1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 20:25:06 ID:TuiecOG2
>>1 こ、これは乙じゃなくてただのポニーテールなんだからね(AA略
3 :
名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:02:49 ID:+wiSD+8r
乙 これは乙なんだからね
4 :
名も無き冒険者:2009/03/01(日) 00:21:36 ID:m1jKGuO7
フフフ、俺が立てたスレは過疎るという法則は、この板でも健在だな
5 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:16:59 ID:jj49ZJRy
前スレ埋まってたのでage
6 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:21:50 ID:v4ATOhCx
結局ターキッシュの派生は、ノーマル、輸送用、突撃用のどれが一番速いの?
7 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:59:50 ID:0hwzW5gY
シャア専用
8 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 14:44:18 ID:0H2VbZpi
俺の股間のラピッドファイア
9 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 15:07:12 ID:blnpyJrC
ブシドーさんこんな所にいましたか
10 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:02:36 ID:YSVA7Fb2
ターキッシュってアラガレより遅いのか・・・
それだけアラガレが優秀だってことかね・・・
11 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 19:43:49 ID:Bmcb2woq
タキガレなら戦列にPKしかけて結構いい勝負できるよ
アラガレだとキツイ
12 :
名も無き冒険者:2009/03/02(月) 22:06:26 ID:DRa9loOJ
もう少し対波性能高かったら考えるが
13 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 10:37:16 ID:Xi4WMVo/
100銃っていくらくらいしますかね?
14 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:47:34 ID:+/OC2ipM
質問です!
速射・弾道学・水平・貫通とほぼ同Rであるのですが、最近は前3つしか使わなくなってきたので、貫通は削っても問題ないですかね?
それとも後々考えて取っておいた方がいいですか?
15 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:49:45 ID:T4LyC18M
>>14 NPCとしか戦わないならなくても問題ない
16 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:54:36 ID:HDCRbZis
>>14 対人やるなら、特にクリ入れたときに貫通のオンオフで相手を落とせる落とせないが変わってくる事が良くある。
17 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 12:59:10 ID:+/OC2ipM
お早いレスありがとうございます!
イマイチ貫通の効果を体感できていなかったのでどうかな思ってたのですが、使い分け次第では必要なんですね。
まだまだ小わっぱですが残しつつスキル上げて行こう思います。
18 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 15:29:59 ID:TtWWySfH
どうしてもスキル枠が必要な時は消すんじゃなくて、封印しとけ
19 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 17:18:07 ID:lUGJ2JhI
貫通はレベルに比例して%攻撃力アップするらしい。
貫通レベル15なら15%アップ
20 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 17:38:45 ID:pdjDlSJK
いらねー
1000与えたとして15しかプラスされないのかよ
21 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 17:40:34 ID:2MkKigds
わかってる。釣られないぞと思った時点で釣られてるんだ。
22 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 17:53:33 ID:y5pBiGdD
23 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 18:01:33 ID:KTZIKaTc
まだまだ戦闘系スレも安泰
24 :
名も無き冒険者:2009/03/03(火) 18:30:46 ID:XBePxO7V
>>10 船の速度アップが実施された時に、一番恩恵を受けるのは船体が小さくて対波数値の高い船って言ってたからな
ただターキーは輸送用にすると対波が3になるんだよな、それでも船体の小さいアラガレのがスピード上昇率はいいのかな?
それに前スレで突撃にすると旋回-2って書いてあるけど、旋回は変わらず帆数値だけ上がるような気がしたが
25 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:26:59 ID:TAD5xrl2
作戦用重ガレーの素材何にするか迷うなぁ。
底耐久で白兵なら無理に鉄にすることもないんだろうけど
せっかく強化するならやっぱ鉄じゃないともったいないのかね…
26 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:37:29 ID:XuT/7Q+0
漕船R20で
チークターキッシュとアラガレと輸送オスマンの加速力を試したら
ターキッシュ>アラガレ>輸送だったよ。
やっぱ漕力100は伊達じゃねえぜ
27 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 00:51:04 ID:giByAVeI
>>24 突撃用オスマンガレーはターキッシュとくらべて素の旋回は-1です
ですがノーマルターキッシュは18%減量で旋回9から10になり
突撃用は減量しても旋回8→8のまま・・・ということなのかもしれない
28 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 01:25:30 ID:dqpa+PeF
>>26 戦場じゃあ、アラガレは重ガレーより遅いしね
29 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:13:03 ID:FeAKPqCF
ターキッシュは倉庫が小さ過ぎて、移動用としてすら、船室砲室MAXのロワに劣るんだが。
まぁ、船室砲室最大にしてても、そこそこ長距離をそこそこ高速で航行できるロワが優秀過ぎるのかもしれんが。
30 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:17:26 ID:Tb4DZbjO
輸送用オスマンガレーがどう考えても最強だろ
31 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 12:50:44 ID:7PpFnH3n
ロワのれんならわざわざタキガレのる必要ないような、、
32 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:11:03 ID:KUza/P7f
>>26 ターキーと輸送って対波と装甲が違うだけなのに差がつくはず無いじゃんw
輸送を増量で作ったってオチじゃないよね?
33 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:50:35 ID:WwyTlRdn
漕ぎ補助の夢が砕けたボクの重ガレアスがネタ船だって!?(><
34 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 18:55:04 ID:njGSpbH8
32
対波で差はつくけどw
35 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 19:00:25 ID:KUza/P7f
>>34 26はターキーのが輸送より加速がいいって書いてあるんじゃないの?
俺は輸送のが速いと思うんだけど
36 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:21:44 ID:Gd/AfVhi
ソロでフランス精鋭艦隊で白兵上げするやり方を教えてください。
どうしても2隻ぐらい拿捕するぐらいしかできないのですが
何かコツはありますか?
37 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 14:32:55 ID:R7ru7Fp0
海軍護衛要請スキルを取る
38 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:11:58 ID:4X+LR9q1
砲撃に抜けクリがあるように
白兵もかわせない一撃必殺要素加わればもう少しガレーにも日の目が当たるんだろけどな
混乱白兵重ガレアスに重装2個剣術20突撃20で、N戦列応急R12撤退失敗でも150人斬れないもんな
装甲戦列を1発なんて夢の夢
抜けクリのように腕8割運2割相手の先舵殺してるかどうかも含めて
白兵にも一撃必殺システムほしいよな
39 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 15:46:38 ID:+0WTcr/W
難しいな
白兵の突撃ボタン押すのになんらプレイヤースキルいらねぇんだもの
40 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:00:23 ID:uE/5VqqC
●白兵戦は画面が切り替わり、カオスレギオンばりのアクション3D対戦になります。
41 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 16:04:14 ID:3GyCiyf7
ガレーの見せ場はどう考えてもラムだろjk
42 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 17:12:37 ID:4X+LR9q1
>>39 確かにその通りだよなー
ここは
>>41の言うとおり、ラムかな?
ラムにクリ判定持たせて、通常のあたりは今の1/3ダメージくらいでどうだろ?
抜けクリならず抜けラム待ちとかあったらガレーも活躍できそうだけどね
当然白兵中もラムは当たるけど100〜150ダメ程度って感じでラムのチャージを6秒くらい
船首は50%確率程度の船尾100%クリ判定でいかがなものか?
水平や弾道みたくラムスキルみたいの入れておかなければならない前提でね
スキル枠使わないのならロワが強すぎるとおもうんだが
43 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 18:44:23 ID:pJgDCf/N
突撃ボタン押すタイミングと撤退ボタン押すタイミングがまったく同時なら死亡とかな
44 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 20:09:29 ID:+0WTcr/W
>>42 現状でもラムで1000ダメ出るんだから、あんま意味なくね?
あとクリ判定を完全な運でやるのは反対
船首クリの運判定もやめてほしいぐらい
45 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 04:48:55 ID:oJ7Fi4oa
●一度刺さったらずっと刺さりっぱなしの特殊ラムをオプションに追加しました。沈んでも効果は港まで持続します。
46 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:16:22 ID:v1QE3hCe
これからストックホルムでクエ交えながら
三人くらいで海事上げしようと思ってるんだけど
誰か一人くらい地方海賊になっといたほうがいいのかな?
なんか近場で済むクエは海賊系職限定のクエが多いっぽいんだけど・・・。
47 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 09:20:36 ID:Wgzs6Odw
海賊限定だったら紹介も無理だと思うが・・・
クエ共有無で戦闘だけってのならいいのかな?
48 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:38:15 ID:v1QE3hCe
あぁ、限定クエって紹介もできないんですね・・・。
ストックホルムでの海事修行の例が少なくて・・・。
あそこはクエはあまりやらないで
ひたすら浮かんでるのを倒す形なのかな。
クエ受けて移動中狩りながらクエ地点に向かってみたいな
クエと野良半々みたいな形をイメージしてました。
49 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 11:56:01 ID:NlA0xiqJ
ロワに乗るまで私掠海賊で白兵をしたいのですが、減量鉄ガレアス☆3耐砲撃付きでブギス狩りは可能でしょうか?
+18%シーダー船員最大高層見張りガレアスでブギスに挑んだら白兵中に砲撃受けて沈みまくってしまったので。
お試しで造るにはあまりに高いので意見を聞かせてください。
回避は非優遇でR10あります。
50 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 12:04:16 ID:Q75NoAqE
何も考えず元気なMAX艦隊相手に噛みついて沈まない船なんぞ無いぞ?
底耐久前提じゃなく、10k個くらい名工連打して上げるならともかく…
それに旋回入れてても撃ちこんでくる抜けクリとかは諦めろwwww
どうしても白兵だけで沈めたいのなら速射入れて混乱白兵に持ち込むのがお勧め
そうすると白兵時間短縮出来て沈みにくい。
ただしスキル上げとして見ると時間かけない分微妙になる
混乱白兵交えながら2隻程はクリ入れてさっさと処理してからゆっくり白兵行くのが無難かな
51 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:02:19 ID:arI8paMM
>>49 どうしてもブギスじゃないとダメなのかい?
Lv62までならブギスより楽でキャップかからないのがたくさん居るけども。
52 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:18:59 ID:Ax0A/Jao
>>49 旗艦のみ拿捕で可能は可能
ただ一度撤退されたら厳しい
副官の拘束スキルがあればだいぶ楽になる
53 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 13:20:17 ID:ZOHianu0
>>49 底ロワでもブギス狩れるから、鉄ガレアスなら底でも耐久490あるから
普通に狩れると思うぞ。もちろんクリはもらわない前提だけどね。
個人的には耐砲撃じゃなくって排水ポンプをお勧めする。
白兵中に浸水して沈むケースが多いから。
それと大コーバスを2個付けておけ。 撤退阻止率が全然違うから。
一旦掴んでしまえば排水ポンプがあるから簡単には沈まないはず。
54 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 14:43:15 ID:Ymg4hK+N
>>42 白兵抜けクリオンラインなのに
そこにさらに白兵抜けラムクリをだと?
白兵クリオンラインはもういらないですから
55 :
名も無き冒険者:2009/03/06(金) 16:32:20 ID:Q75NoAqE
実際問題、白兵は大コバやらスキルやら持ってザンギエフになれば分かるがアホでも吸いこめるからな
援軍艦隊混ぜて10人であのサークルに入って見たらわかるがおしくらまんじゅうどころじゃないぜww
56 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 00:45:15 ID:GsLNk18w
57 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:01:45 ID:BHAcjcmK
湧きやすいところではシャム湾海賊とか、イスパニア艦隊とか。
ラムがうざいけどナッソー横のエグズマも「ブギスよりは」楽、マルーナも重2はキャップにかからない。
他、湧きが少ないけどムガール帝国・イスラム王朝・オスマン海軍ガレアス。
マタラムも「ブギスよりは」楽。
どれでも、どうぞ。
58 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:07:44 ID:50bF4WU9
>>38 白兵で会心の一撃(ドラクエみたいなランダムで発生)でどうだろう。
一発拿捕はつまんないから、ロワに大船尾楼2で決まれば残10程度くらいにしておいて、
次ターンで拿捕or相手の撤退で相手にもチャンスありみたいな感じで。。
59 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:40:05 ID:qntqEpMU
専用スキルに外科不可拘束を実装すれば解決
モチ重ガレアス専用で
ロワなんかに付けたらロワマンが調子に乗るしな
60 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:49:10 ID:xmDDi9MU
白兵は大型では決定力に欠けるが小型中型では結構すごい火力を出すと思うがな。
大型でも長期戦では白兵力はすごく重要だし。
>>39に同意。
俺としてはこれ以上運要素入れて欲しくない。
61 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 01:53:13 ID:If6m04z3
白兵の捕まえ安さ考えるとコレ以上の変な修正するとザンギエフオンラインになってバランス最悪になるかと思われw
援軍で重ねて入れば回避不能だし、少々ずれても大コーヴァス2個付けた船の吸い込みは異常だしな
何より、混乱白兵の効果がそのクリティカルとかと同じだろ
速射入れて白兵直前に当てて捕まえるとそのあとからいくら統率しても数値固定だしな
拘束持ち副官の凶悪さはソレと組み合わせてこそだしな
司令塔付けて対抗するのはコレ対策だし、轟音混ぜとけばさらに回避不能だしなww
62 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 02:00:07 ID:2zoKqtKi
ザインギエフ大好きだなw
63 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 03:50:20 ID:m3SThFN2
船員から砲術担当要員を外して白兵の計算を処理するってのはどうかね
64 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 08:02:53 ID:2+s2jp9h
当然ガレーは砲撃時の計算は漕ぎ要員外して計算で
白兵時には砲撃要員+漕ぎ要員の半分は外すんだろうな?
65 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:30:55 ID:If6m04z3
ガレーの白兵テラヨワスwwwww
66 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 09:48:59 ID:blTAOZ50
ちょw
オスマン海軍、強襲用ガレアスかよww
67 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 10:28:47 ID:vVZMRWzW
ターガレじゃなくてよかったね
68 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 10:59:42 ID:qntqEpMU
ラムって2本つけても1本つけても攻撃力同じ?
それとも攻撃力2倍になる?
69 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:31:05 ID:hSvqXSfb
白兵戦になったら漕ぎ手も砲室員もコックも全員白兵戦に駆け付けるだろ女子高生
70 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:33:17 ID:hSvqXSfb
>>68 オマエに小型ラムは2本ついているか?
何を言っているか自分でもわからないが、つまりはそういう事だ
71 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 16:59:18 ID:qntqEpMU
>>70 奇形なら付いてるかもしれんぞ
2穴同時挿入で攻撃力も2倍
何を言っているかわからんがつまりどういうことなんだ
72 :
名も無き冒険者:2009/03/07(土) 21:02:04 ID:bgZnWsla
ゲーム内でもこういう薄ら寒いヤツいるんだよね・・・
面白いこと言った気にでもなってんのかよ
73 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:10:00 ID:dfQCqOeW
74 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:18:05 ID:rClgPoEr
ちょっとラムに関することなんだが質問いいかい?
バンダ海の北欧重ガレ5隻艦隊なんだけど、どう考えても白兵中に他の船のラム喰らって沈むんだよな・・
他にもこんなNいたっけ?
75 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:20:47 ID:bSvSEvDJ
当分は大規模アップデート無いみたいだけど、NPCやレアDROPの追加はして欲しいもんだ
76 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 00:36:00 ID:YPMTCf4m
ラムの仕様改善考えた
停船してる船(錨下ろしてる状態)にラムアタック⇒cri判定または800〜900くらいのダメージ
こうすれば抜けcri待ってる奴に後ろから近づいてアーッ!
ということで簡単に抜けcriの為に停船出来ないようになって模擬のやり方も変わってwktk
まぁこんなんじゃないにしてもラムと白兵には光が欲しいです
77 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 01:29:20 ID:F71USylc
>ラムの仕様改善考えた
お仕置きだっちゃ
78 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 02:41:48 ID:jczNc2FM
>>64 出来るだけ単純化したから別物だが、ちょっと考えてみた
船員は今は必要船員数+余剰人員て感じで一体になってるけど、これを別々に独立させてみたらどうだろう
必要船員数 航海、戦闘の必須要員。船の操船、戦闘力等にかかわる値。削られると様々な能力が落ちる(計算式は色々考えられるが取りあえず単純に残存人数/最大値*100%の発揮?)
余剰人員 必要船員の予備要員? 白兵では後述の通り壁
白兵ではまず余剰人員の値が削られ、こちらが0になると必要船員が削られる(ぶっちゃけ今と変わらない)
で、白兵中、まだ余剰人員が残っていても必要船員の方にダメージを与えられる要素を加える
考え無しの例を挙げると白兵ジャンケンで勝った時や単純な運、スキルや船の性質による補正、状態異常時など?
必要船員数が0になれば、余剰人員が残っていてもその戦闘では白旗
通常航海時に余剰から必要の枠に人員を移動出来る様にする等、戦闘後人員がいればある程度の回復復活は可能にしたりも
砲撃でポロポロ落っこちる確白兵以外の船員減少要素は二つの値に対しては同等に?
今の仕様でも地道に削れば同じ様な状況には出来るけど、上手く事が運べば短時間で状態異常に頼らずに敵船の総合的な戦闘力を落とせるという感じで
単純に白兵の価値を上げるなら速力、操舵力、砲力、装填速度、白兵力全般で影響を与えられる様にする、もしくは影響する値を見直す等あるかな?
他にも砲撃系の船は白兵系の船と比べて余剰人員はともかく、必要船員数は比較的少ない船種が多いので、上記計算式の場合だと戦闘力に対する影響が大きくなるけど、白兵船の場合少々削られても必要船員数の多さから%で見れば影響は小さくなる
その点から白兵船の価値もある程度見直されるかもしれないし、これで船員の多さ以外にも必要船員、余剰船員の割合の振り分け等、白兵に対する考え方に新しく選択肢が生まれるし、
ただ船員が多ければ良いという今の状況よりも、ある程度は白兵の重要度が大きくなる・・・かな・・・?
79 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:30:31 ID:5YZVJxVu
>>76 ラムはともかく白兵は光り当たりまくりじゃないか
だって白兵しないと白兵抜けクリできませんから!
あとラムでは沈めようと考えるな
大浸水や舵完全破壊やマックス耐久削りにはいいぞ
マックス耐久削りにかんしては底模擬では通用しないけど
底模擬なら直撃させれば沈むんじゃないか?w
まあ白兵もラムも微妙だね
なんなのこの白兵抜けクリオンラインは
80 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:34:54 ID:5335/vfN
81 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:41:09 ID:dfQCqOeW
ラムの先からビームが出る様に仕様変更しろよ糞運営
名倉が衝撃波放てるようにして遠距離白兵も可能にしろ
大砲だけ遠距離攻撃できるなんて不公平だろ
まったくもって糞仕様だ
82 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 10:43:55 ID:CJ7WTTKD
此処はやはり ラムファンネルだなw
某脳波コントローラの会社とコラボでな〜
83 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 11:23:08 ID:EAEgXZiH
ここでラムに光を当てろとかラム強化しろとか騒いでる奴なんなの?
自分で使って無いだろ・・・
あの意味不明な近づいただけでガッツリ削るダメージでこれ以上強化したら阿鼻叫喚だろww
白兵で捕まえて抜けクリ〜だけしか考えてないからそんな事言うんだろうけど・・・・
自分で使ってみてから言えよ。
・・・・・連携とか考えずに模擬で使ってるとウザいだけだがwwwww
84 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 13:21:34 ID:hDxNMMch
とりあえず、中型BCでラム突貫してみろって話だな
弾防御と鬼回避に鬼旋回で、多数の敵を相手に鮮やかにクリ回避してるところに
ラムどーん!!
で沈んだ時のやるせなさを味わうといい
85 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 13:32:42 ID:k+aGwSkw
まぁ、中型だとラムアタックする側も船が軽いから、一撃で沈めるような大ダメージをたたき出すのは困難だと思うけどな。
86 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 13:39:24 ID:hDxNMMch
>>85 困難だと「思う」なら実践してみろ。
それから書き込め
87 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 13:42:33 ID:hDxNMMch
おっと、実践する船は強襲用ガレーにOJBは強化衝角な
漕船、直撃阻止、回避を発動して風上から一気に突っ込め
88 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 14:20:41 ID:5YZVJxVu
まあスレをみる限り結局は抜けクリが1番お手軽って事だな
現にそればっかりだし
89 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:06:59 ID:39C5sg2o
>>80 強化衝角に特大ラム2操漕助走付き船尾方向Hitなら1000出るがな
これだけでも白兵抜けクリより遥かに至難の技だろ
さらに言えば接舷でラムなんて簡単に対処できる
抜けクリの1000狙いと現状のラムの1000狙いを同様に語るのは頭があまりよろしくないとしか言いようがない
抜けクリオンライン否定もしないし、旗を簡単に抜けで落とされるような僚艦は僚艦の動きが悪いとしか言いようがないしな
ラムクリ仕様はガレーにも白兵で外科圧迫やただ舵壊したり大浸水させるだけでなく
ガレーにも1発要素を抜けクリ同様増やせって話題でないの?
