【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part138
1 :
名も無き冒険者 :
2008/02/29(金) 03:03:50 ID:7+AAS50d
2 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:05:25 ID:7+AAS50d
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
3 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:06:30 ID:7+AAS50d
4 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:07:35 ID:7+AAS50d
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:11:52 ID:7+AAS50d
6 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:14:55 ID:7+AAS50d
7 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:31:34 ID:7+AAS50d
/| ト、 / |, -‐ ,へ ‐- .| l | `ー/ ヽ ̄ | rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /. / \| / \ | |久々にシャア参上 |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |ここからは私がDMナレーションを行う / | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________ /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__ /::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./ く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/ \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´  ̄_」______} { -―''--=――'}
8 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 03:36:52 ID:LQMOhTSy
(゚∀゚ ) ゴーストタッチノヽノ | < < (゚∀゚ ) ゴーストタッチ ディスラプション ノヽノ | < < ( ゚д゚ ) ゴーストタッチディスラプション ヴィシャスウォーハンマノヽノ | < <
9 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 04:08:52 ID:V2Ftbeov
俺この前ゴーストタッチ・アダマンティン・テンドンスライスの武器拾ったよ まったく噛み合ってねえ…
10 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 04:51:24 ID:6BauHcaR
逆に考えるんだ。 1本で幽霊もゴーレムも殴れてしかも生身の動きを遅くできる便利武器だと考えるんだ え?お前ならどうするかって?酒場の親父に叩き付けますよ。
11 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 07:45:14 ID:3NwID9jf
ゴーストタッチディスラプションがないなら エセリアルブレイサーを使えばいいじゃない
12 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 09:09:44 ID:7OjoEOun
せんせー、ディスラプションが無いひとはどうしたらいいんですか?
13 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 09:15:11 ID:DG8gnkW7
14 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 09:16:42 ID:6bccgrth
ディスラプションが無ければMod6を待てばいいじゃない さすがにもうアンデット山盛りはねーだろ
15 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 10:23:39 ID:d7JIsRl5
これからはデーモンとデヴィルがてんこもりです(憶測) もしそうなったらアウトサイダーベイン系がもてはやされんかな
16 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 10:39:32 ID:cXqmJNhB
PCと戦うかどうかわからないが、アルコンとかエラドリン・パラゴンとかの セレスチャルも話に絡んでくるんだっけ
17 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 12:56:23 ID:HsNKz1ED
インサイダー祭りって話じゃなかったっけ。
18 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 16:36:05 ID:A5hC0/AW
+5ゴーストタッチ・アダマンティン・ライトハンマーはHNTに使ってる
19 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 18:26:03 ID:EexD25dY
ついにDでも正攻法でBA討伐報告でたね まぁ、おまえらよく頑張ったな その、なんだ。。。 俺も仲間に入ってやるぞ
20 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 18:30:24 ID:6bccgrth
>>19 どうせMod6告知もこねーんだ。まだ間に合うから1から頑張れ。
21 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 18:55:57 ID:oyz5vypc
300人未満のゲームまだやってるのか おまえらときたら・・・ そろそろ終了だろ?
22 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 19:02:02 ID:7OjoEOun
23 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 19:21:02 ID:QWoHgHbp
人数でやるゲーム決めるのか?w
24 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 22:09:42 ID:ZX2PZ/1w
つまりパンドラが最強ですね^^
25 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 22:11:52 ID:xCq0c3EC
26 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 23:37:40 ID:DG8gnkW7
インフェルノ全然立たないなー やっとクエ覚える余裕出てきたのになかなか覚えられない
27 :
名も無き冒険者 :2008/02/29(金) 23:54:09 ID:QWoHgHbp
28 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 00:35:47 ID:0zPrA2N/
ついさっき、賭博の賞品を貰った、2等でサンダリング・Web3chのライトメイスだった。 正直酒場売りするしか意味のない物だと思った。
29 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:00:27 ID:GrhLPcx5
LV1キャラならWebも使える場面あるんじゃね? まぁ、ああいうイベントの賞品の性能に期待したらダメだな
30 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:02:38 ID:1413Lgsu
イベントアイテムに性能を求めるなど笑止千万 あの類のものは説明文で妄想するためにあるんじゃないのか 今回ブービー賞はないのかね
31 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:04:36 ID:3N850i/m
記念品に価値を見出さない奴に当たって コレクターは当たらない。これ常識 ところで今回1等取れた人居るのかね
32 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:04:49 ID:1wQinhj0
>>27 いや勿論覚えたら立てるけどさ
あそこ分からないと厳しそうだし
33 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:13:07 ID:4QNdzTd8
>>32 今はもう慣れてる人も増えてきてるから気にせず立てればいい
LFM立つの待ってる時間の方がもったいないだろ?
34 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:35:34 ID:HfcQKkaj
>>28 酒場売りするぐらいなら、勝手に引き継いだ方のクエスト案内に画像送ってやれ。
35 :
28 :2008/03/01(土) 01:47:53 ID:0zPrA2N/
他キャラで、アリーナ全部正解のアイテム貰った。 マグマン棒:Fガード、Fバースト、ファイアーボール1chのアイテムだった。
36 :
28 :2008/03/01(土) 01:52:21 ID:0zPrA2N/
2等の賞品が2つ、1等が1つ、正直持て余している。
37 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 01:55:10 ID:KIY6jmYD
オークションで売ればコレクターが買うよ。 マグマンソードや防毒マスクみたいに低レベルなら有用な装備ならよかったのにね。 もしくはタービン盾みたいに特殊な見た目で。
38 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 09:52:25 ID:IfUfr496
>マグマン棒:Fガード、Fバースト、ファイアーボール1ch これ凄く欲しい。
39 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 10:56:46 ID:44+V39a1
結局メールも出せずイベントも見れなかった俺が来ましたよ
40 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 13:31:59 ID:wyVkmvPQ
レベル制限無いからalt育成に使える
41 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 15:14:21 ID:2pcqEp7Z
>>39 メールも出さずにイベントも観なかったクチでしょ
42 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 15:20:54 ID:qMFLEi53
メール出し忘れた、とかメールが弾かれた、とかの類じゃね 両方とも自分が悪いってやつ 全キャラ分出したけど、一通も弾かれなかったし ・・・全キャラ1-3つ正解とかどーゆーこった 全引き分けにいれたキャラすら1個当たってるし
43 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 16:35:37 ID:tISYxBh1
確率的に全部外すほうが難しくない?
44 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 16:42:17 ID:qMFLEi53
トラブルが無ければ(ちゃんと戦えば)全部白黒付くからな 以前のも、バグでロボが一匹残った以外、全部決着はついてるinD鯖 今回の引き分けなビホvsロボもロボの支配がビホに消されなけれ 試合後の状況を見れば解る通り決着はついたはず ID:0zPrA2N/ とか変態すぐる(いい意味で)
45 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 18:08:50 ID:Bv8It6EL
クエストが始まる瞬間に勝手に画面だけ落ちて操作不能になるんだけど、 これどうしたらいいの?
46 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 18:15:37 ID:GXZVcrFL
画面だけってなんですか
47 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 18:18:23 ID:llD3CT9p
ローディング画面のまま復帰しないってことじゃないかな? しばらく待ってっも復帰しないようなら、一度終了させたほうが良いよ。
48 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 18:29:01 ID:Bv8It6EL
スペックは足りすぎてるぐらいだと思う。 最初のクエストやろうとした瞬間に画面が真っ暗になって、 本体のファンがすごい大きな音でブォーンって鳴り出す>< それで電源ボタンを押して無理やり本体の電源落とすしかなくなる
49 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 18:30:48 ID:V1MM7Aqd
ディスプレイが落ちてるのかな? そうではなくただ真っ暗になる?
50 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 18:46:05 ID:GXZVcrFL
>>48 質問スレに行って詳しいスペックと症状を書く事を薦める
51 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 19:10:24 ID:MnZdEs2g
sageを覚える事も薦める
52 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 19:35:17 ID:2pcqEp7Z
53 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 20:01:43 ID:4QNdzTd8
>>48 PCの中掃除してなくて、ファンに埃でも詰まってるんじゃねw
54 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 20:11:00 ID:fuqVIcfy
俺もPC3年ぐらい掃除してねーや、やばいかな?
55 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 20:11:41 ID:Bv8It6EL
56 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 20:32:13 ID:PNEWlL6I
>>54 ケースやカードのファンくらいは掃除しとかんどヤバいだろw
57 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 20:41:33 ID:fuqVIcfy
>>56 マジカw 埃まみれで触るのも憚れる状態なんだがw
明日、掃除してみるよw
58 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 20:55:17 ID:FVlAC3N2
PCの中掃除すると得も知れぬ達成感と爽快感に満たされるよな
59 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 22:54:25 ID:90pTBEE6
埃もたまり過ぎると湿気吸ったりしてショートの原因になるしな
60 :
名も無き冒険者 :2008/03/01(土) 23:43:37 ID:gff3W+sq
1週間に1回はフロント吸気口の埃取ってるなぁ・・・ グラボ下の吸気ブラケットは埃詰まるとビデオ負荷かけた時にビデオチップ温度が80度とか85度とか行く(普段はピークで70 度前後)ようになるからそうなったら掃除するw
61 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 05:29:49 ID:AC8sos7f
いまDL中だけど、これ面白いん? 難しそうでとっつきにくいからやってなかったんだけど
62 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 06:24:38 ID:j79y9oq0
とっつきにくいのはガチ でも面白いのもガチ とりあえず スキルはUMD(魔法装置使用)が最重要 UMDをあげないならアライメントはローフルグッドがベター 累積=例えば2+4が6になる / 重複;2+4が高いほうの4にしかならない これくらい覚えておけばおk
63 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 06:43:33 ID:kmKQ2Cvr
>>62 それで説明してるつもり…?
いや正しいけどアライメントとか言われて分かるわけないじゃん…
64 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 06:52:59 ID:32AXF2zb
UMDが最重要ってのも間違いとは言わないけどひどいな。 無理して頑張れば初期CHA8でも31まではいくが…。 ローグ・バードはスキルポイントも豊富でクラススキルなので確実に取っておいたほうがいい。 ソーサラーはUMDに関係するCHAが高いのが普通なので取って置いて損はない。 それ以外の職だと他のスキルを取ったほうがはるかに有用。 比較的スキルポイントの余るレンジャーやウィザードなら取ってみるのも一興ではあるが。
65 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 06:59:35 ID:/2bkR8wo
そもそも論点がずれてる。上二行だけでいいのに。
66 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 07:01:09 ID:kmKQ2Cvr
ローフルグットとか言っちゃってる当たりがアウチ…
67 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 07:24:07 ID:X5PLBgab
まぁ性格は善のほうがいいが 秩序か中立か混沌かは職業によって変わるなぁ ちなみにアライメント=性格 UMD=ユーズ・マジック・デバイス 略語は大体wikiに載ってるのでそれを参考にして欲しい ビルドも初心者向けの手堅いものが載ってる
68 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 08:51:49 ID:PkJG8+J3
今から始める人相手なら UMD=ユーズマジックデバイス=魔法装置使用 こう書かないとなw
69 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 10:48:15 ID:KFoqeGrw
なんかこの前のメンテ以来、NPCとかが透過可能になっとらんか?
70 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 12:16:21 ID:Ia7SZSkB
UMD=うわぁーもうダメだ('A`) これでもDDO的には間違いではないよな
71 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 12:17:47 ID:AC8sos7f
いまいち良くわからん。下地が無い人間にはやはりとっつきにくいな 後これ怖いぜ、音とか声でびびってしまう 面白そうな感じもあるし少しやってみるが
72 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 12:25:08 ID:EKkbQ76w
奥の深さにとっつきにくさは付き物だね。 まー最初はわからない事多いから、全部知ろうとしないでやりながら覚えるのがいいね。 レベル3くらいまではソロでいけるし。
73 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 12:52:31 ID:oi7MgS4e
分からない事あったら初心者スレがあるので、そっちでドンドン質問しちゃっていいよ。 皆、教えたがりばっかりなのですぐレス返ってくるはずw
74 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 12:55:53 ID:vVb/gTZM
ソロとGrpじゃ大違いだから、一度はGrp組むことをお勧めするぜ。 6人なるまで待つ人多いけど、2人でも十分楽しめる
75 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 13:54:42 ID:StXX3UBO
無料アカ使ってConを低く抑えたFtrとRgrのマルチクラスで忍び足、隠れ身を上げ、 攻防一体、足払い強化、朦朧化打撃を取得しさせたキャラを作成し、セルリアンヒルでアサシンごっごしてる俺は暇人。 スニークで背後取って朦朧化打撃成功すると瞬殺できて楽しいんだが良くセーブされるから困る。 無料Lv範囲でできる面白い遊び方してる人いない?
76 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 14:09:59 ID:V0Ph/aEg
無料アカのキャラで(有料アカのキャラでクリアフラグ立てる直前までプレイして)CCして入る等の手段を使って Lv1でfavor1750とかやってる(32ptフラグ立てるだけで終わったら消すのかもしらん)人はいるらしいが、これは ちと話が違うかw
77 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 14:11:13 ID:PkJG8+J3
Lv5まででFavor1750は無理だと思う
78 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 14:16:16 ID:GFU4j5ad
レベルが低くて受けられないクエでもクリアすればFavorは溜まるんじゃね? やったこと無いから知らんけど。
79 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 14:16:29 ID:StXX3UBO
>>76 普通にCCして入ると同じインスタンスに入れないから、2Accで同時起動して入り口に放置かな。
連続物だと中掃除して後で移動なんて手間も多少掛かるし、
やってる事がただのソロだからどうしてもシャードとかカバンが欲しいだけの人にしか薦められない。
ちなみにLv1キャラでエリートの高Lvクエストの箱開けても中身はキャラLv相応のガラクタばかり。
GHクエストならレリックとかは出るよ。
>>77 高Lvキャラ同じGrpに所属してるとGHの外マップやマカブレにも入れるんだぜ。
Favorはクリア後にリログするとちゃんと入ってる事が判る。
80 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 14:25:01 ID:ihcERcj8
>>79 試してる人がblogにいたが、アルゴネッセンのフェーバー特典は
レベルが低すぎるともらえないらしいぞ
それと、箱の中身はガラクタでも報酬は普通にもらえる
81 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 14:26:23 ID:StXX3UBO
ほう、Favor75は無理なのか。報酬の件については知ってる。 ドラウ作成可能にはしてるから。
82 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:08:38 ID:PkJG8+J3
マカブレ入れるのもリログも分かるけどさ 自分のLv+2-3位しかクエ表示されなくて無理じゃない?
83 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:11:59 ID:StXX3UBO
>>82 何故か判らんがクリアしたクエストは表示されてるよ。
84 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:17:26 ID:V0Ph/aEg
ごめ、はしょってた。 ギルドメンバーとかに協力してもらって、高LvキャラのほうでPTでクリア直前までいく→CCしてPTに入れてもらって入場 →石状態or入口放置でクリア→XP0だけどフェーバーは入る、ていう話らしい。
85 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:17:47 ID:PkJG8+J3
そうなのか、ごめん
86 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:29:27 ID:A1pj9kZ/
問題はその方法でFavor1750を溜めたところで果たして楽しいのだろうか、という事だが。 普通にレベル上げしてるだけでも1100~1300くらい溜まるんだから そろそろフェーバー溜めたいな、って思った時にちょっと行くクエストを考えたら1750くらい余裕な気がするんだがな。
87 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:30:52 ID:StXX3UBO
88 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:32:17 ID:StXX3UBO
>>86 普通に上げてしまったら無料で維持できないじゃないか。
89 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:37:31 ID:EKkbQ76w
野外エリアもレベル制限付きダンジョンと同じで、条件満たしてる人が入ってれば入れるのね。。 これならレベル7−10でPoPノーマルの激ムズLFMが出せるぜw
90 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 15:57:54 ID:ihcERcj8
>>86 あくまでも別に本垢がある人向けだろう
インベントリと銀行開放で倉庫としては優秀だろうし
先にINT2本を読んでおけば、いざ育てるときもスキルに困らないかもしれない
エリートの初回ボーナスは軒並み消えてるけどな
91 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 16:34:00 ID:Ze86DxKg
2アカ目なら5キャラ*(3鞄+1銀行)*20=400か 何もしなくても最低400個はアイテム保管できるんだな 上限が7キャラ*(5鞄+3銀行)*20=1120個か… ほぼ3倍だな そんなに何溜め込むんだって話ですけどね
92 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 19:28:38 ID:KFoqeGrw
冒険で拾った様々なモノ…… 一冬の薪に使えるぐらいのワンドや、 各々プール一杯分の各種POT、 図書館を埋め尽くせるスクロールに、 レイジ中のBbnを押しつぶす程のミスラル鎧、 千手観音何人分もの武器と盾、 そしてコレクターがもう良いと言う程のガラクタに、 神の国(聖書参照)の外壁を作れるくらいの宝石。 そんなトコかな?
93 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 20:08:44 ID:zi5yU3z1
倉庫のためにFavorあげるとか非効率的なw アカウントなんて無限に取れるんだから、 5キャラ分埋まる分ごとにアカ増やしていけばいいだけじゃん
94 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 20:52:18 ID:nd7F1LAq
95 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 22:40:16 ID:KFoqeGrw
>94 おっと、荒俣先生の悪口はそこまでだ。
96 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 23:33:55 ID:MiY+8itm
<チラシの裏> 今更だが俺C鯖移民なんだけどさ、なんかこうD鯖って箱&経験値無視のクリア目的が主流なのか・・・ 高レベルキャラがいればお下がりもあるけど持ってないからさ、ちょっと涙目な俺 それになんか味気ないよな、何が楽しいのかよくわかんなくなった 3月頭に一ヶ月で課金した俺乙 </チラシの裏>
97 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 23:47:53 ID:oi7MgS4e
こんなところに書くくらいなら自分で立てろ。
98 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 23:49:38 ID:zBgvuJqj
>>96 仮にE鯖にいても大差ないだろ。
クエストで遊びたい時はそういう募集を立てる方が良いというのがその話の結論。
99 :
名も無き冒険者 :2008/03/02(日) 23:49:48 ID:zNtHFvRO
>>96 同じく移民の俺もちょっとどうなのさと思うときもあった
萎えることが多いからC民とくむことが多い今日この頃
>箱無視 現状、低・中Lvのキャラは、カンストキャラのALTが多いからな。 特に気軽にLFM立てたりするのは、そういった人の率が高くなる。 そうなると当然、資金やアイテムはカンストキャラからのお下がりだからな。 >経験値無視 Lvキャップに必要な経験値に比べ、クエ・経験値の方が多いからな。 フェーバーを貯めつつやってたら、自然に十分な経験値が溜まるわけだし。 >なんかこうD鯖って どっちの鯖も大体同じ。
どっちの鯖も大差ないね。 かつてD鯖民がE鯖はRUN&RUSHばかりだなんだと叩いていたのを思い出すと笑えるが。
この場合、比較してるのはE鯖じゃなくて今は亡きC鯖じゃないのか?
