女神転生IMAGINE 仲魔スレ 5th

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1名も無き冒険者
仲魔に関する情報を提供しあうスレです。

■前スレ
 女神転生IMAGINE 仲魔スレ 4th http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1191919759/
■公式サイト・プレスサイト
 【公式】ttp://www.megatenonline.com/
 【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■本スレ
 女神転生IMAGINE part289
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193674235/l50
■関連スレ
  女神転生IMAGINE 質問スレpart22 http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1192993238/l50
  女神転生IMAGINE ガンナースレ #8の巣 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1192908631/l50
  女神転生IMAGINE魔型スレ part4 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1190767371/l50
  女神転生IMAGINE 近接スレ part6 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1192803802/l50
  女神転生IMAGINE 生産スレ その1 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193417841/l50
■wiki
 女神転生IMAGINE Wiki  ttp://wikiwiki.jp/imagine/
 wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
 合体逆引きサイト ttp://ime.nu/artifact.sakura.ne.jp/imagine/
            ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
 月齢計算 ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html
2名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:04:02 ID:E36N+2fV
ニゲトラオン
3名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:07:22 ID:0b9sPg5S
確認不足だった('A`)
女神転生IMAGINE魔型スレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193575721/l50
4名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:20:10 ID:0qJPSnBH
>>1乙ボルグ
5名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:52:22 ID:R9ZSgrV6
質問
PC60位でニートラルな仲魔獣系を造るなら何が無難かな?やはり業火持ちケルが無難だろうか?スレイプニルとフェンリルも候補だが…
6名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:03:01 ID:Z1F+duIF
7体まで同時に連れていけるから
全部作って気分で変えれば解決
7名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:58:45 ID:V2qyUUMN
27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/10(水) 02:21:48 ID:6fuapQRd
>>1
  俺乙 
        ('A`)
        /「 L `


28 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2007/10/10(水) 02:22:18 ID:6fuapQRd
>>1
  俺乙
             ('A`)  
             /「 L `
8名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:59:21 ID:V2qyUUMN
29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/10(水) 02:22:52 ID:6fuapQRd
>>1

           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  ( ゚ ) \     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

削除依頼出して来い


30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/10(水) 02:24:06 ID:65KrN5/1
>>1こんな糞ゲーで乱立させんなよ屑
死ね
91:2007/10/31(水) 15:59:52 ID:V2qyUUMN
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
10名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:02:15 ID:uMwbTgu/
>>1乙ラギダイン
火曜日と水曜日は荒れやすいからきにするな
11名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:12:00 ID:m0WvUuxr
>>1
乙ボルグ

>>10
つテンプレ
12名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:30:30 ID:IV88SxHp
>>1

>>7-9は、初回スレのコピペ
はからずもスレが続行になったので
2周目以降、「1乙」の代わりに貼られるようになりましたw
13名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:33:40 ID:UONH2PsW
Q:DOOM・BRINGERという人(>>1)にトレードを申し込んだら、
  「別キャラで渡すので、先にそっちのアイテムを渡してくれ」と言われました。
 A:→その人は、IMAGINEでもっとも有名な詐欺廃人です。トレードは絶対に同時受け渡しにして確認しましょう
Q:すぐにフィールドBOT出来る仕様を要求するハッカーという人(>>1)がいるんですが?
 A:→その人はRO出身のBOT廃人です、「BOTん便所臭せえ!」と言ってあげましょう。
Q:魔呆型が不遇だと喚き、強化をやたら求める影の女王という人(>>1)が居ます
 A:→その人はFF出身の黒魔最強廃人です、自分が最強になれないと火病を起こして
    マハ連発するので間違ってもPTは組まないように。
Q:やたらえげつなくて図々しい第77期132番微笑のテレサという人(>>1)がいますが?
 A:→その人はRMT準備中の中華(バハムートクラン)です、「天安門事件 :-(」と言ってあげましょう。
Q:SAYに目くじらを立てる猫大好きフリスキー(>>1)を見た、聞いた
 A:→その人はFF出身の廃人です、間違ってもフレにならないように注意しましょう。
Q:俺狩場、俺獲物、をやたら主張する>>1がいるんですが?
 A→その人はリネージュ、リネージュ2出身の廃人です、間違ってもフレにならないように。
Q:やたらWoWはとかUOはとか謎な言葉吐くテライトフル(>>1)がいますが?
 A:→その人は洋ゲー出身の廃人です、高齢NEETが多いので間違ってもフレにならないように。
14【ソロモン72厨】:2007/10/31(水) 19:35:38 ID:UONH2PsW
#1  ハッカー         #25 シバオ         #49 レーザ
#2  をあいs         #26 やる美         #50 日曜日の使者
#3  ウタン          #27 すせみなふ      #51 ムーン・ローズ
#4  DOOM・BRINGER   #28 はせくん        #52 あね 
#5  徳川家康/家光   #29 狂人メタル      #53 まかぱいん
#6  まーるぼろ       #30 ガレ         #54 ふもっけ
#7  ネコマタ狂アラン   #31 ミサス         #55 KMNHE
#8  八卦タキオン      #32 暮のは        #56 白河ことり
#9  九頭龍         #33 うさぎガンナー    #57 第77期182番微笑のテレサ
#10 クォ・ヴァディス     #34 美禰子        #58 レイ・ロビンソン
#11 魔太子           #35 太上老君      #59 テライトフル
#12 千年アリス       #36 大山 副伍      #60 けいる
#13 silent            #37 聖の者の錫の杖  #61 桐子
#14 へっぽこ王子      #38 珈琲          #62 ロロノアゾロ 
#15 SoleilTail        #39 ティユ          #63 リエラス・フィアン
#16 ファスナー        #40 やぎさん        #64 猫依
#17 C・ヘイル         #41 影の女王       #65 柳生どん兵衛(次元大介)
#18 猫大好きフリスキー  #42 もののけ姫      #66 はらにしさん
#19 溶解人間         #43 おかっぱ       #67 ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ
#20 すしーかつお      #44 ロキュータス     #68 風の谷のナウシカ
#21 八神 遼         #45 康一         #69 媚娘
#22 よろずや         #46 ふじもと       #70 ハーイさくらです
#23 ぴのこ           #47 ちんこ        #71 ツェラン
#24 POPO           #48 リョウリョウ      #72 ( ゜∞゜〆)
1510:2007/10/31(水) 19:36:45 ID:Z5/x0zt5
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
16名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:40:30 ID:VbT3naW7
晒しは晒しスレに貼ろうぜ
17名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:41:25 ID:VbT3naW7
ていうか28番の

シバオ

が誰だか分からない奴に変えられるわけだがw
18名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:46:17 ID:VbT3naW7
凡ミス
25に移動してるな
1910=15:2007/10/31(水) 19:47:35 ID:Z5/x0zt5
13-14のバカァ ヽ(`Д´)ノ
20名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:49:16 ID:FJTERMDH
> Q:やたらWoWはとかUOはとか謎な言葉吐くテライトフル(>>1)がいますが?
>  A:→その人は洋ゲー出身の廃人です、高齢NEETが多いので間違ってもフレにならないように。

さすがに年齢が合わない
21名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:01:08 ID:TJiH3y82
21ならオンモラキと寝食を友に出来る
22名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:01:54 ID:TJiH3y82
新スレおめ
>>1
23名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:04:54 ID:ppzKVHX1
仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう
24名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:52:52 ID:0zTp16RI
新スレということで仲魔に疾風いれるいれない話をぶり返し
スギに連れていってなおかつ氷結弱点ならいれてあげてくらさい
ランタンの断末魔を何度聞いたことか・・
25名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:54:00 ID:DCQWSBZp
ランタンに必要なのは猛反撃
マハブフくらいで死にはしない。
26名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:21:13 ID:WQ02eP6N
むしろフロストパンチが一番怖い
27名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:35:24 ID:0zTp16RI
いらないですかそうですか
いやかわいそうだろ?ランタン愛だよ
28名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:54:35 ID:CjwtlO+3
また今日もガチャだけ更新か・・・しねよ
29名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:05:21 ID:SgraLLgg
中型アップの後だからバグとりで忙しいだろうし、それは別にどうでもいい。
問題は合体確率が戻っているかどうかだと思うんだぜ
30名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:24:00 ID:6vF7fdo3
はい、もどってません
直ると思って合体ガマンしてたけど
しかたないので逝って来る
31名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:39:00 ID:SgraLLgg
>>30
マジか…
合体エキスパ実装前に低確率に慣らしておいて、合体実装>ユーザー大喜び
って浅知恵の計画にしか見えん。
相変らずユーザーを馬鹿にしてるな。

そして今なら心の底から言える。
軽侮死ね
32名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:10:07 ID:4AEyYw7W
ちょっとご意見を聞かせてください
当方LV30近接です

LV30になってバフォメットを作りました
完全ソロ向け仕様の仲魔は他に一体いますので、このバフォメットは
PT戦でも出せたらいいなと思っています
そこで、遺伝スキルなのですが、
ブフーラ、マハブフ、マハザン、ディア、メディア、タルカジャ、リカーム、愚者の声とあるのですが
皆さんならデフォルトスキルと合わせて8種、何を選びますか?
33名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:14:41 ID:KV3hNg3l
軽侮も下手だよなぁ。

とりあえず、頭にきたら1週間位INしないってのもありかもね。
合体率なんてどうでもよくなって、すっぱり止めれてしまう。
そのとき引退宣言なんかしないのがミソ。
いつでも戻れると思うと、また今度でいいか・・・となるんだなこれがw
34名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:18:32 ID:6vF7fdo3
>>32
どこにいくかによるけど、自分の補助するのか
PTでどういう風にしたいかでかわるんじゃないかなぁ

自分はダンジョンによっての弱点スキル+マハタルとラクって感じで2〜3体使い分けてるけども
35名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:24:46 ID:c6Y/YtoK
>>32
ゆっくりやってるみたいで好感が持てるな。
でもその中から選ぶのはちょっと厳しい。
どこメインかにもよるし。
俺が選ぶならマジックショット、アギラオ、ブフーラ、
メディア、リカーム、疾風、反撃、デスタだけども。

PTで使うならマハタル、マハマカ入れたら?
36名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:45:44 ID:SQB65fPN
メギドラオンをハトに遺伝させようと思っているのですが
下位の悪魔が上位悪魔のレベルに達した時の威力の誤差は大きいのでしょうか?
別に最強は求めてません、実用範囲なら良いんです
出来たらどなたかダメージの開き具合の経験談をお聞かせ下さい。
37名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:13:19 ID:4AEyYw7W
>>34-35
レスありがとうございます
正直、まだここで質問できる段階にすらなっていなかったみたいですね・・・
もうちょっと運用方法を考えてみることにします

マハタルカジャは有効なようなので、ちょっと非凡ガルム捕まえにいってきます

>>35
やはりマハブフ、マハザン程度では役に立たないということですね
がんばってマハラギオン、マハブフーラ辺りを習得させます
38名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:14:54 ID:kPSGcT2V
バフォなら精霊合体で後から足せるから色々やってみれ。

39名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:18:57 ID:4AEyYw7W
>>38
そうします
ありがとう
40名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:22:52 ID:WQ02eP6N
>>37
マハタルはマハマカは新宿ドックがいいよ

マハタル=非凡ナーガ(Lv24)
マハマカ=非凡ディース(Lv23)
マハラギオン=幸運ディース(Lv32)
41名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:24:56 ID:kPSGcT2V
ちょっと待て!
氷結はマハブフでいいと思うぞ

範囲で氷結は危険すぐる
42名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:31:58 ID:PMduY66h
>>41
どっちだ
43名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:34:46 ID:kPSGcT2V
>>42
すまそ。

マハブフぢゃなくてブフーラって言いたかったんだ。


変換してけろ
44名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:11:24 ID:URXLRCu3
スギ銀行くならマハラギオンと放電を付けとくとすごく役に立つ。
ティタとオベロンを合体させるだけですぐ付けれるし。

最近悪魔学とか上げたい人大量にいるし、そういう人は魔石代だけで代理交渉頼まれてくれる。
まぁ若干反則ぽいというか、人によっては面白味が減るやり方だけどね。
45名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:21:56 ID:CjwtlO+3
PTで使いたいなら回復、支援だけさせとけよ。
マハラギとかしょぼい威力の魔法で敵散らしても他のヤツの手間が増えるだけだ。
つか、魔型悪魔のマハは弱いから微妙だよな。
メギドラオンか、高揚持ちの魔法くらいしかまともに削れないし。
46名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:42:57 ID:WQ02eP6N
必ずしも高威力で一掃できるメンバー居ると思ってるような厨は
各タイプ別スレにお帰りください。
47名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:42:38 ID:xRswr6vi
そういやこの前疾駆に釣られてほいほい野良のスギ銀PTに入ったら
ほとんど20代でしかもMPを回復しない人ばっかですげーカオスだったな。皆死にまくりだった。

新鮮で割と楽しかったけど、応急薬&飴代で儲け少ないし、歩いてる時間より戦ってる時間のが圧倒的に長かったしで
「なるほど小部屋を5秒でクリアするPTが当たり前て考えるのはダメだよな」
と思った。

まぁなんだ、スレ違いごめんよ。


ところでカオス銃の40歳でいつもスペクタ連れ回してるんだけれども
近接悪魔もそろそろ作ってみようと思うんだ。皆の主観的なオススメplz。
ソロとPTは半々くらい。
48名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:50:08 ID:CjwtlO+3
どのダンジョンメインかでも違ってくるけど
40付近だとヴァルキリーとか、ナージャラジャ、ラクシャーサあたりかなぁ・・・
C悪魔だとエリゴールとかだけど、43だから
それなら44までなんとか上げてクー造った方がいいかもしれん。
いまさら言うまでも無いが、クーは近接もかなり高いし、耐性も優秀だからどこでも大抵使える。
ただ、合体成功率下がってるから破産するかも。
49名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:58:18 ID:rAPs2ZaR
LV40カオスなら、コワトリクエかガンガーが近魔のバランスがいいよ。
耐性、特徴ともに優秀だし。ラクシャーサはLAWですね。
でも、ガンナーだと敵密集まで突っ込まない限り魔型悪魔のほうが
使いやすいかも。

ということで、熱風ランタン一択。
50名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:59:33 ID:N3Clb3Qi
>>47
無難なのは言うまでもなくコワトリかガンガーなんだけど、
ファイアブレスつけてタラスクとか。奴はレベル17のくせしてかなり強いよ。
でかくて邪魔なのが難だけど。
51名も無き冒険者:2007/11/01(木) 19:07:45 ID:c6Y/YtoK
>>50
タラの業火はオル並だしな。
ケル作るまではいける。
52名も無き冒険者:2007/11/01(木) 19:47:29 ID:xDUzAmj8
でかランタンは登録したけど、イタズランタン期間限定だと思わなくて登録してなかったんだけどどうしたらいい?
53名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:00:19 ID:CjwtlO+3
また来年。
54名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:37:47 ID:tpVCO+NV
カオスってダーキニー辺りぐらいまで近接高くて耐性とHPがある程度高いのって居そうで意外と居ないんだな。
タラスクとかコワトリ、コカトライスぐらいしか居ない感じだ…
妖鬼にはオニの兄貴とかモムノフとかカラステングが居るが意外と柔らかいんだよな…
55名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:43:04 ID:mODDnVdt
エリゴール、ジコクテンがいるじゃないか。
エリゴールは脆いけど
56名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:50:01 ID:tpVCO+NV
そういえばジコクテンが居たね!でもLvが高いんだよな…
エリゴールが見た目は最後まで連れて歩きたいのにあの能力には泣けるんだぜ…
57名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:16:13 ID:Su9IJLcO
厨デビルがいるじゃまいか
58名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:30:59 ID:tpVCO+NV
ごめん。3、40辺り前提で話してたw
59名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:13:34 ID:DwOfMZI+
カラスに7万つぎ込んでだめだった・・・今日はは堕ちる
60名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:18:07 ID:ku9B+feB
クーを召喚して放置しているキャラを見るとそのクーの末路が見えて(´;ω;`)ブワッ
61名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:35:23 ID:Gs08/Zvh
俺のクーは合体でキウンになったww
魔昌のがまだマシだったかも。
62名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:13:57 ID:rhcNqDHQ
キウンとデカラビで悩むわー
63名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:24:19 ID:ackeV0E/
魔仲魔にはデスタッチ入れたくなるからデカラビアが一歩リード
64名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:28:53 ID:rhcNqDHQ
そうだよな
迷ってるうちにティターニア作れる年齢になっちゃったから余計悩む
65名も無き冒険者:2007/11/02(金) 08:57:45 ID:GOChnhln
放電業火ほしいけど、オベ論の52までむりぽ?
代理交渉ってどうやるのかな・・・・
クランにも入れてない俺涙目のlv29

大人しくバフォメットとイチ銅がいいんかね・・・
人間の仲間がほすううううううううううううううううう
6647:2007/11/02(金) 09:21:15 ID:SOD0Q580
いろいろレスありがとう。
やはりここは新ネタに乏しいせいもあるだろうけど雰囲気のいいスレだな。
ヴァルキリーは作ってあった。バランスいいしかなり強いな。
ヒート稲妻ブフーラテトラで使い勝手もいい。

クー様は魅力的だが金あんま無いので見送り。
ちょっとタラスク作ってみるわ。そろそろ未熟ケルが業火覚えるし。

>>65
俺はパーティリストで代理交渉募集したらすぐ返信来たよ。
今なんか悪魔学上げたい人いっぱいいるし、オベとティタは探すの簡単だし
何も悩む必要ないと思う。
報酬で1000マグあげたらすげー喜んでくれたしね。
67名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:33:18 ID:Zyt7UFTd
>>65
放電はいいとしても
業火は初期持ちじゃないから代理交渉じゃ無理なんでないの?
って、もしLv52のオベを業火覚えるLv57にできる経験値があるなら
本体もずんどこ上がって報酬ランタンでも未ケルでも
余裕で業火覚えるレベルになるんだぜ
68名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:30:46 ID:8V9mFBLJ
合体成功率が下がってるのはクーだけ?
ナンディ作ろうと思うんだが破産しないか心配
69名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:04:54 ID:05zhda/8
>>68
ナンディは昨日作ったけど4%のままだったよ。
ちなみにヤタガラスも2%のままだった。
幸運を祈ります。
70名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:51:31 ID:1uKhVkkM
29で業火放電とはおこがましいにもほどがある!

と、まぁ、よく言われるのは30そこそこのスピンは威力がなく、
アクティブな敵を増やすだけだってこと。
緊急回避なら放電もありだが、自分の背丈にあったスキルで戦ったほうがいい。
71名も無き冒険者:2007/11/02(金) 16:24:43 ID:qdyt337W
>>65
業火放電は威力が高いとはいえ吹き飛ばしてしまうので、
一発で致命傷を与えられなければ逆効果。袋叩きにされる。

なんだけど、その結論に至るまでの過程を実際に試してみるのもいいよ。
初めて覚えた放電をキリンの群れに放ったときのあのなんとも言えない気持ちは忘れられない
72名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:49:34 ID:BTEYJrXm
仲間にリカームドラを持たせた

これでソロで死んでも華麗にその場で復活できるぜ そう思った

で、死んだ。
自ターゲット取った。
・・・復活できない。

もうリカームは二度と取らない・・・。
73名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:53:12 ID:fuX3B7pM
仲魔スレの存在を初めて知ったぜ。
本スレから誘導されてきたんだけど、良かったら話聞かせてほしい。

>72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 17:37:34 ID:fuX3B7pM
>流れぶった切って、ちょっと意見を聞かせてほしい。
>CやLの人ってギリメカラ用みたいな頻繁に出し入れする魔型の悪魔ってどうしてる?
>NならティタでOKなんだけど、LやCで呼ぶのはコストが気になる。。
>
>Cデカラビア、Lバフォメット辺りが定番なのかな?
>オススメ悪魔とかいたら、オススメポイント付きで教えてくれると助かる。


>>72
リカームの使い方間違えてない?
復活を待つにして、仲魔操作に切り替えて発射するといいよ。
74名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:01:49 ID:aahogvFF
>>73
育成悪魔じゃなくて?
各属性の魔法が高いやつのメギドラオン積んどけばOKでは^^
あとは仲魔魔香があればいいとおもうよ^^
75名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:17:10 ID:AXQYfNda
60代
Lガネ
Nティタ
Cケツ

40代
Lバフォ
Nキウン
Cコワ

あたりか?
ニュートラル優遇されすぎだろw
76名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:07:34 ID:wRE1AhAg
エンプーサ育ててたら普通にコワとかより魔法強かったな
77名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:15:21 ID:d2MhHGrP
>>75
属性専用装備や売買で損してる分差し引けばまぁいいかなって気もする
報酬やイベ限定悪魔はNしか来ないのかねぇ。LやCにも欲しい
78名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:25:11 ID:+1gTG4YJ
メガテンの歴史というか伝統みたいなものには、属性の優遇不遇ってあったの?

ティタは今は魔法最強だけど成長は鈍いから、
この先、最上位悪魔達が出揃ってくるとどうなるだろうね
79名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:33:59 ID:O2uj47x3
所詮60台
80名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:45:19 ID:XMc5HpOn
魔法系悪魔の一部をLNC/Lv/魔法値/名前/特徴で適当に一覧

N/14/43/エンプーサ/-
L/18/42/ハトホル/火炎高揚, (王家の谷:スフィンクスで魔力+10)
L/30/53/バフォメット/魔力制御, 魔力の奔流
L/31/50/オモイカネ/魔力制御, 高天原:オモイカネで魔力+10
N/31/44/エルフ/魔力制御
C/33/50/コワトリクエ/電撃高揚
N/36/45/ヴァルキリー/(アスガルド:オーディンで魔力+10)
N/37/53/サキュバス/-
C/39/51/ガンガー/氷結高揚, (リグ・ヴェーダ:ブラフマンで魔力+10)
N/47/63/キウン/-
C/50/64/デカラビア/魔力の奔流
C/55/65/ケツアルカトル/氷結高揚
N/57/74/ティターニア/魔力の奔流
L/58/66/ガネーシャ/-
81名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:47:04 ID:/Dgok0Jf
CHAOS → ラーヴァナとベルゼブブが仲魔になる
LAW → ヴィシュヌ様が仲魔になる

いやなんでもない
82名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:48:42 ID:XMc5HpOn
オモイカネ、削除したのにアンドゥで復活させちゃったし orz
83名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:58:13 ID:lwDShsfm
中レベル以降はLAWにロクな魔型いないんだよな・・・
LAWなのにティタつかってるよ
ガネは邪魔すぐる
84名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:14:08 ID:+1gTG4YJ
フレイアの上が出し惜しみされてるし、天使は何かと使いにくいからねえ
ハト子を育ててがんばってもらうのがベターかな

わたしゃケライノーにメギドラオン搭載して育ててるw
一応ハガラズなんだけど初期値が低すぎるんだよね。
8573:2007/11/02(金) 20:28:58 ID:fuX3B7pM
みんなありがとう。
参考にしながら適当にチョイスしてみるよ。
86名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:13:43 ID:8V9mFBLJ
現在ナンディ合体30回目
フィーバーしてます、連チャンです
87名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:41:19 ID:USnvvhJU
>>86
(´;ω;`)ブワッ
ガンガレ!チョーガンガレ!
88名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:43:50 ID:mzOFJm1/
魔型で低レベルのを育てて使いたいんだけど
まともに使えるのって何かある?

エンプーサ辺りが無難なのはわかるが
アルプとかアプサラスとかどう?
89名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:24:53 ID:g6iM0SJV
テライノーにメギドラオンまで読んだ
90名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:29:26 ID:/Dgok0Jf
>>88
リリムで行こうぜ
91名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:47:24 ID:+1gTG4YJ
長く育てるならピクシーとか。レベル45からの伸びがすごい。
92名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:09:29 ID:9hjsrO0i
>>88
アルプはHP低いのが難・・
魔法は下僕つければエンプこえるんだけど・・
それでもバタ足気に入って使ってる
93名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:19:03 ID:V7GirMeS
アルプはちっさすぎるのも難点
ちょっとはぐれるとどこにいるのかわからなくなる
94名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:37:31 ID:qU9xWvNT
低レベルでもレベル上がると
同レベルの他悪魔より魔力上回るのもあるんだが
防、魔防、HPあたりがどうやっても超えないんだよなぁ
95名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:09:41 ID:p1NgpJrk
昔よりずっと成長率が良くなったし、特徴もついた、タリスマンや生贄で強化もできる。
育てた見返りが十分つくようになった

とはいえHPの少なさはどうしようもないので、そのへんは守ってあげるしかないね
96名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:14:44 ID:rq6GVEpM
低レベルから育てた方が召喚マグが少なくて済むっていうのも
実は単純に、総合的な能力が低いからなんだよな…
耐性も低レベルは全体的に悪いし、柔らかいのは地味にキツい。
97名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:21:47 ID:jgqefCzL
魔力制御持ちの悪魔が少ないよね。今のとこカオスにはゼロだし。
汎用性を重視するなら高揚よりも制御が欲しいとこ。
別にアイテムでMP回復すればいいんだけどもさ。
98名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:45:27 ID:p1NgpJrk
完全にネタだった頃に比べれば、ずっと良くなったw

上に出てる点以外にも、習得スキルもほとんどネタみたいなもんだから、
解析情報のない頃にがんばって上げた先人達の悲鳴が心に響いたもんだ(;´Д`)
(エンプーサLv42のディアとか、ピクシーLv47のジオとか、あと非凡なギュウキ…)
99名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:47:00 ID:jgqefCzL
ああそうだ、誰かLv55越えてる人ケツアルカトルの合体成功率チェックしてはくれまいか。
ゼロになってるとかいう噂が怖すぎるんだが、レベル足りないと%の確認すらできん。
苦労してスキル詰め込んだナーガラジャとヴァルキリーが無駄になるかもと思うと(2体分合わせてようやく使えるスキル構成)すげー心配だ。
100名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:30:58 ID:p1NgpJrk
>>99
2/8 MOON, 悪魔学1-5, アルテミス×ヤタガラス で1512マッカ5%だった
悪魔学0でも少なくとも0%にはならないと思う
101名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:31:34 ID:mNHFc1/X
マハタルはマハマカとメディアラマ持ちのアーシーズ作りたいんだけど、
どの手順で合体させていけば手間が少なくなるかアドバイスお願いします。
102名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:32:56 ID:M0ihT4kn
>>101
非凡ナーガ+非凡ディース=フォーモリア
フォーモリア+夜魔=アーシーズ
103101:2007/11/03(土) 03:33:01 ID:mNHFc1/X
×マハタルはマハマカとメディアラマ
○マハタルとマハマカとメディアラマ
104名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:34:59 ID:mNHFc1/X
>>102
早速のレスありがとうございます!!
意外と手間が掛からず出来るんですね。
助かりました。
105名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:46:49 ID:wG6Qgy2G
10月25日のメンテナンスで一部悪魔の合体成功率の見直しをしたのか否かという点と、
一部の悪魔は月齢で合体成功率が変わるがそれは意図してやっていることなのか?
また、女神転生において悪魔合体は非常に重要なコンテンツであり、
もし、今回の変更が意図的であるとするならば公式でアナウンスすべきなのではないか?
という主旨のメールを皆で送らね?
多分俺一人だとテンプレメールが帰ってくるだけだろうから、
皆の力を貸してもらえると凄くありがたいです。
106名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:08:56 ID:rq6GVEpM
もしかするとエキスパに関わらず、合体成功率2%は確保するつもりなのかもしれないな。
精霊すら2%とかいう話になったら結局合体エキスパなしじゃやっていけないだろうが…

>>105
もうすでに送った後ですが何か
107名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:37:02 ID:83qVpWks
2%悪魔5,6回くらい合体して、全部5回以内で成功した俺ガイル
108名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:40:50 ID:hb8XH35b
そろそろ本気で
ガイルって何?
とか言う年代のやつがでてきそうだな、とか思った
109名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:18:13 ID:SNn6Q+5y
合体で苦情おくったやつ返事きてる?
オレのとこはテンプレメールさえこないんだが

もうヤタガラスで破産しそうだから合体は休止
lv20付近のやつに継承でもさせて地道にlvあげだなぁ
こうなったら未熟ハトのメギドをピクシーに・・・・
110名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:27:19 ID:xu20LJo+
仲魔のメギドって使い勝手どう?
汎用仲魔に搭載したら良さそうな感じなんだけど。
111名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:35:03 ID:aBSs9n/q
マカカジャとレメゲトンでは効果に差がありますか?
レメゲトンを4回かけると魔法+12ですが、マカカジャも
4回かけると魔法+12ですか?
112名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:40:51 ID:1TomwLPh
レメゲトンかけた後ステータス上昇アイコン見てみ
マカカジャ×2になってるから


つまりそういうこと
113名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:09:28 ID:xu20LJo+
>>111
同じ+12
114名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:53:35 ID:/DiiZLcV
ヤタ8万ぐらいでできたのはむしろ幸運だったかもしれない
115名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:37:02 ID:/DiiZLcV
ガンガー2%17回目で成功
116名も無き冒険者:2007/11/04(日) 01:44:53 ID:PfL35eS8
ヤタは昔から鬼門だ
10マソ以下で出来たためしがない
最高50マソ強


ソニックが現状ほとんどネタスキルである以上スルーしてもいいと思う
117名も無き冒険者:2007/11/04(日) 01:46:32 ID:1n9XDhqq
ハーピーと三姉妹、フリアイにつけるためにヤタ5体作ったが、
いくらかかったかなんて思い出すだけでも寒気がするぜ・・。
118名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:11:11 ID:v2W4xKiv
>>110
あの汎用性は俺も憧れるが、どうもクールタイムが長すぎて勝手は良くないらしい。
威力は折り紙つきだけどね。でも単体攻撃だしなぁ。

多分ザンかザンマ入れといた方がいい感じな気がする。
119名も無き冒険者:2007/11/04(日) 03:08:59 ID:1uJMKVE8
未熟ハトから受け継いだメギドは取っておいて入るけど
週に5回使うかどうか
120名も無き冒険者:2007/11/04(日) 03:09:03 ID:1n9XDhqq
>>118
ありがとう。クールタイムが長すぎるスキルって、使えない間はスキル枠7個で戦ってるようなもんだからねぇ。
本体が銃魔なのでメギド2門なんて面白そうだが、未熟ハト子がなかなかもらえないんだわさw
121名も無き冒険者:2007/11/04(日) 03:13:48 ID:19+UpGLY
メギド系の覚醒って皆ハックDのブロブでやってんの?
122名も無き冒険者:2007/11/04(日) 05:58:58 ID:ZjIA1jOR
念願の49になったからケルベロス作ろうと思うんだけど
猛る牙 猛反撃 業火 放電 リカーム マハタル
これは入れようと思ってるんだけどあと2個が決まらないんだ(´・ω・`)
無難に疾風陣とメディアラハンっていう手もあるんだけど
ラッシュとか入れたほうがいいのかな
皆なら残り2個何入れますか
123名も無き冒険者:2007/11/04(日) 06:12:54 ID:ZjIA1jOR
('A`)冷静に考えたら補助低いからメディアラハンはいらないかも
追記 プレイヤーはガンナーです
124名も無き冒険者:2007/11/04(日) 07:13:23 ID:nxgK75jQ
スギ専用かスギ以外にも使うのかでスキル構成は左右される
とりあえず猛反撃いらない、放電もいらない気がするけどガンナーなら必要か?
125名も無き冒険者:2007/11/04(日) 07:24:14 ID:ZsPFlITv
ケロバルスはフロストに絡まれさえしなければまず死なないから
猛反撃はいらないと思われる。(斬・突・打耐性持ち)
ガンナーなら業火でつっこませて残りを処理という戦法だよな
まずケロバルスの業火でほぼ壊滅状態になるのですかさず本体が
残党処理すればどちらも死ぬような状況にはならない
いざという時に交互スピンさせるのもありとするなら放電をいれてもいい
126名も無き冒険者:2007/11/04(日) 07:32:49 ID:wKqTL4ox
いつもスギ銀で常にフルブーストってことなら、放電はいらないな。
逆にそうでないならあった方が断然良い。
スピン1種だと一撃で殲滅できない場合、ガンナーだとキツイ。
猛反撃は好みではあるが、テトラカーンの方が多分使いやすい。どちらも入れないのもアリ。

