1 :
名無しさんだよもん:
とりあえず駄スレ
結局ふぁーすとふーどは渡辺の宣伝媒介として他サークルを
利用する為の(金銭的にも)手段やった訳やね。最初から解ってるけど。
4 :
○りた:2001/05/14(月) 23:42
俺がルールだ!
いきなり僻み全開!!ワーイ
6 :
名無しさんだよもん:2001/05/14(月) 23:47
新スレでいきなりこれかよ
お迎えに上がりました…享年6レス
8 :
ひ○らぎ:2001/05/14(月) 23:54
俺は法律だ!
10 :
青紫:2001/05/14(月) 23:56
俺は丸写しだ!
朕こそ法律でおじゃる。
なんか、ポンと立ってしまったが…
前スレの 2〜4 みたいなやつは要らないのか?
結構重要な気がするんだが。
やっぱ葉鍵同人ゲー界の頭は渡辺だな〜PBで技術力の高さを再確認。次は黄昏か?
いつもも面白いけど、あれはネタゲーだかんな。
他に技術力優れたサークルって何処がある?
15 :
欲人:2001/05/15(火) 00:40
本当にいるんだよ。天使あゆ。MUGENのところに。しゅんごくさつ使うし、時を止めるし、勝った時にちゃんとしゃべるんだぞ。ベガの声で「ふ、ぬるいわ」。誰がここまで黄昏のあゆをかえたんだろう?念を押す。嘘じゃない
16 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 00:44
いつものところって同じ路線のしか出さないし。
ソフトごとにKANOSO風に作れば売れる見たいだし。
まあやったもん勝ちですな
>>15 嘘だろうが本当だろうが、君はもうこれ以上カキコしない方が懸命だぞ、マジで
19 :
な○た:2001/05/15(火) 00:51
柊!俺に許可なくKANOSOフルボイス版とは狂ったか
なんで新スレになると同時にこんなに荒れんの?
まあ最初の展開で結構変わるな。
続けていけば収まるだろ。
どうでもいいがFORCEは力だ(w
22 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 00:59
いや荒れるって言うか面白い方向に流れてる。
23 :
1:2001/05/15(火) 01:08
引き続きふぁーすとふーどのそれぞれのゲームの一口コメントを聞いてみたい
買えなかった身としては、それが唯一の情報だからなぁ…
PBとかは当然として、中堅クラスの格ゲーはどうよ?
>>16 シリアス物はコピー誌で書いてるからオレは満足だよもん。
26 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 01:27
柊の職業何?
28 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 03:12
俺もフォースを信じたい。
まともな一口コメントが出てこないところを見ると、みんなPBばっかやってるのか
それともコメント付けようのないダメゲー揃いなのか・・・(プ
30 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 14:13
振るボイスKANOSOって・・・・本当にあのセリフをしゃべるのか。
>>29 あんなつまらん展開したスレ(の続スレ)にまともに付き合う人間も稀有かと…
あれ以来みんな投げやり
>>31 ふぁーすとふーど効果で活性化したからね、悪い方向に
33 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 18:20
戦犯はだれだ
弱小の嫉妬した連中と思われ。
嫉妬マスクが出るぞ〜
とりあえず、潜ってマターリするまで待つかヽ(´ー`)ノ
37 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 22:23
PBと同人格ゲーでスレッドわけたらどーよ?
既にQOH&PBスレって無かったっけ?
39 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 23:04
まあふぁーすとふーどに参加の誘いが来なかった弱小サークルは妬むわな
40 :
名無しさんだよもん:2001/05/15(火) 23:11
あの濃縮ですら来たのにね(藁
来たとしても、晒し者になるのは嫌だぞ
某ドリラーみたく(藁
>>39 つーか、それって具体的にどこ?気になるワン。
今回はなりた&柊と交友関係があるサークルを集めたから仕方ないでしょう。
星の数ほどあると思われ
45 :
名無しさんだよもん:2001/05/16(水) 00:04
41>あなた前からそのサークルばかり棚に上げるね。妬み?
46 :
名無しさんだよもん:2001/05/16(水) 00:25
40+41「なぜだ!なぜあんなサークルに誘いにきて我がサークルは誘われんのだ!。
復習してやる。2chで思い知らせてやる。クックック」
終幕
>>47のスレ住人でない方の為に 「QOH#2&PBすれっど」の簡単説明
元は「QOH’99 2ndEditionが売ってない」の話から始まったスレ。
初期にはここの重複スレだと言われていたが、オフ会の話が出始めた頃から
だれもそんな事を言わなくなった。現在、オフ会の話は一時中断。PBの体験版
情報で盛り上がっている様子。
んじゃここはNot渡辺製品スレでいいんじゃねーの?
あと、ジサークジエーンつー訳でもないがファースト略、
入れないほうがいいサークルが大半なのは確かだと思うよ。
ま、今後に期待ということで。
ファーストフード、いろんなサークルを手当たり次第に
参加させようとしとらん?
俺んとこ、かなりの弱小なんだが、声かかったらしい(藁
51 :
48:2001/05/16(水) 01:13
>>48 に補足
但し、QOHスレでは渡辺製作所の他の作品(要はあゆパン&魔舞)は扱ってません。
まとまったあゆパン&魔舞の話は未だ出てないと思いますし、今の状況では出ないと思われます。
52 :
名無しさんだよもん:2001/05/16(水) 01:17
50>なるほど、それでも声がかからなかったサークルが暴徒になるわけだ(w
53 :
名無しさんだよもん:2001/05/16(水) 01:24
宣伝たりねぇんじゃないの?>声かからなかったトコ
もしくは、物が面白そうじゃなかったとか。
暴徒になるようじゃ厨房根性丸出しだな(藁
それはともかくかなり売れたっぽいのにレポートがあまりあがって
こないのはよほどPBが面白いのか、それとも他が以下略なのか。
再販&レポーツ期待あげ。
54 :
名無しさんだよもん:2001/05/16(水) 01:40
41>別にAQUAの肩持つわけではないが(関係者でもない)本当に宣伝だけの
サークルがある中で、ムービーだけでも提出したのは購入者にとって評価に値する。
不甲斐ないムービーかもしれんが俺は割といいと思った。だって同人のムービーってあまり無いだろ。
だから毎度叩くのヤメレ。厨房丸出しだぞ。
>>53 ここ見てるような人間ならいまさらなものが意外に多いので話す必要もないんだよね
数少ない新作と言えるPBはちょっと綺麗なだけですぐ飽きるし
濃縮は叩くのも気が引けるレベルの作りだし(w
ONFはここ向きのゲームじゃないし
>>濃縮は叩くのも気が引けるレベルの作りだし(w
こういわれても、買ってない人間にはいまいちわからんのよ。
だからもう少し突っ込んだレビュー(というか紹介)をしてほしいな
それと、全然触れられてないが格闘もう1つ無かったっけ?
>>56 せっかくだからタイトル&URL晒しとけ。これだけ数が多いと
抽象的な言い方すると余計と角が立つぜ。
>>56 ほんっとにもう
「ボタン押すとパンチが出るぞ」
「お、上押すとジャンプする!」
つーくらいしか言うこと無しよ。
59 :
名無しさんだよもん:2001/05/16(水) 02:27
濃縮かのん、webからDLできた舞ステージの曲、すごい良いデキだったよね。
60 :
56:2001/05/16(水) 02:35
>>57 www.tkcity.net/~gamazoo/ariban.htm
ここ。HPに載ってる絵は結構いいんだけど・・・
>>58 システム的にはあきこ降臨と同じくらいのレベルってことか・・・
見ためはどうだったの?
俺はEFZの初期のが好きだな<舞BGM
>>60 まー、誘いはきたけど出来てないとか、そんなんじゃない?知らんけど。
あんまり新機軸コマンドリセットは新機軸じゃないきがするな。というか
それが売りというのもねぇ。
濃縮の見た目はサンプル通りだろ。
背景はかなり綺麗。ドットも可愛いかどうか、って点で見れば一番可愛いドット絵に
漏れは見える。その他の点がイマイチだけど。まぁ必殺技無いしわからん(藁
>>60 コマンドリセットか・・・。
あの説明じゃよく分からんな。
とある同人誌で見た「デジタルカノン」、略してデジカノというデジモンのパロディが
すごく面白い。誰かゲーム化しないもんかな。
面白いと思ったなら自分でやれ。大部分は思わないからな(藁
こみっくふぁいと、DoubleHeartについては触れられてないけどどうよ?
まぁライバルが強力すぎるってのは分かるが(w
濃縮は、サウンド関係の人が強いっぽいです。
まあどっちにしても、システム関連とかはこれからでしょ。
先は長そうですが…
>>66 個人的には、第2次コミック大戦が大ウケだったんですが…話題にならないな。
レベル3超技がバカバカしいくらいに派手で最高なんですが。
同人格闘らしい大味さが結構好き。
ウチのマシンじゃPBできないんで、EFZとコレがとりあえず気になってるかな。
格ゲーしかやってないんで、格ゲーに関してのみです。
Dogmaと第弐次こみっく大戦ですね、やっぱり。
まあ、どっちもフリーなんで、以前から対戦はやってたんですが。
取りあえず、対戦した感想。あくまで個人的感想です。
<Dogma>
最初は?な印象を受けるが、やり込むと一変する。
いろいろな意味で良ゲー。コンボもかなり熱い。
ドット絵はかなり独特だが、ゲーム的には安定した一品。
どうでもいいが、七瀬の小P連打に作り手のこだわりを感じる。
<第弐次こみっく大戦>
これでもかっていうぐらい派手で良い。
修羅場モードに入ると強さががらっと変わるのもいい感じ。
修羅場モードに入る前に倒されることも多々ありますが。
コンボもかなり熱いが、どちらかと言えば読み合い(はじき)ゲー。
ただ、はじきが強すぎ。せめて上段・下段はじきと分けて欲しいところ。
ドット絵は一番かわいいと思う。
<PB>
体験版だけあって、まだ練り込みが足りない感はある。
南さんなんかやることなさ過ぎ。あと、全体的にゲージが溜まりにくい。
システム的に自動空中復帰&空中ガード不可はやばいっしょ。
<EFZ>
ドット絵は綺麗。ただそれだけ。
リコイルガードができないと話にならない。
システムが無難すぎるせいなのか、相変わらず中途半端感は否めない。
最近気付いたんだが、このゲームには格ゲー独特の爽快感が無いように思う。
他にまともに対戦できる格ゲーは入ってなかったような……
>>68 感想サンクス
けど、PB以外は全部フリーで公開されてるんだよなぁ…それら
結構こみっく大戦が好評っぽいね
70 :
名無しさんだよもん:2001/05/17(木) 11:44
ものの見事に動き止ってるねえ・・・。
というワケで大運動会差分公開ageヽ(´ー`)ノ
本来ならウェブで入手できた体験版がふぁーすとふーど収録で入手
し難くなった一面もある気が・・・。
72 :
名無しさんだよもん:2001/05/17(木) 12:24
一応作品を出してるサークルレヴュー頼むよ。
できれば一言と点数付けてくれると助かる
過去ログを漁れば半分くらいの一言レビューは出てくるものと思われ
残りの半分キボン
75 :
名無しさんだよもん:2001/05/18(金) 01:56
CPU対戦不可?
天子のお仕事って面白そうに見えたけど、どう?
って1年前のゲームらしいけど。
77 :
名無しさんだよもん:2001/05/18(金) 03:31
>>76 少なくともそのゲームに関しては、ここで待つよりはWebで探した方が良いと思われ。
78 :
名無しさんだよもん:2001/05/18(金) 04:08
79 :
名無しさんだよもん:2001/05/18(金) 11:58
>76
とりあえず栞かあゆが好きなら一度は読んどけってところか。
読了後はアレンジCDとして使えるんでお買い得感は高い。
80年代の歌物が好きな人ならOP&EDのオリジナルソングも良い感じであろう。
77の補足だが、タイトル名とサクール名で検索かければレビューしてるサイト、
日記ががしがし見つかるはずだよ。
76
ありがとう、絵もよさ気なので買ってみるよ。
81 :
名無しさんだよもん:2001/05/18(金) 19:57
天使のお仕事ってロットアップしたんじゃなかったか?
82 :
名無しさんだよもん:2001/05/18(金) 20:23
>81
した。
入手方法は友人経由で手に入れるか、オークション逝くかしか
無いかとオモワレ。
83 :
持ってるよ:2001/05/18(金) 22:09
CDRなら焼いてやるけど
手元のはFinal Editionって書いてるけどこれ?
76
手に入らないんですか・・・
話の腰骨を折って割り込み・・。
犬大工の星辰病だっけか?新作って開発されてるんかな?
>84
それが最後の奴だね。たしかCDR、プレス、ファイナルだったような。
ファイナルが一番内容充実してたはず。
>85
まっとうな手段では、な(W
EFZのみさき先輩、アンジの陰ループみたいな事出来るんかな?
3回はキャッチできるけどその後浮きがかなり辛い。RF使えば高くなるみたいだけど
渡辺の作ってるシューティングの出来、どうなの?
>>89 ………(゚Д゚)ハァ!?
………(゚Д゚)ハァ!?
93 :
名無しさんだよもん:2001/05/21(月) 03:58
89はキチガイと思われ
渡辺のSTGが内部情報なら面白いんだけどな。
出版社の社員が2chに情報流して喜んでる時代だし。
>>89はバカだけど。
KanosoとONFで絵師が違うな。
96 :
名無しさんだよもん:2001/05/21(月) 16:34
>95
オナジダロー
97 :
名無しさんだよもん:2001/05/21(月) 16:52
Kanoso64とONFが同じ。
KanosoとONFは違う。
>>96の負け。
>>97 Kanoso64は二人一緒に描いてたんだっけか?
