1 :
名も無き冒険者 :
2008/11/13(木) 19:41:44 ID:O28OS0l2
2 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:42:22 ID:O28OS0l2
3 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:43:55 ID:O28OS0l2
5 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:46:40 ID:O28OS0l2
6 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:47:27 ID:O28OS0l2
7 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:49:11 ID:O28OS0l2
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・ A 戦争や未開の小競合いだと負荷が激しくペンティアム4やDでは全くプレイできません Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・ A 一般的なネトゲの推奨スペックはそれなりににプレイ出来るもんですが パンドラにおいては完全な客寄せ詐欺スペックを記載してます Q クアッドコアのハイスペックでもカクカクするぞ! A パンドラはマルチタスクに対応してないんでコア数なんて飾りです C2Dで十分、それよりクロックを上げた方が効果的との意見多数 Q オープン前の宣伝売り文句が軽い大規模戦って話だと聞いたんですが A よくある誇大広告です、実質戦争前線でエフェクト負荷や読み込み負荷が掛かると廃スペックPCでもカクツキます ゴンゾ自称の大規模戦争も圧倒的な枠不足で正規兵になれず、義勇兵も待ちが多く参加しにくい状況です CPU負荷が高いゲームなのでペンティアム4&Dは何のVGAを載せても無駄です 素直に狩りゲーと割り切るか、ハイスペックPCを用意しやがれです。 低スペ使いさんは国の足を引っ張るので間違っても正規兵参加登録しないように Q ファルとバルどっちの鯖が(ry A サービス開始当初はファルが上、途中バルが上に変更されました サービス開始後のアドバンテージがあったため今でもファルの方が人は多い模様 新規は好きなほうに行けばよろし
8 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:50:05 ID:otwP4fLF
________ / \ / \ / /・\ /・\ \ / / \ / \ \ |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | | (__人__) | | \ | | \ \ | / \ \_| /
9 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:53:18 ID:ZOmdzJyK
,. -─‐ー=-<._ ノ―- 、
,. '´: : : : : : : : : : : : : :`:<: : : `ヽ、_` 、__
,. -一'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :.ヽ ̄
,. '´: . : : : : : i: : : : : : : : :ヽ. :',: : :.丶: : : : :.\
,. '´ ,' イ:.∧:.ヽ: : : : : : :.',: : : . .:',=-: :}:::: : :|: : : ヽ
_,. '´-‐'7 . . : : : : :/|:.l ヽ: :l\‐- 、: :.',: : : : :.!: : :.`、::: :lミ、: :.}/^i
.  ̄ /: : : : :i: : : : l, |:.| \! \: : : : ',: : : : .!: :.〃}::: :l }: :/ イ
/: : :./: :!: : :./| l:| ヽ \: : :.',: : :l:.|: ://:|::::/ノ‐'´ノ/
/: : /{: : |: : : : | l:l r勿示ミ、',: :.!:.|彡':::!:/´ ィ_
l: :/ !: : l: :.l: :.lxィキ !::fr..:ト、!: ト.:ト、::::从 ,. ' ´ `i
|/ |: : :!: ヽ.:{ 代..ヽ 代.じ:| |: l´ヘ Y ノ'´ |
|: : : ',: :.ト〈{:::じi| 辷ソ !/ }} ノ / l._ 私じゃ
>>1 ヒメガラガラって出来ないみたい
l: : : ∧:.い弋ソ . xxx ,.ァ ' { }
l: : / ヾヽ}xxx __,. ∠、 l l
!: :l ヽ、.__ ,. ィ〃: : y'⌒ヽ、! |
ヽ{ ,.`「¨刀´ /: : / >、 l
ノ ノ: : :l /: / ,. '´ .::rヽ、 ヽ
/ ヽ: : :.l // / ,.. | }
{ \:| // ,. '´ / ! |
/\ Y/ イ / ノ
10 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 19:58:32 ID:46RsRoDj
11 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 20:00:27 ID:46RsRoDj
あとこれもだ
Q. Vistaで日本語打てねーよ馬鹿
(訳:vistaユーザーなのですが、チャットで日本語が使えません。何か解決法はありませんでしょうか?)
A.
ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/?%B7%C7%BC%A8%C8%C4%2F113 Q クラ落ちが酷いのですが・・・
A 現在OS、VGAの種類に関わらずクラ落ちする仕様です、修正されるまで諦めて下さい。
ドライバ変更などで直る報告も有りますが、殆どの人は直らないようです
後述する方法が一番直り易いようですが、直らない人も居るので完全ではありません
クラ落ちは互換モードで解決
> 確実性はないが互換モードを変更すれば直るかも。
> PandoraSaga.exe を右クリック→プロパティ選択する。
> そして互換性タブを選択すると互換モードって項目があるから試してみてくれ。
> XPの自分はWinsows 98/ Windows Me を選んだら落ちなくなった。ちょっと重くなった気がするが。
>
> インストール時に作られるショートカットはPNDLauncher.exeだから気を付けてね。
> これの互換モードを変更しても意味ないから。
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 20:08:34 ID:O28OS0l2
>>11 それ入れようかと思ったけれどリンク先が404で
新wikiの方にそれらしきものがあるのか分からなかったので、やめちゃいました。
13 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 20:22:33 ID:jHZQAIv6
14 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:13:00 ID:rR1SMCY8
15 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:14:55 ID:9mmUIp4t
16 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:17:45 ID:Q/RlByXL
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ <エヴァが出た時点で自分のすきなものをぶちこむとか > | (゚)=(゚) | < オタの趣味に媚を売るとかはやめたほうがよかった。 > | ●_● | < その考えで物を作る限りエヴァには勝てないから。 > / ヽ < エヴァはごちゃまぜでありながら、最後に庵野が > | 〃 ------ ヾ | < 統一感を持たせたから。 > \__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY ∩ ∩ | | | | | |__| | / / ヽ \ / (゚) (゚) | | _○_ | \__ヾ . .:::/__ノ しw/ノ ___ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ < 富野が居なければ、エヴァもナウシカも無い。 > | / (゚) (゚) | | < しかし、西崎、長浜が居なければ、 > | | 三 | | < 富野も凡百な演出屋で終った。 > \_ノ\_ __ノ\_ノ < 取り合えず、禿様の言葉を聞いてみろや。 > | | < 反面教師かも知れんが2ちゃんでグダグタ言って > | | < いるより兆倍ために成るぞ。 > (_,、_) YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY しwノ
17 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:22:28 ID:bFCkbpo6
アサシンはじまった +7S3ダーク(ギャンブル+10 魂の魂 ギャンブル+10) より 店売り実精錬クローのほうがつええええw
18 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:24:26 ID:c7xqbZ0e
>>17 いやさすがにそこまで行ったらダークの方が強いぞww
19 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:33:09 ID:tPA0WSqI
格闘武器持つだけで以前の攻撃力の1.8倍近くになるんだ さすがにひどすぐる
20 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:34:35 ID:9qViYbIv
鞍の能力って何か分かる人居ます?
21 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:46:10 ID:4s5SbkFY
新スキル実装されたがアサのスキルが理不尽すぎてさらに過疎まっしぐら
22 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:49:54 ID:r7Aihtoo
もうダーク()とかどうしようもないな
23 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:56:52 ID:Vz+lREQH
アサシンが殴って暗殺・・・^^;
24 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:00:27 ID:aJ7VyDGh
くそ、別に暗殺されるのはいいが 見たことも聞いたことも無いような、オーラダメすら出てないクロー持ってるニワカ殴りアサ多すぎだろww それでも700+600+他出されてクソいてえのww
25 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:03:50 ID:r7Aihtoo
馬具再販しろbakaaho
26 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:09:17 ID:RvrNIQSl
ゴンゾ:復刻のなんとかまで待ってろ
27 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:10:11 ID:9qViYbIv
だからどんな性能なんだよー
28 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:10:41 ID:O28OS0l2
bakaasho演習に魔法職と支援職こねーぞ
29 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:13:43 ID:Q/RlByXL
アサシンが倒せるのなんてメイジ系とジャガぐらいだから別にいいだろ 騎兵来たら轢かれるだけだし
30 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:16:59 ID:rR1SMCY8
ゴンゾはこれを二刀流というふうにしたいようですね
31 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:18:31 ID:3kCiEoij
アサシンは本来のネガ職に戻った感じだな。 実質アサシンは 暗殺職で暗殺ができなかったし まぁそれでもMOB相手にもパッシブ併用はないわwwwwww
32 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:19:06 ID:ZuvFIWUN
>>28 支援職4とか3ばっかじゃねーかbakaaho
33 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:19:26 ID:4s5SbkFY
魔法や支援行ってもアサに嬲り殺されるだけだからな、 芋とかもアサから見るとすでにゴミ、レイジング、デスペかけた瞬間こかされて 乙wwwwwww 2次のエジェの強さ復活wwwwwwwwwww
34 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:25:52 ID:4fRBPCn7
これで死に職はアセ系統とロア系統にコンジュラーってとこか まあコンジュラーは今日のアップデートで召喚実装されてどうなるか・・・ あれ?アップデートもう終わり!?
35 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:28:40 ID:ERI/k2tB
>>30 そもそも二刀流が実装されるという話はどこにもないw
36 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:29:01 ID:AjTA7wbi
馬装備たかいよ。 再販まじ願う
37 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:34:24 ID:v1w42us2
クリアビジョンの効果って何分? あと、効果中動けるよね?技能リセ買って大丈夫だよね?
38 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:35:14 ID:U8HD9F91
バル村で悪いけど 未開でもチャットしたい人の為にエッグ作りました。 馴れ合い厳禁のエッグみたいな感じで。 この後10:45分くらいから一時間くらい配布するから興味のある人はよろしく。
39 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:40:31 ID:aJ7VyDGh
>未開でもチャットしたい人の為に これって敵国とのチャット用にってこと? なのに馴れ合い厳禁? バル鯖ルール難しいな
40 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:40:50 ID:3QKbfk5T
まあ、現状一番強いのは敏捷プレだけどな
41 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:43:57 ID:4fRBPCn7
配布場所も書いていけw BLも設定出来るようになったしエリアレルム追加して PKエリアでの会話出来るように戻せばいいのに
42 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:44:33 ID:ladUaSQd
アサつええと言っても馬に見つかったら死ねるのは変わらんよね まさか返り討ちとかないよね
43 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:48:22 ID:ZuvFIWUN
馬野郎が石の牢屋に入れられて必死で壁を殴りつけてる所にIT なかなか良い光景が見れた
44 :
38 :2008/11/13(木) 22:48:44 ID:U8HD9F91
ノイマン前 アンタレス・って言う 女エルフですw よろしく
45 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:50:56 ID:Aj6tnb7J
>>43 それ壁は壊れないのか?w
それよりも先に死ぬか
46 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:54:01 ID:uXOv6LzM
47 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 22:57:34 ID:XTK7cozo
石の牢屋に閉じ込められた 馬野郎の周りに罠をまた置いて 壁を殴り続ける光景が見たいのう
48 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:00:32 ID:ladUaSQd
馬鹿野郎を牢屋に入れてITぶちこむとハメになるのか? だったら魚と罠師のコンビも楽しそうだな
49 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:10:08 ID:ERI/k2tB
>>41 白チャットぐらいはPKエリアでもしたいよなw
戦闘前の口上やPKした相手を罵るのがいいのにw
50 :
38 :2008/11/13(木) 23:13:42 ID:U8HD9F91
今日は一時間やって一人w 今日は告知とかしたけど、あんま効果ないみたいなんで これから地道にやるんで見かけたらよろしく
51 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:16:10 ID:gvW16xQ5
バインディングキャッチが激しく気になる 服脱がしに続く新たなセクハラ技か!?
52 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:17:20 ID:Uh4oD7I1
>>51 73 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 18:22:49 ID:9gEPzGCC
モンク新スキル一通り試したので報告
バインディングキャッチは即発動で効果時間は5秒程度と短め、ディレイは体感15〜20って所でした。
状態アイコンは固有の物だったので硬直耐性は関係なさそう。
ちなみに回避の現象などは見られませんでした
カラップストライクは使用時にシューティングのような詠唱があるので盾外しと同様実用性は限られそう。
いずれも面白みはあるけど所詮
では自分はまた移住先のネトゲに戻りますね、後のモンクさん頑張ってください
53 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:21:09 ID:gvW16xQ5
>>52 そういうゲーム的な効果はどうでもいい
どこをどうキャッチされてエロフ♀がどんなモーションで硬直するのかをくわしくだなうわなにをす
54 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:21:54 ID:aJ7VyDGh
5秒間バックからやりたいほうだいってことだ
55 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:26:37 ID:VlZW7DFZ
今までは演習でバクステなどを使ってなんとか 生き延びようと頑張っていた後衛です 今日のうpで格闘アサシン様にかかると 逃げるとかそういう問題じゃないことに気がつきました 逃げてもナイフ投げるし、こっちの反撃もハイドで逃げられるし まさかこんな形でこのゲームを休止するとは思ってもみませんでした 運営ってバランスより一部の職重視なんだな
56 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:28:44 ID:u8u8X2n+
ゴンゾの辞書にバランスという言葉はねーなw マジ糞すぎwww
57 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:28:51 ID:uXOv6LzM
モンク「バインディングキャッチ!フヒヒこれで動けまい」 バックステップ! エロフ「どこを見てるのかしら?」 モンク「後ろを取られた!でもそれもまたいい!!」
58 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:30:30 ID:W/pCqDpJ
い、いま新キャラ作ってレベル上げしようと思って馬に乗ったんだが 騎乗攻撃ができなくなってる、、、、。 レベル1で騎乗攻撃できるのは不具合だったのか? 今回のアプデで修正しやがって よけーなことすんなよ!!!! ホントここはクソだな!!!死ね!
59 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:31:49 ID:wmS1oOOO
来月のボーナスで新PC買うぞ これで2PCでプレかドラを作ろう^^
60 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:32:42 ID:ladUaSQd
ラピンモンクが背中に張り付くとかなら許す つか、そのスキルって「俺が抑えてる間に、俺ごと貫け!」みたいな感じなんですか
61 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:34:34 ID:1kxOeQt2
演習でアンチアサシンのはずのプレデター様は颯爽と馬に乗って去っていくお\(^o^)/ あ、当たらないですか。そーですよねーww
62 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:37:12 ID:r7Aihtoo
敏捷100回避装備アサシン様とか何しても当たらんからなww
63 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:38:03 ID:HuQakyoE
64 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:40:39 ID:ERI/k2tB
>>58 軍馬になってないというオチじゃないよな?
65 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:46:24 ID:aJ7VyDGh
>>55 コンボ云々じゃなくスタブ、コンセリシディ、スタブで終わりだからなwww
66 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:52:13 ID:3kCiEoij
まぁアサシンは不具合だろ。 一部がダメージって書いてて 90%増えるとかありえんだろw
67 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:54:53 ID:3hWQJths
あれ?てか倉庫拡張は・・?
68 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:54:59 ID:c7xqbZ0e
まぁ、さっきので修正されなかった時点で不具合ではないんだけどね 来週あたりに不具合でした^^とかいって修正する可能性はあるがなw メインアサシンだが、追加ダメを筋力依存にしてくれたらもうそれでいい
69 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 23:59:49 ID:r7Aihtoo
筋力依存はいいなあ 今のままじゃ敏捷器用アサででも楽々暗殺できちまう
70 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:06:35 ID:UyPu1c6J
結構色々実装しても3次実装の活気が最大時に戻ったときの半分も露店がないな・・・
71 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:07:16 ID:8O7ldM49
公式にログインして左下から簡単に不具合報告できるので めんどくさがらずアサのスキルの件ちゃんと送っておきましょう。 ほっとくとまじで放置しそうだわ、このゴミ運営
72 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:08:25 ID:2wePbyy5
実装はいいが、それを楽しめる場所(狩場、PKエリア)が 少ないから減るのは仕方ないだろう。
73 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:10:43 ID:yVdFtVMM
不具合調査キター
74 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:13:59 ID:2wePbyy5
不具合かよw 確かに強すぎるもんな。
75 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:14:27 ID:ymBGKkxL
アサシンちゃんへ ─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐ 日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d (__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ / ̄ ̄ ̄\ .\─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ /ご冥福をお祈りします //・\ /・\\ \ 日 フ 口 メ / _____ |  ̄ ̄  ̄ ̄ | \ .六 ↑ .田 (_/. ./ \ ` _⊥ (_人_) | .\ ./ / /・\ /・\ \ |))) \ | /_ \∧∧∧∧/ . |  ̄ ̄  ̄ ̄ | |||| \_| ///) <お ご> | (_人_) | / 二) ////) , <折 .> | \ .| | ご冥福をお祈りします <り 冥> \ \_| / ─────────────<し >───────────── 7 /ノ ヽ\ <ま .福> / / ̄| \ l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .<す > | / | | レ' / / ⌒ ⌒ \ l< ° を> . | ( ̄人 ̄) . | 〈 | (____人__) | |/∨∨∨∨\ | __ __ . | ヽ\ |lr┬-l| / / /△ △\ \. \ \・/ \・/ /  ̄ ̄ノ ゙=ニ二" / | (⊥) | \ \ / ─┐||┌─┐ l ─ / \ \| / .\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 フ ./ ご冥福をお祈りします \ご冥福をお祈りします
76 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:16:04 ID:g7VCkVQq
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ まぁ、さっきので修正されなかった時点で不具合ではないんだけどね | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
77 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:16:53 ID:oL+ACu+l
>>55 格闘はナイフを投げられないし、魔法を詠唱すればハイドしても当たるよ。
まぁそれを抜いても今回のは強すぎるけどね。
馬があれば馬無双に変わりは無いけど、馬無しだとアサシン無双だ。
78 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:18:24 ID:3hnpMLTH
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ アサシン大勝利 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
79 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:19:16 ID:Oh5PkhZC
はあああああ??? 不具合じゃねーしこれ仕様だし おまえらが何回も送ったんだろ!!!!!???? これが普通のアサシンの役目だったのになんてことしてくれるんだよ 俺のジャマダハル+7火どうすんだよ??? これでダメ追加1割とかなったらどうしてくれるんだよ 現状じゃ皆納得いかねーよまじどうしてくれるんだよ やっと俺の時代が来たと思ったら終了とかどうしてくれるんだよ まじないわ そうやって人数の多い意見だけ通るようじゃまじ運営としてだめだわ 何が言いたいかって言うとまじこれでアサシンの8割はこのゲームを見きったと言っていいね
80 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:20:06 ID:lxOEnVWZ
不具合調整バロスwwwwwwwwww どのくらい下げられるんだろうな。・・・下がり方によっては高強化短剣安売りした奴乙すぎる
81 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:20:28 ID:1qY/nkG0
毎度毎度、ここの開発と運営はフリーダムすぎるよな ちょっとは変更内容のテストくらいしろと まぁ、assassinさん達のご冥福をお祈りします 俺の手元にあった不良在庫のジャマダハルお買い上げあざーっすw
82 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:20:32 ID:g7VCkVQq
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 何が言いたいかって言うとまじこれでアサシンの8割はこのゲームを見きったと言っていいね | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
83 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:22:29 ID:lxOEnVWZ
だが正直ありえないぞw直すならさっきの臨時メンテで直せとw それ以上にテストしてから実装しろよwww
84 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:23:42 ID:fPbfuSuc
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ l l ____ l l _ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、 ,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ, / l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l | l l |:: l: l . | | | | | l ::l :::| l :l | | l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l | ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l / | | | | | | `ー'´
85 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:23:42 ID:3hnpMLTH
>>79 全然おもわねー
俺アサシン封印するところだったけどやっぱり使うことにするよw
86 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:24:18 ID:oL+ACu+l
まぁ新スキルの調整は土曜の戦争が終わってからの 反応待ちでも問題無いと思うけどね。 その間にどれだけ未開でPKや演習でアサシン無双をやられて 顔真っ赤な奴が増えるかだな。
87 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:25:48 ID:UyPu1c6J
異常な値なら誰も言わなくてもいずれわかることだろ
88 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:27:06 ID:0x6xoUEv
お前らほんと楽しそうだな 俺もだけどなwwwwwアサシンさん俺のジャマハダ買ってくれてどうもw メシウマアザーッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:28:22 ID:ymBGKkxL
+ ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
90 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:32:34 ID:lxOEnVWZ
+7ダークより未強化クローの方が強いって時点でおかしいけどなw けど修正して3割とかでも格闘一択なのは変わりないか
91 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:33:09 ID:99uKwHgg
アーチの上に登れなくなってるってのは既出?
