このスレッドは、現在、「葉鍵街」を作る為のスレッドとなっています。
sage進行でお願い致します。
※スレタイの「最後」について。
これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
終わっている等と思っているわけではありません。
あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
※「葉鍵街」の概要
題材>
葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
概要>
一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。
備考>
葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
※過去ログ倉庫と今後の日程、その他詳細など
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/
また落ちちゃうかもしれないけど、一応立てときます。
君の勇姿に乾杯
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <
>>1 手馴れてるな、しゃぶれよ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
過去ログの追加を行いました。
それから、これは作業状況の報告なのですが、正直ほとんど進捗ありません。
年末よりは年始の方が時間が取れそうな感じなのですが、今やっている仕事が前倒しできれば、年内にも少しは作業できそうな感じです。
簡単に作業内容をまとめたところ、チマチマやるよりは一気にやってしまった方が良さそうな感じですので、今しばらく御時間下さい。
>>1さんおつです
どうせ暇だし絵かくかなぁ
でも絵描いたらやっぱり作業増えますよね?
今日はマメに覗いた方がよさそうですねw
>>7 作業が増えるかと、言われればもちろん増えはしますけど、例えば一枚絵が何枚か増えるとかなら作業量的にはゼロに近いですよ。
立ち絵はほぼ埋まっちゃいましたし、企画自体収束の方向に進んでいますので、
ゲスト参加的な意味合いであれば、一枚絵を描いて下さったりしたら嬉しいかもです。
お前もしつこいな長谷部
お前が参加するだけでまた余計荒れるっていい加減分からないのか?
とりあえず今はレスして下さる方全てが神に見えますw
もしまた落ちたら沈静化するまでスレ立ては回避しておこうと思います。
まとめサイトにBBSもあるので、そちらを使ってもらえれば。
11 :
1 ◆ZzqwcMYMko :2007/12/26(水) 11:09:46 ID:Fc/V7vce0
最後のレスから500個スレ立った記念保守
最後のレスから500個くらいスレ立った記念保守
最後のレスから500個くらいスレ立った記念保守
最後のレスから500個くらいスレ立った記念保守
3時の休憩保守。
落ちるなら落ちるでいいとして、それから立て直した方が楽な気がするなぁ。
一人でやってるのもあれなんで保守目的の最後のレスにしときます。
もし落ちても沈静化次第立て直すので、それまでは倉庫のBBSを使ってください。
17 :
名無しさんだよもん:2007/12/26(水) 16:42:38 ID:D6TjbxnC0
あげてやるよ
あわわわ…板がとんでもないことに…
>>1さん
スレ立ておつです。
前スレの繰り返しになりますが、
現在、私の方は手が空いている感じなので、
こちらで進めておくべき作業、分担できそうな作業があればお伝えください。
>>18 能見さん
現在作業内容をまとめているところですが、今すぐどうこうというのはなさそうです。
年内にスクリプトをまとめたものをアップしますので、それでの動作確認というのが直近の作業になりそうです。
板というか鯖自体が今後の展開などを考えられる状況でもありませんので、当面はそちらをお待ち頂けますか?
また状況確認終わり次第、何かあればお伝え致します。
しかし暇人が多いな。
保守
21 :
名無しさんだよもん:2007/12/26(水) 23:47:09 ID:nSpzg9Fn0
sage たら保守にならんのでは?
22 :
名無しさんだよもん:2007/12/26(水) 23:48:59 ID:HndKpo9j0
何が起きてるんだろう?
23 :
名無しさんだよもん:2007/12/27(木) 00:10:09 ID:qWTKEjw8O
ほ
保守ありがとうございます!
本当に感謝感謝です。
BBSPINK自体は一先ず事無きを得たようですが、また同じ事を繰り返しそうですね……。
新スレありがとうございます。
5年近くこのスレにはお邪魔してますが、こんな事態は初めてですね…。
>>1さん
現時点で見えている作業はスクリプトの動作確認と音楽指定です。
正月休みの間に作業を行いたいと思っています。
他、何かありましたらお知らせください。
5年もやっててこのザマwwww
そういや、このスレももうすぐ3年になるんだな。
もうすぐ出来上がりというところで全員が力尽きて1年経ったという印象。
名雪厨旅からすがまたしても醜態を晒したね
やっぱり企画なんてどうでもよくて自分のオナニーを公開したいだけだったんだなあ
でなきゃ自分が何年前から企画に関わってるかくらい普通分かるもんなあー
ものすごいこじつけ吹いた
まぁあとは事務作業だけだろうから良くも悪くも完成するだろうし
お前らもよく3年間がんばったよw
おつかれさん。
なんだかんだでここまで来たのは本気でスゲーな。
最後にぶち壊れにならんように頑張ってくれ。
むしろここでぶち壊れてこそ葉鍵板のゲー製作スレだろw
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スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg067.lzh 修正、変更内容は以下の通りです。
・立ち絵追加
・スクリプト更新
>>能見さん
年内と言いつつ、こんな年の瀬になってしまってすみません。
こちらでボタン、恵美梨アフター、草野球アフターの御確認をお願いできますか。
誤字・脱字などあれば、直接修正していただいても、個別の原稿を修正頂いても構いません。
やり易い方法でお願いします。
>>25 旅からすさん
スクリプトの動作確認ですが、こちらのバージョンのDataフォルダでお願いできますか?
立ち絵関係が追加されていたりしますので、御自分のシナリオで登場するキャラの立ち絵を御確認下さい。
能見さんのほうで加工して下さっていて、その内容も同梱のテキストにまとめておりますので、そちらも御確認下さいませ。
その関係もありますので、日程は少し延びたりするかもしれませんが、それは特に問題ございません。
>>今後
現時点では、こちらのものに旅からすさんのKanonアフターを乗せたものを0.68として一週間程度公開。
その間の修正などを盛り込み、スタッフロールも完成させたものを0.69として一週間程度公開。
同じくその間の修正などを盛り込み、スクリプトを埋め込み、ドキュメントも完成させたものを0.70として一週間程度公開。
それで問題なければ完成として、バージョンのみ1.00にして公開する予定です。
これから初詣やらなんやらに行ってまいりますので、今年はこれが最後のレスとなります。
色々有りましたが、謝罪や感謝の言葉は来年の完成の際に取っておくとしまして、一先ずは良いお年を。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
>>1さん
作業の進め方と今後のスケジュールの件、了解しました。
作業については0.67にて動作確認と音楽設定を進めていきます。
みなさん、新年明けましておめでとうございます。
>>33 1さん
エンジン更新お疲れ様でした。
これから、素材の確認と合わせて、ボタン・恵美梨・草野球のスクリプトのチェックをしていこうと思います。
これら3つのスクリプトについては、前回、完成版として提出した時点でかなり細かくチェックしましたので、もうそんなにミスは残ってないと思うのですが、
念のためもう一度通して読んでみますね。
企画の進行についても了解しました。
もう少しの間よろしくフォローをお願いします。
>>34 旅からすさん
今年もよろしくお願いいたします。
完成したKanonシナリオをプレイできるのを楽しみにしています。
明けましておめでとうございます。
とりあえず帰宅しましたので、以後は覗けると思います。
>>34 旅からすさん
あともうちょっとだと思いますので、お願い致します!
>>35 能見さん
私の方でも簡単に確認してみましたが、誤字脱字はないように思いました。
あとは素材の抜けなどがないかを確認して頂ければ、と思います。
もちろん、文章の変更などあれば、それは全然OKです。
修正内容については、以下のようなことを考えて行っています。
1.clmの使い方
当初は文章の内容的な区切りでclmを打っていましたが、
動作確認をしてみるとキャラクターの表情が文字に隠れてしまうことに気づき、
なるべくキャラクターの顔に文章がかからない程度でclmを打つようにしています。
一部、意図的にそうでなくしているところもありますが。。。
2.bgmについて
なるべく「普通に読んでいく範囲で曲がめまぐるしく変わるような設定はしない
」
事を心がけたつもりですが、改めて読み返してみると微妙かも知れません。
※そういえば、bgmにフェードアウト機能はありましたでしょうか?
3.その他の修正
何回も読み返しているはずですが、
それでも動作確認して改めて気になった言葉遣いは修正しました。
暫定ではありますが、
完成バージョンにこぎ着けることが出来ました!