99 :
名無しさんだよもん:2001/05/21(月) 21:27
あゆあゆだけ違う、それ以外はKANOSOと同じ
100 :
名無しさんだよもん:2001/05/21(月) 21:27
ワンフーの次はAIR物かな?
ワンフーにも言えるがキャラ変えただけでネタ傾向カノソと同じってのは勘弁だな〜
でもワンフーはそれっぽいんだよな、体験版やった限りでは
KANOSOがヒットしたのはあのKANONの雰囲気からブチ抜けたインパクトがあったからだと思われ
今更ONEで出しても、売れるかねえ?
…売れるんだろうな
一度でもヒット飛ばしたサークルは多少のクソを出しても売れるかんね〜。あゆぱんがいい例と思う。
だからONFも売れるでしょ。俺ぁ買わんけど。ONEやってねーし。
>>101 ONEが好きだからって言ってるじゃん。
むしろ売れ線狙いで∀IRやらなかっただけマシだと思われ
AIR系は低調だね。
まぁ、終わり方が終わり方だけに二次創作しにくいからなぁ…
ワンフーだけに、羅刹とかおもたら、
斬以降いないやん
ま、同人ソフトの鼻つまみ者いつものところが作るワケだから
ひとりよがりのオナニーゲーだろ?(プ
無職だからね。
昔のソフトに音声入れて出すそうだ。
実際にふぁーすとふーどでONFやった人の感想はどうなん?
>>107 僻みはみっともない。
同人なんて好き勝手にやるもんじゃないのか?(藁
>>110-111
あんまりいじめるな。
やりすぎると、信者、とか自作自演とか言って騒ぎだすぞ。
>>107 私怨くんは同人板へ帰れ! 帰れよぅ……
ONFになったのは、Airが思いのほかしょぼかったからだろ。
116 :
颪:2001/05/22(火) 18:00
えっと…ガイシュツだったらごめんね。
ふぁーすとふーどの渡辺製作所のやつでバグ見つけました。
こちらがキャラ選択瑞希で、CPUは南で対戦してた時のことです。
南の小パンチがヒットしたと思ったらあっという間に連続ヒット
していき、20ヒット、30ヒットとどんどん増えていきました。
こちらの操作を一切受け付けず、南はただ小パンチを繰り返すだけです。
瑞希は空中で静止したままずっとダメージを受けてます。
120ヒットあたりで瑞希がKOしたのですが、
そのまま空中でヒットが続いてるためまだ終了しません。
その後しばらく放置して見たところ、
999ヒットでヒット数が上限を迎え、ダメージは
30000ダメージで上限を迎えました。
それでもまだ南は攻撃を繰り返してました…(^^;)
やっぱりバグですよねぇ…
体験版につきバグありと明記してるからしょーがないと思われ。
118 :
颪:2001/05/22(火) 18:18
>>117 そうですね。
結構面白いバグでしたけど…(笑)
119 :
名無しさんだよもん:2001/05/22(火) 18:28
>>116 そりは既出の有名バグやね。
他にもCPUキャラが超低空に浮いたまま落ちてこない、なんてのもあるよ。
なんだかナックルファイターを思い出す>超低空に浮いたまま落ちてこない
>>94 89君キチガイ扱いか。同人じゃなくて商業のアレしょ?ダメダヨー。
ここは同人ゲームスレッドでーす。
詳細キヴォン
同じく詳細きぼーん
126 :
名無しさんだよもん:2001/05/23(水) 22:04
ついでにきぼーんage
同人みたいな商業ゲーかつシューティング…何だろ。
デス様?
プラネットジョーカー?
ch5?
がんぶる?
がんぶるはけっこうよかったぞ。
132 :
名無しさんだよもん:2001/05/24(木) 08:39
エロであったかな。
今度出るアメリカン〜っていうシューティングでしょ?
あれ渡辺とは全然関係ないよ プログラマが渡辺関係者ってだけ
何となく上げ
136 :
名無しさんだよもん:2001/05/28(月) 00:21
大運動会楽しめた人居る?
>>136 そこまではね・・・。でも完成版は楽しめるかと。くにお君好きだし。
138 :
名無しさんだよもん:2001/05/28(月) 02:28
くにお君すきだからこそ、大運動会の駄作ぶりは凄かった。
ゲームに関係ないグラフィックとかは綺麗で良いけどね。
なにせスタッフが良いとこ取りだし
139 :
名無しさんだよもん:2001/05/28(月) 02:41
つか、くにおくんてどうよ?
>>138 たしかに修正パッチあてない状態での破綻っぷりは凄かったな。バグ多いし。
ただ、個人的にはパッチあてた後のはそれなりにダチと騒いで出来た。
印象としてはプログラマにヤル気がないと思われ。いっそプログラマ替えれば
いいのに(ワラ
141 :
信徒:2001/05/28(月) 03:39
既知街やったけどおもしろかたよ。
乱戦時はエフェクトがかぶさって訳分かんなくなるな。運会
どうでもいいが下水道を泳ぐマルチや琴音なんか見たくないぞ(w
>>143 それはそれで萌えるわ(藁
情けなさ萌えつーか
145 :
名無しさんだよもん:2001/05/28(月) 16:50
エフェクト邪魔。半端な技術はゲーム自体滅ぼす。
147 :
名無しさんだよもん:2001/05/28(月) 18:09
大運動会:エフェクトじゃま、いちいちあんなの出てるとうざったくて攻撃が鬱になる。
こっそり目をつけてたサークルが方針転向してた。
鍵キャラ格闘からオリジナルキャラ格闘に。
キャラだけ見たけど悪くは無い。
一応、同人売りみたいだけど売れないだろうなぁ。
key格闘は供給が需要を上回ってるからなぁ(藁
よっほどいいものを作らないと話題に上らないだろうし、賢明な判断かもな
>>148 具体的にドコのサークル?俺の知ってるとこは継続してるか潰れてるかしか
なくて転向したとこってなかったんだが・・・
>>150 スマンす。チャットでやり取りてるだけの人なんで具体的な事は言え
ないや。もうちょっと形になるまで公開はしたくないみたいですね。
んー、ぎりぎりで言えるのはドットじゃないって事ぐらいかな。
実写か・・
あう、怒られちゃいました。
151の事は忘れてください。あと実写じゃないです。
実写で脱衣格闘キボン
そういえば、チンチラの脱衣格闘ってどうなってるんだろうな
かなり初期から存在はしていたが
156 :
名無しさんだよもん:2001/05/31(木) 00:40
ちんちらはどう考えても期待できないよ。おじゃまじょSTGの
水増しっぷりは忘れないよ。永遠に。
脱衣格闘も作る前から2作にわかれる予定です(笑
KANONとかのキャラを使ってスパロボ風のゲームを作ってる
サークルのページを知ってる人いる?
確かこの板で戦闘シーンの画像を見た覚えがあるんだけど…
もし知ってたら教えてください。
googleで検索しても出てこない…
159は精神的ブラクラなので注意
161 :
名無しさんだよもん:2001/05/31(木) 19:02
>>159 レスどうもです。
ん〜〜ちょっと違うかな。
確かに似てますが体力ゲージが有ったり本当にスパロボそっくりだったんで。
過去スレ読んだら「うぐぅファイト」ってのがそれっぽいんですが
検索かけてオフィシャルへ逝って見るとコンテンツへのリンクが切れている…
鬱だ(-_-)
すいません解決です。
レス汚し、お許しを…
164 :
名無しさんだよもん:2001/06/01(金) 00:04
「うぐぅファイト」は確かSRPGツクールを使ったやつだね
なんだなんだ、久々に来て見たら148=151みたいな脳内スタッフがまた
出てきたのか…ウザいのう。
スパロボ風ゲームといえば、葉鍵じゃないがElementalSoftの「スーパー
魔女っ娘対戦W」っていつ出るんだ?数年待ってる気が……
>>165 あれ中止されたもんだと思ってたよ・・・
167 :
名無しさんだよもん:2001/06/01(金) 08:59
>>165 べつに開発サイト立ち上げて開発ごっこしてる訳じゃないからいいん
じゃないのか?つーか、サイトも無いんじゃ脳内ゲームの可能性も大だが。
なんにせよ、ファーストフード移行のこのスレの墜落振りを見てると、
ファーストフード収録以外のサークルに期待せざる終えないな。
あぁ、脳内スタッフって例の効果音マンみたいな奴の事指してるんね。
このスレの歴史は脳内ゲームと脳内スタッフに彩られてますからなぁ。
ま、名物という事で。
169 :
名無しさんだよもん:2001/06/01(金) 11:35
>>167 また渡辺が少し前の雑記で変なこと書いてたな。
CD容量と参加サークルの兼ね合いがどうとか言い訳。
170 :
名無しさんだよもん:2001/06/01(金) 11:56
35MB割りか・・・
内容物は圧縮して入ってたの?
俺入手してないから分かんないんだ。
171 :
名無しさんだよもん:2001/06/01(金) 17:26
大抵固めて入れてあったよ。
一部そのまんま入っている所もあったが。
172 :
名無しさんだよもん:2001/06/02(土) 19:50
メッセに「ふぁ〜すとふ〜ど」再入荷されてたYO!
>>162 ウグゥファイトは違うんじゃないか?
ここで戦闘画面公開されてないし、あれをスパロボそっくりというのは
ちと無理がある(藁
174 :
名無しさんだよもん:2001/06/04(月) 00:02
時効だと思うんで告白します。
某鍵格闘の開発室から直リンク張られてたので行って色々見てました。
相互リンクはさすがに可哀想なのでしませんでしたが。
>>174 何処へ直リンが張られていたの?
そして、どのカキコへのレス?
>>175 独白です。
直リンク先は多すぎて…
当時ここで上がったサイトはほぼ全てと、
窓の杜、vector、各オフィシャル、その他多数。
懺悔風にただの自己満足で告白されてもなあ(藁
意味不明
電波注意報
それって濃縮よね?
ポリゴンの所か。もしかしてあそこがオリジナル路線に移ったのか?
181 :
名無しさんだよもん:2001/06/04(月) 03:22
元々格ゲーの画面だったのに間違って覚えてたんじゃねぇの?
そもそも直リンクがなんか悪いんか?
リンク解析やってるトコに直リン飛ばすなよ、って事だろ
仮にも内部的な開発室なんだし(藁
つまり、スタッフが不用意にコピペせずに飛んだ・・・って事か
ちうか最初からアンカータグ貼らずにurlだけにすりゃいいのになあ(w
部外者には174から意味不明だな。デムパって事でいいのか?
気になるのはポリゴンのところってどこよ?
ポリゴン詳細きぼん
ポリゴンは進んでないっぽいが…
うへ、ヒントぐらい欲しい。過去にがいしゅつのやつ?>ポリゴン
148,151の言ってるのがポリゴンだとすると葉鍵系じゃなくなってる
みたいだからスレ違いなのか?
ソリッドエンジェルなんとかってやつ?>ぽり
ソリッドのサークルの新作、だと思う>ポリ
検索でも引っかからないや>ソリッド
名前聞かないって事はなんかしょぼそうね。っていうか漏れ担がれてる?
英語で検索してみれば
あー、引っかかった。さんくす>192
始めて見たんだけど、これって3Dソフトで勝手にでっちあげた
画面じゃないのかね。これが動くとは思えん。っていうか続き作
ってないっぽいし。
ソリッド何たらってのの画面が見たいが・・・スペルがよーわからんから検索かけらんないわ。
スペル教えてくれ〜。
>>194 自分で調べなよ。つーか見るほどじゃないかんじ?
去年の四月から更新止まってるしな(藁
逆にいうと去年の4月でそこまでは出来てたのか。体験版ぐらい出せ
そうなもんだがやっぱコラージュ画面なのか?
と言うか結局キャラモノからオリジナルに移ったのがここだという
根拠はどこからきたのやら。
見てきたよ。
んーと・・・ノーコメントだな(w
レア武器出ねえ〜!
>>199 tp://www.niji.or.jp/home/mic/tokyo_underground.mp3
↑レア武器(ププ
リンク切れ?
203 :
名無しさんだよもん:2001/06/10(日) 20:58
レア武器age
204 :
名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 23:11
霜月、茜息吹age
スト3やってない漏れとしては使いづらい事この上ない
205 :
名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 03:52
なんか沈みがちよねぇ。このスレ。なんか新しいネタないのage
206 :
名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 04:02
いつもどおりっしょ
進んでるトコは相変わらず進んでるようだし
音沙汰無い所も相変わらず。
平和。(まあ つまらんという意味でもね)
207 :
名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 07:44
208 :
名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:27
なんか渡辺と黄昏以外は期待できねぇなぁ。
新たなルーキー求む!!
209 :
名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:29
新たなルーキーage
本来同人ってこんなもんでしょ?
おいらはどこのサークルも期待してるよ。
がんばってね。
212 :
名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 23:23
>>211 作るのも自由なら受け手がどう評価するかも自由よね。
がんばって欲しいんだけど、やっぱ比較対照が強すぎカモ。
Qooは炭酸じゃないっつーの
グラフィック面から考えても期待してるのはやっぱりPBとEFZとML3。
エンジェリックが次点で期待。
ML3?ワカンネー
MoonLight3よ。
ドット絵はPB,EFZ以上やね。
MoonLight3出るんだ。しらなんだ。
つーことで見てきたけど、Q&Aの下のほうの毒具合はイカスな。
>>ざまあみろ○○○。
藁
君たち、sが抜けてるよ。
s抜いたらageになっちまう。
MoonLights3はおもろげやねぇ。(s付けた
某所へのアンチテーゼも盛りたくさんやし。
ゲームシステムは読む限りじゃQOHの焼き直しの他のサークルと
一線を画していそう。とりあえずマジカルブックマークしとこっと。
ごうやちゃんぷるさんにはがんばってほしい。
げーむがくそでもどっとえがうまいのでかうつもりです。
ねらってるのかあえてはずしてるのかわからないキャラちょいすもいいとおもいます。
ごうやちゃんぷる・・・。しばらく来ないだけで浦島太郎やね。
GO!チャンブルと何か関連が?