故人は比較の対象にしちゃいけないんだぜ 過疎と騒いだり懐古したり忙しいな
>>100 でも箱完全無視なんて滅多にあるかな?
それとも96さんが箱ひとつでも取り残すのが許せないタイプ?
さすがにOP箱全部だったらそういう旨でLFM立てないと無理だろうな
元C鯖民ともクエよくいくけどOP箱全部があたりまえなんて話はきいたことないし・・・
経験値無視ってのが良くわからないなぁ 故C鯖ってRUNでもOPとかキッチリやるのが普通だったとか? それともクエレベルに対して募集レベルが高いって事なのかな?
もう工作乙でいいんじゃない?
まさか高レベルキャラのフェーバー稼ぎLFMにばかり入ってるとかじゃないよな・・・ もし前やってたときOP箱全部いってたなら、それはたまたま 同じ時期に始めた初心者仲間が多かったとか そのレベル帯で育成してた経験者がそういう人だったにすぎないと思うよな
OP全部やります、なLFMもLV帯と時間帯を間違わなければそれなりに埋まるし、 そういうのがやりたければ自分で立てればいいんじゃないの? ダカーンのOP全部とか、やった事無い人が結構いたりして、なかなか新鮮な 気分で進められるぜ。適正LVならXPもうまいしな。
経験者altが経験値稼ぎ目的だけでやってるのかが味気ないって話ならまだわかるが
経験値無視はさっぱりわからんな
>>107 それだとフェーバー稼ぎに一回入っただけでそれが全てと思って愚痴ってることになるが・・・
まあ自分の意志も伝えず
他人のLFMであれこれ言うのはあんまよろしくないわな
C鯖は、たとえばSCでもデフォルトで補給物資の回収等してたし、 経験値無視ってのは、オプション及び各種ボーナスを軽視してるってことじゃないかな。 まぁ、いまさらCの空気を求めてもしかたないし、多様性の一部としてCの雰囲気は残ってるから、 そっちをみつけて遊ぶのが吉と思う。
あーでもよく考えたら確かに最近フィアランやクンダラクの中レベル帯の酒場クエ
CCしてエリみたいなフェーバー稼ぎがよく立ってた気もする
ああいう単発クエを何個か連続、(CCして)エリートなんてのは
経験値も箱もおいしくないクエがほとんどで、みんなただのフェーバー目的だから
クエ楽しもうと思ったら入ったらだめだな
>>110 なんにせよ、面倒でないOPならよほどの高速進行でなければやりませんか?って言えば
(自分がLFM主でなければ空気読んで急いでなさそうなメンバーでかつLFMがrushやフェーバー目的とはっきり書いてないならだけど)
いいね、やろうかって流れにもなることも多いと思うんだよな
CCしてエリでも、クエによってはキャラがクエ受けただけでエリ開くしなあ(そういうタイプのクエの方が多い)。 まあD鯖というよりはAlt育成の常套手段でしょ。 XP目的ならそう書いてLFM立てれば人はすぐ集まるよ。
休日にきつめのクエのバレ無しが30分以上たってることあるけどな!
低中LvのLFMの埋まり具合を眺めてると、 ノマまったり進行やOpもありの適正前後のLv募集で、 前衛後衛回復役が適度に4人集まった状態でも、 まだ出発しないで酒場で待ってたりするね。 6人にならなくても問題ないから、 どんどん始めちゃえばいいのにって思う…。 フルPTになるまで待ってると無駄に時間かかるし、 待ってる時間をクエ内の探索とかに使えばいいのになと。 ちなみに自分は2人ギルドを作って、 ほとんど全てのクエを2人でやってるから、 Alt育成でも久しぶりのクエだと、 普段回らないところまで行ってみたりして楽しんでるし、 2人だと工夫も必要だから面白いよ。 2人じゃ無理なクエだけLFMに入る。 現Mod前にはレイドも2人でこなしてた。(物理的に無理なもの以外)
トリビア:Mod5前なら、2人いれば全てのレイドを遂行可能だった
>>115 Von5のwisルーンだっけ、
2人共あれが届かなくて出来なかっただよ…
集まらないので5分後に始めましょうか 〜5分後 ○○がパーティに参加しました ○○がパーティに参加しました なことのが多い気が
心理的に開始時間が明記されてる方が入りやすいかな と思って時間をきることはあるよね。 大抵時間前にそろう気がする。クエにもよるけどね。
>>119 バレになるから方法は言えないが
TFも工夫次第で2人で可だよ。
とてつもなく極端な話を言えばTFもTAもソロで可能。 実際ソロでやろうと思う人は正気の沙汰ではないけど。
昔もどこかに書いた覚えがあるけど、C鯖だとデレーラとかVONの箱もしっかり取る事が多かった気がする。 (あまりにもきつい奴はパスしていたけど。) ただまあ、箱取りLFMも募集すればちゃんと集まると思うけどね。 VON1ー4とか(C4のあれも取りに行くぜ)、フレイムとかレイヤムとか集めた経験有るし。
TFソロは(突破するだけなら)ロボWizでエリクサでも がぶ飲みすれば簡単だけど、TAソロは不可能だろ。 2人いりゃ簡単だけど。
>>122 VoN3で滝や途中のネームド(開けたら蠍がわく箱)をとるかどうかで
C鯖民かどうかわかるぐらいのはっきりした区切りはあるな
>>123 コメットが効いていたときとサモンでスタックした時はソロできたんだけどな・・・
VoN3の箱は14capになって、一気に駆け抜けが主流になるまでは普通に取ってた記憶が。(byE鯖野良)
12capまでなら最初のシャーマン箱、罠先orトロル箱、蠍箱、 ドラウ通路行き止まりの箱、滝箱は普通に取ってたな ドラウ通路穴のネームドキャスター箱は留守のことも多いから 場合によりけりだったが(D民野良)
箱レベルが下がった(クエLv-3)のと、VoNはRaid箱だけが目的だったから 1-4駆け抜ける(箱無視)のは自然な対応だと思う。ユニもないし。 箱を開ける手間&リスクに対して得られる見返りが少ないのが最大の原因か。 金が欲しかったら冥界でも回ればいいんだしさ。 VoN3は殲滅してると大変だってのもあるな。 その割にVoN2のラスト箱は大したもの出ないのに皆開けようとするんだよな。不思議。
VoN2ラストは敵に絡まれないからな。
経験目的で適正レベルの募集してるのにコンテナ壊さないわ、 OPやろうとしないわってのは「おい」って思う
そうか?コンテナ壊したりOPやるよりクリアして次行った方が大抵早くないか?
まぁクエによるかな。 例えばSCなんかだと通り道にあるやつ壊すだけでもボーナス入るから 俺は毎回壊してる。
コンテナ数にもよるな。アスペラントコーナーの、クイックフット射殺クエなんかだと 120とか壊して見返りが10%(XP20くらい)だから壊すメリットがない。 だけどSCあたりだと通り道全部で7%(エリートならXP500〜600)だから かかる時間を考えても悪くない。 XPが大きいクエほど、隠し扉や箱、罠はできるだけ解除していくほうがいい。 寄り道してやらなきゃならないのは効率は悪いね。WWのC2とかCo6本編のC2あたりとか。
まあこう書くと効率厨って言われるんだろうが、初ならこんなこと考えずに、 すべてのマップと仕掛けを楽しむようにしたほうがいい。 まあ「仕掛けを楽しむ」ってのは罠に引っかかることじゃなくて、 罠の位置だけ確認して、被害に遭わず解除しちまうことだけどな。 マップデザインを俯瞰するとわかるが、「見て面白い」罠ってのは 大概、最初から稼働していたり、実際に引っかからなくてもサーチして 解除しようと近づくだけで見えたりするもの。引っかからないと発動 しないタイプの罠は汎用の(使い回しな)ものが多いので、いちいち 発動させて見るほどの価値はない。
落とし穴系の罠は毎度びっくりするから結構好きだなぁ・・・ すっかり忘れててハマったりw
発動して面白いと言えば助けを求める声のあの罠 初回で熟練ローグ(笑)の俺様がコンパネ探しに奥に進んだら しばらく何されたのかわからなかった
コンテナ破壊とか罠解除ボーナスとか、数固定で何個やったら+10%とかにして欲しいなぁ 罠多いクエとか苦労の割りに得るものが少なくてRogやってると悲しいw
コンテナ破壊ボーナスはどうでもいいけど 罠解除ボーナスはたしかにそう思う ところで、少しの寄り道で取れる箱やオプションはフェーバー目的LFMでなければ リーダーが取ろうとするそぶりや、一言行こうっていうヤツいればみんな行くだろ
自分で立てちゃえばそこら辺は融通がきくからなあ 逆に他人のGrpに入ったときは特に口出しせずにリーダーについてくな
>>136 わなを一個解除すると2%ボーナスとかだと確かにやるき
でるね。わなが多いほど報われないのは、確かに悲しい。
>>52 ワラタwwwwww
アホすぐるwwwwwwwwww
>>52 こういうの面白そうだな
これに罠もコンボでくっついてたらネクロなアレの
大規模版ができそう
>>138 自分がリーダーだったら全部のクエ内容きちんと覚えてないから
まっためのメンバーなら、こっち行ったら箱あったっけとか言ってもらえたほうが
ありがたいことも
まあメンバーとかどういうリーダーかによるから難しいけどね
ローグレベル上がるにつれ解除・カギ・箱・ドア開けなど スピード上がればいいと思う。 そうすればローグさし置いてローグマルチが 進んでやる事も少なくなるでしょw ローグやってても解除の遅さは気になる
>>143 それは良いアイデアですね。
Turbine本社に通達しておきます。
まぁとっくの昔にその意見はあちらのForumで話されてることだけどな Eladrinあたりがいいアイデアだ、考えとくと言ったきり音沙汰なしだがw そもそも基本的に3.5eの認識は マルチ>>>ピュア だからピュア優遇になることはあまりないと思う
ピュアのが強いってのは日本人独特の考え方らしいからな
多分、根幹に赤魔道師のイメージがあるのだろうなー。
呪文の詠唱能力もスキル制にしたらよかったのにな。
>>148 なぜそうならないかって?
答えは簡単。D&Dではそうじゃないから・・・
>>149 いや3Eでってことな。
元はシーフ能力だってクラス固有だったのが、
スキル制になった訳だろ。
なるほどね。 そうすると実用は兎も角呪文を使えるHFOなんてのも出てきたかもしれないね。 信仰呪文はClr混ぜないとn/aから動かないとか、そういうのはありそうだけど面白そうだ。
勇者キャラってのは大抵マルチだけどな。 日本人は極めた強さだとか、職人への憧れってのが強いからな。 そういうのがピュア志向になるのかもしれん
まぁ、結局 「3.5eにそんなルールはない」で実装可能性0になるけどねw 4eにもそういうルールはないわけで 将来のD&Dに採用されるかもしれないがDDOにくる可能性は限りなく0に近いぜw
多少時間が短くなるのはいいと思うな。 でも乱戦の真っただ中、一瞬罠解除とかは止めてほしい。
>>154 致命的失敗の時なんかは逆に一瞬bomとか欲しいような気もする。
>>156 ニヤニヤが止まらない俺はロリコンでしょうか?
軍人とかがしょっちゅう性犯罪起こす様な国で、少女が自分の顔とかネットで晒すなんて、どんだけアホかと。
>>159 別に住所や電話番号みたいな個人情報晒さなきゃおkじゃ?
外人のビデオブロガーが日本人のビデオブロガーが顔出さないチキン野郎とか吼えてたのがいたな。 まあ、あちらは実名でブログとかやってる世界だしねぇ。
外人は俺が俺が 日本人はどうぞどうぞ
未だにババンはピュアが一番強いよ!強いよ! あとキャスターは基本ピュアだよな
俺アメリカ行こうかな
「一番強い」かどうかはともかくとして、 他職のエンハンスは打ち止め感が強い中、 何故かBbnだけ、Lv14に強力なエンハンスがあるからね。
でもピュアババンはワンド振れないからなぁ
ワンド振れるのもそれなりの利点だが レイジ中はどっちみち振れないしどうでもいいんじゃね? ピュアだろうがFtr2マルチだろうがRngマルチだろうが あんま大差ないしどっちかというと中の人の差が一番でかいように見えるのがBbnみたい
話変わるが罠無視して駆け足、ってのはコンパネ位置とか に原因があるような気がするな 昨日、VoN3やったとき、最初のフォース罠の所の罠をはずそうか、 と提案したが、敵のまっただ中だし、罠の向こうにコンパネ有るから 無視で良いよ、となった 罠のまっただ中とか、罠の向こうにあるのはスイッチとかにして、BBNやRGR が突破して解除する為の仕掛けにして、Rogの操作するコンパネは全部罠の 手前に置くとかすれば良いんじゃないかな
いや、あそこの罠実装当時はキャップは10で、フォルスライフ装備なんかも無かったし、スタッツ4装備も貴重だった。 だからキャスターでHP50くらいのは普通にいたし、Clrも100前後のがゴロゴロしてた。 ST装備もそろえてる人で2とかだったから、反応ST10未満もごろごろ居た。 だから当時あそこのフォース罠を解除するのはほぼ必須だった。 一転して今はフォルスライフ装備がブローカーに流れ、スタッツ4装備も溢れかえり、 HP50のキャスターなんかも減ってきた。(10未満くらいだと装備が無くてそれくらいの人も勿論いるけど。) だもんで、無視して進むというのも可能になってきた。 当時あそこは、ドアが開くと同時にキャスターが後方からWebを展開、 同時に前衛がなんとかして罠を突破して敵を制圧。その間にRogがDDしてそれからキャスターとClrが進むといった方法が主流だったよ。 単にPCのスペックが上がったから無視される事も増えてきただけ。 あそこの罠解除してくれるRogは後衛からは輝いて見えたよ。
ローグはだんだんといらない子になってる罠ww
ローグイラネってのは、侵入者、マリリスのころまでじゃないかしらん。 それに、Mod6になれば、ローグいないと、かなりきついところ有りそうだし。
最近のRogは一部クエの野良だとコンパネ無い罠エリアのしんがりで 突破に失敗した人の石回収とかで地味に活躍してるぞw
>>172 まーパラ混ぜローグとかだとアンキャニで反応ST43とか行くから
LoDの縦穴でウロウロと石拾いして歩いたりするもなw
>>173 あいつらキャバルエリの罠箱適当に開けて歩いて戻ってくるからな。
>>165 Mod6だとBrdがその位置に
15で歌覚えるがLv16にならないとLv6魔法覚えない
BrdLv6魔法だとIrresitibleDanceだっけ?が強そうだね。 でも結局ファシネで眠らせてから囲んでフルボッコすれば関係ないよ! と、言いたい1混ぜバードな自分。
実際イレジスタブルっつってもSRで弾く事は可能だからな。 きっと大丈夫さ。
これに合わせて中ボスもCCに完全耐性になったらやだなあ。 敵専用の魔法にしておけばよかったのに。
オレンジネームは今でも朦朧化攻撃や即死呪文で瞬殺されてんだから、 今更イレジスティブルダンスが入ったところで、そこまで影響はないだろ。
そもそもオレンジネームは踊らないんじゃね
少なくとも現仕様だと踊る。 つーか、理不尽なまでの各種耐性を備えた赤ネームと違って、 オレンジネームはファシネが効かないってくらいしか耐性ないよ。
Mod6対応の高対罠SvハフリンBbn/Rogをビルダーでいじってたけど、 今日のWDAでハード、エリでの罠セーブDC低下が発表されてなんか もうどうでもよくなった。
結構下がるしな、DC30>22とか まぁダメージ・DD・サーチDCは下がらないし1以外OKになっておいて損はないぜ Rog11-Bbn5とかそこそこいけそうだ
BBNをいくつ混ぜるかがポイントなんだよなぁ
で、Mod6って何時来るんだ?
さくらの常套手段は奇襲 今日発表、木曜実装でもおかしくない 5月でもおかしくない
Bbn12,Rog4ってのを考えてた。 Gレイジ、パワーレイジ4、クリティカルレイジ1、Impアンキャニーダッジ、 Bbnトラップセンス、Rogスキル+2のエンハ、ハフリン&Rogの コストパフォーマンスの高いSA強化エンハ。 二刀フィート一つだけ取ってオフハンドにトリーズン、 CEとIMPフェイントで高ブラフを生かす。 ハフリン&Rogの弱点のStrとHPをレイジでカバー、SA効かない敵 でも殴り殺せるし、キャバル罠みたいのは無理でも通常の罠鍵 は完全対応・・・てのを妄想してた。 問題はクラスアイコンがBbnなので、本人はRog的に立ち回っても 周囲からはイロモノ扱いしかされない事か?
早く発表した方が特の気がするけど なんでそんななんだろうなw
アップデート情報とか 3/4 >インベントリから袋へ収集品や宝石を格納するのが自動で行えるようになりました MOD7の話だけどこれって改悪じゃね? 入れたくないものまで入ってしまって、毎回取り出さないといけなくなる 導入するなら、自動の切り替えオプ、取り出しも一括にする 袋の中身もベンダーに並ぶなどしないとって思う
袋に格納される品で勝手にインベントリーに入る品なんてあったかなあ…。
袋の中身の宝石も売れるようにはMod6あたりでなってなかったっけ?(未確認で発言)
>>188 予定通りいかなかった時の対応が面倒
ページ更新するやつが新mod実装の仕事で忙しくそんな暇ない
あたりじゃね
確かに、袋の中のものを直接取引対象にできるなら問題は無いよね。 #結局現状それが無いためにラージバッグ入手しても宝石拾う気にならんわけだし、つかいい加減宝石で直接買い物 #できるようにしてくれ、と。
あと、収集品のstack制限を何とかするか、あるいはstack制限に達したらスロットもう一個使って入れるようにならんもんか、と。 #コインはまぁ100枚たまったらオクにだしちゃえばいいけど、ブロンズトークンみたいなのは現状バッグに入れる意味がないよう #な気がする。
>>189 - 収集品/宝石袋に自動収集モード追加
オンにすると拾得時に自動的に袋に入れてくれる
嫌ならオフにしとけばいいじゃん
>>191 MOD6リリースノートから
- 「宝石を売る」ボタンをNPCベンダーに新設
宝石袋・インベントリにあるロックされていない宝石の一気売り用
>>189 なぜそこで原文を読まないかね、あそこの和訳も完璧じゃないんだぜ
>NEW Gem and collectible bags now have an "auto-gather" feature that can be turned on.
>Whenever the player picks up a collectible or gem, it will go into a collectible or gem bag if there is room, when enabled.
>Auto-gathering prefers bags that already have a stack of the picked up item over bags that do not have any.
