1 :
名無し@オンリエン:
2 :
名無し@オンリエン:02/05/29 16:50 ID:gTD8aNvA
3 :
名無し@オンリエン:02/05/29 16:51 ID:gTD8aNvA
4 :
名無し@オンリエン:02/05/29 16:51 ID:gTD8aNvA
5 :
名無しさん:02/05/29 17:01 ID:P/N7kooU
ぉっ
6 :
名無しさん:02/05/29 17:08 ID:iWGQheXc
Z
7 :
名無しさん:02/05/29 17:22 ID:cbh/g77M
7げとずざー
8 :
名無しさん:02/05/29 17:53 ID:bXK8FAbc
どうでもいいとか言われた・・(-_-)
娯楽系と書けば良かったかな。すまそ
10 :
名無しさん:02/05/29 18:27 ID:1HRG5NN6
「その他UO系リンク」でいいんじゃ?
前スレのテンプレ張るときにもUO系の各シャード別スレ少し探してみたんだけど、
本スレ、ウザスレ、派閥&Warがネトゲ板とMMO板に散乱してて収拾つかなかった。
MMO板のローカルルールが本スレ+3と各サーバのスレってことなら、
・本スレ
・揉め事、ウザスレ
・教えて君
・各シャード別スレ
・その他ネタスレ
てことになるのかねぇ
11 :
名無しさん:02/05/29 19:13 ID:Ou9EJKiY
おい、3D派なおまいら
今回のパッチはどう思いますか?
画像がやけに安っぽくなった感じでイヤなんですが
12 :
名無しさん:02/05/29 19:15 ID:RwBdDuxE
UO.cfgいじれ
13 :
名無しさん:02/05/29 19:17 ID:P/N7kooU
安っぽくなったって言うか
シェーディングが掛かってないのが原因。
14 :
名無しさん:02/05/29 19:41 ID:PxoNYK0M
秘薬等の自動計測はUOA並にいいな。
15 :
名無しさん:02/05/29 19:59 ID:mSG1LY1.
なんか確かにグラフィックがしょぼくなったな・・・
何を変えたらああなるんだ。
>>14 ごめん、それ何?
今回のパッチで入ったのかな。
16 :
名無しさん:02/05/29 20:08 ID:PxoNYK0M
>>15 TDのみバックパックの右上にボタン追加。
押すと複数所持してるものがカウントされて表示。
あと壁の方も向けるようになった。
17 :
名無しさん:02/05/29 20:37 ID:RwBdDuxE
今3Dで見たら、蛍光灯青いのね。
ブラックライトみたいだ。
18 :
名無しさん:02/05/29 22:03 ID:8SJOBbEM
3Dのパッチがっかり。
ポリゴンじゃなくて、ただの絵になってるよ。
幽霊の透明感も消えて白ベタ。
かといって軽くなってるわけじゃないし。鬱だ
19 :
名無しさん:02/05/29 22:05 ID:RwBdDuxE
uo.cfgのFPSCountermeasureThresholdを0にいじれ。
キャラごとのcfgも忘れないように。
20 :
名無しさん:02/05/29 22:10 ID:8SJOBbEM
幽霊があれなら、もしかして影竜も白くなったのか?
>>19 その設定で元に戻るの?
21 :
名無しさん:02/05/29 22:13 ID:RwBdDuxE
多分・・・少なくともウチは戻りましたぞ。
22 :
名無しさん:02/05/29 22:17 ID:8SJOBbEM
>>21 じゃあ、こっちも戻してみよう。
歩かないリッジバックなんて見たくないし。。。。
23 :
名無しさん:02/05/29 22:20 ID:AIcTSC8M
俺もやってみようかな…。3Dを2Dにする気かOSIは。
24 :
名無しさん:02/05/29 22:29 ID:kZ5z1jRo
uo.cfgの話
今日だけで何回見たか…
25 :
名無しさん:02/05/29 23:36 ID:MlFjVBD2
UserLanguageCodeString=Eng
にすると新鮮な気分でUOが出来ます。
ただし翻訳サーバがONになっている人には言葉が通じませんが。
26 :
名無しさん:02/05/30 02:46 ID:i4Elv71g
27 :
名無しさん:02/05/30 03:04 ID:nh0QYTcQ
>>26 目的 前書きとして、このコンセプトにあげられている変更の最終目標についてご説明したいと思います。
以下の変更が目指しているものは...
・制限を受けない対人戦が行われていても、相当量のウルティマオンラインプレイヤーが参加するような地域を確立すること
(フェルッカサーバの負荷が常に少なく機械の維持費が無駄なので安全仕様にしてトラメル人を分散させます)
・人を殺すことによる利益よりむしろ得られる資源の調整によって制限を受けない対人戦を促進するような
リスク対報酬の理想的モデルを創り出すこと
(PK行為の利益をなくすことで意欲を削ぎ安全性を高め、さらに資材を増加することで生産者を呼び込みます)
・特別な地域での冒険で成功を収めたプレイヤーに意味のあるまた十分な報酬を提供すること
(毎度おなじみ、レアでアホプレイヤーを釣ります)
28 :
名無しさん:02/05/30 03:06 ID:nh0QYTcQ
まとめ
フェルッカは人がいないので もう必要ないよね。
機械が無駄だから適当に対人戦闘活性化とかいって誤魔化して
全部トラメル人用世界ににしちまおう。
29 :
名無しさん:02/05/30 03:15 ID:h58c3Kq6
やったー
30 :
名無しさん:02/05/30 03:18 ID:386udOOo
女性キャラのぱたぱた走りがスムーズな走り方になった気がする。
私だけかもしれないが。
31 :
名無しさん:02/05/30 03:49 ID:Ygm5XlT2
maenoga yokatta
32 :
名無しさん:02/05/30 04:38 ID:bmK0sFU.
教えてスレに書くことじゃなさそうだからこっちに書いてみる
だれか新称号レベル3を戦士で取った人っている??
今ガーゴイル系が沸くところで狩ってるんだけどサキュバス1匹に1時間かかったよ・・・
これでボスなんて倒せる訳なさそう(遠い目
33 :
名無しさん:02/05/30 04:57 ID:baFHw4/w
>>32 飛鳥だけど
ガーゴイル系の新称号LV3持っている人います
その人曰く
「ガーゴイルしかLV3取れないかも知れない」と言ってました
34 :
名無しさん:02/05/30 05:34 ID:cpoM1ydM
新称号はテイマーバード自身かその協力がないとまず無理。
35 :
名無しさん:02/05/30 06:12 ID:almsOKRg
>>26 俺はあまり悲観してない。
それらの仕様変更が通れば、Fは人口が急増する。
そうなれば、PKを金儲けの手段としてではなく
一つの遊びの手段と考えている人にとっては、朗報といえるかもしれない。
しかも、ダンジョン内で赤はステータスロス受けなくなるし。
36 :
名無しさん:02/05/30 06:14 ID:RQEyV99.
pub16のフェルッカ変更案はもう決定事項なのかな?
もしそうだとすると、decewarも無くなるのか…
37 :
名無しさん:02/05/30 08:23 ID:Ygm5XlT2
>それらの仕様変更が通れば、Fは人口が急増する。
F地上の仕様はいままでとかわらない
んで結局一番危険なのがダンジョン入り口に
集中するようになるだけってことだから。
ある意味、今まで以上に危険かもよ。
トラメルでまったり派がそういう危険冒してまで
Fダンジョンに入ろうとはしないだろう。
生産系も資材取りにわざわざFいかないで
今までどおり金で買うんじゃ?
Fで倍になる分、狩りする人からの流入で
安くなることはあっても高くなることないしね。
せいぜい堀師だけかな
パワスクもはじめからあきらめてるか
買えばいいと思ってるのがほとんどじゃない?家と同じで。
俺はこのF変更案、超野グソ級と思うね。
38 :
名無しさん:02/05/30 08:35 ID:u1nJEPu.
いくら弱体化されても、やっぱテイマーバードが一番強いのだろう。
レアの恩恵あずかれるのはこいつらばかりで、
他はそのおこぼれに大金みついであずかるだけ。
そうしてますます拝金主義に・・・?
39 :
名無しさん:02/05/30 08:58 ID:/Xj2cME6
>>38 金にこだわらない遊び方をするしかない。
でも、対人やろうと思ったらやっぱりお金かかるんでしょうね。
大変だなあ。
40 :
名無しさん:02/05/30 09:21 ID:N.vGb7KA
結局、別キャラの低まーで荒稼ぎしてる連中が手に入れることになるだけ。
Fに人を集めさせるならTに居づらくする変更もほしいな。
Tのダンジョンにリコ不可のがよくないか?
41 :
名無しさん:02/05/30 09:23 ID:N.vGb7KA
あと、
>>39 金にこだわらないって言っても、ステータスが根本から変えられるとどうしようもないよな。
いままで基本の戦士スキルでがんばってきたやつが、
がちがちにパワスクで固めた戦士にPスキル介入の余地無しに負ける。
42 :
名無しさん:02/05/30 09:27 ID:/Xj2cME6
>>41 ですよね。対人やろうと思ったら
まず相手と対戦できる程度にもっていくまでにお金かかるだろうし。
これはもうどうしようもないんすかねえ。
43 :
名無しさん:02/05/30 09:36 ID:3L2Qnj1k
>>26 を読んでもイマイチ何がしたいのか良く判らんかった。
んで F住人はこれで得するんか?
44 :
名無しさん:02/05/30 09:47 ID:N.vGb7KA
まあ変更後もバランスが取れてることを祈るのみだな。
みたところ、アナやタクにもパワスク適用するみたいだから…
レジなんかあげられるから、貧乏メイジは廃業だよ。
ちなみにパワスク全部使用、バンクタク無しLBA、オークマスク、G白POT
武器 a Large Battle Axe [Vanquishing]
ベースダメージ 2 D 17 + 4 + 9
DEX 125 速度 2.50秒 (140以上でさらに2.0秒か?)
Tactics 120 Tactics修正 170%
STR 155 STRボーナス +31%
Anatomy 120 Anatomyボーナス +24%
Lumberjack 100 Lumberjackボーナス +30%
対象AR 20 (HQ皮+ArchProtech)
ダメージ 14 - 74 (av. 44.28)
G青POTによるDEX追加(140以上)で2.0秒ディレイになるのか…
武器スキル=ヒット率上昇してるから、初撃→2秒後2発目。
ダメージ平均が90くらいだから、結構高い確率で2秒で終わるかもな。
attackingの文字が見えて初撃が入ってから、0.5秒以内に即リコしないと詠唱妨害即死。
クラッシングブロウなら即死も無いことはない。
考えれば考えるほど欝になる変更だ。
45 :
名無しさん:02/05/30 10:01 ID:bNUX8sAk
>>26 目的のところの
>制限を受けない対人戦が行われていても、
>相当量のウルティマオンラインプレイヤーが参加するような地域を確立すること
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ここがポイントだよな。
相当量=トラメラー
と解釈してよろしいのでしょうか?
46 :
名無しさん:02/05/30 10:20 ID:oFTxV.mI
斧なんかより素で1.5秒振りのMD耐性付けたHDF
ピンク短槍持ってアナトミ上がってパラブロウの発動率上がったら・・・・・
47 :
名無しさん:02/05/30 10:20 ID:k8a8nyrg
>>45 まあ絶対数を考えれば厨やトラメラーの方が多いだろう。
OSIも多くの客を作らんと商売にならねーから厨やトラメラーに媚びる。と
どっか厨用シャードでも作ってそこに隔離してもらいてーモンだ・・・
OSI的金ヅル客養殖シャードとか。
48 :
名無しさん:02/05/30 10:25 ID:bNUX8sAk
>46
アナトミのスキルスクロはないようだから、ブロウ率上昇はないようだ。
スキルスクロは合計700の中で上限が120になるだけだが、
ステータススクロは上限があがるんだよな・・・
せめて腐敗する仕様ならよかったのに。
一週間で効果が無くなるとか。
49 :
名無しさん:02/05/30 10:29 ID:oFTxV.mI
>48
>26のリンク先ラマネットにはAnatomyの文字が俺には見えます
50 :
名無しさん:02/05/30 10:44 ID:Ygm5XlT2
なんか音楽の爆裂アゲできなくなってない?
俺だけたまたま?
51 :
名無しさん:02/05/30 10:51 ID:bNUX8sAk
>49
すまん、勘違いしてた。
>50
一昨日友達がやったよ。
ちゃんと圏外でやってる?
52 :
名無しさん:02/05/30 10:52 ID:oYSqsYpU
Test Center1は海外シャードのコピーか・・・。
(´・ω・`)ショボーン
54 :
名無しさん:02/05/30 10:56 ID:bNUX8sAk
>52
チェサピークのコピーっぽい。
ただ、こないだのEWEのときに作ったキャラクターがいなかったから、
ちょっと前のデータなのかな。
55 :
名無しさん:02/05/30 11:01 ID:Y8zA8xus
UOやめるまえにOSIに罵声浴びせたいんだけどよろしいですかな
56 :
名無しさん:02/05/30 11:05 ID:oFTxV.mI
>55
ちゃんとGMコールして、目の前で裸になり叫んで下さい。
57 :
名無しさん:02/05/30 11:10 ID:u1nJEPu.
パワスクは、どのくらいの値段がつけられそう?
最高のものは、家なみになるのか??
58 :
名無しさん:02/05/30 11:14 ID:bNUX8sAk
59 :
名無しさん:02/05/30 11:20 ID:aat2v7n6
houmeiカッコ(・∀・)イイ!!
60 :
名無しさん:02/05/30 11:21 ID:Ygm5XlT2
>>注:彼は2日後に再びブリタニアに現れた。
ワラタ
61 :
名無しさん:02/05/30 11:22 ID:d.l.vZQ.
62 :
名無しさん:02/05/30 11:34 ID:Ygm5XlT2
つか、なんでDa-mn Os-iがダメな名前なの?
63 :
名無しさん:02/05/30 11:43 ID:d.l.vZQ.
>>62 マジレスするが 「Damn OSI」 → OSIの糞ったれ
OSI職員を揶揄、或いはなりすますようなキャラクターということで、不適切な名前になる。
Damn も OSI もそのままでは名前に使えない文字なので、
マイナスを入れてるんだろう。
64 :
名無しさん:02/05/30 12:19 ID:Ygm5XlT2
うん。だからマイナス入ってるからいいじゃん。
それ以前にOSI揶揄するキャラ名ダメってのがわからんけどね。
「Da-mn Square」ならいいんかと。
いやむしろ推奨ちゃうんかいと小一時間問い詰めたいのう( -∀-)y─┛~~~
65 :
名無しさん:02/05/30 12:24 ID:aoe/1h9.
>64
マジレスするが>63の言うことは半分当たりで半分外れ。
UOのキャラ名でOSI職員&関係者を揶揄するのをつけるのは問題だが
それ以上に特定の団体・個人への誹謗中傷をする名前は罰則対象になる。
66 :
名無しさん:02/05/30 12:27 ID:2l5A2Kz.
67 :
名無しさん:02/05/30 12:27 ID:Ygm5XlT2
おお、つーことは「Da-mn Square」もダメってことか
規則上は。でもOSIのことだから
見つけても知らん振りの放置しそうだのう・・・( -∀-)
68 :
名無しさん:02/05/30 12:32 ID:d.l.vZQ.
ゲーム上の生物や特定キャラに間違われる名前も修正されるよね。
a llama って名前のキャラが a 取られてたりしてた。
昔、a corps of Masa.F ってキャラを見たことあったがアレはどうなったんだろうなぁ…
69 :
名無しさん:02/05/30 12:41 ID:tY03Kli6
ペイントみたいに、
パワスクも死ぬか1週間で効果が切れると良いんだけどね。
70 :
名無しさん:02/05/30 13:51 ID:cM5/E4jw
あれだね、
俺EQとかやってたけどパワスクが魅力的な物なら、
UOは廃人仕様高まるね。
さすがにぼこぼこ沸いて、さくさくかれるって事は無いだろうから、
激レアでしょ。
しかも一度使ったら永久に効果持続する。
これを求めてキャンプを張る派閥er。
奪いに来るPK。
仲間でもいざ取ったら「出てないよ!」とか言ったり、
「ごめん、間違って使っちゃったw」とかですか。
売れば一攫千金だしな。
個人的にはもう導入は避けれないんだから、
OSIのその後のバランス舵取りに期待するしか無いでしょー。
どうせ特定の職業が強すぎちゃったら、
仕様変更するんだしさ。
今までもあったろ?
71 :
名無しさん:02/05/30 13:57 ID:N.vGb7KA
>>49 そうなんだよ。
前にコンセプト見たときには難易度制スキルのみパワスク適用って書いてあったのに…
アナトミは駄目でしょ。対レジにEIはアリだとしても。
いまMDSやってる奴は相当厳しそうだな。
72 :
名無しさん:02/05/30 14:06 ID:N.vGb7KA
どうでもいいが、斧のGMバグ(?)は直さないでおいてほしいな。
せめてパワスクが醜い奪いあいにならないことを祈る。
乱出→誰もが安くで取れるってのならまだ許せる。
Magicみたいに金持ちか運のいい奴しかとれなかったら終わりだな。
73 :
名無しさん:02/05/30 14:11 ID:8hPepk7.
相当出し渋ると思われ。
持続永久なので行き渡るとF活性化の意図がなくなる。
74 :
前スレ25:02/05/30 14:14 ID:wO4BShnw
誰も覚えてないと思うけど前スレ25です。
プロバイダ変えたけど相変わらずロス出まくり・・・(今もロス2桁出てる)
メールとかで抗議したら調査とか解決してくれるのかな?
75 :
名無しさん:02/05/30 14:16 ID:N.vGb7KA
プラス値最高のパワスクは青ルニック並の出現率らしいね。
結局手に入れづらくしてダラダラ続けさせようってことか。
確かに激レアなんか手に入れたら辞めるに辞められないからな…
家と同じか。
76 :
名無しさん:02/05/30 14:27 ID:M5J3MnQQ
金持ちがいいもの手に入れられるのはあたりまえでしょ
へんな平等主義を持ち出さないでほしいもんだ
漏れはフェンサーと生産と書写メイジしかいないので
手に入れられるのはずっと先になりそうです(;´Д`)
77 :
名無しさん:02/05/30 14:30 ID:f.IyOY4Q
確かに金持ちがいいものを手に入れられるのはあたりまえだ。
だからゲイザー部屋にこもってたんまり金ためた
低まーが家だけでなくパワスクの値段も引き上げて搾取するんだよ。
78 :
217:02/05/30 14:38 ID:XesWCZf.
>>76 なんか、そういう話の最後に「俺はフェンサーと・・・」って言うと、いかにも
「俺はテイマー持ってないよ〜」って欺いてるように感じる。
違ったらすまん。でも、そう感じる。
79 :
名無しさん:02/05/30 14:40 ID:SG2Oc29A
ゲイザー部屋にこもってるような低マーじゃあ
それほどお金持ってなさそうだけど。篭った総時間にもよるが。
80 :
名無しさん:02/05/30 14:44 ID:M5J3MnQQ
>>78 いないよ・・・
だから知り合いには、鍵師つくれと言われてる
81 :
名無しさん:02/05/30 14:45 ID:bNUX8sAk
>76
書写メイジでPKして入手しる!
82 :
名無しさん:02/05/30 14:51 ID:CHm.DHWc
TC1って出来てたけど、
setコマンド言っても、何も起きないし、銀行にも何も入ってないじゃないか!
どういうこった?
83 :
名無しさん:02/05/30 14:53 ID:XesWCZf.
84 :
名無しさん:02/05/30 14:58 ID:YdPZxUJM
>82
そういうTCもあるよ。主に経路調査とかで出来る。
牧羊+20のスキルスクロールホスイ……
85 :
名無しさん:02/05/30 14:58 ID:qxa.cO8w
なんで、金持ちか運のいいやつしか手に入らないと終わりなのか。
誰でも持ってるものわざわざ手に入れようと思うかな。
めったにお目にかかれない存在すら怪しいほどのレア度
とまでいかなくてもある程度レアじゃないと。と個人的には思う。
どうせだからパワスク入れるスキルによって見た目でわかるように
してホスィ。アナトミに入れたら皮膚が赤くなるとか、
ハイドに入れたら常に半透明だとか。
パワスク導入→パワスク対応レア武器防具導入と言う流れなら、
乱出してもいいけど、そこまで行くとやりすぎかなあw
86 :
名無しさん:02/05/30 15:01 ID:I8mr7S1Y
正直、パワスクいらない
87 :
名無しさん:02/05/30 15:09 ID:7KiRIx2c
テイマー作ったはいいが
ゲイザー部屋なんぞ一回記念に行ったくらいだ
ブリだかどっかで朝から8時間こもって200K稼いだ〜とか話してて
一気に萎えてから気が向いたときに毒エレ倒してるくらい
88 :
名無しさん:02/05/30 15:14 ID:utjsMwh6
テイム関係のパワスクだけ欲しい。
対人やらんのでそれ以外はいらん。
89 :
名無しさん:02/05/30 15:17 ID:O..ct6L6
パワスク導入されたら余計RPしずらくなるよーな。
つうか、どこまでバランスを崩壊させる気なんだろう。
んなもん入れる暇あったら土地増やすなり、生産の権威高めたりしてほしい。
シーフとかPKもここまで来ると誰もやりたがらないじゃん。
とか、いいつつCPK挑んできた初心者と思われる剣士をぶっ殺してマジック武器防具を奪う俺。
マジでそんなことしてる暇あったら船直せよ。もう不正進入されたの5回目だぜ。
90 :
名無しさん:02/05/30 15:21 ID:2l5A2Kz.
