【SWG】Star Wars Galaxies EP69【日本語版】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:49:53 ID:VEAG9a4e
3 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:59:02 ID:fW/vJVm1
4 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:08:26 ID:DifoNleL
前スレ
>>990 漏れのツレもプロトン以上のエリート売ってたーって大はしゃぎしてたが。
今度SS撮るよう要求してみる。
5 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:09:24 ID:iLBiHv93
6 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:20:04 ID:GFh+idmO
前スレの話に戻るけど
報償品に対抗できる武器は
カービン→高級エリートカービン。
ライフル→T21
ピストル→?
ピストルは何?
ってかこれだけ・・・?
キャッシーク報酬のイオンスタナーピストルとかメチャ強い。
7 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:20:19 ID:fW/vJVm1
今使ってるのが最大1000こえてる。
大したエンハンス使ってないよ。
8 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:22:23 ID:fW/vJVm1
>>6 つかリソースとエンハンス次第で
CL54は全部超える。
それがSWGの生産だろ。
9 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:25:31 ID:DifoNleL
職業名「ソードマン」の最強武器がトンカチなどという剣ですらない件について
10 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:25:45 ID:TRZks8pG
だがエンハンス次第なので量産できるとは言いがたいな。
つーか、メレーウェポンはどうなんだ?
11 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:25:46 ID:jbzLf1aR
>>4 おお、すまんのう。よろしく頼む。
量産品かワンオフかを判別したいので、幾らで購入したかも
聞いておいてくれるとたすかる。
>>6 ライフルは上級レーザーライフルもなかなか高性能で
比較に値すると思う。
ピストルは高級tissueを仕込んだDL44XTじゃないかな。
エンハンスメントがないとちょっとキツイ。
12 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:28:46 ID:c6hyatdn
>>11 CL44XTで900程度じゃ弱い方かな?
13 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:29:44 ID:fW/vJVm1
>>10 同じものはまず出来ない。そこがよいんじゃないか。
CU前は報償品が粗悪で使い物にならないと言われたもんだが。
14 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:30:50 ID:fW/vJVm1
E11マーク2と、エリートが同ランクだよ。
15 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:32:46 ID:fW/vJVm1
まぁ知り合いのウェポンスミスに
訊いたほうがはやいと思うよ。
16 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:34:02 ID:SHGxIOC0
>>13 だよな。
結局どちらからも、そっちが納得いかない奴から文句が出るだけ。
その点SWGはどっちからも文句が出る程度に「バランス取れてる」って事。
CU後のちょっと極端な生産のバランスの部分は今後も調整されるだろう。
17 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:39:01 ID:cKmAj9KG
そもそも生産物が戦闘に直接絡んでくるゲームで、ADKのような物を
ベテラン報奨にするのが馬鹿だよな。武器や装備は全部敵から入手して、
性能もランダムってのなら分からないでもないけど。
18 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:39:33 ID:BQgCjaOh
InLiveみたけど、またリスペックするために最後のチャンスがあるってこと?
CUのことかかれてないから、今の全てのユーザに対してリスペックチケットが
渡されるってことなのかしら。
前のCUがまだできる人は、それを終了しないとチケットもらえず、マスターバッジも
得られないってかいてあるし、最初のCUからのボーナスポイントや、使われてない
スキルポイントは、リスペックチケットに持ち越しできないとも書いてあるけど、
これってどういう意味なのか、教えてエロイ人。
19 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:40:02 ID:jbzLf1aR
>>10 メレーも2Hでトンカチより強い武器が追加になったかと。
武器の名称はわすれちまった…スマン
>>12 普通につくればダメージ380-780、スピード2ちょい、SAC90弱位なので
多少いいエンハンスを組み込んでいる筈。良い品物だとおもうよ。
20 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:45:00 ID:5cJFKCAG
どうせ今後も生産品以上の武器ばらまいて行くんだろうから
使いつぶすが吉。
21 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:47:37 ID:fW/vJVm1
報償品以上の武器も
スライスしてすぐつぶしてるけどな
22 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:55:15 ID:XBOOBkTs
CU〜Pub17とバグ多いのに、最近全然パッチ当たらないな。
23 :
前スレ986:2005/06/13(月) 10:57:24 ID:KXtVlDO9
前スレ
>>994 CL80の別キャラでCL18のドロイドとグループ組んでCL84の夜姉とか狩ってるが
普通に100前後のダメージ与えてくれてるから補助火力として重宝してるが、
CL68ペットはCL18ドロイドの半分以下なのか・・・・ショックだ。
あ、ちなみにヘイトは一定時間(数秒?)でのダメージの累積で出してると思う。
ダメージの小さいデバフを与える攻撃を連続で使ってるとドロイドやペットにタゲ移るし。
24 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:59:50 ID:WVtEMGJZ
1.開発部署が全員長期バカンスに入った
2.開発の体制が大幅リストラでガラッと変わった
25 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:02:42 ID:d26/PGvg
>>8 >それがSWGの生産だろ。
リソースとエンハンス次第で
報酬船を越える船が作れたらいいなぁw
26 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:05:50 ID:fW/vJVm1
>>25 されには同意せざるをえないww
おれのヴァクサイつかう?w
27 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:25:41 ID:eeW7Dwlk
ち、遅れたな。
パブリッシュ18で導入されるトークン・リスペック
あなたのキャラクタのテンプレートを調整する最後の機会がパブリッシュ18で導入されます。
「トークン・リスペック」(キャラクタのスキルをリスペックすることによって、テンプレートを確定する)
- 「トークン・リスペック」とは、何か?
プレーヤーに彼らのキャラクタのプロフェッションテンプレートを変更させる最後の機会をオファーする代わりに、我々はあなたのキャラクタのテンプレートを修正する最終の1回のチャンスを提供しようとしています。
我々は、これを「トークン・リスペック」プロセスと呼んでいます。
この過程の一部として、我々はキャラクタ・スキルを改造することが許可されている各々のキャラクタに見えない目印を付けている。
キャラクタ・テンプレートが修正されたあと、(あなたがシステムであなたの新しいテンプレートを確認した時を意味する)、トークンまたは目印が使用され、修正/リスペックのオプションが利用できなくなります。
一旦、キャラクタ・テンプレートを修正するトークン・リスペック・オプションをゲーム内で起動すると、あなたは最後の「リスペック」が準備できているかどうかを尋ねるテキストがログウインドウに表示されます。
28 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:27:11 ID:eeW7Dwlk
このプロセスの一部として、わかっているいくつかの点があります:
全ての既存のプレーヤー(キャラクタとアカウントのトランスファーを行ったプレーヤーを含む)は、キャラクタプロフェッションテンプレートの最後の1回のリスペックを許可したトークンを受ける。
あなたはトークン・リスペックを使用するか、このオプションの権利を特に通知の無い限り無期限に残しておくことを選択をすることが出来ます。
たとえトークン・リスペック・オプションを使用する期間に制限ないといえども、一旦あなたが最後のリスペックとしてテンプレートをコミットしたら、もう2度とリスペックすることは出来ません。
もしあなたが最初のコンバットアップグレードのリスペックオプションでキャラクタのテンプレートを修正することができるならば、コンバットアップグレードリスペック期間が終了するまでトークンリスペックは、起動しません。
最初のコンバットアップグレードリスペックからのボーナスポイント/未使用スキルポイントは、新しいトークン・リスペックには移転されません。
コンバットアップグレードリスペックオプションとトークン・リスペック・オプションの使用には12時間のリスペックタイマーの規制がかかります。
あなたは、コンバットアップグレード版のリスペックを使用後12時間は新しいトークン・リスペック・オプションを利用することができないことを意味します。
戦闘アップグレード・リスペック・プロセス期間中は、あなたはマスター・バッジを得ることができません。
あなたがコンバットアップグレードリスペックプロセスを完了していれば、あなたがトークン・リスペックの権限を持っている間に、マスター・バッジを得ることは許可されます。
この新しいトーケン・リスペックは、パブリッシュ18の追加事項の一つとしてで利用できる様になります。
ハッピーリスペッキング!
29 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:29:25 ID:eeW7Dwlk
間違ってたら修正頼みます。
30 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:31:09 ID:GFh+idmO
>>eeW7Dwlk
GJ!
31 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:34:41 ID:fW/vJVm1
ハッピーリスペッキング☆
32 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:37:00 ID:r35R/s5N
要するにPub18でまた一回だけリスペックが出来るって事か?
そういや、JSFとグリーヴァスって機動性能が改良型Xウイングの二倍以上なんだな
JSFとグリーヴァスのほうが対人戦では怖くなりそう
まあ、宇宙で対人戦やった事一回しかないけどな
33 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:39:03 ID:fW/vJVm1
改良型Xって3本武器搭載できて、
そのうち1本から4発玉でるんだよね?
武器4本搭載できるよりタチワルイよね。
34 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:43:50 ID:DifoNleL
>>33 > そのうち1本から4発玉でるんだよね?
ナニソレ?
35 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:46:08 ID:r35R/s5N
>>34 砲が4門あるから四倍ダメージだとでも勘違いしてるんじゃねえの?
36 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:49:13 ID:fW/vJVm1
あ、そうなの。
あたれば2倍にはなるかと思った。
37 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:50:52 ID:BQgCjaOh
>>33 >そのうち1本から4発玉でるんだよね?
装備する武器しだいぢゃねーの
38 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:52:05 ID:SMtCBTEg
39 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:53:01 ID:5cJFKCAG
>>28 GJ
で、その次の”最後のリスペック”は、一体いつなのかな?
何はともあれ、ハッピー☆リスペッキング!
40 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:56:31 ID:r35R/s5N
41 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:56:47 ID:fW/vJVm1
そういやクエストで貰った武器搭載してた。
これのせいか。
どの船に積んでも4発でるのか?
42 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:58:10 ID:lYU1gDgx
>>28 トークンリスペックですが、スキル確定(OKボタン)とは関係なしに
ウィンドウを開いただけで使用した事になるってわけですよね。
また、失敗する人出そうな予感。
リスペックや2倍期間が自分には意味のない時期だったので
1回でも出来るのは嬉しいです!
43 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:00:01 ID:GFh+idmO
こういう風に決めつけると叩かれそうだが・・・
〜報償品に対抗できる武器〜
カービン→エリートカービン、 E11マーク2
ライフル→T21 、レーザーライフル
ピストル→CL44XT
って感じかな?
44 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:02:01 ID:fW/vJVm1
>>43 近々始めるWSか?
ピストルはそれより上が2つあるな。
45 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:03:28 ID:r35R/s5N
>>43 おおむね合ってると思う
しかし、バザーでプロトンカービンとかを超える性能のカービン見つからんのだが
探し方が悪いのか?ギャラクシー全域でベンダーサーチしてるんだけどな
ネクロシスの装備は微妙でいい感じだよな
レンジ防御とか付いてるけど、DPSは微妙だ
46 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:04:46 ID:fW/vJVm1
バザーに良いもん出すとは思えない
極たまに出してる奴いるけど
47 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:05:56 ID:nnuuHY05
>>45 性能いいのはバザーじゃ売らねぇと何回言えば
たまーに出てるけどね
48 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:08:22 ID:fW/vJVm1
よいリソースが沸いていて
それで作れる武器は強い
昼飯の時間だ
49 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:09:24 ID:wHpND3pe
基本的に受注生産だな
T21なんかは、最近のリソースだと大分良いらしいな。
前は改良レーザーのほうが遥かに使えた気がしていた
50 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:10:40 ID:hxHeZwl8
51 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:12:37 ID:SHGxIOC0
>>41 バグってるんだと思われ。
通常Xでは普通に出るし、X改でもwepon3に積むと、wepon1、2の件の場所から出てしまう。
wepon1、2に積むと翼の対角それぞれから2本発射にもならず妙な出方をするし、発射口
というか搭載されている武器自体が見えなくなる。
本来wepon3というのはX字の翼端ではなく、翼中程の左右からそれぞれ各1本が正しい。
件のクエスト兵器、銃器というより発生機器みたいな形だし、別搭載の砲門を利用して
発射するのかとか思った事もあるけど、X改だけだしバグじゃないかと。
52 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:16:31 ID:RcF+99Mz
53 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:23:36 ID:wHpND3pe
アタックコストだが、66とかまで下げると使い切るほうが難しくなってこないか。
54 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:59:26 ID:RcF+99Mz
クイックドロウ、ボディーショットマクロで早撃ち
だいたい15秒でアクションバーなくなるっぽい。
コスト66に強化ストックつけるとコストどんぐらいまで下がるの?
55 :
889:2005/06/13(月) 13:01:14 ID:CItwPs16
前スレのWS。
最高品質の強さの度合いはエンハンスの強さによって変わる。
肝のエンハンスの良い物が大量に出ればいくらでも量産は可能だし、
これからも頑張れば頑張っただけ生産ができるということで量産可能とした。
ただし、性能のいいエンハンスは高価格かつ希少なんで、お客さんがどの種類の銃が欲しいのか解らないのにWSが勝手に作って置いても売れにくいため店頭には並べにくい。
高いエンハンスなだけには外したら損害大きいからねw
しかも、同じ銃でもお客さんによって
>>52みたいにダメージからまず考える人もいれば、アタックコストからまず考える人もいるから余計に作り置きがしにくい。
今は会社でinできんから必死に計算機を叩いて計算したが、大体、通常のスライス前の生産品でDPS290程度。
これに組織体150を加えればDPS320―340。この時点でプロトンにならんでるでしょ。
組織体のMAXは確か300なんで、理論上ではDPS370程度までは行けるだろう。
細かく言えば銃によってDPSの上がり具合も違うが、使うパーツによってはさらにDPSアップも可能。
ADKを使う最高の武器はWSが作る物の方が褒章武器よりも上ってのは理解してもらえたかな?
56 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:04:52 ID:kBVsOCs2
>>51 バグぽいね
他の機体だと普通だった。
X改搭載時のみ真価を発揮とかだと面白いけど。
57 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:09:01 ID:jbzLf1aR
>>52 フェザーウェイトFWG5は、GolaxBonesというコンポーネントを組み込むと
900超までダメージをひっぱれるね。
衝撃属性だからPSG持ってる相手を撃つのにいいかも。
DE-10は、部品の入手難度を考えると性能的にいまいちな気が。
>>55 そりゃ稀少な高級コンポーネントを組み込めば性能は上がるけど。
それを量産品といわれちゃあね…。
58 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:17:18 ID:5cJFKCAG
一体いくらかかるんだ、その武器群は。
報奨品、タダだぞ。
59 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:18:51 ID:brKIb03r
>55
ルーク、コストとか量産性とか考えろ
60 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:19:30 ID:ML915baY
??
超高性能の武器を量産できないと不満なのか?
61 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:23:12 ID:nnuuHY05
>>55 > 肝のエンハンスの良い物が大量に出ればいくらでも量産は可能だし、
> これからも頑張れば頑張っただけ生産ができるということで量産可能とした。
> ただし、性能のいいエンハンスは高価格かつ希少なんで、
自分でも、性能のいいエンハンスは希少だと書いてるじゃんか
肝のエンハンスの良い物が大量に出れば、ってそもそもの
仮定に無理がありすぎる。
62 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:26:11 ID:zalST//2
性能の良い武器が希少なのは当たり前だろ
低価格な武器が報酬武器の性能を超えないとダメなのか?
63 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:31:03 ID:d26/PGvg
報償武器の入手が比較的楽で確実、ってのが問題なんでしょ?
性能の良いエンハンスはそもそも入手できるかわからない。
64 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:35:06 ID:5cJFKCAG
超効果高性能武器は、金余り人r向けのものであり
それ以外の90%のプレイヤーは、手ごろな値段のそれなりの性能のものと
(ものにもよるが)入手が容易な報奨品を併せて使う。
どうせまた強力なクエスト品とか出しやがるんだ、あいつらは。
65 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:35:19 ID:zalST//2
>>63 報酬武器を毎日使ってたら一ヶ月持たないだろ。
入手は容易かもしれんが、二つ目からは難しいぞ。
66 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:36:44 ID:VEAG9a4e
WSの超高性能武器一点もの>クエスト報奨一点もの>量産可能なソコソコ良い武器
これなら別にいいんじゃないか?
67 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:37:11 ID:BExi27uD
最強を目指すならWS製最高級品に限るって事ね
68 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:37:27 ID:DifoNleL
何度も言うようだが、トンカチを何とかしてくれ。
刃物でないと萌えないんだ。
性能はまったく同じでいいから、刃物キボンヌ。
69 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:38:11 ID:cKmAj9KG
前スレで
>大体が話の流れもおかしいし、そこまでして被害者ぶりたいのかと言いたい。
>ろくな被害も受けていないのに被害者ぶって愚痴を垂れるなんて見苦しすぎる。
>結局問題あるのはCUじゃなくてヘタレた君の考え。
>何でも他人様のせいにして一生生きてくのはとってもつまらんと思うんで、
>ヘタレた考えを治す事をお勧めする。
ここまで言ってたから少し期待してたのだが、物凄い仮定で強引に話をまとめようとしただけか。
70 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:38:16 ID:UALFJE0O
炭鉱で働かされてる人みたいだよなトンカチ。
71 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:39:00 ID:UALFJE0O
72 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:39:21 ID:ML915baY
褒章よりも高性能な武器があるのだからそれを目標に
かねためる楽しみができたじゃないか。
さらに高性能エンハンス探す楽しみもできたんだぜ?
強力なクエスト品が出たらそれより強い武器つくればいいさ。
73 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:40:55 ID:jbzLf1aR
>>65 その問題を解決するためにADKがあるつーこと。
>>68 うーん、1Hで良ければ報酬武器のいいのがあるから
そちらを使うというのはダメかな?
74 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:42:14 ID:biLyRkCt
話の流れがいまいち掴みきれないんだけどさ、
現状の武器類って
>>66みたいな感じになってるの?
俺もこれなら別に良いんじゃないかと思うんだが
75 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:44:06 ID:zalST//2
>>73 ADKはまだ日本鯖には存在してないだろ?
存在していないADKのせいで今現在WSが廃業に追い込まれてるって理屈は変。
仮にADKを取得したとしても、クエ報酬にADK適用する奴が果たして何人いることやら。
76 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:44:14 ID:UALFJE0O
単に
>>55が「量産できる」って言ったとこに噛み付いてるだけじゃねーの?
77 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:46:11 ID:DifoNleL
俺は北鮮の強制労働猿さ
78 :
889:2005/06/13(月) 13:46:30 ID:CItwPs16
>>57 量産の言葉に無駄に拘る奴だなw 君の言う量産は幾つ生産できれば量産なのさ?
俺の言う量産は単純に2丁以上作れるか、作れないのかを言ってる。
それに銃によっては最低エンハンス1個で1丁制作が可能。
組織体なんかは一回で複数個でて最高11個とかでるんだから、一個の組織体で最高11丁作れる。
極端な例えだがこれでも量産とはよべないのかね?
それと上にも書いているが、組織体150程度でプロトンに並ぶ。
俺からすればたかだか150の組織体なんだが。
79 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:46:39 ID:S66/CMhf
>>75 存在はしてる
ただ、米鯖で1年以上前からやってた人しかもらえないから
数はすくない
80 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:47:34 ID:ESpbr/b7
俺も
>>66なら問題ないと思うが
クエの一点ものに関してはギルメンと交換してるから困らんし
レンジとメレー武器とか、カービンとピストルとか
81 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:48:00 ID:EMrqJs8z
クレイト組織体って200ダメ越えるのって出る?
