1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:32:23 ID:c5FKnvqh
■ショット
0-0:レンジショット
0-5:速さアップ
1-0:サーティーン・スナイプ
2-0:ガンマニアクス
2-5:速さアップ2
4-5:速さアップ3
5-0:ロングレンジショット
■ラピッド
0-0:ハッピートリガー
1-0:セブン・サムライ :イレイザー
2-5:最大MPアップ
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:最大MPアップ2
5-0:蜂の巣ピッド
スキルの効能については
>>3以降
3 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:33:01 ID:c5FKnvqh
□□与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力−2、運−2
4 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:40:07 ID:c5FKnvqh
■魂合術
アーシーズ(武器)(武器が電撃相性)
アエロー(頭、顔)(速さ+1)
アプサラス(足)(速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5)
ガキ(腕)(速さ+2、力-1、魔力-1、ショットC3以上なら速さ+2)
ハーピー(速さ+1)
天蝎(品銅パピルサグ:耳飾り)貫通相性+10貫通相性スキル使用時の効果+20%
人馬(品銅新月以外、慟哭オーラ扉の幸運ヴァルキリー:足)射撃相性+10射撃相性スキル使用時の効果+20%
獅子舞フロスト、サンタフロスト(耳、指輪、エクストラ)全パラメータ+1
ミトラ(頭)パーティーメンバーの魔力+5、ショットの威力+10%、LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
■魂合セット
ハーピ−3姉妹(アエロー・オキュペテー・ケライノー)
最大MP+10、速さ+7、知力+5、必殺+50
5 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:40:35 ID:c5FKnvqh
■銃器知識
1-0:ガンマスタリー UNO(射撃+1)
2-0:ガンマスタリー DUE(射撃+1)
3-0:ガンマスタリー TRE(射撃+1)
4-0:ガンマスタリー QUATTRO(射撃+1)
5-0:ガンマスタリー CINQUE(射撃+1)
6-0:ガンマスタリー SEI(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショットの発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
■魔弾の射手
1-0:疾風の弾痕
2-0:毒瘴の弾痕 :忘却の弾痕
2-5:腕部狙撃
3-5:蠱惑の弾痕 :魔塞の弾痕
4-5:灼熱の弾痕
5-0:雹霰の弾痕 :霹靂の弾痕
6 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:41:36 ID:c5FKnvqh
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[[氷結]]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
7 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:43:39 ID:c5FKnvqh
■魂合セット
ハーピ−3姉妹(アエロー・オキュペテー・ケライノー)
最大MP+10、速さ+7、知力+5、必殺+50
地獄の番犬(ケルベロス・オルトロス)
ンダ系無効 火炎相性効果+50%
■スギ金野良に行く場合の注意
ガンナーでも気兼ねなく行ける金PT
・まったりPT
エンハガンナーだったら行ける金PT
・特に制限のないPT
絶対行ってはいけない金PT
・制限あり効率PT
8 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:44:39 ID:c5FKnvqh
23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 17:17:07 ID:2uh2xgwD
シナガワDボスで上手い具合に攻略方法を見つけたから
書いておくぞ。
新月時とそれ以外共通な。
・開幕左上の隅をめがけてダッシュ。混乱、緊迫にかかったらすぐイワクラ等で解除。
・実は左上の隅だけ石柱がおいてあるのでその裏側に隠れる。
※隠れると敵からターゲットをうけない。
・石柱近くをうろちょろしながら敵を集める。やばくなったら石柱裏にすぐかくれる。
・敵が集まってきたらTABキーで仲魔に切り替えてボスを遠くまで誘導。
この時、取り巻きのマッハやタラスクは石柱の近くに1~2匹残る。
・ボスが画面の遠くにいったら仲魔格納。近くにいる敵を殲滅。
・ボス1匹だけになったらタイマンでお好みの方法で倒す。
以上。ニーズホッグもフレスベルグもかなり簡単に倒せると思うよ。
9 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:47:00 ID:c5FKnvqh
〜エキスパ欄追加〜
■銃器知識
1-0:ガンマスタリー UNO(射撃+1)
2-0:ガンマスタリー DUE(射撃+1)
3-0:ガンマスタリー TRE(射撃+1)
4-0:ガンマスタリー QUATTRO(射撃+1)
5-0:ガンマスタリー CINQUE(射撃+1)
6-0:ガンマスタリー SEI(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショットの発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
■シャープシュート(影響度:ショット0.4 悪魔学0.4 銃器知識0.2)
1-0:ディスターブドパーゲイション
1-5:クルーエルチェイス
2-0:エテールティア
2-5:フォウニーアムネスティ/ブリッシュエクソシズム
3-0:フィアレスポリューション/ドレッドディスティンクション
3-5:ジョイントブレイク
4-5:ギルティピアース/サンクレスエグザイル
5-0:エピックディーズ
6-0:クリミナルバレット/ブラスフィーム
10 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:54:42 ID:+41OcsYC
フレがヘルの魔晶すげーとか言ってたんだけどどうなんだろ?
ところで今から2ndで魔弾ナー始めようと思うんだがエキスパどんな感じにしたらいいんだろ?
お勧めーとか、これは罠とかある?
11 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:55:46 ID:c5FKnvqh
要検証
SCATTER-SG
ラピッド20%高揚+散弾15%高揚=??%
AVALON-24
ショット20%高揚+貫通15%高揚=??%
効果未実装との噂もあり。
12 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:08:55 ID:gBOugGN2
13 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 14:51:15 ID:msPghete
質問ですが、銃器知識を単体で5−5まで上げると、魔弾5−0まで取れる?
14 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:17:08 ID:7xc5TLi1
3倍香で延々とセブンス撃ってた俺は損していたのか('A`)
魔弾連射のほうが効率いいっぽいね
15 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:22:10 ID:vif7rUTH
>>13 成長要素 影響率
銃器知識 ×0.4
操魔 ×0.2
ショット ×0.3
呪詛魔法 ×0.1
銃器知識を単体で5−5だと、
魔弾 2−2 と思いますが?
16 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:27:28 ID:vif7rUTH
>>15 その前に開眼しないといけないから、
銃器知識単体だけ上げても、とれないけどね
17 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:37:02 ID:msPghete
>>15,16
そういう計算ですか。 ありがとです。
いえ、開眼はしてるんですが、エキスパが足りないんで銃器だけで、上げようと思って。
操魔も同時にあげて、1クラスあがったら、レテボトルで下げて、また上げるしか方法がない
ですね。
18 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:45:12 ID:pUpWcEDM
操魔下げたらチェインも下がるよ。
チェインはあくまでもその時点での合計値に過ぎないから
構成エキスパのひとつを上げればチェインも上がるし下げればチェインも下がる。
今は銃撃ってれば銃器あがるからレベル上げ=スキル上げになるので
あせらず銃器上げていけばいいと思うけどな。
19 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 15:46:59 ID:vif7rUTH
>>17 レベル、生産用か魔弾にするのか?
目的等があれば、書いてくれた方が対応しやすいのだが...
あと
E-mail (省略可) :
の所に、半角で sage 入れると幸せになれると思う
20 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:00:50 ID:E/zT/1RX
前スレの↓の人操魔は幾つか教えてくれないかな?
>銃器知識7-0になった。
>レンジショット早すぎじゃね?w
>久々に初期スキルつかったわ。
いま銃器5−0で操魔1−0なのだがそんなに早い気がしない
7になると世界が変わるんだろうか
21 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:06:57 ID:msPghete
>>18 そうなんですか。しらなかった。どうもです。
>>19 レベル59
魔弾ガンナーです。
ラピッド5−0
対話1−5
カウンター1−0
操魔2−0
ショット5−0
呪詛魔法2−0
銃器3−9(ここは、今INできず、はっきり覚えてない)
完全孤独民プレイヤーなので、カウンターとラピッドははずせない。ソロプレイオンリーです。
22 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:11:49 ID:dNyZQslK
>>20 >>9 > 7-0:ロード テクニック (レンジショットの発動速度20%アップ)
23 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:16:37 ID:E/zT/1RX
24 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:18:36 ID:vif7rUTH
てっきり、新規かと思ったがw
魔弾ガンナー目指すなら(ランページの誘惑に負けないなら...)
カウンター1−0
ラピッド5−0
消すしか無いと思うが...魔弾な俺は消したぜ!
25 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:20:05 ID:vif7rUTH
26 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:20:08 ID:dNyZQslK
>>21 ラグりまくりでなければ、カウンター要らない、寧ろ0でいい。
レンジショットでラッシュはつぶせるし、カウンターを銃器に回せば灼熱分に
まわせるかと。
27 :
21:2008/04/27(日) 16:25:09 ID:msPghete
回答くれた方、ありがとです。
参考にして、考えて見ます。
28 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:26:02 ID:dNyZQslK
まあ・・・・・オモイカネはなんでサマンダストーンばかり
出しやがりますかと。
しかも金牛とかもうね・・・。
29 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:34:32 ID:9DJxadeM
無謀にもAVALONとレイガンの改造をやってみた。
AVALON=貫通3であえなく大破。
レイガン=射撃4であえなく大破。
それはどうでもいいんだけど、改造するならできるだけCP品を使うほうがいいぞ。
既出かもしれんが確率が少し上がるから。
それと失敗が続くと大失敗になる事が多かった。
失敗が続いたらムキにならずに間を置く事を強く勧めておく。
30 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:35:05 ID:6/5fvStq
>AVALON=貫通3であえなく大破。
ウワァァァァ
31 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:47:53 ID:zQfdVZKr
マカンダが欲しいなら、銀に行ったほうがイイゾ。2回も回れば
1回分位余裕でたまるだろう。
体感の出が悪いと実感してるなら、「幸運」でも出しとくと良いさ
32 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:53:52 ID:yJxd0IOM
>>29 …肝に銘じておくよ…ありがとう御疲れ様…
無茶しやがって…ッ
33 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:59:26 ID:dNyZQslK
34 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:05:28 ID:W9MPm5B5
>>33 タラスク:射撃65%、貫通100%、散弾120%
SCATTERかセンチネルがあれば言うことなし
35 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:08:52 ID:dNyZQslK
>>34 > SCATTERかセンチネルがあれば言うことなし
インフルエンザしかありませんwww
36 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:09:29 ID:jK3NtW5b
タラスクは理論上はラピ一発でカクサツできるようになるはずだの
37 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:17:41 ID:7/WXJYUL
38 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:18:33 ID:7/WXJYUL
PC新調したとこでsage忘れた
申し訳ないです。
39 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:22:49 ID:r9ig5KNt
>>29 ちょっとアームズとって改造何回かためしてみたんだが
失敗つづくと確かにロストしやすいな
つかひょっとして大失敗って失敗のたびに確率上昇の累積値か何か
たまる仕様にでもなってないか?
もしくは成功率と大失敗の確率が反比例とか
40 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:23:23 ID:RU+07VXt
ロック解除システムを作動させずに先に進むと、
ロックされてる扉の前の部屋にオモイカネが出てくるマップがある
当然戻ってロック解除しないと先に進めないけどね…
41 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:28:23 ID:nVjgZtAd
42 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:31:18 ID:gBOugGN2
>>39 失敗し続けて大失敗、つまり耐久減るほどロストの確率上がるとかは?
でも、それなら修理しながら改造すれば問題ないか
大失敗は数値出ないから、分からないこと多いね
43 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:31:53 ID:9DJxadeM
>>39 同じ事考えてた。
自作したナンブやセルゲイも失敗が続くとロストしやすかった。
「失敗のたびに確率上昇の累積値か何かたまる仕様」はあるかもしれない。
統計といえるほど試行回数が多くないから何とも言えないけど・・・。
因みにレイガンはCP品で改造。成功率21%ぐらいで4回失敗、5回目でロスト。
44 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:31:54 ID:300bWyaD
45 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:40:46 ID:r9ig5KNt
>>42 それは試してみた
未修理と毎回修理でもそんなにかわらなかった
成功率低い改造だと3〜5回失敗→あぼーん
がよくあった
>>44 まじでその辺でやめといたほうがいいと思う
とくにスロット2が厄いw
46 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:43:43 ID:9DJxadeM
あ!そうか!シークワーサーってクローバーじゃなかったんだorz
クローバーだけ持って改造してた。
ってか使えなくて意味ないじゃん!って独り言言ってた自分が情けない・・・。
済んだ事だからどうしようもないけど。
>>44 熟達2倍なら1つあげれるよ?
ランバス羨ましいから頑張って欲しい。
というか、すごい神ランバスおめでとう!!
でも、もう無茶はしない方がいい。うん。
47 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:46:34 ID:gBOugGN2
>>42 そうでしたか
1回目で大失敗するパターンはあるのかな
あったとしても確率だろうから、はっきりしないのがふに落ちないけど
48 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:56:19 ID:300bWyaD
>>45 スロット2は危険だよなw
俺のロスト品全部スロット2絡みだ
>>46 ありがとう!気持ちだけいただいとくよ
射撃や魔法値40越えると改造自体が出来なくなるのは仕様かな?
クリスタルソードとオーラショットが魔法・射撃41になった時点で反応なしです
49 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:56:50 ID:bJcWTBv8
>>44 そこでやめて、次は射撃と散弾を作るんだ。
後、試し撃ちはちゃんとしたのかw?
50 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:03:25 ID:r9ig5KNt
>>48 そう? 俺のMADMAXスロ1+4、スロ3+4、でTOTAL44までいったよ?
>>49 射撃値上昇は効いてるようなきがするけど高揚は効果でてるか?
って気がするねー
ダメの誤差がでかいんで検証できないけど
51 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:43:54 ID:9DJxadeM
ロストの恨みを晴らすべく、早速シークワーサーを使って貫通3まで付けてきた。
共に30回ずつ試射し平均を出した結果
改造前シナガワのアークに腕部で184ダメージ(1ショットキル出来ない事も)
改造後(貫通+15%)同上で206ダメージ
ダメージ幅が大きいので判断が難しいが、上がってる事は上がってる。
と思って大切にする。
52 :
おちゃめな女DB:2008/04/27(日) 20:44:20 ID:qi5aRkS4
【☆厳選!近寄るとヤられちゃう!とっても狂ったイマギン住人☆】
ハッカー テライトフル 猫大好きフリスキー silent ロロノア・ゾロ りれきち
あね 紅音ちん=ナースA(?) ポシャオ 水乃星透子 ねこ好き シバオ 種子島三十朗
ファスナー ネコマタ狂アラン(ボッタ、晒しスレ工作常習犯) ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ 怪童
子守EIJI 凡愚=桐子 笹川みちる あひるの空 七五十 ムーンローズ 夜の初子 ロレンス
柳生どん兵衛=次元大介 レーザ 太上老君 ナイブス マハーカーラ
【罪状】
こんばんわぁchu♪みんな元気かなぁ?これまでにィ、イマギンでぇ、とぉってもぉ、うざぃぃ子たちとぉ、PT組んだょ♪
それでぇ、その子たちがぁ、すんごぃきもいことが発覚ぅ!!悔しぃから晒しちゃぅよ\(*^▽^*)/
リストに入ってる子とかわぁ、晒しスレ住人だしぃ、ほ☆ん☆と☆に危険なのでぇ、逃げた方がいいにょ☆
おねーさんのゆーことちゃんときくんだよぅ?わかったぁ?ぅんうん、いい返事だね♪よく出来ましたぁ☆
でゎでゎおやすみなさぁぃ♪zzzzzzz
53 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:07:51 ID:IJX1Bq5L
ブーストリング・チタンのショットの威力+10%って、
属性魔弾にも適用されるのですか?
それともレンジショットと腕部のみ、なのでしょうか。
魔弾を始めたのですが、エイムドリングとどっちを装備しようか迷っています。
54 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:12:23 ID:55AbWAfb
大事な火縄銃ロストした・・・ ガンナー始めたころから使ってた相棒
金返せよケイブ!
55 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:18:48 ID:7ue74GbG
おちつけ・・・大事なら改造するなよ。
火縄銃って種子島の事だろ?改造しなくても高性能なのに・・・
シュミや見た目で性能2の次になっちゃってる安い装備を強化して
レアやCP品並みの性能にする使い方が正しいw
56 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:20:32 ID:7ue74GbG
>>53 「行動タイプ」がショットのスキル。ゆえに魔弾にも適用されますよ。
スキルアイコンにカーソル合わせれば、スキルの説明出てて、そこに「行動タイプ」が表記されてます。
57 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:13:18 ID:xIwPT4Iw
俺はS1ー射撃1でAVALON燃えたぜ…
本スレで言われたがキャビPROとシーケンサーは惜しみなく使おうな
それとできればCP品を。あれだけあった弾Gを打ち尽くして無かった俺は
言わずもがな負け組だよ
58 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:08:53 ID:1CRc5lAr
無改造品のスロット1装備の改造って燃えちゃうの???
59 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:42:42 ID:qso26uv+
破魔銃を作りたいんだけど、LV制限が幾つか分からないので悩み中
誰か教えて下さいな。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:46:47 ID:6ap8yq5D
破魔も呪殺も50だよ
61 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:49:55 ID:qso26uv+
>>60 なんですとぉぉぉ
もう装備できるのか^^;
頑張って作るしかない!!
ありがとうございました。
62 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:03:44 ID:u1OJaniM
スギ金で基本ライフルでもよかったっけ?
もう装備付け替えるのめんどくさいから
SCATTERか瞬弾プラズマのどっちかにジャタつけようかと思ってるんだけど
63 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:16:15 ID:zEIwRN7Z
シークワーサー全部のんでAVA上から7・4・4にした。
早くロスト防止くだしあ。
素でAVA改造してる人鬼すぎる・・・
64 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:58:08 ID:HPrbtLrL
魔弾erに生まれ変わった俺が質問
スギ金PTにてどうやって立ち回ればいいんだろう?
ラピメインだったころは武器持ち変えて接近してラピだったんだけど
今は魔弾で遠くから撃てば良いのか、武器持ち変えてショットなのか?
ちなみに魔弾5−0、シャープ4−5なんだ。上げきるまでD行かなかったから尚更ヘタレてしまった
もう寝るよ
65 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:59:49 ID:HPrbtLrL
あー追記
鳳衣白あるけどavalonは無い
ついでにプレイヤースキルも無い;;
66 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:05:38 ID:haVzyLYm
無理して金に行く必要はないの
今まで見た中で一番強い魔弾erで精霊ワンショットぎりぎりってところ
ラピッドerの方が殲滅力高いからのぅ
楽しみながらゆっくり進むptには適してるね
67 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:13:49 ID:+DJYjfl7
>>64-65 そこまで自分を理解してるなら、まずイチ銅ソロを繰り返してみな。
まずはダンジョンそのものに慣れる必要がある。
イチ銅に慣れたらソロでスギ金かな。突撃無効悪魔連れて行くといい。
魔弾で立ち回り解らずスギ金PT行くとかなり白い目で見られるぞ・・・。
一撃の火力が大きいだけに大半がエンハンスあれば一撃で終わるので
周りから(PT面子)見ると何もしてない様に見られがち。
しかし極まった魔弾の火力は凄まじいので、今は日の目を見ないけど
先々を思って頑張って欲しいと思う。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:21:52 ID:HPrbtLrL
ん〜PT時は香も使うからエンハンサーが居るとパワーも雑魚精霊もいいとこいくんだよ
他は一撃だし、でもなんかトロく感じてねー、まだまだ力不足なんかね…
69 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:35:42 ID:Zt4+EkMn
素で改造できるのはCP品使って5までかな・・・
5になるとCP品でも失敗しまくr(ビクンビクン
70 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:55:56 ID:BHXkaEtm
実際やらないから机上の話だけど、
アヴァのS3は何つける?
汎用性で射撃あげるか、金特化で衝撃か氷結高揚つけるか、どっちがいいだろう
71 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:56:24 ID:BHXkaEtm
魔弾前提す
72 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:00:04 ID:I/T3Cx6r
>>70 氷結がいいんでない?
宝瓶とヘルがかぶるし、宝瓶が手に入らない場合の穴埋めになるし
貫通の底上げならスロット1と2だけで十分だと思うよ
73 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:16:10 ID:BHXkaEtm
なるほど、属性Nでヘル+氷結改造も面白そうですね
宝瓶も未入手なんでw
74 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:38:54 ID:0B65KGOQ
レベル50の魔弾ラピ併用の残念ガンナーなんですが
スギ金のノックバックしない悪夢オル悪夢シーサーなどの倒し方が良くわかりません
ガンナーでやつらをうまく倒す方法は何かないものでしょうか?
>>70 自分は衝撃かな〜香、エンハありだけど衝撃魔弾で
ケル、オル、フェン、パワーワンショット出来る様になったし。
氷結はもういいです。
>>74 ネコマタ魂合と精神魔弾ないならパピー連れてけばおk
ほっとけば自滅する。
76 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:45:40 ID:7K21gyA8
前魔弾の人と組んだけどエアロス悪夢以外ワンキルだった
オルに2200とか当ててたぞw
世の中広いな
77 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:50:17 ID:41XvrTbj
ちょ・・・コテハン間違えたorz
俺間抜けすぐる><
酒飲んでる時に書き込むのは自重する。
78 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 03:47:44 ID:sGhPRpfh
>>75 >ケル、オル、フェン、パワーワンショット出来る様になったし。
それはもう当たり前になってるよ さらに上みると宝瓶つけて
子精霊1ショットや悪夢とボス精霊用にあるといい
79 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 05:13:42 ID:N8ym24Bt
今まで近接オンリーだった俺が魔弾シャープガンナー作ってみたぜ。
チェインは両方とも2−7程度で速さ42の低レベルだが・・・・
つえええええええええwwww
80 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 05:29:49 ID:rpNycBy+
ラピッターの俺でも腕部で2000ダメは出たから魔弾ガンナーガンガレ
精霊はギリギリ生き残ってしまうな
81 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 06:26:27 ID:mEIuuQ+5
金で、フロスト、オル、にSCATTERでweak出ないんだが。
さらに、エアロスはどの銃使っても反射されるんだが。
俺だけ?
82 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 07:47:25 ID:s6XVNhrm
どうみても衝撃属性がついたSGです。ほんとうにありがとうございました。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:06:43 ID:7DbM4wA+
魔弾は夢があるな
ミトラとチタンとチャイナとavalonでひゃっはー
♀限定
まあ最強のオカマみたく見た目を無視するなら♂のがダメージやや上だろうけど…
84 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:07:06 ID:AYGp0Utb
魔弾ナーの人操魔どれくらい上げてる?
