1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:54:22 ID:yHXZP3lM
乙
3 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:54:26 ID:8dGHPn79
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
4 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:56:23 ID:8dGHPn79
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルト
5 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 19:57:01 ID:8dGHPn79
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
6 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:07:01 ID:8dGHPn79
7 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:12:10 ID:tLWl16+I
>>1 乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
8 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:12:36 ID:tLWl16+I
9 :
1:2008/03/31(月) 20:13:42 ID:8dGHPn79
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
10 :
1:2008/03/31(月) 20:13:42 ID:tLWl16+I
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
11 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:15:30 ID:8dGHPn79
仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう
−−−−−−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−−
仲魔スレ11thをたてる方へ
次スレは
>>970 建てられない場合は指名を
を付け加えてく下さいです
ID:tLWl16+Iサンクス
一緒に吊れて幸せだぜw
12 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:16:54 ID:QcJGe74U
13 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:17:40 ID:tLWl16+I
14 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:19:34 ID:k4ZnUYap
むしろコレがテンプレとして浸透してる所がw
15 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 23:51:13 ID:aQxQ1MuZ
16 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:24:02 ID:dpoXhbFj
鏡のイヌガミのかわいさは異常なのに弱すぎて使い物にならない
17 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 00:26:37 ID:jA3oGV+N
ヤタガラスかわいいよ 人型じゃないのに黒目があるしつぶらだよ
18 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:10:56 ID:Nito8aht
実装される悪魔は予め決まってるぽいが
それを出し尽くしたら
軽侮はどうするつもりなんだろうか?
19 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:43:08 ID:HcGKdtke
軽侮オリジナル悪魔なんて
非難しか生まないのわかってるからな。
出し切るまでに終わるか、
色違いとかで済ますか。
20 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 03:46:12 ID:sprHHvd+
まだまだ未熟とか非凡とか出てない悪魔がいっぱい居るじゃないか
21 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 04:55:18 ID:iSuo/Ju6
それがあるから最後まで絶対に出さない悪魔があると思うよ
22 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 07:10:22 ID:ZxNwT6sd
魔晶にされた閣下だけは見たくない
23 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:22:16 ID:/ByOVfuS
閣下、サタン、マサカドさまあたりは、プレイヤーは使えない方が良いと思うな…
ヒンドゥー三神とメタトロン、ヨシツネあたりで十分だろ。
まあ今のIMAGINEの流れだと、ガチャから閣下がこんにちわ、って可能性も高いが
24 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:22:52 ID:+DqF/i6N
魔晶にするだけのために未熟オルを捕まえてきた
かわいいな
25 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 09:56:00 ID:cKWOepcX
いつみてもここのテンプレは素晴らしい
いつか完璧趣味悪魔だけ集めてイベントやりたいな
早く蝿様来ないかなー
26 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:16:48 ID:iSuo/Ju6
蠅様出るとしたら、やっぱり人型と蠅型と別扱いで出るんかな?
27 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:29:06 ID:CjLNJfoY
クー・フーリン(赤)
クー・フーリン(緑)
なんてのがくんのか
28 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:29:57 ID:cjjSddvP
なにそのゴレンジャーw
29 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:32:25 ID:ZQYOYnvy
っ造魔
30 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:35:25 ID:CjLNJfoY
フロスト5ならぬクー5
…色違いでタム・リンでいいよもう><
31 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:39:42 ID:56jOG8vu
>>30 一瞬エメラルドドラゴンのタムリンかと思ってしまったじゃないか
32 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:42:08 ID:cjjSddvP
33 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:52:40 ID:DdmrKSRM
某サイトの地母神イシュタル情報で歓喜した俺がきましたよ。
……そっか、今日はアノ日だったか ○| ̄|_
34 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 10:57:51 ID:CjLNJfoY
本スレでやるとみんな立ち直れなくなりそうだな
35 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 12:49:54 ID:bhjLxyaP
未熟ガネーシャ欲しい
猛烈にたぷたぷしててかわいいに違いない
36 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 14:20:39 ID:owK/jq/t
37 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:05:40 ID:9FgPnvOH
>>23 現時点では閣下とサタンは存在しない。
>>26 両方存在する。
>>33 俺も歓喜して本スレで聞いてしまったよorz
管理人にメッセージ送っといたw
和ませてもらったってな。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 15:28:43 ID:O3/rv4O2
>>37 成長タイプとかスキルのコストのところにも小ネタあるよなw
あそこの管理人は、根っからのメガテニストなんだな
39 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 19:22:53 ID:svdqaEom
クリス・ザ・カーとはなこさんに騎乗したい
40 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 00:22:09 ID:5XA0PZwS
邪教のおやじまじでころsjひてええええええええ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 03:36:21 ID:O7C7EINa
未熟カーシー:Lv.22にしたが、信頼にしかならなかった。
可愛がる〜だったのかなぁ?
42 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:21:08 ID:PoYYqzzC
1〜2回で絆だよ
43 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:28:02 ID:8FxOpuGY
wikiの三心の法則を見て合体してみたのですが、上手くいかないので質問します。
未熟ハト(35) 非凡ナーガ(24) アーシー(10) この三体を合体させると
ハトxナガ→エルフ これの2ランク上→オベロン
オベxアーシ→ティタ になると思ったのですが。
結果はオベロンでした。
ナーガ(24)をナーガラジャ(40)に代えてもオベロンでした。
…どうしてでしょうか?
44 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:32:17 ID:ijsPqyw9
◎精霊一体を含めた合体
精霊以外の悪魔を二身合体させ、その結果求められる悪魔のランクを2上げる。2ランク上が無ければ不可?
それにより求められる悪魔と精霊を二身合体させた結果が出来上がる悪魔。
ってことらしい
45 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 08:44:12 ID:8FxOpuGY
その計算でやってみた結果がオベロンなので、
自分の計算の何処が間違っているのか教えて頂きたいです。
46 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:31:26 ID:KMZfgu7e
>>45 素材の精霊が2ランクアップ後についてる。
同じように、精霊含めた3心でシキオウジが作れないし・・・。
(精霊以外の素材2体の合体結果→2ランクアップ)+素材の精霊
アーシーズでティタがランクダウンしてオベになってるだけでしょ。
47 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:51:37 ID:xqH7VqRr
参考になるかはわからないけど
前に精霊3心をしたときのデータ。ここでのガルムは勇敢
未熟なスライム(14)+ガルム(14)+エアロス=マッハ
モムノフ(30)+ガルム(14)+エアロス=エルフ
キングフロスト+ガルム(14)+エアロス=サキュバス
モムノフ(30)+未熟フロスト(11)+エアロス=オンコット
未熟ケルベロス(40)+ガルム(14)+エアロス=ドワーフ
未熟フロスト+ガルム(14)+エアロス=オキュペテー
LVをあげると計算がおかしくなる時がある。未熟ハトLV35の部分でずれが起きてるかも
48 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 11:55:20 ID:DS2vBiE/
49 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 13:26:04 ID:8FxOpuGY
色々ありがとう。
ズレが起きてる可能性が一番高いのかな?
未熟ハトが普通のハトの基本LV(18)で計算されてるとすると、結果がオベロンと言うのは分かる。
ハト(18)xナガ(24)→ガンダルヴァ
それの2ランク上→トロール
トロールxアーシ→オベ
しかし、ナーガの代わりにラジャでもオベロンなのが良く分からないw
アーシーは妖精1ランクupのハズだよね?
50 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 13:50:45 ID:8FxOpuGY
ゴメン嘘ついたw
トロールじゃなくてエルフだね。
で、結果がトロールかー…
んじゃ、やっぱ分かんねwww
51 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 13:55:41 ID:MkcwScid
ケツアルカトルに詰めるスキルで悩んでるんですが
どのようにすれば良いですかね?
PCは接近なので魔法型にしたいと思っています。
52 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:21:55 ID:8I6uBDTk
PC接近なのに魔法型にしたら合わないのでは?
53 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 14:59:10 ID:4F/mf5q1
結局、軽侮のゆとり計算方式だと狙って目当ての悪魔は作れないってことだな。
54 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:05:19 ID:3Qhl5/XY
毘沙門天、広目天、増長天は気合のグラフィックで作って欲しい
まあ色違いでもなんでもいいから早く。帝釈天=シヴァだっけ?
55 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:06:33 ID:3h6Y9EGg
帝釈天=インドラと思われ。
56 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:13:12 ID:3Qhl5/XY
57 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 15:52:10 ID:+JCKy6mv
シヴァは大黒天だ。ラクシュミが吉祥天だったかな
58 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 17:56:56 ID:3Qhl5/XY
シヴァは何気に笑顔で宝船にのってたんだな
59 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 18:59:22 ID:8CF2STrQ
大黒天はマハーカーラだって思って、
シヴァ=マハーカーラは知らなかったわw
一緒の作品に別名のが出てると意外と知らないもんだなあ。
セタンタとクーみたいな。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:24:57 ID:3Qhl5/XY
某サイトによると
大黒天=シヴァは昼の姿で妻はパールヴァティ
マハーカーラはシヴァの夜の姿であり妻はカーリーという説あり
だそうだ
61 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 21:42:49 ID:ALZRKhUX
あんな鬼ババが妻とか…教頭先生みたいやん…
62 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:05:12 ID:80fHhEjR
銀の異形フロストがマハタル無かったんだけど、
何か修正あったっけ?
63 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 22:38:07 ID:lB7+HFBg
2種類いるよ雪男
64 :
名も無き冒険者:2008/04/02(水) 23:10:32 ID:PSoiqLrE
多弁異形フロストがマハラクカジャ。
普通の異形フロストがマハタルカジャ。
きちんと、wiki見ようぜ。
65 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:04:17 ID:y6zJnsey
ヒマラヤの娘は敵対する神軍との戦いのときに怒りと共にカーリーに変化すると
どこぞの資料で読んだ気がする。
なかなか死なない悪魔を殺すために一滴残らず血を飲み干したときの姿が
カーリーとして一般的な姿として描かれてるみたいね。
奔放なシヴァもカーリーとなった妻には怒りが収まるまでドツカレまくらなくては
ならないとか。
どことなく微笑ましく思った記憶がある。
66 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:28:57 ID:5PgDB3kZ
>64
ごめん、普通?の異形捕まえてマハタルなかったんだ。
きっとバグだよね・・・。
67 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 00:44:18 ID:s1EMhBF7
>奔放なシヴァもカーリーとなった妻には怒りが収まるまでドツカレまくらなくては
ならない
それいいなw確かに微笑ましいね。
奥さん連れてると旦那悪魔口説く時手を貸してくれるとか、ノクタンにもあった
悪魔会話を入れて欲しいなあ。
そしたらヴァル様が男悪魔キラーでウハウハなのにな…。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 01:01:42 ID:5PgDB3kZ
カーリーに踏み付けられるシヴァの絵も残ってましたよね
69 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 09:58:08 ID:lrCuOMJA
ゼウスもヘラを怖がってたし、バアルもアナトを怖がってたらしいし
まあ世界中どこでも同じだったってことだな…
宝船っていやサラスヴァティが弁財天か
>>54 真3基準のモデルだとほぼ色違いだけだったと思う。
そういや今回はスイキフウキキンキがいないんだよな…
オンギョウキの名前はあるんだが
70 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 14:59:24 ID:ibXdil81
ちょっと質問なのですが、ソニックブームって使う機会ありますか?
ケツアコカトルを作ろうかと思っているのですが、
ソニックブームか疾風陣のどっちを入れようかで迷ってて。
ずっと使っていくつもりなので、ソニックブームがあまり使う機会が無いのなら
通常+3種スピン+疾風陣+魔法2種+マハタルにしようかと思うのですが…
71 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:03:00 ID:gEM+AhVt
通りすがりのケツアコカトルです
ずっと私を使うのであれば疾風陣は必須ですよ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:04:28 ID:giplyzxL
カツアルカトル×コカトライス=ケツアコカトル
( ゚Д゚ )
73 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:05:06 ID:bDqTsH5u
ケツアゴカトウに見えた
うちの親父が馬鹿にされたと思ったらだらっ!
ぶっちゃけソニックはいらないよ、範囲も狭いし威力も低い
何より使う場所がない
74 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:23:26 ID:ibXdil81
>>71-73 ありがとう。やっぱりずっと使うなら疾風陣無しはつらいよね…。
ソニックもどうやら威力低いみたいで…。魔法でのザンみたいな扱いなのかな?
…とりあえず名前をちゃんと覚える所から始めてみます。。
カトウさんごめん…
75 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:24:14 ID:Vsk4bRIh
スギ金の緊急避難用にはソニックがいいという話は聞いたことがある
三色スピンのうち放電削ってデスタorメディアラハン入れたら使いやすいかもしれない
76 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:42:30 ID:oz6+rlQS
ケツは氷結気にしなくていいし、金に行くにも疾風さえありゃピンピンしてるから
あとは趣味でもいいと思う。零度は自力で覚えるし
回復は期待できないから割り切ってデスタッチ入れるといいかも
77 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:46:19 ID:lrCuOMJA
衝撃属性ってことでソニックは耐性的にはスギ金で通るんだが、なぜか追加にスタンが付いてないので結構微妙。
ぶっちゃけあばれまくりとか鬼神薙ぎとかの物理スピンといろんな意味で大差無い気がする。
78 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 15:57:41 ID:bDqTsH5u
まぁなんだかんだ言って俺はソニック入れてる派
親父の事は水に流してやんよ!
79 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:02:00 ID:RB6f5PAF
魔法2種の所でマハラギオンとか入れたくなってそうだけど
長く使うならブフダインとか入れた方が良いと思うな。
全体的に上回る悪魔が来ても氷結高揚付きで仕事が残るから。
ブフダイン妥協なのは零度があるのと取りやすさから。
80 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:25:58 ID:oTgdeH0y
質問させてください、
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】 40代後半
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 汎用タイプ目指しています(主にイチガヤ)
【仲間のスキル】 通常攻撃・疾風陣・3色スピン・コロナカノン・デスタッチ・マハタル
【質問内容(詳細に)】
上記のスキルを持ったドゥンを作ろうと思っているのですが、
耐火炎を消して良いものやら悩んでいます。
加えて、通常攻撃を猛る爪にするか獣の爪にするかも悩んでいます。
基本はイチガヤに良く行くのですが、どのダンジョンでも
連れて行けると良いなと思っています。
スキル的に、お勧め等ありましたら、教えていただきたいです。
先輩方より、アドバイスがいただけたらと思いました。
どうぞ宜しくお願いします。
81 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 16:30:05 ID:oTgdeH0y
80です。
色々書き直ししていて読点が変な所についていて
読みにくい文章ですみません。
82 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:10:50 ID:gEM+AhVt
>>80 獣の爪と耐火炎は俺なら置いとく(スギ金では重宝してるよ)
カノンは絶対いらない、使うところが少なすぎる。デスタッチもダメージを期待するなら突撃か体当たりのほうがいい
ドゥンはHPが多くて燃費悪いのでメディアラハンもいいかもしれない
いずれ必ずスギ金に行くことになると思うのでフォッグブレスだけは遺伝させといたほうがいい
爪・疾風陣・マハタル・業火・零度・突撃・放電・耐火炎(遺伝にフォッグ)
とかどうだろう?
個人的には放電もスギ銀のウーズに使うけど業火でいい気がするのでそこにメディアラハンも捨てがたい
83 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:38:59 ID:XrSz4wJJ
イチガヤメインならデスタはあったほうがいい
あと、ハバキ対策にフォグがオススメ
金に流用もできる
84 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:41:04 ID:XrSz4wJJ
と、思ったがドゥンか・・・
85 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 17:54:35 ID:oTgdeH0y
>>82 >>83 アドバイスありがとうございます。
コロナカノンを入れようとしたのは
火炎高揚があるので、使えるのではないかと思ったからです。
使えないようで残念ですが、入れる前に判りよかったです。
ありがとうございます。
幸いにもメディアラハンも遺伝できるので
遺伝させておきます。 そして、
お勧めのフォグブレスを入れてみようと思います。
ドゥンを金にも連れて行けるとは思いませんでしたので
金はそれ用に仲魔を作る予定でしたが、
教えていただきましてありがとうございました。
ずっと一緒に居れるドゥンにしたいと思います。
86 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:16:53 ID:c6H+GuWN
スプリガンとリャナンシーはまだか・・・。
87 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:05:18 ID:MmSNE3lW
>>80 俺も似たようにそれ位からドゥン連れてるけど、
本体支援持ちだからマハタル抜いて、
爪、業火、フォグ、疾風陣、リカーム、メディアラハン、テトラカーン、エストマ入れて使ってるよ。
耐性的には魔力以外優秀だから近接なら新月天使に連れて行っても結構生存してくれるよ。
火炎高揚有るから業火は相性良いしね。
金で使うならテトラも遺伝させておくとフォグ安定して良いよ。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:16:54 ID:A7bWe7sO
エストマって効果ある?
PCの場合だけど
・敵にタゲもろた→エストマ!→そのまま殴られる
・敵が多いな…→エストマ!→詠唱に反応してタゲもらう→そのまま(ry
こんな感じだったんで、虚空で消したよw
他の人の意見希望。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:21:06 ID:nt8i16iu
エストマの使い方を勘違いしてる気がしてならない
90 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 22:43:36 ID:PXFsMz3O
>>88 エストマの使い方を理解していない書き方だな。
まあ、仲魔のエストマはPCが袋状態の時便利だけど、PCのエストマは微妙だけどな。
91 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:02:26 ID:ZEZuzDcZ
PCがエストマとるなら、テトラジャの方がまだ使えると思うぞ。
仲魔にエストマ入れておけば、PC殴られまくってるときの解除として役立つ。
92 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:04:49 ID:+vqolj7s
エストマの説明を見てみたが、あの書き方だと効果は
アクティブな敵をノンアクティブにする。
自分へのタゲを外す。
そんな感じかと思ったんだが。
どうも違うようだなw
93 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:49:07 ID:owvD4U53
エストマは敵との距離が相当近くないと効果ないよ
94 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:51:24 ID:qCo3rN5c
悪夢に追い掛けられてる仲間助けるのに微妙に便利
95 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:42:22 ID:kFnfC/hT
エストマってタゲ逸らすものじゃないの?
確かに殴られてるとき使っても効果なかったのは覚えてるが
96 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:15:35 ID:bZKs2aGq
>>95 範囲内なら、ほかのキャラタゲってる敵もフリーになるんだよねー
97 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:16:21 ID:bZKs2aGq
って、なんか色々ミス
殴られてても詠唱つぶされなければタゲ剥がれるよ
98 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:38:18 ID:GIz6CuHI
魔人はNeutralとはいってもカオスに近いみたいだわ
99 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 10:23:38 ID:wzDPeY28
中央よりカオスよりのが消費MAG低いん?
100 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:34:42 ID:QED4xAjV
>>98 魔人はど真ん中だけど?www
解析も出来ないやつが適当な事は言わない方が良い。
101 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:00:30 ID:GIz6CuHI
俺のLNCは妖精より僅かにLaw寄りで
Lv54非凡オベロンの召還マグが230なのに対し
アリスはLv25で262も要るんだが
悪魔によって基本費みたいなのが違うのか?
勿論違うでしょ
騎乗悪魔なんかあからさまに少ないし
>>101 説明するの面倒だから、
キス魔ピクシーのLvでも上げてくると良い。
同じ妖精だから理解しやすいだろ。
曲りなりにも魔人だからね、召喚マグはLVや外見で判断するもんじゃない
なんなんだろうね^^;
俺カオスの入り口のような俺が、Lv9アリスのコスト327なんだが…
大体真ん中か少しロウ寄りあたりだと思ったんだがよ。
アリスは若干LAW寄りだよ。
やっぱそうか、ニュートラルの皆おめでとう。
カオスの俺乙…
誰とは言わんが相場スレでも喧嘩腰でワロタ
スーファミの頃から魔人はニートだが
111 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:51:03 ID:QED4xAjV
おめーら、ふざけた事ぬかしてんじゃねーよ。
アリスはLNC0で完全ニュートラルだっつーの!
妖精-1000、精霊-500、幻魔500な。
>>110 いくら部屋に篭ってなかなか出てこないからってニート呼ばわりはやめてあげてくだしあ><
居間人ですね
>>111 その勢いでマニアクスの表全部埋めていただけると助かりますぅ〜
116 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:57:25 ID:QED4xAjV
>>114 エスパーモードの数値か?
何個か埋めてるが流石に必要無い魔晶までは無理だな。
初期によく見られたダッジのAA誰か持ってない?
構えでなくて避けた後のパターンを欲しくなった。
お前・・・
第一印象は悪かったけど
偶然の○○をきっかけに親友になれて良かったとか言われたことあるだろ。
和んだ (・ω・` )
カオス枠ど真ん中の俺がLv24のアリス召還するのに1600マグ↑いるとさ
さらばアリス・・
キャラチケもらってるんだから、サブでも作って一緒に使えよ。
どうしようが俺の自由だ
合体できない魔昌化できない
周りを見れば皆連れて歩いてる
だからあまり魅力を感じないってのもあるんだ
仲魔の召喚マグの基本値は、単純に基本ステの合計値で決まってる感じがする。
上位悪魔は必要なステだけじゃなくて、余計なステも高いから召喚マグが多いんだろう。
124 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 09:19:12 ID:kedNJzPy
Lv37アリス見たが、面白いスキル覚えるぞw
M.ティーパーティー
狂気に満ちたお茶会を開く。
範囲内の敵全員に忘却&魅惑の状態変化を与える特技。
>>124 散々既出。NINEからある技だし。あれは味方も巻き込むけどw
得意気キモス
126 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 10:26:24 ID:kedNJzPy
誰も得意げなんかなってねえわ
敵全員となってるから味方はないだろ
>>126 味方巻き込むのはNINEのティーパーティーな
しまったsageもできない春厨に触ってしまってたorz
M.ティーパーティーはスギ金ボス部屋で使える。
忘却なったり、魅惑なったりする。
お茶会に睡眠効果があればよかったのに。。。
禁呪と同じ効果なら神だったのに
頑張って呪殺無効覚えさせても合体不可ってのがなぁ・・・
>>133 現状での話だろ?
去年のGWに配布した悪魔も長い間精霊合体不可だったのが解除されたし。
何ヶ月先かは知らないけど期待してもいいんじゃね?
アリス実装時にはなんらかのアクションがあると思うよ。
まはラクンダって使えるかな。。。?
タラスクみたいな硬い敵と戦うときにいいかなと思っているんだが。
いいんでない? ソロプレイの時はよく使うよ。
タゲ集めも兼ねて〜無効とセットで使うといいよ
例えばタラスクや金の道中なら突撃無効とか
品銅ボス部屋なら斬撃無効と火炎無効とかね
なるほど、参考になりました。ありがとうございます〜。
本体40 カオスの近接なんだが
フレと一緒にキングフロストを作ろうかと思ってスキル決めてるんだが
殴り 零度 放電 業火 メディアラハン テトラカーン 疾風陣 DBB
今のとここうなんだがどうなんだろ
このスキルだけならDBBよりマハタルのがいい気がするんだが・・・
別にこれじゃないきゃいけないってわけじゃないのでアドバイスもらいたい
どこがメインの狩場か分からないが
スキルを見たかぎりだとDBBよりはマハタルのほうがいいかな
スピンばっかりだし
あと個人的な意見
ガチャ武器あるなら余計なお世話だが
アタックx3後の追い討ちでブフーラあるといいとおも
ブフーラとかブリザードカノンお勧め。
レスサンクス
ブリカノ持ってるから入れてみるよ
アタックの出すならブフーラのがいいかな・・・
まぁそこは使い勝手で決めることにする
あたっく
最後の あたっく はミスなので気にしないでくれ
カメラの引きが下方修正されてから
キングフロストも視界邪魔悪魔のリスト入りしかけております・・・
ブリザードカノンは、ブフーラに比べて
デメリット
・マグ5消費
・弾速が遅い
・ブフダインよりも詠唱が長い
・凍らない
メリット
・リキャストは、ブフ並の速さ。
・威力は、ブフダイン>ブリザード>ブフーラ
・射程がブフ、ブフーラ、ブフダインの2倍以上長い
・魔法詠唱扱いされないので、悪魔が詠唱反応しない
アナライズしたら43のアリスがメギドもってた。
40でおぼえるのかなー?ごみの島には書いてなかったんだけど
ちょっと相談したいんだけど
Nの運極ガンナー(60)でHack4-a攻略したいんだけど、
どんな悪魔、スキルがお勧め?
