【9684】スクウェア・エニックス55【ドラクエ】
, -―┬ 、 ,{斗 `ー-
-―― 、 . ::::::::::::/:::::ノ \、 ./ / ● ヽー 7
< ヽ /::::/::::::::// ( X) ∨ 人 (__, ●Y あ
\ V:::::::/::::::::ム - ―‐- 、 ∨ 〉 `′ .ハ り
ヽ ,::::::/::::::::/:::::::;ィ::::::/|:::::::::::〉、| / , イ | あ が
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/:::::/:::::;.く /l/l/ 、 '-v /::::| レ / ,::::ィ:::! レ う
/:::::/:::::/::::::ゝ r‐ 、/l/l ム::::| ハ|,' 1;/|:;′ 立
>>1 /:::::/:::::/::::::::::::::::〉 、 ー ′ ノ:::::::::! )L!{ < て さ
/::::::/:::::/::::::::::::::::「rレィ二≧- ≦:::::::::::;ィr'⌒y´ ̄ ̄ <´ 乙 ん
糞すれ立てんなカス
5 :
株高円高:2011/06/02(木) 15:01:01.08 ID:+VUCzmNA0
日本経済大成長
株主総会の案内来たけど行く奴いる?
生野村見てみたいんだけど
赤字転落の経営責任をどうとるか和田に聞いてくれ
報酬返上は当たり前って言っておいてくれ
ここの株主は優しいから平気だろ
後場のインチキ上げひでーなw
変な動きだったな
まあ寄りで買ってたから得したわ
またハリスさん動いたの?
ここの総会ってお土産出んの?
出るんだったら行こうかなぁ
頼みの綱のDQ10とか今年出るわけでも無いのになんだろうな
@yoichiw 和田洋一
来週米国出張です。E3では何もしませんがw
18時間前
15 :
山師さん@トレード中:2011/06/03(金) 11:17:07.61 ID:zZ7QrqTV0
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9135 追伸
3回目のGMコールによる応答で、謝罪含む回答を貰えました。
この回答を聞いた時点で確信を持ったのですが、先に公式でアナウンスしていれば何の問題も無い事項でした。
概要↓
支払方法のシステムが変更される予定で、お客様に展開できる状態になってから広報すると。
垣根のシステムが変わる。こんな一大事の広報を公式で事前に流して欲しいものです。
サーバー統合のアナウンスでも広報が遅れた事を指摘されたかと思いますが、
「お客様」から「課金して頂く」というサービス業ではこの広報の前後は普通に死活問題だと認識して下さい。
16 :
山師さん@トレード中:2011/06/03(金) 11:18:03.89 ID:zZ7QrqTV0
204 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 02:42:51.22 ID:rXH2doCG [1/5]
無料期間が終わって
延長しようとしたが
選択肢がなくてできないんだが????
オレだけ?
復活もできない11111
259 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/02(木) 11:51:44.57 ID:oTjFePO1 [2/2]
>>204 公式にスレ建てしようと思って覗いたら、既に先月からスレがあった
スレッド: WEBマネーでの課金について。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/7685 サポート:
現在は、2011年6月末日分まで可能となっております。
理由や、その後に関する告知は現在のところございません。
今後の告知をお待ち下さいますようお願い申し上げます。
ですが、現在、6月末までというのは、特に不具合などではないという事を
ご理解いただきたくお願いもうしあげます。
-----
たぶん無料+翌月課金分のユーザーは想定からすっぽり抜けてると思うわ・・
E3だなー。
FFと対となる大型MMOの発表はさすがにまだかな。
世界考えてるなら、キンハー、国内ならDQだろうけど。
18 :
山師さん@トレード中:2011/06/03(金) 14:34:28.44 ID:DVSjuAvN0
FFリメイクはまた噂でおわったのか
そろそろオオカミ少年になるぞ
20 :
山師さん@トレード中:2011/06/03(金) 21:52:33.55 ID:9sy3RMrH0
agee
21 :
山師さん@トレード中:2011/06/03(金) 23:02:52.59 ID:n0Ppr1Ma0
ドラクエのカジノやスライムレース、闘技場、福引券、すごろく場などの
アイテムコレクションゲームでないかな
DQ10の開発会社ってよく漏れないな
普通自称関係者がリークするようなもんだが
作ってないなら漏れ様がないよね
24 :
山師さん@トレード中:2011/06/04(土) 03:17:26.74 ID:JSBFBP21O
つかDQの新作出るわけでもないのに「DQの会社ですよー」ってスレタイでアピールしててワロたwwwwwwどんだけ必死なんだwwwwwww
トゥーム来年か。
今年度には織り込まれてないのかね。
26 :
山師さん@トレード中:2011/06/04(土) 03:42:31.12 ID:rW8azFCw0
ヴェルサスをマルチにしなきゃもったいないな
XBOX360は5500万台販売したらしい
27 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/04(土) 11:15:17.50 ID:ckpaXW8r0
それは従業員17人のスクエニHDのほうじゃね?
>>22 とりあえず去年募集してた新スタッフに
強烈な腐女子が入ったのだけは確認してるw
>>26 ドラクエ10も含めてマルチにして欲しいな
今は一機種だけじゃ購入者が減るだけ
ドラクエ10は実は作って無さそうじゃね?
32 :
山師さん@トレード中:2011/06/05(日) 19:12:06.97 ID:/RA6P3lQ0
この前ネットでCOD MW2のCMを見たんだけどあむろの歌を何考えてんだ?
この会社まともにCMも作れないんだなって思ったよ。
33 :
山師さん@トレード中:2011/06/05(日) 19:18:08.87 ID:qzPVg8Ez0
しびれくらげ かわいかった。。。
>>32 安室に歌わせりゃ話題になるとタカくくってたんでしょ
ゲームは子供のオモチャとしか見てない社長さんなんだし
35 :
山師さん@トレード中:2011/06/05(日) 23:09:06.64 ID:cBMSPF6C0
どこぞのメーカーのように大人のおもちゃ開発し出しても問題だな
これほど広告の仕方が致命的に下手な会社も無い
ただドラクエの実写CMは除く
広告は上手いだろ
クソゲーですら広告の力で買わせてるんだからw
その代わり信頼を失ってるがな
自分で調べて買うようなタイトルのCMをどうしても流さないといけないのならそういう形になるんじゃないの
CoDBOもFFDQの自社製タイトルも売れてんのはブランドのおかげだろ
広告は下手くそ
そのせいでソーシャルゲームとか携帯課金ゲームとかそっち系コンテンツの知名度が全く伸びないんじゃないか
そっち主力にしたいんだろ社長は
売れる商品にしか広告は力いれないね
この会社からは売りたい商品が何なのか全く分からない
トゥーム、ヒットマン、デウスエクスと
日本ではなじみのないタイトルも海外では期待されてるんだね。
踏まされた、ゲロさげしねぇのは
外人とカプコン、セガの好調が見えるからか
43 :
山師さん@トレード中:2011/06/06(月) 17:05:30.54 ID:VbTgUR5L0
44 :
山師さん@トレード中:2011/06/06(月) 18:22:39.08 ID:l9ViAZd20
スクウェア・フェニックス
45 :
山師さん@トレード中:2011/06/06(月) 18:54:57.06 ID:VbTgUR5L0
クソゲークソリメイクしか作れないPV詐欺会社にフェニックスなんていらないんじゃない?
それともWDの傍目から見ても狙ってるのがわかるV字回復を心待ちにしてる?
ってかこの会社給料たかすぎない?
47 :
山師さん@トレード中:2011/06/06(月) 19:24:11.09 ID:vLxF7Ob00
高いのはHDの方だろ
48 :
山師さん@トレード中:2011/06/06(月) 21:33:45.53 ID:weprVBb80
agee
給料高いのは社長だけ
他の人は役員の割には低い
給料高い発言は無知の証明みたくなってきたな
和田「給料高い発言は無知の証明みたくなってきたな」
そりゃ開発の奴らは軒並み契約社員だから高い訳ねーわな
社長の給料の高さだけは異常
和田懐妊しないかな
55 :
山師さん@トレード中:2011/06/07(火) 14:13:53.08 ID:WPhvGc7M0
和田がいるかぎり期待できない
56 :
山師さん@トレード中:2011/06/07(火) 18:18:21.78 ID:ah07l+Di0
agee
57 :
山師さん@トレード中:2011/06/07(火) 18:30:26.28 ID:FHdGWYF20
和田に期待してる時点でオワッテル
58 :
山師さん@トレード中:2011/06/07(火) 19:14:33.81 ID:FHdGWYF20
ルドラのダウンロード数はどんなものなんだろうか
>>58 ガチ作家にはなれないくせに作家の真似事しだす奴はロクな奴じゃないからな
61 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 21:22:30.72 ID:nXgW4aAP0
今回の株主総会議案については一応全て否決で葉書を送っておいた。
鳥山か・・
新入社員のインタビューかなんかで
寅さんクイズ優勝者とか書いててなんだこいつと思ったが、
あいつがここまで悪い意味で有名になるとは胸熱だわ
63 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 23:28:21.86 ID:nXgW4aAP0
鳥山求さんの手がけた作品一覧をwikiで見てみたが
どれもプレイした事が無い・・・。
そんなに悪いのかい?
昨今のFFのストーリーは矛盾とゴリ押しのオンパレード
新人賞の一次審査にも通らないほどのクオリティだ
>>63 大体シナリオ手がけてるんだけど
大抵そのゲームのシナリオ周りが不評で有名
パラサイトイブも根強いファンがいたけど3でぶっ壊したなこの男が
まずシナリオありきでそれの変更は許さないって開発体制らしいし
今まで培ったブランド壊してるのこいつだろ
なぜこんなに権力があるのか意味がまったくわからない
69 :
山師さん@トレード中:2011/06/08(水) 09:31:04.41 ID:pFWU8QxL0
鳥山明の親戚なんじゃないの?
実際もし鳥山明の親戚が入社したいっていったら即採用だろう
今日はソフト会社の中でダントツ弱いな
あんまり買う材料ないってことか
E3は織り込み済みだろうし
>>63 ストーリーを奥深くする為とか言って一本道なゲームを作ったんだよ
ストーリー自体、全然分からなくてクリップって言う専門用語集をメニュー画面に付けても
全然理解出来ないって言う
任天堂の下げもきついなー
円高も原因だろうけど
新ハード続々だがスクエニだけはまた変な立ち回りで迷走して失敗しそうな気がする
誰も署名とかで頼んでもねーのに勝手にリメイク出すの見て
ワイドショーのエリカ様(笑)ネタで流れてくるBGM思い出すわ
過去の遺産を切り売りする姿勢が私生活を切り売りしてるエリカ様(笑)に通じるんだろうな
76 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 19:48:19.89 ID:7jDMd/Qr0
RPGをメインで売り出してる会社でゲームのストーリーが悪いというのはかなり痛いねえ。
その鳥山さんは権限もってる人間に媚でも売って駄作量産を行ってるのかいw?
77 :
山師さん@トレード中:2011/06/08(水) 22:07:57.29 ID:yv1fPjCx0
agee
バハムートラグーンのシラリオライターか。
システムは好きだったがシナリオまったく覚えてないな。
ヒロインに振られた悲しい思い出しかない。
カプコンやコナミに500円近く差をつけられるなんて思わなかった
もう期待されてないんだな、落ちぶれすぎ
1200円台が板についてきましたね^^
ハリスさんの援護が足りない
俺が株を始めた頃はスクエニ1900カプコン1800コナミ1300だった
85 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 10:57:12.39 ID:dBmFzNIm0
>>80 トゥームが海外勢で前評判が非常に良かったとして、それを崩す糞さ満載の内容で製品出してきたら?
ぶっちゃけるとここ数年スクエニって糞化に力入てるんじゃねーの?と勘繰りたくなるような製品しか出してきてないんで、前評判がどんなに高かろうが安心できる材料になり得ないのが現状
鳥山求の関わった作品で続編が3まで言ったのって無かったりしてな
1作目はスクエニからということで買うだろが、2作目から売れないだろ、あの糞なシナリオじゃ
86 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 11:16:52.07 ID:dBmFzNIm0
165 :既にその名前は使われています:2011/06/09(木) 09:09:21.12 ID:0MdewkS+
もしも藤戸が自動販売機を作ったら
@この自動販売機を使いますか? Aどの商品を買いますか?
→いいえ . →やっぱりやめる
はい 商品A
. 商品B
B商品Aの値段は150円です。 . C代金を入れてください。
Dあと50円必要です。(現在100円) .E200円でよろしいですか?
続けてお金を入れる はい
→やっぱりやめる . →いいえ
Fつり銭は50円です。 Gまたのご利用をお待ちしています。
→受け取る
続けて購入する
166 :既にその名前は使われています:2011/06/09(木) 10:40:31.30 ID:6V1F8aa4
シュッ
商品を購入できませんでした。
買えずに硬貨を飲まれ続けるバグもありそうだ
ワラタ
ちょっと抜けた。
ハリスさんいるからだだ下がりはないだろうけど
目線は売りだねぇ。カプンコがまぶしいわ。
しかしどうしてこうなった
88 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 11:29:54.33 ID:dBmFzNIm0
>>87 スクエニのRPG(主力商品)
シナリオ:意味不明
システム:技術不足による不親切で遊びにくいUI(システム構築段階から難ありか?)
↑金出してやりたいかよ
89 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 11:38:35.06 ID:dBmFzNIm0
>>86で結構笑えたけど、現実味があるのを引っ張ってきた構築もいい加減なのは本当
そこに糞つまらないシナリオと目障りで過剰な演出が加わるんだぜ?
カプコンだけ勢いあるな
任天堂も下げきつい
acore暴走したら検知してacoreプロセスをkillしてくれるような
アプリがあればいいのに。
誤爆
カプコンは新規新作タイトルをちゃんと提供してくるからな
ここはリメイクリメイクリメイクだろ?そりゃ新規ユーザーは獲得できないわ
最近じゃ旧作のユーザーすらも全力で振り切ろうとしてるから笑えるわ
毎年交互にドラクエとFFだしてればよかったのに
もちろんナンバリングの新作
おれもゲーマーだけど、映像とかのクォリティーに莫大な金掛けてくれるより
ストーリーとテンポをよくしてくれた方がいいなぁ
映像事体すでにモバイル系とか完全に否定してるわけだし
ポータブルに至っても据置並のクォリティはないのに売れてるしね。
まあそこに売りがないと据置型のゲーム全否定されちゃうんだろうけども
んで下はどこまで?
DQFF新作発表までじりじり?
FF2作にDQが控えててこれだからなぁ
96 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 13:33:48.43 ID:Pg39qkql0
>>94 同感。
映像クオリティーはゲームにとってはあくまでオプションだ。
それ以外の中身が出来ていれば注力するようなところではない。
97 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 13:59:23.64 ID:dBmFzNIm0
映像ひゃっほいしちまったんはいいけど、後戻りできなくなったような感じはするが
だからといってゲームがゲーム部分がないがしろなるのは一番やっちゃいけないコース
98 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 15:30:43.95 ID:Pg39qkql0
>>97 その通りの話で、まさに「あくまで映画を作りたい訳ではない」という考えで取り組んで欲しい。
ましてシナリオクリエイトにも問題があるのでは尚更そのつもりでいてもらわないと。。
FF14に限っちゃ、ムービーと同様のことができる目処すらたってないからな
映画の様な見た目重視のビジュアルアートで作品を作り上げるクリエイター笑)集団の
メーカーになってるんだからそれはもう無理だよ。
トップの社長がそういう体質の会社にしてきたんだから。
社長がそのまま居ればそういう体制を引いてるんだから1〜2年じゃ到底無理、
4〜5年でも良い方。
トップが変われば分からないけどね、ここはそれだけは無さそうだから。
致命的エラーを繰り返しても責任も取らされず、社長の座だけは安泰っていう不思議な会社だよ。
このままだと1200抜けるよね?
102 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 17:26:40.39 ID:dBmFzNIm0
だから株が今のように思いっきり下がりまくったと
システム関連は同人ゲームにすら余裕で追い越されているレベルだからなぁ、無理も無いけど
だから株が、、、ってここは市況板だぞw
104 :
保険売り豚:2011/06/09(木) 17:30:34.58 ID:ZEnrzlmo0
ベタ移植にいたストで畑を耕す準備をしとるようだが
肝心の・・・いやなんでもない
105 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 17:32:37.06 ID:dBmFzNIm0
106 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 17:37:03.29 ID:dBmFzNIm0
株価二千円割れしていないうちに下がるよって言ってあげてるのに、のんきだねぇ
少なくともDQとFFのシステムやバランスは洗練されてると思うけどな
ただ他社も一定水準に達しちゃってて更にARPGとの垣根がなくなってきてるからただのRPGがオワコン化してきてるだけでw
タチが悪いことに売れる分色々な文句に対応しなきゃいけないけど上手くやってるでしょ
特にFFはシステムとストーリー(恋愛)重視派みたいな感じで分かれてる状態になってるし収集つかない
>>106 だれも買っただなんていってねーじゃんww
ただし、株ってやつは会社の業績とは必ずしも連動しないからね。
それは会社の将来を期待して買うっていう本来の株の意義以上に
株を上下させて金を儲けようっていう思惑が無視できないほど大きいから。
ここが叩かれるときに見た目だけ重視を挙げる人多いけど
そこですらもう優位性無いでしょ
DQとFFの版権以外は何のとりえも無い
111 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 17:46:05.47 ID:dBmFzNIm0
期待して買う人も金儲けでも、変動率は気になるだろう?
短期的の金儲けなんか気にしてないし、普通にあるもんだしさ
ただ期待して買ってた連中が逃げまくるのは予想できてたんじゃない?
それがどの程度影響するかじゃないかね
スクエニの場合期待率が高いと踏んでたからね、ああやっぱりという結果になった
流石に訳の分からない擁護をするヤツは出なくなったな
113 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 17:54:41.54 ID:dBmFzNIm0
期待が外れても、さほど時間がかからず戻ることのほうが多いと思うけど、ここは下がったままだし
114 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:17:54.05 ID:Pg39qkql0
1300でハリスが買い支えてる、とか笑いながら話してたのも今や昔みたいに思えてきた。
どこまで下げるんでしょうねえ。
さすがにハリスも見切り付けるんじゃねーか?
116 :
保険売り豚:2011/06/09(木) 18:46:03.30 ID:ZEnrzlmo0
ハリスは損切りしないし口も出さんというておろうが
そんな奴が無限ナンピンを続ければ続けるほど
流動性がなくなって最終的にはボラがなくなりただの過疎株になる
117 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 19:13:37.48 ID:rb0J2RNF0
ったくリメイクばっかやってんじゃねぇw
FF4なんていくつ出したと思ってんだwww
118 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 19:18:07.63 ID:hywmxtIa0
13-2も出るんだね。
ちゅーてもハリスもいつかは離隔するんやろ?
減配とか無配とか来たら真っ先なんちゃうん?
120 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 20:30:48.79 ID:Pg39qkql0
121 :
山師さん@トレード中:2011/06/09(木) 21:36:54.55 ID:dBmFzNIm0
何も考えないで期待できる商品がDQだけだからね、今のところ
次が今年中にできるとは思えないし
商品としてできあがる数ヶ月前までは時折反発するにしても緩やかに下がってくんじゃないかね
買い進めようとする株主が出てくる要素が無いんだからさ
商品で信頼と業績回復をしていくにしても、真っ先に問題になるのは開発者のレベルだろうが
それよりもサービスの信頼回復を先にしたほうがよさそうに見えるけどねぇ
MMOのサービスの悪さと調整と不誠実な対応で、かなり怒ってる人間は多いと思うんだよね
堀井の年齢考えたらドラクエも12くらいで終わりだな
ドラクエなんてこだわるポイント多くないし、
スクエニのリソース考えれば、年に1回出せるだろ。
実際I、U、Vはそのペースだったわけだし。
それが出来なくなってる時点で要は堀井の
アイデアが枯渇してる。
終値-7かぁ
明日も下がりそうだな
ここ糞株だな
カプコンに負けてるし
倒産すればいいのに
126 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 22:52:20.86 ID:Pg39qkql0
ちょっとスクエニの「商品に関して」でなくて「事業計画に関して」疑問に思うところが。
会社側では今期、4事業のうち2事業を増収増益、1事業が横ばい、そして出版事業部門のみ減収減益を計画している。
この根拠がよくわからない。
前期にあった「人気作品アニメ化」効果が剥落してもスマートフォン市場拡大を取り込む形でweb漫画とか堅調推移してもよさそうなもんだが。
127 :
保険売り豚:2011/06/09(木) 23:12:43.86 ID:ZEnrzlmo0
鋼の錬金術師がなくなってんだから
減収減益で当たり前だボケ
128 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 23:15:24.52 ID:Pg39qkql0
ドラクエカジノという最後の切り札が
あるうちはまだ引き取り手があるんじゃないのか?