どのエンハンスが一番有効なんかなー
82 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:48:01 ID:jbzLf1aR
>>75 俺が米鯖でWS廃業に追い込まれたという所から話が始まっているからだよ。
あと、ADKは海外鯖移住組の分がもう存在しているんじゃないかな?
83 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:48:35 ID:DifoNleL
>>73 アシッドソードとニエンシオリスだっけか。アシッドソードだけ取った。
トークンリスペック入ったら1Hにしようかな・・・。
84 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:48:40 ID:ESpbr/b7
>>78 そこまで言い出すと痛々しい
なら、プロトン以上の性能の武器をガンガン売りまくって見せてくれ
85 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:50:13 ID:ESpbr/b7
>>83 グレートツリーの剣は優秀だな
確か基本DPS312だったかな?
86 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:50:57 ID:VEAG9a4e
>75
存在はしてる。
課金されたアカウントに対しての報奨なので、米鯖から通産で一年以上プレイしていれば、
日本で一年報奨を受け取ることは可能。
米鯖アカウントと日本鯖アカウントは、報奨に関しては別扱いなので、米で受け取っても日本
でも受け取れると聞いた。これは聞いた話なので実際は知らないけど…。
87 :
889:2005/06/13(月) 13:51:02 ID:CItwPs16
そもそも、前スレの流れはだね。
CUのせいでWSはダメ。ADKがあるからWSはダメ。
こういう愚痴を無駄に垂れ流すヘタレWSがいたわけ。
同じWSの俺としてはADKを使うくらいなんだから最高の武器を使いたいでしょ。
最高の武器はWSが作った物の方が、褒章品よりも断然性能が高く、
性能だけ見ればWSの最高の武器>褒章品>WSの通常品だよって話。
費用は無視してる。
ちなみに先に言っておくがこれは高いから無理とか、あっちは安いから弱い。
ADKを使うなら?Mまでなら出せる。そんな話は筋が違うし無駄な展開になる。
どうせケチな奴は1万の金すら出せやしないんだから、そういう人は弱い褒章品で満足すればいい。
けど、俺みたいにどうせADKを使うのならば自分で良い組織体を取ってきて褒章品なんかよりも断然に強い武器にADKを使いたい。
そういう人もユーザー側にもいるだろうし、そういう熱いお客が1人でもいる限りWSとしては仕事はなくならない。
負け犬WSの愚痴はまっぴらってことさ。
>>68 そんな貴方にサイズブレード。
トンカチよりもDPSでは10ー20落ちるが見た目はgood。
88 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:53:33 ID:ESpbr/b7
>>87 もうそろそろ帰った方が無難だと思うぞ
あと、「量産」ってのは同じ品を大量に作り出す事だぞ、辞書引いとけよ
89 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:54:15 ID:YBQD0NwB
>82
過ぎたことを愚痴っててもしゃーないんじゃなかったのかね?
みっともないのぅ
90 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:54:42 ID:S66/CMhf
>>86 別々に受け取れるよ
おれ2個もらってトレードしてもらったから
91 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:55:30 ID:nnuuHY05
名前:889[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 13:01:14 ID:CItwPs16
名前:889[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 13:46:30 ID:CItwPs16
名前:889[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 13:51:02 ID:CItwPs16
いやー暇そうな会社ですなw
92 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:55:59 ID:UALFJE0O
いい加減「量産」に噛み付くのもWSの言い訳もうざいんですが。
93 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:58:34 ID:ESpbr/b7
>>92 俺は戦闘職なんだけどね
超高性能な武器がバンバン作って貰えるなら嬉しい事この上ない
94 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:02:07 ID:VEAG9a4e
>90
なるほどdクス。ちょっと羨ましいw
95 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:02:28 ID:DifoNleL
>>85 それってどのクエの褒賞でせうか?
てかそれ1H?2H?
>>87 CU前のサイスなら持ってるんだが、CU後のってそんなに性能いいのけ?
見てくれは完璧ツボ入ってて、サイスマンセーー!なんだがなあ。
96 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:02:33 ID:JYcafISk
SWGで量産っていうなら
量産設計図かいて工場で量産できるレベルをいうんではないか?
手動で2つ3つつくって「量産」なんてそりゃ話が違う
それならAV21だって量産できるよ
97 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:03:54 ID:DifoNleL
どっちかっつーとカスタムメイドって感じ?
98 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:04:01 ID:jDs7ny59
>>87 ADKはアイテムを破壊すればは取り外し可能なので、クエスト報酬品に使ってみて、それよりも強いものが手に入ったら
付け替える人が多いんじゃないかな。強力な武器でも何Mもするようだとなかなか手が出ないしね。
あとADK無い人なら、最強の1点物をWSに作ってもらったら、それはPvPやるとか強力なmob挑むとき以外は使わずに
しまっておくと思うぞ。普通の戦闘はそこらへんで売ってるのよりも強いクエスト報酬品で済ます。
知り合いで交換しあえばかなりの数を集められるし。
今のWSは、キシャーク追加で
エンハンス入りの強力な武器以外は売れない。
エンハンスは持ち込みが基本なので、オーダー来るまで暇人。
=儲からない
って図式が出来上がってるように思う。
育成中のキャラ向けの武器なんかは、儲からないWSが大量にいるおかげで安売り合戦になってるし。
99 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:04:33 ID:ESpbr/b7
>>95 1Hで確かケリタンバ村のクエの報酬
その後のケリタンバ村のクエ(アリーナ)でもらえるチャンピオンの剣(1H)より高性能なのは謎
>95
グレートツリーなら、キャッシークの死の森(コッオワイアだっけ?)の中にあるケリタンバの村のクエスト。
話がどんどんズレてる。量産の言葉の定義なんてどうでもいい。
Q:RotWは生産を殺したか?
A:少なくともBEは死んだ。
で、WSは?ここで喧伝されているように死んだ?それとも死んでない?
>>94 1年経ってもらえるようになったら米鯖の人と交換すればいいジャマイカ?
詐欺られるときついから、詐欺には気をつけよう
そういや、ケリタンバ村の血の狩人のバッジだけ取り方いまだに判んないなあ俺
>> 99、100
dクスー
ほんと1Hはクエスト武器豊富なのね・・・。orz
>>!04
そこそこの性能ならミードリの洞窟のクエでも貰えたはず
>>101 個人的な感想だけど
死んではいないと思う
高級品は相変わらず、そこそこ売れてる
ただ量産品は価格競争の結果、自分で首絞めて
売れるけど、儲からないだけ
107 :
889:2005/06/13(月) 14:13:11 ID:CItwPs16
>>88 だ か ら。
その量産の大量って数は幾つの事なの?w 頭固いなw
大量って一言で言っても実際の数は、物やその人の価値観によって変わるでしょ。
大量のパチンコ玉と言ったら100個1000個単位になるし、
大量のミカンと言ったらせいぜい10個から多くても100個程度でしょう。
人によってもミカン嫌いの人に大量のミカンといったら10個とか言うだろうし、
ミカン大好きで箱買いする人に大量のミカンの数を聞けば100個とかいうでしょう。
そして、WSの俺の感覚からすると量産は2個以上の生産数の事を言うと上に書いてる。
俺がいう量産は君にとっては量産ではないかもしれない。だから量産の言葉に拘るなw
俺の方は解りやすく具体的な数の定義はしてるが、それを君に押し付ける気もないし、
変な突っ込み入れてないで後は自己判断してくれよ。頼むからw
>>105 緑の洞窟かあ。
中で受けるクエですかね?
使える刃物を求めて彷徨ってみるか。
>>107 2個や3個はコモンセンスでは「量産」とは普通言わない、それだけ
いい武器作ってくれるのは嬉しいよ応援してる、ガンバレ
>>108 中の村で受けるクエを進めていって、長老のクエを終わらすともらえる
>>98 >ADKはアイテムを破壊すればは取り外し可能なので
ま じ す か
>>110 堀機に付けれるのもそうだぞ
報酬品は基本的に消えない
>>109 「量産」でなかったら何か不都合でもあるのか?
材料さえあればいくらでも作れることはお互い了解してるのに。
それともただ単に言葉の誤用を指摘したいだけ?
ポールアームで性能のいい武器、クエストで取れたっけ?
>107
貴方の言う高性能品は世間一般では一品物と言います
この世界で量産品つったらクレートから取り出したもんですな
まだ蹴り丹波村に行ってないヘタレソードマンが戻ってきましたよ。
>>115 キャシークブレードスティックってのがそこそこいけてたと思う。
カチーローの大きな木の1階層の息子探すクエのご褒美。
って、既にもらってたらスマソ。
では今度こそ逝って来るノシ
ESpbr/b7
brKIb03r
>102
勿論そうなんですが、あと2ヶ月程順調に推移すればLS持てるので…と。
>115
キャッシークブレードスティックがなかなか良かった。
でもWS品のバイブロをスライスすれば、同等くらいまで引き上げられるので、漏れは
家の飾りにしてしまった。
両側にガイコツが付いてるポールアームもあるけど、あれは見た目だけだけ。でも好き。
コルロットやると何もらえるの
>>112 それは知らなかった。
早くもらいたいもんだ。
ぬお
すげえスレが進んでるじゃねえか
>>106みて気になったんだが
高級品て概念があまりなさそうな
食べ物、飲み物、スパイスなんかの
消耗品は商売なりたってるのかな
成り立ってるよ
ネガティブに発言しようと思えば
いくらでもなれるが
チョロっとINして見てきた。
とりあえず、現行最強なクエ報酬ライフルと
今のK鯖のベンダーサーチで見た最も強力なライフルを比べてみると
トランドーシャンハンティングライフル 520-1040 312DPS SAC95
T21ライフル 470-1071 289.91DPS SAC100 価格1.7M
んまあDPS稼ぐなら回転の速い改良型レーザーライフルの方が出るんだろうが、
あれって重アーマー相手だと威力半減だからなぁ。。CL80以上の獲物は大抵がヘビーアーマですよ。
よって数字挙げても意味なさげだから調べてない。
んまあコレクラスでも10本は出てたのでもっと上はあるんだろう。相場は1本1〜2.7Mだな。
問題は今のクレイト菌はエンシェント狩っても50ぐらいと言う事。昔のように150とか250なんて出ない。
そこだと思うがな。
>>124 スパイス業界は結構良かったらしい
でも重ねがけが出来なくなったらしいからこれからどうなるかは知らん
>>126 昔のように・・?重アーマー?
150越えが出るようになったのは最近じゃないか?
6ヶ月報酬の今までわいた好きなリソースってのが生産系にはいいのかな?
釣りくさいなw
スタックしないバラバラIDなんかでT21できねえしw
すでに語られることすらないほどの普遍不動っぷりなアーキテクトであるところの俺様
>>128 俺は持込み派だから溜め込んでる口だが、最近ので50越えは見ないぞ?
最高48。確かだと思う。
>>130 あるよ。試しにランコア相手に改良型レーザとT21の両方で打てば良い。
T21のが全然でる。
ザコ相手なら圧倒的に改良型レーザなんだがな。
>>134 CU導入時に廃止ってアナウンスなかったっけ?
>>133 ベンダーに好きな言葉喋らせられたらいいなぁ
設けるつもりで生産職やってるんなら、儲からなくなったんならそれに文句つけずに儲かる別の生産職に移ればいいんだよ。
作るのが楽しいのなら、儲けなんか考えずに自分が作りたいものを作ればいい。
どうしても儲からないとされている職で儲けたいのなら、どうすれば儲かるか考えて工夫すればいいじゃないか。
いずれにせよ、自分がやりたい職が簡単に儲からなくちゃ嫌だ、なんていうのはわがままだよ。
>>136 あら?Pub17でベンダーに日本語教えられるようになったんじゃ・・・
まだ無理なの?
>>135 バグで何かが残ってるのか、それともあるCLからダメ半分制限が加わる裏仕様なのか解らんが、
CL80以降は改良型レーザだと630とか650ダメとかになる。T21だと1200とか1300のまま出る。
CU以降ずっとそうだし、今もそうだから両方持って使い分けてるよ。
>>134 組織体の話だよな?
いつといつを比べてるの。
>>140 CUの大分前(2月頃)、と先週(6月)
CU前とどう比べるんだ?
ためてた組織体も表示かわったろ?
>141
最近のクレイトの組織体はMax100超えてからが勝負だ
個人的な記録だとMax180ぐらいまで拾った。
あーそうかー それかなー?
でも、クレイトクロスでチビからエンシェントまで30匹くらい狩って最高のが+48。
これを今から持込んでどんなスペックになるかやってみろと?
>>143 うっそ。うらやまし杉。 狩場どこですか?
146 :
889:2005/06/13(月) 15:03:02 ID:CItwPs16
忙しい時期は過ぎて確かに暇だが、普段仕事するより必死に書いてたなw
さすがにこれ以上はまずいんでこれで最後。
>95
CU前のサイズブレードはハンマーと同等のダメージが期待できたけれど、
CU後のサイズブレードはCL50用でダメージはハンマーよりもちょっと下と弱体化。
DPS的には20前後の差なんで、強さのハンマーか見た目のサイズかの選択はお任せします。
>101
WSは死んじゃいない。
褒章品は無料で強いけれど基本的に1丁しか持てないんで高級品と同様、
倉庫にしまっているだけの人も多いみたいで通常品は相変わらず売れ続けてる。
最後に。
WSは作って欲しい武器を言ってもらえれば幾らでも武器を作ります。ただし、高性能=高価格です。
その為、店頭にいきなり高価格な物を置くのはWS側のリスクが高く、ベンダーなどにいきなり高い武器は置かないでしょう。
なのでまずは、欲しい性能の武器があれば身近にいるWSに性能と予算を伝えて相談してください。
WSは自分の腕と予算と性能を考えて必ず答えを出します。
それに相談だけは無料でしょうから、腕の良さそうなWSに色々声をかけてみるのも良いと思います。
ちなみにトラブル防止の為にもる前に予算の提示を必ずしてください。
また、制作後の大まかな数値でいいんですが性能を言えないWSも避けるとお互い納得の行く物ができると思います。
>>144 運悪すぎ。日を改めてみ。
ドロップに偏りがあるから。
>>146 すげえ綺麗に書いたねwww
>>138 すまん、ここんとこ忙しくて入ってないから正確には判らんのだが
Pub17で入ったのは、ベンダー名を日本語にできるって変更
じゃなかったか?
元々ベンダーの喋る言葉って、選択式で自分で設定できたわけ
ではないんだが、設定できるようになったん?
>148
確か蓄音機能も、どこぞのツリーにあったはずだが
>>148 マーチャントの一番右のツリーに言葉を教えることができるスキルがあったはず。
前までは「irassyaimase」とかローマ字が多かったけど、日本語が使えるようになってるなら結構宣伝の効果高いかも。
>146
今度カービンかライフル作ってくれ。
WSだけど。
>>134 先週1週間の間に、180台が、4回出たな。
150クラスなら、もっと出てる。
それ以下は、壊してるから、あまり記憶に定かではない。
ちなみに、1日3時間前後程度の狩りな
でも思うんだけど、UOみたいに死んだら荷物が消えるわけじゃないから
基本的に武器防具って一回買ったらそれまでだよね。
そんなんでWSやってけるのかなーとふと思ったドクターです。
>153
磨耗するよ、マモー
狩り三回くらい行くとボロボロになってる気がする>装備
>>149,150
Thx!!!
ドロイドのマーチャントパーカーモジュールへの
録音とは別に、ベンダーへも教えられるように
なったのか。
うおっ
しばらく見ない間に大分進んでるな。
最初の頃は死んだら武器が死体に残ったんだぞ
遙か遠いタスケン砦で死亡したら
死体から武器を取り戻すために半裸で走らなきゃいけなかった
…当然バイクなんてナッシング!
最初はバイクはおろか、騎乗生物すらいなかったよな〜
シャトルが無い土地へ行くには足で歩くしかなかったから
今で言うPOI巡りをするだけでも大冒険だった。
クローンセンターがPCの骨の山でしたね。
英語版β〜製品版ごく初期の話ですが
とんでもないマゾゲーだね
複数乗りビークルなんて想像できんかったんじゃのい?
SWGの人骨みると水分農夫が思い出されて泣ける
その代わり世界は広かったんだろうなー
そろそろ良いかな
本日、午後九時より恒例になるといいなとの期待を込めて、
第3回となるヘルパー&初心者&その他大勢懇談会を行います。
新チュートリアルの実装や、参加人数に対する会場の広さを鑑みて、
今回は
モスアイズリー の カンティーナ・ラッキーデスポット
に場所を移しての開催となりますので、各人お誘い合わせの上、お間違えの無いようご参加ください。
ingameでの開催告知、参加を希望する初心者の誘導などなど、有志ヘルパーの皆様よろしくおねがいいたします。
メレーでバトル着る人なんて減り凄そうだな。
>>163 ヴァラリアンが-5000なので怖くていけません。
>165
あ、それは盲点だったな。どうしましょう
初心者のころ、ラッキーデスポットの場所がわからず2日間ほど彷徨ったのを思い出した。
>166
アイズリーはpub17からaggroなNPCいなくなったと思った。
初心者街になったからかな…SP裏とかカンティーナ脇から消え去ってたよ。
>165
俺も-5000だった。
今、現地に居るけど平気だよ。
>168
そのようで。平和になってる。
>>163 近い方のカンティーナでいいんじゃないの?
ラッキーデスポットがわからない人って結構多そう
入り口もわかりにくいし
>169
ただジャバ・ザ・ハットのファクション上げたい時なんか、これから不便だろうなぁ。
以前は無限沸きするヴァラリアン虐殺してればすぐだったんだけど、それが出来
なくなって面倒になった。
無限に沸くポイント、別に出来たんだろうか。
個人的には、アイズリーは無法地帯というイメージが強いので、今の平和な
アイズリーはちょっと残念。
>>170 近い方のカンティナは常連客がそこそこいるだろうから
イベントをやるとジャマになるんでない?
>170
だって、あっちは帝国兵が
あと、NPCの数が多すぎるかな。
んで前回、ラッキーデスポットにしようということになったので、今回はそのまま敢行
まぁ、入り口に宣伝ドロイド立てるとか言ってた人も居たのでいいかな、と
SP前からV-35のバス出したりとか、色々やるんじゃないかな。誰か。
シードSP前の噴水あたりでも良い気がしますな。
あの距離なら他のログも流れないだろうし。
>>174 帝国と半裸が戦争やってなければいいと思う。
>174
カンティーナで、というのがいいのだけど。
まぁ、俺が決めることではないから、そうなるならそうなってもいいね
俺なんか居ても居なくてもいい、開催されるのが普通。
という風になったら、俺の気分サイコーなんですけども。
>>170 あっちのカンティーナは定刻兵がうるさいし結構重くなるから反対。
>>174 「初心者だとまだ街移動もよくわからないんじゃ?」という観点からのモス・アイズリー開催ですので、
他惑星でやるのはまずいでしょう。
初心者には、シャトルポート利用よりもハードル高そうだし。
というわけで初心者の皆さんへ。
ラッキー・デスポットとは、モス・アイズリーのシャトルポート前にある宇宙船みたいな(つーか昔は宇宙船だった)建物です。
シャトルポート側とは反対側にスロープがありますので、そこから上っていけば中に入れますよ。
もう一個のカンティーナ、うろうろして見ました。
会場としてはしんどいですな。普段の社交場としてはいいですけども
で、帝国兵に罵られて罰金約6K取られた帝国産モンカラな俺。
どちくしょう
>51
そのクエスト武器って、トラクタービームかい?
