SW - ソードワールドノベル短編集 -その32-
2 :
ル?:03/11/25 22:36 ID:dhv/+nKa
5 :
張りなおし:03/11/25 22:41 ID:dhv/+nKa
上手く行かない…_| ̄|○
いままんをじして7げとずさー
まぁ、とりあえず乙
乙 & リプレイ追記Thanx。
買い逃していたへっぽこの6巻をget。
内容は例によって大笑いの大満足だったからいいんだけど、どうでもいい疑問が一つ。
「北に向けて、出発だ。」という小見出しがあったんだけど、
この世界での方位ってどうやって分かるんだろ?
方位磁石なんてないだろうし、北極星みたいなものがある事になってるのかな?
あ、もしカイシュツの話題ならスルーして下さい。
太陽が昇ってくる方角が東ですがなにか
お茶碗を持つ方の手が北ですがなにか。
清松は「北極星がないんでしょうw」といってたぞ。
発言の趣旨を考えれば当然方位磁石もないと考えるべきだし。
>>11だろうな。
セイラーの航海術を見る限り、北極星そのものはなくても
それに近い星はなにがしかあると思う。
つーか、星の運行を考え出すとまたヤバイがナー。
フォーセリアの暦は誰がどうやって作ってるんダロ?
いや、平らな世界だと、太陽が昇る方向ってのは、見る場所によってずれちゃうでしょ?
それとも、太陽も星みたいに無限遠にあるとみなすのかなぁ?
だとしたら、季節による気温の変化はどんな理由によるんだろう?
うう、悩む……って程のもんじゃないけれど、ちょっと気になるんだわ。
季節はサラマンダーが頑張っている季節と、フラウたんが頑張っている季節って感じで説明されるんでない?
なんでそうなるかは不明
>17
なるほど、太陽と季節は無関係とすればOKか。thanx。
で、実はもう一つあるんだが…。
この世界に正確な地図がないのは何故だろう?
古代魔法帝国で作った地図くらい発見されててもよさそうな気がするし、
ないならロケーションで三角測量すれば方位と距離を出すのは簡単だろうし…。
やっぱり、あんまり厳密に作ってしまうと遊びにくいからかな?
北の精霊が頑張ってる方角が北、南の(以下略)。
とかどうだろう。
暦はラーダ神殿辺りが魔術師ギルドと協力して作るんじゃなかろうか。
算定方法は謎。月の満ち欠けとか?
暦は、もしあったとしても止まったままだからなぁw
フォーセリアでは1年を通じて星界の位相が違う。
それが地上の精霊力に微妙な影響を与え、季節の違いを生んでいる。
星界の位相変化は見える星座の違いによって観測することができ、
賢者の学院ではそれを元に暦を作っている。
とか。
ワールドガイドからの抜粋
新王国暦によれば、1年は360日とされ、12の月にまとめられています。これは月の満ち欠けにかかる日数でもあります。
1月は30日からなります。
1日は24の時間に分割され、1時間はさらに60の分に分けられると考えています。
これ以上小さな時間を表す単位はアレクラスト大陸ではふつう使われていません。
「分」という単位は現実の世界と同じだと考えてください。
ゲームやルールや冒険シナリオでは秒という単位も使っています。
新王国暦の作成は、月の満ち欠けが大きなポイントだったようだ。
う〜む。突っ込もうと思えば幾らでも突っ込める設定だなw
時間を分割する為に教会に日時計や水時計(曇天・夜間用)があって、見習い神官が鐘を打ってるとか
その神官がサボった為に、大切な約束に間に合わなかった職人が、一念発起して精密な時計を作ったとか
それが実は古代魔法帝国のマジックアイテムを核にしていたとか
そのアイテムが実は、悪魔を封印した結界の崩壊までをカウントダウンする装置だったとか
で、その装置が盗まれて冒険者たちに依頼が来るとか
その背後には・・・・
時を刻みし者“カ=レン・ダー”
機械時計は13,4世紀にはあったからアレクラストにあってもおかしくない。
それより古くとも日時計で決めた時間を水時計や燃焼時計で大ざっぱに分割して
使う方法は紀元前に遡るし。
東西南北の精霊力(順に風、水、火、地or氷)を関知するという原理の
方位磁針とかなかったっけ。もちろんマジックアイテムになるだろうが。
しかし、どうして方位磁石を「ない」ことにしたのかな。
何かゲーム的な問題でもあったのか知らん。
羅針盤はルネサンスの三大発明の一つって事になってるから、
出しちゃうと他の火薬や印刷術はなぜないんだ? って事になるからじゃない?
>>27 どこかで見たような気がする。
魔法の杖で、柄頭に水晶球がついている奴。
水晶球を外した状態で杖を転がすと必ず水晶球の方向を向く。水晶球が付いたままだと北を向く。
違ったっけ?
31 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/26 20:26 ID:osS6qIjq
昔の神殿は一般に怪しい(記念日を入れまくった)暦を売って資金にしてたらしいし
星界の王ラーダとか、魔術師ギルドの天文部、農業神マーファ、
金目当てチャザ、ファリスあたりは普通に作ってはいそうだ。
32 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/26 20:30 ID:osS6qIjq
あった。るるぶP270、導きの杖。
>>28 遠洋航海技術が発達していないことにしたいから。
>31
ファリス的に怒られるんじゃないか?
デビネーションとかで
35 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/26 23:43 ID:osS6qIjq
現実的に巨大な教団を維持するのに金は必要だし、
迷える小羊を救うために必要ですとか色々言い訳できるさ。
実際に何かやらかした香具師を聖人に祭り上げて
その聖人の日とでもなづけたらそれでいいような。
つっても、中世初期の聖人量産時代みたいに
古代の英雄や単なるオカルト話の主人公を聖人にして遺骨を求めたりとかしたら
いくら神でも怒るだろうが。
>33
でも、平らな世界だとどんなに外洋に出ても陸地が水平線に隠れる事はないわけで、
航海術自体が必要ないんでない?
何故か水平線はあるんじゃなかったっけ?
別なのとごっちゃにしてたらスマン
よく平らだと水平線に隠れることないっていうけど、理論上はそうかもしれんが、遠ざかれば遠ざかるほど水平線に近くなっていくのだから、人間の視力では見つけられなくなるのではないか?
視力拡大の魔法があることをお忘れなく。
また、4キロ先の人を見分けられる人は実在する
4`先の人を見分けられるとしても結局遠くなればなる程見えにくくなる。
それに視力拡大の魔法の使い手を常に船にのせていると考えるのかいな?
>>39 それが案外そうじゃない。
三平方の定理を使えば分かるが、地球上の水平線までの距離は約3.6キロメートル
(高い見張り台の上からなら多少は長くなる)。
一説には視覚の優れた人間は1.6キロ先の人間を見分けることが出来るらしいので
平らな世界なら1600キロ先の二千メートル級の山が見える
(ちなみに東京から福岡までで約1000キロ)。
……と思ったら4キロ先まで見える人がいるのか……。
そのひとなら4000キロ先の二千メートル級の山までいけるな
(カンボジアから富士山が余裕で見えるな)。
ソードワールド世界では,広大な海域のあちこちで
「シルフ」と「ウンディーネ」がせめぎ合っており
その海域では霧やもやが発生しているため
遠距離になればなるほど,遠くを見通せなくなるとか
>>42 大気だって完璧な透明じゃないからその仮説は成り立たないのだよ。
>>44 それを言うなら「SWの世界は、大気は透明ではない」と書かれた文献は無いはず。
ついでに言えば、レンズを製造出来る工業力あるから工業製品としての望遠鏡も存在し得る。
かかれていないことは常識で判断しよー
>>46 >>44が安易な書き方をしてるから「SWでは我々の常識が通用しない世界だ」って戒めてるんだが?
世界が平面状にある世界だと仮定すると、引力と言った概念まで異なる事になる。
「書いて無い事は常識で判断する」は構わないが、本当に平面上の世界なのか?
それとも、本当は球面の世界だが平面だと信じられてる世界なのか?で大きく異なる。
地上が平面状の世界だと仮定するなら、「大気が透明でない」から遠距離を見る事が出来ないとするのは安易だと思う。
少なくとも「大気が透明ではない」根拠は書こうよ!
大気が透明である根拠も聞きたい。
大気なんてものはありませんよ。
呼吸できるのは、シルフさんのおかげです。
バブリーズもう読んだ人いる?
>>48 ルールブック&ノベルに、大気が不透明な描写は無かったと思うが?
シェードの影響が無ければだけど…
>48
本文、リプレイ、ルールブック、その他ありとあらゆるSW関係の書籍で証明されてるよ。
>47
本当の形は誰も知らないけれど、平面と信じられているという事だと思う。
こっちの世界でも、大地が平らで太陽や月が空を動いていると考えていても、通常の生活に支障はないしね。
みんな平気で太陽が昇るとか月が沈むって言ってるでしょ。地図を見る時は球面投影法がどうこうなんて考えないし。
SWの大地の形を研究している賢者がいたとしても、普遍的な知識にはなっていないと思う。
だって、生活に関係ないんだもん。
いや、
>>44の透明ではないってのは別に色が付いてるって意味じゃないでしょ?
現実世界でも空気は全く完全に光の通過を妨げないわけではないから、
仮に水平線がないとしても
>>42のように途方もなく遠くまでは見れないって事でしょう。
これに反論するなら、フォーセリアでは現実世界と違って空気は完全に透明なので、
目さえ良ければどこまでも見ることが出来ると言わなきゃならないと思うが。
まあ、フォーセリアには「なぜか」水平線があるようだから無意味な議論だと思うけどね。
>>54 こういう言い方を嫌う人もいますが、
公式には平面な世界です。
作り手がそう設定しちゃってますからね。
56 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/27 19:50 ID:YJx1+WaQ
暦にしろ、世界の形にしろ、
それを直接作った神々に直に聞いてしまえばすむ話なのだが。
古代王国期に、果てがどうなってるかの探索は行なわれなかったのだろうか?
58 :
42:03/11/27 19:56 ID:hY3zEZ3s
>>44 大気の透過度を考えたらえれー、ややこしいのよ。
現実のそれはもろ、気体力学とか現代科学を前提で成り立ってるわけで。
ただ、それじゃあ、あんまりなので、シルフが何らかの代替行為をやってるのだとは思う。
例えば、シルフが光を上方にねじ曲げているなら見かけ上水平線や地平線は存在するとか。
>これに反論するなら、フォーセリアでは現実世界と違って空気は完全に透明なので、
>目さえ良ければどこまでも見ることが出来ると言わなきゃならないと思うが。
ちなみにフォーセリアに気圧がないなら、普通に考えたら空気は透明でしかありえないかな。
気圧がないわけないと思うんだがなぁ。
アレクラストではストローでジュースを飲むことも、
それどころか口をすぼめて味噌汁を啜ることもできないのかと。
>>59 関係ないでしょ、
つーか「気圧がないから」類推していったら全ての気象現象がえらいことになってしまう。
で、結局「なぜか水平線はある」わけだからやっぱり意味ない議論と思う。
適当な理由でっち上げてとにかくあまり遠くは見えないってことにしておくしかないでしょう。
>つーか「気圧がないから」類推していったら全ての気象現象がえらいことになってしまう。
それは、「地表が平面」でも同じ事なんだがナー
(ちなみに気圧と光の干渉は普通に関係があるけど)。
まあ、発端はまさしく「適当な理由」に関する考察だしな。
ロードスーアレクラスト間を繋ぐサプリメントでも発表されれば、
その辺りの設定も充実するのだろうけど。
>>62 その通りだよ。
だから深く考える必要ないだろうってこと。
適当な理由についてあれこれ話して楽しめるならそれで問題ないけど、
ちょっと雰囲気悪くなってたしね、そこまでするネタじゃないだろうと。
全ては精霊タンのおかげ。
精霊タンは沢山いるし気まぐれだから、条件が同じでも同じ結果になるとは限らない。
ここが矛盾してると責めても、相手は精霊だから理屈は通用しない。
SWには物理法則なんてないからね、
全ての現象が精霊達によって説明されちゃう。
個人的には、クリスタルドゥームに色を食べられると
水晶になってしまう現象を、どう説明してるか気になる。
あれは「ピロシだから」の次点「ショウブレイドだから」でOK牧場なんじゃないの?
清松は色の精霊なんて全無視ですが何か?
68 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/27 23:22 ID:BotipQHM
仮にもSFC2にまで、色彩の妖精・メリーベルまで出しておいてなかったコトですか。
いや、まあ、ロードス系ゲームじゃよくあることだけどさあ。
「じゃあ、採りにいきましょう」って思いきりの良い御節介さが中々快感だったのにな。
北には氷の門 氷結海の彼方の地、無限の高さ持つ氷山にて世界を閉ざす
南には炎の門 沸騰海の彼方の地、灼熱の炎もて世界を閉ざす
東には風の門 嵐の海の彼方の地、猛き嵐にて世界を閉ざす
西に開かれしは水の門 流水海の彼方の地、滝となりて虚無界に落つ
遅レスだが、方位に関しては神話でこうなってるっぽい。
大体、水野や清松に相談も無く友野が先走った脳内設定だろ>色彩の精霊
なんで友野一人のオナニーに後々まで縛られなきゃいけないんだよ。
オレは清松のように色彩の精霊なんか脳内消去しているが。
脳内消去はしてないでしょう。言及もしてないと思うけど、
下村さんの「光のブレスを吐く竜」は清松に想像できないと言われていたから、
それよりはましな扱いなんじゃない?
想像できなきゃ作者に聞いてみろよと思ったが、
清松、下村さんと仲悪かったのかな?
72 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/28 00:46 ID:ntSuaN+u
幻想と妄想は紙一重
俺からすれば、気圧ないとかほざく清松の世界こそ想像できん
なんか熱いのがいるな。
>73
Q&Aなり何なりで明言したならともかく、あれはあの場面で気圧の問題は考慮に入れないってことだろ。
それを即世界観の公式設定とみなすのはどうかと思うが。
>75
SWの設定は「言ったもん勝ち」らしいから、
公刊作品で明言した以上、公式設定になっちゃうんでしょうな(w
>76
たとえ、それがピロシでも?
山本弘氏はSNEの社長じゃなかったっけ?
マテヤw
ゴメン、大将は安田均だったね。
清松みゆきだよね?
一番稼いでる奴が親分ということでどうだろう。
>>76 あれは「テレポートで移動した場合は気圧等の影響は受けない」って意味でいいんじゃないの?
気圧がないってのはその場の勢いで言っただけだと思うし。
>>84 私もそう思う。
「テレポートには気圧差に関する防御機構が備わっている」と認識しているよ。
テレポートを作った古代王国の魔術師達がこの問題に何も対処していないとは考えにくいから。
はじめてテレポートが完成した時には破裂した奴が居たんだきっと。
>84-86
あの状況だったら
「フライトには気圧差に関する防御機構が備わっている」
でいいんじゃないかな?
そもそもフライトで上空1kmまで上がったわけで、上空1kmじゃ寒くて空気が薄くて
まともに魔法なんか使えませんよw
通常のフライトの説明文にも時速50kmで動けるとあるからな、風の抵抗を無くす
ぐらいのことはあるんじゃないかな。
>85
わざわざ気圧差が出るほどのところにテレポることなんて古代の人はしなかったと思われ。
例え遥か上空(海底)⇔地上を移動することがあっても、移動先は気圧調整された
空中都市(海底都市)とかだろうし。
あるとすれば、水圧軽減みたいな気圧防御呪文(シルフor四大系)とか
>87
毎日標高1000m以上の所で暮らしてますが、何か?
うわあ…
>87
数年前まで標高1600m地帯に棲んでましたがナニカ? 初めていったときも高山病にもかからんかったデスヨエエ。
>>86 むーかーしーぎりしゃーのーいかろーすーはー
>>88 >わざわざ気圧差が出るほどのところにテレポることなんて古代の人はしなかったと思われ。
思われも何も現にテレポートは気圧の影響受けないから。
たまたまリプレイのときは空から垂直移動だったから不自然さが際立ったけど、
山奥から低地にテレポートなんて普通にありえることで誰もそんなに気にしていない。
標高1000mくらいは平気で人間の生活圏だからね。
どう考えてもテレポートは気圧の影響を受けないとしておいた方が自然だよ。
じゃあ空気を抜かれた密室内にテレポートした人間がどうなるか、思考実験をよろしく。
ルールによれば、事前の準備とか一切抜きで、生命力に等しいラウンドは
息を止めていられるらしいので、十秒くらいは息継ぎ無しでも平気だろう。
ゆえに再度テレポートで脱出。
まぁ、目ん玉が飛び出そうになるかもしらんが。
96 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/28 20:09 ID:ntSuaN+u
空気と真空の概念がまず無いだろ?
空気・正常なシルフとその他・歪んだシルフくらいか?
そして真空にする技術も無いだろ?
無理矢理魔法だと考えて空気をテレポで真空に出来るのか?
今オモタが空気にディスインテグレートをかけると、どーなりますか?
>>95 山本によれば真空中で息を止めたら死ぬそうです(何でかは忘れた。ソースはここが変だよ空想科学読本だったと思う)
むしろ息は吐けと。
>>96 空気を物体とみなせるならば破壊してもいいんじゃないかな。
俺には無理ですが。
>>95 真空だと天然サイレンス状態じゃないか?
詠唱無しで使えるマジックアイテムでも持ってない限りそのままシボンヌだと思う。
>>96 真空の概念はあるんじゃないかなぁ。
というか、下手にないことにしちゃうと日常生活の諸々に不都合がありそうで怖い。
あと、技術の話であれば古代王国のトラップにはありそうな気がする。
>98
空気が動く状態=シルフの力だから
物質としての空気って概念自体、あるかどうか(w
で、静止状態から動きだして風を感じた場合
空気が動くからシルフが生まれるのか?
シルフがいるから空気が動くのか?
どっちだろう?
ファイブリアってフォーセリア(=4th)に対してファイブだったのか!
今頃気づいた。馬鹿だ俺。くそ無茶苦茶悔しい。
ちくしょう。
確か、人工的に作った風にはシルフの力は働いていないらしい。
昔Q&Aでそう言ってたと思う。
自然の風にのみシルフの力が働いている。
フォーセリアでは、風が吹くのは気圧差からではなくシルフのおかげだと。
ファイブリアって何?
>101
>101
う〜む。自然の風か。
ならば木が自然に倒れて風圧を感じた時はシルフがいて、
人間が倒した時にはいないという事になるのだろうか?
シルフはどこで風が起こるか常に監視しているのだろうか?
うっかりして出番を忘れたりしたシルフは、お仕置きされたりするのだろうか?
104 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/28 22:55 ID:ntSuaN+u
友野の世界、ティルト・アビスワールドの世界呼称
ソードワールドのパロディで、システムがガープス
>103
それはどっちもシルフが居るような気がするなぁ。
木を倒す(人間)→木が倒れる(自然)じゃないかな。
ここはフォーセリアの理不尽な点を強引に解釈するスレですか?
自然の場所で勝手に精霊界への扉が開いてシルフが現世にやってくる。
で、そのシルフが動くと「自然の風」がうまれる。
風精霊界への扉が開きやすい場所は「風穴」「風の谷」などと呼ばれる
扇で風を起こしても風の精霊力は発生せず。
火打石で点けた火には火の精霊力がある。
なぜにホワイ?
ここを参照
tp://www.groupsne.co.jp/htm/htm/circus/circus9903/7sw1.htm
>100
あのシリーズ内に出てくる「それっぽい単語」は、ほとんどが駄洒落でつ。
>86
ヘタすると転移先で核融合…
ところで同転移地点に同時に人間とハエを転移させ(ry
>>111 コクーンだけはきちんとした名前だったっけな。「(大地の)繭の世界」ってことで。
他はラオン、ミティス、もうむちゃくちゃ。
バブリーズリプレイ読んだ。
皆なんだかんだいって昔のままだ。特にスイフリー(w
高い金出して要らん雑誌買ったが、これだけ面白ければ買ったかいはあった。
ライリーにラーファ、ダラディス、カードディス、コヒ=ア・・・そうかそうだったんだ(遅すぎ
高気圧を作ったり低気圧を作ったりするのがシルフのお仕事で、
それによって生じた風のみが「風の精霊力を伴った風」、というのはどうだろう。
それじゃアレク”ファースト”大陸とかも気付いてなかったみたいだな。
それにティルトワールドにアレクファースト大陸の地図が載ってるけど、
それの地名も全部ソードワールドからの駄洒落だよ。
>>94 私も山本の本で読んだんだけど、そもそも真空中でも生物はいきなり死んだりしないらしい。
体が爆発したり血液が沸騰するようなことはないと既に動物実験で実証されてるそうだ、
もちろん酸素がないからいずれ窒息して死ぬだろうけど。
テレポートしたときは気圧変化が瞬間的に起こるから問題なんであって、
その瞬間的な気圧の変化が魔法で何とかなるとすれば、
真空中にテレポートしてしまった場合は、
瞬間的にどうにかなることはないが空気がないので魔法も唱えられずいずれ窒息死、
といったところだはないだろうか。
水野 でも、こういう議論が起きるのは、それだけSWの世界観がしっかりしているからやと僕は信じている。あほらしい世界観やったら、誰も文句も言わないもの。ハチャハチャSFに科学考証を求める読者はいないからね。
しっかりしてませんよ、水野さんw
みやびたん、意地が悪いな…w<ドラマガ
よりにもよって、このタイミングで出すか
そうか? 個人的にはバブリーズは全然駄目だと思ったけど。
・枚数が少なすぎて、ハッキリ言ってダイジェストに近い。
・そもそも掲載枚数が少ないことを知っていたのか、シナリオ自体薄い。
・何かGMの投げやり感全開でピリッとしないシナリオ展開。
・というかマスタリング失敗シナリオじゃないんですか、これは?
