2ゲトズサー
3 :
名も無き冒険者 :02/09/29 17:19 ID:DQHKKQK8
乙>1 もうね、ゲームバランスとかには目を瞑るから、 やたらとハイライトカラー使った乗り物だの布だの止めてほしい。 誰かも言ってたけど、浮きまくりで見てらんない。目に痛い。 色彩に統一感がねーのよ。 NPCカラー布愛用者より。
4 :
名も無き冒険者 :02/09/29 17:23 ID:G8IjJ/pq
布の色ではなくて柄を増やして欲しいな・・・ 同じ服でもチェック柄があったりとか
5 :
名も無き冒険者 :02/09/29 17:25 ID:cy8qUXyN
日本向けとして萌え萌えグラフィックに差し替えろ。 これであと3年は戦える。
すれたて乙 まぁ見た目にも別のゲームになったわけだが・・・
7げとー ないほうがいい変化もある罠。
バグ直せ、余計なことするなってとこだね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 今だ9ゲットー!!!! | \ \ /  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧ ∧ (゚Д゚∩ ⊂/ ,ノ  ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄ ∪ ヽ l オ / ∪ \ / : オ / || . ォ \ / | : ォ \ / | | : . | | : .
確かに変化は必要なのだが、 ろくにテストもしていないような (というより開発者に十分に開発期間を取らせていないような気がする) コードを立て続けに導入するのは勘弁して欲しい
11 :
:02/09/29 21:15 ID:7pVNYcm2
トレハンキャラ作ったヒトはご愁傷様
12 :
名無しさん@ピンキー :02/09/29 21:22 ID:vAIb9ZZ4
PAF16の功罪ってなによ? 日本一のギルドってのが悪い事なのか?
15 :
名も無き冒険者 :02/09/30 11:34 ID:0N0/No2S
おいおい、ゴキなんて作ってる暇あったらバグ直せよバグ と、小一時間問い詰めたい
盾バグ直してホスィ
盾と斧バグは修正する気ナシと思われ。 普通はこんなに長い間、放置しとかないだろ。
正直ぶり王が抜けたから直せませんって感じじゃないの? 悪いのは彼。
花が咲いたり消えたりなんだありゃ?
>>19 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ ̄\ < 良かれと思ってせっかく修正したのに…
/ ン〜'ヽ \______________
( (´・ω・`)
( )
>>17 ついでにTacバグも・・
って、もし正常にTac効くようになったら、さらにルニック戦士が凶悪になる気もするし
これも仕様とされるに一票。
>>21 なら
魔法のダメージ0も仕様で片付けてくれないと…
おっと、肝心な事忘れてた。 バグハケーン。 3Dクライアント使用でヤングタグのPCがNPCで連続して買い物してるとアイテム画像とアイテム名、値段がかみ合わない表示になる。 せめて、ヤングだけでもいいからバグとってやってくれ…。 ちなみに名前と値段が違っても、引き落とされる額は画像のアイテムの物。 余ってたレジコード偽ヤングやって秘薬買いに行ってビクーリしたよ。
>>23 どっかで報告だかコメントだかを見た覚えがあるぞ。それ。
>>19 いちおう昔は季節があったのでつよ。
最近また復活したっぽい?
ただそんなことより軽くしろと言いたいのは漏れだけでつか?
>>25 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ ̄\ < そんなことだなんて…
/ ン〜'ヽ \______________
( (´・ω・`)
( )
ラグ発生させてまで復活させる必要があったんだろうか。。。>季節
そういえば最近デスパイス付近で雪降ってるの見たことないような気がするな。
>28 UOAで表示offにしてるだけだったりする罠。
嵐ならよく起きてるぞ
布を2種類一度に大量に買うと金だけ支払われて 1種類しか買えてないのはバグでつか?
32 :
名無しさん@ピンキー :02/10/01 15:50 ID:KhQfVadg
盾と斧とTacのバグの詳細おしえてちょ
>>32 Pub16関係なし。
教えて君スレに逝け。
秘薬大量に抱えてるモンヌ作ってくれたほうウレスイ。
>>31 この前荷馬連れて大量に買ったとき平気だったけどな。
足元に落ちてるあるいは落ちてすかさずぱくられて、とかじゃない?
>>31 見えてないのか秘薬が派閥ベンダーの真下とかに落ちてる場合があったんでこれだと思われ。
3DクライアントでチャックするとBPとかが落ちててウマー。
>>36 豆の木?
ってそれも微妙に違うか。
まぁTDのCtrl+Shiftは便利ってことでつね。
コテハントラメラーがこなくなってよくなったと思ったのに、 何故にこんなにまったりしてやがりますかお前たち?
ペット連れていきなりall killしてくるモンスターほすい。
EWEの度にすさまじいラグでゲームにならない。マジ勘弁。
ステルス上がんねぇよ。(泣
42 :
名も無き冒険者 :02/10/02 21:05 ID:smA5yGLB
ログインして10分も経つと眠くなる。ぱぶ16には睡眠導入効果があるらしい。
>>42 それは使ってるパソコンの問題。
多分、毒電波が漏れてる。
ていうか素直に寝れ。
こ
>>41 おう!漏れも上がんないぜー
ちくちくちくちく毎日毎日糞重いブリ銀前で止まっては動いて止まっては。。。
やってもまだ50だぜ、使えねえ。。。
>>41 漏れは死にローブを黒く染め、黒クロスヘルメットをかぶっただけの格好でダンジョンめぐりとかしてまつ。
鍵開けは姿出さずに出来るので、ステルスで近づいて鍵開けてまたステルスで離れる、とか遊んでますが。
この前それやってたら同業者が来て、爆死していったんでつが…漏れのせいでつか?(汗)
48 :
名も無き冒険者 :02/10/03 22:43 ID:AD+qG6n5
>今後、不適切な投稿が再び行われますと、やむを得ず掲示板への投稿権が停止 >されるだけでなく、ウルティマオンラインのゲームアカウント自体がこれを理 >由に停止される事がございますので十分ご注意ください。 OSIの意にそぐわない書き込みでゲームアカウントまで停止するって警告は脅迫だよなぁ。 カキコするやつもいない罠。
>>48 見てたら今までカキコしてた連中もアカ停止するとか言ってカキコなくなってるぽだし…。
公式もうだめぽ。
なんだかもう独裁というか終わってるなぁ。
なんのための掲示板なんでしょうな・・・
表面上ユーザーの意見を聞いてるふりをするための掲示板っしょ。
恐らく来年度にはリネ2、SWG、SBあたりが運営開始になってると思うんだがUOはこれらの競争相手に勝てるのだろうか? 漏れはUOから一気にユーザーが減ると思うんだが。
>>53 UOの場合、何が出てきてもUOを離れない固定層のユーザ数がずば抜けて多いので
新規ユーザ数の伸びが落ちる程度で没落はしないと思われ。
*ageを開始しました*
>>55 あなたはこのスレをageる正当な理由がありません。
その試みは断念しなければなりません。
リネは今の世界観のままならリネ1のユーザーしか移行しないかと 縦社会に入らないとゲームを楽しめないシステムは好き嫌いがはっきりしそう
>>57 リネのことは全く知らないが、その縦社会というのがいかにも韓国らしいな。
リネはマジでチョンの匂いがプンプンするよ 恐ろしいまでの下積みも要求されるし。 あれだったらまだUOのほうがマシかな
60 :
:02/10/05 01:27 ID:sASVyCm8
リネってギャ里夫が関わってるって聞いたが
61 :
名も無き冒険者 :02/10/05 01:29 ID:dur0Qkux
>>54 家とRMTがあるからなかなか抜けられない人が多いのかな
>>60 リネの会社とブリ公が手を組んでMMOを「製作中」を漏れは聞いたが…
>>62 「韓国と組むと必ず負ける」の法則でブリ王もコケるの確定。
正直RMTで財産全部処分できたら いますぐにでもアカ停止したいんだが、取引がめんどくさそうで二の足踏んでるんだよね 全然ログインしないのに2アカ分の料金をOSIに貢ぎつづけている俺・・ そのうち、知らないうちに家腐敗パッチがあたって全部失いそうだ
>>64 RMTさっぱり忘れて人にあげるとかすると
すっきりするよ、きっと
なんなら俺貰おうか?
君の心の平安のために^^
>>64 一応聞いておきたい。シャードはどちらですか?
67 :
名も無き冒険者 :02/10/06 05:35 ID:3H1fOC+d
>>64 人によるけど俺はけっこうあっさり取引できたな
飛鳥や大和だったらすぐ買い手つくでしょ
瑞穂・北斗・出雲は不安
68 :
名も無き冒険者 :02/10/06 19:04 ID:wc4msQSX
UOの末期症状。荷物運べる虫なんかいらねー。もうなんでもありだな。 ドラえもんのポケットが破けたみたいだ。
69 :
名も無き冒険者 :02/10/06 23:16 ID:h3ugJJ21
もうカウントダウンが始まってるな 絶対ぱぶ16以前より人が少なくなってるし
>>70 かならずこういう必死な奴がでてくるがみてて痛いな。
>>72 英語ダメなんでどういう基準でユーザー数計ったか書いてたら翻訳載せてください。(英検4級さえ余裕で落ちてまつ)
74 :
sage :02/10/06 23:59 ID:tR7oEGWU
今年6月までの会計年度のEAのSEC(米証券取引委員会)報告書から An increase in the number of paying customers for Ultima Online to 207,000 as of March 31, 2002 as compared to 203,000 as of March 31, 2001. 有料会員数 2001/3/31 203,000 2002/3/31 207,000 4000人増 ThirdDawn発売後からLBR発売後の数字だね。 The average number of paying customers for Ultima Online increased to approximately 200,000 for fiscal 2001 as compared to over 140,000 for fiscal 2000. 年度を通しての平均有料会員数 2000年度14万人強 2001年度20万人。こっちは UOR効果だね。 ということで、ちょっと数字が違うが傾向は前レスの通り。SECへのレポートで、 Online Subsriptionの基礎数字だから、これがパッケージ購入時の新規1ヶ月無料を 除く金払ってる正確な会員数だと思われる。
75 :
名も無き冒険者 :02/10/07 01:21 ID:o1lCO9BZ
そのわりには最近のぶり銀とか空いてるな
2アカ3アカ当たり前になってるから実数は落ちてるだろ。
OSIからすれば金を払うだけ払ってゲームしない(=鯖に負担かけない)複数アカプレイヤーは良い顧客だと思う。 >64 家くれ。
あー、面倒。誰かおれにも必死だなって言ってくれよ。
Customer relationship management expenses increased by 34% (中略)
primarily due to increased headcount in the first six months of fiscal 2002
(注略) to support the growth in the Ultima Online subscriber base, (後略)
UOの伸びその他の原因によってカスタマーサポート費用が人件費を中心に34%
増大したってよ。2アカ3アカ当たり前だとそういう費用が増えるのか?