90 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:59:12 ID:dfQCqOeW
OOガレアスを実装してイデオンソードばりのラム回転斬りをJBスキルで実装すれば解決だな
装甲戦列艦隊も一瞬で消滅だぜ
91 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 18:18:21 ID:5335/vfN
>>89 つまり一発要素はあるわけだろ?
で、2−1でケツにつかれてフォロー間に合わない状態でないと発生しない撤退クリと
単独でいきなり1000ダメ出せるラムが同難度だったらゲーム破綻するだろ
>ガレーにも白兵で外科圧迫やただ舵壊したり大浸水させるだけでなく
確かにイデオンソードしかないな、もう
92 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 19:48:11 ID:e5AcaPna
イデオンガンでいいよもう
93 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 23:56:30 ID:R/0/tE4U
現実的な話しをしようよ
94 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:11:46 ID:/oyl20ku
ゲームなのに? (´・ω・`)
95 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 06:31:16 ID:AhSsNKgV
ラムなんかネタで小数しか使ってないから駄目なんだよ
抜けクリオンラインでもやってればいいんだよ
96 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 10:25:42 ID:NwTfjRWa
少数な
97 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 15:48:25 ID:+A4BTVeZ
ラムが強いのも抜けクリが使えるのもよく解った。
…誰が強化機雷の活用法を考えて貰えませんか?
(´・ω・`)機雷スキーなのだけど大型艦隊戦でゴミ扱い…
N狩りでは役に立つけど、艦隊での活用が思いつかない。
98 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 16:34:16 ID:lMpkVdCT
重フリとコル
どちらも☆3
おまいらどっち選ぶ?
99 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 16:49:03 ID:sGO+kU8y
>>97 三層は1onだと強いらしいけど、艦隊戦だと劣化戦列だよな
ただ、R15機雷の時点で十分強いわけだし、装甲+斥候でいいんじゃね?
zoome探せばいくらでも動画あるだろ
>>98 大海戦前恒例の質問がきたなw
悩むなら重フリゲ一択
小・中は特に白兵が強いし、最大耐久に差がありすぎる
大海戦前に10人メンバー決まって色々やること(N専とか提督追う専門etc)が決まっているならコルベットもあるかもしれんが、
それならここで質問しないだろうし
ガンボート、重フリゲ、装甲戦列の組み合わせってのは、いい加減飽きたね。
中型はまだ選択肢があるけど、小型、大型はこれ以外ありえないような感じだからな。
コルベ乗ってるのは、船員数の少なさや耐久の低さのハンデがわかってない初心者ばっか。
提督としては、重フリ乗りとコル乗りなら間違いなく重フリ乗りを選ぶ。
小型では、戦闘用フリュートあたりまでは選択肢になると思うんだが。
せっかくオスマン実装したんだから、小型で実用に堪えるガレーを下さい。
>>99 レスTHX
そう1ON1なら軽いし操作性差で勝てることもあるんだ。でも艦隊が…
後援スプール、戦闘ピンネ、三装ガレオンと機雷特化なので中々声がかからない…。
イロモノは要らない子なんだね基本的に
>>103 スプールって何だ?ゲレンデの風にでもなるのか?
>>103 野良や一般的な半固定ぐらいだと汎用性が要求されるんだよ
ガレーなんかも同じ理由で敬遠される
固定にしても
>>103の為の艦隊にしないとならないわけで
副官、というかエルナンさんについて質問
対人では必須みたいに言われてるポイントは妨害があることだけ?
対人以外のN狩りとかでは役に立たない?
>>102 フリュートは船首砲が積めないのが致命的。
それ以外は申し分ないんだが・・・。
>>106 エンルナンは対人戦のINファイトに必須の2連弾防御も持っている。
妨害+2連弾防御、この組み合わせはエルナン以外はない。
おまけにフィリバスタ非優遇の弾道まで+1してくれるし、相性も良い。
NPCのアイテムも妨害してくれるから役に立たないということはないが
その他にも兵長向きの副官がいるなら、わざわざ好んで担当にする程ではない。
NPC海賊には機雷?はききますか?
>>102 フリュートはN狩りPT向けだな。
たまに対人艦隊で専用艦スキルもつけずに乗ってる奴いるけど、勘弁してほしい・・・><
107も言ってるように、船首砲ないのは対人ではちょっとね。
>>106 砲撃でN狩るなら副官なんてなんでもいいし、N相手なら積荷強奪副官の方がよっぽど役に立つ。
N相手にやたら船や装備に気合い入れる人いるけど、勝って当たり前なんだし慣れれば人装備なし、船は底でおk。
船装備も大砲以外は店売りでおk。船首像は天竜、帆はフォアステイスル、板は鉄板打ち直して使う。
N相手に俺tueeeしても無意味だし、スキル熟練や経験値、収奪優先が基本。
>>108 マルセイユの連クエの敵で機雷使ってくるやつがいる
111 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 13:18:04 ID:h2hzsJbs
>>99 とっとと光子ロケットの開発を頼む
やっぱプラネテスヨロシク木星まで7年すかね?
しかし光子ロケットだからなタンデムミラーエンジンとは違うし
ひでえところに誤爆した
こりゃスマソ
>>112 気にするな良い誤爆だ。
超兵器くらいの新しい刺激ほしいね。
アームストロング砲まだかしら?
●遠距離武器「アームストロング砲」を追加しました
俺の股間に長距離砲
116 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 14:27:53 ID:I192i8wu
『船長のラピット砲、すっかり錆び付いてますぜ』
遅レスだけど、大海戦中大でいつも重フリゲだけど
単に船員の練度が落ちるのが嫌で乗ってるんだけど
旋回とか船の動きはコルベットだと思うね、重量
砲撃もあるし。
提督は重フリゲでもアタッカーはコルベかなと思う。
>>117 対人じゃなくてN相手ならどっちだろう?
コルベは序盤から横で沈む可能性高いからダメだろ
>>120 意外過ぎるレス
刑クリッパーってそんなに強いの?
ちなみに☆3で
122 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 15:02:53 ID:B9YFtpv8
BCで重フリゲからコルヴェに換えたら、
被沈、与沈ともに増えた
BCて、なんですか?
バスセンター
紀元前
バキュームちゃん
>>121 N狩りに強さなんかいらない
早く移動できてたくさん狩れる軽クリッパーが最強
って意味だろ?
>>117 は?大も重フリゲw?
アタッカーにコルベ採用してるような強い固定艦隊見たことないぞw
旋回や動きなんて、気合いと経験でなんとかなるんだよ。
船員数や耐久はどうにもならない。
あと、重量砲撃って艦隊戦ではあまり役に立たないよ。
アタッカーならなおさら、重量なんていれてたら落とせないし。
大型時も重フリって 参加条件満たせなくなるんじゃなかったっけ?
188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 15:15:35 ID:WDZ9M2P7
重フリゲ : 大海戦でもBCでも○、移動用としては×
大フリゲ : 腕があるなら大海戦でもBCでも○、移動用としては×
急加速付きコルヴェ : 移動用としては○
相当腕がないと大海戦でもBCでも△
大海戦N狩りの旗としては◎だが慣れてないと無理
兵器技術を取るのが遅かった場合のスキル上げには○
軽クリッパー : 移動用として◎
ソロでN狩りするなら大砲積まず機雷で
大海戦N狩りの旗としては◎だが慣れてないと無理
スクーナー : 移動用として○、艤装は横帆で
ブリーダーズ=カップだろjk
133 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:52:59 ID:B9YFtpv8
船に悩んでこのスレで質問するような人は、オーソドックスで硬い重フリゲ選んでおくのがいいと思うよ
コルベ選ぶのは「重フリゲも持っているけど敢えてコルベ」だから
σ(・ω・`)呼んだ?
大海戦でコルヴェットで出た感想
開始直後に貫通最大名匠キャノンの2人に横2COMBで沈められた
まじありえないと思った
1戦終わって2戦目は回避と2連弾防御使って、なんとか耐えれたけど
それでも2COMBで最大耐久の半分以上出してくるから生きた心地がしない
それに回避と2連弾防御使ってると攻撃できないから、俺は重フリゲートに乗ってる
海戦の小型がほぼガンボート一択なのがね。万能すぎ。
船員数の多さも小型ガレーの立場なし。
ガンボートキラーな位置の小型ガレー希望。
>>134 そうそう。
色もの乗る人も、まずはオーソドックスな船で基本が出来ててこそなんだよね。
そこをわかってない人って、かなり痛々しい・・・
ガレー好きなのはわかるが、中途な腕で大型でロワとか乗っても撃沈できないかといって拿捕もできない、
いい的だよw
しかも慣らしてからならまだわかるが、いきなり本番で乗るとかもうねw
まあでもせっかくの重フリゲも、よくわからないけど皆勧めるから乗ってる^^
ってような人じゃ、船員デフォのままだったりするわけだがw
特にBCでそういう人よく見る。
脳筋ツール見ても船員改造しない人やコルベ乗りは、ほとんど空気か与<<<被って感じです・・・
140 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:47:27 ID:AmxWF/1t
最近思うんだが、ロリゲはセンス鍛えるための練習艦だと思う。
誰かキャラベル構ってやれよw
主戦力と推せないけど、戦ピンネもつかえる船と思う私は異端かな
艦隊に1居れば十分だけど大浸水は足止め兼回避低下で強力だと思う。
白兵も耐えれる人数のるし。
向かい風で南無るのが癌なのかな?
>>142 それこそ
>>134だろ
基本がわかってて艦隊の勝利につながってるならいいことだ
ただ、艦隊に強襲重や斥候がいてかぶると困るから俺は乗らんw
大海戦前に面子確定して船相談できればいいんだけどな
ちげーよ。機雷船はインファイトが出来ないと効果的に運用出来ない。戦ピンはインファイトに
耐えられる船じゃないから強襲用重キャラベルの方が人気あるんだよ。そりゃ上手い奴が乗れば
効果的にはなるがね。強襲用重キャラベル以上のイロモノだ。向かい風がどうとかはあまり関係ない。
混乱機雷はな・・・援軍前提で多人数戦だとちょっと混乱白兵だからと言っても1発拿捕は難しいから問題なんだよな
さらに連戦前提の対人だと拿捕で名倉補充しなきゃならなくなる機雷はお互いに嫌われるんだよな
補充のために解散とか連戦出来なくなってポイント稼げないし
海戦用の船でガンボ&重フリゲ+16%(自力可能な最大増)はさすがに増やし過ぎかね?
しかし勝つためには非常に優秀な機雷というのも確実
援軍はいってきた艦隊が一斉に轟音踏んだ時はモチベーションMAXになる
轟音機雷は持ち上げられてるけど、特殊機雷は要らない子かな(´・ω・`)
中型のポンプ普及率てそんなに高くなってるのか…
乱戦になれば機雷も使えるけど、半数以上の戦いはお互いの旗艦が
安全策で外目に流れてそれを追っかけるような感じになるから
旗以外の船が機雷使ってもあんまり効率的に運用できない。
それより、重フリゲの守備衛生隊でR15機雷の250ダメ+水平優遇の方がよっぽど落とせてる。
逃げなしの模擬とアリの海戦じゃ機雷の使い方は全然違う。
一般的には要らない子だが、それを使える子にするかは当人次第だろ
それがめんどくさいなら乗らない方がいいと思うぞ
THX
有効活用にはピンで旗艦か…
正直自信ないけど船には愛着あるし、がんばってみるよ。
問題はついてきてくれる人が居るかどうかだけど
うまい奴が重フリゲのれば最強
ピンネなんて回避20でも超とおくからのカロで死ぬし、コンボでも死ぬ
旗は絶対無理www旗ってのは撃たれまくるものだからな
なので旗ではなく味方の旗をがっちりガードするポジションで旗狙ってくる奴に踏ませるのがベターか?
・・・ただ、そんな事するくらいならさっさと沈めろってなるんだが・・・
あぁ、旗艦無理のようね。
「旗艦するならネタ船やめろw」
とフレにはっきり言われたよ
ここまで云われたら逆に清々しいが、愛船をネタ扱いされて内心は少ししょんぼりだ。
このスレを見ただけで大海戦の旗しようとするのは早まりすぎだろ
まずどっかで試してからにしたほうが
というか相談はここでなくてそのフレとした方が建設的だと思うが
ちなみに強襲重と同じように援軍の2〜3番艦で敵旗の周りに撒くのがベターだと思う
旗のポンプ率は高いだろうが、それでも自分で直さないとならないのは負担になるし
ネタ船はネタ船なんだからしょうがない。
俺は普段ロイフリが愛船でPK相手に何度もKILL取ってるが
港前ドンパチの大海戦やフル耐久模擬じゃ長所が全部スポイルされるネタ船だと自覚してっから素直に戦列だ。
自分の船に愛着あるならその長所を生かせる場と限界を知ることだな。
自分の我を通して艦隊メンに迷惑かけるほどガキじゃなかろう?
正直言って自分のポリシーとかにガチガチに固まってる奴は野良艦隊には入れられんよ
柔軟性、汎用性がない船が一隻でもいるとそこを敵艦隊に集中的に攻められてあっという間に数の不利に陥る
艦隊メンを固定にしてそういったフォローしあえる経験つまなきゃ野良じゃ無理無理
なので自分が機雷マイスターでやりたきゃ自分のスタイルを受け入れてくれる人探して自分で固定艦隊つくれとしか。
え?小中でポンプなんてつけてる奴いるのか?
小中なんて浸水してなくてもクリくらうと簡単にしんじゃうぞ?
砲撃装甲か直撃阻止のがいいだろJK
小だと機雷探索付けてる
専用艦許可3枚の機雷除去は使いこなせませんでした^q^
海鮮しか戦闘する機会ないから、大火災付きスループとか普通に使ってるぜ
色物は練習してから使え?はぁ?どこで練習すんだよ!!
模擬は上級者の紹介無しだと入れてくんねー上に、ネタ船使った瞬間晒されるわ
BCでも晒されるわで、海戦野良でしか使えねーわ
模擬で紹介なしだと入れてくれない鯖なんてあるのかwww
ありえんなww
練習はNPC相手にどうぞ^−^
入れてもらえないなら主催すればいいじゃない
163 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 01:30:34 ID:R50EfLve
突撃フェルッカこそ至高
過去に見たネタ船の人
戦列に強化倉庫+アピコメに「鉄鎖常時完備」
どれだけPKの拿捕怖がってるのかと問いたいw
ガンボに耐砲撃
重フリゲにポンプ
装甲戦列にもポンプ
これで大海戦ほぼ対人で戦功100〜150程度
俺は旗だから良いとこ120程度かな
固定だから修理支援+司令塔+特殊煙幕+全クラス重量使いあり
基本は援軍が敵本体重ねてさっさと抜けクリ
分断されたらお互い5:5になっても相手しないで援軍旗の応援に早く駆けつけるようにする
援軍と微妙に呼吸合わなかったときはラインギリギリをブーン
それすらさせない敵艦隊は極わずかだから、ラインギリを帆を目いっぱい降ろして回るか
完全停船でクリもらわない。
あとはスカイプ連携で勝率かなりあがるぞ
あっそ(笑)
必死でつねw
169 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 08:38:10 ID:XdHCAzuN
>>165 これからは重ね白兵抜けクリが流行る
どんだけ抜けクリオンライン
スクールに抜けクリを必須項目に入れるようもずくろうぜ
海戦支援で重フリゲを造り売りするとしたら、増減無しで良いのかね?
それとも、10%増くらいの方が良い?
増減無しでいいんじゃね
>>159 どこの鯖でも模擬やってるところにいって勧誘希望マークだして「模擬参加希望です」といえば参加できるよ。
固定で対抗戦やってたりすると無理なこともあるけどね。
突撃フェルッカのラム浸水と直撃阻止に焼き討ちつけてカミカゼしてる俺。
今まで野良で入った感じじゃ爆笑こそされど楽しくできたが、戦功こだわる艦隊に入ると普通に弾かれるだろな
175 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 15:03:14 ID:60lFDMuA
>>171 俺は8%増で造ったら、曲がらん曲がらん
増減無しで造り直したよ
1時間洋上に浮いていられる精鋭艦隊でもなきゃ誤差の範囲かもしれないが-18が最良と思うけどな。
実際、野良&模擬厨いない商会艦隊なら中型でも2度くらい寄航するし。
アジアとか南米みたいな街や上陸地点が遠い場所での海戦ならまた違うだろうけど。
なるほど、貴方は外科修理をロクにしない人間というのはわかった。
>>156 大海戦で、ロリゲの旗は使える部類
昔々の重ガレー感覚で行ける
ここで言ってる使えるって、野良の戦功50くらいでの話だろw?
ロイフリなんぞ重ね援軍で乙るのに
どうやったら港前ドンパチの旗艦で使えるんだ
N狩りや対N狩り専対人なら機動力活かせるが
最近復帰したんだけど、商用大型ガレオン、海事lv45砲術10回避5水平9貫通9くらいじゃ東南アジアよりインドのが効率いいっすかね?
アユタヤ艦隊?とソロしたら時間かかりすぎた
下手なだけですかね…
そのレベルでアユタヤは早かろう
無理ではないがもっと楽で十分経験くれるのが他にいくらでもいるという意味で。
とりあえずLv52まではペルシャ湾が一般的ではなかろうか
>>182なるほどやはりまだはやいのか…
もうすこしペルシャ湾に引きこもるよ
がんばって紅海の安全化に貢献してくれ
49までインドでいいんどないかい
そっから先はペルシャ湾で
186 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 01:59:41 ID:sttHgRrs
糖分大紅海オンライン
>>171 どんな場面でも(BCでも)使えるという点で、やっぱ増減なしがありがたいんじゃなかろうか
重フリならなおのことって気がするぜぃ
>>174 心から一緒の艦隊でやりたいわww
戦功高いと嬉しいけど、なにより楽しくやりたい似非脳筋だから、おれw
歌舞伎者カッケー
ばかもん、「傾奇者」だ。
間違えちゃいかん。
海戦用に小型船造るんだが、ガンボート増減なしでおk?
おk。
カロネ使うなら機動型にしておくと尚良し
船体、船員に大ダメージを与える白兵アイテム「小麦粉玉」の実装はまだですか?
最近復帰したけどlv50から戦列まですごい遠く感じる。
上でペルシャ湾って話があったけど、もうちょっとウマいとこないか?
と考えた末、インド東岸行ってクリ一発で沈む←いまここ
底耐久モジャスでカリブって波的に無理?皆は戦列までどこに篭ってた?
>>193 インドでダメならソロ海事はどこ行ってもダメだろ。
諦めて艦隊海事に参加、もしくは主催するか、適当な帆船に乗り換えるべき。
テルテーナ狩ってろ
てるてーな?
初めて聞く言葉だが調べて行ってみるよ!
あと艦隊は大好きだが、昨今はこのレベルだともう
募集ないんだよね・・でもダメ元で探してみるお。
帆船は、あと2レベで戦列だからとケチってここまで買わないで来てしまった。
ナッソー横でエグズマ、マルーナでも狩ればどうかね。砲撃で。
砲撃スキルにもよるかも知れんが、底コルベでもやれるくらいだし。
戦闘用ガレオンでマルーナとエグズマかってろ
ペルシャ湾でダメな人にナッソー横を勧めるのかい…?
エグズマはラム突撃脳筋タイプなんで、船首クリ入れ放題。
砲スキルそれなりにあれば、下手すると4射で終わるよ。
まあ、ペルシャ湾と比べて簡単かどうかはわからんが。
うん、俺白兵脳筋で帆船持ってないって
もっとはっきり書けばよかったなw
今まで安あがりにレベルあげてきたけど、
こうしてみると、皆砲撃主体みたいだね。
ケチらず戦ガレ作ることも視野に入れます。ありがとう!
白兵脳筋とか、ロワクラスになってから言ってくれw
同時に2垢とか海戦や陸戦してる人いるの?私には無理なんだけど。
陸戦は余裕、攻撃ボタン連打だけなら同時に操作するのも楽だし
海戦も可能だが、片方を白兵状態にしてもう片方で修理、外科支援するとか、最初から片方を操作せずに弾除け状態にしている間にもう片方で敵全滅させるとか工夫が必要
陸戦はぞろぞろ連れていかない限り楽勝
ただ突っ立ってるだけでいいなら5アカでも可能だがw
海戦は白兵特化のガレー系で大コバつけてぶつけて外科してればおk
5アカでガレアス4隻牽引してる廃人知ってるしw(1隻2隻沈んでも気にしない)
鯖にもよるが、低レベルでエグズマばっかり狩ってるとレベル上げしてるPKに狩られないか?
50前後ならジャワ海族だよ。
アジアはどこの鯖も安全かいい気だし、撃たれないから装備の持ちが違う。
操舵11 砲術15 弾道13 水平13 貫通10 回避15 剣術10
小ガンボ☆3 中重フリゲ☆3 大戦列☆2op対砲撃
このスキルと船で大海戦雑食で出ようと思うんだけど、装備と職種は何がいいかな?