85 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:18:49 ID:sGhPRpfh
目指すは6-0でしょ
86 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:38:09 ID:41XvrTbj
>>78 衝撃魔弾のワンショットって当たり前なのか・・・><
この間やっと出来るようになったと思ったんだけどなぁ。
チャイナほしいよ、チャイナ。
87 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 08:53:01 ID:453MbMtw
>>86 香とエンハ両用ならかなり敷居が下がると思われ
てか、その敵なら衝撃じゃなくて貫通強化AVALONで狙撃の方がよくない?
改造も含めれば香orエンハだけでケルも一撃で貫けると思う
改造が無い頃のコッパAVAでも半々ぐらいで一撃だったから
(出来る限りの強化装備状態で)
香+エンハなら言わずもがな
AVALONの魅力は圧倒的な汎用性と万能性なわけで
射撃+7の方がいいと思うんだけど、思うだけで改造できないヘタレな俺
88 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:04:54 ID:hqHaBOHd
魔弾つくりはじめたんだけど、ステータスの振り方で疑問。
やっぱり、速さから振っていくべきか?
まさか魔力に振るほうがいいのか?
教えていただきたい。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:18:35 ID:m9D6gQBV
速さだと思う
速さ=純粋な、銃での攻撃力アップ
だし、魔弾以外の所でモチベーションの低下を抑えられるきがする。
90 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:29:42 ID:+ANYNxrw
AVALONにとりあえずS1の射撃1で通常弾G付けようと思うんだけど
ロストが怖くて踏みとどまっている俺ガイル
99.99%でも失敗または大失敗した人いますか?
91 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:32:36 ID:hqHaBOHd
さっそくありがとうございます。
まず速さ、ですね。
92 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:33:33 ID:Viokbvlj
確率高くても冒険は止めたほうがいい。
93 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:39:31 ID:PdirvFt3
>>90 軽侮係数は69%で発動しますた 失敗→失敗→ロスト(゚д゚)
94 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:15:07 ID:g2b6yJqS
98%でも結構な頻度で修理失敗するんだぜ
表示確率をそのまま鵜呑みしたらだめよ
ただでさえ数が多くないAVALONをロストしたら、再び入手するにはそれこそ大変な苦労が…
俺はslot3に+4した所で止めた
マジ心臓に悪い
やるならマッカ銃か余ってるフォレスタ辺りにしておいた方がいい
普通に大失敗防止が手に入れられるようになるまで、軽侮のゲーム内アイテム回収に付き合う必要は無いよ
95 :
90:2008/04/28(月) 10:37:46 ID:+ANYNxrw
レスありがとう
結構失敗するんですね
この連休に倉庫キャラをレベル20まで何人育てることになるんだろう・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:29:54 ID:7DbM4wA+
つか99.99は多分100%って意味だとは思うが
表記の確率通りだと10000回に一回だね
98%だと50回に一回だから雲泥の差
なんかバグや穴があって失敗したときの言い訳のために100%じゃなくて99.99にしたんだと思う。
97 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:52:28 ID:zl1F9/nc
いや、99.99%でも失敗してる人結構いるみたいですよ
クエスト用のドワマチェ破壊したフレもかいますし
(かってな改造ではなく、クエストどおりのちゃんとした改造=99.99%で大失敗)
98 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:19:58 ID:7lftbl3U
簡単な事。
「100%でない限り失敗は起こる」
大失敗防止が出るまで辞めておけ。
99 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:49:17 ID:BHXkaEtm
S1の射撃8までは40%こすが、9が25%割ってて成功しない・・・CPでね
おれも少しは改造!と思って画面見たら、
シーケンサーって、持ってるだけで自動で消費するの?
SGに散弾つけたいんだけど、ターコイズで56%で怖くて押せない(´・ω・)
ガンナーキャラだとやたら疾駆PT蹴られる><
>>101 自分で募集すると吉
蹴られて嫌な思いするくらいならね
ステ晒して募集すれば納得した人が集まってくれる
自由に内容も決められるし悪いことは無いはず
くれぐれも地雷に注意な
やっぱり質問スレに書かなきゃいけないですね
失礼しましたorz
>>101 効率PTならガンナ最大でも二人までだからなぁ
三人目以降はちと入れづらい・・・
ガンナー3人で回るって手もあるな
人数絞ったぶん経験は少し増えるからね
ガンナーとPTしてて思う事
・他職に比べ、超火力PCが少ない
・射程が長すぎて誰がどれをタゲってるかわかりにくい
・タゲ被ったショットラピッドで確殺パターンが崩れる
決して悪い意味では無くて、ガンナーと組む場合は相互理解というか、慣れが必要だと思う
俺高レベルガンナで野良蹴られたことないが、蹴られた人ってエンハないとかレベル低かったりするんかね?
いつも不思議に思うんだが。
かくいう俺もラピッドエンハシャープ型ケルオルにショット2Kダメだがそれでも6周以上は申し込みしずらい。
下手な脳筋よりはガンナでも強くなれるんだがなあ
ちなみに範囲ないんだからエンハくらいは持ってた方が受けは良いと思われる。
何よりボスで活躍するのはガンナの腕の見せどころだしそれにはアーマードが必須。
蹴られるには理由がある。理由を埋める努力はすべき。
エキスパート足りないなら効率には行かない。
以上チラ裏
魔弾取ったらエンハは無理だろう。
無理どころか極めようと思ったら蜂の巣や対話削ったりせんとあかんよ
魔弾極めないにしても、無理
ラピッドメインの俺も
腕部取るためだけに魔弾とり始めたけど
武器知識→銃器知識への変更で魅了魔弾ぐらいまでは取れそうだ
魔弾シャープラピガンナーの俺は操魔2対話1-5が削れないヘタレ
このままだと銃器は7-0止まり
腹括って足りない分だけラピ落とすかな…
初歩的な質問で申し訳ないんですが、魔弾取得のための呪詛上げって
4回ンダかけて倒す。の繰り返しが効率良いんでしょうか?
倒す必要はない、ひたすら投げる。
>>112 4回っていうのがわからんが
MPやスクンダストーンがある限りかけ続ければいいと思うよ
>>112 チャクラチップ大量に持って、VBでスライム相手にスクンダ連打がお勧めです
あいつら反撃してこないし、魔法かけてると動かなくなる時もあるので移動もいらない
連打ツールとかあるならかなり楽にはなると思う
>>112 呪詛だけなら、VRのスライム相手にンダ連発してた方が早い。
4回かけたら次に、とかの設定はなされていないので
仲魔のドルミナーとかシバブーで足止めしてやるともっと楽
工作上げて5スロの黒スイーパーで、もっこりしようとしたが
材料集めがマゾ杉なのでもうレテるわ(´・ω・`)
>>111 自分はもう腹くくりました。
・魔弾5-6
呪詛魔法2-0
操魔4-8
ショット5-0
銃器8-2
ラピッド(侍7用)1-0
だったか。レベル40エキスパポイント23000しかないので
レベルをもう10あげて、銃器を9-0にした後レテボトルでラピッド下げて
操魔5-0にする夢が見たい。
魔弾6-0過ぎればリロードいい感じなんじゃまいかと妄想だけしてる。
>>119 前の方に書いてあったが、VRで銃器知識を上げるのはセブンより魔弾の方が効率良いかもしれない。
銃器知識用にセブン残すより、何かと便利なイレイザーの方が良いと思う。
昨日やってて思ったけど魔弾より7侍の方がやっぱり早いと思うけどどうなんだろ。
魔弾は上がり幅は大きいかもしれないけど、ランダム上昇のせいで上がらない時はさっぱり上がらない。
数撃つお陰で7侍は堅実に上がる。
ちなみにナンブ(異)と白装備での話しね。
>>120 「魔弾で銃器上げが良い。」という話は聞いたことがあって、ためしにVRで
魔弾連射したんだが、、まったく話が違かった。
俺の運が悪いのか。まったく魔弾では効率が良くない。
確かに魔弾一発で銃器が上昇する数値は大きい。
けど、魔弾を撃っても撃っても、上昇判定に当たらないんだよな。
特にランク後半。
魔弾の上昇を1点として、7侍は1弾0.3点くらいだったかな。
7侍の場合はクジが7回引けるんだよね。
そして最低でも2回は上昇判定に当たり、調子がいいと4〜5回は上昇する。
最低でも0.6点獲得して、良いときは1.5点前後。
魔段は1点か0点かでしかない。連射すればよいが、なぜか「4回に一回」程度上昇してくれん。
チートのようだった。魔弾4回撃ってる間に7侍は2.0〜3.0点は獲得している。
当たり判定の率がなぜか極端に低すぎる。
VRで連打しようにも、1ショットで殺してしまう為、沸きが止ってしまうしな。
「7侍:魔弾」とするならば、「3:1」で魔弾は7侍の3倍は遅い体感だったぞ。
大体そんな感じ。
個人的に
セブン⇒魔弾でとどめ
が一番早い気がする
124 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:36:16 ID:GS39mKjn
やっぱり、操魔削ると、遅くなるかな?
俺は逆かなぁ
7侍で3倍香使ってたのから 魔弾連射に切り替えたんだけど
7侍より体感上がりやすかった
おそらく軽侮乱数による物だと思うんだけどさ('A`)
持ってく飴と弾が少なくてすむからわざわざVRから帰る必要もないし
>>124 むしろ操魔でどの程度速くなるのか知りたい。
銃器知識7-0で止めて残りを操魔の方がいいんじゃないかと考察中。
参考にならないかもしれないけどエキスパ晒し。
因みに銃器上げは
>>125と同じく魔弾の方が効率が良かった。
シナガワのアプサラスはオススメ。
ショット 5-0
呪詛 2-0
銃器知識 9-0
操魔 2-0
悪魔学 2-0
工作 1-0
そんな40代魔弾ガンナー。
以降は操魔優先で工作もあげていく予定。
新Dとかで龍族対策が必要になったら悪魔学を3-0まであげるつもり。
操魔3−0位でもショット装填だけでなくガード、カウンター発動も
体感して速く感じたこの頃
操魔は1クラス1%詠唱短縮ってオラの玉ねぎが言ってた
ぶっちゃけ、俺は両方▲にしてて後から操魔削るつもり
先輩方教えて。。。
サブでガンナーを育成中です。
エキスパ上げとか使い勝手とか含めていいのは結局どっちでしょうか??
セブン侍orエロイザー
すごいエロい人たちご教授を!
>>130 目指す型による。
ラピ5-0まで目指すならセブンサムライで一気に5-0にして
虚空でイレイザーに戻す。
銃器知識を魔弾で上げない場合も同じ。
ショットタイプならラピ1-0で止めるのもあり。
その場合はイレイザー。
どっちにしても最終的にはイレイザーになる。
>>131 ありがとうございます。。。
>ラピ5-0まで目指すならセブンサムライで一気に5-0にして
虚空でイレイザーに戻す。
とりあえず、これやってみようかと思います。
ただガンナーがカチョイイな〜って思って始めたばかりなので、
目指す型も決まってないんです。。
また、覗きにきます〜
誰か貫通改造4以上行った人いる?
合成も改造も時間食うし結果でないし、課金アイテムでないとやってらんね
オーラショットの材料と成功率にリリムも泣いた!
射撃1のプラズマライフル4、70%で魔力レイガンが1発で溶けた orz
しばらくクーを可愛がりしかinしねぇ おまいら、改造は魔物だ
気をつけるんだぞ。。。。
:::::::::::::::: |\_/ ̄ ̄\_/| そうやってなんでも
::::::::: \_| ;;;;;;;;;;;;;|_/ マモノのせいにしてりゃいいさ…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
魔弾はc5越えてからようやく使い物になるな・・・
操魔上げればもっと連射が効くんだろうか・・・
ラピッドをイレイザーまでごそっと削る誘惑に駆られる今日この頃・・・
LV40ならないと、魔弾5はシャープが開眼しないという罠
今回の+2000Pは魔弾使いにはうれしいよねー
まぁそれでもまだ魔弾エキスパ食い過ぎだと思うけどw
端数がハミだす仕様さえなければ今回の+2000でシャープとれたのに・・・
>>142 上昇分が直で影響されない仕様だったら良いよね
錬度とか別に設けてさ、任意のクラスやランク分だけポイントを消費する感じにしてさ
例えば、錬度が2890.66の場合、2−8までなら任意で上げられるみたいな
ダイン石つけようとしたらことごとく銃が解ける(´・ω・`)
フォレスタ5本も破壊した俺は負け組
フォレスタMADは、現在は供給源が無いんだから
一応、大切にしろよ〜おまいらw
>>134 スゲェw
5って未実装だったっけ
すごい威力になりそうだの
フォレスタとかMAD値上がりしてるね〜
バザーでイレイジーグルでさえ見かけなくなってフイタ。
どれだけ砕けてんのかと。
消耗品も、武器もガチャ品が大量に粉砕されてるよな。
外道 寺本
おとついバザーでイレイ9マンで売ってたなぁ
フォレスタ、イレイジ、マツドは絶版な上にスロット5に必要なわけで
将来的に最強武器になりうるslot5の武器を入手するまで寝かせておかないと後悔する予感
マッド2フォレスタ1イレイジ2粉砕した。
15パー高揚の壁は厚いぜ。
大失敗確立表示ないからなぁ
ガチャで再販されるに決まってるじゃん
クー鯖とガチャ一緒なんだから、何かしら外れガチャで組み込まれるんじゃないかな
値下がることはないから、取っておいたほうがいいのは同意だけどね
ちなみに粉砕してる人たちって、材料で粉砕してるのか、
改造品としてロストしてるのかどっちなの?
MAD材料で粉砕しまくりとか、ブルジョワにもほどがある
ウラヤマシス;
スロット5はまだほとんどないだろ
シークワーサーでも飲んで餅つけ
とりあえず俺の改造
それぞれの属性銃に10パーまで
射撃を+8程度まで
射撃、散弾、貫通は15パー高揚
射撃+10程度まで
ここまででマッド2本とフォレスタ1本粉砕
まあもう満足だったんだけど
散弾最高値まで目指したらイレイジーが簡単に2本粉砕
三段階目からリスクが異常に高い。
今回の改造は完全にガンナー潰しに来てるな。
近接・まぽんなんて改造しなくても強いんだし・・・
死神コルト、スキャッター2本ロストした俺がとおりますよ
ホンとにガンナー廃業だな。これ。
ほんとうに簡単に溶けるね、改造。
フォレスタにSlot2に貫通4で2回目でロスト
表決MADもランク2で1本とけたww
大失敗の確立も書いてほしいなぁ・・ってどうせ関係ないのかwww
成功率=80%
大失敗率=20%
このぐらいに思わなきゃ
さて、ランバスSVDの作成に入るか。
ヘタレスロット数のランバスSVDが売りに出てたら、俺と思ってくれ・・・
いいかげんガンナーがガンナーがってネガりすぎじゃないか?
サブでシーケンサ取れるんだからせめて特賞には使えって…
ランバス売ってくれ
ラピ後の硬直前より酷くなってる気がするんだが、気のせいか?
ランバスSVDっていくらぐらいの相場になるんだろうな
材料集めの手間と成功確率を考えると、スロット1で50万ぐらい?
まだ相場が出来るほどモノが出てないからなんともいえないけどさ
性能はバネガチャの奴と大差ない+ロマンで、スロ3で100万ぐらいか?
こりゃきついな。
カンナーさんに質問
アームズメーカーで銃を作ってるんだけど
試作品のスロット3の銃が沢山出来たんだけど需要ある?
あるならバザーに出そうかと思うけど値段設定もさっぱりだし
後、作ったら人気の出る銃って何でしょう?
ダイン石で成功率表示2割、普通の失敗もたまにするとこらへんから推測するに、大失敗率6、7割ぐらいじゃね?
エキスパ上げの副産物がダインで全滅してるぜ。あまっててもCP銃、放り込んじゃダメだな
スロ3なんて捨ててるぜ
avalon24だと射撃3貫通3程度の改造ですでにバランスブレイカークラスだな…
>>168 コレだけ銃壊してる人が居るんだから、スロット3が安ければ喜んで買うんじゃないかな?
とりあえず生産やってる人全体に知らしめたいのは
スロット3は安ければ買い手がつくってことだ。
ナンブとかでも試しに射撃最高までやってみたいって人もいるだろうしね。
生産品には耐久ボーナスがほしいな
かろうじてランヴァスとかは大目だけど
>>172 アギラオ石が尽きたので、大成功狙いで何回かスロ3の1射撃と1火炎を行ったり来たりしたけど、まだ大失敗は見てません
でもどこかで一撃粉砕報告を見たような気がするので、特賞はやめといたほうがいいと思います
普通のCP品ならまあ良いんじゃないかと、2高揚からはちょいちょいコロっと逝くので覚悟がいります
>>172 あるよ、私はフロスト刺したらぶっ壊れた
>>139 亀でスマンが魔弾ってクラスあげると
そんなに変わる物なの??
興味はあるけど踏ん切りつかないラピッドガンナーなので
よろしければ使用感を教えて欲しい
>>178 クラスが上がってくるとチャージも早くなるし、威力も上がる
クラス5でと言うのは氷結が5で取得になるからだよ
MP消費対策にダッヂドレイン取るのは異端ですか?
そんなの取るならコワトリ魔装でもしたほうが
ガンナーなら吸魔カウンターだら
>>179 シャープシュートってどうなんですか?
「威力↑詠唱↓」って表記してあるけど
クラスが上がればショットの詠唱タイムが早くなるって事?
それともシャープシュートを唱える詠唱タイムが早くなるって事?
だったらあんまり意味ないね
>>183 シャープって13スナイプみたいなスイッチスキルじゃないのか?
>>184 いや、ちゃんとチャージタイムがあって足が止まる
チャージ完了するまでに別のスキルを発動するとシャープはキャンセルされる
多分詠唱短縮はシャープの発動が速くなるだけだと思われ
>>185 あれを短くしてどうなるんだろな
極めて戦闘中に切り替えろとでも言うんだろうか
やっぱガンナースレは落ち着くなぁ
近接スレにシーケンサーの簡単なため方、みたいなこと
書いてあったけど、毒民なおれのやり方はこんな感じ
1:メルアド取得
2:レテ欲しいキャラでお友達紹介から垢作成
3:多重でクォーツ4周する
これだと、レベル20まで上げたら、8日までなら
1キャラにつきシーケンサー3つはもちろん、
レテ3本と経験小が2個もらえる・・・なんて美味しいんだ!
クォーツだと20までするのに1キャラにつき1時間ちょっとかかるが・・・
こんなことしてたら、マグが20万くらいたまってた
シーケンサー確保の作業に戻るか・・・
>>188 でもこのゲームの為にわざわざメルアド作る気になれないな
昔みたいに捨てアドで出来ればいいけど
捨て垢なら、癌砲のだとすぐできるぞ
gooとniftyでやったけどできたよ
もし気力があるなら、ロストする前に面倒だけどがんばろうよ(`・ω・´)
キャラ作ってレベル20まであげる。シーケンサ使って改造する。
んでキャラ削除すればまた同じIDでキャラ作れるじゃん。
これならメルアドいくつもとらなくていいんじゃない?
dだあああああああああああああ
こわいこわすぎるwwwwwwwwwwwwww
メインで使ってるチンのフォレスタテリオン特攻中
貫通2までいけて今貫通3
成功率30%ちょい
キャラデリ完了まで25時間かかるがな
えーっとこれからはメイン武器R40ということで
>>196 ふかすなwww
まあフォレスタやMADは正月だっけ?
倉庫やポストに眠らせてるやつ結構いるんじゃない?
今が売り時だぜ!
>>197 売る側はむしろ今は寝かし時じゃね?
買う側は今が買い時だろうな
正月にMADとフォレスタ大量に買い込んだ俺gj
しかしゴミ拾いイベでの倉庫圧迫に負けてMADとフォレスタをバーゲンセールした俺、涙目
倉庫にフォレスタ予備が一本あると思って特攻したが、
実際には無かったw
もうシナD回れないw
>>199 俺の余ったフォレスタオブヴァルチャーやる
だから泣くなw
おぉ、おめっとさんw
んじゃ、倉庫さんしまうか
>>201 そこからslot1を射撃3までは99,9%だz
さあ行け、逝くが良い
スロット1は1段成功する毎にチン1個つけたのと同じ事なんだな。
しかし1−6あたりから大失敗の可能性大だから気をつけるんだぞ
スロ2の1段目の改造で、シーケンサー6個消えたよ・・
シーケンサー集めに久々にスギ銀に行ってみた(多重で)
レンジショット一発でトロールが
腕部狙撃一発で異形アークが
何このサクサク感は(*'A`)
>>206 あるあるww
でも腕部一発でアークは強いな。
射撃いくつ?
多重で20以上まで上げてもらう奴だろう
シーケンサースギ銀で出るの?
>>211 確立何%?
さっき風神もあっさりロストしたよ
AVALONで冒険はやめたほうがいいかと
>>207 射撃はカジャ込みで140後半
シャープ発動チャイナ白ミトラチタン天蜴の射撃40貫通20%AVALON
銃器9で削れも少ないし、本当にAVALON1丁でどこでもいけるね
>>212 42パー位だったと思う。
三回やりゃおkwww
とか思って5回やったから
>>214 やめとくんだぜww
というかもう素材が無いんだぜ
>>213 すごいな、射撃値とかそういう問題じゃなくて
完全ショット装備揃えてるんだな。
調子に乗って氷結魔弾でアーク撃っても
1/3くらい残ってウボォァ
誰か貫通5つけた奴いないか?
ドMの俺でもコレだけはマジでダメだ
これは、誰が最初に完全体AVALONを貼るかのチキンレースだな
>>218 化け物AVALONですね。
貫通5までついたらこれ一本で家が建ちそうだわ。
チキンな俺はslot1とslot3に分散させてそれぞれ+5までで合計+10
もう十分だよと自分に言い聞かせてるよ。。。
>>218 修理費つけたほうがよかったんじゃないかといってみたりする。
天蠍手に入れたら
血染めと飛天どっちに魂合しようか悩んでるんだけど
正直血染めだと修理費が酷い事になるよね('A`)
防具が削れるようなガンナーはだめガンナーだってじっちゃが言ってた
シーケンサーは何枚使ったんだ・・・
>天蠍手に入れたら
>血染めと飛天どっちに魂合しようか悩んでるんだけど
>正直血染めだと修理費が酷い事になるよね('A`)
自力入手なんて300周はしないといけないぞ
魂合した後も「ショット詠唱-10%リング」とか出てきたり
魔弾ガンナーの先輩方にお聞きしたいんですが、
操魔の詠唱短縮って実感できるものでしょうか?