アタック、疾風陣、ガード、カウンター、スピン、ラッシュ(デスタッチ)は
一通り持たせたい(PCが戦えない為)
スピンを何にするか、残り2枠を何にするか、
どの悪魔を使うか、で悩んでます
つーか、無謀なのは百も承知なわけだが…
>>148 無謀というよりは、あらゆる部分で間違ってる気がするから、
とりあえず一度行ってみた方がいいと思う。
>>146 プテラノドンカノンに見えた
…吊ってくる
>>148 とてもじゃないけど本体でダメージ与えられなきゃ無理だと思う。
いや意地悪とかじゃなくて本当に。
>>149 前に1回行ってボロボロになって帰ってきたんだぜ…
ピクシーには魔力が有効だからデスタッチがいいと思ったんだ
後、デスペナは怖くないから地返し大量に持ち込んで
復活しながらとにかく早く殲滅したい
有効な攻撃は何がいいかな、と…
ショット系だとダッジされた時に魅惑されて時間ロスしそうだから
敬遠してたんだが、違うのかな?
>>151 そうか
やっぱ別キャラ作ってPC育てた方が早いか…
>>148 >運極ガンナー(60)でHack4-a攻略したいんだけど
無理です
うーん、氷結電撃衝撃の単体魔法とデスタッチ持ちのティタ?
精神耐性もあるからあのダッジも多少どうにかなるんじゃ・・・
三層目は一匹だけ引き離して魔力ラピッド中にデスタって感じか。
俺も残念なLv40近接でソロクリアしたんだけど
100回近くは死んだと思うよ。
ちなみに仲魔は役に立たないからコンプにしまっといた。
やるなら応援してるぜ。
>>148 幸運ティタでウンコLV70の俺はいけたぜ
毒弾食らわせて壁に詰めてマジックショットとラピで嵌め
魅了無効と魔力銃があればLV60でもいけると思う
>>148 1層目:サキュバスで投げキッスでもしとけ
2層目:フリアイ相手ならフロスト
ヤクシニー相手ならランタン
サキュバス相手ならカトブレパスで即死スピンの反射でも狙っとけ
3層目:ティタのマジックショットとデスタでいいんじゃね?
どうせ死ぬし
【攻撃タイプ】 破壊のみの魔型です
【レベル】 30
【属性】 N
【仲間を使いたい場所】 スギ銀ソロor少人数PT用の仲魔を探してます
【仲間のスキル】不問
【質問内容】
ボス部屋でどうしてもケットシーに苦戦していまいます。
対ボス部屋ケットシーに強い仲魔をアドバイスいただけると助かります。
>>158 N悪魔にこだわるとなると、そのレベルだとギュウキに連続撃ち&九十九針か
ランタンのアギ&アギラオで強引に焼き払うしかないと思う。
道中でも使いたいならランタンだろうな。
特にこだわりがない&マグが余ってるなら、ボス部屋だけ九十九針仕込んだアルテミスでもOK。
どちらにしろ一匹ずつ釣って地道に始末するのは大前提だけどな。
>>159 ありがとうございます。
すぐ2〜3匹来てしまうので斬撃反射のとかでなんとかならないかなぁとか考えてたんですが
突や電撃もあるし…と悩んでました。
まずは確実な釣りの練習とですね。。
九十九針は思いつきませんでした。助かりました
>>159九十九針は威力が恐ろしく低かったはず
しかもアルテミスは最初から連続撃ちを覚えてるしそっちを使った方がいいだろ
>>161 九十九と連続撃ちの威力は誤差レベルだよ。
射程も誤差レベルだが、射程に関してはこの誤差レベルが意外と大きかったりはするけどな。
ちなみに両方持たせるのは三発で倒せない時にディレイかけて5発撃ち込むため。
三発で倒せるなら一種で十分。
ボス猫に関しては、おとなしく銃使えとしか…
銃以外弱点ってあったっけ、あいつ。
ボス猫
射撃、散弾、貫通 200%
万能 100%
破魔 無効
呪殺 0%
それ以外は全部 50%
>>164 LAWで少し召還コストきついけど九十九針仕込んだジャターユあたりがいいと思うけどね。
基本アタックも打撃だからデカラビも押さえ込めるし、
ヌコは斬撃反射だから詠唱でタゲさえ取れば勝手に殲滅。
道中のアークのタゲ取りにも有効。
打撃が何とかなるなら未熟アエローと言う手もあるけど、
魔型だとデカラビア抑えるのが難しいからやっぱり対策は必要。
Lv36以上なら他にセンリや銀の矢を持った非凡アエローと言う選択もある。
>>153 >>148+テトラカーン,突ラッシュ,稲妻突きのヘカーテで
本体は牽制要員の仲魔プレイいけると思う
イチハックで疾風陣、ガード、カウンターはいらないと思う
俺が作るなら
アタック、デスタ、稲妻、魅惑噛み、テトラ
お後は↓あたりからお好みでチョイス
メディアラハン、リカーム、カジャ、吸精、放電、ソニック
1層目:魅惑噛み
2層目:基本はテトラで反射狙い
フリアイ:デスタ、ヤクシニー:稲妻、サキュバス:魅惑噛み
3層目:デスタ
>>166 反射だと経験値がまずくなるのがなあ・・・
lv40以上もしくはセカンド以降のキャラなら熱風という最適な仲魔が使えるんだけどね
169 :
158:2008/04/08(火) 12:47:35 ID:rKLXJuqh
みなさんありがとうございます。とても参考になりました。
反射で経験値減るのも知らなかったので。もっと勉強しなくては・・・。
ただ現状だと何度も死んで経験値減りまくりになっちゃってるので、
安定して戦えるならたとえ経験値減っても反射するのも魅力ですね。
アドバイスを参考にいくつか試してみます。
170 :
148:2008/04/08(火) 17:46:41 ID:C4lA4Zm9
>>154-157 >>167 みんなありがとう
まぁ”攻略”は無理だなw
魔力銃とティターニア、カトブレパス、ヘカーテ辺りかな
MAGもちっと集めておかんとな
やっぱ防御してる暇あったら殴っとけって感じだなー
色々と参考になったよ
>>165 サンクス。
うん、ガンナーつれてけって話だな。
そういやLv30ぐらいの頃、魔型キャラはどうやって育てたっけなと考えてみた。
ドワ焼いてた
ジャターユかシーサーでホワンホワンしてる間に銃で一匹ずつ倒すんだ。
シーサーはヒートウェイブで乙るから駄目かもしれんが・・・
低レベルで火力ないときにカスダメスピンとかマハでぶっとばしたら
ラッシュが発動して余計に手間がかかるので、
なるべくホワンホワン状態を維持して一匹ずつ片付けるようにするしかない。
熱風ランタンいれば楽だけどね。
レベル74 LAW寄りNです
狩場はスギ金とシナ銅などです
スルトが欲しいのですがプラグインがないとだめなんでしょうか?
それともメンバーが所持していれば可能でしょうか?
>>174 プラグインがなくても、
テンプレの
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
でOK。
フレにスルトを提供してもらってください。
フォッグ入りのケットが作成できると聞いたんですが本当でしょうか?
一度作ってみたいのでどなたか分かる方教えていただけないでしょうか?
フォッグを持たせるだけなら適当に合体すりゃできる
難しいのは武器技+ブレスを同時に継承したケットシー
作るには三振合体が必須
>>176 前スレより転載
>222 名前: 214 [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 15:47:35 ID:ukk2TdAS
>
>>215,221
>ありがとよ ><
>で、嬉しすぎて、肝心のレシピを書くのを忘れて寝ちまった ○| ̄|_
>「ケットシー × 未熟ケットシー × ハーピー」の3心。これでブレスと武器の両方が継承できる。
>世の中のケト好きのために役に立てば嬉しいよ!
武器スキル持ちのケトシ+フォッグもちハーピー+未熟ケトシ
でいいはず、これで武器スキル+フォッグのケトシが出来る
素材悪魔のレベルが高いとケトシにならないから注意
今では一緒にスギ金に行ってるよ、ヌコ可愛いよヌコ
>>177−179
武器持ち書くの忘れました
すみません
親切にありがとうございました^^
デスバ、フォッグ、入れて頑張ろうと思います
でも業火とか低LV仲魔に詰み込むのの大変そうだな〜
残念な頭の自分ですが一生懸命デスバウンド持ちの最短ケットシーを考えました
非凡ドワーフ※LV33+(アクアンorフレイミ)
↓
ブッカブー+ホウオウ
↓
プリンシパリティ+(アーシーorエアロス)
↓
アークエンジェル+(未オンモor未コカトライス)
↓
マッハ+未ノズチ
↓
ケットシー
自分の頭ではこれが精一杯なんですが他に良い手順はあるのでしょうか・・?
デスバウンド、ヒートウェイブ、稲妻突き、デスタッチの4色ラッシュか
デスバウンド搭載の3色スピンのケットにしようかと考えてます。
そんなことより、淫獣だしてほしい。淫獣。
ぬこ好きに対抗心を燃やし、趣味わんわんをつくろうと思って調べてみた。
犬だと信じて疑わなかったイヌガミは狐で、犬かも?と思っていたマカミも狼らしいことが発覚。
わんわんはケルベロスだけですか…使ってる人多いだろうし微妙…(´・ω・`)
>>183 …カーシーの事、思い出してあげてください。
ガルムもいるだらが!
>>183 クー・フーリンもある意味犬なんだが・・
使ってる人多いけどね
そういや最近クー使ってる人ほとんど見ないね。
高揚も付かないような汎用悪魔で、
育成しても大したスキル覚えない仲魔は誰にも使われなくなると。
俺はクーが走ってるときのあのマントのペラペラ具合が気に入らなくて使わなかった
野郎には興味ございませんので…
ケモノ・バケモノ・ゲテモノ・女子なら。
>>181 そんなんでいいよ
ケトシの一閃を生かす為に斬撃スキル集めるのもいいかもね
>>184-187 なんか色々ありがとう!ぬこよりも数が多いんですね。
特に変な色してるし、カーシーが犬だとは思わなかった。
ケットシーが猫の妖精で、カーシー(クーシー)が犬の妖精って意味なんですね。
ケットシーに比べると地味ですが対抗するならカーシーが良さそうなので、
天狼牙などの牙系やアイアンクロウなどの爪系のスキル入れて遊んでみます〜
ケトのスキルに悩んでます。
スピン中心で、どのDでも対応できるようにしたいのですが
・通常
・疾風陣
・デスバウンド
は確定で
・リカーム(ケト連れの場合、PTは敬遠されてソロ中心になると思うので)
・フォッグ(魔力属性、ただの魅せスキルになるかも・・)
・業火
・放電
・零度
・メディアアラハン(HP消費のスキル分くらいの回復を見込んで)
・三分の活泉(成長しても低HPのため、ネタに近いかも)
の中から選ぼうかと。
最終的には自分で選ぼうと思ってますが
皆さんのご意見も参考にさせて頂きたいです。
他のスキルでも使えそうなのがあったら教えて欲しいです。(ヒートウェイブ、稲妻突きも迷ってます)
>>193 俺の生産用ドワーフもそんな感じのスキルだぜw
どこでも使いたいのなら通常に三色スピンにメディアラハンは必須だな。
メディアラハンって薬いらなくて良いんだよな〜。
んー、でもドワーフよりも補助とMP低いんじゃないかな・・・自分はメディアラマ入れてたけど
MP少なすぎて消しちゃった・・・薬漬けの生活してます。
本体の阿修羅チャージとデスバ重ねてエックス斬りして遊んでるからもりもりHP減るんだよねw
近接でHP浪費型じゃないなら大丈夫かもしれないけど
>>194、195
サンクスです
どうやら回復系がキーっぽいですね〜
とりあえず
1 通常
2 デスバウンド
3 業火
4 放電
5 零度
6 疾風陣
7 メディアアラハン
8 リカーム
にしてみようかと思います。(普通にまとまってしまいましたが^^;)
フォッグ、3分は後付けで変えれそうですし、途中でヒートウェイブも入るので
いろいろ試してみようと思います。稲妻突きが無くなるのは痛いですが><
ご協力ありがとうございました〜
他にご意見ある方もよろしくお願いします
MP回復低め&最大MP低め&補助低めの悪魔にメディアラハンを仕込む
→HP減った仲魔がメディアラハンを使う→MPが空になる→宝玉を使う→メディアラハンの存在意義を疑う
俺の通った道はこんな感じだ…
いつもの仲魔にメディアラハン積んでるから
緊急用のCP薬くらいしか持ってなくて、
育成仲魔つれてソロったときによくアーッてなる
スピンで減った自分のHPをメディアで回復する脳近、カコワルイ
>>197 リアルな体験談ありがとー
吸血サイクロンも視野に入れようかな〜
誰か三分の活泉とか活泉系使った事ある人いるかな?
スキルの消費HPって活泉込みの計算になるのかどうか知りたい。
>>200 確か込みの計算だったような・・
今会社だから帰って調べてみる
帰宅時間は12時超えますがw
遅レスだが
>>148 一応がんばればいけるぞ
hack3fは魔法無効で詠唱反応させてから端っこいって、永遠デスタしてたら万能スピンしてこんよ。
厳密に言うと、仲魔のみで攻撃してたらメギドラオン撃とうがスピンはしてこない。
Lなら脳みそCならヘカーテNならスペクターあたりで、仲間魔香つかってがんばればいいよ。
pcが攻撃に参加したらアウト。
スピン祭りはじまって、一度死んだら再度詠唱でタゲ集めは不可能。
カウンターやダッジしはじめる。
仲魔単体でピクシーにダメージ与えていくと、hp残り2割くらいからカウンターダッジ破滅のスイッチし始めるから
スペクターと脳みそだとここで死ぬ可能性あるのでヘカーテが一番ベストかもな。
魔力の翻弄あるし。
2fはまぁ、端っこから3属性反射仲魔でがんばるか、魔法無効仲魔のデスタとテトラでがんばるしかないな。
サキュバスのドラオンとヤクシニーの通常攻撃さえ気をつけたら案外速く終わるぞ。
仲魔次第でノーミスはいけるさ。
1時間以上かかることもあるけど・・・Mならできるよね。
運極なんてやるくらいならMだろうし、いけるいける。
がんばれ。
念願の非凡アルプを挨拶だけで捕まえたぜ〜〜
>>202 ピクシーって仲魔のみの攻撃だとスピンしないのか
初めて知った
ヘカーテ作るかな
【あなたの攻撃タイプ】魔崩(範囲の破壊魔法も使ったりします)
【あなたのレベル】 50
【あなたの属性】 law
【仲間を使いたい場所】DPTでもソロでも、ずっと連れ歩きたい
【仲間のスキル】 メディアラハンとサマリカームは入れようと思ってます(よく死ぬので)。あとは、金用に疾風陣? 金はよくわかりません。
【質問内容(詳細に)】
今は魔装用の仲間育ててばっかりで決まった仲間を持っていません。
D(主にスギ銀・金も視野に入れてます。よくを言えば、イチや神殿でも使いたい)で使う仲間の候補として、
ドゥンかサティを考えています。
個人的に言えば、ドゥンは背中の炎がウザイのでサティがいいのですが(絵的にも)、
サティだと魔法メイン(詠唱反応とかうざそう)で、ドゥンにしようかと迷っています。ドゥンだと業火とか強そうですし。
金用に必要なスキルとかも知りたいです。
どうぞ、アドバイスお願いします。
>>205 俺はサティ使ってるけどスギ銀ソロの場合ボス部屋では熱風に入れ替えてるから
ずっと連れて歩くならドゥンの方がいいかもしれない。
特に金のこと考えるとサティにフォッグブレス遺伝不可だからちょっと使い勝手が悪い。
んで金に必要なスキルはフォッグブレス、疾風陣ぐらいかな。
メディアラハンとサマリカーム(リカーム)はあると便利(リカームはマポンなら必須かも)。
あとは業火と通常アタックで6つ埋まるわけで、残り二つはタゲ集めのための魔法いれるもよし、
タゲ剥がしのためにエストマ入れるもよし、エアロス用にデスタッチ入れるもよし、他のスピンを入れるもよし
って感じで好みで決めちゃっていいんじゃないかと思う。
>>206 実際に使ってらっしゃる方の話で、とても参考になりました。
とりあえずドゥンを作成して、余裕ができたらサティも作ってみようかなと思います。
ありがとうございました。
>>205 サティ育てておけば将来的に火炎無効使えるから魔崩と相性良い気もしたけど、
当面の実用性考えたらドゥンかな。
サティは魔崩なら火炎高揚装備揃えてギリで育ててもいいしね。
耐性優秀だけど突撃無効じゃなくて魔法止められる事もあるからテトラも考えてみるといいよ。
Lawだと氷結・衝撃の高揚系持ちが高Lvにいないからしんどいよね。
火炎高揚も良いが金だとイマイチ活躍の場が限られるやね。
範囲魔法はほぼ使えないし近接低いからスピンもイマイチだしなぁ。
Lawの人がよく金に連れてくるのは・・・・ジンか。
まぁ、理由は金で使いやすいとかそういうんじゃないんだろうけどw
本当に有用な仲魔が出やすくなるようになったのか?三連続カハクだぞ全く。
軽侮にとってはカハクが有用なんだろw
212 :
148:2008/04/10(木) 23:23:55 ID:YxsPuF0S
>>202 ピクシーの万能スピンにそんな弱点があったとは!!
盲点だったぜ…ありがとう!!
まぁお察しの通りMだw
>>210 ガチャの当選確率三倍と同じだろ。
元の確率が低いから、確率上がっていても体感できない。
今回に関して言えば、0.1%から0.11%に上がっただけでも「出やすくなった」と言えるわけだしな
宝くじ3枚買えば1枚買ったときの3倍当たるよー
出来上がってるドゥンにフォッグブレスを入れたいんですが
どうしたらいいでしょう?
合体で別な悪魔に変えたあと、もう一度合体でドゥンに戻す
>>215 精霊でランクダウンさせてタンキにして、精霊でランクアップさせてドゥンに戻す。
覚醒がんばれ。2回分だ。
ご教授ありがとうございました 頑張ります
ちなみに45でフォッグブレス覚えるよ
0.001%→0.002%とかケイブなら平気でやるだろ。。。
きっとそういうことだぜ。。。
>>217 どうでもいい話だがタンキがフォッグ持ってるから覚醒は1回ですむぞw
と思ったがドゥンのスキルの覚醒があったかスマソ
スカディを3心合体で作る簡単なパターンってありますか?
wikiの3心合体の表の見方がわかりません(´・ω・`)
めんどくさいので代わりに考えてやる気はないが
投げずによく読んで考えたら出来ると思うよ
wiki見ながら素材考えてマニアクスの三心シュミレータで検証すると確実
>>224 スカディの下のカーリーがLv68と高いから、普通に3心合体しようとしても苦労するよ。
簡単なのは、精霊含んだ3審合体かなぁ
アーシーズ使えば、他の2体はアルテミスになる組み合わせで作ればいいよ
スカディにスキル遺伝させたいって事は、結構Lv高い悪魔が1体居るのかな・・・?
アーシーズ以外の2体は地母神になる組み合わせかつ、2体の合計Lvが59以下(60未満)
コレが無理なら3体ともLv高い悪魔用意して普通に3進かな
まぁ、きっちり計算してもならない場合があるみたいだがなw
スカディ作れたら レシピ載せてみたら?
今後の参考になるかもよ?
230 :
226:2008/04/13(日) 18:09:59 ID:u1VvNiNC
まぁ実は自分もゲーム内で確認した訳ではないので、アレでちゃんと作れたかどうか
気になってちょっと心配だったりするw
ありがとうございました!って事は作れたんだろうか・・・
wikiの精霊使った3心の説明だと、226ので作れることになるんだけど、
どうも思ったのより1段階下のができるんだよな。
俺の場合、アクアンズ使ってフェンリル作ろうとしたんだけど、
他の2体でモスマンになる合体で、カトブレパスにしかならなかった。
スギ金のタゲ取りにンダ系以外でおすすめって何ですか?
マニアクス見て
キングフロスト=ジャックフロスト(ホスト)×未熟なジャックフロスト(ゲスト)×非凡なジャックフロスト(ゲスト)
↑これを実行したんだが「その組み合わせは合体できません」とか言いやがる
間違いなく全部仲の良い以上まで全部あげて3重起動したってのに・・
誰か間違いわかる人教えてくだしあ><
>>233 ジャックフロスト(ホスト)は野良モノだと駄目で合体で作らないといけなかったような
三振したことないんで間違ってたらスマン
>>233 理解できない。なんでマニアクスみて非凡を使おうなんて思ったのか。
異形の間違いじゃないよな?
ジャックフロスト(ホスト)は、合体モノでも捕獲モノでも使えるように修正入ったはず
>>236 別に非凡でも構わないだろ
使えないって知られてなかっただけだから
>>235 勿論スキル詰めたいから合体を繰り返したフロストですお・・
>>236 異形だとレベルの低い倉庫キャラだと召喚できないお
いまサティを作ろうか考え中なのですが、サティに業火を持たせる意味はありますか?
因みに業火持ち悪魔は持ってませんけど・・・。魔法の方が威力が高いなら業火は
いらないですかね?
予定ではサマリカーム、メディアラハン、マハタル、マハマカ、(最初からある火炎2種)、
疾風陣・・・なので@1枠あるのですが、業火がいらないなら何がいいですか?
>>239 俺は業火外して後悔したぜ!
スギ金に連れて行くときに緊急回避に役に立つ。
散々既出だけどマハマカは魂合でカバーできるから外しちゃってもいいんだぜ?
エプタメロン使えばマハマカはいらないよ。
あれは楽だよ〜。
>>237 え・・・マニアクスに非凡含んだ組み合わせなんて出てないよね?
マニアクスより抜粋
ノーマル + 未熟 + 異形(スギ銀)
ノーマル + 未熟 + 異形(スギ金)
ノーマル + 未熟 + 饒舌な多弁家
異形(スギ銀)> + 異形(スギ金) + 饒舌な多弁家
ノーマル + 未熟 + サンタ
ノーマル + 未熟 + 獅子舞
ノーマル + 未熟 + 吹雪
異形召喚できないLvなら、下の3つのどれかだね。
ノーマル+未熟+(サンタor獅子舞or吹雪)
どれも素材に使うのもったいないから、誰かに異形頼むのが一番じゃないかな
いや〜こんだけ載ってるんだけどな、間違い?