それならクレイトでも同じような現象起こすよ。
俺も表示バグか?と思ったけど、画面表示を見ている限りは当たっているようだけど、
本当に当たってるんだか確認してないんでイマイチわからん。
これコクピットの表示・非表示で見え方が変わらない?
レスの流れ見てて、ドロップ品にある1砲門から玉っころが、4つや6つ出るタイプの話
かと思った。
181 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:04:38 ID:+yYUGIKT
SWGすげい面白そうなので今月から始めるんだけど、モレの激しく希望していたBHは板を見る限り(´・ω・`)な感じに思うんですよ。
そこで総合的にみて一番オモロイ職を教えて頂きたいのですがどうですか?
しまったsage忘れた(´Д`)スマヌ
>>181 どの職でも面白く生きていくのは貴方。
そういうゲームです。
>181
大して苦労せずにスキル取り直せるのがSWGのイイ所なので、適当にやってみるのがイイと思う。
船大工目指して始めた漏れは、何故か接近戦マスター2種類持ってたりする。
>>181 とりあえず、興味のある職を己が欲望のままに修得していくのがオススメ。
そうやっていろいろ試しているうちに、自分のやりたい職が見つかると思うよ。
BHはバウンティミッションができるから他の戦闘職に比べて面白そうに見える。
BH専用スレはめちゃくちゃ荒れてるから
最初に見るとBH嫌になるかもしれないな…
>>177 そっか、初心者は全員タトィーンからスタートになったのですか。
わたしはシードからはじめたもんで知りませんでした。
>>181 アーティザンからはじめてなぜか現在クリーチャーハンドラー。
プレイしてみると自分なりに面白い仕事が見つかりますよ。
ゲームが面白いかどうかを判断するのに2chを使うのは分かる。
だけどおもろい職を聞く前に入って、先入観無しに体験した方がいいと思うぞ。
全てのプロフのつかみは一通りできるわけだし、その過程で覚わることが多いから。
>>181 クリーチャーハンドラーでテイムして…と思っていた自分が
何故か己の拳一つで戦うお医者さんに。
プレイすると目指す職も変わってくることが多いんじゃないかな。
>189
いや。むしろBHやjediになりたいのなら、それがどうゆうことか知っておくほうがいい。
公式フォーラムで開発からスマグラー用の密輸ミッションの話題が出てから
随分長い間たつけど、いったいいつになったら実装されるんだろうなぁ
>>190 シードから始める方法なんてない。中立はベスティン経由で散らばる仕組みだったし。
いきなりシードに降り立つ方法をぜひ教えて欲しいね。
俺もシードから始めたんだが。
>195
落ち着いて、緑のあいつが居た頃とかを思い出すといいよ。
>>195 ころころ仕様が変わるゲームなんで
サービススタート当初からやってるんでなければ
変なところで恥かくよ。
>>198みたいなのが常に1人混じるからこのゲームは臭いんだよな。
恥とか意味不明、敢えて言えば、お前の存在自体が恥なんだよ。
ああ、うっかりなおっちょこちょいっ娘かとおもったら、そういう人だったか。
残念だ
とりあえず
>>198はpubいくつからいくつまでの間にキャラを作成した段階で
シードをいきなり選べたかをちゃんと書くように。
>>195 大昔は、主要3惑星のスターポートがあるシティなら何処からでもスタート出来たよ。
まあ
>>198の言うとおりだと思うね。
>>200 なにが気に障ったのかわからんが
自分の知らない過去にそういう時期があった
っての多いのがSWGにかぎらずMMOなんで
>>195みたいな煽り口調でつっこむと
つっこみ返されるよってことを言いたかった。
ここは日本語版のスレなので英鯖の話は書かないでくださいよ^^;;
CU前の緑ドロイドがいた頃、降り立つ場所を3箇所から選べたよね、確か。
モスアイズリーに降りたなぁ、俺。
ベスティン? どこそれ? って感じだった。
>>200 シードから始めたことしか頃しか知らない人間が、なんでJPの鯖にいるのかって
ことを問題にしてるんだよw本気で糞バカにはわからんらしいな。
自給自足か
- 上級スルー -
二丁拳銃及び二刀流の実装はいつですか?
JP鯖でシードからいきなり始める方法なんてない。
JP鯖でシードから始めた頃のこと「しか」知らないやつはいない。
JPでプレイしているなら一度はかならずシード以外から始めている。
よって、
>>190は明らかに嘘をついている。
という意味なんだよ。わかった?この知ったか嘘つき野郎。
知ったかかまして嘘がばれて恥ずかしいの君ですよ?
そもそも恥とか意味不明だけど、君のように非常にプライドの高い
くせに頭が非常に悪い人にとっては重要な問題なようだしね^^;;
以上、
観測者の主観が観測結果に影響する、という具体例でした。
>>195 開始時に選べるようになっていたので、そのまま選んだだけです。
katana鯖開始当時の話ですが。
おそらく故意の煽りと思われますが、一応ご説明させていただきました。
最初のパイロット所属でフリーランスのRSFを選ぶことが出来れば
シードからスタートになったんじゃないか…と思う。ちょっと自信ないけど。
もういい
>194
俺の予想だけどpub18で実装される。
理由は、pub18の気になる仕様として・・・
「ミッションに失敗したBHとスマグラーもBHハンティングリストに載る」
というものがあったから!
あぁ、なんか見覚えるのあるファビョンぶりだと思えば、
ID:AEBiD8vrこと、李 英哲じゃないか。
>シードから始めたことしか頃しか
落ち着けよ
>>218 そういわれてみれば、確かにそんな話でてたね。
結構期待してるので楽しみだ。
しかしBHに追われるんだったら、
もうちと逃走用のアビ追加してくれんかなぁ。
戦って勝とうとは思わないけどさ。
シードじゃなくてケレンじゃないの?
リスペック終わんねえ……俺はいつJediになれるんだ_| ̄|○
チケット切っても対応してないっていわれるしよー。
>221
デスブロウ前に「死んだふり」を使えば、相手PCが手出しできなかったりとか欲しいねw
いや、シード。
俺、シードをしばらく、うろついてた。
オカゲで家もシードに。アンマリ、スターポート前に人イナイね。
>>219-220 そういうつまらない反応はおつむの程度を疑われるのでやめた方が宜しいかと。
捨てぜりふにもなりませんよ。
>>223 もうすぐトークンリスペックがあるから
それを待て
トークン使うとリスペックがロックされてバッジもらえる
>>230 >20秒間地上200m浮いていた問題
これ体験してみたかったな
以上、
観測者の主観が観測結果に影響する、という具体例でした。
BHリストに載ってるNPCの標的ってスライサーとか多かったんだよな。
>>221のが実現すればもう少しBHも盛り上がるのかな?
http://www.4gamer.net/specials/swg_start/001/swg_start01.shtml ここの一番した見ればわかるけど、最初は各惑星のSP3箇所から自由に選べたんだよ。
katana鯖初期の初期は人口がベスティンとシードに二分されてて、ベスティンは冒険者の街、シードは生産者の街と言う雰囲気があって結構面白かった。
宇宙船や武器防具をシードまで買出しに行って、あっちは質が違うんだよ!とか仲間内でチャットしてた!
そのうちドクターのBuff売りがベスティンSP前に集まるようになって、シードでの狩りの募集が減ってきて・・・。
GCWパッチでトルーパーの巡回が多くなって、反乱の一部の人がコレリアへ移住していって人口が多少減ったけど、以降ベスティンが首都に。
へえ、そんな経緯があったのか
ベンダーの自作セリフの文字化けは直ったのかな?
日本語通るようになったけど再起動したら文字化けするんだよねあれ
ごめん、もしかして彼はネタじゃなく本気で怒り狂ってたのか?
>>238 多分。
世の中には、他人の間違いは徹底的に攻撃してもかまわないが、
自分の間違いは謝る必要もないと思っている奴が存在しているからね。
説明もろくろく読まずにチュートリアルを終わらせて、知らなかったとみた
同盟は忘れたけど、デフォルトだと帝国もフリーランスもタトゥイーンだったと思うし
さて、そろそろいい時間ですよ。>163
会場はモスアイズリー・カンティーナ’ラッキーデスポット’です
最近どうかしらねーが、始めた頃(今年の2月)は惑星3つ、都市いくつかから選べたなあ。
何かファビョってる人がいるみたいだが、またーリしようや。
コーホーさんが2回目のアンケート募集してますよ。
とりあえず私はこれを言っておいた。
GCWシステムのあり方。
・各惑星の戦況によるメリットデメリットが
うまく機能していないように感じます。
(宇宙船によるトラベルで、一瞬で星間移動
できるので、各陣営が一つずつ星を取れば
それで停戦状態になっています。)
・PvE用前線基地の存在意義が分かりません。
・予備役、戦闘部隊、特殊部隊と3種類の状態に
切替えが出来ますが、もっと切替をスムーズに
行いたいです。
予備役 => 戦闘部隊 :待ち時間なし
戦闘部隊=> 特殊部隊 :30秒待ち
この位でも問題ないのではないでしょうか。
>>180 んや違う。白くて明るいビームが出るMAX3000台の奴。
トラクタービームは武器じゃないし。
JPスタートでもRSF選択でシードじゃなかったかな?どうでもいいけど。
>>239 同類が同類を嫌悪するってのは本当なんだな。
しかしみっともないな。ファビョった上にIDチェンジ後の自演擁護レスも空振り。
相変わらず同類が共食いしてるな
初心者殆どいませんでしたね。
入りづらい雰囲気かも・・・・・・。
>250、>251
まず、今までやってきた日本/韓国系のRPGの事を忘れましょう。
特に「最強の職業はなんですか?」とか「一番儲かる職業は何ですか?」等の
質問にはみんな冷たいです。
ガツガツしたプレイスタイルは好まれないのです。
SWGは自分で遊び方や楽しみを見出すことが重要です。
あと質問は質問スレでね。
>252
あのう、>163のことをいうてるのでは、と
>253
おっしゃるとおりでございました。失礼。
答える運命だ・・・
笑える運命に見えて仕方が無い
258 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:50:05 ID:87oTRtny
こ、答える運命ですかw
彼強いし言うこと聞いておこう。
IDのせいで宣伝っぽく見えてしまうがこれも運命か・・
とりあえず、「バグ取れと開発に伝えろ」というようなニュアンスいっぱいに回答してみた。
戦闘部隊って状態いらないよなぁ。
NPC相手にGCWが面白いって人はいるのかね?
>>261 俺のバイクぶっ壊したサンドトルーパー部隊を全滅させてやったぜ!
>>261 PvPはしたくないけどファクションアイテムを身に着けたいという人もいるのですよ
人間相手のGCWも面白くないから問題なし
所属先のクエやりたい半生産だけれども、SFでCL80とかに襲われるとどうしようもないから勘弁堪忍
266 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:47:25 ID:kOVlfMb8
自分が経験したことが全てと思うと恥かくっていう典型だなあ。
あれだ、少しは自分の信じていることも疑ってみるのじゃ。なんてヨーダは
いってはいなかったが。
見たらいきなり熱くなってる人がいたから、おじさんびっくりしちゃったよ。
>>266 おいおい、蒸し返してやるな。
武士の情けって言葉知ってるだろ?
>223
>229
残念だがトークンリスペックは今のリスペック期間が終わらないと使えないんだな。
じゃあトークンの前にリスペックの修正が入るか
あるいはリスペックはもう放置かのどちらかだな
若者(精神含む)は熱しやすく冷めやすい
271 :
マスター論客:2005/06/14(火) 00:39:36 ID:WQrbKENB
「アジアMMO界の戦う百科事典」と呼ばれる私に言わせれば、どうもこのゲームは
SWなのにSWを感じる部分が少なく、見た目だけとかなんだよね。
陣営に別れての戦いと言う部分がかなり薄い。街中で小規模な小競り合いなんて
スターウォーズじゃなく、熱血硬派くにお君だよ・・・。
これはベースのシステムが駄目だからで、DAoCのようなシステムを今から組むには
かなりの期間とCU以上の改革がいるから難しい問題だろう。
以前は毎週末にあったイベントも最近はめっきり無くなったが、日本サーバでの
イベントに関しても少しやり方がズレてるのだよね・・・。
日本ではPvPへの抵抗がある人が多いようなので、それを考慮した上で、SWらしい
イベントにしないと駄目だね。
戦闘部隊でのNPC相手の大規模な防衛戦。例えばナブーのシードSPに同盟の旗を
数箇所立てて、そこを戦闘部隊状態の同盟PCが、大量に沸いて攻めてくるCL80以上の
NPC帝国軍相手に防衛戦。同じ頃に、別の惑星のSPでは帝国軍の旗に、同盟NPCが
攻めてきて、それを帝国PCが防衛する。敵NPCを多く殺せば、その分他の惑星で
敵陣営を攻めている味方NPCが多く沸くようにする。更にGM操作のベイダーやルークを
登場させて指揮を取らせる。まずはこういうイベントでSWらしさを出すのが良いと思うのだが。
うわっ、マスター論客の言葉にすげぇ感動を覚えた。
それいいよ、すごくいい。
あんたただの池沼じゃなかったんだな。
答える運命なんかい。
拒否したくなるじゃねーか。
あまのじゃくだな
萌えちまいそうだぜ
上の方で「笑える運命に見える」とかレスあって、それ以降あのバナー見ると笑えてくる。
>>271 SWをちゃんと見ていない人のSWのイメージはそんなもんなんだろうね。
ep4とep5の間であることを理解して、両作を穴が開くぐらい見てみれば、
その案がいかにSWらしくないということが理解できると思うよ。
>271
マスター論客らしくないな。
最近のマスター論客は、言うこと真っ当で面白くない。
もっと逆切れとかして欲しいナリ。
35万もホイールですっちまった。
笑える運命だぜ。へ、へへ、へへへへ…
うむ。なにがマスター論客らしくないかって
いつもに比べて長文なのと、最後の結びにいつもの切り替えしがない。
>277
それを言ったらジェダイはどうなるの?でもジェダイがいないSWでは楽しみ半減だしね。
そうゆう意味では別に悪い案ではないと思うな。
>>271 「姉は僕の股間をおもむろに」まで読んだ。
Ep4と5の間をテーマにしてるってーのは、結局帝国vs同盟の戦いが激化していく頃でしょ?
SWGが映画を基にしてるつっても、ストーリーラインに沿って動いてるわけじゃないんだし
GCWを再現するのに、MMOとしてある程度のアレンジは必要でしょう。
てなわけで、俺も悪くない案だと思ったんだがな。
いつもの自演がキモいな
晒しスレに帰れクソコテ
ヴェイダーとかがイベントにほいほい出てこないのは
ルーカスの許可を取るのが激しくめんどくさいからだってどっかで見た気がするなぁ
>>282 詳しく
GCWネガティブ派が必死でカキコするからなぁ。
ピリッとしたわさび味のGCWは大人にしか分からんね。
いっその事
鯖内でJediの数が決まってて
一定数以上のJediは生まれないようにでもしとけば
と思ったり。
>>289 俺もそういうのがいいとは思うが、問題はJediになる条件だな。
今のJediみたいにバカみたいに経験値稼いでなるとして
「早い者勝ち」という条件だとしたら
「廃人プレイヤーしかJediになれない」って非難轟々だろうし。
どういう条件にしても
廃人なら軽々乗り越えちゃうから意味無いよ。
抽選とかにしない限りね。
どうせなら今のパダワン量産体制で何百人という
パダワンが生まれた後、
クローン対戦みたいに大規模戦争して
生き残った奴だけをナイトトライアルに進めさせる
死んだ奴はイニシエイトに逆戻りにすればいいと思う。
どんな環境でやっているかはともかくとして、時間を費やしてプレイしているのだから
それなりの成果があがるのは当然のことだ。
「廃人プレイヤーしかJediになれない」なんていう非難をする方が見当違いだろう。
>>292 かなり非現実的。一般職程度のXPで完成できるならばそれでもいいだろうが、
ジェダイXPはFSSなど比べものにならないほどたまらない。
それが一発でパーになるような仕様が導入されるわけもない。
パダワンまではなれたとしても、XP稼ぎの苦行でナイトになれるのは一握りというバランス
で考えていたのだろうが、リスペックのおかげでJPサーバはいきなりナイトがかなりの人数
生まれることになると思われる。
今時はEP1〜3の親父話がメインだからねえ。
EP4〜5はいわゆる、JEはヨーダとオビワンでパダワン=ルーク?
素質持ち=レイア?な設定だしね。
大規模戦闘なんかは確かに帝国2週1回、同盟月1程度欲しいね。
この時代、事実上帝国圧政なうえ規模も桁違いに強いからね。
スターデストロイヤーのサイズが同盟軍旗艦の数十倍ぐらい会ったはず。
それ、沢山あるわけだし帝国。帝国所属以外は、酷い事されたいかもね。
トロフィーとして対戦相手をカーボンフリーズして自宅に飾れたらPVP頑張るのにな
どうせクローンするわけだし
296 :
マスター論客:2005/06/14(火) 03:48:06 ID:WQrbKENB
「日本MMO界の知恵の核弾頭」と呼ばれる私に言わせれば、映画SWとSWGの
矛盾と言うか、ズレに関してはバウンティーハンタースレの
>>832 (
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1116784107/832)
で書いてるのでここでは省くとして、
>>271で書いたのは少なくとも過去にあった、
「SBDを帝国と同盟関係なく仲良く退治しましょう」と言うイベント等よりは時代設定も
それほどズレていないSWの匂いがするイベントになると思うのだけどね。
戦時下なのに戦争の雰囲気が全然なく、共同での狩りだけがある・・・
Star Warsの、「Wars」は一体なんなのか?
つまり、知性のバベルの塔と呼ばれる私が言いたいのは「戦争反対」と言う事なんだよ。
少なくとも激戦区という名のPvPエリア(惑星)は実装すべきだったな。
そこに入ったら強制オバートでやりたい放題。リアルだろ?
どうせ戦争なんて全体から見れば一部の地域だけなんだ。
この前のイラク戦争だって激戦地なのはサマワぐらい。
イラン近郊の国境地帯なんか別の宗教戦争してるし、
アメリカ本土はマターリでノンビーリ、俺、ハワイで観光しちゃったよw
ジェダイな最強坊やPvP坊も隔離できるだろうし、他の地域では小競り合い程度でいい感じ。
今からでも遅くないと思うんだがな。
>>296 知性のバベルの塔を辞任する奴が、マスター論客を名乗ってるのは笑える
君の主張してることは、君の手に余るような内容と解釈してよろしいか?
今使ってるキャラが1on1に向いてないので、集団戦のPvPやりたいんだが
どこでやってるのかわからんからなぁ。
PvP主体のPAとか入らないとだめなんだろうかね、やっぱり。
>296
Warsの部分は、昔からあるシステムだからな、既存のターゲット選択型と
装備による格差と、スキル制度とLv制度と言う形をとる限り妥協するしか
ない所があるのだろう。
強者が弱者を倒すのは当然として、弱者が強者を負かす何かを入れるのが
難しい。
でも、このゲームにはSterが入ったじゃないか、あれはFPSなどと同様のシステムだ
装備が強い物が必ず勝つという世界では無い、腕がある奴が勝つ世界だが、
どんなに腕があっても、隙あらば負けるし、戦艦という要素が入るのならば、
空を飛ぶ事が苦手な者でも、エースパイロットを沈められるだろう。
(まっ、まだベースだけで、全然仕上がってないけどな)
知識のICBM様は、一時期盛り上がっただけのSDI構想のような宇宙物は、
もはや相手では無いという事かね。
>>296 >戦時下なのに戦争の雰囲気が全然なく、共同での狩りだけがある・・・
大多数のプレイヤーが望んで行動すればそういう風になるだろ?