シャープシュートも取ってるため現在エキスパが
カツカツで、操魔があまり効果無いのであれば、
クラス4程度で止めて銃器知識を伸ばそうと
思ってます。
お答え宜しくお願いします。
>>228 正直言うと「なんか早くなったかな」と思える程度。
理由としては、教本で一気に上げない限り大きく変化したと思えないから。
とりあえずはクラス4で止めて銃器を上げるほうがいいと思う。
青/白証券や今後の短縮装備次第だけど、そっちの方が効果も大きいしね。
230 :
・・・:2008/04/30(水) 04:04:01 ID:SjnizCFo
スロット2の貫通5のアイテムって何ですか?
誰か教えてください><
>>229 目に見えて早くなったりはしないんですね。
教えていただいた通り、操魔はこれ以上上げない
ことにします。
お答えありがとうございました。
233 :
・・・:2008/04/30(水) 04:34:25 ID:SjnizCFo
234 :
・・・:2008/04/30(水) 04:35:51 ID:SjnizCFo
231の方教えていただきありがとうございます。
>>223 修理費つけたら貫通消えるじゃないかw
俺は武器に魔装がもったいないと思うね
シーケンサーを9個用意
記憶の香をCP購入(馬鹿)
AVALONを改造
射撃9(記憶の香)26%=5回全て失敗
貫通5(ランバスSVD)10,26%=失敗
slot3射撃1(通常弾L)68%=3回全て失敗
・・・シーケンサー無しはヤメトケー('A`)
俺も記憶の香でシーケンサーつかいまくって結局だめ。
他の装備にまわしたほうがよかった
今まで悪夢のフェンリル用にジャタ魂合やってたんだが
通路はほぼ無視なのでほとんど相手にする機会がないんだな・・・。
さてコッパの育成始めるか
シークワサー切れて貫通5やる気しねえ
ランバス2スロットいくらなら買う?
>>223 至高の魔弾を目指してる為に射撃+1でもより多く付けたいという思いから。
魔弾使うプレイヤーのモラルの問題もあるけども、他スレなどでの
批判、中傷っぷりは目に余るものがあるので地道な努力をしてます。
見る人が見て評価して頂けるそんなPTプレイをと考えてます。
>>235 ↑のレスで書いた通りで、大半の装備が「+○%、+○%高揚」なので
魔弾の場合は射撃値+1するだけでも結構ダメに変化でます。
修理についてもベースがCP品なので気にならない額ですし、
先日の銃器知識修正の恩恵でスギ金4周で以前は耐久10〜12減っていたのが
同じ戦い方で2〜3しか減らなくなりました。なので攻撃全般の底上げをしました。
おれはクランに入ってるがソロ専門なんで
魔弾とショットしか頭にない。
忘却や悪夢対策要員がいない時や
まったり身内だけで楽しみたい時だけ呼んでもらってるよ。
魔弾やガンナーの強さも欠点もちゃんと知ってもらえるとなんにも問題ないよ。
腕部などの魔弾に貫通+〇%って適用されるんだっこか?
レンジショットだけだと思ってたけど
>>239 最低でも3スロ以上ないとCP武器に劣る
改造素材としていくらなら買うかっつー話だよ
>>242 相性でもなってるし、適用されるはず。
名称 分類 相性 行動タイプ 消費
腕部狙撃 アクティブ 武器依存 ショット MP4
解説
精密な射撃動作によって標的が持つ技の出所を撃ち抜くことで、
斬撃、突撃、打撃相性の威力を弱体化させる。
魔弾5-0達成
やっとスタート地点に立てたぜ・・・
>>245 なるほど
以前適用されないって書き込みがあったのは他の属性魔弾なのかな
勘違いしてました
slot1と3で射撃+10して満足してたんだけど、AVA改造のためにLv20キャラ作るか…
>>239 スロット不問で経験三倍5〜7個ぐらいなら即買う
10個あたりが微妙な線
シーケンサーキャラがクローバーも貰える(レベル20)わけで
ある程度までは自作で挑戦するけどね
>>248 太っ腹だな。必要な時は買いだしてくれ
別垢だとクローバーが使えんのが痛いTT
銃器上げる気も起きないしな
スロ5ランバス・貫通60%+天蠍が見たい
>>248 ちょ・・・
スロット不問なら、シブヤでちょっとプラズマしてピアス何個か持ってきてくれたら作ってやれるのにw
スロット1の射撃値アップって、あんな成功率高いんだ・・・
属性アップと散弾アップに必死こいてシーケンサー使いまくる前に
先にこっちやっとくんだった・・・
6の時点で78%ってのが、シーケンサーけちる人がいる原因なのかな
属性の石なんて、1回目で34%とかハードル高すぎる;
衝撃無効持ってる人に聞きたいんだけど、
衝撃無効って効果時間中に疾風陣されてもスタンしないのかな?
ガンスリンガーってラピッド5%アップなのか。
ランバスSVDって設定ミスかね。
ふぅ・・多重で銀回って7キャラlv20にしたぜ
中華から5倍香かけてもらって全部で1時間ちょいで終わった
高くついたけど満足だぜー
なぜ25じゃなく20?
シーケンサー集めだよ
>>252 疾風陣で食らうスタン自体は衝撃属性ではないハズ。
衝撃魔法でのスタンは衝撃無効で防げる。って当たり前か。
魔晶でカハクやコダマみたいにスタン無効が出るのを待つしかないな。
それか12宮を全部装備すれば防げるハズ。
単独魔晶でスタン無効が出たらガンナーが疾風陣に脅えてエンハ2-5取らなくて済むのにな。
散弾高揚かなりよかったです。巨獣オルに蜂1ターンで約4000、
悪夢フェンリルにジャタ魂合なしでもうちょいで1ターンというところかな
これでまだ散弾3で改造はそれだけなんで、先が楽しみです。
そっかースタンするのか・・・
ありがとう!参考になったよ!!
ジャタSGに散弾3まで改造してエンハ有りでラピッド6発撃ちこんでも少し残ってしまうな
あとは射撃あげるべきか・・・20歳倉庫量産('A`)
>>261 もう十分じゃないか
あとはハムって香でも勝った方が精神的にいいぞ
店売りCPアイテムならまだしも
SGやAVALONをシーケンサー無しで改造なんかするなよ?
後から後悔したって遅いんだぜ
しっかし一切救済もないって糞な仕様だな
残骸が残って、それ(貫通相性の銃なら貫通+、もしくは射撃値+)を改造に使うと、
改造が高確率で成功させられるアイテムになるとか、そんな配慮くらいあっても良かろうに
アーマード状態で疾風陣を使われた場合スタンしないのはわかるんだけど
ダッジされた時に発生する硬直、これも打ち消せる?
ダッジされてもすぐに次弾が撃てるならエンハンス習得も考えたい魔弾シャープな俺
硬直もないんじゃね。
ただ、行動がキャンセルされるから魔弾とかチャージがまだなら次撃てない
携帯なので見づらかったらスマン
昨日気づいたんだが
魔弾上げで第三ハックマのピクシーひたすら撃ってて
MP3ケチって魔力弾→腕部→硬直→ガム
ってサイクルで今までチンタラやってたけど
ピクシ1撃で倒せる火力あるなら
腕部長→衝撃とか
衝撃→精神とかで
ウエイトなしでバンバン撃てるのな
効率いちてんご倍だよ
次の的探すのに忙しくてあっという間に時間過ぎてた
回復しないで常にHP1時なのでオベ誤射しそうな状況にも悶絶
疾風人喰らったらやっぱり即死だよな?
MPケチるならアルプヘルムも使えば?
>>265 そっか
ガンスミスが要らなくなったら取ってみるよ
thx
悪魔学を効率的にあげれないかな?
ランバスで10%くらいだよな?頑張れ!
個人的には大成功バグで貫通高揚消えると面白いんだがw
貫通4つけるときに大成功さえくれば。。。。
また1からやり直したほうがいいかもよw
>>270 しかしS3の4と5よくつけたな。
成功率教えてくんろ
274 :
270:2008/05/01(木) 11:20:51 ID:BU9SkzOP
S3の4は朽ちた鉄屑(弾)だったよね。確か40%ちょっとだったと思う。2回目で成功だったかな。
S3の5は50%前後だったような記憶が。1回で成功しました。
>>274 おお、鉄くず弾のくせになかなかいい確率w
5はまさかのインタリオ・ケルつかったのか・・・?
あと、S1の9がおれには無理。記憶で25%はないわ・・・
>>275 400円がシーケンサー5個と共に溶けたからなー
あれは凹むわ
277 :
270:2008/05/01(木) 12:02:47 ID:BU9SkzOP
インタリオ・ケル、中華からトレしてもらったよ・・・
それにしても、天蠍が全然でないな〜
この改造AVALONと天蠍+ノーマルAVALONで誰か取引してくれない?
それは無理だとしても、天蠍って何とならトレできるんだろう?
俺は、チャームブルート+クー魔晶で天蠍ゲッツ
うれしくって、リチウムとホワイトノイズもオマケであげたw
オマケあげすぎたとしばらく凹んでたなぁ・・・
いまとなっちゃ、妥当なとこかとw
>>278 それ計150万くらいじゃん・・入手も簡単な・・
俺ならその5倍のアイテムは渡すな・・
てか、メガテンの話をしない?
天蠍あるとマジで強いよ
残念な俺+劣化アヴァランバスでも結構なダメ出る
魂合はコッパが鉄板なんだろうが
ソロな俺としては汎用性が高いヤタでもいい気がしてきた。
指輪は3種(+ラピ+ショット・血染め)持ち歩いてるが、
ラピ・魔弾のバランス型皆は何つけてるんだろう?
しまった! 誤爆です
283 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 13:35:17 ID:PFKH/nyK
アフロガチャ。引く必要がまったくないねw
耳飾もう少しましなのくるとおもったんだがなー
今回のアフロガチャは引かなくて済みそうだ
それより、シーケンサーやアムドメカがなんも来てないのが・・
改造の最終段階近くて大成功するとどうなるん?
臨海突破なら付け直しも考える・・・
未実装で、高揚が消える罠
危険なスダマの魔晶みたいになるかもな
昨日、ちょっと無理してでも青/白証券買っておいて正解だった。
みんなが新ガチャに気を取られて高騰する前に、少し高めでも買えるヤツは買っておけよ〜。
近接やめてガンナーに絞ったおかげでガチャに振り回されんで済んだよ。
近接でも今回のガチャはいらんだろw
髪飾りだけかな・・。
>>292 俺もそう思うんだが、意外と回してるみたいだよ。
しかし、あのピアスの性能はおかしいよな。
ユーザ)<ガチャに性能はイラン!デザイン重視のみのアバタで十分!
-てら-)<性能落としました!デザインは現状維持ね
ユーザ)<デザry
295 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:30:37 ID:2SshNEcr
銃型だと速度・知力・運でおkですかね?
銃弾費がなにげに掛かるのでドロップも上げたく、運も。
エキスパは銃系とカウンター、会話系で。
メガテンの攻撃相性楽しむなら魔型も面白そう。
>>295 完全支援型や生産オンリーじゃないなら速さに極振りでいいよ。
どちらにせよ基本攻撃力を上げないとどうにもならない事が殆ど。
知や運に振るのは決して悪くないけど、実用的になるまで振るとなると
中盤(レベル40〜50)以降にしないと中途半端というか戦闘面で残念な結果になる。
お勧めはしないしやって欲しくないが、フレに寄生させてもらえるならこの限りではないよ。
ガンナーは今大雑把に分けてショットタイプとラピッドタイプに分かれてる。
エキスパの取り方、組み合わせで全く変わるから、
このスレの最初の方から良く読んだほうがいい。
ショットタイプとラピッドタイプってステ振りなんか違うん?
魔弾全種+蜂の巣を習得しているんだが魔弾のがMP消費は激しい気がする
>>298 ステ振りは変わらないよ、エキスパ取り方が違うだけ
アバロンにスロット1の射撃+5までなんとか成功したが・・・変な汗でまくりwwww
こっからマゾいんだろうなぁ('A`)
なんで汗がでるんだ?
シーケンサーつかってるなろ?
マウスカーソルをシーケンサーセットまで決定ボタン避けて大回りでいくのは
俺だけじゃないはずw
めっちゃ気持ちわかるわ
シーケンサ使ってても失敗時ドキッとする時あるよな・・・
シーケンサ使用するか否かの選択肢を何度も確認してるのに何かビクついてしまう
・・・そんな俺は一度、特賞武器溶かしてますorz
散弾相性の攻撃力が30%上昇 散弾攻撃5 インタリオ・ホウオウ
ホウオウ以外にもあるとおもうんだけどまだ未発見かな
アームズでつくるものではなかろうか
>>301 しーくわーさー無しだw
1回だけ失敗した時はしょんべんちびるかと思ったわ!w
16.64%15連続失敗
シーケンサ15消滅
CP品使えってw
カウント間違えた
21連続失敗だ
ヒデェ
そういう時はチャンネル変えてみるんだ
流れぶった切りで質問
ロードテクニックって魔弾にも適用されますか?
レンジショットのみだからされない。
即レスthx
ランバスで30%フィニッシュだ!
>>314のできになるのが
インタリオつける改造なのだが、
さっき業者から大量に仕入れてきたけどいざ使うとなるとためらうわ
ちなみにインタリオケルベロスの成功率は62.4%
wwwwwwwwwwうざすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
3つ買ったインタリオケルベロス
全滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100万パァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>319 次はCPチャージかパワーメモリで頑張れw
こうなったら何百万でもつっこんでやるw
最近初めてスギナミ山羊前でデカケットシーと死闘を繰り広げてたら
フロストに絡まれて死にかけた
そしたらケツアルカトルを連れて白いチャイナ服と白羽マントを着た♀ガンナーさんが一撃で
バスっと撃ち殺してくれたんだ
回復もしてくれたのにお礼ができなかった…
ガンナーさん格好いいよ。あんたらスゲーよ。俺も目指します
これの影響だろうな
600 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 12:17:01 ID:9D1TZRfX
■ハカマダさんからのお知らせ
本日付けでガンナーは野良金に行ってはいけなくなりました。
これからはスギナミ山羊屋前のケットシー退治でも頑張ってください。
コテツルがんばってんなw
散弾+30%
インタリオ・ホウオウ
成功率13.31%
(゚Д゚;)
スロット3の射撃+8って何?
wikiまちがっとるんだが
インタリオホウオウ一発成功w
ワロスwwww
でも人いなすwwwwwwwww
とおもったら画面がずれてて前の成功が出てただけだった
失敗
インタリオホウオウ消滅orz
>>326 スロ3は7までという噂・・・
ってかあとはチラ裏にでも書いとけ
スロット1
射撃1 初心の香/通常弾・G
射撃2 アクアマリン/ファストシリンジ
射撃3 サファイア/疾駆の玉(小)
射撃4 プラズマライフル/熟達の香
射撃5 デザートランバス/熟達の香(3倍)
射撃6 アルギュロス/速さの香(小)
射撃7 SRAS/記憶の香(小)
射撃8 ロータスピュリファ/疾駆の玉
射撃9 カマソッソ・メモリ/記憶の香
射撃10 五番霊弾
スロット3
射撃1 通常弾・L/速さの香(仲魔)
射撃2 プレインタリオ・ケルベロス/疾駆の霊珠(小)
射撃3 アメジスト/速さの香
射撃4 朽ちた鉄屑(弾)/経験と速さの香(仲魔)
射撃5 悪魔全書メモリ・パワー/インタリオ・ケルベロス
射撃6 オーラショット/疾駆の霊珠
射撃7 死神コルト/経験と速さの香(3倍)
噂って何だ、近所のおばさんのとかか?
クラメンとか どこかのスレの情報じゃないか?
ともあれ改造南無
操魔やっと5-3だぜ><仕様変更の銃器9-0よりはマゾくはないが、
やっぱりマゾイ。
あとこのスレ覗いてるガンナー仲間に質問があるのだが、いいだろうか?
操魔上げが終わったらシーケンサー量産してAVA改造して射撃を上げようかと思うのだが
武器で射撃値上げれば3姉妹にこだわる必要ないかな・・・と気づいたわけで。
頭にはすでにミトラが付いてるのでケルオル魂合して、下半身は獅子にする予定。
ここで上半身は何にしよう?と悩んでるんだが・・・候補はサキュ。
他にこれがイインジャネってのがあれば教えて欲しいんだ、頼む。
>>333 電撃高揚必要なん?
オベティタがいいと思うけど、獅子つけてるのはなぜ?
>>334 サービス終了する恐れもあるが、一応これからのことを視野に入れて獅子
入る時だけ多重してイチ銀ソロして残念な腕を磨いたりしてるってのもある。
俺も魔弾なら獅子は有田と思うぜ
avaは偉大すぎる
白羊と言ってみる
操魔上げ終わった〜マゾかったぜ><
・・・さてシーケンサーを量産する作業に入るか。
エクストラってみんな何つけてる?
昇雪か気焔
俺は頭ミトラに首プニルなんだけど、ガンナーってケルオルつけるもん?
あ ケルオルは顔と首か…すまん
でも顔はアエロなんだよな…
魔弾ナーは高揚命じゃん
>>342 言ってる事は解るが、最近の傾向で火炎系強化しても使い所無いのが現状。
スギ金を想定してると思うのだが、ケル・オルが活きる場所は無いぞ?
>>343 金の親子アシアクと悪夢シーサーにあると楽だよ
あ、あと悪夢フロストもいたなぁ
連投スマン
アクアン、アーシー用の装備になるな
3姉妹はともかくグレイプを削るのは
ガンナーには無理だ
だが↓まで揃うなら、一考の予知はある
頭:ミトラ
顔:ケル
首:オル(ドローミか珍走マフラー)
上半身:白羊
下半身:なんでも(獅子か)
エキストラ:宝瓶(昇雪or気焔)
速さを14削った分、20%の魔力高揚で補えエアロスを一撃できるかどうかが鍵となるか
>>346 それと似たような装備だな(白羊は無いけど)
頭:チンミトラ
顔:チンケル
首:フレイミの珍走オル
上半身:ケライチン
下半身:太陽オキュ
ex:アクアンズの宝瓶昇雪
武器は射撃43のAVALON
香エンハシャープで精霊3種は確殺
エアロスは魔力でほぼ確殺だけどたまに残る
貫通20%の狙撃だと当たり所が良ければ一発
白羊があれば確実だろうし、AVALONの改造が進めば安定すると思う
流魔のグローブもあるし
ソリストな俺だが、相方にエンハを覚えさせてみたんだ
強いなこりゃ('A`)
金の効率PTならケルオル必須だがな…
なんだかなあ…
精霊部屋はまぽんがデロるじゃん
残ったエアロスとフレイミーズやるだけじゃないかな〜と思ってたからさ。
ケルオルが有効な敵って
フロスト
アーシーズ
アクアンズ
これだけ?どの辺が金の効率PTで必須なんだ?
シーサーのことも思い出して上げてください
んでもマポンがいるならいらん
魔弾って魔崩位の効果量あってもいいよな
だな、高揚をちびちび重ねてようやく使えるってとこだしね。
魔崩の絶対人口はここへ来て相当増えてるから
PTやってても全く居ない方が珍しいでしょ。
マポンが毎回いるかどうかは知らんがマポンいても精霊でる部屋は小部屋だけじゃないだろ…
アシアクア全部他職にまかせる気か…
強要する気はまったくないが精霊をショットやラピで瞬殺するのはガンナの役割つーか他で役にたつとこねーのに、
ノンキにケルオル高揚いらねとか言ってる人がいて正直あきれた
はいはいダッジよろ
ケルオルはあったほうが便利だよねえ
グレイプニルより使えると思うがね
>強要する気はまったくないが精霊をショットやラピで瞬殺するのはガンナの役割つーか他で役にたつとこねーのに、
>ノンキにケルオル高揚いらねとか言ってる人がいて正直あきれた
ケルオルなけりゃ精霊確殺できない時点でどうかと。
そんなもんなくても全種精霊確殺普通に出来るよ
ケルオルはあったほうが便利だよねえ
グレイプニルより使えると思う
火炎反射したら即死するがなw
火炎SG+ケルオルのダメージはかなり出るぞ
他職に頼るのはパワーだけどいいと思うが
人それぞれ。
358はボス部屋どうしてんの?眺めてるの?
金アクアンズ アーシーズだけじゃなくても
武器の付け替えめんどくさい時は
オルケル火炎銃1本で行くかなぁ
流れ的にスレが荒れるのは良くないな。
ガンナーでも最近はラピッド型とショット型、バランス型に別れてるだろ?
俺は一通り触ったが、立ち回りから必要装備まで全部変ると思うので
意見の隔たりが出てるのじゃないかと思うのだが・・・。
簡単にスギ金の例を下に書いてみるがこの違いじゃないかね?
【ラピッド型】
武器:3属性+魔力銃 ※SG・属性高揚はあった方が好ましい。1ターン確殺狙い
【ショット型(魔弾)】
武器:AVALON-24 ※魔弾5-0にて5属性対応。装備品次第で基本一撃
こないだ、金で魔弾と組んだ。
俺の蜂の巣の2〜3段目で必ず割り込んできて的を飛ばす魔弾だった
近接のスピン元を飛ばして零持ちを暗殺する魔弾だった。
よく見たら持ってるのがセルゲイだった。勘弁してくれよ・・・
※アヴァが理想かもしれんが、俄かチャンには手に入れるのが難しいかもしれない
それとなく「コレ持て」って言って無理のない次善策に相当する武器ナイカ?
ないなら、魔弾蹴るかもしれん・・・やだなぁ・・同じ銃手同士で・・
なんだかなぁ
多分、周りがケルオルすげーな状態で吊られているんだと思うが
考えてみろ
射撃140程度+香+エンハ状態になるが
ラピッド型は (火炎SGor改造銃)+シャープ+パラジウムでアクアンアーシーはラピッド2発
魔弾型は (AVAor改造銃)+シャープ+ミトラ+チタン+エージェント+気焔でアクアンアーシーは火炎魔弾1発
ここから一つ減ると1つ弾数が増える、という感じか
確かに、ケルオル魂合使えば大分楽にはなるだろうな
で、ケルオルで速さ14削って、ガンナ担当のエアロス、フェンリルはどうなるんだ?
