1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:52:41 ID:G0kE2ktf
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver3.0β
魔装 カーリー 力+2 必殺+10 魔力−3
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
オオクニヌシ パーティメンバーの力 +1
魂合 オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
ウリエル【指輪】Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
チェルノボグ【頭】力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
ケルベロス【顔】マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
3 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:53:14 ID:G0kE2ktf
最強魔装魂合リスト ※武器編 魂合はほとんど種族別悪魔ダメUPしかないので自分の専門のDによって変わる。 今一番熱いのはコッパ。
火 ズフタフ:【魔装】フレイミ 【魂合】
氷 零かポリ:【魔装】アクアンズ 【魂合】
雷 雷神剣 :【魔装】アーシーズ 【魂合】
風 風神剣 :【魔装】エアロス 【魂合】
破 断罪 :【魔装】カーリー 【魂合】
呪 デス :【魔装】ヤクシニー 【魂合】 コロンゾン
魔 毘沙霊刀:【魔装】グール 【魂合】
最強魔装魂合リスト ※防具編 カーリーは高いので劣化廉価版のフォーモリアがオヌヌメ
頭 :【魔装】カーリー 【魂合】 チェルノ
顔 :【魔装】カーリー 【魂合】 フォルネウス
上 :【魔装】カーリー 【魂合】 オベロン
下 :【魔装】カーリー 【魂合】 ノズチ
腕 :【魔装】カーリー 【魂合】 ヤクシニーかオーガ(どっちがいいの?)
指 :【魔装】カーリー 【魂合】 ウリエル
耳 :【魔装】カーリー 【魂合】 サンタまたは獅子舞(同性能)
首 :【魔装】カーリー 【魂合】 フェンリル
足 :【魔装】カーリー 【魂合】 アズミ
タ :【魔装】カーリー 【魂合】 ニートラルの場合はコダマ、チャオズかラウはカハク
EX :【魔装】各属性高揚 【魂合】 サンタまたは獅子舞(同性能)
4 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:53:41 ID:G0kE2ktf
脳近ボード(チェルノボグ+羅生棍追加)
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | 1| 5| 8| 5| | | | 5| | 10| | | 3|37|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 15| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |31|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 17| 4| 8|10| 10| 2| 4| 3| 13| 6| 8| 3| 3| 3|94|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
5 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:00:28 ID:6LxTGA9t
脳近にとって
羅生棍MP-10はエンハン脳近にかなり痛い
残念ながら
カオスコート、覇王の剣は現状ごみだな
カオスグラスはEランクあたりでもいいとおもう
38 :名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:15:30 ID:B8ad0EaY
脳近最強装備
ぴのこ型 髪留力+2体力+1(物防+3)鳳仙衣+5(物防+11)+カオスグラス力+1
ウタン型 星兜力+2体力+1(物防+3)鳳仙上衣力+5(物防+11)カオスグラス力+1
いまは女脳近が見た目も最強
6 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:10:31 ID:jIhfdUyN
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
7 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:10:55 ID:jIhfdUyN
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフが圧倒的に効率いいぞ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
8 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:05:51 ID:NTMiSLbV
おつ
9 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:29:45 ID:zUX/fAxA
スピン上げは第三ハックのオベロン先生一択だろうjk
オベロンはちょこちよこ動き回るが部屋の角に追い込めば全く動かなくなる。
力がある程度高いなら素手+生贄近接2種しておけばハイピクシーがオベロンを回復させるので
オベロンが死ぬことなく延々スピンできる。オベロンは攻撃してこないので放置も可。
ウイルスは一定時間経つと消えるので問題ないしHP1より減ることは無い。
仲魔は知力の高い癒し系仲魔がいいだろうと思う。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:35:21 ID:3rydkwZE
先生って聞くと、UOの緑先生を思いだすな
11 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:45:37 ID:gfB7tLk6
金のパワーをヘブンズで確殺するにはどれくらいの力がいるのかな?
HP638 物防25だから613以上のダメが必要だよね?
ヘブンズ150% 必殺150% エンハ150% として計450%
613÷450%=136 だから近接136が必要? こんなのカンストしても無理では・・
12 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:46:56 ID:6yIwACRj
前スレで高揚の話出てたけど
雷神も雷牙も高揚20%だよ、だから雷牙は地雷武器で人気がない
下方修整されたと書いてあったけど変更はされてないぞ
単に修理費と近接値の違いだけ
あと風神剣も高揚15%ではなく20%
13 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:17:42 ID:GDPVyrQ8
パワーをヘブンズで〜と言うのがよく解らないが、どうせなら阿修羅だろ?
力カンスト
簡単に逝くならコロ付きデス
ダメだけ求めるなら血染めリングと耳で近接8
キノコ頭、腕オーガなどにフル魔装、魂合すればおつり来るだろ?
脳筋ボードみようぜ?
まーなんだ、ドラゴンスイーツでも一掃し出来るしな
14 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:55:18 ID:q4tc6ASb
武器にもよるけど近接値136ならフル魔装魂合タルカジャ×4で余裕で超えないか?
コロデスなら余裕で一撃だけど、フル魔装魂合なら呪殺マチェでも
ヘブン使えばいけそうだが。・・・アサルトかかってないと無理だけどさ。
てか、パワーなんてデロリアンに巻き込まれただけで死ぬし
HP勿体無いからわざわざラッシュ使わないで殴ったほうがいいよ。
15 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 04:17:41 ID:CIMFNsC2
脳近最強装備は
髪留or星兜+鳳仙赤セット+カオスグラス
だらが
鳳仙赤に比べたらカオスも仙もゴミだ
16 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 04:21:12 ID:CIMFNsC2
上の一部コピペしてつかったら鳳仙赤になってただらが
くるくるまわってくる
17 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 04:42:27 ID:YhOzLBN6
パワーは力130でエンハンとコロデスとイヌガミ首があれば阿修羅で殺せる
18 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 04:47:40 ID:GDPVyrQ8
現状最強衣装着なくても十分な火力あるからね〜
ソロなら話は別だが、PTならケルオル付けて、ズフでテイルが楽で良い。デスを持ち歩く必要無くなるしね。
人により戦略や戦術は様々なのさ〜
19 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:04:41 ID:3rydkwZE
>>15 最強じゃなくてスピン馬鹿最強の装備じゃん
どこでもスピン打てるわけじゃないなら最強はやはり仙じゃないか
確殺じゃなきゃスピンは打てない場合が多いし
むしろ上半身は仙で他部位は、
ライダーの赤か白で固めた方がいいかもな
20 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:14:45 ID:4F/NpW/q
近接+2がそんなにすごいなら力の衣とかガイアーズスーツも視野に入れないとなw
21 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:23:48 ID:x8RRdGOk
お前らその情熱を仕事に生かせよ
22 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:01:45 ID:VlMUXaho
Lv50台なんだけどきのこ先生ってどうかな?
+15は魅力的だけど打撃−30、火炎−20じゃ事故死多発が怖い。。。
70台まで待つべきでしょうか
23 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:44:54 ID:97Ejp7gI
キノコは装備制限60
事故死ね。金は普通に死ねるけど、死ぬときは悪魔のラッシュ祭りか、スピン→スタン→ダイン直撃が多いかな
殴りではあまり死ぬことないけどな、俺は
24 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:07:17 ID:/gaxaEFO
>>12 何度も繰り返されてる話だからいい加減学べ
ガチャ武器は魂合が可
ライガが安いのは電撃属性が有効な狩場というのがないからだな
エンハ前までは人によっては金のイヌガミ用にコッパ魂ライガ持ってたり
したが今は意味ないしな
今は卵狩り用にヤタ魂合、オンコ魂合してるやつがいるくらいだ
それも改造ズフタフに取って代わられるかもしれんがw
25 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:42:10 ID:6yIwACRj
>>24 いや自分が指摘したのは高揚のパーセンテージが全部間違ってたから
そこを指摘しただけだ
特殊融合魂合不可なのは近接なら誰でも知ってるだろうに
26 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:49:24 ID:284fAAxX
波動大輪を改造してみたけど
風神剣の方改造した方が強そうな感じだ
魔装、魂合:エアロス
近接 8
斬撃攻撃 3
衝撃 2
風神でエンハ香なしでケルを車輪テイルでキルできるには
どこまで改造必要ですか?
27 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:50:48 ID:1eyw3PYL
>>15 ♀はそれでいいが♂でそれやったら悲惨だぜ?
見た目全く気にしなければ、
武将兜+鳳衣赤or仙+カオスグラス+ライダー白ズボン+鳳衣赤靴orライダー白ブーツ+ライダー白首
♂もこれでいいんだろうが……。
28 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:51:58 ID:4F/NpW/q
スロ2が意味ねーぜ!
もちろん風神剣のほうが強くなる。
29 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:57:06 ID:284fAAxX
斬撃攻撃って意味なかったんですねorz
必殺にした方がよかったのか
スピン20%より衝撃20%の方が強いんですね;;
30 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:01:10 ID:4F/NpW/q
なんか全然わかってないみたいだから改造とかは辞めといたほうがいい。
31 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:10:28 ID:284fAAxX
波動大輪が斬撃だったので、斬撃上げたんですが・・・
斬撃はアタックの時に反映されないんですか?
32 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:10:48 ID:6yIwACRj
>>26 大輪はスピン120%、風神剣は衝撃120%
その大輪だと魂合でエアロスつけて衝撃属性になってるので斬撃属性が消えている
なのでスロット2の改造は無効化されている
その大輪でスピンした場合だと衝撃属性110%にしかならないので
素の風神剣より高揚が10%低い
その大輪にコッパ魂合してもケルオルに対して130%の高揚
33 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:16:14 ID:6yIwACRj
ああ、寝ぼけた
>>26の大輪でスピンしたら衝撃130%スピンになる
コッパつければ150%
>>31 属性は重複しない、必ず一つの属性に固定される
34 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:18:33 ID:284fAAxX
>>32 分かりやすい説明ありがとうございます!
分からないのが
>その大輪でスピンした場合だと衝撃属性110%にしかならないので
これはスロット3の衝撃2の効果ですよね
衝撃属性に波動大輪のスピン20%は上乗せされないんですねorz
頭悪くてすいません;;
35 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:21:07 ID:lM/oB9TR
エアロス魂合してコッパ魂合?
36 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:21:34 ID:284fAAxX
リロしてませんでしたorz
>>33 ありがとうございました!
37 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:21:45 ID:vbNry6hu
コッパつけたら衝撃属性じゃなくなっちまうぜ?
38 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:27:33 ID:sxVKgieg
>>21 ここはイタリア人について話すスレちゃう。
39 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:27:51 ID:6yIwACRj
>>37 うああ、おおぼけかましてたwその通りっすわorz
ちなみに最初に言ったケルオルを香なし、アサルト無し衝撃車輪テイルで倒すには
衝撃高揚220%いる、ぶっちゃけ不可能に近い
現状はアサルト50%+衝撃70=120%でケルオル、タンキ、カブト、フロスト、ランタン、イヌガミは倒せる
40 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:31:03 ID:4F/NpW/q
テイルと択一の衝撃スピンがあるだらが!
行動タイプ高揚は、スキルそのものに属性付いてないと
効果が十分発揮されないのが困ったもんだな
41 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:35:41 ID:v8dOBLKi
斬撃スピンを極めるとどこまで行けるんだろ
波動大輪+20、ノズチ+10、リチウム+10、ウリエル+5、マカツ+20、スロ2+30
計195パーてとこかね?
42 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:37:41 ID:1eyw3PYL
43 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:51:01 ID:v8dOBLKi
>>42 サンクス、計205パー
魔装にアクエンの+1パーがあるが、さすがに1パーじゃ付ける気しないなw
魂合の必要がないのでランニングコストが安く済みそう
アサルト車輪テイルで異形オル倒せるなら大輪を強化するのもありか?
斬撃耐性あるから厳しいかもだが
44 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:58:17 ID:6yIwACRj
>>43 報告忘れてた、昨日野良で斬撃スピンしてる人がいてちょろっと話聞いたけど
コッパ魂合もしてるってよ、する前はケルが残るとか言ってた
同様に精霊部屋のチビ精霊も残るって言ってた、シャープ(精霊+20%)あればなぁと
ため息漏らしてた
45 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:18:18 ID:v8dOBLKi
情報d
魂合も必要かぁ
じゃ風神でいーや。。。
46 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:34:36 ID:SLFNgKwI
728 :名も無き冒険者:2008/04/30(水) 06:11:01 ID:aePbzET8
カジャ有近接134 大輪(斬撃30%UP) コッパ魂合
リチウム、香、アサルト、シャープ精霊ON、チャイ赤、磨羯、ウリエル、ノズチパンツ
精霊小部屋で車輪→テイル
確殺にはいたらなかったのですがほぼ倒せますね
ちなみに道中は風神15%UP+飛翔とほぼ変わらない火力なので
香+エンハンあればテイルでケルオルは確殺
異形フェンリルは車輪→テイルで一掃でした(確殺かは不明)
47 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:35:21 ID:vJSyywZF
急に低レベルな話で悪いんだけど
イチ銅のグールって破魔マチェットと首狩りスプーンどっちがダメでるんだろうか
破魔は打撃の1.5倍だけどスプーンの近接値が1.5倍超えてるからスプーンの方が強い?
48 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:35:27 ID:SLFNgKwI
前スレでやってる人いたから転載。
49 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:35:29 ID:VlMUXaho
計算してみたら力カンスト70過ぎだorz
知力とかにも振ったしなぁ。
50 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:47:54 ID:6yIwACRj
>>46 ついでにこっちも
近接値130(カジャ込み)、風神剣+ノズチ+飛翔+ブルート+(ウリエルorシャープ)+アサルト
これで確実に力香なしで悪夢&異形フェン以外を車輪テイルで確殺出来る
効果の関係上、飛翔無くてもシャープで補完出来そう
つっても力香さえ使えばここまで装備揃える必要はないんだけど・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:46:50 ID:YmPpFPqG
>>47 武器だけじゃなく自分の近接値も入れて計算しな
52 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:40:56 ID:YTA18sQo
やっぱり皆首はグレイプニルなん?
53 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:43:05 ID:/gaxaEFO
やっぱり乳首はニップルなん?
54 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:52:48 ID:JEdIezeu
書くと思ったw
55 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:08:08 ID:97Ejp7gI
必殺における、運の重要性が明らかになったとき、グレイプニルはその価値をちょっと落とした
ケルオル魂合の登場でニップルはさらに影が薄くなった、というのが俺の認識
乳首浮き、サイコー
56 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:08:52 ID:Zc0ftr6A
>>52 ケルオルセット+ズフの威力知ったらグレイプニルには戻れなくなったよ…
減った近接値は武器改造と武器知識で補充した。
57 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:25:07 ID:1Q/RomZp
>乳首浮き、サイコー
今日のNHKか?
58 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:40:31 ID:4YcaSOG6
大相撲ですね
わかります
59 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:45:18 ID:q4tc6ASb
通常時はグレイプニルだけど精霊部屋とボス部屋だけ
フレイミ魔装ケル魂合のマフラーに着替えてるな。
ドローミは好みじゃない・・・あんな変な首輪つけられるか。
60 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:28:35 ID:VZSVZXgL
>>59 安心しろ、お前の顔に比べたらだいぶ普通だろw
61 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:53:38 ID:yyHAk9qM
金常連の先輩は零、ズフ、魔力白牙か棍棒、風神をどの位まで改造してますか?
各武器で香、アサルト、付きでダメが1400位出てれば十分でしょうか?
魔力はキツいですが
62 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:03:49 ID:z/CALneJ
>>61 テイルで?自分はオルケルテイル1800は越えるな2000くらい行くときもある、改造は氷結3、近接6かな、ほかの属性も改造は同じくらい。氷結高揚は宝瓶だけ。
属性4って運なきゃできないのかな?
63 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:09:24 ID:MPCVMqVk
64 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:14:37 ID:tT0Vkhwf
ガルム首輪愛用してる俺に謝れ
65 :
52:2008/05/08(木) 01:30:29 ID:Lirpd5GV
レスありがと
蹴る折るセットはそんなに凄いのかあ、プニル作ろうと考えてたけどそっちも考えてみる
66 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:34:19 ID:N7NSd3Fe
火炎属性使わない時はクソの役にも立たないから注意。
でも付けるとアクアンズとアーシーズを倒すのが格段に早くなる。
67 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:35:41 ID:TaN8Y855
ケル・オルは1回つけてみろって。絶対グレイプニルよりいいぞ〜
フレやクラメンにケル・オル魂合装備持ってる人がいてるなら借りてみてもいいかも
68 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:40:39 ID:BGO36u3j
ケルオル魂合装備したまま、フレの付き合いでイチ銅潜ってみたけど、
ズフタフ車輪テイルで道中一掃できるんだなw
あと、お姫様が2〜3発で昇天とかw
69 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:43:47 ID:qCoEuYw0
>ケルオル魂合装備したまま、フレの付き合いでイチ銅潜ってみたけど、
>ズフタフ車輪テイルで道中一掃できるんだなw
例えが・・
魔力大輪だけでお釣りくるよ
70 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:45:38 ID:BGO36u3j
あえて火炎で倒せるところが面白いんじゃないかw
魔力大輪なら40代でもおつりくるだろw
71 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:06:46 ID:yyHAk9qM
62
アタックでした
ガチャにシーケンサーが来るかも知れないので、残りを使い切り様子を観ようと思います
72 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:54:00 ID:TSEX0F+b
73 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:59:24 ID:DZ3+4/tu
>>72 それ違うぞwおそらく希望ほど値が上がらなかったから途中で出品者が入札キャンセルしてオク停止させてる。
74 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 06:05:07 ID:DZ3+4/tu
てか話ぶったぎるが、
ステって力振り終わったあと、どこに振るタイプが一番多い?
マポンも使う奴いるの?
75 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:36:43 ID:JFVfR7+A
76 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:36:24 ID:EUzjFPw4
>>74 体に20ほど振って後は運かな、俺は
この間、野良で会った白く燃え上がる近接みて、遂にマポン近接出現か!?って勘違いしちゃったよ
ありゃフロストパンチだ…
マポン近接、試してみるのもいいんじゃない?
77 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:18:44 ID:E7L3l7DD
運上げてみたけど30でも結構ドロップ違ってくるもんだね。
今までドロップ無しだったのがとりあえずゴミでも有りになるから、
新月シナ銅で拾えるMAG量増えた気がする。
エンハ持ちの人って知力に振ったりするのかな?
近魔の人は力と魔力に振ってたけど。
78 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:59:24 ID:rzqYqMof
近接ですけどカマイタチ使えますよ。
そよ風程度のカマイタチですが・・・
エンハ持ってるけどオベティタ魂合でごまかしてるな・・・
79 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:49:06 ID:N7NSd3Fe
脳筋なら体力一択だらが
80 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:22:20 ID:DZ3+4/tu
でもLV95キャップとかになったら二つのステがカンストするんだよな。
魔に振ろうか迷ってLV75現在カンスト後は未振りだわ。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:40:48 ID:QSmO7nb+
知に振ろうぜ
82 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:47:59 ID:r/HDehv9
罠過ぎるwww
83 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:50:54 ID:E4VnssXb
HP増えすぎると回復大変だぜ
84 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:51:54 ID:r/HDehv9
MP増えすぎると回復大変だぜ
85 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:51:55 ID:E4VnssXb
てかHP消費技の威力を力+消費HP依存にしちゃえばいいのにな
86 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:16:00 ID:E4VnssXb
MPの割合消費なんてあったっけ?
87 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 05:18:58 ID:5k0mncQi
ゲイボルグにスロット2の貫通アップって付けれないんだね・・・・orz
88 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 05:43:54 ID:W2KYaFxc
mmoってやり込み具合とかあんまり関係なくて、集金オンラインなんだな。
強いて言えば、やり込める要素は別垢多重プレイぐらいか…
軽蔑的にはこれでも儲っているから、ビジネスとしては成功なんだろね。
imagineにドップリの生活から抜けて二日目、これ、結構中毒性あるね。まだ関連スレ、見てしまうよ。
今度はここからも卒業しないと…
89 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:23:07 ID:fjavEX7j
〜5000 SS・サキュミニ♀・天使羽♀
〜4000 S・サキュミニ♂・天使羽♂・鳳衣仙券
〜3000 A・エルミンU券・AVALON-24・カオス証券
〜2000 B・毘沙霊刃・天使羽黒♀・天使羽黒♂・セブンス券・サーヴァントリング
〜1500 C・エルミン券・ライダー券白羽・鳳衣白券・Gravel-I・マスターリング・武将装束引換券
〜1000 D・鳳衣赤券・耽美黒券・聖黒券・零・ポリアフ・幻月胡蝶・ミニ浴衣
〜0800 E・デビサマ券・メイド券・女医エージェント券・ズフタフの槍 ・ホワイトファング・GAMIC-20
〜0600 F・セタネコ券・セブンスバック・羅生棍・ゴスペル♀・天蠍
〜0500 G・鳳衣黒券・耽美紫券・鏡餅券・クー券・ティタ券・デス・宝瓶
〜0400 H・ハロウィン券・桜花暁券・ライダー券蒼・SCATTER−SG・ゴスペル♂・断罪・天魔のヴァシュラ
〜0300 I・聖白券・門松券焔・ライダー券紅・アバター券・雷牙・北岳恒山・魔血の王錫・八八王・ガル耳黒♀・人馬
〜0250 J・耽美赤券・桜花宵券・運羽子板・ガル耳白♀・天秤・双児・双魚
〜0200 K・小狐丸・鉄扇公主・ストラト白・グレイプニル・夜行髪留・ウリエル魔晶
〜0150 L・鳳蝶・波動大輪・破邪・小悪魔鎌・南岳衡山・ゲイボルク・アイギス・陽行星兜・ガル耳黒♂・金牛
4EX 雷斬35・飛翔 65・昇雪50・気焔60
90 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:06:09 ID:GrxI0dlb
91 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:13:33 ID:cQAkprkW
PTリストにある「金対策」って具体的にどういうことなの?