>>89 船は直す気無いだろ。
倉庫舟放置に対する抑止力になってるのだから。
91 :
名無しさん:02/05/30 15:25 ID:gMsflAo6
92 :
89:02/05/30 15:32 ID:O..ct6L6
せめて罠箱しかけるかねえ。
93 :
名無しさん:02/05/30 15:34 ID:MWEIPH7Q
>>90 抑止力というなら、全員に侵入する機会を与えるべきじゃない?
バグ使いじゃなくて、仕様としてね。
94 :
名無しさん:02/05/30 15:36 ID:O..ct6L6
>93
同意。
被害に会う奴があっても、放置船、増加の一途を辿ってる。
95 :
名無しさん:02/05/30 15:48 ID:Ey5OH23Q
UO教えてくん集まれ〜のスレは
どこ消えちゃったんでしょう?
頼りにしてたので困ってます><
97 :
名無しさん:02/05/30 15:55 ID:Ey5OH23Q
98 :
名無しさん:02/05/30 15:56 ID:O..ct6L6
99 :
98:02/05/30 15:57 ID:O..ct6L6
かぶった…鬱だ…ダスタードでドラに食われに逝って来る。
しまった、IDがMS臭い…
102 :
99:02/05/30 16:13 ID:O..ct6L6
MSじゃない罠。
>102
97と幸せになっ
105 :
99:02/05/30 16:15 ID:O..ct6L6
どうせいと…今から嫁探しの旅にでるわけにもいかないし。
ギルドイベントに関係する仕事があるから。
106 :
名無しさん:02/05/30 16:17 ID:KXfJWLdE
ネットゲームって初めてなんだけどどうよ?なんとか
タクティクスとかやったことあるけど、イマイチ
だってさ、人間関係とかうざいじゃん。
よっぽど暇人じゃないと、金もテクも鍛えることはできないし・・・
きのうも、フェルッカでPKっていうの?あれに襲われて散々だし。
がんばって、お金稼いだのに一瞬で全部持っていかれた(涙)
つらさのあまり、そこいらへんの人に切りかかったら、逆に殺されるし。
けっこう自分では強いつもりなんだけどなぁ
よほど練習しないと勝てないですか?
なんでもいいけど、もうつかれました・・・
>>106 人間関係ウザイんだったらあんましネトゲする意味ないのでは?
108 :
名無しさん:02/05/30 16:37 ID:L3VcZ6KM
>107
よ〜〜〜〜く見ましょう
109 :
名無しさん:02/05/30 16:40 ID:cM5/E4jw
>>106 なんつーか家ゲーで良いんじゃないすか?
失敗したらリセット。
チートして最初から最強って感じで。
君がうざいと思ってる人間関係も皆無。
ほら、びったしだよ。
た
て
よ
み
で
す
か
・
・
・
111 :
名無しさん:02/05/30 16:41 ID:cM5/E4jw
うあぁ、釣られた。
>106
PKに対しては数で押し切るのが基本じゃなかったかな…。
最初は死にながら戦い方覚えるもんだって。
SS、タク80で倒せたモンスターでも、戦い方知らない奴だと両方GMでも死んでるから。
113 :
廃人@職場:02/05/30 16:43 ID:otf.Qr7Y
久々のネタ提供でした。
楽しんでいただけましたかな?
114 :
111:02/05/30 16:44 ID:O..ct6L6
とかいいつつ、これ書きながらエティン5体と戦って最後の一匹にやられちまった…。
ドジだなあ自分。
115 :
名無しさん:02/05/30 17:07 ID:j.uTW93A
UO系サイトで鳴らした俺達管理人部隊は、パラリに押され気味で、大部分のサイトは閉鎖して地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば情報次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし詳細な情報とBBS管理でプレイヤーをサポートする、俺達、管理野郎Aチーム!
俺は、リーダーKenji。通称UO部屋管理人。
CGI改造の名人。
俺のような売買サイト管理人がいなければUOの経済は成り立たん。
俺はHYATT。通称、主。
自慢の情報収集力に、LILAもイチコロさ。
テストセンターで検証して、特ダネからバグ情報まで、何でもそろえてみせるぜ。
私は、エトジフ、通称ヽ(´ー`)ノマターリ。
チームのお笑い担当。
ネタ話は、妄想と勘違いで、お手のもの!
よおお待ちどう。俺様こそテリア。通称うるうる管理人。
BBS放置の腕は天下一品!
情報が古い?エイプリルフールしか更新しない?だから何。
TAO。通称ブリ観管理人。
初心者案内の達人だ。BBS荒らしも即アクセス制限してみせらぁ。
でもポツネンだけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬパラリにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、管理野郎 Aチーム!
助けを借りたいときときは、いつでも言ってくれ。
いらねぇー( -∀-)
特攻野郎のテンプレートがここにもw
じゃあ、ヤマトのPCイベントを多くしてくれよ…。
管理人野郎Aチーム
回線が1時間も維持できないほど不安定だからカウントへらねぇ…。
いつ切れるか判らんし…ほんとADSLは不安定だな。
テンプレートだかなんだがしらねーがなっ
ワラタ
ワラタ
121 :
名無しさん:02/05/30 19:00 ID:voCf7Rgo
>>115 うるうるのコピペだね。今朝の投稿記事だったよ。
面白いけど・・・ぷぷぷ
122 :
ping774:02/05/30 19:13 ID:LaCyXzJI
パワスクでUO一般鯖はどうなるやら
Mugen活性化してくれよ!
でもBODはイラソ
123 :
名無しさん:02/05/30 19:36 ID:cM5/E4jw
いやぁ、無限いくやつ増えると思うよ。
PvPerなら特にな。
余計殺伐としちゃいそうだが。
俺もROT消化のだるさが無ければ・・・・
お前等糞低マーだけが得するとか言ってるけど、そんな糞低まーがやってるような別キャラに勝つ自信もないんですか?
と言ってみるテスト
糞低まーはドラ連れてくるっしょ
ダンジョンの中ではゲート誘拐もできないしな
RMTで鳴らした俺達廃人部隊は、人生の殆どを失ったが、大金を稼いでUO引退を目論んだ。しかし、一度身についた習性は直るものじゃねえ。金さえ稼げればなんでもやってのける命知らず、UOgpをRMにして搾取する。俺達、廃人野郎RMTチーム!
俺は、リーダーほげ。通称UOA代行屋。
UOA代行の名人。
俺のような天才代行屋でなければ拝金主義者のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はラムダ。通称資材屋。
自慢の転売に、生産修行者はみんなイチコロさ。
セコセコ派閥ベンダーを巡って、インゴットから空き瓶まで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。おいらこそ伊藤開示。通称、賭博黙示録カイジ。
シャドー間取引を開始して、注目度は天下一品!
料金高い?漫画と違って土壇場に強くなさそう?だから何(... ククク)
(ざわ・・・ざわ・・・)
Qちゃん。通称国民(建築)栄誉賞。
腐り待ちの天才だ。建築を邪魔するやつはブン殴ってみせらぁ。
でも、現金50万近く注ぎ込んだゴルモア装備が売れないのだけはかんべんな。
俺達は、成長が期待できない市場にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、廃人野郎 RMTチーム!
助けを借りたいときときは、いつでも言ってくれ。
(ただし有料だがな・・・)
つまらんからやめろ
うむ。愛がない。
BNNに映像版が追加されてるけれど
あのお姉さん(おばさん?)の人が声当ててる人なのか
もの凄いヲタ臭がしたので全部見なかったが。。。
というか、特攻野郎Aチームみてたヤシがこの板にどれくらいいるのか・・・
映像版………
ダ、ダックビルは一体……?
133 :
memo:02/05/30 21:32 ID:Aw/3t53Y
*memo*
www.japan.ea.com/archive/uo/bnn/audiofiles/seperated_mp/bnn_8v_1.wmv
134 :
名無しさん:02/05/30 21:32 ID:NpwIxgFI
BNN映像版、サラはともかくリアル熊マスクに萌えた。
OSI批判ばっかしてないでラママイルドでまったりしる!
なんだよ、ラママイルドって。
ったく、萌えだよ。萌え!
>>126 もうちょっとひねれば最高だったのにな。
BNN映像版、ghoulがgoulになってないか?
特攻野郎AチームならMXテレビやスーパーチャンネルで最近までやってたね。
サラに萌えた奴、点呼しる!
1!
141 :
名無しさん:02/05/30 21:59 ID:FDede4AY
映像版、「うちのギルドに入ればGMなんてすぐですよ」とか言って
ギルド勧誘してる奴とか、結構芸が細かいな(w
>>85みたいなわけわからん厨房の意見が取り入れられて
パワスクみたいな妥案につながるんだな。
ハイド入れたら半透明ですか。へえすごいね帰っていいよ
あ、2!
TDクライアント、かなり使い勝手良くなったな・・・
突然の不正落ちが怖いが、ちょっと乗り換えてみるか・・
BNNラジオ映像版、根性で見たけどラママイルドとやらは出てこなかったぞ・・・
なんかレポーターがドラに食われるやつだけしか見れなかったYO
TD、キャラ自体はちゃちになったけど、モンスターの死亡アニメはなんかいい感じ。
>>144 俺、2Dだけどよく不正落ちするよ…
3Dは使いやすい感じだがいかんせんノートではパワーが足りぬ。
鬱。
>145
1番最後の最後だよ。
スタッフが語りだす直前。
最後まで見てみた
ラマ激しく萌え
キャメル吸いたくなったよ
151 :
145:02/05/30 23:22 ID:pY87cLFA
>>149 とりあえず133のURLで「ニュービーと5月病」は見れますた。
公式から根性で見た時はバッグボールのCM→ドラに食われ→終了だったので・・・
URLの1のとこを2に変えてダウソ中。ラママイルドあるかな・・・
終了した後待ってみそ
153 :
145:02/05/30 23:34 ID:pY87cLFA
2のダウソ終了。漏れがオンラインで(?)見たのはどうやらコレのよう。
いま3をダウソ中・・・
今まで回線速度なんてどうでもいいと思ってたけど、
BNN映像化が今後も出てくるならADSLにしてみようかな・・・
これも一種の廃人だな(w
154 :
名無しさん:02/05/30 23:36 ID:f.IyOY4Q
ADSLに出来るなら、早く変えてしまえ。
どうせいつか変えることになるんだから。
ネットのダウンロードの時間だけでも随分損してると思うよ。
そしてそのうちReachDSLやVDSLなんかも発展してくる罠
156 :
名無しさん:02/05/31 00:54 ID:C00YmPdk
パーティシステムでスパーできるようにしてほしい
157 :
145:02/05/31 01:03 ID:n/dzSr.U
やっと全部見れたよーヽ(´ー`)ノ
ラママイルド萌え〜
www.japan.ea.com/archive/uo/bnn/audiofiles/seperated_mp/bnn_8v_1.wmv
URL末尾を1〜4に変えてDLすればオフラインで見れる
主な内容
1.ニュービーと5月病(実写サラ@熊マスク)
2.バッグボールCM→リンゴの改〜前編〜(よくわかんない)
3.アタランコ先生の直感占い→シム・ブリタニアCM(よーしパパ赤ローブカード使っちゃうぞー)
4.おもいっきりブリタニア→ラママイルドCM、トレカCM(みのもんたネタワラタ、ラママイルド萌え)
こんな感じです。
少しでも漏れみたいな低速回線の同志の役に立てばこれ幸い。
では、名無しに戻ります
バルクでもらえた布がアホっぽい色で(・∀・)イイ!!
マジで楽しみになってきた。
159 :
名無しさん:02/05/31 02:50 ID:zEYxLyII
>>157 あやや、1しかないのかと思ってた。
早速落としてみます、thx!
ラママイルド パック背負ってるとこが憎いね
これを一生懸命作ってるヤシはどういうポジションの人なんだろう…
殆ど紙芝居なのが萎えだな・・・
せっかく映像を使ってるんだから、もう少し動きを見せて欲しかった。
pub16導入でMPK大流行の予感
モンスに殺されたときは全部死体に残るっぽいし
モンスがルートをしなくなるってことですか?
死んだあとに町にワープして復活すると
お金以外のアイテムが全部残っていました。
・・・これってトラメルより甘くない?w
だってさ
>>164 あぁごめんちがう
T2A、ダンジョンでpkに殺されると特定アイテム以外なくならないのに
対してモンスだと・・・・・・ってことです。
167 :
名無しさん:02/05/31 04:01 ID:9Z6X9wwE
>>163 MPK要員+復活させてからレスキル要員(町に強制召喚される)
とかのコンビが最強PKコンビになりそうだ。
168 :
名無しさん:02/05/31 04:07 ID:9Z6X9wwE
あるいは、普通にPKで瀕死にしといて
とどめはモンスぶつけるって手も流行しそうだなぁ
結局リコできなくなる分、余計に危険ないんじゃない?
既出の欠点あわせて、はじめは興味本位で人くるけど
そのうちまた寂れるね。これじゃあ。
最後はパワスク目当ての守銭奴とFマニアとPKなどの
廃人以外いなくなるってことですなー
違う意味で行く末が面白そうだw
このF活性化案が失敗した時のOSIの態度が見ものw
169 :
:02/05/31 04:43 ID:y2PIwwoQ
失敗しないので見物ではない
スキル120無いと派閥じゃ雑魚扱いされるんだろうねー。鬱
171 :
名無しさん:02/05/31 05:19 ID:I73NPwq2
デーモンでオールキルしたらどうなる?
172 :
名無しさん:02/05/31 05:22 ID:9Z6X9wwE
>>169 どう考えたって失敗するよ。
だってトラメラーが変更後のFに行くメリットってズバリなによ?
よくよく考えたらなーんにもないんじゃん。
俺も失敗すると思うぞ?
174 :
名無しさん:02/05/31 05:34 ID:I73NPwq2
ダンジョン出口両方で、二人ハイドで待ち伏せ。
行きはすんなり通すが、帰りに外でPKして以上かな。
175 :
:02/05/31 05:50 ID:hYTBJfSo
>>172 ダンジョンが遊園地化になった
Covetousは1Fでいきなりストーンハッピー
2Fにはメアやエルゲーなどウジャウジャいた
稼ぎはともかく、楽しむ分には最高だと思う
Destardもドレイク等が排除され
ドラゴンオンリーになったらしい
>175
その調子で行くと、
LV3はリッチの代わりに、リッチロードか古代リッチがいそうだな。
177 :
169:02/05/31 05:52 ID:hYTBJfSo
ちなみにダンジョンとダンジョンがテレポーターで繋がってるみたい
よって、入り口で見張る行為を起こしても暇なだけである
各ダンジョンを見張る事なんて不可能だろうし
出た瞬間にROされたら対処できん
ダンジョン内だと、アイテムルート30%しか可じゃないしな
178 :
169:02/05/31 05:53 ID:hYTBJfSo
>>176 古代はいなかったけど、リッチロードは結構いた
179 :
169:02/05/31 05:57 ID:hYTBJfSo
ちなみに全資源が2倍になる事も覚えているか?
青鉱石等が2倍採掘できるって事は
それだけでも十分メリットだ
フェルッカには美味しい要素が沢山詰まっている
OSIはフェルッカを遊園地に仕立てようと考えてると思うよ
180 :
名無しさん:02/05/31 06:02 ID:9Z6X9wwE
いや、それはいいんだが
死にたくない、アイテム失うのが嫌な(普通はそうだが)
トラメラーが変更後のFにわざわざ行くメリット、はズバリ何よ?
「なんかいろいろ怖いらしいから安全でシステムわかりやすいTでいいや」
と思わせない部分は何よ?ってこと
「アイテムルート30%になったからF行くか」って思うトラメラーいるかな?
個人的には「30%でもヤダな、いままでどおりTにいよう」
って思うのが大多数のトラメラーだと思うが?
だから取れる資源倍になっても、F慣れてる専業堀師が行くようになるだけで
=物価が下がるだけで、トラメラーはいままでどおり金で買うってのさ。
リスクを最小限に押さえたいのがトラメラー(大多数の人間)なんだから。
この程度の変更じゃあ
「なんだかんだで危険な部分もあるな、それなら、いままでどうりTでいいや」
って思うのがほとんどでは?
181 :
169:02/05/31 06:19 ID:hYTBJfSo
考えてみたら
あんな危険モンスターがウジャウジャいるダンジョンなんて
誰も来るわけないな・・・
モンスターのEIが変わって
攻撃しなくても魔法バンバン撃つようになったし
やっぱ活性化に繋がらんな
失礼
182 :
169:02/05/31 06:20 ID:hYTBJfSo
Covetous3階入った瞬間に
リッチ3人からEB連鎖されて死亡したわ
1人じゃどうしようもないわ
あれだけおいしいダンジョンのハルドゥーンに人がいなかった事を見れば、結果は明白。
この変更でT・Iの狩り場混雑度大幅アップな予感。
185 :
169:02/05/31 07:38 ID:bBXv6qGE
どうでもいいけど
Fの鍵箱すべてLV4にしろ
そしたら一日中ダンジョンに潜ってやる
考えたらパブ16後のヒスロスってすごい興味あるな
黒閣下が5匹ほどウロウロしてて
赤閣下が20匹ほどウロウロしてたら恐ろしいだろうな
扇動も使い物にならんし、ドラゴンだって勝てるわけがない
186 :
169:02/05/31 07:40 ID:bBXv6qGE
しかも新EIで奴等はEBバンバン撃ってくる
あのEIシステムきついぞ
レジが無いと戦士でリッチ狩りなんて難しい
187 :
169:02/05/31 07:43 ID:bBXv6qGE
prospector's tool:掘れる鉱石を調べるツール
鍛冶バルクの報奨で貰えるらしい
もう鉱石の価値は皆無に等しいな
190 :
169:02/05/31 07:56 ID:bBXv6qGE
>>188 すまん
マジボケしてしまった
人口知能(IE)ね
191 :
169:02/05/31 07:56 ID:bBXv6qGE
う・・・
AIだ!
マジボケにマジボケを重ねる新しい芸風か、チョトワラタよ。
鉱石を調べるツールは堀師が多少の時間を節約できる程度で価値が無くなるほどじゃないだろ。
結局どこで出るかは足で調べるか、情報集めるしかない点は変わらないんだし。
うわーTC2
骨ルートからでも灰色になる。。。。
194 :
169:02/05/31 08:41 ID:bBXv6qGE
>>192 掘らなくて良いだけかなり楽
ラストオブジェクトで連鎖できるし
それにスキルが無くても調べれる点でも良いよ
>>193 マジっすか(;´Д`)
アイテム死体に残るの30%(ラマネットじゃ50て書いてあったけど)
って言う微妙さが嫌。
ごめん、ルートされないみたいね。
殺人者が死ぬと50%残る、と。
いよいよPUB16かー
バグでペット使えませんとかなったら悲惨だ(藁
結局、貧乏戦死の目につくところで狩りしてきたバードテイマーが槍玉になった感じ
普通にGP稼ぐなら鍵師のほうが効率よくなるのかな
Fのダンジョンをリコールで回れなくなったのは辛いが、時間さえ選べばまだまだ稼げる
198 :
名無しさん:02/05/31 11:29 ID:96bBu6V2
fire steedなるものがテイム出来るようになるらしいね.
火の馬?
>>192 ◎ルートに関して、プレイヤーの死体とプレイヤーの骨死体は同じ扱いになります。
そっちの意味だったか…なんかもうだめぽ
200 :
199:02/05/31 11:48 ID:mo5jmGxs
真面目にバグ報告するから日本にもPub16テスト鯖立ててください…
よし俺なるよ テイマーになるよ
203 :
名無しさん:02/05/31 11:58 ID:ogTb4aHQ
テイマーになるのは難しいよ
低マーになるのは簡単だけどさ
よーしパパアルケミボム弓メイジ作っちゃうぞー
オリジンはもうPKを根絶させるつもりなのか?
PKがいなくなったらFに活気が出るとでも思っているのか?