コマンダーと軍人卵は持ってる。フィリにはなれない。
上級士官
上級痴漢
上級士官
戦列でも耐砲撃+回避20ならかなり違うし
N中心の雑食ならカロネ、対人多目の雑食ならキャノンがいいと思う
ありがと。一択なのね。
装備は操舵はマレシャル+副官で14でいいですかね
自分なら回避20にして、あとは砲撃スキルブーストする。装甲戦列じゃないので操舵10+1(副官)で
個人的に充分。
なるほど。
コマンダー着たいから真似する!さんくす〜
ありがとうございます。2垢から試してみたいと思います。
>208
だってフィリがいいって言ったってならないだろ
弾道13 水平13 とか中途だから、モスタガネムで大海戦までにカンストしちゃえばいいのに。
あれやると寝ちゃうんだ。。
>>193 ジャカルタ近辺のジャワ海賊とマタラム
マタラムは長距離砲がお勧め
どちらも白兵には向かない相手だけど…
あとはテルテーナの武装商船とか
マジャパピトは激しくお勧めできない
マタラムは慣れると白兵おいしいよ
マジャパピトは同感だけど
マジャパピトはほんと邪魔なだけだな、ジャマパピトと呼んでる。
何度見てもパジャマビトと脳内変換してしまう
これはたまらむ
模擬って気軽に入りにくいんですが海事スキル砲術と白兵がMAX付近じゃないと駄目ですかね?
駄目です
やはり駄目ですか修行してから参加する事にします
MAX付近ってびみょーだなぁw
>>224 水平、弾道がR10超えてないとなかなか沈まないが、
そもそも最初はクリティカルが当たらないから気にしないでいいと思う
敢えてスキル上げするとしたら回避をR10↑に
白兵はあればこしたことないぐらいで、R10以上はほぼ無意味
操舵11 砲撃16 水平15 弾道15 回避15 速射13 貫通13 剣術11 突撃10
防御10 戦術7 だったのでそろそろ参加してもいいかと思ったので・・・
>>229 十分
むしろ初心者が突撃していいことなんて何もないから、使わない方がいいぐらい
以下、操舵が云々言い出す奴が湧くと思うが気にしないように
>>229 時期尚早。
速射と貫通をカンストさせ、操舵を13まで上げて出直してこい。
操舵、貫通カンストしてから出直して来いとベテランに言われるぞ
>>229 むしろ白兵系は俺よりもすごいw
上級仕官で出れば貫通、操舵はMAXだから上級で参加するがよろしかろう
…カンスト以外は眼中に無い廃人かよw
十分というか…何処で育ててたんだw って感じだよな〜
>>234 低いスキル、低いPSで模擬に出ようとする池沼
どんな職でやるのかも決まってないのにカンストさせろとか馬鹿すぎだろ。
例えば、この先、砲術家や賞金稼ぎになるつもりないのに貫通あげても意味ないしな。
>>224 ランクなんてとりあえず10あればいいよ。
まずは模擬に出て自分に合う戦闘スタイルを見つなさい。
スキル上げなんてそれからで十分だよ。
戦闘65だと砲術を15から16にする気力がないよな…?
ID:Kyb1yAGsキモすぎてカワイイ
そのうち海事LV65以下お断りとか言い出すな
脳内66以上限定かよw
俺が最初に模擬に出た時のスキル構成を思い出して書いてみた
砲術系:砲術・水平・弾道R8回避R10
白兵系:剣術R10突撃R5
支援系:修理R10応急・外科R5
とかそんな感じだったな
統率=討伐勲記 とか 消火=砂 とか色々代用品はある
よく「模擬に出るならスキルカンストしてから出るよ^^」って言うやつ居るけど
そう言ってるやつはいつまで経っても模擬には出てこないよ
まずはやってみて、足りないトコ探して考えてじゃないかな
今では戦う冒険者なのか冒険する軍人なのか区別つかなくなってきたけどね・・・
スキルが未熟で模擬出て凹んだ場合もあるのもお忘れなく
やっぱさ模擬で最初に覚えるのってただF8ボタンに修理連打だけじゃなく
帆の上げ下げ模擬用語とある程度の回避練習は必要だわな
それ知ってるか知ってないかでだいぶ違うしいきなり模擬になっても焦らない
ただそう言うことって誰も教えてくれないから自分で探さないとダメなんだけど
そろそろ各サーバーごとWIKI入りで載せてもいいんじゃないかな〜?
>>244 >模擬出るならスキルカンスト
模擬とはちょっと違うが、「PKK志望」って奴にもそういうの多いな。
俺とかはめっちゃへこんだな。どんなに至近距離でクリ入れても全然沈まない。
復帰組なので動きは全くの素人ではなかったが、スキルスカスカだと無理があった。
そんな時こそBCへ
BCはみんな回転重視なので少々下手な奴居ても気にしない
ただし、一々指摘するほど暇でもないので気になっても無言が多い
(怒って無言なのではなく自分のことで精一杯)
BCで回りの動きを見て自分で考え、他人のまねをしていけばおk
もちろん初心者向け模擬に出て色々教えてくれる人の言葉を聞くのもいいが
最近ではカンスト以外来るなとか訳分からん奴が湧くのでそういうとこで教えてくれる人の中にも地雷は居るので注意
回避20相手でも水平貫通5くらいでも(ぶっちゃけスキル無しでも)キャノなら最大ダメ距離での点滅ケツクリ入れれば沈むんだぜ?
5スロ戦列の火力はそんなもんだからw
カロならどんなにクリ入れても沈めないから涙目だが
そういう違いがわかる様になってから再びスキル上げした方がスキルの意味がわかっていいかもしれん
ぶっちゃけプレイヤーの意識の方が大事でスキルカンストの意味なんかほとんどねーよ。
スキルってもなんだかんだでも操舵の上がりにくいよなぁ・・
アレなんとかならんもんかぇもう少し緩和して欲しいわ
底模擬にでてくるなら、「防御固めた旗にノーマル砲のベストショットで即沈=500出せること」
が条件だと思う。
とりあえず水平R10位だったらキャノン持って来いってことだ。
252 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 13:33:38 ID:HESouJCv
>>180 遅レスだが、
戦功稼ぎやすいのはN狩艦隊狩りだろ?
だから、ロリゲは大海戦で使える部類だろ…と(´Д`;)
そういう使いかただド高速ケベックの方が↑のような……
>>249からは戦列乗れない奴は来るなとしか読めないな
レベルスキルカンスト、名匠フル×4、改良大スパンカ×2、100装備を用意できないなら模擬には来るなよ
スパンカはいらんな
模擬やってる人で貫通ない人っている?
ほぼ使わないって意味でもいいんだけど
BCに関しては
回転の早さ重視やマレシャルまだの人が中型行くから
戦列や装甲戦列のみってことにはならんけどね
ぶっちゃげ海事65だけど中型いくとLv30や40くらいの人に結構沈められる
中型船は装甲の薄さが3基のクリに耐えれない
大型フリゲで後ろからコルベきてるな〜と思いながらもこちらカロ*2のシュミネ*1
シュミネの弾道レンジギリギリくらいだったし15回避入れておいたけど
1発でフル耐久もっていかれた
相手は名ハイペ3基なんだろうけどね〜
大型戦ばっかりで飽きたとかシューティングゲーム感覚でやりたい人は中型マジオススメ
今回、戦列で初めて大海戦に参加してみたんだけど。対人して思ったんだが
いい感じで撃っても966×5のカロでダメが930ちょっとしか入らなくて
何回か落とし損ねた。
ちなみに水平12+1です。
水平カンストさせてブーストかければ1000まで行くのか
それとも貫通取ってR7〜R8ぐらいまで上げればOKか
大人しくキャノン使えって話か
まぁ、相手の回避Rもあると思うが
何かアドバイス頼む。
カロネの大型戦は貫通前提ですぜ。貫通無いんじゃ話にならない。以上。
白兵入るようにゼロ距離でクリ入れれば1000いくよ。
あとはスキルあげたりキャノン使ったりあらぁな。
貫通無し=キャノン一択
勘違いしてるけど
カロネはゼロ距離だと1000どころか900も出ないぞ、
ゼロ距離で100%命中するのはキャノン。
中大なら命中するが小型だとキャノンでもスカる事あるんだぜ
265 :
259:2009/03/16(月) 22:04:16 ID:eACv0Icp
情報サンクス。
スキル枠増えたら貫通取るわ。
キャノンはカロに比べて装填とか距離よりも弾速が遅いのが妙に気になってね。
普段から使ってないんだ。
弾速が遅い(笑)
水平弾道貫通R15でも966カロネでは圧延鉄板3枚付き装甲戦列の回避R20相手だと1000ダメージ出ないじゃないかな。
ダメージ1000出るよ。かなり理想的な条件に近くないときついがね。風上or点滅装填の近距離なら
なんとかって感じ。
あー、捕捉すると、風上or点滅装填の条件を満たしてなくても1000出る時は出る。ただ、かなり確率が落ちると
思う。それと浸水時は勿論別で、近距離ならその他の条件関係なく1000出るだろう。
1000じゃなくて、980とかならそこまで厳密にならなくても出るけどね
実際、1戦がちょっと長引けば旗艦はそれくらい削れてるので、
一番ダメが出る距離を把握しとけば、即死とるのは難しくない。
野良だと密着狙いのキャノン使いが割り込んでくるのが一番ウザイw
今度初めてBCでようかとおもうのですが注意することとかこれしたら嫌われるって事ありますか?
LV50なったところなんですがまだ早いですか?
一回出てみればいいだけなんですが、行ってみて自分以外みんな高lvだとアレなんで…
戦列のれる程度まではやめた方がいいですかね?昔はBCとかなかったんでまったくマナーやルールとかわからんとです…
周りは60代ばっかりだろうが戦闘レベル20くらいでも平気で混じってる奴もいるぜ
誰も文句言わないし言う方がおかしい。
基本的には、というか本質的には模擬と変わらない。
つまり
>>255というわけだな。
>>249も言うように、戦列乗れるまでは来ないように
>>272 その場で文句を言うような池沼は早々いないが
晒し板で晒す陰湿な奴は山ほどいる
BCはほとんど中型のみで、
大/重フリゲート、強襲用重キャラベルがほとんど。
この船に乗れる程度のLVがあれば問題ない。
スキルはスカスカでもいいと思うけど、
とりあえず砲術系のブースト装備をした方がいいと思う(見た目的に)。
ただ、スカスカだとなかなか沈められないので、
これからも出ようと思うなら自然とスキル上げする気になると思う。
あとは、沈められまくると思うのでくじけぬ心が必須。
276 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 06:32:10 ID:Uzpa+LPu
>>271 悪いこといわないから少なくとも戦列乗れるまではやめとけ
商大ガレ時代に出た俺なんて悲惨だったぜ
攻撃系のスキルは12ぐらい
回避カンスト(砲術家でいくなら10でいい)
2連弾防御持ちの副官兵長特性100ぐらいは必須だと思うわ
MMOなんて時間かけりゃ誰でもキャラスキル上がるんだし
焦らずに先にそこに労力割いた方がいい
キャラスキルが他と遜色無い状態で模擬やBCに出たほうが学ぶこと多くて楽しめるよ
場数踏んでなれることは大事だと思うから、中型ででればいいと思うよ。
中型なら50でも戦えるし、スキルもR10位でも勝負できる
ただ、絶対に大型はいくなよw 時間によっては味方全員装甲とか普通にあるからw
278 :
連投すまん:2009/03/17(火) 08:53:46 ID:hGF944qc
あとBCは孤立しなことが重要
人間不信になるくらい誰も助けに来てくれないからなwww
LVが上がって戦列乗って、初BCで動きがのろのろのほうが余程恥ずかしいけどな。
LV30もあれば小型or中型から行っといた方がいい。
>>280 体育会系のシゴキと同じなんだよ
自分がやられたから他人にもね
まぁ悪循環を止めるという発想が無い心の貧しい人ってこった
戦列からは甘えだろ
レベルスキルカンスト、名匠フル、100装備、与撃沈平均3以上、被撃沈0
大型に来ていいのはここまでできるやつだけだろ
ネタで言ってるのはわかるんだけど実際にそれを全員が厳守したら最終的に誰もいなくなるよね
284 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:57:09 ID:Ss5IzS75
うっせー商大ガレオンで平気で出てるぞBC
しかも装備も貧弱極まりない
スキルも1桁
自分が空気なのが身にしみてわかるぜ
もう沈めるのは諦めて
沈まない練習、クリを当てる練習
味方を守る練習
その他色々な動きの練習してる
とりあえず作戦本部で偉大槍とかロロ兜に獅子鎧とかは地雷だと認識してる
中型以下ならそれでも有りかなと思うよ。RANK制限10ほどにしてさ
作戦本部で一句
獅子鎧 地雷と見せて ネタ装備
時間帯によってはランカーのネタ装備だったりするので地雷wwwと思ってるとサックリ沈められるぞw
ブーストにこだわらなくてもなんとかなる中型は時間帯によってはネタ装備で出てる奴も居るからな
(中型だけで大型はさすがに本気に着替えるみたいだが)
マレシャル取るまでの間は何着ればいいですか?(´・ω・`)
やっぱり強いヤツは最終的にはネタにはしるのね。
先日は孔雀でBCしているヤツ見つけてさすがに吹いたが。
ネタ装備で楽しめる余裕が欲しいよな
ていうかください(;ω;)
ジェネラルキュイラスか、コートの方でキャノ使いなら水平の方、カロネ使いなら弾道の方
使いやすいのを選べばおk
キュイラス着ても無暗に突撃連打しない様に周りを見て、白兵は拿捕よりも足止め役と思えばおk
私が初めて大海戦でたのは戦闘用ピンネース(店売り底)でした
当時は戦列艦は実装されていましたがあまり数はいなかった頃
今なら戦ガレオン位に乗れれば別に良いんじゃないだろうかと思う
軍人にアレコレ卸す商人プレイしてるが
腕のいい軍人やPKほど数値的に最高の物だけで揃えず
自分のスタイルとBC・海戦・PK・模擬で適宜使い分けてる。
非優遇で作れる物が優遇作成の物より需要がある場合も多い。
下手な最高装備5人と上手い裸軍人なら後者が勝ちうるので
装備のみで腕の良し悪しを決めるヤツはヒヨッコと商人の俺が断言。
極論語ってもしゃーないが、普通の格好してないのは大抵雑魚だからなー
雑魚が着飾っても雑魚だが、ランカーがネタ服着てもランカーなんだぜ?
ま、時間帯によっちゃ相手もランカーばっかりなのでそういう時間帯にネタ服だけって奴は負けた時の言い訳用にネタ服着てるんじゃね?
BCのランカーなんてただの暇人だろ
うまい奴とは限らない
>>296 同感だが
少なくてもアタッカーとしては上手い部類
下手くそは悲しいかな、落とすことさえままならない状態だしな
あとは数こなしてるやつが自然にランカーなる
暇人とは同属憎悪ですかw
BCで
中華スタイル
人任せ
なんだかんだBCもすっかり定着して、毎月この時期になると大砲論議は定番だね
BCに966・1286を持ってく人どれくらいいる? オイラは貧乏なので海戦以外はその他名匠でやってます
カロで落とせなかった時にその原因を考えるのも楽しいよね
つか装備はネタの内に入らんよ、ランカーはネタ船でもランカーだからな
装甲に囲まれる中で重キャラック。これがランカーってもんだろ
諸先輩方、ご相談させてください。
>>193さんとほぼ同じような質問なのですけど、 私も海事50の大台に乗り、戦列前のラストスパートに突入しました。
45くらいからずっと南米でトリンダージとタモイオ(あと、探してもこれらがいない場合は征服者)をペリエで狩っていたのですが、
このまま南米でいいとか、どこどこの○○なら同じ戦い方でもっとウマいよ、とか、アドバイスあれば伺いたいです。
なお、船は底コルベで、対砲撃装甲付です。
エロ鯖のPKで100勝しても頑なにマレシャル着ない奴はいるな。
理由は、船乗りの格好じゃないからだそうだが…
まー、マレシャルだらけの大会や海戦も不気味だから、服にこだわるプレイは嫌いじゃないが、同じ艦隊には来て欲しくない
操舵優遇職でマレシャル着ないのを不自然に思わないが・・・操舵優遇職なら砲撃スキルブーストが
主流だろ?
斥候フィリバスタ賞金稼ぎはマレシャル以外もあり
それ以外の操舵優遇、
というか砲術家でコマンダー着てる奴は8割空気。
コマンダーの方が好きだ。
高かったから。
全く頑固なのにもこまんだものだ
その舌を抜けい
311 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 02:07:15 ID:LgxAuxwZ
>>305 BCとかいくと同じ格好をしたきもち悪い緑っぽいのが大量に虫みたいに群がってるよね
あれ見るとこんなんでいいのかよとか思うよ
312 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 02:12:51 ID:LgxAuxwZ
獅子とラブリュスでガレオンで参加してた超地雷様が通りますよ
>>311 仕立てで色を変えられるようにもずくるんだw
314 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 08:31:48 ID:LgxAuxwZ
それでも色が違うだけで
格好は同じわけで
まあ緑のウヨウヨよりマシになるか
装甲一択なのもつまんねーよなぁ
BCはイロモノOK?むしろ歓迎?
もしそうなら狂喜乱舞な戦ピン乗り(`・ω・´)
専用は特殊煙幕だぜ。自覚あるイロモノだ。
マレ狙いの人からすると耐久性のないボーナスキャラで
負けに貢献しかねないの戦ピンやコルベットは大迷惑かと
戦ピンは相当使えると思うけどね
コルベがボーナスキャラなのは同意
いろいろ言われそうだからやっぱり仲間内でやるBC以外参加できない という人は多い。
そんな人を無理に誘って本部いくと着てるのがマレシャルでびびった。
大事なのは服装とか船ではなくて一緒にやれる仲間なんだよな
と良い事言ってみる
戦ピンなんて耐久カスで足の鈍いコルベじゃん
機雷?横2コンボで勝手に沈まないでください
321 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 14:12:33 ID:UFSDTCLr
只今海事レベル55です。これから白兵修行でタキガレに乗ろうと思うのですが、チークと公用どっちがお勧めですか?
>>304 即レスありがとうございました。
なるほど、特にアジアだから効率急上昇というわけではないのですね。
このままこつこつ南米で頑張ってみます。
ご助言感謝いたします。
公用トルコ風呂てどうよ?
逆に考えるんだ!
…ボーナス艦隊として皆に奉仕したら喜ばれるんじゃね?
戦ピンネ乗りだ。
狙われるのは本望だぜ?
無謀にも旗艦を名乗り出たくらいだ。
上の方にも書いたけど即答で蹴られたが…
もう、晒しや冷ややかな目でもいいさ。
代わりに絶対戦果をあげてやる。
…見付けたら比較的温かい目でよろしくです。
326 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 18:21:04 ID:frdzwqS+
BC中型は色んな船が居て楽しいので、敵であれ見方であれ、色モノ船は大歓迎
コルベで出たら大迷惑なのか
しばらく自重しよう…
旗艦やらなきゃどーでもいい。
BBSごときの内容を一々鵜呑みにするなよと。
ま、フリゲで勘違いして火炎弾やら煙幕弾で出るよりマシだろ
強襲ガレーで特攻プレイしてたら
1時間も経たずに造船マクロで晒されたぜ
俺、造船持ってねーのにwwwwww
BCで10分の1でしかない味方が強襲ガレーだったから晒すってのは凄いな
与0被5拿捕0とかだったら普通の船乗れよとは思うがwww
むしろお前に拿捕られた奴がファビョった可能性の方が高いんじゃね?
334 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 02:00:38 ID:t3gvXx7G
>>321 公用って金がかかるだけでただの自己満足だろ
でもタキガレについてはしらね
戦列と同じく性能差殆どないならノーマルでいいだろ
公用だと耐久が900超えるってくらいかな?違い
PKやPKKで速度を活かした使い方をするしかないタキガレで、最速仕様以外の選択はありえない。
ガチで戦うならロワや強襲用に乗れって話だし、移動用としてはアラガレや無印ガレアスの方が全然優秀。
>>366 早計だな
PKKが使う対ロリゲ兵器として考えた場合は
フィバの貫通弾道非優遇スキルの名匠キヤノン最大攻撃力クリで一撃では沈まない
公用素材はありなにも考えないでつっこめるからPKにとっては相当な驚異
366に期待
366は早計すぐる
そうけえそうけえ
341 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:48:26 ID:Lg9OYR4f
BCでへたくそ2人いたらもう負けだよ
進路妨害するは、砲撃妨害するは、沈みまくるは…
342 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:49:01 ID:TykdodJ9
進路妨害ってお互い様のことが多いけどね
修理連打しない奴よりはいいじゃん・・・60オーバーでそれって地雷もいいところ
弾道カロネブーンの邪魔をするキャノン、
お互い別の敵と牽制し合ってる時の進路妨害
その辺は仕方ない部分も多いからなぁ・・・・
345 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 03:57:13 ID:DW2AYhFw
戦闘範囲が狭いんだよ
あでも射程伸ばしたりして範囲広げたら尚更白兵乙か?