システムで強制されないとできないとかいうのは言い訳だよね。
比較的目立つところで定期的にPvPをやってれば少しずつでも増えていくんじゃないかな
たまにベスティンなんかでもやってるのを見るけれど、やっぱり見てて面白いし
やってもいいという人も出てくると思う。
でも「うはwww弱すぎwwww」とか発言してるとPvP自体のイメージ悪くなりそうだから
人前での戦闘では馴れ合い色を強くしたほうがいいかもしれない(幸いな事にSWGではまだ上記のような発言は見たこと無い)
とりあえずコテハンうざい。
ログイン画面のコメントチョトオモロイ
>>293 >「廃人プレイヤーしかJediになれない」なんていう非難をする方が見当違いだろう。
それは俺も同意だが、そういう人の声がよく響くのが現実だろう。
でなきゃMMOが時間とともにグダグダになったりすることは無い。
とりあえずバッジでも集めようぜおまいら
俺、もうちょっとで100個なんだよ
まだ、タトゥーインとナブーのPOI巡り程度なんでバッジ16個かな。
ようやく一人歩きである程度外にいけるようになったばかりなんで。
つーか、映画のSWと比較してる人が若干いるけど
映画そのままをゲームとして持ってくるのと
設定や背景を持ってきた、別のStarWarsSagaとしてのゲーム
SWGはどっちかつーと後者だろうから
あまり違いについて述べるのもどうかと思うけどなぁ。
309 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:20:05 ID:/AHYLPxx
ロード画面が東京ウォーカーw
マジ最後のリスペックって
やっぱJEDI候補生はずーっととっておいて
できる限りの低レベルJEDIスキルボックス取った後、リスペックマジック用に使うのかな
>>307 デスウォッチって何だ?バッジくれるのか?
ほんとだ、ロード画面が千葉ウォーカーだ()笑
いくら戦時下とはいえ、地域ごとに差があったり、実感出来ないことは当然だと思うのよ。
一応、同盟側が大きな勝利を上げた直後だが、まだまだ一般人には
“ウワサ”程度にしか伝わってなかったりするんじゃないか?
わざわざ帝国の回線に割り込んで放送するってことは、それ以外に伝える手段が無いからだし。
統制化にあったらそんなもんだと思うよ。
本来は「俺は同盟だー」なんて言おうものなら即撃たれるくらいだと思う。
だからある意味、今の平穏に見える状況は正しいんじゃないだろうか。
ま、それと治安の悪さはべつ問題で、ならず者同士の撃ち合いなんかはあってもいい。
と言うわけでホスはファクションPvP惑星として実装して欲しい。
シードもにぎやかになったなーと思ってたら
PvP厨が集まってるだけだった。これからずっとこんななのかなー。
映画はルークやベイダーとかJEDIや主要者の視点から描いたもので
SWGはいわばその周辺で背景キャラとして登場する街の人とかに
あなたもなれますよゲームだからね。
待ったり生活感は味わえるけど
誰かが言ってたみたいに紛争に特化した惑星追加もいいかもね。
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘(´・ω・`) 馬鹿にはできないコピペです
┃ ┃
└─━━━━─┘
┌┐┌┐ ┌┐┌┐
┃┃┃┃ ┃┃┃┃
└┘└┘ └┘└┘
自分で論客と名乗ってる奴キモス
自称勇者様と同じにおいがする。
>314
その文章では、何故「房」なのかわからん。
まさかPvP=房と思ってないだろうな。
>>315 SWGってやっぱり生産やエンタなんかが目立つので
生活系ゲームの面ばかりが強調されるけど、
システム的にはGCWやプレイヤーシティ間戦争とか
殺伐とした遊びをしようと思えばできるんだよな。
結局住人の多くが生活ゲー志向で
PvPしたくて始めたわけじゃないってのが大きいよ。
今の状態だと紛争特化の星追加しても
やる奴少なくて敵に遭遇するのが難しいって
ことになるんじゃないかなぁ。
>>319 PvPをしない自分ですが、
ガマン出来ずにPvP惑星に行って、巻き込まれる状況があれば慣れもするかな?
とか思ってる。
もちろんmobやNPCもいていいわけだし。
テイムできる生き物がいれば行きますよ、そりゃあもうPvPだろうがなんだろうが。
まあ、今のSWGだとPvPを活性化させようと思ったら
ある程度大掛かりな誘導が必要な気もする。
ただ、そういう誘導しちゃうと
そこに乗れない生産メインの人が
不平等とか言い出し兼ねないから難しいんだろうな。
PvPを影でささえるのは生産職ですよ!?
どう考えても生活メインにしてる人が多いよね
そして、もう一派がジェダイに憧れ、量産された人たち・・・
この二極化がGCWが流行らない理由ですねえ
銀河内乱て何?服とか内装の方が面白れ〜ていう人しか身近にいない漏れ。
どう考えても、なんて口にする人は
実は大して考えていない法則
>>314 SWGでPvPやってる人たちはゲームシステムのことや、Armor、Weapon、Foodなど
下手な専業生産職以上に詳しい人が多い。
キャラ自体の能力なんてJedi以外そう大差ないからテンプレや戦術、
知識、アイテムの使い方等のPスキルの差で勝敗が大きく左右される
某半島ゲーなんかで最強鎧、武器で身を固めて俺様Tueee!などと
叫んでる人種とは違う気がする
まぁ、一部にはいわゆる「最強厨」みたいなのもいそうだけど
大半はPvPを真剣に楽しんでる人だと思うので>315もいうように
PvP=房と思うのはちと短絡的だと思われ
>>316 ┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘(´・ω・`) 馬鹿にはできないコピペです
┃ ┃
└─━━━━─┘
┌┐┌┐ ┌┐┌┐
┃┃┃┃ ┃┃┃┃
└┘└┘ └┘└┘
そんな餌で俺様がボサーン!
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘(´・ω・`) 馬鹿にはできないコピペです
┃ ┃
└─━━━━─┘
┌┐┌┐ ┌┐┌┐
┃┃┃┃ ┃┃┃┃
└┘└┘ └┘└┘
そんな餌で俺様がモウフーー!!
>>322 PvPでガシガシ消耗してくれると嬉しいな。
TKAは滅びよ!
>328
なんだとw
>>328 大丈夫だよ、現状ではTKAは攻撃力は少ないから、
レンジ職が支援するでしょ?そうすればレンジだって鎧消耗するんだし。
落ち着きなさい、AS。
今度の修正でTKAの攻撃力が正常になるわけだが。
>331
TC行ってないからよく解らんけど、どれくらいの攻撃力になるんかねぇ。
なんにしても、クルクル回れるようになれるのは嬉しい。
ジェダイも滅びろ
>>332 俺様がレンジに転職したとたんにクルクル回れるようになるとは・・・
SOEめ謀ったな!
>>334 それでもソードマンとかよりは攻撃力低いんじゃない?
まわりてーならダンスでもしてろこのっ
えーと・・スマグラーがっ!
しかしジェダイ弱くなったなぁ
しぶといけど
遊び方は自由なんだから、場所を提供しろと言っているだけなんだよね。
まあ、帝国がこの惑星にゲリラがいるから掃討作戦をする。
と宣言してさ「一月の間その星はPVPエリアになります」とかね。
そういうイベントあれば、PVPしたくない人はその惑星行かなきゃいいし。
違う星を捜索に行ってしまったら、またその星で過ごすのも良い。
自由にどこでもPVPやられたり出来たりしたら、正直邪魔だしな。
UOではエルフが実装されるらしいけど、SWGでヨーダ(の種族)が実装される日は来るんだろうか。
>>337 居住可能惑星をPvエリアっていうのは住んでる人がかわいそうだし、
ダソミアをPvエリアって言うのも問題あると思うので、やっぱり
新規惑星でホスを加えてもらって、そこで思う存分やりあってたら
良いのではないかと思う。
>>337 ミッションで連動させる形でね。
ミッションターミナルで敵が帝国なり、同盟なりのNPCミッションを用意。
誰かが↑のミッションを受領すると、その反対陣営に防衛ミッションがターミナルで出る。
誰かが防衛ミッションを受領して、その場所にかけつける。
一対の共通侵攻/防衛ミッション所持してるグループ間は自動的にPvP状態に。
ある時は1対だけなので8対8の戦いだが、いくつもの対がでた場合には32人対32人とか
の可能性もあったりして。
同盟の侵攻作戦が達成→支配権がやや同盟寄りに
帝国の侵攻作戦が達成→支配権がやや帝国寄りに
あとで集計して、そこの支配権がどちらかに以降する。
DAoCのような100以上vs100以上の戦闘なんてのは夢のまた夢なんかのぉ。
サーバーシステムつうか
背景重すぎて参加できねー予感
>>341 帝国、同盟合わせて100人集めるのがまず難しいだろ・・・・
それをいったら今のDAoCだって
素直にDAoC行ったほうが早くないか?
あ、そんな正論を言ったら大変なことに
>>311 遅レスで申し訳ないがデスウォッチオーバーロードだかを倒すとバッジ貰えるらしい
スパイダークランの大蜘蛛とか、NSクイーンも貰えると戦闘職の人に聞いたよ。
大物は倒すとバッジもらえるから、ハンター的な楽しみは増えたね。
アクレイもバッヂついたんだっけ。
Pub17寸前に倒しちゃった俺は負け組orz
また倒しに行くのマンドクセ。
最近はサヨーミの出すぁゃιぃアイテムで内装ばかりだゼ。
Imp Aceパイロットで貰えるメダルが
何回でもいくつでも貰える件について
つうか
>>321 とかの人種は根本的に解ってない。
戦争なんて超消費。むしろ最高消費。
皆が皆、持ち前の最高の装備で最高のBUFFで最高の料理を食って戦いに行く。
そしてバカバカと壊して帰ってくる。
よって戦場の生産者は下にも置かない扱い。
格としても
指揮官>生産者>>やたら強い人(このゲームではジェダイかな?)>>[超えられない壁]>>一般兵
「リソース集めに行きたい」と言えば護衛団がやたらつく。
作戦会議にも必ず呼ばれる。
「今、補給できる物資は〜何個です!」とか「〜を100個支給るには2日必要です!」等、軍人RPもできる。
別に戦場にだって参加できる。ある程度以上のガチは頭数勝負。
つまり、戦場の生産者はマジでオイシー
やっべ、流れに乗り遅れた。。
スマソ orz
>>353 ワロスw
でも対人PAのシェフなんかマジでやばいよな。
帝国所属のマスターシェフをスマグラーがさらって反乱に引き入れるミッション
>352
根本的に解ってないとまで言われてしまったが
貴方の言われてるのは
対人をやってるPAに所属したり
そういう人への供給を行なってる生産者としての発言と思う。
そういう人にとっては
対人への大掛かりな誘導があれば喜ぶかもしれないが
そうではなく対人とかに興味がない
多いであろう生活系ゲームとしてやってる生産者から見た時に
大掛かりな対人への誘導があった時にどう反応するか
なんだけどなぁ。
貴方が具体的に提出した戦場における生産者のメリットというのを
大規模対人への誘導時に、興味のない生産者に説明できるかなんよ。
つーか、煽られてる訳じゃないよね
格とか超えられない壁とか人種とかいう手の発言を仕込んでるのは。
>>356 ただのオタにムキになってもしょうがないぞ。
明日フェーズ切り替えかな
>352
気の毒に・・・
乗りおくれた上に
メレーで対人やってる人も結構いるのかな?
今までの例からフェーズ切り替えは金曜じゃね?
やっぱね。
既存惑星にPvPゾーン追加。これだね。
各惑星のリクルーターに話して、ゾーンへの侵入チケットをもらう。
惑星マップの色々なところに警備兵が立ってて、「これ以上先は帝国(反乱)軍との戦いが激しいため、
進入できません」と言われる。
そこでチケット提示。「反乱分子を叩きのめせ!」やら「フォースとともにあれ!」と激励されてロード画面→ゾーンへ。
ゾーンに入ったら専用のチャットタブが作られる。これで対人PAに入ってない人でもOK。
目的は、敵軍の前線基地の破壊。
勝敗によって、その星のバザーとかで、勝利軍はオマケされる。(例 2000creの物が15000creに。出品者にはちゃっかり20000支払われる)
その他、毎週給料が支払われる。階級によって変動。
さらに、一定以上に階級が上がることによってスキルにプラス値。しかし、常時SFという諸刃の剣。
生産者は、PvPゾーンで専用のクエを受けれる。「○○を○個つくれ」とか。
そのアイテムを作るためにはPvPゾーンでしか掘れない特別なリソースが必要。ゾーンに堀機置くのにロットは消費しないが、置ける数は決まってる。
報酬は上級リソースを大量に。
これ結構よくね?
>>361 英語能力の高い人に翻訳してもらってフォーラムに載せてもらったほうがいいかもな
SWGの米でのサービス開始当初、各惑星にあったバトルフィールドを思い出した。
あれってどうなったんだろう?
>>361 クレジットを山のように稼げる宇宙が流行ってない理由を考えるんだ
そういやβの時にやった
モスエスパでの負荷テスト兼帝国軍大襲来イベントみたいなのは
もうやらないのかな?
というか負荷高すぎでまともに動けていた人が少なかったから
やっぱきついのかな。
ああいうのこそSWらしくていいと思ったけどね。
>>364 確かにそうだな。必要以上に金を稼ごうと思えない。
バザーみてもサーバーに1個しか出てないようなレア種が
いつまでたっても売れないのは何故だろう。
このゲームって案外日本鯖にありがちな、コレクター人種が少ないのかもな。
>>363 廃れたので無くなった。
あれが機能しないのだからPvP惑星作っても一緒、
>>361 たしかにいいかもしれんが UOの二の舞だと思う
>368
俺もそう思った、PvPを物で釣るのは危険だな。
Fの二の舞ね PvPエリアに来ないプレイヤーは屑だとか辞めてしまえと吐き捨てられそして対人は寂れていく・・・
へぇ、H鯖でも30人規模のPvPイベントがあるのに、K鯖はPvP全然やってないのかな?
pvp少し増えてる気がするけどね
シードでも最近やってるし、人目に触れるところでやっていくのはいいと思う
>370
あれは効いたな、Fの屑どもがPvPしてない奴等を蔑んで、人が居なくなってしまった地で
最後は20人程度で大規模戦争とか言う始末・・・
あれの二の舞だけは、SWGでは避けたいな。
pub18もうすぐなのか
>>373 二の舞も何も、現状のSWGでは20人程度のPvPすらやってないのでは?
俺としては前述の案みたいなのは好きだな。
ただ、物でつるというのは確かにどうかと思う。
せめてFPをPvPでしか稼げないようにする、
PvPに参加しないとFPや階級が下がる、という程度で。
あ、今妄想したんだが
PvPエリア「だけ」でしか使えない搭乗兵器があって
階級による搭乗資格とかあったらどうだろう。
UOR前のUOの様な、詐欺でも無条件PvPでも、何でも有りってのは、もう世間一般的には受けないんだよ。
古参MMOプレイヤーにしか受けない。
商売ならない。と
昔のUOみたいにほとんど独占の時代なら
「これがMMOなんだよ!」と強気で押せたけど
今プレイヤーに厳しい仕様にするとあっという間にクソゲーの烙印押されて客が逃げるだろうからね
大人数戦やりたいんだがなかなか人が集まらん。
wikiに各陣営のチャットチャンネル情報あるけど、あそこでも8:8とかI:Iとか
(´・ω・`)何か良い方法は無いものか・・・
日本鯖で大人数戦は、無理かと・・・
外鯖なら戦闘が絶えず起きてるけどな
>>361 オブジェクト戦の問題点として、
FPSのように人数決めての戦闘でないので、チームの人数がかたよる。
深夜、早朝等特殊な時間に攻められたらどう対処すれば・・・?
あと、その考えの多くが実装されてるMOEの現状を見ればわかるけど、本当にグダグダ。
そして、PvPゾーンは過疎化・・・。
>>373 20人規模の戦闘なら毎晩のようにシードSPあたりで繰り広げられてるそ。
UOのように歴史があって人口も多いゲームと違って、
歴史のない日本語版SWGでこの状況なら、良い出だしではないかと思う。
ただしこれから人口が増えていけばの話だが・・・
>379
いつだったかのコンサート並みに宣伝すれば結構集まるかもよ。
きっと宣伝不足なだけと信じたい!
コンサートか・・・
また見たいなぁ、オトノチカラ
そういえばpub18の仕様ってあっちの公式じゃ発表されてるの?
だとしたらだれか和訳してくれないかなー。
オトコノチカラと見えて仕方なかった。
ウホッな感じがした。
ここに戦争ウンヌン書いてる人は戦争やってるのだろうか?
>>388 敵支配地域を一人SFでうろついて瞬殺ってのを戦争っていうのなら
戦争やってる。
390 :
名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:33:50 ID:IQIDJpOr
ある意味カッコイイかもしれない
日時を決めて、特定フィールドで、一定時間内のKILL数を争うイベントなんか、どうだろうか?
それで勝利した陣営は、何らかの特典を受けれる。
経験値やFPの獲得量アップや、メンテナンス維持費減など。
イベントは定期開催して、次の開催まで、勝利陣営は特典の恩恵を受けられる。
PvPする名目とエサ。この両方が無いと、大規模戦なんて無理かなと思ったのさ。
>376
まぁね、今はそんな所でしょ。
問題は、これからじゃない?、専用エリア化してしまえば、やる気のある
奴くらいしか、まず来ないってことになりそう。
分けてしまうと戦争屋と、一般人って別れちゃって、一般人が目にしなくなる、
当然、一般人でPvPを意識していない人は興味を持つ機会もなくなって、
より多いnonPvPプレイヤーからの新規参入を望み辛くなるんじゃないかと思ってる。
DoACとかみたいに対人流行ってますよって状態からじゃないから、
PvPを自分から始める人って多くは望めないだろうし、下手に分けてしまうと
最終的にこじんまりした物に加速してしまうんじゃないかって思ってるだわ。
>386
俺はオトメノチカラに見えた。(*´Д`)ハァハァ
396 :
マス夕ー論客:2005/06/15(水) 00:00:47 ID:X/TDEu59
SWGのPvPっていつものメンバーが缶けり、鬼ごっこ、ドロケーやってるようなもんでしょ。
「いや〜今日もいい汗かきましたな〜」みたいな。
なんつーの殺伐さがないのよ。
やっぱ持ってるものルートされないからだな。
ルート解禁されると準備がメドイって話になるかと。
何らかの意味のあるポイントのやり取りに簡素化するだけで良いと思う。
>>396 マスター論客を名乗るなら前口上つけろよw
「いやー○○さんは強いですねー」
「何時もあそこのギルドに負けてるのよ」
「そのうち勝ちたいなあ」
・・・確かに殺伐さが足りないな、やはりルートか?
でも、逆に対人人口が減ったら致命傷のような
「やる」側のときはともかく、自分が「やられる」側に回ったときの事を考えてなかったりしないかと、見ててハラハラドキドキ
やられてファビョッて大暴れ、とかがなければ賛成なんだけどなー
むしろ殺した後、罵倒の限りを尽くすのを義務化すればいいのでは
今からはじめてみようと思っているのですが、23日発売のオールインワンパックまったほうがいいんでしょうか?
あんまり変わらなかったりしますか?
403 :
マス夕ー論客:2005/06/15(水) 00:12:09 ID:X/TDEu59
>398
オレはマスター論客ではない、マス夕ー論客だ!!失敬な!!
