1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:37:24 ID:ThlRQm+a
各エリアの関係。―で繋がってるエリアは隣接。
各名産品の産地と隣接していないエリアで売ると名産判定がつく。
┌北欧┐
┌ブリ┼独逸
┌北仏└和蘭┘
| ┌トルコ ┐
アゾレス イベリア─南仏伊─バルカン┼ 近
| .| 東
北アフリカ ┘
┌カリブ ./|
中 中 ___∠_|___ 西 ┌インドシナ
南 南 \________/ 阿 ┌────インド |
米 米 ~~~~~~~~~~~~ 弗 ペルシャ┐ └東南亜細亜
西 東 利 | アラブ
岸 岸 加 東阿弗┘ オセアニア
└─┘
3 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:22:52 ID:T2ba6GRP
おm(ry
4 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:06:00 ID:ESG5GRhD
5 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:43:48 ID:mSw1a6Sz
最近はバリエーション多いんだからそこまで略すな
ということで良ワンダースワンゲーを挙げてみる
とりあえずグンペイ
6 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 12:50:44 ID:tPb5puva
ワンダースワンとな!?
じゃあ「ハンディーソナー」ゲームではないが、あれは重宝した
7 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 01:53:35 ID:QGMR9cJA
WSはスパロボしか持ってねーなw
個人的にはカラーモデルは蛇足だと思う。
8 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:23:13 ID:AnUxzxRD
ロマサガ・・・
ところでアプデの新情報が出てたりするが特に語ることもないのか
陸戦仕様の商人が出るくらいか。
9 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:10:32 ID:+T56A8uK
オスマン行ったらオスマン交信副官が不要になるから
アルティザン副官を入れてみるつもり
所有スキルが全部明らかになるのは当分先だろうから人柱だな
生産5種持ってる俺としてはいくつ+1持ってるかが問題だ
10 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:16:55 ID:xtfjAllC
俺のゆるBANがクビになるのか
11 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 08:19:53 ID:RDzk3Jqd
キャラバンの専門は行軍じゃないのかよ
12 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:03:08 ID:BmROl9Tk
キャラバンということは当然、陸路で交易品が運べるんだよな?
13 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:36:15 ID:3CFYPoWI
どこからどこに交易品運ぶつもりだ・・・・
船の利点は大量にコスト安く運べるのが利点だからラクダ1頭につき交易品1樽運べないくらいだろうから・・・
回航並に時間かけて手数料M単位で100とか運ぶのが精一杯だろうな・・・
まぁ、キャラバンと言う名称は違和感あるのは同意だがw
14 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:31:10 ID:WDDThIUn
宇宙刑事だけに・・・・いやなんでもない
15 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:15:06 ID:9xu/VRkb
ギャバン
シャリバン
シャイダー
さてどれだ?
16 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 17:11:38 ID:L6xYw78V
アバンに決まっている
17 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:28:21 ID:RDzk3Jqd
リングレッツウィッグが似合いそうだな
18 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:49:46 ID:lQQJx6Eu
>>13 ポルイベントでラクダのキャラバンからコツヨウ50樽ほど受け取ってたような
19 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:22:40 ID:Y0UdA2Bt
キャラバンって普通にラクダ数十頭とからしいからな
4頭立て馬車とか言うレベルじゃない
20 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:26:40 ID:wCS5FNG+
21 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:47:22 ID:hlcG53dc
最大積載量の1/10でも運べたら…嬉しくねぇなw
22 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:37:03 ID:cK+XTrVv
タリバンって普通にテロリスト数千人とからしいからな
4人組みPKとか言うレベルじゃない
23 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:23:36 ID:K7HqEY5u
キャラバン転職クエはアデン発カイロ行きとみた。
運河完成後は多少楽になるレベル
24 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:26:26 ID:AvZtcq8Y
>>23 クエ出し条件に@Webでの陸路移動50回とかありそうで恐いw
25 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:40:44 ID:F06SBwYK
アルジェ 調味料暴落開始 19:20〜
パルマ 貴金属だぶつき 19:45解消予定
バルセロナ 香辛料暴落中 19:25相場変動あり
バレンシア 解消中 暴落戦士が仕込中(調整待ちです)
26 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:58:09 ID:cjgH+R4r
何の相場調整をしてるんだ 金か?
27 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:45:52 ID:l0dVSngd
鯖スレでやれ
28 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:56:00 ID:yFHf3Lhj
投資ってキリが無いし、意味が無いし、喜びや楽しみも無い。
街役人が憎い。
何ギガと入れたのに誰彼かまわずみんなに交易品を販売して、街は小さく趣味の悪いレイアウトで植木の一つも動かせやしない。
投資ランキングは1位だが影響度は0だと言う。めちゃめちゃなめとんのか。
街役人に中の人がいるなら顔面にパンチをいれたい。
採掘権をよこせ、農園の管理をやらせろ、街の交易品の取引相手を決めさせろ、船の出入りは制限し。
光栄さん、もうそろそろ一つ上の楽しみを提供してくださいよ。
お金が貯まったけど投資したら終わりだ。下手したら1日で楽しみが終わる。貯めるのに何ヶ月かかったと思ってるんだ。グギギ
29 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:57:11 ID:WyPsb5td
>>28 ランカー1位の人は街に好きなオブジェ置けるとかだと面白いなw
30 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:42:41 ID:eVXWlrM+
とりあえず狙撃術持ち商人実装は確定だ
31 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:35:08 ID:q1pr9F99
アナタ
国王のハートを狙い撃ち
政商
32 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 10:42:01 ID:iaRFDVem
>29
真夏なのに雪ダルマやクリスマスツリーがずらりと並ぶわけか
33 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:12:58 ID:WyPsb5td
34 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 12:04:15 ID:20XgVGix
アレは発泡スチロールだと何度言えば・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:30:55 ID:l0dVSngd
あの時代、発泡スチロール精製できるの?
36 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:34:45 ID:81oZeAIG
では象牙製
37 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 21:54:59 ID:TxHXJhcS
普通に木製でいいだろw
38 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:04:15 ID:Z2rrTC7v
木で枠作って紙でハリボテ
しまった、英仏じゃないと作れない
39 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:08:17 ID:IscJTwIq
959 名も無き冒険者 New! 2009/02/08(日) 23:54:46 ID:cJwQbCCb
アルジェ 調味料暴落開始 19:20〜
パルマ 貴金属だぶつき 19:45解消予定
バルセロナ 香辛料暴落中 19:25相場変動あり
バレンシア 解消中 暴落戦士が仕込中(調整待ちです)
960 名も無き冒険者 New! 2009/02/09(月) 00:04:29 ID:cJwQbCCb
あの頃のバルパルwは楽しかったなぁ
ボランティア暴落戦士と近距離廃商人や大砲職人との連携
妨害工作員との駆け引き、国や人種の枠を超えたバルパラー達の友情
調整品を運んできてバザーする遠距離商人や軍人達。飛び交う暴落解消中の声
分単位での相場情報と完璧な調整、24時間交代制でいつでも待機する調整人、
それはまるで証券取引場のような混沌とした経済そのものだった。
後発の人や、やったことない人は、あの楽しさをわからんのだろうなぁ
40 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 02:18:13 ID:TncDUGi4
>>24 陸路移動の時間短縮とか@WEBなしで移動可能がくるとみる
41 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 09:42:15 ID:fRuH/Pbm
>>24 条件にそれきたらやってらんね
利便性上げるはいいが、必須はやり過ぎ
42 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:32:50 ID:qDHUdZrF
最近スキル上げする人が少なくなったのとPF効果で、
木の実とかミツバチの巣とか白鉱石とかの原材料が
売れなくなったり値下がりして、
最終製品しか売れない&値下がり傾向が激しい感じがするね。
みんな金は余ってるだろうからインフレ傾向でそうなんだけど、
消耗品はデフレなってて、今後どっちに動くのかねぇ。。。
43 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:57:12 ID:gtg/NOm7
む
44 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:15:24 ID:P6438dDt
>>42 今のところ投資システムと模擬の作用で、金余りが思ったほど発生してない。
というかむしろ消耗品以外も安定かややデフレ傾向。
PF効果で原材料系や、原材料の難易度で価格が決まっていたもの(美酒や名工)が下落したけど
それ以外の料理や船部品、消耗服なんかは安定している(マグステはインカ料理との競争で下がったが)。
あと最近カテとか紙系が全体に下落傾向だな。ここにきてこれまで暴騰していた2まで下がり始めた。
45 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:23:31 ID:EUZq1Iah
料理はPF効果がかなり響いてダブ付いているように思う。
木魚2000とかで売ってる人もいるしなー。
46 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:32:41 ID:P6438dDt
>>45 鳥丸も塩魚も安定して回ってるけどねー。
3kでショップに入れておけば大体1-2日で売り切れる。
確かにバザーだときついところはあるけど。
47 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:22:30 ID:rPYJjLXc
3kでショップに999個つっこんでも手数料あるしせいぜい3M弱だろう。 作るまでの準備と作る手間考えると交易してた方がマシ
48 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:29:14 ID:3DJ9V4bQ
>>47 お前みたいにそう割り切る奴が増えるとデフレになるんだけどな
49 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:15:05 ID:qbqZcuB6
DOLの(というかMMOの)生産は作って売ること自体が楽しいってやつも多いからなあ。
現実ほど即物的には動向は読めんね。
50 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:29:44 ID:a46+3fDf
最大効率の利益を上げるには、他人がそれをやらずに供給したもの(DOLならカテとか料理とか)
を使うことが前提になってたりする
つまり効率を求めるプレイヤーがいる限り供給する側は安泰ってことだ
51 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 03:33:57 ID:93LeikG7
>>48 ん?物の価値が上がるからインフレなんじゃね?
52 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:14:23 ID:/9BU/6iG
53 :
48:2009/02/12(木) 10:24:40 ID:3DJ9V4bQ
スマソ インフレなww
俺バカwww
54 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:30:38 ID:RXH3IlyL
インフレはあまり進まずに、売れる商品がどんどん限定されていくだけの
こんな世の中じゃあ
55 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:20:00 ID:+TcIV0uW
>>54 そこを敢えて切り開くのが商人の力でしょw
マグステ独占市場にマカ和えとブリトーで殴り込んだインカ料理人の気概をみてみろと。
56 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:08:40 ID:p2ep1ANr
気概はあっても結果が伴わないことは良く有る話で
57 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:44:10 ID:GE4i4+qx
だれかポイズンと言ってやれ
58 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:20:52 ID:7X9aDbYg
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ〜
59 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:10:41 ID:PS6HXPVg
プリマス
60 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:51:23 ID:DkFv7tAe
ノトスで工芸品+2の服の相場はいくらおいくらですかね?
61 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:39:18 ID:S+tjJSev
工芸+2のピンク服は欲しい奴居れば自分かフレがとってくるだろ
・・・セビリアオークションで以前出て落札されてるから教祖のとこでも見てみな
ただしレア相場はあくまで参考価格
その値段で買う奴が居ないと売れない、売るってのは買う奴が居て初めて成立する。
拾ってきたのなら今度のオークションにでも持ち込めば買う奴も居るんじゃね?
そうじゃなきゃリスでひたすらシャウトするしかない
62 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:21:52 ID:iNKO/ZZM
>>61 上から目線でなにウンチクたれてるねん…シャウトするにも相場がわからんとシャウト出来へんやろ
63 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:07:03 ID:rb0ikQSr
偉そうにどうでもいいことを言って得意気になる奴はどこにでもいるということか
64 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:08:27 ID:QWsoZ5hK
活字の関西弁は見てて本当に気分が悪くなるな
音で聞く分には好きなのにすげー不思議
65 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:00:06 ID:uihn8zfX
まぁ時価ではあるよな
一時期200Mで売りシャウトが2〜3件あったけど、
売れてたどうかはワカンネ@能登
陸戦で取れる織物+2なら40〜50Mで見るけど、
工芸品+2は海戦で取るだけあって敷居が高い分高額だよなー
+1のでいいなら、インカパックの服とか地図で掘れる緑の酋長服とかのが
コストパフォーマンスがよさそうだよね
66 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:49:59 ID:uKOewgau
67 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:05:41 ID:iNKO/ZZM
68 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:08:49 ID:iNKO/ZZM
69 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:11:38 ID:uKOewgau
>>68 頼むから土下座してくれ。
そしたらちゃんと教えてあげるよ。
あと、マルチ質問はどうかと思うぜ。
70 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:16:19 ID:iNKO/ZZM
71 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:18:40 ID:uKOewgau
600 名前:名も無き航海者 投稿日: 2009/02/16(月) 15:34:51 ID:tK3jSZOY
【鯖】ノトス
【品名】歴代酋長の衣服(ピンク)工芸品+2
【備考】買取価格がしりたいです
買取価格とか訳わかんねーなw
72 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:21:51 ID:iNKO/ZZM
>>71 ますます言ってる意味がわからん…すまんがおまえと会話が成立しないから黙っとけ
73 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:41:24 ID:Zc70yPI0
チョット聞いて良いか?
投資して出てくる交易品って放置してたら買えなくなる?
三ヶ月ほど塩漬けにしてたキャラでセウタに行ったら珊瑚が買えなくなってた
再投資で買える様になったけど…
珊瑚は交易品として仕入れ値高くて使えなかったがw
74 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:41:55 ID:ig2iJo3K
買取価格www
75 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:59:18 ID:3hLWcJ6j
>>73 投資ランキングに載っているキャラがチケット切れてしばらく経つと、メンテ時に
ランキングから名前が消去されてしまい、鯖的にはいないのと同じ状態になる。
しかし、キャラクターデータは残っているので、復帰してから一口投資すると
情報が書き換えられて元通りになるらしい。
これと
>>73をあわせれば、メンテで投資ランキングのみではなく接続しなくなった
アカウントを鯖から切り離す作業が行なわれているのが原因と予想するが、どうだろ。
76 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:11:17 ID:EkKlQJtP
>>75 その状態に何度もなってるけど、相変わらずポルトガル籍でマスケが買えてるから
何かの勘違いじゃないかなぁ・・・
投資ランキングの仕様は
>>75の通りで合ってる
77 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:13:20 ID:EkKlQJtP
セビリアのマスケね
バルセロナのマスケはだいぶ前に一般開放された
78 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:21:52 ID:3hLWcJ6j
>>76 そっか。他に思い付くのは、サンゴは他の交易品より出すのに必要な
投資額がやや高いから、投資して脳内では出したつもりだったけれど
サンゴが出るには足りてなかったのかもしれないってとこかな。
普段はセウタのサンゴなんて買わないから覚えて無くても仕方ない。
79 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:44:07 ID:Zc70yPI0
一応、何故か珊瑚を持った状態で塩漬けにしてたから買えてたのは間違いないと思うんだ
何でか判らないけど、取合えず普通は消えないって事は判った
投資しないで放置しとくと港への貢献度が段々下がるのかと思った
良かった、勘違いなのね
80 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:45:30 ID:0t36XuRh
マラガのサンゴは誰でも買えるけど、それと勘違いしていないか
81 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:42:00 ID:h0htu0oE
うちも以前、チュニスの麻生地が買えなくなってた事があった。
だから一概に>73の勘違いとは言い切れない気がするがどうか。
82 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:47:50 ID:ZQaOquX1
そもそもセウタで珊瑚とか買えたか?
一応ポルキャラも持ってるんだがな・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:58:04 ID:ZQaOquX1
物凄く久々に大商戦見てきたが買えるようだなスマソ
ちょっとセウタに投資してくる
84 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:08:07 ID:iUKQH8Oq
ところで、オスマンパッケのマニュアルでのアルティザンの説明に保管・縫製・鋳造・工芸に精通とあるんだが調理が入ると便利すぎるという配慮なのかね?
正直かなりがっかりなんだが
85 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:17:08 ID:3hLWcJ6j
今までにしても、会計+社交+生産スキルが4つ以上の職業はないから
香辛料で+5できるから、なくても大丈夫だろ的な判断なんじゃね?
ところで政商は何か目新しいこと書いてないか? 個人的には、武器商人から
造船と火器取引を引いて、社交と宝石取引を足したような職業だと想像してるんだが。
86 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:19:37 ID:iUKQH8Oq
87 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:22:56 ID:3hLWcJ6j
まさか、ハンザ使えばいいだろ的な判断、か・・・?
何が書いてあるんだかw
88 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:30:01 ID:DsP9OKB8
会計が非優遇だって
89 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:32:58 ID:EVdhcWVX
今は会計スキルの高さが問われる交易なんて存在価値が薄いから
会計非優遇でも何の悲観材料にもならんな
90 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:35:48 ID:1lbLM3Uw
会計R8で十分だろ
91 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:43:54 ID:ZwlVuk6Q
キッカが初の造船持ちの女副官でありますように
92 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 07:17:25 ID:pDE7vHUv
会計がない
‖
セレブはケチな真似はしない
てことか
93 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:29:41 ID:N196St02
会計は、ブースト装備が出来ればそれで良い
94 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:40:49 ID:/h4c2/Zd
アルティザン、生産好きにはかなりいいんじゃないの?
キャラバンも香料・香辛料優遇だからポル人2ndあたりに人気でるかも(専門はいまいちだが)
95 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:40:15 ID:jRnebR3w
新職業の優遇スキルって公開されてましたっけ?
専門スキルは出てるものもあるが・・・
96 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:42:53 ID:/h4c2/Zd
新職業の優遇なら、トレジャーパックの冊子に書いてあるのがそうだと思います
97 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:55:56 ID:9dLUet8J
できれば詳しく教えてくれ、頼む。
98 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:16:19 ID:/h4c2/Zd
キャラバンは専門が家畜取引、優遇が香料取引、香辛料取引、狙撃術、剣術です
アルティザンは保管専門で、優遇が鋳造、縫製、工芸。
政商は社交が専門、優遇は鋳造、貴金属、火器、狙撃術。
99 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:21:04 ID:uR4buZ7m
>>98 うっへ、もしやキャラバンって生産無しなんかなー
狙撃術を交易職で取れるのは魅力だけど・・
普段は交易で稼げって職になりそうかな
アルティザン副官のキッカの雇用はアテネで、政商副官のクリストファーの雇用はカリカット。
キャラバン副官は冊子には記述なし。今回はいないのかも?
>>98 ちょうど鋳縫工がマイスターで、保管を修行中のキャラがいるわ
アルティザンになるためにいるようなキャラだぜ
あり。
政商思ったよりしょっぱいな。使うかとなると微妙だ。副官がどうなるかか。
政商はどっちかっていうとややイスパ向きな気がするのは気のせい?(イングでもいいと思うけど)
アルティザンは生産大好きなひとならどの国でもいいんではないかと。
入ってみて試してみるわ
アルティザン転職クエどこだろ?
リマあたりか
へえ、そう
政商は単なる武器商人の上位職…ってことはありえないよなインタビューの内容から見ると。
転職成功した人いたらなにが出来るか情報ヨロ
656 名前: 597 [sage] 投稿日: 2009/02/17(火) 17:24:29 ID:sDzwakhE
ヴェネ腕の見せ所 ★7
縫製R7 鋳造R7 ギリシャ語
革ひも60 バスタードソード1
職工認定書
720000D lv32 54 0 合計116
専門:保管
調達 釣り 採集 探索 縫製 鋳造 工芸
俺のチソチソの見せ所はありませんか?
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \. 暴落いやらしい・・・
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
113 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:09:23 ID:ApCa1fj2
で、影響0の国のキャラで発展カンストの町に10M投資しただけで9%も影響あがったんだけど
誰も触れないのは広まったら困るからデスカ
あえて言うが今まで投資がんばってた奴アホ!
それほんと?
小国?
それは動き過ぎだろwwwwwww
あえて言うがアホはおまえだろ
ルール変更になったスポーツやってたやつに向かって
お前はアホって言ってみろよw
117 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:03:56 ID:ZPHvOotO
>>116 しかし、試合の途中で変わるスポーツは聞いたことが無い。
つまりオンラインゲームは運営終了まで一切仕様変更をしてはいけないんですね
武具取引 美術取引15の勇者はいるかね?
武具はそれなりに人数いると思うが、
美術品はどうだかなぁ
ヴェネ人だったらカンストはしてなくてもR10↑はいるんじゃないかな
>>112 あんまり露骨に暴落させてると喜望峰沖でひっそりと幕を閉じることになる
で、結局影響度の話はどうなったんだ?
