おつ
>1
乙です。
もう次スレの時期だったんだな。
発売予定のリプレイ
【9月】
20日 アリアンロッドリプレイ・ルージュ「ノエルと蒼穹の未来」富士見書房 693円(込)
【10月】
05日 アルシャードガイアリプレイ「希望(ゆめ)へのコンタクト」FBオンラインにて公開中(web連載)
http://www.enterbrain.co.jp/fb/ 【未定】
デモンパラサイトリプレイ 剣神2
シャドウランリプレイ ストリートの天使たち
こんなもんだっけ?
なつかしいなリプレイもの
ドラゴンズヘヴンがすきだった
エルキィの超説得で色々と台無しになるのがたまらんw
あとサンオブアビレッジとか
10月はダブクロアライブ3とSWワルツ3もだろう。
>>6 初めてのリプレイ体験だったな、ドラゴンズヘヴン
エルキィの超説得は、バブリーズの金満攻撃に似たものがあったなw
>Hとんとろ
当時ファミコン雑誌で色々展開があったと後で知ったんですが
がんばってたんですねー
前スレの1000が本当に面白いセリフだった件に関して
>>5 思ったよりD&Dリプが早いね。
雑誌連載の方が好評なんで楽しみだな。
雑誌連載とはメンツが同じで違う話らしいけど。
剣神の2巻は今年中に出せるんだろうか
力造以外に書かせたほうが良かったんじゃないかねぇ…
剣神で思い出したんだが、あの兄弟姉妹の父親って何のスポーツ選手なんだろう。
長男が27歳なんだから、それより年上の長女が生まれたのが父親が20の頃だとしても40代末が確定的。
それで海外で活躍するプロ選手だとすると、プロゴルフかプロレスぐらいしか思いつかないんだが。
ハリケーン御剣とかいうリングネームのプロレスラーだったりして。
得意技はもちろんジャイアントスイング(1巻P.269)。
・・・まさか母親の方じゃないだろうな?
>>15 多少、年齢を重ねてても可能で海外にも行くとなると・・・俺にはプロゴルファーくらいしか思いつかないな
そういや長女の旋もそのうち覚醒するのかね?
仮に親も悪魔憑きだとしたら、高年齢でも問題なく若手以上の活躍できそうだな。
毎回凝ったコスチュームでリングに上がり暴れまくる人気ヒールレスラー(実は外骨格)、全裸でお縄! みたいなことにならないと良いが。
全裸に縄がコスチュームなのかと思ったじゃないか
>>13 時系列的には雑誌掲載の作中時間の2ヶ月後の話らしい>文庫
雑誌の方はネタとガチが噛み合って面白かった
リューマは戦闘にはいるとマジ人が変わって戦闘マシンになるのがスゲー
>>15 ルチャドールだろう、きっと。
マスク・ド・ディアボロス(仮面の悪魔憑き)とかいうリングネームのヒールレスラーで、
「俺の中の悪魔(パワー)が目覚める!」とか言ってるんだよ、きっと。
母親は木刀持ってマネージャー。
友野ゲヘナ買って来た
ユエルが非常にアレだったので心配だったけどそこそこ楽しめた
自分では総ランク45でやることなんてないだろうけど
D&Dのリプは欄外の使い方が勿体無いよ。面白いギャグが注釈として欄外に有ったりして
流れが悪くなってる気がする。そのまま本文に書いた方が絶対良いと思うのだが。
>>20 >マスク・ド・ディアボロス
反射的に「なんて弱そうなリングネーム!」と思ってしまった
春日の事か〜〜〜!!
全く、その通りでございます。
へぇ〜D&Dリプでるんだ?現行の3.5を知らなくても楽しめるかな?
>>25 今楽しめてる他のゲームのリプレイのルールは知ってるのかい?
他のゲームのリプもルールを知らずに楽しめるなら、楽しめるだろうし、
ルールを知らないと楽しめない人なら、楽しめないだろう。
>>25 ためしにキャラの!を一冊買って先行リプレイを一読せよ。
そうすれば楽しめるかどうかがわかるだろう。
(キャラの!のほうが文庫で出るリプレイ本体より高いことは内緒)
>>28 うーん、それは違うだろ。
あれは編集アサコと石川が趣味に走ったキャラクターを作ったがために、
天と井上がパーティの能力バランスを一手に引き受けてるからだろう。
あの状況じゃイノジュンも好き勝手できねーよ。死にたくねーし。
アサコはともかく石川はもう普通に使えるキャラクターをプレイすることを受け付けない、
真正のイカレゲーマーなのでこうなったのも仕方がないのだろうが。
どこのどいつがPL人数は十分なのにクレリック無しプレイとか、
ローグ無しプレイとか、マゾいことを正気でやるというのだ。
どうかな?
ロボクレリックと敢えて耐久力を下げたローグも相当にギャンブラーだと思うがw
>25
>28-30あたりの話についてくならルール持ってないと辛いな。
カオスフレア
冒頭のサンプルキャラ:新米魔法教師で噴いた
いいのかアレ
459 名前:NPCさん 投稿日:2007/01/27(土) 19:08:06 ID:???
>458
カオスフレアではよくいるレベルだなぁ
毒されているな俺。
460 名前:NPCさん 投稿日:2007/01/27(土) 19:28:41 ID:???
>>459 カオスフレアにしては大人しいなあと思っちゃった自分はきっともうだめだ
461 名前:NPCさん 投稿日:2007/01/28(日) 03:35:41 ID:uWDprVXO
俺もだいぶ薄味だなぁ、などと思ってしまった。
でもオリジナルで受けるのが一番いいよな、きっと。
462 名前:NPCさん 投稿日:2007/01/29(月) 09:34:24 ID:???
この数レスを見てカオスフレアに興味をもった俺初級TRPGamer
アリアンとダブルクロスとアルシャードガイアしか経験ないんですよ
466 名前:NPCさん 投稿日:2007/01/30(火) 12:42:33 ID:???
>>462 「世界を創造した、創造神」とか
「地球からファンタジー世界に召還されたロボット乗り」とか
「指先ひとつで、相手をダウンさせる世紀末救世主」とか
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」とか
そういうのをしたくなったら、一度門を叩くといい。
カオスフレアってこんなゲーム
34 :
25:2007/09/15(土) 00:05:58 ID:KCrRKXV0
うーんルールがわからないとやっぱ辛いかな・・・
リプ自体は安いから読んでみてダメなら諦めようかな。
ご意見ありがとうでした
>33
俺は逆にすぐそういう「俺やツレや小太刀の考えた○○はもっと凄いんだぜ」ってエスカレート競争になりがちなところが受け付けないわ、カオスフレア。
いい悪いじゃなくて好みの問題だけどさ。
>>29 大地の冒険者たちはクレリック無しだったけどな。
信仰大全導入してるなら別にドルイドでもいいわけで、
クレリックである必要はない。
キャラメイクもプレイ中もネタとガチのバランスがいいと思う>D&Dリプレイ
あと、ルール解説とかキャラメイクのコンセプトについては雑誌連載で
「D&Dの深い穴」というコラムの解説があったけど、
文庫版にもああいう解説が付いてると新規の読者にわかりやすいと思う
どうでもいいが、カオスフレアといえば、
召喚機が銃なの、あれ、自分撃つんじゃないのか? ペルソナ的に
挿絵で相手に向けててとまどった
>>39 読んでないから判らんが、
その後キュインと開くんじゃ、デビサマ的に。
>>30 じゅいんいっちゃんはアサコが火力特化して壁としては薄い前衛作ったから、
前線維持のためにロボクレリックにしたんじゃなかったか?
スリンガーに関しては天がジョン=ウー時空やりたいと言ったのが先か、
ノトスの穴埋めにウィザード入れたのが先なのかは知らんが、
少なくとも石川が素直にウィザード入れてればあそこまで薄くならなかっただろう。
エルフウィザードである必要がなくなるからな。
4人リプレイってのがFEAR式だよな・・・>D&Dリプレイ
マジレスするならD&Dも4人PTが標準構成。
>>39 ばっかおめぇアレの重要なところはノエミが血を吸うシーンで祐司の“銃”を包むように手をかけてることだろう
>>43 いや、エルフローグでウィザード入れるってのは割と定番だと思うぞ。
あのパーティの索敵や捜索役担うわけだから、エルフの方が色々メリットが大きいしな。
>>47 レイ・シューターってのは、比較的定番のスタイルだしね。
それに、あのPT、個々のメンツは個性的だけど、
全体としてみるとほぼ完全にバランスは取れてるね。
普通のPTが田の字だとすると、歪なパーツ同士で完全な正方形になってる感じだ。
キャラの!の創刊号読み返してみたらじゅんいっちゃんはロボやりたがってた。
そして、主人公が人間ファイターまではマスターの要請で決まってたので、
ロボクレリックでなければロボローグかロボ秘術なんだが、ちと秘術は厳しいかもという気はする。
>>48 あえて自分が弄るなら、リューマは《突撃兵》 行きの《突き飛ばし強化》 ではなく、
機会攻撃回数増やすための《迎え討ち》 を取るな。
これなら壁役としてもそれなりに安定するから。
折角敏捷力が高いので、それを活かさないのはもったいない気がしてなあ。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay_news/index.html パーティのバランスに関しては4Lvスタートというのが大きいかも。
1Lvからだとあの構成だと苦しかったんじゃないかとは思うが。
所持金で攻撃力と状況対応能力を大幅に底上げしているだけに。
ノトスもガンボルトも巻物書けないんだよなあ。
まあ、ソーサラーが巻物書くというのもあれだが、
巻物書くことまで考えるとやはりウィザードだな。
まあ、趣味に趨ってもパーティ内で役割果たせればいいんだが。
ロボはファイター以外をやると色々辛いわな。
クレリックだと判断力にペナ、ウィザードやソーサラーだと秘術呪文失敗率が、ローグだと鎧のペナルティが技能にかかってくる…
あ、パラディンなら問題は少ないか?
ローグは装甲をミスラルにすれば特に問題ないと思う。
ウィザードも装甲なしが選択できた筈。
判断力と魅力が両方下がるパラディンはむしろ辛いと思う。
ぶっちゃけ、今のD&Dパーティは面白いから許すというのが個人的感想
特にスリンガーの姐御と電撃ブレス姫のノトスは外せない
>51
ローグは兎も角、ウィザードは日本語の範囲じゃ無理じゃなかった?>鎧なし
エベロンの魔法本の収録じゃなかったっけ?
ノエルは無難に終わったな。
もっとあれな展開がほしかったぜ。
>>54 フラゲだかウソバレだか知らんが、やめい。
みきゃああああああああああああああっ!
出てるの? もう出てるのっ!?
すべてのねたばれは禁止ーっていうか俺が消えるっ
つりだろうとなんだろうと、もうここにはいられねーっ
新刊探しに行くぜベイベー
YOSHIYA乙
俺もしばらく消えるか・・・。
>>53 たしかに装甲なしロボは今のところ、英語版のみだね。
もっとも、あのリプレイ、サプリありありだから、ロボウィザードをやろうと思ったら、
ミスラル装甲でトワイライトを付加しちゃえばいいんだけどな。
公式発売日いつだっけ。
20だよ。
61 :
自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知:2007/09/18(火) 00:29:01 ID:qFenmxh3
ノエル読了。
今回のはネタばれされたら致命傷なのがいくつかあるな。
62 :
自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知:2007/09/18(火) 00:30:07 ID:qFenmxh3
って、なぜあげてるんだ?
ごめんなさい。
・・・吊ってきます。
フラゲしたからって浮かれすぎだろw
>>34 遅レスだが・・・
「ルールを知らなくても楽しめる」と思うが、
「ルールに全く興味がないと楽しめない」かもしれない。
PCの設定や行動に対するルール的な裏づけや解説として、
注釈やコラムと言う形でかなり記述を割いてるからね。
卓ゲ板的には「チュートリアルと読み物としての面白さを兼ね備えてる」と言う評価だが、
ルール的な部分に全く興味を持てず、純粋に「リプレイはラノベの一表現形態」として読む場合、
かなり読む部分が減ると思う。
>>54 あとがきにあった7話のもう片方の分岐に行ってたらすごかったろうなw
まつたく期待してなかったためか、友野のゲヘナ、けっこう面白く読めた
>>29 >>43 D厨の間では石川はDQNで有名だからな。さすが元珍走。
リプレイは読んでないけどまた好き放題やってるのか。
大体あいつの文章読みにくいよね。
ギャグもマニアックだし。
D&Dの未来のために消えてくれ。
29と43を読んで49は目に入らないとか、また都合のいい曲解厨だな。
ゲヘナリプは文通相手で噴いた
>>69 ここはリプレイについて語るスレだから、リプレイも読まない私怨粘着こそ消えろ。
ノエル、とりあえず物理的に厚くてびっくりした
後、口絵が妙に多い
最近、リプレイだけ一日早く売ってる店を見つけた。
よくわからないが何故だろう。
内部にファンがいるな
>69はBM。
>>77 デモパラは11月か
ダブルクロスアライブ3と発売日がずれてよかったなw
デモパラとダブルクロス、比べられるのは避けられないからな
いやもうデモパラなんぞをDXと比べる人はいないだろう。
色んな意味でな・・・
なんかどっちも欲しい!と思わせる紹介文じゃないなあ・・・
力造以外の人が書いたデモパラリプレイを読んでみたいなあ
近所の本屋にルージュ売ってなかったZE!orz
そういやルージュも無印みたく番外編のEX出るのかな
ドラマガでやった分+書き下ろしで1冊くらい出そうだな。
あれギミック盛りだくさんだったわりにページの都合か
途中経過バッサリカットしてたからな。
どっかでそう言ってなかったっけ>ドラマガ番外編と書き下ろしでもう一冊
4巻表紙のノエルテラカワユス
ルージュ読了。ネタバレ解禁が待ち遠しい。
ARAルージュ4巻感想
GM:ところでこのキャラを見てくれ、こいつをどう思う?
ノエル:すごく……大きいです……
>>89 すごく……ハートフルです……。
の間違いだろうw
いや、しかし面白かった。
無印は正直嫌いだったが、ルージュは毎回新刊が楽しみでしょうがなかったし。
特に最終巻の二話とも、ボス戦の迫力は圧巻だった。
HPちょうどで撃破とか気持ち悪い
ところが実プレイすると割とよくあることだったりする。
1点残るとか、まあ印象に残りやすいから記憶にも残るんだが。
フェルシアのレベル30って……頑張ったなぁ
つーか背がのびててびっくりだ
こんなネタですら重大なネタバレになっているのだから
期日が来るまで我慢せざるを得ず、その苦しみは敵HP1点残しの如し
矢野氏新キャラについては妥当な線で落ち着いたと思う
お約束展開てんこ盛りでその手のが好きな人にはかなり嬉しい展開
しかしきくたけは本当に最終回NPCオールスターが好きだな
ついでにも少しまともな感想も書くとジュライ可愛いよジュライ
>>91 卓ゲじゃ日常茶飯事さ
ルージュ4巻の331ページ、解説の誤植の混線具合に噴いた。
フェルシアは設定的に昔の力を取り戻しているとか、そんな感じだろう。
ベネットはプレイ時のままだったしw
ベネットも頭身が伸びてたって。
まあシルヴァもだが。
単純に無印のときとの絵柄の違いじゃないか。
>>91 実はこのあいだの日曜にやったプレイであったんだよ・・・・
次のラウンドで、全滅するタイミングで、敵HPぴったしのダメージ。
モンスターは公式の物で、HPは印刷されてた。
見せてもらって、驚いたよ。
ジュライにはげ、げぺ?を期待したが
プレイヤーには隠してたけど、実はあと1ラウンドあったらしいしな
>>99 ボスキャラなんかはHP多めに作っておくから、PCの攻撃力から期待値算出して何回殴れば死ぬとかで作る。
すると大量のダイス振れば自然と期待値に収束するんで、誤差も小さく、
丁度や1点違いなんて状況もしばしば見かけることになる。
お前ら俺がトイレ行ってる間にシナリオの紙読んだろ!?と思うことはよくあることだw
>>102 あるあるw
もちろんGMの目が走りまくって全滅させることもあるが。
ルージュはきれいにまとめたな。
とくにトラン周り。
自分はトラン再生否定派だったんだが、この方法には満足した。
ストレートなやり方ではあるが、ロールプレイが上手いから説得力があるよ
トランについては、ライフパスがもうそのまんまだったしなあ。
クリスとガーベラも含めて、オイシイ部分を寸止めにしてていい感じ。
強羅さんとはどういう展開になったんかなぁ
またEX出るなら、レントの掘り下げ的な話欲しいなぁ
綺麗にまとまってはいるが、さすがに2話分じゃちと薄い
ところで内容とはあんま関係ないが
みっしょん07の扉絵、ノイエ母さんの首から胴のあたりまでを指で隠して見ると…?