・もしかして、プレイヤー自身もあんまりやる気無い?
まあ、こういうエサが無いとR&R売れないんだろうな。
とにかく枚数少なすぎ。富士見版バブリーズを期待してると痛い目見るぞ。
しかし、この出版社のリプレイはどうしていつも枚数が少ないんだ(w
123 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/29 14:31 ID:2JN6A5Sl
>>121 ? リウイと新リプレイを並べてアンケートで優劣をきっちり計ろうとしたDMのこと?
もしそうなら、魔法戦士連載の頃から願ってたことですわ。私は。
水野氏は書き下し小説の方が質が高いんですもの。
>117
俺はコヒ・アだけ未だにわからん
茶→コーヒーとかなのか?
R&Rで思い出したけど、現物限りっていうのに売れる度に次の本がナンボでも出す店ってジャロに訴えたらいいのかな?
>124
チャ→茶→コーヒー→コヒ
ザ→The→A→ア
ではないかと。
>>121 つーか、俺はやさしいと思ったよ。
予備のできた瞬間じゃん。
事前情報として出してるし。
>>123 正直、リプレイはアンケートよくないと思うぞ。
小説に比べればはるかに知名度低いし、
読み飛ばす読者も多いと思う。
アニメにもなった小説と、見慣れない形態の
読み物。認知度はキウイのが圧倒的に上だよ。
だから、せこせこアンケートだそうなって
ことなんだが…ツライ
>125
(店頭に出ているのが)現物限りなんじゃない?
とりあえずエキューは殴っても良いのではないかと思った今日この頃
>55
> こういう言い方を嫌う人もいますが、
> 公式には平面な世界です。
> 作り手がそう設定しちゃってますからね。
あれ、清松の「混沌の夜明け」での、ドロス船長の航海術の描写は……
世界は球面の一部であるとも解釈できるんじゃあないかい?
方位固定のマジックアイテムとコンパスを組み合わせた位置確定術なら
理論上、平面でも成り立つような。
って、ひょっとしてそこじゃなかったらスマソ。
しかし、あれを読んで7レベルセイラーは伊達じゃないと思いますた
(とはいえ、それ以外の場面でのカッコの悪さも半端じゃあなかったけど)。
133 :
イラストに騙された名無しさん:03/11/30 00:49 ID:gHHwHylz
平面だけど実は賽子形状で裏がクリスタニア…
…は言い過ぎかもしれんが円柱の表面…とかは?
風と水の門隣接とか。
>130
何かやらかしたの? もしかして俺様のマウナを・・・・許せん!
>133
>風と水の門隣接
それはヤバい。バスが浮かんじゃうぞ。
>>131 いや、小説の描写云々以前の基本設定でしょう、
Q&Aとかも全部平面の世界って事を前提にして答えてるし。
人間社会で暮らしているものはともかく、森に住んでるエルフがあんな服装
しているのだろうか?
もっと原始的というか素朴な格好だと思うんだけど。
エルフ社会で暮らしているものはともかく、街に住んでる人間があんな服装
しているのだろうか?
もっと原始的というか野蛮な格好だと思うんだけど。
む。まだ手に入れていないが、
耳が尖ってるからという理由だけでマウナを狙ってるっぽかったエキューに、
みやびたんが「はっきりさせろやゴルア」とばかりに、
本物のエルフを登場させた。
すると案の定エキューはその甘い罠にころっと転がされて……。
という展開と予想してみよう。
俺もエルフだったら誰でもいいよ
もはやゲームマスタリングには全くなってないなあ……
>>140 130や138が言っているのは、むしろカラーイラストの方ではないかと。
ぶっちがいのイリーナ。
後ろから見ると勇気の盾にぶっちがいのグレートソード。
ヒースやらバスやらにどこの騎士団の紋章だお前はとか言われてそうだ。
今更ファイブリア話だが。
流石に「スク・ランダクロス」は分からん世代が読んでるだろうと思った。
今はスパロボとかで意外と知ってると思うよ
ドラマガ久しぶりに買ったなあ
イリーナ「ヒース兄さん、一生のお願いです。
私のグレートソードとプレートメイルにマジックプロテクションをかけて下さい」
ヒース「はっはっは。いいとも。では、オレ様のレベル×基本消費×10×拡大率ガメルを払え。
嫌なら金属分解光線の餌食だぞ」
イリーナ「兄さん。次からキュアーウーンズでお金取りますよ」
ヒース「すまん。オレが悪かった」
イリーナ「わかればいいんです。じゃあ、6ゾロが出るまでお願いしますね」
ヒース「おまえ、何気に酷いこというな」
さすがに突出したイリーナの破壊力には手を焼いてるみたいだね。
一瞬、そんなにイリーナ苛めたいのかと考えてしまったけどw
>>149 そりゃまぁ、打撃力だけでいうと
とうとうメテオ並みだからなぁw
>>148 その手の持続時間無限で事前にかけておける魔法は
6ゾロが出るまで粘るのがデフォだと思ってたよ。
家の金庫にハードロックかけるときとか。
ほー、バグベ出るのか。
意地悪なGM萌え。
153 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/01 12:12 ID:uddMkXzX
なんでいきなりイリーナが敵前逃亡しはじめたんだろう?
とかオモテたが、そうか金属分解光線。。
しかしセージ判定まだじゃないか、一般読者おいてけ堀。
しかしイリーナの強さってそこまで突出するもんかな?
個人的に6レベル超えるあたりからファイターって段々壁にしかならなくなってくるんだが。
バルキリージャベリン覚えられるとファイターの地位が低くなるのは漏れだけ?
どうでもいいけど金属分解光線ってマジックプロテクションで対抗できるのかな?
たしかに魔法のかかった武器や防具には効果ありませんって書いてあるけど・・・ファイアウェポンとかかかってても分解されないのかな?
ファイターは突出しないだろうが、
イリーナに物理的に痛い目あわせられる敵を出すと、
他のメンバーがぬか喜びの野に行く可能性がぐんと高くなる。
ジャベリンは確かに痛いけど、イリーナの場合は同じ打撃力で殴りかかってくるわけで・・・
>>155 金属分解光線自体が魔法だという扱いなんじゃ?
と言う事は、達成値の比べ合いか?
>>154 イリーナは普通のファイターではないから。
んで打撃力がジャベリンクラスのをコストなしで使用するから脅威。
イリーナをピンチにあわせようとすると、他の仲間が死亡コースに突入する。
確か以前もこの話題でたはず。
あと、なぜか「強敵」相手にクリティカル連発するしね<ファリスの猛女
>140
エルフは文化程度が高くて寿命が長いからね。
服一着仕立てるのに1年かけても困らない。
人間社会なら超高級手作り一品物にあたるものを、普段着にしてるんでない?
>161
イリーナがバグベ相手に連続クリティカル、一発で撃沈
・・・しちゃったらどうするのかなぁ(w
>>162 俺もあの格好には違和感があったな。
高級そうだから変というわけじゃないんだが、
なんかゴテゴテしててエルフっぽくないと思った。
イリーナが洗脳光線の抵抗に失敗し、
阿鼻叫喚の地獄絵図というのはどうか。
>>163 GM 「はい、ではイリー……」
イリーナ(間髪入れず)「強打発動っ!(コロコロ)クリティカルッ!」
GM 「……はい?」
イリーナ「回って……回ってっ……!」
バス 「おお、ダイスに魂がこもっておりますな(笑)」
エキュー「みっ、見えます……! イリーナさんの背後に、くっきりとヒューリーの姿が……」
ヒース 「とうとうバーサーカーと化したか。俺様は逃げる準備をしよう(笑)」
イリーナ「っでっ……ダメージ82てえぇん!」
マウナ 「それ、グレソも折れてるんじゃないの……?」
GM 「…………(目・鼻・口から魂が流出)」
こんな感じですか?
>>164 人間に偏見を持ってないみたいな上、
世間知らずを絵に書いたようなエルフだから、
周りの奴等が、これ似合う、アレ似合うで、
着せ替え人形状態にして、飾り立てたのをずっと着てるとか、
または、
上の理由から人の町に出るときの制服みたいなもんだと思ってるとか。
ヒースみたいな奴に教えてもらったとかか?
169 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/01 19:53 ID:uddMkXzX
これから、あらゆる敵にボコにされる運命のイリーナ嬢に幸いあれ…。
…(´∀`)ノシ コボルトニ ボコラレテカラ サイゴマデノリガオンナシ?
まあ、相手が格上(レベルが上)なら、まず勝てるだろうから、
心配ないだろう。
…(´∀`)ノシ イリーナタオスニャ、キョウテキイラヌ。ザコテキスウヒキイレバヨイ。
171 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/01 21:17 ID:uddMkXzX
あ、キャラシー間違いめっけ。
ヒースとマウナの魔力欄、実際よか1レベル低。
マウナ、エキューに追いつかれてるゾ。
…あれ、7巻のマウナキャラシートも違うな。
GMとして対イリーナを意識した敵出すとしたら
@通常武器無効の(あるいは刃のついた武器でクリティカルしない)敵
A魔術師+量産型護衛戦士数人
かな。
個人的にはあのパーティーにトラップとしてアッシュを仕掛けてたら結構厄介かと思うんだけど。
やっぱり、バブリーズが一番人気なのは不変?
10年近くたって新装版が出るんだから、客観的にはそうなるだろうね。
個人的にはへっぽこの方が好きだけど、10年後にへっぽこリターンズがあるとは思えないし(w
あ、でもチビーナを主人公にしたネオへっぽこなら読んでみたいぞ。
175 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/01 22:18 ID:uddMkXzX
バブリーズのコスイ雰囲気、あんまし好きくない。
ほのぼの好きだから一部と新リプが双璧。
みやびたんはカレンさん似なのかルーシィ似なのか、教えてください。
177 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/01 23:30 ID:pcwNSY1O
十年後にへっぽこリターンず・・・?
ど〜せならこのままずんどこ続けて五十六話あたりで、ア○ンぶっちめちゃえ(個人的にはきうぃにやらせるよりはいっそ・・・なだけっすがm(__)m)
>>176 空手全国大会準優勝経験もあるという話もある猛者です。
マスターとしては未だに「初心者」と言っていたりするが、
空手に関しては堂々と段位を持っていることを明かしている辺り、
相当自信があるんだろうな。
7巻の解説はあながち比喩ではないかもしれん。
へえ、へえ、へえ、へえ、へえ、
なんか謙虚な割には負けず嫌いな印象だったが、実は体育会系でしたか。
>176
加藤清澄似です。萌え萌えです。
ファイブリアで思い出したんだけど、マナ・ライ役の人が初めは「ラヴェンナ・ライマナー」だったのが、いつのまにか「マナーライ(うろおぼえ)」になってた。
あと対イリーナ用兵器でラストモンスターてソードワールドにいたっけかな?
>181
>あと対イリーナ用兵器でラストモンスターてソードワールドにいたっけかな?
君は本当にリプレイを読んでいるのかと小1時間(ry
ごめん、ドラマガの方はずいぶん前に買うのをやめたんだけど、文庫に収録されているのででてきてた?
出てきた。ラストモンスターじゃなくてブロブだけど。
イリーナのグレソ溶かされました。
みんなヘッポコ大好きなんだな。なんか。
あぁなるほど、ブロブか。それなら覚えているよ。
いや、ラストモンスターの名前の響きが好きなんで;
よく考えたら同じだもんな、やってること。
>181
マナティ・ライだったかな
私はみやびたんが大好きです。
ところで金属分解光線って鎧にも効いたっけ?
ところで金属分解光線って鎧にも効いたっけ?
5.金属破壊光線
身につけていた金属製の武器や防具が壊れます。魔法のかかった武器や防具には影響ありません。この光線に対しては抵抗することは出来ません。
ああっプラチナの指輪がっ!
あああっ18金のネックレスがっ!!
ああああっ銀貨がっ!!!
あああああっ金貨がっ!!!!
※金持ち冒険者には超脅威モンスター
ラストモンスターの嫌なところは魔法の武具でも食われるところだと思う。
SWにはいないけど。
>この光線に対しては抵抗することは出来ません。
後にQ&Aだかで、マジックプロテクションのかかった金属製品は抵抗可能とかって言ってたはず。
それは抵抗じゃなくて壊れないだけだろ。
光線の目標値(16)よりも低い達成値でかけられたマジックプロテクションだと
光線の抵抗に失敗して分解される。絶対に壊れないわけじゃないところがエンチャントと違う
達成値16か、普通に掛けたのならば7レベル要るなぁ
まあ、電柱に魔法かけて殴り殺せば済むような気もするが。
つまり……
金属分解光線だ!
(1)抵抗ロール!→光線の目標は武器・防具なので無意味です。
(2)じゃあエンチャントウェポンで魔力付与→魔法に対する抵抗力は与えないので無意味です。
(3)マジックプロテクションでどうだ!→達成値15以下だと無意味です。
(4)一般のマジックアイテムは?→おk
殺せるだろうがプレート一つとっても分解されたら大損害だろう。
どこぞの成金パーティーには意味がないけどな
>>197 何度もかけ直せばいいんだから3〜4レベルでも充分でしょ。
今回の場合、出発前夜にでもトランスファー併用でかけまくれば
エキューの槍ぐらいまではフォローできると思う。
>197
基本消費精神点4だからヒースでも簡単に拡大できるので、
達成値を拡大すればソーサラー4LVなので
魔力7+拡大4=11で、目標値が16だから
16−11=5
いくらヒースがダイス運が悪くてもこの程度簡単でしょう。
それよりも問題なのは、知名度15を成功できるかだと思うな。
こちらは一回限りで基準値が一番高いヒースでも
出目で8以上だから十分失敗しそうだ。
達成値の拡大制限はルーンマスター技能/2(端数切り上げ)だったような……。
あと土下座右衛門に関しては詳細を知ってるらしい、ぽやぽやエルフから
ロールプレイで聞き出すのとちゃうかな。
>>202 エキューの槍は魔法の槍では?
たしかスゲーナの守ってた宝の中から取ってきたはず。
エキュー戦闘では地味だから気づかなくても無理ないけど。
あれ?
エンチャントウェポンやファイアウェポンのかかった武器は大丈夫じゃなかったっけ?<金属分解光線
リプレイ2部のバグベア―ド戦で
「ファイアウェポンのかかったスピアを間違えて壊してしまった」と山本が言ってたが。
それとも、完全版でルールが変わったのか?
>>205 おお、すっかり忘れていた。
じゃあまともに防御しないといけないのはイリーナの分だけかな。
そういえばバスの武器ってなんだっけ?(←こっちは武器の種類すら忘れている)
イリーナは打撃力は多少劣るけど魔法のバッソを持っていたはず。
いや、金属分解光線は持ってる物全てに被害が及ぶから。
電信柱や魔法のバッソに持ち帰れば済むと言う問題ではない。
う〜ん、無条件で金属分解だと「ある意味」ヤバイよね。
金属製ならボタンでもベルトのバックルでも分解でしょ…
アダルトな展開は避けてる⇒GM:みやびさん(ユニコーンで懲りたんでは?)
夜間に遭遇だと、ランプも金属だから火事が起きないかで微妙だし…
微妙に無制限金属分解だと拙そうな気がするけど…
よく読むんだっ!
>身につけていた金属製の武器や防具が壊れます。
つまりっ! 武器や防具以外は壊れないんだよっ!
つか「身につけていた」の範囲にはどこまで入るんだろう
金属分解光線で銀のハルバードは壊れる?
長い事ドラマガ買ってないんだけどさ、
次のリプレイ単行本はいつ位になりそうか想像付く?
>212 >215
>192のネタを出しておきながら何だが、銀はデフォルトで魔法扱いだから
銀武具は分解されないよ。
その光線は魔法とか銀とかは通らんのね。
じゃぁ、銀メッキしておけばとりあえず何もされないな。
>銀はデフォルトで魔法扱いだから
そだっけ?
ミスリル銀は間違いなく魔法扱いだが。
銀はどうだろう?
エンチャント系がかからないことから武器強化魔法がかかっている扱いなのは間違いないが、
金属破壊光線への耐性(品質保持能力)はないんじゃないか?
Q&Aでは、メッキは無効とあった後で、メッキ自体あるの無いのか分からんで終わっていたような気がする。
アマルガム法ならこっちの世界でも紀元前から存在してるから、あって当然と思うんだけどね。
イリーナの新グレソーって高品質?
特に記述が無かった気もするんだが。
>222
高品質だぞ
イリーナが言ってる(P124の3段目)
たしか7巻でラムリアースに行く途中でブルスさんに頼んでたんじゃなかったけ?>高品質グレソ
イリーナの筋力が24しかないよ・・・?
必要筋力29用のグレソを買ったんだよ。
高品質だと、−5低い筋力で扱える。
228 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/02 19:56 ID:LkO7jNXO
必要筋力25で最高品質、両手持ちで打撃力35な
グレートソードを振り回す人外、イリーナを
期待していたんだが、必要筋力24ウェイトなのかなあ。
さらに銀装備ならファリスぽくて尚良し。
229 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/02 20:04 ID:LkO7jNXO
>>178 まるでみやびタンがリンドリのスパイダー菊池か友野のやうな想像しました。
>>228 ファイアウェポンをかけて、打撃力45という奇跡を見せてほしいw
>>227 >るるぶに書いてある。
できればページ数を書いてくれ。探すのが大変だ。
これかな?p92(版によって違いはあるかも)の精霊魔法を使うための制限のところ
銀が精霊界にも存在する金属でもともと魔法的な性質を持っているからです
魔法的な性質を持つことと魔法がかかってるってのは別だと思うんだが。
これとは別にるるぶにそういう記述があったら教えてくれ。
ミスリル銀に関しては加工に魔法の力が必要なので必ず魔剣になるとQ&Aで見た記憶がある。
新グレソって銀製だっけ?
銀色に澄んだって言う表現があったな。
金属光沢のことで別に銀じゃないのでは?
>232
P60の4.10.2 銀の武器・防具の最初に
「銀は特殊な金属で、魔法の力を帯びています」
という記述がある。
どーでもいいが必要筋力24で最高品質で更に銀のグレソだと
(24×40+60)×2×5=10200
でまともな+1の魔剣より高くなるな
さすがに必要筋力24だと32000もするが
打撃力45・・・期待値で9か。追加ダメージ考えると19くらい?
化け物だな。
>>231 P.72
>古代語魔法によって、魔力を付与された武器や、銀の武器、ミスリル銀の武器は、
>「非解除」の「武器強化」魔法がすでにかかっているものとします。
>>237 おお!サンクス。
ってことはエンチャントされた武器でも金属分解光線は怖くないんだな。
239 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/02 21:31 ID:LkO7jNXO
>>236 その状態でイリーナが剣へをこだわりを捨てさえすれば
グレートアックス、モールを選べば打撃力50、メテオ並。
さらに最高品質マトックを選べば打撃力55。
まあ全部50で判定する訳だが、生身の人間にしてレッサードラゴン並。(w
むっちゃ見てぇ!
ロマール謹製最新攻城兵器「イリーナ」
>>239 最高品質のクレインクィ(ゴールデンワンダラー
>>235 断言されてたっけ?
神秘の森〜の最初の方で銀製にするかどうか悩んでたし、まだわかんないんじゃ。
>>238 エンチャントウェポンだと目標値を持たないからあっさり上書きされて壊れるぞ。
ファイアウェポンなら目標値持つから達成値が金属分解光線以上であれば壊れないけど。
>>238 >>243を踏まえて、「古代語魔法によって、魔力を付与された武器」はエンチャントされた武器ではなく
+1以上の魔法の武器のことだと思われ。
よって
>>238氏の言うとおり、エンチャントウェポンは目標値が無いので、金属破壊光線には抵抗できない。
ファイアウェポンで達成値が16以上であれば金属破壊光線に抵抗できる。
246 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/02 23:22 ID:LkO7jNXO
まだ街にいるし、必要筋力24のクレインクィンをはじめとする
遠距離攻撃方法+ファイアウエポンで撃沈は可能だろう
ちゃんとバクベの嫌な能力さえ知れてれば。
むしろ、如何に豪快に倒してくれるか、
それともへっぽこぶりをさらすのか楽しみ。
イリーナが洗脳されたり氷棺されたりすると一気に弱体化しそうだし。
そういや、光線の到達距離ってどうなんだろ。
「のび太の日本誕生」ではじめてグリフィンの存在を知った
「パトレイバー」ではじめてグリフォ(ry
>242
1月号のリプでは「高品質のグレートソード」って言ってたからね・・・
もし銀製なら、その点にも言及するんじゃないかと。
それに>234が言ってるように、値段的にも(あの時点では)厳しいと思うし。
251 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 00:53 ID:3myKcUyP
世界史のスキタイ人の金細工で始めて…以下略
バグベの光線到達距離明記されてないねぇ。
期待値18の炎の最高品質グレソでも6点しか抜けないヨー。
しかもそれで5回当てなきゃならなくて、その間に特殊攻撃が…!
