1 :
名無しさんだよもん:
お疲れ様〜
今度はマターリできるのかなぁ。
犬って、やっぱりBoodooだとまともに動かせるようにならんのかな…
7 :
名無しさんだよもん:2001/03/11(日) 01:02
前スレより下にあるのでage
渡辺の新作たのしみ。
>>6 EFZとか他のゲームはBoodooで問題ないんですか?
10 :
名無しさんだよもん:2001/03/11(日) 01:06
つーか館長の所はいい加減気に止める必要ないと思うぞ
メーカー品でやってるへたれだけど、3Dボードって変えたほうが良いかなあ。
今のはVANTA.
12 :
6:2001/03/11(日) 01:21
>>9 一般的にはどうか知らんけど、少なくともウチでは全然問題ないよ〜
K6-2/475という貧弱なスペックながら、FPSもちゃんと60出るしね。
だから、これだけのためにボード変える気にもならないんだよねぇ…
犬だけなら確かに辛いね。それに犬だけだとするとパッチ次第でいつか回復するかも
って期待もあるだろうからね。
渡辺の新作すげぇ。特にマルチやあかりの肉体美が(;´Д`)
おっと新スレ有難う。>1
犬のところはVooDooよりもTNT系が全滅。
一番普及してるカードだっちゅうに。やる気ねぇ・・・。
身長も凄いけど体重が3倍以上に成長してるぞ(藁
18 :
名無しさんだよもん:2001/03/11(日) 02:43
>>17 自分の知り合いのカナダ太りで三倍になったから、千紗ちゃんも可能・・・・・・・・・か?(笑)
20 :
名無しさんだよもん:2001/03/11(日) 04:52
って言うか偽ジャン(w
うん(笑)
22 :
名無しさんだよもん:2001/03/11(日) 11:06
いろんなサークルが期待大。でもサンクリにはメジャーなとこでないんだよね・・・。
23 :
名無しさんだよもん:2001/03/11(日) 16:04
22が言うメジャーとは?
つーかこのスレsage進行なん?
イコール出来の良いところなんじゃないかな
26 :
名無しさんだよもん:2001/03/12(月) 23:00
油AGE
27 :
名無しさんだよもん:2001/03/13(火) 01:24
薩摩age
KANOSOプレイ中ですが
あの絵いいですね、萌え
今更ながらEFZ欲しい…
でも委託ないんでしょ?コミケにも行けないし…
くそう…
30 :
名無しさんだよもん:2001/03/13(火) 03:14
リアルで探せば持ってる奴居るだが。
黄昏で澪が廻ってる・・・・・・・・・・・・・・・・
32 :
名無しさんだよもん:2001/03/13(火) 17:20
澪ってあんな顔だっけ?(EFZ)
そのキャラとして認識が効くなら問題ないんじゃないのかね。
34 :
名無しさんだよもん:2001/03/14(水) 00:13
色で認識!!
あの服着て、すけぶ持ってて、髪の毛青なら
俺的にOK
36 :
名無しさんだよもん:2001/03/14(水) 01:01
ワラタ
37 :
名無しさんだよもん:2001/03/14(水) 01:16
あげ
>>35 じゃ、スケブとって、髪型かえたら七瀬って事でOK?(笑)
39 :
名無しさんだよもん:2001/03/14(水) 03:55
うーん、どこも更新がないからこのスレ盛り上がらないね。
なんかイケてる情報ないかに?
大きなイベントの後なら盛り上がるだけどねぇ。
41 :
名無しさんだよもん:2001/03/14(水) 04:58
38>ドットキャラってそんなもんだろう
今週末はサンクリじゃん?
サンクリに出る同人ソフトサークルにはイイのは居ないのか?
>44
コレ買いに行くならTYPE−MOONいくだろ
46 :
名無しさんだよもん:2001/03/15(木) 16:36
ともあれage
サンクリが終わったときにはスレ自体が忘れられては話にならん。
マチョピチョの新作がKanonゲーだった…
www.alles.or.jp/~gyonin/game.htm
つうか、MSXのつるりん君だけどな!(w
DL出来て優良なゲームある?
49 :
名無しさんだよもん:2001/03/16(金) 02:06
EFZ
50 :
名無しさんだよもん:2001/03/16(金) 02:56
kanonRPGで
最終決戦まで行ったのですが
あいつらHPが高すぎてうんざりします。
それで、結局倒せていないのですが
例の二人ってHPがどれくらいあるんでしょう?
51 :
名無しさんだよもん:2001/03/16(金) 05:35
10マソ。舞の奥義で2マソを4回は当てないと辛い
マソってなんだよ、マソって・・・
ひょっとしてHPの単位なのか・・
万の変化系でしょ
違ったらスマソ
カノソが出たあたりから知名度が上がったお宅用語だと思われ>ンをソ
10万はないだろ。改造版だと変身できずに死ぬので笑える。
56 :
52:2001/03/17(土) 01:27
そっか
スマソとかカノソとか、ンをソにするのは慣れてるつもりだったんだが
いきなり使われると戸惑うな(藁
57 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 02:16
俺は小学校からこういうの好きで多用してたな。
ガソユレクショソとかな。
58 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 05:36
古くはこち亀でも使われていたな。
マークU(マークソウズ)という車を売りつけるインチキ業者の話や
ゴヅラチョコというお菓子を作る話とか。
ビックリマソ御菓子メーカーのロッチが一番印象深い(;´Д`)
ドッキリマンじゃ無かったっけ?<ロッチ
つうかスレ違いスマソ
61 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 11:03
ゴヅラのはなくそくん。
大した変化がないと話が脱線しまくりー
62 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 14:12
みなさんに質問です。
EFZ(冬コミ版)って面白いですか?
確かに画面が綺麗だとかは認めるんですが、
なんか対戦しててもすぐに飽きちゃうんですよ。
やることが少なすぎるというか・・・
FCDみたいな飛びキャンとかもあるんですが、多分バグだろうし(藁
TやPって意味あるの?とか思ったりもするし。
なーんか初期のEFZの方がいろいろできて面白かったような気がするんです。
だんだんGGXチックになってるような気がするんですが、
その分、お粗末になってるような気がするんです。
GGXとは比較するだけ酷です。
独自路線でいけばよかったのに・・・
それと、このゲームって凄い中途半端な気がするんですよ。
読み合いがメインなのか、連続技がメインなのかはっきりしてくれ、って。
どちらをとっても中途半端だし。
まあ、まだ体験版なんで今から急変するかもしれないんですが。
このままのシステムでキャラだけふえてもナー、って感じです。
個人的には
QOH99>犬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EFZ
なんです。今のところは。
応援してるんで、グラフィックだけじゃなくてゲームシステムをなんとかしてくれ・・・
ってのが本音なんですが・・・ハァ(;´Д`)
63 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 14:58
突然生きのいい新入りの登場です!
各信者さんはスレを盛り上げるためにおのおの擁護をどうぞ!
64 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 16:06
あれは鍵が動いてればそれで良いんでないの?
か、鍵が動かねぇ!
ちょっと待てよどうするよ、
水の流れねぇ便所でクソしたあと閉じ込められるなんてたまったもんじゃねぇよ!
いやクソは溜まってるが。
ああああぁ…
家族によって助けられたその日の夜。
彼は何も言わずに、ただ家を去っていった…
浮浪者 第一部 完
67 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 17:52
キャラゲーにゲーム性求めるるのは無理なんじゃないの?って意
味じゃねーの?まぁ、キャラが動けばそれで満足な人が大半だろうね。
つうか、62の意見は2つぐらい前のスレで散々言われたてたよ。
みんなの総合意見として「なんかイマイチだけど何がイマイチかよくわからん」
だったと思う。一応開発'Sも気にしてはいるんじゃない?
キャラ選択画面の絵が似てなさ過ぎる。
これくらい似せれ。
69 :
名無しさんだよもん:2001/03/17(土) 20:50
なんか全般的に似せる気が無いような。
カノンキャラは客寄せ用のネタと見るのが吉
70 :
64:2001/03/17(土) 23:59
制作者の目標設定が「鍵を動かす所」でとまってるのでは?
ゲームとしての完成度が最終目標ではないのでは?
と言う疑問があるんです。
キャラへの愛も中途半端かもしれませんが。
71 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 00:01
綿鍋、儲けてやがんな
俺等も儲けようぜーってか
EFZのシステムはころころ変わる、というかあれこれ試行錯誤しながらやってるっぽいよ。
既に冬コミ版とは既に別物になってるとの噂もあるし。
YET氏同人で再起を狙う
リタイアしてたのか(藁
75 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 00:20
逝きがいいな
EFZ2段ジャンプがほしい。
システム的には、あまり不満無いけどな。
Pモードが使いづらくてしょうがないが・・・・・・・・・・・
やれることが多いっていうかとりあえず何でも詰め込んでみました
っていうのは最近の流行りみたいだけど、それもどうかね。
必殺技や特殊動作が少なくても、例えばこの技、連携に対してはこの
対策が有効でその対策に対してはこう…といった読みあいが出来れば
ゲームとしての奥深さはだせるよ。
EFZの場合はGCがらみがその辺りになるのか?
まあ、人気はあんまりでないかもしれんがな…残念ながら。
EFZ舞が結構ジョニーっぽくていいんだが、これは喜んでいいのやら、悲しむべきなのやら・・・・・・・・・・・
プレイ後の評価は低くなるかもだが売れるからイイ
黄昏次のイベントまでに後何キャラ完成させられるんだろう?
さすがに全キャラは無理だろうけど、4人はほしい・・・・・・・・・・
あたしは犬丼のが好きだねぇ・・・
>>81 犬いいね。更新早いし、連続技色々あるし、
BBSで新キャラ出すとは言ってたけど、まさか彼とはねぇ。
次は住井か(笑)
>>80 無茶いいなさんな。
+4人だったら既に半分以上キャラが動くってことじゃない。
そんなのは体験版としては出せないでしょう。
あ、それとも単に完成しているかどうかってこと?
それなら、水面下では結構完成しているんじゃないの?ななぴーとか。
86 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 02:12
どちらにしろ同人誌感覚で一杯完成版出てくるのキボーン(藁
>>85 澪は今ん所完成してるかな?って感じ出し、
体験版は別としてどれくらい進んでるんだろう?って思ったんだよ。
いや、もちろん使えるキャラが沢山いるのが理想なんだが・・・・・・・・・・・
結局は渡辺の新作が本命か。
月姫格闘・・・げふんげふん
89 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 12:27
デアボリカを思い出す俺はダメ人間ですか。
>>88 次の綿鍋の新作はプロレスゲーだろ(w
月姫格闘は洒落にならない能力が多くて難しそうだな。
>>89 げっきだね。
アリス格闘・・・欲しいね。
91 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 13:43
アリス格闘作ったら買うぞ。
出来の善し悪しに関わらずな。
↑キャラゲーを更にダメにする発言
アリス格闘でたら、何故○○(キャラ名)が入ってないんだ!!とか
言って怒る人が人が多発しそう
「人が人が」ってなんだよぅ
94 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 14:53
アリス格闘が出たら、なんでジュモルチエルたんが居ないんだ!とか
言って怒る人が人がいそう
95 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 15:19
>>94 そんなやついるか!
といえないところがアレだなあ・・・
アリス格闘、魅力的なキャラが多いから、もし作るなら
作品別とかある程度絞った方がいいだろうね。
96 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:11
アリス格闘が出たら、なんでエレーヌたんが居ないんだ!とか
言って怒る人が人がいそう
犬のDogma良いね。
ただ個人的には受身ポイントを地上だけじゃなく、
空中でも1ポイント増やして欲しいところ。
留美で
しゃがみ弱K*α>しゃがみ強K>キャンセル稲妻CANON(引き戻して)
>勝利のポーズ(SC)>落下してくるところに漢女一匹
ってのをCPUにやられてモニターの前で(;´Д`)って顔になたよ。
受身取れんのでなすがまま・・・。
月姫格闘…
おもしろそうだ…やってみたいぜ!!
あんまり俺をいぢめるなよぅ(;´д`:)
99 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:22
戦えるキャラが少なすぎやん。
男も入れるのか?
100 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:22
アリス格闘が出たら、なんでかつみさんが居ないんだ!とか
言って怒る人が人がいそう
おれはジゼルさえ出ればそれでいいよ。
102 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:51
だれかまたここで叩かれないかな
>>87 ああ、そういうことね。夏だし、そろそろある程度はできてないとね。
まあ、QOHも夏の体験版からあの完成度は期待できなかったし、
期待して待つことにしましょ。
アリス格闘…
当然あかね@零式 はでるよね。
104 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:57
アズライトと初音たんとランスは外せないだろうな…。
105 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:58
エイベルたんとエレノアたんはどうかのう?
後者はつらいか・・・
アリス格闘が出たら、なんで美樹たんが居ないんだ!とか
言って怒る人が人が人が人が人が人が人が人が・・・うがーーーーーーっ!!!!
板違いだゴルァーーーーーー┏〔''`{W}´''〕┛!!!!!!!
107 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 23:59
まあまじめな話渡辺の次回作はD3D使用のQOHの最新版だろうけど
キャラはどうなるのかねえ。
その次はごちゃ混ぜ格闘希望。
初音対決とかやりたい。
>>107 やっぱ、QOH出すつもりなら新キャラ要るよねえ。
個人的希望として、今度こそ雀鬼キャラを!
109 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 00:35
>108
可能性はあるかも
たま使いてぇー
110 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 00:38
とりあえずこみぱキャラの大幅増量と、スフィーの不参加は確定らしいな。
HPに書いてあった。
哀れ椎原。
112 :
葉鍵っ子:2001/03/19(月) 00:50
アリス話題うぜー エロゲ板逝け
113 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 00:57
ところで、前スレにいた質問者ってどーなったんだろ。
アレを生かして何か出来そうなら報告くらい聞きたいな。
あと、浣腸。
114 :
質間君:2001/03/19(月) 01:01
おかげ様で順調に進んでおります。
今月中に体験版配布と共にHPを公開開始予定なのでお待ち下さい
115 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:06
噂ではQOHでなく、1つのタイトルだけで出すみたい
116 :
浣腸:2001/03/19(月) 01:06
おかげ様でやっと私の基本パターンが終わりました。
私と千鶴さんのキャラ性能は7:3を予定しています。
117 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:21
浣腸たん・・・(;´Д`)ハァハァ
118 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:23
>>114 本物で、本当ならおめでとう。
がんばってね。
なかせて。
>>116 本物で、本当ならおめでとう。
がんばってね。
なかせて。
119 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:34
>115
ここまでキャラ絵とかの新画面を出してない事といい、葉賀が登場してた画面が
あったわけだし、それがボツでないなら115の噂が本当なら葉VS鍵位のでかい
ゲームを進めてるかもね。
ドッター募集とかでドッター補完して時間経ちすぎてるし、平行してる企画がない
なら有り得そうだが。魔舞は以前から進めてた事もあるし、素材的に時間食う内容
でもなかったしな。
120 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:37
ところでサンクリ作戦帰りの猛者はいないのか
121 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:42
いるけど何か?