袋ごとなのかオプションで一括かはともかくとしてオンになったときに自動ではいる=オンオフできるってことだぜ
>>191 Mod6で一括売却が出来るようになってる
拾って袋に入れて、が意外と面倒だったので気が向いたときにしか拾ってなかったけどこれなら楽だな
あそこにもちゃんと書いてあるぜ・・・。 よく読まない早漏だろ。
>>187 問題点としてBbnのImpアンキャニーとRogのアンキャニーがなぜか別々で覚え
回数累積せずCD共通しかもどちらか片方使うともう片方も回数が減るという現象が出てる
盾無し&レイジ中じゃCEつけてもつけなくても攻撃もらうような気がする。
どっちかというとタゲ貰わない立ち回りのが大事かも
トリーズン考えるなら素直にRog3か2のが良いかもしれないね
そえば、宝石って原価(orせめて半額〜30%引きを標準価格)で買ってくれるんだっけ? #正直、今のdrop量で通常のアイテムと同じ値段付けでの買いだったらどんだけバッグ周りのUIを良くしても #ほとんど拾わないと思う。
そもそも、宝石って硬貨の重量のルールと対応した存在で、上位通貨なわけで。 (紙幣のような存在。冷静に考えればわかるだろうが、コイン何十万枚とか持ち歩けない) そこをオミットして普通の消耗品と同様の実装をした時点で、消耗品以下の存在に成り下がるのは明らかなんだよなぁ。
ああ、コイン何十万何百万とかが普通の話になるのはDDO特有の話であって、いざ重量ルールを持ち込んだら宝石で賄っても無茶な重量になるだろうけどねw (魔法的な手形システムとか言っての公式フォローが入ってうやむやになるだろうが)
5000gpの宝石のみ収集しているオレが 勝ち組になれる日はくるのだろうか
ピックポケットが導入されて
>>203 は負け組みに転落
>>203 知ってるだけでも片手じゃ足りないな、同じことしてるやつ
他人が箱の中身を見辛くなるだろうという理由で 宝石だろうと触媒だろうと可能な限り全部拾うのがマイルール あと折角だから、拾わない銅コインをクレクレしたいけどなかなか実行できないなぁ
>>206 あの、、別に拾わなくても見辛くないんですが…
あ、そうですか。すみませんでした。
>>207 そこは「お前が貧乏(性)なだけだろw」って突っ込むところではないでしょうか・・
いや、他意はないです。こちらこそ済みませんでした
拾いたいがインベントリぱんぱんすぎて、1個1個バッグにカチカチしないといけないから 宝石とか銅コインは拾ってないな。
+5トランスミューティングPGコペとか欲しいなぁ イベントリがさくっと開く (+5アダマン1属性、+5バイシュク1属性、+4冷鉄ホーリー、+4トランスPG、+5鈍器2属性) まとめて一本になる +4トランスPGで全部OKとは思うんだけどね・・・
てーかみんな鞄は何枠くらい空けて冒険に出るのん?
>>210 確かに、+5トランスPG剣があればほとんど済んじゃうね・・・
#クラスや能力値と状況次第では+4トランスプリシ弓とか+4トランスエヴァブラ鈍器なんてのも意外と役に立つけど・・・
一番酷いキャラは5とか
「#」 これって何なの?
シャープ
>>215 通りすがりにレスっておくとそれはコメント記号
それ以降は本題とは関係ないチラ裏的内容ってのを自分で明示してるだけ
shやPerlといったプログラミング言語や設定ファイルだと#で始まる行はコメントになる
C++の//やHTMLの<!-- -->を使う人も居る
内容>人物みたいなチャットで使うリダイレクトと同じぐらい古い表現じゃね?
>206 >拾わない銅コインをクレクレしたいけどなかなか実行できないなぁ 欲しくても絶対実行しないほうがいいですよ? かなりの額を吹っかけられるうえ、晒しスレで叩かれるに決まってますから。
つーかPGなんてただの1d6だぞ?そんなに欲しいか?
TNのBBN使ってるとPGが付いてるだけで台無しだから困る。
>>220 欲しがるからこそ、
>>210 みたいな鞄の中身になるのさ
俺は接尾のついてない+4トランスロンソしか持ち歩いてない
鞄は20弱の空きがある
PGでもマイミングでもパリィングでも、ついてないよりはついているほうがお得だわな。
>>223 そうだよな、同じ見た目ならアレがついてないより付いてるほうがお得だよな
>>223 でも、フレイミング付きアダマン武器で鉄ゴレを殴ると・・・
226 :
187 :2008/03/04(火) 22:24:35 ID:Y56iEFR6
>>199 コメントありがとう。
Rog3や2にすると、スキルが足り無すぎて、サーチ・DDに振れなくなるんだよね。
罠解除を捨てるなら、今でもたまに見る他種族のイベBbnの方が殴りは強いじゃん、という事に。
逆にBbnを減らすと、大きなウリのGレイジとCritレイジが外れてBbn混ぜの必然性が薄くなるんで、
それならFtr2か4混ぜのStr型バトRogの方が安定して強いよね、という事に。
実際はBbn12/Rog4でもスキルは大分きつくて、スポットやハイド、MSを切らざるを得ないから、
既に一体Rogを持ってないと扱いづらいビルドだなぁ、とは思う。
>>226 コンパネの位置覚えてればスポット振る必要はないのでは。
ランダム罠はイヴェイジョンで発動させてからサーチするしかないがね。
まぁ実際俺もBbn12/Rog2を持っているが、Rog的立ち回りはしてないな。
スポット、MSハイド以外のスキルが足りていてもあくまでオマケ。
>>221 TNのピュアBBNでもPGとか関係なく持てる様には出来るよ
AAの聖剣だけはちと面倒だが
>>226 あれもこれもと手を出すと他の場所に響くしRog能力はOLとUMDまでに
しておいた方がいいかもしれないね
ハフリンのRog混ぜBbnってコンセプトでいくなら初期値の高Dexをいかして本込み
17を目指しG二刀を取得し二刀流で戦い、Mod7で来るハフリンのブラフ&SA強化を取得して
Impフェイントしながら戦うPnPのデュエリストみたいなストライカーにしたら面白いかも
総括、ACレイドは部活と似たようなもん。 皆さん、アセンション・チャンバーを堪能しているでしょうか。 続々とクリアGrpが出ているようで、日本鯖のレベルの高さを感じます。 自分のビルドの得意なところを発揮して、楽しんでしまいましょう。 なにこの上から目線w まるで自分がクエスト作ったみたいなw きめえんだよパチニートが
気に入らないならブログ見ずに、関わり合いにならなければ良いんじゃない
>>228 最初からそういう設計ならそりゃできるさ。
武器持ち替えるたびに装備何箇所も変えるのは面倒すぎ。 グレヒロ消されたら持ち替えられないとか不便すぎ。 他の部位ならともかく、武器の場合はBuff抜き常時で UMD足りてないと使う気にならんな。
UMD装備ねぇ。 俺のROGがLV7だか8だかの時、他種族用DD10ゴーグルを持ち歩いてたんだが コンパネを見つけて装備を替えようとして気づいたんだ…フィーブルマインド食らってるって。 まぁ爆破はしなかったけど冷や汗が出たぜ。
ゲイリーガイギャックスが亡くなったそうな・・・マジか?
>>235 ああ、マジなんだぁ
ご冥福お祈りします。
デレーラのDMナレよかったなぁ
マジかよ。D&Dを作った人じゃないか。 もうD&Dオワタ\(^o^)/
どらエモンみたいにいきなりクオリティ下がらなければ良いけど…
主の御許で安らかに キリスト圏のひとが亡くなった時には 当人に呼びかけるすべは知らんが・・・ ゲイリーのおっちゃん、あんたは偉大だった
>>239 DDOは直接関係した部分はないのでその心配は杞憂だけどね
デレラの声が特別出演として出てきたってだけだし
D&D4.0も
つ「菊」 天の故郷に還っただけさ。
ゲイリーガイギャックスにリザレクションスクロールを使用した。 魔法装置使用成功かロールする!1 失敗! 魔法装置使用成功かロールする!1 失敗! ゲイリーガイギャックスにRDリングを使用した。 ふしぎなちからにかきけされた…
マジかよ…俺にとって今年一番ショックな事件になるかもしれない。 もうこの人の作ったD&Dに出会う事はないんだな… ここでは死因は特に書いてはいないみたいだが、 ずっと以前、体調を崩して入院したニュースは俺も知ってる。 でも、まさか死ぬなんて…69歳はまだ若いのに…あぁ、本当にショックだ。ご冥福を祈ります。
ゲイリーはTRPG界のリチャード・ギャリオットみたいな人だからな・・・ 惜しい人を無くした。
つーかギャリオットだってガイギャックスがいなければ果たして ブリタニアを創造できていたかどうか。 ファンタジー世界という意味ではトールキンの影響が非常に大きいから そのうち誰かがやっただろうという指摘は正しいと思うけど、 システムを最初に構築したという点でやはり偉大だよな。
ぬぅ・・・追悼デレラLFMでも立てるか・・・DMナレーション英語縛りで・・・;;
>>230 ひまわりチームは例のイヴェClrとリーダーともに、上から目線でしか今までも書いてないよ
ひまわりって本当にスロニート集団なの? ブログ見る限りしっかりしてそうなイメージがあるけどなっ
晒しでやれ
さてレンジャーズアサルトの告知が出た訳だが。 次はちゃんとスタート地点に戻るんだぜ。
ゲイリー訃報とか冗談だよね? 多元宇宙間移動もできるような人だからドラゴンランスの世界あたりに 観光に旅だったんじゃないの?・・・ハア
ちなみにガイギャックス翁は近年、腹部動脈瘤(静脈瘤かも)で療養中だったらしい。
255 :
名も無き冒険者 :2008/03/05(水) 16:24:40 ID:4QDjQMiG
Gary Gygaxが死んだのに訃報すら乗せないとか・・・ やっぱこのゲームはD&Dじゃねぇな
>>255 こんな日に荒れそうになる発言とか止めようぜ
なんかだるいからどうでもいいや
レンジャーズアサルト来るのか!
前回は参加出来なかったからwktkするぜ!!
>>255 すごく・・・大きい釣り針です・・・
なんていうか24時間も待たずに何を期待してるんだとも思うね ユーザーがフォーラムにスレッド立てて追悼とかならOKだろうが 企業が公の場に発表するなら周辺に訃報が本当であるか確認取ってからだろう D&Dを知らないDDO層向けの紹介や素材作ったり、その表現チェックの時間も必要だしな と、思ったりもするんだがなんだか沈んだ気分だ 若すぎるよorz
北米DDO公式サイトでは当然のように追悼コメントがupされているけど、 残念ながらそれほど知名度が高いとは言えない日本ではまあ仕方無いのでは。 直々のDMナレーションを聞けただけでもDDOの存在価値はあったと思うね。 合掌
ホビージャパンのサイトにもまだ出てないなw
今年のエイプリルフールネタにしちゃ、早すぎるし面白くないよな。
アメ公の気違いキリスト教原理主義者とかは、これが神罰だとか言い出すのかな。 (魔法などを扱ったゲーム、その代表例としてD&Dを敵視している団体がおります)
それってようは アカハ・なんとかとかセイキョなんとか新聞と同類の話だよな
元々DDOは2008年の12月までだって話だからLotROの方の契約期間短縮かな?
そ、そんな、、、
日本でのサービス終了がそう遠くないのは予想通りなんだけど 今のデータを残したまま、別の運営が権利を買い取りプレイ出来るのか 本鯖にデータを移行して続ける事が出来るのか このままスッパリ消えるのか・・・
ぶっちゃけそんなオヤジが死んだとしても俺には何ら影響はない。 乙
まぁ来年の9月でさくらのDDOサービスが終了することが確定した それだけは事実だな
ぺナルティーが270万円とは意外に安いね。 その分契約金自体が高いのだろうけど。
約272"百"万円な。
>>271 あと6ヵ月半かとがっかりしていた俺に希望をくれてありがとう。
あと1年と6ヵ月半か。
どのみちプレイしてるか分からないぜ、ひゃっほぅ!
来年の9月までやるなんて誰も言ってないぞ 一番長くて来年の9月だ
でもそれはLotROの話で DDOは今年の12月まででは?
DDOは今年の12月までだな。来年ってのはLotROの話じゃないか。
そ、そんな、、、
俺が去年の9月あたりから課金してなかったばっかりに… 皆ごめんな
え・・・DDO終わっちゃうのか。 なんかもう一気にやる気なくなったぞ。 俺、もう今日でDDO引退するわ・・・ レベル上げる気なくなっちまった
>>281 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
とりあえず、1年半はDDO続けられるてことでいいのかな?
日本での運営が終わるかもって話だろ? まぁ日本語じゃなきゃヤダヤダってならADEMD
>>284 そうじゃないかな
それ以前にやめたらさらに違約金発生するわけだし
英語でもいいんだけど支払い手段がめんどうだなぁ
言語がどうこうじゃなくて物理的な鯖がアメリカになったらラグでやる気なくすだろ。
それまでには、いくらなんでもウォーハンマーできてるだろうから問題ないな。 わかんないけどw
やっぱり契約がワンセットとかいう話だから片方だけ切るとか出来なかったのかね?
ま、そのうち終了するだろうと思ってたから思ったより精神的ダメージは無いな むしろ後1年半もあるなら予想より長いくらいだ。 俺はDDOが気に入ったんで最後まで見届けるぜ!
流れをみているとこうなのか? DDO 今年12月に契約満期、再契約なしで終了 LotRO 契約満期前の09年09月を期限とし終了
DDO 今年12月で契約終了って言っちゃったけど本当は来年12月までだったけどやっぱり来年9月で終了
私の青春とともに有ったD&Dの生みの親 ゲイリーガイギャックスさんのご冥福を心よりお祈りいたします。
DDOオワタwwwwwwwwwwwwww
ねーよwwwwwwwwww ……… (´;ω;`)ブワッ
ヘ(^o^)ヘ D |∧ / / (^o^)/ D /( ) / / > (^o^) 三 O (\\ 三 シュッ < \ 三 \ (/o^) オワタ ( / / く
いいやつほど早く死ぬって言葉を久しぶりに思い出した
DDOが無くなって悲しい気持ちは分かるが、形あるものいつかは消える定め。 静かに受け入れるんだ。
でも英鯖にデーター移してくれるんでしょ? くれなかったらそれは怒る… でも移してくれたとしても… これは後1年半の間に英語覚えとけという事なのか…
これを聞いちゃ新規参入はほぼ無いだろうな 古参も近いうち終わると思えばモチベもかなり下がるだろう(^o^) 最近始めたって人もLv上げる気なくすだろうし…
βからやってる身としては、後一年半は残るって聞くと僥倖な気もする とは言っても、他のユーザーからすれば目に見える終わりがあるとモチベも下がるか とりあえずサクラは早い段階で、契約切れた後の方向性を示して欲しいかな
韓国でDDOが終了した時にデータ移行なんてなかった筈
305 :
名も無き冒険者 :2008/03/05(水) 21:43:31 ID:KD2Yzyn2
もう二度とMMOの運営なんぞやらないだろ ノウハウなんてたまってないし、 何より業界の横のつながりが全く無い会社だから、ゲームの話すら舞い込んでこないだろうね
>>303 オワタwwwwwwwwwwwwww
もう笑うしかないわ
つーか本当にデーター移行も無理なら俺も直ぐやめるかも知れん
英サバで外人にまざってやる気なんかせんわ とくに海外DDOはボイチャ率高いし
どのMMOでもそうだけど建設的なゲームだから 終わりが近いと思うと完全やる気なくなるわー
ホビージャパンが疫病神だったようにしか思えんw あの会社が関わるとなんでもだめになるな
今年一杯で終わるのか、来年一杯で終わるのかハッキリして欲しいな。
DDOは、確かにコンテンツ消費すると飽きくるけど、
時間あけるとまたやりたくなるゲームだからなぁ・・・。
良ゲーほど廃れるの早くて、
廃人要素満載のRMT推奨チョンゲは長続きするネトゲ業界・・・もうダメぽ\(^o^)/
>>308 4gamerの記事は結構いい加減だから
>>283 見てない可能性があるぞ。
SWGやってた経験からか、過疎によるサービス終了というものにそれほど驚きを感じない俺。 データの移行が可能という話ならアメリカでやっても良いと思ってるんだが問題はラグだよな… しかしアメリカに移住してまでDDOをやるわけにもいかんしな、難しい問題だ。
でもオープン当初の頃から『1年続かねぇだろww』とか散々言われてたよな
>>308 さくらの中間決算発表が11/27、ゲーム事業しばらく続ける発表が12/5で
決算訂正
>>283 が12/12
4gamerの元記事は12/5の時点で書かれてるから訂正見逃してるな
お前ら早く終わって欲しいのか、欲しくないのかどっちなんだw 俺は何だかんだ言ってもあと2年以上は余裕で続くと思うぜ。 D・E鯖統合もまだだしな。
>>316 鯖の密度なんか関係ないんだよww
総人口が多くないとさ
鯖一つしかないなんてもうそれこそ終わってるだろ
契約切れるから2年以上はさくらの話で言えばねぇw
そう簡単に終わってほしくはないなー
初期費用がペイ出来なくて特損が・・・ってのは既出だけど、 毎月の課金とランニングコストだけ見たときの収支ってどんなもんなんだろうね。 現在の鯖事情でこれ以上人が増えてもラグいだけだし、意外と赤は出てない気もするけど。
指輪なんかに手を出さなくてDDOだけとりあえず数年やって様子見してたほうがよかったと思うよ笹田さんよ
課金してる人間を大きく見積もっても1000人だから月150万 これじゃGMの人件費すら出ない おわってる
1年半ももつのか 十分だな
9rwxUJ/e頑張ってんなぁ
>>323 同時接続が最大で700くらいじゃん
その5倍くらいを普通は見込むぞ
まぁ、それでも3000人とかだから、黒字は厳しそうだけどw
日記によれば、ネットゲームでの一年の収益4000万だってさ 見込みが2億8千万だったらしいが・・・
>303 韓国はベータテストのまま終わったから参考にならない
>>327 どうせつのうちの大半が無料接続じゃないの?
まぁ、3000だとしても月450の年5400万
こりゃだめだw
>>328 悪くは無いがバカだったな
経営者としての能力がゼロだった。
ユーザーを裏切り続けてきたことは間違いない。
>>331 がゲームしてない事が解った
WHOでLv帯調べてみりゃいいじゃないのん
鬼の首取ったように言うなよ 一応全員課金者として計算してやっただろうが フシアナ?
