最後に何かやらないか?9thSeason

このエントリーをはてなブックマークに追加
11 ◆ZzqwcMYMko
このスレッドは、現在、「葉鍵街」を作る為のスレッドとなっています。
sage進行でお願い致します。

※スレタイの「最後」について。
 これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
 思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
 終わっている等と思っているわけではありません。
 あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。

※「葉鍵街」の概要
 題材>
 葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)

 概要>
 一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
 まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
 実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
 補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。

 備考>
 葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
 主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
 各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
 書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。

※過去ログ倉庫と詳細など
 http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/
21 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 11:05:03 ID:6ftUlMoh0
※過去スレ
 最後に何かやらないか?
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1101429677/

  最後に何かやらないか?2ndSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1102143975/

 最後に何かやらないか?3rdSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1104729355/

 最後に何かやらないか?4thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1109245053/

 最後に何かやらないか?5thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1116576558/

 最後に何かやらないか?6thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1124809445/

 最後に何かやらないか?7thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131511297/

 最後に何かやらないか?8thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137905318/
31 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 11:05:33 ID:6ftUlMoh0
※これまでのスレの流れ

葉鍵板を久しぶりに覗いた1 ◆ZzqwcMYMkoが、ちょっと寂しくなり、何かやりたくなってスレを立てる。

紆余曲折を経て、「街」のような形式のノベルゲームを作ろうということになる。
クロスオーバーが基本なので、作品毎の時間軸や舞台の調節は臨機応変に行う必要を認識する。

更なる紆余曲折を経て、登場キャラの方法等が決められる。
使用キャラは書き手に委ねられる事に。

書き手を募集してみたところ、意外と集まってシナリオも部分的に進んでいく。
その過程を経て、ルールに近いものや進め方の指標が生まれていく。
共通認識は読む人に伝えたいテーマを、使用する葉鍵作品への愛を込めつつ描くこと。

流れの中で、1 ◆ZzqwcMYMkoがまとめつつ、進めることになったが、
思いのほかシナリオが進んでいく為、書き手のやりたい事を全て盛り込めるよう、
焦ってスクリプトエンジンの作成を始める。

途中、絵描きさんや音屋さんを必要とする声もあるが、まだまだそこまでのステップに至っていない為、
焦らずに2、3のシナリオを作り上げてから完成度を高めていこうという空気に至る。

絵描きさん、音屋(兼シナリオ書き手)さんが参入し、第一次体験版を'05/05/26に公開開始。

その後、まったりしてしまい、これではイカンという事で、全体を再度まとめなおして、残念ながら手を引いた方、離脱したと認識した方を含めて、現状を整理。

新規の参加者も加えて、第二次体験版を'05/10/15に公開開始。

再度参加者の確認後、第三次体験版リリース中。 直後、調整した第三次体験版+をリリース中。

第四次体験版及び、完成版に向けて作業中。
41 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 11:06:04 ID:6ftUlMoh0
※参入者と、担当内容についてはまとめサイトを御覧下さい。

※シナリオを考える前の留意点
 ・もし、シナリオを書いてみようと思ってたら
  非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレくらいは御一読下さい。
  それが難しいようであれば、とにかく企画の意図だけでも御理解下さい。
 ・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
  但し、ある程度の節度を考えて下さい。
  とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
 ・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
  あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
 ・まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。
  シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
 ・短編やYs(特定の単語による分岐)によるスポット参戦でも大歓迎です!

※書き手参入の手順
 1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
 2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
 3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
 4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始

※その他、企画に興味のある方
 ・やりたい事、書きたいシナリオ、アイデアがあれば、
  とりあえず1 ◆ZzqwcMYMkoか、企画参入をしている方にお尋ね下さい。
 ・絵描きさんも大歓迎です。 立ち絵1キャラクターだけや、背景素材となる写真の提供だけでも助かります。
51 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 11:06:37 ID:6ftUlMoh0
※シナリオ概要例(1/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)

[テーマ]
※シナリオで表現したい、伝えたい事です。 キャラ萌えならキャラ萌えでもいいです。
命。その個々の大事さを伝えたい。

[シナリオ]
※シナリオのベースとなる作品を書いてもらえればいいです。
Routes

[シナリオ前提]
※シナリオの導入としての前提です。
Routes -> Roots アフター 篁の状況は問わない。

[主な登場人物]
※代えの効かない絶対に必要なキャラクター。 シナリオ内での役割も簡単に。
宗一(Routes)->主人公。 在学中だが、半ば趣味でエージェント業も続けている。
皐月(Routes)->ヒロイン。 宗一の部屋に押し掛け中。
高槻(Moon)->FARGO教団での布教活動責任者としてプロジェクト実行中。

[その他の登場人物]
※いなければいなくても構わない、或いは代用の効くキャラクター。
Routesキャラクター、Moonキャラクター、鶴来屋メンバー
61 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 11:07:11 ID:6ftUlMoh0
※シナリオ概要例(2/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)

[シナリオ概要]
※シナリオのトゥルーエンドでの流れ。 起承転結を書いて下さい。
とある町で行われる夏祭りを舞台に、テロを行おうとする組織がある事が分かる。
その町の経済を支配する鶴来屋が主催する夏祭りの為、名士も集まる為、それが原因と推測。
調査に行こうとした宗一に、無理矢理皐月がついてくる形で調査に向かう。

大した事件ではないと思ったので、夏祭りの5日前から鶴来屋に滞在し、寛ぐ宗一。
しかし、エディからの報告でかなりの手際で物資が搬入されている旨が伝わる。

篁の残党が計画していた事と思っていたが、実際はかなり大きな組織が関わっている事が発覚。
町規模ではなく、全国、世界規模に影響がある何かを起こそうとしている事に気づき、
首謀者と推測されるカルト教のFARGO本部に乗り込むことを決める。

なんだかんだで、FARGOを撃破。
本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
7名無しさんだよもん:2006/05/09(火) 12:17:43 ID:zZQwd5Sc0
春原の最後の場所はここですか?
8塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/09(火) 20:45:54 ID:K49HhL7e0
新スレおめでとさんです。
初音立ち絵です。ご確認お願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0112.zip

>保守新党氏
足のムチムチ具合が成長期っぽくて興奮しました。

顔の各パーツが近いほどロリキャラっぽさが出るんだよね!
と思ったので、僭越ながら、線画を少しいじらせていただきました。
アダルトな初音ちんじゃないとダメー!でしたらお申し付けください。
即、訂正させていただきます。

あと、ボタンの色がわからなかったので勝手に赤く塗ってしまいました。
こちらのご指摘等もお待ちしております。

>>7
春原でフィニッシュすればいいんですか?
9保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/09(火) 23:24:01 ID:7S9hZawC0
新スレもエロス全開!

>>1san
乙でしてよ。

>>7san
春原の葬儀は他所でお願いします。

>>8nurisan
今回ふともものむっちり部分に一番気合入れました。
どうせ見えないけどね!
立ち絵自体、出てもハクオロさん並のスピードで消えちゃうけどね!

>修正
ロリ分3割増しでベネですっ!
あとボタンは肩んとこ含めて服と似たような色です。説明足りてなくてすみませんでござる。

>春原でフィニッシュ
え…
101 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/10(水) 09:12:25 ID:Q7jnj2vo0
>>7
いえ、多分ひぃぃ!スレ辺りです。


>>8 塗りさん
塗り塗りお疲れ様です! アホ毛だけ黄金色とかじゃなくて良かったです。

> 足のムチムチ具合が成長期っぽくて興奮しました。
ああやっぱり、そういうのがいいんですね。

> と思ったので、僭越ながら、線画を少しいじらせていただきました。
そういうのも出来るんですねー。
あ……でも塗りさんが弄っちゃうと、全部ロリキャラに!! 例えば長女の胸がぺったn

ところで、タイトルとかで使うロゴを作ろうかなぁ、とは思っているんですが、
塗りさんのほうで作れちゃったりしますでしょうか?


>>9 保守新党さん
> どうせ見えないけどね!
一応、全身表示は可能ですよ。 遠くにいる人とか、そんな感じで表示しようかな、と。
立ち絵自体は、全身表示、通常表示、拡大表示(バストアップ)って感じで考えています。

> 立ち絵自体、出てもハクオロさん並のスピードで消えちゃうけどね!
不遇なキャラはこっちでケアしようと思っていますのでご安心を!

> >春原でフィニッシュ
> え…
突っ込んじゃダメです。 そっとしておいてあげましょう……。
11塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/11(木) 00:09:00 ID:MzlhSHkZ0
前スレで言っていた、画像のサムネイルリストサンプルです。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0113.zip

現在出ている画像全てを収録しようかとも思ったのですが
時間の都合で一例だけに。

サムネイルをクリックで少し大きめの画像を見られるようにしようかなー
とも思っていたのですが。やっぱり時間の都合で省略です。
縮小すると美凪の表情の違いが判らない……。

もし、本格的に「こういうリストもあったらいいね」ということになりましたら
詳細を詰めた上で、当方で出ている素材分の雛形を作成し、
一旦1氏に譲渡、その後増えた部分について随時まとめサイトで更新していただく。
というのがいいかな?と思っております。

また、立ち絵のサムネイル画像については
塗り終わった段階で素材と共に提出可能です。
12塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/11(木) 00:49:49 ID:MzlhSHkZ0
「芽衣ちゃんは可愛いよねっ」的フォローを入れてやるのが
人情ってもんじゃないのかい。おにいちゃんハァハァ。

>>9 保守新党氏
ボタンの色、修正させていただきました。いかがでしょうか。
こちらこそふとももに夢中で気が利かなくて申し訳ございません。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0114.zip

あと、勝手に「準備中」素材にしてすみません。
なんか、ひらめいたもんで、つい……。

>>10 1氏

>黄金色のアホ毛
しゃぶりてー。

>長女の胸
これはこれは……弄る必要があるんですk

>タイトルロゴ
製作するための機材ならあります。
しかしデザインセンスと発想力は皆無なので、
当方が一から作るのは厳しそうです。

シナリオを拝見していないので、モチーフアイテムとかが
サッパリ判らないのもちょいとマズイような。
ちなみにタイトルに入る文字は「葉鍵街」だけでよろしいのでしょうか?

フォントや色、背景イメージなどの草案をお持ちの方がおられましたら
文章および画像でお寄せいただければありがたいです。
真面目なものからネタっぽいのまで。
それらを練り合わせれば何とかできるかも?
131 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/11(木) 11:59:07 ID:AgEG2+VR0
>>11 塗りさん
> 前スレで言っていた、画像のサムネイルリストサンプルです。
これは相当良い感じですね。

> もし、本格的に「こういうリストもあったらいいね」ということになりましたら
> 詳細を詰めた上で、当方で出ている素材分の雛形を作成し、
> 一旦1氏に譲渡、その後増えた部分について随時まとめサイトで更新していただく。
雛形作成をお願い出来るのであれば、それが良いと思います。
私の方で今週中(出来れば今日明日)に背景の割り当てを行おうと思っていますので、
その後のほうが良いかもしれません。

> また、立ち絵のサムネイル画像については
> 塗り終わった段階で素材と共に提出可能です。
了解しました。 ただまあサムネイル作成くらいはこちらでも大丈夫だとは思いますです。

> >黄金色のアホ毛
> しゃぶりてー。
斬新な発想ですね。 やっぱりそっち系の方でしたか。

> >タイトルロゴ
タイトルロゴについては別途作って下さる方が出てきて下さるのを待つくらいのほうが良いかもしれませんね。
暫定的なものであれば私の方でも作れますし、知り合いにもいるにはいるので、お願いできると思います。

で、それよりも、前スレ759で361さんが上げてくださった背景素材の背景化を進めたい気もするのですが、
野沢菜さんが来て下さればいいのですが、そうでないとまた時間が開いてしまいそうですので、
一旦、背景加工をお願いする事は可能でしょうか?
野沢菜さんが出てきてくださったとしても、立ち絵の方をお願いしたいと思っていますので、
出来れば塗りさんにお願いしたいです。
141 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/12(金) 22:20:05 ID:kGysbJp90
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストを更新しております。 御確認下さいませ。


立ち絵の優先順位ですが、こんな感じでいかがでしょう?
比較的需要の少ないにゃりさん、旅からすさんシナリオを優先した場合の話です。
複数シナリオに出ているキャラの優先順位を高目にしています。

この図の一番上から順に描いて下さいとお願いしているわけではありませんが、十分に考慮の上、描くキャラの選定をお願い致します。

国崎往人、芳野祐介
水瀬秋子、水瀬名雪、月宮あゆ
坂神蝉丸、川名みさき、上月澪、深山雪見
柏木千鶴
〜〜〜
石原麗子
杜若きよみ、三井寺月代、砧夕霧、強化兵
坂神蝉丸(複製身)、桑島高子、岩切花枝、霧島聖
柏木梓、杜若裕司、ゆめみ
(柏木耕一、スフィー、宮田健太郎)
15保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/13(土) 23:12:01 ID:TSjJunhs0
おちんこ

>>12nurisan
芽衣ちゃんは素で妹にしたいです。

>修正
乙ですわ。
準備中に吹きました。
…こういうのはやっぱり、色々考えずに一発描きしたほうが味が出るのかなぁ…。

>タイトル文字
そういえば何気にまだ正式タイトル未定ですねぇ。
ついでにボクのシナリオタイトルもっ!

>>14itisan
更新乙ですわよ。

>立ち絵優先
大体そんなもんですかねぇ。裕司はもう一ランク上かも。ジジィなのに!
ただ、描くにしても上の方のキャラは自キャラじゃないので、欲しい表情とか細かい指示が無いととりあえず描けません。
というかそもそも量的にm(ry
16塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/14(日) 19:54:37 ID:dSQjpZii0
>>13 1氏
反応が遅れまして申し訳ございません。

取り急ぎ背景加工の件で、
前スレで野沢菜氏にお教えいただいた手順で作成してみましたが
野沢菜氏作成の画像にはある、ノイズのようなものが再現できませんでした。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0115.jpg

jpeg画像作成時の圧縮によるものかな、とも思いましたが
意図的に低品質圧縮で保存しても、野沢菜氏画像のように
綺麗に荒れません。(変な日本語ですね。)

投下した画像の状態でもよろしいでしょうか?
それともノイズ再現まで行うべきでしょうか。

今回当方が行った工程としては
レイヤーの複製→【ブロック】→【ぶれ】(数回)
→【拡散】→【ぶれ】(数回)→上部レイヤーの透過度変更 です。

もしこの他に仕上げの段階で行っている手順がございましたら
可能であれば野沢菜氏より、ご指導いただければ幸いです。
17塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/14(日) 20:10:53 ID:dSQjpZii0
>>13 続き
リスト・ロゴの件につきまして、了解いたしました。

リストに関しては、」作表の都合、1氏による
背景の割り当て(ナンバリング・カテゴリ分けも含むのでしょうか?)
が済み次第、作業に手をつけようと思っています。

立ち絵はサンプルのように作品ごとに
1ページずつまとめるつもりでおりますが
背景は1枚に全部入れたほうが逆に見やすそう、かな?

>>15 保守新党氏
「誰彼」クリア。タイムリーに裕司と黒きよみに一票。
氏のシナリオを拝見する下地も出来上がりました。楽しみです。

散々叩かれたゲームでしょうから
今さら俺が何を言うべきか、って感じですが
個人的にはクソってほどでもなかったですね。
1シナリオが短いからサクサク読めたのも好印象。

むしろ、これがかの有名な「感感俺俺」! 「日本一の弟」!!
とか思えて、楽しかったです。
あと、「だれ?かれ?」で元は取れたかなー。なんつって。
18名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/05/14(日) 22:15:50 ID:po3/03RX0
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0116.zip

できた分です。
前回、どこまでうpったのか覚えてないので、いちおーあるだけ全部。
個人的にシナリオの一番きついところが終わったので、あとはやる気次第ですぐに終えられると思います。
とりあえずテキストのほうは、最後まで書き終えてから推敲したいと思います。
この作業だけでかなり時間を食ってしまうので。

また、過去ログを読んでそれまでの流れを把握したいと思います。
それでは、改めてよろしくお願いします。
191 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/15(月) 10:48:48 ID:0YFVGujx0
>>15 保守新党さん
タイトルに関しては、前スレにも書き残しておきましたが、「葉鍵街」で、読み方だけ考えるのはどうでしょう。
タイトルだけじゃなくて、ロゴでは「街」を強調する事でベースとなっているチュンソフト社の街を強調できないかなぁと思っています。

> ついでにボクのシナリオタイトルもっ!
なんかあんまり難しく考えないで誰彼アフターにしておいて、サブタイトルを好きなように付ける方がいいかも?
Kanonアフター、CLANNADアフターボタン編、草野球編、Routesアフターって感じで。

> ただ、描くにしても上の方のキャラは自キャラじゃないので、欲しい表情とか細かい指示が無いととりあえず描けません。
これなんですけど、とりあえず表情は喜怒哀楽でどうでしょう?
で、服装はシナリオをさーっと読んで、特に指定がなさそうなら原作準拠、とか。
何れにせよ、書き手さんが出てきてくださった方が間違いないですよね。
>>旅からすさん、にゃりさん、反応お願いします。


>>16 塗りさん
背景加工、ありがとうございました。 素晴らしい再現力ですね。

> 投下した画像の状態でもよろしいでしょうか?
> それともノイズ再現まで行うべきでしょうか。
パッと見、違和感が無いので、現状はこれで構いません。
ただ、野沢菜さんが登場した際にでも再度確認して、ノイズの付加が容易なようであればその作業をするといいかもです。

> 背景の割り当て(ナンバリング・カテゴリ分けも含むのでしょうか?)
これに関しては倉庫上にある背景リストに対して、関係ある背景番号を書いていくだけになります。
ナンバリングに関しては、現状から変える予定はありません。
カテゴリ分けに関しては、分類が不可能だったものを、大雑把に管理するためには行うかもしれません。

> むしろ、これがかの有名な「感感俺俺」! 「日本一の弟」!!
> とか思えて、楽しかったです。
私が唯一、ああひどいな、と思ったのは凸が裸になって暖め始める時のタイミングや脈絡の無さかもしれません。
201 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/15(月) 10:48:56 ID:0YFVGujx0
>>18 たよもんさん
お疲れ様です!
シナリオに関しては後ほどじっくりと読ませていただきます。

> 前回、どこまでうpったのか覚えてないので、いちおーあるだけ全部。
助かります。
ちなみに、一番最後にうpする際にも、念の為、全てのファイルを上げてください。
それまではファイル一つずつで構いません。

> 個人的にシナリオの一番きついところが終わったので、あとはやる気次第ですぐに終えられると思います。
それは心強いです。 是非是非、さくっと終わらせて身軽になるのも良いかと!

> とりあえずテキストのほうは、最後まで書き終えてから推敲したいと思います。
> この作業だけでかなり時間を食ってしまうので。
それで構いません。 やりやすい進め方でお願いします。

> また、過去ログを読んでそれまでの流れを把握したいと思います。
> それでは、改めてよろしくお願いします。
お願い致します。
21塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/15(月) 21:48:18 ID:C8CR7iXS0
ノイズの件、了解しました。んで、とりあえず背景加工、終わりました。
ご確認の上、指摘等お願いいたします。(もうちょっと明るくとか、ボカせとか。)
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0117.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0118.zip

たよもん氏のシナリオを覗きたいのをグッと我慢しつつ
力尽きる俺。また後日お伺いいたします。
221 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/16(火) 12:52:27 ID:UDEbK1w10
>>21 塗りさん
お疲れ様です。
当面はこれで大丈夫だと思います。

> たよもん氏のシナリオを覗きたいのをグッと我慢しつつ
> 力尽きる俺。また後日お伺いいたします。
4人それぞれのシナリオで味があって面白いですよ!
完成の日をお待ち下さい!


>>保守新党さん
立ち絵ですが、特に描くものに悩み始めたら、私のシナリオで使う分のキャラを描いてもらってもいいかもしれません。
服装なんかは原作準拠で、皐月と高槻がいればとりあえずは間に合いますので楽かも。
23保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/16(火) 20:34:09 ID:zYzSoJhP0
だれ?かれ?ばかり聞いてた時期が俺にもありました

>>19itisan
>葉鍵街
そんなわけで、読み方考えないってのはどうでっしょ?

>立ち絵とか
全身表示はちょっと…そのう…ええと…
カットされるの前提で色々実験してるので統一感が無いのですよ。下半身は。

>表情とか
…うぐぅ。
もう外部から云々は諦めモードですが、該当立ち絵を使用してる書き手さんからなんらかのリアクションが貰えないのは
ボクのモチベーション低下に直結しているのです。
美坂姉妹うpでにょりさんから全く反応無かったのが何気に尾を引いてます。
ヘタレめと言われても仕方ないですが…。

>どれを描くか
とりあえず今はちーちゃん描いてます。
皐月は描くとしたら服装は変更すると思います。原作のは春服だしぃー。

>>21nurisan
辺根!
ええっと、以前1さんがうpしてたホテルっぽい奴も加工してもらえるとありがたいかなぁ…えへへ。
up0077辺りのやつです。
241 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/16(火) 21:12:39 ID:UDEbK1w10
>>23 保守新党さん
> >葉鍵街
> そんなわけで、読み方考えないってのはどうでっしょ?
そうですね。 とりあえずフリガナを振らないだけですし、それでいきましょうか。

> >立ち絵とか
> 全身表示はちょっと…そのう…ええと…
全身表示にしないにせよ、とりあえずどんな風にでも表示できるよ、という事で。

> もう外部から云々は諦めモードですが、該当立ち絵を使用してる書き手さんからなんらかのリアクションが貰えないのは
> ボクのモチベーション低下に直結しているのです。
お気持ちはよーく分かります。
が、しかし、確認できないのにはなにか理由があるのかもしれませんし、書き手さんよりも外部を優先する方がいいかもしれません。
例えば塗りさんがシナリオを読まないように、個別に素材を評価したり、シナリオを読んだりという事をしないROMの方はそれなりにいらっしゃる気がします。
そうした方たちに、ご覧頂けるようにする為にも、もう一粘りお願いしたいと思っています。

> とりあえず今はちーちゃん描いてます。
了解です。

> 皐月は描くとしたら服装は変更すると思います。原作のは春服だしぃー。
キャミソールにホットパンツとかミニスカートとか似合いそうですね。

> up0077辺りのやつです。
そうですね。 up0077がそうですね。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0077.zip
25TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/05/17(水) 00:05:45 ID:hdSGC4Cy0
>>前スレ792 1さん&捕手新党さん

了解しました。
少しずつ進めて行きます。

詳細はまた明日以降に。
よろしくお願いいたします。
261 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/17(水) 09:06:01 ID:vjwoTQgt0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
過去ログを追加しております。 御確認下さいませ。


>>前スレ794 保守新党さん
> 今回はちょっと長雨続きだったのでカビが生えたとでも思ってください。
全然気にしないで下さいませ。 仰るとおり、いつも良い天気ってわけにはいきませんもんね。

> それで弱気なのを他人のせいにしてちゃいけませんね。すみません。
元々、絵の担当まで予定していなかった保守新党さんに甘えてしまっていて申し訳ないと思います。
なので、弱気とか、他人のせいとか自分だけで抱え込まず、お互いに見直して、やり易いやり方を模索しましょう。

> ただ、それはやっぱり最低限のことであって、そこを支えにどうこうってのはちょっと違うかなとも思います。
あくまで私の場合の話ですが、外野とかの以前に、ここまで来たものを完成させる!という事が一番の支えです。
そして勿論、他の参加者の皆さん達が頑張って作業を進めてくださっている事と、
時々書き込んでくださる名無しさんだよもんさん達の存在も大きいです。


>>前スレ795 まこぴーらぶりーさん
> ところで『葉鍵街』ですが、『はかーぎすとりーと』とかいう読み方はいかがでしょう
「か」と「ぎ」の間の「ー」がポイントですね!?


>>25 旅からすさん
どうぞ宜しくお願い致します。
27保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/18(木) 18:51:11 ID:zRH997uR0
さすがまkp−、やってくれるぜッ!

