【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part151
1 :
名も無き冒険者 :
2009/06/12(金) 12:10:53 ID:zP5v92zW
2 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:12:18 ID:zP5v92zW
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) :/glossary [単語] (用語検索) /quest completions (レイドクリア回数表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:12:58 ID:zP5v92zW
4 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:13:44 ID:zP5v92zW
●グループ[Grp](パーティ)の心得 ・グループ参加希望(LFG)の出し方 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。 ・グループメンバー募集(LFM)の出し方 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。 ・参加要請があるとチャットメッセージに (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される 「名前」をクリック>tellが送れる 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
5 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:14:31 ID:zP5v92zW
6 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:15:40 ID:zP5v92zW
7 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:16:35 ID:zP5v92zW
8 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 12:33:30 ID:h0FdgBrj
乙
9 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 13:22:59 ID:DefPJCaa
1乙
10 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 16:32:59 ID:36sCFJVC
11 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 16:54:08 ID:DefPJCaa
ちなみに 指輪のほうの「モリアの坑道」はどんな経緯で中止になったんだ? 予定はやたら昔からあった気がするんだが?
12 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 16:57:00 ID:exjmFbBh
中止ではございません。 現時点で確定していない情報を誤って公式サイトに公開してしまいました。 誤解を与えてしまったことにつきまして、深くお詫び申し上げます。
13 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 18:57:17 ID:XgseqPoZ
ネトゲって辞めた奴は必ずそのゲームのネガキャンに走るよな あのゲームはこういうとこが駄目だ、俺は一度やってみたからよくわかる まだやってる奴はアホだ、みたいな 自分が挫折しちゃったゲームをまだ楽しめてる奴が眩しいんだろうなあ
14 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 19:14:51 ID:v1uxTKIx
>>13 必ずとか全称肯定つかうなよ厨っぽいから
そもそも、他のネトゲスレに比べたら、DDO貶して辞める奴なんて稀少だろ
ビジネスモデルとして批判する向きは多いかもしれんが
DDOそのものが史上稀に見る傑作だけに、もはや余命幾ばくもない
現状に苛立ちを感じてるんだろ その気持ちは痛いほど分かる
15 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 19:22:35 ID:WJVlZKo3
ほんと未練タラタラにしか見えないよな。前スレのも典型的だ。 恋敗れた男のセリフに近いものがある気がする
16 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 19:26:59 ID:k4AlzLID
腰を据えて遊んだネトゲは良かったところを見るようにしている。 PSOもMoEもSWGもDDOもLotROも素晴らしいゲームだったよ。
17 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 20:09:10 ID:c1VNHr8m
本当に辞めちゃうよ? 知らないんだからね!! ってやつかw
18 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 20:32:16 ID:DefPJCaa
最初のDDOのダメな部分はまずはソーシャルだし 次に(ビジネス上は)課金モデルだったりしたからな ギルドとUCが最初からあってコインとフェイバー周りがハイブリッド課金でデスペナがかなりきつい状態でスタートしてたらどうなってたんだろうとは思うね
19 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 20:45:35 ID:RcaEUOh5
意味が通じないわけじゃないが日本語でしゃべってくれ
20 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 20:48:54 ID:gEQVpACY
>>16 LotROの記憶かぁ
「あーーーーーっ!」と「おっぱい」しかないな
21 :
名も無き冒険者 :2009/06/12(金) 20:49:38 ID:gEQVpACY
あとウジ虫だ
22 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 09:51:59 ID:1a2PVTvM
基本無料化の噂が出てきたら始めようかと思って、公式からクライアント落としたのですが 「この形式は対応していない」とエラーが出て解凍出来ないのですが・・・
23 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 10:11:35 ID:RLQLa+oa
↑恐らく、基本無料化の噂が出てないからだと思われる。もう1年待ちなさい。
24 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 10:16:19 ID:K4alv/Rr
基本無料化よりも閉鎖の噂の方が多い気がするんだが。
25 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 10:28:07 ID:1a2PVTvM
26 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 10:40:40 ID:K4alv/Rr
可能性と言うより運営の動きがさっぱり見えないから何とも言えない感じか さっぱり見えないからこそ閉鎖の線が強いって感じ? レベル5まで無料だから触ってみるのもありかもね
27 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 10:54:21 ID:1a2PVTvM
現時点ではどうとも言えないって事ですかね? ムービー見てたら凄い面白そうでウズウズしてきたらからもう課金覚悟で始めてみます
28 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 11:20:14 ID:vgOtWdHQ
現状が赤字運営なのはわかりきってるし、方針変えたら多少緩和されるかも?程度だろうし 普通に考えたら閉鎖は免れないだろう いくら面白くても、システムもグラも敷居が高すぎて日本人がそこまで寄ってこないからな…… ヘビーなプレイヤーなら、今から初めて一通りのクエストを遊びきる事も不可能じゃないな 最序盤は回りにPCいなくて苦労するかもしれないが、めげずにがんばってくれ
29 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 11:25:12 ID:RLQLa+oa
ま、違約金まで払って契約破棄したからねぇ。 今度さくらが赤字になったら、真っ先に切り捨てられるだろう。
30 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 11:29:49 ID:1a2PVTvM
良いものが良い評価を得られないこんな世の中じゃポイズン
31 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 11:35:41 ID:K4alv/Rr
続くとすればDOMIRU次第なんだろうけど、どうなんだろうね。 7月オープンらしいが…7月にDDOと指輪を移すとして、他ゲーもないときつそうな。
32 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 11:49:57 ID:lpxdLcP+
笹田元社長がほんとにDDOの運営を引き継ぐのなら既になんらかのアナウンスがあって当然だと思うがな サービス終了の噂を放置してる時点で先行きは見えてる あ、広報が不十分なのはいつものことか
33 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 11:55:39 ID:K4alv/Rr
告知が無いのが気になるんだよな確かに。 まあどっちにしろ続くかどうかはDOMIRU次第だと自分は思ってるが。
34 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 12:46:28 ID:lpxdLcP+
35 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 12:59:41 ID:SMHGjWUn
もしなかったら、そのときは覚悟決めろってとこかね
36 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 13:03:30 ID:HVmD5y2J
アンリミテッドの仕様が固まるまでは、日本でのサービスインの告知はできない
37 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 13:24:44 ID:sk12RBZe
>>25 >>27 夢見てる連中が多いけど、経営者株主視点で考えれば早期終了はほぼ確定
ただ、9月だか12月だかに日鯖が終了するなら、最初からやらない、というには
DDOはあまりに面白すぎる BGシリーズやってたならなおさらウェルカム
レベル上がるのは早いから、あと数ヶ月のプレイでも、十二分に冒険を楽しめるよ
38 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 13:49:10 ID:lpxdLcP+
さくらだけなら今さら期待はしない。違約金払って契約解消してるんだからな。 ただ、ここにきてわりとリークっぽい形でDOMIRUネタが出てきたんでちょっとだけ期待してる。
39 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 13:52:27 ID:j/VRlQbB
>>38 どれもこれもユーザーの勝手な想像だけどな。
自ら不安煽ってそれに嵌まる。馬鹿だよねーwww
40 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 14:06:45 ID:N8KOpShi
>>38 リークっぽい・・・か?
普通に元社長がこんなんやってるから移管されるはずだ!って妄想しかなかったけど
41 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 15:29:53 ID:Yn27MhK0
ぶっちゃけ 3ヶ月あればたっぷり遊べる クエストをバレ無しでじっくりやるには十分すぎる むしろそれ以上続けると、育成+アイテムゲーの全く別物になる
42 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 15:44:24 ID:sk12RBZe
DOMIRU、DOMIRUって…業務委託されてたのは結構前からだし、 別にリークでもなんでもないじゃん そもそも、あそこはさくらから運営のアウトソーシングを受けてるだけだぞ? DDOやLotROがコケようが、コケまいが、懐が痛むのはさくらだけ。 金もらって鯖はしらせるのを代行しますよ、って会社がリスク込みで プロジェクトそのものを引き受けるわけ無いじゃん ちっとは頭使え
43 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 17:13:07 ID:HVmD5y2J
>>42 イクスフェイズからDomiruに変った理由が、他に考えられないって話だ
運営のシステムをごっそり入れ替えてるじゃないか
44 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 17:19:44 ID:Cwc2wrSB
公式で何らかの発表あるまで待とうと思ったけど、結局いつになるか分からないから お布施の意味も込めて休止してたアカウント復活させたぜ! まぁログインする暇はあんまり無いだろうけどな……
45 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 18:49:04 ID:gYtjtS9s
モンク/サイオニックのキャラで「いとう」って名前は俺が予約したッ!
46 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 20:00:22 ID:oN9GkHob
>>43 >イクスフェイズからDomiruに変った理由が、他に考えられないって話だ
社名変更をよくそんな事に結びつけられるなぁ
コンテンツを確保する度社名変更とか笑える
47 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 20:30:56 ID:vgOtWdHQ
希望的観測にすがりたいのはわかるが、DDO運営をこれ以上続けたところで 各会社に何のメリットがあるの?って話だ ただでさえ、ベンチャー企業で今からネトゲ関連の事業を始めるだなんて先行きが見えないのに そこに、既に大赤字の前例のあるDDO運営事業を加えようだなんて思うか? 確かに体力があったり開発力のある所は、不人気で移管されたゲームにテコ入れして そこから再生させるというパターンも無いわけじゃない。 でも、DDOでそれを行うのは……可能だと思っているのか?
48 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 20:46:28 ID:K4alv/Rr
言い合ったって何が決まるわけでもない。 閉鎖されるか移行されるかなんてまだ正式告知は来ないわけだし。 まあ告知来るまでは普通に遊んでればいいのさ(´・ω・`)
49 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 20:46:36 ID:XAi5FArt
さくらの田中日記、社長就任時の発言な 「本業外事業については最優先で整理」 「本業については今まで以上にリソースを潤沢に投入」 これ以降のブログで、この方針が撤回されたことはないし、以降 落ち込んでいたさくらの業績は順調に回復している ここで再び「本業外事業」に舵を切る理由が思いつかない
50 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 22:37:46 ID:Xd2KQ9PH
ネガキャン乙W
51 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 22:45:40 ID:7xUFF2Qj
(∩. ゚д゚)アーアーキコエナーイ
52 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 23:18:55 ID:oN9GkHob
>>49 どの会社でも良いけど、新しく何か始めるときの宣言を色々見てみるといいよ
そして終わるときはかつて言った事が全て無かったかのように終わるから
53 :
名も無き冒険者 :2009/06/13(土) 23:50:45 ID:XAi5FArt
>>52 それは、威勢良くブチあげたモノが、最後は尻すぼみ、ってことだろ
どうして逆の話になるんだよw
54 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 01:56:56 ID:uXKa9US5
ドミルとTURBINEにはある程度メリットがありリスクと相談。さくらとしては追加投資はとにかく避けたい って状況だよね。 例えば月決め1500円を維持しつつ追加MODごとに5000円とれるなら十二分に商売なりたつんじゃね? そこまで実際に値上げやるかはしらんけど。
55 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 11:58:39 ID:8X2REw/6
続いてほしいという思いは同じなんだが、 ドミルはさくらの子会社なので、ドミルが運営を引き継ぎたくても さくらが許さないんじゃないかな あるとすれば、ドミルから切り離された形で会社を作りそこが運営、 ドミルが例のポイントの対象MMOとしてサポートとか
56 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 12:07:52 ID:/SqPgHWF
>>55 DOMIRUはさくら100%出資の子会社じゃないから、許す許さないはさくらの一存では決まらないんじゃないか?
57 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 12:13:16 ID:fFZ43t41
>>54 本気で言ってるのか?
Nヶ月に1回追加MOD出すとして月額課金が(1500+5000/N)円になるだけだぞ?
4ヶ月おきなら月額2750円、これはプレイヤー人口が1.83倍になることに相当する
6ヶ月起きのMODなら月額2333円相当、プレイヤー人口×1.56倍に当たる
悲しいかな、たとえDDOの現行のプレイヤー人口が2倍に膨れあがったところで、
鯖のランニングコストやターバインへのロイヤリティすらまかない切れんのよ
そりゃDDOより面白いネトゲなんて考えつかんし、心から続いては欲しい
でも願望であり得もしない将来の展望をでっち上げる気にはなれないな
58 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 12:54:44 ID:tclOFZOP
ドミルってさまざまなゲームタイトルを共通のチケットで提供する会社でしょ?言葉は悪いが抱き合わせ商法みたいな だったらDDOのように商業的に失敗したけど実は良質というゲームなら入り込める余地がありそうな 笹田氏の思い入れと社内での影響力次第では、という注釈付きで まぁ無責任な希望的観測だけどどうせここは2ちゃんねる 鵜呑みにして真に受ける奴なんていないはず?だし、好き勝手書いてみた
59 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 13:01:34 ID:8X2REw/6
>>56 設立時点の株主構成
さくらインターネット(株) 55.0%
ソフィア総合研究所(株) 25.0%
(株)ネプロアイティ 15.0%
ネクシオン(株) 5.0%
笹田さん個人が過半数持っているとかではないから、厳しいかと。
60 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 13:18:12 ID:4Nq5mW47
>だったらDDOのように商業的に失敗したけど実は良質というゲームなら入り込める余地がありそうな 世の中の大半の人間が良質と思ってないから失敗したことにそろそろ気づけよ 本当に良質なら一度でもプレイすれば人離れが少なくこれほど過疎化はしない 一部の人にとっての良質でしかないんだよ
61 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 13:35:08 ID:4ObVrWI7
良質ではあるけど初見、ハードエリート1回目程度が精々楽しめるのは限界だからね 後はキャラビルドゲーに成り下がるからそうなると途端に魅力が下がるのは事実だろう そう言う意味じゃどんどんシナリオを増やして行くのがいいんだろうけど、難しいだろうしねえ
62 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 13:39:09 ID:xxW5fZv7
まったりできる要素がないのもつらかろう 日本人は生産や家が好きだし
63 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 13:39:52 ID:GvbrVJAR
>>60 良質なもの≠売れるもの
というのには気がついてないようで。
まあ、ネガキャン乙w
64 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:03:12 ID:4Nq5mW47
>>63 必ず出るな「良質なもの≠売れるもの」このフレーズ
だからこそ「営業実績」ではなく「人離れ」について触れているのに
もう少し言葉遊びせず、なぜ離客率が激しいか考えろよ
売れる売れないじゃなく離客が激しい意味を直視しなよ
65 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:12:21 ID:B1ZcZ8fM
離れる率が特に高いとは思わないな。 いったん離れた人が戻ってくる率は高い、 しかし新規参入、もともとの人数が少なすぎるんだよな。 サービス当初から言われていたが、宣伝が下手なのが最大の問題じゃないかな
66 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:13:53 ID:GvbrVJAR
>>64 良質なもの≠成功するもの
と言い換えてもいいよ?
まあ引退したのにネガキャンご苦労さんですw
67 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:33:14 ID:4Nq5mW47
ほんと思考停止だなぁ 自分で言ってる成功が何を意味するかを考えなよ それと新規参入や元々の人数が少ないわけでもない 当初は本当に沢山いたんだよ
68 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:43:57 ID:4ObVrWI7
良質なゲームではあるが日本人には向いてないってだけじゃないのかね。 後MOの宿命で割りと人離れが早いって言う。
69 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:50:48 ID:tclOFZOP
>>67 DDOをやりこんだ今、まわりを見渡しても比較対象になりそうなゲームが見当たらない
ということは他のゲームを遊んでる層からDDOを見ればおそらくは異質なゲームに見えるだろうな
初見で異質に見えたゲームなんてなかなかやり込んでもらえないだろうから、これが離客率とやらの激しい理由のひとつかな
もうひとつはやむを得ないこととはいえ、よく言われるようにコンテンツ消費型だからか
あと、良質というのは俺の主観ではあるんだが、コケる前の笹田氏の想いもそうだったはず
70 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 14:54:36 ID:4Nq5mW47
一部の人が大好きな言葉遊びで表すならば 自分にとっての良質≠他人にとっての良質なんだよね だからこそ俺はまだプレイしてるけど、発売当初のように MPが7や8まで生成されることは無いわけで 「良質なもの≠売れるもの」をみのにして、本当は良質だから売れる チャンスがあるとか、俺はこっちの方が馬鹿にしてると思うんだけどね
71 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 15:12:12 ID:jkrzDdd+
ハーバーに大量のチャンネルとかできた頃が懐かしいな っていうかID:GvbrVJARはマンセー意見以外を言うヤツは全て引退者であり その発言はネガキャンだとしか認識できないみたいだからもう放置しとけよ
72 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 15:30:07 ID:GvbrVJAR
>>71 不安を煽って楽しんでるようにしか見えないから、引退者がネガキャンしてると思ったんだが。
なぜ離客率が激しいか とか 離客が激しい意味を直視 とか
俺らユーザーが気にしてもマイナスにしかならんし。
73 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 15:35:16 ID:yyxNZdE9
最もそうな意見述べても運営に送らなきゃ便所の落書きだよ
74 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 16:54:51 ID:pdh9ny9S
かといって明確な根拠もなく米鯖にデータ移管だの 別会社で運営続行だの妄想を垂れ流すのも如何なものかと思うが
75 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 17:09:35 ID:9frKfKoJ
単なる希望だし、別にいいじゃん
76 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 17:17:27 ID:mySh5s7H
ID:HVmD5y2Jの発言とかは「単なる希望」には見えないけどなー。
77 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 18:23:52 ID:8jFHaK3i
78 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 18:38:47 ID:mySh5s7H
>>77 言葉足らずだったか。
>>76 は
>>75 に対する反論で、
「単なる希望だし、別にいいじゃん」
↓
「いや、あたかも続行説に根拠があるかのような書き方してる奴(ID:HVmD5y2J)がいるし、駄目だろ」
って事ね。
79 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 20:47:42 ID:fn1ZL522
これから9月位までスレの流れがずっとこんなだと思うと気が滅入るわ。
80 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 20:49:32 ID:q4qGLcpI
まるでHP-1で仲間もいない状態だなw 死ぬか回復するか解からないが・・・
81 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 21:08:21 ID:4ObVrWI7
9月まで一切発表ないわけじゃないだろう。 なかったらなかったで問題ある気もするが…
82 :
名も無き冒険者 :2009/06/14(日) 22:50:50 ID:IYn2dB7a
>>67 当初はたくさんいたねー
なんだかんだで、普通の人は一通りクエをバレなしでやっちゃうと、繰り返してフェーバーためたり
ビルド作って遊ぶって方向にはいかないからなw
そしてMPよりも後のダンジョンはバレなしでやると途方も無い時間がかかる
昔STKに初挑戦した時に慣れない面々で隅々まで何度も全滅しつつやって6時間ぐらいかかったw
ばれなし ばれあり RUN 3種類ぐらいが程よく立ってる間は人数もいたけど、ばれなしが人集まらず不遇になった
辺りから人数が減る一方になったよね。仕方ないけどw
83 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 01:01:43 ID:YYeeWmcB
>>77 その話はさくらがいかにTurbineにぼったくられてたかという文脈で理解すべきだと思うがな
84 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 10:15:48 ID:VYWL548I
DDOは一通りクエやったから飽きるてのはわかるけど、 敵10万匹倒してレベルアップするMMOが人多いというのはわからん
85 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 11:04:27 ID:gxMcbaqf
質(密度)より量。 試行錯誤するより簡単単純作業。 ってプレイヤーが多いのでは。
86 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:04:13 ID:4VfdEAcL
攻略する事よりもキャラ育成の楽しさ…というより俺TUEEEなのかもしれない? 全体的な敷居がDDO高いしね、日本人はソロ気質な人多いようだし
87 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:12:18 ID:YUK8gXxN
少しかじってみたんだけど、操作難しいね・・・ パッドでもできるみたいだけど、結局マウス使わなきゃいけないからかえって操作性悪くなるかな あとインターフェースがごちゃごちゃしてみにくいなあ
88 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:15:53 ID:ehhdU7AJ
俺はパッド派でマウス・キーボードも併用してるよ。 パッドオンリーはかなり茨の道だと思う。 インターフェース周りは使い易いようにカスタマイズしてく必要があるね。 チャット関連とショートカットキーは特に弄らないとやってらんないです。 あとはグラフィック関連も、ブルームフィルタとかポストプロセスとか 遠景描写とかの調整次第で(大げさに言うと)クエストの難度が変わり兼ねない。
89 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:27:42 ID:4BWee06O
取り立てて目的もなく時間つぶし程度だったり、ゲームも出来るチャットツールぐらいの感覚の人にとっては、 どうしても行きたいって程でも無いクエのLFMを立てて待ち続けるぐらいなら、ぶらっと出掛けて出先で人がいれば 協力したり(時には邪魔されたり)の方がいいんじゃないか?
90 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:46:43 ID:Q5Fj+oTL
たまにはイベントのことも思い出してあげてください。
91 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:48:54 ID:ehhdU7AJ
さすがにこのイベントじゃ盛り上がりようがない。
92 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:49:49 ID:gxMcbaqf
公式にイベント告知来てるな。 何か表示が枠はみ出てるけどw
93 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 13:52:24 ID:gxMcbaqf
つーかレンジャーアサルトでいいのに。 あれってメール集計が必要なイベントより大変なんかね?