今後は微調整を行いながら完成度を高めていきたいと思います。
何かお気づきの点などありましたら、ご指摘くださいますようお願い致します。
40 :
名無しさんだよもん:2008/01/05(土) 20:04:16 ID:rzn+0QE00
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
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ヽ ,イ ヽ :イ
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・スクリプト更新 (Kanonアフターのみ更新)
このスクリプトが現時点での最終版になります。
このバージョンを一週間ほど流しまして、その間にスタッフロールを作成し、
変更点もあればそれを盛り込んだものをバージョン0.69として公開します。
その為、特に問題なければ残務は私の作業だけという事になります。
>>37 旅からすさん
おつかれさまでした!
早速更新しましたので、念の為、こちらで最終確認をお願いします。
> ※そういえば、bgmにフェードアウト機能はありましたでしょうか?
スクリプトに「bgm」とだけ打ち込むとフェードアウトします。
ただ、現在はMIDIじゃないと正常に動作しません。
これについてはちょっと検討中ですが、一先ず完成までは対応しない予定です。
>>37 旅からすさん
ひとまず完成おめでとうございます!
v0.68に組み込まれたものでプレイさせていただきたいと思います。
>>41 1さん
スクリプトのチェックはまだ途中なのですが、一箇所、誤字が見つかりました。
ついでがあれば、1さんの方で、v0.69を出すときにでも修正しておいてください。
他にも残っているかもしれないので、やはり、もう一度丁寧にチェックしていこうと思います。
現在のペースだと、v0.69に間に合うよう、次の日曜までに全部確認できたらいいなぁ、といった感じです。
27250行
(誤)
そういって彼女その場を立ち去ろうとした。
(正)
そういって彼女はその場を立ち去ろうとした。
>>41 1さん
組み込みありがとうございます。
また、フェードアウト機能の件了解しました。
動作確認の中で気付くことがあったら
スクリプトをアップデートしたいと思います。
>>42 能見さん
サンプルスクリプトの作成、本当にありがとうございました。
今回のアップデートの際にも大いに助けになりました。
旅からすもbgmを一通り聞いてから始めましたが、
かなりの部分、能見さんの指定してくださったbgmをそのまま使用することとなりました。
>>42 能見さん
誤字の件、了解しました!
次のバージョンで修正しておきますね。
因みに、次のバージョンは成人の日にリリースする予定でしたので、それまでの変更点は反映できると思います。
>>43 旅からすさん
御理解ありがとうございます!
リリース予定は上記の通りですので、一応当面の目安として設定してくださいませ。
(・∀・)ハイーキョ
>1さん
誤字脱字が、10箇所見つかりました。
下に挙げますので、1さんの方で修正しておいていただけますか?
それと、今後も、誤字脱字などの細かな修正に関しては1さんの方でまとめてやっていただくという進め方でよろしいでしょうか?
私の方から修正原稿を出すやり方だと、思わぬ間違いが紛れ込む心配がありますので。
>>43 旅からすさん
お役に立てて幸いです。
実は自分の担当分のチェックだけで手一杯で、まだプレイできていないのですが、
来週はKanonシナリオを確認していきますので楽しませていただきますね。
>>41のv0.68のスクリプトの誤字です。(10箇所)
●28005行
(誤)
そういって彼女その場を立ち去ろうとした。
(正)
そういって彼女はその場を立ち去ろうとした。
●29454行
(誤)
俺には…やらなきゃいけないがあるからな
(正)
俺には…やらなきゃいけない事があるからな
●30817行
(誤)
本当です。実は私、もう死んじゃってるんですよ。なんだかドラマみたいですよね」
(正)
本当です。実は私、もう死んじゃってるんですよ。なんだかドラマみたいですよね
●30826行
(誤)
去年の誕生日、2月1日に私は死んだんです」
(正)
去年の誕生日、2月1日に私は死んだんです
●30829行
(誤)
その日に何が会ったのだろう。
(正)
その日に何があったのだろう。
(続き)
●31289行
(誤)
興奮した様子で、部屋の押入れから妖しげな荷物を次々とを出し、巨大なリュックに詰め込んでいく。
(正)
興奮した様子で、部屋の押入れから妖しげな荷物を次々と出し、巨大なリュックに詰め込んでいく。
●31755行
(誤)
この旅館で出会ったきた人たち。
(正)
この旅館で出会ってきた人たち。
●33946行
(誤)
店の奥にいたはずのお姉さんがいつの間にがあたし達の側にいた。
(正)
店の奥にいたはずのお姉さんがいつの間にかあたし達の側にいた。
●33973行
(誤)
3人は追っ手から逃げながら旅を続けて、とうとうお姫様はお母さんと再開する。
(正)
3人は追っ手から逃げながら旅を続けて、とうとうお姫様はお母さんと再会する。
●34565行
(誤)
それはアタシが付きまとうからから相手してくれてるだけで、先輩の方からアタシに気持ちを伝えてくれるとか、そんなのは一度も無かったと思う
(正)
それはアタシが付きまとうから相手してくれてるだけで、先輩の方からアタシに気持ちを伝えてくれるとか、そんなのは一度も無かったと思う
倉庫(
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・スクリプト更新 (
>>47-48の内容を反映)
・スタッフロールを変更
・スタッフロールの表示速度を変更
スタッフロール自体はトップから確認できるようにしましたが、
演出含めて確認したい場合は通常プレイでの確認をお願い致します。
尚、各シナリオごとに用意していますが、シナリオの最上段が変わるだけで、それ以外は特に変更ありません。
速度の速い・遅いなどにつきましても、どうぞ御確認下さい。
このバージョンを一週間ほど流しまして、その間にドキュメントを作成し、
変更点もあればそれを盛り込んだものをバージョン0.70として公開します。
0.70が現時点ではテスト版の最終バージョンという位置付けになりますので、そのつもりでお願い致します。
>>46 能見さん
というわけで、こちらのバージョンで今回の変更内容が間違いないか御確認くださいませ。
> それと、今後も、誤字脱字などの細かな修正に関しては1さんの方でまとめてやっていただくという進め方でよろしいでしょうか?
> 私の方から修正原稿を出すやり方だと、思わぬ間違いが紛れ込む心配がありますので。
それで結構です。
作ってて、楽しい?
そういうのは完成するときまで結論でないと思いますー
酒の勢いで一行レスしちゃいましたけど、冷静に考えるとソレも違いますね。
作っていること自体はとても楽しいです。
仕事とかを離れた創作活動というのは本当に楽しいです。 生き甲斐です。
でも例えばこのプロジェクト(というと仰々しいですけれども)に対しての結論というか、
感想、或いは携わった方への気持ちとか、お借りしているスペースへの気持ちっていうのは、
やっぱり完成するまで分からないと思うんです。
いい加減、食傷気味というか、呆れてる方がほとんどだとは思いますが、
今しばらく、この場をお貸しくだされば幸いに存じます。
もはや1にとって葉鍵板は「お借りしているスペース」でしかないのだなあ…
そこは嘘でもおれたちの葉鍵板だと言うべきところだろうに
はたから見たら全然「楽しそう」じゃない
54 :
名無しさんだよもん:2008/01/15(火) 01:31:21 ID:ZbRec94E0
>>49 1さん
お疲れ様です。
Ver0.69についても、時間が取れ次第確認しますね。
本プロジェクトについて。
このシナリオを書いていた頃から、もうすぐ2年になります。
それは本当に色々あった2年間で。
本業優先を許容する方針をいただいてなければ、旅からすは途中で脱落していたと思います。
8頭身スレから流れてきた事自体、葉鍵板に来た理由としては特殊な部類だったでしょう。
随分前から、葉鍵の新作どころかPCゲーム自体を遊ぶこともあまりなくなりました。
殆ど唯一、このスレに来ることだけが、
葉鍵作品と接点がまだあることを確認する術になっています。
>>1さんが「最後」の意味を、「葉鍵板に関わる最後」と書かれていますが、
自分にとってもそれは同じ意味を持っているように思います。
だからもう少し、時間を見つけて最後の動作チェックをしていきたいですね。
とっとと脱落しろや
|゚ー゚) ジー
59 :
名無しさんだよもん:2008/01/16(水) 18:58:08 ID:pigOFgU8O
ゴミ絵と糞文に定評のある負け犬が今更何しに来たの??