質問なのですが漸く工芸が酒造り続けたお陰でR10になりそうです。
ただレシピをみてもR10のテキーラってヨーロッパ周辺だと材料取れなさそうなですが
R10〜って工芸上げるのにお酒以外に何か良いモノありますでしょうか?
よろしければご教授願います。
オスロベルゲン辺りで石像。管理上げにもいい。
しかし質問からは外れるが、ただR10以上目指すならシェリーやラム酒辺りがお手軽か
オスロかベルゲンで石像オンラインが同盟港じゃなくても一番早いんでなかろうか
>>125 >>156 有難うございます!
早速北上してみます。m(__)m
お酒造りがやっぱり一番いいのかぁ…でももうお酒は飽きた…><;
>>124 PFで取れるなら色鉱石なんかも気分転換にいい。
でもやっぱシェリーが早いのよ。
効率を求めず採集上げも一緒にやりたいならカリカ郊外で香料作りも割と楽しいw
石像も飽きるほど作ることになるので、精神が参らないように
適度に場所とか物を変えながら作るのもいい
生産修行の最大の敵は心が萎えることだからね
工芸は作れるものが多いし、どこへ行っても何かしら作れる物があるから
飽きた時に気分転換の選択肢が多くていいよな。
鋳造と絡めて青銅像作ってたらいつの間にか上がったけどな、
シェリーとあわせるとかなりいい速度であがる
ひたすら最後までシェリー作ってったっけ
気分が萎えたら少し違うもの作って
さとうきび→ラム酒だっけ?もいいよ
カテ1だから財布に優しい
イスパな自分はひたすらバレパルでシェリーだった
会計がモリモリあがった
オスロで石像プラス管理上げで管理カンスト寸前まで上がったわ
俺も同じく調理やら長旅用に酒だけ造ってたら10になって、どうせなら先15にしようと思ってオスロ篭ってたが
途中で飽きてPFの鉱石やら美酒造ったりしてたなあ。
シェリーやラム酒を造るなら
いっそ盟約の美酒まで造ってもいい
商会納品の前日に作っておけばすぐ売れる
政商に会計は追加されないのかぬ。
wktkしていざなったら萎えた。
まだ会計8だから痛い
保管あげたいんだけどカジキばっかり釣れるポイントってありますか?
保管上げたいならPFでマグロさばけばいいんじゃね?
釣りも上げたいってんなら別だが
マディラのマグロポイントでカジキとアオザメも釣れるから
片っ端から魚肉にしていけば良いんじゃね
生産品にもならな微妙交易品を運んで商館に入れている人って
売れてたりするのかな?
ロンドンでテキーラやパイナップル、オパール、ペルシャ絨毯とか見ると
買う人いるのかよ!って思ったり
50こづつ積み込んでコンボ用材にする
で、カテを手に入れる。経験値と名声も入る
ロンドンでペルシャ絨毯&オパールの何が微妙交易品なのか、理解に苦しむんだが
長距離なら香辛料、赤青、近距離ならダイヤ、金があるわけで
非同盟のとこでワザワザ買う理由ってなんだろうなっと素朴に思った
公爵プレイか?
ロンドン拠点商会のイスパ人やヴェネ人、ポル人がショップに入れてるだけだろ
だから微妙交易品ね、なるほど
売るのが目的じゃなくて、首都の暴落調整用として積み立ててる
たまに買ってく奴もいるけど
ペルシャ絨毯はクエで使わなかったっけ?
デュランダルで使うけどロンドンだと厳しいだろう
ていうか最大効率以外を否定とかどんだけ
>>142はカリカから紅茶だけ運んで来た俺に謝れw
多垢ニートが最大効率
ゲームの中で凄い地位を築けるんだぜゲームの中で
中華艦隊を見るのと同じような目で見られるのが凄い地位?
たしかに慣れてくると高い品しか運ばなくなるけど、新しい港に行って見慣れない交易品が
あるとまず買って帰るんだよね
インドの紅茶もwktkしながら買って帰ったらガッカリしたっけw
せっかくいろいろ交易品あるんだし、お土産に買ってきても良いだろうな
やはりオススメは嗜好品取引
カリブの行ったときの「ウハッ、こんなに沢山色々つめこめねーよwww」は今でも忘れられないプライスレス
カリブは名産品の宝箱やーーー!
うん、初期キャラの培養くらいにしか使わないけど・・・
しかも50個づつコンボ組む為にある程度以上の船必要だけど・・・
赤字幅気にしなければインカ名産とアジア名産には勝てないけど・・・・
すいかの名産地〜♪
>>155 俺の場合逆、ゼラニウム、タマリンド、シナモンを買い付けて露天売りするようになった。
もうこれ以上お金を使うこともないしねw 趣味の交易をしている。
名産コンボ売りは気楽にやれるのがいい。
全品目50個ずつならそうそう暴落も起こらないし。
そういえばこの前初めて自分の売りで暴落させちまった
やっちまったーと思う反面ちょっと嬉しかった
名産コンボはひとつの港におけるそれぞれの相場や暴落を気にしないといけないのと、
その交易品が赤字だとコンボに組み込まれないから、手間の割には報われないな。
結局、売値が高い交易品単品を満載して売る方が、積み込みや売場探しでも手軽と言うのが…
名産コンボ数が一定数を超えると、ハイパーコンボになって利益倍率ボーナスが付けば、交易もいろいろバリエーションが見出だせそうだが。
最初のID:XzUsxXK5の疑問に答えるなら、開拓地に行ったついで以上も以下もないよ、俺の場合。
開拓地に用事があったからケイマンにいって、ケイマンからロンドン戻るのに空荷はもったいないし
周りの相場調べるのも面倒だから現地で積めるテキーラとパイナップルを積む。ただそれだけ。
オパールの相場が手頃だと知っていればそっち積むけど、それくらいだね。
名産コンボ狙いならそんな相場気にすることも無いと思うけどねぇ
改善するなら貰えるカテを増やすか種類を選べるようにするのがいい気がする
>>163 売り上げ経験が分散される分、実は相場と経験の相関関係は殆ど無い
赤だとさすがに丸ごと消えるようだが、まぁそれは無いだろう
利益優先なら一種積みするだろうから、狙いはカテか経験か名声か満足度だろう
いずれも相場は関係ないので、名産15種売りは気軽に出来るよ
これに慣れると、一種積みは売りが大変でゲンナリするw
一種は相場探しがだるいが、15種は積むものが大変な気がする
そんなにどの地域でつめるんだ
東南アジアからインド・アフリカと道すがらに積みながら来るか、
中米西岸から南米・カリブ経由して足りない分は密造酒とかすれば
できそうな気がする
ジャンビから北回り東南アジア一周15種積みを考えてみた
ジャンビ:龍脳
マラッカ:タロイモ、安息香、パチュリ
パタニ:ナンプラー、ドリアン、ターメリック、マンゴスチン
テルナーテ:バナナ、クローブ、ノニ
アンボイナ:ナツメグ、メース、マンゴー
スラバヤ:ジャワ更紗
でもこれって50×15=750で商大ガレオンか商大クリ以外じゃほぼ無理な上に
手間は掛かるし利益はさっぱりだよね
ちなみに欧州発だとどの国籍でも買える物限定でも
羽毛、琥珀、亜麻、アクアビット、スズラン、ジン、オランダ更紗、ウイスキー、
リンゴ酢、干しリンゴ、フルーツブランデー、リラ、サフラン、マスケット、プルーン
で15種いける
インドだけでも10種ぐらいあった気がするぞ
それはともかくやる人が少ないってのはやはりリターンが見合ってないってだけだろうね
胡椒・サファ・ルビー・更紗・藍・茜・白檀・ジャスミン・紅茶・アペンチュリン・シナモン・キャッツアイ
まだあったっけ?
ここまででも12種あるから、ペルシャに寄ってターコイズ・ラピスラズリ・乳香積めばOKだな
まあめんどくさいのは確か
ピーナッツは名産なのにピーナッツ油は名産じゃないんだぜ
味噌ピーナッツは名産れすか?
味噌ピーナッツは名産品だけど加工前の味噌とピーナッツを分けて売ったほうが高く売れます。
名産品コンボ、実用になるのは四つ位までかな…
15も積んでコンボ掛けようとすると流石に港が見付からない
名産コンボはアパとか商会ショップにため込んで置いて、50づつとり出して売るもんだと思ってたが・・・・
最初から50づつ積み込んでたら燃えたり崩れたら面倒くさいし・・・
アルティザンになったはいいが、アルティザンならではの金策ってのはなかなかないもんだな
JB部品の売れ筋をつかみ即量産
今ならターキッシュ強化用のJB部品とか需要があるんじゃね
アルティザンは取引なんかはすっかり育ってるキャラが原価ゼロものとか作って
余生を過ごすための職業のイメージだなー。
釣り師の上位バージョン
・・・・釣りの合間に縫製と鋳造・工芸覚えてみましたぁっってな感じ?
183 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:57:01 ID:5wHOPjRk
使用・GETするカテ1は30Kカテ2は60Kカテ3は100Kカテ4は80Kで計算した場合
香辛料とか宝石交易以外にどかっと稼げる交易って何かある?
俺は昨日フレに誘ってもらってチェニス〜カリアリで貝紫運んだ
相場はチェニスが82%↑カリアリ112%↑
1回で60個買えて1往復に900運んだカテ代無視で利益3M
1時間で20M以上稼がせてもらった^^
フレは40Mいかんかったって言って悔しがってたけどいくら稼ぐ気だ!?
フレ曰く探せばこんな交易路がまだあるらしいけど知らない?
>>183 リスボンで岩塩買って
マラガに落として、砂糖買ってセビリア
セビリアで陶磁器買って、リスボンに帰る
>>177 あんまり考えてる奴いないもんなんだなと
商会ショップに裏表で6枠、自分のアパートに6枠、これで12種
近所で三つぐらい買うなり商館なりで、15種。簡単なもんだよ。
>貝
そんだけ情報そろってるなら自分で計算しろよ
1回3Mで合計20M超なら7往復してる
つまり積み込み・航海含めて10分かかってないってことだ
それはカリアリだからできた芸当
1回60積み込みで900だからカテ2を14枚使ってるそれも計算しろ
15回買い物する時間も計算しろ
で、チュニス82%、売り場112%900積み3M利益なら1個あたり
3000超の利益
そんだけ良相場、短距離が重なってその利益だ
いつもできるならもっと貝は流行っている
西地中海は何だかんだでジェノヴァ交易もあったりするし
近距離交易もまあ死んではいないわな。
知名度の低い高利益航路ってなんかあるんかね
もう大体掘り尽くされてしまったんじゃないかと思うんだが
>>183 アビラス金交易、東南アジア真珠交易かな?
とくにアビラスは多アカが利くし、
もっと流行っても不思議ないんだけどなぁ
補足〜
貝紫で、売りの粗利@3mは、滅多にない神相場だよ
普通は+18%の差がでるころから動くので
大体粗利@1.5m以上かなぁ
もちろん紙代は省いてる
>>188 宝石除外だから多分真珠は含まれない。貴金属もどうだろう。
ちなみにアビラスの弱点は売りが1カ所固定で調整失敗即爆死なことと
今後安全化する見込みのない海域でここに来て非常に危険度が増していることだと思われる。
191 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 01:55:26 ID:2GwXpkH/
机上の空論です!
ベイルートのダマ織とダマ剣をファマガスタ持って行く
ヴェネチアの高級品(胡椒除く)をもって周辺行く
売り買い相場に30%以上差あって売りでハンザ使えば
貝クラスいける?
>>191 後者はかつてのアドリア交易。
ヴェネ国籍であれば現在でもやれないことはないかと。
前者はあまり聞いたことないが、
少なくともそのために武具取引を実用クラスまであげるのは現実的ではないと思われる
>>191 ベイルートの件は、買いが140%を中心に変動し、売りは80%を中心に変動するので
相場に有利な差がつくとこなんて滅多に見られない。(%は大体の数字なので信じないで)
アドリアは、カテ3で高額交易品6種に対応できるので
売りと買いが同じ%なら十分稼げるが、その程度の相場すら簡単には整わない。
また要求されるスキルが高いのと、香辛料のお手軽さを考えると
いまさら好んでやる理由は特に見当たらない。
まあ仕立師のスキル構成見たら夢を持ちたくならないでもないけどな
ベイルートは買い100%切ってたらすげー!だからな
一度だけ70%とかいうまさしく神相場に出くわしたことがあるが売り場探しに困った
今でもジェノヴァ短距離って結構いいのだろうか。
生きてるなら新しくキャラ作ってやろうかなあ
>>196 会計社交取引が高ければ十分食える
玄人向けだな
武具取引R15だけど、正直食っていけません
ダマ剣交易夢見ていたが、こんな事になるなんて・・・
タメ息ばかりでます
脳内ランクはさておき、そこまで育てて分かりませんでしたなんて、ただの馬鹿だろw
202 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 20:23:25 ID:2GwXpkH/
ダマ剣はカリブとかのお土産にいいってきいたぞ
ところでアルティザンがヤタガン装備できてブリーチ装備できなかった件
>>202 カリブいいけど、カリブからの土産がなあ・・・
理想は中距離・近距離交易なんだよね
そういえば、南アメリカ西岸圏内で完結する交易とやらはどうなったのだろうか
>>203 まじ?
アルティザンが冒険職?
うちのバスターソード3.5Mが売れねえじゃんww
安全ですた
おっと失礼
ここは商人だった
209 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:29:18 ID:2GwXpkH/
>>204 俺ヴェネチアンだからカラカスで宝石2種積んで帰るぞ
嗜好品かわいいよ嗜好品
魔術師+工作室ってもしかして効果無い?
10回中一回も大成功起きないし、名倉コメントもない
>>211 効果はあると思う
ただ、魔術師も工作室も所詮は確率上昇に過ぎないので
運がわるけりゃそういうこともある。
wikiには50%ってあるけど、自分統計ではマイスターと組み合わせても40弱って感じ
一度だけ50%超えたことあったんだけどねぇ・・・
魔術師は洋上だと効果無いんだぜ
それと、工作室の効果は大成功の確率UPは無くなった
失敗確立のある生産物の成功率を5%高めるだけだな
UPデトでなにげにテキスト書き換えられてるから見てみ
ということは、逸品生産は副官主計100+マイスター+魔術師の1択なのな。
工作室の仕様変更は痛いな。
管理上げこれからのヤツは地獄だな
>>215 つまり今2レベルの俺は泣いていいってことですね、分かります
調理室はどうなんだろう
>>213 公式のどこに書いてある?よければURLplz
見てきたけど見つけられん・・・
>>218 ゲーム中の工作室の説明が
成功率が上昇するになっている
ということだと思われる
元の文章知らんから変ってるかワカンネ
気になったから古い記事のブログでSS確認してきたけどそういうことでは無いらしい・・・
テキトー言ってゴメンよorz
てか洋上でも効果あるだろ。
光ってないってオチはない?
それ以前に、もし失敗の可能性を下げるなら
それはそれで、凄いことなんだけどね
>>211 ちなみに名倉コメントはあまり関係ない。
オカルトでいいなら発言あった後に大成功しやすいとか
大砲とかだと耐久か貫通が高いと言われてるが
自分でやってみた限りじゃただのランダムかと
今よく考えれば
「失敗確立のある生産物」ってすべての生産物に該当しないか?
ブーツなんかの消滅するものはもちろんのことながら
大砲みたいに失敗1 成功2 大成功3だって該当するし
失敗と成功の数が一緒でも内部では判定あるきが・・・
ただの釣りか妄想だったのかなorz
今から裏を育てようと思うんだが、どうするのが最速ですかね?
機会費用は一時間は6Mくらいとして。
裏は星に旗持ってないので、ベルベ一回やるなら一回マイナス15Mくらいで。
とりあえず今調理室でニワトリを100羽肉にしてみたが
鶏肉142が出来上がった(副官主計100)
本当にとりあえず程度だが調理室の効果に変更はない可能性が高い
どうするも何も裏なら商館香辛料売りが最速に決まってるべ。
相場合う時にハンザ使えば利益すら出るんだから。
香辛料よか名産コンボで売りさばく方がよいぞ
>>227 カリブ土産50個セットでいいの?
それともインド宝石くらいは使わないとダメ?
名産距離や買値売値の差がデカければデカい方がいいな
>>226 相場が合うのを待ったり探したりするくらいなら、淡々と羽毛むしりでもしたほうが早いのかな?と
ただ、羽毛してる時間、香辛料を運んだら利益が出ると考えると、よくわからなくなって。
しかし、新キャラだと会計2+杖(2)+ハンザ(5)くらいが限界とすると、損を出さないよう香辛料を売るのも難しいかなと。
>>227 名産コンボだと相場がいい商品に絞れないので損益がすごいことになりませんか?
今レベルが17/20/20くらいで、商クリを目指しています。
重要なこと忘れてたわ
国どこ?
能登ヴェネです
となると商館香辛料は損失がでかいな。
羽毛か、運河で仕立が補充しやすくなった星の方が良さそうだ。
そうですか・・・。
香辛料が高値で売れるし、星にも旗がないので、国として相対的には一番香辛料向けだと思ったのですが。
いあ
ヴェネとかフラのショップに在庫が豊富ならいいと思うよ
俺はあっても高けえと想定した話を想定している
ところでいつになったら暴落システム廃止になんの?
>>230 前提が「最速」だから採算度外視。
採算性を求めるなら、商館で買って相場巡りする必要があるな。
それが嫌ならジャカルタで羽毛オンライン。相場に全く左右されずにひたすら毟れる。
ただ入港許可の問題があるからなぁ…
温故知新でホルムズでフランネルオンラインとか
むしろいつになったら計画経済が終了するのか聞きたいぞ、俺は
どれほど大量投下されても暴落以外安定した価格で買取されるとか、
全盛期のソ連なんてレベルじゃねーぞ
>>238 >全盛期のソ連なんてレベルじゃねーぞ
全盛期のソ連とやらを、自分が見てきたように言わないでくれ
240 :
名も無き冒険者:2009/03/01(日) 13:50:59 ID:JRWvCrB1
>>239 Wikipediaで勉強しましたが何か?
wikiで勉強ってw
しかもageてるし
どんだけ必死なんだよwww
ちなみに全盛期のソ連ではポーランドからモスクワに着くまでの間に
積み荷が10%くらいなら消えていても不問になっていたほど横領国家
共産思想の「国家のものは俺の物」の恐るべき実例
wikiで勉強てどんだけゆとりなんだよwww
>>242 一冊の本ですべてを語らないほうがいいぞ
横領に端を発するソ連の闇経済規模はGDPの5%強という説から2割という説まで実に様々
何しろ書類と実数が合わないのが当たり前な上、
当然闇に消えた量がどれだけなのか正確な統計は何もない
だから印象論と推測が入り乱れて誰も実像が把握できないというすごい状態
ちなみにソ連に否定的だから闇経済の割合を高く言うというわけでもないのが面白いな
スレチな話題すまん
>>245 ネタにマジレス ここまでで1せっとだろjk
>244
ただ単にロスケはいい加減なだけ、って気もするがw
いやいやいまどきの高校生はwikipediaレベルでも読めば勉強した気になるんだよ
大学生でもそういう奴がいてもおかしくない
実際、大学生にもなって大麻は麻薬じゃないですとか本当に思ってる馬鹿が居るから逮捕者続出だしな・・・・
しかしまあ、交易は儲け方が確立されすぎてて話題がないよなあ
アップデートの度に盛り上がる冒険スレがうらやましくもある
じゃあキャラバンについて語ろうぜ。
あれネタ職って認識でおk?
取引が別にある多垢向け
>>253 アルティザンと間違ってないか?