94 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 16:16:01 ID:6KmOAjlJ
ビンゴいらねえww
95 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 16:35:09 ID:LsDPJVIJ
久々にやってみたんだが最初からマジック武器が支給されるとかちょっと驚いた でも2時間やっても最初の村から脱出できなかったよ・・
96 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 17:00:11 ID:YktwZezU
コネソスを障害物と考えず普通に楽しむといい 楽しめないならあれは邪魔だろうなー 一度クリアすれば次のキャラからはスキップできるけど
97 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 17:52:05 ID:S3nPUjRW
なんかコネロスみたいでやだな
98 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 18:17:55 ID:ehhdU7AJ
あの島は小ネタも豊富でマジ楽しいぜ。
99 :
名も無き冒険者 :2009/06/15(月) 18:42:19 ID:YktwZezU
コネロスといえばエンブリ
小ネタだけじゃなくてハメも満載だけどね!
ハメじゃないが今あるExploitのなかでももっとも酷いものの一つがあるなw
ああして、こうして、そうすると、あっと言う間にメルモの事ですね?
あれはお別れビンゴ大会じゃなきゃいいけどな・・・
実は生きてるアカウントがどれか見極めるためのビンゴ大会だったりして・・・
そんなもんどうとでも見極められるw
マーケットプレースがエライ事になってるんだがなんだこれ。
ぐぐれ
>>106 なんでMPが襲撃された時助けようとしなかったの?
それでもあなた勇者なの?
酒場に固まった方が便利だと思って あえて襲わせました
>>109 ここ、エベロンだし!
「ゆうしゃ」なんて名乗る人間は、敵からも自称味方からもいいように
利用されて裏切られて哀れな末路を辿るんじゃないかな
釣り役がうまくパレスに誘導してコイン・ロードに護衛代ふっかけようぜ、
とかのほうがリーチの冒険者らしいw
>>111 エベロンで”あいまい”なのはアライメントが所属に固定されないってあたりだけだぜ
シルヴァーフレイム信仰者にLG以外が居るかもしれないしドラウに善の人物が居るかもしれないがLGたるPalは常にほかの世界と同様、秩序と善を守る存在だ
だからエベロンだから勇者なんて〜ってのはちょっと的外れだぜ
>>112 乗ってきてくれてthx
LGが居ない世界とかそういう事は言ってないさ
基本パルプ・ノワールだから、「LGがより貧乏くじを引く世界」 だよね、ってこと
「秩序と善を守る存在であるLGのPal」 が世間からどう見られ、扱われるかが
他のワールドとはちょっと違うかな、我々の世界に近いかな?って話
# まぁぶっちゃけLG人口比自体、少ない気がするけど
エベロンが面白いのは個々人の思想信条(の傾向)が種族ではなく
帰属する組織や国家に大きく影響される、ってことだな
>>112 の書いたアライメントが所属に固定されないってのも突き詰めればそこ
コルソスめんどくせぇ コルソス飛ばしチケット100円なら買うな
(自分の)秩序&善には全ての人間が従ってる ただ、それが世界の秩序&善とイコールかは解らない
>>114 一人クリアしてれば、そのアカウントに限り次以降のキャラはパスできるようになったYO!
この前増えた枠で倉庫作ったらコルソススキップできなかったなぁ
俺は新枠の新キャラで普通にスキップ出来たな 不思議だ
村がはれてるのに飛べないのはバグだってさ GM呼んで直して貰った 待つのも面倒くさいからレポート出してログアウトしてた その間に直しておいてくれると思ったんだが GMとやりとりが必要なのな 30分近く時間取られたし2重の意味で コルソスは時間稼ぎコンテンツでしたw
ミザリーの報酬が破格だから、倉庫キャラ以外は 飛ばす意味あんまないよね。
良い物なのは同意 ただ強制的にやらされるのがね 先にハーバーやりたいじゃん コルソスはE募集出てるときしかやりたくなくない?w
パズルに余裕があるときの命中+2セットとかCapするまで装備してたぜw
それはねぇよ と思ったが眼鏡はスペキュタクラーオプティックくらいしか固定装備ないな
>>123 首はネクロ首つけられるようにするために比較的フリー枠にすることが俺の場合は多くて
そうすると足はパスファインダーセットならおまけ的なストライディングと命中のためにって感じで
手袋でDex、ブレイサーでSTRって組み合わせで使ってたよ、VoDとかでもw
VoD行くようなキャラでコルソス装備って、なんて声をかけて良いのか・・・・・
マイナーニーモニックエンハンサchの首輪はカンスト後も使うな
犬なら首は一択だからおかしいが VODなら別にありじゃね? 俺は緑鉄装備とかでわざわざ調整して未だに愛用してる まあAC棄てたビルドだからできることだろうけど
ACなんざどうでもいいからとにかく命中をって場面で使うな。っつか対BA戦の事だけど。
必要なときに付け替えてチャージを消費するのとは意味が違うと思うんだ・・・・・
別に全身コルソス装備っていってるんじゃないんだけどなw 歌・GHとも累積する命中+2を装備枠首+足の2個で得られる、と考えてるから他のパズル部位で調整してるってだけだ 二刀PalとWCBrdで今でも現役、勿論ビホでるとこだとセットで交換するが
あの命中のボーナスって歌があったら意味が・・・・・・・・・
おまけにPALで首と足って時点でえっ?突っ込む人沢山いそうだ
>>131 コルソスの「セットボーナス」は歌(というかセットボーナス以外の全ての命中ボーナス)と累積。
累積しないのはメガネの方だな。
>>132 うちのPALの首はネクロ・プロ5・コルソスセット・カルトーシュで状況によって付け替えだけど?
VoDだったらプロ4はもらえるし、セット首を装備しても特段突っ込まれる程の不都合は無い。
めがねが累積しないからセットボーナスもダメって思ってる人結構居そうだよね
「コルソス=初心者装備」 だからエンドゲームで装備してるなんて変だ! って硬直しきった考えの奴が居るな 緑鉄と竜触のおかげでパズルの統廃合が進んだからな コルソスの命中+2は活かしようによっては最後まで活きるぜ
歌やGHがあるからとかで、 命中って上げにくいという認識を持ってない人が多いんじゃないか?
ソロやエリでもない限り十分な命中率が確保出来ちゃうからね 緑鋼や竜蝕が出た今でもパズルはきつく、何か捨てないと 全部装備出来ない身としては付け替える余裕があるって羨ましいね
まあ現状足りなく思うのがアボットとNamedオーソンくらいだからなぁ。 ついでに、初撃で2割3割程度外しても「ほとんど当たってるから問題ない」と判断してる人が多そう。
命中が不足するって聞くとTSファーム時代を思い出すわ
>>139 ブラックガードかw
エリのサソリもやばかった。フェイスフルとか
お〜い?D鯖の人や? ビンゴ終わったんじゃない?どうだった? なんか良い景品貰えた?
目玉は二位のテレポ3チャージの盾
微妙に前のと違って5chじゃないのかw
テレポ事故用に2chあれば十分に神だな
>>142 キャスターで応募するんじゃなかったw
まぁ どうせ当たらんけど
バインドじゃなかったような
リチャージ付なのかw 米鯖の景品にDD3ch品はあったけど使い捨てだったぜ
E鯖終了。 1位:リターニングローブ(緑色) 2位:テンガロンハット(傭兵ロボがかぶってるやつ、効果不明) 3位:ターバインシールド(テレポ5CH) 4位:リルの鎧のレプリカ(CHA+1) タイタン登場。
リターニングローブって、装備してる矢に リターン100%付いたりすんのかな。 (そうなるとGスレイングアロー使い放題で結構凄いけど) まあ、そんな強力な実用品を賞品にはしないか。 テレポ盾も強力ってよりは便利って品だし。
仮にそうだとしてもDTAやアイシーを諦めて使うなら許容範囲の効果だな
羽根付きハットはストライディング+20%じゃなかったかな リターニングローブはローブにリターニングがついてる意味なしおしゃれアイテムだったような…(自信なし)
>帽子 前回の賞品と同じなら、 ストライディング+25% ヘイスト3ch/rest で制限レベルなしらしい。 低レベルの育成用装備としては破格だね。
捨て垢で参加しようと思ったけど コルソスで挫折した
当日にトーナからカードもらえたぜ。 俺それで当てた。
新クラスktkr ドルイド見送りw
SorみたいなClrでActionBoost使えてSTはMnk同様AllGood (PnPでは自動で、DDOでは不明)選んだ神様対応の武器自動習得>命中+1>ダメージ+2、レベルで各種レジ10to30 ここまでで詳しい人はクラス名もわかるなw あとCapstoneで選んだ神様に対応した呪文のAt will power(そべならCLW、ロボならShield)
フェイバードソウルだとUMDもガッツリ上がるし、かなり強そうだな。 Mnkとのシナジーは無くなるけど、PalやRogとのマルチクラス相性も良さそうだ。
羽はさすがにオミットされるんだろうな… 得意な敵の実装からして、エネルギー抵抗は 3種に+30ずつ貰えそうだが。
>>157 SorみたいなClrってシュゲンシャ?
でもレベルでレジってことはフェイバードソウル?
これはどっちかといえばSorよりPal寄りだよね。
いくらなんでもシュゲンジャの可能性は皆無。 あれの得意STってWillだけだし。 つーかDDOの実装呪文でシュゲンジャって成り立つのかw 神格武器の開眼、エネルギー抵抗、ST全良好、 Clr系基本クラスと来たら、フェイヴァードソウル以外ないんでないの。
新クラス関連はまったく知識がないけど Clr系が増えるのは嬉しい ヒール能力は期待して良いの?
むしろソースが欲しいんだけど どこ情報?
つかさ、日本には関係ない話だべ
みんな米鯖でいちから育てるつもりなんじゃないの?
日本はそれどころじゃないしなあ。 閉鎖9割だとしてもそろそろ何らかの動きが欲しい
海外ならKhyber鯖? 10日間でLVL9までやってみたけど日本人と接触できなかった 1750また貯めるのかと思うと無理だなw
今はThrenal鯖の方が多いかな。ここのところ新規の日本人っぽい人よく見かけるよ。
>>168 2chで募集してたギルドが旧Xo鯖>現Th鯖にあったかと
こっちのブログにあっちの情報書いてるひとらのとこ
>>163 見た感じ、Sor並のSPでSorと同じく選択制呪文っぽい
SPはCha、DCはWisで判定だからBBとか撒くにはClrにちょい劣るかもね
キャスト速度やCDもSor並ならヒーラーとしては熱いかも
171 :
名も無き冒険者 :2009/06/23(火) 13:04:55 ID:hNFqva6N
無料になるらしいな? ニュー速で下水道探検ゲーってバカにされてて笑ったw
初心者狩りを出来るようにすればいいのに。 そうすれば低LV帯も初心者狩りPCで人口増えるのに。 Vipperどもを徹底的に追い込みたい。
Chaは20もありゃ十分だろうから、 Humの初期Str8 Dex8 Con15 Int12 Wis18 Cha12 あたりからWis一本伸ばしで問題ないんじゃないかな。 紙版の性能からして、Clrよりも基本SPが 多くなるのはまず間違いないだろうし。 クラスエンハンスでWisが伸びないようだと少し差が付くけど、 ClrにChaのエンハンスがあることを考えると、逆もありそうだな。 つーかClrに領域特典がないし、ディヴァインフィートも 紙版と比べるとそこまで強力じゃないしで、 Clr選ぶメリットがあんまりなくなるんじゃないかって気も。
ハーバー、ハウス系までは下水クエ多いなw
Dungeonって下水って意味もあるからな。
地上にダンジョン建てたら壁上ってゴール直行とか出来るもんなwww 地下にダンジョン作るのが最も合理的だろ 地下に石造りで迷宮作ったら地下水流れ込んだりするのは当たり前だろ
そもそもD&Dって下水多いよ ローマのような積層構造のDeepWaterといい、街で冒険しようとすると 「手っ取り早い設定」なんだろうね 白いワニでてこないかなぁ
ドルイドこなかったらぼくなみだでちゃう
古城の地下牢とか探って、隠し通路見つけて、奥に潜むドラゴン倒してお宝ゲット、なんて正統派はないのかよ。
住居なんかの数の割に、下水が巨大な上に深すぎて気になる。 誰が何のために作ったんだろう。
そりゃあ・・・巨人族とかいるじゃん
>>181 DDOMapでも読むよろし。
下層のほうは巨人族の遺跡やらなんやらだ。
>>180 なんでそんな辺鄙なとこにドラゴンがこっそり埋まってるのかが気になる
下水は基本低レベルだ 街のすぐ下に大物がワラワラ居ても嫌じゃんw
それでも町の下水に色んな物がいすぎて物騒だなと思うがw 町の外出て即敵に襲われたりして治安相当やばいよなあ。
BG1は下水に大量の死体があったな… D&Dの世界の下水は低レベルといえど恐ろしい世界だ
>>188 それの元になったやつだろ
アメリカだかで下水にペットとして飼えなくなったワニを放したら繁殖してしまい、日に当たらないからアルビノのように真っ白なワニが生まれてしまったって都市伝説
下水物にはその手の話はつきものだぜ
>>188 日本では、白いワニもオカマがいるのもゆうきがパロるのも、
全て神様のいたずらなんだよ!
白いワニって言われたら、江口しかでてこなかったよ
「下水+ワニ」 って時点で無条件にニューヨークの白ワニ伝説だろw あとはあれだ、下水といえばエグバート事件。 つい最近まで真相知らずじまい(知ったかぶり)だった。
>188 卓ゲ板の困ったちゃんスレで、ちょっと前に話題になってたけど、そういうのはイタイぞ。 玄孫くらいの引用を元ネタ扱いしたりな。
言いたいことは非常にわかるんだけど、知らないものはしょうがないよねぇ、という気もするな。 これで自慢気に言ってたらアレだけどさw
自分が最初に触れたものが元になるのはしゃーないわ 過度にパクリパクリ騒いだらそりゃ痛いが
>自分が最初に触れたものが元になるのはしゃーないわ 最初に触れたのが孫みたいだったけど、そっから普通に遡ったけどな。 「朝鮮魔法(鬼太郎の1エピソード)」→「地底の足音(貸本時代の作品)」→「ダンウィッチの怪」 の順に触れて、ちゃんと遡れた。 さらに遡れば、ダンウィッチの元になる透明怪物はいろいろあったし、ラストの怪物の咆哮はジーザスだし。
そういうのを得意顔で語っちゃうのも困ったちゃんスレの内容として常連だぜ?w
新クラスはFavored Soulか。 イヴェ持ち前衛寄りにビルドしたら少人数grpで大活躍だな。 もう米鯖行くしか!
バトクレとの差別化ポイントが判らない。 chaに振る必要がある分更にステ振りがきつそうに見えるけど。
言語の壁乗り越えてまで米鯖やるのもなぁ 日本人だけで集まろうにも、過疎で碌に遊べない現状よりも更に少ないだろうし またフェーバー1750集めて、緑鉄装備複数作って、DTAに望む効果つける手間考えたら吐きそうだ
SPが多いってのは単純だけど大きなメリットでしょ。 Clrと比べて単純に反応ST+4〜5程度されるのも嬉しい。 WisはDCのある呪文を使わない限り関係ないんで、 バトル系なら振らなくても別にいいかと。 あとは紙版だと神格武器の習熟/熟練/開眼が自動で貰えるんだけど、 DDOだとどうなるかよく判らんね。 Clr/Palの信仰対象もエンハンス取らない限り明確にならんし… まあ、その辺の扱いとかエンハンスの内容とか判らんと、 細かいビルドは練りようがないね。
>>200 逆にClr側のメリットがほとんどないと思うんだけど…
呪文枠と習得速度を除いても、WizはSorcと比べて、
ボーナス特技4個追加とスキルポイント大幅増、
洞察反応(どう考えても強烈な個性より数段価値が高い)あたりのメリットがあるけど、
Clrのフェイヴァードソウルと比べたメリットはTU(DV・DM)と重鎧くらい。
現状バトクレでDM取れる程Chaが高い人って、滅多にいないよなぁ。
現状のWizですらSorcに負けてるって意見が根強いのに、
これじゃClrが劣化扱いされるのは避けられないんじゃなかろうか。
SPは多いけど回復系エンハンスが乏しいとか そんなバランス取りになるんじゃないかな?>やっぱ回復は本職だし!みたいな
Wizもだけど呪文入れ替え出来るのはかなりのメリットだと思うよ まあCDとか詠唱速度的にSorかなり使いやすいけど フェーバードソウルもCD短かったりするのかな
一応呪文で何かしたい場合にはWISにも振っておかないとDCが低くなるわけだが 殴りにいく場合は関係ないな クレリックには領域特典をつけてもらわないとつりあわない
クレって敵に何かキャストする事って 基本的にアーケイン任せで あんまないよね? DCって重要だっけ?
>>202 神格武器に対する扱いは、Clr/Palの信仰エンハの強化版扱い特技みたいな感じ
キャラ作成時に5個の神様から取れる奴選択、自動で対応武器習熟
レベル上がるとボーナス特技として対応武器命中+1とかダメージ+2の特技を取れる(RngのFEみたいな感じで)
Sorみたいにキャスト速度やCDが短くなったりはしないけど回復系エンハなんかは普通に揃ってる
メタマジック強化はエンパヒールのみ
>>207 BB、GCはClrの2大鉄板呪文じゃね?
レベル9に強力な呪文があるよ NWN2だとソーサラーと違ってレベル6以降でも 1レベルにつき5-6ぐらいの呪文を覚えられたから、 ただでさえ信仰系は必要な呪文は少ないから呪文が余るぐらいだった
デストラクションも使い勝手いいよね。 FavoredSoulがPal辺りとマルチして重装鎧装備すると何かペナ有るのかな?
デストラクション、スレイリヴィング、ブレードバリア、ビストゥカース、 ベイン、コメットフォール、Gコマンド、シンボルオブペイン、パースウェイジョン すぐ思い付くだけでも、この辺は頻繁に使うな。 まあ、ビルドやプレイング次第だけど。 高WisのClrでこの手の呪文を全く使ってないとしたら、 勿体無いとしか言いようがない。
>>208 >>211 なるほど
そういやBBは格上クエでかなりお世話になった気がする
FBSx5+αでBB、コメットだしまくり(数でDCカバー)楽しそうだ
>>208 Sorcと違って詠唱やCDのアドバンテージはないのかぁ。
もっとも、Sorcの詠唱CDが早い理由もいまだに判らないけど…w
5つってことは、Clr・Palの信仰エンハと同じで
エルドラ以外ならロンソ、エルフならシミター、
ドラウならロンソかショトソって感じかー。
新クラスは結局、Clrより豊富なSPを持ちながら 近接戦闘にボーナスがあるから殴り主体になるのだろうか? BABもLv毎1なのかな? Clrとどの程度差別化をしてくるんだろうなぁ……
BABは3/4でClrと同様 呪文数はSorと同程度?でキュアも自動取得(任意詠唱)じゃないから枠的にきびしめ CapstoneがAt will power(Mod10で他キャスターにも導入予定能力の一つ)で選んだ神様によって1つ、呪文が自由に撃てる ロボならシールド、ソヴェリンならCLW、シルバーフレイムならシアリングライト、不死宮廷ならコマンドアンデッド、蠍ならインビジだったか あと飛行能力はちょっと制限されてて(恐らく縦方向の?)縮地っぽい能力になってる 着地するまでFF効果付だそうだ
>>207 コメットフォールやGコマ、ホーリースマイト、オーダーオブラス、カオスハンマー辺りは強くない?
だがその波は日本まで届かなかった・・・・・
キュアが自動取得じゃないのは逆に枠に余裕が出るとも考えられるな
枠数によるんじゃね? キュア入れたCLRと同じ枠数なら得だし、 キュア入れないCLRと同じ枠数なら損だし
損といえば損だけど、さほど影響はないなー 現状使うのはマスライト、マスモデ、ヒール、たまにマスシリで、 ヒールは元々関係ないし、マスシリはなくてもいい
Clrがキュア含め6枠、Wizが5枠、Sorが4枠 6枠貰えるってことはまずないと思うけどな。
ソーサラと一緒じゃないの? 紙版も呪文の種類は少なかったはず。 DDOだと、技能的な意味でWISよりCHAの方が重要だろうし、鎧はローブなClrも多いし、覚える呪文の種類が少なくてもあまり困らないし、反応ST重要だし人気は出るんじゃない?