疾風陣はガンナーなら入れておくべき。汎用性もまったく違ってくる。

メディアラハンはあっても良いが、マカカジャなしだとかなり微妙。
ラッシュはほとんど使わないと思うが、天狼牙で浪漫を求めるのもありだとは思う。
色々連れまわしたいなら絶対零度で汎用性上げてもいい。ただ優先度は低い。

個人的にはこんなところか。
127名も無き冒険者:2007/11/04(日) 08:20:58 ID:ar3L8Sv6
放電は必要だろ、銃の効かない敵は電撃が弱点なことが多いし
スギ銀専用だったとしても異形ウーズを業火で倒せるケルは少ない

汎用仲魔の場合ガンナーは武器に相性をつけれるようになったといっても
一般人はまだまだ使えないと思うからどうしても弱点を突きにくい側面がある
なのでコロンなどに電撃、アークに氷結、イチガヤ・ウエノの敵に魔力ということで
業火、放電、零度、サイクロンorブレスを入れておけば使い勝手はいいと思う
でもアークは零度がなくてもどうにかなるし、アーク以外ほとんど使わないので必須ではないかな

ラッシュはヒートとデスバが使えないからあったらあったで便利かなってくらい
猛反撃は使う場面は少ないな、イチ銀6CDするならあると便利だけど
仲魔のスピンは範囲が広いため敵のラッシュを防げるのもある
猛反撃入れるくらいならまずは疾風陣がいい
テトラは好み、あった方が明らかに強いのは確かだけど

スギ銀専用の場合、強いケルなら業火零度テトラマハタルあればおk
突っ込んで業火、残ったアークに零度で終了、強すぎてはっきり言ってつまらんけど
弱いケルなら放電もあった方がいい

ちなみにケルみたいな悪魔はスピン連続使用でHPがガンガン減っていくから
マッカを節約したいならメディアラハンを入れる価値はある
128名も無き冒険者:2007/11/04(日) 08:21:40 ID:ar3L8Sv6
なにこの長文、みんなスマソ
129名も無き冒険者:2007/11/04(日) 08:46:05 ID:9XWTImlD
零度使うなら、テトラカーン入れておいた方がいいよ。
零度でフロスト巻き込んでも、テトラカーンがかかっているなら、1回だけ無効化できるし。
130名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:15:55 ID:ar3L8Sv6
追記だけどリカームの必要性がわからん
ソロしかやらない場合でもそう何回も死ぬわけじゃないだろうし
そこまでデスペナ嫌だったら反魂香使えばいいし
たまにしか使わないスキルを入れるのは勿体ないように思う
131名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:18:15 ID:ri1iGcDd
>>130
うまい人ってそういう感覚なのか。
俺の場合、さくさく死ぬから何はなくともリカームだな。
132名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:19:13 ID:nxgK75jQ
零度ならアイスブレスのがよくない?
133名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:29:04 ID:F/LkelDg
リカーム不要論者のおれだけどケルベロスこそが
リカーム持ちにふさわしいイメージの悪魔なんだよなー。
134名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:44:36 ID:cJ+I28Ig
他キャラ育ててるときは便利かな
135名も無き冒険者:2007/11/04(日) 10:08:45 ID:ZY7ZMDe9
>>133
サマリカームじゃなかったか?
136名も無き冒険者:2007/11/04(日) 11:26:22 ID:h6GFjsk7
ケルらしくするなら
通常 テトラ(猛反撃) 疾風陣 業火 ファイアブレス 何かラッシュ サマリカ マハタル

業火ファイアブレスは個人的に結構好きなんだが・・
137名も無き冒険者:2007/11/04(日) 11:39:34 ID:9XWTImlD
>>136
ケルに業火&ファイアーブレスはありだよ。
業火で狩り残しやワンテンポずれて向かってきた悪魔をファイアーブレスで追撃。
火炎高揚もあって、かなり威力出る。
138名も無き冒険者:2007/11/04(日) 11:58:04 ID:L8gkRtvh
放電で追撃した方が撃ち漏らしが少なく、なおかつ汎用性も高そう
139名も無き冒険者:2007/11/04(日) 12:34:22 ID:G2sxYHou
本体魔型みたいな食らったら死ぬタイプなら吸血サイクロンもありじゃね?
魔法で回復するよかラクそう
140名も無き冒険者:2007/11/04(日) 12:49:53 ID:h6GFjsk7
 吸サは威力低いうえに吹き飛ばしてしまうから、
その後の敵の反撃で余計HPが減るというオチがたまにつくんだよなぁ
銃か魔の場合、そこでさらにタゲが仲魔と本体に分散すると死が待ってる
141名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:18:45 ID:5lMVWVxW
通常、テトラ、疾風、業火、放電、マハタル、ここらへんはガチ。
後はリカームと回復でいいんじゃないかな?
リカーム卒業してファイアブレスか零度って手もある。
MP使う機会少ないから、回復入れて部屋と部屋との移動中にスピンで減った体力を自力で回復するのもあり。
ディアラマくらいで十分。
ラッシュは正直ヒート稲妻フロパンくらいしか使えない気がするし、ケルはどれも無理だもんな。
以上私見。
142名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:31:20 ID:h6GFjsk7
放電は範囲が広く、威力も高く、感電までついてるからお得だよなぁ
ソニックが使えなさすぎるだけだが
143名も無き冒険者:2007/11/04(日) 14:20:12 ID:0ZzC0WXM
あーやっとナンディ完成した
金のとこ見ずに無心で繰り返して成功したけど
レベル60代の合体が今から恐ろしいわ
144名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:39:16 ID:baBh2ulL
表示しなくなったりしてなw
「経費は○○かかるが、成功するかはわからん・・・それでもするか?」みたいなw

いまさらだけど、ジャンカークエでドワ簡単に作れるコピペなかったっけ・・・
145名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:41:08 ID:baBh2ulL
すまない自己解決
146名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:16:55 ID:ZjIA1jOR
>>124-141
皆まじサンクスorz
なんかテトラカーン仕込むってあるけど
使ったことないから入れてみるぜ!
リカームはラグラグで戻ったら死んでる場合あるから入れるんだ(´・ω・`)
アーク用に零度入れろって意見多いけどティターニア取れないからアイスブレスでもいいのかな
147名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:20:07 ID:baBh2ulL
>>146
夜にPT募集で代理交渉かいとけば大抵やったるぜ?
俺含めてエキスパあげのついでに受けてくれる人おおいぞい
148名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:32:04 ID:h6GFjsk7
>>144
数値を出さないほうが面白かったかもね
仲魔のロストは無いんだし
149名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:41:01 ID:xYZ8zFvA
危険物素又の交渉代理お願いします><
150名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:42:19 ID:jwMXe0NI
>>149
仲魔にしたらその時点で冠なしになるんじゃないっけ? 
151名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:52:18 ID:ADoHFupw
>>150
だからどうした
名前はスダマだが能力は危険物だ
152名も無き冒険者:2007/11/04(日) 19:14:03 ID:Cec5+IWE
召還できんのに危険物捕まえてどうするんだろ?
スキルはうんこだし、召還できないのならメモリ登録も出来ない。


いや、スレチスマソ
ちょっと疑問に思ったもので
153名も無き冒険者:2007/11/04(日) 20:15:24 ID:h6GFjsk7
危険物スダマ Lv50 HP1558 MP2907 近接84 衝撃高揚 満ちたテイワズ
御霊合体が来たら化け・・ないかなぁ
154名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:37:25 ID:kb6o2SSg
衝撃高揚って・・・自爆系のスキルしか持ってないのにか・・・
155名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:03:33 ID:VoI+sGi9
ぶっちゃけ魔法系って火炎と雷撃以外いらんよな・・・
156名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:15:10 ID:0ZzC0WXM
重力系登場しないもんかね?
157名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:21:15 ID:RY+5DtDA
これは酷いスギ銀脳…
確かに現状では融合武器か魔崩拳かマチェット、グラムを使えないのであれば、
スギ銀が一番効率が良いのかも知れないが、
よそ行けば衝撃が便利な場面や必須な場面もあるし、
氷結だって単体ならスギ銀でも使えるだろうし、
ウエノ界隈では氷結は便利だ。
158名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:23:30 ID:KCBCCQwC
近接悪魔なら、とりあえず業火と放電入れとけばなんとかなる。
159名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:39:16 ID:RY+5DtDA
場所によるだろう…
160名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:41:32 ID:KCBCCQwC
近接以外はほぼスギ一択なのに場所も糞もねぇよ。
161名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:54:28 ID:RY+5DtDA
うん、>>160は効率ガチガチで常にスギ銀回ってたら良いじゃない。
何かのイベントとかクエストとか、
マグネタイトだって皆が皆マッカで買ってる奴ばかりじゃないだろうし、
自分で補充しに行くこともあるだろうよ。
162名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:54:34 ID:h6GFjsk7
いいかげん世界が狭すぎるのをなんとかしてもらわんと、
ネタも尽きるわなぁ・・
163名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:02:52 ID:KCBCCQwC
マグネタイト補充に行くのなんか、乙銅しか無いだろ。
その乙銅も業火、放電あれば安定なんだが。
164名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:23:15 ID:LhEAs9On
>>163
確かに乙銅程度なら業火、放電のごり押しで余裕なレベルだし、
わざわざ乙銅用の仲魔作るのは効率を求めれば間違い無くお勧め出来ないな。
でも、間違い無く視野とプレイの幅はせばまると思うぜ?
MMOだから人それぞれだけどさ。
165名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:32:18 ID:JtYIxmfz
>>146
強い=面白い、楽しいとは限らない
テトラは使えば強いけど仲魔を操作する面白さは減る

取りあえず作ってみるのがいいと思う
何か不満があったとしてもケル+フレイミーズorエアロスでスキル入れ替えできるから
166名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:35:48 ID:4F1xDwgW
幅も何もイチガヤ以外は
スピンどかーん、マハどかーん、なバランスで視野も糞もあったモノじゃないんだが。
別に趣味悪魔を否定してるワケでは無い。
近接悪魔は業火、放電がほぼどこでも戦えて鉄板なのに場所がどうたら言い出すから。
167名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:36:32 ID:4amPNR3l
乙銅って範囲必要かな?
近接なら本体で完結しちゃうし
銃なら幸運カハク対策のみ(あるレベルからはいらない)
魔ならザンで鳥落としはかったるいから近接悪魔で通常プチプチ

範囲でめちゃくちゃに荒らすより個殺の方が結果的に早くね?

ちなみに幸運カハクはバフあり近接値84の零度でもまとめ狩りできないんだぜ。
PT組んで範囲祭ならしらね。
168名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:40:42 ID:eWs1MYG4
>>167
関係ない話で申し訳ないんだが
幸運カハクにフリージングランスやばい。
一発で全部のカハクが断末魔。
あれはしびれた。
169名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:50:02 ID:4amPNR3l
本当に申し訳ないと猛反省しろよ
170名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:58:31 ID:LhEAs9On
>>167
範囲は使う場所を限定して各個撃破のほうが間違い無く早いだろうけど、
この場合は別に業火、放電のみで戦うという意味では無いのだろうし、
汎用的に使うという意味な上に最速は狙っていないっぽいからクリア出来るかどうかのほうが重要っぽい。
171名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:20:06 ID:9XEb82/F
>>168
そこはマハブフで十分なんだな。
フリラン持ちなら破壊魔もあるだけどそれがわからんはずがないのに?
172名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:20:49 ID:9XEb82/F
破壊魔もあるんだから

我ながら日本語でおkだw
173名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:34:20 ID:SAojfBip
マハブフ・・・
あったな、そんなの。
下位範囲使ったことないわ。
174名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:12:53 ID:hxZ1PsQ9
近接はジコクテン完成して満足なんだけど
魔系の悪魔の目標ってなんだろう?ティターニア?
175名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:52:09 ID:7gTOCsyu
電撃銃と氷結銃を持った俺に仲魔など不要!!(クォーツに限る)
176名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:57:45 ID:GZhGFsTR
属マチェを持ってれば乙銅に仲魔など不要!!(巨山のフリアイ以外)
177名も無き冒険者:2007/11/05(月) 04:53:10 ID:I/F8y1w0
はてさて、やっと野良犬風なフェンリルを作れるレレルに成ったが、デフォだと同じ高揚持ちだしケルより使い勝手良いよね?
見た目はケルに限るが…
178名も無き冒険者:2007/11/05(月) 05:06:36 ID:D/noKnfD
ケルがあのLvじゃ性能良すぎるから、比べると地味に見えるよねw
まぁ氷結耐性だし破魔呪殺無効だしもふもふだし。
みんな連れてるケルより、シリーズでも影がうす〜いフェンリルのが俺は好きだね。
179名も無き冒険者:2007/11/05(月) 05:51:32 ID:RJIcJztS
>>177
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00526.jpg.html
56のケルベロス、フェンリルとほぼ同じステだけど耐性が優れているフェンリルの方が
かなり使い勝手は良いスギ銀仕様なら断然モフモフ!
180名も無き冒険者:2007/11/05(月) 05:56:49 ID:n1vC9lIO
シリーズで連れていける場合はほとんど連れてってたから俺はフェンリル使うぜ
問題は今49でケル作ったばっかだから57まで遠いっていう話なんだけどね('A`)
181名も無き冒険者:2007/11/05(月) 07:25:42 ID:lk1ziQUd
>>177
野良犬っつーかタヌキ
でかいタヌキ
俺はもう虜

ついでに耐性抜群でメディアラハンの回復量がハンパない
182名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:12:58 ID:5N1OuWeL
ラミアのモーション確認してみた
やる気のなさに惚れた
183名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:41:08 ID:8mgNm6xd
うpロダまったり眺めてたら、
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00493.jpg.html
βの頃からCOMPをピクシーで埋めてた人かな?だとしたら相変わらずで何より
184名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:48:45 ID:uwao7dQg
>>183
こんなにならんでると怖いw
185名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:49:48 ID:Qz5+qmfN
怖いだと?

一体一体名前付けてるんだぜ……
186名も無き冒険者:2007/11/05(月) 14:02:47 ID:Gsz//IoF
>>185
ルーツのCM思い出した
187名も無き冒険者:2007/11/05(月) 14:33:57 ID:LI1sQ7OK
>>183
属性合わせてるのもあるんだろうけど、召喚コストめちゃくちゃ安いな
HPk低さはお察しだが・・・
188名も無き冒険者:2007/11/05(月) 14:45:50 ID:2dqFStpy
>>183
すごいね。上には上がいるもんだ
PT内にピクシー連れがいれば
HP263
MP248
さらに魔力+10だから
乱戦でも死なせずに戦えそうだな
マジ尊敬します
189名も無き冒険者:2007/11/05(月) 16:26:42 ID:wpGyYi1A
つなぎとして作った仲魔に愛着がわくとすごく困る
190名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:15:46 ID:5tz63q/Y
失敗したホウオウ…マハラギオン覚醒できる様になって35まで行こうか迷ってます
191名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:48:51 ID:3Ed8ermt
>>183
レベル70のピクシーって運60くらいあるはずだから育てた甲斐もあっただろうなぁ
β終盤のイチ銅で、こういうこだわり仲魔連れの人がリーダーをしていたのは良い思い出
192名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:51:19 ID:+S59CrMW
イチ銅でピクシーはこだわりもそうだが理にかなってるんジャマイカ?
193名も無き冒険者:2007/11/05(月) 18:36:20 ID:/zFiILgE
電撃高揚も無く、ステ上昇もスズメの涙だった頃のイチ銅ピクシーに理などひとかけらもない。
あるのは溢れんばかりの愛だけだ
194名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:23:05 ID:/VRlOlYS
いうてもあの頃はやることも少なかったから
廃はとっととカンストしてそういうネタ悪魔作って
キャッキャウフフするしかなかったとも言える
195名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:23:22 ID:3Ed8ermt
どうやら>>183のLv70ピクシーは、ステがほとんど伸びなかった旧成長率のピクシーのようだ。これが愛か。
http://wikiwiki.jp/imagine/?%B0%AD%CB%E2%2F%B0%AD%CB%E2%C0%AE%C4%B9%CE%A8%2F%A5%B5%B9%D4#i61d4d8a
オレもがんばるか。
196名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:27:43 ID:+S59CrMW
ここは本当に仲魔スレなのか?
ピクシーのメインは魔力相性だろw
197名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:11:29 ID:NpTnNMD1
日本語でおk
198名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:36:34 ID:F2QFOAyE
>>193
当時はスキル整ってる仲魔持ってるほうが珍しかったし、(マハタル銀矢放電なんてレアだったし)
野良PTでは本体がしっかり動けるかどうかが一番大事だった気がする。

>>194
今も大してやること増えてない気がするが。
199名も無き冒険者:2007/11/05(月) 22:32:54 ID:/VRlOlYS
>>198
融合やると普通の生活していてはやりたいこと出来るまで数ヶ月かかりそうだがな・・

サードで生産上げ飽きてきたからそろそろセカンド用の新しい相棒作るかなぁ
Lv40ガンナでお勧めの悪魔っている?
タイプは何でも良いが耐性が優れてるのが良いな
自分で調べても良いけどファーストと同じ仲魔になりそうでつまらんから意見ヽ( ゚д゚)ノクレヨ
Dはスギ銀PTメイン
200名も無き冒険者:2007/11/05(月) 22:40:57 ID:NYoiFRPC
毎度おなじみ真っ白オンラインの時間でございます
201名も無き冒険者:2007/11/05(月) 22:56:17 ID:7gTOCsyu
>>199
熱風のジャックランタンオヌヌメ
斬撃と火炎無効
202名も無き冒険者:2007/11/05(月) 23:40:39 ID:r15c/oTT
センリオヌヌメ
203名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:00:44 ID:0IGRB2Sa
>>201
1匹目Lv45
2匹目Lv31
2匹目を素材にしようかと思ってたりする

>>202
ネタならネタっぽい理由ぐらい書いてくれよ
204名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:07:01 ID:YMidiZJ5
センリは斬撃と衝撃反射
ボス部屋では役にたつんじゃないか?

ただ電撃に弱いから稲妻突きには要注意だ
205名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:11:47 ID:MhY6/77s
ハクタク
耐性完璧、打撃反射
耐性が良いことを優先してるから火力については文句言うなw
206名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:14:29 ID:v10V+sgg
このスレでは火力低くても特徴を生かしたスキルなら文句は出ない
ハクタクにマハラギオンなら・・・もうわかるな。
207名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:15:00 ID:MhY6/77s
ハクタクは近接仲魔だよ
208名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:16:36 ID:Pz3oRAer
>>205
仲魔突っ込ませてといて殴られてるうちに
本体で倒す作戦なのかw
MMOらしい戦法だとは思うが今のIMAGINEでは非現実的というか
ずっと俺のターンが可能なのに盾はイランよなあ
209名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:21:50 ID:kXU/t1fk
でも、反射だと経験値減るよな
210名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:32:34 ID:ZlIxEruj
じゃあジャターユ 斬撃無効 電撃75%

>>208
いや銃ソロだと有効
魔でもケットシーは一撃で倒せないし、複数同時に稲妻されると死ぬから、
仲魔に何か唱えさせて魔法反応させといて、
その間にお供のトロールorウーズを倒してからじっくり調理するとか
211名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:35:15 ID:ZlIxEruj
あ、>>199にオススメなのがいた。ネタじゃないぞ。

パ ピ ル サ グ
212名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:55:29 ID:MhY6/77s
ちなみにハクタクもセンリもパピルサグも全部聖獣な
耐性は聖獣が最高
レベル41になったらキリンでもいいよw
213名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:02:43 ID:mvgk7VsJ
オマイラの話が何か仲魔を盾にするの前提っぽくてワロタw
一応出た中で火力と視界を考えると、
センリかパピー様だと思う。
あそこら辺は一応近接が1.5流位にはなるw
パピー様だと射撃もだがw

ハクタクに関しては補助が2流、近接3流、魔法3流な感じだから盾もしくはヒーラー固定になってしまうんだぜ。
ジャターユの能力は忘れたが、
とりあえず視界をレイプされるから、
愛着か無ければお勧め出来ないと思う。
214名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:10:36 ID:OiJSwZ4N
質問なんだけどさぁ
ケツアルカトル合体させた時って何回目位で成功した?
俺は30回やってもダメだったから今日はあきらめたぜ・・・
215名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:15:19 ID:ZlIxEruj
>>214
90回くらいだった
ケツ強いからガンバレ
216名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:22:44 ID:OiJSwZ4N
>>215
うわっそんなにかかるのかぁ!
気長に頑張ってみるよ・・・
217名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:40:01 ID:PESPUsCy
ガンナー仲魔にはハンパな火力はいらん
218名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:20:35 ID:B7l2DH/z
>>217
同意。タゲ集めさせても落ちにくい事と
PCへの攻撃カットが最優先。
そんな俺の相方は旧ステホウオウ。
火炎高揚と相伴ってスギソロの心強い味方
219名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:44:16 ID:mvgk7VsJ
確かにサブのガンナーの時は近接の時ほど仲魔を操作してないな。
緊急時の業火、若しくは放電、通常アタックと、
とどめのヒート、稲妻ぐらいしか使ってないかもしれない。
220名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:59:44 ID:ZlIxEruj
オレ銃魔だけども、スギ銀ソロのボス戦は仲魔にタゲ集めさせて、柱の陰から1匹ずつ倒してる
相方にはいつも苦労かけてる(;つД`)アエローすまねぇぇ
221名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:46:15 ID:mvgk7VsJ
エンジェルの耐性とHPが良ければな…
見た目的に敵を集めるのに適任なのに…
222名も無き冒険者:2007/11/06(火) 04:57:19 ID:eRegFRL6
ケツよ…
今と成っては属性がカオス以外では半端な特性で色褪せてしまうよな…

ケツよりケルかフェンリルのが幸せに成れるかもよ?
カオスならヤクシニーに通常、稲妻、ヒート、業火、放電、零度、あとは好きなスキルを入れてモフモフなのらぁ

しかし、キマイラさんはいつ実装されるんだよ!
絶対火炎高揚付くよな?
223名も無き冒険者:2007/11/06(火) 06:43:35 ID:JFwC5gQe
メガテンでキマイラ・・・風船のようなHPを全快させる試練が始まるのかw
224名も無き冒険者:2007/11/06(火) 07:38:54 ID:MhY6/77s
ケツは強いだろ、どこら辺が半端なんだよ
スギ銀以外だったらケル、フェンリルより明らかに強いだろ
スギ銀でもケル、フェンリル、高レベルタラスクを抜かせば十分強い部類だし
スギ銀主体でしか考えられないやつが多くて萎えるな
汎用としてもスギ銀以外のダンジョン特化としても使える悪魔ってほとんどいないぞ
225名も無き冒険者:2007/11/06(火) 07:42:39 ID:JFwC5gQe
>>224
ヒント:氷結高揚の使いどころの無さとマゾい合体成功率
226名も無き冒険者:2007/11/06(火) 07:54:31 ID:nVsBM4A6
ケツは強いけど火炎高揚か通常アタックに物理高揚が乗る悪魔に見劣りする
冷静に見直せばカオス枠でもヤクシニーに抜かれたとすら思う。
もちろんデスバとか乗っける事前提だけどね。

ケツはスキル詰める器としては面白くない。
227名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:12:56 ID:EQBowwPg
それでも、はじめて作った時はとても感動したなぁケツ。
今はCOMPにすら居ないけど…後悔してるよ。二度とお目にかかれない気がするんだ。
合体成功率が全体的に下がってるってきいたけど、2%以下になっちゃってるのか、もしや…。
228名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:33:14 ID:EOJsAK1W
高揚系が来てからケツはランクダウンしたよね
襲撃クエが復活したら使う人増えるかもしれないけど
229名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:38:41 ID:nVsBM4A6
こんな流れだと、「ケツでダメってそこまで俺TUEEEしたいのかよ」系のレスが付くが
趣味ネタ出オチの素材にもTUEEEEのダンジョン別頂点にもなれないって事なんだよね。
そこは勘違いしないでほしいな。

過去の栄光がありすぎて料理しにくいし、ケツ愛してますとか信じて貰えそうにないしな。
230名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:39:31 ID:nVsBM4A6
なんつーの光GENJIの諸星和美を見るようなんだ。
231名も無き冒険者:2007/11/06(火) 09:44:41 ID:ifahnqRl
ケツはかっこいい。それだけで十分
232名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:09:56 ID:E7J7614/
性能&能力で熱く語ってるところスマン

格ゲーで言う攻撃判定&出の速さでの強い悪魔とかいないのかな?
バフォでマジックショット連打はキリンの通常より早い。みたいな
他にない?
カラステングの殴りも結構早い気がするんだけど (稲妻とかつぶせることも
233名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:03:29 ID:iEf1wtOP
>>232
準備時間、射程、判定などは全部スキル依存。
クールタイムが短くなる特徴はある。

というか君はもう一度スネークマンにジャンケン戦闘の基礎を教わった方がいいかも知れない。
234名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:17:51 ID:2wcqGOhY
>>232
ラッシュは全部アタックで潰せるぞ、攻撃判定や発生Fが気になるのはわかるが
そんなものはない。アタック、スピン、ラッシュの特徴を勉強してくるんだ
235名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:28:49 ID:/0RjlLDy
>ラッシュは全部アタックで潰せるぞ
つぶせたことねーな
相打ちになってこっちぼこられねーか?
236名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:31:06 ID:ME629v6y
それはたぶん反応が遅い
アタックで相手に向かってる状態なら潰せる
237名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:31:08 ID:G5cod7kR
タイミングによる
ラッシュのモーションて
チャージ>チャージ完了>ダッシュ>モーション
って感じで、ダッシュに入られたら潰せなくなって、良くても相打ちって感じか?
238名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:58:45 ID:/0RjlLDy
ああ・・・チャージしてる時はつぶせて
こっちに向かってこられてる時は相打ちになってるんだな・・・
239名も無き冒険者:2007/11/06(火) 13:03:39 ID:iEf1wtOP
チャージ>チャージ完了までは当然潰せる。
その後チャージ完了の瞬間に射程内にいた場合、相打ちが多くなる。
またチャージ完了>目標に移動、のこの間にアタックを入力しておけば一方的に潰せる。

あと根本的に、本体はラッシュしてくる相手の方を向いていないとアタックでは潰せない。
仲魔は敵をタゲってアタック待機状態にしておけば潰せる。
もしかすると条件はもう少し緩いかもしれないが、少なくともこれだけしておけばほぼ確実に潰せる。

まあ回線が悪いとどうやっても相打ちにしかならないこともあるけどな…
240名も無き冒険者:2007/11/06(火) 13:10:36 ID:FeMeKPGi
あと本体の後方にいる仲魔めがけての巻き込みラッシュも止められない
タゲられた対象が通常アタックで迎え撃てばジャンケンシステム上勝ちの結果が出る。

首領タラとか巨大系のあたり判定のおかしいやつとかは
ちゃんとショトカをマウスでなくキーで連打した方がより確実。
基本的にラッシュがアタックで止められないと思うのは間違い。
241名も無き冒険者:2007/11/06(火) 13:54:12 ID:MhY6/77s
>>229
ケツがダンジョン別で頂点に立てないってイチ銀はケツ使えるぞ
イチ銀はバランス型じゃないとダメだからな
クォーツもバランス型がいいし
てかダンジョン別での最強を考えるのも面白いな
242名も無き冒険者:2007/11/06(火) 14:03:57 ID:BUJFgwQd
最強があるならぜひ教えていただきたいものだ
243名も無き冒険者:2007/11/06(火) 14:29:53 ID:G5cod7kR
ケツが使えるかどうか、と聞かれればYESだろう
基本性能がいいからな

ではダンジョン毎でどの仲魔がいいか、と聞かれて
一番がケツになる場所があるのかといえば
氷結高揚なケツを100%活かせるのは・・・どこ?

ってことジャマイカ?
244名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:07:13 ID:f6xuQmbN
氷結高揚、零度でヒャッホい出来る場所って
ブロブとカハクが居るところぐらいしか思い浮かばないね。

前から出てるけど、過去の作品のどうでもいいところを踏襲してる。
MMOとして作るならそのあたりのバランシングは考えて欲しいもんだ。
245名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:42:39 ID:BJoVW/J5
氷結高揚を活かせるダンジョン作ってほしいよな〜
246名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:54:51 ID:PfnAxre8
公式ムービーには溶岩地帯?っぽいイメージのダンジョンもチラッと出てくるから
実装予定はあるんだろうけど・・・
それがいつになるかは、まさに谷のみぞ知るってとこだな
247名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:32:41 ID:SSfcF2HN
融合システムを作ったところで、元々既存エリアでは火力が飽和してるんだから、
ダンジョン追加しないと意味ナイね。

融合用にサブキャラ育ててる人が多いんかな?オレはお構いなしに趣味仲魔4体目育成中だじぇ
248名も無き冒険者:2007/11/06(火) 19:54:06 ID:qoOl6STk
氷結高揚はウエノやカーリーには最適なんだが
カーリーが定期的に出ないからな
あとはドミニオンには有効的だけどそこまでじゃないし
俺はケルやオルトスがウジャウジャ出るダンジョン出来ると踏んでる
249名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:07:57 ID:ReXADOsY
しかしスネークマンのハックダンジョンだったというオチか
250名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:23:16 ID:JivJ+ohF
魔獣シンパシーとか妖精シンパシー得ると蛇男報酬ケルや3妖精は25%にさらに上乗せで経験入るんだろうか?
251名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:31:25 ID:eZI8nPF9
入るよ
252名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:02:10 ID:ReXADOsY
http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00535.jpg.html
も、もう、思い残すことは無い…
253名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:12:57 ID:W9Qu2OZU
>>252
すごいわ700って
254名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:34:18 ID:Xwde4g31
>>252
ハーピーの人かw
やばすぎんな
255名も無き冒険者:2007/11/07(水) 01:10:38 ID:sdxkXHqs
>>252
無茶しやがって・・・
256名も無き冒険者:2007/11/07(水) 02:53:52 ID:N+hx/qVC
これは生きる希望が湧いてくるSSだな・・・

ところで現状ゲッチュじゃないと仲魔にするのきつい悪魔って鏡のイヌガミくらい?
257名も無き冒険者:2007/11/07(水) 02:55:43 ID:Xwde4g31
>>256
宝玉まで取ってれば鏡もそんなきつくないぞ。
異形ブラックウーズのがきついと思う。
258名も無き冒険者:2007/11/07(水) 03:03:27 ID:u8dn2Hq/
>>256
レアリティで言えば異形プリン?Act9で止めてる人がいれば問題ないが
交渉はスムーズにできるのかな・・・
259名も無き冒険者:2007/11/07(水) 03:20:09 ID:N+hx/qVC
宝玉でいけるってことは、時間かけりゃ魔石でいけないこともないってかんじかな。
基本仲魔集めは自分でやりたいし

ありがとう。手元のゲッチュ売ってくるよ。
260名も無き冒険者:2007/11/07(水) 03:23:21 ID:U0p9zgmD
非凡ピシャーチャと異形ピシャーチャはゲッチュないとどうにもならんぞ。
全書亜種コンプ目指してないならいらんが。
261名も無き冒険者:2007/11/07(水) 03:25:12 ID:Xwde4g31
>>259
体感だと魔石と宝玉は結構違うっぽい。
まあ値段も5倍だし当たり前なんだが。

記憶があやふやなんだが宝玉と魔石交互で20個ずつは使ったと思う。
魔石だけなら1交渉につき100個くらいなのかな。
262名も無き冒険者:2007/11/07(水) 04:07:39 ID:KdZW0NEm
鏡犬にはカルシウムとってもらいたいね。
切れやすく脆い上に交渉場所も狭いときたもんだ
263名も無き冒険者:2007/11/07(水) 08:12:02 ID:qiVRgzIJ
>>259
異形を魔石だけでやろうとすると、
交渉スキル自体がほとんど効かないブラックウーズなんかは100個どころじゃ済まない
宝玉以上が基本(魔石と交互にするのは攻撃封じの時間稼ぎ)
時間もすごくかかるし、精神衛生上大変よろしくないので、サイフとご相談ください
264名も無き冒険者:2007/11/07(水) 11:32:22 ID:1YueXkQ0
念願のフェニックスを手に入れたぞ!
なんとすばらしい能力耐性なのだろうか!ほとんどの敵に対して有利に戦える!!