自分が対策できてるって思ってればそれでいいの?
Lv57 力106 火高+5% 氷高+30% 衝高+10%
属性武器各種(魔と呪殺はマチェ)
↑
こんなんで金野良参加したら怒られる?
92 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:27:53 ID:QwAFHn6l
>>91 ちょっと弱いかなぁ・・・まあ最近はエンハがあるからアレだけど
俺らの時代は70まで銀だったし、まあなんだ・・・
93 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:38:44 ID:IKvAIs5y
94 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:40:20 ID:TRnUA9m3
社運がかかってることを理解して、イマギンをマシなゲームにしろ、チョン運営
95 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:40:40 ID:TRnUA9m3
ごばw
96 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:41:33 ID:We8VZb5H
属性武器何持ってるかにもよるんじゃないかな
97 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:55:07 ID:Gzs6c0CV
金対策って仲間がフォッグ等持ってるかというだけでは無いの?
本体についてはLV幾つ以上とかその手の指定ない限りあんま気にしなくていいのかと思ってた。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:13:05 ID:jAcYq3Fj
本体火力ならエンハ・力香無しで氷結武器でケルオル1−2発位がボーダーなんじゃない?
もちろんある程度火力上がってきたら道中は風神車輪テイルとかになるけどさ。
>>91のはむしろ氷結武器優先してCP武器に魂合させた方が良いかもねー。
99 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:27:18 ID:jAcYq3Fj
すまん↑のだと効率ptとかだな。
効率じゃなければ属性武器で1ターンで倒せるなら問題無いんじゃないかな。
属性高揚武器(20%アップ)に改造で属性10%付けたときの計算ってどっちです?
100(基本値)+20(武器固有高揚)+10(改造)=130
(100+20)+12=132
(100+10)+22=132
>>100 それは、現状で検証するの厳しいんじゃないだろうか・・・
おそらく蔵データにもダメージ算出式なんて入ってないだろうから
解析しても出てこないし
なるほど〜
スピン10%UP+属性20%UPの場合と
同属性30%アップでは計算式が違うみたいな話もきくよね
>>91 2周くらいのPTならそれでもいいんじゃない・・・
>>91 ケルオル魂合して、火高+50パーセント、追加しましょ。
ボス部屋用に仲魔に必ず、フォッグブレス、疾風(陣)、回復系はいれときましょ。
あとはまったり、ってうたってるPT推奨。。。
魔晶今メロン無いから値上がりしてるけど、
近接なら未熟オル敏捷ケル連れてイチ銅でもハムってりゃすぐ絆になるしね。
ケルの方はレベル上がる直前に3倍かけた方がいいかもだけど。
106 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:19:05 ID:nHT13LTs
質問です。風神剣のスロット3の改造で、近接+7か衝撃+15%で迷ってます。
衝撃+15%にしときなさい
衝撃未実装だから急ぐ必要は無いと思うな。
衝撃高揚が2週間すぎても未実装が気になりますが、
いつか修正されると思って衝撃+15%が無難でしょうか。
え、ケルオル混合のほうがいいの?ずっと脳筋仕様にしてたわ。
調子こいて改造してたら断罪ロストしちまったぜ…
( -.-)( _ _)
>>110 理想は切り替えて使うんじゃないかな。
ただ切り替え面倒な人は常時装備で。
その分下がった力は武器知識上げるなり武器改造するなりして補えばいいしね。
ケルオル魂合のおかげでパワーも火炎アタックで倒せるから持ち替え減って楽なんだよね。
氷結15% 15回連続失敗wやらせ乙すぎるw
キャビネット2倍使っても成功率40%ちょいくらいか?
改造は果てしないな・・・つーか、キャビネット2倍全然売りがねーぞ。
20%って5回に1回は成功するってことなのに。さすが軽侮はカスだな。
無料シーケンサー9個使って、
高揚5%2個作れた。
がこれはしんどいな。。
一応報告。
キャビ2倍+封魔ナパーム・G(CPのやつね)で52%
なのに4回失敗、5回目でなんとか成功。
シーケンサーなきゃたぶん大失敗してるんだろなと推測
体術エキスパが欲しい。超欲しい。かなり華麗だと思うんだ。
パンチだけじゃなくキックしたい。回し蹴りしたい。サマーソルトキックしたい。
俺は終わる世界したいです
俺はまともな女神転生オンラインしたいです
近接+10斬撃+30%のダインスレフが出来たぜ。・゚・(ノд`)・゚・。
ギュウキ付けてイチガヤハックで暴れてくるノシ
ついでに検証実験
エアロスの羅生棍オブスペード 改造(近接5+衝撃10%うp)
VS
風神剣 改造(近接5+衝撃15%うp)
アタックのみで棍棒の方が1割くらい上でした('A`)
何が言いたいかと言うと・・・あんまかわんねーな・・・
衝撃アップは未実装みたいだけど、改造での近接値+も高揚の倍率に乗らないって話もあったよね。
素の状態と近接+6とかで差が無かったとかいう。
こっちも未実装っぽいのかな?
>>123 高揚に匹敵する位、近接値って強いのか?
風神の高揚って20で
改造衝撃高揚は未実装だとすると
近接の差が高揚20に匹敵するのかよw
衝撃の元の高揚も未実装か?
未実装という言葉は好きじゃないな
まあ、とにかく、いま衝撃関係に対して運営にメールを送った。
どうせ木曜日アップデートまで待たせるつもりだろうが、今日中にやるようにお願いしてみた。
なんといっても臨時メンテはお得意だろうからなw
>>125 イヌガミ相手に殴りまくってみたが(力158)
上記棍棒 平均ダメージ650で最高750ダメージ
上記風神 平均ダメージ600で最高660ダメージ
ばらつきが酷いのでなんとも言えないが・・・この1割の違いは近接値の差だけかなぁ
あー元の高揚は効いてるな
棍棒はアタック高揚だったな
その差は近接の差で間違いないと思うぞ
>>128 さんくす、んじゃ改造近接5のみの風神作ってイヌガミ斬ってみたら高揚の有無が分かるね
ちょっとコッパナンパしてくるぜノシ
キャビネット2倍高すぎるので
ヤケクソで店売りキャビネットで改造したらシーケンサー6個で
零とズフ素の状態から氷結10%と火炎10%までいけた。
さて、捨てキャラを20まで育てる作業に戻るか・・・
改造のアクシデントで近接6になってしまったがとりあえず再検証してみた
エアロスの飛翔装備で共にイヌガミに100回ほどアタック
風神剣 改造(近接5+衝撃15%うp) PC近接値129 平均587 最高ダメ752
VS
風神剣 改造(近接6) PC近接値130 平均593 最高ダメ784
まったく同じようなダメージ幅でした\(^O^)/
むしろ近接の値が違うだけで、これだけ違うというほうが驚きジャマイカ
>>132 下手に高揚付けるより地道に近接うp改造したほうが良かったりするかも?w
ちなみにエアロスの飛翔をはずしたら綺麗に1割ほどダメージ下がりましたよっと
やっぱり衝撃だけ改造効果無いみたいね・・・
はよなおさんかい軽侮
>>132 1の違いでこれだけ差は出るはず無い、というか計算が合わん
逆に衝撃高揚付けるとダメージが下がると考える方が合点がいくような?
計算のいい加減さも含めてサスガ軽侮なんじゃね?w
風神とほうちょう以外には衝撃高揚ちゃんとのってるみたいだよ
うむ〜、とにかくダメージの幅が広すぎるので正直集計しずらいw
ほとに高揚とか効いてるのか見分けがつかないし
!! ダメージ幅を大きくすることで誤魔化してるのか!!!11
100回ほど殴ってて下は480から上は780までほんとランダムすぐると思った('A`)
ちと聞いていい?
たとえば改造で属性高揚と斬撃などの高揚は重複するのかな?
それともどちらかだけ?
>>139 >>139 武器の持っている属性(相性)はひとつしかありません。
たとえばコテツは斬撃相性ですが、
フレイミーズを魂合すると、斬撃相性は消えて火炎相性にかわります。
つまりどちらかだけですね。
検証が最近の流行りみたいだから統計学を扱う端くれとして一言
ダメの比較をして、お互いに差があるかどうかは結局、無限回の試行を繰り返したときの平均値に差があるかどうかの問題になる
もちろん無限回のテストは不可能なので、実際にはダメの値はある確率分布関数に支配されていると判断し、その仮定のもとに
95%水準で違いがあるかどうかを判断するのが俺の専門分野の習わし
詳しくは「平均値の検定」で検索よろしく
で、何回なぐればいいの?
んだな〜、ばらつき具合と平均値の違いによって差があるからなあ
取りあえず50回ぐらい殴って、データ全部書き込んでくれれば代わりに計算してやらないこともない
てか、フリーソフトあるから自分でも出来るよ
そんなにダメージ出るのか
プルートとドリル装備してる?
やっぱユーザーってあほだな(・寺・)未実装なのは数え切れないくらいあるのにな
>>104 ケルオル魂合がいいというのでケル魔晶探してるけど全然ないね。
トレも募集ばっか。
敏捷ケル連れて歩くか・・・
買いがあればいくらでも作って売るやつがいるから心配しなくていい
>>148 今サブのナースAで敏捷ケルを思いやってるから数日待て
皆エキスパ何上げてる?
>>148 ちなみにいくらで買うつもりなんだ?在庫二個あるが
明日日中ならトレできるぜ?
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m51786260 カオスグラス♀
(フェンリル魔装+フォリネウス魂合)
カオスコート♀
(フェンリル魔装+オベロン魂合)
エンジェルウイング♀
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雷牙の斧
(付加なし新品)
ライダー衣装引換券・白羽
ブーストリング・チタン
(付加なし新品)
ブーストリング・パラジウム
(付加なし新品)
ラブ・ビキニブラ
ラブ・ビキニショーツ
(上下共付加なし新品)
ヘアカラー・ホワイト
19,700 円落札価格wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カオスコートはごみです!みなさんぼったくりに合わないよう気をつけましょう
自分で計算して平均とって見た
計算間違ってたらすまそ・・・・(四捨五入してます)
近接5 衝撃15% 平均620
近接6 平均585
微妙なとこだけど・・・どーなのよ?教えてエロィ人
質問します
金5周パーテーにふさわしい力ってどれくらいあればいいの?
一応ガチャ武器は揃ってます
>>157 ケルオル1ターン、小精霊1ターン(エアロス除く)
まあこんなとこだろうか。
道中香orエンハのみ風神車輪テイルでケルオル確殺。
小精霊1ターン、ついでにゲイボ持ちって感じで良く回ってるけど。
風神車輪テイルで香エンハ重なるとパワーごと切れていいよね。
>>152 アタックとスピンとラッシュ上げるのはダメなのかな〜
金5周以上なら
異形ケルなんぞ一撃で当然じゃね?
>>160 ラッシュは近接だとあんまり使い道無いからやめたほうがいいよ…
あげれば凄いダメージが出るって期待しながら4−0まであげたのに(ノД`)シクシク
エンハが来てから速攻で0まで消したよw
エンハか香のみで風神剣で車輪テイル確殺は結構きつくないか?
両方かかってれば余裕なんだけど、力163で飛翔ありだけど
片方だけだとたまにケルベロスが残るんだよな・・・
もちろん、ウリエル、ノズチ、リチウムは完備してる。
でも残るのほんの1ミリくらいだから風神剣改造して近接5くらいつければいけるかも。
>>155 乙
帰無仮説 改造風神と風神剣のダメ値に違いはない
t検定の結果 帰無仮説を棄却出来る(ダメに違いがある)確率は77%、95%水準には届いていないので
仮説を棄却することは出来ない、ダメに違いはありません
初心者の俺オワタ\(^o^)/
ラッシュ上げるのやめるか…
戦闘の仕方が
ラッシュ→アタック→ペットラッシュ→アタック
というやり方だったから上げていいもんだと思ってたよ〜
別にラッシュは上げてもいいんじゃないかな、今の所アタック、スピンが主流だけど
たまに、スギ金で、属性武器間違ってスピンして死亡してる奴もいるけどなw
ラッシュも別に上げてもいいと思う。
タゲ1体に与えるダメだと、暴虐3ヒットが一番高いし。
どちらをとってるのか知らないけど、ラッシュ上げてる人で
属性武器持って阿修羅チャージして一掃してる人もいるよ。
>>167 阿修羅ってテイルよりダメでんの?でないならテイルつかうよな普通
阿修羅はロマンだよ。分かるヤツだけ分かればいい。
>>167 いや、顎はアタックと同じ効果値だってw
だから現状使い道がない
もうテンプレ入れとけ
近接スキル効果値
アタック100 コンボアタック75
スウィープ90 テイル110 車輪70(1回あたり)
バルカンヒット170 阿修羅150 ヘブンズ190 顎100(1回あたり)
>>172 頭悪いんじゃねーか、アタックも顎も威力は同じ、繋がる数も同じw
野良金5周以上にケルを風神車輪テイルで確殺出来ないのは、間違いなく叩かれるから絶対に行かない事。
そこをクリアすればパワーも風神車輪テイルで確殺出来る
精霊も1ターンキル出来るだろう
慣れたらパワーや土、水は火炎反射掛けてケルオル付けてズフのテイル確殺
レベルは大体70代から変わらんから
キッチリとフル魔装、魂合して金に来いよな
って、いきなり金初心者が効率なんかに行くなよ?まったりパーティーで腕を磨くんだ
ケルオルなら力48でエンハ+香で風神車輪テイルいける・・・・と書こう思ったら
飛翔+赤チャイナ+ノズチ+ブルート装備だった
チャイナとノズチなかったらどれくらい力必要かな?
後、この前のメンテ後からパワーが硬くなった気がするんだが勘違いだよね?
今まで風神車輪テイルで終わってたのが微妙に残ったりする
>>173 顎3ヒットって書いてあるだろ
前後のレスくらい読んでからレスしてこい低脳
顎は意味ないと言うが、アタックがノックバックしないで三発入る事を仮定した話しだろ
アタック一発でノックバックしてしまう場合顎のが強力
でも悲しいかな1ターンキル出来ない敵はノックバックしない悪夢しか居ない現実
脳筋だからしょうがねえってw
改造なんだけど、近接9のCP品って存在しないのですか?
ハラキリセイバーで面白いくらいシーケンサーがなくなるのですが。
>>177 だからお前は馬鹿なんだよ、顎使ったことないだろが
ラッシュでノックバックしなくても敵のノックバック値がいっぱいになってたら
追撃は入らんwPCに硬直が発生してよくて相討ちになるからw
半年ロムってろ
顎は現状意味ないでFA
ラッシャーだから、弱い弱いて言われるのも嫌だけど
>>177のように自信もって間違った認識されてるの見るのも涙が出そうになる・・・
ノックバックは、吹っ飛ぶだけじゃないんだぜ。
吹っ飛ばなくてもノックバック値が最大まで溜まると、ノケゾリが回復するまで追撃できなくなる。
アタック1発でノックバックしてしまう場合、顎1発でもノックバックで残りの2発撃てなくなります。
それでも、WFや羅生棍のアタック20%武器が出るまでは、ポルタ・ジルコでアタックより結構強かった・・・
ラッシュ5-0で阿修羅チャージは、結構強いよ。
範囲攻撃は阿修羅テイルが気持ちいい。
魔崩拳より範囲狭いし、範囲の微調整も難しいけどね。
>180
ありです。これからロクちゃん突撃してきます。
ノックバック値が溜まるとラッシュ後でも追撃できないくらい
低レベルの頃に気付くだろうに
近接じゃないのが紛れ込んでるだろ
アタック0-0=顎
それとも
アタック5-0=顎?
>>183 ロクちゃんからは出ないし、
それどころか存在さえしてないよ。
設定のみで現物は未実装。
ここの脳筋は、本当に脳筋ばかりだな。
スギ金でノックバック値を貯まってるような敵を普段から殴ってるのか?
大抵、1人でそのままアタックやらラッシュやらスピンで即死させてるじゃん。
ノックバック値貯まってる悪魔を殴る機会なんて悪夢フェンリル以外いないだろ。
悪夢フェンリルは槍投げろ。
お前は脳筋ですらないな、池沼が
>タゲ1体に与えるダメだと、暴虐3ヒットが一番高いし。
(笑)
斬撃大輪で30%高揚付けて近接カジャ込み145なんだがチビ精霊が残りまくる。もちマカツ、ノズチ、リチウム、ウリエル付けてるよ。
実際近接なんぼくらいなら確殺なのかな?
それは、ガチャアイテムなしの貧乏人装備の場合だろ。
お前はツルツルコテツ君ですか?
>>189 カジャ有近接150、エンハン+香+シャープシュート3-0、マカツ、赤衣装、ノズチ、リチウム、ウリエル
で確殺
シャープ3-0ないならどんなに頑張っても多分無理です
↑の状態で大輪にコッパ付けてるならケルもフェンリルもテイルで確殺
パワーはたまに残るかな?試してないので不明
>>191 さんくす、結構敷居が高いんですね。シャープとってきます
193 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:48:05 ID:ROCJwzea
過去(1年前)に撮ったスクリーンショットから坑道1CHの様子と現在の様子を。
比較したところ、当時のスギナミ坑道は見渡す限りフロアは人の山。
それに比べて今は・・・・少し寂しくなりました(≧∇≦)
>>179 俺もハラキリセイバーで破産しそうだわwww
なんなんだ、あの不成功率は。
ここは本当に脳近の集まりだな(笑)
ノックバック値が改善されてる事も知らないのか
氷結黒旋風に改造して高揚付けようと思うんだけどブフストーンでいいんだよね?
何かケイブの事だからそれでいいのか何か不安なんだ
>>196 それでいいが成功率は33%と表示はされています・・・
宝瓶魂合って昇雪が王道?
>>193 何か所にマルチ仕掛けてるんだ・・・
4か所ぐらいやってるだろ・・・
200 :
196:2008/05/12(月) 00:52:21 ID:b+NDvhX4
>>197 どうもです、成功率はそんなもんなんじゃないの?
もしかして他に高い成功率の素材があるとか・・・
とりあえず5%は3回目で成功しました
>>198 昇雪+宝瓶がベスト
以前は飛翔に付けるのが良かったけど
改造で火力上がって付けなくても
テイルで問題ないから体力の多い悪夢系を沈めやすいように昇雪がいい
>>200 スロット1,2ならもっと成功率高いってだけ
スロ3氷結高揚5%、10%は1つずつしかないw15%は2つあるが・w・
悪夢系で衝撃が意味あるのはフェンとイヌガミだけ
イヌガミは付けなくても問題ない
フェンは衝撃が弱点じゃないから
補正的にダメが若干しか上昇しない
あと両者共に生息数が少ない
>>196 S3の属性高揚は3段階目になると各種ガチャのナパームが使えたりするよ(wikiにも載ってたはず)
そっち使えばダイン石よりは確率上がる。
そっから先はほんと簡単に壊れるからシーケンス使うのと、
後Pro1.2もあるといいかなあ。
香無くてもケル車輪テイルで倒したいから飛翔つけてる
香無しでも装備調ってれば飛翔なくても可能
ノズチパンツ、リチウム無しでも可能
更にバグで改造衝撃が効いてないみたいなので修正を考慮すれば
飛翔は止めた方がいい
207 :
196:2008/05/12(月) 01:21:16 ID:b+NDvhX4
レスありがとうございます、改造の道は話には聞いてましたが色々大変みたいですね
悪夢まで飛翔で、悪夢から昇雪+宝瓶でええやん
昇雪宝瓶から飛翔宝瓶に変えたけど、
衝撃高揚バグが修正されたら昇雪に戻した方がよさそうね。
昇雪宝瓶をトレ出そうとしてたけど、このスレ見て思い留まったよ。
>>195 えっと・・・今確認してきたけど、ベーシカルアタックのノックバック値と暴虐のノックバック値同じだったんですが
何が言いたいの?