前衛的に組むならどの道wisもchaも切るし、DCのあるスペルもある程度諦める バトル気味だと枠もステ振りも問題にならないんで、sp量と良好なSTは大きいな
もっと有益な呪文が増えればWizやClrの価値も上がるんだけどねぇ
マスレジ実装、マスプロ、マスデスワ等のマス系をclr専用にする それだけでかなり作る気減w
>>226 そうなったら結局マス系の仕事がClr専用になるだけだから変わらん気がする
例えば今のレイドでClr2なのがFvS2になるかClr1FvS1か、Clr2はそのままにFvSはフォロー枠になるかの違いなだけで
既存のクレ系エンハンスに特定武器開眼とアクションブーストがついただけのように見えるけど。
ざっと眺めた感じ、ベースダメを増やす手段が武器開眼とアクションブースト(とDF?)しか無いっぽい? 折角Chaが主要ステータスなんだからディヴァインマイトも付けてくれないと、殴り役としては ただのステダメ発生器にしかならなさそうな予感が…。
FvSはクラス向けタフネスエンハンスメントがあるのか
SorのClr版ってよりはPal寄りなClrって感じだな。 呪文入れ替えできない代わりに戦闘力上げたような。 エンハンスの増加量見るとSP量はSor並みっぽいから あとは呪文枠がいくつかだなぁ。 4あればまぁ何とかなるが3だと回復専門+αにしかならんかも。
ディヴァインマイトは欲しいな cha18,20のV、Wは要らないけど、本込み16くらいまでなら さほど痛くない ミソッカスのFtrなんかもmod9で大分パワーアップするし、このままだと 確かにステダメ発生器になりそう
欲しいって言われたってターンアンデッドがないんだから、 ディヴァインフィートが使える訳ない。 そもそもClrの呪文リストをフルに使えて、 SPがClr以上で、前衛と同等以上のDPSが出せるって それどういう超人だよ。
前衛並みに殴れるのを理由に、 殴りとバフしかしない回復お願いすると「殴るから無理」とゴネるクラスの再来ですね
>>235 「回復呪文取ってないから無理」で。
まあ、バフしてくれるなら文句は無いかな。
エルフのフェーバードソウルなら、不死宮廷で シミターのアタック+1/ダメージ+2を自動取得 クラスエンハンスでシミターダメージ+2 種族エンハンスでシミターアタック+2/ダメージ+2 まで出来る。 (ロンソでも別にいいし、ドラウならショトソでもOK) あんまり贅沢言うもんじゃないよ。
エルフのメレーエンハはレイピアロンソだけじゃね
ttp://compendium.ddo.com/wiki/Release_Notes_DDO_Unlimited_Sneak_Peek#Race_Enhancements Valenar Elf Melee Attack I
Prerequisites: Level 4 Elf, Weapon Proficiency: Falchion or Scimitar, Follower of the Undying Court, or Favored by the Undying Court; Must not have Aerenal Elf Melee Attack enhancements
Cost: 2 Action Points
Benefit: Hailing from Valenar, you prefer curved blades to the straight weapons of the Aerenal elves. You gain an additional +1 bonus to attack rolls when using a scimitar or falchion.
らしい。
アタック1だけ引用したけど、アタックダメージ各2まである。
しかし多分エアレナル消してヴェラナー取り直せるんだろうけど、 出身地がコロコロ変わっていいのかねw
フェーバードの近接火力がDM想定でビルドしたバトクレに及ばないって話じゃないの?
「近接寄りのクレ」って第一印象とはちょっと違う感じ。
その分?ST,HP,SPがあるから、一長一短って事なんだろうけど。
>>237 >エルフのフェーバードソウルなら、
それはエルフのバトクレでも取れるよね。
>>237 種族エンハンスでシミター強化取れるようになるの?
今はロングソードとレイピアだよね?
ごめん。すぐ下に書いてくれてたのね。
>>241 ClrのクラスエンハンスやクラスフィートにSpecializationが
追加されたって記述は見当たらんけど、どっかで開発者発言でもあった?
エルフバトクレでスペシャライズ取れるようになったら強いなぁ
すごい助かる
でもたぶん
>>241 の誤解だろう
そうは読めない
さりげにWisエンハが2まで、Chaエンハが3まで(Clrの逆)だから、 DC特化系だと微妙に不利があるな。
当面の興味はCapstoneのこれ。 # Favored Soul Ascendancy: Light of the Flame * Benefit: Your faith in the Silver Flame allows you to produce a Searing Light effect at will. # Favored Soul Ascendancy: Healing Word * Benefit:Your faith in the Sovereign Host allows you to produce a Cure Light Wounds effect at will. 生スペルと同様、シアリングライトはキャスLV10,キュアライトはキャスLV5でキャップされた 性能になるのか、キャスLV20を反映してシアリングライトは10d8(アンデッドに20d6、光が弱点なら更に倍)、 キュアライトは1d8+20になるのか。 エンハンスやメタマジック、ポテ装備が乗るのか?キャストディレイは? …最悪な予想としては、性能は生スペルと同じです、モンク奥義と同じく装備のポテ系しか乗りませんとか、 リキャストx分です!というのもあるけどなー。capstoneとしてそれはどうなのかと思うがw
>>247 最悪な予想というか多分そうだろ>生スペルと同じ+メタのらず
ディレイは通常のスペルよりは長いと思う、前にEladrinがat will powerについてそんなことを言ってたような
>>248 一応専用の名前がつけられてるし、Mnkのバーニングハンズ(旧称)みたいに
cap無しになってるんじゃないかと期待しちゃう訳よ。
SP量がSor並なら殴りは諦めて むしろ魔法特化でいくか コメットフォールれんだああああ
FvSアンロック幾らだろ? 1750でさえもうやりたくない
2500?
>Players will be able to unlock the Favored Soul by reaching 2500 total favor on a character or by purchasing it in the DDO Store! >purchasing it in the DDO Store Favor2500か、現金でも買えるっつーこと。 現金で幾らかって聞いてるんでしょ。 幾らかは知らんけど。
>>252 ターバインポイントで金払えばアンロックなんだよ
500円なら速攻払う
2000円なら人柱まちで他のキャラ育てる
32ptアンロックって買えるんだっけ? ドラウアンロックは買えるけど
32Ptsは買えないな、見た感じ 590TPだから大体500円ちょっと(Vipアカウントなら月500TPもらえるから他に買わないなら実質100円以下?)ってとこだね
金額の方か。 二行目がfavorっぽかったからそっちかと思った。 いくらだろうねぇ 月額払って毎月500ポイント貰ってる人との兼ね合いで 1000円〜1500円ってとこじゃね?
>>256 32pt無理か、道は長いなw
mod9までに貯めるか・・・
Favor全部埋めてるキャラが1匹いるけど、2860くらいだったはず なので2500は酷く難しいわけでもないな mod9まで長いし、それまでのモチベ維持に一役買うんじゃないかね 日本に来るかどうかはともかくw
>>258 ただ、もしかしたら購入対象にならないもの(達成済みとか)は非表示の可能性があるしもしかしたら変えるのかもしれん
あと段々品数が増えてるから最終的には入るかもしれんし
9月に終わるんだからmod9来るわけないじゃんw バカばっか
何でもリアルマネーで解決はよくないとは思うけど 32ptsアンロックとかだるい上に、28ptsの完全上位互換だからなぁ (早々にドラウに切り替えればまだ良いが) 金で解決できるシステムだと嬉しいな
アンロック課金なら大歓迎
>>261 日鯖が終わっても米鯖いくからかんけーないね
英語できるって犯罪かよ
英会話出来なくてもプレイは出来るだろ
いまThrenalでSTK行ってきた 雰囲気で何とかなるもんだよ 初クエだとしんどいと思うけどw
おまえらどうせRUN RUSHしかしないんだから英鯖でも問題ないだろ
最低限挨拶や指示の返事ぐらいしないとプラットファーマーの烙印が押されてキックされるので注意してね
実際に昔蹴られたことあるぜ You korean?とか言われてKickされてた grp入ってちゃんとafkって告げてたのにw
a ai f from k korea だと思われたんだよ
チャイナ呼ばわりされた事はある(笑) 文句言ってボス戦前にリコールして抜けてやった
dankeと言ったらお前ドイツ人か?と聞かれたことがあったから arigatouとでも言えば日本人だと思われるんじゃね?
さてゲームはDDOだけじゃないから 他の奴インスコするか
>>275 捨て台詞とかいらねーから無言で消えろよカス
クソヤローは発つ鳥後を濁しまくりだな
辞める宣言したくせにすぐに戻ってくるようなのがいるだろ?
ちょっと小休止のはずの奴はずっと戻ってこないのにな
ねえ275のたった2行の書き込みでなんでそんなにファビョっちゃってんの?
カスが二人に増えました
そもそも便所の落書きに反応してる時点で等しくクズだよ、俺とお前らはwww
始めたばかりのころ、PTチャットのやり方が分からず一般のままだったら、外人だと思われた。 アルファベットの名前だったせいもあるが。
>>280 当時は2バイト文字使うと厨臭く思えたな
なんか怪しいメンテきたw 下記日程にてシステム調整に伴うメンテナンスを実施いたします。 日時:2009年6月30日(火) 12:00〜13:00 内容:システム調整に伴うメンテナンス メンテナンス中は以下の機能がご利用できません。 ・ゲームサーバー(Diamond/Emerald)へのログイン ・さくらアカウント管理画面へのログイン ・公式フォーラムへのログイン ・DDOBLOGのマイ・ブログへのログイン
道化師削除ぐらいじゃね?
LotROも同時だしあやしすぐる。
その程度のメンテナンス、月に一度くらいやってないか?
月に一度はないな
そういやDDOはメンテが少ないな。 たーびんのプログラムが良いのか、さくらの鯖が良いのか。
人が少ないからだよ
人が少ないのもあるだろうけど プログラム自体は他のネトゲに比べたらよく出来てると思う。 設定下げたら3Dゲームにしては軽い。
絵の割に軽いのは確かだな
軽さは充分合格点だけど、他が色々怪しいんだよな。 DoTで確実にクラ落ちするとか治す気ねーのかと。
>>291 それ自分の環境の問題じゃない?
俺落ちないし
>>292 うーん、例えばインフェルノ・オヴ・ダムドで、
ポータル直上にアシッド・フォッグやインセンディエリ・クラウドを
エクステンド付きで置いて「裏」に飛んでしばらくすると
ほぼ確実にクライアント落ちるんだけど、そちらの環境では落ちない?
そうだったら、随分とソロが楽になりそうで羨ましいな。
それは半ば仕様として放置されてる気がする いろいろずるできるからね
それは仕様として他のとこでも「そうなるように」 こないだ統一されたんじゃなかったか
>>282 こりゃ両ゲームとも決済が停止させて、7/1からゲームサーバへの接続をフリーにするためのメンテの用な気がする。
んでメンテ明けにサービス終了告知と余剰帰還のプレイ権の払い戻しの説明と・・・・。
払い戻しなんてこの会社がするわけねーだろwww
この会社が、って何を根拠に言ってるんだか。 チョンゲみたいにメンテ延長の延長当たり前、 なんて事は無いのに。
だからといって払い戻しに根拠がないのも同じ事だと思うんだけどね? もし払い戻しなんかやるつもりなら、現時点で6ヶ月、1年を 契約出来ないようにした方が、遙かに経費↓だよ なにせ1年前から契約破棄は決まってたんだからね
>>298 基本的な鯖管理は本業だけあって他者の追随を許さないんだろ
(っていっても既に子会社が肩代わりしてるけど)
払い戻しとかは、そういう現場作業員のレベルじゃなくて経営レベルだから。
LotROであんな対応をして、株主総会で梨の礫だった状況をみるに
いくら定期メンテがしっかりしてても、払い戻しは疑いたくもなるな
ああ継続は無いものとして言ってるのね。 それじゃそう思うのも仕方ないか。 まあ一年前からわかってたのにまとめて課金した奴が馬鹿だったって事でw
ええ? 今度は継続がある物として話すの? 自分で言ってるとおり「根拠」あるの?
何この人
>>302 まあそう興奮すんなw
「根拠」って会社の信頼についての「根拠」ね。
払い戻しの有り無しじゃなく。
時に指輪のほうのアメリカでのアップデート状況はどんな感じなの? まだまだ続きそう?
あっちでは繁盛してる 屈指のMMO
>>307 面倒な奴だな。
ちゃんとした運営してたってのが根拠だよ。
両方ともめんどくさいなあ(笑) どっちにせよ、さくらに早く発表してほしいもんだね
一年前から契約短縮が解ってて、3ヶ月前になってもまだ発表無し それどころか、未だに長期プレイチケットが購入できる始末 運営と経営とは違うことは一目瞭然だろ こんな会社に社会的信頼の根拠があるとは思えないけどね でもサポートチームの質がよいことは確かだね
明日のメンテで発表及びチケット販売取りやめなのかねえ。
>>310 >3ヶ月前になってもまだ発表無し
まだ3カ月前じゃないし。メンテ後まではおとなしく待とうや。
明日のがいつものメンテで特に発表なかったら 悪い方悪い方へ妄想膨らませて勝手に不安になってる人達も大人しくなるかね?
社員のみぞ知る
>>313 発表なかったら何事もなく閉鎖しないんじゃないかとか思っちゃうよなあ…
もう書いていいのかな? 今回から声優さんが変更になります テキストデータの納品はされました 日本版はアンリミテッドという名前にはなりません DDOのまま ユーロ版?ベースで開発 シナリオはアメリカ版と完全同一
よく判らんがソースを
若本ktkr!
>>315 現段階ではどっちも五分五分だから都合よく終わらない方を信じてた方が幸せかと。
今悪い方で考えてもなーんにも良い事ないし。引退してもスレ覗いてるような人は喜ぶかも知れんけどw
若本に変わったらDMナレーションのたびに立ち止まってプレイにならないだろうがw
まぁ、声優が変わる(新たにつく)ってのは米鯖での情報漁れば予測は出来るけどな チュートリアルとかの3人組に声がついてるし
脳筋Clrの「突撃!」にも声が付くのか。
ついでに傭兵にも声をだな、、、いや、その前に命令しても返事だけで 反応無いバグを何とかしてもらわんとイラついてしょうがなくなるか。
「すぐにそっちに行くよ。」「今行く。」「今出るところだ。」←来ない
もし
>>316 が本当なら、やっぱり会社としては最低な会社かもね
インターネット黎明期ならいざ知らず、未だに2chに情報流しちゃう
内部の人間がいるなんてさ
あんなでかい釣り針を本当に内部流出とか思っちゃう男の人って・・・
夢があって素敵 まぁ、万一続くなら嬉しいが、まず9月末までだわな 公式blogとこのスレくらいは当たり前にチェックしてるだろうし、 そこで9月終了が共通認識として話されてるわけで・・・ 続くなら普通にさっさと公表してる 一縷の望みにかけて本当にギリギリまで引継ぎ先を探しをしてる、という可能性を 完全にゼロと言い切る根拠もないんで、さくらがどうとかはパス
仮に続くとするならうやむやにしてても何もメリット無いもんな 続けるって発表しないと新規入らなくなるだけだし
まぁ終わるなら終わるで仕方ないし、 移管や方式変えて継続とかならうれしい。 新Modが来ようが来るまいが、どの道9月まで楽しむだけだ。
続くならいちいち続くって告知しないだろ。
9月終了が共通認識って2chでの事で、別にフォーラムで騒がれてる訳じゃないし
運営は問題として見てないんじゃないかね。
>>329 そこまで分かってるならこの話をする意味もわかるよね?
>>332 の言うとおりなんだよな、続く場合告知をする必要は全くない。
2chで勝手に騒いで不安がってるだけだからね。
一部がメールで質問とかしてるみたいだし、メールがやまほど言ってるなら別かもしれないけど。
でも続く場合でもなんか発表欲しいよなあ…。
運営からすれば先のことを告知するのは当日だって構わないんだから、 続いても続かなくても告知なんて今は必要ない 9月終了がなにをどういった意味で指すのか複数の意味はあるけど、 契約が切れるのは一般的な話で、新規契約も契約更新の話も公には出てないね
>契約が切れるのは一般的な話で、新規契約も契約更新の話も公には出てないね
なんか勘違いしている人がいるけど、わざわざ「1億を超える違約金」を払ってまで「契約期間を短縮」したんだぜ?
契約満期による終了じゃないのに、契約更新ってネタにもならんよ
それでもまだ「続けるつもりがある」と思う人たちってどこまで幸せなんだろう・・・・・
おまけに会社には事業計画というのもあるって事を知った方が良いよ
http://www.sakura.ad.jp/ir/pdf/090624-ir_1.pdf 夢見たいのは解るけどね
>>332 公式のフォーラムが存在してるなら教えてくれよぉ
2chだけじゃなくてBlogにも書かれてるんだけどね
公式のフォーラム "存在"はしてるじゃない?
終了だろうと、可能性薄いけど続行や移管だろうと
公式なアナウンスが欲しいってのはユーザーとして至極当然の主張だと思うがね
>>335 フォーラムの場所も知らない香具師が居るとは吃驚だ
まぁ、見るに値する内容もないから存在知らなくてもデメリットは皆無だが
…公式サイトの左メニューのサポート→フォーラムだ
9月終了の噂なんか MMO事業は完全に見切ってるから、課金者が減ろうが気にしない 長期課金者は少ないから、返金等の手間も無視できるレベル 今は、米鯖移管の調査してるんじゃねーの? だんまりなのは無理なときの保険 もしくは他へ運営譲渡→半年程度で終了 死亡確定
>>338 公式なアナウンスが欲しいなら、公式の場所で主張しろと。
2chは公式か?違うだろw
ddoも当然そうなんだけど ネトゲってすべからく「今日いきなりサービス止めても欠片も責任ないからね」 って利用規約に書いてるからなw 6月も終わりだしそろそろお別れ前に復帰だ
>>275 DDOに変わるような面白いゲーム教えてくれ
ほんとゲームに依存しちゃってる身としてはDDO並みに面白いゲームを教えてほしい
やったこと無いけど、タイタンクエストとか 出てないけど、ディアブロ3とかは もぐって、アイテム探しゲーだからあうんじゃね?
さて フェイバードソウルのビルド考える作業に戻るか…
とりあえず、デモンズソウルはやっておけ。
課金変更来てるなw
>>344 英語でいいなら英鯖行くわいw
日本語でできる者でお願いします
うお、Webmoney課金が30日間しかないなw
9月30日終了確定ktkr
撤収開始ー。
結局移管とかなしか。 まあ仕方ないとは言えさびしいねえ。 しかし無料サービス8月からじゃなくて7月からにしろと…。
ついに終わりか。 日本語版の洋ゲー他に無さそうだしネトゲ引退だな。 英語鯖は言語の壁より文化の壁がストレスだからのぉ
俺はAIONやろうかな。MMOだけど 見た目も綺麗だしFF14までの繋ぎにはいいんじゃないかと
>>342 DDOより面白いゲームはないよ
しかし人間関係、絆という部分をさっぴくと、オフラインゲームで面白いゲームは
たくさんあると思うね
人間関係、絆という部分を重視するなら、楽しめるオンラインゲームは
それなりにあるかもしれない
ついにここもサービス終了か。 ギルドが急速に過疎って引退したが、中々面白いゲームだったよ。
>>355 誤:DDOより面白いゲームはないよ
正:D&Dルールより面白いゲームはないよ
ぶっちゃけDDOは糞ゲーの部類に入るだろ
コンテンツ消化型なのに、コンテンツ少なすぎる上にハード、エリをシステムで強要
レベル上限が低い癖にレベル上がるの早すぎて、結局ファームしかやる事なし
MOBのHP多すぎ。要はバランスが糞
折角D&Dを扱ったオンラインゲームなのに、これじゃ過疎って当然だろwww
ハードエリ強要は確かにどうかと思うが、他MO系に比べりゃ長く遊べる部類だと思うけど。 大体半年〜1年も遊べればMOなんていい方じゃないのか
>>342 NWNシリーズがあるよ
D&Dベースだし。
アイテムも魔法も盛りだくさんだよ。
>>357 うーん、俺はDDOはD&Dだから、ってのはもちろんあるけど、
それだけじゃなくてアクション性の高さのおかげってのもあったと思う
それと、コンテンツが少ないってのはコンテンツ消費型の宿命
コンテンツ消費型のゲームだったからこそDDOは面白かったんだし
たとえD&Dルール使ってても、CAMPして敵を倒す類のゲームだったら
おもしろいとは思わなかっただろうなあ
ってかそもそもコンテンツ消費型のMMOなんて他に比較できるものがない
クエストあるゲームがあってもほとんど同じようなマップ内でお使いか敵倒すだけだしね
DDOのMOBのHPなんて、EQとかやってきた人からみたら紙同然だよ
>>359 NWNは知ってるけど
いいゲームだとは思うけどDDOとはまた毛色がちょっと違う感じだね
アクション性って点でちょっと物足りない、MMOじゃないしね
英語苦手でも、DDO経験者が米鯖へ行く位は問題ねーと思うんだけどな スキルやフィートやらの効果も熟知してるだろうし、クエストも知ってるだろ? 新しく増えるクエストは……偉い人が簡単な訳をしてくれる事を祈ろう これから始める日本人も多いだろうし 集まってギルドなりチャットチャンネル作って一緒に遊べばいいだろう それに会話なんてなんとでもなるもんだよ 綺麗な文法なんて必要ない 英語が苦手ですって事前に伝えとけば、単語並べるだけで相手も理解しようとしてくれるんだ
さっさと何でもいいから情報開示しろよと
情報開示って公式に書いてある閉鎖と予定スケジュール以上に何が欲しいんだ 米鯖へのデータ引継ぎの可否、他日本運営への引継ぎあたり? 何も書かれてないって事はないって事だと思うけど。
>>364 >別会社へのゲーム内データの移行、および運営の移管につきましては予定されておりません。
別会社にタービンも含まれるんだろうな
まじ終わったじゃんwww
予定は未定なだけだって?だといいけど
データの以降運営の移管はなし。 但しどっかの会社がアイテム課金式になったDDOを新たに開始…とかねーかなあ ないよなあ(´・ω・`)
そろそろ思い出スレ準備する?