そして俺の視界が最悪だ!!!!
霊鳥好きなのになーorz
ハーピーとかみたいに少し低く飛んでくれんか!!
265名も無き冒険者:2007/11/07(水) 12:20:18 ID:qPSW6Bic
外道は魔石だけより挨拶威圧を混ぜたほうが落ちやすい気がするんだが
266名も無き冒険者:2007/11/07(水) 12:46:01 ID:aSnrqODP
>>264
βの頃から言われてたし、大量の要望も送られてるはずなんだがなぁ(;´Д`)
コロンゾンなんか光っててもっとひどいし
267名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:01:16 ID:oc6sI6P6
ドミもあれで結構邪魔なんだよな。
268名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:23:41 ID:p/A6xiWT
鳥よりもアークとかパワーの天使も邪魔だよ
ハトホルもそこそこ邪魔?って感じだけどキクリやクシナダほどでもない
269名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:35:49 ID:iG7VOT4Z
すべての悪魔が邪魔じゃないよ
ネタで2chのみで言ってるなら良いけど本気で悪魔が邪魔とか
PTメンツを否定しちゃう奴(噂によるといるらしいが)だとしたら
別のゲーム行った方が双方が幸せだろ。
270名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:44:58 ID:IEC6F8/L
視界に邪魔って意味でないの?
271名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:46:07 ID:iG7VOT4Z
視界に邪魔って意味でも
この内容に関しては嫌ならやめろ厨になるよ、俺は。
272名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:47:55 ID:iG7VOT4Z
大きい悪魔は相応に大きくの流れが無くなるとこの先の
神々と呼ばれる上位悪魔に全く楽しみがなくなる。
ニーズホッグっとかやばすぎるだろあれ。
273名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:56:01 ID:iG7VOT4Z
連投スマンが

街中の悪魔非表示(自分、他人選択可)
PTメンバーの悪魔の半透明化

これは選択肢としてあった方がそりゃ良い。
274名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:00:41 ID:UVaVbQ6w
上位悪魔が大きくないと迫力が無いよね、

と一言で言えば済む。
275名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:02:18 ID:p/A6xiWT
>>271
そうピリピリしなくても・・・
フェニとかだと尻尾とかでイチ銅直してると、みずらくなるのは事実
だからといってつれてくんなよ!とは言わないよ
イチではかなり有利な耐性持ちだしね
効率募集でない限り仲魔は好きなのでいいと思うもの。

もうすこしなんとかしてほしいよなーってことさ
276名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:06:39 ID:Yd+Rx/u3
どアップで画面がほとんど埋まるときには透明化の配慮がほしい
277名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:07:23 ID:iG7VOT4Z
べつにぴりぴりはしてないけど仲魔スレってその辺には寛容というか
好きなやつが多かったイメージだったからね。
本スレだったスルーしてたよ。

あと本質的には上位下位問わずに大きいものは大きく
小さいものは小さくがあたりまえだと思う。

スクナヒコナはネタ並に小さくて良いし、ティターンとかは
クソでかい方がうれしい。

ニーズホッグは空気よんだ小ささだとしたら今後はやばいかな?とね。
278名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:09:13 ID:iG7VOT4Z
視界<<<<<らしさ これ重視

よし一行におさめたぞ
279名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:14:38 ID:aSnrqODP
何この流れw
単なるカメラワークとか、クライアントの造りに関する話だったのに
なんでデカイ悪魔自体を否定してんのさw
280名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:15:39 ID:p/A6xiWT
トールの大きさに期待
ジコクテンであのおおきさだがら汁が止まらん
281名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:16:54 ID:oc6sI6P6
じゃあ、ベルゼブブやご立派なあの方はボス仕様でよろ
282名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:17:02 ID:xDnKOHgh
一番ぢゃまなのは俺だ!
283名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:18:52 ID:iG7VOT4Z
いやいや鳥が地面スレスレを低く飛んだら嫌だろ。
284名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:20:30 ID:iG7VOT4Z
非難受けそうだが、ハーピーとかオキュとかは"鳥人"だからあの位置だと思うぞ。
285名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:27:32 ID:UVaVbQ6w
>>278
おまいは物分りが良いな。
おいらもそう思うぜ(´ー`)y-~
286名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:46:41 ID:aSnrqODP
仲魔オーディンがクーみたいな人間サイズだったら威厳も何もないよなw
287名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:47:48 ID:EJ3FNHUs
ブッカブーサイズのオーディンとかカワイイな
288名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:51:24 ID:Bcq6esGf
あくまで基本が順当なサイズに設定されてこその未熟のかわいさだしね。
289名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:52:07 ID:53GwLN9H
ノッカーみたいに飛び跳ねたり横走したり靴を左右逆に履くオーディンだったり
290名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:52:15 ID:NjN3rsvU
未熟なオーディンか
291名も無き冒険者:2007/11/07(水) 15:25:58 ID:UFzDFvJa
他人が使う分にはいいんだよ。ポジション取りでなんとかなるし(たまに誤クリでアナライズするけど
問題は自分で使っててウザい仲魔。ホントどーしようもない
コロナカノンのためにレギオン育ててた人とかすごすぎるぜ
292名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:35:36 ID:aSnrqODP
>>284
ハーピーがホウオウみたいな位置で飛ぶと、お尻丸見えになると思うんだ・・
293名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:36:20 ID:NjN3rsvU
ピクシーとかカハクが肩に止まってくれたら幸せ
294名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:47:38 ID:qjEuoCc6
逆騎乗シテムだね
295名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:47:51 ID:hpOGXAIg
上位悪魔の大きさを出すには視点をもっと遠くにできないと辛いとこだな
PCとの対比だから
296名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:50:02 ID:NjN3rsvU
>>294
そそ、仲良くなった状態で立ち止まったりしたら
肩の上で休んだりするんだよ
297名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:50:21 ID:qPSW6Bic
Lvが上がると図に乗ってだんだんデカくなっていく悪魔とか
298名も無き冒険者:2007/11/07(水) 17:14:01 ID:dJ2vikLb
飛ぶ位置を逆にもっと高くすれば解決しそうな気がする。
299名も無き冒険者:2007/11/07(水) 17:18:21 ID:qjEuoCc6
飛ぶ位置を任意に変更できれば解決できそうだね
300名も無き冒険者:2007/11/07(水) 17:35:41 ID:0vVRWMlq
根本的にデカイのはどうにもならないような気もするけど、高さ位置変更はいいね。
前から思ってたんだけど、プレイヤーを中心とした任意の位置に待機させるように出来たらいいよね。
301名も無き冒険者:2007/11/07(水) 17:44:14 ID:aSnrqODP
本体とカメラの間に仲魔が入ったら半透明か非表示にする
っていうコードを数行入れるだけで解決することなんだが。
302名も無き冒険者:2007/11/07(水) 17:49:06 ID:mZJmpO3/
そういえば真・Iのパッケージとかすごい事になってたと思う。
303名も無き冒険者:2007/11/07(水) 18:09:06 ID:RrneE60J
>>301
キウンの口の中やらケルベロスの内側が見えちゃう現在のデータ構造だと
きれいに半透明にするのは簡単じゃないような?

FPSが半分弱になってもいいなら対処できると思うけど。
304名も無き冒険者:2007/11/07(水) 18:30:04 ID:aSnrqODP
>>303
おー、いいツッコミだ。中身見えたら台無しだろうから、確かに数行じゃ済まないね
別なバッファにレンダして半透明転送じゃイマイチか
ところでFPSが半分弱ってどういうこと?
305名も無き冒険者:2007/11/07(水) 18:44:44 ID:aSnrqODP
おおっとスレ違いだスマンカッタ
オーディンに掘られてくる
306名も無き冒険者:2007/11/07(水) 18:52:23 ID:RrneE60J
>>304
> ところでFPSが半分弱ってどういうこと?
「別なバッファにレンダして半透明転送」の最悪値の見積もりです。
悪魔のモデルは軽いっぽいので半分までは落ちないと思いますが…。

では、倉庫でハトホル姉さんにヒーヒー言わされてくる ノシ
307名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:52:22 ID:6tvBqBUQ
ハト姉さんがヒィヒィ言わせてくれる、秘密クラブみたいな倉庫があるのかと一瞬期待してしまった
308名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:55:34 ID:ypTgkpOm
なんか色々飽きてきたんで
最弱悪魔に最高スキル詰め込んで育成中

この弱さがたまらんハァハア
309名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:05:03 ID:R531uTBW
スライムにこれ誰かいれてくれw
通常アタック、地獄の業火、メギド、メギドラ、メギドラオン、疾風陣、マハタルカジャ、マハマカカジャ等々
310名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:46:17 ID:ypTgkpOm
スキルや覚醒はまぁ時間かければできるんだが
最弱悪魔にダウングレードするのがすごい面倒・・・

ブレスとか入るとなおさら・・・
311名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:47:34 ID:0ih4l9xj
>>291
一度5人中3人がレギオン連れているptになったことあるけど、
あれは酷いよ。画面がレギオンで埋まる。前が見えないなんて生易しいもんじゃないよ。
でも、あの顔がだんだんとかわいくなってくるんだぜ(´ー`)
312名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:52:47 ID:qPSW6Bic
カジャと疾風は何に入れても通用しますがなー
313名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:15:43 ID:FhjNIt3+
>>309
全方向スピンや魔法は全悪魔継承だから、時間さえかければ簡単なんだよな。
故につまらない
ブレスとか武器とか遺伝制限のきつめのを集めるほうが萌える
314名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:39:42 ID:aSnrqODP
弱悪魔に強スキル詰め込んだって一流には成れない
でもどうにかして光らせる方法はあると思うんだよな。
315名も無き冒険者:2007/11/07(水) 22:06:40 ID:dh0eWQ6y
本悪魔削除して低Lvネタ悪魔にしたぜ

ソロだし誰にも見てもらえないからジコマンだぜ
316名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:12:03 ID:lZ0CnfE8
で、ガンガー4%は仕用なわけ?
ちゃんとエキスパ実装してないのに確率だけ下げたの?
だとしたら俺の想像以上のクオリティだよケイブ
317名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:15:54 ID:qaf4hwPz
2%が仕様。で悪魔学ランク5ごとに+1%。
318名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:24:57 ID:g7qjV+/I
スライムで業火の覚醒はしんどそうだな・・
火炎系食らえば消し炭になるしな・・・
オンモラキあたりのアギをしこしこ受け続けなきゃ無いのか・・
319名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:25:38 ID:faEWGQBP
クーが作れるレレルになったので、チョッと適当な悪魔で確立見てみた。
5%・・・こりゃ大変だとキャンセルするつもりが、間違って”はい”をクリック。
まぁどうせ失敗するだろ・・・968マッカ損したな。と・・思ったら1発成功。
このテキトーなスキルで成功すんじゃねぇよ!
320名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:28:43 ID:lZ0CnfE8
死んでも%はあがるべ
321名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:30:55 ID:CqxGNtC5
>>319
羨ましいような哀れなようなw
スキル詰め込んだ精霊合体でランクダウンして
ヴァルキリーにでもするしかなさそうだね
でなければひたすら放置して魔晶にして売るとか
322名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:33:16 ID:lX7y6I3h
火炎、電撃、衝撃ならドックで楽に出来るんだがな
ところで覚醒屋とか開業したら需要あるか・・・?
323名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:33:58 ID:KdZW0NEm
武器スキル遺伝させてなかったら悲しいね
324名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:46:12 ID:g7qjV+/I
あれ?
死んだら上がらないんじゃなかったっけか?
325名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:57:16 ID:oTAvpgL5
死んでも上がる。
例えば、業火を覚醒したいなら、
知り合いに頼んで、知り合いの仲魔にマハラギオンなどの範囲スキルをディースに使ってもらう。
そして、その知り合いの仲魔付近に待機していれば、跳ね返ってきたマハラギオンでゲージを稼ぐことができる。
死んだら、忠誠度下がるから、なるべく魔法の高くない仲魔を出してもらうんだ。
ティタとかランタン出されてマハラギオン撃ってもらったら、1発毎に仲魔が死ぬぜw

PCはダッジして回避しないといけないけどな。
326名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:57:25 ID:PD3el4lO
死んでも上がる
攻撃を食らった時点で判断してる模様
精霊の覚醒で死にまくりだから
327名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:58:17 ID:faEWGQBP
>>321
バルキリーも確立相当低いし、融合もってないんだよ。
>>323
魔法スキルなんだよ。野良トロールと4属性魔法組み込んだフレイア・・・
フレイア消えたの痛いな・・・・

328名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:33:10 ID:0xEwX9mT
友好度も遺伝しちゃうから、死なせながら覚醒させると完成時に寝首狙われるんだよなw
精霊経由するとよくある話
329名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:58:21 ID:mjD/0Ve4
フレイアはオモイカネから行けるから、精霊をぽこぽこオモイカネに付ければ割とすぐ復旧できるのでわ?
330名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:05:40 ID:YpXvRR2U
死なせなくても合体手順が多いと普通に寝首からだな…
合体しただけで確実に友好度も下がっていく感じ。
アレか、やっぱり合体の時針でぶっ刺してるのは痛いのか
331名も無き冒険者:2007/11/08(木) 02:43:52 ID:gd8yVGc6
合体ムービーキャンセルしまくりで覚えてない・・
332名も無き冒険者:2007/11/08(木) 03:55:13 ID:vM6+3RFU
げに恐るべきは合体成功率2%の壁
333名も無き冒険者:2007/11/08(木) 04:56:42 ID:bGKpDZNM
フロストクラスでも100%じゃないのかよ。。。
334名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:12:25 ID:TFKqRQmX
確率を下げて時間を稼ぐのはMMOではよくあること
さすがに0%は自粛したようだが。
335名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:21:29 ID:qCFP0KGa
おっぱいスキーなのでアルテ作ったんだけど
どうにも中途半端で使い辛い。
諸先輩方おっぱお向きスキルの取得例アドバイスお願いします。

現在/デスタ・放電・連続撃ち・銀矢・マハラギオン・疾風陣・テトラ・マハタル

会得・遺伝/銀月・アギラオ・ブフーラ・九十九針・マハマカ・メディアラマatc

本体は銃46lvで主戦場はスギ銀です。
カットか止めでの仕様が殆どなのですが
デスタ・マハラギオンを生かすためにマカか銀月を入れるべきか悩んでいます。
336名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:31:30 ID:TFKqRQmX
>>335
それがベストだと思う。業火取れたらデスタを業火にするくらい?
アルテミスの魔力じゃマハマカつけたところでそんなに変わらないと思う

参考までにうちのスギ銀用オキュペテー
ザン テトラ 疾風陣 銀矢
業火 連続撃ち 放電 子守唄(趣味スキル)←ここにマハタル
337名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:38:03 ID:TFKqRQmX
ちなみに初期レベルのオキュじゃ、業火とか詰め込んでも話にならないです
レベル45〜に育ててやっとまともに戦える感じ
338名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:47:45 ID:Uc4GiR6r
>>337
オキュベテーってかなり恵まれてるんだぜ?
おっぱいは知、速、運タイプだから、
射撃と補助は上がるけど、
近接も魔法も殆ど延びない。
近接はほぼ最低だし、魔法はクーフーリンクラス。
それを考えたら業火なんてもったいないからガンナーだったらまだ放電の方がいいと思う。
339名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:25:08 ID:0Ngwi6lJ
>>335
せっかく癒し系付いてるんだからメディアラハン入れたら?
アルテの魔法値ではデスタもマハラギオンもいらないと思う
340名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:31:51 ID:Uc4GiR6r
>>339
デスタはともかくマハラギオンは炎上させて少しの間止めたり、
タゲ集めたり吹き飛ばしたりダメージを与える以外でも使えない事は無いと思うw
というかデスタも、もしかするとラピッドにつなげる為に入れてるような気がしてきた。
341名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:49:08 ID:7K/s1Zd+
吹っ飛びと硬直を考えると魔力の低い悪魔のマハは使いにくい。
アギラオで銃との連携の個殺の方が良いし
タゲられ難い銃ならなおのこと相手を起こす意味がない。
342名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:51:28 ID:7K/s1Zd+
一匹に当たるように打つケースでも
最近は範囲で必ず起きる吹っ飛びと仲魔の微硬直が気になって
単体しか使ってないな。

両方ある仲魔だからかもしれんしスキル枠のやりくりからすれば
範囲を入れておきたくなるのもわかるけど。
343名も無き冒険者:2007/11/08(木) 10:55:15 ID:3ib86zeZ
アルテミスは魔方が全くだめなわけじゃないけど、
低威力範囲使って余計なタゲ貰うような意味はソロでもPTでも無いね。
複タゲ牽制するなら放電1個あればいい。
デスタと疾風陣もイチ銅ならともかくスギ銀では必要ないと思う。

連続撃ち、銀の矢、放電、アギラオ、ブフーラ、メディアラマ、銀の月、マハタル
なんかがどうかと。
344名も無き冒険者:2007/11/08(木) 11:31:19 ID:YpXvRR2U
そもそもガンナーでアルテミスなのが(ry

まあ弱い範囲もガンナーソロの時にはそれなりに役に立つ。
それでタゲ取って近付いてくる敵はラピッドヒャッホイ
アルテミスはそれなりに硬いし、十分な壁になってくれると思う。
まあショットでちまちま撃つタイプのガンナーだといらないかもだが。
345名も無き冒険者:2007/11/08(木) 11:44:18 ID:nGRSQ4ff
ショット0−0の蜂の巣ガンナだからこそ範囲いらないと思うぞ。
徹底的に起こさない、起こしたらノックバック前に倒すが基本でしょ。
緊急回避が必要な場面の何手か前に動きの問題点がある。
346名も無き冒険者:2007/11/08(木) 11:52:32 ID:YpXvRR2U
>>345
弱い範囲って範囲魔法のつもりで書いた、スマン。
まあその弱い範囲魔法てのも現状だと、スギ銀ソロくらいでしか使わないんだが…

緊急回避スピンがいらないのは同意。
ラピッドと殲滅できないスピンの相性は非常に悪いと思う。
弱い範囲を使うなら状態異常で動きを止められるギロチンの方が個人的にはマシだな。
347名も無き冒険者:2007/11/08(木) 14:13:56 ID:6wCmSbxA
徹底的に起こさないのは勿論安全、基本だろうが2タゲ覚悟で突っ込んでラピッド。
反応されたら3or4発目辺り、トドメさせるラインで仲魔範囲魔法やらに入れ替えor重ねるとかのが早い事も多いと思うしアタックに来たのが2体くらいなら仲魔詠唱の間くらいラピッドなら足止め出来る。プレイスタイルは人それぞれだろう。
仲魔との連携を重視するタイプなら仲魔蘇生、補助の手間短縮にダッジを入れる価値は十分にあると思う。
何が言いたいかっていうと火炎魔法強いのにしといた方が幸せになれるって事。ガンナーなら猫処理も困らないしな
348名も無き冒険者:2007/11/08(木) 14:37:10 ID:3ib86zeZ
>>347
>何が言いたいかっていうと火炎魔法強いのにしといた方が幸せになれるって事。ガンナーなら猫処理も困らないしな

そりゃ最もな話なんだけど、
そこをあえてアルテミスにするのは
サブの融合に使うからと勝手に脳内解釈してたよw

単なるおっぱい好きらしい。
個人的には数ありゃいいってもんでもないと思うが('A`)
349名も無き冒険者:2007/11/08(木) 14:59:40 ID:Uc4GiR6r
アルテにメディアラハンはだめだ、恐ろしくMPが低い
癒し系なのでメディアラマでもそこそこ回復するから
メディア、メディアラマでも付けといた方がいい
射撃だけ高く、補助は中ぐらい、あとは最低
使いにくいラピッドスキルを詰め込むしかアルテを活かす方法は
ないが、そのラピッドすきるは使いにくい
350名も無き冒険者:2007/11/08(木) 15:00:49 ID:Uc4GiR6r
おっと、どうでもいいが初書き込みなのにID同じな現象だw
351名も無き冒険者:2007/11/08(木) 15:05:34 ID:3ib86zeZ
確かにアルテミスはMP消費するスキルばっかりなのに
このMPの低さは致命的だね。
知力は比較的伸びるのになんでこんなに少ないのかと。
352p014099.doubleroute.jp:2007/11/08(木) 15:06:20 ID:Uc4GiR6r
>>350
初めての経験にwktkだw
ちょっと山崎渉してみる。
353名も無き冒険者:2007/11/08(木) 15:27:03 ID:A/LIzZLa
参考になれば。
本体Lv40のガンナー ラピッド5-0のみ
アルテミスLv39
テトラ・セクシーダンス・猛反撃・マハタル・マハマカ・マハラク・メディアラマ・リカーム
(リカームはソロ時の事故死用・PT支援用)
常時テトラ、開幕はセクシーダンス待機状態でラピッド乱射>敵の動き見てセクシーダンスで足止め
アークのみカジャ詠唱で釣って安全に処理(アルテミは猛反撃待機)
本体火力のみで余裕でスギ銀ソロは可能だな
スギ銀の場合、スライム系3種以外にチャーム成功しやすいから楽だったりする
354名も無き冒険者:2007/11/08(木) 15:50:45 ID:Ewhmg1sa
融合のために育てたいが戦闘ではお荷物のおっぱいをどう揉んでやるかは俺も悩みの種だ
355名も無き冒険者:2007/11/08(木) 15:54:03 ID:Z9XHgBHo
メギド系覚醒させるのどこでやってる?
エンジェルはなかなかうってこないし
オーディンは魔型の俺じゃソロきついし
王国デカラビアは終了しちゃったし

ギリメカラってメギドラオン結構使う?
356名も無き冒険者:2007/11/08(木) 15:59:43 ID:3ib86zeZ
>>355
新宿ハック
357名も無き冒険者:2007/11/08(木) 16:02:40 ID:Z9XHgBHo
あのスライムがメギドラ使うらしいけどマジなの?
358名も無き冒険者:2007/11/08(木) 16:06:38 ID:PFVqVd/2
スライムにちょっかい出してればそのうち使うよ
シンジュクハックが一番楽だとおもうな
359名も無き冒険者:2007/11/08(木) 16:07:04 ID:Z9XHgBHo
サンクス!
360335:2007/11/08(木) 16:10:30 ID:q3OdH8ET
色々なご意見ありがとうございます。
デスタに関してはご指摘通りラピに繋げるのが楽なので
意外に重宝しております。
蜂の巣メインなので敵がばらけた時に本体とは違う敵にデスタ→ラピか
複タゲ喰らうかボコられてるPT面子のとこに放電orマハ散らしを使う程度です。
意見を参考にしてもう1おっぱい製作してみてアギラオ・メディ等を取り入れて
使い勝手を試してみます。

オッパイヨワイケドデモオッパイ
361名も無き冒険者:2007/11/08(木) 17:25:29 ID:NYs1hb+I
ハトホルを連れようと思うのですがスキルで迷ってます
今のところ以下のように考えています
予定スキル:マジックショット・アギ・アギラオ・マハラギオン・疾風陣・ジオンガ・メディアラハン・マハブフ
その他に遺伝させられるスキル:ファイアブレス・アイスブレス・マハマカ・リカーム
防御用にマハブフのかわりにブレス系のほうがいいでしょうか?

PCはlv25生産型で戦闘系エキスパ・ステともになしです
支援魔法をマカカジャまでとってます
ソロ:クランが3:1くらいです
スギ銀はこのPC・悪魔コンビだときついですか?
362名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:32:01 ID:gT0uKsxQ
>>361
手動マカが苦でなければマハブフ削ってファイアブレスで良いと思う。
銀は慎重に釣りながらいけばボス部屋までは行けるけど
PC火力が石と貧弱銃しか無いので何より道中とボス部屋猫が鬼門。
大人しくクランPTに混ぜてもらってレベリングした方がいいよ。
もしスギソロに拘るなら火力は下がるけど仲魔の死亡率抑える意味でホウオウもお勧め。
どちらにせよ猫がキツイけど・・

参考までに生産PC35lvの相方スギ銀リリム35lv
デスタ/放電/ジオンガ/ブフーラ/マハラギオン/疾風陣/マハマカ/マハタル
生贄2つと僕付けて道中はほぼ仲魔任せ。PCは漏れた敵に石が主作業。
生産ステ未振りでも猫対策にラピ1まで上げてイレイザは取っておくと
ちょっとだけ幸せになれるかも。 長文スマソ
363名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:49:54 ID:NYs1hb+I
ありがとうございます
参考につくってみます
364名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:07:28 ID:SykTJ+Ce
突然だが、ボス部屋の異形ネコに斬撃ブロックなくね?
おおよそレベル的に出ないとおかしいだろ?ってくらい
ガネで切ってみたけどでなかった。
365名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:20:41 ID:rADFTdWx
ボス部屋のにはついてないよ
366名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:25:31 ID:SykTJ+Ce
だよね。
特徴直後からそうおもってたんだけど
なぜか突然カキコしたくなった。
367名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:35:51 ID:uYRugyI9
ヒトデ殴るのに武器持ち替えもメンドイから鈍器でボス部屋入ってそのままだけどね
368名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:43:45 ID:AyCJuocL
319でテキトースキルのクーが出来てしまった者だが、
真面目に近接スキル詰め込んで作ろうと思っているんだが、全然成功しないんだぜ・・・
もう20万以上費やしてるのに・・・クーは2匹以上作れないなんて制限無いよな?
因みにテキトーなクーはネタで1晩ほっといたら絆になっていて・・・消すに忍びないんだぜ・・・・
369名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:29:22 ID:zQ6DHq44
ロクちゃんとの親密度はどうやったらあがりますか?
370名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:29:54 ID:nMwsRz8K
>>361
ホウオウであればそのままハトのスキルがある程度代用利くので楽。
それと範囲スピン遺伝のリカーム載せておけば多少は楽になるかと。
倉庫利用で業火を持ってこれるなら無問題。

>>368
きっといつか魔型クーを使いこなせるさ。
他人の目が生暖かく見えるのは気のせいなんだぜ・・タブン
371名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:50:57 ID:lQ1QxGQD
やっと単体ダイン3色(火・雷・氷)ゲットした・・・。
これを愛しのデカラビアタンに詰め込もうと思ってるんだが、
メインがイチ銅だから迷ってるんだz

打撃/デスタ/アギラオ/アギダイン
メディアラハン/マハタル/マハマカ/疾風陣

的な感じで、対キクリ&補助系にするのか、

メギドラオン/アギダイン/ジオダイン/ブフダイン
デスタ/メディアラハン/マハタル/マハマカ

として自己満足してしまうのか・・・悩むぜw
372名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:58:03 ID:dAYypcx1
当然ジコマンだろー

イチ銅にしろどこにしろ本体でどうにかなるんだから
仲魔は趣味なんだぜ?

