1 :
名も無き冒険者 :
05/01/14 23:05:08 ID:LpQfvkcy
2 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:08:34 ID:LpQfvkcy
3 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:08:53 ID:LpQfvkcy
■その他参考情報
◇JBoot登録
1: 製品版インストール
2: アカウント登録(ネーム・クレカ情報など)
3: プログラム起動画面で
4: 【My Account 】クリック
5: 【view/edit 】クリック
6: 【Add JBoots】クリック
7: スターターキットについてるアカウントキー(製品版のではない)を入力
課金前に登録してしまった場合、7でエラーが出るがゲーム内に入って/claimでゲットできます。
◇製品インストール前のスターターキットによるキャラクターデータ
スターターキットで作成したキャラクターデータが必要な方は別のフォルダにコピペしておきましょう。
そのままだと製品版インストール時にデータが消えてしまいます
EQ2過去ログ倉庫
http://www.geocities.jp/eq2log/ スペックに関してはこっち
EverQuest2 をプレイする為のマシン構成
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1099389843/
4 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:09:10 ID:LpQfvkcy
5 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:09:22 ID:LpQfvkcy
6 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:09:36 ID:LpQfvkcy
7 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:15:47 ID:47OjeMAa
8 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:21:27 ID:KMdiBHgH
9 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:45:37 ID:evLQLTdE
必死の仕切り房>koEpbYVT 乙
>9 ここは私が仕切らせてもらおうか。 今日のお題はマクロ等を使った生産の自動化の是非について どうみても24Hr生産しつづけてるヤツ。マクロ使ってんだろ?ああん? どんなマクロか拙者に教えてください
11 :
名も無き冒険者 :05/01/14 23:55:58 ID:koEpbYVT
>10
あせって誤爆したじゃねえか! 勝手にしきるなよ! 低位薬品程度ならマクロでいいじゃん。 工房レベル上がればNPC売りも増えることだし 今だけだよアルケミは。
>>10 個人的にはLv40+adventurerでLv50 Alchemyの方が凄いとは思うが
いるねーLv6 PriestのクセにLv48 Alchemistのヤツとかw
...| ̄ ̄ | /:::| PAL | ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。) <旦那様が「taunt自動化のマクロが欲しい」と申しております ||:::::::( ´∀`) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
前スレ後半から、晒し祭り。 今スレしょっぱなからマクロの話題・・・・。 いったいEQ2になにが!!!
今日鯖落ちなし??
ロケットマウスとか? フリーでいいソフトないの?
>20 今、落ちてるよ。
23 :
名も無き冒険者 :05/01/15 00:12:00 ID:+XjQ9b9x
マクロ使ってますがマズイんでしょうか? 会社行ったり寝てる間にお薬が一杯できて便利なんですが マズイという場合にはできればソースを希望します。
FF厨みたいの多いのな
まあマクロは誰でもやってるだろうし
使う分には自己責任で使ったら良いんじゃない?
でも
>>21 までいくとスレ違いだから
PC板かどっかいってこい
こういうソース出し(立証責任)はそっちにあると思うんだが とりあえずマクロは確実にアウト IRCや音声チャットやIEは当然オッケー
27 :
名も無き冒険者 :05/01/15 00:13:51 ID:PrrsoVTf
>>23 マクロオッケーなんてネトゲお目にかかった事がない。
ソースは最初の規約に書いて有るようなそんな予感がする。
>>とりあえずマクロは確実にアウト ププッ!ゲラゲラ いいんだよ自己責任なんだからw
JEではマクロ厨は一発で晒しあげ、Petiでチクリ&垢バンになるから安心汁。 今は外人相手で英語できないもんだから、みんなおとなしくしているだけ。 本当は晒したくてうずうずしてる。
おまいらマクロマクロ騒いでると カウンター失敗で大ダメージに変更されますよ?
もうアルケミ40超えたから別にいいwww
前スレで専門化取得のネタを書いたのですが、、、 他の方の感想もあると、次回取得時に役に立つと思うのですが。
つーか昼間からAFKフラグ立てて生産してるとマクロっぽい?
>> それでももちろん構わんのだが、それやるとまるごと見捨てられて事業失敗だな。
あんなガヲタが集まるような臭いMMOは嫌です。
なるほど結局は自己責任ですね。 便利さには勝てないので油断せずに使いつづけます。
えっちなのはいけないと思います! と同じ理論か。
>>37 そういうことだ。
えっちを禁止したら種族は絶滅するし、マクロを本当にやめたら商品の供給は止まる。
まぁあれだね。 せっかく自動的に動く機能がある機械使ってなんで手作業? っていう疑問が湧いたら使うねw
別に供給して欲しい商品なんてないんだけど つうかポチポチ押してる俺がバカみたいだな。
>>23 よく分からんけど、これじゃない?
EQ2起動したときに、I Acceptって押すじゃないですか。
そこに書かれている英文の「9.」
9. You may not use any software to modify the Software to
change Game play. You may not create, facilitate, host, link
to or provide any other means through which the Game may
be played by others, such as through server emulators.
You may not decrypt or modify any data transmitted between
client and server and you may not use, post, host or distribute
macros, “bots” or other programs which would allow unattended
game play or which otherwise impact game play.
You may not take any action which imposes an unreasonable or disproportionately
large load on our infrastructure. You may not buy, sell or auction
(or host or facilitate the ability to allow others to buy, sell or auction)
any Game account, characters, items, coin or copyrighted material or
any other intellectual property owned or controlled by us or our licensors
without first obtaining our express written permission.
クライアントとサーバの間に送られた少しのデータも解読することができない か、変更することができないで、あなたは、無人のゲームプレーを許すか、ま たはそうでなければゲームプレーに影響を与えるマクロ、「ウマバエの幼虫」 または他のプログラムを、使用することができないし、掲示することができな いし、主催することができないし、広げることができません。 …なるほど
All server up except +ト■ ってなんだよ
>>41 コレ、アメリカの法にすら触れてるんじゃね?あの国、発言の自由に異常に
執着してるから。
You may not use, post, host or distribute
macros
ここんとこな。Game外でpostしようがhostしようが、SoEごときが文句タレたら
違法なんじゃねぇの?USじゃ。
漏れはパケット解析してアレしてるが なにもかも自動でゲームやってることすら忘れるよw
マクロはいいからスペルの相場をもうちょっと下げてくれよママン。 Pristine Vanguard Armor マニアック天麩羅より
ウマバエの幼虫ってなんだよw
うぷ
うpしたね。 じゃまた。
cancel subscriptionした。 なんかマンネリ感が強くなってきて、lvl30後半だけど薄情でやってる事に気がついた。 後はおまいら頑張れ。
薄情て
ぼじょう?
>>41 9.
ゲームプレイを変更するためにクライアントソフトを改変するような、いかなるソフトウェアも使用してはいけません。
エミュレートサーバなど、他の方法でゲームプレイを提供するようないかなるものも、作ってはいけませんし、
助長してはいけませんし、提供してもいけませんし、接続してもいけません。
クライアント・サーバ間のデータ通信を解析したり改変したりしてはいけません。
そして、放置プレイできるような、あるいは、その他の衝撃をゲームプレイに与えるような、
マクロやボット、その他のプログラムを使用しても、投稿しても、提供しても、配布してもいけません。
不当であったり不釣り合いであったりする多くの負荷を我々の回線に強いるようないかなる行動もとってはなりません。
最初に我々の著作権に許可を得ることなしに、ゲームアカウント、キャラクター、アイテム、金銭、著作権のある素材など、
その他いかなる我々か我々の認可によって管理、あるいは、所有されている知的財産を売買・競売してはなりません。
(他人に売買・競売する能力を提供、助長することもいけません)
かなり適当。間違ってたらスマソ
マジレスしていいの? ・・・惰性?
だじょうでもぼせいでもぼじょうでも変換できません。 はくじょう=惰性?? >23 キャラ名と鯖よろしく。41のいった通りの理由で即アカBANです。
>>50 おつかれさん
急いでLvアップしすぎたんかな
逆のサイドから逆のクラス(Fighterやってたらmageとかね)を1から
やってみると新鮮でいいと思うんだが,それか生産やるとかな
まぁ気が向いたら日本語版で会おうヤ
mageは現状アレだからscoutやるほうがいいな。
はくじょう=薄情 だせい=惰性 >50の文脈的には後者なんだろーなー
59 :
23 :05/01/15 01:19:03 ID:+XjQ9b9x
>>55 ふふふ。キャラ名は秘密です。 つかまえてごらんなさいな。 鯖は確実にBB鯖ですよw
>>10 とりあえず
「routine worker」で検索汁
今回、外部ツール対策なんぞしてるのかな。 してくれんと、生産系は破綻が見えてる気がするんだが。 なんかさっそく調子に乗ってるアホもいるし。
>>27 SWGの生産は、まくろオッケー。
というか、マクロ推奨。
>>61 気になるならfeedbackとかしとけばいいじゃね?
だがオレなら外部ツール対策なんぞやってるひまあったら
既知のバグも直しとけと言いたいところだがなww
未だにIronRingsがorz
RPGってのはPlayしなきゃRPGじゃないだろ まー、生産はともかく、戦闘までマクロでやろうとしても、 限りなくPSの低い奴として晒されるのがオチだから、 どうでもいいと言えばいいんだが
67 :
名も無き冒険者 :05/01/15 02:05:16 ID:IMrxtxkJ
マクロは絶対反対 規約にも違反と書いてある 使ってるやつは苦労してる身にもなってくれ それで今まさに寝マクロやってると思われるやつが スタークレストの工房にいるんだが 誰か見に行って確認取れたらチクッてやってくれ 英語は苦手だ
バカか、お前は
>>67 うはっwwwwww
areUmacroPrayer?って聞いてきた人?
それオレw
思わずyepって答えちゃったけど信じたw
今後はAFK出さないで生産するよw
あとplayerな?わかってるとわ思うがw
今日の日記: まさかマクロ狩りされるとわ夢にもおもわなんだよ。 マクロ仕掛けてもう寝るよ。
何この日本語が不自由な人は?
...| ̄ ̄ | /:::| PAL | ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。) <旦那様が「俺は誰の指図も受けない」と申しております ||:::::::( ´∀`) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
Lv29でFeysteelKiteShild(MAXLV39)の装備してたトロールPLDいたんだけど 可能なの?
要求Skill値がいくつか知らんが149以下で装備出来ないやつなのか?
>>67 どこにもこいつみたいないいこぶりっ子のアホ面がいる
マクロはどうかと思うが、それ以前にこいつみたいなのが大嫌い
BB鯖じゃなくて良かったと思うよ
>>76 どこにもいるんだったらBB鯖関係ねーだろ
たった3行でそこまで矛盾するとはアホですね
つか単なるチクリ好き晒し好きの類だろ 問題行動だけ提起してそれについての他者との意見交換・すり合わせをするという行動が出来ない連中 とにかく『悪者』を見つけ出して叩くのが好き
>>67 はFFで、じっと動かずに釣りしているplayerに
「寝釣りですか?」とtell入れて、反応が無いとGMcall。
そしてGMから「こういうGMcallは受け付けません。」
と言われたことがある。
間違いない。
FF、そんなのばっかだったんだよ。
寝釣り狩りは、中世の魔女狩りよりヒステリックに行われてた。
寝釣りとかさっぱりわからんよ FFってのは地方の村社会か?
>FFってのは地方の村社会か? 大規模な閉鎖的特殊社会。拉致大好きなあの国みたいですな。 寝釣りは、マクロでfishingすること。 金が儲かるので、他のplayerからの攻撃が激しかった。 気の長いplayerが普通に釣りしてるだけで、寝釣りに違いない、と 鯖板で名指しで晒される始末。 eq2のalchemiは特に、じっと同じ場所で生産>pow待ちの繰り返し。 自分はafk出しながらweb見たりしつつ、マクロなんて使わずに生産してるが、 やっぱりマクロだと思われてるんだろうなー。
嫌ならスクリプト書いてマクロ組めば? tell来ても返信したり自動でログアウトできるマクロも組めるぞwww
てか生産がどうこうってここで熱く語ってた奴らは 結局マクロ野郎だったのか? なんだってこんなにマクロ擁護意見ばっかりなんだか。 この俺様が手動でやってんだからマクロなんかゆるさねーよ!バカー!
なぁおまいら聞いてくださいよ。 オレは他のPCがなにしてようが気にはしないけど これ俺彫った彫刻。いいだろ?買わないか? と,いきなりトレードしてくるやつはウザいだが 最近じゃ押し売りも出るようになったのか?
>>84 おまいさんもさらりと言うねぇw
たまたまマクロの是非論で話がそっちにいってるが
なんで擁護してるやつらが以前生産を語ってたやつらと結びつくんだよw
装備はマックスなLvで見るのでなく、要求スキルでみろよw 28の時点で38のBPを装備できてるから別に普通だ 特に低いわけでもない
生産について熱く語ってた漏れ様は、8キャラ全部aritsan 20歳にしようとして 途中でパッチで失敗しまくり詰まらねえとか色々あって燃え尽きてます。 artisanは失敗確立がなんとかなるまでやる気にならんので、 今はadventureやってます。
89 :
名も無き冒険者 :05/01/15 11:28:04 ID:J99DJ50e
規約にも禁止と明示されてるにもかかわらず ゲームバランスを崩しかねない不正行為は断じて許さない 正義の鉄槌を思い知らせてやる マクロ使ってるやつら炙り出して全部通報してから晒してやるからな! 今にみてろよクソったれどもが!!
:::::::::::/ ヽ:::::::::::: :::::::::::| ば じ き i:::::::::::: :::::::::::.ゝ か つ み ノ::::::::::: :::::::::::/ だ に ら イ::::::::::::: ::::: | な。 は ゙i :::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...- :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|::::::::: ニ __l___ノ |・ | |, -、:: / ̄ _ | i ゚r ー' 6 |:: |( ̄`' )/ / ,.. i '- `ー---―' / '(__ ) ヽ 、 ====( i)==::::/ ,/ニニニ :/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
小学校の終わりの会で 「〜くんは学校の帰り道にアイスをかってたべていました。 いけないとおもいます」 というのと同じレベルなわけだが
そういやガキの頃、大人になったら絶対近所の駄菓子屋のお菓子買い占めてやるとか思ってたな。 今なら買い占められるけど、やろうとは思わないな。あのお菓子って健康に悪そうなの多いし。
>>92 酢イカをあの箱ごと買ったことあるが、
2本で飽きた。
>>94 昨年の納会でよっちゃんイカを持ってたら大好評だった。
みんな懐かしい懐かしいといいながら食って1瓶がスグなくなったよw
マクロってなんで駄目なん? マクロ中は、他の事に時間使えて便利じゃん。 現実じゃ、機械に出来る事は、機械に任せるし。 マクロに雇用うばわれて、生活困るって事もないっしょ。 誰も迷惑してなくない?
SOEが迷惑だってさ。
>>96 ゲームのルールだから。
子供には分からないかも知れないけど、
ルールを守らないとゲームがつまらなくなるんだよ。
>>98 じゃあオレは子供でいいやw
by ピーターパン
マクロだかミンメイだかどうでもいいから 女tankはplate着ろよ vanguardだと尻のラインが見えねぇんだよ 困るんだよ、もう! いや30inqですが被dmg上がっても 僕の方が飲み物やらpow装備買い漁って努力しますんで ホントお願いします
太いうんこ 細いうんこ
ブローカーのfood見ているとどれもうまそうに見えて、 ついつい買いすぎてしまうのは俺だけではないはず。
裏切りクエやるやつは気をつけろよ ちゃんとあと始末つけてから裏切らないと大変だぞ まずINNやアパルトマンを解約して生産者組合も脱退しとけよ
>>97 >>98 SOEに迷惑って、生産に縛り付けて時間稼ぎさせたいだけじゃん?
プレイヤーから見たら迷惑なだけのルールだと思うけど。
たとえばボクシングだと、攻撃は足禁止で腕だけ使うことで、
腕の技術に集中できるから面白いんしょ?
マクロ禁止で何かメリットあるん?
>>106 あほか。
企業が金儲けのために規約作ってるだけだろ?
嫌ならやるなって話だ。
何で貴様の面白さの定義に従わなきゃならんのだ。
つかルールが守れないのもアホだが ルールが理解出来ないとなると矯正のしようもないからな
スポーツでも何でも定められたルールの上でのものでしょ ルールが決まってるならそれに従うのが多人数でやる場合は当たり前のこと ルールの無い何でもありがしたいなら オフゲーでModでもPRでも何でもやってくれ ってマジでこんな当たり前の事がわからないヤシが多いんだ? ルール破って自己正当性を主張するなんて・・・ ( ゚д゚)ハッ! もしや半島か大陸から来た人!?
112 :
名も無き冒険者 :05/01/15 14:26:28 ID:ay8WYgZZ
>>100 それマクロスだろ!
誰か突っこんでやれよ
私の彼はパイロットかよっ!
そろそろ学級崩壊世代が進出してきてるのかもな ルール?何それ 自分さえよければ良いじゃん みたいな奴らが
>>111 いや君も結構ずれてるから・・・
SOEにしてみれば契約数さえ維持できればGameし続ける人が
少ない方がServerの負荷も減るし結構な事なんよ
ただMacroって究極的に言えばCheatと同じなのよね
Level10で物凄い装備して50GroupのMT張れる様なWarが大量に居たらどう思う?
誰もLevel上げなんかしねーよなw
生産で楽して大量の成果を挙げるって事は生産物の価値を大幅に下げる事になるし
そうなると他の生産者のやる気をごっそりなくす
せっかく成立ってた競争が無意味になるんだ、Cheatと同じ事だろ?w
>>115 君も奴も何で自分の意見をSOEの都合に置き換えられるかなあ。
言ってることが正しいとしてそれが何の解決になる?
ただの推測をここで繰り広げた挙句、ずれてるとか何とかわけわからんね。
ていうか、本気で言ってるのか?
117 :
名も無き冒険者 :05/01/15 14:40:05 ID:ay8WYgZZ
だってマクロ楽なんだもん(´・ω・`) 無職廃人に少しでも追いつきたいんだもん(´・ω・`) 無職はゲームしないで仕事してくれたらマクロ止めてもいいよ(´・ω・`)
コピペですが張っておきますね >965 名前:名も無き求道者 投稿日:05/01/07 13:53:20 ID:pAtbMUGb >FF病症例 >・「ジョブ」「PT」「最強」「最適」「マズイ」「勇者」「www」「うはw」「ヒャッホイ」 > 「ぽこたん」「内藤」などをつい口走る >・「誘われやすいジョブはどれでしょうか」「最適な種族は?」 > 「人数多いでしょうか?」などの開幕糞質問。 >・すぐに青芝。弱体要求。 >・「FFでは〜」「FFやってたんですけど〜」などと誰も聞いてないゲーム暦を語る >・バグと仕様の区別が無い。禁止されてないことは何やってもOKと思ってる >・パッド厨。 >・/sayウザイ、/shoutウザイ、/tellウザイといったFF固有の糞チャットウィンドウに > 起因した風習を他ゲーにも持ち込む >・二言目にはグラがどうこうと余計なことを言う >・他ゲースレで、タルがいない。ミスラがいないなどと平気で発言。 >・公式BBSが無いせいか、ゲーム内GMが使えないせいか、2ch依存が酷い。
119 :
名も無き冒険者 :05/01/15 14:44:00 ID:oWhCAiqf
>>117 無職廃人をマクロ代わりに雇ってやるというソリューションを提案
>>116 いや感に触ったならすまん、そいうつもりじゃないんだが・・・
推測っちゃ推測なんだが・・・そう的外れでもないと思うよ?w
じゃぁわかった1〜3行目はなかったことにしてくれ
残りはOKだよな?
なぁ、尻の話しようよ
さぁ極端な喩えが出始めて このスレも過激になってまいりましたぁw
123 :
名も無き冒険者 :05/01/15 14:46:36 ID:C2Ikpc0r
グダグダ語ってるのは、無職FF房か
>>120 いいんじゃないの?
自分はそんなめんどくさくは考えてないけど。
125 :
名も無き冒険者 :05/01/15 14:47:42 ID:ay8WYgZZ
>>121 グリフォン乗ってる時さー
横から見ると腰ふりまくってるぞ!
(;´Д`)ハァハァ
>>119 残念その形式のビジネスは中華と893が組んで既にやっています
127 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:09:29 ID:xtFeikds
チャットメッセージが流れてもないのに「HELP ME」 っと何度も連続で打たれるとウザイな。
macroは他の誰にも迷惑かけてないから良いじゃんって奴 間違ってるから
とりあえず俺はカエル使う予定だからよろしく
>>115 物価が下がって困ることってあるの?mob叩けば収入得られるし。
成り立ってた競争が成立しないってのは、みんながマクロ使えばいいんじゃん?
マクロ禁止は、SOEの都合でプレイヤーが無駄な努力を強いられてるって理解していい?
>121 お前はケツレベル低すぎるので_ まずバーバリアン語ゲットしろ。話はそれからだ
132 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:28:13 ID:ay8WYgZZ
マクロ禁止禁止うるさい房は相場上げて自分だけマクロして儲けるつもりだなΣ(; ・`д・´)!!
>>130 世の中本音と建前があるのは知ってるだろ。
本音:マクロ使うと時代の流れが速くなり、引いてはEQ2自体が終焉を迎えるのも早くなる。
建前:規約。
SOEは企業だからEQ2を黒字出しながら少しでも長持ちさせたいわけ。そのために規約と
いう建前を作ってるの。大人なんだからそれくらい理解してあげれ。
マクロ使うか使わないかは本人の意識次第なんだから、ここで話しても結論出るわけない。
つまんないし議論いいかげんにやめれ。
というわけでおまいらのGold Barをぶち込みたくなるようなプリケツの話題どうぞ↓
134 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:32:38 ID:/om65D7+
マクロ別にいいじゃん マクロと手動じゃ何が違うかといえばPCの疲労度だけなわけで 手動だってマクロ同様の事ができるんだから それで生産物の価値が減るなんて理屈はおかしいわな 元々そういう無制限に供給できるシステムなんだから 制限をかけてないってことはどうぞいくらでもつくってくださいってことだよ
135 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:34:43 ID:ay8WYgZZ
今は穴の話とマクロスの話か
なんか「ルール」を「強制力」と勘違いしてる奴が多いな 何にでも反抗したくなるお年頃? ある程度の秩序がないとゲームとして成り立たないよ
俺は人型ロボットにやらせてるから問題ないべ
138 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:44:55 ID:ay8WYgZZ
>>137 こんなのか?
/_,, ,,_ \
/ (@)ヅ=ヾ(@));;;;; \
/ /〆"●⌒ヾ;;;;;\ ヽ
|三(__|___)三、 |
|. | | | ノ::ヾ | |
| Y ̄Y ̄Y ̄Yノノ | l
ヽ と ̄^ ̄^ ̄^"シ / /
\ """""" / /
l━━(t)━━━━┥
ド○えもんをそんなことに使うなああああ
>136 規約違反してるならバンされるだけ もーほっとけ
>>134 それってFFでいう寝釣りツールとかNM(named)張り込みツールとかに賛成してるような意見だね
FFはこれのおかげで一部の装備品があり得ないくらい値上がりしたんだよね
Named張り込みとかEQ2でやられてみ。取り合いあり得ない世界だから常に独占状態よ
やっぱり 妹マクロが最強だな。 こないだげっとしt
144 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:50:36 ID:C2Ikpc0r
次はやっとマクロスの話しかワクワク
>>138 マジ、お前も持ってんのかよっっ!!
FPSもかなりうまいよ、それ(w
1,ゲームのシステム上出来ること 2,ゲームの規約に違反してないこと 1と2をクリアしてはじめて「やれることは何でもやっていいんだ」になるんだ。 マクロは2に違反してるからやっちゃいけないことなんだよ。 見つからなきゃ泥棒は良いことだと言ってるのと変わらん
っていうか2ndで30こえてるアルケミ持ってるヤツは間違いなくマクラーだよな 「私の2ndハイレベルalchemistです^^。簡単に育ちますよ^^」 とか言って、そら簡単だよな。マクロだもんな。 lv10以下のJapっぽい名前のハイレベルalchemistガンガン晒していくんでヨロシク!
148 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:55:26 ID:ay8WYgZZ
なんか、無茶苦茶言う人が多い中
一番馬鹿なのは
>>147 な気がする。
152 :
名も無き冒険者 :05/01/15 15:59:16 ID:C2Ikpc0r
153 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:01:33 ID:ay8WYgZZ
そろそろしずかちゃんと風呂入ってくる
>>150 それを言ったらそもそも1もなかなかのものだと思うが。
昔はともかく今見直すとミンメイの清々しいまでのbitchぶりにびっくり
>>153 それ規約違反で垢停止
SOEに通報しとくわ
157 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:06:57 ID:ay8WYgZZ
藁ってまだ使う人いたんだ
寝マクロやっているやつは今回の生産の スピード考えるとそんなに影響なさそうだし 罰せられる危険性を考慮した上でやっているのだろうから なんとも思わないし、それをちくったりさらしたりするのも 同じように自由なのでやればいいと思う。 ただ、俺が苦労しているのに 他人が楽しているのが許せないとかいってるやつはきもい
117 名も無き冒険者 New! 05/01/15 14:40:05 ID:ay8WYgZZ
だってマクロ楽なんだもん(´・ω・`)
無職廃人に少しでも追いつきたいんだもん(´・ω・`)
無職はゲームしないで仕事してくれたらマクロ止めてもいいよ(´・ω・`)
132 名も無き冒険者 New! 05/01/15 15:28:13 ID:ay8WYgZZ
マクロ禁止禁止うるさい房は相場上げて自分だけマクロして儲けるつもりだなΣ(; ・`д・´)!!
135 名も無き冒険者 New! 05/01/15 15:34:43 ID:ay8WYgZZ
今は穴の話とマクロスの話か
148 名も無き冒険者 New! 05/01/15 15:55:26 ID:ay8WYgZZ
>>145 お前のはのび太だろ?
