Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush67
香里BでナギマイがSSSが妥当だと思う
>>838はそこまで間違ってないからいいんじゃね?
使ってるキャラによってやっぱ多少見方が変わるだろうし
強いて言うなら佳乃の位置が高すぎるような気がするくらい
ナギマイともみじ神奈だけSSS
強い
普通
弱い
これ以外の分け方では個人によってかなり違いが出る
つまりそのくらいの差しかないってこと
>>856 まあその二キャラは大会とかで使用禁止だからな
858 :
名無しさんだよもん:2007/07/22(日) 01:39:39 ID:uYF1phR10
起名雪って弱い部類に入るのかな。火力は高いと思うんですが
859 :
名無しさんだよもん:2007/07/22(日) 01:52:14 ID:hDN2ZRWt0
>>858 火力高いっていうのも確かに重要だが、それだけじゃランク上がらないとオモ。
>>858 強いか弱いかって聞かれたら弱いって答える
正直、ランクよりも相性の方が重要だと思う
862 :
名無しさんだよもん:2007/07/22(日) 02:43:50 ID:uYF1phR10
相性は確かに重要かもしれない
個人的にですが、美汐・郁未・栞がやりづらいと思う
起名雪は
・中段から高火力コンボへの繋ぎ
・コマンド完成から半身無敵のノーマル必殺技
のどちらかがあれば位置を上げられるんだが…
>>858 当たらなければどうということはない。
崩し能力は大事だよ。
訂正
起雪は崩し(というか中段)自体はあるし発生速度も悪くはないけど、
当てたあとが続かないからn択を迫れるほどのプレッシャーはない。
UNKNOWNは?
UNKNOWNは…何?
ずっと佐祐理使ってて他キャラほとんど使えないんだが
相手にする側としては佐祐理って弱いの?
>>838見る限りでは弱いみたいだけど
ちなみに俺はうまくないです
個人的にはSに神奈置いて残りはA+、A、A- 位の差しかないと思うが。
もちろん相性悪い組み合わせはあるだろうけど…
美汐が使ってる武器(槍?)の元ネタって何?
うしおととらの獣の槍だと思う
そうだったのか。
香里の中段ってオンでもオフでも見えない人が多いな。
フレーム的にも前動作からも見えるはずなのに、俺もよく食らってしまう。
下段リコ狙ったり投げ警戒したり固めの割り込みポイント絞ったりと
やることや考えることは多いからね
下中段の二択だけガードし続けろって言われれば結構見えるけど
対戦だとそうもいかない
そう考えると美汐弱く思えてくるな。中段わかるし歩くの遅いし表裏は見えるし。
みっしーの雷使った起き攻め見えない…
足遅いって言っても佐祐理が歩くよりはダッシュ速いし
投げられたら大ダメージとられるし
まあ一番嫌なのは昇竜をはじめとした防御性能だけど
近づいて殴らなきゃ勝てないキャラが大半のゲームだから差し合いや切り返しの性能で
崩し能力や機動性の問題を完全に補ってるしね
でも割と極端な性能だから澪みたいに近づかなくてもダメージ取りにいけるキャラ相手だと途端に厳しくなる
むしろ澪に5分くらいのキャラを知りたいものだ
>>879 大抵のキャラなら五分近くはいけるのでは?
このゲームはキャラ性能を盾にできるくらいの差はないだろう
まあ、郁未とか割とやりやすいんじゃないかね
>>880 無理っていう組み合わせは無いけど
辛いっていう組み合わせは結構あると思う
秋子:美汐とか佳乃:真琴とか
繭×長森、七瀬×長森もやばい
何がどうやばいのかわからん。
秋子美汐は昔誰かが言ってたみたいに美汐の立ち強で秋子側の攻め手が全て潰されるとか
いう話だろうけどそれ以外は別に普通だと思うんだが。
そういや七瀬はどこかの七瀬使いの人が秋子がヤバいと言ってた記憶も。
きついと言えばまずEX:美凪が浮かぶ俺
どっちも使えんのに…
>>883 繭×長森は繭しゃがみへのめくり
七瀬×長森はアンチアーマーの音符とかそんなとこでね?
正直やばいというレベルには達してない気がするが
今市場に出回っているアケ格のほうが組み合わせによっては色々やばい
大した差じゃない組み合わせ多くね?
