● mabinogi -マビノギ- 相談スレ3 ●
1 :
名も無き冒険者:
ここは初心者や優柔不断なマビノギプレイヤーの相談スレです
本スレや質問スレで「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等
言われた方はこちらをご利用下さい
相談の例
・○○と□□どっちの武器がいいかな?
・Lv○○くらいで効率いいモンスターってどれ?
・鍛冶に進むのと裁縫に進むのどっちがいいと思う?
・○○cmのダイヤ、いくらで露店出したらいいかな?
・化石が上手く削れないんだけどいい方法教えてよ
・マビ婚したいんだけど○○ちゃんと□□ちゃんどっちにしたらいい?
↑のような相談事に助言者は自分なりのお勧めをしてあげて下さい
◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・唯一の答えのあるものは質問スレでお願いします
・「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等のレス
※最終的に自分で決める為の相談をしにきています
・他の人の助言レスに対する非難や否定←●重要事項●
例)「そりゃねーよw」「それは効率悪過ぎだろ」
※スレ荒れの原因になります
あくまで相談者へ自分のお勧めの助言だけにしましょう
またウソや冗談の助言かどうかは相談者の自己責任で判断しましょう
2 :
名も無き冒険者:2008/11/04(火) 21:13:58 ID:QETFeH6V
3 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 13:11:34 ID:CfCTLC2z
ちょっと事情があり、AP200ほどため込んでいるものです。
スキルはオールF。戦闘力をあげたいと思っています。
今後もしばらくはレベルあげるだけで他は遊ばず転生を繰り返す予定。二、三ヶ月後に一番強くなれる方法を探してます。
LV上げではマングースなど相手に、二刀で連撃ーIBCを延々繰り返すスタイルです。
そこで相談です。
1・アタックを一気に1へ。その後クリ、カウンタ、ミル、(IB、マナも)を数字ランクにする、のび率に期待のやりかた。
2・アタックはエンチャのためにB止め(よくわかってない)にして、上記にある他のスキルをまんべんなく上げるやり方。
ずっと1を目標にマッタリそだててきたんですが、いざとなって迷ってます。
或いは、コレ以外もお勧めあればお聞きしたいです。宜しくお願い致します。
4 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 13:19:16 ID:SHcLk0Hw
黒マンレベリングならスマ一撃になるよう装備と相談して1か5
後はダンジョン回るのに最低必要なカウンタCIBミル9
適当にクリマジマスメイキングマスタリ
ジャイアントESを発動させるならアタックB
あとあって便利なのはミル5
5 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 13:58:22 ID:putRHA9S
流れを読まずにさっそくだけど次スレ
>>1のテンプレ案を書いてみる
ここは初心者や優柔不断なマビノギプレイヤーの相談スレです
本スレや質問スレで「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等
言われた方はこちらをご利用下さい
◇相談の例◇
・○○と□□どっちの武器がいいかな?
・Lv○○くらいで効率いいモンスターってどれ?
・鍛冶に進むのと裁縫に進むのどっちがいいと思う?
・化石が上手く削れないんだけどいい方法教えてよ
・マビ婚したいんだけど○○ちゃんと□□ちゃんどっちにしたらいい?
↑のような相談事に助言者は自分なりのお勧めをしてあげて下さい
◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・唯一の答えのあるものは質問スレでお願いします
・「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等のレス
※最終的に自分で決める為の相談をしにきています
・回答者同士で争わない
・明らかな間違いがあれば静かに指摘する
・相場の質問はNGです
6 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:02:43 ID:putRHA9S
こんな感じにしてみたけどどうだろうか
適当に推敲してみてもらえるとうれしい
ただ、行数が増えてるので不要な部分は削除しないとかも
正直、相談例のマビ婚云々はいらないと思う
7 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:21:55 ID:9Th8rBRZ
遅ればせながら、
>>1乙。
>>5 そんな感じでいいんじゃないだろうか?
改定案としては
・○○と□□どっちの武器がいいかな?
・Lv○○くらいで効率いいモンスターってどれ?
この二つはどういうスキルの割り振りか、
またどの程度のPSかによって大きく左右されるし、
その下に
↑のような相談事をする場合、自分のキャラスペックや
プレイ経験を記述することをお奨めします
とかはどうだろう。
・回答者同士で争わない
これは・・・何とも言えないか。実際議論化する事もあるし。
マビ婚の件は削除していいと思う。
すまん、余計に長くなった・・・
必要ならお約束との分割も考えた方がいいかもしれないな
8 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:31:08 ID:th/Fg9f/
ネクソンポイント経由じゃないとキャラカードって買えないのか?
3年前は直接買ってたような気がするが
新しくマビID作れってことか
ほんとに人生やり直しになってしもうた
9 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:39:18 ID:9Th8rBRZ
>>3 基本的に均等に割り振りした方がどの局面でも
対応できるようになるから、特化よりは使いやすいと思うよ。
それだけ余ってるのなら狩り効率を上げるのに
・メイキングマスタリ→BかA辺り(スタミナ確保の為)
・スマッシュ→9か5まで(瞬間火力の為)
・カウンター→Cまで(スタミナ消費減少の為)
・アイスボルト→9まで(詠唱速度減少の為)
・クリティカル→9辺りまで(火力底上げの為)
これくらいは取っておくといいんじゃない?
不必要なら定額サービスのアイテムもあるし、後で下げられる。
ちなみに、アタックを上げるのはかなり後でいいと思う。
・ディフェンスが高くないと回復に使うポーションで破産する
・アタックランクA以上だと、レイブンESで防御が大幅に下がる
という事で、普通はB止めだね。
火力を上げるなら、それぞれのスキルを伸ばした方が
ダメは出る。
長々と申し訳ない。
10 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:42:01 ID:9Th8rBRZ
11 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:49:31 ID:th/Fg9f/
>>10 サンキュー
今人生一からやり直すとこ
7匹のペットどもを手放すのはつらいがガンバルわ
12 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 14:52:16 ID:9Th8rBRZ
ん、多分昔のIDでもネクポとかから買えるぞ?
そのIDにネクソ公式から課金して、マビ公式で
ログインして色々と購入すれば問題ないはず。
論点がずれてたらすまんが。
13 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 15:08:32 ID:th/Fg9f/
なんか公式のIDとマビのIDが関連づけされてないから反映されんのだわ
公式のIDさっき作ったばかりだから、当然っちゃあ当然だが
まあいいさ、もう3000Pも入れちゃったし、おkおk結果オーライ
助言ありがとよ
14 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 15:28:08 ID:SHcLk0Hw
関連付けられてない事はない、忘れてるだけ
捜せばかならずネクIDはある
ペットやキャラカードは別垢に贈れるし
諦めるのは早いと思うけどなあ
15 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 16:01:17 ID:Fci5aQyO
>>3 カウンターはCで大幅に楽になるので、今すぐにCにしてもいい。
最初はカウンターも他のスキルと遜色なく強いが、伸びしろが非常に低いので、IB同様
ダメージにあまり期待しない繋ぎ用途がほとんどになってくる。つまり伸ばしてもあまり
劇的に強くはならない。
1まで上げて強いのはスマ(対単)やミル(対複)だが、スマは自身が堅くないとなかなか
使いこなせないし、敵AIを読み切ってないとまともに入れられないので、初心者向けでは
ない。逆にミルは比較的扱いやすいが、対単数だとかなり微妙だし、ライフも減りまくる
ので、敵が多い場面以外は補助的な使い方になる。ミル一本で戦うことも可能だが、
それはIBCだけで戦うのとある意味同じ。IBCよりはダメージも難易度も少し高いが。
クリは実は切り捨ててもあまり遜色のない強さにはなる。上位Dはクリが出づらく、最大
特化でもクリ特化といい勝負なので、上位D狙いの促成栽培ならクリF止めは十分有力。
とりあえず、アタック1に一直線に上げても、スマFミルFじゃ強さは実感できないと思う。
ただ、アタック1ディフェンス1マナシールド6に一直線に上げて防具もそこそこ揃えたら
堅さは圧倒的に違うので、そこからゆっくり立ち回りを研究するのはありかな。その路線
ならスマ1が活用しやすいだろう。ただPot代は高めになるが。
ここは初心者や優柔不断なマビノギプレイヤーの相談スレです
本スレや質問スレで「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等
言われた方はこちらをご利用下さい
◇相談の例◇
・○○と□□どっちの武器がいいかな?
・Lv○○くらいで効率いいモンスターってどれ?
※上記2つのような質問には、自分のキャラスペックや
プレイ経験を記述することをお奨めします
・鍛冶に進むのと裁縫に進むのどっちがいいと思う?
・化石が上手く削れないんだけどいい方法教えてよ
↑のような相談事に助言者は自分なりのお勧めをしてあげて下さい
◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・唯一の答えのあるものは質問スレでお願いします
・「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等のレス禁止
※最終的に自分で決める為の相談をしにきています
・回答者同士で争わない
・明らかな間違いがあれば静かに指摘する
・相場の質問はNGです
18 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 17:55:59 ID:fMvYEjjB
>>7の意見を導入しつつ、前スレで質問スレへの誘導を
ちょこちょこ見かけた気がしたので
>>2のテンプレに質問スレへのリンクも増やしてみた
めんどくさかったら削除してもらったらいいかなと
・回答者同士で争わない
これは確かに議論にはなることもあると思うけど
熱くならずに冷静に議論してもらう分にはいいんじゃないかなぁ
要はケンカすんなってことで
19 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 19:42:34 ID:XhRFDjQI
いっつも失敗する頭の悪いエイレンをペットのサラブレットで3キロほどひきずって、かまどで調理して『エイレンの女体もり』を作るにはどんな材料が必要ですか?
20 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 19:48:59 ID:2J2AQbhB
21 :
カスタネア:2008/11/05(水) 20:20:56 ID:XhRFDjQI
そこの貴方! ゲームを始めたときに私のローブの下をのぞいたじゃろう。
すまぬが、手持ちの銭が不足しているぞえ。
天空の星を欲すれば、足元の露も失うじゃろう。
22 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 20:35:12 ID:fMvYEjjB
NG推奨ID:XhRFDjQI
23 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 21:04:12 ID:OWvlhpqK
自分は後に
アイススピアを使う魔法使いになろうと思うエルフなんですけれど
そろそろ初めての戦闘用ペットを買おうをと考えています
何かお勧めはありませんか
24 :
↑:2008/11/05(水) 21:13:50 ID:OWvlhpqK
追記
今はハンマーとカイトで近接と魔法をやってます
25 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 23:26:31 ID:igkg8ftg
>>24 ペットになにをさせるかによると思うが…
MR対策などに、ミルペットを買って壁にするのはどうだろう
26 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 00:18:30 ID:xXuAMa5J
>13
一年くらい前に仕様が変わって、マビIDからだとポイント購入できなくなったんだ。
貴方の場合は、今使っているネクソンIDとマビIDを作ったネクソンIDが違うんだろうね。
一時期マビIDからネクソンIDを紹介するサポートをやってたんだが現在は終了。
頑張って自力で思い出しましょう。
ちなみに、公式自由掲示板で樽鯖の”赤まむし”の投稿を読むと気分が悪くなること受けあいなので
検索しちゃダメだよ?
27 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 21:32:48 ID:Kb01wtWp
エルフで弓を極めようとwiki等をあさっていたらまず精錬を1まで上げろとの事で
大体精錬1になるのに何十時間くらいかかりますか?
あと弓エルフって茨の道ですか?
28 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 21:43:05 ID:F98dp/OO
製錬2のミスリル失敗を埋めた後の弓エルフの未来は割と明るい
ただし、もろい&動きが速い&一点集中攻撃型なので、要求されるPSはぶっちゃけ高め
さらに、強くなるには果てしなく生産上げが必要なので、生産嫌いな人にも合わない
29 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 04:11:34 ID:UftgV8FL
>27
wiki精錬スキル各ランクのコメントに必要鉱石数の目安があるから
自分の鉱石調達能力と比較してみ。
露店で鉱石買いまくって、Dex下げ装備も用意でき、24時間プレイできる人なら
数日で2ランクまで行けるよ。
30 :
27:2008/11/07(金) 09:02:51 ID:p4StgoJW
精錬だけでなく、ほかの生産も必要なんですか
メインキャラの財布と相談してみたいと思います
ありがとうございました
31 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 15:27:47 ID:f82NF/O6
鉱石採取とバリ鉱山で鉱石を掘るのだとAPさえ気にしなければ鉱石採取のが圧倒的に効率はいいのでしょうか?
鉱石採取は9の前提でお願いします
現在未転生エルフでベースと探検Lvあわせて60くらい、そして今日の夜転生という前提でお願いします
32 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 15:35:20 ID:LErK2gvD
>>31 欲しい鉱石によるかな
エルフだとミスリル鉱山に行けなかったはずだから
採取をする方がいいかもしれないけど
鉄だけが欲しいならバリの方が効率はいいと思う
33 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 16:29:22 ID:aQQKqhFq
AP気にしないなら圧倒的にシャカシャカ
鉄鉱が絡むところまでしかランク上げないとかいう事がない限り
34 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 16:43:33 ID:KG17nfoo
トータルで効率がいいのは圧倒的に採取
主に鉄鉱が欲しいならバリ
大量に銅が欲しいなら隠し鉱山
ミスリルだけ欲しいなら圧倒的にミスリル鉱山だが、G2クリアした人間キャラが必要
かなりの探検慣れが必要だが、イリア地下もミスリル取りは有力
ただし採取以外はインベを半端なく食うので注意
まぁ
>>31の条件だと、基本ずっと採取で、何かが足りなくなったら適当に考えれば
十分かと。インゴ売って足りない鉱石を買うのもありだし。
35 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 17:00:55 ID:f82NF/O6
>>32 >>33 >>34 アドバイスありがとうございます
精錬1までやるつもりなので取りあえず採取をあげてみることにします
エルフなのでミスリルがめんどくさそうですが・・・
人間も作るべきか迷うとこですね
36 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 17:18:14 ID:KG17nfoo
本当は人間でG1からG3まではスキップ無しで一度プレイして欲しいけど、そうすると
やっぱり転生を入れたくなるから結構な出費になりそうだし、出費に見合うリターンが
あるとまでは言い切れないからなぁ。
でも、もし人間キャラが一人もいないなら、一人作るだけでエルフとジャイが一人ずつ
おまけで作れるようになるから、サブキャラ作るなら一人は人間を作った方がいい。
37 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 17:24:40 ID:f82NF/O6
>>36 以前人間でG3まではプレイしていて、こないだ新規で復帰したのでストーリーとかは知ってるから気にしなくて大丈夫('(゚∀゚∩
倉庫のチェック入れるのが面倒で人間いらないかなとか思ってます
38 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 17:28:18 ID:SqIV/su4
>>37 課金してても一週間たたないとスキップできなかったはずなので、
ミスリルDに行く時期よりちょっと早めに作ったほうがいいかも?
39 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 17:54:05 ID:FB4DnUGh
ちなみに皆何キャラくらい持ってるもん?
40 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 18:00:53 ID:KG17nfoo
>>37 なるほど、それなら問題ないね
>>39 自重しまくって8キャラでここ二〜三年は安定
アドバンス面倒すぎてストレージ課金になって久しい
41 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 18:35:51 ID:v1LXsHgy
>>39 最近1キャラ増やして8キャラかな
それでも銀行が足りない不思議
まぁ、相談スレだからそういうのはほどほどにね
本スレならみんな教えてくれると思うよ
42 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 18:45:57 ID:FB4DnUGh
最初作れる3キャラ作ってちまちまやってたんだけど
倉庫ほしいしでもキャラ課金みたいなもんだし
4キャラ目つくるかどうか考えてたんだわ
まぁちとスレ違いだったかなスマン
43 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 18:53:35 ID:v1LXsHgy
>>42 一応相談っぽい(勝手に解釈しましたw)のでレスすると
リアルマネーに余裕があるならキャラを増やして損はないと思う
倉庫増えるし、課金してればアドバンスも多く貰えるし
自分はアドバンスでもらったもの露店で売って
ちまちま小銭稼いでます
44 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 19:07:21 ID:r3J+gN/b
金曜の羽を一週間でちょうど使いきれるくらいのキャラ数が
その人にとって一番身の丈にあったキャラ数。
と、いつも答えてる。
45 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 19:39:40 ID:SqIV/su4
>>44 つまり今の15キャラでちょうどいいぐらいということですね。
46 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 23:37:11 ID:UdOu6A4i
今、累積201で現在36
明日過ぎれば転生可で
HDに入れるくらいにするとしたらどうすればいいのでしょう?
47 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 23:47:09 ID:SqIV/su4
>>46 ・今から転生するまでにレベルを上げる。
・転生してから黒マングやら倒しまくってレベル上げる。
としかいいようがないのだが。
48 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 00:11:40 ID:Xgc92u9c
レベルが上がるほど必要経験値が当たり前に増えるので
転生前、転生後のレベルを均一にするのが最善。
転生前43、転生後に42まであげればHDに入れる。
49 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 01:43:34 ID:sW4KCxe/
20キャラの俺はアドバンスウマーですねわかります
50 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:22:47 ID:YZCR9FKo
宝石の値段ってだいたいの計算式みたいなのがあるのでしょうか?
51 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:31:06 ID:HN73hrVc
>>50 露店の価格なら自分で探したほうがいいとおもう。
内部価格なら固定。
52 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:36:08 ID:EE12sDzi
宝石の値段 露天 マビ
で、ググって一番上をクリック
53 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:46:46 ID:plsWAbVr
54 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:54:29 ID:YqXjvXan
質問です
現在は剣精霊♀にサンダル×5を与えて育てているのですが、strがどのレベルあたりから高額アイテムを与えた時の方が逆転するのでしょうか?
55 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:24:11 ID:YhOdzWRZ
カスタネア様のローブをはぎとって寝技に持ち込むにはどうしたらいいですか?
56 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:26:19 ID:ubicUV74
wikiのコメント欄より転載
とりあえず、900Gの物より効率が上になるのは
約26000G以上(費用6倍近く)なので、どう見ても
非現実的ですね。仮に10万の物を与えても
成長速度1.6倍程度だし(費用は13倍)
57 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:50:16 ID:ubicUV74
58 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:54:37 ID:Q+UXa66L
抽出や貼りつけを他人に依頼する場合、必要経費の他にどんな報酬を添えるのが一般的でしょうか?
参考にしたいので、意見をもらえるとありがたいです。
59 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:03:54 ID:9Jh4d8Dq
>>58 基本的にはマナハーブ、祝ぽですかね。
相手が鍛冶やら生産をしてるならその素材などもいいのでは?
一番うれしいのは感謝するその気持ちだけどね。
60 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:27:06 ID:qV8b3JTi
>>58 削ったらぶっころすぞ、とニラミを利かせておけば手ぶらでおk
61 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:33:20 ID:5bbRDw//
>>58 抽出や貼付を頼む人が、もし自分で抽出や貼り付けをする時、抽出時にはマナハと祝福Pが必要になってくる。
なので
>>59のものが喜ばれます。
62 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:58:55 ID:tADbYm/+
知ってるかも知れないけど、抽出依頼するときは、サンライトハーブと祝Pが必要だよ!依頼する側が用意しようね。
それ以外のお礼なら、変に押しつける物じゃなきゃなんでもいいんじゃない?
63 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:58:53 ID:dthSymYn
筏でサンダーを使って効率よく稼げるようになるためには何ランク必要なんですかね?
64 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 11:03:00 ID:dthSymYn
追記
またはアイススピアとどちらが良いでしょうか?
よろしくお願いします
65 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 11:15:05 ID:klv5Q8kZ
>>64 ISとTHなら、双方安定して稼げるランク(魔法バランス等の条件も含む)とした場合
THのほうが射程が大きいから、THのほうが有利だと思う
ランクに関してはわからないが、wikiの各ランクのコメントに
筏が安定するランクに関するコメントが多少あるんじゃないかな
66 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:19:22 ID:0XxfWLBi
筏を中級魔法のソロで回ろうとするなら断然TH。
ISは
>>65でもあるようになかなか届かない。
ランクは6あれば安定するが、1あるほうが余裕ができる。
67 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:47:57 ID:3jZF8rVt
>>63 ランクC・最大マナ260程度でも一応稼げる
第一区間の滝分岐地点で死に戻り、MTでマナ回復
薪はMT閉じてから開くまでの間に40本集めておき、朝6時〜夕方18時まで筏プレイ
これでうまくいけばマナポ・マナエリなどは全く使わずにインゴとかも狙える
68 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:14:38 ID:y0beF/ut
要するにランクが重要なんじゃなくて
今出来る範疇でより突き詰めて集中して精度を高める行為が出来る=効率よく稼げる人
出来ない=効率よく稼げない人
分かりやすく言い換えると
考えて行動出来る人=効率よく稼げる人
考えても行動出来ないor 考えないけど行動する人=ぼちぼち稼げる人
考えず行動も出来ない人=効率よく稼げない人
リアルオンラインと一緒だね!HAHAHA!!
69 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:46:32 ID:ST4iclxq
最近防御特化装備を手にした者ですが、ルンダ上Hの骨などの攻撃に限界を感じています。やはり重鎧は改造するべきでしょうか。それなりのエンチャが貼り付いているので、、売れなくなると思うと踏ん切りがつきません。アドバイスをよろしくお願いします
70 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:59:37 ID:y0beF/ut
>>69 マビノギは防御性能云々よりも、装備のデザイン・配色センス・希少性 で売買金額が変動するし
あなたにとって"イイモノ"がみんなにとっての"イイモノ"とも限らない。ぶっちゃけ思ったとおりの値段で売れるかは分からない。
でも自身の為に作ったんだから、それなりに納得出来る性能や色・デザイン…だと思う
迷うくらいなら進んでしまえ 進めばわかるさ
ついでに重鎧は改造してからこそ真価を発揮する。高ライフや盾と併せる事で完成する。
71 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:31:53 ID:0XxfWLBi
>>69 ルンダ上の骨ぐらいなら攻撃を受けずに倒せるようにもっと慣れたほうがいいかと。
防御特化鎧を作ったのなら売る用なのか使うようなのかはっきりすべき。
取引板によくあるものは売るように作ったものがほとんどのはずなので、
耐久がりがり減った鎧ならただの抽出品だしね。
ぶっちゃけると改造しない防御特化装備なんてただの飾り。
『防御特化ES付き鎧』と『ESなしの改造した鎧』だと後者のほうが防御力も高くなるかと。
72 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:58:46 ID:ST4iclxq
御指導ありがとう御座います 苦労して作った重鎧が修理で削れるのと、修理費用が怖いですが、熟練貯めに挑戦してみます!やはり改造しなければただの飾りですよね
73 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:09:18 ID:KZduP5sJ
重鎧に限らず装備全般にも言えるな
74 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:47:12 ID:HIghjMha
最近はじめて製錬あげてるんだけど
銅インゴは欠片x5程度の値段で売れるものなのかな?
銅インゴ露店見たことないし用途わからないもんで・・・
捨て値っぽい気もするんだけど教えてほしい
75 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:01:07 ID:HIghjMha
書いた後思ったけど一番良く見る鉄インゴでさえ
欠片の数がインゴの値段になってるわけじゃないんだね
うーん、銅は捨て値の予感・・・
76 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:02:19 ID:a8A8qnUT
マビノギ
相場
サーバー名
を入れて検索して出てくるサイトを利用すると便利ですよ。
77 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:04:09 ID:0XxfWLBi
>>74 私は鍛冶もしてますが、
あまり利用点も少ないので露店で鉱石を買ってインゴットにすると
結果的に赤字になります。
値段については鯖によって違う&自分で調べるものなので答えられません。
78 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:11:08 ID:HIghjMha
わかりました
相場が知りたかったわけじゃないので十分です
ありがとう
79 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:16:47 ID:MOJuZa7u
>>75 先ず前提として
誰でも時間をかけて平等に入手出来るのは、未加工の鉱石(欠片)の状態
その時点で「材料」である
精錬の材料=スキルUPのトレーニング「材料」として需要がある為にお値段が付く。
でも加工してしまうとその価値は消える。
で、次の段階の「材料」としての需要なんだけど
銅インゴは鍛冶材料としては供給過剰で誰しも持て余している。消費量が少ない。
鉄インゴは鍛冶材料としては供給・需要が釣り合って相場が形成されている。一番消費量多い。
銀インゴは鍛冶材料としては供給が少なく需要は武器製造で多い。消費量もそこそこ。
要するに鍛冶の為の材料として銅インゴの価値が無い。
高ランク精錬でもある程度使うけれど、銅インゴ4スタックくらいあれば足りちゃう。それに比べて精錬6くらいまでに20スタックくらい作れちゃう勢い。
80 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:20:31 ID:HIghjMha
詳しい解説ありがとう
とても分かりやすかった
81 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:26:42 ID:AAeHGNd2
今は鍛冶の高ランクが銅インゴを万単位で消費するから、売れるには売れる
ただ、鍛冶の高ランクが滅多にいないから、露店を覗くタイミングに当たらないと売れない
82 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:34:45 ID:0XxfWLBi
83 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:36:48 ID:AAeHGNd2
鍛冶4から先で使う
84 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:38:16 ID:AyOKeo4p
無転生でできるだけ高いレベルまで上げて次の転生までにAPをがっぽり稼ごうと考えているのですが
その際にスキルは経験値稼ぎをしやすいようにアタックを集中的に上げた方がいいのでしょうか?