>>24itisan
外部を優先しろ、だが外部は個別に素材を評価しないからそのつもりでとは厳しいことをおっしゃるッ

>皐月ちん
しかしいざ描くとなると私服デザインなんてカケラも思い浮かびません!えへへ!(:DTL

>絵の担当
ノリでやってやるぜ!↓
あれ…え…?↓
やべえおおごとじゃんやべえ←今ここ

最初はやってせいぜい数キャラ程度だろうと思ってたのに…!
どう見ても二桁描いてます。本当にありがとうございました。

はい、てなわけで二桁目突破記念・柏木さんちの長女さんです。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0120.lzh
例によって例のごとく家に薔薇族が30冊以上ある人には閲覧不可能なファイル形式です。

ちーちゃんは旧版とR版で明らかにデザイン違っててどっちにしようか迷ったりあれこれしたりした結果、R版を元に描きました。
確かに旧水無月絵は嫌いじゃないけど、R版もいいじゃないのさ!ちーちゃんの正面立ち絵は新旧どっちもヘンだけど!
服装は旧版にしとこうと思ったけど実際描いてみるとやたら田舎モノくさかったのでR版にしとこう…あれ、これすげー描きにくいんだけどムキー!!!!!!!!!11111111
とか、表情はどうせ出番少ないからこれでいいよね…あれ、ちーちゃんならこれもいるだろそれもいるだろムキー!!!!!!!!!!!!!1111111111
とか色々やった結果、なんというか無駄に気合が入ってしまいました。塗りさんごめんなさい。ふぁいと、おーなのです。
281 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/18(木) 20:11:43 ID:LXrdM+DW0
背景リストが遅れて申し訳ないです。
ですが、明日までは仕事が忙しすぎて、こちらの作業は手に付きそうにも無いです。

> 外部を優先しろ、だが外部は個別に素材を評価しないからそのつもりでとは厳しいことをおっしゃるッ
まあ要するに、お客様は神様です!という事ですね。

> しかしいざ描くとなると私服デザインなんてカケラも思い浮かびません!えへへ!(:DTL
ラフな格好でいいと思いますよ。 もし皐月を描く段階になったら声をかけて貰えれば、服のサンプルは探してきます。

> >絵の担当
> ノリでやってやるぜ!↓
> あれ…え…?↓
> やべえおおごとじゃんやべえ←今ここ
まああれですよ。 今すぐに、とは言えないまでも、嬉しいサプライズはあるかもしれませんよ。

> 最初はやってせいぜい数キャラ程度だろうと思ってたのに…!
> どう見ても二桁描いてます。本当にありがとうございました。
本当にお疲れ様です。 現時点で完成を目指せているのは保守新党さんの踏ん張りがあっての事ですよ。

> はい、てなわけで二桁目突破記念・柏木さんちの長女さんです。
はい、てなわけでお疲れ様ですが、やっぱり見えませんでした。
しかし、嫌な見える条件ですね。

> ちーちゃんは旧版とR版で明らかにデザイン違っててどっちにしようか迷ったりあれこれしたりした結果、R版を元に描きました。
R版の方が胸が大きいとかじゃないならどちらでもいいです。
29保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/18(木) 20:55:56 ID:zRH997uR0
違うんですよ!千鶴さんは貧乳などでは無いのですよ!
あそこは梓が規格外なだけなんですってイッテルデショ!というか皆分かってイッテルンデショ!?
はいここに痕WIN95版(ガチャピン・できすぎ入り)があります。皆さんのお手元にも当然ありますね?
ジャケットの裏を見てください。はい、分かりやすいくらいエロCGが載ってますね。というかエロCG比率が絶対おかしいですね。
ゲーム画面With梓、響子さん、メガネ、ちーちゃん、梓、かおりってロリどもはどうした!あれか、規制が怖いんか!!
それは置いておくとして今注目すべきはそのちーちゃんエロCGですよはいこれは耕一さんが鬼の血に目覚めた(勘違い)
ことに涙しながら耕一さんに身体を委ねる涙無しでは見られないワンシーンですねどうでもいいですがいきなり舐めるのは
どうかと思います仕方ないですかそうですか。とそれは置いておくとして今注目すべきなのはそのおっぱいです。はい、見ましたね?
そうです全然貧乳チガウヨ!旧版からして貧乳チガウヨ!確かにR版でおっぱいが成長してやや控え目から並まで大きく
なってますよ!それが何ですか!いいですか例えばです例えば初音ちんが巨乳になったらそりゃ暴動もんですアイデンティティの
崩壊ですよでもねちーちゃんの魅力はおっぱいなどとは遠くかけ離れた次元に存在するわけですよお分かりアンダストゥッド?
それを何ですか貧乳だ年増だ三十路だと!偽善者?だ が そ れ が い い !
千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん
千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん千鶴さん
とにかく何が言いたいかというと貧乳とは秋葉様のためにある言葉であって決して千鶴さんに当てはめて良い言葉ではないのです!
30保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/18(木) 20:56:53 ID:zRH997uR0
ほんぶんがながすぎますっていわれました…

>ラフな
了解でっす。脳内皐月萌え度を上げるためにるーつ再プレイしようかと思いましたが、やってもどうせななみちゃん萌えにしか
ならないのでやめておきます。
どうでもいいですけどラフっていうとファミコンのゲームを思い出します。内容は全く思い出せません。多分ランボー系。

>条件
やーいーやーいやおいー

>R版の方が
ええと…まあ、言いたいことは伝わったと思うので敢えて何も言いません。

むーん…
31TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/05/18(木) 22:51:09 ID:CMiSbkMX0
>捕手さん

例えばあゆの立ち絵を指定するとしたら、このような感じでよいでしょうか?

1.パジャマ姿 俯いている(生気のない顔)
2.パジャマ姿 正面を見上げている(生気のない顔)
3.パジャマ姿 泣き顔(怯えているような顔)
4.私服姿    笑顔(屈託のない顔)

1−3.は養護施設でのあゆ、
4.は、弁護士を通じてホテルの会議室で面会した時のあゆです。

立ち絵の指定の仕方など、何かありましたらご指摘ください。
32保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/18(木) 23:31:24 ID:zRH997uR0
柏木四姉妹に囲まれ隊
初音ちんに「お兄ちゃん(はぁと)」と懐かれ楓ちんに逆膝枕梓の作った手料理を千鶴さんにあーん
ムッハーーーー!!!!!

>鳥さん
ええと、何でしたっけ…ああ、立ち絵指定ですね。
そんな感じでおkです。詳細な指定とってもとってもありがとうなの。
線画段階で表情とかはチェック入れてもらうような感じでいきたいと思います。

ああ、そういえばポーズ差分は今までまともに描いたこと無かったなぁ…。
鳥さんのシナリオはキャラ少ない分1キャラに気合入れて行きたいですな。

あと、上の方でもアレしてますが、保守には服装のセンスが全くないことを考慮に入れてその辺りも細かく指示してもらえると
ありがたいかもしれません。
というかあゆって面会時はなんか後見人の人の趣味ですっげー成金ファッションしてたような印象があるのですが…

それより何より鳥さんシナリオのあゆをあゆと分かるように描けるかどうかが一番の問題な気も。
あゆってあの一張羅とカチューシャ無かったら…考えないようにしましょう。
33ξ(・∀・)ξ:2006/05/19(金) 00:16:58 ID:Piw7da0q0

ちなみに『はかーぎすとりーと』という読み方は
「ウォールストリートジャーナル誌」と掛けたとっても高度な―
  ̄ ̄∨ ̄ ̄
    _
   '´  ヽ _  _ _   _ アゥー
  ,' ノノノ)))〉[》'《|l   ヾl|
 く((レ゚ o゚ノァi| lノノリノ)))〉  カタ
  く/つハ_つ!! !l| - _-ノl| __カタ __ <はいはいクマクマ
   く/」_jゝ .lil |lつ!Flつ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ ||  DELL   |
                '\,,||==========|


向こうに書き込んでから>23のレス(読み方考えないウンタラ) を読んで(´・ω・)だったのは秘密です
着実に進んでいるようで何よりです。
新スレでも1氏その他皆様ガンガレですよー
しかし保守新党氏はいつもながら無駄にι(´Д`υ)アツィーですね
ちなみに自分のIME辞書には『ちづる→貧乳』で登録してあります
これは『ななせ→漢女』と同じく真理ですよキシシ
341 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/19(金) 09:49:34 ID:/g/qMiqC0
>>29 保守新党さん
痕のジャケットなくしちゃった……。
アレな年代に買ったので、ばれにくいようにとジャケットを捨てて、普通のCDのジャケットに隠していた青春時代のあの日々。

それにしても……>>29のレスをよーく読むと、千鶴さんの魅力がたっぷり詰まっていますね。

> それを何ですか貧乳だ年増だ三十路だと!偽善者?だ が そ れ が い い !
これプラス、ドジとか、思い込みが激しいとかも追加されそうです。

> 了解でっす。脳内皐月萌え度を上げるためにるーつ再プレイしようかと思いましたが、やってもどうせななみちゃん萌えにしか
いやー、皐月もとても良いキャラですよ。 ゆかりシナリオの皐月とか(まあ皐月シナリオのゆかりもですけど)最高です。
普通に良い子って感じですね。

●ないと読めないかもですが、下のスレの767〜は、今回書こうとしているシナリオの考え方としての一番ベースになるシナリオなので、
もし読めるようであればどぞ。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1059311371/

> 初音ちんに「お兄ちゃん(はぁと)」と懐かれ楓ちんに逆膝枕梓の作った手料理を千鶴さんにあーん
そして内緒で千鶴さんの作った料理を食べさせられる罠。

> 線画段階で表情とかはチェック入れてもらうような感じでいきたいと思います。
素朴な疑問なんですが、いつものエロイ人しか見れないバージョンの絵が出来た段階で、JpegとかPngとかGifで出力できるんでしょうか?
であれば、書き手さんに一度それでチェックしてもらってから色を塗ると間違いなさそうですね。
描き手さんが増えた場合なんかもこのやり方で行った方が、シナリオチェックの手間と、誤った認識での作画が避けられそうです。

> それより何より鳥さんシナリオのあゆをあゆと分かるように描けるかどうかが一番の問題な気も。
> あゆってあの一張羅とカチューシャ無かったら…考えないようにしましょう。
ある種、別人のように見えても良い場面だったと思いますよ。 もちろん、これは旅からすさんの判断次第ですが。
351 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/19(金) 09:50:07 ID:/g/qMiqC0
>>31 旅からすさん
保守さんがドカベンに!

立ち絵の指定方法はそんな感じでいいと思いますが、服装に関してはもうちょい細かく指定してもいいかもしれません。
色、デザインなど指定してもいいですし、Web上などから写真を拾ってくるのもいいと思います。
私がゲームを作る際に、絵を発注する場合は、後者の方法をとっています。 参考までに。


>>33 まこぴーらぶりーさん
いつもありがとうございます!
楽しいAAに心を和ませていただいておりますよ。

ということで、にゃりさんのシナリオでのスポット参戦ではなく、シナリオ参戦如何でしょう!?
というのはまあ冗談ですが、作品投稿の場をお探しで、気が向いたら是非どうぞ。

> ちなみに自分のIME辞書には『ちづる→貧乳』で登録してあります
嫌な変換ですねw 上司で「ちづる」という方がいたら大変な事になりそうです。
メール書いてて、変換ミスに送信。

「貧乳様、いつもお世話になっております」

……全部間違ってる気がします。

> これは『ななせ→漢女』と同じく真理ですよキシシ
そういえば、この企画に漢が登場していない事に今更気が付きました。
36保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/19(金) 10:23:12 ID:9lgKZzm+0
最近風子とかクドとかその辺のなんというかアレな子達に妙に惹かれます。
これが恋の病でしょうか?

>>33mkp-san
違うんですよ!
本来ならこういうアレはにょりさんの役割なんですよ!にょりさんが居ないから仕方なくやってるんですっ!
ちなみにボクは辞書登録というのを一切したことがありません。月代ちゃんもつきしろで変換してるのはナイショです。

>>34itisan
森を隠すならジャングルの中が信条のボクは普通にCDラックに並べたりしてました。えへへ。

>思い込みが激しい
それで殺されたらたまったもんじゃ…いや、いいか…千鶴さんになら…千鶴さん、俺を殺してよ…

>皐月ちん
るーつヒロインは皆好きなんですよ!でもなななななななみんッ!ななみんッ!

>●のことをウンコって呼ぶのは何でだろう
にくちゃんねるバンザイ!ソーイチくんの姉を想うナイーブな面とエージェントとしての顔ってのがちょっと極端かなぁ…って
ゲームやってて思ってたのを思い出しました。ライター違うってのもあるでしょうけど、単に“世界一エージェント”の気持ちが
分からないってのもあるのかなぁ…。同じ土俵に立って考えられないというか。
関係無い話ですけど、ソーイチくんからお茶目なとこというか余裕みたいなのを抜いたらソースケくんになるのかなぁと、この前
ふもっふ観なおして思いました。
37保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/19(金) 10:31:08 ID:9lgKZzm+0
最近風子とかクドとかその辺のなんというかアレな子達に妙に惹かれます。
これが恋の病でしょうか?

>線画チェック
出力は普通に可能です。ペイントソフトなら当然ですっ!
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0121.jpg
↑こんな感じのやつが出ます。ここでも敢えて遠野家長女さん。

ただ、表情差分は別レイヤーで描いてるので、それもいっぺんに見せようと思ったら多少切り貼りが必要になりますが。
あと、この線画はペン入れというかラフ線画描いた後にちゃんとした線を入れたもので、その作業は年中アル中で腕が
がくがく震えるボクには相当気合が必要な作業なのです。
故にこの段階で絵を変更してくれと言われると泣きたくなります。
というわけで、実際にチェック入れてもらう線画はこれのひとつかふたつ前の、ラフな線画の段階ってことになると思います。

>貧乳様、いつもお世話になっております
(性的な意味で)

>ななせ
色んなあれやこれやで登場キャラが超偏ってるのがこの企画のみりきです。…多分。
七瀬って動かしやすそうで動かしにくいキャラですね。
381 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/19(金) 17:28:14 ID:/g/qMiqC0
>>36 保守新党さん
> 最近風子とかクドとかその辺のなんというかアレな子達に妙に惹かれます。
恋の病とは別な病気で、ロリk

> ちなみにボクは辞書登録というのを一切したことがありません。月代ちゃんもつきしろで変換してるのはナイショです。
一緒だー! やっぱりつきしろですよね。 つきだいは邪道。

> 森を隠すならジャングルの中が信条のボクは普通にCDラックに並べたりしてました。えへへ。
兄がそのラックを触る事があったので無理でした……。

> ゲームやってて思ってたのを思い出しました。ライター違うってのもあるでしょうけど、単に“世界一エージェント”の気持ちが
> 分からないってのもあるのかなぁ…。同じ土俵に立って考えられないというか。
個人的には、表ルートが正規の物語として、裏ルートは宗一の別な面(ネガティヴな部分から始まる物語)を見せているだけと考えています。
アナザルートというか、とにかく別物という感じ。
で、宗一のルーツを辿っていくと、正解の物語は一つ!で、それはどこからの続きかというと……と思ってます。
極端なのも、別物と割り切ればまあ見れない事はないです。

> 最近風子とかクドとかその辺のなんというかアレな子達に妙に惹かれます。
二回言わなくて良いですw

> というわけで、実際にチェック入れてもらう線画はこれのひとつかふたつ前の、ラフな線画の段階ってことになると思います。
サンプルありがとうございます。 確かに早い段階で修正を入れてもらった方が良いですね。
という事で、そんな感じで進めていってください。

> (性的な意味で)
これって何が出典でしたっけ?

> 色んなあれやこれやで登場キャラが超偏ってるのがこの企画のみりきです。…多分。
メジャーなところも多いんですけどね。 わりと葉と鍵のバランスはいいのだろうか。
39361 ◆41A45ENRTE :2006/05/20(土) 22:07:33 ID:ajmOtZe20
まとめサイトの背景リストを見ながら、とりあえず撮ってきました。

霧島診療所周辺
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0122.jpg

それと、水門とはこんな感じでいいんでしょうか?
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0123.jpg
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0124.jpg
もしよかったら、後日晴れた日に改めて撮影してきますが。

>>28 1さん
>背景リストが遅れて申し訳ないです。
気にしなくても大丈夫ですよ。こちらも特に急いでないので。
それに最近は天気も悪いので、なかなか撮影できないですから。
今日もいきなり雨にやられてしまって…

>タイトル
ずっと「はかぎがい」と呼んでました。「はかぎまち」と読むのは知ってましたけど。
前スレで保守新党さんが
 >これ、読み方は敢えて決めないってのはどうでしょう。
 >葉鍵板も人によってはかぎばんだったりはかぎいただったりしますし。
と言っておられましたが、これはおもしろいんではないでしょうか。
もしくはタイトルは「葉鍵街」で、読み方はシナリオ毎に各書き手さんが考えるとか。
個人的に「はかーぎすとりーと」は結構好きなんですけどw
40保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/21(日) 00:07:43 ID:NmpsTfh20
最近風子とかクドとかその辺のなんというかアレな子達に妙に惹かれます。
性的な意味で。
…………

>>38itisan
つきだいって…

>性的な意味で
自分が最初に見たのはマイメロの同人誌でしたが…
どっかガイドライン系が最初でしょうかねぇ?

>バランス
葉枠最大が誰彼って時点で色々間違ってますっ

>>39saroisan
ムッハーーーッ!ムッハーーーーッ!
それまんまっていうかモロっていうか元ネタっていうかモロじゃないですかーーっ!イヤッハーーーッ!
本物のほうは普通の民家っぽいんですね。

>水門
ああっと、水門は水門でも、なんというか…痕で耕一さんがちーちゃんに追い掛け回されたり柳川さんがボコボコに
されたりする方の水門でして。そんな感じのアレとはイメージが違ってる感じです。

水門のとこって本家痕だと背景画一枚だけだったかなぁ…どうも記憶が曖昧ですな。
ちょっと痕インストールしなおしてみますか…。
41保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/21(日) 00:14:55 ID:NmpsTfh20
二段レスが確かに入ったのに…

>タイトル
ありがち横文字:リーフキータウン
U-1っぽく:カオティックミラクルフィールド
うたわれるものに出てきそうな名前:ハクゥワギ・マンティ

…今日はいまいちだぜ
421 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/21(日) 02:07:57 ID:cREGkpiG0
>>18 たよもんさん
若干遠いパスですが、シナリオ確認しました。
相変わらず軽快で、さくさく読めて楽しいです。
あとは、やっぱりこのシナリオはこのゲームの一番最後にプレイするべきですね。
ニヤニヤしちゃう場面満載です。

あと。

> 【秋生】「早苗の頼みとありゃあ断れねぇぜ。それにしてもおんぶをすんのか・・・渚が小学生のとき以来だなっ! いやっほーーぅ!」
原作でもこんな感じの台詞ってあるんですか?
あるとすると、いい加減積んでる蔵を消化したくなってきました。

それから、一応確認を。

夜(1)で選択肢がありますが、これは選択肢を一つ選んだら、夜(2)に飛ぶという認識でいいでしょうか?


>>39 361さん
本当にありがとうございます!
なんというか、この企画を気にかけていただいて、企画の為に写真を撮ってきて貰って感無量です。
私的には診療所は問題ありませんし、水門も十分に使える感じだと思います。

> もしよかったら、後日晴れた日に改めて撮影してきますが。
夜の場面もあるので加工することになると思いますので、水門の方は天気はあまり問わないかな?という気もします。
ただ、もしアングルの調整なんか出来るのであれば、可能であればお願いするかもしれません。

> > 背景リストが遅れて申し訳ないです。
> 気にしなくても大丈夫ですよ。こちらも特に急いでないので。
そう言っていただけると嬉しいです。 休みを勝ち取った明日(というか今日)には!
431 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/21(日) 02:08:07 ID:cREGkpiG0
>>続き
> もしくはタイトルは「葉鍵街」で、読み方はシナリオ毎に各書き手さんが考えるとか。
これ、新しいですね。 本当の応えは筆者の中にある!みたいな。
シナリオのコンセプトや雰囲気によって変わっても良さそうなものですもんね。


>>40 保守新党さん
クドのキャラデザは普通に気合入っている気がします。

> 葉枠最大が誰彼って時点で色々間違ってますっ
二次創作なのだから、そこに愛があれば間違いなんて存在しません!

> ああっと、水門は水門でも、なんというか…痕で耕一さんがちーちゃんに追い掛け回されたり柳川さんがボコボコに
> されたりする方の水門でして。そんな感じのアレとはイメージが違ってる感じです。
私の遠い記憶ではイメージに近い気もするのですが。

> 水門のとこって本家痕だと背景画一枚だけだったかなぁ…どうも記憶が曖昧ですな。
> ちょっと痕インストールしなおしてみますか…。
で、これで確認できるようでしたら、361さんに構図なんかをお願いしてみるといいかもしれません。
撮り直しも検討してくださるそうなので、なんか簡単な絵とか描くと分かり易いのかな?

> U-1っぽく:カオティックミラクルフィールド
いまいちというか、一つも被っていないのは気のせいですか?
44保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/21(日) 10:52:15 ID:NmpsTfh20
なんだかエロかわいい夢を見ました。
ところで最近風子とかクドとかその辺のなんというかアレな子達に妙に惹かれます。性的な意味で。

ごちゃごちゃしてるのでまとめレス

>水門
あー…考え直してみるとその画像、確かに問題ないです。むしろかっこいいです。
コロコロ言うこと変わってすみません。

>あきなま
原作だと渚と最後に風呂に入ったのは…みたいな会話がありましたね。
是非消化してください。

>加工
野菜さんが前、水溜りとかあると困るんだよねチミ!って言ってました。

>クド
クドかわいいよクド

>水門イメージ
てなわけでそれでいいよ、ってのとそれは駄目だよって意見が両方あると361さんが混乱しそうなので
イメージ固め直すために今から痕やりなおしてきます。

>一つも被ってない
大丈夫です。U-1だって本編と何一つ被ってる設定がn(ry
45保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/21(日) 14:37:40 ID:NmpsTfh20
千鶴さんの可愛さは異常

>痕
とりあえず千鶴さん終了。
やっぱり痕は名作ですな。
…痕は一番最初は千鶴さんしか攻略できませんが、はっきりいって千鶴さん>その他なのでもうなんか満足してしまいました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0125.jpg
↑今更ながら鶴来屋の原作設定を。
梓って千鶴さんより身長も高いんですね…。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0126.jpg
↑原作の水門付近も一応…
…水門上、危なすぎませんか?普通に落ちる馬鹿とかいそうです。

やっぱり診療所が一番やばいなぁ…
誰か持病持ちで診療所とか毎日行ってるぜニハハ!って感じの人居ませんかねぇ…

まとめサイトの背景一覧、背景の名前だけじゃなくてどの原作準拠かってのも書いておいた方が色々便利かもしれませんな。
そんなに重複しそうなとこは無い感じですが。
46361 ◆41A45ENRTE :2006/05/21(日) 15:44:05 ID:RUZPQgRX0
>>43 1さん
>361さんに構図なんかをお願いしてみるといいかもしれません
お願いしちゃってください。細かい指定があればこちらもやりやすいですし。
けど撮り直しはちょっと場所的に難しいものが多いですね。
最近アップしたもの関しては大丈夫ですけど。

>>45 保守新党さん
あぁ、やっぱりこじんまりとした水門だったんですね。
そうなるとこんな感じかな?秋に撮影したものですけど。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0127.jpg
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0128.jpg
これもたぶん水門だと思うんですけど。柵が付いてて夜も安心です。

診療所内部はどうしましょう…
それと廃駅は…近くに無さそう…
47保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/21(日) 17:14:05 ID:NmpsTfh20
こまめなバックアップをこころがけましょう。
…バックアップのバックアップでも心許ない今日この頃。

>>46saroisan
わふーっ!
こういう写真見てると旅行行きたくなります。

>水門とか
上の写真、アングル的には最高なのですが、季節の関係でちょっと使うのが難しいかもしれません。
一応舞台が夏なので、紅葉してる樹があると色々と…
あと下の方は視点が特殊なので立ち絵キャラと同時に表示すると違和感が出るかもです。
その辺りを考慮すると、やっぱり水門の上背景はup0124がベストですね。
水門遠景はup0127がステキなのですが…さすがに葉の色加工は難易度高そうです…。

なんだか文句ばかりで申し訳ないです。

>診療所内部
そもそも近所に診療所っぽい診療所ってのが無いです…

>廃駅
元々AIRの廃駅モデルになった駅はもう無いんでしたっけ。
むーん…
481 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/21(日) 19:53:25 ID:EgTE76Qr0
背景リスト作成しましたが、鯖情報忘れちゃったので、明日アップします。
強引にも割り当てられないものは以下の通りです。

コンビニ、電車の中、学校屋上、きよみの家玄関前、市民プールサイド、廃駅外観、花菱デパート外観
石原診療所 玄関、玄関内部
鶴来屋 外観、フロント、廊下

他はちょっと強引にやれば割り当てられるものですが、実際に割り当てたものを見て、各自確認して下さい。
決定というわけではありませんし、細かく区切っていくと場面場面で必要な物は増えると思います。


>>44 保守新党さん
> 大丈夫です。U-1だって本編と何一つ被ってる設定がn(ry
登場人物の名前が被ってます!