エアロスをラピ2か忘却弾1、フェンリルをラピ1で倒せるのか?
俺はエアロス魔弾1発だけは、まだできてない
これからのAVA改造に望みを託す状態だ
中華服?♂にはエージェントしかないッスよ、何言ってるんスか
>>361 人それぞれ。
自分の意見が正しいと妄信しすぎるのは良くない。
違う意見を認める寛容さを持て。
なくてもOKだったらそれでいいじゃないか。お前には関係無い事だろ?
目の前に居れば倒すだろうけど餅は餅屋だな。
攻撃目標かぶって割って入らないにする為にも、
ガンナーの役目は範囲漏れとエアロス・フェンリル処理だと思う。
368 :
270:2008/05/02(金) 16:16:18 ID:GqtE/a8F
貫通2-5が大変だわ・・・
苦労して作ったランバス3本が逝ってしまった
またピアスと携帯電話を探しにいかなきゃ・・・
>>365 GAMIC入手した方がはやいんじゃね?
>>368 俺は5本折ったz
スロット0〜1が安定供給されるのを待ったほうがいいかもしれん
てかエアロスには忘却より毒の方が良くない?
ダメージが若干高い気がするし、忘却だとダッジされる率が上がるじゃん
射撃145程度の毒弾で7割方一撃な感じだし
改造で射撃値170越えたw
しかしインタリオホウオウきついな、ほかにないのか
すでに5つ消滅した
よく考えたらGAMICじゃダメだな。
魔力高揚改造か、白羊あたりの実装待ちか。
現状はやっぱりAVA改造が正攻法なのか。
>>369 既に使っているんだよ
対精霊の魔晶が欲しいです、兄さん
>361 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 15:34:48 ID:ZhmJnPtD
>358はボス部屋どうしてんの?眺めてるの?
もう一度言うが全種精霊けるおるなんざなくてもラピ2発でしずむんだよ、見苦しい雑魚君w
>374
射撃値170ってどうやったらなるんだ?
参考に装備教えてくれ
>>365 俺は射撃150くらいあと同じでエアロス1ショットできたよ。
がんばってAVAを改造するんだ!
377 :
270:2008/05/02(金) 16:41:11 ID:GqtE/a8F
貫通2-5のランバスSVDもキツすぎるよね
きっともう一つCP品があると思うんだけど何だろう?
おお、医大な兄さん達がいるようだ
Wikiの改造見てたら頭重くなってきた
外出してくる ノシ
>>376 レスどうも
帰ってきたら、射撃150超え目標に改造頑張ります ノシ
コルト37+改造17+弾7=61
血染め4
(ステ99+チン24+三姉妹7+ガキ4+アプ2+アエロ1+ハピ1+サンタ1+廉貞1+武曲1+禄存1+アニバ10+仙5+グレイプ8+シリンジ10+ショット3)*0.5=89
Lv85*0.1=8.5
タルカジャ8
銃器知識12
ガンマニ3
-------------------------
計185.5
最大ここまで?
何か間違ってるかな?
チンは26
383 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 17:38:34 ID:SkxBb9aj
銃型だと速度・知力・運でおkですかね?
銃弾費がなにげに掛かるのでドロップも上げたく、運も。
エキスパは銃系とカウンター、会話系で。
>>383 取るチェイン考えてスキル取った方が良い
カウンターなぞ取ってる余裕は無い
最初の頃は2種カウンターでしょ。
高レベルなら魔弾orラピで一撃だけど、仲魔も弱い頃は
防御系がないと即死する。
昔は迷いなくダブルカウンターを薦めたが、
ショットの射程も延び、魔弾もある現在
カウンターはどの程度活躍するんだろう。
クー鯖で新規からやってみようかな。
>射撃値170ってどうやったらなるんだ?
>参考に装備教えてくれ
普通に武器改造すればそれだけで射撃+17になるから底上げすごいことになるぜ
荒れてすまないが見たくない人はスルーしてくれ
効率話な。
野良のラピッドガンナが二発で雑魚精霊処理は効率PTでは正直当たり前
ケルオル必須なのはボスを一秒でも早く倒すため
高揚なくても雑魚精霊を二発で処理できるなら余計にケルオルつけたほうが良い
たまにでかいガルムめでるしな
グレイプニルはコンゴウできないからありえない
つか今どきケルオルかグレイプニルかの話するなんて俺的には驚いた同じにあきれた
ガンナだからどうとか以前にな…
まあどうでもいいや
>>384-386 これ昨日のコピペだな。
295 :名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:30:37 ID:2SshNEcr
銃型だと速度・知力・運でおkですかね?
銃弾費がなにげに掛かるのでドロップも上げたく、運も。
エキスパは銃系とカウンター、会話系で。
メガテンの攻撃相性楽しむなら魔型も面白そう。
効率厨は脳近スレにでも行ってお伺い立てとけばいいじゃん
ここでやったって意味ないし
散弾+30%に到達した人いる?
インタリオ以外に手はなかった?
五番霊弾・五番霊弾ジャンク・センチネルジャンク
これが銃改造にあるのに、まだ「センチネル」だけは未実装。
いずれホウオウと並んで実装されるのではないかと思ってる。
今実装したらインタリオの儲けがね。
なあなあ、繰魔上げて詠唱速くするのはいいんだが、
今繰魔1−0の状態ですら狙撃→属性とか属性→狙撃と連射して次の狙撃や属性までまだクール終わってないんだが
つまりこれ以上詠唱速くしたところで意味無いんじゃないかと思うんだがそのへんどうなんだろ?
+17か〜
ラピガンナーには敷居高いぜw
10本付けるのはw
魂合は
ケルオル三姉妹→ラピ
ミトラ三姉妹→魔弾
ケルオルミトラオベティタ→バランス型
ってイメージかな
後お薦めの魂合あったら教えてくれ
魔弾とラピは仲悪いのかよw
仲悪いわけではないと思うが、他人のプレイを気にする人が増えたのは事実かもね
>>393 自分は対悪夢のために上げた。
精神魔弾撃ちこんでから離れて弱点付いて貫通また精神が行けるかなと思って。
操魔上げてないと精神→弱点までが限界だったもんだからさ。
ケルオルなんかつけてどうすんだ?
ギリやるマポンとかならともかく
まぁグレイプニルも微妙だけどな
改造で射撃+12とか当たり前だしな
属性高揚のが強いしな
>>394 ライバルは競い合うものだろ
という俺はラピガンナだが、5周↑のptにエンハなし魔弾がくるとな、思うことがある。
「なんでこいつは同じ銃型のくせにエンハねーんだ」と。
いやエキスパ足りないのはわかる。だがこっちも余ってるわけじゃない。
こっちは範囲ないのを補うために支援とって5周↑の効率ptにきて少しでも役に立とうとしてるわけだ。
で、魔弾フレもいるから、総ダメ的にはラピも魔弾もそう変わらないのも知ってる。
でだ。そんなある意味趣味型の奴のためにmpけずって支援してやって、後ろからきて、悪く言えば「マッタリ」と
戦う奴らを見るとイラッとしてしまうんだ。いや、しょうがないのはわかる。
だがこういう風に悲しい妄想してしまう奴もいるってことだな。
そんなわけで長文失礼。
>398
総合的にならラピッドのが早いがな
アバ一本の魔弾と複数武器所持のラピッドならな。
>>399 わかってるがそう書くと荒れるだろうが(#^ω^)
軽侮がPC火力ばっか増やすから、俺TUEEE厨だけが喜んでるのが現状
毎日どっちが強いだの何周周れるだのの議論しかなくて疲れるねほんと
スレを一通り読んだが・・・いつも以上に効率効率と、
自分の朝の質問のせいでこの会話が発生しちゃったのかもしれないと思うと
むなしくなって来る・・・><
魔弾型は趣味だとか言う奴多いけど、近接から見たらガンナー全員趣味型なんだぜ
そこんとこ皆わかってるのかな?
自分はゲームだから自PCくらいは自由に育てたいからガンナー不遇でも
ガンナーのままだしその中でもさらに不遇な極魔弾&シャープを選んだ。
ソロ専になっちゃったけど自分のやりたいようにやってるから楽しいさ。
今の状態でガンナー選ぶのってそういうことじゃね?あまり効率脳筋思考に犯されんなよ。
以上マジレス&長文スマン
>>ID:dlNXZS3z
君の言いたいことはわかったからもうちょっと周りの人間のことも考えような?
言いたいことを言わずにすまないのは君が子供な証拠だよ。だから相手にされない。
結論
ガンナーは伊達と酔狂
くたばれ効率厨
ワンショットで落とせるのは、ほぼ強さ依存
うまく立ち回りができるのとは別の次元の問題
ごっちゃにして議論しようとするからこじれるんだよ
脳筋ガンナー増えたね
>403
見たくないならスルーすればいいものをわざわざレスして
しかも煽りしかしてない奴に言われたくないがなw
まあ事実と煽りなら事実のがマシだろう
あらはばき魔晶も安くなったし
ミトラ+三姉妹+イヌガミとかの組み合わせもよくね?
MMO掲示板で効率話スンナとかまったくもって意味がわからんのだが。
効率話すると脳筋扱いだし(´・ω・`)ガンナて変な人多いですね
>>407 だからさ〜、「見たくない人はスルーしてね」って書いとけば許されるって思ってる所が馬鹿
見たくなくても目に入っちゃうでしょ?
ちなみにこれは煽りじゃなくて事実な→言いたいことを言わずにすまないのは君が子供な証拠だよ。
トレリス見て気付いたんだけど
GAMIC-20ってスロット0なんだけど・・・・
これ、すげー罠特賞なんじゃないの?('A`)
>>391 前にも言ったと思うけど、プレインタリオ・ホウオウだってば
>>409 なら本スレにでも行って近接、魔ポンに混ざって効率話してくれば〜?
ガンナーだけでPT組もうってんなら話は別だが。
なんというドングリの背比べ
痛々しいな
子供だ子供だ連呼も子供だwということで終わっとけ
>>411 スロット3ついてるぞ、俺のは
だから、そのスロット0のGAMICはすんげーレアだ
相場の倍以上出してでも手にいれるべきだ
>>415 ごめんなさいもうやめます。眠いので寝るお。
>>416 どこかで会ったかな?w
どうやら脳筋ガンナはたくさんいるようだなw
>>411 てか、トレリスのは単に表示不具合だと思うよ
>>420 煽りレスばかり散々つけておいて、最後は「ガンナて」で締めくくるいつもの馬鹿だろ
>>411 たしかドラドロで持ってくとスロ数も出るけど、いちいち選んでやるとでないんじゃ無かったっけ?
またラピ厨が暴れてるんか・・
だんだん肩身狭くなって、純魔と同じ立場になるの恐れてるんだろうけど。
ここでは何話し合っていいじゃないか
なんでそんな住み分けようとするんだYO
仲良くしようじゃないか(´・ω・`)
ラピ厨はガンナーじゃなくて支援だろ?
香ばしくなってまいりましたw
脳筋も糞もねー流れだな(´・ω・`)
429 :
411:2008/05/02(金) 19:54:08 ID:qAKugkBH
あ、ちゃんとスロ3まであるんだ、こりゃ失礼しますた('A`)
今中華が売りに出してるGAMICにスロット表示がなかったからビックリしたんだけど、
単なる表示バグなら安心したよ。
・・・どのみち手に入る予定はないけどさ('A`)
ここも最近変わったよな。前はうさぎ襲来時以外まったりだったんだけどな・・・
いずれイマジンだって終わっちまうんだから、それまでせめてガンナー同士仲良くしようぜ
いい加減このての話は平行線でおわるんだからさ
みんな外に出て夜風にでも当たって頭冷やそうぜ〜
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 、__人_从_人__/し、_人_入_人_从_人__/し、_人_入_人_从_人__/し、
゙、';|i,! 'i i"i, _)
`、||i |i i l|, _)
',||i }i | ;,〃,, _) 時既にお寿司なんつってな!!!!!!!!!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '_)
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ ⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
寿司食ってから野良るか
寿司食ってくるわ ノシ
AVALON1本をフル改造するのに、ヒイヒイ言ってんだ。
5、6本をフル改造したエンハラピが劣るなんてのは
かわいそうだら。
見事にとまったなw
平行線な流れを変えるべく質問したいのだが
極魔弾にしたことで属性銃がいらなくなったから売ろうかと思うんだが・・・
↓いくらなら買う?
フレイミーズのmadmaxオブクラブ
チンのmadmaxオブハート
ワルサーオブダイア
種子島オブスペード
madmaxオブゲッシュ
中古なんで全部耐久中途半端だが><
氷結高揚銃もったくらいで調子こいた銃が
今まで卑屈だったくせ急に俺ツエー気分にひたりすぎだらが!
俺か?俺はまじに強いからいいんだよ。
最強ガンナー
エンハ5−0
ラピ 5−0
これでOK?端数は銃知識か??
せっかく静まったのに、蒸し返すなよ。
ガンナーは、効率だけを求める職種じゃないだろうに。
あれ、ガンナーって全員ケルオルつけてるもんだと思ってた
でかいアクアンアーシーズ悪夢フロスト悪夢シーサー巨獣ガルムとかに必須だとばかり…
脳筋だけどケルオルつけっぱだよ。
最近ほとんど銀とアルミ収集で過ごして
銃を使ってないガンナーは俺だけでいい・・・
早くセンチネル [スロット2 散弾+30%] 実装しるヽ( `Д´)ノ
>>439 ガンナーだけに限らずな。と加えさせてくれ・・・
効率非効率の話は個人の問題だから何を書いてくれても構わん。
ただ、意見の押し付けはよくない。人それぞれ色んな考えがあるんだからさ。
ガンナー=エンハ持ちと勘違いしてるヤツもいるが、効率厨に洗脳されすぎ。
特に魔弾はレベルが高くないとエンハとシャープの両立は難しい。
効率に振り回されて相手を罵る事しか出来なくなっている、そんな自分に気付いてくれ。
効率を求める楽しさ、非効率なプレイでの楽しさ、お互いを許容するのを思い出してくれ。
この下火時代にこそガンナーとして余裕を持っていこうよ。
ケルオルがなきゃ戦えないのはガンナーじゃない。
近接とはベクトルが違うからな、その辺は昔から説明不要の筈
だったんだが、最近それも分からないのが増えたとなるとやっぱり
納金からの転向組か、納金は装備職だから火力やら装備やらにガッツク
のは、分かるんだが、銃に転向したなら郷に入りて郷に従って貰いたいもんだ。
devpIALmがいいこと言った!
てか理性的だ。少しはみならえ馬鹿共
ガンナーだろうが納金だろうが火力求めたって悪いわけはねーだろ
それをガンナーなら火力もとめんなっていう風潮があるのは納得いかんな
まあほぼ
>>444に同意なんだがな。ん?俺罵ってるつもりはねーんだww
ケルオル有ると便利だよ〜w
文句行ってるのは使ったこと無い人では?w
ほんと頭弱いなら黙っとけよ
意見を押し付けるなってのがわからんか?
こうすればもっと活躍できるぞ?とか言い方があるだろ?
アメリカ人ならそういえば通じるだろう
日本人相手には、みんなやってますよって言わないと
8Lm1+PcJの事な 煽ってないとしたらお前さんは真性だ
fIVLOcS+ではない。むしろfIVLOcS+のような意見なら
好感が持てる。
もう一回モヒカン貼るぞ
>>452 で、お前のその無駄なレスはなんなんだ?w真性な俺からの質問だが
俺の今でのどのへんが煽りなんだかね?煽りととっちまうのはお前の問題じゃないのか?
今後煽りいれないようにご教授してみてくれ?
438 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/05/02(金) 20:27:58 ID:3og1V7zE
最強ガンナー
エンハ5−0
ラピ 5−0
これでOK?端数は銃知識か??
最強ガンナー(笑)
使ったことなら無いなら使ってみたら?
ってことなんだけどねえ
弱点付けないときは火炎50%UPの銃で倒した方が楽だしさ
ガンナーが痛いというよりこのスレのやつらに痛いのが多いんだな
一番の効率厨てのは自キャラの火力や強さを追求してるやつではなく
戦力不十分なキャラのまま効率PTに参加してくるような寄生のことだ
それが一番楽だしな
はっきり言えば装備も融合も揃えてないやつやエンハ無しガンナーが
それにあたるわけだ
そのへんすら分かってないやつが多そうだな
ふむ、そうか俺の問題ってのもあるかもな。
まあ今までの流れから見て本気で煽ってない
のであれば口が悪いからそんな印象をうけたのかもな
そんなことより散弾+30%到達した奴の感想をだな・・
みんなプラズマ回収の仕事に戻るんだ
シャープ30% + ショット高揚20% + 改造30% の方がよくね?
鬼雷砲の売りが目立ってきたな
アームズメイカーの熟練者が出てきたか。
特賞と交換とかどんだけだよ
>>457 口が悪いってのは
>>398のことか?
まあこれは野良で感じたしょうもない事実だしたしかに見る人が見ればイラッとするのかもな。
しかし俺は誰かを煽るという意味で書き込んだわけじゃないんだ。
そういうしょうもない奴もいるって意味だ。
そうか。すまん
ちょっと俺も発言が軽率だった用に思う。
以降ROMるわ。
ちなみに最強ガンナーはジョークw本気にしないでくれ
みんなこんなガンナーだったら面白くないという皮肉なんだ
ただ度を越す奴らがいるのも事実だよな(悪い意味で)
よーし、流れぶったぎって
おまいら今んとこランバスばっかりみたいだが
他に持ってみたい銃はないか
アームズまだハンパだが、今後の製作する目標にしておきたいんだ
>>463 今度やってみる
ノシ
warrockもいいぞ
>>465 ガンスリンガーで頼む
ショットガンとしてはこれも素晴らしいハズだ
ガンスリンガーという名前にwktkして
フェザーライトの色違いであることに絶望する
ビバ、アームズメイカー
刀匠はいろいろあるのに、なんでガンスミスは・・・
そうか色違いか・・・
次元が使っていた対戦車ライフルを作れたらなぁ
>>470 PTRS1941だったら21kgはある銃だから持って走れないなw
>>471 あれ、普通に手に持って撃ってたのも笑えたよw
>>473 それをSG二本と交換しないだろ?w
アバロン二本くらいの価値有りそう
撃ったら反動で吹っ飛ばされそうなSGだなあ。
これはすごい。
>>473 おめでとう、すごいねそれは・・・次は氷結銃かな?
>>436 > ワルサーオブダイア
> 種子島オブスペード
すごくほしいけど、相場がまったくわからないんだよな
>>473 凄いなおめでとう
s2-5は確立どのくらいだった?
張り忘れスロ2
射撃攻撃1 ナンブ100式
射撃攻撃2 スイーパー
射撃攻撃3 ナンブ100式(奇)/ 通常弾・M
射撃攻撃4 ウィルオウィスプ・メモリ/パワーシリンジ
射撃攻撃5 五番霊弾ジャンク
貫通攻撃1 セルゲイ・エミール 修理費低減1 ジャックフロストカード
貫通攻撃2 R40 修理費低減2 サキュバスカード
貫通攻撃3 G−M16/堅守の香 修理費低減3 オベロンカード
貫通攻撃4 光の魔弾/経験と魔力の香(仲魔) 修理費低減4 サキミタマカード
貫通攻撃5 ランバスSVD 修理費低減5 シヴァカード
散弾攻撃1 ターコイズ
散弾攻撃2 Rhフェザーライト
散弾攻撃3 RM870/まんだらメロン・絆
散弾攻撃4 鉄パイプ型散弾銃/Gravel−I
散弾攻撃5 プレインタリオ・ホウオウ/インタリオ・ホウオウ
>>473 すげーな
それってどういう威力になるの?
散弾でもケルベロス2発とかでいけるかな
武器の持ち替えが煩わしいし
近接のフウジン剣みたいな感じで
ケルオル部屋とかそれ1本でスカッっとしたいんだけどいける?
香+エンハじゃなくて香かエンハでいけるなら俺がんばっちゃうよ
>>473 しむらー!耐久!耐久!
ここで修理、奇跡の3/3なーんてわけが・・
>>468 あれ?ってことはいつぞやのティザーサイトにのってたオート9みたいな銃はもしかして未実装?
他にそれっぽいのからてっきりあれがガンスリンガーだと思ってたんだけど
ケルオル部屋は今までもSGでやってたからこのままかな 3発が2発になってくれればいいが・・
散弾+30%のインタリオホウオウの合成成功確率は13.31%
ここまでシーケンサは40枚程使用
次は貫通目的のスロ5ランバスSDVをなんとか作りたいところ。
貫通30%の成功率は、ランバスで10.24%だぜ・・・
もちろん失敗だ!
s2−5散弾2種あるから確立高いのかと思ったらそんなもんかw
ランバスはスロ5で最強になりうる可能性あるから頑張ってる
スロ4〜5はまだ見たことないな。スロ3は数本作った程度
0〜2は生贄合体とインタケルの小遣い稼ぎに使ってる。
インタケル購入→失敗の無限ループで心が折れそうだぜ
ケルオル魂合してない人けっこういるんだな
道中ホウオウボス部屋ケルオルが便利だぜ〜
そんな僕もついに悪夢モフモフを蜂の巣だけで倒せるようになりますた
質問して宜しいでござろうか。
現在レベル30手前のガンナーなんですが、
未だにエキスパートの方向性が定まっておらず、ショットとラピッドが2-0ちょっと、
あとは対話を1-5、エンハを2-0まで取ったぐらいです。
プレイスタイルとしてはソロが半分、友人1〜2人と組んでの小PTが半分ぐらいで、
今後はラピッドを5-0まで取りたいなぁと思っているのですが、
その場合も魔弾を2-5あたりまで取るのは有用でしょうか?
それとも魔弾はバッサリ切ってシャープシュートを取ったり
エンハを伸ばした方が便利でしょうか?