FAQに書くとかひどいなwwwwwwww
しかしDDOに代わるゲームって難しいよな エベロンという世界観やストーリーも大好きだけど、 3DのMOだからできるアクション性やスピード感(ヘイスト)、また様々なギミックに演出 全ての敵を倒さずともクリアできるダンジョン (基本的には雑魚を倒す事によるアイテムやEXPの入手が無い、というのも大きい) ラッシュ寄りのプレイスタイルだったから、この辺が特に好きだったな この辺が似てるゲームというのは、本当に他に見た事がない
向こうでみんなで巨大ギルドつくりゃいいじゃん。 英語できないやつはとりあえず入っておけみたいな。 でかけりゃ人間関係とかギルドって感じしねーだろうし。 JPギルドとかさあ。 俺は行くぜー
米鯖のアカでも取っておくべと思うたが サインアップの仕方すらわからんでござる。 ギルドタグという項目があったがなんだあれ?
>>360 コンテンツ消化型が悪いって言ってるんじゃない
コンテンツ量が少なすぎるのが悪いんだってw
例えば、完全ランダムのダンジョンを何パターンか用意するとか
通常ダンジョンでもランダムエンカウント有りにするとか
飽きさせない工夫なんていくらでも出来る
そういった工夫を一切してないからDDOはダメだって言ってんだ
>>371 それは多分テスト鯖のβ権申し込みだな
>>372 その手のランダムは開発が面白くならないからしないって明言してるからねぇ
せいぜいトラップや敵位置を複数作る程度と
米鯖のthelanisかkhyberの名前がここで挙がってるけど 日本人ギルドがあるの?
>>366 タービンに使用契約料払った上で鯖の運営・管理をして毎月赤字にしかならない過疎ゲーを維持してくれるような奇特な運営会社ないだろw
すぐLV10になっちゃって1ヶ月で課金やめちゃったけどLotroより好みだったな 次のアイテム課金のは英語版みたいだけど絶対やるから鯖決めといてねw
>>373 さくらのネットゲームからの撤退して本職の鯖屋に専念は既定路線だったしな
ダラダラ維持せず同時撤退にするわな
372みたいに”自分で工夫して遊べない人”を蔑ろにした作りなのも失敗の原因かもね。 まあ最大の敗因はDDOとLotROの二つ運営した事だろうなぁ 良作二つが(他と比べて)良い運営に拾われたのは悪くなかったとは思うけど。
>>375 米鯖の統合前(12個くらい鯖があったころ)の話だと日本人が一番居たのがKhyber、次がXoriat
でXoriatの統合先がThelanis
なので日本人がいくならそのどっちか、って言われてるね
米鯖オープンの頃にその二つの鯖は比較的日本とコアタイムが近い感じとも言われてた
あと米鯖についてブログ書いてる数人はXoriat→Thelanis組のギルドだったはず
終了だから久しぶりにやろうと思ったら30日課金しかないな・・・ 30日課金した後に、30日経ってなくても追加で課金できるものなの? できないなら9月30日までできないんだが・・・ ってここまで書いて7月31日から無料なんだな夏休みはDDO三昧だ
DDOを始める前はずっとEQ英語版をやってた経験からすると、コミュニケーションや ルールの部分は恐らく問題無し、ただしNPCとの会話と始めとするクエスト攻略 はまず無理、って感じかなぁ。 せめて会話部分をログファイルに書き出してくれれば暇な時にじっくり訳せるんだけど。
わかっていたこととはいえ、いざ現実を突きつけられるとなんか寂しい
>2009年7月31日のメンテナンス終了後より、 >さくらアカウント/Lievoアカウントをお持ちの全てのお客様は >サービス終了となる2009年9月30日まで無料でお楽しみいただけます。 >※キャラクターレベルやプレイ時間などの制限はございません。 丁度課金きれたので無料期間になったら、遊びにきますわw
米国などの海外版「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン ストームリーチ」では 日本語版クライアントは使用できません。 海外版の「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン ストームリーチ」をプレイされる場合には、 お使いのパソコンより日本語版クライアントをアンインストールしていただき、 海外版の公式サイトよりクライアントをダウンロード、インストールしてご利用ください。 日本語版クライアントのアンインストール方法については下記FAQをご確認ください。 【関連FAQ】 クライアントのアンインストール方法について教えてください なお、さくらアカウントおよびLievoアカウントにつきましても 海外版のサービスではご利用になれません。 また、日本語版のサポートチームでは、 海外版のサービスに関する詳細のご案内はいたしておりませんので あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
ESTsoftっつーと、キャバルのとこか ダメだなー・・・
GAMEPOTって時点で拝金主義っしょ。別にお金払って俺TUEEEEEEとかしたくないから却下
>>386 一年以上経っても続報がないんだが・・・
>>386 もうずいぶん音沙汰がない・・・
普通は半年ごとぐらいに情報が流れてくる(宣伝もかねて)ことを考えると開発中止の可能性が高いよ
ましてや、本家開発じゃなくてゲームポットがオンラインゲーム化権を取得し、開発じゃ・・・
2002年頃だったか、昔の3大海外RPG(ウィザードリィ、ウルティマ、マイト&マジック)のひとつである
Might & MagicのMMOだったかMOが開発中で、日本語HPまでできて期待してたんだけど、情報更新が
そのうちなくなって、いきなり開発中止になってしまった。あれは本家の開発だったけどね
Might & MagicのFPSならあったな
今年こそバスタードオンラインが・・・・・ いや、なんでもない・・・・・
>>386 ウィザードリイオンライン作れる権利持ってるのガメポじゃなくてアエリアIPMだよ
日本で開発担当するとなるとアクワイアあたりになるのかもしれないし
作ったとしても#6以降の権利と呪文になるから#1〜5見たいなのを期待してるなら夢見ない方がいいよ
US鯖 移住用に必要な情報をあたってみた。
不備があったらフォローお願いします。
1)DDOクライアントのクライアント
・DVD-ROM買う
・ダウンロードする(US版のProduct-Keyが無い方用。クレジットカードが必要です)
Turbineのサイトに行く
http://www.turbine.com/index.php サイトの「STORE」をクリック。DDOのDigital Download のところの「BUY NOW」を押す
↓
ショップカートにDDOが入ってるので「CHECK OUT」を押す
↓
E-Mailアドレスやら、個人情報やら、クレカ情報やらを入れます。
うまく行くと、メールアドレスにProdcut-Keyとダウンロード方法が送られてきます。
2)Turbineのアカウント(クレジットカードが必要です)
DDOの公式サイトに行く
http://www.ddo.com/ ↓
右上の「My Account」をクリック
↓
Product-keyの欄に、上で入手したProduct-Keyを入れて、新しいアカウントを作る。
■その他英語慣れしてない方用 Turbineアカウントの 「Username」はDDOに入るときのUsernameです。 住所の入力は Country:Japan Address:O-temachi 1-1-1 City:Chiyoda-Ku State/Region:Tokyo Zip-Code:XXX-XXXX てな感じです。ローマ字表記だろうが、英語表記だろうが通じれば問題ありません。 (たとえば「Otemachi」でも問題ないし、「City:Chiyoda」でも問題ありません) ※クレジットカード持ってない人はこれを機に少額の銀行口座開いて、作ってみたら如何でしょうか。 限度額も小さくしておけば万が一盗まれてもダメージ少ないです。 セゾンとかなら審査甘いし学生でも気軽に作れますよ。 (DDO内で友人と話してたら、クレジットカード決済に必要以上に恐怖感を持ってたので驚いた)
今は米鯖も体験期間あるので お試しははカードなしでもできます。 手順は忘れたけど、英語さぱりな自分でもできたので 移住検討する人はがんかれ
つか今ならβテストあるしそっちでもいいかも 当たらないといけないけど
ローマ字でLFMは立てるな。 それと日本人のみ表記は止めろ。
bioにjapanって書いたらフィルターがかかる 先輩方、なにしたんすか?w
> それと日本人のみ表記は止めろ。 ローマ字は何とも言えんが、これは、昔、米フォーラムを賑わしたな。 勿論、LFMだけじゃなくてWhoとかも同じ。
>>402 Japが差別的表現だかで引っかかるんだぜw
今、米鯖で1から始めるのは、よっぽどDDO好き アンリミまで待てば、ドラウアンロックは金で買えるから 今やるのは時間の無駄っぽい もしかしたら、32ptアンロックも帰るかもしれんしな といいつつ、thelanisでドラウアンロック狙います 誰かjpギルド作って
ローマ字で立ててもかまわんが、訳判らんい文字を書くキャラ=チャイナと見做され、後々辛くなるから止めたほうが良い。
一番充実した体験をしたネットゲームが日本サービス終了してしまうと聞いて……悲しいね。
日本語使えない環境でお前らが続けていけるとは思わんね。 終了のお知らせで今日も飯が美味い
誰もサービス終了プギャーしに来てないなw
スレがやけに進行してると思ったら和鯖終了確定かー MMOの終わりを体験するのはこれで2度目だが、寂しいもんだぜ
USA鯖トライアルなくなってね?
412 :
411 :2009/06/30(火) 22:08:31 ID:GqF5QeT0
すまん。
>>400 にアドレスあったのな。
公式リニューアルされててみつからなかった。
ジャンル違うけど俺はFPSに戻るかな・・・ あっちは英語わかんなくても外人と遊ぶのあんま関係ないし。
DDOみたいにアクション要素があるMMOって何かある? やったことないけどモンスターハンターぐらいなのかな。
せめてキャラを英語版に持っていけたらねぇ・・・ それやるコストや契約関係もクリアできない状況なんだろうな
>>414 WarHammerとかコナンかなぁ…
でも両方とも日本語化してないし、DDOに比べればアクションは緩いか
去年の時点で覚悟はしてたし、廃人ってほどやりこんでないけど
寂しいもんだね、やっぱり。
終末の過ごし方
英語が多少はできるからと意気揚々と英語HPにいったら クライアントDLできるリンクすらわからんかった・・・・ サイト構造わかり面杉だろ・・・
☆ ~。**'``・* 。 `・+。*・゜. | `*。 ,。 _,,∩,_ * もうどうにでもな〜れ〜☆ + / ,' 3 `ヽ* 。+゚ `*⊂ ,j *゚ * ゚と・+。*・' ゚ +゚ ☆ `(ノ′ 。*
>>416 どっちも所詮はMMOだからDDOのアクションには遠く及ばないし、
その・・・なんていうか・・・その二つを出すのは悪意を感じるぞ
今現在プレイされてるなら申し訳ないけども。
モンハンはアクションだけど、DDOみたいなのと全く違ってて
かなり行動に制限や癖のあるアクションだから手放しでおすすめはできないな
PC版ならトライアルもあったはずだし、試しにやってみるのが良いかと
>>418 そう思ってせっかく書いたんだから活用してくれw
1年以上前から今年9月に終わるなんて判ってたことなのに何を今更あわててんだ? とりあえずは終了するまで楽しんで、それから考えりゃいいだろうに・・・ そんな訳で俺は新キャラ作ったぜ!w
1年以上前から99%、99,9%、99,99%だったのが100%になっただけ 寂しさはあるけど、ほぼ全員が覚悟の上でやってたしなー
なんかクエも全然立ってないね
あわててるんじゃなく続けるなら向こうに移住ってなるから 今から準備しておこうかってだけだけどな
D鯖はなんかたくさんLFM立ってたぞ 終了告知見てINした人がついでに遊んでったのかねぇ
旧来のDDOに行くのがいいのかな? それともUnlimitedとかいう奴のベータに行くのがいいのかな? 課金版とアイテム課金版(Unlimited)の二本体制になるのか英語版は? でもUnlmitedのほうのVIP会員は要するに普通の課金版と同じみたいだし・・・
あれ、なんか目から水が・・・
終わることなんか何とも思っちゃいねぇ! Mod9が来ずに終わることに嘆いているんだ!
>>427 Umlimitted=Mod9後のDDOの呼称
Mod9からアイテム課金だけど金払ってない状態だとカタコンベすらいけない状態
>>430 dクス。ということはラマニアとかいう鯖でやってるクローズドβは一足先にアイテム課金とMOD9のテストしてるってことか
>>431 そういうことだね
まぁ、VIPってのが今まででいう普通の課金プレイヤーだけどこっちがデフォってことでいいと思う
月額500円分くらいのポイントもつくしw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【DDO】Dungeons&DragonsOnline E鯖晒しスレ21 [ネットwatch] 【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+35 [ネトゲ質問] 【DDO】Dungeons&DragonsOnline D鯖晒しスレ19 [ネットwatch] 【DDO】Dungeons&DragonsOnline D鯖晒しスレ18 [ネットwatch] 【DDO】Dungeons&DragonsOnline E鯖晒しスレ22 [ネットwatch] DDOが好きな人はDDOしか興味ない(やらない)のか? DDOが終わったら、(DDO程ではないが)アクション要素の高いAIONか、 Wiiのモンスターハンター3を激しくおすすめする。
どっちも"DDOが好きなら薦められる"ってもんじゃないじゃないか
435 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 01:33:41 ID:G1lSUxax
Unlimited betaは北米のみのサービスのようだな クロースドベータにサインアップしたが返事すらない、という現実・・ Turbine, Inc行ってクレジットカードで買うしかねえな
モンハンはともかく、AIONは俺の感覚だと普通にクリックゲーだったな
AIONは大々的に謳っただけあって出来は結構いいんだけど チョンゲってだけでアレルギー起こす奴もいるからな。洋ゲープレイヤーには特に多い。 どっちかっつーとDDOっていうよりLotROやってた奴向きじゃないか? DDOに近いネトゲって他にないよな…MHはなんつーか近くて遠い
>>435 当選したらメールが来る いつになるかはわからないけど
久しぶりに新キャラ作ってみたらスタートの村が変わってた。ダンジョンの中身は一緒だったけど。
>>430 お金払わないとカタコンベさえも行けないとは、悩むなぁ…
知り合いと一緒に遊ぶ事も一応可能って事で MMOじゃないけど、やった事無い人には バルダーズゲートをお勧めしてみる。
441 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 06:37:06 ID:5vJMzxHm
アイテム制でも金掛かるからやめたか!?
結局レッドドラゴン・ヴェーラは倒せず仕舞いか 今から課金してVoN募集しても集まらないだろうし 一人のワガママの為に協力してくれるような知人もいない 鼻息で飛ばされて終わったけど、ツラを拝めただけでも満足とするか ありがとうDDO。良ゲーだったけど日本じゃウケなかったのが残念だったよ
443 :
名も無き冒険者 :2009/07/01(水) 07:12:04 ID:5vJMzxHm
キムチ無料ゲーが蔓延ってるのが問題 いずれ日本のゲーム産業衰退の元凶となるだろ
>今から課金してVoN募集しても集まらないだろうし 土日なら普通にVonやってるけど? in E鯖 何レベルでやってたのか知らんが10-16とかなら楽勝
それで日本人コミュはどの鯖にあるのよ? いや、できれば外人と積極的に交流もしたいが 時差があるからな・・・ こっちのゴールデンタイムは向こうじゃ仕事してたり寝てたりだから
バレなしでなんじゃまいか? だとしても十分間に合うと思うが
アクティブな日本人ギルドがあるのはT鯖。 K鯖の日本人ギルドはもうない。
>>444 募集あるんだ・・
終了のお知らせ見たら
>8月以降のプレイチケット料金のお支払いが発生することはございません。
とあって日本語サーバが終了するのが9/30となっているから、その間の期間は無料開放になるのかな
キャラはLv12のSorだけど仕様も変わってるだろうし操作も相当忘れてるけど
またその時になったらお邪魔させてもらう事にします
>>448 VoN1-6RUNとかあるから安心して戻っておいで
ただ、先頭が早すぎて1-4までほとんど何もしなくてもすぐ終わっちゃうんだ・・・
5はレバー引いただけで終わったしw
E鯖だが終わりが確定して逆に募集増えたような…。 次Mod気にせず今出来る範囲に絞られたからか?
今思うとFF11の多言語対応クライアントが羨ましい。 やってた当時は外人混ぜんなボケ!って感じだったが、、
どうせ終わるんだしバランス崩壊しても構わないから、 経験値100倍キャンペーンとかやらねーかなー
ラスト2週くらい、ユニーク出現率100倍、レイド報酬で毎回ユニ一覧、 経験値10倍とかで、思う存分「ぼくのかんがえたさいきょうキャラ」 を楽しませて貰えたら嬉しいね。
ストーリー把握目的で、シナリオ解説とかエベロン設定とかだらだら垂れ流しながら 仕掛けはバレあり、敵は16LVパワーで力押し、OPは基本全埋め、 ただしrush厨おことわり、ペースは週末1日1レイドくらい とかそんなの立てたら需要あります?D鯖ですけど
ツアコン役の力量次第だろうな
Eなら行きたいな
俺もEなら参加する
終わりが見えてからやっとクエストを味わう ってのも笑えるな Eなら参加する
DDO MAPの人レベルの解説つきなら是非行きたい
>>461 ごめん、それ絶対無理だから><
MAPの人がやってくれるなら、そりゃこっちが参加したい
>>461 面白い企画だし
8月までにE鯖でL16sorあたり作っといて
無料期間になったら人増えると思う
>>462 E鯖でやってくれるならキャラ育てるの多少なりとも手伝うが?
しかしホントキャラの移行だけでもやってくれんもんかね 1キャラ25USDだろうとそれぐらいなら即払うのに
余裕で払うわ でも、技術的に面倒があるんだろうな
来月の無料期間になったらLV14キャップで停止したアカで、 一気にクエストクリアしたいので、来月になったら俺の為にみんな戻ってくるんだぞ。
一気に、というほど追加はないな のんびりやるといい
>>466 利潤があればやってくれそうな気がするんだけどなぁ
Turbineにとっては金取れて新規ユーザーを手軽に獲得できるわけだし
日本から英語圏だと平仮名カタカナの名前が 変換不能になるのがネックなんじゃねぇの 名前変更権とセットでやれないことはないかもしれんが、どうなんだろうな UOだと1キャラシャード移動で2300円程度でできるのでそれくらいなら払えなくはないが 10キャラ全部となると…
ddo blogに日本人ギルドの案内出てるね 1週間やってみてVCきついなぁ と思ってたけど、ちょっと希望が出てきた これを機会にラジオ英会話やってみるか?w
両鯖合わせて100人、200人程度じゃ人権費も取れないよ しかも昨日のE鯖は100人以下 そのほとんどが申し込むという楽観的な数字を持ってしても無理だ
World Character Transfer $24.95 サービスとして存在するって事は さくらがタービンが扱えるデータ形式になおしてくれればすむ話だよね ここら辺をメールで突撃してみたら?
移住できないならゲームクリアって程シビアなゲームじゃないしな 手間だし面倒だけど、一から始めて今と同じ資産を築き上げる事も十分できるだろう 日本から海外鯖への移住なんて、新たにシステム構築しないといけないわけで 利潤なんて出るわけが無い それに大半は名前変更の手間がかかるし、お前等の多くは英語でやり取りする気ないだろ
>>473 そのサービスは「同一アカウント同士の転送」という形で明記されてるよ
要はキャラ単位での売り買い禁止のためだろうけど
>>473 技術的な話なら超ラクチンだよ、DBの必要なレコード取り出すだけだからさ
そんな事より、ビジネスとしての打ち合わせ、連絡、会議、実働・・・etc
たった一人しか担当をつけないとしても1人月分の人権費の回収すら回収無理そう
さくらが自腹斬って楽しんだプレイヤーに対するボランティアでもしてくれるなら別だろうけど
やってくれるといいねぇ
気持ちはわかるが米鯖に移行なんてもうないだろう 残り三ヶ月日本鯖で楽しむか、続けていきたいなら米鯖に新キャラ作ってプレイするかどっちかだよ
>>475 >>476 やりとりか
日本鯖が独立してるのが癌なんだねぇ
そう思うとEQ、EQ2は神対応だったな
まぁ、日本でやるわ 米に行く場合も良くも悪くもアンリミがあるんで、先行してまで育てたり Favor稼いだりする意味は薄いしな
>>478 開発と運営が別なんだから鯖独立してるのは当然じゃね?