理由を考えてくれ
>>76
79 :
名も無き冒険者 :02/10/07 03:07 ID:o1lCO9BZ
UO信者キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>78 GMやカウンセラーに頼る香具師が増えたからじゃないの?
>>80 話の流れを読んでますか?
「2アカ3アカ当たり前になってるから実数は落ちてるだろ」という推測に対して、
「カスタマーサポート費用が人件費を中心に34% 増大した」という事実との矛盾点の
説明を求めているところで、
>>80 のレスですか?
>>81 GMコールが少ないヤシが止めてって多いヤシが入ってきてるってことだろ。
後は、パソコンとか回線とかよくわからないヤシにも広まったこととか…。
日本語公式HPの存在さえ知らないって言う始めて数ヶ月のもいたし…。
はあ、分かった。それでは今晩の結論は 糞Pub16が入ってもユーザーが伸びつづけているのは、2アカ3アカ目の奴ばかりで 実数は減っている。おまけにGMコールするような奴が増えて、カスタマーサポート 費用は増大している。もう長くはないな。 ということにしよう。なんか矛盾してるように見えるのはOSIの陰謀だ。 いいか?この恐るべき真実は俺たちだけの内緒だからな。自分の身が心配なら 決して人前で喋ったりするんじゃねえぞ。 じゃ、おやすみ
84 :
80 :02/10/07 03:51 ID:M9mH88to
結論 こ の ま ま じ ゃ も う だ め ぽ でどうよ? おやすみ。
>>83 少なくとも82と80は矛盾しているとは思っていないようでつ
だって最近人通りが少なくなってきてるぞ
>>84 その一連みたらさらに萎えた。
毒エレ召還程度の間違いがまともに見えるーよ。
いまごろ18禁とかいってるし。
毒エレってEVのことか。プレイ何ヶ月のプレイヤーなんだろ。
俺も毒エレ使いになりたい…
公式BBSは前から真剣でそして真面目なDQNばっかだったじゃね。今更でふ。 皮肉をいれると即削除だもんなぁ。あ〜あ
ъ( ゚ー^)
「巣の入り口が通りにくいからもっと便利にしてくれ」
94 :
名無しさん@ピンキー :02/10/07 23:12 ID:pWsIbZjY
香具師ってどういういみ?
R前よりスキルの上がりが悪いような気がする。。
プププ。。。 香具師=DQNって意味で使われてるの。少なくとも2ちゃんでは。 香具師=テキヤはDQNの代表的な職種だからね。 君ひょっとして野球板以外のスレ逝ったことないのかな?(稟) ちなみにDQN=ドキュン=ドキュソ=ど糞 と親切に教えておこう(爆)
まぁ2CHに精通してるからって自慢になる事は皆無だけどな。
コピペじゃねーか
99 :
名も無き冒険者 :02/10/08 00:12 ID:f27AkKEM
UO信者必死だな
100 :
名も無き冒険者 :02/10/08 00:16 ID:cY3rck5c
100
101 :
名も無き冒険者 :02/10/08 00:28 ID:JC3YftV5
sage
>>78 カスタマーサポート費用が増えたのはサーバ増やしたからだろ・・・
103 :
41 :02/10/08 13:43 ID:xW7cgM1X
ステルス、やっとこさ87まで来ました。
(
>>41 の書き込み当事は48でした)
ハイドは92です。
同期上げは使ってません。
バースト廃止・同期無しでどこまでいけるか
頑張ってみます。
105 :
名も無き冒険者 :02/10/08 14:20 ID:da9643uB
オソレスマジレス。
>>96 その解説100%間違ってるぞ。
秋だし、首でも釣れ。
パワスク高けーよ。カエネー。
107 :
名も無き冒険者 :02/10/08 14:27 ID:da9643uB
別にパワスクなくても楽しくやっていけるし・・・ ほんと、初心者にとっつきにくくなったなぁ、と。 ベテランつなぎとめるのに、モノで釣るのもう止せよ。 と、おり神さまに言いたい。
>>105 有名なコピペだって。
他の板とか見に行かないのか?
>>103 俺も同期なしで、ハイド、ステルスGMまであげたよ。
なぜかステルスの方が先にGMいったけどな。
とにかくガンバレ!応援しまつ
110 :
41 :02/10/08 15:21 ID:xW7cgM1X
>>109 ありがとう。頑張ります。
つーか、ハイドの上がらなさはヤバイですね。
91を超えてから、0.1上げるのに2時間とか…。
おらおら〜次にOSIが行動するまで上げるぞオラーッ!! また糞仕様入れたらみんなで叩くぞゴラァーっ!!
>>111 もうAoSまでは細かいFixしかないと思うが。
>>107 俺は一度、対人をしてみたいんだが、
やってる奴らの話聞くと、主要スキル120が当たり前って言うし。
そんなの買いそろえる金ねーしな。
自分で何度か取りに行ったが、
欲しいのが揃うのは、気が遠くなりそうなほど険しいし。
>>110 ハイドは95を超えるとGGSでしか上がらないのでは?と思うほど
あがんなかったよ。
時間をかけてあげたスキルほど、「GMになるとちげーよ!」
って感じがでてくる。
116 :
名も無き冒険者 :02/10/09 13:22 ID:R9jb7IM0
導入直後は毎日祭だったチャンピオンエリアも いまやすっかり閑古鳥。 パブ16もうだめぽ UOもうだめぽ
閑古鳥? 海外シャードか?
118 :
名も無き冒険者 :02/10/09 14:33 ID:caGJUBli
>>113 いや、最初はGMスキルキャラを体験した方がいい
確かに瞬発力はパワスク強化選手に劣るが
1スキル違うものにまわせるので有利な点だってあるし
瞬発力がない分、頭使わないとトドメをさせないので
基礎がしっかりと身に付く
119 :
名も無き冒険者 :02/10/09 18:01 ID:zZ+UcVCm
>>113 んなこたないって
対人人口と市場に出回ってる対人用パワスク(Mage等)比較して
みれば、+20ばっかなんてあり得ない
シャードごとに相場違うので一概にはいえないが、仮にwkkで
メイジ5スキル+20したとしたら20000k弱になってしまう
そんなにGPに余裕の有るのばっかいないって
対人ジャンルは不明だが、+10程度で上手く工夫すれば十分使える
キャラに仕上がると思うぞ
120 :
名も無き冒険者 :02/10/09 20:54 ID:6q7jvr5c
マゲとEIを115にすれば十分。そりゃ120のほうがいいけどね、
すげえ不思議なんだけどさ 俺まだ初めて1ヶ月しか経ってないんだけど まだまだ十二分に面白いしpub16?何それ?って感じなんだ 終わった終わったって一体何が終わったの? UO自身が終わったと思ってるのならさっさと止めればいいじゃん?と思うんだけど
>>121 したり顔で終わった終わったと言うと何となくカコイイからでつ。
辞めるとかもう辞めたと言っていても実際にはガンガン続けてまつ。
123 :
名も無き冒険者 :02/10/09 23:19 ID:ODXevbHy
>>121 UOは終わったわけでも腐ったわけでもない。ただ生まれ変わっただけ。
だから死んだ、終わったのは「古いUO」だ。
君たちは安心して「新しいUO」を存分に楽しめ。
124 :
名も無き冒険者 :02/10/09 23:28 ID:jnpLRwPU
>>121 そんなこと言ってても半年、1年したら
したり顔でUOはもう・・・なんて言っちゃってる罠。
でも、戦士なら武器スキル120はほぼ必須だよなぁ。 まぁマゲとかに比べりゃ安い部類だが。
フェンス120は高すぎ
対人やってない人にとっては称号目的な訳だが、その場合 新称号が激しく邪魔な罠
>>128 戦士ならパワスク使ってスキル上げればレジェンダリソードマンだの
アームズマンだのに称号を変えられるが、パワスク狩りに行くと
ボス湧き系の称号になってしまう、っつーことだろ。
自分が分からなかったからってやたら(゚Д゚)?使うと恥ずいのはおまいだぞ。
>>129 >対人やってない人にとっては称号目的な訳だが
この部分に対するツッコミだろ。
いきなり断定してるのに疑問は湧かないのか?
まぁ実際の所PvEならバード系以外はパワスクつかってもロクな恩恵は無いな。
レジェンダリー盾ギルドメンバー募集
いまの対人でもやってるやつはいるんだな
最後は対人しか残らんしなぁ。 SBはベータん時点で終了っぽいみたいだな。 PvP狂はリネ2に期待するべきかな?
135 :
UOスレ保存委員 :02/10/10 07:31 ID:zijYD8DF
家具染めタブが、家の所有者じゃないと仕えないってのは、 このまま仕様になってしまうんでしょうか?