そして聖剣伝説などなどファンに多く
期待されているタイトルも今のところまだ残っている。
シナリオ重視は口先だけだと思う。
グラフィック重視、万人受けしやすいシナリオ求めてやってると
携帯小説のようなモノしかあがってこない。
システムが良ければシナリオがダメでもゲームは面白いもんだがな。
131 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 23:45:41.02 ID:A9Wdz2JP0
>>127 とはいえ人気作品=ハガレンは誰でも分かるとして
それを理由に20%以上の減収を見込んでるんだが
ハガレンにそこまで依存してたのか?何かDQ・FF頼りのコンテンツ部門と構図が一緒だよね。
ハガレンだけで出版売上の4割とか言われてたな
看板作家も増えてきたが、ハガレンの足元にも及ばず
しばらくは弾数とアニメ戦略で穴埋めだろうな
物語を提供っていう言葉がもう。
和田さん前の総会の時、嘘をついたのか、よくもだましたな
2010株主総会
Q「鋼の錬金術師」の終了で売り上げがどれだけ下がるのか。
A少年ガンガンに関しては頑張るしかない。出版は割と優秀で、何らかの作品が出ており、今年は「荒川」の人気が出ていて、大化け状態。毎年毎年、新しいものが出ている。
ハガレン作者がすでにサンデーで描き始めてる以上、決別したんだろうな
リメイクとか外伝とかお得意の商法も使えないじゃん
138 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 10:25:52.25 ID:3R3yIRC30
>>135 これでは「嘘」とまでは言えない気がする。
どれだけ下がる可能性がある、とも言ってないし
影響が無い、とも言っていない。
139 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 10:42:01.69 ID:7SAvDuqd0
連日全く良いところなしのチャートだなぁ…
糞株すぎるだろ
ハド損を思い出す下がり方だわ
しかもこれでハガレンが載ったガンガンが今日発売
映画も控えているというのに書店で開店早々見なかった
>>135 最終的にに〜%の下振れがあると予想しているが新しい作品成長に努める、
と言えれば経営者として合格なのに。
質問に対する焦点をずらして、「今年は荒川の年で大化け状態」←そんなことは
誰でも分かっていて荒川が居なくなる来年以降がどうなるかを質問している。
「毎年毎年新しいものが出ている」←ごまかし、売り上げがどれだけ下がるのかイメージすらさせない。
>>142 事実を認めず楽観的な物言いしか出来ない経営姿勢だと思われるのがオチだものね
死期報先取り
【苦 悩】ゲーム開発力低下が最大問題。開発組織立て直しやプロジェクトマネジャー育成模索。
PS3版延期の「FF14」は改修作業長引き、オンライン課金化も先に。
落ちぶれすぎワロタ
開発力低下w
開発建て直しw
マネージャー育成模索w
会社としてボロボロw
人材が短期間に回復するわけないから数年かかるわ。
社長だけは責任取らない会社ってどこまでも沈んでいくのが定石だからなあ・・・
147 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 13:11:04.39 ID:K2pJZMce0
この会社どこまでアホなの〜w
148 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 13:37:23.90 ID:SSb42+MO0
計画見通しが甘いってね、そんなのはかなり前からわかってた
大雑把な機械を生産組み立てして利益を出すタイプの会社で、外枠だけの技術と人材なら取替えがきくから、まだ持ち直すのに一年弱かもだけど
その機械の中枢をうっぱらった(技術の売買、または人材の流出)ら、一時的に利益上がりましたがその後技術が更新できないや人材が不足して新しい製品作れない&既存の製品の手直しもできなくなりましただからな
そら将来的に落ちぶれるのは馬鹿でも判断付くと思うけど
実際目に見える形で出てきているし、しかも社長が公言してるときたもんだ
そのせいか社員もいい加減だしね、人材募集広告の日本語おかしいのにそのままHPに乗せてたりとか
まぁいまだにツイッターで馬鹿さ加減にムカつく発言している社長だから、自分がかちかち山の狸状態なのを認識していないんだろう
ゲーム会社の場合会社のイメージが悪くなっちゃったらもう無理だろ
新しい優秀な人材に敬遠されるんだから
堀井引退と共に潰れるかどこかに吸収合併だよ
>>148 あと、運営やらサポート、サービス面なんか
難しい技術が無くても出来る誠実な対応すらやらないからイメージがかなり悪い
吸収合併って…こんな放射性物質並の会社を
どこもお断りします。だろ
四季報にスクエニ『苦悩』と出るのは逆にすごいな・・・
合併とかじゃなくタイトーにしたみたいにブランド取り上げて解体するのでは
四季報は今じゃ同人誌だからな
某社長によると何年も取材を受けていないとか言ってたから
FF14は持ち直すのかねぇ
潔く諦めるか作り直すくらいした方が可能性があると思うけど他の話題に関してはどこぞのブログに流されてる人が多いんじゃないかな
ゲームなんてそんな年齢層が遊ぶものだと言われればその通りだけど元々RPGしか作れない会社がRPGの売れない時代になって困ってるってだけだと思うわ
156 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/10(金) 17:45:35.41 ID:S7RyiBSR0
>>154 同人誌って、社長が取材受けてないとそうなるのか?
(やまざきほーせいか?)
出版してるんだから違うでしょ。
それにしても1260円あたりが抵抗ラインですかね。
下がるなら下げてほしいところなんですが。。。
157 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 18:38:23.60 ID:jS3vScVq0
agee
>>156 会社側がまったく取材を受けていないと言う意味だよ
つまり四季報はおまえらと同じで、決算短信などだけで勝手に妄想していろいろ書いて出版しているだけなんだよ
しかも前号を見れば分かるけど、全ての銘柄で震災の影響など微塵も考慮していない文言と数字を記載している
ネット社会で、このズレは致命的だろ
よって四季報は同人誌と同レベルと言った
ただ過去の数字を調べるツールとしては優れているけど
四季報の社長取材ってそれ可笑しいだろw
ネガティブ情報を社長が出すわけないし
データとしての数字をはじいて情報として売る雑誌だぞw
震災の影響って3/14発売で間に合うわけ無いだろw
まぁいい加減な数字結構出すことには同意だが。
会社にアンケート送ってそのまま書いてるだけでしょ。
>>159 まだ理解してないバカがいるのか
社長が直に取材を受けていないって意味じゃなくて
会社が取材を受けていないって意味なんだよ
>>161 会社が取材を受けていないってことは
そのアンケートすらも来ていないってことなんだよ
>>160 そう。だからそのズレが致命的だ
今回のE3のことすら、全く考慮していない予想にいったい何の意味があるのか
>>164 おまえやっぱバカだろw
そのズレが致命的だって言ってるだろ
その糞遅い情報で予想した数字は信用できないって言っているだろ
>>165 震災前に編集された雑誌が震災後に発売されたんだから
市場予測がズレるのは「当たり前」だろがwww
誰が震災直後に発売された情報をピッタリだと思って参考にするかよw
お前が言ってるのは、四季報に地震を予測しろって言ってるのと同じだよw
今月に四季報の新刊が出るからそれでも読んでろw
>>166 真性のバカ来たなw
だから俺は始めから四季報の予想は信用できないって言ってるだろ
そうおまえらに教えていたのに、なにを言ってるんだ?
169 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 21:43:55.13 ID:SSb42+MO0
夏場の節電に備えているんだろうかね、この会社
サーバー関東にあるって話だが、移動とかやってないよな
170 :
山師さん@トレード中:2011/06/10(金) 22:22:46.55 ID:3R3yIRC30
会社が取材を受けたかどうかなんてどうやって知り断言してるんだ??
それこそどこの馬の骨とも知れない人間の推測なのでは?
大体3月14日発売の四季報に問題ありと考えてる投資家なんてどれだけいるんだ?
さすがにやむを得ず、と普通なら考えるって。
それでも震災前好調でかつ海外売上比率の高い銘柄を探すとか色んな使い方はできる。
墓穴発言でイメージダウンするくらいならツイッターやめろ。
>>170 1.某会社の社長が決算説明会の場で公言していたので推測ではない
2.震災うんぬんは重要ではない。四季報の人が予想した日時の問題を言っている
その予想がはたして四季報が発売された時点で有用かどうかを言っている
情報が即座に入手できるこのネット時代に、今回のE3さえも反映されていない予想に意味があるのかを言っている
あと予想の信憑性な。取材もしてないのに信憑性も糞もない。根拠のない妄想だ
よって、その妄想を抜き出して、ここでスクエニざまあwと煽る者を抑えようとしただけである
3.過去のデータの有用性は優れていると俺は既に言っている
鋼の錬金術師ソーシャルゲーム化おめでとう
>>172 おまえクズエニ社員だろ
くやしいのうwくやしいのうw
175 :
山師さん@トレード中:2011/06/11(土) 18:08:19.06 ID:wn3eqXpw0
agee
クソゲーとかそれ以前に一鯖2〜300人しかいない過疎ゲーやるどんな意味があるんだよ
そんな14改良に全力を尽くすとかどんな判断だ、金をドブに捨てる気かって話だわ
数年前のROのクライアント解析して立てた個人鯖でももっと人いたわ
自社比で昔のゲームと比べればグラ重視とかいえるだろうけどね
ゲームを作ってるのはいくらでもあるし日本だけでもないから
同世代のゲームと相対的に比べてグラが良いんじゃなきゃ自社比でどれだけ
上がったって意味が無いさ
最早グラフィックだってプリレンダでも並、リアルタイムなら何てことの無い会社でしょ
野村に依存しすぎてる体制がフットワークを重くしているな
もう一つFFナンバリングを作れる開発部を用意するべき
179 :
山師さん@トレード中:2011/06/12(日) 02:12:26.48 ID:g0FDk8HsO
野村依存ってより客を見た目で騙すためにFFの絵師を残しただけなんだろうな
本当に必要なのはベテランのゲームデザイナーやディレクターなのに
そいつらバッサリ首にして契約社員で穴埋めしてどうするんだよ
180 :
山師さん@トレード中:2011/06/12(日) 05:26:58.49 ID:i2ErXVKo0
こんな状態なのに総会が平穏に終わるようならもう何も期待できない
FF13-2年内に出すらしいけど、売れるかな?
前作と比べて結構落ち込むんじゃないかな
183 :
山師さん@トレード中:2011/06/12(日) 14:36:15.41 ID:llKQNrrL0
>>172 丁寧に説明されたら理解できるな。
>>176 失敗を認めたくないが為に更なる投資をそこに行う、こういう話なのかどうかってのが重要なポイントだよねえ。
>>179-180 同感。。
184 :
山師さん@トレード中:2011/06/12(日) 15:10:58.32 ID:llKQNrrL0
やはり経営方針がおかしく、それが現場にも悪影響を与え
結果として商品開発に悪影響をもたらしている現実は否めないと思う。
現経営陣が経営方針を改めるか経営陣自体を変えない限り大勢としてはどうしようもない。
>176
ネ実で
FFXIVの名前使う権利を1年契約で売っていたので
(FF14推奨PC、キーボードなど)
1年間はやめられないと見た事がある
(期間短縮すると違約金でも発生するのかな?)
■のことだwもしかすると3年契約で売っていたかもしれないなw
嘘か本当か知らないけど
>>184 465 :既にその名前は使われています:2010/10/03(日) 12:58:35 ID:++BCXVh/
元社員だけどここで暴露ネタ 数年前の新年度全社集会だか前半期締めの全社集会だかどちらか忘れたけど
和田は「君たちがもっとしっかりとしないとリストラしますよ」といった発言をした
それに一部の人たちがリストラ宣告と受取って動揺にとともに和田への反発心を煽った
上記発言前に開発批判ともとれる内容を発言していた為、まさに火に油状態
後日、人事部等にリストラに関する問い合わせもあったらしく、和田が社内ブログか掲示板か何かで
「発破をかける意味でリストラするという意図はありません」と釈明した
表向きは収束してたけど不信感は噴火寸前の火山のような状態が続いた
その次の全社集会の時は他の役員が壇上に上がった時は拍手はあったけど
和田が壇上に上がった時は誰も拍手せず これを見て和田と社員の亀裂は修復不可だと感じた
そして俺はこの会社を見限り転職の準備を開始した
今回の和田のツイッター発言の内容だけど
「俺の言うこと聞かない社員はいなくなれ。従順な新入社員だけいればいい」 という本音を強く感じた
何かのせいにするために理由を求めすぎなんだよ
この会社が元からそんなにすばらしい作品ばかり作ってたか?
SFC、PS、PS2、現在に至るまでの市場の変化とこの会社が提供してきた作品見ればそれほどの変化があるようにも思えないけどね
DQとFF以外は元から微妙
>>172 もしかしてお前は有料ツールからの四季報データの存在を知らないのか?
なんか
いたストの新作を
wiiで出すらしいけど最近やたらウィーをプッシュするよな
余程、沢山売りたいらしいな。
露骨すぎ
190 :
山師さん@トレード中:2011/06/12(日) 20:46:51.06 ID:M37i8Sbw0
>>186 まあ事実かどうか分からないけど
社長どころか出来の悪い中間管理職の典型みたいな発言だね。
個人的にも職場にこういう発言を契約社員にかます屑課長がいるから他人事みたいには聞こえない。
何故こういう人種は時にそれが給料カットよりモチベーションを下げる結果になるという単純な事に気づかないんだろうな。
お金をかけずしてモチベーションを上げるのを最上とするなら
コストを落とす効果もないのにモチベーションを下げるのは下策も下策よ。
191 :
山師さん@トレード中:2011/06/12(日) 23:34:32.05 ID:mImXvqah0
ドラクエ10の売上が大きく落ちたらここも終わりだな
FF14大失敗で既に終わりに近いけど
>>190 元々、和田は社員にベタ甘だったらしいがね
事の発端は宮脇氏の入社か
ジョンソンエンドジョンソンの社員改革、リストラ手法のまんま
ただもうヘッドハンティングはされないだろう
>>190 下手すりゃ安っぽい奴隷商人に近い発言かもな
「ちゃんと働かねえとムチで引っ叩くぞ!!」みたいなw
しっかし今日も着実に下がってるな
リストラって再構築って意味なのに、800人解雇して今期最高利益とかいった結果のすぐあとに
社長自ら「開発力が低下してる」っていう状況ってどうなんだろうね
プロジェクトごとにPG雇ったり解雇したりならわかるけど、古参の
基幹になるような人間までやめさせたんだろうな
カプンコみたいにやばそうになったら次のブランド作るみたいなのもないし
ロマサガとか聖剣同様にFFブランドもつぶしてDQしかないし
196 :
山師さん@トレード中:2011/06/13(月) 13:22:53.61 ID:71QKvvZB0
FF14、もうすぐ無料期間1年だな
この出来で1か月後から課金開始しようってしてたのが怖いな
課金開始してたら間違いなくFF14死んでたから判断としては賢いんだろうが
もう1年か……1年と少し前は本当にワクテカしてたな。
PCに10万つぎ込んだし。
株でPC代以上取り返したから文句は言わないけどw
198 :
山師さん@トレード中:2011/06/13(月) 17:05:28.03 ID:ut7ivh3y0
総会でFF14サービス終了発表しねーかな
それだけで株価爆上げだろ
いずれにしろ、成功したら、「私が作りました」
失敗したら、「私の意図が現場に伝わっていなかった」
こんな事をいう奴が支持される訳がない
さっさと責任を取るべき
200 :
山師さん@トレード中:2011/06/13(月) 21:22:06.91 ID:tNPgVQ+O0
>>198 経営としてはFF14も将来的にキャッシュを生み出すものとして取り扱ってるのでは。
それを課金無しに終了したらまた特損・・か?!
レベルファイブも今やバンナムと仲良し
下請けにもフラれ自社は開発能力ない
スクエニどうすんだ?
202 :
山師さん@トレード中:2011/06/13(月) 21:30:18.63 ID:H5Q+5RSf0
レベルファイブに吸収してもらいなYO!
203 :
山師さん@トレード中:2011/06/13(月) 21:34:08.72 ID:B7GwtEG20
レベルファイブは残念だったな。
二の国は買うけど。
>>198 それMMORPG事業捨てるのと同義だろw
DQやFFの本編よりずっと利益出せる大黒柱なのに
それを捨てて爆上げするわけがない
書き終わって思ったけど続けたところでどうしようもないか・・
進むも地獄、退くも地獄
もうここは1500円すら二度と拝めないんだろうな
この問題が片付かない限り上は望めないのだろうね
コナミやカプコンに大きく離されたものだ
新たなブランドを作れず既存のブランドを消耗するだけのスクエニより
ブランドの耐用年数は短くとも次のブランドを確立できるカプコンのほうが上かもね
開発力も落ちないしね
頼みのドラクエも早々にWiiで発表して自分で身動き取れなくしてるし
駄目な会社は何やっても空回りするね
損切りならWDが先頭に立って主張しそうなもんだけど、それができないという事は
何気に14ちゃんの成否に■の存続がかかっている可能性が大きい
つまりオワタ
210 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 09:32:25.53 ID:QhpwiNNp0
FF14はPS3版にかかってるな
この株、何日連続で下げてる?
6日続落
下のメドは1200位なのかね
213 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 10:16:20.33 ID:wEHXqR3s0
215 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 10:36:09.17 ID:lcMOHGKC0
>>214 糞くだらん煽りやってる暇があるなら株買ってやれ
お前はスクエニ社員か社長か?と考えたくなるくらい会社の信用が落ちてんだって事すら理解もできないのか
>>215 意味不明で笑えるんだが
なんでこんな糞株買わなきゃならんのだ?
1100円台いくかな?
ギリシャヤバイ+ダウが完全下降トレンドだから
反転狙いで買うにしてもタイミングが難しいな
>>215 おまえの望み通り買ってやったぞ
これで信用回復だなw
219 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 11:29:24.28 ID:TI8IrScL0
ここの株は元の8万を目指してんだよ
男なら売り一本で大金持ちw
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
221 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 12:24:44.95 ID:XDV3WS910
そういやPS1出始めの頃スクエアって任天堂やコナミの優秀なディレクターやスタッフを大量に引き抜いてたよね(任天堂は未遂?)
その頃引っこ抜いたスタッフって全員まとめてWDに解雇されちゃったのかね
222 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 12:27:26.76 ID:lcMOHGKC0
>>218 お前だけが回復してもしょうがないんだがな
煽りいれる前に株買ってやるなり希望が持てる展望を示すのが大事だろ
223 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 12:29:28.10 ID:lcMOHGKC0
>希望が持てる展望を示すのが大事だろ
っと、こりゃお前にゃ言えないか
>>222 株取引に希望とか会社の信用とか関係ないんだよ
安いときに買って高いときに売るだけなんだよ
ゲハの奴は頭悪いな
こりゃ大口馬鹿の処分売りかな
まだまだ下がるな
ID:lcMOHGKC0コイツ馬鹿だろw
227 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 14:17:30.31 ID:lcMOHGKC0
一時期2千とか付けていたスクエニの株がここまで何で下がってるんだろうね?
安いときに買って売るのは当たり前だが、今は下がるだけでしかないというのに今買うのも戦略か?
株を買うのは上がるという見込みがあるからだろ?
その見込みはどこからきてるのかね
このスレ、株やったこと無い奴いるよね。
229 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 14:26:31.63 ID:lcMOHGKC0
信用が株に影響しないなら、4千円台も夢じゃないね
むかーしは良かったよまったく
230 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 14:34:54.04 ID:lcMOHGKC0
数値だけみれりゃいいなら株式会社の情報なんざいらんよな
日経やら各情報会社が出している情報も格付け会社も不要だね
タイトーなんか買う時点で頭沸いとるわ和田ちゃん
自分の給料はがっぽりで開発現場切るのはおかしいわ和田ちゃん
昇っていく会社は社長が良いよね。
落ちていく会社は社長が…
今日は他のゲーム会社も落ちてるしダメだな
こういう時は次に上がった時に今日の分も上がるよ
下請け各社
レベルファイブ(ドラクエ)
トライエース(スタオ、ヴァルキリー)
にもこきつかって捨てられぎみ
リストラで自社開発力はもうない
もう散るのみです
ゲーム業界にひとつの伝説があってだな
右往左往する任天堂のマザー2開発に、一人のプログラマーが
「このまま作るのは時間がかかりすぎます。最初から作りなおせば1年で出せます」と言った
そして、その男は実際にそれをやってのけた
その男とは現社長のことである
236 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 15:14:21.69 ID:1ebE65qI0
≫234
それらよりも下り坂のスクエニ
開発能力なんてもはやなしwwwww
PS3版のFF14の発売日が決まれば
かなり状況変わってくるんだがな
239 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 17:36:24.56 ID:fHhjhY1M0
agee
240 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 18:39:50.39 ID:ETchl9mT0
FF14の起死回生のバージョンアップ
今日発表されたが御通夜状態だぞ
FF14はもう無理
客舐めすぎて人が戻ってこない
243 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 19:28:21.22 ID:JVmsTz6T0
PCとコンシューマーでは食い付く客層が違ってくるからな
FF14の成否はPS3版にかかってるのは確か
>>198も言ってるけど、FF14サービス終了の方が株価age材料かもな
アイテム課金制にすればいいんじゃね?>FF14
247 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 19:33:37.14 ID:ETchl9mT0
FF14は収益化不可能な負債だろ。存続伴うあらゆるアクションがマイナスに出る。
株主からは損切り=サービス終了だけがプラス材料。
ガチャなりアイテム課金なり
部分的な課金はそろそろ必要かもな>FF14
女神転生のMMOは基本無料だけどアイテム課金でうまくいってるみたいだし
>>241 おまえ紛らわしい言い方すんなよ
バージョンアップが少し延期されたからだろ
143 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/14(火) 16:09:04.49 ID:ECE6p12q [1/20]
>当初6月中旬〜下旬を想定していたパッチ1.18は、
>予定よりも2週間ほど遅延する見込みです。
MMOのサーバ維持なんて大して金かからないのに
なにか勘違いしてる奴いるよな
251 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 20:19:52.54 ID:2iQIsJBx0
ここってMMOももう一つ作ってるって言ってたけど
そのもう一つ作ってるMMOのタイトルってまだ発表されてないよね?