153 名も無き冒険者 New! 05/01/15 16:01:33 ID:ay8WYgZZ
そろそろしずかちゃんと風呂入ってくる
マクロ厨が話題変えようと必死です。
2nd以降かどうかなんでどうやって判別するんだよ。
162 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:15:30 ID:C2Ikpc0r
>>160 マクロ禁止房は
マクロしながらID調べてるのか
既にMacro使ってる奴に何言っても 自分の利益損なう様にしか思えないから無駄だよね さっさとBangされろや
システム側から無尽蔵に金が引き出されるのは仕様だが 程度の問題だな 自動マクロが流行ればシステム側から引き出される金が爆発的に増える ↓ 全ての品物の取引価格が上がる、特になかなか取れないようなItemが高騰 ↓ 金目当てにNamed独占ウマーなやつが増える ↓ おまえら邪魔だからあっち行け ↓ 一般人マズー という流れは既にFFで顕著になってる さらにこれにRMT労働者共の流入でもうどうにもならんとこまでいってる EQ2では高性能Itemはクエストで入手で、それ以外はどれも同じような性能にしてるから 有る程度は対策はなされているようだが、それでもそこら中で馬だらけな世界にはなるだろう マクロとは関係ないが、現状でも6acc操作の某国の労働者らしき奴らが現れて問題になってるしな あいつら将来どこぞのCampに張り付き出すんじゃないか
>九拾六 俺が迷惑してる、だから駄目。 サッカーの試合で手でボール運んで「こっちの方がボール扱いやすいし、楽だろ」 とか言ったらどうするつもりだお前は。 そのEQ2の集団に所属するならEQ2のルールは守れ
いい釣り堀だね
うんこ?
生産だけやたら高いAntonicaもうろつけそうにないのはまあ2ndだろな でもlvl30のAlchemistなんてマクロ要らないだろ? 材料に全く困んねえし、見て無くても死なないし、赤にならないし メインのSage用のはSageよりはるかに後に作ってまたたくまに追い越した どのみちPristineのインク大量に作らないとSage育てるのに効率落ちるから十分なストックと 何も押さなくても出来る段階にいけるまで上げるからそうなるんだけど Woodworkerは諦めた やってらんねえ
なんか凄い古い番号にレスしてるなスマンw 『「公式の」ルール守れ』言ってるのに禁止「房」って表現はおかしくないか? 自分勝手な意見を押し付けてる訳じゃないぞ、EQ2を遊ぶ前提条件としてやっちゃいけないことだ。 マナーとか実際マクロやったほうが良いとかとは次元が違う話。 マクロ推進派はSoEに対しフィードバックしてマクロ許可の方向に持っていくのが1番早いよ
つか、EQ1のときも思ったんだけどさ 実際にマクロ使ってアカバンされた奴っているん? マクロ使ってるかどうか、どうやって調べるんだろ 一定のリズムでボタンが押されてるから、とかだと証拠として弱いんじゃないかな
>>170 UOの時は誰かがチクるとGMからWhisper(tellみたいの)が来て
反応無く作業続けてるとBANされるって仕組みだったな。
172 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:33:02 ID:hMsx3SSc
BANされた方が幸せかもな
EQ2ループ目次 FF厨の煽り ↓ 効率厨・アイテム厨暴れる ↓ BardとWarlock忘れないでください ↓ Ass最強 ↓ Zerkerもうだめぽ ↓ tauntしないPALがいた ↓ カナブン ↓ BB鯖DQN晒し ↓ マクロ厨vsマクロ禁止房 ←いまここ ↓ 最初に戻る
174 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:33:37 ID:8XffnlZM
マクロ使用者は害虫と一緒 ゲームシステムが枯れるまで甘い汁を吸いつづけるんだからな 俺は絶対に認めないからな!! これから害虫駆除してやる! 一匹ずつ虱潰しでいたぶってやるから逃げんなよ害虫ども
175 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:35:26 ID:hMsx3SSc
>>170 当然警告Tellは入るだろうが、24時間Accがフル稼働で
工房ではAFKのまま一定間隔でButton押してりゃ
証拠としては十分だと思うが
こうして2chに書き込んでる間にも漏れのAlchemistのlvが上がったわけで。 止めれるものなら止めてみたまえ、愚鈍な禁止房の諸君。
>>173 おいおい飲食無しで狩りしてるやつを指摘するって項目が抜けてるぞ
それと生産職のグチなw
UOは自分の家で生産できなかったっけ スキルあげもシンプルだったしマクロするには楽だったような・・ 寝マクロでbanは難しいだろうなー
>>173 このスレ自体がマクロってことか・・・
俺の存在もまたマクロ
空しいぜ
181 :
名も無き冒険者 :05/01/15 16:39:48 ID:wsAFS+VC
スターにカンストした木工職人がいるぞ
23hrs a Day働いてるようだ(今もだw)
見習いたまえ
>>168
>>182 お前のマクロは至極簡単だ
起きる
↓
ウンコ
↓
喰う
↓
EQU
↓
喰う
↓
ウンコ
↓
放屁
↓
寝る
もっと複雑なマクロ組めよ
182→181
なんかそれじゃ起きてうんこ食うみたいじゃないかyo
ウンこ食わねえよ ヽ( `A´)ノ
このスカトロ野郎
>>183
>>133 もうちょっとひねってみたら?
与えられたルールは疑ってみる。盲目的にルールを大義名分にしてなくない?
>>165 手を許可したらサッカーじゃなくなるじゃん。マクロ許可してもEQ2はEQ2。
で、おまえら本当は気づいてるんだろ?
マクロできるシステムが腐ってるんじゃん。
マクロ禁止のメリットないんじゃん。
反マクロ派vsマクロ派にしておけば、
SOEは、根本的にマクロ対策する必要が無いってことを。
>>169 が最後に、ちょっとおしいけど良い事言ったんで、次回最終回。
>手を許可したらサッカーじゃなくなるじゃん。マクロ許可してもEQ2はEQ2。 違いがわかりません・・・
すごいな。もう手遅れっぽい。
( ) ( ) ( )
ノ( * )ヽ ブブブッ ノ( * )ヽブブブッ ノ( * )ヽ
ノωヽ ノωヽ ノωヽ
\\ | //
\ \● ● ●//
● \ ベシベシベシ/●
( ) ベシベシ● ●ベシベシ ( )
ノ( * )ヽ −− ●(^_^)●−− ノ( * )ヽ
ノωヽ −− ●⊂
>>186 ⊃●−− ノωヽブブブッ
⊂ ⊃
ちなみにJewelerも普通にマクロ組めます。 マクロでもPristine失敗ほとんど無いし死んだりもしません。 うまく組めば途中で作る物かえる事もできるのでお勧め。 ただ装飾品は重ならないので大量のSlotが必要になるけどね。 SageもできるけどマクロだとAppIV作るの難しいし材料仕入れるのが大変そう。
昔みたいにウインドウモード無くなる日も近いな。
なんつーか、すごいね。 こんな議論が議論としてそれなりに成立してしまうほど プレイヤーの精神年齢が低下しちゃったのかね。 世も末だねぇ(´ー`)
まあ良いんじゃねーの? 別にマクロしようがしまいが・・・ 取り締まろうったって具体的な案が出てくる訳じゃ無さそうだしさ。 明らかにマクロしてる奴の名前晒すのは良いかもしれないけど、 3分に1回ボタン押してその後テレビ見てるような奴はマクロと 言えるのか?そんなの探してる暇あったら生産上げた方が良い。 結局、自己責任で収めるしか無いと思うよ。 上の方で「なんでマクロしちゃいけないの?」なんて言ってる奴は 論外だけどな。せめて後ろめたさを持ってマクロして欲しい。 間違ってもマクロを知らないplayerにススメルような事もやめて欲しい。
作業台のダメージをぜんぶForge並に修正すればいいだけなんだよな それでもやる奴はいるだろうが大勢には影響しないだろう マクロ禁止派は作業台のダメージ修正汁ってreport送るか公式Forumにでも書いとけ
そしてマクロ対策の為にどんどん無意味に息苦しくなる生産 どっかで見た光景だなヽ(´ー`)ノ
マクロとマグロは煮ている
camp・Groupやlootの問題であれば人間関係が出てくるから、 厨だってある程度抑える部分は抑えないといけなかった訳だけど。 生産なんてsoloでやるものだからな。 「システム上できる」「他人に直接迷惑が掛からない」となれば、 いくらここで騒いだって、やるやつはやるだろう。 とか書いたら、 「マクロの為にEQ2の生産がダメになる」→「他人に迷惑掛かる」 とか言われんのかなー
マクロで2キャラをカンストした俺様 そんな俺はマグロの刺身も好きだ
現状みたいにマクロ組めば1〜2時間操作なしで連続稼働できるのが問題なわけで 頻繁に操作するのを要求されるのもあれだが、簡単にしすぎるとマクロ化されるんだよな その辺はSOEのバランス取り次第だな マクロだとcrudeしか作れないけど 戦闘時並の操作量をこなすとpristineが作れるとかそういう方向にしたいのかな いままでの修正具合を見てるとそんな気がする JewelerとかAlchemistとか例外もあるけどな
このゲームの生産は結局数をこなしたモノ勝ちだからねぇ 職人の技を要求するプロセスがないとマクロとか使ってるような奴らには敵ワンよなぁ ま競争するつもりがない漏れはケーキ職人になって,自分と友達の分を作って 細々とやってるからあまり気にならんけど
みんなログインできてる? またOCNかな・・・
202 :
名も無き冒険者 :05/01/15 18:11:19 ID:i1laiRZI
>>201 ベンダーだがモーマンタイ
ここまでカウンターまで真面目に当てて手作業で39レベルになったアルケミストだが、
今日のこのスレ見ててやる気失せてきた。
語りたがるマクロバカがこれだけいるとなると上位にいるやつらはみな・・・と勘ぐりたくなるな、マジに。
205 :
名も無き冒険者 :05/01/15 18:23:20 ID:GbjkVetp
マクロマクロってウルセーんだよ 俺はさっさと仕事終わって帰りたいんだよ!
>>204 はぁ?
お前は一儲けしようと思って生産やってたのか?
そもそも生産でそんなに競う意味なんて無いと思うんだけど・・・
EQの生産は趣味の世界ですよ。少なくともEQ1ではね。
手作業でlv39にして嬉しかったならそれで良いじゃんか。
もうちょっと誇りを持ったら?
しかし、何で今更マクロツールの是非のような幼稚な議論を・・・('A`) 晒しネタと良い、どうしちゃったんだ? ベテランMMOプレイヤーはみんなWoWか?
それにしても、ルール守れない奴が多いのな。 これもゆとり教育の弊害ですか?
ベテランはこんな低レベルの論争には 口を出しません。
>>204 マクロさいこー系の書き込み
どう見たってほとんどが釣りだろ
スルーしとけよ
>>207 WoWスレ見たらそんなことないのに気づくと思う
ベテランMMOプレイヤー=幼稚でないと思ってるお前の発想も幼稚だと思うぞ
こうまでなると手動で上げたなんてのはSoloでLv40まで上げたとかいってるのと 似たようなレベルの自己満足だよな。
各PCの生産量したアイテムの上位3つとその生産数量を インスペクトできるようになればマクロPCかどうかわかるような気がする。 マクロだと同じモノばかり作るんでけた違いに多いハズだから
214 :
82 :05/01/15 18:52:50 ID:Lma1CncM
>>83 面倒。
tellに気がついたら返事してるよ。その方が簡単。
俺の歌を聴けぇっーーーーーーーーー!!!!
マクロやめろってのはほとんどFF厨みたいだな 英語ができないために世界の認識を理解できないやつは 日本鯖にひきこもってそこでマクロ禁止云々やってくれ
ここは釣堀かw
漏れArmorだからよそ見してると死んでるのでカキコしてる暇ないんだわ
日本人だけだよ、んなマクロがうざいとかいうの。 俺は生産全くやってないからかもしれんが気にならんな。 とりあえず、通報とか、そんな事でCSチケット切るなよ。 本当に困ってる奴が対応してもらうのが遅くなる。
>>206 EQ2とEQ1は別のゲームだとさんざん言われてきてることなんだけど、相変わらずですね・・・
そもそも競うとかって問題じゃないのね。儲かるうんぬんの話でもない。
わかんない人にはいくらいってもわからんのだろうけど。
>>206 いちおう、言っておくか。誤解されてもなんだし。
あんたが言うところの「誇りが持てなくなるから」やめろ、と言ってるんだよ。
>>173 日本語厨と脳内国際派の詰り合い
wiz房の空虚なオナイーも足しといて
>>219 普通に公式フォーラムでもマクロは叩かれてますけど?
EQ1でBANされた海外ギルドの奴らが懲りずにまたツール使ってますけど?
マクロがますいの? それとも放置マクロがまずいの? それ次第で全然意味が違ってくると思うんだが
うるせーバカ
226 :
名も無き冒険者 :05/01/15 19:46:56 ID:0O0TzT4Z
マクロ使わないとやってらんね 40台も同じせりふはけるなら大したもんだよ artLV20 30でほざいてる訳じゃないよな?
円周率3世代に何を期待してるんだと
>>207 ベテラン方が、制作サイドとのらりくらりやってるから、
マクロ問題が片づいてないんだよ。若い世代に問題残すな。
反マクロ派vsマクロ派って構図の意見おおいな。
「マクロ禁止でプレイヤー同士が監視しあう」って現状から視点を変えるべきじゃん。
「マクロ禁止じゃなくてマクロ不要な生産システムにしろってSOEに文句言う」ほうがいくなくない?
>>199 の言う、自動化と手間のバランス。大量生産の日用品は自動化するとか。
>>200 の言う、手動ならではの味付け。高級品はプレイヤスキルが必要とか。
で、半日かけてカキコしたけど結局言いたいのは、
「マクロ問題の敵はSOEってことに気づけ」
つう事ですよ。
流石ゆとり教育。 アホが大量生産されてます。
前回のパッチ見た感じじゃ 単純な操作・マクロでは高級品出来ない方向性にするようみえたけど。 今の半分TV見ながら作業できるって状況がいいって人もいるわけで、 完全に駆逐することにも問題がありそうだとおもうよ。 3rdPartyTool・放置はダメだよ、放置自動化はEQ1でもアカバン対象だった、 公式でもダラダラそのことで話が出てる。 ただしアカバンしたかどうか通報側には一切話が出ないため、 そいつがPopしなくなったことで、アカバンされたって話しになってたな。 228が言うように、現時点のシステムが改善されなきゃ、 プレイヤー同士でうだうだ言っても永遠に議論が続くだけだと思うよ。
マクロ使ってる奴がBanされれば無問題。
>>228 ちょっと興味があるので聞いてみる
ぼくいくちゅ?
すごいよ。
勝手に対立構図作って
マクロ問題とかでっち上げて
規約作ってるSOEが敵だと。
脳内抗争もたいがいにしとけよ?
>>228
>228 マクロ問題って言われてもな、禁止と明言されてるじゃん。 やりたい奴はマクロしてBANされないように祈る。終了。 「マクロ禁止でプレイヤー同士が監視しあう」って、、、 特高とかじゃないんだからw 「マクロ禁止だから気に食わない奴がマクロしてたらちくる」 ってくらいでしょ。2chだから晒すだのなんだのって話になってるだけで。 後は如何にSOEがマクロやってる奴を見つけてBANするかって点に 掛かってるわけで、これまでのartisanのバグなんかに対する対応とか 見る限り、全然やる気なさそうだけど。orz >204 チートやる奴はどんな時でもチートするわけで、手作業でレベル上げることを 誇りたいなら、チートできないゲームでもするしかないんじゃないかな、と。 Runecraft、マジお薦め。
228の前の書き込み見たが、 FFの「システムで出来ることは何やってもいい」っての思い出したよ。 日本語版がこの流れにならないことを祈るよ。
>235 俺が遊んでるのは英語鯖だし、日本語鯖がどうなろうが、 あんま気にならない。FFみたいになったら、ああやっぱり、 とか思うくらいで。 ちなみにRunecraftのマクロ対策はこんな感じ。レベルが上がる 作業をしてるとランダムでNPC出現。NPCは何度かPCに声を掛け、 返事がなかったら攻撃開始。NPCの種類も豊富で、かつウィンドウ とかが開くわけではなくてNPCが近くに出現するだけなので、マクロで 対応するのはなかなか難しそう。
単純な話、 「マクロ使って3日でartisan lvl 50になったよ^^」 とかなんの後ろめたさも感じずに、親しい友人たちに言えるような 人たちとは縁を切りたい。 ゲームをそんな遊び方して楽しいの?と思う。 そういうセリフを言うことに後ろめたさを感じられるようなら、そもそもマクロを 使わなきゃいいと思う。 「あいつ、マクロだよ。最低だな。チクってやろうかな」 とか言って魔女狩りのごとくマクロ使用者の発見(もしくは決め付け)に 血道を上げるような遊び方の人とも縁を切りたい。 ゲームをそんな遊び方して楽しいの?と思う。 まあ、何が言いたいかというと つまらんことでスレ潰すなと。
まあ是非を討論するまでもなく マクロ使ってる奴はBANだから。 そのうち居なくなるだろ。
もういいよマクロネタ ダラダラ続けすぎ
他にネタもないし、俺はどっちでもいい。 続けたい奴は続けろ、嫌な奴は黙って見るのやめるかもっと面白いネタ振りお願いします。
今年で45歳だけどなんかモンクあるのか? UltimaIVとかウイザードリィ1が懐かしいね
じゃあさ、そろそろカスタムUIはどれ使うか決めようぜ? このUI使わない奴とはGroup組みたくないね!とかさ。
IronRingsの製造バグ治ってるぞ。 だれぞ騒いでおったんじゃないのか?
29歳 DQN会社 会社員です
システムで出来ることは何でもやっていい、これは当たり前。 しかし規約に同意できない奴はそもそもそのゲームをやる資格がない、これも当たり前。
>>243 やっと直ったのか・・・
これで貯まったIronBarを処理できるよ・・100個くらい。
まあ、ふしぎ発見でも見ろ
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ まんこ まんこ まんこ まんこ まんこ まんこ
...| ̄ ̄ | /:::| PAL | ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。) <旦那様が「makuro tte nani?」と申しております ||:::::::( ´∀`) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
Norrathの生産七不思議のコーナー その1.毒や薬品の品質は中身ではなく、瓶の出来で決まる。
>>251 は結構マジ話。
例えば手作りジャムなんかは
ちゃんとした専用ビンに
入れておかないと暴発する。
ゆとり教育層がマクロについて正当化しているようですが、 奴らは基本がアホなので無視しましょう。
まあ部屋にアイテム保存できるようになったら マクロの是非なんて議論もされなくなるだろうな 誰にもみられなくなるしな
だからマクロ話蒸し返すなよ… 空気嫁
10指ではマクロ奨励らしいぞ
>>250 薬瓶はインク原料の絞りかすからできるしな。
俺のキャラのHEF♀のケツまじで最高
>>251 元々はいってる薬液の質がひくけりゃ、劣化も何もないような気がするw
馬2pぐらいで買えればなぁ・・
マクロとかどうでもいい そんなことより早くNecromancerになりたい
Half Elf♀の髪長いのはいいね。 WoodElfは正直見飽きた。
安い方の馬は2p50位だった気がするが。
なあ、UI読み取りオンリーにしても ホットバー消えるのって仕様?
ただHalf Elf♀の声ってじゃじゃ馬なんだよな…
>>253 誤解されたままじゃ嫌だから言っとく。
マクロを正当化するんじゃなくて、マクロの存在をなくそうって意見じゃん。
需要ないみたいんで、この話はもうしないよぅ。
馬は、SQで2p45gってのが 一番安いやつ。 さっき見てきたばかり 貯金足りない・・・・
まあ馬買うなら一番高いのかなあ。 Guild入ってればStatusPointでなんかかえるんだろうけど。
内容がなんもないまま、阿呆みたいに消費すなよ 寒くて部屋にこもって暇なのかもしれないけどさ
Half Elf♀の声がKerra♀の声なら完璧なのにな
>>269 それじゃ喪前が超内容に富んでいて有意義な話題の司会を
しろ。嫌ならこなきゃいいじゃんw
>>265 個人的には
nya!+HalfElfロングヘアーが最強かな。
Half Elfは顔が野沢直子すぎる。
swgってマクロOKじゃなかった? 俺はスタートダッシュでマスターBHになって その後の修正で怒り狂って辞めたんで生産の事はしらないけど・・・ ていうか、EQではアメリカ人の頭の悪いカンフー最強盲信がなくてよかった アメリカ人だけじゃなくてヨーロッパ人が作ったゲームまで素手最強だもんな ありゃつまらんよ。 swgなんて、マスター医者でマスターカンフーとか可能だったし・・ その後は、マスタースナイパー兼マスターカンフーだったっけ? SWGって最悪なゲームだったな 苦労してMBHになった人はどうなの??って感じだった
>>274 言ってはならんことを…
Half Elfのロンゲってそんなに良かったっけ?
キャラメイクで素通りした覚えがあるが。
Eruditeは最初から最後まで植毛できないんですか?
>>274 そうか?じゃあ取って置きを。
出来るだけ自分好みの顔作って
/mood tiredするとHalfElfはけっこうえr
俺たち宝石屋が丹精こめて作った瓶を薬屋しか使わない理不尽について 飲食屋も使えよ〜 頼むよ〜
>>274 ワロス
Eruditeはどっからどう見ても宇宙人
帽子かフードかぶっとけw
Human♀は「成長したジャイ子」みたいだ。
人間♀は、マライヤ・キャリー顔 DEF♀は、オバハン顔
Humanは今回ひどいな〜 SoLのは結構凛々しかったのにな
うp
うp
Eruditeのハゲはbugですか?
フンコロガシを帽子にしてかぶれば丁度いいんじゃない? そういえばEruditeのフンコロガシ使いって多いな。 肌の色も同じだし。
そうか フンを転がしたその手で 飯作ってんだな?
Eruditeがどのようにして黒人から宇宙人になったのか そのへんの設定とかはあるの?
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J 質問スレか本スレか忘れたが、 このAAを見てチャーハンが作れると思って 料理人になっちまったんだ。これ以上純な男を刺激するなよ。
40代後半だけどmacro組むより手押しのほうが早い 詳しくは言えないけど 2日前に変更が入っててbase progress speedがアップしてる(解析済) dur buff3つ連打はver1615以降合わない。効率アップ法は自分で研究しる あとマクロやるならkeyxxxxrとxxxx注意しる。監視されてまつよ
髪型に学者ハゲを用意するセンスは大好きだけど、 全体的にもうちょっとバリエーションがほしいなー。
まあ黒人は宇宙的思考に傾倒する傾向があるからなあ
>>291 ジャマイカン→セガサターン→宇宙人の変遷は一切書かれていなかったと思う。
今夜あたりから監視して逐次晒していくのでマクロ人は注意してくださいね。
またtrade skill関係いろいろいじったみたいだな。
晒すんじゃなくて、soeにいえって 意味ないよ?晒したところで 無駄なスレが消費されるだけ 外部版でどうぞ 晒しほんとうざいから
300 :
名も無き冒険者 :05/01/16 00:46:27 ID:J2yAj74g
FDがnerfされた。 リキャスト5分から30分に延長はいりましたー
なんか「魔術への傾倒と500年という年月はエルダイトに大きな生物学的変化を もたらした、、、うんぬん」 みたいな説明はあったように思う。
塩素で色が抜けたんじゃないかな。
宇宙人に連れて行かれたんだよ
なぁなぁ、体にルーン刻むとなんかいかにも魔法使いって感じしねぇ? あーするする 俺なんてぼんやり光らせちゃうもんね おー、かっけー これなんてチョー神秘?って感じ? あー、なんかもっとでっかく描ける場所ないかな ・・・髪の毛っていらなくね?
>>305 言葉使いが古ぼけててチョー500年前って感じ?
Alchemist-lvl48だけど、ここまでマクロ無しできたけれど、 マクロだと最高級品がEvenだとあまりできないんじゃない かなあ。特にExpの多いApp4作成が。 マクロしたことないので比較できないけどねえ。 で、App4できないとExpあまりたまらないので、手押しより、 LVL40台以降は、LVLUP遅くなるんじゃないの?
自分はマクロ経験無し。これからもする気無し。 他の奴がマクロしても、自己責任で勝手にしろ、と思う。が、 マクロ対策のとばっちりで、操作が不便になるような変更が入るとか、 マクロしてねーのにマクロ狩りの対象にされて無実の罪で晒されたり、 うざいtell攻撃に見舞われたり、 とかが非常にだるい。 マクロ狩りも勝手にしろと思うが、潔白な他人を巻き込むんじゃねーよ。 ケツの穴のちーせーチクリ魔どもよ
>>307 全部マクロでやろうとしたら当然遅くなるんじゃないの?
ポイントは寝てる間に稼げるって点だからね。
マクロで下準備してapp4skill作る時は気合い入れて手押しでやるし。
ケツの穴の小さいとか関係ない。 単純に悪い事やってる奴らは居なくなればいいと思うな。 まぁ潔白な人を巻き込むのはいかんけどね。 てか結局この言い合いも続けても無意味なんだから、 スルーしろやレスしてる俺も含めアフォ共。
>>307 手作業とマクロ作業に使用するPlayerの作業量が同一ならそういうことになるけどね。
1日23時間プレイにかなうものなし
>>300 ああSKのFDか。
BrawlerのFDはRecast10秒のままだ。
5分でも長いのに30分て意味不明だな
EQ2でもやっぱりdevはSKが嫌いみたいですね。
リ F ( _,, -''" ', __.__ ____ 30 キ D ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ 分 ャ の ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ な ス ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ! ト ( /ィ SOE h , '´ ̄SK `ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ Nerfなんか500年前から慣れっこさHAHAHA!