親子そろってエロい服装をしているな
まったくもってけしからん
大首領はさぞ幸せだったことだろう
毎回あかねちんは装備まで設定して絵を描いてると言うし。
…もしかしたらその下の事まで設定されてたり。
レント・・・・カラーページの扱いがマティアス様と同等
・・・・・・っていうか、少し小さいwwwwwwwwwwwwwwwww
ルージュ 面白かったじゃあないか・・・・・・・・・。
うん。まさか大首領がノエルの父親とは・・・・・・・・・・。
ってか。あの親父さんもしかして無茶苦茶強い?
仮面キャラは基本的に強いぜ
しかし、ノエルの衣装は下腹部の部分がむき出しなのが気になって仕方ない
つか、装備といえばかふう゛ぁーるハブにされてね?
誰も装備してねぇ
ちえ。クリス&ノエル派だったのにクリス&ガーベラにフラグが立っちゃった。w
>>112 いやアレむき出しじゃないだろ?w
母娘揃ってエロい格好しやがってとはおもうがw
>>113 同志よw好きだったんだけどな、クリスとノエルの組み合わせ。
しかし、クリスはよくよく人工生命と妙な縁があるなw
>>105 初読の時はガーベラがボロボロだったしゴウラが勝った後和解とかなぁとも思ったが、
天空に単身(多分《エイルフォーム》で)飛んできたと考えると負けた状態じゃ来れない
気もするんだよな。ガーベラの傷とMP癒してくれる人もいないし。
戦闘途中で和解したのかとも思ったが、ゴウラの性格上微妙に考えにくいし。かと言って
ガーベラが勝ったにしたら、いくらゴウラには神殿の仲間がいるとは言え元気すぎだし。
これも
>>104の言う寸止めの一部だろうか。
つまり、あれだ。
ガーベラ×ゴウラのフラグが立ったってことだよ!
>>117 あ、あ、あああああんちゃん、そんなことゆるしませんよー!!【田中天風に】
ww
「襲撃者のドロップ品は大事!」や
ノエルのガーベラさんのドロップしたお金はありがたかったとか
その後の「後でお話がありますノエルちゃん」とか、ワロタ
生き残ったからガーベラのお話はあったんだろうなw
こってりしぼられたとおもふ>ノエル
人間からドロップ品を得る場面を想像してみるとちょっとアレだな。
戦闘不能になった相手の武器や防具を剥いで売っ払うのはひどい気もする。
ウィンドホーク36000の代金の出所はガーベラやフェルシアのドロップだろうなw
大首領の挿絵を見てさ、DPSのうさ○ょん仮面に似てると思ってしまったんだ…。
そうしたら、ありもしないうさ耳が見えるようになったんだぜ。
>>122 いつのまにそんなに稼いだんだ? と思ってたww
ガーベラとの会話で気付いたがw
>112
カフヴァール、エイプリルが装備してるんだがあいつ付け替え前提だからイラストに反映されないんだよなw
たしか3巻には装備したイラストがあった気がする。
そういや、カフヴァールだけ壊れまくりな印象強いんだが
直ったんだろうか?
宝石砕けて、留め金壊れてってアンタ……
他のは光失うだけの多いのに……
GMとPLの意思の疎通が見事なまでに失敗した結果現れたジュライにマジで吹いた。
しかしミッション08に関しては、GMのシナリオメモが見たいなぁ。
色々な情報とかもあったろうに、比較的突貫な感じで進んだのが少し残念だ。
普段1ゾロ、時間経過の時に限って6ゾロ振るあたりが流石だw
逆秋田みやびだな
突貫で進まないと力丸さんのダイス目でみんな死んでたからなw
つかジュライは確信犯(2つ目の意味での)だと思う
ルージュ4巻をアニメ化したらウインドホークの存在にツッコミ入りまくりだと思うw
そんなの、いつ買ったんだよ! とか、そんなのが有るなら最初から使え! とか。
まさかプリプレイで購入とは言えんだろうしw
虚無の翼に積んであった、でいいんじゃね?
艦載機みたいで丁度いいし。
空中バイクに乗って発進するエイプリルって無茶苦茶かっこよさそうだな。
クリスとガーベラは、クリスの中の人が一所懸命フラグ立てようとするたび
周囲にへし折られていくのにワラタ
>131
ふとノエルで想像したら空中バイクがとつぜんスクーターになった
>>132 (ガーベラのスカートの中からガバッと現れながら)そんなフラグ許しませんよ!
>>131 何でイラストにならなかったんだろうな?
というか、イラスト少なかったような……?
手が込んでるの多かったけど
イラスト枠を章題らへんの演出につかっちゃったとか。
いやよく知らんけど。
ウィンドホークはバイクというよりタイヤのないスクーターっぽい外見だけどな。
それでも乗るキャラによってなんかイメージ変わりそうなのは同意w
>135
カラー口絵8ページはさすがに力尽きたんじゃねえの。今回新キャラも多いしw
>>138 ルージュは毎回カラー8ページ
どちらかというと、あれ以上本を厚くできなかったからのような気がする
ウィンドホークはクリスが乗るとドダイみたいなイメージ
ノエルはやっぱスクーター
レントが乗ると凄まじいことになる。ダイナストカバル補正で。
頭だけ付け替えそうなイメージがある
ノエルのパパ趣味悪いなww
2巻が10年に一度の爆笑
3巻が20年に一度の悲劇
4巻は実ゲーマーにとって3年に一度の奇跡とダイスの神様降臨
そんな気がした
【それが商業リプレイの最終巻ということを考えると50年に一度かもしれん】
ヒロインの声も合わせると結構なレア度
いや、あの中の人が美味しいところで美味しいダイス目を
「空気を読んで出す」のは2巻で立証済み
高い目と低い目がおいしく揺れるよなw
書き方がドラマチックなのもあるんだろうが。
つーかこんな美味しいプレイに立ち会ってみたい
多分翌日腹筋が筋肉痛必死だろうけど
>>147 ゲームデザイン的にクリティカルがそれなりの確率ででるし
確率を意図的に上げることもできるから
そういう展開になりやすいってのもあるけどね
>149
いや、ノエルがおいしいのはファンブルとダメージダイスだからそれはあんまり関係ないんじゃね。
まあ「固定値が正義」なキャラメイクをしてないおかげではあると思うがw
>>150 信じられるのは固定値だけだっていろんな人が言っているぞ!
某へっぽこみたいにCDドラマで聞いてみたいけど。
所で番外編の収録はないので?
>152
ルージュにもEXが出るといううわさがあるな
しかし音声化する予定の無い企画に声優起用ってよく考えたら謎だな。
人気出りゃFEAR通とかに出れるかも知れんっしょ。
むしろ昔出ていた。
みっしょん8の「どこに行ったら何がおきたか」とか知りたいなぁ。後ラスボスの正しい解説もみたいw…シナリオ公開してくれないかな
>>157 確かに知りたいな。今回後書き少なくて寂しかったし
ページ数の限界あるし仕方ないとは思うが本編凄かったから余計に見たいw
>157
猫の手のようなことを他のリプレイでもやって欲しいよなぁ
アニメとか声優さっぱりだから力丸さんの声がわからん
でもまあ、お疲れ
面白かったよ
>>160 かつては俺もそうだった。
で、りっきーの声が聞きたいがために某魔法戦士シリーズプレイした。
抜いた。
ローゼンとか東鳩2とかに出てるんだっけ?
ちらっとみた記憶はあるけど、声覚えてねえ・・・
矢薙はバジリスクに出てたから覚えてるけど
小暮の声もわからんなあ。
つか、本人のサイトで声聞けなかったか?>力丸
矢薙と小暮はふぃあ通で嫌と言うほど聞けるじゃないか
>161
>某魔法戦士シリーズ
この板でそう書かれるとリウイしか思い浮かばねぇ
ローゼンメイデンの引きこもり少年の姉役で聴いてた。
いい人そうな声だったな。
ゾハールは何をドロップしたんだろうな?
ルージュはガーベラにフェルシアと、おねえさん属性持ちには堪らんね
>>167 三下属性もちにもたまらねえでやんすよ?
クリスがガーベラとフラグ立て始めたのはなんだったんだw
>>167 いや、フェルシアはむしろババァ属性持ち
>>169 あれはきくたけ版フェルシア
つーかちゃんと本人に許可取ったのか?w
だがしかしノエルの絶対領域は…
俺に全力全開カラドボルグ117ダメージを与えた
>>169 純粋にクリス(かわたな)がガーベラに惚れこんだだけかとw
ガーベラの決意は格好よかったしなあ、それに加えて人工生命でトランの話と繋げてたし。
素のクリスは女性との付き合いもほとんどなかったろうからあの反応はオイシイ。
……本編で出てきたまともな女性ってガーベラだけだしなw
あとはばばはとか三下とかネタばっかりだw
13班もマトモだったのはオーガストだけだったな・・・
フェブはかませだしジュライは三下だしエイプリルは渋いオヤジだしでw
>167
それで思い出したがガーベラさんのドロップ品
月光のサークレット(9800)
キュイラス(23200)
ミスリルバスタードソード(31000)
売ったら半額とはいえ、5〜6レベル帯なら目が$になるなw
2巻辺りからエイプリルは渋いオヤジに見えなくなってきた
ので、久々に1巻を読む
【あれ?1巻もそう大差無いぞ?】
フェブの弾け方は懐かしのスレイヤーズのメイオー☆を思い出した
ルージュはあと一巻欲しいなぁ
贅沢過ぎか
>>177 1巻とまでは行かないけどあと1話欲しかったな
>>177 アルテア同行後の珍道中記キボン
つうか、後日冒険込みで最初からの小説化キボン!
こんな破壊的なパワーのキャンペーン、物語にするとダイナミックに着色できそう!
…途中に鬱な場面が入るけど
小説だと力丸さんのダイス目の面白さを上手く伝えられないんじゃないか?
リプレイはストーリー部分だけ抜き出すと面白みが激減することが多いと思うんだ。
小説的にはそこは運命って事でごり押しするしかないかな
そこらへんにこだわると「小説として面白いもの」になりにくいからさじ加減が重要だろうな。
特にコレはプレイヤー同士のメタな会話も結構多いしなぁ
敏捷判定とか
ハートフル組がいた気がするけど>まともな女性
ああ、台詞の無いほうね>まともな女性
>185
つーかホントに出てきた「だけ」でクリスと接点無いじゃないかw
>>181 否定せんし、だから小説版ルージュが読みたいとは思わんが、
しかし、それでもボイスは聞きたいぞ。アニメでもCDドラマでもいいから。
もちろん理想はサウンドリプレイだが。
>>189 ノエルは中の人決定としても、
エイプリルは誰が?
>>190 なばーを希望
【エイプリル違いともいう】
エイプリルと言ったら本田貴子だろうと思ったがこのネタ何人がわかるやら
>>189 作者がリプレイのストーリーに小説としての面白さをプラスアルファしてくれるなら、読んでみたいと思うけどね。
>>190 エイプリルの渋いオヤジボイスを再現する為に用意しました。
・玄田哲章
・若本規夫
・田中天
正直エイプリルって
男でも女でもどっちでも良かったかも
挿絵以外は
個人的には青山ゆ・・・げふんげふん、友永朱音嬢を推したい。 <エイプリル
りっきーとはマブダチで頼みやすいだろうし。
いやいや個人的には榊原ゆいで……えーとなんて名前だっけSRWのレオナは?
ガーシュタインだな・・・・。
ウェルチとかも居るぜ?>まともな女性
後、かーさん
つかかーさん本気で頑張りすぎだよなー最初から最後まで常時
てーか、キャラ思い返しててふと思い出したんだが、
ガーベラお付きの双子は迎えに行った以降どこで何してやがったんだ
後、最終ミッション前にレベルアップが無かったのがちとひっかかった
経験値それ程貯まらなかったんでね?
それでもフェイト伸ばしたりは出来そうだが
クリスが「今回おぼえた新スキルを〜」って言ってるから、レベルアップ自体はしてるっぽい。
ページ数の都合か何かで削られたんじゃない?
ちびアコメイジは、いわゆる餃子状態だったのでは。
つまり、「彼女らはこの戦いにはついていけないので置いてきました」
>ガーベラお付きの双子
「チャオズは置いて来た。修行はしたがこの戦いにはついて行けまい」みたいなもんじゃね。
205 :
203:2007/09/22(土) 02:43:38 ID:0MF9MINA
>>202-203 今日は、お前とお前でダブル餃子だ・・・・・・・・・っ!!バロスwww
せめて回復薬役として欲しかったな
>>202 そしてノイエ様の横にべったりなガーベラの手伝いに
ちょこちょこと食事を運んだり身体拭き用のタライ水二人で
「んしょんしょ」言いながら運んだりしてるんじゃないか?
私が同じ立場ならそいつらから狙うし>餃子
vs騎士団の時にはいてもよかったと思うんだよな
貴重な回復役なんだし
>>209 それ人質フラグじゃね?
卓ゲ板の方で話出てたが、もしノエルがあそこで決めずに追加ターンに
入ってたら、ゾハールの最終スキルが解放されてマジでヤバかったんだな。
成り金と一緒に街守ってたんじゃね?
「フン、所詮、ガーベラなぞ我らの中では……(ry」
回復を鼻血がデルほど使ったらとっとと逃がすぐらいしか選択肢がない気がする。
>>204 新井里美 また出番少ないか・・・
あんま挙がってないけどソーウェン公爵がとても輝いてた気が・・・
秋田みやびのオヤジキャラ並にいい味だしてた気がする
「子供が自分の母親に会うのになんの理由がいりましょうか」は名言な気がする
まぁ時々はさんでくる強欲さでほどよく中和された感じがいいなぁ
>>214 新井里美いいね
こじまめには三下犬娘をぜひ
>>216 抜いたらライオン丸に変身するんだな!? 【 違います 】
とりあえず一ついえることがある。
主人公はノエル、
裏の主人公はガーベラ、
影の主人公は占いばばぁだ。
ヒロインはジュライだよな?
ブロンドの髪の小さな少女じゃないの?
トランだろ
オレは、力丸のりこだと思う。
>>223 「乃りこ」、な。
本人曰く、憶え方は「乃木坂の乃」だそうな。
トランはなぁ・・・・・・。もう一冊ぐらいあったら。そのまま融合というフラグがあった気がして仕方がない
レントもあれはあれで萌えキャラだから融合しちゃうとまた惜しい気がする
トラン⇒レントの移行具合は、あれくらいがちょうどいい塩梅だと思う。
レントのキャラ定着にもう1話欲しかったのは確かだが。
そういえば、レントが命じられたノエルを守れっていう命令はずっと有効なのかな?
エピローグが一年後だったわけだが、影でずっと警護してたのはありそうだw
大首領「ノエルを一生守ってやってくれ」
というわけでアルテアとの三角関係を妄想
3巻でそれっぽい誘導があったがノエル本人に思いっきり否定されてしまったがな
ところで口絵であらためて見たアルテアの髪型がなんかすごいツボに入って困る。腰のデカいバッグとか。
3巻で出てきた時はそれほどでもなかったんだが……カラーの破壊力ってスゲェなあ。
>>229 本当にそんなことになったら
「おおおおお父さんは許しませんよ!」
とかなりそう
てか、ノエルの恋人になる奴が想像つかん。
レントはそういう思考自体がないだろうし、
クリスはガーベラフラグの立て方の失敗もあってそういう関係に至れるとどうしても思えんし。
まあ単にまだ出てないだけと言われればそうなんだが。
つまり俺か。
ソーメンさんしかおるまい
いろんなblog等を見てると
トラン×ノエルがダントツ人気っぽいね。俺もだが。
クリスは自らドロップアウトしてくれたし
レントはトランの記憶感情を引き継いでますフラグが最後に立ったし
妄想が 加 速 す る
トラン×ノエルの未来を妄想するには
トラン本人に帰ってきてほしかってやんす。
トランは地味に来るよなぁ
カラドボルグが当たって、
思わず「やりましたよ! トランさん!」と言いかけたのが重かった
1巻だと対戦型ギャルゲーとか言ってたのに、2巻以降全力でクリスがフェードアウトしたな。
ようやく買えた&読み終わった。地方民はつらいぜ。
今まで読んだリプレイの中で最高傑作かも>ルージュ
(対抗にオリジン)
正直一巻の時点ではそんなに面白くないかなと思ってたんだが、2巻の禁句ダンジョン、3巻の衝撃の展開といろんなベクトルの面白さを味わった後の見事な完結。
シナリオの展開自体は完璧に王道なんだけどNPC含めたキャラクターがいろんな意味で魅力的で終始笑いっぱなし。
いい作品だった。
欲を言えばエンディングで他のNPCたちももうちょっと出して欲しかったかな。
ページ数の都合で難しかったのはよくわかるんだが。
お父さんお母さんガーベラはもちろんのこと、ラスト出演したNPCたちのその後とか・・・
むしろ他のリプレイに出て来たキャラは要らないと感じた、俺は異端?
