苦労して作ったは良いが…30Lvキャラが5人居るような奴なら龍族素材やらで33マスター防具を一部買う位なら普通にできるだろうから・・・若干なぁ・・・
ウィザード系なら移動速度に不満が無いなら…しばらく使ってても良いんじゃないかな。
801名も無き冒険者:2009/09/12(土) 18:20:14 ID:TLH3mBxN
ディーバニオンはローブに限っては移動速度が我慢できれば50まで使えるよ
ローブ以外はそもそもセット揃える事すら無駄だと思うが
802名も無き冒険者:2009/09/12(土) 19:52:41 ID:mmlLdUgI
>>772
なぜ今スピのサブが多いか
LV25だっけ?そこまで育てたら終り
ついでに30までは上げてもいいかもしれないけどな

803名も無き冒険者:2009/09/12(土) 20:01:21 ID:ef8ge3UA
サブでスピ育ててるけど、普通に面白い
804名も無き冒険者:2009/09/12(土) 22:01:27 ID:vGDtLYMG
ついにスピの時代かと思ったら45以上が合計六人とかで泣いた
805名も無き冒険者:2009/09/12(土) 22:03:34 ID:+4EaxDxP
実質ソードやチャントもそれくらいだから安心しろ^^
806名も無き冒険者:2009/09/12(土) 22:22:59 ID:VOAVEsik
ディーバニオン装備回答ありがとうございます

50まで使うとなるとスロット少ないから考えて入れないとダメですね;;

いまはHPと増幅半々、スピなので魔法命中も入れたほうが良いかもです
807名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:47:02 ID:PTSsWvZx
プラチナコイン1枚2万で計算して金ためたのに
なんじゃこりゃ
3.5kとかばっかりじゃないか・・。

本当に安くなるのだろうか。。
808名も無き冒険者:2009/09/12(土) 23:48:55 ID:wMypG2K5
待てば待つほど安くなるだろ
こっちの鯖なんて1つ2.5kだ
809名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:32:09 ID:jwqgeRu3
スペルの装備で攻撃速度OPがついている場合、
空中束縛後の追撃回数が増えるというのを
どこかで見かけたのですが、他の魔法スキルの回転速度は早くなりますか?
810名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:43:49 ID:NVBk2xXK
モーションが速くなるだけ。
再使用時間は変わらん。
811名も無き冒険者:2009/09/13(日) 00:49:03 ID:jwqgeRu3
>>810
ありがとうございました。
物理職ほどは攻撃速度OPの必要性はなさそうですね。
812名も無き冒険者:2009/09/13(日) 01:23:51 ID:gZmh2byd
スピまじおおすぎおまえら自重しろよww
ベルテロンクエPT募集したらスピしかこねぇとか
813名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:38:27 ID:0iD5+717
同Lvのワンドの性能見てると
オーブとかブック弱すぎって思うな
増幅と魔法命中がオーブ・ブック並にあって攻撃速度やら物理系の性能も高いとは
814名も無き冒険者:2009/09/13(日) 02:52:59 ID:N95vBhew
>>811
いや攻撃速度op付いた武器だとフレイムショット1回分増えるよ
815名も無き冒険者:2009/09/13(日) 03:25:22 ID:JTgzGJ39
ゼリーが安くなったから
lv30まではスピが一番はやそうだな
816名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:14:13 ID:9OvLA154
>>812
だな
上方修正くるとかでメインから乗り換えてきたクソスピうぜーわ
817名も無き冒険者:2009/09/13(日) 04:23:27 ID:ZaZZLVba
>>812
スピが6人あつまりゃエリートも楽勝だろ
818名も無き冒険者:2009/09/13(日) 05:26:07 ID:o3BqlFLU
アビスで襲われた最新5回が全部スピとか勘弁してください
819名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:29:03 ID:OKDLJg+D
スティールバリアってpvpダメージだとどの程度防げる量増えるの?
820名も無き冒険者:2009/09/13(日) 06:33:00 ID:EFZAxeH3
最高で1099
PvPでもPvEでも最高で1099
レベルが低いと比例して低くなっていく
821名も無き冒険者:2009/09/13(日) 07:24:56 ID:rwAghHXG
スピ複数のptでクエストやったんだがレジエが5つぐらい出たんだが、これってドロップアップ足されるんかな?いつもより多くて驚いた。
822名も無き冒険者:2009/09/13(日) 07:33:05 ID:QHqJQTlE
そんなウソ言っても誘わないからなw
823名も無き冒険者:2009/09/13(日) 07:48:29 ID:rwAghHXG
俺も驚いてるんだよ。達人精錬石やレシピも含めてなんだが。異常に出たんだよ。平均5回は死んだけど。今までは俺一人だったけど毎回一つは出てな。エリート地帯ね。
824名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:02:38 ID:C7sYf+T9
イズ天 情報に踊らされすぎて怖いんだが一応2.4MのイメーシエートカースUスペル用に一顧だけ買っといた
魔法攻撃に関わらずMP使う全てに降下あるとか本スレのほうで書いてあったし事実なら1.5でPvPダメージ減る中で割合ダメージって鬼畜じゃねえかなと思って
負け組になりませんように
825名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:04:38 ID:N95vBhew
割合っていっても上限あったような
826名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:10:25 ID:jbtKwka/
>>823
単に狩る数に対しての、ディケイかけられる敵の割合が増えるからじゃないか?
CT2分だから、1人より2人の方がかけられる回数が当然多くなり、時間当たりのドロップ期待値は高くなる
エリートでスピ2、3人いれば全敵かけられそうだし
ディケイ自体は重ねても効果上書きされそうな気がする