BCも模擬も大会も大海戦も上手いやつは何させても上手いな
BCだから砲撃主体で死ぬの気にしないって奴で上手いやつはいない
大会や海戦で名のあるやつはBCでも即死はせんね
BCの進路妨害砲撃妨害ってのは敵しか見てないから味方がこの位置にきそうだなってときにも
俺の道といわんばかりに入ってくる奴もいるし
抜けクリ狙ってたら無理やりさらにINに割り込んで撃つやつもいるし。クリなればいいけど90%は割り込んでクリとれん
せっかく囲んでも俺が俺がってなるから味方同士進路妨害しあった挙句5人も6人もで囲んだピンを逃がすこともあるし
でもそういうのが嫌なら固定でBCも出ろってことだな
身内10人集めれば仲間内で作戦立てて、敵待てばいいだけだしな
>>346 て事で固定増えたね 朝までずっと同じ商会固定がいたりよく飽きないもんだ
おいらは野良参加だけどもう慣れた ムカッとこなくなったし「外科しろよなw」くらい
与が被の2倍3倍になったり、4−0とかの作戦があったら寝ることにしてる
>>346 マレシャルキュイラス着たいんじゃない?w
商会固定は98%やらせだからな
バルシャ×5をボンボン沈めてウマー
>>347 あれ接待BC
商会の新人にマレシャル取らせるイベント
353 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 02:27:41 ID:e9rz5Wmm
船はケツが丸いあのダサいので
装備もバッタ見たいな色のダサいので
もうやだこのゲーム
バッタみたいな色だっていいじゃないか。体長の20倍ジャンプできるんだぞ?
ジャンプ・・・?ジャンプ・・・ジャンプが実装されるMMOがあったな
355 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 15:00:36 ID:nGHnKdQu
リューさん;
>353
悪いのは選択肢を事実上用意しない肥なんだから
要望メールしる
tes
>>353 すべての装備が巣鴨になったMMOもあってだな
359 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 22:50:51 ID:yVds0QOV
>>353 あの丸さが目の錯覚を起こし、
けつクリを起こしにくくしてるんだぜ!
おまい、さては装甲乗ったことないな
ロリゲ派だろ^^
360 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 03:36:39 ID:/NpNYsL+
>>359 いいえ大型ガレオン派です
あのかくばったお尻に
スマートな船首とボディにすっかり虜です
戦列艦はあの豪華客船みたいなお尻が少し嫌いなのと
何よりもあの阿呆な船首が嫌い
でも本当は海の虎と恐れられてたジーベックが1番好きです
ジーベックの船員がもっと多かったらいいのに
お前等。非常に参考になったじゃないか。
ありがとう。
情報を鵜呑みにしつつ、敢えて戦ピンネに乗ったバカだが、
戦ピンネでもある程度イケるじゃないか。
しかし、コルベとピンはボーナスキャラって情報は間違ってないな…
周りが重フリゲばかりのときは常に集中砲火だw
あまり沈みはしなかったが味方も囮にしてること判るので助けなしの四面楚歌。
大浸水させても横取り確定だし、好きでなければピンはオススメできんな。
1年振りの復帰で海事56 装甲戦列の64には程遠いのですが
見るとロイヤルフリゲートなるソソル名前の新船があるじゃないですか。
これって64までのレベ上げにどうなんでしょう?あまり乗ってる人みかけませんが。
ノーマル戦列で引っ張るのもモチベ的にアレなんで造ってもらおうと考えてますが
ネタ船なんですか?
ロイフリは趣味船としては面白いけど、重装使ってまで作る船じゃないな
急加速使った大型ガレオン並の速度は出るけどスペックほど高速な訳でもない
兵器熟練で考えてもノーマル戦列のほうがいいし
>>362 ネタ船だけど楽しいよ?
動きは機敏だし強化砲門+ハイペリエで射程外から狙撃できるのでクリティカル率が高め。
ただ兵器上げも兼ねる場合やハイペリエ10門を用意できないなら辞めたほうが良さそう。
14×4+10が最大砲門数だからね。
365 :
362:2009/03/22(日) 12:33:55 ID:PrPXCpiw
早速のレスありがとうございます
重装は2つ持ってるんで1個使う分は問題無いですが
10門砲は教えてもらって助かりました。
面白そうなので材料集めてみようかな。
でもあと8レベも上げるのは大変そうだ・・
N狩りにはロイフリも良いと思うがな
N狩り提督
BCブーンでなら最強だろ
特にBCだと反則性能
反則なんて存在しない
適材適所があるだけだな
そんなことより、大海戦褒章(No2)って何が貰える?
売りに出てるんだが、WIKIに情報が無い
自己解決
イベントで貰えるイルルヤンカシュ像の威力ってどんなもんだろ?
372 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:50:53 ID:0e6IKFid
初歩的な質問ですまないんですが、戦闘中のスキル発動ってマウスでの発動のみですか?
キーボードの矢印では発動できないのでしょうか?
開くのはCtrl+Qかショトカ登録、選択決定はクリックでしかできません。
あとはカスタムスロット。
374 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:10:47 ID:0e6IKFid
ガレーでPKするならやっぱりアラガレなのかね?
ロワでやってるんだけど、追いつけなくて戦闘に持ち込めん。
追いつけないのはお前さんがヘボだから
ガレーでも勝てる海域を選んで接舷しやすい方向から突っ込んでいけば十分いけるぞ
うむ、ヘタクソなんだw
海域か…意識してみる
漕船を15に上げる作業に戻るんだ!
操舵8しかないからだな!
↑操舵×漕ぎ○
382 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 01:12:22 ID:+bXFN2uZ
なんか勘違いしてないか?
戦闘にすら持ち込め無いと言ってるんでは?
よっぽど波が高い所でなければ戦闘に持ち込めれば大概拿捕できるだろ
まぁ上納乙だろうが
ガレーなんか今時後ろから追い掛けても無理だろ
待ち伏せだよ、待ち伏せ
戦闘サークル開いてしまえば、潮流と風は影響出るが波の影響は出無いんじゃなかったっけ?
俺はガレー乗ってないのでその辺はわからないが・・・
というか、PKKは最低2隻のペアでやらないとロワは難しいんじゃね?
戦闘持ち込んでもロリゲか小型の快速船で足止めしてからじゃないと軽いPK船には逃げられると思われ
384 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 02:06:35 ID:+bXFN2uZ
>>383 南米でガレーで戦闘になると殆どストップするのは潮流と風のせいなのか?
385 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 02:09:15 ID:+bXFN2uZ
あとまだ勘違いしてるだろPKKしようとしてるんじゃなくPKな
商船相手なら戦闘に入ってしまえば大概乙だろ
386 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 02:20:25 ID:+bXFN2uZ
まあPKするにも2隻の方がしやすいが
重量砲撃付き大型クリッパでロワなりタキガレなりアラガレを牽引して
大型クリッパは重量砲撃、ガレーは鎖玉でペチッて足止めさして拿捕
このコンビは凶悪
>>385 俺みたいなヘタクソは戦闘に入られたら99%乙なんだが、
普通の奴にとってはそうではないらしい
俺的乙率
同海域にPKを検出した段階 : 0%
PKの船影が見えた段階 : 0%
PKの名前が視認を使って見えた段階 :80%
PKの名前が視認を使わないで見えた段階:95%
PKに戦闘を吹っかけられた段階 :99%
俺にとっては不審な動きをする船影を捉えられるかで
逃げ切れるかどうかが決まっている
388 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 05:59:03 ID:DZsafPCO
海戦の動画って何でわざわざ糞BGMにかえてるんだ?
389 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:42:50 ID:rkanmRot
シュミネを使う場合、1スロと5スロで効果発動確率に差はありますか?
発見物じゃ無いんだからよ
視認と見張りの区別くらいつけとけ
391 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:01:16 ID:y0lxXtz+
>>389 着弾率で横当てのスキルカットの確率が違うから
1スロより当然5スロ
しかし910シュミネ*5でも常時揃えてるなら別だが
弾速の問題もありで、砲術家回避クラスでも1発で1000取れないね
特殊煙幕使いで多いのが4キャノン1シュミネ船首船尾メテ砲かな
>>388 スカイプとか使ってて、素のまま使うと声が入っちゃうから差し替えなんだよ多分。
話題だせ
話題 ロワイヤルマンって最近見なくなったな
脳筋だと1人で戦列を複数持ってたりするのはデフォなの?
デフォかどうかは知らんが、周り見ると底模擬用とMAX用で最低2隻はみんな持ってるな。
ちなみに俺は5隻装甲戦列を持ってる。 さすがに持ちすぎな気がする・・・。
オプションスキルが違うんだろ
・海事上げ用
・ガチ対人用
・移動用
・交易用
・焼き討ち用
400 :
名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:24:27 ID:rLTILLOt
操船はマウスクリックだめなの?
駄目っつか精密な動きしにくいよ
曲がりすぎたり曲がり足りなかったりすることがまれによくある
>まれによくある
どっちだよw
司令塔 排水ポンプ 強化舵 機雷除去 機雷探索 対砲撃装甲 辺り?
司令塔
修理支援
強化舵
排水ポンプ
重量砲撃
特殊煙幕弾
数えてみたら、うちも装甲だけで6隻もってたわ。
406 :
397:2009/03/26(木) 17:51:16 ID:B9kvehE0
>>401 フィリバスタでキャノンしか使わないからこんな感じ。
仕込み爆弾 PK and MAX模擬用
修理支援 PK and MAX模擬用
排水ポンプ BC用
耐砲撃装甲 底模擬用
焼き討ち MAX模擬用
MAXで排水ポンプを使わないのは固定艦隊で味方のフォローが期待できるから。
BCは逆にフォローがまったく無いので排水ポンプを使う。
仕込みはタイマンの対ガレー向け。もちろんMAX模擬でも十分使える。
>>406 NPCに使っても100ほどしかダメージ無くてションボリなスキルと認定していたが、
仕込み爆弾って対人で使えるスキルってマジ?
しかもPK用とかにもなってるけど、火災以外でも白兵中に沈めたら収奪できたりするのかい?
砲撃と機雷以外で耐久か船員0になれば拿捕扱いになるぞ
例えば白兵中に仕込み爆弾や火炎壷でとどめ刺せば拿捕
>>408 >砲撃と機雷以外で耐久か船員0になれば拿捕扱いになるぞ
船員でなくて敵船の耐久0な。船員0は通常拿捕
>>408の説明の何が気に入らないんだよ
通常拿捕とか無いし、拿捕になる条件が
「白兵中」に「砲撃と機雷以外」で「耐久か船員が0」
と言う話だろ
事実なのかどうかまでは知らんけど
ちなみに白兵中に仕込み爆弾は「ソレ単体で沈める」効果を狙ってじゃねーんじゃね?
BCじゃF8修理だらけで瞬間再生で沈む訳無いので使ってないだろうし
基本は白兵抜けでクリ入れ損ねても沈めれる(クリじゃなくとも角度的にダメージ通るので沈めやすい)
白兵直前に大ダメ(頭に至近の一撃とか)与えた時にトドメに使う
そんな感じに補助に使うものだと思われ
ちなみに雑魚NPC狩りにも結構有効だよ
ダメージ与えてうっかり白兵になった時にさっさと沈めるのに便利
相手の弾薬削るのがメインじゃねえ?
>>412 んだ それ目的で使ってるよ。
火災もなにげに放置しっぱなしだと弾薬に誘爆することあるんだよな。
ロワマンは宇宙戦艦ロワイヤルでイスカンダルへ旅立ったよ
しつもんです
模擬やBCで言ってる「あと」とか「さき」とかなんなんですか?
剣マークが先で盾マークが後なのはわかりますが
それに何か意味があるのでしょうか?
あとなんで自分の方じゃなくて相手の方の状態を言うのですか?
「あいてさき」とか
>>415 抜けクリの問題
相手が剣マーク自分が盾だと相手先
相手先であれば自分は素撤退で必ず先抜け出来るから(1回で抜けれるとは当然限らない)
味方で相手ケツついてれば先のタイミングで撃てば抜けクリ取れる
相手が@だとタイミング難しい
自分に合わせて先で俺は味方に撃たせるけど
相手の@鐘抜けのときもある
417 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 15:39:24 ID:rcDZ1nGQ
>>415 416の補足すると、白兵戦には先攻と後攻がある。
撤退には撤収の鐘を用いる場合と、撤退コマンドを用いる場合がある。
自分が先攻の場合、撤退するときは両方とも同じタイミングになる。
しかし後攻の場合、撤退コマンドを用いた場合は先攻と同じタイミングになるが、
撤収の鐘だとワンテンポ遅くなる。
この違いにより味方にあと(後攻)さき(先攻)を伝えると抜けクリを狙いやすくなる。
ただ、砲撃クリック後の実際の砲撃するまでの時間はランダムなので
あんまり意味がない。
自分が抜けクリを狙われたりしてたら言わなくてもいいと思う
↓ここから砲撃クリック後の発射はランダムじゃない談義開始↓
荒らす気は全く無いが
砲撃クリックして2秒後くらいじゃねえ?
クリック→「てーっ」→発射 みたいな
サーバー内の時間で2秒に一回判定で
16:59:58に前の判定があって、次の判定が17:00:00だとして
58秒以降どこで砲撃クリックしたかによって0.2秒後に出る時もあれば1.7秒後の場合もあるって感じじゃなかったっけ。
バターサンドさんとこにそう書いてあんじゃん
スキル・カスタム・砲撃・白兵等は1秒毎に判定がある。
420の言うようにボタンを押してからカンマ数秒程度のラグが発生する。
以下は推測だが(数字とかは適当)
ボタンを押してから約0.1〜1秒後にサーバーにボタンを押したという命令が届く。
サーバー側のタイミングと合致すれば最速で0.2秒程度で砲撃が出るが、
0.1秒でも遅れると次の発射判定は1秒後になる為、実際に発射されるのは1.1〜1.9秒後になる。
ちなみに旋回は2秒判定。
>>416-417 ありがとうございます
よくわかりました。
「先」の場合は撤退のタイミングは鐘・通常どちらを選んでも一緒で
「後」の場合は鐘と通常撤退の2パターンのタイミングがあるということですね
これは「後」の方がタイミングを選べるという点で有利なので
抜けクリを当てられにくくなるということですね
ふつう〜にスルーされてる
>>400&
>>402なんだが、ダブルクリック以外で船曲がる方法あるの?
いままで知らんかった
砲術上げについて質問です
現在海事34で戦闘に使えるのは商大鉄ガレ(-18)
水平とか弾道とかがまだ5しかなく、せめて自力で砲術家になれるまで鍛えたいのでひたすらジェノ商や大海戦をソロでやってます
下手クソ過ぎてモスタ狩りを断念する程度の腕しかありませんが、これ以外にお奨めの砲術上げの場所や敵はいますでしょうか?
>>424 ←→キーで旋回できるぜ
押す長さで回転角が変わるぞ
>>425 まぁ 頑張れ
一つアドバイスをすると、相手を自分の操船で制御(限)できるようになると上手くなるよ。
これはPVPでも言える事。
メリゴも上手くやればクリ取れるし、旋回中のをあてるってのが必要になるがな。
ライン取ってみるのも手の一つかな。
>>426 そうだったのか・・・ しかしそれだと押す長さが微妙すぎて対人では難しくない? 慣れかな
>>428 戦闘は大雑把に動けば何とかなるのでいちいちマウスを操作する手間がなくなる分戦闘しやすくなるぞ
あー、すまん、対人戦はやってないのでよく分からん
>>425 スキル上げだけに専念するなら、
シェランかカテガットクエがよろしいかと
誰も大海戦ソロに突っ込んであげないなんて・・・w
大船団かなにかと間違っただけでしょ・・
突っ込んだら負け、って遊びだから
俺は味方の鐘あと抜けの方が抜けクリ狙いやすいんだが、みんな味方の先抜けが狙えるという…
先抜けってどのタイミングで押すんだ?
即なら6秒、1ターン白兵後なら7秒
自分で数える
先抜けの方が狙えるというのはタイミングでではなく判断の問題
後抜けにタイミングを合わせようとしても、相手に先抜けされたら無意味だろ?
ID変わったけど425です
おっしゃる通り大船団と間違えました
やはりこのレベルでスキルが5でモスタも狩れないというのは相当ダメなんですね…
>427
ライン取ってみるのも、とはどういう事でしょうか?
「ここから先は相手を入れない」という脳内ラインを設定して訓練するという事でしょうか
>431
シェラン収奪艦隊とカテガット海峡の奇襲船団ですね
まだやったことないけど頑張ってみます
機雷込みでジェノバ商船狩るのがそのレベルだと最速とは思うけどね
ライバルが多いのならペルシャ湾かテルナーテ武装商船隊を白兵でやるか
ちなみにモスタのスキル上げはライン際までいって停船でペチペチ撃つんだが
それはわかってるよな?
zoomeでペチペチを検索したら出てきた動画
ttp://zoome.jp/mamemaki/diary/2
439 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 02:39:05 ID:FXk1mMsU
先とか後とかもうやだこの抜けクリオンライン
まぁぶっちゃけ最近の模擬つまんねーな
コーヴァス着けてるのに一発で抜けられて即死とか
10ターン連続撤退失敗してその間に味方死亡とか萎えるわ
キーで旋回してる人って、F8連打とかどうしてる?
ゆ、指がとどかん;
tes
>>441 オレは手大きいから届くな。F8中指、方向キー親指。
白兵突入前クリックが間に合わなそうだと思ったらとっさに親指を伸ばす感じで。
HHKならファンクション使えば指とどかんてのはない。
マウスのサイドボタンにF8割り当てマジオススメ。
指攣りそうだな
449 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 10:56:21 ID:b2MB9jUa
破壊工作やってる間に味方死亡や
破壊工作中の敵の後ろについている味方が早く撤退しろよアホってオーラが見えるのは気のせいだ
BELKIN n52teやLogicool G13なんかの
左手用キーボードコントローラーマジオススメ。
F1〜F8、帆の上げ下げ、船の旋回、砲の発射
全部腕を動かさずにできる
ドカベン31巻は出色の出来だったな
453 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:44:29 ID:b2MB9jUa
フライトシュミレーター用のフットペダルもお勧め
>>450 似たようなのでMERCっての使ってる。
s a k i Enter Enter や gggggggg Enter Enter なんかも登録できるので、
キー一発で戦闘中の連絡ができて、大変快適です。
DOLもマクロがあればこういうコントローラーがもっと便利に使えるんだろうな。
457 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 12:03:23 ID:PAJr8AnX
ボイスチェンジャーお勧め
なぜか色々物をくれるようになる
これで海事用品買う為の資金が浮く
JB付きの船なんかもくれちっったりする
このスレには、阿部さんが常駐してるなw
461 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:29:03 ID:XrL31kst
ちょっと聞かせてほしい。
モード7とかの範囲せまい収奪現場で
ライバルいる場合お互いに雑魚狩ってるわけで
ターゲット沸いたらまあ、近いほうが狩るわな。
で、次沸いたら俺は譲るんだけどみんなはどうする?