効率なんて糞食らえなんだぜ?
373名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:05:04 ID:Tk+tJPnA
>>368
昨夜精霊でのランクダウンを提案した者だけど
そのクーは元がフレイアで魔法スキル満載だったよね。
何になるかは確かめてないけど魔法生かすなら
クー+妖鳥→霊鳥にして
霊鳥+鬼女→女神もしくは霊鳥+聖獣→地母神にするルートはあるよ。
あと、霊鳥+妖魔→夜魔でキウン狙うとか。
(霊鳥はヤタはマゾ過ぎだけどフェニックスなら確率高い)

責任もってアドバイスできないけど
逆引きとかで途中経過もよく確かめて
もしうまく繋がるなら参考にして下さい。
374名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:12:17 ID:AyCJuocL
>>373
ありがとう。でもなんか1発で出来たし、期待してないのに絆になったり・・・
なんかコイツに愛着出ちゃって。使えないんだけど、可愛いっつーか。
375名も無き冒険者:2007/11/09(金) 03:17:27 ID:Tk+tJPnA
修羅の道を選びますかw
行く末に幸多からんことを
376名も無き冒険者:2007/11/09(金) 05:28:20 ID:lcEaWuT7
みんな通常(殴りや魔弾)はいってないんだね〜
やっぱPT仕様だからかな?
俺まだlv32でイチ銅まわってる魔型なんだけど
バフォメッとのマジックショットがすさまじく聞くから
どうしても通常系はいれてしまうんだけど

PT用とソロ用って分けるべきかな?
いままでホウオウつかってたんだけど動かし悪いのかよくころしちゃうんだよね・・・
バフォにかえたらこいつの魔うp+魔弾のおかげでばきばきキリンや天狗殺してくれるからいいんだけど
俺の出番がボス部屋でしかない
377名も無き冒険者:2007/11/09(金) 06:06:40 ID:yjM4myw1
>>376
イチ銅だと近接の場合、そのうち本体だけで火力が十分になってくるから
他の場所で使えるスキル構成にするようになる。
近接じゃなければ、普通はそもそもイチ銅にはほとんど行かないので
やっぱり他の場所で使えるスキル構成にするようになる。

マジックショットはバフォみたいに高揚付ならそこそこ良いが
詠唱の長さ&基本的な威力の弱さ&単発で、殲滅力が非常に低いため敬遠されがち。

通常アタックは近接タイプの仲魔なら入れてる方が多い気がするが
仲魔のアタックは本体みたいにエキスパで増強されていないので、
基本的には威力には期待せずカットや足止め用に使うものだと思う。
378名も無き冒険者:2007/11/09(金) 06:58:07 ID:lcEaWuT7
>>377
となると本体が魔だと仲間に頼らなくなるの(サポートに回す的な意味)って
かなーりレベルあげないとむりぽなんですねぇ・・・
やっぱ本体の殲滅力をあげないといけないのか・・・・
かといって範囲系つかうと死亡フラグだから仲間につってきてもらってぼこるしかないんだよねぇ

モウリョウだけきついから、モウリョウCD取り>ボス部屋で大体30分ほどかかるし
まだまだだな
PT組みたいけど、lv制限35↑からとか、魔型以外でとか書かれてるのばっか見つけてしまい
涙目な毎日。G1も魔以外で高レベル募集しかないししょんぼりだぜ
379名も無き冒険者:2007/11/09(金) 09:08:00 ID:Gt0WOTYn
>>374
魔晶にして売れば100万以上で売れるそうな。それで得たマッカで
またちゃんとスキル詰め込んだクー作ればいいじゃない。
380名も無き冒険者:2007/11/09(金) 09:59:23 ID:slUdESCx
>>378
死なずに周れる仲間t「とりあえずレベルあげ」で今はいいんじゃない?
魔型ならそのレベルだとバフォがいい相棒だろうし
コワトリをスギ銀用に作るとかいいかもね。もしくはフェニックスだが視覚が悪い
381名も無き冒険者:2007/11/09(金) 16:09:32 ID:RDVBHnA2
>>378
本体魔型でキリンとモウリョウ両方対応出来る仲魔はそのLvだとちょっと難しいね。
両方対応できるかちょっと自信がないんだけど、

馬蹄持ってるヴァルキリーに突撃系入れるとかどうだろうか。
同じぐらいのLvの魔力の奔流を持っていない魔型悪魔のデスタッチや、
一閃持ちデスバウンドよりはキリンに対して威力が出ると思うんだけど。

あとはバフォメットに銀の矢仕込むとかかなぁ。
382名も無き冒険者:2007/11/09(金) 18:55:57 ID:TLDbY1CX
>>381
魔ならカンストしてもモウリョウは倒せないぞw
グールに攻撃されたら死ぬ
攻撃されてる時にも使える薬使えばOKだが
魔なら仲魔はマジックショットが一番いいね
383名も無き冒険者:2007/11/09(金) 19:09:40 ID:3YNmHiCr
>>381
ヴァルキリ突撃は威力いいけど結構止められるよ
384名も無き冒険者:2007/11/09(金) 19:16:58 ID:zfELEga4
>>378
イチ銅回っている人全員が効率最優先というわけじゃないから
がんばって入れるPTを探すのも手だと思うよ。

人数多くないけど銃なら(電撃銃ができるようになったとはいえ)
コロ・ダツを倒してくれる魔はありがたいはずだし、
近でも魔がいればグール・モウリョウを、銃がいればコロ・ダツを、
優先して倒してくれるような人もいるし。

そういう人とフレになっておけば、
イチ銅は5人で回らないことが多いので
TELLでPTお願いすれば入れてもらいやすいよ。

近・銃だってイチ銀ラフィンや炎フリアイのケライノーあたりは
魔に依存しがちなわけだしね。
385名も無き冒険者:2007/11/09(金) 19:27:16 ID:5vXGwKC4
俺も魔だけど、コロ優先で殲滅してるのに
近接さんもコロなぐりにきたりするんだよねぇ。おわったら直接いってるけども
コロしてるときにモウリョウや具ーるにたげられると死亡しかけるから、
魔いたらゆずってほしいぜ・・・スレ違いだがなー
386名も無き冒険者:2007/11/09(金) 19:32:21 ID:RS+Uhgjd
イチ銅なら近魔型のケライノーかエンプーサがオススメ
キリンなら目をつぶってても倒せるし、ボス部屋の敵も殴り放題
ただしモウリョウのマハザンやグールの殴りで死ぬので、そこは腕でカバーだ
レベル40以下パーティだったら立ち回り次第で他職の人に見劣りすることはない
387名も無き冒険者:2007/11/09(金) 20:29:04 ID:5vXGwKC4
ケライノーか・・・顔怖いけど突撃反射うめぇえええwwwww
して、モウリョウのザン受けて即死しまくってたなー

乱戦時、仲間の疾風かけなおすのわすれる俺脳筋
388名も無き冒険者:2007/11/09(金) 20:40:32 ID:hNJOqv+K
そこでマカラカーンですよ

・・・って
入れてる奴みたことないな
389名も無き冒険者:2007/11/09(金) 21:25:03 ID:AiY2TqPn
>>387
恐くないよ、アップで見るとどの悪魔よりも綺麗だよ
390名も無き冒険者:2007/11/09(金) 22:21:22 ID:WQu3p3jG
普通の距離から見ると微妙だが、非凡ケラ育ててるときにアップで見たら確かに美人だった。
391名も無き冒険者:2007/11/09(金) 22:51:08 ID:8r/FJlof
         ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        ,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
        {;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
        ,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
       fうl;;;ミミ、  ``丶 、::::::::,: - ''"´  リ;;;;;;f-、
       { l l;;;;;ッ=`   (三> `^´ (三シ  ム;;;;;;ソl}
       t !;;;リ    _,,...,,_     _,,..,,_    l;;;//
        ゙l ヾ;l  :'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、  l;//
        `ーll!   `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ,!リノ
            ll   ` '' "   l:.:.:` '' "  ,i;;l´
          li,     ,r .: :.ヽ、    ,:,り
           t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′
           ゝ、 ,:'   :~:    } // /ヽ、
           /{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
         , ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
        / /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ /   ` 丶、
     ,, - {  ヾ:.:.:.:.ヽ丶     //:.:.:.:.:, -'" ,/       ` 丶 、
  ,, - ''"   丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
392名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:57:01 ID:MBjDC23p
393名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:00:43 ID:f0Azjp9n
>>392
イケメンでもあるなw
394名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:15:36 ID:k8RaLU5y
話ぶった切ってすまんが、>>391のAAって誰だっけ?
395名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:17:14 ID:f0Azjp9n
>>394
水戸黄門にでてくる敵
396名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:17:36 ID:QcQfi2g8
そのレベルのイチ銅だったらガンガーがいいんじゃないかな?
殴り、ザン、ジオ、アギ、アギラオ、デスタ、疾風陣メディアラハン
こんな感じが使い易い、馴れるまではリカームとテトラカーンあるといいかも
非凡アエローで銀の矢とハバタキでずっと俺の番もありだな
397名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:17:52 ID:9KIyaos+
画像も貼らずにスレ立てとな!?のガイドライン 29
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1192368741/2
398名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:18:57 ID:k8RaLU5y
>>395
はい?水戸黄門にこんな公家出てきたっけ?
399名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:21:50 ID:f0Azjp9n
>>398
いや一回かぎりの敵役とかだよ
400名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:28:23 ID:r0TUXgTM
ご老公様は全国を行脚してるから京都に寄ったときぐらいしかおハム家出てこないだろ
要はあんぎゃーっとおハム家って書きたかっただけさ
401名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:32:05 ID:f0Azjp9n
youtubeに動画もあったはず
402名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:34:04 ID:mB6GCbXg
親切なのはわかるがスレ違い杉w
403名も無き冒険者:2007/11/10(土) 01:54:25 ID:BZ46Q9jF
>>392
うわー惚れた!作る!
404名も無き冒険者:2007/11/10(土) 01:54:30 ID:gkz+oaI/
ところで現行本スレはどこだ?
見当たらないが・・・
405名も無き冒険者:2007/11/10(土) 02:04:10 ID:gkz+oaI/
>>392
レイホゥに似てるような
406名も無き冒険者:2007/11/10(土) 02:40:30 ID:mB6GCbXg
某所でオキュの毛剃ってアエローに殴られたケライノーのイラスト見て以来ずっと連れ回してる
ハガラズ(近魔)だけど魔法の初期値が低すぎるし、HPが少ない。
けど、育てた成果がハッキリわかるという楽しみがある。
407名も無き冒険者:2007/11/10(土) 08:01:47 ID:wDsHtiOd
http://aa.tamanegi.org/anime/precure5/rin/al.html
ケライノーのAA見つけたよ。
408名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:36:06 ID:X0xqfcbK
ケライノーもなかなか良いが
うちのアエロータソに比べるとまだまだだな
409名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:59:20 ID:3t2uXBfA
まぁ一番はハーピーなんだけどね
年増三姉妹とかきもいし
410名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:31:57 ID:KH/HgLLr
411名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:38:15 ID:TRPl+A1q
こんなエロいの堂々と貼ってんじゃねえよありがとうございます
412名も無き冒険者:2007/11/10(土) 13:16:10 ID:mnENaXCS
>>411
おまいさんのレスの方が萌えるわwww
413名も無き冒険者:2007/11/10(土) 13:31:59 ID:KH/HgLLr
人間じゃないし、ゲーム中でも丸出しだし
じゃ!そういうことで!
414名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:03:49 ID:s7xDU83P
ヤクシニ姉さんを作ってみようと思うんだが、
初めて近接仲間を作るんで、何を詰め込んでいいか、さっぱりわからん…

基本ソロのお勧めを教えておくれ。

 地獄の業火 ヒートウェイブ 稲妻突き 放電 地獄突き
 体当たり メディアラハン 斬りかかり

な感じ?
415名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:30:17 ID:MvXeYl3C
>>414
姉さんは一閃持ちなのでラッシュはデスバを入れたいところ
メディアラハンは節約であってもいいとは思うけど、それで回復してると
PCのはるか後方を付いてくることになるのであまりオススメできない
416名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:31:27 ID:MvXeYl3C
あ、あと本体タルカジャ持ちじゃなければマハタルくらい入れておいた方がいい
ほかの候補は疾風陣、テトラあたりかな
417名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:37:45 ID:s7xDU83P
>>415
なるほど、デスバウンド忘れてたぜ…
攻撃系ばかりじゃなく、防御や補助系も入れておいたほうがよさげだね。
ありがとう、参考になったよ♪
418名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:40:19 ID:5/cGwEEu
あれ?天津神に精霊合体できるようになってるけどいつから?
419名も無き冒険者:2007/11/10(土) 20:36:26 ID:gkz+oaI/
攻撃しないよ、といっといて攻撃してくる仕様はなんとかならんのか
420名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:22:11 ID:HByj8fnd
>>414
地獄突き、体当たり、稲妻を抜かして
デスバ、マハタル、疾風陣、好みでテトラ
てかもう少し情報出してくれ
ダンジョン特化なのか汎用なのか
PCの型、レベルはいくつか
とにかく火力を求めるのか仲魔を操作するのを楽しみたいのか
などなど
421名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:29:42 ID:+Jd4mVX7
ゲームするよりスレ見てる時間が長くなった
422名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:06:18 ID:PJrf5GNl
いっさいINすらしてないのにスレだけ覗きにくるようになるぜ。俺のように
423名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:20:44 ID:gkz+oaI/
落ちにくくはなったがグラがやたら重くなった
ひょっとしていままではグラ良質化のために
プログラム的制限で例外終了が発生してたとか?
424名も無き冒険者:2007/11/11(日) 01:24:14 ID:bLPr5uV+
いや単なるバグで、直せる人がいなかったんでしょ
しかしそろそろダンジョン増やしてもらわないと困るなぁ
氷結仲魔の時代マダー!?
425名も無き冒険者:2007/11/11(日) 02:02:29 ID:IYruUzwA
非凡ビシャーチャが会話で仲魔に出来ないって知らず、
宝石交渉使いまくり、ヒスイを40個無くした俺はバカですかそうですか。
426名も無き冒険者:2007/11/11(日) 02:25:04 ID:bLPr5uV+
うぉれもインキュに同じことをしてた
こいつカタいなーって思ってて、ふと気付いたらBLOCKの字が出てたんだ
意味を理解するまでにさらに時間がかかったけど。
427名も無き冒険者:2007/11/11(日) 06:03:02 ID:FyK4Ciwp
初めてはエンプーサにからまれて
こいつーとおもい殴りかかったら無効

ATふぃー
428名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:01:39 ID:kcq9NeZu
近接LV37でスギ銀特化(PT)、操作自動の場合、
最適な仲間は何だと思いますか?
今、考えているのはフェニックスに
タックル、マハンマ、反撃、マハラギオン、ファイヤブレス
マハタル、メディラマ、マハラク
です。
なんか散らすだけのような火力って気がするけどPTだと重ねがけが
おおいのでいいかなあと思っています。

半端なレベルなので寄生と思われないような仲間を作りたいんです。
アドバイスよろしくです。

429名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:03:15 ID:aQ3sK60j
邪魔だから操作自動するな。
430名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:39:11 ID:sLxcedWq
>>428
俺がいるPTには絶対に参加しないでくれよ
はっきりいって迷惑だから
431名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:39:55 ID:oImNQ5XT
>>428
操作自動は完全補助とかを除いて、まず期待した動きはしてもらえない
基本的に初心者か、ソロでの趣味用

マハラクをマハマカに換えて、ファイアブレスをアギラオ
フロストパンチ以外では死なないだろうから、反撃も外せるかなぁ
432名も無き冒険者:2007/11/11(日) 13:01:34 ID:Gnt3h3Zx
>>428
どうしても自動操作にしたければ、ショット系を子守唄とかマリンカリンだけにして
回復と遠距離攻撃だけオンにしておけば一応邪魔にはならない。
でも肝心な時にそばに居ないことが多いので、虚しさも感じる諸刃の剣。
433名も無き冒険者:2007/11/11(日) 13:15:29 ID:ngb8ab37
>>428
>>429->>432がいう通り。
自分で操作する余裕が無いってんならまだスギ銀には早いってことさね。

仲魔は好きなの選べば良いよ。どうせそのLvでは火力としてはあてにならないしね。
スキルはマハンマかメディラマ消して疾風系入れといた方がいい。
反撃はせめて猛反撃しとくべき。
緊急時の為に放電ぐらい入れられんか?

そんな感じ
434名も無き冒険者:2007/11/11(日) 13:40:29 ID:Mnni0FJq
フェニックスでも生贄魔法×2タリスマン装備ならかなりダメージ出るけどね
435名も無き冒険者:2007/11/11(日) 14:01:27 ID:oImNQ5XT
生贄とタリスマン装備前提なら、マハマカ入れて魔法特化がいいね
火炎高揚あるし、補助も高い。まだレベル37だから基本に忠実な感じで

殴り 疾風陣 猛反撃 マハマカ
アギラオ マハラギオン メディアラマ

あと1枠は放電の取得は厳しいだろうから、リカーム・マハタル・マハンマ・ジオンガのあたりから自由に
436名も無き冒険者:2007/11/11(日) 14:47:56 ID:GOAXzEIA
レベル37に放電を要求するとは
437名も無き冒険者:2007/11/11(日) 14:49:21 ID:GOAXzEIA
レベル37に放電を要求するとは
438428:2007/11/11(日) 15:03:56 ID:kcq9NeZu
皆さん有難うございます。
タスマリンっていいですね、仲間の操作も頑張りたいと思います。

私の所属するクランでもスギ銀ではLV40以下は寄生という
人多いですw。
自分とLV10以上離れていると野良ではイヤになるといっている人も
多いですね。
でもそうすると私のレベルではイチガヤ銅でしょうか?
でもあまり人がいないので、やっぱりいくとこ無いですね・・・。
439名も無き冒険者:2007/11/11(日) 15:36:09 ID:aQ3sK60j
そもそも、レベル37で生贄指輪(魔法)を手に入れろってのが間違ってるだろ。
440名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:00:32 ID:oImNQ5XT
寄生なんていうネガティブな考え方は必要ない。
自分のできる範囲で、最高の活躍ができるようにすればいい。
そういう努力をしてる人とパーティを組むのは大好きだな。

>>439 じゃあ少しはタメになるアドバイスをしたらどうだ
441名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:10:49 ID:CHUMUml9
>>440
439じゃないがまかせとけ!

>>438
タスリマン×
タリスマン○
442名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:22:00 ID:ngb8ab37
Lv37でもシーサー育てれば放電も使えるさー

まぁ、だから入れられんか?と、聞いてみたんだよ。
今ならナガラジャ野良でいるんだし
交渉代理でもそんなに敷居高くないだろ
443名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:38:20 ID:aQ3sK60j
んで、その放電覚えるためにシーサーを寄生でスギ銀にやってくるのか?

>>438
人がいないなら、自分で集めれ。
そもそも、スギ銀にフェニックスがおかしいだろ。突撃無効で、氷結弱点なんだし。どこで使うんだ?
PCレベルもレベルも37程度なんだし。
まだ、テトラ入れたコワトリの方が役に立つ。
コワトリなら、ヒートウェイブさえ気をつけていれば問題ない。
打撃無効だしな。
444名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:16:57 ID:oImNQ5XT
パーティ用途のフェニならハンパな威力の放電なんかいらないんじゃね?
その枠で補助系やジオンガでも入れたほうがいい気がする

>>443
別におかしくはないだろ
トロールと異形ウーズのラッシュが突撃だ。
火炎高揚ついてて高耐性だし、タリスマンで魔法補強できるしヒートも吸う。
445名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:26:29 ID:Gnt3h3Zx
フェニックスはホウオウと違ってHPあるし、そう簡単には落ちない気はするけどな。
火炎高揚&タリスマンのおかげでサブ火力としては十分な働きをしてくれるし。

最近の野良はなぜかマハカジャ持ち少ないんで、
マハタル、マハマカあたりを入れるだけでも寄生とは一線を画せると思う。
あとは属性マチェ準備して、メインで頑張ろうとはせず出来ることを黙々とこなせば
寄生なんてことにはならないぜ。
446名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:27:13 ID:fs89WlSV
そもそも氷結弱点だからいれないってのがおかしいよ
かわせば弱点にならんし
氷なんてフロストくらいなもの
そしてそのフロストはあっさり死んでることが多い

怖いのは氷反射、吸収のなかにまぎれてるアークだろうよ
447名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:39:25 ID:xms8qkGD
フェニはジャックランタンより魔報値が高い
よって全然問題なしに使える悪魔です。
むしろ適正悪魔と言えるでしょう。
448名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:55:21 ID:aQ3sK60j
ちょっと待て。
フェニは、ジャックランタンより魔法値が高いだと。
ランタン レベル20 魔法40
フェニッ糞 レベル36 魔法42

2なんて、ランタン黒帽子装備すれば同じじゃないか。
↑でも、生贄2種当たり前なんだろ、ランタン黒帽子なら、2.5万くらいからバザーで売ってるから、
生贄指輪(魔法)よりも手に入りやすい。
そして、レベル20だから、即上がるランタンの方がどう見ても魔法値が高いだろう。
449名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:57:35 ID:b9mfCvSz
フェニックスがいいのは耐性。
悪いのは大きさ。
あ、あとMP自然回復が凄い。
450名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:59:44 ID:xms8qkGD
>>448
その突っ込みは正しいがスギナミ魔型いらずとまで呼ばれるランタン神と
同質耐性、同程度の能力があるんだから適正悪魔とやはり言えるでしょう。
451名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:05:58 ID:aQ3sK60j
>スギナミ魔型いらずとまで呼ばれるランタン神
別に普通のランタンはそんなに神じゃない。
神かかってるのは、悪戯ランタン、熱風ランタン、Lv.48越えた非凡ランタンの3種。
452名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:07:42 ID:xms8qkGD
いやいや俺のLv30非凡ランタンは神の如き動きをするよ。
マハラギオン取ったころには失禁するかもしれん。
453名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:09:45 ID:oImNQ5XT
(ノーマルの)ジャックランタンだとフロパン命中で即死するんじゃね。
それにレベル37なら40になったら熱風なりを使うんだろうから、育てるヒマもあまりない
ベテランならともかく、ある程度タフな仲魔を使うのはアリだと思う。もちろんランタンやコワトリでも問題ない。

>>448はフェニックソなんて単語を使ってる時点で説得力を失ってることに気付け
454名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:14:59 ID:aQ3sK60j
どうしても、フェニッ糞使いたいなら、スキルはこうか?
マハラギオン、メディアラマ、放電、アタック、マハマカ、マハタル、マハラギ、マハジオ

でも、どうせ、レベル37でスギ銀育ちなら、カウンターもダッジもPCでできていなさそうだから
仲魔にもいらないだろ。

それよりも、どうせ寄生みたいなものなんだから、未熟ケロでも使っていればよかったのにな。
455名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:21:09 ID:xms8qkGD
たぶんフェニだと生贄指輪+耳でアギラオトロ一発だから持ってた方が良いと思う。指輪がなくとも。
ちなみにその根拠はランタンがタリスマン+生贄耳でトロル一発を出すときあるから。
たぶん黒プリンもマハジオするよりマハラギオンの方がダメでるから

俺的には
タックル、マハラギオン、アギラオ、メディアラマ、マハタル、マハマカ、ファイアブレス(つかわないにしても放電よりむしろ)
あとブフーラかな。
456名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:22:52 ID:Gnt3h3Zx
>>454
マハラギ、マハジオ、近接値低い放電あたりは、個人的には撃たないで欲しいところ。
正直逆に邪魔になることの方が多い。
入れるならアギラオ、アギ、ファイアブレス、ブフーラ、疾風あたりだろうな。
457名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:32:58 ID:aQ3sK60j
>>455
ファイアーブレスって放電よりも出が遅くないか?
モーションで言えば、回転した後に発動だから、放電の方が出が早いと思う。
あと、ファイアーブレスは前方向のみだけど、放電は全範囲だから当てやすい。

>>456
高レベル者の連れてる仲魔が放つ業火や放電でも、
ウーズとフロストがいたときに放電とかすると、フロストが残るから
それに追い討ちするために範囲を選んだ。

そもそも、レベル37の近接がフェニックス連れて、思いっきり前線出てこられる事自体が迷惑だし、
先制で魔法撃たれることも困る。
狩り残し程度なら、マハラギ、マハジオ、放電で充分。
458名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:36:12 ID:ad+jkaZX
>>438
悪いことは言わない
そんなクソクラン抜けろ
459名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:38:14 ID:ngb8ab37
別に放電擁護とかマニアじゃないんだが
全方位スピンはこのLv帯の場合入れとくと致死率が下がるんだよ。
魔法では詠唱してる間に死んでる場合があるからね。
威力の問題じゃないんよ。

セカンド育ててるんだけど非常に使い勝手が良いから俺は勧めるけどね。
460名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:46:53 ID:xms8qkGD
>>457
出の速さはまったく違いがないはず。
絵で見えるより先に当たりましたから相手は動けません判定が出てる。

ガンナだとわかりやすいと思うけど、ラピッドに割り込まれてかなり遅れてスピンが絵的に見えるけど
打てなくなってから相当時間的なラグを感じるから。

部屋の扉を開ける最後の敵をスピンでトドメを指すのも絵的な部分とのズレがわかりやすいよ。
461名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:50:36 ID:Gnt3h3Zx
>>457
その全方位なのが問題。
弱い緊急回避スピンで敵が散るせいで、敵が散ったり余計な時間がかかる。

例えば、前に出て敵をひきつける>業火でせんm>後ろで放電>敵吹き飛んだがタゲ変わらず一斉にラッシュ準備>俺\(^o^)/
常に疾駆付で一撃で殲滅出来るPTならこの限りじゃないけどな。
462名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:59:24 ID:aQ3sK60j
>例えば、前に出て敵をひきつける>業火でせんm>後ろで放電>敵吹き飛んだがタゲ変わらず一斉にラッシュ準備>俺\(^o^)/
それは、お前がへぼいのと、放電撃った奴もへぼいからだろ。

放電撃って、即、相手の弱点狙った魔法使ってぶっ殺せばいいだけの話。
そんなにラッシュ一斉に喰らうほど狩り残すなら、お前が最初に散らすのが悪いだろ。
463名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:00:05 ID:xms8qkGD
でも何となくわかる。
放電とるまでは(狭い範囲)スピンなんて死にスキルだと思ってたけど
放電でスピンの有用性を感じ、業火までのつなぎのファイアブレスで
スピンの意味と使いどころ、当て方を覚えたから。

狙うとおもったより広くない放電より意外と十分にカバーできるファイアブレスの
当て方を磨いた方が良いんだぜ。
464名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:00:08 ID:ngb8ab37
弱い緊急回避スピンがいやならLv規制PTでもするしかないだろw
やってる方だってやりたくてやってるわけじゃあるまいw
465名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:03:05 ID:oImNQ5XT
パーティなら、下手な放電は使わずに 大人しく殴られてたほうがいいときもある
そこにマハラギオンなりを撃ちこんでくれる・・はず
466名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:04:57 ID:aQ3sK60j
弱い緊急回避スピンが嫌なら、何すればいいんだ?
後ろで戦わずにドロップだけ拾っていればいいのか?
467名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:11:35 ID:xms8qkGD
アーク側の二部屋目のようなスライムオンリー部屋では
どんな近接値だろうと範囲祭に参加して問題ないと思うんだけど、異端派?

あそこはスピン&スピンで良いでしょ。
468名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:43:56 ID:I2Viinng
低レベ放電は十人十色だと思うが
個人的にはのせられるならのせた方が良いと思う。
威力度外視にあるかないかでソロ・PT時共に生還率が違う。
PT時は高レベ者の食い残しを処理する立ち回りを徹底すれば
そのレベルだって周りの面子もなんらストレスは感じないハズ。
何度も意見が出てるけど開幕マハ・スピンはPT内の戦闘力高いのに任せる
ことは忘れずに。
まあ何はともあれ皆仲良くいこうぜ。色んな奴と組めるのも野良の醍醐味だしな。
469名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:51:15 ID:ZwSSb4P1
開幕以降はなんでも良し。
8割持っていくやつがいれば2割範囲でいいんだからね。

むしろ開幕8割もってくキャラも仲魔も出し惜しみのときは
おとなしくまったりPTに移行してくれ。
470名も無き冒険者:2007/11/11(日) 22:55:20 ID:YWotp3Rt
嵐、吹雪、烈風
いちばんいいのはランタンでFA?
471名も無き冒険者:2007/11/11(日) 23:03:49 ID:I7T/yuMk
今の所はね
472名も無き冒険者:2007/11/11(日) 23:39:32 ID:aQ3sK60j
スギナミ銀で使うなら、ランタン。
イチガヤ銅で使うなら、ピクシー。
フロストはどこだろうな。
473名も無き冒険者:2007/11/11(日) 23:41:34 ID:GiRYMxBr
というか今後どんなダンジョンが実装されても
吹雪と嵐が熱風より上になる事はありえないだろ
474名も無き冒険者:2007/11/11(日) 23:47:17 ID:/qRqy08U
それは何ともいえませんがなー
ギリメみたいなのもあるわけだし
475名も無き冒険者:2007/11/11(日) 23:49:22 ID:oImNQ5XT
そりゃ言いすぎだけど、業火が取りにくい限りは熱風ランタンが無難だろうなあ
476名も無き冒険者:2007/11/12(月) 01:41:48 ID:WnPgMNaU
そろそろ追加悪魔頼むよ。マジで。
477名も無き冒険者:2007/11/12(月) 05:35:16 ID:WGOC9LpL
吹雪は熱風と組むことで真価を発揮するよ。
焼き尽くすマハラギオンと焼け残りへのマハブフーラ
どっちの威力もインチキ臭くてスギ銀では神。
478名も無き冒険者:2007/11/12(月) 05:45:34 ID:hEeRhBK1
ピクシーだってブラックウーズにつよいんだから><
479名も無き冒険者:2007/11/12(月) 05:49:37 ID:BK5haHAC
よく考えたら衝撃高揚の蛇悪魔がいないのはどうなんだろうな。
マゾにぴったりな台風のコダマとかどうだろ。
480名も無き冒険者:2007/11/12(月) 07:37:23 ID:W46daJT5
ヒント:衝撃ってどこで使うの?
481名も無き冒険者:2007/11/12(月) 07:48:07 ID:U4erJq5I
タラスク・・・
482名も無き冒険者:2007/11/12(月) 08:30:10 ID:sgXEkje6
オ・・・オンモラキ・・・・
483名も無き冒険者:2007/11/12(月) 08:32:33 ID:W46daJT5
たまたま通りかかったシブヤで出会った具現エンジェルをハメ殺すときぐらいしか
使い道が思いつかない・・・
484名も無き冒険者:2007/11/12(月) 12:20:20 ID:YM66VU8l
>>482
見た目で仲魔決めるソロ者だけど、何かエンジェルの顔が気に入らなくて惰性で使ってたらLv20近くなっちゃった・・・

私は何時までこのタマネギ頭に頼れば良いんだろう・・・
485名も無き冒険者:2007/11/12(月) 12:34:27 ID:5zlGn6K3
インキュバス、タラスク、オーディン、アラハバキ、天使軍団(アーク除く)
・・コロンゾン、レギオン・・ラフィンスカル・・スペクター・・イヌガミ、シキガミ
ほら、こんなにいっぱい><
486名も無き冒険者:2007/11/12(月) 12:51:14 ID:RkYbqyFb
ラクシュミタンをそろそろ実装してほしいなぁ
487名も無き冒険者:2007/11/12(月) 13:07:06 ID:Hx0AEFvs
イチ銀と新月シナガワによく行くような高レベルの人なら
衝撃の使い道はある、行かない人ならいらね
皆もっとイチ銀いこうぜ
488名も無き冒険者:2007/11/12(月) 13:18:43 ID:/0sNkid7
銀いってもいいけど、スギにくらべるとしにまくる俺は無理だ・・・
銅のほうで俺TUEEEEEEEEEEEEE
のほうが気分的に楽しいし
489名も無き冒険者:2007/11/12(月) 13:28:58 ID:sp8jR5h+
>>487
イチ銀なら姐さんもイける電撃の方が使えるイメージがあるな
490名も無き冒険者:2007/11/12(月) 17:28:02 ID:UL8E3Oac
>>484
オンモは以外と耐性も悪くないし、つよいじゃん
般若みたいな顔もかわいいし。
スキル詰め込んで育てるのも一興かな。
491名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:25:40 ID:N51wkhAo
Lv49になり、熱風もLv45までいき成人したので熱風貰う前まで連れ添っていたフレイアさんを
呼び出してダンジョンに潜りましたが、熱風との火力の違いに唖然…

そこでフレイアさんには引退してもらって、他の仲魔を作ろうかと思いますが、

熱風の業火とメギドラオンをケルに乗せる or 鏡のイヌガミで業火を取ってケルに

のどちらがいいと思いますか?

それとも、ロウの近魔に秀でた仲魔を使えるレベルになるまで、熱風連れのままの方が
いいのでしょうか?
(ガネしか選択肢が無いような…)

ちなみに本体はロウ近接で、普段はイチ銅・クォーツ(無光)に行っています。
492名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:34:37 ID:K5qpXSvO
熱風ランタンより火力高いのつくれるまでは
とっておいた方がいいと思う。

せっかくドラオン手に入れたことだし
その熱風連れてギリでもやって業火覚える悪魔育成するといい。

イヌガミより未熟ケルとかは?
493名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:41:21 ID:xF+DPpan
熱風ランタン使用者が鏡犬オンラインはじめたら発狂しそうだなw
494名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:45:23 ID:rFW05dMz
>>491
イチ銅・乙銅ならなんでもいいんじゃねw
スギ銀ならケルは一二を争う優秀仲魔だけど強すぎて面白みが無い。
&ケルにメギドラオンもたいない。ってのでお勧めしない。

そうだなぁ。個人的な意見としては
今のまま熱風or鏡でイチ銅ハムって52まで上げる。
52まで上げたら非凡オベを死ぬ気でナンパする。
波乱万丈の末伴侶となった非凡オベと58までキャッキャウフフする。
58で非凡オベのスキル継いだ象さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

どうよ?
495名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:48:24 ID:O5ffZGOF
非凡オベは銀でかなり強い。
ヒート持ってるし、スライムの群れに特攻して
放電→ホワンホワン→放電で安定してるし。


問題点はオベロンがとても愛しくなって素材にできないことくらい。
496名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:51:07 ID:rFW05dMz
>>495
そうだなw
まぁ、俺は問答無用でカーリーの素材にして
もう1匹捕まえたけどなw
497名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:09:06 ID:BLqJWdcW
> 問題点はオベロンがとても愛しくなって素材にできないことくらい。

よく判る
そんな時はもう一匹育てればいい
498名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:36:35 ID:N51wkhAo
皆様、有難うございます
やはり魔力の低いケルにメギドラオンは勿体無いですか…

未熟ケルは使い勝手の面で、業火まで取るのに我慢できず速攻で材料にしたので
今となっては後悔しています

オベロンって非凡とノーマルであまりスキルが変わらないみたいだけど、
非凡をオススメするのはHP・MPが違うからでしょうか?

それと、あまり仲魔と本体のLNCの違いは気にする必要はないですかね?