>>209 逆に飛翔宝瓶の方を早めに売った方がいいかも
最初に書いたけど改造の近接上昇効果で
すでに飛翔なくても問題ないから
改造が落ち着いてきたら売りが多くなり暴落の可能性ある
やっぱ昇雪か。参考になったよありがとう。
てか氷結つながりで、改造で氷結4(20%高揚)発見したやついる?
氷結4改造済みの零が売りに出てるんだが・・。
氷結3で大成功すれば出来る
出来なかったら、適当なジオ石とかを付けて、
その後にブフ石で最初から噂だと生産系の最終クラス近くの武器が高揚4って聞いたけど
確認してないからなんとも、、
属性4は3で大成功しないと無理
ごにょごにょしても普通に4にするアイテムは見つけられないから
普通には出来ないみたい
完全に運だな。
どうせ氷結4もそのうち明らかになるから今高く買う必要はないか。
>>153 あり^^
入手できました。60万で。
ただ自分の敏捷ケルは魔晶変化失敗orz
いやごにょごにょして経験と力の香(仲魔3倍)とか未実装のものまでわかるんだが
4は今のところ完璧に無い
まぁ6月ぐらいには実装するだろう。実装してある程度出回ってから買わないと、今買うとトンデモ価格になるからなw
15%も20%も大して変わらんし、今そこまで必要とされるDもないしな。
高揚4になっても15%のままみたいな噂を聞いたんですけどどうなんですかね?
>>219 軽侮のことだからそうなってても不思議ではない
>>91=
>>148ですが
ねんがんの けるおる こんごうを てにいれたぞ!
確かに銀のトロルとかはテイル一閃で倒せるようになったけど
金ではどうなんですかね〜。
火炎高揚が有効といえばフロ、タンキ、アーシーズ、アクアンズか・・・。
グレイプニルの火力+8を犠牲にしてまで着けるべきか(←_→)ウ〜ム
もうグレイプニルつけてる奴なんかいないだろw
>>222 ケルオルが出ちゃったからねー。脳筋力MAXにするとき以外使ってないわ
>>221 ボス精霊2種に特効なんですよ?
つけるべきでしょ????
ぇ?自分はグレイプニルなんだけど・・・?
脳筋ならグレイプニルだろ!
スギ銀なら分かるがスギ金だとケルオル魂合の出番は
ボスアクアン&アーシーぐらいだしチビ精霊は脳筋魂合してりゃ1ターンいけるし
あんま必要性感じないな、現状無改造ズフで10秒で倒せるし<ボスアクアン&アーシー
それよかグレイプニル装備で道中風神剣スピンの方が有意義だな
ドローミにフェン魂合フォモ魔装派だなあ。
ボス部屋だけケルオル使うけどさ。
プニル無くとも道中風神余裕だしね。
>>225 皆が皆カンストに近い廃人ばかりじゃないってこと
>>226 結局一番いいのは両方持って使い分けって事だよねぇ
だがドローミは見た目がアレなのでどうしても付けたくないw
>>227 やっとLv70台に入った一般ユーザーですよ
勝手に廃人にしないでくれw
フル魔装、フル魂合やり終えてある程度火力出るまでケルオル魂合でいいんじゃないか?
Lv上がって改造もちびちびやってけば結局1ターン&秒殺出来るから
突き詰めれば力ステ優先でいいと思う
力ステ自体はLv65でカンストするし、
魔装魂合も効率良くやりゃそこまで手間かからんしねえ。
>>228 Dの中だけつけて普段は木星だよw
マント装備するのも有りかもしれん。
どうでもいいけど力のステと武器の強さだけではなくLVでも近接値
が少しずつ上がっていくけどな
金のザコ一掃は風神剣に変わって斬撃(コッパコンゴウ)大輪でOK?
改造で30%、大輪のスピン高揚20%、マカツ20%等、衝撃を上回ってるよね。
敵も耐性持ってる奴フロストくらいだし。。。
なんか障害あるのかな?
>>231 風神剣はザコ一掃にも使えるし、イヌガミ、シーサー、フェンリルにも使えるからお得
斬撃大輪は現状での精霊部屋一掃の唯一の手段だけど
>>191のような
究極脳筋でないと発揮できない品物and特賞武器ってのがネック
>>230 Lv10ごとに近接値各ステータス+1
Lv80で全ステ+8になる
>>231 ケルは斬撃65%
車輪テイルなら余裕だがテイルだけなら相当頑張らないときついよ
ちなみにフェンリルは斬撃100%、衝撃100%だからどっちでもOK
衝撃武器ならイヌガミはテイルだけで済むが斬撃大輪だと車輪テイル必須
シーサーは斬撃反射だから車輪1だけで反射死するのでお気をつけを
とはいってもシーサーはケルオルつけてラッシュ→アタック1〜2で終了だから
火炎武器のがいいと思うけどね
6周PTに入って火力の高さと属性反射無効のすごさを知ったけど、面白さとしてなんかいまいち…
特にボス部屋なんか、反射無効かけてアタック押すだけじゃないか
やっぱり、道中でもボス部屋でも一種類ぐらいは全物理無効とかの悪魔配置した方が面白そうな気がするぜ
無双ハムはスギ銀とイチ銅でもう十分だよ
その無双ハムを実現させるためにどれだけ努力したと思ってるんだ?ん?
>>234 どうせ仲魔のメギドラ&メギドラオンで終了・・・
それ以前に魔崩拳もいるしね
スギ銀全盛の頃は他の人とか見て、無双出来るようになりたいって思ってたけど
実際、出来るようになったら途端につまらなくならない?
火力をコツコツ上げるのは俺も好きだし、出来限りやってるけど
その結果、全ての敵に対して無敵ですってのはやり過ぎかなと
まあ、趣味の違いだろうね…
本当に、エンハ&無効反射かけた状態だと
クリゲー化してるよな。
死ぬかもしれないという危機感を全く感じない。
それが「面白い」とか「楽でいいじゃん」とかいう人達とは
やっぱ分かり合えないわ。
クリゲーになれてくると確実に腕も落ちてくるね。
とっさの判断が出来なくなったり。
なので、たまには金ソロとかした方がいいと思う。
ところでアンスウェラーとかミストルティンって現存してるの?
誰も装備してるの見たこと無いんだけど。売りも無いし・・・
性能とSSだれか持ってたら見せてくれ。
アンスウェラーは0.2%の確立だから
まだ無理じゃないかな?
ティンのほうは売りトレ前出てたような気がするぞ
アンスウェラーは昨日の昼すぎに、
バベルで某有名融合士のサブ?の人が装備してた。
(サブ?というのは、同クランで似てる名前だったので。)
ミスティルティンは200万くらいでバザーで見かけた。
すまぬ。。。どちらもSSはない。。。
ミストルティンはたまーに見かけるね。
性能的には劣化毘沙霊刀って感じ?
スピン特化なら魔力大輪だけど一応魂合可能で魔力高揚だから、
セタンタ魂合すればイチガヤで大輪より強くはなりそうだし、
精霊もアタックでやる分には上じゃないのかな。
ミスチルはこの間バザーで見たなぁ
いつもの色違い品だけど、黒かったからなんか格好よく見えたわw
ゲイボルク改造したいのですが
スロ1:近接up スロ2:突撃up スロ3:近接up
で大丈夫ですか?
問題無しだがスロ2は好み次第だな
ゲイボルグで突撃攻撃あまりしてるとこ見たことないし
修理費高いから修理費軽減でもいいし
攻撃力UPさせたいなら必殺つけるし
246 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:47:14 ID:LEyvdcjc
>>238 操作技術の上手さを大事にする人向けではないのかもしれないねイマジンは
フレが旅立った、モンハンは楽しいのかなあ?
月額1400円は、安いよな…
スレ汚し失礼します
修理費低減はサキュがきつい…
ゲイボの貫通を上げたら
スキルゲイボの威力上がるかな?
249 :
大地のバーサ:2008/05/13(火) 00:17:07 ID:K53oETVe
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \.。゚+
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| <私には霊が見える
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ \_________
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
上げられるなら上げてみるといいよ
251 :
196:2008/05/13(火) 01:41:15 ID:6iLOeRIA
そんないじめんといて…諦めた
夢を諦めるな
可哀想なのでマジレスすると貫通改造は射撃武器のみに適用される
グレイプニル、フォルネウス魂合にくらべてのケルオル魂合セット
メリット =運+1、火炎高揚+50%、ンダ系無効
デメリット=力−5、体力−1、氷結耐性−3
みんなキノコ先生つけてるの?
わたしももうすぐ60だからなにか帽子買って付けようかな。。。
チェル混合におすすめの帽子と買ってある?♀向けで
性能だけでみると夜行髪留しかない
買ってあげないよ?
かみどめダセーから85万でバザー出した
見た目可愛いのは無難に白ヘアバンド、ぬこ(犬だが)耳、ヒーホー、ぬこ帽子
好みで選ぶが一番よい
ヒーホーって可愛い?
どこが?
>>261 売って〜><
今晩帰ったら90万で買うからそれまで売らないで!
これはきもちわるい脳筋ですね。
だって髪留かわいいJAN!
ヒーホーとかぬこ耳とかよりずっといいし火力+2だよ?
男はロクなのないな。邪魔にならないのはヘッドフォンぐらい
アキラバンダナとか・・・
269 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:16:24 ID:mPfYoA5a
>>238 超同意。
一撃で倒すことで快感得てる人は「これはそういうゲーム」
って割り切ってるみたいだけど。
あげちまった・・・スマソorz
なぁ思ったんだがs5のコテツを手に入れたとして、改造するだろ。
2・4・5に斬撃30%・15%・15% これって合計60%プラスなのか?
それとも倍率が順々に加算されてくのか?最終値が微妙に変わってくるんだけど。
このゲーム加算が多いからそういう計算になるのかなぁ・・・
久々に言い出しっぺの法則来たな
>>271 頼んだぞ
%や倍率が明記されているものは全て加算式です。
基本値100に対して
100+(100×0.3)+(100×0.15)+(100×0.15)
=160です。
一方、高揚装備等、上昇値が明記されてないものの中には、
その上昇分を除いた最終攻撃力に上昇値が乗算されるものが
いくつかあるの注意が必要です。
種類違うなら乗算
これで大体計算合ってる気がする
S5のコテツが零に勝っちゃう。このゲーム終わってんなw
かてねーよ。
コテツじゃフル改造しても氷30%が限界じゃないの。
しかも零は魂合できるからコテツじゃどう頑張っても勝てない。
S5のコテツに零つけるつもりかw?
と思ったら、アクアンズカードでもいいのか。
でも、1日1回しか引けないしなあ。
全然関係ないけど、この間組んだ人が
ゲイボルクで巨獣オルに3500〜4000くらいダメージだしてたけどどうなってんだ?
俺、力165くらいあるけど香&エンハで2500〜2800が限界なんだが・・・
零を素材にしてコテツをつくるなんて始まりすぎだろw
シャープは?
>>279 チタン×天蠍、エージェントに頭ミトラとか?
>>282 アタック5-0、スピン5-0、武器知識6-0、
シャープ3-0の不束者ですが、結婚していただけませんか?
もうすぐ80になるので、貴方がよろしければヘブンズもとります。
ああ、シャープあったか。装備はカオスコートだったから
シャープ+天蠍だったのかな。
やっぱシャープシュート強いなぁ・・1000近く差が付くのか・・・
アーマード無い人とはちょっと・・・
ごめんなさい
>285
ちゃんとはかってないけどシャープは体感1〜2割増しってかんじだな
シャープだけだとそこまで差はでないと思う
ガル耳+シャープ+天蜴+ミトラくらいの差じゃね?
>>279 シャープ3-0で3500前後出したことがあるから
天蠍かミトラつけてればいくかもね
エキスパカツカツじゃんw夏のチェインエキスパどうすんのよw
そこまであるかどうか謎だし、無くても大丈夫だし、レテで良いし?
ってことじゃないの?
ウリエル魔晶って相場表見たら250万もするんだけど
わざわざ付ける必要ある?
火炎吸収の確率だってL60だと3回に1回だし、なにより氷結-50って痛くないかな?
耐氷結でもかけとけ
ウリエル付けてない奴は近接とは呼ばない。
脳筋なら火力第一!
ウリエルリングやキノコ頭は必須だらが
そー簡単には死なないもんだぜ?
ウリエル値上がりしたのか、前は150でもなかなか売れなかったのにな
ミトラでも200いくからな
カンチガイしてるのか知らないのかわからんが、
S3S5共に付与できる属性高揚は現状、最大+20%までだぞ。
特賞もS5生産品も、最大値は+40%だ。改造だけならね。
但し、特賞は1回、生産品なら2回、属性3改造の時点での大成功が必須。
つまり、やっぱり特賞のほうがお手軽だし強いってことだ。魂合できるしね。
超える可能性があるのはアンスウェラーだけ。
ミスティルとかやけに欲しがってる人多いけど、
ヴァジュラの1枚落ち、毘沙の2枚落ちになんで5Mとか出せるのか理解できねぇw
フェンリルって風神剣で削るのがデフォなの?
wikiには衝撃弱点とは書かれてないんだけど
近接の弱点がないから仕方なく100%効く風人でやるんだら
悪夢フェンリルをちまちま殴るのはやめれ。
ゲイボルク投げるのに邪魔だ。殴らないで槍を投げろ槍を。
>>298 単純に飛翔+風神剣の高揚でダメージ増えるから殴ってるだけ。
それ以上の高揚つけれるならそっち優先で。
ジャタ魂合WFとマカツ用意したり、
ゲイボ投げた方がダメージ的には良いよ。
>>301 近接値大きい打撃武器より風神剣の方がダメ出るんだけど。
打撃は100%じゃないってことか・・・
>>302 ジュタか天秤つけてる?
風神剣は高揚付いてるよ。
>>303 どっちも付けてないし飛翔も付けてないよ
>>302 フェンの耐性は打撃も衝撃も100%だよ。
打撃武器が何かしらないけど、
風神剣は近接32だけど衝撃高揚20%だったはず。
打撃武器でダメージ上回るにはアタック高揚ついてる羅生棍か、
改造武器とかじゃないかな。
フェンリルはゲイボ投げてラッシュだなスピンは邪魔
スピンのほうが早いよ
そういえば斬撃大車輪の超威力スピンがあったなぁ…
800とか与えてる人居て焦った
どっちにしろラッシュ、ラピッドとスピンはめはかみ合わん
周りが近接ばっかだったらスピン、それ以外が混ざってたらゲイボかラッシュ
>>308 俺も見たことある! チビ精霊は車輪+テイルで逝かしてたし、フェンリルにラッシュで1200とかだしてたな・・
ゲイボでも4000近くだしてたしな。 唖然だったわ^^ 晒しスレではないから名前は伏せとくけど
効率はみんなでますが?
PTでやっちゃうのかよ>車輪テイルで精霊
あれ系はソロ専用だと思ってたのだが。理由?なんとなくPTってもんを考えてだな。
ゲイボで3000以上は特殊装備つけないといかねー…俺めんどいからつけてねえ
斬撃車輪テイルで4属性精霊どれも構わずやる場合の話な。
火炎でアーシアクアンまとめ狩りとかはいいと思うが(魔崩も)
こないだ初めて1000超ダメ出したよ〜w
相手は確か小精霊アシで、ケルオル魂合ノズチリチウム火炎大輪
装備だったんだけど、テイルではなくヘブンズゲイトで出たw
効率PTやってる人はやっぱ改造は当然?
風神はデフォになってるみたいだけど
>>312 車輪テイルで倒した方がはやいよ
5週↑もだんだん地雷が増えてきたしね
>>315 風神で一掃できるならかまわないかと
ゲイボルグを改造しようとおもうんですがひたすら近接+つけていけばいいのかな?
貫通つかない
テイル一撃ならまだいいが、精霊部屋を斬車輪テイルでやるのは微妙だし
PTならいくら楽で早かろうが多分迷惑だろうな。あれそこまで使い勝手最高じゃない
ボス部屋なら範囲狩りできる人はどんどんやればいいと思うが
改造は初日に燃える剣ロストして以来やってないな。
シーケンサ店売りさえしてくれれば・・・
>>318 フェンリルに投げるためだけですね
ゲイボルグだけよくわからなくてこれだけ改造手つけてない
ゲイボルグに貫通+付けられたら神だね。
324 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:27:32 ID:sTx8vM5F
やっとライダー赤、燃える剣などをGETできたのですが,
ケルオル魂合がまだ装備できない30台近接です><
これぐらいの時はドコにレベルアゲに行けばいいのでしょうか?
基本ひとりぼっちプレイですが
もう銀でPTプレイしてもいい頃だろう
ゲイボルグで3000ダメってどんな装備・近接値ですか・・
脳筋兄貴教えてください
香エンハで、武器改造が近接値13+必殺+3で近接値はカジャ込み140ちょいで
1500〜3000弱かな
平均で2000くらい
装備は普通の脳筋使用
それと、ゲイボ撃つと上下にダメージ表示される時あるのはなぜ?
>>327 ありがとうございます
改造頑張ってみます!
329 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:43:28 ID:sTx8vM5F
>>325 勇気をだして銀PT募集に応募してみます
ありがとでした!
30台近接で杉銀って寄生と間違わてそうだよね
イチドウにいけばいいのに
20台でも装備揃えれば車輪テイルでアーク以外は一掃できたろ
異形トロールも残ったっけな、どちらにしろ改造施せば可能か
しかしコテツルな予感
あまり知られてないが、ゲイボは確立で多段ヒットするぞ。
>>333 やっぱそうだったのね、ありがとん
多段でヒットしたら3000オーバーは余裕だね
シャープ取ればいいだけ、対象巨獣オルで安定して3000前後でるよ。近接130位で十分
>>335 すいません香アサルト有りでした。
連射出来ないのでそれ以上の改造などやっている人はいないと思っただけです
>>337 いえいえ
それでゲイボ改造すれば恐ろしい数字でそうですねw
ゲイボルクって多段するのか?!
知らんかった・・・・
多段って何?
初めて聞いたんだけど、その単語
多段ヒットって聞いたことない?
どっかのスレで見たんだけど
ゲイボってロンギヌス以外の槍からでも作れんの?
昼間バザーで3本も同時に売ってるやついた
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 カオスグラス身につけて〜♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ 星兜かぶーる♪オレたちゃ脳筋♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) ウタン Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 俺TUEEE〜♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
|ミハエルキール /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
(_/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 俺たちゃ脳筋♪ 脳筋♪ 俺TUEEE〜♪ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ll ll ll ll ll ll
l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __
,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |. l ,.-ー\/. 、l | | l ,.-ー\/. 、l | |
| /.__';_..ン、! ! | /.__';_..ン、! !| /.__';_..ン、! !
/ /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 /
//--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ /
(___)ヒ ロ / (___) / (___
ファスナー まるぼろライト
>>342 yes
だが、杯メロンで70万で余り売れないもんつくるのもなぁ
>>346 レスサンクス
メロン安くなったら自分用につくってみる
クー魔晶2個売った方が良いな
明日にむけて近8衝撃3のエアロス波動作ってみたぜ。
修理の高い風神とおさらばできるか実験せねば
複数にタゲられるまえに、一体ずつ倒していけないと、どんなDでもきついかな?
それとも立ち回りが悪いのか…30になったのにスギ銀で死にまくる(´・ω・`)
カンストでも複タゲでボコられたら死ぬ
金で足無し仲魔育成、支援系皆無でソロなら普通に死ねる
ぇ ってことはロムルスとかでも出来るのか
店売りのヤリはどうなんだろう・・・
衝撃大輪だの風神だの面倒だから
今日のガチャで衝撃高揚ガチャ武器出せば回してやるよw
デス断罪が特賞になって帰ってくる予感
タグ二回目来たりして
髪留だれか売ってください。120万マッカ出します
近接スレに書かれてもねぇ
早めに抑えないと、アフロ回すやついなくなると思うぜ。
そういう事だったのか。スレ眺めてるとみんな高lvですごい強いんだろうなあという印象だったけど
足アリで敵が沸いてボーっとしてる間に近づいて瞬殺、高耐性仲間にタゲとらせてとかの話だったみたいね。
lv高くてもやっぱ
>>352みたいになると聞いてちょっと安心した。
髪留め犬耳とだったら交換したいな
エンハン2-5だとガチで戦ってもあんま死なない
悪夢二体までなら耐えられるけど三体来ると流石に死ぬ
今日のバネガチャでガルム耳復t
まさかのガルムヘッド復k
>>361 アーマードを体験した事なくて判らないんだけど
ガチっていうのは悪夢とタイマンで勝てるという意味ですか?