不利な要素であるのは確かだが一部分だけで辛いって言ってる組み合わせが多すぎ
一部分でも佳乃:真琴はちょっと酷いかもしれんが
佳乃は組み合わせ以前の問題がある
美凪ならEX、佳乃、真琴、澪、繭あたり
多すぎやん
栞も個人的に入れたいんだが栞側から見たらどうなんだろう…
観鈴何かも辛すぎる相手多すぎだろ。
特に端での攻めが強いキャラにはお手上げ。
長森とか長森とか長森とか。
長森は長森でホバーダッシュのキャラの対処が面倒そうだけどな
観鈴は長森より茜とか真琴の方が面倒そうな気がする
観鈴は設置待ちが通用しないキャラにはかなり苦しいな
近距離キャラなら5分以上に戦える相手の方が多いんじゃないか?
>>883 立ち強より問題のあるJ中、遠中、行動制限されまくり
苦労して俺のターンにしても性能のいい昇竜で逆2択
>>889 性能いい弱あるしジャンプ逃げした後判定強い攻撃あるからまだマシ
つかそういうのだったら郁未も長森相手が超辛いって言えるぞ
でもなんだかんだでこのゲーム6:4以上のダイアは無いと思う
まぁだからこそ些細な辛いところが結構目に付くんだろうけど
>>888 アルカナ勢の人とカーカスハメの人の動画が群馬に落ちてなかった?
かなり美凪も頑張ってたよ
ていうか佳乃:真琴の組み合せがどう酷いの?
雑魚い俺に誰か教えてorz
>>894 佳乃を画面端でダウンさせたあと斜め後ろに一回ジャンプ
その後狐火出したら動いたら狐火に当たる、ジャンプしても狐火にあたる
ガードしてたら投げられる、そんな状況が簡単に完成する
こんな感じ、真琴使いじゃないからもしかしたら微妙に違うかもだけど
>>895 一般的な設置法含めて問題なく合ってる
ちょっと付け足すと
狐火が地上では佳乃に当たらずジャンプしようとすると移行モーションに当たる
佳乃にできることは厳密的に言えばもう少しあるがほぼガードと投げだけ
ほぼハメだと思っていい
なんかそれ佳乃のFWでもあった気がする
>何もしないと当たらないが、手を出したり飛んだりするとその瞬間に当たる
キャラ限かもしれないし、出す間合いシビアだけど
これってウィンドウモード無いんですか?コマンド表見ながら練習したいんですが
>>899 やはり公式ではできないですか。どうもです
901 :
名無しさんだよもん:2007/07/25(水) 02:50:43 ID:EHXeKV3l0
>>482 秋子は美汐に立ち大振られるだけで勝てる要素ほぼゼロ
わりと新参者なので、↑のセリフの詳細が知りたいのですが
知ってる方いましたらお願いします
>>901 釣堀で某氏が言った台詞
おそらくJ攻撃が全部立ち強で落とされるから無理、という意味だと思われる
もちろん実際はそんな簡単ではない、辛いのは確かだけどね
ただの秋子使いの自虐
夏だし暇だから釣りにマジレスしてやんよ
長文は面倒くさいから短めにな
普段空中で競り負ける相手が少ないからって同じことしてるからだろ
逆に美汐のJ中が辛くないキャラがどんだけいるんだよ
俺の見立てでも秋子不利だから不利じゃないとは言わない
技術もたりない、対策もできてない、コンボも練り上げてない
やるべきことやってないのに自虐が酷すぎる
>>905 勝てないとは言ってないだろう
辛いのを辛いっていうのはいけないことなのか?
>>906 男なら 辛くても 口に出さずに 耐えるべし
安価欲しかったか?
>>906 半端なく辛いって言って勝てないとは言ってないって…
なら俺は辛いのを辛いって言うのはいけないなんて言ってません、とでも言えばいいのかな?
そんなガキみたいな不毛な言い合いしてる暇があったら建設的な話しようぜ
んで半端なく辛いんじゃなかったの?
下3行をこなしてる奴が半端なく辛いなんて言うとは思えない
ちゃんとやるべきことやって半端なく辛いなら俺の知識不足だ、すまんな
もうちょっと具体的な対策と見解を語ってもらえるといいんだがな
>>907 ウホッいい男
だがここは攻略スレなんだ
言ってくれないと話にならないのも解ってくれ
ダイヤって負けた時このダイヤじゃ仕方ないやって思うためじゃないの?