いままでの出演NPCだけでも十分だったかも、とは思う。
他読んでないとわからないし。
だが他リプレイのキャラを出したことで、雰囲気の違う複数のリプレイが
同一世界のものであると感じさせる、世界に統一感を持たせるのに役立ったんじゃないかと思う。
こいつら同じ世界にいるんだ→これだけいろんな遊び方できるんだ、と思わせる意図もあったかも。
ルージュとハートフルが同じ世界ってのは、たまに忘れそうになるしなあw
馬の合う人のおかげで、無印リプとの連携は密だな!
シルヴァは無印、ルージュ通して一癖ありすぎるNPCとしてすげーいい味出してたと思うんだな
別リプレイのPC=フェルシアやベネットについては後日談的な継続読者へのサービスの意味もあるだろう
ベネットはGF別冊の読み切りリプのラストでフェルシアらしき者から召集かかってる描写まであったし
ただフェルシア(の変形)はもうサービスなんだか高度な一発ギャグなんだかわかんねーよ
とりあえず腹筋ぶっ壊れたW
>>239 きくたけもラジオで元原稿から100ページ分くらい削ったとか言ってたしなぁ・・・
うち何割かは必要なシェイプアップだとしてもなんか残念だわな
>>244 赤巫女ぐらいまで、文庫の厚さに挑戦してくれても良かったのにね
シルヴァってさ、アルシャードのナガセ・ミナ、ブレカナのリザベートの同一存在に思える・・・
声は三石琴乃で・・・
キヨマーがギリギリまでがんばって
ページ数多くしたと語っていた
ぬこ街2巻がカラー4頁+白黒400頁
ルージュ4巻がカラー8頁+白黒384頁
当然カラーの方がコスト高いので
富士見的な限界はこれくらいだったんだろうな
このスレの住人の多くは\660の方を限界突破しろと考えるだろうが。
外伝が出るときに収録されると良いなぁ>削り部分
富士見はあんまり厚い本出してない印象があるな。電撃とかファミ通だとわりと見かけるけど。
富士見はそこら辺の冒険をしないからな>ページ数
こればかりはまあ仕方ない、レーベルごとの壁だ
>>244 そういえば、無印やハートフルからのゲスト出演まであったのに
エイジとアムは出てなかったよな?
ルネス殺人事件のエンディングを読んだときは、何か絡むもんだと思っていたが。
一方その頃、エイジたちは別の粛清装置を無力化していた。
4巻で、ダイナストカバルの建造した
飛空艇の名前が「虚無の黒船号」だとわかった時
「ああ。こりゃ墜落するな」
思わず、そう呟いた
>>251 蓬莱学園の革命!も忘れちゃいけない
二巻まだ?
SWの文庫版ルルブという実例もあるんだからゲーム関連本だからダメということもなさげ
絶望した! 誰もが龍炎使いの牙を忘れている現実に絶望した!
>>245 あれはきくたけ自身「二度と出来ません」って言ってたからなぁ。
大首領=グラーフといってみるテスト。
だってGF誌のALFリプレイで異世界に旅立ったし。
>>258 二度と出来ませんと言ったファンブックがすでに来年3冊目だからなぁ。
二度と出来ないのは池田秀一を起用する事じゃなかったか?
ルージュとハートフルってほぼ同じ年でなかったけ?
ハートフル3巻でルージュ3巻の影響が出ていた気がするんだけど。
ガーベラさんのエルクレスト襲撃が反映されてたな
ハートフルの4巻で、神竜が暴れた事件は反映されるのかな。
あ、カッツたちが向かうはずのディアスロンドにはノイエが療養してる。
そういや四巻は特設ページ無いのね
あれ、割と好きだったんだけど
佐々木あかね「ところでこのノエルを見てくれ。こいつをどう思う?」
読者「すごく・・・(ある部分が)大きいです・・・」
ハッタリ自重
>>264 あのへん時間軸がちょっと曖昧だけど、
多分カッツらがディアスロンドに着く時点では、神竜事件終わったばっかで
ノイエの処遇は――そら悪い方向に転がるとは思わんし、事実神殿で面倒みる話になってるが――
まだ確定してないんじゃなかろうか。
ディアスロンドに着いてみると、いきなり冒険者の共であった教会の信用がだだ下がりな訳か
「これだから神殿はー」が流行る
そしてダイナストカバル構成員微増の悪寒
地域限定職業に台無しのカバ関係充実させて欲しい
みっしょん06には市街マップとイベント表がついてたな。07には無かった。
ちょっと穿った見方をすれば。
ガーベラとの決闘で敗北したルートの、最後の仕掛けもヒントしか公表はしてないくらいだし、
その他のイベントも凝りに凝ってて、公表しちゃうともったいなくてどっか別のところで
流用を目論んでるんとちゃうかなー。
そういえば、上記の最後の仕掛け。
倒すのに必要な武器を敵が全部装備しちゃってるジレンマを何とかする仕掛けって、
どんなんだったかな? 以前のシナリオでヒント出てたみたいだけど。
>274
「おいで」だと思われ。
薔薇の小箱の能力を使うんじゃないか?
>>252 エイジとアムを望んだらジュライが出てきた、とか?
>>270 それでも微増かよw
しかし、今更読了したが、なんつーかうまい事まとめたなー、って感じだったな。>ルージュ
ラストではやっぱりなんだかんだ言いながら感動してしまったw
ところでプレイヤーが望んでGMがジュライと間違えたキャラって、ダレ?
アルテナじゃね
アルテアだった。アルテナって誰だよ。
まあ、普通に考えたらそうだよな。>アルテア
きくたけ的にはジュライはお気に入りなんだろうなw
281 :
自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知:2007/09/24(月) 12:14:20 ID:b1QZhBbo
ジュライはいい負けキャラだよw
アルテアは、唐突に重要人物扱いされてもなんだかなーなNPCだったから、
そこまで出張らなくて済んでほっとした。
PCたちは気に入っていたようだから、ラストに居たのはまあ仕方ないんだろうな。
結局アルテアの存在は謎のままだったな
シリーズクロス的な高レベルプレイとかそのうちやらねぇかな。
>>280 きくたけ的にはアルテアの出番は最初から決まってたから除外して考えたんじゃね?
>>284 そういうことだろね。
アルテアは、本来そんなに重要なキャラじゃないと思うんだよな。<謎
人気が高ければ後付で何か来るかもしれんけど、雰囲気作りのための急造NPCっぽく見える。
でもまあいい立ち位置のキャラじゃないかな。
冒険の中で心をほのぼのさせるマスコット的な。
最後はごく自然にパーティに入り込んでるし。
でも中身は師匠でお母さんだからな。
出てくるのもストーリーに絡むのもかまわんが、というか重要なNPCだとは思うが
パーティに入るのはどうかと思う。距離的に近すぎる。
印象深いNPCだったのは間違いないだろうな。
「こわれても……ぜったいかえしてくれるって、やくそくしたのに!」
ルージュ、Amazonのランキングで健闘してるなあ。
30〜40位台をいったりきたりw
まさか横浜駅周辺住民なのにリプレイ難民になるとは思わなかったぜ。
まんがの森つぶれてアニメイトとイエサブは入荷が少なく、
横浜駅前最大の書店(自称)には入荷すらしてないっていうのはどうことだ…
仕事明けにどこに行っても売り切れか入荷0…
売れずに平積みの高さが何日も減らないゲヘナとエムマはどこにでもあるのに、
ルージュも神薙ぐ御剣も発売日に買えずに通販か取り寄せとは、マジ笑わせてくれるぜ。
つーか泣きたいです…
今度からあらかじめ注文しておこうぜ!
横浜に住んでいるならbk1でいいんじゃね。
早売りしてるし。
>>292 うーん、送料には目をつぶるべきなのかなあ。早く読みたければそれしかないのか。
ありがとう。
それはそうとこっちと卓ゲのルージュ感想を読み比べると面白いな。
こっちはイベントの整合性について話してるのに、
卓ゲでぴったりHP0について作りぽくて萎えるとか言ってる人がいるし。
普通は逆だよなあ。
プレイしてない読み専の人ならそういう感想もあるだろうけど、
実際のプレイでは日常茶飯事立ったりするもんだし、そういうもんだと納得できるんだけど。
PCのデータからダメージ期待値計算してボスデータ作るのが普通だから、
ダイス目が期待値に近づけば1点残しとかぴったり死亡は起こりやすくなるからな。
>>290 俺も横浜駅周辺で本買ってる人間だけど、メロンブックスに結構置いてあったよ。>ルージュ4巻
公開されたギミック見る限り、倒せない場合でもさらに山場を作れるようになってるんだよな。
二重三重に盛り上げる為の仕掛けを張り込んだシナリオだから偶然に頼る必要は無いけど、
出たモノは利用してさらに盛り上げる。そこら辺がやっぱり上手いんだよな。
>>294 メロンって同人屋だと思ってたから行ってなかったYO
今度からチェックしてみるわ、サンクス
もしかしたら虎にも置いてあったりするのかなあ
>>296 売り切れてなければな
事前に電話で確認しておくといい
>>293 あちこち探し回って時間と交通費消耗すること考えればなあ・・・
>>296 同じビルにゲマズもあるから、そっちもチェックしてみると
大概揃う気がする。
虎にもあるけど、最近なんか少ない気がするなー。
金曜になんばの虎に行ったときはアホみたいに平積みしてあったぞ
数列の山積みに加えて空きスペースに一冊ずつ一面に敷き詰めてあってやたら目立ってた
メロンの方もラノベ新刊スペースの一番前に四列平積みしてあったし
こっち方面の富士見の営業が頑張ってるのか、前巻までで着実に実績つくったのか
なんば虎での一巻目は発売日に一列しかなかった(リプレイとしてはそれで普通、SWで二列)
そのときは俺が最期の一冊(見本)買って即日売り切れたんだが、
店員が在庫ないこと確認して「もうなくなったんだ」ってつぶやいてたのが印象的だった
ルージュ、おいらも地元→池袋と探して全滅で、
翌日泣きながら秋葉原行ったよorz
地元はトワイライトやハートフルを平積みしちゃうような
濃い書店だっただけに、発売日に客が集中したっぽかった。
つか、相鉄線の駅ビル上とかダイエーの上とかは?>横浜
いけぶくろなら、駅の地下やその近くのビル丸々な本屋、アニメイトにトラで有ると思うけど
>>303 池袋、ジュンク堂は狩りつくされてたよ。
ていうか、TRPG文庫のあたりがごそっと大きい穴開いちゃってた。
横浜近辺だと、卓上サークルも多いしな。
NWアニメ化するし、興味もったアニメファンとかいるかもしれないしな。
最近はもっぱら通販だな。まとめて買えば送料無料になるしな。
>283
高レベル三下と申したか
しかし構成、イラストと文章以外のところでも頑張ってたな>ルージュ
まじでコレを超えるリプレイが今後現れるか心配。
オリジンの時にもそう思ったけど。
にしてもPCの死をここまでドラマティックに扱えるのはやっぱすごいな。
SWや六門だとあっさり復活だし、ALFだと次のシナリオでなんか似たような新キャラ登場だし。
ARAのランダムダンジョンだと死んだ奴はラストで大空に笑顔でキメだし・・・
システムとその辺は無関係だ
という主張?
PC死亡がどれだけ盛り上がるかはシナリオのセッティングと死亡時のシチュエーションが大きいよな。
ルージュもあの面子とあの状況でなければあんなに盛り上がらなかったろ。
そもそもトランが一人で騎士に立ち向かうのはきくたけの想定外だったしw
まあ究極的には偶然発生したドラマを最大限に盛り上げるきくたけの筆力が一番すげーのだと思うよ。
盛り上がって面白かったというのは理解できるとして
だから他のリプレイがよくないかのような書き方をするのは
どうかと思う
そうだ!グイズノーやミンクス、カシスの死を馬鹿にするな!
そ・・・それは全部無駄死にじゃないのか?
無駄にすぐ生き返ったけど
正直、すぐに生き返るTRPGだと死に対する倫理観は低いよな。
ペナルティも精々、金銭が消費されるだけだったり。
リプレイと言うか、「物語」には向いてない気がする。
まあ、ウィザードリィみたいに失敗確率があると別かも知れないけど。
システムの設計思想の差でしょ
>>312 >無駄にすぐ生き返ったけど
グイズノーとミンクスはたっぷり借金を背負って…
そのおかげでシナリオが展開できたが。
ただ、借金をバネにして富豪になったバブリーズはともかく、
最後まで救いのないアンダマント編は…
キドマンは無駄死に。SW2部はシビアだったな。
SWの蘇生はルール的にもペナルティ的にも結構重い部類だと思うぜ、今となっては。
イリーナ蘇生で1巻増えたりミンクス蘇生で1キャンペーン引っ張ったりしたのはそのせいだし。
本当に「物語」の視点で見るなら、むしろ蘇生手段無い方がキャラの積み上げとか伏線とか全部台無しになりやすい諸刃の刃だとも言える。
つーかFEに比べてDQの方が物語性が低いみたいなこと言われても賛同し辛いぜ。
死んで花実が咲くものか、死のみが物語を盛り上げる手段ではござらぬ。
>315
キドマンの死因は思い出せるがリンの方が思い出せん。
無駄死にの可能性もあってこそのゲームじゃないか。
アリアンロッドだって、クライマックスに行くまでは絶対に死なないなんてことはないし。
死んでも生き返るのがどこがペナルティが重いんだ?
生き返ることが出来る時点でペナルティなんて無いに等しいだろ。
>>316 イリーナの蘇生はペナルティ的に重いものではない。
イリーナが死んだ時点でダンジョン突入は諦められ、
物語内の時間というリソースが消費されるのは決定していたから。
故にあれはイリーナ死亡に伴うリスクの増大であってペナルティではない。
ミンクス蘇生はステラPLにしてみればキャンペーン終了時の後味をよくするための
フレーバー的リスクであってペナルティではなく、
それでキャンペーンを展開したのは単に商業リプレイの都合に過ぎない。
よってこちらもペナルティではない。
蘇生魔法があると大抵の場合は台無しになる気がする。>物語性
借金背負って生き返るのはギャグにしかならんと思うよ、俺は。
悲劇と言うよりは喜劇の部類。
六門にしろ、SWにしろ巻数が増えたり、キャンペーンのお題目にしたりしても蛇足感が増えただけだとおもうけど。
復活できるから/したからペナルティではないなんて
卓ゲ板どころか家ゲー板ですら嘲笑される意見だぞ
>321
いやいやいや、それはどうかな?>卓ゲ板
アンマント編のカシスのように苦しい復活もあるからな。
あれはゲームだから許されるのであって物語性の助けにはなっていないだろう。
時間がかかると蘇生難易度が上がるとか蘇生後1週間安静は立派なペナルティなんだけどな。
安静が無ければヒースの往復だけですぐリターンマッチできたし、蘇生難易度上昇が無ければミンクスは借金背負わず蘇生できたろーに。
これらは別に商業リプレイの都合でルールを捻じ曲げたわけじゃなく、ルールどおり裁定して蘇生するとああいう展開にならざるを得なかったんだよ。
グイズノーやカシスのフォローはできんがw
つーかそもそもゲームによって死の重さに差があるのに、復活できるできないだけ取り上げて比較しても仕方あるまい。
とっさの無駄死にが避け難く蘇生させるまでがめんどいSWがあったからこそ、後続のゲームで1億点食らってもブレイクで一度は耐えられるとか、
戦闘不能になるだけでトドメ刺されるまで死亡しないとか、死のリスクをコントロールするためのルールが発達してきたわけだし。
戦闘中すぐ《イドゥン》やタイタス昇華で蘇るとか、5000Gの呪符で戦闘不能キャンセルできるとかも含めれば、
むしろ蘇生手段が無いゲームの方が稀なんだけどなあ。
そもそもアリアンロッドは滅茶苦茶死ににくいゲームだからなぁ。
で一つ聞くがこの話はもしや
蘇生無し=高等
蘇生有り=下等
なんて話題なのかね?
>>324 往復の時点でミッションは失敗してるし、
そもそも商業リプレイの需要がなければミンクスを莫大な借金背負って復活させないだろう。
借金を背負って生き返った黄金伝説な人も忘れないでください
ファンタジーで蘇生(復活?)手段がないのは、ウォーハンマーRPGくらい?
現代物とかだと、結構ある気がするけど。
イドゥンとか、タイタス昇華は復活とは厳密には違う気がする。
単に戦闘不能からの回復であって、死亡ではないと思うよ。
>>326 蘇生無し=今後の展開でGMがとても困る
蘇生有り=今後の展開でGMが少し困る
ところで、一番ペナルティを受けたキャラはパーンでないだろうか?
lvupのたびに「やーいパーンのlv1〜」とか言われてたしw
>>326 そんなことはないがホイホイ生き返るようだと物語として萎えてくる。
ドラゴンボールの後半の死んでも生き返るから気にすんな的展開は批判意見多いし。
死んでも生き返らせてやるうから安心してボスと戦って来いって言われても盛り上がりに欠けると思うんだ。
>>324 とりあえず一度死んで生き返ってから同じコト言ってくれ
>>316 リンの死に様は
ラスボスのアシッドクラウド喰らう
↓
リン「抵抗ロールにラック使います」
↓
抵抗ダメージで生命力0以下に
↓
生死判定失敗
リン「生死判定にラック使えばよかったー」
>325
本当だよ! なんであんなに死なねえんだあいつ等!