92 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:33:25 ID:seVQ3f8P
アサざまああああああああああああああああああああああ
93 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:39:14 ID:spEmyx/Z
マジでアサ乙、ざまぁwwwww ジャマハダルS付かって強化+5上にした奴もっとざまぁwwwww
94 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:42:12 ID:oL+ACu+l
どっちにしろ今の格闘武器は格好悪いから使いたくないな。 ベアナックルやナックルダスターを課金武器+7並に強化出来ればな…
95 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:42:42 ID:aEYfbiV/
弓は結構権畜が多いんだな ブルズアイ+エフェ課金武器持ってる奴よく見る 弓系はもっと強化されるかもな 権畜多い職が強くなるのは最早暗黙の了解
96 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:43:44 ID:2wePbyy5
単に金策で弓使うからじゃねーか? 金を掛けるほど儲かるし。
97 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:47:29 ID:spEmyx/Z
弓ってソロで50〜レベル上げながら自給1Mグロッシュは普通で稼げるからな、 国奥MOB集めて狩るだけだし、廃装備なんて余裕だぞ
98 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:54:25 ID:pNWoRoOI
ねーよw
99 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:55:08 ID:YtRxUU35
メンテナンス終わったのか?
自給1Mってすげええええ
101 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 00:56:53 ID:JP6R2vSJ
で、結局修正は?
アサ修正きたの?
確かに未開のアーチ登れなくなってるな なんなの?
ひでーな、祝福とか売っておいて+5で止めるなんて許しませんよ?ってか
俺はアサシンメインだが今ジャマダハル買ってるアサシンは今までアサシン封印してた連中 アサシンメインの連中はボス狩り用とかに+5位の1本は持ってるからな 最強厨どもが馬鹿見たいにジャマダハル買ってくれて 今日だけで4M稼いで氷短剣7が買えましたwwwwwwwwww メシウマーーwwwwww
課金火装備 火傷確率 +5 1% 書くの忘れたw
ほんと、この運営は釣りだけは神がかってるんだよなw
ナイト3次クエの薬草の場所がわからない・・・ エルベド入り口の近くにあるのかな?
実際修正されるべきはプレなんだけどな、敏捷極でリトートあたらない、 攻撃はやい、今回のスキルで射程長いバージョンの常時ラッシュ状態 罠も見える、解除もできる、ハイドも見える まあプレが一番権畜率が高そうだから修正しないと思うけど プレだけ異常です。
自己解決しました
エルベドで落ちたら「現在そのエリアに入れません」だとよ
プレって引き狩りでノーダメ狩りできるの?
できてもやらないんじゃね
出来るけど時間掛かるからめんどくさい 一応貼っておくか いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 現在、以下の不具合が確認されております。 ・スキル「 ヴェラッシングチャンス 」において、 攻撃スキル使用時のダメージ率が異常に増加してしまう。 上記不具合につきましては、現在調査を行っております。 ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが修正完了まで いましばらくお待ち下さいますようお願いいたします。 今後とも、『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
リトートは当たらなくても落馬するけどな 敏極でそれなりに戦えるようにするには金掛かるし 貧乏な俺でもガチャベルト・リング・アミュは持ってる 罠見えるスキル取ったら回避スキル全部と ストーム&馬捨てる事になるけどなw
>>113 当たらないのはステ振りと装備悪いだけなんじゃね?
回避300超えてても割と頻繁に当ててくるドラ何人もいるししょっちゅう落馬させられるぞ
罠見えるってのはまあやって見ろ
調合に71も振って馬に20振ったら肝心の射撃全然振れないからwww
リトート当たらなくても落ちるのってバグじゃね 馬に乗ってる時にショットキャスティング食らうと回避してるのに何故か沈黙するし
>>119 リトートは当たらないと落馬はしないと思う。
何度やっても回避されたときは落馬はなかった。
罠見えるスキルとって、射撃にポイズンアローまで、
罠解除、馬は取れるけどね
愚痴になってすまない。
ジェスターの新スキル、ホリッドミラージュ空気スキルが過ぎるだろoi 騎手に幻覚見せるスキルなら最低でも移動操作キー反転くらいの効果にしろbakaaho
強くなったとはいえ、ドラからすればプレはまだまだカモだよ 敏プレよりも筋スナのが騎兵からしたら痛い 馬は防御カスすぎるからダメ痛すぎるし状態異常半端ないし突っ込もうものならノックバックでモーメント消失させられるし。まぁうまいやつに限る、だけど
ウェポンスタッブって 使用条件なしになってるけど 武器は槍じゃなくても使える?
プレがどんな廃装備でもドラには余裕で食われるぞ
バック走で逃げ撃ちされたらどーすんの ドラじゃまず追いつけないぞ そういや馬バック走まだ出来んのかな試してないけど アレはかなりやられるとウザイ
ジャイアントスラッグの魂って、未だにドロップ報告ないけど ぱんさが通信のまーくん日記で落とすって書いてる。 本当に出るのかねw
テス鯖でグルーが馬に効かなくしたり凍傷無効にしたりしたのは 馬は機動力が売り、という運営の意向かと思ったが 追加された馬対策は馬を拘束する罠と速度低下。 運営の意図がまったくわからんw ちなみに速度低下はまったくと言っていいほど効果無し。 馬用罠は罠師本人が攻撃するかITないし直下型魔法で 攻撃しないとならない。リトートとか外から届くのか? ついでに追われてる味方助けようとして置いたり 自分が標的になって誘導すると巻き込まれる欠陥品w
思うんだけどさ、ヴェラッシングの不具合を現在調査中とか言ってるけど実際は 現在調整中なんじゃね?ゴンゾ的にはあれが低威力の追加攻撃ってつもりで実装したんだが 予想以上のブーイングにダメ計算練り直しを余儀なくされたと
ジェスタの馬鈍足が微妙すぎる
>>131 格闘なんて趣味かネタでしか使わない物だったしね。
まぁ今更過ぎて遅いのと、短剣に金使ったアサからしたらふざけんなってバランスだし、
3次でも死ぬ確率が増えたし、ネガキャンで終了じゃね。
趣味でエロフ格闘続けてた俺からしたら強すぎて萎えたなぁ 射程さえ修正してくれればそれでよかったのに・・
多重起動できなくなった?
ですよね、まいもんs
>>20 革の鞍 加速力+12 突進力+10 胆力-8
革の勒 加速力+12 突進力+10 胆力-8
いっしょっぽいな
>>137 おお、サンクス
って胆力−なら要らんなー。
現状だと胆力80と60ってあまり変わらないよ 落馬対策は自身の回避値の方が重要
>>138 俺なんかWMまで買いに行って、帰ってきたら涙目だったぜ…
炎武器とかいらんし、実際のガチャはゴミだし、マイレージもゴミだし、
ゴンゾばかなの?しぬの?
ホリッドミラージュは移動速度低下じゃなくて馬の加速力を低下させるんだろ 幾ら走ってもモーメントが溜まらないんだぜ・・・ 課金馬には関係ないのか?
先延ばし延命オンライン()
エンチャ50のスキルバグ確認。 ウェリ使用中、対象をとるウェリの効果がある祝福スキルをウェリ範囲から出ると、対象に掛からず、自分に掛かかってしまう。 報告しといた。
s 新ダンジョンが実装されて一時休止してたクラメンフレが戻ってくるかと思って メンテ後から今まで寝ずに待ってたんだけど戻ってくる気配がないんだが… 俺もうゴールしていいよな?眠くて意識がなくn
>>142 ロアスレで凍傷の半分くらいの速度低下とあったが
モーメントを溜まらなくさせるのがメインのスキルなのか・・・
>>145 色々と幻影が見えてるみたいだな、でもまだゴールしたらあかん!ゴールしたらダメや!
148 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 10:11:22 ID:+fJH99JA
ウエポンスタッブって 当てること自体が難しいけど 当たれば3回に1回程度で落馬する? クラメンは80%位って言ってたけど 俺は30%位に感じた
>>146 ロアスレ見てきた
速度低下もあるのか・・・、そこまで余裕なかったんで気付かなかったな
ウェポンスタッブのおかげで槍兵以外にも落馬手段が出来たけど、 効果時間の割にクールタイムが長すぎる。その上全く落ちないぜ・・・ 「これでお馬さんにかつる!」と思って取ると涙目間違いなしだな。まぁ俺のことだが。
145がんがれちょうがんがれ うん、俺もずっと待ってるんだ(´・ω・`)
休止メンなら俺のベッドで寝てるよ
>>142 エクソ:スワップマナ!
ジェスター:ホリッドミラージュ!
これで騎馬PKも走る的に!
でもエクスとジェスターが両方いるPTってかわいそう!
ウエポンあっても、馬の攻撃を全部リラで、馬パラ大暴れ 転倒ハメも健在で、炎武器持たせた敏パラにはもはやジャガ乙としか言い様が無い いい加減騎乗とってない歩兵限定で火傷と赤ポのディレイ同じをやめろと
公式のムービーに、全員が馬で走ってるシーンあるのにはひいた。 この糞運営は、歩兵の扱いが雑すぎる。相変わらずバランスとは無縁のうpでだし。
馬リラまじパネエなこれw 馬HP無限オンラインじゃねーかw 馬>>>>超えられない絶望の壁>>>>>歩兵 歩兵近接は対人じゃもう何もできねえな 敏捷ジャガ 馬ひき殺し必中ハメ、数往復でで死亡 体力ジャガ 馬ハメ、武器の追加効果炸裂でポットディレイで死亡 狩りしかできねーぞおい
>>129 モノリスは狭い未開だといいけど
広い戦場だとあんま効果発揮しないだろうな
馬が暴れる広い場所だと踏む確率が低いだろうし
狭い場所だと膠着状態で味方が牢内に攻撃できない気がする
馬リラ取りたいけどドラlv50騎乗20振ってて、当分とれん。 かといって今、技能ステ使うとあとでまた騎乗スキル追加きそうだし・・ 次のスキル追加で50以上キャラに技能ステリセ配布をメールしよう
未開のガーディアン強化と名誉ペナ100ぐらいにするべきだな 馬から落ちるとガーディアン一直線で最悪だなw
>>157 使いどころはあると思うぞ
馬が通りそうな狭い場所はいくらでもあるし、馬の動き止めるだけで変わってくるはず
実際に戦争やってみないことにはわからんけど
>>156 とは言うものの、KILL数も貢献度もジャガの方がダントツで多いんですけどね。
パラドラは馬リラしてれば直下魔法で ちまちま削られて落ちるなんて心配しなくて良くなったわけか プレはプレで常時ラッシュが来たし 騎兵の天下が続くねぇ・・・
ウェポンスタッブは弓でも発動するのか? 発動するなら騎兵アンチとして新キャラの作成に取り掛かろうと思うのだが
miss miss miss
馬乗ってる奴はPOT必須でMPケチってるからだろ
>>164 諦めたらそこで終わりだぞ
可能性を信じて突き進むのみだ
>>163 使えるとか使えない以前にどうやって取得する気だよ
書いてから気付いたがジャガで弓使うってことならすみません
>>167 グレードボウ()で。
ナイト系でクロスボウ使うなら馬パラになったほうが早(ry
↑の報告じゃ20発でもでないんだろう・・・ゴミすぎる・・・
発動させた後にグレートボウを装備するんだよ!!щ
オリ系でも使える弓はあるだろ ウェポンスタッブ使えるオリ系に弓持たして試してみたら良いんじゃないか?
173 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 11:17:06 ID:oHVsdwbK
1/20以下の確率じゃウエポンで転倒させる前に自分が転倒ハメされて死亡・・・ 3くすみ導入マダー
プレデターがなんで強化されてんの?w
某権畜様が貢いでいるから
プレデターってドラグーンより性能優れてないか?
>>162 騎兵の天下って! 騎兵の天下って!
カラミティのことを時々でいいので思い出してあげて!
エンチャは……あれは騎兵じゃないから。
ほら、軍医とか位が高いから馬に乗れるっていうアレだからっ!
そう思うならドラと戦ってみw
100%転倒とか100%ノックバックとかPvPとしてどうなんだよ それもディレイ長い大技とかじゃなく、数秒でポンポン使えるスキルだし もうジャガには全身に火薬抱いて突っ込んで自分もろとも自爆テロするスキルでもつけろ
100%じゃないよ チャージしても転ばないのいるし、耐性があれば結構耐えると思う
延々とコンボの繰り返しでハメ殺しって対人ゲーなら大タブーだと思うんだが、 ここの開発や運営の感覚ってどうなってるんだ 単にこういうものを直せないほど 能力が無いだけなのか? しかも現在ハメ殺しが出来てしまうキャラに対して アホみたいな上方修正って
>>180 いやタイマンだったらドラ勝つだろうけど
狩りにもPVにも優遇されてるプレデターは総合的に性能高いかなと
>>184 狩りもいれると性能は一番いいだろうな。
何でもできる職って感じだ
敏捷プレにリトート当たらなかった時点でドラの負けだけどね。 コンセとリトートのディレイ結構あるし、プレには足があるからね。 落馬してもハイド連発で逃げれる可能性も出てくるし
>>183 ガチャ、マイレージで課金馬買ってくださいね^^^^
歩兵さんはチケ買って新キャラ作って馬買ってね^^^
ガチャ、マイレージ利用してくれる方の意見を第一に考えております^^^
ハイドしても移動できないから轢かれて死ぬだろ
>>182 アンペインじゃないの?
雷装備しててもコケなかった事ない。
敏捷極プレはある程度強いが、 それでもhwやらないとそこまで強くない。 あれば最強 ドラは騎馬罠が怖いな。
アンペインで転倒防げるの?
騎馬罠はおもしれーなw なんじゃこりゃ動けねーって Fezのナイト気分でジャンプ連打しちまったよ('A`*)
何故どんどん対人が味気なくてつまらないものになっている のか考えたんだが、状態異常やスキル阻止などの無力化が簡単に 何度でも出来てしまうから結局は数の勝負でしかないんだよな いろいろな状態異常が簡単にかかるわりに治すのはえらい大変 火傷や凍傷弓が2〜3人もいりゃ範囲攻撃だけで相手の前衛は 乙るし、加えてロア系までいたらサンドバック役でしかない 前衛が乙れば、後衛はブロボノーティで簡単に何もできなくなるし アップデートも快適に対人を楽しむような方向に一つも進んでなくて、 妨害やハメ殺しってそればかりだよな これはすでに人数勝負の ひき殺しゲー以上のものになれそうな要素無いわ
どこ縦読み? さっさとプレ弱体してくれ 斥候の役割だけでいいだろ 要望メールはお前らに頼んだ 馬罠も極端すぎるな 馬に大ダメージ、確率で落馬とかでいいだろうよ
>>191 馬の転倒はそれでしか防げないって聞いたことがあるような
新要素だせばだすほど、勝ち組負け組みではっきりわかれてつまらなくなるから なぜか昔からハメ殺しマンセーで作られてるふしぎ 普通、対人ゲーならハメ技対策するもので、どんどん新しくハメ技追加していくもんじゃないだろw
プレのパッシブの2連は異常すぎる。 攻撃力で考えてみるとイフリートクロス+4で筋力初期の状態で大体180(90×2) 攻撃力180の武器なんて強すぎだろ、パッシブだし、ウォクラ入って筋力あげたら むごい事になるぞ
アンペインしたところで火傷、ディレイ30秒で完全に乙る 同じ課金してても歩兵の扱いが酷すぎ
>>197 さらに火傷、魂スロット2の付加があってだな(ry
ブルズアイも異常だし、クリ装飾してたら地獄絵図だな
攻撃速度の速さも考えると、lv50プレは通常攻撃はジャガを超えてるっぽいね 2連だから、毒塗ったりエンチャバフついてたら差はもっと出る
コンセの上位版をだせって俺は思ったけどな。 斬る60辺りに。UPは150で 今の100だとはっきりいってかわらんし コンセって1回だけだからリトートじゃないのは必中とかでもおもしろそう リトートと斬る上位は絶対にとれないようにしてなww
プレは強すぎるのは同意。 完全にメリットだけ増えて、なんもデメリットなってないからなw
2連パッシブだとマルチは10HITになるの?
狩り万能PK万能金策万能それがプレデター
205 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 12:50:50 ID:JP6R2vSJ
そーいえば、聖歌はどーなった?