様々な意見があると思いますが、先輩達の声を聞かせて頂ければ幸いです。
ちなみにレテのボトルは倉庫に何本かあるので幾らか融通は利くと思います。
>>487 対話を切るなら、60台で蜂の巣・腕部・SS3−0・アサルト&アーマード
てのが出来るよ。エキスパ詳細は以下
ショット5−0、ラピッド5−0、操魔1−0、呪詛2−0、悪魔学2−0
銃器1−0、回復2−0、支援4−0、祝福1−0
あくまで参考ってことで。
489 :
488:2008/05/03(土) 06:29:06 ID:X6Wq2Bm4
>>487 連投スマソ
エンハ2−5(アーマード)にするのは疾風陣対策
これ無いとラピッドが当たらなくて話にならんからねw
ちなみにラピッドは3種類セットしておくと、融通が利いて良いよ
>>488-489 レスどうもです。丁寧にありがとうございます。
疾風陣は今も苦戦してるので、とりあえずエンハ2-5は取ろうと思います。
対話を削るのは辛いですが、検討してみます。
>>487 ラピッドメインとの事ですが、ソロで回る時も多いとの事なので
魔弾2−5の腕部があるとかなり便利になると思います
それ以上になると必要エキスパが多いので
魔弾ガンナー目指すのでなければ腕部までで十分かと
シャープ取るかどうか考えるのはスギ金行くようになる頃だと思うので
ある程度エキスパは残しておいて
どうしても必要と感じたらその頃に微調整すると良いかと
魔弾は敵と離れてるから、ラピッドを使う機会なんて滅多にない。
反対にラピッドは敵と近すぎて、魔弾なんてチャージが遅くて使えない。
高揚装備もショット系とラピッド系で別。
なので基本的には、ラピッド系とショット系どちらかの二択。
エンハや対話を取ってる時点で、魔弾はもう無理だと思うけどね。
同感だな。中途半端な感が否めない。
ラピと魔弾はエキスパについて重複しないものが多いから、今を生かすのであればエンハラピを目指すのが最適だと思うな。
俺もちょっと改造してみようかと思うんだけど
微妙に使えない瞬弾を使えるようにやってみるつもり。
センチネルと五番霊弾とプラズマならどれがいいかな。
趣味改造だからどこで使うとかの予定は特にない。
>>486 頭(ミトラ)顔、首(ケルオル)
・・・・あれ?
>>494 個人的には五番だなあ
ショットガンとライフルはMADとフォレスタがあるからね
ラピッドメインといっても、金にいくと
ショット使う場面が少ないとは言え、ないとも言えない
エンハシャープ取ってると、対話削っても銃器9取れないんだけど、
エンハラピガンナーな人は、やっぱりショット3まで戻したのかな?
ショット3まで戻してどこまでダメ落ちるか不安で踏み切れない俺(´・ω・)
開放はしばらく来ないだろうし、まじ悩みんぐ!
蜂の巣棄てるお
とりあえず2-5まで下げる予定
魔弾エキスパ上がってからマジおもすれー
499 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:20:44 ID:mJ2y1rMf
ラピッドのハッピートリガーは技をチャージした後に
アイコンを再クリックしてもMPだけを消費し発動しないのですが
バグでしょうか?
>>499 射程外
ラピッドは構えてる間ずっとMP消費
>>487 ラピと魔弾の別キャラ持ちだけど、ラピメインなら魔弾を取らなくてもいいよ。
腕部の長射程は魅力で釣ったりラッシュを止めるのにいいけど
改善されたショットでも十分使えるから問題ないよ。
みんなが言っているとおり、そのレベルでは中途半端感が否めないから
ラピで進めて、後に魔弾に転向でいいと思うよ。
ラピだと接近した時の立ち回り等でスキルアップにもなるし
後に魔弾になっても他職の事も考えやすいからね。
是非、頑張ってください。
ラピと魔弾、両タイプとも違った強さと楽しさがあるから迷うんだよな。
あと5000くらいエキスパートが増えればいいのに。
今はラピも魔弾も両立できるじゃないか
>>502 リリムのLVとか上げた方がいいのかな
4なんてでやしないよ
とりあえずはクイーンメイブ作ったら?
それでも4スロできたよ
俺もクイーンメイブで作ったよ
リリムはLV65↑でクィーン抜くらしいが
そこまで上げる元気もない・・・
もしかして3スロ以上出すにはメイブのステ必須なのかな?
低レベルで生産意味なしっぽ?
低レベルのリリム連れ銃工にs4のフェザーライト作ってもらったが、
知りたい情報としては、そういうことじゃないのか?
3スロは仲魔何も出してなくても作れるね
5スロ作れた人はどんなんだろう
>>497 今計算したらショット3にして究極のエンハラピシャプ型は銃器7までとれるのな
ロードテクニクもちラピッドか・・・ラピはどうせ火力あまり気味だし
白チャイナ着てるラピッド型とかもありかもしれんな
>438
レレル40台ガンナキャラで5倍食わせてやっとこさ
エンハ5-0
ラピ5-0
銃器知識1-0
作ったが燃え尽きた。ハムる気さえ起きない
でもバリアのおかげで倉庫キャラが全く事故死しなくなったからサブ垢育成に便利だね
uaaaaa もぅいやだ
材料集めだけで何時間かかってあlkwdみぉあんdlwかんf
クラス4に到達するにはどんな犠牲を払わなければ・・
息抜きにDにでも行ってくれば?
戦い方、わすれちゃうぞw
最強とか意味がわかんねッス
銀集め疲れたので
スロット4
射撃攻撃1 スペクターメモリ
射撃攻撃2 ビシャモンテンカード/ 月影鏡・朔
射撃攻撃3 三八式歩兵銃 /教本・今日からスナイパー
貫通攻撃1 マーズバスター
貫通攻撃2 ゾウチョウテンカード/ 月影鏡・弦
貫通攻撃3 オーディンメモリ/ 教本・ぼくらのハッピーライフ
散弾攻撃1 カトブレパスメモリ
散弾攻撃2 量産型センチネル/月影鏡・望
散弾攻撃3 オーラショット (緑)?/SCATTER−SG
SG犠牲にした成功率が知りたいw
始めて二週間目だけど、やっとガンスミス2になったよー
リリム付きの運無しだけど、過程で作ったGM16にスロ4ついたよー(^o^)
本命のランバスに四つ葉注ぎ込んだけど全敗したよー\(^o^)/
貫通用はスロ4ついたやつがいいのかな
属性武器はスロ3セルゲイでも大丈夫かしら
スロ5 強くなるための対価はCP武器です
射撃攻撃1 スイーパー
射撃攻撃2 ナンブ100式(異)/レイガン
射撃攻撃3 54式カスタム /ワルサーac41
貫通攻撃1 クー・フーリンメモリ /種子島
貫通攻撃2 プレインタリオ・フェニックス /インタリオ・フェニックス
貫通攻撃3 九九式小銃 /フォレスタ
散弾攻撃1 ヘルメモリ / クロスファイア
散弾攻撃2 オーラショット/MADMAX
散弾攻撃3 M91ガンスリンガー/イレイジーグル
40代になったばかりだが、魔弾5まで行ったら散弾銃1本でスギ銀ソロも簡単にできるんだね
クォーツばかり行ってたから気が付かなかったぜ
ただ、分岐がダルいんだよねー
スギ銀はもともと魔弾あろうが無かろうが散弾1本でいける場所だよ
遊びでやったセルゲイに貫通4まで付いてしまった
よくありすぎて困る
そういえば前に各高揚4以上は効果実装されてないとか書いてあった気がしたんだけど
今はどうなんだろう?
さすがGW
どうしょうもないカスレスが溜まってるわ
調子こいて俺ツエーで煽って荒らしてそうな3人。常駐してるんだろうな
ID:8Lm1+PcJ ID:bzFKANWe ID:dhueCgDC
そういや、九十九式て実装されてんのかな?
>>525 いや
そこは ID:dlNXZS3z 乙wwwするところだろう女子高生
俺TUEEEEしてない ID:bzFKANWe が入ってる理由が他にない
触らない方がいいのは同意だwww
パピルサグが出るシナ銅MAPって満月から新月に向かう時に出やすいんだろうか
なんか過去ログに検証結果見たいのあった気がしないでもない
ついに天蠍を入手した嬉しさで
特に考えず飛天に魂合してしまった
ガチャでさらにいい耳飾り出ないといいな〜
やっとランバスが作れるようになった。
東証は色々と作れるものが豊富らしいが、アームズメーカーはどうなんだろ?
2-0以降で特にないのだったら上げるのを辞めようと思う・・・。
演歌乃花道みたいなオモシロ銃はあるのか!?
取得されてる片、ぜひ教えてください。
>>529 新銃はM91ガンスリンガーと九九式小銃のふたつ。
他は既存の銃。
しかもその新銃も色違いという手抜きっぷり
それが軽侮流のガンナーの扱い
533 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 20:56:06 ID:mJ2y1rMf
ラピットの習得ランク1−0にイレイザーとセブンサムライがありますが、
二つとも習得することは出来ますか?
一つしか習得で出来ない場合、どちらがお勧めですか?
>>533 習得は片方のみ
んで、戦闘で使えるのはイレイザー
侍はエキスパ上げ位しか使い道がないと思う
虚空の杯とかあるなら、先に侍とってしっかりエキスパあげてからイレイザーに変えるのがオススメ
>>533 できないよ
エキスパ上げて、上位のスキルのみ使用するつもりだったら、
セブンサムライがおすすめ
>>530 サンクスです。
かなり少ないですね・・・orz
既存の色違いと、九九ってティザーサイトに載ってたヤツですね。
追加されるまで大人しくランバス作ってます。
>>530 モシン・ナガンktkrwシモ・ヘイヘごっこできるなwwwwww
サブマシンガンまだですか?
>>533 ソロで敵の牽制攻撃に使えるくらいなのがセブンサムライ。
発動時間のラグ見誤ると見事にぬっころされるが。
飛天とエイムドトレで買ったけど、7侍エキスパ上げしかしてねぇ・・・・。
>>536 ムーミン谷のゴルゴ13でググると違う意味でほしくなるよ。
ねんがんの 天蠍 をてにいれたぞ!
飛天に魂合でいいよね?
俺は飛天につけたが、君は大地につけるといい
将来、近接でフェンリルと戦うときにも役に立つはずだw
素直に血染めをすすめる奴はいないのか?w
本気で飛天や大地がいいと思っているんじゃねw
また沸いてるんか
ほんときめぇな
何に付けても、もうシラネ。
一昔前と違って、今は魔装でステ過分出来るから、血染めもそこまで
劇的じゃないしパラジウムにでも貼ればいいんじゃね?
俺?献身耳(近接)に貼った。
なんでたかがこれしきのことでおまいらはケンカ腰なんだ
今、まさにツン期ど真ん中だからな、
もうこのネタは飽きたし荒れるだけだからテンプレに入れようよ。
魂合石・天蝎を手に入れた場合、どの装備品に魂合するか?
・最大火力を追い求める場合 → 血染め
・修理費低減、魂合確率優先 → 飛天
・今後を見越した場合 → 保留 or 2個目を手に入れたら考える。
迷って自分で決められないなら保留する。
血染め派、飛天派で意見が平行線になり荒れる原因になるので質問しない事。
詳しい数値とか補完してくれると助かる。
もう寝るからここまで。オヤスミ。
旬の黄水晶に・・・
アームズメーカーって最終的に作れる武器が既存の武器って酷いよな
店売りマッカ品の銃に新しい改良版やらが追加されただろ
アームズメーカーで出来るはずの銃追加したんだから当たり前じゃん
SVDとアヴァロンのモデルは一緒だけど色が違うし、アームズメーカーで作る以外に出す方法無いよ
そういや貫通属性の銃とかしばらく使ってなかったラピガンナ
SVDが急激にほしくなってきた
いや、刀匠は最終的にアンスウェラーとか作れるのに
銃は最終的にメ蘭のこれとか無いだろ・・・
クロエが使ってる銃はGM16ておけ?
>>554 552じゃないけど、スロットできなかったやつでいいから50万!
>>555 おけ
てかあれってどう見ても重機関銃のような・・・
飛翔除くエクストラ三種で誰かウホッ!ってなるランバスくれないかな?
多忙で自作出来ない…てか合成の仕組みすら理解してないし…
>
>>552 >ランバス、いくらくらいなら買う?
えーっと、スロ5つきで500万相当の証券とどうでしょうか
そこまでして買う奴いるのかよ
フル改造に何枚のシーケンサーとそれだけの特賞武器がいるんだろうなw
スロ5ランバス
マジかwwwww 無スロは今はないけど昨日4スロならできた。
今朝バザに出したけど、売れてなかったら、
帰ってからまたバザかトレリスにだすよ〜。無改造だが。
4スロのGMもあるし探してみてね。
実際に合成やればわかるけど、スロ5が出来る確立の低さを考えるとな
300ほど合成したけど一度も5スロできんよ
それをランバスで決めるのは・・至難の業だ
>>563 4スロもすごいんだけど、フルカスタム前提の最強を求めたいから5スロじゃないと自分は買うことはないの・・
関係ないけどシナDの非凡アーク、未だにイレイザー一発で確殺できない
コロン魂合しないと無理か・・
>>563 >>564 二人は新宿にジャンク買取キャラ出してる?
どうせジャンク売るならアームズ銘菓に売りたいんだけど、だれがどっちかわからん
>>547 マテ、
>>544の提案を無視するな、修正版貼っとくぞ
魂合石・天蝎(耳)を手に入れた場合、どの装備品に魂合するか?
・妄想を追い求める場合 → パラジウム(指輪)!!
・最大火力を追い求める場合 → 血染め 天蠍魂合血染めはトレで「買い」がある
・修理費低減、魂合確率優先 → 飛天 天蠍魂合飛天はトレで「売り」があるw
・今後を見越した場合 → 保留 or 2個目を手に入れたら考える。
魂合石・天蝎(耳)を手に入れた場合、どの装備品に魂合するか?
・妄想を追い求める場合 → パラジウム(指輪)!!
・最大火力を追い求める場合 → 血染め 天蠍魂合血染めはトレで「買い」がある
・修理費低減、魂合確率優先 → 飛天 天蠍魂合飛天はトレで「売り」があるw
・今後を見越した場合 → 保留 or 2個目を手に入れたら考える。
・いい人 →
>>567にプレゼント
>>564 コロンは連れ歩くと重くなり、交渉ではちょ、あ、っち、っちがぁぁぁぁうで
泣きそうだ。
どうせならハマ継承させてイビり倒すか。
>>567 ドミ粘着、全部の装備に天秤つけるゴールドセイントは
全高揚EXに天蠍つけるってばっちゃがいってたぞ
ておい、EXに天蠍つかねーだろ
やぱ見た目で天空につけるしかないな
飛天は体力さがるのがなぁ。
正直、天空と大差ない気がするし、それだと今回のやつはアリかなと思う。
耐久をミロ。
やはり天空にするべきだな
天空は確かに良い色だ、だが落ち着けw
最近ようやくまぁまぁ使える魔弾erになったんだが
ラピ育ちのせいかテンポが遅くてまいる…
ラピに戻そうか…いや鳳衣白が好きだからなーorz
天蠍・チン修理費(98%)
天空(27):1440マッカ 飛天(10):2340マッカ 血染(5):9000マッカ
最近血染めの売り多いよなw石に戻したがってる
黄水晶に天蠍を魂合すると隠された力が!
ランバスS5なんてどんな確率でできるんだこれ
全く手応えがねえ。
特賞クラスのレアじゃねえの?
価格操作乙でも何でもいいや、出来上がっても絶対に売らない。
577 :
544:2008/05/04(日) 14:21:27 ID:UTphQhXM
>>566 指輪であることに突っ込んでくれたのはお前だけだ。アリ
578 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:51:39 ID:L0TnhSjf
魔弾ナーなにげつおそぅだがステ>魔力はどれ位あったらいいだ?
んでエキスパ上限値の関係で対話、ラピは取らねほうがいいだな?
ばってん対話取らねくても高Lv悪魔さ捕ることはできるだか?
>>577 おまえのせいで
まさかおれの知らない間にパラジウムピアスとか出たのかと
思ってガチャの更新さかのぼってチェックしてしまったんだぞ!
>>578 どこの国の人だ・・・
でも地元をちょっと思い出したから答えてやる。
魔弾に魔力は関係ない。
魔弾を極めるなら他に振る余裕は全くないが
5-0でいいなら対話やちょっとのラピくらいは取れるぞ。
極めて対話も取りたいなら諦めろ。
代理交渉でもしてもらえ。
サブで魔弾作り始めたんだがマゾいなこれ・・・
1stのマポン育てたときの数倍マゾい
ラピエンハガンナーに逃避しそうw
やっと銃器9-0達成したぜ
カハク何匹撃ち殺したんだろ・・・
魔弾とラピシャープで2キャラ持ってるが、
最近は魔弾キャラばかりで遊んでるわ。
魔弾楽しすぎるw
まだ5-0まで行かないから属性銃も担いでいるが
早くAVA1丁だけで出掛けたいぜ〜
584 :
オレ:2008/05/04(日) 18:03:39 ID:L0TnhSjf
参考スタイル(絶対じゃなくて参考な
・完全銃特化
ショット・・・5
ラピッド・・・5
文句なしの火力(現状これがメインキャラ)
ラピッドで飛び込んで瞬殺するも良し
PT員が倒しきれなかった敵を華麗にショットで倒すも良し
ただ正直、ショットは上げなくても良かったかなとは思った
強みはコッパと異形カラスをショット一発で処理できること >
いつの時代だw
586 :
563:2008/05/04(日) 18:47:01 ID:APEN7eSr
>>565 だしてないですねえ。
はじめの方は買ってたけど、もうお金なくなったから毎日プラズマオンラインw
お金があれば買うんだがw 武器が売れればねえ。今朝だしたの売れ残ってた。
欲張りすぎなんだろね。
クラス4まで上げる気力はもう無くなった
材料集めも含めると何百時間もやり続けないと無理だね
この作業がねむいのなんの
588 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:58:24 ID:L0TnhSjf
魔弾の射手
属性相性を込めた弾丸を放ち、異常状態を与えるテクニカルな銃撃技能。
足止め技や弱点を突いた攻撃によって、補助役にも火力役にもなることができます。
攻撃力は射撃依存(魔崩拳と違い、魔法依存ではない)スキル自体の基本威力はレンジショットと大差なし
射程はロングレンジほどではないがレンジショットよりかなり長い(レンジの約1.4倍)
魔法スキルではなく射撃攻撃扱いなので、封魔状態でも使用可能 レンジショットと違い、使用するとクールタイムが発生する
クールタイムが連動しているスキルがある
魔力、衝撃=電撃=氷結=火炎が連動している。腕部狙撃と蠱惑の弾痕(精神)のクールタイムは独立。
(2008年4月24日のアップデートより。)
同ランクで複数習得可能なスキルは全て両方とも習得可能
■習得条件
ショット:クラス2
呪詛魔法:クラス2
銃器知識:クラス1
操魔:クラス1
■成長条件
ショット:影響度0.3
呪詛魔法:影響度0.1
銃器知識:影響度0.4
操魔:影響度0.2
■スキル使用による成長エキスパート
操魔、銃器知識
>>588 さっきからお前は何を書き込んでるんだ?
世の中は黄金週間だ
当然・・・・・・・・・
>>584 完全銃特化な俺の器用貧乏タイプの参考。
ショット5-0
ラピッド5-0
呪詛2-0
操魔1-0
悪魔学2-5
銃器8-0
(魔弾5-0・シャープ4-5)
予定では仲魔育成終わったら悪魔学さげて銃器9-0に。
強みは子精霊1ショットとラピッド1発1000オーバーの両立。
弱みは疾風陣対策が自分で出来ない・アサルトも他人任せ、ショット系チャージが遅め。
銃はエンハ持ってて当たり前的風潮を感じるので野良には怖くて行けないが
フレ・クランとかの身内PTでは問題なく遊べてる。
スピンに割り込んだりするのが怖くて、湧いても一呼吸する癖がついちまった
たしかにエンハ2-5ないからBOSS部屋でスタン食らってクラクラしてるとPTメンに申し訳ない気持ちになるな
悪夢オルやフェンリル、小精霊相手には強いんだが・・・それなりの火力のPTではそれも大して問題じゃなかったり
クラン真っ黒状態で野良しか行く手段がないのだが・・・困った俺魔弾シャープラピ(´・ω・`)
エンハねぇ・・弾のうえに更に珠も持つとなると厳しいよな。
魔弾er以外は属性銃も持ち歩くわけだ。なんかもう、軽侮は銃苛めどう
とかじゃなく、頭足りないんじゃないか?そういう事をシュミレート出来ないんだろ
ガチャの中身は趣味レートだしな。絶対管理クラスかデザイナーに族上がりのカスが
混じってるに違いないと思ってしょうがない、集合直管イレイジーイグル 特服ライダー…
軽侮ιね
集合直管イレイジーワロタw
たしかにそうだなw
跳ね上がり具合といい・・・
インベントリは50のままで、追加のカバンもないしな
宝石も1種類だけならいいんだけど、ダイヤ、ルビー、サファ、エメ、アクアなんて混ぜられると1時間回ったら一杯になる
今更だけど金の報酬アクアマリンやめてほしい
ソロで5個部屋いったあと、アクアマリン15・サファイア5の
組み合わせだった時の脱力感は異常
PTで回るとアクアマリンのせいですぐいっぱいになるね(´・ω・)
>>597 五個部屋行くって大部屋経由するなんてすげえなぁ
でもショートカットしないのももったいないような・・・
それともショートカットしても5個手に入るのかな?
そうなら教えてぐださい
>>598 騎乗で湧かせてのチキンプレイなら楽
ソロで大部屋に単身突入して捌ききる自信は俺には無いな
ついでに五個部屋もいちいち騎乗で湧かせて仕切り直さないと駄目なヘタレでもある
600 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:33:19 ID:B04thnU2
魔弾を極めたいのですがエキスパ的にシャープと両立するでしょうか?