まぁドロップ目的PTならスピ複数ってのもありかもな
ってことでスピをPTに入れてくれ、いや入れてください
職指定枠なんて贅沢なことは言わないから、せめてその他、火力枠に・・・
827名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:23:59 ID:C7sYf+T9
>>825
最大HPの7%ダメージで一回に与える上限ダメージが700だからHP10000以上のプレイヤー以外は上限に当てはまらないでしょ
10000とか盾でもLv50HP魔石極位じゃないと無理だろうし気にならないんじゃない?
828名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:31:50 ID:/jWHwtVf
>>824
2.4Mで買ってる時点で負け組だろ…
829名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:33:47 ID:C7sYf+T9
だって情報出た後委託見ても無かったんだから仕方ないじゃない;;
830名も無き冒険者:2009/09/13(日) 08:51:48 ID:83ab6iKe
2個あったから1個だけ6Mでおいてたら売れたからお買い得でよかったんじゃない?
しかしこの効果鬼すぎだよな、8秒から1分になるしなぁ
ヒールされるときもダメージ与えるからキュア楽勝になるし
バリア+バリアスクロで近接に殴られるだけで相手のHPがつがつ減るのでサモンチル2発ぐらいで落ちてくれる
何気にエリート狩りにも使えるしな。これ下手したら10Mこえるんじゃね?
831名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:31:26 ID:DwuLTVCk
>>830
試したことないが、上級治癒POTや状態異常解除スキルで消されるんじゃないか?
それでも強化は素直に嬉しいけどね・・・・
そして、エリート魔法MOB相手には使えるが効果を体感できるほど魔法撃たれたらPT壊滅する
832名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:40:26 ID:gXd3k+Z4
これで治癒POT使わせればリストレインからのコンボ確定だしな
まあボウスピ辺りは捕まえても大して旨味ないが
833名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:57:32 ID:62fLAr7F
しかしスペルの上級スティグマは、見れば見るほど微妙だな〜。
本当に奇襲でしか勝てないんじゃないかこれ。
スペル人口が多すぎて、装備揃えづらいのも難点かも。
詠唱装備とか手にはいるんかね。
834名も無き冒険者:2009/09/13(日) 09:59:24 ID:umzeORui
バイゼルだけどイメーシエートカースU250k〜300kで
4個くらい売ってたから買った
835名も無き冒険者:2009/09/13(日) 10:46:35 ID:ihUpiMGe
>>833
勝負は一瞬の中にのみ真実があるのですよ
836名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:04:33 ID:84GMizU/
最高700しかダメ与えられないんじゃないの?
837名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:05:46 ID:WGhhEAQu
>>807-808
安すぎね?
うちの鯖15kなんだがすぐ売れる
838名も無き冒険者:2009/09/13(日) 11:06:18 ID:/jWHwtVf
そこまでHPがあるのって盾くらいじゃね?
839名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:19:08 ID:xnh8Rtwv
スペルの50スキルのDP技やばいんだなw
魔族相手に6k範囲余裕だw
50で覚える範囲のボルカニック使ったあとに4000DP使えば6人同時に消えてくれるwww
840名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:27:28 ID:AKg7g/ZY
スピ複数はdotが同じものが2つ入らないので
火力が極端に落ちます
841名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:44:05 ID:S/+9Sru6
スピ複数だとやることなくてみんなで通常攻撃だな。
842名も無き冒険者:2009/09/13(日) 13:52:57 ID:eg0c3qlt
スケープゴート、この前まで300kだったのにいつの間にか3Mになっててわろたw
スピ全然いねーんだから買わなければすぐ値下がるのにな
843名も無き冒険者:2009/09/13(日) 14:32:20 ID:o3BqlFLU
俺がイメーシエートカース60kくらいで買い占めたら2日後くらいに250kまであがってて笑ったわ
1.5が楽しみだ
844名も無き冒険者:2009/09/13(日) 14:47:26 ID:/jWHwtVf
>>842
今からどんどんスピ増えるぞ
845名も無き冒険者:2009/09/13(日) 14:48:06 ID:dc2pqW76
各鯖のサモンウインドスピリットIVの相場はどれくらいですか?
売りが全くなくて買えないので買いを呼びかけようと思うのですが。
846名も無き冒険者:2009/09/13(日) 14:57:34 ID:eg0c3qlt
って今日相場見たらいきなり1.3Mに下がってるじゃねーかよw
売り切れて相場無駄に釣りあがってどんどん下がる典型か・・・

>>844
ふえねーよ、検索してもまったくいつもと変わってねぇじゃねーかよw
847名も無き冒険者:2009/09/13(日) 14:59:03 ID:fjHqHxF7
地上戦でのスケープゴートはありえん位強い。
スピとは言えローブ職がHP1万超えてるんだぞw

ドレドギDはスケープ持ちスピがいるのといないのとではかなりかわってくるかと。
848名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:26:01 ID:GmYKxWLk
>>844
伊豆魔だけど2、3日前
人が一番多い時間?の20時と22時に全職検索かけたけんだけど、スピだけ3桁いってなかったぞ(他はカンスト)
スピが強化されるのは確かだが、シャドウとシールド以外は、弱体要素ほとんど無しで大幅に強化されてるわけだし
そのシャドウでさえもIDだと火力として必須らしいから大して人口は変わらんのじゃないかね
849名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:27:52 ID:UYpJPVqF
そもそも多少強化弱体があったところで
今更新キャラ育てる気力のある奴なんて…
850名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:37:35 ID:ssZOt5wL
俺は息抜きでスピ遊んでるな
ドロップ率うpあるし金稼ぎにもいいかなーと思ってスピにした
まだ17だけどw
851名も無き冒険者:2009/09/13(日) 15:45:25 ID:gXd3k+Z4
>>847
今はスペース無くて無理だが1.5で枠増えたらリカバリー入れるのもありかもな
マグマ+スケープ+リカバリーで一体どれだけ耐えられるのか興味あるわ
852名も無き冒険者:2009/09/13(日) 18:28:00 ID:gZmh2byd
今日シエル天でスピつくりました。よろしこ
853名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:43:40 ID:hmZAy3/U
Lv50スピってタイマン最強の一角だと思う。
シールドに対しても、常時有利に戦えないか?
854名も無き冒険者:2009/09/13(日) 19:48:07 ID:NVBk2xXK
2ndスピはうぜーから来ないで良いよ。
さんざんパーティではぶってきた奴らの2ndなんだろうしな。
855名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:18:56 ID:TOyxQlty
スピの皆に質問。46魔スピですが
今ユニクエの武器にマヒシャの憤怒入れてるのですが
2%900ダメ神石使ってる人いますか?