> やっぱり痕は名作ですな。
おおお、これは懐かしい! シナリオ的には千鶴さんが勘違い暴走するものの、シナリオ展開としてはいいですよね。
物語のボリュームが不足気味で、駆け足に感じてしまうのは昨今のものが大きすぎるだけなのかと。

> まとめサイトの背景一覧、背景の名前だけじゃなくてどの原作準拠かってのも書いておいた方が色々便利かもしれませんな。
> そんなに重複しそうなとこは無い感じですが。
今後追加するものや、現時点で宛てがないものに関してはそのようにしていこうと思います。

> 元々AIRの廃駅モデルになった駅はもう無いんでしたっけ。
小奇麗な無人駅な車で30分くらいのところにあるのですが、人が全然いない時間というのは難しいかもしれないです。
車の馴らし運転を兼ねて、今度の週末にでも、天気がよければ行ってみましょうかね。
491 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/21(日) 19:53:55 ID:EgTE76Qr0
>>46 361さん
> お願いしちゃってください。細かい指定があればこちらもやりやすいですし。
> けど撮り直しはちょっと場所的に難しいものが多いですね。
了解致しました。
とりあえずお願いしたい内容はお伝えしますので、実現可能かどうかはその都度、御確認頂ければ幸いです。

> そうなるとこんな感じかな?秋に撮影したものですけど。
これはいい写真ですね〜。
ただ、up0128は紐無しバンジーの現場を発見した時の場所に似てて、構図的にもトラウマスイッチが入りそうですがw

> 診療所内部はどうしましょう…
今回の最高難易度のように思われます。
50名無しさんだよもん:2006/05/21(日) 20:17:58 ID:9pkVeRhO0
(・∀・)ハイーキョ
51361 ◆41A45ENRTE :2006/05/21(日) 21:03:34 ID:esZrMd8j0
>>47 保守新党さん
up0127 up0128なら明日天気が良ければ撮影できますよ。
up0123 up0124も同じく。
どちらが良いかは、できれば明日までにご連絡ください。
どちらでもなければ、また探してきます。

>>49 1さん
今回の最高難易度のように思われます
52361 ◆41A45ENRTE :2006/05/21(日) 21:14:44 ID:esZrMd8j0
途中で送信されてる!!!
改めて

>>49 1さん
>今回の最高難易度のように思われます
間違いないですね。いったいどうやって撮影の為だけに診療所に入るのかと。
事情を説明すれば 撮影させてもらえるかもしれないですけど、自分にそんな度胸はありません!
ちなみに撮影難易度のランク分けをすると

無理 鶴来屋、廃駅外観
S   診療所関係、学校屋上、市民プールサイド
A   きよみの家玄関前、コンビニ
B   電車の中、花菱デパート外観

こんな感じでしょうか。個人的に骨のあるヤツばかりですw

>紐無しバンジーの現場を発見した時の場所に似てて

  ( ゜д゜) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/    /
      ̄ ̄ ̄

53保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/21(日) 23:51:34 ID:NmpsTfh20
ガチャピンは悪くないよ!

>>48itisan
名前しか被ってるとこがないってのもよく考えるとすっごいですね…

>痕
むしろこれくらいの長さが丁度いいと感じる僕はきっとオールドタイプです。
千鶴さんかわいすぎるよ千鶴さん

>廃駅
是非に!あ、幽霊とか勘弁です。自殺者もやめてください。

>>51saroisan
両方おn(ry
むむ…水門遠景はup0127がぴったりなんですが、水門上はup0124がかっこいいという矛盾。
いざとなったらup0124ならそのまま行けそうですし、撮影はup0127とup0128の方をお願いします。
up0127はちょっと引いたら原作っぽくなる、のかなぁ。
up0128の方は柵のある部分に降りての撮影…ってのは可能なんでしょうか。
可能であればそんな感じでお願いしたいです。原作っぽくっ!
色んなアングルからばんばん撮りまくってロダの容量気にせずにばんばん上げちゃってください。

>難易度
やっぱり公共施設がヤバげですな。
自分的に最高難易度は学校屋上かも。なんせリアルで屋上行ったことなんて小学校のときくらいしかないですからねぇ。
しかも今回の学校屋上、AIRの学校屋上設定なので余計なものが写ったらアウトという…
541 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/22(月) 10:31:53 ID:28EXyR3a0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
背景リストの更新と、背景パッチをバージョンアップしました。 パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

パッチ添付のテキストファイルに、背景リストの呼称に対応したものも添付しています。
最終的にはこれだけを抜き取ったファイルも添付するようにして分かり易くします。

それから、背景リストにはまだたくさん残っているようにも見えますが、以下のものは割り当てられそうで、
他に候補があるかどうかを検討している段階です。
なので、まだアップされておらず、これらに該当しそうな写真があればアップしてみてください。
その後、現状あるものと比較して、より適合しそうなものを使いたいと思います。

神尾家 外観、商店街 大通り、遠野家 外観
きよみの家 玄関前、居間、きよみの部屋
坂神家 月代の部屋、夕霧の部屋

以下のものは完全に手付かずです。

石原診療所 玄関、玄関内部、学校 屋上、霧島診療所 内部、市民プール プールサイド、電車 内部、廃駅 外観
コンビニ 外観、内部
鶴来屋 外観、廊下
花菱デパート 外観、プラネタリウム館

このうち、プラネタリウム館は、通常撮影禁止ですし、入場可能な時間で投影前は混雑が予想されるので、
写真を撮るのは難しいと思われます。 その為、黒画面で対応するのが現実的だと思いますが如何でしょうか?
551 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/22(月) 10:45:45 ID:28EXyR3a0
鶴来屋って、ここの旅館なんかで代用できますかね?
できそうであれば、仕事のストレス解消も兼ねて、来月辺り一泊してきてもいいのですが。
http://www.naf.co.jp/hananoyu/

廃駅については、この旅館最寄の駅が人気が少なかったので狙ってみますが、人のいない時間は難しそうです。
ここじゃなくて、別な場所の方が良いかも?
ていうか、一人で撮影の旅に出るのは寂しく、友人といると落ち着いて撮影出来なさそうなので、どなたかご一緒してください。

>>51 361さん
> 間違いないですね。いったいどうやって撮影の為だけに診療所に入るのかと。
小さめな歯医者に通っていた頃、受付に自分以外、だれもいない時間とかよくありました。
霧島診療所とはちょっと雰囲気が違いますが、それでも惜しい事をしたかも……。
まあでも、デジカメなんて持ち歩いていたら相当怪しいですが。

> ちなみに撮影難易度のランク分けをすると
> 無理 鶴来屋、廃駅外観
これは上記の通り、何とかできるかもです。

> S   診療所関係、学校屋上、市民プールサイド
何気に市民プールサイドは両手拘束ブレスレットへの近道かもしれませんね。
最高難易度というか、最高危険度です。

> A   きよみの家玄関前、コンビニ
きよみの家って、見た感じ、普通の家でしたよね。 これも難易度は低くとも、危険度は相当高いように思われます。

> B   電車の中、花菱デパート外観
電車の中は人気が少ない時間帯であればどうにかなりそうですね。
デパート外観はわりとどうにかなるかも? 屋根が見えないような構図にすればデパートだったらなんでもいけそうです。
奇怪な目で見られる事は間違いありませんが……。

こう見ると、生活に近い部分は撮影自体は出来そうですが、危険度が極めて高いですね……。
561 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/22(月) 10:46:31 ID:28EXyR3a0
>>53 保守新党さん
> むしろこれくらいの長さが丁度いいと感じる僕はきっとオールドタイプです。
そういえば、ゆめみたんをコンプしたのですが、ライトノベル一本分の長さという感じで、ちょっと物足りなかったかも?
でも物足りないと思わせられる分が丁度いいのかもしれませんね。 あくまで物語の長さとしては。
ゆめみたんはいいキャラだと思いますが、物語的には多々思うところが。
何度か読み直さないと分からないかもですね。

閑話休題。

> 千鶴さんかわいすぎるよ千鶴さん
普通に美人なキャラデザですよね。 あと、乳小さめが好きなんですか?

> >廃駅
廃駅という廃駅はあまり見当たりません……。 なにか代用するしかないですね。

> 自分的に最高難易度は学校屋上かも。なんせリアルで屋上行ったことなんて小学校のときくらいしかないですからねぇ。
ああ……。 近所の小学校の授業参観日が狙い目かもしれません。
平日の昼間という辺り、考えられないほどの難易度ですがスネークするのはそのタイミングしかないかと。

ご無事をお祈り申し上げます……。
571 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/22(月) 10:47:32 ID:28EXyR3a0
あ、旅館のURL直リンしちゃった……。
58361 ◆41A45ENRTE :2006/05/22(月) 21:00:25 ID:88SKZL2i0
撮影してきました。
なるべく元の水門に近い感じを出したかったのですが、地形的に無理でした。無念。。
 水門関係
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0129.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0131.zip

それと過去に撮影したものなどを漁って、使えるかもしれないものなどを掻き集めてみました。
 おまけ
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0132.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0133.zip
 注:明らかに使えないものも含まれてます

>>53 保守新党さん
学校の屋上ってリアルだと「鍵が閉まってて入れない場所」ってイメージしかないんですが…

>>54 1さん
>黒画面で対応するのが現実的だと思いますが
星空の写真はどうでしょうか?
自分のカメラだと星空撮影できないですが…
それか星空の絵で対応するとか。

>どなたかご一緒してください
福島ですか。行ってみたいですけど、金とまとまった休みがない…
みんな、オラに金と休みを分けてくれ!!

時間があれば、ここの該当作品でやってないヤツ全部やってみたいんだけどなぁ。
59保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/05/22(月) 21:23:31 ID:o1jjDOjP0
ぱんつはいてない

>>54itisan
背景リストは後で確認しまう。

>候補検討中のやつ
神尾家は現状では特に大したイベントがあるわけではないので優先度もっと下げてもいいかもしれません。

>プラネタリウム館
こっちも実際にプラネタリウムを鑑賞するイベント自体は殆ど無いので、上映する場所の画像は無くてもいい気がします。
どっちかというとロビーの方が優先度高い感じです。ロビーイメージはまんま花菱デパートのあれで。

>鶴来屋
加賀屋行きましょう加賀屋!経費は企画持ちで!

>ゆめみたん
プラネタリアンやって、涼元ちんはやっぱりすげえやと思いました。小説付きのパッケージ版がお勧めです。

>おっぱい
基本的におっきいこがすきです。舞とか!ことみちゃんとか!美佐枝さんとか!でも瑞希はだめー。

>平日の授業参観
ええと…ごめんなさい。父兄として潜り込まないかぎりどうやってもお縄なのですが…。
60保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/05/22(月) 21:34:22 ID:o1jjDOjP0
ゆめみたんのツーテールは放熱効果がありますって設定はどうかと思いました。

>>58saroinsan
イエフーッ!!
超それっぽいですっ!しかも両方ともですかっ!ヒョーーッ!
おまけもステキです。田舎の風景っていいなぁ…。住むのは遠慮したいですが。
あと何気に神社裏も!
写真見て、この神社裏には自分のシナリオで結構行ってるのを思い出しました。フーーッ!フーーッ!

…鶴来屋はいつから悪の秘密工場になったんですかっ!

>屋上
小学校:プールもあったのでそこそこ出入りする機会があった
中学校:卒業アルバム撮影で他のクラスが出入りしてたのを見たことがある
高校:扉がぶっ壊れてて開きませんでした
大学:あったような無かったような…
…ダメダメですな。

>やってないやつ
誰彼超オススメ!短いのに泣きあり笑いありバトルありで最高!!
※プレイする人によって個人差があります。
61名無しさんだよもん:2006/05/22(月) 22:22:20 ID:A7LIZpKA0
289 :名無しさん@初回限定 :2006/01/20(金) 23:04:44 ID:ASROAxAW0
十分儲かったし大所帯は飽きたから出直すってだけなのに

296 :名無しさん@初回限定 :2006/01/21(土) 00:37:18 ID:i9RATw7O0
社員に利益を分配するのが嫌だから下っ端を切るだけでしょ。
この業界じゃよくある光景だが、よく飼い慣らされたねこ儲にはあぼぱと同じに見えるのかね。

297 :名無しさん@初回限定 :2006/01/21(土) 00:40:12 ID:LPZpPVDo0
あの身なり、あの家、貧乏ネタで騙されるユーザーさんはピュアですね。
「作者の苦悩」を前面に出すとユーザーさんは喜びますよね。どの業界でも。

304 :名無しさん@初回限定 :2006/01/21(土) 02:14:15 ID:+pdvAh/L0
マジレスすると新規ブランド立ち上がるよ
メンツはほとんどかわんない

305 :名無しさん@初回限定 :2006/01/21(土) 02:47:58 ID:i9RATw7O0
>299
エロゲ屋の社長の財産は会社の金を使い込みまくって築いたもの。これ定説。
ねこ儲は一度イベントか何かで実物拝んでみな。
どこの地上げ屋? と思うから。
オタ周辺産業の関係者とは明らかに人種が違う。

311 :名無しさん@初回限定 :2006/01/21(土) 11:01:51 ID:/eLptjms0
片岡氏の服装や乗ってる車などから「貧乏話」はネタだと思われる 
というのは随分前から言われてる事だよな……。
高級外車、高級スーツ、高級装飾品。貧乏キャラでも何でもないやん。
621 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 09:09:10 ID:MwaY/6jZ0
>>58 361さん
> 撮影してきました。
お疲れ様です! リクエストしてすぐに出して頂けて非常に嬉しいです!
おまけについても、検討中の画像で使えそうなものが多々あって助かります。
あーっと、えーっと、でも、なんか、鶴来屋だけはなんかこう明らかに違う気がしてアレなんですが。

……でもこれ、私のシナリオでの FARGO 関係の設備に使えそうです。
そこまで先を読んでいるとは……お見事!

> 星空の写真はどうでしょうか?
> 自分のカメラだと星空撮影できないですが…
> それか星空の絵で対応するとか。
む。 その手がありましたね。 両方の観点から考えてみます。
とりあえず客席が映るような構図にさえならなければいいわけですものね。

> 福島ですか。行ってみたいですけど、金とまとまった休みがない…
> みんな、オラに金と休みを分けてくれ!!
一泊二日くらいならなんとか!?
あと、プライベートでのオフ会の時って交通費を考慮して宿泊費の幾らかは持ったり、持ってもらったりしてますよ。

> 時間があれば、ここの該当作品でやってないヤツ全部やってみたいんだけどなぁ。
Routes を是非!
631 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 09:10:10 ID:MwaY/6jZ0
>>59 保守新党さん
> 神尾家は現状では特に大したイベントがあるわけではないので優先度もっと下げてもいいかもしれません。
了解です。 考慮します。

> こっちも実際にプラネタリウムを鑑賞するイベント自体は殆ど無いので、上映する場所の画像は無くてもいい気がします。
こちらの件なのですが、361さんのご提案の内容でいかがでしょうか?

> どっちかというとロビーの方が優先度高い感じです。ロビーイメージはまんま花菱デパートのあれで。
むしろこれの方が難易度急上昇ですねw

> 加賀屋行きましょう加賀屋!経費は企画持ちで!
いや別に宿泊費は構いませんが、みんな本当に集まれるのか、という疑問がですね。

> プラネタリアンやって、涼元ちんはやっぱりすげえやと思いました。小説付きのパッケージ版がお勧めです。
小説が付いているのはパッケージ版でも初回版だけみたいです。
私が買ったのには付いてきませんでしたorz

> 基本的におっきいこがすきです。舞とか!ことみちゃんとか!美佐枝さんとか!でも瑞希はだめー。
無いよりはある方がいい方ですが、特別、好みってないなぁ。
弾力がありすぎるよりは、ちょっと柔らかめの方が好きかもです。 10代よりは20代中盤以降みたいな。

> >平日の授業参観
> ええと…ごめんなさい。父兄として潜り込まないかぎりどうやってもお縄なのですが…。
いえいえ、大丈夫ですよ。 服装だけそういう格好していて、迷った風に装えば大丈夫大丈夫!
1年生の父親ってことにすれば、多少挙動不審でも大丈夫ですし、校内の地理に詳しくなくても違和感無いです!
という事で南無。
64保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/05/23(火) 18:24:20 ID:c7dqlPh90
…トリップ変わってるのにスルーされました

>>62itisan
まとめサイトの背景リスト、洞窟の項目が抜けているような気がします。
あと商店街 大通りってのはAIRの商店街大通りのことなので、霧島診療所玄関前と同じ背景ですね。
背景リスト確認しました。
04100 家廊下01 坂神家縁側
08201 海岩島02 / 海岸 強化兵社
この二つがちょっとイメージと違うかなって感じです。
とは言っても、坂神家はともかく強化兵社はちょっとそのままこれ!ってのは無いだろうしなぁ…。

あと学校とか坂神家とか、時間変化差分が全体に足りてない感じですね…。
これ、画像をいじるんじゃなくてスクリプトの方でフィルターかけてなんとかできたりしませんか?

>プラネッタ
実装するとしたらそんな感じがベストですね。361さんお願いしますっ!
ゆめみたんのプラネタリウム案内シーンも追加するかなぁ…。

>その他まとめて
ロビー撮影頑張ってください!
みんな…みんな…わたしだけをのこして…いなくなってしまう…
家まで取りに来てもらえればお渡しします。えへへ。
ああ、1さんも千鶴さん激萌えなんですね。うふふ。
迷った風で教室どこですか?じゃなくて屋上どこですか?って聞くわけですね!わあい!
651 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 20:26:40 ID:MwaY/6jZ0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
背景リストの更新しました。


>>64 保守新党さん
> …トリップ変わってるのにスルーされました
普通に気が付きませんでした(´・ω・`)
でも保守新党さんは話題に応じてトリップやコテハンを変えるので、余計に気が付きにくいかも?

> まとめサイトの背景リスト、洞窟の項目が抜けているような気がします。
> あと商店街 大通りってのはAIRの商店街大通りのことなので、霧島診療所玄関前と同じ背景ですね。
こちらの件、了解致しました。 前者の方は完全に抜けてました、すみません。

> この二つがちょっとイメージと違うかなって感じです。
こういうのって必ずあると思いますので、別途指定してもらうか、イメージに合うものが出てくるまで、
暫定的に指定したものを使うという感じにして頂くのはいかがでしょうか?

> これ、画像をいじるんじゃなくてスクリプトの方でフィルターかけてなんとかできたりしませんか?
細かい部分を除けば昼を夕方、夜にするくらいは私でも出来るので、画像を直接弄ってもらった方が
細部の調整ができて良いと思います。
どうしてもという事であれば、プログラムの方で対応する事は可能ですが、指定がちょっと面倒くさいかもです。

> 実装するとしたらそんな感じがベストですね。361さんお願いしますっ!
夜空を撮るってタイミングが難しそうですね……。 毎晩見上げてみればいいのかな。

> ゆめみたんのプラネタリウム案内シーンも追加するかなぁ…。
ところで、ゆめみたんの立ち絵、大変そうですね……。
立ち絵といえば、お一方、手伝ってくださる方がいらっしゃいました。
現在色々と調整中なので、スレにお越し頂けるか分かりませんが、とりあえず7月上旬をメドに作業して頂けるそうです。
66名無しさんだよもん:2006/05/23(火) 21:27:35 ID:CDJsPdnL0
はじめまして。名無し支援者その1 立ち絵で支援予定です。
自分の絵柄はこういう感じ(最萌のときの自作支援絵より)
ttp://sayuri.sytes.net/img-box/img20060516183250.jpg
来月いっぱいは夏に向けての原稿作業と並行作業の予定ですが頑張ります
67保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/23(火) 21:37:11 ID:c7dqlPh90
ちょ…ちょっと待ってください…
叫んでいいですか?いいですよね?

イイイイイイイイヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!111111
僕は今リアルで死んでもいいやと思いました。思いました。
貴方の絵、本当に大好きです。お絵かき掲示板で貴方の絵を見るたびに幸せな気分になります。
イヤッホオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!11111111
…ちょっと気分を落ち着かせててきます。
681 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 21:40:15 ID:MwaY/6jZ0
>>66
お越しいただけて非常に嬉しいです。 ありがとうございます!

さて、早速ですが、立ち絵の優先順位についてだけお話いたします。
現在、必要な立ち絵は以下の通りで、優先順位は上に行くほど高い感じです。

国崎往人、芳野祐介
水瀬秋子、水瀬名雪、月宮あゆ
坂神蝉丸、川名みさき、上月澪、深山雪見
〜〜〜
石原麗子
杜若きよみ、三井寺月代、砧夕霧、強化兵
坂神蝉丸(複製身)、桑島高子、岩切花枝、霧島聖
柏木梓、杜若裕司、ゆめみ
(柏木耕一、スフィー、宮田健太郎)

波線から上のものが現在のターゲットとなっておりますが、波線から下でも構いません。
一人でも複数人でも構いませんので、立ち絵を描きたいキャラクターを選んで頂けますか?

それから、大変申し訳ないのですが念の為、コテハンか、トリップだけでも付けていただけますと助かります。
その他、何かご不明点などありましたら、何なりとお尋ねくださいませ。
691 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 21:43:34 ID:MwaY/6jZ0
>>66
ん、すみません。
よくよく考えたら。

> はじめまして。名無し支援者その1 立ち絵で支援予定です。
でしたね。

シナリオや曲などでは難しい部分もありますが、絵柄で区別も付くと思いますので、
ハンドル、トリップについては任意で付けても付けなくても問題ございません。
キャラクターや進め方についてのご不明点だけ御確認いただければ、と思います。

言ってる事がころころ変わって申し訳ございません。
7066 ◆vJHZvQeQok :2006/05/23(火) 22:01:50 ID:CDJsPdnL0
>ハンドル
切りのいいレス番だったのでコテはこれでいきます。
重要度については承知いたしました。
描き手の個人的趣味では梓、聖先生、みさき先輩方面に魅力を感じますw
711 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 22:13:13 ID:TbLYjsbN0
>>70
コテハン、トリップありがとうございます。
こちらは後程まとめサイトのほうにも反映させておきますね。

> 描き手の個人的趣味では梓、聖先生、みさき先輩方面に魅力を感じますw
なるほど。 大体嗜好が掴めましたw

であればキャラクターの優先順位も加味してみさき先輩で如何でしょうか?
物語的にもキーマンとなっているシナリオが幾つかあり、面白いポジションにいるキャラです。
72塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/23(火) 22:15:10 ID:5Kcw1cW+0
ご無沙汰している間に凄いことに!
ここは鼻血とか出してもいい場面ですよね!?

1氏、まとめ作業お疲れ様でした!
保守新党氏、線画作成お疲れ様でした!
361氏、スネークお疲れ様でした!