それともスマッシュやクリティカルなど他のもあわせてバランスよく上げた方がいいのでしょうか?
当方(現在=累計)レベル42人間♂です。現時点では近接に関係するスキルは
スマッシュ9、アタックA、クリティカルE、カウンターE、ウィンドミルFです。
85 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:44:47 ID:0XxfWLBi
>>83 ふむむ。あとでみてみるか(・ω・)
>>84 リアルマネーに余裕があるなら転生したほうがAP効率はいいのだが…。
転生しないとなるとスマッシュを上げると火力が上がるので、
アタックよりスマッシュのほうが火力は上がります。
ただし消費スタミナも増えるので、メイキングマスタリーも上げることをお勧めします。
86 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:48:27 ID:MOJuZa7u
ごく個人的な考えではアタックは経験値稼ぎしやすさでは優先度の低いスキルだと思ってる
むしろある程度の強さに達した時に更なる底上げや生存能力を高めるものかと
双剣連打オンリーで戦うのだとしたら俺の守備範囲外
87 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:58:59 ID:AAeHGNd2
手っ取り早く強くなるのはスマやマグみたいな高倍率スキルだよ
ミルは250%と倍率低めなので単数相手には弱いだけど、多数相手には強い
クリはいきなり1目指してもいいし、Fのまま完成直前まで引っ張っても十分行けるし、
お好み次第
88 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:47:51 ID:xBsTlr9o
ぶっちゃけ累積100ぐらいだとナニ上げても
強さを感じないと思う。
それでもスマとクリを上げていればなんとかなるかもしれないが
それでも数字ランクからだよなぁ・・・強さを実感できるのは。
背伸びしないで転生でどんどんAP稼いだ方がいいね。
89 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:15:53 ID:FBMlqusO
>>85-88 ありがとうございます。アタックよりスマッシュの方が圧倒的に強いということですね。
どのくらいのタイミングで転生するかはもう少し考えてみます。
90 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:30:53 ID:yasQUqol
× アタックよりスマッシュの方が圧倒的に強い
○ アタックよりスマッシュの方が圧倒的に戦闘効率がいい
戦闘効率がよければ、同じ時間でもEXPを稼ぐ量が違ってくる
が、多タゲ捌きだの、キア上高速周回だの、黒マン高速狩りだのは別次元
91 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:36:46 ID:dOMQ4fkq
最初の精霊アイリの復活方法を教えて下さい
92 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:40:32 ID:VuDM10F0
93 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:27:25 ID:yasQUqol
94 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:48:16 ID:1dQ0DI0k
質問スレからきました
ナメック味噌汁わけてけろw
95 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 17:08:56 ID:VpbmxnGs
申し訳ありませんがスレ違いです
こちらで取り扱っている内容ではありませんので、該当するスレへの移動をお願いします
96 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 18:03:23 ID:ujkze9z4
質問スレみたいに反応してると常駐されるぞ
97 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:07:50 ID:ygMOi1QC
木刀二刀流で暴れるならクリティカルを真っ先に上げまくった方がいいですか?
98 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 20:28:41 ID:8XFX3u71
>>97 ちみはいったい何をしたいの?
小一時間問い詰めてやるから、新丸子のラブホの前に今からこいや。
99 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:00:36 ID:JlCasSsv
>>96 お前は新参か?
あれは3年以上張り付いている基地外だぞ
ならいい加減スルー覚えろよ
101 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 21:07:56 ID:v5+nkoQg
ダチョウクラブ練習用木刀
>>97 武器は個人の買ってだからどうでもいいが、
どういう戦い方をしてるのかがわからないのだが。
>>97 暴れるがアタック連打という意味なら
STRがあがるスキルじゃないだろうか
二刀流ならstrから計算される攻撃力が
右手左手どっちにもかかるし
ぶっちゃけ、アタックを伸ばすのをおすすめ
あと改造でクリが伸びにくい、違う武器を持ちたくなった時
のことも考えると、クリティカルはあとまわしでもいいかも
104 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 22:26:27 ID:MyfAvf0u
ギルドに入りたいが、面接みたいなもんがあるのかな?巨○伝のギルド面接みたいに厳しかったらオフラインにしようと思うんだが。
>>104 そんなものギルドの人次第
大概のギルドで人としてのモラルが疑われる様な人は排除される場合が殆どだろうし
入りやすいギルドもあれば
入りにくいけど結束の強いギルドもあるだろうし
中身の無い(人のいない)ギルドだってザラにあるし
ギルド加入は容易でも人の輪に入り込めないギルドもある
どこのネトゲでもこれは変わらないと思うのだけれど。
俺が一つだけ言えるのは
「ギルド規約には強制力なんて無い。あるのは行動の自由と結果への責任だけ」
>>102-103 ありがとうございます。
おっしゃるとおり、木刀二刀流・自動戦闘による雑魚乱獲のことです。
strがお得なのはアタックのようですね、アタックを上げまくってみます。
クリ上げようかアタック上げようかなんて悩んでいる状態では
どっち上げてもたいして変わらんよ
STR3あげてやっとダメージ+1だから素直にエンチャなり改造なりで
ダメUPしたほうが良いんじゃない?
体型のSSが豊富なサイトってありますか?人間はどこまでつるぺたになれるのか知りたいんですが……。
つるぺたとかキモいしんで
キャラをオナペット扱いしてる奴マジで消滅しろよ
>>108 俺は見たこと無いな。
それとつるぺたというよりはガリガリになるぞ。
胸の形がなんかイビツだから、あまり大きくしたくないだけだ。
まぁ、ローブ被っちまえば普通なんだけどな。
マフラーローブは結構スリムでいいですよ
クリティカルって火力低い頃に雑魚が1発で倒せたり、尻尾帽子が入手しやすか
ったりで初心程強くなる為への近道みたいに感じやすいのかも知れないけど
ESでの発動上昇は尻尾帽子以外だと金や手間が掛かるし
武器改造は膨大な熟練と金を使って最大ダメかバランス犠牲にしないといけないし
効率面で考えるとダメに直結するスキルが仕上がるまで係わらない方が無難ではある
クリ170%まで到達しちゃった人たちも、ほとんどの場所で最大ダメージ特化の方が強い
と言ってるくらいなので、クリ特化は廃になってから試す趣味の世界
しかしアルビ上でスマクリ出せるなら慕われる事実
>
>>111 服のせいじゃないの?
初期の服はかなりいびつになるよ。
3500円前後でペットを購入しようと思っています
サラブレッド+カシワのほうき+黒ダチョウを考えているのですが
ペリカンの2人のり飛行っていうのは使う場面が多いのでしょうか?
>>117 サラブレも買うなら、箒よりはイーグルがおすすめ
だいたいみんな1匹くらいは飛行可能なペット持ってるし
ペリカンはあんまり考えなくていいんじゃない?
エルフ配達するならペリカンもいいんじゃないか?
とりあえず飛行可能ペットが1匹いると移動が便利だな。
使う場面はほとんど無い
迷子エルフで転生直後に探検6にする時は便利だが、無くても全く困らない
まぁ、見てて癒されるし、久々にログインしたフレを空中散歩に連れ出せただけでも
元は取れたが
サラブレはウルラ大陸やダンジョンの長い通路
箒はイリア大陸ソロ活動中・サラブレ消した後待てない時に活用
箒はダンジョンで使っても鳥みたいに馬鹿でかくなく出しっぱなしでも気にならない
飛ばなくてもそこそこの早さなので陸上移動用としても使える
ペリカンはエルフ輸送で大活躍
箒の小回りの良さは異常だから、個人的にはサラブレ+箒も十分ありだと思うよ
地上での二人乗りを考えないなら
サラブレ+箒+イーグルもおすすめしとく
ああ、これ比率じゃないのか
確かサラブレが人間の三倍で、シャイアが二倍とかだっけ?
凄く参考になりました
ありがとうございました
参考になるなぁと思って見ていたのですが、黒ダチョウに誰も触れないのは、特にいらないからですか?
逆にオススメだからですか?
>>127 上では書いてないけど、
サラブレと箒買ったら、後は好きでいい感じだからじゃない?
個人的にいえば、2人乗りは一頭あると便利だと思う。
(2人乗りようの馬も黒ダチョウと速度は一緒だから、ここらは好みかなと)
自分は地上用持って無くてペリカンだけ持ってるけど、ウルラの時欲しいなーと感じる。
ついでにペリカンは、自キャラの雰囲気に合ってるし、初心者の子を乗せると喜ばれるしで気に入ってるよ。
ペット持って無い人と行動する機会が多いかどうかじゃないのかね
乗り物ペット持ってる人が多いからウルラで2人乗りする機会ってあんまり無い気もするし
サラブレは鉄板としてエルフ送迎するなら2人馬ダチョウより鳥の方が便利だし
俺はシャイヤ+箒だけどやっぱりサラブレにしとけばよかったと思う
ちなみに、ホウキはアイテム(まさにゴミばかりだが)を持ってくるからね。
個人的には白ネコおすすめ。擬人化ねこたんギザカワユス
ダチョウのほうが召喚時間長いしインベも広いのに人気ないよな。
実装されるかどうかは不明だけど、綿毛ダチョウってのもいるからなぁ
でもダチョウかわいいよダチョウ
箒とハーフリンガの移動スピード同じじゃなかった?
箒ってなんかコストいいよな
とりあえず、箒買って陸上空中移動兼用にして
陸上でサラブレットに抜かされてムカツクとか
どうも移動スピードが遅過ぎるなとか感じてから
サラブレットを買い足すのもあり
サラブレとカシワの箒が鉄板かなぁ
イリア移動は正直飛行ペットいないと成り立たないし
サラブレは通路長いダンジョンがサクサク進むし、
ウルラ移動が速くなって蜜蝋の消費も激減する
家を立てるっていうのはまだ実装されてないんですか?
>>135 いわゆる『ハウジング』ですね。
日本マビはハウジングは実装されていません。
ちなみにこちらは次から質問は質問スレにお願いします。
多少荒れてますけどね。
>>136 相談スレでしたね、すいません
まだ未実装でしたか・・・
少し楽しみにしてたんですが・・・
>>137 私も楽しみなんですけれどね…。
そのシステム自体にちょっと問題と言うか日本向きじゃないところがあるらしいとか。
>>138 そうなんですか・・・
とりあえず、興味があるので
機会があれば、登録してみようと思います
レスありがとうございます
>>139 無料だし、1回試してみるといいよ
ハウジング以外にも楽しい要素はいっぱいある
キャラの名前の変更不可、鯖のめったな変更不可あたりは言っておいた方がよかったかな?
ダンジョンでのソロがきついので一緒に戦闘をしてくれるペットが欲しいのです
お勧めのペットはなんでしょうか?
>>142 どんな戦い方してるかぐらい書いてもらわないと私も書けないんですよ・・・
>>142 あなたがどこのダンジョンできついと思っているかはわかりませんが。
もしアルビ初級・一般、キア初級・一般でソロがきついと思っているなら、ペットもいいですがソロで回れる立ち回りを覚えた方がいいです。
後々必ず役に立ちます
すいません
自分は近接スタイルです
1人しかターゲットしてこない敵が出てくるダンジョンを出来るだけ早く攻略したいというのが目的です
>>145 なら、ミニクマに公式のAI掲示板から自立型AIを入れれば大体いけるかも?
さっそくそれを試してみたいと思います
ありがとうございました
(なんとなく)立派な弓使いになるぞー!と意気込んでマビノギ始めたのが1年前くらいでしょうか
決意とは裏腹に、シコシコとやりたくもない生産を上げてDEXを確保するのは性に合わん
なんて中途半端な育成をした結果製錬6、他生活スキルは英字、よくてギリギリ数字ランク、
DEX200程度のやっぱり中途半端な弓使いが出来上がってしまいました
今更DEX逆ブーストして製錬2ミスリル失敗埋めするのもなあ・・・という考えもあって・・・
そこで相談です。
1)DEX200程度の半端弓使いでも(いつもクリ特化改造弓使ってますが、最大ダメが110とかだったかな・・・?)
なんとかして製錬1、その他生産スキル頑張って上げれば1,2段階先の強い弓使いが待ってるから頑張れ!
2)DEX200程度あれば大概の近接武器でバランス80%いくし、やれることも増えるから今後は近接スキル上げろ!
3)全てアントレして魔法系スキル上げんかいワレ!
皆さんなら何番をオススメしてくれますか?ぶっちゃけマビノギ開始当初程弓への思い入れはありません…
>>148 弓はそのままで接近スキルと生産スキルをあげる感じでいいんじゃないかと。
もし製錬を上げたいなら、接近で戦い弓を下げて製錬2の失敗トレまで埋める手があるかも。
私は接近なのに生産上げまくってますけどね(・ω・)
ノーエンチャ&ノータイトル&ノーりんごでDEX350
それでも精錬2ですが、何か?
>>148 ヤリタイ用にやってもうこないでいいからw
人間なら弓1アローリボルバー1にすればとりあえず
戦えるキャラになるんじゃないかな
生産は気が向いたらで
つか、アントレできる環境ならどうとでもなるんじゃない?
>>148 まずは何したいのか自分ではっきりさせることが大事
弓なら楽器演奏や料理はまずまずDEX上げやすいと思いますよ
料理は微々たるものですけどね…
製錬は1は諦めても2までは可能だと思います…多分
もちろん近接も魔法もありかと、ただ中級魔法はスキル一つで1にする為に400位APを喰うのもありますので、よく考えて。
レンジスキル発動させるとたまにフリーズして
そのあいだにやられちゃうんだけど仕様ですか?
ペットも一緒になってフリーズしやがるぞ
死因の9割がこれ
20lvでマンネリになってきた。何かおすすめありますか?
祝福ポーション集めは売れないから嫌です。
>>154 ペットのAIを使用してるとよくなる
AI使うの止めるか諦める
>>155 金稼ぎしたいのかLv上げたいのか
生産してもいいし今ならひたすらシーソーやっててもいい
G1進めるとかギルド入るとかして人脈広げるのがお薦め
MMOなんて所詮繰り返しのマンネリですよ
>>156 ギルドを選ぶ基準とかありますか?
身内以外の野良の人はやはり名前で選ぶとか?
>身内以外の野良の人はやはり名前で選ぶ
イミフ
ギルド石の形か名前にするべきだったね
気楽なニートギルドあったら教えて。
>>159 公式の鯖別掲示板を見てみるとかどうじゃろ?
体験入団とかやってるとこもあるから、合わないときに抜けやすいんじゃないかと思うよ。
公式掲示板のペットAIがたくさんありすぎてどれがいいのかわからないです
お勧めはありませんか?
お勧め度の高い順に表示とかできなかったっけ公式AI掲示板は
とりあえず魔法カウンター系は一個あると便利かなぁ
>>160 横槍で悪いが、公式のギルド掲示板ってほとんど連絡さえできない
廃れた掲示板だろう?
ウィスプ倒すのに良いレベ、ステ、装備を教えてください。
白ダイヤウルフ、褐色クマを狩ろうとすると
「!!」とか「!!!??」とか言って襲ってきます うざい 死ね
誤爆ww
スマッシュかミルどちらを先にあげるか悩んでおります。
累積60程で今日転生予定
アタックB カウンタC ミル9 以外はFです
「 ミルは先にあげないと後々しんどい 」 と聞いているのですが
黒マンを倒し易くするためスマッシュを早くあげたいと考えてます。
スマッシュを(今回の転生で9までの予定)あげてしまうと
今後ミルあげはかなり辛くなりそうでしょうか? どなたか宜しくお願いします。
(すみません、間違えて質問スレに書いてしまいマルチ投稿になってしまってます;)
ぶっちゃけ誤差
後から害や困難で補正出来る範疇。
詳しくはWikiのMonster>戦闘力 のモンスターのランクが変動する要素 で解説されているけれど
戦闘力評価値の高いスキルの上から1番2番が大きく関与する
>>166の場合はアタックBが一番評価を引き上げていて、次にミル9がきてる ただし2番目のは評価値が半分扱い。
ミル9よりはスマ9の方がちょっぴり評価値が高い。なのでスマ9になるとアタックB+スマ9の半分で計算される
けどそこまで大きな差ではない。
具体的な数値はWikiの上記項目の中に「スキルランク」というリンクがあるからそこから該当スキル及びランクで一覧になってる
その先の展望は自分で計算するといいよ。というか計算出来ないなら最初から諦めて高額な弱体化装備で済ました方が楽しめるかと。
最初に質問スレで見かけたし、ある程度自分で計算しておかないとおちおちスキル上げも出来なくなるだろうから
なるべく質問スレ風味で回答した。反省はしていない。
>>167 物凄い詳しくて親切なレスありがとうございます!
誤差くらいならミルトレはギルメンがかなりお世話してくれるんで大丈夫そうです
スマッシュをマングース楽になるまであげて、次にミル5に行こうと思います
スキルランクというキーワードもありがとうございます
後々のためにも計算できるようになって、じっくり計画していきますね
今日中に25まであげなければいけないんですが
おかげ様でモチベガン上げです、女神クリアめざして来ます♪
G1クリア目指すのか・・・
がんばれ〜〜
G1て目指さないほうがいいの?
ねえ、ねえったらーっ!
ウィンドミルを最優先であげなきゃいけない、ってのは
弱体装備とかの入手が難しかった時代の話だよねぇ。
中級魔法を1にしてるとか極端な例を除けば、
通常の戦闘系スキルが1になってる程度だとまだ十分、
ミルトレはできる。
むしろ今は黒マングースをごりごり狩れるようにスマや
アタックを先にあげたほうが結果的に効率がいい気はする。
特にスマは一気に5まで上げてもいいんではないだろうか。
よほど育った奴でもなければ、深海鍋一つあればボストレ余裕だしなぁ。
よほど育った奴なら火力があるから、結局どうにでもなるんだよなぁ。
製錬の糞トレさえ改善されれば、スキル上げは全部好きに上げても困らんようになる
んだが。
つーか、生産失敗potとかアホな解決方法はやめて欲しかったなぁ。あれだと結局は
「製錬は上げておけ」と言い続けなきゃならない。これだから新室長(ry
成功POTを切に願う俺チキン
少し前までは、弱体化装備が安いと言われても
ピンと来なかったが(大きく変わるのはまだまだ高いと感じていた)
最近は本当に安いからなぁ。
あとハードがあるのも大きいよね。
気軽に行けるルンダHやキアHは、丁度調整しやすいランクだし。
※ゾンビで弱P飲まなくて良かったじゃん!と思った
自分は未だにスキルランク表を良く見てるけどね。
何も要らないにこしたことは無いから、迷った時の判断材料にもなる。
>173
毒薬調合ですね、わかります・・・
176 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 13:48:42 ID:F36AT2ag
>>176 たぶん一生かかっても性交出来ない
モフスレ行け
よほど育ってしまって素の状態だとミルトレ詰んじまってるけど
別にアルビ上1でもセイレーンハードソロでもミル5で不便と思った事はないと思う俺サマソ
もちろん中級魔法乱射とかじゃなくてね
まぁその強さなら、上げたくなった時には深海リッチ害タヌくらいすぐ揃うだろうしなぁ
安いタヌキは年齢合わせで悩むけど
>>178 逆にミルってそこまで難易度高いところだと5でいいとは思うな。
ミル1の利点ってミル一発で殲滅できるか出来ないかっていう
敵の強さのダンジョンをソロで高速で回るのに意味があると思うし。
PTプレイだとむしろ広すぎるミルは顰蹙買う場合も多いからな。
緊急回避や追撃、凍結狙いでのミルなら5で十分だと俺も思う。
まあ、高いに越したことは無いけどな。
恋をする二人はどこでデートすればいいですか?
オヌヌメありましたら教えてください、エロガッパ様。
>>181 ケアン港はどうでしょう?鯖・チャンネルにもよりますがめったに人がきませんし。
メトス超オススメ。夜はロマンティックに
裁縫4以降の修練は大成功が無いようですが、自分のランクから-1ランクの型紙で修練すればおkなんですか?
>>182 どうもありがとう!
今からログインします、どきどき。
>>183 メトスってどこですか?
え?ウィキ嫁カス!?
はぁ〜い、どーもありがとぅね!
>>184 3までは大成功修練はある
2からは大成功はそもそも出ないので修練も無い
自分ジャイなんですけれど
周りにメインでジャイやってる人がいないので参考になりません
自分盾と武器で戦闘したいんですけれど
なんかお勧めの武器とかありませんか
ジャイが少なすぎてちっともわかりません
せっかくジャイ使ってるんだから色々試した良いんじゃないかと
無難や効率重視したいなら人間の方がええし
>>186 大成功が出ない。じゃなく、大成功はでるが成功にカウントされる、のほうがいいんじゃないか?
>>187 お金に多少余裕があればバレスシールド+ドラゴンブレイドあたりが無難な選択
始めたばかりであまりお金はないが盾と剣が持ちたい!ということなら
ティカシールド+バレスグレートソードで。
祝福Pを売ろうと思って
全体チャットで宣伝しているんですが
一向に売れません
露店ショップではなくて
取引で売るというのはやはり無謀なんですか?
普通はチャット売りの場合はパーティを立てる。
例えば、「売)祝P10本9k」などのパーティ名にして、最大人数2人に設定し、ダンバの
銀行前に近いところで募集。そのうち誰かが入ってくるから、パーティチャットで適当に
会話。んで取引成立したらパーティ抜けて終了。
買う側としては露店より若干面倒なので、少し安めに付けるといいかもしれない。
9k! 10個バンホで5000で宣伝しまくってたw
ありがとう。パーティしてみます
>>193 値段は鯖によって違うから、露店見て決めたほうがよい
バンホかい
とりあえず早く売りたいなら1chダンバだなぁ、のんびり売るならどこでもいいんだが
やっこさんいます?
とても悪い人って聞いたんですけど…w
ばれてしまった自演とかコテコテの嘘とか、
めちゃかっこいいっすねw
197 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:56:11 ID:Dv79F7LM
あ〜
キホール鯖のうにぃとか挨拶しないやつ
市ねばいいのにな〜wwww
キャラがかわいいが性格ブスすぐるwwww
しね!Aさんしね!
自由掲示板いけ
質問スレを荒らしてる奴がこことモフスレにも興味を持ち始めただけだから言うだけ無駄
肝スレにも晒しが沸いてるし・・・
半年もすればいなくなるだろうよ
きのすむまでやらせて下さい^^
あと半年の辛抱ですよ?
うぇっw
やっこうぇwww
で、実際のキャラは見に行ったのか?w
このスレはとてもまったりしていたので大好きだったんだが。
前の様に、質問以外はそっとスルーしませんか?
相手の装備を見てるのってばれますか?
>>205 ばれない。ただ装備を見るの項目の上と下には対戦申請とフレンド申請があるから間違えて押さないようにな
良かった。 見てる時、「クズ野郎」って全チャで言われていきなりログアウトされて焦った。
>>203 まだ見てないしめんどいんでいいですはいw
やっこんばっこん
なんか晒しネタもってこいよw
捏造でもなんでもいいよもう^^
喜多ってのはBOTなの?