コインクエや1.5で攻撃する機会増えたらそっちの方がいいのかなと・・・
使用感とか教えてもらえると助かります〜。

ちなみに出血の8%ですが結構確立よく出ます。DOTなんで瞬間ダメがわかりづらいのが難点。
856名も無き冒険者:2009/09/13(日) 21:47:34 ID:V37/nk2n
2%発動はそれなりに出るかな、あくまでも2%の域は出ない感じだけど・・
DOT型の神石だと、PT時とか味方の状態異常攻撃とかで押し出されて消えることも多々あるから
瞬間ダメージ型の方が良いとはおもう、あくまでダメージのみを考えた場合だけど
857名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:03:13 ID:eg0c3qlt
スピはダメージの刻みが細かいんだからMOB狩りのみなら10%石が一番効果あると思うけどな
858名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:05:34 ID:AKg7g/ZY
ダメージの刻みが細かい?
859名も無き冒険者:2009/09/13(日) 22:28:19 ID:EP/aajMA
CT毎にdot
860名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:33:53 ID:62fLAr7F
9月100万AP超え!第一週アビスランキング
1位Lv50シャドウ・・・1,040,970
2位Lv47ソード・・・993,647
3位Lv50シャドウ・・・959,810
4位Lv50ボウ・・・876,642
5位Lv50シールド・・・866,810
6位Lv50シールド・・・857,122
7位Lv50シャドウ・・・783,385
8位Lv50シールド・・・781,219
9位Lv50ボウ・・・768,921
10位Lv50ボウ・・・766,775
11位Lv50シールド・・・758,910
12位Lv50スペル・・・755,270
13位Lv50キュア・・・753,837
14位Lv50ボウ・・・752,936
15位Lv50ソード・・・739,342
16位Lv50チャント・・737,046
17位Lv50シールド・・・728,794
18位Lv50ソード・・・727,614
19位Lv50スペル・・・726,253
20位Lv50シャドウ・・・720,366
ソース
ttp://aion.gamemeca.com/special/section/html_section/aion/index.html
本スレより。
861名も無き冒険者:2009/09/13(日) 23:52:44 ID:V37/nk2n
多少の人気で職舞の人数が左右されることはあるものの
基本的には総合性能が高い職が人数多くなるわけで
lv50の時点でスピが少ないのはその性能の低さもある、と使ってる側から見ると納得できる
スピの使いづらさは全職の中でも頂点なのは確かだしな
862名も無き冒険者:2009/09/14(月) 00:33:11 ID:NCDWcSU+
弱体だろw
863名も無き冒険者:2009/09/14(月) 00:44:18 ID:nSNW6S8S
まぁスピは強くてもシャドウとボウに瞬殺されるのは変わらないしな。
最強厨がスピやるとたぶん発狂する。
864名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:22:40 ID:PyOwGtpP
ボウには勝てないな。
シャドウも廃シャドウ以外ならそんな負けないだろ。
865名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:24:19 ID:zoGUyi/c
最初から対人でのデバフや行動制限したくてスピ選んだから全く問題ないな
できれば狩りPTでスペルがやってることをスピにやらしてほしかったってのはあるが
866名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:29:59 ID:Dz7kcf7s
1.5後の使いごこちだが
イメーシエートカースははっきりいって乙ってるぞ
高騰も一部の情弱が騙されて買ってる程度
ほぼ火力型新上位スティグマを選ぶ奴が多い、無詠唱も選べるしな
イメーシエート前提の範囲睡眠系列のスティグマがすげえ、と思ってる奴は
ディレイを見てから、よく考えろよ。とアドバイスしておく
867名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:33:44 ID:0ctbnLGK
5分だったっけ
でもドレドギオンとか範囲睡眠の方がいい気がするけどなー
どのくらい敵種族とかち合うのかわからんから何ともいえんが
868名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:38:47 ID:Dz7kcf7s
ドレドギオンで使っても対象にレジられたら発動せずじまい、そして5分ディレイな
もう片方の上位スティグマ陣には命中1000アップもある
もしそれと同時に使えるならよかったのかもしれんが・・・
まあ、よく考えた結果火力型上位スティグマの方が有用だったと俺は言っておく
命中1000アップは神だぞ
869名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:07:35 ID:cny54WkG
しかし、イメーシエートカースかけられた魔法職は悲惨じゃね?
HP4000とかあったら、結構痛いぞこれ。
これをとりつつ火力型の上級スティグマ取れないのかな。

睡眠暴風のディレイ2分
イメーシエートカースのディレイ5分

睡眠が単体の奴を、ただ単に6対にしたものなら、
それほどレジストされない気もするんだが。
870名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:15:16 ID:Dz7kcf7s
範囲スリープ、イメーシエート個々の性能はいい
だがディレイというのが予想以上に肝心だったんだ
イメーシは単体。団体戦でそいつ一人痛い目みせたところで変わらず
命中アップとバ火力スキルは乱用できる分使う場所、回数多い
両方いれられるのが一番なんだけどな
871名も無き冒険者:2009/09/14(月) 04:44:13 ID:zzqkRg9E
>>865
もしスペじゃなくてスピがスリープとツリー使えたらまちがいなくスピだらけになってるだけだぞw
872名も無き冒険者:2009/09/14(月) 05:22:01 ID:mqIWj6n1
正直余計な火力強化いらないから、スペルの行動制限スキル一部と
イメーシエートのCT短縮版とか出してくれた方が良かったな
873名も無き冒険者:2009/09/14(月) 05:37:06 ID:kxW/1Wrl
イメーシエートカースは現状仕様で使ってみた感覚ではかなり決まりやすい

>>872
同意
874名も無き冒険者:2009/09/14(月) 05:50:06 ID:mI43yQdD
上級スティグマの範囲睡眠って、スリープクラウドより使いにくくねーか?
875名も無き冒険者:2009/09/14(月) 05:53:05 ID:PyOwGtpP
>>874
それはないだろw
876名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:15:37 ID:SncCMRUM
そもそも相手に状態異常をもたらすスキルはスピが持つべきものだ。
スペルは火力スキルあるんだから、状態異常系列のスキルまで付加するなんておかしすぎる。
877名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:22:40 ID:kxW/1Wrl
ハァ?
878名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:29:25 ID:0ctbnLGK
そもそも相手に状態異常をもたらすスキルはスピが持つべきものだ。(キリッ
879名も無き冒険者:2009/09/14(月) 06:40:43 ID:pl5Fge4X
というかスペルが何の目的の需要が出てるのかを考えれば
どの上級ににするかなんて自ずと答えは出てるがな
例えばだがPTでカースもたないで攻撃魔法しかしないスペルを呼ぼうとする奴がはたしているのかね
880名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:15:42 ID:sViienI6
火力特化型スペルいいじゃないか。
もちろんPT時には言わなきゃダメだぜ。
よくシャドウのほうが火力は云々ってあるけど、
スペルはうまくスキル構成組めば、高火力を無休憩で延々と続けることが出来る。(POTも使うがな)
瞬間火力じゃなくてトータルでの火力と考えれば、シャドウを上回れるよ。
もちろん立ち回りは注意して、ダメは絶対食らわないようにな。
スリープはあくまで緊急時用として、別にスペルを入れてもらえばいい。