>397
生産で極上の一品を使うのではなく、量産品の粗悪品をつかえばいいじゃん。
物も売れるようになるし。
大体、一般の兵士なんてバタバタ倒れていくもんだぜ。
ジャロに電話しなきゃ
>>402 おまいさんの好きにすればいい
俺のお勧めとしては、今から初めてオールインワンパックも買って
BARCスピーダーを俺に格安で譲ることだ
>396
ルートは悪くないだろうけど、できちゃうと復活セットなる物が必須に
なりがちだろうしなぁ、大変でねぇ?
407 :
マス夕ー論客:2005/06/15(水) 00:17:13 ID:X/TDEu59
たった今、EQIIのテレビでCMみた。
ずるいな、ムービーと実際の画面をおりまぜてるが、ムービーを実際の画面と勘違いしそうだ。
SWGはやらねーのか?映画のCMのあとに続けてやれよ!!
ネトゲの宣伝ムービーほど信用できないものはない
それ、BHvsJEDIでBHが死んだらかなりやばいよな。
今のライトセイバーはどれもこれも等しくクズで価値が無いんだろ。
プロトン取られて速攻壊されたら終了・・・
>>409 わかってないなぁ〜
それでもジェダイはキャッシークからでてこないよw
なんか2chってジェダイが非常に否定的に書かれるね
>>410 それこそ完成したら見晴らしの良い家の前で立ち待ちしそうだぞ。
BH来る→タイマンじゃ80k位から死ぬ→ルート→家に置かれる→再び来てもm9(^Д^)プギャ-
>413
ルートしたプロトンをすぐ家に補完するためじゃね?
まあ全て妄想話なのでこれ以上話を進めても不毛。
完成したJEDIが家に飾るべきは相手のLSかローブではなかろうか
つうか昨夜のシード戦に参加した完成JEDIの豚丸が、
WarのどさくさにまぎれてBHに狩られてた件w
417 :
マス夕ー論客:2005/06/15(水) 00:47:48 ID:X/TDEu59
コレリアのPOI「ナイアクス教の信者」の中庭に置いてある物を見よ!!
やっば、晒しスレじゃなかったヨー orz
419 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:45:52 ID:CIS/YOxS
>>419 たぶんSWG開発チームはリスペックをウリとして扱うんじゃないかな。
トークンリスペックで一回限りのリスペックが可能にしたのも、
最強目指したいやつはでかいパブリッシュごとにスキル構成変えていいですよとか、
本当はバリバリのタンクやりたいけど、パッチでタンク能力が下がったから、違う職にしたいとか、
そういうお手軽さをある意味売っていこうとい姿勢があるよね。
もともとSWG開発者の話では、廃人的なバランスにはしたく無いと言ってたし、
SWの世界で自分の分身がRPする楽しみが売りっていってたからね。
スキル上げの苦労は一度でよくて、年に一回くらいのゲームバランスにかかわる大きいパブリシュの度に、
リスペックを使わせるつもりなんじゃないのかな?(現在は頻繁にあるけどね)
新しいプロフェッションとか増やしてくつもりでもあるんじゃないのかな・・・?
あ〜。なんかJediへの縛りとしてのリスペック制限とかいいかも。
>>412 80kJEDIで死ぬってまじで言ってんのかw
タイマンで200kクラスでも殺されないぞ(一部を除く)
殺す事もできないけどなー
80kとか200kってのは何の単位だ?
冷静にみるとSWGってGAMEとしてはガタガタだよな
>>423 賞金の事かなぁ・・・
被ダメージかと思ってたんだが。
426 :
マス夕ー論客:2005/06/15(水) 03:28:51 ID:X/TDEu59
ピザを食ってるデブの体重かとおもてた。
みんな常にSFにしとけば自然に活性化するんでねえの?
UOじゃBBSでの対人好き連中に辟易して興味がわくどころか反感しかなかったが
SWGの戦闘見てたら興味出てきた。街中で散発的にやってる方が宣伝効果あると思う。
活性化と称してなんらかのメリットを導入すると、興味ない人と興味ある人の溝をつくる
ことにもつながりかねんよ。
>>397 殺伐としたPvPやるのに準備が必要てのは確かにあるね。
フード類をため食いできるようになるとか、
入れとくだけで自動で食ってくれる入れ物なんてあるといいかも。
今日シードで戦争してたよ
もしかしたら、ゲーム内チャットとかで招集かけてたかもしれないね
ジェダイまで参戦してて、迫力あったぞ
JediがらみのPvPって面白そうだった?
俺は逆にジェダイが最近出てくるようになったからPvPから遠ざかってるな。
>>431 戦闘あまりやらないんで、よくわからないけどジェダイ強かったよ
数人に囲まれ集中攻撃ながら、ばさばさ切り倒していた
よその銃撃戦に気を取られているうちに、いつの間にか倒れてたけど・・・
戦ってるジェダイなんて初めてみたが、乱戦のなかでも目立つね
参戦する側としては反則的な強さなんだろうな、多分
残念ながらジェダイ同士の一騎打ちは無かった模様
シードの戦争は毎日やってるんじゃないの?
20-30人くらいの規模だな。
階級制度で、帝国側だと反乱軍やJEDAIいくつか倒すと階級UPできて、
PVPのときだけ、地上ならATST乗れるとかさ。上級機体のれるとか。
みんな必死でPVPで階級上げるようにならん?
>>430 wikiにあったチャットチャンネルで呼びかけしてたよ
Jediが表に出てくるのはいいがミッション取ったBHもどんどん集まってきて
攻撃していいものかどうか迷っているような光景にやたらと出くわす。
やっぱり帝国同士とかだと兵力の問題とかあってやりにくいんだろうな。
必死にBHに命乞いするジェダイが居てもいいと思うけどね
居るのかな?
そんなのいるわけないでしょ
BHから襲撃受けても○○Uzeeeeeeeeeeeeeeee!!!って言うだけだし
もちろんギルドチャットでな
「助けてください!たすけてくdさ」
とか言いながら逃げ回るヘタレなジェダイがいたら萌えそうだ。
いるのかな?
よし、俺がジェダイになったらBHに襲われたら必死で命乞いしよう
でも俺のギルメン、ジェダイになって普通に一緒に狩りしてるけど、全然BH来ないって言ってたな
>6月15日水曜日の太平洋夏時間午前4時0分に、メインテナンスにおいて使われなくなっていた状態で
>すべてのサーバを取るでしょう。 メインテナンスがいったんそうすると、完成していて、
>Publish18と共にすべてのサーバをアップデートするでしょう。
>私たちは、太平洋夏時間午前9時0分にサーバが再び使用中であると予想します。
>
>この休止時間の間、ご迷惑をおかけしております。
ほうほう、もうPab18か
日本はまだだと思うよ、そういやフェイズ1も今日か金曜かな
>>445 あーそれありそうだね。
pub18は金曜か、うまくいけば明日臨時メンテとかなのかな
サバ再起動したけどPub18は入ってなかったよ(´・ω・`)
Phase変わった?Piratesまだ倒しきれてないんだよぅ...orz
確認してないけどPhaseはまだ変わらないと思う
前回が5/25(水)
切り替わりは内部サーバの稼働時間での三週間だから
つまり「三週間後のさらにその次のメンテの日」
6/17日(金)ってことになる
451 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 09:49:16 ID:S31f6ECO
確認した。
変わってない
当たり前だけどpub18はTCに入ってるのと同内容だね。
元々薄かったDEの実験要素がさらに薄くなるなあ。
>>449 よかったな、今のうちにパイレーツ倒しとけよ
町の平野部の入り口付近がよく沸くぞ
454 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 10:21:15 ID:1BxnVvwI
パイレーツって海賊ですか?
それとも、だっちゅーのですか?
JEDIをズルいと考える人は社民党と同根だ罠
>>347-349を今読んだ
へー、大物って今バッジ貰えるんだ
そういえば、英語でエンシェントクレイトドラゴンのバッジ持ってる奴とかいたなあ
今度ギルメンと行ってみようかな
エンシェントクレイトドラゴン、アクレイ、ゴラックス?は、倒すとBadgeがもらえるっぽい。
アクレイは自分がやって、確認済み。
ここらへんは、まだもう少しありそうですな
オールインパック予約してきました。これからよろしくです。
よろしく。
18もう導入されたのか。
エリートMOB(NPC、クリーチャー等)
トロフィーを持つBane back spiderを追加。
トロフィーを持つMurra Blancaを追加。
トロフィーを持つPainted Spatを追加。
トロフィーって狩りの記念品の事か?それともバッジかな?
タンクドロイドの見直しがされたようだけど、
R3ADVはいつもどおり、
・オートリペア×5
・コンバット×1
・アーマーVL4×2
でCL30(最高)作れるのかな。
それともアーマーはLV6にしないといけないのだろうか・・・
>458
今ログインしたけど、パッチ無かったし、トークンリスペック来てないし、上級コンボアタックは回らなかった。
まだ当たってないような…。
464 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:30:35 ID:S31f6ECO
ちゅうか、バージョンの数字が変わってないぞ
0.123707
K鯖は同盟のほうが少ないのかね
Pub18は米鯖で今晩だから
日鯖は明日朝だと思う。
EAの告知ミスぽい。
>>458 でも導入されてないってどういう事、いい加減にしろSOE
469 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 12:46:57 ID:S31f6ECO
>>468 落ち着け。
このミスはSOEじゃなくてEAのミス。
米鯖は予定通り今日当たるんでしょ?
sasugaEAda warosu
バッジみたいなものなら歓迎だけど、
アイテムはやだな。
普通にネームドはりこむゲームにはなってほしくない。
JP公式、すぐ修正コメント入りましたね
バッジってそういや基本的に増える一方なんだよな
いつかは100越えが普通とかになるかな?
FSに必要なバッヂ以外興味ないって人が多いみたいだし、
よほどの事が無い限り100超えは稀なんじゃないかな
>>474 大量にバッジを集めまくってる俺の知り合いが異常なのか
パダワン最短18週間っていうけど、フェイズ切り替わるのが3週間+次回メンテだから、6個アンロックするのには最短20週間だよね。
異常でごめんさい
まあ、125いってる奴もいるんだろうな
まだ見たこと無いけど
>>461 TCの告知だと、その文の前にloot allをするとイベントリーにトロフィーが入りますよ
みたいな文がくっついていたので、記念品っぽいね
だからトロフィーってMobの頭だろ。
今までゲームの中でトロフィーつったらMobの頭だけでしょ?
となると、今度も頭追加って考えない?
まぁ導入後のお楽しみで
pub18でソードマンのアーマーブレイクのバグフィックスはなしですか、そうですか。
ぜんぜん関係ないけど神ポリマー沸いてくれー
最近のクズすぎですよ
>>484 あれバグってたのか!。
なんか変だなーぐらいにしか思ってなかったyo!
アーマーブレイクって何かバグってたか?
この前ネクロシスやったときは普通だったが
アーマーブレイクしてくれるお友達がいません
CHのpetバグ修正マダー?
とくにとりえの無い俺もなってやる!
23日のオールインパックって最初の基本ソフトみたいの買わなきゃ意味無いんですかね?
そういや、俺の取り得ってあったっけ?
・・・まあ、大切なのは打算無しの友人だよな!
>>493 「オール イン パック」
さあもう一度、声に出して言ってみよう。それで判らなきゃ答えてやる
>493
意味がよく分からないけれど、SWGで遊ぶにはソフトを買わないといけない
23日のは、基本のと、拡張が一緒くたに入ったステキなパッケージ
打算無しの友人すら居ないけどな、俺
うさぎはさみしいとしんじゃうんだよ?
まあ、大切なのは友人の数ではないさ
498 :
493:2005/06/15(水) 15:22:35 ID:8p9C9UUi
そうなのか・・・ビックカメラで騙された・・・
「23日発売の奴は拡張だけでプレイはできないので、こっちも買わないとダメですねー」っていわれた。
とりあえず開封しちゃったけどごねてみようかな・・・
499 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:23:21 ID:1BxnVvwI
たかがバイク1台のために、また金払うのか?
ぼったくりやな!!
それぐらいサービスで配れよ
9月くらいには、ジェダイ パックがでるぞ
購入の方はすぐにジェダイになれます!
さらに同封の用紙に記入、入金の方はキングにアップグレードできます
キング?
501 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:25:14 ID:NmH0b9JU
>478-488
改良型の方が通常の奴より威力か劣る、だったと思った。
マスターかナイトの間違いじゃね?
>499
何言ってんのか分からないが、おちつけ
明日のパブリッシュに備えてドロイド工場がフル稼動ですよ?
みんな、ドロイド買ってね。
ジェダイキング
>>487 上位のArmorBreakほど防御低減効果が低いというバグがある。これはSwordmanとLSの同様の
Skillの両方ともで起こってるから、ArmorBreak効果の計算方法に問題があると思われ。
最近はメジャーなPublishがBugFixと化し、マイナーなものはさらにそれに対するHotFixと
化してるな。
あれ?私はすでにジェダイキングですよ?
>>498 完全に店の落ち度だから交換してもらえるはず。
対応した店員の名前か顔覚えてるなら尚よし。
レシートと現品持って行ってこい。
きっと、店の人が熱烈なSWGファンだったのだな
>>509 「いったっけ?そんなこと」って
重ちーみたいにすっとぼけたこと言われたらどうするんだ
>>504 クリーチャーペットみたいに、事前に作った物が
上手く機能しないってなバグがないといいね
ところでさ、CU前は「これで戦闘に戦術的要素が〜」とか公式で言われてたけど
結局CU後も全員で大タコ殴り大会のままだよね。
その辺入れた人はどう思ってるんだろ。
前よりは状態異常が大切になったような気がしないでもない
数で押せばいい戦闘を
数で押しているからそう思うだけ
CU前とは違うよ
「戦争は数だよ兄貴!」
ってことか
>>515 > 数で押せばいい戦闘を
> 数で押しているからそう思うだけ
数で押さなくてもイイ戦闘を・・・ってなら同意
ロクにテストしないでLiveに導入するのやめて欲しいね>Pub18
3.4人でネクロシスやるのと、
8人で巣破壊ミッションやるのとは違うといいたかった
逆に巣破壊のミッションまで、紫と戦うのと同じやり方を強いられなら
たまったもんじゃないな。
数が集まれば強くなるのは当たり前…
数に制限を入れると息苦しい。
今は制限あるよね?
友達少ないんで、3.4人なんだけど、
8人でネクロシスいっても、
タコ殴りというわけにはいかないだろ?
店員「毎日沢山のお客様を相手にするので一々覚えて無いんですよ、ソフトの注意書きを良く読んでくださいね
返品の受付は担当の者にお願いします。
担当「当店では開封後の返品は受け付けておりません。
客「店員がこれもいるって嘘教えた。店側の落ち度じゃないのか?
担当「本人に事情確認して、こちら側に落ち度があれば返品に応じます。その時はご連絡します。
その後放置。日本人は店側とケンカしたくないし、面倒だからってほとんど場合済ます。
>>498 >>523 いや、ちゃんと事情言えばヨドバシなら返品してくれると思うよ。
だいたいどこの大型電気店もそうだと思うがな。
2垢にするのも悪くは無いと思うがね。
最初から二垢は疲れるんじゃないかな
「お前じゃ話にならんから上の者を出せ」
とかなんとか、食い下がるとなんとかなる場合が多い。
>>523の言うようにあまりクレームをつけ続ける人がいないからこそ
粘れば返品程度なら受け入れられるよ。
もちろん店によるけどな。
ビッグカメラはあまり評判よろしくないかならぁ・・・
>>521 俺がネクロシスやったときは最初のうちはタンクとか決めて戦術的にやってたけど、
最終的にはやっぱりタコ殴り大会だったよ。
てかネクロシスみたいな一部のボスキャラは戦術必要かもしれないけど、ほかは全部ゴリ押しじゃね?
アーンリソスとかさ。
>>527 赤程度までは押せばいいね
それでよくね?
なんつーか、ルート入れてもズリズリ動いたりして
そもそもアビリティがちゃんと機能してるかどうか
わからんことが多すぎるんで、
緻密な戦術考えてもしかたがないような気がする。
ネクロシスなんかに戦術いるか?
ルートして皆で打つだけで瞬殺だったからあんまり覚えてねw
接近戦しかしないボスなんてクソ杉
わかったからDWBいっとけ。
いやレンジしてくるMobも
50mくらいしか届かないしょ。
ピストルなのに50mだけど。
DWBは、グループでもJEDIでも手に負えない
前はDD役だったジェダイは
今なんなんだろう。
SBDも無理
リヤットのブラックスケールは、
カービンで70か80くらい射程あった気が。
少なくとも65は越えてた。
ライフルの射程に入る前に殺されたからなorz
>>536 それ実はすでに射程内だったんじゃないか?
実際の表示と敵の位置に、激しいタイムラグがあるからなぁ。
プロボットで仕掛けて、即フォローさせるとわかりやすい。
射程外表示なのにプロボットが撃ち出したら、敵はすでに射程内だ。
キャッシークは無茶苦茶だからな。目の前にいるのに攻撃出来なかったり、
遠くにいたはずの敵が一瞬で目の前に来たり。CUを考えずに作ったから、
高低差のバグとか出てるのだろうけど、テストすれば分かるのに強引に映画に
合わせて販売したようだからな。
リヤット最下層何とかしる
電話でビックに連絡したら、案外ごねる必要も無く返品できるそうです!ありがとー。
ビックカメラはすぐ交換してくれるですよ。
ルーター、シュレッダー、は少なくとも即交換。
事前にTELLしておくと何も言われず交換。
ちゃんと「斯く斯く然々言われたので購入しましたが、基本ソフトは必要なかった」
と言う事。
基本用単品と基本+拡張パックの二つを買うなんて通常ではありえない話なわけで、
その点でも「言った言わない」は回避できる。
>>513 煽りでもなんでもないが。
結局こういうゲームで行き着くところはPvPなんだよね。
「戦術を駆使しないと倒せない手ごわいNPC」を用意したとしても、結局はNPC。
攻略法さえ見つけてしまえばあとは作業を繰り返すのみ。
某MMOだってそうだったし、SWGだってそう。
やはり「人」を相手にした戦いが「攻略法」が無くて面白い。
攻略本片手にプレイする事を楽しいと思う人もいるみたいだけど、
そういう人も一度本気で取り組んでみたら楽しさが解ると思うんだよねぇ。
544 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 17:27:23 ID:1BxnVvwI
衣装も、もうちょと凝ったものがほしいなぁ〜
Tーバックとかスケスケのキャミソールとか双頭バイブのついたパンツとかぞうさんパンツとか
どうでもいいけど、スキルやアイテムやクエストが載った本は出版して欲しい
寝る前にダラダラ読んで楽しめる奴
日本語でな
全部モンカラが着用するわけだな
モンカラ用のカツラを
>>530 空爆しながら「余裕〜!!」とか言ってるようなもの。
一個小隊で攻略するのとは、難度も達成感もまるで違う。
航空機も一個小隊っていうの?
一個小隊は確か16名編成(だったと思う、国によって違ったかも)の隊の最小単位のことだから
航空機に使うのはおかしいかもしれない、というかおかしいだろう多分、スマン
でも、
>>548の喩えは納得いかない
>>548 Mライフルマン+Mスマグラーの1人でも倒せるだろうけどな。
そのへんはどう考えてるんだ??w
話しかけた途端に襲われないか?