(・∀・)ハイーキョ
>>59 IDがブタだからブタ野朗と命名しよう。
ブタ小屋にさっさと帰れ!
>49 1さん
エンジン更新お疲れ様です。
前回の修正箇所については問題ありませんでしたが、
新たに21箇所、誤字が見つかりましたので、次の版で修正お願いいたします。
わりと細かく見ていきましたので、ボタン・恵美梨・草野球のスクリプトについて私の方で挙げられるミスはこれで全部かなといった感じです。
ただ、自分の思い込みで見落としている点もあるかもしれませんので、あとは他の方のチェックをいただきたいところです。
>>49のv0.69のスクリプトの誤字です(21箇所)。
●38545行
(誤)
いえ、甘やかせないでいいっすよ。こいつ、つけあがりますから
(正)
いえ、甘やかさないでいいっすよ。こいつ、つけあがりますから
●38646行
(誤)
そうか。両親はもう他界していてる。私がその跡を継いだだけだ
(正)
そうか。両親はもう他界している。私がその跡を継いだだけだ
●38674行
(誤)
勢いよく診療所の扉が開く。黄色いリボンを手に巻き、どこかの学校の制服を着たショートカットの少女と、夏のなのに暑くないのだろうか、黒いロングTシャツを着た男が入ってきた。
(正)
勢いよく診療所の扉が開く。黄色いリボンを手に巻き、どこかの学校の制服を着たショートカットの少女と、夏なのに暑くないのだろうか、黒いロングTシャツを着た男が入ってきた。
●38796行
(誤)
春原が俺に助けに求めるように、こちらに擦り寄ってくる。
(正)
春原が俺に助けを求めるように、こちらに擦り寄ってくる。
●39125行
(誤)
図星をつかれる。春原の妹のとは思えないほど、鋭い。
(正)
図星をつかれる。春原の妹とは思えないほど、鋭い。
●39977行
(誤)
今まで口を出しなかった早苗さんが、オッサンに初めてアドバイスをする。
(正)
今まで口を出さなかった早苗さんが、オッサンに初めてアドバイスをする。
●39978行
(誤)
でもよぉ……もし……だったらどうんすんだよ……
(正)
でもよぉ……もし……だったらどうすんだよ……
●40132行
(誤)
特別用事はないのだが、足が自然と早苗さんたちへの元へと向かっていっていた。
(正)
特別用事はないのだが、足が自然と早苗さんたちの元へと向かっていっていた。
●41296行
(誤)
いきなりなに言い出だすんだよ
(正)
いきなりなに言い出すんだよ
●42221行
(誤)
この岩場に立って、すぐそばの水溜りに目を凝らして、生き物を探してたんです。#w#それが何だったかのかはもう忘れてしまいましたが、その何かを見つけて、遊び始めたんです
(正)
この岩場に立って、すぐそばの水溜りに目を凝らして、生き物を探してたんです。#w#それが何だったのかはもう忘れてしまいましたが、その何かを見つけて、遊び始めたんです
●43823行(※文の前のmsgコマンドが抜けています)
(誤)
春原のほうは自分の名前が間違って覚えられていることにショックを受けていた。
(正)
msg 春原のほうは自分の名前が間違って覚えられていることにショックを受けていた。
●44370行(※43823行と同様。文の前のmsgコマンドが抜けています)
(誤)
春原のほうは自分の名前が間違って覚えられていることにショックを受けていた。
(正)
msg 春原のほうは自分の名前が間違って覚えられていることにショックを受けていた。
●44491行
(誤)
声をかけてきた少女は古河や藤林みたいに、肩にかかるかからないかくらいの髪の長さで、若干外にはねている。雰囲気や口調からして、性格面に関しては活発そうだ。
(正)
声をかけてきた少女は古河や藤林みたいに、肩にかかるかかからないかくらいの髪の長さで、若干外にはねている。雰囲気や口調からして、性格面に関しては活発そうだ。
●44711行
(誤)
特徴を効く限り、別隊のやつらだということがわかる。どうやら先を越されたみたいだ。
(正)
特徴を聞く限り、別隊のやつらだということがわかる。どうやら先を越されたみたいだ。
●45231行(※43823行、44370行と同様。文の前のmsgコマンドが抜けています)
(誤)
春原のほうは自分の名前が間違って覚えられていることにショックを受けていた。
(正)
msg 春原のほうは自分の名前が間違って覚えられていることにショックを受けていた。
●45330行(※44491行と同じ)
(誤)
声をかけてきた少女は古河や藤林みたいに、肩にかかるかからないかくらいの髪の長さで、若干外にはねている。雰囲気や口調からして、性格面に関しては活発そうだ。
(正)
声をかけてきた少女は古河や藤林みたいに、肩にかかるかかからないかくらいの髪の長さで、若干外にはねている。雰囲気や口調からして、性格面に関しては活発そうだ。
●45516行(※44711行と同じ)
(誤)
特徴を効く限り、別隊のやつらだということがわかる。どうやら先を越されたみたいだ。
(正)
特徴を聞く限り、別隊のやつらだということがわかる。どうやら先を越されたみたいだ。
●46392行
(誤)
ラインより左っ側を破り、結果はファウル。やはりオッサンの球は打ちにくいにくいのだろう、カットをするのが精一杯のスイングだった。
(正)
ラインより左っ側を破り、結果はファウル。やはりオッサンの球は打ちにくいのだろう、カットをするのが精一杯のスイングだった。
●46744行
(誤)
ふん、あんたたちが情けない試合をやってるから腹が立ってきたのさ。ライト! あたしと変わりな
(正)
ふん、あんたたちが情けない試合をやってるから腹が立ってきたのさ。ライト! あたしと代わりな
●47217行
(誤)
オッサンの罰の悪そうな顔。
(正)
オッサンのばつの悪そうな顔。
●47303行
(誤)
おまえならやれる。前回の野球でそれを見せもらった。やってくれ、頼む
(正)
おまえならやれる。前回の野球でそれを見せてもらった。やってくれ、頼む
(以上、21箇所)
>>業務連絡
大変申し訳ないのですが、明日土曜日に身内の結婚式がありまして、その関係で不在になります。
またごたごたするのと自宅にいられる時間がかなり限られますので、0.70リリースを一週間伸ばします。
ただ、もしかするとスクリプトを変更しただけのものを今夜アップできるかもしれません。
延長期間分は、引き続き誤字脱字のチェックに割り当ててくださいます様、お願い致します。
>>65 能見さん
変更了解です。
次回バージョンにてアップしますね。
尚、最後に私の方でも誤字脱字のチェックを行う予定です。
前以て見つけたのがあれば、念の為、一度確認するように致しますね。
>>71 1さん
了解です。
私の方は、現在Kanonシナリオのチェックに移っていまして、次の版のリリースまでに終わらせられるかなといった進捗具合です。
>旅からすさん
誤字ではないのですが、一つ気になったところがありましたので確認していただけますか?
2日目の朝の選択肢で、名雪を「(1)起こす」か「(2)起こさない」で、
祐一が原作ゲーム中の出来事を回想するシーンが入る場所が変化しますが、
その回想シーンでの祐一のセリフが、
(1)の場合だと、(6966行)あいつのことだから、それだけは保証する。それだけしかない奴だからな
(2)の場合だと、(5012行)あいつのことだから、それは保証する。それだけが取り柄の奴だからな
と異なっています。
回想シーンのこれ以外の部分のテキストはだいたい共通のようなので、
特に意図があるのでなければ、このセリフもどちらかに統一した方が良いかもと思ったのですが、いかがでしょうか?
>>1-1001 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
>>73 能見さん
チェックありがとうございます!