まぁ野良PTで説明するのが面倒だから、身内限定になっちまうかもだが
881名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:16:24 ID:WZwBGJA8
麻痺の神石付けてMPPOTガブ飲みで背後からオーブで殴り>サモンチルを交互に連打専門だけど
アタッカーとして重宝されてるよ。
うちの鯖では盾1スペル5がデフォかな。
麻痺の神石をオーブに付けてないスペルは晒されてたけど。
882名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:19:03 ID:mI43yQdD
>>879
そんな極端な例を出されてもな

スリープ、カース:ツリー、リストレイン
これさえあればリンク処理は十分だろ
883名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:31:13 ID:rofaaOLe
>>860
高lvだと布職終わってるな
装備の良いシャドウ・ボウ・シールド・ソード
あたりに瞬殺されるのが・・
立ち回りする余裕があればまだ良いんだが
しかもこっちの攻撃はレジられるw
884名も無き冒険者:2009/09/14(月) 07:51:06 ID:zoGUyi/c
それって一週間で稼いだAPか?
だとしたら今までアビス篭ってためてた奴が怒るのも無理ないなw
885名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:32:10 ID:cny54WkG
>>880
スペルが持続的な火力で、シャドウに勝てるわけないじゃん。
MP無限にあっても無理。
微妙とか言う程度の差じゃないから。
まだ互角以上に火力があったのは、せいぜいLv35まで。

実際にスペルやってみると、ディレイの長さとレジストに驚くよ。
886名も無き冒険者:2009/09/14(月) 08:45:24 ID:1W6Gc84R
>>558
ディレイの長さも火力の低さも分かるけど
レジはそんなになくね?
887名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:00:08 ID:cny54WkG
>>886
スペルやってる人は、もう慣れてるからレジストの程度は知ってるけど、
やった事無い人は、同レベルならまず外さないと思ってる人が多いよ。
888名も無き冒険者:2009/09/14(月) 09:29:58 ID:bdOc38eG
>>885
MP無限あるなら勝てるけど
戦闘時間長くなるほどスペル劣勢。特に45以降は・・・。
889名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:01:37 ID:AkDXwjKn
あれ、もしかしてクセノフォンブックよりライトブックのほうが強くね?
890名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:08:23 ID:HbEymIBa
イメーシエートカースを買い占めてる転売野郎は馬鹿かwwww
あんなの修正が入った所で入れる枠ねーよw
ツリー買い占めたやつはマジでしね
891名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:44:41 ID:AilH8ZIt
火力なんていらん、ハイドみたいなのクレ
892名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:47:57 ID:je22SY/i
スペルは本当に贅沢だなw
CCという唯一無二の能力があるのに、火力だのハイドだの。
893名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:53:10 ID:kxW/1Wrl
ハイドIの見破りがロクに使えないからそこは直してもらいたい
894名も無き冒険者:2009/09/14(月) 10:59:41 ID:je22SY/i
>>893
ちょっとスピのハイドバッジていうスティグマ見てごらん
直すならこれも一緒に直してほしいと思わないか?w
895名も無き冒険者:2009/09/14(月) 11:01:37 ID:kxW/1Wrl
あれは使い道がねーな…移動不可にする必要あったのかよ
896名も無き冒険者:2009/09/14(月) 12:51:55 ID:vNK3U5Up
>>895
移動不可が無ければ選択肢の一つになったのにな
それでもその程度だが
897名も無き冒険者:2009/09/14(月) 12:58:17 ID:J5EmCqnt
最近スピを始めたんですが武器はオーブとブックどっちがいいんでしょうか?
898名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:18:09 ID:4vhezrKO
素手でもいいよ
899名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:18:32 ID:AlbWuVPF
スピで必須スティグマあったら教えて下さい。
シャドウからの転向組です><
900名も無き冒険者:2009/09/14(月) 13:31:35 ID:cny54WkG
シャドウからならハイドバッヂは無いとな。
901名も無き冒険者:2009/09/14(月) 14:23:21 ID:je22SY/i
>>899
ソロが多いから好みでいいと思うよ。
ただマジックコンバスチョンは、ソロ・PT・対人問わず使えるからお勧め。
902名も無き冒険者:2009/09/14(月) 15:04:05 ID:+66oCjBY
ディーバニオン武器まで揃えてみた。HP馬鹿みたいに上がりまくってワロタ
移動速度は20%増の人と組んでてもそこまで気にならないからネックなのは飛行速度だけど
勝てない相手に会ったら潔く負けると割り切ればそこまで気にならないな。
今の所同格相手には負ける気がしないし。
903名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:02:13 ID:6y1h5CYC
>>902
HPいくつになったん?
あと同格って何lvでの?
904名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:09:25 ID:je22SY/i
飛行速度は1対2とかで1倒してトンズラの時に便利なんだよなぁ
905名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:37:04 ID:7mg7Ofke
飛行速度カンストさせたら次の装備でもカンスト維持したくて安めの装備じゃ満足出来なくなった・・・
飛行禁止区域でも滑空で一気に差を詰めれるって最高だぞ
906名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:45:07 ID:i2sKs7EH
>>892
CCが対人でも対MOBと同じ性能ならまだ良いんだがな 対人だと即時発動のボウのスリープ矢の方が効果時間長いってのは酷い

>>905
スペルはアビスしか活躍の場が無いから飛行速度カンストってのは対人する上での最低条件だろうな
907名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:50:03 ID:V7pO+I1R
毒の神石が安かったから使ってみたんだが結構良いな。
うまく発動すれば相手が飛べなくなるのが良いわ。
908名も無き冒険者:2009/09/14(月) 16:56:19 ID:je22SY/i
>>906
対mobでボウのスリープ矢がスペのCCの代わりになるわけじゃないだろ?
ボウがローブ職に理不尽なほど強いのは同意。
909名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:07:06 ID:rzFNXGu/
>>907
飛べなくなるってどういうこと?
910名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:26:57 ID:+66oCjBY
>>903
Lv31のスピと37のスペで、スピの方が魔石無しで3000くらいになった。
最近下層や30代の狩り場に居ても平気で45↑とかばっかり襲ってくるんで同格に襲われる事自体稀なんだけどね。
飛行速度に関しては上級狂風使ってればスピの方では気にならないが、スペルの方では逃げ切られる事が多い。
まぁでも元々逃げられ始めた時点であまり深追いはしない方なので個人的には気にならないかな。