GMである俺様がぶち殺す気満々で大ダメージ攻撃してもプロテクションやらアラクネやらガーディアンやらインタラ(以下略)
やらでガチガチに守られて全然PC殺せないARAはものすごいマゾゲーだと思いますGM的に。
>327
あれ、そうだっけ? フライト往復だけならヴァンパイアが完全に拠点を移すほどの時間は掛からなかったと思ってたが、記憶違いだったらスマン。
ミンクスの話に関してはループしてる気がするぜ。
商業リプレイの需要がなければミンクスを莫大な借金背負って復活させない=実際に蘇生させようと思うとそれくらい重いってことだろ。
>332
じゃあ俺が死んだらシーン変わる前に《イドゥン》頼む。
>333
サンクス。まさに無駄死にだなw
>>334 わかった。首を絞めて生き返らせるつもりだったと弁護士の人が言ってたから試してみる。
蘇生のあるシステムが悪いんじゃない。
蘇生を上手くシナリオに組み込めないGMが悪いんだ。
ムチャな戦闘起こしてPC殺して借金背負わせたあげく完済させずに終わるGMとか
デザイナーのくせに(だから)蘇生必要期間を(わざと)間違え(たふりをす)るGMとか(ry
>>335 山口県光市母子殺害事件弁護団の手先はマジ死んでいいよ
>>336 水野の黄金伝説クリスタニアも蘇生代金分の借金返せてないんだよな。
でも、アンマントに比べれば100万倍マシ、つーか普通に良い終わりだった気がする。
ライオン神獣に借金返済の誓いを立てたから、
借金返済のためのすべての行動にゲーム的にボーナスつくはずだからな。
>>316 虎はインパクトあったよなぁ。
リンはホントになんで死んだんだっけ?
>339
>333に書いてありますよ。
ドルフするのはイカンよ、きみ。
>>340 おっとごめん。見落としてた。
ありがとなー。
蘇生に関してのリスクとコストに関しては、俺の知ってる最近のファンタジーだと
しやすい←→しにくい
六門>SW>D&D>アルシャード>アリアンロッド
こんな感じじゃね。
六門の1レベル魔法で蘇生可能なのにはびびるw
>>329 ウォーハンマーは超強力な蘇生手段があるじゃないか
回数限られてるけど
D&DがSWより蘇生しにくいって嘘だろw
>>342 即死しやすさしにくさのベクトルが正反対になると考えればなんだかんだでトータルのバランスは取れてるのかもな。
つーか、秋葉原で売り切れてたのにびびったわ>ノエル
メロン以外でついぞ見かけなかったザマスよ
……発行部数少なかった所為だろうなぁ
ソレはソレとして、ハートフルの3巻読んだ
カミュラがダンサーになってて吹いた
聖職者からダンサーって発想はなかったわ
うわ、ほんとだ
今日Amazonで60位くらいにおちてたのにまだ30位台になってるな
リプレイがラノベとためはってるのを見るとなんかうれしくなる俺ゲーマー
>>348 それだけ一般の書店に置いてないってことかもしれないけどね
>>349 わかってるよw
でもなんとなくうれしいんだ
>>346 宗教とダンスって割と近いところにあるぞ
日本だと踊念仏だとか
踊り子というより、舞い手なら普通
…フレーバー的には問題なくても、実際のルール的にはなんとも微妙に感じてしまうのは
俺がまだやりこみ足りなくてアコ/ダンサーの底力を知らないせいか?
ダンシングヒーローだけでいいよ
普通ならセージとかになるかな。
>>355 ばかやろうエンカレッジを忘れるな
あれがなかったらオーガスト戦&最終決戦の展開変わってたんだぞ!
トラン助ける役には立たなかったけどな!!
あとは《ミステリアスダンス》でMP確保とか。エラッタでファイアステップとか入らなくなって微妙になったけど。
踊りアコというフレーバーがいいんじゃないか。
とルールを把握していない人間の意見を言ってみる。
>357
最終戦は盛り上がりに欠けただけだろうな。
いや、ノエルを守るために倒れる仲間って感じで盛り上がったかも。
ラストにオーガスト師匠が出てくると思ったのに・・・
結局生き残ったのはエイプリルとジュライだけか?
なんだかんだ言って、壊滅したはずの十三班メンバー全員が生き残ってたんじゃねーかとかだったり。
ここでチョイ役なのにピエール先生に惚れてしまった俺が通りますよ。
ルージュ4巻の出番はカッコよすぎる…。
ピエール先生は生きているのかしら?
所でノエル達の活躍を聞いたら。そっちの方を題材にして絵を描きそう。
>>363-364 オレは最後絶対にピエール先生が書いた
「ゾハールが死んで三日三晩降り注ぐ光」の絵が
ネタとして出てくると思ったんだけどなぁ・・・
>>25 D&Dリプレイget!
D&Dを知らないが面白かった
しかし、1章で注が115もあるってのは凄えw
そのページの横にあるから見るのは楽だけど
ネットリプもそうだけど注釈が多いのは、
ルール的なチュートリアルとしての側面も重視してるからだろうな。
まあ、ルールに無関係な注釈も少ないわけだが。
脱字した。
○まあ、ルールに無関係な注釈も少なくないわけだが。
トワイライトはダブルクロスのルールと無関係な情報が山盛りだった
アレはあれでうれしいもんだ
R&Rから出てた無限のファンタジアの注釈はネタバレ入ってたんでそこでページを閉じたが
ルート無関係って言うか元ネタ解説だよな>トワイライト
フィクションノンフィクション問わずぶち込んでるし
俺は無限のファンタジアの注釈好きだったな。
本文との境が曖昧で正直注釈の役割としてはどうかと思うけど、なんか独特の味があるよね。
注といえばまよきん
あの一文で一気に俺の中の株は落ちたな。
注釈で面白かったのはディングレイの魔核。
社長もう一回注釈書いてくれないかな。
「これはベテランGMのアドリブであり、ルールミスなどではないのです。 ……ですよね?」って感じだったか。
「聖痕と魔印がゴテゴテついた機械を出してプレイヤーに疑われないなどというのは鈴吹太郎にもできない禁断の技なのだ」
とか笑ったなあw
でもその通りだよなぁ
普通疑うって
それでもきくたけならノリだけでやりそうだしw
本当にギャグだけでやってるようにも思うからなぁ…。
ようやくルージュゲット。普段リプレイ入荷してる行きつけの本屋が売り切れで再入荷待ちだったわ
なんかいろいろと騙りつくされてるので一言だけ。
おもしろかったあああああああああああああああああああああああああ
D&Dリプ、読了。
あまりに笑ったのでパーツだけ。
絢爛豪華美少年絵巻
ルール的神学論争
曖昧になられた
ぼくの考えた最強超人
etcetc
そして、それに関わらず一話からあっさり死人。
これは、今後かなりの注目株かも。
ルージュ
その場の思いつきで撃墜された神殿の戦艦2隻に泣いた
何しに出てきたんだお前ら
>>382 うわーだめだー要因だろw
しかしジュライ強かったんだな。
×ジュライ強かった
○ドラゴン強かった
鍵を盗み出すのもドラゴンが一晩でやってくれました
でもドラゴン目立つからジュライは…
ドラゴン「多分私は三人目だと思うから…」
GF買って無いから姿知らなかったんだが
ホムペの設定イラストのジュライが可愛すぎる
うむ、あの性格捻じ曲がってそうなロリは可愛かった
あかねちんのブログにもじもじしてるジュライがいるぞ。
本当に7月好きなんだな>あかねちん
>>384 シーフスキル持ちのドラゴンか。
そう言えばケテル様、エネミーガイドの変更で罠発見できなくなったな。
だからシルヴァの罠に引っかかってあんなサインを・・・
たぶんシグが2人にいろんな目に遭わされて、あのサインを貰えたんだと予想
>>394 ケテルって・・・確か♂だったような・・・。
アッー
ジュライの外見初めて知ったよ。炉利だったのか・・・ちょっと衝撃
D&Dはあんまり話題になってないのな
吸ケツ鬼で笑い死んだ
まだ届かんねん・・・>D&Dリプレイ
>>396 おれは「HFOとくっつきそうなツラをしてやがる」とか、
「仲間の想い、プライスレス」が笑った。
>>396 >D&D
レーベルとしてはリプレイに新規参加という事もあり
# サブレーベルとしてはレーベル自体新規立ち上げか
このスレの存在自体知らなかったのか、
HJ文庫本スレで結構話題になっていたり。
一応誘導掛けてきたけど。
ちなみに卓ゲ板のスレを覗いてみたところ、幾つか不満意見もあるが、概ね好評の模様。
「ルール的神学論争」なるネタが最も受けていた様だ。
あ、h抜くの忘れた。
ごめん。
>>401 上はそもそもリプレイじゃなくてルールそのものに対する不満(と言うか誤解)で
リプレイの内容は関係ないし、下もロードスとD&Dの関係に決定的に誤解してるような・・・
どっちもただの懐古主義者じゃねーかというツッコミ待ち?
井上と天が揃ってるだけでFEAR系とか言っちゃうのもどうかと思うが。
どっちも一応フリーだしなぁ。
実際、読むと天はかなりD&Dに詳しいよな。
基本ルールだけでなく、かなりの数のサプリを読み込んでるっぽい。
つうかコンプ連載中のリプレイ読んでたわけでもないのに美化する奴大杉だと思う>D&D
俺は当時読んでたし、大いに興奮した口だが、今読んでみるとなんてことない作品だと思うよ。
少なくとも若獅子の方が面白いわい
>D&Dは>ロードスのことね
>>408 ロードス2部は今でも教本的な存在だよ。
やってはいけないマスタリングの見本としてだが。
コンプのリプ、とはD&Dのルールでやったロードスの事だとおも。
鍵開けに命をかけるディード(中の人は山本弘)とかが出てた奴だったっけ?
俺も読んだ事無い。
鍵開け? エルフがか?
いや、マスターのシナリオの裏読みと勘違いしてないか?
俺の記憶する限り、山本ディードは単なるガチプレイヤー。
戦闘に勝つために仲間の死体から剣を奪うのも辞さないキャラ。
そして、その後、借りパクするのも辞さない。
あうあう・・・
>>414は
>>412へのレスね。
鍵開けに命をかけるディード、はなんか別の話だったっけな・・・?
あ、あのマジックソード結局帰さなかったのかw
パーンが死んだ時にパクッタやつだな
>>414 君こそ、何か勘違いしてるぞ。
ロードス2部も雑誌連載分はD&Dルールだ。
>>417 あ、そういう事ね。
という事は、俺の前面的な勘違いか。
ご迷惑おかけしやしたーorz
カシュー王の魔剣効果忘れててベルド戦が長引いちゃったんだっけか
D&Dリプ、読んだけど普通に面白かった
ただ、戦況図は戦闘の頭にあった方が見返すとき楽かも
できればもう少し場面事に用意して挟んでくれた方がよかったけど
特に一話目のような移動しつつの戦闘では
>>401は両方とも感想としてはずれてる、という印象
CD&Dだけしか知らない人には評判よくないってのはわかるような気はするけど
CD&Dで頭の中が止まってしまっている古い地球人なんて放っておきなさいよ
>>420 下の方の感想はまともだと思うがなあ
D&Dがとんでもなく面倒くさくて遊びにくくなったってことに戸惑ってるだけだろ
日本語はどうかとは思うが
>>422 >D&Dがとんでもなく面倒くさくて遊びにくくなったってことに戸惑ってるだけだろ
リプレイ読んだだけでそう主張するのは単にイタいだけかと
>>422 >>401の下の感想はリプレイの書き方に不満を述べてるだけで、
システム面には言及してないと思うけどなあ
あと、自分がずれてると思ったのは、
幕間の小説風の描写があってもセッションの楽しさは伝わってきてると感じたこと
小説やワールドガイドを意識したとかワールドガイドとして失敗とか全く感じなかったこと
だから今ひとつあの感想に頷けないんだよね
だからずれてると評価したんだけど
>>423 そういう印象を与えちゃったんだろうね
実際面倒にはなってるから仕方ないけど
>>426 だから下の感想のどの部分がシステムに対する印象なのさ?
むしろID:qKtMVQxcと ID:tsi0QVkIが印象操作してるんじゃね?
自分で読んで感想書くんじゃなく、他人の感想引っ張ってきて言うだけってのはさ。
>>428 叩くのは良くて肯定するのは印象操作か
まいったなこりゃ
>>429 実際、そう取られても仕方がないかと
>D&Dがとんでもなく面倒くさくて遊びにくくなったってことに戸惑ってるだけだろ
自分も
>>401の下の感想を読み直して、こういうことが書いてあるようには思えませんでしたので
ID:tsi0QVkIは、D&Dがどういうふうに
「とんでもなく面倒くさくて遊びにくくなった」のか
具体的に指摘すればいいと思うんだけど
D&Dはリプレイ読むかDDOしかやってない俺だが今回のは面白かった
D&D3.5って相も変わらずシステム自体はシンプルだったはずだが、
どこが面倒になったと感じたんだろうな?
比較対照がロードスだからじゃね
それただ単に『自分が知らない語句が出てきた』ってだけじゃね?
別にACがプラスの方が強くても複雑になるわけじゃないしな。
直感的にはプラスの方がわかりやすいだろ常考
>>433 と言うか、システム面では明らかにCD&Dよりシンプルだよ。
命中やセーブと言う基本的な判定で表を参照しなくてもよくなったしね。
おそらくCD&Dより複雑化したというのは、どっちのルールもちゃんと知らないんだろう。
細かい点は卓ゲ板の領域だけどね。
>>438 そういうルール知らない人向けに出した本なんじゃねーの?
だからと言って、妄想CD&Dと比べて複雑化してる! とか言い出す奴まで対処できんでしょw
>>440 じゃあ企画そのものに無理があったってこと?
CD&Dなんて知ってるヤツのほうが少ねーよw
>>442 それもそうかw
ロードスは知っててもD&D版は知らないよな
>>442 自分もそう思うし、CD&Dと比較するような人は放っておいていいんじゃないかなあ。
>>441 と言うか、リプレイで「妄想D&Dより新版のほうが簡単です」なんて証明しようなんて企画じゃないだろ。
CD&Dをほんとに知ってる人間は新版の方が複雑だ何言わないし、知らない人間も同様だろう。
>>420 >できればもう少し場面事に用意して挟んでくれた方がよかったけど
その辺は文庫と言うか書籍と言う形式の限界だろうね。
地図でページを占有すればページを喰うわけで。
Webリプレイなんかでは細かな戦況を変化を載せてるところもあるけど。
>49
『ミニチュアが丸っこくてめっちゃかわいいのに>WW』
>421
『クラシックじゃないクラシックじゃない ホントのことさー』
>422
『めっちゃ簡単になりすぎてスピードファクターとか返せって人もいますが』
『まぁ4thでさらに簡単にするとか上級職と特技無くすとかってー話だが』
つうかD&DじゃなくてAD&Dの進化系だし。
でもCD&Dで止まってる人がリプレイ読者に戻ってきたのは素直に嬉しいかな。
D&D読了。やっぱり上中下巻の中だけ読んだみたいな微妙な気分になった。
黒騎士が多すぎるをまとめてからじゃいけなかったのかなあ……。
>>449 自分もだ
つか、文庫で出るときには当然収録されるもんだと思ってた
黒騎士エピが収録されてないのは謎だわな。
文庫に直して50ページ程度だし。
多分、きゃらの!本誌に少しでも価値を持たせる為だと思うんだが・・・
アンケートを送ろう。
D&Dリプ
ラ板の名無しっぽく絵師について
ノトスの姿に少しはびっくりしていたタチアナ姫
あんたの衣装も、はたから見れば同類ですから。
…おっぱい星人のじゅんいっちゃんだから仕方ないか
というかあれでも抑え気味な気が。
流石にアレまでおっぱいおっぱいにしなかったのは
「花ざかりの君たちへ」状態だから
当然と言えば当然だけど。
ていうかノトスはですね、男の前でソーセージを握り締めて顔に近づけてるのがけしからんわけですよ。
ところで、少し気になるんだが…スリンガーってはいてるのか?
『むしろ刈り込んでる説があったようだが口絵3を見る限りだと残っているように見えるのがエルフマジック』
『つうかあそこまで見せ付けるのはドラウっぽいよなぁ』
やわらかノトスフィギュアはまだかいのう、婆さんや
ノトス印のソーセージとか、どうよ?