911 :
名無しさんだよもん:2007/07/25(水) 14:35:44 ID:EHXeKV3l0
レスありがとうございます
確かに秋子のJ大などは よく落とされたりしますけど
2段Jと2回出来る空Dを駆使してフェイントをかければ
わりと何とかなるかも?初心者の発言なので流して下さい
912 :
名無しさんだよもん:2007/07/25(水) 17:36:26 ID:a/tRcsRmO
秋子使ってる時点で負け組って気付け
グダグタいうならキャラ変えろカス
3rdがバランスが良い(笑)
914 :
名無しさんだよもん:2007/07/25(水) 18:21:14 ID:Kl4UF4ha0
>>901-904の流れのどこが釣りだったんだ?
どうやらこれは俺には理解出来ない領域の話のようだ
なんか空気が悪くなってきたから繭の話でもしようぜ
繭って火力ないキャラだよね?
防御力あっても火力がないから負ける。
所詮はプレイヤー性能か……
おまいら繭の話好きだなw
で、繭にダウン取られたら何も出来ずに死んでいく俺
みさき>舞>栞>香里>郁未>ドッペル>秋子>起名雪>澪>美汐>繭>佐祐理>七瀬>真琴>佳乃>長森>EX>観鈴>あゆ>美凪>寝名雪>茜
イメージ
なんで澪増えたんだろ…
>>909 3rdがバランス良いなんて聞いた事ねーよw
澪って触ったことないけどMCCの操作がややこしそうなイメージ
素朴な疑問なんだが、バランスいい格ゲーってなに?
>>919 長森と佐祐理はもうちょっと上でもいいかも
七瀬は逆でもうちょっと下なイメージが
>>909 ヒューゴー使ってて変態紳士に全くといっていいほど勝てない俺は普通だったんだね!
跳ばねぇから生プレスも狙えんしさ('A`)
3rdはシステム面以前にキャラ性能の差がでかすぎるよね・・・
で、ブロッキングも要はリスクとリターンの高いぶっ放し
弱キャラで勝つには使わざるをえないが、安定した勝利につながるものではない
って、アルカディアで議論されてたやつの受け売り
926 :
482:2007/07/26(木) 00:57:36 ID:4sh1hcM10
なんか、ごめん・・・ジャンプでかわしてくれ・・・
>>921 MCCはコンボと固めぐらいにしか基本使わないから
それをセットで覚えちゃえば使うボタン1個増えただけでややこしくない
むしろ4ボタンをあまり押さないキャラ使うと逆に寂しいぐらいだ
4ボタンを頻繁に使うキャラってそんなにいたっけ?
澪のMC、美凪のちるちる、舞のちびまい、佳乃の詠唱、ロリの飛行くらい?
あゆの羽と名雪のジャムもか。栞のバリアは使ってる人あまり見ないな…
繭もそこそこ使うよ
みさきだけど4ボタンはミス防止の為に使う
みさきが何で4ボタンをミス防止の為に使うかkwsk。
ボタン同時押し時の詳しい説明は面倒なので例を挙げると
236+中+特殊
とやってもハーフガッシュが出ずに中攻撃が出る
近中からの低空ダウンバーストのとき
236+中+特殊→2369+弱
で出してるってこと
もちろん根性入力でも安定させることはできるけど
よりミスを減らすにはどうすればいいか考えたらこれになった
慣れるまでは難しかったけど入力は間違いなく楽になっているのでミスは減った
サタパの基本配置で普通の持ち方してるとちょっと難しい
他のキャラでも応用できるから興味があったら試してみてもいいかも
余計ミス増えても責任はもたん
繭のパッチキターのAAマダ〜?