ついに末期の水を取らせる日が来てしもうたか
月約340万っつーことはまぁ大体2400人くらい 問題は、LoRoと合わせてこの人数ってことだな
小難しい事は判らんが、じーさんのナレーションを軽く聞いて来たさ。。。
>>329 社長ブログの数字は昨年4ー9月の6ヶ月で売上4000万弱だね
DDOとlotroの合計だろうし、クライアント無料化前の数字だから
月額のみじゃきついのは変わらないけど。
ああそうか、半期のだったか とすると、非常に小さい目ではあるが再契約って可能性もあるか DDOのほうはロイヤリティー安めだし、LotRoより多角化しやすいし ・・・微妙かなぁ?
決まっちまったモンはしょうがないべ まあしっかりアップデートをしてくれるなら俺は最後まで付き合うぜ
まぁ、さくらの運営は来年の9月までで確定 その後どうなるかは知らんが、そもそも俺も続けてるかどうか全くわからんし、 そう気にするほどでもないか ただ、新規はますます来辛くなるなー
ゴールが見えたんだよ 喜ぼうぜ (´・ω・`)
しかしニュー速+のガイギャックス訃報スレが 2スレ目に行ってるのに驚いた 結構知名度高かったのだろうか。
俺がDDO好きなのは終わりが明確だから。 クエクリアでひとまず終わりというシステムが大好きだ。 だからDDOが終わるという話を聞いても悲しくなんかない。 DDOという壮大なクエストをクリアできるという事なんだから。 書いてたら悲しくなってきました。
いつか終わる夢だったんだよ
そうだ、センチメンタルジャーニーにでよう・・・ 寒いからやめた
ここ数日ハーバーでばっか遊んでるけど、案外新規が多いのには驚いたよ こういう他と毛色の違うゲームが終わっちゃうのはやっぱり寂しいな
ID:eIPjFe4Bはそのうち、クソくだらない俳句でも詠みだしそうだな
俺はただ、 醒めない夢を見ているだけさ。
ダンジョンズ&ドラゴンズ の祖 Gary Gygax氏 死去 Mar 05, 2008 21:45 JST ダンジョンズ&ドラゴンズ、ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン、 そしてロールプレイングゲームを愛する全ての人々にとって、 3月4日は深く悲しい日となりました。 ダンジョンズ&ドラゴンズ をこの世界に創造した偉大なる ひとりである、Gary Gygax氏が2008年3月4日午前(現地時間)、 自宅のあるアメリカ合衆国、Wisconsin州のLake Geneva市にて 他界しました。69歳でした。 彼の家族と、友人に心からの同情を表すると共に、素晴らしき エンターテイメントを私たちに与えてくれたことを心から感謝します。 ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン:ストームリーチ サポートチーム一同
こういう良作がすぐに消えてしまい、似たようなシステムのチョンゲばかりが大ヒットする。 なぜだ?キャラ絵が萌えとは程遠いだけというそれだけの事か? リネ2みたいなグラフィックを採用していれば人は多かったんだろうか… プレイヤー層に学生が増えるだろうから質の劣化が気になるが。
>>352 俺はパンサガスレでたまたま動画を見付けて来た口なんだけど
それまで存在すら知らなかった…
知名度があれなのかもしれない
日本のゲーム市場での売り上げなんて、中身なんてほぼ関係なくブランドと広告だけだろう 知られない知らせないだと、どんな良ゲーでも意味が無い
例え今年いっぱいで終っても悔いが無いように楽しもうぜ こんないいゲームに巡り会えた幸運に喜びつつ… 思ったより猶予期間があったから、むしろ俺は安堵したけどな
あのクソゲーROが国内最大手になったのは宣伝と絵柄のおかげ この良ゲーDDOがパッとしないのはとっつきにくいのと ログインしたらモヒカンのおっさんが盾もってヌアーヌアーって言ってるせい。
パンドラスレからきてギルドまで立ち上げてやる気だしてたのに、 なんかこう・・・まぁ、いいや。続けるのも辞めるのも自由だよな。
>ログインしたらモヒカンのおっさんが盾もってヌアーヌアーって言ってるせい。 まさか俺のせい・・・orz
>>358 ROは「とっつき易い絵柄」「貧弱PCでもOK」「良くも悪くも単純」「長期間無料でプレイ出来た」でユーザーをがっぽり集めたからだと思う。
後はCB/OB1時代がグラビティのアットホームな雰囲気が滲み出てたしな。ひゃっくたんとか、つでろーへでーむべとーんとか、
PSO/FF11は序盤からハードルが高すぎたし、UOとかEQとかリネージュは既に新規顧客を捕まえるには時間が経ち過ぎて微妙な空白期だったし。
DDOはキャラが濃いのとライトなクリックゲーには少ないキーボード移動なのが原因だろうね
洋ゲーアレルギーがない人には素晴らしく神ゲーだけど
>>361 当時は単に隙間産業だったからが一番な気がする
それに絵柄が相乗効果を生んだ感じか
今あれが始まっても、あんなに集客せんよ
DDOは洋ゲーグラ臭がまだ薄い方だから、プレイしてくれそうな奴は潜在的にまだまだいると思うんだよなあ
>>362 絶対に無理だな
でも、何が大切かってコミュニティなんだなとも実感した
メーカー広報下手でもなんとかなっちゃったりするしね
そうこうしてる間にリネ2が始まったけど価格(3K/月)も要求スペック(メモリ最低1GB)もぶっ飛んでたからなぁ
一握りの希望はある 俺達が今辞めたらそれまでだ 今は精一杯楽しもうじゃないか
JM>>DDOと来たが、DDOも終わってしまうのか・・・・
おまいら他のネトゲスレでもっと宣伝しろ! 俺は他スレで宣伝っぽくない宣伝見て、ググったら興味わいて始めた感じだ ちなみにコピペみたいな宣伝は読みもしないし逆効果 どこもネガってるときがあるから、そういうときにサラっとDDO面白えみたいな感じで誘導するんだ!
面白いどころか今までやったネトゲのなかじゃ最高の1本だから困る つい力が入りすぎてしまうってわけさ
いまさら宣伝は遅いと思う 近いうち終わるMMOなんて誰がしたがる? シューティングゲームとかじゃないからね
別に鯖に何人かしかいないレベル99を目指すわけじゃないしな 1クエスト終わるのは1ゲーム終わるんだよ
UO→EQ2→DDOと来たが、DDOは結構楽しめたよ。 なんだかんだ言って2年は遊んでた。 現在、10キャラいるけど、1キャラずつレベル14の フェーバー1750まで上げたら消すことにする。 ストームリーチから旅立ったことにして消すことにする。 全部消えたら引退だ。
んーでもそんなこと新規が分かるとは思えないけどな 新規なんだから
DDOやったあと、他のネトゲやると動きがもっさりしててイライラしてくるんだよなぁ 終わったら俺マジでどうしよう
とりあえず終了するまではDDOでいいとして それまでに良作が出るのを期待するしかないなぁ…。
>368 辞める奴もいるがそのゲームが好きな奴は大抵最後まで続けるもんさ >シューティングゲームとかじゃないからね オフゲーと比較してもしょうがなかろう それこそ狭いパイを奪い合ってる今のmmoでは RO、UO、FF以外のmmoなんていつ終わってもおかしくないから DDOの終了話聞いても驚かないな
うわぁぁぁぁぁぁぁん うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん
英語版移住でいいじゃん 大体レイテンシ200くらいだぜ KやT鯖ならまだ日本人ギルドあるんだろ?
ウェブマネー支払いができるならばあっちへ行ってもいいんだがなぁ。 クレジットカードなんて持たない現金主義なんでorz
>英語版移住でいいじゃん ユニコード(2バイト文字でもいいけど)対応してないと キャラ名が表示されんぜ もしかしてキャラから(フェーバーも含めて)作りなおしですか?
せめてPPだけでも移動できればね あっちでは業者が多くお金で結構色々揃えられたりした気がする バインド品は無理だが でもPP移動できるとなればお金の価値が上がりオークで全然売れなくなったりしてな…
ちなみに英鯖で一番人多いのどの鯖なんだろ
>>378 きっとURIエスケープされた名前で移住されるからおk
\(^o^)/
/(^o^)\
でも韓国版では移住とかなかったんでしょ? だとしたら日本も…
>377 VISAデビッド
>384 韓国版は1年もベータやってそのまま終了
>>386 wwwww
それはちょっと参考にならないなw
>386 チョン国ではUOも受けてないみたいだしな 洋ゲーは日本でより受けが悪いから参考にはならんな
さくらもタービンもどうするのかさっさと発表しる
日本語版が出来てその撤退時に元の英語版にデータ移行できたケースってほとんどないんじゃね? UOとかみたいに同じアカウントで各国の鯖につながるとかならまだしも
DAoCとかSWGはやってたんじゃないっけ?
とりあえず、ここであーうー行っても始まらない。 さくらのほうに、米鯖なり、2バイト表示できる中国鯖なり、移住できないかと ユーザーサイドから話持ち込んだほうがよくないか? 2009年9月までに、ユーザーがcb時代なみにふえてくれることこそが一番良い 解決法なんだけどサ('A`)
しかしよく考えたら、今の時点でDDOのサービスが始まってから 大体1年半なんだよなー。 後半分と考えたら結構ながくね?
そういわれればそうだな。 ってことは、終わる頃にはMod12くらい来てるのか?
>>393 DAoCは鯖ごと移動になってるね
今のDDOに照らし合わせるとD+Eで統合してあちらに1つの鯖追加、日本語版データはまるまるそちらへコピーって感じか
SWGは鯖のありかたがよくわからないからなんともいえないけど(1つの鯖だけ?)希望者はアカウントを移行できたみたい
この場合のDDOはどの鯖へ振り分けるかとかが問題になるんでやり辛いんじゃないかと(あちらで鯖間キャラ移動のサービスがあるんだかやる予定だかって話も聞いたのでこっちで移動先を決められるのかもしれない)
>>396 英語版が5月Mod7、ペース考えると9月〜10月ごろMod8、来年2月〜3月にアニバーサリーとセットでMod9、7月にMod10って感じじゃないかなw
そうすると撤退ギリギリにアップデートは考えにくいのでMod9くらいまでは運がよければ導入とかそういう感じじゃないかと
>>396 先がないってんでアップデートが止まる可能性も・・・
>>398 それだと契約違反になると思う
そんないい加減に続けられるとD&Dのイメージがさがりますっ!って怒られるだろう
Lievoでもどこでもいいんだけど、引き継いでくれるところがあるといいな。
>>390 WoWは韓国産ゲームよりも人気あるらしいけど
>>402 どうだろな
ドルイドは最初の話だとモンクとともに去年のうちに実装だったものだしw
一番楽なCap20は来るにしてもドルイドは厳しいかも
ハーフオークは既存の敵オークのモーション流用できるなら少しは楽かもしれないからまだ可能性が高いか
葬式ムードを吹き飛ばす明るい話題が欲しい
御大の訃報と被ってのコレだからな・・・ 正直今のDDOの状況であと1年半保証されてるというのは、冷静に考えると 結構ポジティブな材料という気すらしないでもないけど 笹田さんの男気でサクラが失った金はどんだけなんだろ 10億超えてる?
いいかげん「MMO=他人とリアルタイムで遊ぶもの」っつう固定観念を 捨ててほしいもんだな、製作側には 他のユーザのゴーストデータから好きなキャラを検索勧誘してGrp作れて、 自分以外はAIが操作する仕様なら非同期でいつまでも遊べると思うがどうかね 集まらないメンバーをいつまでも待ったり、職の偏りに悩まされたり 人の少ない早朝にソロ強制されたり、過疎>人集まらない>過疎みたいな スパイラルに陥ったりってこともなくなる。他人がアカ消さない限りゴースト消えないから
最初からその意図で行けば気軽にできそうだなそれw
410 :
名も無き冒険者 :2008/03/06(木) 13:09:04 ID:RfFuGVl9
だったらオフゲーやっとけ。NWNやりゃいい。
NWNで代用できる訳がないだろ…。
>>408 > 他のユーザのゴーストデータから好きなキャラを検索勧誘してGrp作れて、
> 自分以外はAIが操作する仕様なら非同期でいつまでも遊べると思うがどうかね
そんな高度なAIが作れたらそれだけで売れる
>>408 何この4亀の記事読んだだけのニワカは
まじワラエルwww
人気ゴーストの上位20と下位20を大体のクラスごとに発表w 自分のキャラがご指名ゼロとかだとちょっと凹むかもな
>>408 あれだな。
操作が単純なゲームなら何の問題もないかもしれんな。
キャラクターデータだけ鯖保管で後はローカルで勝手に鯖立ててやらせりゃいいしな。
まぁ、いろいろおかしな部分で制約が出るだろうが、
それをクリアして内容がおもしろけりゃ問題ない。
DDOでやれって話ならちょっと無理そうだな。
確かに、考えてみると何の問題もなさそうなゲームも多いな 勝手に後ろ付いて来さえすれば、戦闘は元々セミオートとか
ゴーストキャラのデスペナとか消費物資の扱いとかどーするかだよな。 ペナルティなしってことになると、ゴーストに突撃だけさせて自分は 被害受けずに進めるやつとか続出するだけのこと。
NPCの傭兵を雇えるシステムにしたら面白いとは思うが、まあ 臨時の傭兵ならサジェスチョンでいっぱい雇えるわけで。 何にしても「6人揃わなきゃダメ」って先入観から脱却しなきゃ。
常時サジェスチョン状態の雇兵を金でやとえればいいのにな。
完全なMMOにするよりも重くなる
そういうゲームは実際にもうあったはず 名前も覚えてないからもう消えたんだろう
過去GWのRPGをNPCの傭兵いれてソロでやってたけどAIがアレ過ぎて辛かったな 縦方向のジャンプ移動とかがあるDDOだとAIの挙動がさらにアレになりそう
スレナル東のラストで金いっぱい払えば味方が増えるとか、 簡単そうなクエストに限定でもいいからやれんものかなぁ
>>423 真っ先に特攻していく「ヒーラー」ってなんなの?死ぬの?あっ死んでるね^^
>>424 現状のC3でさえ棚上のガゴタゲって傭兵無力化とかざらだからいくら簡単なクエスト
でも無駄になりそうな予感
なんだかんだ今日もやる俺
>>376 >KやT鯖ならまだ日本人ギルドあるんだろ?
Kには無いよ
あと一年半も続くと考えれば、当初の見積もりよりはよくやったと言いたい そんな先のことより、目の前のアボットをどうにかしたい気分だぜ
>413 ニコ動の記事を待つまでもなくAI傭兵の話題は過去にも散々出てたが? 余程のアホでない限り過疎解消の手段として真っ先に考え付く仕様を 今更ながら得意げに話せるお前がうらやましい あ、ゴーストって表現が不服でしたか。レースゲームすらやったことない御方だったとは
要望も大量に出てるのに実装されないってことは、技術的に無理ってこと。 敵AIでさえ馬鹿すぎるのに。
巧妙な細工のついた良いルアーですね このタイミングでMod6導入予定発表とか来れば大分雰囲気も変わるんだけどいつになるのかなあ デスペナ修正前にアボットの練習しないとマズイって問題も残ってるが
>>430 DDOに限らず、プレイヤーのゴーストをAIでNPCに・・・なんてネトゲ聞いたことない
しかもDDOはBOTも存在できないくらい人間的思考を必要とするゲーム
技術的にムリなのは仕方ないかと
ゴーストというか、仲間NPCを実装してくれって意見は多いんだろ。 ソロフレンドリーにするなら、召還アイテムでも安く配ったほうがいいと思うけど。
つまりトーナエレメンタルソードを全員に配布で解決だな ペットの挙動命令修正は向こうで頑張ってるらしいしその内なんとかなるだろ
>>427 そうなのか
Kは旧嵐鳥亭の生き残りやら、身内っぽいギルドやらを以前(去年末くらいに)ブログで見かけたんだが
逆の発想でさ、 GMがランダムで敵に憑依するってのはどうだい?
>>436 真っ先にイメージしたのが初期クエのボス、ジャコビー
…イベントあったんだっかな
ディアブロUの傭兵はなかなか役に立ってくれた
PSUだと、カードシステムのおまけみたいな感じで、フレンドカード登録したNPCをPTに誘って通常クエストに行ける ようにはなってるけど、AIが結構アホ(「俺が突っ込む」とかエモートで言いながらぜんぜん突っ込まなかったり etc)で最低3人はPCがいないとどうにも、な感じ。 DDOの場合、NPCのAIがアホで好き勝手に行動されちゃうと困る場面(発動すると解除が困難orほぼ不可能な 罠に突っ込まれる、とか少しずつ沸かせては倒す様にしないと倒しきれない敵を一度に沸かせて収拾つかなく しちゃう)があるし、かといってAIがクレバー過ぎてもつまらんし。
>>435 嵐鳥の生き残りは一人か二人か二人じゃないかなあ
現役日本人全員集めても多分フルパーティ組めないよ・・・
DDOをユーザーと協調しながらクリアできる程のAIを作ったらそれだけで商売になる気が つまり人間の行動や意図を理解し、ジャンプや罠、地形に対する回避行動も行うって事だし 各マップの3次元空間で適切な行動を予め設定しておくブルートフォース型なら可能かもしれないが、人月が凄いことに
謝罪とお礼 ゲイリー訃報スレにDDO宣伝ムービー張ったのに 後のフォローしなくてすまん 地味にPRしようと思ったのに所用で出かけてしまったよ やってくれた奴thx 今度裸でタイタン突撃しようぜ
日本向けに新しい種族ピクシーを導入 萌え服大幅追加 キャラクターカスタマイズ時胸の大きさを調節可能 サモンモンスターを育成制に
日本人だけで集まって組もうとするからいけないんだ。 Hey yo menって話しかけりゃ外人とも比較的仲良くできんだからもっと国際交流しようぜ
ID:bJJgKOSfフルボッコワロタww
つかNWNのヘンチマンも大概アホだよな。 「待て」を多用しないと使い物にならん。
さくらインターネットは3月5日、2008年3月期の連結業績予想を修正し、最終損益が6億2400万円の赤字になる
見通しだと発表した。前回発表から1億6700万円悪化する。不振のオンラインゲームについて、米企業に
違約金を支払うことで運営期間を短縮することで合意したのに伴い、特別損失を計上するため。
「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン ストームリーチ」「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影」
を国内運営しているが、想定通りの会員数が集まらないため、運営期間を09年9月までに短縮することでコストを
削減する。これに伴い、米Turbineに違約金の支払いが必要なため、特別損失として2億7200万円を計上する。
ただ、おう盛なデータセンター需要を受けて売上高は前回予想比で4800万円増の64億2200万円になる見通し。
ゲーム事業でロイヤリティ負担が減る分、営業利益も同8000万円増の1億900万円に上方修正する。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/05/news104.html
2周目以降の多くの人にとってLV14まではすっ飛ばす過程に過ぎないのに対して 新規の人にとってはLV14までの過程そのものもゲームというギャップがある限り 何らかの特別な事情で大量に新規の人が一斉POPとか起きないと先細りになると思う 募集見ててもRFとネクロが大方を占めて残りの大部分はWWタングルデレーラ等Rush たまに初期クエや連クエバレなしが立ったと思ったら埋まるまで相当時間かかるか消える 一緒にバレなしやってくれる友達か2周目移行のツレでもいない限り (バレなしでクエを解くことをDDの楽しみの一つとするなら)新規の人はなかなか楽しめんと思うわ
半島製MMOで人のいない低レベル狩場でもそもそ敵殴ってると、 通りすがりにPK(なんで死んだのかもよくわからない。)されて死ぬ ってのよりは恵まれてるじゃん 別に(略)の悪口は言ってない
一時間めけめけexp稼ぎの狩りしてて PKされたら全部吹っ飛ぶんだもんな わけわかめ
3人以上で一緒に始められれば、完全に楽しみ切れるというのが逆に凄いかもな LFMとかも関係ないし
もっとモンスターハンターみたいに思い切った簡略化すればよかったのかもな
>>452 必要ねぇよw
ぶっちゃけモンハンはオフゲーで十分だし
(上位の竜がオフで出りゃな)
知名度と広告の問題、内容はDDOのほうが上ぽ
はじめから鯖3つでやれば違ったとは思うよ
初期に重くてゲームにならんって消えたやつらは帰ってこない
たまにchが2になるだけでもそれなりに重いのに、Oβ時は10とかだったからなー C鯖投入も時期がアレすぎで意味不明どころか赤字増えるだけにしか見えなかった
その頃消えたやつなんて無料のβだけ楽しむなんちゃってmmo遊牧民だろ
大方はそうだろうけど、DDOはオリジナリティが相当だからなぁ 気に入った場合、同系亜種はそうないわけで、そこらへんが良好ならもう少し・・・と
デレーラのクエストを英語ナレーションでプレイすると C1ダンジョンの入り口入ったところで 「このクエストはGary Gygaxがナレーションを勤めます」 って出るんだね。 知らなかった。
>>458 ノリノリのナレーションを聞いてニヤニヤしていた人は多かった事だろう。
散々繰り返したクエストだけど、昨日は一回りして聞きに行ったよ。
デレーラの御大のテンションは最高すぎるw のんびり聞きに行くかなぁ ただ、構造的にソロが絶対不可能だから、誰か1人は誘わないとダメというハードルが
それどころか日本語ナレーションでやってもシャアが 「ゲイリーガイギャックスがナレーションする」 とか言い出してたんだが修正された?