キャラ移行希望者多いんだな。 俺は1から育てる方がやることいっぱいあっていいや。 もっかい緑鉄を何個もそろえると思うとゾクゾクするww
なんというドMw
現時点で100人未満(E)。ドラクエ発売後にさらに減りそうだ。
Mod9も来ない、サービスは終了 変なこと以外、やることないしなぁ
ファイナルファンタジーは「ゲームは遊びじゃないんだ!!」って人が多いのでしょ?
>>481
これはネタ画像だけどね
>>400 >あとインストールフォルダに無い設定ファイルなんかが かぶってたと思うから、
>英語→日本語→英語なんて遊び方すると、毎回オプションいじることになるかもしれない。
>(少なくとも2年前はそうだった)
入れてみた。
JP版と別フォルダに入れておくだけで、キーマップ等の設定はJP/EN共通のものを使い回せるみたいだね。
書き忘れ。 JPクライアントを2重起動するのと同じ要領で、JP/ENクライアントの同時起動もできた。 日鯖でやり残した事もやりつつ、28ptでも大勢に影響のないWizかBbn辺りを米鯖に作ってみるつもり。
DDOはβ最終日に、日本最速でドラゴン落としてクリアした
とりあえずアボット殺しだけは達成したいなあ・・・ レイドボスであいつだけ殺した経験が無いんだよね
あれだけは別格だしな 他のレイドは1発クリアもザラだけど BAだけはギルドで2ヶ月とかクラブ活動みたいな練習して ようやくクリアだったし
米鯖にアカ作ったよ! 終了が決まっている場所で遊ぶのはなんとも気が乗らない。。。 日鯖はアカキャンした。 さよならSAKURA〜
今となればBAだってバレ有りに入れば初心者でもクリアはできちゃうっていう
ウィスパードゥーム、TBC新クエ、オファリンやデレーラ、VoN1,3,4のMap埋め、 最近だとハンターのOP、コボの最短以外のルート・・・ 考えて見ると、やり残した事はまだまだありそうだ。
>>495 寄生しかしてないことが如実にわかるなw
とりあえずプログラムDLとパッチだけはDLしておく。Mod9次第で米鯖。
タングルのウィスパードゥームはそういや倒してなかったな ちょっと前に議論されてたけど結論として今倒すことは可能なんだっけ?
かなり余裕L16sor数人でこんがりいただきました on Elite
ウィスパードゥームやると何か箱でも出るの? あるならやりにいくんだが
出ません いつか殺すリストに載っているから
c4のやつが昔のmodで倒せたのは倒せること自体がバグだったっぽい。 今は倒せないように修整されたはず。
今INしたら自分含め5人しかいなかったよwwwwww ブローカー保持除いたら2人ってマジ少なすぎwwwwwwwwww この人数が全てを物語ってるなぁ
長期休暇中でない平日はそんなもんでしょ。
>>503 そんな煽りに反応する時代はとうの昔に過ぎ去りましたよ・・・・
平日昼間に何言ってるんだw と思ったが、ネトゲって一日中inできる人達に支えられてる側面あるよな、、、、 結局暇を持て余してる人に合わせる事が延命になって DDOみたいに短時間でも遊べるネトゲは作られない負のスパイラル。
>>502 倒せるよ
ついこの前ソロでエリートで倒せたから
>>506 平日昼間に2chに書き込んでる奴が何を言ってるんだ!
とお昼終わり〜
>>506 エリート層のニート廃接続の人達が支えてるのは否めないね。
>>505 煽りじゃなく事実5人しかINしてないんだなこれがw
結局のところ廃人様が居付かないゲームは過疎化が進む
過疎化が進むと経営厳しくなるからサービス終了なり出鱈目な課金アイテムなどで重課金になる
そうなると一般もついていけなくなり更に過疎化進むってデフレスパイラル
DDOは良いゲームだったけど廃人様に相手にされない内容なのが問題だったわけだ
終了発表されたゲームの昼の接続人数が5人だろうが だから何?レベルだな。
DDOはそんなアホなスパイラルとは無縁だぞw 過疎も一定以上は進んでない 採算ラインに全く届かないところで安定してたw
笹田社長(´;ω;`)
Eは匿名の俺を抜いて19人も居たぜ DDO始まったな
社長自ら翻訳作業したり、区レリックの変ビルド公開してたよな〜 稀に見るアナーキーな社長だった
いろんな遊び方ができるゲームだったけど それがゆえ小グループにまとまっていきやすく、各グループで一人、二人とinできなくなるとパーティ組めなくなり次々消滅していったのかな? 野良はどうしても効率重視であるが熟練度は上手いグループより当然落ちるというもの中心になるのは仕方ないからそれに合わないプレイヤーは特にね 最初からucがあればとか庸兵がいればとか初期コンテンツ量もう少し多い状態から始まってればとかは思っちゃうよね・・
終了日も社長を探すイベントやるのかな
リアルでか?
>>517 それは2に期待だなー。何時になるかはわからんけれども。
>>507 適正Lv+強化なしでは倒せないくらいの堅さ(高DR+鬼リジェネ)に調整されたって事だったのか・・・
てっきり無敵フラグでも付けられたのかと思ってた。
>>510 DDOはそんな廃人様がいなかったから良ゲーでいられたんだよ
>>522 はぁ?w
廃人様がいたから良品がオークションに大量に流れたんだしレイド攻略も知れ渡ったんだろがwww
そもそも良ゲーかどうかはプレイヤーは関係ないだろ馬鹿丸出しだなwwwwww
頑張って芝生生やして煽っても反応薄いと思うよ
ニートのID:wO0p8lPpが暇そうにしてるから誰かあいてしてやれよw
とりあえずレイドの攻略はBA除けば全部米鯖からのコピーだし 蠍のSolverすらあっちの使ってるやつ多いだろw
アクティブ人口はE鯖の方が多そうね。 未だにLFM豊富だし。 最後まで楽しもうってポジティブ思考の人が多いのか?
あぁC鯖はもう駄目だ
さっさとコンテンツを消費しちまう廃人様の所為でアイテムゲーが加速したんだが・・・
バレ無しraid沢山あったろ? 今でもあるしプレイヤー次第だな
攻略でコピー云々もクソも・・・ BA除くと、多少の需要があったのは最初期のTFくらいじゃん
やう゛ぇ、米鯖面白い jpみたくルーチンワークが少ないね 毎回新鮮だわ 面倒くさいとも言うがw
>>513 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
∩ ∧__,∧ ._ ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘ ___/(___ ´`ヽ、_ ノ / (____/ `) ) ♪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー´ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽ ヽ _ノ´` __(/(___ / (____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧__,∧.∩ r( ^ω^ )ノ └‐、 /(____ / (____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ___ /<_/____/
oβの頃って、日中から同接10万あったの? 全盛期のFFやROを遥かに超えてるな。
あるわけないだろwwwww
オープンβから付き合ってきたゲームだし感慨深いわぁ… ここ数ヶ月はやってないけど最期を見届けに後日くるね
あらー終了なのかー いろいろなネトゲ渡り歩いたけど、DDOは上位にはいる出来だったんだが いかんせん、10倍くらいのダンジョンないと飽きがきちゃうよね・・・ しばらくやってなかったんで、新しく出来たとこでも最後にいこうかな
1クエ1ダンジョンという作りは贅沢すぎたんだろうなぁ
贅沢と言うより、底が浅いというか複数のダンジョンにまたがるクエがないんだよね おまけによく考えてみると、ダンジョンに敵がいるだけでDMメッセのみのクエストだし レイド以外攻略方法を考えないといけない場所もない SoSに至っては囲んで火で焼くだけ、アルゴリズムが稚拙すぎ 最後のMod8から6ヶ月、4ダンジョン追加のみで6ヶ月持たないよ と、思い返してみると糞な所も多々あったゲームだなぁ
米鯖にトライアルで入ってみたら、曇ったコルソス村にすらいっぱい人が居て噴いたw …と思ったが、これ中の人は皆同じ事考えてる日本人だったりか?w
少なくとも4,5人は米鯖きてるっぽい
Mod9が来たとしてもストアで米版クライアントって購入必要? 必要ならもう買ってしまうが、不要であるならMod9待つ。
米鯖は低レベルだと色々カオスで楽しいんだけど、レイド行くレベルになるとなー ちょっとした失敗でボロクソ言われて嫌になるわ 自分が言われなくても延々言い合い聞かされてダルいし、ちょっとした事での即抜けもザラだし 今はUCがあるから当時とは多少違うんだろうけど、逆に野良は悪化してる可能性も高いか
>>544 まぁ、目の前で言われるかさらしスレであることないことネチネチかかれるかの違いだけどなw
日本人だから表面上だけでも平穏な方が気楽なんだよね 晒しなんてスルー簡単だし 完全にこっちが悪いなら話は簡単なんだけど、難癖の場合は 英語で即十分に言い返せないんでストレス酷かったなw
「外の世界への出方」 とでも書いて、LFM出しちゃうかw
この失敗の原因はSorがCK入れてないからだ!って複数人が攻め立ててたなぁ 結局スペル入れ替えさせて、CK取らせて再挑戦 あまりの超展開に、これはコントだって思う事にしたw Clrにエンハンス入れ替えでDivine Heal入れさせるってのにも遭遇した とにかく、何でもかんでも失敗の原因は全て他人のせいなので要注意
毛唐に合わせて英語で言い返す必要はない 日本語でおk
>Divine Heal どういう状況だったんだろうw
書き方が悪いな・・・ クエスト失敗は米鯖ではごく普通に発生する で、失敗してもすぐに解散になる事は少ない まずは言い合いが始まる ここで抜けるのは得策じゃない 最初に抜けると、失敗の原因をなすりつけられる 誰かの吊るし上げが始まり、自分がターゲットにされそうな場合のみ反撃する ダメプレイしてたやつのミスを指摘して、そいつがターゲットになるように持って行く これがベスト
とりあえずあいつらオプション回りすぎ 全部行ったらSP足りずに死ぬんだって! 敵も強いんだって無理だって! とかいいながらヒールワークするのは楽しい
米鯖でローマ字読み日本語の名前をつけてる人、 パーティ組んだときに十中八九名前の意味を聞かれるから あらかじめ答えられるように用意しといたほうがいいよ。
554 :
名も無き冒険者 :2009/07/03(金) 08:16:42 ID:sV85EDfM
発音しづらい名前をつけると、アサインされにくい特典がある(本当)
UCとかで世間話とかがローマ字チャットとかで埋め尽くされたら読む気失せそうだな
↑すまん、俺の文なんか変だ
>>523 廃人様に相手にされない、って言いつつ
廃人様のおかげって、どういう理屈だよw
>>384 ってどこに書いてある?
お知らせから見つからなかったんだが
>>557 大多数のネトゲ廃人に見捨てられたせいで過疎化
一部のDDO廃人のお陰で以下略
この程度も理解出来ないの?馬鹿なの?読解力ないの?在日なの???
>>559 よし、ここまでに大多数と一部という記述があるか確かめる作業に移れ!
一年ぐらいまえにLV5ぐらいまで無料でプレイしたんだけど 結構人もいて雰囲気もよかったと思ったけどサービス停止なの? 8月くらいから無料みたいだからもう一度やってみようかなと思うんだけど 昼間はいなさそうだけど夜は人どれぐらいいる?
平日で非匿名がDEとも200くらい
そんないねーよw 平日夜で非匿名が平均100人ほど 少ない時だと50人ほどしかいない ちなみに昼は10人ほどいればいいほう
最近気になったので何回か夜INして人数を数えてみたけど、 だいたい150人くらいはどっちもいるよ。50人ってのはちょっと考えられないわ。 ただこれから日鯖終了までに人数がどう変わっていくかは想像できないね
今課金してるような人は9月末まで居そうな気がする。 いったん切って8月から再開かそのままかはわからんが。 3ヶ月あれば余裕でキャラ育つせいか低レベルのLFMも 最近割りと多いしなぁ。
未だ無料期間中だけど もしレレル上がったら1dayチケット買う予定
>>566 1dayチケットは取り扱いやめてたような…
まぁ一月+払い戻しで解決だけどね。
無料化後、今居る人がどうなるかは全く読めないなー
>>563 一昨日
>>484 の100未満つー書き込みを見て、すぐ試しに数えたら164だった
昼は本当にそうだな
ちょっと前に入ったら13人で、しかも6人シナギルドw
ちょ、パプティマスがシュラ立てて、参加してるのがヒメギミだけな件w
>>564 今現在E鯖非匿名で47人
どうサバ読んでも150人なんて遠く届かないぞw
もうすぐ終わるってのにそんな必死に工作して人数多く見せていったい何になるんだ?
>>571 ピークタイムの人数を言ってるんだろ?
昼間少ない人数から増えるまでには47人くらいの時間だってあるだろ
>>571 標準的サボリーマンですが、まだ余裕で職場です。
そんな時間の人数かぞえて騒がないで下さい。
ついでに今INしてどっちも数えてみた。 D鯖 113人 E鯖 84人 どちらも非匿名ね。D鯖の方が人数多くなってたのな
鯖に限らず今日はエヴァ見てるやつ多そうだw
現在 D鯖 150人 E鯖 152人 鯖の人数差はほぼ同じっぽいねぇ
サマーウォーズってスレどこにあるんだ? エヴァの最後みてきになった
チョンゲはゲームそのものよりユーザーが糞
DDOもオープンβの時は糞な奴もいたよw 過疎って残ったのが平均年齢が高いユーザだから良いんだけど つか、洋ゲーはユーザの平均年齢が高くなるよね マナーとか良いけど、大半が社会人だから絶対数がかなり限られて結局過疎になってしまうw
なんだ、久しぶりに着てみたら終了かよ・・・ な、俺の言った通りになっただろ くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww EVE onlineより愛を込めて
>>580 DDOに今だに残ってる連中の中にも
人間性に相当問題あるのがぽつぽつと居ると思うけど?
実際、チョンゲもDDOもユーザーの質は大して変わらんよ
問題のある子を避ける術があるだけ、DDOのが過ごし易いってだけじゃないかな
DDOは争う要素が殆どないからな。 もうmobの取り合いとか辛くてできねーw
さっき見たらThelanis、ピークタイム前で500人弱だった。 むこうは人多いなあ
ピークタイムって・・・ どこの何時だよ?
>>581 じゃあそのイヴオンラインとかいうのなんとかウィングのゲームよりは
マシそうなんでちょっとやってみるけどつまんなかったら許さん!
しかしUSは行儀悪いお子様多いよ。13才とか言ってるのがいた。
「adults only」のLFMの意味が良くわかる。
まあ行儀悪いって言っても自分勝手なラッシュ厨ってことなんで、
VC切っちゃえば気があう人も多いんじゃねえ?とも思うんだけどw
587 :
584 :2009/07/04(土) 09:53:25 ID:R75WAGMG
数えたのが日本時間9時頃だから、アメリカは17-20時。 こっちが12-14時がピークなのかな
このMMOってPT組まないと殆ど進まないから無料になっても人いないんじゃあやる意味ない気がする
EVEはなぁ・・・・英会話堪能な奴じゃないと楽しくないだろう
人と話すのが怖くてmmoでもソロ専の人って大変だよね せめて2人ならかなりのクエストがクリアしやすくなるのに
今はucがあるから日本鯖でもucで完結してるような人だと言葉も何も関係ないかもな 一定以上の人数が米鯖へ行き、日本人ucに常駐することが条件になるけど
>>590 じゃあ2アカでしてみるわ。パラディンとクレリックが無難かな?
マジレスすると片方はWizかSor以外ありえない。
Sor Clrでいいんじゃね
基本はSor(Wiz)とClr 前衛lが好きで好きで仕方ないならRgrとBrd キャスターメインの場合、同時に育てたい、素材等を倍欲しいという事がない限り 別にClr傭兵でも大差ない 基本待機だし
マジで!?じゃあSorとClrでしてみるわ。本当にこれでいいんだよな?w
>>596 ある程度慣れてる人ならそれが最適
初心者でL今から始める、無論クエも初とかなら・・・前衛型Clrと後衛型brdかなー
初だったらBrdよりRogじゃないのか。Brd/Rogマルチでも良いけど 多少はBuffやCCもできた方が……と思うなら、それこそWizSorの方が圧倒的に優れてるわけだし 確かに考え抜かれたビルドのBrdは前衛もできるし魔法は使えるしやりたい放題だけど ここで訊いてるような人はそんなビルドに行き着かないだろうし なぜそこまでBrdを押すのか気になる
ヘイストの有り無しは大きいからなぁ
アイテム課金無料化でやるなタービンって思ったのに…。 サクラは逃げましたか。 DDOは面白かったのに残念だなぁ。 蒸気が出てるとこに乗ってジャンプして岩の壁を越えて行ったり。 (行き過ぎて敵の中に突っ込んだりw) NPCにハッタリかまして戦闘を回避したり。 空中に設置されたハシゴにジャンプして飛び移って進んだり。 (仲間がハシゴからそれて奈落の底に落ちて行って死んだりw) 他にも面白かった思い出がいっぱいだ。 どこかの奇特な運営会社がDDO日本語版を拾ってくれないかな。
MMOでもD&Dは売れない時代なのか カードゲームなんてどこがおもしろいのかさっぱりわからんよ 俺のターンドロー! とかねぇ
先行は俺がもらうぜ! ドワーフバトクレを攻撃表示で召還! 2枚伏せてターンエンドだ
HFOとピュアRogを生贄に捧げ、Rng/Mnkを召還するぜ
ざんねん 既にさくらのHPは0だよ
EVE online 1月くらいやってたけど合わなかった 広大な世界で、接続数が何千人(万いってたっけ?)で生産トレードPKで社会が成り立ってるのはMMOの醍醐味だし 馬鹿馬鹿しいくらいに巨大な上級の宇宙船のデザインはいつかは乗りたい気持ちを掻き立てるけど いかんせん戦闘をやりたかった俺にはクリックゲーでつらすぎた まあDDOがこの点で優秀すぎたのかもな
>>605 1ヶ月ならまだ単艦の小規模戦闘でしょ
EVEの戦闘は戦艦に乗って艦隊戦に参加してからが本番よ
およそクリックゲーとは縁遠い
DDOが優秀すぎるのは激しく賛成だけどな
ベクトルが全然違うって評価が正しいところだと思う
SFは好きじゃない
DDOって同じシナリオ一度クリアした後はいかに効率よく回るかだけになって 何度もするうちに最初にシナリオ味わった時の面白さが薄れていくのが問題なんじゃないかねぇ
609 :
名も無き冒険者 :2009/07/05(日) 10:27:09 ID:OWEpNh5D
マップの使いまわししてクエスト水増ししても良かったと思うけどなぁ。
>>608 >いかに効率よく回るかだけ
「だけ」とか言ってる人ってrushは好きじゃないんだろうな
バレ無しと効率化のおもしろさは別だからね
シュラウドタイムアタックやってるの見ても
何も感じないんだろう
個人の好みの問題だからいいけどさ
>>610 DDOの最大の面白さはバレ無しでのクエ挑戦でしょ
Rushはルーチン作業じゃんw
クエやりつくしちゃうと他に楽しみ方が無いから行き着くのがタイムアタック
個人の好みの問題?w
タイムアタックに好みある人って極限られると思うんだがな・・・だから恐ろしく過疎るんだろw
1回バレなしクリアしたら終わりとか、オフゲやってりゃいいじゃん
真実は一つしかないんだ
1番じゃなきゃ意味がないんだ
そんな香ばしい臭いが611からするな
>>611 米鯖でキャスターで遊んでみるのをお勧めする
プレイヤーの行動がカオスすぎて
しばらくは飽きずに楽しめるよ
ルーチンワークって・・・ RUSHって言ってもタイム縮める工夫はずっとしてるし ルーチンワークだと思ってるってことは自分じゃ何も考えてないとか? あとタイムアタック以外にも楽しみ方はある
>>611 コンシューマだけどバイオハザードアウトブレイクなんかもそんな感じだった
マジで5回バレなしクリアしたら終わり
あとはベクトルの違う楽しみ方しか残ってない
タイムアタック=ルーチンワークを理解できない低脳は放置でよろ チョンゲ脳だと手順化された作業が楽しいようだしw
>タイムアタック=ルーチンワークを理解できない低脳 そんな低脳も受け入れるDDOは以外と懐が広い
>>615 そらまぁ、コンシューマはソロだし
いつも同じ面子がいつも正確に全く同じ動きでサポートしてくれるならDDOのRushは
コンシューマに近いかもしれんね
EVE online 1時間くらいやってみたんだけどさ、 あれいつになったらジェダイになれんの?
バレ無しだけが醍醐味で楽しいっていう人はどうLv上げてるんだ?Favorは? バレ有りRUSHで苦痛なルーチンワーク繰り返してるの? そんなんじゃAlt育成もできないよね
そういう人が多かったので過疎ったって話しでしょ
無料化したら多少は戻ってくるだろ というか既にばれなし募集が以前より高い頻度で立ってるな runrush系は激減してるのに
もうRUNRUSHする必要なくなったからね
ロールプレイで遊ばずに、ビルド育成やアイテム収集に走るからこんな目に遭うんだよ。 RUSH RUNばかりのプレイして、D&Dの世界観を汚した罰だよ。
そもそも元はTRPGなのだから
>>626 のいうようにRPしてまったりやってほしかったってのはあるね。
最近はともかくほとんどバレRUNばっかりだった時期があったのは事実だしね。
でも、あれだ、もう終了するんだからさ。
スレで喧嘩せずに綺麗におわろうぜ?