>>909
毒や出血を喰らうと飛び立てなくなる。既に飛んでる場合に落ちるとかは無い。
ちなみに滑空なら可能。
911名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:28:04 ID:SO49MvDD
>>909
毒状態になると空飛べなくなる 飛行中なら問題無いけどな

>>908
対MOBのCC性能はなんも問題も無いけど対人でDPスキル以外になにも売りが無いってのは厳しいな 地上だとエアリアル決まれば盾以外なら殺せるが空中戦だと
DPスキル使えなければ火力も全職で最低クラスになるってのがアビス主戦場のスペルには辛すぎる
912名も無き冒険者:2009/09/14(月) 17:54:07 ID:jJSOI7VW
>>897
魔法増幅力と魔法命中のどちらを重視するかにもよると思いますが、絶対推奨はないと思うので好みで良いのではないでしょうか?
ちなみに自分は、ブック派。
最近、風や水を使った引き狩りが楽しくブックは手放せません。
引き狩りをしなくても、範囲攻撃に巻き込まれず 且つ 逃げ道を確保しながら遠距離から攻撃出来るので結構便利です。

913名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:04:30 ID:je22SY/i
>>911
詠唱時間が肝なんだよな。
上級スティグマは「5秒間移動しながら詠唱できる」くらいのスキルがあっても良かったとは思う。
914名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:06:28 ID:rzFNXGu/
>>910, 911
マジか、知らなかったわ。thx
915名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:27:08 ID:Rjdeur4R
詠唱もだが、命中まじどうにかしろ。
スペ35全身ディーバニオンに命中魔石入れてるが
それでも同格MOBに稀にレジ出るからなw
魔増に変更するべきなんかな?
916名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:28:42 ID:HY0P41Zd
移動速度30%減でもいいから、移動しながら詠唱させて欲しかった。

詠唱流すぎんだよ・・・
917名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:30:07 ID:coUUyXcF
命中率のカンストは95%位と予想・・・
918名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:45:25 ID:SN+F0v4O
スペルだけど、シャドウと戦うと完全回避スキルで突っ込まれて何も出来ずに殺されるんだけど
みんなどうしてるのその辺
919名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:46:31 ID:HbEymIBa
どうしようもないよ
逃げれそうなら10秒逃げ切ってから足止めなりしてそっから逃げるか戦うか
8割負けてるけど
920名も無き冒険者:2009/09/14(月) 18:52:10 ID:SN+F0v4O
シャドウ対策にHPあげようかと思ったけど
一発1k前後のダメ連発してくるのに意味無いし
増幅あっても1発もスキル入らないし
正直途方に暮れる
これがスペルの弱さなんだなと実感しました
921名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:02:39 ID:SO49MvDD
>>920
シャドウやボウはローブ職からしたら相性最悪だからな バリア切れてる時に襲われるとレベル10下のにも負ける事も有る ただスペルが相性良い敵ってのが思い当たらないが・・
922名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:11:04 ID:HbEymIBa
ソード、キュア、チャント、スピはカモ
923名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:23:15 ID:SO49MvDD
>>922
スピも相性最悪じゃないか? キュアとチャントはカンストなったらDP4000スキル使っても殺せなくなるぞ?
924名も無き冒険者:2009/09/14(月) 19:27:05 ID:heKGkvQu
ハイドバッジの使い方
PT集合待ちでぴょんぴょん飛跳ねたりする奴を黙らせるのに使うとピタリと動きが止まって静かになって良い。
925名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:02:19 ID:4d5vV+u5
>>921
レザー2職に不利なのは確かだけど、10下はさすがにねーよ…
バリア張りなおしつつバーンイロで魔法回避はがして
チル連打するだけで落ちるレベル差だぞそれ
926名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:20:13 ID:w2NDYlqQ
1.5になったら対人とID考えれば範囲スリープルートしか選択肢内と思うが?
上級スティグマ3個とも外れないしな
・無詠唱クール5分 範囲10M最大6人にスタン、ディレイ長いけど魔限定だがク
          イックネスと合わせればスタン>ラヴァ>ラスは強烈。
・無詠唱クール2分 自身のデバフ1個消して、10秒以内で最大2回物理攻撃回避。
・詠唱2秒クール2分 スリープクラウドの超強化版、お祭りになったときや集
          団戦のときには神スキルと言えるだろう。

前提となるスティグマもカースツリー、バイゼルとスペルには必須だし、イメ
ーシエートカースも効果時間8秒>1分になる強化っぷり。
アップデート後の仕様を考えれば狩りはインダン中心になるし、対人も視野に
入れれば行き先に合わせてスティグマ変更できる金持ち以外は火力ルートを選
ぶ必要はないと思うな。
927名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:33:17 ID:SN+F0v4O
スペルのAPユニってアクセ重視が良いのかな?
狩りでも効果がある防具にしようかとも思うんだけど
1.5で来るエリートアビス装備ってアクセもあるのかどうか誰かわかる?
928名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:43:01 ID:gjuDozVx
スペスピ装備の強化意味薄いって言われてて
1.5で武器の強化が上方修正されるみたいだけど、防具もやってほしいよな。
前衛系の火力UPにひたすらおいてかれてるからな。ローブの防御面が。
ローブの強化値もいじってくれりゃバランス良くなりそうなんだが。
929名も無き冒険者:2009/09/14(月) 20:54:07 ID:64nbhyir
シールドにさえ、スキル一発でバリア壊されて800前後のダメ余裕で連発されるんだが
スタン付きだし
詠唱しようにも、すぐキャンセルくらうわ

装備でどうこうなる話じゃないと思うんだぜ マジよえー

中の中火力、攻撃速度激遅、クリ無し、低HP、紙防御同じLv帯の扱いとは思えん
他は回避やら、クリ、速度、攻撃力、防御など恩恵いっぱいあるのにね
930名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:03:06 ID:SN+F0v4O
スペルの射程25mだけど
飛行時は+10mとか必要だと思う

現状の25m射程は、接近されるまでに即時発動スキル1〜2発多く当てられるだけ
その程度の先制打では勝機がない

スペルで対人楽しみたいなら31でLvとめた方が良いな
Lv上げるほど他職の火力が致命的になって来る
スペルは防御面がほとんど上がらない
931名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:11:01 ID:SN+F0v4O
失明させるスキルとか、状態異常系スキルを増やして
PSで防御面をカバーできるんならいいんだけど
10分に1回のアイアンクラッドくらいしかないのは辛い