>>461 今確認したが、修正はされてなかったよ。
これだけ出来がいいのに、DDOも終わりか 最後の手段でアイテム課金にしたら日本人がわんさと押し寄せたりしないものか…
>>463 何寝ぼけた事言ってるんだ。
最低あと1年半続くのが決定しただけだぞ?
いや、もっと違約金支払えばもっと早く終われるだろ
いくらなんでも、それはないだろ・・・jk
>>436 禿とかヴェラならまだどうにかなりそうだけど
タイタンとかマリリンに憑依されたらほとんど勝てる気がしないな/(^o^)\
>>465 色々考えての最善が今回払った額、期間だったんだろw
しかし、笹田さんはほんと大物だったなぁ・・・
ありがとうありがとう
>>464 最低1年半って、最高でも1年半だろw
少なくとも日本語版はあと18ヶ月の命
引き取り手が現れる可能性は低いけど、タービンジャパンが出来る可能性は普通にあるじゃん 指輪がこのまま絶好調なら、WoWが居ない日本に博打に来る可能性はそれなりにあるw
全世界で1000万人以上が遊んでるっていうあの大人気のWoWが来ないんだぜ… 日本人ってほんと洋ゲーを受け付けねーんだなとつくづく思う。 まぁそんなだからタービンジャパンができる可能性は…辛いが現実を見たいと思う。
>大人気のWoWが来ないんだぜ 日本人じゃなく、日本の企業(ゲーム運営会社)が悪い 向こうの会社に喧嘩売ってかなり嫌われたから WoWは今後も日本には絶対に来ない事が確定している
つかね、終了厨にさわんじゃね。 Mod6はとりあえず来てレベル16にはできんだろ? 楽しみだぜ。
終了までにはモンクとハーフオークとハーフエルフがきてレベルキャップ20までいくんだし。 とりあえず時間いっぱいまで遊ばせてもらうさ。
あからさまに人が減った件について もうおわったな
パンドラ難民きたときは賑わいをみせて、これは!とおもったけど 5日の発表から引退するっていいだした人がチラホラでてきたね。 上LV層はともかく、こんな状況になってしまったせいか 初心者がバレ無しLFMはっても1時間以上放置され続けているのをみるようになって なんかせつなくなった。
あと1年半はサービス続けるって解ってるのに何故葬式モードなんだw 有象無象の特アゲーとか、フレ関係とか惰性で遊んでる人以外1年も続かないのばっかじゃないの つかチョンゲの新作のcβ始まってから終了厨湧き始めt
お通夜モード入ってる方々は夜にInしてないのかね それともInしないでここにカキコしてるのかね どのLv帯でも速攻埋まってる訳ですが
>>481 だな。
昨日の夜も1-3の初期クエ、3-6のSTK、5-8のデレーラ、7-9の忘れたけどなんかは立ってるの見たな。
BAも野良クリアが一組出てみんなやる気出したのか盛況で、ここ二日は募集二つ立ってるね。
見てて思ったが10レベルだけは自分でLFM立てない人だと長そうだなと。
10だけパスできりゃいいんで、1レベル分ならXPプールしとけば飛ばせるし、
7-8が冬の時代だったキャップ12の時よりは大分良い環境だと思う。
最近はレベル帯も満遍なくLFMたってるなぁ。 まあゴールデンタイムだけどね。 以前と比べてよくなってると思うよ
久しぶりにインしてみたら5人しかいなかったよw 夜も50人くらいだろ?www
まじかよって思って入ってみたら どこが5人だよ 20人くらいいるじゃん E鯖?
なんだID:+rhbsxzQはC鯖の亡霊か。 C鯖はD鯖と統合されたんだよ。成仏してD鯖にInしておくれ。
いったい何人に無視リスト入れられたら五人なんてなるんだ
:+rhbsxzQの嫌われッぷりに全米が泣いた
ν速+のスレにも、C鯖は人が云々言ってた奴いたな。
MOD毎に変化が激しいから、いつやめた奴かすぐ分かるな。
>>480 MMO界は、休む事 と 飽きたらやめる って事を忘れた連中ばっかだからな。
それと データを蓄積して力の保持 を目指してるからな。仲間内にせよ、鯖の内にせよ。
それが全部意味なくなるって言われたら、やめるわな。そういう奴は初めから向いてなかったがね。
あからさまなアンチが便乗して煽ってるのが明らかになったなw 中身の状況がコロコロ変わるDDOだとしっかり現地調査しないと 工作してもボロが出ますよ^^
愉快犯だろうから、こうやって構ってやるだけでエサやってるようなもんだろ
終了決定は悲しいが変更になった契約も満期までやればサービス開始から丸3年だから 近年のネトゲの中では頑張った方か
>>490 工作してもロボがでますよ^^
に見えた俺
>>493 | | |
| | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イネヴァタブルでもやって来るんだろうか。 ある意味来て当然だろうが。
20人くらいいるじゃん 吹いたぜw ネトゲで20人しかいないのあるんか? 過疎に敏感に反応してるあたりもうだめなんだろ>< おまえらが食いつくほど哀れでしょうがないwwww
そういやレンジャーズ・アサルトって結構好評だったんだよな? 前回用事でログインできなかったから今回が楽しみだぜ。
20人もいればログインしてるレベル帯によっては グループ組めるときがあるんだぜ
wを半角で書くのが気になって仕方ない。 みんなカナ入力してる人なんだろうか。
もうだめなんだろ>< がちょっとかわいいと思った。 記号とかアルファベットは半角で出す人なんだね。
>.499 ちょwwwおまwww ↑のは例文 確かに、草生やすときは全角でwだな 考えたことも無かったぞ
今度は全角じゃなく大文字になったのねw しかもアドレスでバレバレなそれを貼るとかw
いや俺はスペース変換して半角で生やすよ。 ちょwWwおまwWw ありゃ?スペース変換するとなぜかwWwになるなー
グロ画像まで張って必死だなあ。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 5人しかインしてないだとっ!? | |r┬-| | 20人もいるじゃんwwwwww \ `ー'´ / 嘘乙www古参乙wwwwwwwwwwww ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
今時分に糸垂らしても外道しか釣れんわい
やっと来たか。でもAAが古いな。
>>497 フライング対策とラグ対策がなんとかならなきゃ、
またgdgdなんだぜ?
前回は参加してないが、跡地が残ればそれでもういいと思ってる俺
すげーな、馬鹿を久しぶりに見た もっとやってていいよ。どうせしばらく暗い話題しか出ないから ニートでキモオタの俺より下種がいると思うと、見下せて気分いい
\________________________/ O o 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
とりあえず501はグロ画像だから閲覧注意なー
言われてみて気づいたんだが、発表後もLFMの数が変わらなかったのはすごいな。 むしろ昨日なんか久しぶり見る名前とか 大量の低レベルとかが多かった。 期間限定商品効果かもしれんなw
新規同士っぽいギルドなんかも見掛ける 課金まで残ってくれればいいんだけどね
VIPPERにしては下手な釣りだよね
煽りの文言すら考えられない程追い詰められて火病ってるみたいだから、落ち着くまで待ってやってくれw
むしろ、何に情熱を燃やして荒らしてるのか理解しがたいんだが・・・ SWGとかDAoCの落ち武者だったりするんだろうか?
そういう仕事なのかも
じゃあ、今は昼休み中なのか?
>>519 DAoCの落ち武者はWarhammer辺りに住み着いてるからこないだろ
ハグル極めバート作ろうかと思うんだが 実際どう?いると役立つ? 手間の割には微妙かな? クレリック使ってると結構欲しくなる
欲しいなら作ればいいと思うよ。作るなら人間で。 周囲の役に立つかどうかは、バードとしての立ち回り如何だな。
いまから新キャラ作るなんてアフォかとwww。 もうこのゲームは終り確定してるのにご苦労なことだwwwww
>>468 禿で回復職やキャスターを狙って
ディスインテ>エレクトリカルバースト>RG>降りてきたところに物理攻撃
とかすればたいてい瞬殺できるんじゃね?
キャスターゼロになればほぼ終了だし
>>525 この言葉を捧げよう。
「たとえ明日、世界が滅びようとも
私は今日、リンゴの木を植えるだろう。」
寧ろ柿の木植える勢いだぜ
>>526 球投げなければ上のが回転しないし圧勝じゃね?
植えろ植えろwww 結果として残るものも、そのために割いた時間も無駄以外のなんでもないwwww 柿の木乙wwww
>>523 資金集め的な意味で考えると、ハグル極なら確かにbrdなんだが・・・
そのためのステータス振り・フィート取りとかエンハンス取りをすると、brdとしての能力が大きく犠牲になっちゃうのは
如何ともしがたいからなぁ
#実質、Lvアップ分含めて基本CHA14程度の罠専RogにCHA装備・ハグル装備+SFハグル+スキルブーストW
#でも(ピュアでLv11以上なら)十分資金源に出来るし。
>>530 人少なすぎてこんな奴でも書き込みしてくれただけでちょっと嬉しいと思う自分ガイル(^o^)
>>523 普通にバード作ってりゃ基本的にハグル極に近くなると思うぜ、Intをどれだけ振ってるかにもよるけど
コンセ、UMD、パフォームを全振りするとして(パフォームは現状では各歌の必要値でいいけど将来変更の可能性が示唆されてる・・・既に数ヶ月音沙汰なしだけど)
あとはバランス、タンブル、ハグル、ジャンプ、スポット、ハイド/MSあたりから好きなのを選べる
しかし、あと1年半は遊べると思うと実際嬉しいよな。 Turbineさえまだ計画が決まってないような段階だぜ。 あとはなあ、せめて少しでも赤字回収するべく、キャラ枠販売してくれりゃなあ。
公式に書かれてないけどキャラ枠は毎月もう1500円払うことで倍に出来るらしい
>>536 でも増えた分のフェイバーは取り直しなんだよな
日本フォーラムでキャラ枠について議論されてるんだからお前らもドンドン書き込めYO!
>>523 ハグル特化させると育てる過程が厳しいが
chrとハグルにポイントを振っただけこと以外はごく標準仕様のbrdでも
lvキャップ後に、APとフィート一個をハグル用に振り返えただけで
簡単にスキル40オーバーするので、大抵はこれで充分なんじゃないかな。
APが少し厳しくなるけど、実戦的なな強化を+II程度で止めておいても
ファーム用のクエストならなんとかなるし。
>>523 単なるCHA特化バードでもハグル50近くになるから
フィートやエンハンスを犠牲にしてまでハグル特化させなくてもいいんじゃないかと
特化は流石にネタに近いな 人間でHV1-2確保、スキルフォーカスはなし、取れればエンハ1-2といった辺りが 普通の高ハグルbrdかね スキル17+GHism4+GL2+HV3+cha11+アイテム13+エンハ1で51か 禿抜いてエンハ0、cha30、アイテムが11、HV1としても44で特に犠牲なし 頑張って特化したとして、SFハグル、brdハグル4、HV4、15アイテム、cha12で62かな
いやLvMAXにしたら倉庫&買い物キャラにするよ
ハグル1につき0,25%の効果だから、特化で10違えば2,5% 買い物専用キャラなら効果は十分あるね
転載で。 ベンダー、酒場で売ると、基本価格の10% ただし、特定のクエストを終了していると12.5% ブローカーで売ると、基本価格の15% ハグルの効果は、1ポイントにつき0.25% 例:ハグル40でブローカーに売れば、基本価格の25% ハグル極で60まで上げると、30% まぁchrとハグルに振ったbrdかrogが一人いれば、特化するまでもない。ってとこでしょうか
ハグルは1キャラだけでも効果あるよ。
>>544 の通りなんだけど。
・50000gpの武器を酒場の親父売るとする
ハグル0 5000gp
ハグル40 12500gp
こんな感じで、まず買取が単純に倍以上になる。1キャラでもハグル40が居るなら郵送してでもコイツで売った方が特。
んで買う時もハグル40あたりから基本値より安く売ってくれるようになる。
今からLv1で作り始められたBrdはハグル特化のお荷物キャラって事ですね
普通に考えてLv14で組み替えるかと 痛いのはフィートとエンハンスなわけで、cha特化は問題ないし
今時ファーム三昧でみんな金が余ってるってのに、そこまでちまちま稼いで何に使うの?
BAとかでスクロール突っ込みまくると結構簡単に金は飛ぶ。 誰もがファームしてるわけでもないし。
オークションで落札できない。 何度入札しても、結局は競り負ける。 まあ、リアルの都合で終了時間に貼り付く事ができないからなんだけど。 他人が絶対出さないような高値をつければ何とかなるかもしれないけど、それやると叩かれるしな。 (曰く「(買い手が)勝手な(高い)値段をつけるな」だそうだ。反面、売り手が高値を出すのはいいらしい) それどころか、(今はシステム上大丈夫だけど)出品を取り下げられる可能性もあるし。 (曰く「そんな高値で引き取ってもらうなんてなんか悪い」、入手させない方がよっぽど悪いっつーの!) あと聞いた話では、自分には全く無用の物なのに、他人の手に入れさせないためだけにわざわざ落札して破棄する奴もいるらしい。 結局は、自分で箱や報酬で入手するしかないって事か。
>自分には全く無用の物なのに、他人の手に入れさせないためだけにわざわざ落札して破棄する奴もいるらしい。 流石にこんな奴はいねーだろw
>>550 ソースネクストやらカプコンやらの過去の経緯はともかくだ。
最新の日本問い合わせ先がライブドアの時点で終わってる。
「(買い手が)勝手な(高い)値段をつけるな」 「そんな高値で引き取ってもらうなんてなんか悪い」 ??そんな話聞いたこと無いんだが つうか高い値段をつけても誰にもばれんだろうし
FFあたりの改変じゃね?
名前出ないんだしどんな値段つけたっていいべww
>>551 あやまっとけ
今のうちに適当に書きましたってあやまっとけ
俺も今のオークションシステムは嫌い 売り手は一番お金出す人に、買い手は相場通りの金額でって訳にはいかないシステム だからこの前の全然終了間際まで入札されてなかったヴォル靴は終了5分前なってからがんがん入札されて まだまだ上がりそうだったけど、途中で時間切れで終了。 せめて終了間際に入札されたら5分延長とかしろと…
>>558 じゃあ3,4時間前くらいから、「まだまだ上がりそう」な額で入札しとけばいいんじゃね?
こないだGフォルスのリングが基本値で出てるなーと思ってみてたんだけど、
3時間前に入札するかなと思って見に行ったら100万ppになってて噴いたわ。そんで諦めた。
終了ちょい前に一気に値段を釣り上げるってのはそれなりに有効だよ。
相場なんてあってないようなもんだろ。
みんな空気読むからな ああ、金額が足りなくてポストとオークショニアを往復してるな? とか間隔でわかる気がする だから上げるときは間を置かずだ
>>558 は売り手なんじゃね?
ヴォル靴あたりなら開始価格を高めに設定しても
終了間際に予想を遥かに越える価格の入札合戦になって
自動延長があればもっと高値で売れたのに・・というのはありそう
特定のアイテムに関しては売れる価格が全く予想できないからねぇ
>>559 それだとオークションの意味無いじゃん
わかんねーかなぁ
そりゃ相場の1.5倍くらいだしておけば確実に買えるかも知れないけど誰がそんな事したがるよ
確実に相場で買うには張り付かないといけないのが嫌なんだよ
ヤフオクみたいな自動入札みたいなのあれば付ければ解決なんだが
>551 オクなんて終了間際の勝負じゃん 欲出して多めに入札しても勝負相手がいたら無意味 >高値をつければ〜それやると叩かれるしな つーか何これ?どこの俺様ルールだよ
しかも張り付こうにもログインログアウトを繰り返して調べないといけないという
DDOのオークションは本来のオークションとは違うからなぁ。 残り時間を計って、いかに時間ギリギリに入札出来るかってシステムで 単純に財力よりかはタイミングが重要。 単に財力で物言わすよりかは、廃人と一般ゲーマーとの差が無い 今のシステムの方が好きだけどな。
今のオークションシステムに満足してる奴逆聞くけどどういうところが良いと思ってんだろ お金あんまりなくても時間精密に調べれば安く買える事があるからか?w
マクロソフトで指定時間に更新集札連打させれば勝てるんじゃね? それこそ無料アカウントを2つ3つ使えばさ
更新入札
オークションに張り付いてる暇あったらファームすればー? としか思えん。 個人的にはオクはベンダーより高く買ってくれるシステム。
相場で買いたいなら相場で落とせるまで見送ればいいじゃん。 買えないって事は自分の見込み相場と世間の相場が違うってことでしょ? アイテム相場ってのは一般的な価値だから、君の言う相場の分金だしたなら買えるはずなんだろ? >>高値をつければ〜それやると叩かれるしな この辺から察するに、自分の買いたい額で買えなくてダダこねてるだけのような気がするんだけども、どうかな? 「俺様の評価だとこいつはこんなにしない!このボッタクリ野郎が!」って叩きたいと思ってんのは自分だけ。実際はそれでも売れてると。 自覚があったらこんな事にはならないか。 廃人さん達の財力は青天井なんで、そういう人が欲しい物は青天井で値段上がってく。 競売で金積むのが惜しいなら自分で発掘するか競売を経由せずゆずってくれるような人を探した方がいいんじゃないかな? ちなみに俺は競売を経由せず〜の方向で友達と持ちつ持たれつで頑張ってる。
>>571 そもそも誰が入札したか(落札したかも)わからんシステムで
叩かれるとか言ってる時点でどこのアウタープレーンから来た来訪者か
わからんのだから、放っておけ。
>>567 今のシステムに不満があるのはわかったが、じゃあどんなシステムなら満足なんだ?
