1 :
sage :
2007/03/10(土) 11:27:13 ID:PxIt3LBd
2 :
sage :2007/03/10(土) 11:28:21 ID:PxIt3LBd
実際やってみて、上の理由はすべて俺の感じたことと同じ。 俺の入ったところではちんこオブジェクトを付けたフランス人ゲイが 踊り狂っていたわけなんだが。 結局、金ばっかり要求される上放浪するのに飽きて、 一回やって辞めてしまった、MMOとしてはかなり質が 低いと思われたため、俺は以下を追加したい。 --追加-- (8)開発はユーザまかせ(メリットでもあるかもしれんが) (9)MMOのゲームとして参加したのにビジネスを要求される(ゲーム性が低い) (10)ビジネスをするなら専用のソフトを作るべき (11)実世界と同じことをわざわざネットでお金を払って行う理由が皆無 (12)売名のために大企業参入が過熱、一方一般ユーザはついていけずに引いている実態
3 :
sage :2007/03/10(土) 11:38:55 ID:PxIt3LBd
(13)そもそも不人気なので2chですら注目されない。
4 :
名も無き冒険者 :2007/03/10(土) 12:30:03 ID:eY9cKC2X
ま、おもしろくないってことだね 絵もキモいしw
5 :
名も無き冒険者 :2007/03/10(土) 12:45:12 ID:ZwHPWeNt
2ちゃんでガンガン宣伝されて キモオタや2次元オタどもが流入してくる方が嫌なんですが…
6 :
名も無き冒険者 :2007/03/10(土) 13:00:00 ID:PxIt3LBd
まぁ基地外な人外しかみたことないし、所詮キモオタしかいないだろ。
7 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 14:02:29 ID:cM4JamYe
チャット用に軽くするか エロ用に軽い個室作ってグラフィックもっと良くするか どちらかにしないとこの先生きのこれない、と思う。 重すぎとグラのしょぼさに三日で飽きる。
8 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 19:26:46 ID:OofjBkRQ
Sonyが似たようなのつくったな。 「Home」だそうだが、わざわざPS3買ってクソゲとわかってるもん やるやつの気がしれんなぁ・・。
9 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 19:55:28 ID:cM4JamYe
PS3のは他のゲームの相手見つけるただの待合室みたいなもの 完全に無料だし、わざわざそれのために買うんじゃなくて PS3買ったやつへのサービスだよあれは
10 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 23:16:52 ID:7mPMuFWl
Second Wifeの方がよかったんじゃね?
11 :
名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 22:33:13 ID:gtm2RGMs
動物の森でさえ、何が楽しいのか分からん俺には無縁な世界だな
12 :
名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 23:16:31 ID:ZZ1dFkM0
13 :
名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 23:45:57 ID:DKtFDfjE
ゲームじゃないよこれ 3次元のブラウザだよ と思えばしっくりくる。
14 :
名も無き冒険者 :2007/03/15(木) 01:55:53 ID:zwlZjeby
>>13 それにしちゃ重すぎ。
行きたいところ行くのにネットじゃ3秒、SLじゃ30分。
15 :
名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 03:40:47 ID:/UkRUF2o
極限につまらないな、このゲーム。 ビジネス用途でもメリットがない。 こんなんで騒ぎ立てて煽ってるC○ETは氏んでくれ。 CN○Tって他のニュースを貶してるような記事多いけど、自分で調査しないのに 人のやりかたにケチだけつけてるような奴らは好かん。 あと、ここでオフィス 出してるやつらは低脳 www
16 :
名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 03:46:06 ID:9F5Vd7/U
そもそもMMO板に建てて欲しくない もう手遅れかもしれんが低レベルなMMO厨が日本集落に最悪な感じで住み着いてる
17 :
名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 04:07:18 ID:K7y0TLgu
自称「難民」のMMO依存者がいまのユーザーのベースだね。 派閥、というかなれあい、というかすでに組織化されてる。
18 :
名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 04:10:22 ID:/UkRUF2o
手遅れ、っていうか MMO と区別されるようなものかも疑問。 元々いる連中がMMO厨とそんなに違うとも思えない、というか元からいる連中の方がきもぃ。 MMOですらないのであれば、ビジネスツールとしてパートナーにだけ有料提供していてほしい。 一般公開されてる時点でMMOとなんら変わりはない。 == 結論 == クソゲ
19 :
名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 11:22:19 ID:y8wYzyrP
ゲームでは無いかもしれないけど SLはジャンル、形態としては思いっきりMMOな件。 だからMMORPGじゃなくてMMOワールドシミュレータが正しいんじゃない
20 :
名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 16:17:55 ID:eVCBaaja
不自然なまでのマスコミでの持ち上げ方に違和感感じてたけど記事読んですっきりしたわ 新しいことやってる感はどこでも煽ってるけどそれしか無いもんな
21 :
名も無き冒険者 :2007/03/18(日) 13:42:36 ID:q5kbExLc
バトルスレなのに、全員がクソゲと認めたらバトルにならない。 ってか擁護派カモン!
22 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 18:51:16 ID:MwF8dZe6
「Web2.0」だとか「バーチャルワールド」なんていうワードを駆使して企業をだまくらかし、 オフィス建設の商談をまとめるデジタル詐欺師の姿が目に浮かぶぜ。
23 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:46:03 ID:nBWTcBz4
デジタル詐欺師 ↑ なんかかっこいいなw
24 :
名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 22:40:52 ID:DOJImfpw
あんなしょぼいグラなのになんで重たいの?
25 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 04:19:33 ID:D68QpQ+i
>>24 1、ド素人が適当に作った建物だらけなので、最適化が行われておらず無駄なポリゴンだらけ
2、地形データとテクスチャをいちいちネットから持ってくる
3、そのくせディスクキャッシュが少ない
26 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 12:04:31 ID:Hj54JOiJ
光でもなきゃやってられなそうだな
27 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:15:24 ID:yiKLz6Ef
>>22 でも、最近はデジタル上の詐欺でも捕まりそうなのが怖いところだ。
28 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 22:11:05 ID:+Ve2LSzU
はやくチョンゲーに帰ってほしい ^_^
29 :
名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 22:45:33 ID:jgLr5FBd
30 :
名も無き冒険者 :2007/03/23(金) 03:20:07 ID:FwVY2J40
>>21 7つの理由があまりにも的を射すぎてどうにもこうにも
MMOヲタからしたら同意する点しか見つからん
勘違いしたビジネスマン(笑)がCNETみたいな的外れの反論を述べるだけw
31 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 23:58:51 ID:K1pppUPK
>>28 チョンゲー以下、おまぃはリアルライフ捨ててセカンドライフでもやっててください。
リアルライフと同じことを家に帰ってなんでしなきゃいかんのだ?
32 :
名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 02:17:35 ID:IukPHomK
リアルライフとおなじことってなんだ? 服作ったりレゴで組み立てた物を売ってるの?
33 :
名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 23:56:17 ID:gUtxsb5w
>>32 いや、アレだろ。ハリボテに住んでタダのものをかき集めて暮らすんだよ。
34 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 04:45:25 ID:5TT5Mtg/
仮想世界で浮浪者生活(・∀・)イイ!!
35 :
名も無き冒険者 :2007/04/04(水) 23:23:21 ID:CPDASQmW
これって、何年か前にポシャったThereの企画をリニューアルしたのかなぁ。 Thereは、βテストだけでアッサリとポシャったから、仕様は全然チープだったし、 リアルマネーも噛んでなかったけど、画面からくるイメージが妙に似てるんだよね。 あと、やたらとニュース番組でやたらプッシュしてるけど、大丈夫かよって思う。 どう考えてもこれ、月面の土地の権利とか、あるいはホームページスペースの 権利を転売したらどーたら、みたいな詐欺ビジネスと構造が全く変わらんじゃん。 ガキがくすねた親のカードをパンクさせて問題になって、来年あたりに速効閉鎖な気がする。
36 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:48:15 ID:zzr6h0lb
>>35 日本だけのサービスじゃないからそれはないだろ。
てか、未だにガキが親のカードくすねて・・・とか言ってるところを見ると、
昭和の時代で時の流れが止まっっちゃった人?w
37 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:50:34 ID:wvMx+3Sl
アメリカで500万登録ユーザー って言ってるけど、過疎MMOでも10万人登録とか 言ってるからな。同時ログオン人数を誰か知ってたら 教えてくれ。2万とか3万とかなら、ブレークする可能性あるだろ。
38 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:51:01 ID:sWOl1vGG
こんなスレまで業者が遠征かよ。お疲れサンです。
39 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:53:52 ID:NEZ7p6+R
>>38 肯定意見を全て業者認定しちゃうような精神状態だから、
こんなゲーム如きまで色変えて叩かないといけなくなっちゃったんだろ。
もっと強く生きろよw
40 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:02:34 ID:wvMx+3Sl
ちなみにやった感想を一言で言うと凄い「mixi臭」がするんだよね。 あと3Dがあかんね。2時間ぐらいでゲロはきそうになった。 まあ3D酔いなわけだが、 ゲームでもそうだけど、なんで3Dモデリングを歪めて表示するのかなぁ・・・
41 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:25:43 ID:jqknI2Be
つーか、洋ゲーって3D酔いのこと全然考えてないゲームが多いよな。 和ゲーで酔うことってほとんどないんだけど、3D洋ゲーは大抵酔う。
42 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:44:48 ID:wvMx+3Sl
アメは酔いにくいとか聞いた事があるな
43 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 04:24:15 ID:mZ95/rQi
44 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 04:36:53 ID:wvMx+3Sl
45 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:01:54 ID:mtA8RrXK
ひとりで同時接続が基本だから
46 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:02:27 ID:mtA8RrXK
複数起動といったほうがええか
47 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:20:55 ID:vjJChmJ+
これはゲームじゃないよな 実装されれば魅力的だし興味をかきたてられるよ でも騒いでるのは胡散臭い奴でどうしても引いちゃう 不人気に対する反論あたり読むとうぇっとなる
48 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:55:46 ID:mtA8RrXK
今のままでは厳しいのは確かだねw
49 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 15:25:24 ID:XNqLlK3+
1人で同時接続が基本って何? まさか凄く効率の悪いダンスパッド放置してるって事? それはまぁ無いと思う…効率悪すぎだろ… むしろ普通グラフィックソフトで作業している時なんかはオフラインの方が多い
50 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 01:46:38 ID:yCT/8ALl
>>47 でも、アメリカでは大人気なんでしょ?
ただ、ネットはタダが当たり前の日本で、
テクスチャーアップしてあげるのに
金取るのって、やりすぎじゃないの?
51 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 23:00:30 ID:kaaZ1/BB
>>50 >ネットはタダが当たり前の日本で
何のこといってるの?
52 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 09:45:12 ID:HsFHg12P
>>50 プロバイダって知ってる?
サーバーって知ってる?
53 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 11:17:26 ID:JNXtQ8eN
>リアルライフとおなじことってなんだ? 服作ったりレゴで組み立てた物を売ってるの? 3D作ってる会社のやつはそうだろうな。 企業が進出して、3D会議室でミーティングとか言い出したりするぞ、そのうち。 ばかな企業はここで採用とかほざいてるし。 用は家に帰っても仕事させるツールになる可能性を秘めているw つか、第一3Dの着せ替えさせたり、うろうろしたりするだけしかないのに いちいちそんなんに金なんか払うか馬鹿。 もっと面白いゲームやるっつーのカス。
54 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 11:57:05 ID:HmDqj81j
first life (1)朝起きるのが面倒 (2)要求資質が高い (3)就職が難しすぎる (4)何をしてよいかわからない (5)首を吊るにもお金がかかる (6)右も左も俺を罵倒してる広告だらけ (7)よく行く場所はヘルスかパチンコ
55 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 17:06:25 ID:5wMrt02F
second lifeで空飛んでたら first life空飛べる気がして飛んでみた
56 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 05:39:49 ID:qVAHERA3
お前今サードライフから書き込んでるの?
57 :
名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 21:21:21 ID:Fha6j632
58 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 00:01:02 ID:eLiwRPkb
>>54 何もしないで、ヘルスかパチンコ行ってれば幸せだと思うけど。 他になにがあるんだ?
59 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 18:00:55 ID:EbIWaNsK
>>57 すげー同意
経営者じゃないと思うよ。有限会社勤務、って書いてあるし
経営に対するモノの言い方が、地に足がついてない感じだからねぇ
なんか、文章力から、論理的思考力から、見識から、何から何まで
修行不足な感じの人だねぇ
60 :
名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 20:50:59 ID:ar/qC26g
角田のネタが美味しいのか、 粘着池沼の精神衝動が一定周期で吹き上がってくるのかどちらだ?
61 :
名も無き冒険者 :2007/04/14(土) 00:01:59 ID:uN+uWGuG
>>57 いやそれ散々既出だから
角田さんは世間の常識から飛び立ってSLに降り立った人なので
普通に解釈したらだめ
62 :
名も無き冒険者 :2007/04/17(火) 21:28:58 ID:/YAW4V2b
63 :
名も無き冒険者 :2007/04/18(水) 12:40:01 ID:TtoPn6o0
不人気な理由に対する反論がビジネスだの経営者だのワケワカラン
64 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 03:48:26 ID:TNJ47KSK
通りすがりだが。 うーん、反論よりも元記事の内容がえらい稚拙な気がしたが。 ITの岡田ってあれだよ、こないだの「mixi読み逃げ」事件であっさりだまされちゃった記者(なのか?)だろ。 なんか記事を読んでいるといつも取材力に乏しいという印象を受ける。
65 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 09:27:45 ID:EwXUdLKh
日本版がどうなるのかしらんけど・・・ この内容だと間違いなくコケるね・・・・
66 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 09:38:20 ID:MpsJDoEZ
話題性はあるし 今までとは違う層の客つかまえれるんじゃないの。
67 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 09:56:32 ID:foNSEzHv
>>66 操作性が悪い
初期資金がない
要求スペックが高い
興味本位の客はあっというまに去っていくと思うよ
68 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 09:59:37 ID:MpsJDoEZ
面白いなら残るしそうじゃないなら過疎るだけだと思うけど
69 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 01:30:00 ID:MABh9JTZ
セカンドライフの研究者で、三淵啓自・デジタルハリウッド大大学院教授がこのほど開かれた 日本デジタルゲーム学会の報告会で行った。 「現実ではグランドキャニオンに行った後、『大きかった』と友人に伝えても実感してもらえない。 でも、セカンドライフなら、一緒にその場所に行って、プレーヤーのいる空間を越えてその感覚を 共有でき、これまでにないコミュニケーションを可能にする」とゲームの魅力も紹介した。 ・・・現実世界には写真やビデオというとても便利なものがあることをご存じないのだろうか。 少なくともパソコン画面で見るポリゴンよりは迫力が伝わると思うが。
70 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 17:38:11 ID:nHqbnRnr
>>69 まあでも、自分の見たいように様々な角度から見たりできるのは
結構感覚的には効果的なのかも。
しっかり作りこんでるのが大前提だがw
71 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:01:21 ID:KvlcdYjr
>>70 あの広さを再現できればいいね。
小さな模型じゃあらゆる角度から見てもね・・・
72 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:28:52 ID:neZ2ekOp
雑誌やビジネス書が取り上げてるのを見ると、もう微笑みしか出てこないわ。
73 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:49:04 ID:9iU4lo/f
自動車の自動販売機とかの発想は面白いけど、 キャラが濃すぎる/(^O^)\
74 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:57:57 ID:KvlcdYjr
>>72 金払ってわざわざ授業うけてる輩もいるからなw
3Dでモデリングできる会社なら明日にでも大学や専門学校開けるよW
アバターも細かく作ってるのはわかるけど・・・
プレステ1のゲームみてるようなもんだ。
75 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 22:55:19 ID:bPPAQdKq
まぁあれだ、誇大広告なやつほど尻すぼみで気がついたら世の中から消えてるもんだ。 Crus○e CPU + Midori Linux とか NT○の情報大航海プロジェクトとか・・Mix○ とか・・Gre○とか Wind○ws Long horn とか・・ L○ve door とか・・ そのうち S社の Home とか PSXとか PSP とか PS3 とか・・ サターンとか・・ L○neage2 とか・・QR○-ドとか・・ まぁそんな感じ
76 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 23:33:08 ID:uRuc2UuT
プラットホームとしての可能性はあると思うけど もう一押し何かが必要だなぁ。 SL内でのキラーコンテンツというか・・・。
77 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 00:18:43 ID:k763dTff
ゲームとしてもリアルとしても中途半端ではどうしようもないのでは
78 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 02:07:01 ID:RttARAQW
>>69 うわ、驚いた。そんなバカなこと言ってるやつがいるのか。
>「現実ではグランドキャニオンに行った後、『大きかった』と友人に伝えても実感してもらえない。
>でも、セカンドライフなら、一緒にその場所に行って、プレーヤーのいる空間を越えてその感覚を共有でき、
それは「セカンドライフが現実じゃなくてゲームだから」でしょうが。
「週末のブリ銀は混んでるよ」ってのは、
離れた友人とでも一緒にその場所に行って共感できる。
こいつが言ってるのはセカンドライフじゃなくてオンラインゲームの特長。
そういう紹介しかできないってことは、
セカンドライフには「セカンドライフだけの楽しみ」がないってのを
証明したようなもんだな。
あと>69の言うことはもっともで、ビデオや写真ってものがあるからなあ。
それが現実をそのまま伝えてるとは思わないけど、
「パソコンのグラフィックを一緒に観る」よりゃ感動が大きいだろ。
79 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 04:36:20 ID:K+TsaMlP
ゲームとして見ちゃダメでしょ。ゲームじゃないし。ゲーム性がないとかいう 批判は的外れ。「これほど高機能なチャットソフトはない」と考えるべき。 もっと広い意味でのコミュニケーションツールというべきか。そういう方向での 検証や批判なら大いにいいだろうけど、ゲーム性とか言われてもねw 漏れが思うに、SLNAVIみたいなセカンドライフ専用SNSのようなものをセカンド ライフ内に内蔵するといいんじゃまいかね。ボイスチャットも数ヶ月以内に 組み込むと言うし、SNSまで統合したら、取り敢えずはコミュニケーションツール として、より強まる予感。
80 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 09:00:49 ID:Rplp1S+W
コミュニケーションツールの重要さは、シンプルさなんだよね。 ROなんかが良い例。 違和感ないチャット、グループ作り、ちょっとしたアクション表示。 SLはちょっと余計なもんがゴテゴテつきすぎかな・・・。
81 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 10:50:25 ID:zs/1Rh2a
チャットツールなのに、レンダリング待ちとか50人いたらもうキツキツとか本末転倒だから。 操作性悪いし、誰に聞かれてるかもわかんないし。
82 :
名も無き冒険者 :2007/04/27(金) 00:12:55 ID:8JuGTQ9N
なんツーかここ読んでると、 騒がれてるモノを通ぶって批判して、鼻の穴ヒクヒクしてるアフォばっかりだなって思う。 ネトゲ板はこんな連中ばっかりなのかとうんざりしてくるよ。
83 :
名も無き冒険者 :2007/04/27(金) 01:56:50 ID:Jz6AXW+O
>>82 ネトゲ板っていうか、ネトゲやってる連中からしてそうだから。チャットの中身は実にくだらないよ。
84 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 12:54:36 ID:jLv9+S6u
妙に現実性を持ち込むから、日本のネトゲ厨に敬遠されるんだよ。 ファースト・ライフがポシャってるのにセカンド・ライフを満喫しようとは、 ふつう思わないだろ。
85 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 12:57:34 ID:43s/f3cl
ていうか企業側が無理矢理盛り上げようって匂いがプンプンするんだよねー ネットで企業先行型の企画は大抵コケる。 2ちゃん、mixi、youtubeとかユーザーが草の根レベルで盛り上げてきたものだし。
86 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 13:04:05 ID:/UIF9ivx
「自分で楽しみを見出す」んだったら、わざわざ他人の作った ゲームの中でやる必要ないもんなぁ。意味が分からん。
87 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 13:06:50 ID:43s/f3cl
宣伝文句につられてセカンドライフ参入しちゃった企業はどうなるだろう。 一体何人の担当者の首が飛ぶことになるやら。
88 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 13:10:37 ID:/UIF9ivx
大してコストかかってないし、首は飛ばないと思うよ。 それに「だって電通マンが流行らすって言ったんだもん」の殺し文句もある。 電子データだとこういう冒険がしやすくて良いよね。
89 :
名も無き冒険者 :2007/04/29(日) 03:44:29 ID:HqGsUGwU
いや、土地代って結構コストだぞ。 なにせ企業にとってビジネスにつながらないコストだからな。
90 :
名も無き冒険者 :2007/04/29(日) 15:53:47 ID:K4M3WVMi
人件費の方がずっと大きいだろ。他の仕事のついでに何人かクラブ活動的に やらせてるならともかく人足りないはずの中小企業で専従させてたりなんかし たらもう!反論のひとの必死なのがわかる。 俺はそうとう3DゲームはやってるのだがSLだけはとてつもない頭痛がしてきて やめちゃった。操作性だけは何とかしないとどーにもなんないよね。 あと、デフォルトのアバターから金払って日本人好みのアバターに替えるって行 為がエロ直結な感じでそもそもいやなのはゲームで常に女キャラを使う俺がエロ いからなのですみません。
91 :
名も無き冒険者 :2007/04/29(日) 19:46:26 ID:7GH7bk5h
92 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 03:54:44 ID:dhSBE5XE
他のちゃんとした経験有るゲーム会社か何かに売却して欲しい。 企業から金集める事しか考えてなさそう。 ユーザーにもイキナリ儲ける!金金ってうるさく感じた。 遊びたかったけど感じ悪い。
93 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 06:36:02 ID:PBFP6aUZ
FF11やラグナロクでも同様の体験ができるが そこはあえてセカンドライフを持ち上げて欲しいって聞こえるんだよ
94 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 10:18:49 ID:2wSdRcKG
>>93 鋭いな。
コミュニケーションツールとしてならどのMMOでも
せいぜいアバターが好みかどうか程度の差しかないからな。
金金いってるのは他に一般人受けする要素が何もないから、
そこを強調する事でしか他のMMOとの差別化を図れないんだろう。
95 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 13:13:29 ID:aJMnUR9D
ビジネス臭のするゲームに(日本の)ネトゲ厨は集まらない。 →人の集まらないゲームにビジネスチャンス無し。 →過疎・廃墟空間に。 ということでOK? まぁ、始めてみなければわかんないんだけど、こんなに前評判の悪いネトゲって... なんで新刊ビジネスが炸裂杉www ・Michael Rymaszewski, et al.,デジタルハリウッド大学大学院セカンドライフ研究室(監修): セカンドライフ公式ガイド.インプレスR&D,東京(2007.5) ・セカンドライフ―はじめ方から稼ぎ方まで.毎日コミュニケーションズ,東京(2007.5) ・浅枝大志:ウェブ仮想社会「セカンドライフ」―ネットビジネスの新大陸.アスキー,東京(2007.4) ・三淵啓自:セカンドライフの歩き方.アスキー,東京(2007.3)
96 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 13:57:57 ID:mS3SgNvN
つーか、これはどんな層をターゲットにしてるのかね? ライトユーザー狙うにしても必要スペック高すぎだろ。
97 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 14:06:33 ID:pG8eoCpL
SLが高機能なチャットツールとかいってる奴いるけど、全く違うだろ
重いし、操作性も悪いし、なんというかカナリしょっぱい
正直、だめだこりゃって思った。なんつーか、かなりアタマ悪い感じ
あれより出来の悪いクライアントってそうそうないと思うぞ
>>94 が指摘しているように、SLのアピールポイントは、ゲーム内通貨を
現実通貨に換金できることだけだな
それ以外はどうしようもない。あんなショボいインタプリタでゲーム内ゲーム
つくるくらいなら、ふつーにコード書いてアフィった方が100万倍効率いいしな
まあ、現実通貨に換金とか、しょーもないよ
ゲームは娯楽でないと意味ないと思うね
98 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 15:28:15 ID:2wSdRcKG
>>95 評価するならまずやってからにしろと。
>>96 洋ゲーは基本的に高スペック要求だからべつに高すぎってことはない。。
が、そこそこの環境でもSLは転送データ量がバカみたいに多すぎて重いんだが。
ターゲットはゲーマーじゃないのは確か。
SL内でゲームもできるとか言う奴はおかしいんじゃないかと思う。
FPSにしろACTにしろ、専用のゲームの方がはるかに楽しいし快適だ。
基本的にはエロとギャンブルで金を使うか稼ぐかの世界。
そこを押し出すと色々問題でそうだから、リアルマネーも稼げますと方法をオブラートに包んで宣伝してるだけ。
99 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 19:02:27 ID:OtprUPip
ネットで遊ぶ粘土だと思える奴には楽しいんじゃないの?