224 :
名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 03:55
心は既にML3に無さげなのがなんとも言えぬ(藁)>ごーやちゃんぷるー氏
つーかそう言いつつあの人自体には期待してるけど
よほど短期間で一気に作り上げでもしない限り、気移りはすると思うよ。
地味な作業おおいからね。
歯が浮くね
まこまこぱにっく、序盤から思いきりつまったー´Д`
チンチラのサイト、掲示板ないんだもんなあ……
攻略情報、あればキボーン
228 :
名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 20:01
かのひんの栞萌え
229 :
名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 20:01
>>227 今回もHCGはあるの?
あったら買おうかな
>>229 今回は健全だよ。
データの入ってるフォルダのテキストを開くと、ゲーム内のメッセージが全部見れたりする。
これがヒントになりそうな感じだけど……アイテムの位置がわからねえ……。
蟹ボスを倒したあと、ジャンプシューズか水かきが必要だとは思うんだが入手方法が……先に進んでいるかた、教えてくれ〜
かのひんはあゆが私と言っているのが萎え(;´Д`)
体験版がゲームになってねえのが多いなあ。
同人ソフトの体験版の質が低くなってるな。体験版の語意が変わってしまう(藁
動作確認版とかβ版の表記はつけて欲しいものだ。時間の無駄になるのが多い。
>>231 栞が胸を必死に隠そうとしてるしぐさが萌えるのだ(w
234 :
名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:41
>>232 ああ… 酷い言い方をすれば、
「駄目さを体験してくれ!」とでも言いたいのか、ってのは有るね。確かに
みんなのアイドル、パワーバフ・ガールズのゲーム作ってる所はないものか
葉鍵キャラであの絵柄なだけでもいいぞ(藁
>>234 元々、コミケでブースとちゃったけど、ゲームは落としそうだぜー
みたいな時に出来てる所までをでっち上げて¥100とかで売り裁いて
次への糧にしていたのが体験版であってどうも最初から計画的に
体験版出すサークルが多すぎのような、ピーコのような。
>>237 昔は何処でも大抵がそうだったな。
だが今の主流が現状なんだから仕方ないか。
まこぱに、一面の女神像左の洞窟が渡れねえ(−−;
ダッシュシューズで何度もダッシュジャンプしたけど5番目の岩から対岸に渡れず。
ジャンプの距離は足りているはずなんだけど。
仕方ないんでセーブデータ残して次の面に進んだものの、すげー気になる……。
何回も飛んでいるうちに落ちた後バグって暗黒画面に飛ばされた後、延々と歩いていたらマップにないはずの島とか海が渡れたり。
ハイドライド3の宇宙ステージをプレイしている気分になってノスタルジー
浣腸本格消滅?
つまり完成させなくても儲かるしー、ってことだろ。>体験版
作品を最後まで完成させるというのは生易しいもんじゃ
ないのに、甘い考えのやつが多すぎる。
浣腸は春とともにネットから消滅。
何があったかはご想像にお任せいたします。
結局画像の一欠けらもでませんでしたね(w
243 :
名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 19:50
体験版出せるだけマシということか・・・。南無。
244 :
名無しさんだよもん :2001/06/16(土) 21:40
まこまこぱにっく偶然裏技を発見してしまいました。
栞と香里のいる部屋で爆弾を使うとハートの器が手に入ります。
ゲームがはじまってすぐだから嬉しいかも!
245 :
ななし:2001/06/17(日) 01:03
age
246 :
ななし:2001/06/17(日) 01:07
age
誰かなんとかしろ!
248 :
名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:53
そこで「俺がなんとかする!」とでも言ってくれよ(藁
249 :
名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 05:42
なんとかした!
よくやった!・・・して成果は?(藁
冬コミで披露するyo!
堅実的に来たな(藁
253 :
名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 11:22
ねえ、黄昏は夏出ないの?
ぜんぜんHPで発表しないんだけど。
名前のとーり、そろっと黄昏なんだよ(藁
いつのまにか夏発売が発売日未定になってたな>黄昏
まあ無理やり変なの仕上げられるよりはいいが。
256 :
名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:13
ちょくちょく体験版売り出してても相当儲けれるな>黄昏
あそこって、一人が何キャラのグラフィック担当してるんだろうか。
そんなに生産能力低そうには見えないんだけど…
体験版が狙い?
ざーっと見てもメインドッター4人はいますね。
うらやましい。
うやらましい。
260 :
名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:50
うらやましがらずにとっととドット打つにょ。打つにょ。打つにょ。
打つにょ。打つにょ。鬱にょ。
ってか、ドッターさん、ほんとによーやるわ。尊敬です。ガンバ。
頑張って撃ちまくってはやく完成させてくれー
格ゲーってカ○コンにロイヤリティー(特許?)を支払わないと
発売できんらしい。意外と金かかるみたいだよもん
それってあの6ボタン方式だけじゃなかったんだっけ?
266 :
名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 07:51
decoとぶつかった時の話?
それはプログラムやらを流用したからだったはず。
268 :
名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 11:35
おまえら相変わらずバカだな(ワラ
じゃあ、俺は対戦アクション。
270 :
名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 13:33
七瀬がお下げを回転させて空を飛ぶシューティング作ってたもれ。
みゅーをどう使うかがカギだな
超兄貴みたいな葉鍵男キャラシューティング(いらねぇ)
273 :
名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:26
マッスルじゃねえ
マッスルの上に適度な脂肪があれば、ぐへへへ・・・・
275 :
名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:50
shine
276 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:11
社員?
277 :
なりた:2001/06/19(火) 00:25
どうでもいいが、柊☆調子に乗りすぎ。逝ってヨシ!
KANOSOをリメイクしてボイス入り(コレも逝ってる)だけでなく、アレンジCDとは・・・
あのゲームにそこまで必要か?まあ儲かると見込んでやってるんだろうな。
278 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:30
あそこの日記って夕方見たときと今見たときで、なんか減ってない?
たしかメールネタだったような・・・・
279 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:38
>>277 すまん、漏れにはカノソの価値が全く理解できないのだが。
ヘタレ絵のヘタレ文章のヘタレゲーという感想。
本人らも次が無い事は解ってるから必死なんじゃない?
あのノリでじゃんがりあん作ってるしタマラン。
2次創作ってそんなのおおいよ。
281 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:44
ごめん、正直ONFつまらなかった。
掲示板に面白いって書いてゴメン。いいかげん飽きたよ。
次が無い割にはカノソと同じノリでワンフー作ってるよな・・・・(w
体験版やった限りではただONEヴァージョンになったって感じなんだが。
ところで「いつもの」ってカノソ一本で大手に登りつめたの?
それともカノソ以前何か出してたっけ?
>>281 だったら書くなよ
そういうのがますます増長させてるんだからさ
284 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:51
PBは渡辺の力量を再認識させてくれそうだが、D3Dエフェクトはその綺麗さ故QOHと変わらないキャラドットとはミスマッチな気がするが皆は如何?
285 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:53
KANOSOで登ったんだろ。だから今ツケがきてる
>>282 スマン、オレも同人やってるんで僻み厨房っぽくて嫌なんだが、
カノソってそこらに転がってる2次創作ノベルの中で何で特出して
売れたのか全然わかんねーんだわ。あーゆーおふざけノリなら他にも
いくつか知ってるし。
あれが知名度を得るまでの変遷を知ってる人いたら教えてくだちい。
最初にやったもん勝ちってことだろ。
絵もとりあえず目は引くし。
(後はワレズで広まったとかな…)
>>284 多分、PBは繋ぎでその次あたりに大作用意してるんじゃない?
どうも実験作っぽいとこがあってゲーム的にはイマイチかな。
289 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:07
KANOSOの絵って目を引くけど柊が書いてるわけジャネエヨ。
それにしてもホウジョウって人の扱い酷そう。
いつものところに並んでいるやつの気持ちは全く理解できんよ。
どうせショップにも置くのにな。
そんなにすぐに手に入れたいようなものなのか?
まあ、これ以上はいいだろ。
買いたいやつには買う権利がある。
292 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:18
>>290 だってペーパー込みで7000円ぐらいで流せたから。
みつみ行くより楽なんだよね(w
293 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:31
転売すんな(苦笑
294 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:36
他に使い道が?
295 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:54
だってさぁ、HDDに入れたら用済みだし。
ペーパーなんて言うまでもないしな。
あ、コピー誌も着けたっけか。
296 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:02
やれやれ僻み厨房にも困ったもんだ(w
調子に乗ってる?
次が無い?
好きに言いな。君達にできることは囀ることだけなんだからな(w
297 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 03:07
ほう…、君なかなか面白い事言うね
イイぞ、イイ感じだw
にわかに活気付いてきたじゃないか。
人柱となったいつものところはご愁傷様w
300 :
名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 06:03
やはり2chはこうでなきゃ♪
>300
不毛ダケドナー
ひがみおおいに結構。真の大手ならひがみも糧にLVUPしていくものよ。
アレだな、僻み野郎達は骨の髄まで食い物にされてるって事だ(藁
FD版をリアルタイムでおっかけてたときは
おもしろかったんだけど、あのサークルも
かわっちまったね。
QOHスレにアンチ渡辺派がきてます!
無駄なことを(藁
>>15 おいおい 黄昏掲示板でまで宣伝するなよ(藁
基本的には潜っておくブツという事がわかってねぇんだな
ていうかそれ公開してるとこが黄昏からリンクしっかりと貼られてる事気付けよ(w
黄昏はKFX,MUGEN推進派だからな。なればこそのドッター数だし。
これを知ってればわざわざカキコはしないがな(藁
なんか期待通りに痛い(w<掲示板
311 :
名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 00:58
むしろ痒いよ
312 :
名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 14:47
あげ
>>278 減ってた日記は飼ってたファーラット?が死んだのに対して、おそらくだが
「ペットだからあまり気にしない方が」のようなメールが来たことに憤慨して
ペットってそんなもんか?家族の一員だろみたいな日記だったと思う。
314 :
名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 18:47
自分で殺しててよく言うぜ。
まあ人間に心を開けない奴が異常にペットに愛情を注ぐって奴ね
どっか他の板じゃねーんだから、個人のネタはたいがいにしとこうや。
あそこのゲームは次第につまらなくなっているのは同感。
ゲンガー変えたのは単にスケジュールの問題だと思うがな。
最初の奴はやたらとレゲーアニメ漫画ネタが濃くておもしろかったんだが。
濃すぎてネタふられていることにすら気付いてない奴も多いらしい。
316 :
名無しさんだよもん:2001/06/21(木) 23:48
ま〜たりといきましょう。あげ〜
>>314 あんまそういうしったかぶった悪意に溢れた文章を書くと、
書いた方がゲスな私怨くんに見えちゃうから気をつけた方がいいよ。
318 :
名無しさんだよもん:2001/06/22(金) 11:04
ペットの死を公共の場に書いて慰めでも欲しかったんだろ。
それで来た慰めに対して逆ギレしちゃったんだから冷静になれば消すしかないだろ(藁
公共の場で慰めを欲しがるような寂しんぼ柊像を勝手に作り上げるような318は
リアルでの友達がいないに違いない。
318=305の友達ほしい君?
おいおい(藁
まあどちらにしろ柊が厨的発言をした事は間違いないがな。
公共の場で書くにしては叩かれる要素アリすぎな内容だったからな
自分の意志のみで減らしたなら冷静になれば常識がある、程度といった所だろう
ていうか、面白いもんさえ作ってくれればどーでもいい。
別に作者の人格で買うわけじゃないし。
作ってくれないから最初にまず引っかかったと思われ
誰だ、最初につまらんネタ振った奴は。
まあネタないしなあ。誰かなんとかしろ(藁
まー どうしようもないのはココの体質だし
とりあえず俺はそれを改善しようとする気は無いが(ゲラ
>>322 横槍で悪いけど、
>>ていうか、面白いもんさえ作ってくれればどーでもいい。
結構みんなこの部分に一番疑問を持っているような…。
ツラも見たこと無いヤツのペット話なんかそれこそどーでもいい。
おもろい、つまらんを語り合うなら叩きでも私怨よりは有意義という
方向でどうでしょうか?
以前は有意義だったんだけどなーここ
質の悪いナックラー達が乗り込んできたためだと思われ
VAR○○とかか?(ゲラ
今更ながらゲームラボを読んだ。
>>327 >>324も言ってるが、とにかくネタがないのが問題と思われ。
……しばらく沈めといた方がいいんじゃないかね。このスレ。
任意たん格ゲー。今日オンリーイベントで体験版出たみたい。
www.ix.sakura.ne.jp/~adon/sfwin.html
右乳がでかくて良い。右乳ののような髪型してるロリ娘は妹?
SFWinってだけでイマイチだと思う罪深い私をお許し下さい。
前例がそう思わせるので、許しますとも。
335 :
名無しさんだよもん:2001/06/25(月) 23:11
サンクリ行けなかったから、サンクリ行った人はなんか情報おしえてくれ
ティンクルスタースプライツみたいなカノンの
シューティングゲームがあったよ。結構おもしろそうだった
夏コミで出ると書いてあったと思う
337 :
名無しさんだよもん:2001/06/26(火) 18:07
アドレス何処?
>>337 ここだね。
www04.u-page.so-net.ne.jp/zd5/rouge/main.htm
このゲームは個人的にかなり期待してたり。
体験版がかなり遊べたし…
サンクス!