オベ召喚目指して頑張ってみます
499名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:42:45 ID:O5ffZGOF
生オベロンでは業火が取れぬ。
500名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:49:57 ID:N51wkhAo
>>499
あー、業火ですか…そこまでいけるかな
ん?でも鏡イヌガミで業火が取れたら
それを合体でオベまで持ってけるか

とりあえずレベル上げろですよね orz
501名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:56:06 ID:eCb8e0WC
業火取得のための必要経験値
非凡オベ 3000万
鏡のイヌガミ 3600万
これでイヌガミ選ぶ奴は相当マゾくないか?
502名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:21:01 ID:fudWXTQ2
ハック回ってもう一匹熱風ランタンとってくりゃいいんじゃね
503名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:22:28 ID:H2Nq45tD
いま49なら、今から鏡イヌガミ育てるのと、
52まで待ってから非凡オベ育てるんだったらどっちが早いかね。

・49→52で1600万くらい必要 (レベル52時点でイヌガミなら残り2000万)
・非凡オベのほうが遥かに強い
504名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:41:34 ID:N51wkhAo
そんなに必要経験値が違うんですね
非凡オベ目指します!

ハックで熱風すぐにでればいいけど、延々ハックするよりイチ銅でレベ上げかなぁと
505名も無き冒険者:2007/11/12(月) 22:26:50 ID:aIzZ7J0a
熱風ランタンって、業火用の合体素材にするのにはもったいない?
506名も無き冒険者:2007/11/12(月) 22:40:41 ID:i7/SvrFS
キャラチケ狩って、レベル30のキャラ作った方が早くないか?
507名も無き冒険者:2007/11/12(月) 22:49:33 ID:N51wkhAo
同アカで倉庫だったサブキャラが1つあるけど
低レベルで途中から生産用にしたから
Lv30までは当分行きそうに無い

てか、生産より先にメインを上げなきゃいけないことに気付いた

あと20%弱で49の壁撃破!

まだ暫くは熱風が友達です
508名も無き冒険者:2007/11/12(月) 23:20:03 ID:4sacltE8
現在20LVの知運振り生産キャラ用のソロ仲魔作ろうと思うんだけど
スギ銀orチンorイチ銅として 野良で取れる悪魔(代理) 20〜25以下で火力のある仲魔
(´・ω・`)何かオススメ構成とか無いかな
書いてて思ったんだけどスギ銀はボス部屋がきついよなぁorz
509名も無き冒険者:2007/11/12(月) 23:49:00 ID:rFW05dMz
>>508
書いてることがよくわからんな。
代理交渉前提なら何でも書けるぞw
マハラギオン・アギラオ・ブフーラ・放電・(後は好きに汁。マハカジャあたりか?)
持ちのホウオウ。
ただし、スギ銀用だな。
チンは本体にSRAS持たせて天空付ければ仲魔はアギ持ちランタンで十分。
俺がやってるから間違いないw
イチ銅はジオ・デスタ持ちエンプが王道かな?
まぁ、スギ銀用ホウオウにジオ・デスタあれば汎用にはなるけど
なんにしたってそのLvで知運極ソロだと楽じゃないってのは確かだよ。

スギ銀ボス部屋はうまく釣りながらやるしかないな。
そのLvだと知運極じゃなくてもきついとはおもうけどね。
510名も無き冒険者:2007/11/12(月) 23:52:42 ID:6Lmp2hv2
>>508
メインキャラの時どうしてたのか思い出せ
それよりもキツくなるのは確定なのに
さらにソロ前提なのか・・・
まあがんがれ
511名も無き冒険者:2007/11/12(月) 23:58:49 ID:WnPgMNaU
サブなのに最初から知とか運極で育てる意味がわからん。
力極近接なり、速極銃で一気に上げてから砂時計使ったほうが楽なのに。
512名も無き冒険者:2007/11/13(火) 00:08:28 ID:Uobo2dCo
知ってる人が居れば教えて欲しいのですが
プリンシパリティにデスバウンドって覚えさせる事できます?
513名も無き冒険者:2007/11/13(火) 00:42:28 ID:RGInNC6S
>>512
できるよ
ネコキャットに遺伝するときに経由させた
514名も無き冒険者:2007/11/13(火) 01:01:39 ID:CKD84Tys
>>512
ギロチンもできる。
パワー→プリンシ→アークって感じで精霊合体ダウンしていれば武器スキルをアークまで持っていける。
その後は、マッハや猫にも遺伝可能。

>>508
武器持ち悪魔のモムノフ、オニ(ファイアーブレス継承可)、カラステング、セタンタとかどうよ?
ヒート、稲妻突き、放電、マハタルカジャあたりいれて置けばかなり強い。
近接も50近くあるしね。
チンなんて、ヒートあれば問題ない。
スギ銀もヒートと稲妻突きを使っていけば、PTでやっていける。そのときは、高レベル者の後に攻撃しろ。
イチ銅も、衝撃、氷結、火炎に耐えれる能力持ってるぞ。

アタック、ヒート、稲妻突き、放電、マハタルカジャ、疾風陣(MP喰うから疾風でもいい)

>書いてて思ったんだけどスギ銀はボス部屋がきついよなぁorz
九十九針、毒針、麻痺針、連続うちのどれかひとつ入れておいて、PCショットorラピットと交互で撃てば
異形猫狩れるよ、まぁ条件としては、1vs1だけどね。
515名も無き冒険者:2007/11/13(火) 01:07:40 ID:Uobo2dCo
>>513
>>514
ありがとー
これですっきりして眠れる
516名も無き冒険者:2007/11/13(火) 01:37:18 ID:gw/vrxj+
>>514
ちゃんと>>508の条件を読んでやれよ
517名も無き冒険者:2007/11/13(火) 02:00:24 ID:dD9k/YQ7
>>410
全くけしからん…つづき希望(・ω・)
518名も無き冒険者:2007/11/13(火) 03:59:15 ID:FV28iuMi
>>508
スギ銀ボスの異形猫ソロは、入り口向かいの壁の裏に本体待たせて、
仲魔操作して1〜2匹ずつ引っ張り出すしかないね

そもそも効率は良くないから、資金十分あるならホームポイントをスギ魔階にして
道中に特化した仲魔使って(んー、ファイアブレス+放電つけたタラスクあたりか?)
ボス部屋前でトラエストしたほうがいいかもしれない。(自分は魔型なのでそうしてるんだけども・・)
519名も無き冒険者:2007/11/13(火) 05:08:10 ID:xjZS3NXJ
スギ銀で、熱風のつぎに相棒にするなら
スレ的に非凡オべロンなのかな?火力的に
520名も無き冒険者:2007/11/13(火) 05:46:55 ID:V/FE7Y6s
火力で選ぶなら断然ケルベロスだろ。
521名も無き冒険者:2007/11/13(火) 06:11:45 ID:xjZS3NXJ
あーそういや49だっけケロちゃん
読み返したら業火の話か
522名も無き冒険者:2007/11/13(火) 06:33:28 ID:3LrdL5B5
>>520
"火"力なだけにね
523名も無き冒険者:2007/11/13(火) 06:44:19 ID:/vaIJbgS
>>522
だれがうま、くないな
524名も無き冒険者:2007/11/13(火) 06:52:36 ID:CKD84Tys
>>516
なんか問題でもあるか?
代理は非凡ナーガ、ナーガラジャさえしてもらえば、後は挨拶だけで素材そろうだろ。

人の揚げ足とる前に、どうすればいいかをまず、>>508に伝えるべきでは?
525名も無き冒険者:2007/11/13(火) 07:24:18 ID:9t/Ce4Xm
固定のフレがいて代理ルートが確立してるなら
そのフレとの話題の中で合体に関する話が出そうなもんだ。

基本的にフレの中で一番高レベルなんです><や
悪魔合体を一から教えてください><の人がいることを考えたほう良いね。
変に高レベルスキルを流し野良代理を推奨するスレになるのはどうだろう?

現状は業火、メギドラオン以外を無分別に決め打ちされてしまう
ダンジョンバリエーションとスキルしかないのだから。

ここって仲魔への愛雑談と仲魔専門質問スレみたいなもんでしょ。
526名も無き冒険者:2007/11/13(火) 07:27:48 ID:9t/Ce4Xm
補足しとくと、このスレの得意げな回答者でさえ
熱風から業火を取ってからが悪魔合体のスタートですみたいな。
スネークマンチルドレンのつたないアドバイスに支配されてきてるからな。
527名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:08:58 ID:RnRgL44s
俺のフェンリルの地獄の業火は勇敢なガルムのなんだぜと言ってもふ〜んで終わるぜ
(;ω;)
まぁなんだ初心者は熱風貰っとけwで良いんでない
528名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:10:45 ID:rRRdBDuQ
俺の初業火はラクシャーサ

愛着が湧きすぎて素材に使えないんだぜ
529名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:13:58 ID:Ebmp8Lv/
ラクシャーサは耐性的に詠唱反応で猫アークを集めるに向いてるな
属性Lであればクーよりもラクシャーサだな
530名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:17:57 ID:+ZS7Xa9Z
>>526
典型的なキモオタ厨クオリティw
他人の評価を下げて相対的に自分の地位を向上させてるつもりなのかwww
531508:2007/11/13(火) 08:23:21 ID:daRtVpfc
皆色々意見くれてマジありがとう
耐性みたらホウオウとタラスクがやっぱり安定してそうだなあ
ホウオウが勝手に氷結に弱いと思ってたよ('A`)

武器持ち悪魔もいいんだけどまだモムノフぐらいしか作れるレベルじゃないんだorz
力極や早極にしろって意見もあったけどレテボトルや砂時計かえるほど余裕ないんだ(´・ω・`)
ファイアアイスブレス 放電持ちタラスクか 魔法詰め込んだホウオウ作ってみるよ
532名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:25:21 ID:Ebmp8Lv/
違うな、未熟ケルから業火だな、メギドラオンの方が多くの悪魔に
いるからランタンの業火は捨てるな
ハックDで報酬悪魔出るまで粘るの時間がもったいない
533名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:26:43 ID:Ebmp8Lv/
>>531
生産キャラは仲魔に頼ってギリメカラで上げる、それしかない
534名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:27:50 ID:+ZS7Xa9Z
タラスクは判りやすい”セカンド用悪魔”だからなw
535名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:29:13 ID:+ZS7Xa9Z
今のところ、生産キャラとアルテミス・ピクシー・ドワーフを
王国ハムでカンストしてない奴らは負け組み
もちろん漏れも負け組みなんだぜ
悔しいのう・・・
536名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:36:36 ID:+ZS7Xa9Z
リリム忘れてたぜ
537名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:41:37 ID:SYZWz6+i
生産キャラは生産別に作らんと駄目かもね。
1キャラで全仲魔用意してもエキスパ足りない。
538名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:06:29 ID:xCuIoXU7
今後、仲魔の追加ってあるのかな?破壊神とか、大天使とか・・・
539名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:31:21 ID:87NYFil/
ケロ?バインドボイスとサマリカームいれときゃおk

あとは地獄突きとか地獄の業火とかだな。疾風はキャラにあわないので
猛反撃一択
540名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:42:58 ID:mFsgsURs
ケロって誰?w

もうダッジ入れない奴=下手糞って図式は確立しようぜ
あ、ソロ専門の孤独民なら問題ないかw
541名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:58:28 ID:SWkMvqIJ
ダッジを入れない奴=下手糞、ではない。
ダッジを入れない奴=ハムの化身、だ。
スギ銀でルーチンワークこなすのにはとりあえず必要はないからな。
逆に言えば、スギ銀殲滅用仲魔にはあえて入れないのも十分にアリ。

むしろ色々なところに一人で行く孤独民にこそダッジはかかせないんだぜ?
542名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:07:53 ID:beUN5gVq
ダッジを入れて無いやつはコンプや倉庫に陣を持ってる同じ悪魔がいるんだよ。
少なくとも俺はそうしてる。
543名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:11:31 ID:rRRdBDuQ
疾風陣でトドメさすとちょっとうれしいんだぜ

属性ダッジとか範囲ダッジとかあれば面白いかもな
544名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:15:47 ID:87NYFil/
確かに俺は下手糞だけど、疾風+疾風陣で魔法複タゲもかわしまくる
ネコマタならcompにいるよ

ネコマタ『当たらなければどうということはないニャ!』

めちゃかっこいい…

545名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:16:41 ID:spsjqqp5
はいはいクマクマ

個人的にはダッジとカウンターはいつも入れてるけど、
範囲攻撃で一掃するような、防御するまでもないような現状だったら効率を上げるために外すのもアリ。
546名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:48:10 ID:jSfTuQYg
デスバウンド持ちのヤクシニー姉さん作ろうと思うんだけど

非凡ドワーフ×魔獣=オンコット
オンコット×ターラカ=ヤクシャ
ヤクシャ×フリアイ=ヤクシニー

で作るつもりでいる。
もっと効率よく作れるルートはないかな?
547名も無き冒険者:2007/11/13(火) 12:27:05 ID:beUN5gVq
>>544
複タゲでも連打で陣まにあうよね
548名も無き冒険者:2007/11/13(火) 12:56:28 ID:StfS+/1o
>>546
うん、0から作るならそれが最短だと思う。
549名も無き冒険者:2007/11/13(火) 12:59:38 ID:mFsgsURs
まずは非凡ドワを探す旅から始まるのかw
550名も無き冒険者:2007/11/13(火) 12:59:48 ID:87NYFil/
>>547
そなの?聖都正門前でオートでやってたからわからん

こんどはマハ〜ンダでもいれてみるか
551名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:00:40 ID:87NYFil/
非凡ドワは、3ヶ月やってるけど目撃3回で一回も仲魔にできてません…
552名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:11:13 ID:tjdVKhhM
チン狩りしてると邪魔だよな、非凡ドワーフ
553名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:19:03 ID:VpqkhvCU
それ異形
554名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:19:44 ID:VpqkhvCU
だよね?非凡もでるのかな
555名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:39:43 ID:J2t8tXC8
そりゃ異形DA
556名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:40:39 ID:/vaIJbgS
>>546
非凡ドワ×妖獣=ヤクシャ
ヤクシャ×フリアイ=ヤクシニ
じゃだめなんかいの。
557名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:48:44 ID:WKWoorYt
>>556
ターラカ経由でヒートウェイブ入れるんじゃないか?
558名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:49:09 ID:beUN5gVq
デスバでレベルあげるんだからギュウキでいいんだね。
559名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:51:44 ID:StfS+/1o
>>556
それ妖獣がモスマンしかなくね?
560名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:53:55 ID:beUN5gVq
>>559
非凡ドワをデスバ取得までレベル上げるんでしょ?
ならギュウキで足りるでしょ。

ヤクシニー以下ではないけどフェンリルとかいるし。
561名も無き冒険者:2007/11/13(火) 14:00:34 ID:StfS+/1o
>>560
おぉーほんとだ >>558の日本語が読めなかったわ。
562名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:13:56 ID:JvJLUBTD
銀の矢はジャターユとフェニックスに遺伝可能ということですが、
ホウオウには遺伝させられるのでしょうか?
3体とも遺伝特性に大差ないように思われます。
確認された方がいらっしゃいましたら是非ご教授ください
563名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:44:29 ID:LlzUxwbG
銀の矢は制限なし
564546:2007/11/13(火) 18:14:07 ID:jSfTuQYg
アドバイスくださった方、どうもありがとう
いま非凡ドワーフを捕まえてきた
和平→逃亡と続いて三体目でゲット

いなかったらすぐに諦めて
19-22か22-19でチャンネル移動するのが一番いいね
探す人がいれば、参考までに

今回は19-22で捕まえたけど
新宿からセルタワーに向かう人が通る道だから競争率高いかも
565名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:17:51 ID:StfS+/1o
>>564
おめでと。デスバ以外のスキル構成は決まったかい?
わたしゃいまだに非凡オキュに良い返事がもらえずにさまよってますわ
566名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:15:02 ID:KvVjzb6d
悪魔学の経験値獲得量UPとダメージ軽減はどの程度のものなんでしょうか?
経験値獲得量UPはまだ未実装のまま何ですか?
567562:2007/11/13(火) 19:24:34 ID:mpuygwwD
563さんレスありがとうございます。
ソロ用に趣味スキルを詰め込んだ
霊鳥戦隊を作る予定なのでうれしいです。
素材集めにいってきます!
568名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:38:46 ID:VVQB0Fds
ジェットー、ジェットー、ジェットマーン!か
569名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:42:13 ID:2tX9treQ
ジェットマンとかエクシードラフトとかジャンパーソンとか懐かしいな・・・
570508:2007/11/13(火) 19:43:33 ID:daRtVpfc
(´・ω・`)こころはータマゴー小さなタマゴー
571名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:14:13 ID:+zkWU6CQ
鳥人戦隊ジェットマン:1991年2月15日〜1992年2月14日
オレもうオッサンなんだなー…
572名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:31:27 ID:MSJ5yQT6
ひざまずけ!
573546:2007/11/13(火) 20:45:03 ID:jSfTuQYg
>>565

非凡オキュペテーは22-19と18-23によくいるね
ついさっきも6chの18-23あたりで見かけたよ


ソロプレイの銃型で、ずっと趣味の仲魔(攻撃のカットと状態異常担当)を連れてたから
近接の仲魔の戦闘力を生かせないかもしれないけど
練習がてらヤクシニーを作ってみようと思ってる

デスバウンド、ギロチンカット、セクシーダンスと
ソロで必要なノーマルアタック、猛反撃、疾風陣、マハタルカジャまでは確定

残り一つをどうしようか迷ってるところだね
テトラカーンあたりを入れておくと生存率が上がるかな
574名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:09:56 ID:+zkWU6CQ
>>573
テトラカーンはデスバウンド撃墜防止効果もあるから良いね
猛反撃と両方持たせるのはもったいない気もするけど
魔法そこそこあるからデスタッチとか、
あと定番のヒート、業火放電、リカーム、メディアラマとか。
575名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:49:58 ID:89cwX4fu
猛反撃と疾風陣はテトラ・マカラとどっちがいいのでしょう?
低コスト・連射可能な反撃・陣
高コスト・連射不可だけどかけっ放し可能なカーン
576名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:01:01 ID:/F15Cn9a
>>575
完全に置き換え可能なものではない。
イチ銅でマハザンマ反射はNGだからマカラじゃなくて疾風陣であるべきだし、
スギ銀でアクティブになりそうな未タゲのフロストにヒートしたいなら
テトラつけておけばアタックで落とされないが、猛反撃ではその役には立たない。
577名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:20:07 ID:naY38wsR
マカラだけは問題外
578名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:51:36 ID:yA2TU8IO
過去に何度も出たけども、こんな感じか? マカラカーンは使ったことが無い
テトラ/猛反撃については どっちが良いかは状況によるし、好みで選んでも大して差し支えは無いと思う。

テトラカーン:
・奇襲に強い   ・ラッシュをアタックで潰されない  ・スピンを反射されたときの被害軽減
・削った分Expとドロップ率が減る

猛反撃:
・万能属性になる    ・Expとドロップ率が減らない。
・クールタイムと発動時間が長い

猛反撃+反撃: 本体・仲魔ともに火力がない時に便利
579名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:57:34 ID:T92cLmw/
ちょっと質問。 
ドミニオンに銀の矢つけた人っていますか?

マジックショット、ハマ、マハンマ、ジオンガ、ザンマ、アギタイン、マハマカのイチ銅特化にしてるんだけど、ハマのクールタイムがちょっと長くてアレなので銀の矢に変えようかと悩んでる。
高揚あるからそれなりのダメージを期待したいんだけど、踏ん切りがつかなくて・・・ 

ダメージどのくらいでるかわかる方いますか?
580名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:59:21 ID:iZPQTUkO
テトラカーンは足が止まらないからな、そこも利点。
火力あって、すぐに敵を倒せるなら、テトラカーン
火力無くて、時間がかかるなら反撃系って感じじゃないの?
581名も無き冒険者:2007/11/14(水) 04:16:54 ID:6nehVAZz
セガサターン
582名も無き冒険者:2007/11/14(水) 04:32:31 ID:eq+hP0zT
ずっと俺のターン
583名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:11:37 ID:0Ws7gAbP
セタンタってまことちゃんだよなって行ったらクラメンだれもしらなかった件
584名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:14:48 ID:yNGzbIY0
>>583 はグワシ
585名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:49:41 ID:yBdY6EI5
>>583 は詳し
586名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:57:58 ID:dRxmZXxk
>>583 は亀の子
587名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:02:30 ID:67nGPMTD
>>586はのび太の玄孫
588名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:17:03 ID:FsGSqLFk
なんだこの流れw
589名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:24:41 ID:yBdY6EI5
>>587
来月は師走
590名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:38:38 ID:pJ7M3q0D
>>589
光陰矢の如し
591名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:18:01 ID:DuawxzSt
それもこれも新悪魔の追加が鈍いから
592名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:42:55 ID:cDNaJYfz
(まともな長さの)ダンジョン増えないしのぉ
593名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:30:55 ID:FsGSqLFk
ここはほんとに仲魔スレなのか?
594名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:41:15 ID:pdSPls6c
>>593
コンゴトモヨロシク
595名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:25:01 ID:nx4vX30J
アタシ バイブ・カハ
今後とも ヨ・ロ・シ・クねっ!

…出典どおり♀だったのか( ゚Д゚)
て、てことは、マッハも? あんなクールなのに?
596名も無き冒険者:2007/11/15(木) 02:14:50 ID:cUg0oHpB
マッハはクーデレ
597名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:18:45 ID:FQpFpTDW
エンプーサも真1みたいな緑肌全裸を期待してウエノに2lvで走った俺にいい仲間紹介して
598名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:21:56 ID:gJ+LnN/H
>>597
エルフは履いてないぞ
599名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:08:39 ID:sbkU2X7h
フレイヤも履いてないぞ
600名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:27:54 ID:jP7QCvmT
ターラカも履いてないぞ
601名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:43:44 ID:4i1u2f7F
俺も履いてないぞ
602名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:43:54 ID:gJ+LnN/H
カオスwwww
603名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:46:39 ID:s8iXHR3I
知られてないがマッハは♀なんだぜ?
604名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:00:32 ID:zwgxm4Ha
マッハには旦那も子供もいる
605名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:47:05 ID:vLEKoNPb
自分のような初心者にはwikiにあるお勧め仲魔合体が非常に参考になるん
ですが、あれと似たようなサイトはどこかにありませんか?
606名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:27:11 ID:HHgCV7Px
>>605
本体タイプ、Lv、主な使用先、使用したい仲魔のタイプなどを書き込めば
誰かしらが質問にあったものを多分教えてくれる。

構成や悪魔はともかくレシピ自体だとしたら
>>1の合体検索サイトを使ってよく練ってくれ。
607名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:32:20 ID:BWo86ZRo
>>606
それに代理の可能、不可能(したくない含む)もあった方が良いかも?

「Lv26の魔法です」とか良質のお題に対して
代理で放電は取るべきとか即レスされてたらなんか
後から答える気持ちが萎えるし。
608名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:15:34 ID:1Cf4Fmvs
新メモリ
クオーツで900枚パワー
600枚ハーピー


うははははははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
609名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:23:19 ID:1Cf4Fmvs

900枚  メモリ・パワー
600枚  メモリ・ハーピー
イチ
900枚  メモリ・パワー
600枚  メモリ・モムノフ
スギ
900枚  メモリ・パワー
600枚  メモリ・トロール
セル
900枚  メモリ・パワー
600枚  メモリ・コッパテング
610名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:22:06 ID:Z43OCwSr
やーーーっとハーピーメモリきたか
親密度上げで石マグなら山ほどあるぜ
611名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:27:30 ID:Z43OCwSr
っていくらハーピーマニアでもこれは無理wwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
612名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:35:47 ID:gJ+LnN/H
あの猛者を退けるとは・・・軽侮侮りがたし

未熟、非凡、通常で1800枚シールハム
613名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:59:27 ID:lkuNZXLb
また1行レス連発でループの予感(俺もだがw)
614名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:11:04 ID:TffSIP0h
未熟悪魔不殺プレーしてるうぉれは、ハーピーメモリ目指そうにも
和平をなくしてもらわないと乙銅1フロア目から先に進めないし\(^o^)/
615名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:02:09 ID:FJbZ2nrc
>>579
一発150は行くと思う
616名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:37:35 ID:BY4MlZIq
>>614はロリコン
617名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:11:55 ID:kSxY78SR
>>617はロリコン
618名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:45:27 ID:h352Ouk0
未熟悪魔不殺プレー
・・・・きめぇwwwwwなにが不殺だwwwwバロスwwwwwwwwww
619名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:43:55 ID:QG11lhKL
今週もロクなネタがねえなw
620名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:43:16 ID:hHExdS+K
あなたと合体したい
621名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:49:00 ID:QJQnuZmi
散々既出かも知れませんが、暇で奇特な方がいたらお知恵を
お貸しくださいな。

スギ銀用のケルを作りたいんですが
アタック、リカーム、業火、疾風陣はとりあえず入れるとして
他何が良いでしょう?

本体は49純魔、支援は自分でかけるので要らない感じで。
622名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:02:35 ID:rthsVyVU
>>621
俺のフェンリルで良いなら
疾風陣、アタック、ファイヤブレス、地獄の業火、メギドラオン、リカーム、マハタルカジャ、マハマカカジャ
本体支援魔法あるならカジャ消して放電やメディア系かな?
後はロマンのガルムたんラッシュなど
正直アドバイスになってないやw
623名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:06:24 ID:7scO7PQR
>>622
あんたオイラのフレかも知らんホー・・・
624名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:07:27 ID:w9Y7MBLz
>>621
放電、絶対零度、テトラカン、マカラカン、体当たり、メディアラハン
この辺からお好みで
625名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:07:58 ID:QJQnuZmi
>>622
ありがとうございます!

業火・ファイアブレス二つ持ってるのの使い勝手ってどんな感じですか?
二つあれば反撃系は要らないっぽい?
626名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:08:07 ID:rthsVyVU
>>623
マジか?w
これからもよろしくね
627名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:12:20 ID:QJQnuZmi
>>624
放電は有力候補ですね。カーンは予想の範囲外でした。でも確かにあったら便利そう。
メディアラハンはケルの補助だと幾つくらい出るんだろう…
628名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:14:45 ID:rthsVyVU
>>625
火炎高揚で威力も高くてファイヤブレスは余り敵を巻込みたくない時便利
だけどブレス消して遺伝してある放電など入れたくなる時もあるから
余りオススメできない?
とりあえず地獄の業火は入れとけばOKだと思う
629名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:19:28 ID:+01VGeKt
本体魔型で支援有るならば
獣のラッシュは突撃だから無効や反射が多いのでオヌヌメ出来ないなぁ
そこで、これはどう?

アタック、あえてのデスタッチ、テトラカーン、業火、放電、零度、リカーム、疾風陣

デスタッチの威力は度外視ね。
ヒトデの魔法を食い止める為、俺のターンにする為。
意外とオモロいよ
630名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:38:26 ID:QJQnuZmi
そういえばヒトデ対策殆ど考えてませんでした!
魔法殆ど効かない嫌な奴ですもんね…アレ。
しかも突撃反射かあ

デスタ、ちょっと視野に入れてみます
631名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:49:17 ID:boI8sudy
>>621
放電 零度 メディアラハン 体当たり あたりかな
範囲スピンはボス部屋でも使えるので。猫とデカが一緒に範囲内にいる時はどっちか、とかね
カジャ込みで補助47だから、メディアラハンで80前後回復すると思う。(不正確ですみません。 補助40で70は回復します
経済効果高いし、本体魔型なら入れても損ないと思うよ
打撃ラッシュの体当たりは、天狼牙にこだわり無ければ入れてもいいと思う。攻撃相性多い方がいいだろうし。
トロールに突っ込ませられなくなるのが体当たりの難点ですね
632名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:52:20 ID:FrDelLWx
メディアラハン スピンで減ったHP回復用、素で60〜、マカ4で100前後くらい?
放電       第二の全範囲スピン、ウーズ・ヒトデ用
零度       テトラつけてアクエン用
アイスブレス  テトラなしでも使えるアクエン足止め用
ファイアブレス 第二の火炎スピン、業火までの時間稼ぎ
天狼牙(など) テトラつけて飛び込み用ダメあり相性あり
デスタッチ   テトラつけて飛び込み用ダメ少相性なし
テトラ      ラッシュとスピンの反射防止用
銀の矢     ヒトデ対策

メディアラハンあると安く回れるようになるのでお勧め
633名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:07:44 ID:QJQnuZmi
天狼牙には特にコダワリないので、体当たりも良さそうですね
トロールは業火や本体アギでなんとでもなっちゃう印象があるので、
体当たりの方がいいのかな?

聞いてばっかりで申し訳ないですが、デスタお勧めな理由はMP消費だからでしょうか?
チャージが早いとかあるのかな?

メディアラハンの回復量ありがとうございます!
60〜なら全然使えますね。他にMPの使い道もないし。

アタック、リカーム、業火、疾風陣、メディアラハン、放電……を決定にして

・体当たり、ファイアブレス
・テトラ、零度
・テトラ、デスタ

のどれか……かなあ。銀の矢もヒトデ用に便利そうだけど、他の場面で
使えなさそうなのがちょっと難点ですね
634名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:25:06 ID:FrDelLWx
ラッシュは業火を敵の真ん中で打つために飛び込むときに使います(ダメは2の次)
で、デスタッチは無効化する敵がいないというのが一番の理由
(突撃相性だとウーズ、打撃相性だとトロルが無効化してくる)

銀の矢は一応スライム類にも効きますが普通は業火放電でしょうね
635名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:35:32 ID:QG11lhKL
>>633
本体がマハラギオン使った後に、
業火使うまでも無いくらいの残りHPの敵用にマハラギオンとか
敵のカウンターor疾風解除用(特に異形トロール)にアギラオ/子守唄とか (吹き飛ばないから、本体の魔法につなぐ)
スピンに比べて操作が簡単でコストも安いのでオススメ。魔法値が低くても意外と使える。
ヒドデは相性の悪い相手だから無理せずあきらめて、道中を楽にする手もあると思う。

エアロスと合体させれば何度でもやり直しがきくので、とりあえず詰め込んで実戦して、
使用頻度の少なかったスキルを外していけばいいと思う
636名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:45:54 ID:WO5Vb3po
横から見てて
ラッシュ>業火
これってなるほどなーと思った俺も純魔でそろそろ49になる女医
637名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:49:40 ID:QJQnuZmi
>>634
なるほど……! 実は今までラッシュって本体も含め殆ど使った事無くって。
そういう使い方をするんですね。勉強になります。
楽しそうだからやってみよう!