>PTで回るとアクアマリンのせいですぐいっぱいになるね(´・ω・)
まずアクアマリンをクリックする
そのままインベントリ枠外へドロップする
はい をクリックする
解決
>>598 ショートカット経由いけるのかな・・・
今まで合計6個が最高だから、しぶしぶ大部屋経由でいってます
>>599 騎乗はしてないです
沸かせたら、キーボード操作で部屋外へ向かってダッシュ
パワーに仲魔の業火かましていったん止めて、
手前の部屋まで戻ってあとは釣りって感じでやってます
ソロじゃ香も使わないから、パワーもイヌガミも3発かかるし、
悪夢ケルオルなんて仲魔盾にしてショットで半分減らしてから
蜂の巣イレイザーでぬっころしって感じです
終わったあと耐久見ると、3減ってるのがデフォルトで
大赤字おいしいです;;
>>601 なるほど・・・でも、おれは3000ですら修理費に回したい貧乏性;;
とことん極めたor極めようとしている銃ほど、色々悩み所があるんだろうな。
俺の銃は一言でいうと半端、
武器が適当(オール属性MADMAX)
エキスパもシャープ3-0とエンハ2-0を適当に取得した程度
防具は高揚系を適当に(ケルオル、宝瓶、チャイナ)
こんなその場しのぎばかりで、極めようと言う気がないのがバレバレだが、
それでも超効率PT以外では役に立ってる不思議。フレの銃ももっと自分に自信もってくれ
>>600 lv60台で戦闘特化なら
ショット5−0・悪魔学2−0・操魔3−0・呪詛2−0・銃器9−0
で魔弾5−9・シャープ4−6に出来るはず
銃器9−0とか悟りが開けそうです、僕
銃器7でお腹いっぱいです><
金って、5個部屋入ると、ボス部屋の報酬かわるん?
魔弾2.5から銃器を9-0まで持ってきたけど、最初の頃と
比べるとダメージが2倍くらいになったよ。
(初期は与ダメ90台→現在は200オーバー)
もちろん、AVAフル改造を途中で施したけど。
610 :
605:2008/05/05(月) 19:01:59 ID:RhFIA8rT
ふむ・・銃器9−0は、そんなマゾいのか・・
じゃ、銃器7止めで悪魔学3−0・操魔4−0のがいいのかな
ついさっき銃器9-0になったお
6-5こえたくらいからかなりキツかった。。。
8-5の50ptで五倍香きれて、80ptで支援もきれて
死に物狂いで9-0にしたよ。。。
チャクラが開いてしまうかとおもいました。
612 :
270:2008/05/05(月) 20:31:48 ID:sI2uPA+g
>>612 あなたが神か
乙
シーサー24個消費してMAD4本つぶした俺はまだまだだな
前の魔弾でしか銃器上がらない魔弾erはそこまでしんどいと思わないはず
前に比べりゃだいぶ楽になってんよ
さすがに6-0からのクラス上がる前は5倍食ったけどな・・・
ちょっと質問なんだけど
残りのエキスパが1000あるんだけど
銃器7で残りの1000で工作取れば、ランバスまでいけるかな?
銃器9ならレシピ3種類取れた
材料集めの段階で、苦労して拾ったピアス・サファイア10個分解して
銀が一個も取れなかったんで諦めたがな
俺に生産や改造は向いてねえ・・・
>>612 凄いなおめでとう!
ランバス生産は頑張れたが
LV20キャラ複製で力尽きた・・・
シークはダンジョンレア報酬にしてくれ
SRASって連射出来るの?
えっと。。。はい?
やっと魔弾の射手手に入れたあ
おそらくセミオートマチックだからだと思うのだが
ケイブのスタッフに銃器知識があるやつなんていないので
なにも期待しないほうがいいよ
イマジンでガンナーやってるもんで
アーケードの銃ぶっ放すゲームやったら病み付きにw
>>598,603
たぶんショートカットで5個部屋行けるよ
ワープ前までに2個or3個(箱から1or2+精霊部屋から1)
ワープ後精霊部屋2個+悪夢通路後のパワー精霊部屋1個(左端のパワー)のはず・・・
>>625 それでどうやってショトカトで行くのだろうか。。。
627 :
625:2008/05/06(火) 05:23:02 ID:1g79zpGW
あ、ホントだ・・・
行けないね
ゴメン・・・
SGが散弾5になったけどインタリオホウオウ3個使った
900円で済んだのは良いほうなのだろうか、さて今度は射撃あげるか・・
首に何を融合してる?
オルトロスとホウオウの2つ
633 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:19:03 ID:R/iv/5og
やっと銃器9-0になったよ。。
7〜9は、1クラス上げるのに熟達3倍香がちょうど一個必要だった。
支援でかけてもらえる2倍なんて待たなかったぜ。
魔弾6-2
ショット5-0
呪詛2-0
銃器9-0
操魔4-7
他のスキルは全部0-0
ああ、、次は操魔だ。。つーか魔弾6-0で呪詛かハマの魔弾ほしかったなぁ。
それか至高のm(ry
>SGが散弾5になったけどインタリオホウオウ3個使った
>900円で済んだのは良いほうなのだろうか、
12個使いましたが何か?
銃器9-0あげるのに最適なのは第三ハックでOK?
http://mercurious.blog122.fc2.com/blog-entry-19.htmlチンの親密度あげ ■所要時間
5倍杯:20〜25分
3倍杯:40分ぐらい
2倍杯:1時間弱
■用意するもの
ナンブ(奇)、あれば(異)
L弾丸300発
魔石300個、宝玉400個(宝玉を多めに。インベントリに持てるだけ)
アメジストいっぱい
まんだらメロン(神殿騎士廟土産)
レンジショット、または適当なラピッド、またはチンを楽に射殺出来るだけの火力(和平時の射殺用)
対話1-5(魔石と宝玉プレゼント)
悪魔学3-5の凶鳥シンパシー
融合スキルを魔晶変化まで使えるようにしておく
パフュームとか使うと速そうだけど効果時間短くてもったいな過ぎ。
■注意点
COMPに入った時点でHPが210の奴は使役状態なので使わない。
※チンは仲魔にした時点で使役か契約のどちらかになる。
笑っちゃうほど仲魔になるのでCOMP内のチンはガンガン契約解除してOK。
卵は残さないようにしましょう。
637 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:05:38 ID:Ru7EpesT
かわいそうによ・・・
おめぇらに限った訳じゃねぇが余程リアルで報われないんだろ・・・
>>635 コダマでっていうwwwされてキリンでなみだ目やってますが何か?
魔弾?・・・見んなよ、俺をそんな哀れなものを見る目で見んなよ・・・・。
>>637 ああ、(誰とはいわないが)そう思う。
〜5000 SS・サキュミニ♀・天使羽♀
〜4000 S・サキュミニ♂・天使羽♂・鳳衣仙券
〜3000 A・エルミンU券・セブンス券・AVALON-24 武将装束引換券♀
〜2000 B・毘沙霊刃・天使羽黒♀・天使羽黒♂・武将装束引換券♂
〜1500 C・エルミン券・ライダー券白羽・鳳衣白券・Gravel-I
〜1000 D・鳳衣赤券・耽美黒券・聖黒券・零・ポリアフ・幻月胡蝶・ミニ浴衣 銘刀鬼斬 銘刀神斬 小太刀宵闇
〜0800 E・デビサマ券・メイド券・女医エージェント券・ズフタフの槍 ・ホワイトファング・GAMIC-20
〜0600 F・セタネコ券・セブンスバック・羅生棍・ゴスペル♀・天蠍
〜0500 G・鳳衣黒券・耽美紫券・鏡餅券・クー券・ティタ券・デス・宝瓶
〜0400 H・ハロウィン券・桜花暁券・ライダー券蒼・SCATTER−SG・ゴスペル♂・断罪・天魔のヴァシュラ
〜0300 I・聖白券・門松券焔・ライダー券紅・アバター券・雷牙・北岳恒山・魔血の王錫・八八王・ガル耳黒♀・人馬
〜0250 J・耽美赤券・桜花宵券・重撃・瞬弾・運羽子板・ガル耳白♀・天秤・双児・双魚
〜0200 K・小狐丸・鉄扇公主・ストラト白・グレイプニル・夜行髪留・ウリエル魔晶
〜0150 L・鳳蝶・波動大輪・・破邪・旋撃・湧魔・小悪魔鎌・南岳衡山・ゲイボルク・アイギス・陽行星兜・ガル耳黒♂・金牛
4EX 雷斬35・飛翔 65・昇雪50・気焔60
〜5000 SS・サキュミニ♀・天使羽♀
〜4000 S・サキュミニ♂・天使羽♂・鳳衣仙券
〜3000 A・エルミンU券・セブンス券・AVALON-24 武将装束引換券♀
〜2000 B・毘沙霊刃・天使羽黒♀・天使羽黒♂・武将装束引換券♂
〜1500 C・エルミン券・ライダー券白羽・鳳衣白券・Gravel-I
〜1000 D・鳳衣赤券・耽美黒券・聖黒券・零・ポリアフ・幻月胡蝶・ミニ浴衣 銘刀鬼斬 銘刀神斬 小太刀宵闇
〜0800 E・デビサマ券・メイド券・女医エージェント券・ズフタフの槍 ・ホワイトファング・GAMIC-20
〜0600 F・セタネコ券・セブンスバック・羅生棍・ゴスペル♀・天蠍
〜0500 G・鳳衣黒券・耽美紫券・鏡餅券・クー券・ティタ券・デス・宝瓶
〜0400 H・ハロウィン券・桜花暁券・ライダー券蒼・SCATTER−SG・ゴスペル♂・断罪・天魔のヴァシュラ
〜0300 I・聖白券・門松券焔・ライダー券紅・アバター券・雷牙・北岳恒山・魔血の王錫・八八王・ガル耳黒♀・人馬
〜0250 J・耽美赤券・桜花宵券・重撃・瞬弾・運羽子板・ガル耳白♀・天秤・双児・双魚
〜0200 K・小狐丸・鉄扇公主・ストラト白・グレイプニル・夜行髪留・ウリエル魔晶
〜0150 L・鳳蝶・波動大輪・・破邪・旋撃・湧魔・小悪魔鎌・南岳衡山・ゲイボルク・アイギス・陽行星兜・ガル耳黒♂・金牛
〜0000 Z・ガンナー
4EX 雷斬35・飛翔 65・昇雪50・気焔60
ずっとカハクに7侍やって何とか9-0にした
さっき知ったけど悪夢フェンリルて銃3種どれでもいーのね…
クラメンがいつもAVAで倒してるから貫通のみかと思ってたぜ。
フェンリル特化用に需要あると思ってランバス作って少し高めに売ってたけど、もう安めにして売るか…
バザで「フェンリル対策に(^^)」とか言って売ってた自分が恥ずかしいんだz(///)
>>643 ジュターユでも魂合しておいてあげればよし
>>644 それいいすね。早速実行に移します。売るかな〜
プラズマしかしてなくてマッカ枯渇してきたから儲けたいのも確かにあるけど、
自分が頑張って作った銃を使ってくれる人がいる、と思ったらゾクゾクしちゃう…
こないだなんかCP品一つもつけてない人が自信作買ってくれて、イマジソでの自分の目指す道が見えた気がした
>>643 フェンリル対策に貫通が用いられるのは天蜴があるからだと思うけどね
人馬は入手性の悪さと射撃武器の弱さがネックだし
あとAVALONは問答無用な武器なので、持っていればあれ一択になるわな
ジャタSVDは、SCATTERが無いラピッダーにはいい品だと思うよ
魔弾+ジャダ魂合AVA一丁あれば金で装備変える必要ないしな
648 :
おちゃめな女GW最終日:2008/05/06(火) 23:03:15 ID:Qa50CqIt
【☆厳選!近寄るとヤられちゃう!とっても狂ったイマギン住人☆】
ハッカー テライトフル 猫大好きフリスキー silent ロロノア・ゾロ りれきち
あね 紅音ちん=ナースA(?) ポシャオ 水乃星透子 ねこ好き シバオ 種子島三十朗
ファスナー ネコマタ狂アラン(ボッタ、晒しスレ工作常習犯) ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ 怪童
子守EIJI 凡愚=桐子 笹川みちる あひるの空 七五十 ムーンローズ 夜の初子 ロレンス
柳生どん兵衛=次元大介 レーザ 太上老君 ナイブス マハーカーラ
【罪状】
こんばんわぁchu♪みんな元気かなぁ?これまでにィ、イマギンでぇ、とぉってもぉ、うざぃぃ子たちとぉ、PT組んだょ♪
それでぇ、その子たちがぁ、すんごぃきもいことが発覚ぅ!!悔しぃから晒しちゃぅよ\(*^▽^*)/
リストに入ってる子とかわぁ、晒しスレ住人だしぃ、ほ☆ん☆と☆に危険なのでぇ、逃げた方がいいにょ☆
おねーさんのゆーことちゃんときくんだよぅ?わかったぁ?ぅんうん、いい返事だね♪よく出来ましたぁ☆
でゎでゎおやすみなさぁぃ♪zzzzzzz
AVA持ってないんですが
新月戦用だと5番+土偶でも結構いけるでしょうか?
コロンゾンとそう変わらない?
650 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:20:33 ID:GPr//KY3
フォーチュンカードの歌:曲名 千の金になって
私のー貯金の前で 泣かないで下さいー
そこにー特賞はありません〜 特賞なんかーありませんー♪
私のー財布の前で 泣かないで下さいー
あのーはせ君の 様にー 羽ばたいて 行きたい〜♪
極まってきたら魔弾も金で結構戦力になれるかも。
エンハor香のみで悪夢までの雑魚レンジ一撃。
長距離時のみ魔弾使用でいい感じ。
エンハ+香なら雑魚精霊即死、悪夢オル・ランタン2発、他3発。
この状態ならかなり活躍できた。
スピン射程に敵が納まり切ってない場合、近接・ラピよりも早く処理できるね。
まぁここまでくる敷居が他職よりぶっちぎりで高いわけだが・・・・
白チャイナ+744改造AVA+チタン+飛翔宝瓶にフル魔装魂合('A`)
最高ダメはオル・フレイミに2700前後。天蝎あれば3000いけそう。
以上チラ裏。
あと双児は魔弾のためにあるといっても過言ではないかも。
かなり良好な使い勝手。特に天蝎ない場合は重宝するのでオヌヌメです。
>>651 俺も似たような自称至高の魔弾だが悪夢以外レンジ一撃ならクラメンの極まりラピッドもできてるんだよな…
支援もないし敵が多いとこだと結局ラピッドに負けるし(´・ω・`)
ラピッド型もう一人作るか…
やっぱり効率金だとまだ敷居高いようだ
ちなみにそのラピッドの確認した最高ダメはケルオルに2100orz
魔弾もっと威力上げてほしいわ
重要なのは単一の敵を一撃で倒すことじゃなくて
近接や魔法が範囲で倒してる同数を同じ時間で殲滅できるかじゃないか?
結局さ3体を倒すのに近接や魔法の3倍掛かってしまったら貢献はしてないと思う
例え一回の威力が誰よりも高くてもね
威力より殲滅速度が大事じゃない?
そんなわけで魔弾専門の俺は貢献できてるか微妙かな
>>645 それすっごい解る
銃職人の糧だよね
作った銃に銘を打ちたい
一応ガンナーとしての意見
3-4週
魔弾、支援無しでも余裕。魔弾強いよ魔弾
5-6週
エンハンス2-5無いと無理。
ダッジが鬼。
実質、魔弾極めてる人はエンハンス取れないので厳しい。
武器改造すれば小精霊ラピ1発、悪夢ラピ2-3発で終わっちゃう・・・
と思う正直な話
ガンナーって新月天使戦にあんまり参加しないみたいだけど
ショットの飛距離を生かしてドミニオンが沸いた時に
ドミニオンをスナイプするのって難しいかな?
>>653 1対複数の場合どうしても時間辺りの殲滅量は銃は苦手だけど
1対1の処理速度は銃はトップだと思うんだ。
金の場合だとHPが多くノックバックするタイプの
巨獣と悪夢フェンリル(PTによっては悪夢ランタン)は
1対1の場合だと体感的に銃が一番処理早い気がする。
得意不得意があって当たり前だからPTでソレを補えればいいじゃないか?って思ってるよ。
魔弾の場合、遠距離攻撃だから殆ど目立たないけど上手い人は本当に上手いよ。
自分とPTメンの力量を見てないでただの横槍になってる魔弾見習いの人もいるけど
魔弾使いの人はもっと自信を持って欲しいと思ってるラピッドガンナー。
書き方が悪かったかな
結局さ ダンジョンってのは少数(PT)対多数(敵)が前提だから
そういう意味では範囲が無いだけで、
貢献してるか不安になるんだよね
極論だと自分が抜けて同じ位の近接や魔法が入って殲滅速度が上がるなら
全く貢献できてないってことでしょ
多数(PT)対少数(敵)のボス対決みたいなダンジョンなら貢献はできると思う
ただそういうの無いからさ
どうにかして欲しい
またわいてんのか
しっしっノシ
魔弾の人だってラピッド一応使えるんでしょ?
ショットのみだとそりゃあ殲滅数狙えないのは当たり前。腕のせいでもなんでもない
仕様のせいだからな。ガンナーはやはりラピッドもショットも使うもんじゃないのか・・・?
知り合いの上手いラピガンナーはラピッド1発でだいたいの敵を落とせる火力が
あるから、1発ずつタゲを変えて射撃することで範囲っぽく素早く処理できていた。
遠くの敵は魔弾か通常のレンジショットで一撃。万能じゃないか。
>>656 簡単だけど2発3発で倒せる敵じゃないからね・・・
最近は、PT組んで香エンハに禁呪使って本気出してる人達もいるから
ちまちま撃ってる間に、向こうに持っていかれるよ
そうじゃない過疎chなら、すべてのターゲットが自分へ向いてくる覚悟が必要
>>654 太閤立志伝で好きなだけやっててください。
>>653 得意射程の問題かなぁ。
銃は全体殲滅速度は射程内でほぼ均一だが殺傷範囲が広い。
近接は敵が己に近いほど速度は早いが殺傷範囲は銃に劣る。
という感じ。
あくまでPC単体の殲滅速度を考えた場合で
近接が複数いたらもちろんそのほうが早いんだけどね・・・
>>660 「一応使えるだけ」だ。
火力が伴わなきゃ実用性なんてない。
魔弾用装備とラピッド用装備を瞬時に切り替えて、
エキスパートも両方に振れば万能になるかもしれんが、
現実的には厳しいだろ。
1-0位までエキスぱ下げてしまうと、ダメ補正しょぼすぎて実用性はないよね。
ラピなら精々、敵の足止めくらい?
そして今日び、そんなことしている間に、他人に持っていかれるね。
>>665 まぁそれでも強化しだいでは実用レベルに
持っていくことはできるけどね
3スロットのナンブを練習代わりに改造してたらスイーパーより強くなった
正直それでも弱い銃だけど、もう手放せねぇー
136 名前:名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 16:25:16 ID:Fdfmea9R0
つかケルオルセット実装後くらいからガンナーで野良金は行きにくいがな
範囲持ちとの差が付き過ぎた、改造まできてさらに辛くなったな
6周以上回る効率はいけないし、かといってまったりは地雷率高いからなw
ガンナーはクランPTで誰がガンナーキャラ使うか交代しながらぼちぼち上げてるわ
137 名前:名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 16:25:57 ID:MdCT2B+z0
はいはい
キエロ
138 名前:名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中[] 投稿日:2008/05/07(水) 16:31:48 ID:rbhw+foTO
コテベロスは今日も元気
うざ
うさ(・x・)
ちょw
おまいら魔弾かラピッドの話ばっかだけどシャープシュートってどうなん?
シャープシュートとってラピッド撃とうと思ってるんだけど・・・
それかエンハとラピかなぁ・・・?
エンハかけなおしめんどくせーから、高速PT以外ならシャープのがよさげ
ラピならエンハがいいと思うよ
ラピッドならエンハンスのアーマードまでがお勧め。
ss
wikiさぁ全然更新ないなよなえmぁjwんl
ガンスエリンガーとかそこらの情報誰か更新しる
編集権限ないんだよ馬鹿
だれかエロイ人更新してよ馬鹿
は ?
確認してみたが誰でも編集できるぞ
どこの糞wikiの事を言ってるんだか
編集できるじゃねえかよ
馬鹿のくせに態度でかいのは氏ねばいいのにな
ゴミの島Wiki使う奴なんて・・・
ん?
やっと編集可能って事がわかって恥ずかしくなったのか
それとも未だに判らなくて悩んでるのか?
どっちにしても気の毒な奴
677 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:35:14 ID:svhdMI2W
>>676 お前がやれ馬鹿
680 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:57:22 ID:svhdMI2W
は ?
681 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:58:24 ID:svhdMI2W
確認してみたが誰でも編集できるぞ
どこの糞wikiの事を言ってるんだか
683 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23:08:25 ID:svhdMI2W
編集できるじゃねえかよ
馬鹿のくせに態度でかいのは氏ねばいいのにな
685 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23:20:47 ID:svhdMI2W
ん?
やっと編集可能って事がわかって恥ずかしくなったのか
それとも未だに判らなくて悩んでるのか?
どっちにしても気の毒な奴
----------------------------------------------------
↑病んでるな 2chもネトゲもやめとけあほ
ついでにいうと編集不可能
pcの環境にもよるだろうが、isp関連で制限されてる可能性あり
これくらい普通知ってろよ、無知なガキが大言壮語、見苦しいとおりこして哀れだわ
病気もちに絡まれる ID:1Q/RomZp も哀れwww
ほんと、馬鹿なのに態度デカイのは腹立たしいな
何の編集制限もかかってないwikiが編集不可になるなんて聞いた事無いわw
>>688 馬鹿をこじらせてるよりマシ
wiki程度の知識でこんなにえらそうになれるのは厨房以外にない
そっとしておいてやれ
691 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:08:31 ID:CHHjXJnG
ところでエンハ銃魔型っていないかな?
692 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:14:51 ID:mlgSKgcO
>>674 ラピエンハ、アーマードまでだったらエキスパわりと余るけど
他のスキルは何取ってる?参考までに聞かせてちょ
>>691 ラピッド5-0 破壊魔法5-0 エンハンス2-5の俺で良ければ話聞いてやるぞ。
ラピシャープエンハとショットシャープ魔弾の二キャラ作るといいぞ
ラピシャープエンハなら金5周もokさ
金4周ならショットシャープ魔弾の方がいい
でもラピシャープエンハ二名とショットシャープ魔弾三名でも疾駆スルーなし精霊寄り通路も殲滅で金5周できちゃうんだよね
ガンナーPTだと射程長いから通路スルーが勿体なさすぎる
あれ?ガンナーのみで効率PTできちゃうよ?
エンハラピシャープ銃知識の俺様があと4人いれば6周やってみせるのに
おしいぜ…フッ
ソリストには魔弾ガンナー最高だよな!