>>99 ものすごく使いにくいエディタしかないけどな。
気が狂うぞあんなもんで積み木ごっこなんて。
アバターとチャット以外何も無い。 ダンスしてもそれだけ。 まぁ、彼らは「嫌ならくるな」で終わるんだけどね・・・ 閉鎖的な日本人丸出しだからね^^
企業が進出してるのは、徘徊するアバターひとつひとつからカネを巻き上げるためではない。 無料アカウントのユーザーはsecondlifeの世界では無力だ。それは「クレジットカード情報」が リンデンにとって重要であることを示唆している。 重要なのは決済からオンラインサービスまで一社で行っていること。 どの水準の信用情報を持ったユーザーがなにを検索し、どの時間帯にどこへ行き、なにに資金を投じるか。 アメリカの国内法では信用情報はそれを取得した企業の財産として売買が認められている。
>>99 まー、その通りだわな。
というか、そこが一番重要だと思うのだが。RMTとチャットなら
他のゲームでいいじゃん。
>>100 他の3Dエディタ使ったことあるか?あれは簡単な方だよ。
まあ、俺もラクガキ王国とか六角大王式の方が優れてると思うが。
結局、中身が何もないよ やっぱり運営側が、骨格となるコンテンツやイベントを提供していかないと コミュニティももりあがらんよ ユーザーにコンテンツを提供させて、それでユーザーからカネとってるわけだからねえ リンデンだけが美味しく頂ける、養豚場だよな。あるいは奴隷農場 ブタの鼻先に現実通貨ぶらさげて、射幸心あおって働かせて、さらにカネ まきあげてる感じ まあ、無料で一見すれば十分ですな
まあショバ代だけとってると言われても仕方ないわな。 ソースそのものの大幅なアップデートや、世界をよりよくしてゆく工夫がなきゃ、 そのへんのMMOと同様に朽ちていくのはSLとて同じだ。
それ以前にローカライズしてくれ
ショバ代でやってくつもりなら、代替になる無料の奴が現れて 普通に衰退するだろうな。
今はバブルだもんな
>>103 六角大王はいいよな
まずなんと言ってもネーミングがいいw
誰も見ない広告に投資する奴って、先見の明がなさすぎだな。 企業はかつてのネットバブルから何も学んでねーのかw
まあとりあえずはお手並み拝見とw
SLでアフィリか・・・滑りそうな悪寒が
最大接続人数の欄みりゃわかるように人すくねーし、そん中から日本人はもっとすくねーし、そんな世界に広告ぶちこんでもメリットあるのか?
だから、こんな世界にも広告ぶち込んでますよ、あるいはぶち込めますよ、ていうのが 広告ポイントなんだってばYO!
ユーザーが作ったデータはサーバーに保管されるの? だとしたら、あっという間にサーバーパンクしない?
そんなのしょっちゅう。 L$を米ドルに換えられるっていうのが売りだけど、コンテンツの保存は保証されない。 つまり財産権のない世界だってことだ。
118 :
名も無き冒険者 :2007/05/07(月) 19:16:13 ID:VVkxrSf6
>昨日、たまたま、ある方とお話しをsecond life内で話す事ができた。 >やはり、ノウハウを伺うと成功していた。 >「来場者が100倍に増えました」 >「おおおお!!!」 >こんな会話が既にsecond lifeでは、起こりつつある。 いつアクセスしても、世界中の総アクセス者数が2〜3万人なのに、 「一箇所で来場者が100倍」って、どういう数字だよ。 元が10人だとしても、1000人だぞ。2万人の中の1000人が一箇所に集まってんのか? まさか、元々が1人だったのが100人になったとか、 同じ人の出入りを別個にカウントしてるとかじゃないだろうな。
0人だよ
120 :
名も無き冒険者 :2007/05/07(月) 20:00:34 ID:/JqeYtkM
ゲームのグラがキモいのではないか? 常識的に考えて・・・
2ch?vipのとこ行ったけど人いないね・・・・・
>>115 それ、誰に対しての広告になってるねん。
消費者向けじゃない広告か?金になるんか?
>>118 君は数字を扱う仕事にはつかないほうがいいよ。
127 :
名も無き冒険者 :2007/05/12(土) 10:32:24 ID:dVh/QpwC
はっきり言って稼げません。
起こるか起こらないかだから確率は1/2、とか言っちゃうタイプの人だな
>>118 はw
>>128 だが、そういうバカの方が突破力はあるもんさ
つぶれちまえばいいのに
>>129 夢と現実はちがうよぉ
そういうバカは救いようがない
あれ?まだあったのセカンドライフって? ファーストライフ忙しくてもうアンインスコしちまったよ。 領域食うし。
>>136 無駄なモンを後生大事にのこしているようじゃ、ファーストライフで勝てんぞ
たかだかゲームのセカンドライフ楽しめないとはリアルライフルでも 勝てないと思う。
>>136 その無駄なモンつーのがリアルライフでの懐の深さ。
よっておまいはまったく余裕ないってことだな。乙。
どうせ
>>134 のファーストライフって 2ch だろw?
早くおんもに出られるといいね。
141 :
134 :2007/05/19(土) 15:40:30 ID:McHd8C0g
ファーストライフ 2ch の引きこもりどもと一緒にするなよwww 悪いけど、2nd ライフ内で引きこもってる君達よりはリアル儲かってるからw まじで、 2nd ライフなんかに投資するくらいなら有望株にでも投資するわ。 バカにされて噛み付いてきた、低脳業者ドモ乙。
わざわざアンチスレにまできて住人を煽る業者だか信者は度し難い阿呆だが、 そんなのに釣られてここで株がどうのとか吠えるお前もかなり阿呆っぽいぞ。
儲かってるんですね いいですね そうですね はいお疲れさん って程度ですよ
SLやってる無職の2ちゃんねらーは、ただの人生の負け犬 何を言っても無駄さ クリエイターとして就職するも、社会に溶け込めず、1年も経たずに退職 そんなクズどもばかりさ だから、せめてSLの世界では、自分の存在を必死にアピール クズはクズなりに必死なんだよ だって俺がそうだもの
146 :
名も無き冒険者 :2007/06/02(土) 00:22:58 ID:pfbd5phQ
日本語版はまだなんだろうか。 あの直訳日本語では、かえって使いにくいしなあ。
企業が進出してるのって電通がらみでようするに、付き合いだろ。こんなもん廃れて当たり前。
148 :
名も無き冒険者 :2007/06/03(日) 13:13:00 ID:nNVK0UZu
とうとうこち亀でもとりあげられたか。 末期だな。
浦島太郎さん?
150 :
名も無き冒険者 :2007/06/04(月) 21:47:47 ID:KseHEzRr
いまセカンドライフに張り付いてるやつってのは、 金儲けができるんじゃないかと思って集まってきた人たち。 で、いっこうに広まらないで焦っている。 その結果、金を使わない人をなじり始めたな。 おいおい、そういう考え方しちゃうか。 「人様の土地で遊ばせていただいているという感謝の気持ちがない」 「感謝の気持ちがあれば、金を寄付するはず」て。 挙句の果てに「面白いものは自分で見つけろ」「人から教えてもらえると思うな」とくる。 客の姿が見られないフリーマーケットに、出店者だけはウジャウジャいて、 数少ない客に 「おい! 買っていけよ!」 って怒鳴ってるようなもんだな。 で、つまらないゴミみたいな不用品を 「なにが面白いかは自分で見つけたまえ」 とか言って売りつけようとしている図だ。
ポリゴンの変なオブジェクトが数千円とかありえない。 それ以上の労力をかけつくれらた同人ゲーは1000円で買えるぞ。
捌ける数を考えずに質だけで値段を比べるバカ参上。
>挙句の果てに「面白いものは自分で見つけろ」「人から教えてもらえると思うな」とくる。 いや、これは実際その通りだよ。 つまらないものかそうでないかは当人が決めることだしね。 やっぱ○○が面白い!とかいう攻略情報が必要な人には向いてないんだろうなw
大企業は宣伝効果で参入。1000万つぎ込んでも実世界での広告にかかるレートでは安い。 小さくなればなるほどそれで儲けてやろうと意気込んでる。 実世界で小物なのにバーチャルだと大物になれるほど世の中甘くない。
俺以外に稼いでいるやつはいなさそうだな
156 :
名も無き冒険者 :2007/06/08(金) 00:12:25 ID:opVwqY+K
はぁ、またバカがC○ET で記事書いてるな。
誰かが煽ってるのがおもすれぇ。。
http://rblog-media.japan.cnet.com/knn/2007/02/post_2520.html つか、んな面倒くさいことに、金持ってる層のじじいどもが参入するとは思えなすぎる。
ジャパンマネーが流入しなきゃ、ビジネスはなりたたんよ。
電通とCNET 必死すぎ。
大手は踊らされて事務所だしてみましたみたいなバカが多すぎ。
ベンチャーは売名に必死ってところだろう。
外人のバカな遊びにつきあってらんねぇ。
外人は日本人の感覚からするともんのすごいつまらないものをありがたがる傾向があるからな。
日本人は幼少からゲームやってるからこういう糞みたいなもんに見向きもしないのよね。
箱庭作りが楽しい人には楽しんだろうね。 でも、でかいビジネスチャンスとか言ってる奴の気が知れない。
>>157 実際はその箱庭作りを楽しんで色んなもの作ってる香具師こそが儲けたりしてるしなw
若者AVでも中身は40代同志でおそるおそる英語チャットする ゲームですよね?これって。
ゲームではない。
ローポリのオブジェとか買ってなにが楽しいんだろ。 あんなの買うくらいなら、普通にネットでエロ画像で漁ってるわ。
WIKIがいつまでも死んでて使えない。くそむかつくわ。
RMTするならMMO-RPGにBOT放ったほうが利益率が良いと両方やっってみた感想。
164 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 20:19:05 ID:ZkQ0o29W
これって、無料ではできないんでしょ? 最初に絶対、少しお金支払うんでしょ?
165 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 21:15:22 ID:Wkh82Ude
ホームレスとしてさまよう分には無料だよ。 客寄せのサクラをして僅かなL$を稼ぐこともできる。 世界中をまわって0$、1$のアイテムを集めれば 中によいものがけっこうある。 (女アバターの場合。男をカコヨクするには多少予算が必要)
これって新手のネズミ講だよな。
Web2.0を喰らい尽くした新"RMT"清士などのITハイエナライターが、金になるネタだと群がっているが、 完全にSBなどの企業側に媚びているだけで、一般には全く浸透していないな。 ユーザー生成コンテンツなら、箱○のForza2の方がよっぽど面白いのだけど。
だってこれ、web2.0じゃねーもん。 web2.0ってのは必要としている人に必要な情報を提供できる仕組みがあることが前提。 そこにビジネスのチャンスがある。 secondlifeみたいに、何をしたいかわからないーどこに行けばいいかわからないー っていう世界はweb2.0とはかけ離れてるよ。
>>169 そうですな
少なくとも情報検索とはがっちり結びついてないとWeb2.0にはほど遠い
金儲けに釣られた奴が、焦って儲ける為に更に金儲けしたい奴を必死に勧誘するという点では ねずみ講2.0と呼べるな。
この世界だとπのDJM500よりベリのDJX700の方が高い
ここ寂れてるね。やっぱり人気あるんだなセカンドライフって
174 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 19:13:31 ID:JxHSQLbg
Electronic ArtsのThe SimsとSimCityを足してオンラインにし、 経済活動Simulationにしたゲームという印象。 The Simsは幾年もPCゲームランキングでトップセールスを続けているから、 着せ替え+建築オンラインゲームの需要は潜在的に非常に高いと思う。 (EAもThe Simsのオンライン化はやったが、失敗している)
セカンドライフのパクリみたいなのがプレステ3で無料でできるようになるらしいね。 セカンドライフよりそっちやったほうがいいんじゃない?でもいずれ問題になると思うね。
176 :
名も無き冒険者 :2007/06/18(月) 17:08:43 ID:JV0b3dxb
つまり、創造性と語学力が無い俺には不向きって事なのか?
>>118 SLには、土地の管理情報に「通行者数」なる代物があるんだが、
それの数が100倍になったとかいう意味なんじゃねえの。たぶん。
(要するに、来場者数が100倍を、角田が意図的に誤解を狙った表現にしたのかと。)
ちなみに、比較的こじんまりした新設SIM(地域の事な)で300〜500はある。(通行者数)
過疎ってるとこでも、50以上。
>>163 同意。
日本円稼ぐなら、ミドルスペックのマシン並列稼動させて、複アカ+BOTでRMTした方が儲かる。
そもそも、SLの中の人達の大半にとって金儲けは二の次。
色々作って楽しんだりする人が、現状SLをひっぱってるんじゃねぇのかな。
宣伝にノセられた企業や、勘違いして必死になっている奴(角田とか)が、
金儲けばっかアピールしてて、中の人は引いてる。
正直、SLで金になるのって土地運用ぐらいだと思うよ。
それにしたって初期投資で数十万必要だし、リターンが返ってくるのは
一年後ぐらいで、1SIM辺りの儲けも知れてる。
>>164 プレイそのものは無料。
Freebie(無料or1L$)や、安いアイテムだけでいいなら、
ゲーム内のダンスパッドやらで稼ぐL$で間に合う。
SL気に入って、色々やりたくなった現金使うか、技術売れ。
>>176 おまいにとっては、3Dアバター付きチャットソフト以上の価値は無いと思われ。
それでもやるってのなら、止めんよ。
どんなネトゲでも、得るモノと、得られないモノがある。
179 :
名も無き冒険者 :2007/06/19(火) 15:38:31 ID:pAZZAp0J
日本人少ない→外人の所へ行く→英語分からず孤立→終了
アルファ付きテクスチャを貼り付けたプリムが見た目上重なったときに 描画の上下関係が狂うような感じになることがあるけれど 上下関係が正しく表示させる方法はありますか?
質問スレと間違えた・・・
182 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 11:29:33 ID:XE60rACb
企業先行だしな。金儲けする気満々なのを見るとなえる。
ここまで一通り読んできたが、 「不人気」サイドに対する「人気」サイドの 有効な反論はない、ということでFA
というか、ただTVで観て興味を持ちました。な【ただの日本人】が なんの情報もなくあのチュートリアル島出れるわけないじゃん・・・ 俺がチュートリアルうろうろしてる間に、どんどん人が降ってきてたけど あれ普通の”英語?中学でやったけど苦手でしたー”な【日本人】だったら 3分でさようならだと思うぞ。
185 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 14:38:01 ID:0qgPOx1K
The Simsシリーズが好きな人には楽しめるはず。 The Simsって何って人には全く縁のないゲーム。
これの何が面白いのか理解できない。
俺はおまえのパパじゃない。
188 :
名も無き冒険者 :2007/06/21(木) 15:10:08 ID:0qgPOx1K
要するに3D制作が趣味の人のためのゲーム。
要するに俺のもの。
楽しんでる人はこんなところに反論かくヒマなんかないんだよねw
FPSか何かと勘違いしてる奴がいるぜw
>>191 まぁね、早く自分の思い通りのアバターが作れるようになりたいぜ。
さ、修行修行っと
いまだに接続できなくて放置した俺は勝ち組・・・orz
オンラインゲームでシナリオ進めるよりもチャットで時間つぶすのが好きな人には もってこいのソフトだね。これ。
金儲けの要素がまったくなくなれば面白いゲームになれただろうね。
197 :
sage :2007/06/25(月) 18:40:24 ID:zZSN8aN5
196>少しはそうかもしれない。 金儲けばっかり語られて、うさんくさい。中ではクリック詐欺だのいじめだの横行。 中のバーチャルの品とわずかばかりのリンデン$をまきあげられてすってんてんになるやつ多発。 それだけならまだしも、クレジットカード登録してるプレーヤーから番号盗んでリアルマネーを巻き上げる奴があらわれてもちっともおかしくない罠。
数週間やって、これは日本では流行らんだろうなーとは思ったが、 どうすればあの世界で、 ”クリック詐欺”だの”いじめ”だの、”中のバーチャルの品と わずかばかりのリンデン$をまきあげられてすってんてん”だの になれるのかw 必死に嘘を書く奴もなー・・・ ・・・”いじめ”られたのかい?w
198 本スレを半年ロムってろ
ウイルス何とかしてほすぃ 怖くてできないよ〜 avast反応しまくり
202 :
名も無き冒険者 :2007/06/28(木) 00:31:21 ID:n36bfACe
PK機能搭載して殺戮兵器とか開発できれば神ゲーに化ける可能性も ある。それがセカンドライフです!!!! まだまだ発展途上なんですよ^^
>>200 厨は英文読まずにスパイウェアとウィルスをインスコしてくれるから対処が楽でいいわ。
新アバタで行ったところが既に入れなくなってたりするだろ?
それは俺他16人くらいの仕業。というか技。
>>202 そんな未開時代はとうの昔に過ぎた。
INしたばかりで何故かすぐ殺される場所とかあったろ?
旧対戦の遺物なんだよそれ。
ジョイパッドが使えればいいのにな グラフィックがデッドライジング並みにならないかな
>>204 昔は武闘派と平穏派で世界が文字通り真っ二つに分かれてたらしいな
真ん中の国境線で見張りが立ってたり
>>205 使えるぞ。
もともと他のMMOで使ってたんだが、SLでも使ってる。楽だし。
>>206 ああ。OUTしても言葉で戦っていたよ。本当に戦争だった。
入った瞬間機雷やミサイルに殺されてる世界なんて楽しくないからふてくされて休止したこともある。
PKみたいに相手の姿が見える戦闘なんて生温くて優しすぎるくらいだ。
>>204 ,206,208
そ、それってSLの話?
すげーな、何年くらい前?