糞ったれーーーーwfrghjkl;svhjkl;くぇr注意尾p@「:・。、mbv
206 :
名無しさん:02/05/31 12:07 ID:mo5jmGxs
ってかマジでボムがやばいことに・・・
弓もただでさえ命中率高いのに100%あたるとは何事だよ
207 :
名無しさん:02/05/31 12:13 ID:u9Xq3pwc
>205
PKよりPvPが終わります
>204,206
BOMダメージがEBと同等って・・・
パラorスタン→3BOM→適当に追撃であぼーん確定・・・・
BOM持って本隊に特攻
3発点火するだけで自爆テロが成功する罠
>>206 ほんとだ、弓から絶対に逃げられないって、やばいだろ・・
つうか、新仕様入るたびに
’派閥はXXXXだらけになりますね^^;’とか
いう奴うざい
>>212 でも今回のが本当に今のまま導入されたらPvPは全て終わるぞ(w
きっとOSIはロードオブザリンクのFANなんだよw
215 :
名無しさん:02/05/31 12:50 ID:aZQ8BGhk
ていうか、フェルッカヤング立ち入り禁止にするなら、徹底的にFを殺戮大陸にしてくれよ
プラスカルマの奴が町中に入るとガードに処刑されるとか
銀行前で殺人があっても金をはらえばガードは見逃すとか
あと、ダンジョンで死んだら「金と資源以外は全部死体に残る」にしたほうが面白い
よーし、ママくまの敷物を狙っちゃうわよー
>>215 で、君はそんな世界が楽しいと思うのかね?
思えるのかね?
楽しいのかね?
で、どうよ、ファイヤースティード捕獲したかい?
219 :
名無しさん:02/05/31 12:55 ID:EVgGvTyI
赤ネーム同士の殺し合いがそれほど流行るとも思えんし、ますます過疎化が進むと思われ。
もういいよOSI
お前は精一杯やったんだ
鍛冶、裁縫にもパワースクロールあるのか・・・。
パワースクロールじゃなくて、鍛冶バルクでもらえる古代ハンマーみたいな
アイテムのほうがいいのに。
>>206 弓が100%当たるって話、何か誤解がありそう。
もし本当だとしたら弓スキル無しでも撃てるじゃん。
たぶん、誤訳かなんかだと思われ…。たぶん。。。
つーか、裁縫BODと今までのバグを修正するだけでいいよ('Д`;;<OSI
Fに拠点があるギルドに入りたいヤングとかFに友人の家があるヤングはどう
しろというのよ。お金たくさんもらってスキル上げしてさっさとヤング卒業
しろというのかのぉー。
PvPのバランス崩したらFの魅力ゼロに等しいじゃん・・・
しかも、Fダンジョンは狩場としての機能をほぼ失った感じ・・・
T狩場むちゃ混みそうで嫌だな・・・。
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
( 222ゲット !! )
(__,、__,、_ _,、__,、__,、__,、__)
|/
ズザーーー
∧∧ )
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ≡≡(´⌒;;;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
225 :
名無しさん:02/05/31 13:13 ID:96bBu6V2
>>222 Players will no longer be able to "run away" from arrows/bolts.
だから,今まで逃げ去ることが出来ていたのがだめになった,で
ダメージが発生するかどうかの判定はこれまで道理なんじゃない?
>>213 今までもPreCast修正されたら
PvP終わった。
Q-Hal修正されたら
PvP終わった。
ずっと言われてきたよ。
終わるのは新しい環境に適応出来なかった奴だけね。
つーかこの仕様で対人は9割型アルケミメイジになったとしても
昔TMAやTMSしか居なかった頃と
なんら変わり無いでは無いか。
まあ修正入るもんだけど。
今BNNラジオステーション(映像版)聴いて気づいた。
SIMBritannia、対象年齢じゃなくて対象精神年齢なのな。
だれかテストセンターで扇動だとかファイヤーフォーン試した人いない?
パラリの廃人がもうすぐ纏めてくれんだろ。
安心して見てようぜ。
>>225 だとおもう
今までの弓は射程範囲内に相手がいるときに弓を打っても
当たるまでに射程範囲→射程外に逃げると判定されなくなってた
それが打った時に射程範囲内に居てさえすれば
どう逃げようが当たり判定されるのではないかと・・
232 :
ping774:02/05/31 13:53 ID:X60o.wvc
>>226 今回のは強烈すぎると思われ
少なくとも、デシWarは終焉だろ。
リコールの変更後
ゲートで補ってきたのに、
今回は繋ぎが無いぞ!
233 :
名無しさん:02/05/31 14:10 ID:ptYaj0fM
OSI馬鹿すぎだなこりゃ…
ワー専用のダンジョンとかできりゃいいのにー
なんか、
Fわざと活性化しない案
↓
人の激減
↓
いつのまにかミナクス様やられる。
↓
Fもトラメルのような平和な世界にー(pub18ぐらいで)
こんなシナリオな気がするんだが、どうだ?
実はF活性化じゃなくてムゲン活性化だったりして・・・・
ムゲソのほうがまだ住みやすくなりそうだぞな。
>>230 あそこすごすぎ
飽きないとかそういうレベル超えてる・・・
テストシャードの重さに耐えられるほどUOに燃えられるのは幸せ?
237 :
名無しさん:02/05/31 14:37 ID:96bBu6V2
どこで変な訳して勘違いしてるのと思ってたら,パラリの
訳見てるのね.ちょっと変だなと思ったら,自分で原文あ
たって確認してみようよ.
ボスモンスターって戦った事無いけどめちゃくちゃ強いんでしょ?
スーパーボスモンスターって何だ・・・
話題に乗り遅れるがLLAMA MILD萌え。
携帯の待ち受けにしよう……。
bom bom bom
サンドストーンパティオの北西の穴のバグって何?初めて聞いたんけど。
bnnまさか実写で来るとは思ってなかった
ってか何よあのおばさまは?
>243
おばさまいうなー!!ヽ(`Д´)ノ
サラたん(;´Д`)ハアハア
いや、でもサラはおばさんだってのは公然とした事実だし…
◎武器を装備していない状態の攻撃回避率は、「レスリングスキル」か、「(アナトミースキル値+EIスキル値)÷2」
のどちらか大きい方で判断されることになります。
ハァ?ハァ?ハァ?ハァ?
今のメイジはほぼすたんいれてるだろうし
レスリングいらなくなるな
ってレス削ったらすたんうてねーYO!
MD系が便利になるだけか
逝ってきます
携帯の待ち受け画像サイズっていくつだっけ?
MDSはスタンあったほうがいいよな。
MDFはレス抜いて、包帯かレジいれようかな・・・
>249
携帯の種類に寄ると思われ。
DOCOMOやJ-PhoneのHPに機種の表示可能画像サイズとかなかったか?
>248
まさかその勘違いでレス削って混乱するのを見て楽しむつもりとか。。。
TC行ってみた。
スリル満点で、あのまま導入されたらレジ無しキャラは
人の少ない時間にダンジョン行くのきつくなりそう。
魔法がバシバシ飛んでくるから回線がより重要になるのかも。
金の増加はかなり抑えられそうだね。
>>249 機種によって様々。作ろうと思ったけどそんな理由で作るのやめた。
自分の携帯には待ち受け作ったけど、一般的なサイズじゃない。
◎スイングアニメーションとして表示される攻撃の命中や失敗時には、DEXは影響しなくなります。
あらあら
とりあえずMyケータイN502i(古)で作ってみるか。
SH06用に加工してこよう。
遅れたけど
>251 >254 Thx
あのまたーり音楽も画像と一緒にはりつけたい……
着メロを作れっ
◎プレイヤーは、厩舎に預けられた荷生物のアイテムを使用することはできなくなります。
とうとう修正か・・・・
262 :
257:02/05/31 17:10 ID:IUD19Ba.
J-PHONE用に壁紙に加工(PNG)したんだがどこかアップローダーないですか
264 :
257:02/05/31 17:25 ID:IUD19Ba.
>266
k。
ところでキミのIDはbomEAとなってるが、EAに爆破テロでも?
268 :
257:02/05/31 17:35 ID:IUD19Ba.
>>266 OK.
縦がかなり短かったかも。鬱だな・・・。
>>267-268 揚げますた。ありがとうございます。
> ところでキミのIDはbomEAとなってるが、EAに爆破テロでも?
(;´д`)つIこれで勘弁してくだせぃ
270 :
名無しさん:02/05/31 18:04 ID:vocS3wI2
>>265 SO502iWMで確認、おっけーだったよ
有難くいただきま
「うちのギルドに入ればGMコールなんてすぐですよ」
だった方が芸的には細かい
つーかお前等の大好きなR前のZDに戻りましたよ
古参どもはTMSでPITにでも篭ってください
・・・R後参加者の漏れはやるけどね
修正されちゃうのか(゚Д゚;)
>>272 レスでディレイ貯められなきゃあ、
意味無いけどな。
ハル持って5秒以上待たなきゃ行けないTMSですか?w
つーかとりあえずBOMですよ。
スタンアルケミメイジのコンボで瞬殺。
スタンが当たったら勝ち。パワスクなんて関係無い。
いや、さすがにこれは修正入るだろうな。
>>260 UOの着メロ持ってんぞ。
自作でチョト汚いけどな。
>>272 残念ながらUOR前のZDとはまったく別物です。。。。
>>274 ガーン
振り速度のことなんてすっかり忘れてたっぺ
つかBOM強過ぎですよ。
アニマルロア面白いな
ってか今でも多少面倒臭いがデックスに関係無くすれ違いざまに当てれるけどな
デックス多少下げれるのはうれしい
>>278 多謝。その頃の音楽のほうが、ちゃっちくてゲームっぽくて好きだ。
おれ、後期UORからなんだけど、昔からその音楽だったの?
282 :
名無しさん:02/05/31 20:14 ID:mi14iAGI
ガーデニングやってみたくてアカ復活したんだけどやっぱりルーチンワークなんだねえ。
新モンスでても戦い方は密着か一撃離脱しかないし。なんか飽きたにしては気になって
なかなか完全には止められないんだな。
あの、話が良く見えないんですが、
携帯電話でプレイできるUOができたんですか?
誰か助けて
涙で前が見えなくなってきた
楽しかったUO
>283
ワラタ
ぶっとび過ぎだよw
ここの住人がラマネットな携帯用壁紙を作った。それだけの事だよ
イラストレータ形式で誰かupしてくれないかなぁ(´∀`*)
Fではダンジョン内からゲートを出して外に出ることは出来なくなるの?
金儲けの狩場としては使えなくなるわけね・・・
>286
ラマとかの画像部分は画像でいいのか?(Noと言ったら殺)
No(´∀`)
何というか、座標系のイメージがキボンなのです(謎
イラレとか、FLASH、SVGでもよいのですが、、
拡大して汚くない形式っすね(謎
>プレイヤーは、意図されていない通行手段を得るためにテレポを使用することはできなくなります。
って、銀行の上るのできなくなるのか?
あぁ、分かるぞ。よく分かる。
───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >289 ..‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
パブリッシュ16でUOは今より厨房向けになると思う人は手をあげてくれ。
16は屑という意見が大方なのを確認してみたいんだ。ちなみに俺も屑に一票。
>>292 今までも大きな変更の度に同じような意見が出ていますけど、
とりあえず私はこういった大幅な変更は歓迎。
ダレ気味なところにいい刺激にはなりそう。
厨房向けと屑とどっちに対する賛同が希望?
非
>>292 = 厨房
>>292の好みでない = 屑
ということでよろしいか?
>289
殺った後で聞くのもなんだが、つまりチミは
ラマだのヤシだのイワだのを全部ドローで書き直せと?
無茶言うなヽ(`Д´#)ノ
295 :
292:02/05/31 21:27 ID:qHnePLk.
今度の修正でより厨房向けになるから(修正が)屑だと思う人という意味。
プレイヤーの遊び方次第だと思うけどな。
>>296 その通り。
屑とか言ってる奴は、パラリにでも行って
「もうUOはクソだから引退します」と言ってダラダラ続けてくれ。
>>294 んが、無茶ですまそです(´∀`*)てへへ
書き出して一人でハァハァしまふね、ではでは失礼しますた(´∀`)
>>274 スタンが強いのは認める。
認めるが入ったら終わりってのは違うぞ。
厳密には安全に1詠唱完了させられるだけだ。
入った後の4秒で何するのか言ってみ?
詠唱妨害とかちゃんと勉強してみて。
今度の修正でスキルによってはボムDM30〜40行くらしいから
HPがフルじゃない限りボム連投と魔法一発で死ねそうだ、と言ってるように見えたし
俺もそう思った。
>299
( ´,_ゝ`)プッ
フランス負けタアアアアアアアア
メイジ5スキル
アナトミ
アルケミ
pub16以降の基本メイジ
ちゅーかおまいら!
PUB16で全員の各ステータスの上限は125になる罠に気が付いているのか?
HPが必ずしも100止まりでないことに注意されたし・・・
ていうか、HPの10とか20とかの差はとてつもなく大きいぞ?
>299
( ´,_ゝ`)プッ 流れも読めないのか
>>305 MBの最大ダメージは40だす・・・
現状でもタンクステータスで対人やられているお方が
おおいですが、MBに今以上の期待はもてません。
MB撃ってるの見たこと無いっす
ってか、MBはレジストされやすいし、
今時使ってるやついないだろ。
>305は対人サイト見てるだけのトラメラー
いまTC2で試したらSTR125でHP112でした・・・
20までの差はでなかったっす。嘘ついてごめんなさい。
まぢで??対人始めようと思ってss入れたスタンメイジ作ってる途中だよ(遠い目
MBつかえねーのか・・・
■ Tab >
>Piaさん
ドラゴンから取れた革で革鎧セット作ったら全部で
AR31くらいになりましたよ。これのことでしょうか? (02/05/31 21:40:02)
マ ジ ッ ク も う い ら ね
>>307 WeakenでSTR114でHP101
(スクロール+25ありと考えるても)DEXは25にしか出来ない
それこそMBプレ→スタン→MB&BOMであぼーん
そろそろ5年目報奨考えてくらさい。
もちろん4年目もおながいします。
PUB16の変更のうち、骨ルート不可以外は個人的に歓迎なのだけど、
私みたいのは少数派なんだろか。
そんな私はLBR組
>312
スタデッドがAR35らしいな。
も う ア ホ か と バ カ か と
>>309 MBってレジストされやすいから使われてなかったのか。あんまされた憶えないが。
現状でHiDEXやタンクメイジがいないから使われてなかったと思ってた(っていうか俺はそうだったよ)
>317
その理由もあるけどね。安定してない。
なので攻撃の選択から外れた。
>>318 ホントだ(;´Д`)
今STR125.DEX25でマゲ、EI、レジGMにしてTCで調べてたんだけど
10回やって40dmgが3回。レジスト3回。25が4回。
こんなに不安定だったっけ。ちょっとショック
MBは変更直後は詠唱速いからトドメに使ってたがEBなら確実に殺せていた状況で
ギリギリ殺しそこなう事が多かったんで何時の間にか使わなくなったなぁ
pub16になったら、EB>三連BOMとかで終了?(´・ω・`)
322 :
名無しさん:02/05/31 23:57 ID:H4HzSNDc
>>299 EX>Wbom>EB もしくは
EB>TripleBom
どっちもダメージ平均100超える。
スタン入ったら終わるじゃん。
仮にレジられて凌がれてもハームでもしつつ、
BOMで追っかけてりゃ終わっちゃうよ。
言うの2度目だけどさすがに修正入ると思う。
そのまま導入されたらBomb樽が売れまくりそうでつね。
漏れ的に心配なのは、黄灰が手に入りにくくなる事かな。
角笛でも大量に使うらしいし。
ところで角笛ってコンボに組めそう?
>322
圏内でもBom投げまくれるし
このまま導入されたら
派閥が雪合戦みたいになりそうだな(ワラ
手榴弾と弓で気分はWW2。アパーーーーーーム!
TCで遊んでてもコンボにBOM絡めてくるやつほとんどいねーぞ
こっちがやろうにも重くてできねぇw
もっとTCでBOM使いまくってバランスおかしいことを外人どもに
おもいしらせないと修正は入らないと思う
スタン入ったら終るってのはスタン導入時にも言われたけどナ
実際は2倍DAMが修正されただけだった
UOAのボムマクロが駄目とかいう噂も流れてるし、
potやワンドもある訳で、なんとかなる気もする。
328 :
名無しさん:02/06/01 00:32 ID:oEVqi6DA
UOAのボムマクロはイベントに参加してたGM(?)も使ってますた。
329 :
名無しさん:02/06/01 01:10 ID:7.Ij0d16
パラリBBSの骨っていう似非2chねらがキモいのですが...
もしかして、パブ16になったら、
MDSな漏れは逝くしかないですか?
331 :
名無しさん:02/06/01 03:35 ID:lISzFU0Y
>>300 アナ+EIが素手と同じ回避を発揮するから
素手いれてたところにアルケミぶち込んで
パラブロウ→EX→BOM→EB→BOM点火しながら特攻で相手をびびらせろw
なんかNPC製でも15いくみたいだね
血イカ狩り楽になりそ
これからの対モンスは爆弾できまり!
ルートが出来なくてなにがUOだよ
「死体(特に骨)は夢の宝箱」
別にこの仕様なら骨になる必要もないと思うのだが。
ていうかもう死ななくていいじゃん
フェルッカ全部ガード圏にしろ
先ほどデンでEXボムEBで2人ほど瞬殺してきました。
爆弾強すぎだよ。。。
爆弾は導入前に修正されるに100ペソ
MA>BOM>MA>BOM>MA>BOM
プロテクなんか詠唱してる間に死にます
PITも派閥もクソ
なんか防具がインゴットの色によってAR変わるようになる可能性が
あんの?
もしそうなったらそこら中に青フルプレが蔓延してなんか萎えるな
戦場での戦士の差別化がますますできん
342 :
名無しさん:02/06/01 07:41 ID:lISzFU0Y
>◎杖状の武器は、他のメイス武器と同じようにスタミナへの特別なダメージが加わることになります。
>ただし、他のメイス武器にあるような、防具への大きな破損を与えることはありません。
とりあえず漏れが趣味で集めてたVanqQスタが少し強くなった・・・
値上がりするもなにも、BOM使うヤシら全員アルケミ持ってるんだから自作すればイイって話だ。
↓
硫黄値上がり
>343
火エレ部屋大好き人間の漏れは大歓迎だ。
おかしい、賛成意見はごく少数なのに実際に導入されると使いまくるのか。
いっそ派閥やPKでBOM使う奴はクソみたいな雰囲気つくって導入されようが
使う奴じたいを減らす作戦はどうだ?
DQNな戦争屋は間違い無く使ってくる罠
導入されたら、UO初心者でも爆弾で強力モンスを倒しまくりですよ。
UOがボムバーマンになるのか・・・・。
348 :
名無しさん:02/06/01 09:50 ID:tODo4OsQ
じゃあ、新スキル「花火作成」の追加きぼん
爆破するだけじゃ芸がない
349 :
:02/06/01 10:28 ID:NDnJ6O7U
>>341 同意ですね
今まで青プレだったけどパブ16になったら桃に変えようかなぁ
350 :
名無しさん:02/06/01 10:28 ID:V9irJQRA
>>345 無理だと思われ
ここにいるやつら(俺も含めて)言ってることとやってることが
矛盾しているから、そういう作戦は無理だと思われます
>>350 矛盾と言うより、BOMは強いと言うのは客観的意見。
使う使わないは本人次第。
UOAもはじめは邪道だったんでしょ?
主観で見ようが何しようが強いって。
修正されると思うけどね。
そこまで馬鹿じゃあるまい。
パワスク導入は馬鹿だけど。
>>322 まあPITじゃあなんとか制限つくだろう。
スタン→EX-BOM-EBはスタン回復後なんとかGH詠唱が間に合う
スタン→EB-トリプルBOM-EBはそもそも禁止。
でも前者は強すぎるな…
なんで消費MANA40でこんな減るんだ?
対人しないので別にどうでもいいと思っていたりする。
>>352 そうだよね。ツールの力借りてるんだから、厳密にはPスキルでは
無いよね。「あるものを最大限利用することの何が悪い」って言われそうだけど、
それはボムにも、同じことが言えると思う。
357 :
:02/06/01 13:18 ID:koP5/V4s
ボムのためにアルケミを入れ無いと駄目だし
そんなよゆうあるか?
生産キャラにアルケミ入れて受け渡しじゃだめなの?
スキル構成そのものが変わるかも知れん。対人革命。と言ってみる。
でも、修正入りそうなんでしょ?
さて、パブ16導入も目前に控え、UOは本格的に
つ ま ら な く な っ て き た わ け だ が
で は や め ろ
や め て や る
やめるなら
お う ち を く だ さ い 。
さ よ う な ら
>>360の遊び方がつまらないだけ。
パラリ辺りで引退宣言でもしてきてください。
む り や り 遊 ぶ 必 要 も な い だ ろ
遊ぶ側が工夫しなきゃだめなゲームなんてもうだめぽ
家の処分について
1.赤ごとリアルマネーで売る
2.友人に上げる
3.イベントの景品にする
さぁ、どれがいい
4. >368に差し上げる
も、追加してくれ。
なんつーか、家庭用ゲーム機の昨今みたいなもんだよな
当時、システムは理不尽で散々泣きを見たが、苦労してクリアしたゲームを思い出して
「昔あった○○は面白かった」とか
FFも昔はよかったな
370 :
369:02/06/01 14:57 ID:66nFzREQ
で、今はみんなに優しいゲームが多くなったが、
同時にぬるいゲームが増えたりな
FFとかな
おいお前等!