横槍やりまくってて何がしたんだかわからないんだがw
近接戦闘のスキルを上げる順番をアドバイスもらえませんか。
現在のスキル
アタックE
スマD
クリD
カウンターD
ディフェンスD
ミル9
FH D
主に二刀で、IBC/FBCでやっていますが、火力の無さを痛感しています。
>>211 とりあえずカウンターをCにするとスタミナ消費が下がってよい。
相手にスマをよく入れられるならスマを5ぐらいまであげてみる。
クリはカウンターでのクリティカル威力も上がるから6ぐらいまで上げるといいかも。
FHは素が強くないとあまり強くないのであまりお勧めしない。
総合するとその戦い方なら、FHを上げるAPをカウンターとクリティカルにまわすといい。
>>211 アタックBにしてジャイアント発動
カウンターCで待機消費減少
ディフェンスは1かFのどっちかでいいと思う
はっきりと威力の増加を得たいのならスマッシュ
クリティカルは保護の高い狩り場へ行くと無駄になるから好みで
FHはDのままで当分放置でいいかと
あーそれとエンチャで固めるのも基本ね。
最初のうちは最大ダメージを上げるのが無難かな。近接ならSTRを2.5上げると最大+1
だから、その辺を計算しつつ全身に有効なエンチャを貼るとだいぶ変わってくる。
ちなみに武器は摩耗しやすいので、武器以外の全身エンチャにまず投資する方がいい。
216 :
211:2008/11/18(火) 12:49:42 ID:HS2DYc5k
カウンターCは1個上げるだけなの、当面の目標はカウンターCにしてみます。
それからはスマッシュとクリを交互に、という感じですかね。
エンチャントは、これまで出てきたものを適当につけていってたので、ちょっと考えて見ます。
アドバイスありがとうございます。
まぁ、個人的には序盤は当分クリFでもいいくらいに思うけどね
最大とクリの論争を始めるのは嫌だから、あんま強く推す気は無いけど
クリ後回しで、先にスマ9にする方がいい気もする
仲良しのフレンドさんがいるのですが、告白したら迷惑ですよね?
とくに同じギルメンなので人間関係も心配です。
どうしたらよいのでしょうか。
PT中に落としたものはPT抜けてもPTに居た人と共有の物なんですか?
俺はつけてなかったよー
でもあれカーブ激しいコースだと疲れるんだよね
ミル1でマビノギ無双おもすれー^ω^
>>219 これだけだと判断しづらいけれど告白は十中八九迷惑だと思う
でもマビ婚くらいならできると思う
224 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 21:31:24 ID:qvLcp6Ii
>>206 間違って対戦申請したり交換の申請したりするんだぜ
>>219 リアルかマビノギ内かによります
マビノギ内なら結婚の申し出ぐらい良いと思いますし
リアルの話ならたしかマビノギの恋愛関係のスレッドがどこかにあったので、そこで聞いてみるのもいいかもしれません
>>219さん共々、全員が幸せになれる方法が見つかるといいですね
>>223,
>>225 すみません、ゲーム内での話でした。
なんだかジワジワと相手に伝わりつつあるようで、それでも
どこかに行こうと言ってくれているので、ホッとしています。
あとはタイミングかな〜。
ありがとうございました!
227 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 08:44:49 ID:ZfbXyhml
皆さん先行入力は何回に設定してますか?
自分は0にしてますがふと気になったもので
スキル使った後勝手にアタックするのがいやなので0回
複数の自分が通りますよ
ぶっちゃけ慣れたらどれでもいいかと
自動戦闘でペットなしアルビ上、ルンダ上、ラビ上をソロする俺参上
では、退散
質問です、どなたかご協力頂けると幸いです。
探検Lvをあげるとステータスの上昇があると
思うのですが
5Lv以降、現在9まであげたのですが
ステータスの上昇が全く得る事ができません。
6Lvからステータス上昇の効果は得られないんでしょうか?
それとも不具合によるものなのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたら
ご回答お願い致します。
探検lv5ごとにキャップクエを受けないとそこで探検lvが止まる
詳しくはWiki
Lv5の昇給クエが終わって、今現在Lv9ってことでしょう
Lv6以降も普通はちゃんとステータス上昇します。
しかしLvがあがっても、どのステータスも増えないことはありえる
探検Lv6〜9を連続であげても増えなかったら、不具合の可能性があるのでサポートに聞くのがいいかと
少し前に、探検Lvあげても、ステ上昇が表示されないだけで
キャラ情報でのステータスには加算されてるというを、
このスレか質問スレでみたことはあるので一応確認してみるといいと思う
>>232 すみません、言葉不足でした。
キャップクエはきちんと受けてます。
現在6〜8レベル間で
レベルアップ時に一度もステータスアップの
ウィンドウが出てこないため、
5以降はステータスアップはなしなのか
疑問だったのです。
APはもらえていますし
そういうものなのかもしれません。
ご回答ありがとうございました!
単に25歳過ぎてるというオチもあり得る
とは言ったものの、多分
>>233の現象だと思うけどね
しょっちゅう起こる現象だしね
リザードデッドリー付き熟練100の店売り2HDの改造についてアドバイスを頂きたいのですが、どの改造式にしたらいいのか
Wikiを見ながら悩んでます。低DEX(80前後)です。
>>239 レイナルド→重さ2345
最低35 最大72 バランス58 クリ0
>>240 ありがとうございます
その改造式でやってみます。
クリ特化エンチャなのにクリティカル殺して最大特化なら他の両手剣でいいだろ
レイナルド→刀磨き→刀磨き→特殊改造1→特殊改造1
最低35最大60クリティカル16バランス40
範囲特化でクリティカル狙い 刀磨きを軽量化にすればクリ10バランス50
>>242 低DEXだから2HSにしましたが、何も考えずにクリ特化エンチャ貼って、さて改造・・・
で悩んでました。も一度Wikiとにらめっこしてきます。
ありがとうございます。
一番いいのは270か300式だと思うが
店売りではそこまで持つかわからない。
無削れでこれてるなら売ってもっとクセのない武器に変えるのがよろしいかと。
>>244 耐久はまだ未削れなんですけど、270式とか300式だと改造の途中で折れそうです・・
メイン武器にしようと思ってたんですけど、無理があるかなぁ
レスありがとうございます。
初心者にはクリエンチャは荷が重いからなぁ
全員が低火力だった初期の頃は、最大上げが常識だったしな
まぁ、クリ装備はクリ装備、最大装備は最大装備として分けた方が何かと便利だとは
思うから、クリ特化改造でいいんじゃね?(あんまり深く考えてないが)
>>246 優柔不断なんで、どう改造していいものやら・・
でもどう考えても耐久は7しか残らないぽいので、改造するにしてもサブ用にドロップ品とか鍛冶品で使いやすそうな武器がないか1chダンバ見てきます。
皆さん貴重なアドバイスありがとうございます。
黒尻尾マングースの狩場で、「荒っぽい」タイトル付のだけを狙ってサラブレで縦横無尽走り回って狩りをする人と
タイトルの有無に関わらず手当り次第に狩っている人がいます。
(自分は後者です)
タイトル付のを狙って狩場をウロウロするくらいなら、手近なタイトル無しのを2匹狩れば同じ経験値が入ると思うのですが
キャンプペナルティの問題などを含めて考えると、タイトル付のだけを狙った方が効率が良かったりしますか?
ペット乗りで狩場が空いてるならタイトル狙いが効率的だと感じます。ペナも少ないですし、武器の消耗も軽減できます。
ただ、自分は熟練上げ目的の時は近いのから倒すようにしています。
タイトル狩りは何度か議論になっていて過去に検証もされている
詳細な数字は忘れたがタイトル付きだけを狩った方が効率はいいという結果が出たはず
俺は流鏑馬は忙しいからやらないし迷惑だと感じる人もいるだろうから効率出したい時は熊狩りするかハードダンジョンにでも行く
人間でDEX200前後 ソロで各種ハードD回る事がメインという条件だと、どんな弓&剣がオヌヌメですか? 剣は230式ブロソで遊んでますがそろそろ新調したい所 弓はノー作成です
♀キャラ使ってるのに、チャットで自分の事を「俺」と言うのはナシですか?
「私」とか微妙にボかした方が良いのかな?
>>252 自意識過剰乙
そんな事気にするのって自キャラ萌えのキモオタだけだよな
>>254 おっと!直結君を忘れてもらっちゃ困るぜ
>256
ネカマか否かが気になるのはお前に下心があるからだよ
>>257 女も気になるって言ってたぞ
ネカマやる奴とは価値観が合わない事が多いから知っておきたいのと
プライベートなガールズトークをしたくないんだってさ
(まあすればだいたい偽者は分かるらしいが)
ここは相談スレであって貶めるスレじゃないぞ
>>251 クリなんていらねーよ→1級バッソ or 鍛冶グラ
クリ装備整ってる→バトソ or ダス剣
>>252 「自分」を勧めとく
気球は操作が難しいね
アイス密集地帯で離陸して狩るまでは良いんだが
倒した後は気球でまたワイバーン密集地帯を探さなくちゃ駄目なんだよね…
ここからが本題なんだが
☆50貯めるのにマナエリ2、3本使う俺はやり方がやっぱ下手なわけ?
それともこれが普通なの?
そんなに密集地を探してあちこち動かなくても、相手が反応する距離までちょっと寄ればいいだけじゃ?
それと、移動する時間が長いならエリクサーじゃなくて普通のPOTか完全のほうがいいと思う。
あれからまた数回やってきたんだが、上手い下手以前に運が関係してこないかな?
狩ってたらどんどん敵が沸いてきてウマー出来る時もあれば、探しても探してもワイバーンが見つからない時も…移動も止まって欲しい所で止まらないし(これは慣れだろうけど)
>>262 ワイバーン狩りはエリクサー売るくらいならって理由で始めようと思ったんだ
完全Pやポーション使うのは避けたい所なんだぜ…
ミニクマ育ててる人、ソロダンジョンでミニクマが活躍できる場面って多いですか?
またどのような育て方をしていますか?
ペットは二タゲにもろいから活躍期待しても無駄。
それを踏まえた上で高火力による回転率アップには期待、程度。
黒マンで自キャラが弱いならそれなりの活躍をしてくれる。
育て方はレベルを上げるだけ。
転生をからめるならペットスレの過去ログでもよんでおけ。
266 :
名も無き冒険者:2008/11/23(日) 15:59:11 ID:BnUf8Q8T
公式行こうとするとコンパイルエラーなるものが出ます。
私だけですか?
全員
緊急性の高い質問は本スレの方が早いよ
268 :
名も無き冒険者:2008/11/23(日) 16:03:05 ID:BnUf8Q8T
メンテなのですか?
旅行に行ってて一週間ほどやってなかったのですがどうしちゃったのでしょうね。
本スレじゃないのに素早くお返事くれてありがとうー!
安心しました。
269 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 20:36:46 ID:SalfBNq0
先日始めたばかりなのですが、とりあえず適当にレベルアップしています
続けていきたい場合はスキルの割り振りをまじめにしたほうがいいんでしょうか
まじめにするの意味はよくわからんが
何事も中途半端に上げるよりは
やること明確に決めて
注力して上げた方がプレイは楽になるし
できることが増えて楽しいと思う
272 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 22:13:23 ID:SalfBNq0
>>270 <<271
みてきたけど長すぎるわ
3行で説明してくれ
274 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 22:36:47 ID:SalfBNq0
3行で説明つっただろ?ボケ
一桁の数字もわからなければ永遠ワープアですねw お大事に
swnjn
キャラデリ
アンインストール
退会
どんだけ長いかガイドのスキル見てきたが・・・
>>269お前脳みそ入ってないだろ?wwww
ス
キ
ル
279 :
名も無き冒険者:2008/11/25(火) 10:03:14 ID:+7b2UEtG
あげ
ぬあ…俺が書き込んで以来全く書き込みがなく
相談放置されてると思ったらここ大規模MMO板だったのか…
どうりでボタン押しても全く更新されないわけだ…
ageてしまってごめん。相談答えてくれた人ありがとう
うんこ大好きな人!手をあげなさい。
つまんねえよ武丸
ペット関係いろいろ調べてるのだけれども、欲しいと思うペットは、スキルも少なく戦闘能力低い。
で、転生を考えました。
ミル、サンダー以外のスキルは、下地ペットで取得しておけば転生前のランクのまま転生後も(本来持っていないスキルを)モーションなしで使える、
という理解でよろしいですか?
何でモーション無しになるんだろう
>>284 wikiのつなぎ合わせの知識ですが、
本来該当スキルを持っていないペットだと見た目だけモーションなしで、
実質は内部ではモーションを行ってキチンと効果を出す処理がされているようなのです。
ただし、そこも正しいかどうか自信ないので、
ご存知の方がいらしたら一緒に教えていただけると幸いです。
効果はあるのになんでモーションはないんだろう ってことじゃないん?
そんなものは開発者じゃないとわからないけども、
おそらくモーションの処理を行ってはいるが、
その呼び出し先のモーションが用意されてないので、
スキルを使うとモーションが無いんだと思う。
参考までにどうですか?
とりあえず社会に出てみていろいろと学んではいかがでしょうか
自分初心者で今日初めてフレができたのですが
フレがログインしたらやはりギルド同様
挨拶するべきなのでしょうか
もし挨拶するのが普通だとしたら
ささやきでしょうかメッセでしょうか
>>289 個々の性格次第だと思うけど、一々挨拶しなくても良いと思うよ。
一緒にどこかへ行きたい時とか協力をお願いしたい時だけ「こんにちは。今よろしいですか?」と軽くメッセ送るだけで良いんじゃないかな。
自分とフレはそういうスタイルでいるけど険悪になったりはしてないよ。
むしろ干渉しあわない方が適度に良い関係を保てるんじゃないかな。
inする度に挨拶メッセが来たら正直欝陶しいと思うし。
>>289 基本は290に同意。
フレが増えてくるといちいち全員にあいさつしてられませんから。
ちなみに、あいさつするならメッセがいいと思います。
ささやきは、返事するときに相手の名前をいちいち入力しないといけないし、
相手のメッセージタブが"全体""ささやき"以外になっていると、相手に見えないから。
自分の場合、マビ始めたとき以来のフレが1人いますが、
その人とだけはインアウトの際にお互いメッセであいさつしてます。
時と場合と相手と空気によるからこんなとこで聞いて
その通りやればいいってもんじゃない
KYにならないように気をつけて後は好きなようにすればいいよ
ペットにヒーリングしてもらう時に3〜4回で使うの止める事が多いんだけど
これ誰でも起きてるのかな?俺のPCや回線環境に問題あるんかな
ヒーリングに関して制限等あるAIは使ってないし、どのAIでも起きます
うちの場合、極端に重い時は途中で止まるね
メッセで挨拶ないとか失礼だ。なんて言い出すアフォを問い詰めると
「○○ではメッセ挨拶が常識だったしー」とか判を押したように同じ答えが返ってくる
じゃあ○○やってろよ!他ゲー常識がなんなの?死ぬの?
ごめん・・・愚痴スレネタだね・・・
>>295 ソレわかるわ―
挨拶からダラダラとチャットに付き合わされるのがダルい
最近じゃ相手するのも面倒だからダンジョン行かない時はオフライン設定でやってる
ドラクエやってろw
任天堂の花札でもやってろw
原理暗黒(+10持っています)の鎧と基礎カシワ(持ってません)だと
どちらが活躍すると思いますか
(アタマスとクリマスは持っています)
原理の方がクリでやすいけど、それよりもクリに頼らず基礎カシワで
通常のダメを上げる方が使いやすいのでしょうか?
皆さんならどっちを選びますか
固い敵は原理暗黒で とかですか?
敵が固いなら基礎カシワで とかでしょうか?
原理暗黒つけ無いとクリが出ない → 原理暗黒
基礎カシワつけてもとクリが出る → 基礎カシワ
原理暗黒つけてもクリが出ない → 基礎カシワ
クリ出る出ないじゃなく30%確保のほうがいいか
ふむー基礎カシワの方が確実なんですかねークリは割りと出てる気がするので
wiki読み漁ってみますー
クリ装備もってるからフォックス装備は揃えなくても
いいですかと同レベルの質問だよな。
Dを限定するならともかくさ。
蟻地獄や地下トンネル放置用のオススメAIってありますか?
あります。
流行ると非常にうざいことになりそうなせいか、あまり大々的には配布されない印象だな
まぁ簡単に作れるから作ってみれば?
バオル最終攻略で欠かせぬスキルを教えてください
当方アタック9、スマ9、カウンター9、ミル1、FHF、FB6、IB6
STR120程度の近接型です
腕は悪くないのですが、火力がまだ足りなく攻略するのにかなり時間がかかってしまう状態です
バオル攻略に欠かせないのは
一緒に行ってくれる強い仲間です
スキルなんぞカウンターCあれば十分です
あと、遠隔羽使ってくれる仲間がいればなお安心。
相談なんですが
ラバキャット目的で化石復元してるんですけど、なかなか出ないです
諦めて露店で買った方が効率いいでしょうか?
所持金は5000程しかないんで迷ってます
>>314 どのくらいの確率で出るかわからないし
効率を求めるなら買った方がはやい
でも、その所持金じゃ購入は無理だから
気長に化石復元頑張れとしか言えない
仮に1%で出るとして、ラバの相場が500kだとして、
化石を100個5kで売ればよい。
まあ他の手段で稼いでもいいんだが。
人間でスマッシュ中心で闘うとしたら
「両手剣(ツーハンドorクレイモア)」と「強い片手剣(グラディウス、バトルソードなど)で二刀流」の
どちらが強いのでしょうか?
ちなみにスマッシュスキルは今のところ9あります。
他者とお手玉したいなら片手武器が良いんじゃねぇかな、両手はIB当てるタイミングが
ちとズレるから連携ミスるかもしれないし
ソロでスマッシュ中心に使うなら盾持って突進絡めないと無理な気がする
人間で突進→スマが時間的に間に合っていなくてもアタック多用しない敵ならかなり決
まるよ
>>317 単純にスマダメで考えたら両手剣の方がいい
出来れば裏に二刀流も仕込んでおいて、状況に応じて使い分けれたらいい
ここで相談するようなヤツが、どんなにがんばったとこで上手くなるとは思えない…
センスないんだし、諦めて退会か気にせず適当にやればいいよw
自己紹介乙
>>318、
>>320 ありがとうございます。
安定性なら片手+盾、ダメージ重視なら両手剣ですね。
しかし盾といい両手剣といい修理費高め…金がかかるのを覚悟した方がいいということですね。
修理費ごときで悩むくらいなら使わない方がいい
ティッシュはたくさん無駄にしてくるくせにな〜w
名推理はずれてバロス
今後の戦闘スキル配分に悩んでいます 現在DF9 FH5 ARF で他は1です どれを優先してあげれば良いでしょうか ご指導よろしくおねがいします
>>328 そこまで育ってるんなら、どれから上げてもかわらん
っていうか、今までどうやって優先順位決めてたんだ
失敗が必要な生産はDEX上げきる前にとかBOSS大量虐殺が必要なスキルは強くなる前にとか
セオリーを踏まえたら、後は個人の戦闘スタイルで全く変わると思う
よくボコられるならDF
ダメージ底上げしたいならFH
DEX上げたいならAR
くらいしか言えない
他は全てというぐらいだから中級も生産も1だろ?
錬金に備えてAP貯めるか引退でおk
つーかいくらなんでも垢買いとしか思えん
自分つい最近フレができたのですが
相手は中級魔法もバンバン使うようなバリバリのベテランですが
自分は累積200もいかない超弱よわです
正直ここまで差があるとダンジョンとかに誘いづらいです
下手によわっちいダンジョンに誘うのも悪いし
強いと自分が死にまくるしで
なにかLVに差があっても楽しめる方法はないでしょうか?
バリ通常Dの暗黒のES早や出し勝負
累積200弱で死ぬのは自分のPSがないのが原因であってレベルが原因じゃない
IBカウンターとFBカウンターできて、多タゲにならないような立ち位置を確保さえすれば
未転生でも死にまくるなんて事は絶対にない
バリ通常やキア中4、セイレーンやキア上2適度に難しくておいしいDかも
中級D、アル上以外の上級D
ラビ下ルンダ下も良いかな
ただ
>>334も言ってる通りある程度のPSがあれば弱くたって上級者が通うようなDに行ける
それがマビの良い所なんだぜ
累積200弱くらいなら、アルベイ行ってりゃ結構楽しめると思う
楽器演奏を高ランクにして街中で演奏を楽しみたいのですが
最初はAP(すなわちレベルを上げるための経験値)を稼ぎやすいように
戦闘スキルから上げた方がいいのでしょうか?
戦闘スキル全くなくてもスケッチとかで普通にレベルは上げれるよ
かなり作業の繰り返しになるけど
最低限の戦闘スキルはあったほうが何かと便利だけど
最低限じゃ戦闘で効率的にレベル上げるのは無理だね
普通に演奏を楽しみたい
→作曲をキャップまで上げて音楽知識を練習のまま楽譜を自作すれば、演奏が低くても
成功率は問題無いので適当にやれ。
どうせなら演奏1になりたい
→音楽知識と歩調を合わせて無音楽譜(半角スペース一個だけの楽譜、休符とか余計な
ものは入れちゃ駄目)でがんがん上げれ。でもAPそこそこ食うから戦闘も触るといい。
どうせなら戦闘も触ってみたい
→戦闘系はある程度までは全部Fでも結構何とかなる(カウンターは最低C推奨)。少し
強くなりたいなら、人間ジャイならスマミルをまず集中的に上げると楽。エルフなら後述。
どうせなら下積みが長くてもいいので演奏の達人になりたい
→DEXの影響があるようなので、とことん高DEXを目指すといい。高DEXが有利なのは
エルフ、次点で人間。どちらも弓を強化する流れになるので、演奏やメイキングを止めて
製錬1マグ1をまず上げるという弓育成テンプレから入るといい。
>>338-339 ありがとうございます。
演奏のランクを高くして上手に演奏をしたいので
まずは経験値稼ぎ用スキルとしてスマッシュ辺りから手を着けてみることにします。
そうして音楽家がまた一人戦士として旅立ったという。
彼の姿は後にダンジョンやボス戦で頻繁に見ることになる。
そう、彼こそあの勇者・・・・
俺の歌を聴けぇ!
演奏会しないなら他の人はスルーか演奏ボリュームOFFがデフォです
泣く泣くダンジョンかキャンプキットの中で一人演奏連打してる姿が・・・
344 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:04:49 ID:tW6ReuHM
完全ソロで始めるならどこの鯖がいいと思います?
他人と一切の関わりを持たないなら、どこ選んでも一緒じゃね?
人が多かろうが少なかろうがただのnpcになるんだし。
347 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:29:27 ID:tW6ReuHM
そおですか
じゃあフィーリングで決めます
ソロっつっても露店で買うし売るんだろ?
だったら人多いとこにすればー?
しょぼPC糞回線なら過疎鯖へどうぞ。
き、肝はもう過疎鯖じゃないからね!
嘘乙
新キャラ作成画面での鯖選択を見ると一番少なかったのは樽だな
てか何で鞠断トツで多いんだろw
名前が女の子だと一目瞭然だから
樽が一番少ないのは、あれは混雑「率」だから。
樽までと森以下でサーバの容量が違うから比の値では樽が負けるが、一番過疎というわけじゃない。
戦士鯖の中では一番少ない方なのは確か。
樽は人口最少でもネタ率が最高だから
んじゃさ、生産メインでいくなら、どの鯖がいい?
別に廃層に追いつこうってことじゃなくて、流通とかそういう意味で
物の流通量で決めるなら初期3鯖が無難じゃね?
必要とする物によって変動するかもしれんが。
どっちかっつーと月曜日に生産パーティ組みやすいかどうかの方が問題
いやねぎだくをですね
旧3鯖は1chに入れなくて生産PT組めないって聞きましたが本当ですか?
満員でもこまめにchチェックすれば混雑になることがあり入れることができる
1chじゃなくても生産PTなかったら作ればいいじゃない
ネギいいいいいい
>>359 旧鯖じゃない肝でも普通に満員になるよ
生産日に限らず夜は。そういうものだと思う
1chへの入りやすさは違うかもな
1chまいいん(なぜか変換できない)にならないのって、鳥だけだろ?
366 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:50:16 ID:qy5c8m1v
このマビノギってブラックリストみたいのって無かったっけ?
ちと思い切って柄に合わない事(初心者の相手)をしてみたんだけど、相手が悪かった。
もう1週間経つんだけどその問題の奴、何言っても通じないし言葉が一方的で話も通じない。
言っても鳥頭だから何度も同じ事を聞いてくるわりに聞いてない、すぐ忘れるし昨日したも約束破る。
言葉遣いも悪く、いくら注意してもムダ。
やっぱ小3のガキじゃこんなもんか・・・。
神聖龍神と呼んでとか、かっこ悪いぞorz
>>366 環境設定→ゲーム GAME→ブラックリストの設定
368 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:11:45 ID:qy5c8m1v
まぁあれだ
ただ愚痴りたいならなら愚痴スレいけ。
存在を聞きたいだけなら質問スレいけ。
「こんな奴とはどう関わったらいいんでしょう?」みたいな質問ならまだわかるが。
>>366 ブラックリスト設定は画面下とログに表示されなくなるだけ
メッセがうざいならブロックも忘れずにナ
>>368 言い忘れていたがオープンチャットの吹き出しは見えるから注意
レジストリに名前を保存しているから単純にチャットウィンドウに対するフィルタリングみたいだ
ガミュウドレスと、ダービースコットプレッドウェアどっちがかわいいですかね。
>>372 なんというオレの衣装履歴
ガミュウ実装前に好んでダビスコ着てたが
年齢制限に嫌気がさしてガミュウに乗り換えた
ダビスコ メリット:かわいい、申し訳程度の自動防御 デメリット:年齢制限、改造不可
ガミュウ メリット:かわいい デメリット:足のモデリングがちょっとおかしい
まあ判断材料の一部にしてくれ
どちらかというなら私は個人的にダビスコ
でも一番好きなのは魔法学校女子制服だったり・・・
おまえら男なのになんで女の服着てんだよw
きめめえええええええええええええええええ
逮捕されたらマスゴミのエサになっちまうよ?