>>662 全部ノーマル+暇潰し程度でレベルはカンストするし、
初期はフェーバー報償がバッグ増量とドラウしか無かったから、
無いなら無いで済んでしまうものだよ。
高レベル帯はコンテンツ数が少ないけど、レリックやシジル
集めてたら、すぐにレベル上がるしさ。
初回バレナシ以外は厳しいわー だからこそ、1クエ1ダンジョンな超贅沢仕様でもコンテンツ不足とされちまうんだろうな D&Dの楽しみ方も人それぞれで、RO大好き派とマンチビルドとハック&スラッシュ好き派で 貴賎なんてないしなぁ 汚したとかなんとか、ねーわ
そもそも汚したって誰が汚したと言いたいんだろうな 少なくとも俺らではないよな。俺らは提供されたコンテンツで遊んでるだけだしな 文句をいうならタービンに言うべきだろとは思うが
結局その住み分けが出来なかったから廃れたんだよ
>>631 棲み分けはできてるのに
ブログや晒しスレでぐちぐちいってたりするバカに過剰反応して
rushできるだけの自信のあるクエスト以外は野良に出ない、LFM建てないの人が多かった印象だな
むしろ棲み分けしすぎて周りに人が少ない状況になってやめてった人が多いのではないか?
こういうシナリオ系のネトゲは、 他の人のシナリオ進行状況を見れないとダメだと思うね Lvやクラスだけじゃなくてね
どんなゲームでも楽しみ方を自分で見つけられない人はダメだよ
さっきから汚しただの廃れただの ネガネガうるさいな
D&DってそもそもHuck&Slashなゲームだぜ? Run/Rushも1つの正しいD&Dと言えないこともないよ おまけにRun/Rushにはバレなしとは違う戦略性も求められるからね シナリオ読解に頭を使うか、以下にスマートに敵を攻略するかの違いなだけ 元々ウォーシミュレーションから派生したゲームだし、そんな楽しみ方も良いだろ
子供の頃からゲームやってると 自分で楽しみ方を模索できないゲームはもうあまり面白くなくて それができる自由度がないチョンゲとかやってられないんだよね。 その点DDOは思考し甲斐があって面白かったわ。
>>632 同意
バレなしは、時間と労力と人の資本を大量に投入する上に、ハイリスクハイリターン型
それゆえ成立しにくい
RUSHは、その合理化プロセスで、少量の投資+安定したリターンへの移行
Rushの手法の確立が、本来は不特定多数の参入(野良の活発化)を促すもの
だったはずだが
この効率、安定化のプロセスが進行したいく過程で、人的資源の選別と囲い込みが行われ
そのために、新規参入者にとって利用できる人的資源が減少し、それがフィードバックしてますます新規参入が少なくなる
さらに、もともと消費を本質とするゲームでは、有限のコンテンツを消費し終わったら、人的資源が枯渇していくのも当然
(もちろん、DDOに一種のフェティシズムを見出した人、たとえばおれ、は別だが)
DDOのプレーヤー数を確保し続けるためには、結局
消費するよりも早いスピードでコンテンツを生産し続けるか(まず不可能)
常に一定数の新規参入を保ち続けるか
しかなかったわけだが、どちらもできずに今まで続けたほうがむしろ不思議なくらいw
おそらく本家のほうも、新規ユーザーを確保しようとして、無料化を決行したんじゃなかろうか
> D&DってそもそもHuck&Slashなゲームだぜ? シティーアドベンチャー全否定吹いた
どっちにしたって、ロールプレイ派でクエは一回遊べば満足な人を満足させるだけの コンテンツ量だすのはほぼ不可能に近いのだから 残ってた人は仲間内でどうやったら次はスマートにクリアできるかわいわいやって楽しんでた人がほとんどですよね まあ、それこそ中レベル帯の一度遊べばもういいや的なクエスト郡を 高レベルでも遊べるようにとかどうにかできなかったものかとかはちょっと思うけどね あとrushだけとか言うけどバレ無しで遊んでる人とかってコンスタントにいたと思うのだけどなー 自分もMOD5あたりからの後発組だけどバレ無しで人集めは知り合いいなくて、ゲームのこともよくわかってない最初のうちは大変だったけど 高レベルになるころには結構コンスタントに集められてたし ゆっくりクエめぐるのに付き合ってくれる人も、よくわかってないクエの練習手伝ってくれる人もいて 十分いろんな遊び方できましたよ
>>639 TRPGにおけるHuck&Slashって言葉自体D&D発祥だろ
それにCityAdventureなんて比較的後期の話だぜ?
>どっちにしたって、ロールプレイ派でクエは一回遊べば満足な人を満足させるだけの >コンテンツ量だすのはほぼ不可能に近いのだから そうでもない NWNの様にユーザーMODを取り込める作りにしておけば何の問題もない 無論、バランスが破綻しないように色々規制は必要だが RUSHってとどのつまり、内容を完全に理解して手順を簡略化した物 つまり世間一般では「流れ作業」って言われてる物だって理解してないんだろうな・・・ 理解しなくていいからチョンゲに帰れよ
>NWNの様に いやそれMMOじゃないから。
>>642 流れ作業に落とすまでにどれだけの労力が必要か想像つかない人なんですね
肯定の簡略化ってDDOにおいてもリアルな仕事においても、
ある一定の壁まで来ると凄い難しい作業なのにね
>>642 クエスト1つにしても、完全に理解するのはかなり大変だよ
CCの位置やタイミング、罠の場所やDC
流れが崩れたときのリカバリ
特定のキャラでしか行かない場所もある
理解を深めようと、いろんな職で何度も繰り返すのは
十分面白いよ
まぁ、先頭のケツを追いかけてるだけなら簡単に感じるんだろうけど
>>644 たかがDDOの工程の簡略化とリアル仕事を同列に並べるってお前wwwwww
ヒキニートなのは判ったからとっととチョンゲに帰れカス
>>644 それは簡略化にかかわった人間にとってみれば、たしかに有意義で、楽しい経験だったんだろうけど
あとから、それを使うだけの人からすれば、単なるマニュアル運用に過ぎない
そのうえ、全員が全員でその簡略化作業に参加できるわけじゃないし
極限までつめる労力を費やそうと思う人間もかなり稀有
ある程度の安定化、効率化さえできれば、そで満足って人のほうが大半
>>646 ああ、わかりましたよ
つまりRUSHの肯定の簡略化とか解らないって事は、
既に「他人の完成させたRUSH」に乗っているだけの寄生厨か、
攻略時にただ居ただけのパプ並みの寄生厨って事ですね
リアルだろうがゲームだろうか、作業に落とすって事が難しいって
想像つかないんですからねぇ
>>647 「今あるRUSHになんの疑問も抱かず最適解を考えたこと無い寄生厨」ってのも追加でヨロシク
なるほど知り合い作らず野良活動だけだとそんな遊び方しかできないというのが最大の欠点だな
>>648 待て待て、あちらさんもかなり煽ってるが、
>「他人の完成させたRUSH」に乗っているだけの寄生厨
は言い過ぎ。
そんなことをいったら、一部を除いて、ほとんどの人が寄生ってことになっちゃう
>>648 熱くなってるところすまんが
ここは本スレだから名前出すのはやめようや
内容については俺も同意する
>>651 要するにOZ4XJN+0はいままでRUSH作業を極限まで常に先導し高めてきた
「選ばれた民」なんだろw
所詮、本来とベクトルが違う楽しみ方なんてごく一部のMな自己満足厨な者しか楽しむことが難しい だから過疎った現状があるのになw
>>653 そうそう、かなり選民主義的
>>638 でも書いたけど、RUSH化するのは共有化前提で価値のあるもの
ところが、ゲームコンテンツを消費しつくすと、今度はプレーヤー内部で差別化(内ゲバみたいなもの)がはかられ、そこに価値を引き出そうとする。
これがいわゆるチョンゲーで行われてることなんだけど、ゲームがその段階に達したらもうオシマイだと思う
ゲームコンテンツを消費せず、人を消費(差別視)することで成り立つ活動はもう悲惨という以外にない
ある意味、まとまった人数のいる閉じたコミュニティーで 外部との情報交換が少なく試行錯誤の余地が大きいグループが 一番楽しめるってのはmmoとして欠点だわな(特に商売として) ddoはほぼmoでmo全般の欠点であるのかもしれないけど
俺は、3Dになったディアブロって感じで遊んでたので ビルド、アイテム集め等々楽しかったよ。
ラッシュってそんなに価値のあることなのかねぇ まあラッシュも面白くないこともないけど精々2、3回までで完成しちゃったらあとは作業だな
売り言葉に買い言葉で煽り合ってるわけで いうなら 煽り合いってそんなに価値のあることなのかねぇ でしょうw
俺は
>>633 で良いこと言ったと思う
あとクエストの追加は善意の第三者と手を組むべきだったと思う
FPSのModやマッパーのような人達と
大人のプレイヤーが多いDDO(笑)
このスレっていつもラッシュについて言い争ってたの?
>>660 クエスト追加を第3者と手を組むというアイデアには賛成だが
DDOでは、マップの人も考察したように、シナリオはかなりのバックボーンをもっていて、それと矛盾なく作成する必要があるし、
開発の方針(しかも公開したくない部分もふくめて)に従う必要があるから、かなりの難易度だと思うね
俺は最初っからラッシュPTしかしなかったなぁ まあD&Dの楽しみは自分で道を作るところにあるのは分かってるんだが MMOだとやはり効率求めちゃうよな TRPGとは別物ととらえてる
>>657 こんな所に俺がいる
ディアブロが3Dになったらこんな感じだろうなって常々思ってたけど、
誰も賛同してくれる人がいなかったんだよな。ちょっと嬉しい
マップは開発に直接参与する場合は663のような問題点があるし、Turbineに入社するのと変わらんわな
キャンペーンコンテスト的なものも、やはり労力がかかる
仮に、作成キットのような物ができて、ユーザが自由に作成・プレイできるようになったとしても
MMOという性質上、報酬の類はほぼゼロになってしまうだろうし、他も自由にできない部分が多い
もちろんそれで素晴らしいダンジョンや壮大なストーリーを作る人は出てくるだろうけど
結局「物好きのおもちゃ」で終わってしまうだろうな。まぁ難しいよな。
>>663 単発クエで公募という手もあったんじゃないかな。
そこから、開発チームが手を加えるというのもありだし。
NWNのように、3Dデータを作るところまで行けなくとも、シナリオ募集やってみれば面白かったと思う。
おーい、山田くーん、クエスト公募の話、これで何回目だー?
>>616 わりい 理解できねえw
創意工夫と試行錯誤があるなら違うだろうと。
XX集めがルーチンワークってのならわかるけどさww
他者を貶めることでしか自己を保てないようじゃ、大きくなれんぞ。
死んだ子の年を数えるようなことをするな 米鯖たのしいぞ! ヒヤリングはつらいけどな! やけにフレンドリーな外人が親切に案内しながらハーバーのクエストやってて、ギルドに誘われたぜ 平日は時間が合いそうにないので断ったけど クエストの手際のよさは日本が上だな。飯やギルド員に呼ばれて続きもののクエストの途中でClrが抜けるとか普通にあるから困る 日本人数名で集まって、足りない分をLFMで埋めたけど、来た外人が手際のよさに感心してた
チラシがなければあげましょうか?
>>668 >他者を貶めることでしか自己を保てないようじゃ
それは君のことだな
ごめん、
>>645 とかの、
「クエスト1つにしても、完全に理解するのはかなり大変だよ」
とか言ってるのって、俺にはどうしても
「お刺身たんぽぽにしても、完全に熟練するのはかなり大変だよ」
とか言ってるのと基本的には同じに見える。
いや、どうでもいいんだけどね・・・
まあGMなら細かい仕掛けまで全部知っておいたほうがいいし GMが好きな人とプレイヤーが好きな人の差かもしれないな
在籍する子は中々個性的で変態のツボを突くサービス が、頭数が極端に少ないせいで、数回行けば皆アナ兄弟 熱心に何度も何度も指名してる常連がいるものの、一見の客が伸びず 売り上げ先細り、惜しまれつつも消えていく隠れた迷店、だな まぁバレ無し厨・Rush厨(アイテム厨・ビルド厨)etcetc 今更お互い無理に仲良くする必要も無ぇけど、他人との性癖の違いは受け入れるモンだ
実はプレイ経験ある人ってかなり多いんだぜ ただ、多くの人は2,3ヶ月程度やって一通りのクエ遊びつくして満足して引退だ もしくは、数ヶ月〜数年に1ヶ月復帰する程度 無料期間二週間Lvキャップ10の頃は、 完全初プレイから始めて二週間でほぼ全クエやりきる猛者もちらほらいたしな 超良作だけど、根本的にMMOとして儲かるような設計じゃないんだよな。悲しい事だけど。
ぶっちゃけLv上げをバカみたいにマゾくして、10回、20回周回必須なくらいにしちまえば、 結構な延命になったんだろうなー ゲームとしての評価は下がるけど 普通にノマからエリまで、つーか、ノマだけを一通りやるだけで無理なく上がるナイスバランスが寿命を縮めちまった MMOはヘしたら半年とか同じ場所で同じ敵を数千、数万と殺し続ける事もザラだし、許されなくもないんだが
それ聞いてIMAGINE思い出したが、あれはあれで過疎ってるらしいし そんな簡単な処理で延命できると思ってるならタービンもほっとかないだろう
TDLは何故延命工作してないのに儲かるのか
面白い小説ってつい何度も読み返しちゃうよね。 DDOもそんな感じで同じクエスト何度やってもやっぱ楽しい。 特に野良だと一期一会なパーティだから困難なクエストを完了した時の 達成感はすごくあるな。 日本鯖はあと数ヶ月しかないから、各々のスタイルでDDOを 楽しみましょう。 ちょっと喧嘩ぽい感じだったのでクサイ心情を出してしまった・・・
レイドはMod変わるたびに攻略法がかなり変わってきたけどね 俺としてはレイドアイテムみたいなの無くしてもっと気楽にキャラ作りまくれた方がよかったかな キャラビルド考えるのは凄く楽しいけどレイドアイテムとか考え出すとげんなりする
そうなんだよな、初期のアイテム依存度がほとんどない(固定報酬でどうとでもなる)頃はよかった 今だとレイドユニーク集めて、シュラウドで緑鉄装備複数作って DTAに望みの効果つけるまでSoSやらんとならんからな クラスにもよるが火靴、ビホ首、血石辺りも集めないとならんし その辺の手間考えたら言語の壁を乗り越えてまで米鯖で0からやる気にはなれんわ
>>669 見て思い出したんだけど、US鯖スレってもう無いんだっけ?
>>681 レベル20まで上がるから何とでもなるよ 多分
>>681 また最初から育てる喜びを味わえると思えば
むしろお得
きっぱり足を洗う方がもっとお得
あると嬉しいレベルのアイテムまで必須にすると大変だよな…
低レベルでやめちゃったんだけど これって今何レベルまで上げれるんだ? タイムストップやウィッシュって使えるようになるのかな? 敵は使ってきた?
>>686 米鯖でそのうちモルデンカイネンのディスジャンクションとか使ってくる感じ
>>681 別にそこらは「あればサイキョービルドに近づく」だけで必須じゃないしなぁ
タイムストップもウィッシュもミラクルも実装予定にない。
>>676 全くその通りで、逆に言えば普通のMMOがありえないマゾ仕様でプレイ期間を長くしてるだけなんだよ
あとは、PKや戦争などのプレイヤー間の競争要素を取り入れて、マゾプレイしてでも強くしたい欲求を煽る
結局きれいごとではそういう普通のMMOに対抗できないことが証明されてしまった
コンシューマとして発売してくれればよかったのに ネット対戦可にすれば盛り上がりそう
DDOは初心者狩りが無かったのが良かった。 ロールプレイを盾にした他者への各種ハラスメントが横行してる 他のMMOとは違った。
DDOはBOTが無かったのが良かった。 RMTを盾にした他者への狩場占有が横行してる 他のMMOとは違った。
これを期にEQ2の復帰を考えたが 狩り場へいく→各人のクエスト巡り→報告で走り回る 無駄に広いフィールド→移動に手間暇 やっぱ無理だわ
日本だけ倍くらいか NCは相変わらずクソだな
>>695 気になって見てきたんだがどうやら
>>693 はサイトリニューアルでミスって上げたものらしいぞ
7/9に正式発表だと
でもどうせ金額変更無いだろうなw
確かAionってハイブリッド課金の予定だった気が。 しかし高いな…。
\じゃないんだろ? TurbinePointみたいに購入してそこから支払いで500円で1000ポイントくらいあるんだろ? きっとそうだよな、うん
>>698 NCでは普通のことだぜw
リネージュ2も日本は他国の2倍ぐらいぼられてた実績があるしなwwwww
他国の2倍払って美味い狩場を埋め尽くす業者BOTと戯れる、それがNCクォリティ(笑)
ボーナスバールって何のことだ?
UnlimitedでいうTurbine Pointsだな
これでさらにハイブリッド課金だと…
最初に無料分で餌付けしといてから突然ぼったくる、って それプッシャーのやり口じゃないかw
AIONはやってないので何とも言えんが DDOになら月額3000にアイテム課金でも喜んで払ったけどなぁ 良質なゲームにならある程度の金は惜しまないが 金を払おうと思わせる良質なネトゲが無いから困る
ここのスレタイはDDO日本語版なんだよな 米国情報が入ってくるとぎゃーぎゃー煩い奴湧いたから 次スレは日本語版の表記を削除するかねぇ…?
しかしさ最初の下水かどこかわすれたけど しなきゃならないクエあったでしょ? あれクラスもまばらなごく少ない初心者だけでクリアできるのかね?
WWのことか? 難易度によるとしか。ノマで中の人が初心者じゃないならどんな構成でも楽勝。 中の人も初心者ってのならバランス取れててもきついでしょ。 でもその場合は別の楽しさがある気がする
>>708 いつの話だ
今はもう無い
別の面倒くさいクエを9つやる必要が出た
とはいえ、キャスターがソロで出来るし
1アカウント1キャラでもクリアしてればスキップできる
最後の報酬が高性能なので
Eが開くならやっといたほうがいい
>>640 ロールプレイってその人が考えた俺設定を演じつつ遊ぶ手法だよね?
1つのクエストに4Rankの難易度があるけど、
全部の難易度に挑戦するのは駄目なの?
例えば、ロールプレイで遊んでるいつものグループが居て、
仕事などで欠員が出て、その状態で新しいクエストに挑んだ場合、
その日休んだ欠員の人は永久にそのクエストを挑戦出来ないの?
後、Webの魔法とかが仲間には判定がなかったり、
前衛の背後から弓で援護射撃する場合、味方には弓の当たり判定が
無かったりとその辺の矛盾した設定はどうやって解決してるの?
世界観や価値観は多種多様なのにそこら辺を全部統一するのは無理なんじゃない?
相手が見えないMMOだと必ず意見の違いが発生してトラブルになると思うのだけど。
シナリオなんて一回限りの使い切りだ そのシナリオが積み重なって歴史が作られる その時プレイできなかった人がいたとして、それもまた後のシナリオに影響を及ぼしてくるわけだ
webの魔法は味方もかかるぞ 背後から弓も当然
>>712 2度目だろうと「よく似た別のダンジョン」でもいいし
適当に脳内設定しろよ
どんだけゆとりなんだ
>>712 ごめん、正直何が言いたいのかさっぱりわからないうえ
なぜ640にレスしたかもわからん
論点が激しくぶれてる気がする
>>714 >>712 は(PnPと違って)
>その辺の矛盾した設定はどうやって・・・
と言ってるんだと思うが。
(弓誤射は3.0で3.5では射線上に味方がいても命中-4ぺナ食うだけじゃなかったか)
そのへんの矛盾もシステムの不具合もなにもかも全部RPで対応するにきまってんだろ
大体D&Dの基本ルールはあくまで基本であって 矛盾点感じたら独自ルールつけ足せばいいだけだろう
( ) / ̄\ ( ) |: ∈≡| ) |: ( 二 > 〜 DDOの民よ最後までエンターティナーであれ /゛゛゛lll`y─┛ ノ. ノ'`'r . `〜,~∇i . |_i|_(_ _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ ゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ T | l,_,,/\ ,,/l |
一方ギャリオットは韓国で転んだので株を売って宇宙に逃げた
ギャリ夫には期待してたんだけどなー
ちょっと2年ぶりにインしたんだが、 ブレスとかブルズストレングスとかシールドオブフェイスとか効果がでないのはなんで? とりあえず何やってもイミフすぎてきちいな。 武器がやまのようにあってなにがなんだったかまったく覚えてない。
基本原則として「同じ種類のボーナスは累積しない」 ってのがある。 ブルズストレングスは装備のStrボーナスと基本的に同じ種類なんで、 装備で+4以上してると効果が出ない。
そういやそんなのがあったようななかったような。 あんがと
なんで日本語版は9月からうpデートしないん?さくらいんたーねっつは そんな体力残ってませんだと?だから、あれほどLotrには手を出すなと
うpデートしないどこじゃないだろ
LotROは一部のキチ外が訴訟起こすとか大騒ぎしてたな。 見苦しいったらありゃしない
提訴しても無駄だろ・・・ 俺達は毎月遊ぶ権利を金出して購入してるんだから商品がなくなったら引き下がるしかない まさか公判で俺はLotROに住んでるんだから住んでる俺に無許可でその家たるLotROを終了させるのは違法! とでも言うのかね?w そりゃそーいう手法取れば一応裁判にはなるが精神病院紹介されると思うなwww
>>729 訴訟しても無駄だろうということは同意なのだが
事情を知らないなら、せめてなにも言わないでいてやれなかったのか?