キングフロスト = ジャックフロスト × 未熟なジャックフロスト × 非凡なジャックフロスト
キングフロスト = ジャックフロスト × 未熟なジャックフロスト × 異形のジャックフロスト
キングフロスト = ジャックフロスト × 未熟なジャックフロスト × 饒舌な多弁家異形のジャックフロスト
キングフロスト = ジャックフロスト × 未熟なジャックフロスト × 吹雪のジャックフロスト
キングフロスト = ジャックフロスト × 未熟なジャックフロスト × サンタフロスト
キングフロスト = 異形のジャックフロスト(スギ銀)×異形のジャックフロスト(スギ金) × 饒舌な多弁家異形のジャックフロスト
エプタメロンは頭顔が埋まるから無闇に勧められるものじゃない気がするぞ
確かに便利なのは便利だがミトラとかの有用なものとも競合するし
>>244 これはマニアクスが間違ってる。
非凡はない
異形つかまえてくる・・
みんなレスthx
>>244 あー、偉そうな言い方してごめん。それも載ってたね・・・
同じサイト内に正しい情報と間違った情報りょうほう載ってたてことだ
そっちが言ってたあのページは、4ヶ月も前のテスト状態から更新されてない
ちゃんと情報提供反映されて更新されてるとこ見ようぜw
まぁ、管理者に報告しとこうか・・・
さらに別キャラで異形捕まえてきたぜゼーハー・・マハタルいれてなかったから丁度いいか('A`)
こいつは親密度あげるのまんどくさそうだ
>>250 おまいみたいな素直なヤツは嫌いになれないなw
意見の違いがあっても、なぜか殺伐にはならないこのスレの雰囲気が大好きなんだぜ
>>245 魔型キャラはエプタメロン専用装備を持たせてる
近接だとどっちか一個はフォルネウスでかまわないんだけどね
倉庫に三心でスキルを遺伝させたフロスト作って、
本体が異形で合体させたらいいんジャマイカ?
エピソード第一章act.4をクリアしたいんですけど、
LV20以上の悪魔を差し出すなんてもったいなくてできません。
なにか良い解決方法はありませんか?
>>256野良ランタンを捕まえればいいんじゃないかい?
>>256 1,ケチるな
2,強くなれ
3,逝ってよし
ピクシーとコダマかき集めればホウオウが作れるぞ
いろいろなご意見ありがとうございました。
やはり差し出すしかなさそうですね。
せめて効率のいいレベルアップ方法を教えてください。
現在LV21です。
>>263 ランタンがLV20だから、丁度良いんじゃないかな。
近接攻撃がないからダッジだけで回避できるし、ガムさえ持っていけば
割りと簡単に仲魔に出来る。
>>263 どっかの記事で見かけたんだけど、
一応ピクシーとかでも成功することはするみたいよ。
ただし失敗する度に属性カオスに傾くのと、
大体70-80匹位使ってたから時間考えたら素直にホウオウでも渡すのがいいね。
よし、ピクシーとケットシーとイヌガミでユニコーンさんを作るんだ。
【あなたの攻撃タイプ】近接型です
【あなたのレベル】62です
【あなたの属性】ニュートラルです
【仲間を使いたい場所】金のボス部屋です
【仲間のスキル】フォッグ メディアラハン リカーム マハタル 疾風陣
【質問内容(詳細に)】
金ボス部屋用にスレイプニル作ろうと思いタンキまできたんですが
上に書いたスキルの他に何入れようかで迷ってます
タンキにはマハマカ 零度 放電 デスタッチが遺伝してます
スレイプニルはタックルがあるのであと2つ空きがあるんですが
上に書いた4つの中だったらどれがボス部屋で使えるでしょうか
ちなみにまだ金のボス部屋まで行った事無いもので、金に良く行く方アドバイスお願いします
釣り用にラクンダかタルンダを入れて、後は業火でも入れて置けば良い。しかし、そのスレイプニルでスピンはなるべく使わない様に!使う時は緊急回避時かタゲ集めのみな
放電や零度をパーティーで使えば迷惑極まりない。
たまにそんな迷惑君が居るからさ
つーかジンでも育成してみたら?
スピンて使用者だけが吹っ飛ぶんじゃなかったっけ?
使い方次第だとは思うが。
まぁ、放電零度両方入れる必要は無いかな。
デスタはあるなら使えなくも無い。
他は・・・どれも一長一短あるから好きに汁。
衝撃無効とまでは言わないけど耐火炎みたいに
簡単に入れれる補助入れても良いかもね。
272 :
269:2008/04/15(火) 00:11:13 ID:vt+eES52
レスどうもです、スピンは無しですかスレイプニルがタルンダあるからそれと
あとデスタか支援用にマハマカってとこですかね、ありがとうございました
なぜだ!なぜメーメーを勧めんのか!
それはさて置き、LNCしだいではカイチもオススメ
耐性優秀だし、癒し系で回復スキルもこなせる
俺はソロに限らずBOSS釣りの時はカイチで通してる
>>273 プニルとカイチは耐性とLNC的には対になってるようなものだから、
攻撃とか回復を考えなければ自分のLNCが表の真ん中からカオスよりならカイチ、
ロウよりならスレイプニルでOKだと思うんだぜ。
個人的には魔法そこそこで回復力がかなりあるからカイチのが好きだけどw
>>269 ボス専用なのか道中も使うのかで大きく変わる
通常、フォグ、リカーム、メディアラハン、疾風陣、マハタル
残り2スキルか
ボスや悪夢は通常連打で良いけど、突撃高揚だから追加攻撃用のラッシュに天牙狼か突撃があると良いかも
道中つれ回すなら業火か零度は欲しい、念のために両方遺伝させておくと良いと思うよ
テトラカーン、マカラカーンだな
カイチは補助が高いからフォッグかかりやすい
マカラは迷惑なので…
え?忘却の掛かりやすさって補助依存なの?
魔型スレで呪詛関係の検証の時に補助の値は成功率に関係ないって話になってなかったっけ?
LAWはジン、CHAOSはスルト
ニートはドゥン使ってれば外れはないだろ
サティってフォッグ吐けたっけ?
この前ハトホルがフォッグ吐いたのみてふいた
ランタンで発掘させてそのまま生け贄にするのが理想のパターンじゃなかったか?
簡単に捕まるから捕獲するのがいいね。焼かれない程度にな
俺はハックで貰ったキクちゃんに発掘させて、
同じくハックで貰った未熟なモスマンをイケニエにした。
>ニートはドゥン
ワロタwwwww
若いDBのところに入り浸って
アピス投入→いきなり生きて帰ってきたのでそのまま生贄にしたよ
イメージ的にも合うしw
テトラカーン、マカラカーンは覚えておいて損はない?
そうなら未熟なハトホル捕まえに行くのだけども
未熟ハトホル捕獲はそんなに生易しくないw
そこそこHack行ってるけど、確かにまだ見たこと無いな・・・w
嵐なみの確率だったり?
未熟ハトのおもひで
5人PTで20週して1人だけ出た
バフォメット(魔力の奔流、基本攻撃:マジックショット)
ザン/フォッグブレス/デスタッチ/疾風陣/メディアラマ/リカーム/マハタル/空き/
そろそろイチ銅、スギ銀に行けるlvになってきたのでそれらの汎用Dと
あわよくば将来スギ金でも使えたらという仲魔を考えてみたのですが
幾つか判らない点を教えて頂けないでしょうか。
・フォッグブレス(魔力属性、威力98)と毒ガスブレス(魔力属性、威力115)。
威力が上なので金行くまではフォグは遺伝に残して毒ガスを使っとこうかと
思ったのですが最初からフォグにして忘却させてたほうが有用そうでしょうか?
・空きスロットに火or氷ブレス/単体破壊魔法/何か支援系魔法。
火ブレスが無難かと思ったのですがバフォの基本攻撃をザンにする為、
アタックで近づかせて敵間近でスピンをさせるというのも出来なくなり
近接依存のスピンよりは破壊魔法を持たせた方がいいのかなと迷っています。
何か一つ入れるとしたら何がお薦めでしょう?
・一般的な疑問でログに3色スピンが定番とありましたが
PT中は仲魔スピンは控えめにというのも良く見かけます。
そうすると緊急回避時やそばに敵が一匹しかいないような時しか仲魔スピンを使う機会が無く
それなら2色ラッシュのほうが周りを巻き込まずいつでも使えるので
いいような気がしてしまったのですが、やはりスピンのほうが良かったりするのですか?
>>289 バフォメットはスギ銀にはあまり向かない。
なのでスギ銀では火炎高揚を持った仲魔を別で作る事をお奨めする。
有効なのはスギ金のBOSS部屋とイチ銅あたり。
次にフォッグと毒ガスはどちらも近接依存なので近接の低いバフォメットに威力を求めてはいけない。
フォッグは追加効果の忘却に意味がある。
他に入れるとしたら、
テトラカーン、エストマ、カムルディあたりなんかどうだろうか。
スギ金では仲魔の火力はあまり当てにしないほうが良いので、支援などを入れたほうが良い。
今時3色や汎用は趣味。
スギ金仲魔自体が趣味だし
近接耐性低いバフォだと、オルケルあたりに噛まれてさっくり逝きそうな気がする。
基本的に低レベルの魔法型悪魔はHPの伸びが低すぎて、金ではどうしようもないと思う。
育てた時、攻撃ステはある程度は伸びるが、HPとMPの差だけは上位悪魔に届かないからな。
>>280 それ知ってる人かも
フォグ吐くフロストも使ってるはず
他の人でフォグ吐くアルテミスってのを見たことあるw
>>285 かなりでにくいから、お勧めできない。
テトラとマカラ同時に欲しいのなら、異形レギオンを捕まえる方がいいぜ。
単体ずつなら、テトラは合体ですぐ手に入る。
マカラは、鏡イヌガミだな。
かなーり、時間がかかる。
この場合は、異形レギオンを捕まえるのと同じくらいかもな。
フレイミ(Lv.20)の親密度の上げは、可愛がるよりレベル上げですか?
どの位上げればイイんですか?
>>290-292 そうだったのですか。金用仲魔でググると2-3色スピン、フォグ、メディハン、釣り魔法みたいなのが
ざくざく出てくるのでバリバリスピン使ってるのかと思ったらそんな事も無かったみたいですね。
金行くlvになったら突撃耐性と支援系を持ったのを何か作ってみます。
作りたい悪魔に火炎高揚持ちが射なかったのでこれは銅銀用として最後のスロット決めてみます。
ありがとうございました。
297 :
269:2008/04/15(火) 22:44:39 ID:vt+eES52
皆さんレスどうもです、金道中悪魔はオベロンでも作ろうか位しか考えてませんでした
スレイプニル道中でも使えるんですね、突撃無効悪魔必須だと思ってました
何分レベル50の頃にソロで1回入っただけな物で
カイチやドゥンは全く考えてませんでした、金やってる人はどんな悪魔連れてるんでしょう
最近は道中は趣味。
突無があれば自分は楽だけどね。
よく見るのはジン。これは衝撃無効狙いだろうね。
ボス部屋だけフォグ持ち縛りってのが多いかな。
効率重視だと何かしらの無効を要求してくる場合もある。
まぁ、スレイプニルなら問題は無いと思うよ。
ほとんどの人が育成悪魔。
なぜなら、PCの1撃で異形悪魔をぶっ殺してしまうから。
慣れていないのなら、道中はオベロンの方がいいよ。
マハ○○ンダとエストマ、リカーム、疾風陣を入れておけばそんなに死ぬことはない。
範囲スピンもタゲ集めには便利なんだが、
1時間4週とかのPTだと、低火力スピンuzeeeee!!とか言われるので注意。
逆に、効率超重視PT以外なら、使った方がいいかもしれない。
PTメンバーがタゲられないから、エンハンス使いも安心して30秒切れたら使ってくれる。
コンプにフォッグ、疾風陣、リカーム、メディアラハン等を持った火氷雷衝の耐性が高い仲魔を用意しておけば、
後はPTの戦力を読んで何使っても良いよ。
仲魔だけでずっとやってきた。
本体は今LV42、たまりにたまった能力値ポイントをニヤニヤしてみてるが
そろそろ本気できつい。なんかダンジョン増やして欲しい・・・
>>301 その辺から熱風ランタンが育ってきて楽になる頃だろ
仲魔だけで戦ってたら、熱風ランタン育てるヒマはないんじゃないだろうか?
このゲーム、本体が強いと育成悪魔を育てて強い悪魔を作れるが、
本体が弱いと育成仲間が育てられず、スキルゲット出来ない、って感じだからな。
本当に仲魔を必要とするプレイヤーほど仲魔が育てにくい印象。
寄生でもすりゃまた別だけどな。
最初から本体が強かった人はそういう感覚かもしれんが
俺みたいに最初から運極だとその強さが当たり前だから
熱風は初期から格段に強かったよ
まぁ安定して銀回れるようになるまではちょっと辛かったけど
>>303 それはあるんだよね。
生産キャラなんか使ってると補助悪魔の育成縛りなんかもあって余計そんな感じがする。
生産キャラでD来るなよ!
力上げて仕上げに砂時計じゃないなら邪魔すぎる
野良じゃないならおk
流石に野良はねぇなw
野良どころかPTもねえよw
>>304 それは本体が強い弱いじゃなく、それまで連れてた仲魔が弱かっただけだと思う。
つか初期熱風ランタンより弱い仲魔+運極でよく40までいけたな…
生産キャラでもBOSS部屋ケットシー
2ショットkillできるよ?邪魔にならないよ?
スギ銅なら・・・。
蜂の巣だけとればスギ銀PT余裕で入れるんだけどな
勿論仲魔は火炎高揚持ち
>>181ですが
やっとケットシーにデスバウンド付ける作業が終わった〜
これからフォッグ入れる作業に入ります
タンキか非凡ナーガあたりを精霊にしてハーピーとくっつけるのが最短でしょうかね?
まだ回復魔法入れるか吸血サイクロン入れるかを迷ってます〜
でもその迷いも楽しいw
俺今メガテンやってるって実感があるよ
武器フォグケットて3心じゃなくてもできたっけ?
>>313 そうです3心です
ここで教えて頂いたので活用させてもらました
多分無駄になると思うんですが、ハーピーにもいくつかスキル組みこもうとワクテカで頑張ってます〜
やっぱこだわり仲魔っていいな
がんがれー
>タンキか非凡ナーガあたりを精霊にしてハーピーとくっつけるのが最短でしょうかね?
これフォグ消えるよね??フォグ遺伝の話だよね??
>>316 うお!?ホントだ〜〜
精霊ってブレス継承しないんですねorz
ありがとうございます 助かりました〜
もう一回考え直してみます
>>317 お前さん相変わらず可愛い奴だな
同じヌコ好きとして応援してる、頑張れ
ちょい微スレ違だけど
真3かNINEに出てくる月の女神ってアルテミスの他に何が出てきたかな?
LAWの融合士にアルテ・パールは辛いぜ・・・
天津神ツクヨミとか出ないかな〜
真3にはいなかったから望みは薄そうだが
>>321 おお、出てくるんだ
てことは待ってれば望みはありそうだなー
ありがとう
323 :
269:2008/04/16(水) 22:18:58 ID:3a1yPVFU
何度もすいません、スレイプニルのスキルは
アタック フォッグ 零度 マハタル メディアラハン リカーム 疾風陣
まで決めました、それでもう1つマハタルンダかマハラクンダを入れようと思うんですが
どっちの方があると楽ですかね?ンダ系使った事無いもんで・・・
敵を釣るぐらいにしか使えませんか?
PCが近接か銃なら、マハラクンダ。
だって、相手の防御力を最大8下げるからさ。
マハタルンダはいらない。
325 :
269:2008/04/17(木) 00:01:47 ID:3a1yPVFU
>>324 ありがとうございます、マハラクンダでいきます。
ボス部屋に使うならテトラカーンあったほうがいいと思うけどなー。
というのはテトラないとボス精霊のスピンではじかれてなかなか近寄れずフォッグがかけにくいからだ
自分ならその中だとリカーム消してマハラクンダ、テトラカーンいれるかなあ
あと本体がタルカジャ使えるなら、マハタル消す。でリカーム入れる。
327 :
269:2008/04/17(木) 02:00:06 ID:zuKA5Ejk
テトラカーンですか、ボス精霊スピン使うんですね、知らなかった。
本体がマハタル使えないのでマハタルは入れときたいんです。
零度消してテトラも考えてみます。
>>320ツクヨミって女神だっけ?
おいらの記憶が正しければ男だった気がする…
一般的には男神として扱われてるけど、女性説もあるっぽい。
でも過去のメガテンでは、男の姿だねえ
皆様のスルトのオススメスキル構成を教えてください
>>330 行く場所によって様々だから330がどこに連れて行くかわからないと答えようがないよ
金用のサティに一個だけ攻撃スキル入れるとしたら何がいいと思う?
耐火炎、耐氷結、電撃無効、衝撃無効、疾風陣、リカーム、メディアラハンまでは確定
>>331 金を想定していましたが、汎用でも構いません
>>332 豪華
>>330 斬りかかり・ヒート・業火・零度・フォグ・メディアラアハン・疾風陣・耐火炎or耐氷結
>>330 通常・疾風陣・ヒート・業火・零度・フォッグ・マハラクンダ・メディアラハン
うちのかーちゃんはこんな感じ。
タルは自前でソロ金多いけどリカームは性に合わないんで入れてない。
>>335 マハラギオン入れるだろうから何でもいいはヤメレw
>>330 斬りかかり+疾風陣+2〜3色スピン+フォッグ+蘇生or回復+無効反射系スキル
>>335 同意
>>332 攻撃が1つか・・・
はっきり言うと実装された頃ならともかく
対策が練られた今は「死なない」よりも「早く倒す」だ
無効や耐性をかける時間もあまりPTウケがいいとは思えない
エンハンのソリッドがあるため4つのスキル枠を使用することも疑問だ
とりあえず付けるならマハラギダインかドラオン
>>335、338
すまん説明不足だった
道中は一人でなんとでもなるからボス部屋アーマードかけてつっこむための
スキル編成なんだがボス部屋特化だとどんなスキルの子がいいんだろ
>>334,336,338
ありがとう、意外とリカームは人気無いのですね
火炎反射を覚えたら、メディアラハンを外す事になるのでしょうか、、
銀用のサティ
マハラギオン・マハラギダイン・メギドラオン・疾風陣・テトラ・
業火・サマリカ・メディアラハン
↑を作ろうと思ってるんですが、どうでしょうか?
Lv上がったら、火炎無効とか、アギダインも覚えるので、どれを捨てるか迷います。
あと、これを金に連れて行くのは邪魔ですか?
>>340 アーマー使うなら攻撃スキル無しでメデイアラマ入れるとかは?
>>341 デスペナ上等、死なないスルトならリカームでいんじゃねの?
反射覚えたら零度外したけどね俺は
>>342 その構成だと金は扱い辛いよ
それとサマリカは発動遅いしリカームでいい、生き返ったらどうせ薬使うし
>>342 銀で戦える趣味悪魔って位置づけならかなりいいと思う
ただダイン系は詠唱もクールも長くて使い勝手悪す
銀で使える実用悪魔にするならマハラギダイン外してブフーラかな
サマリカームは詠唱長いので入れるんならリカームの方がいいかも
あと金だとPCが強ければ殆どPCオンリーで戦うことになるからあんま仲魔気にしなくてもいい
ただPCヨワスだと仲魔に頼ることになるから突撃無効の子連れてったほうがいいかも
>>339、343
ふむふむ
超火力の一撃か回復系のどっちかかぁ悩む・・・
ありがとう参考にさせていただく
>>342 生涯悪魔にすんの?
しないんだったらダインもドラオンもいらないよ。
銀で使うならマハジオンガかブフーラは必要だね。
サティの場合の緊急カット用なら、
俺の場合無駄に散らす業火よりザンが好み。
>>346 銀用のサティ
マハラギオン・マハジオンガ・ブフーラ・疾風陣・テトラ・
ザン・サマリカ・メディアラハン
↑を作ろうと思ってるんですが、どうでしょうか?
こんなん晒し対象だろww
348 :
342:2008/04/17(木) 12:25:12 ID:ZMi/Y4+h
生涯悪魔にしようかな、と思ってるんですけど、無謀ですかね。
もしPCが80になったら、ドミニオン作ってウリエルにしようかなとか思ってますけど。
80に成ってから考えれば良いんじゃない?
>>347 すげぇな、最近じゃ仲魔のスキルでも晒されんのか?
生涯悪魔なら自分のイメージ通りの悪魔作ればおkだと思う
>>gMyb2t1r
むしろこの馬鹿こそ晒しもんだろうよ
354 :
☆安☆:2008/04/17(木) 13:30:24 ID:wanvfoUl
サマリカいらないなぁ〜
死んだあとのことより死なないように工夫する方が建設的だ
ということでマハタルかマハマカを推す
356 :
342:2008/04/17(木) 13:40:05 ID:ZMi/Y4+h
まぽんだからか、ソロると結構死ぬんですよね。
ということで、サマはやめて普通のリカーム入れることにします。
なんだかんだで66歳の今も
リカームのお世話になってます。
反魂一個80円と1パーセントっつったら
1パーセントくらいいいや!ってなるのよね。
ま、59まで育てたらジンの育成に移行するんだろうけどね
359 :
342:2008/04/17(木) 13:45:57 ID:ZMi/Y4+h
いあ、見た目的にジンはちょっとって感じです。
強さよりも、趣味的要素を重視するヘンタイですので。
アリスが正式実装されたら、アリスをメインしようと思ってるくらいですし。
今回のガチャで
ランタンハット黒(+2) 幻影のタリスマン(+6)
生け贄の指輪 (+8) 生け贄の耳飾 (+8)
マカカジャ (+12)
護摩シューズでさらに+10でTOTAL46も魔法威力がUPする様に
Lv70のランタンが魔法威力120超えたよ・・・
援魔と護魔靴、久しぶりの仲魔強化だね。
+10はかなり大きいわ
>>360 それで悪戯ランタンのランタンダイン使ったら脳汁出そうだなw
あとはシンクロ+20%、魔香で+50%、アサルト+50%でウホ!
マジックシリンジとサマンダもお忘れなく
スギ銀すでに過疎っているのにさらに魔型こなくなるなw
367 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 20:54:52 ID:iZteEb6O
コワトリお手軽レシピ頼む。
>>367 ワタナベハックの未熟ガンガーと非凡アクアンズ
若いハックのホウオウとキクリ
という結論に達した。
野良合体だと親密度も下がるし、これが一番いいんじゃないか?
イチハックなら1/3はコワだ
1周するのに3回は死ぬハックなんて行きたくない
ワタナベ一択じゃね?
ハーピーxおっぱい→ホウオウ
ホウオウxおっぱい→コワ子
未熟ガンガー出れば精霊合体でおk
てか、3心でピクシー持ちがホストで
他2人はコダマとコワトリとかは出来ない?
ホスト以外は合体後に魔晶が手に入るから・・・
3心で魔晶貰えるのって、対象が絆で、しかも貰えるかどうかは不確定じゃないの?
絆にするんなら普通に魔晶化した方が…
サティってマスクみたいのしてなかったっけ?
ブレス吹くときはシャキッと左右に割れて口が出てきたりしたらステキなんだがなぁw
>>374 ガイキングのフェイスオープンみたいな感じですか?
サティ、ブレス不可ですよね?
ハトホルは出せるのに。。。
ハトホルって牛だから、ブレスぐらい出せてもいいかなと思った
>>357 66→67の1%って144000EXPだぞ
ハセガワハック用にヘカーテを作りたいが、レシピが数種類あるのな
違いはあるのかな?
出来上がりでどんなスキル持たせればイイんだろ('_'?)
ワタスのヘカテちゃん
通常 デスタ フォッグ 吸血 零度 放電 テトラ マハラギオン
でたときにまだよく分かってなくて金用に作ったけど、
今では襲撃とハセガワと新月天使にしか使ってないなー
上三つの用途なら充分。デスタさえあればハセガワで有用だし。
でもさすがにスキル入れ替え検討してみるかな…
383 :
381:2008/04/18(金) 15:41:20 ID:1CcrmPrX
デスタ・霧息・テトラがあればいいだろうか?