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < オッスオラ繭!バッチコーイフォー!!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
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/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
繭のAA探したが見つからなかった
某氏のページのAA集がリニューアル後に消えてしまったのが惜しまれる
____ パ
,! ヽ ッ
i,,⊃ーイ チ
|ニ=| キ
_,、---- -、 タ
,、''' `ヽ::``ヽ、 /
/ ::ヽ ゙ヽ, ̄ /
/ i:::: / i i:::::/\lヽ、i / ○ \
/ l:::::::|::ハ:::|/ _ i ヽ, / ヽ,
/ ! ::lノ ヽl '´ ∇/ヽ ヽ,――― / ヽ
| ___ヽ_,,,、、-`‐ー''ヽ `''ー-、',__ / |
| / U | | 丿ヽ, /`''ー-、,___ |
| !___/_,,|_|_,,,、、-‐ー''ヽ, ヽ, / `''ー-、 .|
| / ,| ヽイ`''ー--、, i `''ー、
ヽ, / ,i i !:::::::::::::::_`''ー、_,,,/:::::::::::ノ
ヽ, / ,,ノ l !::::::/' `''''
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/ 丶 ハ l
/ ヽ、 /:::i '、
! `''ー'' ⌒ l l
! l`'''l
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`ー-'
936 :
名無しさんだよもん:2007/07/28(土) 10:43:24 ID:MgQIZbS00
>>931 屈中が出てしまう俺はゆとり
対戦後のアドバイスってした方がいい?
差し出がましいかと思って自重してるんだが。
以前アドバイス募集したけどほとんど何も言ってくれないんだorz
orz下げ忘れた
>>936 >差し出がましいかと思って自重してるんだが。
おそらく相手もそう思っちゃってるかと。
アドバイス希望って言われても難しい部分あるよね。
>>936はネット対戦のことでいいんだよな。
個人的にはアドバイスもらいたい。
素直に相手の印象が聞けるから改善してみようしてモチベがあがるし。
でもアドバイスするとなると、相手のキャラのこと良く知らない場合が多いから
下手なことを言っちゃいそうでそのままスルーしてしまう。
アドバイス必要ないと思っている人にアドバイスして、
しかもそれが全くの見当外れのアドバイスだったら機嫌損なっちゃいそうだし。
アドバイス欲しがっている人はそう言うことが多いから、その時だけする
アドバイスできるほど強くもないが
闘劇魂のアルカナのページ見ていまさらながら元EFZ勢の離散に絶望した
離散もなにももともとEFZオンリーのプレイヤーの方が少なかっただろ
943 :
GANTZ教信者:2007/07/28(土) 17:26:25 ID:EpuHNsMZ0
「MUGEN」のバルログって新必殺技が追加されているお陰でメチャクチャ強いよね〜?
一応、「EFZ」のキャラ達も観鈴とか美汐とか必殺技が追加されているお陰で本作よりも性能強化されたキャラ達も
何人かいるけど、その何れのEFZキャラ達もMUGEN版のバルログに比べたら攻撃力が情けない程低すぎるせいか
全然比較にならない程弱すぎる気がする。特に長森がMUGEN版バルログと直接対決した場合
長森(0) vs バルログ(10)
でバルログ方が完全有利。長森に勝ち目は全く無いと言っても全然過言ではないだろう。何しろ、
長森はMUGEN版バルログに比べたら攻撃力が超破滅的に低くリーチも短い上に技の隙のデカ過ぎるので
MUGENの中で長森がバルログに勝てる要素が全然存在しない。
まあ、個人的にはバルログはカプコン髄一の超美形キャラで、少なくともみさき先輩や名雪や神奈の9999
無量大数倍以上も容姿が超可愛くて超美形で超綺麗なので超萌え萌えなのだが……。
ヴィーナスってもう定期なのか?
MUGENといえばUnkのあまりの強さに吹いた記憶が
945 :
名無しさんだよもん:2007/07/29(日) 21:12:55 ID:WPfhW26L0
>>941 見た見たww
元EFZ勢からのアルカナ本戦出場が多くてびびった
decoy
もみじ
ハフン
カメテン
りょ
モトヤマ
りょうはる
なんかEFZ勢のプレイ率が高いよな、アルカナ、
今まで闘劇関連でEFZ勢の名前を見かけたことなんてほとんどなかったのに。
・・全員女キャラって事でモチベ高いとかそんなんじゃないよな?
そんなんだろ
中身も同人ゲーとかわらんしな
そろそろEFZにも何か動きが無いものか、蔵等どころかもうリトバスまで出ちまったし
EFZ⇒芋⇒ひでぶと来て、ひでぶ改⇒緋想天と来れば次はきっとEFZ改のはず・・・
EFZのバージョンアップはしません。
そんなことやるなら新しいゲームを作ります。
だって君たち金ださないじゃん?
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 黄 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 昏 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 黄 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 昏 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
黄昏は常にその時一番盛りあがってるゲームを題材にしてるんじゃない?