遂に3回目のメイサーの時代がやってきますか?
アーチャーの天下再びです
そんな時代は・・・
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>367
掲示板で場所と時間告知して、斧で叩き壊すってのはどう?
375 :
名無しさん:02/06/01 16:03 ID:.VHiqnw.
ぶり観のハードウェアBBSのRAIDENってのが
痛すぎるんだけど、だれか止めてやってくれ。
>>374 むしろそれで何もしないってのを延々と繰り返すのはどう?
前のYew祭りでの惨事が再び…
378 :
名無しさん:02/06/01 17:29 ID:AmF7m.aI
Jhelom 牧場で a chicken と友達になりました。
kokko と名づけました。
kokko はたくましい子で、
HP 5→11、stam 15→17, Wrestling 5.5→32.2, Tactics 4.5→31.1,
Anatomy 0 → 29.8 と順調に成長しました。
訓練が終わり、どうやら kokko はお腹が空いたようだったので
kokko の大好きなトウモロコシを買いに Moonglow に行ったんです。
Moonglow の南門をくぐると同時にそれは起きました。
突然現れたガードの雷に打たれ kokko は真っ黒焦げに…。
kokko は何も悪いことをしてなかったのに…。
ただトウモロコシを買いに行っただけだったのに…。
もう kokko は戻ってきません。
#せっかく育てたのにガードバグってるよ!
#ヽ( `Д´)ノウワァァァァン!
379 :
名無しさん:02/06/01 17:35 ID:OqRYBZPI
それにしても爆弾1発で土エレの体力が半分ってのはこれ如何に
サラ・マクラッケン最強説
>>327 どうゆう風になんとかするのか
是非聞いてみたいもんだ。
>>378 仲間ハケーン
犬殺すなよガードヽ( `Д´)ノウワァァァァン!
ガードのカルマを下げるテストですか?
人が多いとこにスキル低い奴がペット連れて行けなくなる仕様変更がBugってHoneyなんだろう
だから修正されるだろうと…
テストシャードな訳で
爆弾なんて純戦士の俺にとってはどうでもいい!
そんなことよりも盾を・・・
あとスペシャルディフェンスを・・・
死んで落馬した奴の馬をGuards!で殺すの楽しいぃ〜!
街中の動物もガンガン殺せるし、是非正式導入キボン
>>378、パラリに書いただけではおさまらんほど
悲しかったんだな。
爆弾はまぁおいといても、レスリングがEI+アナトミに取って代わるのは
MDSなオレとしては非常にうれしい。
あいた1スキルは....やっぱアルケミっすか。
だってチミたち爆弾ですよ!?
ば く だ ん
食らって生きてるほうがおかしいって!!!
雷やら火柱喰らっても生きてるんだから
大 丈 夫
ъ( ゜ー^)⌒☆
>392
火柱って根本的に即死するようなもんじゃないよね?
雷はまぁアレだけど・・・
どちらも致命傷は負わされるだろうけど、
即死とまではいかないよね。雷は行くけど、時折瀕死ですむ事もあるし。
でも爆弾は・・・ねぇ
あのエフェクトを見る限りでは死ぬだろう、普通。
直撃だし。そういう意味ではエクスプロージョンも即死だな。
火柱食らったら普通即死でない?
だって燃えちゃうんだぜ?
カツミンみたいになっちゃうよ。
ハゲ隠しに帽子被ったりして。
>>393 ドリフターズとかなら爆弾も雷の直撃も大丈夫じゃん。
髪がパーマになるだけだよ。
>>393 隕石はどうなる・・・
BSなんて出されたら1・2発で出血多量になる大怪我を負うと思うが。
397 :
名無しさん:02/06/01 19:59 ID:vCjlLtRg
お前らの会話、正直おもしろいよ
ゲームにリアリティを求められてもなー
ウサギに殺されかけて
命からがら逃げ出したことのある俺はなんなんでしょうか?(w
>394
いやだってさ、UOのFSの火柱ってそんなにデカイもんじゃないだろ?
現実的に見たらそりゃ物凄いけど、あの程度の火力で人は燃え尽きないと思うけどどうよ。
>395
ドリフターズって・・・
ギャグ的な爆弾じゃあそんなもんだろうけど・・・ねぇ・・・
>396
おお、隕石にBS。それも凄いな。でもどういう意図でもれに語りかけてるのか解らん
変な紫の竜巻にパクパクされたら死ぬです
おっきなはねのはえたあかいいきものにぶたれたら
あたまがわれてのうみそがつぶれるとおもいます。
そもそもダガーで刺されまくってもダメージがあんまりないとはどういうことだ
紫のラマと戯れていたら殺されました
仕様ですか?
404 :
名無しさん:02/06/01 20:17 ID:t3qfvDQ6
みんなしんでるきがしてるだけです。
>>399 あれででかくないのか。
人1人包み込まれてるぞ
>405
いや、だから現実的に見たらデカイけど、
あの火力で一瞬にして死ねるとは思えないんだよな。
火葬場で人を燃やす時の火力知ってる?
物凄い火力で何時間も焼いてやっとカスになる。
まぁ生死を問われればまた別だけど、
上に書いたようにあの火力で一瞬で死ねるとは思えない・・・
一瞬で死ぬより、全身火傷の方が苦しい気がする
そんな事言い出したらぱんてぃーひとつでヘヴィクロスボウ零距離射撃の直撃食らって生きてる時点でおかしい
ハールバードを頭に叩きつけられても生きてる時点でおかしいやろうと
一般市民が素手で熊を叩き殺す時点でおかしいやろうと
幽霊に包帯巻いたら肉体が出現する時点でおかしいやろうと
小一時間語りますよ?
ファイアボールで服に引火しないのはおかしい
siroってイタイの…
>407
今はそれは問題では無いぞ。
死ぬか生きるかだ
>408
そりゃ言い出したらキリが無いが・・・
面白いから小一時間語ろうぜ
生き返ったばかりで、下着を付けてるのはおかしい(;´Д`)ハアハア
本スレで久々に激しくワロタ
>>406 一瞬で焼けるから全身火傷の激痛でショック死できると思われ。
>409
あれは炎じゃないんだな。炎の様に見える赤い魔力の塊。
炎っぽく見えるのでFBとい呼ばれる。FSも同じ。
と言う事にしておこう
昔は皮装備にFB,金属装備にCLが有効という時代もあったらしいが。
おまいら!
ツルハシで殴られて 生きていられますか?
栄養を取らなくても生きているのはおかしい。
はやく食べ物にもっと良い存在意義をつけてくれ…
ツルハシ片手にペットのラマと殴り合いしてたら
ギルメンに「なんか可哀想だからやめてー!」と言われますた。
>418
そいつが男キャラなら殺意が沸く。F(ガード圏外)なら、もしくはギルメンなら即襲い掛かるところだ。
そいつが女キャラなら激しく萌え。何時でも何処でも襲い掛かるぞ。
ところでみんなはどうなんだろうか。
漏れはリアルの性別は気にせず、ゲームの中の言動やみかけで萌える。
いや、気にしないといってもそいつが男だとわかってる場合は萌えないが。
>>419 当方、男ですが、ラマを殺す人間には殺意がわきます。スマソ
>>391 ウォーハンマーとかで頭いかれたら
確実に死亡ですが何か?
>>406 ショック死という物がありますよ(´ー`)
・満腹度が現在より詳細に数値化されてキャラクターに付随するようになります。
・これは「@飯食ったか?」コマンドによって確認が可能になります。
・魔法の詠唱や戦闘行為に最適な満腹度は50%-70%の間でこの数値を外れると
成功率や命中率の判定にペナルティが与えられるようになります。
・満腹度が20%以下で肉体を使うスキル、80%以上で頭脳を使うスキルの成功率が下がります。
・満腹度が10%以上では物乞いスキルの成功率が著しく減少するようになります。
・満腹度が0%の状態ではスキルのペナルティに加えてスキルの使用、8ブロックの移動をする毎に
死亡判定が行われます。
・死亡判定はHPと荷物の重量の修正を受けて判定されます。
・この判定で死亡した場合、キャラクターの死体はGhoulとして蘇り周囲のPL、NPCを襲います。
・Ghoulが倒されるか自然に消失するまではプレイヤーは蘇ることができなくなります。
・Ghoulが他の生き物に危害を加えた場合、死体となったキャラクターのカルマが大幅に下がります。
・満腹度が0%の際の発言はどんなものでも「囁き」として扱われます。
・満腹度が95%以上で「叫ぶ」行為を行うと嘔吐する可能性があります。
・嘔吐した吐瀉物を他のプレイヤーやNPCが踏んだ場合嘔吐したキャラクターに犯罪者フラグが建ちます。
>423
よくそれだけ考えたな・・・
とりあえず上から6個目はキツすぎだろ・・・
最後と、下から3つ目はワラタ。
ワラタ
ってこれ書き込むのに5分かかたよ
>・嘔吐した吐瀉物を他のプレイヤーやNPCが踏んだ場合嘔吐したキャラクターに犯罪者フラグが建ちます。
これわざと踏んでFPKする奴は現実にも居そうだ
連鎖嘔吐
サークル4に嘔吐、サークル7にチェイン嘔吐ingが追加されます。
メンテ明け後、放置されたままの吐瀉物に群がる小鳥さんたち
・嘔吐したプレイヤーの周囲12ブロック内のプレイヤーには連鎖嘔吐判定が行われます。
・連鎖嘔吐は、満腹度が95%のPCにのみ発生します。95%で20%、1%ごとに10%の確率上昇修正です。
>満腹度が95%の
以上の、だな。
満腹度によってスキル成功率や上昇率が変わるという噂が
T2A前後で実際流れてた
後走るとDEX上がるとかもなー
切り込み隊長がUOをやっていたとは知らなかった
おい、お前ら。爆弾のシステム改変するより
前にもっと髪型を増やせ、(゚Д゚)ゴルァ!
と思いませんか?
RR、銀行前で集団嘔吐とかありそうだなw
火薬を設定して、まぁ5種類も有れば良いか?
それを0-100の間で混ぜ合わせてBOM作成、ただし薬量は300まで。
威力と比例して爆発までの時間が長くなり
一定の威力を超えたところから完全ランダムとかどうだろうか?
髪型は裁縫と細工スキルの混用でズラを作成可能に。
もちろん爆発系のダメージを受けた場合は吹っ飛ぶ仕様。
新髪型を選択するならGH(ゲーハー)必須!しかもルート可能!
ルートされたらGHでうろつくハメになるのでPKに対する緊張感も段違い!!
オークなどはルートしたズラを被ってPCを挑発するのでモンス狩りの興奮も倍増!
Kal Vas Xen Hair
とりあえず満腹度と料理スキルはもうちょっと
意味のあるのに変えて欲しいね・・・
・高い乞食スキルを持っている場合、攻撃相手が持っているgpの量に比例して攻撃力が上がります。
440 :
:02/06/01 23:53 ID:2.Ky6FIk
ポニーテールの位置の改良をおながいします
An Hair
金のないPKになるよりは
儲かるルーターになってやる
GP一筋バカになり
エルゲー部屋でMPK
罵り、脅し、聞くものか
いつか買うぞTの一等地
いつか買うぞTの別荘
ポニー部分の増量キボンヌ
ツインテールのボリューム&位置をもっと上のキボンヌ
サザエさんスタイルキボンヌ(日本の心)
街中で安易にドラゴンやキリン売らないで欲しいな・・・
伝説の生き物なんだからさ、そう簡単に出会えるもんじゃないって
ロングヘアのうしろの、こんもりしたところをどうにかして欲しい。
あと、おかっぱ。PDじゃカワイイのに、どうして普通の時は
ソフト部の女子みたいになってるんだ。
あとはモヒとかアフロが兜から漏れてるのね。仕様?
UOの世界じゃ伝説じゃないんじゃないんですか?
ソフト部の女子(・∀・)イイ!
いや、良くないんだよな・・・
女キャラのおかっぱの通常グラフィックの可愛くなさに
たえきれなくて髪型変更券使っちゃったYO
ドラや麒麟はuoの世界では伝説の生物ではない
uoでの伝説の生物(テイム可能で存在はするがほぼ見る事ができない生物)は
シルバースティード、ダークスティード、蒼ざめたナイトメア、深紅のナイトメア
くらいのモンかな。あと漆黒ドラゴンとか。
個人的には白パラディンが伝説の生き物の仲間入りしてます。
>>448 いや、なんつーかこうムード的にさ、
ハムスターみたいにポンポン売って欲しくないっつー感じ
>>447 PDなら、ツインテールとおかっぱが一番カワイイんだがね・・・。
スポーツ刈りにびびって、いつもツインテールにしてしまう。
新髪型、なにがいいかね・・・。
ハゲとかじゃなくて薄毛とかはいかが。
>>488 スティードって、どういう意味なん?steed?
UOの世界じゃドラゴンは現実世界でのトラやライオンみたいな『認識』なんでしょう
>>444 徒歩しか移動手段が無くても、ダスタードに行けば会えてしまうという罠。
>451
「軍馬」とか「乗用の馬」かな。
mystic llamaherderは伝説の職業
456 :
名無しさん:02/06/02 01:22 ID:ROMTSPB6
白パラディン=白先生=変態
瑞穂開設当初はお世話になったなぁ・・・
教えて訓スレで『白先生ってパラディンのこと?白熊のこと?』って聞いたら
熊と答えてくれたんだけどどっちだよてめぇ!
>457
どうして「どっちも指す」って結論が出てこねぇんだコノヤロウ!!
っつーか、どっちかが先で、どっちかに誤解されて、でもそれが広まって…ってことじゃないの?
>>454 Thx.steedとhorseだと、ニュアンスが違うんだろうね。
>>458 なんか微妙っすね・・・。でも、UOの「レア」って、形そのものが
レアなものはあんまり無くて、色違いとかが多いよね。
せっかくの伝説の生き物なんだから、かたちも変えて欲しかったり。
両手持ちの剣を出して欲しい・・・
ハルとかじゃなく・・・
>462
欧で、両手持ちの大剣が脚光を浴びた歴史はない…。
せいぜいが騎士同士の決闘、あるいは雑兵の武器。
カタナが片手持ちってのがどうもしっくり来ないよ・・。
太刀って名前で両手持ちの日本刀出してくれないかね?
>463
欧米のファンタジー系イラストだと、
「おめーそれ絶対さやから抜けないだろ!」
って突っ込みたくなるような大剣が結構出てくるよ。
両手持ちの剣なんて使うんなら
素直にポールウェポン使っとけってことでしょうか。
少なくとも両手剣よりは扱いやすいだろうし。
つーか 鞘が無い大剣もあるのう
3Dなら斬馬刀みたいな画像があったような
どうして伝説の生き物の話をした後で、中世ヨーロッパにおける、
効率的な兵器についての話をするのだ。
ポールウェポンは初激をかわされて間合いを詰められると弱いよ。
ダガー持ちに張り付かれたらどうしようも無くなる・・・ってどうでもいいか。
威力やスピードは弓と同レベルで言いからダブルバレルのショットガンなんか出ないかね。
無駄にかっこつけて撃たせれば弓より遅くもできるでしょ。
もう全然uoと関係無いがカタール(DIAのアサシン用武器っぽいやつ)って手首痛めそうだよね
>470
メイルブレイカーというやつですな。実際、相手プレートメイルじゃない限りそれでOK。
が、そもそもハルバードの初撃を回避しようなどという度胸のある歩兵が居たかどうか。
失敗は許されないし、相手騎乗だったら意味薄いし。
>472
それなんだ。
あれ、実は正式名称カタールじゃないらしいんだ。「ジャマダハル」なんだそうだ。
「西欧に初めてジャマダハルを紹介した文献であるムガール帝国のアクバル大帝の法典『アニ・ア・アクバル』の武器の挿絵を取り違えたことに端を発する」そうだ。
どうでもいいな…
戦争じゃダガーのみってのはキツイような
実際どんな絵が良い武器が導入されても性能が良くなければ見向きもされない罠
バイキングソードを筆頭にブラックスタッフだのピッチフォークだの存在意義すら危い武器多いぞ
なんか家ゲー板で同じ様なこと話してるスレあったな…
あれはメイス最強とかだっけか。
>477
結局火器に落ち着くそうだけどな。
なんか473でさりげなく間違ってもうた。プレートメイルにこそメイルブレイカー(刺突短剣)なんじゃないか。
隙間を狙って突くために柄も刀身も短くなってる。
日本だって最後にとどめ刺すのは短刀らしいからな。
カタナでヒトを殺すのは相当厳しいらすぃ。
>>478 う〜ん・・・タメになるスレだなぁ。
剣に興味が出てきちゃったよ。
>480
刀って刺す(致命傷を与える)より、斬るに向いてようだからすごく納得。
なんでドラゴンに鎧着せられて、馬はダメなんだ?
漏れはリアル志向で逝きたいので馬一筋だが、差別だろ!
あ、俺も思った…つぎはオスタや馬にも着せたいって…。
竜よりもダメージ軽減率が微妙に低くて、安く作れれば普及すると思う。
3Dだと沼ドラ異様に邪魔で集団行動に向かないし。
派閥の専用騎乗動物鎧も欲しいところ。
OSIのデザイナーさーん見てたら作ってくれ〜。
>>483-484 そんなおまいらに、3Dクライアントで軍馬乗ってください。
見た目は鎧ドラなんぞより遙かにいいかんじですた。
使用頻度では弓>槍>刀だな
487 :
484:02/06/02 06:25 ID:0CIPGqqw
>485
だからさあ、アノ!カッコイイ!軍馬に!派閥用にかっこよくした!騎乗動物用鎧を!
製作者の名前入りで!愛用してほしいんですよ!…最近暇だし、鍛冶行のほうが…
>>487 同意
しかし、普通の人間が馬乗るならどっちかってーと、軍馬に採用されているかたちだよな?
それこそ、馬を乗りこなせるような奴こそが裸馬の気がしてならない。
つーことで、グラフィック入れ替えで、さらに今までの馬のデザイン
変えて、ものすごくごっつくすればいいのになと一人で妄想してるところ・・・
軍馬といえども鉄製は重すぎでダメ
沼ドラは6本足で荷重耐性が高いから良いってことで。
軍馬には皮製の馬鎧ってのはどうよ?色もつけれるし。
んで裁縫スキルの需要も上がると。
チタンはどうよとか言ってみるテスト。
ミスリルってUOに無いけどあれって単に金属的な特性で言うとチタンだよな?
・・・合金じゃねぇだろうけど。
491 :
484:02/06/02 06:46 ID:0CIPGqqw
あ、なるほど、軽い騎乗動物鎧用(無論人間用の作ってもDEXが下がりにくい)レアメタルを導入すれば、
また生産の地位もいくらか上がるかも(一時的なものだろうけど)
・鉱石は精製の際に任意の割合で調合を行えるようになります。
・調合の結果は同じスキルであれば一定の数値の範囲で硬度、耐久性、重量の値が変化します。
・これはMiningスキルがGMのときにそれぞれの数値の合計値が100の範囲内で変化するという事です。
・この金属的な特性は鍛冶製品の武器、防具の性能に影響を与えます。
今空想の仕様とパブ16の仕様が入り乱れているから、
>>492の書き込みは一体どちらなのかわからん。
日本語もよくわからん。
レアメタルって結局色鉱石のことになる。
色による性能の違いはPub16で入るみたいだし・・・
騎乗動物用の鎧の前に、まず鞍だと思う。
突起物のある鞍がいいです。*Ah...Yeah* *I'm coming!*
497 :
名無しさん:02/06/02 11:02 ID:EJ1qJL06
色鉱石鎧の性能差がAR増加だけなんてつまらんよなぁ。
どうせならアガパイトならDEX低下減少とか
シャドウなら瞑想障害にならないとか、バリエーションが
あっても良いのに。
そうすりゃ、単純に青が一番なんてことにならなくて
選択する楽しみが出るってもんなのだが。
498 :
やっぱり:02/06/02 11:45 ID:DNjdS6uE
やばめな仕様変更はどんどん公式BBSに直訴したほうが良いだろね。
UOユーザー一番多いの日本だしさ。
パラリやブリ観を奴等が見てる訳じゃないし。
>>496 みつけますた
a ridable mara
/人ヽ
|::::::| ∩∽∩
|::::::| (::::・∀・) <騎乗は女性のみだカラナ!!
__ン:::::ハ_/:::::::/
σ/::::::::::::::::::::::/:::::::::|
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
//|.| ̄ ̄ ̄| | ̄| |
// |.| | | | |
∪ ヽ>. | | | |
| | | |
ヽ) ヽ)
オカマはダメなのかよ
といいつつ500ゲトー
501 :
名無しさん:02/06/02 13:03 ID:VGpb99zA
どこだかで言ってたシャドーロードの手に落ちた3つの破片ってSP、ムゲン、ペクトゥの事なんだろか。
片手持ちの槍が欲しい。
全身プレートつけてヒーターシールドつけて槍を・・・
そしてアーマーナイトとかいっちゃったりして・・・ハァハァ・・・
OSIは能無しすぎる!
