1 :
132人目の素数さん:
数学を使ってできるゲームってなんかありませんか?
2 :
132人目の素数さん:05/01/11 21:35:04
2?
ぷよぷよとか
4 :
132人目の素数さん:05/01/11 21:44:25
オンラインカジノのルーレットとか、、、
5 :
132人目の素数さん:05/01/11 21:48:42
数学の公式とか使って学校でできませんかねぇ
6 :
132人目の素数さん:05/01/11 23:24:51
あみだ。
有限な自然数を定義域とする全単射関数の定義による写像を作る。
>>1 すべての テレビゲーム 。。。
つか おいらは SFCゼルダで 数学 に 開眼した
9 :
132人目の素数さん:05/01/12 21:31:36
二人で勝負できる(紙を使った)ゲームってありませんか?
10 :
132人目の素数さん:05/01/12 22:12:21
>>1 経済関係ならいくらでもあるよ。
マネーゲーム、
ノーベル経済学賞争奪ゲーム、・・・・
maya game
5年以内に助手になれなかったら自殺する
というゲーム
14 :
132人目の素数さん:05/01/13 20:31:08
関数を使って陣地の取り合い
これまじでおもろいよ!
15 :
132人目の素数さん:05/01/14 01:47:51
17 :
132人目の素数さん:05/01/14 20:14:05
関数合戦
関取りゲーム
関羽の髯でゲーム
20 :
132人目の素数さん:05/01/15 16:19:41
関数取りゲーム
21 :
132人目の素数さん:05/01/15 17:49:06
お尻プリンセス 〜肛辱に散る拙き隷姫〜
22 :
132人目の素数さん:05/01/15 18:16:25
23 :
132人目の素数さん:05/01/16 13:18:50
関数電卓って何?
華麗に無視
25 :
132人目の素数さん:05/01/20 19:39:29
みんなで考えよう
26 :
132人目の素数さん:05/01/20 20:33:38
アホ
27 :
132人目の素数さん:05/01/22 14:04:11
age
ライフゲームってのはどう?
無限にマス目があって、その上にONかOFFの駒があって、
その駒は周りのONかOFFの駒に影響されながら消えたり増えたりする。
ただ実際ゲームというよりは箱庭を見てるっていう感じだけど。
28 :
132人目の素数さん:05/01/22 14:07:11
29 :
132人目の素数さん:05/01/22 15:24:51
昔、カシオの電卓でUFOゲームができるのが流行ったよな。
30 :
132人目の素数さん:05/01/23 23:44:45
age
ライフゲームの説明がわからん
31 :
132人目の素数さん:05/02/12 17:45:55
↓これ覚えてる人いませんかー?
-------------------------------
先攻 ポイント:103
01238
012345789
+−xA
攻撃側:先攻
「4」「3」「9」「6」「」
0157
0123456789
+±xA
後攻 ポイント:97
コメント「勝負だ!ふふふ、3ケタポイントで抑えた。だが・・・・」
33 :
132人目の素数さん:05/02/18 13:00:51
108
34 :
132人目の素数さん:05/02/27 20:16:35
163
35 :
132人目の素数さん:05/03/10 07:06:01
793
36 :
132人目の素数さん:05/03/17 22:05:19
Re:
sprout
38 :
132人目の素数さん:2005/03/28(月) 02:56:42
age
39 :
132人目の素数さん:2005/04/11(月) 19:04:54
435
40 :
132人目の素数さん:2005/05/01(日) 03:13:32
375
41 :
132人目の素数さん:2005/05/02(月) 05:41:56
42 :
132人目の素数さん:2005/05/17(火) 07:29:04
530
43 :
132人目の素数さん:2005/06/17(金) 02:14:53
647
44 :
132人目の素数さん:2005/06/20(月) 10:14:49
最近筑波大付属小学校で推薦しているというさいころゲーム探しています。ご存じの方いらしたら教えてください。
45 :
132人目の素数さん:2005/06/20(月) 10:29:34
ちんちろりん
46 :
132人目の素数さん:2005/06/20(月) 10:54:54
47 :
132人目の素数さん:2005/06/20(月) 12:09:38
ほほー、これは面白そうだ。
レス番を○○を使って作るスレみたいなもんか。
48 :
132人目の素数さん:2005/06/20(月) 19:54:30
ソロバン教室ではちょっとしたブームだそうです
秒速でできるとはまるようだ
49 :
132人目の素数さん:2005/07/14(木) 23:07:46
126
538
51 :
132人目の素数さん:2005/09/04(日) 02:13:44
46のは面白そうだ
アルゴゲームみたいなのデキンカナ
259
54 :
132人目の素数さん:2005/10/22(土) 21:30:29
age
265
56 :
132人目の素数さん:2005/12/17(土) 06:49:05
450
301
376
59 :
132人目の素数さん:2006/02/14(火) 12:30:12
799
60 :
132人目の素数さん:2006/02/14(火) 12:43:02
古畑任三郎でやってたけど、2人でやるゲームです。各々が1−9の数字から
4つ使って(重複はなし) 4桁の数字を作る。先攻が4桁の数字を
予想して相手に言う。そして相手が
・数字も使われている桁もあっている=ホームラン
・数字はあっているが使われている桁が違っている=ヒット
として 2ヒット1ホームラン というように相手に伝える。
先に4ホームランをだしたほうの勝ち。
740
64 :
132人目の素数さん:2006/03/32(土) 02:05:09
ヒットアンドブロー
65 :
132人目の素数さん:2006/04/02(日) 05:45:39
素数三目並べはまだでてませんか?