>>209 公式ガイドブックの年表によると2003年夏。
その直後にリンデンの課税に対して革命が起きて
今の土地有料制に移行したらしい。
211 :
名も無き冒険者 :2007/06/29(金) 08:41:07 ID:gn2Po781
殺伐としてるのか平和的なのかワカランなw
213 :
名も無き冒険者 :2007/06/29(金) 10:41:49 ID:gn2Po781
サイコさんかもしれないぞ
>>208 がどこまで本当か知らんが、
5年ぐらい前に、WWonlineから戦争好きユーザーがSLに流れ込んで、
SIMの境界線にフェンス立てて「入ったら殺される覚悟しろ(意訳)」
とか書いた看板を付けて、銃を売り出した…ってのが問題になった記事はあった。
そうそう 平和を望む人達ですら・・・ 戦争好きのWW2移民相手には兵器を持った いつも一方的に殺されるよりは少しでも抵抗してた方がいくらかましだ それも戦争容認派として無抵抗主義派といざこざがあったりな それ見て無抵抗主義派は言葉では一番好戦的だと叩かれたりナ 具体的な団体名や個人名は出すなよ?噛みつかれるぞlol
そこまでじゃないにしても、なんかこう、 SL全体を巻き込んだ熱いムーブメントがあると もっと面白くなれるんだよな。 今はなんつーか、世界全体がチャット中心で マッタリ感しかない。
218 :
名も無き冒険者 :2007/06/30(土) 15:50:34 ID:oIQfPuoV
あのみなさんはこのソフト普通に落ちずにプレイできてますか? うちのパソコンだと、ハードウェアに問題あるのか開始して2,3分で落ちます。 なので全然進める事ができません。 メモリ足りてないのかな。 スペック Athlon64 3000 メモリ 512mb VGA Radeon9800pro OS Windows xp pro メモリはページングファイル増やすともっとやばかったので、切ってます。
>>218 たぶん、メモリ足りない。
WindowsXPとアンチウィルスソフト動いてると、大体200Mちょいメモリ食うから。
君は300MぽっちでSLを動かしてる勘定になる。
SL単体で最低でも400M、ピーク時は700〜800Mは欲しい。
スペック晒し
Pen4 2.8CGHz/RAM 1.5GB/ELSA FX5700 128MB/WinXP Home
220 :
名も無き冒険者 :2007/06/30(土) 19:29:55 ID:oIQfPuoV
>>219 げげ、メモリそんな使うんだ、いま起動できてるだけいいほうですね。
しばらくするのあきらめて、メモリ買ってからにします。
( ̄(エ) ̄)ノ” ++了└|力"├♪++
221 :
名も無き冒険者 :2007/06/30(土) 21:46:11 ID:RAWq20Ul
Draw Distanceを狭くしておけば、かなりメモリの節約になるよ。
メモリ512でも普通に動いてますよ。 win2000だが。
このゲームHPとかないのか
作ればある
223 作らなくてもデフォルトで持ってる。 土地で有効ししてるかしてないだけ
>>225 はぁ?土地持ってるがそんなオプションないぞ?
PC仕様・PC環境で、見える光景が違うね。 裸に近かったり、灰色だったり白かったり…。 時々、2台のPCで見てる。
>>227 ヒント
ダメージを有効にすれば画面上、リンドル表示の辺りに
赤いハートマークと体力がパーセントで表示される
231 :
名も無き冒険者 :2007/07/14(土) 20:08:26 ID:HhDARiEk
これってCG作成技術がないやってもしょうがねぇだろ
日本語でおk
66 名前: 組立工(千葉県)[] 投稿日:2007/07/15(日) 09:06:17 ID:8TLqMvov0 全人口: 8,051,403 過去60 日にログインした数: 1,732,159 現在オンライン中: 40,328 24 時間内に消費された US$: $1,669,273 24 時間内の LindeX 取引: $248,205 他の経済指標はこちらをクリック! ---------------------------------------------------- 全世界で4万人・・・日本だけだと数百人とか? 国別も出してくれるとありがたいんだけど
興味ある癖にjpしか見てないのか? 公式のブログからxlsで落とせよ ブログ内検索でキーワードはState Excelで出る筈 他のMMOと比較したい場合は60日以内の接続数になる オンラインゲーム系業界で何も示さない場合の「アクティブユーザ数」はこれになる つまりは世界でダントツ ゲームじゃねえらしいから比較はされないがな
>>234 で、いくつなの?
メンドクサイから出してよ
>>235 そんなことすら自分で出来ないようだから、
そんな人生になっちゃったんだろ(プ
で、出せないの? セカンドライフが流行ってるってこと証明してみせてよ。
それ以前にセカンドライフが流行ってるだなんて誰が言ってるのだ? 電通、デジハリ、アスキー、ネットベンチャーが利益出そうと必死なだけ。
>>238 マスメディア、出版社、銀行。
何故ここまで騒がれるかわからんが流行ってると言うには充分すぎるな。
>>ID:jNKkBt0Z しょぼいなー
野村證券まで参入か・・・ ずっと出しておける広告としては安いからか?
参入企業が商売っ気出しすぎなんじゃね? まずは人を集めるのが先決のはずなのに、その辺の努力を先行ユーザに投げっぱなしな印象を感じる。 「お前らはアイテム作ったり口コミで広めたりしたまえ。我々は集まった連中相手に商売すっからw」 いやまあ、中には宣伝も兼ねた面白そうなのを作ってるところもあるようだけど、 3回も通えば大概飽きるしね…。
4万接続超えると落ちるし、いつまで立っても800万登録ユーザって 管理もいいかげんだろ。 流行っているというよりもやることがないからと思うが、 いつまでアバターで人形ごっこ遊びを続けられるのか...いつかは飽きる
そりゃ、どんなものでもいつかは飽きるだろうさ。 コミュニティとしてもね。 だけどインターネットのように情報を得るための手段という方向性もあるんじゃね? 例えば商品について、より詳しく情報を得たり質疑応答もできるみたいな。
というかセカンドライフっぽいことはウルティマオンラインでも出来るしわざわざやる意味が不明
UOじゃ流石にもう・・・・・・・・・・・・・・・・・
企業の進出って、記念のフリーアイテム配る瞬間だけ皆行くけど、あとは殆ど閑古鳥だもんなw 携帯電話とか、キーボード打つアクションのやつ、ほんの一瞬しか流行らなかったし。
ああいうのは一度でも認知させる事が目的であって 継続的に賑わう事を狙ったもんじゃないでしょ。 一瞬でも流行ればそれで宣伝は成功なのよ
左様。何か知ってる!ってな状態になるのが目的。
あー、あったな・・という程度って、むしろあまりイメージよくないような気がするけど。
テレビCM見て、行き成り信者になるなんて無いだろ普通。 知られている事が大事。
昨日久々に見た>携帯
>>244 んなもん普通にブラウザなりチャットなりメールでやりゃいいじゃん。
なんでいちいち糞重たいアプリケーション起動しなきゃならんのよ。
>>253 ブラウザなりチャットなりメールだけやってりゃいいじゃんおめーだけ。
じゃあ君は糞重たいSLのクライアント使って調べ物してくれたまえ。 普通にぐぐればSLで調べ物するよりも何倍何十倍の速さで目的を達成できると思うけどね。 情報の検索に描画能力など不要。 求められるのはより速く、より軽く、より快適な環境だよ。 そのすべて、SLにはないものだと思うがね。 >例えば商品について、より詳しく情報を得たり質疑応答もできるみたいな。 ということは、常に仮想店舗に人を常駐させるの? それって省力化というIT本来の目的からすればまったく逆行してね? 店舗が繁盛してるならまだしも、ほとんど過疎過疎じゃんw
vendorは置いてるが店員は必要な場合があるな。
セミカスタムできるブツのように立て込んでるもんを売る場合は特に。
つーか
>>255 が何をいいたいかわからん。
ブラウザとチャットとメーラだけ使って楽しんでればいいじゃん。
俺は更にSLクライアントがメインで起動してあるだけ。
257 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 02:16:04 ID:waeiCm2N
>>256 >>255 が言いたいのは、
「・・・という人が多いから、SLは普及しない」
ということジャマイカ。
そして俺もそう思う。
俺が
>>255 と違うのは、
「そう思わない人がSLを使うのは自由なんじゃない?」
と思ってるってこと。
意味不明の度合いが同じ。 坊主が自演までして否定したいセカンドライフ。 つまりアレか。 悔しいですが僕のPCじゃ動きませんでした。 こういうことか。
HDDに優しくないセカンドライフ。 フラグメントしまくり。
260 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 03:51:08 ID:waeiCm2N
>>258 お前さあ、俺のこと自演っていうの?
そういう決め付けはやめろよ。
気に入らない意見は全部「自演」ってすれば満足がいくの?
でさ、俺の意見もよく読んでくれよ。
俺は
>>255 が言ってるであろう、
「そんなことセカンドライフでやるなよ」
っていう部分には反対して、
そういうこともセカンドライフでやりたいという人はやればいいんじゃないか、
って言ってるんだぜ。
>>259 言えてる。
1週間で、キャッシュのフラグメントが 22000以上!!
夏休みなのかテロリストも多数出没している模様。
263 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 14:21:37 ID:ZuB9M+qi
JAPAN free sex のコメント japan sex japan susukino orgy money akiba ashiyu camp kabuki shibuya FKK hair usa tokyo skin harajuku baba love BDSM france これじゃぁ、検索にかかりやすくなるよな。 しかし、susukinoに関係の無いakiba kabuki shibuya usa tokyo harajuku france って、なんだ? (笑 最後は、france だもんな。 誇大広告だな…。
264 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 18:55:33 ID:Dv/mfBsj
流行ったら死んでやるよマジで
265 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 19:01:50 ID:p/NtL68d
>>264 ほんとか?
・ゲームの金が現実の金になる
・日本の企業も数多く参加してるのでTV等のメディアで取り上げられやすい(スポンサー関係)
・対象が現在のネトゲユーザーではなく、ネット環境のある一般人(上記TV等メディアで宣伝。効果絶大)
この前、TVで早速セカンドライフの特集やってた。
これで億単位儲けた奴もいるとか、煽りまくってた。へたすりゃ流行るかもと思ったぞ俺。
ユーザーはかなり釣れているが。 重くて困る。
268 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 22:33:20 ID:ZjeKIHRr
>>265 あれのせいでハマった私が通りますよw
私はもともと製作するのが好きなんで、もろにハマったよ。
私みたいなのを一人でも多く取り込めれば、
テレビでガンガン宣伝した意味はあるんじゃない?
>>268 どうせ、電通のやらせ書き込みだろ・・・
人なんて増えちゃいないんだ。
違うと言うなら、具体的に、今、製作で苦労してることを書いてみてくれ。
無能の論法って相手に負荷ばかりかけようとするよな。 地球が何回回った?その証拠は?とかw
271 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 22:50:27 ID:ZjeKIHRr
>>269 んとね、洋服作ろうと思っているんだけど、
テクスチャを作るためのソフトをまだ持ってないんすよ。
これから揃えないとなーと思ってます。
需要はあるはずなのに、まだ供給されてない分野を見つけてね。
自分自身も着たいし、ブランド立ち上げるつもり。
>>271 何もやっていないことがわかる良い文章です^−^;
0点
273 :
名も無き冒険者 :2007/07/24(火) 23:58:23 ID:ZjeKIHRr
だってまだはじめたばっかだって言ってるやんw たった5日で作れるかアフォ。 電通電通言う人って、本当に決め付け厨なんだな〜。 自分が電通て言われるとよくわかるわw
274 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 00:21:08 ID:+9gl+IrT
まあテクスチャはWindowsのペイントだけでも一応作れるけど。
>>269 どうせ、全部ただの憶測だろ・・・
違うと言うなら、具体的に、今、電通のやらせ書き込みであると語る論拠と、
SecondLifeにおける人口の推移を示してくれ。
まっ、どう考えたって流行る要素なんてないわな。
いや普通に面白いな。ゲームの中にMMORPGを作れる奴がいるなんて思わなかった。
278 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 02:16:08 ID:+9gl+IrT
企業は広告だけじゃなくて店も運営してくれればいいと思うが、 実際に店作ると怒って攻撃仕掛けてくるやつがいるらしいからな・・・。
心が広い企業は砂場を設置してくれるが、そこに集まる小蟲どもはそこに見た目で邪魔なオブジェクトを好んで置く。 荒らされないように制限をかけると ツマンネ で終わる。
280 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 03:54:40 ID:Ttylh8OW
なんで2ちゃんでこれだけ悪く言われまくってるか、 やりはじめてやっとわかったw SLやっちゃうと、疑問は2ちゃんなんかに来なくても、 SL内で解決が出来る。 その上、本当に面白くてハマるやつは2ちゃんに来る暇もない。 だから、SL内で楽しめないやつか、 馴染めないやつしか来ないんだわ、2ちゃんにはw 超のつく初心者向けのヘルプしかないし。 私も当分来ないと思う。
281 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 06:13:34 ID:ZoMoQ2sJ
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 林蔵淋誤 44歳 職業 セカンドライフでストリッパーやってます キモオタヒキニート童貞ネウヨの六重苦です。 所得税・住民税・年金を納めない自称「愛国者」です。 モー娘。と石原慎太郎と産経新聞が大好きです。 izaでブログやってます。
917 名も無き冒険者 2007/07/24(火) 18:20:27 ID:GpDvI5SA ああ、必死になって叩いている香具師は電通憎しな香具師だったのかw こういうところで暴れて電通に対抗した気分になるとは、随分と楽な電通叩きだなw 惨めな人間なりの必死の大攻勢頑張れw
283 :
名も無き冒険者 :2007/07/25(水) 16:19:56 ID:85TnjtR0
はっきり言って、SLに時間を使えるとき(平日なら8〜0時や週末)が限られている。 で、そういう時間帯はサーバが弱いのか人気SIMは混雑して重くて楽しめない。 それでも楽しもうとすると強制的にはじかれたりする。 土地がすぐに買い占められるせいでSL全体がムダに広くなり、 使えるショップやキャンプも分散してしまう。 むしろ適度にさびれているほうが楽しいだろ。
>>265 作られた流行としてはもう流行ってるじゃんw 電通がからんでるんだし。
ここ最近でもけっこうテレビで見たぞ。
本格的にはやらせるにはPCのスペックがアレなので無理だな、
メーカが3Dゲームマシン仕様の物を普通に扱うようにならないと、
拡張性のない省スペースマシンがメーカ製に多すぎ。
Core2Duo E6700 2.66GHz, 3.00GB RAM, 8800GTS, 電源630W のを、買ったぉ。
8800GTS?アレ7900GSと大差なくね?
もういい加減電通も諦め始めてね?
>>287 いやこれから数十億つぎ込むつもりらしい
Linden支配のSLで、電通がどのように儲けようとしているのか
正直SLに電通が数十億注ぎ込むんなら、スクエニや光栄辺りに開発依頼して、和製SL作ればいいだろ。 電通だろ、ジャパンマネーをそんなにアメリカに落としたいのか? 広告代理店だろ? 国内にお金を回させろよ。
数十億がどこから出て来た話なのかは知らないが、 16SIMだか買ってマグスルのみたいなの作ってるな。 アイドルオタクいっぱいいる東京タワーのとこが中心になるのかな?
マグスルは今企業ばかりに擦り寄ってるけど、電通がそんなの作ったら、 企業はそっちに流れるだろうなw 個人も他のプライベートSIMに流れ、企業もいなくなる・・・マグスル、今目先の調子良さしか見てないのかねw
293 :
名も無き冒険者 :2007/07/31(火) 13:01:24 ID:gMNCbOWR
電通も必死だなとは思うけど、その記事、実態と違くね。 ここ1,2ヶ月、夜はそれなりに人多い あちこち貼ってるお前も相当頭悪そう
814 名も無き冒険者 2007/07/31(火) 22:49:16 ID:QjLNxyBk
ひきこもるって考え方の違いだと思う。
外に出て遊んでいるなんていう奴でギャンブル三昧の馬鹿よりはひきこもりの方がまし。
金無きゃ何もできねぇなんて考えのやつらばかりだなぁ。
おまえらがばいばぁちゃんの本読めよ。
金なんて無くても心を豊かに出来る方法が多少わかるぞ。
817 名も無き冒険者 sage 2007/07/31(火) 22:52:15 ID:5m1jI+WM
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
|⊂l
>>814 ⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| || ∧,,∧ || ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
【VIPEERの】SecondLife総合スレ19【ネカマきしょぃ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1185331794/
>>297 大半の人が「何を今更・・・」って思ってるだろw
さっきmotomachiで、masaya callsとかいう変なガキに延々嫌がらせされた 逃げたら別のキャラに喧嘩ふっかけてた ここにもこういうキモイのがいるんだな・・・ 一気にやる気ナス・・・
>>299 motomachiは中央にキャンプ場あるからな
土地柄が悪くなるんだろw
301 :
名も無き冒険者 :2007/08/06(月) 14:17:05 ID:j5kCCEDw
不正複数アカウント、未成年泳がせ放題だからな。 よそ者進入禁止の赤いラインも多くなりすぎ。 無意味なアカウントあるていど整理しろよ。
>>297 新規ユーザーが必ず1回はアクセスするって決め付けられてるけど、
俺は新規ユーザー登録してからソフトをダウンロードしたもののパソコンが対応してなくて、未だにアクセスできない。
>>280 禿同
前にMMORPGやってた時はしょっちゅうここに来てたけど、SLやったらここあまり見なくなったな。
金稼ぎというよりも自己満足とまったりチャットの世界。
FPSやら狩りでスキルやLV上げたいとかいう人に向かないのは皆知っての通りです。
SLユーザは大きく分けて二種類。 作る人間と、買う人間。
>>302 ぼろぼろPCだからな 働け 家に引き篭もるな ニート野郎
>>302 統計学上、そういう誤差程度に小さな物事は計算に含めない事が多いかな。
308 :
名も無き冒険者 :2007/08/06(月) 18:58:53 ID:KDSvJmxI
>>305 ボロPCじゃなくても相性で動かないこともよくあるよ。特にメーカー独自仕様のノートPCの場合は絶望的かも。
309 :
名も無き冒険者 :2007/08/06(月) 19:42:35 ID:7ufNbEGV
ノートPCで3D多用したゲームやろうとすんなよ
iBookでやってまつ・・・
ゴーストタウンなら快適 人が多くなると、コマ送りになる・・・ でも人混みを避けてそれなりのところを回って軽くチャットを楽しんだり テクスチャー弄って遊んだりする分には十分です
貧乏マカは素直にWin機使っておけ Macはデスクトップに金を注ぎこめない奴が使うものではない 俺も貧乏なのでMac使いたいとは思いません
マカーは変なプライドがあるよな。 維持する収入ないくせに・・・
それ以前に、アップル社ってまだMac続ける気あるの?w
セカンドライフやる前に経済を勉強すべきだな。
Despite our best efforts, something unexpected has gone wrong. キタコレ
318 :
名も無き冒険者 :2007/08/11(土) 13:16:02 ID:bT0Eakhq
>>315 >アップル社ってまだMac続ける気あるの?
分からん・・・
319 :
名も無き冒険者 :2007/08/11(土) 13:26:30 ID:Y+jBDV8+
セカンドライフって商業主義ムキ出しだからあざとく見えて嫌い
まだやったことないやついるの? 今年の流行語大賞だぜ!
確かに流行語大賞はなりそうな気がするw
流行語大賞は流行ってないことを示す恥晒しイベントだからありえるなww
どんだけー
半年ぶりくらいに入ったんだけど人いないな
通りすがりだけど 本スレざっと読んでて、女アバター(ネカマ)に金かけて高級客釣ろうという人が結構居てワロタ これは日経では報道できないネタだな
そもそも、カジノとセックスが二大産業のSLなのになw でも、カジノあぼ〜んで急激に過疎化ksk
そもそも、カジノとセックスがケイザイの原動力なのにな、と言ってみる。
そもそも、リンデンて名前からしてエロ非合法な感じなのにな、と言ってみる。
ITに疎い企業幹部て都市伝説だと思ってた
331 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 19:22:49 ID:FPd4JTCM
もう、セカンドライフを批判するニュースすら過疎化してきたな… 「同時オンライン数」が、かなり減ってきた気がする。 ID取得者数は、「退会」という制度がない以上増えて当たり前だし。
>>331 >もう、セカンドライフを批判するニュースすら過疎化してきたな…
そお?寧ろ報道される日の密度が上がってきてるけど。
http://www.secondlifenow.net/ >「同時オンライン数」が、かなり減ってきた気がする。
「思う」「気がする」レベルで語っていいなら、増えてると思うね。
日勤の社会人が仕事終わる時間だけしか見てないけど、三四ヶ月前は30000に届かないくらいしかいなかった。
今は38000ちょい。
>ID取得者数は、「退会」という制度がない以上増えて当たり前だし。
よくある質問
アカウントを削除するにはどうしたらよいのでしょうか?
回答
・セカンドライフ公式ページの右上「Resident Login」をクリックしてください。
・削除したいアカウントでログインしてください。
・ログインすると右の「Your Account」というカテゴリーに「Cancel Account」という項目がありますのでクリックしてください。
・ページ最下部の「Cancel Account」をクリックしてください。以上でアカウントを削除できます。
アカウント削除が反映されるまでに少々時間がかかります。
完全論破って事でいいよね?w
少々時間、宇宙時間かな100年も一瞬だ
334 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 00:56:44 ID:qe0w56Bo
しかし900万アカウントのほとんどがPCスペックに問題があって1回も アクセスしていないのや、チュートリアルの島を抜けられなかったのや、 とっくにいなくなっているのや、あらしやキャンプ目的の捨てアカ、 ボットまがいアカだ。10分の1には整理すべきだな。サーバの無駄だ。
セカンドライフってすっごい思いポータルサイトと思えばいいんじゃない? そういう方向で開発した方がいいかもね ゲームとかもう一つの人生シミュレーションとかわかりにくいよね yahooとかみたいなもので接続している人の姿が見えて、そこでコミュニケーションもとれる で、ショッピングいくとそこはネットのショッピングモールで、飽きたら世界の名所めぐり、ここを作ってるのは旅行会社で CM代わりにセカンドライフにスペースを設けている。同じように自動車会社は試乗車を用意していて無料で使える その自動車のペイントを某ゲームの痛車のようにやるオタクがいて、これがひっぱりだこ。ちょっとした副業になったりする ラスベガススペースで仮想マネーでパチンコやカジノ。その横にオークション会場があって、YAHOOオークションがより可視的になったものがそこにある セカンドライフの可能性は、近未来のネット上のポータルサイトの代わりになる可能性だ。皆がセカンドライフに繋いでからネットを楽しむ そこに第二の人生があるとかゲームとかそういう視点で見るのは小さすぎる。はっきりいえば、GOOGLEあたりが将来もっとちゃんとしたのを作ってくれると思うね このセカンドライフはたぶんそこまで行かないと思う
>335 3つに分かれてる内容を繋げて書くなよ分かりにくい。 内容のバカさが角田を思い出させるが本人か? セカンドライフも挫折したんならいつまでもグズグズ言ってないでとっととうせろ。
セカンドライフは今後発達してもセカンドアースになるんで、 リアルアースのバーチャル版にはならない。 ネット取引に3D画像があったほうがよい商品はあるが、 アバターがわざわざメタバースに見に行く必要はない。 また遠い将来Google Earthにあらゆるオフィス、商店があるようになったら、 もうリアルアースのオフィス、商店が必要なくなる。 つまりセカンドアースに融合してしまう。
338 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 04:16:59 ID:Y4c0S3z3
>>332 >>ID取得者数は、「退会」という制度がない以上増えて当たり前だし。
>よくある質問
> アカウントを削除するにはどうしたらよいのでしょうか?