早速ダウソしてみます
同人ソフト館じゃなくて、葉館の方にファイアーエムブレムまんまパクった
S・RPG出してたとこがあって体験版出してた風。
俺買ってないんで、誰か詳細きぼぬ
ほう……エムブレマー(最近はどうか…)としては
一度拝見しないとね…それは
>>341 どーせオリジナルの足元にも及ばないんだから・・・
結構良かった、あゆしか使えないのが残念。
うん、良いね「かのしゅ〜」
製品版が楽しみなサークルがまた1つ増えた
345 :
名無しさんだよもん:2001/06/28(木) 01:21
まいどの事だけど、カノンである必然性を見出すのが難しいなぁ。
>>345 葉鍵にすれば、それなりには売れるから(w
葉鍵同人ゲーの殆どがひねりの無いパクリだし
>>346 そうやねぇ。というか葉鍵2次創作ってだけで安易に売ろうとする
クソゲー臭が漂ってしまう。偏見というよりも経験から来る感だが。
玩具のちゃちゃちゃ美坂姉妹編
回想もCGモードもセーブ機能もないというのはどういうことよ´Д`
エロは葉鍵のノベルゲームにしては上々だと思うけど、こうもシステムがあれじゃ……
同人は好きな作品、キャラで作るもんだ
その必然性は作る側にはあれど遊ぶ側にはないだろ
FFがRPGである必然性が無いのと一緒さ(藁
そうして何も考えれないクリエイターが増えていくわけだ
葉鍵+既存のゲームという方程式が同人の精神に則っているとは思え
ないなぁ。むしろ売れる為にゲームを作る商業のつまらない方程式と同
じに思える。トキメモぱずるだまとか。
ま、おもろきゃなんでもいいってのはあるんだが、オリジナルには目
もくれず、葉鍵ってだけで期待を抱く俺らも問題あるんだろーな。
他の板の住人がそういう台詞吐くんなら分かるんだけどねえ
元ネタありの動かし方をするのは作ってる側としては割と楽しいもんです。
それすらなく本気でキャラのみというのは売る事を目的にしているのでしょうけど。
ちなみにウェブで発表すらしていない人間の戯言ですので。
作る側(プログラマ)の意見ですが,キャラはともかくも,ゲームとして
いろんなジャンルのゲームを一度プログラムしてみたいって好奇心は
ありますね。
ただ,それだけだと単なる自己満足な自慰行為でしかないので,人に見せて
遊んでもらう物としてという部分を考えることができているかの違いでは
ないでしょうか。
確かに一次創作同人ゲーに比べて
アツイっちゅうか、志の見える奴(所)って少ない気がするね。
つうか、中間層がすっぽり抜けてる感があるつうか
上層と下層が水と油みたいにスッパリ分かれて中間が見えない…感があるのー
そういう層は堅実に一次で作りたいもの作ってるか。
355に熱く同意。
受け手としても、自分の好きなキャラをどう料理するかを楽しみに
2次創作に期待していると思うんだが、なんつーか必然性も欠片も無
しに、ただ葉鍵キャラにしましたー的な作品が多すぎる。
なんてな。なんだかんだいって2次創作の方が注目度高いのは確かだし。
パクリでも何でも一発当てればのし上がれる世界なのさ・・・
つーか、幾らなんでもモノがちゃちいのに一発当てようって魂胆が間違っ
てるカトー。あ、いや、一部のサークルの事でちゃんとしたとこもあるんだ
けどね。
>>358 モノが無いうちから通販考えたりナー(藁
昔は内容がパクリだとショップは買いとって
くれなかったんだよねえ
>358
モノがちゃちくても当ててるところあるじゃん(ワラ
この世界あんまそのへんは関係無いとおもわれ
諸悪の根源はQOH。あの出来で当たっているからこそほぼジャンル効果のみと
思って決起した所も多いと思われ。あとは若いと、言うだけなら無鉄砲なせいも(藁
パクリであれ何であれ、要はゲームが面白けりゃそれでいいだろ。
自分が関係してもいないサークルのことを愚痴ってもしょうがないだろうに…
>>363 若くなかったら救えないよな(藁
>>364 面白いのがないから・・・・
同人からも新鮮な驚きを得たいのは贅沢なことか?
>>363 QOHとカノソな。あれが当たっているのを見て「漏れもー」と思う気持ち
はワカランじゃない。ワカランじゃないが、葉鍵2次創作って時点でその
魂胆が見え見えでいいゲームを作ろうとしている訳じゃないのが解っちまう。
4スレ目まで付き合っていい加減その辺の感覚がスレちまったんよねぇ。
>>366 両方とも最初にやったという点は凄いし、元ネタを好きだから
作ったのは伝わってくる。
ただたしかに両方ともどうしようもないへたれゲーだ。
信者多いから迂闊に指摘できないんだがな。
凄い技術だとか真顔で言ってるんだもの。
>>367 QOHが凄い技術と言うのはどうかと思うが(そんな奴いるのか?)技術が無い=
へたれゲーってのは間違ってるぞ。
ゲームってのは技術を披露する場じゃあ無い。
一般メーカーより技術力は下だが、その手持ちの技術で如何に楽しませるかって
アイデアがいっぱい詰まっているぞ。
何も考えてないでネタにぶら下がってる二次創作も多いが、売れている大手は
ちゃんとゲームって物を分かってるよ。
>364
>自分が関係してもいないサークルのことを愚痴ってもしょうがないだろうに…
だから愚痴るぐらいしかできないわけで。外輪の人間だし
そしてゲームも面白く無い場合が往々にしてあるから救われない。
>>368 一般メーカーより技術が下とか言ってるけど奴らプロじゃないの?
>>370 常時やってるかは知らないが、下請けの実績はある。
便利な使い分けしてるね。
まぁ確かにQOHは技術は凄いと言い切れないよな。PBもQOHにガンガン3Dエフェクト加えただけって感じだし。
鍋メンバーって一応プロなんだからQOH並のが作れても不思議では無いしな。アマであそこまで作れたなら凄いサークルだけどな。
いつもの〜のメンバーはプロなん?よく知らんのだけど。
>369
愚痴どうこうよりやる前に見切れて無いところが(ププ
やる前に見切れたら凄いわ(藁
いや、動いてるのを見てれば少々話は別だが。
それ以前に、見た目の印象まんまか見た目以下というのが殆どというか
そう思って9割方間違い無い現状が。
見た目はアレでも、それと関係無い部分にカケラほどでも期待してプレイし
打ちのめされるという哀しい図式が。
あー
まだマトモな方向に向ってるな このスレ
age
376 :
俺様:2001/06/29(金) 22:47
下げとけや
374に同意しつつ、付け加えさせて貰うと、気まずい作品の出てくる
土壌が葉鍵2次創作にあるんじゃないかと。黄昏さんとことか凄いと
思うけど、それ以外はねぇ・・・。
あと、なんであんなに葉にライト嫌味を投げかけつつもコミパなの?
QOHの頃の愛が感じられネーヨ?あーん?
やっぱりおまえらバカだよ
真性厨房ダロ?
真性厨房ですが何か?
いや、何でもないです…
382 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 00:06
ま、このスレはデベロッパさんも見ているとの事なのでこうゆう不満が
ある事も解って貰えるといいんだけどね。中身が伴えば誰も文句なんか
言わないさ。
厨房どころかヒキコですがそれが何か。
何かじゃねえよ
上のほうで「葉鍵キャラであることの必然性」とかいう話が出てるけど、
必然性があるゲームって例えばどんなの?
別に同人なんだから「葉鍵キャラで動かしたかった」だけで十分だと思うんだが。
超がいしゅつだろうけどtest人さんとこのあゆいんスペースでもやって
マターリしようよ(´ー`)y-~
tp://ueno.cool.ne.jp/lsound/index.html
>>384 「必然性が無い」から「必然性がわからん」て書いたんだろ?
>>378 >あと、なんであんなに葉にライト嫌味を投げかけつつもコミパなの?
>QOHの頃の愛が感じられネーヨ?あーん?
寧ろそれに危険臭を感じるのだが。
渡辺、何かブッ壊れて来てない?みたいな。
いや、真面目な話
>>387 やっぱり、環境が人を変えるというのはあると思う。
あれだけのサークルになっちゃうと、初心を保ち続けるのは難しいんじゃない?
プレッシャー、プライド、慢心、欲etc……人間を変えるには充分な要素。
変わらない方がおかしい……か
これ以上続けるとまた以前の繰り返しになりそうなんで
この流れのままはやめましょうや。>鍋集中っぽいの
あれだけ売れたらスクリーンセーバーには戻れないだろ
いや、何もそこまで戻らんでも(藁
ネタにしても突っ込みたくなる我、厨房
じゃぁ今度は「いつものところ」について論議してみませうか?
とりあえずONFに期待してる人ってどんくらいいるのよ?
絵がへっぽい
まくろめでぃあ
>>392 このスレは渡辺・いつもののアンチ多いからなー。
スレが荒れてつまんなくなるのでその2サークルの話題は出さないでほしいと思うのは漏れだけか?
むしろそれを狙ってる?(W
俺は弱い者虐めでも一向に構わないが
弱い者?
>>392 まぁ、葉鍵系の二大巨頭だから、話題になるのは仕方ない。
というか、それ以外のめぼしいサークルが無いのが……。
漏れはただ結果としてそうなる分には構わんが>大手叩き/弱い者虐め
つうか狙ってやる必要あんのかね。 あるんだろうなー
>>399 狙ってやる必要があるとしたら、商売敵(?)になる葉鍵二次創作
デベロパの人って事になるじゃん。だとしたら煽ってる暇にドット
でも打ってろって感じ。ファーストフード収録組みはすでに渡辺派
とみると煽りサークルは限定できちゃうね。
おりゃは只の消費者だけど、上記大手2つにはちょっと言いたい所
があるので叩きムードは別に構わない方向で。
>>401 そーそー そういう事よ
ただ
>ファーストフード収録組みはすでに渡辺派
>とみると煽りサークルは限定できちゃうね。
これはどうだろうか…
いや、参加できなかった妬みその他というのも
動機としては充分だとは思うんだけどネェ
まあこれを掘り下げるとまたツマラン事になりそうだが
403 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 01:38
内部事情だけど(格闘ゲームサークルです)結構FFに収録されてもらえなかったのは痛かったよ。
あのサークルはあるのに俺たちは無視かよ!って感じで
404 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 01:40
>>403 自分は自分でしょ。自分なりにアピールすりゃいいじゃん。
うむ、素直でイイ!!ま、無理に収録されて生き恥掻くよりいいさ。
ロンリーウルフもでもいいから頑張ってみな。
FF2に尻尾振ったら負け犬って事で。
まーFFにのったからこそかわんでいいやと思ったゲームもありますしね(汗
というか、9割がそうですしね。
宣伝ってのは全てを拡大してくれやがるからね
ましてや、華美な宣伝で傷を隠せる商品でもないしな
>>403 ちょっとスカッとしたよ
FFは主催者の個人的交友関係の枠内で作られたものらしいからさー
誘われなかったからって落ち込むことは無いっしょ
第2弾は公募してるみたいだから意地張らないで応募してみれ
手の繋がる範囲 って奴だね。
そう言えば悪い企画でも無いんだけどね
412 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 02:24
思ったんだが・・・・・FF2はどうやって選考するんだ。
だってそうだろ。こんなおいしい企画みんな参加したがるだろ
FF収録の格ゲーなんだが、
PBもまだ体験版でハメがあるので対戦にならんし、EFZは相変わらず今一だし、
他のシェアのはアレな出来な物ばかりだし、
結局まともに対戦できるのはフリーの物だけだったよ…
415 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 02:50
草月はセンスイイ
そうなのか・・・・・
そうでもないよ
なんのセンス?
ロゴで魚の骨が降ってくるあたり?
まさかなー(笑
昔の起動時メッセージは好きだったなー(w
舞の月影のAB/Cとかに見られる
同技でも明確な一長一短の性能差を設定するあたりはいいやね
ただ、コマンドが難しいだけが弱点で
クソ長い無敵が持続する煉夏とか、
解っててやってるんだろうけど あの辺はアクがあるな(藁
俺はPBもEFZもドグマもそうげつも楽しめたよ。
どれもいいもん持ってるよ。
PBもEFZもドグマ以外は楽しめましたか?
ミス訂正
PBとEFZとドグマ以外は楽しめましたか?
>>412 編集長(柊★)が主観で選別するんちゃうん?
第二弾からは、葉鍵系以外も収録対象に入れたいと言ってるし、
倍率はかなり高まりそうだな。
429 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 16:02
利益目的なら、有名どころのサークル入れるんだろうね。
同人ソフト業界の発展を願うならマイナーとか拾ってやってほしい
容量の都合とか行ってもスカスカだったらしいから、次は拾ってあげて欲しいね。
>>同人ソフト業界の発展を願うならマイナーとか拾ってやってほしい
願ってないだろ。
432 :
名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 17:55
生々しい・・・・・・
マイナーだが同人ソフト業界の発展に大いに貢献しうると太鼓判を押せるとこってある?
FF収録のあれに比べれば、とか無しで
マジで教えてほしいわ
同人ソフトっても幅広いかんね〜、葉鍵に限定してもほぼ全てのジャンルになるだろうし。
現行で手に入る物、近日中に頒布されるものだけに絞って欲しいな。
ロットアップして手に入らない物とか、今回ので言えば冬コミにも出てこなさそうな
物とかを見せられても、しょうがないし。
割れ物話になってるチャットがあったりするんだが・・・
>>433 古いジャンルだけど、STG系のサークルは熱いよ。ギャルの1人も
でてこないけど、グラフイックよりもゲーム性で勝負してやがる。オレ
はいつもSTGは島買いするよ。同人を支えてるのはあーゆー熱い人達
だと思う。なんかスレ違いでスマン。
>>436 あそこはUG系URLをさらすだけの悪スキル「応援する」しかないのがいるせい(藁
>>433 3DのkanonSTGは確かに結構イケてた。鍵の必要性皆無だがゲーム性はいい。
素朴な疑問なんだが壺迭って肩書きなの?