>>252 狙撃術&剣術優遇でしかも商人だから強化銃も持てるし最強スナイパーの誕生
ネタは政商だろ・・・
>>255 んだな、ネタは政商でキャラバンは狙撃の最適職
キャラバンは商人職カテゴリに属してるだけで、本来の商人職とは別と思った方がいいw
政商はなあ……貢献紙が増えるとかいう特典でもないとダメだろ
政商はせめて、会計が優遇だったらなぁ
生産職のアルティザン、荷運びのキャラバンはともかく、政商に会計が無いのは
何故なんだろ。政治に関わりすぎて交渉術が衰えたとでもいうのだろうか
ていうか狙撃術て何よwライバル蹴落とすのに政治力を駆使するから政商じゃないのかw
掛け軸の裏から取り出した短筒で隠密同心を狙撃するんだろ
政商はイスパニアの為だけの職業だよね。
まあ、武器商人もそうだといえばそうだけど。
しかしロッテ打線湿りすぎだな
すまん誤爆
次のタイアップかw
仮に、会計が優遇でなくても宝石取引でも足されてたらまだ納得できたが
今のままだと完全にネタ職だよなあ。
転職条件もアレだしな
肥的には「火器・貴金属両方優遇とかこりゃヤバイぜ、イスパだったら絶対目指すな」
とでも思ったんだろうか。思ったんだろうな……
カロ作ってる最中に金交易したいと思わないの
会計なんて10もありゃ十分だと思うんだが
両替商にならないとクエできないってのがまずウンコだろ
政商…せいしょう…西松…
いや、なんでもない。
新しく追加された、交易職の優遇スキルを見てみようw
政商
専門スキル 社交
優遇スキル 財宝鑑定 貴金属取引
火器取引 工業品取引
鋳造 狙撃術 統率 戦術
説明 強力な財力を武器に、政治にも介入する商人
アルティザン
専門スキル 保管
優遇スキル 調達 釣り 採集 探索
縫製 鋳造 工芸
説明 自給自足で生産に従事する職業。
日用品から軍需品まで多岐に渡る生産が可能。
つくづく貴金属が宝石だったらと思う
キャラバン
専門スキル 家畜取引
優遇スキル 調達 採集 食料品取引
嗜好品取引 香料取引
香辛料取引 剣術
狙撃術 行軍
説明 ・・・
>>273 いや、財宝鑑定を宝石取引に
戦術を剣術に
統率を会計に
これぐらいすれば陸戦の狙撃職でもあり、交易でも使える職になる気がする
今回の商人系の追加職業は他職で取引なり会計なり上げた上で
転職しないと使いもんにならん感じだね。
対人向けに商売すれば、会計はもってなくてもいけるねw
スキル構成いじるだけで新職業でございってやり方自体がそろそろ限界を感じるよ。
冒険のサルベみたいに何か新しいシステムを組み込まないといい加減新味がなさすぎる。
もっとも、発見物の点で意識せざるを得ないサルベと違って、
金儲けならほかにいくらでも方法がある商人だと
よほどのことがない限り死に仕様になりかねないが・・・
新職業 カリスマ主婦(主夫)
新スキル「超収納」
賢く収納して船倉を効率的に使える
>>278 職業の特色を出すような部分を副官やJBに割り振ったからなぁ。
その職業でないとできない、とかやるともずくられるから嫌なんじゃね
造船優遇だけとってもしょっちゅう文句言う奴いるし
造船関連は文句いわれてもしょうがないだろう
ネトゲだからある程度作業的なのはしかたないとしても、作業そのもので全然楽しくないんじゃ苦情が出るのは当たり前
まして造船なんて最重要スキルで、いないとゲームにならないってのに
造船は、JB部品の作成現地を、いかに効率よく回って集めていくか考えて
実行して、完成させた時はちょっとした達成感があった
JBや家具にかこつけて死にスキルを使わせようって魂胆はどうかと思うけどな
特に取引を死なせるのが嫌なら、各取引で1種類ずつくらいは儲かる商品を出せと言いたい
雑貨取引はいい加減に何とかしてあげて欲しい
俺は持ってないけど
286 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 01:50:16 ID:pPdbHGHF
>>285 持ってるぜ!
洋書の買値も売値も修正しなくていいから
リスボンじゃなくてヴェネチアに置けよって思うよ
交易品版行商人を実装してヴェネチアのそいつに洋書扱わせようぜ
宝石取引と貴金属取引が優遇なら北海商人には神職業なんだがな
政商は鋳造優遇職初の社交優遇ではないかと・・・ただそれだけ
社交優遇を生かせるクエとかないのかなぁ・・・
>>290 テノチとクスコ。あと思い出の首飾り。
・・・あれ?全部冒険クエだぞw
ロンドンの豆親父にクリック連打するクエも社交要求されてなかったっけ。
セビリアのフランス王宮に祝い品持っていく商人クエと轟音弾もらえる海事クエの事も忘れないでね
あー、あったあった、王宮に行く商人クエ
あの類をもっと増やしてくれてもいいのになあ
どうでもいい相場調査とか全部消滅させて入れ替えてほしい
相場調査は最初の頃、何を買って何を売ればいいかわからなかった頃はイイ指針だったんだがなぁ・・・・
今ではまず情報ありきで近距離交易はただの踏み台だからなぁ・・・・
ホムルズに象牙細工追加
ホムルズの下辺りに1〜2港追加で
ペルシャ絨毯&象牙細工交易とか出来ればなぁ
ソレは近すぎだろwwwさすがにw
アラブ〜インド交易で代用してくださいって感じだろうな・・・
インドはベルベやジャスミンが強烈すぎて季節風貿易が目立たないからなぁ
貝紫、金、サイカク・・・他にも色々やってみれば稼げる交易品の宝庫なんだけど・・・・相場死んでる時はソレでいくらでも稼げるが
誰もやってないんだよなぁ(´・ω・`)、
経験値や金が欲しいだけならナツメース運べばいいだけの話だし、
わざわざマイナーな取引上げてまで安定させようとは思わんでしょ
複数種類の中距離交易で手堅く儲けるタイプは間違いなく少数派と言える
>>297-298 いや、鯖どこよ?
以前よりは低調とはいえ、貝紫、金、サイカクなんて
普通にまだやってると思うけど
メイン商人って人にとってはいろいろな交易航路開拓もひとつの楽しみ
メイン冒険軍人って人は黙って宝石香辛料運んでればいいんです
中距離交易は必要取引スキル数・相場の把握・PK遭遇頻度と敷居が高いわりに、
その苦労に見合った儲けが出るのは月数度の神相場の時だけってかんじだしなぁ。
>>301 単発の中距離交易は不便。
複数の組み合わせなら相場全滅の確率が少ないから便利。
スキルが育てば近距離にも使えるようになる。
>>301 そういう発想なのは1種類しか見てないからだよww
それならベルベでも織ってる方が簡単だぜ?
商人なら取引スキル複数持とうぜ
そして稼げるルートを複数持とうぜw
そうすればそんな馬鹿な事は言わなくなる
1個相場終わったら次の相場が育ってる〜とか普通だからさw
・・・ま、学問スキルに海事スキルの方をメインにしてるなら宝石と香辛料だけなんだろうけど・・・
>>301 メインが一本というのは構わないが、それがうまくないときの代替航路を何本か持っておくのは
決して悪いことではないと思うぞ。
一つのメイン交易に対して、中級以上の商人なら複数のサブ航路を持っているのが
当然なわけだし、(生産交易以外は)そういう人が支援して本職冒険家・軍人の人もおいしくいただける。
ジャスミンだってざっと思いつく限りで最低8本ぐらいはサブ航路(メインと互角以上の物を含め)があるし、
金航路のサブ航路も何本かは思いつく。
新大陸西岸だけで経済圏作れる中距離交易は欲しい
中南米西岸は貝紫やインカローズ、オパールあたりでの近距離交易が成り立てばなあ。
現状ではEUとの往復しか考えられてないんだよな
それも持って帰るだけだもんな
カリブの住民は武器しか買わんのか
>>305 インカローズは東南アジアに持って行ってもいい。
あとはアワイヨが生産できればな。
>>308 インカローズの東南アジア売りは、100%で12,500D
トゥンベス → マニラが満載状態商大クリで50日
東南アジアへ行くついでに持っていく分には悪くない選択だが
それ自体を目的にするにはパンチ力に欠ける
欧州発→カリブで火器投下→パナマ→トゥンベスでローズ満載
→ナツメース満載→喜望峰回って欧州帰着
という世界周航貿易を妄想してみた
>>310 実際その構想は結構有力だと思う。
インカロじゃなくグァテマラオパールが基本だと思うが
売り場である東南アジアの影響度や会計R、宝石スキルなどなどが高水準でそろっていれば
インカロの方が破壊力が大きそうだ。
時間効率ではナツメースをひたすら往復する方が上なのでやってる人は少ないが
大航海時代っぽい航路ではあるわな
逆まわりでもなかなか
カリブ→EUなんてロクなのないだろ。
>>313 逆回りなら太平洋横断の後はインカローズ積んで南回りでEUだろ当然。
むしろ西岸に何を落とすかが最大の問題
東南アジアは香辛料以外はアレな感じだからなあ・・・。
誰かサイカクとか試してみた人いる?
ピンクダイヤじゃね?
しかし選択肢が少ないのは弱点だね
317 :
名も無き冒険者:2009/03/08(日) 07:47:30 ID:5YZVJxVu
ぶっちゃけもうナツメースの単純輸送ツマラン
ヨーロッパで生産して儲ける方がいい
副官料理とかかなり儲かるし
あと探索持ちならアイテム掘りもかなり儲かる副産物で石とか水晶にしたり草を植物油にしたりウマー
採取上げでも色々副産物でもうかる
あとプライベートファームの物売るとか
加工してからうるとか
あとはベルベオンラインかなこれはLVもスキルも管理も上がるし
難点はベルベ以外LVが上がらない事
裁縫持ち以外のキャラには家畜取引覚えさせといて
裁縫1だけ覚えて羽毛オンライン
ナツメース相場いい時に商館買いでLVあげだな
また自演マンか
ナツメグ延々と往復って、中華以外で実践してるやつ、そんないるのかねぇ
死ぬほど飽きるだろ
延々ってのがどの程度を言ってるかによるが、
商人メインじゃなくて香辛料しか稼ぎ口のない奴が
新しい船買う資金稼ぐために往復したりすることはあるんじゃね
商人スレでナツメス以外イラネと書きこむ奴が居るのが嘆かわしいな
中距離の爆発力が無いとか平気で抜かす奴は宝石と香辛料しか見てないのだろうし何言ってもダメかもしれんが
中距離は複数取引スキル持つ「メイン商人」な奴ほど延々稼ぎ続けられるんだがなー
Aが相場いいのでAで、Aの相場下がってきたけどBが相場育って来たのでBで、ってB速攻反転して下がってきたけどCが伸びてきたwwwうはwww寝る時間なのにもう少しでCがヤバイ相場になるwww
・・・そんなノリが中距離交易のポイントなんだがなぁ・・・・
複数の港の相場見て、↑↓から変動の予想して当たった時は本当に楽しいんだがなぁ
今はそうやって稼いでも投資システム腐れ切ってるので金の使い道無くなってるのも問題なんだよな・・・
今時複数航路持って偉そうに航路語れちゃうのはポル人くらいだろ。
他の短距離中距離航路なんか潰されまくって小銭稼ぎくらいしかならねーよw
アジアは真珠の宝石一択だしな。
俺だって育ってない取引は鉱石と雑貨くらいなもんだが、単に自分等の交易圏が下方修正食らってないから
偉そうにしてられるだけだろ。
売り上げるドゥカートに中距離も長距離もねーよ。
それぞれで好き勝手交易しろ
323 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:44:18 ID:KvTnw05j
皆さんに質問です。
交易をメインでする場合、取引スキルってどれ位あればいいのでしょうか?
種類によって違うとはおもうのですが、とりあえずランク7位あればいいのでしょうか?
ちょっと香辛料交易に飽きてきたので、他の事もやってみようと思いまして…
7で足りると思ってんのかゴルァ!
…と、廃人様が
↓
自分がいいと思うランク じゃね?
どれだけ必要って言われたら15以上。メインの交易品なら、非優遇で交易すんな。とか言われるぞ?
中距離交易って片道香辛料の9Mより時給出るのか?相場探すとかも含めて。
能登はポル廃人が文句言って止めた気がするが。
片道9Mか。で、時給は?
速度アップで片道香辛料は時給10M超えだよん
今はカテ書の相場と商館香辛料の相場が下がってるせいで、少し割れるかもな
プレー時間だけみるとってとこかな。
拠点回航時間含めると恐ろしく小さくなりそうだけど(笑)
>>328 カテと言うからにははジャカルタに寄り道、クエ出し・報告も含めて
往復2時間程度で回してるって事だよな?
どんな船乗ってるんだ?
多垢で時給計算されると勝負にならないじゃないかw
どうもこの板の商人共は俺を含めて頭を使って交易をするのが好きらしいな
ただただ香辛料を運ぶだけな中華スタイルは好まないらしい
329
拠点回航よりも定期船だが。回航時間を時給に含めるとすると スンゲー詰め込んだ場合、1日が24時間では足りなくなるのだが。回航時間を時給に含める派(笑)はそのことをわかってんの?
つ多垢で時給10Mは泣けてくるほどヘボイな・・・
おもれーギャグだなw
回航時間をいれないのなら
商館に販売依頼してから実際に売れるまでの時間もいれないんですよねわかります
まあ実稼働時間に含まないとしても、商館売りは買い手あってこそだからなぁ
>>326 中距離最強はポルのインド交易みたいだが、何?能登は廃人様が止めさせたの?馬鹿なの?
俺達他国からすればうらやましい限りなんだがなぁ・・・・
ちなみに中距離はポルだけじゃなく他の国でも色々あるぞ
ただしポルのインド程の爆発力には欠けるので時給9Mは行けたり行けなかったりだな・・・
ポルのインドなら10Mくらいは楽勝で超えるんじゃね?ブログのSSとかで自慢してるのを見てるだけなので相場がどのくらいもつのか知らないが
中距離の利点は「好きな時にちょっとだけでもやれてすぐ離席、休憩が出来る」これに尽きる
地中海でも複数旗持ってる国で単価の高い商品ある港の旗持ってる鯖はこっそりそれなりに稼げるぜ?
でも海域をまたいだ中距離交易がおいしいのは間違いないけどな
アジア=インドとかまだ健在だぜ?
カリブ=南米もまだ健在だぜ?(こっちは種類少ないので相場次第)
能登ポルの自称廃人様はやめさせたっていうより勝手にファビョってやめた
(商館価格上限1万にするのが正しいのに運営が無視したから交易には価値がないとか言い出して1垢に。
大騒ぎしたわりに何もなかったかのように2垢に戻してるがな。)
別にインド交易だろうが貝だろうがサイカクだろうがアジア真珠だろうがインカロ運ぼうが香辛料運ぼうが
いいんじゃねぇ? 自分にあった稼ぎ方してればいいだろ。
俺はINできる時間帯が限られてるしポルじゃないから相場に合わせて動けって言われたら、首都近くの港チェック
して相場のいいものをショップから運ぶくらいしかできない。
でもそれだって交易の一形態だと思うんだぜ
338 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:39:40 ID:MHzduOeJ
交易は相場管理できるかどうかが一番重要だし、そのための連絡体制があるかどうかも重要だな。
主立った交易品もたせた体験アカを領地に配置して相場調査すれば、
売り場は5分でみつかるが、なにか?
>>323 普通に積むだけなら素でR7もあれば充分実用レベルだよ そこからブーストアクセで底上げすればどうにでもなる
ただトゥンバガ、インカロ、ピンクダイヤ、真珠なんかを扱う場合は最低でも素でR10はほしいところ
産地から運ぶ人(店売りや商館置きやバザー)
>>337みたいな仲買人
生産者
大まかにわけるとこんな感じか?
各々にあったプレイスタイルで儲ければいいんだよな。よく考えなくても
>339
ここはナツメース語る場所じゃねーよ
俺sugeeeeeeeしたいなら黙々と運んで投資してろ
>>330 リスから定期船→ジャカルタで降りる ・・・0分
ジャカルタでクエ達成、請け ・・・5分
ジャカルタ→アンボイナ ・・・10分
アンボイナ積み込み ・・・5分
アンボイナ→ロンドン ・・・90分
ロンドン→アムスで達成&セビリアでクエ請け→リスボン ・・・25分
=合計135分
儲け
ニートプレイで運んでも全部掃ける20kで出したとして、19k×700=13.3M
カテ3=56枚=5.6M
=合計18.9M ⇒時給8M(これは安定的にだらだら稼げる値)
>>336 >中距離の利点は「好きな時にちょっとだけでもやれてすぐ離席、休憩が出来る」
ってこれは長距離の利点じゃないのか?
長距離は定期船の時間に影響されるが、中距離は相場に影響されて一番廃プレイ向きだと思うが。
商館売りだと時給云々って言い方はあんまりそぐわないかもね
つか20k売りだとそんなに早く捌けるのか
一日2往復程度なら2スロ+共有からあふれさえしない。
俺は4スロ+共有+アパなので4往復くらい行ける気もする。
まあ長くやったわけじゃないので正確なところはわからんが。
定期船前提なら1日何度も行けないな
一日4便あるし、裏キャラという手もある。
日給という観点でも稼ぎはいいと思うぜ。
最大の敵は飽きなので、俺はベルベや宝石もやってるが・・・
残念ながらニートばりに定期船使ってほぼ毎日3回も4回も運んでるのがいるな。
特定コミュニティに属してるのに集中してるんだが。
裏表3スロ駆使すると定期船のみでも1日中運び続けになる。
楽しいのかどうかは本人らに聞いてくれ。
個人的には噛みつかれてる人らは災難だなって思うけど、部外者から見てると結構面白い
1スロはトンバガインカロ部隊 2、3スロは定期船で香辛料ループが理想だろうな
343はイングかネデだろうが、時間かかりすぎて定期船にのりそびれる。回転率を上げるにはポルやイスパに限るよ
>>323 一度スキルRと利益との相関関係を調べたことがあるけど、その結果
EU持ち帰り前提だったらほとんどの品はブースト込みで8もあれば余裕。例外はインカロとトゥンバガぐらい。
インカロはブースト込みで最低10出来れば12、トゥンバガだとブースト込み13-14は欲しいところ。
ちなみに近距離交易の場合には必要Rが跳ね上がる。
東南アジア真珠とかカリカット-コチンサファ単、ジェノヴァカテ3交易やチュニス貝とかなら
ブースト込み最低15、20に近ければ近いほどいい。
>>336中距離交易で片道香辛料ばりに稼ぐためにはいくつスキルいるのよって疑問が沸いてくるのだが。。。
ベイルート郊外で延々とガラス細工とルビー作ってる俺も仲間に入れてくれよ
メシがなくなったらファマガスタで木の実調達して魚釣って木魚作ってまた郊外に籠る
もうリスボン行くのも面倒だわ
能登商人だが副官料理が結構儲かる。
能登は激しい投資戦・大投資戦が最近無いのでインフレ気味だから
金だけならバザーの方が稼げるみたいだ。
>>351 ポルのインド交易でやろうと思ったら
メインスキルとして香料・染料・宝石
東アフリカ近郊+インドへの復路用として貴金属・医薬品
ベルベ用に縫製・繊維
暴落調整用に工芸・工業品(この2つで銀細工も出来る)・鋳造・鉱石・食料品
カテ補給のための造船
どうしてもダメなとき用&EU帰還時用に香辛料
これくらいあれば大体常に何かやることはあるわな。
まあ実際はグループで活動してお互いに足りない部分は支援するので
全員が全部持っていなければいけないわけでは全くないけど。
木の実&魚調達の時間で十分リスボン-ベイルート往復できそう・・・w
ようやくラーの円盤手に入れた
材料持込でラー船首像造ってもらえるかな?
手数料3Mくらいは払うんだけど
>>355 単純に移動という死に時間が嫌いなんじゃない? 気持ちは分かる
俺はナツメースの何が一番嫌って、あの長い移動時間が嫌なんだよな
358 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 04:03:37 ID:SUVU9Fpw
>>355 移動は操作量取られるから他の事出来なくなるからだろ
ながら作業で放置してんじゃね?
359 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 04:05:37 ID:SUVU9Fpw
>>357 ただひたすら運ぶだけだもんな
そら糞ツマランわ
今はヨーロッパ圏内でほとんど稼いでる
360 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 04:24:12 ID:SUVU9Fpw
>>323 香辛料の次は
比較的難易度の低い貴金属取引と宝石取引をやったらどうだい?
西アフリカで金と宝石
カリブ南米で金宝石
その次に中距離やら近距離にも手を出していく
ところで。
往復航海時間何分位が中距離なんだろうか?