対氷結あれば、人妻も怖くないよね?
自分が近接でエンハンス取ってタルカジャ持ってるなら仲魔のマハタル消すのが定石だろうか?
かけ直しの1手間って何気に面倒なんだが悩む
効率だと単体使ってる暇ないけどまったりやソロ専なら消してもいいんじゃない
PC火力メインの今となっては代わりに入れたいスキルも無いから残してるけどね自分は
>>385 d
最近はタルカジャ切れてても気にせずエンハンスで押せ押せになってるし
外す方向で考えてみるわ
タルカジャx4=近接値+8=力+16(=力(速)+2の魔装8箇所)だから
近接(ガンナー)にはタルカジャかけないという選択肢はないような気がする、一般的には。
キーコンフィグで「自分へ発動」を試してみては?
カリ公クルー
凄まじく誤爆orz
テトラマカラって、単体で使い勝手悪そうだけど、覚えさせたほうがいいですか?
PTプレイで自分にだけかけてもいいもんでしょうかね?
仲魔のテトマカは仲魔にしかかからない。
本体にすらかからないので質問がイミフ
392 :
390:2008/04/19(土) 12:27:48 ID:4lSx9c2C
そうなんですか。なら、なおさら覚えさせるのやめますわ
ラッシュスキルを使う仲魔には、テトラはあってもいいかな。
テトラ使ってラッシュすれば、アタックなどで潰されないからな。
レオン必死杉w
覇王詐欺わろしゅw
業火仲魔とフォグ仲魔にはテトラ必須だな
誤爆><
近接金用の最強8スロットって何ですかね?
あと未熟スルトって72まで育てたほうがいいですか?
通常攻撃、疾風陣、業火、火炎無効、氷結反射、衝撃無効、電撃無効、メディアラハン
最強(笑)
火炎反射、氷結反射、衝撃無効、電撃無効
フォッグブレス、メディアラハン、疾風陣、マハラクンダ。
↑でどうぞ。いや、実際造ったらマジで役に立つよ。
いちいち最強に反応すんなハゲ
じゃ最凶は?
てか未熟スルトはどうすりゃいいのさ。
>>399 なんかもう悪魔の能力関係ないな(笑)
>>401 好きなレベルにしたらいいよ、何が言いたいのか解らない
最強のスキルなんて解らないよ
悪魔の能力や特徴によって変わるし、ダンジョンによっても変わるし
プレイスタイルによっても変わる
>>399 氷結反射ってドゥンを80まで上げるんだよな・・?
その構成の仲魔は結構見かけるけど、一体全体どのくらいの育成期間がかかってるんだ?
スギ金効率よくまわれれば意外とアッサリいけるもんなんだろうか。俺ソリスト。
>>404 仲魔五倍使って狂ったようにハムってれば一週間くらいでカンストさせれるんじゃない?
後は三心で買ったりするんだと思う
>>405 ありがとう
やっとダイン1個覚えて喜んでたところだが、世の中進んでるんだなー・・
>>406 後はマグと金がかかるけど
五倍使ってギリ50戦やれば経験値4500万近くになる
ダイン系とかうらやましいのう
こちとら、やっと熱風がメギドラオン覚えたとこだよ。
幸運ピクシーほしいなぁ・・
>>407 ギリって5人PTだと1回で8万くらいだった気がするんだけど、
8万*5倍香*50戦 =2000万
30分50戦で1時間4500万って言うならそんなものかも。
現状ダイン系とかロマンでしかないからなあ
メギドラオンですらそれほど使う場所がないし
>>411 低レベル高揚持ち仲魔だとかなり役に立ってる
それ自体がロマンともいえるが
マハダインは要らないが
>>409 そこまで行くなら霊験と悪魔学の魔獣パッシブも入れてみたくなるなあ。
金グルグルしたほうがよくない?
実際金が攻略されだすとギリ募集さっぱり見なくなった。
金をソロでまともに一周すると150万程度
5人だと100万程度かな?
精霊・道中スルーだと80万程度になるのかな?
興味の無い世界の話だから、これ以上は任せた。
ギリの方が金PTよりも効率いいんだな。
金に糸目をつけなければ、だが。
ギリで育成してく奴はRMTerだと思う。
正直コスト掛かり過ぎだろ?
しかも、ギリで育って杉金に来ると残念過ぎるアポンなんで目立ちます。
ギリは生産者のレベリングアイテムだろ。
死ぬ事はないし、防具も削れないしね
ギリやるために必要なもの全部金で揃えると一回100万近くかかるよな・・・
でも、5倍香は少量で相当持つし、卵全部自力取得なら大分安くなるかも?
魔香も中華から割と安めに手に入るし。
あとネックなのがマグ代・・・属性合ってればマシだけどそうでないとかなりの額に。
PCの実力をみせるならスギ金
育てた悪魔の力を見せ付けるのがギリだらが
話しちょっと絡みながらぶった切ってすまないけど、
永眠の誘いは超ネタスキルでおk?
どっちにしても取る予定なんだけど、そのネタっぷりに期待してwktkなんだ
>>421 OK
・寝かせてるヒマがあったら殴ればいいじゃん
・神経同調持ちで補助の高い仲魔が限られすぎてる
どんなスキルでも工夫すれば何とかなるもんだ。面白いネタ、待ってるぜ
423 :
421:2008/04/21(月) 02:22:02 ID:H67Lma2E
>422
ありがとう!
今週中には作りこむ予定で頑張ってます
>>419 最近じゃマグが掛からないPTもあるけどな。
>>411 現状だと悪魔に求められる役割は緊急回避と一撃必殺だからな
ダインは役に立つよ
おでんか?
高火力魔ポンならスギ金行ってる方がいいんじゃないかね
そのぐらいのやつならフォッグ無し仲魔でも全然問題無い
ギリメカラは30分80戦とか募集してる人もいるね
30分80戦やる人はメギドラオン仲間交互に2回とか入れ替えるのかな
431 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 07:06:47 ID:54LhVvE5
スギ金1時間で5週精霊部屋なしで経験地400万
ギリメカラ30分50戦として8万*50で経験地400万
ギリメカラ30分80戦として8万*80で経験地640万
スギ金を30分として400÷2で経験地200万
ギリメカラはスギ金に比べてかなりおいしいね
PC5倍きたら試してみるのも有かな
ギリは経験値おいしいけど、Dハムを遥かに上回る作業感でつまらん。
>>431 なんで金が最高水準のPTの試算でないのに
ギリの方は理論上の最大値くらいとで計算してるの?
ギリのハズレは金のハズレより3倍ムカツクから
それでも無難に金いきますわ。
まー5倍香ではじめてどっこいかな。
経験値的な意味でなく、こっちをやろうと思える選択でね。
>>433 金7周でも560万だしギリのが効率が良い事には代わり無い
てか金って一周80万も無いだろ60万くらいじゃない?平均的な5周で時給300万
でもギリ30分50戦なんて高火力まぽけん限定だろ
もしくはメギドラオンオーバードライブ
平均的な一時間50戦で400万
ちなみにイチ銅は一周四分10万で時給150万くらい?
スギ銀は一周十分20万で時給120万くらい?
ギリ5人PTなら10万の4割減で1匹あたり6万でないの?
ギリの経験値変わった?それとも最近は3人PTでやるのが主流なのか。
>>435 まぁ突っ込みどころが多い試算方法だったからさ。
俺も金一周の数値あたりから既に怪しいと思ってる。
ギリはゲームを楽しんでいる感じかしない。
やっぱり報酬の楽しみとかダンジョン中の所々の他愛もない会話とかがいいなー。
ギリもやったけどスギ金ハムの方が俺にはあっている。
タマゴ買うのが嫌だしな。
以前は自力で取ったけれど、粘着されると効率落ちるし
それらの売るほどガメツク収集する奴からはいくら安くとも買う気はしないし。
まぁ経験値、報酬含めた越すとパフォーマンス、楽しさを考えたら金ハムが一番
ギリ連戦が終わった後の疲労感は凄まじい
ただギリって火力が上がれば上がるほど時給は高くなるんだよね
変な話しギリを一撃で確殺出来るまで時給は高くなる
ダンジョンハムはどうしても道中の移動があるから限界がある
>437
たまには他スレも見てくるといいよ、
絶対興味ないスレだろうけどテンプレ化したみたいだから
各ダンジョンのソロ経験値
スギ金 150万
スギ銀 25万
イチ銅 10万
まぁスギ銀で効率求めたら時給120万は軽く越えるかw
>>441 いやそれは知ってる。
つかテンプレにしてないけどその数値に関してはずいぶん前から既出。
それで"精霊スルー"80万計算が?ってわけよ。
その金の数値は精霊倒してるの知ってる?
>>441 金ソロ150万って本当に?
コースはどのコースで?
5ptでも一周90万?
仲魔育成ならどう考えてもギリでしょ
Dに連れて行ってまったり上げてやると愛着が湧いちゃうからな。
>>441 金は測定した事無いから知らないけど、銀と銅は数値が違うぞ。
ケツ使いの人に質問です
力の香を食わせたケツの絶対零度で異形ケルを確殺は可能ですか?
サブで魔弾ガンナー使ってるんですが
ショットガンナーの最大の弱点である範囲攻撃をカバー出来ればと思ったんですが
もうギリにも仲魔は育成だしっぱでいいみたいだよ・・・
デロで4桁らしい
ギリってPCがどれほど残念なことになってても
熱風ランタンが育ってたら邪魔にならずにいられる?
ギリ5PTで一体140000x60%で84000EXP
3倍香のみで252000EXP
30分30体でも雑魚抜かして756万EXP
30分50体なら雑魚抜かして1260万EXP
3倍香+クラン10%+羽+10%で268800EXP
30分30体で、806万EXP
30分50体で、1344万EXP
3倍+羽+クラン+霊験+育成だと327600EXP
30分30体で982万EXP
30分50体で1638万EXP
つーか、三郎で金かかるからって言って皆途中で投げ出してるじゃん
ギリも金さえあれば続くがそうで無い人にはそもそも選択肢に入らないよ
仲魔スレなんだから仲魔育成の話をしようぜ
仲魔の場合は5倍香やシンパシー、悪魔学ボーナスがある
魔装符・恋人なんてものもあるらしいが、シール9000枚じゃあなあ・・
他になんかあったっけ?
仲魔5倍香はだんだん値上がりしてきてるから要注意だ
次のロクガチャ更新次第では下がるかもしれないけど。
>>449 そりゃあメンツ次第だけど、
今は野良の募集自体が少ないからタマゴ持ってきてくれるだけでも十分有り難いと自分は思う
魔香メギドラオンを惜しみなく連射する準備だけしておけばいいんじゃね?
三郎はコスト的に話しにならん。
最高でも300万程度じゃ三郎に貢ぐアイテム代の分香買って金でも回るほうが効率がいい。
>>453 普通に使える悪魔持ってくるなら良いけど
育成するだけの悪魔(たとえばアルテミスとか)かかえて野良金来るのは勘弁だわ
金4〜5周PTだと仲魔何でもいいような感じだけどな。
アルテミスならフォッグつめるから、まだマシじゃね?
>>455 確かにある程度行くと仲魔おまけみたいなもんだしなあ。
反射無効位しか使わなかったりするし。
>442 もう何とでも好きに言ってくれ
部屋・通路パターン毎の場合分け計算もできるようにして、
全ダンジョンの経験値計算は既にやってるからそれを元に計算しただけだ
80万は超効率PTがどんな動き方するか知らんから、抜ける敵全部抜いた概算だ
>452 正直すまんかった。深く反省する。
金はフロストとタンキを丸焼きにできる業火があると便利だな
459 :
449:2008/04/22(火) 00:44:08 ID:z2V0QjnN
>449
生贄魔法2種に護魔にランタンハット忘れずにねー。
>>460 幻影のタリスマンモナー
ランタン強化アイテムはこれぐらいか
今回のガチャ、援魔護魔に関してはちょっとありがとうとか思ってしまった
本スレでは全然話題にならなかったけど
援魔護魔は非常に重宝してる
ギリに氷結相性ってどうなんだろね、フロストとランタンで
ジャックブラザーズできたらウマイと思うんだが
ギリの耐性は、火炎、氷結、衝撃、電撃は同じみたいだから
あまり問題では無さそう、フロストの能力とかが違いに出るだけかな
それでも、ジャック兄弟できれば双方うまいね
>>463 十分有用だと思う
ダインとかの基本的な威力は火炎の次に強いし
魔法値も決して低くは無いし、装備でフル強化すれば十分いける気がする
なるほど熱風と吹雪だけでもウマそうだ
しかし今はマポンの方が早いけどさ・・
マポンって早いの?
ギリとか当てるたびに硬化時間があって時間かかりそうな感じなんだが。
あれ?悪夢みたいにノックバック無しになった?
いや俺もギリとかやらんし魔崩拳も使ったことないけど
魔型スレで9999ダメ出してるSS見たから、限界値のダメだと恐らく魔型最速じゃないかな
ジンをギリメカラで育てたいんだが
とりあえずメギド3種とマハマカカジャとダッジは入れるとして
あと何入れたらいいかな?
ほとんどギリメカラなんてしたことねーし
適当にメギド3種 ダッジ カジャ テトラ
アギラオ ジオンガとか思ったけどどうよ?
いや、たすけてくだサイ
サマンダ
>>469 アギラオ ジオンガのかわりにダインにしてみては?
ギリメカラ戦で
出来ればあんまり出し入れしたくないんだけど
ソレって無理かな?
もちろん本体は、ほぼ戦えない
効率よく倒したい・・けどマグ消費も出来るだけ抑えたい←ワガママ
>>470 それってマジ?う〜んサマンダか
>>471 うまく想像できないけど
スキル欄真っ黒になりそうで怖い
ってことはどうしても再召喚するしかないのかな〜
とりまきの処理もどうしてよいのやら
卵を全部自分で出せば何でもいいと思うよ
ふ
今気づいたけど俺のIDあれだな
なにいってんだろ。駄目だもう寝よう
マグ消費を抑えるならその都度属性変えればいい、後で戻す分足しても絶対その方が安上がり
マグ高すぎなんじゃボケしねってことだがな
金に連れてく仲魔って、突撃耐性があったほうがいいのかな?
あったほうがいいスキルはよく見ますが、耐性などは見かけないので教えてください。
耐性関係無しの趣味悪魔連れて行ったら、やっぱりウザがられるのかな。
見かけるって
調べ方が足らないだけでは?
>耐性関係無しの趣味悪魔連れて行ったら、やっぱりウザがられるのかな。
PCが強ければ問題無し
強ければそもそも相談しに来ないだろうけど
>>476 試しに趣味悪魔でいってみるといい
次の日晒しスレに自分の名前がなかったらおkってことじゃないか?
>>477みたいなのがいると、質問しにくいなぁ。
おれも質問したいが躊躇ってしまう。
ここって、質問したらいけないのかな。やっぱ、質問スレ行くわ。
>>479 「ウザがられるかどうか」なんて質問されても答えようがないっす
>金に連れてく仲魔って、突撃耐性があったほうがいいのかな?
無効が理想で、反射はノックバックさせてしまうため倒すのに時間がかかってしまうことがある
ただ、現在のパーティプレイにおいてはPCの火力による一撃必殺が多いので
その場合は仲魔は何でもいいじゃないかと思う
2ちゃんの専門板やスレでは新参や知識不足をバカにするきらいがあるからな
いちいち気にするようなら質問スレやごみのしま行けばいい、暇人が懇切丁寧に教えてくれる
482 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:51:18 ID:cEspKZOv
だって馬鹿じゃん。
馬鹿を馬鹿と言って何が悪いの?死ぬの?
知らないことでも、無知は罪。
>>482 自分のレスを読み返しながら鏡みろや。
賢いならこの意味わかるよな?
>>481 そういう人もいると思うが、レスのつけにくい質問されても答えられないから
結果として煽りレスだけついちゃうんじゃないかなぁ
確かにスギ金野良は初参加に勇気がいると思う。いい人たちに当たるといいね。
俺ソロ専 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>475 やっぱ本体戦えないと再召喚しなきゃなのね
わかった属性合わせて悪魔2体にメギドとかつんでみるよ
それでもマグ相当使うんだろうな〜
ようやっとジンが衝撃無効覚えたんですが、今後どうしようかというとこなので意見聞かせていただきたいです。
現スキル
ブリザードカノン
マハラギオン
放電
フォッグブレス
メギドラオン
メディアラマ
ディアラハン
疾風陣
習得待ちスキル
ハリケーンカノン
ライトニングカノン
ソニックブーム
業火
衝撃無効
もし良かったら今後何と合体させて何にするべきかまでアドバイスも聞きたいです。
Lawでレベルは65です。
好きにしろよ
自分の好きな悪魔にすればいいんじゃないか?
どこかのD専用にしたいのか、オールマイティにしたいのかも分からんし
70になったら衝撃無効もったオーディンにしましょう!
唯一の弱点っていってもいい衝撃を無効化できるのは大きいと思います。
フォグあれば金ボスでも大活躍だし、
ネギドラオン+グングニルでギリメカラにも大活躍だし、
テクニシャンでスキルの回転も早いし。
ちなみに私のオーディンは、
通常 デスタッチ フォグブレス 業火 メギドラオン
グングニル メディアラハン 疾風陣 にしてあります。
衝撃反射欲しくて、ただいまジン育成中。。。
もっかいオーディン作り直し予定・・・
レベル65にもなって人の言いなりか?
自分で判断することが何故出来ない?
本当にゆとりっているんだなww
煽りいくない
>>486 >>3に書いてあるんだけども、使い道とかをもっと詳しく書かないと答えにくいですわ。
他の無効反射スキルを集めて完全補助型にしてる人が多いと思う
他には、衝撃が弱点の仲魔を補う使い方をするとかね
とりあえずディアラハンを削って衝撃無効を入れて、
3心で作れるような強悪魔が使えるレベルになるまで保留ですかね
Lawだとオーディンまでガマンだろうか
>>488 すいません、次はテンプレくらい使ってもう少し不備のない質問します。
>>489 ふむふむ
オーディンならなんとかガルーダまでこぎつければ、残りの2体をハックで調達するなりできそうですね。
十分視野に入れて考えられそうです、ありがとうございました。
>>490 なにぶん1stなもんで、使用感とかわからんのです。
判断材料が足りない、もしくは俺の分析能力が足りんかでしょう。
スギ金専用予定で考えてます。
ネギドラオンについて詳しく。
>>492 即戦力ならオデンだけど、サティにして火炎無効も取るとかはどう?
フォッグ使えないし、また育成の日々が続くけどねw
ネギドラオンの検索結果 5 件中 1 - 5 件目 (0.06 秒)
玉ねぎのメギドラオン?
リロ忘れたorz
>>491 いったん保留にして幸運ピクシーかサティでも育ててきますね。
おぼろげながら指針は見えたのでとても助かりました。
ありがとうございます。
>>494 2ndはCで行く予定なので、サティで火炎無効をとるかスルトで火炎反射とろうか迷ってます。
魔ポンなのでできる限り早く火炎反射or無効は欲しいんだけれども。
ありがとうございます。
ネギドラオンはたまねぎ剣士の超必殺技ですな
うちのクランに、二人ほどメギドラオン持たせたオンモラキがいるでよ
魔法値100の高揚無し仲魔なんですが
マハラギオンで異形フロスト(金)確殺できますか?
またダメ数値がどれくらいなのかも知りたいです
香・エンハは無しでお願いします
うちのクランには、ネコドラオンとネギドラオンがいるな。
いいクランにあたったもんだw
>>498 魔法100破壊魔法5-0の人間で、フロストへの巻き込みダメージは320くらい。
半分は焼け残るからエキスパ補正の分を差し引いて考えると、仲魔では倒せないんじゃないかなぁ
4色マハダイン持ちのティターニアでも作ろうかと思ったが
どっかの誰かのカハクとかぶるから、躊躇してしまうよな
メモリ100体報酬が仲魔のスキル枠+1ならよかったのに…
502 :
500:2008/04/23(水) 03:49:45 ID:Qp7zvYAD
>>498 ゴメン、ドリルCOMPとブーストリングつけたままだった・・
250くらいしか出ないので全然足りない。火炎高揚かエンハ無いと無理。
>>501 今では気にすることないでしょ
スキル枠増えるエキスパとかあれば喜んで取るんだけどなぁ
人間なんか弱くていいのに
>>312ですが
デスバウンドケットシーにフォッグ付ける作業が終わった〜
これから覚醒頑張ります〜
505 :
498:2008/04/23(水) 19:52:46 ID:mKzNVWWI
>>500 100じゃあ話にならないですね、やはり高揚無いと駄目か・・
参考になりました、ありがとうございます
レベルキャップが85になるということは
未熟なティターニアLv83の光の矢
未熟なアエローLv81 or アエローLv84のマハタルカジャオン
未熟なケライノーLv83 マハラクカジャオン
といったあたりが解禁されるのかのぉ
カジャオンは消えるんじゃねーの
・マハタルカジャオン
タルカジャ3回分が一度にかかります。
・マハラクカジャオン
ラクカジャ3回(ry
85の悪魔なんだべな〜
フラロウスだったらワラス
どうせ全部三心合体必須なんだろ・・・(´;ω;`)
新しく実装される仲魔は各レベル帯にまんべんなく入れてもらいたいな
これ以上火力過多はつまんない
倉だとマーラ様は84なんだ・・・
実装されたら祭りだな
初日の深夜には新宿にマーラ様が現れるだろうなw
エンハンで毎回アメ舐めまくって結構出費するので
マカトラ入った仲魔を作成しようかと思っていますが
マカトラってMP20をPCにそのまま分け与えるのでしょうか?
またクールタイムなど使い勝手はどうでしょうか?
どなたか分かる方教えて下さいませ
確か消費20で10回復だったはず
それで減った仲魔のMPは宝玉で回復するんかい?
>>514 レストンクス
wiki見たら
「味方一体のMPを10回復する魔法 クールタイムが1分と長く連続使用不可」
とありました
う〜〜ん 使えなさそう・・・orz
ごみの島でアリスのスレがあったから見ていたんだが・・・
>>せっかくの魔法美少女系なのに 魔法スティックやドレスアップみたいな
感じの強化手段が無いのが残念だ。 ふたご星やプリキュアの
感じならもっと良いキャラなのにおしいよ! クリクリの金髪・ゴスロリ
衣装・ガラスの靴・手には魔法スティック!サイコー良い感じになるのに
・・打たれ弱さや魔法攻撃の耐性アップとか良い感じになるのに・
なんか半端者的な?・・・・感じかな?
ゴミの島すげえな・・・・!!アリススレがカオスすぎて吹いたわ。
アリスをなんだとおもってんだw
NINEとかやってもいないんだろうな。
NINE欲しいけど手にはいらねぇー。箱360で動くのか知らないけど。
歓喜アリスは永眠とお茶会が十分強いから状態異常特化で十分やっていけそう
防御の紙っぷりがまた良い感じ
>>516 :(;゙゚'ω゚'):
アリスはあれはあれで味があると思うんだ。
まぁメギドきたら死ぬが・・・・・w
成長タイプも魔力伸びいいしなぁ、デスタッチが強すぎるぜ
>>518 360じゃ動かないぜ。
攻略本も持ってるが、無かった事にされるくらい駄作だけどね。
【あなたの攻撃タイプ】 エンハ2-0のみ生産
【あなたのレベル】 64
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 ギリメカラ狩り
【仲間のスキル】 アギダイン、コロナカノン、メギドラオン、疾風陣、メディアラハン、リカーム
【質問内容(詳細に)】 対ギリメカラ用のパールヴァティを作ろうと思っているのですが、
残りのスキルで悩んでいます。
効率や長く使い続ける事を考えた場合マハラギダインかメギドラを詰めた方が良いのでしょうか?