ドラクエMMOがくるって可能性ある?
14のサーバー維持費より、オフゲや11の開発から200人も集めて
コンコルド効果の壮大な実験やってるのが問題なんだと思うけどなー
オンゲなんて最初こけたら盛り返すとかないのに負けの博打にどこまで金突っ込むんだって言う
253 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 20:39:36.88 ID:kKafDJ1U0
1300円以下で買えば、楽に20円くらい抜けるから楽な銘柄だと
先週まで思ってました。
>>251 ドラクエはMMOよりソーシャルゲームの方が合うと思うな
>>252 ソースもないのに適当な事言ってんなよ
今、FF14に200人の開発体制なんて引いてるわけない
FF14捨てろとか簡単に言うけど
FF11がDQや他のFF本編以上に利益を稼ぎ出してたからなぁ
開いた穴を塞げないと利益は戻らないし株価もあがるわけ無い
そしてそこまでの大黒柱を自分から殺した経営陣には大きな責任がある
つーかFF14のスレ凄い勢いなんだが
なんだかんだいっても固定ヲタ多いんだよね このシリーズは
課金開始&PS3版発売で普通に収益源になるだろ
更にスクエニはもう一つMMOを用意しているらしいしな
FF14は「綺麗なFF11」にするだけで
そこそこ固定つかめるからな
ユキチカがチェルシーに勝つくらいむずかしい
14が出るまでネ実は11まみれだったわけで
14が11を正統後継できればプレイ人口は自然と伸びる
FFって11の時も大変な難産ですげー叩かれてたよな
でも結局スクエニの柱になったわけで
11やってみたいって奴は今でも多いぞ
ただ後発すぎて入りにくい雰囲気があるだけで実際今でも新規は増えてる
14がまともに11を後継できれば確実に人は増える
ある一定の人数までは微増し、そこから加速的に増えるだろうな
おまえら株のことなと知らないゲハ住民は14の話がでるとすごい食いつくんだなw
263 :
山師さん@トレード中:2011/06/14(火) 22:48:54.62 ID:iczAbTJ+0
四季報分析が更に悲観的になってきてるな、この会社は。
本気で和田以下経営陣の辞任求めた方がいいんじゃねーの?w
社員は何も言えないだろうし株主が言ってやるしかねーだろ。
んじゃ議決権行使するか?和田イラネにして
こんな糞株の株主だから脳が沸いてるんだろ
対岸の火事をノンホルウォッチング
和田のツイッター読んでたら
持つのアホらしくなるから株主は読んで笑
前期の四半期見ろよ。
どうせ今期は3Qまで前年対比↓。
決算出る度に下げ。
逆転するなら来年春。
それまで上がる事はない。
底もわからない。
ハリスが捨てるまでドーン↓と行こうやwww
♪日経上げても上がらないー
日経垂れたら爆下げるー
ワンワンワワン
ワンワンワワン
泣いてばかりいるバ株主〜♪
とりあえず、はやくFF14終わらせろ
こんな爆弾抱えてるうちは買えねーよ
和田氏はなんでツイッターやってんのかな
会社になんの得もないでしょ
>>263 営業黒字なんだから和田が辞める必要はないでしょ
ここ1000億の買収資金まだ使ってないから
その投資で間違えなければ、2000円くらいまで直ぐ戻すと思うけどね
274 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 03:51:17.35 ID:L1wVlqkc0
11ってPS2で出したんだよな
PS3版の14の開発に手間取ってるけど、結局、大丈夫でしょう
PS2ですら11を出せたんだから
275 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 05:40:02.18 ID:l03bJrf0O
PS3って5年以上前のハードでしょ
任天堂も新機種に切り替えるのにまともに普及もしなかったPS3に期待してどうするよ
MMOの場合はライト向けゲームじゃないからPS3くらい普及台数あれば十分
四季報も和田もパッケージは控えるって言っとるやん
薄利のスマートフォンに力を入れるしかないって
開発力も落ちてるしもう増益は厳しい
まして頼りの下請けレベルファイブとか
「今手一杯で」の状態でスクエニを相手してくれない
先行きは暗いな
上がる要素がない
279 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 11:45:45.59 ID:MHdZPvZJ0
和田やめたら上がるだろ
これ綾戻しだよねぇ
下にむかってバンドウォークして地銀みたいなチャートになっちまいそう
1250がボーダーか
282 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 14:27:58.55 ID:oYp4uD930
365 :既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 14:41:08.90 ID:YUtU4Nl/
【斬新】FF13-2では150種類の敵モンスターを捕獲してパーティが組めるぞ!
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1307856826/ 390 :既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 18:14:48.42 ID:YUtU4Nl/
今のFFってほんとにこんなモンスターばっかなの?
11 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[] 投稿日:2011/06/12(日) 14:35:22.30 ID:6/v4HNBZ0
ヴェスペ陣風 ヴェスペ葉隠 快速機シュトルヒ 快速機ファルケ 快速機ミーラン
ガスト(シ骸)機甲兵イェーガー 機甲兵ヴァッヘ 機甲兵ヴィーキング
機甲兵ウーラン 機甲兵クリーガー 機甲兵ケンプファー 機甲兵マトローゼ
警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 警備軍保安兵
警備軍保安兵射手 ゲパルト猛牙 ゲパルト烈爪
PSICOM飛空狙撃兵 PSICOM飛空偵察兵 PSICOM飛空竜騎兵
試作騎ユイジンシャン 襲撃騎カラヴィンカ 重攻撃騎マナスヴィン
シルトパット月光 侵攻制圧騎ウシュムガル プリン電機兵 ベヒーモス魅星
こんなモンスターが仲間になります
283 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 14:35:43.79 ID:oYp4uD930
436 :既にその名前は使われています:2011/06/12(日) 23:37:59.88 ID:nL6+hamc
>>390 やっつけで翻訳
雀蜂陣風 雀蜂葉隠 快速機鵠 快速機隼 快速機ミーラン
突風(シ骸)機甲兵狩人 機甲兵兵器 機甲兵海賊
機甲兵槍騎兵 機甲兵戦士 機甲兵闘士 機甲兵水夫
警備軍保安兵射手 狩猟豹猛牙 狩猟豹烈爪
試作騎鬱金香 襲撃騎迦稜頻伽 重攻撃騎摩那斯
鼈甲月光
ミーランだけ分からん。三翼天使画のある米蘭とかけてるんだろうか?
471 :既にその名前は使われています:2011/06/13(月) 12:31:18.92 ID:e5wpZ9l7
まず、漢字、英語、ドイツ語、ラテン語のごった煮やめれ
統一感なさすぎ
日本語自体も外来語のごった煮感はあるが、それは長い歴史の積み重ねの上での必然であって、ただ適当に混ざってるわけじゃない
>>277 「パッケージは控える」なんて書いてない
「ソーシャルゲーム、スマートフォン対応の拡充強化で穴埋め」って書いてあるのを
そういう風に解釈するか?
285 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 14:37:46.98 ID:oYp4uD930
736 :既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 21:09:40.45 ID:d+7/8CM0
>>前作はストーリードリブン形式で
>>リニアなゲームプレイでしたが
>>FFXIII-2ではそこを大きく改善しました。
訳:一本糞と言われて悔しかったので、普通のRPGを目指しました
737 :既にその名前は使われています:2011/06/14(火) 21:11:04.26 ID:EaFGpfms
>大きく改善しました。
>改善しました。
つまり、FF13は失敗でしたと認めたわけか
286 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 14:41:03.65 ID:oYp4uD930
767 :既にその名前は使われています:2011/06/15(水) 02:00:42.86 ID:ZeGgJFmZ
イベントドリブンという言葉は聞いたことがあるが、ストーリードリブンって言葉は初耳だな・・・
288 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 14:47:07.70 ID:oYp4uD930
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/1838450.html コンサルティングファームからのレポートを上司から渡され、必死で理解しようとしているのですが、横文字が多くて困っています。。。
「アクションドリブン」といった「●●ドリブン」という用語の意味と使用例を教えてください。
簡単に言えば、xxxドリブンはxxxで動かされる....という感じの意味です。
アクションドリブンというと、アクションを起こすことで、影響が出ます....
今回の対応はアクションドリブンで..
といえば、
まず、アクションを起こしてやっていこうっていう意味です。
プログラマとしての見解です。
「ドリブン」とは「衝動に駆られる」などの「駆られる」と訳される部分です。つまりは動作の"きっかけ"と考えると近いかもしれません。
プログラムの世界では、「イベントドリブン」などが有名ですね。
具体例では、「ボタンが押されたら計算する」などですね。
「ボタンが押された」が"イベント"、「計算する」が"動作"を示し、イベント発生に駆られて動作を行います。
うまい説明が思いつきませんが申し訳ない。
289 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 14:54:48.81 ID:oYp4uD930
糞ウェア=エニッ糞
なぜ糞だと言うなら和田の役員解雇など株主提案しないの?
どうせ通るわけないと思っているから?
売りで儲かるので。
馬鹿じゃないのか?
千田256688株保有次第だが
和田1700株などはただのお飾りだろ
294 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 16:01:19.78 ID:YKaAY/sd0
消えるべき存在は売り叩くのも市場の正常な機能や
株価がまさにスクエニどうでもいい、消えてくれって証拠
295 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 16:02:02.37 ID:vAss99k70
ゲーム業界の癌。
そうなる前の株主はなぜ止めなかったんだろう
そんな熱いファンは元からいなかったのか
297 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 16:09:15.46 ID:vAss99k70
”熱いファン”でしかなかったんだろw
>>289 もう何を目指してるのかわからなくなってきた
300 :
山師さん@トレード中:2011/06/15(水) 20:33:36.16 ID:+KfYuniW0
agee
終了
302 :
山師さん@トレード中:2011/06/16(木) 01:17:39.83 ID:XoZISeVE0
FF13の続編とかどうでもいいから早くDQ10の情報出せや
今日も豪快に下げそうだな
ここの落ちぶれかたってNECみたいなイメージ
304 :
山師さん@トレード中:2011/06/16(木) 11:35:26.88 ID:zLyel5gO0
今日電車の中でSummer何とかって広告見たんだけど
スクエ二っていつからエロゲメーカーになったんだ
総会っていつだっけ?
株はとっくに手放してるのに、総会の案内来てたけど
行く気がないから破って捨てた
そろそろだったと記憶してるんだが
306 :
山師さん@トレード中:2011/06/16(木) 15:48:20.49 ID:Yf874Ld40
任天堂 15,610
コナミ 1,843
カプコン 1,794
スクエニ 1,260
307 :
山師さん@トレード中:2011/06/16(木) 17:20:30.54 ID:dNEDoyPFO
FF13についてきたPS3版FF14のβテスト参加優先権ってまだ使えないの?
もう1年半も待ってるのだが・・・
ここ総会直前だと毎回あがって、終わると下がるんだが
そんな気配もなく70円ぬるぬる下がってるとか
どんだけ期待もたれてねえんだよ
ミクシィ 330,500
ガンホー 202,500
ソニー2,001
310 :
山師さん@トレード中:2011/06/16(木) 19:36:22.42 ID:0GrlxYDF0
イラナイで投票したらマークされたりしないのか密かに不安に思っているw
ありえないけどw
312 :
山師さん@トレード中:2011/06/16(木) 20:30:04.48 ID:dNEDoyPFO
はっきり言って14の不評な部分はバッサリ切り捨てて0から新たに作り直した方が早く完成するんだよね
今ある物を改造した方がコスト安いからって出来が悪い物をグチャグチャイジり回してたらそれだけ完成は遠のく訳で・・・・
今何人ぐらいプレーヤーいんだろな
なんか公表だかサーチやめたらしいが
314 :
山師さん@トレード中:2011/06/17(金) 00:07:24.72 ID:M3I6yU380
まあいずれにせよあんまり支持できない経営陣だねえ。
連結ベースでの販管費1つとってみても荷造運搬費・広告費・販促費のような経費はおろか
社員の給料・手当て・賞与引当金・福利厚生費といったものを全て大きく削ってる。
それだけコストカット経営してるのかと思いきや販管費の中で役員報酬と役員退職慰労引当金だけはしっかり増加している。
これじゃあ「自分達は業績関係なくいい思いします、社員のことは知りません」と言ってるに等しい。
個人的には現場のモチベーションは決してお金だけで左右されないと思ってるが、その上輪をかけて現場に失敗の責任転嫁してるんだろ?
これじゃあ流石にこんな連中についていけないと思う人間が増えるのも無理ない罠。
>>313 履歴からアクティブな人口を推測したら一鯖300くらいだって
316 :
山師さん@トレード中:2011/06/17(金) 00:22:24.43 ID:ZspbJ3DU0
1鯖300人しかいないカスゲーを守るために
FF11の鯖統合されたんだよな
FF11なんて統合前の人口が遊びやすくて復帰者も多かったのに
今じゃゴールデンタイムには人が一番集まるロビーエリアに入れない状態
別料金とって売った拡張エリアも人多すぎて遊べない
何やってんだよこの糞会社
今日あがって終わったよね
やっぱディフェンシブなん
急にゲハの連中が消えたなw
>>316 11から14への移行はじょじょに進み
ある一定の人数までは微増し、そこから加速的に増えるだろうな
320 :
保険売り豚:2011/06/17(金) 10:47:04.24 ID:GgVWeY+n0
1250より下にはとてもじゃないがいけないって感じなんだろうけね
かといってチャートが上向くとも思えんが
またハリスけ
単なる自律反発だろ
25日線タッチで反発終了のお知らせ だな
自律反発?おれもハリーの仕業だと思うぞw
まあそんな細かい調整してないだろうけども。
ズルっといって安値来そうになると前場からせりあがって
くるのがちょいちょいあるけど、不自然な動きにみえる
323 :
山師さん@トレード中:2011/06/17(金) 11:06:58.81 ID:fxMF8bYO0
自律発だろうとハリスが買ってるのであろうと
はっきりしてる事が1つある。
チャートは上向かないって事だw
おまえら買ってなかったのかよw
安いときに買えっていっただろ
なにこれ安いで買って任天堂みたいになるの嫌だったし
任と一緒にするなよ・・w
1300に下がると買われてた現象が1300まで戻す現象に変わったか
コレ和田が「ハリス様がいるからウチは潰れない!!」とかドヤ顔しそうじゃね?
今からうっても余裕そうだなw
331 :
山師さん@トレード中:2011/06/17(金) 15:50:19.89 ID:vegBTscl0
2は絶対売れないの法則キテルネw
332 :
山師さん@トレード中:2011/06/17(金) 17:40:34.90 ID:gyGjOwBB0
agee
まさか、ユキチカで現金化しちゃった金属の光沢鑑賞マニアはいないよね?
>>314 そもそもゲーム会社がまず最初に開発者をリストラしていくって考えがおかしい
ゲーム会社にいらないのは肩書きばかり立派な他業種から来た高給取りの営業とか企画とか
そんな奴らはゲームが完成しそうになったら雇えばいい
20代の若い連中だけでゲームが作れると思ってるどっかのアホ社長も同じような間違いをしてる
多分彼らはプログラミングをやったことがないんだろう
根本的に不要なのは「東証一部上場」なんだけど、さすがにこれだけの企業になるともう後には引けない
ゲームに限らず開発や技術に基盤を置く会社に後からハイエナのように自称文系エリートが
擦り寄ってきて数十年かけて築き上げてきた「資産」を食い物にしていくのは悲しい
プログラマの肩書きを持つ奴がいれば
ファイナルファンタジーを作れると思ってるね
ああ、そういえば総会は明日か
必要なのはプログラマーの肩書きではなくてソフトウェア開発における基礎中の基礎
ちなみにそれは十分条件ではない
FF11からFF14への移行はじょじょに進むでしょ
それプラス、もう一つMMOを用意してるらしいから、そっちも興味あるな
339 :
山師さん@トレード中:2011/06/18(土) 21:29:34.38 ID:YRZ5/CfX0
>>338 こういうゲーム知らない奴の脳味噌お花畑な想像が株を下げてるんだな・・・
>>338 お前の最高のアドバイスをやる
スクエニ株持ってるなら今すぐ全部売ったほうがいい
341 :
山師さん@トレード中:2011/06/18(土) 22:20:51.00 ID:Ys3FpYFc0
>>334 そのおかしな事をやって潜在的な株主価値を失わせたんだよな。
この経営陣は。
>>338 FF11→FF14←まちがい!
FF11→ネ実Online←せいかい!
売り豚が必死だなあ
FF14はシステムをFF11に近づけてるらしい
FF14は「綺麗なFF11」にするだけで、かなりの固定客つかめるからな
11やってみたいって奴は今でも多いぞ
ただ後発すぎて入りにくい雰囲気があるだけで実際今でも新規は増えてる
14がまともに11を後継できれば確実に人は増える
ある一定の人数までは微増し、そこから加速的に増えるだろうな
まだ移行するとか言ってる池沼がいるのかw
死んだ子は生き返りませんよw
>>344 PS3版のFF14もまだ出てないのになに言ってんの?
14はこれから11化していくのは確定
そんなのFF14のスレみてれば分かる
MMOをPCでやってるユーザーって1万人くらいでそれを取り合ってる状況なんだっけ?
だからPC版のFF14うんぬんより、PS3版のFF14でちゃんとしたものが出せれば全く問題はない。
11で新規が増えてるとかどこの世界の話だよ…
そもそもWoWに海外客をごっそり持って行かれた経緯があったから
あの和田の身の程知らずのライバル宣言があったわけで…
正直言って11程度のコンテンツじゃ海外展開の旨味は無いぞ
>>348 海外展開うんぬんとかおまえは誰と話しているんだ?
どのレスに対するレス?
無料でもやりたくないゲームのPS3版が出て、どうなるっていうんだ?w
FF14コーネリア アクティブ人数(ソース:
http://ameblo.jp/hexcamp/theme-10036312503.html)
※前日とのデータを比較して修練値に変動が有ったキャラクタの数
11/26 人数隠蔽 03/30-31 若干誤差あり 5/26 鯖落ち
03/11 地震発生 03/29,04/15,04/26,5/24,06/16 PA 03/13 19:00-03/25 20:00 サーバー停止
┃ 日付/曜日 ┃ .日 月 火 水 木 金 土
┃03/13〜03/19 ┃ 1449 ---0 ---0 ---0 ---0 ---0 ---0
┃03/20〜03/26 ┃ ---0 ---0 ---0 ---0 ---0 1122 1695
┃03/27〜04/02 ┃ 1720 1524 1568 1644 1433 1578 1722
┃04/03〜04/09 ┃ 1741 1598 1603 1585 1433 1494 1651
┃04/10〜04/16 ┃ 1727 1441 1537 1535 1521 1582 1865
┃04/17〜04/23 ┃ 1815 1690 1639 1640 1591 1546 1750
┃04/24〜04/30 ┃ 1775 1622 1566 1647 1547 1715 1719
┃05/01〜05/07 ┃ 1774 1675 1715 ---- ---- 1635 1742
┃05/08〜05/14 ┃ 1795 1604 1484 1531 1541 1572 1693
┃05/15〜05/21 ┃ 1629 1578 1522 1516 1517 1514 1689
┃05/22〜05/28 ┃ 1738 1532 1484 1560 1390 1556 1673
┃05/29〜06/04 ┃ 1644 1475 1506 1511 1493 1473 1597
┃06/05〜06/11 ┃ 1676 1448 1435 1456 1444 ---- ----
┃06/12〜06/18 ┃ ---- 1425 1452 1445 1237 1380 1539
※修練値に変動があったであり1日の総計なので同時接続数ではありません
352 :
山師さん@トレード中:2011/06/19(日) 18:08:57.23 ID:ukiVg4yi0
agee
353 :
山師さん@トレード中:2011/06/19(日) 19:16:33.86 ID:NHow3k8A0
>>347 今ってMMOのPCプレイヤーってそんなに少ないのか?