商用クリッパ辺りがいいかな
>>361 おおざっぱなイメージとしては、「片道7-8日以上30-40日くらいまで」が中距離という感じ
典型的な中距離はジャスミン東アフリカ、カリブ航路、リオ&西アフリカ金交易、ダイヤ交易あたりかな。
ダイヤ交易でもカリビブやケープぐらいになるともう中距離とはいえないんじゃないかという意見がちらほら出る感じ。
ところでさ、そろそろ海域切り替わった時に、レシピが閉じられてしまう仕様を改めても良いと思うんだ。
JB効果が「洋上での生産時」とか限定されてるのに洋上生産のテンポを悪くする糞仕様。
まぁ昔に比べれば全般的に船スピードがあがったから気になるだけかも知れんが・・・
>>363 副官委任なら海域変わっても続行されるよ
>>362 ロンドン⇔サンジョならギリ中距離ってとこだな
往復でも35分ずつだ
片道30分が一つの目安ってことか。
香辛料馬鹿の俺もここまでの流れ読んでちょっと中距離興味湧いてきたな。
宝石や貴金属はよく聞くけど、染料や香料はどこで上げるのがいいのかね。
ポルなんでインド洋交易に手を出してみたくなった。
367 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 10:19:40 ID:m67Bd5F2
自力で上げるのは5ぐらいまでで良くて、ブーストもそこそこあるし
コバンザメでやってるうちに自然に育っていくね。
香料だとモンマリとか、染料だとポンディあたりかな。
>>366 取引Rより相場情報の方がはるかに重要
インド洋交易では欧州売りと違ってアパルトメント保管という
逃げ手がない分、シビア
なので一般的には交易茶室で相場情報を共有することになるわけ
だが、取引上げにかかるのは、そういうのが肌に合うか見極めて
からで遅くないように思う
茶室でコバンザメしてれば6〜8あたりまでは自然に育つから、
その上で続けていく気になるなら取引上げを意識するといいと思う
あと初心者には染料よりは医薬品の方がお奨めと思う
貝紫(染料)より犀角(医薬品)の方が利益をだせる
幅が広いし、Rあたりの購入数が多い(貝紫は3、犀角は5)
のでものになり易い
モリマンに見えた
俺疲れてる
>>357 画面見てるのはたいした時間じゃないだろ
クソ忙しくてスキル枠食うくせにたいして稼げない近中距離のが嫌だな
371 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 13:13:15 ID:h2hzsJbs
>>370 長距離は時折来るアクシデントがウザいんだよ
せっかく航路あわせても突風とかな
長距離は複垢の独壇場だが、近〜中距離になると単垢の方が作業量少なくて稼げるのもポイントだぜ?
積み込みに時間かかる副垢だと相場を追いかける中は忙しすぎてやってられないだろw
リスオポやロンドバを副垢でやる奴が居ない様にねw
近距離はともかく中距離までやる人間が減ったのは副垢率が増えたから忙しすぎてやってられないってのもあるんだろうね
副垢の方が取引複数持てるが、相場追いかけるようになると単垢の回転には勝てない。
中距離と遠距離の差は回転悪い副垢プギャーm9(^д^)っが出来る距離だと思ってる俺ガイル
平均してみれば、単垢でも近中距離より遠距離のが稼げると思うが。
単垢、裏なし、相場情報は常に手に入る、取引育ってる、ニート くらいの条件なら中距離のがいいかもしらんが。
>372
1年半前だったら俺も同意だったのだがな。。。状況は変化してるだろ。
近中距離で遠距離より稼げる状況のが限定的で、ぶっちゃけ定期船拠点回航3スロット活用した遠距離に近距離は勝てん
単垢副垢にかかわらずな
375 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 13:58:31 ID:Mk2PPono
東南アジア真珠やインド洋交易で相場共有しないやつなんていないだろ。相場潰されたらやってられないし。
友達のいない俺には無縁な話だな
相場が悪かろうが良かろうが少し回って一番マシなところで売却…
ま、人脈築けない時点で商人として終わってるわ
ああn
>>367 >>368 thx
在庫抱えられないってのは確かにシビアだなー
とりあえず交易チャに潜り込んで見るわ。
マカ和えで鍛えた俺の医薬品取引が火を吹くぜ!
サブで商人やり始めたんだが、ナツメグはどこら辺に落としたらウマーなん?ちなみに国はイスパ
>379
イベリアでおk
>>374 近場で儲ける航路は軒並み運営が潰したし、中距離もインド以外は難しい状況だもんな
ナツメース以外の選択肢を全部潰して回るのが肥の理想的商業バランスなのかねえw
肥が何も考えていないだけじゃねーの?
拠点回航と定期船を使わないと仮定すれば>372の言う力関係が成立つ。
香辛料に限れば、使わないっていう仮定自体ナンセンスだろ。
防火が強力すぎるんだよな
防火下方修正でいいだろ
交易経験重視ならカリブ行きもまだまだ使える。
安全海域にもなりやすいし便利。
386 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:36:58 ID:uB3NFTSY
大投資戦の発生条件ってなんですか?
経験値重視のカリブなら嗜好品の持ち帰りだな
積みやすくてよい
たまには武具取引の事も思い出してください
カリブは積み込んでよし近距離やってもよしの優良海域
前回の大投資戦から60日以上が経過し
かつ、1つの港で6時間以内に3カ国以上が影響度を10%以上増加させたとき。
忘れられてるのは美術品取引が筆頭だと思うけど
使えない・上げにくい・JBも家具もなしの3拍子そろった究極取引
挙句にブーストも微妙
>>392 美術商はさりげなく転職クエ条件は工芸品取引5なんだよなー
あれこそなんで美術品取引じゃないんだw
まぁカリブに美術品なんて…って木像があるよな
394 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 01:41:20 ID:DMAY57s9
>>392 美術品は東地中海ではしばしば使えることがある
やっぱり究極に使えないのは洋書・・・もとい雑貨取引
仏・英以外の錬金術師には重要スキルだが錬金術がマイナースキル
しかも錬金術師見習いでは雑貨取引は非優遇スキル
とにかく、肥は雑貨交易品をもっと増やすか
最悪4で雑貨だったワックスとかを雑貨に戻すべき!
この際木材を雑貨にしちゃえばいい
というか雑貨・工業品は統一、同じく工芸品と美術品は統一
別にこれで何も問題ないと思うんだが
雑貨なんて洋書だけなんだからあれを別に編入すればいいんじゃないか?w
397 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 02:58:47 ID:cCep87T2
香辛料ってまじ糞
わずかな取引Rさえあれば、2時間20Mだよ・・・
買い付けの時間だって選ばない
クエだって往復で充実しているし
中距離をすこし上修正したのちに、真っ先に見直しがいると思う
香辛料が下方修正入るならインドの花やアジアの真珠も下方修正いれなアカンわなぁ・・
ロット狙いの造船も鬱陶しいからカテ出る率も下げて欲しいぜw
冒険家・軍人の救済として
コショー・オールスパイスとかの香辛料の売値をすこしだけ上げるといいかも
ナツメス?
あかんわ。。 救済策がゴチゴチの金策となっている
現実に各国のトップクラス投資家をみたらいい
ほぼ全員、5アカ香辛料ばっかりだもん
ここでばいきんを見るのは久しぶりだな。
個人的には大航海時代最大の主役の一つであるクローブの冷遇が納得いかんw
なぜナツメスより売値低いのかと
コショウの売値を100%10kぐらいまで上げてくれるとと思ったけど
まあ売り相場が安定しすぎていてそれこそ面白くなくなるか。
コショウの場合はレベリング以外の対人売り需要もあるしまあいいのかな
一部の国は香辛料しかやってないが、ほとんどの国のトップクラスの
投資家()笑はトゥンバガとかインカロとかの宝石類もやってるんだが……
香辛料しかやってない鯖ってどこだろ
中国画も雑貨。
ただし、取引スキルの出番は実装までお待ち下さい。
いや普通美術品か工芸品に分類されるんじゃないか?
大航海過去作では、そうジャンル分けされてたのならアレだが
>>405 gdgd言わずにインド南岸沖で視認してこい
中国画は美術品だぞ。
お前らイスラム翻訳書に土下座してこい
>>398 だからいつの話だよw
よほどトロくなけりゃ片道90分だぜ
>407
買って取引伸ばせないのは参考扱いだろ、実際
中国画は将来実装されそうだけどな
>>408 ヴェネなめるな
本国まで帰れば他国+15分確定だよ。
逆にヴェネならスエズまで至近じゃねーか。
イング・ネデの身にもなってみろ!
スエズ運河管理人:おっと、交易品の持ち込みは禁止だ
政商のスキルに「密輸」があればよかったのにな
>>412 香辛料運ぶだけのバカチョン交易なら行きは空荷だろjk
>413
交易品を最大積載量の1/10でも運河で運べるとかだったら
また違った展開になるだろうになぁ
>>414 行きは空荷は同意だが、スエズ使わんでしょ?
回航か定期便。
やっぱりヴェネ乙
>>408 積み込みやクエ受けしてたら90分じゃ済まんだろLK
EU名産をカイロにおとして、
スエズから紅海名産を積んで
東南アジア行くって手があるか
何かあの辺りに高値がつくものあったかな?
>>418 名産ではないが、セイラ、マッサワ、モガディシオの金がいいと思う
スエズ、船倉の荷1つに付き定額の使用料徴収にすると良い気がするんだが…
フェリーみたいに、本人の乗船料+車の運送料(サイズ別)でも良いかな〜
荷物が載ってる船は船のサイズ(小型・中型・大型)で別枠で清算
この場合、本人の使用料+船の定額使用料で運べる
ただ、交易品の原価に加算してないと不公平なんだよねぇ…
やっぱ、荷一つに使用料を加算した方が処理し易いな〜
>>420 原価100で「売価200の物」と「売価10000の物」があるから難しいと思う
>>417 済むからやってみろ
多垢は時間オーバーするかもだが。
メンドイ。
最大の問題点は極論すれば取引すら不要な商売が一番時給がいいってことだよな
生産は取引条件や固定レシピで異様にメンドイ仕様にしたくせに……
正直、取引の生かせる航路をもっと増やせと思う
>>421 え〜と、原価100、運河使用料100として、売値が200のヤツは「運ぶ価値が無い」ってだけの話に為らないかい?
>>424 鋳金レシピが持ち歩ければ全て許せるんだがw
>>424 要高ランク、西岸も経済圏が形成されますと自信満々に放ったのがトゥンバガだろ
肥はテストプレイすらやってないだろw
>>425 肥えは運河を利用して利益出させたくないんだから、画一的に「積荷1に対し幾ら」ってのは
無理があるんじゃないの、という事なんだけど
造船一人でやってみたくて、造船、工芸、鋳造、縫製をとったが
船作れるようになるのにどれくらいかかることやらw
誰も彼もが簡単に高性能アイテムを作れるなら誰もバザー売りしなくなる。
そうなったらどうせ生産が死んだって騒ぐんだろ。
商人らしく取引スキルを多数持ってるプレイヤーが生産で稼げるのは
割に合ってると思うけど。
>>431 俺が一番言いたいのは生産云々じゃなくて取引の生かせる航路が少なすぎるってことだよ
大体死にスキルを蘇らせたいなら最低各種取引ごとに儲かる産品を1つは出すことが本道であって、
家具やらの前提として使わせようというのは解決法として邪道だろう
取引スキルは単純に交易するときよりも生産スキルを上げるときに使うな
鉱石無しで鋳造上げたり繊維無しで縫製上げたりなんて考えられんからな
それに遠洋で交易品を生産するときな
ベルベ・鋳金・東南アジアマスケあたりは取引有ると無いとじゃ大違いだ
あとは香料商・宝石商・両替商なんかの転職クエを自力で引くときか
「取引スキルごとに1個は稼げる商品を〜」ってのは良く見るが、逆に1個も稼げないってのは雑貨くらいなんじゃね?
どこの旗だろうがどこの国だろうがどんなヘボい船だろうが、相場見ない奴でも稼げるのを!って言いたいだけなら・・・まぁ公式掲示板でも行け、仲間いっぱいだから
雑貨は交易所で取引できるの実質洋書しか無いじゃないスか。
世界一周出来ても何がどうなるわけでもなく。
そう言えば、○○取引の熟練度だけど購入時にしか入らないけど、売った時にも入って欲しいな〜
例えば、羊毛(繊維)買って(繊維取引up)、ニット(織物)を売る(織物取引up)の方が良い気がする
現在実装されてる雑貨:
洋書
イスラム翻訳書
貴重書
クライアント内の存在するが実装されてない雑貨:
和書
中国書物
もう「書物取引」とかに変えない??
ざっか 【雑貨】
* 種々のこまごました日用品。
日用品ねぇ
むしろ工芸で作るようなアイテムが雑貨だと思ったり。蝋燭とか
>>437 それだと売り時にレベルに合わせて幾つまでしか買い取れません
って出そうで嫌だw
リスバザの巧匠圧延の価格と材料を見比べてこれ美味しい商売だなと思って
鉄板、鋼満載で向かってみたけど実際やってみてバザー価格に納得
マラカイボの鉄鉱石から鉄板に打ち直すのが手間掛かるんだね(´・ω・`)
鉄板切れたら欧州戻って補充の方が速いのかな?
単垢だとどっちもマゾい気がする。
複垢でどっちも鋳造持ってるなら自動トンカンやらせるって手もあるが
無いなら手持ち50枠を鉄板で埋め尽くして往復した方が早いだろうな。
>>444 バザー売りするアイテムは、同じ物ばかり大量に作ると
他の連中が真似して値崩れしたり、予想に反して余ったりする。
毎日少しずつ作って売った方が結果的には儲かるよ。
だから数個くらい作ったら金やオパール買ってヨーロッパに戻って終了すればいい。
447 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 08:17:58 ID:XdHCAzuN
皮革製品、雑貨でいいと思うんだ。。
■廃棄物取引スキルを実装しました
運河通行時は喫水を上げる都合から一律200個以上は持ち込み禁止で
運河の通行料分、積荷の原価にプラスされるってのはどうかなぁ、、、、。
生産メインで考えるとこれでも充分利用価値があるんだけど。
交易品は持ち込み不可能
これでいいじゃん
テラループwwwwwwwwwwwwwwww
では、運河なしでw
開拓地中枢都市みたく、一週間単位で使用可、使用不可になるしくみでいいんじゃない?w
交易品積載のままは、小型船限定ってな感じでw
>>452 今でも到達点数で時間と経費変動してるし
時間ないリーマンで回航までは手を出せない層や冒険海事組は満足してるし
正直、運河じゃなくって陸路だからなw
455 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 16:37:40 ID:L4wEG8lD
>>446 巧匠品は好みが割れ、ゲルンほど売れ筋商品では無いからな
工芸品・工業品・美術品の分類が妙に感じる所があるのよね
○細工、ガラス器なんかは工芸品と言うより美術品で良い気がするし…
一部を雑貨に割り振ったりする事で、整理し直した方が良い気がするな…今更だけどw
俺が感じるフィーリングでは
工業品:原材料
美術品:銘が入るような品物
工芸品:大量生産される品物
だから雑貨は紙が原材料の本しかないのかなーって思ったよ
それだと工芸品≒雑貨でない?
当時まだ印刷技術が発達してないから、
書籍は雑貨というよりもぜいたく品のはずだけどね
というかそもそも欧州では書籍は生活雑貨というよりもぜいたく品的な感じらしい
だから無意味に大判や分厚い装丁の本が多いんだとか
まぁ、それを変えたのがヴェネチアの出版会社な訳なんだけど
ヴェネチアに洋書が無いのは、何のギャグなのかと問い質したいw
仕方ないよ、クソゲーだし。
462 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:25:12 ID:YBjwFtoA
4ではワックスが雑貨なのにOLでは工業品なナゾ
4は、日本的な感覚で交易品を仕分けしている感じだなw
DOLは、欧米的な感覚に則して交易品を仕分けしているんだろう・・・
工業用ワックスと家庭用ワックス
安いインカロ積んで帰ってる最中、売り相場が神がかってるなんて話を聞いた時は心がワックスワックスするよな♪
……すまん。でも反省はしてない
ソロで時間効率追及するなら
ベルベ一拓
ソロ交易者は好きでやってるんだからほっといて
>>466 そしてkyが織物暴落させまくりで泣く泣く港を後にするんですね、わかります。
調整用のマスケットまで無駄になるだろうが (`・ω・´)
468 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 11:34:56 ID:JrjLJDhs
ベルベはあんまりしないから詳しくはないが
仕立て道具の補充がEUまで戻らないとできないのと
相場が良くて強力な取引スキルがなければ旨みがないから
カテ3バザーする方が儲からない?
相場が神相場って条件なら近距離交易の方が儲かるような気もするし
ベルベは相場に左右され過ぎだろ
繊維カンストと相場情報があればベルベは悪くないな
だからベルべ最強とか何年前の話よw
最大風速は近距離に負けるし、平均時給にしたって中の中あたりだぜ
だいたい他の交易は航行速度が上がったっつーのに、ベルべは何も変わっていないことから察しろ
だから近距離最強とか何年前の話よw
だいたい多垢ニート最強ってことから察しろwww
RMT禁止
おまえらせっかく出来たスエズ使ってやれよwwwwww
補充も気軽に戻れる距離になったんだし簡単だろ
ベルベ上方修正なんだよ
ディブなんか使って暴落で騒ぐなら仕方ないがwwww
・・・・・あのウザいペルシャNPCは変わらないのもあるが・・・・
ベルベは大体生糸取引量90↑ならカテ1枚辺り仕立て代差っぴいて
クソ相場でなきゃ140kは利益出る。
名声&経験考えたら近距離交易なんて目じゃないけどな。
仕立ては裏で定期船で運んでクレ。
スエズでレベリングしながらPCも狩るのか…
477 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 14:16:41 ID:JrjLJDhs
鋳造修行も兼ねて
安全なアジアでマスケ作ってるがなかなかどうして・・・
マスケ作れる人ウラヤマシス。
俺もいつかとるぞ〜
>>475 逆に言えば利益だけ見れば無意味に近いんだよな
今更経験・名声が欲しい連中は少ないだろうなぁ
経験や名声だけならいつできるかわからないベルベより敷居の低い羽毛じゃね?
スキルはともかく、C1だし縫製R1だし仕立て道具いらないし、相場に左右されずいつでも可能だし。
ベルベは最強の縫製修行品
まぁ、流石にそれは手間が違いすぎるだろ、、
経験・名声だけ求めるなら、そんなに相場は気にしないで言いし
483 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 01:06:42 ID:cZ6s8iv0
>>474 だってスエズからでる時ほぼ100%PKいるんだもん
>481
どう見てもベルベまでの道のりのほうが修行です。本当に(ry
縫製はR8→9が一番キツかったな
あとは楽チン。
つーかソロだとベルベ?
ベルべだって多垢の足元にも及ばないだろ
星いけば気持ち悪い多垢がぞろぞろ居るわけで
>>486 ベルベで5垢同時生産とかやってるやついるか?少なくとも中華は絶対やらんぞ。
同時生産はせいぜい2垢までじゃね?
ベルベを多垢でやるときの2垢目以降の使い方は
仕立て倉庫とか調整品準備が多いんじゃないかと思うけど
>>487 2垢でも多垢だろうが
2垢はソロだといいたいのか?
効率が悪いと言ってるのが読み取れないのか。
頭悪過ぎだろ。
中華でもわかる理屈もわからんのか。
多アカが儲かるったって1キャラ当たりの儲けがソロより上じゃなきゃ無意味なんだよ。
どんな生産でも1キャラ当たりの生産でソロより多アカが数割増しに稼げることは無い。
だから多アカは交易に走る。
中華じゃないけど、中華ばりに5赤同時ベルベやってる廃人知ってるぞ。
相場終わったら交易モード移行して18時間くらいINしてる奴。
効率求めるなら多垢だろ。
そんなことも分からないなんて頭悪すぎだろ。
>>488 このゲーム何をどうやったってソロが複垢に勝てるわけはないんであって
「ソロだと〜」ってのは「比較的差が少ないのは何か」という問題提起じゃないのか。
ベルベだったら2垢同時生産したって操作の手間が大きすぎて単純に2倍にはならないし
ましてやそれ以上だと・・・という意味で、ベルベはソロでも大丈夫、というか
多垢でやるメリットが他の交易に比べて相当低いのは確か。
よしとりあえず各鯖の多垢星人さらそうぜ
話はそれからだ
>>490 まあ一人で5垢操作して、その利益効率がソロの5倍を「超える」となると相当限られるがな
香辛料とかで船員1を駆使すれば0.5隻分稼げるから積み込みの手間を考慮しても5倍超えそうだが
積み込み回数が増えれば増えるほど効率は悪くなるわな
>>495 香辛料に代表される長距離交易は積み込み時間なんて移動時間に比べたら誤差にもならんぞ。
いや積み込みなんて効率悪くなるうちに入らないでしょw
>>496 トゥンバガ5垢とかになると積み込み時間もバカにならんぞ。
まあアンボイナの購入量だったらほとんど誤差だとは思うが。
まあソロだったら5往復以上しないといけないんだから積み込みの手間くらいはw
羽毛なら多垢同時生産でm(ry
まぁそれはともかく。
ベルベの多垢(2垢)は荷物持ち(生糸系含)じゃね?