蛮族姫ノトス対近衛隊長エリナ
食品業界にまで進出する気かじゅんいっちゃん。
男の子の夢・超合金ガンボルトを期待。
食品つってもオマケメインの奴はわりと模型業界からの参入が多いけどな。
>>461 それは既に商品化されてるな。
まあ、樹脂製だが。
リューマ 【魅】8 無〜微
スリンガー 【魅】11 小
ノトス 【魅】20 巨
D&Dってそーゆールール?
>>456 傷痕の位置から考えるに、毛根が残ってないんじゃないかと
カラー口絵3のは、傷が治ってるからかな
ところで5レベル人間で魅力20ってどうやったらできるの?
>465
マジックアイテムで底上げだね。
>>463 「女性の魅力とおっぱいの大きさには直接的な相関関係はありません」って、
魅力度18のジェン・メッツァーさんが言ってた。
>>467 そのとおりっっっ!!!!
女性の魅力とは・・・腰のくびれだっっっっっっ!!!!1!!
>>438 D&Dリプだけど、判定やダイスロールをきっちり書きすぎてるから
煩雑なゲームって印象を受けたんじゃないかな。
実プレイ上ではもっとテキトーにやれるよ
「d20ふってー」
「何だかよく分からんがアイヨー 15」
「そんだけあれば罠みつかった、多分 計算してないけど」
ぐらいでプレイしてたのを編集で能力値とか結果とか正確に
書き直したりもしてるんでしょ
〜に攻撃、20まで成功
て表現はちょっとかたいというか違和感あったな
>>470 知識判定とかに成功しない限り、敵データは非公開の方式なんでしょ。
>>463 マッチョウィメン・ウィズ・ガンズを、
一部採用してんじゃね。
>>470 それはCD&Dの時代からそんな言い方してたと思うぜ
修正いくつまで成功とかやってたな。
20出るまでサイコロ振ってた俺にとって「出目20」は目から鱗だった。
最近はこういうルールが整備されたんだなあ。
つうか、あの二つのブログ、その日に限らず
ほとんどコメントが付いてないのを見ると、
ただの電波ブログなんじゃあ?
>>474 出目10と出目20は大変、便利なルールだよ。
DMにとっても変なところで技能判定を失敗されずに済むからね。
何でもかんでもそれで判定できないように制限もしっかりしてるしね。
>>469 単にルールが浸透してないのに説明不測だからだと思うな。
文庫一冊目のリプレイなのに黒騎士が多すぎる読んでないと通じないネタが多用されてるし、戦闘も“わかってる”人どうしで遊んでて初心者に対するフォローが薄い。
初心者役のPC入れてチュートリアル戦闘とか入れて初心者に細かいルール説明したらわかりやすかったんじゃないかと。
アリアンロッド読み終わった ベネットめっさかわいい
ルージュに色々と引き継がれてて面白かった
最後のエイジの選択は結局ピラミッド使ってないのね
D&D、ヴァンパイア=吸ケツ鬼ハゲワラタw
知識判定のアレコレについては、どのゲームでもよくある事だよなw
>>477 全体的に“わかってる人”向けのリプという印象があるね。
まぁ、D&Dの戦闘ルールを一々細かく説明していったらページ数いくらあっても足らないのは分かるけど。
ただ、D&D3.5版リプとしては初の文庫リプなんだから、DXみたく巻末にクラス紹介とか簡単なシステム紹介くらい載せれと小一時間(ry
せめてキャラのにあったコラムくらいおまけで載せてほしかったなぁ。
>>481 アンバーハルクって昔CD&Dの赤本だか青本だかで説明文だけみたけどさっぱりイメージわかなかったんで勝手に頭の中で
琥珀色の肌の超人ハルクっつーか溶岩魔人みたいなのを想像してたけど、そこのイラストを見て昔年の謎が解けたよ。ありがとう。
つーかどいつもこいつも異様に迫力があるなそこのクリーチャーイラスト。見たことも聞いたこともないのもいっぱいいるし。素晴らしい。
D&Dのモンスターマニュアルはちょっとした画集+架空生物生態図鑑としての楽しみ方もできるくらいだからなぁ
今度出るドラコノミコンにいたっては各ドラゴンの骨格標本とか、解剖図が載ってると言う・・・w
ドラコノミコン翻訳されるのか。
AD&D版にはお世話になった。
ウルトラ怪獣百科の世界だな
ドラゴン袋とか載ってるのかな
つまり
ソーサラーはドラゴン袋を形成する遺伝子が発現したんで、秘術呪文が使えるのだな
ドラゴン袋と言うか、ブレスを吐くための器官、言ってみればブレス袋は載ってるw
銅竜のブレス袋は絶縁体でできてるんかw
電気うなぎとかみたいに発電組織持ってるとかいうほうがスッキリするんだが・・・
>>492 巨大生物の内臓に○○袋は男の子(実年齢問わず)のロマンじゃないかw
>>492 ちなみに大伴昌司によると
エレキングは尻尾に「放電細胞」という発電器官を持っている。あの長さなら納得。
ネロンガは「(電気ウナギなどは)自家発電している。ネロンガは違う」との説明付きで
「バッテリー袋」に「電気をたくわえておく」とのこと
>>491 ああ、ブレス袋があるのは酸とかを吐くタイプのドラゴンね。
電撃ブレスを使うブルードラゴンなんかは、角に蓄電してそれを放つみたい。
・・・ノトスはどうしてるんだろう?
例えば、
・口から雷撃
・目から電撃ビーム
・頭のガイコツから放電
まああのブレスは生来の能力じゃなくてソーサラーとしての呪文パワー変換してぶっ放す
代物なわけだから、どんな形でも構わん気がするが。
何かの本で、ドラゴンが高熱のブレスを吐く仕組みが解説されてたんだが、
ソレを読んだ時は妙に納得させられたなぁ。
ドラゴンが食った動物の死骸やら、そいつから発生した可燃性の腐敗ガスやらを貯める器官があって、
口からガスを放出して牙を打ち鳴らす。すると火花がガスに引火して火炎放射になる……とかいう感じだった。
要するに、魔力を変換する際のシステムに、銅竜印の電撃変換まっしーんを
使用していると考えればいいわけだな。
>>498 つまり口からオナラファイヤーしていると言うことか。
口をやけどしそうだがw
むしろ体内まで引火して爆死しそうだがそこはドラゴンの神秘ということで。
二十年ほど前の漫画で斬鬼剣とか言う必殺技をやった奴がいたが
大体
>>498みたいな感じだったから大丈夫
>>498 「14へ進め」で有名なグレイルクエスト(ドラゴン・ファンタジー)の一冊でないかね?
確か、2巻目の『真鍮のドラゴン』だね。
あの描写は説得力があったなぁ
確か8月に雨が降り続けるとドラゴンが湧くんだっけ
>>500 洋画のトレマーズ3にそのものズバリ、ケツファイアーが出てくるな
ただし、魔法は尻から出る。
ナイトウィザードアニメをニコで見てきた
コメントによる解説(全力移動ファンブルとか)が面白いw
>>481-487 ちなみにアンバーハルクの元ネタがウルトラ怪獣のアントラーだそうな。
なんか、他にも特撮ベースのモンスターが居るんじゃないかな。
町田の本屋にTRPGリプレイ本コーナーができてて嬉しい
>>512 どこだっ?
ジーンズメイトか何かの二階の本屋はTRPG関係が充実してた気がするけど
てか、とらのあなにゲーマーズ、アニメイト、名前忘れたけど小さいホビーショップもあるし、
町田はTRPG関連商品を買うには適してるよな。
>>510 ここまで改変されてると、元ネタを類推するのは不可能。
ガープス・ルナルは、かなり露骨だったけど。
ちゃんと首が飛んでくるガブラ・ライオンとか
イラストがエレキングなひとつ目鹿とか。
>>514 ルナルはデザイナーの趣味で
その手のネタばっかりやんw
デビルマンにゴジラにテッカマンとかさ
アメリカ人ってすごいよな。
こんなキモイ生物を生み出していけるんだから。
なんという想像力。
ふたむかし前の「宇宙人の想像図」はキモい生物オンパレードでテラステキでしたよ?
最近の日本でのクリーチャーデザインって、
なんだかんだで小奇麗に纏めた結果、没個性気味だからな。
現実の動物の特徴組み合わせただけの奴も結構いるしね
折角だから次のD&Dリプレイでも色んなモンスターをガンガン出して欲しいな。
D&Dリプレイをリプレイレヴューサイトでググッてみたら
>>420の例みたいに色々と誤解してる人がチラホラ。
やはり現行ルールでの商業リプレイ未開拓なだけに読み専に3.5ルールが浸透してないからか。
>520
謝れ! ヌエとかに謝れ!
>>521 D&Dのモンスターは上で紹介されてたページの奴すら、一部に過ぎないからね。
大長編キャンペーンをやっても全然、出すモンスターに困らない。
>>522 正直に言えば、旧D&Dのルールもあまり知られてないと思うな。
より正確には赤箱=旧D&Dだと思ってる人が多い感じ。
赤箱のルールって旧D&Dのルールのほんの一部のさわりの部分なのに。
青箱、緑箱ぐらいは知ってるんじゃね
怪鳥から正体不明のキメラっぽいのにどこで変わったんだろうね。
鳴き声が鵺(トラツグミ)に似ているから不確定名:ヌエだろ。
>>525 黒箱辺りから、「ガクーン」と知名度が落ちるのな……
あと、ガゼッタとかの追加ルール群もな。
金箱って、結局は日本語版出てないんだっけか?
>>532 出て無い。>金箱
新和版で出たのは黒(マスタールール)まで。
>>533 だよね。
しかし、新和はやる気あったのか……
新和箱版(緑箱まで)→SNE文庫版まで間がかなり空いたからなぁ。
それがD&D凋落の原因じゃないかと……
ここでD&Dから離れた人も多いんじゃないだろうか?
そんな現状で3.5準拠リプレイ出しても、ルール解説なんかが不親切に見える書き方じゃあなぁ。
>>534 新和の会長が御乱心した所為らしい。>翻訳中断
某サイトの記事から類推しただけだから、信じる信じないは任せるけど。
それと一度は、凋落して良かったんじゃね?
そうでなければHJからの翻訳はなかっただろうし、現在程の翻訳点数にはならなかっただろう。
現在の展開には、ほぼ満足してるしね。
>>535 つ>>433-
>>445 妄想D&Dを基準にしてる人やロードス変換フィルター越しでしか知らん人は
どうやってもフォロー不可能だろう常考(ry
>>536 そもそもね。
昔のD&Dしか知らん人間は、「ヒットロール0」が無い事にショックを受けると思うのだよ>3.5
>>534 >ルール解説なんかが不親切に見える書き方じゃあなぁ。
むしろ、ルール解説部分が詳しすぎるんだと思うぜ。
ロードスリプレイなんて、ルール的なことはほとんど解説してないに等しかった。
というかD&D3e以降は「AD&Dの第3版以降のルール」であって
CD&Dの直接版上げじゃなくて事実上別のゲームの進化系だぞ。
なんかその辺から誤解してる意見が多いんだが。
まぁ新和版のAD&D2ndも数点出ただけで止まっちゃったけどね。
アニメ化したし今までスルーしてたナイトウィザードの買ってみたんだが
何か戦闘があっさりというか。演出で終わるのとか正面からのどつきあいで終わるのとか、敵がちょろっとしか居ないとか
アリアンロッドのイメージで「濃い話と難易度の高い戦闘」ってイメージがあったからびっくりした
ゲームの方向性なのか、出版社の方向性なのか。それともこれがきくたけの本当の作風なのか…
セブン=フォートレスあたりから見てるとギミックや伏線は仕込むけどいざとなったらざっくり捨てることも多いな。
実はシステム的なものを生かしたリプレイは天(愚者の楽園:パワー・オブ・ラブに収録)やかわたな(幼年期の
終わり:ロンギヌスに収録)が上手かったりする。
NWリプは萌え系雑誌連載のものもあるので、
キャラ描写や掛け合いに比べて戦闘部分にスポットが当たらないのは
雑誌と読者のカラーに合わせた方向性ってこともあるかも。
システム的な戦闘のガチ具合、事故死率は1st、2ndともに高い。
つか、アリアンはかなり死ににくいルールだな
トドメ刺されないと死なないからな。
S=FやNWは味方の回復魔法で死ぬ場合もあるというのに。
なるほど。大体理解した
もうラノベ読むぐらいの気持ちで読んだ方がいいのな
アリアンは死ににくいからストーリー性を保ちつつガッツリダンジョンや戦闘をしてるんだろうな。
S=FやALSで同じようなことをすると結構死ねる。それがゲーム的には面白いけれど
リプレイには向かない。
DXとかだと経験点を捨てればどうとでもなるからその中間くらい。
幻砦だとキッチリ組んでうっかり世界滅びちゃったしなw
S=F4thで本当に逆幸運の宝石みたいなのがあったら笑う。
>>544 あるあるw
回復役は振り直し必須だよな
NW2だとファンブルは振りなおし出来ないけどな
ここで話していいのかよく分からんが、N=W2のTVCM凄いなw
>>551 あれって多分世界初なんじゃね?TRPGのTVCM
わっほう!には吹いたw
D&DのCMはあるから世界初じゃあないな
昔、クリスタニアの映画を見に行ったときにTRPGのCMみたいのが流れたような気がする
それがTVでも放送されてなければTVCMとしては日本発じゃないかな
>>551 口パクに合わせる気は無いわ、中の人の名前を当然のように出すわ、わっほぅだわ
凄すぎるw
>>556 「これからは知育玩具だ」と言い出して、全てのゲーム関連の事業から撤退したそうな。
ダイスクエストのサイトにそう言う話が載ってた。
乱心なのかしら。案外売り上げが落ちてたのかもよ。SWも台頭してきたんだろうし。
>>558 記事が置いてあったサイトの話では「ボードゲーム関連は好調で、周りが意見を変えさせようとしたけれど駄目だった」と言う様な事だった。
まあ、板違い、スレ違いなので、これ以上は卓ゲ板にでも動いた方が良いだろうね。
まあ後に到来する冬のことを考えれば先見があったのかもしれないな。
若獅子読了
リューマがイリーナのインスパイア、スリンガーがエイプリルのインスパイアに見えた俺は一度樹海で吊ってきた方が良いかもしれん・・・
やはりvsデーモン戦の超剣扇風機が似てたからかな・・・
どんなに強力な攻撃も当たらなければ無意味!とPセルも言ってた(ような気がする)
・・・なんかアンチぽい感想になってしまってるがトータルは面白かった、今後も期待♪
筋力で命中判定するD&Dワールドはイリーナ垂涎だろうなぁ
でも《大業物》が扇風機作成特技だからなぁ
まあ、リプレイだと分かりにくいが、D&Dのファイターは扇風機でも
位置取りが適切なら、それはそれで困らんのだよね。
逆に当てても位置取りが不適切だと意味がない位で。
まあ、扇風機になってるのはそもそも敵がかなり強いのもあって、
普通のDMだと、5レベルのパーティに脅威度8のアンバー・ハルクや、
脅威度9のヴロックをぶつけるのは躊躇するわけで。
と言うか、今計算してみたけど、リューマの場合、もともとヴロックに3割しか当たんないw
あのリプレイの著者の人って、エゲツないDMで有名だしな…
いまんとこ雑魚いっぱいよりも少数の強敵ばかりだからな、
サイキック・リフォーメーションで大業物棄てたくなるw
PHB2ありの環境なんで、
その気になればレベルアップすれば捨てられると思われ。
基本、かなりガチに組んであるんで、10%分くらいのロマンは残すと思うけどw
神保町で今月のリプ発見
ひとまずダブクロのみ確保完了
シャドウランリプは面白いんだろうか。興味はありつつ……
お前にとって面白いかどうかはお前にしかわからない。
今回の解禁はいつだっけ?
今だに旧版『SHADOW RUN』リプ全5冊を買ってなかったのが悔やまれる。
気になりだした頃にはすでに本屋から消えてたんだよな。
旧版シャドランリプは普通に面白いよ。
アレは名著だと思う
シャドウラン旧リプレイの印象が強い俺は、
箱○版シャドウランの余りの違いに同じ世界観と認識できませんでした
>>570 旧版って5冊もでていたのか…
1冊もってない…orz
4冊じゃね?
えーと、初期シリーズ3冊と、そのプレストーリー1冊、
強いて言えばさらに殺が主役の外伝小説だっけ?
漫画版の人が挿絵書いてた奴は、単行本には
ならなかったんだよね?
評判が良いからとダブルクロス・リプレイ・オリジンを読み始めようと一巻買ったぜー
お、重い。そして救われネェ…正直ヒロイン(?)がアレに会いに行くと言ったシーンですげぇ凹んだ。何だこれは
次が楽しみだけど次が読みたくない。そんなよくわからない気持ちががが
>>576 全巻通してそんな感じだ・・・だが、そこがいい・・・ッ
オリジンは色々とハードだからなぁ。だがそこがいい。
戦闘もきっついしな。四巻のラストバトルなんか地獄すぎて吹いた。
大畑としのさんは凄いよ。
ネタバレしない範囲で…最終的に主人公は救われるかい?