>>436 このスレと関係のあるサークルHP内チャット?
玩具のちゃちゃちゃ最高〜
でもこれCGモード内からJPGにして保存できない〜(TДT)
スージーですいだせんのかぁぁぁ
442 :
名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 03:01
>>436 「る」ってところかな?
見たかんじ偽装とかR@Mの話してたみたいだけど・・・よくやるよ。
443 :
名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 03:53
確実に「る」ですな。
同人誌拾いにはまってらっしゃるみたいです。
せつない話やね
ぼくはわくわくするよ。
「る」のチャットのログ見たい人いる?
いちお、記念に保存しといたんだけど。
おバカを晒してくれ
ここで晒されたら、「る」も終わりだな (藁
せっかくだから引導渡すか。
他にネタもないし。
野次馬根性もあるのを認めるけど、TPOをわきまえない馬鹿サークルを晒すのもいいと思う。
仮になんかで知り合うことがあるかもしれないから、そういった非常識なとこを見ておきたいし。
その話って、
そのサークルの人間が話してんの?
そこに居る人間が話してんの?
どっちも(w
名前は伏せといたよ。
▼ た????:偽装のあれとは違う謎ぢゃむ
▼ た????:謎ぢゃむ・・・
▼ k??:totoGの偽装っぽかったんだけど違う
▼ な??????:さっきのgifはなんだったんだ?
▼ k??:アップ版にもほとんど何もない…
▼ た????:たぶん
▼ k??:で、結局隠しページはここのはずですよね…あれれ?>
http://taka0157.tripod.com/????.htm ▼ た????:偽装してあるよ。偽装ツール紹介してるから
▼ な??????:ん?アレサ2のロムが出てきた…
▼ k??:あれ、でもロムがないぞ・・・
▼ た????:間抜けな・・・・(汗)
▼ な??????:あれ?落ちてた
▼ た????:はずれ〜
▼ k??:なんか間抜けですよ。ホームにindex.htmlを置いてないからディレクトリがバレバレだ
▼ k??:どうしました?
▼ な??????:ん?まてよ…
▼ k??:あ、行けました。
▼ な??????:あ、偽装だ
▼ k??:あれ、偽装じゃないみたい…
▼ な??????:やってみよう
▼ な??????:こっちには偽装解除ツールがない
き、きになるよ〜
あーいつもよりまだましかもね(汗
ドット打てよ・・・(泣
とこでどこのサークルか解ってなかったり>自分
上のサークルってLuefilkaかな?
記念age
詮索は禁止!禁止だよ!
今日はどんな話が聞けるかなぁ
わくわく、どきどき。眠れないよ。
一秒遅かったか(w
さて、楽しい祭りの始まりだ
URL晒しはヤリスギヨー。
渡辺&いつもの大手叩きならいざ知らず「一応」未来のある弱小を
潰すのはやめましょーよ。
むしろ黄昏が晒し上げたサークルだからなー
君達、詮索はやめようよ!
割れ同人誌をメインスタッフが夜な夜な毎日探索サーフするってだけの
普通の格ゲーサークルさ!その事実だけでその他の詮索は・・・
チャットに出てくる"な??????"って某サークルの
代表だよねー
たまにログ見てもいつも同人探索話だったな、そういえば。
皆???を中心に踏ん張ってたねえ。裏ですれば良いものを・・・
晒し上げってリンクの事か(ゲラ
チャット覗いてるの誰や!
約4名
>>468 表コンテンツで割れ扱うって事はUGサイトって事か(藁
ゲーム期待するよりもスキャンダルの方が面白いか・・・。切ない話やね。
あはは、ばっかだねぇ〜
同人誌探索なんてやってたら、ゲーム作ってる暇無いじゃん〜
製作放棄?(藁
WinMX逝けやゴルァ!!(゚д゚)
ひさしぶりに盛り上がっていると思ったら、おいおい
このサークル、つぶれちゃうんでしょうか。
生暖かく見守っとけ。手出す価値ないだろ
そっか潰れちゃうんか・・・
セーラーマコピー見たかったのに、残念・・・
>potato.pikopiko..ne.jp
なんかこれいいな
>>479 いや、まだ潰れるとは決まったわけではないぞ。
2サークル同時に潰れちゃうんだねぇ。
ん、2サークル?
る及び会話してる方?
>>483 たぶん、な??????ってのはHeartRの代表でしょう
メーテルー、また一つー星が消えーるよー。
>>480 かわいい・・・が、
もう一捻りほしいな
ああ、なんてことでしょう。
ばかばっか
もっと下のサークルは多いんだから一応放っとけよー
ドジン出た?
どじんとは?
おめでとう1000オーバー
495 :
名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 01:22
は?
1000冊ひろったそうです
切ない話やね。
498 :
名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 01:45
その話題でこのスレも盛り上がってることも悲しいな
涙がとまんにゃい・・・。
「る」のプログラマと「あなかうんたぶる」のプログラマ
って一緒だよね。
スタッフのプロフィールが恥ずかしい
これって恋かにゃ?
「あなかうんたぶる」を、そこらといっしょにするのは止めれ〜
「あなかうんたぶる」って、まともに活動してるんだろ?
そこと、「チャットで違法なことを話してるだけのサークル」をいっしょに
しないでほしいな、ってこと。
個人的に好きなサークルなんよ。
身内萌えー
MoKはいつじゃ!
自作自演ってむねきゅん?
あなかんのプログラマーは続けるんかな?
身内じゃないよん
いちいち2chで庇っても良い事無いよ。
自作自演ですか?
潰れるサークルは、「る」と「HeaetR」ってことでOK?
>>514 勝手に決めんなや!ゴルァ!!(゚д゚)
>>514 2chでココまで晒されたら、再起不能だよね
うふふ
同人格闘サークルなら他にも割れチャットサークル知ってるけど
哀れで晒せないよ。
公の場で違法なお話するなんて、どーゆう神経してるんだろうね。
しかもワザワザ自らを庇いに来るしー
>>520 チャットのあるサークルって限られてくるよね
>>524,525
つーか、一度大きなメンバ改編があったみたいなんで今は
どうか知らん。余計な詮索はしない方向で。
ワレってるサークルなんて他にもいくらでもあるんじゃねーの?
みたいな話ですわ。
ワレチャットサークルって結構多いよな…
狡猾かアホかってだけの話だ
るはアホ
厨房率高いってことか・・・・
ここだけはやめとけスレに過去登場したようだし、
厨房だろ。
厨房サークルワレズ3大神器
・フォトショップ
・オプトピクス
・PS開発機材付属ドットエディター
これは渡辺時代からの伝統です。
オプトピクスは試用期間あるじゃん
>>・PS開発機材付属ドットエディター
のどから手が出る。
>>531 ドットエディタは初めて知った。
やっぱ使いやすいの?
知ってる人教えて
>>533 これはねぇ。プロじゃなくても手に入るんだ。ネットやろうぜ
に全く同じヤツが同根されてるんだよね。ヤフオクとかで探してみたら
どうかな?割れるのも手だけど。ケケ
この際だ
全て晒して貰おう
やめて〜
>>536 全部っていうか、ここで話題になった葉鍵サークルは大半がワレズ厨房
だろ。531の言うように渡辺もPS機材のドットツールを使っていたのは
有名な話。今となってはそれ程でもないけど当時はいいツールだった。
それにフォトショップを割れてないサークルはまずないだろ?
結論として表だって堂々とやってた「る」があまりにもアホなだけ。
D−pixed>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS開発機材付属ドットエディター
最近になってLeafやKeyの同人ゲームが存在するというのを知ったんですけど、
同人ゲームの体験版を皆さんはどのような方法で得ているんですか?
知ったばかりでよくわからないんですけど良い方法がある方よろしくお願い
します。
Win付属のペイント>>>>>>>>D−pixed
俺もd-pixed使ってるんだが
”PS開発機材付属”ってところに食指が
ドットエディタなんてどれも同じだろ?
サイキョー製のめちゃくちゃ高いドットエディタ(試用版)使ってみたけど使い難かったぞ。
俺がへたれなだけかもしれんが。
チャット終了したようなので、寝ます。
オヤスミ〜
>>543 素早い解答ありがとうございます。一つ一つサークルさんを見つけて訪問する
のは大変そうです。何か良い方法があればいいんですけど。
>>545 そうなんか・・・
でも渡辺さんもつかってんだよね?
1度つかってみたいな〜
>>549 肝心なのは、ツールじゃなくて、腕ですよ。
>>548 このスレッドの1〜10をみたら、サークルへのリンクがあるはずです。
>>544 あぁ、あれね。
昔取った杵柄で語ってみると、ドット打つなら68kの名前すら忘れたツール
が最強だと思うんだけどそれの次ぐらい。その次がマルチペイント。ただ、
Windows3.1時代のアプリなんでどうにもこうにも。
D−pixed使ってるんなら特に手に入れる必要もないかと。
>>550 お前最低だな。
自分のサークルが晒されることを想像してみろ。
全員が全員関係者ってわけじゃないだろ。
おっしゃるとおりですわ。
でもd-pixedって、痒いところに手が、とどかね〜!
って感じじゃないですか。
だからいいツールを探すのも上手くなる近道かとな、思ったりするわけですよ。
>>553 ゴメン、無かった。
前スレ、前々スレにはあるので、そこからドウゾ
ちょっと「る」叩きの人粘着質じゃねーか?なんか勘ぐっちまうぞ?
何事も無かった振りしても評判は確実に低下!
ネットで、イベントで、後ろ指を指されること確実!
>>558 同感。そこまで普通関わらないぜ。ワレサークル氾濫してるんだし。
関係者がいそうだな…私怨コワイコワイ
もうこの話、止めたほうがいいんでない?
俺はD-Pixedしか使ったことがないんだけど、
PS開発機材付属ドットエディターってそんなに便利なわけ?
機能の差がよくわからん。
>>558,560
ネットウォッチ板によく居てるんだけど、
個人情報暴かれないだけ、まだマシでしょ
>>556 なんかスレの話題がずらしたいんでこっちにレス。叩きはもういいよ。
自分に馴染むツールを見つけるのは重要だと思うよ。ドット打つ
のが5dot/secから10dot/secになればその分質も上がる訳だからね。
d-pixedはドット打つのには向いてるけど、アニメ作るのには向いて
ないんよね。最近は他にもよさげなツールあるから探してみてはどう?
PSエディタの魅力はF1〜F4キーにあるのよね。そんなけ。
>>561 そうだな。下手したらフォトショップ使ってる全てのサークルに捜査のメスが
入るかもしれん。それは困る。さすがにないか。
>>553=557
ありがとうございます。有名なサークルさんはほとんど網羅しているみたいですね。
体験版をたくさんダウンロードしてみようと思います。感謝!
このままマターリに移行します。
うちは自作ドットツール
ではでは、気分転換に・・・
黄昏って夏コミには出るのでしょうか?
>>562 俺もPS開発機材付属ドットエディターって使ったこと無い
誰か教えて〜
>>567 同人サークル専用の検索エンジンもあるんで
それで調べるでもよろしいかと
>>564 確かに。
dpixいいんだけど、アニメーションウィンドの拡大と再生速度の調整が出来ないのは痛い。
フリーでいいツール無いものかね。
>>574 再生速度ともかくアニメの拡大は
編集サイズの変更 で300%くらいに元絵を拡大とゆー手で我慢?
セーブしてからやらんとアレですが。
ドットツール… edge を使ってる人はいないの?
私は本格的なドット絵描きじゃないけど、使いやすいと思うよ。
ちょろっと確認したら、
>>574の機能もあるみたいよ。
即ドットツールの話で盛り上がれる辺りが
いかにサークルの開発関係者がこのスレに多いかを物語っているよな(w
悪いとは言ってないぞ
edge/idraw/d-pixed/graphicsgale
大体こんなとこでないのかな>ドットツール
>>578 サークル関係者としては、叩くのもイヤだし
叩かれるのもイヤなんですよ。明日は我が身かもしれないし。
2chは他では聞けない意見が聞けるので、覗く価値があるのですが
必要以上に叩かれてるのを見ると、ちょっとまいってしまいます。
そういうわけで、穏便にお願いします。
それじゃ、ドット打つか!
581 :
名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 10:00
580は黄昏のだれかさん?(w
>>576 スマートなやり方じゃないわな。
基本機能としてサポートして欲しいものやね。
私もドット絵打つのにはEDGE使ってます
基本的な機能は揃っていてかなり重宝してます
唯一にして最大の決定は、保存形式がBMPとedg形式しかない事でしょうか
せめてPngに対応して欲しい
Pngのアルファチャネルってちゃんと有効利用してる?
イマイチ使い道がよくわからんのだが。
初心者チックでスマソ。
ドットツールに一番求めるものは、やっぱり最小限の動きで必要な操作がこなせることだな。
工場のラインとかだと工具類がすべて作業者の手の稼動範囲に置いてあるんだけど、それと同じことだと思う。
極端な話メニューバー要らないよ。
そういう意味ではEDGEは最悪。
D-PIXEDはドットツールじゃなくて、スプライト配置と、GIFアニメ作成ツールなり。
さぁて、今夜も元気に「る」チャットでも見学しますか!!
あのー、黄昏は夏コミ出展するんですかー?
HPずっと更新ないんですけど。
だったらカタログ出るまで待てよ(w それか直接メールしろ
590 :
名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 00:46
いや、あのくらい注目されるサークルでいまだ告知が無いと・・・・出ないだろう。
だれか掲示板にアタックしてみろ!(w
591 :
名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 01:58
スーパーキッド95使っている人いないの?