そして俺、立ち絵と一緒に提出しようと思っていたけど無理でした!
ご報告が遅くなりまして申し訳ございません。
5月17日時点で上がっていた写真素材を加工していたはずです……。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0119.zip

昨晩までに上がっていた361氏の素材もいただきましたので
早ければ明日、遅くとも明後日までには
アップロードさせていただくつもりでおります。
73塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/23(火) 22:16:49 ID:5Kcw1cW+0
続き

千鶴さん立ち絵のほうは差分が多いので少し時間が掛かりそうです。
大人の女性じゃ気分が乗らないとか、そんなんじゃないですよ。

各種雑談にも刺さらせていただきたいのですが
遊んでる場合じゃなさそうなのでお暇いたします。
皆様お体と精神衛生にはお気をつけて、
お仕事に作業にと頑張ってくださいませ。(自分もですね。)
741 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 22:25:33 ID:TbLYjsbN0
>>67 保守新党さん
そろそろ落ち着きましたか?w


>>72 塗りさん
まとめ作業とか、一番手が掛かっておらずに申し訳ないです。
そして写真素材の加工、ありがとうございました!
なんというか、この写真は私的には良い思い出も苦い思い出もって、感じですね。
それでもこうして加工したものを見ると、それなりに使えそうな感じに見えてきました。

> 昨晩までに上がっていた361氏の素材もいただきましたので
> 早ければ明日、遅くとも明後日までには
> アップロードさせていただくつもりでおります。
了解致しました。 あまり無理はしないで下さいね。

> 千鶴さん立ち絵のほうは差分が多いので少し時間が掛かりそうです。
> 大人の女性じゃ気分が乗らないとか、そんなんじゃないですよ。
ああ、やっぱり……。

でも差分が多いとか、なんとなく描き手さんの意欲を感じますね。

> 各種雑談にも刺さらせていただきたいのですが
> 遊んでる場合じゃなさそうなのでお暇いたします。
いやいや、心にゆとりを持つのも大事な事ですよ!
まあ……程度問題って話になるんでしょうけどね。
7566 ◆vJHZvQeQok :2006/05/23(火) 22:34:19 ID:CDJsPdnL0
>>71
みさき先輩了解! ありがとうございます。謹んでお受けいたす所存。


761 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 22:40:04 ID:TbLYjsbN0
>>75 66さん
御了解いただけて幸いです。

その他、最終納品の形態については、また後程詳しく御説明差し上げますが、
基本的には、表示用の画像とマスク画像を作成していただきます。
具体的には↓のような感じですね。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0112.zip

そして表情差分、服装などについては、別途シナリオ書き手さんの方から
御説明があると思います。
->保守新党さん、旅からすさんフォローお願いします。

また、色塗りに関しましては66さんの御自身で塗られるでしょうか?
もし塗りは任せたいという事であれば、>>72の塗りさんが代行する事も可能です。

とりあえず現状差し上げられるご説明は以上です。
7766 ◆vJHZvQeQok :2006/05/23(火) 23:01:56 ID:CDJsPdnL0
説明感謝です。
塗りにつきましては、塗りさんにお願いしたく存じます。
途中で参加するため、これまでのゲーム全体の調和をなるべく
こわしたくないので、具体的な注文をいただけるとこれ幸いであります。
781 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 23:20:13 ID:TbLYjsbN0
>>77 66さん
塗りさんに塗りをお願いする場合の具体的な進め方については前スレから抜粋しますね。


721 名前: 塗り ◆bdL8iiHZEo [sage] 投稿日: 2006/04/30(日) 00:56:28 ID:I8f74I3z0
>立ち絵作成過程について。
つーか、>>698の保守新党氏の説明が全てな気もしないでもないのですが。

1.保守新党氏が線画を描く

「体」と「表情」を別レイヤーに、服装や表情で差分がある場合はまたそれぞれを
別レイヤーに分けて描いていただいています。

今回の栞であれば、「私服の体」「浴衣の体」と
「喜び」「怒り」「悲しみ」「楽しい」「吐血」で7枚のレイヤー。

色等の指定は各レイヤーに、絵に被らないように
手書き文字で書いて下さっています。

渡していただくデータはPSD形式でお願いしています。
当方ではAdobe社製品を使用しておりますので
PSDだと即座に作業に入ることが出来て都合がいいのです。

2.色を塗る

いただいたPSDファイルを使って着色します。
79保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/23(火) 23:20:15 ID:c7dqlPh90
この状況で落ち着けってのが無茶なお話ですよママ!
盆と正月とリトバス発売日がいっぺんに来ました。脳内に。
ハァハァ…

>>65itisan
私は冷静です。嘘じゃないです。どっかの芸人風に言うときれてないっすよとかそんなのです。
背景リスト確認しました。

>背景イメージ
了解です。よりいいのが出てきたら差し替えればいい話ですしね。
画像いじりの件も了解です。後で必要な差分のリストを書いておきます。

>夜空
プラネタリウムに使う以上、この辺の夜空じゃアウトな気も…
それこそAIRクラスの田舎まで行かないといけない気が。

>ゆめみたん
リニュ版ちーちゃんの服装描くだけで死にそうになったのに…
見れば見るほど眩暈がする服装ですねっ。
801 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 23:20:45 ID:TbLYjsbN0
78の>>続き
3.サイズ変更

いただく線画は、実際にゲームに使用される画像より
一回りほど大きいサイズですので、着色後に当方が78.13%縮小して完成させます。

初めからゲームのサイズで書けばいいのでは?
と思われるかもしれませんが、現状のサイズより小さいと
塗るときに細かい表現が出来なくなってしまうためです。


722 名前: 塗り ◆bdL8iiHZEo [sage] 投稿日: 2006/04/30(日) 01:11:11 ID:I8f74I3z0
続き。

もし、立ち絵作成をなさる方が他にも現れた場合、
現在身長差を考慮しておられる保守新党氏から
3〜5段階程度の立ち絵比較図を提示していただき、
それに習う形で描いていただくのが整合性が取れて良いのではないかと思います。

また、他の方の線画の着色を当方で行わせていただく場合には
現在の保守新党氏の原画サイズと違っていても
大きい分には縮小をかければ済むことですので問題ありません。
ただし、縮小比率を統一させたいので原画サイズも統一していただきたいです。

ファイル形式は先述のとおり、PSDが最も都合がいいのですが
手持ちの画像処理ソフトでPSD形式の保存が出来ない等の場合には、
白地に黒一色(アンチエイリアスなし)で大きめに描いていただき、
BMPかPNG形式にしていただければ何とかなると思います。
811 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 23:25:31 ID:TbLYjsbN0
>>79 保守新党さん
> 盆と正月とリトバス発売日がいっぺんに来ました。脳内に。
脳内にってところに痛々しさを感じます!

> >背景イメージ
> 了解です。よりいいのが出てきたら差し替えればいい話ですしね。
結構各自のストックってあると思いますしね。
保守新党さんも何かお持ちでしたらお願い致します。

> 画像いじりの件も了解です。後で必要な差分のリストを書いておきます。
是非お願い致します。
ただフィルターかけるだけならスクリプト弄り始めてからでも大丈夫かも?
フリーウェアで加工しているとのことですので、いっその事、全員が作業できる状態だといいかも。
書き手さんが必要に応じて追加していけばいいのでは、とも思っております。

> プラネタリウムに使う以上、この辺の夜空じゃアウトな気も…
> それこそAIRクラスの田舎まで行かないといけない気が。
試しに夜空を見上げようとベランダに出てみたのですが、虫が大量に入ってきました。
責任取ってください。
しかも普通に曇り空で成果無しでした。

> リニュ版ちーちゃんの服装描くだけで死にそうになったのに…
> 見れば見るほど眩暈がする服装ですねっ。
妙に胸元意識していますしね。
82保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/23(火) 23:29:49 ID:c7dqlPh90
キターーーッ!!二秒ッ!

>>72nurisan
べネ!
SA70009あたりが花菱デパートロビーに丁度いいかもです。
とりあえず塗り頑張ってくださいっ!
ロリとかはいいですから。

戻って>>66san
改めまして、宜しくお願いします。
色々と発狂寸前ですがここは本来のクールなキャラで行きたいと思います。

>具体的な注文について
とりあえず今企画、舞台というか基本の設定が色々特殊なので、まとめサイトの共通舞台設定辺りで確認して下さい。
あと面倒なのは、季節が夏ってところですね。おかげで本編が冬な作品の私服を考えるのがブツブツ…。

みさき先輩の細かい指定については一度シナリオ読み返してから書きますので、そんな感じでお願いします。
8366 ◆vJHZvQeQok :2006/05/23(火) 23:32:19 ID:CDJsPdnL0
たびたびの丁寧な説明に感謝。縮小につきましては了解です。
PSDにつきましては、こちらも対応するソフトで作業いたします。
しかし まずは絵を揚げない事には話にならない。近いうちに叩き台的な
絵を上げたいところですが、今週はちょっと忙しい。来週末あたりまでに何とかいたします。
ではこれにて。
84名無しさんだよもん:2006/05/23(火) 23:33:59 ID:41DFKDcG0
(・∀・)ハイーキョ
85保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/23(火) 23:35:03 ID:c7dqlPh90
この流れも久しぶりだなぁ…あっ、目から汁が

>>81san
痛々しくなんてないんだからねっ!

>背景ストック
確か旅館の廊下っぽいやつがどっかにあった筈なのですが…

>加工
ぴくとべあーでしたっけ。
最近使ってないですね、そういえば。

>虫が
止めてください。虫の話してると虫が出るでしょう!
それはそうと、この間満月が出てたので写真に撮ったろうと思って外に出たら蚊に刺されまくりました。責任取ってください。

>胸元
そうでしたっけ?
個人的にゆめみたんの、あのフォーマルっぽいというかもっとストレートに言うと白ブラウスって大好きです。
白ブラウス!
861 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/23(火) 23:40:54 ID:TbLYjsbN0
>>82 保守新党さん
> SA70009あたりが花菱デパートロビーに丁度いいかもです。
見る人が見たら、一目で空港って分かっちゃうかも?
ちょっと加工して数字の部分を消せば使えそうな気がします。

> みさき先輩の細かい指定については一度シナリオ読み返してから書きますので、そんな感じでお願いします。
御対応、お願い致します。

あと、旅からすさんのシナリオでもみさき先輩は出ますので、
どちらかが案を出した後、後出しの方が不足分を補足する感じで進めてください。

それから、お願いばかりで申し訳ないのですが。 >>80
# 現在身長差を考慮しておられる保守新党氏から3〜5段階程度の立ち絵比較図を提示していただき、
こちらを御用意頂けますか?

> 確か旅館の廊下っぽいやつがどっかにあった筈なのですが…
そいつはいいですね。 それがあると私が温泉に行って酒と女に戯れてお金を使わなくても良いのでお願い致します。

> それはそうと、この間満月が出てたので写真に撮ったろうと思って外に出たら蚊に刺されまくりました。責任取ってください。
なるほどそう来ましたか。

> 個人的にゆめみたんの、あのフォーマルっぽいというかもっとストレートに言うと白ブラウスって大好きです。
なんかもうここまで来るとゆめみたんならなんでもいいんじゃ……。


>>83 66さん
> しかし まずは絵を揚げない事には話にならない。近いうちに叩き台的な
> 絵を上げたいところですが、今週はちょっと忙しい。来週末あたりまでに何とかいたします。
了解致しました。
そんな感じで宜しくお願い致します。
87保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/24(水) 20:07:10 ID:JfVYLo8/0
誰かボクのPCメモリを1ギガ程増やしてください。

>>86itisan
自分も要求しておいてナンですが、立ち絵指定って難しいんですねぇ…
というわけでみさき先輩の細かいナニやらアレやらはもう少し時間をッ

>身長とか差とか
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0139.jpg
ほいほいっと…単に数人分並べただけですが。
一応今作業してる分は全部これを基準でやってます。これにプラス↓
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0138.txt
の実際の身長設定を加味して大体こんな感じかなーっと…そんな感じで。
なぎーが色々苦しかったりで分かるとは思いますが、結構適当です。
まあ、足元らへんまでは見えないでしょうし…ギギギ。

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0140.png
↑はおまけです。今までアレしたナニを適当に全部並べてみました。右側が妙にカラフルです。
全部並べると結構誤差が出るなぁ。秋葉様とか160cmの筈なのに香里と同じくらいの身長ですし。
……なぎちるかのりんは描きなおし確定ですね。これはもう身長とか関係無しに。うぐぅ。

>廊下
すみません、ありそうで無いです。酒と女に戯れてお金を湯水のように使ってきて下さい。

>ゆめみたん
そっ、そんなことないんだからねっ!
881 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/24(水) 20:51:53 ID:lSZC5idT0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
絵師リスト、立ち絵リストの更新しました。


>>87 保守新党さん
> 誰かボクのPCメモリを1ギガ程増やしてください。
私のも増やしてください。

> 自分も要求しておいてナンですが、立ち絵指定って難しいんですねぇ…
> というわけでみさき先輩の細かいナニやらアレやらはもう少し時間をッ
どちらかというと服装だけでも先に出しておくといいかもしれませんね。

> >身長とか差とか
早速の作業ありがとうございます。 厳密に描き分けるのは結構難しそうですね。
絵師さんが複数いらっしゃる事を考えると、とりあえず大きめのサイズに描いて、
あとで調整した方が効率的かもしれません。

> ↑はおまけです。今までアレしたナニを適当に全部並べてみました。右側が妙にカラフルです。
並べると壮観ですね〜。
私の方で実際に出力する絵を調整する場合は頭頂部を基準に考えてみようと思います。

> ……なぎちるかのりんは描きなおし確定ですね。これはもう身長とか関係無しに。うぐぅ。
えあー! ていうか、普通に保守新党さんと66さんだけでは厳しそうですね。
野沢菜さんの復帰時期さえ分かればどうにかなるかもですが、もう少し検討してみます。
ここにRoutesメンバー、蔵メンバーが加わると膨大な事にっ!

> >廊下
> すみません、ありそうで無いです。酒と女に戯れてお金を湯水のように使ってきて下さい。
ちょw ……きっとどなたかがしっぽりと旅立つと思うので、それに期待ですね。

あと、ゆめみたんは萌えとはちょっと違うような……。 上手く表現できませんが、何かが違う!
8966 ◆vJHZvQeQok :2006/05/24(水) 22:38:58 ID:fbG4CbA80
取り急ぎアップローダにラフ画像をあげてみましたが大きさはこれくらいでよろしいでしょうか。
90塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/24(水) 23:25:34 ID:YfrnlZMv0
何とか申告通り、背景加工画像をまとめて提出させていただきます。
ご確認お願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0134.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0135.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0136.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0137.zip

作業をするたび、野沢菜氏はよくこのフィルタ掛けパターンを
思いつかれたなあ、と感心してしまいます。
下手にPhotoshopのフィルタを駆使して作業するよりも
手軽にそれっぽく仕上がるのがスゲエです。
91塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/24(水) 23:28:07 ID:YfrnlZMv0
痛みは僕を満たしてくれますか?

>>74 1氏
全く人のいない空港とか、黙々とシャッターチャンスを
窺っておられたのだとしたら相当怪し……大変お疲れ様でした。

しかし、皆さんの撮影された写真を拝見していると
旅行に行きたくなってしまいますねー。
数年前は出張ばかりで月の半分をホテル暮らしという職場にいたので
室内写真では妙にノスタルジックなキモチになりました。

>心にゆとり
それは酒と女に戯れてお金を湯水のように使えとのお達し!?

うーん、飲まない打たない買わないの健全生活だからなあ。
師曰く、「平面の女の子は僕たちを裏切らない」らしいから、いいんです!
若干パチもんくさい師匠でしたが。

>>79 保守新党氏
そのリトバス、クドの乳は揉めましたか。魚でもいいです。

>>87 やっぱり香里が一番うまくやれた気がしますなあ。
事実、差分の多さは大変でしたけど、塗りやすかったんですよね。
初音ちんはもうちょっとコントラストとハイライトを入れてもいいなー
と思ったので、少し手直ししたく思っております。

改めまして、これだけの数の線画作成、お疲れ様でした。
コンゴトモ ヨロシク です。
92保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/24(水) 23:31:52 ID:JfVYLo8/0
誰かボクの脳味噌メモリを1ギガ程増やしてください。

>>88itisan
ステキな服装が全く思い浮かばないから苦労してるんですっ!

>絵とか
そんな感じでお願いします。

>ゆめみたん
大体keyのキャラはどれも分かりやすい萌えキャラって感じじゃないですね。色々。

>>89rorosan
ウホッ、いいみさき先輩っ!
ええと…上の話と関係しますが、自分は余り服装レパートリーが無いので、66さんの方でいくつか私服案を出していただくとありがたいのですが…。
シナリオ中の季節は夏(8月10日前後)なので、そんな感じのものをお願いしたいです。

サイズ的なところは塗りさんの問題っぽいので、塗りさんお願いします。
93保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/24(水) 23:34:43 ID:JfVYLo8/0
地味にかぶりました…

>>91nurisan
というわけで、>>92あたりのレスに回答をお願いします。

>師匠
その師匠からすっごい春原シュウが…はっ!

>リトバス
クドちんはニーソプレイがありました。正直Keyがそこまでフェティッシュに走るとは思ってなかったのでびびりました。

>今後とも
こちらこそ宜しくお願いします。
941 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/24(水) 23:39:59 ID:V9mr+IZW0
>>89 66さん
早速の御対応、ありがとうございます!
サイズを確認致しましたが、初音の立ち絵と比較してみたところ丁度良い感じだと思います。
気持ち大きめでも良いかもしれませんが、現状でも大丈夫ではないかと。

その他、身長比較などにつきましては、>>87の保守新党さんのレスを御確認下さいませ。


>>90 塗りさん
試しに自分でちょちょいとやってみましたが時間がかかるものですね……、まとめて大量の加工、お疲れ様です。
これで相当数の背景が出揃ったのではないでしょうか。
色々と検討しつつ、土曜日までにまとめるように致しますね。

> 手軽にそれっぽく仕上がるのがスゲエです。
勿論、野沢菜さんのアイデアも感服モノですが、踏襲して同じような仕上がりのものを作れるのも素晴らしいと思いますよ。

> 全く人のいない空港とか、黙々とシャッターチャンスを
> 窺っておられたのだとしたら相当怪し……大変お疲れ様でした。
国内じゃないので全然余裕ですよ。 もっと怪しいというか、変な人はたくさんいます。

> 数年前は出張ばかりで月の半分をホテル暮らしという職場にいたので
> 室内写真では妙にノスタルジックなキモチになりました。
私も中国で撮った写真を見るとノスタルジックというか普通に痛いですw

> うーん、飲まない打たない買わないの健全生活だからなあ。
飲む打つ買うの私はどうすれば……。

> 師曰く、「平面の女の子は僕たちを裏切らない」らしいから、いいんです!
2Dでも3Dでも実際の女の子も、みんな大好きです。
でも、実際の女の子には萌えません。 可愛いとか綺麗とか思うことはあるかもですが、萌えはしない……。
951 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/24(水) 23:40:31 ID:V9mr+IZW0
>>92 保守新党さん
> ステキな服装が全く思い浮かばないから苦労してるんですっ!
永遠から帰ってきてからデートにいった場面とかありませんでしたっけ?

> そんな感じでお願いします。
了解です。

> 大体keyのキャラはどれも分かりやすい萌えキャラって感じじゃないですね。色々。
ゆめみたんと観鈴は似ているというか、根元が同じ気がする。 と思った次第ですが。
96保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/24(水) 23:45:53 ID:JfVYLo8/0
すみません、飲む打つ買うが一体何のことかリアルで分かりません。
飲む→せいえき?
打つ→ヒロポン?
買う→めすどれい?

>ステキな服装
それ、多分茜と混じってます。
みさき先輩の私服が拝めるのは卒業式の後、浩平君が消える直前デートの時です。
あれ、3月の服装ですし…はっきり言って暑すぎますっ!

>ゆめみたんとみすずちん
どっちもはいてないんですかっ!
97塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/25(木) 00:09:28 ID:L+WqVdsc0
>>89 66氏
ナイス先輩ごちそうさまです。

サイズに関しては、ゲームに使用するにはベストサイズなのですが
当方の技量不足につき、塗りこむには少々小さいようです。

この画像を140%拡大していただけますと
保守新党氏の原画と同等くらいになりますので、
可能でしたら、そのサイズ(またはそれ以上)でお願いしたく存じます。

というか、本当に当方が塗らせていただいてよろしいのでしょうか。
精一杯頑張らさせていただきますが、ご遠慮なくダメ出し、
ご指南等いただければ幸いです……。
98保守新党 ◆K.74MiSaKI :2006/05/25(木) 00:18:44 ID:Z/Ja1ZMY0
ちょっとスレが落ち着いてきたところでエロス

>>97nurisan
改めて背景加工乙ですっ!
イエッフーッ!
段々どの画像がアレでナニがドレか分からなくなってきました。
一応これで今の段階で出てる素材は全部…ですよね?

>塗り
もっと自信を持ってもいいのだよ!
99塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/25(木) 00:44:48 ID:L+WqVdsc0

>>96 保守新党氏
>飲む打つ買う
それでOKです。初心者はまずは飲むからどうですか。
もちろん全裸ニーソックススタイルで。

>自信
そっくりそのままおかえししますわふーっ!

以前も言ったような気がしますが、
ゆめみたんは描くのも辛いが、塗るのも地獄な予感。
名前が出るたびヒヤヒヤします。

パッケ版買ったのに、まだ開封してないんだよなあ。
ほら、誰彼に夢中でしたから。スパッツばんざーい。

>>64 1氏
三拍子とは、さすが貫禄が違いますねっ。

オタ歴長いくせに未だに「萌え」の感覚がよく判りません。
諸説あるみたいですが、言葉で説明されても実感出来ないというか。
あまりに世に氾濫しているので、ただ言ってみたいだけちゃうんか!と
思ったりなんかしちゃったりなんかして。陽平たん、萌えです。


馬鹿やってないで、塗ろう
100塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/25(木) 00:46:10 ID:L+WqVdsc0
>>64 → >>94
目が霞んできました。
1011 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/25(木) 09:34:52 ID:t5IZVWhV0
>>96 保守新党さん
> すみません、飲む打つ買うが一体何のことかリアルで分かりません。
マジレスするとぐぐって下さい。

> みさき先輩の私服が拝めるのは卒業式の後、浩平君が消える直前デートの時です。
そうでしたそうでした。 あのちょっとお嬢様っぽくて髪型も変わってた場面ですね。
脳内妄想かアンソロか分かりませんが、後日談的な話で茜同様にデートに行く場面が思い描かれていました。
派手派手にキャミソール!とかではない感じですね。 美凪の服装の雰囲気で、全体的に白くした感じになるのかなぁ。
服は雪見がセレクトしたりしそうなんですが、どうなんだろう?

> >ゆめみたんとみすずちん
> どっちもはいてないんですかっ!
いや、みすずちんは……そういえばみすずちんのはいている場面は見た事が無いな……。


>>97 塗りさん
> パッケ版買ったのに、まだ開封してないんだよなあ。
私は映画一本分くらいの時間で終わったので、少し時間が出来たときに読んでみるのもいいかもしれません。
ボイスを全部しっかりと聞くともっとかかるのかなぁ?