まぁ場所や敵によっちゃ凶悪なくらい便利なskillだったからなぁ。 仕切り直しが何度でも可能だったし。 にしても30分は極端だと思うが。 モンクのある人はプレジデントに向けてハートアタック。
|::::::::::::::::::::::::::::::: |" ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::: 次はNecの番? |,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::: |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: | (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: | ヽノ ノ● ● i:::::::::: {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ::::::: | ヽ / ヽノ ,ノ::::::
なんかのクエでもらったLV40代で装備できる片手剣。 自分は装備できないので、売り子用キャラに一旦移動させて、値段つけてバザー放置。 で、サーバーアップ後見てみると、NO-TRADE に修正されてた orz 捨てるしかないんかい・・・・
Heritageのアイテムは全てND LOREに変わった、って書いてるね。
まぁああいったアイテムをND化させるのは良い傾向じゃないかな。
>>319 にはご愁傷様だが、結構前から予想できた事だったしなぁ・・・。
あ 入 N ( _,, -''" ', __.__ ____ り れ E ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ま る C ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ せ 必 を ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ぬ 要 ( /ィ CLR h , '´ ̄NEC`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ はみごなんか500年前から慣れっこさHAHAHA!
NDになるってだいぶ前からでてたじゃん
結論:英語はきちんと読みましょう
Zek、Invisi効かなさすぎじゃない?何で猫とか鮫とか蛸がInvisi見破るんだ! 同じ意見のヒトはFeedbackよろしく
SKのFDが凶悪なのは他人に掛けられる事 何度掘ってる最中に掛けられて横取りされたことか...NiceですよSOE
おはよう
おは・・・・・ おは・・ おはなんだっけ?
おはいお
思い出したよありがとう おはいお
>>324 レベル30台で覚えるインビジなら見破られないと思うが?
331 :
名も無き冒険者 :05/01/16 10:06:43 ID:UJBdSsaW
そろそろマクロレスうざくなってきたから誰かスレ立てて 俺ダメだった
何寝言こいてんだ、お前は
なんでウンコとか悪魔みたいな髪型がイパーイあって、普通にロングとか普通にショートとかがないん?
あえて現実世界での普通の髪型をなくして、 「ふぁんたじーっぽい」髪型を多くしたとdevが言っていた
髪型に弁髪とちょんまげがないのは納得できん エルダイトにちょんまげで殿と呼ばれたい24歳
にしてもひどいセンスのがおおいよな
さっさと日本語βの当選発表しろや うすのろ社員どもが
日本語版は日本語版隔離スレへどうぞ
日本語版が始まったらこっちが隔離スレ呼ばわりだな,きっとw
>>336 そうか?
Humanのハゲ頭とかセンス最高じゃん
341 :
名も無き冒険者 :05/01/16 12:13:00 ID:Cjbr2fQV
awwwaaww anw
342 :
名も無き冒険者 :05/01/16 13:36:27 ID:UJBdSsaW
モヒカンは痛いな
343 :
名も無き冒険者 :05/01/16 13:39:20 ID:fkd2nxV9
test
プレイヤーの使うインジビってインフラビジョンで見破れるの? あとソニックビジョンとか
インジビ
やってもうた
>>334 うんこがファンタジーか・・・いつかのどこぞのスレで似たような見た覚えが・・・
>>325 SKのFDって実際はどんな時に有効なんかな?
修正前とかhealerとかに張り付いたmobを剥がす
のに使ってるのはみたことあるけど、buffが消える
からやめてくれってのでhealer的にはあまり受けが
よくなかった気がする。
[トー〜ーーーi;
|| .::{;
┌─、 ||::. PAL {;
|| `\. ||: .{;
. \、 `\... .|| _、_ ー〜'
\、 `\ |( く_,` ) <ははは!!
>>337 \、 /^}{⌒人 何をカリカリしておる
|l_,/l.\、/ノ_,\、..::⌒ヽ、 生理か?生理なのか?ん? ははは!!
/ , ヽ、_ム{l]___ハヽ.... ..:::ヾ、_
/ ∧ /-イ 人..:::ゞ ...,ゞ
`‐' ヽノ|;;;;;;〈l〈;;;;;;〉 .... ..:::ヾ(
.{i~~|_:::::::>_>::ゝ..::..ヾ て
〈.r、_ ̄ ~  ̄_ヾ、_...::::(
〈〈 |l|~~ ̄~|l| ̄|l|ヾ⌒
ヾ |l| /_l |l|
/_l /_l
>349 PALはそんな下品なこと言いません。
>>348 最近分かってきたんだが
Bard、Crusader、Druid
並べてみると分かりやすいだろ?
Summonerの例もあるから気長に待つべし。
[トー〜ーーーi;
|| .::{;
┌─、 ||::. PAL {;
|| `\. ||: .{;
. \、 `\... .|| _、_ ー〜'
\、 `\ |( く_,` ) <ははは!!
>>350 \、 /^}{⌒人 これは失敬した 言い換えよう
|l_,/l.\、/ノ_,\、..::⌒ヽ、 あの日か?あの日なのか?ん? ははは!!
/ , ヽ、_ム{l]___ハヽ.... ..:::ヾ、_
/ ∧ /-イ 人..:::ゞ ...,ゞ
`‐' ヽノ|;;;;;;〈l〈;;;;;;〉 .... ..:::ヾ(
.{i~~|_:::::::>_>::ゝ..::..ヾ て
〈.r、_ ̄ ~  ̄_ヾ、_...::::(
〈〈 |l|~~ ̄~|l| ̄|l|ヾ⌒
ヾ |l| /_l |l|
/_l /_l
[トー〜ーーーi; || .::{; ┌─、 ||::. PAL {; || `\. ||: .{; . \、 `\... .|| _、_ ー〜' \、 `\ |( く_,` ) ∠ ̄\ |/゚U゚|〜 ───╂⊂|y 二0 〉 ´⌒l (__ノ ^U \、 /^}{⌒人 |l_,/l.\、/ノ_,\、..::⌒ヽ、 / , ヽ、_ム{l]___ハヽ.... ..:::ヾ、_ / ∧ /-イ 人..:::ゞ ...,ゞ `‐' ヽノ|;;;;;;〈l〈;;;;;;〉 .... ..:::ヾ( .{i~~|_:::::::>_>::ゝ..::..ヾ て 〈.r、_ ̄ ~  ̄_ヾ、_...::::( 〈〈 |l|~~ ̄~|l| ̄|l|ヾ⌒ ヾ |l| /_l |l| /_l /_l
禿げ藁 AssGJだなw
け、ケツの穴ぐっじょぶ…?
いま試しに全ゾーンのLFG調べた Priest 3 Mage 8 Scout 10 Fighter 24
tank余りすぎw
Swash最強
このHealerの枯渇状態を憂うべきなのでは・・・。
枯渇してるかなぁ? 日本人コミュニティでは特にHealer多くない? むしろ余りかけてるような気が
Tankの内訳が気になるな
>>360 Healerっつか、天ぷら多すぎなんだよ
しかもHIE♀ばっか
Healerの枯渇してるのは外人さん達であって 日本人だけでみると逆にTankが不足している。 …とBB鯖にて思うんだがな。
>>362 お前は今、非常に大勢のプレイヤーを敵に回した。
とりあえず一言。 アニメみたいな名前のレベルが40以上の♀キャラさんへ。 女の子らしく振舞っても無駄ですから!残念!!。
♀キャラ使いは全てネカマ ♂キャラ使いは全てホモ 以後このスタンスで行こう
RPのRの意味も知らないCherryboyキター
bbjapan見てるとhealer bosyu- yoro-ばっかだけどな、ちょうどいいバランスじゃね? TankはRVでずっとソロしてる悲惨な人よくみるけどなw
WoWが馬鹿売れみたいだけど EQ2は共存できてるんですか? どっちか悩んでるんですが 客取られてめっちゃ過疎じゃなければEQ2に行きたいんだが
めっちゃ過疎だからWoWにお帰り
WoW行けWoWへ
WoWは楽しいんだけど、なんかオフゲやってる気分になるよ。 ドラクエとかああいう感じの楽しさっていうのかな。
>>373 ソロでも結構クエスト可能だから確かにそんな感じするね
でもグループ組んでちょっと厳しいところ行ってみたら面白いよ
ここのは何のスレだか思い出せ、おまいら
Gamespot 7.8/10.0 やり始めの頃は、なんでこんなに評価低いんだろ いい感じじゃんなどと思ってたんだけど 最近は妙に納得しちゃってる今日この頃
単純に早く出しすぎたんだろうね。 有料βがかなり長期間に渡りそうな予感だよ。 その前にプレイヤー離れを起こさせなければ良いんだろうけど。 今はライトにもコアにもどっちつかずになって中途半端になってる感じがする。 と、たまには悪い所を言い合ってもイイジャマイカ。
378 :
名も無き冒険者 :05/01/16 21:23:20 ID:BGTPROkx
お前ら、ぼやけた物言いをせずに何が良くて何が悪くて 結果的にどこが中途半端なのかわかるように言ってくれ。
まぁなんだかんだ言っても半島ゲーに比べればマシだな クリックしかないゲームはもう秋田
>>378 Accessがウザイ。
内容が楽しめる物なら良いが、ただ無駄に走り回るのが多すぎ。
named dropに全然魅力を感じない。 金で大抵解決。 クエスト面白いっつっても所詮はたらい回し系がほとんど。 生産に関して職人は大抵2nd作ってるのでPC取引もあまり活発じゃない。 lvl30以降はソロは「できるが」ソロ中心に活動するには現実的ではないexp量。 それを補助するはずのexamineから派生するmob kill questがsoloでは不可能な 奴が半分、もしくはそれ以上という現実。 そもそもチェストから運が良ければクエストアイテムが出る、という形だから 本当に気持ち程度の補助という感じ。 戦闘に関しては個人的にencountが根本的に気に入らないので単純に面白みがない。 個人的にはこれくらいかな?。 良い所は生産かなぁ。 これは本当にまったりできるよ、ウン。 他の事しながら適当にボタンぽちぽち押してれば(もしくは放置)進むし。 正直今の所はオススメ!っていえる程の物でもないと思う。 でも生産そこそこ楽しめてるから自分は続けるけどね(´ー`)
>>378 たぶんEQ1から移住してきた人のほとんどが、
「戦闘が面白く無い。」と思っているんじゃないかな
生産は灰色になったらカウンター無くすか、 もっと短時間で作成できるようにして欲しいね。 とにかく長時間プレイさせたいのか、 無駄に時間を必要とする部分が多すぎ。
>>382 encount採用した時点でEQの戦闘に関するノウハウを全部捨てきったと
言っても過言ではないからねぇ。
正直これを採用した所でライト・コアに関係なく、
単なる制約を強いただけにしか見えない、うーん。
まぁ、この手の話題は荒れそうだ。スマン。
ライトユーザー層を取り込むと言っているが実際は1と変わらずマゾいな。
今一番面白いと思えるのは生産関連だけじゃなだろうか?
戦闘に関しては
>>381 と同意見でEncounter固定システムが
EQ本来の刺すか刺されるかの真剣勝負をダメにしてると思うよ。
FDのリキャスト伸ばしたんだろ?LULU系のAggro範囲を狭める魔法がないんだろ?
だったらEncounterのシステムに関しては1と同じでいいと思うんだけどなあ。
あとはMoBたちが逃げ出すとか増援呼ぶとかといった不確定要素を増やして欲しいね
>>385 encounterがナニさしてるから、いまいちわかんないけど、
EQ1だって、他人が戦闘中のMobに手をだすことは
まれでしょ?実質、encouterじゃないの?
漏れは、戦闘早くして、キャンプ無くしたことが一番
まずかった、っつか、まずくはないんだけど、EQらしさが
無くなったとこだと思う。
面倒とか単調という意見が、 君らの中での評価を下げてるのはわかった。 単調な戦闘を面白くする工夫って無いのか? 鬼pullするとかさ。 面倒なQは保持したままの人が多いから 出会いのチャンスだぜ? NPCのセリフ、さらっとでいいから読んでるか? 旦那に盛る惚れ薬作りの手伝いとか面白かったけどな。
戦闘に関しちゃ難度下げて緊張感も薄れたが特長も薄いな EQ2ならではって要素はまったく無い どうしたって生産か戦闘かなんだからもっとアピールするものがないと 結局Raidになっちゃうんだろうか それならライト向けにした意味はどこへ・・
いや、encounterによるmediが無くなったのが単調になる原因だと思うんだがね。
鬼pullしてもせいぜい4,5回だけどな。
戦闘中にpow回復できないから否応も無くpowが必ず尽きる。
>>388 Raid志向には「できない」と思うなぁ。今の所。
基本的なraidはできると思うけど、24人っていう制約と、encountがあるから
絶対に24人でやらなきゃいけないし。
二つのRaid groupがwaveに分けてchargeとか出来ない。
Raidは最大24人という事だし、72人が最大のEQ1よりは ライトといえばライトなんじゃないの? soloはたしかにexp稼げないけど、classによってはsoloが 不可なEQ1よりはライトだと思う。soloでできるQuestもあるしね。 戦闘のどこが面白く無いって、 ・Hateシステムが面白く無い。(基本的にガッチリtauntなど他) ・そのうちHO必須になりそうな部分。(結局めんどくさいだけ) ・緊張感が無い。(exp減らない・add少ない・sprintで逃げられる他) ・何匹incするのか目に見える。 ・ある程度の役割分担が既に成立している。(EQ経験者が多い為。 要は新要素がほとんど無いとも言える) 考えれば他にも出てきそうだな
>>386 Encounter固定ってのはどことどこがリンクしてるってのが一目瞭然にされているって意味です
わかりにくくてスマソ。
実際Raidクラスまでいかなきゃわかんないんだけど現状見てると1のほうが魅力あるんだよね。
今後の発展に期待したいところです
24人っていう少人数になった事によりclass選定の幅がシビアになる、 って欠点もあるかも。 raidやgroupには必須のポジションってのが存在するし。 というわけでEQ2がもっと生産も戦闘も面白くなりますように。
だよねぇ・・・あと1で言うとこのLullとかFD使った1pullとかないから 戦闘が大雑把に感じるのかも。 Raid24人だとPoPのXegonyとかRatheみたいなRaidは期待できなそうだよね。 1と違うとは分かっていてもつい期待しちゃうよorz
Hateシステムに関しては ヒーラーが1に比べてかなり忙しくヒールするもんだから既存のHateシステムだとぶっちぎりにヒーラーがHate稼ぐよな ↓ じゃタンクのHateの上昇をもっと上げるか ↓ おいおいLv上がるとタンクの被ダメ上がるからもっとヒールしなきゃいけねーよ。タンクのHate上昇値もっと上げてくれbyHealer一同 ↓ もうタンクが一度Hate取ったらそうそう跳ねないようにすりゃいいだろ ↓ これだけがっちりHate動かなきゃ大丈夫だろ ↓ Hate動かねーからおもんねーよbyPlayer一同
まあ、1のRaidはPullがすべてだったな。 今回はどんだけgroupmember離れてようが、 平気でlinkするしぬるぽ。
>>394 そんな事誰も言ってないんじゃ?(藁
要するに微調整が不可能、って点では?。
1はPALやSKがhateをsub tankとして自在にhateを操る事が可能だったし。
SK PAL一同「WARからタゲ取ろうと思えばいつでも取れるぜhehe」みたいな。
アホか、Lullで1pullする方がよっぽどヌルイだろ・・・ 俺はむしろシステムじゃなくてコンテンツの問題だと思ってる。 結局みんなRVみたいなボーナスゾーンに篭ってるしな。
クエストが多くてうんざりする クエストに縛られて好きなように狩りができない
>>394 PALとかSHDとかがMTやると跳ねまくりでたのしいぞ!
アタッカー志望で戦闘やってみて、SKILLマクロを押させられてる感があるような気がした。 1のときのSKILLってのはここ一番のある程度とっておきボタンだったが今回はそれを押さないと自分の力が半減以下のように感じる。 押して当然、よって押さざるを得ない。 しかもたいした組み合わせもなく、王道の組み合わせで毎回戦うのが何とも。
1の時はAutoAttackでほっといてbs連打するだけの2accが 多かった事を考えると2はまだいいとは思う
ダンジョン達成率を設定しておいて、レベル毎にそのレベルに相当する全てのダンジョンの規定の達成率が必要、とかにすればキャンプ地が一箇所に固まることもないと思うんだけどね。 1の末期はパルダル→ハイキープ→・・・→GE→PoVとかの定番コースができてしまったのもEXPボーナスがある限り仕方のないことで。
15→19までブローカー経由のコレクションクエストだけで上がった。nani kore
>>395 いつのRaidの話をしてんだ?
pullが全てのRaidなんて、もう3年くらいやってないな。
>>398 Lullで1pullしなくちゃキツイ状況だから面白いんだろ。
結果的に1pullになってきつく無い、ぬるい、というだけ。
1pullが基本のcampに、addやリンクしてくるから
EQの戦闘は面白かった訳で。そういう突発的な事故がEQ2は少ない。
例えるなら、EQ1で延々と1pullのcampしてるようなつまらなさに近い。
なんかEQ1との違いを上げてる奴がいるけど お前ら何か忘れてないか? そう・・・家だよ家!! 金持ってる奴はもっと家具とか買ってやれよ Carpenter泣いてるぞ
>>402 の意見は、自分の意見とほぼ同じ。
HOが面白いのは最初だけ。
結局、DDでもAttackerSkillでもHOの為に
存在しているような気になる。
HOの為にBackstabするなら、HOの存在を無くして
Backstabのdmgを上げてくれた方が嬉しくないか?
>>406 ところが実際問題として
そういう突発的な事故を嫌うプレイヤーというのが
予想以上に多いんだよね。特にあっちの方は。
だからEQ1でもそういうZoneが用意してあっても
プレイヤーの大多数は結局「安全な」狩場に群がってたし。
その辺を大分割り切ったEQ2ですら
結局ScarecrowとかTSとかに張り付いてるのがかなりの数だし、
こればっかりはプレイヤーの質の内訳上仕方のない流れだと思う
HOがなくなったらPriestClassはSolo出来なくなるジャン
>>409 まぁそういう人が多数派だというのは信じられないけど、
UOでPKできないようにしてくれ。と言ってるようなもんか
1との比較は、やっぱり辛口になってるね。 EQ2を発売してもEQ1を終了させずに、 完全に1と2は別路線って方針なのは当初の予定どおりなので、 1とは違う方向で発展させようとしてるんだろうね、きっと。 発売からまだ2ヶ月ちょっとだし、充実するのはまだまだ先かなー。
1と比べるような廃人はさ、サッサと1もどれよ 1がどうよ? 高レベルな廃人が複数アカ持って篭ってるだけの世界だろ 2もそうしたいってか? あぁそうですか
TankがPullしてる時点で鬼Pullが不可って感じだな。 かといってTank2台もいらんしな。 PullerがPull ↓ TankがTauntしてHate稼ぎ ↓ 固定 ↓ 後衛はHate管理しながらHeal&Cast この流れが無くなってるのが痛いな。
EQ2サラリーマンのためにガチガチに引かれた線路。 1-10 街なかのQuestやってるといつの間にか上がってる。 まあこれは新鮮かな。 11-20 class questに始まってまだまだquestがあるが、段々 あまりに数が多い上につまらん内容で引いてくる。 20-25 sub class questやってほっとしたのもつかの間、AQ開始。 それぞれのclassのためにxp薄い上にbugでpopしないmob をチビチビ取り合いしながらたくさんcampさせられる。 どこでLFGしてもAQだけなので、振り回されて終わりってのが 多い。 25-30 Access quest開始。たかが新zone行くためにまたお使いと mobの取り合いの始まり。みなうんざりしているのが良く分かる。 30-35 装備questで同じmobを数百単位で狩ることに。 みな半分諦め気分。戦闘の単調さもここでピークに。 35-40 またaccess quest開始。もう先が見えてしまって、早々に引退し 始める仲間がチラホラ。popしなくなるguild menber多数。
あるある、AQやクエストに振り回されて狩りができない、ってのあるね。 日本人外人grp問わずこれはある。 自分はexpを稼ぐときは稼ぐ、遊ぶ時は遊ぶ、ってスタンスなので これはヒジョーにうざい、というかやる気がなくなる。
30-35 装備questで同じmobを数百単位で狩ることに。 みな半分諦め気分。戦闘の単調さもここでピークに。 35-40 またaccess quest開始。もう先が見えてしまって、早々に引退し 始める仲間がチラホラ。popしなくなるguild menber多数 現在このへん。 たまに粋なTankが3グループくらい同時にPullしてくれて盛り上がるけど 基本的にMoBを数狩って3時間で30%くらいexp貯めて寝る毎日
>>413 改善ポイントも多々あるんだけど期待してただけに改悪と思われる部分が気になって・・・
確かに先にEQ2のシステムをやりこんだ後にEQ1をやったら同じような逆の意見になるのかもしれん。
つかさ、なんでFPとQeyの市民がみんな仲良くグループで遊べるわけ? なんかすげー幼稚園の仲良し組みみたいで、世界観に緊張感がないというか、リアリティが感じられないというか、 EQ1はじめてやったときの、うわーすげーなんて広い世界!みたいなのがない。
・GreyのMobから箱が出ない。 ・SoloのEXPが少ない。 ・知らない人からSoWplzとは言われない。 ・死にそうな人がいてもHealできることはまずない。 ・効果がわからない魔法(もしくはランク)がおおい。 ・グループ組めるレベル範囲が小さいため、なかなか知人と組めない ・意味の無い8時間待ち。 ・Qこなさないと入れないゾーン。 ・3人以上いないと入れないゾーン。 ・GriffonがBlackout ・QuestのほとんどがSolo不可能 Twink対策だか、PL対策だか知らんけど それがEQの人気な部分でもあったと今となっては思う。
>>420 EQ1発売当初からやってたけど、最初の頃からEvilとGoodが仲良く組んでたけど?
423 :
名も無き冒険者 :05/01/17 00:26:08 ID:vqmMeaFc
個人的にはfactionももっと重要視してほしいなぁ。
今じゃあってないようなもので。
EQだと始まりから終わりまでのプロセスが重要かつ振り返ってみれば楽しかった、
って事なのに、そのプロセスが2では全く排除されてるように感じる。
ある種プレイヤーに苦労を強いるのは駄目な事でも何でもないと思う。
>>412 が言うように、別の方向性で育てていこうって事なんだろうけど、
何もここまでEQで築いた栄光を放棄しなくてもいいのでは・・・と思う。
>>420 そんなあなたはRPサーバーへGO!
…だと思ってたんだけど
何か日が経つにつれてRPしないプレイヤーが増えてきてるしなぁorz
一応停戦協定中らしいとかいう話を聞いたような気もするけど
自分はヒーラーだが 死にかけてる奴にヒールできないときと 死んでる奴を蘇生できないときほど このゲームで歯がゆさを感じたことはない。
>415 ほんとそんな感じ。 辞めるやつは大抵30台だね。なんか今まで面白かったんだけど ある日突然急激に冷める。なんかレールを敷かれてるし自由度ないしやりたいことないし。 一応持ち直してまたやってるけど、40代前半がまたやばそうだな・・・と思ってる。
>>422 EQ1の方がGoodとEvilの垣根は低かったね。
PoPもあったから、EQ2よりGoodとEvilの出会う時期は早かった。
結局、EQ2とEQ1は別もの。EQ1的な楽しみ方がしたい方はEQ1へどうぞ、って話じゃないの? すっげーいつものことなんだけどさ。
そしてQeynos市民はAQによってTSの馬が「 強 制 的 に 」KoSになる。 これ以外でFacの意味があるところは、今の所発見されていない。
あと船がベル鳴らすだけで使えるのは便利だけど、 極端にリアリティがなくなるというか・・・・ Nec森とTSが陸続きだと思ってたよ orz
>>429 別物なのはみんなわかってる上で言い合ってるんでしょ。
別物と理解しプレイしてる上でEQ2の方向性自体が面白くない、って言ってるんだけど。
>>427 まさにそんな感じな漏れ。
最近ログインしてもすることないし、仕方なくぶらぶらして落ちるってだけだな。
うpりんぐ
>>420 箱庭的だよね。
EL/Zek島の狭さには失望した。
結局は
>>429 の言うところに行き着くんだよな・・・
じゃEQ2的な楽しみ方ってのを逆に
>>429 に聞きたい・・・・
>429 その意見がもっともなのはわかるんだけどさあ、EverQuestの2に EverQuestの1の楽しさを求めるのって普通じゃないかね? 地名とItem名がおなじだけの別ゲーだなんて思わなかったよ・・。 EQ1なんてとっくの昔にやったし・・またやれっていわれてもなあ。 まあこんなのはただの愚痴か。
>>421 TwinkとかPLが楽しくてPlayしてた人も多いから微妙だよな。
EQ1があれだけ廃人をつなぎ止めていられたのも
人より先に進む、良い装備するって事がモチベーションになってたところもあるし。
UOもPKがウロウロしてた当初の方が面白かったな。
まぁ確かにそういうゲームは大半を占めるだろう社会人向けじゃないのは確かだけど。
みんなこう言うのが怖いんだよ。 「EQ2を新規のMMOとして単独で見てみても、やっぱりMMOとして 薄味な上に浅薄でつまらん」 だから、とりあえずEQ1という名前上の前身があるから、 「EQ1と比べてつまらん」 と言ってみる。
TwinkしてPLってのは気分転換にもなってたからなぁ。 別に2accじゃなくて1accで2ndをTwinkしたりして楽しかったし。 EQ2だとモチベーションがないまま、スタートしてそのまま30代後半でエサが ないままモチベーションが尽きてフェードアウトする人が多い。
ぶっちゃけ 1Pull基本のぬるキャンプEQ1と 単調なボタン押すだけの暇キャンプEQ2とどっちがいいかと言われると どっちもなーってなっちゃうな。ゲームって難しい。
>>432 EQ1のあそこがよかった、ここがよかったって話がかなりの割合を占めるようにみえるが。
>>436 俺は普段は23時ごろから鯖落ちまで商品作成。うpと一緒にベンダー出店して寝る。
が基本パターンで、土日なんかはそのへんふらふらして戦闘してみたりもする。
そういうライトな遊び方ができるし、それが楽しい。
EQ1的な時間をたっぷりかけて楽しい、という楽しさは時間がたっぷりないと楽しくない。
EQ2だと逆に時間をたっぷりかけて遊ぶには単調すぎて楽しくない。
そういうことじゃないかと思うけどね、俺は。
443 :
名も無き冒険者 :05/01/17 00:42:42 ID:eA4mYSlz
EQ1も30代が壁でしたな
EQ1の30代の壁は 「廃人と一般人の壁」 EQ2の30代の壁は 「EQのname valueに騙された自分に気がつくか 気づいても諦めるかの壁」 と言ってみる。
>>442 俺も1日3.4時間プレイが基本だけど。
たっぷり時間かけなくても楽しくないと思うのだが・・・。
今日ログインしようと金払えと言われてクレジットで3か月分支払った自分は負け組み
>>446 ごめん、俺の基準からは1日3,4時間って十分長い。
何て言うかEQ2は他人もしくは他Groupに対して余りに出来ることが少ないんだよな
他PCに干渉出来ることが少ないから、良くも悪くもドラマが起こらない
他人が起こしたTrainに轢かれて文句言ったり、死にそうな奴をHealして御礼言われたり
っていう部分が全く無い
じゃぁGroup組んで助けてやろうとか思っても、Lv差があるとExpはともかくQuest Itemすら
Countしない
まるでSOEから、お前らは自分の事だけ考えてGameやってれば良いんだよ!!って言わ
れ様な気分になってくる
>>426 も言ってるが、PL対策だかなんだか知らんがせめてHealとかSoWぐらいは許して欲しいところだな
生産もさ、Lv30までは楽しいんだけど、
そのあと10ごとに同じことの繰り返しなんだよね・・・。
>>442 は、単純にプレイ時間が短いから飽きるまでに時間がかかってるだけでしょ。
Lavastormの鎧職人様、carboniteのshoulderの部分出品してください・・。 一人出品者いるけどこの人ボッタくりなんですよOrz
てか商品作って出品して、たまにぶらぶら戦闘する、っていうスタンスなら
他のMMOでも出来る。
っていうか多分他のMMOのが優秀。
EQ2ならでは!っていうのあるのかな?。
(今の所は)ないように思える。
>>448 ご愁傷様だモルァ
自分は、EQ1もやってたけど、EQ2の方が楽しい。 1つだけ嫌な点は、FFのローカルルールをEQ2にまで持ち込むお子ちゃまplayerの存在。 あとは、特に不満ないなー。 EQ1はドストエフスキー、EQ2はシドニー・シェルダン って感じ。
えーっとね、要するに俺が言いたいのはだ。 つまんないなら、さっさとやめればいいだろ! これだけ。 ここで愚痴愚痴言わないでくれよ。頼むから。 じゃ、値段設定終わったんで寝る。おまいらお休み。
>>454 あのなぁ、悪い所言い合って何が悪いんだと思うんだけど・・・。
冷めたヨ(´A`)
ガキみてーな事言うな。
>>454 まあまあ、みんなノーラスが好きで改善の期待を込めて言ってるのですから。
そういうアナタはEQ2から始めた方?