文面を訂正したのですが、片方の修正が漏れていたようです。
>>1さん
以下の訂正をお願い致します。
●6966行
(誤)
あいつのことだから、それだけは保証する。それだけしかない奴だからな
(正)
あいつのことだから、それは保証する。それだけが取り柄の奴だからな
>旅からすさん
Kanonシナリオのチェックが終わりました。
6箇所、誤字と思われる箇所が見つかりましたので確認をお願いします。
ノーマルエンド、トゥルーエンドと続けてプレイしたので、展開の落差がかなり印象的でした。
一晩経っても余韻が残ってる感じです…。
>>49のv0.69のスクリプトのKanonアフター部分の誤字です(6箇所)。
●12874行
(誤)
そして、一族に追われた魔物…いや最愛の恋人と、静かに余生を送ることを選んた。
(正)
そして、一族に追われた魔物…いや最愛の恋人と、静かに余生を送ることを選んだ。
●14396行
(誤)
しばらくの時を得て。
(正)
しばらくの時を経て。
●19482行
(誤)
まあ、秋子さんも気を使ってくれたんだろう
(正)
まあ、秋子さんも気を遣ってくれたんだろう
●19970行
(誤)
けれど、あゆの言っていたという高校は存在しないか、いわゆる「普通の高校」ではない。
(正)
けれど、あゆの行っていたという高校は存在しないか、いわゆる「普通の高校」ではない。
●22842行
(誤)
こちらに要件を書いてください
(正)
こちらに用件を書いてください
●23627行
(誤)
その方が言うには、あれだけの事になったんだし、もう少し気を使ってくれてもいいのでは、と
(正)
その方が言うには、あれだけの事になったんだし、もう少し気を遣ってくれてもいいのでは、と
(以上、6箇所)
>>76-77 能見さん
チェックありがとうございます!
本当に助かりました。
「時を得る」「気を使う」については、このままにしたいと思いますが、
他の3点については修正したいと思います。
>>1さん
以下の3点の修正をお願い致します。
●12874行
(誤)
そして、一族に追われた魔物…いや最愛の恋人と、静かに余生を送ることを選んた。
(正)
そして、一族に追われた魔物…いや最愛の恋人と、静かに余生を送ることを選んだ。
●19970行
(誤)
けれど、あゆの言っていたという高校は存在しないか、いわゆる「普通の高校」ではない。
(正)
けれど、あゆの行っていたという高校は存在しないか、いわゆる「普通の高校」ではない。
●22842行
(誤)
こちらに要件を書いてください
(正)
こちらに用件を書いてください
>>75、78の修正承りました。
27日まとめる予定ですので、もしそれまでに何かありましたらお願い致します。
↓しつこいので1がスルーできずに適当なレス
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg070.lzh 修正、変更内容は以下の通りです。
・スクリプト更新 (
>>75、
>>78の内容を反映)
・ドキュメント更新 (画像差し替え、素材関係整理)
・スクリプト埋め込み
※一部のAAはサイズが大きすぎて埋め込めず、下部が削られています。
※全部載せたい場合は、画像を御用意いただいて、それを一枚絵として表示するようにします。
※表現上、問題ない限りは現行でお願いします。
これが一応の最終版ということになります。
これで今週一杯動作確認して頂いて、特に問題なければバージョン番号だけ変更して完成版とする予定です。
>>旅からすさん、能見さん
流してでも構いませんので、一応通しでの確認をお願いします。
私の方でも再度確認します。
>>スレを御覧下さっている皆様
もし動作確認くらいならって方いらっしゃいましたら、ちょろっと起動確認してみて下さるだけでも嬉しいです。
多分、特に問題ないとは思いますので、制作サイドの確認だけでも大丈夫だと思うんですが。
気が向いたらで結構ですので、もしよろしければお願いします。
>>84 ついにここまでこぎつけましたかっ。
本当に、お疲れ様です。
いや、あとほんのちょっとだけ、がんばりましょう。
他の製作者さまもご苦労さまです。
特に最後まで頑張り続けた能見さんと旅からすさんも
本当にご苦労さまですっ
僕もプレイしてみますねっ><
86 :
名無しさんだよもん:2008/01/27(日) 18:09:45 ID:YPy2A/pU0
スルーとか絶対に許さないよ!!!!
まぁ、どうやら終わったみたいだし、
となると今月中には晴れて永久に消えてくれるだろうから、
良いんじゃね?
長谷部という汚物がかかわっているのがかえすがえすも残念だ。
それだけでプレイする気にならない。
デッパ乙。
負け惜しみもここまで来ると笑えるわww
3年のプロジェクトだったか。
参加者の皆様、お疲れ様。
大変だったけど、よくまとまったと思うよ。
>>84 1さん
更新お疲れ様です。
ざっと修正箇所だけ確認したところ、
>>66-70の誤字が修正されていませんでした。
お手数ですが、修正お願いします。
他の修正箇所については問題ありませんでした。
×よくまとまった
○無理矢理まとめた
まぁ口だけの奴よりは全然凄いよ。
お疲れ様。完成品楽しみにしてるよ。
3年もやってて比べられる相手は口だけの奴
完成したときくらい素直になればよかったろうに、それでも必死に反抗すんのな。
まぁがんばってください。
このままでは不時着して爆発するからということで
なんとか着地するために荷物を片っ端から海に捨てて
散々空港の上空を飛び回った挙句にエンジンから火を噴きつつ胴体着陸
さて、今回のフライトは成功と言えたのでしょうか?
必死ですねw
何にせよ、これにてめでたく解散終了ということで。
完成までこぎつけたのは凄いな
正直、永遠に完成しないと思ってたw
まぁ1の根性の勝利だな
そうだね、1は神だね
自分に都合の悪いことは無視して、自分の言うことを聞かない人をガンガン切る
こんな優秀なプロジェクトリーダーめったにいないね!
負け犬の遠吠え
最後まで謎なのは、何故に葉鍵板でメンバー間の連絡を取る事に固執したのか、だな。
>>1さん
お疲れ様です。
ようやくここまで来ました。
動作確認については、今週末までに実施したいと思います。
よろしくお願い致します。
デッパ涙目wwww
(・∀・)ハイーキョ
>>104 俺はむしろ107の正体が気になる
こいつゲー製作スレにも粘着してたよな
じゃあそれもデッパ
真面目な話、デッパ長谷部が名無しで自演擁護叩きしてるわけないだろ
デッパさんについてよくご存知なんですね^^
倉庫(
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スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg071.lzh 修正、変更内容は以下の通りです。
・スクリプト更新 (
>>66-70の内容を反映)
・スタッフロール一部修正
※上記箇所を変更しただけで、セーブデータなどは引き継げます。
※確認の際はご注意下さい。
すみません、私のミスで再度のリリースをさせて頂きました。
これを2月2日一杯まで流しまして、問題なければ3日にリリース予定です。
>>92 能見さん
見落としていました! 申し訳ないです。
上記の通り、該当箇所のみ修正しましたので、お手数ですが御確認くださいませ。
>>105 旅からすさん
今回の変更内容は旅からすさん自体には影響ないとは思いますが、念の為、こちらのバージョンで御確認下さい。
上記の通り、セーブデータは引き継げますので、中途の作業については継続できると思います。
色々ありますが、一先ずはきちんと1.00のリリースを目指すという事で、宜しくお願い致します。
>>111 デッパ長谷部を少しでも知ってるやつなら分かること
お前のほうがものを知らなすぎるだけだな
皮肉も理解できない…
こりゃ間違いないな
最近の餓鬼は負け惜しみを皮肉っていうのか
勉強になった
喧嘩に持ち込むのがアンチのやり方だから、スルーしてね。
>>112 早い作業乙です。
てかエンジン開発って1?すげーな…
酷い自演を見た
>>112 1さん
確認しましたところ、修正した箇所は問題ありませんでした。
また、新たに修正が必要な点も見つかりませんでした。
なので、私としては、これを完成版として良いのではないかと思います。
じゃ、解散ということで。
少しは芸風変えろよクソデッパ
(・∀・)オワーリ
ワロタw
>>120 能見さん
御確認ありがとうございます。
特に問題なかったようでホッとしております。
一応、こちらの方でも完成版のコード、ドキュメント、サイトは用意出来ていますので、
あとは旅からすさんのチェックを待つだけですね。
現在再チェック中ですが、一つのシーンで表情が動かないことを発見しました。。。
前回の修正時に集中的にチェックしたのですが、つぶし切れていなかったようです。
申し訳ありません。