悪夢に3発殴られる>なんとか死なず回復>また殴られのループで死なないだけで精一杯だったけど
アーマードあると随分変わります?
ソリッドでダメ半減・アサルトアーマードで殴って片付ける
回復も普通に使えるのもでかいし
回復も普通というともしかしてアーマードかかると敵の通常殴り一発の殴られモーションも無くなって
まるで自分が悪夢チックな状態になるってことなのかな。
そうだとしたらアーマードすごいですな。
そう、それがアーマード
どんなptでも1人はアサルトしてくれる人いるし、ふっとばされが無くなったら
かえって回復タイミング無くなって危険かとエンハ取らないでいいかと思ってましたが
随分誤解してたようです。ありがとうございます。
敵のカウンター構えの音が聞こえたら即回復連打&スピンするといいお
まあ慣れないとフルボッコになって死ぬがな
エンハンス2-5さえ持ってれば金のボス精霊とタイマンで戦えるぞ。
精霊のマッハカウンター、マジックショット、スピンなんかも関係なくガシガシ叩ける。
ソリッド+アサルト+アーマーの3つが効いてる約30秒以内に基本的にはボス精霊撃破可能。
力香はいるけどねwでも反射無効なんかなくてもよゆうなんだz
アーマードなしで余裕でアサルト中にボスタイマンで倒せてる知り合いいるが
アーマードとったらさらにとんでもないことになるのか。おそろしや!
ボスならかわらないんじゃないの。
無効・反射はあるかしらないけど、最悪フォッグあるんだし
北岳恒山って南岳より高値で取引されてるけど
ラッシュなんて近接はあまり使わないし他の型が使う武器なの?
武器ステ見ればわかると思うがあれはマポン用武器
納金を自称するんであれば、
経験羽根出してでも、王者の佩剣を入手すべきでしょうか?
経験羽と等価とは思えません、はやまらないで
それに、別に特賞ではないようです
経験羽+あるなら経験リング+クランボーナス10%=30%
これは85からこそ真価を発揮するので手放すのはやめた方がいい
380 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 22:54:13 ID:fIk1EJwO
まずは腕を磨けよw雑魚どもがw
コンゴウなんだけどみんななにつけてる?
いまのとこ俺がつけたやつ↓
頭 チェルノボグ
顔 フォルネウス
耳
首 フェンリル ライダー青イヌガミ
上 オベロン
下 ノズチ
足 アズミ ケットシー
背
指 ウリエル
腕 オーガ
タ
エ
空欄でおすすめあったらおしえてくれ
382 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 22:58:06 ID:fIk1EJwO
>>381 雑魚がw何をしてもお前のしょぼい腕は変わらないぜ
また涙目のガンナーが暴れてるの?
385 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:01:41 ID:fIk1EJwO
マルチ基地外だから相手にスンナ
387 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:06:17 ID:fIk1EJwO
コーラが飲みたくなってきたgtgw
389 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:14:02 ID:fIk1EJwO
頭 チェルノボグ 兜OR髪留ORガルムイヤー
顔 フォルネウス カオスグラス
耳 ホワイトノイズOR血染め
首 フェンリル(ドローミ)ORグレイプニル(なし)ライダー青イヌガミ
上 オベロン 仙ORカオスコートOR鳳舞
下 ノズチ
足 アズミ ケットシー 神泉靴
背
指 ウリエル リチウム
腕 オーガ
タ
エ
空欄でおすすめあったらおしえてくれ
391 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:18:17 ID:fIk1EJwO
>>381 天ぷらみろ
>>382 このゲームに腕なんてねえw
それぞれのDに出てくる悪魔の配置、弱点を知ること
PT麺の癖と得意な属性を把握すること
この二つに知識、技術が表れないこともないんだが
資金力にものを言わせた超火力と属性反射無効という糞スキルが
ものの見事に技術が光る場面を潰している
この後に及んで立ち回りとか
アホだろ
393 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:24:49 ID:fIk1EJwO
>>392 おい熱く語るなよw
この二つに知識、技術が表れないこともないんだが =腕じゃねえかw
よし、きっちり-10アンカ間違った…
395 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:31:38 ID:fIk1EJwO
あー、ID変えてるがこの壊れっぷり、ID:fIk1EJwOはたぶんこいつだな↓
994 名も無き冒険者 sage 2008/05/15(木) 19:55:41 ID:Cxjz0zZ6
うるさい氏ねカス共
1000 名も無き冒険者 sage 2008/05/15(木) 20:00:03 ID:Cxjz0zZ6
どうしたもこうもない
僕が最強なんだ!
あと晒しで暴れてるID:rxp25DvJ0もお前だろ。ファビョって犯罪おかすなよ?w
>>395 言いたいことは、逆接の後に来るんだぜ
お前は腕云々を言う時点でダメ
398 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:48:22 ID:fIk1EJwO
ピザーラってピザ売ってるところだよな
ピザはいらんからコーラだけたのむんありかな?
400 :
ピザーラと申します:2008/05/15(木) 23:59:00 ID:fIk1EJwO
こんな時間ともなると、知的障害者が集まってくるなw
>>400 よく分からないけど、まあ元気だして
明日も頑張れよ
ゆ と り 発見!
>>404の下のリンク
トロイの木馬 が自動的にブロックされ、削除されました。
詳細
検出: Exploit-ANIfile.c (トロイの木馬)
ファイルパス: C:\Users\h8000\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Low\Content.IE5\U0ZWGIC4\anitt[1].c
詳細
トロイの木馬は正規のプログラムを装っていますが、コンピュータを混乱させたり、被害を与えたり、コンピュータへの不正アクセスを可能にするプログラムです。
コンピュータをスキャンして、その他の脅威が存在しないか確認することをお勧めします。
やはりハラキリで詰まってるな
うむ。バレたか・・・・
シーケンサー3つx90万
キャビネット2.0 3つx120万
ハラキリ24万3つx72万
成功率40%で3連続失敗=5分で282万の損失
8でやめておくのが懸命。
やぎさん乙な衣装だなw
くわしいなw
, -─‐- 、. へただなあやぎさん へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
. ,' / --\ やぎさんが本当に欲しいのは・・・こっち・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 羅生棍をスロット1、3ともにフル改造して・・・・
| | h |! `ヽ 近接+17にしてさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 近接スレにアップしたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど・・・・・・ ハラキリはあまりに値が張るから・・・・
/ \ \ / こっちの・・・・・・・・ スロット1を+8でごまかそうって言うんだ・・・・・
/ _/ \ l
/ `ヽ.\| やぎさん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくスロット1、3フル改造近接+17でスカッとしようって時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
::::::::::::::::::::::::::/:::://::::: \::::::::::::\\l 冗談じゃないっ・・・・!
:::::::::::::::::::/\:::// ::: \「\__ゝ やぎさんだとバレてたまるかっ・・・・・・!
/)/:::::::::::::\ \::: / 晒されてたまるかっ・・・・・・!
|レ::::::::_____.」lllll / 生き延びるっ・・・・! なんとしても生き延びるっ・・・・!
|:::::::::: \ ̄ ̄ ̄「 三/ イマジソで生き延びるには・・・・・・
|::::::::::::: \__ ::::=\ 他の奴を晒すことだっ・・・・・・!
|:::::::::::::::::::: :::::::::=\ バカげた話だが・・・・ 本当なんだっ・・・・・・!
|:::::::U v :::::::::::::::=\ なるべく目立たず・・・・ なるべく愚痴も言わず・・・・
|:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::\ 同じペースで晒し・・・・ 同じペースで自演擁護・・・・
|::::::::::::::: :::::::::::::(::::_:::: ) 晒し屋の凸は無視・・・! 新参でも古参でも何でも・・・・
:::\:::::v:::::: ________ゝ 晒す・・・・・・!
|::::\::::::::: ( そして・・・・・・・・・・・・・・
:|:::::::::\::::::: _/ いい人ぶるっ・・・! ハッカーに粘着されてる被害者だと言い張るっ・・・・・・!
::|::::::::::::::\::::::: ( 理想の社会に繋げるんだっ・・・・!
:::|:::::::::::::::::::\::::::: | あと少し晒せば二人きりっ・・・・・・!
::::|::::::::::::::::::::::::\:::::: | c・cと二人きりっ・・・・・・・・
:::::|:::::::::::::::::::::::::::::\::::: | そしてチャH・・・・・・c・cの言葉攻めが手に入るっ・・・・・・!
::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::_ノ
普通にうpしてるならまだ好感が持てるんだがね
かなり前からやぎさんだってバレバレなのに
下手な小細工するその根性が気に入らないw
おまえ、ちゃんとそのダサイ兜してハムってるんだろうな?
兜+仙って凄い羞恥プレイだなw
これが♀だと髪飾り+チャイナ仙で特に違和感ないのが…
軽侮氏ね。♀キャラばっか贔屓しやがって
常時このダサイ装備で戦ってるならやぎさんを認めてやる
しかしだな、ただの自慢用装備なら言語道断だz?
証拠の動画をニコ動にうpよろ
そんなに叩かないでくれよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
まぁやぎさんだって事は皆わかってるんだからせめるなよ(笑
町でもこの格好で走り回ってるからいいんじゃね
おれはやぎさんを擁護する!
まぁ2ch内ならいいけどゲーム内で会ったらマジ晒され注意な
>>406 そしてアイコンにマウスを合わせてしまう俺がいる
昨日かおとといくらいにやぎさん見たぞ
兜はつけてなかった
まあみんな叩くけど、
なにがしかのリアクションがあると嬉しいというか楽しいんだよね
きのこ先生って魔晶化成功率どんくらい?
望持ってかないとダメかな・・
魔晶化と望どう関係あるのかをまず知りたい・・・
ごめん魂合のことだった。書き間違えw
ここ数日関連板を荒らしまわってた自称○ーサor自称△Xーラは同一人物で
ID:fIk1EJwO(大規模・昨日)=ID:rxp25DvJ0(ヲチ・昨日)=ID:3TM6zx+30(ヲチ・本日)で、
実は上の2人に4月初頭以来、逆恨みで粘着してきた寄生で、その正体は160人規模3クランのサブマス(自称)こと、「阿佐」さんです。
SS付きで証明されています。
名前を騙られた両名は、気の毒なことに粘着が酷すぎて引退されたそうです。
:名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:17:06 ID:Cl6x1Fdy
頭 チェルノボグ 兜OR髪留ORガルムイヤー
顔 フォルネウス カオスグラス
耳 ホワイトノイズOR血染め
首 フェンリル(ドローミ)ORグレイプニル(なし)ライダー青イヌガミ
上 オベロン 仙ORカオスコートOR鳳舞
下 ノズチ
足 アズミ ケットシー 神泉靴
背
指 ウリエル リチウム
腕 オーガ
タ
エ
空欄でおすすめあったらおしえてくれ
ホワイトノイズ>血染めかな
やっぱチン染めのほうがよろしこ?(・∀・)
耳はサンタor獅子舞
背はケツアルカトルorシキガミを経験羽か背負い剣
タはリリムをチャームブルート
エは宝瓶を昇雪
武器は、チンの職人の極太金棒ね。
>>424 街角融合してる融合チェイン6-0の人はcp頭装備なら+蝕でも99〜100%いくぜ
>>433 そんな高いのか〜。
フェンリルで苦労したんで(40%くらい)きのこはどうかな?とおもって聞いてみました。
ありでしたw
さて、CP品の値下げがあるらしいが武器も変わったりするのかねぇ?
近接でライダー赤、青、白つかってるやついる?
なんかつかいみちないかんじなんで魔のフレにあげちゃおうかとおもってるんだが
マフラーと小手に価値がある
オベロンとフェンリルの魔装魂合時の制限レベルを教えて下さい。
マフラーイヌガミか?
それくらいwikiで調べてください^^
上エロミン2で下半身はライダー使ってるな
隠せればライダー悪くないな
手袋とパンツは使えるかと
白羽コートは、エンジェルウィング白あると、かなりいい感じだけどね
>>436 蒼の方は、コロンゾン魂合デス、イヌガミ魂合マフラー、力香、アサルトで火力上げまくると
新月天使共が1ターンKILLでさくさく狩れるぜ。
ちなみに、蒼は魔にとってはいらないかもな。
デスないと、意味ねえし。
+フルヤクシニー魔装でテイルで1600〜2000くらいはでるようになるよ
で、近接マポンまだ?
やっと念願の宝瓶をゲットしたんだけど、
これってこれからのことを考えたら、飛翔よりも昇雪に付けた方がいいのかな?
風神剣の衝撃高揚がやっと実装されたみたいだし、飛翔オンリーってわけでもないよね??
もし昇雪以外でFAなEXアイテムがあれば教えてくださいな〜
飛翔無しでケルオルテイル一撃なら昇雪に付けたほうがいい。
無理なら飛翔につけれ。
あえて気焔に付けるといいぞ
一味違った近接になれる
あ、テイル一撃はまだ試してませんでした。
ずっと車輪→テイルをやってたもので^^;(散らしを恐れて)
今晩インした時に試してみます。
参考までに、風神はツルツル状態を前提として、飛翔装備してない状態で、
近接値(カジャ+香+エンハ有り)がどれくらいの数値でケルオルを確殺出来るでしょうか?
もし分かる人がいましたら教えてくださいm(_ _)m
ネコマタまで飛翔、悪夢から昇雪
ボス部屋は気焔宝瓶しとるよ
それだけ特化してるなら新月PTには入れよ
PTでならいくら巻き込んでもその火力なら文句言われんだろうしなあ。
てか連れてるのがケトシーみたいな小さいタイプの仲魔か。
>>455 PT・・('A`)
>>456 そうなんですよ金につれてくのはキツイですけど
斬撃レベル無効破無効で特定不要なんです('A`)
4chをメインに活動している御方でしたか・・・
参考までに、
>>454 のレベルが今幾つで、
3倍香つかって30分新月の襲撃無双やったら
経験値は何%ぐらい貯まるものなの?
なんか最近、野良金6周PTに行くのがものすごく憂鬱で
気軽に出来そうなら新月シナガワもいいかな〜とか思ったわけでして。
金1時間4〜5週より美味いなら行きたいけどなぁ。
どうなの?
lv79、蒼デスで3倍と力使って、3%〜4%くらいだったきがす。
ドミが何回も出た時はかなりうまかった
デス鬼改造したらまた行きたいなw
しょぼ
新月は5人でやらないとうまくないな
新月はイマイチなんだよね…金6周が脳筋の在るべき姿かな
465 :
454:2008/05/18(日) 04:37:59 ID:bxLddLnO
>>458 ソロでやってますがLv75で調子よくて18パー前後
ドミは雑魚天使のどれかがキーになってるので
運よく4〜5回くらい沸くときはウマーです
せめてプリンあたりまでは車輪テイルでおとせないと経験値的にはウマくはないかも・・
あと時間帯やスペックによってラグいときはドミのテトラを巻き込んでウボアーできます
いい結果でも悪い結果でも100%自己責任なところが楽しいですね
Dグルグルグルグルグルはもう('A`)
テトラはぬるぽ
野良なら6週の殺伐感と集まりの悪さからして、5週を延々とやるほうが効率いいけどな
そう思ってた時期もありましたが
5周だと地雷率が結構高い
仮に君が5人いたとしても一時間疾駆3周すらできないんじゃ?ってのがちらほら…
24時前なら6周もすぐ埋まるからあったら即入る
募集するメンツの縛り方で決まるよね…
確かに地雷も多いな〜。
でもやはり新月天使だと心が折れる寂しがり屋の俺はスギ金だわ。
縛り方は小精霊ワンターン出来る人でいいんじゃね?
小精霊ワンターンキル可能でも、風神でケルを車輪テイルで確殺出来ない困った奴も居るんだぜ?
しかも、平気で6周とかに混ざって来るから酷い
やはりボスともタイマン確殺も加えてやるのが良いかも?
そーいや残念メンツはどの様に処理するのが無難なんだろ?
ゲーム内でも2chでも俺TUEEE
脳筋の恥ずかしい職業病だな。
>>472 オルケルを風神車輪テイル確殺で絞ればいいじゃん
>>472 残念PTなら急用を思い出しましたと言って抜けるんだ。
出来れば他の奴にtellで誘いを入れて。
>>473 まったくだ、控えめなガンナーや運極を見習って欲しいよ
疾駆代がもったいないよな 寄生来ると。
俺も60代近接キャラを持っているが、この効率厨丸出しの流れは恥ずかしいぜ。
効率厨だけでフレ登録して、野良には来ないでくれ。
仮に野良募集するにしても、「効率PT」とはっきり記載しておいてくれ。
せっかくガチャった五倍香や疾駆の効果的な使い道、さらには仕事でプレイ時間が限られてる俺には、ゆとりめいたヌルい考えは無いな
効率厨?
妬み僻みのハイブリッドですか?
レベル帯に合ったパーティーは各々存在して当然だろ?
疾駆=効率だから。
そんなに嫌なら疾駆無しの所でちんたら周ってろよ雑魚
おまいら
同じ納金なんだからなかよくしる
そもそも野良PTで効率求めなくてどうすんだって話だろ。
野良なんか非効率派のがマイノリティなのに勘違いも甚だしいわ。
雑魚の見苦しい言い訳にしか聞こえんな。
ゲームだから気楽に遊びたいってやつと
ゲームだからこそ真剣に遊びたいてやつの温度差だな
まぁこの二人で野良PT組んだらそりゃ合わねーわな
ひとそれぞれ、お互い相手を不快にさせるのは極力さけないとな
60になってもずっと乙ソロやってる俺
効率?なにそれ?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < それは報告しなくていいから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" \______________
.{ ::| 、:: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
486 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:31:52 ID:TfOB+y+o
スロット3近接の燃える剣と反魂神珠って成功率どのくらい?
金ソロ疾駆香なしを何分でクリアできれば一人前でしょうか
それを自分で判断できるようになったら1人前
オルケルを風神車輪テイル確殺って近接値なんぼ必要??
風神装備で近接値119だけど
ウリエル+ノズチ+鳳衣赤+リチウム+飛翔+衝撃15%改造で
エンハ乗ってたら香無しでも車輪テイルでオルケル確殺できる
この質問も散々既出だな・・・
アサルトや香使用かどうかでも変わるし、そんな細かい数値がわかるわけねーだろ。
うろ覚えだけど俺の場合、近接値136、飛翔、改造15%アサルトのみでたまにケルが残ってたような・・・
鳳衣赤無いとテイルだけは無理じゃないの?
>>487
疾駆香アサルト抜き30分で回れれば残念と思わない。
>>492 ありがとうございます
エンハ封印30分目標にします
>>491 は?テイルだけ?誰に対しての物言いかな・・・
ああ、車輪もついてたか。
車輪テイルなんか改造強化分もあるし余裕すぎるから頭になかったわ。スマソ
テイルのみが散々既出?
プ〜
頭でっかちの低脳筋を弄るなってw
流れを観てると、顔真っ赤にして食い付いて来ちゃいますよ?
哀れな奴なんだってばよw
本人間違えてるの謝罪してんのにそこまで言うのもなー。
どっちが
ID:bax2ScjO
ID変わってよかったな
キモ過ぎる
みんなキモ仲間!
ID:fIk1EJwO
こいつだろw
でも〜を〜で倒すためには近接値いくら必要?
って質問多いよな。だれかまとめてテンプレ化よろ。
確殺にはどれくらいいるかというのはだいたいあるが
そんなめんどくせーもん他人任せにするなよ、クソ
IEで見てみたら・・・。
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最近パワー担当しない近接が多いのはなぜなんだぜ?
煽りとかじゃなくマジで疑問、デス持ってない人多いんかね
みんな殴られたくないんじゃない?
悪夢オル出るしさ
俺は銃じゃない時は狙いに行くけど
>>507 > 最近パワー担当しない近接が多いのはなぜなんだぜ?
> 煽りとかじゃなくマジで疑問、デス持ってない人多いんかね
デス持っている方が可笑しいんだよ
倒す敵の優先順位考えたらパワーだと思うんだけどなぁ
デス無いにしてもパワーガン無視はPTとしておかしなことだと思うんだが
最近、重くてテイル発動しないからじゃねw
L47近接です。
全身をフォーモリア魔装、力特化魂合でコテツでハーピーに攻撃したのですが、
平均して10位しかダメージが増えませんでした。
このくらいで普通なんでしょうか?