プレとかドラとかじゃなくて、馬だろうが! さっさと、移動速度歩兵と同じにしろっての MMOの対人であんだけ職で差があるとか、最高のバランス崩し
なんというかさ職全部がスキルを同時に覚えるなら良いんだけどさ 今の状態って完全にプレデターが未来に居るって位優遇されてるよね
12月予定の新スキル 聖歌 頼れるステキな味方を召喚(具現) 元素とアレの技能を一緒に高めると、なんか大きなものが空から降ってくる 元素とソレの技能を一緒に高めると、空が不吉な感じに光る ジャガの人に朗報。新スキルを使えば、ディレイタイムが半分に!
おいおい、アサ修正まだなのか・・・ ライノス狩ってるだけでLV55になりそうだな
>>197 射程はどうなんだ?
狩りでは強そうだが
かなり伸びるよ。
ジャガの人に朗報()アフォかw 火傷、ミスディレ、馬リラでディレイ半分になっても意味ねーよwwwww
全職業 潜在 新スキル追加 次回 全職業 LV50スキル追加 順番は前後するとして、これが普通だよな 運営はRPGツクールの気分なんだろうな
もう一回リセ配ってバランス調整だなw プレデターの優遇っぷりと歩兵の空気っぷりはやばい
全職同時に実装しても 一気に強キャラ化する神スキルと SCにすら登録されないゴミスキルを一緒に出すからな 困ったもんだ
>>189 クレだがチャージ転ばない場合もたまーにあるで。
ちなみにバリア張っていても転ぶw
対人で相手に対して100%の付与効果発生だとなぁ・・ 相性が悪いと一方的にハメられて倒されるからな 流れを切るが、ITはあれだけ効果範囲も広いなら着弾点指定じゃなくて FSと同じように自分を中心とした範囲攻撃にしてくれと、それなら狩りでのアドバンテージもかわらんしな 大規模戦闘になるとITの壁で歩兵は前に進めずお見合いつまらないです状態
クワイエ張れよ
弓が痛すぎて前出れませんバカアホ
戦争や未開での大規模戦闘もほぼ毎回行ってるが、クワイエ張ってるエクソシストなんて 3国回ってみても片手に収まる人数いるか居ないかだな 居る時は居るが、居ない時の方が圧倒的に多いわ
ゴンゾってゲーム作るの苦手なんじゃないか?
プレがあのままならスナイプモードも移動制限なくしていいよね
Lv50スキルがない職業 戦士全般、スナ、ディスタ、エクソ、ウォロ、カラミ 新スキルの情報が未だにない職業 スナイパー、カラミティ
>>210 おいおい、お前が質問してる相手は落馬した敵がハイドしただけで逃げられちゃう妄想ファイターだぞ
低火力、短射程だったクロスボウがまともになるだけだ
射程は伸びるが弓の方が長いしストームも使えない
妄想でファビョってるやつに引きずられないようにな
>>219 弓なんてブロッキングしてるジャガジェネの近くにいけば全く怖くないだろバカアホ
それより騎兵だバカアホ
>>181 フェイタルミスったら反動ダメージ分の範囲攻撃で自爆とか面白いかもなw
チャージってパリィで防げない?
クワイエは敵味方問わず両方の攻撃を消すからな 前に出るために貼ったら自軍にプラスになるとは限らない
>>220 クワイエ使えるエクソ有るから、戦争の時に出すさー。
重くてエフェクト切ってるからIT見えないけどね!
今日はまた久々に馬ネガの多いこって。 アンペじゃなくて普通に転倒耐性でチャージ転ばないよ 歩兵じゃ絶対敵わない!とかいってる奴は俺じゃ絶対敵わない!に訂正しろ 歩兵全てがお前みたいに弱いわけじゃないんだよ
>>223 追加します。
28スキルももらえずPTに入れなかった職業
ロア
おーーーーい、運営さん。ロアのこと忘れていませんか?
狭い通路のITは魚が何人いようが芝生張ればなんとかなるが、マゴがきつすぎる ハロウィンで全職片手杖S3とかいう、ディスタ以外誰得なものを実装したかと思えば、 今度はプレ強化とバグ格闘実装とか、スカ系重視しすぎだろ スカが課金者多いからとかいってるやついるが、 ガチャ含め課金高性能はスカ系向けのばかりだろww
>>230 じゃあ、お前今すぐタイマンで騎兵に勝ってみせろ
話はそれからだ。
>>225 それ言ったらジェネがきっちり魚まもってたら騎兵じゃなにもできんぞ
って事になるぞw
敏捷極の馬でも、壁で囲んでくれれば魔法以外で与ダメ入れる方法も有るしな。
味方と協力すれば、やってやれない事は無いさ。
>>223 スナもカラミも充分強いしなあ…。
未だに71スキルが無い職で見れば、エンチャ、コンジュ、ジェスタの三職か。
エンチャとジェスタは昨日50来たけれど、コンジュが来月まで待たないといかん
だろうから、それまで待たされるのは可哀想かもな。
話変わるがクランレベルってみんなあがってるか?
もうプレは騎乗してもマーチ並みの速度でしか移動できないようにすれば文句はないだろ
>>236 カラミが強いっていうのは馬乗れるからってこと?
対人は別にしても狩りではねぇ(´・ω・`)
Lv55の廃課金歩兵でも対抗手段が無ければ Lv45の一般騎兵に普通に負けるよね ここまで職性能で強弱が分かれちゃうのはどうかと思うな
>>232 がちゃを回してるのもスカ系だからだろw
元レスが言ってる課金者は、エリート権畜の事で一般課金者って意味じゃないだろ
>>236 スナが強いことは同意
カラミは魔法剣士として成り立つようにしてくれないとおもしろくない
残りLPが少なくなるほど攻撃力がアップするパッシブとかくればいいのに
対馬は相性だな ジェネ使えば前から馬なぞ屁のつっぱりで、リラ保護した魚従えれば移動砲台にもなる 馬罠実装でディスターならソロで倒せるようになったし 未開の狭い通路に罠仕掛けて馬をフルボッコは脳汁出まくりで癖になるぜ 馬TUEEE時代はディスター量産されたら終焉
>>239 馬に乗れるってだけでも、かなり有利さー。未開で何度も轢かれたしw
狩りは…仕方無いねえ。
>>242 それはHPが少なくなったら馬に乗って、火力向上維持したまま敏捷極で無双するってのが、
一瞬で思いついたのだけど如何かね。若しくは予めHP削っておいたりとかさ。
でもまあ、元々カラミティは闇武器でダメ喰らう訳だし、リスクを背負って戦うスキルと言うのも
職の特長として悪くないかもね。
罠師は基本的に敏捷低いから一度捕まえればカモだけど 先手取られると廃馬でも下手すりゃ殺されるな 罠見えるスキル取りやすい職ってスナ?プレ?
馬に敏捷適応無しが現実味を帯びてきたな
馬のLP削除でもいいぞ
>>245 プレしか取れん。
しかも、未だに性能の報告がない謎スキルw
罠見えるスキルとかネタだろ 71も振ったら他どうなるんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
134たしか技能あるから 134-20(騎乗)=114 調合71を引くと、43 回避16は振りたい 27 射撃27しか振れないのか?
対人で使えるならそれで良いじゃねーか・・・ 少なくとも対人でしかスキルを活かしきれないのに肝心の対人でも空気のジェスターよりはマシ
>>250 ダメージはヘボの戦争向け斥候キャラで
いけばアリなんじゃない?
>>250 しみゅでやってみたら、調合71取った後は、射撃26取ってアングル撃って、仕掛8で罠を解除
出来る様にして、回避21で敵の命中落とし、職スキルのトレースアイでエジェ見つけるのが
仕事になるっぽい。それも全部取ろうとすると、スキルポイント的にLv55でギリギリだな。
調合も回避も初期でいくつかあるだろうから30ちょいは振れるんじゃない? どうみても狩用キャラではないし、クロスボウでアングルも使えないんだから 対人じゃ火矢、毒矢があるだけで充分だと思うけどね。
騎乗を諦めたら、射撃にもっと振れるが それだったらスナイパーをやった方がいいしなw
クロスボウの攻撃メインかエピデミ、罠見破り解除などでサポートするか 同じ職でこんなに違いがある職もなかなかなさそう
エピデミ・罠見破り解除のつもりで戦争いくなら 騎乗状態で使えないから騎乗スキルいらないかもな。 しかしこれリセット使わないで55にしようとしたら 途方もなく周りの視線が痛いなoi
子技能ごとに覚えるスキルの傾向があるしな技巧に属する子技能なら 攻撃に関する子技能は暗殺、射撃だし サポートなら回避、調合 特殊な例として仕掛けは攻撃とサポートのどちらもこなす優秀な技能 今後も技能に対して覚えるスキルの傾向は変わらないんじゃね?
あと何気にカームまで取れるんだよな・・・ 騎乗できる意味がなくなるけど足持ち罠師なんていう浪漫的なことも出来る
公式に罠解除は騎乗状態で使えるようになったって書いてあるように見えるが気のせいだったのか
おや?wikiの様子が・・・・!
そういえば、おまいら倉庫のフィルタータブがいつの間にか ex1,ex2に変更されたのには気付いてる? 来週辺り、アレが来るぞwww 値段いくらだろうなw
>>262 行けるね
見落としてたよ
こっちも再振り無しで行くのはちょっとキツイかもな
>>240 Lv55廃装備歩兵が馬を平気で喰っちゃうようになったら廃ニート権畜ジャガの天下だろ。
プレデター、モノリスまでとれんのかよwwwwwww 流石に馬、クリア、モノリスは全部とれないがキャップ60まで解放されたらとれちゃうなwwww さすが糞反吐バランスも糞もないぜbakaahoasobienda!jan
取れるのはいいが、実用的なスキル振りか考えろよw 馬に乗っても罠スキルはリムーブしか使えないし、 クロキンないから敵に近づいて罠を設置出来んだろw
_∧ .∧(oノヘ| ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_・ |/(・∀・)|\ < 喰らえクロスボウ! |\Ю ⊂)_|√ヽ \___________ (  ̄ ~∪ )^)ノ <==== ||` || ( | ( | '~ ~ '~ '~
1.正規のキャンセルしても新しい正規補充されるようにする。 2.新マップ、新MOB。 3.攻城兵器(詳細求める。)・攻城戦実装? 4.イベント戦争(小規模戦争?)戦争回復増やし、祝日くらい実行 5.階級による利点(騎士以上の利点) 6.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。(レルムの内容を少しでも残せるようなシステム。常にだれか見れるってこと) 7.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。) 8.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。) 9.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット 10.指揮官が○○隊長の任命権。(指揮官の名誉の○○分の1分与)○○隊長ではMAPに位置表示。 11.騎乗中は騎乗者の敏捷値は適用しないようにする。 12.モンクに武器解除スキル実装や、新スキル、シールドブレイクの通常時もなるように。 13.戦争の勲章の意味。 14.アンケートの実施。 15.ボスPOPナビゲーションの販売。(○○ボスが沸いた、など倒された時間など。) 16.闇のオーブの使い道。 17.キャラ選択画面のキャラの入れ替え。 18.中華撃退の簡単な通報方法をゲーム内からできるように。 19.演習ポイントを垢ごとに 20.戦争終了後各国の塔の数も発表 21.クランマスタの譲渡方法 22.クランバフをマスタ以外でもできるような形 23.PTボーナスのところに、経験値&名誉+140%に書き直し 24.マイレージアイテムの価格調整
もう中華なんてほとんど見かけんw 18はいらんだろ。
>1.正規のキャンセルしても正規補充されるようにする。 理解できるんだが、何か変だぞ・・・
>>272 正規兵がキャンセルしても新しい正規兵が補充されるようにする。
に変更で正しい?
>>273 「正規兵がキャンセルした場合、新しい正規兵が補充されるようにする。」
かな?
無駄に長く表記すると
「正規兵登録者がキャンセルを行った場合、キャンセル枠の
補充として正規兵の再抽選が行われるようにする。」
なげぇ・・・
戦争始まる前なら正規誰か破棄すれば正規に登録しますかって選択出たきがするが、
ホースプロテクションしながら攻撃スキルとかマーチできる?
複数垢で登録してるやつやスパイを排除するために 下記条件全てをクリアしないものは1ヶ月間(12回分)戦争に参加できない(義勇含)ようにするべき 1.正規登録して戦場にいかない者 2.戦場でダメージのやり取りが一度も行われなかった者 3.戦場でスキルを一度も使用していない者 4.戦場で移動しなかった者 これぐらいやれ
>>278 スパイやるような狡いやつがその条件をクリアーしないとでも思ってるのか?
>>279 スパイにこれだけの条件を全てクリアしなければいけない分
メインがおろそかになるだろうし、
効果がまったくないわけではないと思うが
まあ、2.3はもう少し制限をもっときつくしてもいいかもしれんな
月額\1000でもスパイキャラはいるだろうから根本的に無理だろうね。 スポーツ感覚で対等な条件でやろうとする人もいれば、 勝つ為なら何をしてもいいと思う人もいる。
100%排除できるとは思っていないが 緩和することはできるんじゃないかな? 2.戦場でダメージの合計値が90分間で20,000ダメージを超えていないもの(※塔も含む) 3.戦争中(90分間)でスキルを50回以上していないもの こんな感じなら糞めんどくせええええ でスパイやるやつは減ると思うが
とりあえず斥候は死亡するから 直感頼りの突撃運動会になるなw あとどこぞの指揮で本陣防衛してたら 本キャラが戦争参加不可能にもなるなw
マイレージの値段は異常だよな。 馬が1頭20万円とか完美もビックリな値段設定だぜ。
ダメージ関連入れるとサポート特化の職が弾かれるぞw
昨日中国人ではないと思うが、チャットがカタコトの変な外国人らしきPCとパーティ組んだよ。 こちらの日本語はかなり通じた。 普通にプレイしてたし、害は全くない。こんな人たちがプレイするのならいいと思うよー。
点数計算に補助効果によるダメージ値や 上昇分を加点したりヒールポイント加点に すればなんとかなるが。 なんとかなるが素でいかない人とかでちゃって 困ったことになるだろうw 別動隊「今日ひまっすね・・・」 隊長「つっこんじまうか・・・(ゴクリ)」
>>283 何言ってるんだ?
斥候は普通に死ぬことが多い分
ダメージ20,000なんてすぐだろう
馬斥候だった場合馬とキャラ2回死んだら20,000ちかくいくぞ
本陣防衛でスキルも使わず、襲われず90分間ボーっとしてることなんてあるのか?
もしあるのなら防衛する意味を問われそうだが
4キャラ前後倒せば20,000いくし
ヒール20回ぐらいでもいく
戦場でチャント戦闘しているなら考えにくい状況なのだが
20万円ならリアル競馬の一口馬主になれる! 金槌も工具屋で買えば800円とかでかえる しかも何回でも使える! パンドラ課金たかすぎ 安くして数売るように仕向けろ 商売下手すぎ
>>292 このありえない設定でもみんな買ってくんだぜ・・・
>>286 中国人だってレベルが上がるまでは害がないフリをするやつが多いよ
>>243 夕方プレ二人相手に狭い場所でモノリスうまく使って完勝してる罠師いたぜ
あれって抜けられても時間経つか全部破壊するまで壁が残るから騎乗中のプレだと
ストーム撃てなくて壁に隠れられると攻撃当てられないのがいいな
金槌の相場上がってんなw ファルだがどの露店も500k↑だわ まあ最近金策めんどくさくて課金売り始めた俺にとってはうまうまだけども 自分の装備を強化しようって時になったら困りそうだ
金槌の相場は炎武器追加の時に廃人が吊り上げた相場だから
スパイというより一応他国移民が簡単にできるのも問題と思うんだが 1キャラ55だと当たり前といえば当たり前だろうし 垢かえれば問題ないから これに制限つけても意味ないだろうしな。
またうまい具合にプレ強化でアサシンが話題にでないけど アサシン今鬼つええぞ(笑)
>>296 昨日は夜はもっとひどかったぞ
700K前後とかふつーにあったししかも売れてたっぽい。
>>299 バグってるからなw
バグ直るまでの寿命だ
微笑ましく見下しておいてあげてください
>>700 700k吹いたwwwwwww
しかしそうすると相対的に他の課金アイテムも。。。
ってことにはならんか
あくまで火武器バブルなんだな
>>303 嘘のような話だがマジなんだぜ。
まぁ一日でだいぶ下がったし来週くらいには450〜480Kくらいに落ち着くだろ。
つか金槌とか課金アイテム安くしたとして今より売り上げ上がるかと言うと、今のパンドラの住民数じゃ無理だろ 薄利多売で運営が成り立つのは大人数居るゲームで、残りは客単価上げて収入上げるしか無いってVIPのネトゲ社員スレで中の人が愚痴ってたし まあ何が言いたいかっつーと金槌大量に中華から買いだめしてた俺は勝ち組
>>295 騎兵殺せるのはいいんだけど、モノリス連発ってまたハメ技じゃんwwwwwww
そういうハメハメ対人はもうお腹いっぱいつーか、反吐はハメ技しか思いつかないのか
\(^0^)/
>>299 プレの話題以前に話題になりアサシンは来週下方修正決定済みです。
それはいいけど、エンチャのスキル使いにくいんだよ!!
今まで1人づつかけてたのが、近くにいる人のぶんだけでもまとめてかけられると考えれば 何も使いにくいことはないけどなあ 操作が難しいわけでもないし
>>306 運営が低脳運営と企画してるから住民が減ったんだろう馬鹿か?
自分たちで顧客へらしておいて客単価をとか低脳に拍車かかってるなw
どうせこの板に張り付いて閲覧してるんだろう?
客側からの要望を少しは聞き入れろ
それだけで大分客は増える
アサシンのはどんだけ下方が来るだろうな 権蔵の事だから大幅減は間違いないだろうけど そしたらまたアサシン空気になっちゃうな アサシンは馬以上に嫌われてるっぽいからアサ以外はメシウマみたいだけども
アサシンちゃん死亡確認
313 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 18:21:52 ID:W5IkEatD
格闘エジェ終了のお知らせ来ますた
あれバグだったのか…いや、先走り汁全開ですまんかった お詫びにプレを弱体化していいぞ
アサシンちゃん再び氷河期へ ざまぁwwwww
メンテか
めんてきたw アサシンの余命もあと数分w
>>307 ハメ技って・・・、迂回すればいいだけじゃないのか
PTならアンサモンってのもあるし、相性と戦闘スタイルの噛み合わせで
どうにもならん相手が居る事はハメとは言わないんじゃない?