まぁ、文面からして知性がなさそうで期待はしてないが
>>730 そういうお前も知性の欠片もなさそうだな
訴訟はするもんじゃないんだよ?
まぁ、そんな事すらしらない世間知らずには期待する気もないが
>>729 去年の12月頃、来春に追加modあるよーって告知があったけど
この前の終了告知までまったく音沙汰なしだったそうな。
んでそのキチが
「殆どinしてなかったり飽きてやる事なくなってたけどお布施のつもりで課金続けてた。
なのに、中止の告知もなく終了するなんて詐欺ニダ!」
と大騒ぎしてた訳。
まあさすがに裁判沙汰はアレなんで今公開質問状を突き付けてやろうとかやってる
詳しくはここで
lotro_user @ ウィキ - トップページ
http://www12.atwiki.jp/lotro_user/ >>731 構ってチャンに釣られてますよw
一言 スレ違い
仮にこれがDDOで米鯖で既にMod9がとっくに導入されていて 日本でも公式に導入に対する大まかな時期も含めたアナウンスもしていて ユーザーもLv20を想定してビルドを練ったキャラ育成もしていたところに 直前になって「導入しませんwwwm9(^Д^)」とか言われたら落胆するのもいるだろうし、憤るのもいただろう 結果的には少なくとも2つはなかったわけだが、もしそうなってればDDOスレでの大人っぷりも簡単に想像がつく ガイキチで片付けるのは簡単だが当事者たちにはやるせない気持ちがあるんだと思うよ 俺はLotROをやったことがないから、内情については想像だがね
>>734 LotROの場合
さらにそこに毎週Mod9の詳細情報が流されて
「Mod9は有料だけど日本鯖では無料です」なんて話にもなっていて
US鯖にとうとうMod9が導入されてすっごい楽しそうで
USのバグFIXもあらかた終わっていよいよか?!で
「導入しませんwwwm9(^Д^)」
さらには週一ぐらいのペースで公式に出てた大量のモリア詳細情報を 「誤掲載でしたwwwm9(^Д^)」
たしかにそれはやるせないよなぁ…気持ちはわかる。 あくまで質問ってことで行動してるようだし、どういう回答が返ってくるのか少し興味あるな。
なにやら英語でのコミュニケーションに気後れしている人も 多いようなので、お手本ってわけじゃないけどちょっとした凡例を。 外人:hi,can you guys enable VC? 君:nihongo de ok 外人:ok,buff up and lets go 君:nihongo de ok 外人:hey,lets just stick together 君:nihongo de ok 外人:first rule of the fight club is,you do not talk about fight club 君:nihongo de ok 外人:WTF,we need a healer 君:nihongo de ok 外人:sorry guys,we cant do this 君:nihongo de ok
そこまでやると詐欺だな
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。 外人 『Japanese! Japanese!』 俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』 外人 『hmm…』 俺 『Fack you』 外人 『oh』 外人 『miss spell』 外人 『Fuck you』 俺 『Fuck you』 外人 『good!』 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
>>739 途中にさりげなくファイトクラブ入れるなよwwww
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=188041 Grazing Hits?なにそれこわい。
◆for PC:1d20で10以上かつ、通常の命中判定でmissとなった場合にGrazing Hits発生。
◇for Monster:1d20でSolo:19+,Norm:15+,Hard:15+,Elite:10+(検討中)以下同文
◆ダメージ量および効果は武器のベースダメージ(ロンソなら1d8)のみ。ダメージへのボーナス/ペナ(Str modや歌、クラッシングデスペア等)は考慮されない。武器の特殊効果やトリップ等は付加されない。DR突破の為の攻撃属性は適用される。
◆2刀ではメインハンドでの攻撃のみ発生。グランシングでは発生せず。
◆DR・ブラー・ディスプレは有効。
◆盾/シールドスペル/MnkLevelによって軽減可能。DRの判定後に(スモールシールド&シールドスペル:90%,ラージシールド:75%,タワシ:50%,10%/4MnkLevel)にまで軽減。
◇ヒロイックデュラビリティ(つまりPCは全員)でDRの判定後に50%軽減。
つまり、AC100あったとしても、(エリートなら)50%の確率でチクチクかすり傷を食らう。
Eladrinの試算では、エリ難度のエリートオーソンディフェンダーから食らうスイング毎の被ダメ期待値はAC100の盾無しだと11.39、タワシで7.015。(AC2だと45.84/スイング)
盾持ちビルドが相対的に地位向上、Mnk1混ぜAC極ビルドが超ヤバイ。改行が少ないのは仕様です。
えっ 10振って当たらないとかPC側には通常ありえないから、敵側にしか利点がないな。 まあ盾持ってガードしてりゃほとんど通らないだろうから、 ダメージ遮断したけりゃインチミしてろってことか。 ディフェンダーのヘイト+200%とかの「殴って固定」系のエンハンスは 存在自体を全否定(笑)
>>745 いや、逆だぜ
昔のTSのブラックガードとか見たいな高ACの敵をもっと出すための措置だってEladrinが過去に発言してる
実際に難易度の調整されたWWでレベル2,3くらいのFvSでブレス・DF使って殴ってもNamed相手にはグランシングで当てる感じになったり(STR16スタート)
Hate+系は現状のDRだって使ってるやつほとんど見ないしどうせオマケだろw
いや、ストールワートみたいなDRがつくビルドは殴りながらで余裕でしょ。 影のマークで半分に減らしても良し、ミネラルやDQ指輪やUMDでストンスキンでも良し。 エリートでも足止めて囲まれながら殴らない限りはそんなに喰らわないと違うかな? NPCの時間当たり攻撃回数ってかなり少ないしね。
>>746 グランシングとグレイズを混同すると混乱するよ。
>>745 >10振って当たらないとかPC側には通常ありえないから、敵側にしか利点がないな。
Eladrinの発言を拾って行くと、今後はもっと敵のACにバラエティを持たせたいらしいよ。
現状みたいな普通の前衛なら命中に困らないような敵のほかに、
昔のTSブラックガードみたいな超ACの敵も出して、そしてそれに対抗できる
命中特化ビルドの存在価値を確保したい、と。
そして、そうでないビルドがその敵に対して完全な扇風機にならない為のGrazing Hitsらしい。
>ディフェンダーのヘイト+200%とかの「殴って固定」系のエンハンスは
>存在自体を全否定(笑)
盾を持つだけで軽減可能で、ガードする必要が無いのがポイント。
>>748 ごめん、グランシングじゃなくグレイズのことね、勿論
WWレベルのNamedがAC20↑くらいってことか。 それはアツすぎるな。 今でもカンスト付近を除くとキャスが強すぎるくらいな気がするんだけど、 アンリミでキャスの相対的Nerfってなんかあったっけ? まぁ、カンスト帯でバランス取れてればそれでいいか。
>◆盾/シールドスペル/MnkLevelによって軽減可能。DRの判定後に(スモールシールド&シールドスペル:90%,ラージシールド:75%,タワシ:50%,10%/4MnkLevel)にまで軽減。 英語が苦手なので違うかもしれんが これはモンクは4レベルごとに10%軽減ってことだよね 一緒にくくられてて混同しちゃうかもしれないので でも情報サンクスです
>>752 >これはモンクは4レベルごとに10%軽減ってことだよね
そうそう。Mnk20なら2刀にしててもタワシと同じ軽減率ってこと。
シールド呪文と累積はするんだろーか。
連投すま 更にMnk20ならDR10/epicも付くから、事実上グレイジングを無効化できるに等しいな。
盾持ちが相対的に強化になるのはわかるんだけど 結局ACの差で、やっと二刀mnk混ぜACビルドと被ダメージ期待値が同じ位になるんじゃ? それにイベ無いビルドも多いだろうし…… あくまでモンスター側の修正がメインで、PCキャラのバランス調整のつもりではないのかな
ちょっとあっちのアイテムかっきーん来たら 速攻でMnkアンロックしてくる!!111
AIONやってみてDDOの面白さがよくわかったよ AIONは劣化リネ2感がありすぎだった
米版アカウントを購入するときにカード番号はともかく名前適当に入れたんだが大丈夫かな? プロダクトキーは発行されてる。
>AIONやってみてDDOの面白さがよくわかったよ 俺はやらなくてわかってたぜ
でもDDOは全シナリオ最初の一回終わったらクリアしそうなんだが
クリアって何? エンドロールでも流れるのかね
ネトゲでクリア=引退
クレジットを見ればそれでクリア
クリアってキャラデリってことじゃね?
それクリア違いじゃね?
アンインストールすればHDDがクリアになるってことだろ
昨日、最後のお布施を行いました。 今使ってるキャラLv3で全てのクエストのクリアを目指す。 達成出来たら本当にクリアと言えそうだ。
レベル9呪文リストみてたけど最高位の割りなんかパッとしない印象 エナジードレインはエナベの上位版 メテオはコメットの広範囲版? 新味がありそうなのはディスジャンクションとウェイルオブバンシー、インプロージョン とプリズマティックレイ/スプレーって感じかな プリズマティックは効果ランダムなので楽しそう。5と7枠なら空きがあるので入れやすいし ところでウェイル・オブ・バンシーの効果ってどんなの?
ウェイル・・・だと・・・?
>>769 なんかものすごくいまさらな気がするがw
メテオはアレさまがやってくるDBFBじゃないほうの弱いやつ連射
ウェイルは範囲型FoD
インプロージョンは現在の仕様だとアンデッドすら分解する即死系
>なんかものすごくいまさらな気がするがw そうだっけかw まだここでは追加呪文の話でてなかったような気がしたんだが >ウェイルは範囲型FoD >インプロージョンは現在の仕様だとアンデッドすら分解する即死系 強力だなー そんなに即死系ばかり追加してどうするんだって気はするが
新スペルの発表が3ヶ月くらい前にはあったような・・・w 確か4月にあっちのテスト鯖あがってそのリリースノートに載ってたはず そんとき話題になってなかったっけ それぞれ微妙に違うんだけどね、性能 ウェイルは自分中心?のエリア、インプロージョンは自分に8秒のBuffで1秒1回1体位の感じで周囲のランダムターゲットへ即死判定 同時にレベル9以外にダメージ呪文が大量?追加 特に酸系ラインナップが強化されてるぜw
皆辞めたか米鯖行ってるのかな。 最近凄い人減った気がする。
チケット切れて8月まで休止って人もいるだろうな
え? 最近人増えてる気がするんだが
なんかチラホラ復帰者っぽい人がおるね Lv10とかLv12とか明らかにそうっぽいw
これってレベルいくつまで上げれるの?
6まで上げると無料期間終了。 その後は16でストップ。 8月からは、16まで無料で上げられる…のかな。
16か〜 コンパニオンセットレベルだな もし続いていたら今度は狭いエリアじゃなく地域の支配者として惑星の覇権を争うようになったのかな?
今度の米鯖のうpで20まで 惑星の覇権というか、別次元の敵との戦いは既にしてるけどね
育成帯は増えてるけどカンストしてる連中は米鯖いってるか テンション落ちて止めてる人がチラホラ レイドの募集は減ったね
いまから始める人は日本鯖で ある程度慣れてから 米鯖いくのもいいね 9月になれば以降組のalt育成に乗っかれるかもしれないし
米鯖のラグってどれぐらいなんだろうか プレイに支障が無いレベルだったら移住を考えたい
日鯖基準で「若干ラグがある?」程度。ジャンプしてはしごに飛びつく時は ラグるのを前提にしないと失敗することも。 基準は人それぞれだし、10日の無料Trialがあるから自分で確認するのがよいかと。
うちの環境で大体レイテンシ200〜220くらい 日本鯖だと悪くても50くらいだから結構感覚的には変わるね
パズル操作とかで あれ?動かないなと思ってもう一回クリックすると2回分回るとかある ひょっとしたら呪文とかでも同じことが起こるかもしれない
移住の可能性を探って既に移住してる人のblogを 読んでみたが、VC使用率8割で、パーティーチャット無視する人すらいて それも文句が言えない風潮があるとか聞いてすっぱり諦めた
>>788 日本人UCだけで組めばいいじゃない
お前さんみたいなのが勇気を出してどんどん参加すれば
UCの人口が増えて組みやすくなるんだぜ
そういえば、10日間無料トライアルが消えた気がするんだが気のせい?
Lv10のキャラいるけど金払わなくても普通に入れるのだが・・・
日本語鯖ならば、1年半くらい前に無料期間が1週間くらい付与されてるから、それがのこっているのかも。
じゃあ別に今からプレイしても制限なくLV伸ばせるわけ?
[2007-12-10]
「クライアント無料化」および「レベルキャップ制無料期間」のお知らせ
---------------
2007年12月13日より導入される「クライアント無料化」および
「無料期間レベルキャップ制」に関する詳細をお知らせいたします。
詳細は以下をご覧ください。
【クライアントチケットが無料になります】
従来、無料期間終了後、プレイチケットと同様に購入する必要のあった
「クライアントチケット」を無料とし、今後はクライアントチケット料金
を支払う必要なく継続してプレイしていただけます。
この変更に伴い「カムバックキャンペーン」と題し、
2007年11月23日12時までにクライアントチケットをお支払いいただいた
アカウントには、21日間の無料期間が追加されます。
21日間の無料期間追加が適用されますと、クレジットカードなどの
自動支払いの決済日が変更となりますのでご注意ください。
※追加された無料期間は、11月22日より消化されます。
(2007年11月22日に訂正いたしました)
※2007年11月23日から2007年12月13日12時までの期間に
クライアント料金をお支払いいただいたアカウントへの
有効期限延長は12月13日に適用させていただきます。
該当アカウントについての詳細はこちらをご覧ください。
http://www.ddo-japan.com/articles/news/more/235.html#top
続き 【無料期間レベルキャップ制に変更されます】 2007年12月13日12時からのメンテナンス以降にレベル6以上の キャラクターで、1度もログインしていないお客様は無料でプレイして いただくことが可能になります。 マルチクラスの場合、各クラスレベルの合計となります。 ※例:ファイターレベル4、ローグレベル1のキャラクターの場合、 合計のレベルは5となり、無料期間対象アカウントとなります。 【すべてのアカウントに3日間の無料期間】 さらにこの変更の際、存在するすべてのアカウントへ3日間の 無料期間が追加されます。これはクライアントチケットのお支払いや、 現在ログインできるかどうかに関わらず、 ”ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン ストームリーチ”へ ゲーム登録されているアカウントのすべてに適用されます。 ※追加された無料期間はレベル6以上のキャラクターの ログイン後より消化されます。
>>788 日本人多いよ。
あとvcは聴けなくても大丈夫。
新しく作った垢でプレイしはじめても無料になるの?
VC聞けなくて大丈夫は有り得ないわ・・・ 完全に日本人UCに引き篭もるにしても、十分まずいのに
今後のスケジュールに関しましては以下の通りとなっております。
■サービス終了のスケジュール
▼2009年6月30日(火)
・6ヶ月(180日間)、12ヶ月(360日間)のプレイチケットの販売終了
▼2009年7月31日(金)
・プレイチケットの販売終了
・プロダクトキー登録の終了
・無料期間開始 ←--------------------------ここ
・払い戻し申請の受付開始
▼2009年9月30日(水)
・日本語版ゲームサーバーの終了
・公式フォーラムの終了
http://forum.ddo-japan.com/ ・DDO BLOGサービスの終了
http://blog.ddo-japan.com/ ▼2009年10月30日(金)
・ユーザーサポートの終了
え、米鯖先住民の人達って皆VCのヒアリングちゃんとできるの?
どうでもいいけど、日本人UCに引き篭もると なんか不味いことあるのか?
>>800 100%じゃないぜ
半分くらいしかわからんけどそれでも大抵はおk(自分へ呼びかけてることと、その内容の重要なとこさえわかればいいので)
逆に英語ほとんど解らないのに日本人UC以外のPT行くとなると それはそれで向こうの人に迷惑だよな
今更な上に既出かも知らんが、「windows+〜」とか「ctrl+shift+〜」とかのキーストロークもシートカットキーバインドとし て使えるんだな・・・
日本鯖へ来た特定アジアの人とは比較にならない人数が流れ込むだろうし 「あいつジャパニーズだからキックな」と言わなきゃいいけどな それにしてもMOD9の変更点は何時になったら固まるのだろう RUSH厨乙と言われるだろうけど、敵を無視できないDDOなんて 魅力半減どころじゃないんだが
スピード上げて駆け抜けるのって爽快だったしなぁ というかなんでこんな変更にしたのか
むこうでやるつもりないからどうでもいいんだけど 敵無視できなくなんのか。それってDDOらしさがかなり減りそう
US鯖は続いていくのか? でも俺英語喋れないんだけど・・ 無理ってこと?
これを機に英語を身につけちゃうってのはどうだい、ジョニー?
案外、文法おかしくても意を汲んでくれるしな 極論でいえば単語だけでもなんとかなる
party in ok? パーティーに入れてくれる? please give me it それよこせ kill it それ倒せ you are front お前前衛な lets that quest あのクエストやろうぜ で通じる?
そういや、日本にきてる中国人に英語すら駄目って書いてあったのがいたな PTにはいった時にheyっていうだけで後は無言で通す 案外なんとかなるのか
米鯖では間違ってもPTって打つなよ。
スラングらしいね 他にも、日本では当たり前に使われてるけどやばい略ってあるのかな?
hyde
156
hiとcyaだけでなんとかなると思ってた。
攻略ルート、方法が日本と違うから 適当こいてるとガンガン指示が飛んでくる 特にキャスターはL10越えると要だから注意な
フィジカルトレーニングですね、わかります
何かあったらキャスターの責任に持って行く これは基本
あの、
>>811 って釣り?
それだと間違いなく中国人呼ばわりされるっていうか
「オレサマオマエマルカジリ」なニュアンスだと思うな
ウォーフォージドなら問題ない 海外鯖でVC聞き専カタコト英語でもウォーフォージドなら問題ない
>>822 文法的におかしくても大体は意味を汲み取ってくれるよ
汲み取ってくれない人はそもそもチャットを読みすらしないしw
じゃあそれでもおkなのか
>>823 I, ROBOT
これだけ覚えておけば問題なさそうだな
fuck you 言ったらbanされる?
fukuyamaさんでキャラメイクだ
fuckはf**kってフィルターかからなかったっけ?
>827 banされるかどうかはわからんが、Grpメンバーに対して言ったら即kickされてsquelchリストに叩き込まれるだろうな。
ムカついたら、こう言うんだ。"dickcheese!"
banされるのは人種ネタとかが結構やばいと思う。 ロボ差別とかね・・・
squelchって何?
無視リスト というかあっちはそんなfuck程度でどうこう言うほど過敏なやつはあんまいないけどね 死ねだのnoobだのいいつつも普通に進めたりしてることのが多いし
英語も努力していきたいところだが、なれてない人が多くて時間かかるんだよなぁ外人 日本UCで回したほうがずっと効率良いわ
あれ、そういえば英鯖のスレって昔あった気がするけど消滅したの? 日本終了したら立てなおしかね
このままこっちの日本語版表記消して運用でもいいと思うけどね
元々は英語版表記なしで DDOスレ>DDOスレを日本語版スレに、英語版スレ分離(英語版がスレNo1から)>英語版スレ消滅 って流れじゃなかったっけ?
英鯖って何人ぐらい夜同時接続してんの?