ま、実際の制度の有無はともかく、ともかくつーか有るわけだけど、
アカウントを放置してる人の中で、退会手続きする人なんかいないだろうから、
「実際のプレイ人口に関わらず、登録者数は増加の一途を辿る」
ってのは合ってんじゃね?
「しばらくアクセスしないユーザーはリンデンが削除している」という事実が
現在(将来じゃなくて)あったらスマソ。
339 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 04:18:39 ID:Y4c0S3z3
>>335 そうだね。
「すげー豪華なWWW」と考えてもいいかもな。
各企業の施設を、それぞれ「豪華なホームページ」と捉えてさ。
今でもイーバンクとかはリアル店舗はないんで、情報世界には距離はない。 テレポートできる世界には本質的に地理はない。 だから3D情報世界が発達すれば今のSLのように通勤者がいなくなる。 物流は活発になっても人間の移動はどんどん少なくなる。マイカーもなくなる。 商業活動はメタバースへ移行してしまう。
釣りにしか思えんが、人は物や情報のやりとりのためだけに動いてる訳じゃないだろ。 昨日見た夢の話か?
342 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 10:02:46 ID:E6aSEn0B
>>342 1/3しか反論してない上に最初に見える8月の記事見ないってどういうこと?
盲目?w
0/3ね^^
346 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 08:58:30 ID:IuAZ97gP
>>343 ハァ?
どこが報道される日の密度が上がっているのか指摘してみろよ。
一部のブログ情報を鵜呑みにして。儲ってのは基地外だねw
347 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 20:10:28 ID:SE5Ygddy
あ、顔真っ赤にして反論してきていいよ。 ワープできないんで暇なんだ俺。
>>335 > で、ショッピングいくとそこはネットのショッピングモールで、飽きたら世界の名所めぐり、ここを作ってるのは旅行会社で
リアル商品のだとすると意味はあまりなさそうだな、SLは検索性が低いというか逆の方向性のあるものだから、
リアル商品の検索と購入ならSLを使う意味がない、SL内でアバターにリアル商品を持たせないという、
リアル商品の仮想商品販売ならいいかもしれない。リアル商品の購入サイトに飛ばせられたとしても、
SLやったついで的なものにしかならない。
> CM代わりにセカンドライフにスペースを設けている。同じように自動車会社は試乗車を用意していて無料で使える
自動車の乗り心地なんかSLでやっても意味ないよw もし意味があるとしたらもっと将来SLの再現性が高くなってきたら、
住宅とか建築関係のシミュレーションにはなるかもね、あとファッション関係とかも?
ただSLファッションはリアルでできないことを楽しむ側面もあるから、そう効率的とも言えない。
> セカンドライフの可能性は、近未来のネット上のポータルサイトの代わりになる可能性だ。皆がセカンドライフに繋いでからネットを楽しむ
セカンドライフが3Dソフトなどのポータルになる可能性はあるが、ネット上のポータルなんて訳わかめ、
と言うかキミそう言う言葉おぼえたばかりで使いたいだけかね? 各分野においてそれぞれ専用のポータルは他にあるだろう・・・
> このセカンドライフはたぶんそこまで行かないと思う
SLがそこまで行かなければ他にそう言うものを作れるところなんて出てこないよ、
SLですらかなりの手間とコストかけて作ってるんだから、SLがヒットしてその類似商売をしたいやつがまねというのなら
出てくるだろうが、各方面から批判されるように苦戦&実験段階なんだから出てくるわけないだろw
>>337 > アバターがわざわざメタバースに見に行く必要はない。
同意。SLですら普通にwebで商品検索購入サイトあるのに。
> また遠い将来Google Earthにあらゆるオフィス、商店があるようになったら、
> もうリアルアースのオフィス、商店が必要なくなる。
> つまりセカンドアースに融合してしまう。
てか上記みたいなことを書いているのに矛盾したこと書くなやw
何でGE見て商品買いに行かなければいけないんだよw SLと同じ問題やん。
買いたい商品があれば普通にweb検索。あるいは楽天ね。
GEは行きたい店の検索のために使う。ネットで購入できないサービスや商品購入のために使う。
GEが発展してリアルな3Dになったとしてもそれは地図の発展系に過ぎないから、
SLとはまた違うものだなw SLに影響があるとしたらリアルな現実の町をSLに再現すると言ったものが、
意味がなくなるってことだろ、リアルさを取っ払って改造となればSLでも意味をなす。
>>338 6ヶ月放置していたアカが消されたという話は聞いたことがある。
ディスクスペースがきつくなると消すのかもね・・・
>>340 今でも普通にインドとか中国とか、人件費の安い国に、ネットで伝送可能な仕事は流れているよw
メタバースってまたおぼえたばかりの言葉を使いたい人がいるみたいだな、
それってどういういみさわかりやすいように説明して。
移行って言ってもメタバースに移行した方が利益のあるものはだろ・・・
検索性が高くなったらメタバースって言うのは意味ないんでない?
メタバースに意味があるとしたら、距離のない情報に、3D空間を与え距離を作り出すって意味だろ?
作られた3D空間で人を楽しませそこで検索させずに割高なあるいは必要のないあるいは買わなかったはずの商品を買わせる。
現実空間の商売と同じだなw 現実にSLで仮想物を買う場合のシナリオは上記だねw
メタバース(Metaverse)
ニール・ステファンソンが1992年に発表したSF小説「スノウ・クラッシュ」を語源と
する、3Dで出来た仮想空間を指すことば。従来のバーチャル・リアリティとの
違いは、仮想空間内のルールがオープンソース化されており、自ら創造したり、
変更したりできること。いまだと代表的な例として「リンデンラボ」のSecondLifeが
挙げられる。今年、新たに掲げられたキーワードの中で、もっとも注目されている
ものの一つ。新たな広告媒体としても注目が集まっている。
http://dic.webad.excite.co.jp/
まずSLではアバターが必要とする商品が売れるのであって、人間が必要とする 商品が売れるわけではない。将来ものすごく人口が増えたら次いでにちょっとは ていどだろう。ただし接客説明が必要な商品は別。企業同士の商談もふくめて。 Googleのサービスは3Dマップで実際に其処へ行くためのツールだとおもう。
ナゲーし読みづれーし もう自演乙でいいや^^
誰がくそ重いSLでリアル買い物なんてするかよwwwwww 通常のWEBサイトと同等か軽くないとわざわざSLで買い物するメリットなんてねーじゃんよw ばっかじゃねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC買えず3年前のを使ってたりすると俺もそういう意見になるかも^−^
CPUがCore 2 Quadだろうが、GPUがGeForce 8800 Ultraだろうが 糞重くて不安定。 サーバー側の処理が追いついていないんだから。
>>359 どんなにはやいPC使っていようとも検索性の低いSLで買い物は不合理だよ。
検索のしかた教えてよ、スペースはさんでword増やしていくとand検索ではなくてor条件になってるw
回線の重さもどうしようもない、アメリカの辺境のサーバーまで、
200ミリセカンド、tracertのステップ数もかなりあるよ。
362 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 09:56:28 ID:YMQKVGVe
>>1 人は現実世界で基本五感で感じて行動しているのに、セカンドライフでは
映像と音で感じて、キーボードやポインティングデバイスで行動をするん
だから、これが「楽しい」とか「つまらない」なんてことが分かるのに、
時間がかかる。
まあ、どう考えても流行らないよこんなもん。 流行る要素がまったくない。
登場してから廃れるものならとっくに廃れるのに充分な年月がたってて話題にされてるのが気に入らないのかな。 流行る要素が全く無いのにコメントつけてること自体、何らかの要素があるんだろ。 ケチを付けられるのも充分その要素に当てはまるんだがな。
そういや本日お誕生アバターがいっぱいいるな やっぱり生き残る奴は少ないんだろうなあ
>>364 それがユーザー一人一人が盛り上げた結果なら認めてやるがな。
電通主導、企業先行でなんとか命脈を保ってるだけじゃんwwwwwwwwww
なんで電通が出てくるのか分からん。日本だけでメディアに取り上げられてるのかこれ? ここが日本語版スレならそれでもいいが。
電通と博報堂はTV時代の広告の2大元締だが、WEB広告は別世界。 SLは当然別次元。しかし今度はWEBのように全部を新興企業に 取られないように研究をはじめた。しかし買ったシムはたった16.。 GMO傘下のTCUPが買う予定のシムは700。まあWEB以後の企業 と比較したら話にならない。
「生き残る」なんて、さも自分たちが常道にいるような意見でワロタ カルトの中に居ると、社会のほうがおかしく見えるのと同じ構図だな。 まともなやつは、こんなもん面白いと思わないよ。
>>369 カルトな人生の中からのご意見乙でしたw
>>369 おまえも2ちゃんねらが常道にいるような意見でワロタ
鸚鵡返しは議論とは言わないよ。 その反応の速さといい、自覚症状がないんだろうけど。
議論したいならSLでやりゃいいじゃん
議論つーか、スレタイの趣旨くらい守って書くべきだと思うんだけどな。 マンセーしたいなら本スレでやりゃいいのに。なにもやるなっつってるわけじゃなし。
>>374 スレタイに沿うなら、7つの理由に絡めてレスしろよw
単なる否定もこのスレの趣旨は合ってないと思うぞ。
てか、そんな風に自分に甘くて他人に厳しいwから、今そんな人生になっちゃったんだろw
まあ裕福ならそれでいいじゃない。
宝島のTOPとその取り巻きの実力不足じゃないかね?
すまん誤爆
>>377 もしかして運動会のこと?
宝島は、TOPの人間性がどうにも受け入れられずに去ったけど、
落ち目になってきたのかもねw
Aquanoiseさんファビョってましたね
世界でも流行ってないよ別に。 海外でこれやってる連中の目的は大体カジノだし。 リアルだと非合法なガジノが、ネットの中で出来るのが魅力なんだろ。
>>381 既にSL内でのカジノは基本的に全面禁止だけどな
本当にカジノやりたい奴はSLなんかしないで適当なネットカジノやってるだろ
>>380 その人、以前ikebukuroで横を通り過ぎるときにいきなりフレ申請してきてキモかった。
一言も話したことない、たまたま近くを通り過ぎただけだったのに。
もちろん却下したけど。
384 :
The Kamomes :2007/09/16(日) 14:18:39 ID:IGzv3uJX
385 :
名も無き冒険者 :2007/09/17(月) 01:56:09 ID:D+4QagBB
よくある
>>363 > まあ、どう考えても流行らないよこんなもん。
> 流行る要素がまったくない。
おまえのロジックで行けば初期のインターネットにも同じようなこと言ってるだろうなw
SLが流行っていいぐらい世間のPCスペックが上がって、
ネットスペックも上がって(SLサーバーまでping200msだよまだw)
サーバスペックもあがって(狭い土地で数千円の維持費がかかる、SIM一つ月額数万円)
ユーザ一人、SIM一つ当たり前に持てる時代になって、
と言う時代になってSLが流行ってなければおまえの言うことを認めてやろう。
まあ普通にユーザーがいれば流行る必要はないんだけどな、
インターネットが流行ってるなんて言うか普通、おまえら頭おかしいだろw
SLはゲームじゃないんだから流行なんか関係ないよw
ゲームとか寿命のある物を流行で評価するのはわかるが
インターネットエクスプローラー流行ってる?なんて言うのは馬鹿のロジック。
>>366 > それがユーザー一人一人が盛り上げた結果なら認めてやるがな。
> 電通主導、企業先行でなんとか命脈を保ってるだけじゃんwwwwwwwwww
おまえSLやってないだろw?
みんな企業SIMが粗悪で死に地になってるから一般ユーザーは迷惑しているんだよw
企業SIMで得してるのはそれ相手にSIM作ったりしている連中だけ。
つまんない、流行らないって人には「はいはいそうですかw」でいいんだよ
アメリカとヨーロッパでは人気あるね。 韓国で完全に失敗。日本でも苦戦といったところか。 それでもリンデンの公式ページの右下に日本国旗、韓国国旗が並んでいるのはイタイ。 両国ともにネット市場が大きいので、なかなか諦められないんだろうな。
>>388 SLの共通言語は英語だから、
日本人は英語ができないのが最大の障害だろうなw
韓国は単純に人口が少ないし・・・
日本人はオタクとしての表現力は高いから、
人口が増えたらその影響力は高いと思う。
それはともかく外国の日本オタクは何であんなに日本が好きなのかな、
外国人作の日本もどきなものとかいっぱいあるw
べつにSL内で物作りとかしなくても、コミックとかゲームとか各メディア業界で働いてる人間なら、
さ迷えば、いろいろ海外のオタク文化を吸収できて勉強になると思うんだけどな。
ねこけ、ぱと、しおんさん、乙。 ぱと、じっきょうやるの?ww じゃ、またニャン
391 :
名も無き冒険者 :2007/09/20(木) 01:59:58 ID:lp6ME5PZ
でカックンは利益出てきたの? 反論の続編読みたいな〜
日本人には不向きだろなぁ・・・ 「自由」な空間を与えられるほど難しいものはない
つEVE Online
日本人を簡単に語っちゃう奴が定期的にわくのも、Second lifeの名物なんだぜ。
ワールドワイドだから世界を実感しやすいんだろ 常識的に考えて
>>392 リアルライフでのしがらみをリセットできるだけなんだけどな。
ルールはあるからそこまで自由というわけではないな。
>>392 お前がそうなだけだろ。
オープンエンドなゲームを好む奴はけっこう多いのに、わかったふうな口を叩くお前がr
SLは去年までは日本人はほとんどいなかったんだが、 MGSLなどが日本語の看板がある居住区を作ってから急増した。 今では接続者数はドイツを抜いて3位(接続時間は4位)になった。 ブラジル(2位)やドイツの接続者が多かったのは やはりポルトガル語やドイツ語の看板があったせいだろう。
じゃあどんどんスワヒリ語の看板を(ry
中国語とハングルはいらねえ
>>400 コリアンはあちこちに散らばってるが、チャイナはカジノにしか出ないだろ。
チャイナが出る所がカジノ化してると言うべきか
HiPiHiってどうなの?
>>402 中華製劣化仮想世界か。
日本人は二等市民にしかなれんと思うぜ。
>>402 これってサーバは中国国内にあるの?
だとしたら回線重くて仕方ない?
中国サイトは2年くらい前からどんどん激重になっているから、 HiPiHiなんか日本から繋いでもまともに動くかどうか。
とりあえず擁護してるのは電通社員。 これは間違いない。
別に便通が擁護しようが一向に構わんだろ。 現実問題として、ユーザが見向きもしなければ、どうにもならんわけで。
電通参入前からやってる俺としては 何でもかんでも電通社員言われたら困る 正直電通が余計な宣伝したせいで何も作れない馬鹿が流入して困ってる 物作らないセカンドライフなんて 腐るほどあるチャットソフトの中のワースト世界最低糞チャットソフトなんだがな そんな馬鹿も直ぐに消えるんだろけどな
小さな自己顕示欲を満たそうとしてる人間が、ずいぶんとまあ尊大ですことw
つーか、セカンドライフって、処理系(俗にいうゲームエンジン)は、露骨にThereのパクリだし、 現金決済可能って要素も、北欧かどっかのメーカが換金可能なネトゲ作ろうとして叩かれてポシャったけど、それのパクリだろ。 存在そのものがパクリなのに、なんでSLのユーザってクリエイター面した偉そうな奴ばっかなんだろうな。 カネ突っ込んで引くに引けないから必死なのかね。
と、カネ突っ込んで引くに引けない
>>411 が申しております。
セカンドライフが独走したのはインワールドでの著作権を認めて以後だろう。 つまり社会制度のアイデアの方から。しかし今は大きくなりすぎているから、 インワールドの法律と裁判所がないと著作権の保護がむづかしくなっている。
中途半端なアーティスト(笑)気取りの奴が、大金突っ込んで引くに引けないんだろうなあ・・・。 まともなクリエイターほど、SLみたいな中途半端なものに入れ込まないんだが。 自己顕示欲もほどほどにせんと、無駄金ドブに捨てることになるんだけど。
アーティスト気取りほど大概プリミティブばっかりな事実 絵とかスクリプトをかく連中は別にそこまでSLに依存てわけでもないだろうな 単にSLでも利用できるから使ってるだけだろうし
416 :
名も無き冒険者 :2007/09/28(金) 02:24:53 ID:XVY5nrg2
8月リンデンラボ公式統計。国別アクティヴユーザー数で1位米国2位日本。
>>416 日本人、アクティブ率は高いんだろうが、製作性やら生産性は最悪だとおもう
418 :
名も無き冒険者 :2007/09/28(金) 03:06:31 ID:XVY5nrg2
>>417 ほとんどがこの数ヶ月に始めた人だから、今のところ商品は最低かもね。
上下部分の色が違うジャケットとか。お化けスキンとか。
低スペックPCでもグラフィックの設定を上げれば見えるはずなんだが。
>>409 100%消費者であってもリアルマネーぶっ込んでくれる連中は大事なお客さんだし、
無数のアイテムを買える世界というのはそれはそれでその辺のゲームより価値あるプレーだと思うよ。
>>414 中途半端なアーティストならいいじゃないかw
プロになれるレベルなら既存のゲームを作る側に回ればいいだけ、
もっともその既存のゲームだって売れずに駄目になるネットゲーなんて山ほどある、
商売より先に作りたい物を作るために集まって作ってるからな、ゲーム業界もアニメ業界もそうやって貧乏になっていく。
SLは大金ぶっ込んでるのは企業ぐらいでw SLでだってそう言う企業を相手にしたらもうかるよw
一般はSIM買ったって数十万だよ趣味としたら安い物じゃない貧乏人には分からないだろうけど。
既存ゲームの確率とプログラムによって作られたアイテムに何万もつぎ込むやつの方が、
SLをやってる連中からしたら信じられんよw
SLはべつにそれほど流行ってるわけでもないんだから必死に叩きに来る奴らの目論見は何なのか知りたいねw
SLに参入する企業がSLの住人に対して 楽しんでもらえる、また宣伝にもなるという事に 気づけばいいんだろうけどね。 モノを作って宣伝するというだけのコミュニケーションだと難しい。
おれなんかは欲しい物が売ってないから作るだけ。 どうせこんなの売っても売れないだろうから売らないw
最近テレビに出る事が無くなったよね 本屋でも一番目につきそうな所に置く所も無くなったし メディア側としては一般人の関心もなくなったからひとまずブーム終了、ってことなんだろうか
がんばって焚き付けてみましたが薪(利用者)が湿気ていたので火が付きませんでした。
425 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 14:51:06 ID:ISP0wR1c
>>398 今はもうアクティブ日本2位。人口比ではアメリカを抜きそうな勢いだ。
放火したのが便通で、薪は企業だろ。 そして誰も暖を取ることもなく、イモを焼く奴もこなかった。 集まってきたのは自意識過剰の浮浪者のみ。 一般人は見向きもしませんでした。 セカンドライフ物語・完
427 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 06:17:10 ID:I0/iXrcs
日本居住のアカウントは1月に1万に過ぎなかったのが今80万。 年内100万を越えそうだが、人口比でアメリカと同じになるな。 英語のMMOなんだから、ちょっと信じられない増え方だ。
重複垢が半分以上ありそうだけど
>>427 ああ、6垢登録したからな。とある場所でBANされたからまた6垢登録するよ
アカウント=人数ではないのはアメリカも同じだろ。 今アクティブもアメリカの1/3。人口はアメリカが2.5倍弱。 もうすぐ人口比で同じになりそう。
深夜番組とは言え今日から日テレでセカンドライフ番組開始か アンチ工作員も無力を感じてやっとれんだろうな
ジュニアってSLの空気とか読めなそう、
脳内戦争もほどほどにね
438 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 11:58:37 ID:3CqtGssk
何回やってもテレポできない エロSIMから出られないだれか助けて!
440 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 23:19:29 ID:P/WVIbkI
441 :
名も無き冒険者 :2007/10/11(木) 08:18:59 ID:T1JAWWcG
>>436 言っちゃあ悪いが、ほんと”なんだよあれ”な出来だったわけだがw
わざわざSIMまで作ってやるレベルではないね。
スタートまでの日テレSIMの悪評を跳ね飛ばすようなもの作るのかと思ったら・・・・
始まったばっかだからこれからどうなるかわからんけど、
とくだねで評判落としたフジテレビの二の舞になる気がする。
北海道テレビもSL内で番組作るらしいけど、そっちに期待してるよ。
442 :
名も無き冒険者 :2007/10/12(金) 17:23:46 ID:nL9yJAEM
443 :
名も無き冒険者 :2007/10/15(月) 19:13:13 ID:6qZk874A
444 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 12:56:08 ID:utoOomQW
初音ミクの画像検索があちこちの検索エンジンで消されてるのは、 伊達杏子をセカンドライフで売り出そうとする電通の陰謀、 という話を別のスレで読んだな。
445 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 15:19:50 ID:uMn03sk7
電通とかTBSは滅びればいいのに
NHKとテレ朝もな
NHKは放送やめて技研メインにすれば良いよw
448 :
名も無き冒険者 :2007/10/28(日) 06:50:49 ID:7jq30rAB
セカンドライフバブルはじけるだの、人気一段落だの、 不景気なニュースが相次いでるな。 バブルってのはふくらまないと弾けないんだがw
449 :
名も無き冒険者 :2007/10/28(日) 06:52:30 ID:je/GenSX
そりゃわざわざ広告見にいく馬鹿はいねえよ
普通に活動するような場所には広告なんて殆どね〜よバカ。 TVとか雑誌で報道されるのが企業SIMばかりだから広告だらけに見えるんだろw
ニコニコにあがってるSL動画観れば不人気な理由なぞ一目瞭然。
操作性やキャラが肝いって膨らむバルブも無かったな、テレビ収録どうなった、誰か乱入とかしたの?