現在v0.69のscript.txtが手元にないため、
"Kanon_Script_ver1.20"の行表記で記載いたしました。
時系列としては、初日の海のシーンです。
950行
誤 pfn 4 c,11431
正 pfr 0 c,11431
980行
誤 pfn 4 c,11432
正 pfr 0 c,11432
1065行
挿入 pfe
引き続きチェックを行い、本日中に完了連絡をする予定ですので、今しばらくお時間をください。
よろしくお願い致します。
一通りチェックを終了致しました。
>>126以外は問題はなさそうですので、このシーンで表情が動くようになればリリース可能だと考えます。
遅くなりまして申し訳ありませんでした。
また、ここまでのサポートに深く感謝致します。
よろしくお願い致します。
気付けばもう完成間近…1氏お疲れ様でしたです。
まださわりしかプレイしておりませんが、64ビットOSでのプレイに特に支障はなさそうです。
あとAAのずれ手直ししてなくてすみませんですm(_ _)m
うまくやったな長谷部
倉庫(
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完成版の公開と、それに伴うサイトリニューアルを実施しました。
完成版のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/lksn100.lzh >>126の変更分だけ適用しました。
これにて最後の更新となります。
尚、コレに伴いまして、FC2側の設備は近いうちに全て閉めます。
FC2側の契約延長はしませんが、isweb側の契約はこの先何年かは契約していく予定です。
見れなくなったら、契約終了したと思ってください。
さて、ちょっと上手く言葉が出てこないのですが、最後に謝辞を。
まずは、3年ちょっとというとても長い期間、こうして葉鍵板を自分達の制作の場として使わせて頂けました事、
全ての名無しさんだよもんさん、BBSPINK、2ちゃんねるの運営者様方に御礼申し上げます。
BBSPINK崩壊!?と言われた日に立てたスレッドで、こうして最後を迎えられるのは、
なんとなく感慨深いものです。
あの日はなんだか、葉鍵板の相変わらずの強さみたいなのを感じられて、
不謹慎ではありますが、なんとなく楽しかったです。
話が逸れてしまいましたが、改めて。
制作を手伝って下さった皆様、一緒にやれた事、本当に幸せです。
素敵なCGを御提供くださったZENさん、よこちむさん、塗りさん、名無しさん。
素敵なBGMを御提供くださったドリえもんさん。
楽しいシナリオを御提供くださったにゃりさん、たよもんさん。
たくさんの画像素材を御提供くださった361さん。
色々な方向から支えて下さったまこぴーさん、季節さん、みさき先輩萌えさん。
本当にありがとうございました。
それから能見さん、苦しいとき、企画をリードしてくれてありがとうございます。
最後に旅からすさん、企画の最初から最後までありがとう。
もし良かったら、メールフォーム宛で構いませんのでメアド教えてください。
そして、制作の途中で抜けていった皆様方。
私自身の力不足と不手際で傷つけてしまった皆様方、本当に申し訳ございませんでした。
なんとお詫び申し上げればいいのか分かりませんが、ただただ平謝りする事しか出来ません。
それでも、こうして完成という区切りをつけられたのは、皆様の御助力あってのことです。
お詫びと共に、改めてお礼させてください。
本当にごめんなさい。
そしてありがとうございました。
特に保守新党さん。 最後まで一緒の道を選べずにごめんなさい。
でも、あなたのおかげでこの企画があったのは間違いないです。
最初にスレを立てたあの日、あなたに出会えて良かったです。
ありがとう。
それから、3年ちょい、14スレにも渡って、色んな意味で後押しして下さった全ての名無しさんだよもんさん。
応援や意見、感想だけではなく、煽りや荒らしなんかも含めまして、全て制作のモチベーションになりました。
こんなにも長い間付き合ってくださって本当にありがとうございました。
この企画は私の自己満足で始まった企画です。
にも関わらず、一時期放置してしまうという最低な事をしてしまいました。
この件については本当に申し訳ございませんでした。
ただ、そこから復帰のモチベーションを下さったのは、他ならぬ当時の参加者さんたちと、名無しさんたちでした。
そのおかげで、こうして完成というステップに至る事が出来ました。
本当にありがとうございました。
3年という期間は長いものでした。
その間、公私共に色々ありました。
でも放置している時期も含めて、この企画を日単位で忘れた事は一度もありませんでした。
そこから解放されたくて制作してきたのに、今はなんだかとても寂しいし悲しいです。
それでもこうして謝罪と謝辞を述べられる機会を得られたのは、とても嬉しいです。
もう何度目になるか分かりませんが、最後にもう一度だけ。
こうして完成できたことは本当に皆さんのおかげです。
本当にありがとうございました。
>>130 ほんとおつかれさまでした。
この企画が完成したのは
>>1さんの不屈の根性のおかげだと思います。
嫌なこともいっぱいあったと思います。
でも投げ出さずにここまで我慢を重ねた
>>1さんは、立派だったと思います。
本当に本当にご苦労様です。
他スタッフの方もご苦労さまでした。
とくに最後までしっかり作業を続けた能見さんと旅からすさん、
ごくろうさまです。
そして、完成おめでとうございます!
おめでとう。もう二度と戻ってくるなよ。
>>128 まこぴーさんでしょうか?
64ビット版でまで御確認くださり、ありがとうございます。
相当古いコンパイラ使っているのですが、それでも動くものなのですね。
また、素敵なAAありがとうございました。
エンジン側の仕様で、全部を表示できず、すみませんでした。
>>133 ありがとうございます。
ですが、私は自己満足でやってきましたし、褒められるような事はやっていません。
こんなスタンスの私に協力してくださった皆さんが称えられるべきだと思います。
>>134 ありがとうございます。
今後はただの名無しさん、というかROM専に戻りますし、葉鍵板も多分今ほどの頻度では覗かなくなると思います。
よくやり遂げたな…100円やるよ…
【祝 完成!】
完成おめでとうございます!
そして、完成ありがとうございます!
作品になるということは、頭の中のイメージを形にすること。
出来上がった作品をもう一度見渡しながら、改めてそんなことを痛感しております。
文章だけのイメージをこのように形にする機会を与えてくださった、すべてのスタッフの皆様。
そして何よりも、3年以上にわたって1スレッドを占有してこのような活動を行うことを
支援・容認してくださったすべての皆様。
深く御礼申し上げます。
本当にありがとうございました。
>>130 1さん
ひとまずお疲れ様でした。
いざ、おしまいとなると、なんとも言えないものがありますね。
本当に感無量といった感じです…
1さんには、1年半もの間お世話していただき、楽しくやらせていただきました。
ありがとうございます。
また、ここまでやれたのはたくさんの方々の協力のおかげです。
個人的には、私のシナリオに立ち絵を提供してくださった絵師さんに特に感謝しています。
みなさん、ありがとうございました。
1消失で見限ってたけど、完成したのか
とりあえずお疲れさん、見させてもらうよ
旅からすが本企画に関わる際に快く迎え入れてくださり、
企画の方向性を詰める上で多大な支援をくださった、
保守新党さん、むろいさん、緑の人さん、枯葉さん、野沢菜さんをはじめ多くの皆様。
この文章のイメージを作品の形に纏めるために、
非常に綺麗で魅力的なCGやBGMをご提供くださった、
ZENさん、よこちむさん、塗りさんをはじめ多くの皆様。
皆様のおかげで、この作品を仕上げることが出来ました。
有難うございました。
また、
この企画が停滞していたときに積極的に動いて企画を支えてくださった能見さん。
能見さんの働きがなければ旅からすはゴールにたどり着けなかったと思います。
深く感謝しております。
そして、
この企画を最初から最後まで支えてくださり、
イメージを形にするための最高の環境を提供してくださいました1さん。
本企画は1さんなしには成立しえないものでした。
1さんには色々なところで大変にお世話になりました。
この3年は旅からすにとっても色々あった年で、それにもかかわらずこの日を迎えられたのは
1さんの寛容なスタンスとフォローのおかげです。
本当に、ありがとうございました!
御託いいからさっさと消えろよ
最後に。
本作品にご意見・ご感想・ご批判等々を寄せてくださった、すべての皆様。
そして、名雪スレのすべての皆様に深く感謝致します。
ありがとうございました。
そして、さようなら。
また、どこかで。
>>136 ありがとうございます。 いただきます!