ネコマタ魂合と魅了弾もあれば金ソロも安定だぜ!
ちょっとでもミスったら即昇天の脆さがたまらん
あたりまえのことなんだろうけど
ってこんな事いうと「またか」っていわれそうだが
金4周PTくらいじゃ近接も魔崩もガンナーを
批判できる程度のヤツっていないよな?
批判できるようなレベルのやつは5〜6周いってるんだろうな
どれほどすごいのか見てみたいが5周PTには申し込めない
範囲がないだけでなんで叩かれるんだか・・
批判とか程度の低い事して暴れるのは3周クラスのユーザーだけですよw
やっと俺のAVAが
Slot1射撃9
Slot2貫通3
Slot3射撃4
まできたぉ^ω^おっぉつ♪
え?スギ金?行ってないですww
>>694 もはやラピエンハ5ー0の漏れはいらない子ですか(´;ω;`)
ラピッド5-0 魔弾5-0の俺はソロしとくわ
シャープシュートくらいは全銃が持ってて当然と
思っている、それほどに有用なエキスパ
>>694 銃でも効率可だと思うぞ、最近魔弾限定PT募集してる人いるが
その人魔弾なのにエンハ持っててエンハ+魔弾軍団が可能w
参加してみたけど、精霊寄り通路スルーなしで5週だった
魔弾だけだとネタじゃなしにアホみたいに速い、BOSSだけちょいかかったが
良く募集するといってたから魔弾ナーは参加を勧める、楽しいぞw
井の中の蛙ってのはまさにこういうときに使う言葉なんだろうな
こういう勘違い君が調子に乗ってガンナーの評判を落とすから他のガンナーが肩身の狭い思いをするんだな
ガンナーが来てしまった時点で5周は断念
4周目標で多分3周だろうなと思う
で、名前控えといて次から誘わない
でFA
ガンナー2人混じっててもクランPTで5周できた
ただそれは他3名(近接・マポン・マポン)がキチ火力で上手なのばかりだった事が
関係しているかもしれないので、自惚れないように色んなPTを経験するつもりだ…
そんなに自分たちを卑下しなくてもいいと思うけども
ガンナーでも火力あってある程度の立ち回りができれば5週も楽だと
自分は思うのだが・・妙に遠慮しすぎてそれが嫌だね個人的には
ここ見てればすぐ判ると思うけど
一部のマトモなガンナー以外は殆どキモイからな
評判悪いのも仕方無い
いつも流れみてうんざりなんだが
多分雑魚ガンナーがネガネガしてるんだと思うぜ
もともとある程度まで装備整えれば5周はどの職混ざっても銃だけでも可能
なのにやたら銃は弱い弱いと言うやつがいる
5.6周いってるやつからすればまたくだらねーことやってるなと思うだろうな
キモいぞ脳弱w
脳近とは書かん
近接スレからも追い出された奴なぞ、いわば無職だからなw
キャップ解放で
2nd以降を育成していた凄腕ガンナー達がアクティブになっているので
ガンナー=お荷物 の構図が冷笑されつつあるな
…もうカンストしてるのがネックだがw
なんでそこで雑魚がんなーとか脳筋罵倒する流れになるんだよ。
結局コンプレックスなんじゃないか
過剰に反応するやつばっかだから、面白がって煽られるんだろ
まだ雑魚ガンナーとか言ってるのかw
雑魚無職が粘着してるだけだろ、気付け
ガンナーで批判されてるのは純ガンナーじyなくて
近接や魔法のやつが効率のために銃使って
低レベルな戦術でPT参加してるからじゃやないのか?
魅惑弾でほぼ確実に動き止められるのはガンナーの特権だよ。
メギドラオン発射寸前のエアロス止めた時が一番嬉しい
>いつも流れみてうんざりなんだが
>多分雑魚ガンナーがネガネガしてるんだと思うぜ
いつものことじゃんw
自分とあてはめて銃は効率いけない><とか嘆いてるのはやめてほしいよなぁ
ただ単に自分が弱いだけなのに
ふつ〜に銃er極めれば5・6あたりまえにいけるんだけどね
足手まといになる事もない
雑魚に関しては、止める前に一撃で倒せって感じだけどな
言ってもわからんのだからSSか動画上げれば
解決するんジャマイカ?
俺は極めてないから論外だがな
ショットガンはせめて前方30度範囲攻撃とかにならんもんかね
今の火力と連射速度なら360度スピンじゃなくても十分使えるんだが
アフロの刀とか固有スキルあるから、範囲ショットが使える銃もくる可能性はある。
(・寺・)<もちろん特賞ね
範囲は欲しいトコだよね、まぁ逆に考えると
範囲を持って無いおかげで他の職業よりかは
仲魔に存在価値が出てくるって面もあるのかも知れんけどね
あると便利だろなぁってのはいつも思うわ
可能ではあるけど、そこに行き着くまでがな。
特賞武器持ってスピンだけ上げてりゃ誰でもってんでもない。
敷居は高いと思うよ。
ここにいる全員が純ガンナーな訳もなし、
常識だと押し付けるとかえってネガ加速するよ。
他の職業云々というよりは、射撃、貫通、散弾がただの相性の違いだけになってるのが残念
射撃
中射程、チャージ速度は一番早い
貫通
長射程、チャージ速度は普通、直線上の敵全てにダメージ
散弾
短射程、チャージ速度は射撃と貫通の間、前方30度範囲攻撃
ペル1だと、そんな感じだったよね
でも範囲が来ると使い勝手が微妙になる気がするな
中途半端な威力だと複数の敵をアクティブ化、属性攻撃だと反射されるとかね
範囲ではなくダッジ不可(ガードは可)のマシンガンスキルもきてもらわねば
現状、ガンナーの戦闘システム面で敵ダッジ連射の場合、pc本体だけではどうしようもない。
武器外して殴ってから銃装備して撃つか、威圧しかけるとかしかないようでは戦闘システム面の構築に問題があるといえる。
ようは行動アタックのスキルが欲しい所だね。
だね
スタン連続はたしかにきつい
銃器知識のパッシブに入れてもいいくらい
被スタン50%低減とかさ
もしくは魂合で
足とか他と被らない場所で希望
>>730 スタンの低減あったとしても硬直は残るから、
やっぱり単発の弱スキルでいいから射撃依存のアタックだね。
>>731 銃床で殴るとか銃剣で突撃ですね、わかります
既存のアタックスキルで、グリップで殴れたら良いかも
スピンはエンハ2-5のアーマーで無効化出来るから問題ないと思うが
本来完全に銃と関係無いチェイン必須とか言われても困るだろ。
ただでさえPTでの範囲の無さで現状冷遇なんだし、
基本的な部分ぐらい何とかしてもらいたい。
ウンコな俺はスタン自体滅多に喰らわない
早くスタン無効の魔晶が実装されないかなぁ。
それより、今回唯一嬉しいのはログインキャンペーンで未熟ミトラが復活する事だ。
前回はメモリ登録のためだけに、作りにくい未熟ロキにしてしまったから
物凄く嬉しいんだぜ。やっと魔晶を手に入れられる。
最初からジャンケンで不利だもんな
スタン対策なんとかしてくれよマジで
>>730 黄道12宮セットでw
つかあれそろえてる奴いるのかね?
ボーナス微妙だしな〜
>>739 十二宮どころか天蠍すら…(´;ω;`)
アンケート。
俺様(自分)があと4人いれば6周できる
と考えるやつはこのスレにどのくらいいるかね
とりあえず俺様 ノ
職場から ノ
>>740 天蠍は未実装だ
毎日品D10周してる俺が言うんだから間違いない…(´;ω;`)
>>743 (´;ω;`)ブワッ
そういえば、こないだ売りトレでグリモに魂合した天蠍見たよ…銃魔さんだったんだろうけどさ
トレの弾はあったけど、グリモってことで見送り…
>>739 一応いる、俺じゃないがw
天蠍欲しいよな、気まぐれでシナ銅行くと非パピパターンだから困る
>>745 俺の場合パピパターンなのにパピ自体が出無い('A`)
>>743 俺も未実装だと思うよ
ここ最近で100周以上している俺が言うんだから間違いない。
あと、太陽も未実装だと思うよ・・・。
さらにヴァルキリーの魔晶も未実装だよ・・。
ダンジョンのレアなんて全部未実装なんだよぉぉぉぉぉ
まぁ、冗談は置いといて
パピの出るMAPは完全ランダム?
パピの出るMAPを出すまでに凄い苦労するんだけどね。
パピは新月が終わって半月に近いところ位で
D作ると出やすかった気がする。
まあ殺しても殺しても天蠍なんて出ないわけだけど。
ヴァル魔晶はこないだ報酬で出たけど、太陽が欲しかったな・・
ヴァル魔晶も太陽もすぐにゲットした
でも天蠍は未実装、これは確か
2つ持ってる俺は別のゲームをしてるんだな
今日は火炎プラズマライフルでも来るんかいのぅ
>>747 個人レベルでのオカルト論もあるけど
過去の検証から完全ランダムで落ち着いたハズ。
俺は新月直前の1/8で出たし、同時期に満月に向かう7/8での報告もあったハズ。
火炎来てもなぁ・・・破魔呪殺で高揚付きだったら回すかもしれん
そしてシーケンサー使わずに大失敗する俺が見える
魔弾でカバー出来ない属性以外は需要ないね
ラピッド使い相手にはまだ色々出してきそうだね
至高の魔弾ナー目指しているものですがLVも上がってきたので
そろそろ魂合を固めて行こうかと思っているのですが(チン魔装は済)、
数部位悩んでます。
背中 双児(精神高揚)かケツ(4属性耐性)
腕 ガキ(速さアップ)かネコマタ(魅了確率アップ)
最終装備につけるとしてどちらがおすすめでしょうか。
先輩方のご意見をお伺いしたいです。
ネコマタケツ
いや、双児だろw
敵の攻撃くらったら負けとかいっつもいってるのになんでケツなんだw
ケツは4属性無効反射仲魔に持たせていくと段々微妙になるね。
AVALONの改造に終りが見えてきたけど、いまだにパラジウムと各種属性銃が手放せない
勿論、蜂の巣もまだ削ってない
とりあえず対話を削ってごまかしてるが、このままでは銃器9-0で打ち止め
操魔を現状の2-0以上に上げたり他のエキスパを上げるならばラピッドにサヨナラを言わないといかんのだが、操魔はこれ以上上げる意味はあるのだろうか
なんだかいろいろと残念な日本語になってるな
流してくらさい
操魔を上げる価値は自分で決めるしかないのでは?
0.01秒でも早くしたいなら上げればいいし、現状の速度でいいなら
ほかに回せばいいよ
何かを極めるなら犠牲は必要みたいよ〜
魔弾なら双児以外ありえない
ラピならケツもあり
操魔class1とclass2の差はけっこうはっきりと分かる気がするけど、それ以降はどうなのかなってね
差が出たのは魔弾のクラスも上がってるせいかも分からんけど
上げてるっぽい人に聞いてみるしかないか
操魔以外のエキスパにチャージ短縮効果なんて無いんじゃないかと思ったり
魔弾のエキスパUPで詠唱短縮されるんじゃ?
魔弾そのものに短縮効果なかったっけ?
気のせいか
今帰ってきてうp内容を見た
昨日までに倉庫50体育成して、
スロ1・射撃10 スロ3・氷結3 グラベル
スロ1・射撃10 スロ2・散弾5 スロ3・射撃6 ジャタSG
スロ1・射撃10 スロ3・射撃7 ギャミック
を完成させたおれ、涙目(´・ω・)
今週来るんだろうなぁ、と思ってたけど、
まさか改造成功率アップのアイテム来るなんて予想の斜め上だったorz
のんびり待ってた人たちおめでと!
ガチャってくる(`・ω・´)
その熱意に恐れ入るわ。ガチャ幸運を祈るよノシ
>>769 お前が勝ち組w
ガチャで150枚そろえようとしたら数万覚悟だろ。
へたすりゃ10万コースw
中華でさえシーケンサ1個80万だってさw
どう考えても
>>769が勝ち組でガチャ待ちしてた人は負け組
773 :
757:2008/05/08(木) 17:58:30 ID:1QL79tbn
ありがとうございます。以下を目標に精進いたします。
魔装:チン×12
魂合 頭:ミトラ 顔:アエロ 首:グレイプ 上下:ケラオキュ 腕:ネコマタ 足:アプサ
背中:双児 耳:天蜴 指:サンタ タリス:未定 EX:宝瓶 武器:ジュタ
オプションとして、オルケル顔首+オベティタ上下
高揚装備 青チャイナ♂をオルケル用(金用) エージェントを3姉妹(普段着)
AVA 改造10・4.・7(7・4・5まで済)
ステ:速さMAX、残り全部運
すげぇな。
>>769は1億マッカ分のシーケンサーを取ったのかw
>>769が勝ち組だな
ところで
slot2の貫通5改造用にslot無しでいいからランバスが欲しいんだけど、
いくらくらいで買いを出せばいいものなんだろう?
一発で成功するとは思ってないから3丁くらい欲しいんだけど…
はやくランバス5スロ大量生産してくれよw
材料集めがきつそうだな
大量には生産できんだろう
貫通5のためにはキャビプロ2がほしいな
3がでるのまつかw
高揚5のマッカ品は10%ちょいだぞ
780 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:25:53 ID:wq0TeH5q
977 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/08(木) 20:04:38 ID:???
なあチンとフォーモリアの親密度あげ下方修正した?
入魂3倍で契約から全然あがらんのだけど?
978 :ネトゲ廃人@名無し:2008/05/08(木) 20:06:09 ID:???
636 :名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:11:39 ID:9T8Nddf6
http://mercurious.blog122.fc2.com/blog-entry-19.htmlチンの親密度あげ ■所要時間
5倍杯:20〜25分
3倍杯:40分ぐらい
2倍杯:1時間弱
■用意するもの
ナンブ(奇)、あれば(異)
L弾丸300発
魔石300個、宝玉400個(宝玉を多めに。インベントリに持てるだけ)
アメジストいっぱい
まんだらメロン(神殿騎士廟土産)
レンジショット、または適当なラピッド、またはチンを楽に射殺出来るだけの火力(和平時の射殺用)
対話1-5(魔石と宝玉プレゼント)
悪魔学3-5の凶鳥シンパシー
融合スキルを魔晶変化まで使えるようにしておく
パフュームとか使うと速そうだけど効果時間短くてもったいな過ぎ。
612 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 21:23:34 ID:RRc47h0/
ほぼ極LAWなんだけど
入魂3倍使ってチン交渉して和平になったら撃ち殺しても大丈夫なんだろうか
(´・ω・`)親密が激減するなら撃たないんだけど
いちいち引っ込めるのもアレだし
613 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 22:33:44 ID:4hV1x4oN
>>612 3倍使ってる時は和平で殺しても結果親密は増える計算らしいよ。
通常時和平の親密ポイントが2の場合、
和平でポイントが+6 殺して−3 結果+3 みたいな。
614 :名も無き冒険者:2008/02/05(火) 22:35:12 ID:uyc5sVmF
>>612 1回の交渉分がパーになるくらいだからガンガンぶち殺していいよ。
和平で上がった分が下がるぐらいだから。
3倍使用時はね。五倍だと交渉した分の上昇値のが多いから、
殺しても下がらない場合がある。(和平でランクアップした時)
盃使ってない場合は殺さない方がいいと思う。
615 :名も無き冒険者:2008/02/06(水) 01:34:59 ID:V+xrewuJ
>>613-614 おおー有難う!
遠慮なくぶち殺すぜ
>>773 魔弾なら3姉妹よりケルオルセットのほうがいいよ
入魂3倍でも属性違うと一時間交渉しても無理じゃないか?
おりは魔弾じゃなくてもケル+オルを推す
射撃4なんて誤差だぜ
他からひねり出せ
武器改造とか高揚で補うのがよさそうだな
改造来てからはますます三姉妹の立場ないね
キノコ魔晶単体でも力+10or15なんだから、三姉妹で速+20でも罰当たらないよな
装備レベルのこともあるだろうけど、やりきれん罠
ケルオルなんてボスアクアンズ以外に使いどころ皆無なのだが
そんなものつかってどうするのやら
所詮三姉妹はLv30前後だしな
その程度のレベルならそのぐらいじゃないかな。
もっと上位の鳥、フレスベルグとかあの辺がこないと。
>>787 1.イチ銅でキクリヒメをアンアン言わせる
2.乙銅で危険物スダマを蜂の巣
3.スギ金でパワーをゴリ押し
4.シナガワで焼きチン
好きなの選んでみようか、俺は当然1だ
必殺はあってないようなもんなのか
サーティーンスナイプが内部数値で+300、近接スレの報告によると約30%うpだという。
三姉妹で+50はつまり5%アップ。
どうでもいいなコレという感じ
>>787 速さ8と火炎相性50%アップ
すべてのダンジョンでとは言わないが
火炎相性50%アップのが圧倒的にいいと思ってたけど
違うの?
もう3姉妹なんて売っちまったぞ('A`)
これがあればパワーアーシーズアクアンズまとめて粉砕じゃよ
>>791 そうか
+50%じゃなくて+50なのか
買う前でよかったぜ…
ケルオル外せばグレイプニル+3姉妹で速さ15変わってくる
>好きなの選んでみようか、俺は当然1だ
威力の低い武器にした方がアンアンが長くていいんじゃないか?
火炎必要な敵なんてほとんどな・・
それより
最大HP+10 最大MP+20 速さ+8 知力+5 必殺+54
こっちのが汎用性大きい
火炎しか適用されない+50%をとるか、相性を選ばない速さ+を取るか
とはいえ一応ケルオルと三姉妹は共存できるんだし
どっちも付けられる状況ならどっちもあったほうがいい
>>795 察してくれ、俺は早漏なんdくぁwせdrftgyふじこ
いまだに与えてるダメージがどういう計算で出されてるのか
わかんねーから適当な事をいうけど
速さ130あるかどうかだけど射撃値カジャ込みで
146くらいあったような?
もち改造銃装備してね
で、武器ごとに相性アップしていくともう十分な火力になったんだ
だから3姉妹外してティタ+オベつけたほうがいいかと思ってさ
どうせ香つかうんだしさ
死にたくなくて3姉妹捨てたけど
もしかして3姉妹+グレイプニルのが人気なのかな?
・・なげーな
ケルオルはボス部屋で使えばいいじゃない
使ってないやつは50%ものダメージをないがしろにしているのかそれとも
50%なんて誤差程度だぜという超火力メンなのかな
エンハを多用するから法王をつけてみた、俺の首にヨハネパウロだ
アサルトソリットアーマードを続けて2セット掛けるとかで無い限り
飴ガム使わなくなったな。
勿論ケルオルも捨てがたいが、いっそぶっちぎって頭部には次の
ログキャンで貰う未熟ミトラでも魂合しようかと思う。
それはそれとしてデカ精霊のアシ・アクが火銃一本で済むのは羨ましいが。
そんなあなたにコロナインセンス
ってのは冗談
火50%つかわないわけないと思うよ
むしろ火ダメ減らしてまで他を上げる必要あるかと思うのはエアロスくらいか
例えば精霊部屋で先に立てた場合で俺なら
パワー・アクア・アーシーをまとめてラピッド2セットで倒せる
射程が多少ある銃ならではの、その場芸だからそれなりに早い
火高揚なくても上のができるならはずすな
最近では改造大輪で一掃近接いるからマポンすらも厳しくなるのかもだが…
ガルーダ顔頭で、炎魔弾のクールタイムって40%カットになるかな?
20%にしかならないなら片方ミトラかケルオルにするんだけど
クールダウンをカットした火炎弾を連打するよりも
多の属性を織り交ぜて回転を上げた方が
火力が上がるんじゃないかと思う今日この頃
×多の
○他の
ケルオルは胴体と下半身が自由になるのが大きい。
3姉妹グレイプの射撃値8相当分は改造で補えるから
以前位の射撃値のまま火炎+50%と好みでHPMPや
種族耐性、電撃高揚、魔力高揚が手に入る。
以前以上に射撃値のみに特化するのも悪いとは思わないけど
8を捨てるだけで8以上の見返りは十二分にあると思うよ。
火炎15%高揚銃だけでも、アシアクアラピ2発で倒せたけどな。
どうせ香エンハンスかけるしね…
ケルオル勧める人はボスが〜と言うのかもな。
>>806 白羊が手に入ればなぁw
迷わず変えるとこだが
>>807 ケルオルつけたら1撃で倒せるんじゃね?
しかしアクアとアシって小部屋だと銃の担当ではない気がせんでもない・・
そんな僕はフレイミとエアロスしかたおしません、だってフレイミ1発エアロ2発だもん。あとホウオウマンセー
>>807 1発でいけるか〜
ロマンだな。
俺も普段はエアロフレイミ担当だけどねw倒せるよって話。
やっと俺のAVAが・・のモノです。
昨日出たCP品で改造を進めてみたのですが
Slot1射撃9
Slot2貫通3→貫通4
Slot3射撃4→射撃7
までしか行かなかったつдT
2倍キャビ使っても20%前後とかもうね・・
前に上がってた神のAVA作った人凄いわ・・
もうくじけそうだよorz・・
>>811 乙
俺も同じところまで改造進んだよ
ランバスSVDを入手できなかったのと、SLOT1の+9→+10を2倍使って40%なのを10回以上失敗して終了したよ
13回かな…
間を置いたりchannel変えたりしても駄目だった
もしかして内部確率は上がってないんじゃないのかななんて思ったり
リアルラックが低いにしても偏りすぎるってレベルじゃ無いとオモタよ
シーケンサーがなかったら間違いなくロストしてたわ…軽侮死ねよ
ランバスってどんな性能?
何で皆欲しがるの?
ラピッド5%高揚
自作できるぶん、slot5でフルに改造を施せればかなり使える武器になる
無事に改造できれば、だけど
袴田がもったいぶってたから
フフフ…気付かれましたか
ってリターナーとかガチャに入れんなよ
ひょっとすると袴田もがんばってランバス作ったのかも知れん
それならあの愛し方も頷ける
だが軽侮は氏ね
ショット魔弾シャープ派のガンナーって、ラピッド0にしちゃってるんですか?
1くらいは残してるの?