バルブ?
富士通も参入か 日テレがこけちゃった今、富士通に期待かなw
一般ユーザー:遊ぶために入ってる 企業ユーザー:新しいビジネスのツールとしての可能性を求めて参入 成功するわけがないw
456 :
名も無き冒険者 :2007/11/03(土) 10:07:41 ID:L+oU40Qq
SLってスゲーな!こんなに楽しいとは思わなかった!!
今日Log INしたら、ベジータがいてすげぇ笑ったんだが
>>457 ちょwww会いてえwwべジータに会いてえwwwww
>>458 気をつけろ!
やつは気を溜めて地面を盛り返した後に
エネルギー弾を撃ってくるぞ!
いや、ほんとにそっくりだった、だれかZ戦士を集結してくれんだろうか。
>>459 ますます会いたくなったじゃねーかwwww
前に砂場にフリーザ様が荒らしに来てたよw
昔、足湯にべジータのお面を被っている香具師がよく来ていたのは見たことある。 かなりうざい香具師だったけど、そいつかなあ?
463 :
459 :2007/11/04(日) 13:42:14 ID:7O6LMqko
ちょっとしつこいけどごめんね、
>>462 お面だけじゃない、
顔もベジータ、頭もベジータ、格好は戦闘服。
べジータ様 ハァハァ お目にかかりたい
465 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 13:43:01 ID:JC+gVl7C
DBアバを売っているSIMがあると謎のサイヤ人(劇場版?)に聞いた事があるが何処だか忘れた
468 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:41:41 ID:0wAeGMcX
つ
469 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:14:04 ID:0wAeGMcX
つ
470 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:30:04 ID:NlQ3W2/A
>>467 前にスカウター欲しくて、DBZで検索したらそんな店があったような気がする。
結構ボッてたけどw
471 :
名も無き冒険者 :2007/11/13(火) 14:48:32 ID:Ny0hUZDo
ドラゴンボールは外人にもそれなりに受けるみたいで 日本人以外でアバター作って売っている奴もいるよ フリーだと思うけど発射可能なカメハメ波?もあったし。
元気玉はフリーのパックに入ってたw
>>455 お互いの利害が一致してるからそれでいんじゃないの?
企業としては社名が目に入って一般ユーザーに覚えてもらえれば
それだけでも成功じゃん。
一般ユーザー:遊ぶために入ってる 企業ユーザー:遊ぶために入ってる とか 一般ユーザー:新しいビジネスのツールとしての可能性を求めて参入 企業ユーザー:新しいビジネスのツールとしての可能性を求めて参入 寧ろ一致してたら怖いw
>>475 それは『目的が一致』で、『利害の一致』とは違うんではないか?
遊びを知らない企業なんて面白いもの作れるわけがない
一応、肯定で言わせてもらえば。 ・一度操作を覚える ・目的を見つける この二つをやって、積極的に情報収集すれば結構楽しめない事もない(そこまでやるのが面倒なのは分かるよ)。 3Dお散歩シムだと思えば結構面白いけどな、どこまでもいろんなワールドが続いていると思えばあちこち回って散歩するのはお手軽だが楽しい(悪く言えば簡単に楽しめるのはそれぐらいだといえばそうだけど)。
>>474 それじゃ企業側の利点しか無いじゃん。
しかも、無人のSIMつくってそれが企業SIMとしてメディアに紹介されるとSLには人が居ないとか
某探偵ファイルみたいな捏造レビューのネタにされたりして、ユーザーには迷惑。
企業の名前は覚えられるが悪い印象しか付かない。
結局利益が上がるのは参入支援と称して企業から巻き上げた業者だけ。
こういうのが貴方の考える利害が一致というものですか、そうですか
480 :
名も無き冒険者 :2007/11/22(木) 13:05:00 ID:LqxkiFcf
SLへの参入支援って企業 何社かあるけど 最近入ってきた某企業 酷いねw 担当者2人しかいないし、ほぼ 常時インしている。 (SL内で遊ぶことが仕事なのか?? SIMを盛り上げるために別のSIMからカフェを引き抜いてきたり 剣術をするメンバーを集めてきているけど 無法状態 コンセプトの無いSIMって ホント盛り上がらないねえ。。 これじゃ ユーザー側も企業側も利点が見あたらない。
ニコニコ動画にもアップされていたけど
(エアーマンが倒せないの替え歌)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm850662 参入支援企業が企業をいくら誘致しても ちっともセカンドライフはやらないねw
(SIMが広告だらけじゃ 金金金って言われて居るみたいで うざいよな。
聞いた話だけど、
E缶の替え歌で SIMをずっと持っておくって というのを現実に行っている企業があるから笑える
なんでも、SIM買うときに 担当者が入力を間違えて2つもSIMを購入して、
結局余ったSIMは全くの未整地で数ヶ月放置しておけるって どんな経理をしている企業なんだろ?
初期20万円、月35000円なら、まっいっかーてな企業なんじゃ。
本スレが落ちるネットゲームって人いなさ過ぎだろ
どのゲームの本スレが落ちたって?
大規模MMOは最終書き込み3ヶ月前のスレが幾つもあるような板ですぞ。 そう簡単には落ちません。
所で海外ではSLに批判って無いの?
批判も何も面白いと思うヤツがやれ。 面白いと思わないヤツは関わるなが基本スタンスだろ?
わかってねーなー、批判すること自体が面白いんだろーが。 SLが面白かろうがつまらなかろうが関係ないんだよ。
SLはゲームじゃないし
>>490 みたいな奴ってどうしようもないなw
それを面白いと思うところが、非生産的な人間の典型。
いわゆる世の中から消えても困らないというか、むしろ益になる人種。
>>491 ジャンルが今までに無かったものなだけでゲームはゲームだろ。
たとえリンデンがなんと言おうとな。
494 :
名も無き冒険者 :2007/11/26(月) 15:27:01 ID:If8l1fUv
495 :
CNET記事が論破されてるw :2007/11/26(月) 16:11:42 ID:JyGyO8A2
この記事は読む価値がありません。なぜならこの記事は「second lifeの7つの不人気」に対する反論になっていないからです。すでにいくつかのコメントで指摘されていますが、デフォルメしてわかりやすく言うと、角田氏のこの記事は以下のB君の発言に等しいと思います。 ----- Aさん:「このペンは黒色ですか?」 Bくん:「いえ、僕はこのペンが好きです。」 ----- 角田氏は上記の会話を違和感なく読むことができるのかもしれませんが、普通の方は上記の会話を変だと思います。 もし、この記事の奇妙さにお気づきになられたのなら、記事の削除あるいは編集をおすすめいたします。 参考:今回の記事内容にあわせた上記会話 岡田氏:「Second Lifeはコンシューマーにとって面白いですか?コンシューマーのいない市場に価値がありますか?」 角田氏:「Second Lifeは経営者にとってチャンスです。」
角田はセカンドライフユーザーからも無視されている(頭が)可哀相な人だしな
角田の言ってる事は論破以前に最初から破綻してるんだぜ。
面白さありきと、金ありきでは、そら全然違って当然だわな。 企業が客のために何かしたら、それが結果として盛り上がるということはあったとしても、 金のために参入して、申し訳程度に客を相手にしようなどというものは成立しないに決まってる。 そこまで客はアホじゃないし、そんな企業はそもそも誰のための商売なのかって部分を忘れてる。 ま、淘汰されゆくものだよSLは。
なあに金のために作った島が滅ぼうとも面白さのために作った島が生き残るさ。
金のために作った島を、撤退時に安く買い叩いて、面白い島を作る
>>502 そのリンク先に書いてあること、もっともだとは思う。
しかしそれはいくつもの前提があった上での理想論に過ぎない。
cnetはDQN記事が多いし
セカンドライフは通常1領域100人、此間4領域の中間地点 で300人集める実験してたが、まあそのぐらいしか集めれん。 他のネトゲはもうちとマシだがそれでも一箇所のイベント では数百人程度が限度だろう。しかも何年も進歩が無いような。 現在、SLは大規模イベントを望む大口顧客を多く抱え込む 状態になっている。ネトゲとしては余り前例が無かろう。 強力な資金力とニーズによって大人数イベントが可能に なればSLのみならずネトゲ界の大いなる技術的進歩と なろうものだが。
507 :
名も無き冒険者 :2007/12/03(月) 19:19:47 ID:ziMj2Kl+
せめてFFなみの画質や動きをしてくれんとなぁ エンドユーザーは技術的なことなんか興味ないんだからさ PCでPS2より大幅に劣るUIやグラじゃ見向きもしないさね
509 :
名も無き冒険者 :2007/12/04(火) 19:02:00 ID:fYn2QCkd
>>506 ていうかさぁ、集まる必要がそもそもあるのかって事さね。
クライアントHUDを使って情報配信するイベントで、当選者は会場にテレポートとかそういう
現実世界では実現不可能な主催方法もあるわけだし。
もしビジュアル的な部分を見せたいなら必ずしも同一の場所じゃなくて良いから複数の会場を
用意して、HUD上のモニタにムービーをストリーミング配信したりもできる。
そういう方法も全く検討しないで、現実で出来る方法が使えないからダメと決め付けてしまうのは
いささか早計過ぎるかと思われるがいかがか?
「〜ごっこ」をしたいというのがあるかないかだろう。 それがなければ、別にやる必要はないかもしれん。 それとビジネスについては、今のリンデンドルは相場が低い。円の半分以下だ。 今のうちにやっとくのは手かもな。そこにロマンを感じる人は今のうちにやるだろう。 日本SIMに店作っても買って行くのはほとんどが外人。海外は物価も高め設定が多いから、あっちはそれなりに経済は循環してるのかもしれん。 ならば日本人相手にしないで外人相手に商売すればいいと思う。
初めて入って来ました。 夜11時台でも、あちこちの日本人街は過疎でした。 ゴーストタウンを、ひたすら走る感じ。 ボイチャも使用率が低いようでした。 皆さんは何を目的としてますか? やはり、リアルでの友人同士とかが居ないと活用が難しいんですかね。 音楽の視聴場所とか、映画の予告編とか流してる場所でもないですかね。 本の立ち読み出来る場所とか。 飲食が出来ないから、そういうのが欲しい所ですよね。 目的なくインストールしたけど、やっぱ英会話とかを目指すほかないのかな。 持っているホームページに関連させた「店」でも開こうかと思ったんですが、余りに過疎過ぎて。 土地借りて一生懸命建物作っても、誰も見に来そうにない。 それこそ、「現実の小売店に客が来ないので、ヤフオクや楽天に出店する」のに、見事に逆行。 世界が広過ぎて誰も見に来ないと思う。 そんなんだったら、自分のHPをもっと改良した方が楽しい。
ゲームなんだから、「犯罪特区」でも作ればいいのに。 そこでは、人殺し自由とか。 「殺し合い」という設定でなくとも、全員にエアーガンと迷彩服着せて、サバイバルゲームとか。 管理会社が手間を掛けないのなら、モンスターを用意するのは無理として プレイヤーが互いに戦う他はないかと。 どうせ言葉も通じないのなら、それを活かして同盟国のアメリカ人と、戦争ごっこも楽しいかと。 「ゲームを売るにはエロか暴力」が必要だと思います。
>>513 過疎というか、みんなは武空術で高速移動しまくってるから。
ボイスチャットはSLには不向きだから流行ってなくて当然だよ。
いろんなキャラに扮してるのに、意気なりリアルの声になったらイメージが壊れるからね。
>>514 犯罪特区はないが、ゲームはあるよ。チャンバラとか。
>いろんなキャラに扮してるのに、意気なりリアルの声になったらイメージが壊れるからね。 凄く納得。 ホントだ、あんだけ体型をいじれるのに、声をいじれないなんて馬鹿みたい。 これからのボイチャにはボイスチェンジゃーは絶対に必要かも。 ただのPichシフターでも、あるのとないのとじゃ偉い違いかも。 あ、ボコーダーもついでに付けてほしい。 途中で機械(カメラロボット??)見たいな外人にチャットで声掛けられたよ。 ああいう人には、ボコーダーが必要だと思う。
>>514 よく探せ、戦闘ならあちこちでやっているぞw
生命力設定という項目も仕様であるし、それがゼロになったらホームに強制送還だw
雪山での狙撃戦とかかなり楽しかったw
>>514 SIMと呼ばれる土地にはmature(何でもあり)とPG(エロとか暴力禁止)って区分が
あってmatureでローカルルールが設定されていないところは犯罪特区です。
ルール無用だと収拾が付かなくなるからたいていの場所はローカルルールあるけどね
519 :
名も無き冒険者 :2007/12/05(水) 13:48:44 ID:ckhqrqRO
>507 FFは機械側に既にデータあるから、綺麗なグラフィック表示できるけど、 SLはいちいちデータ送らないといけないから無理
しかしマグスルはここ1〜2ヶ月でかなり人が減った気がする。 Harajukuなんかの過疎ぶりはちょっと極端。
>>521 Harajukuの人たちはNakanoKu辺りに引っ越したんじゃないかと思う
>持っているホームページに関連させた「店」でも開こうかと思ったんですが、余りに過疎過ぎて。 >土地借りて一生懸命建物作っても、誰も見に来そうにない。 過疎ってると言うけどさ、毎時間、その場所にたくさんの人が居続ける方が不自然だと思うよ。 何のイベントもない場所に人がたくさんずっと居続けるわけがない。これは現実もそうでしょ。 店だって同じ。用が済めば長居はしない。買うもの買ったらすぐにテレポしてどっかに行く。 ネット上のサイトやブログと同じだよ。総アクセス数が高いブログだって、現在の閲覧数では数人ってのがほとんど。 それと同じだよ。 私が店を出してるとこだってハッキリ言って過疎ってるけど、0人〜5人位の間で定期的に人は来てる。 そして定期的にポツポツと物は売れてるわけ。見た目的に過疎ってるというのに騙されてはいかんよ。
SIMのオーナーの企画力の問題でホントの意味で過疎ってるとこもあるにはあるけどね。 そこのSIMで何をしたいかってのが明確じゃないとこはマシで過疎りやすいかも。 トラフィックを増やしたいとか、それ以外の目的が分からないとか。
誰もこなさそうな土地に店置いてるけどFreeのPosingStandを持っていく人が結構いるので告知さえすればそれなりに人は来ると思う(商品が売れるかどうかは別だがな)
人が集まったら集まったで落ちる仕様じゃもりあがらネーヨ
>>519 FFは全部プロが作ったデータ、SLは素人が作ったデータが殆どってのも大きいだろ。
プロとアマチュアを比較したいのであれば、その点では大差ないけどな。 プロにもヘタレは多いし、アマチュアにも凄腕はいる。
だがしょぼい奴は趣味半分
>>528 そりゃアマチュアの上位クラスとプロの下位クラスを比較すりゃそうかもしれないが、
プロの下限よりアマチュアの下限のが低いだろ。
つまり素人が勝手に作るからコンテンツに最低限のクオリティ基準すら無いって事だ。
プロであってもビジネス絡めば、クオリティの高い仕事するけど、 SLの背景はビジネス絡まない自己満足でもあるから、FF並のものを作れる腕がその人にあっても、 その腕をふるうのはビジネスの中であって、趣味の範囲のSLではふるわないってのがほとんどかと。 これはアマチュアにも言えるけどね。
>>531 現実にビジネス絡んだFFと、色々ごちゃ混ぜのSLで比較してFFのが良いって話が出て、
そりゃFFはプロが仕事で作った物で、SLは大半が素人の趣味の産物だって事も考慮する
必要があるだろって話なんだぜ?
プロにもヘタレが居るとか、プロも仕事以外は云々とかは論点ズレまくり。
プロって言葉に反応して、すぐプロでもヘタレが居るとかたいした事ないとか素人でも凄い
奴が居るとか言い出すのは、プロに対するコンプレックスでもあるのかって感じだぞ?
あ、底辺プロ(笑)乙とか言われても困るぞ、俺は底辺素人だからw
まあ言ってる事に間違いは無い
>>532 SLはプロや素人のいずれにとっても趣味の産物に違いない。
プロだって趣味の世界のSLでは本気出さないさ。SLの世界で雇われてRL並の金銭を払ってくれるなら話は別だがな。
どんなにがんばってもまともに対価が貰えない世界(SL)に時間かけないだろう。それなら金くれる方(RL)に時間をかける。
プロの世界は分業化してるからヘタレも普通にいるよ。フリーで仕事取ってるホントにスゲーのは一握り。
アマに対するコンプレックスでもあるのかって感じだな。
現実を見ろよ。 実際に素人が何の申し合わせもしないで好き勝手に作ってるSL ピンきりでは有るがプロがちゃんと打ち合わせてテクスチャやらモデルを計算して作ってるFF どっちが平均的に綺麗よ?
現実を見ろよ 本職が本気出して一人でSLの仕事したってどれだけ稼げてんだ 物価が日本の1/100のSLなら1/9の中国で働いた方がまだまし
ところで何の話だっけ?
お前の初体験についてだったろ
>>537 SIMを1つ構築でだいたい500万程度ってところかな。
確かにプロの仕事にしては少ないな。
マグスルの9倍じゃん
知ったかにマジレスすんなw
>>540 がレスできないなも無理はない
543 :
死ねば :2007/12/12(水) 03:42:34 ID:pJE6EwGh
日本ry↓
レスできないなも無理はない レスできないなも無理はない レスできないなも無理はない レスできないなも無理はない レスできないなも無理はない
反論できなくなった小学生の揚げ足とりか、悔しさが滲んでいるレスだなw
>>541 マグスルそんな安いのか。
ていうか区画整理して道路置くだけなんじゃね? それ。
>>542 知ったかじゃないんだがなぁ。
海外のSIMビルダーに見積もり出してもらえばわかるよ。
ID:pJE6EwGh
IDだけ書き込む子は、何か言いたいけど言えない感じなの?
なにかを込めているんだろうねw
例えば恋心とか?
551 :
名も無き冒険者 :2007/12/25(火) 00:33:32 ID:8kNBEjbN
今北産業。 「どうせ糞だろこんなの」と思って試しにやってみたら、 「当初想定していたよりは」まともに感じた。まぁ想定が悪すぎたからな。 Second Life自体にはすぐ飽きると思うし、SL自体にもあまり先があるとは 思えないが、1人称視点での3D表示プラットフォームとしての用途を確立 すれば化けるかもしれんと思うがいかがか。 3D酔いする奴には普及せんだろうけど。
>>551 一応プラットフォームを目指してはいる。現在、クライアントはオープン化されているが、
サーバのオープン化も目指している。
まープラットフォームになれるかどーかは知らんが、そこそこの規模にはなっているので
最低限ほかのネトゲのように何年間も続いてくれりゃとりあえず遊べるのでまあいいや。
むろん化けりゃそれはそれで面白いが。
リンデンワールド(仮想俺様ワールド)から始まったにしちゃ世界大戦もテロもあったし、流行らされすぎだな インフラ化するのは間違ない
>>551 > 1人称視点での3D表示プラットフォームとしての用途
おれいわゆるMMORPGには詳しくないんだけど、
マウスルックじゃダメなの?