122 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:43
このスレ限定でいえば話す事は何も無い、という結果だったわけだな(藁
123 :
名無しさんだよもん:2001/03/19(月) 01:45
月姫しか買ってないよ(`3´)ノ
月姫って同人?
月姫は同人だよ
でも、他のゲームのキャラを使ってるってことはないんだけど…
俺も買ったけどね、まだやってないが面白そうだ
このスレで話していいかは知らんが、
「月姫」は結構面白かったぞ
「天使のお仕事」レベルの出来だったな
げっきたんじゃないのか(;´Д`)ハァ
>>「月姫」
聞くところによると「久遠の絆」並みに長い「痕」っぽい話って聞いたが?
>>131 久遠ほど長くないよ。痕というかVNの雰囲気には似てる。
痕に似ている、というと勘違いが怖いけど、
雫・痕が好きだった人には安心して勧められる。と言う意味では似てると言って良いのかも
板に関係ないので、あとは他板の月姫スレッド読んで察してくれー
なんだよ、ゴリラって?
134 :
名無しさんだよもん:2001/03/21(水) 02:21
知ってる人は知ってると思うけど
某所のTOPがあかりになってるね。
さすがというところだ。
>>133 図鑑買ってくれ。
134のところって、プロレベルのドット絵描くよな・・・
プロレベルも何も
プロなのか?
ML2ね。ドット絵はキレイ、システムは斬新。
なんだけど、操作性の悪さから誰にやらせてもクソゲー扱いだ
VSメモは本当につまんないと思うけど
140 :
名無しさんだよもん:2001/03/21(水) 19:31
このスレもそろそろ終わりか・・・・
141 :
名無しさんだよもん:2001/03/21(水) 22:51
じゃあ終わり。
あれれ?
143 :
名無しさんだよもん:2001/03/21(水) 23:00
新スレになったとたんに勢いがなくなったぞ
どこも進行してないからなぁ。
145 :
名無しさんだよもん:2001/03/21(水) 23:12
黄昏がウェブで体験版とか出してたら状況は違ってたかもなー
146 :
名無しさんだよもん:2001/03/21(水) 23:25
出してるじゃねえか
何処か完成したらサルベージという事でそれまでは沈没させて・・・(藁
>>146 本来、体験版は売る物じゃないんだぜ?
手に入らない人間も多いというのは何故かな。
体験版の体験版なんかいらないんだよ。
149 :
名無しさんだよもん:2001/03/22(木) 00:30
>>145 たしか容量的な問題で挫折したんだよね。
なにかいい方法ってある?
容量は今のHP状況では関係無いだろ。曲抜きなら4キャラで5Mないし
イベントで売ったからには公開できないだけだろう。
キャラを1,2人に削って最新システムで体験版をWEBで公開すればいいんだが
SYSTEM部が結構無い?WAVぬきでも10Mくらいはあったと思う。
MADで数10Mとか落としたことあるから(おっと)容量的には大したこと
ないように思えるけど、絶対的なアクセス数が違うんだろうね。
綿鍋も鯖落ちしてミラーとかで対処してたけど・・・
でもまあ、1、2キャラくらいならできそうな気はする。
ジオシティってそんなに容量少ないのかな?
フリーウェブは50MB行けたよね。
まともなISP入ってれば何も問題ないように思えるけど。
>>151 今見てみたら、曲が36M、システムが6M、キャラが一人につき1〜2Mくらいだった。
154 :
名無しさんだよもん:2001/03/22(木) 02:02
黄昏って体験版でもすげえ利益出してるんだろう。
それでて同じ物をHP上で公開するのも何か変だけどね。
>>154 ヤフオクの転売ヤーもな。
HPで公開するのはキャラ絞ってシステム周りだけ、変えたのならいいんじゃない?
それなら、色々な意見も聞けるだろうし、
アクション系ソフトの体験版で五百円っていうのも異例だったしな。
QOH99の4人使える体験版はちゃんとHPにUPされてたしなあ・・・
>>156 それって高いってこと?
それとも安いってこと?
みんな結局、プレイしたいだけだろ?(w
手に入れた上で言ってるんだよもん。
的はずれなつっこみはせんといてね。
体験版なんてチャチィ事ばかり言ってないでさっさと完成版出して黙らせればいいんだよ(藁
それまでは沈めとけー
もっと前向きな話題キボーン
我々で浣腸の背中を押してあげるとかー(藁
それは確かに前向きだ(藁
164 :
あげ:2001/03/24(土) 02:26
age
マトモな製品だすのは渡辺と黄昏だけ。
が、EFZは絵だけで内容がつまらんと叩かれ
渡辺の新作はあっと驚く出来に一票。
166 :
名無しさんだよもん:2001/03/24(土) 09:12
犬のDogmaバージョンアップage
ようやく潤が完成したか。
あそこもグラフィックボード関係の相性トラブル解決できれば
もうちょい盛上るんだろうけど。
167 :
名無しさんだよもん:2001/03/25(日) 02:21
一時のタケノコ状態も落ち着いた感じだねぇ。
今度は逆に動きが無くて寂しいぐらい。
黄昏はそれなりに仕上げるだろうけど、
あともう1サークルぐらいちゃんと仕上げるところが
出てくるんじゃないかなーと見てるよ。
ということでage
168 :
名無しさんだよもん:2001/03/25(日) 03:33
犬は投げが強いな。防御ターンの時に投げ7割位の攻めくらうと非常に辛い。
ゲージ1〜1,5使用でデッドアングルアタック入らないだろうか(藁
>>168 投げが強いのは作者もみとめてるねぇ。
投げ入るとキャラによっては3割以上もっていくしねぇ・・・
170 :
名無しさんだよもん:2001/03/25(日) 05:41
>>168 かわされるリスク面に関して言えば、一時に比べれば大分弱くなった方だ…
だがリターンは相変わらず大きいな。
通常投げを回避するだけなら、ガード後8要素入れっぱなしでまず問題無いんだが…
天野のスパコン投げ(1ゲージの方)とか、最近付いた澪の空中投げとかが厄介。
両方とも大した追撃できないけど(天野のは単体で威力高いか…)
171 :
名無しさんだよもん:2001/03/25(日) 08:45
>>170 天野の投げは、使いどころ解ってる人が相手だとキツすぎ。
ジャンプの出掛りの掴むので、回避不可なんじゃねぇかって錯覚に陥る。(藁
172 :
名無しさんだよもん:2001/03/25(日) 18:33
でも、2ゲージ使うじゃん
鮎のなんて1ゲージな上にコンボから入ってあの威力だぞ
納得いかん
それに比べて、澪のは弱いなぁ〜
174 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 01:39
1ゲージしか使わんよ。でも確かに2ゲージのキャッチ投げより強いような(藁
175 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 02:51
>>172 あゆのアレは旧掲示板で本人も「狙うチャンスに対した威力から鑑みるに最強の部類に入る」
とか何とか言ってたしね…
立合いで出すと相殺されるあたりしか弱みが無いと思う(藁
173の言ってる澪のは、無敵を活かして大技に合わせるといい感じ。
>>174 2ゲージのは相手の技の空振りに叩き込むって使い方がメインだしな。
割とディフェンシブな感じだ。狙い所は少なくないと思うが…
みんな犬は対人戦やってるの?
自分はCPU相手にしかやってないんだけど・・・・・・・
177 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 03:52
二人揃えばやってる。時々だが
178 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 04:04
自分はコンボ人なんで対戦はCPUともやってない。
この前久しぶりにコンボ探したけど良いのが作れなくて凹んだよ。
179 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 04:24
格ゲー自体、元々対戦が一番面白いように狙ってるんだろうから対戦した方がいいのは
間違いないでしょう
>>177-179
レスサンクス、自分も格ゲーは対戦が一番面白いと思うけど、
相手がいかんせんいないよ。会社の同僚とやるわけにもいかんし
犬はCPUが結構いいんで、その点は助かってるけど・・・・・・
ふと思ったこと
入力データのみを転送し代理入力させるプログラムがあれば・・・
どっちにしろ現在の通信速度じゃ夢のまた夢か・・・
っつーか、英語でそういうのがあったの。
何処で拾ったんだか忘れたけど。
183 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 06:10
>>181 結局、定期的に互いのステータス照合したりタイミングとらないとズレてくるだろうし…
格ゲーって時間軸に関して言えばセンシティブなジャンルなんで
doomみたいに勝手に補完かける訳にもいかないと思うんだが どうか。
DCの通信対戦とか見てると、4フレぐらいの差でも結構痛いと思う
ただマブカプ2に関して言えばあんまり気にならなかったが(藁
>>183 ちょっとワラタが、ストVとかやるとその4フレームをもろに食らうんだよね。
ブロッキングできねぇ〜とか
そういえばQOHの通信対戦で、ブロッキングとか普通に狙えるもんなの?
アナログなんでそういうのほとんどやんないんだけど・・・・・・・・
185 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 06:37
ケーブルの人同士とかでも駄目なんかな?モデムだから漏れは駄目(;´Д`)
186 :
183:2001/03/26(月) 06:50
>>184 そうそう スト3みたいに時間軸が深く関わるゲーム性だと致命的だってのを言いたかった
究極的には多くが見てから対応できるようなゲームなら、なおさらだな。
極まったレベルでの駆け引きの意味が全然違ってしまうし。
その4フレだか3フレの中へと確認できるポイントが隠蔽されてしまうのが かなり痛い。
187 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 11:26
ちと今回のパッチ、バグ多いな。
まぁ、管理人さん一人で作ってるから仕方ないんだろうけど。
でもあそこ対応早いのが素敵だ。(藁
ウチで出てるバグって、
ステージ2(二人目)から技の効果音が一切鳴らなくなる(ヒット音のみ鳴る)ってのと、
VS COMのキャラクターセレクトで、
カーソルしか表示されない(選択はできる)ってのが出てるんだが。
あと今回初めて知ったんだが、キャラクターのパレット変えられるオプションって
前からあったの?隠しっぽくなってるが。
189 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 19:11
190 :
名無しさんだよもん:2001/03/26(月) 23:47
>>187 前からあった。というか今のレイアウトになって分かりづらい位置になった。
>>187 インラインパレットエディタとかいうやつ?
それなら付いたのはごく最近だな
192 :
名無しさんだよもん:2001/03/29(木) 07:07
age
とりあえずできるかぎり、ゲームやって見たが、
QOHを除けばこみっく対戦が一番面白かったな。
ちなみに黄昏のはすぐ止まってゲームにならなかった。泣ける。
犬はこみっく対戦のあとにやったらしょぼくてつまらなかった。
ツクールの限界いってるぞ…>こみっく対戦
とか書くと作者ですか?とか言われるんだよなぁ…。
鍵格闘の話ばっかりだったからネタ振ってみたんだけど、
葉っぱ格闘はいまいちプレイ人口は少ないんだろうか。
>>193 ん〜どうだろう。格闘に限らず葉モノのゲームで良策なのもそれなりにあると思うぞ。
確かに勢力的に鍵の方が大きいから目立たないかもしれないけどな〜(苦笑)
脳内ゲームじゃない(一向に形の見えてこないゲームじゃない)ものでオススメとか
あれば折れも参考にしたいので情報プリヅー。
>>185 誤解されているようですが
ケーブル等はデータ転送量が多いってだけなので
こういった通信対戦場合、
通信情報量自体はそんなにありませんので
反応速度とは全く関係ありません
アナログモデムでも十分、
というか場合によっては早ですよ
ちなみに、最速なのはPS2のアーマードコア2のような
直回線繋ぎです、これ最も遅延が少ない
あと回線間の距離が離れれば離れるほど
情報伝達に時間がかかるため
同期スピードは遅くなります、
ま、これは電波到達時間の遅延なので若干ですけどね
浣腸企画放棄?(汗
197 :
名無しさんだよもん:2001/03/30(金) 02:47
>>195 でも、QOHとかは、アナログ同士だと6FPSとかで
CATV同士だと40FPSとかだけど?
あれが特殊なのかな?
>>194 とりあえず、ツクールだって馬鹿にしないでこみっく大戦をやってみれ〜。
まじ面白い。
>>193 確かにこみっく大戦は派手で取っ付きやすいんだが、すぐ飽きる。
技一通り出して終わりって感じ。
犬丼のはその対極にあるとおもうな。
見た目地味なんだが、やる程に味のでるスルメみたいなゲームだ。
>>193 こみっく対戦、派手ではあったけどなぁ。
しかも、自分のパソだと妙に重かったんだけど……
》199
激しく同意!!
こみっくパーティは長く遊べるゲームじゃないと思う。
×こみっくパーティ
○こみっく対戦
鬱だ・・・
色々やってみたけど、漏れの周りでは対戦が一番盛上ったのは犬だった。
対戦始めた当初は体力のシステムとかが良く解らなかったり、
理不尽臭い連続とかが気になったが、
ある程度やりこみ出すと途端に技の読み合いが始まる。
204 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 00:25
赤松さんは、あの独特のバランスが良いね。
不思議な体型でなんとなく苦笑してしまう。
それだけ。
厨房隋性レススマソ
赤松って誰? ラブ雛?
>>205 こみっく大戦のページいってこい。
このゲームは派手でよい。
ほかのゲームもこれぐらい派手にやって欲しいもんだ。
つーか地味すぎ>犬
システムがいいのにもったいないよ。
みしおたんの214214のは?
って、これが一番派手ってのは地味?
ハデなら良いって物でもないでしょ
マブカプの二の舞になってしまう…
209 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 05:19
マグカプならいーじゃん。俺、好きヨ。
俺的に同人に深い読み合いなんか求めてないので爽快感を求めた
派手なだけのゲームもありなんじゃねーのって思うぞ。
と思うがこみ対はなんかやりすぎだけど。何起こってるかワカンネー。
頭の中で見た目を全部取り払ってプレイすると
なんだかなぁ…とか思うが。 俺的には>派手
最終的にあっても意味の無いシステムとかも萎え。
こみ大は派手だし、爽快でもあったよ。
ただ、演出で格ゲーの様式美を拡大して味わうツールであって
あまりゲームとして感じられなかったなぁ…
結果、あくまで冷静にキャラを動かしてる自分がいて。
何が起こってるかわかんないほど、とことんやってくれるからそれはそれで面白かった。
何にしても、やるならとことんやってほしいし、それをやってくれたという意味でいいんじゃない。
みんながみんな同じような感じだとそれはそれでちょっと…。
ゲームそれぞれの個性だな。
俺があんまり、コアな格ゲーマーじゃないってものあるのかもしれないが
(そんなにうまくないから、難しい事を要求されてもできないし、コンボの研究なんてやらんし)
やりこみ型の人には向いてないかもしれないが、たまには格闘ゲームでもやってみるか、
って人には、演出も派手で、ぱっと見、おお!すげぇ!って印象を受けるこみ大は向いてるのかもね。
と思ったがどうよ?