フェイト、月姫は他が使ってるから無いとして、またKey作品で作るってのは考え難いなぁ。
蔵等は普通、リトバスはちょっとアレな評価を見てるとね。
キャラ追加で考えても、バランスとかぐちゃぐちゃ言われる上に売上的には新作より劣るから、
スタッフの誰かがよほどEFZにいれ込んでない限りはもう新作は出ないと思う。
とか言いつつも秋子、起き名雪追加みたいなサプライズを期待している自分がいるんだけどねw
サプライズより先に残ってるバグとキャラ調整をして欲しいな。
強キャラの修正はこの際いいわ。プレイヤーがまた一気に流れるのはウザイ。
弱キャラの底上げをしてやってくれ。
リトバスのキャラは格ゲ向きなんだけどな
蔵等だって格ゲ向きじゃん
作るなら蔵等の時にとっくに作ってるよ
>>955 辞書投げる子、普通に喧嘩の強い子、手裏剣使う子、不良に慕われてる子
と技のネタには困らなさそうな奴ばっかだよな。
映画とアニメで盛り上がればあるいは…
ネタにしたONEKANONAIRが丁度格ゲー向きでなかったのは皮肉だな
まあロリや神奈や郁未は武闘派といえんこともないが
なめないでよね、七瀬なのよ! あたし!
>>956 キャラかぶってね?w
まぁ、香里や美汐みたく本編と関係ないスタイルで戦うなら問題ないけど。
春原に期待してるのは俺だけでいい
春原出るならダン互換が似合いそうだ
>>959 俺も春原には期待している。それと便座カバー
男キャラはいらんだろ…常識的に考えて…
まあ出るとしてもポジション的に国崎みたく某女史のオプション的な役割になると思うが
>>957 格ゲー向きでない?
二次創作を見てみろ戦闘物の山だぞ
それは元ネタがどうであれ戦闘ものにしてるだけだろw
U1とかカンベン
春原はトレモのサンドバックにきまってんじゃん
春原は寝雪みたいにラグビー部に吹っ飛ばされて移動するよ
闘劇魂にちっちゃく大山大会の記事、写真がありますよ
アールさんともみじさんが写ってらっしゃる
970 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 23:46:40 ID:k69uYZP60
スーパープレイヤーのSETIさんも写ってるぞ!!!
さがれー、さがれー
972 :
バルセロナ愛好会:2007/08/04(土) 20:12:28 ID:CvAEId1H0
「MUGEN」の佐祐理ってかなり強いよね?長森と違って攻撃力が非常に高い上に
永久即死コンボも可能だから爆発力は「MUGEN」のバルログと同様、最強クラスだし……。
「MUGEN」のバルログって物凄く強いよね?おそらく「MUGEN」のバルログの強さは
神奈やちびみずかを遥かに凌ぐ程強いと思う。何しろ、実際「MUGEN」の動画でのバルログは
連戦連勝だし、攻撃力もあの変な3段技(浮かせ効果あり)が追加されたお陰で永久即死コンボも
簡単に出来るし……。おそらく「MUGEN」の世界だと長森じゃあバルログに勝てないんじゃないの?
何か埋まってるし次スレ立てるか
テンプレはそのままでいいよな?
同人ゲ板のスレへのリンクも追加した方がいいかも
まあみんな知ってると思うが
立てれん・・・
一応他板のスレチェックしたテンプレ書いておく
問題点あったら修正して誰か頼んだ
>>983 熱帯のとこに入れてみた
●公式サイト
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/ 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティア様に迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
・ここはEFZのスレです。翠夢想やデイブレイク、マリサランド等の話題は板違いです。
・ネット対戦用ツールは黄昏フロンティアに許可を得ていません。 公式サイトでの質問は絶対にしないようにしましょう。
●前スレ
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush67
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1177249112/l50
繭ってガードむずいキャラだよね?
火力あっても防御力がないから負ける。
所詮はプレイヤー性能か……
ちょw正式にテンプレ入りっすかw
つい流れ的にwwww
正直スマンカッタ
ってかもう残り10切ってアホな会話してる余裕もないwwww
今日はスレ無いのかな
0
とりあえず梅
産め
おはよ〜
999げっとぉ
1000 :
まこぴー:2007/08/05(日) 13:14:36 ID:bfGSAKIq0
1000なのよぉ!
1001 :
1001:
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |
| 超1000res |/