強いぞバグベ!どうなるへっぽこ!
そういうときこそ
質のいいロックです。
レールガン?
イリーナ
(すがすがしく)なーんだ。じゃあ2回も回せば終わりじゃないですか(笑)。
ところでシルヴァーナは戦力として当てに出来るのだろうか?
ヒーリングが使えるところを見ると最低でも3レベルシャーマンのようだが。
一緒に戦うことになったら、エキューが張り切りすぎてアッサリ逝っちゃったりしてナー。
>>234 いまさらだけど最高品質のは
サイズが29だけど扱いやすいので24でも使えるという事なので
(29×40+60)×2×5=12200
11点の魔晶石並か。
某成金冒険者は4万ガメル魔晶石を使い捨てにしてるんだよな。
257 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 08:29 ID:3myKcUyP
成金冒険者たちは途中から宿代食費払わなくなったし
(スイフリ「この2万はもうなくなったことにする、でもういちいち宿食費払わないから」)
…小説の様な豪遊続けたら2万なんてあっと言う間だろうし、
あそこでもスイフリ詐欺まがいの言葉のトリック使ってたんだろうな。
グレソ見たいのはやまやまだが、
高品質クラブにファイアウェポン+「勇気ある者の盾」が最善かも。
あ、でもするとイリーナに光線が集中してしまうか……。
イリーナが洗脳光線の抵抗に失敗して
アヒャアヒャ笑いながら仲間を切り刻むという光景はぞっとしないな。
氷漬けも戦闘中に解除するのはほぼ不可能だからヤヴァイ。
結構全滅の危険性もあるかもしれんね。
>>258 勇気あるものの盾が在るなら、
Mプロテクションかけたプレート&勇気あるものの盾
でイリーナが抵抗専念と言う手が在るな。
体当たりは1/6でしか来ないしイリーナなら耐えれるし。
問題はイリーナが一ゾロ出しそうな点だが。
>>259 すると、攻撃がエキューとバスだけになってしまう罠。
エキューは期待値でダメージ1(涙)
マウナの石つぶてが期待値3。
バスもダメージ期待値1。
ファイアウェポン必須やね。
まあ、平均レベル5.0の5人パーティーに
9レベルモンスターふっかける訳だから苦戦も当然か。
シルヴァーナは4〜5レベルとしても…。
それともノリスとガルガドも加わるのか?ならやれるな。
後は、7巻のエピソードとの関連も気になる。
実はドッペルゲンガーあたりが化けていた、というオチはないか?
盾をストーンサーバントに持たせる。
冷凍光線以外の光線は無効だし、体当たりも1発なら耐えられる。
壊された時のために予備を1〜2体作っておいて壊れたら新しいサバちゃんに
盾を持たせれば(冷凍光線以外の)防御は完璧
うまくすればタコ殴りで楽勝ウマー
いきなり盾を持ったサバちゃんが氷漬けになるとマズーだが(w
残念!土下座衛門は知能は高いのだ。
ダメージが通らない石従者なぞ余裕で無視だよ。
そういや、イリーナはラージシールド+1を以前から持ってたのに
勇気ある者の盾買ったな。
これって、あの盾の特性分かってないとあり得んと思うが
この場合、宝物鑑定で達成値18出したって事なのか?
あ〜でも、その辺の特性は売人が教えてくれるかもしれんし
別にダイス振らなくてもいいのかな。
勇気ある者の盾ってどんな能力があるんだ?
>>265 盾をもっているやつに、敵の攻撃が集中するようになる。
げ、それをストーンサーバントに持たせるッテ話か!?そりゃ有効だな。
268 :
212:03/12/03 11:54 ID:H1kjUJm4
ありがとうございます
金属分解光線で銀は壊れませんか
ヒースが活躍するかもしれないと思うと嬉しいです
270 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 12:51 ID:3myKcUyP
>>266 だからイリーナは強くなってもボコられる。
大概の敵は鎧で止められるが、それが通じない敵や武具をダメにする敵が鬼門。
うっかり素抜けの壱ゾロも。
なんで金属分解光線が魔法の重ねがけのルールに従うことになってるんだ?
ルールブックには魔法のかかった品物は分解できないとあるだけで、重ねがけのルールに従うなんてことは書いてないわけだが。
まあ、Q&Aに従うならファイア・ウェポンでも金属分解光線には無効なわけだが。
ていうかバグちゃんの光線ってGM側もランダムで出すんじゃなかったっけ?
イリーナ狙って金属光線なんて5人×6種類の確立じゃないか?
>>272 どの攻撃手段を執るかはランダムだが、標的は自由に決めて良いんじゃないか?
知能=人間なみだし。金属の塊が襲ってきたらそいつ狙うだろ。
人間並みの知能を持つバグタン。
金属の塊=イリーナが襲ってきて光線ベカ!
しかし、出目は6で体当たり。
跳ね返されて逆に炎を纏った剣でどつかれ大きな目に涙を溜める。
何て萌え…
_| ̄|○ モエレナイヨ、ママン
ヒースに洗脳光線→イリーナにライトニング
人間並だったら、イリーナを狙うだろうな。
あの重武装は、どう考えても一番危険な存在だ。
でも、光線はランダムだ…
>>275 ファイアボールきぼんぬ(w
やっぱり強いな。麻痺や催眠はまだ良いとして
洗脳、冷凍が嫌過ぎ。
特に冷凍に関してはアイス・コフィン同様の処理で、
アイス・コフィンはディスペルでは解除できないしなあ。
まあ、るるぶでヒュドラの直前にデータが載ってるんだし当然か。
何の光線が出るかランダム って聞くと何とかなりそうな気もするけどなぁ。
いくら判断能力があるからったって、
運の問題が付きまとうと失敗があるし。
>アイス・コフィンはディスペルでは解除できないしなあ。
あれ? 出来ないの?
毎ターン16%の確率で装備壊してくる敵と安心して戦えますか、ってやつだ。
>>281 アイス・コフィンは空気を瞬間的に冷凍して氷漬けにする魔法。
別に氷自体は魔法の氷ではないから、ディスペルしてもどーもならんと思う。
>>281 アイス・コフィンの持続時間は一瞬。効果は
>>283の通り。
アイス・コフィンをディスペルできますかってのは、キュアー・ウーンズをディスペルしたら傷が元通りになりますかみたいなもんだよ。
と言う事は氷漬けになったらお湯をかけても元に戻るわけではないから
抵抗に失敗したら氷漬けになって死亡!と言う処理でおk?
>>274 バグって、「あるラウンドにどの光線が使えるか」はどのタイミングで決めるんだろう。
実際に行動するまで分からないのか、
それとも例えば「このラウンドは冷凍光線が使える」と分かってから標的を決められるのか。
>285
溶かせるぞ、確か。壊すことも出来たはず。
即死はフリーズじゃなかったか。
>>286 行動宣言で「光線で攻撃する」と宣言した後だろうな…
誰に攻撃するかは、この時点で解ると思う。
多分サイコロ振って、決めるんだと思うが…
で、攻撃の順番が来たら、何が発射されるかランダムで決るんでないかな?
サイコロ振って、分解とか冷凍とか…
で当たり判定を行うって手順だと思う。
確かアイスコフィンは食らっても死なないはず。
何らかの方法で氷を溶かすまで中の人はスリープ状態、って解釈でいいんじゃない?
>285
リプレイ2部のフィリアンは冷凍光線くらった後、6時間後に無事助け出されてるぞ
>>289 ・・・バグベアードの攻撃パターンは
ダイス振って「冷凍,催眠,麻痺,洗脳,金属分解,体当たり」のどれで攻撃するかを決める
とルールブックに書いてある。
リウイでも氷の巨人を凍らせてたっけか。
でもディスペルして解除してなかったっけか?
だから出来るんじゃないの?>ディスペル
リウイだからな、間違いとも限らん。
>>289 すまん、意味不明になってた。
え〜と、攻撃すると宣言した後、1D6振って1〜5だと光線で攻撃で、6だと体当たりだな…
1:麻痺光線
2:催眠光線
3:冷凍光線
4:洗脳光線
5:金属分解光線
6:光線発射せず⇒体当たり
となってる。(SW完全版より)
行動宣言で攻撃する相手を宣言して、攻撃順で1D6振って攻撃の方法を決めるんだと思う。
GM:このターン、イリーナに攻撃ね!
↓
GM:では、バグちゃんの攻撃ね!
GM:では、何が飛んでいったかな〜 コロコロ
って感じだと…
298 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 19:28 ID:3myKcUyP
リウイはなんでもかんでも『特別』で禁止の常識を破る(トコガイイラシイ)から参考にしない方が平和。
>>260 エキューとバスは強打できるぞー。
まあ、FWも併用すれば結構いけるんじゃないかとおもわれ。
しかし、勇気あるものの盾はいろんな意味で危険物質だからなぁ。
後々GMが公開するハメにならなければいいが。
勇気あるものの盾って、ラージシールド+1だっけ?それに特殊効果?
マウナのエクスプロージブブリッドは、貧乏性が災いして一度も使われずに終わりそうな気がする。
不幸ぶりを発揮して自爆すると見た。
>>300 ラージ+1。
ちなみに、ラージ+1は攻撃力修正が消えるからかなり強力だな。
器用Bが+1のイリーナには有用な一品だ。
>>302 ありがと。じゃあヤムの洞窟からかっぱらってきたラージ+1はお蔵入りか。
あれ、そうでもないかな?攻撃が集中されると嫌な時は普通のラージ+1を使うべき?
そうするとものすごいカッコになりそうだな。
>>303 使い分けるのが良いと思うよ。
攻撃が集中するってのはやっぱり諸刃の剣だし。
ライトノベルのスレの割に、ルルブネタとか数字とか出まくり。
これは仕方が無い事なのか。
不満に思うなら自分でネタを振るなせぇ。
>勇気ある者の盾
どんな原理で敵の攻撃を引きつけるんだろう?
敵に対して精神系の魔法をかけて使用者に攻撃を集中するんだとしたら、ゴーレム系とかには通用しないはずだし、高レベルの敵には通用しないかもしれない。
それとも使用者に呪いをかけて、敵の攻撃を受けやすい運命にでもしてしまうんだろうか?
古代王国脅威の技術力だろ
モンスターが不快に感じる超音波が・・・
>>307 盾の真ん中に目立つ宝石が付いてて、
この宝石が「敵対者の目を惹き、使用者に攻撃を集中させる」らしい。
精神系魔法かどうかなどは特に記述がない。
魔法でなくても、デカイ宝石があれば敵の注意を引いてしまうんだろうか?
>>311 いや、あの宝石が特別なんでしょ。魔力が宿ってるのは間違いないし。
盾から外すと回避力ボーナスまで消えちゃったり。
313 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 22:28 ID:3myKcUyP
勇気ある者の盾
中心のエメラルドが敵対者の目を引き攻撃を受ける。
ラージ+1、ブレス攻撃に+2(ただしブレス攻撃は必ず使用者を狙う)
確かに今回のバグには意味は無いが、さりげなくブレス関係無視されたのはナゼ?
314 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 22:49 ID:551T2Y60
>>304 使い分ける・・・
その組み合わせには、左手にラージ+1右手にマル優の盾ってぇ手もありかな?
プレートメイルだけでも鋼の固まりな上に、回避力+6で攻撃集中すりゃ無敵の「囮」だな。
って思ったが、確認のため見たら、九版62P「利き腕に持った盾はなんの役にも立ちません」
短編集のラージシールドの野望は永遠に果たせそうにないなこりゃ。
>314
まぁ、ラージみたいの2つ持ってても
重なっちゃってあんま意味ない気がするしな(w
今更いうのもなんだが、すげぇ大荷物になりそうだ。
ただでさえデカイのが多いだろうに。乗り物に乗れるのか?
魔法の絨毯でも潰れる。
317 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 23:17 ID:3myKcUyP
あぁっ!ジェイミーが肉塊にっ!
装備を充実させたら次の野望は黒王号だな
ラージシールド・・・回避力+2(盾効果)
ヘイストリング・・・敏捷力+2(1だったかも)
パリーパリー・・・回避力+2
この組み合わせならば確か一万ガメル程度で無敵の戦士ができあがります。
以来、戦士系はやる気がしなくなりました。
普通に街の入り口なんかで職務質問されそうだな。
321 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/03 23:48 ID:551T2Y60
そして必筋24高品質さらに銀の鬼畜。。。もといランスでチャージ・・・
あ、呪われた島にあるのに、アレクラストにゃ無いのか。
黒王号並のユニコーンと、ミスリル銀製プレート探索でもするかな?
>>314 回避力は一つだけでも片方は攻撃できます。
利き腕は攻撃修正:-2、打撃力:必要筋力、転倒効果ありの武器としての盾。
左腕は回避力:+2の防御用としての盾。
強いかは微妙だけど。
ドラゴンライダーにすると水野先生が怒るのでグリフィンライダーぐらいで。
>>319 ヘイストリングは敏捷度+6(ボーナス+1)。ただし基本取引価格で7万2千ガメル
パリーパリーの扱いは「指輪から発生する見えない盾」なので、シールドとの併用は出来ない
予算1万ガメルなら
ラージ・シールド+1:6000ガメル
回避力+1のマント:3000ガメル
…が限度かと
まぁ、9千ガメルで「スモール・シールド装備に回避力+3」相当だから、効率良いと言えば良いんだが
剣なら+1の特殊効果無しが限度、魔法の鎧はまず買えないし
なんか変な方向にいってるな。
結局勇気の盾は使わず、普通のラージ+1を使った方がいいかと。
武器は何持つのかな。
漢の武器マトックで。
マトックはツーハンドだったと記憶しているけど。
まあ普通に電柱だろうな
電柱って何?
サムスピのワンフー?
高品質のミスリルロックでいいじゃん
>>330 ロックはマジックアイテムになった途端値段が跳ね上がるぞ。
同じ材質で同じ必要筋力ならソードより高くなるはず。
もうシールドを使わず、マジックプロテクションのプレートと
ファイアウェポングレソでいいや
しかしイリーナに勇者の盾の組み合わせはおもしろそうなので使ってほしいところ
勇者の盾ってドラ○エみたい
335 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 01:04 ID:6qYEwrPs
>>329 王虎(覇王丸純情編)は石柱。通称「電柱」は高品質必筋24打撃29のクラブ(木製のこん棒)
そ〜いや、レイピア、グレイブ、片刃の曲刀とかはあったが、覇王丸のアレは・・・
刃にテトラドトキシン塗って・・・スパコーン 「PCが毒を使うのは禁止だ〜」
河豚毒は使えないようです。
河豚毒は経口で口にしないと効果がないです。
>>335 む?「電柱」は普通の必筋24のクラブじゃなかったっけ?
必筋24打撃力29のは通称「風林火山」だった気がする。
あれ?逆か?
>>337 それであってる。
勇気あるものの盾、ルールブック見直してみたけど
攻撃が集中するってのも微妙な扱いだな。
ブレス攻撃は必ず集中するけど、普通の攻撃はGMの任意でいいみたい。
まあ、イリーナだけが突出して堅いへっぽこパーティーには有効だろうな。
マジックプロテクションとファイアウェポンって同時にかけることってできるんだっけ?
Q&Aの記載だとファイアウェポンでは金属分解光線には対抗できないみたいだが。
>>338 MプロテクションとFWは同時に掛からないな。
FWの効果時間中にMプロテクション掛ければ別だけど。
で、金属分解光線への対抗だけど、武器強化系で目標値の在る呪文が掛かってれば
防げそうな気はするんだが……品質保存の方じゃないと駄目なのかな?
目標になりうるのが3人いて、
D6で目標決定するとき、普通なら1〜2=A、3〜4=B、5〜6=Cとなるところを、
D6で1〜4=A、5=B、6=Cぐらいになるのかな。
マジックプロテクションがファイアウェポンに抵抗するだろね。
それと昔のドラマガでは武器強化があると
金属分解光線はかからないと言ってたが変更になった?
342 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 10:44 ID:O6NllQFq
とりあえずバスのレジスタンス(覚えてるかもしれんし)抵抗+2と
カウンターマジックは重ねかけできるんですか?
>>341 該当箇所はこちら
Q.バグベアードの金属破壊光線は魔法のかかったアイテムには無効(ルールブック)との事ですが、
Q&Aの回答(2000年11月)では、クリエイトデバイスのかかった剣は破壊される、とあります。
何をもって「魔法がかかっている/いない」と判断すれば良いのでしょう?
A.財宝として手に入れる古代王国期の魔法の品は、
「形質保持」「品質保持」の魔力が込められているため、これらの対象にはなりません。
武器強化の魔法やライトには、こうした効果はないため、これらの魔法をかけただけのものは、
破壊光線やベンドバーの影響を受けます。
魔術師ギルドからもらうメイジ・スタッフには、「形質保持」の魔力があり、
自分でクリエイト・デバイスで作ったのはアウトと、少し差別化してもいいでしょう。(2001年10月)
344 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 11:24 ID:O6NllQFq
>343
魔術師の杖には形質保持の魔法がかかってるらしいぜ!
どっかにその魔力を超えた馬鹿なアホゥがいたな!
キウイの話をすると無限ループするから
>>343 かかっていると決まっているわけではない。
GMが望めばかかっていることに「してもいい」という程度。
347 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 11:50 ID:O6NllQFq
おやっさんが5レベルになって帰って来てくれれば
とりあえず、洗脳光線は怖くない?
戦の歌は完全版で弱くなっているようだから、記憶が曖昧だ。
なんと攻撃力ボーナス+2のみです。
スリープやエンチャンテッドウェポンを越える弱体化ぶりです。
>>347-348 目標値を持つ精神魔法なので、達成値16以上でかけることができれば
洗脳光線への防御として使える。
>>337 他に「黄金剣」とか「紅蓮剣」とかがありそうだ。
烈風金剛丸とか怒涛雷神丸とか
……ネタが分からかったか
ネタが古すぎるもの(w
>>351 を責めるのは可哀想だよ。
また懐かしいネタだなw
すみません、ティーンズハートというのも痛かった
風魔の小次郎ネタは定期的にでるな。
リプレイで扱っているのもなんだが。
あとアーチーのもってる剣が黄金剣というのも既出。
>>351は皆川ゆかのティーパーティーシリーズだね。
高品質のグレートソードが届いたその日にバグベアード退治の依頼とは、イリーナは災難だなw
今回は勇気あるものの盾を使うとしても、キツイ相手だ。
下手すると全滅しかねないかも?
全滅させたらみやびはある意味で神。
もし勇気あるものの盾が光線も集中砲火させたら・・・
本当にある意味神だな、全滅したら。
そして、
「これが冒険者ということなのでしょう」
と、20数話続いたリプレイの思い入れも伏線も全て心の内に隠し、淡々と締める。
このすっぱり諦める潔い態度。これ最強。
ソードに限らず全滅エンドの商業リプレイってあるの?
362 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 19:27 ID:O6NllQFq
サーバルとネージュと後二人のおまけリプレイ
あれ全滅か派手に失敗したんじゃないかと思っている。
強敵に決死の覚悟で戦闘!って所で終わる、ジャンプの打ち切りみたいな終わり方。(w
以前クトルフのプレイで
364 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 20:00 ID:O6NllQFq
風林火山・所持者イリーナ(最高品質クラブ
黄金剣・所持者アーチボルト(アーチブレイド3
紅蓮剣・所持者レイハティア(フレイムブレード ホントハ フレイム・スマッシャーノホウガ カッコイイ
青嵐剣・所持者リュクティ(シルバーブリーズ
…他の剣の名前覚えてないんで、カキコ逃げする。
365 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 20:20 ID:wqunbmTz
366 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 21:27 ID:5fjH90m1
ソードフィーバーとかデンジ剣とか科学剣とか
ふと思ったんだが
今回、ヒースの与太話が
対バグベアード戦の伏線に
なっているんではないのか?
グレソに鞘をかぶせて、
その上にさらに鞘を・・・
ていうか,バグベアードのナンチャラ光線って,鏡を使えば反射できる
んじゃないのか?
金属を磨き上げて作った鏡に金属分解光線が当たったらどうなんの?
という疑問は残るが・・・
>367
金属部分が露出してなくても分解光線は効くんじゃないの?