クエアイテムを落とすMobが灰色にならなくなるパッチがあたるのを心待ちにしている日々です。 気付かずにレベル上げてしまってやりたいのにできなくなったクエスト等が幾つか。 戦闘に関しては戦闘終了後すぐFmになるのと敵が多いのとでなかなかのんびりできない。 3p貯まったのでそろそろかと思って見に行ったらNFPのアパートは満室だった。 1ドアから複数人借りられるようにならないかな。 今のとこ不満はそれくらいかな。 のんびりまわり道してると楽しいです。 Namedもいっぱいいますので探して相手するだけでも楽しい。 Commonの岩の上のゴーレムみたいなのは死にまくったけど面白かった。 死んでもペナ少ないですし何度でも挑戦できるのもよろし。 半固定でライトプレイヤーの私は2も楽しいです。 1も楽しかったですけどね。
>つまんないなら、さっさとやめればいいだろ! 愚痴が嫌なら見なけりゃいいだろ
>>454 つまらないなら、さっさと止めろ!!ってのが正論なのは皆分かってる事なんだよ
でもな、ここをもうちょっと変えればもっと面白くなるのに勿体無いって思うから、
愚痴を言ってるだな
Lv30で単調さに耐えかねて辞めるってのは解らないわけでもないかな。 他のMMOだと、あるLv帯に達すると新しい系統の呪文や技が手に入る。 これで戦闘スタイルがガラっと変わってくる。 EQ2だとSubClass決定までにだいたい一通りの基本的なものを覚えちゃう。 あとは単なるアップグレードに終始するパターンがほとんどかな。 ここは結構致命的なような気もする。 同系統Class間の格差・個性の違いが小さい分、 Groupを組みやすいという利点はあるんだけどね。
EQが好きだから言ってるんじゃないか(´ー`)ノ 英語が堪能なら是非このまま公式に投稿したいくらいだよ。 まぁでもあと3ヶ月くらいこの調子なら多分辞める。
>>457 今の時点で3pもっていて高級アパート借りようって人間は
ライトプレイヤーとは一般的には言わない。
>452 その優秀なMMOを教えてほしい。 煽りじゃなくて、EQ2より面白いMMOがあるならそれもやってみたいし。
>>449 > 他人が起こしたTrainに轢かれて文句言ったり、死にそうな奴をHealして御礼言われたり
> っていう部分が全く無い
wqroqiuriみたいな適当な名前のWIZx5+INQのグループの近くでキャンプしてみ、きっと君の求める刺激があるよ!
他のゾーンでもよく探せば同じようなCOOLなグループがいるよ!
>462 冒険レベル24の生産レベル3ですよ? 1日2〜3時間ですけどあまりレベル上げしませんのでお金貯まります。 列挙されている不満点を1の仕様にすると 2は絵が綺麗になっただけの1って事になりかねないと思いますが。
Lv30になったが、多少操作による上手い下手が出るとは言っても、Lv10の頃とあまり変わらない。 EQ1ならこのころ強烈なTrain地獄のケツゴブリンRunnyEyeやGukがあった、 カオスっぷりがひどくて、Trainやキャンプ争奪、CRが難解でどうにもならなくなるとかあったな。 ただそれに見合うアイテムの魅力や、そのカオスっぷりを一緒に乗り越える仲間の存在があった。 ハードだから楽しい部分がすっぱり消えてるって気はするな。 Lv20の頃、戦略が必要なのはまだまだLvがあがってからだとおもってたが、 Lv30になってもかわんないのが不満だ。 仲間と呼べる半固定のフレンドが出来たが、「こいつと一緒だから乗り越えられた」 って思える局面というか、ピンチが少ない。戦略も曖昧。
>>463 面白さだけで言うならいくらでもある。
DAoCもRvRが逸品だし、UOはやった事はないけど生産、生活ゲーとしては
逸品で未だにやってる人がいるようだし、AOだって最初は大コケしたけど今は
それなり以上に出来上がったMMOになってる。
SWGも生産関連が改善されたり、レベルとかそういう積み重ねの概念がEQより
薄いから生活ゲーとしても楽しめる。
まぁ言えるのはこれくらいで。
他にいっぱいMMOあるけど全く手付かずなのでわからん。
>>465 ありえねぇ(藁
>>465 誰もEQ2をEQ1にしろとは言ってないと思うが。
EQ2独自の楽しさがないと言ってるだけだし。
1で印象に残ってるダンジョンと 同じくらい面白いダンジョンが2にない。 1の延長線上に無くてもいいからさ・・・ 2で印象に残るダンジョンって、景色がとかグラフィックがってのが多いような
だからさ、いかにもマーケティングして、 他のゲームからよさ気な部分だけをいいとこ取りしてパッチワークした オリジナリティに欠けるゲームはつまらないってことだよ。
嫌われるわけだ。
ダンジョンで面白かったのはNektroposCastleかな 行くのにアクセスクエストやらないととか 出たり全滅Reviveすると再入場4Daysが問題だが orz
んだな。
なんて言うかな・・・ヽ(゚∀゚)ノ ウヒョヒョって壊れるくらいの感情が沸かないんだよね。 EQ1だと、ダンジョンでadd,add,add > Mez,Mez,Mez > Kill,Kill,add おわんねーーーー。 ってこともあったが、2だと巡回型は少ないし、Pull時にあんまりAddしないしな。 セーフまでPullって概念は重要だと思うな。
>>465 Lv24で3P?。
Qにしても戦闘にしても3p分こなすとLv24では収まらない気が駿河。
>>465 ソロ主体だと行くかも
モブからのドロップ独り占めになるから
NPC売りでもかなりの金になるうえ
クリアできるクエストも緑良くて青が中心だからEXPの上がりも悪い
>>465 ほどじゃないけどそれなりに装備そろえて
LV22現在やく1P50Gほど手持ちがある
ちなみにはじめたのは発売日から3日後TT
>>475 EQ1やったことないんだが、それって結局、
Mezとか駆使して一匹づつやるんだよね?
FD使って1pullってのも同じだけど、
一匹をみんなで囲んでボコるってのが絵的に好きではないので、
今のがいいなぁ、自分は。
これから、Groupの同属同士がlinkしたり(高Lvになると今でもするのかな?)、
敵もtauntしたり、死にそうになったやつが逃げ出して、他のやつが足止めしようとしたり、
こっちと同じくらい戦略的に戦ってくれると面白くなると思うんだけど。
(EQ2が出る前の紹介ムービーで↑みたいなことを敵がしてくれると
言っていたような気がするんだが、今はまだ制作中なのかね・・・)
479 :
名も無き冒険者 :05/01/17 02:33:47 ID:k3VlRaoD
お前らの話聞いてるとEQ2ってFF11と同じような末路を辿りそうだな。 スクウェアエニックスも見る目ねぇなぁ。 ホント呆れるわ。
>>478 1匹ずつやらないとマナ回復が追いつかなかったりするからな。
各クラスがすべきこと・できることの区別がきちんとできてたのが1だな。
2だとヒーラー・DPS・タンクだけの区別しか無い状態だし、
DPSのRNGやMNKがPullするってシステムに持っていく方が楽しいと思うよ。
今のままだとタンク・ヒーラーの子分がDPSって感じだしな。
Mobが逃げないってシステムはちょっとダメだな。
Bindが近寄らせないためだけのスペルになってる。
>>479 とっくに辿ってる。
もまえは何を期待してるのやら。
いくら敵が複数で来たって、戦闘中に増減しないんじゃ1匹と同じだと思った。
>>465 >列挙されている不満点を1の仕様にすると
>2は絵が綺麗になっただけの1って事になりかねないと思いますが
だよなー。
不満を読んでると「1と比べて」「1では」ばっかり。
1の郷愁にとらわれてるおぢーちゃんの愚痴ばっかりな印象。
まー、自分は心が広いから、おぢーちゃんの愚痴でも聞いてあげちゃうけど。
EQ2の擁護の仕方がコケタ直後のAOや現在のDAoCのように なってきた。
他人にbuffできないのに文句ある人いるかもしれませんが今現在のEQ1を見ると少し意見が変わるかもしれませんよ。 LFGしてGrp面子集まったらどこからともなく65¥が登場していきなりKEIですよ。 それが終わったと思ったらまたどこからともなくやってきた$が「行くよー」かなんか言ってGGですよ。 EQ2が始まった頃にEQ1はじめた私が今じゃあ何の苦労もなしにLv50代後半。 そういうもんだって割り切って楽しんでますけど、たまになんだかな〜って思ってしまいますよ。
期待されていた秘蔵っ子だからこそ 想像以上のシステムの変更についていけないだけじゃないだろうか。 これがどんどん新作を出している半島系のゲーム会社なら 比較論的な愚痴は言われないんだろうな。 今後どう化けるかわかんないからとりあえずって感じでお金を投資してるな、今のところ。 半年、遅くとも1年経って変化が無い様なら見切りをつけるよ、漏れは。
正直、 絵がめちゃめちゃきれいになり、 PC Viewや操作性がめちゃめちゃ向上し、 ストーリがさらに練りこまれた EQ1がやりたい。 それがEQ2だと思っていた。
SWGかな〜
まあ、漏れも結局40まで育ててきたわけだし、 あと1年は続けてみるつもり。 今40後半とかの人に聞きたいのですが、今の時点での目標とか、 つか、今毎日何してます?
今問題になってるのは、EQ2にEQ1を求めるな別ゲームなんだから〜ではなく そのEQ2をEQ1と別の、単独のゲームとして見て面白くないと感じている事、じゃないかな? だから、EQ2面白くないって意見にEQ1を求めるならそっち池、と返すのは少し違うと思う・・・
>>486 ああ、それわかる。
LDoNが入ってから少しした頃にやらなくなったんだけど
自分クレリックのBuffとか意味ないのねw
PoKで(名前忘れたが最高レベル近いCleのBuff)もらってくるからとか言って。
で、戦闘になってもちっともHP減らないから退屈でもう
>>484 俺最初どっちにしようか
凄い迷ったんだけど2chのWoWやる気なくなった
>>488 始まるまえから何度も公式にもちがうって言われ続けてたよ
>>490 いまLV45。とりあえずの目標はLV50かな・・
CazicThuleはなんかバグってて奥のZoneへのAccessQが止まってるので
PermafrostやらLavastormで探索がてらExp。
50になったらCT,Perma,Lava辺りの▲x3とかをやって見たい。
この前は思い切り返り討ちにあったので・・・
いずれはVoxやらNaggyまでかな。その後は拡張とかでどうなるか・・・
すいませーん EQ2の日本語版のスレってどこにありますかね 見つからなくて…
もしかして落ちちゃったのかな β当選うんぬんで盛り上がってるかと思ったが
>>498 まだじゃないの?
時期くればこっちでも話でるだろうし。
>>499 EQだけで検索じゃダメだったのね
根本から間違ってた
助かった
いままだLv12なんだけんどさ。 Mobから余裕で逃げれるのつまんね・・・。 全然緊張感ねぇ。 熊に出会って緊張した瞬間が懐かしい。 orz
つまらないとおもうなら逃げないRPすればいいではないか
>>504 全くその通りだな。
もう右脳が退化しててだめぽ。
昔は下手なドット絵でも萌えたもんだが。
SOEI社員だけど、悪い点ばっか挙げないで良い点も挙げてくれよ、な、な!
良い点はいっぱいあるけど、なんか活気がないんだよね。 そこが一番致命的に感じる。 FFはEQ2以上に退屈だったけど、まだ活気があった。
正直、他のところは全然OKなんだが ・アイテムに魅力がない。 廃人のプレイには耐えられない。 ・寝かせてガリガリ殴って終わるだけの脳筋ゲー なところだけは気に食わない WoWは絵がアレなんでやらないわ。
必須クラスだと思ったがそれほどでもない。 まわりよりレベル上がったが未だに友達がいない。 Lottoでは連敗が止まらない。 金稼ごうと始めた生産は作った分だけ赤字になる。 誘われたグループはいつも6番目である。 白状しろ。
>>509 の書き込みで内容が大体わかるな。
つまりなんつーんだ
FF?
>>508 わりと同意。
42+のScoutなんて皆SBD+Ykeshaになりそうなんだけど。
クラス専用装備とかもないしな。
あとはxp貯まるのが速すぎて、そのレベル帯にいくつもあるDungeonを回りきる前に旬が過ぎてしまう。
Dealthfist Citadelなんて結構面白そうなZoneだったんだけどね。
行ったときは全部Greyだったよ。
おいおい、まだ始まって数ヶ月だぜ? 何を期待してるんだ? EQ1だって最初の頃はバグだらけだし難易度高いしひどいもんだったぜ? 俺は今30台後半だけど、 純粋に知らない奴らとグループ組んで遊ぶのが楽しいけどなぁ。 どのMMOだってそこが一番楽しい所なんじゃないの? EQ2はEQ1みたいにギスギスしてなくて楽でいいよ。 EQ1が一番楽しかった、クラシックの頃のCazic辺りを思い出す。
オマイラ、戦闘ぬるい言うなら、Raid Zone行って見れ。 ▲▲▲のNamedとか熱いぞ・・・ EQ2で初めて、これ倒すのにCCH欲しいなとか思った。 まあ、無理っぽいだけなのかも知れないが、 MTから見てEven位のGroup×2以上のMobとやってみるのも 面白いかもよ。CTみたいに吹っ飛ばしスキル使ってくる 奴も居るし。戦略も練ってみたりして。
いや根本的に面白くないからどうしようもない。
EQ2の大きな問題はlevel上げがヌル過ぎる事だと思う 実際には大量のcontentsが存在しているのに 普通にplayしているとそれらを旬の間に見る事無くlevelが上がりgreyになってしまう contentsが堪能出来ない事自体も悲しいが 最悪なのはmob dropが絡むquestの存在で levelを上げすぎると普通にやってはclear不能になってしまう また廃神playerの多くは50hitもしくはそれに近くなっている こうなるともうmid levelの人のhelpが出来ないのが辛い levelが離れてるとexpが入らないのはしょうがないにしても questのcreditすら受け取れないのは凶悪過ぎ guild memberのQuestのhelpが出来ないのはちょっとやりすぎだと思う level30以降はexpの入りを悪くするとかhell levelを設けて欲しい
だったらこんな所に書き込んでないで 他のゲームの情報でも仕入れたらいいじゃん。 未練がましくつまらんつまらん言ってる奴の気が知れん。
EQ1は3ヶ月かけて、レベル20まで上がったところでつまらんと思ってやめた。 EQ2は2ヶ月でレベル27まで上がってるが、つまらないと思ってない。 一ヶ月後にどうなってるかわからんが。
WoWはβでかなりやりこんだが、俺はEQ2を選んで遊んでる。 ドラクエ大好き、PvP大好き → WoWむき MMO RPG大好き Raid大好き → EQ2むき EQ1も2年やったけど俺はEQ2の方がおもしろい。 まあ人それぞれということで ただいえるのはMMOの場合 ゲーム内で出会って一緒に遊んでいる仲間のよしあし > ゲームそのものの質
俺は去年11月くらいから始めて、まだvlv20だけどめちゃめちゃ楽しい。 毎日やることたくさんある。クエスト、ギルドメンバーのお手伝い、生産、レベル上げ、 chat、知らない地域の探索、、。 つまらない人、 クエストやってる?攻略サイト見て内容も読まず速攻済ませてるだけじゃないの? 生産上げてる?自分の作った宝石類で身をつつんで戦いたいとは思わないの? ギルドメンバーのお手伝いはしないの?せっかくのMMOじゃん。 戦闘メインでレベルだけ上げて、キャップ頭うちになれば、他にやることないから文句 言ってるようにしか見えない。俺は、面白いか面白くないかはSOEから与えられるもの じゃなくて、面白さは自分で作り出すものだと思う。 俺は続けるよ。
520 :
519 :05/01/17 10:08:37 ID:lLhNMGNc
×:まだvlv20 ○:まだlvl20
>>515 >こうなるともうmid levelの人のhelpが出来ないのが辛い
多分どうでもいいんだろうけど、LV25以降は制限無いよ。
>>521 以前level30前半ぐらいの人とgroup upした時に
expとcreditが受け取れないとmessageが出たと言われたんだけど
それは間違いだったのかな・・・もしくはpatchで最近変わったのか
anyway thx for info
guild memberにはlevelもう少し上げろと言っておきます
自分で面白さを作らないといけなくなるのはMMOとして末期と思うが・・・。 んで、EQ2擁護意見には具体的な物が一切ないのな。 Raid大好きならEQ2も理解しがたい。
>>519 自分も面白いからまだまだ先が見たいLv30代だけど、
それらの利点は不満言っている人が既に通過した楽しみなのよね。
ただ、Hell復活とかEncounter廃止とか言ってるのはどうかと思うよ。
EQ1で散々文句言われていた点をシステムで解消しているからね。
システムうんぬんも大事だとは思うけど、 MMOのおもしろさって、楽しい人に出会ったとか、 職人に銘入りのアイテムとかを作成してもらうとか、 その辺のPlayer同士の関係ってのが結構重要な位置を占めているよね。 俺自身最近思ってるのが、そのあたりに楽しさがあんまり感じられなくなるってことは、 EQ2がどうというより、MMO自体に飽きがきてるのかなって・・・。
Lv20だけどまだ楽しい、じゃなくて Lv20だからまだ楽しい、なんだよな。
40+の一番の不満点は「未完成」の一言に尽きる。 誰も来たことのないDungeon奥地に進んでも、待っているのは「未実装」。 いやEQ1でも同じだったんだが、今回PLもTwinkもできないからAltを育てる気にもならないし。 まあなんだ、適宜/disable使ったりしてレベルはゆっくり上げとけってことだw
未完成ってアンタ、何ヶ月目よw
>>526 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; Lv20だけどまだ楽しい、じゃなくて
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; Lv20だからまだ楽しい
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ゲーム自体の面白さは正直あんま気にしない。 俺にとっては、気軽に冗談言い合える仲間がたくさんできたMMOが楽しいMMOだった。
EQ2俺は面白いと思う。 多分それは最初からEQ1とは別物である事を期待していたからだと思う。 EQ1の時はただひたすらUberを目指して、どうすれば戦力を強化できるか どうすれば人心を1つに纏めれるか、そればかり考えていた。 2年前EQ1を引退して、リアルで失った物をなんとか取り返した、 でもリアルで一段落しても以前に戻るのが怖くてEQ1に復帰は出来なかった。 だからEQ1とはコンセプトが180度違い、かつEQの名残りがある EQ2ならいけるんじゃないかとリーマンプレイしてる。 今の俺には12時強制ダウンすらありがたいよ。 いろいろ不満はあるけど、出来ればこのコンセプトのまま改善して欲しい。
>>527 思えばEQ1の時もSolusekやPlaneが整備されたのも後からの話だしな
3月にEQ2の拡張がreleaseされるらしいけど
その頃はhigh level zoneも整備されていると信じたい
>>521 ,522
自分が40ちょいで30のヘルプ出来なかったけど。昨日。
トップの75%Lvまでしか出来ないままだと思う。
>>530 そんな君にはラグナロクオンライン。
マジお勧め。
いつでもenc clr wiz rog druを探して奔走。 メンバー集まったら4時間5時間raid Guild間でのキャンプ権の交渉、晒し。 アイテムめぐって内輪もめ 一番アイテムもらったwarが愛想つかして出奔。 よく考えると1も糞だな。 だけど2にはもうちょっと廃要素が欲しいヨン様。 みんな一緒過ぎて詰まらん
24時の強制ダウンが25時になればもっとありがたいな。
ゲームの面白さってどれだけ「のめり込めるか」=廃度だと思う。 EQ1は人同士がMobの取り合いをし、ITEMの競い合いステータスを比べ、 Guild間で強さを競ったのが面白さの要素だったと感じる。
>>537 なるほど。
それらの要素を排除したEQ2は、
想像以上におもしろくないかも、ってことでしょうね・・・。
一番不満なのが 戦闘で「俺達Sugeeeee!!!」と思える瞬間に乏しい事だな mobの差別化(++とか)はそれなりに成功してると思うんだが ガイシュツだがやっぱりaddが少ないのが問題かな
>>536 サマータイムに突入すると日本時間で23時になってしまうと予想
つまり今つまらないと文句言ってる奴は廃人連中 っとまだLv23の俺が言ってみるTest。
昼はブローカーで稼いでる。 夜はDebtを稼いでる。 強制Downは有り難い。 一晩寝てる位じゃ返済不能。 いつもブローカー用キャラ作ろうと思ってる。 いつのまにか一月経っていた。
EQ1で問題とされた部分を改善したのがEQ2 欲しくて欲しくて眠れないitemや長時間拘束されるRaidがお好みなら EQ1やればいい。 何でEQ1やりたい奴が2やってんだ?
545 :
名も無き冒険者 :05/01/17 11:47:46 ID:90tcAGUh
俺が一番不満に思ってるのはLFMシステムが無いこと。 あんなものをなぜ入れなかったか理解に苦しむ。 拡張パックに入れて売るつもりなんだろうがあこぎ過ぎる。
今回の問題は本来EQ2とEQ1はコンセプトが違って共存出来るはずが、 予想以上にEQ1からEQ2に人が流れて、人が足りなくなり EQ1で満足してた人もEQ2に流れるしか無くなった事だろう。 そういった人がEQ2に不満もつのは仕方ない罠。
547 :
名も無き冒険者 :05/01/17 11:57:41 ID:OBUa/+CU
「拡張パックはなんと今までになかった驚きの形態に成る予定です それはなんと!!コンテンツを買って進んで行くという新しい形態!!」 イター(ノ∀`)
>>545 LFGしてる人を探す機能のこと?それってあるけど。
特定のところまでは買わなくても行けるが、 美味しいところは買わなきゃ駄目よんって 感じになるんだろうな。 /shout Suck SOE!
見知らぬ人が苦戦してようが大トレイン起こしてようが 自分はなんにも関係ないってのはMMOの面白さをかなり 損ねてる気がする。 レベルすぐ上がるんだしPL位放っといてもいいじゃんと思うんだがなあ。
>>548 LFMしてるgroupを探す機能じゃないかな
最近のEQ1にはそれがある
>>549 まあ500円ぐらいならsuxとか言う程でも無いかと・・・
よく頑張ってスラングを使いたがる奴らが多いが
>>549 間違ってますから〜!
残念。
それってベンダーが立ってて ダブルクリックすると Ticket to xxxxxx 5$ Ticket to yyyyyy 3$ てな感じになってんのかな?興醒めだw
>>550 普通に/yellしてる人がいたら助けるけど?
yell無かったら確かに手出しできないけどさ。
JOIN NOW! とか? エロサイトみたいだなw
プライベートインスタンスのmob の強さは、グループの平均+3lvlとかに できないものかなぁ その方がやりがいあると思うんだよなぁ~ 公式逝ってくるか exciteで翻訳しよう
とりあえず俺はEQ2を楽しんでるLv30台。 EQ1も4年やってたけど今はEQ2のほうが断然いいな。 上でも出てたけど、レベルアップが早すぎるのが最近の悩み。 行きたい場所もやりたいQuestも山ほどあるけど 中々全てを旬で楽しむのが難しい。贅沢な悩みだなw
>>547 わざとなら悪いんだけど
ちゃんとよんだら
grayの箱問題って2ndで解決できない? 箱って一定時間経過するとgroup以外の誰でもlootできたと思うが。
>>559 確かにそうだけど・・・
それだと解決とは言わない気がする。
NamedはGrayにならないパッチ?だっけ。 それがそのまま来るかはわからないけど 何らかの解決策を模索してるみたいだからそのうち動きあるんじゃないかな。
>>561 かねてからKey MobのGrey Outが問題になってたNektropos Castleだが、先日のパッチでついに修正が入った。
NDで使うと消費していたIron KeyとSword KeyがTradableに!
つまり誰かから買えというのがFAらしい。
俺もこないだNekCastleで遊んだけどKeyっぽいものは拾えないまま壊滅orz Grayになると拾えないなら問題だし売買可能もいいんじゃないかな。 あと再入場できるまでの時間って8Hじゃない? どっかに4dayとかかかれてたけど うちらは入って2時間で壊滅して、入ろうとしたら6H待てって言われたよ。
>>563 あまりネタバレするのも何なんで、途中まで進むと以降4Daysになるとだけ言っておく。
ちなみに2回目以降もAccess Questは最初からだ。
そうなんだ。 次はもうちょっと進めるように頑張るかな
生産システムは相互に依存しててMMOらしくていいんだけどさあ、 消費するItem少なすぎない?ArmorとかWeponsmithは先駆者以外は NPC売りが90%以上を占めてるよ・・。 生産者 「20台でArmorerになったー!よーし鎧作るぞー!」 冒険者 「AQあるからいらないよ。Helmだけ買ってあげようか?」 生産者 「30代になったー!Feyiron防具作るぞー!」 冒険者 「REでArmor取ったからいらないよ。今度はHelmもいらね」 みたいなのが多すぎ。武器防具を筆頭に生産物は消費するものでないと、今みたいな OnlineBazzarシステムとっても何の意味もないな。 EQ2みたいにItemに魅力がないのなら、消費すりゃちょうどいいのにな。 EQ1みたいにItem取るのに死ぬほど苦労して、消費しちゃったらあれだけどさ・・。
567 :
名も無き冒険者 :05/01/17 14:56:55 ID:lCQ/6cIO
近頃金が以前ほど稼げていない気がするんだが そこに武器防具が消耗しようものならどうなるんだか
やっぱり装備品消耗の概念がないと 経済が破綻して当然生産にも皺寄せが行くのは 当初から十分に予測できたことだったからなぁ。
敵のdropとquestのrewardが十分すぎるからなぁ・・・ 敵のdrop→smithの打ち直し→attune化 とかだとステキだとは思うが。
ただでさえ最近以前の半分も稼げなくなってるのに、鎧まで消耗品だとよほど安くないとゲームとして成立しないと思いますが。 たとえば、今FeyironBPが相場的に6gp位だけど、消耗品だと60spくらいじゃないとやってられない。
>>566 MTやってる人はREの鎧までの間はAQじゃ厳しいから買いたいよ。
でもTankはHealerと違って基本的に自分のレベルより格上のダンジョンを
攻めれないからその分Questも進みにくい。
だからお金の入り方も同じレベルのTankとHealerじゃ違うんだよね。
しかもPuller兼任だと、Box開けるの遅いScoutの場合、
Pullに行った後にBox開けられて、距離が遠すぎてlottoに参加出来なかったりもするし。
こういう訳なので、あまりHealer様の基準だけで
このTankの装備糞とか言わないでやって下さい。
572 :
名も無き冒険者 :05/01/17 15:17:45 ID:K+ZqRq9/
>>571 やっぱりどうの言っても、生産やってる人のがずっとお金持ってるよね。
今35レベルでヒーラーやってるけど、一日頑張って稼いでも2GPあれば良い方で、
以前みたいに一日6GPとかとても無理かなあ。
アイテムも実のところあんまり売れないしね。
>>571 casterから見るとhevy armorやら武器のdrop率がやたら高くてうらやましいけどな。
>>570 転売汁。
闇ブローカーどころか、普通のNPC売りがPCに転売すれば1個1GP近く利益が出るやつもある(笑
あと、簡単なクエの報酬は安くなりがちで、NPC売りより安く出てる事が多い。
574 :
名も無き冒険者 :05/01/17 15:40:36 ID:90tcAGUh
RE鎧って胸脚以外にないだろ? 意味がわからん Questめんどくせって奴もいればQuestで取れるから生産の立場ないって奴もいれば…
AQなんてやる意味あるのか? 貰えるのは薄汚いArmorだし。 ともかく、個人的にはPC製Armorとかかなり買ってるけど。 REArmorにしたって入手するまでAQのまま、って訳には行かんだろ。 むしろ値段が高くて買いづらいんじゃないの?とか言ってみる。
>>573 MTしないといけないと思い装備そろえてダンジョン行くと
dropしたhevy armorは装備の揃ってないSubtank行きか
Allになるのよこれが。
金払ってSpell買った後の狩りで買ったSpellがDropして、
もってない別のCaster行きが確定してしまうのと同じ。
先行投資が報われにくいのはどのクラスも同じだけど、
MTのACへの先行投資は手抜けないんだよね。
>>576 まぁその先行投資ってのがないとMT張らせてもらえないわけで
そりゃあヒーラーのヒールスペル充実させることくらい重要なわけさ。
比較的気楽なDPS職全般よりやらなければならないことが多い分
グループ構成する時に必要度の高いクラスとされてるってんだから
その先行投資でグループを構成する時にはぶられないように調整されてんだよ。
というかそう思いたい。
MTは誘われるために装備に気を使いたいってのはわからんでもないけど それは自分が誘われやすくする為にやってる=自分のため なんだろ? だったらグチグチ言うなでFA。 DropITEMで賄いたければ無理しなくていいじゃなーい 誰になんと言われても〜 他人の目気にしすぎ+あとあと愚痴言う奴は「うはwwおkww」な世界出身? っていうとまた荒れそうだが。
Smithがきついのは他の生産職依存が強い上に需要が低いところでしょうな。 鎧系はテイラーと住み分けてるのでPlateかChainに限定され市場が狭い。 中間生産物や薬購入して作っても売れないから投売りOrNPC売りで材料費すら回収できない。 WeponSmithなら釘があるけどArmoroは他の生産職用の中間生産物も作れないし。 NPC売りもパーツの個数やパーツの値段お構いなしに一律価格なんできついきつい。 JCで稼いだお金投下してるけど趣味と思わないとできないですな。 かといって消費なんぞしようもんなら信長みたいにTauntすると装備へるんだよ!とか言い出す あふぉな人がわくから消費せんでいいと思う。装備LV帯限定されてるからある程度流通あるわけだし。
自分で着るArmorを自分で作ってる俺が勝ち組(藁 pristinになりそこなったのだけBrokerに流してやるぜ! とか言ってみるテスト。 てか、うちのサーバfeyiron BPまで作れる職人2人しかいないせいか Full Setで売ってくれとか結構tell来てだるいのですよ。 Normalは楽だけどpristinは結構失敗するのです(TT
へぼい装備のTankいらねwww
逆切れしたように堂々とローブを着てMTしてる奴もいるけどな。 しかもWizの俺が着てるのよりIntが高かったりするんだこれがw こーゆーのFF厨や効率厨は受け入れられないんだろうな。
>>580 いいですね。そういうの。
自分も自分の銘が入る鎧が着れるのでやってるようなところがあるです。
他人からはみえないんですけどね。
>Normalは楽だけどpristinは結構失敗するのです(TT
職人の意地にかけてはPristine以外は売りたくないわけで困りますね。
Tankが自分の鎧を自作すればいいんじゃねーの?
>583 >512 >516 >529 >543 >553 >575
>>580 でもfeyiron BPはZekのBPが2G程度で安く出回ってる&REのBPが控えてるから、
なかなか売れないんじゃ?
肩の部分が一番需要あるような気がするよ。
PL可能にしたら、それこそ経済の破綻は加速するよね。
>>576 Lottoで勝ってから、「前使ってたの使う?」と聞けば問題なし。
Attune品買ったんならご愁傷様
って性能悪い場合の話か
ミスティック様だけど45でも店売りと拾ったadept1しかねーや。 いやなら他のhealer誘ってねプゲラw
売られてる中で、効果時間の一番長いTier3のDrinkを、安い順で買いたいのに、 MarketではFoodもDrinkもTierも時間も一切合切出てきて、何もFilterできん。 Skill上げの為か、いろんな種類のFood売り出しているから、 いちいちExamineしないとTierすらわからん。 せめてclassとTierでFilterできないと、売る方も買う方もやりずらいだけだな。 後、調べるだけは何処のInnでも可能にしてくれ。 買いに行ってInnの手前でName忘れたときには途方に暮れるしかないぞ。
どんなに装備が良くてもlevelが足りないと絶対MT張れない 逆にlevelさえ十分なら適当な装備でもキッチリとMT張れる level補正があまりに大きいので装備の優劣なんて誤差の範疇なんですよね 確か本家でもこの問題は取り上げられていたように思う MTの装備云々を言ってる人は単なる釣りだと思う
>>584 >職人の意地にかけてはPristine以外は売りたくないわけで困りますね。
確かにそうなんだけど、Stud、Pattern、Padding、Harnessどれも
Broker買いな関係上NormalでもBrokerに流さざるを得ない状況です。
今の自分の値段設定だとNormalだと赤なんだけど、高いと売れないしね...orz
>>587 Tellで作ってくれってくるのはFullSetが多いんですよ。
(しかも注文Tell来るのはMediumArmorばっかり)
Brokerに流すのは、確かにshoulder、forearmが売れ筋ですね。
Legも意外に出て行く感じです。
基本的にそんなにArmor売ってないですが。
(Tier3で不良在庫大量に抱えて懲りたので、基本はsheet NPC売りで稼いでます)
>595 Broker買いでFeyiron Armor一箇所につき材料費いくらくらいかかるもん?
BBサーバだと、Chest , Leg , Shoulder以外だと120sくらいかな。 Chestだと2g超えると思うよ。
みなに聞きたい。 ソロに主体置いてやって行くならどの職がいい?
むー、そんなかかるのか。 Pristineできなかったら泣けるなぁ。
>>598 ProvisionerでNPCのTaskを延々とこなすのが良いんじゃ。
>>598 あえてHealer
Soloに疲れた時でも応用が利く。
>>598 Scout系ジャマイカ?
そこそこのArmor、そこそこのATK
SoW(もどき)Tracking、Sneak、Evac
一人で行動するのにあると便利なSkillてんこ盛り
Bard系だとHPとPowRegも付くな。
とりあえずmageはどっちも地獄だからやめとけ
生産のLvlとAdventureのLvlを揃えれば自分で作って装備して、楽しみ
が拡がる
EQ2は面白いと思ってるが、他スレでも否定的な意見が多いね。
結局WoWとEQ2がまるで歯がたたなかった件について2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1103811701/ 効率のいいところで稼ぐというMMO慣れしてるせいもあって、EQ1,2ともに
だめになってるように思う。
Questなんかも調べれば簡単に答えがでてしまうし、ダンジョンにもぐっても
Dropitemのいい場所でまったりとキャンプ、遊ぶ側の問題が大きい気がする。
自分としては、ダンジョンで遊ぶ場合だと、敵をたおしながらぎりぎりでも行ける
ようであればどんどん奥に進んでいきたい。
EQ1とちがって全滅しても、建て直しが簡単なので、ぎりぎりの緊張感ある
戦いがしたい。そうやって遊んでいるから楽しいよ
>596 Vanguard(Tier3)の場合。 BP、LEG、ARM以外 cluster(1s-3s) X 2 + temper(4s-6s) X 4 + stud(40s) X 2(燃料代除く) BP、LEGは上に + harness(25s-30s) が余分に必要。 ARMは、cluster(1-3s) + temper(4-6s) X 2 + pattern(50s-75s) + padding(40s) X 3(燃料代除く) Chain(Tier3)の場合。 Glove、Helm、Forearm cluster(1-3s) + temper(4-6s) X 2 + pattern(50s-75s) + padding(40s)(燃料代除く) Boots cluster(1-3s) + temper(4-6s) X 2 + pattern(50s-75s) + padding(40s) X 2(燃料代除く) BP、LEG cluster(1-3s) + temper(4-6s) X 2 + pattern(50s-75s) + padding(40s) X 3 + harness(30s)(燃料代除く) ARM cluster(1-3s) + temper(4-6s) X 2 + pattern(50s-75s) + padding(40s) X 3(燃料代除く) stud、pattern、paddingは自分の所属サイドには売ってないので、直買いしに行くのが面倒なときは Black Marketから40%増しで買ってる時あり。
ScoutはSoloへぼいよ。 野良だったら分かるけど。
>>600 冒険させてくれ(∋_∈)
>>601 >>602 そっか。やっぱスカウト有利なんだな。
俺がソロ主体な理由は離席が多いからm(_ _)m
皆とワイワイやりたいが迷惑になるしな。某mmoでもソロジョブだったから。°・(>_<)・°。
スカウトヒーラーなら組みたい時にもすぐ組めそうな感じもするね
>>606 それだけかかってもNPC売却価格がアレなんですよね。
>>602 Scout系は確かにソロでの行動にベストなんだけど、ソロでの狩りとなると柔らかすぎてかなり辛いと聞くよ。
Caster系はまだ殴られずに攻撃するという事が出来るけど、Scout系はやはり基本ガチンコだから。
色々聞いた話を総合するとSoloでの狩りが一番強いのは今のバランスだとInqじゃないかなあ?
強すぎてNerfされつつあるらしいですが…。
スカウトソロへぼいか(・ω・;) なら オススメ聞きたい
>>608 ソロで冒険?
一人でどこでも突っ込んでいけばいいんじゃないかな。
「まだまだ始まって2ヵ月半だろ」とか言うじゃなーい… 今までコケテ過疎化したMMOはすべてその最初の2ヶ月が糞で ダメになってますから!!残念!! 都合のいいときだけEQのブランド出して「大丈夫」とか言っておきながら 都合悪くなると「EQ2嫌ならEQ1行けよ」とか言う奴多すぎ。 EQ2が別の会社の製品だったとしても、似たような他社製品と比較された 上に糞判定受けるのは現状当然の帰結と思われ。 目覚ませ。
>606 詳細情報Thx やっぱりTier3物は材料費べらぼうにかかるんだね。
>>606 それってtier4の値段だよね
3だったらもっと安いような・・・
>>611 お勧めは分からんが、自分がゼエゼエ言いながらSoloしてたQMobを
同じレベルのZerkerがやすやすとSoloしてた時にそう感じたヨ。
>>609 48sだかそれくらいだったと思いますよ。
一生懸命啓蒙して何やりたいか不明。
inqか なるほど! まぁたしかにどこへでも突っ込んだらってのはそうだけどさ(ΘoΘ;)
>>613 AOは最初の2ヶ月クソだったけど、その後かなり評価高くなったと聞くが
AOの最初の2ヶ月はそれば凄かったけど、 それを知ってる人がEQ2の2ヶ月と比較するとは思わないしな・・・ AOもEQ2もやったこと無い人なんでしょう。
>>619 そしてその最初の二ヶ月のせいであれだけいた初期客がほとんど
離れて、以後一年以上たってもほとんど誰も寄り付かなかったが。
最初の客をガッチリ掴めないんじゃ、あとでいくら評価高くなっても
もう人はそれほど増えない。
ああ、ScoutってもBard系はFearとかで強いのかな。 漏れはRogueなんで分からん。
「EQ2はEQ1と比べて面白く無い」 と、わざわざEQ1を比較の対象に持ってくるのは、 カリスマ的な面白さで大人気だったEQ1を引き合いに出す事で、 EQ2のつまらなさをオブラートに包んであげてる、という事に 何故気がつかないんだろうな。 その言葉に対する反論が「じゃあEQ1帰れ」というのは、 的がズレてると思うよ。
>>622 つうか俺EQ2面白くてやってるんで
どうしろっての?
他の奴らもそうだろ?つまんなければ止めてるよ。
なら逆にこう聞こう! PT組んで楽しい職は?
AOがそのうち良くなるだろうと、shopに閉じ込められながらも
がんばって、9月末パッチを経験してこの会社はもうダメだと
見切りをつけた人ですが何か?
>>415 を書いたのも漏れなわけだが。
そのAOは現在ただでできるわけだが。
>>626 HealerとMT以外で良く喋るクラス
最近思いますが、EQ2って必死になってレベル上げに勤しむより、のんびりクエストとかやりながら まったりと楽しんでたら結果的にレベル上がってた位の方が楽しめるような気がしますね。
漏れはEQ2を毎日、楽しんでplayしているのですが・・・ そんなに、面白くないですか?(・・?
新要素が何一つ無いんだから既存の物と比べるしかない。
話題が過ぎ去ってるけど一応レスを。 >467 >476 隠すほどのもんでもないので説明しますと Commonでコレクションの骨を集めて稼いでます。 ?は4分でRepopですから探す時間を考慮しても少なくとも1時間で10個くらいはとれます。 crackedの高く売れる骨はまぁ1時間で0〜2個くらいかな。 私のサーバーだと4〜5gで売れ行き好調。 取れるものの種類を考えるとこれって全然レアじゃないっす。 他のものは20〜60sくらいで売れるのが多いので何気に稼げます。 まぁ、5sでも売れないゴミも取れますけどね・・・店売りだと6cだし・・・。 Pop範囲とPop条件さえわかれば後は根気の問題。 キッチンタイマーをセットして本読みながらやってます。 後はOocの質問とかボーっと答えてたりとか。 こうゆうのは向かない人にはとことん向かないのでお勧めはできませんけどね。 パッチ後、触媒骨消費になったらしいですが特に売り上げも相場も変化なし。 もともと数が出るもんじゃないですから値崩れはしないですし。 専門でやってる人も私のサーバーではbrokerを見てる限りでは他にはいないみたいです。 骨は価値のわかりにくいものでもあるので4〜5gで売れる骨が1g以下で出てたりしますので broker覗いた際はチェックするのもよろしいかと。
>>624 でも最初からEQ1とEQ2は別物だと言われていたし
EQ1をやってた俺もEQ2にEQ1と同じものは最初から求めてないよ。
もうRaidRaidするのはコリゴリだし、元々Quest好きだし
EQ2は凄く自分にあってると思ってる。
NPCがしゃべることがこれほどいいとは思わなかった。
生産が予想以上に面白いのもいい誤算だったかな。
戦闘そんなにつまらないか?
EQ1時代みたいに一部Classに偏重することもないし
Pullerに全責任押し付けて1Pullとか、万能Lullで1PullとかそういうEQ1の
問題をちゃんと解決してていいと思うが。
>>632 悪くはない、面白いが何か物足りないってのが正直な感想かな
ロイヤルホストの飯みたいな感じ。
うまいんだけど、新鮮さがないんだよね。
>>635 Raidするのはコリゴリとか言ってるが、この手のgameってのは
最終的にPvPかPvEを突き詰めていくしか無いと思うよ。
どんどん物や金の価値が高騰していって、それらを簡単に入手
できない方法を考えると、最終的にはRaidしか残っていない。
それか永遠にLv capを上昇させていくか。
EQ1はRaid志向なのでは無くて、なるべくして成ったと思うけどな。
戦闘に関しては、個人的な好みの問題があるからなんともいえない。
EQ1の時は、多少手間がかかっても1pullする必要があった。
つまりそれだけ手強かったし、死ぬと回収が大変だし、熱かった。
ダンジョンを進んで行く一歩一歩に、攻略しているという充実感があった。
残念ながら、EQ2ではそういう体験を一度もできなかったし、今後も
できないだろうな。と感じた。
俺の中では、BB鯖の全てよりもEQ1のBBの方が熱かった。
638 :
名も無き冒険者 :05/01/17 19:10:32 ID:0/1thSmX
ちちくりまんぼ?
どれがレアかわからん奴、骨と見れば何でもかんでも馬鹿みたいな値段つけるのはやめてください。
>>637 まず、なんで突き詰めて考るのか理解できない。
PvEの大人数戦闘の究極はもうEQ1で実現されてるし
EQ1も未だに終わらずに続いている。
そういう状況でEQ2に大人数Raidはこない。
突き詰めればRaidになる、という結論自体、君の個人的意見に過ぎない。
それを根拠にひたすら危機感をあおったり杞憂したり、
一人相撲好きなんですねとしか言えない。
物価だの話もEQ1やってたなら物価がどうとか気にしてる人はいないと思うが。
君がEQ1をプレイしてたとは思えないですよ。
もしくは遥か以前のEQしか知らない人かな。
EQ1は物価やインフレといった通貨コントロールは
比較的うまくいってるMMOのひとつでしょう。
>>637 CRに関してはEQ2のほうが危機感あるね。
SCもないし、/corpseもない。
CRしたければその場に行くしかないという状況でHPやステータスが下がった
状態でMobKillしながらのCRは熱いよ。
EQ2のダンジョンはQeynos側しか知らないけど、
DownBelow、VS、CoB、Stormhold、Varsoon、Runny、NekCastleどれもよく出来てる。
確かに1Pullの楽しさはEQ1にはない。
でも複数Mobを全員で対処する楽しさはしっかりある。
結局は古きよきEQ1の思い出を美化して引きずってるだけじゃないの?
>>628 AOタダでできんの?
今はやりのマイレージシステムになったとか?
>>641 >DownBelow、VS、CoB、Stormhold、Varsoon、Runny、NekCastleどれもよく出来てる。
あれらのどこが「良く出来ている」と言えるのかね。
何か例を出して教えて欲しい。
>>640 たしかに俺の個人的な意見に過ぎないけどさ・・・
それならば今、lv50まで上げちゃった人は何をして楽しむの?
その答えをRaidやPvP以外の形でSoEに求めている、
という部分はあるけどね。
物価や貨幣価値の話はしてないよ。そう読み取れるならスマソ。
1ppの価値の物や金を落とすmobがいたとして、
2ppの物をdropするmobを作りたいと考えた時に、
単純に1ppのmobより強くしていかなければいけない訳でしょ?
それがどんどん加速していくと、最終的にはRaidになるという事。
>>644 開始2ヶ月でレベル50まで上げちゃうような人向けじゃないんだと思うんだがな、もともと・・・
レベル50になったら追加パックまで待ってください。じゃなきゃ二キャラ目でも育てるか。
EQ2にCRの危機感なんてないっしょw 最悪ハイレベルに組んで貰えば全部灰色だし。 そらいくつも死体があったら別だろうけどStatsDownもDebtもたいしたマイナスじゃない。 何度もShard放置した俺が言うんだから間違いないw
EQ1のCCBとBBがもの凄く熱かった。 初期のダンジョン等であの熱さだから、 (;´Д`)ハァハァオモスレー になったんじゃないかな。 HKみたいなのが複数あってももりあがらんわな。
1での不満点が解消されていているのが2のいいところではないかと思うわけです。 良く言えばユーザーフレンドリーに悪く言えば大味にですね。 MPKやTrainやKSでストレス貯めたり 壊滅してヘビーになったり3日分の稼ぎが連続して死んでパーになったりとかがなくなったのは良い点だと思いますが。 私はそんな緊張感いりませんし。 あとあまり話題に上りませんけど凧揚げが無くなったのは個人的にすごくいい変更だったと思います。 Medしてると襲われたりて、それで襲われたんで手を出したらKS呼ばわりされるしあれが一番嫌でした。
>>645 その一文を抜いてレス付けられても困るw
でもそのレスってのは、lv50になってしまったら
Raidくらいしか遊ぶ要素が無いと言ってるのと一緒。
>>647 CCBとBBはそこまで熱く無いよ。
少なくともCCBやBBより面白いとこは10以上ある。
lv50になってから「lv50からが本当のEQ」
という言葉に妙に納得したよ。
>>649 なんでRaid前提なんだよw
単にパワーアップだけ重ねて新ダンジョンでも何でも作れるでしょーに。
#それじゃつまらんRaidよこせっていう論法なんだろうけどな。
だからさ。「熱い」ダンジョンも「緊張感あふれる」死体回収も要らないんだよ、EQ2が楽しい組は。
そういうのは実際に失敗してしまったときのリスクがでかいから「熱い」し「緊張感あふれる」んだろ?
そんなでっかいリスクは要らないの。失敗したら「あはは」と笑って一晩寝たらまた数時間遊べる。
それでいいし、死体回収だけで一大冒険なんてあったら迷惑なだけなの。時間かかるから。
651 :
名も無き冒険者 :05/01/17 19:58:57 ID:lCQ/6cIO,
一昔前とちがい今は子供が容易にMMOに手を出す時代 半島はともかくシナが遠征してきてるし 自由度が高い設定をしたら悪夢かと
>>649 初期ゾーンでCCやCCBよりおもしろいところが10以上ですか?