アリスの狂信者って本当に居るんだなw
>>521 パールなら繋ぎにアギラオとマハラギダイン必要じゃね?
俺が思うにリカームをテトラかメギドラかメギド入れた方がいいと思う。
あと、メディアラハンも使う場面が少ないからいらないと思う
>>521 完全ギリ用で使い続けるならメギドラと、
クールタイムの都合でマハラギダインよりアギラオのほうがいいと思う
リカーム消して枠一つ増やすのもいいかもね
クールタイム待つ間に沈んじゃうからな、今の火力だと
本スレに出てきた、スギナミのプラズマ湧き場付近に出るという
迷い込んだカハク?を確認・交渉した人がいたら教えてくだしあ><
迷い込んだカハクたんって…ぽわーん(*´∇`*)
とりあえずクイーンメイプの能力
夜魔 Lv57 力34魔力77体力29知力60速さ35運50(友好は契約)
初期スキル マジックショット、反撃、ジオンガ、メディア
疾風、ぺトラアイ
特徴 エリン、蓄電、妖精の輪舞、眠れぬ夜の銃使い
Nで召還してるのにコスト2649という高さ
LNCは妖精と精霊の間
>>529 ちょ、育ててたリリム涙目の予感にはならないよね・・・
>530
Lv65からはリリムの勝ちのようだ
>>526カノン系ってアギラオ並にクール速くなかったっけ?
クールが同じならアギラオより威力が高いコロナカノンでいいと思ったんだけど
>>532 d、やっと本スレ見終わったけどそうみたいね
>>533 別にカノン否定したわけじゃなく、2種類あったほうが回せるかなって考えた
幻魔 ハヤグリーヴァ確認
536 :
521:2008/04/24(木) 18:52:51 ID:e2LOTHMd
リカームを削除で、
アギダイン、コロナカノン、メギドラオン、疾風陣、メディアラハン、テトラ、メギドラ、メギド
といった感じにしてみようかと思います。
メインの育成キャラがLですが未熟ラビア連れて育てていきたいと思います。
有難うございましたー。
幻魔 ハヤグリーヴァ
lv57
成長タイプ テイワズ
近接63 射撃:36 魔法:34 補助:32 物防:26 魔防:20 (契約)
特徴 才気煥発 火炎高揚 拳法殺し 炎喰らい
>>528 地霊 迷い込んだカハク
Lv1 召喚mag2
成長タイプ 小さなラグズ
近接22 射撃:32 魔法:32 補助:21 物防:9 魔防:12 (契約)
特徴 火炎高揚 癒し系 地霊の助力
初期スキル 投げキッス アギ
交渉結果はすぐ出るが、仲魔にはなりにくかった印象。
軽侮乱数のブレといえばそれまでだが。
未熟モス→アークエンジェル→アメノウズメ ってきたらウズメにイービルアイ継承できません。
さすけて。
遺伝特性○だよね?
>>541 マニアクスによれば針以外×だな
怪しげなサンバイザーしてるからな・・
あれで目も×なんだろう・・
なんだってえー!
wikiが間違ってるのか。
セクシーアイ使えるくせに・・・。
もうパズス造った剛の者はいないのか?
特徴やらスキルやら気になるんだが。
やっぱり連れ歩きたい悪魔いるとレベル上げるためのモチベーションも上がるな。
>>541 すんごい遠回りして迂回遺伝させるしかなさそうだな。
まぁ 愛で頑張って欲しい。知識面で手助けできないので勘弁●| ̄|_
ヤハグリーヴァを作ってみたんだが、覚醒中引っ張りまわしてて思った
・・・コイツ、飼い主抜きの単体で遠くからコッチに近付いて来たら
かなりビビるな。良く見ると顔、眼無いし。気付いた時ちょっと、ヒいた
パズーはどう考えても3身だろうから、レシピを探り当てるのに
暫くかかるんじゃなかろうか。
パズーと言うと、どうしてもウィザードリーのイメージが強くて金子絵
の方に違和感を覚える俺異端なんだが、よくよく考えると首有ミトラ
に思えてきて仕方ない。
1.パズー 2.ベリス 3.ヤハグリーヴァ 4.Qメイブー
5.迷子 後なんだっけ?
亜種以外で残りはフレスベルク、アラハバキ、コウモクテン。
てか、パズスって邪神じゃなかった?
2身合体でできないのかな・・・?
>>547 言われてみれば邪神・・・・・・だったっけ?スマン
そうか・・邪神か・・・ちょっと作ってくる。
バフォ作る材料でちょっと豪華にすればオッケイだよな?
パズス二身でいけた。
Lv82継承タイプ呪殺
初期スキル
マジックショット
猛反撃
ペトラアイ
猛き咆哮
ジオダイン
ムド
テトラカーン
シマウマ
ナーガラジャ+ダーキニー
普通の幻魔のレシピでいけた
全然新悪魔の情報無しか
夜魔のクイーンベルブなんだがおかしいわ
マグの消費が半端じゃないバグ?
>>551 ニートラルが召還して4k↑コストになってるのを見た事がある。
ま、襲撃でLNC行ったり来たりしてる人だったのかもしれんが。
夜魔はC寄りNだからLだと、極Lが鬼神呼ぶ位かかるハメになるかも試練
その辺Lの人どうかな?
大型アップもすること無いんで新仲魔でも作ろうかと思うんだが
クイーンメイプ、パズス、ベリス、フレスベルグ、アラハバキ、
ハヤグリーヴァ、コウモクテンの7体でいいのかな?
ベリス
Lv58 堕天使 成長タイプ、テイワズ HP537 MP 123
能力 力73 魔34 体51 知力30 速さ37 運24 (契約)
近61 射42 魔45 補35 物23 魔23
スキル 突き刺し、暗夜剣、反撃、アギラオ、地獄突き、ヒートウェイブ
特徴 火炎高揚、馬は蹄の音を立て、炎喰い
コウモクテン
Lv45 鬼神 成長タイプ、大きなハガラズ HP493 MP154
能力 力64 魔60 体32 知27 速さ22 運25 (契約)
近68 射40 魔61 補34 物22 魔24
スキル 殴り、暴れまくり、ザン、マハザン、防御形態、猛反撃
疾風、メディア
特徴 四天王、百錬自得、一閃
>>554 ベリスいいね
高揚2つに武器持ちで、なんとなく業火覚えそう。
まぁ業火なんていまさらだけどw
金が主流になってる今、ある程度以上のレベルの悪魔の問題は耐性だったりするんだよな
火炎高揚持ってても耐性が弱い奴は使えない
テイワズのくせに58で近接61とか残念以外の何者でもないな。
突無か属性耐久優秀なら使い道はありそうだけど。
つか、火炎高揚悪魔多すぎじゃね?
氷結とか衝撃もくれよ。
>>556 むしろここまで実装を引っ張っておいて、初期に業火がないのが驚き
>>559 確かに火炎はインフレ気味だけど
武器持ちや物理タイプで火炎高揚持ってるのは意外に少ない。
衝撃は結構持ってる奴居るんだけどベースがロクでもない奴が多い。
氷結は確かに少な過ぎる。
もうそろそろアラハバキ作れる人が出ると思いますがやはり耐性が神?
ええいSSはまだか
ノクタンのアラハバキは、無効相性以外はボロボロだったな
80台のレベリングのマゾさは尋常じゃないが
確かに生粋の廃はそろそろアラハバキに届くんだろうか・・
イチ銀アラハバキって意外と弱点多いよな
ゼブラマンを見た
なんかパピー、タンキと同じにおいがする・・
つまり、みんなの人気者になれそうな器なのですね。
わかります。
今ってトッププレーヤ(笑)いないよね。
あのくらいの経験なら昨日くらいに
アラハバキ目撃情報あってもいいのに・・・
>>506 光の矢は健在。
カジャオンはまだスキルの説明文も書いておらず仕様が未定っぽい。
未熟なアエローLv81 or アエローLv84のマハタルカジャオンはマハタルカジャ
未熟なケライノーLv83 マハスクカジャに変更されてる。
>>543 wikiってゆめのしまの事だべ?
あそこは間違った情報とかも多かったりするからごみのしまって呼ばれてる。
もちろんあそこにしか書いてないような事も載ってたりするけど話半分に見ておいたほうがいい。
悪魔のことならやっぱりマニアクスがいいと思う、
あそこは解析を元にしてる(情報提供者に解析者が居る)から詳細まで詳しく載ってる。
たまに編集ミスでデータが壊れたり、解析情報自体が間違ってる時もあるけど、
指摘したら意欲的に直してくれるから前から仕様が変わってない悪魔の情報は概ね正確だよ。
>>543 ゆめのしまがごみのしまと揶揄されているのには、それ相応の理由があってだね。
あそこの住人は他のwikiに嘘情報書き込んだり改竄したりした上に、それがバレたら逆ギレして、2ちゃんねらよかましとか開き直る有様なのだよ。
ま、なんつうか、二枚舌の集まりなんだよな。
きちがいの間違いだらが!!
てかごみの島なんかの話題に触るな
スギ金が追加されたときに
ttp://wikiwiki.jp/imagine/ のほうに私が自分で調べて書いた情報が
間違いと抜けも含めてあっちに丸々転載されてて吹いたことがあったw
>>570 サンクス
マハタルカジャオンを見越してなのか、
無効反射詰め込みのLv80アエローを何度か見かけてたので気になってた
カジャオンがタルカジャ4回分でも特に欲しいスキルじゃないがな。
カジャオンは8回いけるのでは?
>>576 それなら全然違ってくるね。
まあ近接+16はちょっとやりすぎなので
カジャ6回分くらいまでいけるといいスキルだ。
ハヤグリーヴァいいなって言ったら大反論を受けた
よく見ろかっこいいだろっていったらよく見たらもっと気持ち悪かったと言われた
確かにそこはかとなくキモいけど…あのグネッとしてるとこがいいんじゃないか!
>>579 アバチューやっててあんなに性格の悪い悪魔はいないと思った。
しかも雑魚だったし。
よって糞悪魔ケテーイ!
お前のか〜ちゃんス〜ル〜ト
お前のと〜ちゃんヴィクト〜ル〜
おまえの姉ちゃんピシャ〜チャ〜
ピシャーチャはカードにしてマハラギオンで焼き払う。
おれのかあちゃんはパールだい!!
ああン?アプサラス侍らせてンじゃねえよ
>>586 卵殻まだ隠し持ってるんじゃねえのかジャンプしてみろ
>>588 モテナイからって僻みは良くないっすよギリメカラせんぱぁ〜い
ところでだれかパズスつくった?
もしいたら特徴教えて欲しいんだけど。
>>591 テクニシャン、魔力の奔流、電撃高揚、豪腕
満ちたハガラズ
呪殺無効/射撃・散弾・火炎・電撃・衝撃・破魔・神経・精神に強い/貫通・氷結・魔力に弱い
おお、ありがとう。
なかなかよさそうだね。レベル上げる気力が少し沸いてきた。
しかし・・・初期スキルマジックショットで殴り無いのに豪腕とは・・・意味ねェ・・
それその後の習得次第では、鬼神薙ぎと体当たり遺伝させる必要
高くてなんか、別の意味でウザい作成になりそうだな。。。
未熟ウリを仲魔にしてるんだが、これってLv80まで
育てれば「満ちたハガラズ」の成長だと大ウリエルより
ステ値上回ってしまうんだが・・・。
というかコンシューマ版メガテンって悪魔の成長ってあったっけ?
これならLvUPしても仲魔変えずに一緒に育てた方が最強悪魔が出来上がる気がする。
どの道、鬼神薙ぎも体当たりもたいして使わんだろ。
他にないならともかく、魔力と電撃高揚なんだし。
しかし低レベル仲魔とニートラルは本当に残念になってきたな。
特徴実装時の「悪魔間の能力差を調整」って言葉はもう軽侮の脳内には存在しないんだろうか。
>>595 スキルが固定という点に眼をつむればそうかもね。
仲魔強化装備やスキルが充実してきたんで、
低レベル仲魔でもやっていけるよ。オンモラキで十分スギ金ソロできる。
アサルト・援魔靴・ガルーダ魂合が神すぎる
無論、その装備やスキルで上位悪魔使ったほうが強いのは言うまでも無い
>>595 やったことないけど真3は仲魔レベルアップしてたね
>>595 HPとMPの低さに眼をつむればそうかもね。
HPって無駄に多いのもデメリットになるんじゃないかなぁと思えてきた
スピンのHP消費が多すぎる
そんなあなたにタケミカヅチ
>>595 例え育てても基本的に高レベルの仲魔の方が強いよ。
ただし、伸びやすい能力に関しては低レベルと高レベルの間で絶望的なほどの差は出ない。
ただそれでも一部の悪魔を除けば-10〜-20くらいの差は出るみたいだが。
そして伸びにくい能力に関しては絶望的な差が出る。
これは召喚マグがあまり高くならないっていうメリットもあるんだが、
HPに関しては魔法型仲魔の場合、致命的なレベルで差が出てしまう。
さらに耐性と特徴も上位悪魔ほど優遇されてるから、低レベル悪魔は育てても趣味以外では使いにくい。
なんというか、余計なところだけはメガテンらしいな。
だけど僕はハーピー以外育てない
クイーンメイブの消費MAG修正されたのかね?
Chaos属性のキャラが連れてたのアナライズしたら4000くらいだったわ
>>602 このくらいがいいんじゃね?
下位悪魔は主神クラスにはスペックでは勝てないとはいえ
ちゃんと対策して操作すれば完封できるゲームだし。
成長率改定前(タニーが関わってた頃)の低レベル仲魔はレベル25で成長がほぼ止まってたから
これでもかなりやりやすくなったほう。この点だけは後期開発陣に感謝したい。
ランタンはウォーズマン方式かなり強くなるなぁ
>>595 ULSMU
アンリミテッド真・女神転生Uだっけな?
楽しすぎるぞ
真3・・・
仲魔が育つ真2なんてあるのか・・
知ってたらIMAGINEやってなかっただろうなぁ
アンリミテッド真・女神転生U
これははやる
ん〜育つとなんかアレなんだよな。
だから俺は最終ボス戦までクーフーリンを御霊強化して連れて行ったが、
耐力倍にしてもルーグの足下にも及ばないもろさがきつかったぜ。
>>609 ごめんよー。
それにしてもここにはまだメガテニストも残ってるんだなぁ
1年以上育てた仲魔をそう簡単に捨てられるものですか(´・ω・`)弱いけど
>>604 それ自分が召喚した時の値じゃね?
俺のは1000ちょい
下級悪魔と上位で差が着くのは何より生存能力なんだよな
下級のは耐性も悪い上に魔物防が低いしHPも低い
火力は大差付かないし高揚でカバー出来るんだが
ちなみに悪魔学でどれくらいダメージ軽減出来るんだろ?
悪魔学、正確な数値は解らないけどかなり体感できるよ。
ケットシー使いの自分には必須w
ケットシーに3分の活泉つけて育てなおしてみた
まぁそれでもデスバとか割合消費なんでガンガン減るけどw
クラハンでたまに悪魔操作のみで攻略やるんだけど、イチ銅スギ銀は余裕だったから
みんなでスギ金用仲間育ててる。
スギ金用つってんのに、ケットシー育てなおしたりハーピー育てたりオンモラキにメギドラオン詰めたりしてる馬鹿が居るがw
20%くらいかなー
シンパシーない種族使うと被ダメが大きくてビックリする
オンモラキやハーピーは耐性いいほうだよ。鳥族の近接耐性は優秀
ガルーダ魂合使えば最大MPの問題もほとんどなくなるのでダイン積んで連射させても大丈夫。
つーか、こいつら育てると新月天使軍団の中に放り込んでも死にません。
>>616 物理・魔防に関してはレベルよりも種族か敵それぞれによって違うかも
Lv46のヘル様は物理防御が8しかないが
Lv52のジコクテンが何故か全悪魔中第2位の34
てかジコクテン体力32しかないのにこの防御力はなんかバグってるぜ
知力も低いのに魔防31と上位悪魔並
>>618 そうなんだ
パワー育てたけど貧弱で途中で断念したけどシンパシー取ってみようかな
ちなみにシンパシーは悪魔学が上がれば上がるほど効果は高くなる?
あああああああああああああああああああああ
デスバぬこにフォッグブレス入れるの忘れた… orz
精霊合体じゃフォッグ遺伝できないんだよね?
何かいい方法はないか…
何度か話が出てるが武器技+ブレスを作るには
武器技ケットシー+ブレスハーピー+未熟ケットシーの三振合体だから
その状態からブレスハーピーを別垢で調達するんだ
>>624 即レス感謝
なるほど、そういう手があったのか…
シーケンサーゲットついでに多重用三心キャラ作るよ
PCがもつか怪しいけど
>>622 シンパシーの効果をきちんと検証した報告って今まであったかなぁ
ちょっとやってみるわ
火炎反射のためにスルトが欲しいんだけど、
属性がLでプラグインが無い。Lだとスルト使うの不可能?
>>627 プラグインによる専用レシピが使えないだけで、作ることはできる。ただし素材が難しい
例:(Wikiより引用)
ソロネ×ヘカーテ×スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル
むう・・・ソロネとヘカーテは自キャラで用意できるんだが、スルトとウリエルが無理だorz
委託する場合いくらくらい払えばやってくれるんだろ?50〜60万マッカ程度じゃ無理だろうか・・・
そちらで2PC用意でき、ウリエルの3心合体からやるなら十分じゃね?
ドミニオンあたり用意すればいいだけだし
やっぱウリ公自前で用意しないと無理だよねぇ
今レベルが丁度72だから、できたらウリエルかスルト誰か他の人に用意して
もらいたかったけど甘いかな・・・大人しく80にしてウリエル作ります。
いや、依頼する相手のひとがウリエル作るのを手伝うってこと
ドミニオンでも用意してもらって、自分はヴァーチャーとパワーを用意すればいい
あと3倍盃+心メロン2セットは相手に渡した方がいいだろね
なるほど、そういうことか。
それならやってくれる人いそうだ。ありがとう!
>>632 ウリエルプラグイン持ちのLv80以上の人にヴァーチャーだけ持ってきてもらって
自分でドミニオン、パワーを用意してその人をホストにしてウリエルを作ってもらう
手伝いたいけどレベルたりねぇー(´・ω・`)/~
リロード忘れて かぶったぜ ⊂(_ _⊂⌒⊃
ドゥンの簡単レシピ教えてください
適当な魔獣に精霊でもつけとけ
第3ホーム近辺で考えてみた
未熟オル + エアロス = タンキ
タンキ + エアロス = ドゥン
ちなみに
ピクシー+未熟フロスト = エアロス
お前らエロすぎ。ありがとう。
メイン仲魔としてエアロスをlv60位まで育てるとして
通常アタックはザンかザンマだとどっちが良さそうでしょう?
プリンシパリティにザン、ザンマを付けて比べた所ザンマでも十分速いので
衝撃高揚だしザンマがいいかと思ったのですがmp消費が大きいのですぐ枯渇しちゃうかなとも感じました。
ただptでは試せずナカノのギュウキで実験しただけなので本番&高lvになってmp回復も増えた時
どうなるかが今ひとつ想像つきません。
pcは新規でlv40です。
ザンでいいと思うよ
仲魔の攻撃はカットメイン、威力より出の速さとコストを重視したい
ありがとうございます、ザンのほうで行ってみますね。
>>642 ザンかなー レベルが上がってもMP自然回復は5とかその程度だし
いざというときにMPが尽きて何も出来ないことがよくある
瞬間火力が欲しいときはザンダイン(Lv51〜)で。
ただ、衝撃スキルばっかりだと衝撃が効かない相手の時にすごく困る
せめてマジックショットは保険で欲しい
マジックショットの代わりにデスタッチあれば大丈夫そうでしょうか?
他にエアロ以外にも幾つか候補が居て小さなペオースが多かったので
仲魔の与ダメは捨て補助タイプとして
・ザン、フォッグ、デスタ、メディアラマ、疾風陣、リカーム、
残り2つにマハタル、テトラカーン、エストマ辺りを丁度考えていたところでした。
野良まったりptメインたまにソロ、エンハ・カジャ系魂合無しな40近接の補助悪魔とすると
残りふた枠こんなのが便利というようなのありますか?
ってか、なんでエアロス?
あんなの育てても特に何も無いんだが。
精霊大好きっ子なら知らんが・・・
いーじゃんエアロス
なにもスキル獲得やTUEEEするばかりが仲魔じゃない
んでもマジックショットは欲しいな・・・削るならデスタ、エストマあたりか?
単に好みというだけです。その他の候補はダツエバとかアンドラスとか、マイナーだったかな。
疾駆や効率っぽい雰囲気の時にはそのD特化悪魔に変えてるので趣味仲魔ですね。
マジックショットは詠唱長いのであえてザンで上書き等読んだ記憶があるんですが
あると便利なようですね。そうすると1枠変わってくるのでまた練り直してみますです。
いや、いいんだけどね。
敵精霊とまぎらわしいのと、育成悪魔だと他人に思われることと、
フォッグブレスが使用不可ってことを除けばね。
あと、エストマはクソの役にも立たないのでいらない。
ついでにずっと使うならメディラマで妥協しないでメディアラハン入れたほうがいいよ。
エストマうまく使えれば便利だぜ
うまく使えれば
エアロスにフォッグは遺伝しないよ
>>650 精霊の最初のMPでメディアラハンは厳しいし
エアロスで野良金参加するような空気読めない子には見えないが。
てフォグって書いてるのね。
俺があほなだけだわ。すまんかった。
メディアラマとメディアラハン両方遺伝させて、メディアラマだけ覚えさせる
レベルが上がってきたら(45〜くらいかな)メディアラハンに上書きするといい感じ
>>649 衝撃以外のスキルで何か入れればとりあえずOKだと思う
他には汎用性と燃費のいいアギラオ(×アギダイン)、緊急回避用の放電
エアロスは死にやすいから状態異常のドルミナーや子守唄(Lv32)も個性的でいいかもしれないなー
一発で決めずに、何度か作り直してから育てるべきだーね
あれ、趣味悪魔だと金野良ってまずかったですか?
まだクランで一度金連れてって貰った経験しか無いのですが
恐らくケル鯖で言う1時間4周↓ののんびり金しか入らないと思うので
自分の火力があがればボスでフォッグさえできればピクシーでも平気かなと思ってました・・
ドゥン位は連れてないと怒られちゃいますかね。
あとフォッグは将来の金対策という意味もありますが
ペオースベースなので付与効果の高さで選んだのが主な理由です。
疾駆無しPTなら全然かまわないが、野良ではあまりいい顔はされないと思う。
もちろん自身に火力があれば問題無いが、その火力は重度のガチャラーならまだしも
普通にやってると生半可なことでは身につかないぞ。力が99ある程度じゃ話にならん。
それと悪魔には遺伝不可の技があるからそこらへんよく調べたほうがいいよ。
たとえ話だと思うが、ピクシーにはフォッグ遺伝不可だ。
>>一発で決めずに、何度か作り直してから育てるべきだーね
これですね。メディアラハンや業火はまだ使った事すらないので
今のlvで使えるのを詰め込んだのをとりあえず一つ作ってみます。
非常に参考になりました、皆様色々ありがとうございます。
>>658 非凡なエアロスを育ててみるといいかもしれない
あいつはほぼ理想的な習得スキル持ってるし、
ダインとかを早めに覚えるから、スキル構成間違えても他の仲魔の材料にすればExpが無駄にならない
エアロスはピクシーの次にHP低いから、よほど育つまでは三分の活泉(HP+90)を入れるといいかも
>>659 これぴったりですね。候補悪魔がどれも銀金で有用な高揚を持ってないので
自分のアタックx3の後の仲間の追い討ちを高揚ナシ単体破壊魔法か
ラッシュ>アタック/マジショ/ザンでどうなるかも気になってたとこでした。
試してみます、ありがとうございます!