>136 つーかこれが本来の仕様 また変更されるかどうかは開発者で無いのでしらぬ
138 :
名も無き冒険者 :02/10/10 13:44 ID:X8ewq6da
139 :
名も無き冒険者 :02/10/10 15:50 ID:x/pZ9P0z
とはいえ16以降始めた人はかわいそうだよな 追いつくのに相当かかるだろうし、旬なクエストには参加できんし、、、
>>139 メインじゃないほうの鯖に戦士キャラ作って育ててるんだけど、
やっぱステータスの上昇制限が厳しいな
スキル上げもバーストないから、マゲとかテイムなんかは初心者にはきついな
武器系スキルは意外に楽しめながら上げられるんだが・・・
>>139-140 PUB16以降始めた人も初心者も以前のバーストがあった頃を知っている訳ではないのだから、
きついとか可哀想とかは大きなお世話なんじゃないのか。
促成栽培でキャラが完成できればそれなりの楽しみ方ができるが、そうでなくても
楽しみはあるだろうし、イベントにだってベテランプレイヤーとは違った関わり方や
楽しみ方があるだろう。
もうダメぽ。 でも、本当の意味でルネサンス(文明復興)するってことになるなら結構おもしろいかも。
>>124 実は信者がヤングのふりの罠・・・なわけはないか。
ただ漏れの初めの数ヶ月はWeb見るのも惜しいくらいにUOしてた気がする。
ステルスなら昨日の夜NPCに習って、今日の夜にGMになったよ。 無駄なことはやめなさい。
146 :
:02/10/11 03:37 ID:x2Q6Aht5
>>141 こういうお追従野郎はほんとむかつくな
きえうせろタコ
バースト始まる前にUO始めて ものすごい時間かけて育てたキャラが バースト導入後の人にどんどん追い抜かれていった俺にも可哀想とか言ってください。
Lord British居ないuoなんてuoじゃないよなあ そのマガイモノ喜んでplayしてるッてのもナア osi,eaはいっぱいライトなユーザ獲得したかしらんが ギャリオ失って将来無いし。新しいもの作る能力ないし。 多くのコアなネトゲマニア失ったし。 比べてVerantはどうよ。優秀なスタッフごりごり集まって、 swg.eq2、期待の新作目白押しだし。 osiとverant,eqとuo,どこでこんなに差がでちまったんだろうなあ
( ´,_ゝ`)プッ
141=150=153 所詮低脳のやることだな 必死になってID変更ご苦労さん
156 :
名も無き冒険者 :02/10/11 09:36 ID:4TBlWcnI
>>154 汚い言葉を使うあなたのほうがよっぽど悪いと思います。
相手を非難することばかりやっていると、
自分を批判することを忘れてしまいますよ。
>>151 今のUOは、操作方法やグラフィックデータこそUOのものを使っているが、ゲームとしては別物。
OSIの詐欺行為は、:R以降を「新UO」だと明言しなかったことだな。
だから、某サイトの旧UOマンガ見たりして、勘違いしたヤシが過剰な期待抱いたりする。
まぁ、今のUOはソロプレイ用ゲーム(チャット付)としては、格段に面白くなってるから、
新人も思う存分楽しんでくれ。バグも少なくなったしな。
むしろ先がないのはギャリオット。 韓国と組んだことで例の法則が・・・
5周年記念でゴミを押し付ける開発陣になったわけだが・・・
お使いクエストなんていう10年前の手法を今更取り入れて得意気味なOSIと それを喜んでやってるユーザーを見ると泣けてくるよ。 初期のUOにあった革新的な思想はなんだったのかと・・
>>160 かつて革新的だった思想もそれに賛同する人達も
時を経て旧態然とした保守になってしまったということです。
泣けてくるユーザに道を譲るか、自分もその仲間に加わるか、
もう一度ひっくり返すか、選択肢はひとつではないよ。
163 :
名も無き冒険者 :02/10/12 07:33 ID:gkqutpjX
落ちそうなのでアゲても(・∀・)イイ
R以降でまったり暇つぶすにはお使いなわけだけど・・・ 今更入れるわりには長いだけでいまいち。 結局ほとんど他人の協力も要らないし・・・。 もらった報酬が捨ててあるのもまた哀愁。
がちょーん
クラスメイトにUOやってるって話したら、ギャリオット氏が関係してるのか聞かれ、 かなり前に引退したって言ったら、彼は言いました。 「もう、ウルティマじゃないんじゃないの?これって」 何か…UOやってない第三者に言われたら、何か前にもまして「もうダメぽ」といいたくなりますた。
引退じゃなくて解任されたんだろ?
今回のEWEで燃えられた人いる?
ベテランを切り捨て、新規顧客の獲得をはかったuo ベテランを尊重しつつ、新規加入者にも優しい様々な変更を成し遂げたeq 日本だけじゃない、世界的な成功をおさめてるのは間違い無くverant だいたい、自分達が好きで創ってきた世界を商売の為に滅茶苦茶にされちゃ そらスタッフも逃げ出すわな。 ある程度は仕方が無いとは言え、EAはやりすぎ。 正直、氏んでほしい
EA?OSIだろ? ユーザーの反対意見も馬耳東風。 OSIにぴったりな言葉 暖簾に腕押し 焼け石に水 豆腐の角にあたまぶつけて氏んじまえ。
零下40度の世界では豆腐もコンクリート並なのであたまぶつけて死ねます。
>>170 OriginがEAの子会社だって知ってるか?
もはや子会社というより制作スタジオのひとつでしかありません。
175 :
名も無き冒険者 :02/10/13 04:04 ID:hitrvf+f
ゴキブリは便利だからのる
ギコナビ導入してみました。
なんだそれ
今までの盾のバグ云々はおいといて、 パワスク使って120にしても回避率が変わらないというのは仕様ですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ ̄\ < 仕様です。 / ン〜'ヽ \_____ ( ( ・∀・) ( )
(;´Д⊂)
181 :
名も無き冒険者 :02/10/13 20:46 ID:DuKHVDLB
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ ̄\ < ageです。 / ン〜'ヽ \_____ ( ( ・∀・) ( )
>178 変わらないどころか盾スキル効果でAR上昇→回避率下降… それはそうとUOスレ縮小問題ですが、俺は鯖スレなくして(移動させて)ここやヘイブンスレ残したいね。
183 :
名も無き冒険者 :02/10/14 09:39 ID:ebu9kdBF
功3罪7ってとこか
184 :
名も無き冒険者 :02/10/15 01:24 ID:IzBxVWXx
>>183 いや、PUB16は全面的に成功。
以前のフェルッカの過疎具合は鯖代の無駄以外の何物でもないよ。
主流派であったトラメラーにフェルッカを開放した点はおおいに評価できるね。
ぶーたれてるのは一部のゲーム狂だけでしょ。
186 :
名も無き冒険者 :02/10/16 00:10 ID:b4qznMVW
いままでのUOは仕様がコアプレイヤー対象だったんだよ。 これからはライトユーザーも対人が楽しめるように優れたバランスを持ち込んだんだな。 いつまでもネットゲームがゲーム狂だけに渡しとくわけにはいかないものね。 毎日ゲーム漬けのクルクルパーと週末の夜だけ遊ぶプレイヤーが同じ土俵に立てるかっての。
>>184 完全成功じゃなくて反省点多いと思うよ。
結局、アクセスしずらいポイントはがら空きのまんま、
PITが青ネームの襲撃にあって一部に反トラメラーが強くなってきてるとかって聞いたきがするし。
>>186 スキルがあがらんから無駄な時間が増えましたが何か?
>>186 「同じ土俵」とか言ってるチミがクルクルパー
190 :
名も無き冒険者 :02/10/16 13:06 ID:5LhdVBFy
45 名前: 投稿日:02/10/16 11:57 ID:qSx1j1Np パブ16が導入された後に辞めたんですが、近々復帰しようかと思ってます。 大づかみな質問ですけど、何か大きく変わったことってありますかね。 パラリシャンをちょっと見るくらいで間に合いますか? ( ´,_ゝ`)プッ
バースト廃止とGGSで廃人とライトユーザーの差は思いっきり広がってるが。 ヒキヲタ廃人から1日1時間なプレイヤーになってみてわかりました。 今のUOでスキル上げなんてやる気しません。
自分の性格上「バースト消費しないと勿体無い」って思っちゃって バースト中に友達に誘われたりしても、すぐ動けなかったし、 効率よくバーストこなせなかった時はなんだか損した気にもなった。 手軽にキャラ完成できなくなったけど、身軽に動けるようになったので 以前より楽な気持ちでスキル上げれてるな。 ステータスの方は、もう少し上がりやすくして欲しいかな。
何の移転だよ 俺はUOスレここくらいしかみてないからわからん
jykk
>>194 この板全体の転送量が多すぎてこのままだと廃板の危機のため、RO、UOなんかのメジャーなタイトルは順次移転中。
198 :
名無しさん@ピンキー :02/10/17 02:58 ID:H3xApQrl
風俗全般板のようになってしまうぞ。 全く見れなくなった。
199 :
41 :02/10/17 11:07 ID:S6lMtM7P
>>41 です。
昨日、めでたくステルスGMになりますた。
毎日淡々と船上で ハイド→ステルス の繰り返し。
一日平均3〜4時間で、2週間ですね。
ハイドは現在99.2です。
厳しさの絶頂期に突入した感じが。
>199 あと8日で余裕で終わるではないか。
>200 GGSが27時間なんで(スキル計700の場合)、余裕を見てもう1−2日追加しといてくだちぃ
GGSがなかったらいつGMになれるかわkらんな
203 :
名も無き冒険者 :02/10/18 05:34 ID:3wdTskdo
昔の仕様で鍵GMにしてみろ
Pub16導入前にバースト外で鍵GMになりましたが何か?
PUB16入ってから地図GMと鍵GM落しましたが何か? トレハンなんてゴミしか出ないし。
トレハンの価値暴落は痛いね 宝探しはファンタジーRPGの王道的要素だし 鍵・地図GMは尊敬の対象だった
おいおい、レスリングが上がらないな、、、 武器系ならまだ金稼ぎ&敵倒しながら上げられるが、殴りでどうやって上げるんだ、、、
>>207 100以上ならGM沼ドラ買ってひたすら殴るか、
普通のレスリング上げなら普通の沼ドラ2匹買って戦わせながら自分も横から殴る。
沼ドラと一緒に成長しる。
>>208 すみません、教えてスレでないのは解っているのですけど、教えてください。
>100以上ならGM沼ドラ買ってひたすら殴るか、
これはドラをガード状態にして殴るという意味ですか?
それともドラにこちらをアタックさせてスキル上げするのでしょうか?