> オタ歴長いくせに未だに「萌え」の感覚がよく判りません。
私もよく分かりませんが、感覚的に「あぁ、そうかこれが萌えか」と思った事が。
昨今ではTH2の由真シナリオで悶えた記憶があります。

> >塗り
> もっと自信を持ってもいいのだよ!
> >自信
> そっくりそのままおかえししますわふーっ!
まあなんというか、褒め合ってばかりなのもアレですが、お二人とも十分に自信は持ってもらっていいと思います。
それでも、もし不安があるのであれば、この企画が終わらせられた後に、満々な自信に変わると思いますよ。
絵に関しては何ら無力な私なのでお願いする事しか出来ませんが、今後とも、引き続き宜しくお願い致します。
102保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/25(木) 09:41:02 ID:Z/Ja1ZMY0
ノーーーーッ!!
浩平君が消える前のデェトで着てるのは青い方!
髪型変えてるのは浩平君帰還直前の卒業式のピンクい方ですっ!
103名無しさんだよもん:2006/05/25(木) 19:54:20 ID:oJQslsay0
(・∀・)ハイーキョ
10466 ◆vJHZvQeQok :2006/05/25(木) 20:03:22 ID:GbGHwSjy0
>>97
画像の140%拡大、了解です。psdデータアップロード時に考慮いたします。

>というか、本当に当方が塗らせていただいてよろしいのでしょうか。

どうぞ遠慮なく塗ってください。こちらこそ塗りさんの負担を少なく出来たらいいのですが。



1051 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/26(金) 09:03:55 ID:BcWN23Ad0
>>102 保守新党さん
ああそうでしたねorz
ごっちゃになってました……。

保守新党さんの記憶力に愛を感じますよ。


>>104 66さん
> 画像の140%拡大、了解です。psdデータアップロード時に考慮いたします。
どうぞ宜しくお願い致します。

> どうぞ遠慮なく塗ってください。こちらこそ塗りさんの負担を少なく出来たらいいのですが。
やり易い進め方を保守新党さんも含めたお三方で御検討いただければ、と思います。
106保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/26(金) 21:27:30 ID:4rZMqGHX0
久しぶりに旧OVAONEのドラマCD聞いたら目からお茶噴出しました。
どっぺるみさき先輩ってこんなにアレだったっけ…あとますみん澪はキャラ作りすぎ。

>>99nurisan
スパッツばんざーい。
萌えなんて所詮は言葉です。大事なのはハートです。

>>101san
なにせ、“見た目は”お嬢様ってくらいですからね。
あ、立ち絵指定のためにシナリオ読み返して気づいたんですが、背景画像で不足分がありました。
裏誰番外編・ザ風呂用に女湯の脱衣所と大浴場の写真撮影をお願いします。

>>104rorosan
暫定ですが、立ち絵指定をまとめてみました。
【キャラクター】
みさき先輩(夏の私服)
【表情】
デフォルト(おすまし
喜:微笑、穏やかな笑み、満面の笑顔、穏やかな笑み(目を閉じて回想)
怒:不満げ、軽い非難(極悪人だよ)、拗ね気味
哀:涙目(深刻ではない)、慌てる、ごめんなさい
楽:疑問(首をかしげて)、思案
【その他】
完全別ポーズ:背中、両手を広げて(観鈴ちんレベルまで広げる必要はありません)
優先度低:何か食べてる(毎回食べてるものが違うので、直接食べ物を描かずにそれっぽい演技ができそうな場合に…

立ち絵の指定をするのははじめてなので、まだ勝手がよく分かりません。指摘がありましたらどんどんお願いします。
10766 ◆vJHZvQeQok :2006/05/26(金) 22:59:45 ID:Lg+6pn440
>>106
今、ちょっと別の絵を描いて調子取り戻し中でした。了解いたしました。ありがとうございます。

明後日から金曜日まで仕事の関係で出張しなければならないため、次の絵については
明日上げられなかったら来週末以降になるかと思います。何とか頑張ります。では
108保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/26(金) 23:55:51 ID:4rZMqGHX0
加速してくスレよ どうか優しいままでいて

>>107rorosan
お仕事頑張ってくださいっ!
指定の無い細かいところは66さんの信じるみさき先輩像でバリバリやっちゃって下さって構いませんゆえ。

109名無しさんだよもん:2006/05/27(土) 01:27:52 ID:jvn/c36Z0
(・∀・)ハイーキョ
110保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/27(土) 23:35:00 ID:/oHxIoPF0
ゆめみたんのエロ画像きぼんぬ

申し訳ありませんっ、申し訳ありませんっ!
立ち絵一覧眺めつつ国崎最高を落書きしてたら凄いことに気づいてしまいましたっ!
身長差をリアルに画面に反映すると柏木姉妹のちんまいのとか遠野姉妹のちんまいのが首だけになるか
国崎最高の頭が切れるかの二択になってしまうことに今更気づきましたっ!

というわけで、実際に切り切りするときは身長差はもっとアバウト…というか、少なめにしたほうがよさそうです。
…実はもうみんな分かってたりしてます?

まあ、実際に加工するのはだいぶ先になると思うので今からそんなに気にすることではないと思いますが…
111名無しさんだよもん:2006/05/28(日) 02:56:54 ID:xDfsOtBa0
(・∀・)ハイーキョ
1121 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/28(日) 18:49:48 ID:C8yClP5S0
ゆめみたんコンプから一週間。 ホームスターが我が家にある不思議。


>>106 保守新党さん
> 久しぶりに旧OVAONEのドラマCD聞いたら目からお茶噴出しました。
そういえば我が家にも同じものがありました。 澪がますみんだったなんて知らなかった……。

> 萌えなんて所詮は言葉です。大事なのはハートです。
心が萌えと感じたら萌えなのですね。 ちなみに皐月はアパートを見て萌えました。

> あ、立ち絵指定のためにシナリオ読み返して気づいたんですが、背景画像で不足分がありました。
> 裏誰番外編・ザ風呂用に女湯の脱衣所と大浴場の写真撮影をお願いします。
了解です。 ってええ!? コンビニなんて足元にも及ばない最高難易度到来じゃないですか。
普通に男湯でも犯罪ですよ!!

361さん、どうか無理は、無理だけはしないで下さいねっ!!

それから立ち絵ですが、完全別ポーズ分については極力優先順位低でも仕方ないという風に捉えておいて下さいませ。
どうしても作業順番的には後回しになってしまうとは思いますので。
これは66さんに限らず、立ち絵全般としてのお約束事にしましょう。

あと、表情に関しても極力削れるものは削る感じで。
とはいえ、みさき先輩のような重要キャラは別ですね。
脇役キャラに関しては出来るだけ手間をかけない方向で行きましょう。

> というわけで、実際に切り切りするときは身長差はもっとアバウト…というか、少なめにしたほうがよさそうです。
了解です。 まああまり難しく考えすぎないようにしましょう。

>>107 66さん
お仕事お疲れ様です。 どうぞ御負担にならない範囲内での作業をどうぞ宜しくお願い致します。
1131 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/28(日) 19:19:03 ID:C8yClP5S0
それから、背景まとめましたが、現在アップできる環境ではないので、明日にでもアップします。
114塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/28(日) 20:09:15 ID:fFa6z3bj0
千鶴さん立ち絵・私服です。ご確認お願いいたします。
仕事服のほうも近日中には仕上げようと思っております。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0143.zip

個性的な表情があるためか、塗っているうちに愛着が沸いてきました。
いずれ「痕」もプレイしてみたいですな。

>>104 66氏
お気遣いどうもありがとうございます。恐縮です。

負担を少なく、の件ですが、原作に無い私服等の色指定を
66氏のほうでしていただけると大変助かります。
色彩感覚ゼロなので、資料のない服は色を考えるだけで
相当時間がかかってしまいまっているのが現状ですので。情けない。

あと、線画の線が「閉じて」いると塗りつぶしができるので嬉しいです。
もしよろしければご一考いただければ幸いです。
115クドリャフカ萌え族 ◆mhN0YUMEMI :2006/05/28(日) 20:39:58 ID:BfkeWr8M0
すいません、誰か◆KUDRYAVKAってトリップ下さい

>>112itisan
ホームスター、それなりに欲しかったんですが…
やっぱり部屋の四角い壁に投影するのはちょっと違うかなぁ…とか思って結局買いませんでした。
星の人愛用傘、ゆめみたんボイス解説付きなら10万でも欲しいですっ!

>澪ますみん
浩平長森乙女繭、茜詩子エピソードはそれなりに原作に忠実なのにどうしてみさき先輩の周りだけあんなにピーなんでしょうね、あれ。

>萌え
ななみたんは謎のジェスチャーしてるとこを見て萌えました。

>お風呂
スネェクどころか、某少佐でも雇わないと無理無理ですねっ!

>それから立ち絵ですが、完全別ポーズ分については極力優先順位低でも仕方ないという風に捉えておいて下さいませ。 
だが断るっ!完全別ポーズも衣装差分も根っこは同じですっ!必要悪なのです!
表情差分で、これかぶってるよね?みたいなのの削除はガンガンしていったほうがいいとは思いますが。
ああ、脇キャラは別です。こっちは立ち絵があるだけありがとう!くらいの気持ちで。
…脇キャラの基準が曖昧な感じですが。
116塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/28(日) 20:46:14 ID:fFa6z3bj0
>>101 1氏
>ゆめみたん
実は作品自体はダウンロード販売のときにプレイ済みなのです。
パソコンがぶっ壊れたので、どうせなら、とパッケージ版を購入したのですが
なんとなく後回しになってしまって……。

浴衣の模様にイエナさん、って言われていた気がするんですが
背景とかに全身(?)出てましたっけ?

>萌え
誰彼がLeafゲー初購入だと思っていましたが、そういやTH2も積んでました。
萌えに特化した作品だと伺っているので、これで萌えデビュー出来るかしら。
由真シナリオ攻略の際には気をつけて遊んでみます。

>アパート萌え
アパートで萌えなイベントが起きるのでしょうか。

>表情に関しても極力削れるものは削る感じで。
香里に続き、表情パターンが9種類もある千鶴さん。
シナリオを拝見していないと、どこで使われるのかとドキドキします。

他の作品を遊んでいるときにも表情差分が多いと
「力入れて作ってるなあ」と思えるので
絵師さんのご負担になりすぎない程度に
豊かであるに越したことはないような気がします。

ただ、脇役については余裕があったらバリエーションを持たせる
くらいでいいのかもしれませんね。
ボディが塗り終わってしまえば表情は後からでも
比較的楽に追加出来ますので、絵師さんの踏ん張り次第かと思います。

が、頑張ってください!
117クドリャフカ萌え族 ◆mhN0YUMEMI :2006/05/28(日) 20:47:23 ID:BfkeWr8M0
喉が渇いてきたぞ!お茶買って来い!!ゆめみたんの下腹部タンクに溜まってる冷却水でも私は一向にk(ry

>>114nurisan
WAHOOOOO!!!お疲れ様ですっ!
ちーちゃんかわいいよちーちゃん
キレ顔がたまりません。あと素足に革靴ハァハァ。
原作だともうちっとスカート丈が長かったような気もしますが、R版が手元に無いのでよく分かりませんでした。
いいよね、皆太もも好きだよね?

>色指定が
その辺のセンスが無いと色々大変ですね…お互いに。
118クドリャフカ萌え族 ◆mhN0YUMEMI :2006/05/28(日) 20:57:06 ID:BfkeWr8M0
…かぶりですか。ここでかぶりですか。

>浴衣ゆめみたん
そ、そんなこと言ってましたっけ…あわわ…。
イエナさん、全身出てたかどうかは分かりませんが…どっちにしても浴衣模様にする以上そこまでディテールに拘るのは
無理な気もします。
ゆめみたんの浴衣柄…イエナさんがアレな時は無難に星柄とかでしょうかねぇ…なんか風子っぽいような…ギギギ。

>アパート萌え
湯浅さんちの皐月ちゃんは世にも珍しいアパート萌えなのです。

>表情差分
ごめんなさい、旧ちーちゃん顔とか普通に勢いで追加してしまいました…。
1さんがバリバリ使ってくれ…ますよね?ますよね?

>表情追加
ああ、可能なんですね。なぎーとか最初に描いたものだからやたら差分おさえてて、今になってやっべーどうしようとか
思ってたのでありがたいです。
…なぎーらへんはそれ以前に素体から描き直したいところですが。
119塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/28(日) 21:13:39 ID:fFa6z3bj0
◆MIOより◆MIUO、むしろ◆UOMIにしないと
誰を指しているのか判ってもらえなさそうなあの子が好きです。

>>110 保守新党氏
以前1氏がおっしゃっていた「頭の位置で合わせる」のを基本にすれば
なんとなくそれっぽい差に収まるんじゃないかと思います。

ただ、それでもキャラクターの頭身比率自体は同じである必要がありますので
描かれる際には現状の描き方で進行されたほうがよろしいのではないでしょうか。

画面に出なくても、下半身までしっかり描いていただけると
塗る際にも重心を定め安くなるので、とても助かっております。

>イエナさん
それこそ頑張って描いても下半身に模様があるとしたら画面に出ないような。
男ならやってやれ。

>センス
ええ……。自分を磨くためにもファッション雑誌とか
買ってくるべきなのかな、と今頃思い始めています。
あと、既存のゲームのキャラクターデザインって
意識して記号を作られてるんだなーと実感したりとか。

にしてもクドはいろいろくっつけすぎだと思いますけど。
眼鏡を返せ! 返せよう!!

>なぎー描き直し
あれはあれで角度差分っぽく使うというのはどうでしょうか。
でもまあ、表情追加にしても他のキャラが終わってからですかね?
120保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/28(日) 21:23:36 ID:BfkeWr8M0
美魚は…美魚は…メガネバック!バックメガネ!!

>描き方
りょーかーい(某アニメ調に)!

>イエナさん
男ならやってやれ。その言葉に今まで何度踊らされたことかっ!
いいさいいさ!踊ってやるっ!
…ええと、次はゆめみたん…なのかなぁ。そろそろ国崎最高とかにも手をつけていきたいようなアレでもあるのですが…うむむ。

>ふぁっしょんざっし
ごめんなさい、週刊ロリコンとかその辺の雑誌買うより恥ずかしいです。

>クド
だってぇー、クドはぁー、リトルバスターズのぉー、メインヒロインだもーん。

>他のキャラが終わってから
ですね。
…あれ、てことは最終的になぎーが一番マシな出来になるのかっ!?
出番少ないのに!
本編での人気度とはうらはらに霧島姉妹の方が遠野姉妹より出番多い誰彼シナリオでしたとさ。
121名無しさんだよもん:2006/05/28(日) 22:01:19 ID:8JpsEFIt0
(・∀・)ハイーキョ
1221 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/29(月) 11:50:14 ID:2BwPtune0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リスト、背景リストの更新と、背景パッチをバージョンアップしました。 パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip


>>114 塗りさん
> 千鶴さん立ち絵・私服です。ご確認お願いいたします。
お疲れ様です! ていうか、鬼化した千鶴さんが素で怖面白いです。
なんか影とか気合入りまくりに見えるのは私だけですか?

ところで痕は未プレイとの事。 良作だと思いますので、機会があればプレイしてみて下さいませ。

> 浴衣の模様にイエナさん、って言われていた気がするんですが
> 背景とかに全身(?)出てましたっけ?
適当にぐぐってみたら出てきました。
ttp://www.am12.jp/plane.htm

> 萌えに特化した作品だと伺っているので、これで萌えデビュー出来るかしら。
> 由真シナリオ攻略の際には気をつけて遊んでみます。
私は由真にも萌えましたが、そういえば一番お気に入りのキャラは笹森花梨かもしれません。
他のキャラは一回プレイして終了でしたが花梨だけは何度かクリアしたような。

> >アパート萌え
> アパートで萌えなイベントが起きるのでしょうか。
というか、まあごにょごにょで……。 家庭環境などから健気で萌えみたいな感じです。はい。

> 絵師さんのご負担になりすぎない程度に
> 豊かであるに越したことはないような気がします。
仰られているように確かに手が込んで見えるので、露出の多いキャラにバリエーションを持たせるのは良いと思います。
が、状況が状況ですので、露出の少ないキャラに関しては、やはり優先順位は下げるべきだと考えています。
勿論、絵師さんの好み次第でお任せではあるんですが。
1231 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/29(月) 11:51:13 ID:2BwPtune0
>>115 保守新党さん
> やっぱり部屋の四角い壁に投影するのはちょっと違うかなぁ…とか思って結局買いませんでした。
私の部屋は10畳くらいで、そこそこ天井が高いせいか、部屋の真ん中に置いて天井に投影したら良い感じになりました。
夜寝るときにタイマーでやってみましたが、これは相当良い感じです。
多少明るくても見えない事は無いので、酒飲みながらDVDとか見ながらでも雰囲気出て悪くないです。
まあ夏ならベランダで飲んでもいいんですけどね。

> 浩平長森乙女繭、茜詩子エピソードはそれなりに原作に忠実なのにどうしてみさき先輩の周りだけあんなにピーなんでしょうね、あれ。
よく分かりませんがライターがみさき先輩が大好きだったのかもしれません。
ていうか、普通に考えて目が見えなかったり、言葉を紡げないキャラたちでドラマCDってのも難しそうです。

> >お風呂
> スネェクどころか、某少佐でも雇わないと無理無理ですねっ!
頑張ってください、少佐!!

> だが断るっ!完全別ポーズも衣装差分も根っこは同じですっ!必要悪なのです!
これなんですが必要なのは重々承知の上で、あくまで順番としては後回しになるという感じです。
完全別ポーズの場合、一から描くことになると思うので、単純に言って2キャラ分の立ち絵を描くようなものだと思いますので、
日常的に使われるポーズ、表情を先に作ってもらった方が良いです。

> いいよね、皆太もも好きだよね?
胸が好きです。

> 1さんがバリバリ使ってくれ…ますよね?ますよね?
むしろ切れ顔を使う機会があるのかどうか……。 それ以外はいけそうです。

> …ええと、次はゆめみたん…なのかなぁ。そろそろ国崎最高とかにも手をつけていきたいようなアレでもあるのですが…うむむ。
という事で、次に描くキャラを決めましたらお伝え下さいませ。 倉庫の方に反映致します。
出来れば国崎か芳野辺りをお願いしたいと思っておりますが、お任せします。
124保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/29(月) 18:54:25 ID:ekA2N28W0
誰彼って6万本も売れてたんですねぇ…るーつは3万ですってよ、うぷぷっ!
これはつまりアレですね。誰彼はるーつの倍面白いッ!………

>>122itisan
ええと…このジェントルなイエナさんを、浴衣に描けとっ!君は!(某監督風に)

>投影機
ああ、それ聞いてると段々欲しくなってきました…罠ですか回し者ですか!

>どっぺる先輩
大好きだったか、大嫌いだったかのどっちかで間違いないです。きっと。
あとどっぺる先輩は浩平エピソードの方を聞いてる限り、目が見えてます。澪は声付きのせいで普通に会話してるようにしか聞こえません。

>2キャラ分
うむむ…結局描くのなら後にするか先にするかったらやっぱりまとめてやっちゃいたいって気持ちが…

>ちーちゃん
ちーちゃん限定ならやっぱりあの黒髪ですよ!(以下略

>国崎あたり?
どうも予約、というか“これ描くよ”宣言ってのが性にあわないなぁ…。というか自分の基本スタンスはあくまで、他に誰も
描かなそうなのを埋めていく、というアレだったはずでして…。ちょっとでばりすぎたかなぁとか思ってたり。
とかいう前振りは置いておいて、国崎辺りに手をつけてみました。国崎ならまあ、どっちかといえば誰も描かない部類に入るでしょうし。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0144.jpg
男ならジョジョ立ちッ!これは譲れません。そして試しに髪型変えてみたらモロセミーになったときの衝撃。
あとおまけ。
125塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/29(月) 19:37:47 ID:qkAckaJi0
イエナさんが見てる……。
1261 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/29(月) 19:54:42 ID:2BwPtune0
>>124 保守新党さん
> これはつまりアレですね。誰彼はるーつの倍面白いッ!………
いやいや御謙遜を。 倍くs

> ええと…このジェントルなイエナさんを、浴衣に描けとっ!君は!(某監督風に)
是非お願い致します! ゆめみたんは受付嬢なので、ロビーで全身画も出せる事でしょう!

> ああ、それ聞いてると段々欲しくなってきました…罠ですか回し者ですか!
実際、私も買ったばっかりなんですが、まあとりあえず買ってすぐなら喜べるかも?
あ、ピント合わせないとガッカリな星空なので、必ず合わせて下さいね。

> 大好きだったか、大嫌いだったかのどっちかで間違いないです。きっと。
大嫌いという線もありましたね。

> あとどっぺる先輩は浩平エピソードの方を聞いてる限り、目が見えてます。澪は声付きのせいで普通に会話してるようにしか聞こえません。
なんかこの辺読んでるとアンチだったとしか思えませんw

> >2キャラ分
> うむむ…結局描くのなら後にするか先にするかったらやっぱりまとめてやっちゃいたいって気持ちが…
ああ、要するに、別にまとめてやってもいいんですけど、
物理的な手順として使用頻度の大きいものから始めてもらった方が良いという事です。
万が一、別ポーズが途中で時間が掛かっても、頻度の大きいものが出来ていれば、そのキャラに関しては時間がありますし。

> どうも予約、というか“これ描くよ”宣言ってのが性にあわないなぁ…。というか自分の基本スタンスはあくまで、他に誰も
これは単に被らない為の措置と受け取って下さいませ。
今後、描き手さんを増えた場合を考慮すると、残りのキャラの傾向は掴んでおきたいのです。
あと、出張ってくれたお陰でいまの状況が生まれて、前進できているのだとお考え下さいませ。

> とかいう前振りは置いておいて、国崎辺りに手をつけてみました。国崎ならまあ、どっちかといえば誰も描かない部類に入るでしょうし。
すみません。 国崎が裸なことややけに男前な事よりも、ゆめみたんが気になって仕方がありません。
127保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/29(月) 20:32:48 ID:ekA2N28W0
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1148091177/461-464
こうして見ると誰彼の売れ行きってある意味異常というか…ああ、こりゃあ確かに昔っからのファンが暴動起こすよなぁ…というか。
個人的なとこを言うと天いながるーつより売れてることにビックリです。

>>125nurisan
様をつけろよ塗り助ヤロウ!(某キャラ風に)
…無機物を萌えキャラにできるスキルのある人はすごいなぁと、その日私は知りました。

>>126itisan
倍くすっと笑えて倍うるっと泣けて倍ぶおっと燃える!誰彼最高!
ちなみにONEドラマCD、話はナニですが所謂キャラソンは結構気に入ってます。

>ゆめみたんinロビー
ゆめみたんは浴衣でロビーに立ったりしませんっ!

>買ってすぐなら喜べる
え…それって…

>キャラ描く順番
うむむ…一人で描いて塗って切り出す分には次から次に出してくのが都合いいんでしょうけど…。
塗りさんに渡す時点で一応そのキャラとしては完成してないと塗りさんが面倒かなぁ、とか思ってたり。
塗りさんがどうやって作業してるのか謎なのですが、例えば表情を追加したりとかは後々になってやられると
塗りさんの作業が余計に増えるのではないかと。

>今後
ハハハ!増えるわけないじゃないですか!あはは!
128保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/29(月) 20:39:00 ID:ekA2N28W0
クド萌死

>国崎が裸
男の裸って描いてて楽しいですよね!ね!
…もういっそこのまま行くか。国崎なら半裸で町歩いてても誰もヘンに思わないでしょうし。
描いてて思い出したのですが、国崎って実は自分のシナリオにも出てましたね。
ずっとにゃりさんの方にしか出てないと思ってました。

シナリオ中でセミーは国崎そっくり!みたいなネタが何度か出てるので、いっそ国崎セミーコンパチにしてもいいかも…。

>ゆめみたん
ほっぺに赤丸(或いは////みたいなの)を入れると大抵の絵が萌え絵になる法則ですよ!
しかしゆめみたんも服装変えると誰だかわかんなくなるなぁ…。
耳のアレも取ってますし。というかアレは耳代わりなんでしょうか、それともオプションパーツなんでしょうか。
129361 ◆41A45ENRTE :2006/05/29(月) 20:40:17 ID:rr2YzEYs0
ついに誰彼クリア!まさかコレをクリアする日が来ようとは…
まぁ、いろいろ言いたいことはありますけど、予想外に面白かった気がする。
というか気に入った。この男臭さがなんとも言えん。(特にOPと蝉丸が)
最後の麗子の部屋、何なんだアレはwww

というわけで、どんな背景か参考にさせてもらったんですが…
う〜む…撮り直したくなってくる…
手持ちの材料しかなかったとはいえ、かなりイメージと違うなぁという印象でした。
んで、早速ですが↓

 強化兵社(がありそうなところ)
 ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0145.zip
 仙命樹モドキ
 ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0146.zip
今のところこれが使えるかなと。
強化兵社はかなり特殊な岩+社なんで、探すの難しそうです。
岩場に関しては心当たりがあるんで、今度撮影してこようと思います。
縁側は…用意できるのが9月過ぎるのが痛い。(今の予定だと完成予定は8月でしたっけ?)

>>106 保守新党さん
>裏誰番外編・ザ風呂用に女湯の脱衣所と大浴場の写真撮影をお願いします
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
どうすれば撮影できるのか、知恵を貸していただきたい。
とか思いつつ、実は男も女も脱衣所や風呂は同じ構造なんじゃないかと。
もしかして、オレが知らないなんかこう凄い仕掛けとかあるんですか!?
魅惑のワールドがそこにはあるんですか!!!?