505 :
夢幻の住人:02/06/02 14:17 ID:aVstE7b6
>>501 マジ?!
過疎化しきってるMugenも心配
せめてキャラくらいは移してくれんのかな?
506 :
名も無き冒険者:02/06/02 14:25 ID:ySIOFRlE
>>505 ムゲンは暫定措置を切り抜けてきたから大丈夫じゃないかな?
もし、ムゲンが消えるなら キャラ毎あぼーんは必至?!
一度切り抜けたけどどんどん人減ってるからね〜
>>504 素直にクリスかダガー使え。
片手持ちの槍なんて言ったら槍投げ用の槍になるじゃないか。
騎乗状態と徒歩状態での攻撃特性の違いとかあったら面白いな。
前者だと攻撃力が上がって、後者だと小回りが効く(攻撃速度が速くなる)とか。
>498
そうでもない
大手情報サイトは開発側もみている事がある
知ってる人は知ってると思うが、某サイトは開発側からのタレコミMAILなんかが結構あったし
その後も開発とある程度のコミュニケーションとっていた痕跡がある
>>509 なのにPub16を真剣導入しようとするのはDQNだからですか?
パブリック16について、どうなるからどう不満なのか、おのおのまとめて
みてくれまいか?
よく「UOは死んだ」とか「これで〜〜は〜〜が増えますね^^」
とかいうのを聞くのだが、結局どうだから死んだのか、どうだから
終わるのかが、よく分からない。
誰か、始めて数ヶ月の俺にもわかるように、論理的な説明をして下さい。
フェルッカをトラメル化してまで人を呼ぶのはやめれ
当時は非常に日本びいきな中枢スタッフが居たんだよ
翻訳エンジン使って読んでると言っていた。MAILは英文だったが。
そういう一部のユーザーと開発側の接触が反感かってから
あんまりおおっぴらに接触してこない&サイト管理者も公表しなくなった
pub16に関してはあくまで変更案であって、あのまま導入する訳じゃない
R前も鬼の様にモンスが強いTCできてたが導入されなかったしな
ちなみにバイトGM含め開発者と何回か1onしたが、非常に下手だった。
>514
せめてネトゲ板のを使ってくだちい
ベクドゥ銀行前、なんか切ないよ
まあ俺変更入って
つまんないと思ったらやめちゃうから良いんだけどさ。
変更案であってあのまま導入する訳じゃないって言ってもな、
導入する為に今テストしてる訳だろう。
これで行けるなって思ったら導入だろ。
だったらどんどん意見言った方が良いと思った訳。
パラリとかブリ観でPUB16糞って言ってる奴。
豆(INT低下中 とかそうゆう奴等。
UOの開発者パラリ見てるとは思えないよ。
翻訳エンジンの訳なんて滅茶苦茶だし。
519 :
名無しさん:02/06/02 17:02 ID:m4NQgFxk
それにしてもなんで弓よりクロスボウの方が射程短いんだ?
ヘビーともなると初速度が秒速300M。1キロは飛ぶぞ。
どうせ対人者、PK、F在住者(家だけを除く)が全員やめたって
OSI痛くもかゆくもないべさ。
おれもFがどうなろうと知ったこっちゃないし
無限は赤字じゃないのか。日本マンセーだな。
赤字とか黒字ってシャード単位じゃなくて地域単位なのでは?
で、韓国地域で一番過疎なぺくつーを潰すって事で。
BalhaeとかArirangとかも結構人が少ないのかな?
韓国はRMTが盛んだからBaekdu住人切れないか心配。
524 :
名無しさん:02/06/02 19:12 ID:Bq4/JgTU
白頭で閉鎖反対DEMOやってるぞー
これでもし、白頭が閉鎖をまぬがれたら
これからはクソパッチあたりそうになったとき
みんなで反対DEMOを起こそう(藁
>>518 あいつらって公式BBSに書け。って言われると途端に無視して絶対書きに行こうとはしないよな
クレーマーってヤツだよ
>>519 UOの弓って冷遇されてるよね。
速度とか矢の種類(毒・マジックetc)とか、もっとバリエーション付けて欲しい。
Diabloの弓を経験してるもんで、UOだとショボくて涙が出る。
528 :
名無しさん:02/06/02 20:06 ID:soUBE3lI
__
- - = = ≡≡≡\ \
- = ≡≡\ 祭\
- = ≡≡\ り\
- = ≡\ だ\
- =\ 行\
-\ く\
\ ぞ\
アブネーヨ オイオイ \ !!.\
 ̄ ̄\ トバスゾ!ゴルァ ∬∬
- = = ≡≡ ヽ(|||゚Д゚)ノ - =ヽ( `Д´)ノ - =( `Д´)ノ - - = ≡(♯`Д)
- - = = ≡≡≡- | ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄|───□( ヽ┐U
- - = ≡ ̄◎ ̄ - =  ̄◎ ̄ - =  ̄◎ ̄ - = ≡◎−彡┘◎
529 :
名無しさん:02/06/02 20:16 ID:soUBE3lI
__
- = ≡≡\ \
- = ≡≡\ 祭\
- = ≡\ り\
- =\ 通\
-\ 過\
\ ・\
アホダーヨ オイオイ \ ・\
 ̄ ̄\ イキスギタ!ゴルァ
- = = ≡≡ ヽ(´Д` )ノ - =ヽ( ´Д`)ノ - =( ´Д`)ノ - - = ≡(゚Д゚|||)
- - = = ≡≡≡- | ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄|───□( ヽ┐U
● - - = ≡ ̄◎ ̄ - =  ̄◎ ̄ - =  ̄◎ ̄ - = ≡◎−彡┘◎
Baekduではしゃいでる日本人恥ずかしい。
マジトラメラーくせえ。ボム投げてアホ死してそれで喜んでやがって恥ずかしかった
とっとと帰れ
>>530 日本人が迷惑かけてすいません
キムチでも投げておいかえしてください(藁
祭りなのではしゃぎますともさ。
捨てキャラでなw
どッかの戦争で射程で勝る大弓部隊が威力で勝る自動弓部隊に圧勝した史実があったと記憶しているが
正直今のUOでも弓強いけどね。金かかるけど。
>530
君、一日一回はトラメラーって言わないと気が済まないタチでしょ
>530
そうやって見にいってる時点でどうかと思うよ。
Baekdu住人だったらゴメンネ☆ミ
>>531 それだとキムチ好が余計逝ってしまうのでは。
Beakdu凄いことになってんな
>>536 それはランス対弓だから違うんじゃない?
派閥ベンダーで落ちたやつ取ってたら自称GMコールいたとか行ってるやついた。
噂には聞いていたがTからきたやつってほんとにそういうこと言うんだね、
>>533 エドワード黒太子だな。オスマンとサハヴィー朝の戦争でも、似たような
ことがあったような無かったような。
白頭閉鎖?倭国が初期選択画面に入るのが嬉しいね。
>>537 国内の主食であるキムチが減ると、韓国は滅亡の道をたどります。
滅亡しないように、政府が圧力をかけてペクトウが閉鎖に追い込まれます。
544 :
名無しさん:02/06/02 23:21 ID:93JaMJLk
Baekduのブリ前激しくわろた
Pub16で欝になってたのでいい刺激になったよ。
546 :
名無しさん:02/06/02 23:26 ID:93JaMJLk
つか馬鎧の前に「鞍」だろ「鞍」。みんな裸馬。
裁縫か細工で頼む。
ショートカットは複数種類導入して欲しい。
この辺は日本人のほうがノウハウあるんでは?(稾
白頭、ブリ魔法屋の紫POTの入荷量だけおかしいんですがw
初期金100なのによくそんなに買えるな
もしかして稼いでまでかってるの?
魔法屋いって毒と4th買ったほうがマシだと思うんだ。。。
550 :
:02/06/02 23:56 ID:2dQEOrTw
>>549 援助金に決まってるだろ
頭悪いな。お前
俺最初から1000持ってたけど。
俺も最初1000持ってたぞ。
昔は100gpスタートだったらしい。
今は一般シャードは1000gpスタート。
MGNは100gpスタートだけど。
俺も100しかもってない。ていうかこれが普通では?
テンプレかカスタムスタートかで持ち物が違う。
ムゲソでも1000と初期装備もらう事もできる。
統一しろよosi
557 :
:02/06/03 00:38 ID:o0/uC48Q
上級を選択すると100です
>>557 昨日、上級でMZHにキャラ作ったけど1000gpだったよ
559 :
558:02/06/03 00:46 ID:XGJpNT/U
んで5日くらい前に上級でMGNにキャラ作ったら100gpだった。
>>558 おまえはパーですか。
瑞穂が上級シャードかコラ。
561 :
558:02/06/03 00:52 ID:XGJpNT/U
無限での金儲けはいつもモンバット狩ってます。
キャラできてないし・・・遠出怖いよ(;´Д`)
>>561 瑞穂は別に上級シャードじゃないのに
瑞穂の経験を書き込んでるから怒られたんでしょう
>>562 チキーンだけどヘイブン行ってエスコート。
ヘイブン内だけだから徒歩でOK。
565 :
ハングル板よりコピペ:02/06/03 01:17 ID:saX1.02w
根拠の無い自信って どこから、くるのでしょうか?
3−5年後までの中期損益見込を韓国人が作成すると
とんでもねぇ数字が出来上がります
自分が配属される前に作成された資料を見る機会がありました
今年度も見込額を100とした場合、
1年後150、2年後200、3年後400、4年後800
急成長企業ならともかく、斬新な新規製品が販売されるわけでもない
その計画上では今年度は相当の増収増益のハズなんですが
実際には減益減収なんですけど・・
作成した担当者(韓国人)に聞いてみたら、笑って誤魔化すだけ
市場調査等で見込みを建てたのか?等の質問しても答えない
答えられないのが実状か まったく根拠のない目標、計画など作成すんな
それ以前に、教養が足りないのかとも思えてきたよ
数年前の通貨危機になった理由が理解できたような気がする
----------
多分同じ事をBaekdu開設の時にやったと思われ。
>>533 >>539 100年戦争、クレシーの戦いだな。
長弓兵と槍兵でなるイングランドが、イタリアはジェノバのクロスボウ傭兵と
騎馬で編成されたフランスを打ち破った戦い。
クロスボウは長弓より射程で勝っていたらしいが、発射速度では圧倒的に不利だった。
>>566 空が真っ黒になるほど矢が降ってきたとか。
恐ろしい。。。
568 :
名無しさん:02/06/03 02:42 ID:IFFddjYg
BNNのサラ・マクラッケン役の女性の情報はこちらでいいんですか?
声優オタの友人曰く声は夏樹リオらしいんですが。
実写の方も彼女なのかな?
>568
声優板に逝け
570 :
名無しさん:02/06/03 03:16 ID:3I8z1KcA
どこで聞こうかまよったんですが…
UOはじめてちょっとになりますが、先日彼氏に
「おもしろいよ〜」っていったら、「ネトゲやる奴キモイ」
とかいわれて、削除されたあげくCDまで取り上げられました。
せっかく一生懸命キャラそだててたのに。
本人いわくプレステならいいそうです。(あんまりかわんない気がしますが)
どうにか納得させるウマイ説明ってないですか?
っつーか、カード払い今月からなんで返してもらわないと困るんですが。
彼氏と喧嘩すりゃいいじゃん。
別れろ
もう一枚買って黙って続ければ?
勝手に人のPC覗くような奴だったら縁をきれ
漏れの予想では。
その彼氏はおそらくネトゲのプレイ経験があると思う。
そして結構なヤキモチ焼きなのではなかろうか。
自分のいない時間にどこぞの知らないネトゲ男と
仲良く狩りするのが気に入らんのだろう。
そしてどこぞのネトゲ男に君を盗られないかと恐れている。
だから人と関わりを持たないプレステ(オフラインゲー)なら良いと言ったのではないかな?
>>570 俺もやる前は気持ち悪いって思ってたけど、今や平均5時間プレイ・・・
彼女も俺の説得で遠距離恋愛もUOでつないでます。
まぁ、なんにせよやってみるのが一番手っ取り早いかと・・・
ネタでないことを祈ります
相手を理解できない先入観のみの人間はたいへん危険です
むしろそいつがキモイ
別れるが吉
>>570 時間悪すぎ
こんな時間に起きてるヤシは重度の廃人
まともな意見はでないと思われ
>>570 彼氏としては最低な奴だと思われ。
ネットゲームが理解できないというのならまだしも、
先入観だけで「キモイ」と言って削除までするヤシは別れてよし。
ネトゲ否定されてのぶち切れはさらに先入観を抱かせるので、
先入観での行動でぶち切れろ。
ちなみに、わしの彼氏もネトゲは怖いと言っている。
(リネージュ関連のをテレビ見たらしい)
だけど否定もしない、それなりの理解を示しているぞ。
ネトゲに対する印象が余程悪いんだろうね。
例えば昔ネカマに騙されたとか。
それじゃなければ
>>574辺りでそ。
プレステってFFXIはどうなんだろ?
やっぱダメって言うのかな?
580 :
名無しさん:02/06/03 05:42 ID:ePfDdApU
辛口を装おうかわいいヤシが紛れてるな・・・
ベクテゥ閉鎖だって・・・まあ元々日本人以外のアジアンシャード自体
人気(ひとけ)少ないのにSPシャードに人来るわけないわな・・・
( ´_ゝ`)
(´,_ゝ`)
584 :
:02/06/03 07:36 ID:BrFohvIs
>>581 「にんき」も「ひとけ」も意味はほとんど同じというテスト
世間ではネトゲするヤシはキモイが一般的なのかもな。
ネトゲ捨てるか彼氏捨てるか、どっちかでいいんじゃねーの?
漏れはネトゲ捨てる事をすすめるがな。
>>570 あー、全然読んでなかったけどキモイって言った彼氏の気持ちも
少しは汲み取ってやりなよ、ここはUOやってるんだからネトゲマンセーな
奴からの意見が多いけどなんだかんだ言ってここで相談するって事は、
「彼氏が間違ってる」って意見を無意識に求めてんだろ?
彼氏が間違ってるっていう一方的な意見じゃなくて少しは歩み寄れよ。
それでも彼氏がイヤなら別れたあとネトゲで失った物スレあたりで
晒してみな、どっちが間違ってたかなんて分からないからさ。
ん・・・デジャヴか・・・
疲れてんのかな・・・
588 :
名無しさん:02/06/03 09:03 ID:hAE/cf2w
ネトゲといえど同じ場所に男女がいる以上、恋愛は憑き物。
相手や自分がネカマだったりネナベだったりするだけ。
平日は漏れが育てたテイマーをカミさんに使わせて狩りさせて、
土日はその金で夫婦で対人やってます
591 :
:02/06/03 09:33 ID:S/fyIR2A
そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃねえか
>>590 カミさんが怒ってる、と言うのをIRCで聞いてΣ(゚Д゚)と衝撃を受けたことあり。
でもまあそりゃあ、毎日毎日夜はデシートだったらね(w
>>592 WOSの出し方を間違えてマジ切れされたことならあるよw
PUB16でwarも終わりそうだし、PK業への本格進出を検討中
>593
PK業はもっと終わるよヽ(`Д´)ノ ウワァァアン
bekuduって、たしか韓国人プレイヤーが嘆願書に署名まで集め
OSIにまで掛け合って作って貰ったShardなんだよね(´∀`)
596 :
名無しさん:02/06/03 13:43 ID:hFMkI4Oo
昨夜の祭りの結末が知りたい。
あのメア乗りはやれたの?
BODの新報酬に武器の耐久値あげるものがでてくるらしいが
それはどうかと思う。
色付き鎧・皮鎧のAR変更といい、もう普通のマジックは終わるなぁ・・・
そのうち細工BODでマジックアクセサリーとか入るかね?
そうなりゃトレハン廃業
元々生産系スキルが終わってたので
やる事増えて良いんじゃないかな?
さーてアルケミでも上げるかな
そしたら、めぐりめぐって
今度はトレハンに美味しい修正入れるんじゃないかな。
メイスを弱体化させる理由がわからん
メイサーをこれ以上苛めるなよう!
色鎧が壊れるのが嫌だとか言う舐めた意見が元だったら鬱
AR壊しやCBの効果をもう少し上げて欲しいよね
メイサーこそ漢の職業なのに!!
クラッシングブロウは昔は2倍だったらしいよ
パワースクロールが出たら
皆が皆、125,125,125…
つまらなくなるのが目に見えてますが
まだUOに執着するつもりですか?
606 :
名無しさん:02/06/03 16:59 ID:hFMkI4Oo
たしざんのべんきょうからやりなおしましょう
そんな簡単に取れるならいいねえ。
それはそれとして、みんな横並びなら今と一緒でしょ。
つまらなくはならないと思うよ。
実際はそんなに出ないから、横並びにもなれないしね。
そんなに取れるわけねーよ・・・
その分他のスキルが落ちるわけだし。
パワスク出たとして使い勝手良さそうなのはなんだろか?
瞑想の+20なんて凄そうだけど
おいおまえら!!おまえらの中でテストセンターで炎の角笛とったヤシいるのか!?
狩っても狩っても見つかりまつぇん(;´д⊂
新モンスのファイヤーなんとかってのがもってるんでちょうか?
炎の角笛の効果のほどがしりたくてしょうがありません。
漏れの下半身の炎の角笛は攻撃力低い上に、一度使用すると使用不可になってしまいまつ。
スキルスクロは上限120。
125まであがるのはステータス。
各ステータスは10以下には出来ない。
ステータス合計は225のまま。(+25までのスクロも出る)
ふまえて。604はスキルスクロールのこと言ったんだろうと解釈してレスしたよ。
>>610 タクもいいかも。
+10までだっけか、計算式一緒らしいし。
アナのボーナスはどうなるのかな。
どうせ+20なんて年に数本でるくらいの入手率だろ
そんなに気にしなくてもいいと思われ
アナトミー
計算だとGMでも20%だけどボーナスで30%
120だと計算では25%、ボーナスが10だと仮定して35%
GMと120の差は5〜10%ぐらいかな?
両手武器必殺技の発動率
GMで25%、120で30%
包帯回復量(包帯GMと仮定して)
GMで43〜80、120で47〜84
なんか全部微妙な感じ
プレイヤースキルなんて関係なくなる!
ってことはないんでしょ?
爆弾が今のまま導入されたら関係無くなるんじゃない?
yes! nakunari massuru
そうはいかんざき
爆弾はバランス取りようも無いね。
後はまあ良いかて感じかなあ。
バグ取りきるまでにきっと半年以上かかると思うけどね。
PUB14の時もバグ取りきるまでに半年位かかったし、
というか今ごろ取れたのもあるし。
可能ならフェンス120、タク120、アナ120、ハイドGM、トラック20,1、DHGMにして
DEX145のフェンサーやってみたい。
ゲリラ専用。
爆弾が今のままなら、UOAはチート!
結局は特化させてパーティー組ませようってことなんだろうけど、特化させすぎるとメイジなんて無敵にさらに近づくような…。
兼業やめて特化しろというのかOSI。
せっかく、蘇生できて遠距離、近距離できて武器、防具の整備までできる、(さらにイベント後の打ち上げとか祝賀会用に料理スキルも)
キャラ作ったのに〜。
622 :
:02/06/03 18:29 ID:p/rr5aQY
わたし、UO始めて以来、ずっと3Dだったんですけど、
最新のパッチがあたって、便利になった反面、
PCそのものがフリーズしちゃうようになりました。
もし他の人にも似たようなことがあれば、わたしのPCじゃなくって
クライアント事態の問題だと思うんですけど・・・・。
こんな状況の方いらっしゃいませんか?
再インストしてみれ
よーしみんなで強いモンスター倒しちゃうぞ〜!
ってことには今更ならないだろうなぁ。
>>622 いえ、ネタでマジレスです。
>>623 ずっと3Dで遊んでますが、今までで1番安定してます。
ドライバ等との相性がものすごーく出易いので、試行錯誤です。
>>625 × 強いモンスター
○ ボスモンスター
になります。つーかUO最強生物は古代龍と黒閣下だろうが!
もっと強くしろや!!ブレスdmg120固定とかに
GMイベントで出る虐殺モンス並の強さでヨロシク>ボス
pub16で影龍最強?
おまいらNPC産はともかく爆弾の材料の値上がりは放置ですか?
TCだと平気で@20とかおっしゃられているのですが。
631 :
o$i:02/06/03 20:01 ID:PqEq40Do
ウルティマオンラインは
Pub 16より
ボンバーマンオンラインに変更されます
>>630 転売屋活躍のヨカーン
タワーが吹き飛ぶほど爆弾貯めてるから一稼ぎできるか!?
資材買うならイマノウチ
>628
ガード(AutoDispel)行きます。OK?
テストシャードにボスモンス導入されないかなぁ
>>626 ありがとー。
やっぱりRADEON糞かもです・・・・(藁
>>630 で、導入されてみたら
それほど爆弾の威力がかわらず、マズー。
と、なって欲しい。
色鎧のAR上がるってのは、もちろんルニックハンマー前提だよね!