分隊が最小
分隊といえばBF2
話かけて直ぐに離れたら沸く前に察知される範囲外に出れて襲われない。
>>556 さんくす
ならソロ可能くさいな脳内だけど
ドロイドで1体づつ引っ張れるんだよな?
ドロイドで一匹づつ釣れる。
ソロはやった事無いけど、どうだろうね?
>>559 ソロ挑戦してみる
いくまでがダルいけどナー
>>560 例の時間かけると撤退が出なければいけそうなんだけどなー
スマグラーいれてると火力にかけるからなんとも
>>550 そもそも陸と空で人数も編成も違うのだが・・・
国によっても3機編成や4期編成もある訳で。
>548の一行目は航空機
二行目の「一個小隊」は歩兵のことを指してるんじゃなかろうか。
>>472 ノウェはレグナに育てられただけで、契約してないんじゃね?
あれだ、マナにノウェを取られて猛り狂うエリスはいいね
意味不明
>>548は単にルートのせいで活躍できないメレー職使い
もうすぐルート修正されるからがんばれ
>>568 うむ、「あの女・・・ノウェを!」って怒りまくる姿にちょっと萌えたよ
でだ、スイマセンスイマセン
Pub.18のOreの採掘単位は1から5に変更されますってどういう意味だろ?
ロイヤルガード仕様のTIEインターセプターセプター手に入れたのに
貰えたバッジが、重量級Xウィングのバッジだった。
新機能はいらんから、バグを早く直せ
これってスペースマイニングの修正なんだろうか?
日本語公式にはそう書いてあるけど英文読む限りアーキテクト辺りの修正な気がするんだけど
576 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:06:42 ID:dZduHpXr
明日臨時メンテってことはフェーズ1は明日か?
>>555 HEY!塩よくやったー!
そんな俺は元BFプレイヤー・・・
UO辞めてSWG始めようかと思ってます。
両方プレイしたことある方、どうですか?
>>575 アーキテクトの鉱石採掘ユニットを量産したときにクレート内に1しか入ってなかったのが5になるのかな。
アーキテクトさん、そのへんどうよ?
>>575 アーキテクトの採掘ユニットが5個固まって工場で作られるようになる修正らしい。
前までは1個ずつばらばらで非常に扱いにくかった・・・。
>578
家が複数建設可能で、土地が余っている
リコールに相当する物が無く移動は、スピーダーか徒歩
CUが導入で戦闘スキルがないとあっさり昇天する
Jediに成ろうとしなければまったり出来る
>>581 ありがとうございます。
せっかくだから、Jediになりたいですし・
気軽に試せたらいいのですが、6000円の出費は痛いですね。
もう少し情報集めてみます。
漏れをパダワンに成らせてくれたらPvPでもなんでも付き合ってやるから、
とりあえず経験値2倍キャンペーンを
再びやらしてくれよヽ(`д´)ノ
あとツリー3本ぶんのFSS経験値をこれから稼がないとパダワンになれないんだけど‥
2倍キャンペーンの味を知ってしまった漏れの身体では、
もう通常の経験値稼ぎはやる気がおこらなくてさ‥ Orz
じゃあ、もうだめだ
普通にたまるだろ。あと3ツリーなら楽なもんだ
>>583 こういう奴はパダワンになったらなったで
「ナイトになったらPvPいくらでもつき合ってやるからー」ってまた言うに決まってる
>>583 お前にJediになる資格はないな。
FSS捨てて首を吊るがよい。
手遅れなまでにケチョンケチョンだな。
しかし、パダワンくらいのジェダイ、本当に増えたな。
これでキャッシークさえなければ
BHvsJEDIが盛り上がったんだろうけど
SOEは何やってるんだ。神運営は死んだか?
>590
キャッシークでシーカー機能する対応ってpub18じゃないのかorz
キャッシークに引こもるジェダイと張り込むBHをデススターで一気に掃除するのがSOEの作戦です。
BH同士共食いできる仕様になるから、その時じっくり楽しめばいいんでねの?
そうそう、引きこもりジェダイなんかほっとけほっとけ
596 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:48:33 ID:uBrLOE4S
>>591 バグを直すペースは落ちてない気がするが、なんにしても拡張パックとCU
急ぎすぎたせいで直すべきバグが多すぎる。無茶したツケを今払ってる感じ
だな。映画に合わせようなんてアホな真似しなきゃよかったのになあ。
しかしあの頃CU入ってなかったら今頃俺引退してるかもしれん。マンネリすぎて。
日本公式の「Oreの採掘単位は、1から5に変更されます。(スペース・マイニング)」って翻訳ミスか。
宇宙での採掘すごい面倒くさいから5倍にして欲しいよ・・・
しかしCUのせいで引退したドクターとかもいるわけで…
難しいところですな
CU前にドクターの前に整列してバフを買ってたよな
でも あれが異常だと思ってたけど
でも今思えばあれもほのぼのして良かった
…単にGODを懐かしんでるだけかな?
バフよりもヒールウーンズで経験値入らなくなったのが致命的。
メディカルセンターでだべってたあの頃が懐かしい……どうしてるかなみんな……
CUで戦闘がスピーディーになったとか言うけど、戦闘への復帰がスピーディーになっただけで戦闘自体は前よりも時間がかかるじゃないかと小一時間問い詰めたい・・・。
しかも、バランス調整不足な部分が多すぎ。やはり、CUはもう少し煮詰めてから入れるべきだったと思う。
先にウーキーだけの追加でもよかったんじゃないかな。
CUで生産職が減ったのか、客が増えた。
CU以前と変わらず、いつも通り真面目に生産してる労働者諸君、もうかりまっか?
>>599 俺の周りだけで4人辞めてるな、ドクター。1ヶ月以上顔ださね。
あれはBUFFの効果を今程度に弱めるだけでよかったと思う。いきなり戦闘を強制させてもな、、
最近はCHの引退者が目立つ。16人ここ半月以上顔ださね。たぶん辞める。
ペットをCUとPub17のバグコンバータで全部ぶっ壊されちゃったからな。(特にPub17版がまずい)
頑張って育てただけじゃなく一緒に戦ってきた相棒が全部ぶっ壊されちゃったから
このゲームに多大な不満がでたのは言うべきもない。
奴らティマー職にはペットは武器防具じゃなくてキャラデータそのものだからな。
皆がチケット切りまくったそうだが「全部捨ててください。うちではどうしようもないです」の定型回答らしい。
で、Pub18でもスルーだから、もはや相当な数の解約がでると思われる。
しょうがないよな。またやられると思うと信用はできないし。
の割にはダンサーやミュージシャンは至って元気です。
むしろ自動BUFF屋が根絶したのでカンティナはいい感じ。
>>604 ぼちぼちでんなあ。
なんちゃって生産職が淘汰されて本腰入れている人だけ残りましたな。
>604>606
自分も先行βからのDEだけど結構順調に売れてます。
pub18の効果でタンクドロイドが当たるか外れるか・・・
が次の楽しみ。
>>605 ダンサー・ミュージシャンは、どうでもいいんじゃないか?
今も昔も、カンテにいるやつは99%離席してるし。
>>606 つうかCL制導入のお陰で生産職は2垢前提になっただけでは?
たぶん不満は多いと思う。物価はやや上がったね。バイク以外は適正になったか?
安売り店は相変わらず元気だが作れる量が限られるので早い者勝ちの傾向がでてきた。
今度は客が店の商品取り合いかよ!とかおもた。それはそれで面白いとは思うが。
売れても、CU前より生産そのものはつまらなくなったからなんとなく惰性ぎみに
なりつつあるASです
本腰入れていた連中も呆れて辞めていったじゃん。
むしろあまり手を広げずにマイペースでやっていた人が
結果的に生き残れたような気もする。
元々CUがあろうがキャッシャークがあろうが
1年ぐらいのんびり遊ぶつもりの人は
大きな変化にも動じない。
必死に頑張る人程飽きたら辞めるのも早い気がするね。
熱しやすく冷めやすいって奴かな。
SWGを長く続けることで人間性が試されるわけでもないんだから
飽きたらすぱっとやめるだけだよ。
ゲームなんだし飽きたらやめるのって当然じゃないかね。
飽きても辞めるなとは誰も言ってないぞ
ただ、こう言う人が辞めて行ってるな、辞めやすいな、ってだべってるだけだろ。
ん。俺のはSWGだけの話じゃないし、誰か個人を指した話じゃないよ。
どっちが良い悪いとかの話でもないし。
まぁ、早く辞める人と辞めない人は遊び方が違うんだろうね。
SWGだとCL上げとかjediとか明確な目標がある分熱中度も高いけど、目標を達成するとやる事なくて終了。
のんびり生産とかチャットでお喋りとか、目標のいまいち見えない遊びをしている人は達成する事もないし長く遊べるのかもね。
ついでに書くけど、SWGってのんびり遊べる要素が多いのが良い所だよね
バッジとか渋いよな
意外に他のMMOには無い要素だ
pub18で本当にルートの修正入るのかな
公式の修正内容には書いてないみたいだが…
ルート修正は将来的な話
PUB18では入らないと思われ
それより明日メンテがあるなら
なにげにPhase切り替えがあるかも
>>605 バグにもめげずCHでがんがっている俺が来ましたよ。
実際、何ぼかのペットは破壊されたり召喚できなくなったり、
残ったペットも戦力がた落ちで辛い事この上ないんだが…。
しかし、その残ったペットたちへの愛情が俺を踏みとどまらせる。
幾ら弱くなっても、呼び出せなくなっても、今まで共に戦ってきた可愛い仲間達を消去できようか。
いやできない。
というわけで俺はCHやめないぜ。
UOでも米鯖でもペットを使って狩っていたけど、愛着なんか全く無かったなあ。
ゲームのペットに愛着ってのが意味わからん
見た目、動き一緒でどこに愛着がわくんだ?
それともあれか!友達いないからペットがお友達なのか!
きもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおsg
>>626 愛用した道具に愛着があるってのは普通だと思うが。
>>626 >友達いないからペットがお友達なのか!
仮定に仮定を重ねた論理の飛躍がすばらしい。
元ドクターは確かに減ったけど
今はそこらじゅうのメレーがドクターです
本質からドクターという存在が変わったね
ウーンズ治療にドクターいらないしナァ
>>629 ウーンズ治療はドクターの専売じゃないの?
今思ったけど
TKAとかドクター取ってない戦闘職は
ウーンズどうしてんの?
>>605 いま踊ったり演奏したりしてんのの多くは
ジェダイの2キャラ目だぞ。
>>631 将来を見据えてひたすら貯蓄に励んでます。
CL1のねずみにかじられただけで即死できます。
でもうっかりバザー見てると通りすがりの医者に癒されてたりしてびっくりです。
☆今日の要点 : 医者に頼め。
生産は、結局どっちなんだろ
金儲けに走っいた人が、辞めてるような気もするけど、、
武器は悲惨な事になってるけど、鎧はまあまあかな
今はシップパーツ作るの楽しくて仕方ないよ
結局俺の中での、楽しめるかどうかの判断は
ルート品よりましな物作れるかって事と
作る時の工夫で、他の生産者と違う特色出せるかってとこかな
ルート品よりましな物作れなきゃ、生産職やる意味ないし
工夫する楽しさが無くては、作業になってつまらないから
>>631 Docもってる知り合いが、気づいた折に直してくれるからな・・・。
そんな自分はマスターCM。
CMとDOC統合しちまえばいいのにな
637 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:52:47 ID:6kjc1rJ7
お、あがったな
フェーズはどう?変わるのを心待ちにしてるやつと、パイレーツがあと3人残してるおれの為に報告ください。
>634
俺はWSだけども、ライフルマン。
自分で造ったライフルを、自分で撃ちたいだけだから、ルート品やクエ報酬でどんなのが出ようともヘッチャラ。
生産品でのお金儲けは考えたことないなぁ。
638にはご愁傷様ですがフェーズ1になってたよ。
>>638 こんなとこでのたくってる暇があったらさっさと村行け
TKAの火力は相変わらずなのね・・・・・・
CU後のキャラもトークンリスペック対象なのな
もうね、いきなりプロフ完成ですよ
さて、スパイスとかFPを売ってまったり闇家業でもやるか
それとも死蔵してた2垢目復活させて前からやってみたかった
生産+コマンドーとかのdデモキャラ育てるか
やっぱやりたい事一杯あるのはいいね
あ、それと俺はフェーズ4の時の例バグで特に色々あったら今回は俺だけかもしれないけど
またアンロックのクエスト受けれないバグに遭遇したよ。
結局TKAのコンボのダメージ低いまま・・
いつになったら修正されるんだろう。
あとBE服の修正って入る予定あるのかな
ガチガチに修正アップさせた服を着てるのに
なんか着ている意味が・・
645の自動翻訳のような文章に日本人の未来を見た。
648 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:53:21 ID:cbJk+YBp
ウーンズが溜まってきたので
うーん・ずー
っと考えている
650 :
645:2005/06/16(木) 10:01:14 ID:rYdc7Sxz
読みにくい文章になってすまんかった。
出かける前で慌ててた。
とりあえずまた、クエスト受けれないバグに会うかもしれないよ、って伝えたかった。
>648
座布団全て撤去
リスペックのやるか後にするかってウィンドウが、後にするってしても繰り返し出るようなのだが
皆はどうかしら
ログイン→リスペックウィンドウ→宇宙へ→リスペックウィンドウ→HD→リスペックウィンドウ→着陸→リスペックウィンドウ→トラベル→リスペックウィンドウ
「後で通知する」っても限度があるだろ。
ワロタ
リスペック終らないバグはやっぱ放置?
一番の解決法はこれ
リスペックウィンドウを画面外へ追い出す(ドラッグ移動で)
なんらかのローディングごとに、ウィンドウは2回出てくるみたいですな
2回「後で」にしたら出なくなるけど、トラベルしたらまた出てくる
ちょっと思ったんだが、公式発表の翻訳ってきちんと
自前でやってるよね。
まさか経費削減とかのお題目で、ユーザー翻訳を
丸ぱくりしてるんじゃないだろうね?
>>631 キャッシークで死ぬと
保険切れないノーリスクで
すべての疲労が回復
TKAのくるくるさあ…「改良型クリップルアタック」で出るんだけど
これってフェンサーの技だよね。
>>657 予想でしかないけど、EAJのSWGチームはかなり小規模で、翻訳作業も多い時と少ない
時でかなり幅があり、ほぼ外注だと思われる。
それで翻訳クオリティにもかなり差があるし、今時の安物翻訳って翻訳ソフトに流した
文章を手直しだからなあ。
SWG自体知らない外注で、糞仕事する部分へ投げた分はかなりヘンになってるかと。
日本語入力関係のシステム変更もSOE的にはすぐ対応できるとふんでいたようだし、
EAJも小規模で運営できるとソロバン弾いて始めたんだろうなあと思ってる。
おいおい、パッチ当たったらモスアイズリーの新規ヘルプNPCが
また英語しゃべりだしたぞ。さすが 完 全 日 本 語 版 !
パッチを当てるほどバグがひどくなる・・・逆酔拳だな!!
というか、なんか人少なくねえ?
やっぱあれの影響か?
いい加減、回復ヘイト下げてタウントやらの効果上げてくれよ(ノД`)
回復やろうと思ったらTKA必須てなんだよ。
>664
全くだ。
せめてNPCなら「あいつが回復役だ、まずあいつぬっ殺せ」という思考をするのもわかるけど、
そこらの虫とか獣がそんな思考で動かないで欲しい…。
>>666 ついでに、周りからフクロにされてるのに遠方からの一撃ですっ飛んでくるのも・・・
>>665 いつも平日の昼間を見てるニートですがなにか?
>>662 開発当初のプログラムを把握している人間は他の会社とか、他の新規ゲーの開発に行ってるのだよ。新しく雇った社員でパッチ当てても不具合出まくりで収拾が付かなくなっている。
こっちはとにかくすぐ社員変わるからな。
4gamerの記事から抜粋。現在のMMOのプレイヤー数
「World of Warcraft」は全世界合計で200万本を売り上げたと発表されており,
中国だけでも初日で10万アカウントの獲得に成功している。
アメリカでは,MMORPGの運営において採算が取れる最低ラインは,
10万から15万アカウントとされている。もちろんこの数値は,
開発費や運営/Liveチームの人件費,設備投資などによっても変化してくるだろう。
しかし,実際に"大成功"と断言できるソフトは意外と少なく,現在アメリカに
上陸しているサービスで50万アカウント以上と公表されているのは,上記の
「World of Warcraft」や「EverQuest」のほかは,「リネージュ」シリーズと
「ファイナルファンタジーXI」くらいなものだ。
もっとも,知名度の高いライセンス作品だからといって,必ずしもMMORPGでの成功が
約束されているわけではない。
「Star Wars Galaxies」は25万アカウント程度から伸び悩んでいるようだし,
リリースされたばかりの「The Matrix Online」も利用者獲得には苦労している様子だ。
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/036/kaito_036.shtml SWGの25万アカウントってのは、売れた本数が25万てことか?それとも現在の課金者数?
現在の課金者数だろう
USでのSWGはサーバー20?くらいあるしね。
日本とは規模が違う…まあ日本と比べてもな。
今INしたら、部屋の中のランプが全部切れてた・・・・
30個設置しなおしかよorz
当方無限リスペックでバッジ貰えずoldman待ちな組だがさっきログインしても
リスペック終了ウィンドウ出ないもちろんトークンも出ない普通にリスペックできるバッジも貰えない
また悪い予感がする('A`)
- 読まずに叫んでみる -
くるくるまわんねえぞコラ、タウントとれねえぞコラ!
>>674 藻前さんは公式を読むようにした方がいいよ
> ※コンバット・アップグレードによるリスペックが正常に完了しない問題につきましては、開発チームもその問題を把握しており、
> トークン・リスペックの開発作業と並行して、別途修正作業を進めていますので今しばらく修正をお待ちください。
Pub18の更新内容でこのセリフが出てくると言うことは、Pub18では修正されないことは読み取れるはず
>>671 課金者数じゃないと思うぞ。ステーションID数だと思う。
未だに俺が作ったROのアカウントも「100万アカウント達成」に入ってるだろうしな。
メーカーが課金者数を明らかにするはずが無い。
って25万しかいねえのかよ海外でも。
ということは日本鯖だけだと1万いて良い方だな・・・
さてとEQ2でも買ってくるか。
>>677 いや、それは半島マジックだから一般論として考えない方が良い。
っていうか、上記記事にRO100万って載ってないでしょ。
あと日本のアカ数少ないとEQ2へ移行とか意味わかんないけど、
行くなら黙って行って。報告いちいちいらないから。
ところで現在、モスアイズリーのカンティナがえらいことになってます
これもPub18の影響なんだろうか…
迷わず行けよ、行けば分かるさ。
>>676 あぁそっかOHVITAEのほうだけ見てたよ
>>679 ああ、俺だけじゃなかったんだw
びっくりしたなあれは。
ベスティン行っても同じ事起こってなかったから
俺だけかと思った。
フェイズ4アンロック、チケット切ったのに結局できなかった人います?
>>682 俺の場合、クエスト受けられて数こなした後にアンロックはしてもらえなかった状態。
チケットの返事で「調べたらちゃんとアンロックされてたよ」との事で、スキルは習えた。
でも今日入ったらフェーズ進んで、クエストは失敗した事になってた。
Buccoたん訳
>>プレイヤーの皆さんにキャラクターの職業テンプレートを変更する最後のチャンスを提供するため、我々は最後のチャンスを提供します。
>>どちらかのプレイヤーが攻撃を行っている場合、/duelリクエストは無死されます
相変わらず暖かみのある訳だw
>>682 4って条件満たしたら、アンロックしましたってメッセージが出たんだけど
今ログインしたらタスクを完了出来ませんでしたと出た!