あのツールは投げ縄が使いやすいよ、バグありだけど
せめてD-PIXEDに投げ縄付けてくれ。。。
>>591 インターネットパックなら(藁
全体的に使いやすい好ツールだな。
結局、黄昏は脱落かよ(w
595 :
名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 22:58
どこやらみたいにあんまり更新が頻繁なのも困り者だけど、
体験版出してからホントになんにも更新ないねぇ。ちょっとづつ
でもいいから進展報告してほしいもんなんだけど。
ちょいと脱線するけど
Win2000でIF-SEGAが使えるドライバを作ってくれた御仁がいたらしいね。
さっそく使ってる人いる?
IF-SEGAはもう要らないよ。
せっかくWin2000で使えるようになったのに…
体験版に機能追加して夏コミにあげてくるのかな
じゃないとちょっと寂しいね
結局夏コミで完成版を売れそうなのはPBだけかねぇ?
EFZは体験版って言っても8割は完成してそうだが
割れてるヒマがあったらドットを打てドットを!
>>600 8割というか後はキャラクターを増やすだけじゃない?
システムはほとんどできてると思う。
603 :
名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:43
604 :
名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 06:18
でも渡辺スゲエよな。一番後に作品発表して確実に短期間で作品出すし
いや、他が単に完成のめども立たないのに発表してるだけだよ
渡辺はある程度めどが立ってから発表。だから確実に出る。
それほど知名度無い他はインパクト勝負なのでとりあえず発表はするが開発は…
てパターンでしょ。
607 :
名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 18:19
ハッタリサークルと堅実サークルを分けてURL貼って教えてくれ。
確認しに行きたい。
堅実 渡辺
ハッタリ それ以外全部
つか、製作発表後1年以上過ぎたサークルは全部ハッタリ。
気長に待っとけ
611 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 01:41
↑
ようこそ、スタッフさん。
613 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 01:44
あとURL忘れたけど、ボンバーマンKANON作ってるとこも注目されてないけど、しっかりゲームできてるね。
ちょっちイマイチだけど。まあこの辺りの技術は一般同人サークルレベル?
614 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 01:45
612もお約束なわけだ・・・・
俺がスタッフだ
(・∀・)ジサクジエンシスギカエレ!!
618 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 13:09
格闘ゲーム作っているんですけど監修やっていただける方いませんか?
是非2chからも1〜2人ぐらいの方に参加して頂きたいと思っているのですが?
技の繋がりや、タイミング、バランスなどを意見していただきたいのですが。
む、それはチョット受けてみたいかもしれん。
でも、監修なんて必要か?
620 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 13:19
>監修なんて必要か?
はい。格闘ゲームってバランス調節がすごく大事じゃないですか。
それを怠るとクソゲーになっちゃう気がするんですよ。
偏ったバランスよりより多くの意見を聞いて(逆に大変になる場合もあるからなぁ)
ちょっとでもおもしろいゲームにしたいなぁと考えているんです。
あと、自分もまだまだ未熟なところもあるので是非アドバイスして頂きたいです。
ゲームもちょっとだけ動いているのでUPも可能です。
いや、そういうことじゃなくて、どうして格闘を作りたいと思ったのか。
キャラ萌えだけなら、別の切り口の方がベターでしょうし。
お考えのとおり、調整は非常に重要ですけど、原画、サウンドを
きちんと集めておきながら、誰もそれを出来ないのは意外。
個人的に一番重要だと思ってるのは、攻撃があたったときに
ただのけぞるんじゃなくて、ホントに「食らった!」って感じになるかってこと。
エフェクト、効果音を出すタイミングで決まる部分は結構あるかと。
>>620 >>621での説明、説明にならなくてスマンです。確かに考えられてることは合ってます。
原画、効果がバッチリなクソゲーも多いのは確かです。
623 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 13:49
レスありがとうございます。
>どうして格闘を作りたいと思ったのか。
有名になりたい!俺の格闘ゲームは一味違うぞ!好きなキャラを使って格闘を作りたい!
この3つでしょうか?でもこんなのじゃ理由にならないかも…。
>ホントに「食らった!」って感じ!
これいいですね!これだけで今日1日いろいろと考えられそうです。
エフェクト、効果音を出すタイミング、いろいろと試してみます。
そうなんです。こういった意見が聞きたかったんです。正直な話開発にかかわった人に完成したゲームを送っても何も言ってこない人のほうが多いです。ちょっとカナシイ。
624 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 13:59
このスレッド独占しちゃってるみたいなので今日か明日中に開発掲示板作ります。もし「興味がある」「監修してやってもいいぞ!」って方いらっしゃいましたら是非来てください。出来次第掲示板のURL公表したいと思います。おさわがせしました。
625 :
おっ:2001/07/07(土) 14:10
>>624 なんか熱いねぇ。是非ともお手伝い願いたい
626 :
おっ:2001/07/07(土) 14:15
>>625 なんか日本語変だ。お手伝いさせて頂きたい的ニュアンスで。
>>622 あと、ヒットバック、ヒットストップには気を使うこと。
ここらは、あんまり完成した状態からでは手遅れになります。
あとは、URLが出るまでコメントは控えます。
628 :
名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 15:30
ヒットバック、ヒットストップ以外にもアニメーションの「よせ」と
「溜め」が重要なんだけど、某カノン格闘はパターン数増やしすぎた
せいでかなり悲惨な事になってたよ。
とりあえずURL希望系
>>628 平坦ちゅうか均等な動きちゅーか。
絵で言うと「ねむい画像」みたいな感じよな。
同人格ゲでその辺考慮されてる奴って、かなり少ないよなぁ>ストップしかり溜めしかり
>>629 計らずとも渡辺作品はよーできてた。天性の感性というか
パターン数が少ない故の苦肉の策というか。
確かにその辺の手応えはちゃんとしてたね。渡辺
あと、忘れてたけど、犬のヤツ。あれ結構手応えが良く出来てる。
かなり初期からその辺に気を配ってる感じだったね。犬のは
俺的にはどうでもいいことだがなあ。
ヒットの感覚は知らないが、躍動感は出てると思うな、パターン多めのカノン格ゲ。
ひょっとして628は、食らった感じが一番表現できてるのはスト2だ、とか言う人?
>>635 気になる人には気になるっつー事で。
パターンが多い事が悪いんじゃなくてアニメの切り方の問題で、
例えば、バンパイアシリーズなんかはバリバリチェーンゲームだ
けど手応えいいしね。
その点、パターンの多さが全部解りにくい方向に行っている
スト3シリーズとか、ちょっと…って気はするね 漏れは
あと、ヒットストップ中の相手の絵が喰らった時(直前)の絵で止まるのも嫌いだった
QOH99をやるのにゲームパッド買ったけど、PCが認識しない…。
しかも最初にJustyってとこのを買ったが認識せず、
次にELECOMってとこのを買ったがまた認識せず…(泣
一体どこのを買ったらよいのでしょうか?
ちなみに当方、OSはMEです…。
悔しくても高くても、マイクロソフトがいいんだろうな……
極端な話ヒット前、ヒット後の2枚で済むデジタルなヒット感覚って、枚数が限られてる
制約の中で生まれた手法な訳だから、枚数増やせるんなら無理にデジタル感覚を追い求め
なくてもいいと思うよ。
個人的に一番攻撃がヒットした感じがするのはバーチャ。
まあ3Dはアナログ感覚だからデジタルな2Dと比べてもしょうがない部分があるんだけどさ。
で、俺が思うにスト3ってのはアナログとデジタルの良いとこ取りを目指したんだと思うの。
デジタル感覚に慣れた人が見るとぬるく感じるらしいんだけど、俺初めて見たとき感動したよ。
すげー、もろ当たってるよこれ、筋肉の動きまで感じるよって。
アナログ的でありながら2Dならではの誇張も存分にはいっていてさ。
単純に比べるもんじゃ無いんだけどさ、俺はヴァンパイアとかよりスト3の方が好き。
某カノン格ゲーはパターン多いけど、もうちょっと頑張って欲しい。
>>624 >参加していただいた人の中から1〜2人を選ばせていただき、
>体験版をお渡ししたいと考えています。
出来ればこのスレの住民には体験させてもらいたいなぁ。
全ての意見を取り入れることは出来ないと思うけど、参考になると思う。
みものやなあ
文句ばかり言ってるのにリアルっぽいネタには丁寧にすぐ群がるとは・・・
アホばっかりやな
文句言う奴程ほんとは自分もゲーム作りたいのさ。
>>648 うむ、俺は正にそれだな。作りたいが自分も友人もプログラム組めない。
かと言ってツクールだとやりたい事ができないからな。
もちろんそう言う奴ほどゲームを完成させることができないのさ(藁
>>650 うむ、俺は正にそれだな。プログラム組めない、ドット描けない、と
誰でも最初は描けないってのにゲーム作りたくても自分からは動かないヘタレだ。
犬の人みたいに全部一人でやってやる位の積極性がないとダメだろうからな。
かなりのものが出来ると信じてます
みんなそう言う
滑り出しは他のサークルとかわんないなあ(失笑
やっぱりお前らバカだな(w
>>656 まぁまぁ、本人は気づかれて無いと思ってるみたいだし。
だれなんだろ?
つーかそう言われた途端停滞するのに萌え
>>660 まぁまぁ。みんな予想は付いてるんだし。
630の先の空気読めてないバカも同一人物だろ。まったく。
ま、どれくらいの技量か見るのに良い機会だ。
がんばってちょ。
(´Д`;)
>>641 だな。デジタル感覚に慣れすぎちまってる人の発言が目立ったが、
どうせこいつらは古くからの職人、または知識、興味有りの人とかだろ。
今のGGXやスト3からやってるような奴らとはもう感覚がズレてる。
一回こだわった事にはそのままこだわり続けてしまうからな。
スペック制限のために枚数落としたり色落としたりする必要がほぼない現状では無意味なこだわりとプライドでしかない。
レトロゲーが好きなような小数派向けの自慰だな。
格ゲー知識皆無の第三者が2D格闘らのモーショングラフィック評価を初見で、
となれば大部分のベストはスト3等になるに決まっている。
>>664 GGX、パターン少ないんですけど・・・。あと、パターン数が多いのが
あかんという話じゃなくて、多い割にはコマの割り方が下手って話だと思うよ。
他人のプライドにまで干渉する前に読解力を付けよう。
どうなんだろ。アニメでもゲームでもパターン数が多くてコマ割りが上手いって
いうのはほとんどないと思うんだけど。コマが多いからぬるい動きに見えるせいかな。
コマが少ないと動体視力高い人でも凄い速い動きに見えるから個人差も出なくなるし。
イチローが見たら凄いぬるいに違いない(藁
(・∀・)カエレ!!
>>665 オマエモナー
誰もパターン数多い少ないの話なんぞしてない。
スト3を推してない奴らがスト3のコマ割りがぬるいって事を言ってるからそれを批判したんだろ。
数もコマ割りも関係なく、総合的な見栄えが全てだって言ってんだよ>グラフィック評価
図星つかれたからって無駄なプライド振りかざして浅い反論なんぞすんな。
まあコマ割りその他も完璧ならパターン数一番多いスト3が誰にも最高評価受けるはずではあるがね
ネタ無いよりは有意義で良し。皆頑張れ(藁
有意義なのかは置いておいて、669のテンションの高さには滅入るものがある。
そういや、絵はともかく…なんだっけ?
ブログレッシブヒットフレームだっけ?
あれで判定を厳密に補完した弊害については割と言及されないのな。スト3
んなことは、やることやってから言おうよ(苦笑
漢なら作品で騙れ!
そして漢の中の漢はEFZになる運命(ゲラ
やってるのかもナー
それはそれで嫌だが
>>675 まぁまぁ、いいじゃないの。その理論がどれぐらい実行できるか楽しみジャン。
ヴァンパイア系とスト3どっちが上かって言っても意味無いって。
それぞれ違う方法論でやってるんだから。
もしスト3で2D的な上手いコマの割り方したら、それはかなりおかしな事になると
いうか、スト3作った意味が無いかもしれないな。
2Dだからって従来の2D的なアニメをする必要は無い。
その為にパターン増やしたんだから。
ぬるいって言うのも分かるけどさ、これはもう上手い下手じゃなくて好みの問題だって。
俺としては、ヴァンパイアみたいなカクカクした動きよりも、スト3の動きの方が好きだがな。
>>656 漏れはヘタレだから勿論挫折したぞゴルァ(゚д゚)
企画すら立ち上げる前に挫折したぞゴルァ(゚д゚)
マズー(TдT)
こっちも実のある内容が減ってきたなあ。
んー まあ他板の同人格ゲスレよりマシだから良いか。
どんな話しがよかとですか?
他の板に同人格ゲスレなんてある?
他板というより他掲示板だね
>>679 その通り!=EFZもパターン数多い時点でコマ割り方法は違うんだよ。
コマ割りがぬるい言う前に2D的な評価だけしてんじゃねぇぞゴルァ(゚д゚)
やはり同じ2D格闘でも自分畑の評価しか出来ないんだな。
第三者的に評価するというのは非常に難しいな。=EFZマンセー!
EFZはゲーム内容が糞です。
所詮アニメパターンが多いだけ。爽快感が無さすぎる。
おいおい、一応現状でQOHに次ぐ高評価の出来の良い同人格ゲーだぞ。
って事はその他は糞どころかゴミ、カス、ミジンコ以下だな(藁
>>689 あんたは格ゲー好きな人じゃないだろ。
まあ、葉鍵のキャラが動けばいい人にとっては高評価なのかもな。
確かにアニメパターンは多いし。
少なくとも現状のEFZの体験版よりはdogmaやこみっく対戦の方が
格ゲーとしての出来は比較にならないほどいいと思うんだが。
それに高評価って勝手に言ってるけど、
過去スレでのEFZに対する評価を知ってる上で言ってるの?