かけたマッカがもったいないorz
>>512 ○○ダメから●●ダメに増えました・・・こう書かないとどうもこうもいいようがない
1ダメから11ダメに増えたのならすごいし
500ダメから510ダメに増えたのならあれだ・・・
近接値が10違う武器使えば全身フォモの効果解る
ま、カジャでもいいけどね
呪殺マチェでよければパワー行くけど、マポンのが早く倒してくれるしね。
特賞より揃えやすいオルケルの効くアーシーアクアンいっちゃうかな。
たしかに重くて発動しないやね、スピン
発動前に殴り返されて腕が残念扱いされるのは残念。
デステイル→1発だけど悪夢がそばにいると殴られて痛い。
風神車輪テイルでも確殺だけど途中で割り込まれるとフルボッコ。
そんな俺は先頭ならパワーまっしぐらだけど、
下手に皆パワーやれるようになったから遠慮とかもあるのかねぇ。
風神持ってるやつがパワーに行くかどうか見分けがつかんし。
>>516 位置取りできないなら仲魔に詠唱させて釣っとけよ下手糞が。
デス持って率先して突っ込んでいくくせに殲滅できてない奴を見ると
引っ込んでろと思う。
デスがないとしても呪殺マチェはないだろう
呪殺グラムくらいは用意しる
>>517 そんなに怒るなよw
ラグの中確実にやれる自信が無いから遠慮・・・してたら
行く奴いなくて残ってたりするってのが言いたいだけなんだからさ。
毎回確実にやってくれる奴がいれば俺だって遠慮するわな。
呪いグラムもマチェットも1.5ターンかかるからどっちも変わんなかったよ。
最近金行き始めたばっかだけど517みたいな思考の人多いんだろうなー、すげー怖いw
だなw
1回ミスっただけとかで晒されそうだなw
アーマード有り呪殺グラム>>アーマードなしデス≧まんぽ
他にアーマード、デス持ちが複数いるのにアーマードもないのにパワーいきま〜す!って奴はうざいな
523 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 11:56:19 ID:8/6O0PKX
6周出来るほど火力上がってんのになんで尚も効率求めてハムってるわけ?
廃人様の思考回路はようわからんわ。
おれならそこまでいったらセカンドの生産キャラ育成とかに労力をかけるがなぁ。
525 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:02:06 ID:8/6O0PKX
ラグいと誰もパワー行かないよねえ
1週目⇒みんなでパワー狙いに行く
2週目⇒どうぞどうぞで誰も行かない
よくあるパターンだねえ
まぁ、やることが少ないメガテンだし
少しでも楽しんでればいいんじゃね
528 :
517:2008/05/19(月) 12:13:01 ID:2Sn95QKt
>>522 アーマードなんぞいらん。笑わすなw
的確に位置抑えてテイル、ただそれだけのこと。
なんていうか、エンハ&反射無効スキルのせいで
腕が残念な人が増えたな〜。
529 :
512:2008/05/19(月) 12:13:39 ID:o0i1PeFZ
もっと詳しく書くべきでした、すみません。
L47、運20以外全部力振り、
アタック5の4回攻撃、
ドリルコンプありで、
魔装装備前ハーピーにコテツで平均55ポイントなのが、
装備後に65ぐらいです。
こういうものなら仕方ないと思い直します。
だからこそ残念な人には必要なんじゃない
531 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:16:52 ID:8/6O0PKX
脳筋はバカみたいに突っ込むしか出来ないのに
それをしなくなったら終わりだよなぁ。
殴られたくない、残念な腕前で晒されたくないなら脳筋やめとけ。
そのうちパワーに向かわない脳筋を晒すのも流行るかもなw
近接全員がデス持ちではないかと
535 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:19:29 ID:8/6O0PKX
>>533むしろ、クーサバあたりだと持っている人が少ないと思う
腕が残念と思われたくないのはわかるが
失敗を恐れて実行しないままじゃいつまでも下手なままだ。
失敗してもめげずに成功率100に近づけるまで練習。
ラグや事故でのミスは気にするな。
このゲームって上手い下手じゃなくて攻撃力高い低い、
誰でも時間とお金さえかければっていうだけの話なのに
なんで効率さんはそんな上から目線なんかなw
下手糞、残念、ウザイとかそういう言い方しないだけで随分殺伐度下がると思うんだけど。
パワー沸くところって5鉱石部屋の前?
他にも色々沸いたりするから、
デス以外の武器で車輪テイルかけてたけど、まずかったかな。
一緒に沸いた敵も削れるかなーと思ったんだけど…。
540 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:02:44 ID:8/6O0PKX
悪夢に割り込まれて失敗しなければ
全然OKだと思うけど
>>539 必ずしもデス必須ではなく、車輪テイルで確殺できるなら武器は何でもいいよ。
理想はテイル1発だけど、そこまでは求めすぎと思ってる。
たまに悪夢に割り込まれてウボァってなってもそれを責める気はないし。
そうならないように周りの人もフォローするのがPTってもんだ。
人間だから失敗するのは当たり前。失敗するのが悪いのではなく、
失敗を恐れて前に進まなくなるのが一番厄介。
達人の構えって空気?
デス使ってる人案外多くてびっくり。
すぐ近くに悪夢とかフェンがいるときボコにされることないの?
香+アサルト前提になるけど、衝撃大輪のテイルで沈むようになってからは
金用パレットからデスの居場所がなくなったな・・・。
達人はかなり効果高いって検証なかったっけ?
それ見てから忘れず入れるようにしてるけど。
普段>風神車輪テイル
悪夢部屋パワー・オルフェン混合状態>デステイルでパワー一層した後、落ち着いて他を処理
巻き込んでボコボコになっても死ななければ無問題
衝撃テイル一撃って香なくてもいける?
ガンナーキャラでやってる時は真っ先に足元のフェンと悪夢オルを仕留めてる
悪夢オル二匹の時はすまん、諦めてくれ
>546
同じだ
悪夢パワーはフェンならいいけど、悪夢オルいたらデスしかないだろ
デスのほうがいいのか、サンクス。
零で悪夢オルごと車輪テイルかけてそのままオル殴ってたよ。
アーマード使ってボコられは防止してる。
零や風でいけるならそれでもいいとは思う
テイルでいけるなら武器は何でもいい
デスを使うのはテイル確殺でパワーを何としてでも仕留めたい為だ
悪夢部屋だけは車輪テイルをもし失敗したら痛い場所だからな
エンハ2−0で止めたままなんだけどアーマード取る価値ある?
2−5までならタルカジャ連打ですぐ上がるかな・・・
エンハ2-5あって始めて一人前のエンハ脳近だろ。2-5ない近接はいらん
554 :
517:2008/05/19(月) 13:44:28 ID:2Sn95QKt
最後のパワー部屋で車輪テイルとか…あり得ないってw
ただでさえラグだの何だのって散々言い訳してるくせに
割り込まれる可能性のある倒し方をチョイスってどんだけ馬鹿!w
頼むからこういう人達は効率PTには来ないでくれよ〜。
アーマードか無効反射どちらかあればタイマンで俺ツエーできる
majiですか
もとからツエー人なら、かもしれんがな
アーマードは使ってみれば便利さがわかるぞ
エンハ香なしならそのまま食われるときがある
>>554 アーマード使ってるから、割り込まれても失敗したことはないけどなあ。
車輪テイルでオルにダメ与えとけば後1〜2回つついて死ぬし、
そのほうが早いかなとー思った素人考えです、ごめんね。
>>553 >>555 そうなのか。あり。
いまから2−5まで上げてみるよ。
ただ、今はまだ呪殺マチェで悪夢パワー2ターンかかる未熟者だけど
561 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:22:13 ID:8/6O0PKX
腕が凄まじく残念で、エンハンスメント5−0、武器知識5−0、スピン5−0では
スギ金はソロで死なずにソロでいけるでしょうか、ちなみに最終的なステータスは力99、後全部知力です
>>561 突っ込みどころが多すぎるのでノーコメント
近いうちに今の近接キャラで鍛冶やろうとおもうんだけど、アーマード削りたくないんだ。
で、アタックを5-0から0-0に落とそうと思うんだけど、
どれぐらい与ダメに影響するかな? 10%以上ダウンとかするんだろうか?
例えばスギ金ボス部屋のデカフレイミにエンハ+香+アーマード+零で
アタック10発で確殺だったのが11発で確殺ぐらいの差だったら、
エンハ削るよりアタック削った方がいいよね?
それぐらい今はアーマードに頼ってます。
これが無いと6周PTに参加できなくなりそうだ;;
>>561 知力に振ってる割には日本語が不自由みたいだなw
あとステは魔装魂合での補正を入れた数値じゃないと話にならん。
力のカンストなんざソロでなくても金攻略の前提条件だろ。
エンハ2-5取ってる人ってアタックと武器知識いくつまであげてるの?
アタック下げようか迷うんだが…
それと上半身の魂合どうしてるのか教えてほしい。
オベロンつけてるからMP足りないんだよね…
1キャラにたくさん詰め込まなくてもいいと思う今日この頃なんだ
戦闘力が極まってくれば、金でもノズチはいらん。
俺はティターニアつけてセットボーナス得てるよ。
上オンモラキ、下ノズチ 安上がりだし。
はいはい残念近接ですよ。
エンハ2-5取ってる人の内訳って
祝福1-0 支援4-0 回復2-0 なの?
オベロンでピクシー魂合してるわ
どうせ宝瓶ないし
はいはい残念近接ですよ
それが一番覚えるのが楽&エキスパを最小限に抑えられる内訳だったと思うよ
武器知識は2-0もあれば充分だろ。どうせ防具には適用されなくなったんだし。
アタックは3−0でオーガ魂合ボーナスが付くからそこまで上げてるけど、
アタックスキルってそんな魅力的なの無いからオーガ無ければ2−5でもいいかなと思う。
あとオベティタ魂合だね。エンハするならMP60以上は欲しいし。
アーマードは俺も取らなきゃ。支援をあと1500くらいあげないと (;´Д`)
パワーに車輪テイルやるとき悪夢に割り込まれるとか言ってるやつ初心者だろ
>>517の指摘で間違いないぞ
パワーにだけ当たる位置で車輪テイルやるか
位置取りができないのなら仲魔の詠唱反応でタゲを取ったあとやるか
または湧いてすぐではなく少し待って悪夢が他のPCか仲魔をタゲったことを
確認してスピンでもパワーがばらける前にいける、ただしこの場合は
パワーが自分をタゲっていて尚且つアタックを仕掛けてくるときは
失敗する
10 ネトゲ廃人@名無し [sage] Date:2008/03/31(月) 06:48:11 ID:??? Be:
残念な近接56歳で簿記二級の俺と純魔がまとめたソロ用の総経験値リスト。
※ドロップを全て拾っているため時間はひどい。あくまで目安。
スギ銀 256,796 (ソロクラン5%付) 約17分
スギ銅 31,720 約7分
スギ金 164304 ワンフロア 51万 猫帰還 150万ボス攻略予想値
シナ銅 157,550 約35分
新月銅 400,716 約70分
イチ銅 109,960 約10分
ク乙銅 141,387以上 約24分 摘要:ログ前半消失。運部屋2。力のみ。
セル銀 217,200 約25分
セル銅 39,280 約9分
>>573 内容が矛盾してないか?
517は554で割り込まれる可能性があるからデステイル1発が正解って
ゆってる気がするが。で、最後に失敗例・・・?
だいたい下手糞かどうかは別として、脳筋が集まってるんだから・・(ry
>>565 アタック5-0スピン5-0回復2-0支援4-0祝福1-0武器知識6-0対話2-0でキッチリ25000だよ。
でも、ソロ金を指標にしても、スルト辺りを連れてれば別にアーマードナシでも周れる。
>>576 いっそ武器知識と対話の両方削って、
8000でシャープ3-0もとっちゃったら?
悪魔5-0 銃器1-0 ショット2-0 って感じか
ガンナーならショット5で楽々とれるが
俺らならあげて価値あるのは悪魔くらいだよな。
悪魔学は相当マゾいぞ。
>>575 お、初心者来たか、 ID:2Sn95QKtの指摘全てが正しいと言ってるのではなく
>>517での指摘が正しいと言ってるんだ、違いが分からんか?
いい加減既出話題なんだがテイル一発に拘る必要はない
お前のような初心者がテイル一発でないと確実に処理できないと
思い込んでるだけだ
>>573で方法3つ書いてるの分かるか?2つはいつでもできる方法
3つめは場合によってはできる方法な
>>573 案外できるもんだよな、パワーだけスピン当てるの
ただ、最後は敵ポップするとほとんど視界無くなるからな〜
絶対に巻き込みの無い位置を常にキープ出来る自信は無いな
>>577 対話がないと女神転生じゃなくなる気がしてさ・・・w
いちいちクラメンとかに頼むのも悪いし。
頼まれる分には喜んでやってあげるんだけどね・・・。
武器知識6-0は譲れない。6-0までは近接うpのパッシブがあるんだ。
改造で近接1あげるのに結構なマッカ使うくらいなら
こっちをあげたほうがお財布に優しいんだ(´・ω・`)
だいたいもっと奥の壁際に突っ込めば視界も取れるけどな
敵が湧いてその敵が動き出すのには時差があるから
湧いたのを見てスピンやる位置まで戻ってるな
スピンやる位置で湧くの待ってるとやりにくいと思う
悪夢オルトロスとセットに出るパワーだけは
どうしようもないからデステイルしているが…
結局、一撃で倒せればどうでもいいって事でいいのかな
いい加減アマド覚えるかな
なるほど、言われてみればその方が安全で確実だな
なんとなく、俺がパワー担当しますよ、という意思表示のつもりで
沸き場所に立ってたけど最初は視界優先で立ち位置を決めた方がいいな
サンクス
>>581 なるほど武器知識を譲れないのは、
実は私も同意であります。
アタック5-0、スピン5-0、武器知識6-0、ラッシュ1-0
シャープ3-0(悪魔5、ショット2、銃器1)で25000。
交渉はサブの48で行って(幸運天使までならOK)、
エンハはクラメン頼りの他力本願。。。
586 :
565:2008/05/19(月) 19:03:42 ID:AsY+da8v
>>567 最近はノズチ付けてる人少ないんですかね
残念近接なのでノズチは外せないなぁーと思ったのですが
エンハンス使うなら素直にティタ付けた方がいいのかな…
>>572 確かにアタックのスキルに魅力的なものは無いんですけど、
下げたら下げたで威力結構落ちちゃうのかなーと思いまして。。
>>576 自分の目標に近いエキスパ振りだなあ。
ただ、今現在上限が21000だから武器知識はそこまで上げられないけど。
武器知識6-0だとどのくらい削れますか?
おれノズチあり力144、毘沙で車輪テイルでキリン確殺
ふれティタで力150、魔力大輪でキリンたまに生き残る
10%は偉大でした
力130程度の黒斧でも確殺だろw
ノズチ、エンハ、ドリ、リチウム、カジャ
ウリエル、赤チャイナ
すいません。
よく金募集にある、オルケルと小精霊ワンターンキル
というのは、香無しエンハン無しで
近接値どのくらい必要ですか?
180もあれば足りるだろ。
>>593 レスありがとうございます。
今100ちょっとです(;´Д`)
まぁツマリ悪夢オルのことを考えると、パワーはアーマードフリージングが一番いいことがわかりました
ヘルのマハムドでもいいね
>>526 あるあるw
3週目⇒「(誰も行かないなのかな?)」 またみんなでパワー狙いに行く
以下エンドレス
>>585 ラッシュ1-0でヘヴンズだけってのは自分も考えたんだけど
装備でラッシュ偏重かスピン偏重かに分かれるじゃない?
スピンのほうが使う機会多いので、あえてラッシュは切ったんだ。
今は縁切った牛柄コートのおじさんに教えてもらったw
>>586 金4周して大輪・ズフ・零が1ずつ減ってる感じ。
使用回数考えれば、内部的には大輪は1.5、毘沙は0.5くらい減ってるんだろうけど。
生存知識はいらない。ダメ食らわなければ防具は削れないし。
あと、下半身ノズチだよ。上着はオベロン。知力には振ってない。レベル80でMP21。
PTではイヤリングが、フォモ魔装獅子舞魂合ホワイトノイズ。
ソロのときはフォモ魔装ピクシー魂合血染め。
それに右脳パンかじってMP31ですはい。
アタック5-0
スピン5-0
支援5-0
回復5-0
祝福5-0
これでMAX
俺の場合
アタック5
ラッシュ1
スピン5
支援4
回復2
祝福1
武器知識3
生存技術2
で、あまり1000ちょい。武器知識は仕様変更前2−7だったので
近接アップ目的で0.3あげてみた。
あと、やっぱり生存技術はいらんかもしれん・・・
上でも言われてるけど金5周とかなら防具ほぼ削れない。
あとエンハ近接でMP足りないって奴はどこかにピクシー1個つけなさい。それで足りるはず。
ズボンにノズチ付いてないやつなんて近接じゃない。
俺の場合、金でスピンなんて怖くて出来ないレヴェルだからノズチはまだいいかな。
脳筋は包茎装備で一人前
スピナーならやっぱりノズチンコおすすめだよな。
エンハのためだけにオベティタとか嫌々つけてる人、ちょっと待てと。
実際
>>599の言うとおりピクシー魂合1〜2個で足りる。
カンスト付近ならピク1個で30には届く。
心配なら知力15前後でも振っておけばいい。
ところで、本当に今更なんだがダメージの計算量ってどうなってんだろうね?
例えば、零を持って氷結200%の悪魔にヘブンズゲイトをしたときは
近接値*1.8(ヘブンズゲイトの効果量)*2.0(氷結200%)*1.2(高揚)=ダメ
という理解でいいのかな?
教えて!!エロい人
そんなに複雑じゃない
基本近接値×(各種高揚の%の合計)
以上
スキル効果量はどこに入るの?
高揚とかに入る
修正値も含めて全部まとめた数値を、
最後に近接値と掛けるだけ
なるほど〜
ありがとう!
後はダメのばらつき具合、分散が分かれば
ステだけで最低、最高ダメ値予想出来るなあ
今度検証でもするかな
近接には「デスがある」ってイメージ定着してるからパワー担当しないと
チキン野郎とか思われてんだろなぁ・・・
最近高火力ガンナーいるのに悪夢フェンリルに粘着してるやつ増えたね
絡まれたらやるしかない
パワー担当できないやつは近接じゃない、ガンナー
私が悪夢もろとも落とすので安心してください まぽん
デス持ち近接としては金で一番の見せ場だと思ってたりする<パワー殲滅
火力じゃ魔崩拳に負けてるし、エンハ持ってない自分としては
パワー殲滅せんと寄生になっちまう・・・
エアロスとパワーと悪夢フェンリルは近接の見せ場だろ。
は?
なるほど
まだガンナーっていないことになってるのね
どうせこう言ってるやつは悪夢フェンリルに100とか200とか
ダメージ出してるのにな
↑
これ書き込もうと思ったけどきもいのでやめた
近接最高
安心しろ
お前も十二分にキモイ
ゲイも持ってない奴居るんだな
ゲイをしっている俺はキモイわけだな
・・なんだコラー!
振られたからがんばったのに
ちきしょー
近接最高
天蠍耳飾とチタンつけたらあやしいダメージが出るが
ガンナーが一緒の時は一応自重して素のゲイボルグしか投げないよ
改造ゲイボやシャープ天蠍あればで一発で倒せたりしますもんね
今やエンハ2-0は必須だよ
他の人が持っているからと思わずにぜひ取って欲しい
悪夢部屋のパワーて、衝撃でやる意味あんの?
悪夢巻き込むのに、デスとなにか違いあるの?
エンハアーマードとってガチタイマンは脳筋らしくていいじゃないか。
しかしシャープだけは妥協できない…脳筋版が出来てくれればな。
ショットなんかあげたくNEEEE
火力も残念、エンハもない奴って何なの?
エンハ2−5まで取ってるけど、PT中の近接職はエンハ使いにくいと思うな。
純魔やガンナーと違って敵に近づく必要があるのに、エンハ詠唱すると出遅れる事が多い。
他職でエンハ使える人がいる場合は任せてしまって、純粋な火力として行動する事が多いな。
近接を追い越す純魔やガンナーが馬鹿なだけだと思う
自分でも努力してから言おうぞ、人のせいはいかん
とはいえいくら頑張っても遅れるなら先行メンバーにあたったのが不運てこった
で、アーマードどうしたらいいのよ
アサルト+ソリッド詠唱してる間にイヌガミやらパワーやら沸かされるのは困るね
魔崩か近接が他にいるなら全然かまわないけど
エンハン取ろうかな、と思ったけどMP全然無かった
メインオベロン上半身だとエンハきついよな
ピクシーつけても
近魔になればいい
飴舐め前提なら最低30MPでいいからオベノズチで余裕
ただしレベルが高いこと前提だね。低いならピクシー多めに
レベルあがるとMPふえんの??
>>602 マジで言ってんの?