きゃあああ
ファクションアーマーをベンダーに入れて販売できないバグ何とかしてクレ・・・
686 :
677:2005/06/16(木) 13:13:46 ID:jcMj0r0g
と思ったが、BARC欲しさにオールインパック予約してたよ。
さすがに二つは買えねえな。
>>679 ちなみにあの大群はなにか意味があるのか?
急いでたので素通りしたのだが。
前スレか質問スレかで名前の出てた「ザ・ヴォイド」発見
ロケットランチャーでした。
まあ、4亀のあの記事もかなり胡散臭いからなぁ。
>>686 話しかけられないからただのバグだと思われます
>>686 エンタが演奏やダンスで経験値もらうのに意味がある。
NPCが見ていればエンタ回復の経験値が入るから。
人のいないHサーバはエンタ回復の経験値がたまらなくて初心者こまってたから。
>>690 側で演奏してみたが、拍手はくれてもEXPくれないんだが何故?
>>691 わからない。俺はもらえたとしかいえなくてすまん。
ちなみに俺は演奏じゃなくてダンスした。
自己インスピバフでエンタ回復expもらえるが、180分の上限になるともらえなくなる。
NPCは関係ないんじゃないかな。
UO出身者にPub18訃報。
全てのランプが移動しなくても勝手に寿命で消えるようになりました。
もうシャンデリア等の凝ったデコレーションは事実上できなくなりました。
毎月バラして同じの組み上げれる作業が好きなヒマでヒマでしょうがない人は頑張って下さい。
アーキテクトの改善、オシャレ家具増やすとかさ、稼動家具つけるとかさ、、もっと色々あったと思うよ。SOE
家具だけは消耗させちゃいかん。
定期的な配置変えとかオブジェクト組み上げとか、非常に面倒な割りに見返りないから皆、やんなくなる。
そして家具屋は滅びる。
>>690 NPCがどんなにいたってEXPは増えない。
PCを癒したりbuffったときだけEXPはいる。
切れるようになったの?
それともメンテマジックで設置してあったぶんだけ切れたのかどっちだ?
>694
明かりが切れるようになっても、再点灯させられるアイテムもアーキが作れるようになれば良いのにな。
>>696 チケット切ったら、もともとの仕様がバグかもしれないし、仕様が変わったのかもしれないが
CSRじゃわからないしどうにも出来ませんという素敵な回答が来たぞ。
>>698 だからさあ、日本のCSRがわからんと解答するのは当たり前だっつの。
聞いてみて解答でたらラッキーだけど、まだわからんと返答されてステキとかなんとか
ガキっぽいぞ。
>>698 そんなことがCSRに解る訳が無い。
今回のpubの件で不明瞭な点があってチケット切ったら
公式の案内は翻訳ですから、修正の詳細はCSRでは解りませんって返事来た。
そしてお決まりの、公式のバグ報告から報告しろとのURL・・・
まあ、いくら消耗させないと経済が上手く行かないとは言え
燭台の蝋燭が切れたら燭台毎買いなおせとか
ライトきれたら丸ごと買いなおせってのは違うだろと思ったけどな。
家具は消耗してもいいけど、復活させる事もできなきゃ駄目だろ。
あれって再利用も売る事もできないよね?
EAの中の人は暇なんだな。即レスとは。
いつものユーザ泣き寝入りさせましょ作戦か。。CSR相変わらずクソだな。
何よりもCSRの改善、もしくはSOEへサポート切り替え要望が先な気がしてきた。
>>700 >>701 言いたい事は解らんでもないが、
ユーザから見ればこれはSOEへ聞く、これはEAJへ聞く、なんて切り替えしてやる必要も理由もない。
EAJが日本語版サポート窓口として金取ってるなら、少なくともSOEに問い合わせるのがサポートって奴だろ。。
つうか全然サポートしてないじゃんEAJ。「ワカンネ」「ウチじゃどうしようもない」「このチケットは削除して」しかかえさねぇ。
まあここでの論争も不毛だからこちらに誘導。文句のある方はこちらで↓
第二回プレイヤーアンケート
http://www.japan.ea.com/swg/news.phtml?NEWS_ID=166
まぁカタナやハーラなんて隔離鯖だから
しかしその程度の連中とチャットイベントやって意味あるのかね。
ガス抜きが目的ですか?中の人。
>>705 Harlaと一緒にしないでくださいね^^;;
あそこはキングオブ隔離鯖です。
Player及びMobのCLが、カーソルを合わせただけでは色しか表示されず、分からなくなっている。
(デフォルトで右上に表示される、ターゲットのHAMバーでは確認可)
CLが無いかのように見せかけているつもりなのか?
CLによる純然たる修正がある以上、邪魔臭い以上の何者でもない。
CLの表示はそのうち無くなるんじゃなかったかな
もうそれ入ってるのか
家政婦ドロイドを一体設置すると
家具全般のコンディションを維持してくれたらいいな
>>706 イベントの人達とサポートの人達は別部隊じゃないっけ?
前にEAJの公式に担当者リストが載ってたような。
外リートランプと松明はもともと寿命ないから健在だな。
まーバグでも置き直しになるんだろうなあ。
面倒だ。でも模様替えのきっかけになるか。
まあぶっちゃけ日本の運営は大なり小なり
いたる所で小馬鹿にされてるのは事実でしょ。
ランプの寿命の件は、TCですでに確認されてArchitectForumでも話題になった。
そもそも仕様のとおりに寿命が来るようになったので、これは一応Fix。
ただし、Crateの中にあったり、お店に飾ってあるものも、作られたその日からカウントダウン
が続行するようで、新たなるバグ、こんにちは、って感じ。
ElementalDamageの件もそうだけど、なんで、こうちょっとテストすれば分かるようなことが
Liveに出てくるかね。ちゃんと治せないなら、普通はステータスクォーでしょうに。
ランジからノックダウン属性が消えている件について。
TKAさらに弱体化かよ…。もういいかげんにしてくれ。
ただでさえレンジで足止めされたら積みなのに、
唯一の足止め中距離攻撃すら消されてどうしろとorz
>>716 マジかよ・・・。
メレー終わったな・・。
>716
ちょ…orz
硬いくせにほざくな
>>716 アビリティの説明文から察するに、元々ランジにKD効果無さそうだけどな。
って言っても、KDできないランジなんて、誰も使わないけどな!
メレーの強みは硬さと安定した攻撃力。
TKAでなければレンジもメレーも攻撃力の違いはないも同然。
そう悲観的になるな。
家に戻るのが怖い…
>>721 やー、groupで狩っててもさ、レンジに走ってくMob止めるのに便利なんだけどな、ランジって。
別にどっち最強とかじゃなくてさ。
TKAなわけだが。
タウントできない、火力足らない、ランジ使えない。
これでどうしろと…。
マジ勘弁。
死ぬほど硬い上にアーマーの心配がない
>>724 だな。
あとできることといえば
走り回ってレンジがタゲった敵まで追いつくことか。
SOE、メレーは常時バーストラン可にしてくれ。
平和過ぎて全然、「スターウォーズ」じゃないジャン これ
ウォーズになる「戦争」が無い
それと関係無いのにエピソードVとか映画とリンクさせる様な
誤魔化しの宣伝も酷い
ってか 平和過ぎて暇ジャン(w
WoWの様なPvPシステムを入れて
派閥の戦争状態にしないと面白くないよ
せっかくのスターウォーズなんだからさ
>>727 スターウォーズはどのエピソードが好き?
速攻反応してるPvPerもかっこわるいな〜
シード前のあれが戦争ならしょぼいと思うよ。
関係ないけど日本ではぜったいにPvPは盛り上がらないのに
海外の情勢に合わせてCU以降PvPに偏った変更が次々入ってるよね。
なんつーか住みづらい世界になりそう。
ランプの照明は
家にパワーコアユニットをはめ込むソケットを用意して
ユニット交換でその家すべての照明の点灯期限がリチャージされるとかがいいな
ってメールしといてくれ英語のできるお前
球切れじゃどもならん
宇宙で戦闘中に 勝手にリスペックウィンドウが開いて終了しましたよ
6機も相手にウェポン連打してるときにいきなり出たって止まらないちゅうのっ!
>>734 お気の毒に。
リスペックウィンドウはHDやトラベルで移動してから
しばらく経たないと出てこないから、そういうミスもありうるね。
皆も
>>734の犠牲を無駄にしないように、注意してくれ。
しかもご丁寧に 移動のたびに2回でるからな
一回 後で にしたからって気を抜かないで 自分の分も有意義に使ってください・・・
移動のたびに二回出るって経験はないな……。
例えば、宇宙に出て、リスペックウィンドウが出る前にHDして別の宇宙に行ったりすると、
「宇宙に出た」時のリスペックウィンドウと「HDして別の宇宙に移動した」時のリスペックウィンドウが
順番に出た(と思われる)けど。
ログインしたらフェイズ4のアンロックに失敗しました、て出た人へ。
JEDI村に行ってPeamos(XP変換してくれる彼ね)に確認してみたら、
ちゃんと学べるスキルの中にフェイズ4でアンロックしたスキル入ってました。
バグはバグでも、「失敗メッセージが表示されちゃった♪」バグと思われ。
実害は無い…んじゃないかなと思う。
電球切れも、おそらくリスペックが終わらない→内部タイマーのバグ洗い直し、
ってことを今SOEがやってるんではなかろーか。
>>707 それを目糞、鼻糞を笑うというんだよ。
Harla潰れてkatana万歳なんて思わないでね。そのときは日本鯖総撤退だから。
チョンゲーと同じ感覚だと痛い目見るかもー
そうかトークンもバグか・・・
しかし
>>734の犠牲は無駄になるまい
死ぬほどクレームが殺到して、もう一度リスペックできるようになるさ
俺もリスペックとまらねえ
TKってレッグスイープなかったっけ?
重要なのは射程距離なのさ。
フェンサーの上級ランジにはKD判定が付いてたりするのかな?
タンクドロイドのコンバート結果、CLはどれくらいになりましたか?
フェーズ1のコンバットのクエストが受けれませんよ。><
>>716 うはは・・・。
これで、メレーはレンジに対抗できなくなったな。
早くルートの修正入らないとまともに戦闘できないぞ・・・。
フェーズ1のクエスト受けれないっていう人がけっこういるみたい。
チケット切ったら対応してくれた。
748 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:17:05 ID:kTzb5N4Y
チケット切れ。前のフェーズでは、直してもらえた。
ああ、範囲KDって事か。
正直なところ、リスペックとかもうマジ勘弁して下さい
もうわかったから、わかりましたから、オネガイシマス
>>727 もちろんお前は常にスペシャルフォースなんだろうな
752 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 19:35:30 ID:Ug2MUVz2
レッグスイープは強化されてるよ。
ラウンジがその分弱体食らった感じ。
別に弱くなったとは思わん。
レッグスイープは2回攻撃とKDが合わさった技だから
全体的には強くなってると思うよ。
PvP推す奴ってどうして頭の悪いのが多いのですか?
俺TUEEEな人もいそうだからね。
でもPvPも捨てたもんじゃないぜ
反乱vs帝国とかじゃなくていいから、友達とデュエルでもしてみるといいさ。
案外面白いぞー
755 :
677:2005/06/16(木) 20:59:53 ID:jcMj0r0g
オールインパックキャンセルして、やっぱEQ2買ってしまいましたよ。
同じSOEでもEQ2チームに期待。
そして翻訳会社EAJより糞エニに期待します。
バグあって当たり前だと思ってるが、さすがにひどすぎ。
SWG、1年続くことを願ってるぞ〜
いちいち言わないと気がすまないらしいよ
なんか、ヤヴィン4から出れなくなってしまったのだが・・・
スマンがみんな、今日は俺ログインしないことに決めた。
>>758なんだが
あきらめて採掘ポストうろついてたら
いきなりベスSPにとばされた。
うーん、わからん。
ちらしの裏になってすまんかった。
762 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 21:51:56 ID:1mNyM3+t
マルチフェース・キャリブレーターにアクセスできねぇ...
ピザ・ハットのホームページにアクセスできねぇ...
sageるの忘れた…
しかもニムの呪いが…
弾切れないのがおかしいから、マジでメールしといた。
レンジ武器は弾切れするようにって。
某国産MMOかよ
>>760 俺もそれなったことあるよ
コマンドの反応待ちの時にいろいろやるとなるみたい
>755 はH鯖だったらしいw
そうだ、大事なことを忘れてた。
とりあえずオープンから今まで稼いだ1億crの現金
それからルート武器、装備、リソース、シップパーツを放り込んだ
大型ハウス2件分のアイテム(推定5千万)を譲ります。
(とりあえず管理者権限を与える形で。)
K鯖、キャラ名waylon
本日23時55分から24時55分の間にベスティンSP前にPOPします。
スキンヘッド、全裸、白ローブ(フード無し)
とりあえずログイン確認したらデュエル申し込んでください。
一番早かった人に譲ります。
あ、フレンド登録しても無駄ですからよろしく。
暇な人は釣られてみてくださいね(*゜ー゜)
そんだけもらっちったらかえって面白くないなあ……とかちと思ったり。
譲りますって言われてもイラネーとしかいえない
いろいろ貰ってやれることが増えるとか楽しみの幅が増えるわけでもなく
このゲーム本当に財産とか集める意味ないし
お前ら、もうちょっとバグ18の話題をしなさい。
まあ、どうでもいい感じのパブリッシュだったが・・・。
つーか黙って消える事ができないのかねぇと。
スウープの速度、遅くなってない? 気のせいかな・・・
バイオ素材の動的バイオセンサーを組み込んで合成生地を作ってもバイオ素材の効果が
付加されないんだが、、、自分だけ?
さらにBEを苦しめますか?
>771
>このゲーム本当に財産とか集める意味ないし
自分で集めるから意味があるんだ!
ロマンティックが止まらない ♪
存分にくるくる回ったので余は満足じゃ。
ログ見てると、1000ダメージ与えて200軽減されて、最終ダメージ250とかなってる
けど、これは最後の表示だけがバグってるってことでいいのかな。体感は800近く
与えてる感じだ。
>778
えー、別に次につなげるためとか、
何かを購入するために稼いでるわけじゃないけど。
貯まった財産=生産職にとっての自分の満足達成度
って感じ。
ちなみに
>財産集めても次につながらなさ杉が酷杉
といってるけど、
じゃあ次につながる行為ってのを具体的に教えてくれ。
781 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:14:25 ID:Eps1FVQo
もうなんかSOEも完全にデバッグ諦めた感じだなあ、これ。
一応続けるけど、ゲームとしては、もうダメな気がする。
財産ちゅのはスコアみたいなもんでしょ
というか、そういうのは人それぞれじゃないか
>782
的確な表現
プレステ2版のSWGが出るって本当でしょうか?
嘘だと言ってよママン!
>>780 >貯まった財産=生産職にとっての自分の満足達成度
確かにその通りだけど、我に返ったとき空しいよ?
まぁゲームする事自体そうなんだけど……。
我を失うほどのめり込むのか、ゲームに
>786
うーん、そんなにがっついて遊んでるわけではないしなぁ。
常に我に返ってるのですが。
というか君は我を忘れて遊んでいるか!
生産職としての結果はお金稼ぎなんだから別にそれでかまわんでしょ。
それがみんなの為に役立っている事は間違いないんだしね。
逆に我を忘れている戦闘職は廃人と呼ばれて嫌われるよね。言動が
アレな人とか何か必死な人が多いからだろうけど。
>>780 「ゲーム」として財産を集めるのがつまらなさ杉
SWGの財産はいわいる「財産」って感じがしない
ものすごい刹那的な、それこそ「ゲームのアイテム」って感じ。
どーもでもいいって感じ。
オフゲーのドラクエのゴールド1000万集めるとか
それくらいに近い感覚
クレジットも2、300万あればたいていのことにマッタク困らんし
200,300万貯めるのもそんなに苦労しないし
1億クレ持ってようが300万クレ持ってようが意味に差がなさすぎ
強いて言えば、全バザー全ベンダー買占めまくって
在庫不良嫌がらせに挑戦できるくらいか?
もともと経済流通が崩壊してるからそれも意味無さ杉だけどね
>>790 金がマジでモノを言うMMOがやりたいなら大航海時代やっとけw
あれはマジで1億持ってたら世界地図を塗り替えられるよ。
ゲーム内の金が「財産」でないからこそ、多くの人間が金に困らず、RMTも
ほとんど流行らない(英鯖でも盛んではないしな)状況が出来る。
むしろこれほど貨幣経済が破綻していないゲームも、珍しいと思うけどな。
>>791 いやだから
ゲーム内マネーがマジでモノを言わないとダメかそういう次元ではなくて
SWGのゲーム内マネーがマジでモノを言わなさ杉がムゴ杉といってる
極端なんだよ。
794 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:10:54 ID:SZGVVzYu
>>790 お金の意味をあまりつけるとRMTな人たちがなだれ込んできてゲームの雰囲気
が一気に悪くなるから、そうしたんじゃない?苦肉の策だと思うよ。
やりすぎてる感じはするけどさ。
あれ?この前は、「どうすればゲーム内に流通しすぎた金を減らすことが出来るか」で
えらく盛り上がってなかったっけ?
>>792 ゲームとして面白味がないから人もかなり少ないですよね?
これ破綻してないってゲームの経済わかってるのか?
どうしてもRMTが存在してしまうって方がゲームとしては成功している証。
そんなところで認知不協和な強引な解釈しても意味ないよ
終末感が漂ってるしな。H鯖とか特に終末が明日来ても誰も驚かないだろう。
>790
「強いて言えば」の直前までで、なにがいかんのかが分からないな
「財産での他者との差」を求めるなら、SWGに拘る事も無いと思う。>791の言う様な選択肢もあるし
まぁ、俺は小金が貯まったらぱーっと使っちゃうので、ひゃくマンとか縁が無いのだけど
「強いて言えば」以降は見なかったことにしておく
銀河内乱が第1に来てるゲームってことを忘れてるようで。
日本人だけが遊んでるゲームじゃないよ。
>790
ごめん。
生産者の俺的には
「PvP強かろうが弱かろうがその差に意味が無い」
「JEDIになろうがなるまいがその差に意味が無い」
って感じになるんだが。
価値観が違う人もいるって事を理解して。
そしてそういった人達と付き合うためには、相手の思想を受け入れて。
これが私の人生経験で学んだ重要事項の一つです。
ずばり言えば
SWGほど「プレーヤー間トレード」がつまらないMMOは他に見たことがない
ということ。
例えばSWGには詐欺師いない
そういう意味での毒気が無いのは良いのかもしれないが
それは逆にいうとどんな詐欺師も詐欺しようなど思わないほど
トレードがつまらないということの裏返しだ
やっぱり「プレーヤー間トレード」がつまらないオンラインゲームは、、、、
ここまでトレードがつまらないのも珍しいよね。
レアとか廃人新人の差を無くそうとし過ぎで
「プレーヤー間トレード」の楽しさをぜんぶ食いつぶした感じ。
駆け引きとかやり繰りという概念が皆無。
買えるアイテムがあるかないか、これだけ。無味乾燥すぎる
>>796 >どうしてもRMTが存在してしまうって方がゲームとしては成功している証。
スルーっぷりが皆さん紳士ですね
>801
わからんな
生産職なら消費者との取引があるし、生産職同士でも部品の取引があるし
どういうことだ?