まあ、気持ちよくゲームしたいマナーみたいなもんだけど
自分さえよければ見たいなのがいたわけw
で、収奪現場でみんなはどうなのかとw
みんなの素直な俺はこうするみたいな意見聞きたいw
レア狩りなんぞ、「自分が狩れる位置にレアNPCが湧くかどうか」から自分のリアルラックの問題。
自分が狩れて相手が狩れないのは、自分の運が良くて相手の運が悪いだけのこと。
逆もまた然り。
463 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:43:36 ID:XrL31kst
運が悪いとかじゃなくて俺はレア狩った後は
次のレアは譲るって言ってるだろw
雑魚狩って沸かしてるのはどっちもやってるんだからw
収奪やってるみんなはMMOなんだからマナーもってやってるか
自分がとれればそれでいい、プレーなのか聞いてるだけだよ。
まあ、ここだから煽りの意見ばっかりくるかもだけど
素直な意見が聞いてみたいだけですよw
そんなのあなたの脳内マナーじゃないか。
俺が譲ったんだから次は当然譲れよって言われてるみたいで嫌だな。
というかあなたの書き方からは、俺マナーに合致する人間はいい人間、
そうでないのは駄目な奴!と言いたい匂いしかしませんね。
提督服とかモード7・8みたいな超限定的な狩場なら揉めたくないから
先客いたら狩りそのものをしないな。
大体譲るも何も超粘着で積荷強奪しないと出ないし、待ってる間の補給がつらいし。
それならいっそ艦隊組んだ方がマシ。
街の前で旗つきガレアスでも狩ってるなら譲ることもあるかもだけどね
沸くNPCで譲るのは勝手だけど、俺が譲ってるんだからお前も譲れってのは違う
少なくともDOLでそんなマナーなんて確立されてないだろ
それなのに「俺が譲ったんだから次譲ってくれないからノーマナー」と言うのは
その行為自体がノーマナーだと思うが
468 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:58:54 ID:XrL31kst
あ〜、464さんみたいな事は全然思ってないですよんw
俺は同じ雑魚狩りで沸かしてるんだから次には譲るって
言ってるだけですからw
当然次のは譲れなんて思った事もないしね。
何度も言ってるけどどんなプレイで収奪してるか素直な意見聞きたいだけなんでw
俺はPKだから収奪場に先客いたら普通に排除するけどな。
お前から言わせればマナー違反かもしれんが、PKが危険海域で他プレイヤー狩るのは仕様だし、逆に「レア収奪中だからPKするな!」とかなら単なる自分都合であってマナーに則ってるとも思わないからな。
お前さんが譲るのは勝手だが、それで譲られた側がお前さんに譲り返さなくても文句言わないだけの善意でやるべき。
そこで文句言うなら単なる脳内マナー押し付けだからな。
DOLのレアは、交易して買ったほうがずっと楽で良かった。
でなきゃ今頃はレアポイントは中華で占領されてる。
まとめると「人による」だなw
>>470 そうなんだけど、やってる時のドキドキ感を味わいたいってのもあるから
472 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 15:12:35 ID:XrL31kst
はっきり言っておくけどPKが先客を排除するのはマナー違反でも
なんでもないからw
これはそういうゲームなんだし。
譲り返されなくても文句とかもなにもないしね。
譲り返されないから文句言ってやるとかの脳内マナーじゃなく
ゲームの向こう側にいる人へのまあ、たかがゲーム、お互い気分よく
遊べたらいいじゃん、って言ってるだけだよw
ただどんな収奪プレースタイルか聞きたいだけなんだからw
そんな配慮したいなら、狩るのやめて帰ってほしいかな
>>460 そりゃまぁ、相手のケツ狙ってアッーするスレだからな。
>>472 >>461 >自分さえよければ見たいなのがいたわけw
君が文句を言ってるだけにしか見えない
476 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 15:31:04 ID:XrL31kst
プレースタイルに関係ない意見はどうでもいいとして
プレースタイルは
先客いたら収奪しない、艦隊を組む
色付きの場合は排除w人によっては譲る
みたいなとこですかね。
なにがなんでも粘着、絶対レアは先に交戦、とかはないのねw
まあ、ぶっちゃけ人によるの意見がそのとおりなんだろうね〜
いつ出るかわからん収奪中のライバルとのチャットは楽しいもんだし。
ご意見どうもでした^^
意思の疎通ができてないな。
この獲物はあなたに譲る、とか相手に伝わっているつもりなのか
479 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:08:32 ID:Pje53zSo
478
普通のコミニケーション能力ある人間なら
さっき交戦したんでどぞって言うだろw
伝わってるつもりなのか、とか
どんだけ引きこもりの一人ぼっちなんだよw
収奪なんて一人で黙々とやるもんだ。
ライバルと会話とか、艦隊組むとか、譲り合いとか、どこのアマちゃんだよ。
ID:XrL31kstはsageを覚えてくれれば底模擬で名匠つけてTUEEEEするやつよりマシと思う。
自分のスタイルと意見聞いてるだけだし。
まぁ、レア沸かせる為の雑魚掃除せず、延々往復運動してレアだけ食う奴はPK上等でイイと思うぞw
あとはまぁ、狭い場所に1人居たら譲るも何も場所自体変える方が気楽でいいわ
>>481 ID:XrL31kstの書き込みを見て本気で
>自分のスタイルと意見聞いてるだけ
と思えるヤツは稀
質問に見せかけた押し付けだよなw
よくある手だなw
486 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:41:54 ID:WX8moapI
モード7みたいなのだとほかのPCがいるとNPCからの収奪での補給バラン
スが狂うしかといって、PKで排除しようとすると大切な船員が減っちゃうし
難しいとこだな
前にモード7で狩場についたとこでちょうど湧いてたんでいただいたら先客が
いたらしく近くでSAYでわめきまくられたw
しかも何のいたずらか2連続で湧いたんだけど先客は書き込みに真剣になって
たらしくレアポップに気がつかずそれもいただいた
あとでフレに聞いたんだけどその時のことが原因でファビョってそいつは今ま
でやってたブログをすべて消したらしいwww
・・・・で?
489 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:57:48 ID:+Dr9n01Z
DOLは遊びでやっているんじゃないんだよ!
レアハンターの端くれとしてひとつだけ守っていることがある
レアを食ってたヤツがレアNに撃沈されたとき・・・・・ この場合は仕掛けずに譲っている
ちょっと赤面しちゃうような場面だし、まあ緊急にトイレ借りるようなもんだな
トレインも横殴りもMPKもないいいゲームだよなDOLってw
列を作って順番待ちを思い出した
493 :
491:2009/03/31(火) 02:24:30 ID:tDihJD1c
そうか、DOL海事に足りないのはMVPボスだな。
10人以上で集中攻撃しないと沈まないようなやつ。
ちょっと要望だしてくるわ。
あ、レア譲るかどうかの話してる人たちはどーぞ
続けてくださいw。
494 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 02:52:15 ID:WP63viB1
モード7の場合は、先客が居たら洋上で落ちるな
誰かが後から来ても、やっぱ、しばらく様子見て落ちるわ
なんか、奪い合いみたいになるとストレスになるからね
というわけで、俺が狩ってるときに来ると、
すぐ狩り場が空くからみんな来い!
狙い目だぞ!
495 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:42:02 ID:+Dr9n01Z
>>492 ファンタジーアースが今そうなってるらしいぜw
余りのアホっぷりに笑った
496 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:47:26 ID:hD5jyku6
きさらぎ超特急しか追い浮かばなかった
DOLは実質スキル制だから職ってもんがないんだよな
だから前衛がボスの攻撃に耐えられて、後衛がボスにダメージ与えられるみたいなものが無理
結果的にソロでボスの攻撃に耐えられて、ソロでボスにダメージ与えられるようになる
それにそういったPT組んでやってレアアイテムが出ないとすげー怒る連中と
PT組まないとレアアイテムがとれないことにすげー怒る連中の両方がいるから
実装しなかったってことじゃないかな
りく・・・せ・・ん・・・・?
500 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:33:43 ID:+Dr9n01Z
陸戦型ガレオン
陸戦型ラクーダー
そういうのに嫌気が差してDOLきたって人もいるんだろう
けどまあ、レアアイテムはともかくとして、そういうイベント自体はやってみたい気もするな。
BCのシステム流用して、時代設定無視のドレッドノートか何かが出てきて、皆でばんばん大砲撃ちこむ、みたいな。
シリーズ的には、外伝のラスボスみたいな対要塞戦でも
いいなぁ〜。数時間沸きのMVPボスじゃなくて、突発
イベントなら狩り場占領とかもないだろうし。
ログイン号が出港しました。
またレパントやらないかな
紋章ほしいんだけど
オスマン侵攻イベントをまたやればいいんだがなー
オスマン側のPCとヨーロッパ圏のPCに分かれてるんだし
で、オスマン国籍でオスマンNPC沈めたら敵対MAXになる地雷があると最高
宇宙人襲来はまだですか?
波動砲撃ったり歌を唄ったりするのですね、わかります
ハイレディソ「ヤック・デカルチャ!」
511 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 17:50:38 ID:mo0zksDo
オスマン国が実装された今
オスマン進行と逆のイベント出来るよ
お祭り気分が損なわれる対人は無しでNPCだけで
対人は大海戦でやりぁいいんだし
512 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 18:52:12 ID:F1+okIaL
戦闘で円の中心から離脱するまでの距離で一番速い船って何ですか?
-18チークスループ急加速?
それともガレーの漕船MAX?
>>512 急加速は最高速が上がるだけで加速には全く関係ないよ
どう考えてもガレーじゃないか?
>>513 あり
戦闘中の急加速はあんま意味無いのね
操船強化ははやくなりましゅか
ガレーの加速も悪くはないが、漕船育ってない一般のPCでは大人しく小型船(スループとか)で旋回落ち無い帆をつけておくのが最高速だな
517 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:39:35 ID:mo0zksDo
すっかり忘れられている逃走スキルあわれなり
逃走は轟沈上等のネタスキルだもんな。
まあ、対PKなら沈んだ方が拿捕よりマシだからありといえばありだけど。
PKやってて一番嫌なのは逃走スキル使われることなんだけどな
襲われる側はその感覚分からんだろうなあ
以下嫌Pk対Pkの論争
521 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:05:34 ID:mo0zksDo
積み荷無しなら轟沈大歓迎なんだが
積み荷あると沈むと積み荷流れるからな
襲う側はそれをわかっていないようだ
轟沈で流れる積荷と拿捕られて奪われる積荷って、条件同じだとどっちが多いんだろ?
流されると全種類の積荷が割合で減ってたはず
だけど拿捕だと船員1がなぁ・・
拿捕は船員1よりメイン帆とブースト装備の収奪が怖い
ナツメース満載で砲撃で沈んだけど、保管10+死に間際の鉄鎖発動で、
600のナツメグから25、55ぐらいの宝石から2.3個というかんじだった
から、船員1なるよりお得だと思う。
その後、同じ海域で流れた交易品拾おうとしたけどダメだった。
すぐ回収できればいいんだけどな。
526 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:25:22 ID:mo0zksDo
奪った物その辺に捨てるけしからん海賊いやPKがいてだな
メイン帆とか貴重品も捨てやがる
採ったら食う
奪ったら使うか出来るだけ高く売る
これが猟師と海賊の最低限のマナーだろとかアホな事言ってみる
マナーがあるならそもそも他人に迷惑をかける海賊行為はしないだろJK
と釣られてみるw
いや海賊行為は仕様で認められている。マナー違反ではないだろJK
と釣り返してみるw
俺マナーの押し付けが一番のマナー違反だと思うがそれもまた俺マナー
PKと遭いたくない気分の日もあるけど
PKが居なきゃ居ないで緊張感も何も無いからな。
>>520の言うとおり始まったなwww
ガレーで一番速いのは何ガレー?
アラビアン?
>>533 戦闘の中心から離脱するまでの距離でだよ?
大型なのにガレアス速いの?
535 :
534:2009/04/02(木) 00:17:50 ID:hrDBPr33
アラビアンも大型だったわorz
-18大型ガレーの時代は終わったのか
537 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 00:45:36 ID:UOdtFeO4
そんな物は始めから無かった
JBでさらに空気
急加速でもつけば時代がくる
538 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 00:47:31 ID:UOdtFeO4
>>532 ただの釣りあいに見えるのは気のせいか?
なんか今日はスレの雰囲気がまったりしてるな
539 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 00:48:50 ID:UOdtFeO4
>>537 ジベまでの時代なら最速ガレーは大型だった記憶があるんだが?
話の流れって512の質問に答えようとしてるんじゃないのか?
もしかしたら-18%ガリオットが最速かも知れんよw
カムバックで1年ぶりくらいに復帰して、
久しぶりに海事ソロをしようと思うんだけど、
今でもパタニ前とかでいいのかな?
それともどこかいい狩場増えた?
海事52で重ガレー白兵メイン、エロなので今ちょうど安全海域中
フィリ転職クエの精鋭艦隊×10は一人で勝てるもんなの?
ラロワで広域海賊の優遇スキルはカンストして砲撃系スキルも10あるけど。
3戦目が鬼門
547 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 14:48:16 ID:vaKS+noD
フィリバスタ職でのPKに適した船を教えて下さい。
減量強襲用ガレアス☆☆☆先制攻撃付きと増減なしターキッシュ☆☆☆OP未定を考えています。
タキが増減なしなのは航行日数を稼ぐためです。
PKKと戦う時には戦列艦に乗り換えるので、軍人との戦いは考えていません。
皆さんの意見を聞かせてください。
PKK来る時は乗り換えさせてくれるわけ無いので、ロワで。
>>547 >PKKと戦う時には戦列艦に乗り換えるので、軍人との戦いは考えていません。
なんというゆとり・・・・
550 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 15:31:52 ID:iF/Ak7Pg
PKにてきした船なんて速度がある程度速ければなんでもいいw
商船、冒険者しか相手にしないのにw
問題はPKKがきた時だけだ。
その時は乗り換えるだってw
PKにむいてないからフィリなんてやめとけw
>>547 >550の意見に全面的に同意しつつ、オーク大型ガレオンに1票。愛用船。
軍人と戦わないという前提ならクリッパーでいいじゃないか。
船員80人ほど積める大型スクーナーもなかなかいい感じだけど。
ケープ付近を高速ケベックでいいんじゃね
検索して軍人が海域に来たらログアウト
555 :
547:2009/04/02(木) 19:08:06 ID:vaKS+noD
皆様いろいろな意見をありがとうございます。
相手を商人や冒険家にしぼるなら200人以上のガレーは要らないのですね。
PKならガレアス系と思い込んでました。悩んでも答えが出なかったわけですね。
もう少し冒険レベルを上げて高速ケベックや大型ガレオンを目指してみます。
PKが奪ったアイテムを売らずに捨てるのは腹が立つだろうが、逆に要らないからと返されるのも腹が立つだろ?。
返すならタダではなく買い戻させるのがPKとしては正道だと思うけどな。
俺は冒険地図とかは捨てるが、取ったアイテムは本人にいくらで買うか聞いて、話が合わなきゃ捨てるか店売り。
ブーストアクセ系は大体店売りより高値で買い戻すやつ多いから
俺は腹立たしいな。
海賊の情けは受けねえ!とか啖呵切って(もちろん取引もしない)、
あとで一人になってから泣く。
>>558 それも冒険商人としての漢の生き様
だが被害を軽くするためなら土下座も辞さないドケチ商人道を貫く奴もまた漢だ
それはケチなんじゃなくて馬鹿というか無能なだけ
561 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:40:44 ID:q1Ofj1we
仕事用の船はPKKに対しては逃げる能力しか要らない
で、相手がソロだったら大抵逃げれる
複数だったら相手の仕掛けが下手なことを祈れw
あと交易品なんてのはおまけで海賊のメイン収入はそれ以外の収奪物だ
よって船倉は最低で十分
焼き討ち付けた高速船で、香辛料満載の中華を襲うのが漢のPK
船員最大商大クリッパーでマクロっぽいを動きして意味不明なチャットをキッカリ13分毎に流して、PKが釣れたところで援軍要請
あらかじめ自船の周りにログアウト待機させておいたラロワ9隻でフルボッコ
これが最新のトレンドPKK戦術
PKK系の商会入りたいんだけど
PKK自体もう絶滅危惧種ですか?
二年ぶりの復帰なんで浦島ですわ・・
ちなみにエロ鯖です
とりあえず、PK、PKK関連をこんな場所で名前出せと言われてもな・・・
荒れるだけだからどこか他で聞け
模擬に参加して様子見るとかさ
>>562 疫病発生してピンチな状態のバルシャで中華を襲撃するのが真のPK
568 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:03:12 ID:i3VLNAQB
>>556 余程の貴重品でない限ら返されてもムカツクw
まあそんな貴重品持ち歩いてのこのこ航海しないけど
ついに重ガレーに乗れるようになったので、一挙に★3まで強化してもらおうと思うのですが、
破壊工作と仕込み爆弾のどちらが良いですか?
wiki見てもイマイチ効果の違いが分からなくて
>>569 どちらもN狩りではほぼ使わんから
作戦用重:旋回+2 装甲-2 重:☆1と変わらず
の好きな方選べばOK。
☆3にするメリットは兵器技術の1回あたりの獲得熟練UP。
N狩りなら仕込み爆弾一択
ガレー系の白兵に来る奴相手にしてる時にHPミリ残して白兵に持ち込まれた時にさっさと終わらせる事が出来て便利w
572 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:03:03 ID:eOTQfClf
はやく追加料金で襲われないパックだせよ
>>572 それよりもPK撃退アイテム出せよ
1個300円ぐらいで、使われたらPK瞬殺、そのとき持っていた所持金大半没収、装備1品没収
これは売れるぞ。おれはリアルで金持ちだからリアルマネーでPKKしちゃうよ
それで離れるPKというお客のことを考えたら
一回数万円くらいは取らないと割に合わないだろう。
もちろんリアルでお金持ちな
>>573は買ってくれるよな?
>>571 それ火炎壷でいいじゃん
仕込みと違って失敗ないし
>>575 お前、質問の意味わかってるのか?
NPC相手なら破壊工作なんて無意味なんだから
仕込みしか選択肢ないだろ。。。
>>564 PKKの実態は白ネよりもPKが他国PKを狩る方が多いから。
PKと戦いたきゃPKになるのが一番近道
スキルが2個余ったので戦闘スキルを増強しようと思うのだけど
オススメのスキルを教えてください。
持ってる戦闘関連スキルは以下の通りです。
救助6/回避10/砲術11/水平10/弾道10/修理10
応急10/操舵10/機雷10/剣術10/応剣10
普段は冒険者やってます。戦闘Lvは52で大海戦は出たことありません。
統率と速射辺りでどうかな
兵器技術とっておけw
>>578 外科がないのは剣術を陸戦で上げたからかな?単に書き忘れただけ?
レア収奪するなら 外科、収奪
対人するなら 外科、兵器技術
何するにしても外科はあった方がいいと思うよ
外科と統率がいいんじゃないか
んだな、次点で兵器だろうなぁ
イロイロとご意見ありがとうございます578です。
外科はスキル倉庫に入っています。Rank3です。消そうかと思っていました。
砲撃と陸戦で上げたので外科を殆ど使っていませんでした。
統率と兵器を覚えてみようと思います。ありがとうございました。
剣術・応用を切って外科・統率・兵器・貫通を取る
>>585 普段冒険者で陸に上がる機会が多いのだろうし
剣術まで切って外科とっても上げる機会はさらに少ないだろうと思うぞ
PTで白兵海事上げって、今そんなに盛んにやってるものなの?
ってもう解決してたのねw
砲撃PTは場所によってはあるけど白兵PTはまったくない
ひたすらソロ活動
昔は壷っていう白兵家が集まりやすいとこがあったんだがな・・・
589 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 01:59:32 ID:uWvi8a9J
壷は白兵上げというよりか
白兵で海事LVあげ美味しいですって感じだったな
壷があった当時は海事高くてもスキルすかすかですってのがいっぱいいたな
剣術と突撃ばかりが無意味にあがったなぁ
ロッブリー艦隊に寄生している人は今でもスキルすかすかだけどな。
>>590 でも、剣術と突撃以外は上げるメリットあんまり無いけどなw
戦術R7で最新の戦術ってのはあるが、ブーストいっぱいあるからR1でも出せるし。
593 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 10:46:04 ID:uWvi8a9J
ロッブリー艦隊寄生ってなんぞ?
冒険寄生みたいなもん?
まー、艦隊で上げるとスキルスカスカになりがちなのはしょうがない。
後からスキル修行をやることになる代わりに艦隊に慣れることが出来ると思えば・・・
海事スキル
剣術10突撃10防御10戦術10 銃撃8 機雷10外科10応急10
砲術15水平15弾道15貫通15
速射13修理15救助10統率8
消化5 兵器10操舵13漕船7
が自分の持ってるスキルなんですけど、大海戦やBC等に出るにはまだ修行が足りないですかね?
白兵スキルをもっと上げるべきなのかなとは思ってはいます・・・
ちなみに模擬含め対人したことありませんです。
主に砲術家や上級仕官でプレイしてます。
>>595 釣りかと思ってしまうが
マジレスすると十分過ぎるほど。
オレより高いしw
対人に興味があって上手くなりたいという人は早いうちから対人修行始めることが多い
ちなみにオレが初めて模擬・BC出た時は砲術10だったよ
落とせないし撃沈されまくりだったけどね
>>595 消化スキルは10無いと、胃もたれするぞ
>>595 鯖や国しだいだろうが、イベントとして楽しんでるところなら
スキルスカスカでも仲間に入れてもらえるぞ
それでも対人でガッツリやるようなところには入れないけどな
スペックを見る限りは対人ガッツリでもいけるけど
こういう質問している程度だと対人戦の腕もどうせたいした事ないだろうし
まずはN専の野良か商会艦隊にするのがいいんじゃないかね
600 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:27:52 ID:dvFAaQ4A
600
601 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:30:30 ID:dvFAaQ4A
601
>595
釣りが低すぎる
せめてマグロ釣れる位までは上げるべし
603 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:37:28 ID:uWvi8a9J
スキルだけ高く対人経験まったく無しの人はまだまだいそうだな
>>595 回避無いとキツイ。
キャノン インファイトなら場合に応じて水平 連弾防御 回避と 水平 弾道 貫通の入れ替え。
カロネ中距離なら水平 貫通 速射 と 近寄られた際の水平 連弾防御 回避
異論は認める。
キャノンだったら水平回避いれっぱで状況に応じて連弾防御・貫通・速射かな
弾道はあんま使ったことない
水平のみ、弾道のみ、水平弾道で命中率計測した方がいいぞ
艦隊戦なんてスキルR高ければ勝てるだろ ← 素人
艦隊戦は経験による判断と練習が大事だよな ← 模擬厨
艦隊戦?楽しければいいんじゃん ← 勝ち組
609 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 19:27:09 ID:yUrCZMb2
それをまとめていい気になってる
>>608←かなり馬鹿
>>606 何処かで水平貫通使った場合のダメージより、水平弾道使った場合のダメが高かったっていうのを見た記憶が・・・。
いかんせんうろ覚えだからなんともいえんけど、俺はそれ信じて今までやってる(・ω・`)
>>610 仮に水平のみで全弾命中するのであれば水平+貫通の方が”最大ダメージ”は高い。
距離があって水平のみでは命中率が足りない場合は弾道を入れて補ったほうが
”ダメージが一定”になる。(ただし全弾命中しても貫通のように最大ダメージは増えない)
弾一発の貫通力が増えても当たらなければ意味が無い。
キャノンで貫通入れる時は、撤退クリを撃つ状況で2連弾防御を破る時くらいだな、
無論、それでもダメナ時はダメなんだけどな。
カロネードの場合は決定機に貫通を入れてるか入れてないかで、
腕の差が現れると思う
613 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:24:38 ID:/lXh9TuT
まぁ一番ダメなのは貫通入れたまま回避切ってる時にクリもらうやつな。
砲術家や上級士官などの転職クエをブーストで受けることは可能ですか?