30秒〜1分に1回程度の防御スキルが何か欲しい
932名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:14:32 ID:rofaaOLe
シャドウからスピ転向とかむかつくな
いつも1秒以内に何もできずに
速殺されてるだけになw
やはり布職同士の対人が良いな
お互いスキルを打ち合えるだけで面白い
933名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:24:19 ID:Ui0w6OPR
とりあえず、

ハイドU>スタン>死ぬのを見守るだけ

のフルコースさえ何とかしてくれたら他はいいわ、紙防御でも
これだけはほとんど絶対防げないし、ハメ技みたいで理不尽なんだよ
934名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:31:11 ID:SO49MvDD
>>925
バリア切れてる時なら武器良ければ相手10下でも通常攻撃で600〜のダメ食らうから余裕で死ねるぞ もちろんバリア有りなら大抵は勝てるがな

>>933
それよりもPVP時の火力をどうにかして欲しいな 近づかれたら一瞬で死ぬ職なのにカンストなったら近接より火力無いってのは辛過ぎるだろう
935名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:32:11 ID:Zs+038FL
愚痴スレになってきたな
936名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:36:48 ID:6LMGVNXa
実際lvが上がればあがるほど愚痴しか出ない成長性w
937名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:37:11 ID:HjaZfXfE
弱いのは最初からわかってたはずだろ
938名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:38:09 ID:Zs+038FL
気分転換に別キャラやるといいよ
939名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:38:51 ID:NeIkKxFv
>>917
初期エリア行ってレベル1桁の雑魚に魔法撃ってると普通にレジられるからな
上限があるのは間違いない
940名も無き冒険者:2009/09/14(月) 21:44:46 ID:SN+F0v4O
>>933
バリアあると仰け反りもしないしツリーやスリも解けないのに
なぜかスタンは通るんだよなw
どうやってスタンしてるのか不思議
941名も無き冒険者:2009/09/14(月) 22:05:45 ID:Rh+lva9u
アンチスペ工作とヘタレスペが盛り上がってまいりました
942名も無き冒険者:2009/09/14(月) 22:09:33 ID:SN+F0v4O
俺一応累積AP350kは稼いでて今二等だからね
過去の倒した数2897人
943名も無き冒険者:2009/09/14(月) 22:23:39 ID:86HJqg5m
ここでスペル弱いとか、射程が短いとか行ってるやつは
敵のまん前で詠唱とかして乙ってる雑魚とかばっかだろ
頭使って戦えばタイマンなら最低限ソード、盾に負ける要素がない。






あ、地上のことは忘れてください^q^
944名も無き冒険者:2009/09/14(月) 22:35:17 ID:4vhezrKO
今まで散々ハメ殺してきたくせに泣き言ですか?wwww
945名も無き冒険者:2009/09/14(月) 22:45:47 ID:F7TBFQrf
なんだこの流れ・・・www
普通にスペル1:1弱くはないはずだぞ?
自分のスペルはレベル50で増幅1350 命中1050 HP4800
これで1:1やった感想。
ソード
近づかれる前に大抵倒せる。足止めもらってもワープで楽勝

ヘルフレイム、ボルカニック、空中束縛入れるタイミングを考えてこれが決まればいける
相手がダメ減スキル使ってるときに大技打つようなスペルならきつい
シャドウ
これはHP次第ってのもある
5k近くHPがあればワンコンボで死ぬ前にワープで距離とれる
魔法回避スキル使ってる間はバーンなどでそれを消しながら距離とって鈍足や足止めから大技
ボウ、スピほぼ無理
キュア
長期戦になることがほとんど
でも即死させられるような事は絶対ないのでスリープやカースツリーを上手く使ってボルカニック→空中束縛→グレイシエイト→サモンチル
これで大抵落とせる
リストレインなどは解除されてしまうのであまり期待はできない
チャントはやったことないからわかんないが、他にやったことある人いたらよろ
相手のレベルは49〜50での感想
946名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:33:06 ID:aYO1+UIQ
最近高レベルスペに格下狩り多いのは同レベル対決に勝てないからなのか?w
947名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:38:24 ID:T/jzrOLr
>>946
低レベルのところにしか亀裂行けないのにどうやって同レベルを狩れと?
948名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:40:15 ID:SN+F0v4O
45以上はPvP不可エリアかID行っちゃうからね
949名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:46:20 ID:Zs+038FL
ネガネガ言いまくって誰も聞いてない倒した人数とか書いてみてなんなの?
950名も無き冒険者:2009/09/14(月) 23:55:03 ID:SN+F0v4O
意図は説明するまでもなく伝わると思う
951名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:00:55 ID:HFr2aInn
>>926
いまだってDPに範囲スリープはあるが対人でどれだけ使えてる?
大抵は別の火力系DPスキルでポンだろに
一瞬の判断で相手がまとまってるところを効率よく範囲かけるのなんて
フィールドの奇襲とかじゃないとまずムリなのは明白

TAダンジョンではそもそもスリープいらないからスペルは蚊帳の外って話でもある
そんなたまたま決まればいい程度の大技あてにしてPTプレイ進行させらるわけないんだよw

なにより火力系新スティグマのリキャスト30秒!
汎用性考えればこっち選ぶのが普通

蒸発されるのがいやな前衛さん、誘導乙ですw
952名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:29:50 ID:1dtTG3j4
>>951
スリープクラウドなんて範囲フィアより使えない技能だからなぁ
953名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:35:39 ID:YIAh72Z5
ネガるなら自分が思う最強職でもやればいいと思う
他職は他職なりに不満点あるし結局何やってもグチグチ言ってそうだがな

>>951
上級スティグマ見る限り、蒸発するのはお互い様だぜ
954名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:40:10 ID:1dtTG3j4
>>945
つええええええwwww
すげえええええwwww
955名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:47:04 ID:DSz/kj5Q
>>945
他の職はだいたいそんな感じで勝てるがシャドウはきつくないか?
確かに最初のコンボで死ななくてもなんだかんだで留めさされてしまうきがするが・・・
弓装備持ってたりしたらorz
シールドは勝率半々って感じかね
956名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:49:21 ID:YmMPE2K8
HP5kあったところで50シャドウにはスタンから一気に殺されると思うが
957名も無き冒険者:2009/09/15(火) 00:56:25 ID:mkL79Vzd
シャドウの火力をスペルに例えると
常時エアリアルコンボ状態ってレベルだよな
958名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:06:33 ID:gVwFcD7L
aionに存在する範囲攻撃スキルの使いづらさは異常
下手に使えんからその分火力に制限かけることになるし・・あくまでmob相手の話だが
959名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:18:32 ID:YmMPE2K8
対シャドウ
ハイド2からの接近、おまけに魔法完全回避最大5回とか無理すぎる
仮にアンブからのラッシュを耐え切ってワープを使う暇があったとしても回避を破れない
アイアンがあれば、下手なシャドウなら何とかなるかもしれんが
CCスキルにあわせて回避使われたらどうしようもない
シャドウスキルのCTは総じて短い
詰み

対ソード
ソード側にも色んなテクはあるものの最善を尽くせばスペル勝ち

対キュアチャント
勝ち

対シールド
ダブルアーマーの効果時間がスリツリスリとしても切れないので逃げて引き分け

対スピボウ
不利。最善を尽くせばヨーイドンのタイマンでも一発入れられる可能性は十分ある。
960名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:25:26 ID:OJEFBxjx
>>945
いやいや、スペルがソードや盾に対して有利に戦えるのはわかるけどさ。
ボウスピ以外は戦えますってのは言いすぎ。

俺の評価は若干違う。
ソード、盾→ほぼ同意。
シャドウ→奇襲した方が勝つ。決闘だと若干有利。
ボウスピ→同意。
キュア→42以上は無理ゲー。25mラインで削られて終わり。
チャント→遠距離スタン食らって、転倒しまくらない限り勝てる
961名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:25:31 ID:DSz/kj5Q
なんだっけな・・・ようつべの動画で50同士PVで
スペルがシャドウに決闘で何回も勝ってる動画あったが忘れちゃったw
962名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:30:21 ID:DSz/kj5Q
>>960
確かにキュア結構強いが無理ゲーってほどかな?w
毎回は勝てないけど無理ゲーってほど負けもしないんだけどw
決闘だとシャドウ相手に若干有利ってのはわかる
ハイドされても半透明の間に範囲やアイスシートで解除できるしね
まぁ基本的にアンブッシュからくるとおもうけど・・・

しかしまぁ他の職はいいとしてボウスピはなんとかならんかね?
どんなに考えてもなかなか勝つ方法見つからない
963名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:32:49 ID:wEy5LPtq
スピなんて弱いだろ
40くらいまでのやつならカモすぎるぜ
964名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:33:00 ID:n9tw3dF3
まあ、安定して勝てるのはソードとキュアくらいか。
最弱じゃないが、弱い方ではあるな。
しかも廃装備ソードだと逆転されるからなー。
965名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:34:16 ID:n9tw3dF3
>>963
いやいや、カンスト付近の話をしてるんだがw
966名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:34:43 ID:YmMPE2K8
>>961
あの動画はシャドウが最善を尽くしてない
967名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:39:47 ID:YmMPE2K8
ちなみにアンブ射程は20mでウィンターリストレインは15m
フレイムワルツで25m時点で暴いても
そのまま20mまで歩かれてアンブから一切の行動が出来ず即死

ハイドを範囲で暴くなら動きを止めるウィンターリストレインしかないが、
そもそも射程がアンブに負けてるから話にならないんだよね
968名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:42:26 ID:gYKulPas
4000DPある限り奇襲最強はゆるがない
もうこれでいいよ
969名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:42:35 ID:9cHUyIPm
レベル上がるに従って、特にキュアとシールドには勝てなくなってくる。
どっちにしても、地上戦だとどの職にも負ける気がする。

1.5で間違いなくアビスは過疎るから、今のうちに遊んでおいた方が良いぞ。
970名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:44:31 ID:Cdc1JEOp
盾とソードと相性良いってのは地上での決闘に限りだろ? 
971名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:46:19 ID:Cdc1JEOp
>>969
いや逆だ 地上戦はエアリアルって超火力スキルが有るのでそれ決まればまだ勝てる 問題は空中戦じゃエアリアル使えないので決めのスキルが無くなるとこだよ
972名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:49:48 ID:YmMPE2K8
>>971
俺もそう思ってる
増幅重視スペルのエアリアル+グレイが決まれば盾以外は一気に倒せる
キュアチャントソードにはこれがあるから勝てる
でも空中になるとディレイヘル入れても5〜6割削れる程度ですぐ回復されて終わるし
それ以外に大した火力が無いから空中戦こそスペルは終わってる
勝てる職がほとんど無いレベル
973名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:54:48 ID:YRvU06ah
パワーウィキにレベル上がると魔法命中上がるって書いてたんだが
上昇値ってどんなもんだろう?
わかる人おしえてくだされ
974名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:56:19 ID:gSBoQpOV
もうID真っ赤な奴いんのかよきめぇw
975名も無き冒険者:2009/09/15(火) 01:57:38 ID:DSz/kj5Q
んー勝てる職がほとんどないってそれ正直スペルむいてないと思うんだよねー・・・
いろいろなカンストとやってるけどボウスピ以外はそんな負けないんだけどなぁw
もちろんいろいろな人とやってるから下手な人ばっか相手にしてるわけでもないし
976名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:01:41 ID:YRvU06ah
地上戦はまだいけるよなぁ
束縛コンボがつよすぐる
避けられる可能性のあるシャドウやボウも
初手ツリーorスリープから空中束縛決まれば勝ちを確信する
逆にこれはずしちゃうとキツイんだけどなw
スペルもスピもPT戦で生きてくると思ってるからそこまで絶望してない
977名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:13:17 ID:DSz/kj5Q
まぁそうだねー
地上戦こそスペルいい気がする・・・空中せんは束縛ないのが痛い
命中は1,5の上級スティグマの魔法名中1000増加が来れば結構期待できるw
978名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:25:04 ID:YmMPE2K8
>>975
ソロ奇襲のイメージで言ってないか?
それなら俺も日々AP20k程度稼がせてもらってるが
アビスや潜入で暴れてて討伐に来た奴とガチタイマンとか
いつもエリアで位置報告されてるような対人慣れした奴を討伐に行った時のガチタイマンとか
スペルの弱さを痛感せざるを得ないんだが
979名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:33:19 ID:YmMPE2K8
>>975
ちなみに、ボウスピ以外に負けないと言うなら
シャドウのイヴェージョンコントラクトを使ってからの
ハイド2→アンブラッシュに対してどう対策するの?
それをやってくるシャドウと対峙した事はあるの?
君がチンパンnoobしか相手した事が無いのに勘違いしてるだけじゃないと言うなら教えてくれ。
980名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:36:15 ID:o6Qb8KYx
>>979
イヴェージョンは8秒程度で解けるぞ確か
どの道廃シャドウに奇襲されたら死ぬしかないと思うけどな
981名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:38:36 ID:YmMPE2K8
35m時点でイヴェージョン→ハイドと使って
アンブ射程20mまで8秒もかからない
20〜25mの間にスペルは3発も魔法を入れられない
そしてアンブから一切行動させずに即死まで持っていくからな、良装備シャドウは
詰みと言わざるを得ない
982名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:43:57 ID:89JSddGo
イヴェージョン使われてハイドされるとかアホすぎワロタ
983名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:47:44 ID:YRvU06ah
>>981
スペルYOEEEって言いにきたシャドウさんですか?
ストライダースレにお帰り下さいw