>>635
あの丸々と太った異形トロールに疾風でひらりと魔法をかわされたときの
悔しさは異常ですね。
子守唄はちょっと惹かれる……

そういえば魔獣で今のところ最高位でしたっけ。


沢山助言ありがとうございます!
とりあえずアタック、リカーム、業火、疾風陣、メディアラハン、放電、体当たり、ファイアブレス
辺りで作ってみて、エアロスと混ぜて色々試してみますっ

皆様、本当にありがとうございました〜!
638名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:59:25 ID:c/B2ic8D
ケルにボス部屋様に連続射ちと銀の矢入れるのはあり?
639名も無き冒険者:2007/11/16(金) 04:44:46 ID:WO5Vb3po
連続射ちって使ったこと無いけどどうなのかな熱風につけてるひといるけど
つかわんよな・・・あれ
640名も無き冒険者:2007/11/16(金) 06:49:27 ID:t1kvKdoE
>>638
なし
まず銀の矢はアルテミスやドミニオンに持たせてみたけどまったく使えなかった
連続打ちにしてもアルテミスにカジャかけてもネコを倒しきれなかったからケルの今の射撃では入れる価値なし
641名も無き冒険者:2007/11/16(金) 07:55:34 ID:223JiK2c
そもそも射撃スキル自体いらn
642名も無き冒険者:2007/11/16(金) 09:10:38 ID:bdQzCUxt

俺のアエローとフリアイがいらないとか言うなよ
泣き虫なんだぞ
643名も無き冒険者:2007/11/16(金) 10:05:06 ID:bdY5rVq3
>>621
スギ銀で必須なのは自分で挙げたスキル+放電くらいかな
疾風陣はケルの火力あると必須ではない
他のダンジョンやフィールド行くっていうならもちろん入れる価値はあるけど
そのレベルの魔型PCとケルの火力あると死ぬことは少なくなりそうだが
リカームは入れたい人はどうしても入れたいみたいだから文句は言いません

デスタだったら体当たりのがいいよ
スギ銀に魔力相性、ケルなのに魔力依存のスキルなんてネタ以外のなんでもない
魔型はデカにメギド以外することないから体当たりはかなり使える
トロールに打撃は効きにくいが突っ込ませるだけなら無効でも関係ない
こういう使い方するならテトラ必須だけど、入れないならアタックで敵に近づけてもいいし
銀の矢も射撃高くないから体当たりのがいい

メディアラハンは魔型は金かかるだろうからマッカ節約の為にもあるといいよ
ケルみたいなスピン専用仲魔はHPどんどん減ってくから
HP節約のためにマハラギオンって人がいたが
同じMP使うならメディアラハンの方がいい

自分と>>621の意見を混ぜた場合
アタック、リカーム、業火、疾風陣、メディアラハン、放電、体当たり、テトラ
になるかな、アークには体当たりしつつPCで氷結撃ってくれ
644名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:47:20 ID:FiQcw8u8
自分も魔だけど、リカームはずしてアギラオ入れてる。吹き飛ばないから連携しやすいし、命令が簡単だから便利。
ケルのアギラオ→業火+本体アギラオで異型トロールもすぐに片付くし、疾風or反撃を確実に潰せる
645名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:25:15 ID:Bq20c2NI
lv53でもまだスギ銀でアーク+氷系でるとあわてて死ぬこともあるんで
リカームは外せないへたれです。こんにちわ
646名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:56:31 ID:Ps9/1++U
>>643
ID変わっちゃってると思うけど621です。ありがとうございます!
体力0の虚弱体質なのでリカーム必須なのです…
中身がトロいのもあるんですが

最近はレベルも上がって大分マシにはなってきましたが、魔型は
お金溜まらないですねー。1stから純魔とか作っちゃったので余計大変です。
スピン多用するならメディアラハンは必須っぽいですね。

ファイアブレスはちょっとロマンも入ってるので、体当たりを跳ね返されまくったり
したらテトラに変えてみようかな。
アークは……ブフアクセラ!

>>644
プレイヤーの腕がもうちょっとあったらなあ。
リカームなしの魔型、男らしくて憧れます

>>645
(*・∀・)人(・∀・*)ナカーマ
647名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:24:53 ID:MgqH+KKt
Lv50も超えたら反魂香ぐらい持っとけよ・・
648名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:57:43 ID:c7Q6XjW1
野良でアーク部屋で入室早々に死んだやつが睡眠学習の後に
ハンゴンで起き上がってピキッってなったことあるね。
649名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:19:05 ID:MgqH+KKt
>>648
そんな奴はどうせ部屋クリアするまで天使出さんよ。
人の地返し使わせなかっただけマシかもよ
650名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:29:40 ID:1RCnndSV
>>643の回答の構成はすばらすぃな
一つずつ状況と使い方を説明してあるのですごい説得力だ
651名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:31:37 ID:Cy5nhl6/
ケルベロスにラッシュ入れるなら天狼牙だろ。
ロマン的に。
652名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:43:02 ID:ZdFiVCba
絶抜刀牙
653名も無き冒険者:2007/11/17(土) 03:09:59 ID:Cy5nhl6/
http://member.megatenonline.com/news/archive/news617.html
し・・新規実装悪魔だと・・?!
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
サキュバスとジコクテンみたいに、意味もなく引っ張らないことを切に願う。
654名も無き冒険者:2007/11/17(土) 04:37:48 ID:Xj1Se8py
イチ銀に行ってみようと思い募集等をしてみようと思うんですが
どのような悪魔をつれていけばいいでしょう?
基本、銅と同じようなスキル構成でいいんでしょうか?
655名も無き冒険者:2007/11/17(土) 04:58:51 ID:TAMdKdqE
ダンジョン追加は少なくとも12月下旬までは無し、ということか
656名も無き冒険者:2007/11/17(土) 05:30:32 ID:BTDm0Gfm
>>654
いちおwiki見ればいいが銅と同じでいいっしょ

あんま気にしないでがんがん行くべき
657名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:17:52 ID:tNGyyZ1n
イチ銀はCD取り行くのを一人で取り行くかPTで敵倒しながら
行くかで変わってくる
6CDでやるなら魔型以外はボス部屋ラフィン対策は
マジックショット、ザン持ちのティタ
道中は放電業火持ちの近接仲魔がいい
何にしろ本体が近接なのか銃なのか魔型なのか分からんことにはw
658名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:54:54 ID:9Yy/IrnA
>>657
一人で取りに行くってどうすんの?
ボタン押さずに取る方法があるの?

いや、横からスマンw
659名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:01:02 ID:tNGyyZ1n
>>658
スイッチ押して死んでゾーン復活
またはスイッチ押してリログ
それからCD取り行く
660名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:21:13 ID:AITYUkwo
■不具合修正

・第三ホーム見習いDBから「未熟なハトホル」が
 受け取れない不具合を修正しました。
661名も無き冒険者:2007/11/17(土) 14:16:33 ID:oQwEO4n+
アプサラスが大器晩成って本当?
本当なら気合い入れて育てようと思うんだが...。
662名も無き冒険者:2007/11/17(土) 14:37:00 ID:lvtZr5XU
電撃高揚と氷結高揚の二つ持ってるのはいいね
663名も無き冒険者:2007/11/17(土) 15:46:23 ID:oQwEO4n+
>>662
高レベルになるとステアップが凄い、とかはないんだね...
来るべき新ダンゾンに備えて愛でるかね。
664名も無き冒険者:2007/11/17(土) 15:48:06 ID:UEOAg6Ey
>>661
成長タイプが、小さな○○は大器晩成型。
アプサラスは結構強い方だよ。
魔法上がるし、高揚2個あるし。
レベルある程度上げて、テトラくらい入れておけば
杉銀でかなり活躍できる。
665名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:05:46 ID:PPaD2wfT
レベルが36になったところでフェニックスを作ろうと思っているのですが、どんな技詰め込めばいいのでしょうか? 大型なので、基本ソロ用、D特化は無しの方向で。
666名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:10:27 ID:KgZYyqbB
>>665
ソロであることを加味すると
通常、マハラギオン、リカーム、メディアラマ、
本体によるけどカジャ類、疾風陣、猛反撃
つけられれば緊急回避用に放電とか?
667名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:26:05 ID:oQwEO4n+
>>664
なるほど、励みになったよ!
合体事故実装して未熟アプサラス作れるようになればいいのに...
668名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:34:43 ID:gpf7TAzy
ここは誰かがものすごい勢いで仲魔を見積もるスレじゃないと怒られそうだが、
↓くらいは明確にしてくれないといちいち確認するのが面倒とも思う今日この頃。

【PCのタイプ】(例:近接)
【PCのレベル】(例:39)
【PCのLNC】(例:N)
【希望の仲魔】(例:特になし)
【目的の狩場】(例:スギ銀、ガネ狩り)
【主な活動法】(例:PT)
【代理の交渉】(例:不可)
【希望スキル】(例:未ケロの業火、メディアラハン)
【不要スキル】(例:マカカジャ、タルカジャ)
669名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:35:19 ID:PPaD2wfT
>>666
ありがとうございます。 放電は現状では中々しんどそうで。
ブレスあたりを代用してみます。
670名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:26:41 ID:Lr700fF0
【PCのタイプ】(例:近接)
【PCのレベル】lv41
【PCのLNC】N
【希望の仲魔】特になし
【目的の狩場】イチ銀
【主な活動法】PT
【代理の交渉】可
【希望スキル】事故死、慣れてないため自己蘇生「リカーム」はいれておきたい
【不要スキル】(例:マカカジャ、タルカジャ)
671名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:27:12 ID:Lr700fF0
【PCのタイプ】魔
【PCのレベル】lv41
【PCのLNC】N
【希望の仲魔】特になし
【目的の狩場】イチ銀
【主な活動法】PT
【代理の交渉】可
【希望スキル】事故死、慣れてないため自己蘇生「リカーム」はいれておきたい
672名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:02:19 ID:Cy5nhl6/
つーか、もう散々出尽くしてるんだよな。
バフォメット、エンプーサ、クーフーリン、ケルベロス等々
強さだけ見たら使える悪魔なんて10匹くらいで限られてるから、ずっとループしてる。
673名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:49:17 ID:WK5nk7zl
12月の大型アップとやらに期待しておこう(;´Д`)
新成長率のピクシーレベル70ってどんなもんだろう
少なくとも運60くらいはあるように思えるんだが・・
674名も無き冒険者:2007/11/18(日) 01:44:39 ID:WcDskU82
>>668
PC自作板みたいだなw
675名も無き冒険者:2007/11/18(日) 01:58:36 ID:DPyZuw/C
さっき久しぶりにハックD周ったら40周で熱風3体出た。
確率いじってあるのかな?
676名も無き冒険者:2007/11/18(日) 03:05:55 ID:DrIlHnQ8
>>672
つまりその辺りの悪魔とか良く使うスキルをFAQにしておけば
かなりの質問は片付くぞ、と
677名も無き冒険者:2007/11/18(日) 03:06:24 ID:gqgm3glK
>>672
その使える悪魔の基準って
耐性とか能力総合が他よりたかいからなんだよね?
678名も無き冒険者:2007/11/18(日) 03:25:08 ID:6Xqh9m7V
>>671
結構難しいお題ですね。
ヴァルキリーに斬りかかり、デスタ、ヒート(業火)、放電、タル、マカ、リカーム、疾風陣とかは?
679名も無き冒険者:2007/11/18(日) 06:17:08 ID:LR81ALG0
14 エンプーサ N 魔型 突撃無効
20 ホウオウ   L 補助平均型 火炎高揚 火炎&打撃無効 近接攻撃に耐性 氷結弱点 見た目が邪魔 イチ銅向け
27 ハクタク   N 近接平均型 打撃反射 ほとんどの攻撃に耐性 イチ銅向け
30 バフォメット L 魔法型(高) 魔力高揚 4色耐性 破魔弱点 近接攻撃に弱め
31 パピルサグ N 近接&射撃型 突撃反射 ほとんどの攻撃に耐性 見た目がキモい
33 コワトリクエ C 近接&魔法型 電撃高揚 打撃無効 火炎弱点
37 フェニックス L 魔法&補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接攻撃に耐性 氷結弱点 見た目が邪魔
39 ガンガー   C 近接&魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎&電撃弱点 メディアラハン持ち
44 クーフーリン N 近接型(高) 近接攻撃に耐性 見た目的に人気
49 ケルベロス  N 近接型(高) 火炎高揚 近接攻撃に耐性 氷結弱点 業火付でスギ銀ハムの化身に
55 ケツアルカトルC 近接&魔法型 氷結高揚 氷結無効 ほとんどの攻撃に耐性 電撃弱点 一応主神
57 ティターニア  N 魔法&射撃型(高) 魔力高揚 ほとんどの攻撃に耐性 近接微耐性 はいてる

名前が挙がりやすい悪魔のリストを作ってみた。
適当に削ったり追加したり修正したりしてくれ。
680名も無き冒険者:2007/11/18(日) 06:30:50 ID:ag5ycPGa
ピクシー→エンジェル→ハトホル→エルフという仲魔遍歴をたどっている俺は
異端なのだろうか
681名も無き冒険者:2007/11/18(日) 06:33:32 ID:ag5ycPGa
それはそうと、ティターニア・・・はいてるてw
682名も無き冒険者:2007/11/18(日) 06:58:45 ID:5I9d1dQc
>>680
679にあるようなどこにでもいるようなみんなが使ってるから俺も使う?みたいな
そんな仲魔を使っても面白くないよ。
異端、いいじゃないの。
683名も無き冒険者:2007/11/18(日) 07:07:49 ID:4YaOU2Nn
>>679
フェニックスは36
684名も無き冒険者:2007/11/18(日) 07:18:11 ID:LR81ALG0
>>680
リスト作っておいてなんだが、
ぶっちゃけどんな悪魔でも考えて作れば普通以上に働けるし、
ここに挙げてない悪魔でも優秀なのはゴロゴロしてるんだぜ?

ただおまえさんの場合は異端っていうよりただの女悪魔好k

>>683
素で間違ってた(;´Д`) 訂正感謝なんだぜ
685名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:14:52 ID:kS0Gg0Fb
ずらっと並べると見にくいのでLNC別のがいいな

L
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 近接攻撃に耐性 氷結弱点 視界X イチ銅向け
30 バフォメット  魔法型(高) 魔力高揚 4色耐性 破魔弱点 近接攻撃に弱め
37 フェニックス  魔法&補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接攻撃に耐性 氷結弱点 視界X
58 ガネーシャ   近接&魔法型 斬撃高揚 氷結衝撃無効 打撃確率無効 耐性優秀 電撃弱点 視界X

N
14 エンプーサ   魔型 突撃無効
27 ハクタク    近接平均型 打撃反射 耐性優秀 イチ銅向け
31 パピルサグ   近接&射撃型 突撃反射 耐性優秀
44 クーフーリン  近接型(高) 近接攻撃に耐性
49 ケルベロス   近接型(高) 火炎高揚 近接攻撃に耐性 氷結弱点 業火付きでスギ銀向け
57 ティターニア  魔法&射撃型(高) 魔力高揚 耐性優秀 はいてる

C
33 コワトリクエ  近接&魔法型 電撃高揚 打撃無効 火炎弱点
39 ガンガー    近接&魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎電撃弱点 メディアラハン持ち
55 ケツアルカトル 近接&魔法型 氷結高揚 氷結無効 耐性優秀 電撃弱点 視界X イチ銀向け 一応主神

文は短めに、見た目は好みによるのでところどころ修正
686名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:34:23 ID:kS0Gg0Fb
L
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 近接攻撃に耐性 氷結弱点 視界X イチ銅向け
30 バフォメット  魔法型(高) 魔力高揚 4色耐性 破魔弱点 近接攻撃に弱め
37 フェニックス  魔法補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接攻撃に耐性 氷結弱点 視界X
41 ラクシャーサ  近接型 斬撃高揚 斬撃確率反射 武器持ち 
58 ガネーシャ   近接魔法型 斬撃高揚 氷結衝撃無効 打撃確率無効 耐性優秀 電撃弱点 武器持ち 視界X

N
14 エンプーサ   魔型 突撃無効
27 ハクタク    近接型 打撃反射 耐性優秀 イチ銅向け
31 パピルサグ   近接射撃型 突撃反射 耐性優秀
44 クーフーリン  近接型(高) 近接攻撃に耐性 スキルのHPコストが30%減少 武器持ち
49 ケルベロス   近接型(高) 火炎高揚 近接攻撃に耐性 氷結弱点 業火付きでスギ銀向け
57 フェンリル   近接型(高) 火炎高揚 氷結耐性 銃弱点 高レベル版ケル
57 ティターニア  魔法射撃型(高) 魔力高揚 耐性優秀 はいてる

C
17 タラスク    近接型(高) 火炎高揚 耐性優秀 レベルを上げると業火付きスギ銀向け
33 コワトリクエ  近接魔法型 電撃高揚 打撃無効 火炎弱点
39 ガンガー    近接魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎電撃弱点 メディアラハン持ち
55 ケツアルカトル 近接魔法型 氷結高揚 氷結無効 耐性優秀 電撃弱点 視界X イチ銀向け 一応主神

何個か足した、細かく修正
これ何を加えるかけっこう困るね
687名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:42:41 ID:/aSW2FIr
L
18 ハトホル 魔法補助型 火炎高揚 癒し 4色耐久 近接攻撃に弱い スギ銀向け

N
ヴァルキリー 近魔捕平均型 近接攻撃に耐性 突撃高揚 スキルHPコスト30%減 武器持ち
688名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:43:21 ID:/aSW2FIr
36 ヴァルキリー
689名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:46:12 ID:/aSW2FIr
37 オンコット 近接型 耐性優秀 武器持ち
690名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:47:51 ID:5v4t9Lk4
いつから、ホウオウは氷結弱点になったんだ?
691名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:50:11 ID:5v4t9Lk4
>>687
ハトホルは、斬撃50%無効だ。
692名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:50:41 ID:gqgm3glK
鬼太郎が地獄の業火覚醒したな
693名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:10:54 ID:LR81ALG0
>>690
スマン フェニックスの耐性と間違えてた。

「実は強い」ってのは結構居るし、そういうのを入れると収集が付かなくなるんで
個人的にはメジャーなものだけでいいと思うんだぜ。
テンプレ見なくても作れる人にはどうせ必要の無いリストだしな。
694名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:14:26 ID:JOL2vJ/P
>>679
エルフちゃんは?
695名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:29:18 ID:+TSO35wv
18 ハトホル    魔法補助型 火炎高揚 癒し系 斬撃確率無効 4色耐性 近接攻撃に弱い スギ銀向け
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 4色耐性 近接耐性 視界X イチ銅向け

挙げる悪魔は誰もが認める優秀な悪魔に限定したいのだが
ヴァルキリーは入れる必要ある?
ハクタクとパピルサグもレベルが近く属性も型も同じだからどちらかに絞りたい

あと今見たらラクシャーサよいオンコットのがいいかな
見た目と未熟ケル業火覚えるころにはPC自体がレベル40代ってのでラク使う人が多そうだが
どちらが優秀かって考えたらオンコットだよな
696名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:30:33 ID:+TSO35wv
36 フェニックス  魔法補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接耐性 氷結弱点 視界X
697名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:07:55 ID:+TSO35wv
L
18 ハトホル    魔法補助型 火炎高揚 癒し系 斬撃確率無効 4色耐性 近接に弱め スギ銀向け
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 4色耐性 近接耐性 視界X イチ銅向け
30 バフォメット  魔法(高)型 魔力高揚 4色耐性 破魔弱点 近接に弱め
36 フェニックス  魔法補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接耐性 氷結弱点 視界X 
58 ガネーシャ   近接魔法型 斬撃高揚 氷結衝撃無効 打撃確率無効 耐性優秀 電撃弱点 武器持ち 視界X

N
14 エンプーサ   魔型 突撃魅惑睡眠無効 破魔呪殺耐性 電撃弱点
44 クーフーリン  近接(高)型 スキルのHPコストが30%減 近接耐性 武器持ち
49 ケルベロス   近接(高)型 火炎高揚 近接耐性 氷結弱点 業火付きでスギ銀向け
57 フェンリル   近接型 火炎高揚 氷結耐性 銃弱点 高レベル版ケル
57 ティターニア  魔法(高)射撃型 魔力高揚 耐性優秀 はいてる

C
17 タラスク    近接(高)型 火炎高揚 耐性優秀 レベルを上げると業火付きスギ銀向け
30 アルテミス   射撃(高)補助型 射撃貫通高揚 癒し系 近接に強め 破魔反射 融合向け
33 コワトリクエ  近接魔法型 電撃高揚 打撃無効 火炎弱点
39 ガンガー    近接魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎電撃弱点 メディアラハン持ち
55 ケツアルカトル 近接魔法型 氷結高揚 主神 氷結無効 耐性優秀 電撃弱点 視界X イチ銀向け

(高)は初期値が高くレベル99で近接が100以上魔法95以上射撃100以上の場合に付けた
698名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:10:35 ID:5v4t9Lk4
だから、フェニックスは氷結弱点で、ホウオウが氷結耐性だっつーの。
699名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:10:48 ID:+TSO35wv
候補
L
37 オンコット   近接型 斬撃確率無効 耐性優秀 武器持ち
41 ラクシャーサ  近接型 斬撃高揚 斬撃確率反射 武器持ち
N
27 ハクタク    近接平均型 打撃反射 耐性優秀 イチ銅向け
31 パピルサグ   近接射撃型 突撃反射 耐性優秀
36 ヴァルキリー  近魔捕平均型 突撃高揚 スキルHPコスト30%減 近接攻撃に耐性 武器持ち
700名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:26:30 ID:fdeXAmOG
なぜセンリがないんだー
701名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:29:56 ID:6SQha9Lz
使える悪魔十選の有用スキルを詰め込む場合の合体手順をwikiに追加よろ
702名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:40:33 ID:NM9zLUa5
>>699
そいつら必要か?
連れている奴あんま見ないじゃん
703名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:16:43 ID:+TSO35wv
>>702
だから候補なのだが、そりゃ今挙がってるのに比べたら弱い
ヴァルキリーは自分としてはいらない

L・魔型ばかりなので近接としてラクかオンコットのどちらかは入れたい
どちらもクーに比べると弱いのはわかるがクーが異常なだけだしな
自分はラク使ってたがそれは業火まで育てようと思ったからで
今思えばオンコットのが優秀だと思う

N・20〜30代がいない、特にこのレベル帯はPCもNが多いので加えるべき
20〜30代の時って何使ってた?
自分はハトホル→オルトロスだったがオルトロスは入れるほどじゃないよな
ちなみにLNCが実装されたあとの話です、じゃないと意味ないから

C・武器持ち近接がいない、純魔型がいない
CのPCがいないのでCの人意見よろ
魔はデカかシャドウ、近接はヤクシニーなのかな
704名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:22:26 ID:zaBK4s7o
>>703
エリゴールを忘れないでやってください・・・
耐性は弱いが特徴で通常がつええ
この中に入れるのはちょっと微妙だけどな。

C
43 エリゴール 近接型 突撃高揚 斬撃高揚 武器持ち
705名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:09:29 ID:bFQJ0Rb9
エリゴールは成長が・・・
706名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:56:49 ID:pD/X8tnk
あんまり続けるとだんだん仲魔自慢大会みたいになるから
メジャー強悪魔だけなら>>697でいいんじゃない?

あと(よくある質問のテンプレなら)
足すとしたら蛇報酬悪魔の運用&スキル構成かね
707名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:43:11 ID:B887Tn2Y
「はいてるorはいてない」の一覧ってないの?
708名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:49:10 ID:Tsiu7dA5
ヤクシニーのマン毛パンツはどっちに入るの?
709名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:52:11 ID:B887Tn2Y
ヤクシニーはボカシに見えるんですが…
710名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:04:45 ID:LR81ALG0
>>707
はいてる ティターニア、人間
はえてる ハーピー、ハーピー三姉妹、ヤクシニー
はいてない エルフ、フレイア、ターラカ、パピルサグ
711名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:10:37 ID:bFQJ0Rb9
バフォメットもはいてますから
712名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:25:00 ID:fm3j3/CA
>>695
ハクタクとパピルザクは、似て非なる気も…
ハクタクは特徴のお陰でタックルの威力が結構バカにならなくなったのに対し、
パピルザクは近接と射撃とどっちもそこそこの器用貧乏型。でも魔法や補助はちと苦手。
あと傍目に打撃反射と突撃反射って同じカテゴリーに入っちゃうけれど、これも似て非なる物だし。
まあともあれ、二十代後半から三十代半ば前までの魔型の相方としては、どちらも結構優秀かと。
713名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:05:23 ID:0ql9epqb
すいません。バフォメットのデスタッチが強力だって聞いたことがあるん
ですが、デスタッチは「魔力の奔流」があれば強くなるんでしょうか?
714名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:07:24 ID:JTKfktkQ
>>713
そうだよ
715名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:11:19 ID:0ql9epqb
ありがとうございます。
716名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:33:15 ID:hkRKQ2mz
ちょっとレベル高くなるけど、カオスだとヤクシャが近接として割と優秀。
武器いらないならタラスクで十分だけど。
717名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:45:25 ID:+TSO35wv
L
18 ハトホル    魔法補助型 火炎高揚 癒し系 斬撃確率無効 4色耐性 近接に弱め スギ銀向け
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 4色耐性 近接耐性 耐性優秀 視界X イチ銅向け
30 バフォメット  魔法(高)型 魔力高揚 スキルのMPコストが30%減 4色耐性 近接に弱め
36 フェニックス  魔法補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接耐性 耐性優秀 氷結弱点 視界X 
58 ガネーシャ   近接魔法型 斬撃高揚 氷結衝撃無効 打撃確率無効 近接に強め 電撃弱点 武器持ち 視界X

N
14 エンプーサ   魔法型 突撃魅惑睡眠無効 電撃弱点
37 サキュバス   魔法型 精神高揚 魅惑睡眠無効 4色確率無効 高揚投げキッスが強力
44 クー・フーリン  近接(高)型 スキルのHPコストが30%減 近接耐性 武器持ち
49 ケルベロス   近接(高)型 火炎高揚 火炎確率吸収 近接耐性 氷結弱点 スギ銀向け
57 ティターニア  魔法(高)射撃型 魔力高揚 4色耐性 耐性優秀 はいてる

C
17 タラスク    近接(高)型 火炎高揚 火炎確率吸収 耐性優秀 スギ銀向け
30 アルテミス   射撃(高)補助型 射撃貫通高揚 癒し系 近接に強め 融合向け
33 コワトリクエ  近接魔法型 電撃高揚 打撃無効 電撃確率吸収 火炎弱点 イチ銅向け
39 ガンガー    近接魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎電撃弱点 メディアラハン持ち
55 ケツアルカトル 近接魔法型 氷結高揚 氷結無効 近接耐性 耐性優秀 電撃弱点 視界X イチ銀向け

(高)は初期値が高くレベル99で近接が100以上魔法95以上射撃100以上の場合に付けてある
718名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:51:41 ID:+TSO35wv
以上テンプレ候補、細かく修正しました
サキュバス追加、見落としてたけどかなり優秀です
フェンリルは文句なしに優秀だけどケルとかぶってるので削除
ほぼ独断に近いので意見・修正よろしくです
蛇男についても考えてみます

>>716
意見ありがと
でも、わりとやけっこうではなく明らかに優秀なものをよろw
龍神が3体もいるのでガンガー抜かして何かいれる?
素材悪魔もこれとは別にテンプレにしてガンガーはそっちに入れるとか
719名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:52:44 ID:4HDu5GX1
>>704
エリゴールはそこそこ攻撃力は優秀だが柔らか過ぎる
あのイカツイ見た目は正に見かけ倒し
720名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:54:55 ID:o4oXzSLq
ホウオウとケツってそんなに視界遮らんと思うがなぁ
後、ホウオウとタラスコは低Lvの間はどこ連れってても優秀だよ
721名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:55:27 ID:DsJMB5/5
未熟ケル+(オベ+ティタ=放電零度エアロス)=業火放電零度ケル

これ簡単すぎないか?w
722名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:58:33 ID:JOL2vJ/P
ケルに限らず3色スピンなんて仕込むの簡単じゃん
723名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:03:28 ID:o4oXzSLq
後、60台の悪魔がいないのはなんか理由があるのかな?
個人的にはスレイプニルとカーリーは優秀な部類に入ると思うけどね。
スレイプニルは耐性が、カーリーは近接攻撃力が。
他は作ってないからわからん。
724名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:14:54 ID:fm3j3/CA
>>723
廃人がそのLv域の悪魔を使ってないだけかも。
Lv上限が60だった頃に作った、スキルを徹底的に洗練させた悪魔で十分なんだろうし。
具体的に言えば、ガネ、ケツ、ティタといった面々が皆50代だ。60代で無くとも必要十分かと。
725名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:23:01 ID:o4oXzSLq
>>724
まぁ、そうなのかもね。
俺も普段は悪戯しか使ってないし。
つか、カーリーとか近接スキル使いまくると回復がおっつかなくて困る。
HP高いってのもデメリットになるような気もする。
726名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:24:48 ID:+TSO35wv
>>723
初心者が目安とする悪魔だから60代は今のところ入れてない
レベルが上がって自分のLNCに合わせてガネ、ティタ・ケル、ケツを
作れば一段落すると思うから、あとは好き好きでいいかなと

でもカーリーはけっこう見掛けるようになったのは確かだね
他に入れたいって人がいたら入れてもいいと思う
727名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:31:24 ID:qWSmK9h6
カーリー作ったこと有る人に質問。
何回くらいで合体成功できた?
728名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:32:25 ID:o4oXzSLq
5回目
参考になるかはわからん
729名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:43:48 ID:5I9d1dQc
7回。
730名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:51:03 ID:qWSmK9h6
リアルラック有るね〜
俺も試してみよう
731名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:01:34 ID:SB/X16o9
>>717
ティターニアのコメント部の「はいてる」は必要なのか?www
732名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:21:51 ID:4HDu5GX1
レベル60超えると仲魔に強さより趣味を求めるからじゃね?
733名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:06:53 ID:+TSO35wv
>>731
>>679を参考に1人で糞真面目に書いたんだが
そこくらいは2chだしいいと思って残したんだぜw

てかこのリスト俺しか書いてないんだけど
今のところそこまで文句がないみたいだがいいのかなぁ
もっと意見欲しいですたい
734名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:14:53 ID:6SQha9Lz
意見か……
強いて言えば必要、だろうな。
735名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:33:06 ID:451xiHSL
業火ケロちゃん作ってみたが強すぎワラタ
736名も無き冒険者:2007/11/19(月) 01:33:08 ID:NtpjXx4t
ユニコーンは20台の必須悪魔だと思ってた。
突撃・魔力無効を生かして、蛇部屋に特攻かけさせて、非凡ナーガ引きずり出したり。
737名も無き冒険者:2007/11/19(月) 02:24:00 ID:AFnLk7WP
lv57以上の悪魔は作りにくすぎる
成功率的に考えて
738名も無き冒険者:2007/11/19(月) 02:41:05 ID:vtpTqVXP
誰かモロ出しのヤカーを逮捕してください…
739名も無き冒険者:2007/11/19(月) 03:09:51 ID:W6iM3bP9
>>736
Lvの割に補助が高いのと、突き刺しと突撃が特徴のお陰で威力+50%なのも意外と美味しい。
PCが魔型かガンナーで、白兵能力のある相棒が欲しい場合は薦められるかも。
740名も無き冒険者:2007/11/19(月) 03:23:34 ID:mcd94nUW
ソロだと頼りになるけどPTだとパンチ力が不足ぎみ?>ユニコ
741名も無き冒険者:2007/11/19(月) 03:33:31 ID:s9vPexme
>>718
もふもふ省いちゃだめでしょw
氷結耐久もってる時点でケルと違うし、弱点が貫通・射撃・散弾だから事実上ないもんだし。
742名も無き冒険者:2007/11/19(月) 03:39:12 ID:W6iM3bP9
>>740
かもね。攻撃魔法はそう得意では無いし、四属性や魔力の高揚も無いし。
防御に気を配る必要のあるソロとは違って、殲滅力のみが問われるから、PTは。
そういう意味ではハクタクやパピルザクとかも、ソロメインの魔型やガンナーには薦められるけど、
PT主体の人には無用かも。って、聖獣ってそんな奴ばっかなのかおい?