この勢いで痕、Routesとやっていこうかと思います。
130保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/29(月) 20:58:52 ID:ekA2N28W0
クドたんが妹だったらなぁ…毎朝わふーっと起こしてくれるの。
マジやばい。
あとこのスレの誰彼普及率は異常。

>>129saroisan
ク リ ア お め で と う ご ざ い ま す
誰彼OPは入り方、曲共に葉鍵ゲーいちだと思っています。肝心のアニメがいまいちですが…。
せっかくの男性ボーカルですし、バリバリのバトルシーンとか入れて欲しかったところです。蝉丸対御堂、闇の中の攻防!とか。

>背景
Sugeeeeeeee!!!!
凄いや、仙命樹は本当にあったんだ!社はやっぱり難易度高いですよね…。

>脱衣所
そりゃもう、なんか凄い機械とかあるに違いないです。あとおっぱいとか。
まあ、実際は男女似たような作りなんでしょうけど…男の方も撮影は不可能っぽいあたりが…。
いっそ俺ホモです!貴方たちの写真を今夜のオカズにします!みたいな顔して行ってはどうでしょう。

実際のところお風呂シーンはもえもえないちまいえでやり過ごすのが一番無難なのですが…。
1311 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/29(月) 21:13:02 ID:2BwPtune0
>>127 保守新党さん
> 個人的なとこを言うと天いながるーつより売れてることにビックリです。
つーかここまで来ると、Routesがここまで売れてない事の方が不思議なんですが。
そんなに悪い出来でもないと思うのですが、キャラデザか設定が子供っぽいとかなんでしょうかね?
まあ売り上げなんて個人の嗜好には関係ないわけで、私は良作を思い続けますけどね。

> ちなみにONEドラマCD、話はナニですが所謂キャラソンは結構気に入ってます。
キャラソンなんて入ってましたっけ? 今日聞きなおしてみよう。

> ゆめみたんは浴衣でロビーに立ったりしませんっ!
お祭り仕様って事ですよ。 同僚の方達にかわいいよっ!って勧められて照れながらも着ているのです。

> >買ってすぐなら喜べる
> え…それって…
まああれですよ! 個人の感性は人それぞれです。 うん。 きっと。

> >キャラ描く順番
そうですね、塗る場合の事はあまり考えていませんでしたね。
作るうえでの効率ばかりを模索していました。
ま、この辺は追々、やりながら決めていった方がいいのかもですね。
ただ、塗りだけじゃなく、普通に線画を描く場合の負担も考えるべきだとは思いますよ。

> …もういっそこのまま行くか。国崎なら半裸で町歩いてても誰もヘンに思わないでしょうし。
なんかこの街で生きている国崎だったらそれでも好い気がしてきましたよ。

> 描いてて思い出したのですが、国崎って実は自分のシナリオにも出てましたね。
その辺も優先順位に関係しているところですよ。

> シナリオ中でセミーは国崎そっくり!みたいなネタが何度か出てるので、いっそ国崎セミーコンパチにしてもいいかも…。
普通に、髪とか傷とか肌の色とか細かい部分をちょちょいと弄ると出来上がりそうですが。
1321 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/29(月) 21:13:53 ID:2BwPtune0
>>続き
> 耳のアレも取ってますし。というかアレは耳代わりなんでしょうか、それともオプションパーツなんでしょうか。
私の中では彼女のアイデンティティです。
いや、ホントのところはアンテナかなんかなんでしょうけれど。

> 誰彼OPは入り方、曲共に葉鍵ゲーいちだと思っています。肝心のアニメがいまいちですが…。
ED曲は締め方があまり好みじゃないですが、OP曲は名曲ですね。 特にイントロが大好きです。

> 実際のところお風呂シーンはもえもえないちまいえでやり過ごすのが一番無難なのですが…。
まあマジレスすると、真っ暗でも問題ないんじゃないかな、と。
1331 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/29(月) 21:14:25 ID:2BwPtune0
>>129 361さん
> ついに誰彼クリア!まさかコレをクリアする日が来ようとは…
> まぁ、いろいろ言いたいことはありますけど、予想外に面白かった気がする。
何気に一行目はアレですがw でも評判以上には面白いと思いますよ。
売り上げから見ると、変な方向に期待が大きすぎたのかなぁ、と思います。
勿論、物語的にも細かいところを突付くと色々あるとは思いますけどね。

> 最後の麗子の部屋、何なんだアレはwww
アニメーションはしませんが、保守新党さんのシナリオでも登場する場面ですw

> 仙命樹モドキ
普通にきもいですがそれがすごい! これはむしろ全然アリですよ。 威圧感があります!

> 強化兵社はかなり特殊な岩+社なんで、探すの難しそうです。
これは写真加工して下さる神様が降臨してくださるのを待ちましょう。

> 岩場に関しては心当たりがあるんで、今度撮影してこようと思います。
ありがとうございます、是非お願い致しますが、くれぐれも足元にはご注意を。

> 縁側は…用意できるのが9月過ぎるのが痛い。(今の予定だと完成予定は8月でしたっけ?)
完成予定は8月ですが、日程が前後する事で、物が良くなる事が確定的であればそこは柔軟に対応します。
特に、背景辺りだったら、完成後のバージョンアップ対応でも良いかな、と。
なので、可能であればお願い致します。
もちろん、その前にこちらで用意できるのがベストではありますので、その辺は流れを見て判断していきたいです。

> もしかして、オレが知らないなんかこう凄い仕掛けとかあるんですか!?
> 魅惑のワールドがそこにはあるんですか!!!?
おっぱいとかあると思います。

> この勢いで痕、Routesとやっていこうかと思います。
この企画に関係せずとも普通にどちらも名作ですので、是非!
134361 ◆41A45ENRTE :2006/05/29(月) 21:46:06 ID:7vCoes7r0
寿司(100円)を食べてきた。

>>133 1さん
>特に、背景辺りだったら、完成後のバージョンアップ対応でも良いかな、と。
それでしたら9月の中旬にここで使えそうな写真が大量に投入できそうなんで、
それでもよろしければアップします。
おそらくかなりの割合差し替えることになるかもしれません。
ついでに宣言しますと、7〜9月中旬は写真のアップができないと思いますが、
来月一杯まではできるだけ投入するつもりなんで、よろしくお願いします。

それと質問なんですけど、3つの街それぞれに駅の写真って必要ですか?
もし必要なら、Leafつながりでアレを出そうかなと企んでるんですけど…
135塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/29(月) 22:42:59 ID:qkAckaJi0
やれることからやる。

>>129 361氏
撮影お疲れ様でした。早速加工させていただきました。
ご確認をお願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0147.zip
136361 ◆41A45ENRTE :2006/05/29(月) 22:58:19 ID:7vCoes7r0
>>135 塗りさん
早っ!!!!!
いつも背景の加工ありがとうございます。
縦長の写真も、わざわざ横長にしてもらって申し訳ないなぁと思っております。

実は自分でも背景加工できないかなと思って、前スレの「野沢菜氏流背景加工術」を参考にいろいろ試してみたんですが…
手順は合ってるはずなんですが(いや、多分間違ってるんだろうけど)、ただボヤけただけの全く別のものができてしまいます。
よろしければ、塗りさんの手順を詳しく教えてください!
自分で出来るようになれば塗りさん、野沢菜さんの負担も減ると思います。
137保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/29(月) 23:04:04 ID:ekA2N28W0
すいません、メイドさんください。

>>131san
るーつが売れてないのはやっぱりキャラデザのせいでしょうねぇ…。シナリオの間口の広さはどう考えてもるーつ>天いなですし。
カワタ先生の良さが分からないのかっ!

>キャラソン
すいません、別のCDと勘違いしてました。
キャラソンは別にCDが出てます。作曲は何気に某岡崎律子さん…うっうっ。

>ゆめみたん
やばいです、それだけでご飯三杯いけます。

>国崎とかセミーとか
セミー、実際のところ立ち絵としての出番って殆ど無いですし、国崎改造ででっちあげちゃうのもアリ…かなぁ、やっぱり。うむう。

>耳のアレ
本編中では、クーポン印刷機能とほろぐらふ投影機能がついてましたね。なんかその辺はオプション的な機能な気もするし、
あれはやっぱり後付けのパーツな気がするなぁ…。

>>134saroisan
寿司(回らない方)奢ってください。あ、サビ抜きでっ!

>駅の写真
今のところ自分のシナリオ中で出てきてるのはAIR駅だけですが、他の人のはどうなってたかなぁ…。
りーふつながりのアレっていうと、あのなんだかよく分からないV字仕切りのあるアレですかっ!

>>135nurisan
塗りさんは仕事が早いオブジイヤーですねっ!べねっ!
138TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/05/29(月) 23:47:59 ID:5d4fqkHA0
生存報告です。

 随分と参加される方が増えた気配。
 嬉しいです。

 それに引き換え、進んでいない自分がもどかしい限り。
 寂しいです。

過去ログを追っています。
あと、スクリプトの音楽等埋め込みはもうすぐ終わりますので、
終わり次第ログの流れに沿って作業を進めたいと思います。
1391 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/30(火) 09:44:19 ID:yFQ786T40
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リスト、背景リストの更新と、背景パッチをバージョンアップしました。 パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

それから、にゃりさんのミニゲームですが、以前作ったミニゲームを流用したものに作り変えようと思います。
よくよく考えたら折角作ったのに、本編中で使う場面がないのも寂しいなぁ、と。


>>134 361さん
> それでしたら9月の中旬にここで使えそうな写真が大量に投入できそうなんで、
了解致しました。 差し替えについては元々の画像と比較して、どちらが良いかを判断した後でも良いと思いますし、
もしそれまでに出ていなかった素材であればそのまま使えると思います。

> ついでに宣言しますと、7〜9月中旬は写真のアップができないと思いますが、
> 来月一杯まではできるだけ投入するつもりなんで、よろしくお願いします。
ありがとうございます。 どうぞ宜しくお願い致します。

> それと質問なんですけど、3つの街それぞれに駅の写真って必要ですか?
素材があれば私のシナリオで使いたいので、あればあったで嬉しいです。
あ、でも。

依代町(田舎)、神渡町(AIRっぽい田舎)、神楽町(比較的都会)

こんな感じなので、都会の駅だとちょっと難しいかもしれません。

ていうか、素材投下だけでもありがたいのに、この上、加工まで申し出ていただけて本当に言葉もありません。
折角ですから、加工する喜びというか、楽しみを見出せて頂けたら良いな、と思います。
それに、ゲームにも加工したものがそのまま表示されるわけで、素材提供だけとはまた違った面白さがあるかもしれません。
なので、361さんにとってもプラスになる可能性もありますので、可能であればどうぞ宜しくお願い致します。
1401 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/30(火) 09:45:00 ID:yFQ786T40
>>135 塗りさん
お疲れ様です!
それから、361さんの件ですが塗りさんの作業負担軽減の為にも、フォローをお願いできますでしょうか?


>>137 保守新党さん
> るーつが売れてないのはやっぱりキャラデザのせいでしょうねぇ…。シナリオの間口の広さはどう考えてもるーつ>天いなですし。
天いなも面白いと思うんですけどね。 ただ同じ系統だったらホワルバの方がインパクトはあったかな?

> キャラソンは別にCDが出てます。作曲は何気に某岡崎律子さん…うっうっ。
(´・ω・`)

> セミー、実際のところ立ち絵としての出番って殆ど無いですし、国崎改造ででっちあげちゃうのもアリ…かなぁ、やっぱり。うむう。
その辺はお任せします。 ていうか、よくよく見たら芳野と国崎も似ているといえば似てませんか?

> あれはやっぱり後付けのパーツな気がするなぁ…。
後付けのパーツかどうかは分かりませんが、機能自体はオプションっぽいですね。


>>138 旅からすさん
お疲れ様です!

> 随分と参加される方が増えた気配。
> それに引き換え、進んでいない自分がもどかしい限り。
ある意味、旅からすさんが孤軍奮闘していた時期もあっての現状だと思いますよ!

> あと、スクリプトの音楽等埋め込みはもうすぐ終わりますので、
> 終わり次第ログの流れに沿って作業を進めたいと思います。
了解致しました。 当面、必要な情報は背景リストです。
作中で使われる背景で、現時点で用意されていないものがあれば、それのピックアップをお願い致します。
141名無しさんだよもん:2006/05/31(水) 20:06:34 ID:ELWSGwGG0
プログラマが絵描きに相手にされない理由 

・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、 
  絵描きはプログラミングに興味が無い 
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、 
 絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない 
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、 
  絵描きはプログラマに興味が無い 
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、 
  絵描きはプログラマがいなくても可能である 
・有名なプログラマは少ないが、 
  有名な絵描きは多い 
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが, 
  絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる 
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが, 
  プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる 
142塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/01(木) 00:21:17 ID:VO0xtmJF0
申し訳ございません。
千鶴さんの仕事服、うまく影がつけられずに梃子摺っております。
薄いクリーム色のスーツ……遠目には全裸のようだ。

先急ぎ>>136 361氏へ

こちらこそ、綺麗な景色や建物を拝見できて
目の保養をさせていただいております。旅立ちてえー!

フィルタ加工の手順は>>16に書いたことくらいしかやっていないのですけど
(写真によっては事前にコントラストや色調を整えていますが。)

>ただボヤけただけの全く別のものができる

というのは、もしかして「レイヤーの複製」を行わずに
画像編集してしまっているのではありませんか?

下レイヤーが元画像、上レイヤーがフィルター加工した複製画像にして
上レイヤーの透過度を65〜80%あたりで調整すると
それっぽくなるような気がいたします。いかがでしょう。
143名無しさんだよもん:2006/06/01(木) 02:48:13 ID:X6S3b7lr0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、誠意も、熱意も、才能も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体が、お互いに不幸だった。
始まった時点で無残な結末は予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
1441 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/01(木) 09:31:30 ID:3hamk2F/0
>>142 塗りさん
> 千鶴さんの仕事服、うまく影がつけられずに梃子摺っております。
特別時間がないわけでもありませんので、じっくりと進めて頂いて大丈夫ですよ。
納得できるものをどうぞ。

> 薄いクリーム色のスーツ……遠目には全裸のようだ。
色指定したのは誰かな?(´・ω・`)
145名無しさんだよもん:2006/06/02(金) 08:21:58 ID:DxUmF2jF0
(・∀・)ハイーキョ
146保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/05(月) 18:31:58 ID:iYItlGV30
俺しか居ない予感!
皆は“転校”……しないよね?

いや違うんだ、きっと皆この間のクッキー仕様変更がどうとかで書き込めなくなってるんだ!
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27
ほらこれで完璧ッ!
……………
………


>色指定したのは誰かな?(´・ω・`) 
水無月徹とかいう人であって僕じゃありません。
1471 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/05(月) 19:46:55 ID:dDX87z4U0
>>146 保守新党さん
ああ……ギコナビで書けなかったのはそういうわけだったのか……。
という事で情報感謝です、これでようやくストレス無く、書き込めそうです。

> >色指定したのは誰かな?(´・ω・`)
> 水無月徹とかいう人であって僕じゃありません。
( ´∀`)σ)∀`)
148塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/05(月) 20:19:32 ID:cf0PgFEr0
わふーっ! ボク、ホットゾヌ! 
エロゲーのやりすぎは馬鹿になるワン!

というわけでご報告が遅くなりました。千鶴さん仕事服です。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0148.zip

実力不足の上に資料不足で結局どうにも出来ませんでした。
最終的に時間があるようでしたら手直ししたいです。すみません。

商業作品をいろいろ見て、勉強になったり自己嫌悪してみたり。
なんか、沢山書きたいことがあったような気がしたのに
頭が回っていないので文章が出てきません。

今週末までには以前申し上げていたリストの雛形を
提出できるように進めて参ります。
149保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/05(月) 21:03:14 ID:iYItlGV30
おふとんをたたいたらはなみずがとまらなくなりました。

>>147itisan
えええー…本当に知らなかったんですかっ!
確かにここ見てて他のスレも見てる人って少なそうだしなぁ…こりゃ他の人も同じ事態に陥ってる可能性が…。

※アク禁くらうようなことした覚え無いのに何故だか2chに書き込めないアナタは今すぐ↓をチェックっ!
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27
これでよし、と。

>>148nurisan
クドたんの見すぎで馬鹿になりました。ゲームが発売されたらどうなってしまうんだッッッ

>ちーちゃん
シンプルな…というか線画段階でも色々省略でアレな感じのやつをよくやってくれましたっ。
自分ももっと精進せねばなりませんな…うぐぅぅぅぅ。

>書きたいことがあるのに文章にならない
ロスじゃそれくらい日常茶飯事だぜ!ってくらい僕はそんな感じの時がよくあります。そういうときにオススメなのがこの方法。
レスエディタを開きます。とりあえず書きなぐります。ウインドウ閉じます。……何もしないよりはマシ、ってとこでしょうかね。

ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0149.lzh
はい、てなわけで今回はハクオロさん並のスピードで次、いやっほーうの人です。
いつもの通りガチホモの人には閲覧不可能なファイル形式です。残念でした。
1501 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/05(月) 21:10:29 ID:dDX87z4U0
急加速、急減速がこのスレの基本です。


>>148 塗りさん
お疲れ様です!
ところで、XPになってから、ファイルの詳細がエクスプローラーとかの隅っこに表示されるようになったじゃないですか。
で、画像ファイルだと、サムネイルっていうか、プレビューがそこに表示されるんですね。
そのプレビューって大分小さいんですよ。
で、その小さい画面で見たら全裸にみえm

> 商業作品をいろいろ見て、勉強になったり自己嫌悪してみたり。
色々と感じること、思う事、考える事は大事な事だと思います。
そうして自己嫌悪したり、悩んだりしつつ、少しずつ自分の糧にして進んでいければ良いですよね。

> 今週末までには以前申し上げていたリストの雛形を
> 提出できるように進めて参ります。
了解致しました。 あまり無理のありませんようにお願い致します。


>>149 保守新党さん
いや、別のスレも見ているんですが、書き込みは殆どしないんですよ。
でも、たまに書き込もうとするとダメだったので、その度にブラウザ立ち上げてました。
ちょっと面倒で、このスレ以外には気軽に書き込む気にはなれなかったかもです。

> ロスじゃそれくらい日常茶飯事だぜ!ってくらい僕はそんな感じの時がよくあります。そういうときにオススメなのがこの方法。
> レスエディタを開きます。とりあえず書きなぐります。ウインドウ閉じます。……何もしないよりはマシ、ってとこでしょうかね。
大事ですねー。 このスレに落としてもらえれば数人のマジレスが絶対に付きますしね!

> はい、てなわけで今回はハクオロさん並のスピードで次、いやっほーうの人です。
> いつもの通りガチホモの人には閲覧不可能なファイル形式です。残念でした。
お疲れ様でした。
えーっと、私は閲覧できましたよ。 ほ、ホントなんだからっ!
151保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/05(月) 21:33:28 ID:iYItlGV30
※アク禁くらうようなことした覚え無いのに何故だか2chに書き込めないアナタは今すぐ↓をチェックっ! 
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27 

ちゃん様トレスとか劣化323絵とかよく言うけど、実際に真似しようと思ったら存外難しい件について。
パッと見で一番特徴的なのはやっぱり瞳の描き方なわけですが、その時点でもうムリっ!
よくよく見るとなるほど色々参考になりますなあ、やっぱり。

>>150itisan
もっと安定したスレがいいですっ!

>全裸にm
1よ…よく聞け。お前が今感じている感情は精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。

>商業作品を
商業作品に限りませんが、SS書くようになってからは文章を、絵描くようになってからは絵を、こう、真面目に見るようになりました。
一度やってみないと分からない、やったからこそ分かってくる、見えてくるものっていっぱいありますね。

>ほ、ホントなんだからっ!
それじゃあ表情差分が何枚あるか答えてみてくださいっ!

てなわけで次は…ええと、誰も描かなそうなの…あ、あったよっ!
杜若裕司 私服 (原作準拠) 
坂神蝉丸(複製身) 私服 (原作準拠) 

…ごめんなさい、多分死にます。心が。誰か、この二人を描いても僕の心が折れないような言い訳を考えてあげてください。
152名無しさんだよもん:2006/06/05(月) 21:34:31 ID:iYItlGV30
しまった、スペース入ったーーっ!
※アク禁くらうようなことした覚え無いのに何故だか2chに書き込めないアナタは今すぐ↓をチェックっ! 
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27
1531 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/05(月) 22:08:46 ID:dDX87z4U0
>>151 保守新党さん
> ちゃん様トレスとか劣化323絵とかよく言うけど、実際に真似しようと思ったら存外難しい件について。
まあそういうものですよね。 絵心の無い私にはそもそもトレスすること自体無理です。

> >>150itisan
> もっと安定したスレがいいですっ!
思いは一緒なのですが……。

> 1よ…よく聞け。お前が今感じている感情は精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
ぐおおーってやるんですか?

> 商業作品に限りませんが、SS書くようになってからは文章を、絵描くようになってからは絵を、こう、真面目に見るようになりました。
> 一度やってみないと分からない、やったからこそ分かってくる、見えてくるものっていっぱいありますね。
そういう世界に実際に触れたからこそ、名作の凄さを窺えるというのはよくある話ですね。

> >ほ、ホントなんだからっ!
> それじゃあ表情差分が何枚あるか答えてみてくださいっ!
き、禁則事項です。

てか、これアニメの出来が凄いらしいですね。 原作は読んでいるのでDVDが届くのが楽しみです。
……別に話を誤魔化したわけじゃありませんよ?

> …ごめんなさい、多分死にます。心が。誰か、この二人を描いても僕の心が折れないような言い訳を考えてあげてください。
えーっとえーっと、うーん、ま、まあどっちもおぢさんだからいいんじゃないかなっ!
実際、複製身は使われている場面が多そうですが、日本一の弟さんはそれほど出番が無いので、保守新党さん次第ではスルーでも良いのかなぁ、とは思ったのですが。
あんまりにも手間が増えるなら御一考下さいませ。
15466 ◆vJHZvQeQok :2006/06/05(月) 22:59:48 ID:ellAgZzU0
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0150.png
途中経過です。服は別レイヤーの方がよいでしょうか?
155保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/05(月) 23:23:31 ID:iYItlGV30
※アク禁くらうようなことした覚え無いのに何故だか2chに書き込めないアナタは今すぐ↓をチェックっ!  
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27

>>153itisan
#a ys#トレスならその辺のおっさんにもできる#a /#らしいですよっ!
.ys 時事ネタ。別にジジイの話ではない…って、まこぴーでしたっけ。

>感感俺俺
原文をあみ出した超先生はもちろんですが、感感俺俺って略語を最初に考えた人も相当アレだと思いました。

>禁則事項
自分はアニメから入ったにわかファンなので、あまりでかい顔してると原作ファンに怒られそうです。
アニメハルヒは色んな意味で今期ナンバーワンでしょうねぇ…。

>日本一の弟
下手したら複製身とそんなに変わらないくらい出てます。ただ、キャラがキャラなんで印象が薄いのが…。
ちなみに裕司さん、最初は夕霧ちゃん…あー、凸ちゃんのパパとしてデザインされたキャラだったりします。だからあんなにデコが広いんだね!