お答えいただけると助かります。
>>210 >208ではないが、
Tの場合
沼ドラに自分をアタックさせストップ、ガードさせれば反撃攻撃でドラからのダメージなくできる。
(常時アタックモードで良いならガードさせてこちらから殴れば良し)
ガード命令は3分くらいで切れると思うからUOKか何か使ってマクロ組むとやりやすい。
Fの場合
Tの場合の1行目と同じ。
ただガード命令が切れてもダメージを与えられるからTよりは楽かも。
そしてTの場合どこでもできるがFの場合圏外だと殺される場合があり、
しかし圏内でやると激しくウザがられる可能性がある罠が潜んでいる。
人気の多い所でやるとどこからともなくPMするヤシも現れまつ。
212 :
名も無き冒険者 :02/10/18 21:17 ID:3wdTskdo
214 :
210 :02/10/18 22:14 ID:72UmXcu9
>>211 有難うございました。
素手が105から上がらなくて困っていたもので。
早速やってみようと思います。
他の皆様もスレ違いの容認ありがとうございました。
>>206 鍵を半年
地図を三ヶ月かけてあげたが無駄になった
まあトレハンバブルでいい夢見れたからいいけど
>>215 VanqもTAC無しじゃもはやゴミ(´・ω・`)
L1掘れりゃアクセ出るし・・・他にスキル振りたい今日この頃。
Fダンジョンの鍵開けもできなくなったし(´・ω・`) Tじゃ開いてないし・・・ ハア・・・・
開いてない→いつも誰かがあけたあとだし
>>216 銀付ならフォースやパワーでも喜びますが何か?
槍だけど、銀のみでも1〜2Kして良いと思ってる。
>>216 銀「だけ」とかVanq「だけ」とかあるとつい買ってしまいたくなる衝動に駆られるんですがなにか?
飾るとサマになるじゃんかょぅ…(つД`)
>>220 バンクだけのLBA
パワーだけのつるはし
タク(弓)+25だけのクロスボー
インバルだけの鳥メット
持ってまつ
伝説3スキルメイジ 瞑想+INT 238以上だと テイマーより速く血エレ葬れるな… 核弾頭×2、harmであぼーん 糞テイマーのall killも怖くなくなりました(゜∀゜)ノ
鍵あけか・・ 寝マクロでGMまで2日もかからんかったな・・昔
>>214 そのぐらいならまだ、イルシェナー謙譲ゲート出てすぐの
集団に紛れて上げられるのでは・・・?
安全だし。
227 :
名も無き冒険者 :02/10/20 16:59 ID:py4xUOtU
(´_ゝ`)フン
ほお
230 :
名も無き冒険者 :02/10/22 23:29 ID:/3zgQWBJ
スキル上がらないねえ。リーマンが、少ない余暇に スキル上げするのが辛い。弓が2ヶ月経っても40台だ。
ウサギばっかり殺してたり
逆に強すぎる相手でも上がらない。 それが一番むかつくのだが。
戦闘系スキルは70くらいまではムングロで上げられるでしょ? 豚.猪>雌鹿>馬..リャマ.雄鹿>茶熊 で、70からはヘイブンゲート周辺でトカゲマンやコープサー。
弓は矢の調達がままならないとシャレにならんからなぁ… とりあえず、スカラ大陸側の船着場の北にあるレンジャー小屋に篭って、片っ端からNPCヌッコロしてこよう。 木材と羽集めて矢つくって…って作業がバカらしくなるぐらいに矢が集まるから。 …カルマ落ちるけどなー(つД`)
俺のカルマはドレッド 正直使いにくい
wkkでも戦闘系スキルは70くらいまではムングロで上げられるでしょ? 豚.猪>雌鹿>馬..リャマちゃま.雄鹿>茶熊 で、70からはヘイブンゲート周辺でトカゲマンやコープサー。
238 :
名も無き冒険者 :02/10/25 14:14 ID:GYIpbiM4
>>238 ドレッド=カルマー5。
NPCから買い物不可。
確かに使いづらいよなぁ(つД`)
240 :
236 :02/10/25 20:14 ID:LPQj3Pbg
そうか・・・最近はPKとか流行らないもんな 意味わからん人がいても不思議じゃないか。 PKしないとドレッドならんよね? 中華竜とかでもいけるかな
>>240 どうやってそこまで逝ったのか知らないが、昨日ヘイブンでNPCと取引できなくてわめいてたメイジっぽいのを見たよ。
>>240 ミーアエターナル狩ってればドレッドロードなれるよ
244 :
名も無き冒険者 :02/10/28 05:45 ID:QPqGuFlX
イルしぇなー('A`)ノマンドクセ
>スキル上げするのが辛い。弓が2ヶ月経っても40台だ。 ヘイブンの動く植物に撃ちまくれや 誰も狙わない植物だから1日で50よ
>>237 スキル70もあるならヘイブン行くなよ・・・
デスパでいいだろ・・・
今はさくさくあがらんからな
トレハンって今でも埋まってる場所リストの中からランダム?(プックク なにが宝捜しだよあほくせぇ。埋蔵場所が決まってるなんて稚拙すぎる しマークしてんじゃねぇよクズ共。
埋蔵場所を探す過程を楽しむのはヤングのLv0マップだけじゃないのか?
.ルーンステーションなんて阿呆なものを誰かが設置し始めてから、 効率主義になってトレハンが詰まらなくなったんだろうな。 プレイヤーがゲームを駄目にする一つの典型だ。
例えば埋蔵場所が完全にランダムだとしたら−と言っても移動可能 な場所だけど、どうなるか? 1.間違いなく家の下に埋蔵ってパターンになるので悪党を雇って 家を包囲し続け家主を精神的にダメにさせて立ち退かせてゲット。 2.埋蔵場所付近にトンネルを掘って地下から家に侵入してゲット。 ついでに邪魔な家に火を放って宴会。 3.走ると家にぶつかって邪魔なので家の固定資産税をリフレッシュ時 に徴収。公共の場を狭めているので当然である。逆らったら永久アカBAN。 4.処理負荷を掛ける家もいきなりボッシュート。文句言ったら永久アカBAN。 5.一度大地震を起こして家を全滅させる。土地にも価格を付けて1マス2兆 ゴールドにする。 6.いきなり家は完成しない、徐々に建築していく。PC大工のみ建設可能なので そう簡単には建たない。手抜き大工は永久アカBAN。 ハァハァ...
釣りスキルないから知らないのだけど、SOSボトルの場合はどうなの?
>>255 もし場所が固定でも、海上でマークはできんしなぁ…
ポイントに船停めてたら邪魔→GMコール→撤去だろうし。
あ、でも以前SOSポイントに近い港湾RBってのはあった気がする。
>>254 家欲しいのは分かるが、情けない愚痴だね。
金積めば手に入るけど別に家なんて欲しくないよな。歩いてて鬱陶しい だけだし。ま、リコールかゲートでダンジョンの特定の場所と家の往復 しかしない何が楽しいのかわからん連中には関係ないか。
僻み?
ひねりの無い煽りだろ 飛鳥民かな?
よーしパパ銀行にも行っちゃうぞー。
そんなことよりきいてくれよ1よ、昨日銀行いったんです、銀行! とうろ覚えで釣られてみるテスト。
ところでDDが帰ってくるって本当? なら次のVerUpは期待出来るかも。
トラメルを作った張本人に、ナニを期待するのかと小一時間…。
>264 だったらsiegeだかmugen逝けと言う意見あるけどあそこも昔のUO とは違うんだよな。 あそこは公言はしてないがPK推奨だからね。昔のUOは平穏の中に 突然の危険があり、siegeは危険の中に平穏を見つけるんだよ。
>>265 5キャラ作れればそれでも行くんだけどね
>>264 当時の背景を考えると妥当だったと思うぞ。
うるうるのPKチュウなんてPK論で悲惨な状態だったからな。
268 :
名も無き冒険者 :02/11/02 14:04 ID:dz7yOuwi
>265 いいこと言うなあ・・・ 昔のUO知ってるけど、トラメラーになってからはもうFには行けなくなったもんな。
で、結局ぱぶ16で人口減ったんですか? それとも増加?
270 :
名も無き冒険者 :02/11/03 01:56 ID:s6AO/n9J
>>269 P16前>普通に増加&減少
P16導入>増加率対して変わらないがこれを気に引退者がたくさんでた
それにより人口が減ったので5周年記念として新たに新規参入者を増やす計画をした
よってP16は失敗?
>>270 流れてくユーザー増えても、定住するユーザー減らしたんだから失敗言えば明らかに失敗とも取れるな…。
正直、日本シャードは今の半分の人口ぐらいがいいのでわ? ちょっと何かあると飽和してるし(Sボス沸きとか)
ボスか・・・・・ ハァくだらなすぎだよ・・・
>>273 禿同
あんなもんはとらめるでやっとけってんだよクソが
>>254 の一度大地震を起こして家を全滅させる。
にワラタ。桃伝やないねんから。
>>274 同意。
平和で慎ましく、時々すスリルもあったりするあの生活を返せやゴラァ!
初めてボス沸きなるものに参加してみたが、湧いた5秒後に殺されて姿すらも見れなかった。 ( ゚д゚)ポカーン
スキルの上昇具合を、バースト時代とは言わないから、せめてルネサンス前 くらいに戻して欲しいな。レジストあがんねー。
レジ上がりまくってるよ。いま98だが。
レジは前の方が上がらんかった 95以上の話だが
漏れも前はしばらくしても上がらなかったけど 16後は適度に上がる感じだな
最近噂?の有料サービスについて語ろうか。 自分専用の島ってMMORPG的にはイカレてるよな。 日本人向けではあるが。
サービスの内容もはっきりしない、導入されるのかどうかもはっきりしない、 日本のユーザー向けに導入するのかもはっきりしないのに何を語るんだ?