俄かには信じがたいけど・・・。
それ自体が俺は不可能だと思ってるが
仮に綺麗なFF11風のFF14になったとして、売れるだろうか。
PCのFF11ユーザーなんかはハイデフで昔からやってるが、
メガテクスチャとかミドルウェアの乏しいFF14に魅力があるかな。
足踏みしたために既にもう古さを感じさせるからなFF14のグラは。
355 :
山師さん@トレード中:2011/06/19(日) 20:27:03.22 ID:C9lZ9Fu40
よく頑張ってると思うよ
>>350 なんにも知らない馬鹿売り豚は黙っててね
FF14は無料じゃないし
ちゃんとソフト買わないとプレイできませんから
そもそもコンシューマーとPCゲーじゃ
客層もユーザー数も全く違うからな
FF14はPS3版が出てからが本番というのは事実だと思うよ
ファミ通とかで何週にも渡って特集されたりするだろうし
358 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 05:50:02.21 ID:4CE7gfR2O
6752
客層違うとオワコン情報も届かないって?w
ファミ通?雑誌で取り上げられた位で新鮮味も無くなったゲームにガンガン人が集まるとかwww
ネトゲは立ち上げが全てなのw失敗したから利益は出ないの
まーだ分からん奴がいるのか
ハリス並みの楽天家だなw
PCだとクソゲーは売れないけどPS3ならクソゲーでも売れる(キリッ
>>359-360 バーカ、おまえの思い込みが全てだと思うなよ売り豚
そもそも11の時もめちゃくちゃ立ち上がりで叩かれたけど、けっきょく会社の柱になったし
そもそもFF14は今はまだ未完成な状態であって
そこそこのレベルに仕上がったらいろいろと手はあるからな
ガチャなりアイテム課金なり
「ネトゲは立ち上げが全てなんだよぉぉ、それに決まってるぅぅぅ」とか泣き喚いてる奴ってアホとしか言いようがない
ドラクエならグラフィックの重要度が低いゲームだから、開発費も比較的安くてすみそうだな
ブランドイメージもFFの倍はあるし
>>361 阿呆だな
初期11が叩かれたのはコンテンツの薄さであってベースはしっかり作ってあった
14が叩かれてるのはベースからダメだから
14はゲームじゃないよ
FF信者の信心を測るためのツール
>>363 ドラクエってWiiか?WiiってHDDとかKBあったっけ?
>>365 バーカ
だから14はまだ未完成だろ
そもそも「綺麗なFF11」にするだけでFF14は固定客つかめるからな
出来てしまえば色々と集金の手段はある
>>366 読解力ないの?
Wiiのドラクエとは違うナンバリングのドラクエMMOないし外伝的なドラクエMMOがくるんじゃないか?
って話だろ
11の基礎作ったスタッフがもう全くいないから綺麗な11さえ作れませんよ
というか発表時点から5年間綺麗な11を期待されていたのに、出てきた結果が14なんですよ
370 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 08:48:05.33 ID:41WPnbyf0
>>369 ぜんぜん違う
おまえなんにも知らないんだな
11と違って自由度がめちゃくちゃ高いMMOにしようとして失敗したのが14であって
作り直しの作業に入ってからは11に近づけようとしてる
それは14スレでもとっくに結論ついてる
371 :
☆:2011/06/20(月) 08:48:28.70 ID:9YA7Z2MM0
金曜のストップ高銘柄は10銘柄
コード 銘柄名 市場 株価
1 3624 アクセルマーク 東マ 53500△7000
2 3742 デュオシステム 東マ 22050△4000
3 2495 アキナジスタ 札幌 7000△1000
4 2162 日本マニュS Jス 56000△7000
5 2437 シンワアート Jス 43150△7000
6 3090 ミネルヴァHD Jグ 65000△10000
7 3777 TLHD Jグ 1600△300
8 7708 ゲートウェイ Jグ 3950△630
9 9960 東テク Jス 411△80
このうち、9960 2162の2銘柄は筋がいると予想されますので寄りで買ったら儲かると思います。
昨日もそうだったように、今まで私の推奨銘柄で損をした人はほとんどいないと思います。あくまで指示のとうりに寄りで買えばですけどね。
>>370 引くに引けなくなったプレイヤーしか残ってない14スレで結論wwwwコイツ最高に信者だなwwwww
>>372 おまえがFF14のこと全く知らないのは
>>369でバレてるから
もう無理しなくていいよ売り豚
薄商いワロタw
>>373 そのレス全くの別人ですけどーw
信者の思い込みって怖いわマジでwww
油断するとハリスの爆ageがくるからこの株は怖い
まあ実際1000億の買収資金とかまだ使ってないしな この会社
>>370 趣旨として「11さえ作れないよ」って話に「近づけている」じゃ返しになってませんよ
11に近づけているって、オートアタックつけただけで11になったと思ってるんですか?
14のことは知ってても11のことは全く知らないようですね(´ω`)
378 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 09:16:36.56 ID:JufLV89v0
14は画面がきれいな11になるから売れるワロスw
同じゲームなら10年間遊んでたゲームから新規のクソゲーに移行しませんってw
一番の問題の見た目が全く同じ地形が延々続くのは容量の都合で直せないらしいしなw
>>377 この発言の時点でおまえはなんにもわかってないのバレバレなんだから無理するなよ売り豚くんw
無知を晒すだけだぞw
369 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 08:41:56.28 ID:pUDRA8qKP [1/2]
11の基礎作ったスタッフがもう全くいないから綺麗な11さえ作れませんよ
というか発表時点から5年間綺麗な11を期待されていたのに、出てきた結果が14なんですよ
>>378 売り豚が低能丸出しの失笑モノのレスで、
無理やり自分を納得させようとしてるのが笑えるw
14がまともに11を後継できれば確実に人は増える
ある一定の人数までは微増し、そこから加速的に増えるだろうな
そもそも本番はPS3版が発売してからだし
スクエニは株価的に不当に安い水準にあるからな
ネトゲやソーシャルゲーにも布石売ってるし
スクエニはモンハンという柱一つだけのカプコンより
はるかに将来性あるよ
スクエニは柱が二つあるし
30万前後売れる中堅タイトルも多い
いきなり単発擁護増えすぎわろた
なんかの前振りですか?
そうね、そううまくいくといいねスクエニちゃん(´ω`)
とにかくもう一つ開発中だっていうMMOの発表が楽しみだわ
ドラクエの可能性が高いと思うが
買収したアイドスだってE3で「1番の期待作」にトゥームレイダーの新作が選ばれたりしてんだし
いろいろといい方向に向かってると思うんだけどなこの会社
ドラクエってMMOよりソーシャルゲームの方が向いてないか?
鳥山明のキャラが可愛いし女性もはいっていきやすい
なんにしろこの会社は色々とフリーハンドに全方位に布石があるし
やろうと思えばいくらでも手が打てるんだから頑張ってくれ
出れば売れるタイトル持ってるのはわかるんだけどなあ
ドラクエのMMOって・・・需要あるか?
ちょっと上がり目がないね、ここは
どうみても業者
>>385 ドラクエはMMOもソーシャルゲームもどっちも作ればいいじゃん
特に材料もねーのにつえーな
1300円で跳ね返されるくせに
社長がよく槍玉にあがるけど仮に社長がかわれば良くなるのかねぇ
他所から引っ張ってきても同じ路線じゃないのかな
優秀な社員はリストラ済だから社長が変わっても変わらんだろうな
むしろ今中国偏重路線で行ってるのにそれが中途半端な段階で途切れるのは痛い
むしろ株持ちは和田のが好都合だろう
配当もきっちりだすし
以前からのホルダーは火だるまだろ・・
いつまでも
あると思うな
開発費
スクエニに取ってFF14は損切りしかなかろう
397 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 14:19:28.82 ID:A0jCw4WU0
>>392-394 そんな苦しい言い訳どうでもいいよ。
誰がどう見たって凋落状態なんだし。
関係者書いてるんじゃないかと疑いたくなる見事な擁護っぷりだなw
>>398 たまに叩かれたらゲハとか言い出す奴らとか絶対社員だろコイツら・・・って思うことはある
総会でもう一つのMMOが発表されるかもねw
14の失敗をごまかすために
明日あたり買っとく?w
もう一つのMMOってすでに発表されてるじゃん
配当1500円もらうのに株価が100000円さがって
大損くらって和田のおかげ、和田でいい、と喜ぶ株持ちがいるわけないじゃん?
正常な思考持ってんの?w
あれだけ「言語別鯖にしてくれ」、ってテスターいっても混合鯖にした■eなんだから
PS3新規組は問答無用で既存鯖にぶち込まれて,、引くに引けずに今プレイしてる奴への
土下座オンラインになるのに
PS3版に期待するとかよくわからない
MMOの場合は、新サーバーを設立して既存と新規は合わせないよ
運営としてのタブーだし、FF11でもしっかり分けられた
可能性が一番高いのは、PS3組βテスト用のサーバーをそのまま使うだな
>>401 誘い受けならゲハでやれよw
株価に関係ないだろ、バカかw
408 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/20(月) 20:28:26.09 ID:2IAT+Iol0
>>404 株価10万超えたことないよ。
損失10万なら、アホルしているやつが悪い。
損切るか、そろそろ底とおもうならナンピンするかだね。
>>407 お前は何を元にスクエニ株買ってるんだか
410 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 20:49:17.40 ID:yQf3DKU4O
今FF14遊んでる奴ってLVどころかギル(ゲーム内のお金)もカンストしてる奴多いんだろ
RMTサイトで10万ギル=10円とかwwww
そんな奴らがゴロゴロいる鯖にPS3ユーザーが放り込まれたらたまったもんじゃないな
一時的にRMT業者が利益上げるかも知れんがすぐ廃れるよ
未だに業者のBOTだらけだしなにもかもが遅すぎる
411 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 20:53:04.86 ID:yQf3DKU4O
>>406 おまえ嘘ばっかり書いてんなよwwww
11じゃ新規も外人もみんな既存の鯖に押し込められたじゃねーかwwwww
情弱相手に情報操作乙としか言えんわな
>>608 10年前ドラクエZが出る少し前に株価6000円で100株買ったんだけど
いつナンピンしたらいいの?
414 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 22:05:14.30 ID:A0jCw4WU0
>>410 黎明期のガンホー運営ROに比べたら可愛いもんだろ、FFの業者BOTなんて。
それにしてもそんなに開発力を衰えさせたのは充分経営者として問題だろ。
大体がDQとFFしかユーザーの頭の中に浮かべられない、それ自体が情けない。
新規タイトルを開発していくとか、既存タイトルでMMO作るにしても3Dとか映像クオリティーをあえて捨てて別のアピールポイント設定して挑んでみるとか幾らでもあるだろ。
例えばオウガシリーズでMMO開発するとか。DQのMMOより面白い気がするけどねえ。
聖剣も殺しサガも殺した今の■eならオウガも近々殺してくれると思うよ
残念だがね・・・
>>411 なに話すり替えて外人に話してんだお前?
417 :
山師さん@トレード中:2011/06/20(月) 23:32:46.26 ID:A0jCw4WU0
>>416 確かに「既存プレイヤー」がいつの間にやら「外人プレイヤー」に置き換わってる・・w
え、ていうかFF11は新サーバ立ち上げたときに既存サーバに移転募集があって、
新サーバに行きたいプレイヤーはJPとか外人とか問わず立ち上げのタイミングで行けたよ。
だから既存も新規も新サーバ立ち上げて稼動直後からごちゃまぜだったよ。
>>417 FF11では外人は皆一部のHKと呼ばれた香港組やサバ串通してまでやってた奴ら以外は
全て既存鯖へ放りこまれた後発新規(発売がジラート以降だったため)だったよ。
鯖新設に関しては
>>418 だから
>>411は正しい。
>>406は付く意味のない嘘か、勘違い。
板を間違えたかと思ったわ
421 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 00:10:45.35 ID:641X6v5y0
というか
>>405が話題振ってとりあえず話してたけど
完全に枝葉の問題、もっというと「幾つかの人間の不満」レベルだよな、これ。
株価に影響を与えるほどの要素がこの話題にあるとは思えないんだが。。
まさに投資家じゃなくゲーマーがする話。
422 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 00:13:15.29 ID:BrGL5KlW0
FF11は日本人に2層 外人に2層 有ったよな
日本人ベータ組・後 外人で海外サービス前にやってた奴ら・正式サービス後に始めた新規外人
全部同じサーバーでやってたからカオスだったよw
新サーバー引越しは途中から任意で可能になった
>>421 阪神の株主総会で真弓監督や選手のふがいなさを言ってるようなもんかw
424 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 00:16:27.58 ID:BrGL5KlW0
俺が思うにFF11では
>>405の話はよくわかる
レアモンスターの狩場や競売の旨みを先行とHNMLSが独占するからな
後発の不利さはかなりのもの
当然客入りにも関わる
ただFF14ってそんなシステムなん?w 知らねぇしやる気もねーw
>>423 総会はゲーム面だと虎の子のドラクエを
不自然なまでにオワコンWiiに注力してるのは問われるだろうな
427 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 00:28:37.77 ID:BrGL5KlW0
つーかwwwwww ID:GYURy7SvP こいつwwwww
428 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 01:28:15.66 ID:641X6v5y0
>>425 何か今までここでプレイした事しか分からない愚痴をずっと聞かされてた印象があったが
このリンクを見て初めて問題点が理解できた気がする。
こりゃダメだな。会社の姿勢、経営者の姿勢、開発力・・・
色んな要素が複雑に絡み合ってて、しかも浮き上がってる問題点が1つじゃあない感じだ。
ネットゲームも普及してMMO1つとっても競合他社が多く存在する現在、これでは簡単に乗り換えられて開発資金回収も上手くいかないのではないか。
429 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 01:48:15.48 ID:yZFjxo010
>>429 PC持ってない奴なんかいないからいいんじゃね
>>428 ホントすべては必然だったのがよくわかる
FF14がボロボロなんじゃなくて、社長、開発、スクエニがボロボロなんだ
売り豚が願望垂れ流すのに必死だなあ
FF14は世界で同接5万ぐらいには直ぐになるでしょ
ガチな信者に集まってるし
かなり美味しい商売にはなるでしょ
ネトゲに詳しくないホルダー脅かしてる馬鹿は消えなさい
PS3版が出てからが本番だからなぁ
PC版でぐちゃぐちゃいってる馬鹿は目障りだわ
>>432 ポジ持ちなわけないじゃんそれこそキミの願望だよw
日経新聞にも載った事実は変わらない
良い悪いではなくて、これが現実だという事
かつて栄華を誇ったスクエニも盛者必衰の理だったってことさ
この時間たった10分の間に
単発でFF14の未来は明るいって書き込み、いくらなんでも・・・
マジで寒気してきた
>>435 「日経新聞にも載った事実」ってなに?
日経新聞がおまえみたいな下劣な事書くわけないじゃん
あんまり適当なこというと風説の流布で通報するぞ
>>437 自分が知らない事実を風説の流布だって?
脅迫罪で通報するよ?
売り豚のID:Ey8te/Q10がどんなに泣き喚いたって
この会社の株価は2000円以上余裕でいくよ
1000億の買収資金まだ使ってないし
アイドス買収も成功してるし
ソーシャルゲームも成功してる
ネトゲもFF14とは別にもう一つMMO開発してて
今期中は発表するし
FF14程度の材料で売られすぎだよ
FF14だって本番はPS3版が発売してからだし
ID:Ey8te/Q10をスクエニに通報してきたわ
こういう屑は法の裁きを受けてもらわないとね
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < Ey8te/Q10を通報しますた
/, / \
(ぃ9 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./ (゚Д゚) <しますた
/ ./ ( ヽ、 @( )>
( _) \__つ / >
事実を突きつけられて静かになったな
>>442 >>443 やっぱりまともな記事じゃん
おまえが言ったようなことは書いてなかった
風説の流布野郎は消えてね
431 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/06/21(火) 04:00:05.16 ID:Ey8te/Q10 [1/6]
>>428 ホントすべては必然だったのがよくわかる
FF14がボロボロなんじゃなくて、社長、開発、スクエニがボロボロなんだ
435 返信: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage] 投稿日:2011/06/21(火) 04:11:34.02 ID:Ey8te/Q10 [2/6]
>>432 ポジ持ちなわけないじゃんそれこそキミの願望だよw
日経新聞にも載った事実は変わらない
良い悪いではなくて、これが現実だという事
かつて栄華を誇ったスクエニも盛者必衰の理だったってことさ
ID:Ey8te/Q10逮捕か
>>447 おまえが拡大解釈してるだけだろ
はい、風説の流布決定
刑期ちゃんと受けて真人間になってください
こいつ毎日来ちゃ1レス毎にID変えてる奴だろw
わざわざご苦労なことだ
>>448 いちいち単発IDで書き込むのは自分にやましさがあるからだろ
真人間のすることじゃないw
最後に書き込まなければ気が済まないなら
以下に存分に書き込めよ
↓
>>376 ハリスって任天堂かどっかにプレミアつけてスクエニ株を売るつもりなのかな?
今年発売の13-2が大型タイトルではないと分かっている。
さすがです。
不自然なほどに擁護があってワロタ
株が下がりすぎて頭のおかしくなった奴が現れてるみたいだな
ピットクルーとかの対応業者だろ
昨日も大体この辺の営業時間から沸いてるし
457 :
保険売り豚:2011/06/21(火) 09:30:16.87 ID:p63LmQtO0
工作員は誰が雇ったんだ?和田かwwwwwwwwwwwwwww
スレが殺気立ってる
ハリスが損切りでぶん投げたらどうなるんだろうな
ぶん投げるとしてもDQ発表後FF発売前だろうけど
ハリスって単なるホルダーとして買ってるわけじゃなくて
スクエニ買収したい○○○あたりの意図を汲んで動いてるように感じるのって俺だけ?
>>449 コイツ最近ずっと張り付いてるよなw
見当違いのレス多すぎてすぐわかる
462 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 10:29:49.02 ID:x2XIqR630
キラータイトルであるFFシリーズも
今開発に関わっている人間がタイトルキラーで知られているからな
ハリスは■の株を買いまくって任天堂辺りに売り付けるのが目的かな?
任天堂がスクエニ株を買うなんて言い出したら
任天堂の方が迷惑こうむるわ
あるとしてもソフト開発の共同出資会社だろう
29 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/06/20(月) 23:39:35.97 ID:td+o63/x
移行前
・WM購入→課金
移行後
・WM購入→クリスタ変換→課金
■<利便性あげるため
●<えっ
どうあってもFF11やめて欲しいらしいなwこの会社はw
狂ってるwwwwwwww
明日株主総会だよ
行く奴いる?
明日株主総会いく人代理で戦国IXAの糞仕様を抜本的に作り直す気がないか質問してくれないか…もう改善しなければ引退するんだorz
716 :名無しさん必死だな:2011/06/21(火) 13:53:42.21 ID:ivBHiPOt0
スクエニのソーシャルゲーム戦国IXA糞アップデートで終了のお知らせ
http://blogs.yahoo.co.jp/sengokuixa/archive/2011/06/20 鯖が弱くてまともに合戦しようにも部隊配置にすら30分かかりまともにIXA出来ないうえ
合戦バランスが悪過ぎて攻撃側ほぼ100パーセント勝利で誰でも複垢で布告できその時点で
勝敗がわかるという糞仕様…で引退者大量に続出何百万も使ってた廃課金者の尾張探題さんすら
カードのデータ怒りの破棄でどぶに捨てるくらい…スクエニの運営て何でバカなんだ…
株価強いじゃん
469 :
保険売り豚:2011/06/21(火) 15:02:52.55 ID:p63LmQtO0
ixaはすぐ飽きて止めたわ
あんなのまだやってる奴はただのアホだろ
470 :
保険売り豚:2011/06/21(火) 15:03:39.21 ID:p63LmQtO0
廃人の探題が切れるとか相当やな
どうでもええけど
471 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 15:20:50.68 ID:kdUfQg0Q0
>>465 途中のクリスタ変換がPS2で出来ないんだけどww
472 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 17:40:26.47 ID:0BYuoFx80
agee
今回はなんかお土産とかあんの?
474 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 17:47:12.35 ID:7Lp0mEY20
お土産なしでいい
土産は1万円の巨大スライムクッションが良いな
476 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 18:30:24.15 ID:BrGL5KlW0
なんつー単発の多いスレw
FF14が大コケしたのを、どうやって言い訳するかが見物
478 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 18:44:51.96 ID:LIQXqa8k0
スクエニ明日?