鯖が5つあってどうだろ、各300程度かね? あっちは匿名もかなり居るからよくわからん とりあえずT鯖のddo_jpnで15〜20人程度いるね、コアタイム近辺なら
>>837 英鯖に移住って人も結構居るっポイし、それでも良さそうだね
>>838 なるほど、最終的に日本語版スレに統合されたみたいな感じになったのか。
このゲームはソロが一番効率いいよ。 バレナシでもバラされることがないし最強。 あとは傭兵のおにゃのこが可愛いければ最高なのに
新世界もいいんだけどさー ミスタラとかのよくつかわれてる世界を舞台にしたらもっと人呼び込めたんじゃないのかねぇ
おいィ? ガゼッタワールド使ってる作品なんて、 カプゲー以外だと竜剣物語と黙示録くらいしか知らないんですが? まあエベロンよりは点数多いか。
D&Dのアーケードは出来が良かったな 昔はどのゲーセンにも一台は置いてあった 全種族クリアしちゃったよ
フォーゴトン・レルムはNWNでMMO作るみたいだから無理っぽいな
アーケードのは簡単すぎで50円で長時間占拠デフォだったからなぁ 格ゲーとは二桁くらい収入に差がありそうだったw
個人的には凄い好きだったけど 店的には儲からない台だったろうね チート級のバグ多かったしね 今でも置いてあるとついついやっちゃうことが多い マンティコアくらいで死ぬことが多いけど 勝手な思い込みだが、なぜかアレ置いてある店って 長く生き残る(潰れない的な意味で)気がする
>>847 おぉ、レルムのMMO出るのかー
どっかクリンのMMO出さないかねぇ
>>850 DRAG-ON DRAGOONのパクリ移植でそのまま竜槍やってくれないかねw
ドラゴンランスシリーズのドラゴンランスの存在感の薄さは異常。 データ上は糞強いんだけどな。
>845 あと小説で「魔術師の遺産」と未翻訳「Dragonlord of Mystara」がある
エベロンを舞台にしたNWNみたいなゲームが出ないかなぁ D&Dと言えばカプコンのベルトアクションしか知らなかったが DDOやってる内にエベロンという世界にに愛着がわいてしまった アメリカではエベロンの人気ってどんなもんなんだろう
関係無い話禁止
再開
>>854 エベロン舞台にしたゲームもう一個あったような・・・うろ覚えだけど
ドラゴンランスって結局なんだかわからなかったよ・・・ まあ正義感あふれる騎士さんが対ドラゴン+10っぽい槍をもってドラゴンにのって登場した直後死んじゃった? ところまでは読んだんだが
ドラゴンランス自体は量産可能な竜殺武器ってだけだな。
スペックはどんなんだったのかね? ランス+5Gドラゴンベインくらい?
基本+4ドラゴンベインのランスなんだけど、歩兵用と騎兵用で能力が違う。 ドラゴンランス(歩兵用) 悪のドラゴンに命中すると1点Conダメ クリティカルすると使用者のレベル分Conダメ ドラゴンランス(竜騎兵用) AC+5(環境ボーナス) 対竜ST+5(抵抗ボーナス) 命中すると2点Conダメ クリティカルすると使用者のレベル+騎竜の大きさ分Conダメ 赤ネーム耐性なんて気の利いたもんはないんで、 Critするとそこらのドラゴンが一撃で死ぬ。
よし、Turbineはイヴィルアウトサイダーランスを今すぐ実装するんだ
>>861 ・+5長槍にGドラゴンベイン、5%ドラゴンブレスイミュニティ、5%ドラゴンブレスダメージアブソーブション、Lドラゴンスレイング
のうちどれか1〜2つの効果が付いたシロモノ
あるいは
・ドラゴンをあしらった飾りの付いたマスタワーク長槍(完全なるパチモン、DDO的に考えるとオーナメンタルソードの槍版みたいな感じ?)
のどちらかと見たw
うおうふ、某馬小屋で調べてきたらもう他に調べた人がいた…
槍実装してほしいねぇ
全然関係ないけど、D&D4版のモンクはDDOみたいな匂いがするね。 気ポイントを使って追加攻撃とかハイジャンプとか。 どっちかというとアクションポイントに似てるけど。
モンクといったら北斗の拳だろう デスタッチ素敵
しかし正義のドラゴンさんたちの卵なんてとられてもまた産めばいいだけなのにねぇ まんまと盗まれて改造される間抜けさをみるとドラゴンの威厳が全くなし
>>869 ウィルス「人間うめぇwww、やたら仲間をばらまいてくれるしサイコー!」
そういえばなんか新たに文庫版がでるみたいだけどあの絵はないわ・・・
仮にも善なんだから「ガキなんかまた産みゃいーよw」なんて 絶対に考えるべきじゃないだろ だからって悪事を幇助すべきじゃないけどな 我が身を捨てて卵を救うのが最善だったのかな?
魔術師と戦士の双子の貧弱な魔術師のほうなんだけど 何で強いの? 低レベルなんだけど制限加えられている?何のために? 最初LV1ぐらいだったんだろうけど旅の最中にカンストレベルになったわけでもないだろうし 塔を手に入れてからいきなり途中すっ飛ばしてマックスレベル?
>>857 遅レスですが「Dragonshard」というRTSがあります。
RTSそのものとしての出来もかなり良いのですが、Dragon誌でのみ語られ、
まだ公式サプリとしては纏められていないエベロン設定が多々登場するので
そっち方面のマニアにも堪らない内容です。
伝説のレイストはLv27に「塔の主」テンプレートがついてCR28なんだってさ。 BAと同格か。
>>875 どちらも神の座に挑んだワケだから、いいところなのかもね
「リナ・インバースの姉ちゃんとかけて、レイストリンの試練ととく」 「そのココロは?」 「ウエイトレスの大魔術師」
懐かしい 消防時代に読んだなー なんだかんだできっかけだ
>CR28 レインボーエリのアゴルソニー(中ボスオーソン) と同格って書くと全然大したことなく感じる。
>>877 その「ト」が入ったタイトルの同人誌が大昔あってだな…
と書こうとしてググったら作者がDDOな人でコーヒー吹いた
敵で考えるとたいしたことないかもしれないが pcで27レベルというと大概だけどな…modいくつでそこまでいけるんだろう…
>>880 ちょおま地図の人じゃんw アホすぐる(一応誉め言葉
地図の人の本欲しくて仕方ないんだけど、 D&Dジャンルはさっぱりでどこで売ってるんだか皆目検討もつかない 通販とか……無理だよなぁ
だよなー コミケには行くんだがどこで売ってるのやらさっぱり 宣伝してくれんかのう
卓上類は非電源系の列にあるぞガープス関係をよく買いに行ってたからわかる がしかし今も西で芸能と同じ列にあるかどうかはわからん
カタROMでD&D検索すれば引っかかるんじゃないかな?
ガープス結構面白かったな まあ冒頭でD&Dぱくってます宣言はどうかと思うんだがな 中世のD&D、現代のがープスでちょうどいいんじゃないの?って思った
ガープスは戦闘バランスがグロいね。 戦闘マシーン向けにチューンした敵に隣接されると フェイント部位狙いで一撃死だし、それ以外向けにチューンした敵は 戦闘マシーンのフェイント部位狙いで一撃死。
ガープスで気になったのは相手を永久に奴隷にする魔法だな・・・
ガープスは高レベルの呪文が無理ゲーすぎる割に、 100CPキャラだと結構簡単に取れるから、なんというか困る。 魅了25とかアンデッドとコンストラクトしか出せない。
ガープスを遊ぶのに必要なのは紳士協定
空気読まずにDDOの話 Turbine pointsって1点幾らで販売かって情報は出てる? 毎月の500点でやりくりするならともかく、フェーバードソウルアンロック等を さっさとポインヨ買って済ませたいと思うと、価格設定が気になる。
1$100pじゃね キリがよい数字だとそれより高いのも安いのも考え難い
と思ったが、リスト見直すと半額は有り得なくもないか
現状のTest鯖だと1$100TPであってます。 確か4.99、14.99、29.99$でそれぞれ500、1500、3200くらいだった気が(一番高いのだけボーナスがちょっと付いてた記憶)
えーとね 400 = 6.25 USドル (587円 1point 1.48円) 900 = 11.99 USドル (1127円 1point 1.25円) 1500 = 18.99 USドル (1785円 1point 1.19円) 3300 = 38.99 USドル (3665円 1point 1.11円) でした。(1ドル=94円で計算) ドラウとFvSはどちらも各595ポイント(881〜660円)で購入できます。
コレクタブルバッグは間違いなく買う。 blog情報だとミディアムだけ妙に高いけど何でだろ。あれだけエクスクルーシブで使いにくいのに。
いまのD&Dってルールが細かくなりすぎじゃないのかね まあAD&Dと合体したからだろうけど・・・ 無印D&Dはシンプルでよかったなぁ
シンプルだけどバランス悪かったよね
面白ければいいんだよ
クエストの中でもDDOストアが使えるのか。進行中にマテコン切らした時は便利そうだな。 何かでgdってひとしきり揉めた後、「いいからストアで神殿買って来いよ」的な 寒いな展開にならなきゃいいけどw
エンハンスやフィート入れ替えを要求する彼らならやりかねないw
D&DをMMOでやるなんて間違ってるよね プレイし初めてすぐコンセプトの間違いに気がついたよ これ・・・売れないなって シナリオなんて一回やったら終わりだもんな 全部のシナリオしおわったらこのMMOから皆去っていく それが正しい姿だから引きとめる必要はないんだよね
そんなこともなかったよ
行き着いたらレイドコンテンツしかないのはどのMMOでも同じ。 肝は拡張スピードだか、既にメインストリームから外れ、それを誤魔化すような仕様変更だけ熱心なDDOは終わっている。 チョンゲー化するmod9で止どめだな。
タイタンの造形が神過ぎた
>>904 またいつものユーザーMod厨さんですか。お勤め御苦労様です
シナリオ未プレイ者同士でじっくりプレイするのもいいんだが誰か一人が落ちると待ってなきゃいけないのがつらいよな 数時間もかけてプレイしてると大抵誰かが落ちる
英鯖ってフリープレイになったの!? これからずっとアイテム課金?
英語のクライアントを日本語表示できるパッチ誰か作ってくれんかな
サクラにRDをかけてやるんだ
どの道現地人は英語で会話してるわけだが
UCをPTチャット代わりに使ってるやつらってなんなん? FevoronとかBroccoloとかTraahの 「haste yoro」「gj」「o2」etc 雑談なら別にいーけど、んなものまで流されちゃたまらんわ
gaijin混じりで組んでる時のgrpチャット代わりなんじゃねーの?
Mod9来た後は、ネタばれが怖いなそのUC。
βゴリゴリ回してる層はギルド単位で組むんじゃないの?
favored soul ってクラスしてみたいけど やりたいなら金払えって言われたけどこれは金張らない限り絶対アンロックされることはないの?
>>915 ここで名前晒してる君こそなんなのって思うけどなw
>>919 通常アカウントの人はフェーバー2500でアンロック。
フェーバー溜まってない人や、Freeアカウントの人はポイントでアンロック可能。
32pt権もTurbinePointで買えるんですか? (非ドラウ種族の32pt、という意味)
>>922 俺でも、すぐにわかったわけだが・・・
誘導先色々見てみたらいいと思うよ。
移動考えているなら損はしないから。
俺でもわかる/俺でもできる、とかいう人って 謙遜じゃなくて「お前俺以下www」って意味なんだよね。
あんなの少しでも自分で調べる気があれば ゆとり世代の中学生でもわかるようなもんだろ それすらもできねーんだから低くみられるのは仕方ないかと
せっかく柔らかく書いてる
>>923 のオブラートをわざわざ破り捨てんでも・・・
というか俺でもできるが謙遜だと少しでも思える方がどうかしてるだろ >「お前俺以下www」って意味なんだよね。 そもそもそんな優劣つけたくなるほどのことか?
まぁ実際調べたらすぐ出てくるしな 質スレで聞いてたらすぐ答えてくれて終了ってなったかもしれんが
なんさかー この世界観面白くないよ もう世界は統一されかかってて銃器っぽいもの・・・まであるのがちょっとなぁ それに刻印ともいまいちだしな
あと人格もったゴーレムというかメカPCなんていらないって かっこわるいし それに高性能ゴーレム作るのってとんでもない時間と魔力必要なんじゃなかったっけ? 大量生産できるのかよと
恐らくエベロン設定をDDOオリジナルと思い込んでるのかと。
エベロンって誰かに統一されかかってっけか… ひょっとして大昔のドラゴン/ジャイアント支配の話か
「最終戦争」が終わった=世界が統一された と思ったんじゃないでしょうか。
銃器ってなんだ?タイタンがドガチャガ打ってくるあれか? 要するに魔法だろ。 >大量生産できるのかよ できる。終了
しかしもし人間の数の数倍も生み出していたら人類滅亡していたかもしれないな あるいはアメリカ人に滅ぼされたインディアンのように殺戮しまくられた後辛うじて保護されて生き延びるか
>>936 それ以上を実現しようと画策しているのが剣王様(Lord of Blade)
通常の生物が住めなくなった旧サイアリで生産炉を復旧させ、
他の地域で生産禁止になり、自然には増えないWFを地に満たし
人型種族(人間・エルフ・ドワーフ・ハーフリング・ノーム・オークetc)を絶滅させんとしている。
でもうまくいってないんだろ?
剣王さまは言うならばWF内のカルト教団だからね。 一部過激派に支持されてる程度だったはず。
その生産炉で年に何人生産できるんだ?
何人以前に、ほとんど不良品しか生産できないらしい
半年くらい前にやってた英語版のアカウントでログインしたらラマニアしか鯖選べなくなってるんだけど 一つの鯖に全部集める事になったの? もう前の鯖に戻れない?
>>943 9月になると全部の鯖がこの仕様になるんですよね?
こっちのクライアントの方はまだ月額15$でプレイしていく方ですか?
>>944 そです。10日間のみ無料トライアルが可能です。
ゲーム内でもポイントを稼ぐ方法があるって聞いたけど本当? 相当大変だろうけど、お金払っていっぺんにより、少しづつダンジョンアンロックしていく楽しみもまたいいと思った
Favorを稼ぐ事でポイントも若干手に入る、という話だが それを使ってダンジョンアンロックしていくのは厳しいだろうな 中盤以降の人気クエストパックはどれもかなりの値段だし というか、週末バレ無しプレイヤーでも無く、数年単位でずっと続ける気があるわけでもないなら、 どう見ても普通にVIP垢で月額でプレイしたほうが安い
カード支払いの自動更新ってもう停止されてるの? なんかログインできないと思ったら有効期限が切れてて更新されてないんだけど
7月いっぱいは切られないはずだと思ったけどどうなんだろ
自分も自動更新切れててログインできない で、一旦自動更新の停止申請して支払おうと思ったら手続きが終了せず。 おそらく営業日にならないと手続きしてくれんのだろうな・・・最悪だ
公式に不具合と対処が出てた
>>951 thx
その症状で不具合ありますってメール入れたらログインできるようにしてもらえるのかな
公式見てきた。要はただでやらせてやるよってか。どんだけ神対応だよ よその運営に爪の垢のませてえ
現在E鯖29人 8月になるまでどんどん人数が減っていく・・・ コアタイムでも100人とっくに切ってるしマジで8月に皆戻ってくんの?
戻ってきてもやり残したことをちょっとやる程度で 9月にはいなくなると思う
米鯖への移住組は日本の夜でUCに20人弱 もっと増えると思ったんだけど、いまいち伸びない 英語が問題なんかな? VCは適当に聞き流していれば チャットで言ってくるし 基本的に挨拶とthx言ってれば問題ない そのうち固定文が分かってくるよ
>もっと増えると思ったんだけど、いまいち伸びない 元々あっちでプレイしてた人間からすると20人もくるとか驚異的なんだけどw
>>956 Unlimited待ちが多いんじゃないかと
日鯖終わったら皆で行く予定 今はソロで細々とフェーバー稼いでるからUCにはまだ顔出していない
ちなみに日本人はどこの鯖行こうとしてるの?
>954 戻るつもりだよ。ほんとはすぐに戻ってもいいけど ほんと人いないからさ… 土日でも昼に16レベル帯が1人とかさ
おそらく上に書いてあるログインの不具合も重なり人はかなり減ってるんだと思うが 日曜の19:00で29人か、、すごいな 個人的には日本鯖終了までは細々とやるつもり。 米鯖はまたその時考える姿勢。
さくら的にはサービス終了情報は後伸ばしにして正解だったなw
そういえばシナリオ未経験者同士で一度もやらなかったなぁ やったのはラッシュばっか 見知った仲なら途中で中断してもあとからやればいいだけだけど リアルの都合でいつ抜けるかもわからいし抜けたらそれっきりの連中とだとゆっくり楽しめないんだよなぁ そんなことになると時間が無駄になるだけだしそのプレッシャーのせいかな
>>965 新Mod入った直後は皆未経験者だし、そこから一月位は充分「初のみバレなし」で集まるはずだけど。
にも関わらずrushしかしてないのは、単に当人にやる気が無いだけ。
未経験者のみLFMなんてよく立ってるんだし、自分でLFM立てない乞食が 何言っても説得力もなんもないわな。
言葉尻を捕らえるようだがrushはrunより敵無視とか激しいし LFMでもrunより圧倒的に数は少ないし、諸々知ってることが前提なので やったことない奴がいきなりrushはちょっと無茶すぎる
むしろそんな状態でRUSHに入るなって感じだな 完全に寄生じゃないか
じゃお前らは全部手探りの状態でクリアしていったのか?
当たり前じゃん。ひどく難しいクエは一部のRaidしかないし、それだって 何ヶ月もかかってクリアしてきたぜ。 寄生虫どもは自力でダンジョン開拓して行く楽しみを想像も理解もできないんだな。
懐かしい流れだな 初心者PTに経験者が入ってそれとなくアドバイスする糞が多かった
バレなし面白かったランキング 1位 STK ラスボス戦熱かった 2位 VON 6で感動 3位 デレーラ 初めて見たアーケイン骨にびびる 勿論他にも面白いのはいっぱいあったが、この3つが特に印象に残ってるな
土日でも昼に16レベル帯が1人とか 日曜の19:00で同接29人とか 寒すぎる
>974 TA/TFが忘れられない。 まず、緑のパズルで手詰まり。 そのあと、タイタンの倒し方がわからなくて3ヶ月近く粘った。
俺はデレーラが一番面白かった ベータ時代だったから、誰もまともな武器もってないし ハッタリ3とか知らないから、みんなでお金集めたり 今思うと、ワンドのお金出し合ったりしてた頃ってのは面白かった
8月になったら少しは昔やってた人が戻ってくるのかねぇ
サービス開始当初からやってた人と、しばらくしてから始めた人のタイムラグ ってのが過疎化につながったんじゃないかね。 バレ無し立てても、「やってるから参加して新規がとまどってるの見てニヤニヤしてるのもアレだしな」 「大変だろうから罠のとこだけ見つけたフリして解除しとくか」 なんかで、「なんか違うな」って感じた中途参加者が離れていく要因になったんじゃない? 理由はいくらでも出てくるとは思うけど。 固定メンバーで新規クエストを攻略する楽しみ方はできても、そこに新規で参加する枠を作る余裕がなかったとか。 こういった貴重なオンラインゲームをサービス継続するには、個々の「エンターティーメント性」 「他人を楽しませて喜べる」って人が少なかったのかもね。 日本語でこういったゲームが遊べなくなるのは残念だよね。
>>979 それ以前に、バレ無し派、まったり派は根本的に組み難い。
誰でも10分〜20分でグルーピングが出来たのはMod3辺りまでで、
Mod1〜2時代、RgrやロボBbnがハブられていたと言っても、
後半にバレ無しやオプション付きLFMを立てて待つよりは
はるかに組み易かった。
こう言うことを言うとすぐに、楽しみたいなら事前告知するとか
何とかって話になるが、そこまで手間を掛ける意欲があるなら、
そもそもまったりとはやっていないだろうしさ。
バレ無しで入ってもバラす奴が出てくるんだからやる気もせんよな 初でもラッシュでやったほうがいい
runは解るけどRushはないわ・・・
965=981臭いなw そして980は新スレよろしくなのだ
そういや次は日本語版抜かすの?
はずしちゃっていいんじゃないかな
>>979 人間嘘つくのはやっぱり難しいから一応何も言わないんだよな
重要なポイントの近くに先回りして黙って探すふりしてる奴が多かった
Rushに入ってついていけばいいとでも思ってるのかね ばらけてフラグ回収するところとかも他の人についていくのか? 馬鹿じゃね?
こんな奴がいるのがDDOが廃れていった一因だな
次スレま〜だ〜? チンチン
ばれなしでもない、Rush気味でもないとこに着地点を見いだす努力が 運営側にもプレイヤー側にも足りなかったなっておもう。
以前は「まったり進行」とかの募集もあったけど 「まったり」という言葉が曖昧すぎて逆にストレスが溜まるという… 当人はまったりのつもりでも、別の人にはRunに見えたりするからなぁ
この世界ってLV36が上限だっけ? 上限LVの人間って何人いるんだろう 人間がイモータルになれるんだっけ?
別に上限なんかないよ。 イモータルは・・・そんなサプリあったようななかったような 単に不老不死になりたいだけならヘンテコな上級クラスとるだけで なれたりするけど、そういうことじゃないよね
単にクラシックと混同してるだけかと どちらかというとAD&Dの方が近い 上で話がでてたがレイストリンが27でイモータルに挑戦してたような
モンク20でいいじゃないか
Mnk20は単なるアウトサイダーじゃね?
俺もイモータルになって不老不死になりたい
.
.
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