まとめて生産できるから操作がちょっと楽になる
>>498 トゥンバカ交易やってる奴なんてあんた以外にもいるのか?
政商で投資すると、投資キャップがなくなります。
っといってみるテスト
キャラバンで陸路を行くを選択すると、移動時間が半分になります。
っといってみるテスト
クックの足元光ってるだろ
拾え
うお、誤爆した
ごめん
インドでベルべ織り カテ3・仕立て道具を使用 ベルベット縫製スキルR13 ししゅう糸R6
場所 インド生糸港 カルカッタ・マスリパタム・ディブ
注意 ディブには、織物耐性がないため暴落調整の必要あり
東南アジアで羽毛 カテ1使用 縫製スキルR1
場所 東南アジアのアヒル&ニワトリ港 ジャカルタ・マラッカ
注意 ジャカルタには繊維耐性がないため暴落調整の必要あり?
ベルベは、同盟港でないとあまり利益でないな・・・
そうだね、影響度10%あって伯爵以上なら関税免除だから
ベルベで利益を出すために多額の投資をするといいよ・・・ってあれ?
>>508 わろたw
が、稼いだ金を結局何に使うのか、という問題提起だと思うと笑えんなw
羽毛は暴落するほど利益出たっけ?
名産経験上限数で売れば暴落するほどは出ない
でもって暴落してても利益は出るから相場は完全に無視でOK
ただし名声は上限数で売ってると20以下しかもらえない
>>495 船員1って、大分前に艦隊全体の航行速度に影響するようになったんじゃなかったっけ?
と最近復帰したんだが
また前に戻ったのかな
それは0じゃね?
ゼロか thx
行動力回復の手間が減るから多垢のが効率でると思うぞ
3垢でやった感想だが
まあ2時間めちゃしんどかったがな
ベルベや羽毛みたく、手軽に簡単に交易レベルあがる修行場が他に・・・(ry
懐かしのフランネルオンラインはどうだ?
最近はフランネルやらずにベルベ行けるまでオスロ篭もりが主流らしい
皮ひも〜レースまで多種多様に編めるからなあ
それに繊維類も種類が豊富で取引上げしやすく、
特に暴落調整してなくても工芸上げの美術品や香辛料宝石と暴落候補多数
修行するにはいい場所だと思う
520 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:53:29 ID:Ss5IzS75
冒険も手軽に上げられる手段を下さい
複垢でなく単垢でも出来るので
スレ違い。リマで地図でも回してろ
522 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:18:49 ID:Ss5IzS75
地図回しって単垢だとやりにくいじゃん
他人と関わらなければならないから
一人で気ままにレベルあげできんもんかね
熟練度onlyだけど、地図を体験垢に渡して鑑定だけ自分でやると学問スキルが凄い勢いで上がる
あと開ける地図にも拠るが開錠も上がる
開錠と学問だけでも上がれば、効率の良い地図が出せる
それで十分では?
地図を体験垢に渡す⇒50枚たまったら粘着PKで奪う
これで課金1垢で地図複数もてるぞ。
最近の地図回しは発見物なし地図がトレンド
商人スレとしては、冒険職で長距離交易が正解じゃまいか?
バザー・ショップ売りならそれ良いね。
N売りでも転職証を用意しとくのもありか
香辛料を買いまくってレベル上げるので、商館とバザーに出しておくように。
本拠地>スエズ潜入調査受諾〜達成>東南アジア>本拠地
もいいんじゃない
まあ帰路にカテクエ受けて帰れないけどね
カテがカツカツってのならともかく、余り気味ならそれもいいかも
まあ香辛料だけなら、鼈甲クエ受けて帰ればそのうちにあまってくるしな
たまにはそういう受け方もいいかも
う〜ん、序盤なら「マルセで蜂蜜納入inカレー受けて…」と北海←→地中海往復してカテを稼ぎながら地味に航海経験を貯めるのもいいがw
>>532 おなかがすいてるから、蜂蜜入りのカレーに見えたw
534 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 01:46:54 ID:LgxAuxwZ
おなかがすいてる時にここのスレを見るのは厳禁ですぜ。。。。
535 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 01:49:01 ID:LgxAuxwZ
っとごめん調理スレだと思ってた
こりゃ俺もいよいよ駄目だな
提督、しっかりしてくだせえ
軍人メインのキャラでスキル枠拡大・最大行動力アップのために交易レベル上げをしようと思ってますが、なにかオススメの交易はありますか?
ちなみにエロポルで工芸・調理・釣りカンスト、食料品取引R9あります
半年くらい交易やってないのですっかり忘れました
スキル枠は余ってません
よろしくお願いします
ポルか運が良かったな。おまいには商館の香辛料を交易所に持っていく仕事を与えよう。なに?資本金が無くて買えないだと?
副官料理を作って売りさばくが良いぞ。
>>537 国籍や鯖なんてまったく無意味。スキルなしでレベル上げならナツメース一択
@ジャカルタを拠点登録して寝る前に回航ログアウト
Aセビリアに鼈甲を持っていくクエを受ける
Bアンボイナでナツメース満載
C欧州へ帰着、鼈甲は商館で買ってクエ達成
カテ4は基本的にクエ受けで補充できるし、購入量も多いから取引なしでも十分行ける
金より効率が大事ならさらに商館ナツメースを買って投下するといい
鼈甲クエは、タイ・ビルマ語修得を忘れると微妙にクエが出づらいのと
投資で鼈甲を出していないと出現しないという話を聞いたことがある。
なるほど
香辛料商会買いする手があったか
取り敢えず資金はないから余ってるカテ4持ってアンボイナ行ってみる
ナツメグとメースは両方買った方がいい?
回航はやったことないからわからんす
副官料理は作るのダルいからやりたくないす
行きは定期船、帰りは商大キャラックでがんばって帰ってきます
>>540 投資しないとベッコウクエが出ないのはガチ。
まぁ、シャウトすれば親切な人が紹介してくれるかも。
タイ・ビルマ諸語は無くてもあんまり困った事ないな。10枚位叩けば出てくるし。
母国語がイスパ語なんで、イスパ語無い時はどうなるかはシラネ。
>542
いやそれが、俺ペグーで鼈甲出てなくても出たんだよ
しかもイスパ語もなかったw
交易名声あれば出るんじゃないかな
べっこうクエをし忘れて東南アジアに戻るのは良くある話
それよりナツメグメースは初期購入量は少なくなかったっけ?
取引低ランクでも使えるが取引なしで運用するのは現実的じゃない気がする
>>543 そうなん?そういやマルセのローズクエが見えた記憶があったんだが、仕様がかわったのかな。
取引無しだと同盟港でも10行かないんじゃなかったかな
>>545 そうだったっけ? 自分が取引持ってるもんで、微妙に取引ない状況が分からんのだよね
香料商人転職か順繰りに酒→香料→香辛料は面倒だよなあ
まあ支援頼めば助けてくれる人はいると思うけど
バカたれがっ!
お客さんは金を稼ぎたいんじゃねえ。経験値を稼ぎたいのだ。テメーで運んだら時間かかってしょうがないだろうがよ。
鯖によって香辛料の相場が違うし、国によって売りさばく速度が全く違うだろ。効率厨の風上にもおけんな。
黒字のタイミングを見計らえば、初期費用はブーストとハンザと調整用の交易品と香辛料を一隻分買い込める金だな。
んー
取引ないとあんまし買えないのかー
じゃあ香辛料は却下
もっと近場でいいのないですか?
つ インドでベルベット織り
支援前提なら、縫製スキルのみでもいけるかもw
スキルなしで経験値欲しかったら羽毛むしりしかないだろ
テルナーテ 交易品
文化圏 インドシナ トウモロコシ 48 鉄鉱石 568
言語1 マラユ・タガログ語 バナナ 132 (鉄材) 704
言語2 オランダ語 クローブ 336 (大砲) 4547
ノニ 436
香辛料のクローブとバナナが名産品。付近のアンボイナやルンも利用すれば、瞬く間に
船倉が名産品で一杯になるが、狭い場所を通らないと外洋に出られないのが難点。
『大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜 プレイヤーズバイブル 07.10.03バージョン』 2007年11月3日 監収Delfin より
ベルベはポル人的にディヴの暴落調整がダルいらしいからイヤです
羽毛むしりって縫製スキルかな?
リスボンの鶏でいいの?
それで交易レベル上がるの?
RMTでj入手、商館で売ってる香辛料を売ればよろしかろう
ジャカルタ
交易品名 価格 種別
魚肉 128 食糧1
水稲 44 食糧1
アヒル 56 家畜1
(石油) 508 工業2
『大航海時代 Online 〜LaFrontera〜 オフィシャルガイド 06.12.06バージョン』 2007年2月11日 監収Delfin より
>>555 東南アジアで羽毛毟り、カテ1連打必須(保管で卵⇔鶏・アヒルならカテ1不要)
暴落してようが関係なしに売れるのが強み
経験値より名声寄りだったような
去年の春頃からやってないので変わってたらスマン
マラッカ
使用言語 マラユ・タガログ語
交易品名 価格 種別
タロイモ 68 食糧1
ニワトリ 44 家畜1
以下省略・・・
羽毛は経験より名声だな
つうか1枠すら使うのも嫌ならとっととRMTして香辛料買ってろよ
RMTはBAN違いだなw
食品と工芸生かしたいってなるとソファラで密造酒くらいか?
たいして経験は入らんが。
結局東南アジアなのね
RMTはやりたくない
中国に俺の金が直接流れるなんてヘドが出る
もっと近場でいい交易ってないものかねぇ
それとも交易は長距離やってなんぼですか?
カテはアパに1〜4まで200枚以上あるのでカテ叩いたうえで近距離で経験値稼げるのってないかなぁ
RMTがいやなら食料品取引を切ってください
そして香辛料取引GETしてください
1アカでも1往復で経験1万だから交易レベル40位は軽くいきます
エロポルなら
副官料理作成→バザ売り
これだけで儲かるだろ?w
人口多い&リスにアパがある&クリスティーナが酒場にいるという利点を
活かすんだなw
羽毛は名産経験があるから経験は美味いが利益が小さいから名声はさっぱりだぞ
金でもダイヤでもいいから
中距離でお金稼いで香辛料買うのが一番早いと思う
もしくは料理作ってバザ売りして香辛料買うw
その商館売りの香辛料がRMTの源になっているというのはこの際気にするな。
検証「ダイヤの標準価格」
シエラレオネ 4025
アビジャン 3609
サンジョルジュ 3331
ルアンダ 2776
カリビブ 2776
ケープ 2776
『大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜 プレイヤーズバイブル 07.10.03バージョン』 2007年11月3日 監収Delfin より
>>563 ……たとえばだがな、
「海事を速攻で上げたいけどスキル枠は取りたくない。海事スキルは
砲術・修理・操舵・外科手術。簡単に海事上げる方法教えて」と聞かれ、
しかもその相手は「貫通とか速射とか枠が潰れるから絶対いや。白兵とか論外。
援軍紙200枚あるから何とか出来る方法ないの?」と言いだしたとしよう
「いいから2枠くらい空けろ」と思うだろ?
同じように俺たちもお前に「いいから1枠くらい空けろ」と思ってるわけだ
571 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 01:35:26 ID:t3gvXx7G
>>563 経験値ならベルベか羽毛でいいだろ
金稼ぎなら生産、副官料理マジお勧め
572 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 01:38:42 ID:t3gvXx7G
>>568 今は中華以外の人も香辛料とか商館売りしてるから
それを買えば問題無い
難点は中華より少々高い
でも中華に利益になるのが胸糞悪いと思う人には最適
副官料理がめんどくさいなら食料品取引は投げ捨てていい
どうせ後でまた取ればすぐ上がる
スキルをいったん切るのがいやなら、スキルブックに一時封印。
5段まであるから一時的に5個まで預けれるでしょ。
香辛料取引か宝石取引を1枠とるだけでなんとでもなるのに・・・
香辛料はアクセでも持てば購入量跳ね上がるのでR1で十分、距離が遠いのがネック
宝石はブーストが豊富なので購入量少なめだがすぐ稼げる様になるし距離も近い、さらに防火副官無くてもOK
・・・ま、1枠すら絶対開けないって言いきる奴相手にどうしようもないがな
ファロで豚解体かオポルトでピザ焼きでもしてれば?
つかしきりに香辛料を拒むあたりからして軍人じゃないだろ。
ああ釣りスキルカンストだったなw
>釣りスキルカンスト
ここが最重要ポイントだなw
マグステ作ってりゃいいじゃん
金より経験値なんだよな?でもってスキル無しっと。
・金に糸目つけないなら商館から名産コンボ(単品買いより安く済んで、経験値が多い)
・金が大事(ナツメ一択)
・スキル枠空けます(色々できる)
で、だ。
カリブでイスパ旗狩りして、出たマスケを売りさばくって手もあるぞ?商人スレとしての回答ではないが
このスレって、楽しく交易する事の話題と、手っ取り早く金策の二つの話題があるよな
そりゃ手っ取り早く稼ぎたい奴と楽しく儲けたい奴がいるからなぁ。
殺伐としないだけいいじゃないかw
すまん、手っ取り早く上げるほうを選んでしまった。
どうしても乗りたい船があったので。
今からはマッタリと楽しみたいなと
ジーベックに……商用ジーベックに乗りたいです……
あと海事が2足りない……
俺、ジーベックに乗ったらインドで香辛料取引覚えてコショウ交易するんだ……
23⇒25なんてドミンゴ東で2時間もやればあがるだろ。
PK怖きゃ朝錬でもしろ。
ジベかぁ、最近殆ど見ないね。
強化が全くできないのが悲しすぎる。
船次第だが、インドのジベ商船隊系(ムガールやカリカット武装)は船員少なくて
白兵弱いうえに経験値が美味い
ぶっちゃけ白兵スキル無くても楽勝で狩れるから、開幕旗艦白兵で狩りまくれば
海事25くらい簡単にいくよ
突撃くらいはあった方がいいんじゃないか?
突撃はブーストしやすいから、槍と獅子鎧とロロ兜くらい入手していくのをオススメ
海事25だったら、ジェノチュニの高ランク海事クエだけで余裕でしょ
余裕があればジェノヴァ商船隊も狙えるし
金銭的に余裕あればNPC連狩りのほうが早い
|
|ω・`) 皆さまいろいろありがとうございます。
とりあえず、たった今手に入れたばかりのカリブ入港許可証をもって、
サントドミンゴへ行ってみます。
Lvは25-34-23で船は商大キャラックです。
生産メインでスキルは水平・応急・修理・外科くらいしかありませんが。
無事に帰ってこれたらもう一度インドへ行って香料商人になるんだ……
| サッ
|彡
カリブ⇔欧州で往復しまくって交易を44にすれば商大ガレオ……いや、なんでもない
>>592 地中海でイスラム商船隊を狩るのがお勧め。
海事27までなら砲撃全滅で経験値が250ぐらい入る。
白兵を仕掛けてこないので砲撃に専念できる。
あれ弾がぶどう弾だから応急か外科ないとやってられんぞw
596 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 02:57:24 ID:DW2AYhFw
海事は本職でなくても最低でも
砲術、水平、弾道、(出来れば貫通、無くてもいい)
剣術、突撃
応急、外科
が欲しいなw
むしろこれだけ有れば海事上げには困らない
大開戦でもN狩りだったら充分対応出来る
597 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 02:59:36 ID:DW2AYhFw
>>596 乗船用で戦闘レベル稼ぐだけなら下手くそなヤツでもそんな大量のスキルはいらない。
外科と修理以外はアイテム代用と船装備・服装に気をつければガレオンクラスまで余裕。
外科と修理以外にも何かってことなら砲術(クエ出し)・救助・突撃・応急・統率、
スキルはあればあるほど便利だが弾道や剣術は自分のスタイルを省みて入れればいい。
N相手なんだから白兵と砲術両面で軽く対応できれば十分。
砲撃主体で行くなら外科は要らないかと。白兵は完全に回避可能だし。
そのかわり、救助は欲しいと思う。
600 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:48:11 ID:PtNEj+H2
砲術主体のほうが経験値多いから
砲術、水平、弾道(無くてもいい)
応急、救助、外科(アイテムでも可)
じゃあこんなもんか?
砲兵隊の心得とか使うのは?
機雷で上げれば楽
今はスキルブックあるし海事修行も楽になったよなぁ
>660
俺もそんな感じだと思う。
欲をかくなら砲術が育つまで速射がほしい。
>>598 外科と応急では外科の方がやっぱり断然必要になるのでしょうか?
自分は今海事28で
操舵/砲術/修理/弾道/水平/速射/応急
なんですが、そろでジェノ商やってみたら火炎弾で船員がみるみる減らされて
勝てませんでした。
今度外科を取ってから応急を外そうかと考えています。
ちなみに白兵系/陸戦は一切持ってません。
あと救助のありがたみがイマイチ分からない。
沈んだら浮き輪使って港へスゴスゴ引き下がるくらいにしか思ってませんでした。
608 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:20:02 ID:ElAVHzvc
大揺れで落ちた船員を救助できるのは重要。
>>607 大揺れで減った船員を戦闘中に助けられるよ。
重宝するけどなあ
ここは商人スレなんだし納品でレベル上げしようぜw
>>606 外科は強めのN相手にうっかり白兵→撤退後がきついんであるといい。
白兵に持ち込まれない・やらない自信があるなら応急より救助がいい。
揺れで船員が減っていくと砲威力に関わるんで地味に痛い←607は救助で拾ってないだろ?
収奪家とか戦列を目指すんじゃなきゃアイテムで代用できる物はアイテムで十分。
ジェノ商に船員を落とされてるのかヌッコロされてるのか分からんが
救助・外科・修理・消火・飯などをカスタム登録して間断なく使い続ける。
なんの船でやってるか分からんけどそのLとスキルだと
ジェノは火の処理もあるんで厳しいでしょ?
誰かも書いてたがインド洋付近の商船隊が経験値高いし楽だよ。
611の言うように、このスレ的には納品だろう
学校まだ卒業してないなら、それでも上がるだろうけどね
商人視点で語るなら海事経験納品とN狩りをいかに少ないスキル枠でやるかの2点だろうな
納品やるなら硬化ローズウッドか大型船首楼が楽
NPC狩るなら操舵・修理・応急・外科・救助・機雷で6枠欲しい
これだけあればメリーゴーラウンド型を機雷で狩って戦列レベルまで行ける
まあ機雷オンリーで戦列乗ったところで意味無いけど
海事修行中の元商人だけど、船員はほんとすぐ減るので
(あと再雇用が地味に面倒だし)応急救助外科は絶対あった方がいいよ。
10代は海事学校上級のパルマ沖のクエが結構経験美味しかった気がする。
で、商大ガレオンに乗ったら船員MAXにして(遅いから白兵絡まれまくる)
モザンビークあたりのサムブーク3隻の奴らから始めれば
後はジベ混じり、ジベのみ、みたいにステップアップしてくと良いと思うよ。
商大ガレオンなら普通にペルシャでいいから
ケツ追いかけてくる奴らじゃなきゃそうそう白兵にもならんしな
まあ23→25ならマラガ辺りでジェノ商狩ってりゃすぐだがな
>>613 むしろ、キャラバンに転職して陸戦で上げるというのはどうだろうかw
陸戦だと名声が増えないのがネックだな〜
陸戦上げは、結構時間かかるよ。
Lv48→Lv52を陸戦でやったけど、限界を感じた。
あ、でもLv25までなら東南アジアのNPC殴ってればあっという間かも。
今ならスエズ関係でカイロ郊外が高レベル沸くんで切り刻めばソコソコ上がる様な気がする
>>620 アレと戦うと
人が通りかかった瞬間に、捏造マクロ晒しに会うけどな
とりあえず、だ。
>>606への助言だと言う事を忘れちゃ行かんぞ?