555 :
551 :2007/12/26(水) 00:21:59 ID:/SLNJ0Pu
>>554 ぐぐってみた。ああ、あれってマウスルックモードっていうのか。
キャラの背後からの視点と、マウスルックでの視点を簡単に
切り替えられるのはいいと思った。
もちろん、こんなのはSLが初めてってわけじゃないのは重々承知だが。
マウスルックでの視点が、キャラの身長差、目線の高さによる違いや、
リアル世界での視界の中に入る、自分自身の体のパーツなどもきちんと
反映させるようになると、いろいろできることが増えると思う。
今まであったのと違うのは、見る対象を利用者が好きなように作れる、
って点だと思う。
FFネタで、「砂糖と塩どっちがおいしい?」みたいな頭のおかしい議論長々とした馬鹿たちが居たようだが、 FFってみんな同じ様な格好してるじゃんw SLでは同じ格好どころか、同じアイテムすら付けてるやつはめったに見ない・・・ もちろんどっちが優れてるなんていう気はない。アイテム数が無数故こうなってるわけだから・・・ SL始めたときは他の人のアバターを見るのが超楽しかったよ、 これからは自分も、そう人たちに負けない何かを作り出したいと思ってる。 ゲームは飽きたしな、もちろんこれは俺の思い、 ゲームでひたすら機械的に遊ばされているのが好きなやつのことを悪くいう気はない。 俺もゲームにはまった時代はあったさ… SLはゲームを卒業した人向けかな。 そういうわけで、SLは人と同じ格好をしないという文化があるから、 キャラクター商品とかブランドが流行るのかは厳しいかもね… もっとも各集団の中で一人には売れる可能性はあるわけだから、 全くだめだというわけではない、リアルよりは難しい。
>>555 スクリプトでカメラのコントロールが出来るから、自分のほしい物を書けばいい。
そういうスクリプトの入ったアイテムなども売られているかも知れない探してみるとイイよ。
そういったアイテムを使って、自分のキャラを後ろからカメラが追いかけてくるような物を作って、
自分のアバターを一人で撮影して動画投稿サイトに上げてるやつとかもいる。
もちろんそれ以外のも自在に作れるから、動画作るのにいいかも。
>>546 > 海外のSIMビルダーに見積もり出してもらえばわかるよ。
日本のそういうところに頼むと予算は1000万と何かで読んだ…
SLはまあ究極のグロバール経済な訳でもあるがw
コンテンツの更新とか維持も金かかるだろうな…
その辺に企業が慣れるまで、自社でオペレーター確保しないと安くて良い物は作れないし、
企業SIMが作りっぱで無くなるのにはしばらくかかるだろうね。
リアルでも箱物の作りっぱのテーマパークがつぶれるという話はよくあるわけだし、
企業がそういうのになれないと難しいかもだけど、リアルにテーマパーク作るよりは
圧倒的に安いわけだからそのうちにぎわう企業SIMも出てくるかも。
サントリーSIMなんか建築はイイわけだから、あそこにお酒のうんちくをよく知ってるチャット上手な社員を配置したら
人気SIMになる可能性はあるね、その人件費をかけてまで流行らしたい意志がないのかもだけどw
>>498 >
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/23/news005.html こいつも異質な物に勝ち負けを付けようという馬鹿なんだよな、こいつプロ?w
プロの記事だとしたら底辺のアマチュアレベルの馬鹿か? そういうプロ多いよなw
同期、非同期で議論するだけなら問題ないんだけど、それに勝ち負けを付けてる時点でアレだ…
どっちも必要な時は必要だし、勝ち負け付ける意味はない。
同じ同期型メディアでも、電話は圧倒的にニコニコに勝ってるわけだしw
まあSLが流行らないのは当たり前なわけだよ、要求PCスペックが高い点、
日本のパソコンは家電メーカー製の物が多いから、見た目コンパクトなだけで、
性能低いからねー、ゲーム向きのPC層は当たり前だけどゲームがしたいから
そんな物を買ったわけで、SecondLifeなんてやりたいと思わないのは当たり前、
それによってさらに割合が減る。私の場合はゲームには興味なくて、
SLを快適にやりたくて十万ちょいPCの部品代にお金かけた珍しい人だけど。
テレビ自身なんか非同期ですらないわけだ、同期に関しては家庭内の数人のみSLより遥かに少ない、
なのになぜ勝ってるのかというと、ボケ老人ですら見るだけなら見れるという
ゲームよりお手軽だし歴史があるということだろ…
ニコニコ動画も見れない環境はもうほとんどないだろうし・・・
でも数年前はネット環境が整ってなくて動画サイトすら流行ってなかった。
リアルでは趣味であるいは仕事の一環として物作りしている人は無数にいるから、
そういう人には環境が整えばSLは向いているだろう。
SL開発から何年も経っているし、ついこの前開発段階は終わったとステートメントがあったばかりだ、
日本語がチャットできるようになって日本で普及し始めて1年ぐらいの物に、勝ち負け付けるのは気が早いよ・・・
そういう視点で見て怒るってことは、SLの過疎化という弱点を自分で自覚してるからだろ。 技術論でいうなら、ニコニコもそれほど枯れた技術じゃないぞ。
プロ素人論争も単純化されすぎだろうな・・・ 絵画の世界なんか生前に描いてるうちは評価されず貧乏で、死後に名画の作者として歴史に 名前を残している人間なんかいくらでもいるし、他のメディアでもそういうことはよくあることだよ… もちろんそういう連中は儲からなくても他の面でのプロ意識でがんばってたんだろう… 逆の面でのプロは、生活のためにやっつけ仕事をするという意味もある。 そんなことも知らないおこちゃまが論争に加わっているのか? 人間の行動原理は金だけではない、馬鹿でなければ知っている。 SLでは企業SIMというプロの作品が評価が悪いよなw 本当のプロという意味ではその企業の連中がどれぐらい加わっているか、そういう企業の人間こそがプロであろうに、 SLビルダーに投げっぱで、企業SIMという点では素人の、3流プロに作らせていては評価が悪いのは当たり前だ… どうせゲーム会社で働けないレベルの連中だろSLビルダーなんてのは… だから企業が自前のスタッフでビルド出来る段階が来るまで良い企業SIMは出てこないだろう… 逆に非企業での居住者は、各分野でのプロも参加してるわけだよ、 ファッションでのプロだったり建築のプロだったり、デザインでのプロだったり、芸術家であったり、 もちろん素人も参加できるそれもSLのよい点。ゲームの場合は素人は遊ぶのみ… それにシステム的に生の3Dデーターは扱えないからな、制限された中でプロとアマチュアの差が出にくい世界。 ゲーム開発のプロなら、SLに手を出すのは底辺の弱小企業かオペレーターレベルでないとメリットはないだろうな。 素人でも自分のほしい物を作れたら自分で作れるし、それがプロの製品とどちらが良いかなんても、 単純に比較できないね、ほしい物を自分で作った自分が勝ちというロジックもある。 しかもアマチュア製であれ無数にあるから、プロが高い給料を使って作られた少数のアイテムと、 どっちが勝っているかも難しい。 SLでは海外のマニアの文化にも手軽に味わいに行ける、プロの勉強の場にも行けるかも知れない。 まあゲー無能の連中は単純比較しかできないのかもだけど・・・
itmediaでネガキャンしている間は安泰だと思うんだ 本当に過疎ってたら見向きもしないからな
>>559 オイいい加減に、「SLの過疎化」という馬鹿が模造した言葉を使うのはやめろw
元から過疎w 過疎化ではないだろ?
UOとか古いオンラインゲームも昔はたくさん人がいて、いま過疎化している物はたくさんあるがな、
そういうときに過疎化という言葉を使い給え… UOよりは圧倒的にSLの方が人がいる感じだけど…
UOもサーバーが分散してるから一つに統合すれば過疎は防げるかもだけど…
割の良い狩り場が混んだり、家も一部のプレーヤーしか持てなくなったりする…
SecondLifeの場合は土地代をとるという収益モデルだから、土地の欲しいプレーヤーが居る限り
SIMは広がり続ける、リンデンの発表ではほとんど埋まってるということだから、
土地の面では過疎ではないね、ユーザーが持たない土地が増えた段階で過疎というべきだろ。
これについては最近のリンデンブログを読め。土地の追加は欲しい人がいたらいつでも追加という体制だから、
いらない人はいつでも安心して手放せれる、UOみたいにめったに追加されないわけでもないし、
持ち物倉庫としても土地がいるシステムではない。家ですらアバターの持ち物に格納できる。
そういう意味ではUOは土地の面でも過疎なわけだ…
SLはアバターの数に比例して土地が供給されるシステムではないから、
土地を欲しい人の分供給するモデルだからこうなってるだけ。
テレポート出来るから過疎でも問題はない、人混みがよければ人のいるところに行けばいいよ、
マグスル東京1なんか人が多いよ、その中でもAkibaがおすすめ。
リアルでもテレポートが出来たらたくさんの人が過疎な田舎に住むと思うよw
サーバについては最近処理能力が上がってきたから100人ぐらい行けそうだね…
逆にアバターがお洒落になってきてたくさんのプリムとテクスチャーを付けてるから、
50人を超えるとクラッシュして落ちるやつが増えてくる貧弱なPCだと身動きもとれないしねw
現実世界が混んでいるのも結局はテレポート出来ないのが一番な原因だしw
仕事場に近く移動のためにも人が接する、店もそういう場でないと客が来れないから混でいるだけ…
長文好きな俺でも君のは長すぎだと思う。 過疎とかどうでもいいけど、宣伝するために参入してる側にしてみたら、 人が入りやすい構造を作るのは大事だろう。問題はそこなんじゃないの? 便通のアホが過剰に企業を煽ったけど、実際の宣伝効果なんて微々たるもんだ。 これはSLのエンジンの作りの問題が足枷になってると思うよ。 グラが濃すぎて日本人には合わないとかそういうのを抜きにしてもさ。
>>563 すまん俺自身も562はまとまってなくてだめだと思ったw
一行でいえば「過疎はリンデンの設計だ、過疎の何が悪い?」だな・・・
電通は企業参入時に各ニュースメディアで話題になることを見越してそれで宣伝したという噂あるけど、
だから企業SIMが閑散としていても問題はないという話だが、本当のところはどうなんだろうね…
私てきには今後の活動のための各企業の勉強段階だと思うけど…
SLのプレーヤー自体も毎日で数十万ぐらいだし、それを広告媒体として考えるならそれを考えたやつが馬鹿だと思うよ
もっともその実験段階だとすれば悪くはない。
リンデンラボにすれば一般のプレーヤーも企業も同じもうけしかないからな、
1000万でSIM1個を作ってもリンデンには20万と月々数万しか入らないからねー
電通とかの問題をSLとかリンデンのせいにしても筋違いだしね・・・
SLのエンジンというかシステム的な問題はSLの魅力の裏返しだしね…
重くなるような今の贅沢な物作りシステムを、出来なくすればSLにおもしろみはなくなるしね、
meet-meはデータがローカルになってるらしいが、そのけっか家は数種類の中から選んで、
ユーザーは色を変えられるだけとか聴いた… そんなレベルの物作りだったらSLは止めるな俺は。
どこが作ってもSLと同じ物なら同じぐらい重くなる、サーバーが日本におければ少しは軽くなるかもだけど。
homeはSonyとその周辺企業には絶好の宣伝媒体になるだろうけど、
ゲームに興味のない人間にはどうでもいい物だな…
SLで簡単な宣伝方法はメインランドに最小区画の土地を買い回って各地に宣伝看板を立てまくればいいけど、
住民の反感を得る危険もあるな… それに今のところ日数十万のアクティブユーザーしか居ないし…
グローバル企業の広告にしか意味はないし、それならテレビで間に合ってるだろう。
言われても纏める気はないんだなこいつw 面白いなら読むんだが・・・
566 :
名も無き冒険者 :2007/12/27(木) 13:50:33 ID:9fi7ld2d
要約する能力が無いみたいだね
要約する能力がないやつと、長文読む能力がないやつの対峙
>>567 わざわざ長文馬鹿と同じ所に貶めようとしなくていいぞ。
宣伝しにくいからダメとか言うが、そもそも宣伝するような場所じゃねえし。 商業利用と言って宣伝しか思い付かない無能しか居ないのが問題。 ん?具体的に宣伝以外の方法あげろって? んなもの思い付けるならとっくにやってるよ。
確かに批判だけする馬鹿は問題だな
半年前までやってた俺が一言だけ言わしてくれ。 辞めて良かったw
>>571 おれも年が変わるのを機会に、完全には止めないにしても、
距離を置くつもり。なにしろ貨幣価値が低すぎていかん・・・><
>>571 1.ゲームのプレイを止める
2.仕事を辞める
「辞める」を使うということは、相当君にとってSLは大事なんだね?w
今でもw
>>571 このスレを見ている時点で止められて無いわけだが
それにしても「デフォルトアバターが嫌だ」「今出回ってる クォリティのアバターやアイテムや風景では満足出来ない」 「望む物を作るには作成が難しい」「操作性が合わない」 「同接5万数千とか日本人ユーザー3万人では物足りない」 「一箇所100人、裏技でも300-400人しか集められない」 …てな具合に具体的な事実なら改善されたら良いのだが、 と思うし、 「通常のMMOのように統一された世界観や能力パラメータ やレベリングやゲームとして設定されたスキルが無いと つまらない」 …てな具合ならそればっかりは基本方針から違いすぎるから 他のゲームをやったほうがいいだろうなと思うが、 「誰も居なかった」(居るとこに行けば?表示されている) 「企業広告まみれだ」(企業SIMに近づかなければ良いのでは?) 「電通に支配されている」(どうみてもセカンドライフにおいて 大した力持ってないのでは?) …といった類の穴だらけの論をしかも悲憤慷慨調や訳知り顔で 書く人が結構多いのもある意味面白いというか。 歴史社会問題のように情報収集そのものが大変とか言うなら ともかく無料でネットに晒されているものだからなー。
>>571 まあなんとでも言えw
そのうち俺の言葉に反応したやつそのうち気づくってw
SLよりスレのほうがおもれんだよ
578 :
名も無き冒険者 :2007/12/30(日) 02:35:37 ID:dwZ2CPpD
7つの理由と現状を比べてみると
(1)始めるまでの手続きが面倒
ああ、2007/03時点では日本語版じゃ無いし、日本語登録ページ
も日本語チュートリアル施設も無かったからなー、と元記事
読んでみると、専用ソフトを使うこと自体を面倒と言っていた
ことが分かった。まーネトゲ並みの障壁ではある。
現在、一応ブラウザサービスはあるが、チャットなどの機能
を持つが画像は表示されない。その辺どれだけ改良されるか。
http://www.movablelife.net/jp/ ソフトのアップデートはパッチでなくてフルインストールと
いうのはいかにも荒削り。ま、旧バージョンでも大抵動くけど。
アバターは全くユーザーの開発と配布販売にまかせているようだ。
当時と比べると相当改善されたが、さらに開発を進める必要が
あるだろう。ラストネームはいくらか増やされたようだ。
579 :
名も無き冒険者 :2007/12/30(日) 02:35:50 ID:dwZ2CPpD
(2)要求PCスペックが高い これはそのまんま。まーリンデンの頑張りとPCメーカーの頑張り に期待するしかないか。サーバオープン化に成功すれば、さらに 他の開発者も期待できるのだが。 「できればオンラインゲーム推奨レベル」とあるが、まさに 3Dネトゲ用ぐらいのPCは要る。当時にくらべりゃPCスペックが 上がったからマシになったかという程度。 (3)操作が難しすぎる この頃は英語の「Orientation Island」に飛ばされ、英語メニュー を見て操作してたので大変。今はメニューもかなり日本語化され 登録もオリエンテーションも日本語で出来る。一応最も改善の 進んだ部分と言えるだろう。 (4)何をしていいか分からない こればっかりはなー。とりあえず会話、見物、サンドボックスで 何か弄ってみる、無料品置き場を見て回る、そんなとこか。 戦闘所を作る試みは幾つもあるようだが、とりあえず暇なら 行っとけちゅうほどの定番エリアは無いか。 日本人街は大いに拡大されたので英語苦手な人はそこに居れば まあ大丈夫。
580 :
名も無き冒険者 :2007/12/30(日) 02:36:17 ID:dwZ2CPpD
(5)何をするにもお金がいる これも基本無料アイテム課金ネトゲなみの障壁ではある。 一応ゲーム内通貨を手に入れる方法も整備はされてきたが。 めったやたらにアップロードされたく無いのかもしれんが、 4-5円といえどアップロードにかかるのはめんどいと言えば めんどい。opensimなどクライアント側で試しにアップロード する方策も考えられてはいるが、さらに敷居を下げて欲しい ものではある。 (6)右も左も広告だらけ 幸い企業の作った広告島は一般住民の居住地と別れていることが 多い。面白味の無い島は無視するに限るだろう。 (7)人気の場所はエロかギャンブル ギャンブルは法的問題により禁止された。エロは検索においては アダルトコンテンツチェックボックスをチェックしないように すれば概ね大丈夫だろう。非エロ領域とエロ領域はかなりはっきり 分かれているので希望に従い動くと良い。
581 :
名も無き冒険者 :2007/12/30(日) 02:36:48 ID:dwZ2CPpD
>>581 一般人だと許可取ったりとかが面倒なんだろ。
何処の店のを着てるかもわからないし、うるさい人も居そうだし。
あとはあまり気合が入ったアバターに出てこられると自分のアバターのみすぼらしさが際立つからとかw
まあ、実際は緑の点を避けて企業SIMに行って人が居ないと叩けばアクセスカウントが稼げるってのが本音か?
なんだかんだ言っても、来年は少し企業も勉強してくるでしょう。 広告のアピールも大事ですが、住民に注目を集めるイベントも必要で バランスの取り方が重要かと思う。俺的にはいいんじゃないの?って感じ。
亀レスすまんな
>>583 スレスト野郎!
お前が勉強しろ!!
義務教育ごときで遅れるな!!!!
勉強した企業は電通なんかと付き合わないほうがいいってことになるんじゃ?
まともな企業なら、大抵はDとH両方とお付き合いあるわけだが。
587 :
583 :2008/01/04(金) 13:46:53 ID:TAD9jfyp
campで5万L$GETした俺様が来ましたよ。
>>584 プギャー!!
>>587 がんばったねw
SL収入だけでSIM運営できてる俺のところにも来てるだろうねw
部屋かミニ土地位、狭くてもいいから1アカごとに付ければいいのに。 システム上は可能だと思うんだけど。
>>589 可能だが現実的じゃないな。
無料アカウントを作成する度に土地増えてみ?
繰り返せばSIMまるごとGETw売れるじゃんw
既に誰かの所有物である土地購入費用はオーナーが同意しない限り無料にならないが、
メインランドの512sqmまで維持費はとられない。
問題ないだろ。
そういう単純作業、中華BOOTとか日本のニートが好きそう。
BOTかすまん
土地に関してだけは転売不可にして、商売の対象から外せばいい。 なんでも商売の対象にするとマジで過疎る。 SLは結局はエッチに人が集結する。 今、トラフィック高いのはキャンプではなくエッチだよ。 そういう意味でもプライベート土地を一人一人に無料で与えれば、ほぼ確実に人は増える。
かつて月1000円ほどの有料会員には小さな土地が付いてたが、
転売目的のアカ取得が増えたので廃止、なんてこともあった。
今でも有料会員はリンデン直轄地の小さな土地なら維持費0ないし
ごく安い、つまり会費に維持費等込みといった料金体系なわけですが。
>>593 土地使用権の転売目的のアカ取得が増える。なお現状では
リンデンは又貸し用土地の販売で食ってるようなものと思われる。
何れにせよ「土地」はHPスペースやブログスペース等に比べて
経費が高い。サーバ経費や客数が無料HPや無料ブログなみに
なるところまで突っ走らないと無料土地の実現は難しい。
さしあたりサーバオープン化に成功すればそれが一里塚と
なるでしょう。
>>593 住居中心のとこは人おらんよ
エロ目的の家具が置いてある住居SIMなんて更に仮想りまくり
お前みたいのは定着せんのよ
抜いたら飽きて、結局ゲームを渡り歩くのみ
渡り鳥の様にまた戻って来る
イナゴかな。食い尽くして荒らしまくる。
物作り用のサンドボックスがあるのなら、 エッチ用のサンドボックス作ればいい 好きなものを持ち込んで好きにやれという感じに
ちょっと通りますよ (14)モラルがヤフーゲーム並に低い(特に思うのがネット初心者多すぎ) (15)大体のスレに痛い奴が住み着いてる(流せばいいのにいちいち口論にする)
こんな感じか?w
×(流せばいいのにいちいち口論にする)
○(反論されたら論破されて
>>599 が顔真っ赤になって泣いちまう)
>>598 フリーセックス場は既にいくつもあるんでそこ行け。
システムを変える必要はないな。
>>600 (15)
ま さ に お ま え
頼むから、なんでもかんでも反感買って落ち着きもせずにレスすんなよ
チョンゲーなみのクオリティでどこのスレも荒れてるじゃねーか。。
な、頼むから、少し、落ち着け
>>602 落ち着け。
>こんな感じか?w
これはどう見ても分かって煽ってるだろ。
鏡を見るんだ。
まー万人受けしないのは立証されたようなもんだからなw 合う人はやればいいし、 合わない人が無理する必要もない。 正月休みに午前中にINしたら同時接続5万軽く超えてたよ。 日本人に都合のいい時間帯はむしろ過疎タイムなんだろうな。 それはリンデンがよくその時間にメンテやることでよくわかる。 批判する人はもう少し冷静に分析したうえで書いて欲しい。 合わなかった怒りを原動力にして書いてて、公正さを失ってる気がするな。
605 :
名も無き冒険者 :2008/01/07(月) 22:43:27 ID:FMusEecS
>>601 フリーセックス場なんてオーナーの趣味アニメしか置いてない。そこに自由度がない。
SLのシステムはどんどん改良しないと終わる。
エロを改良とかw 果てしなく人任せの分際でwwwwww
人任せにしてるのではなく、リンデンしか仕様をいじれないからだろ。 それなら、我々ユーザー任せにしてくれ。いくらでも改良してあげるよ。
自作アニメを己のアバタに適用してはどうだろう。
>>608 ユーザーは無料アカウント作った時点で無料だからとエロ童貞厨が集まるSIMに押し込められるの?
無理だろ。
エロエリアじゃない好きなとこに移動すればいいだろ。 なんだよ、押し込められるってw
お前、土地欲しがってた乞食エロ餓鬼じゃ無かったのか では「いくらでも」ある改善案のうち、二つ示してくれたまえ
>>610 押し込められるってどんなバグ?
もしかして馬鹿ですか?
君で居いいや。いくらでもある改善案を二つ示してくれ。
角田ウザイよ角田
エロだけならともかく、そこに至る道筋はまあ楽しいけどな。 友人付き合い数ヶ月の女の人を口説いてようやく落とした時は嬉しかったがw 中の人とはオフ会で会っているから達成感もひとしおw
>>610 >押し込められるの?
>無理だろ。
考えられない頭持ってる奴は、改良可になる事を前提として話しててもすぐ無理だと言うよな。
そしてすぐ逃げる。恥ずかしくてID変わるまで戻ってこんだろ。
甘かったな、俺がそいつだ さあ、いくらでもある沢山の案から二つ出せ 改善できるんだろ? 何時まで沈黙して逃げてんだ?
実際口だけなのは分かっている。 だが二つだ。 今考えたネタを二つ出せばお前が正しいと証明される。 俺を二発で沈めるチャンスなんてまずないぞ? そんなチャンスでもかかってこれないチキンかお前は? 違うだろ?さあ来いよ。
逃げてたのはお前だろw 押し込められるってどういう事?そういうシステムあったっけ?
その、どこが改良可能かを調べるためにオープンソース化してくれって話じゃないのか?
ID:zRLcQum0=ID:aCNnRWZQの改正案
610 :名も無き冒険者:2008/01/08(火) 02:13:17 ID:zRLcQum0
>>608 ユーザーは無料アカウント作った時点で無料だからとエロ童貞厨が集まるSIMに押し込められるの?