明日は総会だけど
WDに物申す株主は居ないだろうな
良くも悪くもおとなしい日本人の国民性からしてさ
>>460 ○○○に入るのがソニーだか任天堂だか知らないけど
スクエニ欲しいのはどこも一緒だろうな
FF
ドラクエ
の両タイトルがあれば日本国内でのハード戦争はほぼ決まっちゃうからな
あとスクエニはそれ以外のタイトルも豊富
スターオーシャンとかキングダム ハーツとか
481 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 19:31:32.03 ID:BrGL5KlW0
FFドラクエで決まらなかったからこの体たらくなんだろ。
今はポケモンやモンハンの方が訴求力強い。
モンハンのブランド力ってそんなに持たないと思うぞ
間口が狭いゲームだからな
本来あんなに売れるゲームじゃないってみんな言ってる
FFドラクエの方が間口広い
性別 年代を越えてあらゆる層で楽しめる
ドラクエはまだいけるが
FFはもう糞ゲーの代名詞になってるぞ
FF13、FF14とプレイヤーにトレイラー詐欺、実際プレイしたら嫌がらせ
を連発したのが悪かった、アレでシリーズごとアンチや様子見や無関心層を増やした
だからナンバリングはともかくFFCCとか売れないしね
2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」12.3万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」6.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」1.4万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
487 :
保険売り豚:2011/06/21(火) 20:43:37.92 ID:p63LmQtO0
2年は遅い判断だな
遅い。遅すぎる
488 :
保険売り豚:2011/06/21(火) 20:48:47.48 ID:p63LmQtO0
って3年前の記事かよ
それでこの結果じゃ解任しかないだろ
>>484 ないから
前作不評でもけっきょく売れるのがFFナンバリング
490 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 21:01:24.61 ID:Gmu9IEuG0
マーベラスエンターテイメント とAQIどっち買ったらいいかな
AQI今買うと9月末に配当1900円取得後にマーベラス7株となって、
5株をマーベラスかAQIのゲームソフトをいただけるわけですか。
マーベラス15450*7=108150円なので、84200円から2万4000円くらいの乖離です。
少なくとも9万以上は狙えます。
たとえ上がらず塩漬けでも3月の権利日には配当と
優待のミュージカルチケット争奪戦で2万円(14万円)目指せるでしょうね。
>>483 どこの「みんな」ですか?
株価500円も差が付いてるんだけど
492 :
山師さん@トレード中:2011/06/21(火) 21:43:06.20 ID:x2XIqR630
>>486 このときに「考えるのがめんどくさい」とはどういう意味だ、と言う人間が周りに・株主にいなかったのか。
モンハンは中高生層にとってのポケモンみたいな位置付けみたいだからな
中高生のいとこや近所の子は皆持ってた
一定のクオリティとボリュームがあって、一緒に遊べて中高生に好まれそうな
携帯ゲームって他に無いんじゃないかな
ポケモンはちょっと恥ずかしい…みたいな年代だし
大学生くらいになると急にポケモン増えるんだがw
今日が運命の株主総会です
FPSに力入れるべき
昨日は不自然な擁護ちゃんがあまり暴れてなかったせいかスレの伸びが少なかったね
バレバレだったせいかな
今のなんだwwwww
リバ終了のお知らせ
総会の日にあがるとは。
みなさん、みずほの株主のように、しっかり追求していってください。
和田が株主を恫喝したらしいw
内容が、ホテルオークラは高いじゃねーか!は、笑った。
総会中だったか、さがらねえか・・・・・
買い戻しとくかなぁ
総会中に叩かれないかなぁwww
504 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 11:39:07.06 ID:TaaLGeIF0
スクエニ株主総会。和田社長、質疑を途中で打ち切る
505 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 12:04:25.94 ID:85OQHq1N0
うわあwwwww
色んなところで言われてるな
何考えてんだよ和田…
509 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 12:20:58.50 ID:dZ+GbbvoO
マーベラス逆日歩発生だね
詳細でてこないな
ステマ工作くせえ
恫喝って具体的に何いったんだ?
なぜゲハと同レベルのネ実に市況より先に総会の報告がでるのか
>>511 883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 12:22:14.08 ID:U/VOAW5w0 [22/24]
mame_pika まめぴか
WDさんの恫喝って、会場を虎ノ門にした文句と、総会の会場内にホテルスタッフがいるのはどう言うことだって喚いたジジイの発言を遮っただけだから。ちゃんと一度は答えたし。
1分前
そいつの質問が超どうでもいいから終わっていいんじゃないかな
>>511 アレじゃない?
「俺は定年まで2億もらいてぇんだ!!おめえらは黙って株買ってりゃいいんだ、このクズどもがぁ!!」
総会経費が高いと言った株主がレッドカード
派遣社員の待遇アップを言った株主は丁重に追い出し喰らっていた
上げ材料なし?
今年は小便親父はなかったが水死体見せられた。
震災を考慮と言うなら配慮が足りない。
買いがティックすっ飛ばし、売りは小出し
なんか捌いてるんじゃないかと思うんだが
総会だからなんかおかしいのけ?
14の課金磁気やら、11や14のMMO事業の展開とかWDがいつ止めるとか
肝心なことって何もはっきりした言質なかったんだな
総会やる意味ってあんの?
>>516 なんで、そんな低レベルな質問が・・・
まともな質疑応答もあったんだと期待したい。
>>520 ティックとばして、見せ板置いて、売りさばく、、、どっかの株サークルじゃないかと。
和田社長どんなトレーラーなら目を引くか逆質問
>>525 トレーラーにゲームキャラでも描いて都内一周でもして来い
でいいんじゃない
開発する会社側の考えるものを株主にするもんじゃない
>ドラクエのカジノをイメージした実際のアトラクションを作るのはどうか?
マジで質問しててワロタw
DQ10の発表早くしろって言ってほしかった
ドラクエ10をWiiUにも対応させるとか書いてあったが、マジか?
実機どころかモックアップしか出来ていないゲーム機に、今から対応させるのか?
発売は3年後か?w
そんなに突飛な発想でもないだろう>3年後
DQナンバリングはサブタイトルやSSが出てからでも大抵2年弱はかかってるし
初期型PS3でPS1だったかPS2のゲーム遊ぶとアプコンされたみたいなもんで
実際には新機種の性能で勝手に互換してくれるのをうちもなんかやってますアピールしただけだと思う
あとWiiU用発表後のゲームだしWiiU用のUIつくる程度はやるだろ
>>533 なんの報酬なんだよクソが、クソゲーばっか作ったことへの報酬かよシネ(´・ω・`)
むー結局焼かれた・・・・・
NKがココまで強いとは、最低でも600つけて達成下げに
なるとふんだけどあまかった><
日ばかりは踏まされるし、凍死分は大して上げないし
踏んだりけったり
携帯ゲーのイクサ終わりそうって、早すぎじゃね?
社長自ら乗り込んでるとわかったら、FF14ヒドすがらみの名前で陣取り囲まれたやつだよな
538 :
保険売り豚:2011/06/22(水) 15:20:02.06 ID:GkyVTCaY0
報酬どころか金返せよ無能どもwww
相当にブラックだな
540 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 15:32:10.12 ID:tn+28pYz0
恫喝されたオジさん総会終了後に美味しそうに呑み放題オレンジジュース飲んでたなw
その後の新作発表会にも出たんかな 俺は帰ったけど
期待できそうな新作あった?
オレンジジュースwww
・Dues ex
・FFXIII-2
・HITMAN
トレーラは3本があった、3番目がスレにあった溺死体動画
>>528 つまり最悪
ドラクエをまだ売り飛ばすほどひどくないってことなのか
もしくは売り飛ばす権限がないのだろう
売れる価値がないという意味でないといいけど
ホテルオークラのオレンジジュースというから
日本一うまいとでも勝手にすごい期待していたが
味は去年のホテルと比べて格別うまいとかそんなことはなかった
農協のストレートジュースのほうが好みに合う
いきなりただの日記が書かれててワロタ
548 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 17:12:31.38 ID:96XKtuzQ0
>聖剣やサガは移植はやっていくが、まったく新たなシリーズは今は考えていない。
ロマサガ4出たら最期やで
まだここに期待してる株主いるの?
ここ持つより、コナミやカプコンの方が安心感ありますよ?
おそらく逆張り的に買ってるんだとは思う自分も1400円台の時はそうだった。
コナミカプコンは逆張り派には高くてなかなか手が出せない心理のはず。
実際はどんどんパフォーマンスで引き離されていくんだけどね。
551 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 18:05:07.55 ID:J0a/5Tr00
昨日までのキチガイがいなくなっててワロタw
逆張り長期で持つならおいしいだろ。
ただその長期が何年かがわからんw
553 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 18:28:22.36 ID:96XKtuzQ0
ID変えまくりのアホ消えたなw
554 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 18:29:44.05 ID:tn+28pYz0
今年のお土産なんだよw セフィロスのアロマロウソクとか貰っても困ります;;
ドラクエ関連のやり取り、
やはり任天堂で出ることを望まない人が多いのかな
俺のはセフィロスじゃなくクラウドだったユフィかティファ、エアリスだったらよかった
557 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 20:32:59.04 ID:KvoeX25Z0
話をまとめると・・
株主が和田に上手く丸め込まれた総会だったって事でOK?
>>526見ると
Q.ゲーム会社は開発者を大事にしてなんぼだと思うけどリストラしたとはどういうことやねん?
A.常時入社と退社は繰り返される、これも入っている。対象範囲が内外含め、またグループ全体であるため、
800人という大々的な数字にみえるだろう。
開発において意見を交わしたり、人と人とのつながりが大事だと思っている。
今後は、まさに人材の活性化をいかに行っていくのかが課題である。
リクルートの窓口も海外にも広げて柔軟に対応していくつもり。
Q.のれんについて
A.営業面は取得したとき全額計上され、ものによっては10〜20年で償却していく。
状況をみて再評価をする中で、のれんは今回で全額償却した。今後はしばらく計上されない
どう見ても今回の総会で重要な質問に対して答えになってねーだろwww
のれんはつまり和田任期中初めて計上されたって地味に重要な事だと思うんだけど流しすぎですな
開発も結局金かかるベテランは切り捨てる前提の発言に聞こえるしな
リストラ自体はどこもやってるし問題ないけど、自ら開発力低下したって言うほどやって
しかも再起不能だから叩かれてるのにな
明日株は下がるんだろうな
そうまこなこやツイッター、ヤフー掲示板や2chなど鵜呑みにする株屋もいないんじゃないか?
事実もあるのだが嘘や煽りも見分けられず全部信じたら馬鹿を見るだけだ
しかし昨日までいたIDをいちいちかえて粘着してくる奴はマジでどこにいったんだ?
冗談抜きに仕事だったのかよと疑いたくなるくらい綺麗に消えやがったw
で、赤字垂れ流しのFF14は
いつから金取れそうなん?
564 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 22:12:52.31 ID:1lV/K2li0
FF14のサービス終了したらS高
上がる要素は今だなし
年末のFF13-2まで玉無しですね
568 :
山師さん@トレード中:2011/06/22(水) 23:00:18.55 ID:1lV/K2li0
需給で当面上がってもおかしくはない
>>537 はあ?
戦国IXAは売り上げ伸びてるし順調なんだが
馬鹿社員、深夜残業乙
戦国IXAもあかん
FPSのようなもの期待
>>526 >>・E3にて、今後の発売タイトルが高評価を獲得
>>6月10日現在で10作品がノミネートされている。
>>ヒットマンとトゥームレイダーの評価は高い。
>>これは品質向上の成果が出始めたのだと思う。
買収したアイドスが頑張ってくれてるのは嬉しいね
E3で評価高かったし、ヒットマンとトゥームレイダーは世界トータルで見ればFF・ドラクエ並のタマと見ていいね
世界トータル200万本以上は狙えるはず
>課金の状況について、
>なにを基準にして課金するかは只今議論中。
もしかして、FF14はアイテム課金とかガチャの導入かな?
1番手っ取り早く稼げるからな
基本無料なのは変わらないからユーザー数も減らないし
>体質強化、組織活性化を目的として人員調整も行いました。
>新卒採用、中途採用により350名以上を入社させる一方で800名以上が退社し、社員数は467名の純減となっております。
このリストラによって、利益率自体は上がりやすい状況になってるわけで、
なにか一発、新規タイトル当てれば、全ていい流れになるんだけどな
モンハンのパクリが手っ取り早いけど無理だったね
>>576 モンハンのパクリいいね
意外とどこもやってない
ゴッドイーターとか、パクリじゃないけど流行りに便乗したファンタシースターとか、
スクエニもあったじゃんロードオブアルカナとかいうのが。もっとだすべきだねこのジャンル
モンハン以外鳴かず飛ばずw
オレもモンハンで手一杯w
モンハンのパクリというより重要なのは人が集うゲーム作ればいい
PSPで言えばディシディアとか良い線行ってるけどあまり売れないしアルカナはダメだった
ロードオブアルカナは体験版500万DLでソフト実売3万ていう、497万人だかが逃げたRPGとかいうネタを聞いたな
多分スクエニはノウハウ無い以前にこういうの向いてない
上がってんのに喜べよ
何で上がってんの?
585 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 09:39:21.19 ID:ZVBwO5zO0
需給だよ
売りの離隔と再仕込みだろw
頭打ったかな?w
>>587 打たねーよ
1500は軽いよ
寝かせときな
お、上がっとる
社長が色々と考えるのが面倒くさくて勝ち馬に乗るって言う考えと同じで
株主の方も思考停止してて何でも良いから勝ち馬に乗る考えなんだろうか・・・
591 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 12:05:17.30 ID:PjRAH5GS0
スクエアもエニックスもSFCの頃は「俺達が業界を引っ張ってやる」って気概があったのに
今は課金アイテム制モバゲーブームの尻馬に乗ります^^だもんな
なんの将来性も無いわここは
>>591 波乱万丈な良い意味でカオスな気質の人間を入れず
安定を求めたがる高学歴とお偉いさんの縁故でどっちつかずのバカをしか入れなかったから
無難そうなモバゲーブームに乗るって小器用な考えに行き着いちゃってるのが
悲しくて仕方ないよね^^;
株主総会酷かったらしいね
前期は大幅な赤字になり、株主からの追求は必至
そのため、少しでも株主に来てもらいたくないから、場所も大幅に変え、
時間も従来の15時から10時に変更。例年参加している人は、間違えて新宿に行って場所が違うということに気が付くだろう
赤字なのに前回より高い会場なのは震災のせいとか言ってたけど・・・
またIRカンファレンスは当初11時25分からと説明があったのだが、
10分早まり11時15分から開始となった。休憩時間が25分ということですな
たぶん、当初の予定では、株主総会終了が11時くらいで、そして25分の休憩という予定だったのだろう
しかし、株主総会で自らの過ちを指摘されるのを恐れて早めに終了させ、
その分時間が長く余ってしまったので、10分前倒ししたのだろう
594 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/23(木) 12:56:31.57 ID:fdwcRTDq0
>>591-592 なんで、FCやPS,WiiからPSPやDSへ、それから携帯やスマホへとプラット
フォーム広げるのは普通の流れでしょ。
ほんとに将来性ないとの判断なら、ウリではいればOK。
そしてここからが一番の問題
最後の一人が回答し、そして和田洋一が答えたわけだ
しかし、その回答が不十分ということで、その回答者が指摘し発言をしようとしたのだが、
発言の機会を与えず。強引に株主総会を終了させようと議事進行をしようとした
当然、その株主は憤慨するわけで、マイク無しで聞いてくれと、質問にしっかり答えてくれと述べたわけだが、
あろうことか語気を強めて退場を促しおった。しかも大事なことなので2度言いました
ちなみに、株主総会で退場を言い渡すのは、長年株主総会をいろいろな会社で見てきたけど、今回が初めてかもしれない
それくらい本来しないことを平気で言ってのけた
この株主の質問自体は議案に関わる事でもないので、確かに不要と言われれば不要だが、無理に進める必要もなかった
如何に業績が悪いことを指摘されるのを恐れているのかが分かる一幕だ
勝手に総会時間を1時間以内に区切り、手早く終わらせようとして、そしてまだ手を上げている人がいるにもかかわらずとっとと済ませるような態度
そして語気を高めて退場というような発言をするのを見ると、こうした人の元ではまともな人間は残らないだろうな
ここでハプニング!!
怒鳴り散らすおじさんが出てきて、社長から退場命令を出されてた!!!
和田さん「えーではここらへんで質疑応答を締め切らせ(ry」
オッサン「おいおいおい、こんなとこで切るなよー!俺の話をきけよー」
和田さん「しかし、もう時間がおしているのでここで一旦切らせt(ry」
オッサン「ざけんなよ!こんなとこで打ち切ろうとかくぁwsdrftgyふじこlp;@:「」」
和田さん「他の株主様のご迷惑にもなりますので、退出願います!!」
オッサンが騒ぐ。。。
和田さん「では、以上を持ちまして質疑応答を締め、議決決議に移らせていただいてもよろしいという株主様は拍手願います!」
拍手喝采。。。
要するに、オッサンに対してみんなドン引きだったのです・・・。
※追記。
まこなこさんの記事によるとどうやらこのおじさんは最後の質問者だったようです。
しかし、おじさんの冷静さをかいてあまり綺麗とは言えない口調には私も一緒にいた友人も眉をひそめました。
ありかさんも書いてらっしゃったように、あのままでは議事が進まなかったと思いました。
自演批判で賑わえば上がる
わかりやしぃなぁ
レベル5と差がついたな
>>577 やってるぞ、当時スクエニがLoA出した時点で
その1ヶ月後にバンナムがゴットイーターの続編GEB出してるし
その1ヶ月後くらいに本家MHP3が出てるんだけど
GEBの売上は本家MHP3には勝てなかったがLoAの約3倍は売れたんだけどね
モンハンのパクリを当時真っ先に出しておいて売上完全死亡したから撤退確定したんだろうな
そもそもLoAはモンハンをGE以上に中途半端にパクったんだよ
AI設定面倒くさいのと、広いフィールドを歩き回らせて
プレイヤーが自由に戦うスタイルを作れなかった
この辺は日本が自由度の高いオープンRPGを作らないのと同じで
「やたら手間が掛かって調整が面倒くさい」からやらないんだ
GEやGEBみたいにゲーム性に類似性はあんまりない。ただの昔からあるARPGだ
ただ「雰囲気」だけモンハン風にした事で「あわよくば」という魂胆が見え隠れしてる
FF13を背景だけじゃなく移動範囲も広げて、戦闘を自由に行えるARPGだったら売れたかもね
ドラクエでターン制は古いけど需要があるって意見は健在だけど、それはドラクエだからで、
現在のFFじゃ映像ばっかり先行して、ユーザーの「動かしたい」ってニーズを誘発できてるのに、
製作の手間と金を惜しんで楽な方に逃げている
要はゲームのビジョン(印象)ばかり先に考えて、ゲーム性が追いついていないんだよ
町があるとかNPCと会話できるとか、洋ゲーの初見向けパッケ裏じゃないんだからさ・・・
もう少し真面目にやってほしいな
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士が
主人公ならまたバカ売れだろうな
602 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 13:44:24.41 ID:R+8hJMdy0
>>600 何と言ってもサイトに「ネットの評価がタイトルにどんな影響を与えるか〜」って書き込んであったのが
「クソゲーなのバラされると売れなくなるんで本当の事書くのやめて下さい><」って認めたようなもんだからね
作り手は最初からつまらないって分かってたんじゃないの?
603 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 13:45:01.92 ID:+snyf2IZ0
暇
604 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 14:15:11.63 ID:JLH7lv0E0
それにしても前期あんな調子で総会もそんな調子だったのに
何故ここ2〜3日の株価はこんなに強いのだろうかw
知らない
ハリスなのかな
607 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 15:15:31.92 ID:gzO/bEaJ0
スクエニの総会がどーとか言ってる奴って他の株とかほとんど持ってないだろw
メガバンク系の総会なんて今回のスクエニの100倍酷いぜ
総会が材料になることって殆ど無いな
609 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 16:37:19.01 ID:JLH7lv0E0
>>607 持ってるけど参加しない、って筋もいますけどねえ。
地方在住ならわざわざ総会出席の為に東京行こうなんて思わないし。
恫喝とかブログで書かれてるの見たけど、社長解任とか出なかったのだろうか?
結果を出せていないから東電並に給与カットさせないといけないと思う。
リストラはしても役員報酬上げます〜
ホテルオークラとかどうでもいい部分で噛み付いたクレーマーが居たおかげで
今回の損失に関する社長の責任問題みたいな踏み込んだ話題は誰も質疑に上げてねーからな
そのおっさん結局オレンジジュースで懐柔されてるとかサクラだったんじゃねえの?