アーチェリースキル+20スクロルに、アーチェリー+23.3の弓を装備したら…( ( ( ( ( (゜∀゜) ) ) ) ) )
+43.3ですが何か?
アーチェリーを上げすぎると無口になって眉毛が太くなって大盛りねぎだくギョクしか食べれなくなりますよ?
弓傭兵隊でも作るか?スイス傭兵みたく無敵になるだろ。
名無しさん :02/06/03 18:35
初めて駄えもんtmpで狩りをしていたところ
いきなり自キャラが「kill kill kill」と叫んで
自分にパラを放ちました
その後 かってにPDが開きマウスが自動にログアウトをしてしまいました
公式、パラリ、ブリ観、うるうると見てみたのですが
関係する文は見つけられませんでした
テストセンターではありません
まわりにいたモンスは、デーモン、ドラゴンだったと思います
皆さんは どう対処されているのでしょうか
こ、怖くねぇか、これ・・・
なあ、ハルは槍だよな?
武器談義に乗り遅れてすまんが。
>>636 MobilityRadeonだが、至極快適に動いてる。
槍なん?
つーかハルもって馬に乗るのは非常識ですか?
646 :
名無しさん:02/06/03 22:52 ID:lh3wtrEk
>>643 俺も似たような経験ある。
他にも左下に幻聴が延々聞こえたり(これはしょっちゅうだね)
俺は霊だな、と思っていたが。
ハルは矛であって槍ではないらしい。
どっかの中世の武器に詳しい所で見た事がある。
ほこ 1 【矛/▼鉾/▼戈/▼鋒/▼戟】
両刃の剣に長い柄をつけた武器。刺突用。
古代に用いられたが平安時代からは薙刀(なぎなた)などにとってかわられ
儀仗・祭祀(さいし)に用いられるのみになった。
ハルは槍と違うのだよ。槍とは。
皆リングメイルも使おうよ・・・
15〜16世紀頃に使用された長槍と斧を合体させたような武器。
語源は中期高地ドイツの言葉で「柄のついた斧」。
突いたり叩いたりと、多彩な攻撃が可能な武器ですが、
いかんせん、長さが2m以上あって、しかも重心が相当偏っているため、
使いこなすにはそれ相応の熟練とパワーを必要とします。
ゲーム内ではロングレンジの槍として扱われることが多いですが、
ウルティマ・オンラインではちゃんと斧としての機能も発揮して、木を伐採することが出来ます
(んでも、実際にこれで木を切るのはすごく難しいかと思いますが。第一カッコ悪いし)。
それ以外のゲームでは「ドラゴンバスター」の敵キャラである「ビショップ」が、
コレで突いたり斬ったり盾を破壊したりと多彩な攻撃を見せてくれて、憎かったですネ。
ハルバード[ポールアックス]
斧と槍とが融合された長柄の両手武器。
尖端部分の突刺で敵を刺す事も可能であり
斧のように大きな刃で叩き切る事も可能。
重量がある為、扱いは困難だが扱いこなせれば強力。
改造が施された物には鉤状の突起部分が付けられたりもしており
攻撃時に敵の衣服に引っ掛けて引き摺り回したりなどもできた。
というのはうろ覚え。
>649
専業フェンサーのほとんどは、リングメイル着てるかと。
漏れはタイタン級とやる時は着てるよ。
レスTHX!!
つまりメインとしての用途はあくまで斧で、
斧のリーチを長くするために槍のような形状をしてるってことか。
刺突につかえるってことで、
てっきりメインの槍+おまけの横刃みたいなもんだと思ってました。
木を切るときは短く持てばいいねw
それにしてもほんとかっこいい武器だ…
戦車(ベンハーに出てくるようなやつ)が欲しいな。
大工スキルで車輪と本体作って、馬二頭繋いで出来上がりみたいなの。
>>654 前にどっかで戦車作ってた奴見た事あるなぁ。
SSで見ただけだからネタなのかしらんけど・・・
正直見た目にも性能的にもバ−ディッシュとあんま変わらんよね
違うのは音くらいか…
>>652 そうなの?
対モンスのときにはプレート着ないとヤヴァイ・・・
>659
DEX命のフェンサーはリング以上着ない。
着るのは素人丸だしなのでオススメできない。
>657 性能だけど、バンクバーディッシュを使ってみたら
最大ダメージが低くてもの足りなかった。
個人的にはでかい一撃を期待できるハルの方が好き。音もいいし
>>660 そりゃそうだけどさ、対モンスだよ。
対人なら素早く攻撃当ててパラブロウ出して沢山攻撃当てなきゃいけないだろうけどさ、
対モンスならある程度相手のパターン決まってるから、そんなにスピード求めなくても良いんじゃ?
むしろ、ある程度張りつけるくらいのARを備えて張り付くようにしてるよ。
攻撃力高い相手だと、ARないと回復で攻撃が殆ど出来なくなる・・・
Pスキルが今一つなのかな・・・
>662
瞬殺系モンス以外ならリングで余裕。
Dmgそんな受けないし、むしろ皮鎧でいい。無論HQでね。
プレートは完全に壊れにくいが、ARはすぐ落ちる。
とりあえずPotと焼肉使え。
>攻撃力高い相手だと、ARないと回復で攻撃が殆ど出来なくなる・・・
包帯じゃなくて魔法回復なのか?
フェンスだったら恐らく盾は無いだろうし、独特なスキル構成の人ですか?
普通フェンスでモンス狩りする時は1onに持ちこんで
Hit&Away繰り返しだと思うんだけど
槍で張り付く意味がわからんです
戦士キャラ数人持ってるけど、鎧着るのが嫌で皆服だけだよ。
私のフェンサーはMDFだから、金属鎧は装備できないけどね。
この前攻撃魔法無しでドラとタイマンしたけど、レジ無いしAR無いしで痛い事…
HPの多いモンス以外ならDEXを犠牲にする鎧は要らないんじゃない?
俺には槍でZDを狙う方が良く分からないんだけど・・・
もちろん包帯・POT使うけどさ、ちまちまとやっててもただ時間が掛かるだけで
相手モンスの自然回復を見守ってるような気がしてならない・・・
>664
ハルやハンマーで狩りしてるならともかく、
手数のフェンスが、離脱戦法ばっかでどうする。
>665
タイタン・デーモンぐらいにはリング着てるよ。
これ以上以下にはHQ皮鎧でやってるよ。
へ?また張り付き至上主義ですか。
ZD溜まったら即効相手に近寄るのをPスキルだと考えられません?
ZDは一撃必殺系の武器で使うべきで・・・
槍はどう考えても手数勝負な武器なわけで・・・
よ け い に き つ い だ ろ ?
Hit&Awayでも張り付きでも殺すのにかかる時間は全く変わらんよ?
武器のディレイ待ってる間張り付くのは全くの無駄。
手の速いモンスに張り付いて戦う意味は盾持ちメイサー以外全く無い
俺は右左右左って感じで擦れ違いながら攻撃してる
いや、ほんの数秒の間離れるんだよ。
相手のが攻撃回数多い時だけな。
マ ウ ス が 傷 む だ ろ う が ボ ケ ど も が
ハルや斧みたいな一撃一撃が遅くて威力が高いのは
ZDが最大限に生かされるんだろうけど
槍みたいなスピード命で一撃が低い(バラツキがある)のは手数で勝負なんじゃないんですか?
674 :
673:02/06/04 00:24 ID:yWl.WMAQ
すでに同じことが遥か昔に書かれてた…鬱
>>672みたいな貧乏人はサポセンに電話しる!!
意外とタダで変えてくれたりするから早く壊したほうが得。
まさか張り付いている間、連続的にモンスにダメージ与えれていると勘違いしている人紛れてますか?
こっちの攻撃は何秒かに一回で断続的に与えているから、攻撃する瞬間だけ相手に接触するだけで良い。
武器ディレイが貯まるまで相手に張り付いてるのは一方的に攻撃食らうだけで全く意味無いんだよ?
走 り 回 っ た ら デ ー モ ン 煽 動 し て る バ ー ド の 先 生 方 に 迷 惑 だ ろ う が
効率で考えれば…
"敵の攻撃速度 > 自分の攻撃速度 の時はZD"
"敵の攻撃速度 < 自分の攻撃速度 の時は張りつきでOK"
ただし、ブレス吐く相手や魔法使う敵に対してはきちんとZDした方がいいと思うよ。
でも、効率で考えるならモンス戦に槍を使うのはどうなんだr…
私は張りつきだと物足りないから常にZDしてる。
その何秒かに一回がフェンシングの場合非常に短いから
張り付いたほうがダメージ効率が良いとかそんなnじゃないんですかね?
いや、フェンサーっていうか戦闘スキル持ってる伽羅自体持ってないからよくわからんけど。
ごめんなさい。謝ります。
包帯での回復が間に合うなら張り付いてそうでないならZD使用。
皆それで使い分けてるだけじゃない?
張り付き派は土エレとか主に狩りを想定していてZD派はタイタン以上のタイマン系を
想定してたりして話が噛み合わないような気がするけど。
対モンスで熱く語り合えるお前等がうらやましいです。
ゴーレムを槍で張りついて倒した漏れは馬鹿ですか?
血エレもこんな感じで行きました。
流石にドラはヤヴァイけどさ・・・・・・
>>653 『カッコイイ』はハルバードの究極の特徴だよ。
実際の使用も殆どがこけおどしか儀式用で、白兵戦の主役の武器では全くなかった。
バチカン市国に行けば、スイス傭兵が持ってるのを今でも見れるよ。
と言っても実際は、ミラージュ騎士団みたいでオタ臭かったがな(w
槍も、UOに限らず、槍の使い様が個人技として再現されてるけど、実際の槍は
集団で使わないと意味をなさない兵器だったんだよね。
集団の槍といえばブレイブハートの木槍がカッコよかった
そして弓が怖かった
まさか対モンスやってる奴がここまでレベル低いとは思わんかった。
対人至上主義ではないが、トラだと向上心無くなるってのは本当らしいな。
前にこの話題が出たときはZDの仕組み、というか攻撃の仕組みすら知らないで言う奴もいた。
>>679 フェンシングの場合非常に短いってのは何を根拠に言ってるのかな?
最速の武器はクリスだが、クリスでも張り付かない方がいい敵が多い。
クリスの振りがカタナと同じ1.5秒になるのはSTAM89からなので、
戦闘中に減るスタミナを考慮すると2秒代での振りで戦うことになる。
メイジでもモンスに殴られてりゃ少しはわかるだろ。
土エレでもかなり早い。
対モンス専門フェンサー居ます。>680に激しく同意。
回復量とダメージ量を天秤にかけて、
ZD・張り付きを選んでます。
>678が正論だなぁ
こういう小さくて当たり前の事がpスキル向上に繋がるかもしれんでスよ?
俺はどんなザコ相手にも取りあえず1onの状況で当て逃げ(はでに逃げる訳じゃなくて擦れ違いつづける感じ)繰り返しだなぁ
囲まれたくないし、何より無駄に攻撃貰うと包帯がもったいないよ。
Fで四年になりますが、未だに羊の毛から包帯作る庶民派です。
1on張り付きは俺も鎧ARと盾回避率の変更前に一度はまったなあ
蛇騎士クラスで十分面白かった。(赤字だったが)
WW張り付きで倒した人が居てビビッタものです、と昔語りモード
>>683 ていうか集団戦でハルなんか振り回したら味方の胴体がきれいさっぱり…
なんて惨事もありそうね。
武器に装飾する習慣の前段階みたいなもんか。
>>686 いや、悪かった。
ていうかおまえさんだけに言ってるわけじゃないのよ。
メイジでも詠唱妨害するために殴りにいかなきゃならんときがあるだろ。
>>689 戦闘とはかくも奥が深いものなのですね。
(本当に無知な自分としては)カナリ勉強になりますた。
フェンシングと来れば真っ先にrapierとかが思い浮かんだのは俺だけか?
estocでmail-piercingとか出して欲しいな。
皮もプレートもお構いなしで良いから炸裂すればAR0判定とか。。。
まあ、いまさらだが棒立ちじゃない戦闘がUOの醍醐味だよな。
1人プレイでもはじめはかなり燃える。
>>684 あの弓が、何十年後の100年戦争でイングランドが使う戦術の実験台だったんだよ。
木の槍は伝説で、実際は指揮権が怪しくて内紛が起きたところを
突かれて負けた戦いらしい。
スコットランドの主力が槍兵だったのは本当。
サカーのチームが分かれてるのがよく判る、(・∀・)イイ!! 映画だよね。
>>689 見方の胴体が…ってのはその通りで、だから長い武器は史実では、
一般のRPGなんかで思いこまれてるより全然使われてない傾向が強いよ。
>>691 渋いヤシだなw
でも攻撃力低めだけど、対超高ARに安定してダメージ与えられる…
ってな具合に武器のバリエーションは増やしてほしい感じ。
一撃攻撃力の高い奴、攻撃間隔が短いやつ、時間攻撃力最高の奴
の3つ以外ほとんど仕様されてないのが悲しい。
695 :
名無しさん:02/06/04 01:05 ID:nvKk7oVE
680に同意。
雑魚モンス狩りでZDなんかやってたらめんどくさい。
強いモンスはZDやらんと勝てん。
それで良いじゃないの?
何も考えずにZDZDばっかり唱えて
相手馬鹿にしかできんやつは
GM戦士になってもスケルトン相手にZDやってるんかね?
ほんのちょっと射程が長いフレイルとか無理かな
スケルトン相手にももんちゃん相手にもZDしますが駄目でしたか…
個人的にはちと古いけどFF8の攻撃が当たる瞬間にキーを押して
攻撃ボーナスなんてのがいいアイディアだと思った。
射程による武器の特性付けは微妙だねぇ。
>698
もんちゃんだとすれ違いざまに居合ってな感じで土エレ時間かけて潰すより爽快かも。
>>699 モンバットは、勝手にタゲられて、横通ったらいつの間にか死んでたってのが・・・
>>691 >>694 エストックは鎧の継ぎ目のチェイン部を狙う為の武器で、プレートメイルには
全く効果が無いよ。普通の剣でも同じだけどね。
レイピアも、実際は服だけの人間同士が戦う為の剣だし。
UOのメイスはその点でいい感じだと思う。
>>697 長柄短柄に限らずフレイルは欲しいね。棘と鎖付きとか。
別の用途に使われそうだけど。
俺、一撃で殺せない相手には全てHit&Awayだよ
弱いが固いサコに張りつき→ボックス死とか情けないし
ラグ怖いしpk怖いし包帯もったいないし。少しでも死ぬ確率下げたいし。
超高ARといえば、褒賞ローブ&マントマジ固くて萎えたよ。
あれ全身のARが上がるから数字よりカナリ凶悪。
マジックの上から着られるとHQ武器じゃ全然ダメージ通らない
>>695 槍の場合は振り回すスペースが無いと駄目だし、踏みこまれるとそれまで、って点が
個人で使う場合の弱点。槍術より剣術の方が盛んでしょ?
でも槍術の流派によってや、なぎなたはまた別だったりする。
勉強になるなー
SNEのアイテムコレクション鵜呑みにしてた漏れは逝ってよしですか?
>704
クリス = 隕石(鉄)で出来た短剣、とか?
>クリス = 隕石(鉄)で出来た短剣
その辺ちと分からないけど今本でクリス探したら
刃が曲がった短剣の総称的な説明で載ってた
そのせいか知らんがUOのクリス見るまでは短剣ぽいもの想像してたんで
PDとかで見ても違和感ありあり
707 :
名無しさん:02/06/04 01:51 ID:C6IdJgAs
張り付きでもZDでも自分のやりやすい方でOKという事で。
人の戦闘スタイルに「レベルが〜〜」とか言う奴は
ヘイブンでも逝って初心者にウンチク垂れてて下さい。
盾もってZDしてはどうか、と言ってみるテスト。
Baekdu面白すぎ…
赤い染め桶の前でkimuchi taste goodゆうてたら1000gpもらった
710 :
名無しさん:02/06/04 02:03 ID:1hc4jEnE
708は一生初心者
>>704 漏れもそっから入ったから気にしなくてよし。
でも戦術史とか、非グループNES系(wの、活字の多くてなるべく学問的で
信頼できる色んな本を読んだ後じゃ、やっぱりあれ系は入門だな。
>>706 クリスってのは東南アジアの固有の短刀だよ。
写真でしか見たこと無いけどすんげー綺麗。
一人一本のお守りみたいな貴重な短刀らしい。UOでは量産用だけど(w
古今東西、短刀にはそういう意味を込める文化が多いな。
でもって、短刀=ちんこorまんこ みたいなのも古今東西共通だったりする。
短刀を持って戦う美少女(*´Д`)ハァハァ
>>短刀=ちんこorまんこ
これさっぱりわからんのですが古今東西共通なのでつか?
>>713 ああ、それは意匠や意味で象徴として普遍に見られるってこと。
716 :
名無しさん:02/06/04 02:54 ID:9lgT95go
570です。昨日書き込んでから寝てしまいました。
レスくださった方、ありがとうございました。
関係ないお話すみませんでした。
武器に大剣を追加してくれよぉ。ベルセルク好きなんだよぉ
両手持ちの剣だな!?
俺も欲しいな・・・
武器をもっと増やして欲しい。
派閥防衛用にバリスタがほぅい
このスレ見て2ch住人はやっぱピンキリだと再確認
解ってないなら偉そうな発言しなけりゃ恥もかかんのに
>>720 オマエモナー。
しつこいんですよ。
ZDしようがしまいがひとの勝手で、上も下も無いのよ。
お前みたいなのが最低ラインのメンツですよ。
武器の話で盛り上がってるとこ水ささないでください。
ハァ? zdするしないなんか問題にしてないが
戦闘システム理解してない奴の見当外れで強気な発言が笑えるって言ってんだよ
ついでに言うとここはUOスレで軍事板じゃないですよ(微笑
事情通K氏が予想する次の展開は派閥戦争終了。
公式にいずれかの派閥の勝利が宣告され、ブリタニア全土に平和がもたらされます。
派閥戦争用のフィールドでしかなかったフェルッカの街や一部の地域が平和的に開放され
ガード圏内での戦闘行為が禁じられます。
2Dのファイヤスティード果てしなくダサイな
おもちゃのシャチホコみたいだ
こ れ じ ゃ あ 馬 フ ラ イ じ ゃ ね ぇ か !
ま、予想通りではあったが…
>727
ワロタ
ログイン鯖落ちとる
え?こんな時間からUOすんの?(;´Д`)
今やらずにいつやるんだ?
マジで誰もいないよウワァァァン(`Д´)ノ
WC日本戦見るためにサボったので…
しかしこの時間は快適なんだねぇ。よーしパパ初めてエルゲ部屋逝っちゃうぞ〜
・
・
・
すでに先客が居る罠
なんかモンス相手の戦闘論議あったみたいだけど、
戦闘方法なんか、それが弱かろうが強かろうが、
やってる本人がやりやすくかつ面白けりゃ何でもいい。
ゲームなんだし。
俺はずーっと盾持ちフェンサーで張り付いてたよ。
そういうもんだと思ってたし(ZDとかスタミナの意味も知らず)。
危なくなったら離れて包帯巻いてまた張り付き。
おかげで、2年以上UOやってるのに対人めちゃくちゃ下手。
まぁ、そんな風にやって楽してたから続けて来れたのかもしれないけどさ。
鍛冶屋さんよう、助言は聞くが、
インバル盾持ってようが、色プレ着てようがいいじゃないか
効率を求めるなら戦士で狩りはしてないヨ。
鎧や盾にこだわれるのは戦士だけの贅沢なんだし・・・
>>737 パブ16で色プレは実用的になります。(ARにプラス効果)
パブ16導入前に作った色プレにも効果があるかは不明ですが。
>>738 それでも戦士は弱いさ。
果てしなくな。
攻撃力最高のランバー斧の一撃でも
ドラの噛み付きには適わない。
魔術師のように距離をとって戦う事も出来ない。
吟遊詩人の様に複数の敵を一度に相手するのも厳しい。
かなしいけどこれ、現実なのよね!
死体ロストで1番被害がデカいのは・・・・・・・・
や っ ぱ り 戦 士
で も や っ ぱ り 戦 士 が 好 き
あ、あのあの、弓使いは戦士に含みますか? それともバナナですか?