>>137 旅からすさん
私が支えていたわけではなく、皆さんが私を支えてくださっていたんだと思います。
それから、旅からすさんのやりたいことが少しでもこの企画で実現できたなら、私もとても嬉しいです。
あえて、おめでとうございます、とだけ付け加えさせてください。
それでは、またどこかでお会いしましょう!
3年間、本当にありがとうございました!
>>138 能見さん
再三お伝えしていますが、企画停滞時、リードしてくださって本当にありがとうございます。
能見さんにとっても、この企画の完成を通して何か得られたなら幸いです。
それではまたお会いする機会があれば、と思います。
本当におつかれさまでした! そして、ありがとうございました!
>>139 ありがとうございます。
御時間あるときにでも、是非プレイしてみてくださいませ。
「最後にもう一度だけ。」
と言っておいてしつこく出てくるう奴だなぁ。
誰かが「おめでとう」と言う度に一々返事するつもりかな。
>『葉鍵街』制作に関わった全ての方々へ
(⌒∨⌒)/::"\
(⌒\:::::::::/⌒(⌒∨⌒)
( ̄>::( ゚Д゚)<(⌒\:::::::/⌒)
( ̄/:::::::: (_>::( ゚Д゚)::<
/((⌒∨⌒(_/U::U\__)
/ (⌒\::::::::/ (_∧_)`∨⌒) 、@,
<(__>::( ゚Д゚)::<__し//J\::::::/⌒;@@^
|ヽ(_/::::::::\_)(_>::( ゚Д゚).つ|/`
| ヽ. (_∧_) // (_(ノ:::::::\_)
| \し|.|J ////(_∧_)
l `.:7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ し"J
ヽ / .:::/
/ ̄ ̄ヽ(,,゚Д゚) ~ ̄ヽ <完成おめでとうだよもん
ヾニニ=/./ハゞ\=ニン
/ / /| |ヽ \
(__ ̄l/__U"U V`"
早速、完成版をDLさせて頂きました。
3年間、本当にお疲れ様でした。
昨夜だけのつもりだったんですが、中途半端なところで力尽きてしまったので最後にもう一度だけ。
>>144 なんだか引っ張っちゃってすみませんw
>>145 ありがとうございます。
本当にお世話になりました。
というわけで、この酉もこれにて放棄します。
重ね重ねありがとうございました。
そしてお世話になりました。
さようなら。
459 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2008/02/04(月) 01:47:58 ID:txJnxhAK0
最後に何かやらないかスレのゲーム完成だそうな
44 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2008/02/04(月) 05:34:40 ID:ygBSCpfw0
最後になにかやらないかスレ、完成おめでとう。
37 名前: ◆Tzgx6UFCKY [sage] 投稿日: 2008/02/03(日) 22:57:54 ID:nxY11sva0
ご無沙汰しております。
2005年からなので足かけ3年になりますが、
「最後に何かやらないか」スレにて進行していた企画の作品が完成致しました。
宜しければご覧ください。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ 2003年からほぼ5年にわたって、
葉鍵板の中で居場所を与えてくださった名雪スレの皆様に感謝致します。
ありがとうございました。
宣伝して回るな
マジでうぜえ
148 :
名無しさんだよもん:2008/02/04(月) 17:36:46 ID:LD8JfdDD0
>>148 まったく…
◆3HZkTdIfMAは本当にいつまでたっても大人になれないやつだな(深く溜め息を吐いて)
>>149は別に性的な意味ではないよ
これフォローな
1氏がスレタイに込めた思いとは違うかもしれないけど、、、
この手のことが葉鍵板でやられるのってたぶん本当にこれで最後だろうなと思うと
スレ眺めてるだけで自然と頭(こうべ)が垂れてくるんだぜ。。。
完成したと聞いてきました
最初はこのスレ立てた1も馬鹿だなあ
どうせ成功しないのに・・・って思ってましたマジで
超久しぶりに来た
結局シナリオ放りだしたクズが多くてワロス
そして完成させた人はマジがんばった、偉い、最高
154 :
クズリスト:2008/02/04(月) 23:27:32 ID:4F8A0pNh0
1 ◆ZzqwcMYMko
むろい ◆Zo.PZY6t8w
緑の人 ◆EP57MZT4FE
ビーボ君 ◆q01SAnLOvE
枯葉 ◆.JVXSwORd.
長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE
保守新党 ◆wiZ6MisakI
にゃり ◆NYARI6dRbc
名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk
改めてみるとよそでクソコテと呼ばれてた奴らはみんな投げ出してんだなあ
にゃりとか長谷部とか懐かしきクソコテどもだ
にゃりはいい意味でも悪い意味でも着火剤になったよな
久しぶりにきたら完結してたのかwww
158 :
宣伝文考えた:2008/02/05(火) 20:54:51 ID:m7p62dPI0
制作期間3年超!!
(ダラダラグダグダの進行で実際の製作期間は半分以下)
ZENをはじめとする葉鍵絵板でおなじみのベテラン達が絵を担当!!
(担当絵描きが逃げたので泣きついた)
音楽担当はゲー製作スレ有名人ドリえもん!!
(まとめサイト希望)
SSには定評のある葉鍵板SS職人達が作品への愛を込めて執筆!!
(収録されてる分だけでも半分のシナリオ書きが完成前に逃亡)
夏カノン、ネタナドといった名作を輩出してきた葉鍵板が送る超大作!!!!
(何もかも変わらずにはいられない)
>>158 葉鍵板が終了したことを世に知らしめる素晴らしい宣伝文だ
もう覚えてる人もいねーだろうけどさw
この前ここに、というか葉に来たのは確か長谷部がやめるとか騒いでたときだったなあ
あれから何年だろ、あと長谷部って葉から消えたの?
>>160 この企画の絵の大半は長谷部によるもの
葉鍵板のほかスレではほとんど見ない
長谷部君は今でもスレッド埋め立てて潰したりしてますよ。
そのくせ暖かい感想は欲しいそうですw (
>>148)
>>166 1氏に訊ねてるのなら、「とぅ1氏」では…?
スレは、さりげなーく保守しとけば、3年ぐらい持つかもだよ
なにせキャラスレの中にも(ry
なんか、トリがおかしい…
とはいえ、長寿キャラスレとかも全部落ちたんだった。こないだのクリスマスに
たしかにおっしゃるとおりで
お腹すいてる時に頭がフル回転するなんてのたまったホームズ君は嘘っぱちですね_| ̄|○
-‐-‐ ___________________
,' , ==='、 /
!_/ ノリ))))〉 |
| リii.゚ ヮ゚ノ!i <廃墟ですの☆
ノ ⊂)只!つ |
く/_i んrhl〉リ \
じiフ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
305 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ :2008/02/16(土) 13:30:36 ID:???
つか度々最後に何かスレでデッパの名前で妙な長文とばしてたの
お前本人なの?
こっちの水も苦いぞだのなんだのしょーもないこといってた
306 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ :2008/02/16(土) 13:35:31 ID:???
別にあそこのスレ荒らしてたのがデッパと思ってるわけじゃないよ
309 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ :2008/02/16(土) 13:58:44 ID:???
>>306 あーあれか。
532 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2007/10/14(日) 19:04:43 ID:ymvt0Gd+0
これがあのスレで書いた最後のレスかな。
まあ正直言えば、あの辺の長文レスは
「俺、業界人なんだ! どうだすげーだろwwwww」
てのと、
「おまえら全然レスないが、本当に生きてるのか?」
てな感じで垂れてたんだ。
今見て読んでみると、ほんま恥ずかしいわ。
当時は、上のようなことでしかストレス発散方法が思いつかないほど追い詰められてたんでね。
あのころは死にたかったなー
311 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ :2008/02/16(土) 14:16:15 ID:???
あぁやっぱりデッパだったの。
ま、どうでもいいです。
313 :高彦大先生 ◆SEnSEi.oZE :2008/02/16(土) 14:18:03 ID:???
>>309 エロゲライターになったのって本当?
…でもクビになったのか。
320 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ :2008/02/16(土) 14:30:08 ID:???