>>307 運営にスキルを把握してる奴がいないんだろ。
だからスキル性能を個として見る事が出来ても、
全体として使われた場合にどうなるか予想し難いんだろうな。
つか、メインアサってほぼ絶滅してるだろ エジェ時代にTUEEEしてたのはだいたいドラあたりでまたTUEEEしてる 昨日のメンテ後は急激に復活したみたいだけどなw
>>288 アサが斥候やったら10回は死なないとなw
常時本体にひっついてるから塔も殴れないし。
4キルで20000って一人でジャガークラスのを削りきったときだろ?
塔殴りだって少数で行かないと自分はそんなに殴らないうちに折れる
デッドしないと2万行かないやつだって大量にいるだろ。
さあてどこまで堕ちるのか、楽しみだ 課金炎爪買ったやつとかまじプギャーだぜ
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 現在確認されております不具合修正のため、 18:30より臨時メンテナンスを行わせていただきます。 作業予定時刻:18:30〜19:00 ※メンテナンス中はゲームにログインすることができませんのでご注意ください。 終了予定時刻は 19:00となっておりますが、 早期に終了した場合には予定時刻よりも前にオープンいたします。 また、終了予定時刻を変更する場合もございますので、その際は改めてご案内いたします。 皆様には大変、ご不便をお掛けいたしますが、ご理解の程、よろしくお願いいたします。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
アサざまぁwwwwwww
アサが空気なのは敏振りばっかだからってのもあるだろ
>>318 モノリス踏んだら壊してる壁の方向にまたモノリスついでにマゴット
これの繰り返しハメ
>>320 そのあたりはランキングを見ればハッキリわかるなw
アセはもっと少ないがw
昨日からにわかで無双してた雑魚アサざまぁwwwww
モノリスにつかまったときは下馬するのも 選択のうちでは、と思ったが、降りてもでれ ないの?
>>326 馬死んだらモノリスかからなくなるぞ。
タイマンでボコられて終了
モンクはどうしようもないがエクソはそこそこいける。 って言われてる割にはどっちも少ないよね
さんざんチャージハメしてたのに今更何言ってるの? 馬鹿なの? 死ぬの?
中華いっぱいいるぞ? レイダーいってみろよ 後ヨルティオの転送員前のヘビや蝙蝠のとこな
>>310 それは「普通」の運営がやることです「普通」の、な
ま〜マゴットは当たるまで時間あるから課金羽で逃げれば少なくともやられることは無いんだけどもね って事で羽お買い上げあざーす^^
>>333 気が向いたら見てみるわ。
運営に何回も報告して、SSとっておくれば
ストレイウルフ1週間後にはあるから報告をおすすめ。
>>331 育成するの大変だからな
支援エクソだとエンチャの代わりに入れたりするのかね
>>327 メインアセなめんな。一体目55カンストしそうで、終わり次第エクソ鍛えて、
それ終わったらもう三体目やるんだぞ。聖歌の実装次第で四体目作る予定さ。
>>321 そんな雑魚アサシンは、1ヶ月間戦争こなくていいよw
斥候しててもフラフラ一人でいるやつを殺したりするだろう?
一人も殺せないアサシンなのか?
それとも攻撃を受けない本体を常時斥候してるわけだなw
塔削るのだって他職より手数が多いんだよ
ラッシュで3回コア殴れるだけでも1000は余裕で超える
スキル「 ヴェラッシングチャンス 」の不具合について ^^; ダガー値上がりするかな
>>336 そんな臨機応変に対応出来るならただ単にそいつが上手いだけじゃないか
ハメでもなんでもないw
馬TUEEEEソロPKしにいくからハメられるんだろw
上手くなきゃできないことじゃないだろう
変態火力な罠師だと火耐性なしだとLP4k弱ならあっという間に吹っ飛ぶ 正直アサよりひでぇ性能だがあまり文句は言われないよな罠師って まだ対応策があるからか?見つかったら即死だし
なんでいつも俺TUEEEE連中はひとりで1PTつぶせないと気がすまねーんだよwww
>>341 斥候に戦闘能力などいらん。発見されず、攻撃されず
常に敵本隊の位置を指揮官に報告し続けるのが斥候の仕事だろ
たった一人殺すために敵に見つかるリスクを犯すくらいなら
素直に本隊に同行するか、塔でも殴ってればいい
○○がハメ技できてずるいよお〜 →「○○職にも新しくハメ技追加しました^^」 こんなことばっかだから駄目なんだよ そういえば昨日クランで、ジャマダハル+7作ったとか言ってたアサシンがいたが今日はINするかな?wwwww
勇者様なめんなよ!
プレ弱体しろよksg なんで2連射な上に射程距離も伸びるの?
修正きてるのか・・・ 昨日、すごくうれしそうに両手から炎出しながら頑張ってたクラメンはinしてくれるのだろうか・・・
今までの馬はリスクなしでハメれたことが問題だった モノリスにはめられたくなければ馬から下りればよかろ
>>349 殺せないんだろう?www
素直になれよw
ちょっと萌えちまったじゃないか
なんだか職ありすぎの上にバランスとる方法が捻りがなさすぎて どの火力職やっても大差ねーなと思えてきた。 もう近接は一発当てりゃ100%即死の超インフレゲーにでもすればいいのに 遠距離は5発あてりゃ死亡みたいな
>>348 1PTどころか、1人で10人くらい殺してる罠師もいるぞwww
しかも三次職をw
まぁ無警戒で固まってる連中が馬鹿って話もありますが
3発殴ってじぇねらるを壊せ
>>358 それは相手するやつが下手すぎ、装備貧弱すぎる
わざと当たったりクレがAFKしてない限りないな
プレいたら即死だし
>>361 エンチャクレは射程増加バフだけでおkだろww
もよよs
アサ死亡wwwwwwwww
>>358 マゴット一発で2000ぐらい普通に出るから、マゴット2回で前衛以外だいたい死ぬ
MPきつくて連射できないらしいからあまり目立たないんじゃないの
>>356 論点ズレてるがお前の言ってるのは戦場での行動が非常に限定される案だなw
今でもつまらん戦争が余計つまらなくなるぞ
oi 時間だぞさっさと鯖あけろ糞運営 紀伊店のかおい
通常攻撃は変わってないからまだ大分つよいぞアサ
廃人の魔法or遠距離攻撃で格下・雑魚は一撃死ってRvRゲームならあるぜ アレやってパンドラがまだマシに思えるほど酷かった HP10000超えてても一撃で蒸発するんだぜ こっちが与えるダメは3桁いくか行かないかでさwねーよw しかもそう言う奴らがメインの狩場を しょっちゅう徘徊しててもう絶望するしかないレベル とにかくレベル上げなきゃ話にならんのにある意味もう封鎖状態 まぁそんな糞ゲーに限りなく近づいて来てるとは思うけど
エンハンス無しで2000出す奴はあんま見たことねーな。どこの普通かしらんが
マゴットは火耐性でダメかなり減るから 対策してないのはアホだろう
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 11月14日(金)18:30より実施いたしました臨時メンテナンスが 19:00を持ちまして作業が終了いたしましたことをご報告いたします。 ◆ 不具合修正 ◆ ・スキル「 ヴェラッシングチャンス 」において、攻撃スキル使用時のダメージ率が異常に増加してしまう不具合を修正しました。 ・スキル「 ホースプロテクション 」の効果が盾をはずしてからも持続する不具合を修正しました。 ・特定条件下でエリアサーバーに障害が発生する不具合を修正しました。 この度は、大変ご不便をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
今になっても火耐性の防具を装備せずに 文句言う人なんている訳ないっすよ^^;
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 11月14日(金)18:30より実施いたしました臨時メンテナンスが 19:00を持ちまして作業が終了いたしましたことをご報告いたします。 ◆ 不具合修正 ◆ ・スキル「 ヴェラッシングチャンス 」において、攻撃スキル使用時のダメージ率が異常に増加してしまう不具合を修正しました。 ・スキル「 ホースプロテクション 」の効果が盾をはずしてからも持続する不具合を修正しました。 ・特定条件下でエリアサーバーに障害が発生する不具合を修正しました。 この度は、大変ご不便をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
アサ追加ダメ50〜90弱 正直まだ強いよなw 短剣はもういらない・・・
スタブで500まだ追加つくぞwwww
うん、罠師は弱い^^
あれだけの強さをみせられたら急激に弱体化されたらなあw
格闘武器使用時、低威力で追加攻撃が発動する 運営は日本語を理解できない奴が多いのか?
まーなんだかんだ言ってプレ視点だと敏槍ドラが一番困る リトート以外のたまに当たる通常HITやクリで落とされるので 敏300あっても以前の半分以下の時間で落ちるから槍が相手にいる時点で絶望するw 馬罠は配置までがリスキーだし面白くていいと思うぜ
罠師は装備揃えてエンハンスもらって未開MOBに2800ぐらいだろ
しかもソロと
>>358 はいってるからエンハンスなしってことだろうし
それでも2200ぐらいだな
けど3次職PTっつってるからまずナイトのバフありで1/4カットだし
前衛は火強化防具ばかりだし後衛は元から魔術耐性ついた装備ばっかだから
よくて1000いけばいいほうだろ
しかもディレイけっこうあって連発できないから
すぐ回復されて終わりだろ。
それで死ぬから罠師弱体しろとか言うのは貧乏無課金野郎だろうなw
アサシンを検証してきた 昨日まで追加ダメージが90%ぐらい追加されてたが 今回のメンテで追加ダメージが30%程度になっていた 短剣が微妙になったのは覆せないようだ・・
むしろ今までどれだけ格闘が死に武器だったかということ
格闘死んでたか? まとめ狩りで便利だったんだが
短剣は盾あるわダガースローあるわだったのに 格闘なにもなかったんだよ・・
今回の修正いれても +7ジャマダハル > +7ダーク システムログを見ると格闘武器はサプライズのコカし判定が2回行われてる アサシンも 人間+ダーク < エンキ+格闘 となりました。 以上です。
ていうことは火課金武器を火強化+8したら35%×2で70%というわけですか アサシンsぱねえっすね
+10だったか
短剣アサと格闘アサの比率が半々になるくらいがちょうどいいな。 こんぐらいでちょうどいいかも。 弓アチャとクロスアチャも半々にしたかったんだろうがやりすぎ。 これはクロス多くなるわ。
>>387 ダガースローは良スキルで+200〜400ダメはあるし、
盾で防御+20もあって、火力も防御も短剣の方が上。
メリットはクリティカル率と攻撃速度が若干あった事か。
>>389 それは+10
つーか持ち替えればいいじゃん 格闘のみのアサなんてそれこそマゴとかITの餌だぞw
さすがにそれはよく訓練された権畜じゃないと金が足りないんじゃw いや、結構楽勝なのか?雲の上の世界だからわからんw
今までは格闘アサはパンツ要員のいい奴が多かったのにね これで最強厨のすくつになるわけか
スキル変更あると演習楽しいけど ついていくのの大変だなw
>>389 数字はともかく、単純に2回攻撃だと2倍ではありません
その程度の知識でぱねえとかネガらないでください^^
bakaahoバル演習壊れすぎだろ。ゲームにならんぞ。
399 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 21:00:39 ID:6CfjKrqo
まあたしかに単純二倍じゃないが、ワンコンボ入れたら確実に焼けるだろ +10?知りませんw
+10武器は初期にバグで20Mまで増やした奴が 挑戦したけど駄目だったんだろ…当時は金槌1本15〜30kの時代か?
wikiにダーク+10の鍛錬値が乗ってるので 誰かが成功した可能性はある。
テスト鯖じゃね
金槌は中華が沸いた時でも80kまでしか下がらなかった記憶があるが… とりあえずダーク+9は昔露店で見たな
その前に一本30k前後で買えてた頃あったじゃん
初期は金槌50k時代があったよ ダーク9が存在するのは確実 だが+10はテスト鯖だろうと死ぬほどだるいと思うが。。。 金槌ないし
なんかアップデートが来て、さらに週末だというのに、予想以上の過疎ぶりだな。 職が偏りすぎてみんなつまんなくなってんだろうね。ベドに魚様が来ませんが?w
日本語でおk
+10武器の2回攻撃で火傷になる確率は57.75%だよ
火傷耐性は考慮してないので火傷にならねーぞとか言って怒らないでねw
410 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 21:52:10 ID:JP6R2vSJ
三次職が実装されて、馬への要望多数で、対応策スキル実装が昨日。実装予定だった、聖歌と召喚は後回し。いつだー!!
なんか今日鯖おかしくないか? 他のキャラが止まったり急に加速したりするんだけど
そんなことよりYourFileHostが死亡したぁぁぁぁああああ!!!! orz orz orz
>>384 まだ30%もダメージ追加されるのかよw
暗殺の熟練度(MAX30%くらい)で50%のダメージ追加とかなら、まだ解るんだが
つかプレの常時ラッシュがあるから、アサのも余り弱体化出来ないんだろうけど
そもそもプレの常時ラッシュが異常なのに仕様としてる限りは、もう修正されんだろうな
まあ、お陰でヲクロスボウの在庫が捌けて助かったがw
>>415 日本語がおかしかったな
暗殺の熟練度(MAX30%くらい)「による確率」で50%のダメージ追加
>>414 yourfilehost運営「俺らアングラ気取ってたのに日本人来すぎwwwやめるわww」
ってことらしい
エロ動画見すぎなんだよwwwwwwww
モノリスで残る壁って魔法の壁より丈夫で高性能だったりするのんですか?
あれ?追加スキル実装された一般的に明日は休みな金曜の夜にこの状態ってどうなってんだ? 戦争の時は人多いのに・・・それともうちのクラメンがたまたまINしてないってだけか? レルムの募集が減って、人の多さを未開、ペドでしか判断が出来ない
ゲーム内の空気が疲れてる
人はいねーのに野良でさえPT募集は相変わらず選民思考だしな やることねーのが実情
ウォーロック2いなきゃPTつくれねーのがそもそもおかしい
じゃあ自分で募集して不問PT組めばいいじゃない
ぶっちゃけウォロ2用意しないとまずくてPT自体が瓦解する PTメンバーの事を考えてきっちりウォロ2ジェネ1クレリック1用意しろ まずくてストレスだけがたまるPTになると本末転倒
パラペにエフェクトついたのかよ
427 :
名も無き冒険者 :2008/11/15(土) 00:16:04 ID:iQ00OmvX
自分で不問募集しろは禁止な そういう問題じゃないだろ
なぜ上げた?
新規べドパーティ募集 クレ1 リラ1 魚2 馬釣り1(釣り こんな募集しかねーwwww 残り3枠は魚のためにあけてますってのがおおい^^ 接近系すでに要らない存在だな、
だから効率PTに文句あるなら自分で不問募集しろよ 募集するの面倒、非効率でgdgdPTになったりするのが嫌とかどんだけ我が侭なんだよw 効率無視の不問PTって募集してた奴だって前は結構居たぞ 最近は殆ど見ないがwww 偏ったPTはどう被害を減らして狩るか考えて色々やるから結構楽しい うちのクランでもたまに各自好きな職で非効率狩ってやるし
不問で募集してもクレもこねーしエンチャもほとんどいないぞ そして狩り始めて1時間で重要クラスが消えるwwww そして募集しても来なくなり解散ww 愚痴出るのは当たり前
じゃあ職指定で募集すればいいじゃないw つかマジレスすると大手クランに所属して狩しろ 今の状態で野良PTに期待するのが間違い 不問職でレベリングの仕方を考えないで愚痴るとか駄々っ子かw
バルだが最近PT組む機会めっきり減ったな。 国奥で人がいないところで2PC乱獲するしかすることないわ。
PL仕様になってから、PT募集が激減したな
>>431 の言うとおりエルベドで狩りしてるPTなんてここ数週間一組も見ないぞ
クラス指定したら効率パーティとかわらんではないか 不遇クラスばっかのパーティにクレやエンチャが進んではいるわけねーだろ
エンチャ持ちなら下手なPT入るよりも2PCするからな。
不問枠ばかりにした糞PTに入ったクレの奴の方がかわいそうだわ 不手際ばかりのPTリーダーはまじエッグチャットで晒すけどな
>>432 大手クランに所属する方法を教えてください
どこも募集してないんですが
馬罠、筋ドラだと10秒で出れるよ つまり敏馬ざまぁなわけです
お疲れさま
そんな事より インベントリのタブが実装されてからずーーーっと邪魔なんだが 糞運営見てるならなんとかしてくれないか? インベントリ増える課金アイテム買った奴だけタブ増やせよアホが。
すべては新mapの出し惜しみする運営が諸悪の根源! 昔の未開のように強いmob単体を狩るのではなくて、弱いmobの範囲狩り主体にしたから もしくは、今回のアプデでナイトに範囲挑発系の新スキルを実装しなかったこと! 運営が悪い!!!!!!!!!!!!!!!
445 :
名も無き冒険者 :2008/11/15(土) 01:57:59 ID:eNOWaury
NEW! +7まで確実に成功する神秘の金槌を販売開始しました。 20000PP
範囲挑発なんて実装したら 昔のブロッキング万歳と同じにならないか?
範囲挑発ほしいならカラミでも作って足下に沼撒いてろ INC直後ならみんな来るぞorz
>>442 倉庫にもexタブを実装しました <New!)
収納時にexに引っ掛かって糞うぜぇえええw
馬罠はエンチャンタと惑乱カラミ涙目、でれねーよ
>>439 職種によるが、ファル王国なら紹介してあげるよ。
でも、本当に入りたいならクラメンに話し掛けて募集の有無を聞いたり。
積極的に戦争やPK募集に行ったりして仲良くなるのが、早道かな。
>>449 氷盾もつとwizがたくさんいなければ結構もつよ
てかあれハマったら周囲の壁に対して強制リラとか
あってもいいような気がするw
近接ばっかりだとみすみす逃がすだけじゃねえかw
>>451 罠はまって外からドラにつつかれたぞ
槍なら届くんじゃね?