本スレいってみろよw全員きめえぞwww
カマばっかでまじうけるっすうぇっ
377 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:54:24 ID:op6WKZME
リアルで女装してるっつーんならそりゃあきもいが
ゲームなんだよ
そこにあるのは自分ではなく別物なわけだ
言うなれば自分の娘に色々服を着せて可愛いと愛でている感覚に近いのでは
本スレがキモいという意見には概ね同意するw
相談以外はスルーでいいかと
今気付いたけどageてたわ
マジごめん
ペットが死んでしまったのですが生き返らすにはどうすればいいですか?
382 :
380:2008/12/10(水) 04:03:49 ID:SexN2lQy
スチュワートさんから購入して生き返らすことができました。
ありがとうございました。
RPGは役割を演じるゲームだから、違う性別のキャラでやっちゃいけないと言うのは筋違いなんだよ。(エッヘンハナタカダカ
演じ方が甘くてネカマ認定されるプレイヤーが相次いでるのでやるなら相当な覚悟でどうぞ。
某gleで男女キャラ比が女2:男1だねえ
リアル男女比は9:1くらいかと。
あ、当然男が9ですよ。
そこまでは偏ってはいないとおもうな
せいぜい、7:1:2くらい?
3つあるってのはどういう意味だ?
その割合からすると、デザドラに参加している180人の内訳はこうなるな
男性プレイヤーの女キャラ使用:108人
男性プレイヤーの男キャラ使用:54人
女性プレイヤーの女キャラ使用:12人
女性プレイヤーの男キャラ使用:6人
わかってるくせに(はぁと
萌えええええ
>>390 割と、的を鋳てるかも
ただ、女性プレイヤーにはかなりの割合で主腐が混じってる可能盛大
リアル職業でプレイヤーに貴賎がでるの?
アホかおまえら?
むさいヤロウキャラを使うより可愛い萌えキャラ操る方が楽しいだろう
マビノギは萌えゲーですよ
24歳OLで1年以上バレてない俺が通りますよ
しかしホントに面白いくらい直結釣れるよなw
おかげで別垢のキャラ3人も
銀行残高上限ですwww
数年振りになんとなくログインしたらティルコなんとかじゃねえwwwwwwwwww
…でベースキャンプでLv17がうろついてるんだがなんかした方がいいことある?
山脈行ってみたがよくわからずに戻ってきた
リアル女って自分だけかと思ったけど、結構いるものなんだね。
ちなみに私はちやほやされたり貢がれたりしたことって一回もないよw
中身ががさつでダンジョンばっかり行ってるからなんだろうなw
知らんがな(´・ω・`)
リア女よりネカマがモテるのは定説
男心を知ってるし恥じらいがないからね
だから?
賢い女の子ならば、直結よけのためにリア性別なんて語りません。
自分から語るのは…極度のかまって女か、ネカマです。
どの道、触れないほうがいい人たちです。
403 :
372:2008/12/11(木) 01:17:50 ID:gePOW3Yi
>>373,
>>374 遅くなってしまいましたが、ありがとうございます。
ダビスコ年齢制限は悩みどころですよね・・・
自分が染めようと思っている黒赤にするとガミュウはなんか・・・。
あああ迷う・・・。
頭装備の接頭で迷っているのですが、近接メインで常用するならば
フォックスの効果最大と強いもの知らず、どちらがいいと思いますか?
スキルは近接系とボルトが大体数字で、戦闘では正宗とフルショを使っています
人それぞれではあると思いますので、まず皆さんの意見を参考にしたく書かせていただきました
>>405 強いもの知らず?
怖いもの知らずのことだろうか
>>405 「強いもの知らず」って怖いもの知らずの間違い?
頭装備の接頭でクリが欲しいなら険しっぽでいいと思うが・・・
結局、普段自分がよく戦う相手に
クリ30%確保できるかどうかじゃないだろか
>>406 すいません、漢字変換がおかしかった…!「怖い」がいつも「強い」に変換されます
>>407 険しっぽはあまり見た目が好きではないので…
眼鏡を使っています
クリは今確認したところ普段使っているの戦闘用装備で65程度でした
まわりの戦闘大好きっ子に比べると低いですが、一応、普段いくダンジョンではクリティカルは出ますね
ということはキツネの方が良いのかな
すいません、書くだけ書いて自己解決しましたorz
無駄にレス消費して申し訳ないです、ありがとうございました
自分がメインにしてる狩場でクリ30%確保して余剰分を最大がセオリーでしょ
本気で装備考えるなら一応じゃなくて30%確保出来てるかどうか
接頭はノルマンとかメタニーとかも有る
まあ見た目重視ならなんでもいいんじゃね
411 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 22:28:44 ID:G8zYwmvR
村長に話しかけたら、突然会話が進まなくなりました!!
どうすればいいのでしょうか??
新しく始めようと思ってるけど、週一でしかゲームに割く時間が作れないんだけど
それでもやっていけるでしょうか。
調べてみると、一週間に一度年をとり、見た目が変わっていくとの事
ログインするたびに見た目が変わって行くのもなんかなぁと思うけど
それでも楽しめるならやってみたい。
>>414 人によって、楽しみ方はそれぞれだからなー。
他のネトゲに比べると、パーティに縛られず、ソロもしやすいのは利点になるかも。
あと誕生日を迎える度、AP(スキル覚えるために必要なポイント)貰えるし、
長く放置してると無料で転生出来るようにもなったから、
ゆっくりやるのも悪い事ばっかりじゃない。
プレイ自体は無料なのだから、とりあえずやってみたほうが早いと思うよ。
正確には誕生日じゃなかったな。ま週1の土曜日て事でゴメンして。
さすがに週1しか出来ないならMMO以外を勧めるよ
>414
身長の変化は10-17歳までで、外見上老いることはない。
ただ、25歳以上になるとレベルアップ時の能力値上昇量がなくなるので
低年齢時にレベリングした方が良いことは良いが、6週毎にキャラの年齢とレベルを
初期化できるので気にしなくても済むと言えば済む。
週一ペースで楽しめるかどうかは貴方次第なので何とも言えないね。
>>415 >>417 >>418 楽しめるかどうかは結局は自分次第ですよね
とりあえずやってみます
やって何か見つけて、それでいて楽しめていればそれでいいです。
どれくらいやって、何を見つけるのかは検討がつきませんが
探すことが楽しくなるかもしれないですしね。
愚痴っぽくなってしまった。週一でやってみようじゃないか!
レスありがとう!
エルフでレンジ9にしてまともに戦闘できるようになってきたのでこれからは魔法士に育てようと思うのですが
最初は何から上げていけばいいのでしょうか?
エルフレンジ9でまともに戦闘できない、しょぼい俺がレスしてみる
>>420 エルフで魔法といえば、中級魔法のアイススピアがマナ消費で
かなり優遇されてるけど、とりあえず
アイスボルト9→ファイアボルト(FB)9は定番
いかだで稼ぐならサンダー(TH)9以上、気球で稼ぐならFB5以上(wiki情報
個人的にはFB1TH1推薦
攻撃魔法以外のことは
>>422-425がきっと教えてくれる
サンダーが何だかんだで一番便利。
ただ、影世界だと狭い空間に大量沸きも結構あるので、アイススピアも割と復権中。
まぁでも無難なのはサンダーかなぁ…
あと、中級魔法を上げると敵の強さがアホのように下がっていくので、もし計画的に
きっちりやらないと気が済まないタイプなら、弱体装備の検討もお早めに。早ければ
早いほど楽になる。
で、緊急回避にミル1を取っておくか、とか思うなら先にやっちゃうと楽ではあるけど、
ぶっちゃけ防護壁5あったら緊急回避もクソもねー予感なので、病的に計画的な人
以外は要らないかな。
鞠ch満員なんだけどさ、他の鯖の状況はどうなん
424 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:11:43 ID:hp1cgXFW
乱暴なクレイモアっていくらでくらいで売れますかね。
425 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 05:12:52 ID:hp1cgXFW
ちなみに鞠鯖です
大抵のペットは低年齢のうちレベル沢山上げた方がいいと聞くのですが、みなさんどのくらいを目安にして上げているでしょうか?
人それぞれだと思いますが、参考までに聞かせてほしいと思います。
よろしくお願いします。
1歳20 5歳30 10歳40
育成は適当なので黒マンやダンジョンに同行させるだけ
低レベルで上げるとしたら転生させてTHやミル憶えたスーパーペット作る時だろうな
これから始めようと思ってるんですが、知り合い0の状態でも気軽に始められるゲームですか?
あとお勧めの鯖ってありますか?
釣りする暇あったら本当にログインしてやってみろよ
>>428 初めて5ヶ月で、いまだフレンドリストが真っ白な俺が通りますよw
気軽の基準が今一分らんが、メインシナリオを進めるならゲーム内知り合いが居た方が何かと良い。
後、現在のクリスマスイベントを進めるなのはド初心者にはほぼ無理なんで
そういう場合も知り合い(協力者)が居た方が良い。
まあ、今知り合いが0でも、ゲーム進める内に増やせばいいさ。
いまだにG1を進めてない俺が言うのも何だけどw
お勧め鯖は人が多いところが良いんじゃないかと思うので、マリー、ルエリあたりかな。
>>428 マリー・ルエリ・タルラークは人数が多いのでたくさんの人と合いたいなら(知り合いに慣れるかはその人次第)、
よいかと。
キホール・トリアナ・モリアンは待ったりしたい人向けかもしれません(それものその人次第だが)。
結局のところそこにいる人が違うだけで、身内がいないならどこでも一緒。住めば都。
他人に聞いて決めるものじゃないから、自分が入りたいところへいくといい。
もはや新鯖と旧鯖の人の差はそれほど気にしなくていいような気がする
表記上では一番過疎のトリアナでやってるけど野良の野獣クエ募集とかG1募集とかすぐ埋まってる
昨日影クエ募集したけどすぐ集まったし
夜の時間帯だと全ch混雑表示だしどこが人少ないんだと思う
全ch満員になったのはマリーかルエリだっけ?
インすら出来ないとか巨大ボスの日なんかラグ酷いんじゃないの?
友達作るのはサーバーの人口密度なんか関係無いしな
まあフィーリングで選んでおk
>>428 こういう他人から聞いた評価でものを測る人は
「君が選ばなかった鯖がオススメの鯖さ」なんていう皮肉を言われたらどう思うのだろう
皮肉を言われたくないから聞きまわっているんじゃないかな
どこもそう変わらないと思うけど、
公式のプレイヤー掲示板を眺めて鯖選びするのも一つの手
むしろマリーは今全ch満員で入れないとかバカなことになってるから、どう考えても
お勧めすべき鯖じゃないと思われ
ルエリは今現在1chだけ満員で、他(2ch〜8ch)は混雑表示だな
3年ぶりにやってみた。
何気なく選んだつもりだった鯖が、3年前と同じ鯖だったのにちょっと驚いた
しかしキツネと狸のトコの大女が邪魔くさいなあ
始めたばかりのエルフです。
弓主体で行こうと思っています。
今のスキルはレンジアタックが9でそれ以外はFばっかりですけど
こういう初心者にはどの弓がお勧めですか?
>>439 レザロン エルフ弓ならMTUは576にしておくと世界が変わる
エルロン射程最大改造はかなりお勧め
費用もたぶんレザロンより安いし、影世界では射程のわずかな差が大きい場合もあって、
既にレザロンは全然使わなくなった
ただ、武器そのものの火力は少し低いので、初期はレザロンも悪くない選択
コンポジも根強いファンがいる
遠距離性能は劣るが接近戦には強く、クリも上げやすくトゲ武器も入手しやすい
コアゲーマーを自認しているタイプならショートボウもおすすめ
激安だけど強い、でも速すぎて扱いにくい接近高火力武器なので、シューター脳推奨
リングボウとウィングボウは次元が違う武器
高いが強い、というより操作性能の面で一線を画すが、かなり高いので初心者向けでは
なく、まずは他の武器で立ち回りを覚えた方がいい、というより普通の弓に慣れないと
これらの武器の価値は分かりにくい
ロングボウはちょっとマニアックで、昔はシュロ一級が強かったが、今は一級レザロンが
簡単に出る時代なので立場がかなり無くなった
ガーディアンボウはあまりにも操作性が悪すぎるし無駄に高いし、使いどころ全く無し
ナントカ騎士の弓とか水晶の弓とかはよく分からない
どの武器もいろいろと癖があり、使い込むと長所短所が出てくるので、いずれ全部使う
のがいいけど、最初はまず手持ちのショートボウを使いこなしつつ、エルロンで長射程
のメリットを知るといいと思う
ペットに便乗なんだけど、ウィンドミルを覚えたペットをミニクマに転生した場合、スキル分のステ上昇されるのはわかるんだが実際使えんの?
後、おまいらの究極ラゴデッサandラットマンの作り方教えてくれ
人間で弓ばかり使っていて、最近近接攻撃に興味が沸いてきました
最大ダメージを追求するエンチャントは揃っているのでstrを上げる方向でスキルを上げていきたいです
クリは1あるのですが他の近接は全てFです
どういった順序で近接スキルを上げていけばいいでしょうか、一応200程度APが余っています
アタック中心とかスマ中心とかはまだ決めていません
>>442 ミル死んだ振りTHは元々持ってるペットじゃないと使えない
TH犬→ミルペット→(戦闘スキル6)→目当てのペットでいいんじゃね
強いの1匹よりIB持ち毒持ちミル持ちとか複数所持の方が使い勝手いいけど
>>443 使う頻度の高いスキルから上げれば?
アタックB止めはジャイアントESのSTR+発動、レイヴンの防御−発動避けの為
バーストナイトや盗賊、勇敢使うなら関係ない、F止めでよし
とりあえずカウンターCは必須、APを見るに、ミル修練しつつ
カウンターC→ミル1→スマ5あたりが無難かも
448 :
名も無き冒険者:2008/12/16(火) 16:15:26 ID:uJrYvcpe
えるふはつかえないからやめたほうがいいよ
そうなのですか?
どれが一番ですか?
無難にレザロン・エルロンで照準速度を上げるのがお勧め
とりあえず否定的な意見を馬鹿正直に信じるのはお勧めしない
どこにでも荒らしはいるからね
>>427 なるほど。初期ではあまり気にしなくてもよさそうですね。
ご意見ありがとうございました。
くーっりすっますが今年もやあってくっる
お前らっに頼んだっぞ早く倒せっよっ
エルフで魔法使いになりたいが
まだIB1・FB9・LBF マジマス9 メディF でINTも120ほどしかなく
とても魔法主体では戦えないので近接スキルをあげようと思っています
現在カウンターC、ミルE、DFB、クリ9そのほか近接Fという感じですが
どうするべきでしょうか
エルフで近接って時点で一般的じゃないし、ぶっちゃけ上げてもたかがしれてる弱さ
なのが現実。これはかなりどうにもならない。
まぁスキルもまだほとんど上がってないようだし、弓に転向していいと思うが。
じゃなきゃ、思い切って中級魔法と錬金術に特化するか。錬金術は古参にとっても
未知の世界だから、成功するか失敗するかも分からない開拓者の道になるけど。
つーか、かなりC3で激変したんで、現時点ではノウハウが半分リセットされてるから、
俺らが教えられるのは昔の流儀の育て方でしかないということは頭に置いてほしい。
最後の2行に全力同意
質問スレから誘導されてきました
しばらく休止しててエルフ実装直後以降のアップデートの内容があまりよくわからないのでwikiを見つつ進めてるのですが
最近預金が少なくなってきたのでお金を貯めたいです
エルフ実装以降で、前からあったものよりもお金の稼ぎやすい場所、ダンジョン、クエストなどがありましたら教えてください
>>454 作曲または音楽知識を少し上げてINTを稼いで、FB5以上にしてチェーン+4改造した
ファイアワンド持って連射すれば俺TUEEEEできるけど、お金に余裕あるんだろうか
>>457 わかってると思うが、本当に稼ぎやすいのは回答として出ない。
だから公式の取引板、露店両方を見て何が今高く効率よく稼げるか考えるべきだと思う。
キャラ性能や単純作業耐性によって、儲かる場所がバラッバラだからなぁ…
まぁ影世界でも現金収入はかなり悪くないよ
近々容姿を変えようと思うのですが、今すぐ変えるつもりじゃありません。
そういう場合は年末まで待って福袋を買うほうがお徳でしょうか?
去年は1000円でプレミアカード+ペットだったそうですが
今年は値下げにあわせて800円になるのでしょうか?
G5〜で変わった事といえば
ウルラ
鉱物採集スキルとバリ隠し鉱山D
アルビ上級のダス兜
各ハードダンジョンのビンテージ品
イリア
週1ボスのデザートドラゴン以外にレッドドラゴン追加、日1ボスにイフリート
地下のレイヴン靴は鯖需要によるか?
サルディン地方の温泉サル、レネスクエストの報酬
EXPとか関係なく金に関わるのは・・このくらいかな?
>>462 去年はそれであってるが、今年も福袋をやるかは不明
何せ4年間で福袋は去年だけだから
>>462 福袋が出るというのはどこかのインタビューで言及されてた記憶があるので
待ってみる価値はあるかもしれないが、値段は社員しか知らないんじゃなかろうかw
466 :
211:2008/12/17(水) 12:47:38 ID:/XXKxt9n
>>464-466 よくよく考えれば答えづらい質問でしたね。
今年は今の容姿で過ごして年明けの福袋で変えようと思います。
返答ありがとうございました。
AR5とかスマ5とかIB5とかある中途半端な人間です
どこ行ってもそこそこ戦えるとは思うのですが、影世界とかでの戦闘が長引き、パンチ力不足を感じています
火力の向上についてアドバイスを頂きたく思います
中級魔法と生産によるDEX上げは考えていません
>>468 その条件じゃ無理。
弓でいくなら生産でDEXを底上げ+適正クリティカルエンチャと暗黒や基礎安部などで最大限にダメージ確保
近接で行くなら生産でDEXを底上げ+バランス無視した最大+クリ改造で押す+↑
魔法で行くならサンダー1だけ
火力向上は多大な根気と資金が必須。努力できない奴は雑魚のままよ
エンチャによる打撃力向上でいいんじゃね?
資金については言及ないんだし
精錬/紡織は終わってないなら、そっちに金かけた方が堅実だけど
生産スルーで中級も駄目ならスマ上げてそこそこのバランスの武器で行くのが無難
だろうけど、錬金術が未知数なんで何とも
人間とジャイアントにおける
片手武器+盾、二刀流、両手持ち武器のそれぞれのメリットとデメリットをご教授ください
人間でdex210なんですが色々迷ってます
>中途半端な人間です
って自称するくらいなんだし、まずその中途半端さを無くすのが一番の近道じゃね?
IBなんぞアントレしてスマだのARだのに振ったほうがよほど火力になると思うが。
あとはエンチャと改造次第。
474 :
211:2008/12/17(水) 17:59:43 ID:jNBAcTHu
質問スレから移動です。
サンダーのページが全て揃ったので習得してみたのですが、ソロでの使いどころがわかりません。
詠唱時間の長さや、ワンドを外すとマナが0になる(錬金術でマナ保存石という手もありますが)ので、
初撃で倒せなかった敵をIBC/FBCしようにもマナが・・・
PTプレイや、筏下りぐらいにしか使えないのでしょうか?
>>472 最近よく見るのが盾と両手の使い分けかなぁ
今の盾は異常な堅さを実現可能な良装備になってるので、防御重視の場面では最強
攻撃重視の場面は、まぁ、好みとキャラ性能次第
つーかマビで「好みの問題」っつーと、単に気分的な物じゃなくプレイヤーの動きの癖
とかが絡んでくるから、一概にどれがどうとかは横からは決められないところがある
>>473 でも、人間弓どころかエルフ弓も既に微妙だし、生産やる気無いならもう致命的に
弓は駄目な気がするなぁ
人間だと、DEX上げないならバランス低めの近接の方がまだマシかなぁとか
>>472 -人間
片手:盾用エンチャが使える、突進できる、気持ち被弾に強い、ただし総合攻撃力が物足りない
2刀:スマよし、アタックよし、FHしてよし、これで池上なら文句なし
両手:両手武器の充実で最大狙いでもクリ狙いでも最強ダメのスマ。スマ以外はいろいろ劣る
-ジャイ
片手:
2刀:
両手:
ジャイ補完よろ
>>474 ランクが低いから
影ミッションや上級ダンジョン神秘矢ペッカなんかでは十分使える
打ちもらした敵はLBとかで追撃するんじゃないの?
取得した瞬間から最強になれるスキルなんか存在するわけないだろ
人間でDEX上げないなら近接しかないって道は示されてるじゃん
スマミルカウンターアタックディフェFH全部1目指せ
魔法なんかIB9FBで足りる
金策して装備も整えろ
以上
ジャイ
前提として盾無しで突進が使える
片手:両手剣+盾装備ができるから考慮外
後はFH使えない人間と同じ
>>474 ぶっちゃけサンダー1でも「これ一本で大体どこでも行ける」的な汎用性は無いから、
人間ジャイなら近接、エルフなら弓をある程度上げた上で、相性のいいエリアで
必殺技的にバーンと使う方が無難ではあるっつーか常時全部サンダーしてたら
ランニングコストで死ぬし
まぁ、ワンドのままでも強いとか、マナエリ飲むから持ち替え余裕とか、マナが無い
ならマナポを飲めばいいじゃないとか、そんな感じの人たち向けではある
>>477 そういや、ランクを書いてなかったね。とりあえずBまで上げての話です。
9にしたらソロ筏が出来るみたいなので、9までは上げる予定ですが・・・
最強を狙ってるのではなく、ソロでの使い方を模索中なのです。
>>478 ワンドでのIBC/FBCですか?
Bだと模索しようが無い気はするけど、とりあえずランク上がれば使い道はそれなりに
まぁ「サンダーじゃないとちょっと厳しい」って場面はあんまり無いけど
質問点は「ソロでの使いどころ」でしょ
別にサンダー貶めたり別の使い方は聞いてないっしょ
・ラビ上ぶっぱ(対爆なし脳筋やAR厨涙目のダンジョンで活躍)
・イカダ
・影ミッションの、、挑発・防衛線・シャドゥウィザードの様な密集POP
(占領Tや遭遇のような先行POPは不適)
・キア上/セイレーンハードで使用(どうせ範囲攻撃なら巻き込み多い方がお得)
ちなみにR1でのハナシね
>>481 上げるならせめて5くらいまで上げたほうがいいんじゃない?
そのほうが火力面でも頼れるし。
もちろん突き詰めれば1っつーのは言うまでもないが。
ワンド持つなら持ち替えせずに済むように工夫するか、ここぞという時のみの武器と割り切るか。
フルチャージでちょうど空になるくらいだったらいいけど、そうでなければマナがいくらあっても足らん。
どうしても持ち替え必須というなら、ワンドにマナ減少ESでも貼っておけばいい。
持ち替えてもボルト数発分くらいは確保できるから、それが無くなる前にpot叩け。
>>481 サンダーを実用で使ってる人で
ボルトカウンターしてる人って自分の周りではあんましいないような
LB連打とかしてる(ソロ時はどうしてるか知らないけど)
というかそもそも、中級を実用的に使える人って
ランク1とかまで上げてるんじゃないの?