591
930
262
688
KM
71 :
KingOfUniverse ◆667la1PjK2 :2006/06/27(火) 19:51:53
灘UNOは?
454
334
kk
kk
kk
kk
kk
107
82 :
KingOfUniverse ◆667la1PjK2 :2006/10/14(土) 11:33:20
>>82 お前が脳を読まれているかどうかなんて知らん。お前が勝手に言っているだけだろ?
とりあえず氏ね
84 :
KingOfUniverse ◆667la1PjK2 :2006/10/15(日) 10:14:29
talk:
>>83 では何故悪人に操られる奴が居る?
>>84 悪人という定義付けは、勝手に誰にでも出来るはずだ。これもお前が勝手に言ってるだけだろ?
とりあえず氏んどけ。
86 :
132人目の素数さん:2006/10/15(日) 11:42:17
このスレ
〜〜〜終了〜〜〜
922
477
320
二年。
sage
993
93 :
念力寿司:2007/04/15(日) 18:50:59
>>93 思い浮かべた数字を10x+yとおく(xは1〜9、,yは0〜9までの整数)
10x+y-(x+y)=9x
寿司一覧をよく見よ
9の倍数のところにはすべて同じ絵があるはず
というネタバラシは興醒めかもしれないな
ていうか釣りだろ?
96 :
念力寿司:2007/04/15(日) 21:09:59
>>96 >>94の最初の2行は
一連の計算をすると思い浮かべた数字の十の位の数に9をかけた数になるという意味
つまり計算結果は必ず9の倍数になる
表の9の倍数の番号(9、18、27、…)にあるのは全て同じネタ
よって最初に思い浮かべた数字がいくつであろうとそのネタになる
353
984
三年三時間。
102 :
132人目の素数さん:2008/01/14(月) 21:18:21
algo
103 :
132人目の素数さん:2008/01/21(月) 22:46:44
昔考えたことあったなぁ
0から9までのカードが基本カード(MTGでいう土地、ポケモンでいうエネルギーカードみたいなの)で、
デッキには何枚でも入れられる
最初に5枚くらい引いて、バトルスタート
持ち点は最初10点
事前に、数学レベルというものを決めておく
簡単にいえば小さなルール集みたいなの
数学Lv1では、四則計算のみ、自然数のみ、で戦う
この時点では負の数は存在しない
なので、自分の番にx+y,-xなどから得られる値を(プラスやマイナスはカードとして存在 カッコは自由につけられるものとする)自分か相手かに与える
数学Lv1では自然数のみなので、9マイナス10などは行動として選択できない
また、0で割ることも不可能、自然数のみなので1÷2なども不可能
相手の持ち点を0にしたほうが勝ち
というルールで、数学レベルを上げて整数、複素数とか、数字を指数として使う技とかを増やしていったり、(いかなる場合も簡単にゼロにできるのは禁止技とする)
道具カード、三次関数!
ふはははは!このカードはある値を入れるだけでその三乗の値が得られるのだふはははは!
さらに!+2xカード!
コレを三次関数に装着!
f(x)=x^3+2xという式になるぜ……
俺はこの式に「−5」を代入する!
道具カード、三次関数(と、+2x)の効果により、−135の値になったぜ!
この値をお前に与える!
相手:うあああああああ!……俺の実数は確かにゼロだ……だがな!まだ−2iが残ってるぜ!
自分:さらにコンボで、「×i」と「−2」の連続攻撃 はい、終了
相手:NOOOOOOOOOOOOOO
面倒な算数やってるみたいだけどさ、楽しいかもよ
120
724
864
107 :
132人目の素数さん:2008/07/04(金) 21:00:55
age
108 :
132人目の素数さん:2008/07/05(土) 12:39:10
>>103 面白そうだな。とりあえず作れよ。ビクターで配布しろ。やってヤるから。
連珠でもやってろ
158
765
142
691
713
四年二日二時間。
116 :
132人目の素数さん:2009/01/14(水) 14:46:44
age
871
243
119 :
132人目の素数さん:2009/03/09(月) 21:13:01
age
120 :
132人目の素数さん:2009/03/14(土) 15:11:27
ジョーカーの無いトランプで馬場抜き
あると思います。
121 :
132人目の素数さん:2009/03/14(土) 15:12:04
のぞみ
551
さっき思い付いた
二人対戦 素数でない自然数からスタート
素因数のうちの一つで割ってから±1(義務)して相手の番
±1のところで0にしたら勝ち つまり±1して素数にしてしまうと必然的に負け
310
394
>>123に追加
手番頭での「1」によるステイルメイト回避のためアクション変更
手番アクションをいずれかから選ぶ
・素数で割って(割り切れる場合のみ)−1
・素数で割って(同上)+1
・−1[New!]
最終的には「4」「8」をコールできれば
相手は素数を宣言するしかないので勝ち
6・9・10は4を返されて負け
12は6±1・4±1・12−1だから勝ち(4=12÷4+1はできないので)
127 :
132人目の素数さん:2009/08/23(日) 23:50:12
age
128 :
132人目の素数さん:2009/08/24(月) 00:20:34
数学で学んだことをなにかすればおもしろいゲームがつくれそうなんだが…
群論とかなにかにならないかな
>>103 おもしろそうじゃない
実数値が0になっても複素数ならいいのかw
先手だか後手だか忘れたが必勝なのにそのアルゴリズムは存在しない事が証明されたゲームってのがあった
131 :
132人目の素数さん:2009/08/24(月) 03:40:04
後手が勝った場合その事がどうやってわかるんだろう?
256
五年七日五時間。
706
137
272