212 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 21:52
マブカプみたいな派手なだけなのより、犬みたいな渋いのがいい
by ライトゲーマーより
>>212 どこがライトゲーマーだよ(w
もしや、ただの鍵っ子では…?
214 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 21:57
ハッキリ言うと、演出の派手さが必要なのは
「第一に見た目でプレイヤーをやる気にさせなきゃいけない」
商業ゲーなんだよね。
どんなに良いシステムでも、実際にプレイヤーを惹きつけて
体験してもらわなきゃいけないわけだし。
ましてやお金を払ってするゲームは見た目で惹きつけてもらわないと
なかなかプレイしようって気になれない。
逆にいえば、犬みたいなフリーのゲームは人に話を聞いたとかで簡単に
やってみようと思えるから、見た目はそこまで重要じゃないだろうな。
>>214 たたきたくて仕方がないみたいだな(w
こみ大の派手さはやる気にさせるってやつじゃなくて、
やるからとことんやってみました。
ってやつだからなぁ。
はっきり言って格ゲーやって笑ったのは初めてだぞ。そこまで面白い。
というか面白いの意味が微妙に違うのだが。
だがそれがいい。
うちの環境だとエタカノがすぐ落ちる。
ゲームスタートして開始一秒で落ちたぞ…。
売り物レベルのできじゃないだろ、おい。
217 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 23:35
>>214 君が作ってるわけやないからええやん。
こちとらタダで提供して貰ってるんだからケチつけんのはお門違い。
ま、売り物なら金払った人だけケチ付ける権利あるわな。
218 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 23:47
ケチとか権利とかどうでもええっちゅうねん。
それがそいつの偽り無い感想ならそれで一つの意見としてな
219 :
名無しさんだよもん:2001/03/31(土) 23:55
220 :
214:2001/03/31(土) 23:57
>>217 は? 俺が何にケチつけてんだ?
俺はただ犬みたいなフリーに見た目の派手さを求めるのは
お門違いって言っただけだが。
221 :
名無しさんだよもん:2001/04/01(日) 00:01
>>220 こみ大もフリーだぞ。意見するならやってから言え!
>>216 同人誌即売会が一秒落ちかい。大変だね。
ちなみにEFZだと仮定して。
ビデオカードのアクセラレータ切ったか?
サウンドカードも調べたか?
競合するようなアプリ起動してないか?
DirectXのバージョンは合ってるか?
一応DirectX再インストールしてみたか?
とFAQを並べてみる。
それでダメならここで愚痴っとらんでサポート受けて来い。
223 :
名無しさんだよもん:2001/04/01(日) 00:22
浣腸にげやがった。
表向きは作ってることになってたんじゃないのか?
とっぷおぶりーふ(仮
224 :
名無しさんだよもん:2001/04/01(日) 00:38
>>197 おまけなのでへなちょこなプログラムでしょう
というか格闘などは通常1/60フレームで動かしますから、
データ転送自体は極限まで速くないと描画が間に合いません
よって普通は1パケ前後で送れるようにギリギリに節約します
225 :
名無しさんだよもん:2001/04/01(日) 04:57
>>214 の言っている事を
少し観点をずらして捉えるなら
商業とは異なり、消費者への視覚的アピールと無縁である分
見た目ではなく内容の濃さを旨として開発する事が容易であり…
ここまではほぼ重複する訳だが、それを踏まえた上で
ゲーム内容に力が注げる土壌にあるのに、それが少々おざなりにされている事に対して
苛立ちというか、歯痒く感じているというキライは無いだろうか、とふと思う。
あと、渋いのが好きって人は
見た目に惹かれるって事が、流行り病のような物だってのを
散々思い知らされてきた結果なのかも知れないな。
だが、「派手なだけで避ける」まで達すると病気だと思う。
俺的には派手地味、どっちでも(たとえ片方の極に激しく傾こうとも)構わないんだが。
詰まるところ「ゲームって何よ?」って考えるとね…
226 :
214:2001/04/01(日) 05:06
>>221 俺が商業と話に上げたのは、上に名前が出ていたマブカプみたいな
ゲーセンで稼働しているゲーム、及びそれのコンシューマ版なんだが…
つまり、商業(=仕事)としてゲームを作っている業者なら
見た目で惹きつけるための演出に拘るのは業者にとって必然とも言える。
逆に同人(趣味)で作っているサークルなら、演出云々を含めて
制作者の自由にやっていい、派手な演出をこちらが求めるのはお門違い。
と言いたいわけ。言葉足りなくて御免な。
浣腸?
ああ、ついに消えたのか…
大抵のブツは季節風みたいに暴れるだけ暴れてそして何も残さないもんだが
彼の場合は嵐にすらならなかったな
そよ風さんって感じだ
吹いた所で、何も残さないのなら
嵐など吹く意味は無いのかも知れんがな
何も残さないのなら…
格ゲーものだと、最近のものに合わせてシステムを複雑に、それこそQOHのように
色々詰め込まないと馬鹿にされそうな感じがするんだけど、実際はどう?
俺としてはKOF96からチーム戦を除いたくらいが一番とっつきやすいんだけど。
もしくはリアルバウト餓狼スペシャルくらい
>>227 そよ風さんってやめれ。
ちゃんとやってる他の人連想するから(w
>>227 あー、確かに。
こりゃ失敬。
俺的には彼を「ホーミングさん」と呼ぶ習慣がついてるので。
>>209 遅レスですまんが、別にマブカプが悪いって言ってるわけじゃないよ。
ただ、シロートにやらせたら「何されてるか全然わからん」って言ってたんだよ。
画面がゴチャゴチャして見づらいんだと。
それを聞いてこみっく対戦を思い出したの。
と言ってもこみっく対戦の方はわざとハデハデにしてる見たいだけど………
浣腸がついに消えたってだけで、実はもう事実上作ってない
というサークルはいくつもあると思うよ俺は。特にkey系は怪しいよな。
つーかさEFZと犬以外はどこも完成しないというのは
あながち間違いじゃないと思ってる
236 :
大阪:2001/04/02(月) 10:58
>>228 たぶん、完成度が非常に高ければ、初代スト2程度のシステムでも
十分に喜ばれると思う。でもそれは同人が最も苦手とすることだから、
なにか真新しいシステムを載せる必要があるのでしょう。
9fmdt2drxTV7rFjq
237 :
名無しさんだよもん:2001/04/02(月) 16:53
確かに、システムをシンプルにするとバランス調整が難しすぎる。
かと言って、複雑にするのは嫌なんだよな…
お蔵入りか、開き直ってバランスもくそも無いままやっちまうか…
>>237 とりあえずβを出してみてロケテっていう手もあるよ。
ありがとうございます。とりあえず、ある程度詰めてから考えてみます。
まじめかー
うれしいねー(泣
1/3
1/5
244 :
名無しさんだよもん:2001/04/03(火) 03:21
傍観してるのを含めるとかなりの数になるだろうけど。
書きこんでるのはどれくらい居るんだろうな…
前々スレあたりからその筋ではかなり有名なスレになってるしな
245 :
名無しさんだよもん:2001/04/03(火) 04:41
でもさ、ここぐらいだと思うよ。
毒舌ありの本音で意見言うのも。製作者にはいろんな意味で参考になるって分けだ。
246 :
sage:2001/04/03(火) 07:10
ホーミングさん、よかったら正体教えて
247 :
名無しさんだよもん:2001/04/03(火) 07:12
>>247 話の流れから誰だか判らなければ気にするな
249 :
98.pool4.yokohama.att.ne.jp:2001/04/03(火) 23:14
あぼーん待機中
250 :
名無しさんだよもん:2001/04/03(火) 23:15
犬で浣腸が手伝いたい、とかぬかしてる。俺を笑い死にさせる気だな!(藁
251 :
名無しさんだよもん:2001/04/03(火) 23:21
なんかやってるΣ( ̄□ ̄;
栞の新技いい感じ……
新技追加?落としてこよう
>>245 政策面ではあんま参考になりません。
でも、情報とかは流石に良いね。
あとはわらけるから好き。
製作でしたー
こんちくしょー
>>253 新特殊技だけどね。でも、スラッガーに楽に繋げられるんでリターンはでかい。
カムイリィムセチックだし(笑)
>>250 彼がひらにょん氏の手伝いをしたいのは、作品に出たいから
258 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 01:11
なーんか脱落サークルを探せ!って趣旨になってるからね。笑えるわ。
浣腸退学になって暇なのかな。
トップオブリーフ(仮)作れよ。
260 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 04:54
261 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 04:56
262 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 04:58
堂々としてるね…
264 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 11:32
>>250 その前に、犬に出没してるあれって本当に浣腸なん?
いや質問ではなくて疑問なんだが
265 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 11:51
>>264 メアド違うから別人じゃないのと思う
十六夜さんなんてネット上にはいくらでもいそうだし
タイミング悪いと思うけど(w
そういえば犬の人と干潮、"はじめまして"じゃなかったかも。
267 :
名無しさんだよもん:2001/04/04(水) 12:23
>>266 Kに荒らされた掲示板で何度かやりとりがあったような。
あの頃は活気があったというか、色々面白かったな あの板。
間諜が直々に現れたイベントはセンセーショナル過ぎたが(藁
268 :
名無しさんだよもん:2001/04/05(木) 00:40
>>260-262の人に教えてやりたい。
それとQOHのSecondEditionが手に入らないと言う方。
いろいろあって再販したくなかったんですけど、結構問い合わせが来るので、近日中にもう一回だけ再販やります。
HP上のアップデートデータと統合した形出すことは確実なんですが、詳しくはどういう形になるか解りません。
追加技とか追加キャラとか、妙な変更点とかはつかないので、今までのユーザーは買い直す必要ありません。
妙な期待はしないで下さいね(笑)。
269 :
名無しさんだよもん:2001/04/05(木) 00:41
出品者にね。
や、安くはなるんですか?
271 :
名無しさんだよもん:2001/04/05(木) 01:59
期待するなと言われても期待しまくりぃ。
秋葉原にQOH98とかQOH99とかは腐るほどあったけどなぁ
273 :
名無しさんだよもん:2001/04/05(木) 02:29
店頭で見かけないのは
SecondEdition
だと思われ
最近、知った人は魂がいれれないのが残念だね。
もし誰かが、EFZの魂を作ったとしても、葉が速攻で潰しにくるかな?
コソーリとやってりゃ大丈夫か?
EFZで何で葉なの?
魂って固有名詞?
ホーミング氏、叫んでるねぇ…
みんなも叫べば?
俺はやらんけどな
むしろ叫ばれたい!!(錯乱
そんなに叫ばれたら感じちゃうん。
283 :
名無しさんだよもん:2001/04/07(土) 05:15
油AGE
K−ONEから消えた謝落先生に気をつけろ。
285 :
名無しさんだよもん:2001/04/08(日) 05:14
関係ない話しですが一応制作関係者さんへ。
ドッター応募してきた人で、サンプルにFFのドットを見せてくる人には
気をつけてください。
制作放棄常習者ですので。
286 :
名無しさんだよもん:2001/04/08(日) 07:02
>>284-285
君らがまじめにやってないから、見切りをつけられただけじゃないのか?
>286さん
そう思ってもいいですが、一応気をつけてください。
ちなみに被害サークルの4分の3は体験版、完成版だしたとこあるとこです。
うぉぉぉぉぉ
渡辺の新作すげぇ〜〜〜!!
あの肉体美、刺激的過ぎるぜ
289 :
名無しさんだよもん:2001/04/09(月) 18:23
今ごろ言うな
遅いねー(汗
291 :
名無しさんだよもん:2001/04/09(月) 18:30
292 :
名無しさんだよもん:2001/04/10(火) 00:38
まさに「オマエモナー」
293 :
名無しさんだよもん:2001/04/10(火) 03:10
エンジェリックデュエットっていうkey格闘
ドット打ちではなくて、フルカラーでキャラを描いてるそうなんだけど
どうなんかな〜
診たことある人、感想きぼん〜〜〜きれいだった?
294 :
名無しさんだよもん:2001/04/10(火) 04:32
ギルギアXのようになるのか?
295 :
名無しさんだよもん:2001/04/10(火) 05:35
GGXの絵は綺麗だけど、ドットで書いてる気がするな
格闘でドット打たないって、実は革命的なんじゃなかろうか
296 :
名無しさんだよもん:2001/04/10(火) 06:45
>GGX
どこかで、3Dでモデル作ってレタッチしてるって聞いたような・・・
ガセだろけどさ・・・
アニメータ-が原画かいて、それをドットに落としたそうだ
それであんな変さになったのか。
あと、えんじぇりっくでゅえっとみたひ。
299 :
名無しさんだよもん:2001/04/10(火) 23:41
>>297 だから、あんなに癖が強いモーションだらけなのか・・・
300 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 01:27
名雪綺麗ダタ
301 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 01:30
黄昏体験版アップ〜
302 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 01:36
303 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 03:05
EFZパワーアップしてるね。エフェクトがすげぇ・・・・。
つか、ココの前スレでの話題であった「みさき先輩の立ち絵」が改良されてる?気のせい?
技が激増したのはいいけど、あゆが殆ど変わってないのは残念也。
こりゃ完成版期待していいっすね。いいよね?
黄昏、あのトップはびっくりしたよぉ。
305 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 03:21
QOH燃え
306 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 03:34
やっとまともな更新ブツが出たな。
安心してageられる(藁
307 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 03:55
舞とか凄すぎ。十分。完成版早く欲しい。夏コミ期待だよもん
308 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 03:57
また随分変わってるなあ…
P/Tの切り替えがなくなったこと、二段ジャンプが付いた事、
GCが無い事等によってゲーム的には冬コミ版とはかなり別物になってるな。
独自路線だった冬コミ版に比べるとややメジャー化したような感じかする。
ただGCはあっても良かったと思うんだけどな。直前ガードを上手く
使えってことなんだろうが。実際にはラッシュで固められるとハマリになりそうだ。
っていうか、茜速ッ!
演出的には総じてレベルUPしてるのがいい感じだね。おねかのらしい
技も追加されてるようだし。
受身不能時間中に地面に落ちたとき、受身がとれなくなったのね…
あれがあると素早く切り返したりできたんだけど…
うわ、みさきの3ゲージ技って落ちてくるとき受け身とれるんじゃん。
とれないと思ってずっとコンボ作ってたよ、ゲンナリ……
二段ジャンプ付いたの?それは良かった………
GCも要らないと思ってたし、ますます楽しみになった。
やっぱりRガードが今ひとつだなあ。
折角2種類あってもそれに対応した行動が取れない気がする。
決まったときに少しだけウェイトがかかるとかするといいと思うんだけど…
それとも俺がへタレなだけで、皆見てからそれぞれに対応した
行動がとれるのかな…
茜で、適当に操作してたら、瞬○殺でたんだけど、
コマンドわからん。撃つ打氏脳
314 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 17:29
リーファイスレでランクみたいな事してるけど、もはや固まったと思われるQOHの
順列つけてみないか? 身内だけじゃいまいち分からんのよ。
上から鬼:95点〜不良:30点くらいの間・・・か?