具体的な意見を聞かせてもらおうか。
>>571 それができれば苦労しない。
50万PPまで出す気があるけど貼り付く事が出来ない人と
40万PPまでしか出せないけど貼り付ける人。
売る人はどっちに売りたいよ?
41万PPあらかじめだしておけば買えるけど相手の資産なんて分かるわけ無いからな。
金無くてもログインログアウト繰り返し時間調べて張り付いてる奴に横取りされるのが今のオークションシステム
じゃあ50万で入札すりゃいいじゃん 売る人は50万で売りたいと思ってるよ
友達と一緒にやってみようと思うんですが、 D鯖とE鯖どっちの方が人多いですか?
どちらも同じアカウントで遊べるから、両方にキャラ作って見てみればいいよ
>>576 どっちも大差ないと思う。
俺はE鯖だけど、バレなしとか初心者なのでよろしく、ってLFMを最近は良く見かけるからチャンスかもー?
>ID:Rsl6K4wh
この流れ、1年くらい前にいたよな。コイン交換に豪華景品並べてるのに誰も来ない、
たまに来たと思ったらぼったくりのオファーだった。シャークどもめ。って暴れてた奴。
あいつ思い出した。
ピークは大体10時あたりだからその辺の時間帯に入って見比べてみればいいかと
出品側が即決付けてないってのは、青天井のメリットの代わりに希望落札価格以下になるデメリットを 承知しているってことだからなー。 嫌なら即決つけるか、出品価格をどーんと上げればいいだけだな。 50万で売りたいなら50万スタートか50万即決でいいんじゃね。
相場の1.5倍で欲しいアイテムが確実に買えるなら出すだろ その期待相場が実勢とは限らないんだけどな
自動入札と時間延長されたら、金もってる廃人以外絶対買えない値段までつり上がるだろ・・・ 今言ってるその相場より高い値段付けたら買えるって値段より相場が高くなる可能性大だよ その値段で欲しいって事はその値段で入札してもさらに高い金額で入札されるだろうから 手を出さないでおこうって考える人もいるから落ちるのであって
>>584 一番お金持ってる奴が買えるのがオークションですwww
二人以上が最高金額に設定して自動入札したら一体どっちが落札するんだろなぁ
先に入札した人が有効だとしたら、レアアイテム買うには出品されてからすぐ入札しないとダメだから、
更新するためにログインログアウト(笑)繰り返さないとダメだね!w
>>580 >あいつ思い出した。
俺も同じこと思ったw
>>586 あなたは自動入札の意味が分かっていません。
もう少しヤフオクでも行って調べてください。
>>582 D鯖のRDリングのオクは
3,98Mスタート・4M即決だったな
結局売れてなかったぽいけどね
個人的には定価の2倍くらいか?
SPリング4Mなら買うけどなw
>>585 リアルマネーでなく失っても痛くないし(廃人なら)ちょっとファームすれば回復するんだから
欲しければほぼ手持ち金限界までいれるよね・・・
>>588 そらニーズがない値段付けたって売れやしないわ。
でも自分が売りの立場ならお金ある廃人に買って欲しいと思うだろ?
つーか、オークションってそういうもんだから。 元々10万PPの商品でも100万PP出してでも欲しいって連中が多ければその商品の価値は100万PPになる。 金持ちばかりが得するってそりゃ当たり前。 現実のオークションでも100万円が予想落札価格の商品に颯爽と1000万円くらい入れて買ってく奴がいる。 ただ、俺も含め周囲は「これに1000万出す人もいるんだなぁ、変わり者だ。」とか 「意外に1000万の価値があるものだったのか?興味あるな…」って思う程度。嫉妬は醜い。 ただ、このゲームのオクは期間が長いからな…自動落札機能くらいはあってもいいかな。
593 :
576 :2008/03/07(金) 17:56:16 ID:+ne52pXC
どうもありがとうございました。
>>591 そんな高額で売れるようなもの拾ったら、Alt作って自分で使えばいいじゃん。
>>595 じゃあ売れると思う最大値の即決付けりゃいい話じゃね
見る目が無くても一番高く出す人に自動的に売れるのがオークションのいい所でもあると俺は思ふ
入札制にすればいいのにね 欲しい人が落札金額をそれぞれ入力して、 一番高い値段を書いた人が入札 ま、それやると相場がわかんなくなっちゃうけどね
どこの町役場だyo
>>587 586の一行目を書き直すと
一人目が所持金の限度額いっぱいに最高入札額(=自動入札の最高金額)を設定して入札した後に
二人目が同じように設定したらどっちが落札できるんだ?
って疑問なんだがなんか間違ってるかね?
LFMに「○○アイテムを○○ppで売ります。」と募集だせばいいじゃない
>>602 普通は同じ数字の場合は先優先
100GPスタートで100GP入札、限度額10000GPとした場合は
他の入札があるたびに最低単位(例えば10GP)分だけその入札よりも高く入れて落札状態になってる
このときに10000GP他の入札者が入れようとしても先に10000GPが入ってるので入札できない
これは今のシステムでも同じで、既に10000GPのとこに10000GPじゃ入れれないのと同じね
>>600 クローズオークションとかって言われるやつだな
楽天とかでよく見るぜw
水中に長く潜れるようになるアイテムが9000GP即決設定されてたのには呆れた。
自動入札の最高金額って9999999PPとかですか? 二人とも9999999PPに設定するとどうなるかって? 要するに同じ額で自動入札されたらって事でしょう? そんなの最初に設定した人が落札にきまってるじゃないですか 現在10000PPのアイテムに10000PPで競り勝てますか?
俺はこのままでいいや。 どうしても欲しい物があったらいきなり吹っかけるし青天井で入札するし。 売るときは確かに落札金額が予想より大分下回ったなぁって思うとき多いけど、最低これだけは欲しいって金額はつけてるからな。
>ID:zT5ZXZ0o ぶっちゃけおまいさん、かなり頭悪いぞ INTは知らんけどWISがヤバイ
>>605 キオートム・オイントメントが10000GP即決で出されていた時は吹いたよ
UWA品でなぜか高くなるのはボトルオブエアーだっけか あれは何故かそこそこ高くなるね ショートカットの見た目に拘る人が買って行くのだろう
>>606 で、自動入札について俺の認識のどこに間違いがあったのか教えてくれ。
>>604 予想通り、先優先か。
とすると、自動入札システムでレア物落札できるのは
「即発見入札、所持金MAXの廃人」
だけだな。
BoAirは装備場所がトリンケットで他と被りにくいから人気がある 装備パズルに使いやすいからな 考えなくてもわかるだろ
>>611 自動入札機能に付いて分かって無かったからカラヤフオクを進めました。
妹と一緒にやってみようと思うんですが、 D鯖とE鯖どっちの方が人多いですか?w
大盛況だな
>>615 E鯖工作員乙
2大巨頭鯖が合体したD鯖が大いにきまってるじゃないか
>>617 ちょwwwE鯖とD鯖どっちがでかいは別として
>2大巨頭鯖が合体したD鯖
これはおかしい。
つまりID:zT5ZXZ0oも理解してないのね。 てか>614があぼ〜んされて見えないと思ったら、 バカが戻ってきただけだった。
C鯖は小判鮫ていどの扱いだしな
>574 張り付くも何も、お前の目の前にある箱はゲーム専用機か? VHSでもいいから録画 検索ボタンをマクロで定期的に連打 これをつけていけば、だいぶ締め切り時間が絞れる あとは、時刻指定してマクロで放置 PCシャットダウンまで設定しとけば家にいなくても落札に参加できるじゃん じっさいに、あんまり欲しくないんだろ? gdgdと愚痴を言って憂さ晴らし乙 >ログインログアウト繰り返し なにこれ?何の意味があるの?
とりあえずな、 鯖でどっちが人多いですかって聞く奴は荒らしだと思ってスルーしれ
私観測者の主観によって12歳、16歳、20歳のどれにでも変化する 多次元存在のイケメン男であり美女ですがE鯖とD鯖どっちが楽しいですか?w
ネガキャンしてるアホと一緒か
ナメック語でおk
>603 PT組む以外でLFM使うと嫌われるよ。 肝心要の持ってる奴に嫌われたら取引できんだろ。 やるならLFGか紹介文だ。
LFT(Looking for trade)も増やして欲しいな。 LFG自体も日本鯖では最近あまり使われて無いけどw
Whoコメントに書いてたら奇特な人がtellしてくれるよ
また変な人が暴れてたのか。 もっとやれ
>>532 ステータスはそれほど影響受けないっしょ?
CHA最大まで持ってくだけだし。
特技は人間なら6個取れるからハグル上げるのに2個回せば残り4個
《呪文持続時間延長》《技能熟練(魔法装置使用)》《追加SP》《追加SP強化》ぐらいでいけない?
エンハンスはさすがにきついか。
ロボ寝かせ歌とかアンデット寝かせ歌は無理っぽいねぇ。
>>551 > 他人が絶対出さないような高値をつければ何とかなるかもしれないけど、それやると叩かれるしな。
えー
ナンデスカそのオークションって物を理解できてない人はw
>>632 それ俺のハグル特化バードそのまんまのフィート構成だよw
>>605 ボトルオブエアでその値段なら即決で買うぜ。
普通のUWA装備ならしらね。
ダンスホールが出せればあとは何もイラン RF専門機にしちゃえばOK フィートはハグル以外は通常と同じでいいっしょ HVがあるから人間が数値は一番あがるしね HV4とBrdハグル4、BrdCha3、HumCha1、これでAP36点 あとは気持ち程度取るだけでおしまい
>632 cha30、ハグル50越えで ロボファシネ、アンデッドファシネもってるぜ? UMDも40超えてるから蘇生もほぼ失敗なし ハグル特化すると他に影響がでるっていうのはまぁ否定しないが それはどのキャラでもいえることだしな。 結局どの辺で妥協するか自分で折り合いをつけるだけだろうに
>>610 あとは、俺みたいなユニークスキーの存在だな。
装備箇所自体は水路で付け替えるだけなのでトリンケットである必要性は薄いと思う。
いつもつけっぱなしって人は居ないよね?
>>639 トリンケットってさ、生首とかビホ目以外だと水中で外して一番影響無いやん
クルシの水路は何回練習しても食らう俺みたいのだと
トリンケットに付けられるってだけで有用やねん
スイム装備にDEX装備、CON、フォルスとかであまるのはトリンケット
・・・そいやUWA POT飲めば要らないなぁ(いまさらw
持ち歩いていないロボは俺以外にも何機かいると思う
むしろ持ち歩いてるロボがどんだけいるのかと。 TFバレなしでも息続くんじゃないか?
1stキャラの倉庫を見てみた ショッキングピュアグッド両手杖、ケープオブザロックに大切そうにロックが掛かっていた;;
>>643 ケーブオブザロックはレイジ併用でStr+8期待できるからレバーとかバルブで意外と有用だと思うよ?
むしろクロークでFFってのが良いと思うんだけど
プロテクション、レジスタンス、カリスマと重要な能力多いし、 Wizならナプキンもあるし、ケープオブロックは候補に入らんな。 FFは靴・指輪か、マミファイドくらいしか使ってない。
>>641 持ち歩いてるロボの方が珍しいだろ
>>642 にもあるが、全員が初めてだったTFでも余裕だったぞ
そいえばケープオブザロックってどこで手に入るんだっけ?
マジレスはもうやめてあげて…
チェインオブフレイムのラス箱。 さすがのRushメン達もこの箱は開けるんで、産出量が多い。
>>646 ウチは二人ぐらい使ってるキャラが居る。
マミファイドはバインドされてるからそのキャラに出なきゃ使いまわし出来ないし、
靴はDEX上げたいキャラが要るからな。
あとはリングとクロークの二卓でまあ、クロークを使ってる伽羅が居る。ぐらいの話だけどね。
FFだけで1枠は勿体無いんだよなぁ 靴やリングだとFF+バランス10とかジャンプ10だけど ただ、リングは中々手に入らん
靴はCo6のバランス靴一択だけど飛ぶ時だけFF靴履いてるよ
履き替え忘れると恥ずかしいんだよね 俺は自信ないからバランスが5減ってもFFバンンス10にするw
ジャンプキャスト多用するなら常時FF装備でないと不便だ なのでキャスター陣は足にFF装備固定してるな FFタンブル(WIZ)とかFFバランス(ソサ)とかFFジャンプ(バード)とかの組み合わせだけど
同じ効果は累積、重複せず、一番高い効果が適用されると教えられたんですが バフと装備での効果も累積しないのでしょうか? 例えば、装備での筋力UPとバフでの筋力UPや、装備でのコールド・レジスタンスとバフやポーションでのレジストエナジー:コールド などです。 これが分からないと装備をどう揃えたらいいかわからなくて・・・
基本的に累積しない
装備と呪文とポーションは効果量が一番高いの適応 例外はいろいろあるけど基本はこれ 単純でややこしいルールがあって ・同じボーナス種類は累積しない ・違うボーナス種類だと累積する ・上記ルールは1つ1つの情報(ステータスとかACとか命中とか)に適応される つーのがあるのよ 説明文に〜ボーナスを与えるとかあるのが目安 強化、幸運、無名、技量、士気、体得、洞察、回避、清浄、外皮、反発、抵抗、錬金、例外なんかのボーナス種類がある んで特技とエンハンスも別腹 エンハンスでも一時的な強化(〜増幅系。ただし1個除いて)もさらに別腹
20回ボーナスで禿げか+3本出ますように…
660 :
名も無き冒険者 :2008/03/08(土) 09:43:46 ID:cPr++VdP
C押してキャラクターシートを開いて、 能力・HP/SP・アーマークラス・各種セービングスロー これらの数字にマウスカーソルを合わせるとわかりやすいかもしらん
7回ほど20回ボーナス貰って本0冊な俺が通ってもいいでしょうか?
やり過ぎだろ・・・ でもVoNとRFは20回もやれば欲しいユニあらかた揃うけど タイタンとかリベンジは欲しいユニ結構あるから本と一緒に並んでたら そっち取っちゃうかもなあ
RFエリの本が出る確率はおよそ1% 100周しても出ないなんて普通だぜ 20回報酬に出るのも13分の1程度
>>663 この前その質問出てたけど20回報酬の場合大体半分くらいの確率で本でたって聞いたよ
望みの本、というくくりならそうかも知れんな 1/6*1/2で1/12なわけだし
>>658 横質問で失礼
装備のDRは累積するんでしょうか?それとも重複?
たとえばインヴァル装備とDR小手とか。
>>666 重複。蛇足だがインヴァルとDR/-はちょっと違う。
質問スレ逝け
俺もRFは総計7回20回記念を貰って本はゼロだわ
えーなんかもらえないような気がしてきたじゃないか…
禿はまず大丈夫だと思うぜ!
初めてやってるんですが 人が少なくて組めない・・・ 夜には2000人とかインしてくれるのでしょうか?
>>672 LFM自分で立てろ
初めはみんな初めてだ
2000人w 英鯖でもそんなにいないよw
つ何時もの人
>>672 一番人が多い時間帯でも各鯖300人程度しかいない。
でもゲームシステム的に一緒に遊べるのは通常6人まで。
レイドクエストでも12人までなので問題ない。
…が朝や昼にしか遊ぶ時間がないなら人がいなすぎて辛いかも。
一緒にゲームする友達がいるなら時間帯問わず楽しめるから誰か誘ってみるのがお勧め。
あーこの前のVIPか
週末スレ進まなくて平日はやたらと進むのが笑える。 プレイできる時はみんな必死なんだな。 サボリーマンは書き込んでないで仕事しろ
20回報酬で3本は3/5の俺は結構運がいいのか? RFのレイドユニーク個数は本含めて18個だから、報酬に並ぶのは9個。 つまり、9回抽選が行われてる事になり、同じ物は重複して出ない為、後の抽選ほど本が出る確率は高くなる。 レイドアイテム抽選で本が出る確率を1%と仮定すると6冊で6% 本を除いたレイド品の出現率を均一と考えると94%/12個で7.83% 1回目の抽選 - 6% 2回目の抽選 - 7% 3回目の抽選 - 7% 4回目の抽選 - 8% 5回目の抽選 - 9% 6回目の抽選 - 10% 7回目の抽選 - 11% 8回目の抽選 - 13% 9回目の抽選 - 16% が本の出現率となるのかな。 計算適当
Mod7でモンクくるぞー!喜べカスども!
今更何言ってんだ?
予想モンクの特徴 攻撃力がかなり高い 早熟型 自分を回復する技を持つ 武器が装備できない分後半廃装備と比べると少し見劣る ゴーストに系に弱い
マルチ素材
いや俺敵にはソーサラーの前衛版というか 色々できて強いけどマルチすると弱くなる系なヨカン
>>6 のプレイヤーズガイドを見てる人は
モンクがどういう装備をするか解かるな。
それにより、どういう装備アイテムが値上がりするかも解かるな。
つまり、解かってる人は買いに走るってわけだ
俺は耐性やイベを貰うための素材系な予感
そんな寂しい事言うなよ ピュアで逝けば結構強くなるんだぞ だがいかんせん高Lvモンクの本懐は素手だからカマとかQ杖の高騰はなさそうだ
ジャッキーチェンとかいう名前にしたい奴。 今のうちにキャラ作って予約しておくといいぞw
使用して無いならいいかげんkuraudoを解放しろと。
モンク実装と同時にキ・フォーカスも実装してカマの出番は無さそうな気もするが とりあえず、1LVと2LVのボーナス特技が激しく気になる 1LVで朦朧化打撃と組み付き強化、2LVで迎え撃ちと矢止め 現在実装されてるのが朦朧化打撃だけと見ると 1LV目で朦朧化打撃習得、2LV目のボーナス特技は無かった事にして 普通に身かわしのみ習得って所かね
結局モンクに一番求められる武器はカマやQスタじゃなくて、素手を強化するアクセサリになると読んでいる
モンク実装でスタニングブローは武器じゃ使えなくなる。 多分
ドルイドって実装予定あるの? 動物に変心って… オラわくわくしてきたぞ
現在の予定だと年末までにハーフオークと一緒に実装らしいね(Mod9くらい?) しかしそうなるとそのModのメインストーリーは ゾリアットの魑魅魍魎&デルキールさん達と正面対決になりそうだな・・・
なるほど 結構しょぼいんですね やめますね
いずれにせよカマって現状いいところが見当たらないんだけど モンクが使うと強くなるのん?