ここはモンハンみたいなゲーム絶対作れないな
ファンを大切にしろよ
614 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 20:47:09.48 ID:+snyf2IZ0
今年になって配当もらってないんだが・・
>>612 なるほどね、そう見ることも出来るね。
というか目先をそらせて限られた時間を使うことには確かに成功している。
頭いいのだろうけど、結果出して欲しいな。で自分の時代を客観的に振り返って責任は取って欲しい。
616 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 21:02:12.68 ID:JLH7lv0E0
>>614 私は今日付けで特定口座へ入金されてましたが・・・。
617 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 21:08:03.67 ID:223u0zQf0
agee
618 :
山師さん@トレード中:2011/06/23(木) 21:17:28.29 ID:JLH7lv0E0
人材を軽視・流出・枯渇させた時点で詰んでるのかもしれないな。
>>483 確かにモンハンって血がドバドバ出るし
アクション系だし女子供向きではないわなあ
ポケモン同様皆で集まってわいわい遊べるから女子供向けなんだけどね
そういうパーティープレイによる売れ方はスクエニには発想無理なのは分かるけどね
安易にグラに逃げてきたツケ
そのグラもプリレンダムービー詐欺だろ・・・
623 :
山師さん@トレード中:2011/06/24(金) 00:07:48.66 ID:SQsH6/zB0
【平成23 年6 月22 日開催 第31 回定時株主総会 開催概要】(同社HPより)
http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/20110622_02.pdf この中の一節・・
>ここまで、決議事項に直接関係ないご質問が続いていますので、そのようなご質問は、株主総会終了後に開催す
>る「IRカンファレンス」で承ることとし、ここからは決議事項に関係するご質問を承りたいと存じます。
株主総会なんて未だ参加したこと無いけどそんなものなのかね?総会に出された報告内容に関する質問として成立してそうなものだが。
それ以前に株主としては知りたいところだと思うけどねえ。
総会で馬鹿が露呈したのは株主だったってことでいいのかな
総会に言ってた株主は馬鹿が露呈した
和田は口手八丁なのも露呈した
こんな感じかな
クレーマー除けば当たり障りのない言い回しの質問+核心には決して答えない回答って流れだった
626 :
山師さん@トレード中:2011/06/24(金) 00:54:03.28 ID:SQsH6/zB0
株主も実は結構大人しく、最後騒いだおっさん以外は荒れてもなかったとも聞くしねえ。
いずれにせよこの赤字でも騒がないのであれば、今期及び来期程度は結果が出るかどうか見守っていかねばならないだろうな。
不満を持って総会に行っても自分以上に不満を爆発させてる人がいると少し落ち着いちゃうものだな
ところが女もモンハンするんだよねこれが
しかし最近強いな。
下げすぎた反動だろうけど。
630 :
山師さん@トレード中:2011/06/24(金) 13:46:53.68 ID:4JzCoMDe0
ここの配当っていつごろくるの?
>>630 昨日振り込まれてた
郵送なら今日か週明けにでも届く
>>631 それ聞いて安心したわw
振り込まれてなかったり届いてなかったらまた気分落ちるけど
633 :
山師さん@トレード中:2011/06/24(金) 19:51:17.27 ID:7vdK+nyw0
>>629 来週は雲の上限に沿う形で下げてくるんじゃないですかねえ。
634 :
山師さん@トレード中:2011/06/24(金) 19:56:01.45 ID:7vdK+nyw0
今日は振り込まれてなかったし届いてなかった・・
来週かな?どきどき・・・・・
久しぶりにみたら強いな
陽線連発で75日線もブレイクしたか
ようやく資金が回ってきたのかな?
637 :
山師さん@トレード中:2011/06/24(金) 23:15:25.46 ID:Lw37K/UR0
agee
ここの社長も報酬全額寄付とかすればいいよ
>>639 戦国EXAじゃなくて戦国IXAな
まあ なんにしろ好調なようで
ドラクエってキャラ可愛いし
ソーシャルゲームに向いてると思うんだけど
ドラクエのソーシャルゲーム出してくんないかな
戦国IXAの伸び見ても、ソーシャルゲームは今後有望なのは間違いないし
あれだけ毎日ヤフーのトップページで宣伝してればそのくらいいくだろ
645 :
山師さん@トレード中:2011/06/25(土) 07:01:39.47 ID:yoVjcNKj0
実態のある会員数増加ならいいけどねえ。
なんにしろ戦国IXAの好調が確認できて良かった
ヤフーと組んであと三つくらいソーシャルゲーム立ち上げてくんないかな
FF11でも人数減って鯖統合までしてるのに
いまだ最盛期50万人会員を宣伝に使ってるし
>>647 FF11のそれと戦国IXAは全く違うだろ
毎日ヤフーであれだけ宣伝してたら会員数が増えるのは当然だし
そこになんの疑問もないだろ
戦国IXAが好調なのは決算書にも出てたじゃん
普通のパッケージのゲームよりソーシャルゲームは長期に渡って収益に貢献してくれるのはいいな
まあ、もちろん、パッケージのソフトも重要なのは言うまでもないが
FF・ドラクエの名前のついた作品をソーシャルゲームで出してもいいかもな
MMOより開発費もかかんないしね
>>639 その戦国IXA初心者応援キャンペーン
お一人様Yahoo!ポイント最大1000ポイントプレゼントってサービスいいな
Yahoo側も戦国IXAにかなり力入れてくれてるみたいだ
そのキャンペーンのお陰で会員数かなり伸びていきそうだな
>>649 そうやって段々と落ちぶれていくしかないのかな、この会社は
悲しいね
今のゲーム業界って
ハードメーカーに投資するの怖いよね
サードのソフトメーカーの方がフリーハンドに動けるから投資しやすいわ
一発当てればドカンと上がるっていう醍醐味もあるし
ソーシャルもやってパッケージもやってMMOもやりますねえ・・・
無理だよ、ばーーーーーーかwwwwwww
レベルファイブとか普通にやってんじゃん
>>639 課金タイプのゲームで会員数多くても何の意味もないと思うんだが。
パッケージなら売上本数=儲けだけど、会員数=儲けじゃない。
極論すれば会員数1億人でも課金するやつがゼロなら儲けゼロなんだから。
(まあ1億人もいたら広告収入も膨大だろうけどw)
FF14と同じく同時ログイン数はいくらなのかもわからんし。
本当にプレイしてる人数は何人なんだよと。
戦国イクサのシステムよくわからないが課金より複数アカウントつくってやりくりしたほうが有利になるから
課金してたユーザーから反感かったって記事になってなかった?
>>657 課金より複数アカウントの方が有利になるとかありえないから
それに複数アカウントなんか面倒臭いだけだし
>>656 決算書見ると実際に「戦国IXA」の収益伸びてるじゃん
あれだけ毎日Yahoo!トップで宣伝されてるんだから、
会員数伸びるのは当然だし
その内の一定の比率は課金ユーザーになるに決まってるだろう
会員数が増える=チャンスが広がるって事なんだから
Yahoo!はビジネスパートナーとして優秀だな
日本でネットやってる人間は大抵はYahooはほぼ毎日チェックするからな
花咲くいろはってスクエニの原作&アニメだったのか
これ評判いいね
DVDも売れると思うよ
665 :
山師さん@トレード中:2011/06/25(土) 23:45:56.51 ID:yuN9Inm/O
FF11で課金用のスクエニオリジナル電子マネー強要であれてるなあ
500円単位でしか買えなくて1カ月の課金(1350円)で150円端数が出るとか
普通の電子マネーって500円で550ポイントだったりするのに
スクエニの電子マネーは還元なしで逆にユーザーが損するというwwwww
今のFF11の同時接続ピークは鯖平均4500人くらいか
今、16鯖×4500人=72000人
FF11最盛期のピークは同接17万人、アクティブ会員55万人
これに当てはめれば、現在のアクティブ会員は24万人
FF11を黒字にするには、アクティブ会員が20万人必要
今回の課金システム変更で課金だけをしていたゴーストプレイヤーが減ると
もしかすると赤字になるかもしれないのかな
>>666 >FF11を黒字にするには、アクティブ会員が20万人必要
嘘つけ!
月額有料MMOでアクティブ会員が20万人も必要とするわけない
おまえ風説の流布で通報するぞ
>>667 他のネトゲは日本鯖限定の人口だけど
FF11の人口は全世界で全世界想定するなら20万確保って必須じゃね?
そこらのチョンゲでも各鯖合計して全世界もどきの数値だしたら20万超えると思うんだけど
>>668 「じゃね?」とか疑問形で自信なさげに言われてもw
そもそもチョンゲは月額無料じゃん
FF11は月額有料なんだからアクティブ会員がそんなにいなくても余裕で黒字だよ
>>666 移行前
・ウェブマネー購入→課金
移行後
・ウェブマネー購入→スクエニ独自の課金決済システムのクリスタに変換→課金
ようするに、スクエニ独自の課金決済システムのクリスタを間に通す事によって
スクエニ側の旨味は増すわけだ
株主としては悪い話じゃないね
あと端数についてはクリスタ独自の有料コンテンツがあるから無駄にはならないよ
>>670 まあ、大多数のユーザーはクレカ支払いだろうから
関係ない話だけどね
http://plaza.rakuten.co.jp/mmpinpoint/diary/201106220001 ここのブログでも株主総会とりあげてる
>今期は120億という巨額の純損失を計上したため、
>まずは社長から損失の内訳と今後の見通しの説明がありました。
>アイドスとタイトーを買収した際ののれん代、社債償還、開発中の一部ゲームタイトルを中止したことに伴うもので、
>来期以降に赤字はひきずるものではないとのこと。
>
>また、E3(アメリカのゲームショー)で「トゥームレーダー」が42部門でノミネート、
>ベストアクションゲームほか10部門で受賞されたことなど新作ゲームへの評価が説明されました。
この会社、ほんのちょっと前に最高益更新したばかりであって、
その頃は今の倍近い株価水準だったりしたわけで、
のれん分けとかで一時的に赤字になったって行っても営業黒字なわけで、
自分はこの株、まだまだ安い水準だと思うなぁ
例えばどっかが開発中のMMOをスクエニが買って
そのMMOにファイナルファンタジーだのの名前付けて売り出すだけでブランド力でヒットできるわけじゃん?
ブランド力っていうのはありがたいもんで、スクエニはやろうと思えば収益源となるゲームを増やすのは難しくない
スクエニ・和田社長「家庭用ゲーム機は10年以内に絶滅する」
これヤバい発言だなあ
>>668 >439 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 04:25:46.93 ID:a5+iUsMm0
>売り豚のID:Ey8te/Q10がどんなに泣き喚いたって
>この会社の株価は2000円以上余裕でいくよ
「株価は2000円以上余裕でいく」
これ風説の流布でやばそうだ
>>679の書き込みは
いつもの
>>667へのレスの間違い
しかし「株価2000円以上余裕でいくよ」はまずいよなあ
681 :
山師さん@トレード中:2011/06/26(日) 08:13:30.21 ID:VFlFvQ2pO
>>677 パーティーキャッスルってまだやってるの?クリスタ買えばそれに使えるの?
>>678 最悪、そうなっても大丈夫なように動いてるって事でしょ
>>682 先回りして動けてるならこんな状態にはならないんだけどね
684 :
山師さん@トレード中:2011/06/26(日) 08:37:46.20 ID:o6EchyyR0
パーティキャッスルって数か月でサービス終わって実質課金取り逃げしたモバゲじゃね?
最終利益である純利益は2007年がピークだよ
株価の基準にもなる一株益も2007年の105円がピーク
例の120億赤字の決算だけど、この決算が発表された意図を考えないといけない。
たぶんV字回復を演出するために、前期に一気に損失を出したのだろう。
のれん代なんてこの時期に別に出さなくても良かったわけだから。
そして、来期辺りに注目作を大量に投入し、一気に利益を跳ね上げる。
業績を回復させた俺ってすごいでしょ、というのを印象付けるためにね。
リストラすれば見た目の利益は上がるからなぁ。
>>678 とのあわせ技を考えると開発陣をもっと減らすつもりじゃないか。
>>687 その記事の日付に注目
2002年12月25日(水)
今は2011年だ
それは初期投資分の開発費などの回収を行うのに
そのくらいの人数が必要だったという意味であって
とっくに初期投資分の回収など済んでるし
採算分岐点はもっと下がってる
>>692 それ絶対ドラクエMMOでしょ
年度中に発表とタイトル発表を勿体ぶってるのは
年度内にドラクエX発売
↓
その後、ドラクエMMOの発表
の流れだから
ドラクエはもともとグラの重要性の低いゲームだから
開発費も抑えられるしね
先を読むのはいいけどセンスねーな
いまだ何の情報も出せてないのに今年度発売なんてあり得ないって。2012年度すら怪しいってのに。
発売日が決まってからもうさらに延期するのがいつものドラクエだと思うがな。
ゲーム画面もゲームシステムも、何も明らかになってないのに順調とか言われてもね。
2012年内発売が目標って言ってるから、それは無理として、
年度内がギリギリに間に合うかどうかというところだろう。
ドラクエの延期はいつもの事だし
2012年中は可能でも2012年3月末までには無理なのでは
ちと訂正。
2012年発売が目標って言ってるから、2012年発売は当然無理として、
2013年度内にギリギリ間に合うかどうかというところでしょ。
2013年2月か3月ぐらいと思われ。
>>700 さすがにねーだろ
何年開発してると思ってんだよw
>>699 今回はさすがに間に合わせてくるだろ
堀井とかもスクエニの状態理解してるし
ダメだししまくって期内に間に合わないって事にはならないはず
そもそも開発終盤って言い出したのは堀井なんだし
まあ確かに言いすぎだけどw、
今期の決算に計上されるようなことはないね。
705 :
保険売り豚:2011/06/26(日) 11:53:42.98 ID:3dcnMxgT0
土日にめっちゃ書き込み多いな
>>701 俺も東京ゲームショー前あたりにドラクエXの情報出してくると思う
E3はさすがに外国の催しってこともあって海外ではドラクエ人気はイマイチだから
発表するには相応しい場じゃなかったけど東京ゲームショーなら発表するタイミングとしてはベストだし
707 :
保険売り豚:2011/06/26(日) 11:55:01.61 ID:3dcnMxgT0
画面写真の一枚も出せない状態で開発終盤なんて信じるアホがいるのか
脳みそ腐ってるな
>>707 馬鹿なの?
そんなのだそうと思えばいつでもだせるだろ
情報解禁するタイミングを見てるだけの事だ
なんにしろ情報解禁は近いだろ>ドラクエ10
堀井が年内に情報解禁と明言してるんだから
情報解禁するだけなら、別になんの手間もかからないし
堀井がwiiで「ドラゴンクエストX」を出すといったのが2008年
そこから開発はじまってるだろうから
2012年の3月までにはさすがに出せるだろ
情報解禁と同時に発売日も発表かな?
スクエニの目玉何だから情報出しおしみする必要何てどこにもない。なのに画面写真一つ出てこないってのは出せるほど開発が進んでないと考えるのが普通。
713 :
山師さん@トレード中:2011/06/26(日) 12:27:11.51 ID:ZxYhLqzv0
>>713 お前モグリもいいところだろ。
ドラクエシリーズの長い延期の歴史知らんのかw
堀井の言とか話半分以下なんだが。
以外に2011年12月発売の可能性もなくわない
>>713 今までの情報って堀井が勝手に言ってるだけで肝心のスクエニちゃんからの発表はほとんどなし。
そもそも堀井も年末に情報出すって言ってるだけだし。
例え出来上がってても順を追って活動していくのがDQだよ
DQ123、いたストwiiの発表もDQ10の広報戦略の一つとして実質DQ10は既に発表されてるようなもんと捉えた方が良い
718 :
山師さん@トレード中:2011/06/26(日) 12:47:04.23 ID:Cdg6jaNk0
>>714 バーカ
ドラクエなんかまだ誰も知らない頃にドラクエ一作目の発売日に買った俺がそんな事知らないと思ってるのか?
その俺が今度は間違いなく期内に出ると言ってるんだ
そもそもドラクエが発売延期になったりするのは
いつも堀井がクオリティに達してないと駄目ダシしてきたから
今回は堀井が開発終盤と言ってるんだから
情報1つからして少しずつ解禁していくのがDQだから出来上がってないからとか関係ない
FFとの兼ね合い考えながら発売日調整してそれにあわせて情報を出していくだけ
>>719 だからそういうお前の主観がゴミ以下なんだがw
いい加減学習しろよw
予想見ると今期には織り込んでなさそうな数字だけど
FF13-2とDQ123出すのに
>>717 そうだよな
DQ10発売前にじょじょに盛り上げていこうって感じだな
なんにしろ年内にDQ10の情報解禁は告知されてるし
間違いないんだから楽しみ
また一本道シナリオやムービー流れ操作できないトイレタイムはつまらないね
最強の技使うと発動に2分掛かるでも冗談にもならない
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307549254/l100
最高利益出したのってFF13とQD9を同年度に発売したからだけだろ
でもそのFF13とFF14で相当FFブランドの評判下げたから次は似たような事しても最高利益出せないんじゃないかな
>>727 ソーシャルゲームは急速に売り上げ伸ばしてるし
新しいMMOも用意してるし
買収したアイドスのビッグタイトルもE3で評判良かったから
わからないよ
パッケージのビッグタイトルのブランド力を利用して
ソーシャルゲーム等で儲けることもできるわけだけど、
まだこの会社はそういう事やってないね
色々と選択肢が多いよ、この会社は
>>730 ドラクエとかソーシャルゲームにピッタリだよね
キャラも可愛いし
>>690 それFF11の回収は済んでいるって話でしょ
FF14には開発費、人件費、etc,,が新たに投入されて今も未課金状態
イニシャルコスト、ランニングコストどちらも何も回収されてないわけで
損益分岐点はかなり跳ね上げってると予想できるのが自然
アナリストも分析していたが、ソーシャルゲームは過去の遺産を食いつぶす焼畑農業。
ソーシャル化されたゲームは続編が非常に難しい。
パッケージソフト会社はソーシャルゲームを作らないのではなく
以上の理由で簡単には作れないんだよ。
> ソーシャル化されたゲームは続編が非常に難しい
なんか例ある?
>>734 〜3、〜4で爆益だしてるソーシャルゲームが複数あれば否定できるんじゃない?
736 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 00:26:57.07 ID:6fUVPKjk0
何か偶然なのかもしれないが
総会通過したら途端に前向きな書き込み増えた気がする。
総会前までは和田叩き一色だったのに
終わったら今後の展望や割安感の話に早代わり。
事態が何か新展開を迎えた訳でもないのになあ。
胡散臭いよな。
株価上昇の要素なんか全くなかったのに。
しいていえば「下がりきったかも?」くらいだw
>>688 まあ、最高益を演出するために前期にのれん代を計上し、
赤字100億も120億も変らないと判断した結果のれん代を計上した、
とも言える。
>>736 配当とりあえず届いたからしばらくは落ち着いてるんじゃないの?
総会に対しての議論も大体終わったし
週末謎の盛り上げで様子見してる奴らは多いだろうな
まだ配当とどいてないんですけど・・
>>736 ここ一週間で1割くらい株価上がってるからでしょ
下げてる時はボロクソに言われるけど上がればポジティブになるんだよ
742 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 01:13:01.92 ID:6fUVPKjk0
>>740 特定口座振込みじゃなく郵送待ちなら明日届く可能性はあるかと。
>>740 二週間くらい前に総会のお知らせが届いてるなら
明日にでも配当届くよ
俺も郵送の方は土曜日だったし
FF14の同接ってROやL2やAIONの1鯖の人口より劣るのな。
しかも全世界で・・・
もう本当にいつサービスが終わってもおかしくない状態。
体力がまだある運営だから持ちこたえているだけ。
今の子供達にとってFFは「嘘ゲー」らしいよ
ムービーでやってることが実際にプレイ出来ないからなんだとさ
祖父の葬式の時にゲームに詳しいってんで従兄弟(消防)のお守りを任されたんだが
任天堂に対する信頼の厚さと子供から見たファミ通の謎っぷりを思い知らされたよ
FFは嘘ゲーなんだそうだ
やってみると詰まらないのに雑誌では満点で、周りは誰も持ってないのに売れているらしい、という
ちゃんと「FFなんて2の頃から嘘ゲーだよ」って教えてあげたか?
>>738 株初心者なの?
なんでわざわざ、のれん代とか今期に計上して
大赤字をわざわざ演出したのか考えれば分かるよ
ってわかってたのか
下の段を読まないでレスしてしまった
スマソ
トータル的に見てカプコンとスクエニってこんなに株価に差がある程、
経営状態に差があるとは思えない
目先のあの赤字幅に惑わされてる人が意外と多いんだなって印象
>>749 俺もそう思うなぁ
カプコンとスクエニどっちに乗るかって考えたら
俺もスクエニを選んだ
スクエニはまだV字の谷の方に近くて、
トンネルの向こうに光がようやく見えてくる兆しが出てきてる段階だから
もちろんカプコンも本当にいい会社だけどね
752 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 03:01:17.23 ID:6bYScLYsO
テイルズって年に1.5本(いや、もっとか?)くらいのペースで発売されるけど
スターオーシャンとかテイルズ的に展開していけばいいのに
テイルズとスターオーシャンってゲームとしての方向性が全く一緒
ヲタ向けだし乱発しても全然大丈夫なタイトル
ヴァルキリープロファイルとかも人気タイトルなのに
なんで続編出さないんだろ?