あ、QOHスレでやったほうがいいのかな。
315 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 18:51
前→前+弱→中→強
かなぁ
316 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 18:54
弱、弱+前、中、強
か
318 :
素飯:2001/04/11(水) 19:56
EFZ、なんかシステムが分かり難いよ・・・
往年のSNK格ゲーみたいだ。。。
あれはおもろいのか?
320 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 23:04
瞬獄殺判定強いね。コムボにもなるし。トリックリープは百鬼襲か?
レインオブティアの昇り剣に判定無くなってる今回はどう使えば良いと思う?
321 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 23:15
2@`3秒で20皿は食い尽くし、皿を全部投げ捨てるマナー悪い先輩マンセー
>>300 EFZと比べてどう?
EFZ、かなりドットうまいと思うのだが。
323 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 23:39
黄昏フロンティア移転したね。
体験版もUPってる。
冬コミからかわったね
>>323 黄昏は風の中へ………
って落とせないよ。もう少しまってみるか。
326 :
名無しさんだよもん:2001/04/11(水) 23:57
>>322 比較か。塗りに関してはGGXより綺麗。
動きは・・・EFZが何処ぞのゲームの動きをそのまま持ってきてるのがほとんど、
というのに比べて、オリジナリティだけはある、という感じか(藁
えあRPGが伸びたらしいのが悲しい。ま、そうなるとは思ってたけど。
328 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 00:23
黄昏の相変わらずイマイチだー。キャラが揃えばいくらか状態も変わるのかなー。
>>326 オリジナリティあるか?
どっかで見たような、っていうかよくある動きばっかりだったぞ。
まあ判断材料が通常技のみじゃあな(藁
えんじぇりっく、GGXより綺麗って本当?
HPに行ったけど何もないし。気になる。
331 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 00:44
へぇ、GGX以上ってのはすごいな
332 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 01:01
通常技なんて格ゲーのほぼ水平横からのアングルで表現されてる動きじゃ
どっかで見たような、になるのはもう当然。ちょっとファンタジー入ったり
しない限りこれは仕方ない。
>>330@`331
念を押すが塗りに関しては、だぞ(藁
333 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 01:56
>>322 EFZ、かなりドットうまいと思うのだが。
うまいか? かわいいよりグロテスクだと思うが。
>>329 一応、必殺技あるじゃん(藁
>>322 同意>塗りのみ
334 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 02:04
エンジェリックって
あきこ降臨とかk-one、濃縮なんかよりは
いいのんか?
335 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 02:08
見たきた
VRAM: 4MB
死んだ。
336 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 02:17
337 :
335:2001/04/12(木) 02:23
スペック足りないってことさ、俺のパソくんではな。
338 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 02:35
>>334 秋子降臨とたいして変わらないと思うよ
エンジェリックは見た目が”秋子より”ちょっと綺麗なだけ
どっちもゲームになってない点では一緒
339 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 02:50
渡辺製作所、QOHに戻りたくないて・・・・・D3D版作ってるんじゃないのかぁ?
340 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 03:04
>>339 D3Dで製作してる格ゲーを情報公開用(テストも兼ねてるが製作者内では実働
素材でテストされてると思う)にQOHのキャラを使ってるだけ、だろう。
次回作のD3D格闘は雑記か何かであった「聞けば順当だな、と思う」っていうのが
あったからこれで判断するとマイナーではない順当なQOHではない版権物のキャラ
格闘を製作している、とは判断がつく。
俺はLEAFをメインにおいた+α(KEY、ETC?)だとは思うんだが。
他に順当なのは思いつかん。葉鍵みたいに同人公認してる所だけでやるだろうと思うし。
>>333 そう目の敵にすんなって(藁
いい感じじゃんEFZの絵
そうともとれるね。
QOH並のヘボな見栄えには必要スペックを犠牲にしてまで戻りたくない
っていうふうにもとれるとは思うよ。
343 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 03:21
EFZが一番ダネ!
ただ単にもう葉と関わりたくないようにも見えるんだが
345 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 03:28
シェンムーが怖いんだよもん
346 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 03:32
葉はもう落ち目だから見放したに一票
そうすると渡辺、
次回は葉キャラを避けるかも
348 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 03:52
そういえばQOH以降の最新作2つは両方鍵のみだね。
既に見捨ててた、と(藁
既にLEAFにガチガチにマークされてて、
(leafキャラの)新作なんか出せる状況じゃないんじゃないの?渡辺。
いろいろ圧力かかってるんでしょ?
いまさらですがQOHスレたててもいいですかねえ・・・
何時の間に葉鍵板にQOHスレが・・・
情報サンクス>350
しかし盛り下がってるな、QOHスレ。新作の情報が出ないと意味なさそう。
D3Dのが出れば使う事になるだろうからいいのか
354 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 10:13
MODという(改造?)遊び方もあるじゃん
最近更新されてないけど
355 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 13:13
結局渡辺と黄昏以外は完成しないのか……
個人的にはAIRのキャラ出してほしいな、誰彼?何それ?
誰それ?
357 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 20:16
というかさ〜同人ってこんなに時間かけて作るものか?
いや、1年は待つぞ。だがKEY系カクゲーで1年以上かけていったいどこまで進んでる?
EFZは順調にHPで進化の具合を公開してきたけど。濃縮とかこの1年何か進んだか教えて欲しいぞ。
他のサークルもな。その点では渡辺はサークルとして優秀。
まあ学業もあれば仕事も忙しいだろ。
許してあげなよー
まあ実際に進んでるかどうかは別にして、「今こんな感じです〜」と
状況を書いて欲しいと思うのは確か。
同人なんだから好きにやればいいんだけど、期待してる人がいるなら
ある程度は情報を出してくれないと煽りっぽくみえてしまう
濃縮は…開発者総入れ替えしたからねえ
>>357 期待して待っても疲れるだけだぞ
忘れた頃に「あ、出たんだ」くらいに思っておいた方が良い
黄昏と犬以外は全部潰れると見て間違い無さそうだし
362 :
名無しさんだよもん:2001/04/12(木) 23:39
k-oneとかひどいよな
何処を見ても更新してないし、日記にはどうでもいい事書いてあるし
スタッフ紹介は・・・・なんだよあれ
別に紹介にまでケチつけんでも
みんな、目処も付かないうちから製作発表しちゃうからねー
そこらへん迂闊としか言えないね。
>k-one
出てきたときから他のものとかぶった印象があるな。
連打で受身はやめてほしいのう
366 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 02:28
ガチガチ固めゲーなのもカンベン。
367 :
名無しさんだよもん:2001/04/14(土) 02:11
なにか裏で何か動いてる模様・・・・
今気付いたんだが、犬の格ゲーってパレットエディット出来るんだな、
色渋めだからQOHライクにしてみたり。
噂の誰彼格闘か…。
何処よ
格ゲーリンクチェックしてる奴なら新規登録で知ってるだろうが
誰彼と二重影とか出てきたよな。企画だけでHP登録すんなって感じではある
どうせ完成しないと思う………できるなら完成してほしいけど
きっと無理・・・げふっ。
素直に犬丼とEFZに期待しておくね。
草月も完成するだろ〜な
二重影好きだから期待したくはあるが・・・
仮に完成しても何年後だろうな(藁
濃縮もなんとか完成しそうなきがせんでもないけど。
377 :
名無しさんだよもん:2001/04/14(土) 17:37
むりしょ
378 :
名無しさんだよもん:2001/04/14(土) 18:53
誰か前にここで紹介されたサークルの未来日記書いてくれ(w
完成しました。(2005/09/25)
濃縮は崩壊何度か経験してるみたいだから、
そのぶん何がいけないか勉強してるんじゃないかと。
>>371さん
どこか教えてくださいな
383 :
名無しさんだよもん:2001/04/15(日) 01:10
>>379 今からそこまで継続してるってのはスバラシイと思うが
384 :
名無しさんだよもん:2001/04/15(日) 02:37
ホワイトアルバム同人ゲー希望、殆ど無いし。
今更ながら茜強いよ…勝率4割切ってる(死
だが舞とみさきが使いやすくなったのは嬉しい。
ゲージMAXで縮地撃ちまくれるのがサイコー
>>384 むしろまじかるアンティークキボン。QOHにも見放されまったく存在してないんじゃ…
なんだかんだ言わずに自分で作ってみたら?
388 :
名無しさんだよもん:2001/04/16(月) 16:22
まったくであります
389 :
大阪:2001/04/16(月) 17:42
格ゲーとちゃうけど、即興で作ってみたよ( ̄ー ̄)ニヤリ<まじアンげー
members.tripod.co.jp/majohng/bin/ma.exe
390 :
大阪:2001/04/16(月) 17:46
表示が変わったタイミングで、キーを何かしら押して下さいネ
391 :
大阪:2001/04/16(月) 18:23
タイトルを加えてUPしなおしたので、今この瞬間落としてた人がいましたら、失敗してるかもしれません。
ぐはぁ
393 :
392:2001/04/17(火) 03:02
すまん、危険な香りがぷんぷんしまくりだったので
適当にレス付けてしまった。
ちゃんとしたゲームだったのね
394 :
椎原:2001/04/17(火) 03:16
>>389 烈しくワラタ。
これは葉鍵板住人の必携ソフトに指定だな!
パンパン
>>389 めちゃめちゃ単純だが、中毒性あるな
このゲーム
俺もなんか作ってみようかな
396 :
大阪:2001/04/17(火) 12:34
すまそ。クリア時にキー入力待ちをしてなかったので再うぷ
members.tripod.co.jp/majohng/bin/ma.exe
ついでにソース
members.tripod.co.jp/majohng/bin/ma.cpp
397 :
大阪:2001/04/17(火) 16:25
今この瞬間に、観鈴ちんゴールゲームを思いついたが、不謹慎だからやめておこう…
398 :
名無しさんだよもん:2001/04/17(火) 21:08
>>大阪さん
やってみたい気もしますがねぇ・・いや、やりたひぞ!
399 :
名無しさんだよもん:2001/04/17(火) 21:38
くだらね−−
401 :
名無しさんだよもん:2001/04/18(水) 00:10
age
403 :
名無しさんだよもん:2001/04/18(水) 03:59
お前はヨワかった……
404 :
名無しさんだよもん:2001/04/18(水) 04:04
私はこわかった……
夜食の後の一杯のお茶が怖い。
茜の瞬獄殺に無敵時間が全然無いのが怖い。
本家の瞬獄殺は無敵時間あったっけ?
ギアッチョキボン
投げ
>>407 CAPCOM VS SNK の瞬獄殺はやばいですなあ。
>>407 少なくともストV3rdにはあった。
VSシリーズには全部あるっけ?
天使あゆってどうだすの?
どーでもいいが、自分は知っている的な発言する奴うざいね
414 :
天使にはなれないだよもん:2001/04/19(木) 14:17
一番最初の体験版での受けが悪かったって、掲示板に
スタッフさんが書いてたよ
ところであきこ降臨って、音楽と背景はなかなかレベル高いよな
あとはドット絵だが・・・
あのドット絵は味はあるが上手くは無いって事、スタッフは
気づいてんのかな
んじゃ、黄昏のサポート掲示板のはネタ?
416 :
414:2001/04/19(木) 16:43
スマソ
黄昏BBSみてなかったわ
なんかほんとにあるみたい >天使あゆ
SUPPORT BBS でいるかさんが
「あちゃー(苦笑)」なんて書いてたんで。
条件はやっぱり4ゲージ+下のゲージMAX状態?
418 :
名無しさんだよもん:2001/04/19(木) 20:17
>>天使あゆ
コマンドわかりますかね?
色々試したけどちょっと見つからないです。
やっぱり瞬獄殺系?
JOJOとかヴァンパイアにあったようなコマンドなのかなあ。
ドノヴァンのモータルかなぁ?………色々試してみよう……
結局みつからんぞゴルァ(゚Д゚)
本当にあるのか?
むぅ〜、色々試したけど分からなかった
隠しじゃなくてバグでしょ。
出ない出ない。
424 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 03:25
出ないぞゴルァ(゚д゚)
あげ。
やっぱりバグか、それともネタか?!
425 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 03:27
ふっ。
チェキ☆
パッチいれちゃうともう出ないぞ
ところで、ここ数日黄昏の回転数妙に上がってないか?
429 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 12:33
430 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 13:03
EFZ夏コミ発売できるかね?
他の同人格ゲーもマシな体験版・・・どうだろな?
431 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 13:18
EFZ、ロマンキャンセル(は正式名称じゃないけど)使っても
せいぜい「浮かせ技から空中コンボ」ぐらいの追い打ちが関の山じゃない?
みさきの623+Sって落ちてくるとき受け身可能だったのね…
ずっと受け身不可だと思ってコンボ作ってたよ(笑)
ICはRCと言うよりは超必当てる際のダメージ補正補充でしょう
433 :
昔の100:2001/04/20(金) 14:07
434 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 16:51
そろそろ誰か同人格ゲーのHP整理してくれー
>>432 それが魅力的すぎて使う場所が決まっちゃう感があるな
437 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 23:37
デマだそうです >天使あゆ
いるか(管理人)も思わせぶりなカキコするんじゃねえよ。
438 :
名無しさんだよもん:2001/04/20(金) 23:42
まったくだ!すげえ探したじゃねえか。お詫びに腹切れ
439 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 00:54
あーあ(苦笑)
あはははー
ネタだったか……
442 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 05:22
いるかふざけんなage
つまり、知ってるような口ぶりの人間は知ったかぶりだったと。
444 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 08:33
つうか、たったあれだけの情報を鵜呑みにして
勝手にあると思い込んだだけじゃん。
でもage
受け手は限りなく盲目に近いからしゃーない。
全員に心眼(洞察力)を求めるのは酷というもの。
ただ、いるか氏の発言が徒に扇ったというのは否定できんね。
怒りの矛先が間違ってんな。
>>443 言ってから探せば在ると思ったんだろうなぁ…
どーでもいーがいるか氏のせいじゃないだろ
まぁ、でも茜の瞬極が見つかった直後だから
この反応も仕方ないか
449 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 10:00
いるかは旧TOPAIMの解散を黒幕だから許さん
450 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 10:02
誤字だ!解散の黒幕だ
スマソ
蒸しっ返すつもりは無いけどそりゃ勘違い。
企画が進まず主催者もとんずらこいたヘタレTOPAIMにドッターが愛想尽かしただけだって。
453 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 10:22
俺は噂でそう聞いたぞ。TOPAIMのカクゲー楽しみだったのに
454 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 10:30
基本的に興味本位でやってる学生とかが代表のサークルって企画倒れだな。
455 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 10:30
タイミングよくぼやきが重なっただけだってな
黄昏も学生なんだが
俺も学生だ。
ほとんど更新してないけど。
>>449 もう昔の事だから良いじゃん
なんだかんだで黄昏もtopaimもまたーりしてるしさ
>>457 あまりこの場でそういう発言は好ましくないですよ
へー、鰯氏の方から動いたのか…
そう言うだけで妙に納得させてしまう
土壌のヘタレ具合に乾杯(藁
topaimがどうこうという意味とはちょっと違ってね
460 :
名無しさんだよもん:2001/04/21(土) 23:36
topaimって今格ゲーどうなってんのさ?