>>474 マジックマスタリをAP効率よいところまであげるとだいたいMP最大値200程度のはず。
だいたいサンダーフルチャージ2回分。
ソロでの使い道なら、今は影ミッションじゃね。
制圧戦で開幕にフルチャージを防護壁に当てて、先制攻撃。
すぐ武器に切り替えて突っ込んでミル。
俺はこうやってソロで制圧戦やってる。
下級マナ保存石使えば、100残るので2部隊分やれる。
ちなみにサンダーのランクは9な。
AP効率からいうとサンダーは9or6がいいと思う。
スキルは高いに越したことはないだろうけど、1だとAPすげえからな。
488 :
454:2008/12/17(水) 18:59:47 ID:rWz0+DHB
>>455>>458 ありがとうございます
こればかりは種族の差でどうしようもなさそうなので
いっそのこと近接はカウンター以外全アントレインして
ボルト三種1をめざしつつ製錬(現在7)でDEX、バランスをあげて
その後にはアイススピアでも覚えます
そのころにはINTも200超えてそうですし
>>488 念のため言っておくが、魔法だけならdexはいらないぞ。
生産やるなら代わりにpot調合とかのintボーナス付くのを上げたほうがいい。
弓も使う(その予定がある)なら上げておいて損はないが。
人間で木刀二刀流をメイン戦法にして闘っているのですが、
現在アタックがA、スマッシュが9になっておりまして、
このまま均等に育てていくのとどちらかをアントレインで下げて片方に集中するのと
どちらがいろんな場面で強さを発揮できるのでしょうか。
アタック9止めでスマ1目指す方向がいいと思うよ。
片方集中が確実に強い
>>472 近接をやるにあたり人間とジャイで迷ってるということなら、現時点だと人間かな
人間の方がトータルではSTRが上がるし、死んだフリができる
人間の方が、露店とかで強い装備(トゲ武器とか原理暗黒とか)が手に入りやすい
ジャイだと幼い狸やジャッカルなどの弱体装備を手に入れるのは困難
ジャイ固有のスキルは全て趣味だし、遠隔武器の槍は意味不明
ジャイは毒免疫10にできないし、スタミナ消費減少10にするのも難しい
ジャイカワイソス
極めると倍率の関係でフルエンチャの人間を超えるダメージを叩き出すのがジャイ
と言っておく
ジャイでゴーストに1発で1k↑のダメージ出してたのを見て戦慄した
すでにある程度間累積あるなら人間で近接やればいいと思うけど新規ならジャイじゃね?
両手剣+盾ならトゲ(笑)だし
幼タヌより深海鍋の方が安いし
毒とかスタミナってそこまで重視するようなものでもないし
低累積でかなり戦えるようになるしな
FHぐらいじゃないの人間の優位って
投擲は準備中に移動可能だからうまい人は切り替えながらIBの代わりみたいな
使い方してたりするよ
人間10歳転生で熟練上げを高齢のアシスタントキャラにやらせてるって人の場合
はジャイ装備専用多いから16歳転生にするか熟練上げ用のジャイを用意しないと
改造めんどいかも
人間は、DEXが上がりやすいっていう利点がある
弓系のスキル取ると+99だっけか
まー
>>472はdex210の人間持ちということだから
そのまま人間で近接やったほうが
相談です
エルフ、ジャイアントそれぞれに熟練上げ用キャラを作りたいのですが、年齢以外に何を何処まで上げるのがお勧めでしょうか?
エルフは弓とエルフ専用武器防具、ジャイアントは鈍器とジャイアント専用武器防具の熟練を上げる用途で作る予定です
よろしくお願いします
急いで熟練上げする必要がなければ
・・・まぁ韓国には熟練ポーションが導入されるので・・・
それまでのんびり待つのも手だよなあ。
それ課金アイテムじゃなかったっけ?
課金が絡むところは特に、日本と韓国ではかなり別物だからなぁ
熟練キャラは年齢だけ高ければどうでもいいかと
逆にあげすぎるとキツネ等がマジ雑魚になるから
年齢以外はあげないほうがいいよ。
あ、メイキングは少しあげるといいかも。
スタミナ切れしない程度に、だけどね。
504 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 02:04:23 ID:+cIn+rtG
なんでスマッシュなんだよw
アタックとスマッシュの選択って本人が言ってるんだからスマッシュ集中だろjk
どちらがいろんな場面で強さを発揮ってとこ見るとアタ薦めても良かったんでない
基本的なアタ>カウンタ>ディフェ、1打ミル、FHでゴリ押しと効果発揮する場面多いし
効果が目に見えて出る&強敵と戦いやすいのはスマッシュだろ。
アタックが弱いとは言わないが累積低いうちは
スマッシュ5ぐらいまで優先で上げたほうが使いやすいだろ。
アタ>カウンタ>ディフェとか、1打ミルとか覚えるよりも
スマ>IB(FB)>カウンタのが強敵と戦いやすいだろ。
HS持ちにも通用するし。
アタックやFIHはある程度累積貯まってから上げていくほうがいいと思うよ。
早く強くなりたい&AP効率考えるならスマ5、ミル5、カウンター9とかのがいい。
>>507 君が正しい
なかなかテクありそうだ
それに引き換えアタックでもよかっただと?www
しんでろカスがwww
俺アタックBだけどミルスマクリ1です
手数が多い戦い方は、相当強くないと高防御の敵に通じないからな
しかも相当強い奴だと、結局スマの方が圧倒的なダメージが通る
もちろん最終的には近接ならアタック1は必須なんだが
私は魔法使いになりたいエルフなのですが
さすがに魔法だけでは戦えないと言われたので
近接しようと思ったのですが
エルフは近接弱いと言われてしまいました
弓でも魔法主体の戦い方はできるのでしょうか?
>>511 弓と魔法は相性が悪いからちょっとむずかしい。
使いたい魔法の種類とメインとするダンジョンを書こうか
魔法の種類は
初級魔法全般とアイススピアです
メインとするダンジョンは特にありませんが
一般と下級くらいしかいきません
練金と魔法で頑張ってみてはどうだろう
はい、適当に言っただけです(´・ω・`)
一般とか初級ならマナ確保できれば低ランク魔法のみで十分回れる
カウンターCとISで倒しきれず多タゲになった時の為にミルぐらい持ってれば十分だと思う
ワンドの修理費とか一般下級での収入とか必要APとかで泣くと思うけどまあ縛りプレイも楽しいと思うからがんばれ
エルフの近接は確かに弱いけど荒激メイスとカイトぐらい装備してれば一般ダンジョンで回れない所なんか無いだろ
殲滅スピードとかはまた別の問題だしな
なんか弱い言ってるやつから二刀ミル厨の臭いがする
ありがとうございます
弓はだめそうなので
今持ってる荒激メイスと盾改造して
頑張ることにします
STRが300とかある人は何がどうなっているんでしょうか
アタックとスマッシュをメインに上げてウィンドミルとファイナルヒットもほどほどに上げてジャイアントES漬けにしてようやく200突破した自分には遠い世界の話のようです
>>518 アタックが上がるスキルを全部あげてジャイアントESをバーストナイトのstr10にして、
レベル上げればいいんじゃない?
あとはパン魔人とか
加齢とレベルアップとかアクセサリとかタイトルとか
STR200までは時間と労力さえあればいける
そっから上昇曲線が極端に悪くなるが、200までの労力の4〜5倍あれば300いける
つか、いけた
エルフで接射する場合に1回目のノックバックにレンジを99%で入れようとした場合レンジいくつから安定して99%で射撃できますか?
弓の種類や回線しだい
ギリギリの時は移動して距離詰めればいい
目安としては9と言われてるのかな
ノックバックを起こした時点での敵との鯖上での距離次第。
どっちにしろ位置ずれが起きれば外れるから、永久に安定しないといえば安定しない。
食らう時は食らう、という前提で組み立てる考え方が無いと弓エルフは強くならないので、
ミス=即死にならないようにしないと強く戦えない。まぁ弓エルフ以外にも言えるが。
そのために、序盤のエルフは低ライフなどの工夫をすることが多い。
99%でフリーズして、敵にボコられることも多いなぁ
あと、向かってくる敵は80%と表示されてるけど、50%と思った方がいい
>>524 現在レンジBなので次の転生で9に上げてみて様子を見ようと思います
>>525 基本真横から撃つ接射と考えて頂ければ・・・
低HP装備は揃えてあります
>>526 重々承知しております
肝心なときに外れるのが弓ですよね
レスありがとうございました
即死回避
マナシールド取ればいいんじゃね?
今現在FHのメイズ遺跡で詰まってます。
いきなり難易度あがりすぎww
で、インベントリの関係上、さっさとクリアしたいんですが、どのようにスキル上げれば抜けられるほどのキャラになれるでしょうか。
今現在累積100ちょい、ミルスマクリアイス9、アタックB(レイヴン使用中)、カウンターCといったところです。
中の人の腕というと、相方と二人でG1クリアでき、今G2進行中です。
パラになれるようになったほうが近道かなぁ。
ソロは諦めろ
スマ1発で倒せる程度のスペックは必要なんじゃないの
時間はかかるがスマ死んだ振りでもクリアできる
サクサク進めるならミルで一掃するぐらいのスペックが必要
弓ならもう少し低スペでも行けるかな
手伝い募集した方がいいよ
wikiのコメントにソロした人の経験談乗ってるから参考に
累積もうちょっとあったけど、生産だったから似たようなスペックでソロした身の経験談では
他にドア前でタゲ取ってくれるペットと、
目の前に沸かれた時に距離を取るFBがあれば十分クリア可能。
低火力だから透明化回復トラップのせいで二時間くらいかかるけど/ ,' 3 `ヽーっ
時間のかかるDだから念のためナオサポもあればより楽になる。
クリスマ1の素STR190ほどのものです
クリ特化リザデッドリーダス剣と最大特化野生デッドリーダス剣だとどちらがいいでしょうか
その他の武器のこういう改造オススメというご意見もお待ちしてますがエンチャントは高価すぎると手が出ません
ミル9だから乱暴発動しないし…
とりあえずミルを上げてから考える
535 :
529:2008/12/22(月) 12:49:27 ID:3fld9k3r
一応相方と二人で行く予定ですが、似たような累積で相方は平均的にスキルあげるもので、自分がしっかりしないとと思った次第です。
相方の分と二週しなきゃいけないんで、野良で募集すると迷惑かなぁって思っちゃって。
自分も透明化回復トラップが問題だと思ってるんで、スマあげることにします。
>>529 累積150程度のソロでやったけどクリアできたよ
死んだ振りとペットをうまく使うのがクリアのコツ。
武器は負傷特化の破滅メイスだったかな
二人でやるなら簡単なんじゃない?
1人が突っ込んで奥で死んだ振りでタゲとって、その後もう1人が部屋に入って一匹ずつ殲滅の方法とか使えるし。
>>8 今更だが、俺も友達に誘われて久々にやろうとしたら
課金出来なくなってて詰んだ
ネクソンIDなんか覚えてないし、個人情報もデタラメ入れてるから
もうどうしようもないぜorz
人生やり直す気力があるおまいは凄いよ
>>529 接近だけでやろうとするからそうなるんだ。
人間なんだからコンポジつかうんだ。
負傷具合から倒せるまで削って、接近で一気に片付ければおk。
ペットありの未転生キャラでやったから問題ない、あとは君のPS次第。
>>529 インベントリの関係上、クエストスクロールが邪魔ということなら
クエは何度でも受け直せるのでさっさと放棄という手も。
FHは変身と合わせてボスをごり押しするときぐらいしか使わんし…
グラディウス2本(双剣用)の改造について悩んでいます。
どちらも、レイナルド式を一度ずつ終わらせているのですが、
熟練100を迎えたため、改造した方が良いのはわかっているのですが、
方向性が定まっていません。
なお、グラディウスは鍛冶製で耐久が14のものと10のものがあります。
ステータスとしては、
STR200(防具のES補正込み)
DEX98(上に同じ)
STRは素でだいたい170で、バスナイやインプなどで上げてこの数値で、
DEXはほぼ素の数値です。
STRはアタック、スマッシュ、FHなどは1、残りの近接スキルも5〜9なので、
(自分としては)もうこれ以上はSTRは必要ないかなぁと思っているのですが、
DEXの方は、製錬が4なのを除いて
軒並み練習かFといった状況です。
改造していく方向を高DEXが必要なのを選びDEXを上げていくか、
それとも230式のような低DEXでも問題のないのを選ぶのか
判断がつけられずにいます。
どうか助言をお願いいたします。
>>529 539さんの言うとおり、クエストスクロール捨てちゃって強くなってから挑むという手も。
あとで再びニッカにクエスト貰えば、光る二刀流Dからはじめられるから。(またカルーに行かなくてもいい)
>534
他に上げたいものがいくつもありまして
とりあえずこの条件で考えて頂ければと思います
>540
こみこみでバランス80になるように改造しろよ。
武器なんて消耗品なんだから、その時点で使いやすい改造を施して
物足りなくなったら新しく作ればいいだけのこと。
>>544 そうですね、わかりました
よく考えてみれば100未満で簡単に伸ばせるわけでもないので、230式にします
ありがとうございました
>>533 必要なクリがいくつかしだいだろ?30以上は無駄なんだから
主にどこに行くために使いたいのか
武器以外の装備でクリがいくつになっているのか
>541
Dからいけます?光るスケッチはもっかい渡す必要はないのかな?
さすがに雷雨が条件のスケッチは、時間も合わせてそうそうスケッチできないし、これが必要ないなら、一回破棄しようかな。
>>547 光る二刀流石像のスケッチは必要だよ。
ただ、イリアにいて雷雨来た時になんかのついでにスケッチするとかでもいいし、露店でもよく売ってるし
用意するのがそんなに面倒な物とも思えない。
キーワード「二刀流」でニッカに話せば再びクエ再開するよ
はじめたばかりでまだ色々とわからないのですが相談させて下さい
初期投資としてペットを複数購入しようと思っているのですが
大体どれがあれば色々と困らないでやっていけるものでしょうか?
マビノギのレビューを見たところ
インベントリ確保、攻撃補助、移動と書いてあったので
3種類は必要なのかなと思うのですが
オススメのペットがあったら教えて頂けませんでしょうか?
最初の一匹目はカシワのホウキがいいんじゃないかな
地上、空中移動に
ボルト魔法3種で攻撃補助にも使える
インベントリもそこそこ
二匹目以降はマビに慣れたら追加購入でいいんじゃない?
>>550 そうですよね
まだ右も左もといった具合ですし
慣れてから随時購入の方がいいですよね
まずホウキ購入してみます
ご助言ありがとうございましたm(__)m
カラオケ配信お願いします
誤爆
今はタルティーンのおかげで、カシワホウキがサラブレをある意味超えたと言えるかも
しれないね。小回りが利く飛行ペットは便利すぎる。
サラブレもいまだに地上では圧倒的だから、騎乗ペットが複数欲しくなったらサラブレ
を追加するのもお勧め。
戦闘やインベも、ホウキやサラブレで最初は何も問題無し。というかカシワホウキが
ほとんどオールインワン的性能だから、一本あれば大体何にでもそこそこ使える。
逆に移動ペットが多くなるとオールラウンダーなホウキの使用時間がもったいなくて使わず
結局1日の使用時間を余らす結果に
どんなペットでもいいなら正月の福袋開けるとお得なんだけどなー
>>555 新ウルラでの細かい移動はどのペットよりもホウキが最適だと思うなぁ。
自由自在にくねくね飛べるから、ストーンヘンジ→グラナット→銀行→かまど→司令部→
ストーンヘンジ、なんて動く時はかなり小気味いい。ホウキしまった直後は鳥も使うけど、
かなり重たい感じ。
司令部とストーンヘンジくらいの半端な距離だと、上昇でどこにも引っ掛けず着地も完璧
に決めても、イーグルとホウキで数秒も差が付かない。
イリアでもかなり長距離にならないとイーグルのメリットは正直出てこないと思う。ホウキ
が出た当初、イーグルの立場ねぇじゃんってちょっと思ったし。ペリカンはまだエルフ輸送
があるから立つ瀬もあるけど。
確かにイーグルで良かったと思えるのは、デザドラのカイピ渓谷横断で数秒を争う時くらいだなあ
飛行ペットは2人乗りのほうが
いざというときのエルフ送迎が楽
560 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:25:58 ID:dtHQg5l4
ラブラブな私たちは一人用ペットを呼び出す暇がありません><
561 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:39:39 ID:V1u3tPFu
おしえてください メンテはいつまで?
562 :
211:2008/12/24(水) 12:44:40 ID:0FIXophr
563 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:47:08 ID:V1u3tPFu
562 おまえがカエレよ^^ノノ
14時
相談お願いします
普段はソロで時々2人の友人とプレイするのですが
自分の戦闘スキルは殆どFで魔法もアイスボルトとヒールFのみです
友人の1人は「個性拘りは大切だ」と言ってくれるのですが
もう一人の友人や他人からは「FBぐらい取れよ」と言われます
基本近接戦闘なんですがアイスカウンターが出来ない相手用にFBは必須ですか?
出来れば他の人と被らない戦闘方法になりたくてFB習得は避けてたんですが・・・
FBを使わない、他人とかぶらないという戦闘方法を
FB取れよって言う友人に見せて、こういう戦い方もあるんだぜって言ってやればいいじゃない
MS持ちが敵に出たらそのダンジョン攻略は終了?
スキルFじゃごり押しする基礎能力も無さそうだけどどうしてんの?
ひょっとして友人任せてるとか?
遠まわしにお前のフォローはもう嫌だって言われてる可能性は?
それとIBカウンター使ってる時点で戦闘スタイル人とかぶりまくりです
>565
拘るのはいいけど、その拘りのために友人に負担を掛けていないか?
他人との違いを求めるのと、セオリーを無視するのは意味が違うぞ?
お前とPTを組むことは、他のPTメンバーにとって楽しいことなのか?
コンシューマーゲーム機と違って、オンラインゲームでの縛りプレイは
他のPTメンバーも縛っていることを自覚し、その結果がどうなるか考えた上で
自分が望むプレイをすればいい。
>>566-567 即レス感謝
FBを習得しないで負担かけないような戦闘方法が出来れば良いんですが・・・
ミルだけ1なので普段は1打→ミル→ディフェで様子見だったりします
これもディフェで追いつかないorHS持ちだと駄目なんですよね
魔法カウンターは
>>567のおっしゃる通りです
自力では
>>566の言っている戦闘方法が思いつかない以上PT専用でもFB習得がいいんでしょうか?
FBなんて基本中の基本スキルなので、それを取った上で自分の個性を伸ばせばいいと思う。
FB一個あるだけでも、戦闘の幅がぐーんと広がるから。
まぁ、FBカウンター使わない人は上級ダンジョン行ったら瞬殺されると思うし、そんな人とはPT組みたくない。
皆優しくて涙目
近いうちに習得するという方針にします。
その前に取らなくても良いよって言ってくれた仲間に一度話てみます。
取ってもFBカウンター以外しちゃ駄目って事はないんだから臨機応変にすればいいんですよね。
レスくれた皆さんと今まで組んでくれてた人に感謝です。
つーか、マビで戦い方に個性を出すなら、むしろ手が広くないとどうしようもない。
格ゲーで同じキャラを使ってても、「この技は封印」とかしないでも、ちゃんとプレイヤーで
個性は出るだろ。マビの戦闘はその程度の奥行きは十分にある。
あー、どうしようもないは言い過ぎたかも。
まぁ、FB無しはマジで厳しい部類の縛りなのは間違いない。無いことで戦い方が魅力的
になる訳でもない。「極力使わない」なら悪くないけどね。「無い」はヤバイ。
話はずれるが戦い方で個性出すなら
今は錬金術がおすすめ?
完全に手探りの段階だし
自己流の戦い方を見つけるいい時期
なるほど、最近少し離れてて錬金術の方には興味があったので視野に入れてみます。
ただG3でしたっけ?DKまだ終わって無いからアルケミマスタリ?が無理っぽいですね。
FB覚えて安定させる、G3クリアする、錬金術を覚える。
皆さんのお陰で方針が見えてきました。
本当にありがとうございました!
1stなのですがゴブリンアーチャのダンジョンがクリアできません
倒す為のコツとかありますか・・?
>>575 アルケミマスタリはシリンダーというのを装備すればいいだけなので、
問題はないかと思います。
>>576 >ゴブリンアーチャーのダンジョン
キアダンジョンかな?
キアダンジョンは位置取りが大切。
IBやFB、そしくはそのかわりとして弓と矢があるといいかもです。
敵が沸いたら多タゲにならないように(アーチャーが2匹、ゴブリンとアーチャーが一緒にいる場所を避ける)
部屋の四隅に行くといいかもです。
578 :
211:2008/12/26(金) 15:37:19 ID:ir6DHwQC
>>576 !!の敵から倒す事です。
あと、アーチャーと離れていると近づくまでに撃たれますのでIB一発入れてから近づくか、ディフェンスしましょう。
>>575 がんばれー。
あとアルケミマスタリはG3覚えてなくてもとれるよ
>>577 ランクEのトレーニングはマナフォーミングじゃないと抜けられないのかと思ってました
G3とかを飛ばさない方針で行くとゴーレム練成だけみたいですがこれで大丈夫なのかな?
ウォーターキャノンが使ってみたいので頑張ってみます!
そもそもG9はG3・G8のあとの話というだけで飛ばす必要は無いはず?
このスレでたびたび相談に対し回答しているものですが
名刺の肩書きに「マビノギ 相談スレ 相談役」とつけても問題ないでしょうか?
swnjn
>>582 それは個人の自由だと思うし
悪いとは特に思わないけれど
変な返答したらコテたたきされて荒れる原因になるから
くれぐれもそれなりに質の高い返答をしてほしい
それならたぶん大丈夫
ありがとうございます
これで自宅警備員兼エリン警備員の肩書きをはずすことができます
今から新規でやっても楽しめますか?
>>587 楽しめる楽しめないは君次第。
ファンタジーライフを楽しんでね!
>>588 そうですよね
とりあえずプレイしてみようと思います
ありがとうございます
>>587 何を持って楽しむ楽しまないは人によるが
このゲームは自由度も高く
戦闘もプレイヤースキルがかなり重視されるので
なれれば今からでもキャラクターの力の差を特に気にすることなく
楽しめると思う
でも他のゲームと結構システムが異なるので
なれなければだめかもしれない
>>590 wiki見た感じやれること多すぎで頭パンクしそうですね
一通り慣れるようがんばってみます
>>591 最初のチュートリアルは昔に比べてかなり親切になったのでしっかりやるといいよ
人間のウルラ大陸開始オススメ
エルフやジャイは人間で始めればあとから無料で1人ずつ作成できるしね
>>592 ありがとうございます
それで始めてみます
>>581 G3進行途中でも並行してG9(?)を進めて錬金術系のスキルを取れるのでしょうか?
時間がかかっても友人と一緒に一通りのストーリーを見たいのでスキップはしたくないのです
>>594 倉庫キャラ(G1~G3もやってない)でもG9のクエストは来るので、
G9進行・クリアは可能かと思われます。
ギルメンがG3の途中でG9進めてるのあるのでいけるかと。
ディフェンスとライトニングボルトしか戦闘スキルないペットの黒蜘蛛でレベル10ちょい位のレベル上げに良い場所はどこでしょうか?
黒マンだと戦闘下手&スキルなさすぎですぐしんじゃいます。
なんとか26まで上げたいんです。
アドバイスお願いします。
ついでに言えばG9終盤でG7〜8が絡んでくるが、G7〜8進めなくてもED迎えれた
進行具合
・LV10にする→G1スタート→女神救出→G2→パラディン化→G3→エリンの守護者→(お好みで)ダークナイト化
・エルケ滝つぼで奉納する→G7スタート→G8→ドラゴンの騎士
・LV15にする→G9スタート→影世界の英雄→G10(ほぼ決定)
>596
黒蜘蛛って、ラゴデッサの事かな?
ペットでログインして稼ぎにくいなら、メインキャラで呼び出してキア上等の経験値の多いダンジョンを一緒に回ればいい。
戦闘させなくとも女神像のあたりで待機させておけば同行経験値がはいる。
600 :
名も無き冒険者:2008/12/27(土) 04:36:31 ID:b/07EDGl
>598
なるほど。メインキャラもそんなに強くないんで難しいけど頑張ってみます。
>599
戦闘はアタックとクリティカル、ディフェンス。スマもカウンターもありません。魔法はライトニングボルトとヒール。あとは休憩と応急です。
キア上が厳しいなら無理して行かなくても、中級とか下級でもいいんじゃない?
本人が死にすぎて効率悪くなっては本末転倒だし。
自分の実力に見合ったところで、時間の許すだけ呼び出して同行経験値吸わせて
それをコツコツ溜めていくのが一番だと思う。
>>595 分かりやすくありがとうございます
APの都合でFBは相変わらずなので難易度も分かりませんし
もうちょっと落ち着いたら友人を誘ってみます
今から遊びたいのですが
マリー ルエリ タルラーク
この三つは人が多いと聞きましたが、人が多すぎて困るくらい多いですか?
>>603 マリーは一時期、全chが満員になることがありました。
いまはchが増やされたおかげか、そういうことはなくなりました。
かすスペPCだと月水イリアボスがやばい
ありがとうございます
じゃあマリーはやめて
ルエリ タルラーク
この二つなら、入れないことはないですか?