モンクは他前衛よりBABで劣るが攻撃回数が多いってのがテーブル版の実装 で、それは素手かカマの時だけ適用。
でも現状だと、攻撃モーション増えても時間当たりの攻撃回数は増えないんだよね その辺どうするのかな?
カマとかヌンチャクだと素手攻撃の攻撃ボーナスで攻撃できる (それ以外の武器だと習熟してても×) けどLv16時点で右2d8 左2d6の素手の方が普通に強い
>>699 たとえば、BAB1の二回目攻撃から命中+5されていって、ダメは低い
が命中は高いという実装とか?
連打実装してくれねーかなw 仕様は今のメニショと同じか将来変更予定のPnPに近い状態かどっちでもいいから 各打撃がBABにあわせて2,3,4ヒットになるが素手かカマ、Q杖じゃなきゃだめとかで
カマが両手持ちの大ガマだったら趣味で使う気にもなったんだけどな
それはサイズという別の武器だ
NWNだと最終的にカマ二刀>(超えられない壁)>素手だったな。 武器のインフレが狂ってるからだけど。
グリムノーかわいいよグリムノー
>>691 矢止めは実装も楽だろうしDDOだとけっこうほしいかも。
僕は矢返しちゃん!
>705 ようは死神の鎌みたいのを持ちたいんだろ?
モンクはエピックでも+2とか+3が限度の装備控えめのNWNの常設だと強いな。 バフ無しのタンクなんかはモンクでなければ出来なかったりする。
高レベルになると《金剛心》が鬼だしな。 DDOだとSR自体弱い上に、ドラウみたいな糞実装になりかねないけど。
>>713 あからさまな宣伝口調だな
もうちょっとさりげなくした方が良いと思うよ
まあ、レベル10台半ばで+5が当たり前、エンハンスありのDDOじゃウンコ確定だと思うけど。
>>716 あからさまだから改善した方が良いと思ってさ
だからモンクはレベル上げなければ強いとあれほど
モンクスベルトが実装されるなら望みはある。 でもエンラージパースン無いしなぁ。
エンハンスで素手強化のモロモロが来るんじゃねえかなと予想
でも現状で武器のインフレが酷いのに
>>690 のぶっとんだ性能の
緑鉄武器とかきちゃうからやっぱモンクはAMMD
なんかモンスターズアリーナの投票用紙が戻ってきたんだけど… 3つしか当たってないからいいんだけど、 開封せずに中をチェックできるんかね 開封してないみたいで物悲しい (´・ω・`) 外れたからって戻してこなくてもいいのにw
>>722 開いてないとすると、戻ってくるのはもっと先じゃね?
>>718 たぶんWoWのネガキャンだとおもうよ、それ。
意図的にWoWに反感もたせるように工作してるやつがあちこちに出没してる
ちょうどWoWの話題が出たから振ってみる もし米鯖DDOの和訳パッチが作られたら、需要ある?(Oblivionみたいな) いや、日鯖終了→米鯖キャラ移行後とか念頭に、なんだけどね
和訳パッチってどの程度まで翻訳するんだろう まさか現在のようにほぼ全ての部分において翻訳するほどの手間はかけられないだろうしな。 英語でも重要な部分だけ読めれば問題ないから気にしてないけど、 ローマ字会話はだるいので日本語でチャットできるパッチがあったらほしいかな。
日本語でチャットできるパッチあったらいいね〜
directx乗っ取ってフォント差し替えるくらいは、たぶんDDOプレイしてる 年齢層で業界の人なら誰でも楽勝だから期待していいと思う 日鯖のローカライズdatを米鯖に移植できればなーって思ってんだけどね
>725 全翻訳パッチつくってくれ。そのためなら、毎月1000円お布施してもいい。
こんな人少ないゲームから引き抜こうとするなんざ外道ですな
そんなスレあるのかw
MOD6でソーサラーが魅力修正分だけ意思セーブ上がるフィート覚えられるね… 一気に11くらい上がるからクレリック超えて一番意思セーブ高くなるだろうな… どんだけソーサラー強化すれば気が済むんだろう
MOD6でウィザードが知力修正分だけ反応セーブ上がるフィート覚えられるね… 一気に11くらい上がるからレンジャー超えて一番反応セーブ高くなるだろうな… どんだけウィザード強化すれば気が済むんだろう こうですか?わかりません><
強いけどSorで入れるには勇気いりそうだな。 Sorってフィート基本的にカツカツでしょ? intのやつはWiz/Rogが生き返りそうで良い。
カツカツでもこのフィートはどうみても必須だと思うけどね 違うのかな
つかSorに追加するならならBrdにも追加してくれ、と。
あと、取得条件はそれぞれint13とcha13だったはずであってSorは無かったと思う。 だからBrdもPalも取れるよ。
>>738 必須とは思わんな、もともとSORの基本セーブで一番高くなるのは
意思なんだから、UMDのためにCHA高めにしてる前衛マルチにいい特技だと思う。
>>739 BRDでとりゃいいじゃん
《強烈なる個性》程度でソーサラー強化とか視野が狭いんじゃなかろうか
>>740 CHA32のSORなんて別に珍しくないだろ
俺の初期28P、ステ5装備のSORでも32だ
>>735 そのフィート、パラ2混ぜのCHA型マルチが取ったら笑える状況になるなw
>>743 いや、「クレリック超えて一番意思セーブ高くなる」のはどんな計算かと思ってな。
>>745 SORはほぼ全員CHA極
CLRはWIS・CHAのバランス型でWIS極でないのが一般的
とでも脳内設定されてるんじゃないの?
>>746 なるほど、その考えなら735の考えにたどり着くのも理解できる。
今時初期全振り&エンハンス+3Lvアップ全部取ってるクレリックなんてそうそういないと思うけどな
俺のWis34Clrが呼ばれた気がした
Wis極にしてるClrは人間で作ってると、 18+3(lv)+6(item)+3(toom)ここまでで30。 そんでエンハンスで3と人間Wis1の4。 以上で合計34になるから、やりこんでる人間Clrならエンハンス全取りはあり得る。 アボット成功させてLoD取れば人間以外でもWis34可。
>>735 初期WIS8のSorでも意志ST20程度はいくのに、そこまで上げる意味がないんだよな・・・ドラウならなおさら
>>750 暇だから突っ込んでおくが、Tomeな。
>>748 Clr呪文が強力な今時、「初期全振り&エンハンス+3Lvアップ全部取ってるクレリック」なんていくらでも居ると思うけどな。
流石に少数派だとは思うけど BBなんか当て方寄ってはどうにでもなるからな
判断力極めて何に使うかだよな ソロでCCDDする為?ソロする時はシンボルとBBが主力か? どっちも当てやすいから判断力極める必要すらねぇ 作成時6ポイントも使ってBBの難易度5%上げるってか 判断力極めはダメじゃないけど実りは少ないと思うね
Clrやってないか持ってるClrがWis極じゃないか、かな? 初期16でも30には載せられるし、極である必要は全然無いとは思うんだ。 極論すりゃ回復してればそれでいい、となるわけだしな。 てことで、Wis極じゃないとどうこう言うつもりは一切ない。 だからWis極についても実入りが少ないとか余計な事言ってくれるな。 それぞれ好きなようにやりゃいいじゃないか。
willSTなCC使えるから便利っちゃ便利よ 緊急時のSP消費がかえって少なくなったりするし
>>757 いやだからダメとは言ってないしw
かなり柔らかく言ったつもりだけどw
てかそんなんじゃなんも意見出来なくね
自分と違う方について言うんじゃなくて、自分が良いと思う方で何が得られるか主張すりゃいいんだよ。
<チラシの裏> 今さっきD鯖でシーフ・ツール+5を即決110gpで出してた方 ありがたく買わせて貰った、そして俺の心は小躍りした! /\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' .::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ あ り が ト ン ク ス ! </チラシの裏>
Wis+2で全呪文のDC+1だからねぇ。 フィート何個分?と考えると、充分でかいと思うが。 SPやWillSTも増えるしね。 そもそもその伝で行くと、比較対象のSorが Cha極にする意味も大してないよな。 UMD+1の余禄はあるが、それだけ。
>>761 まあ、シーフツール+5はゴミだしなぁ
俺なんて宝箱で出ても取ってないよ
俺は130即決で出してる
なあ、今、マーケットプレース上空をドラゴンが飛んでたぞ! あれって前から飛んでたっけ?
>>765 Mod4のころから飛んでる。
レイドパーティがVoN6に入ったタイミングでドラゴンが現れるとか説があるけど、
実際はどうなんだろうか。
>>763 初心者ROGにとってはレベル制限無しに+5(マスターワークに比べて)されるアレはとても便利だと思うのですよ。
>>766 ほう。そうだったのか・・
復帰組みなので知らなかったぜ
はしゃいでSS取って喜んでたぜww
飛んでる頻度はおおくなくて、私もまだ見たこと無いので、貴重といえば貴重かも。
あんま空見上げる機会ってないからなあ 俺も生で見たかったぜ・・・
>>763 チラシの裏にレスなんてするもんじゃないよ、チラシの裏ってのはスルーするのもさ(´・ω・`)
なんで
>>761 がチラシの裏として処理してるのか?
また、なんでシーフツール+5が捨て値で即決なのか?
考えればわかるよねw
民度上げていこうね(´・ω・`)人(´・ω・`)
話ちょい戻しで モンクってBABは0.75/LVだったような記憶があるけどどうだっけ? そうだったら前衛としちゃキツイよな 武器はメリケンサックとかカイザーナックルをだな・・・
ドラならずっと前から飛んでたぞ mod2くらいから
エンハンスや《連打》の実装次第で強さなんて どうとでも変わるんだから、今の段階じゃなんともな。
777 :
名も無き冒険者 :2008/03/10(月) 10:25:46 ID:TaPU/ZCG
英鯖では2周年イベントでマーケットのテントが吹っ飛びました。
>>774 Yes
なので、LV1で強打が取れなかったりするのが地味にきつい(紙版)
上は強打じゃなくて武器の妙技の間違い。
出ないことはないわな
>>774 BABは劣るが攻撃回数が多いってのがTRPGのモンク。
DDOは攻撃回数が命中修整に影響するシステムだから、
そこがどうなるかねえ?
ありそうなとこで予想してみると ・ABは命中/殴り速度/STの3種 ・連打を同時に実装(20秒間、すべての攻撃が2HitでCD120Sec) ・Rngテンペストのように素手時(鎌やスタッフも?)攻撃速度うpエンハンス ・エンハンスで素手に属性ダメージやDR貫通系がつく あたりかねぇ
素手、カマ、Qスタ時には命中ペナルティ無しのTWF扱いとか。 二刀カマモンクとか作れば攻撃回数3倍!
攻撃回数増の代わりに攻撃速度アップあたりがありそうかな。
素手攻撃の修整アップエンハはきそうかなあ。 ABはヘイストとSTはきそうだね。 もう一つがどうなるか? 命中は確かにバランスよさげだけどねえ。
787 :
名も無き冒険者 :2008/03/10(月) 15:22:19 ID:TaPU/ZCG
>>690 のWikiにはまだ載ってないみたいだけどもっとアレなレシピあるな
100d10が5%発動とか酷いわww
ただでさえ微妙なクラウドバーストとかの立ち位置が更に微妙になって一部の神レイド品以外ゴミになるじゃねーか
100d10・・・
リアルで100D10してみたいな
ブランクグレソの基本攻撃力が3d6らしいし、SoSもそろそろ潮時なんかねぇ
100d10って、100面ダイス10個を同時に振るってことだよな。 神の領域だなww
>>792 逆だ、10面体を100個振るんだぜ
期待値で550、5%発動でも1/20=27.5
ま、手に入れるのは大変そうだがw
しかしそれくらいないとWOFの超火力に全然つりあわんきもするな・・ 敵のHPのインフレは考えたくないが・・・w
もっと5分くらいで終わるクエストを沢山・・・1000個くらい作って欲しい
とりあえずMod6.1仕様でくるとWis6のクロージングは暴落確定だろうなあ 2回のupで完成するとかないわ
>>795 NPC1「おい、俺はコボルドが大嫌いなんだ。コボルドアイランドでコボルドを20匹殺して来い」
NPC2「コボルド共がムカつくぜ。コボルドアイランドでコボルドスローワーを20匹殺して来い」
NPC3「ついカッとなったからコボルドアイランドでコボルドシャーマンを20匹殺してこい」
NPC4「遊ぶ金ほしさにコボルドアイランドでコボルドチーフテンを20匹殺してこい」
こんなんでもいいのか?
コボ「じ、邪悪な冒険者がオレタチの島に襲撃に来るんだ、追い払ってくれ」 報酬5CP+ストリングビーズ3個 敵の強さはランダム、エンパマキシ分解やファシネに注意しましょう
>>797 そんなん追加されたら、巷に溢れる焼き直し型MMOになってしまうじゃないか
ところがそれに似たものが実装される罠w
>797 コボルドをビホルダーに変えるだけで手に汗握るアドベンチャー
>>796 装身具は呪い解除しないと一個しか同時に装備できないからWis6ごときには使わないな。
敵の数倒すだけなら野外のスレイヤーがあるじゃないか ストーリーは脳内で作るんだ 「俺の名前はコボルドスレイヤーのクラウドだ」 「まだまだだな、俺のダチは一晩でコボルドを200倒したんだぜ?」 「いってこようじゃまいか」 お友達と楽しんでね><
>>797 NPC5「ちょっといたずらしたいからフェスティバルトウィッグ10本持ってこい」
NPC6「なんでもいいからキノコ20個集めてこい」
NPC7「お鍋に穴が空いちゃったの。修理したいからアダマンティンのアイテム持って来て」
NPC8「おれちょっとフィート入れ替えたいからドラゴンシャード拾ってきてよ」
こうですか? わかりません ><
>>805 ちょww これまじwwww
レイドクエとかよりもすげーじゃんwwwwwww
>>805 本家規格外すぎワロタwwwwwwwww
これは開発が隣にいる運営じゃなきゃ不可能だろw
このイベントの準備のせいで、MOD7が遅れたと思うと複雑な気分だ
でもせっかく作ったエフェクト(吹き飛びの光)は使わなきゃもったいないから Mod7のレイドとかで似たようなシーン出てくると予想w 祭壇みたいなのがあってそれを吹っ飛ばしてボス登場みたいな
日本のイベントも楽しいと思うんだけど ラグがすべてを台無しにしている
あっちのイベントはできるだけ人のいない時間帯にやるからなぁ・・・(平日昼間とか)
目一杯ゴールデンな時間にやって、インスタンス20越え 分単位でザ・ワールド状態の激しいラグに加えて、 ロード画面落ちでリログすら出来ない人続出らしい
MPのテントイベント インスタンスを超えて効果が現れてたのか。 日本のイベントも1インスタンス限定じゃなくて インスタンスを越えて分かれられたら、ラグが少なくていいのにな
いや、新型のMod6.1のイベント機能でできるそうだ。 期待しておこう。
>>788 Camboのレシピスレに乗ってたLightningStrikeなら、
発動率は5%より低いって報告じゃなかったっけ
他にも報告があったならすまん
あっちの報告も鵜呑みには出来んしな。 クラウドバーストの発動率も25%ってなってたけど、 実際は15%かそこらだった。
↑1日1回のスレストタイム?
とりあえずNGに登録してくれって事だね。
なんかものすごいパッチおちてきた。
しょっぱいWDAだったな イベントしてたからしょうがないのか
今週のWDA、後半部先週のままなんじゃ。 それよりモンクの新フィート、FastMoveはいいとしてStill Mindって何だろう、SR?
>>824 グッドの場合、イビル属性の使った呪文にST+2
普通に対呪文ST+2で実装されると予想
ごめん、違った_no 対心術+2だ
>>825 対呪文STという表現に涙がブワッと出た
イベント内容変更・・・GM現れなくなるってことかいな
早くMOD6こないかなー
>829 あさって位に来るかもねー
>>830 え?本当に?
あさってってあさっての方向とかそういう意味?w
ロード画面も変わってないし少なくともあと一ヶ月は掛かりそうだけど
15日メンテが予告されてるからそれまではこないっしょー
あれ新しいMODくる時って2週間くらい前からロード画面で告知されてたよね? いきなりきたっけ?
過去告知日 Mod5>4日前 Mod4>6日前 まぁこれで2日前告知だったら吹くが、さすがにもう今週はあるまい
>>834 へーそんなに急なんだ
これはwktkですなぁ
まイベントと重ねるのは考えにくいから少なくともイベント終わったあとかな
そいえば今回のイベントってSS取れば何人でも商品もらえるのか
1メールアドレスに一個じゃね?
17日のメンテで道化師がいなくなるのかな?
英鯖では事前にコインが出土しなくなり MOD6と同時に道化師が居なくなったと聞いてる 日鯖もMOD6が近いだろうから 事前にコインが出土しなくなって、道化師が居なくなると思う ただし、これは憶測だし運営がどうするかは判らない
コイン(道化師)にはお世話になってるからずっといてほしい・・・ そう来年の9月まで。
なんで道化師出したり消したりするんだろ
大祭日の道化師が毎日いたら、毎日が日曜日になっちまうじゃないか
あなんだずっと消えるわけじゃないのか 本来通り大祭日の日に出るようになる訳か
今オークで基本値16kのSTR+4リストが52kで落札されてたんだが・・・w ステ+4とかってそんなに珍しいものなのか?