製作云々より格ゲーコンテンツのサンプルのリンク先すら消えてるし
格ゲーからは完全に手を引いたのでは?
ドッターいないみう
格げーなんて作れないみう
ドッターいなくても作れるぞ
君は知らんのか?!
ワイヤーバトラー顔伝説を(名前あいまい
>>463 懐かしいな。
1は結構遊んだよ。エキゾチックミサイル全段ヒット関係のコンボとか燃えた
ウォーザードの起き上がりマジック重ねみたいな奴ね
作りたいならとりあえず描いてみる事だよ。
プログラムが少しでも分かるなら、試行錯誤しながら単純なものでも作ってみる事だよ。
それでまだやる気があるなら2作目に挑戦するのさ。
ただ製作発表だけやってみるのは好ましくないよ(藁
468 :
素飯:2001/04/22(日) 15:47
>>463 「バカゲーだワハハ!」とか言いながらやってみて、えらいハマッた記憶が(w
何気にコンボ研究が楽しいんだよねぇ、アレ
どっか、顔伝説みたいな萌え格ゲー作ってくれんかね(藁
470 :
名無しさんだよもん:2001/04/22(日) 18:31
一応夏に格ツク2が出るみたいだからこれを機にゲーム製作に手を出してみては如何がな?
まーこれだけだと売り物はできんだろうがね。
ちなみに「お前が作れ」は却下な。(w
472 :
名無しさんだよもん:2001/04/22(日) 21:48
ああ、俺ってなんて天才なひらめきなんだ。
ドットかけなくってゲームできなかったらそれぞれのキャラのコスプレしてる人を使って
実写格闘ゲームにすればいいじゃん
ex) ozawa-ken
>>472 CAPC○Mの二の舞いを踏む気か? (w
475 :
名無しさんだよもん:2001/04/22(日) 23:11
いや!あれはある意味成功だ
良いネタだったな。
バイソン将軍age
477 :
名無しさんだよもん:2001/04/23(月) 00:01
最近のイベントで出る新作はないの?
格ゲーに限らず。
次のイベントはCレヴォあたりか?
何か無いかね〜
リアル格闘ならあるかもな<レヴォ
犬次のキャラは舞らしい……
でも、容量の増え過ぎでそろそろHPでのアップが止まる?
>>472 ドット絵のノウハウの代わりに撮影のノウハウが要ります
止まらないにしても、パッチ率アップだな。
結局格闘に限らずゲーム目的ではレヴォ行く意味薄いかね?
485 :
名無しさんだよもん:2001/04/23(月) 23:26
>484
TYPEMOON,渡辺&いつものタッグがなんかやるそうな。
>485
ただの合体じゃないの?
渡辺は新作出さないし、TYPEは月姫っしょ。
QOHの再販でもやんのかな?
>>486 HPによるとなんか悪巧みを考えてるらしい。
詳しいことはわからんが、
QOHのKANOSOパッチでも作るのかも。
488 :
名無しさんだよもん:2001/04/24(火) 01:58
どんなパッチだよ
渡辺も3D描画格ゲーを、実際作ってるのか綾しい。
いつものところは、コレ以上展開する見こみなさそうだし。
>>483 密かに忍者ゲー(?)、期待してるぜこのやろう。
あと、あんたのソースは大いに参考にさせてもらってるぜ ありがとな
491 :
名無しさんだよもん:2001/04/24(火) 14:25
大丈夫だ。渡辺はレヴォで真相が明らかになるから
>454
基本的に学生のは設計思想からして疑問符が付くなー(いまのところ
意図がカケラほども読めないのは俺が厨房だから?
ははは、情報ソース少ない人はかわいそうだね
パーティをブチ壊せる日を楽しみにしてな(藁<鍋
そのソースをこんなしょーもない所で自慢されてもなー。
機密なんてモンは存在している事自体覆さないとならんのに。
渡辺も大変やね
ほんと、君が自慢してもなあー
別に気にせんでも 待ってりゃそのうち解るだろうて。
マターリマタリ
>>492 程度はあれ、活字から憶測するのは限界あるっしょ
まあ、よう解らんのが多いのは確か。
実際に動いてるのを触った上で、意図が読めないのなら
確かに厨房なのかもなぁ。
製作者かプレイヤー、どっちかは解らんけどね
渡辺さま〜
次回作、楽しみにお待ちもうしております〜
草月って、いつのまにか有料になってたのね〜
なんだかな
「Angelic Duet」キャラクター紹介が増えてた。
”体験版”COMIC COMMUNICATION. 2に間に合えばよいが。
>>500 情報サンクス
でもあれじゃいまいち分からんよな。
はやく画面イメージがみたい。
>エンジェリック
体験版間に合っても大阪じゃぁ買えねーよ、トホホ。
噂じゃドットは綺麗な部類だと聞くがどうなんだろか、見たいぞ。
EFZってジョイスティック使えないの?
どうやっても使えないんだけど・・・ドグマでは使えたのに・・・
コンフィグいじった?<ジョイスティ
ジョイステってROMにデータ書き込むんなー
ROMって?
コンフィングってジャンプをジョイスティックの上にしたかったら
上押したりする奴ですよね?何故かどのボタンを押してもジョイスティック→と←しか表示されません
何故なんでしょう?
デバイスの認識の方が可笑しいかそんなんでないの?
つうかサポート板逝けよ
>499さん
見ましたがーなんか高いなあー
既知街3出ないかな〜今度は鍵ゲーで。
既知街作ってるとこのアドレスきぼーん
黄昏と犬丼以外のサークルは製作進んでんのかねぇ?
なっかなかHP更新されねぇし。
515 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 01:05
なんかQOH効果で同人ソフトって言ったら格闘ゲームばかりだな。
ほかのパズルでもRPGでも良いのでいろいろ教えてくれ。
できればLINK表作ってくれると助かるのだが。
516 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 01:12
ついでにシミュレーション・シミュレーションRPGも
>>515 ほんとあんた解りやすいねー。穴掘るパズル作ってるあんた(w
518 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 01:16
オーガorエンブレム、テイストのゲーム作れば売れると思うんだが甘いか?
みんな不親切だな…
511はきっとサークル名も作者も知らないのさ。
www2s.biglobe.ne.jp/%7Eugoku/
>>517 んじゃ穴掘るパズルを無視して後を紹介♪
タイトル知ってれば検索は出来ると思うが…
522 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 01:20
不親切っつーか検索かけた方が早いって、絶対。
523 :
515:2001/04/26(木) 02:07
はぁ、俺ってアクアなんたらのヤツと思われてるの?
一応鍵の同人ゲー作ってるけど違うぞ。
というか一緒にするな
>>519 goo、googleはおろかyahooですら1発で出るものを知らないも何も……
525 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 02:16
>>518 テイストっていうか、魅力を余すところ無く再現できていれば
結構受けるとは思われ。
単にネタとしても効力を発揮するとは思うけどね
526 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 02:30
オーガなんてネタにし易いと思うんだけど、
つくり手さんには魅力ないのかな。
風と共に消えたまじかるふぁいたーずに合掌。
529 :
名無しさんだよもん:2001/04/26(木) 11:02
きりのいい所で格ツク2ndが出るあたりにでも復活きぼーん
きりのいい所で格ツク2chが出るあたりにでも復活きぼーん
オーガと聞いて違うものを想像する俺。
532 :
名無しさんだよもん:2001/04/27(金) 00:41
WAゲーって無いの?
何かぷよぷよみたいな落ちゲー1つしか見たこと無い。
マンティークに至っては・・・・・無いな、ここの過去ログのやつ1個だけー。
533 :
名無しさんだよもん:2001/04/27(金) 03:31
>531
哭きますか?(藁
534 :
名無しさんだよもん:2001/04/27(金) 03:43
背中の鬼は嘲いそうだねぇ
哭くのはサクラ…?
チャンプ読みすぎ
>534
当然だyo!
なべせい
はレヴォでデモやんのかなあ・・
540 :
名無しさんだよもん:2001/04/28(土) 01:15
排泄はきもちいーよね
ちょっと質問〜
今未完成なとこで、ちゃんと完成しそうだと思うとこ&期待してるとこ教えて
トリップマシーン 期待してます〜
あきこ降臨 完成はするだろうな〜。でも出来は期待してない
僕的にはこんな感じ
543 :
515:2001/04/28(土) 02:42
俺は逆だね。濃縮はこのまま停滞して、出ても期待できない。
あきこ降臨は確実に進歩してる感じがして期待できる。
どっちだyo!!
545 :
515:2001/04/28(土) 04:05
知るかyo!!
>>545 あんたが作ってる鍵ゲーっつうの紹介しろyo!!
秋子降臨は、絵がちょっと・・
あのフェルト生地で作ったマスコットのような絵柄、変えてyo!!
今現在は黄昏・犬以外は期待できないなぁ。
HP更新してないから進展してるのか否かも不明だし
シスプリ格闘、体験版出てたんだね・・
板違いだけど
550 :
名無しさんだよもん:2001/04/28(土) 10:59
で、面白かった?>シスプリ
濃縮はブランニューファイトな感じになると思われ。
わかんないけど。
シスプリ格闘はそっとしておこう。
>>550 2月に体験版発表して掲示板に1件も感想書かれて無いくらい面白かったよ
>>551 ゴメン忘れちった
www.people.or.jp/~pos_yuki/
ほれ
シス格メチャ面白ぇー!完成度も高いし!
こりゃ黄昏・渡辺にも勝ってるぜ!(wwww
しかし、肝心の黄昏も言うほど遊べないのよねぇ。
GGX好きな人にはいいのかねぇ。
>>555 本気にする人いるかもしんないから止めようよ。
>556
いや、俺GGX好きだけどEFZはエリアルが全然無いからそこまでハマれないね、QOH並のエリアルにしろとは言わないけど。
ま、まだ未完成だしね。
>557
スマソ
>>558 アレでエリアル付いたらゲームにならんよ。
なんつーかEFZは判定付けやら属性設定が下手っぽいなぁ。
いや、細かい事はよーわからんのだけど、なんとなーく。
エリアルage
>>543 濃縮もひろすぴもどうでも良いです
中途半端なのがたくさんあるより、質が良いのが1個あれば良いですから
>>553 激ワラタ
俺も鍋にしか期待しない。
563 :
名無しさんだよもん:2001/04/29(日) 00:48
鍋更新age
いつになってもできないとこって、何が原因ですすまないの??
(それぞれ違うのでしょうけど)
グラフイックは黄昏でプログラムが渡辺でいいのではないか?(提案
>>564 無能だからじゃないのかにゃー。
566 :
名無しさんだよもん:2001/04/29(日) 01:00
それで良いものが出来れば苦労は無いだろうねー
そもそも、無理矢理にでも最高峰を欲するんじゃなくて
作りたい奴らが作りたいように作るのが同人なんじゃねーの?
>>564 ポッと出、即結成的なサークルが脆いのは
所詮烏合の衆、一枚岩では無いって事だろうな。
人的連結、意思の連帯がイマイチ弱い感がある
昔から組んでてお互い気心が知れてる奴ら同士で作れば
そういう面じゃ強いんだろうな
腐れ縁でやる言い出したのは良いが結局続かないとかもあるよん
>>565 プログラムは黄昏も渡辺もほとんど変わらないレベルだよ
絵は黄昏の方が綺麗だけど、のりが悪いと言うか・・・ただ綺麗なだけで見ていておもしろくない
そこら辺は先頭で仕切ってる人間のセンスがいけないんじゃないかと推測
keyTacが茶化しにくいだけなのもあるだろうけどね
いまさら言ってもどうにもならんがEFZ、みさき先輩と茜のダッシュモーションは
逆の方が良かったと思う……
この辺はやはりセンスになるのかね。
>>570 あー、プログラムって、技術的な事じゃなくてセンス的な部分。
なんか言いたかった事代弁してもらっちゃった感じ。
他の人はキャラの料理の仕方のセンスに不満みたいだけど、俺的には
ゲームの料理の仕方の方が気になる。なんか偶然性強すぎてガチャプレイ
になっちゃうのよねぇ。
やっぱ渡辺待ちですか?
>567さん
良いことをいうなあ
渡辺はレヴォまで待とうや
渡辺もあからさまに商業で手を抜くの辞めて欲しいのぉ。
なにかつくってましたっけ?>渡辺さん
VGMAX?
つうかクライアントも評判悪いので
実際どーだったのやら。
一方的に悪かったわけじゃないと思うよ、渡辺が
まぁ同人が忙しかった時期だし、しょーがないんじゃないかな?
その辺を解ってなかったクライアントも悪いよ。
QOHさえなかったのなら叩くほど非道いデキじゃないんだけど…>VG
絵は非道かったね(苦笑 よっぽど時間なかったんだろうねーと思われ
>>580 同意
仕事の為に同人を削るのはしょうがないけど、
同人の為に仕事を削るのはいかがなもんかと。
みんな良いこと言うなあ
商業ではやってけないってことで
同人サークルに頼まないと作れないメーカーの言い分なんて、どうでもいいじゃん。
>>580 いや、ちょっとイヤミを込めて。どっちにしてもそうゆう言われ方
するのは解ってんだから中途半端な仕事しちゃアカンわな。つーか
みんな情報通ね。
こみっく大戦、千紗上がってる模様。
587 :
名無しさんだよもん:2001/04/30(月) 03:39
↑とっくに知ってますな。
589 :
宝瓶宮のエクスプローダー:2001/05/01(火) 04:25
とまあ、いろいろと取りざたされている水面下で
ひっそりと安定したユーザを確立している犬に敬意を表しつつ
age。
というか、本当に話題に上がらないな。
良くも悪くも浮いた話が無いのか。
地味だからだろうね。
私は犬のが好きだけどね。
MOONPHASEに更新情報が載るのは浮いた話じゃないかい?
うちでまともに動くようになるまで評価は保留 >犬
動くようになるかわからんが
>>592 パレットチェンジ抑制しても動かない?
ただでさえ地味なのが輪をかけて地味になるけど(w
うぁ、渡辺の新作すごい・・・・
595 :
名無しさんだよもん:2001/05/02(水) 00:17
っていうか、あげ
596 :
名無しさんだよもん:2001/05/02(水) 00:27
発表されたの?
597 :
名無しさんだよもん:2001/05/02(水) 00:34
598 :
名無しさんだよもん:2001/05/02(水) 00:36
いつものとこ・・・ごほっがほっ・・・
すまん、まちがえた
やっちまったな・・・・
601 :
名無しさんだよもん:2001/05/02(水) 00:43
何だこの流れは?