80以上はいいかもしれんけど中盤が辛いな。<レジ 今60いってねーけど、モンスと戦っても全然上がらん。 EF上げもいまいち上がらなくなってきたし。
>>284 スレ違いくさいが、60いってないならFの森林ボス沸き行け。
黒ウィスプ20匹くらいに魔法撃ってもらえば70くらいまで速攻上がるぞ。
286 :
284 :02/11/05 21:58 ID:v2UT9cHh
>>285 thx。機会があったら試してみよう。
カルママイナス3なんで死にそうな気がするが。
まぁパブ16前にレジGM育てたときより辛いってことだったんで、微妙に
スレ違いではないかも。
>>285 ゴキだと魔法打たせる前に殺しちまうからレジ上げ大変だよ(⊃Д`)
現在59.5…次何がいいだろう…(⊃Д`)
>>287 影Wispは不断害ないから大丈夫っしょ。
霊性のボス付近なら適度に沸くから骨取りながらやれば良し。
これで65くらいまで頑張ってホスィ
それからはゲイザーで乙
289 :
名も無き冒険者 :02/11/07 04:22 ID:JI/cPjz/
フェルッカはボス周辺以外は前より過疎になったがコレでいいのか?
>289 良くない。 ボス導入したってやってることは、無言で狩り狩り狩り。地震とFFの連発。 ボス戦が終われば皆撤退。 パワスクとステスクは取引BBS行き。 活性化には全くなってない。
むしろ、何か色々と価値が下がってデフレスパイラルになってるみたいでヤダ。
派閥がより一層寒くなってDuelが終了気味でWarが完全終了。 資源倍とはいえ、掘りしてて他の人間見ることもなし。 寂しいねぇ。
俺達を率いてくれたリーダー格の仲間が揃って消えた。 資源はあっても本気で使って欲しいヤシがいない…。
行く先々でPKに会うんですが、トラメルにこもってろってことでつか?
295 :
名も無き冒険者 :02/11/08 02:16 ID:ZVrrToS0
WARが完全終了の憂き目を見たのは悲しいな。
デュエルや派閥は熱心な友人もいるので個人的には終わってないけど。
>>294 どんなPKに、どんな場所で遭った?
対処法はそれを聞いてから考えよう・・・
ただ、殺されるのが絶対に嫌だってんなら、トラメルにいるしかない・・・
>>290 何にでも文句をつけるタイプ?
>>292 せっせとボス沸きに参加したり、転売でコツコツ稼いでレジェンダリーまで
久々にスキル上げに励んで、やっと育った派閥キャラは使ってないってこと?
297 :
名も無き冒険者 :02/11/08 04:00 ID:9yjq3HWh
>>294 慣れればどこが危ないか、どういう風に逃げるかが
大体分かるからそれまで死にまくれ。
悔しかったらAWCを使うも手の一つ。
>>294 もひとつ、PKやってみることだね。本気で殺すつもりでやってみて。
どういう状態のときに攻撃しやすいか? 自分はその状況にならないように行動する。
相手はどう反撃してくるか?それみて、うまいなーと思う行動を真似てみる。
簡単にキャラを育てられなくなっている今だと、すてキャラ作りづらいというのもあるけど
別シャードで2−3日かけて作ってみるのもいいかもね。
ステスク+25 5万円って高っ! でもばんばん売れてんだよな
>>300 反論は出来ないわけだ(´ー`)y-~~
>301 反論の必要はないだろ。 296は別に何か主張をしてるわけじゃないからな。
304 :
名も無き冒険者 :02/11/09 10:13 ID:+5pZeN2R
スレタイノ表記がおかしいあげ
あー、あのスレのせいか。
|∧∧ |・ω・`) そ〜〜・・・ |o旦o |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) |o ヾ |―u' 旦 <コトッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ サッ! | 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
308 :
名も無き冒険者 :02/11/12 00:38 ID:vsT8cQ7T
ほそぼそFで暮らしててたまーにloginしてるへたれですが、 パブ16後 、ダンジョンでも行くか>>recall不能 じゃあへび城 くも城>>lostland全域recall不能 しょうがないからyewのお家からbritainまでとぼとぼ歩いてみる >>休日のテレホなのに出会った人わずか3人(全部家の中) ハァ? いま普通にFで暮らしてる人っているのか? いっそ一思いにF無くしちまって欲しい ウワーン パワスク合戦とか興味ないとやることねーよ
>>308 家の中で何かやってるときは普通ハイドしてるよ。
友人の家や店なんかに行くときは、リコで移動するから目的地まで歩くことはないよ。
フィールド上で活動するのは蟻の侵入者狩りくらい。
ええ、人見かけたら取り敢えず逃げるへたれですよ。
>>308 スマソ、漏れFに建てた自宅で姿出しっぱなしで書写してまつ。
GHで書写やってると会話できないから(瞑想する為)なんか居心地悪いし…(⊃Д`)
そういう意味合いではプライベートな家があってよかったと実感してまつ。
お隣さんも時たま見かけるけど、平和そうなギルドなんで安心だし。
早朝に真っ赤な人が家の前を駆け抜けてった時は焦ったけどね(⊃Д`)
>>308 追跡しながら走ると家の中にサーチがでたりします
age
>>310 瞑想するなよ。
瞑想しなくても200本分くらい喋ってたらすぐに使いきるぞ。
>>313 8thスクロ200本でも?
うちの店の売れ筋が地震スクロなんでつが…(⊃Д`)
ハッシュ「フッ‥‥ 勇者ハッシュが‥‥ 聞いてあきれるぜ‥‥ これが 臆病になった者への報いか‥‥
ハッシュ「フッ‥‥ 勇者ハッシュが‥‥ 聞いてあきれるぜ‥‥ これが 臆病になった者への報いか‥‥
317 :
名も無き冒険者 :02/11/14 23:05 ID:/HoToC3c
| | (д´) | ( ) | 旦 ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッシュ「フッ‥‥ 勇者ハッシュが‥‥ 聞いてあきれるぜ‥‥ これが 臆病になった者への報いか‥‥
ハッシュ「フッ‥‥ 勇者ハッシュが‥‥ 聞いてあきれるぜ‥‥ これが 臆病になった者への報いか‥‥
ハッシュ「フッ‥‥ 勇者ハッシュが‥‥ 聞いてあきれるぜ‥‥ これが 臆病になった者への報いか‥‥
ハッシュ「フッ‥‥ 勇者ハッシュが‥‥ 聞いてあきれるぜ‥‥ これが 臆病になった者への報いか‥‥
UOだけは馴れ合い路線に行って欲しくなかった
AOSでまた対人仕様が変わるらしくて 妄想が膨らむ、、、、、、、
とりあえず特典ゾーンの撤廃と氷棒・爆弾・色武器の修正希望
パワスクステスクは最早どうしょうもないか。(;´Д`
AOSでるまでUOやるのがもう苦痛・・
俺も・・・ ただベンダー覗いておちるだけ
328 :
名も無き冒険者 :02/11/22 17:05 ID:Fbb5IJ3u
UOは来年9月に終了します もう寝マクロして鉱石掘るしかすることがない
330 :
名も無き冒険者 :02/11/22 20:30 ID:apqNBFxr
>>329 多分328が来年9月に引退するって意味と思われ
多分鉱石堀まくって引退時にRMTで小遣い稼ぎってかんじじゃない?
とりあえずFORMOSAはF結構人多いよ
bulkをもらいに行くついでに武器行商したり、派閥ベンダー沸き待ちの間にだべってたり
結構楽しい
とりあえず、キャラ育成については 普通のオンラインRPGに近づいてる (サラリーマンの俺には改悪だな・・・) ゼロからスキルGMにするのにヒッキーでなければ 何日かかることか・・・(ゲームは1日1時間by高橋) パブ16導入前は、よくスキル構成かえたりして楽しんでたが こんなに上げにくくなってしまったので、それもやれん・・・ 導入前は、てっきり90くらいまでは失敗上げでサクサク上がり 90以降は順調に上がるのかと思ってた・・・ (現実はキビシイな・・・)
332 :
名も無き冒険者 :02/11/24 07:03 ID:vRnEaaJ0
パブ16なんてもうどうでもいいぐらいに、AOSでの変更が デカそうなんですが・・・
333
334 :
名も無き冒険者 :02/11/24 18:22 ID:cabQl7Xb
>>332 いいほうに転んでほしい
フェルッカくらい混沌とした世界にしろや
335 :
名も無き冒険者 :02/11/24 21:41 ID:vRnEaaJ0
>>334 マラスはトラメルと同じルールです by公式
結局の所、ファンタジーRPG路線でいくのね・・・
(´・ω・`)・・・・・
>>335 ダンジョン内は戦闘可能になるって話じゃなかったか。
>>335 ファンタジーRPG路線じゃないくてダベゲー路線だろ。
日本のRPGは全部ドラクエのパクリかパクリゲーのパクリだからなぁ。
とてもファンタジーとは呼べん。
そもそもRPGって・・・
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、 うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。 うらやましいだろ?
341 :
孫悟空 :02/11/25 16:22 ID:nWx3kOP/
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342 :
孫悟空 :02/11/25 16:22 ID:p3cPyZ5+
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343 :
孫悟空 :02/11/25 16:23 ID:xrL7RM/u
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344 :
孫悟空 :02/11/25 16:23 ID:Xlk0mGAi
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孫悟空 :02/11/25 16:24 ID:Ivu2Af5r
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346 :
孫悟空 :02/11/25 16:24 ID:xrL7RM/u
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347 :
名も無き冒険者 :02/11/25 23:32 ID:Rwc7Kv89
ああ
348 :
名も無き冒険者 :02/11/26 21:57 ID:Ol7aYF1J
ぐわっはっはっは!このスレはモンゴル帝国が頂いたぜ! 神だ!偉人だ!英雄だ!ひれ伏せこの農耕民族どもが!! \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< モンゴルモンゴル! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< もんごるもんごるもんごる! モンゴル〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
349 :
名も無き冒険者 :02/12/04 19:13 ID:T/plMWAG
2年目の冬が来た。アカは生きているが、2ヶ月繋いでない。 あれだけ熱く熱中し、家も建て、楽しかったのに・・・ まるで男女の仲のようだ。もうUOとは縁を切ろう。
>>349 すいません、家とか資材とか財産譲ってください。
ってかカルダンに行きたいけど なんかきっかけが無い リコできないし
>>351 こんなきっかけでもFA?
ブリ銀前で偶然Ruin/Silverのハルを拾った。よし古代リッチを狩ろう。
>>351 コーブ北の抜け穴から行けばすぐそこ!
今ならかなり良い狩りポイントだと思うぞ。
>>353 ミノック北だろ?