743 :
名も無き冒険者:02/06/04 14:05 ID:cSyU/Sew
>742
剣弓戦士、メイス弓戦士など掛け持ちならセーフ。
弓オンリーの場合はバナナ。
パラリのメインBBSはネタ予想・妄想とかもすればいいのに…。
乙女回路がどうたら書かれても目障りなだけなんですが…
まぁ運営サイドに言えってことですねスマソ
745 :
743:02/06/04 14:16 ID:.irHXQ0U
×ネタ予想・妄想とかもすればいいのに
○ネタ予想・妄想とかも禁止すればいいのに
TCで爆弾抱えて逝ってきます
すいません744でした…ああとことん駄目だ
って言うかパラリのBBSで一番目障りなのは
雑談でも何でもなく検証スレッドでの妄想レスだと思う
このゲーム、クリティカルヒットとかあってもいいのに。
GM戦士ならオークなんぞ一撃で葬ってほしい。
ガードみたくド派手に瞬殺したい。
このゲーム、クリティカルヒットとかあってもいいのに。
ドラゴンなら人間なんぞ一撃で葬ってみたい。
ガードみたくド派手に瞬殺したい。
CBが2倍激だった時は一撃死あったけどな。修正された。
オークを一発で殺すのはやはりUOとは違う気がする。
DIABLOがそんな感じだからそっちをお勧めする。
Double Axeや片手のフェンス武器とかは
クリティカル有るけどね。
とマジレスしてみる
752 :
バナナ:02/06/04 15:17 ID:oTFuqzno
クリティカル。
モンス、PCを問わず非常に稀にでる。
喰らうと一撃でばらばらになって死体も残らない。
くらいならスリリングで面白いだろうか。
運の要素が高い効果を持つシステムを加えるのはちょっと・・・・。
エニクスのディプスファンタジアスレを見てると
努力の占める要素が運に比べて少なすぎて哀れな気分になります。
ウサギやネズミに首をはねられるようなモノですか?
そりゃまずいだろ。UOは「努力が必ずむくわれる世界」ってことになってんだし。
PvPerが黙ってない。
そういやテーブルトークしてたときに、コボルドのスリングが頭貫通して即死したことあるな。
両手武器の特殊効果が入った時も運に頼る部分が大きくなるって文句出たしな
俺としても問題外だな
漏れ的には詐欺やFPKは論外だな。
とか微妙に関係無い事言って見る
FPKなんての自分の不注意だろ
注意して行動すればされることはない
同意。
システム関連の無知か、
相手の誘いに乗るってのが第一要因だからな。
「ルートしたの見て攻撃したらカウンターで殺された」ってのでFPK叩きなんて論外。
FPKはやったことないけど、Fで知らない人がBSやEVを出してると
跳びこみたくてウズウズします。
>760
やってみろ。
返り討ちにあうかも知れないがな。
それを狙うCPKてのもいるが。
FPK、CPK、MPK、GPK、普通のPK
他にもあるっけ?
殺されたなんて一言も言ってないんだが・・・
>762
?
殺されたなんて誰も思ってないだろうさ。
FPKが論外って事に対する反論じゃないの?
漏れも不注意で殺されるという一連の流れに対して論外、だなんて思わないし。
ならいいんだけど。
なんかアレみたいじゃん。
わざと肩ぶつけて因縁つけるみたいな〜。
何も知らない初心者を言葉巧みに騙して殺すってイメージでもあるのかな。>757
>>761 Fのリーパー森でレジ上げしてたら、
青ネームのヤツがEX、EBなどの詠唱だけを目の前でしてたんだけど、
これってつまり、こっちが慌ててタゲしたら襲ってくるんだよね?
こういうのは何て言うの?
今のフェルッカは初心者こねぇYO!
騙されてくるやつはFPK以前問題
トリンシックがとても素敵な街だと気がついた
770 :
名無しさん:02/06/04 19:27 ID:J6CCv6iI
ぐちゃぐちゃのどろどろなユーがとても素敵な街だと気がついた。
ドラゴンAIモンスがNPC襲うようになったのは、
カオスドラグーン侵攻のころから?
デーモンテンプルの近くで、
野良ヒーラーとドレイクが死闘してて面白かった。
>>771 たまーに野良ヒーラーとランダムタゲのモンスが戦ってるよ。
以前、デーモンとタイマン中に野良ヒーラーにタゲが移って
ルート権取れなくて(=死体青色で)鬱。
野良ヒーラー強すぎ…。
毎日のように貴族が誘拐されるコーブは良い村だぞ。
>772でヒーラーの話が出てて思ったんだけど、
あいつ殺したときんの持ち物に包帯追加されないかなぁ
なーんももって無いのもさびしい
PD開いてバックパックがあるヒーラーなら包帯持ってるぞ。あと金も
>775
マジですか?
探して殺してみます
>776
ツウホウシマシタ(・ε・)
カウントツクヨ…
Tじゃカルマが下がるだけで何らペナルティは無いよ。
あとFで羊飼い殺してもカウント貰えなかった。
781 :
名無しさん:02/06/05 00:13 ID:7BUKngEE
》685 実際ZDと張り付き両方やってみれば早いと思うが
土エレクラス以下なら張り付きの方が早いですよ。
まぁ当たらなかったりダメージ幅大きかったりするけど。
武器スキル0の奴に包帯巻いてもらって何回指すべったか数えてみても分かる。
ディレイ貯まった瞬間確実に敵に接触できる神業覚えたような奴は別だが。
ディレイ貯まるまで無駄って考えるほどの人なら移動する時間と手間の方が無駄じゃねーの。
ZDすればイイとかPスキルあるってもんじゃないだろ。
その話題は終了です。
結論として人の好きにやらせろや、押し付け厨が!と、なりました
783 :
名無しさん:02/06/05 00:19 ID:g5h7XZcM
ぬおぉ。
700までしか見てなかったのに全部見た気になって書き込んでもうた。
》781は無視してください。
裸で古代竜と戦ってきます
鎧着ないハル持ち戦士でドラと戦ってきたよ。
…倒すのに30分もかかった(´д⊂
Fにいる人間をpkしてもオモシロクナイ。喜ぶ奴とかいるし。
Tで、モンスの取り合いやマナーうんぬん説教たれてる馬鹿どもに
「その場」で「問答無用」で斬りつけたい!
オレの願いはそれだけなんだ。
相手にしないのが一番だよ>モンスの取り合いやマナーうんぬん説教たれてる馬鹿ども
まあFでPKされても驚かないのが正直なとこか。
安心しきってたとこに青ネームがいきなりアタックかけてくるのはびびるけどねえ。
787 :
名無しさん:02/06/05 00:33 ID:n1XAFin.
あ
>>784 アナGMじゃない魔法戦士でそれやったら
1時間ほどかかったよ(´д⊂
>789
Ana80,包帯60のレジ抜き釣り盾SS戦士だす(´・ω・`)
でも、前回フェンサーで挑んだ時は1.5h近くかかったよ…
ちょっと長いので、戦闘に興味がある人だけに簡単な説明
>781
多分大きな勘違いをしている
「貯まった瞬間に触れる」じゃなくて
「貯まった瞬間に触れている」状況を作り出すだけ
解りやすく言うと4秒間隔の武器なら、4秒間ずっと張りつくのでなく
3秒離れて1秒張りつく、という風に。慣れると張りつく時間を減らして行く。
これなら与ダメと殺すのに必要な時間はは張りつきと全く同じだが
受ダメは圧倒的に少ない
誰かも書いてたが武器の振りは0.5間隔なので、
ほぼ完全にタイミングはつかめる。神業でもなんでも無い。
弓使うと解ると思う。
んで、こういう武器にもスキルにも依存しない、
体で覚える部分をPスキルと云うんじゃないかとも思う。
使う使わないは個人の自由だけど、使える使えないの差は大きい。
ついでに言うと
今のZDは単に離脱するというだけで、R前の戦闘テクのZDとはまた違う
もうZDの話はいいよ。
気合い入れて雑魚倒す人もいれば、飯食いながら雑魚倒す人もいるんだし。
>>791 それはPスキルの中のほんの一部分
「操作テクニック」 です。
昔は操作テクの占める割合がでかかったんだけどね
最近は仕様変更に加えてUOAの普及で・・・
黒閣下や古代君に1秒もくっつきたくない…
というか、ZDの話じゃないしなぁ
戦闘全般の話
戦闘に興味がある奴は当たり前過ぎて馬鹿らしい話しだろうし
戦闘に興味がない奴にとってはウザイだけなんかな
ただ、知識は多いに越したことはないよ
知ったかで恥をかく機会が減るから
>795みたいな不思議少女風発言が出るのは
俺の文章が下手過ぎるせいなんですか?
ちょっと前の発言で戦闘キャラ一人も持っていない
かつ戦闘についての知識も無い人が
戦闘システムについて言及しようとしてたが
やっぱそゆのは恥かくから、自分で調べた後書く方が良いと思う
攻撃も防御も、まったりプレイしてるだけじゃ気付かない事の多いシステムだから
すれ違うだけで当たるのに,わざわざ1秒張り付く必要性を感じないのですが
ZDあるなら、相手から1マスの範囲を「すれちがう」だけで当たると思いますが?
>>794 観察力 判断力 話術 人脈などがプレイヤースキルの他の要素ですよ
UOAの普及に何の関係が?
>>800 キー一つで出来る事が多くなってしまったと言いたいんじゃない?
>>800 よく見れ
Pスキルじゃなくて操作スキルだ
もういい加減どうでもいいよ。
教える君が必死なだけじゃん。
>>796 別に知ったかで恥かいたっていいじゃん。
そうやっていろいろ経験するのが人生ってもんだ。
805 :
裏情報:02/06/05 07:52 ID:Do/lR9R2
今秋、PS2版UOが発売されることが決定した模様。
サーバーは専用サーバーを用意する予定。
(´_ゝ`)フーソ
>>798 >>799 Zディレイが完全に溜まってからすれ違うのだと攻撃1回ごとに
0.5秒ほど時間の無駄が出る。
Zディレイが溜まる直前に接触して、攻撃したらすぐさま離れる
っていうのを繰り返せば、ディレイ時間毎に1回の攻撃が出来る。
ZDの話はここで
==============終了==============
これ以上は「俺の話を聞けえええ」な押し付け厨に認定します。
それでペクトゥ閉鎖なんだね。<PS専用鯖
どうでもいいだろ、こんなん。
かったるくてやってらんねえよ、土エレ狩るのにZDなんてよ。
それがヘタレだって言うならいってろよ。
対人やってるから、戦闘システム理解しているからって
エリート意識もつ奴どうにかしてください。
楽しければいいのに押し付けられると
キモイです。
超嫌いです。
では削除依頼出してきます
では、削除されるまでの間、大耳モナーが
ここを管理しておきます。
+
. + (\_/)(\_/)(\_/) +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
どうでもいいけどメンテ無いのか
(・∀・)ジサクジエンデシタ!
流れを変えるべくネタでも振ります
現時点でファイアーホルンの性能が分からないけど
このままだとPUB16導入後は
角笛吹きまくる爆弾魔が以前のBTM並みに溢れそうじゃない?
>>815 角笛の性能によると思うけど。
強いのか?
爆弾はとんでもない威力だけどね。
まあ、さすがにこのまま出すほど能無しじゃないと思われ。
ボンバーマソと化したUOはやりたくありません。
でもBTMよりはマシだと思う。
誰でも出来るし。
スキルいっぱいいっぱいのBTM。
レジ抜いてる奴多いと思うけど、pub16で魔法使うモンスターは
タゲすると同時に魔法撃ってくるようになる。
レジ0だとリッチの横走り抜けるだけでもカナ−リ危険。
なにげにBTM受難の時代到来か?
せめてバード、テイマーの兼業が減ればいいなとは思う。
818 :
名無しさん:02/06/05 09:54 ID:mgruy.wg
斧戦士で黒閣下
初挑戦にして勝利!!
邪魔なく広いとこなら
金オークヘルムも白Pもいらないかも・・・
なんにせよ嬉しかったです
古代竜はHP130をコンボでごっそりもってかれた経験が数度あるから怖ひ・・・
妥当古代竜目指して頑張ります!
>>817 とりあえずインビジアイテムは必携ってことで
でも、ますますエルゲ部屋の人気が高まりそうだわなー
そしてそれを粘着質に嫉妬する戦死君も増大の予感
今、某日本鯖で狩り場にいたら、英語しゃべる奴が来た・・・・
なんか話しかけられたけど、わからん・・・・
ちょうど荷物いっぱいになったから逃げてきた(弱
I can speak little Englishとか、I back homeで
通じてたみたいだけど、あってるのかな・・・・・・
あ、あと初めてlol使ってみた
822 :
名無しさん:02/06/05 11:58 ID:aiwucnaU
>>819 正直、HarmWBOMEBで終了だな。
GHする予兆も無い。
823 :
名無しさん:02/06/05 12:06 ID:aiwucnaU
あとな、
>>800 UOAがずるいだのなんだの言ってる房がいるが、
UOA入れるのもPスキルだと思うんだ。
要するに強くなるためにどれほど努力(時間と金含む)を費やしたかってことだろ。
UOAがあるのと無いのとでどれほど対人が変わるかはわかるだろ?
UOAを入れることによるかけひきも出てくるわけだし。
装備付け替え、POT一気飲み、包帯ワンキー飲み、アイテム振り分け云々は
クライアント側で当然入っててもいいようなインターフェイス面の機能だと思うし、
それをやってないのはOSIの怠惰。
忙しい戦闘中にバックパック開けてダブルクリック・・・なんてのを強要するなら
UOはただのシステムが悪いだけのRPGだと思うし。
もうもまいらのありがたいUO知識は墓場まで秘してろ
>>823 しつこい。
UOA使いたいなら使えばいいじゃん。
その程度で「Pスキル」だのウダウダ言ってんじゃねぇよ。
>>825 同意。そもそも、そういうことを力説している事が怖い。
安っぽく見られる。
>821 俺も英語で話し掛けられてあせったことあるよ。英語苦手だし。
何言ってるのか半分以上分からなかったけど、分かるとこだけnpとか
PleaseとかI don't know.とか応えてるうちに、相手の方が去っていったYO!
でも勝った気がしない・・・。
uoaでしかできない事があるというのは問題だとおもうが
それってまんまチートじゃねーか。
あと自分に理解できない話しになると拒絶反応示すへたれは消えて下さい
>827
ワラタ
ところでいまだにnpの意味がわかりましぇん。
誰か教えてくれ
>>829 no problem(無問題)の略。とマジレスしてみる。
>830
サンクス。
脳の皺がまた一つ増えた
no problem.
supがわからん。somethingなんたら?
what's up men!
>>833 >>834 重婚な俺に優しくしてくれてありがとう。てか、なんでホワッツアップが
sup?
what'sのs+up
837 :
名無しさん:02/06/05 13:09 ID:aiwucnaU
>>828 有るのと無いのとの差を考えるとチート級だなあ。
でもこの前のTDパッチでアイテムカウントが導入されたのが今更…って感じじゃなかった?
操作の快適さにかかわる部分はメーカーがちゃんと修正いれないと駄目だし、
それの手間を放棄して有料の元チートソフトを合法化するって方法をとるのはどうかと。
俺がガーデニングの新資源「花びら」で「花びら3回転」を連想した、
とかアホなことを書きこもうとしてる間に、こんなマジメな会話が・・・。
少し反省しました。
そして>834のリンク先はいい勉強になりました。紹介thx!
>>840 hum?hum?hum?hum?hum?hum?hum?hum?hum?hum?
・・・機会があれば、使いたいと思いますthx。あれば。
略語は昔に買った銀色のカバーのUO本が役に立ってる
掘れない場所が掘れたり何処でもバンクだったり
UOAは使いようによって明かなチートができるからなぁ
>>818 とりあえずおめでとう。
オレなんか怖くて弓でチマチマ攻撃するスタイルで何度か挑戦したが
ことごとくブレスと魔法でぶち殺されてきた。へたれ戦士としてはあんたがまぶしい。
勇者と呼ばせてくれ。
まちきんに借金がありすぎてクレジットカードの審査が
通らなかった漏れはUOA導入を諦めたが、
為替でレジストした猛者はいるか?
>>845 UOAはほげのとことか、
real unrealでGPでも買えるよ。
んだけどさ、
UOやってねーで借金返した方が良くね?(藁
>>846 激しく同意
845は借金返せるように努力しる!
848 :
名無しさん:02/06/05 17:09 ID:Bu2ZIBXU
>>845 俺為替でやったよ。
この間ほげの所で頼もうとしたら身に覚えの無い理由で弾かれたんで。
(お前キージェネレーター使った事あるだろう?貴様のような奴とは取引はせん。
どうしてもしてほしかったら追加で1000円払いな、という旨の文面が表示)
1000円よこせという考え方が不快だったので郵便局行ってやってきたよ。
ただ、準備に時間かかるし金も余計にかかる。しかもキーがメールで届くまで
どうも落ち着かないのであまりお奨めできない。
>>845 俺も為替でやった。
面倒だったし、時間かかるので2アカ目はカードで買ったけど。
借金返済がんばれよ。
>848
キージェネレーターって何?
無知でスマソ
>>850 俺も詳しい事は知らないが名前からして
UOAを実際に使うときに使用するキーを沸かせるか解析するかして
無料でUOAを使うためのものだと思われる。
>>848 あー、それはUOAを出してるところがキージェネつかってたら
追加料金取るからだと思われ。
ちなみに、身に覚えがないということは、アカハックとかされてないか?
ハックされたアカでキージェネつかってUOAつかってるという可能性も
あるぞ。
>848
当然人から買ったアカウントじゃないよな?
昨日だったか一昨日だったかの、自キャラkill killはどうなったんだろう。
個人的に結構気になる。
>>837 まぁさ、TDのアイテムカウントは不自由すぎたから仕方がないんじゃない?
うちのパソコンの性能が悪いせいもあると思うけど、クリックして1・2秒経たないと数が表示されないのはね・・・。
ま、アイテムのカウントはUOZ使ってりゃ良いんだけど。
一応突っ込んどくとUOZは未認可のシロモノなんで使用=チート
BANが十分にありえる
素人が多い場で推奨するような発言は避けるべきだと
>>853 随分前に、他人のコントロールを奪えるツールがあるって聞いたことがあるよ。
それがUOに特化したものか、トロイなのかまでは知らないけど。
その頃は色んなチートの話があって、
素手で黒デーモンを倒せるようなステータスを作ったとか(確かステータス計が22500とか)、
魔法食らってもノーダメージだとか、スキルが200ある奴の話とか。
どこまでがホントかはわからないけど。
857 :
848:02/06/05 19:39 ID:mLY2hj/Y
>>852-853 ----- Original Message -----
From: UOAssist登録代行「ほげ」 <
[email protected]>
To: <********>
Sent: Sunday, May 19, 2002 6:13 PM
Subject: [UOA登録代行] 申込システムに障害が発生しております
> こんにちは。
> UOAssist登録代行のほげと申します。
> この度は、当サービスへのお申込手続きをお取り頂きまして、誠にありがとう
> ございます。
>
> 本日未明より当サービスの申込システムに障害が発生しており、フォームから
> 申込をしてくださった全ての申込がエラーで受付拒否されてしまう状態が発生
> しております。
> せっかくお申込くださいましたのに、あのような失礼なエラーで受付拒否となっ
> てしまいまして、大変申し訳ございません。深くお詫び致します。
>
> 現在、急ぎ原因を究明中です。障害が解消されましたならば改めてご連絡差し
> 上げますので、そのときはどうかもう一度当サービスへのお申込をお試しくだ
> さいますようお願いします。
>
> ご迷惑をお掛けしまして大変申し訳ありませんが、何卒よろしくお願い致します。
>
> =====================================================================
> UOAssist登録代行「ほげ」
> E-Mail:
[email protected] > HomePage:
http://uoavm.layer.to/ >
というわけで心配召されるな。
>>855 GM様が言ってたことで、UOAも、認可後にアップデートされたのはバンする可能性もあるって言ってたよ。
認可後に追加された機能を悪用してチートできたorしたらバンになるかも知れないってことらしいけど。
むしろ、Zのほうが安全かも知れないな…俺のまわりでZ使ってうらまれたとかバンされたって奴も聞かないし…
859 :
名も無き冒険者:02/06/05 20:09 ID:sFAApXe2
UOA新機能のるたびにOSIの認可とってますがなにか?
UOA普通に使っていればまずBANはないかと思われ
一括売り、一括リサイクルの為だけにUOAのキー頼みますた。。
無駄遣い・・・?(w
戦士は全く使わないから使い道がそれしかない・・・(他に使い方しらないのもあるけどw)
861 :
名も無き冒険者:02/06/05 20:14 ID:sFAApXe2
着替えもワンキーで出来ます(w
>858
初心者の方ですか?
UOAはOSI認可ツールだからいきなりBANはないが
UOZは未認可なので完全なチート扱い(機能はショボイが)
使用している事がばれただけでBANがありえる
あまり適当な事を言うのはやめような
>>860 大丈夫!俺は一括売り+包帯巻きの為にUOAを買おうと思っている!
ちなみに今はVISA申請中。
JCBはだめだぁ・・・
>>860 俺は地図上げ(99.5まで)の一括売りの為だけに買った。
後からいろいろと使うようになったけど。
865 :
860:02/06/05 20:27 ID:W3tx1uwI
カードいいな〜・・・。まだ18になったばっかり(しかも昨日w)だから
代行で頼んだんですよ〜・・・。
とりあえずこれで生産が楽になればいいんだけどな〜・・・。
>>864 俺も地図のために滅多に使わないアカウントにUOA買った
鍵開けにも使えて便利だった
UOAなしでも練習すればUOA持ちに勝てるはずと思い
必死にキーボードで走ったりバッグの位置に神経使ったりしたが
集団戦でこらあかんって思って導入
なんか今までの自分の努力全部否定したみたいで悲しかったよ。便利過ぎ。
結局UOAのオートボムでGMから注意喰らったってのはデマ?