待っとけ もうすぐだし
確かに、あの肉体美はソソるものがあるねぇ(藁
すごいよな・・・(汗
っていうかすでに既出だし、さげるな
ワラタ
606 :
宝瓶宮のエクスプローダー:2001/05/02(水) 05:07
明日デモが出るかもしれない
それだけのためにLF2000行くのもなあ・・
マッチョがみれるのか!?
マッチョッ♪
マッチョ揚げ
マッチョ提げ
613 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 12:18
つーわけで行ってきた<LF2000
新作の発表ありました。
「コミックブレイカーズ」(タイトルうろ覚え)
こみパ格ゲーです。
ゲージまわりはストック制の模様。
ノーパソでデモやってたらしいが行ったときにはやって無かった。
体験版売ってたらしいのでGETした人いたらUPキボンヌ。
レヴォでも体験版売るそうだが・・・。
こみパか・・・なして今更こみパ?
レヴォも仕事重なってるんだよな・・・体験版買った人詳細宜しく
パーティーズブレイカーやね
エフェクトは奇麗だわな〜
616 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 12:52
この発表が封切りに・・・・
617 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 16:01
D3Dエフェクト本当に綺麗やね。
あさひも可愛いし綺麗だし文句無し
618 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 16:22
UPが無理なら
スクリーンショット希望・・。
619 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 16:25
渡辺製作所のHP更新あげ
620 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 16:30
www.cokage.ne.jp/~hiiragi/soft/index.htm
やばすぎ・・・レヴォ大本命・・
体験版詰め合わせ?
良い企画だねえ(笑
622 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 19:52
>>620 おい、一番最初と一番最後の圧倒的差はなんなんだ(藁藁
何なんだ!?ここに来て一斉稼動し始めたぞ>同人ゲー
いや、でも何故こみパ大戦まで入ってるんだろう・・・・?
624 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 23:10
625 :
名無しさんだよもん:2001/05/03(木) 23:20
格闘に偏りすぎ。
ノベルにも偏りすぎ…か。
ちゃっかり有名どころに紛れ込んでますね、某J氏
詰め合わせ、確かに良い企画だけど如何かとも思うな。
ゲームコーナーでTYPEMOONと大激突するわけだ
こりゃ見ものだ
そりゃ、TYPEの勝ちだろ?(w
いくみんいないよね?
隠しかな?兄貴にアシスト&ストライカーして欲しいんだが
後、すばるも隠しで欲しいな折角出てきたんだから
後DC版で大志の妹が出るって1年近く前に聞いたけど
いるのなら……追加DLでもいいから……
632 :
631:2001/05/04(金) 00:49
後、コストリオ
>>632 それを言ったら編集長と宅配便の姉ちゃんも
634 :
名無しさんだよもん:2001/05/04(金) 01:22
まぁ、渡辺とかぶっちゃった
N・R・Y、GAMERZoo、ラリアッ党の皆さんはご愁傷様って事で
635 :
631:2001/05/04(金) 01:26
追加要望キャラ
いくみん、すばる、(いるのなら大志妹)、コストリオ、編酋長、宅姉、
他のゲームから引っ張ってこなくてもいいから
これらは完全に出して欲しいかな…気長に待つから
赤松さんかわいそう・・・
がんばってるのに渡辺の陰に隠れちゃうんだろうな・・・
NRYってなに?
弱肉強食・・・・・あーらららら
どっちもやるから問題無いにょ>赤松&渡辺
赤松さんの方はギャグゲームって感じ、やってて笑える。
気軽にプレイできるのが(・∀・)イイ!!
ただ、やリ過ぎると疲れるかも。
渡辺の方がやりこみ系って感じだろうなぁ(QOHの例からいって)
やればやるほど味が出てくるのが(・∀・)イイ!!
ただ、強い人と対戦すると初心者&中級者はやる気をなくす。
そんな感じ。
639 :
名無しさんだよもん:2001/05/04(金) 02:00
>>638 上級プレイでボコボコに負けると漏れには無理だってやる気無くすよな(藁
赤松の千沙のゴーンって鐘が鳴る超必殺ワラタ
641 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 02:12
っていうか消滅したとおもったサークルもはいっててちょい驚き。
いい宣伝になってんだか渡辺の前座扱いなんだか。
いろんなサークルが動き出したが、いまだに沈黙を守ってるサークル
はどうなんだろ。
完成しないとかんがえていいんかな
渡辺さんHPのトップにある「最後の戦い」って・・・
格闘止めちゃうのかなぁ
QOHシリーズの最後って事だろ
サイズ変えた新作は次回って言ってるぞ
しまった、はやとちり〜
しかしこの体験版CDは他のサークルでは頒布せんのかな?
すれば入手しやすくなるうえ、並ぶ人間も分散されるんだが……
QOHはもう続かないような事言ってたけど、やっぱQOHからは離れられないんだな・・・楽しいからいいけど。
>646
そうだよな、渡辺&いつものスペースだけじゃ混みまくりだよな。
他の収録サークルでは売らんのかな?
そうげつ買っちゃった人、ご愁傷様〜
しっかし、渡辺新作にいつものところ新作に黄昏の新型が一緒になってるんだよなぁ…
それぞれ単体でも行列必至なのに、全部一緒になったら…
レヴォ当日は修羅場になりそうだな(w
枯れ葉のゲームはもう買うことないかと思ったが
こうなったらDC本体ごとこみパ買う。決めた。
だからすばるも出してくれ(w
思えばQOH98の時の使用可能キャラが
東鳩全キャラで隠しがセリオと由樹だった事から計算して、
今回の隠しはいくみん・すばる・三人娘、編集長、宅配姉ちゃんで、
他の作品からの隠しを一人だけなら蝉丸・・・じゃなくて高子と思われ。
さてこの体験版は何枚刷るんだろうか…………
どっちにしろ大行列かなぁ。
ネコミミリアン……
玲子衣装違い(学ランじゃ無い方)ってのは?
つーかこのキャラって人気低いんだよね?
取り巻きの方が人気有るような
体験版メッセ売りとの情報……
マジ?
Q&Aを見る限りすばるを気に入ってると思われるので
すばるは確実に初期バージョンに入るでしょう(多分)
>>655 どこからの情報よ?マヂならかな〜り嬉しいんだが。
とりあえずちゃん様が使いたい。
店頭告知かよ・・誰か確認した人おる?
660 :
名無しさんだよもん:2001/05/06(日) 03:20
今日見に行くもんよ
通販もオッケーかな?
662 :
名無しさんだよもん:2001/05/06(日) 15:35
やっぱ元値500円に500円プレミアつけられて1000円っすかね? メッセ。
663 :
名無しさんだよもん:2001/05/06(日) 20:25
メッセBBSより転載
>5月13日 コミックレヴォリューション29で頒布予定の
>同人ゲーム体験版集「ふぁ〜すとふ〜ど」を取り扱うと
>噂で聞いたのですが、本当なのでしょうか?
>又、通販予定はあるのでしょうか?
>ご質問の「ふぁーすとふーど」が
>サークル『いつものところ』様、制作の物だとしましたら
>5/13(レヴォ合わせ販売)から店頭・通販共に販売開始予定です。
>但し入荷時期はサークル様のご都合によりますので
>きっちり5/13から販売が出来るとはお約束できません。
>予めご了承ください。
>※仮にレヴォ開催前に入荷しましても販売は5/13からです
だそうです。
>>663 と言う事は、結構な数でまわるって事かなぁ。
体験版に下手なプレミアついて欲しくないしな。
体験版集でショップ売りってなんかなー。
まぁ、入手しやすくはなるんだろうけど…
666 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 01:04
ちょっくら天狗になってないかい
668 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 01:07
ゲーム話じゃなくて悪いけど、渡辺・黄昏の構成員って仕事何やってんの?
確かに調子に乗ってんなあいつ等。
うーん?誰の事やねん?
671 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 01:49
大手とか?
つってもよー、誰かが纏めなきゃさ みんなバラバラに売られるっつー惨劇(w)もあるだろうに
>>672 いい噂は聞かんね。
他のサークルも尻尾振ってついて行くなよー。
675 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 02:43
669と674はきっと声もかけられなかった葉鍵系ソフトサークルに違いない(w
調子のってるも何も、実力も実績もあるんで まあいいんでないの。
ただ、あゆパンは犯罪級。
その例があるんで「またしょっぱい商売してやがるなー」とか思われても仕方ないな
677 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 03:52
よかった、まっとうな値段で出回るんやね
ショップ売りしても大丈夫なんかいな?
679 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 04:28
つかショップ売りされんと困る
>>672 まぁ、制作発表だけして全く音沙汰無いそこらのサークルよかよっぽどマシだけどね
渡辺って製作ペース鬼じゃない?
冬に魔舞出したのに夏に新作かよ
>>676 しかしあゆパン出して「犯罪」って言われるとはたいしたもんだ。
>>681 でもこのDirect3D格闘はずいぶん前から作ってたからねえ。
むしろ「あゆ」や「魔舞」が片手間にやってたようにも思われ。
683 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 09:50
専業同人。同人の流通ルートでソフトハウスやってるようなもの。
個人的にこの集団の(同人幻想に対する)ダブルスタンダードは気に入らない。
>>683 そゆことはクレージュとかに言いましょう。
てか、渡辺はちゃんとプロで仕事してるよ。
なら買わなきゃいいのにねー。
どうせ買うんだろ(ワラ
686 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 10:11
同人幻想に対するダブルスタンダードってちと説明欲しい
意味わからん
687 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 10:25
詰め合わせは、葉本社からまとめて文句食らうかどうか
それが問題だろうなー(藁
688 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 12:01
いい物さえ作ってくれたら文句はいわんよ
本来消費者と提供者の立場は対等なはずだからね。
>>687 ありそうで鬱だな
689 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 12:43
商売をこなしつつ、なんでもありで責任の発生しない趣味、
という建前を行使する所。
好きなことをするはずの同人に制限(周りの目や、Leafの意向やら)がかかる…
辛いな…。
689は的確なこと言ってると思うけどな。
んなこと他人がとやかく言ってもなー。
>>688 そーそー、成立というか存続している時点で
消費者が対価に見合ったものを感じているのは確かだし。
ここで、その消費者の質ひいては同人という土壌どうこうの話になると
また別の問題になるとは思うが、そいつが根源としてあるのは否定できないと思う
>>682 それを考えればあゆパンや魔舞の出来は納得…いや、できんが。
それだけに次回作は期待するけどね
最近QOHがマンネリ化してきて、ドグマとこみっく対戦にハマリ中。
こみっく対戦は始めたばかりだけど、あさひの勝ちポーズが可愛すぎる〜
ドグマとこみっく対戦ってそれぞれ一人で作ってるんだから、すごいよな。
EFZは人がいるんだから、まだまだ頑張ってくれ。
渡辺の新作は早くやってみたいね。
一人で作ってて凄いなーって部分もあるし、一人だからねーな部分もある。
そういや、そうげつも(ほぼ)一人だったっけ。
良くも悪くもアクが出るよな。
とりあえずドグマはブライスな背景を何とかして欲しい。
他の部分は作り込んであるのにもったいないよ。
697 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 19:35
>>690 こういう見えてない方が大勢いるから、好きな事をするはずの同人で儲けるのはオイシイのです。
(同人を食い物にするのを否定はしないよ。同人の本道ヅラした広告戦略があざといの)
ふぁ〜すとふ〜ども、今後商売をしやすくするための道具だぜ。
>>696 たしかにBryceで五分で作った秘境(大抵そうなる)だよなぁ、ありゃ(藁
まあ、今はそこより他に力注ごうって感じなんだろうけれど。
ひらにょん氏の傾向から察するに…(気のせいか?
しかし確かに、折角だから見ごたえのあるように作りこんで欲しいねぇ…
これから体験版だすとこは、ふぁ〜すとふ〜ど経由にしないと辛そうだなあ(汗
700!!
>商売をこなしつつ、なんでもありで責任の発生しない趣味、
>という建前を行使する所。
これは「趣味としての同人なら金をとらずに無料で配布すべきだ」
という意味でいいのかな?
まあこれは渡辺に限らず、同人に昔からある問題だよねえ……
考えるとなると難しい問題だけどね。
スレ違い且つ板違いなのでsage
>>697 オケー、オケー、ちゃんとそうゆう事言える人もいるんやね。
商業流通上じゃ事実上、渡辺(仮)と葉っぱは同じシェアを
奪いあうライバル同士。というか商売敵。
ところが同人じゃ二次創作を盾に葉っぱの著作物で金儲け。
そりゃ、文句の1つも言われて当然でしょ。一部の人間の感に
触るのは建前的に「趣味の同人活動を某社に妨害された」と
被害者面してる事。で、ふぁ〜すと(以下略)での他サークルを
食い物にするイメージ戦略。相当の策士やね、首謀者さんは。
食い物ねぇ。ふぁ〜すとふ〜どに協力したサークルは自分のスペースで
ちゃんと置けるんかな?ふ〜どを置けない、置けても利益とか委託扱い、だったら
食い物にしてるのは間違いないな(藁
利益配分なしだったら笑える
有名どころで紹介してもらえるだけでも良いってとこもあるんでわ?
706 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 23:23
>>703 実際問題として、いつものところだけでは辛いので他でも置いて欲しいよ…
そこらの屑サークルを多数集めてその中に紛れ込ませれば葉からのクレームを
曖昧に出来るカモフラージュの意味が一番の狙いだと思われ
そんなものでカモフラージュになんかなるのか?
しかし利益配分はどうなってるんだろう?
大手が総取り?
主催者が全部もってくらしいけど
主催者ってことは、ひいらぎ?
弱肉強食か(藁
714 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 23:48
だな
レヴォのあとの宴会費になるのであった
パッケ絵を描いたサークルの総取りです
>>711 親の総かっぱぎですか………切ない話やね。
718 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 23:56
おごって欲しいぜ。
719 :
名無しさんだよもん:2001/05/07(月) 23:57
>>708 同人のゲストだから、とか同人活動である事を建前に結構曖昧にできるべ。
主催者は柊だし。金は裏で流れると思われるが(藁
720 :
木冬☆たくみ:2001/05/08(火) 00:04
発展途上の同人ソフト界を盛り上げるため、トップである(font size=30)
俺や戌田ができる限りの力を尽くしたいと思っている、それだけです。
それからいたじゃんの件はごめんなちいm(__)m
721 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 00:04
せいぜい体験版提供者達に栄養付けてもらいたいな。
722 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 00:13
720>握手してください
なんか、やってるほうもココでの反応も同人音系カタログのリプレイのようだ…
>>720 んじゃ、マスタリング代の200円だけにしてみたら?
っていうか「トップである」って何?
(アオリにマジレススンナ>俺
725 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 00:23
それだけだって言うなら利益配分や品の立ちまわりを同人モラルの標準的なもので
行ったらどうなんだ。相当アクドイ所じゃないと総取りはないだろ。
まあ後で流通の詳細等を各サークルに連絡した上で・・・とかあるなら別だが
まあお釣りの問題もあるから500円だよな。
ネタだろ。
買い切りのショップにしか卸さなければ、額は確定するんでないの?