でないと、鎧の上にコートとか着るだけで防げる理屈になっちゃうし。
370 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/04 23:24 ID:O6NllQFq
鏡で反射させてもバグには効果がないよン。
金属じゃない鏡盾や魔法の鏡盾で反射だけならできる。
(文章のニュアンスがそうなってる)
しかし、氷づけになるかもしれないし、ならないかもしれない。
「ピンク・バグベアード」
別名ヒロリン・バグベアード
古代王国期のヌーデ愛好家、ヒロリンの作り出したバグベアード。
金属分解光線の代わりに、無生物分解光線を発する極めて厄介な敵。
また、洗脳光線の効果は同士討ちではなく、鎧を含めた武装解除である。
6本の多種多様な触手で攻撃します。
ばいぶとかいぼいぼとか
わざわざバグじゃなくても。シングならふたなりも可。
魔法使い切らせた後にヒースに勇気の盾を押し付けるってのはどうだ
混乱しても分解光線食らってもモーマンタイ。
体当たりきたらご愁傷様
>>374 ランタンを壊すかもしれないじゃないか?!
>>364 文庫版を読み返してみました。
紅蓮剣×幻夢氷翔剣
白朧剣×紫煌剣
征嵐剣×十字剣
黄金剣×雷光剣
風林火山×鳳凰天舞
こうして並べてみると、コスモ側の残った白朧剣はアシュラム(ソウルクラッシュ かな?
ファーラムの剣は鳳凰天舞っぽいイメージがありますが。
幻夢氷翔剣…ジャイアントバスター、なんとなく氷っぽいから。
十字剣…ソリッドスラッシュ、大地をも割るふざけた攻撃力。
あたりかな。雷光剣って意外とイメージ合うの無いな。
378 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/05 10:04 ID:TeimSSyA
むう、霧雨の剣が、白ろう剣か幻夢氷翔剣みたいだなって思ってたが。
ソリッドスラッシュが雷光剣(雷光のごとき剣筋)とか
素直にライトニングが使える魔剣が欲しいところだ。
もう一度読んでみて思ったんだが、
勇気あるものの盾って分かって購入したのかな?
その効果を知らずに、高品質のグレートソードを守る為に使ったりすると…やばくないか?
金属分解光線に目がいってるが、
むしろ問題は冷凍光線や洗脳光線の方だよ
勇気あるものの盾を使って、イリーナがどちらかを喰らってしまったら、
残りのメンバーだけで戦えるのか?
MBTが洗脳光線食らうとパーティ壊滅だよなあ。
>361
ファンタズムクエスト…
>>379 洗脳の場合・・・味方殺しのライトニングでイリーナだけは倒すものの全滅
冷凍の場合為すすべなく全滅か、バス、マウナ、ヒースがイリーナ見捨てて全力で逃げる
・・・バグベアードと戦うんだから危険なのはあたりまえだろ?
クライマックスに向けて小さな冒険から、と言ってるが…
バグベアード退治って小さい冒険なのか?
冷凍光線で抵抗に失敗したらご愁傷様、というしかないね。
ま、5〜6レベルの冒険はこれくらい危険だってこった。
なにげにファンドリアという一つの国を丸々敵に回してるからなー、7巻で。
387 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/05 17:31 ID:TeimSSyA
洗脳は達成値16を超える、混乱や平静で解除可能だが
アイスコフィンはそうはいかないし。
やっぱりおやっさんカムバックしないと
イリーナ撃沈、即ミッション失敗。
精霊やパペットを囮になんとか頑張ってほしい。
おまいらは重大な事を忘れてますよ。
光線は鏡で跳ね返せるんですよ。
勇気あるものの盾に鏡を装着すれば鉄壁の壁ですよ。
体当たりされるまでですがw
オークか何かに盾持たせておけばいいじゃん。
勇気あるものの盾に対する通常攻撃がGM判断なのは、後衛に持たれると無限コンボ完成だからだろうな。
というか、本当にバグベアードなのかどうかも未確定なのでは・・・
行ってみたら別ものでした、なんて展開もあり得そう。
勇気あるものの盾が一躍注目されるようになったな。ファッションリーダーイリーナ。
393 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/05 20:38 ID:syKw0Ri2
>>388 >光線は鏡で跳ね返せるんですよ。
跳ね返せません
>>393 ルルブで思いっきり「鏡で反射される」とあるが??
>>394 光線が鏡に反射するのは間違ってないが、鏡で反射させれば光線を防げるとも書いてないな。
光線の幅がどのぐらいか分からないから、盾を覆う程度の鏡では防ぎきれない可能性もある。
畳ぐらいの大きさがあればいけるだろうが。
そんなに光線の幅が広いとしたら
密集してたらパーティ全部に被害が及ぶんかな?
光線の効果は一人にしか及ばないようだけど?
397 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/05 21:21 ID:TeimSSyA
鏡で反射できるけど、効果が受けずに済むとは書いてない。
光線は一人にだが、どれくらいの距離に効果があるのかもわからない。
データ不足は高レベルモンスター故か。
ようやく最近、キウイとティカで一体何をやりたいかのか妄想…。
…ファイヤーエンブレムみたいな、勇者と戦局を一変させる竜人か!?
>>381 あれは伝説のリプレイだな。
読んでも筋が追えない理不尽な文章、
遅刻してくるプレイヤー、
切れて途中で帰るプレイヤー、
挙句の果ては全滅オチ。
リプレイで本当のプレイを書いてはいけない、というお手本のような良い本だった。
ところで光線だったらダークネスで防げないのか?
バグの知能は「人間並」だから、光線が鏡で
反射されているとすぐに判断できるでしょう。
だから鏡を使ったとしても、1、2ラウンドしのぎだろうね。
あ、でも達成値16以上のマジックプロテクションでイリーナを
完全にガードして、イリーナが集中攻撃。
残りメンバーは全員鏡を構えておく、で完封できそうな気もしてきた。
>>400 だからマジック・プロテクションさえかかっていれば達成値が高い必要はない。
金属分解光線なんて浴びたらイリーナの中の機械が壊れませんか?
>>401 いや、達成値は高くないとダメだぞ。
あれは達成値を精神抵抗値として使えるようにする呪文だから。
もっとも、元々精神抵抗力を持っているもの(人間とか)にはかからないから
完全防御というのは無理なのだが。
>>399 恐らく防げる。しかし大半のPCも何も見えなくなってしまう諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
目標値16の様々な効果を及ぼす光線だから達成値は高くないと駄目だな。
逆を言えば達成値高いマジックプロテクション装備+マジックプロテクションをイリーナが持てば怖くないと。
しかし、盾を装備すると高品質グレソーの出番無いな。
気がつくとイリーナ≠グレソーでイリーナ=クラブになってしまうw
牛鮭定食ひとつー
まあ、軽い小手調べみたいな感じでしょう、今回の話は。
デュラハンと同じく、特徴をしっかり知って対策を組んでおけば、
死人は出ないと思う。
……1ゾロ振らなければ(そこが一番の不安要素)
イリーナ達だと、仮にバグベが出てきても、
あっさり勝てそうに思えるんだが。
まあ、第2部みたいに途中のザコ敵(?)として登場した場合は、
とたんに怪しくなるけど。
>>408 仮にも9なのであっさりは無いと思うんだが。
グレソーを使うと盾で攻撃をイリーナに集中できないし。
とりあえず次回はイリーナの装備にマジック・プロテクション、イリーナに拡大ファナティシズム、カンタマをかけ、
勇気あるものの盾を装備したフルアーマーイリーナは雄々しく燃えさかる電柱を奮うと予想。
レモンの絞り汁を点眼して視線を封じるというのはどうか
ビホルダー>イビルアイ
デスビホルダー>デスアイ
ところで2月にまた短編集出るんだね。
北沢がまた何かたくらんでいるようだけど。
413 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 01:30 ID:mBzCx59D
炎の風林火山・勇気ある者の盾装備
至高神の猛女 イリーナ
モンスターレベル:6
敏捷度:15 知能:やや人並み
攻撃点:15 打撃点:18
回避点:18 防御点:12
生命点/抵抗値:22/17
精神点/抵抗値:16/16
特殊能力:司祭魔法3レベル
盾力:ブレス攻撃に抵抗+2
なお炎武器付与の他に魔法はかけてありません。
…光線は怖くないが、お互いダメージをいれられないな。
データだけ見たらアイアンゴーレムとタイマン張れるな。
やや人並みワラタ(wj
>>399 >>404 しかもダークネスの達成値が16未満だと光線が力勝ちして役に立たない可能性まで…
>>403 金属分解光線は、魔法がかかっているものには「影響がない」の。
いいかげん分かってくれ。
>>418 どこに目標値を上回ったらなんてことが書いてあるのか教えて欲しいんだが。
マジック・プロテクションが金属分解光線に対し有効であるとしか書かれてないぞ?
マジック・プロテクションが有効→魔法の効果が有効→光線に対しても抵抗できる、と解釈したが
抵抗できるってだけなので、抵抗失敗したら(魔法の達成値が足らなかったら)壊れる
>>419 マジックプロテクションが物品に魔法にたいする抵抗力を持たせる魔法だから。
故に、抵抗力以上の達成値で魔法を掛けられたらマジックプロテクションは消滅する。
だから必然的に予想される金属分解光線の達成値以上の達成値(この場合16)でマジックプロテクションを掛ける必要がある。
なお、魔法・銀の武器は『非解除』の「形質保持」魔法が掛かってるから
金属分解光線は問答無用で弾く。
>>421 銀の武器、てだけなら「形質保持」はかかってないと思うよ
そうしたらそもそも銀塊から加工が出来なくなってしまうw
銀で作った魔法の武器、なら掛かってるだろうけど
ミスリル銀は天然で「形質保持」の魔力があるので、
加工する時にはその魔力を打ち消しながらでないと加工できない
故に必ず魔法の武具になる、とか妄想してみた
>>422 ごめん、確かに銀は違うな。
ベントバーが効かないって事から勘違いしてた。
ミスリル銀が天然で形質保持魔力が〜ってのはありそうだなぁ。
ドワーフでも極々一部にしか伝わっていなかったらしいし。
(デュダのミスコンは例外として)
今回のエピソードがクライマックス直前ということは、
9巻辺りで完結か?
バグ退治が小さな冒険かどうかには各自異論があろうが、
秋田女史がそういうからには、この先の展開に比べれば小さな冒険なのだろう。
二十話かけて培われてきたであろう秋田女史の構成力に期待。
バグってモンスターレベル9だよな?
それが小さいならクライマックスは10以上?
本当にリプレイ初のドラゴンスレイヤーにでもなるのか?
何だか文庫が楽しみになってきた。
そんな事より温泉カラー絵のヒース、ノリス、(イリーナも?)の耳が尖がってる方が気になる。
奴らは何時の間にハーフエルフになったんだ?
まぁ、それよりもエキューの周りにいるマウナとエルフの湯に使ってるぶうわなn
>>426 エキューのドリームだから。
右ページの上部に煽り文で書いてある。
最終話はコーラスアス様に燃やされに行きます。
429 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 13:16 ID:mBzCx59D
水野、清松パーティの嫉妬でも喰らったん?みやびタン。
バブリーズリプレイでも、ああなのに、
なんでヘッポコがブラックエンドにならなあかんの。
430 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 14:01 ID:mBzCx59D
バグ、ナード退治になら10レベル超。
>>429 何が言いたいのかわからないのは私だけ?
>>431 俺にも分からん。
んで、マジックプロテクションで金属分解光線防いだところで
洗脳とか凍結とか、まだまだ恐い光線があるわけだが。
イリーナが光線に抵抗するには、カンタマで援護した状態で出目6以上が必要になる。
瞬殺でもせん限り、一度くらいは抵抗に失敗しそうなもんだが。
漏れにも分からなかった。漏れがおかしいわけではなさそうだ。
>>432 戦闘にはやはりそれくらいのスリルが必要ですよ。
みやびの6出る理論が裏目に出て体当たりばっかりしてくる
肉弾戦好きなバグベになるかもしれん(w
>431
このスレ、しばらく前から日本語の不自由な人が一名居着いてるっぽいから。
優しくスルーしる。
>瞬殺でもせん限り、一度くらいは抵抗に失敗しそうなもんだが。
イリーナだしな。きっと洗脳光線くらってなぜか前に出てたヒースを攻撃してくれるに違いない。
戦闘終了後
「ああっヒース兄さん!誰がこんなひどいことを」
2枚に下ろしておいてひどいこともないもんだ。
風林火山なら肉塊ダナー。
438 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 18:23 ID:dZjJIl1Q
今のイリーナは昔と違って、だだっこパンチでも人殺せるもんな。洗脳されたら大喜びの野で待っててください、ヒース兄さん
だから
オークなりストーンサーバントなりに
勇気あるものの盾を持たせておけばいいんだろ?
440 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 18:50 ID:mBzCx59D
それで、一発目から冷凍光線くらう、と。
>440
十分に盾になっているではないか。
俺はゲームとかやらんから,リプレイ読んでても戦闘シーンは
「ふーん」って読み飛ばしてるわけだが
標準装備イリーナが,クリティカル廻さずに期待値通りの打撃を
バグベアードに与え続けた場合,何ターンくらいで倒せるの?
443 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 19:57 ID:yIhzEcvk
一発目にサーバント氷結しても・・・
とりあえず一発なぐれます。
2ターン目にイリーナ轟沈確立約1/7
2発目までにダメージ記録更新出来ればOK!
って、うまくいくのか・・・?鈴木土○座衛門だしなぁ。
1つ疑問が有るんだけど…
ヒースはボーンゴーレム作れたよね。
勇気の(中略)盾付きで回避専念させてれば、結構粘れないかな…
数体作って、一番後ろのヤツに持たせて回避専念させる。
他のヤツは、バグと盾付きの間に位置するように指示する。
ボーンゴーレムの壁が突破されるまで、一方的に殴れそうなんだけど…
もう一つ、人やモンスターが持って無くても勇気の(中略)盾って効果有るのかな…
氷柱の中で盾構えたままだと攻撃されるのかが微妙…
イリーナが氷柱になって、体当たり食らうと…スプラッタな事になりそうで怖い…
445 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 20:32 ID:K1uQJ2g0
>>444 パペットゴーレムはバグには脅威ではない。
だから戦力になるPCのだれかを狙うだろう。
まあGMの判断しだいだが。
>>444 勇気あるものの盾を持っているやつを必ず狙わなきゃいけないわけじゃないから、遠くにいるならまずは近くにいるうざい奴らを倒すだろう。
例えサーバントに勇気の盾を持たせても、バグの知能は人間並み。
1ラウンド目はサーバントに光線飛ばすだろうが、
2ラウンド目で効果をあげていないのに気づき、
3ラウンド目には自分にとって明らかに危険なヤシに目標を変えるだろう。
例えば、おっかない剣で自分を切り刻もうとしてる鉄塊とか。
どう頑張っても、イリーナが光線を受けるのを回避することは出来ない。
また、体当たり確率は6分の1なので、回避を上げる作戦は効果が薄い。
なので、イリーナ、バスで強打攻撃するのが良いと思う。
バスは7以上出ないと通らないけど、塵も積もればというし。
ただし、2ラウンド程度の時間稼ぎでも、このレベルの戦いになると大きい。
後、精霊魔法は両手が塞がっていなければ使えるから、
鏡で光線を反射させつつ、ストーンブラスト辺りで攻撃する作戦を使えば、
イリーナ、バスで前衛を張ってバグを押さえ込むのと併用して、
エキュー、マウナ、シルヴァーナはバグの攻撃を完封できる。
ヒースは前衛が光線にやられてないなら、エネボで良い出目を期待してみる。
後少しで倒せそうなら、前衛巻き込んで稲妻ぶちかましても良い。
精霊使いズは魔法攻撃するならダメージ拡大前提。どうせ抵抗されるから。
長引くほど危険なので、短期決戦がカギ。
なお、実は……
洗脳光線は精霊魔法のチャーム達成値16以上で防げたりする。
と、書いて疑問に思ったがマウナかエキュー初恋の人ってチャームが使えたっけ?
達成値16以上のバスの「マーチ」でも防げるね。
こちらは1度に全員がかかる。あ、これ良いかも。
マウナは5レベルだからチャーム使える。
ドライアード系は、周りに植物があるかどうかが問題になるな。
5レベルシャーマンになって、パンチ力不足のためにエクスプロージブブリッドを自腹購入
するマウナ。男にしとけばよかったと血の涙を流しているに10ティソダー。
>>449 残念ながら、マーチは種別:精神では在るが、
呪歌は種別:目標値ではない。
よって簡単に上書きされてしまう。
ただ、バスがレジスタンスを(覚えていれば)歌うのは結構良いかもしれない。
>>450 チャームの持続時間に注目。
何気に一週間持ちます。
453 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 22:05 ID:dZjJIl1Q
いっそ鎧を脱ぎ(宿に大切に保管し)勇気盾と風林火山だけで殴りかかったらどうだろうか。ほかに持って行くのは岩だけで。さもなくば短編集に「フルプレートは筋肉娘の夢を見るか」が載ることに
>>452 それだけ保つならあらかじめ全員にかけておく、とかもできそうね。
ここはエルフ娘も使えるようにして欲しいなぁ。マウナとどちらがエキューを魅了するかで揉めて欲しい。
>>447 バグベアードの光線って、人の幅ぐらいあるってことになってるから
鏡で反射させようと思ったら、相当でかい鏡がいるんじゃないかな。
そんな鏡は入手困難だろうし、でかくて戦闘時に邪魔な上に
こちらの視界も遮ってしまうだろうから
俺がGMだったら、鏡での反射は不可能と判定するところだ。
体当たりの確率がどうせ1/6でしかないから
ひらきなおって強打にかけるのは、いい戦法に思えるな。
後でシミュレートして見よっと。
>>451 今のパーティー編成でマウナのヒーリングは結構重要。
今回はシルヴァーナの援護が期待できるかな?
あとチャームで洗脳光線が防げるなら、催眠光線も防げたりしないかな?
だとすれば事前準備次第で攻撃の半分は無効化できることに・・・
>>455 防げると思う。ただ、自分で言って置いてなんだけど、チャーム作戦はなんと言うか……
バブリーズならやってもおかしくないけどへっぽこーずはやりそうに無い作戦なんだよな。
ただ、ヒースが人間以上の知力だからターゲットになった奴が抵抗専念して
他の奴が強打という作戦がいけるような気がする。
で、カンタマを掛けておけば結構いけるんじゃないか?
勿論金属物にはマジックプロテクション掛けておくとして。
下位古代語でバグちゃんと交渉
会話で和解、無血革命
458 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/06 23:04 ID:J6beHnL9
人
/;::,*ゝ__n びちゃっ
___ノ::;*,@;+;:;+)
⊂*;:;.';;@:;;};;;:* @;:`、 びちゃっ
.⊂:`;◎:;;+;:;o;;:;;;;*;;⊃
`‐--、;;:*;;:;*;;;;:;ノ
>>447 >>455 鏡を使ったからといって光線を防げるとはかいてないね。
下手すると鏡こと氷漬けになってみたり。
それ以前にキャラの前に鏡があると魔法がつかえないぞ。
目標が見えないから。
ダメージ拡大前提、ってバブリーズじゃないから
魔晶石を山ほど持っているわけじゃないぞ。
>>425 ドラスレは先にバブリーズがやっちゃったよ。
そういやバグって反応は敵対的なの?
交渉できたらそれにこしたことはないような…
反応は中立だな。
意外と話の分かる奴なのかも。
つーか、どうやって下位古代語を操るんでそ?
463 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/07 00:08 ID:+BxzhHne
おまえら鏡で光線云々ってのは多分「鏡は光を反射する、だから光線も反射する」って理論でいってるんだろうけどさ
鏡って反射率いくつか知ってる?
マウナ「コントロールプラントォォォォォーーーーーッ。ゆけ、木人」
木人「ま゛っ」
5レベルモンスター程度じゃバグベアードにゃ短時間の盾にしかならないだろうけどな。
465 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/07 00:16 ID:RTNX14Fw
名実ともにハブリーズが歴代リプ最強だけじゃなくて
大陸(10レベルではない)最強パーティになったんだね。
(まだR&R読んでないが)
クリシュは変身竜に変更になったわけだし。
ちゃんとした?竜殺しがリジャール達からバブリーズになったんだね。
>>463 「ブラッグ反射」とか、そういう話をしたいのだったらかなりスレ違いでわ。
そもそも冷凍光線だの金属分解光線の波長なんかまともに推測できねーヨ!
洗脳光線はまだ少しは分かるんだけどなぁ。
可視光線で高速点滅してるんじゃないかとかさ。
>>460 あれでドラスレ・・・なのだろうか?
確かにバブリーズじゃなきゃ、あぁは簡単に行かなかっただろうが・・・
まぁマジックアイテムをあんだけ持ってればリジャールPTよりは強いだろうがw
そうか分かったぞ。
実はバグなんていなかったんだ。
シルヴァーナがイリーナにチャームをかけ魅了し洗脳する事が目的だったんだ。
そう、シルヴァーナな悪人もとい悪エルフだったのさ。
だから行く先々で騒ぎに巻き込まれたように見えたのも振り、本当は巧妙に騒ぎの発端を作り踊る阿呆どもを楽しんでみていたんだ。
今回のシナリオも目的はエキューのエルフフェチを叩きなおすぐらいのトラウマ作りだったんだ!