それともぴったりRがないとダメですか?
受けることはスキル足らなくても受けれる、クエストを出すのはブーストこみでスキル条件を満たしていないと出ない(他の転職クエで足らなくても出せるものもある)
ちなみに、よくあるパターンはスキル足らなくて転職クエ受けて、手伝ってもらってクリアしたが、いざ転職しようとしたら条件レベルを満たしてないってオチ
ヴェネ・オスマン・ネデ以外の海軍の空気読まなさは異常。
対人で呼ぶと弾除けくらいの役にしか立たないくせに、レア収奪で苦しくなった時や操作ミスで呼んだ時に限って、
速攻で旗艦沈めたり拿捕したりしやがる('A`)
オスマンも、空気読めないけどな。
自分が白兵してると白兵中の艦に砲撃するし。修理外科1回も見たことないしw
オスマン海軍は使えないw
620 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 17:37:31 ID:i2eYV7/N
オスマン海軍の砲撃はすごいぞ
もうちょっとで自分で呼んだ海軍に撃沈されるとこだったw
621 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 17:38:29 ID:i2eYV7/N
一番有能な海軍は間違いなくヴェネ
622 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 17:46:20 ID:Q6hNWo8c
は?ヴェネ?
ネデにきまってんだろw
623 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 17:54:50 ID:T6V0RvPY
海軍5隻呼んだら、3隻戦闘エリアぎりぎりで停船してた…。
相手ヴェネ海軍。
なんで海軍って強さこんなに違うの?
・強い
ヴェネ・ネデ
・弱い
ポル・イスパ・イング・フランス・オスマン
で合ってる?
625 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 18:42:01 ID:i2eYV7/N
>>624 オスマンは強いけどちょっと空気の読めない子w
626 :
名も無き冒険者:2009/04/06(月) 19:09:08 ID:Q6hNWo8c
623
海軍の強さが違うのは
まだ新三国が実装されてない時に
ネデのNPCの能力をまあ、簡単に言うと
PPGのボスみたいに強い能力にしてたから。
そのAIを海軍にそのまま流用してるから。
そういや戦列乗れなかった時代の精鋭シーゴイセンは悪夢のような強さだったな…
地中海で白旗揚げてるハイレディンを見るとなんか悲しくなる
海事40なんだけどペルシャ混みすぎでいまいち効率悪い感じ・・
沸きが良くてサクサク狩れる場所ないかなぁ
時間が微妙なのでソロ前提で・・・
ベンガル湾
632 :
名も無き冒険者:2009/04/07(火) 00:28:17 ID:OsYlhcet
>>630 エロペルシャ湾は割と空いてると思うけど、乙ペルシャ湾は混み混みだね
おまえら小型中型はどんなopつけてやがりますか?
テルナーテも込みこみだし
レベルキャップとにらめっこしながら移動している身としては
40台がこんなとこくんなよって思うよ
マルーナにもどるかなぁ
40ならカリカ周辺でいいだろ
40台ならメキシコ湾のメリダ−ヴェラクルス間も結構うまかった気がする。
52までなら南米のラプラタ海賊?もいいぞ。60位までキャップかからないトリンダージも狩れるし、波も高いから操舵も上げやすいからオススメ
質問です。回避スキルって停船状態でも回避効果があるんですか?
停船状態だと的になるだけのような気がするんですが。
結論から言うと、効果があります。
このことから、回避スキルは操船によって砲弾を回避しているのではなく、
何らかのフィールドを展開することによって砲弾を逸らしているものと思われます。
>>633 小型は機動ガンボに耐砲撃
中型は重フリゲに重量砲撃
詰まらん選択だな。
模擬らないし情報集めない野良っ子なオレは焼酎はひたすら破壊工作だな
大型も強襲ガレアスだしな
やっぱ空気嫁って思われてんのかな(´・ω・`)
小中は普通、直撃阻止じゃないの?
敵に最短距離で突っ込めて最強だろ
装甲なんてつけても普通にクリくらったら死ぬし
>>640 ありがとうございます。回避って不思議スキルなんですねw
現在ジェノスクというものをやって色々感じるところがありまして、
水平射撃や弾道学も砲術と同じ知識系なのになぜアクティブスキルなんだろうとか・・・
水平より砲術に命中補正つけるべきなような気もします。
F8修理連打も教えていただいたのですが、セットスキルにして秒単位での発動型にすればいいのにとか
大砲の装填に時間がかかるのに修理で瞬間回復ってのもなんか変じゃない? 等など色々感じました。
以前やっていたゲームではバランス取り等に修正修正だったもので、昔からずっとこれですっていうのに違和感を感じてしまいます。
慣れるとこれが普通になっちゃうんでしょうね。
小はクリで落ちるのはあきらめる
耐砲撃付けるのは横コンボで落ちるのを避けるため
直撃阻止を発動してると、敵提督のケツを後ろに護衛がいても無視してねらいにいけるぞ
これがかなり有利
正直、耐砲撃装甲つけてるやつは、どんなに囲まれても回避入れないで簡単に死ぬ奴が多いから好きじゃないわ
直撃阻止にアクティブ1枠使うのがやや躊躇われるかな
強襲重キャラベルは直撃阻止。
連弾と回避入れて敵に突っ込む→阿鼻叫喚
直撃阻止は攻撃的だよな
問 ) 直撃阻止の物理的理屈を説明せよ
答 ) ATフィールド全開
むしろIフィールドだろJK
斥力んだろ
PK用ターキッシュガレーにオプションスキルなにをつけたらよいですか?
家畜室でも付ければ?
大槻教授が怒り狂いそうな話だよな
PKならスキルとか船とか適当でもいけるんじゃねえの?
とりあえずやってみれば良いと思うよ。
658 :
名も無き冒険者:2009/04/07(火) 22:18:00 ID:Atj4Wuqu
最新の戦術クエにイスタン入ってないのは変だ
修正汁
むしろテキストの差し替えをだな
>>656 IとかATフィールドで間違ってはいない
それらの説明でプラズマを入れればいいだけのことだ
661 :
名も無き冒険者:2009/04/08(水) 03:59:08 ID:+Kj9q332
逆風でも帆船が真っ直ぐすすむのはゲームの操作が複雑にならないように配慮されている
設定上ではタッキング操行している
戦闘でも同じでおおざっぱな動きをしているようだが
必死に回避運動をしている
勿論タッキング操行も行われている
だから停船しているように見えても
細かく回避運動をしているのだ
ワールドマップの縮尺を考えたら納得いくだろう
実際の縮尺にしたらワールド広すぎか
もしくは船が小さすぎになる
マップがこのままなら船がノミくらいになるよな
最新の戦術
−ヴェネ +イスタン
ですね、わかります
大海戦も近くて気になった書き込みがあったけどレスがつかなかったので
こっちに転記してみる
大海戦のポイントで「N狩されてるNPC艦隊に援軍して敗北」した場合
小型はいいとして、大型で負けると
@NPC提督の負けなので1P
A対人で負けなので3P
どっちでカウントされますか?
>>664 2だと不正が横行しそうだから恐らく1だろうな
前に出た時に、こちらからはNにしか仕掛けなかったんだが
勝利数と戦功が一致しなかった事があった。
中型で援軍入られた時に勝利したせいだと思ってたんだが違うのかな。
回避スキルってさ、砲撃に備えて甲板にハンモックとかで防弾ネットを
設置して被害を抑える工夫をしたりするんだけどさ、その作業に船員が
慣れてきてうまく砲弾をかわせるようになってるってことじゃないの?
映画の」マスター・アンド・コマンダー」なんか見るとそういう場面出てくるし
じゃぁ貫通は?
貫通は船体の脆そうなところを狙って当てるためのスキル。
>>667 その工夫は防弾かなぁ?と思うのだが。命中はするわけだし。
回避グラみると着弾する前に落ちてないか?
戦闘でリアリティー求めるとだな…
基本的に全てのマストの帆が破れた時点で戦闘不能。マスト直撃でもしようものなら船が終了。
船体の吃水下に砲弾食らって浸水した時点で終了。
ガレーの半数以上は非戦闘員。
戦列艦の乗員は大体200人以上でほとんど海兵。ガレーなんか一瞬で制圧される。
装甲が薄い船首や船尾が急所なのはリアリティーあるが、横腹だろうが砲弾直撃食らったら付近の船員は大体は死ぬか戦闘不能。
そんなゲーム楽しいか?って話な
その前に、戦闘開始時に船が止まるのをなんとかしようぜ!
>>671 色々妄想するのがちょっとだけ面白かったのに何マジレスしてんだよ
今日も船体止めてイカさんが大活躍です
大海戦出たいんだけど、砲術系スキルR10前後で白兵スキルはほぼ無しなんだ
これで出るのは他の人に迷惑かな?N専で出ようと考えてるんだけど
>>675 N専なら、商船で出る人もいるくらいなのでがんばれ。
ただ、効率厨のいる艦隊に入って文句言われたら南無w
>>675 全く問題ない
対人オンリー艦隊に参加するのはおすすめしない(初めてだと多分つまらない)が、雑食でもいいんじゃね
初参加ならフルカンストしてても結果変わらないしな
まー、こういう話はすべきではないかもしれないが
最近は野良にちょくちょく爆弾がいるんだよな
あれやれこれやれ言うけど模擬で見たことなくて、3時間外科0だったり
野良で出たい、じゃなくてはぶられて野良になってる奴が愚痴愚痴言うかもだけど、
あまり気にしないようにな
>>675 大海戦といっても参加の仕方はいろいろあるから
・対人艦隊・・・主戦街前でとにかく対人しまくり。求められるものも多い
・N狩り艦隊・・・人数が揃わない場合や商会ベテランが初参加の人を引き連れてなどが多い
・雑食艦隊・・・N狩りしつつ遭遇したら対人戦
・物資支援・・・ビール、木材、弾丸、食料などをバザー。再編成のために上陸地点に配置する人も多い
スキル、船、職業などまったく気にしない艦隊はいくらでもあるよ
集合街に30分くらい前にいけば募集シャウトあるだろうから
ただし、名工と艦隊回復料理は確実に用意してガンガン使うようにしたほうが印象はいい
>名工と艦隊回復料理は確実に用意してガンガン使うようにしたほうが印象はいい
だな。
対人戦などをほとんどしたことがないなら、戦闘中の修理や外科が薄くなるのは仕方がないけど、
料理や戦闘後の名工は、まだ使う余裕あるだろうしね。
野良で出る時点で戦功効率云々言う方がおかしいので、効率厨がいても無視でOK。
陣営によっては「勝てないなら出るな」とでも言わんばかりの仕切り屋もいるが、人に指図されて出たいの我慢するようなゲームじゃないしな。
ぶっちゃけ1艦隊が必死に負け続けても失う影響度なんか
投資金額にして数M程度
まあ爵位目的のヤツは多少なんか言うかもしれんが
基本的に好きなようにすればいい
すべてポルシャ事件のおかげだな
Zじゃイング商会ぐるみの不正があったよ
ほら!一緒に乙鯖スレに帰ろう、ポル工作員君。
685 :
675:2009/04/08(水) 19:28:16 ID:bXRGx+CZ
レスありがとう
スキルカンストしてないと文句言われると思って心配だったんだ
急いで準備しないとなぁ・・・今から楽しみだ
最近2キャラ目の海事を育てようと思っているのですが
普通にやってもおもしろくないので陸戦だけで海事上げを
したいと思います。
これは可能でしょうか?
可能だけど、もっと面白くないぞ。
一応戦闘49から52まで陸戦で上げたけどさ。
理論上は可能です。理論上は。
超おすすめしない
陸は名声が入らない。これが実はめっさキツイ
名声いらねってんなら、全然いんじゃね?がんばれ
ずーっと陸戦ならそうかもしれないけど
海事でLV上げすると50になる前に名声10万のキャップにかかるだろうし
50以降も毎レベル名声キャップにかかるからな
途中で気分転換に陸戦レベル上げするぐらいなら問題ないと思う
691 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 04:12:21 ID:/BRkNHMO
通常、2連、煙、火炎
しか現状使われてないから
鎖や葡萄にも光りを当てて欲しいな
葡萄なんてめちゃ使えんじゃん
撃沈狙いでなく鎖で船具を壊し航行不能にするのが主流だったんだけどな
マストや索具などを主に狙う
船員を削るために葡萄もよく使われてた
フォークなどの細かい金属も打ち出してたようだ
弾切れになって硬いチーズを打ち出して逆転勝利した奴もいる
692 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 08:29:59 ID:gr0USOjV
撃沈したら、その時点での船員半分死亡くらいにして欲しい
そんな俺は砲術家
鎖は船首エンジェルの強さからして、下手に強化するとまずいだろ
葡萄は強化すると船員削られて模擬の補給率が増えるのと
実戦で船員削り主体になったりすると興醒めだからあまりな・・・・・・
というか、史実ではこうだったから○○にしろというのは、
ゲームバランスを見直す理由としては弱いんじゃね
炸裂弾の強さを知らないと見える・・・・
模擬の補給率云々も、理由としては弱いと思うんだが…。
696 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 10:07:32 ID:RagcwTBO
公式に書いてるやついたけど白兵もどうにかしてほしい
装甲戦列10隻ばっかなのは面白味にかける
昨日(4月8日)18:00に正式サービスが開始されたMMORPG「homage」
アップデートが同時に行われ新マップ「忘れられた島」や「OneKillシステム」や「課金アイテム」などが実装された。
ttp://homage.gameleon.jp/ 公式サイト
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1238587670/ 【オープン】homage オマージュ part13 【まだー?】
正式で課金されたアイテム額がただの消耗アイテムですら超暴利価格設定&種類多すぎ(なんと100品w)でスレ等叩かれまくりですw
一部例
・アイテムUP(12H) 2,400 12時間の間、アイテムドロップ確率を+50%上昇させるアイテム。
・アイテムUP(6H) 1,350 6時間の間、アイテムドロップ確率を+50%上昇させるアイテム。
・経験値UP(12H) 2,400 12時間の間、獲得経験値が+50%上昇するアイテム。
・経験値UP(6H) 1,350 6時間の間、獲得経験値が+50%上昇するアイテム。
・カバン拡張L(90日) 3,230 封印されたカバンスロットに90日間20個収納可能なカバンを1つ追加す...
・ゴールドUP(12H) 2,400 12時間の間、ゴールドのドロップ量が2倍に上昇させる事が出来るアイ...
正式開始昨日だけで5万円課金した人もいるそうですよw
スキル1発96円!!クソわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
貧乏人お断りMMOオマージュ課金パネェェwwww
ホモゲ?
699 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 10:33:11 ID:NZ/xt5SX
能登や乙ではガレー込みの編成で優勝してる艦隊あるけどな
艦隊全員でガレーの長所を生かし、短所を補えれないと無理な話だが
>>697 一方ではこんな話題も
【MMO】gamania、ルーセントハートのアイテム複製問題で詐欺罪として法的措置をとると発表
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1239173379/l50 ■今回の不具合利用者への対処について
今回、「ルーセントハート」ゲームサービス会員規約に対する悪質な
違反行為に関しまして、当社顧問弁護士と協議の結果、当該違反行為は
刑法第246条2に該当するとの判断に至り、現在、法的手段の検討を進めております。
「違反行為者」とは、該当アイテムの不正入手を行った者だけでなく、
不正入手されたと認識もしくは認識可能な状態において該当アイテムを
受け取った方も対象となりますので、ご注意ください。
※露店にて購入したユーザー様に関しましては、対象外となります。
公式に書き込んでる奴らって本当にゲームやってんの?
って位ゲームバランスへの感覚がおかしいからな。
702 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:41:38 ID:/BRkNHMO
703 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:48:08 ID:/BRkNHMO
ゲームバランス的にもっと
船員削られて行くようにした方がいいな
クリ抜け砲撃オンラインすぎる
船員のゾンビ率と救助率も異常
大砲の種類と副官スキルの組み合わせでもっと色々あればいいのに。
全部クリティカル時
煙幕弾強化+特殊煙幕弾⇒R*10秒間アクティブスキル発動不可
ぶどう弾強化+炸裂弾⇒被害人員2倍に、そのうち半数は外科回復不可
火炎弾強化+装甲劣化弾⇒追加装甲分の耐久をR*砲スロ分減少
みたいな感じで支援艦の有効性もたせて、海戦戦功は個人じゃなくて艦隊に与える。
身内商会大会なんじゃね?
>>705 699ではないが今年2月のNFC第2回の優勝艦隊の
キーマンはガレーも使っていた
(決勝は装甲戦列に乗っていたが決勝トーナメントの
中では強襲ガレアスを使った試合もあった)
ちなみにいうと2007年12月のラフロータ杯in Notos
の優勝艦隊にもロワイヤル使いがいた(こちらは有名かも)
>>705 ラフロータとかって大会じゃなかったっけ?
>698
一瞬そう読んだの俺だけじゃなかったw
710 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 14:49:19 ID:kfxRQ6b4
強襲ガレアスの破壊工作を用いた場合の、
抜けクリのタイミングって最近修正入りませんでした?
海戦用小型の船ですがガンボート☆3と機動型ガンボート☆3ではどちらがいいのでしょうか?
海戦参加2回目ですが船を造船しようと思うのでアドバイスをお願いします
N狩りならどっちでも一緒
対人するなら自分のスタイルに合わせて直撃阻止か重量砲撃かで選べ
>>711 君がカロを使って提督の足止め&撃沈を狙うアタッカーなら重量がついてる方
キャノン使いや提督役をするなら直撃阻止があるほう
選択に迷うなら大砲で選べ
714 :
711:2009/04/10(金) 22:17:09 ID:hjXHAtD4
>>711 ちなみに私は、機動型ガンボにOPで直撃阻止をつけております。
716 :
711:2009/04/10(金) 22:55:56 ID:hjXHAtD4
>>715 なるほどOPでつける事も可能なのですね
検討してみます、ありがとうございます
煙幕解除の神秘の羽根扇子っていくらくらいで売れますかね?
500kでショップ放置したらわりとすぐに売れた
719 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 00:15:08 ID:Ej6a70Ja
羽根扇子って、その気になれば割と集めやすいんだけど、高く売れるね
その気になる奴が少ないからな
その気になってみたけど、なかなか集まらなかった。
場所が悪かったのかな。ザンジバル周辺でやってたんだが自警団がなかなかPOPしない
722 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 01:04:32 ID:5XoQ8PyP
>>696 せめて、白兵戦闘中は外科の回復が半分くらいにはしてほしいな。
ある程度の敵味方人数がいると、千日手になる、結局抜けクリ狙
ってもらうしかなくなるよね。
状態異常狙ったり外科多くさせるってのは、手間をかけさせるとか注意力を散漫にするって効果もあるんじゃね?
個人的には銃撃や戦術で削れる人数を増やして欲しいわ。
自警団はソファラ〜モザン間の方が沸くよ
まぁ、ペンパまわした方が早いと思うけど
725 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 02:04:28 ID:ykOliKZv
>>723 そのためには応用剣術や狙撃術の白兵戦闘版を新設するしかなさそうだな
突撃→縦隊突撃
防御→方陣
銃撃→3段打ち
戦術→応用戦術
ってな感じにテキトーに妄想してみたw
船上でそんなもんできるかというツッコミは却下ww
726 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 05:08:54 ID:rKbtgsjj
銃撃すると船長狙撃で戦闘不能
確率は銃撃ランク依存
白兵じゃんけんで負けたら大混乱発生するくらいはアリだろうな
>>726 オフゲ4の腹ペコヒットマン思い出したw
ジャンケンに勝ったりクリティカルが入ったりすると
プレイヤーのカットインが入るようになれば…
730 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 11:56:52 ID:O1CQOXEy
白兵じゃんけんで勝ったら白兵のクリティカルが一定確率で発生するのは
どうかなと。
白兵4スキルで外科不能の人員ダメージ発生。
白兵じゃんけん勝利で外科不能ダメージをスキルRにあわせて増加。
このぐらいでいい気がする。
それより妨害なしならアイテムの方が優秀というのをどうにかしてくれよ
略奪紙連打で負けてもOKな捨てキャラ特攻がウザイのもどうにかしろよw
734 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 17:02:13 ID:rKbtgsjj
スキルR上げても殆ど意味の無い白兵スキルなんとかしろよ
あとそもそもの発端になった先制攻撃なんとかしろよ優性なら100%とかアホなバランスにするから
装甲戦列なんて強力過ぎるの出たんだよ
なんか書いてたら諸悪の根元がJBに思えてきたぞ
735 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 17:04:28 ID:rKbtgsjj
装甲戦列()
マレシャス()
カッツ()
エルナン()
ランスかイゴール
736 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 18:17:45 ID:wXa+Me0s
BCに初めて参加しようと思いますが初級者でも大丈夫ですか?