UOZのアイテムカウントははあっちからのパケを受信してるだけだから
OSI側が管理するのは難しいだろうなぁ。
不正パケ送るんならすぐにでもBANクラうだろうけど
おいお前等!
最近盗み働いても無視する人ばっかだったのにようやく罵声浴びましたよ!
KEYジェネは使うとタグソフトから警告くるの?
871 :
名も無き冒険者:02/06/05 20:39 ID:sFAApXe2
>>870 真面目に金払った方が精神衛生上、楽かと思われ
>>870 こない
漏れは2年ほどつかってるけど大丈夫
安心してつかえ
いや、もうカードで済ませてあるんだ
申し込もうと思った当時にKEYジェネ見つけて
迷った挙句普通にカード使ったよ
1年以上前のは検出システム入る前で
すでに普通にアカウントと同じになっちゃってるから平気なんだよ
最近のキージェネは停止食らう。
>859
UOAでもBANされる可能はあるよ。
ただまぁ、それでもOSIが認可してTagSoftが導入した時に発生した
「バグ」を利用した場合…だけどな。
ぽ前らもう止めんかい。
以前友人と会話できなくなってGM呼んだ時に、
「今はどうやって連絡取ってるんですか?」と聞かれた時にメッセンジャーだと答えたら、
メッセンジャーも外部ツール扱いなので、バンされる危険もある事を承知しておいて下さい
とか言われたんだぞ
使ってるかどうか確かめる手段無いし気にする必要は無いだろうが、
少なくとも面と向かって言われ、しかも使ってる事がバレいぇる漏れとその友人は今でもちょっとビクビクだぞ
突っ込まれる前に訂正。
バレいぇる前
↓
バレる前
△ △
( /\ )
( /・ ・\)
| - |
あ、誤爆。ゴメンナサイ。
ちぇ…FSキャストしてUO的に突っ込もうとおもって…しまったAAを用意してなかった
憂鬱だ…土エレ狩りにいって少しストレス発散してくる。
>876
っていうかそのGMがDQNだっただけだ。
外部ツールといえどClientに作用しないツールは
BAN対象どころか審査対象にもならん。
んな程度でビクついてたら裏では**すしながら(すんな)
UOで「**萌え」とかも言えんじゃないか(言うな)
>878
誤爆云々以前にそれが何なのか気になるのだが。
ICQ,IRC、メッセンジャ等は問題無いと思っていたけど
>881-882
今見たらうぇるまじにも書いてあったや。
だから何ってこたないけど。
UOAも危険かも知れんがUOZやぅおまげ使ってても普通(?)な使い方してれば問題無いと思うけどな。
キージェネがバレたってのは最近だとムゲンの主要BBSである無限板の厨房管理人が日記で
バレたって書いてたな。
ていうか2000円も払えない貧乏人じゃあるまいし…
カードが合ってなかったってのは残念だな。
UOAのためだけにカード作るってのもあれだし。
同時期にUOをはじめた友達が
スキル上げばっかりに熱心になっちゃって
パーティプレイとかダンジョン探検に
興味を示さなくなってきた
一緒に狩りに行っても自分のスキルを
効率的に上げることを最優先させるため
自己中プレイに陥ることが多い
墓場で二人でマターリしていた頃がなつかしい・・・
UOが友達を変えましたよ
>>886 確かに、友達と一緒の時は、楽しみ重視にしてもらいたいな。
まあ、やる時間が無いからスキル上げもままならないのかも知れんが。
俺も元は親友に誘われて始めたんだけど、その親友はサークル忙しい
+住宅事情に絶望して辞めちゃったよ。今、ヤツの期間に備えて、
家資金を準備中。やっと2000k・・・マジ果てしねえ。
888 :
名も無き冒険者:02/06/05 23:55 ID:ehgW1Lso
そんな事言い出したらさ、MP3聞きながらプレイしても駄目って事になるね。
GMには外部のアプリに口を出す権利は無いはずだ。
UOしながらweb頁見ようが、メール読もうが勝手。
889 :
名も無き冒険者:02/06/05 23:57 ID:AZK/XFwg
お前等0.5秒のタイミングをマスターして敵に接触できるってマジですか?
俺ももう三年ぐらいUOやってるけど、んな事ムリだ・・・
微妙にショック
>>889 まずは弓から初めてみれ。
ブリ北の砂漠でたくさんつれて歩き回ってれやがてなれる。
そしたらステップアップさ〜
>888よ
>881は見たか?
最近夜になると話しの流れが理解できてないやつが沸いてるが、同一人物か?
ちなみに俺は881じゃないのであしからず
>889
890も言ってるが弓上げした事ある奴なら0.1秒のブレもなくできると思われ
TMSpvpもしていたなら尚更。
>>888 いや、目的と手段が逆になっちゃってるって言いたいの
危険度の高い冒険に挑めたり出来るようにスキル上げしてたのに
スキル上げばかりに熱心なっちゃって
パーティプレイをエンジョイしなくなっている
これじゃ本末転倒じゃないかって
このプレイだと7GMになったら終わりだし
終わりがないのがUOでしょ
古い話だが〜、例のバグメッセージの
「これは偽金だ!」っつーやつ、一応バグでも
メッセージで出たって事は、他で何か使われる
はずだったメッセージなんかな?
細工スキルで偽金とか作れる予定だったんだろうか。
んで、アイテム鑑定スキルで本物か鑑定するとか。
詐欺を推奨するシステムのために、導入が見送られたとか推測してみる。
895 :
名も無き冒険者:02/06/06 00:48 ID:SBNiaUWI
そんで、偽金1gp作るのに1ingot消費な罠。
896 :
名も無き冒険者:02/06/06 00:50 ID:MmwL/21E
>>895 うわ、先に言われちゃったよ。
罠つけるところまで一緒。
突然だがどのシーャドも入ったってすぐ切断。。。
今日は寝るとするか。。。
898 :
名も無き冒険者:02/06/06 01:15 ID:5HLk5BYg
>>897 同意、北斗だがラグ酷くて死んだがな、、、
出雲とバルヘは無事だった。
バースト終わったし寝よう。。
900 :
名も無き冒険者:02/06/06 01:55 ID:sFAApXe2
ファイヤースティード熱そう。
騎乗状態で魔法失敗したらケツが焦げてるように見えるんじゃ…。
901 :
名も無き冒険者:02/06/06 03:18 ID:Cen4gJg2
ハルがあるなら
長刀も欲しい・・・
弓があるなら
投石器も欲しい
あとね、ねじねじ棒じゃないspearが欲しい。
三銃士ぽいの
襟のある服とか
コートっぽいマントとか
裁縫BODより、GMクラスにならないと読めない本が欲しかった。
それで馬の鞍や新しい服が・・・
個人的にはネクタイが欲しい。(蝶ネクタイ)
これがあればバーテンダーが出来るんだけどな。
個人的にはムチが欲しい。(音の良い奴)
これがあれば女王様ができるんだけどな。
む、パッチ当たった
>>903 サキュバスたんがムチ持ってくれたらなぁ
漏れの死体をむしろ犯してくらはいサキュバスたん。
屍姦は駄・目。
いったいなんのパッチだろう
すんごい小さかったし、タイしたことないとは思うけど
なんかさ、最近のキャラデザインって変じゃない?
サキュバスもそうだけど、なんか雑。描きこまれてない。
ボグリングなんてなんだありゃ?子供の落書きじゃねーか。
ジュカとかもなんかワケわかんねーし。
キン肉マンのコミックで昔あったじゃん。こんな超人考えました、ってやつ。
そーいうレベルだよ、ジュカロードなんて。
昔、白熊先生にお世話になった奴ならわかると思うけどさ、
白熊のリアルな動きや迫力がよく出てるじゃん。
でも普段はカワイイ。正面向いた顔とか。
オーガとかガーゴイルとか、どのモンスターも小憎らしさが出てて最高
なのにさ。茶ドラゴンの皮膚の質感とかさ、いい感じじゃん。
(続く)
(続き)
なのになんでシェイドとかキャラデザイン変えるんだよ。
前のほうが亡霊っぽい感じが出ててるじゃんか。
なんだよアレ?ボンボンじゃねえか。しかもなぜ青い?
なんか骨メイジとか黒メイジも紙クズみてえだし。
変えてんじゃねーよ。黒メイジはあの高速の殴りがいいんだよ。
沼ドラはキモいし、生きてんだか死んでんだかわかんねえし。
なんでオマエだけ足6本なんだ〜〜〜〜??
他のドラゴンはみんな4本なのに。ドラゴンは虫じゃないっつーの!!
マジそこらのガキに描かせたんじゃないのか?って疑いたくなるぞ。
あとゴーレム。無駄にデカイし、何匹いるのかわかんないような動きするし。
いまだにどこが顔だかわかんねーだろ、バーーーカ!!
最後にリッジバッグ。なんでこういうキモいモンスターだけさ、
リアルに描いちゃってんだよ!!こないだ4匹連れた奴が all stayしたら
花びらみたいにキレイに並んでマジキモかったぞ。一瞬なんだこりゃー
って思って鳥肌たったYO
>910の最後の6行ワロタ
沼ドラの足は5本なんだってさ
それはそれでキモイ
てか、乗りドラはいつ出てくるの?まさかあの緑の化け物のことじゃないよね?
>>909,910
おおむね同意。ゴーレムとか沼ドラは無駄にでかいので俺も嫌いだ。
このまえ久しぶりに2Dで入ったら、意外に鎧ドラ色のオスタがキレイだった。
>910
でもスケルトンのカチャカチャする音が好きな罠
海苔ドラ、アーマー化しないと気持ち悪いね。
>あとゴーレム。無駄にデカイし、何匹いるのかわかんないような動きするし。
いまだにどこが顔だかわかんねーだろ、バーーーカ!!
これに関しては激しく同意だ・・・
あのゴーレムの歩き方はいったい何なんだ?
変な踊り踊ってるようにしか見えない
キャラデザインって、外人の人だよね。一部、本人がカッコイイと思って
書いてるのか、疑わしいのがあるよね。
>>花びらみたいにキレイに並んで
下ネタ?
>918は大回転
まぁLBRキャラデザの某大人気アメコミ作家は
元々UOやってないらしいので仕方ないかと。
…ゴーレムとかは違うんだっけ?
白熊先生のようなリアルな、職人的ドット絵(?)を描ける人が
もう開発元にはいないんじゃないだろうか、と想像してみるテスト
もしくは緻密なドット絵頼める余裕がないとか。(金銭的・時間的に?)
ドット絵書ける人がいない=2DクライアントのPDに関わる新グラフィック追加はない
と漏れは考えてるYO。
ちょっぴり寝ぼけ気味なので変な文章でスマソ
漏れもそう思う。
ドット絵書ける人が残ってるなら、LBRでショートスピアのヘンな持ち方とか
直ってても良さそうなもんだ。
2Dのグラフィックも充実させて欲しいな・・・。どうせ日本鎧とかが
入っても、2Dだと茶色のプレートなんだろ?
顔グラフィックも3D対象なんだろうが・・・まあ、あのディズニー絵なら、
むしろいらないか。
グラフィックは日本人デザイナーにリメイクしてホスィ
下手な仕様変更より、よっぽど嬉しいぞ。
外人にウケるかどうかは疑問だけど。
925 :
名も無き冒険者:02/06/06 13:42 ID:lFzyExiI
ROと特別がつかなくなる罠
>>924 洋ゲーなんだから、完全なアジア向けグラフィックにはならないだろ。
アメリカじゃ彫りが深くてコントラストの強い、いわゆる
アメコミ調がずーっとカッコいいとされてるんだから。
というかUOがいきなりROっぽいジャパニメーションライクな
グラフィックになったら俺は萎える。今のテイストで充分好きだし。
考えると、FF11ぐらいのキャラデザだと万国共通のような。
コンセプトアートの絵の時点では新モンスはカッコイイぞ
悪いのは3Dデザイナーと3Dをまんま2Dにコンバートした絵を使うOSI
マクファーレン使うくらいだから、金が無いって訳でもないだろうにな
コネあるんだからスクエアで暇してるドット職人連れてくりゃ良いのにて思う
1/2ドット単位で絵をコントロールできる奴らを待機させとくのは惜しい
2Dの画像追加は新しいDisk売らなくちゃいけないから半年は無い
OSIにドット絵を操る技術がないのではなくて
UOで使用されているドット絵に手を加える資格がないんだな。OSIには…
要するにTDのポリゴンをそのまま2Dのグラフィックに適用しただけのLBRがクソなんだよな。
すまん誰か
>>889の発言の意味を教えてくれ...
1年以上プレイしてるがまったく意味がわからなかった。
931 :
名も無き冒険者:02/06/06 14:08 ID:.jJlU7cc
既存の画像"みたい"に作っても裁判だからな、向こうは
意図的に2D画像は異色気味に作らなければいけないジレンマ
>>930 武器の振り間隔は0.5秒単位で変わって
そのタイミングを完璧に合わせられるヤツがいるとか何とかって話
敵とすれ違いざまに一撃与えて
そのまま停止せず走り去る、みたいな感じで
スタミナによる武器の振りの間隔は0.5秒単位で変化する
それを把握してディレイが貯まった瞬間に敵に接触するすると言う事が
881には難しいって言ってるんじゃないの?
弓使った事あるなら簡単だとおもうが
能力ある奴はUOの仕事なんて今更したくねーんじゃねーかな。
そいや顔が選択できるようになるとか言われてるけれど、
いつごろ導入されるんだろ。
そしたらまた一からキャラ育て直しか。
>>935 既存キャラも選べるって、パラリで見たような気がする。
違ったらスマソ。
キャラのグラフィックで思い出したんだけど、アメリカのヒーローって、
ほとんど大人だよね。なんか子供は守られるもんだ、って考え方らしい。
日本はどっちかっていうと逆の傾向かな。
文化の違いを云々するのは意味無いから止めておくけど、俺の感覚では、
成人男性が全身タイツでビルよじ登ったり、サラリーマンが有事の際して、
電話ボックスで生着替えを披露したりするのは、ちょっとビビる。
ん?ほげさん(UOA代行)の落ちてる・・?
>915
スケルトンは写真を撮ってるらしい
この前裸の人が「写真はやめてぇ〜〜〜っ!!」と言いながら
必死で戦ってたよ
新モデルって前に見たとき
なんか頭でっかちだな〜と思った
システム的には優れてる(?)んだから
絵が良ければもっと人増えそうなんだけれどな
ROみたいなのは好きじゃないが
完全に好みの問題
あのスーファミみたいな絵がいいんじゃねえか。
日本人好みなグラフィックになったらさらに厨が増えそう・・・
>>941 UOだってEQなんかの3D視点に比べればずっといいし、ゲームによっては
ドット絵極めてるスーファミなめんなよ。
スーファミなみの酷い絵ってのを使うときは、せめてスーファミのUOシリーズ、と注釈して言うんだ。
あれは今のLBR並の絵で、もちろん両方とも見れたもんじゃないレベルだからな。
スレ違いだが、任天pのWiz、エロゲメーカーが移植したんだよな
今2D職人はコンシューマにもpc一般ゲーメーカーにも
殆ど居ない(解雇)んじゃねーんかな。
某2Dの鬼だったトコ話説明会行ったら3Dできない奴はくそして死ねみたいな扱いだった
とりあえず旧クライアントのプリンはどうにかならんか・・・
ゴーレムなど全般に見やすくて好きなのだが。
アメリカなんかは完全に3Dに傾倒してるしなぁ
あっちは元々リアル指向だしな…
OSIに限らず2Dは3Dのコンバートでいいだろって言うのが向こうの考えだろうな。
2D職人も3Dに転向したり管理職やってるんだろうね
>>930 >>791を見てください
答えてくれた人サンクス
TMS時代のPvPはやったことないけど、弓キャラはいるんだけどなぁ・・・
0.5秒なんて一瞬の時間感じてられねぇよ
クリスや刀なんて使ってたら尚更だよヽ(`Д´)ノ ウワァァアン
>>946 結果的に、それをきっちりこなせて、なおかつ呪文の詠唱なんかにも
気を使えた奴が、TMS時代にトップレベルのデュエリストだったってこった。
TC行って遊んできたけど
モンスターの攻撃力が結構上がってる・・・
相当痛いよ・・・
↓次スレ頼んだ
950 :
名も無き冒険者:02/06/06 21:23 ID:P7Dvx5vY
次スレを押し付けあいながら1000取り合戦するスレはここですか?
←のスレの350がやれ
954 :
名も無き冒険者:02/06/06 22:37 ID:DANatp6M
UOスレ多いみたいだからこのスレ無くてもいいんじゃねーの?
と本スレで言ってみる。
955 :
テンプレ:02/06/06 22:49 ID:lybqiCqw
956 :
テンプレ:02/06/06 22:50 ID:lybqiCqw
957 :
テンプレ:02/06/06 22:50 ID:lybqiCqw
958 :
テンプレ:02/06/06 22:52 ID:lybqiCqw
たちますたな。
@銀行
@買う
@力時間
Guard!!!
・・・まだバーストまで時間が有るな。
これやるとたまにボソっと「@力時間」って言う人が居るデス。
テンプレ貼ってるんだけどなかなか書き込めないぞ(#゚Д゚)ゴルァ!
>962
貼って来たよ。
ERR - 599 コーヒーブレイク どぞ。( ̄ー ̄)ニヤリ このサーバはhtml化作業中。。。(倉庫番)
・・・・・・・・・・・助けてくdふぁい。
ありがと〜。
>>964さん。
>965
俺は「30秒経過しないと書き込めない」とか言うメッセージが表示されて
現在の経過時間が表示される「5sec」とか。
このメッセージを見た時点でカウントが0に戻るらしくてしっかり30秒以上待ってから
書き込むのが良いと認識してる。
昨日までは出なかったんだがな・・・。
同じくそれ出ました・・・。
参りました〜・・・おかげで2getされるし〜・・・。
i must consider my sins
>>961 私の元ギルメンと、私自身がそれやってます。
@ばんく
@預ける
@反省
これ最強
972 :
970:02/06/07 01:10 ID:0gmlyXkM
ぼちぼち1年になって、褒賞がもらえるようになるんだけど
AR+2ローブってどうなんだろう。
ほとんど受けるダメージ変わらないとか言う割には
派閥メンとかつけてる人多いし。
HPは0になると死ぬけど1でも残っていれば死なないんだよ。
975 :
名も無き冒険者:02/06/07 08:10 ID:M6d8LGVg
>>974 HP0でも、スタミナが残ってれば生きてなかったっけ?
>973
あれは全身に+2だから結構馬鹿に出来ませんぜ。
つかフルプレに+4されたらすんごい硬い。
裸の人とマントとローブで+4の人を殴り比べてみるとわかる。
一箇所に+4とは段違いなのがよくわかると思う。
さらにアーチプロテクなんて掛けられたら(汗
システム上はそうだって聞いた事あるけど、実際HP0になったときスタミナが
残ってた事ないから分らないな。
確認した人いる?
HP0でも大丈夫。何度も体験済み。
お腹満腹なら結構0でも生き残るよ
派閥とかだったら、+2だけでもデカいんじゃない?
生きるか死ぬかの紙一重ってところでその有り難味がわかるかも。
ブロンズ色は結構着てる人多いね。
染められる報賞ローブが欲しい・・・
じゃ、4年褒賞は無地ローブと褒賞ローブ染めタブで。
っていうか、むしろルーンブック染めタブ欲しいな。
植物の資源に期待か。
本関係の資源が1個出ていることだしなー。
褒賞ローブは強いけど、ダサイのが困り者。
なんで鉱石色しかないんだろうなぁ
せめてシャドウマント&クローク出して欲しい
ゴールデンローブはカレー粉まぶしたみたいでダメだな、ありゃ。
>>987 そんな素敵な色なのですか!?
着てぇ。
989 :
名も無き冒険者:02/06/07 22:02 ID:KzY.NPMc
瞑想障害がなくて、全個所に効果のある素敵なお洋服なんだから
色に合わせてコーディネートできないようなクソどもは着る資格がないってこった
あのカバー面積でコーディネートも何もあったものじゃないと思うが。
ほら、サンダルとか手袋とかネックレスですよ!
ショウジキドウシヨウモアリマセン
sage
4年褒賞案
・食べられるブーツ
・ペットの名前に自由にスペースを入れるツール
・白熊帽子(AR+2)
・エセリアル・カヌー(一人乗りの船)
4年褒章案、おもろいね。漏れも埋めついでに考えてみた。
・フード付きローブ
・エセリアルパックホース
・チャージ付きスペルブック
・モンバットスタチュー
GMが着てるGMローブなんてどうだろう
・名前変更券
・本タブ
>>996 名前変更券いいね〜。じゃ、ついでに性別変更券。
今更ながらブレスディード。武器のは
ゲームバランス損ないそうだけど。
ギコスタチュー
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。