623 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 12:44:16 ID:TYdhn0+O
陸戦は剣術応用のみでいけるからスキル枠的には最高だね
時間辺りの時給と名声0ってのは最低だけど。
冒険スレは商人スレみたいになってるし
商人スレは冒険スレみたいになってるし…
>>623 一応応急あったら防御上がるんじゃなかったっけ
まあそれとしても陸戦上げは兼業冒険でも生きるから美味しいね
191 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 21:49:41 ID:Dt8TWi2r
あ、そういえばオパールは北欧より東地中海の方が高かったね
同じエリアで売ってる宝石だしインカローズも高いんかな?
購入数は ランク×2+2
R20の廃取引でも42個
商人から転向して海事やろうと思うんだけどお奨めの船ってなんだろう
いま海事15しかないからとりあえずは商大キャラックで始めようかと思うんだが
商ピンを砲室船室最大にした方がいいんでね
冒険35以上ならガレオン、以下なら商大キャラでいいと思う
商ガレオンがちょうど戦闘15で側砲が4スロだね。
商ガレオンって、砲室12*4すらできなかったような?
商ピンは流行らないのか
商ガレは、俺のつたない鋳造でつくった名匠カロネード10門を4つ積めるから神。
商ピンをオークあたりで作るのもいいよね。
ハイレディン戦を商ピンで戦ったのは思い出がある。
他には大キャラベルやナオが船員一杯乗せられたかも。
流行らないというか、より強い船に乗れるならわざわざ商ピンを選ぶ必要がない
ガレオンなら4スロ56門行けるし、商大キャラなら装甲・最大耐久が高く船員も多い
商ガレは4スロでも最大45門しか載らないから実質3スロ船と変わらない
あと漕船があって白兵もやるなら輸送用大型ガレーという手もある、曲がらないけどな
最大45門だから、実質44門かな…
店売り10門x3+バザの14門とかになるね
店売りで済む分、ランニングコストは悪くないと思うよ>商ガレオン
ついでに積載量に余裕があるから交易品略奪してもokだしね
いっそ砲室40でラピット10x4とか如何よw
北海のNPC狩ってれば海事21くらいは直ぐに行く、その上でフリゲート辺りに乗り換えれば随分闘い易くなるよ
あと商ピンでジェノスク程度ならやってる人が多いよ?
旋回1高いんだけどなぁ
商ピン
俺は店売り商ピンで戦闘ガレオン乗れるまで頑張った
ラスパ周辺スタートしてLv上がってきたら南下してく感じで
ジェノスクは、操舵上がらないからなぁ
戦闘メインにするんでもなけりゃ操舵なんて非優遇10あれば十分。
操舵なら北の方でも結構良いよ
ベルゲン沖は安全海域なのに良い感じでNPC湧く
しかも、店売りラピット辺りで良ければロンドン・アムスで補充し易いんで金を掛けずに海事を上げたい人には良い修行場だと思う
予備舵・予備帆の材料に困らないしw
うわさの東南アジア羽毛に初挑戦してみたけれど、カテ消費がハンパないんだね。
家畜7+6でカテ1を7枚消費あたり経験値2250くらいか。
3万でカテ買っても赤が出ないけど、1399枚程度じゃ全然足りないのな。
最近羽毛もだいぶピークを過ぎた感あるな
まあベルベと違って金稼ぎにも縫製修行にもならないし
セカンド育成だったらだぶつき気味の香辛料売った方が何倍も速いし
当然ちゃ当然だわな。
642 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 01:02:43 ID:v02QgN19
>>640 調理と保管を追加してカテ0枚に挑むんだw
>>642 時間効率が最悪じゃないかw
さっきから裏キャラでリスバザーを買い漁って999枚補充完了だぜ。
問題はまだ500枚くらいしか消費していないのに、すっかり飽きてきたことだけれど。
キャラバンに転職して家畜取引R15を目指すとよろしかろう
初めてカリブへ行ったが、今まで眼中になかった貴金属取引をこれほど欲しいと思ったことはない。
宝石取引や香辛料取引を覚える前に、まず貴金属取引覚えてみるのも有りなんだろうか。
会計士で簡単に優遇になれるし。
とりあえず、交易40になりさえすれば、問答無用でスキル枠3つ増えるし、そこまでの繋ぎとしてでも……
646 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 02:15:39 ID:/H1h0XuC
例えば冒険職に転職した場合、会計スキルは無くなるんですか?
自分で消さない限りは無くなりません
職業により優遇→非優遇の変更のみあります。
一度習得したスキルはギルドで忘れなければ、無くなる事は無い
…が、コレを聞くって事は、職種に拠る優遇(専門)スキルになったらスキルは自動的に覚えてると思ってそうね
習得条件が免除されるだけで、該当職ギルドマスターに話し掛けて「覚え」ないとダメよ?>スキル
649 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:36:37 ID:/H1h0XuC
646です
ご親切にありがとう
>>645 ありじゃない?
エロイスパとか乙ポルとか貴金属を主産業としている大国もあることだし。
アイテムでのブーストも簡単だから育てるのも比較的楽。
香辛料はともかく宝石は転職もスキル上げも敷居が高いので
専業商人か北海人でなければ無理に取る必要はないと思う
どの国であろうが金は旨味のある交易品
ネックは、名産がつかない点
経験値狙い・対人売りでは、香辛料・宝石と比べ落ちる。
生産材料で大量に使うから、取っといて損は無いけどな
金にはつかないが、貴金属では「プラチナ」が唯一の名産だぞ
7日間無料らしいので復帰してみたが、このゲームこんなにマゾかったか?
その昔、初期キャラはホムルズwで上げまくった記憶があるんだが、
22レベルの別キャラでやったら1レベル上げるのに10時間くらいかかりそうなんだがw
まあ先に海事で名声上げてから遠距離で上げろって感じなんだろうけどな。
ホルムズとかいつの話だよ
とりあえずスクール入ればおせっかいな奴がいらんことまで教えてくれるぞ
金は一回の利益もそこそこ、複数回こなすことも出来る柔軟さがキモなので、
兼業だとどの国もそれなり、専業だとポルイスパの土壇場
土壇場?
ホルムズの頃に比べたら、
いろいろボーナスがつくから経験値入りやすくなりますとか言って入手経験値引き下げられたし、
一度に上がるレベルも3くらいになったし、
たしかにマゾくなってるかもしれないね
ナタール
使用言語 スワヒリ語
交易品名 価格 種別
サトウキビ 192 食料1
トウモロコシ 48 食料1
ヤギ 164 家畜1
石炭 416 工業2
(金) 3936 貴金4
(プラチナ) 4000 貴金4
『大航海時代 Online 〜LaFrontera〜 オフィシャルガイド 06.12.06バージョン』 2007年2月11日 監収Delfin より
659 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:20:56 ID:wrXCEeAT
土壇場は流行る
by ID:iJOcinKr
こういうのっててふいんき系なのかマジなのかもうわからん
音でなんとなく覚えて一応をいちよう、延々をえいえん、というような間違え方はたまに見るが
土壇場はどうやって土壇場にしたのかちょとよくわからんね
「独壇場」を読み方知らずに字面だけ曖昧に記憶して混同してるだけだろ。
土壇場=どたんば
土壇場とは、せっぱつまった場面。最後の場面。
土壇場の語源・由来
土壇場は文字通り、土を盛って築いた壇の場所を意味する言葉として、江戸以前までは使われていた。
江戸時代に入り、斬罪の刑を執行するときに罪人を土壇場に横たわらせたことから、「斬首刑の刑場」を意味するようになった。
さらに「刑場」の意味が転じ、どうにもならない場面や最後の決断を迫られる場面の意味で、「土壇場」と用いられるようになった。
つまり、ポルとイスパはせっぱ詰まった最終場面
イング最強!!って事ですね。
雰囲気をフインキと読むと勘違いする奴がいるのはガチだよな
俺がそうだった
発音的には「ふんぃーき」って感じだからね
ここでのマナー?を言うなら(何故かry)を付けろと。
漢字って、奥が深いよな・・・
間違ったまま使われて、それが本当の読み方に変わる事もあるからな
もう何世代か後になると、ふんいき(何故かry)になるわけか。
>>668 ふんいきだ!ってツッコむ奴がいる限りは大丈夫だと思うw
つまらん
下痢なんですねわかります
672 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:40:17 ID:/sBNPI7k
おまえらいい加減
こんばんわって言うの辞めろや阿呆
知っててわざと言ってる奴も居るからたちが悪い
こんばんわ
こんばんみ☆
675 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:01:22 ID:/sBNPI7k
こんばんは
こにゃにゃちわ
おはこんばんちわ
み〜ぎ向いてひ〜だり向いて♪
>>672 リアルJC、JKとメールしてみると良いw
「こんばんわ」が標準だぞ?w
オッサンが普通に使っていたら、円光している可能性も否定出来ない。
あとは分るよな^^;
こ・・・こんばんワイン
落ちぶれても、元投資ランカーですまん。
>>672 手紙に書くなら「今晩は」、メールでも基本的には同様。
でもチャットは、口でしゃべってる感覚で打ってるから
音を重視して、わざと「こんばんわ」って打ってる
けっして円光などとは関係ないぞ!
ばわ とか ばんわ を
ばは とか ばんは とは書かないよね。
フォーマルなメールではもちろん「こんばんは」だろうけど
チャットではなんとなく「こんばんわ」のが暖か味があるように見える。
そもそも仕事上のメールではそもそも「こんにちは」「こんばんは」を使うことは
ほとんどないと思う。
大体「お疲れ様です」か「お世話になっております」じゃね?
でもまぁ気にする人はずっと目についちゃうだろうし微妙な問題だな。
こんばんはは「こんばんは」だけど、省略すると「ばんわ」になっちゃいます><
685 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 00:58:22 ID:+bXFN2uZ
ばん、でいいだろ
もしくは、ば
686 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 00:59:10 ID:+bXFN2uZ
687 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 01:00:32 ID:+bXFN2uZ
お・・・おはヨーグルト
お・・・織物大暴楽太郎
この水差し野郎が!
690 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 01:40:24 ID:372neruc
こんばんうっひー
691 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 01:58:26 ID:+bXFN2uZ
こんばんみ☆
とか寒気がする
じゃあ
こんばんみ☆ミ で。
ちょっとは可愛くなったろ?
694 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:14:45 ID:+bXFN2uZ
さらに寒気がした死一歩手前
それを人は殺意と言うんだよ
696 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:57:01 ID:+VuYoZ2y
こんにちわ撲滅委員会が来てたのか
出戻りなんだけど、海事メインで、てっとりばやく金稼ぎたい。
今はナツメース運ぶのが主流なの?
イスパ、商レベ33、手許に宝石商と香料商の許可証あり。鋳造10他生産スキルなし、取引は鋳造関係のみ、造船6
バルパルが盛んな頃に休止、やめた時は鋳造上げついでにバルパルする予定だったらしい。
スキル枠あけて1から縫製あげるのとどっちが早く
金溜まるだろう。
あと、転職証はもったいないが、宝石取らないでいいかな。スキル枠厳しいし。
698 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:41:38 ID:+bXFN2uZ
単垢ナツメースって微妙じゃね
ましてや宝石なんてさらに微妙じゃね
金だけなら交易所売りじゃなくて
ナツメースか
ピンクダイヤかインカローズを商館売りか?
でも宝石R高くないときつい
ナツメース商館売りかなぁ
1番難易度低いのは
でもナツメースを運ぶ作業に耐えられないと無理
あと副官料理作って売るのお勧め
もうナツメースを運ぶ作業は飽きたよ
副官料理、別キャラでやってる途中だけど
レシピ持つ量が半端ないよね・・・
自分用に欲しいとは思うけど、これで2枠
商館売りは、出来たらいいけど、あいにく商会が
チュニスなんだ。買って貰えるだろうか?
ジャカルタいったら、なんかマスケ売りがやたらいたけど
マスケどっかに出てたっけ?作るのなら、あれいいかなと思ったんだけど、めんどい?
支援受けられるなら宝石商で縫製だけ取れば?
数時間もあればR10になるよ
交易レベル&名声上げ&それなり資金最速?かも
資金貯めること主眼なら、香辛料ショップ売りかな
東南アジア・マスケはファーム産と開拓地産とあるんじゃね?
ダバオ出発テルナーテ・アンボイナでクリック地獄
イスパ鋳造持ちだとやってられないと思うだろうが
北海鋳造組みだと普通のレベルか・・・
鋳造上げかねてるなら名産つくし有だと思うよ
マイスターなら・・・・
マスケはダバオ=テルナーテ=アンボイナで現地生産だな。
テルナーテとアンボイナは火器耐性があるから現地売りでも経験値を稼げるよ。
それと大型船首/船尾楼を作ってテルナーテに納品すれば勲記も稼げる。
マスケは現地生産か。
前インド周辺で作ろうとしたときはけっこう大変だった
気がしたので、それよりは楽かな。
ここまでバルパルの字が出てないとこみると相当修正されたんだなー・・。
とりあえず商館で売れるかわからんが香辛料取ってみる。さんくす。
相場がいい時にショップ買いしてるが、基本的にはまずいつも安値で置いてるところを見て
そこが買い終わったら、もしくは売ってなかったら後は業者のしか買わないな
同じ2万なんだからさっと買えてさっと売りにいける業者のは楽でいい
個人のなんて数も中途半端なことが多いし良相場の時間を無駄にしてまで探したくないし
回転率上げるなら安めで、基本は自分で売るつもりで売れたらラッキー程度なら2万でいいかもね
20000で買って18000で売って、とっととデカイ船と名声を手に入れれば良いじゃない。
そこからベルベなり羽毛なりやれば良い。そういうゲームなんだと悟った。
ちまちま羽毛を毟ってLv60になったけど、非常にダルイ。
商館の香辛料売ったらどれくらいなのか計算してみたら
Lv63→Lv64に上げるのに丁度10000樽くらいなのな。
費用200Mで吹っかけ無しでも6、7割は戻ってくるから
実質60〜80Mで1レベルか。手を出してしまいそうだ。
10M50円前後だから300円で1レベルというわけだな
こんだけ安いと買いたくなるよな。買わないと作業量増えるだけだし。
でも買ったら、いろんな意味で負けかな、とw
業者からD買って業者香辛料で業者に戻すのか
自前で運んだ香辛料の利益で中華香辛料買えば
相手にD在庫だぶつかせていい感じじゃね?
・交易所より高い価格で売るショップ販売
・ゲーム内マネーとリアルマネーのトレード
業者はこの二種の取引で二重に利益を出している。
騙されないようにな。
ああ、言葉が足らなかったかな
つまり、中華からDを買わずに、って事な
そろそろ危険海域では会計30%、無法海域では40%にでもならないかなー
必要工芸R17ぐらいで「ピンクダイヤの製法書」とか実装されないかな。
材料は赤と白石4個ずつぐらいで。
白と赤でピンクって、何その錬金術w
工芸14まで上げたら採集上げつつジュエリーカットでウハウハw って出来るようになるの?
原価0が大好きな自己調達厨向けだな。
効率は悪い。
自分も最初そう思ったけど実際やってみると自己満足でしかなかった
宝石磨きやってるのと同じ時間で普通に積んで往復した方が利益は高い
>>718 採集と工芸のRを同時に上げながら小遣い稼ぎっていう「ながら技」。
R14になった後はPFの整理とか他の材料集めで採集してるときに
貯まる色石を加工して気分転換、みたいなもん。
なるほど、持っててマイナスになることはないけど、目標にするようなものでもない、
くらいの位置付けなんですね>ジュエリーカット
安く手に入れられそうなときには買っておきます。
チュニスで採集してできたルビーを少量でもいいから持ち帰り
アパルトに突っ込んでおく。885個(商大ガレ最大積載)溜まった暁に
領地内で相場100%突き抜けたとこで最大吹っかけ大放出するのが俺の最高のオナニー
俺はそういう遊び方してる奴大好きだぜ、自分なりの楽しみ方って奴だな
採集飽きた(-_-)
オナニーと言える
>>723は大丈夫だと思うが、非効率厨は基本的にウザいの多いよなw
香辛料商館売り。大量の体験アカウントに金を持たせて、ジェノバ埋め込み。
さらにRMTを混ぜたら、最強。マクロ駆動で定時投資。これでかつる
エロのポルトガルはあふぉの小僧の集まりだ。悪いのはエロイスパじゃない。エロポルのやり方が悪い。
728 :
名も無き冒険者:2009/03/26(木) 18:02:58 ID:TfZeVtAh
【3月29日】麻生首相著書「吉田茂の流儀」を買う【緊急】
緊急!追加本購入イベント
3月22日午前6時ごろ、旧吉田茂邸で火災が発生し、全焼するという痛ましい事故がありました。
ご存じの通り、吉田茂元首相は麻生太郎首相の祖父であり、自身も幼少期を過ごした思い出の場所です。
少しでも元気づけになればと思い、購入イベントを改めて行いたいと思います。
買うもの:麻生太郎の原点 祖父・吉田茂の流儀(文庫、徳間書店) ¥580
行動開始日:3月29日
場所:近所の本屋 手に入らなければネットでも大丈夫です
※既に購入された方→両親や友人へプレゼント、図書館への寄付等で貢献して頂けると幸いです。
※金銭的に難しい方→このイベントを広めて下さい。それだけでも十分貢献して頂いてます。
http://www40.atwiki.jp/asoushien/
効率的な金儲けは効率厨に任せておいて、自分がやりたい方法で金稼げばいいんじゃね.
その方が楽しいし
キモい
731 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 02:55:38 ID:Ka6C2IOW
転売いいよ
転売だけで週に10M以上稼げる
料理系の転売マジお勧め
料理投げ売りとか見つけたら大歓喜
即買い占め転売
転売本気出せば週に100Mは稼げる
ながら作業だと週に10M
昔オポルト沖でピザ200拾ったことあったなぁ…
商館で売りに出したけど
妙な気分だった海水まみれの魚介ピザ…
間違えて棄てたか…
…難破って事はないよな?
調理上げ後期や管理技術上げで棄てるほどピザ焼くからなー
丁度管理上げ流行ってた頃だから面倒臭くて棄てたんだろうけどな
736 :
名も無き冒険者:2009/03/27(金) 08:30:36 ID:Ka6C2IOW
オポルト沖にピザすてる人多いよ
管理上げ最盛期には海面がピザ汚染で酷かった
転売は嫌われるプレイスタイルだけど突き詰めてみると面白いかもな。
ポルでキャラを作って海に一切出ずに転売だけでキャラ育成とか。
冒険0レベルで交易だけ高いキャラってのならどこの鯖にも1人は居る気ガス
リスボンで作るなら転売より清掃員の方が儲かる。
転売で仕入れ問屋RPは面白いぞ
今の相場を読み、いくらまでなら仕入れられるか
敵の相場を知り、いくらまでなら売れるか
時に全く売れなくて不良在庫になったり、そうかと思うと大人買いされたり
当然自分の資金を最も有効に使って回転率を上げたいわけで在庫が増えると
次の仕入れの資金もきつくなるし、保管場所も少ないから非常に厳しい
やってみるとすごく面白いんだが
いまって体験アカウントはバザ不可だし、転売厨、というかリスボンにいる売り子って
バザ用アカウントでも取ってるのかってくらい人いるよね
まあ大半は稼働時間外の放置なんだろうけど
バザったら、バザ状態解除されるまで鯖にPCが残る仕様にならないかなぁ
そうすりゃパソコンのつけっぱなしに気を病む事もないんだが
バザしまい忘れて洋上で寝落ち→ログアウト忘れでエライことに
>>707 なんでいつまでも羽毛毟りなんかしてるのかがよくわからん
さっさと繊維支援してくれるフレでも見つけて
ベルベ織れば最低自給6mと毟り以上の経験値得られるのに
>>742 そこは洋上では放置落ちする。でいいじゃない
いまだって街中とそれ以外だと違うのだから
>>743 羽毛だと食料と家畜が両方上がるからさ。
調理メインなんでこの二つが上がるのはありがたい。
ベルベットはLv52まで上げるのに使って、縫製カンスト
したから続ける気力がイマイチ出ないんだ。
繊維はまだR11だけど、これ以上上げても普段は全然使わないし。
ベルベは相場調整とカテの入手がめんどくさい。あと前提スキルの多さとかね。
ぶっちゃけ家畜取引だけ上げれば良い動物虐待が楽すぎるというのが本音か・・・
サラリーマンにゃいつでもできる羽毛が向いている。
ベルベは主婦や学生さんのものだな。
相場いい時はベルベやって
駄目な時は羽毛やりゃいいじゃん
やだよ
なんでだよw
羽毛は名声いらない人用だね
冒険における採集みたいなもんで、他職への救済措置とも言えるかもな。
>>743 最低時給はカテと仕立代を引けばマイナスだろ
6M以上なんていつの修正食らっていない時代だよw
やれやれ、また繊維R自慢とカテを経費に入れるかの議論が始まるのか
サルン高いよ。
全財産の半分くらい使ったわ。
756 :
名も無き冒険者:2009/03/28(土) 14:10:14 ID:c8Ib5nBT
アテネ‐イスタンブール間の美術品‐絨毯の二点間貿易が最強だろjk
なんでオフゲーの話がw
>>753 俺の言ってる最低自給はフレやそこにいる人に
繊維支援を受けられる時間の、という前提での話
つまりベルベッター達が編んでる時間の最低自給のつもりだ
彼らは生糸高い時はそもそも出現しない
伝わらんかったか
そこらに居る人からカテ支援まで受けられる、親切な鯖はどこの鯖だい?