>>154rorosan
わっふーっ!
…ええと、服装に関してですが、66さんのやりやすい方法でいいと思います。
ちなみに自分は分けてません。
細かいところは例のごとく塗りさん、お願いしまっす。
156塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/05(月) 23:55:59 ID:cf0PgFEr0
1氏も保守新党氏も、細かいところによく気が付いて
ちゃんと食いついてくるのが凄いなあ、といつも思います。
マメな人ってステキ! アドリブに強くなりたい。

「感感俺俺」は言い回しは確かにおかしいものの、
言わんとしていることはわからなくも無いので、そこまで気になりませんでした。
ネタとして見慣れていたせいもあるでしょうが。
↓マイベスト意味不明エロゲ台詞。(ウロ覚え)

「なんだか毛がねーと思ったら……本当に毛がねーのかよ!」

主人公の興奮が伝わってくるようですネ^^

>>154 66氏
今夜はスペシャル全裸デー。

保守新党氏のおっしゃるとおり
66氏のご都合のよろしい方法でお願い申し上げます。

尚、服装のバリエーションがスッゲー多い!という場合は
ボディと服装は別々のほうが当方が楽させていただけるかもしれませんが、
現状でjは一枚のレイヤーになっていることで不都合は感じておりませんです。
1571 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/06(火) 13:21:31 ID:w6Tp5kkN0
>>154 66さん
お疲れ様です。
服に関しては保守新党さん、塗りさんがおっしゃられているように、やり易いやり方で構いません。
みさき先輩に関しては表情差分、ポーズ差分はありますが、服装変化はありませんので、
レイヤーを切らなければならない!って事はないと思いますので。


>>155 保守新党さん
> アニメハルヒは色んな意味で今期ナンバーワンでしょうねぇ…。
うたわれるものも評判がいいみたいですし、次からはKanonも!
DVDを買っても見る時間がなかなか取れなかったりするので、結局積んじゃうのですが、それでも買ってしまうのが地方民の寂しさです。

> 下手したら複製身とそんなに変わらないくらい出てます。ただ、キャラがキャラなんで印象が薄いのが…。
そんなに出番ありましたっけ?
とはいえ、複製身に関しても、コスプレの時の話が強烈過ぎて印象に残っているだけかもしれません。

> ちなみに裕司さん、最初は夕霧ちゃん…あー、凸ちゃんのパパとしてデザインされたキャラだったりします。だからあんなにデコが広いんだね!
なにがどう変遷して日本一の弟になったのか……。


>>156 塗りさん
> 1氏も保守新党氏も、細かいところによく気が付いて
単に暇j

> 「感感俺俺」は言い回しは確かにおかしいものの、
> 言わんとしていることはわからなくも無いので、そこまで気になりませんでした。
私も気になりませんでした。 普通に高子さんはルックス的にいいキャラだなと思っていました。

> 「なんだか毛がねーと思ったら……本当に毛がねーのかよ!」
なんのセリフでしたっけ?
でもパイパンって違和感あるなぁ。
158361 ◆41A45ENRTE :2006/06/07(水) 20:50:50 ID:Aec6M6kZ0
なかなか天気の良い日と、撮影に行ける日のタイミングが合わない。
今日思い切って撮影に出掛けたら、もの凄い曇って中止…
てるてる坊主作ろうにも、ティッシュの値上げ…
どうすればいいんだ(´・ω・`)

とりあえず今日の収穫です。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0151.zip
サンプル扱いということで、加工なしです。
屋内のヤツは大丈夫かな?
それと電車内の撮影に成功!ホントはボックス席を撮影したかったのですが、とりあえずコレで我慢してください。

>>142 塗りさん
>もしかして「レイヤーの複製」を行わずに
>画像編集してしまっているのではありませんか?

       orz

はい、仰るとおりでございます。
なにやってるんでしょうね…
とりあえず同じようなノイズは出せるようになりました。
余計な手間掛けさせて申し訳ないです。

>>146 保守新党さん
>きっと皆この間のクッキー仕様変更がどうとかで書き込めなくなってるんだ!
実はは書き込めましたw
ただ、なに書き込もうかなぁって思ってたら寝る時間が来てしまう…
話題振るの下手だからなぁ。
159361 ◆41A45ENRTE :2006/06/07(水) 20:58:32 ID:Aec6M6kZ0
初の2段?

>>150 1さん
>急加速、急減速がこのスレの基本です。
落差激しいですよねw
この前の勢いから、一気に数日間何も書き込みがないとは思わなかった。

>>154 66さん
オレには透けて見えるっス!
心が清い証拠ですね。
それと、先日のオンミョウダンにはやられましたw

>>156 塗りさん
>「なんだか毛がねーと思ったら……本当に毛がねーのかよ!」
TH2くらいに腹いてぇw
感感俺俺に関しては全く同じ意見です。

常々思ってるんですけど、スプーでもなんでも絵が描ける人って凄いなぁと思います。
自分は棒人間しか書けないですから。美術とかどうしようもなかったあの頃…
痕(リニューアル版ですが))はとりあえず千鶴さんクリア。だがなかなか進まん。
160塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/07(水) 21:18:29 ID:oTQuxIeV0
アップロードが微妙に被りました。

背景リストです。素材が並んでいるのを見ているとウキウキしてきました。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0152.zip

ページ内アンカーも打とうかと思ったのですが
あくまで雛形ってことであまり凝ったことはしていません。

これが採用になったとして、今後1氏が素材を追加していくことを考えて
とりあえずナンバーの節目でテーブルを区切っておきましたが、
読み込みや縦の長さの面で問題もあるかと思いますので
使い良いように弄っていただければ幸いです。

修正案をいただいた後、当方で一度直してから再アップも可能です。

キャラ立ち絵リストも仕上げてしまいたかったのですが
国崎線画をいただいているので、まずはそちらに着手することにいたします。
野郎キャラを塗るのはすごく久しぶりです。手強そうだぜ……。
161塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/07(水) 23:04:26 ID:oTQuxIeV0
>>158 361氏
すごく、怪しいです……。洞窟サンプルが。
ついでに列車内はCLANNADのアレを思い出しました。
頑張りすぎのナイススネーク、お疲れ様でした。

>画像編集
作業手順は解明されたようで、なによりです。
本日のお写真も、アップロードのついでに当方でやっちゃおうかなー
と思ったのですが、とりあえずやめておきました。
今後の361氏撮影の写真については加工をおまかせしてもよろしいのでしょうか?

>毛がねーのかよ
絵柄からエロの様子が連想されないのですけど
TH2も濡れ場の珍台詞が豊富らしいですね。
誰の記憶にも残らないよりは、ネタとして語り継がれるほうが
創作物としては成功しているような気がします。

>棒人間
うp! うp!! ヒトの形をしたものが描けるだけでスゲエと思います。
スプーはヒトの形をしていないのがスゲエと思います。
つーか、そもそもスプーって何? 犬? 宇宙人?
162塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/07(水) 23:30:50 ID:oTQuxIeV0
>>151 保守新党氏
>トレス
最近はトレスもパクリもある程度出来りゃ
そりゃ楽しかろうなあ、と思うようになりました。
本当は感心して良いことではないのでしょうが。

いろんな絵を模写するのも勉強のうちだぜ、と
いたるゴッドの絵を手本にしたら恐ろしいことになったことがあります。
昔はイマイチよくわからなかったゴッドの凄さを目の当たりにしたよ!

>線画段階で色々省略
保守新党氏は悪くない! 悪いのは成人女性に反応しない僕の触手です。

で、今回の千鶴さんを塗っている時に思ったのですが、
今後ゆめみたんを保守新党氏が描くことになったとして
現在のサイズで描いていただいたとしたら、必要になるのは
塗り絵スキルではなく、ドット絵スキルなのではないか、と……。

ペンダントとベルトでヤバイ、と思いました。
ゆめみたんだけでも、大きいサイズで
描いていただくことって可能でしょうか?

>最高
いやっほーう! 普通にカッチョいいです。
これなら男性キャラ制覇もいけるんじゃなくて?
以前話題に出ていましたが、いざとなったら
芳野は左右反転してポーズと髪型を弄ればOK……?
奇しくも中の人は同じだし。

氏の線画で国崎に立派なもみ上げがあったことに初めて気付きました。
しかし、なんて色味の少ないキャラだ。誤魔化し利かないぞぅ。
163保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/08(木) 00:06:27 ID:yEZ8g8bo0
※アク禁くらうようなことした覚え無いのに何故だか2chに書き込めないアナタは今すぐ↓をチェックっ!   
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27

>>157itisan
うたわれが今期なんばーわんあにめです。ハルヒも確かに出来はいいんですが、wktk度がちょっと足りません。

>ゆーじの出番
0日目、きよみから日本一の弟認定。1日目、廃品回収@北村家。2日目、玄関で応対。3日目、お休み。
4日目、鶴来屋でエンカウント。5日目、ストレッチしてて腰痛になる。6日目、強化兵調査with岩切さん。
7日目、8日目、何故かお休み。
ほぼ毎日出てるレギュラーキャラですよ!

>>158saroisan
おなぬーしたティッシュを丸めててるてる坊主にするとすっげーよく効くらしいですよ!

>収穫
おおう、社がそれっぽいですっ!毎度乙ですっ!
うーん…電車は並びシートでもオッケーかなぁ…いやでもやっぱり…むむ…ぼ、ボックス席撮影も頑張ってくださいっ!
BGMはカントリーとレインあたりでよろしくお願いします。

>話題
細かいことは気にしなくていいんですよ。
俺今日すっげー太いうんこが出たんだけどさー、あまりに太くて流れねーの、にはは!とかでいいんですよっ!
164保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/08(木) 00:13:42 ID:yEZ8g8bo0
二段ッ!

>落差
ツンデレみたいなものだと考えていただければおっけーです。

>>160nurisan
マイベスト意味不明エロゲ台詞(うろおぼえ)
「そうだよ、そう何個も穴ねーよ!」
蟹ハァハァ

>サムネ
ウホッ、こいつは見やすいですっ!何故だかあちこちに*お尻の穴が書いてあるのが非常に気になりますが…

>誰の記憶にも残らないよりは、ネタとして語り継がれるほうが
ここが誰の記憶にも残らなそうだと言いたいのかーーっ!!
…まあ、そっち方面でのネタは薄いですしねえ。

>スゲェ
またまた謙遜しちゃって。
本当は老蝉丸とか書きたいんでしょ?イエスと言ってよママ!
165保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/08(木) 00:20:52 ID:yEZ8g8bo0
三段ッッ!!
ボクは何も悪いことしてないよ!!

>トレス
トレスから始まる愛もあります。
いたるゴッドの絵はあれでかなり独特なので真似できません。ゆいこ姉さんハァハァ

>成人女性
このロリコンめ!!!ペドめクドめっ!!
線画サイズに関してはこっちもちょっと限界を感じてました。瞳なんかは毎回ドット打ちに近いもんがありましたからねぇ…。
ゆめみたんはもうちっとでかいサイズで描くつもりです。
…あんまりサイズでかくしすぎるとうちのヘボPCが火噴いたりいきなり落ちたりするから困るんだよなぁ。

>最高
最高はまだいいんです、最高は。芳野だってまだアレなほうですよ。

>これなら男性キャラ制覇もいけるんじゃなくて? 
そう思ってた時期が俺にもありました(AA略)
もうね、ふと我に返るわけですよ。俺なんでこんなデコの広いじいさんの絵なんて描いてるんだろう…と。
思った以上に精神的ダメージが大きいです。先に謝っておきます、塗りさんごめんなさい。

>もみあげ
最初髪型間違えて某SOS団副団長になっちゃいました。奇しくも中の人は同じだし。
166塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/08(木) 00:27:28 ID:SSeGXsrr0
>>157 1氏
>誰彼
血を浴びて性欲が高まるってのはご都合主義だなーと思いつつ
エロゲーなのでそれもアリか、って感じですが
敢えてその時ヤッちゃわないセミーのダンディズムに感動しました。
おかげで夕霧ちゃんの見せ場が減ったみたいだけど!

ちなみに以前おっしゃっていた、体で暖めシーンも
確かに唐突だと思いながらも、やっぱり「エロゲーだから」と納得してました。
女医が脱がないのと正体不明なことが一番納得いかねえ。

企画を立てた方が最後まで描ききった「誰彼」を見てみたかった。
素材や雰囲気自体は悪くないんだろうに。心から勿体無いと思います。

>毛
二次元に関してはつるつるなほうが嬉しいです。
股間がピンクだったり紫だったり緑だったりするのは興醒めです。
平面でくらい夢を見させておくれよ。

件の台詞は全然孕んでなくて俺様ご立腹の「炎の孕ませ転校生」です。
多分錯覚ではないはず。見たときには自分の目がおかしくなったのかと思いました。
書いているときに気づかなかったんだろうか……。

とはいえ、一本のシナリオを最初から読み返して
文字バグを探すのって大変ですよね。
この企画のシナリオライターさんのご尽力もお察しいたします。
167塗り助 ◆bdL8iiHZEo :2006/06/08(木) 00:59:58 ID:SSeGXsrr0
>>164 保守新党様
さすがアナルマスター、目の付け所がケミストリー! イヒッ!

>蟹様
この前の日曜日にインストールしました。
俺のパソコン、それなりのスペックなはずなのにめっちゃカクカクしてました。
でも修正パッチ(ライトじゃないほう)を当てたら普通に動いた。9.0cの意味は?

>デコの広いじい様
なんだか毛がねーと思っ(r  ……いやあ、楽しみだなあ。
幼子から老人まで手広く愛せてこそ真の漢ですか。


そして国崎、黒いよ。黒すぎるよ国崎。
どうやって影をつけたらいいかわからない、再び。
すみません、また地味に時間がかかりそうです。
1681 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/08(木) 09:44:14 ID:18FEMT0z0
なんか1日見れなかっただけで大変なことにっ!


>>158 361さん
写真お疲れ様です! 4枚とも使えそうな感じですね! ビバ少数精鋭ッ!

> それと電車内の撮影に成功!ホントはボックス席を撮影したかったのですが、とりあえずコレで我慢してください。
無事でよかったです。 本当に。

> とりあえず同じようなノイズは出せるようになりました。
おおっ。 という事は、背景化のほうは361さんにお願いしちゃってもよろしいのでしょうか?
可能であれば一枚お試しで上げてみていただいて、それを塗りさん、顔を出してもらえれば野沢菜さんに確認して頂くといいかもしれませんね。
もし、御時間あるようでしたら、御対応頂けますと幸いです。

> ただ、なに書き込もうかなぁって思ってたら寝る時間が来てしまう…
> 話題振るの下手だからなぁ。
企画に関係あること1行、雑談29行くらいでも全然OKですよっ、ははははは!
むしろ。

> この前の勢いから、一気に数日間何も書き込みがないとは思わなかった。
これはみんなが牽制し合っているだけで、実際に書き込むと怒涛のごとくレスがつくので、どうぞ御気軽に!

> 常々思ってるんですけど、スプーでもなんでも絵が描ける人って凄いなぁと思います。
いや……スプーはもう一種の才能なんじゃないでしょうか……。

> 痕(リニューアル版ですが))はとりあえず千鶴さんクリア。だがなかなか進まん。
是非、時間を見て、最後までプレイして頂ければと思います。
そういえば、リニューアル版っておまけシナリオは原版と同じようにあるんでしたっけ?
1691 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/08(木) 09:45:16 ID:18FEMT0z0
>>160 塗りさん
背景リスト、お疲れ様ですっ! これは壮観ですね……。
これからはテキストのリスト更新と共に、こちらも更新していくように致しますね。
ローカルで見れる事を考えると、サムネイルは用意しなくてもいいのかな?

> 使い良いように弄っていただければ幸いです。
了解です! 当面、これをベースに進めて、問題や不都合があれば修正していこうと思っております。

> 修正案をいただいた後、当方で一度直してから再アップも可能です。
ありがとうございます。
多分、私の方で作業できるかと思いますが、何かあれば御相談させていただきます。

> キャラ立ち絵リストも仕上げてしまいたかったのですが
こちらも、この背景リストをベースにして構わないのであれば、私の方で作業出来ると思いますよ。
塗り塗り作業の方を優先して下さいませ。

> 今後の361氏撮影の写真については加工をおまかせしてもよろしいのでしょうか?
361さん宛てのレスで書きましたが、まずはお互いの画像のイメージの摺り合わせを行った後に、引き継いで頂く形で宜しいでしょうか?

> TH2も濡れ場の珍台詞が豊富らしいですね。
TH2はPC版を購入するべきだったか……。 なんか、2度3度と同じキャラをクリアしようという気になれないので、
XRATEDは購入していない今日この頃です。

> 最近はトレスもパクリもある程度出来りゃ
練習としてのトレスはアリでしょうが、それを公開するパクリは微妙かもしれませんね。
まあ二次創作の時点でグレーゾーンではあるのですが。

> いたるゴッドの絵を手本にしたら恐ろしいことになったことがあります。
ある種の錬金術ですね……。
1701 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/08(木) 09:46:17 ID:18FEMT0z0
>>続き
> 保守新党氏は悪くない! 悪いのは成人女性に反応しない僕の触手です。
( ゚д゚ )

> 塗り絵スキルではなく、ドット絵スキルなのではないか、と……。
サイズの調整なんかは塗りさんと線画描きさんとでの調整をお願い致します。

> 血を浴びて性欲が高まるってのはご都合主義だなーと思いつつ
血液と性欲って意外と関係がある気がしてたので、意外とスムーズに受け入れられました。 むしろ他の部分で……。

> 女医が脱がないのと正体不明なことが一番納得いかねえ。
保守新党さんのアフターで彼女にスポットを当てたシナリオがありますので、そちらで補完して下さい。

> 企画を立てた方が最後まで描ききった「誰彼」を見てみたかった。
そうですね……。 ちなみに552文書はなぜかHDDの中に!

> 二次元に関してはつるつるなほうが嬉しいです。
あー……うん、まあその方がキレイに見えますよね。 剃毛プレイとか好きそうな保守新党さんからするとアレかもしれませんが。
そういえば旅からすさんのシナリオでエチシーンが結構あるんですよね。
んー、誰か頑張って! もとい、絵師さんの調整を進めます。

> 件の台詞は全然孕んでなくて俺様ご立腹の「炎の孕ませ転校生」です。
> 多分錯覚ではないはず。見たときには自分の目がおかしくなったのかと思いました。
> 書いているときに気づかなかったんだろうか……。
状況も正しい文章も思い浮かばないほどのカオスっぷりですねw
1711 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/08(木) 09:47:17 ID:18FEMT0z0
>>163 保守新党さん
> うたわれが今期なんばーわんあにめです。ハルヒも確かに出来はいいんですが、wktk度がちょっと足りません。
そうなんですか〜。 うたわれってアニメにしやすそうですもんね。 一本道だし、見せ場も多いし、戦と戦の間にあるインターバルも適度な長さですし。
しかし葉アニメでまともに成功って初!?

> >ゆーじの出番
言われてみれば……。 影が薄くて気がつかn

> うーん…電車は並びシートでもオッケーかなぁ…いやでもやっぱり…むむ…ぼ、ボックス席撮影も頑張ってくださいっ!
当面は今回のものを使っていきましょう。 で、入れ替えられる機会があれば入れ替えるということで。

> >話題
> 細かいことは気にしなくていいんですよ。
一時期、ツンデレ話だけで100レスくらい消化しましたしね。

> ゆめみたんはもうちっとでかいサイズで描くつもりです。
そもそもゆめみたんを描くのは難易度がめちゃくちゃ高そうなので、大きめに書いたほうが楽かも?

> …あんまりサイズでかくしすぎるとうちのヘボPCが火噴いたりいきなり落ちたりするから困るんだよなぁ。
ペイントソフトって馬鹿みたいにリソース喰いますもんね。

> 最高はまだいいんです、最高は。芳野だってまだアレなほうですよ。
老人! 老人!

> もうね、ふと我に返るわけですよ。俺なんでこんなデコの広いじいさんの絵なんて描いてるんだろう…と。
> 思った以上に精神的ダメージが大きいです。先に謝っておきます、塗りさんごめんなさい。
いや、ある種、これネタ? っていうくらいの激しさと極端さでお願いします!

ところで、前も聞いた気がしますが、蔵等って攻略サイトを見て、全部一本道にさせた場合、コンプするのにどのくらいの時間が掛かるんでしょう?
それと、見た方が良いバッドエンドっていうか、そういうのってあるんでしょうかね?
今週来週は仕事の山場なのですが、以降は少し時間が空きそうなので、草野球エンドを見る為にもいい加減消化しようかな、と。
172名無しさんだよもん:2006/06/08(木) 19:18:33 ID:1zUWd/nw0
(・∀・)ハイーキョ
173塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/08(木) 19:58:34 ID:ucpVb3Wt0
取り急ぎ1氏へ

ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0155.zip
昨日の背景リストフォルダに
上記フォルダの中身をぶち込んでください。

■ 画像のダブり掲載があったので修正しました。
■ ブラウザバグがあったので修正しました。
■ アナルをそっと隠しました。

立ち絵リスト作成については、1氏がご担当くださるならば、
以前投下したサンプルのほうをいじっていただいても結構です。

今回のCSSは双方に共通して使えるように作っているはずですが
確認していないので、まだバグがあるかもしれません。
適宜手を加えていただければ幸いです……。

よろしくお願いいたします。
174保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/08(木) 20:14:30 ID:yEZ8g8bo0
取り急ぎ塗り氏へ

ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0156.lzh
脳内の塗る奴リストに
上記フォルダの中身をぶち込んで太いもので掻き回してください。

■ なんかほぼ模写になったけどいいよね、弟だし!直やんもそうだったし!
■ 続けて老蝉丸に行こうかと思いましたが、これ以上やるとおちんちんがたたなくなる危険があったため延期します。
■ わふーっをそっと隠しました。

戻って>>166nurisan
セミーはダンディ。スレ立ててもいいくらいダンディです。
女医さんの正体は本編だけでもかなり核心まで迫れるはずですっ!1を聞いて200を知ってください!

>蟹様
ボクのPCはそれなりのスペックが無いので普通にゲーム途中でガンガン止まりました落ちました。ビバライト版。
ノベルゲーがやたら重いのっておかしくないかな?かな?

>国崎
黒ベタでごまかしましょう。
…頑張ってください。
175保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/08(木) 20:27:49 ID:yEZ8g8bo0
はいはい二段二段
※アク禁くらうようなことした覚え無いのに何故だか2chに書き込めないアナタは今すぐ↓をチェックっ!    
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%A5%AF%A5%C3%A5%AD%A1%BC%A4%CE%BB%C5%CD%CD%CA%D1%B9%B9%202006%2F05%2F27

>>168itisan
一応自分なりのアレとして、一行も企画に関係がないレスはしないってのがあるのですっ!いっつも寝言だけ言ってるわけじゃないの。

>リニュ版おまけ
それはまた別な意味で色々アレな奴が収録されてます。
自分的にはお山の話とかちーちゃんの料理の秘密はそれなりに面白かったんですが…年季の入ったファンには確かに嫌われそうだよなぁ。

>そりげプレイ(なぜかへんかんされない)
僕の立場が危うくなるような発言禁止っ!

>葉アニメで成功
個人的には初代THアニメはそこはかとなく好きでした。地味っちゃ地味なんですが、あの空気感はお気に入りでした。

>ゆめみたん
はい、てなわけで次はゆめみたん行ってみようと思います。試しにサイズ1.5倍で描いてみたら、保存するだけでHDがガリガリいいました。
こいつはヤクいぜ!

>クラナド
最初から最後までフルコンプだと30〜50時間くらいでしょうかね。自分は多分30時間杏くらいで終わったと思います。
PS2版は声聞いてたのでもう少しかかりましたが。
個人的お勧めバッドエンドは智代バッドくらいですねぇ。あの退廃的な感じがたまりません。…っても数行で終わりますが。
176塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/08(木) 21:35:38 ID:ucpVb3Wt0
>>174 保守新党氏
>上記フォルダの中身に太いものをぶち込んで掻き回してください。
だが断る! いや、喜んで!!

おおっ、年相応感がきちんと出ていていいと思います。おなかがリアル。
の割に足元がスラッとしていてカコイイ。
メガネ着脱可能ってのがグラスマニヤ的に堪りませんな。

うん、わふーっのね!
何より先にこっちを塗りたいDE・SU・YO。現実逃避と魂の叫びが垣間見えました。
ゆめみたんで癒されてくらはい。

>椋シナリオは杏シナリオのバッドエンド
Not お勧め。

CLANNADは休日を3日使ってクリアした記憶があります。40時間弱くらい?
細かい差分を探したり、春原の勇姿を目に焼き付けたりで
クリアするまでより、クリアしてからのほうが長く遊んだかも。

エロゲーは合間を見てちょこちょこ進めることが多いので
実際どれくらい遊んだのかは、書き留めてでもおかないと判りませんな。
「ノベルゲーのプレイ時間表記」は、なくてもいいけど
あるとちょっと便利な機能かもしれませんね。(蟹のとか。)
177361 ◆41A45ENRTE :2006/06/08(木) 23:23:51 ID:Gmt+0Vxy0
>>160 塗りさん
うおっ 見易っ!
これ凄く便利なんですけど。
自分も背景を見返すことが結構あるので、すげぇありがたいです。

>写真については加工をおまかせしてもよろしいのでしょうか?
ノイズくらいなら大丈夫かも…
看板とかの字を変えたりは、自分にはできないですね。
とりあえずこんな感じなんですけど↓ 確認お願いします
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0157.zip
正直なんか違うような…
「味」が出せないです。
ちなみに洞窟は適当に遊び過ぎました。
洞窟と言われないと分かりません。怪しさ2倍にアップ!(当社比)
もう同じ物は作れないです。

>うp! うp!! 
却下w

>>158 保守新党さん
>おなぬーしたティッシュを丸めててるてる坊主にするとすっげーよく効くらしいですよ!
今度試してみようと思います。

>ボックス席撮影も頑張ってくださいっ!
やっぱボックス席ですよね。
向かい合って座るあの感じが複数人での旅を盛り上げてくれます。

>細かいことは気にしなくていいんですよ
これは治りそうにないです。ウジウジ

178361 ◆41A45ENRTE :2006/06/08(木) 23:31:59 ID:Gmt+0Vxy0
>>168 1さん
>無事でよかったです。 本当に。
今回のミッションは比較的安全な状況で遂行できたので良かったです。

>背景化のほうは361さんにお願いしちゃってもよろしいのでしょうか?
う〜ん、どうですかね?
まぁ今回の結果次第ということで。
自分でやる!と言って起きながら、ちょっと自信を喪失中(早っ!)
正直また塗りさん、野沢菜さんにお願いしたいくらいです。

>是非、時間を見て、最後までプレイして頂ければと思います
頑張ります。
今にして思うと、誰彼のあのサクサク度合がありがたかった。
179保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/09(金) 00:01:34 ID:ZlY32h6y0
うたわれの予約キャンペーンが何気に楽しみな杏この頃

>>176nurisan
年齢でキャラを描き分けられる人は超一流だと思いますっ!