金道中用のオベロンのスキルについて皆さんの意見参考にさせてください
ブフーラ マハブフーラ 放電 マハラギオン メディアラマ この中から
リカームいれるために削るとしたら どれでしょう?
>>661 正直、その5つのスキル全部削ってもいいと思う
俺ならブフーラ・マハブフーラ・放電・マハラギオン積んでたら地雷と認識してPT誘わないかもなあ。
基本的に確殺できないスピンは要らない(PTなら使わない)。
緊急回避とかいうならそもそもそうならない立ち回り覚えた方がいいし。
マハも使いどころ少ないし、
メディアラマも回復量微妙だからメディアラハンに。
(´;д;`)ウッ・・なるほどそうなんですね><世間知らずでした・・
ソロで使うことにします・・・ソロの場合だったらどうでしょう?
勝手にすれば?
それよか、スギ金に必要な仲魔のタイプとスキルちゃんと知ってるの?
まあ厳しめなレス多いように感じるかもしれないけど、
ぱっと見金行ってない気がするんだよなあ。
余計なマハやスピン使わないのだって別段金に限った話じゃないしね。
後は召還主の型も分からないからテンプレつかった方がいいと思うよ。
とりあえず非凡オベでもぶっちゃけ大して変わらないんじゃないかなって印象。
ドゥンとかの方がレベル低くても手堅いしねえ。
>>661 削るスキルだけじゃなくて、オベロンに必ず残す(入れる)スキル、
あなたの攻撃タイプも教えてくれた方が、
適切なアドバイスがもらえるかも。
>>3を参考に。
オベロンのような敵タゲをもらっても大丈夫な悪魔なら、
ンダ系をいれてタゲ集めさせるやり方はどうだろうか?
おれの金用悪魔なんて、攻撃スキルフォッグしか入ってないよw
スルトみたいな、ある程度ダメージを与えられる悪魔じゃない限り、
タゲ集めの盾、もしくは緊急回避くらいにしかならないと思うなぁ
ソロなら、氷火系の攻撃積んで節約するのもありだと思うけど、
そのスキルを積む辺り、金いったことないんだろうね
おれならこうする
アタック・業火・マハラクンダ(近接銃なら)・メディアラハン
リカーム・疾風陣
この6つに、ブフダイン、ブリカノン、ブフーラ、絶対零度、メディアラマ
の内から2個いれたらPTでも十分に使えると思うよ
とりあえず、ソロで悶絶してきたほうがいいと思う
マハブフーラなんて使うところがないってのが
よくわかるよ(´・ω・)
金でマハブフとかマハラギとかどこで使う気なんだろうか
二階層目の最初の部屋かと
マカラテトラあるといいかもね
パワーにデスバ食らっても反射するぜ
スレ汚しすみませんでした・・金には数回しか行った事ないです
突撃無効か回復系がいいとしか知識なかったです。
持っていたドゥンを使ってみます
それで新たに質問なのですが
【あなたの攻撃タイプ】 魔崩
【あなたのレベル】 63
【あなたの属性】 L
【仲間を使いたい場所】 スギ金
【仲間のスキル】 猛る牙 獣の爪 リカーム テトラカーン フォッグブレス 耐火炎 疾風陣 メディアラマ
【質問内容(詳細に)】
猛る牙は捨ててもいいものでしょうか?
自分にはまだ金は早いと思いますがよろしくお願いします
>>668 更新してませんでした><ありがとうございます
仲魔のマハ系で使える可能性があるのは火炎高揚持ちで魔法値の高い悪魔のマハラギオンぐらいかな?
そもそもオベロン程度の火力だったらPCの補助的な役割ぐらいしかできないから
戦闘用のスキルは精霊とか悪夢の追撃用だけで十分
連投すみません><
ドゥンが思ったより使えるとわかりました
ここで聞く前にもう少し自分で使いながら研究してみます
本当にすみませんでしたありがとうございましたm( __ __ )m
金ってそんなに仲間重要か?
ボス部屋以外育成だろ普通
スレ荒らすな、コテツル
金なんて仲魔育成しないともったいないぞ。
今サティをレベル78まで連れてるがケル一発、もしくは風神で道中確殺出来ればだれも文句は言わない。
近接に限ってだけどなw
オベロンは便利だけど便利すぎて使う気になれない
弱点のある好き悪魔を連れて行かないと
闘志が湧かないんだよね
コテツルうざっ
スギ金PTに限ったことじゃないんだけど
多数の強敵をまとめて相手するときは
硬い仲魔にタゲ集めて一撃でまとめて仕留めるのは良い戦法。
ハンパな攻撃力は一斉に反撃を受けるので自殺行為
純魔な自分はマハラギオンもマハブフーラも使っている
ケル一撃は無理だが本体との相性はいい
・・・6周PT?
(´・ω・`)知らんがな
ケライノーにタゲ集めてソニックと零度を交互に繰り返し、
本体でフロストを潰してからマハブフーラなんてやってたなぁ
はいソロ専です。
>>677 ボス部屋でも幸子?それとも道中だけ??
ソロならタゲ集めした方が早いけど、余程のハズレPTじゃなけりゃ
タゲ集めしてる間に終わるだろ
銀とかなら完全対策してこいってのは酷たが
金行くレベル、アサルトも有る状況でサクサク行けないってのは無いだろ
スギ金にケラとかイチ銀にアロエとか、色々試してるうちが楽しいのよね
そんな試行錯誤すっ飛ばして仲魔イラネってのは残念すぎてかける言葉も無いわ
PCがアホ火力なせいもあるけどな。
ガチャ武器に魂合、改造と…
最終的に仲魔は回復反射キットにしかならんのが残念だな。
仲魔火力UPアイテムガチャで仲魔を強化ならまだ良かったのかもな
時間とRMを注ぎ込んで鍛え上げた仲魔を駆使して戦闘、のほうが客集まったんじゃね?
オベにつけるならマハラギオンよりマハザンマorマハザンおすすめ
火高揚&無効付で魔法値70程度ある仲魔ならマハラギオンもアリ
エンハ付マハラギオンでフロスト焼き払って
フリランでオルケル瞬殺なんて使い方も出来る
自分であんな事書いといてなんだけど、
金で育成連れてくとなると、完成したやつはどこ連れてくんだか…
>>689 タゲミスって反射ウヴォアですね、わかります
業火の方が安全だじぇ
金でマハ使うような奴は野良に来ないでください
というか来るな
邪魔すぎ
>>692 言われなくても行かねーよw
頑張ってカンスト量産しててくださいね〜^^
>>690 そりゃお前、合体に使ってまた金につれてくんじゃね?
俺は育成悪魔はセル銀ソロと決めてるんで、アレだが
こないだやっと、材料悪魔の育成が終わって凄く久しぶりに
本当の相棒のハト子を召還んで、スギナミやって来た、しっくり来た。
何か涙まで出た。
育成悪魔ってか、みんな育成してる悪魔って
反射、無効持ちスキルの悪魔だけじゃねーの?
ドゥン、スルト、ジン、幸運ピクシーの4匹。こいつらなんてギリか金やらないと無理だよ。
セル銀とか一体何千週しないといけないんだよ・・・・
スルトは余裕だよ。72を75にするだけだ。ジンもまだマシ。
ドゥンとピクシーはマゾいってレベルじゃないぜ。
スルト→8300万Exp (サティ→5億2110万)
ジン→1億1140万
幸運ピクシ→4億600万
ドゥン→6億5850万
( ´Д`)=3
数値でみるとひでええww
これから高レベルサティやドゥンや幸運ピク連れてる奴には
労いの気持ちをもって接するぜ…頑張ってくれ。
スルトとジンはまだ楽だな。
他の二つは自分でやる気もしないし
どんなレアでも買える気もしないわ。
LV73のマイドゥンはまだ半分も達成してないのか・・・
ぐんにょりだ
>>659 もう、回数なんか覚えてねぇ、多分カウントしてたら気が狂う。
・・・なんつーかもう、生グラム一杯アルゼ?
育成で作ったサティがいるが、連れて行くうちに愛着わいちゃって火炎無効などどうでもよくなった俺ガイル
ID:ecmI8HEhは遺伝関係をまず勉強するべきだよな。
レスをみてて相当恥ずかしいレベル。
本体の火力と立ち回りは知らんが3週か2週PTからの参加が良いんじゃないか?
4週PTとか参加して晒されても俺は知らねwww
知らないんならいちいち煽るなカス
いや、そもそも君が責任を取れる筋合いのものでもあるまいよ
お前らそうは言うがな?
>あとフォッグは将来の金対策という意味もありますが
>ペオースベースなので付与効果の高さで選んだのが主な理由です。
この文を見たら未だにエアロスにフォッグ遺伝可能だと思ってるんじゃ無いのか?
しかも、何かわからんが非凡エアロス育てようとしてるし。
あとな、補助値の高さで状態異常の確率は上がらないだろw
察してやれよ
リアル社会で底辺だとヴァーチャで上から目線にry
何にせよ半日近くも経ってから改めて煽るような話題じゃないだろうよ
効率厨のキモさはガチだな
どのスレでも効率厨が湧くとスレの流れが一気にキモくなる
効率なんて求めてないけどな?
間違った知識をそのままうやむやにされる事の危険性を危惧してるだけだ。
間違った知識は良くないな
たとえば日本語の知識とかな
>危険性を危惧
>>711 煽りとかそういうの抜きでありがとうなw
次から気をつけるよ。
俺の日本語の間違いはどんどん指摘してくれて構わない。
お前らの指摘が俺の教養を上げていくからマジで頼む。
いい年して日本語のレベルがまだまだだなと痛感されるときが時たまあるんだぜw
精霊はブレス遺伝不可
ネコマタは乙女じゃない
このあたりは初心者が陥りやすいので気をつけるんだ。
経験香とか使わずにドゥンずっと使ってるけど愛着沸いてくるもんだな
魔法値がけっこうあがるからデスタいれてもよかった・・・のかな・・?
なに?ネコマタは乙女じゃない!?
まぁ確かにイケイケ(死語だなぁ。)な感じはするな。
さすがにエアロスに息遺伝しないのは判っていますよ。
当初の質問は通常攻撃をザン/ザンマにしたらどうなるという物なので
候補の中から衝撃高揚が付いたエアロスを挙げただけで、
>>646 では他にも候補が居て近接職がペオース(力低、魔高)系を補助仲間にする場合の
汎用的なスキル構成として質問したつもりでした。
またペオースではスピンの威力が全く期待できないので忘却の付与があるフォグを。
pcのアタックx3で倒しきれなかった際に仲間ラッシュ>ザン/基本殴りでこっちにトスさせるか
単体破壊魔法(マジショ)で弾き飛ばすかでpcの挙動も変わってくるため、
殴り・ザン・マジショ・ラッシュをほぼ初期で備えてる非凡エアロスは
学習するのに丁度良いと思ったのです。
646で(エアロスの場合はフォグの代わりに何か入れます)と注釈しなかったせいで
>>706さんにはご心配頂いたようで申し訳ありません。
正直どのDも仲魔に攻撃させてる暇あったら自分が殴ったほうが早いので
金でもフォグさえあれば何でもいいような気はするのですが
周りの人に誤解されてもなんなので金行く時はガチガチの専用悪魔にしようと思います。
>>716 つまりお持ち帰りされてしまうんですね?
>>717 大半のレスがエアロスの話前提だったのには気が付こうぜ。
> 金でもフォグさえあれば何でもいいような気はするのですが
これはLvというか火力と立ち回り次第。
自分の火力が高く立ち回りさえ覚えていれば魔晶用悪魔でもおk
でも、自分の火力が高くなるまでは耐性の高い悪魔にフォッグと回復を遺伝させておいたほうが良い。
それと、野良は必ずしも対策を取れた人が来るわけじゃないから、
ボス精霊にフォッグをかけられるだけの耐久力がある仲魔は強くなっても必要だと思う。
オールラウンダーのケツアルカトルを作りたいんだが、
とりあえずスキルゲットの為に未スラと非ランタンと未フロストをそれぞれ鍛えてます。
>>719 なんつうか、ほんと日本語不自由なんだなwww
>>720 俺もその3体のあれを継承させてティタ作ったなー
完成したときの感動はいい思い出です
こんばんは
質問なんですが、机上ケルって魔晶にできますか?
できます
726 :
724:2008/05/01(木) 23:19:52 ID:1+VMqFLw
フレスベルグはパズス経由以外では作れない?
三振ならパズスなしでもできると思うが試そうとも思わない
マニアクスで検索しろよクソ野郎
死神チェルノボグ(62) + 妖獣異形のフェンリル(77)
マニアクスみると異形フェン+チェルが出てるのは気のせい?
3心でもいいならタケミカヅチ+カマソッソ+ドミニオンとかかな?
突然だがドワーフ育てたらめっちゃ強くなって吹いたっていう
生産屋は俺だけじゃないよな?生産キャラで銀ソロできるw
どんなふうに強いの?
声が小さい!
ステもスキルもアニマクスでだいたいわかるからねぇ
アニマクス orz
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらCATV契約してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
仲魔のスキルでどちらか実用的なほうを残すとしたら斬撃アタックと突撃アタックどちらでしょう?
>>737 どこで使うかだと思う。
個人的には斬撃の方が無効反射されにくく広く使えるイメージだが、
突撃の方がボス系に便利な場面が多い気もする。
>>737 うちのドゥンはなんとなく突撃残したよ
セル銀とか新月シナDとかいくから
まぁ滅多に仲魔で通常攻撃することないんだけどねw
俺2種類いれてるが、斬は意外と使えないぞ。突撃がいいんじゃね
突撃反射は悪夢系にたまに居るがタゲさえとらせりゃいい場合が多いし
他にはほぼ効くしな。特に困った事はない。
イチガヤがはやってた頃は
仲魔が突撃アタックだとボスに反射されるから(メイン銃でスキルも足りなかったから仲魔に頼っていた)避けてたが、
今はそうでもないんだよな
イチ銅だと斬撃のほうがいいだろうね
最近はアタックすらついてない仲魔をよく見かけるが。
アタックがないと金ボス部屋とかでフォッグブレスを当てるために
ボスに仲魔を接近させるのがめんどくさいんだよな。
近接だと仲魔と一緒に殴りまくればカウンターもらう率も下がるしアタックは便利。
パズス使いたかったのにアタック無いんだもんなぁ・・・
スピンラッシュやスピン魔法で良いしな。
悪夢オルが突撃反射だったっけ?
金で斬撃反射がいないんだったら斬撃残しとくのがいいんでない
斬反射は巨獣ケルベロス、巨獣ガルム、悪夢シーサーの3匹。
突撃反射は巨獣オルトロスの1匹だけ。
金メインなら突撃の方が役に立つ。
巨獣?悪夢?どっち?
悪夢ケルも斬反射?
シーサーだけならやっぱり斬撃のこしのほうがよさそうだが
巨獣だけだよ。
スルト作りたいんだが、いまいちどうすればいいかわからない。
ちなみに、メインLV80 N、 サブ1LV40 L、 サブ2 LV20 N
の3体しかいません。サブ1は未熟ウリエルGETしたんですが魔晶にしました。
どういう手順で作るのが最短なのかな?
>>749 メインにプラグインは無いん?
スルト組み合わせってこの3つだから、
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルト
プラグインが無いなら誰かにスルトかウリエルを提供してもらう必要がある。
もし、メインにプラグインがあるなら、
スルトならそのまま
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルトで良いし、
ウリエルなら、
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエルで一度ウリエルを作ってから、
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルトで作る。
本体lv55で作れるお薦めスギ金ボス用悪魔ってどんなのがいるんでしょう?
これまで趣味仲魔しか作った事が無く、のんびりptならフォッグ搭載の趣味悪魔で問題ないと思っていたのですが
先日、金にその悪魔はねーよ的な事を言われてしまったので(非効率pt内で)
効率重視の人も含めた一般的な視点での、これなら金ボスで文句無いだろうというのを幾つか教えて頂けませんか。
そういった事情で特に愛着は無いので作成が簡単~そこそこに作れるものだとありがたいです。
自身は近接でカオス寄りのニュートラルです。
>>751 なぜその場でそいつに聞かないんだか
フォグ持ってればなんでもいいだろ
>>751 まずは「スギ金」とかでスレ内検索してみた?
あと、誘導されてきたのでマルチすみません、とか書かないと
マルチ乙、ですまされちゃうよ
>>751 そうねぇ。
属性無効以上とフォグ・疾風の組み合わせさえあれば文句言われる筋合いは無いやねぇ。
マニアクスとかで無効悪魔検索して途中にタンキ組み込めば良さそうだがなぁ。
ドゥンとか耐火炎とかついてよさげだが。使ってる人も多いし。
経路は自分で調べてみたら?それがメガテンの醍醐味だし。
もしくは物好きな後レスに任す
すみません、道中使う仲間スキルは緊急回避スピン位だし自分もフォグ、疾風あれば
ボス部屋でもどんな仲間でもいいと思っていたので一般的にこれならと納得されてる金用悪魔というのが
よく思いつかなかったんです。その人はスルトを連れていましたが自分のlvではまだ作成不可で・・・
スキル的には業火、フォグ、疾風、ンダ、メディアラハン、リカームあれば十分ですよね。
これらを持たせた趣味悪魔でいい顔されない事があるので
外見的といいますか、これ連れてれば何か言われる事はないんじゃないというのをお聞きしたかったのです。
>>755 突撃無効付いてる悪魔にでもスキル詰め込んで使えば
LV50代なんだろうしPC本体の火力は有ると思えん
>>756の補足
LV55なら道中用にオベロン作るといいよ
属性もN何だろうし
BOSS部屋の所まで来たらフォッグブレス入ったドゥン出せばOKかと
個人的にはボス部屋で使うんならンダとか要らんかな。業火も。
属性無効以上もってる仲魔なら何でもよさげだがなぁ。
自分の装備で苦手そうな属性補える仲魔選んだら良いんじゃね?
>>755 いろいろなとこで言われてるだろうけど、非効率ならフォグありゃ仲間なんでも関係ないが
正直なところ。
突撃無効あれば文句ないだろうからそのスキルに支援入れたオベ、フェニ、ガンガーあたり
で十分じゃないかな。業火は火高揚なし近接高くないとフロスト確殺できない火力だからなくても・・
てか非効率なら趣味いいじゃないかwおれもボスでフォグケット出すときあるよw
あんま気にすんなやw
>>751 ボス部屋ならNならカイチ、ナンディ、キリン、ドゥンあたり
Cなら衝撃は通っちゃうけどタラスクが4属性の耐性高くていいと思います。
57になったら、フェンリル、ニーズホグ(ニーズも衝撃は通っちゃうけど)あたりに変更してもいいかも。
自分はそのスキルならなんでも問題ないと思っちゃうんだけどね。。。
おすすめならドゥンかな。
ちなみに何を連れてたんですか???
趣味悪魔出すのなら有る程度本体のLV高くなってからのほうがいいんじゃねw
他の奴がスルトだしてたりとか書いてる所見ると、足引っ張ってたんじゃないかね
そう言う意味でも有る程度LVが上がるまで道中は突撃無効の悪魔出して
BOSS部屋ではフォッグブレス使える悪魔出すようにしてればいいと思うけどなぁ
ん〜。募集主がLv仲魔不問で出してきてるなら問題無いと思うがねぇ。
>>751 どんな悪魔でスキル搭載していたんだ?
ダッジさえあれば、道中は問題ないような気がするけどな。
こう見ると結構種類いたんですね。ドゥンなら無効は無いけど全体的に耐性高めなので
切替ナシでいけてちょっとお得でしょうか。見た目もかっこいいしドゥンいいですね。
でも羊とナンディさんの愛らしさも捨てがたい…
連れてたのはスライムです。
初期ACT後初めてまともに捕まえたのがこれで、何となく愛着があるので
各ダンジョン用にスキル違いが3体ほどいます。
まったりptというかほどほどに苦戦しながらワイワイ周るのが好きで
あえて効率悪そうな、募集コメントが楽しげな所に入るので
普段はスライミーでも気にしない・されないのですが、たまに効率っぽい人が入ってきて
え?何それ?みたいに言われる事があるため金くらいは効率悪魔も用意しようかと思いまして。
紹介頂いたもの今から全部マニアクスで調べてみますね、どうもありがとうございました!
いつも思うんだけど、
こういう質問をなさる方はスギ金をソロでやってみたことがないんだろうか?
未熟スライムなら死ねって言われるけど、
合体で作ったスライム(ダッジ持ち)なら文句言われる必要はないけどな。
なれてきたら、フォッグ、ダッジ、テトラとか入れたスライムでも作って参加してくれ。
tu-ka,かなり昔、セル銀などが主流のときに、
状態変化スキル詰め込んだブロブを連れてる人がいた。
あれには感動したよ。PCとの連携とかさ。
セル銀とスギ金は全く別物かと…
スライム愛好家とかすげーなw
でも確かにそれは本体火力余程あるとかじゃないとフレとか身内ptに止めておいたほうが良い気もするなあ。
まったりptに効率っぽい人ってのもあるかもしれんけど、
多分言わなかった人でも少なからず思ってたんじゃないかねえ。
スライムでも反射無効フォグ持ってりゃ誰も文句言わないと思うけどね。
まったりなら気にしなくて良いと思うけどな。
そういう趣旨の募集で集まってるんだから
効率悪いからっていちゃもんつけてくる奴がKYって話。
とまぁ俺は思うけど、
まぁ自分が言われて気分悪いなら
自衛として用意しとくのも悪くはないと思う。
楽しくできないと意味ないしね。
つーか金効率PTでは悪魔なんてもう関係ないでしょ
本体が高火力で戦えれば、育成あくまでも全然OK
まったりPTの話しているのに、なんで効率PTの話をしているんだ?
結局最終的には
殴り、疾風陣、火炎反射、氷結反射、電撃無効、衝撃無効
みたいな感じになるからなぁ。
のこり2枠で個性だせというのも無理な話で・・・
まったりだとして、スライムは無いと思うなぁ…
募集要項に「ネタ悪魔OK」とか書かれてたら別だろうけど
何れにせよ自分で募集かけるべきだ
趣味悪魔連れてきて色々言われるのが嫌なら、それに沿ったPT募集すればよろしい
むしろスライムやらケトシでPCと絶妙な連携を見せてもらえるなら
賞賛に値すると思うがね。
まったりじゃなくてどこで使うんだとw
そういう意味ではむしろ効率ptの方が仲魔不問な所が多い気がするな。
本体火力あるの前提だから育成仲魔だろうとネタ仲魔だろうと対して気にしないし。
まったりの定義がそもそも曖昧だから揉めそうなだけなんじゃね。
ひとつ言えることは
まったりPTに騙されるなってことだ。
まったり
↓
効率PTほどの周回数は出せません
になってる。気分的にはぜんぜんまったりじゃない。
>>774 それは見てみたいw
そう言う意味でPC本体の職が何なのかも気になる所ではあるな
ただ、PC本体がLV55だと連携出来てるのか疑問が残る
まったりPTに入る→スライムだから何度も死ぬ→本体も当然カバーしきれなくて死ぬ
だとまったりだろうが効率だろうが何処のPTに行っても残念な事になりそうな希ガス
>>776 だなぁ。
まったり金PTの募集定義は、「疾駆は使いません」との事だと思う。
疾駆なしだと近接は向こうが動く前に懐に入れないので
初弾に工夫が要るんだよね。その辺に連携のミソがあるような希ガス
後、自分の火力を把握していてPC1ターンでしとめ切れない敵も
最後に仲魔がトドメを絶妙なタイミングで入れて仕留めたりしてるとカコイイとも思うね。
無論効率PTでは嫌われそうだがw
【あなたの攻撃タイプ】 無課金魔崩拳士
【あなたのレベル】 45
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 いつでもどこでもイチャイチャヘイヘイ生涯趣味仲魔
【仲間のスキル】 はばたき 疾風陣 ソニックブーム ザンダイン マハマカカジャ 子守唄
【質問内容(詳細に)】
属性が違っても関係ない!一人クランでソロオンリーな俺にはコイツが必要なんだ!