カテ買っても6mはいくわw
そんなもの最低時給と言わない。
むしろゴールデンタイム。
ヴェネ人が交易で利益を出す方法を教えてくれ
交易まわりのスキルplz
最低時給って言うなら収入が最も低くなるとき、つまり相場が最悪で
支援者が全くいないときで計算しないと最低にならないだろ
最低時給とかはしらんが、
R19であれば1日の純利益は23m。時間は3.5時間。元データ70日くらい
相場次第でかなり上下するけどね
一日の最高で50mくらい
>>764 そもそもその時間には誰も織らないから自給計算しないという前提だってばw
最低自給えらい絡まれるなww
最低時給というと、いつログインしても(暴落暴騰等が無い限り)それくらいの時給は出る、という金額に聞こえるからな。
そりゃ絡まれるだろう
ちなみに俺の計測では仕立て1399個消化するのにゴールデンタイムの前後1時間くらい含めて縫製、
洋上ブメ織りふっかけまとめ売りで所要時間4時間半、利益80M〜100M程度、C3消費は繊維R12+2で250枚くらいだった。
C3@100kとしても時給10M以上は出てる計算になってる。
カテ3買い込む時間とインド行く時間は計上しないの?
そこまで計算してたらきりねーべ
今月の接続時間総計何時間で利益なんぼだから時給にしてなんぼとかいう次元の話になってしまうがな
カテ3買い込む時間てwww
>>768 おいおいだからいつの過疎の時代の最大風速なんだってw
最近はベルベ厨増え杉で2時間で6〜7回変動だぜw
>>765はリアリティあるわあ。
だけど
>>769はねーわw
E鯖マスリ、同盟港価格、先月の計測ですよ
確か休日の午前
>>772 俺は773とは別人なんだが、一度ブメふっかけ売り試してみるといいよ
利益率全然違うからw
俺の前提はレベル上げとともに6mなんで773の計算がそのまま当てはまるわけではないけどね
あとやっぱり
>>769はないと思うわw
気分転換に連続生産と連打ツールでそれぞれ100回生産にかかる時間を調べてみた。
連打ツールは「れんこちゃん」を使用して、秒間10回クリック。
連続生産 …2分00秒 1回1.2秒
連打ツール…1分38秒 1回1秒
やっぱ連続生産は微妙に遅いんだな。
ところで、なんぞお勧めの連打ツールってある?
座標指定して連打してくれるような機能があると楽で良いんだけれど。
そこまで行くとマクロツールの出番だな。
最低時給は不毛だから
カテの調達方法やら何やら明記した上で
平均時給の話をしようぜ
778 :
765:2009/03/28(土) 22:56:57 ID:UlMMgiyE
できるだけブメする前提で平均時給7〜8mくらいだよ。
1時間とかだけなら15m行くこともあるけど、平均しちゃうとそんなもん。
海域仕様変更ある前でPK出る時間は外でなかったから、今はもちょいいいと思う。
相場も少しだけ上方修正されたし。
相場次第だからメインでやるもんじゃないから、裏キャラで相場と時間があったときにやるもん。
3以上の多垢でやるのは意味無し。
>3以上の多垢でやるのは意味無し。
なんで?
オレは経験目的で3垢でやったことあるけど
まあ経験目的だったから利益時給どんなもんだったか調べなかったが
経験は時給で9万くらいになった
行動力回復の手間が艦隊料理で軽減出来るだけに
ベルベ多垢は別に利率悪くない
ただ作業量がハンパ無いだけで
カテ投げ前提だと暇人以外はあんま利益出ないしなあw
ベルベの平均時給を考えるなら相場待ちの時間も含めないとダメだろ
相場待ちを含めないのはナツメースを売り128%で計算して平均時給って言うのと変わらん
結局瞬間風速の話と平均風速の話で延々平行線なんだがなぁ・・・
何にせよベルベはとりあえずあり得ないくらい優秀な縫製修行であることは確か
こんなにおいしくかつ高速で修行できる生産スキル他にあるか?
>>779 お前さんはよっぽど器用なんじゃないかと。
中の人がその半端ない作業量をロスなくスムーズにこなすってのがものすごくハードル高いんじゃないかと思うのだが。
きっちり条件を整えてかつ熟練しないと3垢以上は急激に効率落ちると思う
ベルベ以外に高ランクの使い道が有る人なら優秀と言っても良いんだろうけどな
現状あまり使い道がない気がするんだよなぁ
メインフルもジェネキュイも縫製高Rないと作れないんだが
造船やるならほぼ必須、というか自然と身についてるのが縫製
>>781 たいていこういう奴って香辛料は商館売りだと〜とか言い出すんだよなww
香辛料で思い出したが、俺らがやってるのって産業革命オンラインだよな?
なんか、中華のが大航海してる気がw
>>789 純粋に利益追求してるしなぁ…
色々な意味も含めて
>>779 経験目的ならありだよー 利益追求するとってこと。
熟練しててもさすがにブメ出来ないだろうし
してたら尊敬するw
家内制手工業で一生懸命手織りしてるんだよ、ベルベットは。
大航海時代のイメージは長距離航海
→そのイメージにあった世界構成にするため肥が長距離を優遇しまくり
→完全利益効率重視の中華さんがみんな香辛料に走る
確かに一番大航海してるのは中華だわ
794 :
781:2009/03/29(日) 01:29:02 ID:q21XPrIX
>>788 平均時給を出すなら利益額をその利益を出すのに掛かった時間で割るべき
商館売りの場合は24時間常に売っているわけだから利益を出すのにかかる時間は
仕入れにかけた時間に関係なく1日当たり24時間になる
(つまり欧州・アンボイナ間を1日1往復しても5往復しても基本的に時給は変化しない)
よって商館売りの平均時給計算は1日当たりの売り上げを24で割るのが妥当
より平均化するなら一ヶ月など長い期間での売り上げを(日数×24)で割るのが望ましい
ログイン時間で割るべきでなかろうか
香辛料そのものはゲーム性に合ってると思うけど
船員1の追従をノーペナ曳航できるのが問題なんだよ
よって往路=マスケ・復路=ナツメスが断然最強、というかそれしか選択肢なし
5アカで動く中華が稼げるんだよな
>>794 じゃあ単垢で1日1往復だと850積み*20k=17m
それを24で割るとカテ引かなくても自給800k弱ぐらいか
リーマンだと1往復が限界だろうし低効率確定だな
多垢だともっと稼げるよ! もう日本人やめろw
1日5往復もできるはずだ? その前に人生考え直せw
>>794 日給を出すなら時間給をその身分にいる時間でかけるべき
バイトの場合は24時間常にその身分でいるわけだから日給を計算するのにかける時間は
働いた時間に関係なく1日当たり24時間になる
(つまりコンビニで24時間戦えますかをしても基本的に日給は変化しない)
よってバイトの日給計算は1時間当たりの給料を24でかけるのが妥当
より厳密化するなら1ヶ月など長い期間での給料を(日数×時給×24)で求めるのが望ましい
>>798 商館売りは出品してから売れるまでに時間が必要なのだから
現金→仕入→売却→現金というサイクルにかかる時間で見れば当然低効率になる
当たり前の話
>>799 お前の国ではバイトの身分についていれば働かなくても金が貰えるのか、うらやましいな
俺もそんな国に行きたい
801 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 02:57:26 ID:vdgeMLMO
>294
商館売りに確実性はないが、お前の理論は斬新すぐるなw
良い子の皆は、何のために時給を計るのかを見失わないようにw
>>794 商館売りは寧ろバイトとかの労働ではなく
アパート賃貸等の家賃とかと見る方が自然ではなかろうか?
一度にさばける量は決まってるが、それが売れる前提なら一定の収入が見込めるって辺りで。
貴金属は欧州とカリブだけで事足りるから、遠出が苦手な人には便利
貴金属と社交を兼ね備えた政商は、言われるほどネタじゃないの かも
貴金属で政商するくらいなら会計士がいいかも
貴金属+縫製
これは大きいかも
>>797 中華は大陸へ帰れ
大多数のpcは単アカなんだよ
806 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 07:59:40 ID:b2MB9jUa
>>805 大多数が単垢っていつの時代の話しだ?
今は複垢いまくりだろ
807 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 08:03:38 ID:b2MB9jUa
808 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 08:09:21 ID:b2MB9jUa
>>759 どこの鯖でもOK
女キャラでネカマしてればOK
可愛い言動しろよな
>>806 違う
多アカは影響度があるから目立つ。それだけの話だ
それが5アカとかになればなおさらなw
もういっぺん、よく見てみい
ってかオレは船員1曳航のノーペナが悪いだけだ、と思うが
生糸なら採集すればいいじゃない
811 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:01:11 ID:b2MB9jUa
単垢率は全体の30%
複垢は70%
とアンケートで出ている
単垢の方が少ない
案の定大荒れのスレであった
813 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:28:21 ID:6N9IJtzF
>>811 複赤が70%って、プレイヤー数の割合?アカウント数の割合?
複持ちの平均所有アカウント数で割ると単プレイヤーが多いってオチもあり得る。
まあ運営側にしてみれば課金アカウント数こそが収入源で、プレイヤー数は新規を引き込む(または将来複アカ化)の見込み要素なんだけど。
814 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:43:03 ID:KX8U2ZN3
そんな意味不明な計算するバカはてめーだけだ
815 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:57:12 ID:nzAMkV/m
複垢有利は問題ないだろ光栄だって商売なんだし
船員1による船倉拡大だけじゃなく、スキル枠やアイテム枠、言語でも相当便利なるしな
わざわざ単垢で制限プレイするメリットないだろ
816 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:58:07 ID:6N9IJtzF
でも、アカウントごとに返事できるし、複アカ優遇を狙った根回しと思えば全アカで返答する事も有り得ない話じゃない。
何でも自己完結したいとかじゃなきゃ複垢である必要性はあまり感じないな。
そりゃ投資しまくるとかなら5垢ニートかRMTじゃないと話しにならないだろうがw
複垢も他人と艦隊組むのもやってることは一緒なんだから、
文句言うのはお門違い
本人がいいならいいんだが、PC二つ持ってて両方ともゲームに使ってる
という状況に笑ってしまうのは俺だけか?
もう少し別の使い方もあるだろwwwww
目の前二つとも同じ画面とかwwwwww
と思うんだ
というか、あんたらこのゲームを本当に楽しんでいるのか疑問だ。
なんか鬼気迫るものを感じる。
ゲームが苦行になっているなら冷却期間をおいた方がいいぞ。
821 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:49:10 ID:nzAMkV/m
複垢で自己完結するのがMMOの醍醐味だしな
DOLはソロゲー要素が強すぎるからなぁ
一々ageてる馬鹿とか居るしエンドレスループだし、荒れないハズが無い・・・
824 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:49:39 ID:b2MB9jUa
>>820 おまえDOLを遊びでやっていると勘違いしてないか?
825 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:53:04 ID:b2MB9jUa
826 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 16:06:58 ID:b2MB9jUa
>>815 複垢は有利なのは当然。
ただし単垢より効率が良いとは限らない。
大体の場合単垢以上のことが出来ることに満足して
キャラあたりの効率に関しては無関心になりがち。
俺のまわりにだって、単アカの商人はけっこう多い
もっとも多アカ率の高い分野でだよ?
そりゃ確かに多アカは投資力があるし、目立つw
廃プレイだってアカの数に比例するし
けどね、よく見てみたらいいよ
単アカにはライトユーザーが多いのと、
多アカが幅をきかせすぎてるので遠慮がちになってるということを
もっと単アカプレイ自体を優遇すべきだわな
金稼ぎ以外の話なら本スレ行ってくれ
複垢不遇にすると冒険と商人スキルを2キャラに分けてる俺が涙目になるのでやめてください
複垢不遇って事はPT組むと不利になるって事か?
艦隊組んでうまい系の海事・冒険・交易方法がマズくなって
単垢同士でも艦隊組む機会が減ってますますソロ化が進むな。
この間まで「あれが副官か、開発センスわりぃww」とか思ってた。
肥の人ごめんなさい。
833 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 18:08:10 ID:b2MB9jUa
複垢は否定もしてないし
ましてや不遇にしろなんて一言も言っていないがな
PT組むと逆に不利とかどんなMMOだよ
でも必要船員1牽引とか低耐久航海とかは、なんだかなーって感じ
あ不遇にしろって言ってるか
前は白旗牽引輸送とかもあったな
嵐率上げたら不遇になるな
そろそろ、艦隊ごとに1隻、副官に委任した輸送船を牽引できるとかやってほしいね
836 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 18:54:48 ID:b2MB9jUa
そろそろ新規副官増えて来たし、副官待機枠追加だな
>>835 副官の航海長が低いと嵐のときに船ごと行方不明になるんですねw
オフUでは、給与未払いだと船ごと行方不明になるな〜
久々にプレイして金920積んだバーグ船が消えて、やっと思い出したw
主人公も容赦なく海の藻屑になるもんな
香油買い込むところからアフリカ行きがスタート
>>831 一時的にPT組むのと四六時中複垢連れまわすのとは意味合いが全然違うだろう。
複垢の連中は脳波マウスで5隻同時ソロプレイが可能だからな
脳波キーボードはまだ発売されてないからみんな無言だけど
脳波キーボードが出来たら一人で漫才も可能
なんでやねん
お国っていうか警察の対応っつーのは本当に遅いなぁ
傷口広がる前に捜査すりゃ(捜査できれば)、シロクロはっきりすると思うんだけどねぇ。
ごばく
>>841 脳内妄想まで垂れ流してしまって恥ずかしい思いをしそうだな…
>832
何がどうした?w
分かってないみたいだからもう一回言うけど
俺ルール最強みたいな不毛な阿呆がうざいから
緒条件を明記した上で平均時給割り出して
自分にあったスタイルを取捨選択する方が効率的だと提案してるんだぜ
複垢がセオリーとかほざいてる池沼は死ねよ
847 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 01:44:15 ID:PAJr8AnX
>>845 脳内妄想も平気でぶちまけてるから大丈夫
複垢はセオリーでは無いが最強だ
それほどでもない。
まあニートかつ廃が最強だろうな。もしくはRMTとか。
ただ、大航海の良いところはリーマンプレイでコツコツでも追いつけなくは無いところか。
投資だけはどうしても無理だろうけどw
交易冒険については複垢最強でFA
効率面でお話にならない
同じキャラ数で
1.単垢のみの集団
2.複垢のみの集団
3.両方含む集団
なら、短期間で強力なのは1、長期間で強力なのは3。
複垢が強く見えるのは単垢が同じキャラ数を合わせて勝負することが稀だから。
そういう問題じゃなくてやる内容によるだろ
香辛料運ぶ時に単垢あたりの効率ほとんど落ちないし
交易で言うと牽引以外船員1の中華スタイルとれば食糧分プラスになるから単純に効率的でしょ。
冒険だとメリットは一人クエ回し地図回しできるのと言語くらいかな。
言語に関しては現地でメモ購入すれば複垢特有メリットにならないかもだけどね
と言うか此処は商人スレだよね?
商人って言っても、金を儲けることは二次的で、結局はレベルとスキル上げって話に落ちつかね?
キャラ当たりの効率なんて出してどうなるっていうの?
複垢の奴がほざいているのを聞いたことしかないから、複垢の言い訳なんだろw
ま、1垢<2垢は確実。
そっから先はトロい操作してりゃ効率落ちるわな。
857 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 12:18:42 ID:PAJr8AnX
>>854 は何を言っているんだ?
垢毎の効率は確かに余り変わらないだろうけど
一人頭にしたら相当な差が出るだろ
一人が単垢で香辛料運ぶのと
一人が複垢で香辛料運ぶのとじゃ
2倍〜5倍の差が出るだろ
858 :
名も無き冒険者:2009/03/30(月) 12:33:44 ID:BSwElIj6
単垢複数人で艦隊組んで交易なんて時間あわせるのが面倒
ツアー募集してもさっと集まらないし専用チャットルームがあっても集合に時間がかかる
積み込みから売却までだけなら単垢が早いだろうけど
人数集めるところから考えれば複垢の方が早いだろ
俺も含めてどうでもいい言い合いをしてるのは間違いないなww
ぽまえら副官が全員交易65になるまでがんばってくれ
工芸と釣りにアネット
鋳造と造船にイゴール
縫製とぼけぼけにエマ
あとひとり誰にするかな〜
やっぱ調理とロリでシルビアか?
>>853 >>854 中華がどんな航路で香辛料を運んでいるかを見ればわかると思うが、
複垢の場合PKのリスクを恐れて自然と航路が大回りになる。
この時点で既にキャラあたりの効率は落ちてる。
中華のスタイルは、他のプレイヤーとの効率競争が目的ではなく
単に1プレイヤーごとの仕事の量を増やすためだから
効率で上回るために中華の真似をするのはそもそもナンセンス。
単垢はPKのリスクを恐れないから小回りでいい(笑)
上納品一つ当たりの価値はどちらが上なんだよw
超バカw
中華よりも単垢の方が大回りだぞ?w
襲われても黙々と上納投げ続ける中華の方が短い航路通ってるの知らないんだろうな。
>>860 あれ?副官って60カンストじゃなかったっけ?