いや、こーゆーの好きっちゃ好きなんだが最後まで精神的にキツイのだらけで攻められると途中で断念しそうでな
前向きなEDだから安心していいよ
>>579 未来への希望がわくラストだと
個人的には思う
オレが今まで読んだTRPGリプレイの中では
一番好き
>>579 答えはリプレイの中にある。迷わず進めばいい。
そうかそうか。よーし、読むぞー
しかし同じFEARでもきくたけやら天やらのリプレイと雰囲気が全然違うなぁ。プレイヤーのノリだけは共通してるがw
稲葉読むとそれすらも吹き飛ぶ。
オリジンはギャグもあるからな。特に毎回ゲストが酷いw
4巻は正直言って神レベルの出来。
リプレイとしてというか、シナリオの完成度がありえねーレベル。
すべての歯車がガッチリ嵌ってDIOが時を止めるぐらいパーフェクト。
ただ、自分らのプレイの参考には、ならないとまでは言わんけどしにくいやね。
さんざっぱら言われてることではあるし、だからと言ってそれがオリジンの欠点では微塵もないんだけれど。
ここはラノベ板だから、
読み物として楽しければよいのじゃよー
つーか、ワルツの新刊読んだんだけど、
余所のそーゆーシーンに比べると盛り上がらなかったなぁ、と不思議に思ってたトコだったり
ちなみに1月に続刊だそうな
地方にもはやく配本しないものか、明日は買えるかなぁ
ダブルクロスは、ライターが違ったりしても、安定した品質維持してるよな。
まあダブルクロスリプのライターって、きくたけ、王子、天、稲葉だからな
この四人がそのまま現在の業界四天王っつっても過言ではないような
>>589 書き手としてはやっぱり天だけ格下に見えるんだよなぁ
悠羅とかかわたなとかと同じぐらいの
ごめん、天からの一撃=天のイメージ強すぎて素で間違えたw
>>591 天はトワイライトで化けたと思うぞ
トワイライトは酷かったな(いろいろな意味で
天さんはアレだ
パワー系で最初に倒されるけど、
その後味方になってくれるタイプ
× トワイライトは酷かったな(いろいろな意味で
○ トワイライトは酷かったな(いい意味で
>>575 しかし、ダブクロって基本的に暗いんよ。
なにせ、ダブルクロス(裏切り)というタイトルだしな。
Xメン系のほろ苦さがある。参考作品としては、レベリオンやワイルドカードシリーズなんかがいい。
ボーはスピード系だ
ちょいと気が向いたのでAmazonでシャドウランを検索してみた
漆黒の戦鬼とコミック版はまだ手に入るぽいぞ
・・・本仕舞いこんでるダンボール箱漁くって全巻読み通してみようかな。久しぶりに。
パワー系ならクロコダイン
>>595 オリジンと言えばザンヤルマの剣士だろう。
次のDXシリーズはPC1に麻生・イラストは弘司となります
というための伏線か
ローゼン閣下とな?
弘司って今も仕事してるの?
超宇宙戦艦★大ゴモラ零号が登場完璧出現発表
FEARリプレイ
格好良さ
稲葉>>>>天>矢野>>きくたけ
伏線使用頻度
矢野=きくたけ>>天=稲葉
プレイヤーのまとまり度
稲葉>>>天>>矢野>>>>>きくたけ
(爆笑)頻度
きくたけ>>>天>>>>>矢野>(越えられない壁)>>稲葉
大惨事頻度
天>>>>>>他3人
本数
きくたけ>>>>矢野>>>天>稲葉
>>602 らめぇ〜 罪の無い一般人拷問主人公らめぇ〜
>>602 とりあえずオリジンとザン剣を最終巻まで読み直せ。
最終巻までだぞ。
>>609 それ言い出すとネタバレになる(笑)
ダブルクロスの雰囲気がザンヤルマよりはミュートスノートの気がするだけでな。
ラストの雰囲気はザン剣もミュートも似てるけどな。
え?どちらも好きですよ?
つまりDXは麻生にノベライズさせろということだな。
>>607 大惨事って、参加したプレイヤーが引き起こすもんでないの?
GMの場合は、未熟さゆえに予期せぬ出来事であーたふーた
するときを指す様な気がするんだが……
マシーネン・ヤーパンとか、快・ダン・ディとかも
予定調和なんだぜ?
>>613 君の言わんとするものは事故であって大惨事ではないな。
>>614 んー、天さんに関しては、
プレイヤー参加での大惨事の頻度の方が高いと思うんだよなぁ
そうなると、菊田先輩に軍配上がりそうだなぁ、と
最初の二巻とか本当に酷かったし(良い意味で)
オリジン4巻のお祭りシーンとかもな
麻生閣下をプレイヤーとして加えろと
なんて命知らずな。
閣下は素で射撃系の特権階級だから恐ろしい
ザンやルマ、そういや最後まで読んでねぇなぁ
>620
PL≠PCは最低限忘れるなよ(笑)
数値化したらすごい強そうだが。
まあ、モンスターホラーショウなら劇強かもしれん。
警護の人間は閣下の所有物というごり押しが通ればさらに強いな。
ライフルはセッションの時には持ち歩けないからね。
誰かこの企画を持ち込むか・・・・・・・。>麻生閣下とTRPG
アライブ3巻読了。
どうやら王子が天に侵されたようだ。
アライブ3ゲトー
もともと不安はなかったが、
今回も安定した高水準な作品だった
何かのリプレイ4巻目をゲット
あのキャラが逝った\(^o^)/ナンテコッタ・・・
ナジカせんせえが……寿命だったなんて… orz
>610
…言われて見るとUGNの居ないDXだよなあれ。
DXルールブックにクレジットされてるしねザンヤルマ
>>633 あー、オリジン3の敵の姓、
ザンヤルマの主人公 矢神遼からとったのかな
でもミュートスノート戦記って、シンドロームがキュマイラオンリーだよなあ……
こっちの板のバレ解禁ルールってどんなんだったっけ?
今日発売日の分は、日付変わったらOK?
それとも明日の日付が変わったら?
発売日の24時。
つまりそろそろOKというわけだ
テレーズ可愛いよテレーズ
テレーズの可愛さは初登場時から誰もが周知するところなのでネタバレでも何でもない。
今回はワルツの痒さにやられた。
「キモッ! なんだこいつら! どこへ行く気だ!」と突っ込みながら読んだが、かく言う俺自身もずっとニヤニヤしっぱなしで我ながらキモかった……。
>638
dクス。じゃあもう解禁したわけだな。これで心置きなく話せる。
>640
痒さも極まれば武器になる、って感じだったなー。俺もニヤニヤしながら読んだw
ディケイどうすんのかねー
蘇生呪文頼むような伝手はあるのかな
何とかするでしょ?
ミンクスだって生き返らせたんだし。
とんだセント・ジョージだぜ!
DXのテレーズのシンドロームなんだろうね
ワーディングの中動いていたんだから、オーヴァードなんだろうけど
あ、ワーディングで無力化されてるなかで、船が火災で沈没で大惨事か?
話を戻して、フクロウが動物オーヴァードなのか、
アニマルテイマーでフクロウを通してエフェクトつかってるのか
どっちだろ
あの引きだと復活するにしても何シナリオかかかりそうだが、
ディケイの代わりのPCはどうするんだろう。ジグじゃ前衛の穴埋めにはならんし
それにしても優しいダークネスはいつまで引っ張るんだw
ミンクスの場合は超無理矢理ながら、アノスにコネになりうる取っ掛かりがあったけど、
今回はそれすらないからなー。
>代わり
西部で、前衛にもなる高レベル盗賊で、一人でふらふらしていそうなのだよな。
シャドーニードルなんてどうだ?
「俺もいくぜ!」と言って、キーナの肩を叩く、置いてけぼりにされたベルもうかんだがw
つか、王族・貴族・学者・神殿にコネありすぎじゃん
あのメンツ
>>646 責任を感じたナジカ先生も抜けて、かわりにちょっとコネがあるナイトウィンド様が入ります。
・・・とヨタを書いたところで、実はレベル的にもちょうどいいんじゃないか、とか思ってしまった。
有名どころなら、女装少年とヤンデレ悪魔の盗賊カップルが今頃西部諸国を彷徨ってる頃かな。
あれはパーティより少しレベルが高すぎるのか。
西部諸国の王族・貴族・学者・神殿って
イマイチアテにならん連中が多いけどな、レベル的に
ヒューマンブラックホールキャノンwwwww
ここで、やっぱり2人であてどない放浪の旅をしているロマール盗賊ギルドの幹部様と陰の支配者様の登場ですよ!
・・・強すぎる上に性格が真逆だよな。
説教した子どもが改心して冒険者になるみたいないい話っぽくするんじゃね?
冒険者もたいがいヤクザだと思うが
>>654 王子と天とキミ君って、やっぱり同じ鳥取なんだよナァと深く深く納得したわ。
それにしてもセント・ジョージ・かわたな凄ぇ。
誰だ、奴にあのボタンの封印を解く許可を与えたのは。
>>655 その二人はまずオランに向かったんではなかったかな?
西部諸国方面だったら「逆アレクラスト漫遊紀」の口先魔術師&ファリスの鉄塊がいるが…。
某ナイトブレイカーの面々がLv9になっていてもおかしくないんだよなぁ。あの面々の冒険の密度からすると
ナジカの背景になにかあるようなことを匂わせてたし、そこから
実はナジカはハイエルフなお母さんが!みたいな超展開をw
ノリスとガルガドさんが近くまで来てたってことでどうか。
662 :
イラストに騙された名無しさん:2007/10/21(日) 17:08:33 ID:NH550Qm1
>657
やっぱりあれは、3つめのボタンが押された結果なのかw
あ、あげちゃった。ごめん。
かわたなの三つ目のボタンって結構押されてるよな。
炎砦とか。
炎砦は一人ラブコメが神だったな
>>656 >冒険者もたいがいヤクザだと思うが
それはすごく思う
炎砦はかわたなとえんどーちんの二人が神すぎるw
というか、森砦のときのザーフィあんな無茶なキャラだったっけ……?
>>667 ザーフィは森の時から初期設定がアレだし、異性に対して絶対無敵な性格だったが……
炎でいきなりナンパな最低野郎になったよな
柊と違ってザーフィは読者に恨まれてそうw
でもザーフィーにころっと引っかかるなら
他の男にもころっと引っかかりそうだよな
てかジーンが酷いw
隣に中の人いんのに、本人の預かり知らぬところでザーフィに惚れてるとかw
っていうか、隣に本人いるから言えたんじゃね?
中の人が男だから許される所業だろw
それにしてもWaltzはいきなりラブコメにしたり死亡ネタ出したり、何がしたいんだ?
SW1.0をとっと殺したいんだろ。
別に中の人がこういう展開にしようって示し合わせたわけじゃなく、お互いのネタを拾いあって自然になっただけだから、
特に何がしたいとかは無かったと思う。
ていうかそもそも死亡は狙ってするもんじゃねー。
ぬこ街は好きなんだけどなー
長引かせる必要はないけど、大急ぎで風呂敷をたたむようなことはしてほしくないなぁ
いずれにしても、SW2.0が出るまでにWaltzもぬこ街も完結するんだろうな。
こんな書き込みがあったぞ
S=F思い出してちょっと泣いた
999 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2027/10/21(日) 20:33:41
waltzと猫おわらねー
いつになったらSW2.0出るんだ
最終手段としてですね、
最後の決戦でドクターモリブの究極魔法と大首領様&ウィンドの愛の合体魔法がぶつかって時空が歪み、
パーティメンバーとたまたま近くに居たwaltzメンバーを巻き込んで2.0の世界に飛ばされるという展開がですね
『平成愚連艦隊』という言葉が浮かびました。
『未来戦隊タイムレンジャーvsゴーゴーファイブ』という言葉が浮かびました。
オリジンが(良い意味で)欝で口直しに買った猫の手が予想外に面白かった上ここ見たらアライブも良さげで
ああ、リプレイに金が消えていく…俺TRPGやった事も無いのに…
>>681 よう俺。
これまでにプレイした経験も今後プレイする予定も皆無なのに
リプレイのみならずルールブックやサプリを買い漁る……
なんだかんだ言ってそーゆー奴は少なくない筈だ!
>>681 >>682 安心しな。実プレイ無しのまま
20年間関連商品を買い続けている俺みたいな人間もいるんだぜ。
20年か……。
俺も長いが、ってあれ、読み始めたのがx才ぐらいで、今2x才だから、
……俺も20年になるな。
オンセやろうぜ、オンセ!
せっかく買ってるなら、マジで一度くらい遊んでみた方がいいと思う。
実プレイの後はたぶんリプレイ読む楽しさも更に増すよ。
15年程前にアルセイルを知ってから、TRPG誌やりプレイを読み続けているが
12年間ずっと読み専で、3年前についに見つけたプレイ仲間が
ガープスとかSWとかクトゥルフとかの硬派?なの専門で
FEARゲーを親の仇のごとく憎悪するメンバーばかりで涙目w な俺もいるよ。
それでもこっそりきくたけゲーのルールブックやサプリまで揃えている俺。
……大学辞めてから、全くセッションやってないなあ。
時間もないし面子もいない。
いやお前らネットつないでんだしチャットでRPGやろうぜ
チャットは好きじゃない
チャットでNWの5x5タイル管理とかどうやるの?
ほんとオンセとかやろうかな…
手ごろな価格だしと手をだしたアリアンロッドRPGのルルブ買っちゃったんだし
>690
座標で管理(横軸A〜E縦軸1〜5)みたいな感じとかタイル扱えるツールを使うとかまあそれなりに。
ってか数人だしな
直接、メールなりなんなりで配っても良いし
どっかにあげて取ってもらっても構わんでしょ
卓ゲ板のオンセスレ見てみるとか>やり方
>>686 SWが硬派と言われると大変に違和感が・・・
まさか、スターウォーズRPGのほうか!?
硬派なRPG……どんなんだろう。
D&Dも別に硬派じゃないしなあ。
シナリオ次第だよね。
まあ、D&Dは公式シナリオは大変に硬派だけど。
DDは出てるりプレイも一応硬派じゃないか?
アライブ3巻読了
王子のぶちきれたNPCもさることながら、
しのさんが巻数を重ねるごとにネジが外れていくのに笑った
どこまでいくんだw
>648
まとまった時間が取れないんでキャラシだけ作って、自サイトに置いてる漏れもいる。
今度のDXサプリのシナリオクラフトで一人遊んで、サイトにレポ残すつもりまんまんです。
残念だがしのさんは俺の嫁
702 :
田中 天:2007/10/22(月) 21:16:26 ID:FZUDkDmn
うむ。異議なし。
>>696 番長学園といってみる。
まぁ実態は軟派なゲームだが。
T&Tリプレイのノエミの壊れっぷりもさることながら
よく考えたらフェアリーの体重って何であんなに重いんだろうか?
>>575 今さらだが、シャドウラン旧リプレイは5冊でてる。
初期3冊(マオ、六堂、紫雲、殺、Dヘッド)とパペットマスター編1冊(マオ、六堂、紫雲、殺、ジェーン)とその続編のPM機関編1冊(パペットマスター編と同じ)。
>>706 あれ、初期のやつは2冊じゃなかったっけ?
>706
失墜の魔術師(リプレイ集1・ドラマガ分)
悪夢の刻印(リプレイ集2・ドラマガ分)
影への助走(リプレイ集3・RPGドラゴン分)
侵食の魔手(リプレイ集4・RPGドラゴン分)
やべ、どれを読んだか覚えてないな
全部再販?
再販なんてまったくされて無いとおもうけど。
ああ、ごめん
再販されたって話かと思った
新しく出たシャドウランはどうよ?
>>712 ルール解説・プレイのガイドラインとしてはそこそこのクオリティだが、読み物としてはちょっと……って感じ。
アライブとワルツ読了
アライブはまあいいとして
ワルツはちょっと辛かった
ラブコメそんなに好きじゃないからなぁ・・・
ワルツのメンバーって血は繋がってないけど「家族」じゃん。
それでラブコメとかされると近親相姦見せられてるみたいでキモく感じるんだよなぁ・・・
>>715 判ってないな。
家族なんだけど、でもそうじゃない。
その距離感がいいんジャマイカ。
あとがきでもチラッと書かれてたろ?
アライブのジェラルド君、無事にUGNのコンピュータシステムで再起動できたなら、双枝市に配属するといいんじゃないかと思った。
ヒカル支部長用のナノマシンとホログラフシステムそのまま流用できるんじゃないかと。
ヒカル支部長も頼りになる部下ができてありがたいだろうし。
>716
いいと思う人もキモいと思う人も居るってだけだろう
俺はぶっちゃけワルツ読んでないのでどーでもいいが。
>>717 俺は意見違うなぁ。
ヒカルさんのシステム流用できるなら、なおさら別の場所に配属してシステム管理させた方が効率的だと思う。
双枝市の事務処理自体は、支部長一人で十分っぽいし。
まぁナノマシン散布する手間はかかるが。
なるほど、同じ技術を流用すれば別の場所でも大丈夫か。
ただ、研修をさせるならヒカル支部長は最適の人物だとは思う。
>>721 ああ、それは確かにその通り。
してみるとヒカルさんにチュートリアルさせてから別の場所に配属するのがベストか。
ヒカルさんの個人授業とな?