>>652 CCって・・・orz
BBだな。
>>650 インスタントゾーンが出来るんだから、
裸で回収を楽しむゾーンってのも作って欲しいよ。
Qeynosの入り口で裸でヒャッホイしてたころが・・・。
「どのダンジョンも良く出来ている」としきりに言いたがる奴らいるけど、 実際に例ひとつ上げられないのか。 EQ2ほんとにやってるのかね。
>>650 戦闘の面白い面白く無いは個人的な好みの問題だね。
少なくとも自分には合わなかったし、たぶん同じ事を感じている人も
少なく無いと思ってる。
>>652 なんでまたそんな変な解釈されてんだ・・・
もうあなたとは話はできない
なんかもーぐだぐだだね
>>650 EQ2にはEQより緊張感のある死体回収があるって「EQ2組」っぽい人が言ってたんですが・・・
いやEQ1組vsEQ2組をやっている訳じゃないんで・・・ まあなんかスレ汚しちまったな。 ちょっと引っ込んでるよ。 )ノシ
>>655 で、その面白い戦闘がどうやらEQ1にはあった、という意見ばっかり見あたるんだけど、
だったらなぜEQ1に行かないの?というところにまた戻るわけだよね。
実際にEQ2が面白いと言っている人間はいるわけで、そっちがターゲットなんだよね。
>>657 それは選択肢の問題。EQ1では死体回収は「せざるをえなかった」
EQ2ではしないでほっといても大丈夫。だけど直後にしようとするならばリスクはある、って話。
つまり俺たちの大好きなヌルゲー仕様なんだからヤリコミPlayerどもは悪く言うなって事でしょ? 無理にEQ2は熱いって言わない方が良いよ。
>>660 他は知らないけど俺が言ってるのはまさにそのとおり。
まぁ、ヌルゲーとまでは思ってないけどな。
EQ2は熱いでこのスレを検索すると、660しかヒットしないのは仕様ですか?
>>659 しない場合は既にCRじゃないわけで。
CRする前提でEQの方が〜って話してたんだけどなぁ。
はぁ、どうでもいいや。
なんか海原雄山みたいなやつがいっぱいいるな
>>663 してもしなくてもいいところがEQ2なわけで。
なんでそんなにCRしたいならEQ1いかないんだよって話してるんだけどなぁ。
はぁ、どうでもいいや。
>>665 いやEQ2のCRが熱い!ってのに「なわけねえだろ」って反論しただけですがw
CRしなくてもいい仕様についてなんて語ってませんがw
アホですか?
SCしてRezして終わり。 高レベル入れて絡まれずに回収。 最も簡単に済ます方法を選べばどちらも大差ないですね。 2の高レベルの存在しない50付近のことは知りませんけど。
結局は前から言われてた通りEQ2はヘビーゲーマーには向かないって事なんだろうけど、 EQ2できるスペックのPC持ってて英語版のMMOやってる人なんてほとんどヘビーゲーマーだろうしなあ。 しばらくは不満意見が多くなるのも仕方ないか。 あらゆる意味で時間が解決してくれるって感じでしょうかね。
>>667 うん、そうだね。
肝心の本人が反論せずに消えちゃったからもうどうでもいいや。
全く異なるゲームだとは認識してるけども、 「EQ」って看板掲げるならばユーザーがEQ1で感じた熱さを引き継いで欲しい。 と言ってるだけだろ? なんで「EQ1帰れ」とかになるんだよ。 どうせ漏れはハリウッド版ゴジラに、日本語版ゴジラを期待して見に行きましたよ hehe
>>666 もともと俺は「EQ2のCRが熱い!」なんて言ってないし。
「熱い」と感じる人がいるのはこういうことだよ、って話をしたんだが?
とりあえず、おまいとの話はお互いムダっぽいのでもう関わりません。
>>670 その「熱さ」がEQ2が面白いプレイヤーには邪魔になるんだってば、という話をしてみた。
>>669 掲示板で10分もたってないのに返事がないって・・
よっぽどかまってほしいのか?
もっといい板あるだろ
>>570 要望書きたいなら公式いけよ
楽しんでいる人間がいるところに
別のゲーム方が面白いなんてかいている人間いたら
そりゃ、そっち行ったほうが良いよって言われて当然だろ
EverQuest引退者がEQを語るスレとかでもいいんじゃない
673 :
672 :05/01/17 20:46:03 ID:2zEoi8Wx
>>634 ?狙いでCampしてる場所うろちょろしてる人いるんだよな。
CamperいるからAggroの心配も少ないし。
「邪魔だからどいてくれ」と言うと、
「いや漏れLFGだから」とかぬかす。
確かにLFGなってるけどそいつGroup入ってるの見たこと無い。
>>670 いや熱いって言ってるのは
>>641 で「EQ2組」は熱いCRなんていらないんだよ
とか代弁したみたいな事言うからそうでもないみたいだよって反論しただけなわけで・・
物わかり悪くてきつい(;´д`)
>>672 。
>>675 既に「熱い」と感じていることと、
もっと「熱くしろ」と考えていることは完璧に別物です。
ストレスが無い分カタルシスも無いんだよな。 同じようなペースで50までLv上げが続く。
FF11はEQ1の劣化コピーと言われつづけてきたが EQ2はそのFFを模倣したとしか思えない今日この頃
て、やめると書いておきつつさわっちまった orz ある事柄を楽しいと感じるかどうかは主観の問題。 おまえらの主観ではEQ2はクソゲー。オッケー、わかった。そこに立ち入るつもりはない。 おまえらにEQ2は向いてなかったってことだ。心おきなくよそへいってくれ。 それでもEQの名に焦がれて、どうしてもEQ2をおまえらの思うように変えたいなら公式で語ってくれ。 そこには語るべき場所が用意されてるし、実際にそこでの議論が影響を与える可能性がある。 だから、楽しんでる人間はほっといてくれ。蛸壺んなかでたのしんでるからよ。
>>676 それこそ誰もそんな事言ってません。
EQ1は熱かった>EQ2の死体回収の方が熱い>んなこたない
この流れの後ににわざとらしく「だからEQ2に危機感のある死体回収なんていらないんだよ」
なんてカッコつきで書くから流れ読めてないアホの横やりかと思ったけど
たまたまだったんだね^^ごめんね〜
>このスレの現況
あるところに大阪にいくバスがありました。
途中で飽きてきた乗客の一部が騒ぎ出しました。
「やっぱり、北海道行こうよ、北海道!」
>>680 それとは別の流れで話をしてるところに横やりしてきたのがおまえなんだけどね?w
ほんとEQ2ダメだ、ダメだ言ってるの見てるとこっちまで鬱になりますよ。 語るのに大した知識も要らないし、10人いれば10人の意見が異なるから、 こうグダグダと「EQ2ダメダメ俺様理論」が続くんだよね。 EQ2が本当に好きな人から見ると、鬱陶しくてしょうがないよ。 EQ1とすぐ比較したがるおっさん・信者は公式でもどこにでも行って、「おながい します、EQ2をEQ1にしてください」って頭下げてお願いしてこればいいじゃん。 それか早くキャップに達してとっとと引退すればいいでしょ。 別にEQ2マンセーじゃなくてもいいからさ、俺も含めて、EQ2が大好きな人も このスレ見てるっていうのも少しは考えてくれよ。
まぁそれが2chなんじゃないのかね。
>>681 ほうほう。
じゃ誰がEQ2の死体回収を
>もっと「熱くしろ」と
書いたの?^^
>>683 でそれをたたくやつが出てくるのも2chで
君みたいなこというやつが続くのも2ch
EQ1やらWoWの話はスレ違いだと思うけど、EQ2に関する話なら、 肯定&否定意見を書くのは自由だと思う。 肯定VS否定ってワケじゃないんだから、相手を言い負かす必要もないし。 熱くなりすぎ。
ようするに本当に楽しめてる奴は2chなんて見ない
30代まではおもしろかった。 で今40付近だけど、組む人や固定の知り合いは全員飽きたという。 現状、最後までおもしれーと言い切れる人は少ないだろうね。
まぁ30代から40代でやめていく人多いね。 俺のフレも30代前半でログイン率急に減りだしてフェードアウトしていった。 俺もそれにつられそうなヤカン・・
じゃEQ2に対する不満は良いけど他のゲームとの比較は無しって事で。 不満というか不安なんだけど生産はこの先どうなるんだろうね。 MaxLvになったPlayerから隠居でもしない限り物の値段は下がる一方だろうし でもみんなLvは上げたいから中間素材だけは売れ続けるって事にならんだろうか。
>>689 細木数子にさ、こう言われたらどう思うよ?いい気持ちしなくね?
「ズバリ言うわよ。あなたの人生は30代まではおもしろかった。
で今40歳付近だけど、会う人や古き知り合いは全員あなたをつまらないという。
現状、死ぬまであなたをおもしれーと言い切れる人は少ないでしょうね。」
>>681 あるファミレスで、友達同士でゲームの話をしてる人がいました。
「なあ、EQ2っていまいちじゃない?」「思う思う」
すると、隣に座ってる客の一人が突然ぶちきれました。
「お前らEQ2貶すなら出てけ!」
みんなは思いました。
「ならあんたが出てけよ・・・。」
>>yy0vtQrA
いろいろこれまでのやりとりを読み直してみたんだがね。
要するに俺がEQ2プレイヤー全員の心情を代弁してるような言い方をしたのが気にくわなくてつっかかってるのか?
だとしたら、すまなかったな。
言い直そうか。
「EQ2はEQ1より低リスクで過ごせるように設定されているし、それでこそEQ2だと俺は思う」
で、もっと「熱くしろ」「緊張感が欲しい」、つまり、「リスクを増やせ」というのがつまらん派の意見のようだ、
と俺は解釈した。違うなら言ってくれ。
>>676 に関しては、
>>675 「熱い」と感じてるプレイヤーがいるということを根拠に「そうでもないみたいだ」と
論じているので、「熱い」と感じてるプレイヤーがいる、ということと、「熱くしろ」と考えていることは別だ、と論じた。
>>691 なるだろうね。
っていうか今の仕様じゃ頭打ち確実。
415 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/17(月) 00:14:28 ID:88HU1FhA EQ2サラリーマンのためにガチガチに引かれた線路。 1-10 街なかのQuestやってるといつの間にか上がってる。 まあこれは新鮮かな。 11-20 class questに始まってまだまだquestがあるが、段々 あまりに数が多い上につまらん内容で引いてくる。 20-25 sub class questやってほっとしたのもつかの間、AQ開始。 それぞれのclassのためにxp薄い上にbugでpopしないmob をチビチビ取り合いしながらたくさんcampさせられる。 どこでLFGしてもAQだけなので、振り回されて終わりってのが 多い。 25-30 Access quest開始。たかが新zone行くためにまたお使いと mobの取り合いの始まり。みなうんざりしているのが良く分かる。 30-35 装備questで同じmobを数百単位で狩ることに。 みな半分諦め気分。戦闘の単調さもここでピークに。 35-40 またaccess quest開始。もう先が見えてしまって、早々に引退し 始める仲間がチラホラ。popしなくなるguild menber多数。
>>693 ファミレスの席と違って、隔離されてないわけですが。
lvにおける人口を調べてみた lv40-50 111人 lv36-40 76人 _________________________________廃人 lv30-36 402人 _________________________________プチ廃人 lv29-30 100人以上 lv28-29 100人以上 ...... lv20-21 100人以上 _________________________________一般ユーザー lv20-30までで1000人以上、何人いるか不明 lv19-20 90人 lv18-19 75人 ... 現状ではこの一般ユーザー層が飽きないようにするのが一番大事だから6日のパッチみたいに新zoneも この一般ユーザー層向けのレベル設定で追加されたりする 既にLV40超えて飽きたとか言ってる奴は残念ながらやめるか不満いいながら無理やりやるしかないよ ごく少人数の廃人向けにこうしてくれ!ああしてくれ!って言ってもそりゃ無理な話
>>699 街角にしちゃ話題が狭いな。EQ2のことばっか。
日本人が多いはずのBBで2時間以上LFGしてる件について。 Group組めるほどのLFGもいないし…
>>701 なんだかんだ言って固定多いからね。半々って所。
>>699 前提が違うと思うが
どっちかっていうと
しょうゆラーメンで有名な店に食いに行って
とんこつじゃないからラーメンじゃないって
怒り出す。
博多っ子みたいなもんだろ
じゃー最初からとんこつラーメンの店せ行けってかんじ
AOは今基本パック部分は完全無料だよ、宣伝とかしないから小規模のAOスレ全然 盛り上がってないけど。
>>701 日本人とプレイするのを期待するなら日本語版でFA。
これ以上英語版でレベル上げてもまったくの無駄。
鯖開幕には絶対間に合わないうえに数ヵ月後に移住できるかも不確定。
「そして新規日本人プレイヤーがどちらで開始するかは明白。」←重要
英語版の日本人過疎化は確定事項。
いくつものEQ1英鯖JPNコミュニティが人員不足で衰退していったことか。
>>700 俺は結構
>>693 に近い物があると思うけどね
初めはEQ2はEQ2で、その方向性の中ででもこれはいただけない・・・
って話だった様に思うけど、それを分り易くEQ1よりはって表現しようとすると荒れる
>>703 その店はとんこつラーメンの店の支店ってとこか。
>674 私のしてるところではみんな親切ですよ。 思いますにもう少しだけ世界に優しくしてもよろしいのではないかと。
>>703 うーんまあ、例えがちょっと下手だったかもしれないけど、
要するに言いたいのはだ、
対立する意見があると不愉快になっちゃうんだったら、
多様な意見が渦巻いてると初めから分かってる2chに来る必要あるの?ってこと。
>>473 子供だな・・・
公式で言うことでもないからここで言うのだ。のだ?
ああ、昔小学校で野田って子がいたなあ。
いつも机の中にレーズンパン残してカビ生えてたからいじめられてた。
>>709 同意。
違う意見を考慮しようという気がないならここに来る必要もないねー。
>692 事実なんだからしょうがないさ。というか変なおばさんに例えられても困る。 事実を曲げて40代からがEQ2だぜ!とか書いてもしょうがない。 現状って書いたのはこれから変わるかもしれない事を含んでいるし。 レべリングしてていつも思うよ。この仕様で50になって何すんの?ってね。
募集してるやつにtell入れたり同じlev帯のやつがlfgしてたらとりあえず組んでminiexpから始めるとか
>>701
とりあえず良い悪いの議論はともかくお互い有利に解釈するたとえ話は無意味だと思うです。
あと言った言わないを含む個人攻撃もな
つーか、EQ2万歳と言う人達、EQ2の素晴らしい点を挙げてみてはどうかね? リンク辿ってみてもまだそういう意見は出て来ないようだが?ないの? で、アナタ達は今後も楽しめそうなの? スマン、怒らせるつもりはない。1プレイヤーとして聞きたい!!
なんかFFやってるような錯覚を覚える
そりゃさ、みんながEQ2の楽しい話で盛り上がってるところに、 話の流れを断ち切って「EQ2つまんねー」とか言ってたら厨だな、と思うよ。 でも昨日からのEQ2否定の流れの中で、 わざわざスレ覗きに来て、不愉快だからそんな話止めろといってる奴の気が知れない。 黙ってブラウザ閉じりゃ済む話だろうに。
>>717 それは俺も思った。
lvl20くらいまでは気づかなかったけど、
それ以降は「・・・・・・」って事が多くなった。
てか俺は逆に今まで不満とする意見が出なかったのが不思議なくらいだったよ。 まぁ前から否定意見口にすると即叩きがあったから暗黙の了解みたいなのが 出来ていたのかも知れないけど。 やっぱり個人的にはライトと廃が共存できるようなシステムに してほしいんだがなぁ・・。 俺は上でいうプチ廃に当たる人だけど、やっぱり上がある程(それがアイテムにすれ raid mobにすれ)やる気は出るよ。 一方ライトにはライトでパッチで追加したダンジョンみたいなのを追加していけば いいし。 今問題なのはライトしか相手にしていない事からの不満では?。
>>716 普通によくできたゲームである。(まぁ、バグだの細かいとこはともかく)
今後も当分、楽しめそうです。
悪く言うと、こじんまりとまとまってるんだろうけどね。
>>721 大人だな。
そういう冷静な意見を聞くとまたやってみようかなという気になった。
723 :
翠星石 :05/01/17 22:12:52 ID:TP+fp0dE
_,.. -‐  ̄`ヽ──-、 ,. -< ※ }} \ / \ {{ ::.. \ / / \ ※ 》 ::: \ // / l ヽ }} .:::: ::.. \ 〃! ! / / // ヽ ※ 》::: :::.. ヽ || | || i| /// ! ゙, }}: _,,.. --─一> |! | l! |l/-/─゙、 i 》 / | , '´ ,..、 ヽヽ乂 | ,ニ,.--ァヽ、! ! 〃/ |/ 廃人から順に 〈rヘ,ゝ、 \ ノ .{リ!/ / ./ _」!´ | さっさと引退しやがれですぅ♥ ('A`)7 ! く  ̄ __,ノ ノ ,」! |: ! ノ( ヘヘ{ | ! _, ``ー‐ァ´ l「 |: l r‐〉 |┐ `1 /※r┘. |: ! 〈{rヘNヘj!ヲ ヽ-r一{ /{.:.:.:.: |:. i 〈ヾニニイコ ,⊥ニ|/ ゙、.:.:.. l:.:.. ! 〈フしヘ_rV´| ,..イ / |rュ_,r‐-ヘ.:.:.. !:.:. ', | |ヽ‐-< / /)},.イnニトつ: i.:.:.. ゙, | ^i |ヽ`ヽ〃 ※ 〃_/( し' i.:. ゙、.:.:. ゙、 〈 | !l|. }} {{〈、r┘ l.:.: ゙、.:.:.. ヽ ヽ | !! 〃 ※ }}/、フ| |.:.:. ヽ.:.:... ヽ \ | ||. 〃 〃!V | |、.:.:.. ヽ.:.:.. ヽ | |`ー一' || }} ※ {{/_l」 ,| |、ヽ.:.:.. ヽ:.:.:.. ヽ ! ! ∨/ | |{{ 〃┘ / ! |ヘ::ヽ.:.:.. ヽ:.:.:. \ | | / _,.ノ}} ※ }} / | ハ:.ヽ
30台で失速していった連中から消えてく気がする。 40台で突っ走ってる連中はまだ大丈夫じゃないか?
↑よくわからないんだけど、こういうAA使う人ってアニヲタ?
726 :
725 :05/01/17 22:18:54 ID:dyGmV/LK
727 :
名も無き冒険者 :05/01/17 22:20:51 ID:90tcAGUh
不満を述べるのは当たり前だと思うんだよなあ EQ2なんかやめちゃえって煽る奴がでてくるのもまあいつものこと よせばいいのにそいつに釣られる奴が出た瞬間からスレは荒れる マジで釣られる阿呆は死んでほしいと思う EQ2やってろと。
LV50になってやることがなくなったらWoWにいけばいいとおもうよ WoWでLv MaxになってやることがなくなったらEQ2にもどってくれば ちょうどいい感じにHigh Lv向けコンテンツも整備されてるんじゃない? WoWのほうが面白ければ戻ってこなくてもいいし
>>721 それは確かに同意できる。
チョンゲーのMMORPGなんかと比べれば、世界観もそれなりに
統一されているし、普通に遊ぶには支障無い。
このゲームにEverQuestと名前が付いていなかったら、
デザイン的にもシステム的にも幅が出ているだろうし、
すごく面白いMMORPGになっていくだろうな。と思う
でもEverQuestの名前を受け継いでしまっている以上、
ストーリーとかシステムでの縛りが出来ているような気がする。
さらっとスレ見てみたけど一日少しずつ楽しむ分にはちょうどいい感じなゲーム になったのかな?
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) ( ゚д゚) (| y |) (゚д゚ ) (| y |) みんなどこ? ( ゚д゚) (| y |)
俺は個人的には鎧やら武器が消耗しないのは致命的だと思うね まだ現状は我慢できるレベルだけどその内中古のみで市場が飽和するのは目に見えてる あとPLやらの話はSystemに頼りきりじゃなくて運営でこれはダメ! って断固とした姿勢を出して欲しいんだけどな・・・
>>730 まあ、一般人向けの良いゲームだと思うよ。
俺はもうすぐこのゲーム辞めるだろうが、
そろそろ俺を含め廃人どもは目を覚ますべきじゃないのか?
MMOはもう廃人の為のゲームじゃなくなりつつあるんだと思うよ。
>>732 EQ1に比べれば装備の賞味期限はかなり短いし、実質消費されてるのと変わらないかと思いますが。
生産やってる人はUOみたいにがんがん消耗して次々HQ品が売れる世界が来ることを望んでるのかも
しれないけど、EQ2でそれはそぐわないと思うなあ。Heritageアイテムとか消耗して壊れるような物なら
そもそもそんなものヤル気もおきないし、確かに使い捨て同然の安いPC製若しくは店売り鎧買うかもだけど、
その場合は使い捨て同然の値段じゃないとね。
>>734 使用中に修理する頻度は今のままでいいんだけど、
別枠でもうGreyで使わなくなった頃にBrokerに出しても売れない位には
消耗して欲しいと思うんだよね
そうじゃないと上の世代のお古が段々Brokerに溜まって行って
見せ売り同様の値段でも売れない時代が来そうな気がするんだわ
736 :
名も無き冒険者 :05/01/17 22:46:51 ID:eA4mYSlz
>>734 今のUOは消耗するけど何回も修理できるのよ(´・ω・`)
せめて武器防具全部Attune制にしてほしいな。 それでも流れを遅くするにすぎないけど。
EQ2の一番最悪なところ 物が壊れない 食べ物が腐らないこと これが最悪!
>>738 いや食べ物は消耗品だから腐らなくても。。。
装備は壊れても面白そうだけど今のEQIIの仕組みだと
代替の利かないものが装備の種類だからねぇ
>738 食べ物が腐ると一番困るのは作ってる人ではありますまいか。
>>739 半年後には生産システム破綻して工房空っぽが目に見えてるもの
EQ2開始時に英断で導入すべきだったと思う
いまは製品が大量に出回ってるのでユーザーの反対怖くてできないだろうなぁ・・・(乙
おれAttuneは凄い良いIdeaだと思うんだけどなw もっと厨房がAttuneしてないヤシはマジ勘弁!とか わめき出す様なGapで武器防具全てに導入して欲しいね 多分頭の悪い奴が反対して立ち腐れたんだろうね・・・と邪推
>>716 楽しめてる側だけど、今後も楽しめそう。
好きなことろは、mobの取り合いがなかったり、
アイテムの重要性がそこまで高くなかったり、
色んなことに時間をかけずにサクっとやれるところ。
全体的に気軽なところだね。
あと、昼間組だからかもしれないけど、groupにもすぐ参加できるところも好き。
MMOでsoloは極力やりたくないから。
戦闘がつまらん面白いの言い合いは昔っからあるけど、この場合にいっつも共通してんのが つまらんと言う側は具体的にここが、、と箇所をあげてくるのに対して 面白いと言う側が具体的な指摘付きで反論してきたためしが滅多にないんだよね。 だからグッダグダになる。 スレの流れ見てるとFF11の飽きたスレと流れが全く同じでEQ2の将来が心配になるよ。 加えてEQ2の場合、つまらん派は戦闘のヌルイところ、縛りの多いところがつまらんと主張し、 面白い派は、いやそのヌルイところが面白い、何も考えなくていいところが面白いと返すんだから平行線。話が落ち着くわけないわな。
encountによるmobの取り合いはないってのは幻想。 人気のポイントになると1ではKSのやりあいだったのが、 今度はpullでどっちがencountするかに摩り替わっただけ。
>>744 つまらないと思っている側は、
具体的な不満点がはっきりしている場合が多かろう。
だから、具体的に突き上げるのは簡単だと思う。
逆に面白いと思っている側は、
漠然と楽しいと思っている場合が結構多いんじゃないか?
だから具体的に「ここが面白い」ってのが出てこないんだと思う。
話が落ち着くわけないのは同意。
結局はいい仲間見つけて毎日がバラ色なノーラスライフを送ってるやつが勝ち組だろ? 俺?外国人はおろか日本人でさえ親しい知り合いはいませんが?orz
>>744 面白い側からの具体的な指摘付きで反論するためしがないのは、
その「具体的にここ」が面白い側にとっては「つまらない」わけではないからだよ、単に。
つまらない側からは、そこが変われば面白くなるのが決定的に思えるのに、
面白い側からは、そこが変わっても面白くなるどころか不利益を被る(つまらなくなる、も可能性に含めて)ように見えたりする。
現状肯定派と革新派の仲が悪いのはどこでもそうだよね。
現状で満足しているのになぜわざわざ変えるのさ?vsいや、現状は満足でないんだ!
話が落ち着くわけない。
749 :
名も無き冒険者 :05/01/17 23:46:06 ID:JAt1lhdT
まだLv12だけど、Mobから余裕でスキップしながら逃げれるのつまんね! 日課にするかな。
750 :
名も無き冒険者 :05/01/17 23:48:16 ID:JAt1lhdT
リンク張られたMobを眺め 「手を出したら後がねぇ・・・・・よしいくか!?いかねぇのかよおい!よっしゃいくかーいくぜ!!」 という緊張感がない。 鼻歌歌いながら逃げられるから。
緊張感が欲しいならSprintなしのこだわりプレイをすればよいと思う。
逃げ足ぐらいは現時点でもなんとか出来そうな気はするのだがねえ
PCがpoorな俺は道が入り組んだダンジョンなどでは いったん絡まれたらラグで何しようが逃げれないので緊張感ありあり PCぼろくてよかったよ。 そんなわけないだろ・・・新しいPCほしいよ・・・
sprintは拍車をかけてるだけで、単に無理だと判断してencounter解除して駆けてくだけでもあまり死ぬことはないからなあ
>>749-750 この例でいくと、JAt1lhdTにとっては現在のシステムでは逃走は極めて簡単な行為であり、
結果、Mobに攻撃をしかける際の緊張感を削がれると感じている。だから、逃走を困難にしたい。
しかし、現在のシステム上でも逃走を強いられることから十分な緊張を得ている層はいる。
この層には今より逃走が難しくなったら、ゲームが難しすぎる、手間がかかりすぎると感じるものがいる。
同じ逃走に関する仕様でも、各個々人で受け取り方は違う。だから、万人が満足するものはできない。
ゆえに、ゲームをデザインするときはターゲット層をある程度想定して作るわけで、
それ以外の方々についてはなるべく努力はしてみるけどごめんなさいね、となるわけだわな。
そのターゲット層とやらがどれで、そのターゲット層が満足しているのかどうかは声を上げなきゃ判らないわけだが
>>756 そだね。
ターゲット層がどれかはSOEは知ってるはずだけど、意図したとおりに届いてるかはやってみないとわかんないから。
実際にターゲットに想定した層がちゃんとユーザーになってくれてるのかもわかんないし。
公式で声をあげてあげるとSOEが喜ぶよ。
ここだと一切伝わらないんで。
WestCommonlandsで背後からいきなりHGに殴られる緊張感 こういうのが大事かと思う
ドスパラのガレリア エバークエストU推奨モデルってどうなの?EQUはもちろんリネU、FF]Tも快適に出来る?