無理だろ。
違うだろw 人間なら見てもいないもんをいくらでも改良wなんて言えんよw それともあれか、ソースコードを見せたら批判して終わりの無能チキンだってか?w
無料だと押し込められます →それは嫌です →無料でも押し込められるのを拒否して移動できます →有料にしないと移動できません とか、そんな事、考えてんの?それこそ無駄だな。退化し過ぎ。
無料ユーザーが与えられた土地を気に入らない場所にあると仮定するならば、 嫌ならそこを利用しなくて構いません。又は、 無料で提供できる土地はここだけです。ここ以外の場所に土地を求めるなら買って下さいでいい。 ってだけで済むだろが。アホかと。
色々と妄想した挙句に、それを批判とはw やはり案なし批判かw
今回特に残念だったのは、チャンスを与えてやったのに、無能は自分勝手に妄想→批判と、支離滅裂だったところだな このままでは社会に出られない。
板関係なく、煽りあいとしてはいつもの流れじゃね? オッサン:意見を述べる ↓ ガキ:↓ 質問(答えたら更に質問) 否定 論点ずらし 人格批判 誹謗中傷 ↓ ガキレベルに引きずり込まれて言い合い
ヒキずりこまれてたか・・・・ そうかもしれんな。
↑お前が引きずり込んでたんだろ
↑↑↑↑↑↑↑↑
ID:Tk44Bozw
634 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 02:15:56 ID:meBUkws8
あのさあ、なんでもいいんだけでど、少なくとも 「日付が変わったら最初のレス番を名乗る」 「アンカー付ける」 の2点をやってくれんかなあ。 セカンドライフの話する前に、議論者としてさあ。 掲示板とかはあまり使わない方々?
2ちゃん初心者の方がいらっしゃっているぞ。 お前ら、彼の言う事に従ってやれよ。
トピックとか言い始めたらプギャった後シカトでいい。
おれ今までの流れと関係ない者だけど、改良点アイデア一個あるぞ! 「地図」で出てくるマップに一回でも行ったことあるSIMには小さく足跡のアイコンが付くってどう? 普通は白いんだけど、クリックすると5段階で評価ができて色が変わる。 それらは自分にしか見えない。 あちこち旅する人にはおもしろいかなと。
639 :
メルティンドット島生まれの見物人 :2008/01/12(土) 21:22:45 ID:0mPp38j3
企業SIM不人気と言うけど、メルティンドットのKadokawa 2なんか連日PM9時からにぎわってるぞ! 何やってるかというと、べつにとくに変わった仕掛けはあるわけでなく、 社員が一人から数人でがんばってるだけ、いや社長も出てますw 今一番簡単なSIMの盛り上げ方は人間を使うこと・・・ 今日はとくにイベントというわけでもないのに、今20人集まっている・・・ 今日はメルティンドットのチュートリアル島について話すらしい。
そろそろ醜い争いオンラインになりそうだよな・・・・ それは心の底からの闘いになりそうだから見守るよw 熱い血みどろの戦いを頼むぜ?
たった20人で賑わっているっていうのも、悲しいな……
ピーク20人居ったら中々に人が居るなといった感じですな。大抵分譲島とか キャンプとかだが。メルティングドッツ島群は合わせると50人超えるだろけど 1SIMで連日50人超す日系島となるとジャパンリゾートとABCサンドボックスキャンプ ぐらいかなあ。他なんかあったっけ。
20人くらいがちょうど賑わっている状態だね。 30人を越すと混んでいるがはじまるから。 ETDとLast Callがある4シムは実に怖ろしい。
>>642 > ピーク20人居ったら中々に人が居るな
日本語でおk
>>641 > たった20人で賑わっているっていうのも、悲しいな……
いや、何もイベントというのがなくて、チュートリアルの施設についての改善案みたいなのを
運営と討議してるだけのものに20人以上だよw 読解力ないな・・・
他のオンラインものでもそうないかとw
おまえらアンチ風に言えば、みんな期待して必死なのかなw
これ以上の人数は討議とか議論ではどんなものでも多すぎだね、
観衆は聞くだけの講演にしない限り・・・
ライブとかは50人以上は普通にあるから、
サーバー負荷よりPC負荷の方が高いから、
まあ準ハイクラスのPCでないとついてこれない・・・
5人から10人もいれば充分。SLはあまり人数が増すとそれはそれで快適でなくなる。 ABCだって多少の金が欲しいって奴がいくだけであって、 そうでなければ人のあまりいないサンドで物作りするよ。 人を集めたいならグループの絆を強くするか、金。
>>642 バトル系なら日系SIMでも(当然、午前と午後で重複カウントとかなしで)100人は超えるだろ。
それでも一度に20人くらいが限界で、それ以上となると重いから、一度に人数が集まるって事は無いけどな
中の人、乙としか言いようが無いw
何人集まっても標準設定のままのクライアントだと35人までしかレンダリングされないけどなw デバッグ設定から描画人数を変更すれば表示されるが、スクリーンショットには35人しか写らない。
メルティングドッツはホームに設定している人が多いから賑わうのは当然だよ。
もやっと!もやっと!
海外SIMだとToxan cityとかいつ行っても50人下回ったのを見た事がない。 日本SIMはプレイヤーの日本人の量に対してSIMが多すぎるんじゃないかな。 変に金持ちで気軽にSIM買うからばんばん乱立した印象。
×へんに金持ちで ○SIM買えばもうかるとメディアに煽られて
普通にやってりゃ儲かるぜ。
>>653 2007年の秋以降に新しくSIM開くところを結構見かけるけど、
流石にこの時期にメディアに煽られて儲かると思う人は少ないんじゃ?
昔のパソコン通信、初期のインターネット、それどころか携帯だってはじめは 月数万円使っていたんだから、シムくらい買われても不思議でないよ。
街を作るなんざ単なる金儲けよりも大それた話だが、 ちょっと頑張ればそれが出来てしまうからなー。
今更創めるって、儲け考えるより、人が少なくなって、好きなこと出来るって事じゃね。 儲け出るなんて考えてる人って、殆どいないだろうさ。
今SIM開くのはほとんどが遊びとして楽しみたいって人だろうね。 今から金儲けSIMとかハイセンスなショッピングSIM作るなんて言う池沼はいないだろう、さすがにw
>>660 ネタ投下
MagSL Fashion 01,MagSL Fashion 02
そういや、かつてはピッチのパケットデータ通信で月15万-割引き額月9万5千+回線不具合で公衆電話にテレカとPC持っていってISDN接続三昧なんて頃もあったな でも当時としては満足していた SIMなんざ余裕w
さすがにそれはアホだと思う。
>>661 マグスルは土台があるからまだマシだと思う。
個人レベルでの話ね
この不景気な時代にいつの話してんだよww
好景気なんだがw 庶民が実感できないのも無理は無いw
これは痛い
>>639 つまらない企画と議題でアホ常連と馬鹿社員が20人集まって
馴れ合ってるだけ。
おめでたいかぎり。
>>668 でも実際それで賑わってるんだぜ?
人は人に集まる
金は金に集まる
真理だ
>>670 > 人は人に集まる
> 金は金に集まる
> 真理だ
で、人が集まる事と金が集まる事のつながりは何処に?w
噛み付きたいだけかこの厨餓鬼 客がいなきゃ金も集められンだろ
おwwwwwwちwwwwwwwwwつwwwwwwwwwけwwwwwwwwwよwwwwwwwwwwww
>>670 雑誌とテレビで人が集まっても、ニュービーがメルティングに
直接金を落とすわけでもあるまいに。
晒しでメルティングの評判がチラホラと出るようになってるから
いまのうちにホームを変えるなり、居場所を変えるなりして考え直し
たほうがいいぞ。
馬鹿社員なら乙。
>>673 親父と揉めてニヤニヤ笑ってはいるものの完全に言い負けている近所のガキ思い出した
>>672 貧乏人集めても金は集まらんだろw
人を集めただけで金が集まるなら、新宿駅周辺のダンボールハウスは金の山だなw
金持っている人の話だろ普通ニートフリータは人にあらず
678 :
名も無き冒険者 :2008/01/18(金) 11:16:20 ID:yQGwxmBQ
話題に上がってる場所に集まってる人を考慮して書き込もうぜ。 関係者と無料noobしか集まってないだろw
2chで餓鬼とか言い出す奴のどのあたりが大人なんだ?
全て。
682 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 03:07:03 ID:DsyKWgDx
大人になったつもりの人が多いスレと聞いて飛んできました
もういいかげん煽り合いやめようぜ。にちゃんっぽくて嫌いじゃないがw きりがねぇ。
おおこわいこわいw だれかれ構わず噛み付く狂犬だw
泣きそうだな
>>685 が噛みつかれて泣きながら言っているのを想像してみたw
いたいよーと泣きながらw
なにこのスレ・・・・
>>670 が必死で自分のプライドを守ろうとするスレですw
真理タン・・・ハァハァ
噛み砕かれちゃった奴が泣きわめく
このゲームホント10年前くらいのプレステレベルのグラフィックなのに重すぎ。 Q6600+8800GTXでも表示されるのに1分くらいかかるから どういうプログラミングでつくってるのか不思議に思う。
>>693 いや、それはまた根本的に違う原因があると思うがw
Q6600+7300GE+MEM3Gでも重いSIM以外はサクサクだぞw
プレステじゃリアルタイムだとデフォルトアバターを一体表示させたら終了。 あと、表示が遅いならグラボじゃなくて回線の方が問題。 USのサーバから通信して落ちてこなけりゃどんなスーパースペックでも表示できないだろ。 ついでに言うとあらゆるアイテムのアセット管理をしているから、その関連の処理による遅延もあるか。 まあ、メモリリークとか問題山積なプログラムなのは確かだがな。
>>694 でもINしてから町のグラが全部表示されるまでには
1分くらいかかるぞ。しかも光回線で!東京ピッグサイトとか。
全部表示されてからは早いけど人が多いとおもい
>>696 ピッグサイトは行った事ないなあ、そんなに重いのか。
今までで一番重かったのはhonmokuというSIMかも。
あそこは確かにズラが表示されるまでに一分位かかったw
光でも占有型じゃなければ実測で遅い事もかんがえられるな。 だだ、養豚場は文字通り餌に群がる豚が大量に固まってるからSIMのサーバの処理能力の限界もあるかもな。
鯖が海外にある限り解決しない問題
100M光でも鯖が海外にあるので日本からだと実測2Mしかでない。
日本に鯖無いのか・・日本用は日本におくとか出来んのか
SIMのサーバはオープン火の方向で動いているみたいだな。 だがオブジェクトとか管理するサーバはリアルマネーが絡んだり著作権保護きのうが絡んだりしているから 外部に出すことは考えにくいし、どこの国でどのアイテムが使われているとかきっちり分けるのが不可能 だから、表示までにかかる時間の根本はサーバやプログラムでは解決しようがない。 世界規模でのネットワークインフラの進歩が必要。 まあ、まったり行こうや。
NGNの出番か
環境設定見るとネットワークの最大帯域幅、1500Kbpsにしかならないようですな…
NGNにして日本に鯖置けば解決
画像をどのていど精密に表示するかはPreferencesで自分が設定する必要があるよ。
表示領域96mで設定もろもろOFFにしてる俺は、サクサクで動いてるぜ
ただでもしょぼめのグラフィックで更に設定落とすのかw
おう。それでたまに512mとかに直すと スカイボックスがまるでゴミのようだぞ
まあお前のPC及びお前自信がゴミなんだがな
>>710 って、もしかしてたった数日のミスで一年丸々無駄にしちゃうのがもう決まっちゃった人?
通常ではありえない程の絡みっぷりw
まあお前の人生及び日常が無駄なんだがな
714 :
名も無き冒険者 :2008/01/25(金) 09:04:27 ID:pc9qy5Y7
一年あればいろんなことできるのにねw
一年中campですか?
そうじゃない?w
でも本当に自分の能無しのせいで貴重な365日を無駄にしちゃう位だったら、 年中キャンプの方がまだ価値のある日々かもしれんね。
SLにログインしないこと。 これが一番だと最近感じるようになった。 今年は春になったら自転車買って外に出よう…
春になったらってどんだけニート宣下なんだよw 今日やれや。
>>718 おまいのすんでる場所にもよるが、雪ふらない地方ならば
今すぐ買うのを検討しはじめろ。そして3月には手に入れておけ。
できれば2月中に。
暖かくなってから、とかいいわけしてるうちは無理。
買って、はじめる。寒くても。
以降、運動スレになりました。
722 :
718 :2008/01/29(火) 01:19:02 ID:tA9bDE0L
>>719-720 積雪30cm以上なんだよ、無理言うなって…。
明日の朝も駐車場から道路までの除雪作業から始まるんだぜ。
強制労働だったらオマエラよりもやってるさorz
>>724 SLの最新技術ってのは表示周りではなく全世界共通のグリッドサーバやら膨大なアイテム類のアセット管理の方だろ。
表示に関しては2001年か2002年当時のものにつぎはぎで強化した程度。
さらに物理エンジンやユーザー作成のオブジェクトやスクリプトを動作させるためにある程度のマージンを確保。
プロフェッショナルが表示システムのために最適化して作ったコンテンツだけを表示するわけじゃないってのがどれほど
負荷になるか想像したくないw
プリミティブでオブジェクトを構築するシステムは、オブジェクト単位の保存データ量は抑えられるが、最終的に表示する
3Dモデルのデータに関しては、本来必要内無駄な頂点等が発生してどうしても高い負荷になるしね。
更にテクスチャに関しても例えばコンクリートだけ見ても、違うユーザーでほぼ同じようなテクスチャなのに違う画像を
使っているなんて事は当たり前。
SLはユーザーが好き勝手作った膨大なコンテンツを単一のワールド内で運用するって部分が要ってこった。
あと8800GTなら1920×1200くらいでAA×4入れてWLでプレイしてみ、空と海だけでも当時じゃ無理だから。
んで日本の底辺SIMだけ見てああコリャダメだとか言ってるなら、その状態で海外の景観で有名なSIMくらいはせめて
行って来い。
セカンドライフ(笑)
(´,_ゝ`)プッ
>>725 最適化といえばkowloonとか膨大な建築ボリュームの割には軽いので
CG最適化すると軽くなるもんだなと思った。
一人で構築するとテクスチャが無駄に増えないからな。 複数の人が勝手に作ると同じようなコンクリートの壁に別のテクスチャが使われたりして無駄が多くなる。 でVRAM使用量が増えるから結果として重くなる。 テクスチャによる負荷が景観での重さの大半を占めてる。
731 :
名も無き冒険者 :2008/02/10(日) 05:14:50 ID:ybNdJSg4
重さで言うとせっせとフリー集めてる奴が最悪 フリーはしょぼいだけじゃなく盗聴ついてたり嫌がらせ目的で大量の重いテクスチャが入ってたりするのがある 貧乏性なババアがSLで好むフォーマルドレスなんかに多いな。
732 :
名も無き冒険者 :2008/02/10(日) 06:39:41 ID:iR2O8SSB
カジノどうなってるん?
>>732 戻ってくんなよ。朝鮮玉入れでもやっとけ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
734 :
名も無き冒険者 :2008/02/17(日) 16:19:09 ID:G29K7X9u
オープンチャットは盗聴してログ飛ばせるぜ。 スクリプト書ける人には暇つぶし程度の基礎的技術。 それをフリー品に埋めて追いとくと勝手に持って言って盗聴されてくれる。
盗聴して得られた情報ばらしたらBIG6違反でアカBAN対象だから気をつけろよw
ばら撒いたとして、その先の会話を全部チェックするのかw 殆ど病気だなw
>>736-737 ガクブルしてんのかw
俺も一部フリー品でやってるが、当然クリエイターもオーナーも別垢だw
>>738 >俺も一部フリー品でやってるが、
マジですか。いったい何の目的で?
精神病患者に目的なんかないよ その時の精神安定のために盗聴するだけなんだろうねw
バーのうちもやってる。 おもしろいHPやSIM情報を平日昼間にいるニートが情報提供してくれるんでw
あー蓄積ログ内をhttpとかで探すと結構面白いぜ。neet店員様様www
>>738 ,741,742
楽しいんですか? 気持ち悪いですね……
とりあえずニートログを見る時は「w」を置換で消す作業からだよな。 「w」抜かすと完全な無言になっちまう馬鹿丸出しを見るのも楽しいw
一般的に見るとお前のほうが痛くてきもいよ
NEET一般の話なんてどうでもいいだろ。
元々「儲かる」と信じて参入した企業やユーザーには気の毒だが、 はじめからSLはそういうもんではないからな。 SLにとっても別に迷惑ってわけじゃないが、不要なもんだし。 とにかく日本での宣伝方法を誤ったとしか言いようがない。 それと同時接続数は増え続けてるよ、今でも。 最も過疎タイムである日本の10時前後で半年前くらいは28000〜30000、 今は35000〜40000てとこ。これはまじ。 逆の最も混み合う時間は知らんけど。
最も込み合うのは朝の6時から7時あたり。ヨーロッパ勢の時間だ。 週末には6万数千に達する。
続々と撤退とか言う割に撤退した企業名が一つも書いてないw
751 :
名も無き冒険者 :2008/03/07(金) 00:22:59 ID:i2LyMmJc
>>750 そうだね。撤退した企業なんてないね。(棒読み)
このスレが賑わっている間は安泰だな
>最も過疎タイムである日本の10時前後で半年前くらいは28000〜30000、 >今は35000〜40000てとこ。これはまじ。 >最も込み合うのは朝の6時から7時あたり。ヨーロッパ勢の時間だ。 >週末には6万数千に達する これは、事実。 けど、日本での減速感はある・・・ 過去、ISPの殆どが潰れたわけで、 これから、SL支援企業の殆どが、潰れるかも。
>>751 ライターを馬鹿にしてるんだが、なんでそういう反応になるのやら。
ちゃんと調査もしないで憶測と妄想だけで書かれた記事に対して、撤退企業続出と書くなら具体的に撤退した企業名くらい書けという突っ込みなんだが?
皆まで書かないと理解できない低能さん?
それとも件の記事のライターですか?
元々来なくていい&来る意味も見出せない企業とかが、 スケベ心出して何のビジョンも持たずに一時的に押し寄せただけで、 電通に騙されて高い鯖代に耐えらないバカ企業がさっさと逝った。 =「続々と撤退」 人気かどうかってのは企業参入といっさい別の所で、 中に居る人が楽しんでるかどうかを外野がどうこう言う事じゃないし、 SLで楽しむ側のユーザーにとっても企業の存在ってどうでもいい事だな。 不人気不人気って無関係の奴に言われながら、これだけ常時インしてたらむしろ根強い人気だろw
三越とかのSIMがなくなるのは一向にかまわんが、 最近マグスルの異様な過疎化はちょっと気になるな。 役目を終えたんならそれでもいいのかもしれないけど。
>>756 ユーザー数と土地の増え方がどう見ても釣り合ってないから仕方ないだろうな
あと元記事がわからんけど、NekoはMagSLは初心者向けで、SLに慣れるとつまらなくなることは踏まえてるらしい
>>753 支援企業も土地もいらんだろうw
全くいらんってことを言いたいわけじゃないが無駄にありすぎる
土地は本当収束していってほしいな
ユーザー数に見合った数に落ち着いてくれたら過疎も減ってくるだろう
今は全然その兆しが見えんが・・・
日本人ユーザーは昨年夏ごろピークに減っていたらしいが今月は増加に転じたらしい
ネット界隈でこれだけ叩かれてる(内容が真っ当かどうかは置いといて)こと考えたら凄いと思うな
「俺はSLが面白いと思う!」のは個人の自由だが、 アーレフ信者みたいなマンセーは信者専用スレでやれ。 少なくとも俺の周囲の誰一人こんなもんを面白いとは言ってない。
>>759 誰も絶対面白いからお前もやれなんて布教活動はしてないと思うんだがな
そんなにここでSLが面白そうと思えるようなこと書いてるか?
あとマンセー否定しながら逆マンセー書くなよw
どうでもいいけど、NekoLinkおすすめのドスパラPCは本人ちゃんと使ってるんだろうかw
なんでお勧めしてるだけで使う義務が生じるんだよ馬鹿がw
別に参入支援とかコンサルとかやっても構わないが、自分たちがSLを盛り上げてるって思い込むのはやめて欲しい。 一般ユーザーは企業が参入とか全然関係なく気に入った人が続けているだけだし、参入支援とか言って単にSLを利用して企業からむしりとってるだけだろうと。
>>755 高いのは鯖代じゃねーよ。
最初の開発料で数百はふんだくり、
保守料とかほざいて鯖代の数倍ふんだくるマグスル代だ。
>764 それでも利用しようつするものがいるから商売として成立する。 それを否定するなら、資本主義というものも否定するのも同じ。 鯖代と同額の保守サービスでも実現すれば?つぶれるけど
マグスルも無くなるだろ。 ISPの殆どが、ここ数年で消滅or合併消滅したわけだが。
最近の日本SIMはそれなりにコンセプト持ったSIMになってるのが 多いからな。正直整地して区画整理しただけのノンポリタイプの マグスルSIMは古くさえ感じる。メタバの方がかなりマシ。
メタバは重いくせにつまんねえとこばっか、マグスルもしょぼい 個人でやってる賃貸じゃないプライベートSIMとかに期待したいな
>>67 >マグスルSIMは古くさえ感じる。
実際に古いんだからしょーがねーじゃんw
古さだけならメタバのが古い訳だが。 まあ、もたもたしている間にレンタルSIMの数ではあちこちに追い抜かされてるがなw
さて、どこの企業が最初に潰れるかな?