メッセ売りは何枚くらい売るんだろな?俺レヴォは時間的に行けないでな・・・。
高く売ってんじゃねーよ>渡辺他
そんなこんなで俺は買わん。
面白いな、このスレ(藁
ていうか、総取りっていうネタを信じる根拠はあるのか?
俺がルールブックだ!
734 :
木冬☆たくみ:2001/05/08(火) 00:39
他人の趣味に対し、金儲けだのああだこうだとヌカす、
勘違い君達は氏んでくだちい(笑) 創作をなんだと思ってるんだ?
おバカさんに対しては、俺はこういう事はっきり言いますから。
俺は俺のやりたい事をやるだけです(俺のためだけに)
735 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 00:42
なんか言い方が本人っぽいな・・・・
>>734 創作?
まぁ、ふぁ〜すとふぅ〜どは久しぶりの大きなネタだし………
趣味で作った品物を高く吹っかけるのは叩かれて当然。
それこそ創作の名を借りた金儲けだ。
柊擁護(共感)派の厨の仕業だと思われ。
だが厨の振りしてストレス発散する本人の場合もあるかもしれず(藁
暇人の煽り以外の何モンだっての(w
たかくふっかけるったって、同人業界の相場からいってそんなに暴利か?
まあ体験版で500円はちと高いかもしれんが、あれだけ入ってるしな
まあ俺はふぁ〜すとふ〜どはどうでもいいんだけどな。
所詮体験版だし。
では俺も言いたいことを言わせてもらおう。
本人かどうかわからんが前前から言いたいことがあったんでな。
kanos○のおかげでKanonしりました
ありがとう。そしてこれからもがんばってくれい
>趣味で作った品物を高く吹っかける
500円ならさほど高くはないと思うが……。
kanon知らなくても面白かった?<kanoso
740氏とかぶった……
宇津田氏膿。
まぁ、500円なら、そんなに高くもないと思うけど…………
同人ソフトの相場ってどんなものなの?
売れない連中が大手を妬んでるだけだyo!
気にしないでマターリ行こう
747 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 00:56
1000円前後ぐらいじゃない?
もっと高いのもあるけど、それは自信の現れなのかどうなのか、値段相応の出来になってると思う・
魔物ハンター舞以外はな!!
10〜20枚程度のCG集で1000円なんてのはザラだなあ
>>745 まあその分塗りに力入ってたり、サイズが大きかったりするんだけど…
たまに外れを引いたときは泣けてくる。
まあ、買うほうとしてもまさしく趣味の産物だね、同人は。
あれだけ入って500イェンは安いだろ?
同人ソフトをどうこう言う奴はとりあえずツクールでもいいから何か作ってから物を言えよ。
製作の大変さが良くわかるからよぉ。ちなみにオイラは挫折しましたよ。
>>735 そこはかとなく知性が足りない気がするから、本人じゃないだろー(藁
ウチは大手の常識で動いてるんですの。
屑サークルの常識をウチに当てはめないで欲しいですの。
>趣味で作った品物を高く吹っかける
いや俺は体験版のことを言っている訳じゃないです。
体験版で500円は高い気がしますがそれは「列を早く裁くため」
として許容しています。
>>747 魔舞は(昔風の)アクション好きの俺としては元が取れた作品だよ。
問題はあゆぱんの方だろー
これはちと責められても仕方ない
(同人の出来としては本来はあの位でいいのかもしれんがね・・・)
>>747 個人的には魔舞ハマったんだけどな・・・
タイムアタックが熱かったよ。
>>743 筋肉マン好きとしては最初の
ハリケーンミキサーでこけました・・・
後はぷよぷよのごとく連鎖で・・・
十分、ワラタ
媚びるわけじゃないけど
なんぼで売るかは言い換えるとその人の作品を
売ってもらってるわけだから 値段に関しちゃ云々
文句言うもんじゃないと思うゾ。
べつに嫌なら買わなきゃ良いだけだし暴利吹っかけられてる訳でも
ねーんだからさ。
後は自分達がどれだけその作品を評価すかでしょう。
長くてスマソ
買った内容に文句を言うならともかく、買わないのに文句を言ってもむなしいだけと思うのだが。
漏れにとっては700円以下の同人って皆安く思える。
800円以上だと何故か高く感じるんだけど(w
多分、QOHとかRemelとか月姫とか2000円オーバークラスの作品
を指していってるんじゃないかなあ・・・
同人誌が装丁、カラーやページ等で値段が変わってくるように
値段対効果で見ていいと思うんだけどな、俺なんかは。
>>747 自分から退かなくてもまかり通るあたりはゲンナリきたね>魔舞
他の人と被るけど、むしろ問題はあゆぱん… 流石犯罪級(わら
そういや、以前に漫画家の渡辺電機(株)のサイトのbbsで「ゲーラボ担当はこんな物を俺にやらせて何をしようと言うのか」とか
書かれてたような。 蚊帳の外から見れば、アレはそんな認識だって事か…
現物に触って中身相応でないと感じたら「高い」って言って構わんだろうけどねぇ
「買ってはいけない」を愛読してる人が多そうなスレだな。
なかなか懐かしい作品ではあったぞ>あゆパン
色々アレンジを加えて、原作よりつまらなくなるリメイク物って
昔山ほどあったから(笑)
>>763 古くはファルコンのコピー基盤から始まる…(ヒデぇな
判断するのは結局自分
価値を決めるのも自分
そう言うことだと思う
766 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 01:34
このスレ盛り上がってきたね
あゆぱんに関しては、ネタとはいえ、任天から訴えられるかビクビク
してたの笑えたよ。ずーずーしいってバ。
あと、ファミコン世代云々の記述はレトロゲーマを舐めてるなーと思った。
出来の悪い言い訳にレトロゲーを盾にすな。
スプラ〇トのよりマシか・・・。撃つだひのー。
こういう方向で盛り上がってもなぁ(藁
まあ、この方が2ちゃんらしいと言えばそれまでだが
>>767 同意。ああいったネタは武器であって良い訳であって、
それを盾にするのはどうか思う。
さらにスプライトの焼き直しゲーを売るチンチラは…
>>762 「『買ってはいけない』は買ってはいけない」なら読んだぞ(w
あれこそエクスプロイテーション・ソフトだわ >チンチラ
「あゆあゆぱにっく」!?
「がおがおぱにっく」!?(琴○屋)
ねぇ、スレ盛り上がりのついでにチンチラ周辺サークルの
構成図について尋ねてもいいかな?
スプライトから派生した経緯とか、他サークルとの関連とか。
500円あればCD-Rが十枚買えるね!
詠美「体験版集500円、魔物ハンター舞1500円!? ふみゅー!
なんなのよこれー、ぼったくりじゃないー!」
由宇「アホンダラ! 同人は騙してナンボ、売ってナンボのドカタ仕事やで!」
(詠美…… 値段なんか二の次や。同人ってのは、作品に込められた愛を、
同人魂を感じとる、そういうもんやろ?)
和樹「逆だ、逆。セリフと本音」
まぁ詠美も無茶苦茶な事したからなぁ。他人の事は言えないだろ(w
形があるもののにしか価値を認めない方が多いらっしゃるご様子で。
値段設定が高いかそうでないかは個人の価値観に任せるとして…
趣味でやってる同人で金儲けをするなってことも言われるけど
逆を言えば仕事としてやってるものには値が吹っかけられてても納得するってこと?
作る側としてみれば値段設定は難しいと思うよ。
損をするかしないかだけでは考えられないし。
まぁ高く感じるか良い買い物をしたかは作品を評価する尺度の1つだと思うけど
それを通り越して開発者の儲け話を思い、話が盛り上がるのは悲しいことですな。
>>逆を言えば仕事としてやってるものには値が吹っかけられてても納得するってこと?
同人はあくまで副業でしょ。
値段が吹っかけられる事は納得がいかないけど
こっちは自分が生きる為にする事だから.全く意味合いが違うよ
>>作る側としてみれば値段設定は難しいと思うよ。
ある程度売れることは解っている訳だから一つあたりのコストを安くしても売ることは可能.
>>777 そう言うな。一応このスレの3代前から覗いていた身としては、
応援サークルが渡辺+その他大勢になるのは心が痛いのだ。
邪推の粋を超えないまでも明らかに食い物になってるサークルは
あるだろさ。
>>値段設定は難しい
ある程度売れるのがわかってるから逆に税金やらなにやらが
絡んできて値を決めるのが大変だとか聞いたことあるけど…
そのこと言ってるんじゃないかな?
自分は同人活動やってないから詳しいことはわからないけど。
>772
アバが短気起こしてspriteの仲間と別れちゃって、
「おれ一人でもゲーム作れる」と息巻くも、頓挫気味に。
それから開発費用かせぎにチンチラに参入。
ヴァンパイア早く作れっつーの
おいおい、同じ同人でもオリジナルと二次創作を一緒にして議論してどうする。
同人で金儲けする場合、それに元ネタがあるから叩かれるんじゃないだろうか。
月姫とかのオリジナルなら俺は文句は無いな。全て自分たちで考え出したからと言う理由で。例え高くても内容に満足できれば支持をする。
逆に二次創作の場合、本質は元の作品やそのキャラが好きになったから他の愛好する者と気持ちを共有したいとかのファン活動であって、儲けるべきではないと考えている。
多少のこずかい稼ぎ程度なら同人活動の維持と言うことで許せるが、渡辺とか大手は明らかにその限度を超えてはいないか。ファン活動を盾に取った連中が多すぎ。
確かに需要があるとは言え、著作権保持者に対しての尊重が無い。何故叩かれるかを考えてない。元ネタが無ければ二次創作物は存在しないんだからもう少しわきまえて欲しい。
渡辺もオリジナルなら高くてもその価値があればきちんと評価する。二次創作なら、あくまでもファン活動と言う事で儲けるべきでは無いと思うが。そこらへん理解して無いと同人と二次創作の本質が無くなるから嫌なんだけどな。
長いスレですまんが、同人は何でもありと言う考えは商業で食ってる人間からすると毒になる事があるというのを理解して欲しい。
どっちでも変わらんよ
結局は内容で納得できるかどうか
値段が〜とか、価値が〜とか言ってるヤツ、
文句あるなら買わなきゃいいじゃん?
当事者でも無いのに色々言ってるのは見てて気持ち良いもんじゃないし
まぁ、一部当事者が混じってるのかもしれんが(藁
>>782 非常に正しい。
ただ、渡辺は初期からQOHやるならリーフ作品買えと義務づけたり、
葉に対して随分気を使っていたように見える
また、俺のようにその義務を忠実に守る者も存在する。
そう言う相互作用があるのもわかってくれ。
QOHが無かったらエロゲーなど知らずに生きれたかもしれんのに(w
個人的には図に乗ってる乗ってないなんてどうでもいいけどねぇ…………
>>784 激しく同意!
別に買う義務がある訳じゃないんだから、まず人の話や噂などを考慮して
買うかどうかを決めればいいんじゃない?
せっかく2chっていう情報提供の場所もあるんだし。
788 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 09:19
いや能書きなど要らん。
面白ければどうだっていいし。
メーカーが同人公認だったら何言ってもしょーがあるまい。
791 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 12:20
黄昏や犬は体験版は今のHPにあるのがまんま入るだけ?
792 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 12:32
他人が築き上げた名声に乗っかって商売する奴ってムカツク。死んで欲しい。
794 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 13:07
渡辺の方々って、同人で食ってるわけ?
だってプロの仕事は不定期なんでしょ?
食えるほどあゆぱんとハンター舞は儲かったのか?
二次創作が云々って言う人は、版権買って二次創作してるカプコンとかには文句無いんでしょ?
確かに版権買わずに他人のキャラ使ってんのはムカツク奴もいると思うけどさ。
だからって儲けるなってのは、ひがみ入ってんじゃないか?
まあ版権元が言うんなら分かるが、第三者が言うことでは無いだろ。
盗作云々と同じだな……。
本人同士の問題。
799 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 14:08
「同人(この場合は二次創作)で食っていけるぜ!」なんて
言ってる奴に羞恥心と言うものはないのか?
800Get!!
801 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 14:21
ファーストフード効果でスレが息を吹き返したな
803 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 14:48
関係者からは痛いスレになってるが、はたから見れば面白い
>>803 面白く無いよ
んな訳の分からない内部事情ゴチャゴチャ言われても知ったこっちゃねえ
まぁこの手の話しは板違いだわな。
>版権買って二次創作してるカプコンとかには文句無いんでしょ?
こういうのは会社間のビジネスで同人のファン活動とは根本的に
違う話だと思うが。
同人(2次創作)=ビジネス、ってぇのが渡辺の問題かと。
あー、ちなみに”=ビジネス”って言っても儲け主義でやってるとは
思ってない。ただあまりにも売上本数のデカさに付いてくる売上金額、
販売ルート諸々がビジネスの範疇にまで及んでるってことで。
少し補足。
>>805 はいはい、板違いって分かってるんならもういいだろ。
要はゲームが面白ければいいんだよ。
オリジナル>二次創作って見方は何かなあ。
月姫もQOHも見るべきポイントはそこんとこじゃ無いだろ。
ここまで話しが脱線するとは・・・・(汗
811 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 21:06
ぐちぐち言ってる奴ら、一度で良いから自分で同人ゲー作って見ろよ
それこそ詐欺だとかなんとか言ってるあゆパンと同等なモノくらいさ
そうやってから言うべき事を言ってくれ
812 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 21:12
君ら牛乳と煮干しの摂取忘れるなよ
>>782 いいたいことはよくわかるけど、そもそも渡辺が著作者尊重してないっていいきれる?
785もいってるけど、QOHのマニュアルには98の時から葉のゲームを
やるようにと載っているし、確か葉のBBSに顔を出したりもしてたよね。
ここで敢えて葉の作品で出してきたのも、やっぱり葉の作品が好きだからやってるんだな、と
俺は思ったよ。人気取りならさっさと鍵にのりかえた方がいいだろうし。
同人をやってる人みたいだけど、価格の設定ってやっぱり難しいと思わない?
QOHがどれくらい売れたかは知らないけど、価格決定時に予想したよりは
多いのは確かだろうね。
じゃあ、予定を上回ったときに価格を下げる?(PSのBESTのように)
なかなかそんな簡単な話でもないと思うけど。
結局これって今の同人のあり方そのものを考える問題だと思うのよ。
だからここでこれ以上話すのは無理があると思われます。
>>813 同意!!
今の同人のあり方そのものを考える問題に関して議論したい方は別の板へ行ってくれ。
つーか、同人理論は明後日に置いておいても渡辺はムカチンだろ。
「ユーアヒューマン」事件は忘れませんぜ?
>815
お前みたいな馬鹿でも覚えているようにと願いを込めて書いたんだろうな
効果は抜群だった…と
>>816 何を煽りにムキになってこんなとこまで顔出してるんですか?主犯さん?
818 :
名無しさんだよもん:2001/05/08(火) 23:58
詳細キボン
ユーアヒューマン?なんじゃそれ
どうせロクでも無いことだろうけどな
820 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:01
ユーアヒューマン?