>>741
ケルベロスの上位互換(種族以外は)って意味では、
ケルベロスを入れるのであればフェンリルも入れるべきかもね。
743名も無き冒険者:2007/11/19(月) 07:26:24 ID:Ne/MEOOd
>>703
>>699でラクシャーサの火炎無効を書いてないようなやつが
ほんとにラクシャーサ使ってたのか?w
スギ銀でアーク、猫をカジャで釣ればクーよりも使えるだろうに
744名も無き冒険者:2007/11/19(月) 07:53:37 ID:RIpzoubD
>>743
お前こそおかしくないか?w
ボス部屋の猫相手にクーよりラクシャーサは無いだろ
お前の中では猫は衝撃じゃなくて火炎使ってくるのか?w
745名も無き冒険者:2007/11/19(月) 07:59:04 ID:QbB2vK35
ヒント:ヒートウェイブ
746名も無き冒険者:2007/11/19(月) 08:52:06 ID:xTscNZFZ
☆は突撃反射ですしねぇ・・
747名も無き冒険者:2007/11/19(月) 09:32:31 ID:8lZkgF3D
な・・・なぜわが愛娘ギュウキがいない!
748名も無き冒険者:2007/11/19(月) 10:17:43 ID:Vm9zoSzW
>>731
ティタにはきっとあれだ、「はいてる高揚」がついてるんだ
しかもモロよりチラリズムに萌える中身♂PCががんばっちゃうっていう…

ごめん言ってみたかっただけw
749名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:08:37 ID:qTBt912d
>>743
候補のやつについては軽く書いただけで確認なんかしてないです
ちなみに悪魔検索プログラムを見ながら書いたので
リストの情報がおかしかったらサイトが間違ってるかボケてミスったかのどちらかです
ラクについては単純に見落としただけであり
意見・修正よろしくと既に言ってあります

1人で1体1体確認しながら書いてくのはけっこう大変です
リストをぱっと見ただけではそういう苦労はわからないんでしょう
ミスを指摘するだけならもう少しまともな言葉使いを覚えましょう

>>744
フォロー?してくれたのはありがたいですがスギ銀でラクは使えます
クーは特化悪魔というより汎用悪魔ですね
750名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:11:44 ID:221OVunb
2ちゃんねらほど敵にすれば怖いものはないが、味方にしても鬱陶しいものは
ない。

という有名な言葉がありますからなw
751名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:20:11 ID:CePLQPv7
そもそも始まりは>>672>>676から初心者用リストを作ろうってことになっただけで
強い悪魔を全部リストアップすること自体が目的じゃないし
自慢の仲魔を披露するためのリストでもない。

いや、まあ確かにこのスレ自体は仲魔自慢から始まったような気はするが。
752名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:22:11 ID:qhJNlXCH
30、40は蛇悪魔連れまわすだけで終わったなあ
753名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:51:20 ID:e+Qx73EQ
30,40の頃か.....気がついたらパピがLv44になっていたんですがナニカ?
754名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:52:45 ID:1H2FEgSU
気づくの遅せえw
755名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:53:42 ID:qTBt912d
現状で使える悪魔のリスト(使える悪魔全てを挙げたわけではなく他にも使える悪魔はいます)
いきなり>>1のサイトを見てもよくわからないという方は、これらを目安として調べてみてください
(高)は初期値が高くレベル99で近接100以上魔法95以上射撃100以上の場合に付けてあります

L
18 ハトホル    魔法補助型 火炎高揚 癒し系 斬撃確率無効 4色耐性 近接に弱め スギ銀向け
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 4色耐性 近接耐性 耐性優秀 視界X イチ銅向け
30 バフォメット  魔法(高)型 魔力高揚 スキルのMPコストが30%減 4色耐性 近接に弱め
36 フェニックス  魔法補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接耐性 耐性優秀 氷結弱点 視界X 
58 ガネーシャ   近接魔法型 斬撃高揚 氷結衝撃無効 打撃確率無効 近接に強め 電撃弱点 武器持ち 視界X

N
14 エンプーサ   魔法型 突撃魅惑睡眠無効 電撃弱点
37 サキュバス   魔法型 精神高揚 魅惑睡眠無効 4色確率無効 高揚投げキッスが強力
44 クー・フーリン 近接(高)型 スキルのHPコストが30%減 近接耐性 武器持ち
49 ケルベロス   近接(高)型 火炎高揚 火炎確率吸収 近接耐性 氷結弱点 スギ銀向け
57 ティターニア  魔法(高)射撃型 魔力高揚 4色耐性 耐性優秀 はいてる

C
17 タラスク    近接(高)型 火炎高揚 火炎確率吸収 耐性優秀 スギ銀向け
30 アルテミス   射撃(高)補助型 射撃貫通高揚 癒し系 近接に強め 融合向け
33 コワトリクエ  近接魔法型 電撃高揚 打撃無効 電撃確率吸収 火炎弱点 イチ銅向け
39 ガンガー    近接魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎電撃弱点 メディアラハン持ち
55 ケツアルカトル 近接魔法型 氷結高揚 氷結無効 近接耐性 耐性優秀 電撃弱点 視界X イチ銀向け
756名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:58:07 ID:8lZkgF3D
30で未熟そだてて40ころに業火完了で、非凡ランタンで40にあげて
40から熱風・・・カンスト
757名も無き冒険者:2007/11/19(月) 12:09:38 ID:qTBt912d
>>755こんな感じでどう?
基本的には>>1のサイトを使って自分で調べられればそれでいいと思うし
サイトを見る上での簡単な目安になればいいかなと

>>751
あとはスキルについてのテンプレか
その型の悪魔のスキル構成はこんな感じがいいとか、このスキルはこの悪魔が持ってるとかかな
近接値依存か魔法値依存かも初心者がひっかかりそうだね
蛇男悪魔についてもテンプレ必要か

>>1のリンク直した
■wiki
 女神転生IMAGINE Wiki  ttp://wikiwiki.jp/imagine/
 wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
 悪魔検索プログラム ttp://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
 悪魔合体マニアクス ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
 月齢計算 ttp://tany.seesaa.net/article/33445614.html
758名も無き冒険者:2007/11/19(月) 12:43:04 ID:NZd3rlKq
>>755
丁度レベルが合うならともかく、レベルが15以上離れるとリストはどうでも良くなるよ
759名も無き冒険者:2007/11/19(月) 12:49:01 ID:1dlNAye8
>>755
乙。
初心者が最初に見て作ろうとするならこれで十分だね。
でもLv40以降になってこればっかり見てるのも寂しすぎるな。
760名も無き冒険者:2007/11/19(月) 12:51:44 ID:NZd3rlKq
>>759
クーが居るじゃないか
761名も無き冒険者:2007/11/19(月) 13:20:22 ID:KSkkPLtl
初心者用のテンプレにいくらなんでもアルテミスは無いだろう常考。
融合向けとか度外視だろう。
762名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:14:47 ID:ASR3iiD/
ってか本当に初心者用っていったらスネークマンから貰える悪魔だろうw
よくスネークチルドレンとか言われてバカにされるけど初心者にとってはあれは本当に有難い存在だと思うよ。
763名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:18:18 ID:221OVunb
スキルを消すかどうか悩んでるんですが、ハマとムドって
覚えさせておいてどこか使いますか?

764名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:21:43 ID:1H2FEgSU
>>762
クールタイム長すぎて使えん
765名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:21:48 ID:ASR3iiD/
自分で書いといて何だがでもやっぱりスネーク悪魔便利すぎだよな・・・
悪魔合体はメガテンの要とも言えるシステムなんだからもっと弱くてよかった
それこそ「これ合体の材料以外に使い道ねえだろ」ってくらいスキル豊富で能力はクソ貧弱で
766名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:22:04 ID:KSkkPLtl
>>763
クールが長すぎて使い物にならないでFA
767名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:28:40 ID:KSkkPLtl
スネーク悪魔が強いと感じるのは他を使ったことが無いからであって、
勇敢ガルムや未熟ケルは他を使うとかなり使いにくい。

Lv40報酬の3種は別格過ぎるけどね。
768名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:31:44 ID:221OVunb
なるほど。ありがとうございます。それもそうですね。
769名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:48:37 ID:QfuTkJth
ググったけどわからなかったので聞きたいんですが、
蛇Lv40報酬で嵐や吹雪をもらってる場合は、バベルの
ワタナベハック報酬で熱風がもらえないというかいう
情報の真偽はどうなったかわかります?

未熟ケルを誤って契約解除してしまい、業火持ちの仲魔を
手に入れるのが大変でならない俺ですorz 熱風が欲しい…
770名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:50:30 ID:1dlNAye8
>>769
ググる問題じゃないと思うがw

現在のところ、出たとしても超低確率というのが大方の見方。
もらえたという報告が少なすぎる。
だから大人しく非凡オベ育てるのがいいと思う。
771名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:52:53 ID:n2ftukfi
というか熱風使えばいいじゃん
772名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:55:08 ID:KSkkPLtl
>>769
今のLvいくつか分からないけど、
キャラチケットでもう1キャラLv40にすると言う手もある。
773名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:00:07 ID:XXH7IPuj
>>763
ドミニオンのハマならかなり強力で結構使える
イチ銅ボス部屋のコロン、グール、モウリョウ、ダツが一撃で倒せる
条件厳しいけどw
774名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:01:42 ID:QfuTkJth
>>770
質問スレがみつからなかったりして、ググる以外の方法が
わからなかったので申し訳ないです(´д`;)

サンクスです。結局、熱風引き当てるためにハックDハムするよりも
非凡オベロンみつけて方が早いってことですか…。こういうとき、
自分で交渉スキル持ってないのが痛い。リアル運がないのがもっと痛い。

蛇Lv40報酬で熱風もらえばよかったんだろうけど、
未熟ケルで業火とれるからいいや→嵐を選択→嵐育成後に誤って未熟ケルを契約解除←今ここ
775名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:04:40 ID:1dlNAye8
>>774
面白すぎwww
キャラチケ→30か40まで育成→蛇
の方がアイテム倉庫の代わりにもなっていいけどね。
30までだと楽々だし。

女神転生IMAGINE 質問スレpart24
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195321022/
776名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:10:45 ID:QfuTkJth
>>772
1stキャラで5ヶ月もやって、またLv49の俺です★
2ndキャラつくってもLv40になるのはいつの日か…

>>774
あ、質問スレあったのか…重ねて申し訳ないorz


なんか、Lv上げが大変すぎなんだけど、Lv30までは楽とか、
みんなスゲーよ!!
777名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:17:16 ID:NZd3rlKq
>>767
> スネーク悪魔が強いと感じるのは他を使ったことが無いからであって、
> 勇敢ガルムや未熟ケルは他を使うとかなり使いにくい。

単に仲魔操作スキルが平均以下なだけだろ
778名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:18:35 ID:NZd3rlKq
> なんか、Lv上げが大変すぎなんだけど、Lv30までは楽とか、
> みんなスゲーよ!!

仲魔に上級仲魔のスキルが詰め込めるから楽だぞ
779名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:38:18 ID:QfuTkJth
>>778
代理交渉とか頼んだことなかったんで、自分より高Lv悪魔のスキルが
詰め込めることなんて、すっかり忘れてました…

マハラギオン持ちカハクを作成して2ndでがんばります!
カハクかわいいよカハク!!

なんかスレ違いだった気がするけど、みんなサンクスですっ(><)
780名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:53:55 ID:qhJNlXCH
仲魔の大きさを変えれるアイテム希望
鳥系邪魔すぎる。あとナンディとか
781名も無き冒険者:2007/11/19(月) 17:54:27 ID:8lZkgF3D
大きさよりも半透明化すりゃかいけつするんだがな
782名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:34:28 ID:oNolpMZ7
うちのレギオン子が視界をさえぎって戦闘を邪魔します
どうにかなりませんか
783名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:38:28 ID:Rs8K7Fx/
>>765
悪魔合体システムは勉強が必要な分、敷居が高いんだけども
MMOは人数集めないと商売にならないから
最近のカジュアル志向(?)のプレーヤでも楽しめるよーに、仕方なくスネーク悪魔を強くしたんじゃないかね
784名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:44:56 ID:BvOWkiru
>>744
お前のような勘違い知ったかの見苦しい奴程見てる方が赤面物な雑魚無し
スギ銀ボス部屋ソロは本体沈んだ後ラクシャーサのみで燭滅するが何か?
同条件でクー程度で何秒持つか知らんが猫のザンがダメージの頭数に入ってるのは驚きを通り越して失笑しか出ん
こいつはLV40代以下
785名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:54:48 ID:VRtWQ88x
>>784
ラクシャーサをこよなく愛する俺としては、
ラク様連れがお前みたいな奴だと思われたくないんだが
786名も無き冒険者:2007/11/19(月) 19:14:19 ID:3L1ODO/X
杉銀なら、ガネよりもラクの方が100倍使えれる。
ガネ?あんなデブ、猫に稲妻突きされて横たわってますよ。
787名も無き冒険者:2007/11/19(月) 19:41:01 ID:aI/JigAk
ラクサーシャは、
BOSS部屋だけに関して言えば斬撃50%無効と火炎無効で
熱風ランタンの次ぐらいに良いね。
788名も無き冒険者:2007/11/19(月) 20:04:02 ID:n2ftukfi
お前らID変えてまで必死だなw
789名も無き冒険者:2007/11/19(月) 20:33:22 ID:AvTUb7Yl
ステがどうこうとか耐性がどうこう言ってるがな

俺のアエロータソ以上の仲魔なんて存在しないのレス!!!
790名も無き冒険者:2007/11/19(月) 20:42:36 ID:cupYe7WZ
いやいやうちのハーピーが一番だ
ケットシーに斬られてもダメージ1ケタ、ヒトデごとソニック当てて反射で回復
たまに吸収し損ねるけど。
791名も無き冒険者:2007/11/19(月) 20:49:33 ID:znyvsGV4
まぁ昔からラクあればクーありといってな
仲良くナカヨク
792名も無き冒険者:2007/11/19(月) 20:51:19 ID:s9vPexme
>>791
【審議中】
        ∧,,∧ ∧,,∧
   ∧,,∧ (´・ω・)(・ω・`)∧,,∧
  ( ´・ω)(∧,,∧) (∧,,∧(ω・` )
   l U l (  ´・) (・`  )l と ノ
   .u-u (   l). (l   ) u-u'
        `u-u'   `u-u'
793名も無き冒険者:2007/11/19(月) 20:52:27 ID:aI/JigAk
そう言えば旧式アエローがまだ倉庫の片隅に居たわw
体当たりと銀の矢、連続うち入れてあったからBOSS部屋ではそれなりに良かったけど

業火が入ってなかったから道中があまりにもきつかった。
もし業火があるならそのまま使っていてもそれなりに使えたかもなぁ。
現行型アエローは基礎的なステさげられちゃったから微妙。
794名も無き冒険者:2007/11/19(月) 21:07:25 ID:cupYe7WZ
業火・放電・銀矢・連続撃ち のオキュペテ作ってちょっと育ててみたけど、
高揚なければ業火って必須ってほどでもない気がした。
んでも何かしらのスピンは欲しいね。非凡アエロー連れてったら道中がきつかった

んでもって旧アエロー育てようか、
成長タイプが面白い新非凡アエロー(射魔型)育てようか超悩んでるとこ。
795名も無き冒険者:2007/11/19(月) 21:08:58 ID:1dlNAye8
>>791
いいオチがついたな
796名も無き冒険者:2007/11/19(月) 23:06:41 ID:FGSFAfQe
どうやったら邪教のおやじを殺れますか?
ガンガーのメディアラハン欲しいだけなのに
6万マッカ分連続で失敗しやがって orz
797名も無き冒険者:2007/11/19(月) 23:39:53 ID:AvTUb7Yl
ふ・・・・
使えないソニック欲しさにヤタにン十マソ注ぎ込んだ俺にくれべれば
まだまだかわいいもんよ・・・(´-ω-`)
798名も無き冒険者:2007/11/19(月) 23:52:52 ID:cupYe7WZ
ヤタ4体作った俺に 略
799名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:03:09 ID:oqFW4K6W
ガンガー確率下げられたもんねえ
800名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:18:27 ID:g4EZg8gI
えーソニック微妙なんかよ
セル特化悪魔作ろうと思ったのにぃ
801名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:10:18 ID:2iiLnnLv
セルタワーで使う分には良いと思うよ、ケライノーにつけてバンバン使ってる

・他の全方位スピンと比べると威力が低い
・スタンの追加効果がない
・衝撃のみ弱点の敵が少ない
・衝撃高揚持ってて ソニック遺伝できて 近接高い仲魔がいない
・対象中心範囲攻撃だから緊急回避に向かない
・レベル上げ定番のイチ銅とスギ銀で出番が無い
802名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:25:09 ID:6Zx6Wogf
>>801
テング一族のように、高揚と風の中の〜と両方持ってるような奴が使っても、
まだ火力不足だったり?
803名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:46:19 ID:2iiLnnLv
>>802
仲魔:結構育てたハーピー 近接73 (生贄近接+タルカジャ+シンクロ)
標的:トロール(スギ銀)

で、ソニックが平均120ダメージ、放電が100ダメージ
生贄外して近接57でソニックが85、放電が70くらい
804名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:56:18 ID:2iiLnnLv
で、近接56に調整したオキュペテーの業火がトロールに150くらいだから
一応業火よりは基本ダメージは高くはなりそうね
(トロールの火炎ダメージは200%、衝撃と電撃は100%)
805名も無き冒険者:2007/11/20(火) 02:02:12 ID:STZTPMAc
>>784>>785>>787
あとラクシャーサはイチ銀ボス部屋トゥルダクにたいしてかなりいいな
ラフィン対策にザン、マジックショットのある熱風もいいんだが
ラクシャーサの方がクーよりはいい、クーはヒートに巻き込まれて
あっけなく死んでる
カジャ詠唱で釣っても一度に複数来るからカウンタあっても対応できない
からね
まーlv40代でイチ銀複数CDやるやつも少ないだろうがね
あとできそこないの覆面プロレスラーのような容姿はとても愛せないがな
クーとは違った方面で見た目が痛いw
806名も無き冒険者:2007/11/20(火) 02:38:11 ID:6Zx6Wogf
>>802-803
どもです。
使い手をクラマ(近接56)と仮定したならば、生贄外した数値が凄い参考になります。
衝撃高揚と風の中の〜と両方持ってる悪魔で、4属性の耐性が等しく同じ敵相手ならば、
何とかソニックが一番威力が高くなるって感じなんですね。
…結構条件キツイなぁ
807名も無き冒険者:2007/11/20(火) 02:39:10 ID:6eGArJZt
初心の香を使って合体すると成功しやすい……………気がする セタが1回でできたりしたからなぁ
808名も無き冒険者:2007/11/20(火) 06:34:33 ID:qjGt5uT9
>>806
初めに言っておくが、クラマはソニック遺伝できないからな…
クラマで使いたいならレベルを上げて覚えさせるしかない。
Nならモスマンオヌヌメ。

ソニックは使いどころが少なく、範囲が狭く、さらに追加状態異常が無いってのもある。
弱点突いた時のヒットストップがあるか無いかは結構大きい。
あと覚醒難易度も、他の三色は中級マハ以上だが、ソニックは中級マハより低く、
この点でもなぜか完全に別扱いっぽい。
809名も無き冒険者 :2007/11/20(火) 12:14:02 ID:TxNj9KWg
オニとニーズホックならどっちがいいです?
オニのLv上げて、たいして能力変わらないならオニ使いたいんだけど・・
成長とかに詳しい方よろしくお願い
810名も無き冒険者:2007/11/20(火) 12:42:25 ID:UiYIr3Tp
オニとニーズホック

違いすぎるだろう
811名も無き冒険者:2007/11/20(火) 13:57:46 ID:DkdvymMO
オニが好きならオニ使えばいいじゃん
数値が気になるなら、こっちで比較すればわかる
http://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
812名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:37:07 ID:s2UWs5Hk
ニーズホッグのタフさは異常。
タラスクもタフだし邪龍は盾に向いてる。

それにくらべてオニの脆いこと…
813名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:56:12 ID:r9jl1gNv
過去スレで

865 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:19:40 ID:/BWQcESn
>>862
ケルだと実は業火→放電でトロル倒せるから
属性の種類を稼げる選択の方が良いかと。
条件が乗れば業火1発でもあるし。

こんなレスみつけたんだけどこれって召還シンクロ無しで生贄装備、蛇Tシャツ無し
のタルカジャ×4だけでもいけるの?
814名も無き冒険者:2007/11/21(水) 01:42:18 ID:bWdMVpew
>>540
下手糞だからこそダッジを入れる
D更新すら無い今の雑魚仕様にダッジの必要性は無い
って事で相当下手糞のお前は入れているようなのでそこは評価する
815名も無き冒険者:2007/11/21(水) 02:22:17 ID:cHMuq1gZ
>>808
ぐふっ!orz
憶えるから遺伝できるだろうと思ったら、こいつもか…
816名も無き冒険者:2007/11/21(水) 02:29:24 ID:nD5McxV/
ダッジはイチ銅用の仲魔だったらあった方が快適だぞ
なくても足りるがあった方がいい、スギ銀ではイラン
PTが敵を倒し終わるまでPCも仲魔も部屋の片隅でダッジしておくという
スタイルでは必須だがな
817名も無き冒険者:2007/11/21(水) 02:49:21 ID:BdMTC++2
>>813
クリが出れば行けたかもしれん

818名も無き冒険者:2007/11/21(水) 03:37:46 ID:6vDwsYZX
>>813
タルカジャだけだと業火で240くらいだったような記憶が。
放電はたぶん100も当たらないよね
819名も無き冒険者:2007/11/21(水) 08:21:35 ID:cYKFNEbb
どうでもいいけどヒットストップって攻撃がヒットした瞬間にお互いに時間が止まる
現象の事だよな、この時間が長いほど攻撃が重く見えるって訳だ。

まぁどうでもいいがな、どうしても言いたかっただけなんだぜ





820名も無き冒険者:2007/11/21(水) 11:59:35 ID:c/YAR6lE
どうでも良いなら答える必要も無いな
821名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:33:12 ID:gkNm4hgA
ケルベロス作ろうと思ってるんですが
業火・放電・零度・マハタル・メディアラマ・リカームまで決まってるんですが
もう1個何か入れようかどうしようか迷ってます、ラッシュ何か入れたほうがいいでしょうか?
この間テトラカーン入れてる人見たんですけどテトラカーンの価値がイマイチ分かりません。
どんなもんなんでしょうか。
822名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:35:49 ID:+0zr92w9
ケルベロスのスキル構成はもはやテンプレレベルの話題だね
823名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:37:00 ID:MOjV7CtX
>>821
>>621-652を読み直しておいで。
824名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:38:09 ID:SISM85g7
攻めならファイアブレス、守りならテトラカーンだろうな
リカーム外して両方入れるのがテンプレっぽいがw
825名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:39:55 ID:Ek/aFxPW
こういう質問でいつも思うんだがなんでそんなにリカームを入れたがるのかサッパリ理解出来ないんだよなぁ・・・
826名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:40:20 ID:fnM4ZKOM
ソロだから!
827名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:41:55 ID:SISM85g7
反魂香が1個2万以下で買えると思うのだが
そんなの買ってられないほど死にまくるのか?
828名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:42:43 ID:fnM4ZKOM
ソロは死にまくりが前提だから!
829名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:45:37 ID:SISM85g7
ケル作れるレベルでそんなに死ぬのはハッキリ言って下手糞すぎる
一生ソロっててくれ
パーティメンにその程度の奴がいたらキレるかもしれんw
830名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:46:22 ID:Ek/aFxPW
ソロでもいるか?そんなに死なないと思うんだが・・・
死んだ時の保険で反魂香持っておけば十分じゃね?マッカで買えるから。
リカームで生き返らせたって結局経験値減るんだしさ。
831名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:48:10 ID:MOjV7CtX
1. 反魂香使いたくない…というか、そもそも買うのがめんどくさい
2. でも人に蘇生してもらうのは悪いと思う
3. 死んだPTメンバをPCで蘇生しにいくのがめんどくさい

ケル作れるレベルだと3.が一番大きいかな?
832名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:51:14 ID:fnM4ZKOM
1だよ。
833名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:54:36 ID:MOjV7CtX
ということはケルクラスにリカームなしの人は反魂香持ちだから蘇生しないが正解ね。
834名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:55:59 ID:gbFb8bg6
>>833
蘇生をまってればもっていない、持ってたら蘇生待機にしない
これだな
835名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:56:18 ID:fnM4ZKOM
>>829
こいつを蘇生しないで走り去るPTメンバーであった
836名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:57:40 ID:SISM85g7
>>833はリア小
837名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:00:34 ID:BgZ6SVFI
自分が死んだ場合は蘇生は反魂香使う。
人が死んだ場合はすぐかけよって地返し使う。

リカームは入れてないよ。
いつも先に仲魔が死んでるから…操作上手くなりたいorz
838名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:01:34 ID:+0zr92w9
俺のフレリストの中に ID:SISM85g7が入っていませんように
839名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:02:22 ID:gkNm4hgA
そういえばリカームてあんまり使わないな。
なんか保険で入れたくなるんだが、リカーム外して何か他の入れようか。
840名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:11:26 ID:nIHduiqY
あまり死なないなら思い切って外してしまえ
最初は不便かもしれないが無いなら無いなりの動きを覚えるさ
841名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:24:18 ID:IFYlKY7c
PT中の事故死なんて
高Lvになるほど確率減るしな。
更にカンスト間近になれば
リカームでとんでもない量の経験減るわけで
反魂使った方が誰にとってもお得。

しかしながら基本ソロの人は常に入れとくべきだと思うぜ。
842名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:28:38 ID:RRuq9FK4
しかしソロなら別にその場で復活せんでも
おとなしくHPから出直せばいいという気もするな
まぁ仲魔に蘇生してもらうというロマンはあるが。。
843名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:31:04 ID:arkvqjAk
ソロの場合どうしても反魂使いたくなくて、
経験値ロストを最小限に抑えたければ、
リカームと同じ1%減のホームに戻るという手もあるからねw
844名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:31:39 ID:fnM4ZKOM
ソロ用の仲魔とPT用の仲魔をつくってるよ。ソロで経験値稼ぎなんか
アホらしくってやってられんよ。
845名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:34:09 ID:tmZbm8q0
イチガヤボス部屋なら高LvでもPT中事故死するのは珍しくない。
846名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:34:23 ID:arkvqjAk
うは、被ったよw
フィールドで助け求めてシャウトしてる人居るけど、
素直にホーム戻れよと小一時間。

リカームとホームのロスト一緒だって事知らない人結構多い。
847名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:39:39 ID:Ek/aFxPW
そもそも、リカームで生き返らせても経験値は減る、と言う事を知らない人が結構いる気がする。
スキルの説明欄に書いてないし。
848名も無き冒険者:2007/11/21(水) 14:58:12 ID:WoPm5+de
確かにイチ銅ボス部屋は高レベルでも事故死する事あるけどさ、
数十週に1回とかじゃん。スキルロット1枠潰す価値は、オイラには見出せんなぁ。
30代・40代ならアリかもしれんけど、そこらのレベル帯だとデスペナ喰らっても
簡単に取り戻せるべ。
849名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:04:27 ID:IFYlKY7c
まあ69歳でリカーム使う気は全くないな、確かに。
逆に言えば低中Lv帯の人達にはあってもいいな。
850名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:28:47 ID:arkvqjAk
むしろイチ銅BOSS部屋は近接に限って言えば
仲魔はなんでもいいからスキルすら選ばない。
851名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:04:17 ID:EPuRuAQT
環境ノイズが酷くてね、よく切断されるんだわ
復帰したらたいてい死んでるね
だから仲魔にリカームは必ず入れてる
いや仲魔もほとんどの場合一緒になって死んでるんだけどね
反魂がいいんだけど一晩で3、4つ減るからな
切断以外では死ぬことなんてないから下手なほうではないと思うし
PTは組まないよ、迷惑かけちゃうからね
だから高レベルが仲魔にリカームいれていてもそっとしておいてくれないか?

ADSLでネトゲなんかやるなよってのは勘弁ね
大好きなんだよメガテン
光は来年来るらしいぜ、そしたら乗り換える
それまでデスペナオンライン
852名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:27:36 ID:cHMuq1gZ
(サマ)リカームを修得している、回復行動以外は自分ではやらないように設定した仲魔は、
PTメンバーが死んだ場合勝手に生き返らせに行ってくれるから、便利と言えば便利だ。
こっちは戦闘に専念できるし、他の面子も「生き返らせろよおい!」って事も無くなる。
853名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:41:39 ID:MU/ef/8Y
ソロよりPTのほうが死に易いんだが
ソロよりPTのほうがリカーム使用頻度高いんだが
俺何か間違えてるのか?
854名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:41:45 ID:c/YAR6lE
>>851
> ADSLでネトゲなんかやるなよってのは勘弁ね

電話着信で切れるんならNTTに文句言えばタダで回路交換してくれる
855名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:42:17 ID:MU/ef/8Y
リカーム使用頻度というのはPTメンに使うという意味
856名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:45:58 ID:EPuRuAQT
>>854
まじで!?
ありがとう、大好き
857名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:53:58 ID:MOjV7CtX
>>853
(*・∀・)人(・∀・*)ナカーマ
858名も無き冒険者:2007/11/21(水) 17:16:36 ID:WoPm5+de
俺のコワさんは、俺があと1撃で殺される状況でも
テクテクとPTメンの回復に行ってしまう。
859名も無き冒険者:2007/11/21(水) 17:22:51 ID:6gWHWdrN
リカームを入れることで仲魔は7つのスロットで戦うことになる
その1スロット分の戦力低下によって死亡率が増加する とか。

子守唄とか地味だけどオススメ
ただし慣れが必要で急に入れても役には立たないし、
スピンで一撃なんていう相手には意味ないし。
860名も無き冒険者:2007/11/21(水) 17:36:11 ID:MU/ef/8Y
PTメンが大ざっぱな戦い方すると危ない
乱戦になって先に死ぬのは下手な奴でなく体力のない奴
子守なんて荒っぽいやり方するメンツだと特に使い辛い
あとPTメンの仲魔が死んだのを放置してると戦力ダウンはスキルスロット1つどころじゃないし
861名も無き冒険者:2007/11/21(水) 17:54:44 ID:glbgG8xu
子守唄とかセクシーダンスとか
状態異常範囲にあこがれて毎回入れてるんだけど
上手い使い方ってどんな感じ?