まだ完成してないゲームにそこまで言うのは可哀想だよ。
これからに期待しましょうよ。
私も犬は良くできてると思ったよ。
説明書読まなくても初プレイで楽しめたし。
どんどん面白いゲームが出てくると良いなぁ。
他人の評価はどうでもいいのです。
如何に自分が楽しめたかどうか。
やたらと回りの評価を引き合いに出すのは( ´_ゝ`)って感じです。
( ´_ゝ`)EFZは完成するかわからんけどなー
( ´_ゝ`)EFZ最近どうしちゃったのかな?沈黙気味?
( ´_ゝ`)EFZ、早く澪たん使わせて下さいハァハァ(;´Д`)
( ´_ゝ`)つーか、格ゲーばっかだなー
つか、QOHが基準なのが腐ってる
つか、もう格ゲー&へたれノベルはいらないから
なんかこうサッパリなアクションがもっと増えてと願う。
699 :
名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 14:03
雑談は禁止だ! 自治スレの意向に従え!
なら、代わりに基準となるものをあげてみ。
少なくともQOHは十分基準となってもいいと思う。
代案出さずに悪口だけならゴミでしかない。
その基準に流されると言うか…
みんなそれに向っていく風潮はちょっと寂しい気がするな。
もっとそれぞれ はっちゃけてくれれば進行を傍観してて楽しいんだが
基準があるのは悪いことではないと思う。
流されているかどうかすらもわからないのだから。
無論、流されるのがいいか悪いかは別問題として。
スタンダードを意図して避ける傾向もそれはそれである意味寒い。
世の中には今までに無い物を求めるあまり、自分達のベストを見失うケースも多い
気にするのはいいけど、流されずわが道を行けー的な。
固定された基準に囚われず流動的、客観的に物を見て、主観で判断するしかないんじゃないの
まあ、作りたいもんつくれば?
どんなにへぼくても、作り手の愛は感じ取れるものなんだから。
( ´_ゝ`)愛が感じ取れないのもあるよ。
久しぶりに来たらかなりウゼースレになったな(藁
黄昏のサポート掲示板のあ○ラブのカキコとか見てるとあんなの達からメールたっぷり
来てたら渡辺のYOUAREHUMAN?と書く気持ちだけはよくわかる
( ´_ゝ`)ココロで思っても口には出さないのがオトナ。黄昏はオトナだね。
黄昏マンセー!
まあそれが普通の対応だわな
711 :
名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 04:11
Q:CPUの高速化やメモリの増設は何かソフトが必要なのでしょうか?アプリケーションを出来るだけ終了させても直りませんでした。
A:ウザイ。史ね、バカ坊が。
っていうのも少々期待。
712 :
Ms.名無しさん:2001/07/11(水) 04:21
713 :
名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 12:12
あゆラブ晒しage
714 :
名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 15:48
投稿者:あゆラブ
タイトル:動きが遅い
メッセージ:
EFZがプレイできるようになったけど、キャラクターの動きがとても遅いんです。スローペースでおもしろくない。早く動くようになるような方法はありますか?
投稿者:***
タイトル:動きが遅い
メッセージ:
同時起動のアプリケーションを終了できるだけ終了してください
あとマシンスペックなどを記述していただけないと
返答しかねるところが多いです
単にスペック不足と言う可能性もありますので
715 :
名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 15:48
投稿者:あゆラブ
タイトル:動きが遅い
メッセージ:
CPUの高速化やメモリの増設は何かソフトが必要なのでしょうか?アプリケーションを出来るだけ終了させても直りませんでした。
投稿者:***
タイトル:動きが遅い
メッセージ:
ヲタ厨房、氏ね
二度とうちに来るな
HNにあゆってつくヤツはバカが多いという法則が成立しそうだな……。
717 :
名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 22:17
キャラのHNがついてる時点で痛いけどな
( ´_ゝ`)オトナだとおもったのに。
久しぶりに見たら、なーんか変な方向に逝ってるなあ。
まあ、あれだ。やはりネタない時は無理に書き込む事もないってことで。
720 :
名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 01:58
ONERPGあげ
721 :
名無しさんだよもん:2001/07/12(木) 02:00
大手サークル>スタッフ≧中堅サークル>小サークル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一般参加者
URLキボーン
大手サークル>中堅サークル>小サークル>一般参加者>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>企画倒れサークル
724 :
名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 00:31
企画倒れってどこよ。どこもまだ製作中だろ
永遠に制作中とか
( ´_ゝ`)1年も待たせたら企画倒れも同然です。
1年待ちなんて市販ゲームにもあるでしょ
言うだけは楽でよい
ドラク……げふん。
いや、なんでもない。
あきらかに製作放棄してそうなサークルもちらほらとあるよなぁ。
完成させる気がないならHP閉じりゃあいいのに
漏れは閉じたぞ!
( ´_ゝ`)ドラクエの延期と同人ソフトの延期を比べるのは失礼だぞ
( ´_ゝ`)他に閉じたサークルないじゃん。
だから一般参加者にLVUPさ!
浣腸、それは自慢になんないよ
やったね浣腸!
おめでと〜
ありがとう!新企画も推進中さ。前以上のスケールの予定。
今度はLVDOWNしないように頑張るよ。
>浣腸
もうすぐ完成だったのにね(藁
>前以上のスケールの予定。
懲りてないじゃん(笑)
741 :
ゲームセンター名雪:2001/07/13(金) 14:48
わっ、懲りてないじゃん。
わたし、EFZではどんなキャラかなぁ。たのしみ。
夏決戦、タイプムーンがシー31で渡辺がシー29…。
付け加えてcharmんとこがシー30だ。
もう笑うしかないな。
あはははは〜。
745 :
名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 17:09
いつとこは渡辺と合体だっけ?
746 :
名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 19:05
いつとこ新作発表age
>いつとこ新作
なんだかなぁ・・・というのが率直な感想
俺はあのムーミン顔が見られるだけで幸せさ。
749 :
名無しさんだよもん:2001/07/13(金) 20:45
決して柊より表に出ないがあのCG描いてる人最高
あの人、なにげにうまいと思う。
じゃんがりあんのエロ画描いてる人並みに雲隠れしてるが。
FDの時は、絵師もかなり前に出てたんだけどね。
( ´_ゝ`)誰が頑張っても所詮は柊の手柄だよ。
どこでも親分は手柄独り占め。目んたま節穴の人間ばっかだから
頑張ってる人間が見えないんだよ。仕方ないさね。
( ´_ゝ`)で渡辺の親分といつもの親分はどっちが格が上?
エロゲ知名度なら、いつもの方だろ。
渡辺の親分は、何をやってるかよく分からないが、
あれだけのゲームをまとめ上げるんだ。ゲームの質は渡辺じゃない?
どーでもいいけど、いつもの新作、ノベルの方は
春風亭なんだな…なにげに仲悪いのか?
>>752 実際のアイデアを出しているのは柊だよ。
まぁ、目立っている方を叩きたくなる気はわかるが。
( ´_ゝ`)つまりアイデア出しだけなのね。
人を使う以外は無能な奴と人に使われる場合のみ有能な奴が揃ってるんだ。
ベストマッチといえる。
( ´_ゝ`)つまり柊となりたはどっちが使われる立場?
どうして、こうなんにでも上下関係をつけないと気がすまないヴァカが多いかなぁ。
( ´_ゝ`)本来底辺の人間が上手く立ち回って上にいるから気になるんだお
アイデア出しがどれだけ大変かわからないヴァカは氏ね。
( ´_ゝ`)あんまり大したアイデアじゃないけどね。
( ´_ゝ`)も頑張って良い仲間さがせyo
765 :
名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 02:30
FFって渡辺&いつとこの子分?
766 :
名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 02:38
濃縮のHPって廃れたね。前はHIT数凄くってチャットは毎晩盛り上がったのに。
夢から覚めたんだよ。
( ´_ゝ`)えらい迷惑な夢だな、オイ
うぐぅ 夢を見てるんだよ・・・
東館ソに固まってるな・・・サークルカットが正しいなら20・・・かな?格ゲーサークル
チンチラのストファイターが15禁に下がってるよ・・・(泣
基本発売日は今日だよな、確か。あとは場所と店により誤差あり、か。
20もあるのか?買いに行かねば。
目星い所の情報きぼーん
774 :
名無しさんだよもん:2001/07/14(土) 10:46
黄昏はどうなんだよ
>>766 濃縮は内輪で結晶化したみたいだからなぁ
( ´_ゝ`)黄昏は永久に体験版でーす
( ´_ゝ`)結晶化?
(´∠_` )カタログはどうよ?良さげの居た?
俺はいつまでもBANG!Cに期待してるんだが……
>>779 そして今回も裏切られるわけだ( ´_ゝ`)
期待せよ。
そして涙を流せ。
その通り、いつものことだ。泣くのも慣れてる。
黄昏は夏は沈黙ムード?その他は期待してもいないからいいんだけど。
( ´_ゝ`)今度はいくらで体験版売るんだろうねぇ
正直、誰彼フロンティアは極悪だと思う。
前の体験版買ったヤツにはアップロードで済ませようとか
そういう考え方がなさげなのがムカツク。
( ´_ゝ`)俺はEFZはおもろないと思うけど、黄昏は頑張ってるので別にいいじゃんと思う。
( ´_ゝ`)黄昏のドット絵師が渡辺に行けば万事解決です
>前の体験版買ったヤツにはアップロードで済ませようとか
したでしょう
む。それじゃ今回もしてくれたら許す。
そもそもドッターがシステム設定者だしなぁ
( ´_ゝ`)黄昏はキャラに愛がないよ
>>791 お前、さっきからイタイとこ突きすぎ。洒落にならんぐらいイタイよ。
( ´_ゝ`)ちなみにこの顔使ってんのは一人じゃナイッス。少なくとも俺ともう一人はいる。
BANG!Cってなぁに?
ふぁーすとふーどやれれ。
俺は以前から目を付けてる。mpegビデオ作ったりゲーム作ったり。
この業界ではかなり異端の、センシティブな集団だと思ってる。
これまた安eやね
他人力に頼る集団とおもってた。
コバンザメサークルダヨ
プログラム、絵、音楽、シナリオ位しか目に付かないから他人力と言うのも
わかるが、実際には企画力というのも無いと駄目。RGは企画力は高いと思う。
借り物のスタッフでもゲームとしてちゃんとリリースしてくれりゃ
オレらにはカンケーないじゃんw
それが遊べりゃもっと文句ないよな
同人に企画力ねぇ
はっきり言ってたしかにコバンザメ。でもいいんだから良いじゃんと思う。
( ´_ゝ`)企画力ってボンバーマンをパクること?
はっきり言って大運動会には大期待している。俺にはこの事実で十分
あ、勿論ヘボゲーだったら俺も文句言うぞ(藁
>>805 そのアオリはヘタ。たしかに企画はボンバーマンのパクリだけど。
言いたいのは要するに、コバンザメでも、良いゲームだと言われるゲームを
作ってるってことだろうが。
大運動会をパクること・・・じゃないのかな(藁
どこに企画力があるのか謎やな。
ゲーム出てないじゃん
くにおの事言ってるんじゃない?(藁
だれか、夏コミに参加するゲームサークルのリストつくってよ!
今の時代、元ゲーがあればそこそこのもん作れるでしょ。
そんなもん。
( ´_ゝ`)814は世間知らずもいいところだが、元ゲーを越えないと意味がないとは俺も思う。
>>814 じゃあなんか作ってくれ。俺には無理だ。
おれ作り手
( ´_ゝ`)カンチョーは作り手失格。
( ´_ゝ`)SE担当は作り手とは言いません\e
820 :
浣腸:2001/07/15(日) 00:07
次は最高だと言ってるだろゴルァ(゚д゚)
SEじゃないよ
SEじゃなあ
浣腸学生失格になったの?(;;
>>814 やっぱり世間知らずもいいとこだって、お前さんは。
そうですか?
いろいろやってますが。
いやぁ、実際元ゲー有ったら楽なもんだよ?
プログラマから見たら、完成品が目の前にあるんだからやっぱ楽だよ。
設計とかそこらへん何も考えないでいいわけだし。
プログラムは所詮ブラックボックスだから、動作再現できればいいんだし。
あ、でもこれはそこそこできる人じゃないと無理だがなー(藁
そこそこスキルがある人は当然にそう思う。
世間知らず言う奴は無能だから。
複製はあくまで練習で、創作に生かせるのなら価値はある。
しかしそれは作り手側から見た価値だけであって、ユーザーから見たら所詮パクリだたりする。
同人だから許される手だね。
>>827 ホントにそうか? それはクズゲー作ってる人間の戯れ言って感じがする。
( ´_ゝ`)元ゲーを越えないならやる意味ないって。
( ´_ゝ`)おもしろければなんでもええっちゅうねん
( ´_ゝ`)814は脳内サークル決定
>>829 実際やってみてそこそこ出来るようになってれば皆それはわかる。
イメージとかでは意味がない。君もスキルつけばわかる。
サークルやってますよ。
一応。
ここを見て「きさんら黙らせちゃるけん、見とれよ!!」ってなれば有意義なスレだと思う(藁
>>829 うん、全てはそこからだな。
などと、数年前ぷよぷよ作ろうとして挫折した俺が言っても空しいだけだが(哀
>>833 まあ、ボンバーマンがどれほど難しいかを考えると、
そう難しいモノでもない、というのは分かる。
が、俺には完全にプログラムで再現できない。
ノウハウじゃない部分があると思うのよ。要は、そこが
分かるかどうかだと思ってる。
俺はプログラマじゃないんで、スキル云々は必要もないが、
そういう考えのヤツもいる、ってことは覚えとくわ。
( ´_ゝ`)814がほんとにやってるとしたら軽蔑の発言の数々だな、オイ。
過去にx68でスト2のボンバーマンあったよねー。元よりつまらんかったけど
( ´_ゝ`)841=814
あー841は僕じゃないです
( ´_ゝ`)まぁ00:48同時ってのも大したモンだがな
判ってるから黙っとけ
( ´_ゝ`)すみません(しゅーん)
>>838 それって、「=<」か「<」かって程度の問題でないの?