>>313 クビと言うより自主退社。
まー内定取れたし、給与も前より増えて福祉年金有給等つくから、変えてよかったとは思う。
ただ、やめる直前はほんとうに死しか考えられんかった。
322 :高彦大先生 ◆SEnSEi.oZE :2008/02/16(土) 14:36:12 ID:???
>>320 どこだろ……。
んでまた新しいとこもエロゲ屋なわけだ?
お疲れ様。
323 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ :2008/02/16(土) 14:46:48 ID:???
>>322 いや、別業種や。
しばらくエロゲ業界はええわw
面白いと思ってコピペしてるところが泣けるな
面白いなんて思うわけねえだろ
負け犬デッパの痛さを広めてるだけだ
177はデッパ本人か?
広めてるw
誰も興味ない元糞コテの宣伝w
お前にももうちょっとまともな青春があればよかったのになw
mLywgId/0は長谷部じゃなくてデッパだろ
病的な売名厨デッパは自分の醜態を曝してでも売名したがるからな
完成したと聞いて来てみたが、感想が一つもついてないのが泣けるな…。
スタッフ乙
28 名前:おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 03:09:15 ID:???
例の企画完成おめこ
でも正直、したいって気がしない。
デバッグも途中までやって、文章と自分の絵に嫌気さして放り投げちまった。
唯一の感想(by長谷部)
(・∀・) …ハイーキョ…
186 :
名無しさんだよもん:2008/03/04(火) 10:07:32 ID:g2/zvPXGO
187 :
名無しさんだよもん:2008/04/12(土) 16:20:24 ID:PKCFgz7t0
(・∀・) ハイーキョ!
188 :
名無しさんだよもん:2008/05/02(金) 22:21:03 ID:eR95/69p0
(・∀・) ハイーキョ!
>>1さん
風情志紀です。
僕は何もできずに結局逃げましたが、完成おめでとうございます。
本当にすみませんでした。僕にとっては短い間ですが、その後の進行を見ていたり、少ない間の書き込みをしたり、それらが僕の思い出です。
最後まで残られていたスタッフの皆さん、これからもお元気で。
190 :
名無しさんだよもん:2008/05/08(木) 19:57:37 ID:gy/oDbLf0
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
いいAAだなあ
192 :
名無しさんだよもん:2008/05/15(木) 03:17:24 ID:4QvJk/2a0
(・∀・)ハイーキョ
193 :
名無しさんだよもん:2008/05/29(木) 01:09:16 ID:J2PaFaMC0
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
195 :
名無しさんだよもん:2008/07/06(日) 22:55:45 ID:F/TAiBnO0
(・∀・)ハイーキョ
板内現存最古スレ
よく見たらPINK閉鎖騒動中に立ったスレだったんだな
次の閉鎖騒動があったら乗り越えられんだろうけどw
198 :
名無しさんだよもん:2008/08/19(火) 19:27:24 ID:TIzetP1A0
(・∀・)ハイーキョ
199 :
名無しさんだよもん:2008/09/03(水) 19:06:54 ID:qg2OdNMC0
(・∀・)ハイーキョ
|::::::::| |::::::::┌ー ー┐::::| |::!
. |::::::::| |:::::::└ーi ┌ー’::::| |::!
|::::::::| |::::::::::::::::| !::::::::::::::i l::|
. |::::::::| |:::::::::::::::L.,」::::::::::::::| !:!
. |:::_;;;| |;、-r┬ァ;T'j''''1┬;!_|:|
l'' i|j_,.//‐'/ lTト l、l j`i
. l ,、. li //___ リ_lノ lル' l ___◎_r‐ロユ
l ヾ! l v'´ ̄ , ´ ̄`イク ! └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
. ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
,レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ | </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/{ ⌒ゝ_/ } ー‐<!Lソ ,'i !
//ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
. // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v l
,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
. 〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_ _ノ !
. {{ !l .!{ ::|i:::} ! i;;_/ //. !
ヾ {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
. ` .ヾ 〃/ マ二 }_,ノ
//:;' i !ー 一 '´l~::.
,','::/ ヽi !:::::::::| i:::::::.ヽ
202 :
名無しさんだよもん:2008/11/08(土) 17:30:17 ID:h+8T1V700
(・∀・)ハイーキョ
203 :
名無しさんだよもん:2008/12/17(水) 08:46:06 ID:wPYkJ680O
これが最後の真実
遭いたいLoveLoveLoveたいのに
遭えないLoveLoveLove今夜は
205 :
名無しさんだよもん:2009/01/01(木) 23:09:30 ID:pqqYaOfw0
アケマシテ(・∀・)ハイーキョ
206 :
名無しさんだよもん:2009/01/13(火) 02:15:09 ID:ps8sdNXZ0
(・∀・)ハイーキョ
ここが最古スレか。
ホントだ。いつの間に……。
時間が経つのは早いなあ。
しかし製作系のスレでは、完結したのはこれが最新という現実。
空しいな。
完結?笑わせる
ここの完結がまだ最新なのか。
葉鍵も過疎ったな。
>>210さんがより完璧な作品をつくりあげるそうです
お楽しみに
213 :
名無しさんだよもん:2009/02/01(日) 21:02:33 ID:LoVzp6OZ0
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない
完成一周年か……。
最初の頃はもっとすごいのを作ってくれるのかと思ったんだけどな。
プゲラ
216 :
名無しさんだよもん:2009/03/22(日) 21:37:49 ID:4ePgAV5zO
まだまだ早い
何かやりてーなー。
こんな連中がいる板では無理だろ。
420 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2009/03/20(金) 18:38:45 ID:g0jM6VAg0
職人(笑)マジ乙w
今までうpした糞作品またみせてくれよw
お前らの数ヶ月、無駄やったなぁ^^ ほんと、邪魔しててよかったわw
人間としてどうかしてるとしか思えん
葉鍵板の面子とやらの問題で、一定上のクオリティをプロ以上の速度で仕上げない限り
葉鍵に泥をぬるから叩かれてしかるべきなんだとか
ここの
>>1くらいの煽り・叩き耐性がないと無理なんだろ?
昔ならいざ知らず、今はそんなやつはほとんど残ってねーだろ
221 :
名無しさんだよもん:2009/04/03(金) 15:24:55 ID:btuEaEvcO
は
い
223 :
名無しさんだよもん:2009/04/03(金) 22:14:41 ID:S+Gu5wWA0
きょ
224 :
名無しさんだよもん:2009/05/06(水) 00:16:30 ID:GIHn2cpj0
(・∀・)
225 :
名無しさんだよもん:2009/06/26(金) 07:32:50 ID:z9SBzvE5O
ヤバイ
久しぶりに来たけど、意外と落ちないもんなんだなあ。
228 :
名無しさんだよもん:2009/11/26(木) 23:43:50 ID:G2wZqu520
ギャルゲーを哲学に結びつけることで、哲学かじればギャルゲを
全て哲学を使って読み解けるみたいな風潮が90年後半は蔓延してたけど、
あれってゲーム性のいう反復の多い煩雑な無駄技術の集大成みたいなもんだよな
こい
230 :
名無しさんだよもん:2010/01/11(月) 15:00:09 ID:I0q1Wd+m0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
なんのかんの言っても、このスレが稼働してた頃は、板自体がまだまだ活気あったよね。
なにもかもが懐かしい。
すごく今更なんですけど、これのCLANNADシナリオってエンディングまで行けますか?