このスレを消化する頃、「AoSの功罪」的スレが建つのかな〜・・・
355 :
名も無き冒険者 :02/12/08 15:35 ID:QjvYWNl7
|∧∧ |・ω・`) そ〜〜・・・ |o旦o |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) |o ヾ |―u' 旦 <コトッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ サッ! | 旦
356 :
名も無き冒険者 :02/12/08 21:00 ID:xvdDkFqd
age
半分終わったゲームUO
>>357 まだ半分残ってんだ。盛り上げていこーぜ。
>>359 いいことなのかよくわからんが
とりあえず盛り下がるよりはいいよな
といいつつsage
折角世界を二つに分けてるのにフェルッカをマターリさせたのは大失敗と思うが
>361 AoSでFダンジョンの荷物保護ルールは撤廃されますが?
>>362 パブ16の話をしてんのに何得意げに違う話してんの?
バカ?
|∧∧ |・ω・`) そ〜〜・・・ |o旦o |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) |o ヾ |―u' 旦 <コトッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ サッ! | 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お茶ゲト━━━━旦⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!! (゚Д゚)サメテーラ
,,, ゞ血コテ⊂(゚Д゚;;⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
367 :
名も無き冒険者 :02/12/23 02:30 ID:D9Fxx3sW
またーりゲーになった
またーりな印象ができた分、自称古参連中がイタイ行動がステータスだと勘違いしてるのが痛々しい。
AoSが出たら、「AoSの功罪スレ」が建つのだろうか?
フェルッカだけ以前のルールに戻すとか無いのか?
sage
金の使い道を教えてくれよオマエラ 今20000Kあるんだが やっぱRMTか?
>>373 AoSまでとっといて家の増築費用とか。
気のきいた返答おもいつかないのでマジレススマソ
375 :
名も無き冒険者 :03/01/06 15:29 ID:ABfb8G4U
保守
>>274 25000Kになっちまった
大金は大金なんだが城や砦に届く金額じゃないしなんだか半端
増築費用にするかなあ
377 :
名も無き冒険者 :03/01/10 14:59 ID:menhX1LX
>>376 ねずみ小僧のように貧乏なわしらに配布。
>377 や で す
380 :
名も無き冒険者 :03/01/22 02:54 ID:09yFbayx
保守
381 :
名も無き冒険者 :03/01/22 13:45 ID:cRuht+rf
パブ16入る前、パブ16が入ったらPKは絶滅するしフェルッカには誰もいなくなる、 自分はパワースクロールなんて絶対に使わない!と断言してたヤツが、現在嬉々として ボス沸きに熱中してPSをRMTで売ってるのは秘密だ。
とりあえず次スレは 【UO】AOSの功罪その1【UO】 でよろ。
このスレ落としてAoS用のをたてたいな。
スレ使い切る前にAoSが来るとはなぁと言ってみるテスト
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< ピョンヤンピョンヤン! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ピョンピョン! ヤンヤン〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
>>368 禿同
懐古厨はどこのスレ行っても電波を飛ばしていてウザ過ぎ
387 :
名も無き冒険者 :03/01/31 19:24 ID:pXzgrGkW
パブ16が入る前まで無限で遊んでいた俺 あの頃はスキルもみんな100まで、バルクもまだ入ってなかった PKだって、最初の頃は殺されまくっていたが、だんだん逃げられるようになり、ついにはPKと戦えるまでになっていた(負けること多かったが) が、パブ16が入ってからしばらくたったある日、メイジ系PKと一対一で戦った俺はPKの放ったEX、EBコンボでなにもできないまま一瞬で死んだ 俺の中でUOは終わった
ふぇるっかは終わった
UOvar4はどうなるか。 びみょーに昔の仕様を引っ張り出してきたり、 埋め合わせにフォーカスつけてみたり、 戦士にスポット当ててみたり、 メイジはあんま変更しなかったり、 意図がヨメネー。
ベンダー商売がやりにくいぞ 意図?適当じゃないの? 私たち仕事してますよっていうアピールのためだけじゃん?
392 :
名も無き冒険者 :03/02/20 12:02 ID:UvtqGsvs
AOSの愚痴すれになるか
ever quest的な内容に変更していくのだろうか。 モンス強くするのはいいが持ってる金が無い状態では分ける金も無い。 秘薬なしで魔法使えるようにしてほしいもんだ。魔法使えば使うほど赤字です。
AOS?なにそれ、食いもん?
そうだ俺も無間の住人になろう・・・
正直パブ16の変更についてけないんですが どうしたらいいでしょう?
398 :
名も無き冒険者 :03/03/03 10:53 ID:9q8BEgaq
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| |_|____| //∩∧_∧∩\  ̄ ヽ *゚ー゚)ノ ̄ ヽ / 〜(_つノ し' """""""""""""""
399 :
名も無き冒険者 :03/03/20 04:06 ID:n0TzcIen
このスレまだ生きてたのか・・・
AOSはパブ17なのか?
AOSがとどめだったな やっとUOやめられたよ・・・ でもこれでよかったな いつまでもパブ16以前だったら・・・ブルブル
402 :
名も無き冒険者 :03/03/27 05:34 ID:G+WI66kl
pub16age
403 :
名も無き冒険者 :03/03/27 08:39 ID:NvqPpAV/
宣伝してんじゃねえよ。 AOS以前のクソキャラを誰がリアル6万も出して買うんだよ。
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| |_|____| //∩∧_∧∩\  ̄ ヽ *゚ー゚)ノ ̄ ヽ / 〜(_つノ し' """""""""""""""
パブ16でげんなりして今日半年振りぐらいにログインしたよ。 UOの終わりをこの目で確認した。さようなら。
407 :
名も無き冒険者 :03/04/08 06:49 ID:PX4AD9w/
漏れといっしょだ
また、懐かしいスレが出てきたな
すっぱりやめちまえ 楽になるぜ
UOです よろしく
411 :
名も無き冒険者 :03/04/10 18:37 ID:VDnnG68i
UOはもう終わった厨いっぱいだな。 UOR入った時点でもう終わってんだよ。 一個くらい昔のままの使用のシャード作ってくれねえかな。
UOが終わった厨はどこへいくんだ? ResonanceAge、ShadowBane..どれも期待はずれ そうかネトゲなんてやめて真人間になるのか、そうですか(´・ω・`)
昔の設定のUOを作るだけだ
もれはEQJに移った。初期のUOほどのワクワク感はないがぼちぼち
416 :
名も無き冒険者 :03/04/14 13:42 ID:gbSgRJjS
くだらないと思いつつ3連続で見ちまった。くっ!
パブはいる前って知らないんだけど、なぜかありがとうUOはジーンとくるものがある…
418 :
名も無き冒険者 :03/04/17 23:52 ID:a6me9n4m
UOやめます!!
419 :
:03/04/30 01:45 ID:gpHYpxvF
>419は2chでさまざまな企画が生まれていることを全く知らないのだろうか…
422 :
山崎渉 :03/05/28 08:50 ID:TfE/6TgK
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
1年も前のPUB16のことより いまだにDAT化してないこのスレに畏怖する
425 :
名も無き冒険者 :03/07/10 19:49 ID:Y2z9kEC0
ドラ5匹で狩が出来なくて一年・・・まだ五匹は宿舎の中で眠っている。
ちょっと前まで、ネトゲ板においおいフェルッカ〜スレが生き残ってたんだよなぁ。 1年半は残ってたのに。
427 :
名も無き冒険者 :03/07/24 19:41 ID:lYDp1OGh
gfds
428 :
名も無き冒険者 :03/07/28 14:13 ID:MfxwMn4F
うひゃhyたひゃひゃ
429 :
名も無き冒険者 :03/07/30 10:31 ID:o6rTb3MP
ぽうぇrほうr
430 :
_ :03/07/30 10:34 ID:aOhtf48F
このスレまだあったのか。 漏れの書き込みがあってなつかすぃ〜。 時に、 ステルス上げしてる人はGMになれたのかな?
432 :
名も無き冒険者 :03/08/04 23:13 ID:g5cyLKNg
UOエミュサーバACWではUOソフトウェアを持っていれば無料で参加できます。
トラメル前の混沌とした世界、UOR以降の良い部分を取り入れたシャードを目指し運営中です。
PvPが好きな方は是非来てください!
http://www.uoemu.com/
↑面白そうだね
434 :
名も無き冒険者 :03/08/10 13:39 ID:koWrjWZC
ほっしゅ
435 :
名も無き冒険者 :03/08/12 01:45 ID:1TDtIum/
hosyu
436 :
山崎 渉 :03/08/15 08:16 ID:rlMEC7SM
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
ありがとうUOの最後のコネロスがたまらなく切ない
438 :
名も無き冒険者 :03/09/04 10:26 ID:feKUPiTO
参加しようかなぁ
439 :
名も無き冒険者 :03/09/17 22:47 ID:UtKX2Fr2
af
パブ16の思い出か ゴキ導入は良かったな みんなありクエストに殺到してて 女王ありが瞬殺されるんで クエスト終了が大変だったよ バルクは家がなかったので いろんな所につめこんだなぁ まだ荷物を入れたまま荷ラマを厩舎に預けれた時代だったさ
なにげにAPB開けたらダメージ食らって死んだな。あれでもうやめようと思った。
時代はパブ20. パブ21でルニックの効果選択可の噂が・・・ マジでクソだな。
>440 ダウト それ以前にも荷物を持ったままだと預けられなかった(バグを使えばできたという) パブ16前後に特別な方法を使わなくても荷物を持ったまま預けられるようになるバグが発生し、しばらくFixされず残った。 つまり合法的に荷物を持ったまま預けることができた時代、なんてものは存在しないし、 バグでほんのわずかな期間できて、不法行為だとアナウンスまで出たものを「預けられた時代」などとは呼べない。 つまり最終行は「当時は荷物を入れたまま荷ラマを厩舎に預けられるバグがあったからそこにも…」と言うのが正しい。
444ゲット! しかしバルクもらうだけだ今の俺のUOは・・・。
自分もバルク貰うだけの日々だよ・・・
ちょうど1年ぶり位にここみたけど、まだあったのねー。 ありがとうまで貼ってあったりして懐かしいな。 やっぱネトゲは一緒に遊ぶ仲間しだいだなーと思う今日この頃。 やめて1年なるのか。
┌─────────スレ建て準備中..──────―─┐ │ | │ /■\ | │ (´∀`∩) | │ (つ 丿 | │ ( ヽノ | │ し(_) | │ | │ Now Onigiring. ... | │ | │ しばらくおにぎりでお待ちください。 | └───────────────────────―┘
450 :
名も無き冒険者 :03/12/27 19:53 ID:GaNbP5i5
まだこのスレを忘れさせる訳にはいかない!