属性スピンで一撃死できないから結局起こしちゃうんだよね
最初に範囲で眠らせる→一匹ずつ個別に倒すのがベスト?
862名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:07:49 ID:FfBMeu28
ケルにリカーム入れてるのは俺の中のケルのイメージからだな
本当ならサマリカームなんだけど作ったときに面倒くさくなってリカームで済ませてしまったけど
863名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:37:17 ID:t6RuU0Gd
>>862
俺も
リカームなければケルじゃないと思う
864名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:41:00 ID:Z4nucF2e
俺はケルにサマリカいれてる。ソロ魔型だから、結構事故死あるので助かる。
やっぱケルにサマリカで起こしてもらうとなんか感慨深いものがある。
865名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:43:01 ID:h9iFTl+u
>>853
PTMがいるからという理由でソロと行動が違うんならそれだろうね
PTMによらず死にまくるってんならチミに問題がある。
あくまで自分で処理できる以上のタゲを拾わないスタイルでやってれば
ソロよりPTの方が死に安いってことはないと思うよ。

アーク部屋でふと気が付いたら周りにPTMの死体が転がり
ぎらついた目で見るアーク・トロール・フロストで周囲が囲まれてるってコトは時々あるが・・
866名も無き冒険者:2007/11/21(水) 19:01:33 ID:tmZbm8q0
イチ銅高速PTだと高レベルでも死ぬ確立は高い。
スピンしまくって、たまにラグとかで失敗するから。
でもリカームは入れてない。
867名も無き冒険者:2007/11/21(水) 19:05:10 ID:qqnFhpYR
>リカームでとんでもない量の経験減るわけで
>反魂使った方が誰にとってもお得。

これは何レベルくらいからのはなし?
868名も無き冒険者:2007/11/21(水) 19:39:38 ID:Xi2g5Bfc
魔王バアル(成功率0.1%)=

魔王ベルゼブブ(成功率1%、要3身合体)×魔王バエル(成功率1%、要3身合体)

諸費用、最低で100万マッカ・・・・・・実装されたらマジ掛かりそうだ。

http://monster-girl.homelinux.net/up/No_2821.jpg
869名も無き冒険者:2007/11/21(水) 19:43:59 ID:SISM85g7
ベルゼブブの成功率が1%もあるとは思えないw
870名も無き冒険者:2007/11/21(水) 19:58:33 ID:+DcpgpVF
そこで悪魔学ですよ
871名も無き冒険者:2007/11/21(水) 20:19:57 ID:UOlzMjUh
54才でサマリカしたら、経験値0.7%の減少だった。
血返しでも、減るのかな?
872名も無き冒険者:2007/11/21(水) 20:28:07 ID:M7vCpUT/
減る
873名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:09:46 ID:b2ycuUWS
所持金0寸前でようやっとガンガーでけた・・・成功率2%の壁は厚かったぜ。
さて、デスタ・放電・マハタル・リカーム仕込んでイチ銅ソロに戻るか。
874名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:22:32 ID:M7vCpUT/
ソロって美味いん?
PT組んで高速で周ったほうが効率良くない?
875名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:23:53 ID:n2YR527z
>>874
うまかーねぇだろーけどね

まぁ、その辺は独民にでも聞いてみるといい
876名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:32:30 ID:Xi2g5Bfc
ハト子はこっちの方が好みだなぁ
スサノオの兄貴は殆ど勇次郎状態^^;

http://www.kotobukiya.co.jp/item/page/1c_megaten5/00.jpg
877名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:59:54 ID:GV2iJEtl
将門もそっちのがいいな。
クラに入ってるのは歌舞伎みたいな奴だからな…
878名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:48:24 ID:n2YR527z
ん〜〜。
でじゃヴ?
879名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:59:36 ID:ioZV72ZP
いつものこと。
880名も無き冒険者:2007/11/22(木) 00:34:19 ID:Ofk8lmy7
そのフィギュアなら450円で現物購入したな
マーらサマがほしいがたかいんだよね
881名も無き冒険者:2007/11/22(木) 00:49:26 ID:ktva7GNp
>>880
箱買いすればよかったのにな
箱で買えばかならずコンプできるから
しかもネット予約乗り遅れてダメだと思ったら、店に行ったら予約できた
おかげで黄金魔羅様も手に入れられた
まぁ、また1・2集みたく出るだろうから大丈夫じゃね?

ってスレチだな。スマソ
882名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:10:49 ID:HHQSbk2e
ちょっと奇をてらってセクシーダンスでも覚えさせようかと思うんだけど、
多少でも使い道はある?
883名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:11:53 ID:91AaP+rA
ある。
884名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:12:02 ID:HMm0+w04
殴り放電業火零度テトラカマハタル疾風陣サイクロンのケルベロス作って見ました。
とりあえず全種類スピンカマしてきましたが、
30代の頃からこれだけを目標に溜め込んで買ったスネT+生贄2装備で
サイクロンだけが全然ダメージでねぇ・・・

回復目的もあったのでメディアラハンの方がいいのかな・・・(´・ω・`)
885名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:46:53 ID:HHQSbk2e
>>883
レスサンクス。勇気をありがとう。
886名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:47:20 ID:nNIZMWra
最近はじめた新参者なんだが、捕獲はココでいいのかなあ・・・
Lv16になったんで、シブヤクォーツに行って未熟なエルフさん捕まえて色々イケナイ事しようと思うんだ。

道中は体力28他1でも根性で頑張るとして、会話、威圧、挑発ランク5でも交渉勝ち目あるのかな?
助言宜しくお願いしますorz
887名も無き冒険者:2007/11/22(木) 02:02:24 ID:Wl/HdTeb
>>886
あやぶむなかれ 危ぶめば道はなし 踏み出せば その一足が道となり、
その一足が道となる 迷わず行けよ 行けばわかるさ
888名も無き冒険者:2007/11/22(木) 02:22:28 ID:43fg6jRI
>>887 はどうてい
889名も無き冒険者:2007/11/22(木) 03:06:01 ID:Wl/HdTeb
>>888
黙れ童貞ニート
890名も無き冒険者:2007/11/22(木) 03:13:46 ID:XLxid5rV
>>884
サイクロンて近接依存だったっけ?
891名も無き冒険者:2007/11/22(木) 03:15:41 ID:43fg6jRI
>>889
そっちじゃなくて道程
892名も無き冒険者:2007/11/22(木) 03:35:37 ID:Wl/HdTeb
>>891
あああああゴメン!本当にゴメン!
君はとんちの達人ですね。
893名も無き冒険者:2007/11/22(木) 03:58:33 ID:QVc4Ro3t
>>874
PTプレイは何かと面倒だし、何より雑談に興じる暇が無い。
ついでに言えば、現状そう急いてLvUPする必要も無いだろうし。

>>890
魔法依存で魔力相性のスピン攻撃(なので、ティターニアが使うと凄い事に)。
ただこの場合ケルの魔法が低いだけじゃなく、サイクロンの威力自体も低い事を挙げておく。
ともあれ、メディアラハンがあるのであれば、そっちに差し替えた方が良いと思う。
894名も無き冒険者:2007/11/22(木) 04:27:22 ID:otmc2f3z
>>889
リン並に沸点低いな
日常生活に支障が出るんじゃないか?
895名も無き冒険者:2007/11/22(木) 04:40:44 ID:x2Q+J6Qm
ソニックがあまりつかえないというレスみたんで違うスピンにしてみようと思うが
吸血サイクロンってあまり入れてる人居ないけどどうなんだろうか?
威力、範囲、チャージやHP吸収の使い心地とか
使ったことある人情報きぼn
896名も無き冒険者:2007/11/22(木) 04:41:08 ID:wc6p3ZUN

近接依存の魔力相性じゃないの?
897名も無き冒険者:2007/11/22(木) 05:58:33 ID:O0ocHbqa
>>895
範囲はソニックよりさらに狭く威力も下、だから吸収量も多くはない
魔力属性スピンだったらまだフォッグブレスや毒ガスブレスのがマシ
威力、毒ガス>フォッグ>吸血
範囲は全面だが狭い
他のスピンと比べたら
威力 業火>放電>零度>ソニック>>吸血
範囲 業火=放電=零度>ソニック>>吸血

ほぼ趣味スキル
898名も無き冒険者:2007/11/22(木) 06:06:35 ID:x2Q+J6Qm
>>897
サンクス・・・
火氷雷三種のスピンでいいか・・・ラッシュでもいれるよ
899名も無き冒険者:2007/11/22(木) 06:30:24 ID:NlhdDnRc
適当な記憶だが、
アタック100、業火160放電150、
冷度140、ソニック130、烈風破120、
毒ガスブレス116、フォッグブレス95、
吸血サイクロン85ぐらいだったような気がする。
900名も無き冒険者:2007/11/22(木) 08:28:12 ID:K27jmEAg
業火目的の非凡オベをナンパするまでの相棒に、オベロンを合体で作ったんですが
入れるスキルで1つだけ迷ってます
自分は近接、普段イチ銅or乙銅の無光で活動してて、野良PTもやります

通常・ヒート・稲妻・放電・疾風陣・マハタル・メディアラマ
まで今の所決まってますが、あと1枠、どれを入れようか悩んでます

残ってるのは
ギロチンカット・デスタッチ・アギ・マハラギオン・ハマ・マハラクカジャ・リカーム
で、リカームかマハラギオンかなぁ…と思ってますが

今までは熱風だったからリカームが無いのにも慣れたけど
イチ銅PTだと結構死亡率高かったりするので う〜ん…
遠距離攻撃も1つくらい入れたいかなと思うし

自分ならどれ入れるってのがあればご意見をお聞かせ下さい

過去ログに似たようなの無いか、自分では探せなかったので
もしあれば誘導お願いします
901名も無き冒険者:2007/11/22(木) 08:30:54 ID:BL92d6xC
非凡はいいとしても、繋ぎ悪魔に何故オベロン?
902名も無き冒険者:2007/11/22(木) 08:31:44 ID:K27jmEAg
いや、Lv52なったんで作ってみたかったんですorz
903名も無き冒険者:2007/11/22(木) 08:33:34 ID:DbHr6upc
業火目的ならとっととナンパするのが先決
ナンパしてから3000万稼ぐ必要があるわけだし
ナローとゆっくりしてる余裕無いかと
904名も無き冒険者:2007/11/22(木) 08:40:53 ID:K27jmEAg
非凡オベに会いたい時には姿を見かけないし、
マッカ不足でダンジョンで稼がなきゃいけないしで
ナンパ成功までに時間がかかるだろうってことと、
一応業火目的だけど、熱風でも業火を使う頻度が少なかったので
実際57まで育てるか微妙なこと

渡辺ハックで気長に熱風出るの待とうかなーとも…

なので、合体オベでゆっくりしてます
905名も無き冒険者:2007/11/22(木) 09:46:33 ID:DeQhk87p
>>904
非オベと幸ティタは、他のシブヤの非凡と別グループだから見つけるのは結構簡単。
906名も無き冒険者:2007/11/22(木) 09:54:43 ID:cwotz+ak
ケツに吸血入れて、力香使えばオニやカラステングは一撃だった。
襲撃の時は結構使えたよ。
スピン連打悪魔にはたまに欲しくなる時がある
907名も無き冒険者:2007/11/22(木) 09:57:34 ID:X/Qn2AOh
業火持ちの悪魔ってそんな何体も欲しいもんなの?
未熟ケルから引っ張ってきてそれでOKな気もするけどね。

とりあえずマハラギオン入れといて間違いないと思う。
ぽこぽこ死ぬようならリカームもありだけど。
あとは俺だったら稲妻消してデスタ入れるかな。
908名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:00:55 ID:h3ju44+r
>>906
ナツカシス
襲撃なら吸血は役に立つよな

・・・・もう何ヶ月も使ってない
909名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:04:05 ID:Yb9Ghwy8
>>906
それなら射程が長く威力が高い毒ガスブレスの方がマシじゃないか?
吸血サイクロンの最大の問題点は射程の短さと範囲の狭さだし。

HP吸うっていっても、MP消費結構高いせいで結局宝玉投げなきゃいかんし、
今のバランスじゃ存在意義すらわからん。
910名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:08:45 ID:h3ju44+r
非凡ヤクシニーが全然仲間になってくれない助けて
ttp://monster-girl.homelinux.net/up/No_2831.jpg
911名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:12:34 ID:K27jmEAg
>>904 見かけたことのある場所を目指してグルグルマラソンしてます、ch移動も。
他非凡の出現とは無関係ですか?

>>907 未熟ケルは育てなくて既に合体材料に、業火持ちは熱風1匹だけ
メギドラオンと一緒だからとりあえず熱風のまま残してます

やっぱりマハラギオンですか、近接高い仲魔にヒート・稲妻をよく見かけるから
猫から持ってきて入れてみたけど
キリン対策の方がいいですかね、突撃無効でデスタ→放電かな

稲妻かデスタか、実際にイチ銅数週潜ってみて決めようと思います

有難うございました
912名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:17:24 ID:cwotz+ak
>>909
それだと悪魔の回復がおいつかんのよ
吸血だと200ぐらい回復するし、回復アイテムに頼ると本体の攻撃が止まる。
ケツガネクラスの悪魔だからこその戦い型だよ
913名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:32:45 ID:DeQhk87p
恐らく他の非凡とは別フラグで同時に沸いてることも良くある。
オススメの場所は、
x23y15,x21y19,x22y19,x23y24の辺りかな。
あとは新宿側の普通のティタやオベロンが居る入り口付近。
非オベが欲しければ幸ティタは殺しておいた方がいいかも。
914名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:34:05 ID:Yb9Ghwy8
>>912
ああ、まず長時間一定の場所で魔力属性弱点の大量の敵を相手にする、って特殊状況では同意しとく。
ただそういう特殊状況以外だとメディアラハンの方が遥かにマシじゃないか?

まあ今後の実装ダンジョン次第では使いどころも増えるのかも知れないが。
今だとそもそもケツガネクラスで一部屋殲滅前にHP回復が必要なことも無いしな…
915名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:39:08 ID:cwotz+ak
今はダンジョンで魔力弱点のはイチガヤぐらいか…
あそこは範囲でドッカンドッカンやる場所じゃないからなぁ…
現状は使う場所はないの。

まぁ、>>908と同じく何ヵ月も使ってないがw
916名も無き冒険者:2007/11/22(木) 10:44:14 ID:e9lbnHLg
なるほどなぁ。
未熟ケル育ててない人はよくいるけど、業火前に材料にしちゃうとは何とももったいない事したね。

火属性は今のとこかなり出番が多い。ラッシュと魔法ていう組み合わせもいい。
二本立てにする価値は十分ある。
雷属性も出番はかなりあるが、ラッシュとスピンていう組み合わせはちょっとしんどい。
放電あるならそれ一本でも十分。
またデスタ使うとラッシュ→スピン戦法の時に仲間の消耗がかなり抑えられる。
なおかつ魔力属性攻撃を無効or反射する敵は確か全然いない。汎用性がちょっと上がる。
まぁいろいろ試してみてよ。
917名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:02:40 ID:ElPI/eLJ
>>896
吸血は近接依存だよ。なので>>893は間違い。
仕様が変更されてるんだったらシラネ
918名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:10:57 ID:jA/5+jo6
デスタッチ>魔力
サイクロン>近接

だよな?変更されたのか?
919名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:13:20 ID:QYCAZtU+
>>918
変更されてないよ。そのままのはず
920名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:14:50 ID:K27jmEAg
>>913 旦那誘惑するには奥様は邪魔なんですね、メンテあけたらやってみます

>>916 今となっては後悔してます、我慢して育てればよかったよorz

あぁ、ラッシュ・スピンばっかでHP激減ですよね…
オベ自身のメディアラマでも回復追いつかないし

ボス部屋で一応全敵と戦う事は出来るみたいだし、デスタで行ってみようと
思います
921名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:14:57 ID:ROyiWpRW
吸血ぐらい魔力依存にしろよ
と、思うけどな
922名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:21:30 ID:ElPI/eLJ
新宿の女王サキュバスが強くなっちゃうお
923名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:27:45 ID:G0+TQVuj
非凡オベ業火まで3000万とか恐ろし(´・ω・)ス
悪魔学上げれば1.25倍だっけ?
融合しないけど育成用と割り切って、
1stのエキスパ振りを悪魔学に使っている人いる?
924名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:31:23 ID:80lSMr+b
>>884
ケルに殴りをいれる方法を教えてくれ、たのむ!
925名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:32:42 ID:ZOwHRL0g
>>885  スマン、実は>>883は途中で送信してしまった

子守唄・セクシーダンスは、現状、趣味スキルと呼ばれても否定できないし、
具体的な使い道を例示すると、別なスキルのほうが便利だという結論に至ることが多いんだけども・・
(一般に、状態異常が有益になるのは、敵の攻撃力が異常に強かったり、HPが異常に多かったりする場合)

使ってると面白いんだよ!ゲームなんだから面白いかどうかが第一なんだよ!
私にとっては('A`)
926名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:39:46 ID:jA/5+jo6
> 使ってると面白いんだよ!ゲームなんだから面白いかどうかが第一なんだよ!
激しく同意
それ真理だね
927名も無き冒険者:2007/11/22(木) 12:40:42 ID:AlE+mUTs
>>923
1stLv70でステ極フリ。悪魔学は3.5。MAXまであげきるつもり
エキスパ17000でやりくり考えてたんだが....
今日から5000アマルから何にふろうか悩んでるw

悪魔学は合体、交渉、仲魔育成、と恩恵が結構多いからけっこういいよ
928名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:08:24 ID:jME0Y2E8
 ・「悪魔引換券2007.12」と交換できる悪魔

    未熟なタケミカヅチ
    未熟なミトラ
    未熟なカイチ
    未熟なユニコーン
    未熟なパールヴァティ
    未熟なロキ


魔王が未熟?軽侮しねありがとう
929名も無き冒険者:2007/11/22(木) 14:10:18 ID:G0+TQVuj
>>927
なぬ、合体の確率もあがるの?それは馬ーだたんだな(`・ω・´)
930名も無き冒険者:2007/11/22(木) 15:20:10 ID:LdCu159v
>>925
イチ銀スギ銀の実装当初は使えるスキルだったな
今も使えないことは無いけど

>子守唄・セクシーダンス
931名も無き冒険者:2007/11/22(木) 16:20:52 ID:n6nlLeqh
シャドウに魔力系スキル詰め込みたいのですが、
シャドウにフォッグブレスは遺伝可能なのでしょうか?

一応口らしき物があるけど、息をしているのかが疑問で・・
932名も無き冒険者:2007/11/22(木) 16:21:09 ID:CPLx9FyI
ロクガチャページのまんだらメロンの所に親密度絡みの説明が書かれているんだけど

※11/29より親密度追加仕様があります。親密度に応じて仲魔のパラメーターが変動します。

これって仲魔のステが変わるだけなんかなぁ
933名も無き冒険者:2007/11/22(木) 16:28:13 ID:3ZUAq++I
>>930
ソロで使ってるけど他人にオススメするものでは無いなー。
位置づけとしてはリカームやマハカジャなどの補助枠だろうか。そしてその二者のほうが一般にはオススメ。
ミスって囲まれたときに敵が全部寝てくれて感動したりするのだが。
934名も無き冒険者:2007/11/22(木) 16:32:49 ID:JeQAKgp8
>>931
>>1の逆引きサイトの遺伝情報見た限りじゃ残念ながら遺伝出来ないらしい。
将来的に体得はするみたいだけど、ちと遠い。
935名も無き冒険者:2007/11/22(木) 17:17:55 ID:n6nlLeqh
>>934
ありがとう
将来取得するからOKなのかなー?でも口ないしなーと思ってきいてみた

いや、実際自分で遺伝して確かめろよ!って話なんだけど
非凡ナーガがつかまりません!
936名も無き冒険者:2007/11/22(木) 17:56:59 ID:yywESHtW
精神属性の状態異常は
新月の天使たちと戦う時に便利だよ

他での使い道は…まあ趣味か
937名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:02:17 ID:2GXgxSpc
タケミカヅチ、ミトラ、カイチ、パールヴァティ 、ロキ
が次にくる新規悪魔なのかね?ついに魔王がくるのか。
938名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:16:05 ID:nNIZMWra
ねんがん の 未熟エルフ をてにいれた ぞ!

挨拶連打で帰られて絶望したけど、1000マッカ払ったら一発だったー!

一寸ボス部屋まで行ってイケナイ事してくる!
939名も無き冒険者:2007/11/22(木) 18:19:04 ID:3ZUAq++I
>>936
カンストでゾンビアタックがベターだからねぇ・・
不可侵天使戦なら、ペトラアイも捨てがたい

ちなみにオレはカンストなんかしてません。子守唄つかってマス。
940名も無き冒険者:2007/11/22(木) 20:42:00 ID:MKl4Va1O
>>932
ケットシー使いはスギ銀行くなって事かよ
941名も無き冒険者:2007/11/22(木) 20:49:38 ID:wc6p3ZUN
異形ウーズ使いはs(ry
942名も無き冒険者:2007/11/22(木) 21:03:55 ID:Yb9Ghwy8
フロs

同属倒したら親密度下がる仕様は、今のところ足かせにしかなってないな…
943名も無き冒険者:2007/11/22(木) 21:08:03 ID:3ZUAq++I
ハーピー使いは乙ry
ハーピーメモリとアエローメモリのために未熟ハーピーや三姉妹狩りまくらないといけないこの悲しさ
944名も無き冒険者:2007/11/22(木) 21:27:28 ID:3uvNfacS
象使いは卵とギリry
945名も無き冒険者:2007/11/22(木) 22:56:56 ID:G0+TQVuj
>>942
ランタン様専用ブーストとして柱の影にでも隠れておけばおk
946名も無き冒険者:2007/11/22(木) 23:07:33 ID:QVc4Ro3t
>>942
まあ、悪魔の気持ち考えりゃ当然と言えば当然の仕様ではあるか…
スギ銀では魔獣、妖精、天使以外の種族を、イチ銀では妖鬼、鬼女、聖獣以外をって、
狩場に合わせてスキルのみならず仲魔自体も選ばないとって事だよね。つまりは。
947名も無き冒険者:2007/11/22(木) 23:45:51 ID:3ZUAq++I
COMPにしまってる間の仲魔ってなにしてるんだろ?
寝てるの?
そもそも召還してないときに同種の悪魔倒しても親密度下がらないのが気になるんだけども
948名も無き冒険者:2007/11/23(金) 00:04:02 ID:Yb9Ghwy8
今までのメガテン→同種の悪魔が居れば戦闘が避けられる
IMAGINE→同種の悪魔が出る場所ではその悪魔が使いにくい

正直言って練られ方が足り無すぎる。

>>947
ヒント:Hackダンジョン
949名も無き冒険者:2007/11/23(金) 01:50:28 ID:Hoi4CgYP
>>946
Chaos悪魔なんかは同種族を狩っても平気そうじゃね?
弱いなwとか言いながら腕組んでニヤニヤしてるイメージが
950名も無き冒険者:2007/11/23(金) 04:06:58 ID:NM0il5p6
>>949
属性は人間が勝手に決めたことだから
カオス全員がそういう性格ではないんだよ?

人間に害>カオス
人間に協力>ロウ
みたいな結構いい加減につけてるんだぜ・・・・詳しくは真1〜2ガイドブック
951名も無き冒険者:2007/11/23(金) 05:19:41 ID:JyXgKBKy
ガイドブックがそんな間違い堂々と書いちゃダメだろに…
LAWは法を重んじ秩序に身を委ねる、頑固者で集団主義な者達で、
CHAOSは自由を愛し混沌に身を任せる、いい加減で個人主義な者達で、
これはどちらも、人間には害でも益でも無い主義主張に過ぎない。
人間に対し良いだの悪いだのってのは、LIGHTとDARKの方だってのに…
952名も無き冒険者:2007/11/23(金) 09:54:41 ID:LGlDYJsT
LIGHTとDARKの分け方がはっきりしてきたのって
ソウルハッカーくらいからじゃね?
真1,2くらいの昔なら>>950みたいな適当なわけかただったと思う

ペルソナはそういうのないし
953名も無き冒険者:2007/11/23(金) 10:36:19 ID:M/NtSce8
>>931
自分は、スペクターにスキルいろいろ詰め込んでみようと思ったんだけどね..
息できない、目もないで;;

せっかく魔力の奔流や怨念持ってるのにね;;
まあ、デスタッチあればいいか...
954名も無き冒険者:2007/11/23(金) 11:15:32 ID:lnY2+VAJ
ラクカジャって全然役にたたんな。入れて失敗した。
955名も無き冒険者:2007/11/23(金) 11:26:12 ID:7FzTr/kc
マハタルカジャとマハマカカジャ以外はあまり有効じゃないね
956名も無き冒険者:2007/11/23(金) 11:34:50 ID:b+uom4Mb
自分の中ではスペクタはマイナー悪魔の中でNo1の実力の持ち主。
高揚2種持ち、全魔法無効、通常物理攻撃に対して高耐性
その上タリスマンで防御強化できる。
ラクに取れる外道シンパシーでさらにダメージ減。

でも呪殺相性スキルの使い勝手の悪さと種類の少なさ、弱点の敵の少なさ、エフェクトの地味さのせいで
その長所がかなり霞んでしまう。

他人が連れているのをほとんど見かけないからこそ余計に愛着が持てるんだけれどもね。
957名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:08:39 ID:rfYU22cm
スペクタは魔法にめっぽう弱かった気がせんでもない・・・

>氷結 200% 衝撃 250% 電撃 250% 破魔 250%
958名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:16:50 ID:33nbKOwp
>>957
お前、半年くらいromってた方がいいよ^w^
959名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:18:18 ID:rfYU22cm
すまん、物理だったか。
半年ROMってくる
960名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:35:24 ID:hyQRYvCU
>>959
スペクターは 全 魔 法 無 効

もう半年ROMだな
961名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:38:34 ID:HYKJI3LG
>>959は物理属性攻撃に弱いって書いたんじゃ?
962名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:41:32 ID:hyQRYvCU
>>961
書きたかったのかも知れないが書いてはいないなw
963名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:43:12 ID:6Qs9XYHv
テトラカーンさえあれば何とかなるってのが大きいな
964名も無き冒険者:2007/11/23(金) 12:46:27 ID:HYKJI3LG
まじまじと見るとLv36にしてはかなり優秀な仲間だな。
フロストパンチ一発で沈みそうな気はするが。
965名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:02:45 ID:VAa5aIGV
>>954
・パーティで使うと一応喜ばれる(マハラク)
・レベルによっては、イチ銅グールの殴りx3で死ぬ確率がグッと下がってた時代もあった
・ソロで仲魔を壁として使う戦法のときの底上げ(シンパシー+物理耐性もってるとなお効果大)
こんなもんッスかね…ハーピーとかだと3割くらい被ダメ下がるから本体を支援2−5まで上げて使ってる
仲魔の貴重な1スロットに無理して入れるもんでもないね
966名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:15:57 ID:WXgGYUmY
>>954
青い↑がナウい
967名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:28:25 ID:M/NtSce8
ただ強いだけを求めたら、行き着く先はケツやガネで、みな同じになってしまうからね。
だれもつれてないからこそのこだわりと、愛着という>>956の意見には、激しく同意しますね。

スペクターは、全魔法無効なのは、すばらしい性能ではあるけど、魔力の奔流や怨念が使いづらい分、
スキル構成が他の魔法キャラと同じ傾向になってしまうのが、残念なんですよね〜

吸血サイクロンとか結構似合いそうなんだけど、近接依存かよ...みたいな...
毒ガスやフォッグブレス似合いそうだけど、口がないのかよ...みたいな...
ヘルズアイとかペトラアイとかよさそうだけど、目がないのかよ...みたいな...


あと個人的なマイナーとして愛着もって使ってるのは、バジリスクですね。
火炎200%、氷結200%ってところと、体と羽がデカイのと、高揚が衝撃ってところがイマイチですがwww

でもその他の耐性は結構よいものをもってるし、成長がハガラズっていうのも、近魔療法に長けるので、
今後の成長が楽しみではあります。
あまり連れてる人もいないし、愛着を持って使っています。
968名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:33:13 ID:o1ZQoPtQ
>>967
コカトライスお勧め。
969名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:34:24 ID:Qff6en77
>>967
賛同します。
私はだれーも使わないカマソッソが大好きで大好きで・・・・
970名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:46:01 ID:33nbKOwp
>>967
いつか強くなったバジリスクを俺たちに拝ませてくれ!
971名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:55:10 ID:M/NtSce8
>>968
コカトライスと迷ったのよ、ホント...
でも、あの青い羽に心を奪われてしまったのさ...

>>969
カマソッソは、自分がロウなら、手を出すかもしれませんね〜
いずれにしろ、愛着もって使うのが一番ですね〜

>>970
がんばるわ〜
972名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:56:36 ID:lnY2+VAJ
さっき試したマハラクカジャの効果。

検証・ドワーフからの被ダメージ
かける前。

通常15 クリティカル18

マハラクカジャをかけた後

通常13 クリティカル15

マハラクカジャはマハスクカジャと同時がけでも役にたたないことが
わかった。
973名も無き冒険者:2007/11/23(金) 13:58:46 ID:cItSOsuA
スペクタはイチ銅でダッジが要らない仲魔だな
魔法値そこそこ高いからキリンに追撃のデスタ積んで
ダツ、コロに対してジオという感じで属マチェ以前はそこそこ重宝された
グールにタゲられたら終わりだったがw
テトラはイチ銅グールのようにアタックが痛い敵にはあまり意味ないしな
ほんのちょっとの時間稼ぎにしかならん
今となっては1個上にサキュバスもいるしサキュバスに至っては
エクストラで微妙に火力の強化もできるから
スペクタはいまいち使いでがないな
未熟デカラビアや未熟ハトホル来るまではメギドがもっとも早く取れる
悪魔だったから育ててるやつもいたな
974名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:05:58 ID:hlJOI32c
ラクカジャは検証も何も防御+4だから、相性が無い本体の場合はダメ-4じゃないか?
アタック三発でダメ-12。
これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれだな。
975名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:18:49 ID:VAa5aIGV
>>972 結論出すの早すぎ
976名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:21:50 ID:WXgGYUmY
フリアイの、あの見下した眼がすきなので連れている
もうすぐlv59
977名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:24:35 ID:Y7yOFyW5
ところでヘケットまだ?w
978名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:34:54 ID:VAa5aIGV
wikiより
>基本ダメージ x スキル威力(%) x 相性値(%) x 他修正 x 150%(必殺発生)
>基本ダメージ 攻撃力 - (防御力 + PC相性修正)  ※算出値<1の場合は1で計算

この式が合ってるならば、
ラクカジャによるダメージ減少効果は、敵の得意な(or 自分の苦手な)攻撃ほど大きくなる。逆だと小さくなる。
979名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:34:56 ID:W+I1gP9e
俺のクタムとキャンサーの実装マーダー?
980名も無き冒険者:2007/11/23(金) 14:56:51 ID:GgF9eLWA
スカアハ師匠
素材用意してありますので来られたら正座で作らさせていただきます
981名も無き冒険者:2007/11/23(金) 15:06:22 ID:u8t+lLBa
>>978
その式わかりにくいよね・・
違うように思えるけど どうなんだろう
982名も無き冒険者:2007/11/23(金) 15:33:34 ID:VAa5aIGV
>>981
いまちょっと検証してるけど、基本的には、だいたい合ってる
ただし、全区間で正しいわけではないみたい。
983名も無き冒険者:2007/11/23(金) 16:38:30 ID:33nbKOwp
>>973
適当に、そこら辺のコロンゾンかモウリョウにダメ与えて、
敵悪魔のタゲもらっとくといいみたいよ(・谷・)
984名も無き冒険者:2007/11/23(金) 17:38:44 ID:WotaYzKq
今日ケトシにマハラク入れたんだが・・・
毒引っ掻きに変えるべきなのか?
985名も無き冒険者:2007/11/23(金) 19:05:54 ID:WXgGYUmY
両 断 破
986名も無き冒険者:2007/11/23(金) 22:36:04 ID:bvNZw6uS
非凡ガルム、オベリスクの周りでゲットできた。
トンネル近辺でも出るのかな?
987名も無き冒険者:2007/11/24(土) 00:03:43 ID:BMBbZ21w
>>984
毒ひっかきよりはマシなんじゃないかな・・
マハラク+シンパシー+(対応するものがあればタリスマン)は結構硬くなるよ
やわらかい子にはオススメできる。優先順位は低いとはいえ。
988名も無き冒険者:2007/11/24(土) 02:59:42 ID:h9XvbaDF
テトラカーンの価値がイマイチ分からないんだけど
例えばイチ銅ボス部屋で放電かました時グールに反射されても大丈夫。
つまりイチ銅で放電カマシまくれる。
という感じでよかんべか。 
989名も無き冒険者:2007/11/24(土) 03:25:34 ID:OAB9DxE9
ケースバイケースでは?
例えば本体が近接以外で仲魔がケル・クーの場合なら
業火等のスピンを敵陣真っ只中で使うために飛び込む
そのためにラッシュを使う
そのラッシュをアタックでつぶされないようにテトラをはる
そんな感じの使い方も多いと思いますよ

イマイチ分からないってことはおそらく必要性を感じてないってことだから
無理に使わなくてもいいと思いますyo
990名も無き冒険者:2007/11/24(土) 03:35:20 ID:h9XvbaDF
>>988
なるほど、悩むなあ・・・  
 
991名も無き冒険者
>>990
悪魔にもよるよ
耐性が悪い悪魔にはあると便利
たとえばコッパテング使ってるんだがHP少ないし物理防御が弱くて殴られるとすぐ死ぬ
魔法耐性は高いからそっちは食らっても平気
テトラカーンがあれば生存率が全然違うから