出た当時、何回やってもバッドエンドっぽく終了してしまい、
未完だからそうなのか、何かフラグを立て損ねているのか、判らずに諦めてしまいました。
なんつって、スゲー簡単な見逃しだったら恥ずかしいんですけど。
久しぶりにハードディスクから掘り出してみようか。
>>231 何年も何年もかけてゆっくり衰退してきたこの板にとって
2007年暮の事件がとどめになった感じだ。
その直後に葉鍵街も完成してこのスレも用済みになったと。
>>232 とりあえず、草野球やって、勝って、スタッフロールが流れるエンディングを見た記憶はある。
対戦相手のメンバー揃えられないと打ち切りエンドになる。
メンバー集めのフラグはちょっと複雑だった気がするが、よく覚えてない。
あんま役に立てないですまんね。
>>234 即レス感謝。そうか、クリア出来るんですね。
それならもう一回挑戦してみることにしますよ。
>このスレも用済み
このスレが埋まるなり落ちるなりしたら次スレは無いんだなあ、と思うと寂しい。
他の製作系スレも立ち消えになってるっぽいし、
煽りや嵐も含め、もう当時のような勢いは戻ってこないのだろうか……。
この板に昔の活気が戻る事はないよ。
葉か鍵がものすごい大人気の作品を出したとしてもだ。
「葉鍵」ってのはLVN三部作とONE、Kanon、AIRの頃にのみ存在した括りだから。
この板の最盛期でもこみパはこの板の中で場違いな別勢力な感じだったし。
237 :
名無しさんだよもん:2010/02/21(日) 02:13:02 ID:vJ94Kgip0
(・∀・)ハイーキョ
お前はまだ生きてたのか。
(・∀・)ハ
>>237>>239 おまいは、いつまでそのハイーキョってのやるつもりだw
俺の記憶だと、2003年頃にはエロつくスレで見かけたから、(一人がやってるなら)もう7年かよw
ついでに、戦犯はいない云々ってコピペ貼り続けてるのもおまいさんかい?
誰か。の発言だったと思うが。
一体どういう動機で何年もエロ作系スレに粘着してるのか、是非聞かせてもらいたいところだな。
やだこの人気持ち悪い
242 :
名無しさんだよもん:2010/05/27(木) 08:03:45 ID:R5D4AxPC0
うほ
243 :
名無しさんだよもん:2010/05/30(日) 00:22:32 ID:5icy07nR0
(・∀・)ハイーキョ!
葉鍵板も、いつまで続くやら。
ぼくのかんがえたAB!つくろうぜ!!
♂
ここの1って自分勝手で強引で自己満足を求める自己中野郎だったけど、
そのくらい傲慢じゃないと、企画が完結しないような状況だったんだな
そんな状況で完成させる事に意味があるのか分かんねーけどwww
でも何だかんだで楽しかったよ。
みんな元気でやってるのかい?
249 :
名無しさんだよもん:2010/09/17(金) 22:53:02 ID:sQEvY2Wt0
(・∀・)ハイーキョ
最後まで板に残るのはお前なんだろうなぁ、って思うよ。
251 :
名無しさんだよもん:2010/10/13(水) 22:53:55 ID:ddlisrN60
(・∀・)ハイーキョ
252 :
名無しさんだよもん:2010/11/06(土) 18:09:19 ID:WRPPT7190
_
r-、' ´ `ヽr-、
ィ7 /l: ハヽハ トヾ 駄スレを沈めることはこの俺が許さん!
'|l |'´_` ´_ `| || 信念に基づいて行動する、
| |´ヒ} ヒ}`! l| それを人は正義と言う。
__ノ゙). 从 l, _'_. |从 今俺が行ってることは保守ではない。
,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ 正義という名の粛清だぁ!
{ f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ
ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、 バーニング!
/ iゝ_ノ iヽ /l |l l ',
lンヽ/ムノじ
253 :
名無しさんだよもん:2010/12/04(土) 18:00:14 ID:yGGh6ghY0
(・∀・)ハイーキョ
まるっと三周年か
このスレというか、この板はいつまであるんだろうか
255 :
名無しさんだよもん:2011/01/16(日) 14:48:23 ID:HDGHSEra0
(・∀・)ハイーキョ
256 :
名無しさんだよもん:2011/02/10(木) 20:00:22 ID:njh9USuq0
(・∀・)ハイーキョ
あ
てs
259 :
名無しさんだよもん:2011/03/28(月) 21:25:04.10 ID:bZGXkrE60
=三≪: : : :. :/ / ,イ: i | | ≪三三三三三三三
=三三|!: :. :// ,' ,' / | i | | i }}三三三三三三=
=三三》: : /,' i: i / | /| :! _ -ーi─'Ti :| !勹}三三三三三三
.三三《 : :i i : | i: _厶‐ナ i/ ,rァ≠=≪| | 《三三三三三三=
=三三{{: :| | i | イ´/___/ ,′ | :〉 | |  ̄》三三三三三
=三三{{: :| | l jf'' ̄〈` !__/ | | :}《三三三三三= スレに誰もいませんよ?
=三三_!| | \,八 } jノ| i/ _三三三三三
=三三三》 i ヽ. \ゝイ´ 、 j/| d三三三三
=三三三_ \ \ __ /| 《三三三=
三三三三d\. |\-=≦ ´ イ | i | }}三三三
三三三三三}} \| | \、 __..∠r┴-| i | ii三三三
=三三三三三_ | | |┴ミ>'´ ̄ _| | ト、 う)三三
=三三三三三三}_j : |i :| / _ -=  ̄ | | | 《三三三
:=三三三三三三《 ,リ ! | / | | | 》三三三
:三三三三三三三≫ | | / -=.ニ二|ノ | _三三=
大変ご無沙汰しております。
まとめサイト (
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ ) は、更新終了後も契約延長を続けてきましたが、
iswebベーシックそのものが来年5月をもって終了するそうです。
それに伴いまして、まとめサイトのほうも 2012年3月28日 をもって閉鎖となります。
移転などの予定もございませんので、ご理解のうえ、ご了承願います。
261 :
名無しさんだよもん:2011/05/03(火) 16:48:55.69 ID:tshPZS/Z0
(・∀・)ハイーキョ!
葉鍵板から離れてもう9年にもなるが、それでもこの板の最後を想像するのは苦しく悲しいな。
保守
264 :
名無しさんだよもん:2011/08/23(火) 19:53:21.90 ID:6sr7zN8R0
見たら廃墟になってるじゃねえか
265 :
名無しさんだよもん:2011/08/31(水) 20:56:15.96 ID:M404sq1m0
(・∀・)ハイーキョ!
保守
保守
268 :
名無しさんだよもん:2011/11/14(月) 20:43:02.48 ID:rbGwnO6t0
__ -- ─-- 、__ _,.. 、____ ,. . _
'"´ ,. 〉 l/~>'´ j /⌒.ーヘ
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,. ´ , イ / / / /-.,レ'`ヾ i ハ
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' /, ' /i /* i l l | ⊂ニ⊃ (__)! / !.l |
/ / // // /! i l l 「  ̄ ー┐ ⊂⊃ / l l | はい〜〜〜きょサチ〜〜〜〜ソ♪
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i / // // /iハll l | !l\. ! / / !O / ///
|' _人_.// ○ハ_人_ ilハil| \ ____ . イ__ /// / ///
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レ | l i!.ハ !// | /ヽ ヽ ,. --ァ〜ォ - 、
_V/ ̄ハト.ニ.\/ //____>〜ー--
_人_ __/ 〈〈__// i l___j } / / / , '
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i ヽ、 ヽ i l
保守
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/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
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/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
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丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
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f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
保守だよもん
保守
保守
274 :
名無しさんだよもん:2012/05/28(月) 19:30:04.37 ID:TQ//T8Pn0
まとめサイト消えたね
ここも終わりか
本当だ。もう5月か……。
1さんにミラーサイト的なものを作ってもいいか
聞こうと思っていたのに言いそびれた。
276 :
スレ立て規制値緩和の議論中@自治スレ:2012/06/02(土) 23:30:15.00 ID:y4sav0Eq0
277 :
名無しさんだよもん:2012/08/13(月) 01:02:47.16 ID:+gsUdNuy0
(・∀・)ハイーキョ!
278 :
名無しさんだよもん:2012/08/29(水) 14:50:18.65 ID:N7aIihp10
落ちそうになると保守するこいつはなんなんだ
しかしスレが立って4年半か
280 :
名無しさんだよもん:2012/08/29(水) 21:50:24.31 ID:y4npACkA0
もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・
281 :
名無しさんだよもん:2012/08/30(木) 11:24:01.07 ID:ZRnchbA20
なんだかんだで人がいるスレだなw
282 :
名無しさんだよもん:2012/10/20(土) 07:08:23.70 ID:EKy5MqSx0
(・∀・)ハイーキョ!!
あはは
(・∀・)ハイーキョ!!
(・∀・)ハイーキョ!
ほしゅ
このスレが最後尾でないという驚き。
ほしゅ
保守
(・∀・)ハイーキョ!!
このスレが立ったのが6年半前かw
ほしゅ