452 :
名も無き冒険者 :04/01/03 16:12 ID:EdP4ocoR
このスレも年を越したか
懐かしいスレだな。 UO辞めて1年近く経つな・・・ さようなら。もう繋ぐ事もないだろう
このスレが経った満2年になる9月29日までのこせるか?
残すさ。UOを本当に愛するお前らが居れば…
UO初めて右も左もわからないころはどれだけ楽しかったことだろうか。 NPCから物を買うことも知らずにPCベンダーの店をさまよっていたら ベンダーと同化していたプレーヤーに声をかけられて吃驚したっけな。 私もUO辞めてそろそろ1年だ・・・
457 :
名も無き冒険者 :04/02/24 23:35 ID:WlrcfPAO
ag
458 :
名も無き冒険者 :04/03/10 23:05 ID:zRpNKBb0
ttp://www.onlinegamer.jp/game/dransik/intro/intro1.html Dransik(ドランジック)はアメリカのAsylumsoft社が開発しているMMORPGです。
恐らくこの会社の名前を聞いたことがある人はまずいないでしょう。
実はこのAsylumsoft社はUOの元開発メンバーが結成した会社なのです。
勘違いのないように付け足して置けば、UOの原作者であるロードブリティッシュこと
リチャード・ギャリオットが関わっているプロジェクトとは別物です。
そのUOを開発した一団が、中世風ファンタジーRPGとして作り上げたのが
Dransikです。
459 :
もんばっと :04/03/11 04:14 ID:idko7Q6K
うお、すきーーーーー><
パブ16か......オイラをUO中毒から開放してくれたパッチ 白熊でブリ銀周辺を埋め尽くしたり、ドラ20匹街でリリースしたり、 家の中でリッチ飼ったり、船荒らししたり、ゴーレム軍団でリッチロード虐殺したり楽しかった。 若かったな
ってこのスレいつまでありつづけるの?
462 :
名も無き冒険者 :04/04/24 23:30 ID:6wxMhCgz
そういやパブ16の頃にUO始めたんだよ。 バーストタイムって確かに便利だったけど、あの1時間はUOに拘束されてたなぁ。 あの頃に出会った奴らはどうしてるのかな。
パブ16以前に、血ヘド吐いてGMにしたテイマーキャラ。 それが捨てられず未だにUOのアカウントが残ってる。 GMに費やした貴重な時間が、「無駄だった」と認めることが怖くて、俺は・・・。
やってしまったといことか・・・ 山さんー、ホシ落ちました。
お前は取り返しのつかない事をしたかもしれん、だがな、それもこれもEAが悪いんだ。 お前が悪いわけじゃない、アカウント消して、お前がその気ならもう一回やりなおしてみな。 きっとあの頃の情熱がまた戻ってくるよ。
466 :
463 :04/05/08 09:52 ID:ezMnYqZD
「戦士が一人であっさりとドラゴンを倒す」「宝箱の中身よりモンスの落し物のほうが上物」 「武器屋の前に加治屋さんP達がいない風景」 そんな目を疑う事実。 DOOMとかAFとか、僕には分かりません。興味もありません。 こんな俺には、今のUOに居場所なんて無い。 それが分かってるのに・・・上納金を払い続け、EAに加担する俺。 もう疲れました。 捕まってよかったのかもしれません。 ありがとう刑事さん。
コトブスだったか隠し部屋の緑先生部屋楽しかったなぁ・・・ みんなおもいおもいの武器で先生タコ殴りつつ雑談してる たまに毒入って死んでもそこらへんの人がすぐ生き返したりさ スタッフの人が遊び心かなんか銀ヘビ沸かせて一瞬でみんなパニックになったり でも数の力で最終的には倒したりして、GMになった奴がどんどん卒業して行く。 もうスキルは上がりきってるであろう人が懐かしいなぁなんて言ってたりして その人は回復したり帰りのゲート開いてたり。 バーストの1時間だけ誰もが共有する時間と空間があった。 今はなんか金払う事を続けさせようとする意思しか感じなくて・・・
こんなスレがまだあったなんて・・・ 私もパブ16の頃辞めたクチですが、最近またUOやろうかなぁなんて思ってます。 だいぶ仕様が変わったと思うんですが、今またやっても面白いかなぁ。
>>469 またやり始めたよ
以前とはまったくの別物だけど、未だ他のゲームは手に入れてない
生活感だけは薄ーく残ってて。
でもそれはほんの少しだけの物で、悲しくなった。
一通り思い出に浸れたら、また静かに消えて行きそうだな、自分。
471 :
469 :04/05/28 16:56 ID:5ZGlc0Dc
>>470 え、そうなんですか。全くの別物ですか・・・。
うーん、どんな感じになってるんだろうな。
仰ってる事何となく分かるような気がします。
家を建てショップを開き、毎日早朝からやってましたからね・・。良い思い出だった。。
とりあえず1ヶ月クーポン買って入ってみようかなぁ。
たまーに思い出してここに書き残していく。
ああ
a
いいい
パブ16のころ、入ってたギルドがリアル含めて崩壊して やめるのもなんだか物悲しく、ずるずると続けてきました・・・ けど、今のUO寂しいねん。 街中や街道に人がいない。 鍛冶屋にも人がいない。 昔は街中でばったりギルメンにあったりすることも頻繁にあったけど、 今はdoomとか特定の場所に行かないとそういうこともない。 すんません、愚痴でした。 たまにこういうこと言いたいときもあるさ・・・
アホやなOSIも自分たちが築き上げた物を全て壊してしまって・・・
クラシックシャードplz
記念test
481 :
名も無き冒険者 :04/09/09 18:48 ID:qSl6Elg/
今の過疎化を見るとやっぱり廃人ユーザがUOを引っ張って来たって事かな OSIが邪魔者だと廃人をつまみ出した結果がコレ
街の人が減ったのは、ブリ,ヘイブン,ルナと、人が分散したからと言うのもあると思う。
>>482 それが余計だった。拡張すればするほど人は分散。
今度もサムライ関連で拡張あるわけだし。
まぁ普通、拡張(開拓)ってのは、人口が激増している時の策だからな。 プレイヤー数が頭打ち/減少な時には、既存のエリアを充実させるほうがいい。
485 :
名も無き冒険者 :04/09/13 00:55:00 ID:uI9GsCnG
ほんの3ヶ月前までUOやってたのにその頃が遠い過去のように感じるよ
487 :
名も無き冒険者 :04/09/25 09:45:08 ID:lcjmqnAc
遊ばないのにまた180日カード追加した( -д-)=3 ハァ〜
>1 だが。 このスレまだ有ったのか・・・ そんな俺はもう1年ちかくUOしてない。 AOSが決定打だったな、あれで一気に萎えたぽい。 でもまたいつか、戻る日がくるのかな。。。
489 :
名も無き冒険者 :04/10/19 23:44:02 ID:5HomC3JB
再利用って言葉知ってる?>UO住民
>>489 2年前に建てられたスレに再利用も何も無いだろ馬鹿。死ね。
と、いいつつ馬鹿のお陰でこのスレを思い出した。
海外しか鯖の無かった時代、Bajaとナパにキャラを作って今日まで一度もUO休止はしなかった。
トラメルが出来ても、PUB16導入の時も諦めなかった。
UOが好きだから。昔の楽しかったUOと今のUOは全く違う。
けど、それでもUOが好き。
初めてのMMORPG。
初めての国外の人とのチャット。
初めてのネットゲーム上での友達。
過去に知り合った人達とはもう会えないけど、私だけはUOの最後までブリタニアで頑張るよ。
UO最後の日が来るその時まで…
最後の日は、初めてキャラを作ったナパのプリテイン宿屋前で最後の時を待つつもり。
ありがとう、今まで出会った人達。
ありがとう、リチャード。
ありがとう、UOを今日まで運営してくれて。
ありがとう。
リチャード以外のスタッフ全員死ね
>>487 私も垢だけずっと生きてる1年以上2垢
全然やってないのに
いつかAOS前のシャードが作られるのを期待して。。
一度はやめようかと思ったが 住宅土地拡張に伴い、「4年来の夢の、家が持てる!」で復帰。 ゲットした家のご近所さんとすごくウマが合い、続いている。 仲間がいてナンボだよな。
う
ん
>>491 リチャードはとうの昔に解雇されちまったよ・・・。
よく考えてみろ、UOが腐り始めたのはその時からだ。
TD->LBR->AoS->SEとどんどん腐っていく。
だが、俺は7年同じアカウントを維持している。
休眠アカウントにはUOの正式スタートから2ヶ月後に作ったものもある。
ギャリオは自分から辞めたの 理由はEAがUO2の開発を中止したから。
498 :
名も無き冒険者 :05/02/26 20:57:16 ID:OtKXE0E6
保守age
まだこのスレあったのかと驚いた。
いちお、500げっとしとこう。 本スレも500章突破!このスレも生き残ったもんだ。
501 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 06:05:13 ID:IlI2bkqq
うんこパッチスレまだあったのか
sage
今思うとP16なんてAOSの激変に比べればなんてことなかった。 導入された当初は確かに落胆はしたけれど。
504 :
名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 00:30:41 ID:+N4Ge82Q
忘れないこのスレは
おまいら、懐古回顧も良いけど。。。(´・ω:;.:... まあ、なんちゅうか、もう過去には戻れないの、分ってるだろ? 7GM魔法戦士時代が俺も好きだけどさ。
スキルに関しては今の仕様好きだけどな アイテムで瞑想補ってスキル削るとか色々楽しめる これでAF無くてDSナーブ弱くてバランス取れてりゃ結構いい感じだと思うだけどなー
>>506 個人的にはアイテムに依存するスキル構成は、アイテム偏重主義の象徴のようで好きじゃない
謝罪アイテムのステ+5って今から始める人はあまり気にしないのかな? 俺は買って使ってなかったTDの新垢で復帰しようとしているけど、こういうの見るとやる気下がるな
あまり目立った話題にはならないけど俺もそれちょっと引っかかってるんだよな…
5年報奨とかでもいいから導入してくれればいいのにね
>>507 アイテムに多彩なプロパティを持たせること自体はいいと思うんだが
「AForAFクラスの神装備か、ゴミか」っていう今の感覚は確かに受け入れ難い
シャード別スレとかも競売BBSの話題ばっかりになっちゃって…
謝罪+5を持ってる身としても、気軽にキャラ作り直しが出来ないのが困りもの
今の仕様でキャラ作り直さなきゃどうにもならないのって 性別と肌の色くらいなんじゃないか?