>>445 鍛え上げられた権畜なら購入を真剣に検討する値段設定だな。
>>451-452 たぶんどの武器でもC攻撃なら届く
だが壁殴っちゃって出るの手助けしちゃうし、相手のC攻撃も届くしで
結局はマゴで追撃かメイジ系と連携するしかなくなるな。
>>445 なんでC攻撃なんだよ・・・
届くなら通常攻撃でいいだろ。
まぁ、敏捷ドラだと当たらないんですけどね。
長い間閉じ込めておくと回線切りで逃げちゃいますけどね。
馬ざまあwww モノリスにハメられたくなかったら馬降りろよwwwwwwwwwwwwwww
oi エンチャ50のバフバグ直ってねーじゃねーかbakaaho 報告したのにスッペクとキャラ名、日時とか書いてないとゴミ箱行きなのかよks スレ常駐してるんだろ社員 エンチャ50ウエリ使用中に、範囲から出ると対象選択に関わらず、自分にかかるってバグ直せよ 土曜の朝っぱらから2PCしようと思ってたのにこれじゃ狩りメンドくせえじゃねーか
仕様だろそれ
良く意味がわからんが ウァリはON/OFFできるだろ。
プレデターが速攻で罠抜けるぞwww 連射反則すぎワロタwww
>>459-460 あホンマや
いつまでたってもきえねーと思ったらON/OFFか
俺がbakaaho 顔洗って吊ってくる
今更大手クランに入っても大して変わらんよ ナイト、プリがメインの奴はとっくにカンストしてる 大体が金策とかボス狩り、PKPTとかしてるぐらい まあPLしてもらって40ぐらいまではすぐだが、そこからPTがないのは野良とあんま変わらん
馬罠くらって課金羽使って逃げたら晒されたでござるの巻
パワーレベリング認めるなら、もっと交流の元になるようにするべき トカゲ王のシステムを応用して、国奥のマップにボス配置、 レルムドロップに経験値10万のアイテムとかやれば、 新規との交流、レルムの交流とパワーレベリングを結び付けられるだろ
そもそも君たちは 新規と交流したいのかい?
新規とか死ねよ ゴンゾに甘い汁は吸わさねーぞ
追加コンテンツがないんだから、古参も徐々にINしなくなって行く あとはわかるな?
おとといから始めた新規の俺涙目の展開になってまいりました
俺1週間前にはじめてようやく45になって面白くなってきたけど?
馬罠ってなんであんな拘束方法にしたんだろうな 普通にグルーと同じで良いじゃねえか、プレの攻撃が届いちゃうけどこっちも気兼ね無く叩けるんだしよ
定期メンテ終わってから毎日ラッキータイムやってる気がするんだが…
毎日店じまいセールをやってる商店みたいだな
要望スレでモンクの新スキルはもういらんだろって話がでてるが。 モンクの防御高ければダメ高い新スキル評判とかダメどう? アコスレでも聞いたが見てる人が少ないみたい
筋型が3000出すのはまだ許せるが敏敏な奴が3000余裕でした^^とか納得いかねえよな
3000余裕とは言わないけどそこそこのナイト系なら2000半ばは出るな。 しかもクール短いし。
元々アセ系(モンク)はWIZ系のアンチ職だったと思ってた 盾外しあたりからナゼかアンチナイト系に変わった ランサーといい、初めの職のコンセプトをコロコロ変えるなんて・・・ ゴンゾはんはホンマ最高やで!
WizのアンチなんていくらでもいるからOKw
ナイトでLP少ない筋や敏はモンクに殺されるかもな。 モンクが近づいてきたら裸になるしかない。 実際1対1でやってないからわからんが体極でも廃精錬なほど危ないかも。 まータイマンになる状況はそうそうないけどな。 パラなら馬リラひき殺しでOKな気がする。
3000もくらうのか。 硬いグラ系には応用きかんのか?
頑丈な皮膚には更に威力30%増しにして欲しかったぜ。
硬いキャラならなんでもOKじゃないかな。 後衛でも硬いやつなら2k越えたとかゲーム内で聞いたが。 モンク絶賛ハイド中なのか詳細はわからん。
けどまぁモンクが強すぎるとは感じないし、あれでいいと思うけどな。詠唱もあるし
防御140ぐらいのクレとかいるからな・・・
3次テント当時はオクラレイジデスペフェイタルとかジャガー北と思ったてたのにもはやパラプレにすらひき殺されて終了 ジャガホント終わったな
新スキル確認するまでちょっと待てよ
とは言うものの、やはりトップを独走するのはジャガなんだよね。 馬に対する対抗手段が乏しいだけで、対歩兵に対しては 相手のタイプを問わずに圧倒的な攻撃力を誇るからなぁ。
それはしゃーないよね、その分他の職には火力以外の部分があるからいいとおもう。 ジャガなんてマナ空になったら扇風機だしな。 モンクはカラップストライクよりバインディングキャッチが化けそうな気がする。
どんな攻撃にも耐えれるジェネラルに2kを超えるダメージを与え れるモンクより火力をもつジャガーノートを轢き殺す騎兵 が捕まる罠を使える罠師を見つけ出すプレデターが 最も苦手とする職が一番 強いはず
どれが最強('A`)
プレデターだな
ですよね
プレなんかドラに手も足もでねーっすよ
最強はクレに決まってんだろ 回復できるとかマジありえねえ
じゃあ騎兵同士の中でだけ三すくみ出来ちゃってるんすかね
>>495 それどころかプレはモノリスも使えるから
プレデターを捕まえるプレデターを轢き殺すプレデターを捕まえるプレ(ry
よっぽどプレのネガで書きたいこと書くのは構わんし プレも強いと思う。 でもプレでモノリスとって騎乗中つかえないんじゃなかったか。
騎乗プレ、罠プレ、アンチエジェプレなど 複数の型が作れそうなプレがうらやましいだけです。すいません
ファル鯖連合のNI○○INさんがネガるエピデミ弓もプレデターですね 本スレなので伏せ字配慮
○○SS○○さんはエピデミ自体にネガってだよ 勘違いするなカス
カップヌードル食おw
プレ弱体化しないかな。どう見ても強すぎだし、 だめかプレはエリート権畜ばっかりだから無理か ガチャも装備追加もスカ系ばっかりだしね。
ネガ大好きだねほんと
もう彼是4万つぎ込んだけど4万くらいじゃダメか・・・ 歩兵ジャガが雑魚プレにすら馬転倒>火傷>マルチオーラ>馬転倒(ryでタイマンで負ける。 今週はアタックだからさらにつぎ込むだろうな・・・ つぎ込んだところでパラにすら勝てないことはわかっているのに・・・
てかプレ弱体よりも WIZロア系統の硬くてもいいから弱くなる鎧だせばいいと俺はおもうんだがw
馬のバランス調整はする気ないみたいだな。 でもそれ以上にクロスボウの俺TUEEE度には脱帽したわ。 ゴンゾ先輩最高っすよ!
プレ様はハイドしてたほうがいいよ
クロスボウ2連射ぐらいで何で大量にネガ沸くんだろう
メガ○ラ様はエンチャバフもらって某有名タンクジェネを30秒で沈めたよ
プレを余裕で食えるドラがネタにならんってのも笑えるがなw
2連射で射程距離も増加してパッシブとかおかしいだろ
>>509 オーラダメージで馬鹿にならんほど火力が上がるから
対策があったら教えて欲しい
ドラがプレに勝てるのは当たり前の話だろ…
逆にドラでしか食えんってのがなー。 まープレやってる奴は勝ち組だよ、「今のところわ」。
>>507 アンペイン始めの数発は転倒防げても、効果時間短すぎて切れた瞬間に火傷、ノックバック、状態異常、転倒と交互にやられるとポットも間に合わずに終わる
アンペインしながら馬ガリガリ削って倒せてる奴いたらニコニコとかに上げて欲しいわ
プレデター大幅弱体化要望でメール出すか 遠距離オンラインとか一番萎える 魚とかはいくら高火力でも1コンボで簡単に死ぬしダッシュとか無いから許せるけど 弓とか火力もハイドもダッシュも遠距離攻撃も体力もあるとか・・・マジ萎える みんなも弓弱体化要望メール送りまくろーぜ
俺はスナイプモードの方がうざいな。 戦争でもかなりキル取れるらしいしデバフも撒き散らせるし。
スナイパーは防御面弱めだからまだマシ
後衛に落馬スキル ってだれか言ってたような気がしたがあれは夢だったの?
プレデターを弱体させるのは良いがスナイパーまで弱体させないでくれ スナイパーはスナッチとスナイプモードと回避()しかプレデターと違う技ないんだ 調合50取ってもプレデターのまねごとになっちまうし… 現状スナイプモード移動制限なしにしてもいい位だろ あんなパッシブまであるプレがくるってる
プレが狂ってるんであってスナイプモードだって移動制限あっても十分強い
>>520 落馬スキルとは一言も書かれてないよ。パンサガ通信にも。
後衛でも馬に対抗できる とはあった。
つまり石壁や馬幻影・・・
石壁だすのってディスタが主だろ。 ディスタが後衛か。 さすが運営ですね^−^
スナイプモード持続しつつ移動なんてしたら常時攻撃力500なんてヤツゴロゴロになるからヤメテwww
スナイパーは強くしないでいい。 プレデターも弱くしないでいい。 対人におけるHWの強さを少しいぢればだいぶ改善すると思うんだ。 対弓系統だとHWのみ半分とかな。
パッシブっつってもクロスボウたいして強くないしなあ ジャガーの片手武器に攻撃回数2倍のパッシブついてもいらないでしょ? 文句あるなら交換してやるからデスペラードくれ
ジャガーは馬乗れませんよ。デスペラートは外れると反動ダメきますよ。 スキル扱いでパッシブではありませんよ。それでもいいならあげます。 その代わりパッシブください。
>>527 おまえは何をいってるんだ
オーラダメ、状態異常、火傷がマナ消費なしで常時2段なんだぞ?
馬に乗りながら馬ダメ、オーラ多段、スキル合わせてさらにウマーのどこが弱いんだよ
ジャガに片手武器2段来たら発狂する
昔のエジェも今の馬も先手を取りやすく、転倒技でこっちの抵抗力が奪われ てるうちに大ダメ入れられる→又転倒の繰り返しってのが一番の問題だな
>>516 騎乗中のプレにノックバックスキルなんかねーぞ
火傷も治す気ねーなら勝てるわけねぇ
>>528 お前はウォーリアからやり直せ
反動あるのはフェイタルだ
プレはこのスレで言われてるようにするには、ポイントが全然たりね タイマン以外なら雑魚クラスだと思う ドラのほうが全然優秀
プレが弱体化怯えすぎててワロタw
>>524 ディスタは普通に後衛だろう・・・
グルーと地雷による陣地構築と、2列目もしくは側面・背面に回ってマゴット放つのが仕事
敏弓は至近距離でも戦えるが、だからといって前衛とは言わない。ディスタも一緒
仕掛け削って暗殺取ってる半端ディスタは知らん
536 :
名も無き冒険者 :2008/11/15(土) 15:21:30 ID:RYCKJc9X
必殺十文字切り
>>527 たいして強くないと言ってもだな、課金武器で言えば弓の65%程度の威力はある
で、パッシブだ、何のリスクもなく常時2連射
なぜこれをパッシブにしたのかがわからん
>>527 攻撃力だけではなく、魂効果・オーラダメ・デバフ成功率も
もれなく2倍になるからな。しかもパッシブで。
変わりにデスペラが欲しい?どうぞ上げますよ。
自分の職も強化して欲しかったらガチャ回しまくって権造様に納金しろ プレつえーとかいってる奴はプレのブルズアイ率を良く見てみろ 課金馬のってかぶってる奴一杯いるから ブーツも一等の奴いるし大体がエフェクト付き課金弓持ってる これだけ多きゃそりゃ優遇されるよ 俺は殆ど課金してないけどウマーさせて頂きます
プレでPKもしたことあるがさすがにやりすぎだな。 今まででもジャガ、アサ<<ドラ、プレ のPK構図だったのに 今じゃ ジャガ、アサ<<<<ドラ<<<プレ ドラ、プレはあんま差がないと思われるが、安全にいけるのはプレ。
プレで2発発射まではGDボウよりもクロスボウが弱いからやろうとしてることはわかる。 スナはスナイプモードで強いしな。 でもオーラバフまで2倍というのはプレヤッテル奴でもこれ強すぎだろってなる
ブーツの一等ってウィングブーツ?祝福ブーツ?へヴィブーツ? プレで一等ブーツ履いてる奴なんているのか?
スペクターシューズ履いてるプレは多いんじゃね?
スナのスナップモード…使う余裕ないんだよね。
>>541 たまにはパラディンのことも(ry
ジャガ、アサ<<<パラ<<ドラ、プレ
火傷治したところで多段ヒットでまた火傷で赤ポとディレイ同じでポットディレイで死ぬぞこんちきしょう
2連射って状態異常付与も2回判定か? だとすると単純に攻撃力よりもこっちのがスゲーよ 状態異常魂が倍性能だぜ 魂の魂パッシブだよ
ジャガ、アサ<<<<パラ<<ドラ<<<<<<<<<<<<<<<<プレ この位だろ
そのうち隼の魂とか出そうだなw
>>547 倍って捕らえ方による。
敏捷相手だと4%とかでもそもそもあたることのほうが少ないからほぼ相手にかからん。
相手に100回あてて4回魂効果発動が
50回当てて発動ってなるって意味でおkと思うぞ。
魂の性能が倍ではない。
>>548 ネタとしてもそれはwwwドラに失礼だろw
ドラ今ステルスモードしてるんだからあんまり取り上げるな。
通常攻撃までリトートなって、クリドラで最強仕様ができるんだぞw
プレでも余裕です^^w
取り敢えず馬罠に掛かったら、支援エクソの事を思い出してみて下さい。 スキル一発で囲んでいる壁が一気に数枚消えるデスヨ! え、味方所かエッグにもクランにも支援エクソが居ない? 他にレメも絨毯も有るうえに、MPの補充してくれるから、居ると便利なのに…。
>>542 2連射になった時点で同程度の強化弓を上回るよ
常時この状態だからな、時間あたりのダメ量はプレがだいぶ上
GDの方が上なのはスキルの一撃だけ、オーラダメを考えるとさらに....
動けない&MP減り続けるスナイプモードとは比べてはいかん
あまり目立ってないけど ファルの某アサシン並みに金使ってる奴がプレメインで数人いるってこった たまにランダム来るけど半端ねぇw 高回避高火力高命中で無双してる 俺はどう頑張っても回避と命中しか両立できん 廃装備プレ最強杉です
>>550 お前たまに日本語不自由になるよなwww
とりあえず、モンクの話題そらしは完了したみたいだなwww まさか新スキル3000ダメとか思いませんでした。
パラディンどうにかしろくそが
3000は超えるねw ジェネドンマイwww
モンクのスキルって防御が高い程ダメージがあるんだろ? 廃鍛錬の奴らに叩かれそうだw
廃ジェネは沈まなすぎだから強力なアンチがいたほうがゲーム的にはいいだろ
モンクの奴は、あのままだと思うぞ?いやさ、ジェスターに未だに来てない71スキルが有るから なのだけど。 つまり対アセ系の位置付けに有るロアのジェスターに、対抗策持ってくるんじゃないかね? 例えば、一定時間受けた物理打撃を反射するバフや、若しくは一発だけ受けた物理打撃を 倍返しで与えるとかさ。そんなの乗っかってる高鍛錬ジェネに打撃叩き込んで即死するのは モンク位だしな。要は、全職71スキルが揃うまでどうなるかわからんて事だろう。
しかし3000はきついな。課金廃精錬様がお怒りになるんじゃないか。 精錬すればするほど死ぬ確率あがるなんて運営も自分の首絞めるようなもんだ。 ブロック中だったらダメ反射とかにすればモンクが近づいてきたとき ジェネは盾はがしとの2択になって面白くなりそうなならなさそうな。
ジェネより廃鍛錬した芋の方が叩くと思うがw
モンクには対騎兵スキルの方が良かったと思うけどな
>>564 対騎兵になるか判らないが、足止めが馬にも効くという報告がアコスレに有ったな。
逃げ回る奴らを足止めする手段にはなるかも?
問題は、例え効くとしても馬乗りの多くは敏捷が多く、回避されてしまう事なのだろうな。
硬いクレにも2000以上出るらしいから硬さ自慢の高額課金者様は既にメールしてるだろうな。
ジェネなんてLP1万越えてる奴がほとんどで3Kダメもらったところでポット一回飲めば相殺 少し死に易くなっただけ、それに比べてLPがその半分ぐらいの芋やクレは スタンとかその後組み合わせられると死ぬ確立が半端無い 廃鍛錬する意味なくねってことになってさらに過疎到来!
モンクはまだいいんじゃね?対象堅くないと威力ない訳だし一応その場で使うアクティブスキルだし プレの常時2倍に比べれば可愛いもんだw 絶対数も元々少ないしな
おいプレのタゲ逸らしまだまだ足りねーぞ どうせ反論する人口もいないんだからもっとモンク叩いてタゲ変えろよ
新規です。今からでも楽しめますか? Lv的にPT狩りが厳しいようでしたら、ソロでもある程度Lv上げられる職を教えていただけますか。
モンクに追加されたカラップストライクは最近実装されてるスキルの中では 久しぶりに面白いと思える効果だがなぁ ゲームの面白さや駆け引きを考えるならむしろ在ってしかるべきスキルと思うが こういうスキルこそ、もっと増えた方が面白い
プレ出たーという職にすればなんでもできるよ
プレは全体に対して強いからな…モンク所の話じゃないさな。 火力が高くて馬乗れる上にボウガン系なら移動中も攻撃可能、エジェや罠も 見破れて、沈黙やら詠唱鈍化も可能。 尤も、スキル振りに寄って多彩に別れる職だから、掃海艇になれれば駆逐艦に、 やろうと思えば大火力のミサイル艦にもなれる、プレはある意味遠距離汎用職に 化けたからな。 同じ様な最強厨が集まるwiiiiiz様所か、沈黙や詠唱鈍化のおかげでプリ様からも うざがられるし、タゲ逸らすのは容易じゃあるまい。 でも、プレにタゲ持ってきたいのはモンクの人じゃなくて、実はエジェ系の皆さん だろうなあ。これ以上対人エリアにプレが増えたらたまらんだろw
どうでもいいけどさ、新課金武器が値段装備レベル同じなのに微妙に 攻撃力あがってるのはどういうことなの?w前に買った人はまた買ってくださいね^^ ってこと?この調子でいくと半年でドラゴンボールみたいに攻撃力インフレしそうだぜw
火武器は火力上がってるけど、命中が無いんだよね。それをどう取るかだろうなあ。
これが脳筋という奴か・・・
久しぶりに演習が二組以上回ってる。 昔を思い出すぜ・・・
プレプレアサアサモンクモンクばっかりだけどな
2連射じゃなくて2HITならオーラも一回で済んだものをゴンゾめ・・・
いよいよ廃人TUEEEEゲーになってきました
パッシブなのが一番ありえんわw
なにこのクソゲ なんで敏極の多いのプレとアサに火力与えて敏極マンセーさせてんの?