FIFO方式かな
>>770 まー紹介制とかやってりゃそりゃ拡張速度は遅くなりそじゃな。
といいつつYokohamaとかOmotesandoとか新simくっついてますけど。
今なお拡張するsim群はほかにも見かけるが、どこまで行くかのう。
>>769 「古くからある」と「時代遅れ」の違いがわからんのか・・・
777 :
↑ :2008/03/15(土) 04:11:49 ID:KXTO0VXH
発想がasukaと同じだな
SLを始めた頃はマグスルにあるサウナへキャンプのために通ったこともあったけど あそこは何時訪れても全然変化のないSIMだな〜って感じる。 時間帯にもよるけど、ホントに全く人が居ない事がざらだから SIM内にあるカフェにも関わらずオープンチャットで暴露話ができるのがメリットかなw
779 :
名も無き冒険者 :2008/03/31(月) 18:49:46 ID:f0fk5Xqp
71 :名も無き冒険者:2008/03/31(月) 03:53:42 ID:4Go3+/Hn プレミアム会員数は、 2006年8月から2007年6月までは増加。 2007年6月以降、増加はほぼ"ゼロ"。 84 :名も無き冒険者:2008/03/31(月) 12:42:48 ID:NubSMlsK 「日本のオンラインゲーム市場は失敗した」 「まぁプレイヤーが10万人程度しかないので」 ――ソウル中央大学ウィ教授――
韓国は国策のネットゲームを流行らせたくてSLをたたきたいというのが非常によく伝わってきますね。 プレミアムアカウントがのびなくなったのは、ファーストランド制度が廃止されてSIMやメインランドの土地を 所有する場合以外のメリットがほぼなくなったから。 つまり現状でプレミアムアカウントにするのは殆どがSIMを購入する人のみの文字通りプレミアムなアカウント になっているだけの話。 数多のゲーム人口から10万人程度の興味しか引けなかっただけでしょ。 オフラインのゲームの方が韓国産のネットゲームよりも面白いと判断されているだけ。 自分の失敗を市場のせいにするのはまさに負け犬の遠吠えで激しくみっともないですよ。 コピペにマジレス乙>俺
自動機械というより、単なる精神疾患だなw
でんつうが関わってるから
関わってるって、単に勝手に紹介してた程度じゃん。 それで嫌とか言うなら、でんつうがホームページ持ってるようなインターネットなんてやめちまえw
>>783 2ちゃんもでんつう関わっているらしいから2ちゃんも止めたほうが良いぞ
上にソースって書いてある方
日本って国はでんつうが支配してるらしいから住むのやめた方がいいよ 北朝鮮って国はでんつうと関係がないってばっちゃが(ry
暇つぶしに読んでたが、300くらいから毛色の違うのが混じってきてるなと思った。
790 :
妄想人 :2008/04/11(金) 12:33:44 ID:eRT7p9e0
>>785 > 2ちゃんもでんつう関わっているらしいから2ちゃんも止めたほうが良いぞ
2ちゃんはネット右翼の組織が裏に付いているそしてその裏には自民党、
資金は東京の石原銀行あたりから出てた…
電通もちょっとは絡んでるかもなネット右翼としてw
>>791 2chで空気読んでるやつって馬鹿だろw
>>793 流れ読めてないのおまいの方w
何でもでんつうに繋げる奴に、逆にこじつけて色々やめればって流れなんだから、普通ならそこで
「RLにはでんつうが有るから、RLやめた方がいいよ」って行く流れだろw
ww
>794 ちゃんとスレよんだらぁ?
>>794 > 何でもでんつうに繋げる奴に、逆にこじつけて色々やめればって流れ
つまりこの誤解が「流れ読めてない」ってことなんだろ。
>>794 はわかってないみたいだが。
SL に電通が関わってるってのは陰謀説とは別の話。
あと2chで空気嫁ってのも痛々しい。
>>791 はゆとりっぽいな。
あれあれ言いたいことを一度にまとめられないほど興奮しちゃった?w 「俺が」→「いや俺が」→「いやいや俺が」→「どうぞ、どうぞ」的なノリの冗談の流れってわかってない? ありえない冗談の流れになってるのに、そうやって陰謀説がどうとか電通がどうとか必死で持ち出してくるのが痛々しいって話。 そうやって必死になるのが読めてないって事なんだけどな。 突発的な冗談にも対処できないほどコミュニケーション能力に乏しいと色々苦労が絶えなさそうだw
>>800 だからそういう冗談の流れになってないって言ったのが
>>798 だったんだが理解できなかったか?
成立していない冗談を得意げに説明する「コミュニケーション能力の高い人」(自称)の
痛々しさは今回よくわかったよw
こういう手合いは年取って勘違いがひどくなると周りに迷惑かけるタイプなのでほどほどになw
別に自分のコミュニケーション能力が高いとは言って無いが? 自分が水準より低いって言われたら、相手が自身を高いと言ってるように思っちゃうんだ。 やっぱり君のコミュニケーション能力低すぎ。
803 :
790 :2008/04/13(日) 10:44:53 ID:XOhdPcQn
笑った、空気読めないやつ同士でけんかかw だから空気なんか読まなくて居言っていったのに、 スレ読むのも無理、今のちゃん寝らーは携帯サイズの脳しかないから、 数行でも読めない、マジレスな・・・ そもそもリアルとインワールドで充分だろ空気読むなんか・・・
>>802 ワラタ
突っ込みどころはそこじゃないだろう?www
いま俺のコミュニケーション能力の高低の話してるのか?
頭悪いなぁお前。
つまらん突込みじゃなくて内容に関してレスしてくれな。
まあできるならでいいよ。無理だと思うけど。
>>807 だからさ、その流れ成立してないよ、変だよねっていってんのよ。
具体的に言うと
>>784 が勘違い。
単に陰謀論者を揶揄してる流れ成立してると思ってるんだろ?
あと、冗句というにしても
>>785 ,
>>788 は単にさぶいだけだとおもうが。
だからさぁ、
>>783 の唐突であからさまな釣りに対して敢えて釣られてるんだから寒い冗談でいいんだっての。
ノリが悪すぎってこと。
すべった芸人が顔真っ赤にしてギャグの説明しているスレはここですか?
電通の社員同士で喧嘩やめれw 人気すぎる俺とスレだなw てか電通スレかここ?w
>>811 そこまで含めて自虐的なギャグなんだろ。
ダチョウを例に出してるしなw
>>813 あんた、言い訳が苦しすぎる。。。
これも寒いギャグか?www
確かに笑えるよ。嘲笑だけどw
おいおい、相手がすべて同一人物に見えるようになったら末期症状だぞw
>814 自分の事を、他人にたとえるのも基本的なギャグ つまり、ID:wDO0CKMH こそが…
>42 :名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:43:14 ID:G3fMCg9i > 角川から出ている季刊雑誌「バーチャルウォーカー」、 > セカンドライフが売りだったけど、 > SLを扱ったページ数が、数パーセントっぽい。580円。 > 次回は、廃刊じゃね?
>>817 それって単にSL以外にも記事に出来るバーチャルワールドネタが増えたって事じゃね?
neet-meもオープンしたしな
>>815-816 しゃしゃり出て恥かかなくてもいいんだぞw
別に本人かどうかなんてぜんぜん関係ないしな。
「基本的なギャグ」。。。
「基本的なギャグ」。。。
「基本的なギャグ」。。。
この勘違いぶりが笑うところなのか?w
>820 わざわざの、熱いコメント、ギャグの真髄だな 楽しませてくれてありがとう
見えない敵とまだ戦ってるのかw ほんとご苦労様だな。
高島忠夫思い出した。。。。 「笑いのギャグがですね・・・」
数パーセントって事はないだろw 算数もできないのかwww
さぶいって言葉がなんか気持ち悪く感じるのは俺だけか?。
827 :
名も無き冒険者 :2008/04/15(火) 16:52:52 ID:Yywa0YDT
アンチも信者そろってキモイ それがSecond Life
パソコン通信の時代の産物、富士通ハビタットのパクリであり 目新しい要素はボイスチャットとユーザーがオブジェクト弄れるだけか 逆に企業の進出による広報うざすぎと金に縛られるBotだらけである意味劣化。 結果20年前の富士通ハビタットより劣った劣化移植品と認定しました。 お疲れ様でした
富士通ハビタット(笑) セカンドライフって国産ですか?
ハビタットを知っている年代の人間が、 こんな意味不明で陰湿な叩き方・・・ 若くないだろうにさぞ辛い人生を歩んでるんだろうなあ・・ そうだ!セカンドライフで新しい人生に挑戦してみては?!
てゆうか、富士通ハビタット自体が米ハビタットのパクリだけどな
パソコン通信時代のチャットとお絵描きチャットを比べて、絵が描けるだけで何も進歩がないとか言ってるような物だな。
自動車なんて所詮徒歩のパクリであり 目新しい要素は4つのタイヤとエンジンだけか 逆に免許制度うざすぎと交通法規に縛られるBotだらけである意味劣化。 紀元前からの2足歩行より劣った劣化移植品と認定しました。 お疲れ様でした
また寒い流れかよ・・・ 書いてるほうは面白いと思ってるのかね? まあ、自虐的ギャグらしいからつまらんのは本人もわかってるんだろうね。
まぁ、一番つまらんモノのは、書いてる本人そのもの、なのが良く解る文章だなw。
836 :
名も無き冒険者 :2008/05/02(金) 00:51:37 ID:OhOsvEgK
重いから幅広いユーザーをゲットできなかったのかね 対して画質もよくないし・・・ 今度PS3で似たようなもんが始まるらしいじゃないか。 これよりは流行るのかな?
>>836 PS3はSLが既にインストールされてるPCの台数よりも普及してないよ。
さげわすれた なるほど・・・ 同じようなまたはそれ以上の悲惨な状況になる可能性があるということかw 俺はもうSL消しちゃったけど;
しかし関連スレを覗いて書き込んでみる程度に気にかかってはいるとw
画質が良くないつってる奴は自分のPCのスペックが甘いって 大声で叫んでるのと同じだって気がつかないんかねぇ。 見てて恥ずかしいよ。
太陽と月以外の光源を考慮するだけで別世界だったからなぁ 今まで何を見ていたんだと…
GF6600のPCからGF8600のPCに乗り換えただけで別世界だったw 特にRC版の画質はたいしたもんだと思うけどなー 強いていえば動きがよくないかなー いろんな動作のモーションというか AO着ければいいんだが、できの悪いAOが多いから。
>>842 中身の入ってないAO(ZAHO-II)がフリーで配られてるから
自分の好きなアニメーションを買ってきて中に入れて
オリジナルカスタマイズすればいいんだぜ
ただしスクリプト負荷がかなり出るから
人が多くなってきたらOFFにするのが大人のたしなみ
844 :
843 :2008/05/02(金) 22:25:15 ID:gZc+dpMs
綴り間違えたスマソ × ZAHO-II → ○ ZHAO-II
AHO-II
>>837 > PS3はSLが既にインストールされてるPCの台数よりも普及してないよ。
ブルーレイが次世代DVDの規格に決まったからこれからプレーヤとしても売れるはず…
とはいえhomoは管理型のやつになるだろうからneet-meとかのほうの天敵だろうね…
meet-meはXBOX360とかに移植計画もあるらしいしw それまで持つかという話もあるが…
さらに管理型としては青火星が続くのかな?
とはいえSLのスレはまだmeet-meのスレ住人よりましだな…
こっちはアンチに批判されたら論理的に反撃したりSLの良い所を語れるからな…
meet-meのスレは悲惨だよ、meet-meスレ住人自体面白いところがないことを分かっているのか
アンチに2ch式人格攻撃ぐらいしか反撃手法がないからな、社員か業者一人しかいないんじゃないかと思うぐらいw
2ch式人格攻撃のパターン、ちょっと前のmeet-meスレの話だが…
一人でないとすると9人の社員か関係者業者、一人の釣られた超暇人の一般プレーヤという比率かな?
>>836 > 重いから幅広いユーザーをゲットできなかったのかね
SL内でパソコン性能が低くて人のたくさんいるところは重いという話をよく聞く、
元々3DゲーマかSLのためにパソコンを新調した人以外はSLを
快適にプレイ出来るパソコンは持ってないと考えて良いだろうね…
日本の家電メーカ製のパソコンが問題だろうね、パソコンとして低性能なのに
デジタルテレビとか見れるというやつ… テレビとPCどっちも中途半端というだめだめ製品だね…
最低でちゃんとしたグラボをオプションでつけれるようにしないとサギ製品だよ…
マックはiMacが低ランクの物はオプションでGeForce 8800 GS 512MB、
高ランクは標準で8800が付くらしいから、SLが快適なレベルになってきている…
> 対して画質もよくないし・・・
その辺の画質をこだわる人は3Dマニアぐらいだなー
おとなしくPS3か廃ゲーマー向けのソフトで遊ぶしかない
普通の人は圧倒的なテクスチャーとかプリムなどのオブジェクト量に圧倒される…
それが重さの原因でもあるわけだからね他のゲームとかのソフトとは大違いの部分。
服とかは無数と言っていいぐらいたくさん売ってるし、
初心者以外は皆同じ格好どころか同じ装備すら付けてないという世界
とりあえず3D酔いを何とかしてくれないとどうにもならない。 ていうか、体質だから無理というやつなのか。
>>848 3D酔いは意識と画面のズレの影響が大きい。
人間は普段の経験に基づいて意図した動きをある程度予測してそれにあった網膜像の動きを追う。
おそらく、自分の操作と動いて欲しい速度に差異が生じる事で、無意識に視点が画面の中心からずれて
補正のために戻ってを繰り返すことで目を回したのと同じような状態になっていると思われる。
マウスのレスポンスを調整するか、PC自体の処理落ちで遅れるならPCの増強をオススメする。
あとは、描画の画角が自分の感覚にあわない場合もあるが、その場合はCtrl+8かCtrl+0で画角を自分の
感覚にあったものに調整してみると良いかもしれない。
ちなみにCtrl+9でデフォルトに戻るので、よく分からなくなった時には一旦戻すといいかもな。
850 :
名も無き冒険者 :2008/05/05(月) 09:22:39 ID:fx9DW+uW
俺は去年の冬にノートPC買い直したがノーマルでサクサク動いてるよ。 因みにvaioのタイプFで168,000でポイントメモリ増設したぐらい。 快適快適^^
人気があるとこは、赤字覚悟でお金をバンバンばらまくキャンプやらイベントやら何やらやってるとこだけ。 それ以外は過疎。 もし、私がオーナーなら、何をやるにしてもお金を撒く方向にする。 結局はインワールドで経済なんて循環しないよ。 誰かが、金撒き役になるしかない。
>>851 もうちょっとインワールドを旅して広い世界を見てきたほうがいいよ
お金をばらまかなくても人が集まってる場所はいくつもあるから
金ばらまき無しで人が密集してるとこはそんなには無いだろう。 そういうとこは身内盛り上がりでフレンド同士が集まるだけ。
>>853 身内で盛り上がってるところにしても、お金はばら撒いてないんだから
「金をばら撒いてるところにしか人がいない」っていう指摘は当たらない、と言いたかったんだけど…
それにSLをやってる人みんなが経済活動のためにプレイしているわけじゃないよ
特に(アメリカと中国以外の)外国人はコミュニケーションツールとしてSLを使ってる印象があるし
そもそも過疎で困るのは、SLで儲けようとしている人だけじゃない?
土地持って家を建てて友達とのんびり遊んでる私みたいなタイプの人は
むしろ少し過疎気味の方がいろいろ助かるし落ち着くんだけどなぁ…
中国はBOTだからなw
人少ないところは草ボウボウ生えてほしいな。
>>854 過疎ったら過疎ったで、リンデンそのものが終わってしまうんだが。
それと経済がまわらなくなると質の良いクリエイターが減ってしまう。
スキンや服等の質は維持出来なくなるだろうな。
>>858 1人1SIM持ってる状態ならSIM単位では過疎っててもリンデンうはうはだろw
一人一シム持ってないじゃん
SIMは、全部で1万3千らしい。 日本SIMは、1000くらいで、 マグスルが、100らしい。
最近、オンライン数が6万2千なんていかないみたいだね。 5万7千とかで、いいほうでない? 日本SIMと日本人は、過疎の方がいいけどね。
>>863 日本時間の日曜月曜の昼前 = アメリカ時間の土日のゴールデンタイム なら6万越えてるよ
毎日6万越えが、週2日だけになったのか
6万越えは前から週二日だけだと思うんだが。
他のMMOやらないから知らないんだが、 同時接続60,000超えるオンラインゲームって けっこうあるもんなの?
868 :
名も無き冒険者 :2008/06/06(金) 17:36:20 ID:daZEatsF
マルチ起動や複数垢が出来るようになっても 同時接続数は平行線なわけだよ。 リンデンの公表してる数字に頼りすぎて周りが見えてないな。 全世界を見たら明らかにSLをやってるやつは減っただろ。 前年度10%減ぐらいじゃない?
俺のスーパーハカーマシンなら エロゲをプレイしながら動画を見てさらに2ちゃんねるに書き込みをしつつ second Lifeを超高で楽しめるほど高性能なんだけど (Second Lifeはマルチコアをほとんど使えていない様子) しばしば通信速度がネックになって動けなくなる。 10人もいないようなSimでこの速度・・・なんでやねん。
>>868 去年の今頃は3万5千越えたくらいで不安定になって、同時接続3万7千くらいが限界なんじゃね?とか
言ってる奴が居た。
>>868 リンデンの公表頼らずにどうやってどこを見て言ってるんだよお前はw
俺は日本人は落ち着いてきたなくらいしか実感ないな
アクティブはやや減っているが同時接続は横ばいか微増。 去年より人がいないと感じるのはシムが増えたせいだろう。
>>869 私のマシンの場合、前は時々引っ掛かってました。風景好きで
視野512m設定なのもまずいのかもしれませんが。
1GBのRAMディスクを構築してSLキャッシュをそこにぶちこんだ
ところ、ほぼ引っ掛からなくなりました。
セカンドライフとギコナビとニコニコ動画とその他HPとエディタ
ぐらいは同時に動かしても大丈夫なようです。
874 :
名も無き冒険者 :2008/06/07(土) 07:23:56 ID:g49Fzf5Q
ついこの前、大きなイベントがあったのですが、そのニュースとか 記事が公開されていないのですが、どこで情報を入手したらいいで しょうか?
>>874 まずは何関連のどんなイベントなのか分からん事には答えられる人は居ないと思うが。
>>874 ソラマメはショップの宣伝とかばかりで碌に機能してないから、NaviSLとかのSNSとかを見てみる事を薦める。
最近、PC屋も本屋もSLの本を置いてないな。
自分の地元でも東京では普通においてあるしコーナーもあるけど。 どんな田舎なんだよwww>877
>>878 古い本だけだろ、置いてあるのは。
最近、1冊しか出てない。
>879 一冊しか出ていないっていうが、その一冊すら中身も見てないだろ? オマエさんにとっては一冊しか出てなくても100冊出ていても関係ないさ 本てのは3行以上の文章が書いてあるんだぞw
結局、SLの本は置いてないと
本がなかったらなんなんだwww
なんなんだろうね まさか「本」というものを認識・識別できない未開人ってオチかw
>>854 後半のご意見まったく同意。
失敗したのは広告目当ての企業の企画であって、
個人で遊ぶのにはまったく何も問題ないよ。
自宅も住人2人しかいないSIMになので軽くて快調だし、
それに企業の広告効率のパラメータの分母にはなりたくないしね。
外国SIMに行って、 ・いい音楽を聞く。 ・いい景色を見る。 日本SIMはいらない。
>>885 そして韓国SIMに篭るんですね、わかります。
>>885 全てMAGSLが悪い。
各中央広場に人が集まってるのなんて見たことねーぞ!
ないこともないが 別にかまわないんじゃない
またOFFLINE
またログイン障害
また復帰
過疎!
つまらない
重い
臨時メンテも多いよな
普通のメンテも時間ながー
>>896 昼の2時から張り付いて、ご苦労様だねー。
あんた、人生楽しんでる?
生きてて楽しい?
つまらんとこだな
まもなく900か
900か
もう不人気、でつくしてるはずまだかきこか
>でつくしてるはずまだかきこか SLで出会ったフランス人のほうが、もっとマシな日本語でチャット欄に書いていた。
つまらんな
放置がいいのかな過疎ってるし
ロム
保守
こうゆう話題ってネットwatchじゃないのかな
まだあるのかこんなとこ
900超えて、そろそろ終わりかなと
埋める?
埋めたいねー
私も一つ埋めときますか。
>>877-
>>883 のやりとりが意味不明すぎる、結局本は出てんのか出てないのか。
915 :
名も無き冒険者 :2008/07/12(土) 08:16:13 ID:e3IzKNhf
本ってSLのことだろ?
よくわからんガイドブックとかより、 まだ認知されていないような個人SIMをあつめたフリーペーパーのほうが有意義で活性化につながると思う。 埋め。
ふむ よくわからん 梅
ここも不人気だな
スレタイももう旬過ぎてるし。 梅。
埋めたい気分@@
のらくら埋めてゆきますかー
埋立地
静かな梅
まったり埋め
ほろ生め
俺の子を産め
(8)7つの理由に対する的外れな反論埋め
とりあえず宇目
色々SIMが増えたりくっ付いたりしてるけど、 あいかわらずジャパンリゾートは人が多くJCASTに 人影は無く様子も変わらないなど人の流れはさほど 変化してないような気もする。
つまらないので膿め
まー熟め
「帰ってきた取り扱い注意・博巳!」 こんな名前のアバターとか見たら、止めたくもなるよ。
ログイン障害 !
うーめ
うーめ
うーめ
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
ここんところの週末ピーク同時接続人数は65000人前後。 日本人同時接続人数は数千人かねえ。
梅
梅
梅
梅
梅
うめ〜
埋め〜
生め〜
う。
め。
トントン
ドンドン
ボンボン
うめ?
うめ?
うめ?
1001 :
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