即決だったら、今すぐ使いたいって人が そんくらい出すってのは充分ありだな。
Lv上限の上昇で能力値+4と+5はそれ"のみ"のものが出にくくなった(「何らかのスキル修正かスペルチャージついて 制限Lvアップ→その中のごく一部が種族制限で制限Lv下げ」なものが増えた)から、"のみ"で種族制限の無いものの 需要に対して出土率が下がって価値があがってたりするのかも。 #特にSTRやDEXのリスト・グラブはその気配が強い感じかな。
オクでは基本的に、最上級アイテム以外は即決つけたほうが高く売れるからなぁ
中堅装備は即決付けると結構即決で落札する人多いよね。 レベル上がって装備パズル弄ってる時に丁度良い物があるからなんだろうけど・・・。
タングルラスト部屋前の罠通路で罠解除しようとしたrogが ショートカット間違えてグリース撒いて罠にずるずると滑ってって 必死にジャンプ連打で脱出しようとしてたがあえなくミンチになりました グリースって面白いな・・・
youtubeに上がってた Revenge of Wizard --How to use the Greese-- だったかなあ。 かなり前だけど凄く面白いのがあったよ。 探そうとしたけどみつからんちん。
それ多分わざとやってプギャーwwww
だろうね。海外鯖のpugでやったら物凄いカオスになりそうだなとちょっと期待したんだけど、そうだよねw
多分わざとじゃない あそこが斜面になってるなんて大抵は知らないんじゃないか(ちなみに俺も巻き込まれた) そしてちょっと仕返しにSC開始正面の橋で俺がグリース撒いたら 間合い間違ってほぼ全員落下してPTが半壊した やっぱ身内PTは楽しい そしてグリースポイントを探す旅が始まる・・・
グリース撒き好きな人いるよねw 撒かれてもジョークとして笑っていられるおまいら達も大好きだぜ 2チャンはともかくDDOは中の人の民度が高くて好きだ ・・・・特にC鯖は愛していたぜ、今でも愛してる
たまたまFoMが配布されてて、誰も撒かれたことにすら気付かなかった時の気まずさと言ったら。 それはそうと、グリースの転倒DCにステModやハイトンが効くようになったら、やっぱ使いまくる?
>>854 VoN6のbuffポイントで突撃時に撒くと効果的
ネタでグリース撒きたいのはわかるが場所と空気を考えような。 野良で明らかビキビキしている人が居るのに「w」とか言われると一緒に居るこっちの胃が痛くなる。
余ったタイタンピラーで仲間殺す奴も空気嫁
>>857 画面中に広げるね
ラウンド毎に範囲トリップ打ってるようなもんだし
まぁ強すぎるからありえんだろう
ハイトン不可は意図的なもんだと思ってたよ いずれ対処したい、って意味が違うのか(どうなるか)分かってないのか微妙だな
そんなことよりスリート・ストーム撒こうぜ
スリート・ストームってめっちゃ強いのにあまり使われないんだよな。 スリート・ストームの内部は回避率50%アップだろ。 ディスプレイメントで回避率50%を確保してた場合、回避率が100%になって絶対回避できるのにな。 クレリックにフリーダム・ムーブメント配ってもらえれば、それだけで無敵キャラができそうだぜ。
味方も視界が悪くなったり盲目になってた名残だな 今は味方は滑ったりこけるだけだが でも100%回避にはならんぞ それでもSA出す以外に用事ないけどな
霧なんかの視界を遮る効果の回避率はブラーやディスプレと累積せず、高いほうが適用される。 ディスプレがかかってたらブラーは効果が無いように、CK等の視界遮断効果による回避効果も発生しない。 ただ、ブラインドの攻撃失敗50%はどうだっけ・・・・? 仮に累積するとしても、0.50*0.50で0.25になりそうだけどな。
あとスリートやグリースはマッドストーンのクリスタル守る時坂道に出しておくと敵が上ってこれないんで悪くは無いね。 脳筋が突撃しないように注意しとくのと、念のためFoM撒いてもらうのは必要になるけども、 lv10-13でマッドストーン行ったとき、Wizが10だったりした場合は石化できないんで狙ってみる手もアリ。
>>864 攻撃失敗確率は50%まで
それ以上にはならない
あれ、グリースとかスリートストームの移動阻害効果って 敵には無効なんじゃなかったっけ? と思って試してきた STK入り口前の坂道でスリート&グリース出してみたら こけるけど、普通に坂道は登ってきた。
累積しないのか・・ 凄く・・・残念だ orz
>>867 俺はスリートスクロを大量に持参してマッドストーンをプレイしてるよ。
二足歩行な敵は上がってこれないよね
盲目の話が出たんで便乗してみるぜ。 霊体系の敵にはグリッター無効、て某所で見たけど、ゲーム内では ちゃんと効果が出てるように見える。 これは紙版の霊体系が大体標準装備してるブラインドファイティングのフィート がちゃんと?DDOにも実装されてるって事かな? グリッターかけたレイス辺りを延々と殴ってみたり遠距離攻撃すれば 判るとは思うけど・・・。
便乗に便乗するとブラーやディスプレが効果ある敵とそうでない敵も良くわからない。 ウーズは熱感知で殴ってくるっぽいので無効だとどこかで聞いたのだけど、 レイスにはブラー効果があるっぽい。
>>869 観察してると滑りながら後方に押し戻される状態とそうでない状態が発生している気もする。
俺はソロの時ソリッド代わりにスリート使ってるんだが、砂漠ゾンビとかコケっぱなしで悲惨w
>873 擬似視覚を持つクリーチャー以外には効くと思っていい とりあえず粘体全般、グリムロック(DDO未実装の地下種族) 他にも居るかもしれないけど、自分が確認できる範囲ではそのくらい >872 3.5板ルールでは擬似視覚を持ってるわけではないので、効かないと言うことは無いはず 無視界戦闘については判らないね、暇な時にでもやってみるかも
ついさっき超適当に試した限りでは、レイス・スペクターでは盲目のコンシールメント は通常通り50%で効いてるような気がした。 ACのDexボーナス云々は面倒なんで試してない。
>>873 細かい指摘で恐縮だが、ウーズは振動覚です。あと蜘蛛も。
毎日毎日WoWウゼー
WoWをNG登録すれば良いじゃない
WoWのネガキャンだかなんだか知らないけど 毎日書き込みに来るその熱意と勤勉さを 俺の見えないどこか遠いところで使ってくれ
ダンスホールなんだからまったく苦労しねーだろうよ。 元祖ダンス動画の方がずっとよかったな。 キャラの名前くらい隠してからムービー撮れよ。馬鹿か。
なんで切れてんの?
出来はいいけど、名前が出てるのが難だね きっと自分の名前が出てるのが気に食わないんだろう 肖像権よこせーって
見た所ダンスホール使ってなさそうだけど・・・。 照明無いしなー。
確かに、ダンスホールは使ってないようですし キャラの名前は流石に許可を得て出してるのでは?
使ってるのあるだろー。よく見れ。 宣伝の自作自演が気に入らねえのよ。作ったから見てよーって何で言えねえんだよ。
逆に良く見たら使ってないの分かるだろ…… つーかアドレス出したら自演確定ってのが凄い。
890 :
本人乙 :2008/03/13(木) 12:12:18 ID:7uSmjQXs
まぁ・・・。
ここで本人だと言っても誰も信じないでしょうけど。
自演してまで見てもらおうとは思ってないですわ。
公開して1日で本スレに出るとは思いませんでしたがYoutubeのが張られてしょんぼりしたので
高画質の置いていきますね。
http://circle.zoome.jp/DDO/media/40/ 別にダンスホール使ってるとか使って無いとかどうでも良い話ですけど、使ってないですよ。
後名前の件も了解得てます。
892 :
本人乙 :2008/03/13(木) 12:24:29 ID:7uSmjQXs
>>891 まぁ改めて見た所使ってないなと思ったわけですw
撮影時に一度も使ってないので使ってるわけ無いですけどねw
では名無しに戻りますね。
見るだけで滅多に書かないけど時間も労力もかかってる物にネガティブキャンペーンされても困るので。
やるのは勝手ですけど私の目の届かない所でやって頂きたいものです。
不特定多数に見られる場所にUPしておいて そのゲームの本スレで話題にするなとはこれ如何に?
894 :
本人乙 :2008/03/13(木) 12:57:22 ID:7uSmjQXs
>>893 話題になるのはむしろ喜ばしい事ですが、ネガティブキャンペーンの話ですね
もう名無しに戻りたいので疑問形はやめて下さい(汗
出来はいいって言われてるんだから黙ってりゃいいのに
のこのこと本人が出てきて女々しいこと言ってる方がよっぽどネガキャンだな
本人降臨で見苦しい言い訳なんて最悪のネガキャンを本人がやるわけないよねw
底意地の悪い連中が集まってるなぁ
名前は本人に許可貰ってるって言ってるし動画はとても良い出来じゃない
普通にGJって言ってやればいいのに
>>890 GJ
まあなんだ。 ID:ubClbLYCがバカ丸出しで単にケチ付けたいだけなのが良くわかったなw
この作者、前から第三者装ってムービーの宣伝してる人? そんなに宣伝したくてたまらないなら最初から新作できたから評価してくれとでも言えばいいのにw 胸張ってやらないから変なの沸くんだろ 雰囲気悪くなるからその辺考えろよ
ubClbLYCの言動は鼻につくが 証明のしようがないんだしどっちでもいいよ
面白けりゃなんでもいいよ
どのIDが誰かなんて所詮分からないこってす 少ない人数で村社会よろしくやってるんだから、皆仲良くするでがんす 動画は良い出来でありんす
ちょ、ちょっと待って! ubClbLYCが初っ端から勘違いでキレていた問題が責められる事だろ 本人光臨しただけでなんでいきなり本人が責められてんの? 掲示板だとよくある流れだけど、集団同調も大概にしなさい
当社は平成17 年12 月27 日に米国Turbine,Inc.と「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライ ン™ ストームリーチ™ 」日本国内におけるゲームソフトの販売および運用等に関する契約 を締結しております。また、平成18 年8月31 日に同米国法人と「ロード・オブ・ザ・リン グス・オンライン™ アングマールの影™ 」の日本国内におけるゲームソフトの販売および運 用等に関する契約を締結しております。当該契約については双方の合意をもって自動延長も しくは契約期間内での中途解約を認めるとあり、当社において想定した会員数に達しなかっ た場合であっても、双方の合意がなければ契約期間内での中途解約ができず、契約終了日ま でサービスの提供を継続しなければならないため、ゲームコンテンツ事業を継続するための 運営費等を計上しております。 しかしながら、ゲームコンテンツ事業が想定した会員数に達していない事を鑑み、販売お よび運用等の期間を短縮する事により事業継続の判断時期を早め、固定的なロイヤリティ支 払いを撤廃する事により月々の運営コストを軽減化する事が適当であるとの判断に至ったた め、米国Turbine,Inc.社に違約金を支払う事によって、当該販売サービス契約の販売および運 用等の期間を2009 年9月までの契約期間等に変更した契約に修正することといたしました。 まだまだ遊べるぞ・・・・
そこまで焼き餅を焼くほどのことでもない
今日、はじめてXC行ったんだけど やっぱDDO最高だわ。 パンドラから移ってきて正解だったぜ。
>>907 俺が作ったわけでもないのにありがとうと思った
あとはテンペストスパインだな バレなしで12人でわいわいプレイするんだ 初期実装クエストは手の込んだいいクエスト多いぞ ダカーンとかストームクリーヴアウトポストとか フルオプションでやるとまったく別のクエストになる ネクロ以外はやってて面白い
XCは、レイドクエ以外では一番面白いと思う。 907には是非VoNもバレ無しで楽しんでもらいたい。
パンドラからの人、もうXC行くレベルなのか。 XCが楽しかったんならドリームオブインサニティもきっと気に入るだろう。お勧め。 楽しんでっておくれ。
>ドリームオブインサニティ それは冗談で言ってるんだろう? 相棒
面白いかどうかはともかく、あの速さは衝撃だったな
>>912 横レスだけど、「ある意味」 俺は面白かったけどな
あの弾速見た瞬間、腹抱えて笑ったよ
バリー、バリー、バリーバリーバリー!ってな。あいつ悪ノリしすぎ
>>912 冗談抜きであの手のは好きだけどな、俺。
TSも寄り道はした事無い人結構いると思うけどね。
何処からでも最後の箱まで戻ってくる人とそうじゃない人の差が凄い。
黒玉繋がりで、XCや侵入者に匹敵するユニークがあればもっと人気が出たのにねぇ。 でもマップ構造的には黒玉2クエと比べるとちょっと手抜きだと思った。
それよりもエレメンタルに踊りという文化があるんだろうか?とか考えちゃう俺はもう末期なんだな
>>917 むしろ避け難いと思ってるのは俺だけだろうか…。
>918 風エレだって踊るからな アンデッドを躍らせ隊
ホネホネロックですか?
ホネホネロックって今放送禁止なんだよな 人食い酋長出てくるからな・・・ てか、もうちょっと初心者用LFM立ててくれないかなぁ 自分じゃ立てにくい・・・。
具体的にどういうLFMが望みなんだ?
>>921 むしろゾンビを躍らせてスリラーごっこしたいなw
>>890-904 一日ぶりにスレ覗いたら、動画と製作者が叩かれてワロタww
なんかDDOってDQNばかりのゲームなんだなと改めて思った。
チョンゲと変わねぇ
まあ、面白かったので貼ったんだが
罵倒されることになって、作者にはスマンことをしてしまった・・・orz
初心者さんもおっきがるに!ってやつ
どんな構成でも死んでも泣かないって奴
「経験者のみ」「初心者不可」とか書いてなければ、どんどん入れば良い。 魔法の言葉「初なんですが、良いですか?」を唱えて相手がチャームされたらOK。 セーヴされたら「また今度お願いします」を唄って逃げるんだ。 でもこれはRUNでも良い場合だから、バレなし希望なら頑張って自分で立てるしかない。 クエスト名と、バレなしで募集主初という旨を書けば良いだけだから、臆せずバンバン立てるんだ。
自作自演に寛大なふりをする自作自演って大変だな
スレに書き込んでるのは誰でもいいんだけどさ、 編集が凄く大変だから見てくれよ。とかは違うんじゃないの? 見る側はそんなこと知ったこっちゃないよ。 いい動画作ろうとして頑張るのは結構だよ。 でも凄く大変で誉めてもらわなきゃ自己満足できないなんてのなら、この言葉を 「お前には向いていない・・・」
誰がそんなこと言って動画張ったのかはしらんが 900=931 なんかな、というか同一人物でなくてもなんでもケチ付けたがる人間には変わらないだろ ようするにどういう態度でいても叩くぜって宣言かね
どうしてもひと括りにして見た目のアンチ人数を減らしたいようだけど、少なくとも900は俺じゃないんだ。 そういうあんたこそ、肝心の動画に関する記述が一切無いようだけど、本当に見たのかね? 擁護するフリしてわざと炎上させる手とかか? それとも、動画が張ってあるblogのPV数と動画の再生数の差を見比べる事すら怖くて出来ないほど現実を直視できないのかね? ま、あんま無理すんな。
結論:どっちもウザイ、さっさと黙れ。
まあ直リンとか宣伝とかは空気読めてないって言われても仕方ないだろ。
序盤ってリーダーは何をやるべきとかないっぽいし 気楽にLFM立てちゃうのがいいよね と先月始めた俺が言ってみる
うん、ぶっちゃけ。 『〜〜酒場のクエスト適当に行きましょう』 とかでもいいと思うよ。
そんなに再生数伸ばしたければこんな過疎ゲーじゃなくて他を題材にした方が良いとは思うがね。 DDOは好きだし動画も面白いと思うが日の目を見る事は無いかもしらんな。
>>936 というか基本的にリーダーの役割は
1.人の募集(LFMとか出したりの面倒な作業をまとめる)
2.行き場所の提案
これだけでいいよ
終盤のレイドになっても
3.役割割り振り(ACやHPから誰がタンクで〜とか)
くらいだしこれは慣れてなければ判る人に聞きながらやればいいぜ
序盤〜中盤に便利なLFMテンプレを用意してやったぞ。 Run/Rushやバレなしがよければ書き換えて使え。 Lv1〜3: グッドブレード3つ&ローロード エリまで 途中抜けOK リーキーのクエ ノマ/ハード/エリート/開く難易度で ロブスターのクエ ノマ/ハード/エリート/開く難易度で WWノマ 構成適当 Lv3〜5(一部〜7くらい): MPのクエ 開く難易度で STK ノマ/ハード/エリート/開く難易度で ROG歓迎 カタコンベ ノマ/ハード/エリート/開く難易度で デニス4連 ノマ/ハード/エリート/開く難易度で フィアラン ボグウォーターのクエ ノマ/ハード/エリート/開く難易度で
テンプレ続き Lv5〜7(一部3〜でもOK) タングル ノマ/ハード/エリート/開く難易度で デレーラ ノマ/ハード/エリート/開く難易度で Co6 前提から ノマ 構成適当 クンダラク酒場クエ(テーミング除く) ノマ/ハード/エリート/開く難易度で SC ノマ/ハード/エリート/開く難易度で グイラン ノマ/ハード/エリート/開く難易度で RW ノマ/ハード/エリート/開く難易度で ダカーン ノマ/ハード/エリート/開く難易度で あとは野外とか混ぜていくといいぞ。例えば タングル 集まるまで野外 Co6 集まるまで野外 とかな。
序盤は一人でもどうにかなっちゃうし パーティの雰囲気とか、他の職がどんな事やってんのかを見る程度のノリで 気軽にどんどん組んで欲しい
あと6人揃うのを待たないことだな。 適正レベルなら4人入れば十分とされている。 後から入るとXPペナルティもあるんだが、かといって無駄に待っている 必要はないから、野外やほかの(低レベル)クエのフェーバー稼ぎで 時間を潰すなりして、「何もしない」時間を減らすようにすると間が持つぞ。
リコール レイション!! *: ・゚ヽ(゚∀゚)ノ *。・゚
MoE厨はネ実3へ(・∀・)カエレ!
>>948 だーだめだ、これは
俺はこれは絶対にプレイ出来ない
顔がKIMOいとかホビットみたいな子の手だけドワだとかあるけど
なんか気持ち悪い
あ
DDOでキャラ萌えしてますが何か?
MoEがRAと呼ばれていた時代、 そこにはおっさんくささあふれるグラフィックがあった。
ぬ?俺はDDOでキャラ萌えしてるぞ? ぶっちゃけアニヲタ+ラノベヲタだからな でもMOEは気持ち悪い
ガイギャックスの葬式LFM集合した奴らは少なくともおっさんばっかりだろうな 俺なんて始めて知ったよガイギャックス
MoEやる事は結局延々スキル上げだからなぁ 生産も戦争も行けるけど実用レベルまで黙々素材集め&mob狩りの繰り返しで飽きる
他所様の欠点をここであげつらうこともあるまいて。
wikipediaでDDOのこととか調べると結構面白かった
MoEはハドソンからゴンゾになった時点で既に死んだ。
漏れがMoEの名前を出したのが悪かったから、 もうスレ違いを終わりにしないか。 強引にDDOネタにしてみると、 MoEがRAと呼ばれていた時代のサポートと、 去年までDDOのサポートをしていたさくらの子会社。 名前は違うがたしか同じところのはず。 誰かソース持ってないかのう?
レベル6に達したのにそのキャラでインできるんだが何で?日付変更線とかあんの? それとも全キャラがlv6以上になって初めて垢ロックされるとか?
6Lvになってから、まだ3日の猶予がある。
つい最近はじめたんだが面白いなコレ。システム全然理解してないけど。
煽りキター!
実に素晴らしいゲームだよ