プレ作りまくってGM演習でプレだけで轢き殺してー^^
演習はもうちょっと貰えるポイントが多ければ やる気が出て来るんだが。 10000ポイントなんて貯まる気がしねーぞ。 課金チケットにでもポイントアップ効果つけてくれよ。
運営<演習アイテムは延命のためにあるので無理です
結局あれか、お布施の多い職を優遇するって事か?
お手軽にTUEEEEEEできるプレのステ・スキル振り教えて。
要望の数じゃねーか? 課金プレイヤーの方がゲームにのめり込んでるわけだから たくさんの俺Tueee要望を出すだろ。
正直今回の追加スキルは全部よかったと思うがな 最初のアサパッシブはひどかったが今ぐらいならちょうどいいし
ここでクロスボウ強い強い言ってる奴は実際使ったこと無い奴なんだろうな・・・ 普通の人はそんな無双できる性能じゃないよ
弓と比較するとあまりにひどい性能だしな、クロスボウ
いやプレ使ってるけど強いよw
普通の人はそんな無双できる性能じゃないよ って言ってるのにおまえらときたらw 廃は普通に強いがそこら辺のしょぼい強化と装備じゃ何支店のお前って程度なんだろ
お前のほうが廃強化の弓と店売りのクロスボウしょぼ強化を比べてるだけだろう 同等の強化で比べても強いって
店売り最低攻撃クロスボウでも炎強化+4で、ステが敏極器用、普通馬でもエンチャバフもらっただけで歩兵一方的に殺せるのになにいってんだよw
検証して動画でもあげろwww
プレないからわからんが そのあたりは筋力によって異なるんじゃね。
>>598 修正怖い怖いのプレデター様必死ですね^^ω
明らかに厨性能なのは事実。
そこは納得しとけよw
俺弓もったことねーわ、芋だしwww
武器の攻撃力なんて低くても エンチャバフもらって攻撃してれば武器ダメは1だとしても全オーラ×2で合計400とかいくから
もう全職50のパッシブは2連でいいよ。WIZ系やウォリア系もすべて 正直今回のスキル追加はプレのためみたいなものだ。 2連パッシブ(プレ専用)、騎乗から罠消せる(騎乗状態ならプレ専用)、 罠見える(プレ専用)、インピッドモノリス(一応取れる程度、選択肢広がる)
にしても廃防御対策はするくせに、敏捷は相変わらず野放しなんだな…
>>595 同程度、同強化値の弓とクロスボウでダメは常時上回る
無双できるかどうかじゃなくてパッシブでそんな状態になっているのがどうかって話
プレはクロスボウしか持てないわけじゃないしなぁ
馬から降りる必要はなく、見えないものが見えて命中まで上がり、弓による一撃も使えるのにクロスボウならMPに関係なく(もっと言えばポイント振りも関係なし)弓以上の威力が常時出て...そりゃ無いぜ
おいおい敏捷対策なんて、ウィズ様の出番まで無くす気かよ
>>591 lv50で毒塗ってマルチショットしてこいbakaaho
シャドウ防具のDROP下げられたな
全然でなくなった
レガードとか全然でないからそっちを出やすくするかと思ってたら、逆のことするのかよw
敏捷対策は騎乗で対策なってるだろ。
>>602 石頭の魂が役に立つ日がやってきたって事か
>>604 廃防御、敏捷はモンクにまかせておけ!
もしくはウィズさんに頼むしかねーなw
>>609 石頭は-5で0以下になってもMISSにはならないぞ
オーラも軽減すると勘違いしてるんじゃね
>>607 レガードはmobが24時間管理体制だから無理
シャドウどころかホロウがベルト全然おとさねーぞbakaaho
>>611 なにー、0以下になった攻撃はMISS扱いって検証結果をどっかで見たがガセだったのかよ
やっとプレが50になったけど51まで55Mとかbakaaho 筋力60豪腕エンキ +5聖GDS<<+4火ウォークロスボウだったわ 前者が220ほどで後者が150×2で300ほど更にオーラダメージが2回なので エンチャが居ればかなりの火力、ただ矢も消費も2倍だったりするので 狩りだと多めに持っていく必要があるかもね
>>614 自分もそれを見てパワメで試したから確かだ
1は確実に食らう
プレ弱体化しないでもいいけど、他職に強力なスキル実装しろ 全体的に火力上げたほうが狩りもすんなりいくわけだしな
>>605 その書き方だと全く問題があるように見えないな
要約すりゃ単にプレなら弓より
クロスボウ持った方が強いとしか書いてない気がする
アローブロッキング 弓矢を反射する。
また北斗か
あーあ、なんというネガ数 だからプレはハイドしとけって言ったのに。 タゲそらしたいならドラに話題もってくかモンクに話題もってくかハッキリしろよ
まぁ黄金の鉄の塊である俺には ほとんど縁のない話でよかったといわざるを得ない
テスト鯖でバランス調整した意味はなんだったんだ?w
/ ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\ | | | || | \_\_\_/.\_/ 〈〈〈〈 ヽ | | | .| 〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \ /| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \ ∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \ / (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) | ./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ / | /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、 、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" ) \___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー' 『そ、その動きはトキ!』
スキル小出ししすぎて調整してるのがばればれで ほんと本鯖という名のテストサーバーと思わせられるよな スキルひとつ、ふたつ実装するたびにバランス崩壊してるから もう課金するのも馬鹿らしくなってくる 今度は装備もまた小出ししてバランス崩壊のたびに アホ権畜は再振りだのするんだろうな あと半年待てば装備で敏捷つぶせるようになるから 今敏捷のやつらは全員再振りでゴンゾうまーだろうね 半年後もやってるようなやつらはその程度じゃやめそうにないし
>>617 いや、プレに合わせて他強化はマズイだろw
単純に全員2回攻撃力だぜ?サンクラ×2とかしちゃうぜ、下手な前衛なら蒸発だぜ。
クロスボウの性能をもう少し下げるだけでほぼ改善すると思う。 槍並の攻撃速度だったりなw
弓の通常攻撃を無効にするバフをエンチャかアコ系に追加で解決だな スキル攻撃が通れば問題ない
ID変えて必死だなとしか思えない
>>627 そんな事したら、プレになるまで誰もクロスボウ使わなくなるだろ・・・
デスペラみたいにアクティブスキルにして、何かほかにデメリット付ければいいんじゃね。
運営は考えが固まってないのにふらふらしすぎなんだよ 2次職のときは弓とクロスボウ比べて明らかにクロスボウは劣ってたよな だからちょっとクロスボウ武器強くするか〜みたいな感じで 後に二回攻撃可能になることなんて考えずに微妙に強い課金武器出ちゃうし んで結局、やっぱり二回攻撃可能ってことにすっか〜で 今度は強化しすぎ。ネクロマンサーとかもそうだったんだろうな こーやっても無理だから、こっちの簡単な方でいいやみたいな マジでパンドラ適当に調整しすぎだろ。 明らかにずっと不遇な立場な武器や職はこれからアホなほど強化されるぞ 次は両手剣スキルでレーザーブレードとかいうスキル出して 弓ぐらいの射程で敵貫通スキルだすんだろうな
半年後か・・・まったく希望的予想ができないのも珍しいわ LV80まで開放しました^^(マゾ狩りゲー) 大魔法一発でみんな蒸発 黄金聖衣を+7強化で、セブンセンシズに目覚めるよ(1万PP) アスティアンスクール水着
エンチャに範囲バリアよこせや!
半年後と言わず、来月のメテオで前衛はお葬式なんだった
baka aho asobi ja neen da バランスとか考えているわけないじゃん。 ゲーム(遊び)じゃないんだよ? 馬鹿アホから集金しているだけだよ?
いつも思うんだが baka aho の baka はゴンゾって意味だよなw
>>634 新スキルがバリアにも適用されたら良かったのにねw
その調子で槍の攻撃速度についても改善してほしいものだ
>>638 あれって結局どういう意味だったんだ?w
グラフィッカー?が上からひどい仕打ちを受けてて
「そんな急に注文変更できるわけねーだろ!!
俺たちは遊びでやってんじゃねーんだ!」ってことで
仕込んだものとか妄想してたことが俺にもありました
つーかバリア適用外だったのかw まあ祝福ではないからそんな物か・・・
>>618 そうだよ、プレなら弓よりクロスボウの方が強い
そしてスナイパーは必要ない、そう言うことだ
>>640 運営からこんなのもできないのかbakaaho言われたから
腹いせに開発がこっそり載っけたんじゃなかろうか
スナイパは50パッシブで矢が常時貫通攻撃化だな
王国義勇少なかったな 戦争つまんね
PTのBuffが収まりきらない頭悪いインターフェイスとか、技のモーションなんてありゃしないとか エモートの不自由な日本語ずっと放置とか、そもそもクソな設計の蔵とか、リリース当時はデスマされてたとはいえ 開発の反吐だって文句言えるような仕事してないじゃん。
プレからストーム受けると 攻撃そのもののダメが400無いのにオーラダメが700超えてるぞww もはやバグだろこれw
クロスボウでストームだと・・・?
ってストームはパッシブスキル関係ないのか
651 :
名も無き冒険者 :2008/11/15(土) 23:43:40 ID:iQ00OmvX
プレデター弱体化まだ?
>>643 文章からいって運営が開発にこのぐらい遊びレベルだろとか言われて、
bakaaho 開発は遊びじゃないって書いたんだと思ったけど。
他ネトゲの運営を見ても、ゴンゾってネトゲユーザーを客じゃなくて家畜として扱ってるし、
ゲームに対して見下した考えがあるように思える。
だから素人経営なんだろうけどさ。
ボウガン戦争で撃たれてきたわ、 芋でも痛いなこれ、魔法クラスだと死ねるわ、
だがネクソンとゴンゾとガンホーとどれが一番糞経営かなー?って 考えたら、どれも糞という結論にいきつく。 で、じゃあガメポにでもしとくかと思ってスカっとパンヤやるわけよ
プレやれとは言わないけどwikiぐらいみようぜ
国産(笑)
モンクの防御比例ダメの新スキル、発動までが長すぎてだめだなぁ。 まだ相手を拘束するヤツのが使える印象。 もっとも乱戦では無意味だが
拘束して発動すればいいんじゃね?
wikiぐらい見ようぜ
拘束って、お互いの動きが止まるんだ バインディングキャッチなんて名前じゃなくって、 羽交い絞めという名前にすればわかりやすかったのにな。
漢字とか横文字じゃないとかっこわるいじゃないですかw
結局モンクは殴りエクソよりマシになったの? もしそうなったら、テストの印象でモンクを見限って殴りアセからエクソになった俺はどうしたらいいんだよ……
普通にエクソの方が使えるだろ、 体力振ってマナ交換しながらC連打でスタン入れていけば魂も衝撃な、
もう1体作ればいいじゃない
>>662 エクソに浮気したお前が悪い
モンクに愛を注げなかった自分を憎め
アコ→アセ→転職→カンストの道はもう一度やれと言われたら出来ないほどの苦行w
クランPLで35くらいまでは速攻だろ。 35−45がきつい。
エクソは馬罠消せるんだろ? だから何?って言われても困るけど
だよなぁ……。 野良はいうに及ばず、クランPTでもアセ系の入り辛さといったらorz
課金武器+7買うって叫んでる奴自分で作れよw 出来るまでにリアルマネーいくら飛ぶと思ってるんだよ
いくらも吹っ飛ぶから買おうとしてるんだろうな
判ってるからかうって叫んでるんだろうな しかし職乗り換えでもしなければ余程高額提示しなければ作ったばかりの物普通売らんだろう 結論:叫んでる奴は頭悪すぎ
キャラクターの攻撃力がインフレ状態で攻撃されると直ぐ倒されるのがなぁ もう全てのダメージ計算式を今の70%くらいにしとけよ・・・
LPの格差をつけすぎたから攻撃力のバランスが取れない ステスキルリセを配ってもう一回調整しなおすべきだろこれ
壁の強度をLP換算で1Mでいいんじゃないか?
アセ系は敏捷多いからPTじゃ重宝されるだろ。 54からだがソロでルーサン鬼まとめ狩りできるし、 モンクはナイト系のアンチじゃなくて廃精錬権畜のアンチな。 防御120で2k半ばでるらしいじゃないか。クレしんじゃう。
つまりよろいだけでも外せばいいんだ!
いやいや、鎧だけ外しても大ダメージを食らうだろう。 盾も外さないと!
>>677 ウインドアシストもレックスも認知してないバカが結構いるんだわ
だからプリ系、グラ系なんて指定が頻発してアセは締め出されて不問に行くしかない
やっぱ馬罠が魔法ダメ1しか喰らわないのは、ITで嵌めなさいって糞運営様が教えてくれてるんだろうな。 あと、課金でグラティアPOTとかサルタPOTとか売れば相当収入増えそうなんだが。 バランスなんて既に糞喰らえなんだから、販売しろよ。
ITの壁嵌めなんぞどうでもよくなるくらいにバランス壊れてしまったなw 壁嵌めはタイミングなんかもあるからまだ許せるが、アサシンの嵌め殺しと いい、プレの超火力といいもうどうしようも無い所まできちまった まさか馬職に上方修正が来るとは思わなかったぜw
プレは弓使用不可って前提でクロス強化すべきだった
まぁレックス掛けても意味無いけどな、今のまとめ狩りは、 マナ自体無くならんし、ウインドも敏なんて入れないから意味ないし、 オラクル即効殺せる筋グラ系と釣り弓の為のウォクラだしな、 グラ系も入れなくてもいいから誘われない奴であふれてるけど
クロスボウの2連射はバランスみてないよな 動いたまま攻撃できるだけでいいの、どうしてこういうアホな修正するんだろう 不遇が強化されるなら片手剣は常に出血の可能性もったり 片手槍は通常攻撃で常に相手がノックバックとかになるのかね 片手鈍器は相手の防御無視とかでも面白いな
1万以下で投げ売りされていたS2ウヲクロスボウ暴騰わろた 買いだめしておいて良かった 利ざや15万ウメー
687 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 05:22:03 ID:NovlzyIW
以前にオンラインゲームのTVみたいなとこにゴンゾ社員が出演してパンドラを 実演してたけど、その時に使ってたキャラがプレデターって時点で最強職に なることを確約されてたようなもんだよな。
クロスボウ2連射はアクティブスキルにして 一発が7〜8割ぐらいになればいいんじゃね。 まあ、召還スキル等も出揃ってないし プレだけ見ても仕方ない気もするが。
>>677 ルーサーンハンマーで纏め狩りか。
あれ範囲で入ると言っても、ダメなんて減衰されてショボダメもいいとこなんじゃね?
また敏極で安定纏め狩りと言っても、次が沸かなくて周りが迷惑するだろうに。
尤も、ルーサーンハンマーで狩りとか対人してるのは、物が物だけに殆ど居ない
から問題無いのか。
>>689 武器自体のダメージは分散するがオーラとバーストロッドは分散しないから結構殲滅速度早いぞ
改行位置が変だから縦読みじゃないのか?w
敏捷アセでまとめ狩りはあの肉球武器に衝撃入れてC攻撃でもいいな。
>>685 アホ集団に神修正ができるとでも思ってるのか?
つまりそうゆうことだ。
歩兵が強化されるのは分かるが このタイミングで騎兵強化っていうのが分からないな。 プレなんて極悪な強さになっちまったじゃねーか。
今はむしろドラが騎兵最弱じゃないか?
ドラが最弱はないな この修正でやっとプレがドラと肩を並べた感じ
ドラとプレどっちが強いかって話は昔あったグラとアチャどっちが強いって話に似てるな
ドラパラは馬リラ来たしプレが勝てる要素は無いな 狩りならプレの需要が一番高いとは思うけどね ソロでもいけるし
1vs1ならドラがプレに負けることは絶対無い クロスが強化されたぐらいでドラに勝てるわけ無いだろ どっちも作って1vs1で仕掛けてみろよ
今最弱はwiz系だろ とにかくスカ系は弱体化しなきゃ駄目 エピデとかチートすぎ
モンクも結局いまいちだよな・・
ドラが火傷するまで逃げ攻撃。プレは足速いし追いつけない。 火傷になるか敏捷プレにリトートはずれた時点でドラの負け ドラに馬リラしても逆にすぐに蒸発する。 プレはステ振りにかなり優遇されている。 結論プレに勝てるやつはいない。
騎兵の話題逸らしが入りました
敏捷プレは馬貫通して本体に直接ダメージいくスキルやスペルきたらかなり弱体する もうあっと言う間に死ぬ
モンクって必要なくねw
最弱職は間違いなくWIZ系 攻撃力の飽和で即死しまくり ITがバランス壊したと思ってるならウォロクやってみれば分かる 弱すぎてバランスもクソもねーよ
メテオが実装されるのはわかってんだから 今の段階でWIZがガタガタ言うな
wiz様はプレ超絶強化で涙目だもんなw 一発すら打てずに終了してるwizさまみるともう・・・ プレ見て逃げ出すジャガってアホなバランス早く直せよks 当たらない、追いつけない、火傷フルバーストでジャガイモってれべるじゃねーぞ
最弱はコンジュとカラミティだろうな 神に見捨てられてる
ボス殴った タゲきた 死んだ ばかあほ by文句
一気にスキル追加しねーからこんなにネガが沸く
ドラとプレのタイマンってリトート決まるか削りきれるかの戦いだろ 性能的にどうこうの話じゃないよ
>>712 コンジュは具現スキル実装予定がわかってるから来月まで夢を見れる
カラミというか魔法剣士は先の見えない闇の中を突っ走ってる
新規がどう見ても定着する環境じゃないのに来月とか日和りすぎだろw
強い職の強化は後回しにすればいいのに
強い職っていうか明確なビジョンがある職にスキル追加してんじゃないか? 具現とか暗黒とか変化球的なスキルは何すればいいかわかってないように思える
最強厨がとびついて課金アイテム買ってくれそうなわかりやすいのしか強化しません
ドラとプレ、タイマンならプレが逃げながらちまちま削ってりゃいずれ勝つだろ。 ムブアシあるのとないのじゃ結構速度に差があるぞ。
未開に出てくるドラで足香油飲んでない奴なんて見たことねーぞ・・・
ネガ厨きめえ
そうだ、いっそのこと1vs1のトーナメント大会とかあればいいのにな。 当然絶対勝てない不遇職とか出てくるわけだけどリネUでもやってることだし。 談合とかとちがって人数集める必要がないから参加者も大量に出るだろうし面白そう。 ナイト対ナイトとかだと終らないから制限時間設けたり。油禁止で。 ドラやプレ以外でも十分戦えると思うよ。
ドラプレに勝てそうな他職が思いつきませんが
香油無しだとムブアシがあるプレの圧勝になるんじゃないか?