オベティタセットボーナスMP+20、ティタ単体でMP+30が失われるんだよ。
合計MP-50
ピク魂合2箇所じゃ16にしかならない。屁の突っ張りにもならないね。
ただでさえオベ魂合でMP20も減ってるんだからエンハ取ってるなら
オベティタ魂合しとかないと、何のためのエンハかわからない。
チャクラばっか使用してたら疾駆PTじゃ遅滞しまくるし。
スピン10%なんか衝撃大輪か風神にザン石付けとけばすぐなるんだから
エンハの実用性皆無にしてまでティタを捨てて皮かむりにすべきではない
まあ個人の好みだな
俺はカンストしたからオベノズ+ピクシー、知力多少で50あるがまあ足りてる
アメ舐めても別に遅れたことはない
金とかならエンハ常用とか当たり前になってるからいいけど
キリン相手にいちいちエンハは使ってられませんよ
エンハカオスなら上、オオクニヌシだろ?
下はノズチはゆずれねぇ
力+3も誤差だしHP減っても死なないよね
ダンジョン関係なくエンハと攻撃力を優先するなら上オペ外して下ノズチ
そのカオスコートについてるオペ上書きしてみては?すっきりするよ
知力に30ぐらい振ればいいんじゃね
アーマードとアサルトの連続詠唱にMP55は欲しいね☆
ぜんぜん余裕だべw
>>636 君、疾駆PT入ったことあるの?アメ食ってて遅れるとかねーよ。
チャクラってまさかガムのことか?wさすがにそれは食ってたら遅れるよ。
あと、祝福のパッシブでPT組むとMP5増えることを忘れるな。
しかもPTにエンハ使える人がいればもっと増える可能性もあるわけだ。
素のMPが30しかなくても疾駆PT入れば大抵エンハ使いいるから、MP45とかになるのザラだろ?
解決策:ショートカットにズボン2種類登録する
持論を押し付けるのはよくない。
どちらの意見でもそれでいけてるならそれが正解。
少しは頭を冷やせ。相手の意見を否定するだけにならず、相手の意見を許容する心の広さを持てよ。
馬鹿が湧いてるな
実情を話す=持論を押しつける
になるのか?w
>>647 話し方の問題だ。
実情を話してるだけならわざわざ指摘せんよ。
脳筋野郎には分からんかったか。スマンな。
話し方w
言ってる内容にケチつけれなかったら
話し方の問題だ
てのが流行ってるのか?w
言い方はどうでもいい、情報を伝え切れてたらいい
>>649 そうか。まぁ、そういう考え方もあるな。
別にあんたにケチをつけようと思って発言していないからどうでもいい。
穿った見解しか出来ず、素直に受け止められない人には
無理に理解して貰おうとは思わんよ。
ただ、人に何かを伝える時は、話し方に気をつけた方がいいとだけ言っておくよ。
俺も
>>648に同意するけどなあ。
マジで言ってんのかとか疾駆PT入ったことないだろとか、
何でいちいち煽るんだか。
アメ使うと遅れるとかトンチンカンなこと言ってるからだろ。
内容はともかく
>>646の意見はまっとうだよ。
なぜ皆2チャンネルだと
>>647みたいな喋りかた、考え方になるんだろう。
そういうのって実生活にも影響してくると思うけど一体どうしてるんだ・・・
悪夢も香使えばノズチ無しでも車輪テイルで倒せるから
オベティタだわ
>>650>>651 ここはな
大規模MMO板 女神転生IMAGINE 近接スレ
なわけだ、それについての情報が語られていればいい
言い方がどう、話し方がどうとかいいたいのであればどっか適当な板で
適当なスレ作ってそこで話し合ってろよ?わかったか?
こんなとこでああだこうだ言ってても無意味な上にスレ汚しだぞ?
このスレに一つも役に立たん書き込みはいらん
慣れ合いしたけりゃゲーム内でやれ、ゴミが
あえて冗談でキツイ口調なんじゃなく至ってまじめにこういう人なんだろうな。すごいなw
>>656 言いたいことはわかるけど
お互いに煽りあったら荒れる元じゃない?
荒れたら情報どころじゃないと思うけど
MP55確保してれば、なんでもいいよ
大輪で異形フェンリルとケルを確実にテイルで一掃したいので、
下はノズチだわ
言い方がどう、話し方がどう、というのを認めてしまったら
お前らのように何も知らんのにでかい口だけ叩く雑魚が
間違い指摘されたときに「知らなかった、情報ありがとう」ではなく
「おまえの言い方がどうの〜」とか言い出すからな
現実にそういうのがIMAGINEスレ全体に増えてきてるだろ
ガンナースレとかいい見本だ
そういうのに気付いてないのだとしたらちょっと頭がとろい
>>656 顔が見えないからこそ、相手に対する姿勢が問われる。
ここがどういう場所であろうと人として当たり前の事。
掲示板は相手と自分の双方向でのやり取りと言うことを忘れないようにな。
それを馴れ合いとしか取れないなら仕方がないが・・・。
利便性だけを追求して大切な事を置き去りにせんように願う。
日頃出来ていない事を、咄嗟の時に出来る事は無いんだからな。
あと、情報だけ必要なら専用のところを活用するのも手段だと思うよ。
何はともあれ、結果的に荒らしてしまって申し訳ない。以後、自重します。
>>661 何に価値を置くか、何を礼儀と取るかも人それぞれだろが、そこも分からんのか
あと読めないか?これ
>言い方がどう、話し方がどうとかいいたいのであればどっか適当な板で
>適当なスレ作ってそこで話し合ってろよ?わかったか?
大規模MMO板 女神転生IMAGINE 近接スレ
で話して意味のある話題なのか?自分の話したい内容のスレ作って
そこで話せ、リンク貼ればそれについて話したいやつはいくさ
うぜえ、いい加減にしろ雑魚wwwww
ごみのしま住人かこいつは?鬱陶しい。
>>660 そういうのはどうやったってありがとうなんて言わないがね…
まあスレ違い続いてるので俺も引っ込むよ
失礼した
667 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 20:32:43 ID:ehswC60W
なんだこいつク○性格わるいな・・おどろき
自分はアーマードまでで今80くらいだったかな
知力39(体力40、運50)
自重するといったのに、長文申し訳ない。
>>660 あんたが何もかも知っていて、全てのことに的確に答えられるなら
その考え方でも問題ないだろう。
でも、あんたにも知らない事があったり失敗することもある。
その事を棚の上に上げ、相手が知らないことを知っているからといって
その人を卑下に扱う発想が宜しくない。
知っている事を素直に教えてあげれば、いずれはその人が知らない人に教える。
今のIMAGINEの現状を憂いる気持ちは分かるが
そういった努力を怠ってきたユーザー側の落ち度も少なくないと思うぞ。
寧ろ一部の高レベルプレイヤーが、新規や低レベルプレイヤーを潰している。
どこのMMOでも俺Tueee発想が蔓延するとそうなる傾向にあるらしいが情けない限りだ。
>何に価値を置くか、何を礼儀と取るかも人それぞれだろが、そこも分からんのか
ごもっともだが、人としての最低限の礼儀という根本は変わらんよ。
それと価値観の違いを認めるなら、気に食わないヤツをスレから追い出そうとするのは如何なものかな?
今度こそ消えます。本当に申し訳ないです。
ん、なんかスレが荒れてるな
またコテツスピンが原因か?
脳筋野郎には分からんかったか。スマンな。
なんて言ってのける奴に話し方とか姿勢とか説教されても・・・
なんかキモイな
ダブルスタンダードが流行ってんだろな
間抜けなことを偉そうに言ってる自分の間違いを修正してくれるときは
無知な自分のプライドを傷つけないようにやさしい言葉で
そうしてくれずはっきりもの言う相手には
「話し方が悪い!脳筋野郎には分からんだろうが」
そんなやつは専門スレに来るな
脳筋博士乙wwww
礼儀礼儀と言いたがるやつに限って礼儀も糞もないといういい見本だ
>>606 > 高揚とかに入る
> 修正値も含めて全部まとめた数値を、
> 最後に近接値と掛けるだけ
それだと種族特攻魂合したズフタフ持ってケルオル装備してバルカンヒットを
火炎200%の敵に使った場合と、それら+アサルトの場合のダメージが
15%アップくらいにしかならない計算になる。
実際にはちゃんと1.5倍くらいになっていると思うのだが。
また、火炎マチェットを持って火炎200%の敵にベーシカルアタックした場合と、
それら+ケルオル装備の場合のダメージが1.25倍という計算になってしまうが、
それよりはやはり1.5倍の方が近い気がする。
おまえら♂でカオスコートや仙装備できない貧乏脳筋におぬぬめの装備
ある?かっこよくて性能いいのがないかねえ?
ライダー赤青とかなら手に入りそうなんだが
リチウム、グレイプ、ホワイトのいず、血染めと
ましょうもある程度そろえたんだが・・
凰衣の赤は比較的安いみたいだぞ
ライダー赤、青ほどじゃないが
力の衣(笑)以外ないだろうw
アーガマスーツオヌヌメ。
>>貧乏脳筋におぬぬめの装備
「貧乏脳筋にぬめぬめの装備」と読んでちょっと考えてしまった。
人とのコミュニケーションをとる術を知らない奴はNGにしておけばいいよ
どんなに正しい情報でも読むに値しない
凰衣の赤以外は誤差程度の差しかないんでないの?
力+5とかそんなもんじゃ劇的に変わるわけもないし。
好きなもの付けるがよろし。
凰衣の赤は♀はいいんだけどね・・
ライダー白ってのもかなり高いんですが
つかってる高レベルちらちらみるんですが
金でつかえるかんじなんで目標にしてみようかな?
欲しいものが手に入るまでのつなぎなら、
バラ売りのライダー赤コート、マフラー、猛炎or静氷小手とかもあるね
ゲイボルグを強化したいんだが、
貫通or万能UPつければいいのかな?
ゲイボで何をするかだ。
突きたいなら、突撃。
投げるだけなら、貫通。
ゲイボ持って、メギド撃ちたいなら万能だ。ヴォケ!!
687 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 00:15:43 ID:lYnVK8q8
ゲイボもって投げたいので貫通付けます
ありがちょーδ(・∀・o)
あげすまそ
ゲイボに貫通付けたら、1000万マッカ以上で売れるな
がんばれ!
ゲイボに貫通改造できないような
(・川・)<夢を諦めるな
現状1000万どころじゃないでしょ。
相場表でSSSSSSSSSSSSSSSSS∞クラス!
ゲイボってそんなに強いの?なんか微妙な槍ぐらいの認識しか無かったんだが
近接ならゲイボルクは必須アイテム。
貫通付けたゲイボは神武器
ってかさ
次スレからテンプレに入れようぜ
ゲイボに貫通はry ってのも追記しておいてやりなよねw
>>693 正確にはスキル「ゲイボルグ」が強いってこと。
近接値依存の貫通相性技だから、
フェンリルに対して近接でも弱点攻撃ができる、しかも大火力。
ゲイボルグは良いよね、唯一凝ったエフェクトが出るしね
あれな情報によると、効果量はメギドより上みたいよ
値段が割りとお手頃なのもいいね!
ゲイボルグってショットだよね?
シャープとろうかな・・
なるほどゲイボがそんなに強かったとは、作ってみようかと思ったけど
ロンギヌス1000円か、残りcp90だから10足りないなあ
別にロンギでなくても作れるって、CPじゃないから確率は下がるけどな
>>698 別にシャープシュートの効果はショット限定じゃないぜ
アタック、スピン等、近接スキル全てにその効果は反映されるよ
>>699 まだ、情報は出てないけど、どうやらロンギヌス以外からもゲイボルグは
作れるみたいだね
ロムルスやズフタフでロンギつくれるか誰か試してww
CP品でしかできない特殊融合自体存在しない
全て代用効く
唖然・・・
店売り240マッカのスピアでも、ゲイボルグ作れんのか・・・
飛天大聖で出来るって話が、どっかにあった気がしたが
>>704 >>703は、CP品に対応するCP以外のアイテムが
他に必ず一つあるって意味じゃないかね
改造の素材と同じように。
十字槍でもできるんでそ。
ところで、アイギスは何つかえば出来るんだろ
というかアイギスなんて存在価値あるのかが謎。
見た目良いんだっけ?
石化無効できるから、防御主体の保守派には人気らしい。
火力のみ求めるタカ派にはゴミ。
アイギスは見た目は好きなやつは好きだろうが
特殊融合で修理費は跳ね上がるのに性能は劣化してしまうからなw
せめて石化無効を残した上で魂合化とかにしてれば
そこにさらにオーガ魂合とかできてアイギス一択になったんだろうがね
おそらくアイギスの企画の段階ではそうするつもりだったんだろう
だがしかしそうするとCP小手の売上に響くということでストップがかかった
とかじゃね、でないとこの意味不明のな仕様の説明がつかん
>>708 ぼんくらが、抜けたこと言ってるな
石化無効はアイギスである必要はない
ゴルゴン魂合小手であればいい、魔力+もつくしな
そして大概の小手はアイギスよりも耐久も高いw
アイギスはアバター的な意味しかないアイテム
アイギスは需要少ないにもかかわらず、いまだライテイでしかできないことになってるのは
社員の情報操作ってこと?
これもいい加減既出話題なんだが
ゴルゴン魂合小手かオーガ魂合小手かと言えば
イチ銅用にはまずゴルゴンの方がいいだろう
そして金用が好みで人それぞれだ
同じ効率追求したやつでもまず石化なんぞくらわんからオーガのがいいと
言うやつもいるし
オーガで+される近接値で確殺できる敵が増えるわけでもないから
という理由でゴルゴンのやつもいる
おれはオーガつけてる
どっちでも自由だとおもうけど、ゴルゴンは持っておいたほうがいいね
イチハック用にヒイロに付けてるな
>>711 オフゲとは違うからな。MMOの場合、「知ってること」が財産になり得るからさ
それ売ってるやつにとってゲイボやアイギスも非CPでできるとみんなが知ってたら
あんま稼ぎにならんだろ、単にそういうことさ
灰プレ複数貰う方法も魔晶化のバグも結構長い間知らなかったやつも多かったろ
>>715 > ゲイボやアイギスも非CPでできる
聞き捨てならないなkwsk
ゲイボってwikiに十文字槍(lv20装備・マッカ売り)+クークーでも可能とかあったような
試してないが
>>701 いやシャープに必要なショットが無駄にはならないかなと思ったの
よくエンハ至上主義者が嫉妬でシャープ叩くけど、シャープいいよ
だれか脳筋最強エキスパまとめろよ
シャープかエンハ取ろうと思ってるんだけど
エンハはよく回るフレ、クラメンが持ってるんだよな・・・
シャープの使用感ってどうなん?
シャープは超強いが、エンハなしシャープとエンハかけなら当然後者が火力は上
香ケチりたい時、ソロで香なしで周りたい時、ちょっとした瞬間エンハが欲しい時
自分でかけることができればとてつもなく便利。
更にアーマードをかけて悪夢化すればカウンターだろうがスピンだろうが何のそので俺TUEEできる。
自力でそれらのことをいつでも可能にしたいならエンハンス。
エンハを絶対的にかけてくれる頼れる仲間がいるならシャープ。価値あるのはVS精霊。
どっちもとれたらどっちもとりたいお^^
とれるけどアタックや対話も削りたくない
ファーストキャラで、高い悪魔学で悪魔育成用も兼ねれるのと合体成功率も大きいよ。
予ダメ3割増しじゃなかったっけ、シャープ
スピン特化によいよ。まぁ、PTメンがエンハかけるとダメージ突出でサーセン状態になるのが申し訳ない
>>721 アタック5-0、スピン5-0、武器知識6-0、ラッシュ1-0
シャープ3-0(悪魔5、ショット2、銃器1)を取っています。
フレのみやクラハンばかりで回り、エンハ持ちが多いので、
シャープ取得してみました。
単独ではダメージ上昇率の分、エンハ持ちには劣りますが、
いつも一緒のあの人がエンハかけてくれたら、無敵火力なんです(///
まあ待て、エンハもシャープもほちい!なよくばりコースまとめてみた
【戦闘面 10000】
・アタック5-0
・スピン5-0
【シャープ 8000】
・悪魔学5-0
・ショット2-0
・銃器知識1-0
【エンハ(アーマードまで) 7000】
・回復魔法2-0
・支援魔法4-0
・祝福1-0
これできっちり25000なはず
対話、武器知識を捨てることになるが。
アタックを3-0(オーガ魂合前提)におとして武器にまわすのが理想か?
書き忘れたがシャープは 精霊の3-0までの条件な
端数など考えると正確ではないが暫定的エキスパ内訳はこの通りかと
>>725 クランのサブマスが、
アタック5-0
スピン5-0
シャープ3-0
エンハ2-5
だって言ってたからそれで可能だと思う
悪魔学5-0にするとシャープの弱点を緩和できるからいいよって言ってた
ただレテのボトルが必須だってさ
なるほどな
ただ、悪魔学5-0は融合キャラであげたがかなりきつかったぜ
ショットに意味があるならショットが断然楽チンだがな
ゲイボルグの威力が僅かにでも上昇したりするのか?w
対話は捨てがたい
なぁマゾい思いしてまでシャープって必要か?
現状シャープなしでも6週普通にいけるんだが
>悪魔学5-0にするとシャープの弱点を緩和
そんな機能はないとおも
確かにシャープなしでも余裕なのが現状
あくまで欲張りコースだなw
シャープエンハとれりゃ香いらずになりそうなのが魅力的ではある
エンハだけでも香いらねぇけど、確殺度があがる
近接スレである以上、
近接攻撃で最大ダメージを模索するのは、
要不要というより業病なんでしょうね・・・
悪魔学のシンパシーは、召喚してる悪魔のダメージ軽減で
シンパシーとった敵からのダメージを下げる効果はない。
はず
>>731 悪魔学上げると特定種族のダメージ軽減されるな
っかそのサブマスが誰だかわかったw
悪魔学は仲魔のみなのか
微妙だな
スイッチじゃないとわかりずらいな
シャープ取ってるけど、雑魚精霊倒すのには打数減って便利かな。
ただ被ダメ上がるので、
ウリエル・チェルノ合わせると悪夢や精霊とのガチタイマンがちょっと痛い。
育成仲魔連れてるので応急薬連打してる。
Lv70台になったらシールドとバリア取るのもいいかな〜と思ってんだけど
どれくらい役に立つのかな?
スピン 5−0
対話 1−0
回復 5−0
祝福 5−0
支援 5−0
武器知識 2−0
生存技術 1−0
これで24000だから他全部ゼロにする必要あるけど、
まえ野良金でボス部屋前でかけてもらったんだけど
やっぱ安心感あるし、PTでもありがたがられるかなって思って。
常時バリアかけるなら生存技術のエキスパを対話に回したほうがいいんじゃない?
対話つかうなら1-5ないと実用的じゃないよ
武器知識はあると便利だけど、バリアがあれば防具はめったに減らないし
対話は最悪マッカまであれば、異形も落とせるぜ
昔は1000マッカなんて高額、使えるわけねーだろ
なんて思ってたけど
今ならそれほど気にならないぜ
だがしかし夏の近接チェインで苦労涙目にならんように
多分、近接チェインきたらレテをボトルでガブ飲みすんだろw
近接チェインなんてこねーだろ。
俺Tueeeeeeee!が俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!になるだけの
チェインなんて来ても誰もよろこばねーし。
むしろ力+魔力合計値依存の最強近魔チェインが来るんじゃないかと思う今日この頃。
現在、L48近接です。
アタック 5−0
スピン 5−0
対話 2−0
威圧 1−0
ダッジ 1−0
で、これから先、とっておくべきスキルは何があるでしょうか?
メインは今は乙銅ですが、今後はスギ銀を目指したいです。
一番軽侮に金払ってる近接にチェインがこないとは思えないがなー。
めちゃくちゃ速いプラズマみたいなのが一瞬出て成功すると大ダメージとかw
>>744 対話1-5でいい気がする&威圧いらない気がする
武器知識2-0くらいと攻撃される回数多いなら生存技術1-0〜1-5くらい
エンハ2-5or2-0あると便利
あとそのレベルならイチ銅とか行ってもいいんじゃない?
スギ銀は30前後から参加してる人多い?気もするし
魔と銃にチェインきて近接に来ないわけはないだろ
俺としては、ガードやカウンターに絡むチェインが来て欲しいな
攻撃方法にバリエーションが欲しい
>>744 会話2-0あれば(なくても)威圧1-0は要らなかったような。まあ気にスンナ。
近接はアタックとスピンあればあとはなんとかなるからなあ。エンハンス取るなり
いろいろ幅がありすぎる。無理に全部使わないでいろいろ覚えてから使うのがいいかも。
LV的にはスギ銀いくには全くもって問題ない。火炎属性武器用意しといたほうがいいよ。
イチガヤ銅って選択もあるよ。ソロでいくにはこっちのほうが近接向き。
ソロでの活動が多そうだけど、PTリスト使ったりしてPTでいくといろいろ勉強になるかもよ。
>>744 自分の好みで別れると思うが…
ちょいと前になったエンハとシャープ取るタイプとかエンハ5ー0でアタックとスピンだけとか
武器知識と生存上げた節約タイプとかもあるか?