スペックはごく最近のPCですので、大丈夫だと思います
タルだけど人が多くて困ったことは特にないな
ありがとうございます
では、タルラーク選んでみます。
むしろタルは過疎ってる方
610 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 00:58:40 ID:OUfnVMJp
そういうこと書くと樽が満員になるからやめてくれ
タルはいい湯加減な鯖
マリー 人大杉 廃人
ルエリ 多くの有名人を輩出 廃人
タル 変態
あながち間違っていないから困る
鞠→1鯖=IPPAN 人口最大
襟→2鯖=2ch的
樽→3鯖=印象薄
鳥wwwwww
今ミルの修練をしているのですが、
残りの戦闘スキルはどんんあ順番であげればよいのでしょうか?
強い敵云々の縛りがないようなので、好きなように上げていいのでしょうか?
弓も使う予定ならそれは上げるの後回しにして製錬を極めるといいよ
他のは好きにすればいいと思う
あくまで個人的意見
そもそも最初にミルを頑張る必要すら薄いご時世だから何とも
つーか
>>3>>9>>15あたり見ればいいんじゃね
つーか種族とか目指す方向とかによるんじゃね
適当に書いてから
>>9>>15を見てたら結構突っ込みどころもあるが、まぁぶっちゃけ
俺としては、「弓やるなら製錬を早めにね、あとは好きにするといいよ」で終わり
つーか弓エルフにまで「最初にミル」とか教える奴がいるから困る
だって種族書かないんだもん
特に記載が無ければ人間・女と思っちゃうのは、アバター数的に考えて
仕方が無いです。
そんなわけで、これから相談する人は種族きちんと書いてくださいませ。
レスありがとうございます。
種族書いてなくて申し訳ない。人間で接近をしてます。
弓は接近が終わったらやろうと考えているのですが、DEX底上げはしといた方がいいと聞いたので
紡績B、精錬7までのんびりとあげてきました。
気の向くままに接近スキルを取っていこうと思います。
ミル1になる前にほかの近接ALL1とかにならない限り大丈夫だから好きなのあげるといいよ
ふとROβの接近ゲーを思い出した
ミル1取るとマビノギ無双ができるようになれる
マビノギ自体強い戦闘系は近接だからな
弓は相手が移動してるだけで命中率90だし
魔法はランクが高ければ俺TUEEEできるけど
マナの消費量とワンドの修理費が大変なことになるし
今のところ不明なのは錬金術。実装されてない、ランク制限が解除されてない
スキルもいくつかあるからどのぐらい強いか不明。
ゴーレム1のホワイトゴーレムは強い、ってのぐらい
錬金術を取りたくてG9を開始したのですが
ファロンの召喚状をクリアした時点で次のクエストが始まりません
アンドラスに話しかけたりリログ、ch移動は試しました。
待ってればそのうちフクロウが飛んでくるのでしょうか?
>>626 適当に待っていると来ますので気長に待ちましょう
>>627 ありがとうございました
レス見て少ししたらクエストきました
せっかち過ぎましたね
もうちょっとだけゆっくりと楽しめるように頑張ります
クロスボウじゃなくて普通の弓の接尾に貼るESで迷ってます
クリティカルを重視してるのですが盗賊とかそこらしか思い付きません
盗賊 カウンター ワイバーン 入魂
クリ上がる弓接尾ってこんなもんかな?
盗賊でいいんじゃね
クリスマスイベントでもらった花火って
露天で売っても大丈夫ですよね?
高額っぽいエンチャント貼り付けに成功したんですが
相場がイマイチ分かりません
質問スレとかってないんですかね?
公式の取引板だと数が少なかったり日が随分前だったりするので・・・
>>632 希少品は自分で決める値段が相場だと思ってもいいよ
公式の取引の相場を参考にしつつ、現在の状況も加味して出品してみては
>>632 どこのスレでも相場の質問は荒れるのでご法度。
質問スレでもたたかれます。
マビノギ 相場
でぐぐれば、参考になるサイトが見つかるかも知れない
>>632 ダメモトで鯖と、何に何を貼り付けたのか書いてみてはどうだろう?
ぐぐってTOPに出てくるサイトは晒しサイトなので踏まないように
>>631 逆にダメな理由が思いつかない。
取引不可な品ならそもそも出せないが、そうでなければ「売ってはいけない」理由などない。
花火は露店販売不可能
マリー鯖でプレイしてたんですが、
ラグ死が多いので別の鯖で新規に始めようと思います。
鳥、肝、森あたりが過疎ってるらしいですが、どこがいいでしょうか?
別に過疎ってほどでも…
鞠みたいに全ch満員とかはないよ。
夕方や土日は1ch混雑はデフォで、他chがボスやらそのときの状況に応じて混雑になる感じですな
満員は出た事あるが、1ch以外は絶対でないと思う。
その3つならどこを選んでも変わらないと思うが、人口比は
肝>森=鳥かな?多少肝が多い感じがする。
643 :
641:2008/12/29(月) 22:50:45 ID:7S9nL+fB
盛も赤砂ドラ出現ch以外で満員になることはまず無いね
まぁ肝盛鳥で今始めるとしたら鳥が断然にお勧め
ってか肝盛で始める意味がわかんね
>>645 盛はほかの鯖より若干ラグが少なかったり・・・
>>646 初耳なんだけど
過疎鯖内でもラグの差とかあるの?
つかmabiやってて過疎とかいう言葉が思い浮かぶのが不思議なんだが
鯖によるラグの差が話になってますが、体感ではっきりわかるほど違うものなのですか?
自分は新規鞠鯖で3ヵ月ほどですが、鞠と他を経験した人の意見が聞きたいです。
捨て垢は作りたくないので、参考までに教えてくれないでしょうか。
一応下り回線速度は平均2Mちょい、ペンティアム4、Gフォース7600GTです。
ペットの育成を考えているのですが
いま24レベの黒オオカミを持っています
近接が育ったら魔法の使えるペットに転生して育て
INTをあげようとかんがえているのですが
どういうペットに転生させるべきでしょうか?
他の鯖を知らないから何とも言えないけど、盛ですら最近はよく止まったりしてるんだぜ
此処で聞くよりネクソンに文句言った方がいいよ
>>650 ペットが転生して得られるものは以前のペットが持っていたスキルとスキルの上昇によるステータス補正だけです。
なのでINTを上げたいなら純粋に成長速度が早く、魔法も早く習得するペットにするのが好ましいです。
転生回数を少なくすませるなら
イエロースプライト Lv41でFB6 成長速度140%
ペルシアン Lv45でヒール6、Lv48でLB6、Lv50でIB6 成長速度180%
この二つでしょうか。
合計でINT+112増やせます。
ただ高ランクの魔法はマナの消費も増えるのでマナも増やさなければ使い勝手は悪くなるかもしれません。
その時はサンダースパニエルを追加してマナを33増やすといいでしょう。
>>650 ミケネコ・雷犬・ライムスプライトに転生させれば
全部のスキルを覚え、現時点では最高ランクのスキルレベルになるはず。
オオカミ→ネコ→ライム→雷犬がいいかな?
雷犬は、THが使え、マナ回復速度が速いらしい
ただし、ライムは60LV↑あたりまで育てなければならないはずなので注意。
>>651 ありです。普通に遊べてはいるのですが、ラグ死がたまにあるので他に行けばだいぶ変わるのかな?
と気になったのでした。
劇的に変わるなら移住しようかなと思ったので。
655 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 10:05:40 ID:oYUjV77K
教えて下さいm(_ _)m
装備やアイテムを銀行に預けるには、どうしたらいいのですか?
課金じゃないとダメとかありますか?
>>655 銀行NPCに話しかけ、銀行タブをえらべばおっけーです。
サービス受けなくても預ける事はできるけど、
・預け枠がサービス有よりも半分しかない
・同アカ別キャラの枠を利用できない
(自分名義の枠しか使えない)
といった制限があります。
今日初めてやるのですが、これだけはやっておけという助言はありますか?
お願いしますm(_ _)m
いろいろある気もするけど
最初のキャラは人間で始めるといいよ
エルフとジャイのカードが貰えるから
人間ですか・・・
ありがとうございます
>>654 それくらいならどの鯖でも一緒
他ゲーならいざ知らずマビノギのデスペナって10分もあれば元通りでしょ?
死んで覚える死にゲーですよ
倉庫から3年前の仕様の無改造クレイモアが出て来たんですが、売れますかねこれ。
初期耐久20で修理費2倍の奴です。
初期最大耐久20で修理費普通のモアがあり地獄で手に入る。
つまりは―
モアってところがな…
他の実用武器ならまだ値が付くとは思うが
uとnとkとoですね、わかりました。
両手剣の時代は終わってたのか。
3年間プレイしてなかったから浦島過ぎる。
他にもウチワやらトナカイカチューシャやら出て来たぞ。
いつのイベントのだよこれ。
とにかくありがとうございました。
無改造だと改造式は今のものになってしまうんじゃなかったっけ。
耐久+10の改造のみをいれたものが真の神武器だったり。
最初の改造はG2仕様じゃないと性能微妙だから、どっちかの仕様で全改造した奴が
最高と思われ。つまり無改造なら問題は無い。
まぁモアだとファーガスで使い潰すような使い方しか無い気がするけど。作りたての
ジャイにバレス盾と一緒に持たせると強いよ。
>>665 両手剣の時代は別に終わってはないよ?
両手剣+盾ができる種族がいるから・・・
最近エンチャントに興味を持ち始めたんですがお勧めのエンチャントってなんでしょう?
資金の事や耐久削れ考えるとキア初級と一般で全身「フォックス」「泉の」がお手軽でいいのでしょうか?
せめて戦闘スタイルぐらい書いたらどうよ
人間近接低累積と予想するけど全身フォックス(ハンター)+キア初級のスタミナとか上がるの適当でいいんじゃないの
頭は険しい尻尾で
671 :
669:2009/01/01(木) 17:38:02 ID:EVo0bvrp
>670
説明不足すみません。
お察しの通り接近武器戦闘スタイルです。
ミルと製錬が後になるとキツいと聞いてその二つだけ1です。
盾持ち片手剣でディフェ&アタック、魔法カウンター、+1打ミル→ディフェと相手やPTで使い分けて居ます。
スタミナはメイキングマスタリのおかげで足りて居ますがマナが昼間だとアイスカウンターですら息切れします。
そのため今は「フォックス」「泉の」が良いかな?と思いました。
マジックマスタリが上がったりすれば「泉の」も微妙になるのでしょうか?
友人に作って貰った大切な服だったりするので今後長く使えるようなエンチャントを付けて上げたかったのです。
長くなってすみませんでした。
泉で+したマナでIB何回撃てるか・・・
マナポ持つかマジマス2ランクぐらい上げれば十分になるんじゃない
とりあえず近接ならエンチャはクリダメstrだけ考えればいい
接頭ならフォックスや黄玉
接尾なら激しい(武器)やジャイアント
抵抗とか高級エンチャが必要になるのはまだ先だろうし
wikiの戦闘指南-逆引き超お勧め
初期は最大上げ(近接ならSTR上げでも良し)だけ考えてれば十分じゃね
後でクリ確保を目指そうと考えるようになっても、最大上げ装備は組み合わせて使えるし
>672-673
ありがとうございました。
入手、貼り付け難易度と相談しながら少しずつ充実させていこうと思います。
まずは接頭の「フォックス」を集めようと思います。
その後ダメージかクリティカルで「ジャイアント」にするか「盗賊」にするか考えて見ます。
エンチャントでは防御や保護って凄く上げ難いんですね
盾や服を改造してるからもっと堅く!と思ったけど数字ランクは成功率見ると・・・
防御は中途半端に特化してもあんまし意味ないよ。
鎧の改造くらいでいいんじゃね。
序盤はなるべく被弾しない戦い方に勤めたほうがいいよ。
鎧は盾と合わせれば自動防御凄いんじゃ!?
とか思いましたが修理費や値段、もしするならエンチャントの失敗
金銭的にまだまだ手が届きそうにないですね。
被弾し無い様に、2匹目に襲われる前に1匹目を倒せるようにちょっとずつ頑張ります。
手はスマッシュがC以下なら犠牲的な
以上なら冷酷が手ごろで強いお
スマッシュはC以下ですが今後あげるかもしれないので冷酷にしてみます。
全身のエンチャント予定表でも作って妄想しつつ頑張ってみます。
手
preダメージ
冷酷な 犠牲的な 金剛石など
preクリティカル
鋭い(シャープ) 磨かれた 怖いもの知らずの
sufダメージ
Str(近接) Int(魔法) Dex(弓)増加系
sufクリティカル
盗賊など
鎧はラフ使えばブロソ並の修理費だよ
見た目も悪くないし、まあ他人とかぶりやすいのが欠点だが
改造していけば当座の防御はそれでいいとおも
修理費が1Gなクラウスナイトアーマーがある訳だが
初期費用がな・・・
鯖によるがライトメルカを10〜20Kで買えるなら
アイデルン改造とフレッタ改造入れれば、ちょっとだけ池上できる
修理費さえ安ければ初期費用は鬼のように高くても構いません。
数百kだから現実的っちゃ現実的だが
一番の難点は男性用ってとこかな。
女性人口の多いマビでは。
クラウスとバジルギムレットは誰でも修理1P1G
>>681 1ギガですか・・・
とりあえずボケてみました
いいこと聞いたと思って買いに行ったら男性用だった(´・ω・`)
むしろ欲しいエンチャント付いた服や鎧は女性用でしょんぼりな俺男キャラ
安くて良いじゃないと言われるけど滅多に見ない
全身シャープと全身フォックス用意しとけばそんなに困らんよ。
0120-39-4419
ステップ1
○アルビ一般ダンジョンへ行く
・アタック+ディフェンスを覚える
・ボス部屋で位置取りを学ぶ
・全身に「精巧な」か「良い」を貼る(片方で統一する)
ステップ2
○キア下級ダンジョンに行く
・アルビボスの巨大クモが通行証を落とす
・ラットマンにIB(LB)→ディフェンス→アタックを覚える
・アルビで学んだ位置取りを、ヘビ3種、ラゴ混合で実践する
・メタルスケルトンでIBカウンターを実行する
・ゴーレムでFBカウンダーを実行する
・全身に「フォックス」と「ジャイアント」を貼る
ステップ3
○ラビ下級ダンジョンに行く
・キア下級の青ヘビが通行証を落とす
・キア下級で学んだ魔法カウンターを実践し、精度を高める
・ファーストアタックでスマッシュし、そこから魔法カウンターに繋げる事を覚える
・ボスでFB→IB(LB)→カウンターをやっておく
・大量に出る魔符や抽出で預金を潤わせておく
・予備武器にヒーラーESを貼っておく
>>690 アコムの電話番号晒しちゃってどうしたの?
盗賊でクリティカル2%上がり
優雅なでクリ5%あがるだけなのに、価格的数十倍も差がつくものなんですか?
その3%が大きい
あと産出場所の難易度だと思う
産出難易度ですか・・・
回答ありがとうございました
よく考えてみろ
2%で差が出ないなら、そもそも盗賊の需要はないはずだ
次にあげるスキルを悩んで居ます。
接近戦闘志望でミルが習練辛いと聞いてミルだけあげたんですが他が軒並みFなんです。
戦闘でも他の人より時間がかかって・・・・
アタックを上げるか魔法カウンター用に魔法を上げるかどっち優先が良いでしょう?
詠唱速度があるのでやっぱり魔法を上げた方が安定するんでしょうか?
>>696 アタックをあげると、HP上がるためミル多様戦術ではHP減少が大きすぎてpotの回復が追い付かない。
逆にミルを使わなければ少々のダメージでは死なないが、半端だとデッドリーになりにくいし、大きなダメージを受けた時に回復が追い付かないこともある。
アタックは威力は上がるけどHP上昇というデメリットを多く抱えたものもあることを参考に
一意見として
ミルは消費HPが低HPでは固定になってるから、低HPのままいるのは近接ではあまりお勧めできない。
魔法はアイス9は最低限ほしいところ。
近接志望なら、アタックBまではあげて損はないと思う。
このランクは有用なESのデメリットが発動しない微妙なランク。
しかしいつかそれより高価なESを使いこなせ、マスターまで取った方がいいと感じる日が来る。
というわけで、俺の勝手なお勧めルート
アタックB→IB9→あとはゆっくり好きなスキル→いつかアタックマスターを目指す
PT主体なら準備時間短縮のミル9で止めてスマアタクリ上げた方がいい
魔法カウンターしててIBF FBFで間に合わない事は無い
IB9にする意味は先に敵に認識された時や多タゲ対処目的じゃないのかな
スマ9は無いと+1打に負ける
カウンターCでスタミナ消費減少
アタックBでジャイアントES発動Aでレイブンの防御-発動
バランスはどれ位を確保して置けばよいのでしょうか
80
80%以外ありえねえ!と言いたいところだが
まあ序盤だと難しい場合も多いだろうし
おおむね65%以上、できれば70台にしておきたい
>>696 スマとカウンターを上げることをオススメする。
>>700 既出ですが最終80目指すけど、とりあえず65以上
序盤は最小ダメ確保改造をしてバランスを捨てるという選択肢もあり
>>696 ミルはHPと戦闘力が低めの時に上げておけば何かと楽ではあるけど
他がFばかりというのはかなりきついね
自分はアタックAまであげた後、平行してクリ、カウンター、スマ、IBを9まで持っていって
クリを1に、それからミルを1まで上げた
今思えばアタックはEあたりで放置してミルトレしたほうがPOT代かからずにすんでよかったかなと思ったり。
さすがにミル1他全部Fは逆に効率悪いっつーか、マビでスキル上げ失敗を嘆く人なんて
製錬で二人見たことがあるくらいなんだけど
>>697-699>>703>>705 レスありがとうございます。
ミルはもう1なんです。
アイスとカウンターは鉄板っぽいですね。
スマは+1打と比べちゃうんですがヘビー持ちに良いのかな?
まずはアタック、アイス、カウンターを上げて行きたいと思います。
ありがとうございました!
他Fのままミル1に上げるとは何という忍耐力w
スマは、ランク高いと殲滅スピードが全然違うよ。
初撃だけじゃなく、敵のディフェンスにも入れる事が出来るわけだし、
PTやペットとの連携にも必須と言える。
元々上昇率が大きいから、強さも実感しやすいしね。
アタックも強いんだけど、
・HPが上がる(ミルでの消費が激しいため、POT代がかかる&中毒になりやすくなる)
・戦闘力が上がる(これはミル終わってるならそこまで関係ない)
・強力なESであるレイヴンが使いづらくなる(A↑で防御-3 二刀流で-6)
から、後回しにする人が多いイメージ。上げるならディフェンスとセットが良いと思う。
カウンターとかIBFBは、C、9当たりを区切りにしつつ、好みだろうね。
あと個人的にはクリ上げるべきではと思う。ミルの強さが活きるし。
開始したばっかりの、本当の初心者の質問で何ですが、難し過ぎて序盤のダンジョン攻略で詰みました。
経験地が貰えるクエストをこなしつつ、アルビ初級→アルビ→キア初級→キアと進めたんですが
ここで一気に難易度が上昇。キアの雑魚(ゴブリン)に何度も瞬殺されて涙目です。
一発でも殴られると即死、ディフェンスの上からでもライフ半分は持って行かれて成す術ありません。
カウンターで倒そうとしてもスタミナが切れて終わります。
どうやって進めていくのがいいでしょうか。
>>710 キアよりもラビでアイスボルトカウンターの練習を先にするほうが簡単かも
>>710 ・とりあえずカウンターをCまであげる(待機中のスタミナ消費が1/2になる)
・勝手に降ってくるクエストをこなしてメイキングマスタリを習得。ランクを上げて安定するまでスタミナを上げる
・元気つき武器を入手してスタミナ+50にする
・キアを飛ばしてラビに行ってみる
などなど
>>711 >>712 ありがとうございます。
スタミナとカウンタースキルを上げつつ、キア飛ばしてラビに行ってみます。
キア必勝法
箱開ける前にIB2発用意する→箱開けたらすぐ端行く→
!!を出したやつにIB当てて順に倒していく
これだけで7割ぐらいの確率で生還可能。あとは運次第だから祈っておけ
>>714 死んだ振りしてペットミサイルと言う手もw
ディフェンスしても結構喰らうなら盾を買ったらどうだろう。
ラウンドシールドは使った事無いからどれくらい防げるか分からないけど素手ディフェンスよりはマシだと思う。
既に持ってたらゴメンナサイ。
>>715 それ先に覚えちゃったら、いつまでたっても位置取りがダメダメじゃん
>710
カウンターのお見合いになってしまうのは、相手のスキルを読めていないから。
相手の挙動を見て、ディフェンスだったらスマッシュ、カウンターならミルや魔法と
随時こちらの対応を切り替えていくのがマビの戦闘。
最初はクモやキツネ(アタック、ディフェンスのみ)を相手にして、
ディフェンスにスマッシュを入れる練習をするといい。
それに慣れたら、灰色オオカミ(カウンターもつかう)と戦ってみる。
ラビ行く前に、オオカミを素手で倒せるようになっておくといいよ。
あと、キア通常Dは初級者パーティー前提のバランスなので
ソロで行くなら自分の立ち位置や戦闘の手順をよく考える必要がある。
ニコ動でキアD動画漁るのもいいかもね
まあ最近は検索が重すぎて未課金じゃまともに使えないが
魔法を持ってない場合はカウンター相手には(アクションの)石投げでも大丈夫でしょうか。
石投げは仰け反りが発生しないので
カウンターが間に合わない可能性が高いです
キアDは魔法か弓攻撃といった遠距離攻撃がないと
ゴブリンアーチャーの攻撃を中断させることができないので
できれば覚えてから行った方が良いです
722 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 02:34:10 ID:Cyt1DnkK
>720
かなり難しいとおもいます。
石なげアクション自体がタゲとりにむかないです。
まぁ、素直にIBとFBくらいは取った方がいい。ひねってIBをLBに代えても大体いけるが、
メリットは無いに等しい。
APの心配をしているなら、ランクFに必要なAPなどカスみたいなものと言っておく。
没個性の心配をしているかもしれないが、近接でIBとFB無しは限りなく致命的に近い。
>>565からの流れも参考になるだろう。
>>721-723 ありがとうございます。こちらのカウンターが間に合わないのは厳しそうですね。
というわけで敵を強制的にダウンさせるファイアボルトをとってみます。
むしろキア程度ならIBだけで十分だよ
私は現在IB1 FB7 LBF ミルD マジマス7 その他戦闘系全部Fで
魔法主体で戦っていきたいと考えているのですが
エンチャントをどうしようか悩んでいます
フォックスが主流なのでしょうが
後に中級魔法を使うことを考えると
できればフォックス以外がいいのですが
新規に始めてみようかと思ったがwiki見ても複雑すぎてわけわかめ。
簡単なクリゲーばかりやってきたせいか物凄くハードルが高く感じるよママンorz
>>727 魔法主体ならマナ増加、消費マナ減少系
>>728 ゲーム内のクエストこなしてるだけでもそれなりにわかってくるから
とりあえず始めてみるのがベターかと。
その後わからないものはwikiを使って調べればおk
>>728 もう3年以上の集積の上で稼動しているゲームなんだから
いきなり全部覚えるなんて無茶振りもいいとこ
やるクエストが無くなるか、何かやってみたい
コレ上手くいかねーなーオイと思うならWIKI読めばいい
これをやっておけというなら、精錬とウィンドミルだが
絶対必須って訳でもない、あればあったで後々苦労しないが
>>728 初めてならまずキャラ作成時の種族を人間にすることをオススメする。
あとプレイすれば分かると思うけど最初はクエストを処理するのに手一杯になるので
ゲーム内の説明をよく聞いておけば輪郭あたりは把握できる。
wikiは仕様書みたいなもんだから先に手順書というか説明書を覚えたほうがいいね。
公式にゲームガイドがあるから操作方法等を中心に見ていけばいいかもしれない。
>>727 接頭は鋭いなどのクリつけて、接尾はマナ増加/マナ消費減少/INT増加/
あたりがいいんじゃない?接頭は選択肢少ないから、FOXでも反映されるしいいと思うけど。
>>727 影世界でマナ素材が手に入りやすいので
ラビ下報酬の夜明けブーツに、マナESを貼るのオヌヌメ
確か、消滅ESなので注意が必要だけど…
あとは、、どうしてもこの装備でないと…、というこだわりがないなら
魔法学校制服、ブロフェザ(揃えられるならカリスセットがいいだろうが)などの
マナ消費減少がある装備がいいと思う
マナ増強ES等をなるべく多く貼るために
クリをあげるESの他にも、雷系の魔法はダメ幅が広いから
Int、マジックマスタリが低いうちは
バランスあげるために、スタディーみたいなバランスをあげるESもありだと思う
嘘乙
マナはR7だから消えないよ
2行目だけ書いとけば角も立たないのに
漁船で釣れる宝箱から図面とか出ますけど、よくわからんのでポイポイ捨ててるんですが
残しておいたほうがいいものってどういうものがあるんでしょうか?