と妄想してみる。
「バグ」って書かれるとバグナードの方を思い出すな。
バグベアードは、今までは第二部リプレイPTを半壊に追いやったところくらいしか
見てないな。自分でもこんなのが出るので遊んだことないし。
>>456 GM側は誰を目標にするか宣言しなくても良いからダメポ
>>463 ルールブックに鏡で反射できると書いてあるから言ってるんだが?
でも一度は戦ってみたい憧れ?のモンスター。
ドラゴンの次の次くらいに。
新リプが始まってからイリーナを作って遊び直したんだが。
SWSFC2のバグがかなり弱くて、悲しかったな…。
>実はバグなんていなかったんだ
と聞いて「押井?」と思わず頭に浮かぶ俺イテヨシ。
ところでマジックプロテクションが高い達成値でかかると
今度は解除がやっかいだ。
ファイアウェポンがかけられなくなる。
バグか。レッサーバンパイア化したバグベアードてのを思い出したが、
バグベアードて血があるものなんだろうか。変とはいえ魔獣だから体液ぐらありそうか。
しかしバンパイアはこの黒い球体にどういう心境で口付けしたんだろうか・・・。
バンパイアは同属(つまり人間)の血しか吸わないのだよ。
レッサーバンパイア・バグベアードは精神力奪取の結果だよ。
バブリーズ・アゲイン読んだが前スレで言われてるほど悪くも無かったと思うぞ。
読み切りじゃああんなもんでしょ。
まあ、ちょっとキヨマーがユルんでたかなあ、とは思ったけど。
ユルむというかあのマジックアイテムどっちゃり状態はバランスが難しいだろうね。
ドラゴンスレイヤーどころかグレーターデーモン・スレイヤーになってしまったし。
とはいえああいう発言をしてはいけないよな。
シナリオの方はあれでいいんじゃないかな。
バブリーズ載っている雑誌って本屋のどのジャンルのコーナーにある確率が高いですか?
全然見つからない。
名前もうろ覚え・・・
だいいちバブリーズ対策に魔晶石を4千から4万にしたのに
結局やってることはおんなじ。
シナリオ一つでいくら消費したのだか。
>477
グレーターデーモン・スレイヤーなら
既に第5部パーティが達成してるけどね。
>>456 ルールブック見直したら、催眠は種別「精神」じゃなかったよ。
チャームでは防げないな。
>>475 ああ、そうか失念してた。そういや精神力奪取なんてのもあったか。
バグベア同士の噛み合いはないだろうから残念だ。
>>479 バブリーズ対策じゃなくて、バブリーズ模倣への対策だろう
バブリーズの続きやるなんて考えてもいなかったろうし
(考えてたら小説であんなムチャもしなかったろうなw)
>>482 サンクス
478ではないけど、おかげでやっと入手できたよ。
R&Rの1号と2号を入荷してた近所の店、3号は入荷してくれませんでした。
仕方ないので今日町まで出かけて買ってきたけど、これってやっぱり売れなk(ry
バブリーズはやっぱり面白かった。あと、レジィナも何気に+3グレソ持ちになってて
よかったね。
487 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/07 22:19 ID:WD0zWTCy
ギルガドール・・・もとい
びほるだー・・・じゃなかった
バグベアードに骨なんかないよなぁ・・・
水晶体で、ゴーレムは出来るのか?(バグベアード=ボーンサーバントでBB
って、すでにどつきたおし前提かいw)
>487
BBB
そういやバブリーズは今回の冒険でまたレベル
上がんのかな…キャラクターシートがなかったんで
計算できないんだけど。
490 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/08 01:25 ID:0u4eTI4m
キウイ話です。嫌いな方はスルー願います。
最近3人娘が影が薄いことに気がついてなぜだろう? と思いました。
メリッサは従者、ジーニは無口、ミレルは当初こそ出番や見せ場があったものの
今ではリウイと絡むシーンも少なく、恋敵と仲良く鞘当てするばかり。
以前は参謀はジーニ、知性はメリッサ、恋の駆け引きはミレルだったが
新追加キャラ復活にいたりその属性を半減。
突出した品物の個性が第四の女に今だあり、出番が巡るのはさらに後になりそう。
さらに全員が女だということも、
『リウイ(様々な理由を持つ男)から一歩下がって横並び』という
奇妙な拍車をかけている。
結論・湖岸形式にでもならないかぎり、
出番はさらに少なくなるでしょう。
>>490 特別嫌いなわけではないけど、水野スレでしてやって。
あっちもけっこう、迷走していて、卓ゲー板のSWスレか!?
という状況にしばしば陥っているし。
>>487 枠ぐらいはあるんじゃないか?でないと自重で潰れそうだし。
しかしボーンサーバントは人間よりはるかに大きい生物にもかかるのか?
>自重で潰れそう
そんな物理的な話はSWではないことにしとけ。
「ドラゴンなんて存在しないんだ!」と同レベルだぞ。
バグちゃんは唯でさえ魔法生物なんだから、
バグ心臓とかバグ袋(ここで光線をつくる)があれば十分。
>バグ心臓とかバグ袋
やはり挿絵のバグ全身イラストは、半身が内臓スケスケグロで解説ありですな。
「バグベアード(ばぐべあーど)きょうふのせんのう光せん!」
バグベアードって移動方法どんなだっけ?
触手を足代わりにしてはいずりまわってんだったか
プカプカ浮かんでただよってたんだったか。
バグちゃんは実は魔獣だったりするわけだが……。
なんだってー!ΩΩΩ
八頭身のバグちゃんはキモイ?
それはもはや別の魔獣だ。
手のひらサイズの小さい体でセージ10を持ってます。>8頭身バグちゃん
敵モンスターと遭遇すると「あれは魔獣バジリスクじゃ!気をつけろ、あいつは人間を
石にしてしまう視線の魔力を持っておるぞ!」などと解説してくれます。
不思議なアイテムの鑑定などもしてくれるので、情報をもらったらお礼に
茶碗風呂に入れてあげましょう。
>495
浮かんでます。ぷかぷかと
503 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/08 19:02 ID:txRKmkUN
「汝は邪悪ナリ〜」(おっと、ナリ〜だとコ○助^^;)
と、叫びつつ、髪の毛がアンテナのように立ってる。
・・・・さておき、
>八頭身↑どこが頭なんでせう?
ギルガドール(完全体)を想像してしまった>8頭身バグちゃん
>>504 8頭身と呼ぶより、8眼身と呼びたくなるw
>482
サンクス
なんとかいけそうなところに常備店があって希望が出てきますた
>>482 自分もありがとう。
おかげで、本日めでたくげtできました。
とりあえず一読しての感想。
フィリスの中の人も、思っていたよりは、戦術考えているんだなー。
もっといきあたりばったりな印象だったんだが。
賽の目が悪いのはあいかわらずだけど。
みゆきタンのノリがいまいちな気もしたが、考えてみるとドラマガのときも
連載初期は硬かったものな。
二回三回とプレイを続ければ調子取り戻すのだろうか。
あのメンツがそろってプレイというのはそうそうできないだろうから
今回のリプはお蔵入り・・・なんだろうね、きっと。
>>507 単発のリプレイだからお蔵入りってのは激しく勿体無い気もするけどね〜
まぁこれが史実だとやっぱり歴史に影響を与えそうだけど。
あの竜さんとかにちょっとしたコネ出来たし。
フィリスの中の人は8年経ってるんだから、そりゃ戦術考えるだろう。
>フィリスの中の人
すっかりガープスにも詳しくなったしな
Role&Roll、アマゾンでも買えるよ。
>>482タソの手段が面倒だったらこれもありかと。
いくら探してもないので漏れはアマゾン。
届くのが2週間後になったりな。
マジレスすると24時間以内発送だよ。3号は。
探し回るよりは早かったです。
514 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/09 18:20 ID:hxuxPgci
!「ジュース買うから20円くれよ」
ヒースクリフ「バグベアードなぞ恐れるに足らず。マウナ、この矢にシュートアローだ」
マウナ「何? この矢。矢尻のところに小壜なんかくくりつけて」
ヒースクリフ「ふっふっふっ。これはタバスコの壜だ」
イリーナ「さすがヒース兄さん。悪知恵だけはすごいですね」
ヒースクリフ「はっはっはっ。なんかひっかかるが、俺様を褒め称えろ」
GM「生命力判定に成功したから無効化するね」
9レベルだもんなあ
効きそうにないなあ。
魔獣だから、外見が目玉なだけで実際は全然違うかもしれないし。
剣でサクサク切られても何とも無いぐらいだしな
見てる方が痛そうだから止めてくれ。
目が・・・目があぁ〜
521 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/09 20:26 ID:NdmZrZSV
すごか〜
バグベアードとビホルダーってどっちがつよいの?
どっちがレアなの?
えー、そんなー
ビホルダーは人を土下座させる事ができるよ。
_| ̄|○
モンスター・レベル=12 知名度=15
敏捷度=14 移動速度=15(空中)
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=体当たり:19(12) 打撃点=18
牙:17(10) 打撃点=21
回避点=18(11) 防御点=13
生命点/抵抗値=30/22(15)
精神点/抵抗値=20/18(11)
特殊能力=光線(目標値18 効果は様々)
魔力無効化空間(前方半径10メートル)
毒・病気に冒されない
不眠
棲息地=地下迷宮 遺跡
言語=下位古代語
知覚=擬似(赤外視)
ビホルダーは、古代王国人が作り出した魔獣のなかでも、特に恐ろしい存在の一つとして知られます。
バグベアードを改良して作られたとされますが、詳細は不明です。
球体状の胴体の中心に、半分以上を占める一つ目がついていて、大きく裂けた口には鋭い牙が並んでいます。
頭頂部には10本の触覚状の器官がついており、その先にも一つずつ目玉がついています。
手足は無く、空中に浮かんで移動します。
高い知能と邪悪な性格をしており、ダンジョンのモンスターを支配している事もあります。
ビホルダーは戦闘時には、10個の目玉から違った効果の光線を発射します。
そのうち5つはバグベアードと同じ効果で、さらに5つの光線を使います。
GMは2Dを振って、どの光線を発射したか決めてください。
2〜6・・・バグベアードと同じです。
7・・・破壊光線 打撃力20(魔力11)のダメージ魔法として扱います。
8・・・麻痺光線 体が麻痺してしまいます。
9・・・フラッシュ光線 この光線はビホルダーの方を向いていた、全てのキャラに影響を与えます。
抵抗に失敗すると、次のラウンド攻撃・回避にマイナス4のペナルティーです。
10・・・石化光線 即座に石になってしまいます。
11・・・変身光線 犬や猫等の無力な動物になってしまいます。何になったかはGMが考えます。
12・・・発射せず 牙で噛み付いてきます。
ビホルダーに対して刃のついた武器で攻撃して、一度に4点(防御点込みなら17点)以上のダメージを与えると、
触覚を一つ切り落とした事になり、いずれかの光線が使用不能になります。
胴体にある一つ目からは、あらゆる魔力を打ち消す波動が発生しています。
ビホルダーの前方半径10メートル、角度90度の扇型の空間では、いかなる魔法も使えません。
その外側から使われた魔法も、空間内が目標になっている場合は、やはり無効化されます。
もちろんビホルダーの側面や背後からならば、普通に使う事ができます。
またビホルダーへの攻撃でクリティカルを出すと、目に当たった事になり、
次のラウンド目を閉じるので魔法を使う事ができます。
さらにデスビホルダー
>>526,527
けっこういい感じ。もしうちで高レベルPCのセッションやることになったら使ってもいいですか?
だめ。
漏れもバグベアードの強化モンスター出したことはあったが、
光線を2Dで決めると目が偏るからあんまいくないぞ。
>>517-518 胴衣
相手はモンスターだよモンスター。目が弱点とはかぎらないじゃないか。
しかも、全身が目玉そっくりだからってそれが本当に目玉だとは限らないよ。
蛾の羽の模様とかと同じでただの模様かもしれないし、ただの光線発射器官なのかもしれない。
それに、みゆきタンも常々いってるだろ? モンスターは脅威じゃなくちゃいけないって。
モンスターの脅威さを減らすような提案は自動的に却下するにきまってるだろ。
そう言う事をやりたがる香具師をなんて言うかしってるか?
マンチキンだよ。マンチキン。
卓ゲー板の、マンチキンは無条件でぬっ殺すってルールは知ってるよな。
てなわけで、
>>515はマンチキンにケテーイ。直ちにぬっ殺すべし。
そうそう。
>>515は533のスレに逝ってヨシ!!
>527
元の 1 が麻痺光線だから 1と8 で2つあるぞ
なるほど、早とちりだった
Λ||Λ ごめんなさい…
( / ⌒(ry
しかし意外な戦法をプレイヤーのアイデアで生み出せるのがTRPGの魅力ではあるんだがな。
マンチにまでいっては面白くないけど。
GM「ビホルダーの前方10mは魔力無効化空間です」
ヒース「よし!ビホルダーの光線も無力化される『はず』から恐れるに足りず
行け!重戦車イリーナ!」
イリーナ「(ちょっとムカっとしながら)吶喊!!クリティカル!廻った!!」
目をつぶればいいじゃん
>>539 >ヒース「よし!ビホルダーの光線も無力化される『はず』から恐れるに足りず 行け!重戦車イリーナ!」
「ハズ」も何もルールとしてそうなっている(D&Dの場合)
>>540 ビホルダーはまばたきしちゃいけないことになってる。
>>531 というか、光線を全部一度に使ってくるのがビホの怖いところなんだしな。
光線を一通り使ってくる上に噛みついてくるぐらいのことはして欲しい。
そういやSNEの『D&D』リプレイ(安田均がGMで電撃文庫のヤツ)に
ビホルダー出てきたっけナー。
石化光線、原子分解光線、即死光線、魅了光線等を同時攻撃でぶっ放す
非常にスパルタンなヤシだった。
>ビホルダーはまばたきしちゃいけないことになってる。
そんなことねーよ。
適当言うな。
m
)| |
( _l ∧_∧ レイトー!
〓〓〓〓\\〓_ ◎ ) ビ--ム!!
\_ ̄_ ̄ )
/ ̄ \ /
⊂二二/〉 /
/ /
( <./
\ \
/ \ \
/ / > /
/ / | /
/ / | /
< 〈 / /__
\_) 〈_ ___)
8頭身びぼるだー
充血してるのに頑張ってまばたきを我慢してるビホたん萌え。
ところで、ファンタジーでバグベアードを最初に考えた人って誰だろう?
民間伝承か何かに原形があるんだろうか?
いや、他のモンスターに比べてあまりに異質で独特なんで、どっかの誰かが
ゲーム用に考案したのかなぁと。
>546
水木しげる先生じゃねえの?
あの「宙に浮かぶ目玉」としてのビジュアルを考えたのは。
由来と思しき「バグベア」はゴブリンの上位版みたいな感じだし。
赤い鎧完結か?
>548
おお、ありがとう。
そうか、バグベアはナマハゲだったのか(w
具体的な姿が無かったところなんか、恐怖の本質を突いててイイね。
「漆黒の球体に開いた目」ってヴィジュアルは、そういや鬼太郎で見たな。
>524
鈴木土下座ェ門
魔界の魔獣のうちでも太古の種族。
地下や荒野・迷宮等に現れる。
土下座破壊光線をはじめ土下座催眠言波、
土下座パンチ、土下座チョップ、土下座二段蹴り、土下座フライングニードロップ等の魔力を持ち、
他の魔法を打ち消す結界により身を守る。
>>549 違うみたい・・・
へっぽこより赤い鎧だよ・・・
みゆきちゃん・・・
_| ̄|○
混沌の大地最終巻とEGFどっちが先に出るかな。
>>73 気圧差の影響を受けないってだけだろ、
上空からテレポートしてきたロマール産のテロリスト・ソーサラーな
>307 毎ターン挑発。これ。
>470 毎ターンの頭に行動宣言、
ヒースはバクより「頭がいい」から、バグの行動みてから行動決定(指示)できるよ?
新リプは行動宣言のルール使ってたっけ?
今更また気圧差の話を出すのもナンだけど。
カストゥール時代にはレックスが浮いてたりしたわけで、気圧差があるならテレポートの
呪文にも対策が組み込まれてると考えるのが妥当なんだろうねぇ。
>>558 NPCは具体的な行動を宣言しなくても良いんだが?
(つまり、見た目だけは分からないこともあるということだな)
レックスって気圧差が問題になるほど高高度だったのか?
前にも言ったが、レックス自体が地上と同じ気圧温度に制御されてると思われ。
これならレックス⇔地上の行き来にテレポートを使っても別に問題ないかと。
古代王国人なら落ちても死なないし、いくら高高度でも問題無いと思われ。
レックスの周りに障壁が有ったのは確実だと思うね。
気圧の件も有るが、温度・風速といった部分でも空中に浮いてれば問題が出る。
湿度や降雨なども…
ただし、その辺まで考えると「空中に浮いた都市」というより、宇宙コロニーになってしまう…
その辺の事を考慮しないって宣言が「気圧は無い」なのか…
「落ちた都市⇒コロニー落とし」…嫌なレックスだな〜
>>563 だから、レックスとかの例を出すまでもなく、
標高1000mくらいは充分人間の生活圏だっての。
テレポートは気圧の影響を受けない理由は魔法だから、で良いでしょうが。
気圧の影響を気にしてたら山奥で冒険してるときに、
テレポートで低地の都市まで帰れなくなっちゃうって。
レックスなら過剰な魔力があるから好きなだけ空調やらは調節してるんでないかな。
贅沢者は快適な状態を維持するためなら湯水のように資源を消費するし。
宇宙コロニーとはさすがに違うだろう。重力制御あるからできそうではあるけど。
テレポはテレポである程度の状態維持はあるんじゃないかな。
そもそも瞬間移動ってのがどういう原理か私にはわからん。どうでもいいが。
量子力学デスヨ量子。
レックスってどんくらいの高さに浮いてたんだっけ?
なんにしても高いところから都市ごと落ちてそれでも生き残ってる魔獣ってすごいよな。
某女王「1万人の人々が住む空中都市が、地上に落ちた時の記録です。」
某貴族「一万人・・・・・・空中都市・・・・・・これは映画じゃないんですか! 」
>>570 レックスは地上に設置されてた浮遊させるための魔法装置を、
蛮族に壊されたために落下したが、
魔法装置が一度に完全に破壊されたわけではないので、
完全な自由落下ではなかった、とどっかで見たような気がする。
人間は全滅するが魔獣なら何とかなる程度の衝撃だったのではないかと。
人類にも脱出できた奴いそうな気がするけどな。大半はそりゃ助からなかったかもしれないけど。
古代王国の連中なら自力でも飛行できるんだから。
その時点でマホーが使えるのはロードスの天才付与術者ほか極少数名ですた。
ああ、そうか。魔力の塔はもう落ちたあとだったのか。
・・・それでよく浮いてられたな、レックス。傲慢で間抜けな印象が強いが、古代王国の技術者も結構偉大だ。
浜田よしかづ氏のサイトを見るに、バグベアード戦では全滅していないようだ(当然)
ノリスとガルガドは来月号には登場しないぽ。
>>572 サンクス。
そうか、ある程度ゆっくり落ちるとか、通常より低いところから自由落下ってことも考えられるのか。
>>575 浮いてたのは地上にある魔法装置の力だからな。
壊れない限り永久に作動するだろ。
>>573 私の記憶じゃあ魔法で脱出できる連中は脱出したと書いてあったと思う、
死んだのは未熟なのか奴隷たちだったと。
たぶんワールドガイドだったと思ったけど・・・
記憶違いだったらスマソ。
ていうか来月バグベアード戦?てっきりこのキャンペーンの大ボスがバグベアードかと
思ってたけど、よく考えたらこのネタ引っ張るのはキツイ罠。
じゃあ半年後のへっぽこたちは何と戦ってるんだろう。10レベルモンスターは無理だよなあ。
>579
単純な予想だが
ファンドリアorロマールの連中+ダークエルフといったところではないかな
>>579 バグちゃんにはもう勝利してるみたいだからね。
バグベアードは魔獣→ラムリアース編でアルミンは幻獣の力を操る研究をしていた
というところから、その技術を悪用しようとするファンドリアとの暗闘に繋がっていくのでは。
10レベルモンスターは無理でも、8レベルキャラクターは何とかやれると思う。
ガルガドとノリスが戻って7人体制になれば。
黒幕とやらがファン王国の再興を目的にしていたりしたら面白いかも。
>>580,581
・・・お前ら頭いいなあ。ていうか俺が展開読めなさ杉か。
>578
能力を失った魔術師ではレックスがいずれ落ちることが分かっていても
かといって地上に下りて生きのびる術もない。
地上の魔法装置の破壊が進行しもう破局が明日かそこらに迫っていることが分かった時の
都市内の混乱は凄かったろうな。何かシナリオのネタにならんだろうか。
テレポート用マジックアイテムの争奪戦が凄まじいことになっていただろうな
そういや古代王国末期の魔術師って魔晶石あっても魔法使えないのかな?