自分にあったのを模索してから聞くほうがいいんじゃね?
俺はぜいたくなエンハとシャープ両方取ったけどな
>>749だが
ちょいと前に話題になっただった…orz
新チェインが今までのを覆すのは当たり前なんだよな。
じゃないとケイブ美味くないし。
だが近接のためのチェインとは限らないか。
でも近魔ならマポンあるからなぁ。
>>751 マポンは魔力依存の時点で近魔はハミゴだし。
スピン2−0 破壊魔法2−0 連撃1−0で開眼する
近接+魔法依存のスキルが欲しいね。
近接先輩方に質問っす。レベル73の力158で、金のケルオル、パワーは力香使用だけど、風神で確殺ですが、武器改造はどの位まで上げてますか?
俺は氷火風武器にスロ3の15%高揚付けて、スロ1は何となくで止めてるんですが
結論好きに汁だな
最強目指すなら今後強いのが来たらまたそれに変えないといけないし
自由にやるのもよろし
ガートカウンター野郎も居るしな
>>740 オベティタさえ口説けないスキルじゃ使い物にならないんじゃない?
代理交渉とか頼むんなら別だけど
>>753 実際に使っているなら、どこまで改造すればいいか自分で判断出来ると思うが。
大体一緒だよ、高揚優先で近接値適当。
Lv80になったらシャープ3取って大輪フル改造でもすればいいと思うよ
>>753 スロット1は近接+3まで、
CP品を使えば店売りキャビネットで成功率99.99パーセントだから、
該当の触媒をバザーやトレで入手できたら、とりあえず全武器やっておいたら?
>>753 俺は大体スロット1は+4,5ってとこかな
経験小を使った91%なら大丈夫かとシーケンサー使わずに改造して1発大当たりを
引いたのは、改造の恐ろしさを知ったいい経験でした
>>755 オベティタなら、エキスパ0でもガム30個食べる前に普通に仲魔に出来るけど
スロ3も近接上げてるよね?
スロ3は属性うpしてる
魔力魂合のみ、+1してる
スロ3改造は嫌なイメージしかなくてそれしか出来てないよ
S3の近接うpは、魔力武器か、突撃とか斬撃特化してる武器だけだろjk
763 :
721:2008/05/21(水) 21:10:30 ID:rjDq7Jz5
シャープについて詳しく教えてくれてありがとう
ますますどちらにするか悩むけど、それを楽しむことにするぜ
ショット伸ばしてもゲイボルグには影響ないんじゃないかなぁ。
魔弾や破壊魔なんかも行動タイプショットだけどショットエキスパの影響受けないし。
魔弾はショットエキスパ上昇で魔弾自体のエキスパも上がるから間接的に影響うけるっちゃ受けるが
59歳の近接ですが、
支援魔法の3-0って、どちらがオススメですか?
アーマードの為に支援上げ中〜!
完全無効系のスキル全て耐性アップに変更されねーかなぁ・・・
ゲームがさらにつまらなくなってる原因だと思うんだが・・・
つまらなくなってるのはがちゃのせいだろw
まずケルベロス級の悪魔が一撃で倒せる状況がおかしい。
ので悪魔のHPを大幅に引き上げる必要があると思う。
その分EXP多くしたとしても。
>>765 テトラジャかエストマだっけ?
テトラジャは、破魔系と呪殺系の攻撃を1回だけ無効にできる。
エストマは、アクティブになってる敵のタゲを無効化できる。
現状エストマのがまだ使う場面あるけど、
テトラジャのほうが将来性は高いかもしんないな。
まぁ、よくわかんないなら現状、別に取らずに置いといても問題ないレベル。
ありがとうございます。
これからがある可能性をかけて保留してみますね。
今、PT募集みてるけど精霊一撃って俺無理なんだけど
エアロスとか一発ってどんな装備だとできるん?
今の効率PTは参加できんな・・・。
雑魚敵みんな一撃なんだからもうクリゲーでいいよ
つまんないゲームになったもんだな。さすが寺。
エアロス一撃って、ゲイボルグ投げつけろってこと?
シャープ込みでラッシュで一発行けるだろう
エアロス一撃は、流石に出来ないだろ…
てか、どの精霊でもいいけど一撃って出来るのか?
香+アサルトでエアロス以外はテイルで余裕でいけるよ。
シャープ取ればアタック1でお釣りが来る。
エアロスはさすがに車輪じゃないとむりぽ。車輪テイルまではいらない。
知らんかった
そんなところまでいってしまったのか…
でも、なんでだろ、昔みたいに
そこを目指す気になれないのは
それはお前がまだまだ貧弱だからだヌケサクめ!!
だなw
アナライズ強化で魔装、魂合、改造わかるようになるな。
強い人参考にできるからこれは結構うれしいかも。
募集してきた人のアナライズ機能欲しいな
零にコッパつけろとか余計なお節介いうやつが増えそうだな
だが断る
募集してるPTの面子が知りたいよ。
じゃあ近接の強さを下方修正して
チェイン導入
それをとれば元通りの強さに!!
・・さすがにありえんな
自分で書き込んで意味がわからん
アナルライズされ放題か
俺シャイだから見られるのは困るな
精一杯頑張ってるが全スロフル改造のスーパー廃人に残念装備とか思われたら嫌だし
やっぱ一番熱いのは
え!?なんでこんなクソ装備なのにこの人一番頼りになるん?
だろ? 無いか…
うぎゃ、ゲイボの貫通スロット2改造できんぞ
なんぞこれーーーー
何度目だそれ
朱雀とキングフロストの魂合位置によっては、
さらなる火力アップになるんかね?
エクストラ、背中、耳くらいしかもう魂合残ってる所ないような?
今までの魔晶上位互換か、全く新規の高性能ならまだ考える余地でてくると思うけど。
無いと思うけど、フォーモリア魔装の上位互換で
力+2&体+2とかでてきたら書き換え果てしなくめんどくさいな・・・
朱雀は足じゃないかな?
なんとなくイメージでw
イメージだったら背中じゃねw
でも玄武来ても背中ぽいしな
朱雀頭っぽくもあるけどそのへんcaveだから適当だろ
四獣全部背中の気もしてきた
指はウリエル、エクストラは宝瓶だろが
背中は現在、有力候補無し
耳はサンタ、獅子舞だとちと物足りないってとこか
現在30の近接でソロでずっとイチ銅を周ってるんですが
イチ銅のキリンが硬くてまいってます・・・(力極じゃありません体に20ほど振ってます・・)
そこで武器(cp武器がないのでコテツやバキューム)にセタンタ魔晶をつけようと思い立ったんですが
魔力マチェより威力でるでしょうか・・?魔力マチェは持ってます
力にふりなおせ
>>797 このゲームは基本的にまず極振り。
んでレベル65あたりを超えたらステがカンストするから他に振り始める。
つまり君は今から全力で力に振ってもレベル70ぐらいにならないと力のステはカンストしない。
今から香使ってレベルあげまくるか、新しくキャラ作り直すか、砂時計を買って力極にするか決めろ
魔や速に振ってたら終了だけど
体20くらいなら全く無駄じゃないしそこまでしなくてもいいだろ・・・
20程度なら力99になるのが1,2レベル遅くなるだけだし。
あとキリンは魔マチェで十分。セタンタとか金の無駄だからやめとけ。
とりあえずはアタックとスピンを5にしなさい。
香も砂時計もないので新しくキャラ作り直そうと考えたんですが
アタックもスピンもあまり強化してなかったのでまず強化してみます・・・
ありがとうございましたm(_ _)m
仮に極振りでもlv30ぐらいで魔装、魂合ができてなくて武器もバキューム
だったらキリン硬かったはず
本体ディレイ×4→仲魔ラッシュ→仲魔アタック→跳ね返ってきた
ところに本体スピンorアタック
とかやってた時代があった気がする
>>797はディレイアタックとかはやってる?
あと低火力の本体のみで倒すならディレイ×2→挨拶→ディレイ×2→挨拶・・・
というのが延々繋がるからノックバックさせず倒すこともできる
ただしボス部屋の敵には挨拶は効かない
あと非CP武器に魂合するのは成功確率と修理費の関係で全くおすすめしない
さっさと40まで上げてクー魂合CP武器をなんとかして手にいれるといいと思う
やすいのは魔力黒旋風だけど長く使えるのは魔力ガチャ武器
その中間が魔力大輪
バザーで黒旋風あたりが安くあればそれにセタンタ魂合してもいいけど
結局40になったらクー魂合武器か魔力ガチャ武器だからなぁ
育成武器としてしか今のとこ使い道はないね
おれだったら40まで魔マチェでやるな
>>797 キリンにコテツ(斬撃)は65%しか通らないので、セタンタ魂合しても余り意味はない。
キリンにバキューム(打撃)も65%しか通らないので以下略。
レベル30で特賞抜きで一番ダメージ出せるのは、ミスティルテインかな。
改造に興味がないならS無とかS1を安く買い付けるのもいいかも。
どうしても手に入らないなら作ってあげるからまた書き込んでくれw
タブン40〜50万も出せば余裕で買えると思う。
レベル40になって資金が出来たら、クーフーリン魂合武器もいい。
特賞ではあるけど1Mも出せば買える波動大輪オヌヌヌ。スピン+20%美味しいです。
あと、体力に関しては悲観する必要全くなし。
むしろグールのアタック3に耐えうるHPができるならそういう選択肢もあるかも。
>>800の言うとおり、まずは大車輪を覚えよう。
30代の寄生しかしないクラメンを見てると、君のような人は無条件で応援したくなるぜ・・・w
早朝の親切な脳筋の集いに全俺が泣いた。゚(゚´Д`゚)゚。
というか長文&連レスすまんかった。
あとどうせイチ銅用の育成装備作るならオベロン魂合までのつなぎとして
ハトホル魂合上半身装備がおすすめだな
薬飲み忘れでもしない限りボス部屋でほぼ死ねなくなる
スピンも4−5まで上げればHP+40だしね
防具の場合は武器ほど耐久削れないから非CPに魂合してもそこそこいける
前は襲撃で貰えるガイアーズスーツに魂合して使ってたけど修理費にはそう困らなかったな
CP防具があればそれに越したことはないけどね
でも1stキャラでlv30だったら40万50万も厳しいんじゃないか?w
ドリルCOMPが買えるマッカが貯まったかどうかくらいとかじゃw
でも今はゴミ集めや襲撃でマッカ入るからどうなんだろな
金は今どうなのかねー・・・
前はダンジョンぐるぐるしてるだけでもれなく黒字だったけど、
糞パッチで軒並み報酬激減したから新規には辛いとこだな。
ゴミ拾いという苦行をすればそこそこ儲けられるみたいだけど、どうなんだろ。
あと、明日からランタン魔晶が高騰するはずなので、作って(野良融合士委託で)売りまくれば
属性武器くらいは一通りなんとかなりそうだ。
明日じゃねーや、今日の昼からだな。
きっとメンテ延長で夕方になるだろうけど。
>>806 確かにゴミ集めのことを書くのを忘れていたO| ̄|_
マッカ不足を感じるなら、シブヤの右上にあるプラズマと語り合ってくれ。
運が低いとインベントリ埋まるまでに2〜3時間かかるかもしれないが、
ブドウ缶ならひとつ200、琥珀ピアスならひとつ2000〜3000で売れると思う。
もし売れなかったらその値段で買い取る俺みたいなのもいるw
でもまじでミスティル1本くらいならアルミとピアスある程度持って来てくれれば作るよ。
S2以下とかのゴミを馬鹿げた値段で売ってる同業者には本気で辟易としてんだ・・・。
クローバーも安く買えたしな。10000で買った直後に50000に跳ね上がってたがw
みなさんありがとうございます(/_<。)
大輪とかバザーに全然ないので魔力マチェでやってみます
>>802さんのディレイ挨拶が目から鱗でした
がんばって40まで上げて何とかクー魂合武器を手に入れたいです
あとイチ銅ソロは必然的に・・・イチ銅の募集がほとんどないんです・・・
クー鯖です・・・orz
スギ銀もなんか近接じゃ入りにくくって・・・やることなくって・・・
同じ時期に始めたガンナーの人がスギ銀PTですでに45くらいいっててうらやましかったりします・・
密かに今日できるDに期待してます
>>809さん、お気持ちだけで嬉しいです;;
マジレスするとスギ銀行っておk。報酬も美味いし。
火炎マチェ(2000マッカもあれば買える)か燃える剣(25〜40万ぐらいで買える)程度あれば大丈夫だと思う。
魔装も魂合も出来てない30の奴が行って大丈夫じゃないだろ。
生贄セット持って火炎高揚持ちの仲魔使った方が
まだマシだ
>>810 イチ銅はPTリスト利用して募集すると人来るよ
そんで人は少ない分、いつもその時期その時期で固定メンツがいるかんじ
のとこだから必然的に仲良くはなりやすい
あぁ装備によるな。それなりにいい装備があるなら行っていいと思うけどな俺は。所詮銀だし。
クー鯖で1stキャラでLv30では
そこそこいい装備は難しいんじゃないの…
勿論、行ってはいけないわけではないけどね。
>>797 いっそミスティルティンでも良いんじゃないかな。
大輪・ホワイトファング・羅生棍以外の武器にクー魂合するよりダメも出そうだし、
スロット1なら結構安めだしね。
って寝ぼけてて親切なレス一杯ついてるの見忘れてるww
みんな朝からいいやつばっかだな!
>>817 お前もな(*´ω`)b
>>810 すまない、ケル鯖なんだO| ̄|_
いつかサバ統合されたら無償で提供するから覚えておいてくれ(´・ω:;.:...
ミスティルテインて、修理代どんなかんじ?マチェよりは安いよね
>>810 人に会わない、触れ合わないのが好きならクー鯖で良いけどさ
そうじゃないなら今からでもケル鯖に来たほうが良いと思うわ
人の数が全然違うからアイテムの流通も比べ物にならないくらい違うぜ
お前みたいなちゃんとした奴はどこのクランでも可愛がってもらえると思うしな
野良での出会いの可能性もやモチベもクーのが高いんじゃね?
末期な愚痴厨とかいるじゃん、ケルって
つーか俺が30歳の頃なんて
今のように極振り前提じゃなかった頃でバランスキャラにしようと
体力にも振ってたし知力wにも運にも振ってたよ
だってドロップ狙いでレアカードとか欲しかったしw
その後ちらっと、これは砂時計コースか?と心配したが
別に何も問題無かったな。力がカンストしたのは70前半になったが
PT組まなくてもアサルト1発だけのMPあるし便利だと思ってる
今はもう何でも効率効率でさみしいわ
クー鯖で燃える剣が売ってるとこなんて見たことないわ
持ってる奴も1人しか見たことない
いまさら燃えるゴミ作る人は物好きとしか言いようがない
どこいっても話題にならないオートクレールのことも思い出してあげて下さい・・・
アナライズ来たから残念な装備近接は晒されるようになるのか…('A`)
>>800 > 魔や速に振ってたら終了だけど
Lv60で力81 魔28 体28 知24 運2 速8 の近接61歳です。
70過ぎにカンスト予定。
たぶん砂時計使ったらもうやらなくなると思うので絶対使いません。
俺フォーモリアしかつけてねーし武器改造もほとんどやってねぇw
新エキスパでアナライズ遮断するデビルジャミングを実装してくれw
つ影人間スーツ
フル魂合魔装改造と苦笑装備→妬みから晒される
残念な装備→晒す価値もない
じゃないかな。
いまに、所得エキスパまでみれるようにならないだろうなw
全身フォモで魔装するのもそれなりの苦労があると思うんだが
そこらへんまで残念装備とか言われたら萎えるなぁ
みんながみんな同じ装備にするのが目的じゃねーだろうし
このゲームって往々にして廃人が基準にされるよね
他のゲームのほうがすごいけどね。
こっちはどんな装備でもなんとでもなる。
たしかに黒旋風とかでも全属性持ってれば普通に戦えるもんな。
「PT加入時に面接あり」にすれば良いだろ
どんな装備しなければ駄目とか大きなお世話だ
>>810 自分も新規クー近接だけど、皆lv25位からスギ銀、45あたりから金いってるよ。
装備も特賞持ってる人のが珍しいし、エンハさえあれば全員lv40-50、属マチェ程度で普通に金でも大丈夫。
さすがにエンハ無しだとキツイけど今まず誰かしら持ってるしね。
クーだと多分一番早い金でも@3周とかでケルとは世界が違うから
腕も装備も揃ってなくて大丈夫だよ。とりあえず30ならスギ銀どんどん参加するのがいいと思う。
新規なんだから下手でも火力なくても徐々にあげてけばいいじゃないー。
周りもみんなそんなだから装備揃うまでソロとか勿体無いよ。
ようやく経験と力の香(仲魔3倍)が来ましたね。
これでスロット1の近接+9も鬼門じゃなくなります。
みんながんばって改造してね^^
お前ら大変だ。
「セイテンタイセイの魔晶」魂合術効果
武器依存相性スキル使用時の効果+5%
HPが50%以下の場合、さらに武器依存相性スキル使用時の効果+5%
近接武器だけではなく、銃などのスキルに対しても効果があります。
そう、部位がどこかが最も知りたいところ
武器だけはやめてほしいところだけど
青龍の兜
白虎の鎧
玄武の具足
朱雀の篭手
大丈夫、予定通り。
みんなまそーこんごーしてるんだな〜
まそーこんごーなんて一箇所もやってなす(´・ω・`)
バランス近接型にとって力+#、知or魔-#ってのは魔装品として使い道が無い同然だしな
バランス近接型も使い道無いけどな。
ごめん、嘘。フェンリルかカーリー付けれ。
845 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:20:03 ID:EhnKh5zV
>>836 レベル25の新規近接でスギ銀て・・・
寄生を勧めんなアホ
>>845 効率PTとかなら困るけど銀のまったりなら全然いいと思うよ。
火炎マチェぐらいあれば。所詮銀だし。
心が狭すぎるとゾ○ガにみたいになるぞ。
つーか、クー鯖の話だろが、ケル鯖と一緒にスンナ。
848 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:34:28 ID:q0tTXWuM
もしかして燃える剣や風神剣や雷神剣は皆、魂合、魔装で作り出しているのではなく
バザーで手に入れているんですか?
自分燃える剣を融合士に委託で作ろうとしているんですが、ちなみに後はコロンゾンの魂合のみです
燃える剣だけはやめとけ、いらない。
完成品を買った方が早いし安い
851 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:43:57 ID:q0tTXWuM
>>845懐かしいな自分もレベル25くらいでソロでスギ銀に行きましたよ
エンハンスもなく火炎マチェだけで、ええ3、4回死にましたよ、
今では仲間の反射のおかげで、ボス部屋以外は何とか死なずにソロでいけます
レベル34、エンハンス初期、スピン3−8ですが
852 :
名も無き冒険者:2008/05/22(木) 18:46:22 ID:q0tTXWuM
>>849スギ銀で重宝するんです、今まで火炎マチェのみでやってきましたから
少し火力の高い武器が必要と思いまして、
>>850そうなんですか、クーサバですがそんな簡単に見つかるんでしょうか?
自分も出来ればそうしたいですが
燃える剣は特殊魂合武器のなかで唯一高揚が付いてない。
そのくせ修理費用が馬鹿みたいに高い。
黒旋風やらヘカトンなんかのCP武器にフレイミーズ付けた方が使える。
あとsageろ。
>>853そうなんですか、参考になりました
それとsageを忘れてすいません
21近接 新規。
スギ銅やってるんですけど、
ほかにオススメの狩場ないですかね・・・
>>855火炎属性の仲魔をつれてシナガワでチン、天使、狩り
注意点は、アークエンジェルとプリシバリティの袋叩き
神経マチェとコテツ持って乙銅
鈍器と衝撃マチェもってイチ銅。
一人で行って、最初は修正ファイルちゃんと取り、
道中ドロップも全部拾ってクリアし、
徐々にファイルなしでクリア(ボス直)できるようにがんばる。
wikiにあるHP、MP計算式っておかしくない?
HP Lv*2.1+力*0.3+体力*1.2+70
ってあるけどどう計算しても実際と合わない。
LV61で力81 体力23(補正無しの値)なんだけど
スピンアタックラッシュのパッシブも引いてる?
パッシブも引いてますよ。
というか誤差どころの違いじゃありません。
wikiの計算式だとHP250のはずだけど、実際には素っ裸でも300強ある・・・
全然関係ないけど、エンハ無しでシャープのみの人ってボス精霊タイマンするときどうしてるの?
無効スキルも揃ってないときついし、カウンターでぶっとばされまくりで大変じゃない?
カウンターこなければ5秒も殴れば倒せるけど、たまにカウンターの鬼になるときあるし。
仲魔と交互に攻撃しようよ;
ガン待ちならアギストーンでも放り込めば良いんじゃないの?