>>865 うちの副官はいまLv63だよ
Lv65まで育てたひとも数人知ってる
キャラ本体がLv制限解除してなければ
Lv60で止まるかも知れないね
誰か検証して欲しいもんだが
上納品の使用がなぜか前提の話にすりかわってるようだけど
単垢なら仕掛けられる直前の転舵を間違えたり
大砲無しでもない限り上納品無しで逃げ切れることも多い。
艦隊だと当たり判定が大きすぎるから戦闘開始位置の主導権は握れないから
上納品使うしかないだろうけど。
例外は粘着される可能性のある急加速付きのPKだけど
こちらは張ってる場所が陸から離れすぎてるのでそもそも死角が多い。
なんつーか、
数回しか香辛料運んだことがない人な気がしてきた。
単純にドゥカード稼ぎって意味でなら複垢香辛料はベリーグット
キャラ育成に関しては、片方に集中させるのなら2倍近い効率が得られる
分散させるのならキャラ辺りの効率は単垢と複垢でそう大差はない
こんなとこか
ああ 2行目まちがいた
2倍近い効率じゃないわ
n倍近い効率
n=稼働垢数
交易効率のキャラあたりの差は、積荷が多めに乗るが大差は無いっちゃ無いね。
けどさ、スキルをリッチにできるから育成効率には差が出るね。
交易品満載の商大クリに逃げられる馬鹿いねぇよw
よし、俺様が独断と偏見でこの論争に終止符を打ってやる
ID:v3q2GXQQの方が馬鹿
理由 大回りするのに単垢も複垢も無い
以上
具体的な反論が無いようだけど
信じる信じないは勝手だからどうでもいいよ。
俺の話がデタラメならこれから書くこともデタラメってことだから
あまり気にするなw
以下はクリッパー系以上に鈍い商ガレオン時代
(外洋でのガレーのペナルティも無い頃)からの手法。
PKに交戦される時に、相手に追いかけられるような位置関係だと
戦闘開始からの加速の差で簡単に追いつかれてしまう。
しかし互いの船首が戦闘エリアの外側に向いている状態から開始すると
PKはまず方向転換をしなければならないので加速が遅れる。
PKがこちらに向いた時に船首クリでも入れれば完璧。
このような位置関係で戦闘を開始するには、仕掛けられる直前で
PKと正面衝突したり航路が交差するように方向転換しなければいけない。
でも、大抵の人は気が動転して、PKから離れるように舵を切って捕まる。
PKがこの手法を封じるには陸地のある方向に追いこむ必要があるけど
そこまで計算してやってるプレイヤーはほとんどいないな。
模擬のシステムを使えば試すことは可能なので検証は自由にやってみるといい。
長い
陸沿いでちまちま舵切る航路なんて通らんよw
外洋をまっすぐ走った方が近いに決まってるじゃない?(風向きしだいで舵切るが)
まぁ、最近は安全海域も多いし楽になったよなー
>>876 俺も陸沿いは通らないなw
PKが沖に出てると分かってるなら別だけど。
>>874 最初から正面衝突航路の状況ならまだわかるが、追いかけられてる状態で
メイン帆5枚張った商大クリのスッとろい旋回で、真逆になるまで待ってくれる良PKあげてみろよw
PKが見えた瞬間舵切ったとしても、いいとこ90度だわ
PKだってこっちが動いたの見て、よりベストな交戦のために舵切らないわけないんだから
どうせ香辛料交易始めて2〜3回の人なんだからPKにあったのも1〜2回なんだろ・・・
それもPKも画面見てなかったとかその程度のw
>>879 追いかけられる格好になったらアウトだって書いてるのに…
そんなことしてる間に上納投げたほうが機会損失が少なくていいと思うんだ
>>881 アウトなのは戦闘開始時点で追いかけられる格好になってたら、だろ?
それともPKが見えた時点で追いかけられる格好だったら、もうアウト?
機会損失とか理解できるレベルの人じゃないでしょ。
PKに備えて常に船員MAXだったり、自作船にこだわって
商大ガレオン+16とかに乗ってるタイプ。
こいつ自演マンだろw
脳内すぐる
縫製13になったんでベルベット織りに手を出してみたんだが、
何かやってはいけないことをやってるような気分になるなぁ・・・
いいんだろうか、こんなに簡単にレベルが上がっちゃって
かつてのホルムズほど酷くないはずだが、カテがある分、さらに悪質なんだよなw
>>874 お互いが向かい合った状態で戦闘開始されたら目も当てられないです><
嫌ならヤメレばいいだけだろ
わざわざ書き込むことじゃない
机上の空論同士が火花を散らす
2chは今日も平壌運転だな
886よ、早々に気づいてよかったよかった。
あれはマトモな者のやるものじゃない。ほとんどの人たちは、
2歩も3歩も引いて基地を見る目で避けてるよ。
気づいてないのは必死にやってる本人たちだけに哀れ。
>>886 別にマラッカ羽毛とか他にも似たようなものがあるし。
鋳造あるなら、インドでマスケット銃作るのも中々のものだぞ。
ベルベットほど下準備もスキルランクも必要ないし、欧州に戻る必要もないしな。
中華香辛料とか資金に物言わせて買いまくってるわけでなし
正規の方法でやってんだし胸を張れ。
もし、簡単にレベルが上がるのに不安や抵抗があるなら
あえて、ベルベットを織るのをやめて
高級衣料なりタフタなりを織り続けてマイスターになるがいい。
ベルベットだけが全てじゃないぞ。
この二つは仕立て道具は必要ないから、ずっとインドに常駐したままで上げられるしな。
僕がベルベット自粛するのに、周りはお構い無しに上がるのが気に食わない
とか言っちゃうなら、このゲームから立ち去るのをおすすめしよう。
>>892 ベルベなんてかわいいじゃないか
R●T+商館香辛料を買い漁るより遥かにマトモだぜ?
895 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 02:43:06 ID:+Dr9n01Z
>>886 やあ星人おめでとう
だが気にするなアレでも修正された後なんだぜ
前は刺繍糸なんか使わなかった
ホムルズとかもヒデー事になってた
896 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 02:50:21 ID:+Dr9n01Z
>>888 直進して向かい会って戦闘に持ち込めるPKは訓練されたPKだ諦めろ
あとバザーとか艦隊勧誘出しとくといいぞ
PKがハザーとか艦隊勧誘アイコンをミスクリックする
訓練されたPKでなければそれで直進すれば
船のスピードのアップした今では戦闘にすら持ち込まれないぞ
>>892はすでにベルベでカンストして後続つぶししたいだけか
全くベルベに縁が無くひがんでるだけかどっちかだなw
ベルベット織りがいいとはよく聞くけど、そこまで縫製上げるのがしんどいね。
俺はあと何回ニットを織ればいいんだ……
ベルベよりも商館香辛料のほうが楽だぞ
吹っかけて黒字になる相場がきたらひたすら商館と往復
商館香辛料を相場100%近辺吹っかけ無しで必要経費はこれくらい。
. 0→44まで 約90M
63→64まで 約60M
すまん 無理ってことあないなあ。
回転率が著しくなりがちなのは確かだが。
数レベル上げるだけならとにかく、レベル上げに使うとなると
相場が良い時にブメっても売る度に1〜2割は損失が出ると思うがな。
ただ、序盤の名声上げとしては超優秀なので裏キャラ育成には良いかもしれないが・・・
904 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:29:43 ID:+Mait+E4
ポルトガル人ですが相場いい時だけ吹っ掛け売りで
レベル20位から65まで3キャラ育てたら
終わった頃には100M以上お金増えました
その時は18000で売ってる所があったので15000以上なら赤にはならないので3種類アパに入れておけば
ベルベよりは楽で早かったですね
そうあることじゃないが神がかった例で行けば
リス、セビで香辛料120%↑くらいなら
会計社交フルブースト、ハンザ再交渉を潤沢に使用とかすれば
商館の香辛料を売りつくしながら数十M利益が出てたりはするな
香辛料売りじゃぁ会計、社交は低いと思うが、それでもふっかけMAXできたのか
オレが商大クリッパキャラを急造したときの流れなら
まずはさっさと交易20まで上げ会計持ち副官雇用
商ピンで海事を15まで上げ(商用ガレオン経由するため)
会計を3まで上げて会計2杖、省大臣トーガが爵位で着れないので素トーガ装備、副官で1たして
ハンザで会計12
社交も4まで上げてショールとかでブーストして商用ガレオンで全力吹っかけ
交易20→64までにハンザ200ちょい再交渉100ちょい使用したと記憶
赤字でもあんまり気にせず売ってたから消耗品以外に100Mほど赤字って感じ
期間は海事上げ後2週間ほどだったかな
商館買いで上げる場合相場イイ時って、自分だけじゃなく他の人も商会買いするから買えなくなるんだがな・・・
909 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 14:53:46 ID:NdT6ucjz
最近セカンド商大乗せるのに商館香辛料買ってるんだけど、
相場良いときはすぐ在庫無くなるねぇ
補充も速いけど、まぁ追い付かない
あれは中華儲かるわぁって体感で理解したわ
中華からドゥカードをRMTしなければおk
ああ、まあ最近は
廃Pが中華を装ってドゥカード稼ぎしてそうなくらい中華艦体が多いけど
5垢で金策するなら冗談抜きでバイトしてRMTした方がマシwww
バイトとか普通のお仕事につけるような奴が廃Pになんかならないだろ・・・jk
RMTでBANさてたユーザーは公式に掲示しろよw
こないだ祖父地図行ったときに、課金切れも迫ってたし公式RMTに手を出そうと思って
ソフト売り場を見て回ったが、糞ースネクストのやつしかなかった。
916 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:54:59 ID:+Dr9n01Z
917 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:57:38 ID:+Dr9n01Z
>>909 相場いい時に中華が売ってるのは事実だけど、
俺が20000でナツメース出してても次の日必ず売れてることを考えると
RMTやってる奴が相当数いるんだろうなと思う。
まあ、たしかに1億捨てられるなら52レベルくらいは余裕で行きそうだしな
しかもその1億という金はリア金300円とかだろ
共有倉庫代1ヶ月分だもんな
みんなやりたくもなるわ
商会ショップの上位3商会全部中華だったりして
運営も黙認宣言してるようなもんだしな
921 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:24:58 ID:+Mait+E4
今時100M位でRMTとか
2アカで香辛料2,3回運べば稼げるのにわざわざ買わないって
2垢目の課金がRMTだといくらになるんだか
しかし胸くそ悪くなる話題だな。
>>923 平日の昼間は、業者ぐらいしか書き込みしてないんだろw
RMTの宣伝ばかりだw
その主張は認めたくない状況からの現実逃避だろw
926 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 18:23:51 ID:+Dr9n01Z
1億Dが300円ごくり
これは喉から手がでるぜ
もはや腕まで出てるぜ
だが手を出したらゲームがゲームじゃ無くなる
ぶっちゃけ普通にやる分には、造船や投資やるとかじゃなきゃ、そこまで必要ねーしな
別に誰がRMTやろうと俺は構わないけどな
だが時々BAN祭りして楽しませてほしいぜ
フレの8割が消えたりしてw
俺もどうでもいいといえばどうでもいいな
昔はむかついてたけど考え方を変えれば少し楽になる
物価に比例した高い生産性を求められる日本人にとって
余暇も短い時間で効率的に楽しむ必要がある
その余暇において単純作業の繰りかえし作業なんて日本人がやることじゃねーんだ
生産性の低い中国人にやらしとけばOK
昔日本は繊維産業で国を興した時代があって裕福になるにしたがって
重工業にも手を出すようになり今や世界トップの自動車産業国だろ
同じように国際社会に出始めて間もない中国は繊維が強いわけだが、これはこれでいい
どうせ低賃金労働者使えるメリットいかしてるだけで生産性低いから
しかし自動車産業を糞中国人に握られるのはまずい
同じ理屈だよ
どうでもいい単純作業なんてあいつらにやらしとけばいいんだ
RMTを推奨するつもりは全くないが俺の中ではそれで納得してる
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <俺の中ではそれで納得してる
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
予想以上のおもしろちゃかしで吹いたわww
>>931の投稿5分後にそんな事いってもな。結構短い間隔でリロード繰り返してただろ。
どうでも良いなら「どうでも良い」の一言で済むのにずいぶんと熱く語るじゃないか君。
>余暇も短い時間で効率的に楽しむ必要がある
>その余暇において単純作業の繰りかえし作業なんて日本人がやることじゃねーんだ
この時点で俺の認識と違うな
MMO自体が単純作業の繰り返しでできてるようなもんじゃないか
>>933 時間なんて見てもなかったな
お前も俺から17分後だしその様子じゃ少し時間あけて書いたんだろw
あと俺の「どうでもいい」というのは「RMTを他人がやろうがやるまいがどうでも
いいと今は納得できるようになった」のであって、下に書いたのは俺がそういう気持ちになるまでの理由付け
が書かれている
そう考えてるからRMTの是非はどうでもいいかと
流れをちゃんと理解してから反論しよう
>MMO自体が単純作業の繰り返しでできてるようなもんじゃないか
対人戦に限ればそれは無いと思ってプレイしてる
R●Tは規約で明確に禁止されてんだ
しかもその売り上げが、北朝鮮や中国に流れてると聞いたことある
運営にゲームの料金を払って、そのゲームをさらに
金を払って他人にプレイしてもらうなんてアホらしいわ。
普通の人はオフゲーに切り替えるか単純作業がいらないゲームに切り替える。
MMOは単純作業になら内容に自ら工夫する、できる が
まぁ、今の世代には今更感だな
>>937 リアルマネーでドゥカートを買い
そのドゥカートで、RMT業者から香辛料を買い
そして、また、リアルマネーでそのドゥカートを買う・・・。
あぁ、馬鹿らしい。
RMT前提で話をしているのが馬鹿らしい。
交易で儲けてさらに香辛料商館買いが主流だろう。
>>939 リアルマネーでリアル香辛料買ってリアルカレーでも作ってリアル食べろw
>>938 この文章書く時の漢字の変換ミスは致命傷だと思うw
>>939 ゲームを楽しく遊ぶのに使うお金と捉えればKOEIに払うのも業者に払うのも
変わらない気がするわ
何度も言うが推奨してるわけじゃなくてしょうがないよなと
自分を納得させてるだけだけどね
スパイスを素人が自力で調合するとカレールウの偉大さに気付かされるぞ
レシピ通りに計って入れてもマズイものはマズイ
まあ舌が超庶民なだけなんだがな
今の日本の価格だとサフランの方がナツメグより500倍くらい高い
946 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:09:52 ID:mo0zksDo
>>935 対人戦も殆ど作業じゃねえか
クリ抜けクリを狙う作業
947 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:13:28 ID:mo0zksDo
>>936 この不景気だってのに海外に金が流れていると思うと悔しくてビクンビクン100回いっちゃうよ
海外旅行とかするブルジョアもアホとしか思えない
もっとアホなのは海外に金を垂れ流す糞政治家
春だなぁ
949 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:16:46 ID:mo0zksDo
>>944 イギリスでカレーが流行した時調合難しくて
簡単に出来る用にしたのがカレー粉なんだよな
それが日本に伝わりより簡単なカレールウになった
950 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:24:08 ID:mo0zksDo
ドイツ人が発明し
アメリカ人が製品化し
日本人が高性能小型化し
中国人が偽物を作り
韓国人が起源を主張する
951 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:54:00 ID:mo0zksDo
次スレはたてないぞキリッ
>>950 中国って量産と低価格化じゃなかったっけ?
偽物でも間違ってない気がするけどw
次スレは970が立てる、でいいんじゃね?進み具合的にも
>>943 今気がついた、まぁ誤変換は文化だw
行列引っ張らなくても、2垢で生産メイン各裏キャラ含めて商館売りとかしてるだけでも大金貯まっちゃうらしいし、他人は他人で割り切らないとオンラインゲームはしんどいよね
>>930 うちのじいちゃん、ガチャマンの頃はよかったなあとか言いながらベルベ織ってるお
>>928 キャラ名公表で不定期BAN祭りほしいよな。
すっげー盛り上がると思うw
957 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 18:04:54 ID:mo0zksDo
やめてくれそんなロシアンルーレットみたいなの
こえー
お前は不正するから怖い
俺は不正しないから怖くない
世の中には不正してなくともなぜかBANされる、文字通りロシアンルーレット式なんじゃないかと言われたカプコ○の運営するネトゲがあってだな・・・・
中華商館から物買ったからBANな、とか言われちゃうのなwww
RMT助長してんだし、買ったやつもBANでいいけどな。
そもそも買うやつがいなくなりゃ
干上がって別のもっと美味しいMMO求めるから
DOLから自然消滅するだろ。
963 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:46:10 ID:mo0zksDo
いや3キャラ分交易LV65上げにRMT使ったから
普通にロシアンルーレット怖い
964 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:48:11 ID:mo0zksDo
交易LVカンストしてる人多いだろうし
そういう人達が置いてるの買えばいいんじゃね?
あ投資連中がいたか無理だw
業者ーID、ID
966 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:16:36 ID:mo0zksDo
やべえ俺のID神がかってるぜ
ん?
カ〇コン何かあったの?
友達が別ネトゲやってて
「フレが”もずくる”とか連発するけどいみわからん」
「語源ははDOLだときいたが意味何・・・?」
何でも良いけど、別ゲームでまで変な言葉広めるなー
970 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:04:34 ID:VGQTTfK7
もずくてHN奴が
たしか乙だったけ
公式bbsで下方修正叫びまくって
肥が実装しちゃったから
それでできた2ch用語だったと思うが
なんでも2ch用語にしてんじゃねーよ
語源が2chかしたらばかは知らないが、公式BBSでは”もずくる”なんて言われてたっけ?
本人の事はアレとかアノ人とか代名詞で呼ばれてはいるけどw
”もずくる”なんて言葉、DOLやってなきゃ普通分からんだろ
それもかなり初期の頃から公式BBS見てないと実感湧かないべ
●まとめウィキにスラングの欄が追加されました
今はじめて聞いたオレみたいなのもいるんだぜ。
で、下方修正って、こいつは何してくれちゃったわけ?
公式て昔のさかのぼれたと思うんだけど
見てると奴の考えた糞仕様が今でも残っているのがよくわかる
能登の雑巾もラフロのまえからいたくせにもずく叩き工作スレは立ててないからなあ
>>976 確か、色んな装備の耐久力を思いっきり引き下げさせたってのがあった気がする
もずくを一躍有名にしたのはコレだな。
>発掘品の耐久度が高すぎて、生産品とあまりに差がありすぎると思います。
>生産者が使うのこぎりや金鎚はもともと100あった耐久が5に下げられたのに、貴婦人のドレスとか金銀鎧とか250なんて有り得ないと思います。
>のこぎりや金鎚と同様に1/20くらいに発掘品の耐久度を下げるべきだと思います。
あとは、基本的にポルクレクレか下方修正しか言わないので蛇蝎の如く嫌われてる。
古代の服の引き下げ?
ソレ以降実装された装備は軒並み耐久低いしな
獅子鎧の5分の1のキュイラスとかな
昔はのこぎりの耐久は三桁あったんだよ、、、
マジですか。
そのかわり貸金庫がなかったのかな
貸金庫は最初からあった。
ただ、爵位が今よりも取り辛かったし、インド到達では金庫枠は貰えなかったし、南米勅命は当然実装されてなかった。
バルティックガレー実装ももずくの要望だったよな
まあこれは下方じゃないけど
バルティックガレーなんてネタ船じゃねーか・・・・
船倉小さすぎ重すぎネタ以外何者でも・・・・
もずくが要望して実現したものたリスト
(当然もずくだけで実現した訳では無い)
1.発掘品の耐久減少。
2.洋上での海事用品の劣化速度上昇
3.ポル領土に鋳造用交易品を
4.ポル領土に名産品を
5.イスパ火器交易の下方修正
>>987 っ上納品実装
こういう諸悪の根源全てもずくだ
乙鯖限定な上 商人スレではスレ違いだが
もずく語る上ではコレも^^
・大海戦において公式BBS上で脳内軍師全開な口出しをして
大海戦では稀に見る大敗を招く
第3回大海戦乙鯖カリカット戦
対イング勝率17%
船種についてはネタ船でもいいから、増えるとなんかうれしく思うw
乙ポルは3カ国時代に唯一の大海戦静観を選んだ国だからなw
乙の海戦はネタだらけだ
狙ってやっているのも偶然のもw
ところでアレクのクミンは一般販売しそうかな?
次スレよろ
>>990 増えるのは嬉しいが、こうなんだろう。
ネタ船はネタ船でも、もう少し乗ろうカナと思わせる物にしてほしい・・・。
そのへん、センスねーんだよなぁ・・・。
ポーラッカジーベックとか割と良い船なのに、かかる費用と乗船レベルで台無しだし・・・。
曳航用ジーベックみたいな船専用のスキルある船もっと出すとかすればいいのに。
995 :
990:2009/04/03(金) 02:51:21 ID:PS3cQtzr
>>994 え・・・俺の愛船ポーラッカジベはネタ船だったのか(´・ω・`)
次スレ立ててくる。
998 :
996:2009/04/03(金) 03:39:38 ID:awBIzM7z
スマン、誰も立ててないからと思ったらなんか重複したっぽいorz
>>997のスレの方が数十秒早かったのでこっち次スレで。
自分が立てた奴は削除依頼出してくる。
>>998 この時間なら宣言しなくても重複しないと思ったんだが
ホントすいませんでした…orz
>>999 慌てて言いそびれたけど次スレ乙。
直前にリロらなかった自分も悪かったんで気にしないで下さい。
重複スレの方は諸事情で依頼代行経由のため
整理板の方にはまだ出てないけど依頼済み。
というわけで1000ゲッツ(σ・∀・)σ
1001 :
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