一応戦列乗れるレベルです
大丈夫じゃね?
戦列乗れる程度だと、まだまだスキルも腕も足りなくてガンガン沈むだろうけど気にすんな。
来てる奴も大半はマレQ取得済みだから勝ち負けなんて気にしてねー。
いやエロはよく沈むプレイヤー敬遠する奴、結構いるよ。
最初はペリエかハイペリエで外周ブーンがいいんじゃね?
それか回避をがんばって上げて、最低15以上で常時ONかな。
739 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 19:40:33 ID:wXa+Me0s
なるほど
回避はカンストさせてるので回避優遇職についてハイペリエ積んでやってみます
いまいちBCのシステムわかってないけど行けばなんとかなりますかね?
>>739 ペリエ装備でブーン その時修理は押しっぱなし 外科もする
スキルは回避、弾防御を常に発動
OPは修理か司令塔 これで敬遠はないだろう
速射スキルって自分ではあまり使ってない(使いこなせていない)んだけど、対人を含めると重要スキルなのかな?
水平弾道貫通は使っているんだけど、あまり素早くスキル入れなおしとかできないから、
消火スキルと入れ替え検討しているんだけど、貴兄達の速射スキルの評価を聞いても良い?
いろいろ意見はあるでしょうが、私は、
キャノン使いなら、速射はありだと思う。
あと、速射スキルオンで撃ち込むと混乱の発生率UPだったはず。
白兵だけど、確かに大海戦なんかでロワにつかまっても
よっぽど味方がヘタレでない限り、外科でOKてな感はあるね。
だから外科の船員が助かる数を今の1/2〜1/3位にすれば
結構白兵で緊張感でるかなと思うんだけど。
あとジャンケンで勝ったら突撃以外も復活MAX-1(突撃は-2)
とかにすれば、白兵による戦術的運用も出てくると思うし
現状確かに戦列か装甲戦列オンリーてのも変化が少なくて
イマイチ面白くないしね。
装甲戦列オンリーがロワオンリーに変わるだけじゃないか
745 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 21:04:51 ID:LGn6Nr40
今のダメの半分で修理、外科が瞬時じゃなくてジワジワくる感じならもっと面白くなりそうな?
>>742 ありがとう。白兵挑む際に有用そうだし、もう少し砲術スキルを上げた上で入れ替えるか吟味してみます。
攻撃力低下とスキルのクールダウン、継続回復があると面白いかも知れんけど
確実に対Nが面倒くさくなると思う。
今更な話題で多分何度もループしてるだろうが
質問です。
サブで戦闘キャラ作ろうと思っているのですが
副官四人雇うとしたら誰を雇います?
とりあえずレベリング、対人、レアハントに対応した組み合わせって
どんな感じだろう?
今のところ模擬軍人が満場一致で賛成する修正って
船首クリティカルの必中化ぐらいと思う。
後は下手にいじらないで欲しいかな
ロワ乗りは確かに増えるだろうなw
だけど漕ぎも入るし接舷も使ったりでガレーは軍人万人向け
じゃないから、ロワオンリーにはならないと思うけどね。
●白兵に入ると無双モードに移行し甲板でキャラクターを動かせるようになります。
こういう修正来ないかな
バランスとリアルタイム性の問題があるから難しいけど、俺的案。
●同時に複数艦が接舷できるようになりました。最大1対5
●ダメージは包囲効果により加算されていきます。
一隻に対して同時に複数の艦船で突撃をすると、
より効果が高くなります。
とかだったらちょっと面白いかも、と妄想してみた。
んだな、外科なんて修正はいったら、補給の頻度あがってめんどくさくなるしな、船員雇う謎のよいつぶれ修正してもしんどいぞ。
どうしても白兵に光を当てたいなら、さっきから出てるじょじょに回復とか+戦闘終了時に8割↑自動回復とかしてもらわんとな。
754 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 23:21:59 ID:rKbtgsjj
>>478 そんな今更な質問なんなの?
エルナン
ランスロット
ジョルジェ
この3人で造船以外OKだろ
755 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 23:24:46 ID:rKbtgsjj
ロワと装甲って同時に実装されたの?
>>748 イゴール・エルナン・オズバルド・ナターシャ
軍人副官は優劣が解り易すぎるからなぁ・・・・
>>748 イゴール・エルナン・イクバール・ナターシャ
ナターシャの優位性がいまいちわからん
>>759 758の面子なら通常弾防御+奇襲くらいじゃないか?
兵器技術足りないときに+1が間に合えば地味に得かも
1人目:エルナン 対人用 妨害、似連弾防御 地味に防火
2人目:ジョルジェ ややレアハント用&対人 機雷施設+1 積荷強奪、拘束
3人目:ランスロット 砲撃用、奇襲、二連弾防御
4人目が迷うんだよな。
四人目候補
イゴール 造船
ジャファル 通常断防御
ニーナ&イクバール レアハント用
二連と通常の弾防御を『海上で』差し替えられるのは
それなりに有用。
状況は限定されるけど、
活動の仕方によっては割とそういう時は訪れそう。
造船はセカンドもしくはフレ等に頼む・・という風に割り切れれば
通常団防御一択だろうな。
最近はキャノン使いが多すぎて、みんな連弾防御もってるから脳筋の
一部は通常団に回帰する流れもあるし。
>>748 >レベリング、対人、レアハントに対応した組み合わせ
軍人キャラのすべてに対応したいということですか?w
エルナン+ジョルジェ+ランスロ+ナターシャかジャファル
おまけで言語バランスもいいんだよなぁ。
4人とも海事用で埋めれるならそんな大いに悩むようなことでもないだろ
タイ人必須エルナソ
見張り回避操舵副官
奇襲副官
強奪副官
通常弾防御副官
を4人でまかなう組み合わせなんかなんぼでもある
3人でまかなうなら奇襲をランスロットにするかナターシャにするかで考えるくらいだろ
オレならエルナソイゴールナターシャニーナ(orフランシーヌ)
イゴールで造船と鋳造をサポートしつつ海事の基本スキルを補強、
シルビアは保管と調理をサポートしつつ、火炎弾防御してくれる元気なお子ちゃま、
アネットで釣りとアラビア語とメガネ分を補給し、
エマで縫製と貴金属取引とボケボケ分を補充している俺に隙はない。
お前とはいい酒が飲めそうだ
エルナン+ランスロットは組み合わせ的にもいいよな
後はジョルジェかニーナで悩む…
シャルロットは唯一の妨害持ってる真面目っ娘なんだぜ?
俺は海戦で、エルナンとイゴール。(砲術弾道妨害連弾防御回避操舵)
狩で、ジョルジュとラシード。(砲術銃撃剣術拘束積荷強奪奇襲偵察)
ジャファルも通常弾防御で良かったんだけど、連弾と回避あればいいかな
と思って、ラシードにした。(開錠持ってるんで冒険も助かるし)
唯一難点は、全部おっさんなんだよなw
|ω゚)・・・副官選択でオッサンは書類選考段階で除外されてるのは俺だけじゃないはずだ
ジークフリード(連弾他)orナターシャ(普通)
とチェスターなんて組み合わせは天然記念物物だろうな
>>773 いやほんとはそうしたいんだけど、メインキャラはどうしても実用重視で
選んじゃうからね。
そのかわりセカンドは全部女。
商人キャラ(縫製、調理マイスター)なんで、シャルロットとフランシーヌ
とかマジかぶってる。
執事も女だからアパートがハーレム状態。
これでなんとか均衡を保ってるよw
>>775 その手があったかっ!!
ハーレム作れるじゃネーかこのゲーム
バザーキャラ育てて副官全員女(容姿で選ぶ)
と執事も女にしてくるっ!!
お前天才だな
で、ここ何スレだっけ?
戦闘スレ。英雄色を好むというから君が英雄クラスの実力者ならハーレムもよかろう
ただ、セカンドキャラの性別も女であるという罠
ハーレムというよりは女子高だな
百合属性あれば無問題だろう
ああ、ロリ副官をもう一人追加してくれればロリハーレムが出来るのにな・・・
アパートでの表示上は実質2人いればいいわけだがそれじゃあダメなんだよ!
そうじゃねえんだよ!わかるだろ?
業者や複数垢の人って、艦隊組とき先頭の奴だけ船員を多く乗せてて
後続のは1人ずつしか載せてないじゃない。
ということはぶどう弾1発で沈められるって事?
俺は1STが商人上がりで兵器上げが遅かったから
エルナン、イゴール、ナターシャ、コーネリア
商人副官は切った。
コーネリアも切ろうかと思ったが強奪が中々便利で切れず・・
ナターシャはスキル補助が白兵寄りなんで
コーネリアと二人で担当してる奇襲、強奪、弾防御を
新副官でと思ってたが・・無理でしたw
>>782 そりゃそうかも知れないが、船員1人しかいないなら拿捕した方がお得だと思うんだ
結局、副官の外見を自由に編集できる機能があれば問題なさそう
甚だしくスレ違いだが流れに乗って
ヒロイン副官を実装しますた。
1 ヒロインをキャラクター作成のように設定できます。
2 職業は変更できません。
3 スキルをつける度に必要ポイントが消費されます。職業から離れたスキル、例えば商人が海事スキルを取得する場合基本ポイントの1.2倍が必要です。
こんなんで
別にヒロインにしないでオリジナル副官にすればいいんじゃね?
ただまあ、エルナンですら強すぎるのに、あれより強力な副官とかできてしまうとつまらんかな
より汎用的な副官をポイント調整きっちりやって実装するのであれば賛成
エルナン+香辛料/防火みたいなのはOK
エルナン+通常弾防御みたいなのはできればやめて欲しい
いっそ既存の副官をオリジナルのグラでできるぐらいでもいいとは思う
強い副官実装しておしまいじゃなくて、副官エピソード追加のような方がさ
ヒロイン副官だけにプレイヤーの後ろを着いてきて勝手に喋りだしたり
アパルタメントでイチャつけたりフラグ立てたらイベント突入したりする訳だな
新副官「アンジェリーク」とかやりそうだから却下。
●副官をリアル1週間で修行させることができます。
修行させると、一つ持っているスキルを忘れますが、ランダムでスキルを一つ修得します。
なお、修行でしか覚えられないスキルがあります。
・全砲弾防御
・水汲み出し
・急加速
・直撃阻止
・ロマンス語、ゲルマン語などの辞書言語
・全学問+1
・造船20
そろそろ新副官スキルが欲しいな。
あと、砲撃の時の「てーっ!!」音声を副官ごとに設定して欲しい。
794 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 23:27:04 ID:mH7Fa4d8
「アーーーーーーーーーッ!」
ぼけぼけ副官が「うって〜」とか言ったら気が抜けるだろ。
エルナン (声:大塚明夫)
エルナン;若本規夫
ランスロット;若本規夫
イクバール;若本規夫
シルビア;若本規夫
シルビアはつり目で怖いです><
800 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 02:09:06 ID:Czw12QeB
あのつり目がいいのにしかもツインテ
フランシーヌのたれ目のがダサい
ニーナ:釘宮理恵
>>801 お前とはいい酒が飲めそうだくぎゅううう
803 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 04:49:11 ID:WvaPu4Bh
やっぱりセカンド用の副官は女だよなと思う俺
Wikiでセカンド用の鋳造副官を探しててヴァレリーって副官が非常に
優秀だとわかった
火器工業品に加えて造船鋳造奇襲まである
こいつは良い
ヴァレリーって名前もいいよな 切れ長の美人ぽい
会うの楽しみだな
そう思ってた俺のその後の悲しみは言葉では言い表せない
クリストファーと名乗る火器工業品持ち副官を雇いにカリカまで行こうと思う
まだWikiには男とも女とも情報は載っていない
この書き込みが終わったら俺は彼女に会いにいくんだ・・
オプション(月315円)でヌードパッチ実装。
激しくキボンぬ。
そういや以前、某ゲームでスキル使用時にヴォイス連動再生する外部ツールがあったな
声優本職、志望も参加して一時期はやったな
…普通にヴァレリー・クリストファーは男性名だと思うが、何で女性だと思ったんだ?
ま〜女性にも付くことは在るが…珍しい方だと思う
同系だとヴァレリアとかに為るような…(詳しくないから判らないがw)
確か、同系の源を持つ男性名・女性名が在る事が多いのよね>西欧語圏
一見、全く関係ない名前だったり刷るけどw
関係者自演乙
フルボイス副官とか夢見過ぎだろう・・・
ナターシャ:折笠富美子
ホルフィーナ:能登麻美子
キッカ:甲斐田裕子
>>805 あったあった
厨二病全開だったけど、個人的には好きで使ってた
あれは面白かったな
>>806 起源が同じで、語尾一字変わるだけで男性名と女性名が変わるのも珍しくないしなー
馴染みのない日本人が間違えるのも仕方があるまい
特に最近はその辺間違ってる小説とかも多いんで、
それに捕らわれてるってのもあるんだろう
ジェローム:小林清志
ニーナ:増山江威子
声ヲタどもきめぇww
エマ:まみねぇ
シャルロット:喜久子姉さん
にしてくれたら後はどうでもいい
もう、フランシーヌとかも若本でいいだろ
イゴール:金田朋子
やめて
ついさっき金朋ヴォイス聞いたばっかだから簡単に脳内再生できるw
ユルバン:塩屋浩三
ニコラ:桜井敏治
マッチョ;玄田
ラシード:鈴置洋一 (;ω;)
鈴置洋孝じゃ・・・
まあ、よろしかろう!
ログ監視してmidi音源鳴らすソフトがあったな
大演奏だっけ あれをいじればよろしかろう
エルナン妨害発動時の声
キムタク→ちょっとまてよ!おい!
ものいい→ちがうかw
ドキドキキャンプ→○○を妨害して本当にすまないと思う!
820 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 19:27:10 ID:QvMWg07y
とわいえ大航海に声実装はしてほしいと思ってる。
エルナン(二連弾防御時):古谷徹
「二連を撃った!親父にも撃たれたこと無いのに!!」
ハイレディン=銀河万丈
いや…オスマンカラーがジオンカラーに見えただけだ、スマン
いい加減声ヲタうざいと思うのは俺だけかい?
こういう話題はしたらばですべきだな。
過疎ってるんだから有効活用出来る。
声優オタの為のゲームになっちゃったら俺は即引退
ホント声優ヲタとガンヲタはウザイよな
なんか戦闘スレらしい話題はないのかね
副官→レア収奪→スキル上げ→JB→レベル上げ
これでローテーション。
番外編で陸戦も入れてあげて…
831 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 01:49:19 ID:90AaYpXM
どの副官でもいいから野上ゆかな・宮村優子・氷上恭子でお願いシマツ
90年代の顔ぶれだなw
声っつーか、SEも差し替えられるツールができたらなぁ。
「撃て!」→「オギャー」
西友の名前じゃ誰の声かまったくわからん
せめてどの声やってるとか書いてくれ
>>836 声優名で最低でも3キャラは思い浮かぶだろjk
お前ちょっとMMOで廃人やりすぎなんじゃね?
少しは公園とかにポータブルDVDプレイヤーでも持ち出してアニメ見てろ
発射 着弾
スポンッ! トクトクトクトク… プハァ〜!
声優とか語る奴うぜえな。何が嬉しいんだかワカラネェ
煙幕弾のグラフィックがスパイラルレーザーでワロタ。
あれにSEでビームみたいな音ついたら、完全に見た目は未来兵器だな・・・w
実はこのゲームは近未来のゲームという設定だったのだよ!AA(ry
842 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 10:46:38 ID:ovzZOiLe
質問だす。
白兵上げしたいんだけど、レベル62で剣術8程度だと、どこが、何狩ればいいんでしょうか?
ギブスは、砲撃なしだと厳しかったっす。
カリブでマルーナ、エグズマあたり
レベル上げを気にしないのであればアンボ周辺のやつに絡みつつ征服者狩り
844 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 11:32:06 ID:3X8FDKYT
もうね、砲撃与ダメよりも修理のほうが早いってどんだけ
せめて一定値漸次回復、艦隊効果なしか範囲にしてくれりゃ、連携の幅も広がるんだが、
クリも1.5倍ダメ位で良いような
845 :
名も無き冒険者:2009/04/17(金) 11:37:24 ID:vl8McVf6
信オンには声ついてたな
でも女声は可愛いけど、男声は微妙になりそうだから無しでいいや
声優レスうぜー。
おまえら別スレ作れよ。
大航海時代Online 副官声優スレ、とか。
海事だけだからな、船員が声出すのは。
書かれているネタの半分以上がわからないんだが、普通クラスなんだろうか。
レベルキャップ、船、スキル、副官、クエあたりが変わらないから、たいていは語られてる内容が同じになってしまうね。
モーター砲について語り合うとか。
船員が声出すって言っても
アッー!だからな
>>847 副官イベント(沈没船の「ここに〜」の時とか)の時でも声ださせればいいジャマイカ
絶対にウザイと思うがw
与クリ時
「ンモヂィィィィィイ!」
被クリ時
「アッー!」
沈没時
「汚い穴だなぁ…」
つまんね
戦闘開始時
「うほっ」
被拿捕時
「シーマシェーン」
声優の古さからオッサン率の高さを知る。
ニコラの声はミッキーマウスの声の人
エルナンはサザエさんのアナゴさんの声の人が俺のイメージ
もう全部合成音声でいいや
タマ …… ???
ですね。
今の若い層で昔の声優ブームがあった時代ほど、声優オタクがいるとは思えない
このUPされた声優リストを見ると、本当に流行した時代の声優ばかりだわw
さて模擬ったことも無いオレが対人用キャラの育成を始めましたよ
1、PK、PKKを視野に入れるなら漕ぎ、収奪は有った方が良いですか?
2、艦隊戦でも装甲劣化弾、特殊煙幕弾は役に立ちませんか?火炎弾、煙幕弾強化とか要りませんか?
3、レアハントを意識せずに副官4人選ぶ場合エルナン、イゴール(orランスロット)、ジャファル(orナターシャ)
って感じになるかと思いますがコレは入れとけってオヌヌメ副官はありますか?
pkkならエルナンいなきゃ略奪命令書で盗まれ放題だろうが。
装甲劣化弾はゴミ。
ランスロットかイゴールとエルナン。
イゴールの万能ぶりに吹いたw
そんな俺は今では珍しくもなんとも無い造船R18です。
妨害+通常弾が出てきたら、エルナン一択は減るのかね?
小中:エルナン見張りで操舵+1 兵長に通常弾防御副官
大:入れ替え
じゃね?
むしろランスロの出番が減ると思われ。
ナターシャ&ニーナのヤンキー女コンビだって負けないぞ!
戦闘レベル解除やってきたけど
あんなに強かったのに報酬50万かよ…
フィリクエなんか報酬100円だけど?
今のレートだと40M相当ぐらいか>100円
ツマンネ
海事全てを本格的にやる+性能重視なら
エルナン+ランスロット+ジョルジェ以外の選択肢はありえないだろ。
あと1枠は、好きにしろ。
もし、ガレー多用するなら、ランスロットのかわりに防波もってるイゴールにかえて
奇襲要員でだれかいれとけ。
ロワならエルナン+チェスターも良かったけど、
装甲乗り出したら操舵+1の副官は必須になったな・・・
初期からやってるんですが、戦闘系のマメ知識で都市伝説と本当の情報が交錯しててわからなくなってて、もし知ってる人いたら教えてください。
Q1 白兵時の撤退成功率が上昇するのは、錬度?忠誠どっち?
Q2 錬度が高いと砲撃のスピードと旋回上がるってホント?嘘?
Q3 船首像の船員掌握が高いと白兵値が上がって撤退率も上がるってホント?嘘?
Q4 白兵時に突撃すると相手の撤退率が下がるってホント?嘘?
Q5 5日以内の食料と水(赤文字表示)だと船の速度落ちるってホント?嘘?
Q6 船首、船尾クリだと回避スキルは無効ってホント?嘘?(浸水は無効でしたよね?)
もし、知ってる人いたら教えてください、自分の体感ではぜんぜんわからないんで><全部都市伝説??