>584
飛行用とか移動用とかフォーリングコントでもなんとかできる気がする。
パニック起こさず分配できればなんとか・・・
かなりの量があったはずだし。
魔晶石使うくらいで魔法使用可なら、蛮族ごときに負けはしないと思われ。
魔晶石なんて貨幣として使われるくらいありふれたものだったんだから
普通に門は使えるだろ・・・
現代でも残ってるくらいなんだから。
精神支配されてた蛮族や、道に迷ったり
既に死体だから逃げる必要を感じなかったりした奴はいただろうが。
レックスはあくまで環状列石で作られた無重力空間の上に浮いてただけなんだな。
いくら古代王国人でも都市そのものの中枢部に、反重力機関を組み込んだようなものは作れないか。
テレポートやフォーリングコントロールって全員が使えたのか?
確か魔法って元々10系統だったよな、
付与や召喚、四大あたりならどうにか生き残ってそうだけど
精神、幻覚なんて確実に死んでそうだが。
さすがに少し真面目に勉強してれば、フォーリングコントロールくらいは使えるだろう。
初歩中の初歩呪文だぞ。
だから、たとえ魔法が使えなくても転送装置があると何度ry
>>589 一応超小型の物ならある。
ゼロ・グラビティ・ディスクっつーっものがな。
この上の物は重力が遮断され、それ自体も常に空中に浮き、
仮にその皿を押し上げたら永遠に上に上がっていく。
初出はアドベンチャーだが、有象無象とは別に完全版のデータにも載った
由緒有るマジックアイテム。ちなみに16万ガメル・・・
特に使い道もないのに空飛ぶ絨毯と2万しか違わない趣味アイテムだな
これを下部に使えば不可能じゃないかも知れないが、
上空で突風が吹いたら流れていくだろうな(w
>>591 技能の普及度は一般技能ぐらいかね。
普通に成人すれば3レベル、隠居するごろにはほとんどの人が5レベルになってるぐらい。
あとまあ、付与魔術師門で瞬間移動や落下制御のマジックアイテムでもあればなんとかね。
剣の国でキウイが使ってた飛行のマントだとか。
ただ単身で降りても多分蛮族になぶり殺し。
いくら腕が立ってもそれだけではバーバリアンな世界を生き延びれまい。
アレスタスのような香具師は貴重な例外なのかもね。
1〜3レベル呪文なら一般技能と考えたほうがいいのか。
いや、今の魔術体系はマナ=ライ爺々がまとめたもので、
昔は覚えるのに一々系統毎に覚えなゃならんって記述があったんで
一生スリープの使えない魔術師もいたのかなと漠然と思ってたけど。
付与魔術師と死霊術師の悲恋の話で、両家が相当仲が悪いってのも
あったから、系統ごとに一子相伝みたいに考えていたよ。
レックスが浮いてるメリットって何だろう?
防衛力?
まあ、スリープは使えないだろうスリープのような低俗な魔法は
十門あるが、系統で別れて他系統だと使えないのは
死霊・付与・強化・四大・召還・創造・精神・幻覚などではなく、
そこの傍系魔術(混沌魔術とか)と奥義(ノーライフキングになる魔法とか)ではないだろうか?
ソーサリー(基本魔術)は問題なく誰でも使えるんだろう。
で、ウィザードリィ(統合魔術)は頂点を極めないと使えないと。
>>597 その方が格好いいから・・・
マジレスすると「我々は大空をも支配した!」というシンボル的な物かと
地中都市だの、海中都市だの、海上都市だの意味のない物大量に造ってるし
>598
混沌魔術は四大魔術の中の異端でリプレイに出てきたおっさんが1人で開発、研究していたもので他の者には使えない。
死霊・付与・強化・四大・召還・創造・精神・幻覚でも低レベルのものならともかく現在の7LV以上のものになると難しいのでは?
マジレスすると、リプレイに出てきたおっさん(=ヴォーゲル)が開発者件研究したものじゃないよ。
ヴォーゲルはその成果をぱくっただけで開発・研究したのは古代王国人のおっさんのマッデンだよ。
古代王国でも10レベル魔法は最高クラスの奥義だし、10レベルの魔術師は
そうざらにはいない事からして、底辺が広く層が厚いだけで、到達可能な天井には
現在の魔術師も古代王国も大して差はないのかな?
ウォートやマナ・ライは古代王国人が見ても十分驚異的な達人だろうし。
加藤な蛮族にしてはなかなか優秀なようだな
>>592 えー、レックスは初期は整然とした都市だったそうだけど、
最後の方は無計画に拡大されてたそうなんで、
移送の扉とかは近くにない区画も多かったかと。
たぶん扉目指して恐ろしいパニックが起こったことでしょう。
一応マッデンもリプレイにでてきてるけどね・・・・・・骨として。
でも彼はレックス墜落の時に死んだのなら、何でばらばらになってなかったんだろ。
>>597 防衛力もあるだろうね。蛮族は通常の手段では絶対に侵攻出来ない訳だし。
>>605 たとえばらばらになって死んでも、ゴーストになったときは骨人間姿かと。
>防衛力
どえらいセキュリティホールがぽっかり開いてたけどなw
流れとだいぶ違うこと聞くんだけど
この世界調味料とかって値段とかどのくらいなのかな?
リウイ0で金髪が安い食堂の飯食って味が濃いってぼやいてたのが
今さらながら気になったんだけど
>>608 食生活については不明な部分が多い。
普通に考えれば高いのから安いのまでそろっているはず。
安い食堂は安い食材に安い調味料を大量にぶち込み、
舌が少し麻痺するくらいの濃さにして味をごまかす。
高級料理店は高い調味料や複数の調味料を使い、
複雑かつ繊細な味に仕上げる。
肉体労働者向けに塩味が濃いって話じゃないのか?
アレクラストは食料事情がかなり良好な印象を受けるなぁ、なんでだろ
マーファの加護です。
いや、あの辺の時代って
現実でいったら香辛料とか塩とかが貴重品じゃなかったかなぁと思って
安食堂ならスープの味は濃くて不味いよりうすくて不味い
のが自然じゃないかなって思ったの
貿易とかも結構やってそうだし岩塩も産地があったりして
豊富にあったりすんのかな
酢とかチーズとかはそんなのなくても普通にできそうだけど
>>613 生鮮食料品が非常に拙いので、安価な香辛料は多量に使われたはず。
冷蔵技術の無かった時代は、野菜類など腐る寸前か乾物が主体ですね。
魚・肉類も乾物が主体で、生食用は貴重品だったはず。
腐敗防止に、塩以外にも辛子(マスタード)やワサビ類は豊富に使われたようです。
香辛料が貴重なのは、産地と消費地が遠隔な場合のみと考えて良いと思う。
塩に関しては、比較的安価で流通していたと思われるね。
(産地は海岸沿いにも山間部にも有るし…前者は塩田で、後者は岩塩だけど)
615 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/12 21:42 ID:VVP1g6WV
オランの名物やオーファンの特産という
記述がないからな、食に関しては。
あってもパダのヘンルーダサラダ値段不明とか
西部のラバン馬の産地で馬肉料理とか。プロミジーのアザラシ肉とか。
後は店レベルの名物食物。
西部東部の海辺の国で同じ種類の魚が採れそうな雰囲気ではある。
>580 オチまでバブリーズと一緒になるんじゃないだろうな;:
一見中世だけど、一度は近未来規模まで発展した世界だからね。
そのあたりの生活に密着した文化や、草の根の市民意識なんかは近代的なところがあっても不思議じゃない。
>>613 香辛料が貴重品で高かったのは欧州周辺で香辛料が採れず、
且つ貿易商人たちが値段を釣り上げていったから。
逆にいえば手近なところで香辛料が採れれば値段は高くならない。
で、アレクラストでは香辛料の原料は各地域で結構採れてるんじゃ無いのか?
推測だが香辛料は唐辛子(アレクラストでは別の名だそうが)が中心ではないか?
あれなら寒い地方でも生産できるし乾燥させれば日持ちする。
>>619 西部諸国の話になってしまうが
タラントに唐辛子を使った辛い保存食がなかったっけ?
ファンタジー世界の食生活を議論する行為は賽の河原の石積みに似る。
どうせ気の利いた結論なんて出ないっての。
>>621 半分は同意だが、もう半分は不同意だ。
ファンタジー世界でも食文化を描写することはできる。
ただ、充分な設定が用意されていない世界では
ユーザー側が何を言っても妄想に過ぎないというだけ。
記述があるものはアーチーのご先祖様のグルメ紀行とかは参考にならんか。
あと新リプの宿には野菜室があることなんかが記述としてある。
あと西部諸国の牛丼を筆頭とする謎な料理。
デザイナー自体が言った者勝ちを認めてる以上、
説得力があって、使いでのある設定なら何でもアリかと。
例え、その最初が、無知故のトンデモ描写だったとしても、
冴えた解釈を後付けできたなら無問題。
>623 天チルドレンってほとんど京都大阪奈良神戸〜ってノリだからな
各地の長所短所が微妙でしかも当事者同士の仲は悪い。
なのに東の大国には共通して(強い)敵意を抱いてるあたり
--
漬け物と乾燥食品は相応にあっていいんじゃねーの?
あと文盲率がかなり低かったり文化生活レベルはむしろ近世に近いでしょ
正直、まんま中世レベルだと「パンとスープ」のパンすらぁゃιぃ穀類を練って焼いただけのものになりかねん
それ以前の石の上で天日干し(発酵?)させただけっつー可能性もアーヤダヤダ
素直に識字率が高いって表現を使えよ・・・
ビールにいたってはパンを作って砕いて溶かして発酵させて、の
バビロニアビールとか。
どうでもいいが12世紀以前のビールは心底不味かったそうだ。
まあ、正直な話食生活は多彩でもなければ芳醇でもないだろうと思う。
輸送技術も何にもないし、仮に古代王国時代に多彩な食文化が花開いてたとしても
現代に直接残ってる遺産は少ないだろうしね。
マーファの大地の教えにとって美食は敵っぽい気もする。
>627
過剰な贅沢はアレだが、普通にうまいもん食うくらいなら問題ないだろ。
人間として自然な欲求なんだから。
その土地で取れる食材を旬の真っ盛りに最適な調理法で頂く、
という類の美食ならむしろ推奨してそう。
イメージ的に古代王国のテックレベルは現代の西側先進国並にありそうなので、
古代王国人は土壌や作物品種の改良も丹念にやったのかも。
>>628 いや、食事ということ自体が、一種の儀式であり、極めて社会的なものだよ。
まして、美味い物を求める欲求ってのは、自然には存在しないと思う。
自然の動物は、栄養価の高いものや部位を狙って摂取してる。
美味い≠栄養豊富ってことではないからね。
マーファの教える自然な生き方が、どこまでのものか分からないから、
最終的には、何とも言え無い部分だけどね。
ちなみに、マーファの教義って、原始共産制に近いよね。
実際、一部地域では、為政者と対立もあるようだし。
いや、基本的には旨い=栄養豊富じゃないか?
旨味を感じる成分は基本的に体が必要とする物だと思うが
穀類の炭水化物(糖)しかり、肉・魚のタンパク質(アミノ酸)しかり
塩が足らなかったり野菜が足らなかったりしたらそれらを美味いと感じるだろうし
逆に、体に良くない成分は苦みや酸味といった形で「不味い」と感じる
肉は焼いた方がもっと旨い(栄養価はやや落ちる)とか、
苦かったり酸っぱかったりするのもちょっとだけなら旨い、とか
その辺になってくると、美味いからといって栄養価が高い・バランスが良いとは限らない、ってだけで
元々味覚は「食っても大丈夫か、むしろ食った方が良いのか」を感じる為の物だと思うぞ
へっぽこで料理勝負してたの見る限りでは
中世レベルって感じではないわな
>>632 いや、元もとは、そう。
けど、食文化ってのは、そのさらに延長上にある訳よ。
民族の違いで、食品に関して美味い・まずいにも文化差があるでしょ?
あれも味覚が経験によって獲得するもので、生来のものだけではないことに由来。
なんか香辛料の話題って定期的に出るね。
香辛料っつーか、アレクラストの風俗地誌は定番の話題やね。
ゲーム的な処理に絡む話は卓板スレ向けだし。
これが定番なのもいまいち公式設定では明確でないから。
一番充実しているのが西部諸国関連だというのも色々微妙な問題を孕んでいるし。
実はシナリオ集とか丹念に読むと、そこらで生活している人達の細かいディテールも
散見されるのだけど(必要に応じてその場でこしらえたものがほとんどだろうけど)、
ほとんど絶版だしナー。
現実の歴史学でもこの辺りの研究は史料不足でなかなか難易度が高い。
マーファの自然主義なんて常にいい加減じゃん。
638 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/13 16:27 ID:U9pCg3OC
アザーン諸島でなにかの香辛料がとれる
という記述を見たような記憶があるが…
なんだったかな。
鎖かたびらって、イラストでは鎧の下に着用しているけど、
皮鎧の場合は鎧の上に着用した方が、強度がいいんじゃと
思いますたが、いかが思われます?
描くのダルいじゃん。
>627 キウイで僅かに言及されてたな。
安エールはくそ不味いので香草を浮かべてやけっぱちで呑む、とかなんとか
今でもビールにレモンやライム浮かべて飲むのは(イロモノという程でもなく)あるわけだが
--
酒だと
穀物を発酵させた醸造酒もアレだが、更に蒸留酒となると
かなり贅沢品という感じもするわな
>>639 鎖帷子の方が、手入れ面倒だろうし、何より鎖帷子の方が高いでしょ?
それに、鎖帷子の隙間が露出してると、そこに刺さり易くなるでしょ?
やっぱ、革鎧の方が上でしょ?
>639 それどういう状況? ちょっと詳しく聞いてみたい
チェーンアーマー(メイル)だと、イラストなんかで細かく描写がなくても
実際はキルトや革の鎧下地を着込んでるだろう
皮革鎧の上から・帷子着込んだら……データ的に金属鎧の扱いになるんじゃ?
(漏れのローカル解釈かもしれんが、SWなら下地が革鎧でもキルト(クロース)でも
上から羽織った金属部分の必要筋力で防御力決めるシステムじゃないか)
鎖帷子は本来、鎧で受けたダメージを更に広い面で受けて軽減する為の防具。
鎧の上に着たら効果はない。
ゲーム的にどうなるかは分からないけどね。
645 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/13 20:06 ID:DyRfn0S/
そ〜いや忍者も下に鎖帷子着込んでたな。
しかも、それ着て隠密行動・・・
クロス着た上に鎖帷子、その上にクロス羽織ると、結構音小さくなるのかな?
・
・
・
防音を万全にするために、どてら*2はさすがにアレだが^^;
>>645 忍者のあれはかなり細かいので殆ど音がしないと聞いた事が在る。
鎖帷子とチェインメイルは別物だからね。
鎖帷子は日本刀のように「斬る」武器の刃に絡んで止めるもの。
だから鎖は細くて身動きの邪魔にはならず、音もしない。
チェインメイルは、ソードのように「叩き切る」武器を直接受け止めて防ぐもの。
当然鎖はごつくて相当重い。当然音もする。
形状は大分違うが、ルール的にはリングメイルぐらいに考えると良いかも<鎖帷子
あれなら忍者でも着られるし。
リングメイルってのはアレですよ、アレ。鎖帷子とはちと違う。
〜〜〜〜〜〜
良との結婚は決めたものの、
優子は何となく憂鬱な日々を過ごしていた。
「私、今、幸せな筈なのに・・・」
ふと、手元に目を落とすと、婚約指輪が光っている。
・・・指輪が自分を縛る枷のようにすら感じてしまうのは何故かしら・・・
・・・プロポーズの時は、あんなに心がときめいたのに・・・
式の日取りが近づくにつれて、
そんな風に気分が沈んでしまう自分を、優子は遣る瀬無く感じていた。
・・・エンゲージリングで、気分が滅入ってしまうなんて・・・
・・・・・・
エンゲージリングで気分が滅入る・・・
・・・
リングで滅入る
・・・
リングメイル
リングテイル
リングメイルって巨大な指輪だろ
確かたすき掛けするんじゃなかったか
>チェーンメイル
Q&Aブック68Pにて、「金属鎧は、下着としてのクロースアーマー込みであると考える」と明確に回答されてます。
また、鎧の重ね着は出来ません(マント・ローブは除く)
リングメイルは防御力の上がる指輪ですよ
タイマーリング取ってからは使わないけど
>>653 ええ、ですから、特殊用途なのです。精神抵抗も+3上がりますね。
マリッジブルーを回避するために、
古代王国の付与魔術師レナイが作成したマジックアイテムです。
つまり、二人の愛を護るための「鎧」なのです。
レナイの二つ名は『愛の護り手』であり、この手の精神に作用する品や、
精神安定の効果を有するマジックアイテムを数多く残しています。
付与魔術と、精神操作系の魔術に長けていた彼女は、
実は、マーファの隠れ信者であったとも見られています。
リングメイルを始めとする魔法の品々も、
婚姻を祝福するマーファの教えに沿った物なのかもしれません。
655 :
639:03/12/13 21:56 ID:YDG7RgCy
>to all
小説オンリーで適当に読んでいたので
、ゲームとしては鎖かたびらと
チェーンメイルが別物と知りませんですた。
勉強になりますた。
656 :
645:03/12/13 22:26 ID:6B3d8Ien
帷子って、細かったのね。とはいえ流石に普段着にはしたくないなぁ。
同じく勉強になりました。
民明書房ミネオマヤ著とか出る前に
たしかリングメイルって、革鎧の表面に金属の輪っかをずら〜っと縫い付けて強化した奴だったかと。
防御力の上がるメイルリングならイー○とかに出てそうだな。
【リングメイル】
特定のメンバー間で順番を決めて延々と送られつづける手紙。
類語:チェインメイル
リングメイルはチェインメイルの初期版。
チェインメイル自体は初期ではケルト人が動物の皮に金属の輪を縫いつけたもので、後に金属の輪を繋ぎ合わせる物が登場したとの事。
但し、高いので兵士が着用したのは手軽な初期のものであり、リングメイルと呼ばれることになった鎧。
>>655-656 忍者が着てる鎖帷子とチェインメイルは違うが、
それはそれとしてチェインメイルの訳語に「鎖帷子」を当てることもある。
和鎖帷子と洋鎖帷子は違う、ぐらいの認識でいいんじゃなかろうか。
>チェインメイルの訳語に「鎖帷子」
これ、誤訳と紙一重だよなぁ
ショートソードの「短剣」よりはマシだが…
>>641 SWじゃないが「黄金拍車」は中世騎士の飲食物を結構丁寧に描写してた気がする。
すれ違いだけど。
曰く、ワインには香辛料を結構な量入れて味をごまかす。庶民はワインを水で薄める。
食事は手づかみ、見習いは正騎士の給仕などなど。
>>661 まあ、静チャソの中の人はおフランス中世〜近世モノで
一応は定評のあるお人だし。
忍者は鎧を脱ぐほどに防御力が上がると聞きましたが。
ACが下がるだけで硬くなるわけではないからなあ
すがすがしいまでにID:EwNlOQjjがスルーされてて、むしろかわいそうになった
>>664 「AC-10」は「シャーマン戦車と同じ」ってくらいに硬いはずだが
ACが下がるのは、固くなるorよけられるの両方の概念だからな。
ヴァンパイア、それは最強の亜種人類
そもそも亜種人類の起源は人類誕生とほぼ同時期である
奇形や先天性疾患と同列の遺伝子異常・突然変異が
偶然恩恵をもたらす形で現出した個体
さらにそれらのうちで極めて特異な性質・能力を持って生まれた者が各亜種人類の祖先となった
そういった遺伝的に優れた亜種人類の特徴の多くは劣勢形質であったため、
次世代に亜種人類を現出させる事は難しく、故に亜種人類は常に少数であった
しかし世代を重ねるごとに絶対数が増え、結果亜種形質を持つ者同士での交配が容易になってからは
亜種人類のうち極めて優れた能力を持ち、そのためかなり大規模な集団を作ることの出来た数種は
人口を増やし、世界中に散らばって勢力を拡大する事ができるようになった
そういった数種の亜種人類は個体数が多いため世界中で目撃されるようになる
吸血種、獣人種、人魚種、有翼種、ゴブリン種(東洋では鬼である)等の主な亜種人類9種は人類の移住と共に
あらゆる地域に広がり、数世代をかけてその地域に適応していった
そして各地域の普通の人々から色々な呼び名をつけられ、伝説においてその姿を語られるようになった
特に”ヒト”の血液を摂取する必要があり、亜種人類中で最もオリジナルの人類に近く
文明的な生活を好む吸血種は必然的に人の集まる地域に住むため
最もよく(特徴などを)認知され、ゆえに対抗策も多く考案された種族なのだ
これらは亜種人類に限らず、ドラゴンや怪鳥など多様な亜種生物にも通ずる事実である
たしか、指輪物語の主人公はミスリルの鎖かたびらを
着込んでいたから、西洋にはチェインメイルと
両方あるのね。
>>670 映画で見た感じでは、鎖帷子というよりミスリル繊維を織り込んだシャツって感じだった
ミスリルはSWだと(高度な)銀みたいな物質だけど
特殊金属だから他と比較はできないでしょー
小説では多分、鎖かたびらという描写だった
気がします。
ところで、ミスリルとかオリハルコンとかは、
何か元ネタとなる金属が中世にあったのでしょうか。
ミスリルはトールキンのネタ。
オルハリコンはプラトンのネタ。
おっと訂正。
オリハルコンはプラトンのネタ。
オルハリコンはマハポーシャのオカルトグッズ。
DVDの「ジャンヌ・ダルク 」で見たチェインメイルは、
鎖で作った貫頭衣って感じだった。
犬を繋ぐ奴と同じくらいの太さ。
いかにも重げで、じゃらじゃら音がしそう。
>>670 原作(英文)のChainmailが,邦語訳されて鎖かたびらになってるだけでは?