というわけでハーピーなんですが上記スキルの他に
リカーム 銀の矢 連続撃ち テトラカーン メディアラマ メディアラハン 猛反撃
あたりで迷っています。
他に使い勝手がいいよ、とかこれ使いづらいからイラネ。
なんてのがあったらアドバイスお願いします
確かハーピーマニアがこのスレにいたような・・
彼なら的確な助言をしてくれることだろう・・
ソロなら回復どっちか欲しいね。対象取らないから操作の手間もないし。
どうせリカームじゃ生き返ったとたんにやばそうだし…これはなくても。
銀の矢 連続撃ちは両方ともラピッドで、相性が破魔と射撃なのでどうかねぇ。
破魔って高レベルでも通用するの?
銀の矢・連続撃ちはイチ銅ボス部屋でそこそこ使えたなあ。
本体魔崩なら有りかもしれない。
俺ならマハマカ削って支援取るかかエプタメロン装備用意するけどね。
生涯仲魔ならそれ位したい。
>>780 マハマカは妖艶のタリスマンにアルテミス魂合とかで代用
ハーピーは高レベルになると使い勝手が変わってくるので、そこを考慮に入れないといけない。
具体的には、羽ばたき・ザンダイン・ソニックの威力だけが突出して高くなり、
物理耐性と魔防の高さのおかげでほとんど死ななくなる。それとMP自然回復と補助が高い。
羽ばたき 疾風陣 ソニック ザンダイン ドルミナーを基本として、
衝撃以外の連射可能な攻撃スキルを入れるべきなんだが、何をやってもイマイチなんだよね。
連続撃ちは威力足りなさすぎるし、銀の矢は結構いいけどオートにすると効かない敵にバンバン使っちゃうし。
かといってどっちも入れてないと何もできない場面が出てくる
どうしたものかねw
>>781 ハーピー好きの人に限らずここの方たちは
仲魔愛に満ちているのでいつも参考にしていますw
>>782 本体がうまく動けるようになればリカームいらないんですけどねぇ…
銀の矢と連続撃ちは前スレあたりでちょこっと出てきたので候補に入れてみました。
>>783 交渉も取ってないのにエキスパカツカツだったので支援をとることは
考えていませんでしたが魂合品で代用もできるのですね。
大変参考になりました。
>>784 マハマカは魂合品で代用することにしました。
やはり衝撃以外の攻撃スキルがネックになりますよね・・・
ドルミナーをお勧めしていただいたのですがやはり範囲の子守唄だと
なにかと不自由する場面が多くなってしまうのでしょうか??
>>785 ドルミナーと子守歌は一長一短、子守歌の上位互換ではない。
・ドルミナーのほうが射程が長い(発動が一瞬早い)
・ラッシュと相打ちにしたとき、子守歌だと一方的に潰されて発動しないことがある
・詠唱とクールタイムは一緒
・子守歌にはまとめて眠らせることができる利点はあるが、余計な(寝ない)敵を巻き込んでしまうことがある
・子守歌のほうがハーピーのイメージに合う ←これ重要
子守歌はレベルを上げたら覚えるので、最初はドルミナーでOK
その昔、ドルミナーと子守唄では、永眠の入る数が違うとかなかったっけ?
ドルミナーは4回。
子守唄は2回って。
>詠唱とクールタイムは一緒
詠唱は同じだけど、クールタイムは、子守唄が6秒、ドルミナーが8秒では?
エッマジデ?
アハハハハ
Lってほんとに高レベルロクな悪魔いないよなぁ。パズスに期待してたのに殴りが付いてないしさぁ
特徴豪腕なのに殴りついてないってどゆこと?
次のログインキャンペーンでまた未熟悪魔引換券もらえるみたいだけど
キャンペーン期間が5月8日〜5月22日だから、次の新悪魔実装は22日以降ってことだよな・・・遅いよ・・・
>>785 基本スキルは 羽ばたき 疾風陣 子守唄 ザンダイン。この4つさえあれば後はどうにでもなる。
それとLv81の投げキッスも必修のつもりで。
仲魔ラピッドは基本性能が悪すぎるので、
レベルが上がれば上がるほど羽ばたき以外は銀の矢くらいしか使えなくなっていく
しかし銀の矢は有効な敵が限られるので汎用性という点ではイマイチ
ハーピーは補助が無駄に高いので癒し系がなくてもメディアラハンで150くらい回復するし
本体レベル50〜のガルーダ魂合でMP不足の問題もなくなる
だが、HP消費スキルをバンバン使うわけでもないし、防御も高いので回復魔法自体必要ないともいえる
ザンダインは接近もできて羽ばたき2発がつながる強力なスキルだがクールタイムが問題。
かといってそれを補うためにザンかザンマを入れると枠がもったいない
接近だけなら子守唄で代用できなくもないし。
汎用性を上げよるために別属性のスキルを入れても、衝撃以外の攻撃性能は3流なので・・
思い切って衝撃特化かラピッド特化にするほうがいいと思う。
1体に収めようとするほうが無理
Lはミカエル、ミトラ、サティ、オデン、ガルーダといっぱいいるだろ
パズスが残念な子なら誰が出来る子なんだよ?
CはスルトとパールくらいだしNの気持ちも考えてみろや
Nの気持ち?知るかボケ。ドゥンでも80まで使ってろ。
ニャルラトホテプかセトださんかい。
LawとかChaosなんてバカじゃん
ケル、クー、フロストがいるNが最強
フロストならchaosにもいるZe!!
キングフロストとかもう誰もつかってないっしょ
>>786 >・子守歌のほうがハーピーのイメージに合う ←これ重要
この一言だけであなたのアドバイスは信頼してもいいものだとよく解りますw
>>791 81まで…いけるといいな…
やはり他スキルに不自由するようですね;
ザン/ザンマ/カノン積んで衝撃特化にするのもまたロマンかなぁ…
>>797 いっそのことメギドラオンとかを積んじゃったほうがいいかもねぇ。実際に見かけたし。
過去に実際見かけたハーピー達の中で全く同じスキル構成だった人は一人もいなかったよ。
どれかというと、連続撃ちを入れてる人が多かった。
カノン使う機会があったら、ぜひ上手い使い方見つけて教えてくださいな
うまく組み合わせたら面白そうなんだけども・・
カノン→ダインのコンボも良いとは思うけど、
ダイン→羽ばたきがあったんだなあ。
カノン→羽ばたきって無理だっけ?
ダイン→羽ばたきのが無理じゃね?
>>796 俺が使ってる
現在ちまちまプレイだけど65Lvまで育てた
>>800 ザンダイン→羽ばたき2発は順番にボタン押すだけで簡単につながるので超便利
羽ばたきを1発で止めてソニックにするのも敵によっては有効。
そのソニックと同時か直後にカノンが着弾すると面白そうなんだが・・
カノン→羽ばたきは予め接近しておかないといけないし、カノンの詠唱が長いので実用的でないと思う
スギ金用に突撃無効のオベロンを連れているのですが、
フォッグブレスがないため搭載しようと思います。
まず非凡ナーガをつかまえて1レベあげてフォッグを覚えさせ、
非凡ナーガ+ノズチ=アクアンズ
オベロン+アクアンズ=ティターニア
ピクシー+ジャックフロスト=エアロス
エアロス+ティターニア=オベロン
といった感じで搭載を目論んでいます。
スキルはメディアラマ、リカーム、マハラギオン、マハブフーラ、
斬りかかり、疾風、フォッグブレス、ヒートウェイブになる予定。
オベロンてブレスできたっけ?
頑張れ!オベロン息遺伝不可だがそんな些細なこと気にせず頑張れ!
てか作る悪魔逐一報告されても困る
>>803 残念な事に
オベロンはフォッグブレス遺伝 不 可 能
>>803 言うのもアレなんだが息搭載出来る悪魔を
途中覚醒も含めて最初に調べた方が幸せになれると思うよ。
忘却の弾痕はフォッグの代わりに完全になるのでしょうか?
Nで進もうと思うので、将来金ではオベロン使おうと思います。
フォッグの方がいい場面というのはありますか?
頑張れ!オベロン息遺伝不可だがそんな些細なこと気にせず頑張れ!
いいじゃないか 仲魔スレだもの
>>804-806 マジですか><
事前に書き込んで良かった・・・。
ブレス遺伝可能でおすすめ悪魔はドゥンとかになるのかなぁ。。。
オベに積んで道中、ボス部屋の兼用にしたかったんだけど(MAGもったいないんで)
Lv62ぐらいからスギ金行き始めた俺はNで道中オベ、ボス部屋スレイプ使ってた
今では道中は育成仲魔、ボス部屋はスレイプを使用
本体火力さえあれば道中はなんだっていい
ただ火力がない内は突撃無効仲魔がいいと思う
あとボス部屋用の仲魔にはフォッグ持たせよう、超火力(反射無効持ち)になればぶっちゃけ
フォッグは必要ないけどスギ金行き始めた人ならフォッグ搭載はマナーだと考えよう
Lv60で超火力ありゃフォッグいらんけど
ユニコーンとパピーは地味に使える
道中突撃無効はいらんだろ
ユニ、バピもないな
810ですけど、本体、火力ないのです(´Д⊂
力110くらいです。タゲ取ってくれるオベはやはりありがたい・・・。
マハラギオンとかリカームとかも持たせてるんで生涯仲魔でいいかなーと。
>>814 ま、待て!タゲ取りオベに範囲魔法はいらん、使ったらウザがられる
緊急回避用だったら業火か絶対零度でOK、魔法じゃ発動遅くて緊急時脱出出来ないし
タゲ取り用スキルだったらマハラクンダかマラスクンダが優秀、魔法詠唱で発動早いから
敵がオベロンに擦り寄ってくるし、能力低下も出来るので一石二鳥
がんばれー
マラスクンダについて詳しく。
あ、いやその・・・間違ったごめんorz
マハオンもマハンダも大差ないと思うが・・・
好みで選べばいいと思う
マハンダはエフェクトが重いから....スペックが高くないユーザには結構致命的
マハオンとマハンダが大差ないってwww
ンダ使いもうざがられる場合もある
コレなら日本語わかるか?w
ねーよ馬鹿。
あの程度で重くなるクソPCの奴なんか元から役に立たんわ。
タゲ集めの話だよな?
敵を散らすマハオンとは別次元だろwww
IMAGINEは高スペックを要求するゲームじゃない
マハンダでも重い、止まるとかいうやつがPC買い直せ
またはさらにスペック低くても大丈夫なゲームやってたらいい
>>814 金でのタゲ取りならマハラギオンよりマハザンマの方が使い勝手がややいい
後、金PTは俺基準の事故駐が多いので地雷PT踏ないように気をつけてw
おい、第二の全痴全膿の紙をつくろうとするなwww
金ソロならしらんが、PTなら仲魔の攻撃魔法なんて邪魔でしかないからやめとけ。
開き直って釣りかよw
まぁ全痴乙しといてやるわ
827 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:50:30 ID:/gaxaEFO
ID:j+zkUMUi あげw
>>803 自分はずっとNの予定だから過去に生涯仲魔のオベロン作ったのよ
今は倉庫で眠ってるけど。参考になるか分からんけど
斬りかかり/ヒートウェイブ/疾風陣/地獄の業火/絶対零度/メディアラハン/マハラクンダ/サマリカーム
基本、斬りかかりかヒートで攻撃、複数タゲもらったらマハラクンダでタゲ外し、リンチ確定したら
業火or絶対零度で緊急回避、回復も持たせてるから本体死んでもすぐ復帰できるしPTメンバーには
迷惑かからないからおすすめ
仲魔の攻撃魔法が邪魔になるレベルのPTなら育成仲魔でおkだろ?w
オベでタゲ取り前提のレベルならマハだろうがンダだろうが大差ないだろ
810ですがマハラギオンは実は銀用なのです^^;
50台前半に万能悪魔を作ろうと思ってこうなりました。
金ではフロケルオル混在で範囲魔法撃つとかは御法度なので
オベは回復と攻撃支援だけですねー。
ただ、悪夢,巨獣とボス精霊にマハブフーラ, マハラギオンは使いますが。
火炎反射か吸収だらけのスギ金でマハラギオンなんか使うところねえよ。
全痴は黙ってケルオルにマハザンマでもしてろ馬鹿野郎。
どうしても魔法入れたいなら単体用のダインでも積んどけ。範囲はいらん。
非凡精霊ちょこっと育てればすぐ取れるし。
ボス精霊にマハはヤメトケw
っていうか、フォッグ積んでないオベロンでボス部屋に来た上に
ボス精霊にマハ?やめとけ、迷惑千番。
>>830 悪夢、ボス精霊にもマハオンはいらないよ
回転の速いアタック連打でなるべくタゲをそらさない&カウンター解除
斬撃反射のシーサーなんかだとマハンダが有効
どーしてもマハオン使いたいなら巨獣相手かねぇ
偉業風呂溶かしてフリランでオルケルに特攻...
と書きかけたが、オベの火力じゃ偉業風呂が溶け残るなw
>>798 魔弾erの俺にとってはカノンの射程がちょうどぴったりくる。
ソロでハーピーと並んで遠方から1匹ずつ狩猟していくのがなかなか楽しいんだぜ。
火力ない人ほど、生涯悪魔とか万能悪魔とかって言い出す不思議。
火力なんて香使うか使わないかの違いでさ
別に偉いわけでもなんでもない
ここまで荒らしにきたか
>>837 貴様には悪魔愛が感じられん
出直してまいれ
メガテンって本来生涯悪魔と連れ添うのが面白いゲームだからなぁ。
万能に対しては意見が分かれるところだろうけど。
>>841 効率重視の人の万能=強い悪魔に強いスキル
悪魔愛溢れる人の万能=好きな悪魔に強いスキル&固有スキル
生涯悪魔<効率悪魔
生涯悪魔作ってもいいけどさ、ぶっちゃけそれを勧める奴は馬鹿だと思う
人によるだろ、オフゲのメガテンであっても状況に応じての特化悪魔でのPT作るのもいい
>>843 一理あるな・・・趣味or生涯仲魔は自分が本当に好きな悪魔じゃないと
意味がないもんなぁ
他人に勧められて作るのはナンセンスかも
だいたい
>メガテンって本来生涯悪魔と連れ添うのがおもしろいゲームだからなぁ
とかたわけたこと言ってるのはシリーズの新しいのしか知らんやつだろ
悪魔にスキル遺伝ができるようになったのもEXPでLVが上がるようになったのも
外伝やシリーズの後の方だからな
もともとは捕まえた悪魔を次々に素材にして少しでも強い悪魔にとっかえひっかえ
していくゲームだった
ひたすら悪魔合体にはまって本編がなかなか進まないようなw
ケットシー
アエロー
アレス
パールヴァティ
育成の面白さは3やってないから分からない
そだっちゃったり、スキル詰め放題は本来あるべき姿ではないw
悪魔愛をみせるなら、異形と連れ添うしかない
王国屋で普通に悪魔売ったよな
このゲームにおいては仲魔は補助タンクだからな
ロシアンルーレットで悪魔殺しまくったり
人間合体すると結果ランダムだから高位悪魔でるまで繰り返したり
まさに外道。
合体事故実装して欲しいな
いい加減、破壊神と威霊搭載しろ
合体を失敗しまくる邪教の親父のほうを何とかしないと
>>846 いや、言いたい事も最もだ、メガテンシリーズの古い作品は
悪魔とっかえひっかえが基本だった(ミノタウロス倒さずにクリシュナ作ったりw
だがシリーズが進むにつれ、自分好みの悪魔が作りたい!という
ユーザーの声を汲み今のような言わばカスタマイズ出来る悪魔合体が出来た
後者を望む者は未熟、異形を育て自分好みの仲魔と添い遂げたい人は
ひたすら合体を繰り返す
実際両者ともIMAGINEには存在するからな
Lv80非凡フロストとハーピーらしいスキル構成のLv80ハーピーを
この前野良で拝見したばかりだ
それが分かってるなら
>メガテンって「本来」生涯悪魔と連れ添うのがおもしろいゲームだからなぁ
なんて言わなければいいんじゃね。
人それぞれ楽しみ方分かってるなら本来なんてつける必要ないでしょ。
>>854 あのさ、スギ金用の悪魔作成相談にここに来た奴に対して
「突撃無効はいらないね」
「生涯悪魔はいいよー」
何て勧めるのがナンセンスだと思うんだよ
>Lv80非凡フロストとハーピーらしいスキル構成のLv80ハーピーを
>この前野良で拝見したばかりだ
これは本体が高LVだったのも有るんじゃないのか?
低LVのPCに趣味悪魔勧めてどうすんだと
>>856 スギ金用(ニュートラル)の相談に自分が作ったスギ金用オベロンを例に挙げて
アドバイスしたんだが・・・迷惑だったのか?
自分は突撃無効はあくまで本体火力が高ければいらないと書いたんだが。
>低LVのPCに趣味悪魔勧めてどうすんだと
βの悪魔合体未実装から趣味仲魔連れてるぞ
Lv低かったら趣味悪魔連れたらダメって考えの方がナンセンスだ
本体強くすれば仲魔は疾風あれば後は何でもよくね
プレースタイルに関する議論はヤメトケ、結論なんか出るわけないだろ
自分の好きに汁。スキル構成とかの相談には乗るけど。
野良では〜〜云々言い出すと毎回荒れるな。どうにかならんもんかね。
メガテンは好きな仲魔つれてなんぼ
↓
本体火力重視
↓
エンハないやつPTくんな
反射・無効入れると厨扱いで、エンハ覚えてると神扱いな最近のいやな流れ。
すべては軽侮のせい
とりあえずサマリカームはいらんな、詠唱が遅すぎる。リカームの方がいい。
金用ならアタック、疾風陣、フォッグブレス、メディアラハン、リカームあたりが鉄板で
そこから残り3つを反射、無効スキルなり悪魔の特徴に合ったスキルなりなんなり積み込むって感じかなぁ
リカームは自分が死ななくてもPTメンが死んだ時とか、PTメンの悪魔が死んだ時とかに役に立つ。
あとメディアラハンは回復薬バンバン使いまくるなら抜いてもいいかも。
ま、仲魔に高いも低いも不等号も無いってことでひとつ。
>>857 だから、自分の事を棚に上げるなつーの
βの頃からやってる高レベルな奴と
そうじゃない奴を一緒くたにすんなw
>>858 本体さえ強ければ悪魔は何でもいいと思うけどね
本体が弱ければ、ダンジョンに相応しい悪魔作ってくるのがベスト
>>860 自分も最近のそういう本体火力重視な流れが嫌
本体火力なくて趣味仲魔でもいいじゃない、非効率PTか身内PTいけばOK
自称メガテンファンの新規さんに前あったけど、火力重視の風潮で
本体火力UP&ダンジョン専用仲魔育成してる過程で自分の好きな悪魔を連れて行けない
雰囲気に嫌気がさしてINしてこなくなった
結局結論としては
>>861かもしれない
流れぶった切って申し訳ないんだけどさ・・・
非凡アルプってどこで出るの?
いやイチガヤってことはわかってる。赤プラズマ付近が非凡ポイントってこともわかってる。
めったに出ないこともわかってるけど・・・メンテ入るまで丸一日チャンネル移動してた俺の時間をry
マハラク欲しさに探すなら同じ非凡でもユニの方がいいんかな?
なんかイチガヤ通るとかなりの確率で絡まれて殺されるんだが
でも欲しいときに限って出ないんだろうな・・・
でも突撃無効はいらんと思うけどな
無効エフェクトのホワンホワンを見て楽しみたいとか言うのでない限り。
一部屋殲滅する間にタゲ取り用の仲魔が生き残ってたらいいわけなんだからな
つーかオール40台、未熟ケル、フォッグ持ち1-2人のptで
スギ銀と同じ感覚で普通に皆死なずに金回ってるけどな。たまにマポン寝てるけど。
殲滅速度は当然遅いけど、それはlv、香、特賞次第だからこれ以上下がることないしね。
この最低クラスでも仲間関係ないのに突撃無効用意しろとかどんだけ。
>>866 4箇所の滝のところとそこから中心部に行くところの出口付近の4箇所
それとx17、y16もでたような・・
最近行ってないから詳しい人よろ
>>866 あ、ごめん非凡ユニ野良じゃないな。均衡のなんちゃらだった
さて、今日中にアルプ出るといいな・・・;;
>>866 イチガヤの溶岩流れてる滝が有る所
新宿とイチD寄りの所にも湧くが、滝が4箇所有る内の何処に出てるかはランダム
>>868 ( ゚Д゚ )
おま、金のケルベロス未熟連れたまま倒してるのか?
874 :
866:2008/05/07(水) 20:44:25 ID:3xsVg6Dr
あ、なんか意外にも皆あったかくてちょっと感動してしまったんだぜ
今日ずっと孤独だったから・・・グスン
フェニックスは別垢で一応代理可能なんだけど、天使の群れが怖くて行く気にならないんだが・・・
彼って時間通りに来てくれる人なの?
>>874 10:00からだったかな
ちゃんと定刻どおりに出勤なさるよ
チンの群れの中に湧くから、そこまでたどり着ければ
交渉中は天使に邪魔されないはず
業火用だから信頼度別に関係ないからね。というかフォッグ持ちが未熟ケルしかいないというか。
そんな業火も無いlvの武器も属マチェのptですら育成や趣味悪魔で問題ないのに
金に趣味悪魔連れてくのにネガティブな意見みると一体どんな難しい金やってる人なのか不思議に思う。
その趣味悪魔を「野良」で活用されると邪魔なんだよな。
お気に入りだかなんだか知らんが
カスみたいなスピンや魔法で散らされるとイラっとくる。
仲間内でワイワイやるなら全然構わないけど。
弱い悪魔つれて趣味悪魔ですとか言い張ってしょぼい攻撃させてるのは
逆に悪魔愛が足りんのだよ。
本当に悪魔愛があるのであれば周囲がドキモを抜くような
連携なり攻撃パターンなりを見せてくれる。
無論、D特化別にそれぞれスキルの詰め込み方変えて作ったりしてね。
中途半端な奴ほど手抜きな悪魔作って趣味だの生涯だの言う傾向はあるね。
>>878 いいこというなw
お気に入りの悪魔の強さを追及してこその愛だよな
うん、だからループしてるって。野良はタテマエの世界だから各自気を遣う必要はあるとは思うけどね。
礼儀としてフォーマルな仲魔を用意しておく必要はあると思う。打ち解けたら好きにすりゃいい。
レベルと強さが必ずしも比例しないのは最近のMMOの中でも珍しくて良い個性だと思うが、
運営が上手くそれを活かしきれてないのが残念だ。
>>876 ケル好きだけどスギ金に連れて行くと信頼度下がると思うんだけども
実際のところはどんなもんです?とっくに寝首まで落ちてる?