>>753 スターオーシャンはスクエニが権利持ってるけど開発はトライエース
スクエニがトライエースを買収したら乱発できるようになるかもね
トライエースってSEGAと組んで作ったゲームがコケたな
本当にスクエニの傘下になるかもな
EOEがコケた扱いならAAAの作品にはもう期待できないな
RPGが売れる時代は終わった。SO5なら30〜50万あると思うけど新規のゲームの上限は25万がいいところ
もうケータイゲームだけ作っとけ
既にコナミナムコカプコンと肩を並べる会社じゃねえよ
RPGが売れないんじゃないよ
クソゲーが売れないだけだよ
>>758 んなことはない
RPGが1番女子供中年と間口広いゲームなんだし
モンハン・ドラクエの最新作は国内だけで400万本以上売れてるし
>>759 カプコンはともかくナムコ・コナミよりは確実に上
ナムコなんかテイルズ乱発してるだけだし
コナミにいたっては最近売れたゲームあったっけ?
この会社はパッケージの和ゲー以外にも
ソーシャルゲーム
洋ゲー
MMO
オーケード
アニメ・漫画
と
全方位に布石打ってあるのがいいな
>>758 SEGAのEOEはコケでしょ
続編の噂もぜんぜん聞こえてこないし
スクエニのスターオーシャン5はそろそろ新情報の発表ありそうだけど
AAAも次世代機になってからパッとせんな
AAAとLV5
何故こんなに差が付いたのか
768 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 18:49:30.99 ID:J9gzFFTZ0
>>749 個人的には面白いものを出してくる期待感が
カプコン>スクエニですけどねえ。。
まあそういいながらカプコンの株は手放してスクエニの株保有してる頓珍漢なんですけどねw
769 :
保険売り豚:2011/06/27(月) 19:32:24.54 ID:+xqgbs8s0
Qどこの会社とは言わないが、むかしはあんなに面白いゲームばかり作っていたのに、
今は名作のタイトルを使うだけ、適当な商品を売りつける会社に本気でウンザリして困ってる。
回答:稲船さん
そう、その通りだと俺も思う。なぜ、そんな風になったんだろう? もうその会社の未来はないのか?
ゲーム業界も老害が出てきているんだと思うよ。
20年前のゲーム業界はみんな若く勢いがあった。青年期だったんだね。
10年前のゲーム業界はみんな成熟し、勢いだけではなく、
経験からくる余裕みたいなものがあった。成年期と言えたかもね。
現在のゲーム業界はみんな年老いて、新しいことより自分自身の地位や
名誉を守ることで必死なんじゃないかな。老年期だ完全に。
面白いゲームより、いかに安く、早く作れるのが優秀としている会社も珍しくはなく、
お金をかけられるのは過去に売れたタイトルのみ。
馬鹿でもいくら儲かるかわかってるものだけに力を入れているんだ。
中途半端に過去売れたタイトルを持っているのもいけない。
そんなタイトルが無ければ面白いゲームを作るしかないからね。
この状態を打破するのは簡単じゃない。
でも、出来るんだよね。老人が引退しちゃえばいいのさ。
老人って言ってるのは年齢ではなく、ゲームの興味より自分の保身に入っている奴らのことね。
そんな奴らがいなくなることが一番。
まあ、そんな奴らは必死で自分の地位を守ろうと日夜そのことだけに努力してるから、
引きはがすことは至難の業なんだけどね。
そんなことに努力してる時間があるなら、ゲーム作りに努力しろって言うんだよ。
悲しい現実だけど、時代がそんな奴らを排除してくれると思うよ。もう少しの辛抱です。
http://www.compileheart.com/neptune_mk2/soudan/
770 :
保険売り豚:2011/06/27(月) 19:32:49.33 ID:+xqgbs8s0
↑稲船がディスってるのあきらかにスクエニだよねこれ
大手メーカーなら結構当てはまるしこの世代になって一周二周して全体がそういう流れになったと思うけど
772 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 19:48:22.25 ID:J9gzFFTZ0
>>771 そうですねえ。
勿論、スクエニがこれに当てはまっているのもまた間違いないですけどw
スクエニは30代以上はリストラしまくったわけだし
当てはまらないと思うが
774 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 20:25:14.06 ID:J9gzFFTZ0
>>773 ここで問題にされてるのは開発者じゃなく経営陣じゃないか?
開発者が若すぎて経営・管理が保身に走る老害だというのが問題視されてる構図だ。
ソーシャルゲームは勝ち馬に乗っていくとか言う泥縄方式
洋ゲーの移植は「■eにやって欲しくない、糞移植するな」っていわれ
MMOは14でもうすぐ1年たつのに課金する予定も立てれない惨敗
出版部門はハガレンの作者に逃げられ全方位に大爆死中だな
なにか作品つぶれそうになったら新しい作品作れるだけカプンコのがまだまし
>>768 カプコンのモンハンブランドは新しいからな
古い作品の焼き増し、リメイクしかしてないスクエニと違って
現在のニーズに応えるゲームを生み出した時点でもうあり得ない差があると思われる
>>775 ハガレンの作者はあの頃何かスクエニとモメてたんじゃね?って思うくらい
急に獣神演武を手早く終わらせて、長編ハガレンもエンディングへ向かっていって
そして終わったらすぐサンデーで連載始めたからな
要領良くスクエニ切り捨てたとしか思えないw
778 :
山師さん@トレード中:2011/06/27(月) 21:20:56.56 ID:J9gzFFTZ0
>>777 本当にもめてたんじゃないのか、それ?
何せ社員に対しても高圧的というか嫌味のある対応とってるんだろ?
売れっ子作家といえど見合わないぐらい低い還元しかしてなかったとしても何も不思議ではない。
モンハンはネトゲ崩れの出来だけど、そういうニーズは有ったからなぁ。
>>777 サンデーの連載ってそんなに長期でやんないって聞いたけど
ハガレン完全版に着手してるし
またスクエニで書くんじゃない?
>>775 カプコンは柱が一つしかないけど
スクエニは柱が二つあるからスクエニの方が安定感あるよ
少なくともこんなに株価に差が出るほど
カプコンとスクエニって経営状態に違いがあるとは思えない
>>781 カプコンとスクエニになぜここまでの差が開いてしまったのかは一株益を見ればわかる
よくない状況だよ
なんでバイオハザードが存在しないことになってるんだw
スト4もFF13並に売れたしな
なんか書き込みが作為的だよね
>>782 ( ´,_ゝ`)プッ
一株益ってw
スクエニはV字回復を演出するために、前期に一気に損失を出しただけだろ。
別にのれん代なんてこの時期に計上しなくても良かったわけだから。
株素人は黙っててね。
俺もモンハンの大ヒットを計算に入れてもスクエニとカプコンって
似たようなもんだと思うな
株価的にこんなに差がでるほど差があるとは思えない
スクエニの目先の赤字幅に惑わされてる人が多すぎ
カプコンは海外で売れるタイトル作るのが上手いんだよね
本当にカプコンはいいゲームメーカーだと思うよ
でもそういう部分はスクエニもアイドス買収した事で補えるからね
E3でアイドスの洋ゲー評価高かったし
バイオもスト4もDQやFFに劣っても相当売れるタイトルでしょ
バイオ5は焼き直しやら含めたら500万くらい行ってるんじゃないの
デッドラもそこそこ出すし
スクエニとカプコンの違いは将来性だよ
数値として見えない部分での差が大き過ぎる
株価はV字谷だけどスクエニのゲーム開発能力に光明が見えてきたとはとても思えない
>>784 四季報くらい読んでから言いなよ恥ずかしいw
でもなんで最近のスクエニのトレーラーって暴力的なものか
映画的に見ているだけ感が強い感じがするようなのしか作れないんだろう
wktk感がなさすぎる、ハリーポッターでも見に行きたくなったし
千と千尋やトトロでもその世界を歩き回ってみたい感じがあった
遊園地で言うとただ友人と3人で行って一人カップル眺めてきたというような感じしかしない
SEGAはマリオのブランド力を利用して
マリソニで世界的大ヒットだしたけど
スクエニの方がもっと任天堂と仲いいから
マリオのキャラ借りてスクエニキャラも出してKHみたいなゲーム出して欲しいな
797 :
保険売り豚:2011/06/28(火) 08:45:19.07 ID:oFuB5dsy0
使い回しのいたストにマリオ様を出させてもらうのが精一杯だろjk
798 :
☆:2011/06/28(火) 08:45:31.68 ID:SVD6iMbn0
昨日のストップ高銘柄7銘柄
コード 銘柄名 市場 株価
1 7987 ナカバヤシ 東1 221△50
2 2159 フルスピード 東マ 28190△5000
3 7725 インタACT 東マ 46050△7000
4 3384 アークコア 名セ 33000△5000
5 4352 日本産業HD 札幌 1650△300
6 6734 ニューテック Jス 330△80
7 8909 シノケンG Jス 19700△4000
木曜日と金曜日は推奨した2162で大儲けしたはずです。
今日は7987ナカバヤシの寄り買いです!今まで私の推奨銘柄で損をした人はほとんどいないと思います。あくまで指示のとうりに寄りで買えばですけどね。
ふ〜ん(´・ω・`)
800 :
保険売り豚:2011/06/28(火) 09:03:07.02 ID:oFuB5dsy0
糞業績で未来が見えないとはいえ
5月の高値を超えてくると大分チャートがあれちゃうか
>>800 決算よくみれば実はそんなに悪くない決算だとわかるはずだし
未来が見えないのは単にあんたに先見の明がないから
サードのゲームメーカーくらい、スケジュール的 周期的に
未来が見え易い業種はないんだが
>>784 前期はその理由で良いとしても、
今期予想もカプコンと倍以上差があるわけだが。
スクエニHD 反発、JPモルガンが投資判断引き上げ
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> が反発。
JPモルガン証券が27日付リポートで、投資判断を「ニュートラル」から「オーバーウエート」に、
目標株価も1230円から1750円に引き上げたことが材料視されている。
海外でのタイトル発表に伴う収益改善が見込まれている。
なにこのインチキ上げ
ヒットマン、トゥームレイダー・・・(´・ω・`)
胡散臭すぎるからドテン売りした。
クリスタ課金強制移行による端数金稼ぎが見込まれる
が真実じゃねw
>>803 そもそもJPモルガンが目標株価を1230円にしたのは
無知な個人投資家をふるい落としして安値で拾う為
振り落とし完了してさんざん安値で拾った後に目標株価を1750円に爆上げしてぼろ儲けってわけか
それが仕事だし
FF14からの撤退でも決まったの?
>>811 日野の話からドラクエとかどんな記事だよw
なんの記事かと思ったらモーニングスターか
つーか、この会社まだあったのか
本業が絶賛落ちぶれてるに、下振れリスクは限定的ねえ・・・
くそモルガンにやられた。
発表済みのタイトルで投資判断引き上げとか、明らかに操作だろ。
十分買い集めましたか、モルガンさん。
来期いいことくらい誰でもわかってるけど、
第一四半期の悪い決算待ってから買いまししようと思ってたんだが。
こりゃもう下がらないかな。
>>815 俺が安く仕込んだからお前ら1750まで買えよなって事だな。
むしろここが天井だろ。
なんかもう完全に操作されてます
って感じの値動きだな
さすがモルガン えげつねぇ
もうしばらくしたら買い増そうと思ってたが
思ったより早く上げてきたな
821 :
山師さん@トレード中:2011/06/28(火) 17:04:09.10 ID:8ERv0m0s0
ほー10年か
すごいな10年やってる奴とかw
823 :
山師さん@トレード中:2011/06/28(火) 20:34:05.89 ID:Xkgnb7NE0
仕事から帰宅してみれば爆上げしてるから何かと思えば・・。
JPモルガンが作った流れについていっていいもんだろうか。
確かに前期の赤字はのれんの減損償却による部分が大きいのは事実だし
悲観的になりすぎだといわれたらそうかもしれない。
でもどうにもインチキ臭く見えて仕方ないw
1750が(モルガン的な)天井ってことは1600台まではいくか?
それならわずかに利益でるからよしとするか・・。
一応エイドス、FF13-2である程度の利益獲得の道筋は立てられてるだろう
規模縮小で行くのならリストラをすればいいだけ
FF14も悪材料だが今が底じゃないかな
826 :
山師さん@トレード中:2011/06/28(火) 22:25:42.85 ID:Xkgnb7NE0
またリストラかよww
FF14は底なし。FF11化をすすめて何とか形にしようと頑張ってるようだが
底打ちしたと思ったら今度は11と自社で競合するマヌケっぷり。
やばくなったらリストラして
英語、中国語が話せて、高度プログラムやデザインもこなせて
上司に言われた事以外の仕事や提案を確実にこなせる
スーパーマンを契約社員として再募集するから大丈夫^^
あ、ドイツ語も追加らしいよ
830 :
山師さん@トレード中:2011/06/28(火) 23:54:05.56 ID:Xkgnb7NE0
むしろそんなにも売れたのに
あの程度の利益しか出せなかったってのが問題だろう。
2009年はドラクエ9売ってFF13も売って
売上で見れば2011年のカプコンの倍近くあるのに純利益はそんなに変わらない。
まあその利益率をなんとかするために大量リストラしたんだろうけど、
12年会社予想を見る限りではまだ効果は出てないね。
FF13は600万本か
定価*0.6位がスクエニの取り分だとしても300億以上?
雑誌には開発費は36億円とあるが
莫大な黒字はどこいった……
流石にモルガンが本気出すと強いな
信用売りが増えて信用買いが減って貸借凄く良くなってるし
震災前まで戻すのも時間の問題か
海外の定価は安いし、ロイヤリティひいて、
1本の利益3000円として(多めに見積もってるつもり
600万*3000円 = 180億
宣伝開発費50〜60億抜いて
100億くらいじゃね。
しかしレーティングで値段動かせるとか、
証券会社最強だな。
法に触れてないのかねw
レーティング出した会社は自分で株価を上げてる。これ豆な。
レーティング通りに株価を動かすことによって、レーティングの影響力はさらに増すと。
しかし、1週間もすればレーティングなんて忘れて株価は元に戻ってたりする。
影響力をさらに上げるための買いもあるだろうが、
それは影響力ありきの話だろw
ゲハの連中がネガキャンで連日書き込みしてた時が底だったなw
841 :
山師さん@トレード中:2011/06/29(水) 10:55:09.82 ID:BUjh+Agb0
842 :
山師さん@トレード中:2011/06/29(水) 11:17:16.52 ID:SCbu9gGcO
うむ…
震災前から持ってたがナンピンして
今日微プラスで逃げれたぁ〜
買い上げてくれた人ありがとう
疲れた…
Wilソフトの特典でドラクエXの映像か
やっぱ任天堂ハードで出すんだな
>>844 ドラゴンクエストI・II・IIIの特典が豪華すぎw
予想より売れるな
価格もお手頃だし
↓
◆復刻版攻略本「ファミコン神拳」
1980年代後半に週刊少年ジャンプ読者を夢中にさせた攻略本「ファミコン神拳」から、
株式会社集英社様のご協力により『ドラゴンクエストI』『II』『III』関連の記事を抜粋し、
全130ページの大ボリュームで再編集した復刻版です。
当時そのままの内容に、懐かしい記憶がよみがえってくることでしょう。
◆実物大!ちいさなメダル(※初回生産特典)
【ゲームディスク内収録】
◆25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
◆ドラゴンクエストお宝資料集
◆「ドラゴンクエストX」特典映像
wiiを無理やり売ろうとしてるなw
ワゴンに山積みでバトルロードの二の舞じゃないの?
良くて本数は売れるけど山積みで投売りなモンハン3コース
9月にこれが出て
ドラクエ]の映像特典が入るって事は
以外と]の発売日早いか!?
とりあえず短期天井打った感じ?
もいちど1300までいくかな?
早くて10は来年の春だと思うが
PS2のDQ5が出たときに、8のプレミアム映像ディスクがついてたな
PS2版ドラクエ5 2004年4月
PS2版ドラクエ8 2004年11月
半年くらい先だとするとギリギリ今期もあり!?
ドラクエは最終段階からが長いからな
年末にデータFiXして
そこから堀井チェック+デバッグで1年掛かるだろ
順調にいけば、2012年のクリスマス辺りとみてる
来年発売予定は間違いない
>>854 予定は未定であって決定ではない
DQ9の時は決定してから延期したからな
あまり期待するなということ
死ぬ直前に妙にハイテンションで元気な奴って居るよな。
9からまだ2年経ってないということを忘れてはいけない
858 :
山師さん@トレード中:2011/06/29(水) 20:04:13.64 ID:wDx9FyNk0
agee
10はどうでもいい7と8のリメイクだせよ。
861 :
保険売り豚:2011/06/29(水) 21:02:29.74 ID:p4talkQl0
862 :
保険売り豚:2011/06/29(水) 21:03:41.72 ID:p4talkQl0
6のリメイクが手抜きDSの時点で
ここにはリメイクを作るだけの余力すらない。
864 :
山師さん@トレード中:2011/06/29(水) 21:07:22.93 ID:sKRyfosb0
>>846 確かに豪華だが。。
子供の頃Uをクリアしてなかったから個人的にやってみたい気もするし・・。
ただ、まあどれだけの利益を生むかはあまり期待せず見ていった方がいいですよね。
別に早くないだろ
前作から2年後に発表ってのはいつも通り
メダル以外はディスクに入るしもしかしたら説明書もデータにして安上がりになるかもな
恐ろしい利益たたき出しそう
ただ9月ってのが大量のゲームが出る月なんだよなー
2本目3本目まで買っても余りそうなくらいでるし特典映像はあれど今は少しの映像ならyoutubeで見れば良いやってなりかねないのが心配
868 :
山師さん@トレード中:2011/06/29(水) 21:42:31.06 ID:sKRyfosb0
まあ記念だし
実際プレイするのはあとまわしでも
そうか9月か、FF14の爆死と共に株価も暴落始まったのも去年9月だったな
とうとう売豚が死ぬ時がきたか
夏休みに発売するんじゃ?昔そんな記憶が…
俺はWII持って無いからドラクエ卒業だな…
>>867 本とかメダルはともかく、
映像は動画サイトに流されて終了だと思う。
購入理由にはならんと思われ。
てかそんなもん特典にするようなもんじゃないだろ、本来は。
体験版ならともかく映像だけって。
さすがにユーザー舐めてると思う。
DQでゲーム画面なのかムービーなのか知らんが見せても
DQってそんなに映像重視じゃないのに良く解らんのは事実だな
まぁドラクエ1〜3も大概リメイクしてきたから
またリメイク&ムービー詐欺かって言われるだけだとは思われる
やっぱりすげー胡散臭いんだけどここ
E3どうこうってどんだけ前の話だよ
ドラゴンクエストI・II・IIIは開発費ほとんどかかってないだろうし
利益率が凄そう
なんとなくの絵柄は見る前から想像できるし3みたいな自由っぽいシステムか8みたいに決まってるかを映像から想像するとかそんな使い道になるのかなw
DQのI・II・IIIの売上しだいか、もう企画済みか知らんけど
4・5・6もありそうだな
880 :
山師さん@トレード中:2011/06/30(木) 13:51:38.19 ID:+KTzg18o0
今時復活の呪文が受けると思ってるのか知らんが、そこアピールポイントじゃないよな、数こなせばただめんどくさいだけだし
めんどくさいシステムのゲームが懐かしいと出すのは結構だけど、ただ単に技術が無いだけだろ
>>880 ソースいじりだすとコストかかるし、色々切りが無くなるからなw
エミュ的なもん作ってWiiにそのまま渡したほうが遥かに楽だわな
882 :
山師さん@トレード中:2011/06/30(木) 14:00:58.41 ID:+KTzg18o0
だろね
逆に言えばそれだけの技術も体力も良品を作るプライドも無いって事
ドラクエ3のアイテム増殖もそのままなのかね。
どーでもいーが、こういうのをやりたい人は
ファミコンとソフト買って既にやってると思う。
大きな声では言えないがエミュもあるわけだし。
大いばりで宣伝されても売れるとは思えん。
客寄せパンダに技術力がどうとかw
かんけーねーw
話題集めだけなのにわかんねーのかw
>>880 違うよ馬鹿
よく知りもしないのにレスするな
ファミコン&スーパーファミコン版は復活の呪文がいるってだけで
wii版はもちろん復活の呪文なんて必要ない
オサーンの復活の呪文ノスタルジー(曲つき)
ちいさなメダル、復刻版攻略本
これだけで充分だと思うが
3000円台だし
>>885 スーパファミコン版に復活の呪文は存在しない
>>886 ノスタルジーと言えば、ドラクエ2のBGMは神だったな。
あれは、今の技術でリメイクしたものを聞いてみたい。
復刻はいらん
890 :
山師さん@トレード中:2011/06/30(木) 14:26:38.54 ID:+KTzg18o0
話題性あるんだ
「またリメイクかよ」の蔑みの感情しかわかなかったが
別のもの見にいったところで↑のを見て「つまんね」としか思わなかったし、タイトル見ただけで内容スルー
まー話題性あっても無くてもどうでもいいんだが、ここ最近の商品の質があまりにも酷いんで、商品の製作元確認してスクエニの名前があると購買意欲が無くなるんだよな
ゲーハー板のスレとか凄い伸びだと予想より売れちゃいそうだな>ドラクエI・II・III
ファミ通の期待の新作でも上位にきてたし
ドラクエI・II・IIIみたいな全く開発費かかってないタイトルでも売れちゃうのはドラクエってタイトルのブランド力の賜物だね
>>890 現にオマエがここで話題にしてるじゃねーかよw池沼かよw
ドラクエI・II・IIIはスクエニeストアで注文してる人も多いみたい
復刻版攻略本とセットのやつ
ドラクエI・II・IIIは開発費ぜんぜんかかってないのにスクエニにしてみると利益率高すぎだわ・・・
>>886 今の子ども達に復活の呪文を書き写させるという行為が荒れると思うな
初代のバグみたくたまに吐き出された復活の呪文自体が間違ってて
読み込めない状態のバグが再現されたらヤバいぞ
897 :
山師さん@トレード中:2011/06/30(木) 15:14:14.03 ID:+KTzg18o0
復活の呪文なんか今のガキは写メ撮って終わりだろ
脳みその中が昭和で止まってるなオッサンどもw
復活の呪文使わなくてもセーブできるのに
そこに拘ってるのはなんなの?