みんな、何を言っているんだ。
師匠と言えば応理じゃないかあ(満面の笑顔)
応理の脳内にナノマシンを注入して、人格を増設する話かと一瞬思った。
…即座に古い人格全部リストラしても、以前より役に立ちそうだがw
マシーネン応理と申したか
スティングのような義体作って、生身の体を手に入れてもいいじゃない
スティングのアレも生身の義体じゃなく、
<<擬態の仮面>>の効果で生身風になってるだけじゃない?
ロボだよね
取り敢えず実験的に喫茶店内に散布とか
客に感染しそうだw
ある日「組み上が」って客をメイド傭兵に改造するのか
オリジン読み終わったー
最終決戦スゲェ…これPL殺す気で行ってんじゃないのか?w三巻のあの技とかあまりにできすぎて怖いぐらいだわ
そしてこれでやっとアライブが読めるぞー!!
まだ読んでなかったのかw
志村ー、PCPC。PL殺しちゃらめぇ。
736 :
733:2007/10/24(水) 17:47:32 ID:sFGR1aLP
おおっと、うっかり
FEAR密室殺人事件〜クレバーな犯人は誰か!?下げられる怒りが殺意に変わる温泉宿で起きたサスペンス〜
を起こしてしまうところだった
なんだそのタイトル見ただけで犯人と被害者が分かるミステリはw
甘いな。
確かにここまでタイトルではっきり分かるのはレアだが、たとえ配役で犯人バレバレでも、
わからないフリをして10時ごろにほり出される乳を楽しみにしながら見るのが
土曜ワイドの正しい楽しみ方じゃないかぁ。
誰の乳かが問題だ
星継ぐに参加してた女PLはたった一人……!
誰も女の乳とは言っていないぜ?
???「俺の乳をもめるのはお前だけだぞ」
犯人「天……」
こうですか
土ワイも最近は乳を出さなくなったぞ
昔はバカ殿様も風呂のシーンとか乳丸出しだったな
ナイトウィザードのDVD付きリプレイの全巻購入特典映像に期待しようじゃないか
英魔さまのシャワーシーンだろ?<購入特典
「ふんふふ〜ん♪」と申したか
じゅんいっちゃんと小暮英魔の2PCによるきくたけリプレイだろ
じゅんいっちゃんPL英魔さまGMのマンツーマンリプレイだと信じていたのに……
>>751 ハートフルと猫の手か、買おう
来月は剣神とソーサルだっけ?
ハートフルがなんか続きそうな気配で嬉しいな
続きそうと言うか、続くハメになってGMゆーらが悲鳴挙げたらしいけど
上級職出てくるような、長期のアリアンロッドのリプレイみたいなあ。
天のブログ読んでみた?
あれはリプレイじゃなくて報告に違いがそれだけでおなかいっぱいな感じだぜ?
>GM:「特殊スキル《リュコスにインタラプトは通じない》発動!」
とか、既にARAとは別次元に行ってるからなw
掲載されたあたりですでに上級クラス行ってるからじゃね?
>>757 そーいう鬼畜NPCたちでプレイヤーに胃痛を起こさせんばかりに責め苛んだかと思えば、
PC23名の11時間にもわたる攻めも全て受けとめるプレイをみせる
まったく矢野王子はサドなんだかマゾなんだかわからんな
>>759 全てを受け入れる、天使のような方ですからw
王子は伊達じゃないw
(王子が矢野で、矢薙は皇子だよな?)
>759
マスターにあると便利な才能ですよ?(笑)
木々や壁に長大な耳を突き刺して固定した状態から狙撃するウサミミっ娘(元凄腕のスナイパー♂)
このキャラを作ってプレイしたのがしのとうこ
まったく天ブログはいろんなものが透けて見えるぜ
>>762 “キュマイラ筋”の頃から思ってたが、しのさんには時々惚れそうになる
つばきんぐ以来ベタ惚れです。
王子:(疲れ切った声で)ふっ……、とんだシノ・トーコだぜ……。
>>719-
皆考える事は一緒なんだなぁ・・・。
アライブ読了。
きっと矢野さんはトワイライトをやってる時に、
「俺も絶対こういう敵キャラ出してやる!」と誓ったに違いないと思ったw
>>764 俺は生まれる前から愛してましたー!?
ごめん、嘘ついた。
しのさんいいよねw
>>766 ナノマシンで実態云々もヒカル支部長のネタを拾って組み立てたんだろうし。
賢者の石に入るために使った、擬似賢者の石も前シリーズから読んでる人間にはニヤリとさせられる。
矢野GMは本当、プレイヤーや読者を喜ばせるのが上手いって思うぜ。
>766
だが待て。矢野にゃんは久し振りにこういうキャラ云々言ってるし、
プライベートでは更なる大惨事キャラが量産されてたんじゃ?
>>768 矢野にゃんと天は中学の時から苦楽を共にした超☆親友だしな!
王子はARAで地球出身のカリョーゼって名前の金貸しやったりカオスフレアでロリガンマンやったりしてるからな……
正直王子のはっちゃけプレイは天よりよほど酷い(褒め言葉)と思う
面子やその日のシステム、シナリオに合わせてプレイスタイル変えてるだけで
アリアンロッド無印の仲間放置して隠し通路に泳いで行っちゃうのは大爆笑と同時にドン引きだったなぁw
戦闘中にいなくなるもんなあw
>>776 アコライトがいなくなるだけで、危険度倍になるのになw
「エイジ、今助けに行くぞっ!!」 → 橋から転落
というだけでも酷いってのにwww
まあ、王子があんな行動するのは天を含む鳥取面子か
きくたけがGMのときだけだろうけど
書き方で強調されてるとは思うが王子のキャラってわりとよくトラップに引っかかる印象があるな。
柊やシグやトラン。
どれもトラップに引っかかりやすいクラスだからな
>>782 柊…エクスプローラーがいねぇ。
シグ…三下犬娘とじうさんさい。敏捷、幸運が低い。
トラン…敏捷が低い。
…トランてそんなに罠引っ掛かったっけ?
>>783 ノエルといっしょに何回か落ちてる気がする
後、一巻でアドバイスが空回りってのは有る意味罠に引っかかってるとも言えるかもしれんw
>>784 ああ、落ちてるなw
むしろこれはキャラクターの設定(柊力)がPLにも備わってきたんじゃないかw
>>785 ははは、アリアンロッドリプレイEXで「柊力=王子の基本装備」な事は既に判明してたぜ?w
かわたなも巻き込んでたが
ケガをしてレベルが下がったと聞いたときに柊より先にウォレスが浮かんだ俺はダメな人間だ……
ルージュだと。判定失敗も高かったよなぁ。
基本的に出目が悪いような印象があるな、王子
多分たのよりはマシ<ダイス目
ダイス目というとファンブルメイド思い出す
>>791 シアwwwゆーらさんだよな、中の人。懐かしいなw
ダブルクロスで回復系エフェクト使うPC見たいなぁ。
どのリプでもいないのは使い勝手が悪いからだろうか。
ほら、ダブルクロスリプレイって基本「ダメージ食らったら死亡。タイタイス使って復活」だから…
そう。ミナリやギョームのような受けキャラに対してなら意味があるけど、
その一人の回復の為にもう一人の行動を潰してしまうのはなんというか本末転倒。
PC側は長引けば全員の侵食率が厳しくなるんだから一手でも多く敵を攻撃した方がいい。
エグザイルやブラムならセカンドや攻撃ついでに自己回復できるけど今度は受け性能落ちるしなぁ。
他に選択肢がないではないけど、さすがに詳しいルール的考察は板違いなんでやめとくわ。
支援に回復組み合わせて飛ばせなかったっけ。つばきんぐとか快男児あたりが対象ならいい感じになりそうな気がする。
きくたけリプレイを読み返して作中で出てるダメージとキャラ紹介のHPを見比べれば回復がいない理由がわかる
>>797 DXはダメージのわりにPCのHP伸びないからなw
受けキャラでもない限り回復いらない
二倍振り、三倍振りのバランスで下手したら経験値無しなんて環境だったら。
貴重な経験値を回復に回すより、防御やダメージソースに回した方が良いだろうし。
でも別にそう言うのじゃなかったり、キャラ付けに選ぶのはアリだと思う。
>>799 怪我した一般人に辻ヒールよろしくアウェイクン使って見たりヨモツヘグリ使って見たりな。ナースキャラじゃね?
ヴァリアントのワカバは回復も持ってたな。
使ってなかったが。
回復と支援を同時ならソラリスだが、リプレイキャラでソラリスって殆どいないんだよな。
>>801 えーと、謎の女と春日一族だけか。
ソラマンダーの支援と攻撃両用とか超強いのに、なぜかあんまり見ないな。
ソラリス強すぎるからだろ
白兵でも《アドレナリン》、射撃なら《痛みの水》、交渉なら《絶対の恐怖》
それぞれに《オーバードーズ》組み合わせれば洒落にならんことになる
……さて、卓ゲ板に帰るか
>>801 まあ、そこら辺の雑魚ジャーム相手に経験値稼ぎやってるレベルなら、
回復にも十分意味があるだろうな。数こなしたい場合、大技使いにくいから
ちまちまとダメージ溜まるだろうし。
さて、俺も帰るか。
ソラリスは敵に多いからじゃね
オリジンでも3巻以外はボスがソラリスだし
あと絶対の恐怖や堕ちる絶望が悪人臭い
>>805 貴様、ソラリスピュアの霧谷さんが悪人だとでも言うのか!
>>807 俺の中では、手料理を振舞う人間に悪人はいないという説が有力だ。
悪役はいるかもしれないが
「ふ、今君たちが食べた料理の中には〜」
ってのは、悪人の定番の一つじゃないかい?
丁度アキハバラで喫茶店やって紅茶がプロ級って設定も出来たし
霧谷さんに振舞われた紅茶飲んだらレベル下がるんだな!
>>811 某魔剣使いはそんな羨しい事を!
【地下スレへ《マリーシ》】
>808-809
猫夫人(夢幻紳士)思い出した
>>809 行方不明になったサブヒロインの肉とか?
いや、素直に毒物とかもあるかと・・・みんな、えぐいな!
霧谷「君が今食べた料理の中にはエフェクトレベルを下げる毒が入っています」
>>816 DXの基本姿勢からすると、それってかなり重要なクスリなんでないか?
エフェクトレベルを下げる>>一般人化という捉え方もできるし。
とりあえずお前らが霧谷さんをどう思ってるかはよく判ったw
実際あの人を素直に味方ととらえるのは何か引っかかるんだよな……
リアクションだけならアンゼロットよりも胡散臭いからな
きくたけのいつもの胡散臭い善人ロールだけじゃなく
オリジンの王子のロールでも胡散臭いからな
オリジンだとわりと善人イメージがあるけどなあ。
使命で切り捨てる非情なイメージは代役の人が一手に背負ってたし。
その代役があってなお胡散臭いからぁ・・・
「誰も私のことを信じてくれないんですよ…」
と場末の酒場でクダまく霧谷さんが脳裏に浮かんだ
隣の席で聞いてるのはたぶん春日恭二
敵にも愛される春日恭二と味方にも疑われる霧谷さんか……
どっちが幸せなんだろうな
オレの中の霧谷さんは、無駄無謀無策な無茶苦茶PC達と中枢評議会の板挟みで
年がら年中胃に穴空いてるかわいそうな人。それだけに秋葉の某店でのアレは
心底楽しんでやってるんだろうなぁ…という認識だったんだけど…
…霧谷さんちょいワル説支持者の多さにビックリだぁよ。
だってほら、赤貧のつかちゃんの足もと見て仕事させる
イヤな大人じゃないか霧谷さんはw
……って書いてたら、なんかその状況すら霧谷さんが一枚噛んでる
気がしてしまった。
しかし永斗を世に放ってから「一人では役に立たない」と気づく辺り
ちょっとどじっ子属性も感じるけどなw
>>809 俺の中では、そういう悪人の場合、料理を自分では作らないような気がするんだ。
あと、霧谷さんが、性格そのほか諸々同じで、性別(と無論容姿)だけ違ったら、
きっと物凄い大人気NPCになってたんじゃないかと思うんだ。
いや、今でも十分人気あるがw
>>827 「依頼か……?」
「えぇ、伝説の暗殺者に、一つ消してもらいたいものがありましてね」
「……言ってみろ」
「あなたの弟さんの預金残高です」
こうか。
以蔵の直接の雇い主も霧谷さんなんだろうか
っていうか誰だあいつをUGN正規エージェントにしたのはw
ワークスがUGエージェントだからなぁ
>>830 「残念だがその依頼はうけることがでしない。」
「なぜですか?伝説の暗殺者ともあろう人が情にかられましたか?」
「すでにないものを消すことはできない」(華麗に薔薇をちらしながら)
>>832 見える、氷の槍で滅多刺しにされる最高の暗殺者の姿が見えるよ…
>>827 むしろ哀れんで仕事くれている説支持だ。
時には秋葉で普通の仕事まで世話してくれるんだぜ。
成年には、「こんないい人がいるんだよ〜」とお見合い写真配ってそうじゃん。
>>835 一瞬、馬主気分でシンドロームのかけ合わせを
楽しんでいる図が浮かんだぜ。
二つ以上の能力持ってる奴ってあんまり出てこないけど
増やせばかなり強力だしな。
賢者の石みたいに同じ能力沢山付けると暴走するっぽいから能力は分散するとしても
キュマイラとハヌマーンの父とサラマンダーとバロールの母との間の子供とかだと、
接近戦も遠距離戦もどっちもいけるんじゃね?
ふと風熊リプが出た頃にあった宗主はカプ厨という意見を思い出した
>>839 平安時代やあるいはもっと以前から存在してて
いまでもクロスしかしないこと考えると、
やっぱ優勢遺伝とかで二種限定なんじゃね?
そもそも遺伝するのはレネゲイドウイルスであって、シンドロームじゃないぞ。
親のシンドロームと子供のシンドローム関係ない。
それどころかクローン作ったって発現するシンドローム違ったりするしな。
つか純粋に生きてる人間の大半が(全てが、でもいい)感染してるから割と遺伝とか関係ないレベルに来てるよね
ワイルドカードだと、ウィルスは超能力に目覚めさせるだけで、発現能力は本人の体質や無意識とかで変化する、とかだったような。
サラマンも黒犬もエネルギー操作系でくくるなら同系列能力だしな。
ところで、春日一族といえば、鮎川まどかを恋人にした春日恭介という有名人がいるんだよね。
俺の青春だけどオレンジロード自重してくれw
春日恭二の名前をみたとき最初に考えたのはそいつだったw
>>845 そういや超能力者だったな
あれの原理は、レネゲイドだったかっ!
一族代々だから起源種かも。レズで変化能力もちとかいたよね。
ロイスタイタスで人間関係も表現できるから。
春日恭司はきっと女の子との関係がだめになったんだよ(笑)。
そいや、きゃらののD&Dリプ始まったな
NPCが良いキャラになったもんだ
851 :
記憶屋:2007/11/01(木) 02:16:01 ID:RffR5GDZ
GM「どちらをタイタスにしますか?」
鮎川まどか
檜山ひかる
=> 選べない
>>851 結果両方からゴメンナサイくらって一気に2つタイタス化するのか。
そら自律判定失敗もするわなw
隼人:ロイスを固定化したいんですが。誰かいいキャラいないすかねえ?
狛江:霧谷とかはどうです? 取ってないんですよね?
隼人:うーん、霧谷かあ……。
怜央:他だと……藤崎とかか?
隼人:それだ! 藤崎! ヤツに取ろう!
大畑の負け犬属性のせいもあるが、霧谷愛されてねぇな。
オリジン後半じゃ助けられるヒロイン役だったのにw
>>853 それは愛関係なく「ネタ度が低い」からだと思w
いや違うな
霧谷に負けても面白くないからだw
リプレイしか読んだことのない人間にとっては霧谷さんも結構謎な人物だな
リヴァイアサン、と大層な名前が付いてるけどそんな強いのか
出番はうわーやられたー要員に毛が生えた程度だしな
FEARのリプだとこういうNPCはあまり活かされないイメージがある
実プレイへの配慮だろうかね
オリジンではめちゃくちゃいかされてたが……
>>857 リヴァイアサン≒レビュアータ
霧谷さんは実はNWのネボスケ魔王の仮の姿だったんだよ!!!