>>677 それが正解っぽい。
直訳の「鎖鎧」じゃ座りが悪いんで、出来合いの単語を当てはめたんだろうね。
680 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/14 15:16 ID:U5li3vaA
>674,675
thx.
>677,678,679
図書館で借りて読んだので、曖昧ですが、フロドはシャツの下
に着込んでいたように思いますたので、Chainmailじゃなさげ
と思います。映画でも
>>670のように描かれてますし。
可能性としては、史実では西洋ではチェインメイルのみだが、
トールキンの頭の中には忍者の鎖かたびらがモデルだった?
681 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/14 15:18 ID:U5li3vaA
682 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/14 17:06 ID:J2Dm9tfj
下村家恵子氏のその後はいったい?
リザン久しぶりに発掘した
>>683 google行きゃなんでも解るわけじゃない
685 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/14 20:49 ID:dZ4vcUlB
必筋が多いと、犬をっなぐよ〜な太い鎖のチェイン滅入る。
少ないと、細くなる。
で高品質だと、鎖がモリブデン鋼だったり、クロームメッキしてたりする。
64式小銃じゃあるまいに・・・・
ところで今回のリプで誰か死ぬと思う?
旧メンバー時はノリスが死んだけど、新メンバーで可能性が高そうなのは
やっぱり前線のラッキーヒットで殴り殺されそうなエキューか?
今回の話で結構いい思いしてるから思い残すことなさそうだし。
オプシディアンドッグででしゃばったヒースが再びでしゃばり、装甲の薄さと生命力の低さで死亡、と見た。
一応、みんな彼の死は悼むのだが、誰も彼を逝き返らせようとはしない(w
バグベに攻撃されたマウナとシルバーナ。
思わずシルバーナをかばったエキューが、マウナにタコ殴りされて死亡。
>>687 皆台詞だけ聞くと悲しがってるのに、
何故か台詞の最後に「(笑)」とついていたりするわけだな。
>>685 高品質になると部品が落ちたりするのか?
691 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/15 13:00 ID:fVg8tcV+
>>690 いえ、同じ打撃レート(7.63)で、必要筋力が低く作られ、
そして、より「高価」なんです。
水戸黄門SPを見てふと
「素肌かたびらって間違ってるけどエロいんで許せる」
そう思う自分はここにいていいのでしょうか
>>692 もちろんだとも
西部諸国が君を待っているぞ!
694 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/16 12:02 ID:sVBYHuxQ
水戸黄門て史実からすると間違いだらけだけど
視聴者(明日も知れないじーさんばーさん)の為の
娯楽番組と筋が通ってるのが結構好感もてるのだが、
新リプは初心者の為に優しく面白く、
バブリーズはパーティの為、熟練者様見本?の為
キウイは水野ただ一人の為の様な気がするのだが
…ちがう?
リウイが面白いと思っている沢山の購読者の為だろう。
沢山いるというのが信じられないが売れているのは事実だ。
>694
それは間違いとかって問題じゃないだろ
リウイが面白いなんて言っている奴、リアルでもwebでもほとんど見たこと無い。
ごくごくまれに見かけることもあるが、ここ数年で2・3人だけだし。
水野が自分で買い占めてるという方がまだ納得できる。
ああ、「叩くほどつまらなくはない」という奴ならわりと見かけるがな。
でもそいつらも「面白い」とは言ってないのがなんとも。
自分は「叩くほどつまらなくはない」という奴だけど、
逆の言い方すると、
「以前のSWも手放しで面白いって訳でもない」って感じになる。
それほど差は感じない。
多少はあるかもしれないけど、特には気にならない。
新刊書店に昔の作品があるという事は、
売れて補充、売れて補充を繰り返しているわけだから、
売れている事は事実。
面白くない云々は、単に自分がそういう世代ではなくなったというだけ。
読者と一緒に変化して行く作者もあれば、
同じ所に留まって、常に新しい読者を獲得し、古い読者は去るに任せる作者もいる。
中学校の授業が面白くないと言っても始まらないだろう?
Yの食卓のトップはチビーナか。
てことは短編にも出るんだろうな。
最近流行りのハイ・ライトノベル連中を除いた王道系の中でなら中堅だと思うな。>リウイ
過去に築き上げたフォーセリア世界というバックボーンはそれなりに強力だし。
>>700 でもロードスは今も面白いんだよなオイラとしては・・・
新ロードスもそれなりに面白いと思うし、
リウイが売れている以上面白いと思ってるのもいるはずなんだろうけど、
ロードスとかとは微妙に読者層が違うんではないだろうか、
違う読者層にあわせた違った雰囲気の作品なのに背景世界が同じってのが問題なのでは?
704 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/16 20:23 ID:sVBYHuxQ
フォーセリアのパラレルとか
デュダと同じバリアント宣言してくれれば
心安らかに読めるんだよなあ。
ロードスって島が祝福と呪いにまみれた大地な設定だから
呪いの耐性にして祝福・英雄ポイントがあってもイイと思うが、
ちょっと立ち寄るダケのリウイが持つのは釈然としない。
>>701 イリーナの後ろにあるガードレールみたいなのは何だろうな?
超英雄ポイントはアレクラストでもマナ・ライとか
ロウラスの中の人当たりは持ってると思うが。
ロウラスは微妙か? その言動が各国に影響を与えるとも思わないし・・・
つーか、毎度書くが、なんでワールドデザイナーの作品がバリアントになるのかと
デュダの場合はワールドデザイナーの設定と明らかに矛盾するからバリアントにされたんで。
orgワールドデザインの小説がゲームのルールに触れるようなことするから・・・
棒杖とか棒杖とか棒杖とか
>>706 それだけ違和感があるってことよ、
水野はワールドデザイナーの自覚が足りないんじゃないだろうか。
いっそリウイ以外のSW小説を全部バリアントにしちまおう。
710 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/16 21:25 ID:sVBYHuxQ
ならばとりあえず、
炎武器付与の魔法は拳にかけると火傷する。と
ルールに明記願いたい。
他多数。
なんだかよくわかりませんが、
あなた方がリウイを好きで好きで好きで好きでたまらないのはよくわかりました。
2次元モノの要素を取り入れた水野の戦略はあたったようですね。
でもぼくはあまり好きではないので
連日リウイの話ばかりするのはかんべんしてほしいなあ。
世界観的には死せる神の島の方が違和感感じるなぁ。
光の竜とかエイの邪神とか別のファンタジーって感じがした。
>>712 しかし、初期のSWの空気を作った作品だし。
今後、神の心臓とか設定うまく生かして欲しい。
これも小説としてはあまりいい出来じゃないんだけどな。
えーリウイ拒絶反応も出たところで、すぱっと話題変えますか?
>>711もネタ振ったみてはどうか。
あと名誉の為に言っとくけど連日語ってるわけじゃねーぞ。
>>713 とりあえず今後があるかどうかが問題ですな、
後日談が2編ほどあったはずだけど。
715 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/16 22:05 ID:sVBYHuxQ
ミルリーフ元神獣説。
海死の司で死者の神。始源の巨人から生まれた例外であり、負の生命に属する。
闇のものとされたが、面倒くさがりで死体があればほんとはどうでも良かった。
エイの体に入ったがクリスタニアに留まらず放浪中、古代王国人に発見され魂と分離される…。
とか。
リウイ最終ステータス(対アトン時)
ファイター11レベル、ソーサラー7レベル、セージ5レベル
リウイ嫌いにはお気の毒だが、超英雄になるんだな、これが。
>>715 ミルリーフは終末のもの系なんじゃないかな、
異様な姿もその影響って事で無理やり理由付けできるような、
まあ、当時はそういう概念自体なかったんで、
後付なのは明白だけど、なんとか整合性つけられそうな気がしないでもない。
>>702 ハイ・ライトノベルってどんなんですか?ロウ・ライトノベルとかあんのかな。
最近SW関連しか買ってないから分からんのです。ていうかネタかまさか。
719 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/16 23:00 ID:sVBYHuxQ
なんでも週末のものにすると
世界感やバリエーションが狭くなるし
なにより閉塞感が、正直しんどい。
戦って倒して希望や開放感があるべきなのに
また必ずくる閉塞。
あれが最後の週末のものとはかぎらない…
どころか、来るきっと来る、必ず来る次の週末の驚異。
まるで夏場の雑草のようにどこからともなく生えてくる。
リウイが電波に取り込まれて最強魔人になる可能性だってゼロじゃないねぇ。
>706
ロウラスは国家レベルでは無力に近いが、
香具師の一声で全世界1億2千万人の人間シャーマソが動いたりして。
721 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/16 23:20 ID:5dJEo5i9
>必ず来る次の週末の驚異。
すんません、なんか違う想像しちゃいました^^;
>718
ハイファンタジーなライトノベルってことじゃないの
リウイはロウファンタジーというよりボトム(底辺)ファンタジーって感じだ。
ファンタジーのハイとロウは質の良し悪しじゃないからな。
リウイはハイ・ファンタジーのうちだぞ。
ロウ・ファンタジーってのはオバケのQ太郎みたいな、俺達の日常にファンタジーが紛れ込んできたもの。
今ハイ・ファンタジーって流行ってるか?
指輪物語の映画化でちょっと盛り返しはしたが、
流行とはとても言えんような。
>>726 ハイ・ファンタジーって流行り廃りが目に見えるほど特別なジャンルじゃないと思うぞ。
ベルセルクとかFFとか、今でもそこいらに当たり前のようにある。
ミドルファンタジーとか後ろ回しファンタジーとか真空跳び膝ファンタジーとか。
>729
どこぞの無謀編じゃないんだからw
今のリウイは幻想というより妄想
娯楽小説としては、SWもリウイも同じように面白く感じる。
ただ、SWの小説やリプを読むようになってからは、
ああ、これが好きな人がリウイを嫌うのも理解できるなと
思た。
話のストーリーだけならストイック・なにげにリアルな話が好きなのか、快楽・奇想天外な話が好きかという好みの問題はある
にせよ、作品としては両者にたいして優劣はないと思う。
でも、世界観とか設定なんかが気になる人にリウイは耐えられ
ないのかな。
なんだかんだ言ってみんな水野に期待してるということですよ。
735 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/17 14:15 ID:rWnsnjXP
スイフリーの中の人には期待してるが、リウイの作者には期待していない。このことは明確にしておきたい
737 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/17 15:46 ID:yHSAPPKh
リウイのキャラ性格と容姿と行動と
御都合主義的展開が嫌いなだけで
後はおもしろいと思う。
主人公が徹底した詐欺師か悪漢だったらまだ良かったのに
中途半端なカンジに誰からも好かれるキャラにされてる。
いつもいつもご苦労様です
マテ、そんだけ取ったら、一体何が残るw;
741 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/17 16:06 ID:yHSAPPKh
事件と世界観とアイテムと重要脇役?
ところで、皮袋に水を入れていたら水の精霊を
召喚できるなら、洞窟でも、うちわを持っていたら
風の精霊を召喚できるの?小さな植木鉢を持って
いたら植物の精霊とか大地の精霊も召喚可能?
743 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/17 18:15 ID:KvO/ddnN
>742
人工的に起こした風には精霊力は働いていないという議論がちょっと前にもあったはず。
植木鉢なら可能だろうが、周囲の精霊力が強いと阻害されるかも。
744 :
精霊使い:03/12/17 18:22 ID:Guv/ioFA
>742
>うちわを持っていたら風の精霊を召喚できるの?
無論可能ですとも。
では、お殿様、風の精霊をこのうちわの中に入れてくださいませ。
そしたら、すかさず私が風の精霊を召喚いたします。
>>742 コントロール・スピリットしてたんじゃねーの
漏れなら植木鉢は植物は可だが一部魔法は植物が小さすぎるので使用不可、
大地は地続きの土じゃないので、その植木鉢の土でコンスピしてなきゃ不可、にするな
746 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/17 19:08 ID:yHSAPPKh
ディードリットは皮袋の水にウンディーネを
ケインやシラルムは笛にシルフを精霊制御してたな。
限りなく無意味なんだけどね、水筒にウンディーネって。
皮袋いっぱいあれば、別にただの水でも精霊呼べるから。
ランタンや松明にサラマンダーが居るのと一緒で。
……実は当事はまだ精霊制御できなかったのを、演出として格好つけに
ああいう見せ方してたのかもしれないけど。
748 :
742:03/12/17 20:36 ID:5GUhp1Y/
thx.all
分かりますた。
>>718 上遠野とか秋山(瑞)とか西尾とか佐藤とかセカイ系とか言われちゃう
ハイティーン向けの物をそう呼ぶのを最近見たので。
別に「ハイ」だからってエライとは限らないデス。
漏れは、てっきり、
ハイファンタジーの「ハイ」は、
「○○○をばっちりキメて、ラリって、
ハイな状態で、書き上げたぜ! Yeah!!」
ていう意味の「ハイ」だと思ってたよ・・・。
今更だけど、ソードワールドPCをやっている。
それで、シラルムの故郷フィローティリス村へ行くシナリオをクリアした後、
村長のフィローティリス(村の名前と同じ)には、村を出て冒険者になった孫娘がいるという話が聞けた。
ひょっとして、その孫娘はリプレイ2部のフィリアン・エッダ・フローティリスのことか?
ソードワールドPCシナリオ担当=フィリアンのプレイヤー=下村家恵子
だから偶然とは思えないのだが。
752 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/17 23:18 ID:yHSAPPKh
おそらくはそのたうり。
ちなみに村人全員フローティリス性らしい。
どこぞで云ってた。
>>750 漏れは
>>725の言うような、世界から何から完全に異世界なものを廃、
日常の中のちょっとした不可思議、不条理、そういったのを描写したのを牢だと思ったよ。
それにしても字面だけだと実に、その、なんだ。少々厨っぽいな。
>>751 そういうちょっとした関係とかは、見つけるとちょっと嬉しい。
ある意味、言ってることは同じような気も汁。
>>750のファンタジーは、自然と、
>>753のファンタジーになるのでは、ナカロウカ?
フィリアンのPLって下村さんだったのか!知らなんだ。
こういうプレイヤーの情報ってどっから分かるの?
他のキャラクターも知りたいよ。
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ 教えてあげません。
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
_| ̄|○
>>756 イベントの暴露話とかが主みたい。あとは小説の後書きから読みとったりとかかな?
どっから、ってのは特別ないと思う。みんな色んな情報を総合してあたりを付けてるんじゃないかな。
他のキャラが誰かについてはあんまり詳しくないのでスルーしまつ。
フィリアン=下村、は彼女のHPで分かる。
ルナルのパウも中の人が同じ。他は知らない。
へっぽこの最後ってどうなるんだろ。やっぱドラゴンと戦うんだろうか。
闇竜あたりと。
ルナル二部は掲載時に思いっきり名前がキャラシーに書いてあった
芋蔓式に中の人が確定したんではなかったかと
>>761 アルミンの「モンスターやその力を操る研究」とか、
「アルミンは人が人を超えることに憧れを抱いていた」が伏線ぽ。
モンスターの特殊能力を身につけた闇エルフとかが出てきそうな気がする。
魔神の力を一部身につけたファラリス司祭とか。
>763 昏頓?
>>761 アルミンの「モンスターやその力を操る研究」とか、
「アルミンは人が人を超えることに憧れを抱いていた」が伏線ぽ。
モンスターの特殊能力を身につけた闇エルフとかが出てきそうな気がする。
魔神の力を一部身につけたファラリス司祭とか。
こういう強化技術をファンドリアが完成させると、中原のパワーバランスが
完全に崩れてしまうし、最後に起こす事件としては相応しいんじゃないかな。
・・・石仮面ですか?
俺は人間をやめるぞ、イリーナァァァ!!URYYYYYYY!
でも殴り殺されるヒース
人間の限界を極めたイリーナに敵うはずもなし
>俺は人間をやめるぞ、イリーナァァァ!!URYYYYYYY!
イリーナ「ヒース兄さんは、もともと人非人じゃないですか」
と言うか、人間と魔獣合体で
西部のあれを思い出してしまった。
鬱だ・・・死のう
>人間と魔獣合体
魔獣姦?(w
771 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/18 23:53 ID:U07xwAbj
>>765 っ!!!
今回の敵も創れる魔法生物・バグベアードですっ!!
西部の闇の庭ではないですが、その一歩手前やもしれません!
…鬱になるのはパーツ最強魔獣とか魔獣能力人間ですか?
スイフリもひ弱なダークエルフより魔神に憧れを移したし
吸血鬼や人狼の人を超えた力に憧れたり、主人公にした
小説漫画は多いし、厨房オタではあるが使いやすいよな。
強くなりたいと言う欲望はなくならないから。
うっかりヒースどころか、イリーナもヨロメキそうだし。
バスも改造悲劇風味が加わってヨシ!とか、うっかりすると言いソウ。
>>771 正解! サティアの旦那の話とか、兎に角西部は魔獣ネタが多いね
山本の趣味だろうが
773 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/19 00:19 ID:4soz2mT/
体の一部や全体が別生物の繋ぎ合わせネタも飽きる程多いよン。
混沌もクリスタニアの終末のものもそうだし、魔界のアザービーストも。
良く考えたら幻獣魔獣は殆どそうだし。
魔法生物や妖怪、クトゥルフの様なインパクトや不可解さ理不尽さがないな。
バグちゃんが「彷徨い出た」というのが何か怪しいんだよな。
古代遺跡とやらに何があったのか。
>>773 所詮西部の魔獣妖魔と申しましても
そこらの一般庶民が叩きのめせるレベルですから。
なんつーか・・・「恐怖」がないな。
人間がちょっと気合を入れたら倒せる・・・んだろう。
>775 人間がもっともオソロシイ、がSWの世界観ですから。
ダークエルフですら人間の生命力や雑多な適応力・繁殖力に歯がみしてそう
人間がゴキブリを怖がるようなものかな……。
>>771 イリーナはそんな力には魅力を感じません。
呪われた高品質グレソ+3とか言われたら一発で落ちそうですが。
呪われた高品質・ミスリル銀製で、軽量化の魔法がかかってるグレソ+3なら確実だな。
そんな物出したら、
「あたしはファリス神官を辞めるぞー!!」
とか言いながら、
ルパンダイブしかねんな、イリーナさんは。
ルパンダイブってどんなの?
フージコチャーン
///
○/\_/
_」
<・-C 三
イリーナ「グーレソちゃ〜〜〜んっ」
もまいら詳しいなあ。
こらこら、パンツ一丁になるのを忘れているゾ。
おぱんつ一丁で飛び込んでくるイリーナたん(;´Д`)ハァハァ。
第一部のスチャラカでPCやってた看護婦さんって、
今から思えばもしかして・・・とサーラの後書きで思った記憶がある。
当方の思いこみなので、違うかもしれないが。
でも山本の嫁はザボじゃないよ
>789
ソースが思い出せないんだけど、当時のドラマガでしたっけ?<嫁≠ザボ
>>790 サーラのあとがき。ドラマガでも言っていたかもしれないけど。
ってことは、看護婦の知り合いが複数居たのか、山本弘。
つーか普通にザボの中の人の同僚か何かじゃないの?
中の人経由で知り合ったとか。
とりあえずみんな真面目にへっぽこラスボス議論ご苦労
>>765の
>アルミンの「モンスターやその力を操る研究」とか、
>「アルミンは人が人を超えることに憧れを抱いていた」が伏線ぽ。
のあたりは漏れも考えていた、のだがちょっとどころでなくそれは相当アレ
しかしチビーナが表紙決定(?)ということもあいまって矢も盾もたまらず投下してみる
「チビーナ・プリンセス」
元々そっち属性の自分の上、角川とマウナの発言「量産型」あたりで爆発
とりあえず流れに乗って12人ものといくには多すぎる、ふと一巻でバード技能を取るまいかという
話でひらめく以下略
・古代帝国で量産化前にその存在が滅したモノで魔法植物を媒体としたクローン兵士の作成計画
・それを○○(ブロウなんかを廃棄した魔術師かな)が復活させちょうどよくいたアラルウネを材料に
・そのせいで量産型イリーナがうようよと、もちろん言う事を聞かせようと洗脳が施されようとする
・しかしチビーナの記憶を持った彼女らのうち幾人かが洗脳を免れイリーナを頼り襲来する
1.バード型チビーナ・呪歌を扱う技を埋め込まれたタイプで陽気で明るくトラブルメーカー
呼称(おかーさん)
2.セージ型チビーナ・さまざまな知恵を埋め込まれたタイプ、みんなのまとめ役で潔癖
呼称(お母様)
3.シーフ型チビーナ・盗賊の技能を埋め込まれたタイプ、シニカルでちょっと冷めてる
呼称(母さん)
・あとは思いつかん(´Д`;)…。
・ファイタータイプと神官(暗黒)タイプが洗脳されて敵に回っていると、こんなところか
誠に残念だがSWアドベンチャー、およびシアターは
大好評の内に終了してしまったんでつ。
そして更に残念なことに短編集の表紙はチビーナではないのでつ。
浜田よしかづ氏が自身のHPで明言している。
デュラハンやジャックオランタン、ファンガス、寝具みたいに今までスポットライトを浴びてない
連中を出してきたから、今更、山本関連で散々出まくった魔獣関連を出すかみやびタン?