いまだに銃器3-6のへたれ魔弾erだが、
接近戦で2連ラピは役に立つから1残してる
LV40代・ラピ3残して、魔弾5まで取ったよ。
ラピ消してシャープ取った
銃器知識とショットが被ってるので取り易くて便利
魔弾に至高の魔弾来てほしいねぇ。
究極もあればなおよし。
上位魔弾実装に伴い、それぞれ習得用NPC
「山★岡」と「YOU☆斬」を設置します。
>>822 俺、至高の魔弾だけは口から吐きたいんだ・・・無理かなぁ('A`)
そういえばライドウにも魔弾あったな
無怒魔弾とか
デビルビームじゃなかったっけ
ガンナーさんに質問
金まわった時防具の削れ具合ってどう?
効率PTとマッタリPTでも同じくらい削れます?
効率PTなら防具の耐久は減らないよ
まったり2周とかなら-1は減るときあるね
同じではないと思う
やっぱり、どの職でも効率PTなら減らないんですね
まったり2周で−1なら生存とる必要なさそうですね
フォレスタの魔弾
至高の魔弾VS究極の魔弾ってことか
貴様に相応しいソイソースは決まった!
カ●メソース濃口
シャープシュートってアギやその他の魔法にも効果あるんでしょうか?
みんな聞いてくれ。
おれは属性がLAWなのだががんばってブロブを仲魔にし
上がらない新密度をなんとかごきげんを取ったり
撫でてやったり大好物のメロンを食わせてあげたりしてなんとか上げた。
すべてはそう、ショットのMPコスト3%減少効果と
魔装装備を身に着けいつでもブロブと一緒にいられるように。
だが現実は厳しかった。
MPコスト3%減少なんて意味無い・・・
おれは泣きながらパンツァーアームの中で微笑むブロブに謝った。
オレは外すことの無い恋の魔弾でその胸に打ち込みたい
ボス精霊みたいに華麗にダッジされまくりで涙目ですね?分かります。
>>840 全身ブロブ+パパ王、セレンやらなんやらで
アギのコスト2だか1だかにした人知ってるよ。
アギアクセラで銀のトロいけるって言ってた。
もっと頑張れw
ブロブ手袋里子に出そうと思うんだけど
里親になりたい人っているのかな?
MP表示にコンマ以下があったらな…
ガンスリングァ以上の情報だれもながさないよなぁ
っていうか人がやってる人が相当いないんだろうな
ぶっちゃけランバス以外作る価値無いとか言っちゃダメですか
後コルトか
黒オーラもよくてよ
俺が作れる頃にはわんさか出回ってそうだけど
まぁこれだけはやっちゃいけないのだが、
ガチャで5スロの特賞とかな
これで生産終了だからなぁ
まぁやるんだろうけどな
そこは6スロだろ
次のガチャ更新はバネッサだね
今度の使い回しは何かな〜
種子島半額だけど、これは買う必要無し?
38以外、魔貨銃しか持ってないんだけど…
あとはランバスを付けるだけでフル改造が完了だぜ・・・hehe
>>854 魔弾使いなら全くいらないと思う
ラピッドガンナーでこれから属性混合銃作りたいとかなら便利だよ
CP装備は耐久高いし、混合の確立上がるし、修理費も安い
でもレイジイーグルならゲーム無いでもソコソコで買えたりするし
まぁ、あると便利だけどなくても別に必須って訳ではないかな
後は自分が納得できるかどうかだと思う
>>854 種子島は1丁買っておくんだ、なに中華に買ってこさせればいい
種子島は一度その魅力にとりつかれると・・・ゴクリ
やっぱガンナーは気持ち悪いな
そうか?ガンナーは気持ちいいぞ
近接もやっぱきもちいいんだろうな
桜花振袖に種子島でやってた時期がありました
ナンブは和製だけど和風じゃない?w
デザインの許せるCP銃は、ワルサー・種子島・MADぐらい・・・
個人的にリボルバー好きなので、アームズ3-8の黒スイーパーまでがんばりたいなぁ
黒チャイナに黒スイーパーですよb
avalonの三スロ目の7段階目で大成功来てやばいのかっと思ったが
射撃8でちゃんと効果あるようだ
氷とかの属性三段階目で大成功来て四段階目いっちゃうと効果がないとかどーとか以前目にしたからびびった。
スロ5ランバス売りに出てるな
欲しいが無理だ。廃品回収逝ってくる
レンジショットの射程短くなってない?
大規模アップデート以降修正はいったのかな
ガンスリンガーのステなんだったっけ?
>>863 一時期魔弾級の射程だったけど、今は以前の射程に戻ってるみたいね
>>865 d
またこっそり修正かよ…
開発はマジでガンナー嫌いらしいな
え、マジでレンジの射程短くなってるの?
短くなって無いぜ?
魔弾の射程が長いから錯覚してるものと思われ
昔のレンジショットはラピッドより一歩分長いだけだぜ
ほんとに短くなったかどうか、勝利の虹ジャックフロストにでも
もみくちゃにされながら確かめたらどうだいw
がんなーだとみんな腕の魔装なににつけてる?
アイギスだとコンゴウできないし耐久低い修理代高い
パンツァーアームだと魔銃の突撃耐性いいからこれにしようかな?
斬撃相性+4 突撃相性+4 電撃相性−8
魔弾使いならネコマタ
ラピッドは知らん
って魂合じゃなくて装備か
バネのガチャのグローブ(魔力相性の攻撃+2%)つけてる
装備なんて好きなものつけろとしか言いようがないんだが
それを聞きたいんじゃないの?
俺はジャミ黒だけど
オレもパンツァだな
手に入れやすいからって理由だけど
レンジ射程短くなるってか元に戻ったって感じ
敵がレンジ射程内でアクティブになるね。
いきなりダッジされる
こんなことは前はなかったよなァ
射程短くしたってな
スコープ付き種子島が出る夢を見たよ
見たよー
レンジショットの射程が短くなったな
というのが、ガンナーの挨拶
もはや日常会話にもならない、話題にならないくらいどうでもいい話 か・・・
腕はパンツァーだが頭はおすすめある?
なぜパンツァーなのか
その理由を聞かないと答えられないな
頭はガルムヘッド一択だろ
ガルムイヤーじゃねぇぞ
ガードスキルなしにはガンナーにもっともやっかいなのは接近戦
突撃耐性はかなりでかいよ
高レベルになっても
魔獣ケル、オル、ガルム、イヌガミ、シーサー
マッハ、トロール、ニーズ、タラスク
に痛い目にあわないのか自問しろ
ガル耳にミトラつけてるLawガンナーです・・・
先月始めたんだけど、今日初めて混合した
ケルオルと、火炎3つけたセルゲイにフレイミ
それを担いで、シーケンサ集める為に倉庫ゾロゾロ連れてスギ銀いってみた
今まで120%うめーとかいってたのがアホらしくなるくらい強かったぜ…
せめて鉄パイプ使えよwww
属性魂合してしまえばセルゲイでも・・・まぁ、射撃値は低いけどねw
そのセルゲイはスロット5よ!
今更改造をやってみた
フォレスタがポッキポキになった二本
泣きそうになった
>>884 ?
金牛すすめてるのか?
おとなすくミトラにしとけよw
>>876 元には戻っていないと思うよ、ラッシュ潰しは余裕でできるしね。
>>877 それは自分も気になっていたんだ、微妙に修正されたのかな・・・
初撃から疾風陣なんか食らったら泣けるかもしれん。
ガードスキルもなにもシャープシュートつけてるから
悪夢に一撃で70くらい食らうんだよな
1セット210ほど・・ここにラッシュきたら死ぬかもな
他のシャープで威力あげてる人は食らわないって諦めてるか
何か対策してる?
1.近付かれる前に高火力で仕留める
2.逃げ回る
好きな方を選べ
ってのは冗談だけど、削られたら応急薬や仲魔のカットをうまく使うべし
1ターンキルされるならエンハンス5-0にお願いしる
結局 腕と頭装備はなにがおすすめ?
好きなの装備しろよ
種子島てさ。スロット5でもしかして貫通最強武器じゃね?
マジか!
ところでスロット5はどうやるって?
勘違いしてた。どうやら俺が最強のようだ
質問です。
氷結銃に呪殺弾を装填して撃つと相性はどうなるんでしょうか?
魂合が優先らしいので氷結だそうです
>>894 やっぱ仲間か応急とかになるのか
っつーかシャープで食らうダメージ上がってないよな?
・・ああ、そうか今ってソリッド使わなくなったからだな
腐っても最凶ダンジョンだなHP300以上あっても
普通に殺されるときがある
散弾相性の鉄パイプで火炎弾使えば火炎相性攻撃
氷結相性のグラベルで火炎弾使えば・・・・・・・・・・・・・・あとはわかるな
チンの効率のいい新密度上げ方法おしえてください
チンを連れてチンの喜ぶお店にいく
>>908 5倍飲ませてチンと交渉30分位 費用10万
心メロンがあるなら使っとくとなお早い
LAWでなくても30分でいけますか?
ランバスSVDの修理費っていくらぐらいでしょう?
修理費によれば属性つけたいんだけど
>>912 LNC値で変動するのは、思いやりの上昇値のみっすよ
チン、極カオスの自分の場合は、
入魂3倍かけたら交渉50分くらいして心になったよ
経験三倍と入魂三倍飲ませて金2周でLV1上がって心のちょっと手前、10分交渉して心
極Lだけど
入魂3倍飲ませて40分ぐらいの交渉で絆になるよ
実質入魂3倍5万でできるんですね・・
Lだとさらに可愛がりあるし、
1日1個ペースで作ってくと意外と気楽にできるよ。
>>901 銃本体の属性より弾属性が優先
弾属性より魂合属性が優先
じゃあフレイミ魂合したGAMIC-20に氷結弾つめて破魔の鞘使いつつ疾風の弾痕撃ったら何属性になる?
銃<弾<魂合<鞘<スキル
衝撃
動揺
突然思いついたんだが、高揚弾ってどうよ?
どうせガチャな上すぐに撃ち尽くすんだろうけどさ、あってもいいんじゃないの
つまり何が言いたいかと言うと、さっさと弾の種類も増やしてくれよ!
ショットシェルマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そうだなぁ、
ホローポイント弾 射撃高揚
16ゲージ弾 散弾高揚
徹甲弾 貫通高揚
劣化ウラン弾 貫通高揚大 装備中バッドステータス猛毒
とかあったらいいな
あ、俺が考えてたのは、
相性は銃依存で単に与ダメ+20%アップとか言う厨性能なやつな、念のため
あえて言うなら、通常弾(高揚)みたいな感じか?ってまた通常弾かよw
928 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 09:38:49 ID:c1bBKWCi
パワーをラビ1発で沈めるには、どうしたらいいかな?
呪殺にして呪殺高揚の改造しないと無理じゃないかな。
気がついたら改造AVAと香アサルト腕部でパワーワンショットできるようになってた
与ダメにばらつきが大きいからか、たまに残るので天蠍が欲しい今日この頃
近接キャラでデス一撃やるよりも気持ちいい
が、デステイルで複数やるなら近接も気持ちいい
ま、もうすぐシャープ飛天とれるから天蠍いらないかな…
呪殺銃も一応作ったけど、呪殺高揚の改造は険しい道程になりそうだな
>>930 その条件に天蠍とシャープがつくと今度はレンジ1発になるぞ^^
ちなみに腕部だと4桁になるよ
そこまで行けるのかー
それは凄いな
>>928 シャープ+呪殺霊弾+イヌガミ魂合+アサルト(or香)
で蜂の巣なら出来る。イレイザーだと残る事も。
香+アサルトならシャープ不要。
ちょっと質問。
入手難易度があまり高くなくて手に入る範囲の装備で
これは持っておいたら良い装備ってあります?
性別は♂です。
その前に今の自分の装備を晒してくれると答えやすいよ
ラピッド主体かショット主体かでも変わってくるし
936 :
934:2008/05/12(月) 12:41:05 ID:d+gQ7bBn
おお、申し訳無い。
魔弾ガンナー目指し中のショット主体です。
現状血染め指、耳は持っていますが、その他の装備は
マッカ店売りのショボショボ装備なのですが、どうしようかと思案中です。
魔装、魂合をそろそろ検討したい40代なんでよろしくお願いします。
武器は鉄パイプメインでセルゲイとスイーパーを使っていますが、
相談したいのは主に防具です。
防具は好きなの着ればいいよ。
エージェントかチャイナ青あればいいけど、恐らく君にとっては
目の玉飛び出すほど高額だから気にすんな。リングチタンあたりは頑張れば手に入る。
魔弾使いなら、速さを上げることとショット威力向上を第一に考えて
魔装・魂合するべし。魔弾4属性使えるなら各属性の高揚装備も有効。
詳しくはこのスレよく読めばよくわかるよ。
防御力に関しては、ガンナーは紙同然なので、殺られるまえに殺れ、が信条。
お財布と相談しながら
@速さステカンスト
A魔弾エキスパ5−0達成
Bチン魔装10箇所以上
C武器改造
D各種魂合付与
E高揚装備収集 みたいな優先順位ですすめるといいかもね。
経験と速さはどうやって入手してる?
露店あんまり置いてないし。みんなガチャかな?
>>936 魔装魂合も視野に入れているなら、
安いCP装備を物色しておくといいかもね。
クールストライプ上下とか手ごろじゃね?
本気の魔装魂合には薦めないけど、とりあえずね。
>>940 昨日、3倍のと等価トレードしちまった…最近需要あるからなあ。
さてと、衝撃高揚はバグ残ってるし、
新Dに備えて、破魔銃でも作るとするかな。
943 :
934:2008/05/12(月) 17:18:41 ID:d+gQ7bBn
レス下さった方々ありがとうございます。
とりあえず、ブーストチタンを探しつつエキスパや
レベル上げて行きます。
クールストライプに限らず、ガンナーに人気のありそうな物は
須らく値段が張る気がします…OTZ
まぁ、まったり探してみます^^;
皆様どうもありがとうございました。
破魔銃かぁ
CP品だとクロスファイアあたりがイメージ的にいいな
破魔クロスファイア作ったよw
Lだったらセンチネルにつけるのもいいだろうし、
瞬弾のセンチネルにつけてみたい気もした。
センチネルと五番霊弾って店売りだから改造できないんだよなぁ
元々の性能はいいんだけど、だんだん物足りなくなってきた
呪殺五番使ってるけど、この先どうするか迷い中
改造で99.99%大失敗することってある?
しないならシーケンサ無しで射撃3までやろうかと思うんだけど。
80%は大失敗してCP銃なくなった。
96%で一回失敗したなあ
射撃三種はスロ2の銃買ってきて10%高揚作ればいいかと
ナンブ、セルゲイとかで
99.9は今の所は失敗してないよ
雑魚装備の改造はランニングコストいいかもね
瞬弾手に入れたんだが、おまいらなら何使う?
霊弾が無難かねえ…
現状意図してハンドガン使うのはボスモウリョウ、脳、オベティタ、エルフくらいしかないし、
自分だったらプラズマにしてアーシー魂合するかな。
>>930 その条件なら改造火炎銃+ケルオルでパワーに4桁だせて確殺だぞ
って魔弾だからアヴァロン1本でいきたいのか?
>>948 レスありがとう。
AVA改造しようかとおもってるんだ。
射撃と書いたのは
射撃値だった。
が、よく見たら射撃2から96%だ・・w
ケチらないでシーケンサ使うことにする。
スロット1は3までは99.99%になると思うけど
ガンナーの皆さんに少し質問なんですけど、
最近始めて、今魔弾を目指してスキルをシコシコあげているのですが、
魔弾開眼した後に、操魔や呪詛をクラス0にしたら
魔弾は使えなくなりますか?
もし可能ならショットと銃器知識にフルに振った後に操魔や呪詛を0にして、
操魔や呪詛の分を節約できるかなと妄想しているのですが・・・。
無理っぽいでしょうか・・・?
>>954 レスありがとう。
やっぱし、そうは問屋がおろさないですよね・・・。
シコシコ頑張りたいとおもいます。
>>950 そうだと思われ
俺も魔弾だけどavaしか持ってかないし
>>955 エキスパ上限が迫ってくると、呪詛を消したくて仕方なくなるがな。
魔弾つええからがんばれよ〜
G-M16って避けても一人前のDBになれる?
959 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:58:39 ID:IE0S3b5d
M16はいい品物だぞ
白羊でない^^;
流石に簡単に出るものではないね。
エアロス一撃の為にも絶対に欲しいんだけどねぇ・・
961 :
大地のバーサ:2008/05/13(火) 00:00:10 ID:K53oETVe
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \.。゚+
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ \_________
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| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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さっき魔弾5−0になった40歳のオレに
金ソロのコツを教えてくれ
>>963 サンクスコ
氷結銃はもってたほーがいいんかな
MADと火炎フォレスタしかありまっせん
>>962 ネコマタ魂合の腕がないと精神魔弾もあんまり意味無いぞ
氷結銃はカハクとフレイミーズと巨獣ケルくらいかなぁ
ところで銃改造だが、スロ1の射撃+5まではシーケンサなしで6つほどの銃を成功させたが、
ここらへんで失敗した奴いるかな
皆様ありがとー
参考にさせていただきます
アヴァホシー;
ところで魔弾はアヴァ1本でいけるって言うのはソロでの話だよね?
ケルベロスが2体いたら「雹霰の弾痕」のクールが追いつかないではないか
俺アヴァロン持ってるけどフェンリルとなんかごちゃごちゃ居るときに
まとめてラピッドで使うぐらいなんだが・・
いっぱい敵がいるときはどうしてるの?
>>968 基本的には仲魔にタゲ集めさせてその間に本体が一匹ずつ倒してくって感じかと
なるほど・・ケルとか2発撃って倒すわけね
アヴァロンが氷結フォレスタより活躍してないから
使い方が悪いのかと思ってた
これからも貫通最強の銃として使っていくよ
ケルの野郎だけ、貫通耐性ありやがるからな
貫通改造アヴァより氷結銃にもちかえたほうがいいかもね
腕部でオル、氷結でケル
腕部でオル、氷結でケル
と順番に倒すようにしてる
魔弾ならavalonとコッパgravelor氷MADがあるといいよ ソロでもPTでも
ケルも貫通弱点ならなあギギギ
AVAって結構みんなもってんのねえ。せっかくできたスロ5セルゲイが見向きもされなくてかなしいz
すまんな、ブラザー
魔弾使いにとってショット+20%のavalonとその他の銃は絶望的な壁がある
エンハラピなら avalon?へー(´σ `) ホジホジ なんだがね…
>>966 スロ1射撃+5→射撃+6で7本てシーケンサなしでやった。
失敗0だけど、いきなりの大失敗が1本だった。
この辺が山場かと認識してる。
ラピッター不利だな〜
シーケン無しで…
S1‐7のサンパチ出来ました。
その後に挑戦したレイガンは見事に粉々ーorz
おやすみなさ-い
んもう。。。改造遊びするならスロ有り合成銃あげるのに。。。
期限切れの倉庫の奥から光のハマ弾、だったかな。が出てきたんだ。
改造で貫通上げるのに必要なやつ。
これって売れるかな?売れるならどんくらいだろうか。
ラッキー!と思って自分のアバロンにはつけたからもう用済みなんだけど495発くらい余ってるんだ…
魔弾はほんと人気あるな、実は敷居が高いのだがggg
大器晩成な上に絶版ガチャ特賞2つないと実用レベルじゃないからなぁ
ところで次スレは!?
携帯なんで無理なんで誰かよろ
ラピッターでもショットで2000ダメ出す時代だしな
魔弾erはマゾいってレベルじゃないわ
特賞二つでやっと実用レベルか。。。
俺ソリストでよかったわ
最近始めた30台の魔弾撃ちなんだけども
氷結魔弾とってても氷銃って必要な物なん?
上の方で話題あがっててちと気になった
ソロならなくても問題なしかも
要するに氷結魔弾じゃ1匹しか倒せないからね
クール待ちになる
アヴァロンだけだと効率PTってやつには向いてない
アヴァロンでラピってケル倒せばいいんだけど
それなら氷結でラピったほうが楽だしね
・・で合ってる?
あレベル30なら氷結銃とかなくてもいいと思う
逆に魔弾ナーでも改造ava持ってイレイザーとハッピーで
雑魚を一掃できる時代でもあるけどね
垣根は低くなってきてはいるかな?
>>985 手数の面であると楽は楽
ところで次スレは・・・
>>987 至高魔弾erが時間あたりでどれくらいダメ出るのかよくわからんけど
今は悪夢フェンリルだろうが悪夢ケルだろうが蜂の巣だけで落ちる時代なのだぜ・・
魔弾は魔崩拳以上のダメ出てもいいと思うんだ
>>988 > 至高魔弾erが時間あたりでどれくらいダメ出るのかよくわからんけど
香+アサルトの話でいいのかな?一応俺の場合は
悪夢オルは腕部とレンジで2発、フロストは火炎と腕部で2発たまに残り
シーサーは3発てとこ。鞘使用で属性腕部使えば楽になるかな。ケルはめんどくさいけどね
悪夢フェンリルはコッパavaの腕部で2200程度でレンジと2発ノックバックの1ターンで平均で4000ぐらいかな
ジャタ改造avaを使えば1ターン確殺になるかな?めんどくさいから作ってないけど
今射撃値140で換装して150くらいにすればもっと楽になるかなぁてとこ
むだてこと
みんなAVA持ってるんだな〜
ガチャだけでも8万使ってるけどSGすらないよw
それどころかと苦笑と呼べるのは黒チャイナのみ
RMTでマッカ買って業者から買った方が確実だし値段も半分以下なんだよね
なんか馬鹿らしいわ
>>988 安全な位置から敵を狙う魔弾とリスクを負って突撃する魔崩拳では威力に差があって当然だと思うが
だね。同意だよ
その分も考えて今のダメでいいところだろうね
至高の魔弾はダメ高くすべきだな
その代わり詠唱クール激長、射程もレンジ以下
くらいでちょうどいいバランスでは?
俺もマフラーのセンター錆びてボロボロになって中古探したなー
Rなら純正にこだわらなければいっぱい出てくると思うんだけど。
すいません、間違えました。
スレ立ててくる( ・(ェ)・ )ノ
ダメだったorz
もう少し威力は上がってもいいとは思うけどね
魔崩は使い勝手はいいし、範囲攻撃も兼ね備えてる
反射で死ぬリスクは魔弾も同じ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