例えばQ2なんて自分で簡単に検証できるよね
まずは自分の手を動かしたらどうだい
確実にいえるのは
Q6.クリティカルは回避スキル無効ではない
これぐらいは普通に考えたらわかる範囲だろ
クリティカルで無効になるなら、回避スキルをR20にする意義がなくなる
横で減る最大耐久を緩和するぐらいなら、非優遇でもいいしな
Q1 錬度
Q2 旋回はかなり影響がある。
Q3 防御力には影響がある。
Q4 たぶん嘘
Q5 ホント
Q6 嘘
875 :
名も無き冒険者:2009/04/19(日) 12:08:03 ID:ir2Ncz1Q
俺の答え
Q1 忠誠度
Q2 嘘
Q3 嘘 混乱発生確率は落ちる
Q4 嘘
Q5 ホント
Q6 んなわけない
じゃあ俺の答え
Q1 両方じゃね?
Q2 旋回にはあるな。
Q3 嘘
Q4 嘘だろ。
Q5 たぶんホント
Q6 ホントなわけねぇ
>>871 質問がわからなくなるのでアンカいれときます
答え
Q1 錬度じゃない?
Q2 聞いたこと無い
Q3 混乱は抑えられるかも
Q4 感じたことが全く無い
Q5 基本速度は落ちるはず
Q6 嘘
>>871 Q1 忠誠(錬度は先攻後攻に影響)。
Q2 旋回にはかなり影響するが、砲撃には影響なし。
Q3 防御力の計算式に船員掌握のパラメータ有り。撤退率にはおそらく関与しない。
Q4 ?(突撃以外の白兵スキル使用時に素抜け撤退されること多い気がするけど、たぶん気のせいだろうな)
Q5 通常航行時は加速が多少落ちるらしい。最高速には関与しない気がした。戦闘中は関係なし。
Q6 クリで受けるダメージは装甲値を表示上の1/5として計算するが、回避Rのパラメータは無効にされない。
答えが合ってるかどうかはシラネ
>>871 1、連度は通常撤退率に 忠誠は鐘撤退率に影響
2、旋回に影響
3、白兵防御は上がる 撤退率は知らない
4、知らない
5、戦闘中は関係無し
6、クリにも回避は効果有り 船首クリの判定にも船首像と回避が関係有り
確かこうだったと思うよ
撤退と言えば、装甲戦列の撤退率って以前より下がってないか?
もしくはコーバスの撤退阻止率が上がってるのかもしれないけど
以前より抜けにくくなった気がする。
コーヴァスの使用率が上がったに一票
脳筋てバカだけど何気にちゃんと教えてくれる人が多いよね。
ろくに調べないで安易に聞いてしまってすみません; ゲーム内でも意見が分かれていたのでここなら広く意見聞けるとおもったのですが、一応まとめました。
Q1 白兵時の撤退成功率が上昇するのは、錬度?忠誠どっち? ( 錬度、忠誠どちらも高いほうが撤退率は高いが、詳細は不明、錬度が先行後攻に影響あるのは確定)
Q2 錬度が高いと砲撃のスピードと旋回上がるってホント?嘘?( 旋回はかなり影響あると検証ずみ、ランク的にはR10と11の差が一番大きい、砲撃は影響なし)
Q3 船首像の船員掌握が高いと白兵値が上がって撤退率も上がるってホント?嘘? (白兵防御力に影響あり撤退率は確証なし)
Q4 白兵時に突撃すると相手の撤退率が下がるってホント?嘘?(都市伝説)
Q5 5日以内の食料と水(赤文字表示)だと船の速度落ちるってホント?嘘?(通常運行時のみ影響あり、戦闘中は影響なし)
Q6 船首、船尾クリだと回避スキルは無効ってホント?嘘?(都市伝説、側面クリどちらも回避10で20%、回避14で35%、回避19で45%ダメ減)
そうそう。
脳筋はとっても親切
商人スレでこういった感じの質問したら罵倒されるな
新しい海域のNPC艦隊レベルキャップ情報はありませんか?
もしあればwikiに反映していきたいのですが
・・・・ ('A`)
>886
6は間違ってるよ 回避は相手の砲スキルや風で軽減出来るダメバラバラなので正確に何%減
とかにはならない 回避20でも相手が上手いと無効化される事が多い 回避は命中率ダウン
%でダメカットは弾防御だね
スポーツも考えてやらなきゃ上手くならんのと一緒で、脳筋つったってむやみやたらにエンタ押しっぱなしじゃないおw 一応いろいろ考えてるから、丁寧に聞いてくる人には親切に教えるよ。
決して授業で教わったことなんかじゃな〜い♪
>>891 恐らく886の知識だと命中率とダメカットの因果関係が分からないと思われ
Q5だけど。戦闘中も影響あるんじゃないか?
加速が遅くなるって情報は、ずいぶん前から知っていて。
戦闘中に「さっきまでより遅い」と感じた時には、水食料の残量を見るようにしていたんだけど。
その場合どちらかか両方が5日以下になっていて、転用で6日以上にしてやると元に戻った経験が何回もある。
あと戦闘開始時に3日以下だと遅くなるなんて話も。これは今知った。
テスト
897 :
名も無き冒険者:2009/04/21(火) 22:36:47 ID:Oln/frOz
>>880 1は完全に逆
じゃあなんで美酒使っての装甲の普通撤退の撤退率が異常なのかって合点がいかないだろ
錬度も忠誠度も、単独で上げ下げするのは
割と簡単にできそうだから、そういうの誰か検証してそうなんだけど
うまくみつからないんだよなー。
899 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 01:35:45 ID:CCs9WGwl
先制攻撃が先攻なら100%発動するのがそもそもの諸悪の根源だな
でなかったら装甲戦列なんてチート臭い船出なかった
900 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 01:39:37 ID:CCs9WGwl
光栄も装甲戦列でやっちまった感があるから
それ以降の追加船は微妙なのばっかだし
ロリゲとか何処いっちまったんだ?
タキガレはまだ使い道あるけど
5スロ船が全てのバランスを壊したことに端を発しているんだな
>>897 でも大海戦で忠誠0になってたりすると鐘失敗しまくるぞ?
つぎの5月アプデでは全調整!
て、言いたいが肥は何かを追加することで、調整する傾向があるからなぁ
そりゃ、装甲戦列とロワイヤルを廃止します(造船費用は各自の銀行にお返しします)!
と言われて納得できる人はいないだろう。
●6スロ船(レベル80)を追加します、みたいなほうが楽だしクレーム来づらい。
6スロとかになると船部品を別枠にしてくれないと相当辛いだろう
まあ6スロ船は出ないだろうけど
906 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 13:37:58 ID:OLtTFsP3
●新船ヴァンガードを実装しました
907 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 13:41:05 ID:OLtTFsP3
間違えた
●新船ドレッドノートを実装しました
動かすにはオリハルコンのイルカが、、、ハッまさか、、、
910 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 15:00:24 ID:k1Qebxzl
砲撃のタイミングと旋回は
一番の要因はパソコンのスペックだろうな、やっぱ
質問なのですが、重ガレアスの特殊船尾はNPC海賊相手にでも効果があるのでしょうか?
今までグラボ非搭載のモバイルノートでやってたけど、グラボ搭載の最新PC買ったら
世界変わりすぎてワロタwww
これで大海戦や模擬にも出られそうだぜ……
ただ、これワイド画面のフルスクリーンでやると、スキルやアイテムアイコンが
画面中心から離れすぎてやりにくいな、特に戦闘中は。
俺は1024*768くらいの大きさがちょうどいいわ。
でもワイドだと横の視界は広がるんだっけか。
広がるけど広がってる部分はクリックできないという馬鹿仕様
ワイド画面では
船の進行方向を画面の横方向にした状態で操作するなら
視界外からのクリティカルが減るだろうが、いかんせん慣れないと
違和感があって難しい
そうなんだ。今度ワイドモニターに買い換えようと思っていたんだがわざわざやりにくいモニターにする必要もないから今使用のモニターでいいや。
やりにくいとは言ってもそれはdolの海事に対してであって
解像度広いと便利だぞ
もう戻れなくなる
もしくはデュアルモニタとかかね
ペチペチやってたらF1〜F4壊れたorz
興奮し過ぎ!
920 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 22:54:52 ID:CuBNp/DG
アンリアルキッドのように叩きまくったんだろ
うちのキーボードもF8だけ異様に使用頻度が高いかも・・・w
>>910 >砲撃のタイミングと旋回は
>一番の要因はパソコンのスペックだろうな、やっぱ
まさしくだな
回線ケーブル光使ってるんだけど
最近買ったPCが調子悪くて修理に出してる間
6年前に買ったビジネスタイプのPC(グラボは後から付けてる)でBC出たら散々だな
修理量はいつもの1/5程度だしF7外科なんだけどF8押してからカスタム窓でるまで遅い
F8→F7って押したとき、F7が押ささってない
外科も艦隊に迷惑だろけど致命的なのは浸水と舵壊されたとき
直すのに2秒近くかかってんじゃ話にならんよな
旋回も、最大2秒って話だけど3秒以上経ってからカクンってすごい勢いで曲がるときも多々あり
砲撃もしかり、ほとんど抜けクリ取れないな
あとはそんなPCだからエンター押しても砲撃しなかったりで
10戦やったけどあまりのひどさにびびったわ
最近、復帰したものですが、養成学校卒業したあたりから前と同じく白兵オンリーで50代まで
目指そうと思うのですが、最近の白兵上げに最適な敵の種類を教えて頂けないでしょうか?
言葉が足りませんでした。昔やってたときは砲撃も白兵も中途で
戦闘レベルが60になってもどっちのスキルも低かった覚えがあるのでガチで白兵って感じでやりたいんです・・
>>922 あれ? 俺がいるwww
それで底模擬とか出てるから、フレによくやるねーって言われてる
さすがにMAXは無理だが…
>>925 海事Lvだけ上げるなら砲撃が断然楽です
PKされても気にしないならナッソーでエズグマ狙いでサクサクあがります
PKされるのが嫌ならパタニで艦隊に入るか、ジャカルタ付近のマタラム狩ると良いですよ
レベル上げたいとは書いてないような
白兵修行の最適解を知りたがっているような・・・
白兵スキル上げに絞れば一番上げ難いのは実は突撃
突撃は敵をガンガン倒してしまうので海賊系職業で漕ぎや剣術と同時にレベル上げついでに上げてしまう
白兵なら回避も同時に上げたいところだが、漕ぎと両立させようとすると
広域かフィリバになりちょっと修行には微妙なので先に10まで上げとくのが吉
船はバーバリアンガレーだろうが強襲用だろうがアラビアンだろうが作戦重ガレーだろうが何でもいい
予算と兵器技術をどうしたいかの兼ね合いで
敵はレベル上げ時は船員の少ないガレオン系、サムジベ系を狙う
中型ならカリブで自警団やカリブ海族、大型のガレーに乗れるようになったら
紅海ペルシャ湾インド洋のジーベックがオヌヌメ
安全海域を追いかけて移動すればいいかも
突撃もある程度上がるとガレアスかなんかでも相手にしないと上がらなくなるので
ひたすらガレアスを狩るこの場合戦闘する敵は少ない方がなにかといいので
収奪も上げたいならインドでジベ込みのムガールでジベを1,2個食ってから、
面倒なら元から数の少ないマラタム、タモイオで頑張る
と40才まだ紅海でジベ狩り中のオレが途中から妄想交えて語ってみた
回避なんて穴で3日でカンストだから、同時上げなんかしなくてイイよ
同意
私掠で操舵優遇のがいい
オレに言ってんだとしたら
海賊系で広域とフィリは微妙
つまる所私掠でと書いたつもりだったんだが・・・
回避も同時上げが良いなんて書いてないし・・・
>>922 スキルやアイテム窓出す時って、やっぱ読み込んでいるんかね?それとも回線?
ときたま出るの遅いと感じるときがあるんだが、
マレシャルという名のバッタ服どうにかならんのか
せめて色だけでも変えさせろ
マレシャルコートとマレシャルジュストコールを実装の方向で…
ブースト同じで見た目違う装備は欲しいな
マレシャルは優秀だけどみんな一緒はつまんない
マレシャルだけ性能がぶっちぎりすぎなんだよなぁ
海鎧やら獅子鎧やらデメ鎧やらパイコやらが入り乱れてた時代が懐かしい
939 :
名も無き冒険者:2009/04/23(木) 13:17:00 ID:eUXETAR7
マレシャル()
装甲戦列()
エルナン()
ブースト装備の追加はほどほどにしろとあれほd
>>930 前のキャラの時は戦闘60で突撃10剣術10くらいで
ブギス強襲団がすごく辛かった気がします。
なんだか参考にならないけど参考にして10代から白兵上げしてみますねw
>>941 俺のオススメはコーヴァスつけたアラガレや重ガレーでテルナーテ。
ブギスと同様、白兵スキル使ってこないからどのスキルでもぶち込めるし相手の砲撃も弱め。
アンボイナで船部品揃えやすいしな。
版図を広げて狩れる敵の種類を増やすのもいいのではないだろうか?
白兵値に差がありすぎると相手の撤退選択率があがるんで、その辺は調整すると良いと思う。
ちなみに当方白兵スキルは素で防御以外12だが、10からあまり変わらない気がするw
別キャラについてだが、ブギスは確かに砲撃がちょっと強めだが白兵スキルあがっても同じ。
絶妙な抜けクリやられたり、うっかり着弾?クリもらったりと沈んでナンボのもんだと思ってる。
海軍使って砲撃散らす、通常弾防御を使う、ペアで狩るってのもありかと思う。
海軍援軍使うなら経験値は諦めることになるけどなw
俺はブギスよりマタラムの方が嫌い。
コマンダードーティ
●ドーティ紋章を実装しました
947 :
名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:56:10 ID:e2Tbl4qM
ブギス狩りは拘束か通常弾防御を持ってる副官が居るとだいぶ楽になるなあ
ブギス相手だと混乱することが多いから
重ガレオンあたりに司令塔をつけて船員MAXで白兵するのも悪くないかも
で低レベルの白兵上げはどこがいいの?
リスボン前のならず者A
>>948 白兵上げとしては楽だがせっかくの統率上げの機会だしもったいないと思う
どこか良いとかよりも初期は、船尾楼つけろや、剣術、応急、外科つけろや、
ガレーと戦うな、船員なるべく多くしろ、船足はやい船にしろ、みたいな感じだからなw
952 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 12:13:01 ID:cRZhwaR0
そこでかつての人気者の盗賊団ABCをお勧めする
低Lvだと行動力に問題があって、ソロの場合白兵中に息切れしたり白兵終わった後の外科修理が
すばやく行えない事があるんであまりオススメできないな。
金装備飯をそれなりに揃えられる資金があるなら自分で開拓。
艦隊で狩るならジェノスクでいいんじゃね?
とにかく白兵は砲撃に比べて行動力馬鹿食いするからな。
金→鐘 orz 消耗品と言いたかった。
白兵スキルって燃費悪いしな
でもさ、レベル上がるほど白兵って使い道なくならね?
結局混乱白兵でも中型以上相手にはなかなか拿捕できないし
小型相手でも突撃10あれば1撃拿捕できるし。
PK&PKKするなら必要スキルだけど。
957 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 14:28:17 ID:71Pnogpw
大型もきちんとスキル育ててれば突撃2回で終わったりするが
958 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 16:18:29 ID:oHxSTX25
低レベルなら強襲用ガレーでバルト海。
育って来たらアラガレでアフリカ東岸、重ガレー以降はインドかテルナーテ。
ガレアス級に乗れてからは回避10以上、通常弾防御、排水ポンプの内どれか2つ以上あるならブギス。
カリブ方面は壷以降は知らない。
>957
外科とんでこね?
一般的な対人船=艦隊戦で拿捕は無理ってことで。
拿捕できる時は勝敗の決着がついちゃってる時だけで。
>>956 > 小型相手でも突撃10あれば1撃拿捕できるし。
剣術も10でおk?
特殊兵装で大船尾、手持ち武器はカッツでもいけますか?
961 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 16:53:52 ID:cRZhwaR0
カッツを振り回すバッタがいっぱい
aa
少人数戦や少人数にもつれ込んだ場合の高R突撃は支援圧迫に有効だったり
そんな削り突撃連打されないように防御も必要だから
といったかんじで白兵スキルは育てて損はない
盗賊団C
_i_
盗賊団B }/::( 俺達経験値修正入ってから
_i_ . 二|二 見向きもされなくなったよな
盗賊団A }/::( \_|_/
_i_ 二|二
}/::( \_|_/
二|二
\_|_/
>>964 おめーら見向きもされないからって、いつまでも喧嘩吹っかけてくんじゃねーよ!
カタルーニャ海賊かお前らは。
2垢で1人艦隊やってる人にききたいんだが、操作ってむずいですか?
2キャラで
機雷:神域
砲撃:仙人
〜人間の限界〜
片方白兵、片方外科料理:慣れないとシンドイ、初めから2キャラで戦闘開始するより援軍で入った方が楽
最低でも片方停船してないとイミフになる
気が付いたら白兵になってるしクリ回避とか不可能としか思えない
停船してる方にNPCが近付くとまたテンパる
海上戦闘は二垢は厳しいよ?
交易や冒険…陸上戦闘なら行けるけど…
陸戦は簡単だな
ゲージ溜めてSA狙うやり方だと特に
>>966 メイン砲撃、その他
サブ 修理連打
これで、キャップ解除クエやテノチやクスコ、ソロモンなどの冒険クエもクリアしてきました。
同時操作は流石に大変だから、サブはライン際停止で。
やはり厳しいですか・・・
でも白兵だと外科&修理連打してくれる人がいるだけでかなり違うのでちょっと試してみようと思います
それぞれ独立したPCなら、F8に重りをのっけることで修理連打ぐらいはできると思う
マウスやキーボードを複数のマシンで切り替えて使っているのなら無理
>>971 まずは1キャラ白兵で敵1隻捕まえて、もう1キャラで砲撃していくといいぞ。
中の人の錬度が上がれば両手両足駆使して2キャラ海事できるよ!
2垢砲撃はメリゴタイプならいけるなー
イスラム王朝とかわけわからんAIだときついw
おつやすみうめ
興奮しすぎ
埋めついでに質問
カロネでずっと狩りやってきてて、最近やっとキャノンを積んで試し始めたんだが、
抜けクリ狙いで白兵してる相手のケツについた場合、砲術がカンストしてれば、
速射発動して無くても、毎ターンの抜けタイミングで砲撃可能ですか?
砲術12程度の自分では、装填が全然間に合わなかった
キャノン使いの方の抜けクリ狙い時に発動してるスキルを教えていただけたら幸い
>>978 可能。速射やブースト無しで7チャージ。
きっちり抜けタイミングで砲撃できたなら実は次ターン以降Enter連打だけで
抜けクリタイミングとれたりする。つまり、ギリギリ。
ちとズレたな とか ズレ対策で速射いれる事もある。速射いれると-1チャージ
砲術20で-1チャージすることもできる。
発動しているスキルは状況にあわせてなんで 水平+臨機応変としか言えん
え?無理でしょ
敵が撤退しても曲がらないでまっすぐ進んでて偶然はいったんじゃないの?
>>980 キャノン使いで昔から軍神の護符常用してる奴がいるのはなんでなのか
とか考えてみたら?
クマクエの為ですね。
砲術20以外は間に合わないでしょ
砲術19以下は7とか書いてるけどキャノン8秒装填だよ?
>>981 >>979は砲術20で-1できるとか言ってるから
ここで言うカンストってR15〜19のことでしょ
んで979はギリギリ可能と言い、
>>980は無理と
自分は同じタイミングの抜け狙いなら(先→先→先とか
一発目のタイミング次第(ちょっと早かったり)では二発目も何とか狙えるが、ずっとは無理と思ってたが
むしろ軍神の護符使ってる軍人がいることが、砲術19以下だと連続で抜け狙うのは無理ってことじゃ
あと、ズレ対策で速射とか意味が分からんのだが。。。
一発目ズレたらその後速射入れても二発目には間に合わないし、三発目から改めて狙うとして、Enter連打だけでタイミング取れると言ってるのになぜ速射入れる必要があるのか
速射入れたら後→先・・・つまり先攻狙ったけど遅れて後攻で撃っちゃっても次の先攻に間に合うだろ?
キャノンの使いに多いであろう速射10、砲術15or16状態での話だが。
以下このスレは酢豚のパイナップルに関してのアンケートになりました
1普通、2好き、3超好き、4テラ好き
の中からお選び下さい
2
酢豚があまり好きではない
990 :
名も無き冒険者:2009/04/25(土) 23:45:07 ID:ORurWvLb
1
991 :
名も無き冒険者:2009/04/26(日) 00:00:04 ID:YBwmH26C
2
-3
フォー
おっすオラ 5空
>>966 キーボートとマウス一組で2台のPCで通信させる奴なら
レベル上げくらいなら十分やれるよ。
ただ操船はやはり疎かになりがちなのでケツクリ食らいやすいのと
白兵になりがちなのでその辺の準備も。
でも外科や艦隊料理できるからその辺も楽。
とりあえず梅ー
産め
馬
撃てー!
撃てー!
1001 :
1001:
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.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