イメージ的に。
( ´_ゝ`) ← お前、いつもはイヤなヤツだけど、面白いぞ。
リスト作ってるんだが、予想より多くて面倒だぞゴルァ(゚д゚)
( ´_ゝ`)自分は嫌味専門キャラなの。イジメナイデ
的を獲ない嫌味はよろしくないよ。
( ´_ゝ`)ゴメンネ、ゴメンネ
( ´_ゝ`)サークルが多いのはいい事なんだか・・・。完成品は渡辺以外あんの?
格ゲーにこだわらなかったら、星の数ほど。
格ゲーも昔にいくつか見たけど、名前忘れちゃった。
( ´_ゝ`)渡辺以外に期待しないほうがいいよ
( ´_ゝ`)いや、黄昏だろ。渡辺はもう終った。
( ´_ゝ`)黄昏は夏不参加?
漏れは、MLに期待してたんだが(;´Д`)
リストはどうなったんだ・・・
( ´_ゝ`)実は渡辺が不参加
誰も知らないような、今までひっそり作ってきたダークホース的なサークルは無いもんかねぇ
夏コミ、数カ所知らないサークルがいるけどどうだか
( ´_ゝ`)誰彼は澪が使える体験版で用無し
>>864 ほとんど目処もたたないうちから発表するのが現状だから期待しない方が。
>>867 そういうことをするのは、ちやほやされたいだけのサークルだと思いたい。
ストイックに、やってるところはやってると思いたい。
( ´_ゝ`)ストイックなサークルが葉鍵に手を出す訳ないじゃん
ちやほやされたいのと金儲けしたいのとか?
>>869 もっともな話だが、偽春菜に手を出すよりマシだと思う。
鍵の格ゲー作ってるヤツは、奇跡を頼りにしてるとしか思えん。
>>870 金儲けはどうかは分からん。でも、「すごいですね!」って
言われたいと思ってるだろ、奴らは。
>>871 「すごいですね!」って言われたくて頑張るのは人として正解じゃない?
問題なのは人を集めただけで満足しちまうダサ厨房達で。
偽春菜も夏には賞味期限切れそうだが、鍵ももはや冬までは持たない
と思うんだけどどう?
>>871 >鍵の格ゲー作ってるヤツは、奇跡を頼りにしてるとしか思えん。
わらたよ。怖いぐらい本質をついてる(w
自身の力でなにかをやるより人形探す事に必死になってそうだ
>>872 頑張るのはいい。ただ、見てる側としては
大々的に告知しておきながら、結果が出ないというのはどうかと思う。
濃縮以下の格ゲーは、見た時点で、もうものすごいダメッぷりだったし。
偽春菜は、絵師が騒いでオタクが群がるっていう構図だから、
絵師が騒ぐ間が賞味期限だと思われ。それに比べて鍵系は
いじくりやすいキャラが多いし、まだ保つと思う。
賞味期限気にするくらいなら、
版権ものはつくらないほうがいいよ。
もう格ゲーはお腹イパーイです
( ´_ゝ`)814はコテハンですか。お宅の賞味期限は大丈夫ですか?
きにしてないよ。
もう10年前の版権もいるしねえ
10年前・・・カコイイ!!(・∀・)
( ´_ゝ`)あ、814さんの正体大体わかりました。何気に楽しみにしてるので頑張って下さい。
( ´_ゝ`)もし、予測が当たってたら世間知らず扱いしてゴメンなさいと言う事で。
相手の人物像データがわかった途端に第三者的意見が言えなくなった881に萎え
もしかして( ´_ゝ`)は、そんなに同人とか詳しいのか?
サパーリわからん。
( ´_ゝ`)まぁまぁ詮索はよそうや。つか一人じゃないし。
( ´_ゝ`)この顔流行ですか?
詮索してるのは814じゃなくてお前だ。
氷川へ○るのシーマンみたいなお前だ、
>>884。
お前の発言も、
>>832以外は別に悪くなかろう。
悪いのはむしろ814の発言が、いまいち手前勝手だったことだと思う。
( ´_ゝ`)コラ、886お前も詮索しすぎじゃ。あと人の顔にケチつけるな
む。すまんのう。 色々気になるが、もうやめとくわ。
( ´_ゝ`)俺が言うのもなんだが、このムードで次スレ行くのなんか気が引けるな。どーするよ?
とりあえず、夏コミ前だし情報をマテばよかろう。
いくらでもネタになるアイテムは出てくるしな。
814のとこは夏はでないんかな?
今度のは操作性良くなってますか?>814
足繁く通ってた人には解るっぽいね
刑さんには無理そうだけど(藁
( ´_ゝ`)最近、割と良い方向で活性化してきた気がする
なんだよ、分からないのは俺だけかー?! ヽ(´Д`;;;)ノ
どうでもいいけど、893は下がってないぞ。
( ´_ゝ`)/落ち着けよ、895。実は俺も良く解ってないんだ。(嘘
どーでもいいけど、AIR RPGはどーなった。はよ出せ。
舞カコイイage
分身とダッシュ斬りが強いねー。分身挟みではのけぞりが一方向固定で
変な気もしたがバランス的に正解だろうね
あの分身は初期あゆを彷彿とさせる
え、えっ、話題にのぼってるのはどの舞?
903 :
名無しさんだよもん:2001/07/16(月) 02:03
>>901、古参すぎ(藁
人の事言えんが。
>>902 ネタ?と煽る前に
ある意味、自然に解る事だから気にするな。
この調子ならすぐ解るだろうしな。
ザトー様並に血が(藁
PB店売りしろYO
通販しろYO
このスレの初期から居たと自負できるが、未だに話題に上ってるのが何だか分からん、鬱。
以前にもこんなことがあった気がするな(藁
ああ、何か既に懐かしくすらあるな(藁
歴史って繰り返すんだな(w
しかも、解らない理由まで同じっぽいのが…
>>909-911
結果から教訓を得られないのが鍵っ子だし(藁
( ´_ゝ`)となると、そろそろURL晒しマン登場って感じですな?
分からない俺としては有り難い。何しろさっきから話が分からなくて困ってた。
話し曲がってどうもすみませんです。
ああ、いや、スレッドと関係ないわけでもないらしいので、別にいいけど。
でさあ、次のスレどうするよ?
( ´_ゝ`)内輪ムードは気持ち悪いから、やめようよ。書くなら最後まで書く!
というか格ゲー以外の期待作はないの?
誰か次スレトップ用にコミケカタログを整理してくれてなかった?
その人待ちで次スレでいいんじゃない?
( ´_ゝ`)まかせた。
( ´_ゝ`)・・・今夜も良い月じゃぁ・・・
カタログ見たけど3つ程知らない所で期待の格ゲサークルがあるな。
葉VS鍵の所と二重影の所と鍵X。ダミーじゃなければだがな(藁
完成してるんならHPで宣伝すりゃいいのに。
二重影のところは本だろう…… たぶん。 昔出したのを持ってる。
929 :
名無しさんだよもん:2001/07/17(火) 19:15
格ゲは全く期待してないから、それ以外の情報書いてくれー
あと、次スレはサークル一覧を希望
夏コミでデモ公開だの、インタビュー受けただの、一気に黄昏が熱くなったな。
むしろ萎えたと言ったほうが・・・
>>931 確かに体験版配布じゃなくてデモってのは萎えた
夏コミに行く意味が一つ消えたよ
( ´_ゝ`)HPから体験版落とせるようになるんだったら見直すよ、だがそれはない
>>933 サラサラ見直す気が無いな。俺も見直す気などないが。
インタビューって、どの雑誌なの?
血迷ってるなあ。
もう書いてあるね。「同人ゲームマニアックス」だって。
( ´_ゝ`)スクリーンショットくらい更新してもいいよな
カタログCDの方だとサークルHPアドレスとか出てるんだっけか。
あっちは一週間後に発売・・・だっけ?
( ´_ゝ`)完成もしていないのにあの扱いはどうかと思ったよ。
サークル名さえわかってればコミケHPで検索できたような?
本当だな。攻めて完成してからにして欲しい。
渡辺の秘密主義を上回るため、夏コミで当日いきなり完成版販売の予定。
>943
来ると信じてたyo!(藁
当日販売はホントらしい
>>945 ( ´_ゝ`)そんなことしたら余計に反感買うと思うよ、つーかネタかゴルァ(゚д゚)
正直あきれて、ものが言えん。これで売ったら笑ってやる。
( ´_ゝ`)なに943を信じてるんだ?それにクソゲじゃん。
どっちかというと
>>945に向かって言ったんだが……
デマはおいといて。
俺が癪に障ってるのは、その作り手の姿勢みたいなもの。
( ´_ゝ`)スタッフ引き抜きやら黒い噂の絶えないサークルさ。でも949は並ぶんだろ?
すまんが、あそこはもう毛嫌いのレベルで…… そんなの俺だけだと思うけど。
くだらん意地で行かないことにしてる。列を見るのもイヤなんよ。
1日目はガンパレ系をあさる予定。
( ´_ゝ`)951の正直さに乾杯して次スレに移るかね?準備はいい?>カタログレポートの人
953 :
名無しさんだよもん:2001/07/18(水) 00:56
渡辺ってQOH98出る前って黄昏のような評判や扱いだったの?(毛嫌いとか
( ´_ゝ`)渡辺はぽっと出だもん。黄昏は渡辺のビジネススタイルを強行手段で実現してるから敵も多いのだ。
渡辺は口コミによるところが大きいと思う。
俺の中では「実力があったから」、その結果が出たと思ってる。
なんのかんのと言われても、渡辺は好き。そして良いと思う。
( ´_ゝ`)まぁ、955に免じてあゆぱんは無かった事にしてあげよう。
実はカノンヴァリスよりあゆパンが好きな俺は氏んだ方がいいのか?
ファミコムゲーマーですまんのう。
ゲーム自体は別に悪くないのだが、QOH99の後に作ったと言うのが叩かれる原因だったと思う>あゆパン
あの作りで叩かれてたら犬ひょっこりとか存在できないだろ(w
どうでもいいけど、伏せるなり省略して欲しい。まんまやん。
犬は「あずまんが天主」で出てきたけど、正直某サークルの
「あずまんがゲーム王」の方が良かった。
別にあのタイプのゲームも良いと思うけど。犬のはバランスがなぁ……
犬は被るかややめとけ(w
ひょっこりで良いだろひょっこりで
ひょっこりってまた変な略称になったな(笑
っていうか、元「犬」って何か知らんけど。
ところでカタログレポートの人はどこですかな?
( ´_ゝ`)もう、無視して建てちゃう?一応980まで粘ってみるけど。
ぞぬ丼帝国だよ
ピックすると、渡辺、いつもの、TYPE-M○○N、犬、ひょっこり、BANGiC、
黄昏、イソテル帽子屋、小スペース。ほかにもたくさんあると思うけど
ネタになりそうなのはこんなとこかね。
>>693 ごめん分かった。DOGMAんとこって、そういう名前なのね。
( ´_ゝ`)正直、DOGMAのセンスにはついていけない。
あそこは萌え系のセンスとは違うからなあ
キャラが小さくて困った。 正直見づらくて、センスどころじゃない。
確かに どっちかってゆーと殺伐としたモノ作った方が映えそうだよな
小さいだけなら鍋の方が…って気もするが。
まあ見づらいのはそれが原因とは限らないが
試しに作ってみたがオリジナルに比較して反応が圧倒的に多いためノッてしまい売れ版権モノに
はまってしまう創作系サークルに待っている転機のワナ(藁
ありそうだねぇ(藁
サークルつうか、どうもそういう方面とは縁遠い感じだがな(w
場違いというか、ダンバイン状態と言うか
( ´_ゝ`)つうか、最終的にどーしたいのか全く解らんのでついて行く気がしないよ。
出来てもいないものの最終形についてどうこう言ってもなぁ。
最後まで待てば解るでしょ。
これは他の葉鍵同人ゲーでも同じだと思うけど。
出来てるのが無いんだから仕方ないじゃんかよぅ!(泣
黄昏の完成版は秋レヴォか?冬売りか?
鍋はあゆ・魔舞と平行して作ってたのにきちんと出すのにねぇ・・・・。
>>976 まあそう嘆くな(泣
漏れは犬のは近頃ますます思考、判断力や経営力重視になってきたと思う。
強足しかり、屈みしかり、打ち上げしかり
どうでもいいけどタ○シン発言でスカッとしたよ
俺も「絶対行かない」とか言われるサークル作りたいぜ。
俺はやだぞ(藁>見向きもされない
アンチがいるってのは大手の証明さ。
新スレ建てなくていいのかい?
このまま食いつぶせー(藁
こんなん別に無くなってもかまわんけどなー
同人ゲームマニアックス、黄昏だけじゃなく渡辺、TYPE-MOON特集とかもあるんだな。
大手なら大体特集組んでるな。夏コミ過ぎれば情報部分は必要無くなるけどなー
( ´_ゝ`)ヤメローyo
( ´_ゝ`)ツブスナーyo
(´ー`)ノ一旦潰すか。
夏コミに復活すればいいじゃんよ。
漏れに任せろ!
駄目だろ(藁
というか、新スレは?
建てるだけ建てます。沈ませつつ。