聞いたこと無いけど、有名なの?
人間学園?
822 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:05
「ピーコ野郎はクズ」とかじゃないのか?
X−MEN?
>ユーアヒューマン?
つい地が出たと思われ(藁
825 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:09
わかんね〜
アメリカ人?
826 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:10
ざわざわ
福本伸行の漫画内で落ちこぼれ集団、人間学園の生徒に向かって園長が
言った言葉ですな。劇内では動物並みの待遇を強要された上に吐き掛けら
れた言葉なので相当の屈辱度。
ユーザサポートのパンク具合にキレて「ユーアヒューマンなんだから・・・」
とTOPページにでかでかと書いてあったが、そんなもの書く暇があったら
もう少し解り易い所に修正パッチを置く事は出来なかったのかと思った。
どちらにしても、インターネット初心者やPC初心者に向かって吐く言葉
じゃないわな。
俺はアレ以来アンチ渡辺。
828 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:14
you are human?
邦訳
そんなことやっているそこの貴方、人間ですか?
つまり、違法コピーしてるやつは人間やめろという意味です
大変なのは解るんだけどねぇ。。
830 :
○りた:2001/05/09(水) 00:16
827>氏ね
QOH98には友人同士ならコッソリOKって書いてあったのに随分傲慢になったな
Ohhhh... Narita kourin!!
833 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:19
なんかスレが面白い方向に行ってるねえ
で、ユーアヒューマンは
「初心者逝ってヨシ」なのか「コピユザ逝ってヨシ」なのかどっち?
初心者〜がホントだとしたらすげー軽蔑なんだけど?
どうでもいいことで騒ぐな。
最近忘れ去られてる気がするソウゲツやってる人いる?
俺的には、あのガードシステムとジャンプに拒否反応出ちゃってあんまり楽しめない
んだけど。
(現在密かに茜テストバージョンがあぷされてるよ。)
827がほんとだとおもわれ
>>815 よくそんなの覚えてるよな〜
随分粘着君だね(ワラ
>>837 まーね。あれは相当感じ悪かった。
大変なのは解るけど、キレてどうすんねん。
またPBではロースペックユーザ相手にキレるんだろうなぁ。
あれは伝説だもんね(汗
のほほ〜ん のほほ〜ん
ここで散々悪口いっても、どうせ買っちゃうんだよね〜
うむ・・・
だからさ、悪口言ってる奴らは何なの?
見てる限り、ただ「キレたキレた」って騒いでるだけで
なりた氏の苦労を分かろうとしてる人が居ないのがどうかと思うが。
お前らならキレずに完璧にサポート出来るとでも言うの?
>>843 「ならお前がやってみろ」理論をここで言われてもなァ。
ムカついたからムカついたって逝ってるだけだに。
彼もムカついたからユーアヒューマンとか毒づいてた
だけなんだから俺らと大差ないじゃん?
韓国はムビの流通がすごいらしいね。
家はいまだにダイヤルアプなのでそんなの夢のまた夢だなぁ。
あいつも切れた俺らも切れた
皆同じ皆同じ、皆HUMAN!俺らは同属なのさ〜♪
いいな、韓国、すれ違い
誤爆ヽ(´ー`)ノスマソ
>>843 きっと騒ぐのが仕事なんだろ(藁
なりた氏は一人や二人サポートしてるんじゃあ無いんだからさぁ…
その苦労の片鱗ぐらい察する想像力ぐらいあんだろ?>騒いでる奴ら
851 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 00:54
のほほ〜んと逝きましょうか
建前だらけのこの辺で、こんなに額面通りにしか言葉を受け取れない人間が
居る事に驚いた。
>>850 騒ぐのが仕事だし。別に彼の労力を察しない訳じゃないよ。正直
よくやってると思うよ。
でも、色々と初心者対応に終われ冷静な判断を欠く状態だったと仮定しても
あの対応は何の解決にもなってなかったと思うぞ。というか逆効果。
ユーアヒューマン事件って何?
サポートするかはどうかはサークル次第。どうせ同人だからな
成田がサポートしなければ良いだけ。
するなら切れずにやれ
>>854 827参照な。過去ログぐらい読んでくださいよ。ユーアヒューマンなんだから。
こういう話題って盛り上がるな
すまそ。見てくる。
この話題だけで200レスかよ・・・
このまま新スレに突入したくは無いぞ。
まったりと同人ゲーについて語り合うスレッドだったハズなんだがなぁ
マターリしようよヽ(´ー`)ノ
861 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 01:20
というか消費者がサポート側の心配してどうすんねん。
そうね。渡辺叩きはこれぐらいにして話題戻そう。
で、835のソウゲツだっけ?あれちょっとやってみたけど、かなりキツイ。
方向性は嫌いじゃないんでKeyから外れてもうちょっとノビノビとやった
方がいいんじゃないのかなぁ。なんかキャラ作りが無理矢理なのよね。
オイ今861が良い事を言ったぞ。購入者は神様です。
>>863 神様であるお客様をヒューマン扱い。いいねぇ。
そうげつの舞の超必演出、いいよな〜
でも出し方分からんのよ・・・
お友達と手をパッチーンってやるやつな
お友達の名前は・・・・
さゆり?さおり?
散々けなしといてなんだが…作画レベル結構高いな。
俺はPBの最終予想は頒布数3000、
違法コピー数20000と予想する。
もっと多いと思われ
869 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 01:38
俺は違法コピー数30@`000位だと思うよ
高速回線が整っている奴等は容赦しないからねぇ
葉も書店売り認めれば違法コピ少しは減ると思うのにな…
おっとマジレスしてもた
どっちにしても夏の1日目キツいな…
去年の冬の列を見てビビったね。ビビビ
>>871 去年の冬、そんなにすごかったのか?
俺、午後になっていったけど余裕で買えた・・・
>>872 流石に323程じゃなかったけど多かったと思うよ
渡辺は書店に卸しているたりもするし3000なんかじゃきかんよ。
875 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 04:28
店売りが無い訳だから、初回一万枚と見た。
876 :
名無しさんだよもん:2001/05/09(水) 05:29
DCゲー並にはプレイヤーが生まれると見た。
欲しいけど買うの大変そうだしねぇ…
犬と黄昏はHPにあるのと一緒なのね。
あぁ、買えるのはいつの日になるのかなぁ。
犬はHPにある方が最新版だよ。
>>879 犬はこまめに更新してますし、さすがにCDに入れるのは多少古いものになるとは思ってますので、
一応一緒と言う事で、ご勘弁を………
蒼月の茜消えてるね・・・
残念。
882 :
名無しさんだよもん:2001/05/10(木) 00:31
綿名部更新アゲ!
過ぎ去った話題をブリ返しそうでなんだが、店頭販売について
葉っぱにあてつけるようなあの書き方はなんとかならんかですの。
もう、芸風だと思っておくのが吉?
腐れ葉のイメージダウンにゃ
ちょうどいいだろうよ
おとなげ無い気もするけどねぇ。
もうどうでもいいよ。
製作者の発言なんて。
でもモノは欲しいです、はい。
て言うか、モノだけあれば十分です。
デモQOHイガイヒットシテイマセン
ソンナコトハナイデスカ?
889 :
名無しさんだよもん:2001/05/10(木) 01:44
まー体験版はお店で買えるしとりあえず
891 :
名無しさんだよもん:2001/05/10(木) 12:04
You are human? って…
Are you human? じゃ…?
>>891 You are human! だろ。
もうその話題はいいって・・・
それともただの煽り?
体験版で十分
895 :
名無しさんだよもん:2001/05/10(木) 23:48
バラバラ(サークルごと)に分割されて上げられると思われ
896 :
名無しさんだよもん:2001/05/10(木) 23:58
>>894 イベントいけない人は、それしかないんじゃない?
草月って、フリーウェア?
それとも完成品は金を出さないと手に入らないの?
関東圏なら、コミケに逝けなくてもその他のイベントで買えばいいが。地方は辛いよ。
リ〜フなんとかオッケー出してくれないかな。コミケ翌日にオッケーが出て転売目的で
大量購入した方々が途方にくれるというストーリーきぼん。
899 :
名無しさんだよもん:2001/05/11(金) 00:54
それならいいけどありえない。
900
>>897 基本的にフリーぽいが、名雪はイベントで買ってくれた人に操を立てているのでDL出来ん(w
ソーゲツはあのフワ〜っとしたジャンプがやりにくい。
イベント版では改善されたらしいがどの程度改善されたんやろか?買った人いる?
903 :
名無しさんだよもん:2001/05/11(金) 23:11
いや〜そろそろですな。体験版集をGETできるのは。
>>901 thanks
名雪が落とせなかったのはそんな意味があったのね
てっきり作成者が出し惜しみしてるのかと思ってたよ
いよいよ決戦は明日かぁ…
一番期待するのは鍋で確定だとして、個人的に
楽しみにしてるのある??折れはONFなんだが
どーでもいいが、新スレは?
>>906 ONFはKANOSOの二番煎じっぽいからなぁ
大運動会に期待してるよ、俺は
>>907 950踏んだヤツが建てる方向で
過去ログの紹介にも無いみたいなのでちょっと聞きたい事があるんですが、タイトル忘れたんですが痕の格闘ゲームでとりあえずメイン4人と耕一が出てた格ゲーのHP知ってます?
またはやった事ある人いますか?コミケで体験版が売られてたのは見た事あるんです。
キャラセレの絵とかパッケ絵とかがファントムクロス(葉系では結構有名なサークルだと思います)の宮城氏の絵のゲームなんですが。知ってたら教えて下さい。
910 :
名無しさんだよもん:2001/05/12(土) 23:33
俺も知りたいな。
>>909 たしかそれは立ち消えになったはず。
ファントムクロスの本のどれかにのってた。
こういちのラフがあったやつ。
それ、以前森本宇宙のBBSで話題になった、すげえ格闘のこと?
ちがうか
913 :
名無しさんだよもん:2001/05/13(日) 01:04
そんな話題有ったっけ?
かな〜り前に森本の上手いドッターさんがべた褒めしてる格げー
があったのよ。
これが完成してればQOHなんか目じゃないって言い切ってたし、
相当すごかったんだと思う。
で、そこのことをいってるのかなと思ったんだが、共通点が途中で
崩壊したって事だけだから、多分違うんだろうな
915 :
名無しさんだよもん:2001/05/13(日) 01:25
それは別物さ。
そっか別物だったんか。
ちなみにこれは何の事いってたの?
秘密?(藁
>>914 今は亡きTMKの新作(結局できなかったけど)の事と思われ
919 :
名無しさんだよもん:2001/05/13(日) 09:49
うわーんレヴォ行きたいよ〜
ってわけでふぁーすとふーど手に入れた人情報ヨロシク。
ワシが知りたいのは、各サークルがどんなの出して、内容がどうだったか。
レビューヨロシク
920 :
名無しさんだよもん:2001/05/13(日) 11:13
「ふぁ〜すとふ〜ど」メッセ通販開始age
921 :
(^∀^)にゃ!:2001/05/13(日) 11:41
通販申し込み完了!age
>>911 耕一とリズエル(?)が格好良かったせいで覚えてたのですが・・・
そうですか、立ち消えになっちゃいましたか、残念です。
どうもありがとうございました。
通販申し込みsage
>>923 なんとなく雰囲気だけはわかったよ。サンクス。QOHっぽいな。
PBスレとかぶっているが… ま、いっか。一時的だろうし。
ついに姿を現した、濃縮はどうなんですか?
ふぁーすとふーど買えなかった身としてはありがたい限りだが
KANON THE DRILLERってどうだったよ?(藁
930 :
名無しさんだよもん:2001/05/13(日) 21:01
>929
なんかムビだけだったよ。
いらない。
ONFは期待通り。買い。
あとはやってないです。PBおもろいので(w
933 :
名無しさんだよもん:2001/05/14(月) 02:43
同人ソフト体験集「ふぁ〜すとふ〜ど」・・・
今日、滅世参尾言ったら普通に売ってた・・・
有料だからって、一般店舗で売るなよ・・・
渡辺&いつも・・・
今更なにを・・・
>>933 お前、初めてココ見たのか?
そうでもないんなら、今になって言う事じゃあるまい
というか、ネタという事で。
PBはヤバイくらいにコンボ繋がるね。
下手な漏れでも延々と繋がるんだから、うまい人と戦ったら何もできずに瞬殺されそう。
出来はいいけどね。
EFZは謙遜してたわりに、いい感じに調整されてたよ。
Kanon格ゲーではやっぱりここが本命どこだね。
濃縮はただ動くだけだからなあ、なんともまだ評価できんな
ふぁーすとふーど手に入れたやつ、それぞれのゲームの一口感想きぼん
939 :
名無しさんだよもん:2001/05/14(月) 09:57
AQUA:リアル工房にしては、ムービー技術のレベルがなかなか良い方と思った俺は逝ったほうが良いのか・・・
CGとゲーム画面は痛かったけどな。まあ開発次期と考えて許せる範囲で。
濃縮:コレが1年以上の成果なのか・・・格闘ゲームとして重要な攻撃の爽快感がまったく無い。
濃縮側としては動作確認版と言ってるがな。
渡辺:未調整部分がやはり多い。が、同人の先端技術を見せ付けてくれる。期待する。
黄昏:HP版と同じ。
犬:HP版と同じ(HP版はあまりやったこと無いので詳しくわからない)
あとはまだやりこんでないから誰か1言コメントヨロシク。
こんな時間に何もすることなくって、昨日の収穫漁る自分は疲れたので寝る。
大運動会、一発がデケェなぁ・・・
マルチの3発目減りすぎ〜!!(笑)
941 :
欲人:2001/05/14(月) 13:48
誰かふぁすとふーどの焼いたの譲って下さい。QOH99の音声バージョンと交換しませんか。興味がある方メール下さい
というか、メッセサンオーとか行け
メッセサンオー昨日の18時時点でうりきれてたYo
あきばおー行ったら大量に有った。
多分今日もまだあるとおもわれ
945 :
名無しさんだよもん:2001/05/14(月) 18:26
思うんだけど、同時にショップで買えるのにわざわざ並んで
即売会で買うってメリットあるの?
>>945 ふぁーすとふーどしか飼わないなら、あまりメリットはないと思う。
でも他にも欲しい本があったり、あの雰囲気のなかで買いたいとかいうなら
並んで買う価値はあると思う。
で、まあバカのせいで止まっちゃってたけど、総評として
どれがよかった?格ゲー物は激戦区だから優劣ハッキリ
出ちゃうんじゃない?w
俺は格闘は全然やらないからPB、EFZともに「それなり」
に遊んだ程度。思いのほか面白かったのがPrime2かな。
レヴォで見かけたとき製品版買っておけばよかった…
>>948 優劣ハッキリというか、一個だけ明らかに抜き出てるだろ(w
そう言いなさんな
とりあえず新スレまでカキコ禁止にしましょ。よってsage。
953 :
950: