The Tower of AION ウィザード系スレ Part1
これがシャドウを選ぶ奴の思考回路ですね、わかります。
実際は遠距離攻撃スキルはほとんどのクラスが持ってる。
その上で、ハイド可能なのは弓と影の二つ。
そして、見破れないハイドを使えるのはシャドウだけ。
そうだな・・シールドやソードあたりにハイド見破りスキルを追加すると面白いかもしれない。
あとはハイド感知アイテムの供給量を増やすとか。
ずるいっていうか、このゲームハイドが強力すぎるんだよな
全く見えない上に、特定の職からしか看破できないハイドはほかのゲームにはなかなか無いから比べちゃうとね
・ハイド中は動けない、もしくは極端に速度落ちる
・強力な対抗スキルがある(故にリスキー)
・全く見えなくなるということはなく常時もしくは移動時に姿が透けて見える
当たりが一般的か
よくわからんが俺はスペだぞ
ハイドからじゃなくちゃ200%布職に勝てないやつからハイド取ったら何も残らないだけだと思うんだが
スペルのブーストブレスが全然売ってないんだけど実装されてるよね?
毎日委託販売所を見てるのに1度も売ってるのを見た事が無い。
アイスランスは売ってるのに。
>>954 シャドウそんな弱くないぞ
カンストレベルの話だが、スティグマちゃんと装着しておけば見合ってからの遭遇戦でも布職は鴨みたいだぞ
957 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 12:23:04 ID:IcBLOs3A
スペの魔石優先順位って一位魔増幅力だと思うけど
二位とかってMP?HP?
全身回避入れろよ!
959 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 12:41:12 ID:IcBLOs3A
全身回避いれたとしても同レベルの相手とPVしたなら半分以下しか
回避できないからなぁ〜
>>957 一位はHPじゃないか? んで2位魔増 魔法命中とかも有るが入れてる人見た事無いな
>>954 即時発動の魔法100%レジスト数種と遠距離スタンにワープスタン これだけ有って遭遇戦でシャドウが布に勝てないわけが無いだろう
カンスト付近になればスタン一発入れた時点でキルまで持っていけるしな
961 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 13:15:12 ID:IcBLOs3A
シャイニングダークドラゴンとマスターシャイニングアナス比べた場合、
HPのOPついてるのアナスのほうだけど
穴とかの個数はドラゴンが一つ上。
魔増幅とるならダークドラゴンだけど一位HPだからアナスにしとくわw
>>960 俺の周りにはHP付けとる奴は少ないな
全身HPとかも居ないかな
全身魔増なら結構居るけど
まぁ〜MOB狩りかPvPで分かれるから一番良いのは二着持つのがいいんじゃない
全身魔増スペルは結構地雷
HP低すぎて移動中敵引っかけてすぐ死にやがった
964 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 14:29:34 ID:IcBLOs3A
結局HPは防具についてるОPでなんとかして、
魔増幅を全身つけるっていうのがいいのかも知れない
965 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 14:38:19 ID:UYtmv7oB
>>963 それは全身魔増が地雷なんじゃなくてそいつが地雷なんじゃないか?
HP2000
スマン
操作ミスでsage忘れレスも中途半端 吊ってくる
イメーシエートカースの活用法を考えてみようか
スペは武器に魔増、防具HPが一番多いな。
半々くらいの人も良く聞く。
アビス通ってAPためてる人ほどHP重視。
てか魔法命中罠すぎるだろwww
969 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:13:31 ID:IcBLOs3A
中途半端ってよくなくね?
HPつけるなら全身つけて、魔増幅やるなら全身つけるのがいい。
>>969 逃げる時に最低限必要なHPだから中途半端に見えるのかな。
俺の場合アビユニ3個で4個目とったら魔憎増やす予定。
装備が整ってくれば半々に近づいていく。
しかし魔法命中罠過ぎるwww
971 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:26:49 ID:IcBLOs3A
奇襲とかならHPあんま関係ないけど
大規模戦(要塞戦とか)ならHP必須。
両方を同時に発揮できる装備なんてあんまりないんだよな
>>971 奇襲失敗したときや、ログ見て駆けつける奴から逃げるためのHPの事ね。
大規模戦やライン戦なんて無詠唱DOT入れてAPかすめとるしかする事ねー
後、アビスでAP稼ぐには飛行速度カンスト必須。
しかしあれだ魔法命中罠過ぎるだろwww
使い古しにHP詰めて使い分けろよ
>>973 そう言う事も考えるとアビユニ優秀なんだよな。
全身3穴レジェにHP全て詰めてる状態で15スロット余ってるって事だからな。
まあ防具自体の補正とか細かいことは勘弁してくれ。
しかし、しかしだ…。
まほ(ry
975 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:49:10 ID:IcBLOs3A
全身アビスユニークって相当きついだろ・・・
>>975 もうすぐ4個目だ。
治癒POTなんて使わずに素直に殺されて下さいボウシャドウの皆さん襲わないでw
ちなみにアクセは諦めてる。
魔法命中最高ですwww
977 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:57:28 ID:IcBLOs3A
それ30ユニーク?
AP溜めるの苦労するからリージャネアにしてるな
40後半までは命中とHPは重要だと思ったけどな
50になったらいらないけどね。どうせスタンされて瞬殺されるし、だったら増幅全振り
980 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:00:23 ID:IcBLOs3A
AP稼げる奴は一時間で2000とかいくんでしょ?
どこ狩り場にすりゃそんなすぐ貯まるんだw
>>977 寒いだろ、その通りだwww
何かもう後戻りできなくてな。
全身に魔法命中入れてしまいそうだ…
982 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:03:51 ID:IcBLOs3A
命中は同レべになりゃあんまり関係なくなるし、
どうせ皆50になるんだから命中とかあんまり意味ないと思う。
スペルは相手が接近系なら近づかせさせないのが基本。
接近になった場合相手のHPが半分以上ならほぼ負け確定。
HPは接近状態から逃げる時に必要になる時間稼ぎみたいなもんなのかな。
40前半で上層で敵種族狩ってりゃ1日10kAPとか結構すぐだぞ。
5レベル以上差があると魔法命中に関係なくレジられまくるのは確かなんだが、
逆にそれ以内なら、魔法命中でレジ率下がってると思うんだが?
+1〜2のMobとか、滅多にレジられなくなった。
狩りでディレイやアイスがレジられると厄介だから、
魔法命中には結構気をつけてたんだけど、何、これ気の性?
50近くまでは+2前後の敵でレベル上げるだろうし、命中は重要だよ
50でHP石入れないときHPいくつ?
>>979 奇襲されて生き延びるのは無理。
奇襲したときに生きて帰れるHP確保。
>>980 lv40ちょいまでなら反復。
後はPOTがぶ飲みでNPCでも狩っとけ。
988 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:07:36 ID:IcBLOs3A
ブック装備すれば2〜3上もそれなりにやれる。
オーブは同レベルやる時専用。
まぁ命中と魔法抵抗なんて300ぐらい差ないと回避あんまりできないんでしょ
裸でHP2,851
HP魔石1の適当な装備でHP3,590 増幅1,506 命中1,035
ほほーthx
991 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:13:30 ID:IcBLOs3A
HP739を防具ОPとアクセサリーОPで埋めるのは無理そうだな・・・
増幅力1500とかは全身やれば余裕そうだけど
>>980 1時間で2000だったら要塞NPCでもたまらないか?
対人だとLv42でも、良い時で1時間1万稼げるぞ
場所はアビス上層中央の島めぐり
何かスレが忙しくなってきたな。
対人では魔法命中気にする必要なし。
MOBの場合はレジェ以上の適正ジェム持つことと、レジられにくいMOBを狩ること。
最初の頃、魔法命中にこだわっててかなり損をした。携帯ではついていけないのでさようなら〜
次スレ立てるわ
995 :
名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:17:48 ID:IcBLOs3A
一時間で一万もいくのかw
中央で狩りあんまりしてないから今度行ってみるわwあり
>>995 狩りじゃなくて、対人でだよ。
そこのところを注意。
ごめん、どこ狩り場にすれば・・・か
AP狙いならチャントとかキュアと下層の要塞NPCをペアで狩るのが一番かなぁ
1時間2000くらいなら行けると思う
速度カンストって50ならなきゃ無理じゃないっけ?
>>999 15%+狂風でカンスト。
lv35くらいでカンストできる。
こんなので1000w
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