900 :
保険売り豚:2011/06/30(木) 15:59:45.45 ID:lkBB42Bi0
>>900 ここまでってことは自社でまともにソフト開発できないくらいじゃないのか
かなりの開発者が切られたのと同時に、まともな開発者は脱出しちゃったイメージ
>>900 みんな正社員として雇うんだなあ・・・
いい人材が集まるといいね
903 :
902:2011/06/30(木) 16:27:37.17 ID:sV/9k/t10
ああ契約も・・両方か
>>900 【新世代ゲームエンジン】
3Dグラフィックスプログラマー(エンジン担当) ランタイムシステムプログラマー 最適化プログラマー オンラインシステムプログラマー サーバー/DBプログラマー
Windowsアプリケーションプログラマー アニメーションプログラマー AIプログラマー 物理プログラマー オーディオプログラマー プラグインプログラマー テクニカルアーティスト テクニカルライター
【リアルタイムテクノロジーデモ】
3Dグラフィックスプログラマー(デモ担当) モデリング&テクスチャアーティスト キャラクターセットアップアーティスト アニメーター VFXアーティスト
グラフィックス担当リサーチャー オンライン技術担当リサーチャー オーディオ担当リサーチャー アニメーション担当リサーチャー AI担当リサーチャー 物理担当リサーチャー その他リサーチャー
【デザイナー】
UIデザイナー モーションデザイナー メニューデザイナー BGアートデザイナー CGムービー関連に特化したデザイナー エフェクトプログラマー プログラマー(1) プログラマー(2)
【プログラマー】
ネットワークプログラマー CGプログラマー サーバシステムプログラマ ゲームシステムプログラマ(スクリプト)
【ヴィジュアルワークス】
デザイナー プログラマー プロジェクトマネージャー デザイナー(フリー)
【品質管理】
テクニカルQAアシスタント QAアシスタントコーディネーター QAテスター
【出版】
デジタルコミック編集 出版業務(製作担当) 編集アシスタント
【グッズ】
キャラクターグッズ営業担当
【システムエンジニア】
UNIXサーバ・エンジニア(契約社員) オンラインゲーム基盤開発システムエンジニア オンラインゲーム基盤開発システムエンジニア Windows技術者
【リサーチャー】
グラフィックス担当リサーチャー AI担当リサーチャー アニメーション担当リサーチャー 物理担当リサーチャー オーディオ担当リサーチャー オンライン技術担当リサーチャー その他リサーチャー
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/ge_index.html#gameengine (´・ω・`) どうしてこうなったんか、内情を教えてくれまいか?
>>904 何も言わなくても、この募集内容でスクエニに
何が起こっているのかが表れてるなあ
前のリストラで技術が大量流出したって事だな
総会前にこれやってたらちょっと怖いことになったな
技術の蓄積もあったもんじゃねーな。
もう別会社だろ。
これからも子会社製作or中華丸投げになりそうだ。
カリスマ性が欠如してきているからな
自分だけがいい思いできればいいんだろうな
1
さすがに胡散臭すぎて警戒してるな
ちょっと職種が多すぎないか。
俺はプラグインプログラマーになりたい!とか応募するわけないだろ。
これは求人を出す方の人材までオワコンなんじゃないか。
シナリオが鳥山じゃ応募もしたくなくなるw
ふっかつのじゅもんはあれだろ、
ガキのころにノートに書きためた呪文を今使いたい!ってやつ
でもFFしか作らしてくれんのだろ?
しかも、自分の意見やアイディアは却下されるという・・・。
916 :
山師さん@トレード中:2011/06/30(木) 21:38:21.48 ID:hJuU+Jqc0
技術が流出してもコンテンツ(≒ドラクエ、FFブランド)の権利があれば会社は利益がでるからねぇ。
つうかリストラしまくって社員を切り捨て、その捨てた社員を契約社員で雇って固定費削減、そしたら創設以来の利益が出ました、社長の給料アップしますね^^
って企業倫理としては正しいかもしれんが・・ねぇ。
>>898 その写メ取ったはずの復活の呪文そのまま移して読み込めないとかあり得るかもよw
>>912 細かく見ても契約社員程度に求めるスキル持ちじゃねーから
もちろん未経験者は弾かれるから現役ですでに特化してるプログラマーしか募集してないよ
どれも他の企業ならまず手放さないだろうなってスキル持ちを募集してる
>>918 最近になって潰れた/潰れかけでK国あたりのゲーム会社でもあるんですかね(国内でもいいけど)。
920 :
山師さん@トレード中:2011/06/30(木) 22:21:02.04 ID:haVHnWu1O
ゴキブリ
WDいくらの報酬もらっとるん。どんな結果残しとるん。
婚活で王子様待ってるババア見てる気分
そんな凄腕はお前を選ばねーよ。
株価的には中年の社員大量リストラして
若いの入れるっていうのはプラスなんだから
ここでゲーマー視点のレスするのは止めてよね
>>923 そうそう
高給取りを切ったのは株価的には正解だよ
今は、会社側が有利な空前の買い手市場だからね
けっこう優秀な人材を安い給料で拾えるからな
>>901 まだキングダムハーツとディシディアと零式を作ってるチームがいる
あと俺はここの株主だから和田を支持するよ
これだけ大量にリストラできるシステムの会社って事はむしろ有望なの
駄目なのは労組とかが強くてなかなかリストラを進められない会社
講談社とか集英社とか小学館とかあれだけ殿様商売してるのに大赤字なのは
高給取りの社員をなかなかリストラできないから
>>923 長期的にはマイナスにしか見えんが。
中年になったら簡単に切られるようなところに
若手で給料が安くて即戦力で有能な人間なんて、都合良く来るわけないだろ。
スクエニからグリーや任天堂に移ってるのを知らんわけじゃあるまい。
ファミコン時代じゃねーんだから、
中核社員抜けて若手だけで一からやれるほど今のゲーム業界は甘くない。
>>926 まだキングダムハーツとディシディアと零式を作ってるチームが残ってるし
それに外注を上手く活用していくのがゲーム業界だから
開発陣に馬鹿みたいな給料払い続けている方が愚かだろ
あと給料安いと優秀な人材が見つからないっていうのは違うと思うな
アニメ業界の低賃金知ってるか?
アニメ業界を支えてるのは薄給でもいいからアニメが好きでアニメ業界にかかわっていくたいって人たち
ゲーム業界もそれに近づいてきてる
もうゲーム業界もゲームが好きでゲーム業界で食っているだけで幸せってレベルに近づいてきてる
そのくらいの空前の買い手市場
>>927に同意
あとゲームみたいなジャンルは若いほうが柔軟な発想できるからな
>>928 それにゲームのように日進月歩の業界は
中年の社員は持ってる技術や知識が古くなってる可能性が高いしね
スクエニで中年の社員なんかドット絵時代からの社員だろうし
つまり今頃
>>904の募集に希望者が殺到してるって言うこと?
そりゃそうでしょ
毎年何人がゲーム制作を学ぶ専門学校とかから卒業すると思ってるの?
クソゲー連発しといてその擁護はないな
工作員乙
>>923 さすがにそれは働いたことない奴視点のレスすぎてゲーマー視点のレスより痛いですわ
そういう、いわゆる手足しかない開発による成果がFF14ですよ
あと株価株価言うけど中年削減してるスクエニより人材社内に囲い込んでる任天堂のが今明らかに高いんですけど
そういうスクエニ式リストラコストカットが株価向上に繋がる理屈が聞きたいです
>>934 >あと株価株価言うけど中年削減してるスクエニより人材社内に囲い込んでる任天堂のが今明らかに高いんですけど
おいおい
任天堂の株価とスクエニの株価を比較するとか
株について無知過ぎるぞw
株やってないゲーマーはこのスレに来ないでくれないか?
これ単純に「ドラゴンクエストI・II・III」がヒットしてくれるのも嬉しいけど
任天堂に「貸し」作れるのも大きいな。
Wiiはソフト不足で苦しんでいたからね。
↓
http://ameblo.jp/sinobi/ > ▼Wii「ドラゴンクエストI・II・III」大爆発中
> 昨日より予約が開始されたWii「FC&SFC ドラゴンクエスト I・II・III」の予約が大爆発中。
> ジジィ世代直撃の「ファミコン神拳」と、ダメ押しの初回特典「ちいさなメダル」のWコンボで
> 様子見と思っていたユーザーまで早期購入に引っ張り込んでいるものと思われる。
> 初回でどのぐらいの本数を用意するつもりなのかは分からないが、
> SFC「マリオコレクション」のベタ移植+特典であった
> Wii「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」ですら累計90万本を
> 販売していることから、本作も大ヒットは確実。
株価はそろそろ天井じゃん
カラ売りのチャンス
938 :
山師さん@トレード中:2011/07/01(金) 09:29:31.61 ID:iQto8aqM0
>>927 アニメ業界でも人材流出してしまった会社は潰れてる。
その理屈はあべこべ。
>>938 言い方を間違えるなよ
人材流出じゃなくてリストラだろ
リストラして最高益とかはないぜ
ただFFとDQが同じ年だっただけだろう
ゲーム制作は3年くらいが一つのスパンになるから
来年か再来年にリストラの結果が出てくるはずだよ
もっと小さな中小企業でさえ
首切るのは大変なのに
あそこまで大量にリストラできる和田の手腕は大したものだと思うがな
首切られた社員はネットでグチグチ言うだろうけどな
その結果、社長の「思ったより土台が弱くなっていた」発言と
大量の広範囲な開発者急募をするはめになってるんだよなあ
日本の会社の成否は殆ど人件費にも
945 :
山師さん@トレード中:2011/07/01(金) 11:02:17.62 ID:iQto8aqM0
>>943 同意。まあこれ以上話しても分からん奴には分からんだろ。
スクエニがコストカットの中でも最悪のパターンを辿ってしまってるのは見れば分かる。
この大量急募を見て何も思わん奴は株式投資の素質ないでしょ。
それとも
>>904の募集については募集メッセージどおりに受け取れる話だと思ってるのか。
もしくは逆にこんなに大量に正社員登用するなんてとんでもないとかそういう話なんだろうか。
あるいは同じ正社員登用でもより高給な人間切って新規採用で安く済むからそれでいいという話なんだろうか。
>>936 スク「おい、任。これ貸しだからな」
任「ただの移植に何言ってるんだおまえ出禁にするぞ」
こうですか?わかりません
先を見通す目ないね。カリスマも。
自分は
>>942に同感だな
自分はむしろスクエニの経営スピードの速さに感嘆したけどな
まず第一にゲームメーカーは自社開発が全てではないって事
スクエニの看板タイトルのドラクエは自社制作ではなくてレベル5が担当してる
第二に今まではいくらビックタイトルを売りまくっても
贅肉が多すぎて思うように利益率が上がらなかった点
贅肉をそぎ落とす事がいかに大事かは
社長の「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」との発言から見ても明らか
800人首切ったっていっても速やかに、より若くて、賃金が安い人材に入れ替え移行中だし、
体制が整うまで、
「ドラゴンクエストI・II・III」みたいに開発費がほとんどかかってないタイトルで
大ヒット出せるのはさすがのブランド力と言えよう
それにまだキングダムハーツとディシディアと零式を作ってるチームが残ってるしな
贅肉をそぎ落として筋肉質になったスクエニの今後は明らかに今までより有望
ゲームメーカーは自社開発が全てではない
>>944は書いてる途中で投稿してしまった
日本の会社の成否は殆どの場合、人件費をどうやって抑えるかにかかってる
と書きたかった
夏に発売されるFF零式と
9月に発売される「ドラゴンクエストI・II・III」で
ここの9月決算良さそうだな
ゲームメーカーなんかどんどん若い人材に入れ替えていった方がいいに決まってるじゃん
和田の決断は正しいし、実行力も大したもんだと思うぞ?
>>932みたいな事はしょっちゅうな業種だし、いい人材を拾うチャンスはいくらでもあるしな
本人がリストラしすぎたって言ってんのに擁護してるバカってなんなん
>>948 >>951 俺もそう思う
評価高いエルミナージュとか数人で作ってるみたいだし、
ぐちゃぐちゃいらない人材を沢山抱えてても仕方ないよ
>>952 そんな事言ってないし
脚色するな
リストラされた社員がネットで恨み言行ってるだけじゃねーの?
株主的にはちゃんとしたリストラできる企業の方が安心感がある
そもそもいくらでも外部の人材活用できるのがゲーム業界じゃん
なにも自社で大量にいらない人材を雇用している必要はない
>>950 ソーシャルゲームも伸びてるしな
戦国IXA、ヤフー等のフラッシュで「祝!会員50万人突破」って出てた
高給取りリストラによるコストカットを行って
海外派遣等で人件費抑える手段を使ったプログラミング関連の会社は大抵傾いてるけどねw
あとリストラされた後の高給取りクラスのプログラマを安く雇えると思ってる奴も病気、っていうか現実見えてない
アメリカ等では能力ある高給取りプログラマを囲って
だからこそ最近はアメリカ産ネトゲとか洋ゲーだとかのほうが却って利益だしてるよな
960 :
山師さん@トレード中:2011/07/01(金) 12:20:09.51 ID:17gPh1s20
擁護パターンが全部「ゲーマーの言いがかり」「リストラされた社員の言いがかり」
そして褒め方が一々大仰。そっくりすぎてあからさまわろたwww
今回のはリストラに伴う開発力の低下とそれに対応するための大量採用だ
人材流出でスクエニの経営が危機感を感じたという事実は変わらんしそれを煽るレスに言いがかりの要素はない
ゲーマーだ株主だなんて立場の違いによる評価の違いもない。会社自身が認めているミス。
擁護したい奴はリストラはダメじゃなかった、じゃなくってダメだった結果の対応としての今回のリクルート方法を評価すべきなんだがな
あれだけ人を切った会社がここできちんと正社員採用に転換したことが重要だろう。
>>958 スクエニはアイドス買収して洋ゲー方面もちゃんと布石打ってあるでしょ
今回 目標株価が爆ageされたのもそのお陰だし
目標株価爆上げwwwwwwwwwwwwww
>>960 高給取りの中年リストラして若い人材に入れ替えるのは当初の予定通りだろ
和田の「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」発言から見ても
>>961 タイトーみたく実質解体してブランドだけ貰いますとかやっても何も良いこと無いけどね
あとだからこそドイツ語の出来る契約社員募集とか意味不明なこともやってたのかもしれんがwww
>>963 その発言した直後に出たゲームが開発力不足嘆かれるものばっかで何言ってんだ?
FF14見て「これじゃダメ」と言える奴がいない段階で
何やらせてもダメ
正直あれは恥に思わないといけないレベル
優秀な人材は手元に残しつつ、老害は切り捨てる
技術やノウハウを蓄積しつつ、若手の柔軟な発想は積極的に汲み上げ評価する
こんな会社なら期待できるけど、実際は真逆のことをやってるようにみえる
株は(今から見た)将来性で買うからな
携帯向けでも買収でも海外でもとにかく利益が出そうなことをやってればOK
配当が出ればOK
>>967 あと、買ったら買ったで下げたくないから無理やりポジティブ材料探そうとして
都合の悪い部分は現実逃避する
っても記載しとけ
なんだかんだでFF14爆死時期の爆下げで死んだ奴居るだろうけどね
969 :
保険売り豚:2011/07/01(金) 13:21:59.58 ID:p5kZozx90
ドラクエ10期待だけで突っ走る気かいな
下げたくないなんて発想は捨てな。
優秀な人材は優秀な会社や優秀な上司の下に集まるんだよ
スクエニのような落ち目に優秀な奴が入るわけ無いだろ
DQとFFみたいな出すだけで売れるゲーム持ってる時点でしばらくは安泰だよ
最悪それだけ出してりゃいいんだから
PS時代のスクウェアの色々な人材集めは正直無駄な部分が多かったから切れたのはかえって良かったんじゃないの
中堅RPGは弱小なら手抜きで許されるけどここが求められるのはHDでの大作っぽいレベルで作らなきゃいけないしたいした旨みはないでしょ
後はハードがほぼ1つだった時代と変わって各社の大作の外伝も大量に作られてるから中堅シリーズは厳しいのよね
モルガンの釣られて買うでももう手遅れだろ
975 :
山師さん@トレード中:2011/07/01(金) 19:14:53.77 ID:TQL0qECl0
何だかんだで震災前に戻った
976 :
山師さん@トレード中:2011/07/02(土) 00:32:24.31 ID:bPg61hGi0
>>960 同感。
>>927と
>>948とか絶対同一人物だろw
キングダムハーツとディシディアと零式を作ってるチームが残ってたら安泰、みたいな件が特にそれを感じさせるw
ディシディアって新作が在庫の山を気づいたあれか
月曜日も上がるかなぁ
配当終わった後にこんだけ上がるのも不自然なんだがな
DQI・II・IIIで上がると確信でもしてるのか
地合いがいいのと空売りがたんまりたまってるんでもうしばらく安泰か?
利確と空売りが早すぎて俺が死にそうです。
早まったなあ。
981 :
山師さん@トレード中:2011/07/02(土) 10:19:40.52 ID:xUJjQM1Q0
買戻しが続くとしてもそれがどこまでのものになるか分からない。
何せ今上がってる理由が不明朗なんだから。
1500円くらいは越えてくれますかねえ?
982 :
山師さん@トレード中:2011/07/02(土) 14:35:11.64 ID:CwmSuWR30
agee
そろそろFFに期待して買おうと思ったら何この流れw
どうしてこうなった・・・・これじゃ買う気になれんわ
DQTUVはコレクターズのようなもので
注目はDQ10じゃないの?
いまだにサブタイトルも発表されてないし
初お披露目になりそうだし
新卒じゃなく中途で採用するのはいいな。
新卒採用だと、給料安泰の大企業だからって理由で事業に興味ない大卒が大量に寄ってくるだろうから
そんなの採用してたら出すゲームはずっと売れないままだ。
986 :
山師さん@トレード中:2011/07/03(日) 00:16:53.09 ID:phF1b1jQ0
>>985 この場合は経験者=即戦力が必要になるぐらい
一定以上のスキル持った人間がいなくなったって事では。
中国とか外部に発注してFF14みたいなものができたから
今度は国内でってことかね
何も学んでないなーって考える頭もいないんだっけ
988 :
山師さん@トレード中:2011/07/03(日) 00:42:58.63 ID:phF1b1jQ0
休日age
>>985 既卒者はいいが、経験者の即戦力で大きくハードルを上げてしまった
未経験者を育てるというスタンスを取り幅広い人材を取ってれば
イメージアップも狙えただろうしねぇ・・・勿体無い
いつぞやの若い世代に入れ替えてって件は新卒の意欲も無い未経験者を入れたからそうなったんだろ
業界の弾が尽きてくる頃合なんだから、意欲のある未経験者を育てないと足りなくなる
面倒な役だからと貧乏くじを避けたつもりが貧乏くじを引いてたって感じ
新作やボリュームのある作品を避けて、リメイクや手抜き作品で無難に行ったら失敗してるしな
この会社に学習能力はないのか?
毎月大作を出すといったこと和田が2005年辺りからやってたね
あの頃からちょっとクオリティが下がったような気がする
992 :
山師さん@トレード中:2011/07/04(月) 10:28:52.54 ID:HhGn/Vtw0
いよいよ震災直前の水準程度には戻してきたけど
ここ1週間の不自然な上昇には乗るべきではないのかもしれないな。
そんなに不自然かな
うん
むしろ出遅れだと思うけどな
コナミやカプコンに比べて明らかに低すぎる
1年前はスクエニが1800円で
コナミやカプコンは1400円だったよな
出遅れって言葉でしか上げる要素なんもんなw
そのご自慢の1年前1800円からなぜ暴落したのか
忘れてる奴は痴呆でも入ってるんでしょうか?
Twitterも原因じゃねーの。
1000ならクロノトリガーU制作決定
1001 :
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