ソラピュアは最弱の座をハヌピュアと争ってるんじゃなかったか
>>857 仇名からすれば、どう考えても悪人だよなぁw
ホッブズの『リヴァイサン』の方に因んでるのかもしれないぞ
>>862 コントラストサイドで追加されたとあるエフェクトのせいでピュアだと最強の一角
《絶対の恐怖》の性能はマジでやばい
蝕む声か。自前でクリティカル出きるようになったからなぁ…
>>862 ハヌピュアはらで☆どらで追加されたDロイスすら微妙さが素晴らしいからな。スレチだが
ところでドラマガのあかねちんが書いてる漫画でらで☆どら渡してんだが次はDXなのかな?
それにしても、初めてのGMなら基本だけでやらせてやれよって感じなんだが。
リプレイにはしないのかね。
>>860 レヴィアたん(BBNTより。PLじゅんいっちゃん、ロリで言動はイカレたケロロ軍曹)のことかー!
前にもここで聞いたよーな気もするが。
DXトワイライトに感化されたSSかいてようやく完成したんだが、
どこに落とせばいいだろう?
オッサン二人が密室で延々語り会うだけのSSなんだけど。(当然エロなし)
おま・・・・なんでそのシチュでエロが無いんだよ・・・・失望した
>>870 そういったSSを投下できるのはやっぱり地下くらいしか知らないなぁ
エロなしと注意書きつけて地下に落とすか、
……あるいは無難にDXスレあたりに投下するという手も
DXスレはどうかと思うよ。
874 :
イラストに騙された名無しさん:2007/11/03(土) 12:38:25 ID:51VEJUuu
スマン、sage忘れた
>>871 オッサン二人が密室でってシチュでエロは厳しくないか
そこに女の子を一人加えて、密室調教モノのできあがり☆(四人前)
まあ俺は女の子複数オッサン一人 in 密室、
ただしそのオッサンはソラザイルのジャームってのが理想だけどな!(最低だ)
おとしたら報告くれ。見に行くわ。
>>877 地下スレに行こうぜ・・・
ソラザイルのジャーム、なんとエロスな響きか
ソラザイルってどんな組織だっけ。
アライブじゃなくてオリジンだよね?
組織ではなく“ソラリス/エグザイル”の略
シンドローム(他のゲームのクラス相当)の組み合わせ
能力的には薬品/触手で大変地下スレ向きなのです。
サンクス
ってか俺はいったい何と勘違いしたんだ・・・
読み直してくるわ。
触手は基本
でも最近、糸使いの人のお陰で
縄も良いよね、と思うようになって来た
884 :
870:2007/11/03(土) 16:04:02 ID:QfW86D6u
さんくす。エロなしの厨二病ネタだし、卓上ゲーム板作品スレのほうに落としてみる。
885 :
870:2007/11/03(土) 16:13:52 ID:QfW86D6u
うむ、なんか連投規制にひっかかったっぽい。
>>867 スレチだが、基本だけでやらせる方が問題だろ。
>>886 いきなりデータ多いのも大変じゃないか?
シナリオクラフトがある分、ラディカルドライブは導入しやすい。
>>887 らで☆どらは単なる追加データ集じゃなくて、ダイス振ってシナリオが出来ていくシナリオクラフトを搭載している。
ぶっちゃけPL全員がサブマスみたいなもんだから、初心者が普通のシナリオを進めるより遙かにやりやすい。
>>889 でもダブクロの基本を知らずにいきなりそっちはきつそうな気もするけどなあ
ダブクロの基本とやらを知らないからこそシナリオクラフトの
即効性が生きてくるんじゃね
>>889 あー、それがあったか。
やるならロシアンルーレットがいいなwスレチごめん、消えるわ
シナリオクラフトはそのゲームの世界観を知らないと転がしにくいと思うけどな。
まあ実際のところGM明坂はただのお飾りで周囲が上手いこと先導して回すためにシナリオクラフト使うのかも知れんけど。
世界観は現代物だから問題ないだろ。困ったら「真面目なデモパラです。」でw
ランダムで出たNPCとかはその場で説明読むか周りが説明すればいい。
シナリオクラフトのGMは下手すると本当に雑用係にしかならんから、ある意味楽ちん。
シナリオクラフトはそういう特殊な形態だからこそ、初心者は普通にしたほうがいいと思うんだよなあ。
PL陣がシナリオクラフトに慣れてるなら雑用係どころかいなくても構わないし
逆に慣れてないなら到底初心者GMに収拾つけられるようなものじゃないから。
>870の人
あそこで切るか!?と一瞬思わされた。
規制に引っかかったのか…ふぁいとだ。
>>871 そのシチュエーションでエロとなるとやおいというよりむしろハードゲイ小説を期待してるね?
>>895 PLが慣れてる場合はいなくても構わないって事は無いな。
その辺はPLが加減できるし。
あと普通にやっても面白くないって考えてるんだろ。
新商品の宣伝も兼ねてるわけだしな。
まあ実際のところは形を変えた接待プレイになるんだろうな。
素人に仕切らせても面白くならないから、周りが仕切ってどうにか商業レベルのセッションにしようっていう感じで。
それでGMが楽しめるかどうかは謎だが、読み物としての面白さは面子とライター次第になりそう。
つかリプレイという形にはならんだろ。
いつものレポート+漫画じゃね。
>>895 普通ねえ
シナリオクラフトの使い方のひとつと考えれば
十分普通の範囲に入ると思うが
まあ、GMとはかくあるべしとか考えている人には
受け入れられないかもしれないけどね
でも「基本だけでやらせる方が問題」とは思えないが。
>>902 そもそも何が問題なのかが明らかじゃないからなあ
シナリオが分かりきってるじゃん。
初めてのシステムでGMやらせるってのは無謀だとは思うw
それでもシナリオクラフトなら回せるだろうし、宣伝にもなっていいってことだろう。
つかシナリオクラフトだとPL側が慣れてればGM慣れてなくても問題なく回せる
これはFEARの次の一手なのかもしれない
FEARはGM抜きでまわせるTRPGを作りたいのかもね
元々GMいないと出来ないゲームだし
かといってGMが一番やりたがる人いない
ここを解決出きれば結構TRPGのお客が増えるかも
まぁ現行のGMPLありきでも続けるだろうけど
ARAやったんだし上級のランダムダンジョンでいーじゃんと思わないではない。
GMレスで回す方法も書いてあるし。
むしろ逆じゃない?つまり、よりGMをしやすいシステムの提供
シナリオクラフトは、PL側でGM的な発想がやり易い構造な訳で
というかさすがにスレ違いではないかな
>>908 次にラディカルドライブ使うのはFEARより富士見の方針だろ。
ラデドラ紹介→素人でもGMが出来る!→売れてウマーって流れを作りたいんだろう。
ここでシナリオクラフトで初めてGMをやった俺惨状
つうかね、初めてのGMってので一番困るのは
「どうやってシナリオ作っていいか分からない」
「作ったはいいが、どう記述していいかわからない」
これが難関だったわけよ。
そりゃ周りからは市販シナリオをまねろだの、ガイダンスをミロだの色々言われたけど
わかんないものはわかんない。
ところが、シナリオクラフトだと、記述に従ってるだけでシナリオっぽいものが出来る。
俺は初期情報(どのシナリオテンプレやるかだの、ハンドアウトだの)は決めてたが
ボスキャラまで全部シナリオクラフトでやったYO。
で、まぁ経験値の低いオレの発言なんで、プロの方々は流してもらっていいが
シナリオクラフトは超楽で初心者(オレ)向きだと思った次第です
色々興味深くはあるが、ラ板の話題じゃないだろw
>>909 アリアンの上級は富士見の製品じゃないからだろうな。
とりあえず実プレイ大好きなのはわかったから俺も含めて卓ゲ板へ帰ろう。な?
918 :
870:2007/11/03(土) 22:46:38 ID:QfW86D6u
解除されたっぽいので、投下再開。
終了しました。
助言くれた人応援してくれた人読んでくれた人、諸々に感謝。
お騒がせしました。
>>918 スレチの上に向こうにも今書いて来たが言わせてくれ。GJ!良かったよ!
流れ読めてないかもしれんが、
TRPGってジャンルの一般普及のために、シナリオの用意どころかGMすら不要な、
2〜3人どころかやろうと思えば一人でも手軽に出来る。
それこそコンビニあたりで他のアナログゲームにまぎれて売っててもよさそうなものを作りたい。
って感じだったら本末転倒でもないと思うが。
もちろん現行のTRPGとは何というか似て非なるものにはなるだろうが、
もうちょっとメジャーなジャンルになるためにはそー言うのが必要だと思うんだけどな〜。
つ ソードワールドSFC
ルナティックドーンか雨格子の館あたりにしとけ
>>920 いや、元の話題からするとその論が本末転倒だ
つまるところqrpRlszSの言うとおり宣伝が目的で
なんのために声優使ってるか分からないプレイヤーしました
という紹介記事に、その声優自身がGMをやりました
というのが記事としての目的なんだろうから
TRPGとしての意義は、GMを怖がってできないタイプのプレイヤーに
GMの楽しさを知ってもらうきっかけになるという
新しい試みができるという点で意味はあるだろう
まあリプレイとは関係ない話だが。
だからマジで卓ゲ板帰れって
>>920 声優がGMに初挑戦ってのと、初めてでも楽にGMが出来るラディドラを知ってもらうのが目的の記事なわけ。
要するにGMが簡単にできる事をアピールするのが目的であって、GM無しで出来るようになるのとは主旨が全然違う。
リプレイで「声優の○○さん参加」をウリにしてるのに文中で名前を表記してないのと同じくらい本末転倒だから。
つまりダブクロの面白いゲームブックを作れってことか
一応宣伝
作品スレに続きが来たよ!GJだよ!
ああ、あのダンディな
>>870にGJを!!
ロボ新世紀クラスのオチにワロタ
ちょっと教えてほしいのだが
ダブルクロスのサプリってリプレイが載ってるやつもあるんだよね?
その中でリプレイ的にお勧めの奴ってあるかな
主に春日恭二的にとか。
無印、オリジン、アライブは読んだんだけど
春日とか都築京香とか霧谷とかが
どういう感じに有名なのかが分からなくて。
各種サプリメントで出てくるのかなーと思ったんだが。
春日恭二的な意味では今のサプリじゃダメかも
現在のダブルクロスは版上げされた2ndで、春日恭二が負け続けたのは1stの話
実際、2ndの春日恭二のキャラ紹介で「元は幹部まで期待された人材だったが〜」とか書かれてる
それとは関係なくサプリに載ってるリプレイでお勧めなのはコントラストサイドの奴かな
天が相変わらず適当に妄言吐いてる
プランナー分は確かオリジンのがほぼ全てだったかな
春日恭二は、DX2だとコントラストサイドだな!
PCの支部長が物凄く酷いこともあって、とんでもないことになっている。
935 :
931:2007/11/06(火) 21:37:57 ID:82UFYVOd
うお、すごい速さでレスが。有難う。
春日的にも面白リプ的にもコンスラストサイドが良さげなんだね。
霧谷が喫茶店〜っていうのはライブボックスだっけ
読んでみたかったけどもう手に入らないのかな。残念。
936 :
931:2007/11/06(火) 21:43:58 ID:82UFYVOd
コンスラストサイドって何だよ…orz
そもそもリプレイが載ってるサプリってどれなんだろ。
たとえばラディカルドライブなんかは載ってないんだよね?
つーかぶっちゃけリプレイ載ってるサプリは2ndではアルターラインとコントラストサイドだけ
話をぶった切って申し訳ないが、書店で12月の新刊予定を見たらファミ通文庫の所に「ナイトウィザード2ndリプレイ」とあった。
著者が天なんだが、何か話出てる?
G=F誌にプロローグが載ってる。
おう、即レス感謝!
今度チェックしてみる。
・・・近場の書店にはGFないんで。
天のNW2ndリプ、PLがきくたけ、かわたな、王子、キミくんって地獄のような面子だな
見なくてもきくたけがデザイナーの癖にコンセプト忘れたような酷いPC作ってるのが予想できる
どこかのじゅんいっちゃんよりはマシだよ
ひどかったが
じゅんいっちゃんは自分のゲームだと割とまともなPLだったりするよ。酷いが
キミくんGMのダブルクロスが読みたいなぁ。
あとは王子か天がGMのアリアンとか。
天も王子も周りが酷いと相対的に抑えてくるからなー
>>944 D&Dリプは、自分のゲームじゃないのに一番マトモだったよ!
どうしてもあのロボ司祭が天に見えるんだよな。主にイラストのせいで。
「いや、池袋にも海はあるよきっと」とか言い出すのがまとも……?
と思ったけど確かミレニアムに載ってたのは割りと普通な感じだった気がする。
そしてそれに付随して浮かび上がってくる「螺旋人は何時見ても酷い」というアレ。
螺旋人と三田はガチ
三田はガチで酷いなw
あとさりげなくゆーら辺りが酷い
953 :
942:2007/11/07(水) 17:46:08 ID:WCYNoplJ
半分ネタだったがやっぱきくたけのPCは酷かったのかwwwww
ひどいっちゃーひどいがメタ視点でサブマス的な位置ってのは
初物のシステムを他人に回してもらう上では有効なんじゃないかね
>>953 てっきり読んでからネタで書いたのかと思ってたぜw
>コンセプト忘れたような
「ひどい」の方向性まであってるからなw
きくたけも大概だが王子もかなりアホだ
958 :
942:2007/11/07(水) 19:31:53 ID:WCYNoplJ
いや俺金の問題で基本的にGF買わないから読みたいけど読めてないんだ……
>>941 そのメンバーならかわたなが最後の良心
って言えたんだよ、アライブ3巻読むまではさぁ。
>>959 かわたなは元々宇宙から来た勇者だの変態かそれ以外かでしか区別できない女とか酷いだろw
アライブでは周りがまともだから酷いだけで、周りが酷いとまともになるよ
白御子とか神薙ぐとかそんな感じじゃないか
【空気になるとも言う】
主役をやるか、変態をやるか、空気をやるか。
三択だな。
>>960 否定まではせんが、おまいがあげた空気になる2作品には
どっちもそれ以上の空気が存在しまんがな。しかもプレイヤー同じ。
・・・いや、他者貶めてどうこう言うのはイケナイことだ、と言われりゃそうなんだけどな。
白御子に関しては地味地味言われるまほうせんせいと
話題にすら挙がることが少ない京介で京介の勝ちじゃないか?
>>962 魔法先生はむしろそこがポイントだしアドは出オチキャラだから……
>>964 あれは主役でも変態でも空気でもないが酷いプレイではあるw
HOきちんと読まないで暴走しすぎだろw
>965
いやハルカは天の暴走止めるためのキャラとして・・・まあ暴走に付き合ったキャラのマキも
セットだけど。
>>963 「影が薄い」とネタにされるキャラはある意味目立ってるんだよなあ……
うなづきエルフか
私はここで頷いています。
チップなんて薄いとかいう次元じゃなかったもんな。
まさにあれこそアイテム。
殆ど同スペックのアイテムがあったから尚更な。
同スペックアイテムがいないのに薄かったアホぼん……
>>968-969 リーダーは無口は方が向いていると近藤功司も言っているぞw
だから無問題。
完全版リプ――ミラルゴ編とアンマント編――は
リプレイ本自体が影薄いからなあ。
「なんかヒドいらしい」という伝聞でしか知らないな。現物見たこと無い。
大人気だったバブリーズ編のあとだったというのが不幸ではある
ミラルゴ編はイラストもびみょー
イラストはインパクトあったけどなアンマント偏は
当時の印象で書くと、ミラルゴ編は、キヨマーの悪いとこが出てた気がする。
部族抗争とか設定はでかいくせに冒険はせこい。
今の猫の手みたいな感じかな。また、さなえのロマールのように設定いかした雰囲気もだせていなかったかな。
バブリーズのトウラマかもしれんが、キヨマーはPCを管理下におきたがる傾向あると思う。
そのせいか、話を面白くするより、自分の趣味で無難にまとめる感じかな。
>980
ところで次スレヨロ
乙
ところで俺、このスレが埋まったら結婚するんだ・・・
R&Rvol.36のxsシナリオ読んで知ったんだが
清松ってメガネ属性アリだったのな、なんか意外だ
清松「眼鏡属性あり・・・としておけば好感度も上がろうというもの。
くくく、人の心のなんと分かり易いことよ。」
エラッタ
>>988に以下の文章を追加
※「清松みゆきは女の子」と3回念じてからお読みください
このスレが馬ったら984と結婚スっか
>>985 埋まるのは984自身だと言いたいんだな
そういうエロゲがあったな。
バッドエンドになると、ヒロイン姉妹に毒盛られて埋められるという。
kwsk
>>989 みゆきちゃんは
ボン
キュッ
ボーン
のグラマスな美人なんだっけ?
あ、違った
ぱっつん ぱっつんの美女だ
>>995 腹もぱっつん?
樽ドルか!
梅ちゃえ
埋め埋め
1001 :
1001:
━━━━━━━━━━ 奥 付 ━━━━━━━━━━
発行: ライトノベル板
発売: 2ちゃんねる
定価: priceless
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