プレ強い強いっていうが オーラが対人において強いってことと思う。 まぁ今プレ叩きするのはかわらん WIKIでモンク新スキルみてこいwアルゴスに7000オーバーだぜ?www 吹いたw
常時2連打オーラ合計400超えを高速で移動しながら しかも遠距離で連射してくるとか異常にも程があるだろ
ドラプレ対決だとドラは香油使っちゃいけないみたいだからなw そりゃプレに有利な条件だけ揃えればプレが勝つだろ
1vs1で考えた場合 ↑ 遠距離騎兵 騎兵 ------------------越えられない壁 NINJA 遠距離職 ------------------越えられない壁 歩兵 ------------------越えられない壁 ぷりんぷりんのプリ
ドラは狩りで不遇のPK職だから分かるけど プレは?
リネ2の勝ち抜き戦はけっこう面白かったな シルレンが5人抜きとかしてたけどw
プレは狩りも対人もできる万能職
クロスボウパッシブから射程距離増加を消すだけでいい それなら弓との差別化も図れるだろ まー何にせよ、間違いなく修正が来るだろうよ。しかもお得意の下方修正
モンクで「〜〜が高いほど」っていうスキル出てきたんだから 馬用スキルもそれにしてほしいよな。 ジェスターのスキルは馬の足が速いほど遅くなり、香油飲んでると歩兵並。 罠は攻撃力が高いほど壁が硬い。逆に低ければ柔らかい。 カラミも頑張ればフレンジーで脱出可能。
>>730 プレだけに有利って、当然プレも油使えないんだぞ?
平等だろ
移動速度と火力じゃ全然わけが違うだろw 移動速度に差があったら一方的に攻撃出来るんだしさ
>>738 とりあえず香油無しでドラにクロスボウ撃ってみろよ
それすら知らない奴と話してもしょうがねー気がするんだよな
プレvsドラのタイマンなら10回中9回はドラが勝つだろ 逆に言えばドラにタイマンで勝てる職ってのが居ないよね 槍兵も負けないってだけで ドラがドンキホーテ並みのロマンを持ってなきゃ勝てるってわけじゃないし まぁタイマン条件で比べてもしょうがないけどさ
なんでもありで考えてもプレ強いだろ 香油あり、バフありだとするとドラの移動速度上がるがプレも敏捷香油 使ってるのでリトート自体あたらない可能性あり、リトート失敗した時点で負け まあ、その前に火傷になってリトート使えないけどね。それに状態異常2倍他と 比べてかかりやすくなってるし
なにが槍兵>騎兵だよ プレデターとか落馬攻撃さえ届かねーじゃねえか
いや俺が言いたいのは、油無しタイマンでプレが勝つんならドラ>プレとは言えないんじゃない?ってこと 油を使わないってのは両者なんだから公平だし
プレに攻撃されれば分かるけど 結構な速度で馬死ぬからwww
プレデターは移動しながら打てますよ
>>746 近づいてくる歩兵とか後ろ走りしながら撃ち放題だろ
>>743 それが一番の問題
歩兵が攻撃するまでもなく遠距離からアフォオーラダメ・状態異常でガリガリ削られて、近づくにも超速で逃げる、
火傷・Lp使いまくりでもポットディレイが追いつかない、香油ダッシュでも追いつけずに終了
歩兵槍なんてプレさまにとっては天敵どころか餌
つかもう皆馬乗れて攻撃できるようにすればいいよ
歩兵の対人は演習として考えないとな 実際固定で連携取ったら歩兵集団の方が絶対強いだろうし
>>751 騎兵複数と歩兵複数が戦えば確実に騎兵が勝ちますが?
もう権畜しか新規はやっていけないなこれ 市場インフレしすぎでハンマー売らないとまともな装備揃えられないだろ
>>747-748 移動→射撃、がラグで移動しながら撃ってるように見えてるだけだと思ってたww
移動撃ちできるんなら攻撃力上げる必要なかっただろ
>>754 だぜ?だからスレが荒れてんだよ。w
全職馬に乗って攻撃もスキルも使えるとかにすりゃいいんだよ。
それなら馬のLvとかLPとかもまだ許せるわ。
>>754 なのになぜか2連射という超攻撃力になったのでおかしいと言われてるんだ
逆に言えばハンマーを売れば一財産できる。
ハンマー1本売れば40までは馬代含めて装備には困らんが そっからがキツイな
全職馬乗りでよくね。そっちのほうがぜんぜん面白くなるし 騎乗したいと思ってる職結構あると思うし、 どちらかというと全職馬乗りの方がバランスがとれそう。
2連射は状態異常判定まで2回だからな
>>755 ランダム演習の話ならそう言ってもらえないと
君の脳内補完まで読むのはめんどくさい
>>762 お前が言う歩兵の中にはきっとジェネもジェスターもいないんだろうな
ジャガーとかアサシンなら負けるに決まってる
直下型魔法は本体直撃でいいよもう
直下魔法っていうか 攻撃は全部馬と本体にダメージ行くようにするか そういうバフを追加したら良い 馬リラしてたらもちろん本体に2倍ダメ
今度は騎兵PTvs歩兵PTかw これなら歩兵PTが勝つだろw
>>767 それが分からないアホが一人いたんですよ
>>762 君の脳内補完の話はすべて言ってもらえないと
そこまで読むのはめんどくさい
てか、運営はちゃんとテストしておけよ。 スキル小出しにして次のスキル出るまでバランス崩壊の連続 アプデ終了ごスキルにバグ、臨時メンテ(精錬した人かわいそう) 新たに出てきたスキルも職によっては糞スキル、運営いいかげんにしろ
多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて発言したまでです
歩兵vsプレ8 絶対歩兵勝てねぇwww
結局何が言いたいかというと、プレが数人いりゃやりたい放題ってことだ ゴンゾはやることなすこと半端ねーな毎度毎度 どういう脳の使い方したらこういうアプデになんだよ
1vs8で勝てるわけ無いだろ>< 何の罰ゲームだよw
ジェネが一人ブロッキングしたら終わりですがな
>>772 コンジュとクレとジェネとウォロク居れば歩兵圧勝だろ
ブロッキング範囲からでれない人たちは何するの? まあ魔法など使うにしても地形次第だなぁ。話すこと自体馬鹿な比較だが
帝国が歩兵のみのガチムチPTできた時に王国は騎兵のみで 戦ったけどあれだけ固まられると崩せないぜ ウォロックのITで一瞬で勝負ついたけどなw
馬関係なくなっちゃうが、固まってブロッキングしたらプレ8が馬降りて ストーム撃ってジェネ蒸発した後、他が沈むのは一瞬だろうなw
ディスタ2くらいいれば馬は機能停止する気がする
姿モロバレですけどネッ 罠も見えますけどネッ
防御で負けないかもしれんが勝つことはないだろwww プレだと崩せないとわかればすぐにげるだけ。 プレ8いてもオーラバフなかったら雑魚。 プレ8+オーラかかってたら オーラで1人200×8 秒2↑くるから 1秒で3000近くはふっとぶはず
てか対騎馬罠は 馬落馬を予想してたんだが 馬閉じ込めるだけだったんだなwwwww 落馬罠だとALLOKなるんじゃない?
>>779 馬降りたらとたんに攻撃されて、プレ乙で終わりだろw
騎乗にはShift押しながら攻撃で本体にダメがいくとかしないとなw
落馬スキルとか対騎兵罠とか、そんなの実装しなくていいから 馬に乗ったら視点を主観モードか、自分の背後視点モードにしか できないようにしてくれるだけでいいのに
騎乗中は騎乗者がダメを食らって騎乗中は騎乗者にもヒールなどの回復は適応されない これで全ておk 最初からこうしておけば全て問題なかったのに馬にHP与えるからおかしなことになる
馬で儲けようと思ったから馬にステータス作ったんだろうな
>>786 洋ゲーFPSみたいな操作感なら面白そうだなw
F攻撃無しでC攻撃のみ。その代わり連射は現状性能で
サイド移動しながらも撃てる。
Zキーみたいな一瞬の方向転換は無しぐるっとA、Dキーで回転。
まあそんなことしたら一部のFPSゲーマーが手がつけられなくなって
苦手なヤツがとんでもなくザコになって、腕による差がひどい職になりそうだけどw
プレ強いというけど、対ドラ相手にはきつい 移動撃ちが出来るといっても矢じゃ移動してくる相手にはほとんど当たらないし 視点変更で後ろ移動じゃ障害物にどこかで引っかかって終わりになる
>>790 >対ドラ相手にはきつい
つまり、少なくともドラ以外には余裕というわけだ
プレデ話題逸らし必死すぎワロス
てかプレで1000埋めなくてもいいだろ もうみんなプレ要望案とかおくってるんだし
2連射&射程距離増加のパッシブはおかしいって結論は出てるし プレの話はいい加減飽きた
腕のないプレデターはドラにカモられる 腕のあるプレデターはドラをカモれる
ところでモンクの新スキルGD叩き込んだらいくらくらうんだろうな。 まさか1万超えるとかないよなwwwwwwwwwwwwwww
横に広い範囲落馬魔法とかあったらいいのにな
エーテル込みで2万ダメも近い
正直、チャージエフェクトでてるときはリトート必中落馬でいいと思う
結局この運営にバランシングなんか無理 プレの攻撃二倍、移動撃ちが不具合と言われてない以上、修正はしばらくないだろな と不具合とはいえボロカスに言われてメシウマされたメインアサシンの俺はそう思う
いつか馬防柵が来ると信じて夢潰えた罠師ならいるぜ・・・ 来ると思ったんだがな・・・orz
もうリトートはパッシブでよくねー? クリ出たら100%落馬で良いよ
そんな騎乗対策があったら騎乗職はほとんど歩兵状態のまま戦わないいけなくなる
>>804 さすがに落馬効果とかはやりすぎだと思ったから
・接触するとモーメントのリセット
・短時間で消える代わりに壊れない壁召還
↑のどっちかだけでも来ないかな〜と夢見てたのさ
露天スレでこんなのあったんだが
118 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 13:46:59 ID:gBPsgo3q
>>113 ずっとガチャまわしてるエリート権畜の私見でいいか?
ガチャまわしてれば解るんだが、今週さらに出を絞った感じ
ラッキータイムと表示は出るのに、三等すらなかなか当たらない
せめて二等と意地で2万つっこんで見たが結果はラージシールド4つ
今週は3万以上出せないなら回すだけ無駄かもね
そんな感じだから出回ってないんだと思うぞ
他に回した奴、感想聞かせてくれ
帝釈の篭手のために1万突っ込んでみようかと思うんだが
エターナルフォースバリケード!馬は死ぬ というネタは置いといて 対騎兵用設置物は増えた方がオモロイな
>>806 これはひどい・・・・
エリート鬼畜でさえお手上げかよ・・・
ゴンゾたかがゲームデータぐらい出しやすくしろよ・・・
100名金槌然り、詐欺じゃねーか
>>796 どっちも持ってるから言えるがプレに負けるドラは装備ステLvに問題がある
今の所プレでドラには勝ててないしドラでプレには負けてない
仲間が壁に囲まれたとき、颯爽とアンサモン持ちのエクソが… 到着したら、既に壁を壊されて脱出してました^^;
>>809 そりゃお前さんの動きか装備かステ・スキルが悪いんだろう
相手のコンセに合わせてアボイダンスしてみな
それだけで大幅に落馬率変わってくるから
webmoneyが使えないようだ・・・ これはガチャをやるなと言う事なのだろう やめておくわ
>>805 そんなのより馬のステータスに回避率実装(敏捷適応無し)とチャージ廃止で十分
落馬を増やすと騎乗職の価値そのものが無くなるからな
ラピン3人のセリフ見切って、1000円課金で2等3等連続で出たんだが
やっぱり回避率が先になるか〜 まあ、敏騎馬の無双がなくなればバランスも少しは・・・ 落馬に関してはそこまで言うつもりはないよ 自分としては騎乗職が無双しないならそれが一番、歩兵に対して有利なのは全然構わない
課金馬のチャージたまるのはやすぎるのもかなり大問題だけどな
騎馬が人を跳ねる度に落馬判定とかあってもいいな 騎馬スキルの熟練でその判定の失敗率減少
1万出せるならハンマー6本買って 露天で売った金で買取シャウトの方が確実かもしれない・・・ 目的のモノが必ず買えるかどうかは分からんし、ハンマーも売れないかもしれないが とりあえずハンマー、もしくは売れた分の金は得られる
>>815 あれ関係ないっぽいよ
月3万円分回してて、このスレにもセリフが関係してるって出ることもあるけど
確立の低い「チャンス到来だ!」「ハゲー!」「失敗しないよ!」とかでやってもベアナックルおいしいです
1等が出る時は確変コメントすら出ないこともあるし
>>815 それはラッキーだなおい
7500円で2等1個、その他4等以下の俺に1割ほど運わけてくれ
>>818 それ前でてたけど本スレじゃ人気なかったよなw
馬修正案。(案なので仮定の話で、どれかつければ少しは改善すると思う。
@ 敏捷値を転倒率にする。 これにより敏捷低い奴ほど転倒はしない。 ←低lvPKがしにくくなる。
A パリィ、パリカンでのダメージが馬に入るようになる。(転倒しない。)←別に実装されてもPSあって裏回れば怖くない。
B 抜刀状態で座ると、馬に小ダメージ&転倒率50%(数値は仮定)←Aと同様。
C モーメントためてるときはMP減少。 ONOFF可能にする。←騎乗側にもOFFできるならメリットはある。
D チャージ状態に入ると、向きを変えるのが不可。(変えればチャージ消える。)←今の仕様だとこれくらいでもいい。
E 騎乗中は騎乗者の敏捷値は適用しない。←対馬戦闘においては意味があるが、敏捷に突進する馬は改善になってない。
猛烈にEを導入して欲しい 乗ってる人間が回避高いほど馬も回避するってのが一番納得いかん
敏捷を減らす最適の手段は器用を命中+攻撃速度敏捷を回避+クリティカル率 lv45以上のキャラにステリセ配ってこの仕様にしないかな
敏捷にステボーナスがついて、器用にステボーナスがつかないのが問題なんじゃね
wikiによると器用10でクリ1%あるみたいだね。
器用100はクリUPと詠唱早くなるのとディレイも少し早くなるようにしても俺はいいと思う そうなれば器用多目が増えて筋力か敏捷が消える 筋力か敏捷がきえれば1発で沈まないし、相手もあたりやすくなる
つまり、敏捷消えて防御や体力で対抗する事になって、筋極モンクにストライク喰らって沈む訳ですな?
敏捷消えろとまではいかないが アチャ系やエジェ系が回避スキルあげやすいからまだ敏捷型がでてくるのが許せるが 火力職全員敏捷が一番良いってのがだめだよな
ガンダムはじまるよおおおおおおおお!!!
クリティカル・クリティカル・ディレイ減少・クリティカルで 体力極クラスにしても大してライフないメイジ系や ライフ4000台程度のクレが 反撃もできずに5秒経たずに死ぬわけですね 過疎化最高です
今だってプレのオーラダメ連打でメイジ系とか5秒たたずに死んでるし
たまには昔のチートスワロウの事も思い出してあげてください 糞バランスは昔から始まっていたんだよ それが今騎乗職、特にプレに移っただけだ エジェのクロキンも散々叩かれていた品 WIZが糞ならやめればいいじゃない 強化して欲しかったら毎週万単位で金突っ込まないと無理です^p^ スカ系はこういう奴結構いるからな その結果がこれ 大金払わない奴は客じゃないらしいからなw
高レベルPT募集があると低レベルがない。 低レベルがあると高レベルがない。 なんという過疎。どうみても低レベルは全員サブ。 あとプレでオーラダメ150とか出してくるやつって 何のオーラダメが乗ってるんだ?
>>821 >>822 まぁ、セリフを信頼しきって何度も何度も開きなおしてやった俺も
もう1回は露店のお飾り美味しいです^^で終戦したしな
スキル単体なら火矢撃てば150は出る。 通常攻撃で出るなら、ビルト+エンチャバフだと思う。
ああPT解散したのガンダムの時間だからか ちゃんとガンダムって言えよ! 見忘れただろうが!!!!!!!11
お前はガンダムになれない 録画してる俺がガンダムだ!
>>835 最近のPTは効率悪い・PS()ない・装備ショボイ・全体的にレベルが低い・・・
いや!!!!!!!!!それお前らのサブですから!!!!!!!!!!!!!!
自分で自分を雑魚扱いですかwwwwwwwwwwwwwwww
>>790 おまえ、移動している相手には当たらないのがわかっているなら
移動しながら攻撃できるお前のプレに当てる術など無いことくらいわからんのか?
ねえ、 逃げればいいんじゃ?
oi ミス おい!魔耐50冷耐56あるのにITで500とか食らったぞ!! どんな強化したらそんな威力になるんだよ・・・
>>844 ファル王国某ウォーロックですね、わかります。
タラヲ氏ね
今日も帝国は魚、リラ、しか募集がありませんwwwwwwwwwwww
>>835 良く分からんが、フレーミングのダメをオーラと間違えてないよね?
>>844 装備しなおすまで装備の補正が反映されないバグ状態だったんじゃね?
こっそり衰弱とかレジストファイアとかうけてただけだったりして
困ったことに本当にそれぐらい出す岩がいるんだな
杖+7 、魔法攻撃up魂+装備フルだと普通だろ、盾で75パーカット入れてないとそんなもん
というか、それほどの装備をしてその程度ってこった。
500ダメが10hitでそれほどってことは無いだろ、壁ではまれば約5k
セントラITの初撃じゃないの? 冷耐75 魔耐29だけど、セントラITで200〜250ダメ 通常のだと20ダメ以下 レジスト食らってるなら仕方がない
>>849 >>835 じゃないんだが、昨日大恥かいたので質問。
ログ覗いたら
○○からアローストームを受けました
○○>●● バックアタック!