今後、鍛冶をするのであればノルマンウォーリアヘルメットとグレースグリーブ
ちなみに拾って売ろうとか考えてもハシタ金にしかならない
だから捨てられてるんだけどね
する予定はないです…
ノルマンのESなら出ましたけど
漁船ESとも言われるゴミESの数々は修練用として使われるので一応売れる。
だがノルマンとグレースのESは貼り付け条件がゴミなのでまさにゴミキング。
とはいえ効果までゴミではないので自分で貼るのは自由だ。
ゴーレム錬成についてです。
wikiに「白ゴレは近接最高ランクのチャンピオンくらい」と書いてあったり、ハード通常でも敵を瞬殺できるとかきいて今まであげた近接スキルをアントレしてでもゴレを取った方が強さ・D攻略の効率などいいのかなと悩んでます。
ちなみにミルクリスマ1累計400ぐらいの脳筋近接です。
体感やまわりをみた感じでもなんでもよいので、アドバイス頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします。
・いくら殴られてもダメージを受けるのはゴーレムだから押せ押せモード
・本体が被弾すると操作解けるので、本体が殴られない様にする
・Dクリアに必要な個数分は用意する
・PTから煙たがられて呼ばれなくなっても後悔しない(戦う度に足音ドスドス鳴りまくりを想像しようね)
>>741 見てる側から思ったこと。
白ゴレは火力はものすごく高いが、
スマ・ミルぐらいしか使えないのでPTだと人と場所によっては、うっとうしいとも取れる。
あと白ゴレは入手がハードにいくor作るor買うぐらいなので、自力がないと白ゴレだけ使うならきついかもです。
キア一般などでゴブリンとゴブリンアーチャーが混合で出てきた場合、
「!!」を出してきた各一匹が隣り合って固まっている場合は
どちらか片方を即効で倒せばいいのでしょうか?
それともディフェンスで様子見した方がいいのでしょうか?
また、ごくまれにアーチャー2匹が「!!」を出してくることがあるのですが
こういった場合の対処法がわかりません。
やはり片方だけでも即効で倒してダメージを最小限に食い止めるしかないのでしょうか。
いずれもソロでの闘いについてです。
キャラや中の人のスペック次第だから何とも。
即座に始末できる性能があるなら当然即座に始末すべき。それが間に合わないなら、
そもそも2タゲにならない位置からIBあたりで釣って始末すべきだが、常に位置取りが
成功するとも限らない。
ある程度のキャラ性能があるなら、最初にミルフィニ凍結で一匹始末してから突進など
を絡めて潰していくのが手堅いが、凍結は中の人の知識が必要。
また、よほど柔らかいキャラでなければ、アーチャーのアタックは痛くないので、極力
アーチャーの弓を止めることを心がければ結構何とかなることもある。
まぁ、正直最初のうちにソロで行くのは辛すぎる場所だな。
>>740 ありがとうございます、修練用ESを探している人にあげてみようと思います
>>745 ありがとうございます。2タゲ前提で闘うのではなく片方にしかタゲられないように
おびき寄せながら闘うということですね。
ちなみにウィンドミルがF、ディフェンスとカウンターがEなので防御能力は無きに等しかったりします。
最大HPが120ちょっとなのに対し敵の攻撃一発で30〜40前後食らってしまいます。
正月イベントのため、仕方なく弱いまま突入しておりました。
マビに防御力を求めるのは、銀行に貯金が数百万くらい貯まってからじゃないかな
盾を持てばそれなりにダメージも減らせるけど、戦闘スキルが低い時だと敵を倒すのに時間かかるし
そうすると複タゲもらう可能性も大きくなってくるし
何よりも部屋での位置取りと、IB2発溜め等の敵が湧く前の準備
これが大切だと思う
今アイススピアを覚えるため本のページを集めようとしているのですが
累積200足らずのキャラが
全部のページを自力で集めるなんて到底無理でしょうか?
死んだふりでタゲ外せ
>>749 難しいのは日誌3P、IS1,4Pだけだと思うが、
正直ルンダセイレーンは、200足らずだと厳しいと思う。
>>749 累積200のキャラでも不可能ではない
けれどここでそんなことを聞いているような人が操作している場合は限りなく不可能に近い
まあ不可能ではないだけで、とても辛い道になることは変わりないけれど。
753 :
741:2009/01/04(日) 14:51:08 ID:9/PqaV65
>>742-743 自力で結晶を集める分は特に問題はないですが、ソロで好き勝手するのは最高でも使えるスキルやサイズをみるとPTだと邪魔な時もありそうですね。
足音鳴りまくりは想像もしてなかったので、考えただけで邪魔かもと思ってしまった・・。
しばらく様子見で、あまりに覚えたくなったらサブにやらせてみてからまた考えたいと思います。
とても参考になりました、ありがとうございました。
いや、ゴブアチャのパンチは本気でめちゃくちゃ弱いから。弓さえ使わせなければ
そう簡単には死なない。
とはいえ、弓に殴られて崩されたところに他のゴブがアタックしてきたら駄目なの
だけどね。
イベント目的なら、せっかくだから野良パーティを立ててはどうか、とか。
ゴブアチャ2体にタゲられた場合の対処法だが
1、片方を1打ミルor2打ミルで倒し、
もう片方の攻撃をミル無敵を利用してしのぐ
2、片方を1打し、IB詠唱してもう片方の攻撃ととめる
続けて最初のを倒し、もう一方の対処に向かう
3、しんだふりで祈る
ここらへんが主なやつかと
まず2タゲられている時点でダメダメだけどね
>>748、
>>750、
>>754-756 ありがとうございます。
まず2タゲ「されないこと」を前提に入り口などからアイスボルトで誘い、
もし2タゲになったらウィンドミルや死んだふりを駆使してやり過ごすといった感じですね。
ちなみに今回はナオサポを含めたゾンビ作戦で強引に進みました。
初心者ならミニクマペットを買うのもアリ
ゴブアチャ程度なら1セットで倒せるし、黒マン狩りで二週間以内にレベル30か40ぐらいまで上げると
ずっと使っていける相棒になってくれる
ただそのままだとアホの子なので公式のペットAI掲示板で適当なAI拾ってくると更に○
俺のペットは育成してない上に、プレイが断続的だからステータスも上がらずよえええ(´・ω・`)
ペットが強い弱い言ってるうちは、永久に本体は強くならないけどね
ペットが弱い=育ててないって事は飼い主が自力で頑張ってるって事では・・・。
今の経験値テーブルなら2週間、召喚時間フルに使って黒マン狩れば60超えられるよ
ペットの経験値は変更無かったんじゃないっけ?
>>763 仮にそうだとしても防御戦中フルに召喚しとけば
ハードとかだと60とか2週間で行けるんじゃね?
このスレ回答者がしょぼすぎて参考にならんな
>>766が代わりに教えてくれるそうです。
まあ嘘言ってるやつもいるけどスレのルール上あまり口出しできんしな。
ってかペットじゃなくて2タゲ対処法なのでペットスレ行けと言わざるを得ない。
嘘だと思うなら訂正してやれよ。
気持ち悪い奴だな・・・
少しでも隙があったら徹底的に相手を叩き落とさないと気が済まない寂しい奴なんだよ
>>768 >・他の人の助言レスに対する非難や否定←●重要事項●
>例)「そりゃねーよw」「それは効率悪過ぎだろ」
>※スレ荒れの原因になります
>あくまで相談者へ自分のお勧めの助言だけにしましょう
>またウソや冗談の助言かどうかは相談者の自己責任で判断しましょう
服の接尾エンチャで何がオススメでしょうか
鎧ほど効果の大きなものがないなあ
まず戦闘スタイルと予算くらい書こうね
>>762 プレイヤー+ペットの状態ですとペット単独に比べて大幅にペットの得る経験値が減るようですが
黒マングースならペット単独でレベルに見合った敵と闘うよりもお得だったりしますでしょうか。
>>773 黒マンのAIは単調だから、採取系ペット以外の戦闘スキルがちゃんとあるペットならLv1からでも単独で倒せるよ。
荒っぽいの負傷率が高めなのでファーストエイドと、最初はスタミナHPが低いのでポーションはしっかり持たせてね。
空腹は黒マンが肉をぽろぽろ落とすのでそれでまかなえばおk
できれば料理でドーピングしてあげるといい。バレスファイアか蒸しトウモロコシがお勧め
まあLv1から倒せても効率悪いので最初はプレイヤー+ペットで少しレベルを上げてから
ペット単独に切り替えるのがベターだと思う。
>>773 呼び出し時はプレイヤーが取得した1/4がペットに入る
ペットでログインした時は経験値ボーナスが付く(詳細はwiki)
ボーナスは最高で180%最低110%
お徳かどうかはプレイヤーとペットそれぞれの殲滅速度しだい
露店の看板に「マン毛」とかって書いてあるのですが、いいのでしょうか?
妻とのショッピング中にとても気まずい思いをします...。
マングースの毛
>778
Ctrl+P で看板を消してしまえばおk
どうせ大したことは書いていないし、描画も軽くなる。
店を覗きたい場合は絨毯をクリックすれば開く。
このスレだから、あえて意見が分かれそうなことを相談してみる。
マビノギでリアル男が女キャラ使うのまではいいと思うけど、
女っぽい名前使うのはどう思う?(性別たずねられたら自分は男だと言う前提で)
>>782 別に男が女の名前で女キャラを使ってもいいと思う
ただ基本は、男が女きゃらとか女が男キャラを使う場合はたいてい性別が特定されにくい名前を使ってる奴が多い
>>782 正直何とも思わない
エロゲの名前とかそういうのは別の意味でちょっと・・だけど
いちいちリアルがどうこう考える方がおかしい
なぜならRPGなのだから ロールプレイングゲームなのだから!!!!1
ネカマもロールプレイの一種だしな。
女っぽい名前ってどんなの?
ありがとうございます
意外と肯定的な意見が多いですね
女っぽい名前は、たとえばありふれた女の子の名前とか、それをもじった感じとかですかね。
ネカマは疲れるのでやりたくはありません。
中性的な名前考えるのも難しいですね。
何気なく手持ちの装備を抽出していたらオーガESが抽出できました。
値段を調べていたらコレクションブックに使うと言う事を知ったんですが
オーガのエンチャントとして使うよりコレクションブック用の方が多いんでしょうか?
マビのキャラクター性別人口比は女2:男1
あとは察すればいい
>>789 ご自由に
自分にとって、オーガESが使えるものだと思ったのなら
コレ本に入れずに使うのはありだろう
ペットを育てる時機で悩んでいます
ペットは近接オール6、IB9LBヒーリング6の下地でスプライトかどれかのわんこにしようと思っている状態です
各種中級D、キア上、影世界高級をメインに戦ってますが、
近接を生かすためSTRの多く上昇する時期にレベルを上げようかLBを生かすためマナが多く上昇する時期にレベルで悩んでいるのです
ご意見をお待ちしています
793 :
791:2009/01/06(火) 17:24:34 ID:exYQeHPA
質問を勘違いしていた
すまぬす
オーガESは、さほど優れた効果ではないと思われるから
コレ本に入れる需要のほうが高いと思う
>>793 フォックス、オーガにすれば最小、最大一杯上がるんじゃ?
なんて考えてたんですがランク低いですし接尾はステータスアップが多いですよね。
時間制限あるESより張り付いてる方が良いみたいなので張りなおして露店に並べてみます。
ありがとうございました。
>>792 勘違いしてるかもしれないけどペットの成長は人と違って加齢時の1/4じゃないよ
強くしたいなら土曜の午後に作成して1歳からきっちり育てる方がいい
個人的に駆け出しなら悪くない選択だと思う<オーガES
最大特化の並びで考えるなら、トゲは抜きんでてるので省くとして
必中が少しだけと、レイヴンが大幅にリードしてるけど
それらはランク9だから貼り付けやや面倒くさいし
>795
wikiのペットの種類別の欄を見て承知しています
しかしペットごとに成長の仕方が違う中で、人と同じように年齢によってintやマナの成長が大きい年齢やHPやstrの成長が大きい時期が別にありまして
どちらの時期にレベル上げを集中して行い、近接重視とLB重視のどちらかにしようかと悩んでいるのです
>>776-777 ありがとうございます。
ペットが飼い主に比べて圧倒的に弱い場合を除いてはペットを使って闘った方が得ということですね。
しばらくペットだけで闘ってみます。(ペットはペルシアンです)
>798
転生させる前に、近接型とLB型のAI組んで試してみればいいじゃん。
どちらがいいかは貴方の趣味なので、気に入った方のAIに合わせて育成すればいい。
>798
そのペットがマナ温存できれば、浮いたマナでヒールも使えるだろうし近接型のほうがいい気がするよ
サンダー犬だけはマナのほうがよさそうな気がする
エルフ支持とジャイアント支持って完全に好みで選んじゃって良いもの?
>>802 最初に一通り回ってアシスタントもらった後はお好きにどうぞ。
種族支持の主な理由はES発動条件,値引きで安くアイテムを購入すること
器用系タイトル取得とかね
ブースト
召喚カプセルの使用可能にかかわるから
知り合いでよく遊ぶ人がいるならそれに合わせるのもいい。
ジャイアントの友達はstrが20も上がるので一発熊タイトルを取るまでのつなぎに使えそうです。
>>769 お前は自分の事を言ってるのか?
少しでも隙があったら叩き落して自分が上に見せたいとか
寂しい奴だな
ちなみに俺が他人を見下す快感を得る為ならカスから寂しい奴と呼ばれても良いと思ってる
誰が自己紹介しろと言った?
遅レスで粘着するやつって間違いなく叩かれた本人だよな・・・・うぜぇ
みなさん鎧の熟練ってどんな方法で溜めてます?
高年齢キャラ前提で
@時間はかけなくて済むけど耐久には厳しい、敵に齧られ放置
A時間掛かっても耐久には優しい、ひたすら放置
やっぱAかな…
殴られながらでも単に着たままでも
耐久1消費する間に上がる熟練度は同じだと思ったが…
そういや俺のパンツもそろそろ熟練が100になりそうだ
>>812 Aの方が効率がいいはず
時間と長時間放置できるPCがあるならオススメ
高価な鎧でない、あるいは特に早く改造したいときだけ@で
>>813 25歳でも 被ダメージ時は1.2% 放置5分毎4.5% らしいです
>>815 知り合いの銘付アベ鎧なので、個人的には記念品にしたいぐらい大事なのです
Aでゆっくりやることにします! ありがとうございました。
計算したら185時間放置で熟練100になるらしい('A`)
累積200、DEXが素で70前後の弓エルフですが、鎧に張るESで迷っています
現在は軽鎧に勝利とマツを貼っているのですが
DEX補強とWill減少を防ぐために「細心(慎重)」を貼るべきでしょうか
また他に露店等で入手しやすいESはないものでしょうか。
スキル構成
レンジ2、マグ9、ミラージュA、精錬8
(他は英字ランク、レンジは精錬完了まで英字まで落とす予定)
他の部位
頭:鋼玉コボルド
手:冷酷命中
脚:フォックスコボルド
アクセ:フォックス夕立
よろしくお願いいたします
細心って発動条件にアローリボルバーあったと思うからエルフは勝利より最大は下がるので微妙かと。
(ま、最小は微妙に上がるか)
勝利でいいんじゃないの?
sufは、今はどうせ防御紙だろうから暗黒とか(金はかかるけどね…)
食べ物について質問です。
満腹状態で食べ続けてもステータス変化に役立つのでしょうか?
体型変化は気にしないです。
>>820 質問スレ向きの質問
でもむこうでもwiki嫁って言われる
ちょっとくらい調べてから
どうしてもわからなかったら質問スレで聞いてみ
メディテーションスキルは(食べ物の永続効果目当てで)
空腹スピードを増す手段としてとる価値はありますでしょうか?
木の実を食べまくってDEXを増やしたりパンを食べまくってSTRを増やしたいと考えております。
>>821 すみませんでした。
以後気をつけますm(_ _)m
>>822 ありがとうございます。
一時的な効果もあるんですね。
先日頂いた物を満腹時に食べて数値が変わった気がしたのが気になってて…wikiで永続効果云々しか見てなかったみたいです。スッキリしました〜
スマ9ミル4クリ1CA1レンジ4他例外なくF
魔法は全ボルト1中級なし
Str40〜100Int280〜340Dex80〜160
ライフ1〜100マナ240〜350スタミナ200
影クエは高級まで可能な人間
最強武器は1級険しい盗賊190式短剣
ワンドはライトニングのみ所持
1. 黒マン
2. 白黒砂漠クマ
3. 影クエ
4. ほか
純粋に「Lv上げ速度」だけでみた場合おすすめはどれだろうか?
以下は手応えなど…
黒マンはアタック全クリ発動で倒せるくらい。LBは体感2〜4発
黒砂漠クマはIBC,LBC,FBC約5セット
影クエのような硬い多タゲは非常に苦手
例.初級防衛戦の初+2わきで兵士が全滅
移動手段
速馬1遅馬1鷲1遅鳥1柏1
最大書かないと
クマは確実に力不足
制圧2はTH無いしミル近接も・・・だからドレンとかウォーリア周回?
やってみて黒マンより上だと思ったら続ければいい
正直効率とか気にするにはスキル装備が中途半端
まずスマ1にしてからじゃないのか?
近接したいのか弓したいのか魔法戦したいのか
よくわからんスペックだから
狩ってても力不足を感じるのは仕方ないかも。
レンジをアントレして近接に向かうか、
FBCCワンド作ってFBC戦で活路を見いだすかして
ルンダ通常HDとか多タゲになりにくいダンジョンをメインに回るとか。
倉庫で火CCワンド作ってワイバーン狩りが一番かと
なるほど。ワイバーンやウォリアなどにいってみます。ありがとう!
改造相談お願いします
エンチャ済み未熟練の重鎧 耐久18
フルスペ辛いので耐久重視防御型210式しようと思ってるのですが、Wikiに
1ポイントに重きを置く防御型よりも、どちらかといえば保護型向けの耐久向上改造。
と書いてありました
優柔不断なのでこの一節で非常に迷ってしまいました
防御か保護か・・・・、どうかアドバイスをお願いします。
保護は稼ぎにくいから保護でいい、負傷も被クリも減るし
というか鎧なんて耐久10もあれば正直着飽きるか新しくエンチャ出るまで十分もつと思う
武器と違って防具は耐久なかなか減らないからなぁ
24時間放置しまくりとかで風化させまくってたらちょっと寿命は短いけど、それでも年単位
でもつと思われ
書き忘れましたが、バレなのでフレッタ通いがめんどくさいので耐久10だとちょっと・・・
>>833 保護で負傷減るのは知りませんでした
保護型にしようと思います、ありがとうございました。
経験値稼ぎでは黒マングースがもっとも有名ですが
黒マングース狩場が込んでるときの第二の狩場はどこがいいでしょうか。
>836
それはC2以前の話。
経験値稼ぎたいなら影ミッションやれ。
>>836 あなたのキャラスペックによる。
キア上級や影ミッションという選択肢があるが、いずれもスペックが高い人でないと
周回による旨みを感じるには少々手厳しいところがある。
あと黒マングースはC2以前ではなく今でも稼ぎの場になるよ。
経験値だけでなく毛を集めて探検経験値も稼げるので一緒に上げてる人も結構いる。
まあ探検経験値も含めてなら気球のワイバーン戦もいいね。
840 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 11:52:04 ID:XDGXaIlr
探検の昇級クエに飽きてきたんだけど、
これって、転生のたびに繰り返すしか方法無いんだよね・・・?
しもた!!!ageすません
>>140 やらなくてもいい方法があるなら皆その手段にでてるわな
ゆとりの行動原理は「他人とは違う」「自分だけは特別」だからなあ
メダルの入っていない発掘宝箱を探したいのですが
より多くの宝箱を発見するためにはどこがおすすめですか?
んな場所は無い。
敢えて言うなら全域ローラーがオススメ。200人くらいが一人アクセ30個持って均等間隔に配置されて
宝箱が出た地点でアクセを落として後は自分の落としたアクセ地点を巡回。
ジャイアントの探検Lv10キャップクエがメンドイ
1時間くらい掘りまくっても出ないことがある
>>844 柱の出るあたりは避けるべし
>844
メダル入りが出る場所は各地上絵に十字状に設定された5カ所なので、それ以外の場所を探索する。
特に箱が多い場所というのは確認されていないが、あえて言うなら他の人が通りそうもない場所。
>846
柱と宝箱は同じポイントに同時に埋まっていることもあるよ。
>>839 影でひどい目にあってワイバーンに行く途中ふと気になって黒マン試してみました
8時間でLv1から45
Huge3回あって金貨+90000
短剣二刀流で6打→カウンター→LB→カウンター→IB
6打でクリティカルが4回でたらデッドリーまたは倒せます。1回もクリティカルでなかったらカウンター2回目で終了またはデッドリー
最頻パターンは6打→カウンターで倒す感じかな。
与ダメ40クリダメ100カウンタダメ200くらい
LB1カウンター1クリ1アタックFでの感想
↑
バカ丸出しでワロタw
>>846 時間があるときにアクセマーキングで30個ぐらい集めておけば最早困らずに済む
渡すだけで完了するから人間の昇級よりずっとマシだな、と思えるようになる
ミルは早く上げたほうがいいと聞きますが、あの世のゾンビがボスランクの内に上げたほうがいい
という意味なんでしょうか?
上記の意味であれば、各種アントレを考えています
今ミル4です
皆さんの意見を聞かせてもらえるとありがたいです
>>851 まさにその意味だけど、今は害とかあるからそこまで焦らなくてもいいんじゃない?
>>851 戦闘力が高くなると、修練できる場所が限定されるよ という意味。
でも現在は強さが高い敵もいるからアントレしてまで・・・ということはないと思う
今は影世界でいくらでもボス敵いるから
詰むことはないと思うけど
集中して修練したいなら
あの世ゾンビってことになるのではなかろうか
お金にもし余裕があるなら、弱体化装備の準備推奨。
ミルだけでなく他のスキルまでトレ出来る
アントレするくらいなら深海鍋でも買っといた方がいい
調教上げに使えないのが難点だが、ミルのためだけなら安上がり
たくさんの意見ありがとうございます
自分は弱体化装備とは無縁だと思っていたので、WIKIや相場など色々調べてみようと思います
また相談にくるかもしれませんが、その時はよろしくです
G1のゴロの指輪を探しにキア下級に行くクエストで
キア下級魔族通行証を敵からGETしないといけないらしいのですが
1日ずっとフィアードの最初の5部屋巡りを繰り返しているのですが一向に出ません
(ラビ下級は出るんですけど…)
キア一般はゴブアチャが苦手で行ってないのですが
キア初級でも出ますか?
オススメの入手方があったら教えて下さい
>>858 キア下級にはいるためには、ラゴデッサに会うことが近道。
ラゴデッサの出る場所は、キア下級,バリ下級が知られている。
知り合いに頼んでキア下級の通行証が出たら同行させてもらえばいいと思う
>>859 まだはじめて日が浅いので知り合いがいないのです…
キア下級入場権売ってる人がいればいいんですけど
中々見ないし困ったなあ…
でも
>>859さんの言われるやり方がベストなのでしょう
レスありがとうございます
キア下級通行証の出しやすさ
鎌ラゴデッサ>>>>フィアの褐色ヘビ>バリのオーガ戦士>各Dの黒クモ
キアの報酬という手もあるが、手間がかかるし
アルビ] <俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
ジャイのウィンドブレイカー習得クエでキア神秘に入れば、いきなり鎌ラゴがぞろぞろ
出るから、キア下級はいつでも取れる。
突進習得済み&ウィンドブレイカー未習得のジャイを持っている必要があるけど。
>>861-863 やはり、フィアードでジャッカルと死闘をしながら探し
それでも出ないで飽きたらアルビ→キア→フィアードと
気合で回ろうかと思います
ジャイは残念ながら育てていないのでorz
こうなったら根性論ですね
ご助言下さった皆さん本当にありがとうございました
ジャッカルじゃなくて褐色蛇だぞ
>>865 いや、ヘビに会いに行こうとしたら
ジャッカルが出るもので
しかも結構強いし
3部屋ループも知らないのか
フィア入って3部屋目までは褐色、青ヘビが出るからキア、ラビ下級はここで出しやすい
一応ジャッカルも出るけどな。3部屋目までに出なければダンジョン入りなおせ
>>866 フィアでキア下狙いなら
3部屋目くらいまでをループしたほうがいいと思う
>>866 ジャッカルが強いと感じているならキア下級はもう少し後回しにした方がいいよ。
最終的にゴーレムと対峙しなきゃならないのにその程度で強いと言っているようでは
キア下級手に入っても途中で詰んでしまいそうだ。
5部屋ループしてました
3部屋ループにします
>>869 多分いけるとは思うんですけどね
アルビ下級はソロでいけたので
wikiの難易度表見たところ大して換わらないようなので
ジャッカルはIBCで狩れるんですけど
歩き回ってカウンターに入ってきて吹き飛ばすと
なんか近い所に飛んで次のIBが間に合わなくてダメ食らったりするので
そこだけが嫌だなと
それはラビ骨でも相手にしてIBCの基本からやり直すべき
ジャイ育ててなくても神秘キアの鎌ラゴくらい余裕で倒せるっしょ
とりあえず鯖言ったら
だれか親切な人が手伝ってくれるんじゃね?