バザーに出して、売れた、ワーイ
しかないというのならともかく、直接の値段交渉なんかもあるだろうに
よくわからん
>802
しーっ
「取引がある」だけだろ?
商売好きの商人にはハッキリ言ってツマラナイ世界
いや、ツマランものはお前らが必死に何言おうと
ツマランという俺の意識は変わらないんだが?
>>802 いや実際そうだよ? RMTは推奨されるべきものではないけど
そもそもRMTって無駄に意識する奴のほうがRMTにとらわれてると思う
RMTあるネトゲ幾つもやってきたけど
上を見るような感じで意識してないなら気にならない
だって普通にプレイしててRMTとか意識する機会なんてあるか?
>804
ちなみに君の言う
「プレイヤー間の駆け引きがあるトレード」ってのを
どのMMOでどういった取引があったのが教えてもらってよい?
それが見えないからちょっとイメージがわかない。
それを面白いとるかは、人によると思うのだから。
>804
つまらないのに続けてるのも、よくわからんな
まぁ、がんばって生きろよ
DUaTPIQKが言ってることをなんとなく並べてみた
金の価値がない
レアがない
商売の方法が限られている
RTM
おちつけ、順番順番
そういうのがあるゲームにいくのが手っ取り早いと思うがなぁ
SWGの「トレードがつまらない」から「財産集めるのがつまらない」といってるだけだろ
SWGの「すべてがつまらない」なんてひとっことも言ってない
都合悪くなるとそういう詭弁解釈に走るの止めろよ
ついでに相手の言ってることがどうしても認めたくいないから認知不協和するのもやめろ
811 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 02:43:44 ID:SZGVVzYu
>>801 詐欺師はいたよ、規約違反でアカ停受けてたな。
プレーヤー間トレードに関しては、モノの品質に差があり、自分だけで全て
をまかなえないシステムにおいては意味がなくなる事はない。また、つまら
ないという理屈も苦しいな。
といいたいところだが、トレードが面白いゲームってなにかある?あれば、
これに飽きたらやりたいな。もちろん、詐欺してもシステムが無視してるゲ
ームは論外としてですよ。
>810
まあまあ、キレてないで俺の質問に答えてくれないか?
>「プレイヤー間の駆け引きがあるトレード」ってのを
>どのMMOでどういった取引があったのが教えてもらってよい?
>>810 そうだね。でもボールを蹴りたいならバスケのルールに文句を言うより
サッカーやったほうがいいよ
俺はSWGのクリーチャーが好きだからやってる。それだけで十分。
「トレードがつまらなすぎる」と言っただけで
SWGやめるやめねぇなんかお前らに指図されるいわれなどねぇよ。
またクリハンか。
面白いトレードってなんだよ
詐欺か?
>814
つかれてるんだな
そこまでのめりこめるのか
まぶしいぜ
またクリハンだな
栗ご飯食べたいなぁ
おやすみ、他のみんな
がんばれ>814
今宵は「認知不協和」と促音の「ぇ」でお楽しみください
そんなことより日本まけちまったよ
>819
前半は面白かったんだけどね。
後半はこのスレのようにグダグダだった。
奴らのディフェンスは堅かったな
まるでTKAのようだった
クリハンの人間に、生産者間の部品取引とかの面白さの度合いがわかるの?
まったく、これだからクリハンは・・・
まあ正直、金策に苦労したことはないし、必要なものはすぐに手に入るゲームだから、
必要なものを手に入れるためにがんばって、それを手に入れることができた喜びを
味わいたい人には物足りないところがあるかもしれないかな。でもそのおかげで、
ヌルめにプレイしててもぜんぜん遊べることのほうが自分には合ってるからやってる。
824 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 03:00:36 ID:SZGVVzYu
>>822 そんな事いうなよ、CUで酷い目に遭ってるんだからさ。責めなくたって
いいじゃないか。彼らだってCU前はペットトレードで楽しめたはずだ。
分かってあげようよ。
>824
援護しているようで差別w
結局彼は何を言いたかったんだ?
RTMが出来ないからクソゲーっていってたんじゃない?
>827
2回目だから一応突っ込んでおきます。
×RTM
○RMT
いつもの人だろ
RMTがあるゲームは成功してるっていうけど、それってどうなんだろうね。
RMTで儲けるやつはPC個人であってメーカーには一銭も入らないわけだし。
「RMTに手をつけちゃうぐらいガツガツしてるPCがいるゲームは、そのPCを捕らえて離さないから
成功している」みたいな意味なのかな?たしかに、アイテム買うのにリアルマネー1万使ったりしたら
よっぽどのことでもないかぎりゲーム辞めたりなんかしなそうだからね。
ああ RMTっていうのか
りあるまねーとれーどね
ごめんね サッカー終わっちゃったから母さん眠るね ごめんね
レアアイテムもとめて狩場独占!とかやられるぞ
RMTの人が湧かないMMOにする、という点で成功してるよな
ふと思ったんだが、基地のターレットって意味無いよな。
レンジ外から攻撃されてつぶれるだけだから立てても意味ねえな。
なんか俺はもうCLが80から動かないのに飽きてしまったよ……
いくら戦っても成長しないのはさすがに。ジェダイになろうにもリスペクおわんねーしよー。
レベルゲーやれって言われたくて書いてるのか?
そうじゃないなら つ[チラシの裏]
要するに、SWGは集める人や育てる人には向かないってことでしょ?
創る人、工夫する人向きのゲームってことでいいんじゃない。
育てゲーやりたいならEQ2かWoW行けよ。
選択肢いろいろあんだからよ。SWGにこだわる必要ないだろ。
ただただスターウォーズファンのものだってことだよ
面白そうなゲームがあればそれやってるよ
でも俺にとってMMORPGはこれで終わりだな
GNO2にも興味があるんだが
少なくとも最近のゲームにはレアはない。クエストをコンプしたら参加者全員に戦利品。
取り合いとか出し抜きあいでイザコザ耐えないし、
最高級が超インフレ、残りは超デフレになるから。
別にSWGだけじゃなくてWoWとかもそう。最近のMMOの流行りの設計。
やったらやった分、何かが集まる。
一部の廃人が独占して市場の相場を牛耳るなんてこともない。
RMTなんて過去の取り合いゲーの産物ですよ。
つまり、DUaTPIQK は昔のMMOとか国産とかチョン産のMMOを薦める。
少なくとも今のSWGのティマー職はつまらないだろ?全然面白くないし、むしろ不愉快なはずだ。
つまりやめれば?FFとか似合ってるよw
ゲームが共産主義的になってきたってことは現実社会では資本主義の貧富階級の格差が広がっているってことだ
こわ
>>843 おまいは小学校の社会科から覚え直した方がよい。
つーか昔のUOの思い出話で悪いんだけどー
UOの頭の上にピョコンとセリフが出るのが楽しかったね。
ICQやらIRCやら使っていつでも連絡取れるようになると便利だけどなんか違う。
SWGもチャットウインドウとかEQのプレイヤーともチャットできるとかさ。。。
あの広大な世界で一期一会かもしれない旅人と出会うのがいいんじゃねーか
俺の体験談を話すと某ゲームは武器が強さの全てで、武器を買うためだけにずーっと稼がなきゃいけないゲームだった。
効率とかももちろんあるんだけれど単純にゲーム時間が強さに直結。
でもこれは廃プレイする奴が強いのは当然の話なんだが、
RMの問題はそういうシステムの中に中国人RM専門の出稼ぎ部隊が24時間体勢でダンジョンの奥の稼げる美味しい所全てを占拠した事。
RM部隊が異様に金が稼ぎ出すから金の価値が下がり物の値段が異常に上昇。
どんどん普通の人が住み難い世界へ。もちろんその狩場に普通のプレイヤーが近づこうもんならものすごい粘着。
そりゃ、向こうの人からすると生活が掛かっているんだろうが。
RMTは利便性を考えると少しくらいはあってもいいけれど、
RMでリアル生活をするような、ゲームって枠組みを超えてガツガツしたのが現れると最高に寒いと思ったな。
>>844 何言ってんの。
MMO流行の設計が非競争化ってことは、メーカーはなんでも競争ゲームじゃアカウントを集められないと考えているから。
ってことは…
ってことは・・・
MMO人気が廃れない限りメーカーはでかくなり
非競争化のゲームだとRMTが流行らないから必然的に貧乏人が集まるゲームに・・・
>>845 別に今でも出るじゃん、、しかもデフォルト設定で。
UOでICQやIRCが準拠になった理由は、初期UOには日本語が入らなかったってのと、
ギルドチャット等のオープンチャットの仕組みが無かったから外部ツールに頼らざるえなかった所。
EA側も、その外部ツールは使ってイイヨーって認めたし。
でも、他ゲーのゲーマーと連絡取って何が楽しいのかはワカンネ。
>>848 つうか10年以上前にバブル弾けた時から既に大金持ちの法則は
「圧倒的多数の貧乏人達から、多大な数の小銭を搾取しきった者勝ち」
な訳で、貧乏人が集める事は至って正しい。
スター金城武と同じフィールドに立てたUO時代はもう帰ってこないってことさ・・・
UOにはどんなプレイヤーがいるんだろう?とか妄想できた時代は終わった・・・俺にとって
>>851 ああ、、なるほどねぇ、、やっと解った。。
あの頃は確かにWin95がでたばっかだったし、世の中はPC98ばっかだったし。
あの頃にPC-AT互換機を買ってインターネット引いてまでネトゲーやる人は確かに少なかったな。
良くも悪くもオタクのステータスでもあったよね。これからはコレダーって壮大な未来があった。
尖がってた有名人や著名人も確かに多かった。ぐらい敷居は確かに高かった。
初代DOOMと初代Diablo世代、2世代がクエイクとUOって感じかな。俺は2世代目。
あれから10年かぁ。。
少人数でできる賭博ミニゲームとか酒場に作ってくれれば少しは盛り上がるかも
SOEにそんな余裕無いが
>>853 むしろそういうお遊びが詰まった拡張パックを希望したいんだがね。
釣りパックとかギャンブルパックとかトレジャーハントパックとか。。
家に設置してあるギャンブルテーブルはいつ使えるようになるのか、、
椅子も並べて専用の部屋まで作ってるのに、、
俺はガンダムやザクを登場させて欲しいなw
誰も852には突っ込まないのか?
>>856 突っ込みどころはないよ
俺も第2世代。
これからはこれだーという未来があった
家にいながらにして世界で第二の人生を歩んでた
その後未来志向で現実逃避へ
まあ本人たちはなんか気持ちよく過去に浸ってるようなので
野暮なつっこみは止めておく。
チャットタブが壊れるようになった
壊れるね。
なんとかしてほしい
>>857 UOとWindows95は時期が大幅に違う。
>>861 また解ってないのが沸いた。。
Win95は95年の12月の終わりごろに発売。殆ど96年。
で、UOの開始は97年だが、アルファーとオープンベータは96年の1年がかりでやってた。
時期が大幅に違わない。
DOOMってネットゲーだったの?
UOやってた人のキモさをしみじみ感じるスレですね。
>>846 しかしRMTっつーとすぐ中国人のせいにするのはどういう風潮だ?
俺の知ってる「24時間体勢でダンジョンの奥の稼げる美味しい所全てを占拠した」連中は
皆日本人なんだが。
自分らのやってることを人のせいにしたいのか?
>>866 RMT業者に中国人が多いのは常識
自分の見た狭い範囲だけで物を語るのはおかしいアルよ
(#`ハ´) <皆日本人アr・・・なんだが。
>866
ん、どっかの調査で米企業が中国人やとってるて出てたよ。
あと名前出すのあれだけどFFの24時間RMT工場舞台は確実にチャイナだよ。
もうすごかったんだからw
RMTやってる奴らの国籍なんてどーでもいいがな。
つーか866の最後の1行が意味不明。
まあ、そんな事はともかく
生産時の実験で結果がボックス表示じゃなくなったのって
かなり前からだっけ?
何かと記憶が混ざってるのかもしれんが
以前は実験毎に結果がボックス表示された気がするんだが。
>871
今回のPUB18からだぜ
>生産時の実験結果のダイアログ・ボックスをクリックする必要がなくなり、
>システムメッセージが代わりに表示されるようになります。
あと、国籍なんてどうでもいいのです。
やってる事が問題なのですよ。
まぁ、SWGには関係ないからいいけどね。
素晴らしいよSWG
よくもまぁ、皆で集まって半日も語ったもんだな
なんだかんだいってSWG楽しんでるっていう証左だよ。
>872
サンクス。
やっぱそうか、見逃してたっぽい。
今までの勢いで改行押して
9ポイント残して実験打ち切る所であせったがな。
>>871 いや、よくいるじゃん。
自分らのやってる事棚に上げて他人のことばっかり非難する精神的に幼い人。
それと同じにおいを感じる。
例えばジェダイ候補生のジェダイ晒し
他人のふり見て、というか
現在の情勢を考えると、中国を悪者にしたいという考えも理解は出来るけどな。
あれだけ反日暴動やられて黙っているのは左翼だけだし。
いや、本当は事なかれ主義の人たちもそうだろうけどさ。
しかし、RMT=中国人と完全に決め付けてしまうのは間違いだ。
団塊の世代で自称リベラル派だと思っている人いる〜?
もちろん小泉政権不支持だよな?
おお、なんか思想とか主義とかの話になるんですか
貴様等スレのタイトルを10回大声で叫べ
そんなに金余ってるならチップしろよ
エンタが死にかかってるぞ
海外鯖だと50kとかくれるぞ
最高は1Mだ
お前らのけち振りにはうんざりだよ
たまにもらえて500ってなんだ!
金は持ってても心は貧乏なんだな
RMTでリアル生計立ててますが何か?
すみません、心も懐も貧しいんです
>883
その台詞をマクロにしてAFKダンスしてみれば?
経験値目的で狩りに出る時しか
カンティーナいかないし。
CU前→「めんどくさいからブランデーのむか」
CU後→「めんどくさいからいいか」
あんまり変わってない。
エンタなのにカンティーナに行かない役立たずな俺
でもたまにtip貰えるんだよな、不思議な事に
ストリートだろうとカンテだろうと、見たり聞いたりしたらtipするなぁ
まぁ、>883が怒るような額だけども
フェーズ1生産マスタリーがアンロックできない不具合まだ直ってないのかよ…最悪。
定価付けて、強制徴収すればいいじゃん。
そういやまだ強制徴収エンタ見たことないな。
文句言うぐらいならせっかくある機能使えばいいのに・・・。
>>892 「値段なんて付けても、値段付けてない奴に流れるだろ!」とぬるい事を言うだけでは。
他の商売はみなその競争を生き抜いているんだけど。
確かにエンタが値段付けるの厳しいわな。
生産物と違って性能差ないし、値段付けたら間違いなくそいつはスルーされるだろうしな。
ていうか、今のSWGのシステムじゃ、エンタだけで食ってくの不可能とも思える、エンタやったことない俺の妄想だけど。
>>894 楽器一個、パンツ一枚あればそれで十分。
いつでもどこでもパフォーマンスを始めればそこが舞台だ。
>>894 離席エンタで半日放置して3人くらいからチップもらえる。
大体合計5000cr也。
だから今日も宇宙飛びます。新しいダンスウェア買わなくちゃ。新しい楽器も欲しいな。
さっきモスアイズリーのカンティーナ行ったら凄いことになってた・・・
俺だけ?
>>879 ん、某Lってゲームは中国人ばっかだったよ。他のゲームは知らない。
まぁ、中国人を名乗った日本人RMerも居たかもしれんけどもw
なんでそういうのが解るかって言うと単純にRMの価格を見ればわかる。
例えばswgで1時間で10万CRを稼ぐのが限界だとすると、基準が日本人の時給ベースだと10万CR@1000円とかの値段付け。
最近のRM集団は日本人の1/10以下の価格で済む中国人労働力を使う事で原価で10万CR@100円ぐらい、相場10万@300程度での販売。
つまりは日本人RMは時給300円じゃ誰もやらないし、やるとしたらbotの使えるゲームくらい。
PKがあってbotの使えず人力に頼る必用のある某Lってゲームでは中華がRMを占拠してたって訳。
ちなみに問題があるのは国籍じゃなくて上にも書いたが、
>RM部隊が異様に金が稼ぎ出すから金の価値が下がり物の値段が異常に上昇。
>どんどん普通の人が住み難い世界へ。
これが問題。
例えばSWGで中華RMが氾濫したとすると、軽く物価が5倍程上がると思ってくれ。
君達の使ってるアーマーいくらかしらんが300kくらいだとしたらそれが1500k稼がないと買えない世界がやってくるような物。
ところがCRをRMで買えばかなり安いから、余計にRMを買ったもん勝ちの世界になっていく。
>899
ふむ。RMTって言えばUOの家くらいしか知らなかったから勉強になった。
ちなみにイーベイでのSWGの貨幣価値は1年前の約3割以下になってたよ。
SWGでRMTは無いんだし、もういいよー
MMOやってるやつってのはバカばっかりですね。
おいおい、ヌポーリしようよ
>895
ちょっと感動した
4Gamerのチャットの当選者が発表されてるが
SWGのプロジェクトマネージャーがドタキャンか。
>>897 すくねえなそれ
時間帯悪いんじゃないの
>>907 作ってるのは米開発だからなぁ〜。映画ファンが戸田奈津子とチャットするくらい
意味のないものだと思う。
的確すぎる例えだ。感動した。
>>907 抽選とはいえ、影響のあるサイトは入ってるのなw
日本だけ2ヶ月も公開が遅れるのはなんのつもりだ?
と、FOXジャパンに問い詰めるくらいの意味はあると思うぞ。
テイムできないクリーチャー増えてないか?
今まで出来ていたヌナ、デューバック、リルあたりが昨日できなかった
不具合なのか仕様なのかわからん
今夜また試してみるけど、他のCHの人どう?
4亀の当選者はそうそうたるメンバーが集まってるな・・・。
是非とも有意義なディベートになって欲しいものだ。
>>914 少なくともバンサとオコゼカエルは出来ましたよ。
>>915 うん、すこしは方向性が見えるチャットになるといいね
>>916 レスTHX
その2頭も含めて確認してみるよ
昨日やっと見つけた体長10m超の巨大ゴリさんテイムできなくて、山奥から帰ってきたんだ・・・
一時的なものと思いたい・・・
>>915 私見だが情報系の神とネタ系の神が
見事に集まったって感じ。
>>918 ひょっとして成獣のジャイアントヴァーモックだったりしないかい?
babyはそんなに大きくないんだけど。
921 :
マスター論客:2005/06/17(金) 16:40:32 ID:BGY1shzr
「全ての論はマスター論客に通じ、全ての希望もマスター論客に通ず」と言われる
私が不思議なのは、なぜ公開ディベートチャットの招待状を私に送ってこないのか・・・?
その他大勢の民は抽選で良いとしても、「アジアの知識神」は招待すべきだったね。
井戸端会議も私が参加する事によって、学会レベルまで昇華するのは、東洋MMO界では常識なのだし。
ダース・ベイダーの居ないSWが有り得ないように、マスター論客の居ないディベートなんて・・・。
つまり、ディベート10段・究極の論神と呼ばれる私が言いたいのは、
「有意義な話し合いに、マスター論客は必要なし」と言う事なんだよ。
お前招待資格満たしてねえだろカス
ぜひブログを見たい。紹介してくれ
鮮やかに日本版スタッフを論破していく姿が見たい
自分で不要と言ってんじゃねーかよ。
必要ないのかよ
まぁ、いらないけど
マスター論客ファンは俺だけでいい…