そこまで緊張感が欲しいなら絶対逃げないぞプレイがお勧めです。 緊張感ありまくりです。
後ろから殴られてるときほとんど攻撃がHitしないのはあれ仕様なの? Yellして逃げればHP減るどころか増えるしね。
未だにquest mobがstuckするbug全然直ってないし。 他にもhate関連やらちょっと考える頭持ってる人間ならすぐ気がつくような bugが満載。trade skillもbug山盛りで放置。 こんな状態で「bugも少ないし」とかほざける人は幸せだな。 そんな奴らはきっとリアルで頭弱いせいで詐欺に何度も遭っても 「けどオレ幸せ」とかいってるんだろうなぁ。
>>761 Effectは出ててもMeleeRangeから外れてて
Hitしてないように見えるんじゃないか?
>>758 EQ1のときから賛否両論じゃなかったか、あの手のMob。
後期は知らないけど、少なくとも初期は。
FGにQuest片付けに久々にやってきたら、 途中の岩陰にLv31から見てOrangeのMobの群れが常駐するように・・・。 あのらいよんは何なんだろう。(´・ω・`)
>>746 そうか?
少なくとも俺が今まではまってきたUO/EQ1/DAoC/CoHあたりでは、
「どこが楽しい」ってはっきり言えたぞ。
楽しんでる派の人を否定するつもりはさらさら無いけど、
漠然としか楽しさが分からないって言うのは、
「目新しい点が何も無い」っていうEQ2の欠点を如実に表してると思う。
初めていくマップが楽しい。
しかしそのためにウザいaccess questでstuckして数が全然いないmobの 激しい取り合い。
>>764 いつか殺すリストってEQ1だと誰でもあったと思うんだよね。
たとえばCCBのDEF・MMの城入り口に巡回してくる骨・OasisのSGとかね。
そういう目標が少ないかな・・・と。
>>765 テントのそばだろ。namedなんかな?
水玉の手下もいるはず
あのライヲンはエライ痛い攻撃してくるぞ
まだウザイと思えるAccessQuestに出会ってない。Lv19の冬。
教えてくれよ(´・д・`)
>>766 「目新しさない」というのは確かに欠点なんだろうけどね。
とはいえ、単にMMOがたっぷり出過ぎて新要素はでるだけでちゃっただけって気がするんだけど。
ドラクエやFFみたいなオフラインゲームでも、CGきれいになりました以外は焼き直しの新要素ばっか。
ゲーム業界の伸び悩み・衰退はここ数年言われ続けてることだわな。
開発中止になったMMOが多数でたことも裏打ちするように、もうMMOも成長期の終わりなんでない?
>>769 それは確かに。でも、一方でそういう厳しめな仕様がライトゲーマーへの壁になっていたことも事実だと思う。
2ではライトゲーマーを取り込みたいというのは開発者サイドが前から言ってなかったっけ。
ゲームとしての面白さどうのこうのよりも 一緒に遊んでて面白い人に出会いたい・・・
うpた
>>766 漏れの場合。
UO PKが楽しい
EQ1 group、guildでの攻略が楽しい
DAoC キッチリ完成されたシステムが楽しい
CoH ヤテナーイ
EQ2 派手な戦闘、細部まで描かれたゾーン探索が楽しい
まぁ、主観だし、特殊だな orz
リネ2ですら、エルフ♀のパンチラだけでLvl 50までやったしなwww
>>773 不満があるということは、まだ伸びる余地があることになるですか?
とりあえず最初の有料追加が3月に出るんだっけ? そういうペースで遊んでる人がSOEメイン顧客だってことは明確だな。 だから今40越えてます、とか、 50になってもいないのに50になったら何すればいいんだろうとか どうせRaid漬けになるに決まってる! とかいう人はEQ2よりEQ1のメイン顧客ってことだ。
>>773 いつか殺すリストがあるから強くなろうと目標ができるんじゃないかな?
ライトゲーマーが望むものってなんなんだろ?
気楽にできて、死なないMMO?
死んでこそのEQLifeだと思うのはEQ1に毒されすぎですか、そうですか。
>>774 死ぬ気でヒャッホイしたいん?
漏れは死んでもいいからヒャッホイしたいよ。
>>777 うんにゃ、このままだとユーザー離れが進むであろうとは考えるけど。
不満があるから=伸びる、ならゲーム業界の衰退は起こってないわな。
不満をうまく解消できたならそれを食い止められるんでない?
いや、今でも割と死ぬだろ? ただ死んでもペナルティが小さいから真剣にならないだけなんじゃないか? 真剣に戦えないから詰まらんのかもナ。 死んで装備の一つでも壊れりゃ真剣になるが、ライトユーザにとっては厳しいのかねー
目標も1週間でgrayに
始めて行くエリアが楽しい。俺のSneakが光るぜ!AppAppTrainTrain!!!1st Brigand よく知ったエリアでも楽しい。俺の華麗な避けをみろ!あ、AGIバフAGIバフ頼む!2nd Bruiser とことん慣れたエリアでも楽しい。俺のカナブン、ブンブンブブン!マナを吸え!! あ、ごめんGRHかかってた?3rd Summoner 35〜40で萎える奴多いみたいだが勿体無いな。クエ楽しいのに。350個終了。
>>780 そういうもんなのか〜。
漏れは、興味ない=不満すらでない≠満足だとおもてた。
>>779 そういう目標を持つのもありだろうけど、目標それだけだったん?
単に広い世界を巡りたい、ダンジョンの先を見たい、クエストをしてみたい。
あと、仲間と楽しく時間を過ごしたい。
レベルアップはそういうことの結果であって、目標ではない。
で、多分ライトゲーマーってそのへんの気持ちが強いんじゃない?
少なくとも「死んでこその」とかって感覚はライトゲーマーには希薄だと思うw
>>756 逃走簡単派・・・Scout及びSow実装Class及び馬に乗ってる奴ら
自分基準で考えてんじゃねぇボケ。
クエストをしてみたい>クエストをしてみたいという気が段々と減退していく。 広い世界を巡りたい>巡るにもアクセスクエストだらけ。
SoW無くても簡単に逃げれるけどな。 yell早めに出して後ろむいて走ってりゃ敵の攻撃なんぞあまり当たらん。 良いくいモン食ってりゃHP回復のが早い。
>>784 その式はあってるんでない?
不満が出る=まだ見捨てられてない
ただし、
不満がでる≠伸びる余地がある
だと俺は思う。
Evac持ちの割り合い見れば明らかだよ。
Scout全員+Mageの一部。
つまり1/4以上がEvac持ち。
EQ2は危なくなったらすぐ逃げられるように意図して作られてるってことだな。
>>779 見たいなオールドEQプレイヤー的発想では作られてないぞと。
まぁこのままだとやがてはプレイヤー離れは確実でしょ。
>>788 奥地に侵攻してる場合、のんびり逃げる滑走路なんてないんだが。Caster引っ掛けたら最後だし。
>>792 それならSoW自体も関係なくなると思うが
Evacある無しの違い。
>>791 まぁ、実際、現在の高レベルプレイヤー離れは進んでるみたいだけどなー。
とはいえ、今の大多数レベル帯(20〜30くらい?)のプレイヤーが高レベルになったときにどう反応するかが、
EQ2的ほんとの勝負時じゃないかね。
>>789 わかった。
まあ、成長期が終われば成熟期だし。そこから何か生まれないわけでもないし。
1がライトプレイヤー離れをおこしたというのなら 2がコアプレイヤー離れをおこしてもそれはそれでありだとは思う。 狙っているターゲットが違うわけですから。
それをありか無しか判断するのはSOEで損するか得するかもSOE次第
>>795 そうそう。PC世界でムーアの法則が通じなくなった(まだだっけ?)みたいなもんでさ。
マイナーチェンジは起こりつつも劇的な変化は滅多になくなった世界がだらだら〜と増減しつつ続くのではないかと。
この議論を全部英語化してSOEに送りつけてやったらどうだ?と思う
そもそもEQ2みたいな超大型のMMOで開発費用も維持費etcも莫大ときたもんで、 プレイヤー層絞って、あとの人はどうでもいいです、と 言える立場なのか疑問。
>>801 あとのひとのためにEQ1はそのまま存続してるんでないの?
虻蜂取らずとも言うし。別ゲームで別ターゲットを狙うのは正しいと思うけど。
>>798 ん〜どうなんだろうね。予定調和もバランスの取り方の一つだと思うし。
だらだらが我慢できる人とそうじゃない人に分かれるだけなら、それは単なる住み分けになるですか?
>>802 そのEQ1に「今更感」漂いまくりで戻るくらいならWoW行くって人がほとんどだよ。
大体EQ1みたいなMMOだと勝手に消えたり戻ったりする人は嫌われるし。
今ん所EQは過疎を辿る一方だよ。
拡張のDoN出るけどそれでも戻る人はごく僅かなんじゃないかな。
>>779 EQ1にどくされててもいいんじゃない
ただSOEは最初から明確にEQ1とターゲット
分けてるわけだしEQ1だって新しい拡張も発表されているわけだし
そっちをやったほうが早いんじゃないかとは思う
いまのEQ2はEQ1からいろんなシステムを変えたことがまずいんじゃなく
変えた部分がボケた感じになってることじゃないかなと思うんだけど
ここにきてEQ1と比較してどうのこうの言ってる人を見ると俺からすると
そんなに面白いものがあるならばそっちに行けばいいのにと思えてしう。
多分EQ1に帰れって言ってる人もそう思ってるんじゃない
eq2の面白いと感じるとこ quest:人によってはただのお使いだのなんだって意見があるけど クエストが多いのは普通に楽しい。eq1でも初期のころから クエストばっかやってたので。クエストのログとか読んでるだけでも たのしい。別にeq2じゃなくてもいいわけだけど。 つまらないとこ パーティ編成:eq2とかだとall tankってパーティはいまだに組んだ ことが無い。healerがいないとみんな抜けていってしまう。 eq1とかだとlvl50過ぎてもall tankってパーティもあったけどeq2だと そういった変則的なパーティ編成が無いような気がする。
この読んでおもったけど 絵の綺麗になったEQ1をやりたい層が結構いるんだなと思った EQが人少なすぎで仕方なくEQ2に流れてきた人達とかね
>>807 仕方なく流れてきたんじゃなくて、肩透かしを食らったっていう方が
合ってるんじゃないかな。
元々EQ2がやりたくてみんな移動して、
それと同時にEQで過疎が起こって、Raidやguild維持が困難になり解散続発。
EQ2に流れたEQプレイヤーは肩透かしを食らう→不満
って感じなんだと思うけど。
>>806 EQ2は格上の相手を食べる習慣が出来ちゃったから仕方ない。
この間group組んでcon even矢印付きの敵やってたら
group memが「マズイねー。もっと強いのいないかな」って言い出すし。
green矢印付きとかblue矢印つきとかならhealer居なくてもいけるよ。
EQ1に戻ろうにも帰る家が無い罠
初めからEQ2には廃要素はありませんって明言されてたけど、 やっぱりEQだからある程度廃要素あるんだろ?とか勝手に期待してたんじゃないかね。
>>803 そうじゃない人はもっと他の刺激的な分野に移行しちゃうんじゃない?
娯楽は数多い時代だし。
実際、テレビだ、マンガだ、ゲームだ、アニメだ、インターネットだ、携帯だ、と新たな分野が出来るごとに
そちらに既存分野から人が流れるのは今まで繰り返してきた歴史の流れだもの。
>>804 そういう風に出ちゃったならそのとき考えるでしょ。
何しろまだ始めてから三ヶ月なんだから、結果はまだでてない。
少なくともSOEの腹づもりとしてはインタビューなんか読んでも、実際のゲームの作りをみても
EQ2は主なターゲット層をライトな方において、EQ1はコアな方で行くとしてるように俺には思える。
>>811 その期待がSOEの予想以上だったんだろうな、きっと・・・
>>811 廃要素はありません、って明言はしてないしてない。
コアプレイヤーにも飽き足らない冒険を提供し、
ライトプレイヤーにも同じように合った楽しみを提供する、っていうのが
EQ2の方向性の「はず」だった。
EQ2 Overview ピクセル毎のライトニング、ダイナミックな環境マッピング、完全にプログラミングができるサーフィスシェーダーシステムのような、多種多様な最新の3Dハードウェア/ソフトウェアを完全に利用できる新しい3Dエンジンを使用しています。 初めてプレイする方や、経験豊かなプレイヤーの両方を満足させられる、より直感的なゲームプレイ特性を備えています。 プレイヤーがゲームでキャラクターを成長させていくにつれて、その特徴づけをできるような、新しい分岐クラス構造を採用しています。 Norrathのなじみのある場所を再び訪れることができ、Age of Destiny(オリジナルEverQuestから時が経った時代)に発見された新たなエリアも導入されています。 キャラクターのカスタマイズをもっと柔軟に行うことが出来るようになり、顔、髪、体格などをカスタマイズしてユニークなアバターを作り上げることが出来ます。 キャラクターをより深くまで作り上げることが出来るので、経験豊かなロールプレイヤーだけではなく、新規にロールプレイングのジャンルをプレイされる方にも満足できるものになっています。 キャラクターを成長させる手段は戦いだけではなく、商人キャラクタークラスも存在します。 乗り物のなかには馬やボートなどもあり、以前よりも大きくなったNorrathの世界を、より速く、くまなく渡り歩くことができます。 プレイヤーのために、Norrathの不動産も導入されています。 すべてのトレードスキルやクラフトシステムは新しいものになりました。 戦闘、魔法、スキルシステムは完全に新しいものとなり、戦術的にも豊かなものになっています。 クエストシステムは完全に修正が加えられ、その質が高められました。 プレイヤーイベントによって、世界はダイナミックに形作られていきます。
>>812 そか。そーゆーものなのかもな。
もう寝るよ。楽しかった。親踏み。
>811 ライトユーザー向けだけど廃人向けコンテンツもちゃんとあると言ってたよ。 で、それどこ?が現状。
>>813 まぁ、もともと無茶な話だけどな・・・相反する要素を両方詰め込もうなんて。
それこそ明言しちゃえばよかったのかもな。「廃要素はありません」って。
>>800 Hey when all these discussions are made English and it sends it to SOE. ..the
desire..
つかさ、まだEQ "2" だしな。FFやドラクエの歴史を見てみろ。
次の大当たりは、EQ6。で、EQ2は無かったことにされる。
漏れがいうんだ、間違いない。
EQ2 FAQから抜粋 もし私がプレイに多くの時間をつかえない場合でも、何か楽しみになるようなものは残っていますか? EverQuest II の主な焦点のひとつが、カジュアルプレイヤーとハードコアプレイヤーの両方が、 容易にゲームプレイのできる方法をデザインすることです。 ↑ね。 まぁヒートアップしてきた所だけど時間なので寝ますおやすみ。
俺も寝よう。 昨日までの一時期と違ってわりと冷静な議論ができた感じで楽しかった。 おまいらお休み〜
本当ならSoEもそろそろ「EQ2、○×アカウントを突破!」ってやって、 勢いをつける宣伝したいとこなんだろうけど、WoWのせいでそれも出来ないのは見てて泣けるな。
始まって3ヶ月とか言ってるけど、 最初の3ヶ月を持ちこたえられなかったMMOは過去すべて失敗作の 烙印押されて表舞台から消えていますから。 なまじEQのタイトルつけたりしたせいで、期待が過大な上に この状態だ。半年後には誰もいなくなってるよ。
Lv30〜34のGuardian、Troubadour、Warden、Defilerの4人でLv40++のMobを 危なげもなく狩れてしまうのは何だかなぁと思う。 /con redの驚異さが薄いというかなんというか。
lv30のRangerでlv26++の雑魚mobに勝てないよ lv20まではsoloで戦利品独り占めとか言ってたけどもうsoloは無理ぽ
>825 なんのための弓ですか? Brigandだけど青++なnmdとか余裕。 30分くらいかかるけどw
power regene+DoTがあるクラスならstuckさせれば白++もやれるかもね 事故ると即死だが 弓だと視線と通りそうに無いからぐるぐる毒凧揚げのが良いぽ
弓っていっても当然毒凧揚げ。後ろ向いてぐるぐる。 timerの違うsnare入れながら、延々ぐるぐる。 dmgも毒がメイン。毒塗って、tin/iron arrowを 5stackとかもって、ぺちぺちと。毒がなかったら 1時間とかかかりそう。もう泣きそうです。
質問スレに行くのがいいかも知れませんが、初心者用の質問でないのでここでさせて下さい。 Tradeskillを鍛える場所でもらえるQuestは、報酬に見合わない、又は材料が恐ろしく貴重な物も要求されるのでしょうか? (例えばAdept3Spell等) 10GreenFairyを要求されたのですが、材料のAbsintheに使うWormwoodがBrokerにも何処にもなく途方に暮れています・・・ どなたか情報おねがい致します。
>830 初心者用の質問なので、答えはしってますが、ここでは控えておきます。 あと、改行もしたほうがいいと思いますが、あんま強く言うと逆切れされ そうな文体なので、これも控えておきます。
EXPバーを右クリから選択で トレードスキルの経験値バーになるのって超既出?
>>832 とりあえずお前は全部のUIを右クリックしておけ
全部のアイテムも右クリックすべきだと思う。
/blush
>>831 嫌味な文章だなぁ。相当性格ねじまがってるなー。
自分は830じゃない部外者だけど、あんたのres、見てて気分悪いよ。
>>837 初心者質問じゃないと自分で勝手に判断して
質問スレじゃないのに質問してんだから
しょうがないんじゃね?
妙な断り書きせずに聞けばいいものを。
1-10 これがEQ2かといろいろQuestこなしながら模索。 新鮮だがやらされている感があり1人でこつこつこなす。 最後の方で飽きが来るが10越えるとPartyPlayが出来ると 自分に言い聞かせて乗り越えた。 11-20 やっとParty組めるようになるがまだ外人とが多い。 14あたりでやっとFull日本人Partyが組めた。 どういったクラスに進むとか話に花が咲く。 Questよりも純粋にPartyの戦闘が楽しい時期。 20-25 Subクラス後AQが始まる。AQのHelpを通じて知り合いが増え フレンドリストも一気に増える。少しずつ良く組むメンバーが 増えていき、戦闘時の役割分担が楽になって強いMobに挑戦 出来る様になってきた。 25-30 Access quest開始。BoatRaidの一体感はやはり面白い。 レベルが上がるにつれ、自分が強くなっているのが実感出来る。 さすがに10回以上Zekの為各地を走ると飽きてきたが、 友人と同じ場所で狩りをする為と我慢して笑顔でHelp。 30-35 気の合う友人達とchatのチャンネルを作ろうと提案。 ギルド所属関係なく気軽に雑談したり馬鹿言えるので概ね好評。 最初5人だけだったのが現在最大15人近くの人が集まる様に なってきた。全員同じ様なレベル帯なのが嬉しい所。 とりあえず今の所不満は無し。 強いて言えばレベルが上がるのが早すぎるのと4Dayとか待たされるの悩み。
あ、まちがってる・・
じゃぁ、
>>837 が教えてあげればいいんじゃ・・・
>>830 じゃないんなら
な!
AccessQuestってSoLの鍵作りに比べたらましかもなぁ・・・
843 :
831 :05/01/18 10:37:43 ID:QDTZNmKQ
まあ、839の言ってる通りなんだけどね。最初は空白開けて 答え書いておこうかとおもったけどさ、、、質問も要領を得ない質問だしさ。 じゃ、ここに書いておこう。答えは「いいえ」です。 質問されてないが書いて置くと、GreenFairyはレシピバグで 製作不可能なのにクエストに含まれてます。公式のProvisioner板 行けばいつも真っ先にでてくる初心者ちっくな質問です。
>>840 煽る気は無いが、そこまで日本人だけでGroupを組むことに
こだわる理由はなんなの?
日本語版待ちなんでしょう。
各Subクラス分けでFPとQ側に分かれてるのは判るけど そうでないクラス分けって意味あるのかな? Warタイプ、結局攻撃と防御に差はある? BardとDruidタイプは両方出来る事に差が無いような気がするし。 Sorに至っては通常版と劣化版って感じじゃない? 全部サイド分けにすれば良かったと思うな〜
>>846 840はライトユーザーの感想だね
楽しそうでいいとおもうが
>>848 さすがヘビーユーザー様は言うことが違うね
Guardian…劣化版zerker Berserker…あまりの強さにNerfされたが今でも最強Tank
EQ1はヘビーだったが EQ2はライトだよ Adventure Lvl26 Trade Lvl19 Harvestが意外と楽しいことに最近気付いた
例のPatch以降harvest資材が安くなって 純粋に資材が欲しい人間としては嬉しい限りでつ
853 :
名も無き冒険者 :05/01/18 12:04:55 ID:T+qeEk9c
一番不満なのは インスタンスゾーンで全滅したときに復讐にいけないことだ。 8Hはいれないから右クリックで回収して強制終了だ。 ちくしょう次こそはっ!ていうノリで楽しめずに あーあ。次どーするー?んーどーすっかねー。 みたいな感じで自然解散になること多い
>>853 それは言えるなあ。
インスタンスゾーンに入るために、順番待ちをするか。
再入場に制限をかけるか。
EQ2は後者を選んだんだろうね。
>>852 あれってなんで急激に値崩れしたんでしょうね?
856 :
名も無き冒険者 :05/01/18 12:21:58 ID:LAICuO2w
食材は値上がってるよ・・・
>>855 Brokerから買ってTaskすることが出来なくなったから。
Taskの報酬/15が値段下限だったせいで素材が値下がりしなかったんです。
>855 whole seller taskのアイテムで素材集めがあったんだけど,パッチ前は その素材を買うかtradeすれば良くてそれだけで割のいい報酬がもらえたんで みんな素材を買い集めたから高かった。 いまは素材をちゃんと収集しないといけなくなったんで見向きもされなくなった (というか本来の価値に戻ったというべきか) ちうとこかな
昨日さ気づいたんだけど レア高すぎじゃない? 出品しようとおもって 値段調べたら、俺の全財産より 高いぞorz Tier 4にて出品して欲しいものあったら 行ってくれれば暇なときとって 出品しておくよ(レア希望は却下)
>856 食材は飲食物がexpectして効果が見えるようになって コスト/効果がわかるようになったから単に需要が増えたんだと思うね
861 :
830 :05/01/18 13:47:52 ID:lCp8Tg5t
情報ありがとうございます。 ご迷惑になると知りつつ場違いな質問をしたこと、申し訳ありませんでした。
>>854 ELのAccessQuestで、Maid for Mistの手伝いをやる事が多いんだけど、
あの制限のせいで事実上1日1チャレンジになったのが面倒。
>>859 まあアホみたいな値段の物だけ売れ残ってそれみて似たような値段つけるって傾向はあるけど
レアはPlayer全員が一人何個も欲しがる物だしだから高いのはしょうがないね。
それよりJewel製品とInkのレア別にしてほしいよ・・・Advancedレシピ使う機会がない。
オパールが欲しいんだ
オパールよりオパーイが欲しいんだ
Evil側の感想なんだけど10-20代は広くて狩場の豊富なCommonや WCとFG、後良く知らんがInstantZoneあって飽きることがない。 20−30代は昔ほどじゃないがそれなりに怖いNekや明るいTSなどの広いZone がとても楽しい。Goodとも組めるのはいいけどダンジョンがちょっと少ないかな。 Nek側にも洞穴系ダンジョンとか欲しいね。NektroposとかをCCBみたいに作ればいいのにね。 おそらくこの時点では飽きたって人はあまりいないと思う。スレも落ち着いた雰囲気。 そして問題がその次のZekとELの狭さ。30−40はここでしか上げることできないから延々通うのがだるくなる。 その先も狭くなる一方でしかもAccessの都合上、Fee以降は固定面子ばっかで野良の人は40超えてもRV通う始末。 そして今スレの人はこの辺に当たるんじゃないかな。 だから30後半に行かずに楽しいって言ってるのはそもそも話が噛み合わないと思う。多分今つまらないっていってる人も 30くらいまでは楽しくできてたんじゃない?
つまりこの先の拡張パックに御期待ください、ってことか?
俺個人はRE、RVとハシゴしてるけど毎日すごく楽しいよ。 同レベル帯にたくさん狩場がありすぎると逆に今度は閑散としすぎて固定以外は楽しめなくなる。 つまらん言う人ってゲームシステムや運営の不備のせいにしがちだけど、 楽しむ能力が不足してんじゃないの?
>>楽しむ能力が不足してんじゃないの 楽しむ事に関して、この言葉が持ち出されるMMOは末期って分かってるのか・・・。 そういやユーザーがパッチに慣れていないとか言った会社もあったな。
楽しめるのがゲームであって、ユーザーが努力しなきゃって時点で何をかいわんや、と
じゃあ言い方を変えましょう。 求めている楽しさの質が違うんだろ。 今はMMOも選択肢が沢山ある時代なんだから さくっと他のゲームしてみりゃいいんじゃね?