まぁ8秒スキル入れてからハイドする意味がわからないが
マジレスするとその状況なら俺はカットバウンダリー入れてるな
そのコンボだとして35mもあればログにスキル使用でるだろうから
使用した時点で何も3回魔法撃たなくても2秒詠唱の8秒無敵使うだけでディレイ待てるじゃんね
そのあと普通のフォーカスイヴェージョン使われたとしても
アイアン+バーンとかで消してから木使って空中束縛コンボにもっていくかな。

詰み詰み言ってるけどどんだけ下手なんだよw
よくそんなんで20kも稼げるね
シャドウTUEEEE語りたいなら他でやってくれ
984名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:49:06 ID:o6Qb8KYx
>>981
これは地上でばったり遭遇した時の状況を想定してるのか?
985名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:49:38 ID:bugJeyR2
テスト
986名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:53:35 ID:ffXZGZvN
>>983
ゴミだと思っていれてなかったが、そういう使い方もあるのか
お主なかなかやるな
987名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:56:45 ID:DSz/kj5Q
んー最初のコンボで耐え切れればワープして距離とってあとはイロージョン(リキャ3秒)いれながら逃げて
魔法回避すきるが切れたの格認したらカースツリー
そっからはボルカニック→束縛かヘルフレイム→グレイシエイトで相当HPあるシャドウじゃないかぎり死ぬ
決闘での話ね

>>983
そのカットバウンダリーって前から気になってたんだけど使い勝手いいん?
もしいいならアイスランス抜こうか迷ってるんだけど・・・
988名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:57:18 ID:YmMPE2K8
>>983
イヴェージョンを入れてるのは抵抗されてアンブを入れられない展開を避けるためな事くらいは
文脈から類推出来るだろうと思ってあえて言わなかったんだが。
で、カットバウンダリーを使う、と言う時点までしか述べないのはなぜ?
その先で両者が最善を尽くしてスペルが勝てると思ってるならそのストーリーを1つでも挙げてみてくれ。
ちなみに俺からすると、バウンダリー後にシャドウの位置は完全に分からなくなり
16〜20mに潜伏されてウィンターリストレインも通じず
カットバウンダリー後即ワープしたところで単に追いかけられてアンブ確定で勝ち目無くなる
989名も無き冒険者:2009/09/15(火) 02:59:51 ID:ukBGxQ6q
カットパウンダリー使っても仕切りなおされておわらね?
改めてハイドから何もできずに羽広げることになりそうな気がする、移動すりゃいいんだけどさ。
まあ今はそんなスキルあることすら知らない人が多いんだろうけど。
990名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:01:08 ID:o6Qb8KYx
>>983
これはねーだろw
そもそもコントラクト使った後に足が遅くなるハイドってのがない
遭遇した場合なら自己バフ入れながらつっこんでそのままアンブッシュ、スペルがカースツリーとか使ってきたら回避スキル使えばいいだけだしな
先出しでフォカイベとかも有り得ない、必ずスペルが詠唱はじめて60%くらいにまで待ってから使う
991名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:07:29 ID:YmMPE2K8
>>990
普通はそうだけどそれなら25m時点で即リストレインツリーで
アンブとツリーが同時くらいになる。
スペルの側が頑張ればなんとかなる戦い。

CCとDPスキルとヘルとエアリアル、これらは全て詠唱があるから見てから回避でいいし
それだけでほぼ勝てるのはそうだろうけど。
992名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:07:51 ID:9cHUyIPm
上げてる人とか、昔からいるスペル強い強い工作してる人だろ。
韓国じゃ、1.5で強化された後も、数が減ってると言うのに。

ちなみに地上戦が弱い大きな理由の一つに、
敵が周りにいて、距離を取りづらい事がある。
これが本当にきつい。
993名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:09:00 ID:YRvU06ah
>>988
>で、カットバウンダリーを使う、と言う時点までしか述べないのはなぜ?
その先述べてるだろwwwwちゃんと読めよ頭悪いのかwww
答えはツリー+空中束縛決まれば勝てると思ってるからw
どう見てもシャドウやってる側のレスにしかみえん
ハイドされても最初の10秒くらいは動きというか軌道が見えるんですけどw
アイアンかけたまま射程内はいってリストレインでおk。アンブッシュききません
もしくはシート張ってその手前にリストレインやれば20m以上やぶれるからw

>>990
いや、あくまで「そのコンボだとして」だから。
頭の悪いYmMPE2K8の述べる前提の上でならの話
994名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:10:14 ID:YmMPE2K8
>>984
地上戦のガチタイマン想定で話してる。
空中戦は論ずるまでもなく倒す手段が一切無く全力逃げする以外無い。
995名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:11:03 ID:ffXZGZvN
あれ?ここシャドウスレ?
996名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:12:02 ID:YmMPE2K8
>>993
アイアンなんて使っても、相手ハイドしてるのに待たれて終わりでしょ
どういう想定をしてるの?
997名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:12:25 ID:o6Qb8KYx
>>991
リストレイン解除した後フォカイベでいい
カースツリーだけは何がなんでも食らわないようにするぞ普通
天シャドウなら1+2+2で5回まで魔法防げるしな
998名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:16:19 ID:YRvU06ah
>>996
完全に位置把握できなくなるわけじゃないってこと
よく目の前(目視可能範囲)でハイドするやつは大体位置把握できて
ウィンターリストレインうちゃ当たってるから
そこではずすっていうのが理解できない
999名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:16:24 ID:YmMPE2K8
>>997
あー、なるほどね

まあ、ID:YRvU06ahも結局顔真っ赤になってとにかく俺を罵りたいだけで
何も考えを持ってないみたいだし議論は「詰み」と言う事で終わりかな
1000名も無き冒険者:2009/09/15(火) 03:17:50 ID:YRvU06ah
>>999
顔真っ赤なシャドウさんw
次はシャドウスレにいきましょうね^^ノシ
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