むしろ最後の敵は‥‥今まで未登場で手に負えない奴を出しそうな気がするが。
‥‥ハンババあたりなら適当と思うがどうよ?
マスターマミーは・・・
もう瞬殺されそうだな。
ヒュドラはどうだ。
あの攻撃回数と再生能力は驚異だぞ。
>>799 ヒュドラは駄目だ。
マウナ&エキューのシェイドストームで終了っぽいから。
フンババ辺りはありえるかもなぁ。
なんだか知らんがみやびは妙に「厄介なモンスター」好きな感じだし。
でもヒュドラはML10ですぜ?
マウナもエキューもあんま魔力高くないし、そう簡単に気絶させれるかなあ?
>厄介なモンスター
と、なるとやはり上位魔神か。魔神将はさすがに無理だろうけど。
チビーナではないということは本物のちびイリーナか?
今ルルブ見てみたんだがフンババって耐久力低いな。
イリーナが出した過去最大ダメージなら一撃で落ちる。
つーか、二回連続以上のクリティカルは考慮してもしょうがないぽ。
それもそだね。>二回連続以上のクリティカル
と、なるとやっぱフンババなのかなあ。
フンババってリプレイは勿論、小説にも出たこと無いの?
>>797 デュラハンはシアターで、ジャックオーランタンはサーラでそれぞれ出してるけどね<山本
>>803 あんなの、大概のモンスターは一撃で落ちるわ。
>あんなの、大概のモンスターは一撃で落ちるわ
すまん、間違えた。
フンババって別に最大ダメージでなくても落ちるんだ。
一撃で33ダメージ与えれば沈む。
33ダメージって、それくらいならイリーナは結構出してるような
イメージがあるんだけど。
おまいらは間違えてますよ。
フンババが弱いんじゃなくってイリーナが変なだけですよ。
イリーナ基準でモンスター作ったら世の中のその他大勢のファイターさんが勝てませんってw
混沌の大地とかサーラの冒険ってどうなっちゃったの?
810 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/20 21:51 ID:7K/vMn6C
フンババは疫病気感染が怖いから迂闊にだすと大量死。
ソードにはマザーテレサレベルの聖女聖人っていないなあ。
安心して信頼して寄付できるような宗教者とか。
と、TVを見てて思ったのでした。
ていうか10LVクラスの奴は基本的に国家レベルの脅威なんだし
今までのリプを例にとればアンデッドナイトやマリグドライだって対応が遅れれば国が揺らいでたぞ
故にそういうのを片付けてくれる冒険者たちは「英雄」として、宗派や信条が違っても敬意や信頼を得られるかと
812 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/20 22:47 ID:TU9XHKks
>797
寝具
よ〜やく自分の間違いに気づいた・・・何間違えてたかって、
「そ〜いやぁ、ノリスがシーツで茶巾ずしになってたなぁ。」って^^;
歌いながら布団にくるまって水底へ逝ってきます。
>812
寝具つよいからいいじゃん。まあアレはブラウニーの念動力だったわけだが
イリーナの強打ってすでにマンチ技クラスだろ?
必筋24のプレートメイルだと回避-4なんぞいたくも無いし、打撃力34クリティカル値9は凶悪過ぎる。
シーフが鎧が筋力の半分というリスクを負い、武器も筋力の半分までの威力しかなくてようやくクリティカル値9を獲得できてるのにイリーナはずる過ぎる。
>814
その代わり命中率がヘボイし。
>>814 まあ、普通は必要筋力24の鎧着るって無理だから。
ついでに、イリーナは鞭使う奴とかが出てきたらとたんにピンチだな。
でも強打してない時に比べて下がってるわけじゃないし。
>鞭使う奴とかが出てきたらとたんにピンチだな。
あの筋力ならすぐに振り解けるだろ?
その際に相手の鞭を奪う事も可能だろうし、少々の時間稼ぎにしかならないと思われ。
>>818 鞭の恐ろしさは強制転倒と言う点だ……
つまり、鞭→強打頭狙いのコンボが可能。
つーか、強打してる時点で部位を狙いたい放題だな。
みやびたんはあんまりやらないけど。
……とはいえ、サシではやりあいたくない相手だけどな。
固い上に自己回復機能付だし。
イリーナに限らず筋力の高い神官戦士ってのはかなり厄介。
真面目な話、今のイリーナさんに、
押し倒されて、「君が泣くまで殴るのをやめない!」をやられたら、
一発で大概の奴は泣く事すら出来なくなると思いますがね。
ラオウに
「ぬううううん!!」
とか言いながらぶん殴られたのと同等だと思えてくるからなあ。
>>820 一般人は一撃で気絶するからなぁ……
二発目でミンチ。泣くまでって言うか無く間もなしに意識が飛ぶね。
今のイリーナを苦しめるには特殊能力しかないだろう。
るるぶでそういうモンスターを探すと、
1.高レベルダークエルフ…過去リプでさんざん登場してるし、第一部では実質ラスボス。
2.狂ったバルキリー…剣の攻撃が届かない。イリーナに全くやることがない。
3.ジャイアント系…イリーナとエキュー(将来的に)しかダメージ与えられず、他メン欲求不満か。
4.ヒュドラ…強すぎ。全滅させてしまう。
5.フンババ…病が強力なだけで弱い。今のへっぽこーずにとってラスボスとして相応しくない。
6.ドラゴン系…無理。
7.マスター・マミー…ラスボスを墳墓の主にする理由付けが今の展開から考えて無理ぽ。
8.バンパイア系…無理か?
9.上位魔神…第5部で既にラスボス。
のように、るるぶの中で適切なモンスターがおらんのだよな。
このことから、ラスボスはある程度設定に融通が利く、人間キャラと予想。
マジックアイテムで強化出来るし。
それを考えると、あいつは大変立派な男だった。
そこで魔神将ですよ。
魔神将も終わってるよ。
イブリバウゼン、ゲルダムはイリーナを余裕で倒すし
デラマギドスは後衛が一瞬で倒れる。
仮に3体同時だとこんな感じでは?
ゲルダムのすばやい攻撃
イリーナは11のダメージ
デラマギドス狂気を発散する
イリーナは12のダメージ
ヒースは14のダメージ --- ヒースは倒れた
マウナは14のダメージ --- マウナは倒れた
エキューは15のダメージ --- エキューは倒れた
バスは15のダメージ
イブリバウゼンが剣を奮う
イリーナは7のダメージ
イリーナは7のダメージ --- イリーナは倒れた
ゲルダムは肉体攻撃しなくても、近寄ってきた前衛の椰子らに
毒煙を吐きかければあっとゆーまにパタパタッと逝くな。
後衛はその後ゆっくり切り刻めばいいわけだし。
イブリはデスクラウドで一瞬。バインド拡大ってのもいい。
デラマに至っては、幻覚はラウンドの最初に処理されるため
パーティーは何もできないまま全滅する。
イリーナと一般人の戦いがどういうものか見たい人は
プライドのサップ対田村潔戦を見るといいと思う。
829 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 02:18 ID:OXd0ze9Y
>イリーナ卑怯過ぎ
リウイに比べればガチなだけ3倍はマシ。
誰か湖岸の幼竜クリシュ対リウイを
ガチバトルで再現してもらえないだろうか?
幼竜でもあれ、生まれたばかりだからLv1だと思うんだが。
確か幼竜1〜5、成竜6〜10、老竜11〜15、古竜16〜だったはず
831 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 04:04 ID:OXd0ze9Y
生まれたてでも幼竜5レベルからだよ。
どこか忘れたがデータを見たことがある。
それでも弱すぎだと感想をもった覚えがある。
で成竜レッサーで10レベル。
1レベルの生まれたてを殺してドラゴンスレイヤー名乗られたり、
竜の牙でウハウハ金儲けされるのは世界感的に間違ってると思うが。
実際にキウイが幼竜クリシュが戦った時はどんな状況だったっけ?
装備は推定ソフトレザーとバッソでバトルソングの状況下、
勝利条件は爪だか牙だかを、突き刺す事。
ルール上は攻撃が一点でも通れば(牙か爪を突き刺せば)キウイの勝ちかな?
そうするとバッソは要らないか。まぁその辺はあまり違和感無いけど。
こんな感じ?
833 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 04:29 ID:OXd0ze9Y
そんな感じ。
剣は牽制に使ってた。
爪を埋め込んでから、もっと深く!と言われ、
3、4度程拳で打ち込んでいた。
1レベルドラゴンでも倒せばドラゴンスレイヤーか・・・。
836 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 12:33 ID:OXd0ze9Y
一応SWロードスのインファント・ドラゴンの項に
竜はこの幼竜(5レベル)として生まれ…
とあったが、変更されたのか?
一レベルドラゴンに戦の歌付で向かって行く
リウイってなんだかマヌケだな。
戦の歌も精神防御があることになったままだし。
SWでのドラゴンスレイヤーって称号は、単にドラゴン種を倒しただけじゃなくて、
美味しい場面でドラゴン種を倒した奴の事なのではないか、と思った。
パーソ達がウォートの塔に向かう途中でドラゴンを倒したのは
なかったことになってますか?
ちょいと昔の小説だからね。
あの幼クリシュは5レベルかそこいら、戦の歌は旧ルールで、ってことだろう。
842 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 15:05 ID:OXd0ze9Y
生まれたて1レベルなら今後、捕獲が用意になるのかな。
なんちゃってドラゴンテイマーで竜騎士モドキが
以前より、簡単便利にできそうですね。
捕獲してエサやって名前つければ…
竜の爪を手に入れられなきゃ無意味なわけだが
…なんか、木の洞に赤子竜隠して「殺さないで!何もしてないのに…」ってなシーンが頭に浮かんだ
そして十数年後、戦争に利用するため幼竜を捕獲されたことに
怒り狂ったドラゴン軍団の襲撃により人類滅亡
某ドラゴンライダー(九月姫イラ)みたいに愛情を注いで育ててあげれば
信頼関係を築ける、とかいうモンじゃないのか…
知能:低いだから竜の性格しだいでは可能かも>信頼関係
野生の竜は確かレッサーになるまで数十年かかるはずだから
ものすごく気長にやる必要があるわけだが
ということは・・・エルフのドラゴンライダーマンセー
847 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 17:01 ID:OXd0ze9Y
高井浩のリプ竜騎士は卵から生まれたてでもって
名付け、パパの様な愛情で育てて涙を誘いました。
ミレウスだっけ?
オッドアイの末期のセリフを判定に失敗して聞き逃したときには
スパーク以上の不幸キャラなんじゃないかと思った。
849 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 18:33 ID:OXd0ze9Y
モスの竜騎士は竜の心を掴んでいる+竜王マイセンの意志で
信頼しあっているので竜の爪なんか必要ない訳です。
むしろ使っていたら惨劇。
高井ロードス島伝説リプレイは好きだったんだけど、既に黒歴史だよなあ。
性格の悪いハーフエルフとか出来の悪い召喚術士とかよかったけど。でもあいつらも
今思うとどうかって感じのアイテムで強化されまくってたな。
851 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 20:36 ID:l01ne+HX
どっか「レプラコーンの涙」の新品置いてるとこない?
852 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 20:36 ID:OXd0ze9Y
シャザーラの指輪と厨さが、どっこいどっこいなのだが
水野は作者なのでokで、
高井は抹殺黒歴史にされた。
リウイの後ならスルーされたかも。
[高井」リプレイがあったなんて知らなかったyo
西部のチェルシー君をお忘れじゃないですか?
あったんですよ。コンプで連載してたんだっけ?
>>855 コンプティークでやんす。
個人的には第2部のルーセントの悲惨さが際立ったリプレイだと思う。
高井リプレイが黒歴史扱いされるのって、
高レベルの付与魔術師が、
カーラ以外に邪神戦争当時でもしっかり生きてることになるからじゃ?
ティエルは100人勇者じゃなかったろ。
857 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/21 21:42 ID:OXd0ze9Y
ティエルは百勇者じゃなかったです。
付与魔術師になってアイテムを渡してたんだが。
ミレウスやティーナさんもスカードの王子に
絡みながらも小説デビューできなかったんです。
高井GMだったからかなー。
水野GMだったら美化200 %で小説化確定だったろうにねー。
三冊リプレイまるごと無視だよ。血も涙もないよー。
オッドアイとクリスタルクローの双子のドラゴンがめちゃ好きだったのにな。
さあいつになったら気づくのかにゃ?
哀れなり小番頭・・・
(・∀・)ニヤニヤ
高井リプが黒歴史になったのはもう一人の魔神王とか、ブーストマーファ像とか
世界観に関わるようなパワーゲームをやったからでないかなあ・・・
最後は竜騎士vs魔神将をやったんだっけか?
プ
…つーか、そろそろ誰か教えてやれよ(笑)
これは自作自演してるのか、それとも
>>850に釣られて書いてるだけなのか?
865 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/22 00:39 ID:VqmZyAMF
SWスレなのに関係ない話題が続いてるからでしょう。
藁ってないでネタキボン。
866 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/22 00:48 ID:VqmZyAMF
…ってか、高井ロードスリプレイって、
もしかして、どこでも語れない?
SWスレ違い× 水野スレ違い× ……どっかに埋まっている?
高山浩
870 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/22 01:06 ID:VqmZyAMF
お。(汗)
名前が違ってたのか。。
アリガトンとりあえず潜ってきマス。
プゲラッチョ
872 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/22 09:16 ID:cpg7TH6M
イリーナ(゜凵K)イラネ
873 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/22 10:33 ID:VqmZyAMF
めずらしいな、アンチイリーナ。
つーか、荒らしでもないウッカリさんをそこまでいぢるとは、
藻前らもちと、大人げありませんことよ。
愛が感じられればOKでは
ついに、あのモンスターと戦うのか、カンタマかけて、光線の効かない)武具で
行けば、よいわけだが、いりーなはなぁ。
ついに、あのモンスターと戦うのか、カンタマかけて、光線の効かない)武具で
行けば、よいわけだが、いりーなはなぁ。
イリーナは修羅の道を驀進し続けているようだ。
次の小説は女性が三作品入ってるんだと。
やっぱりエキューの中の人は柘植ぽ。
エキューの中の人は女性だよね?
男だったらマウナのプレイヤー(これも女性だと思うが)は気持ち悪いと思うし
エルフフェチぼうやの中の人と首吊りあぼーんの盗賊ぼっちゃんの中の人は
同じかなぁと、なんとなく思っていたんだけど。
>>873 イリーナ嫌いな人結構居ると思っていたよ。
筋力24なのに炉な外見とか、萌えヲタにウケそうな性格とかが
狙いすぎててキモイとか。
なるほどなあ。
だが、考えてみてくれ。
外見が炉な場合と、ボブサップクラスの筋肉女(しかも顔は16歳少女)の場合と、
どちらが精神的トラップか。
恐らく、後者のようなイラストなら、新リプは1冊で終了していただろう。
だが、漏れもイリーナは好きだが、イリーナの八重歯は嫌いだ。
あれは狙いすぎ。
なので、VSランディ戦の雄々しいカラーイラストが最もお気に入りだな。
あれは八重歯ないし。
ただし、キャラとしては一番好きなのはバスだが。
ああいう怪しいキャラは良いな。
884 :
山犬。:03/12/22 21:03 ID:OTnqvCoR
>881
ライトノベル的というか,昨今のT-PRG諸事情というか,
そのあたりから,しょうがないとは思う……。
>>882 何巻だったか、獣性を満足させて吼えるイリーナは八重歯あったけど大変良かったぞ。
>880
プレイヤーの知力にかなりの差がありそうな気はするけど
その辺も含めて「ロールプレイ」してる可能性もないとは言えないからなぁ・・・
武周とアインが同PLだなんて、今でも信じられないし。
SNEはキャラクターだけでなく、プレイヤーもロールプレイ出来る人が
いるようだからな。
調べてみると、他にも意外な配役がいっぱいありそうだ。
>>852 俺としては、水野の方を黒歴史にして欲しいけどな。
と言うか、水野はSWにはもうイラネ
>>866 高井ロードスリプレイ?
高山の間違いじゃないの?
(´-`).。oO(もうどこを突っ込んだらいいのやら……)
ヘカトンケイレスつれて来い。
>>823 遅レスだが
イリーナを苦しめるだけならモンスターはいらんだろ。
リドルの一つあれば事足りるw
よってラスボスは崩壊する古代遺跡の扉(リドルに答えなければ開かない)でOK!
おお、山犬。だ。久しぶりに見たなぁ。
昔は卓上板でもよく見かけたんだが。
>892
ちょっとだけ苦しんだら、どこの壁なら破壊できるかに即効で思考チェンジしそうだ
これぞバーバリアンな思考だな。
しかも本当にやりそうで怖い。
女性ファリス神官と言えばすっかりイリーナたんでイメージが固まってしまったが、
漏れはシルティスたん派。まじめ可愛い萌え
女性ファリス神官といえばバブリーズのクレアかなー。NPCだけど。
そもそもファリス神官のイメージがね。
最近復権されるまでは本当に悪いイメージばかりだったな。
ごめんなさいファリス様。
ずいぶん前だけど、コンペンションに行った時ファリスの神官使おうとすると聞き返されたからね。
まあ電波神官はファリスに限らないということはリウイで証明されたわけだが
901 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/23 12:48 ID:VVTAye0R
ファリス神官で殺人事件をやったら
自白もまだな犯人に一方的に同情したパーティと対立しちゃった。
事件をはっきりさせ罪と罰と動機を聞き出そうとするのに
皆で会わせまいとするんだ、即ズンバラリンと思いはまっているから。
902 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/23 13:38 ID:Uc1QWaLg
903 :
イラストに騙された名無しさん:03/12/23 20:07 ID:6KAKVjPq
そ〜いやぁ、イリーナって、剣と盾装備の放浪中実兄がいたんだよな・・・
短編で、黒色僧騎兵・・・違。インぷ連れたファリスの黒色戦士っていたなぁ。
ラスボスになったりして。バランス取るために、巨人&ガ○ガド&ノリ○連れて・・・
やっぱり初期にピロシリプでファリス神官のイメージかたまっちゃったのが・・・。
新幹線氏が六人!とかも。
事前情報なしにあの施設を見たファリス神官としては、ごく普通の反応だと思うがな。
どっちもそんなに痛い例ではない気がするけどな。
リプレイ三部もアレだったな。
邪教徒呼ばわりとか。
結論:製作側もファリスが嫌い
秩序自体があまり好まれないからなぁ。
リプレイを拡大解釈して厨プレイに走るお子様が
全国で発生したのも原因では無かろうか、
などと口走ってみる。
>>906 同意、
つーか、
ファリス神官どころか一般の冒険者でも問答無用で攻撃してもおかしくないよね、
現にスチャラカはそうしたわけだし。
基本的に普通の行動をしたのにファリス叩きの根拠みたいになってしまったのは、
やはり、演出の問題か・・・
今にして思えば、アリシアンが異様にイタイキャラに見える、
まあ山本の編集のせいかもしれないけど。
>>881 イリーナ&ヒースが滅茶苦茶嫌いだ・・・。
なんか純粋に悪い方向に嫌・・・。
最新刊未だに読んでないや。(一応買った)
>>910 ファリスが普通に評価されるには
あの話はどういう演出をすればよかったと思う?
>>910 つーよりも、アリシアンの行動が正しいかのように描写してしまった点。
あと、あのリプレイを根拠に俺正義馬鹿が増えた点。
この辺りがファリス叩きになったかと。
上にも書いてあるがもともと秩序って奴は疎まれがちなものだし。
>912 SWアドベンチャーみたいに盗賊ギルドと手を組んで
砦を滅ぼそうとするDQN神官はどうだ?
アレも山本ピロシの構成なのでツライ部分はあるが、、。
>913 しかしバブリーズや4部パーチーあたりと比べたら
スチャラカは悪意のないパーティだとは思う。
R&Rリプレイの再フリーなぞ善悪以前に歪みまくってるから・・・
>>915 悪意が無いからより厄介とも。
自分が特殊例だって言う自覚も無かったっぽいしー。
バブリーズなんかは特殊例ですって雰囲気がでまくってる
以前に黒かったしさ。