うむ。メーカーにとって金が入らないのが一番こたえる んだからダメだと思ったらとっとと止めるのが最上の選択かと。
ちょっと書いてみる。 クエは食傷気味だが、メッセージをよく読んでない俺も悪い。結局お使いにしている気がする。 raidzoneやインスタンスは適正レベルに来れば楽しいとは思うが、実際にはgrayになってからクエ目的等で入りnamed殺してすぐ出るのが殆ど。 EQ2自身以外の問題だが、EQ1の初期の頃と比べ、攻略サイトが整備されmapや詳細なスポイラーが手短な所にある事も見過ごせない。 誰かがそれを持ってきて他の人は付いていくだけというスタイルが多い気がする。 最大の問題は戦闘ではないかとは思う。 LVが上がってもmobが変わっても判断は全て色で判断するので、新鮮味が薄い。 グループで黄色〜弱い赤、内容は++が1匹か、+が2匹か、無印が4匹程度居るが、AEを使いひとまとまりで扱うので感覚的にはどれも1mobと同じ。 デザイナーの描いた戦闘バランスの単純なコピーを繰り返すような錯覚を覚える。 最大の問題はtauntが強すぎることで、普通のMTで2healerなら殆ど跳ねない事ではないかなぁと思う。 artsやspellをポチポチ押してるだけの作業のような感じが拭えない。そして眠くなる。 小技を駆使してGJみたいな要素を追加するとずいぶん変わると思う。 今のところ美味しいが単調な味付けで何度も食べると飽きそうな感じ。 スパイスが欲しい。
よくMirageのようにマッタリ楽しみたいとかいうじゃな〜い? でもね、Mirage全然マッタリしてませんから! Amieに「SS取るから死ね」と言われたら3sec以内に 死ななきゃなりませんから!残念! 奴等結構廃人斬り!
一度出たりclearしたダンジョンに、 8hoursなり4daysなり入れないってのが凄く気に食わない。 恐らく将来撤廃されると思っているけど、 これは単にプレイ時間を無理やり長くして、課金で稼いでるように感じられる。
>>871 禿げ同
でもさ残念ながらわかってない人多いよ。
愚痴言いながらEQ2続けてる人の気がしれない。そんな暇あったら、
EQ2解約>他のネトゲ探す>ウマーすりゃいいじゃん。どうせ暇なんでしょ?
まあそういう人はクレーマーみたいなものだから、どのネトゲでも自分が過去に
プレイしたゲームと比較してあら捜しして、文句たらたらだろうけどね。
今現在で40とかいっちゃってる人とは話合わないで当然だと思う。 とにかくEQ1みたいにガンガンレベル上げてRaidっていうゲームじゃないでしょ。 そもそもEQ1だって最初はSolB無かったしKK無かったし Voxいなかったし、Naggyも未調整で糞弱かった。 PoFもPoHもPoSkyもなかったよ。
やれやれ・・・。
>>874 んな事は誰でも判ってると思うよ。
あの人等はマッタリなんじゃなくて、単に修羅場になると時間が取れないだけ。
あの時点で、アレだけの内容書けるというのが何よりの証拠でしょう。
てか、鉄拳5マスターアップ終わったのかね。
鉄拳のグループだよね?あの人達。
自称ライトプライヤーがウザ
なにを折り曲げるんディスカー
俺もInstanceは失敗してると思う
Questの関係で必要だから行くだけであって
Instance自体が魅力的なので行くわけじゃない
まあ面白いInstanceも皆無では無いのだが
現時点ではちょっと・・・って感じはするね
適正levelで行けてないのが原因と言われればそれまでだけどさ
>>875 Instanceの中にはNamedが居たりするので
Lockが無いとitem farmされてしまうからじゃないかな
>876 EQ2がぶっちぎりでダメだったら、皆さっさと移住するだろうね。 そこそこまとまってるから、つい期待してしまう。 次のPatchで良くなるんじゃないか……とかね。
>>840 party?
英語版で日本人だけで固まるための履歴?
しかもこれEQ2である必要どこかにあるのかね?
こんなアフォが量産されていればそりゃつまらんわな。
楽しんでる人はLv上がるの早すぎだと感じて、 楽しんでない人はLv上がった後する事ないと嘆く。 成長を楽しむゲームがEQ2で、 成長させてから楽しむゲームがEQ1。
886 :
名も無き冒険者 :05/01/18 17:06:25 ID:vL8muPgO
戦闘もFF以上に脳筋仕様・・ 生産も飽きてきた・・ クソゲーにありがちな 出すの早すぎたんでは?と思うほどの作りの粗さ グラだけは綺麗だけど 肝心のゲーム性が終わってますね さよならEQ2
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| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) j ))
彡、 |∪| ノ
>>886 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
akiteru omaera Quest ya npc no msg wo yoku yonde asonderu? EQ2 ha story wo tanosimi game desuyo :-)
例えば君が一度食べに行って、おいしくないと思ったレストランがあるとしよう。 1 こんなの出してこの店やっていけるのかな…と苦笑いしつつ他の店を探す 2 「あの店最低!クソ。終わってる」等とネットでしばらく暴れてから他の店を探す 2って人格に問題あるよね?
漏れはWoWと二股かけてる。 EQIIの方がまったり遊べるから大体平日はEQIIやって休日はWoWやってる。 漏れ的にはクエやっておもしろいのはWoW,grpで狩りしておもしろいのはEQIIという風に感じてる。 クエストについては、報酬を受けるときに提示されるWoWの方がいいと思う。 それにクエの目的も割ときちんとしてるし、妙に納得できるクエが多い>WoW 漏れのつたない英語力だとEQIIのクエの方はちょっとわかりにくい。 というかやらされてる感が強いかな。
末期なMMOの特徴。 擁護派の書き込み内容が主観にしか基づいていない。 なんら具体的な反論がなされない。
>>873 それだ!
どのmobも見た目以外全部同じ
毎回同じ戦術
せいぜい殺す順番くらい
そりゃ飽きるわ
何が最強のPvEだ
近々なにか他のMMOのサービス開始日だったっけ? なんかちょっと不自然に末期とかつまんないとか・・
マビノギかな?
一番気に喰わないのはLVが簡単にあがりすぎること もっとゆっくりいろんなとこ行きたいのに行ったらグレイばかり せっかくLV低いところにいっぱいコンテンツそろえてるのに 気づいたら適正終わってるとこ多すぎクエストも適正LV超えちゃってるから 対象もモブもグレイだから声かけづらいから一人でやったほうが早いし もっとゆっくり遊ばせろ
EQ2の完成度が低いと言ったらほぼ全てのmmoの完成度はそれ以下のくそだな 面白くないと思う人はEQ2が合わないのでしょう WoWなりEQ1なりに行くのが良いのではないのでしょうか? 現状のEQ2で気になるのは遊べるzoneが少ない通り道的なzoneがないなど zoneでの不満が少しありますね 後町もQYとFP以外がないのは少しさびしいですね 後は船が廃止されてるのも世界が狭く感じます 無だな作りが少し欲しいですねー
WoWは俺には合わなかったな、 ソロ出来る・作り込みが激しく細かく作り手が楽しそうなのが伝わる アイテム一つ、クエスト一つとってもニヤリとするってのはいいんだが、 たまに賑やかな居酒屋で一人で飲んでるような気分になっちまう。
>>897 bugに一度も当たったことがないか、bugがあっても気がつかない
程度の頭か。
バカってその点では幸せだな。
戦術の話し出てたが EL/Zek入った辺りからそこそこ戦術というか、変わってるきはする。 NamedのPowは吸う・HasteはNamed戦の削り合いで効果あり Healerをまず殺す・CasterTypeはRootがあるのでCharge+ResiBuff シカは逃げるのでEnsnare・Trapによる挟撃に注意 CombatRes>Escape・CasterTypeのNamedのPullerをMTにやらせるとCharmされて危険 EE・ゴブのHateは感染する、イノシシはしない・Healerに跳ねたら剥がさないと終わる・最優先 池・川を不用意に渡らない・エレベーターをヒモ無しバンジーしない まぁスカウトなんでEncやヒーラー視点だとちょっと変わりそうだが。 剥がしを最初からあきらめてるサブタンク多いけど、Healerは殴られはじめると自分のHealも出来ない。 サブタンクのTaunt能力上げてやれないのかなぁ。 あと、アクセスクエストに振り回されてる感じはする、足並みそろえるのが大変で面倒。
愚痴がいやなら2ch見るなよカス。 公式Forumでもいってこい。 一人や二人が言ってるだけならスルーされて終わりだろうけど これだけの人間が愚痴たれるにはそれなりの理由があるんだよ。
A:EQIIつまんねぇ B:俺は面白いと思うけどなぁ C:俺も A:ヴラアアァァァァ!他にも何人もつまんねぇっていってんだろおおおおおお!!!!
そのレス俺に対してか?
hateが感染とか言っちゃってるし。
A:EQII面白れぇ B:俺はつまんねぇ と思うけどなぁ C:俺も A:ヴラアアァァァァ!他にも何人も面白れぇっていってんだろおおおおおお!!!! どっちもたいして変わらん。
そういう愚痴こそ、ここで書かずに公式に書けば改善されるんじゃないの? 商売だから、要望が多ければ取り入れると思うけど。
ぶっちゃけMMOは人の繋がりを楽しむ部分が大きい訳で、 人との繋がりは自分が動いて関わり持たないと生まれない。 金払ってるんだから俺を楽しませて当然と考えてる人には MMO自体向いてないと思う。 そういう意味では楽しむ努力は個々に必要だと思うな。 特にEQ2はEQ1と違いまだ個人が楽しみを模索してる段階だから、 そういったお客様的プレイヤーをフォロー出来る余裕がまだ無いし。
お客様的プレイヤー
今週の迷言 お客様プレイヤー
グダグダでぬるぽ。
ガッ
そもそもEQ2は、いちいち模索しなければ楽しみを見出すのが大変な線を狙ってるゲームじゃないと思うが・・・ そういった楽しみ方をしてたのが旧来のMMOコア層で、EQ2はそこから抜けようとしてるんでしょ? 入り口を広くして、MMOに楽しみを見出しにくい層にも受けるようにして。 本来ターゲットにすべき対象がお客様プレイヤー(蔑称)と見られるような 楽しみを見出さねばならん世界になっちゃってるなら、その時点でEQ2は失敗してるって事じゃないの?
>909 人とのつながりを楽しみつつ個人で楽しみを模索しろってことですか。 個人で楽しみを模索しないとお客様ってのもすごいね。 普通にGameしてるだけで楽しい状況にして欲しいのですが・・。
QuestのExpは現在のままで、MobからのEXPを下げればいいと思うな。 Expを下げた分は、Dropで還元して生産にもっと金を使えるようにする。 Lvlが上がればQuestを進めないとゾーンにすら入れないんだから、 QuestのExpを重視するような方向性にすればいい。
みんな騙されるな!
>>909 は擁護じゃない!
仮にSOEが
>>909 の様な主張をPubでしたらどうなると思う?
ぬるぽ。
UOみたいに色々な選択肢があるゲームならそれこそ楽しむ努力とやらも分かるけど EQ2はそういう感じじゃないな。 仲間内でワイワイやるだけならIRCに集まって一緒に麻雀やら糞ゲーβやってるだけで楽しいわけで MMORPGの面白さって何?って話ですよ。
戦闘が脳筋仕様なのがな・・・tankですらmageのDPS抜くってどうよ。
むしろサービス開始から2ヶ月で おもしろいって言えるMMOのほうが不自然な気はするかな。
そろそろWoWとの比較に戻りそうだ。
>>917 ガッ
>>920 そう?
始まって2ヶ月で完成度が高いのは難しいかもしれないけど
面白いという部分がかけてると厳しいと思うけど
一度離れたユーザーはよっぽどのことないと戻らないわけだし
俺はEQ2面白いと思ってるよ。
細かい部分の不満はあるけどね
>>920 そうかもですね。
>>914 っていうより、まだ始まったばかりで、周辺情報が足りなくて皆模索せざるを
得ない状況にあるんだと思う。たとえばAlchemistの薬、毒。なかなか怪しげな
のが揃ってるんだが、効果の一覧とか、ある?Suspentionがちょっと高めでなぁ、
片っ端から作って試してみるという気にもならんし。
>>918 EQ2はまさにそういうUO的なワイワイ楽しむゲームだと皆感じているのだよ。
EQ1みたいにmobやzoneの特性、戦術を研究するようなゲームじゃなくてね。
UOとEQ2、どっちが偉いかと言われればUOかな、ずっと先に実現した分。
>>916 EXP棒の硬さだけEQ1並にするの?やめてよね。確かに赤▲▲がsingle groupで
サクサク狩れちゃうのはどうか?とも思うけど。mobの強さとdrop品のrequired
levelのバランスがまだ取れてない。サクっとkillシター!箱デター!装備デキルー!けど、
3レベル先〜とか、ヤメレ。特にEL、オマエだ。Zekはそうでもない。
EQ2のstoryでは、神同士の会議が行われ、裏では対立しあっている話があったが、 今の段階では神については全然触れる状況でないし1の時の初期のアイテムを追い求めてるに過ぎない。 今後、あの会議の結末が、どのような結果になって行くのか? 俺は、そこまでは続けるつもり。SOEの策略にはまってるかもしれんが・・
個人的に一番気に入らないのが EQ1から音楽を引き継いでるのがテーマ曲しかないことだ WestFreePortの門やNorthQeynos門で流れるような心躍らせる曲 WestKarana横断中に川沿いで流れる和やかな曲 SouthKaranaの平原に聳え立つAviak村に近づいたときに流れる曲 すべてが豪華にパワーアップして帰ってくると信じていた・・・
誰かここまでのスレの流れまとめて。
>>925 アレンジにしたらしたで、
「焼き直しの手抜き」と叩かれるオチ。
現状面白いと言ってるやつ: EQ2を楽しみながら、今後の追加パックやパッチでもっと面白くなると期待してPlayしてる。 現状つまらんといってるやつ: EQ2に文句を言いながらも、今後の追加パックやパッチで面白くなると期待してPlayしてる。 すでにみかぎったやつ: 何も言わずに、Loginしなくなる。
愚痴たれるならさ公式にでも書いてくればいいしょ。改善されるかもよ? 公式に書けるほど英語力ないとか言うなよ。曲がりなりにも英語版やってるんでしょ? そりゃ野良で廃プレイしたり、日本人ONLYのギルド入ってLevel上げまくったらLeveling 好きな人から見たらやること一つ消えてつまらなくなるのやる前からわかってんじゃん。 とりあえずやること無い奴は英語圏のギルド入ってみろって、んでおもろいやつらいるから さchatしたり、Newbieのお手伝いしたりしてみろよ。楽しいぞ。
改善されるかもしれないし、改善されないかもしれない。
そういえば、前スレの 1000はプロポーズしたんか?
何かあるとすぐ英語英語言う奴キモすぎ
>>931 前々スレ1000だな。
あれから1週間経つがどうなったかな。
近所のおばさんは待ちくたびれた。
愚痴たれてるやつは、英語すら満足に出来ない厨ということがはっきりしたな。 FF厨と一緒に日本語版やってろアフォが。
...| ̄ ̄ | /:::| PAL | ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。) <旦那様が「俺が楽しめないのは糞ゲー」と申しております ||:::::::( ´∀`) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
>>935 偏見にまみれた君の脳みそに乾杯するよ。
こういうのが居るから日本語版は厨だの英語版は厨だのと言われるんだ。
>>937 煽りは足りてるから、おとなしく日本語版待ってろ。
以降 SCEqHNHd が英語で語るスレになりました。 日本語で書いた時点で負け犬ケテー
英語版に英語が必要か? 少しはいるが、ほとんど使わない。
>>923 ワイワイ楽しむだけならどんな糞ゲーでもできると言ったの。
UOはワイワイ楽しむだけじゃない、もっと多くの選択肢がある。
EQ2は頭打ちが目に見えてる生産以外に何があるのよ。
>>940 少なくても、クエストのやらされてる感は減ると思うけどなー
今回クエストのシナリオは良くできてると物が多いと思うよ。
ただのお使いのようなクエストも世界観を構築するための一つの
パーツになってると感じる
>>937 お前が煽りだよ(藁
英語が出来ないけどやりたい奴だって大勢居るだろう。
そんなに英語が好きなら公式のフォーラム使って来い。
ところでHeritageQuestの進み具合いはどうよ? まだDwarfBootsしか終ってないんだけどせっかくもらったspが ギルド抜けしたので0になったよ。 次はJ-boots目指して頑張ります。
Ghoulbaneクエスト始めたよ。 まだ TSで鉱石のサンプルを 40個集めてこい、の段階だけど。
>>928 3 現状はそれなりに楽しくプレーしてるけど、長くは続かないだろうなと感じてる。
2chに不満は書いてもゲーム内でギルド/グループメンバーに愚痴聞かせたりはしない。
わざわざ公式にいったりもしない、面倒だもん。
>>946 俺も3だなぁ。
少しづつ目標に向けて走る気力が失せてきているような感じだ・・。
Adv packのたかだかダンジョン追加くらいでやる気が起こるとも思えない。
SOEには何とか頑張って欲しい所だが。
>925 同意 個人的にはむしろアレンジのほうが良かった オープニングで、EQに戻ってきたという実感で感動したんだが 街中何処に行こうが、フィールドも何処行こうが同じなのは飽きる、てか手抜き
ところでVerantってSOEの開発部に吸収されちゃったの?
>>949 うん。
EQ初期のスタッフも今は一人もいないんじゃないかな。
EQ初期のスタッフは違う所に移ってVanguardとかいうMMO作ってるみたい。
952 :
名も無き冒険者 :05/01/18 21:30:48 ID:IIchK/0c
なんかUOを見てるようだ。 新しいのがでるたびに糞だといわれ、プレイヤーも減る。 でも結局EQシリーズを超える、このタイプのMMOはもう出ないだろう。
Heitageは5個終えるとsuffixが貰えるよガンガレ 俺は今6個終わってて 途中なのが8個程
>>952 まぁ実際言われている通りEQ1とEQ2は別物なんだろうね。
ただIIにしてしまった事でプレイして違和感を覚えるプレイヤーが多いのは事実。
↓がEQの正しい後継だと思われる(4亀より)
元Verant Interactive社の幹部で,「EverQuest」の生みの親である
Brad McQuaid氏らが新しく設立したSigil Game Online社の
「Vanguard:Saga of Heroes」が,第3世代のMMORPGとして大きな脚光を
浴びている(E3での第一報は「こちら」)。発売はまだ先ではあるが,
Microsoft社が本気になってMMORPGへの参入を目指しているソフトである。
この実力と背景からいって,期待せずにはいられない!
出るのはまだまだまだ未定のようで
>>894 なんでここのサイト詩人だけ独立してんだ?
bardはDPSじゃないから?そんなこと言ったら、
monkだって後半tankできないDPS化するし、
Pet classとENC系もわけるべきだと思うが。
自分が詩人やってて特別にしたいのか?
中衛とか意味わかんねーし、ちょっと臭いよなー。
>>955 ンなことで人格批判してるおまえが一番くさいです
悪い、スレ立てられなかった。 誰か頼む。
>>955 そんなの気になるのお前くらいだろ。
俺はSpell見るのに役立ってるしどうでもいい。
って釣られた!?
今後日本でプレイできるEQ2って3種類になるのか East版と■e産と本場
East版はLine2っぽくなるんじゃないかな。 韓国向きのグラっつったら萌えかエロしかないからな。 販売形態もアイテムを有料にしたりとか、そういう方向らしいし。 ■eのは純粋にローカライズしただけっぽ。
>>960 hagesandiが顔変えるとかいってたけど、あれはどうなるん。
EQ1に帰れと言われるかも知れないがここでEQ1のNorrathでどんな音楽が流れていたか紹介してみよう。
FilePlanetからEQClassic初期の音楽を一部落とせるから聞いてみてくれ。
http://www.fileplanet.com/files/50000/52782.shtml ここから落としたファイルを解凍して出てくるmp3
M0jrto6h →・・・忘れた;; : M0rr2jhp →WestFreePortの門で
M1mds2s2 →NorthKaranaの橋のところ : M1skrd7n →WoodElfの故郷Kelethin
M1ok13ic →Qeynosのどっか : M06rn8cu →FreePort南に広がる北部Ro砂漠
Mvdkj323 →これもQeynosのどっか : Mvqni52u →Darkelfの故郷Neriak
http://www.fileplanet.com/files/50000/52781.shtml ここから落としたファイルを解凍して出てくるmidiの代表的なもの
AKANON →Gnome故郷のAk'AnonのGate前 及びSouthKaranaのAviak村
EQの中でもかなり有名な曲
CRUSH → WoodElfの故郷KelethinのMidi判 : FELWITH → HighElfの故郷FELWITHの曲
FREPORTW → westFreeportの門のやつのMidi判 : FREPORTE → EastFreePortの港
OPENER4 → EQ初代テーマ曲 :RIVERVA → ハーフリング故郷のRiverVale
ほかにも良い曲はたくさんあるが、これらのファイルがかなり古いものだから
収録されてないのが残念なところ
>>961 それは聞いたことがないなぁ。
CCツールもEN版のままだし、多分何も変えないと思うけど・・。
>>359 3つ同時進行したとして、
日本人のプレイヤー比率は「East>JE>EN」になるんじゃないだろうか
しかもそれぞれいがみ合い。ぬるぽ。
965 :
964 :05/01/18 22:34:41 ID:e4L1O7s5
アンカーミス、359>959だ、釣ってくる。
それはどうだろう。 元々eastに日本は対象に入ってないから、下手したらハングルでプレイ する事になるのかも。
まあ皆さん 溜まったガスは残り30ちょっとで抜ききって 次スレはさわやかまたーりでいきましょうやヽ(´ー`)ノ
と思ったら、やっぱりeastの文字通り日本・韓国・中国・台湾をターゲットにした 物みたいだね。 日本人のスタッフだとキャラデザは栗原カズヒロ氏、モデリングは平野サトシ氏 とかが参加してるんだってさ。 これだと完全にEQ2JEと競合してしまうのでは・・と思ってしまうのだが、 そこらへんはかなりの差別化が計られるのかな。
てかラグナロク+EQ2みたいなイメージが浮かんだのは俺だけだろうか。
/:::::::::::::::/::::/:/::::/:::::/:::/::::`ー-'^ー、ヽ: : : : : / /:::/::::/::::i::::/:/:::::__/_:,イ::|:::::::::l:::::::::r' ヽ: :/ :'::::/:::::::/:; -l::::`ーァ- 、_/::/`!ヽ::::::::l:::::::::`ー、 ∨ //:/::::/:/´ l:::::l:::リ 、 、 ` l:::!::::::/:::::::/:::;;:::) ト、 ←east版ラトンガ ∠:/__:/:::{ r l:::::l:::iヽz==ヽ \::::::::::/:::〃:} 、冫 `ヽヽ!:::::|:::l |! 丶:/::X/::/`r〜' 【 本物のEQ2、始まるにゃっ 】 \:: l | _ ヽ'/:/::::リ‐- 、 ヽ! | '⌒ヘ '´}},. ヘ/::::/___,.、 }、 ヽ | { \ ′ // ヽ/ __,ノ / ノ、 }:| `ー-‐'´ ,イ:::/ 7ーt_-'/ ノ .!:ト,-‐‐― --'- ⊥. _ノ /ヽこフ . . :ハ/ \ 〈 . . . . . . : : :_// 、 、 丶 ヽ 〉 ヽ >、__;/-t'´!::/ `ー,-、、 } }.ノノ \ l l/ / `ー1"´::::ヽ.
ハングルが飛び交う鯖は無理。
Ratongaが【にゃっ】じゃNeeee
想像したら興奮した
いや、Ratongaの♀は「にゃっ」って言ってるぞ。
エルフ♀キャラとか、男前のバーバリアンとか そんなグループの中で 俺だけ超しゃくれアゴ、たれ目、ニヤけ顔、悪魔ヘアのハーフエルフ♂だと 勝った、と思う
イノキ ボンバイエ イノキ ボンバイエ イノキ ボンバイエ イノキ ボンバイエ
>>978 は
>>977 のしゃくれアゴに反応したのか?
まぁとりあえずファンタジーなら美形・ブサイク・人外魔境・獣は欲しいよな。
>>977 俺もそっち系だなぁ。
半分くらい偏見入るけど、少なくとも見た目に関しては
欧米人はヒーローっぽいの好むね。ヒューマン/バーバーリアン(どっちも男)やたらと多い気がする
>>979 > まぁとりあえずファンタジーなら美形・ブサイク・人外魔境・獣は欲しいよな。
この辺の取り揃えはWoW(少ないけど)が良くできてるなぁと思ったけど
どうもこう、可愛すぎるんだよなぁ俺的には・・・ダークなディズニーくらいの感じで
東版は国民IDがいるんじゃないかのう
ていうか悪魔ヘアってどれよ しゃくれ系Halfelf男愛好家としては気になるフレーズ
あ〜早く漏れの変態トロールでプレイしたい(*´д`*)
>>983 日本語版スレとまちがってやいませんか?
shmの中の人に厨が多い件について
>欧米人はヒーローっぽいの好むね。ヒューマン/バーバーリアン(どっちも男)やたらと多い気がする かなりハズレ 統計取ってみればわかる
EQ1引きずってクラス選んでる奴は大抵そうだろ。
再利用スレ落ちちゃったみたいなので、 次スレ立て行ってくる。
989 :
名も無き冒険者 :05/01/19 00:10:26 ID:VwpOGvLa
>>953 おおSuffixもらえるんだ。
Rewardもだけど、かなりやる気出てきました。
週末までじっくりがんばります。
990 :
989 :05/01/19 00:12:00 ID:VwpOGvLa
ageちゃいました。すみません。
991 :
988 :05/01/19 00:14:34 ID:nXtuKzYS
スマン、立てられなかった・・・。 992にまかせた
992 :
989 :05/01/19 00:15:48 ID:VwpOGvLa
それでは992ゲットしたらお詫びがてら立ててきます。
>>984 ちげーよ。先日注文したけどまだ来てないんだ。
今週中にはできるかな(*´д`*)
989が上げたし988がスレ立てられなく萎えたのでEQやめます。
1000ゲットで来週末に大幅パッチ
外人はオーガとか トロルやってるのが圧倒的に多いと思うが。
うp
1000 :
名も無き冒険者 :05/01/19 00:21:21 ID:GSkLpsrs
1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。