○○>●● 401のダメージ!
○○>●● 153のオーラダメージ!
○○>●● 58のオーラダメージ!
○○>●● 14のオーラダメージ!
3番目が鍛錬で、2番目がフォックス?で、1番目は何だ?
ストームでデフォで乗るの?
HWだろ
HWかなるほど。
153ならグルーミーじゃね?
断言は出来んけど、調合でビルトキシン取得したプレなら1段目フォックス、2段目HW、3段目鍛錬に エンチャンターがエンハンスエンチャントでも掛ければその位のオーラダメは出ると思う
1.ビルトフォックス 2.HW 3.鍛錬
かぶってた('A`) 俺フォックス取ってないからわからんが多分これしょ しかし思い切ったスキル振りだなw 残り騎乗しかとれんだろ
読み直すとスレの大半が勘違い妄想ネガってのは凄いな、間違いも多い 正しい情報を書いてくれてるやつがいても無視して荒らしてるし 一部の嫉妬深い奴がわけもわからず妄想で書き込みまくってたってとこか
とはいえ、エンハンス貰った状態なら
>>857 のオーラダメは1発で200↑だから
通常攻撃なら×2で400以上だな、オーラダメは軽減できんからどのナイト系にも入るし
盾が装備できない職なら物理ダメージだけで200×2くらいはさらに追加されるから
ヲロクやジェスターみたいな防御力の低い職は、プレの通常攻撃1発で800↑ダメージ余裕でした・・・か
いまさらwww
>>848 大手クランに入れてもらえばいいじゃない
何処の国もクラン狩主流で気長に探さなきゃ狩PTには入れないよ
野良メインの人はさながら過疎ゲーのPT探しみたいなもんだなw
>>848 それは魚とリラないと効率がでにくいからだろ
気になるなら自分で不問@7^−^って作ったらw
>>857 これに更に火傷、状態異常魂が付くんだぜ・・・・
万能薬じゃどうしよもねーよ
>>865 さすがに800なんて出るわけねーw
と思ったがプレなら400はオーラで稼げるから
通常攻撃で200出ればいいのか。
筋極+廃鍛錬ならいけるか?
こんだけスキルとステ縛られるんだからダメでてもいいんじゃね 回避スキル一つもないんだぜ?
バクステはあったな('A`)
流石に800↑はビルトキシン取得済みのフォックスとかHWにエンチャからエンハンス貰った 筋極とかじゃないと出ないから、限定条件なので演習とかじゃなかなか望めないが 2PCが出来たり、未開でのPK合戦の時は周りに頼めばいけると思うぞ
でプレの目薬はどんな感じなの?ダメージ出ればいい最強な方しかいないから そんな支援用の地雷スキルなんて誰もとってない? そういえばスナの回避66の他人にダッシュ掛けるやつも面白いけど要らない子だな。
目薬取ってる奴と組んだけど 未開でこの先罠あるよ、とかいわれてもこっちは見えてないからどこかわからんし 正直使用者にしか利益のないスキルだと思うぞ
クリアヴィジョンの命中アップが気になるな 最低でもファストアボイドと同程度上がらんと使い物にならないが
PT募集始めて出発まで1時間かかった 2時間程度にしとこうと思ったから全然時間無いよ しかも交代は見つからない予感しまくり なんという過疎
まだこのスレあったのか・・・;;
>>875 そりゃ迂回路指示or罠解除をしないその相棒が気が利かない阿呆か
指示や解除を待たない奴が連携とか協力って言葉をしらない馬鹿なだけ
そういやスワロウの修正は当時は三次に回すためかと思ったけど、 あれ、オラクルみたいな魔法が重要なmobを安定して狩らせないためのmob狩り向けの修正だな ハメ狩りに関しては無駄に修正するから トカゲ王も昔のスワロウのままじゃ楽だろうしなあ
スワロウもアコ系のみもしくはアセ系のみにしとけばあの性能でもいいと思うんだがなあ
884 :
邪楽 :2008/11/16(日) 22:05:14 ID:FT6HlAb7
10月あたまに引っ越ししたとき、光通信に変えたら、いまだに工事が終わんないぜー(泣) 再起したとき、いまだに覚えている人がいるか不安だぜー(笑) ホント、ネカフェもない田舎は地獄だぜー!! …セツナイナア
>>884 引っ越す前に回線整備しとけよwwっうぇwww
エンチャに旧スワロウはあってもいいと思った。 クレはイラネ。
最近見掛けねーと思ったら引越ししてたのかよwww
マゴボムきかないとか ディスタがネガるぜ?
誰だよwwww
旧スワロウはモンクとエクソにこそ必要だろう
モンクとか今十分劣化グラ並につえーよwww 無双すぎるw
劣化した二次職並って無双でもなんでもねぇぞwww
今のモンクは使う人にとっては糞強いぞ ひとりで無双できるって言う強さじゃないがな
殴りアコとして肩身の狭い思いをし、アセとして未開・ベドに繰り出し、 三次でモンクを選択して飽くことなくレベリングしたヤツは強くて当たり前だ。 性能とかそういうのじゃなくて、半ば執念で使ってんだろ。
旧スワロウきたら。無双すぎるwww 流れで(ry
でもさ、旧スワロウ着てもモンクやエクソの人口が増えるとは思えないんだ。
現役のモンクとして聞きたい。 旧スワロウきたとして、誰に無双すればいいんだ?
カラップでアルゴスに7K越えのモンクなんかどうでもいいからエンチャ強化しろや 演習でプリとタイマン張れるくらいにしてほしいねん
ボスに7k与えるってのは対人に関係あるか?
っつーことで次スレいってくる 乱れたテンプレ直すからちょっと時間かかるかも 立てれるかどうかが最初の勝負だけど
バフ性能2倍、騎乗状態で魔法可、の要望を出そう
対人だと防御依存技はあいて選ぶけどバインディングキャッチがかなりの性能だぞ モンクをLv50まで育てるってことがかなり辛いけどな
>>902 みたいに要望書くの多いから
要望スレでまとめてるの本スレで常にのっけてあげたら?
そうしたほうが復帰の人も何が実装したかわかりやすいし、みんなで要望遅れるしな。
>>898 敏捷80−100振って適当にブロッキングしてるジェネにカラップ→シールドでかなり痛い。
旧スワロウあればほぼ死ぬことはないしな。
エンチャは聖歌来るまで我慢しろ、アセ系やクレまで聖歌取れる仕様だったらネガレ
※鯖、クライアントの軽量化を第一に。ユーザーが少しでも求めていること。
1.正規兵がキャンセルした場合、新しい正規兵が補充されるようにする。
2.新マップ、新MOB。
3.攻城兵器(詳細求める。)・攻城戦実装?
4.イベント戦争(小規模戦争?)
5.階級による利点(騎士以上の利点)
6.公式に掲示板orゲーム内に掲示板。(レルムの内容を少しでも残せるようなシステム。常にだれか見れるってこと)
7.何かしらの国を脱退できるシステム。(絶大ペナルティが前提。)
8.指揮官が旗みたいなのを立てれるシステム、指揮官は目立つように。(指揮が簡単になる。)
9.未開MOBの3−4日に1回POP率リセット
10.指揮官が○○隊長の任命権。(指揮官の名誉の○○分の1分与)○○隊長ではMAPに位置表示。
11.騎乗中は騎乗者の敏捷値は適用しないようにする。
12.戦争の勲章の意味。
13.アンケートの実施。
14.ボスPOPナビゲーションの販売。(○○ボスが沸いた、など倒された時間など。)
15.闇のオーブの使い道。
16.キャラ選択画面のキャラの入れ替え
17.演習ポイントを垢ごとに
18.戦争終了後各国の塔の数も発表
19.クランマスタの譲渡方法
20.クランバフをマスタ以外でもできるような形
21.PTボーナスのところに、経験値&名誉+140%に書き直し
22.マイレージアイテムの価格調整
>>900
あと
>>7 お好みで
>>11 要望コピペは貼らずに要望まとめスレ参照とか書いて誘導を促したほうがいいかと
>>906 自分も習得できんならネガる必要ねぇだろ。
クレにきてもスキルポイント振る余裕なんかねぇよ!
>>905 相手がでくの坊だったらな……
カラップ発動までの間に逃げられるか、結界張られるんだぜ。
まずはカラミティを救ってくれよwww今日も狩りPT誘ってもらえないぜwww A:ベド交代員不問1募集 俺:カラミティいいですか? A:ベド交代員不問1募集 ('A`)
ジェスター・コンジュラー・カラミティは救いがほしいな、確かに。
コンジュラーは来月ロリエロ、ガチムチ、色気むんむんのおねーさんタイプの召還が来月来るよきっと! そう課金一月使用権5kで無課金はマゴット召還です
その3職はどのようにして欲しいんだ? 使える攻撃スキルを追加して欲しいとか PTに入らなくても経験値が貰える様にして欲しいとか色々あると思うんだけど。
パラもどうにかしろよくそが
ジェスター 範囲内にいる対象の魔術耐性と防御をダウン カラミティ 自分の周りに直下型の範囲闇魔法 コンジュラー ミニデーモンちゃん召還 この位のスキルがこないと救われないな
>>915 カラミティが悪いんじゃなくて
お前がBLに入ってただけかもなwwwっうぇwwww
まぁログが流れて見えなかっただけだと思うよ・・・
カラミティは死者の軍勢が作れればどんなクソスキルでも文句いわねぇんじゃねぇかな?
殺した相手PCを一定時間反魂蘇生、操作できるスキルをだな・・・
パラディンなめんな 3次テストの時からの変更は慈愛振れるようになってMP減らされただけだぞ 後は、騎兵に対するスキルで巻き添え食らってどんどん弱くなってきてる
対「召還」スキルのアンサモン 三次実装からずーっとエクソシスト使ってるけど 既に壁罠に使った回数の方が多いです!
>>925 パラはまだジャガ殺せるんだからいいじゃないか
エンチャなんてもう・・・
ギャーギャーうっせwwww そんなにTUEEEしたかったら騎兵作れよ
× TUEEEE ○ 普通にPTにはいりたいだけです><
万能職プレデターの弱体化はまだか? 俺は既に20通送ってるぞ
呼吸をしていない…
てす
一人で20通送っても意味なくねw 全部別垢で文章を変えて送ってるならいいけどw
全部同じ垢で「早くプレデター弱体化しろ糞運営」って内容です
プレ様辛抱強くハイド中です
そりゃ、まとめてゴミ箱行きだろJK
岩にIT、IZがある時点で火力、そしてロア系のメインである妨害力を遥かに上回る状態 こんな事馬鹿でも判断出来るのに運営は何を考えて三次職を実装したんだか 召喚実装もバランスを壊すスキルになるのか、それともお飾りスキルでコンジュラーを完全な死に職に追い込むか 適正バランスにしろと見切り発車するなとこの運営、開発に言っても無駄なんだろうけどさ
プレは弱体要望案送ったんだから 来週に調整するだろ 要望スレの内容でもいいから1個くらい実装してほしいなw
プレは弱体するとしたらどのように弱体するのかね それともプレ以外を強化するのかね そうするとまたMOBが雑魚すぎるってなるんだよねえ
940 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 00:47:54 ID:Nwg51aOU
魚とプレデター以外に強力なスキル追加でも良いけど そんなめんどうな事運営がする訳無いから下方修正が一番だろ
矢2連発がバフみたくなるのか
なんかプレ弱体に混じって魚弱体とか言ってるやつ居るが お前らプレかディスタだろ?w 道連れ弱体狙ってるのかしらんが、魚からITとったらただのゴミだぞw テスト鯖でITなし魚がどんだけカスだったか知らんのだろうなw 地面指定系魔法なんぞ、芝生かカームスで何枚あろうが無効化だろ 盾持ちは大量に出回ってる氷の魂入れてりゃ壁ハメでも死なないほど軽減可能だしな いまだと対抗手段が厳しすぎる強化しすぎたワームボムと フューゼレイドのバランス調整が必須
ノックバックがうざいからIT弱体きぼん ぶっちゃけITゲーじゃねーか
魚は現状維持だな ITは耐性無しだと100%ノックバックに高火力広範囲の鬼スキルだろ
プレのトレースアイはお座り状態でもスキル持続できるのか。 あとPOTも使用したままつかえるような事かいてあったけど本当かな。 バグですよね。運営さん。どんだけプレ優遇するんだよ。
ITではめて盾持ったらサンクラウマーだしなw
だまってべビィブーツはいとけよ・・・ 運営的にはそれで対策はした事になってんだから。
プレは分かるがなんでディスタ?w 今日1回も話に上がってなくね?
糞運営が適当にアイスゾーンの強化版スキルにするから悪い 直下型の高火力範囲スキルフレア(適当)にすれば良かっただけなのにな
プレ弱体って叫んでるのはドラじゃないの? ドラ弱体っての今まであまり言われてないのに、いきなりプレが強化来たら叩きだすって判りすぎ
プレが強いってのは間違いないけど ドラとタイマンでもドラに勝つとか言ってるやつらは よっぽどのヘタクソかヘイトをプレに集めようとしてるドラの工作じゃね?w
うっせー 来月にはメテオ来てもう細かいバランスどころじゃなくなるだろうが
プレデータさパラディンで大分無効化できるだろ ジェネラルいるからできたのかもしれんが ほとんど受けもてたぞ すまん、限定条件すぎるな
プレも強いが実際一番強いのはドラだしな なんでドラの弱体はないんだぜ
てかマジで魚なんかな。メテオ。 召喚とメテオ同時にってのも考えにくいし魚か。 ただでさえITっていう凶悪スキルでコン・・・なんとかっていうのと 差がついてるのにさらに差が広がっちゃうじゃないか・・・ 多分運営的には召喚との釣りあいって考えてるのかもしれんけど ヘドの召喚はクソの役にも立たない説が・・・
メテオとか着弾した時点でスナ即死なんだろうな バランス取る気無いならもうアップデートしなくていいよ
メテオなんかきたらドラだプレだとか言ってられなくなりそうだなw
メテオってでかいのが降ってくるのかな。 そんな開発力無さそうだから アングルエフェクトの使いまわしだったりしてw
お前ら期待はほどほどにしといたほうがいいと思うぜ
リセット配りR45キャンペーンバランス調整の要望送れば一番早いかもな ついでに新規キャンペーンで新規獲り入れろと
>>960 おつー
露店見たら課金武器が1〜1.5Mでフイタw
メテオメテオと騒いでるが、地点指定でなく、詠唱者を中心にとかかもしれんぞw そしたらメテオオワタになる 召喚獣は、開発するのもう諦めたんだろうな。情報が消えた。
メテオの性能以上にエフェクトが気になる ITより重い糞エフェクトじゃないよな・・・
仮にリセット配りするならR50になるんじゃないか? レベリングに時間掛かるし狩PTも活発化するだろうし 飽きてきたユーザー引き止めるいい手段になるだろうし
>>968 その可能性はほんの99.89%くらいしかないと思う
プレ様タゲ反らし用 ・「そんなことよりメテオ〜…」 ・「馬罠ヤバすぎ〜…」 ・「モンクの新スキルどうよ〜…」 ・「プレとかドラの餌食〜…」 ・「敏プレとかダメしょぼい〜…」 ・「ぶっちゃけスナのが強い」 ・「万能とかいうけどスキル振り〜…」
どうでもよさじ
コンジュラーもRFのサモナーみたいな強力ペット呼べるなら化ける ジェスターをう少しどうにかしてやって あとカラミの魔法剣士化として、(霊感+知性)/2を攻撃力にプラスとかどう?
モンクの新スキルはだからなんだ、ってレベル。
モンクの新スキルは「お^^今まで辛かっただろうけど^^やっと報われたね^^」って感じかな
なぁパンドラいきなり固まったりして鯖落ちしたりするんだ おまけに起動画面のとこにはメンテ中とかなってるし これ俺だけ?
メンテ中って出るのはサーバーに信号が届いてない時 回線かLAN関係に問題がある
ところでCtrl+Alt+Deleteで見られるプロセス画面で PandoraSaga.exeは何個ある?
>>976 あれは報われたと言っていいのか迷うな。
露天回復のポーション一個1k 高い。650にしろ
そんな高いのか もう休止してるが蓬莱草がインベにビッシリあったな あげようか
プレやドラのように無双できる強さがあるわけでもなく グラ系のような火力も、アコ系のような回復力も持たず 高いレベル帯になればなるほど募集からは締め出され・・・ そんなモンクはもっと強化が来てもいいはず
詠唱する魚様をより安全に保護する能力か、 詠唱する魚様を粉砕する能力が欲しいです。
987 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 04:11:58 ID:biaa7z8X
あのなあ、、、 MMOなんてのは、こんなもんだろ? 強化されて強い職もあれば不遇職もあるのが当たり前。 でもまた変わって行くし、その中には変わらず不遇なのも 出てくるさ、全部平等にバランス取るなんて事土台無理なんだから。 不遇職はそれでも好きだしやるってやつだけ頑張れば良い、何れ スポット当たる時もあるかもだしな、それが嫌な奴は強い職に流れ ればいいだろ、文句ばっかり言っててもキリがないぜ!
>>985 ジェネのリラをカットしてしまうスキルですね!
……エクソならきてもいいかもしれないね。
モンクは狩り限定で『ザ・ワールド』が範囲発動できればもうそれでいい。
あ、あとはモンクに打撃版ラッシュください。 無駄無駄無駄無駄!ってやりたいです。
修行僧なんだから素手パッシブがあってもいいじゃない。 あ、あとナイトにも範囲ノーティとか欲しいです・・・プロボかノーティから差し替わるので・・・
>>988 リラをカット?
もうあるよそれ
ロア作れよ!
>>991 自分等に掛かったのを切りたいって話でないか?
ノーティは、クレのコンプ掛ければ切れるらすいが。
リラ切りたいならディスペルね。 ロア人口少ないからめったに食らうことないけどね。
プレとアサの新スキルと同じようにカラミティの新スキルが実装されるなら、 剣装備時に攻撃命中でブラッドレイン100%発動だな。
>>996 それがパッシブで来るのがゴンゾクオリティw
うめ
>>987 妄想ネガ厨の書き込みは本当に陰湿だよな〜
書き込みの大半がウソ、誤認、妄想だしな
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