>>880 前にフェンリル連れてる人に同じような質問したけど対して変わらないって帰ってきたな。
まあケルの方が多いから可愛がりで戻る位かどうかはしらんけど。
>>878 仲魔に特徴がなく、レベル25で成長が止まってた頃に
コワトリ連れより早くハーピーでキリンを倒すため、仲魔との連携を必死に研究してた頃を思い出すわ
一撃で敵を倒せてしまうようになった火力インフレのせいで、そのへんが完全に失われてしまったきがする。
>>880 気にした事無かったけど今心だね。まだ30代ケルだからlvアップの上昇も結構あるんだと思う。
未熟なら全然気にしないで平気なんじゃないかな。
ノーマルのだとlvアップが大変そうだからどうなるかは判んないかな。
>>876 >業火用だから信頼度別に関係ないからね。
お前は野良来るなw
素材用悪魔に愛も糞も有るかよ!
そりゃ仲間内PTなら趣味悪魔だろうが連れてこればいいさ
けどな、そうじゃない所にまで連れてくるのはどうかと思うんだぜ?
ちなみにフォッグかけてもスキル使用しないだけでアタックはしてくるだろ?
特に悪夢の場合はどうすんの?やっぱりごり押しかな?
ソロでしか金行かないから、悪夢のケルやオルが出ると嫌になって途中で帰っちまうよ。
独民は巣に帰りなさい。
アラハバキの楽な作り方を教えてください。
>>888 タケミカズチxジコクテン
コレがいちばん楽かな。あとは3心合体必須だから。
普段趣味悪魔使いの人がフォーマル悪魔必要になった時用の
Lv、LNC別テンプレを作ると良いんじゃね?
野良に行くなら、コンプ1枠潰してでも鉄板悪魔が居た方がトラブル回避のためにも良い。
自分の火力が怪しいと思うやつは毎回、
「足を引っ張っていると感じたらテンプレ悪魔を出しますので、
育成(趣味)悪魔で回っても良いですか?」
と訪ねれば良いんじゃね?
昔は各ダンジョンごとのテンプレ仲魔あったよね。
ああいうの確かにあってもいいな。
>>891 推奨悪魔
フェニックス、ガンガー、ドゥン、ジン
オベロン、ケツ、フェンリル
LV60↑悪魔全般
必須スキル
フォッグブレス
疾風(陣)
推奨スキル
通常攻撃
業火
零度
メディアラハン(メディアラマ)
サマリカーム(リカーム)
こんな感じか? あくまでも文句を言われないための仲魔。
使い勝手は人それぞれ違うから細かくは決めない方がいいと思われ。
↑
スギ金ね。
最初は鉄板悪魔で周ってみて、大丈夫そうなら趣味悪魔とかでも良いだろうしね
>>893 いちいち金用に用意する悪魔にフェニ、ガンガーはないな
特にガンガー耐性ボロボロ
ケツ、ジンも推奨ではないな、ケツ、ジンでもいけるけどってくらいだ
ジンが多いのは育成用に連れてるわけだからな
業火、零度が推奨ってこともないな、仲魔スピンはスギ銀だけにしとこうな
サマリカームもないな、詠唱遅い
>>893 推奨悪魔のオベロンが、
必須とされてるフォッグブレスを遺伝できない件。
898 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:59:56 ID:tpfLa4xJ
N時代にオベロン連れてたけど
壁+デスタ+リカムしか使えなくてフェニに乗り換えた。
+フォッグ+メディアラハン+火炎吸収でかなりいい感じ。
確かに氷結弱点だけど
CPが近接でウリエル魂合してるから
まとめて対氷結で問題無し。
スギ金推奨悪魔
道中用悪魔
L:フェニックス ジン
N:オベロン ドゥン
C:ガンガー スルト
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:フェニックス ジン
N:ドゥン
C:ガンガー スルト
※フェンリルは道中にも出現し、ややこしいために削除
900 :
899:2008/05/08(木) 06:07:03 ID:il+BY5GC
必須スキル
フォッグブレス
疾風(陣)
推奨スキル
通常攻撃
業火
零度
メディアラハン(メディアラマ)
サマリカーム(リカーム)
テトラカーン(BOSS精霊が使うスピン対策)
対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
金ボス用のCはガンガーよりも、
タラスク、ニーズホッグが4属性耐性がいいほうですね。
衝撃は100パーセント通っちゃうし、
タラスクはレベルアップ等で底上げの必要はあると思いますが。
Lならガルーダ、
Nならスレイプニル、
Cならロキとかも耐性良いよね。
金初心者で素の疑問なんだけど
>>899-900ならおkなの?
突撃無効&高耐性=ptだと余ってる敵探すほど早いので仲間盾する意味なし。よって耐性関係なし。
業火&零度=
>>899の悪魔で業火しても確殺無理だよね。仲間スピン散らしって一番ダメなんじゃないの?
というと上の悪魔火力はあるけど結局その火力を使うのは倒しきれなかった時に追撃するくらい。
その程度なら育成悪魔の単体破壊・ラッシュでも十分。
結果必須なのはフォッグ・疾風のみとなって趣味と
>>899の推奨とでptの殲滅速度に差がでるとは思えないんだけど。
例えば本体火力が全く同じの2ptが居て片方は全部スルト連れ、片方は育成連れでも殆ど差でなくない?
>>881 >>883 遅レスになって申し訳ないけど、どうもありがとう
それほど一気に下がるわけでもないんだなぁ
↑最後の一行は低火力ptでの話ね。
なぜカイチが出てこない
3種物理に耐性あり、火炎電撃衝撃耐性25%氷結無効
フォッグも使えて癒し系、最も使える仲魔の一人なのに
神獣聖獣霊鳥は全体的に耐性いいぜ〜
>>906 実際の効率うんぬんじゃなくて
野良に参加して文句言われないためのビジネススーツのような仲魔をCOMPに入れておくほうがいいんじゃないの
って話してるんだと思う。実際のところは本体次第でどうにでもなるし。
このスレを「野良」で検索してみw
>>905 フォーマル時の推奨悪魔の一例って言いたいんでしょ?
その以前の話をしてるのよ。フォーマル必要な理由は趣味悪魔だと低耐性・低火力が問題なんでしょ?
けどスルト組も育成組も多分差殆ど無いよね。
推奨悪魔一覧は参考になる人も多いと思う。
でもそうやって例を作るなら一言「でも育成・趣味でも十分。推奨悪魔だろうがスピン散らしご法度」
って付けないとリストに無い普通に強い趣味仲間に文句付けるようなやつ絶対出てくる。
>>903 エンハ持ちなら初期のドゥン(仲の良い↑)にタルカジャアサルトかければ、
業火でフロスト確殺出来たと思うけどな。
後は本体スピナーだったら車輪1段階でラグってテイル不発の時とかに零度あると結構助かったけど、
まあここら辺はその人の構成にもよるか。
とりあえず確殺スピン以外は使わん方がいいって事だよね。
PCの後の追撃で確殺できるんなら全然有りだし。
>>909 >「でも育成・趣味でも十分。推奨悪魔だろうがスピン散らしご法度」 って付けないと
それでいいと思う。
質問スレにもスギ金や銀の野良に関するテンプレがなくて同じ質問が繰り返されてるし、
そういう記述をしたテンプレは必要だと思う
普段はカンスト趣味悪魔と一緒だけど野良にはフォーマルも一体っていう大人のたしなみって事だよね。判るよ、うん。
でも、このスレ位好きな仲間でいいじゃん・十分的な空気を期待しまっていたのさ・・・
近接は散らされると攻撃できないからきついところだね。
銃だと影響は少ないかな。ラピッドで固まるのは少し間抜けな姿になるけど。
>>909 いろいろ理由はあるけど、ここでその話題が出てるのは、
どんなPTでも文句つけてくるやつがいたら楽しくないから一応持っておいたら?
ってことじゃないの?
ちなみにスルト業火は
フロスト溶かしつつケルオルのタゲが取れるから意外と有用。
無論超火力PTだったら関係ないけどね。
そもそもスピン散らしとかは悪魔云々以前にPCが残念すぎる。
「野良参加の心得」みたいなテンプレは本スレの仕事だと思うんだけどね
Oβの頃は本スレにイチ銅のテンプレが載ってた記憶がある
もはやネガキャンの場と化してるけどさw
合流部屋で仲魔の業火でフロスト溶かして
テイルorフリージングでオルケル一掃は気持ちいいよねぇ
風神車輪テイルより安定だし
あー、もしかしてみんなクラン・フレンドpt結構組めてる人なのかな。
自分は完全野良か知合い・野良混合だから野良はフォーマルでとなると趣味出す機会がソロしかないんだよね。
野良はたまにしかという環境なら推奨リストかなり参考になるね。
そろそろどっか大きなクラン入ろうかな・・・
>>907 あと地味に神獣聖獣霊鳥全ての中で物防、魔防がナンディに次いで高い
LVを上げて同LVで比べるとナンディを越してトップになる
金特化悪魔には召喚コストの関係でL寄りのキャラには
スレイプニル、C寄りのキャラにはカイチでいいと思う
本気悪魔ぽいオデンで散らしまくる奴もいるんだよなーw
ただ腕が残念なんだろうな
独断と偏見で少しいじってみた。
判断基準は道中用は火炎弱点じゃない事、
突撃反射じゃない事、
両方に共通する部分は初期Lvでもめったな事じゃ死なないだろうなと思う物。
気に入らなければ添削おねw
スギ金おすすめ悪魔
道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウルベリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイブニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
必須スキル
疾風(陣)
※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
※ボス部屋で使うなら
推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
状況により有用なスキル
業火
※フロストを焼けるなら
零度
※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
>>920 道中用悪魔にこれらはいらない
ウリエル、ミトラ、ガルーダ、ガネーシャ、ケツアルカトル、ロキ
(ウベルリ、スカディは知らん)
わざわざ道中用を用意するならフロスト焼けるか突撃無効じゃなきゃ意味ないとおも
あとスレイ「プ」ニルな
>>922 誤字指摘thx
だが、スレイプニル、ドゥン、ナンディ、カイチがおkなら、
ウリエル、ミトラ、ガルーダ、ガネーシャ、ケツアルカトル、ロキも耐性的に大差は無いけど?
逆に、ユニコーン、吹雪のジャックフロスト、アルプ、エンプーサ、モウリョウ、ガンガー、バジリスクよりも生存率が高いはず。
ボス部屋共通で使うのなら問題ない
スマン、除外はブレス不可のウリエルのみだな
と思ったがウリエルは業火でフロスト焼けそうだ
そのままでいーです、はい・・・
誤字修正Ver
スギ金おすすめ悪魔
道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウベルリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイプニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
必須スキル
疾風(陣)
※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
※ボス部屋で使うなら
推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
状況により有用なスキル
業火
※フロストを焼けるなら
零度
※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
ほとんどの悪魔が画面を塞いで邪魔なだけな件について
カイチいいよカイチ
>>931 んじゃ自分が思うようなリスト作ってくれよ
言うのだけは簡単なんだぜ
・画面にやさしい
・フォグ遺伝可能
・突撃無効か耐性優秀
アルプLv70↑の一択じゃないか
趣味で文句いう人がいるからこれならって挙げてるのに視界に邪魔だとかw
それ言ったら本体で十分なんだから悪魔出さなくていいみたいなとこに行きついちゃうじゃん。
|
\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩
(つ ノ
⊂_ノ
(_)
ケイブに2足歩行悪魔はすべてスルトのモーションにしてもらえば良いじゃんw
でも、実際耐性で考えると巨大な悪魔が多くなってしまうから困る。
実際さこれから実装されるのをwktkしてる悪魔たちって大きいのばかりじゃね?
おまいらノズチサイズのマーラ様とか嫌だろ?
>>934 想像してみ
PTメン全員が↓つれたPTをw
・フォモ
・レギオン
・Kフロスト
・ナンディ
・トロール
まぁテンプレは上記のでほぼ決まりでしょう
趣味悪魔については、クランメンバーやPTメンバーに聞いてから連れて行く事として
あとは思う存分話して貰って構わんと思う
少し前から個人的に気になってたのが
度々出てくる「趣味悪魔とPCの華麗な連携プレー」について、動画何か有ればとても見てみたい
一体どんな連携の仕方で戦ってるんだろうか
俺はメタボよりフェニやケツの尻尾ひらひらにいらいらする
あとドゥンの火
武器もさー、スキルもさー、仲魔もさー、西川あや子的っていうの。
こんだけステータス無いとだめ!年収もこんだけ無いとお呼びじゃない!みたいな。
もうちっと大らかでもいいと思うんだけどw
パズスは見たこと無いな
一昨年死んだ婆ちゃんなら昨日枕元に座ってた
金BOSS用にアラハバキはどうなんだろう?
>>932 ・3心などを使わなくても作れる ・視界を塞がない ・金初心者が作成可能レベル
・ボス部屋でも使える(通常アタック持ち、良耐性、フォッグ遺伝可)
以上を考慮すると
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:ニーズホッグ(LV57) or オオクニヌシ(LV59) or ヤクシャ(LV51)
※必須スキル
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる。
これ以上のことは本人が慣れたころに考える事だと思う。
それに候補が多すぎたら結局迷って質問されかねない。
初めから香やエンハや無効反射系スキルがあるのを前提にしない構成で初心者向けにした。
道中でよく死ぬなら突撃無効or反射仲魔の一択で慣れさせるしかない。
>>946 なにこれ。簡潔ですごくいいんじゃないの?
>>946 その方向性で行くと、もっと絞ってこっちのが良いと思う。
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:カイチ(LV31)
>>946 スレイプニル、カイチ、ニーズホッグ 以外使えねー
ダメじゃん
3心使わなくてもって言うのは、独民にはキツイんだろうけど
クランに入ってる奴ならそうでもないんじゃね
邪魔にならない悪魔で道中使える悪魔なら、未熟スルトも未熟ウリエルも居るんだしさ
選択の幅狭めてどうすんだと
>>946 まぁでも低レベルでも作れるって言うのがでかいか
それもテンプレに入れよう
Q:
金に連れて行く悪魔は何が良いですか?
またどんなスキルを積めばいいですか?
A:
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:カイチ(LV31)
※必須スキル
・アタック・マハ〜ンダ系(タゲ取り、タゲ分散用)
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる。
・メディアラマorメディアラハン
>>949 使える使えないで言えば使えない方になるよ。
でも初心者向けで考えればこんなもんでしょ?いきなりLV70代↑の悪魔は無理だし。
未熟スルトや未熟ウリエルはエピソードを進めていない人を配慮。
選択の幅は本人が広げていけばいいと思ってる。
最低限の必須事項と選択肢で、慣れた頃に自分で考えてくれたらいいと思っている。
>>953 そしたらスレイプニルのレベルも少し高くなるんじゃね?
とするとだ、NとCはカイチしか選択肢無くなるわけだ
Lに至っては何も呼べない
極端に考えるとこうなる
>選択の幅は本人が広げていけばいいと思ってる。
>最低限の必須事項と選択肢で、慣れた頃に自分で考えてくれたらいいと思っている。
それが出来ない奴がここに相談しに来るのも有るから、テンプレ作ったんだよ…
キリンなんかは耐性的にどうなんですか?
レベル上がったら、次はスレイプニルにランクアップとか。
オオクニ、ヤクシャは全く入れる意味ないだろ
載せたのは仲魔の火力をあてにするやつか?
オオクニ、ヤクシャは大きな弱点もないが特に耐性は優れていない
物防魔防も特に高くもない
属性ごとに載せるのは召喚マグのためだろうが
一口にLNCと言ってもほぼ聖獣のようなほぼL寄りのNとか
神獣のようにほぼCよりのNとかあるんだからな
Cのオオクニ、ヤクシャとNのカイチの召喚コストは極Cキャラでも
カイチが安いかほぼ変わらんくらいだったはずだ
>>955 そう言えば、スギ金でキリン連れてる奴見たこと無いな…
耐性も悪くないし、ブレスも遺伝出来るから道中とBOSS部屋でも使えそう
>>957 キリンを見ると攻撃したくなるんですぅう><
キリンには華がない
耐性ならドゥンのが優れてるしな
>>960 80までドゥン育てたら氷結反射覚えるしな…
>>955 キリンも悪くはないんだが
キリンlv41 HP278 物防13魔防17 突65% 4属性耐性 各50%
カイチlv31 HP339 物防21魔防22 突55% 4属性耐性 氷結無効 他は各25%
10lv下のカイチと比べるとどうしても見劣りするな
L用のそのLV帯の悪魔は氷結200%だが火炎吸収、突撃無効のフェニか
キリンか悩むところだな
ドゥンlv31 HP432 物防22魔防10 突45% 4属性耐性 火炎無効 他は各25%
ついでに火炎高揚。アサルトあれば初期レベルでも業火でフロスト焼けるかも
L寄りなので十分Lでも使える
目に痛いのが珠に傷・・・
LV間違え。42
Lはカイチよりはドゥン連れたほうが召喚コストはマシだな
というかlv44にジンがいるからキリン考えるならジンも視野に入れてもいいかもな
キリンlv41 HP278 物防13魔防17 突65% 4属性耐性 各50%
ジン lv44 HP458 物防 9魔防23 突100% 4属性耐性 60/60/反射/50
ジンは柔らかいよ
初心者向けには厳しい
柔らかいな、テトラ積んで道中でもかけるようにして
少し長持ちさせるとかで騙し騙しやるくらいだな
アタックが無いのも厳しい
Lならフェニックスが一番使いやすい
ボスアクアンには氷結耐性あっても近づきたくないがw
俺もジンは初心者向けじゃないと思うな。
アタック無いからカットが面倒。
ボス部屋でエアロス倒す時は便利だけどある程度なれて無効系覚えたいって時に入れたほうがいいんじゃないかなあ。
元々文句言われないための悪魔リストがスタートだしね。
そうするとドゥンは邪魔という理由で除外になっちゃうのかな。
・文句の出ない ・何連れてけばいいか判らない初心者向け
となるとL(フェニ)、キリン NCカイチ位なんだろか。
フェニも視界を塞ぐんだなぁこれが
キリンはHPに少々不安が
スレイプニルはLVが高い
うーむ・・・Lは難しいw
邪魔だとか、見た目の好みは考慮しない方向でいいんじゃね
個人の好き嫌い言い出したらきりがない
んでもナンディとかは確実にアウトだなw
カイチは位置が低くて小さいんで視界を塞がないところも長所だね。
フレにLV60くらいの支援回復特化カイチ連れのひとがいるけど
あの羊さんにはかなり楽させてもらってるなあ。
いや、見た目大事とかサイズ考慮しないってのが趣味悪魔でしょ。
その対極の悪魔を選んでるんだから人から何か言われる要素省いた物にする必要あると思うけど。
おれもフェニはでかいだろうから()にしてキリンだとある意味趣味悪魔と言われそうな気がする・・・
そうすると全属性カイチ一択なのかねw
>>976 PC本体が強いなら な
趣味悪魔って言うのは、そのダンジョンに特化してないような悪魔の事言ってる
例えばスギ金にシキオウジ連れてくる奴とかw
Lならドゥンでいいんじゃね?
目には痛いがフェニのように邪魔にはならないし
育成している人も多いのでまず文句は言われないだろ
未熟カイチにスキルつめこみたいお・・・
事故で未熟にならんもんかね
視界の邪魔っていう理由だけで仲魔が邪魔に思われるのは残念で仕方がない
開発者には愛が足りないな
仲魔を小さく表示する機能でもつければとりあえず解決するんじゃないかなぁ
半透明機能とかね
今の開発にゃ無理なんだろう
フォーマル悪魔リストが必要になるほどのプレイヤー間の風潮のが残念だよ・・・
カイチが良くてスピンしないフォッグ等必須スキル持ち高lvケットシーがダメなのはなぜ・・・
カイチとケットシー比べたら特徴も耐性もカイチの方が金向きな気がするんだが。
>>982 だから高レベルな趣味悪魔は別だってば
その高LVケットシーが出来上がる頃にはPCの強さも上がってるからお互いカバー出来るじゃん
LVが低いPCがLV80の各種スピン持ちフォッグ持ち疾風陣持ちケットシーが作れると思って言ってるのか?
そうじゃなくて、LV低いPCがスギ金に行く場合の事を想定してリスト作ってテンプレ化しんの
発端は
>>891なんだな
俺はすっかり初心者用テンプレ作成のつもりだったがw
高lvって書き方は違うか。pcと同lvのケットシー、という意味。
カイチ推奨といっても火力無いカイチの出来る事って死にづらい、フォッグ位でしょ?
自分今lv47で未熟ケルで行ってるけどケルでも全く死なないし同じ事出来てるよ。
そういう能力的な意味で言ったらlv40のカイチ、未熟ケル、ケットどれ連れてようが差ないよね。
でも周りの印象度でいうとカイチ>ケル>ケットになってしまうのが残念、と言いたかったの。
>>987 だからPCと同レベルのケットシーでも低レベルだったらダメだろうが
>カイチ推奨といっても火力無いカイチの出来る事って死にづらい、フォッグ位でしょ?
これが重要なんだよ、死ににくいって所が。
死ぬって事はそれだけ時間のロスに繋がる
お前上の方にも湧いてる未熟ケル厨か?
未熟ケルベロスにメディアラハン入るか?
カイチと比べるのがおかしいって言う自分の考え改めろ
大きな差があるから比べられるんだろ
>>987 趣味仲魔を育てるのは楽しみの一つではあるが
PTを組むならそれなりに迷惑にならない配慮も必要
本体高火力ならともかく、LV47で常時未熟ケルはないな・・・
気にしない人もいるだろうが、指摘された時用にカイチ作っとけw
レベル47で金に行って、
僕の未ケルは死にません、何を連れれても一緒です、っていうのは、
他の高火力PTメンに寄生してるからじゃないのかな。
991 :
990:2008/05/08(木) 19:06:22 ID:3IwTbmzx
連れてても、だね。
PT2択
@.自分以外が全員ケットシー(フォッグなし)
A.自分以外が全員ナンディ(フォッグあり)
俺なら@を選ぶな....
本体が完全寄生状態だからつって、趣味悪魔や育成悪魔だしてたら
香漬けでほとんど倒してるPTメンは嫌な顔するから空気よんだ悪魔つれとけってことだな
>>992 俺なら断然2
反射無効もフォッグも積んでいない人=協調性に欠ける
と見られても仕方が無い
>ID:il+BY5GC
お前の言ってる事は合っているとは思う。
だがその上から目線もろだしの言い方はどうにかできんの?
>>970でもないのに宣言も無しにスレ立ててるし
新スレだっていつものお笑いテンプレ貼ってくれてる人がいるのに
吊りAA返してないし、関連スレの更新もなまけてるし
すげー感じ悪いんだけど。
>>987が寄生厨であることだけは分かった。
協調性とはちょっとニュアンスが異なる気がしないでもないが・・・
フォッグはともかく反射無効は敷居が高いだろw
@、Aはどっちもどっちだけどね...w
俺は
ナンディ=他人に心使いがない、と見てしまう
仲魔占いミタイダナw
自分だけじゃなく全員40、50代だから寄生とかしようがないよ・・・
仲魔も熱風、未ケル、もっと適当なやつ、の構成で普通にさくさく死なずに進んでるよ・・・
ちゃんとできる人はそれでいいんだよ
金野良初参加は、ほとんどの人が通る道なんだから
それの手助けになるようにテンプレ作ろうっていう話であって。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