アルビの墓地やマハの北の方で
白クモをひたすら狩るというのもあるよ
糸拾いたい人とかちあわないようにする必要があるけど
ゴーレムさえなんとかなるなら、キア下はそんなにつらくはないと思うけどなぁ
正直自分もジャッカルは嫌いだったし
ライフが地味に多いし、AIもやや不規則だし
まぁG1目的なんだから、ゴレは一度だけ倒せばいいんだし、難易度とかどうでもいいん
じゃね?
鎌ラゴは多少のPSさえあれば、作りたてのジャイでもストンプ余裕でしたになるが、G1の
最初辺りをやってるくらいの頃だとまだちょっと怖いかもしれんね。バレ盾でもあればまず
死なないけど、初心者には高すぎる投資だろうし。
やっぱりフィア三部屋ループがいいのかねぇ。一枚出せばいいだけだし。日常的に何度も
行くなら間違いなくジャイがベストだろうけど。
キア下は、諦めて気晴らしにいったバリ通常でぽろっと出たりもするな
1chのキアロビーでキア下募集PT出せば、捕まりそうな気も。
ジャッカルは鬱陶しいから嫌い気持ちはわかるなー。
でも慣れておいた方がいいね。狼AIは他にも沢山居るし。
IBCじゃなくてディフェとスマを絡められるようになったほうがいい。
キア一般のゴブアチャが苦手と言ってるんだから、バリ一般はNGかと
まあバリ一般が1番キア下級出やすいんだけどね
フィアで苦しい思いするくらいならアルビ一般で巨大クモから狙った方がいいでしょ
ジャッカルを狼AIとして扱うのには違和感があるなぁ
おまえら…
始めたばかりで知り合いがいないって言ってるんだから、ここは
思い切ってロビーでPT募集出して手助けしてもらったら?
そうすれば知り合いもできるし一石二鳥だよ!
とでも言ってやるべきだろう…。
>>880 G1キア下級はソロオンリーだってことを除けばいい案だな!
>881
キア下出すためにキア下PT募集するんだろ、健忘症か?
長い目で見たら、手伝ってくれる奴を募集する方がいいのは間違いない。
ただ、キア下を持ってる人を募集しても、下手すると何時間待っても現れない危険性が
あるような気がする。
思い切ってダンバ1chで募集って手もあるな
ただ単に
[買)キア下級]
とかだとスルーされそうだから
[買)G1キア下級]
とするだけで何か通行証売るというより送ってあげなきゃって気になる不思議
ソロオンリーつってもボス前までは何人でもおk
直前で離脱してもらえばいいだけだし
やはりフレの一人は欲しい所
ゴブアチャからキア中だして、キア中で鎌ラゴと遭遇というのもあるな
でも最近の鎌ラゴって、全くキア下出さないケースもあるしぼろぼろ出すケースもある。変なの
やっぱりキア下を買い取りだすのが一番だな。
そこでラゴ狩って出たので入りなおす
888 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 10:47:37 ID:H203GuwP
弓上げるなら後で大変だから先に製錬上げろみたいな事言われたんですが
色違いのポケモン探す並に大変なんですか?
sageにするの忘れてた\(^o^)/
>>888 製錬はほかの生産スキルに比べると楽な気がする。
ただし、高ランクメインキングマスタリや、DEXが高い状態だと、失敗トレが面倒すぎるので注意
そうでもない
>>888 Dex230〜250超えなきゃ何とでもなる。
金かけたくないならDex120くらい。
自分の上げたい弓スキルを計算してDexがどのくらいになるのか計算すればいい。
当然精錬途中にアントレするんでもよい
>>890-892 生活スキル練習orFなのでミル修練より楽そうですね
ありがとうございます
>>893 あんまりDEXが低すぎても成功が埋まらない罠
まぁ、先に上げはじめておいて損はない
DEX10まで下げても製錬成功しまくるうちの息子は…
897 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:10:24 ID:Ork2nRuZ
シャカる時って、皆どれくらい篩持って行くのかな?
俺は15〜30個
>>897 俺は3個と修理チケ3,4枚
というか、15個あったらインベが・・・
3つ+修理チケ5枚+銀行チケで気力の続く限り
修理チケなくなる前に気力が尽きるんですけどね
901 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:07:26 ID:Ork2nRuZ
大体3〜5時間くらいシャカり続けるんですけどね。
シャカって鉱石とってカバン埋めて、
それを露店で売ってウハウハ。
相場20%でもウハウハ。
なんで相場以下で売ると文句つけられるんだろうか。
値段表
鉄=10個1500G
銅=10個500~600G
銀=10個12000~15000G
金=10個4000~5000G
ミスリル=10個5000G
これで利益17万
>>901 相場以下で売ると文句付けられるのは、相場をおかしくするなとか、自分の店の品が売れないからじゃなかろうか
3時間以上シャカれる辛抱強さに嫉妬
売れば利益が出ると分かっていても修練あるから売れない
製錬終わったものも鍛冶が待ってると思うと売れない
金欠フラグは立ったままだ
904 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:38:53 ID:Ork2nRuZ
あとね
ちょっと前、8,7cmダイヤ出たんだよ。
もう食わせちゃったんだけど、
いくらくらいで売れたんかな?
本日の利益。
元手
篩19個+許可書+ブラウニー=約45000
売上
約21万
利益
210000−45000=165000G
篩は祝福かけて修理のが安上がり
906 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:41:09 ID:Ork2nRuZ
↑追記
相場ってもんがまずおかしいし可笑しいよ。
求めてる人が買い取りきれない値段で出してる方がおかしいと思うんだがなぁ・・・。
安く売れば向こうは出費少なくて助かるし、
こっちは沢山売れるから結果的に儲けは多いじゃん。
相場おかしくするななんて言われる筋合いはないんだがな・・・。
今日も文句は耐えません。
わかったから日記はチラシの裏にでも書け。
自分でそれが間違っちゃいない思うなら堂々とやってればいいじゃん。
908 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 15:47:38 ID:Ork2nRuZ
>>907 だよね。
失礼しました。
追記文をコピーしてクレーマーに押し付けてやるですぅ。
>>908 あんたにここは似合わないぜ
表の世界にお帰り
そんで帰ってくんな
土曜にアルベイにつれていってもらえば
バリ下 ラビ下 キア下が腐るほど出るよ
その場合少しだけ感動が減る気もするけどな。
軽いネタバレだし
アイススピアを習得しようと思い
探検日誌を集めているのですが
5ページ目はマスクゴブリンアーチャーが落とすようですが
どのカルーDが一番多く出現するのでしょうか?
通常or1Fで出るポットスパイダーのパーツDではうじゃうじゃでたと思う
ありがとうございました
意外とあっさり出ましたw
915 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 15:29:38 ID:GQsS2Uq2
質問なんですけど
初心者であえて近エルフをやろうと思うのはやっぱ無謀ですか?
あえてやりたいんですけど助言がいただけたらうれしいです
あともし「これだけは読んでおけ!」みたいなサイトあったら
教えてもらえるとうれしいです
>>915 しんどいんじゃないかとは思うけど
好きならやればいいじゃない(*‘ω‘ *)
無理だと思ったらやり直しきくしね
>>917の人は相当育ってるっぽいから、最初から期待してはいけないが
極めれば中級ダンジョンでも十分戦えるって事だね
盾持てばエルフ近接でもそこそこやっていける
防御が上がりにくいがマナシールド取ればまあ何とかなる
上級Dはかなり育てないと攻撃力不足で辛いだろう
まあゲームだし好きなように育てるのが一番だ
強いて言うなら
他種族より多いマナを生かして
マナシールドを使ったり
魔法も上げてサマルトリア型でいくとか
火力で劣る分、他で補って器用貧乏でいくのが良いかと
無謀じゃないけど、何の見返りも無しにただ弱いだけのキャラ、というのにストレスを
感じるタイプならやめといた方がいい。一応、足の速さとハイドという利点はあるが、
それを打ち消して余りあるくらい弱い。
さらに、マビは長く続けると、一つの系統だけじゃ上げるスキルが無くなってハイブリ化
していく。その時に近接縛りをやめるかどうかも考えておいた方がいいかもしれんね。
まぁ今は錬金術を取ったりするだろうから、そう簡単にAP余りにはならない気もするが。
始めて一週間なんだけど転生前提のゲームは初めてです
転生前提と考えたら、初めの二〜三キャラは特定のスキルだけ上げないようにした方が良いですか??
上げない方がレベルアップは楽ですよね?
言ってる意味がよくわからんのだが…
どのスキルをあげようが自由だが、レベルはほとんどが戦闘で上げるもんだから
戦闘に適したスキルをある程度あげてからの方が効率はいいだろうな
>>923 相談内容が分かりにくいから、回答が求めているものと違うかもしれんけども
ミルを優先してあげろ。 弓師を目指すなら、弓系の前に製錬を取れ。
と最初にあげた方ががいいと言われていた時代もあった。
今は様々な場所やエンチャントの御蔭でそこまで気にしなくてもよくなった。
ただ、最初に取っておかないと敵と戦えない・・・ということになるスキルは確かに数種類存在する。
IB,FB,カウンター,ディフェンス,スマッシュ あたりはFでも取っておかないと最低限の戦闘もできないと思う。
>>924 ども、923です。
質問の意図は、スキルが上がるとモンスタの適性レベルも上がって経験値を稼ぎにくくなるんではと
思ったのが理由です。
例えば、転生を2〜3回するまではアタックなど特定のスキルを上げておくよりも、ステータスが上がる
他のスキルも平均的に上げておいて、転生した状態でもある程度強くなった時点で目的のスキルを上げて
いった方がいいのかなっと・・・
もしかして、根本的な事を勘違いしてるのでしょうか?
>>923 転生した回数を1回、2回とは数えるけど、
1回転生したキャラを2キャラ目、2回転生したキャラを3キャラ目というふうには数えない。
たぶんこういう勘違いめいたものがあるんじゃないかと予測レスw
>>926 適正レベルがよくわからんから mobの戦闘力的なものだと解釈すると、
1個のスキルを1上げた程度で劇的に変わりはしない。
最近は戦闘力の高い敵も出てるし、ダンジョン何かだと戦闘力で経験値がもらえないなんてことはない。
敵の表示のWeakやStrongなどの表示を適正レベルだと思ってるのかな?
マビノギでは倒し方や位置取りが重要で、たいていの敵はその人の腕次第で倒せるようになる。
経験値も、ダンジョンならばweakestからも入るので、ダンジョンでレベル上げをすれば問題ない。
じゃああれは何かというと修練上の指標。
スキルを見ると修練に「強い敵を何匹倒す」というのがあるが
敵の強さ表示は自分のスキルが育ってくると変動するから、強い敵やボス級の敵が少なくなる。
しかし、今は
>>925さんの解説にあるとおり、ミルや精錬は初期の段階ではほぼ問題にならなくなった。
転生2〜3回の時点では好きに上げて大丈夫。
強さは強い順に2つのスキルしか関係しないから、ランク1のスキルが2つ以上出たら初めて考えればOK
フィールドの敵の強さがweak以下になると経験値が貰えなくなる
でも弱化装備ってのが存在するしダンジョンでは関係無い
40回転生とかしても稼げる狩場は存在するから気にしなくてもいい
このゲームはスキルトレーニングに敵の強さが関係するものが多い
だから弱い時にトレーニングした方がいいかというとサブキャラでも無い限りそうでもない
オープン当初ならまだしも対応策は増えてる
あまり硬く考えないで適当でもいいと思う
いろいろ取るとAP全然足りないので
「あると便利」程度のものはサブキャラで特化させてやるといいお
うちにはエンチャ、鉱物採取、料理特化のサブがいる
何も気にせずメイキングマスタリ1まで上げられて便利だお
後熟練担当もいると楽になるお
紡織と精錬をFから1にするまで、どれくらいの期間と費用が掛かったか
参考までに教えて頂けないでしょうか
精錬に関してはwikiのコメント欄に載ってる
934 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:30:59 ID:VFG//MRP
エルフですがファイナルショットとアイススピア
どっち上げた方がいいどすか?
>>934 弓主体で戦うならファイナルショットでDEXの底上げなり新たな戦術を考えてください
INTが高いならスピアでもどうぞとしか・・・
936 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:45:49 ID:2ZtXg7gR
全体チャット堂々とG9ネタバレしてる人を注意していいんですかね?
解説口調な上影世界の入口だから嫌でも目に入ってきます(^q^)
全体チャットは堂々とネタバレしてる奴のモノでもなければ、お前のモノでもない
お前さんはよかれと思って注意するのかもしれないが
ネタバレNGの奴もいれば、全然OKむしろ参考に聞き耳立ててる奴もいる
その点をわきまえて注意するなら勝手にドウゾ
服・腕・脚装備の後ろのエンチャで悩んでいます
弓と近接のスイッチ型人間で、魔法はめったに使いません
ずっと盗賊エンチャでしたがもう少しリッチ感を出してみたいなと思い出してきました
三ヶ所合計で2百万ほど用意出来ます、お薦めのエンチャントをご教授下さい
[バーストナイト]を勧めたいところだが、頻繁にスイッチするならNG
もう少し予算があるなら、手に[平和]
好みの問題だが最小+5出るまで[アーチャー]を頑張ってみるとか
>>939 こんなのもどうかな
ダメが欲しい&アルケミマスタリを上げてる→イノシシ
クリが欲しい&分解を上げてる→入魂
イノシシは見かけるけど入魂はほとんど見かけないけど
>>939 リッチ感といっても
クリを増やしたい、や最大を増やしたいで色々変わると思うんだが
他人と同じ・セオリー通りなんてみすぼらしいって事じゃね
有効だから陳腐になる事に気づくまでそっとすべき
>>939 >リッチ感を出してみたい
服 高そうなマツ
手 金剛石リッチ
足 金剛石リッチ
お勧め
>>937 G10のラストはソウルストリームで戦い相手は自分自身のドッペルゲンガーだよ
ドッペルかw
ならAR2ヒット確殺だw
なぜかロナパンの最終回を思い出した
♀エルフでラグジュアリーなタイトルを取る場合のおすすめ装備を教えてください
>>948 漁船で釣れるトルディジャグドミニスカート(内部価格77万)を自分で釣るか露店で買って15〜18歳になってから着る
年齢制限が嫌だって時はちょっと面倒になるけどなるべく安く済ませる為に
デザドラでドロップして安価に売ってそうなイメージのある、レイヤーフリルワンピース(19万)
ルンダ通常のサイクロプスが結構ドロップしそうなイメージのある、星つき魔道師の帽子(8.5万)
影ミッションで結構ドロップしてるイメージのある、カイトシールド×2(12万)(ヒーターだとちょっと楽になる)
武器はあの世のガゴから幅広ナイフ×2(12万)を取って来たり買ったりで50万達成する感じだけど
幅広2本が難しい場合は替わりにグラ2本(2万)として
靴をラゴドロップのトゥースアンクル(4万ぐらい?)
手装備をフレッタからシルバーティーニグローブ(7万ぐらい)を買うとか
ドロップ重視で考えるとこんな感じになるのかな?もっといい方法あったら頼む
デザドラドロップのアイドルリボン(40万)
チャイナ服(30万)
あたりも露店で安く手に入る。
箱産の木のメガネ・折りたたみメガネ(15万)も露店で投売りされてるのでオススメ。
俺の馬鹿./ ,' 3 `ヽーっ
>>953 過去スレのURL変更するのは当たり前だと思って書いたけど
他に変えるとこある?
いや、それだけだよ。
近接でトレに相手の強さが関わるスキル以外で先に上げちゃった方がいいスキルありますかね?
ミル1
訂正
相手の強さが関わらないスキル以外
わざわざ訂正する意味がわからん。
相手の強さが関わらないスキル以外=強さが関係するスキル=ミルでもあげとけよ
やっとG1クエを進めてあの世へ突入を明日に予定している
累積480の弓師です。
幸い、ギルドメンバーが支援してくれるということで
累積1000オーバーの方が2名来てくれることになったのですが
どのようなコースで回ればいいものでしょうか?
1.通常案
バリ黒魔終了後、支援の人と別れてバインドクエ及び
各色ダンジョンをソロでクリア、翌週土曜日にもう一回支援
してもらってラストダンジョン制覇
2.強行突破案
支援の人にお願いして全ダンジョンを一気に制覇
当方の装備(予定)は
DEX190−210、店売りクロス(使いつぶし前提)、野生レイブン両手剣
スキルはレンジARが1、スマ8、他は英字ランクです
>>960 自分がやりたいほうでおk
あえておすすめするとすれば初めてなら1
累積56の自分のサブはフレに協力してもらって2を選んだけど
ラストダンジョンも40分程度で終わってしまったくらいなので
G1を終わらせたという達成感に欠ける
ただ、バインドクエだけは手伝ってもらえるなら手伝ってもらえw
>>960 1おすすめしたけど、銀玉あたりは
ソロだときついような気もしてきた
まぁ、行けるとこまでソロでいってみて
難しくなったら手伝ってもらうといいんじゃないかな
チェーンキャスティング前提で
アイスワンドは精霊と改造どっちがいいでしょうか?
>>963 改造
よっぽど育てないと精霊は実用的ではない
ワンド精霊持ってないから
話半分で聞いてくれていいけど
昨日インストールしてみたのですが、操作性が最悪です。
特に移動と会話。移動は引っかかりまくりで会話はキーワードクリックしにくくページがめくれる。
特に移動で地形を自動回避しない事にイライラしてしまいます。
みなさん何か対策されていますか?
>>965 自動回避しないのが仕様なので特にイライラしない
会話もそんなもん
慣れれば平気になる
967 :
960:2009/01/16(金) 10:42:16 ID:dpTU17jr
ありがとうございます
G1は初挑戦なので支援してくれる方と
相談の上でどこまでやるか決めてみます
>>966 どうしようもないみたいですね。
古いゲームだからしょうがないとはおもうんですが・・・
了解しました。
とりあえず次のようにして見てはいかがでしょうか
・Zキーを押してユーザー視点モードにする
・マウスのホイールを押したまま上下左右に移動させると
視点変更、ホイールを回すとカメラの遠近になるので
なるべく上から見る形で捜査する。
・一気に最短距離を移動しようとするのではなく
街中では細かく区切って動く
多少は改善すると思います
>>968 あと、聞かれてないけど
アイテム拾う時なんかはAltを押すといいよ
知ってたら余計なアドバイスだけど
ある程度は自動回避する。
始めて間もないならティルコだと思うが、雑貨屋、宿屋間は素直に道なりに進んだほうがストレスがない。
視点変更はホイールボタンよりも右クリック(ホールド)の方がやりやすい。
会話でのキーワードは慣れるしかないが、ある程度進めると1人のNPCにつき1〜2個しか使わなくなってくる。
アイテム等はAltキーを押しっぱなしで表示される、アイテム名をクリックしたほうが楽。
>965
自動回避がないのはmobも同じなので、上手に誘導して障害物に引っかけると
間合いを取ったり一方的に弓攻撃を出来る、なんていう面白い使い方もあったりする。
さらに、生産スキル修練でもこの”引っかけ”を利用するテクニックがあり
今更自動回避が実装されたら大騒ぎになる罠。
マビはかなりテクニカルなゲームなので、自動化されていないことは単なる欠点ではなく
自由が広がり、利用できる部分となっている面もあるよ。
単にクリック押しっぱなしでも移動可能な事を知らないんじゃ?
キーワードボタンにマウスポインタを合わせる事もできないなら
煽りとかじゃなくてマジ辞めた方がいい
後々になって緊急精密クリックを要求される場面も出てくるんだから
>>973 マビ歴2年半以上の自分でも、
キーワードクリックするつもりがページめくってることあるよw
それでもメインストリーム今のところ全部クリアしてるし
あんまし辞めろとかは言ってやらないほうがいいんじゃない?
自分も最初にマビはじめた時は操作性悪く感じたよ。
自動回避じゃなくて、WSADに慣れてた&クリックゲーに馴染みがなかったのもあるけど。
物を拾うのも怠いし、もっとキーボードにふってくれと思った。
でも今じゃ全然気になりません。マビさいこー
975だとマビがクリックゲーみたいに読めるなw そういう意味ではないのであしからず。
最初にちょっとウーン?と思っても続けるのをオススメするよ、と言いたかった。
977 :
965:2009/01/16(金) 13:51:57 ID:oz29/wfW
皆さん親切に有難う御座います。
全て参考にさせてもらって今晩またやってみます。
ありがとうございました。
質問からは少し外れるが、戦闘ではCtrlクリックとターゲットサークルクリックに慣れると
量産型クリックゲーに戻れなくなるくらい快適。個人的にはtabでタゲ選択する方式よりも
好きなくらい。
移動はWASDの方が好きだけど、マビの通信方式には馴染まないから実装は期待薄
だろうなぁ。
ふみ
>>974 俺だって常に精密クリックして操作ミスしないなんて無い
次ページめくれたりする
しかしその程度くらいで操作性が最悪だのイライラするだの
俺もおまいも言わなかったでしょ?
この程度の事でブチ撒けてたら次にラグだどうの
ペットの操作性がどうの何かにつけて沸騰するんだから
重箱の隅をつつくタイプがストレス溜めながらやっても自分も周りも不幸と言いたかっただけ
>>981 確かにそんなこと言わなかったけど
自分はマビはほぼ初ネトゲ+低スペックで重かったから
特に疑問に思わなかったってのもあるなw
マビのおかげで他のゲームがつまらなくて続きませんw
まぁ、ココの意見参考にしてやってみるって言ってるし
ぜひ慣れるまで頑張ってもらいたいね
あ、ID違うけど
>>974です
これ以上は雑談になりそうなので控えるね
>>977 操作性最悪って・・・
単に慣れてないだけだろう。
やりこんでいるうちに慣れるだろ。
俺の場合は個人的に会話の時の字が小さすぎたのが木になったので、
環境いじって比率を大きくした。
>>968 古いゲーム?
そんなことはあるまい。
ネトゲとしてはまだ新しい方。
まあPSとかWillのような家庭用ゲームは
数ヶ月で時代遅れになるらしいが。
自動回避ってなに?
ドラクエでもFFでも自動回避なんてないと思うが?
障害物にぶつかったらそれで止まるのが当たり前だろう。
これまでどういうゲームで遊んでたんだろう。
自動回避とやらに興味津々w
クリック地点まで勝手に障害物を避けて進んでくれるゲームもありましてですね
>>991 ほーそういうのも面白そうですな。
わざわざありがとう!
>クリック地点まで勝手に障害物を避けて進んでくれる
マビも一応備わっているが、場合によっては引っかかる。
例えば木とかよくある話。
ウルラのマップをイリアみたいに拡大縮小できたらな…
シフト押しながらある程度細かく移動したら
かなり引っ掛からずにいけなくもないんだが
弓士の戦いのお供に錬金術でも学んでみようと思うのですが何がいいでしょうか
いまのところ弓以外さっぱりです
少しはWiki見て自分で考えたら?
せめて自分で考えたことを書いて「どう思う?」という相談にすべき。
何も考えずに聞いたって「あれがいいよ」、「これもおすすめ」、「いやこっちもいいよ」と言われても結局迷うだろ。
弓以外さっぱりと自称するならなおさら。
それよりは、自分である程度の方向性を考えて「これどう思う?」と聞けば
見てる側も「それよりはこっちのほうがいいかもしれないよ」とアドバイスしやすくなる。
999 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:25:38 ID:iy/Pn1Y7
あ
1000だな
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