色々な人にアナルが痛いです
もうやめて
コテツにやっとの思いでスロ1近接+8スロ3近接+1を付けたんだが、ピクシー相手にあまりダメージが変わっていないんだが。
弱点でもないし高揚付けないとあんまりかわら無そうだね
ピクシー(オベロン含む)は弱点無くてやたら硬いのが取得だしね
オベは魔力
ピクシーは射撃か貫通弱点じゃなかったっけ
あぁ
基本の斬突打の中でって意味か
このスレで頻出する「属性反射」って金ボス部屋前でかけるバリアー&シールドのこと?
スキルの「火炎反射」「火炎無効」とかは仲魔にだけ有効だよね?
何言ってるんだコイツw
>>873 んや、仲間の反射無効スキルは対象選んでかけられるよ。
エンハンスのバリアシールドのように回数制限無いから優秀
対金ボスの最終兵器。
>>875 そうなのかー。知らんかった。。
って火炎反射ってスルトだけ、氷結反射はドゥン80歳か・・・
まだまだ先だな。。。
ありでした。
衝撃無効ならジンLv62まで育てればいいだけだし意外と取り易いよ。
そんでスルトやドゥンに遺伝させるのが良くあるパターン。
ガンナー居ないなら近接がエアロス担当した方がいいしね。
上の方で出てるけど近接はカウンター使わないってまじですか?
まだスギ銅行ってるLVなのですが、巨獣ガルムとかカウンターとスピン主体で戦っています
>>878 ソロ時はガードしてアタックしたほうがダメ効率がいい。
あと、近接がカウンター使わないのは、
高レベルになるとほぼスピンの組み合わせで確殺になるのと、
スピン複数種使えるようになるから。
やっと、スピンのランクが1になったのですが
弧月スラッシュ
テイル・オブ・ザ・ドラゴン
のどっちのがオススメでしょうか?
881 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 19:37:35 ID:E3grN7qZ
初期のは何でもいい
好きなの選べ
>>880 絶対にテイル・オブ・ザ・ドラゴン。
おすすめとかじゃなくて、必須スキル。
ちょっと前に俺も聞いたが、
属性剣もあることだしテイル。
必須なんて言い過ぎだろ
てか武器知識やカウンターガードをMAXにしてる奴居ないかな?
確かに、俺は緊縛カウンター取ったけどね…
猛毒の方が追加ダメージ有って良かったかと思ってるよ。
被弾も減るんだっけ?
カウンターで使うなら緊縛じゃないかな
レベル低いうちは色々試してみるといいよ
ダッジの練習もわすれずに
俺は猛毒カウンター取ってたなあ。
緊縛だとスタンして戻ってこないからWカウンターで楽すんのができなくてさw
金に行くようになって武器でパレット圧迫する前までは、カウンター2種入れてたな
単純にカウンター結構好きだったりするw
過去レスみてると「近接130以上」の人がゴロゴロいるみたいだけど、
それって改造前提?
俺、力カンスト目前だけど風神剣装備時で近接108しかないぞ
今後フル魔装してキノコつけても近接122、プニル付けても128止まりなんだけど。。。
以前は緊急回避に呪縛使ってたなぁ
あと、仲魔捕獲の時にみねうちが使える
>>891 武器知識のパッシブは計算してる?
もしかしたら改造必須で武器も羅生棍だったりするかもね
ここに近接値晒すぐらいだから、よほど極まっていると思うよ
カウンタはいらんな、カウンタ使うやつはほぼ全て地雷
カウンタする暇あればガードして殴れ、敵ラッシュは自分アタックか
距離的に無理なときは仲魔で潰せ
その方が時間当たりのダメージも上だ
lv2初期装備ステ未振りのキャラで巨獣倒すときくらいしかカウンタ
使いどこない
エキスパがもったいないw
そしてテイルは必須と言っていい、とってなかったら車輪テイルじゃなくて
車輪スウィープをやらんといかんことになるw
属マチェ以前からの近接は弧月取ってたやつも多かったがな
みんな虚空の盃来たらテイルに変えたな
895 :
名も無き冒険者:2008/05/23(金) 22:00:50 ID:qAD565oz
と苦笑無しの残念近接なのですが
魔力武器がほしくて
ミスティルティン探し回ってるのですが
いくらぐらいで帰るものでしょうか??
スレチですがお願いします
>>885 もう取っちゃったかな?
低レベルだと衝撃も瞬殺出来ていいぞw
高レベルになると使わなくなるしな
今は虚空が手に入らないことを忘れるな〜
ところで、レギオン魔晶はちゃんと機能してる?
デスの魂合コロンゾンから乗り換えようと思うんだけど、軽侮のことだからひょっとしたら・・・
>>897 高レベでも衝撃弱点なら瞬殺出来るし使うけどな
風神テイルとどっちが強いの?
それは俺も知りたいw
>>895 スロット数とか気にしないにしても、
クー魔晶が50万前後なんだからそれから考えた方が良い気がする。
高揚と魂合可能な分をそこから+査定してけばいいんじゃないかな。
残念なことに孤月はアタックよりも
アタック連打の次に出せばよくね?
俺は狐月取得してないからどの位弱点ダメージ高いか知らんが
ソロしかしないとかまったりPTしかやらないなら弧月でもいいかもな。
てかどの位ダメージ出すか教えて欲しいわ
誰か取ったやつで弱点相手にやってみてくれってか居るかなそんなソロ好きw
クラメンの力80くらいのキャラで未熟ハーピーに200ちょっとくらいでてた。
衝撃アップ装備とかもあるからどうなるんだろうね
俺もPT効率重視だからな〜
確実に風神剣でテイルした方が強い。
いまさら言うことでもないけどスピン最強のテイルを捨ててまで弧月を取るメリットは何も無い。
以前に素手でイチ銅攻略みた時に、
狐月使ってるのみたな
それ位にしか使えないんじゃね
・零を持ちながらフロストが目の前にいた時
こういうときぐらいしか出番ナス
もし効果量がテイルより大きいなら風神車輪テイル>風神車輪孤月
もあるかな?って思ったけど アタック以下かよ
衝撃マチェ装備、エキスパがアタック、スピンともに5−0の状態で
アタックより弱い
同条件でテイルはアタックより強い
現状いいとこが見当たらん孤月を勧めたらいかんだろ
本気にする初心者さんもいるかもしれんのだから
なにか7侍的なサムシングを求めてるわけでもない限り取っちゃだめ
訂正
×サムシング
○サムスィング
弧月は見た目がかっこいいよ!
ボワッてなんか出てくるし。
>>891 力よりも属性ブーストに傾けた装備にフル改造毘沙で近接156だった。
ノーマル毘沙なら139、武器知識のパッシブ外すと133。
首はドローミだから、そこまで難しい数値ではないと思うけど。
腕とか足とか何つけてる?
ゴルゴンとかケットシーなら、オーガやアズミにすると近付くと思うよ。
力99=近接値約50
一般的な装備&フル魔装魂合で大体力+50くらい=近接値約25
そこにカジャ&改造してない武器=近接値約40
合計で115くらいかな?
これにパッシブやらレベル上昇による近接値増加、
改造の近接値増加などのプラスを加算すればもっと上がる・・・はず。
超適当計算なんであしからず。
狐月が弱いって言ってる人達は狐月を習得しちゃった人かな?
属マチェがなかった頃は弧月の方が便利だったんだ
車輪テイルで範囲殲滅なんて香入れても無理だったし
イチ銅がメインだったしな
だからその当時の近接や銃はジオ石を糞ほど持ってイチ銅行ってたわけだ
コロ、ダツに有効な攻撃手段がなかったからな
そのときに周りに衝撃反射のグールがいなかったら孤月やってたな
んで属マ来て襲撃報酬に虚空の杯来たからみんなテイルに変えちゃった
>>891 数値なんて所詮レベルありきだし、現状スギ金でも
近接値100あればじゅうぶんだよ
肝心なのはウデだよウデw
腕が肝心と言っても装備スカスカなのはいただけないけどな
スギ金5周野良参加したら募集主が近接でフォモ魔装3ヶ所だったぞ…魂合はまともだったが魔装くらい揃えろよな
アナルライズで覗き見するがフル融合してないやつが多すぎないか?
フル融合じゃない=寄生にしか見えない
うーん金5周程度じゃ魔装は気にならんな。
それより武器の改造と香使うかどうかだし。
6−7になったら魔装も必須だけどさ。
金は堅守無かったら4回は死ぬな。。。
体力ゼロはやはり痛いか・・・
オベ魂合済みなんだが、体力と振っていこうか・・・
昔は弧月のが強かったんだよ…
悪かったな取っちゃ人で
アナライズで結構全身フォモじゃない人が多くて驚いたのは確か
だけど現状では火力過剰してるし全身フォモじゃなくても問題ないと思う
>>924 ガラガラやマッスル使ってみたら?
死亡原因によっては、獣や天使、精霊からのダメージ減の魂合するとか。
フル改造魔装してる人と組んでみた。
全身カーリーチェルノボグか〜どれどれ・・・って気持ちだったんだけどw
異形ケルアタック1発で4桁とかいくんだな・・・・あんなに変わるもんなのか
そろそろ脳筋ボード更新の時期か。
脳近ボード(陽行星兜、夜行髪留+王者の佩剣追加)
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| 2| 1| 5| 8| 5| | 1| | 5| | 10| | | 3|40|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 15| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |31|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 19| 4| 8|10| 10| 2| 5| 3| 8| 6| 13| 3| 3| 3|97|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
すまん。ずれた。
脳近ボード(陽行星兜、夜行髪留+王者の佩剣追加)
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| 2| 1| 5| 8| 5| | | 1| 5| | 10| | | 3|40|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 15| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |31|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 19| 4| 8|10| 10| 2| 5| 3| 8| 6| 13| 3| 3| 3|97|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
弧月スラッシュの変遷
クローズ:wikiやごみのしまも攻略サイトになるほどの情報もなく
弧月の説明の衝撃波を放つってやつに、遠距離攻撃可能と勘違いで取得するやつが多数
またスピン自体がゴミスキルだった
オープン:イチ銅コロン、ダツエバにジオ石でも90程しかダメ与えられず
そんな中、弧月は200近いダメをだし神スキルに昇格
正式:オべまでは現役維持だったがぴのこやウタンが目立ってきたあたりから
大車輪が普及しはじめ、脳筋共は一斉にテイルに以降スピン5-0を目指す
現在:言うまでもないな、ちなみにスピン5-0で当時70カンストの脳筋で
融合が無い時代で乙銅の鳥共に300〜400ぐらいの威力な
>>931 存在した時期が被ってたがぴとウは世代が違うだろ
九頭→ぴ→ウ→今は空席
車輪が普及しだしたのはエキスパポイントの合計が10000超えてからだな
あと力香が広く普及してからだな
近接スレpart1見てみたらエキスパ振りアタック5−0、スピン4−5、対話0−3とか話してたわw
>>931 よう俺、説明だけ見たら弧月の方がすごそうだもんな
魔法みたいな感じで衝撃波を飛ばして攻撃すると思って取ってしまったぜ('A`)
正式オープンになり、エキスパptのアップと各スキルの解放が来た。
屑龍と倉庫の藁人形はオべイベが終わった辺りに具現者と共に消えたな
実際だれが車輪テイルをやりだしたか覚えてないが誰なんだろうな
オベイベの後は6CDぐらいしかする事無かったからな。
ウタンもよく募集してたね。
来月のボス沸き後もかなり引退者が出るような気がする…
むしろ終わる前にラグラグオンラインで人いなくなる気がする
斬撃大輪で精霊一掃って、魔崩がいるとできねぇよな?かならず割り込まれる。1回、2回はいいとして3,4,5回目も割り込まれたw
空気よんで譲れよって感じ。これってあんまり機能しないよね。割り込まれるのはもちろん、ポップするのが散り散りだったりほかにタゲられて
スカッたりでよ。大輪使ってるひとそこらへんどうなの?
PTではやるもんじゃない
間違っても
>>936みたいなのとはPT組みたくないな。
PT=自分の強さを見せびらかす場所って勘違いして
自分のことしか考えていないうちはダメだな。
斬撃大輪をぶん回したいならソロか、残りの4人とも寄生の非戦闘員とPT組めばいいんじゃないか?
そこで思う存分振り回してくれたらいいよ。
>>938 ひがみですか?
みせびらかすぐらいしか楽しみねんじゃね〜の?精霊一掃したいがためにシャープ、大輪改造してんだからPT中につかうのあたりまえじゃない?
残念だがフル改造大輪もちじゃなきゃ精霊部屋ではひっこんでろって感じなわけよw 大車輪の範囲外の残った精霊でも狩ってろや。
まあ確かに魔崩とかに精霊まとめてやられて出番ね〜じゃん的な気持ちはわかるけどよ。どうせ大輪否定してるやつらって1匹づつちまちま倒してんだろw
いちいち武器持ちかえてw
>>940 お前は何も分かっていないし、一生気づかんだろうな。
まぁ、確実なのはお前みたいな性格の脳筋とは頼まれてもPTは組まんよ。
あぁそれと、そんなに使いたいならPT募集時に書いておけよ。
「僕が精霊を大輪で確殺するので邪魔しない人限定」とか
「武器を持ち替えてチマチマ倒す人お断り」ってな。
ん そんなカリカリする問題なのか。
精霊分岐の時とか精霊パワーの大部屋の時にやりゃ良い問題じゃん。
まあその場でどう言っても嫌味に聞こえそうなのがきついなw
「おれが皆殺しにしますから、みんなは部屋の外で待っててください^^」
て言って格好よく突入すればいいんじゃないですかw
置いていかれる可能性あるけどw
>>941 そういやおまえ精霊部屋でなんでか死んでたよなwww 死ぬくらいならひっこんでろってw
>>944 割り込まれていつも死んでるから文句いってるんじゃないの?
>>944 さすがは脳筋と呼ばれるだけあるな。
発想が陳腐すぎて笑えるよ。結局はお前の程度が露呈しただけだったな。
まぁ、お疲れ様。
改造大輪持ち=痛い奴フラグ立てるのは勘弁してくれ。
今頃、やっと斬撃大輪完成させたヘタレ君が何かほざいてるようだな…
PT中だと事前に言っておかないと割り込みで死ねるな〜
野良PTだと、まずできませんね
散々、ここで話題になったのにな
なんで今頃愚痴ってんの?
あぁ、俺ガンナーだから噛みつかんでいいぞw
風神や衝撃大輪フル改造よりなんかメリットあるん?
精霊部屋でPTメンに嫌な思いさせるデメリットを上回るなにかがw
>>940 他人を非難してるが、まともな日本語使えないとかなり格好悪いぞ?
マジレスすると精霊部屋なんて部屋入った奴からどんどん倒せばいいだけ。
>>951 それすらできない/やらない池沼がいるから
あえて書いておかないと駄目なんだろ?
イマジンのユーザなんてその程度なんだよ
マジレスすると、別にズフ1本でよくないか?
パワー、アクアン、アシをズフでぱぱっとやってる間に
他のも終わってるだろ。
スピン全部順繰りに使っていけば何かを食らうことがあるのだろうか?
と、考えていた時期が私にもありました。
大輪スピンはPTではやるもんじゃねえよな
3回くらいソロで試して飽きた。あれだけのための魔装魂合、改造は辛かった
何より個別撃破の方が持ち替えテクニックも保たれるし俺が楽しい
火炎反射かけてズフでテイル1発でパワー・アシアク倒したりしてる人
みたんだけど、あれは結構いいなと思った。
魔ポンがいると任せた方がいいんだろうけどね・・・
はたから見ると普段のこのスレのノリも940も同じにしか見えないんだけど
なんか責められてるなw
どんな職にもキチガイは一人はいるさ
魔崩のデロでフレイミーズ以外を一掃する事との違いがわからん
1発で倒せば良いってことかな?
大輪以上の一掃できる武器は作ったが、テイルだけではさすがに無理だった
野良ではやらないのは同意する
やあ。
俺魔崩だが、正直D入る前に「精霊大輪で一掃しますね」と言ってくれれば邪魔しないよ。
寧ろ、何で一言最初に言わないんだと。
フレイミ以外消滅な
魔崩も持ってるけど
一言、言ってくれればゆずるよw
待ってたら、倒してくれるとか
楽でいいw
>>940 おまえと同じ事できるが、お前のせいで波動フル改造
してるやつが同じ事考えてると思われると迷惑だ
無理してPTせずにソロしたらどうだ?
そこまで装備整ってたらスルー無しで1時間3周くらいできるだろ?
5人PTでスルーして5〜6周するより効率いいんじゃないか?
ソロで1時間3周なんてできるの?
パワー・悪夢部屋とか、ソロでそんな短時間で抜けれるものか?
ダンジョン入って、疾駆使う前に、精霊は、スピンで一掃するので、任せてください。
アサルトお願いしますね。って言えば、もめることもないと思うけどな。
>>963 あっ俺は3周目の悪夢あたりで足きれるからできないよ
大きい事言ってるから940の火力ならできるだろうなと
>>963 魔弾シャープアサルトな俺だが、香有り足無しで一周25分
精霊2部屋寄り、悪夢は最初の通路の3体だけスルーでほか殲滅での時間
疾駆と相性が良くて範囲がある近接ならネコマタまでの道中が速いし
大部屋に入ってから引く必要がないから道中悪夢もスルーしやすいと推測
精霊部屋も、それこそ大車輪テイルで一気に殺れるんだから速いんじゃなかろうか
ただ、安全圏から状態異常を使って戦う魔弾と違って悪夢複数とガチタイマンになる(のか?)
わけで、ガンナー以上に腕の差がタイムに出る職なんだろうなーと思う
>>966 巣に帰れ
>>963 エンハ5-0近接だけど、ソロで1h3周できる。
悪夢フェンリルが大量に湧くと間に合わないこともあるけど。
装備(特に武器)がぼろぼろになるんで大赤字だけどさ。
>>964 んだよね一言ありゃ問題ないのにその一言が言い出せないのが問題。
そもそもPTで効率プレイってw
PTするなら楽しめよ
効率はソロのが良いしな〜
いやそれもどうかと思うよ。
要は効率も楽しむのも嗜好が合ったもん同士でpt組めばいいだけだしなー。
その際最低限コミュニケーション取れば何も起こらんでしょ。
せっかく取ったのに立てれなかった
>>975スレ立てよろ
質問です
2人で金1時間5週と、
4人か5人で金1時間7週って
経験値的にどっちがいいでしょうか
いまいち補正がわからなくて
1人で100%2人で90%、一人増えるごとに−10%
最近じゃ1時間7周とかがデフォになってんのか?
こっちは4周くらいが丁度いいんだが。
効率について970みたいな捉え方がなんで多いんだろ
もうちょいダメ上昇系の武器や防具でもって(効果的な)
各部屋に合わせた動きをする(分業と協力)
くらいに軽く見りゃいいのに。
スムーズにいくからこそ余裕ができてくる
と思うんだが異端なんかな
2人で5週
1人の経験値90×5
経験値450
4人で7週
1人の経験値70×7
経験値490
5人で7週
1人の経験値60×7
経験値420
で合ってるかな?
野良よりもペアが有利な場合もあるのか
983 :
981:2008/05/25(日) 23:38:34 ID:RwWaeELL
流れ見ずに投下してたOrz
香抜きで5-6週がラクでいいわ 装備だけ完成してればちょー余裕
6周は足切れるコトおおいけどな('A`)
7周はどんなに頑張っても不可能だろ。
7周目途中で疾駆が切れるのは7周じゃないぜ。
2人で5周ってどうなってんの?
想像すら出来ねぇ俺乙w
ハッタリだろ。
大輪入手しましたが、金中心で使うのなら衝撃にした方がいいんですよね?
魔力は駄目ですよね?
あと斬撃のままなら+30%まで改造可能なんで(衝撃だと15%)
斬撃改造した方がいいのでしょうか?
俺は魔大輪使ってるけどな。衝撃属性は風神剣の方がいい。
改造で近接値+17にしたので、結構使える。
でも最近、頑張って天魔買って改造したほうがよかったかなと少し後悔してるけど・・・
斬大輪は上でも言ってるけど香エンハ、シャープ、マカツ、フル改造ないと無理だぞ?
そしてエンハとシャープ両立するには武器知識、生存技術等捨てないと無理。
そこまでする気概があるなら斬大輪にしなさい。
衝撃は風神剣だろ女子高
零を持っていない俺は氷結一択
>>990 近接値派かー
俺は衝撃高揚15%にしちゃったな。
いや、近接+17にしたのは魔大輪の方ね。
炎氷衝のスロ改造3は属性%アップ以外ありえない。
ミスチルチン欲しいなあ
梅
うめ
うめ
スロ5魔力高揚こないかなー
ume
1000
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