512 :
名も無き冒険者 :2005/06/16(木) 19:12:20 ID:kup2rlHc
保守
>>508 対人やらないし、心底どうでもいい。騒いでる人は極一部でしょ。
それより、自分の名前の入った蛍光色の服とか靴がほしい。。。
蛍光色の服とか靴。コレが今のUOクオリティ。
米UOユーザーだか忘れたが怒って公式をハックしたのって P16だっけ?
516 :
名も無き冒険者 :2005/06/24(金) 14:20:41 ID:pXmIqF5M
バグだけ潰してP15に戻った孤立したサーバーできれば、 UO復帰して遊んでみたいな。
18じゃなかったかな
懐かしいスレだな 俺はパブ16の連日連夜PSC祭りがワイガヤで好きだった
でもいまのUOを今からやり始めても俺は面白いと思うよ。 ただ一人で黒閣下とかまで狩れるようになったから、パーティー組んでくれる人 いないよなぁ・・・。 あー、なんか思い出したらやりたくなってくるんだけど、コンビニに売ってないし かといって買いに行くのも遠いしなぁ。フリークライアントあれば ウェブマネー使えるようになったらしいからかって来るんだが。 普通のUORくらいの何処かにフリーで置いてあったような気が・・・
1年位前に辞めてるんだけど、アカ代だけ払ってる 家もタワー含めて5軒あるんだけど、旧仕様で殆どがF もうやることも無いだろうし、いい加減支払いやめようかなあ でも高級AFとかも有るんだよな、ところで今AFって人気あんのかね。
俺にAFと家譲ってくれ('A`)
ミスった。失礼。 P15もいいけれど。バーストだけは勘弁。 あれあると強制的にスキル上げしなくちゃいけない様な気がして。
ずっと金だけ払い続けてたけどやっと最近諦めがついた。 デシワーとか派閥とか盛り上がってた頃のUOがやりてっす。
525 :
名も無き冒険者 :2005/06/26(日) 18:32:48 ID:fx5fPo1u
http://japanpvp.exblog.jp/ P15を完全再現
ACWを超えるエミュがまもなく完成
お前らの願いがついに実現!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前ら本家なんかで温いアイテムPvPやってないで熱い戦いをしよう!!!
集まれ最強PvPer!!!
無理 UOのPvPなんてUOAが対応して無いとする奴おらん
UOAがない頃のほうが色々工夫があったことを知らないんだろな。
どうしてもUOAないとヤダヤダって駄々っ子なら似たようなツールを使えばいいじゃん
>>525 の奴は今やってる所とどう違うのか分からないな。
保守
自分的になんかエミュって違うんだよな・・。 PVP特化じゃなくって、こう、いろんな人がいる世界でやりたい。 まぁ無理だってわかってるけど。
蛍光色が溢れ、ステ、スキルキャップが増え、種族までも登場。 ああ、俺がかなり前にちょっとやったエミュ鯖にそっくりになってきた。 キャラに属性がつけばさらに近づくな。 でも、こんなUOでも初めてドラを自力テイムした時は嬉しかったな
種族??今のUOって種族なんてあるのか 辞めて大分経つけどまだ金払ってるから(家やアイテムだけのため) システムがいい感じになったら起こしてくれ。
残念だが永遠に寝ている羽目になるな
>>531 なんのアイテムの為に金払ってるのか知らんが
次のパッケでレアアイテム暴落するよ
「種族導入!エルフが使えます!」といいつつ、デシートから這い出してきたのかおまいはと問い詰めたく なるようなキモグラだしなぁ。
次の種族はダークエルフと見た! グラはエルフをちょい暗めにした感じの奴だろう
536 :
名も無き冒険者 :2005/08/04(木) 17:52:19 ID:dRYr59yi
この頃に戻りて〜
ガッ
>535 ドワーフだよドワーフ、きっと鍛冶や細工関連の仕様追加がメインになる 地下にドワーフの国が見つかりましたとかなんとか。 そのあとはタルタルとミスラだと思う。
あんだけボロクソ言われたP16も、AOS導入後はいい思い出になりつつある と、言うことはだ。AOSもML導入後はいい思(ry
>>539 侍たちのことを、忘れないでいてあげてください・・・
今日お気に入りHPの整理をした、辞めて1年くらいたつUOフォルダを眺めてみると 50個位のHPが登録してあった、所属ギルドのHP、敵ギルドのHP、パラリやブリ観等の情報系HP メンのHP、売買BBS、他にも内装系やflashや戦術系なんかも沢山入ってた。 ちょっと覗いてみると流石に閉鎖されてるHPも結構あった、ギルメンに何も告げずにひっそり辞めたので 所属ギルドのBBSに俺に向けて呼びかけてるレスなんかもあって、しばしブリタニアに思いを馳せてみた。 まだ2アカ分のアカウント代払ってるけど、もうそれも辞めようかと思った。 時間が出来たらいつか復帰するかもしれないから荷物整理だけしよう。 でもやっぱりお気に入りに入ってるHPは消せない。 ん?スレ違いか???
まあ俺はパブ16かねえ。 トランメルでも相手の棺桶開けるまではまだ耐えれた。 自分が逝った時に相手が俺の持ち物持っててくれたり奪われたり するわけだが、同時に急いで戻らなくてはいかんからいい意味で 会話や緊張感がまだ残ってたんだよな。 このシステムが無くなった時と修理ディードが出来たときに 他人と喋る必要が俺は消え失せた。 俺はパブ16いれたならAOSは導入しないとどのみち持たなかったと思ってる
>>543 かなり同意。
付け加えるならUORの流れを作ったら
もうこういう風になってしまうんじゃないかって気もする。
俺はやっぱAOSかね。 P16までは以前のUOの面影を辛うじて残していたけれど。 でもAOS直後はふざけんなと思っていたが、1年位してから何故か楽しいと思うようになった。 その間は殆どやってなかったのも大きかったのかも知れんがな。
546 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 12:09:27 ID:r38oy6YH
たまにはあげとくかな
確かにAOSでがらりと変わった。 絵だけそのままの別ゲーといっていいぐらい。
「ここでTOUJO! 俺がDAIHYO! 狙うはTOUSHO! 一部JOUJO!
株価JOUSHO! 時期はSOUSHO! 今日の昼飯餃子のOUSHO!
(ドゥ〜ン ドゥンドゥンドゥ〜ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)
景気最悪! 襲う災厄! かかる重圧! 耐える重役!
荒ぶる時代を生き抜き! そして毎日銀座で息抜き!
今日もあの子のプレイでヌきヌき! そして嫁ハン激怒でメシ抜き!
SAY HO!(HO!) SAY HO HO HO HO!」
そんなANATAに UO Japan PvP!!!
http://japanpvp.exblog.jp/ 深夜12〜2時ごろにかけて先頭は繰り広げられています。
参戦ギルドも5以上でかなり熱くなっております。
どうぞ見学に来てください。
シャードに入っては見たものの何をしたらいいか分からない方はこちらへ。
http://emupvp.exblog.jp/
549 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 19:00:21 ID:fKunuGzp
まだまだ保守するよ!
P16って具体的にどんな変更・追加だったの? 最近始めた人間にはわかんないぉ。
パワスク導入、バルクオーダー導入。 これによりスキル上限とステータス上限が100以上になる。 ステータスを上げ下げできる△▽とかのアイコン追加。 GGSシステム導入、バーストシステム廃止? アカウントが停止してても腐らなかった家が腐るように変更に。 1アカウント1シャード1軒だった家の制限が1アカウント全シャード1軒に変更。 対モンス最強スキルだった扇動の大幅弱体化。 ペットスロット導入、ペットの親愛化システム導入。 フェルッカの資源倍増、フェルッカで青ネームの範囲攻撃が他PCに当たらなくなる。 他プレイヤーの骨からルート可能だったのができなくなった。 プレイヤーの死体の解体ができなくなり、賞金首システムが無くなる。 モンスターAIが、向こうからは魔法を撃って来ない物だったのが撃ってくるように変更に。 こんな感じか? 当時はものすごい変更に感じて、UOの根っこのシステムを変更するなよ! なんて思ってたけど、AoSに比べたらささやかな変更だったなぁ。
552 :
名も無き冒険者 :2005/12/31(土) 22:01:37 ID:7dJzSkJi
2005年最後のage!
>>527 10人ぐらいにパラはめで殺されて
「うはっw何こいつPOTとか綺麗に並んでるw」
って言われたときに、
悔しいというか何ともいえないショックを受けたのを思い出した・・・・。
初めてのMMORPGだったからなのかも知れないけど、
本当に良いゲームだったなぁ・・・・・。
UOの後にMMOなRPG、FPSいっぱいやったけど、
UO以上に面白いのには出会えてないなぁ・・・・。
Tribes2面白かったけど人気ナサス・・・・・。
大人数でわーわーやりてーなーちくしょー。
>>554 この過疎スレでやるなんて、やる気あんのかw
556 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 20:14:09 ID:oLq/IUUK
Pub40に期待age!
557 :
名も無き冒険者 :
2006/02/15(水) 20:35:02 ID:E97EcYWC そうだよおまいら! また熱いUOが帰ってくるかもしれんぞ! 俺もPub40に期待age!