>わふーっ
最初は裕司弟の顔がわふーっだったりしたのですがあまりにアレなんで永久封印されました。
まあ、なんというかわふわふ言いながらYU-JIもがんばってください。

>クラナド
塗りさん的には春原バッドを大プッシュしてくると思ったんですが…いいのよ、隠さなくても。

>ノベルゲーの時間表記
今までやったのべるげーで時間表記あったのは蟹の出るやつとふぇいとくらいですねぇ。
ふぇいとのは24時間過ぎると1日カウントになって笑いました。プレイ時間2日ってなにさ!

>>177saroisan
わふーっ!
じゅうぶん雰囲気は出てると思います。
というか洞窟の、上に小さく光があって他暗いってのがモロに自分のシナリオ中に出てきた背景でびびりました。
エスパーさんですかっ!ベネっ!

>おなぬー坊主
これはある意味てるてる坊主に対する冒涜なので後でどうなっても知りません。ちなみに僕は鼻かんだティシューを使います。

>ボックス席
ですよねっ。旅=ボックス席と言っても過言ではありませんっ!
向かい合ってる席の奴といつ殺し合いがはじまってもおかしくない、そんな殺伐とした……ええと、なんの話でしたっけ?
18066 ◆vJHZvQeQok :2006/06/09(金) 09:05:34 ID:2MFCM11u0
現在の進行状況です。今まで線画を適当にやっていたツケが廻り、主線のクリーンアップに苦労しております。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0158.zip
とりあえず私服の案です。

a.袖なしワンピースにサンダル
b.袖ありワンピース 〃
c.ホットパンツにスニーカー

a.とb.のどちらにするか迷っております。
1811 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/09(金) 09:40:53 ID:SzssrMb00
>>173 塗りさんへ
背景リストありがとうございました! これをベースに進めていきます。
メンテをお願いする事もあるかもしれませんが、当面は私の方で進めます!

> 適宜手を加えていただければ幸いです……。
了解です!

> 何より先にこっちを塗りたいDE・SU・YO。現実逃避と魂の叫びが垣間見えました。
塗り塗りの順番はどちらでも……。

> CLANNADは休日を3日使ってクリアした記憶があります。40時間弱くらい?
そうなると、私はクリアに1ヶ月弱かかりますね……。 ゲームは1日1時間!

> 細かい差分を探したり、春原の勇姿を目に焼き付けたりで
春原の奇怪な行動が一番面白い気がします。

> 「ノベルゲーのプレイ時間表記」は、なくてもいいけど
> あるとちょっと便利な機能かもしれませんね。(蟹のとか。)
時間表記は可能なのですが、セーブデータ毎にするのか、とりあえず起動されてる時はずーっとカウントするのかが悩みどころ。
普通は後者なのですかね?


>>174 保守新党さん
日本一の弟おつです!

> ■ 続けて老蝉丸に行こうかと思いましたが、これ以上やるとおちんちんがたたなくなる危険があったため延期します。
これは切実ですね……。 非常に危険です。 ゆめみたんで英気を養って下さい。

> 女医さんの正体は本編だけでもかなり核心まで迫れるはずですっ!1を聞いて200を知ってください!
核心って男よりも女の方が好きっぽいとかそういう事ですか?
1821 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/09(金) 09:41:25 ID:SzssrMb00
>>続き
> ノベルゲーがやたら重いのっておかしくないかな?かな?
そのゲームはやった事が無いのでなんともいえませんが、今回のエンジンは相当軽めに使っているので、たくさんのユーザーに優しいゲームを目指しています!
アクションでもないのに DirectX とかでごまかすのは嫌いです。

> 一応自分なりのアレとして、一行も企画に関係がないレスはしないってのがあるのですっ!いっつも寝言だけ言ってるわけじゃないの。
いえいえ、私もちゃんと↓の認識なのでご安心ください!
# 企画に関係あること1行、雑談29行くらいでも全然OKですよっ、ははははは!

> 自分的にはお山の話とかちーちゃんの料理の秘密はそれなりに面白かったんですが…年季の入ったファンには確かに嫌われそうだよなぁ。
うーん。 てことは元々あったのはなくなっちゃってるんですね。 葉鍵板設立のキッカケとなったあのシナリオも!

> 個人的には初代THアニメはそこはかとなく好きでした。地味っちゃ地味なんですが、あの空気感はお気に入りでした。
DVD買ったんですが、琴音スキーとしてはなんか腑に落ちない脚本でした。 ちなみにそのDVDは外れ馬券に変換済みです。

> はい、てなわけで次はゆめみたん行ってみようと思います。試しにサイズ1.5倍で描いてみたら、保存するだけでHDがガリガリいいました。
それはきっと HDD もゆめみたんに会えて興奮しているのですよ。

> 最初から最後までフルコンプだと30〜50時間くらいでしょうかね。自分は多分30時間杏くらいで終わったと思います。
杏シナリオを30時間プレイしたのかと思いました。

> 個人的お勧めバッドエンドは智代バッドくらいですねぇ。あの退廃的な感じがたまりません。…っても数行で終わりますが。
あ、そうそう。 智代アフターも積んであるのですが、智代シナリオクリア後、すぐにこれに移行すればおkですか?

> ふぇいとのは24時間過ぎると1日カウントになって笑いました。プレイ時間2日ってなにさ!
そうそう。 これって時間はセーブデータ毎にカウントされてるんですか?
それとも起動されてる時はとりあえずカウントされていて、「セーブデータに何時間プレイした時のセーブです」みたいに表示されるのでしょうか?
1831 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/09(金) 09:42:48 ID:SzssrMb00
>>177 361さん
> とりあえずこんな感じなんですけど↓ 確認お願いします
私的には全く違和感無く見れました。 特に問題は無いと思うというか、普通に使えると思います。

> 洞窟と言われないと分かりません。怪しさ2倍にアップ!(当社比)
文中で洞窟と触れられるので大丈夫でしょう!

> >おなぬーしたティッシュを丸めててるてる坊主にするとすっげーよく効くらしいですよ!
> 今度試してみようと思います。
ちょw 絶対騙されてますよっ!

> 今回のミッションは比較的安全な状況で遂行できたので良かったです。
「今回の」っていうのが地味に気になりますw

> 自分でやる!と言って起きながら、ちょっと自信を喪失中(早っ!)
> 正直また塗りさん、野沢菜さんにお願いしたいくらいです。
361さん次第ではあるのですが、お願い出来るのであればお願いしたいとは思っております。
勿論写真を御提供頂けているのでとても助かっていますので、加工は別な人!って仰られても、それはもう全然おkですが。
物を作る事で育まれる自信もあると思いますので、引き続き御一考頂ければ、と思います。

あと、どうしても難しいものや時間的に厳しいものは、他の方にお願いする、という形でも構わないと思いますよ。
その辺は柔軟に行きましょう。


>>180 66さん
お疲れ様です!
避暑地に来ているお嬢様という感じで季節感バッチリです!
ただまあなんかもう武器になる杖が気になって気になって仕方ないわけですが(´∀`*

服装ですが、個人的には b がみさき先輩っぽいような?
184保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/09(金) 10:13:09 ID:ZlY32h6y0
夢に風子が出てきました。
風子かわいいよ風子。

>>181san
すいみんじかんけずってクラナドまじおすすめ。
但し20歳越えての徹夜ゲームは身体に超負担がかかります。健康に自信の無い人は止めておきましょう。

>ノベルゲー
時間表記、普通は後者ですね。あとセーブデータに一々何時間プレイしたかは表記されてなかった気がします。
RPGなんかだと達成感って意味で時間表記はあってもいいのかもしれませんが、ノベルゲーにつけられると萎える場合がしばしばって感じですな。
だいれくとえっくすは未だにどこぞのスーパーロボットの名前にしか聞こえません。

>核心
どうやっても脱がないとかそういう事です。

>痕
できすぎはヤバいにしても、ガチャピンの話は普通に行けるような…いや、やっぱりだめか。

>初代TH
そういえばあれ見たのはTHゲームプレイ前だった気がします。当時はあかり萌えでした。

>HDD もゆめみたんに会えて興奮
>杏シナリオを30時間
…聞かなかったことにします。

>智代→智代アフター
うーん…あんまりお勧めしません。フルコンプの後にどうぞ。
185保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/09(金) 10:24:37 ID:ZlY32h6y0
風子風子風子ッ
…そういえばコテハンの風子さんはどこに行ったんでしょうね。

>>180rorosan
せっかくだから俺はこのbを選ぶぜ!
流石は見た目お嬢様、麦わら帽子とか似合いそうです。

白杖はスライド式じゃなくて折り曲げ式のやつを実際に手にとってみたことがあるのですが、ギミック仕込んであるにも関わらずなかなかの強度でびっくりでした。
そりゃあ武器にもなりますっ。
186塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/10(土) 00:51:44 ID:iSQ7BkJI0
心頭滅却すれば国崎もまたカワユス。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0159.zip

いつもより工程が少ない気がするなあ、と思ったら
「おっぱいの影」がないのでした。あっても困るけど。

ひとまず今回もご報告のみで失礼します。
次は日本一の弟。ちゃきちゃき塗るですよ。
1871 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/10(土) 01:38:57 ID:Uk2O2Zcg0
>>184 保守新党さん
> 但し20歳越えての徹夜ゲームは身体に超負担がかかります。健康に自信の無い人は止めておきましょう。
最近思うんですが、徹夜って一睡もしない事を指すのでしょうか? とりあえず早く帰りたいです。

> RPGなんかだと達成感って意味で時間表記はあってもいいのかもしれませんが、ノベルゲーにつけられると萎える場合がしばしばって感じですな。
なるほど。 この辺は無理に付けなくても良いかもしれませんね。

> どうやっても脱がないとかそういう事です。
あれ? 上着だけは脱いでませんでしたっけ?

> そういえばあれ見たのはTHゲームプレイ前だった気がします。当時はあかり萌えでした。
なんか作画が良いアニメだった記憶が……。 DVDだったからかな?

> >智代→智代アフター
> うーん…あんまりお勧めしません。フルコンプの後にどうぞ。
了解です。 まあもうネタバレ見てるので覚悟は出来てますけどね。 でも蔵のトゥルーはほとんど分からない不思議。


>>186 塗りさん
お疲れさまでっす! 目が光っているところがいとおかしですね。
ていうか、普通によく出来ていると思います。
色も線画も素晴らしい出来なのは男キャラだからですね?

> 次は日本一の弟。ちゃきちゃき塗るですよ。
どうぞ宜しくお願い致します。
188保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/10(土) 12:35:10 ID:uZ1fc3cV0
風子爆萌

>>186nurisan
やべっ、かっこE!
国崎かっこよすぎるよ!目光りすぎだよ!
お疲れさまですっ!
線画がやばいくらい適当だったことが嘘みたいですっ!!
…あれでいっぱいいっぱいだったのですよ?

次も日本一の弟萌えになるくらい頑張ってくださいNE

>>187itisan
徹夜するぞ、でもちょっと眠いから一眠りするぞ、ああもう朝じゃん!
ってなるので、自分的には徹夜=一睡もしないことですな。

>プレイ時間
まあ、そもそもこのゲーム自体20時間30時間もかかる量は無いですしねぇ。

>上着
上着なんて脱いだうちに入りませんがなにか。

>TH作画
本放送の時点でかなりよかったと思います。当時としてもクオリティは高いほうだったような気が。
と言ってもアニメは作画が全てってわけじゃないですけどね。中身だよ中身ッ!
189TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/06/10(土) 19:22:10 ID:FT6+AgNk0
ご無沙汰しております。
スクリプトの最新版をアップしました。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0162.lzh

変更点は以下の通りです。
・エピソード1を組み込みました。(BGM選定まで)
・可読性向上を目的としたスクリプト修正を行いました。
・未完成シナリオ分岐の収束を行いました。

次回、必要な背景のうち未出分をピックアップして提示したいと思います。
よろしくお願いいたします。
190塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/11(日) 13:23:50 ID:/sQ1dKhY0
>>189 旅からす氏
お疲れ様です水面下で着々と進行されるお姿がとてもダンディ。
早く読みてー!


国崎立ち絵、肌色がはみ出しているところがあったので修正しました。
差し替えお願いいたします。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0160.zip

続きまして、ゆーじたん立ち絵です。ご確認お願い申し上げます。
普段触れる機会のないタイプのキャラなので、新鮮で、意外と楽しかったです。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0161.zip

あと日本一の線画に仕込まれていたおまけ。
完成出来なかったですけど、現在こんな感じです。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0163.jpg
191保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/11(日) 15:20:54 ID:OhFeC8wU0
風子のストッキングを引き裂いてもぐもぐしたい

>>189torisan
おひさしぶりでござる。
一日も早い本格復帰をお待ちしておりますっ。

>>190nurisan
すみません、人生の意味について考えてしまいました。
裕司やばすぎですっ!
画面から漂ってくる加齢臭にクラクラです。
色んな意味でお疲れ様です。

ひょっとしたら裕司をまともに描いたのはカワタ先生に続いて僕らが二番目かもしれませんねっ。

>クドたん
Wahooooo!!!
あの鼻毛な落書きをここまで…ステキですっ。

げんざいのしんこうじょうきょう↓
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0164.jpg
リビドーは全開なのですが中々難しいです。
サイズ大きくしたら絵自体は超描きやすくなりました。
1921 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/12(月) 10:29:46 ID:yzfDnSOt0
くたばりそうです。 睡眠を下さい。
仕事的なピークは今週一杯の筈なのでしばらくレスが遅れたりするのは御了承下さい。


>>188 保守新党さん
> 線画がやばいくらい適当だったことが嘘みたいですっ!!
線画は見ていませんが、再現率は高いと思いますよ。 (男絵に関して)もっと自信を持っていいのだよ?

> ってなるので、自分的には徹夜=一睡もしないことですな。
なるほど。 この定義ってわりと曖昧ですよね。

> まあ、そもそもこのゲーム自体20時間30時間もかかる量は無いですしねぇ。
どうでしょう。 トータルだと20時間くらいはかかるかも?

> 上着なんて脱いだうちに入りませんがなにか。
甘いっ! コスプレAVで全裸で絡む位に甘いです! 局部さえ露出していれば、着衣の方がすk

> と言ってもアニメは作画が全てってわけじゃないですけどね。中身だよ中身ッ!
志保萌えな内容だったと記憶しております。

> ひょっとしたら裕司をまともに描いたのはカワタ先生に続いて僕らが二番目かもしれませんねっ。
ていうか、これは本当にすごい。 再現度という意味ではこれまでの立ち絵の中でナンバーワンでは!?
そして同人的にはオンリーワンなキャラですね。

> >クドたん
なんか普通にいい感じに見えて仕方ないのですが。
保守新党さんがいう「落書き」には心を奪われっぱなしです。

> リビドーは全開なのですが中々難しいです。
> サイズ大きくしたら絵自体は超描きやすくなりました。
こちらも楽しみにしております! レイヤーがいっぱい! ところで、絵を描くのってタブレットで描いているのですか?
1931 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/12(月) 10:29:59 ID:yzfDnSOt0
>>189 旅からすさん
お疲れ様です!
少しプレイしてみましたが、やはりじっくりとプレイすべきだろうという事で、時間が取れ次第、コンプしてみます!

> 次回、必要な背景のうち未出分をピックアップして提示したいと思います。
了解です。 塗りさんが用意して下さったサムネイルもありますので、そちらを確認して頂くとスムーズかと思います。


>>190 塗りさん
作業の方、お疲れ様です! 国崎差し替え、了解致しました。

> 続きまして、ゆーじたん立ち絵です。ご確認お願い申し上げます。
> 普段触れる機会のないタイプのキャラなので、新鮮で、意外と楽しかったです。
……なんというか、こう、うーん、仕上がりはとてもすごいのですが、
おっさんがおっさんだけに素敵とかいうと、自分の趣味が問われるというか、とりあえず絵はとても素晴らしいです!
べ、別に私がおっさん好きとかそういうんじゃないからねっ!!

> あと日本一の線画に仕込まれていたおまけ。
> 完成出来なかったですけど、現在こんな感じです。
普通にしっかりと塗ってある気がするのは私だけでしょうか。
194保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/06/14(水) 22:38:28 ID:3/tnpPjr0
はいはい保守保守。
連続でレスが続いたらしばらくは超過疎。たまりません。最高!いやっほーーう!!

>>192itisan
最近風子のストッキングだとかことみちゃんの脱ぎ捨てた靴下だとかに性的興奮を覚えてしまいます。
恋でしょうか?
お仕事頑張ってください。

>局部さえ
ノウ!局部すら出さないのがこれからのスタンダード!
…ちょっと無理がありました。

>志保萌え
あかりちゃんが怖いアニメでした。ヒロユキチャンヒロユキチャンヒロy

>ゆめみたん
本当はこれの倍くらいレイヤー使ってるんですが、今回は色々な都合で少なめにしてます。つうか今までがムダに増やしs(ry
絵はタブレット直描きです。スキャナ買うのがめんどくさい、アナログで絵を残しておくのが恥ずかしい等が主な理由ですぅ。

そして途中経過。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0165.jpg
小さい?気のせいです。描いてて色んな汁が出てきました。
195名無しさんだよもん:2006/06/15(木) 00:45:40 ID:Y9OzWfy40
(・∀・)ヘターレ!
1961 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/15(木) 11:03:30 ID:RRi2EEQy0
>>194 保守新党さん
> 連続でレスが続いたらしばらくは超過疎。たまりません。最高!いやっほーーう!!
その間、黙々と作業をしているんですよ! 職人魂燃え!

> 最近風子のストッキングだとかことみちゃんの脱ぎ捨てた靴下だとかに性的興奮を覚えてしまいます。
靴下は履いたままが良い派の私としては、脱ぎ捨てたものよりも、それだけを履いた本体に興奮を覚えます。性的に。

> お仕事頑張ってください。
お気遣い、ありがとうございます!
今週がヤマだったのですが、おかげさまでなんとかなりそうです。

> ノウ!局部すら出さないのがこれからのスタンダード!
所謂擬似本番ってやつですか!?

> あかりちゃんが怖いアニメでした。ヒロユキチャンヒロユキチャンヒロy
どっかのスレではストーカーと表現されていました。
実に的確な表現だと思いましたね。

> 本当はこれの倍くらいレイヤー使ってるんですが、今回は色々な都合で少なめにしてます。つうか今までがムダに増やしs(ry
サイトやバナーで使う画像を作る程度の私にとって、レイヤー5つ以上は管理できません。

> 絵はタブレット直描きです。スキャナ買うのがめんどくさい、アナログで絵を残しておくのが恥ずかしい等が主な理由ですぅ。
タブレット直描きで普通に描けるのがすごいですね。
遊びで使ったことがありますけど、線がへにゃへにゃでした。

> そして途中経過。
小さい! 小さいです! ハイーキョたんも小さい事に御立腹ですよ!
それはさておき、ゆめみたんを見ると、あのラストシーンが思い浮かんでしまって……。 目から汗が出てきそうになります。
197名無しさんだよもん:2006/06/19(月) 19:55:36 ID:P7AX2t/N0
(・∀・)ハイーキョ
198保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/06/21(水) 20:05:44 ID:/blPAmXL0

 し か 
    い な い 予 
           感 ! !

>靴下脱いだ本体
靴下脱いだ人に興味はありません。ニーソ、ストッキング、ガーターの人が居たら私のところに来なさい。

>タブで線が
自分も相当へにゃへにゃです。
この世にあのツルツル面の上でちゃんとした線が引ける人がいるなんて信じられません。マジですか。
下に紙敷くといいとか聞きますが、絶対すぐペンがへたるだろうしなぁ…。
10mくらい離れて目を薄めて見るとなんか線がきちんとなってるように見えなくもないのは単に時間をかけてるだけです。
超拡大したり1センチ描いて消したり息止めたり息吐いたり。
そのうち目のゴミなのかドットの消し忘れなのか画面の汚れなのか見分けつかなくなってきます。

>ゆめみたん
ええと、とりあえず仕事着はできたのですが浴衣がまだです。というかあと半年くらいゆめみたんのツラを拝みたくありません。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0167.jpg
浴衣の柄とか髪型とか模索中。

おまけ
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0166.jpg
予想以上の難易度でした。きよみんち(裕司んち)の玄関です。
199名無しさんだよもん:2006/06/21(水) 21:08:46 ID:oE3H9H7l0
(・∀・)ヘターレ!
2001 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/21(水) 22:32:15 ID:JSChYOdM0
>>198 保守新党さん
いやいや、私も常にチェックしていますよ。

> 靴下脱いだ人に興味はありません。ニーソ、ストッキング、ガーターの人が居たら私のところに来なさい。
私の通勤路にある女子大は制服があるのですが、そこは所謂絶対領域が存在します。
黒のミニスカートに黒のニーソックスなのですが、なかなかのものですよ。

> そのうち目のゴミなのかドットの消し忘れなのか画面の汚れなのか見分けつかなくなってきます。
私も今現在、そんな状況です。
人間、睡眠は大事です。

ということで。

> ええと、とりあえず仕事着はできたのですが浴衣がまだです。というかあと半年くらいゆめみたんのツラを拝みたくありません
お疲れ様です! 浴衣に隠れて見えにくいですが体のラインが欲jy……いやいや、ロボットだしロボットだし。
雰囲気は出ていると思いますし、仕事着の方を見るのが楽しみです。

> おまけ
> http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0166.jpg
> 予想以上の難易度でした。きよみんち(裕司んち)の玄関です。
ちょw なんか普通に犯罪の匂いがしますが!!
さすが日本一のスネークですね。
2011 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/22(木) 17:42:13 ID:r8hu7MWL0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リスト、背景リストの更新と、背景パッチをバージョンアップしました。 パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

スクリプトエンジンですが、立ち絵情報をクリアしないで背景を表示するコマンド追加そて。動作確認を行っています。
立ち絵ファイルを用意次第、エンジンの方もバージョンアップする予定です。
立ち絵も出揃ってきているのでとりあえず現時点で上がっているものを7月頭までに整理します。
202保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/06/22(木) 21:33:29 ID:mdIE7nRh0
絶対領域とか最初に言い出した人は馬鹿だと思います。

>ゆめみたん
メガネがスルーされた…

てなわけで意外と早く浴衣が完成しました。というより仕事着が通常の数倍ヤバかった感じです。
恐らく今までもこれからもゆめみたんを超える難キャラは居ないと思うので、塗りさん頑張ってくださいっ!いやほんとに。

ええと、今回のゆめみたん大きく描いたせいでファイルサイズがアレになってしまってまとめサイトのロダに上げられませんでした。
なので僕が色々と愛用してるロダに上げておきました。
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/src/nana15354.lzh.html
受信パスはjena
直接飛べない場合はカサマツさんでぐぐってロダのnanaってとこから探してください。
一週間くらいはもつと思います。

そういうアレなので、塗りさんが落とし次第ファイルを消します。
塗りさんは適当に落としたXE宣言をお願いします。
203塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/22(木) 23:02:12 ID:UF0pKRgQ0
(・∀・)ロリータ!
風子のストッキングを引き裂いて脱がさずにズコズコしたい。

やべ、ネタにも洒落にもなってねえや。

>>202 保守新党氏
ゆめみたんいただきました。浴衣がイエナさんじゃなくて安心しました。

ええと…マジお疲れ様です……。
ちょっとだけ、「キャラデザした人のアホ!」と思っちゃいました。
丁寧な線画の足を引っ張らないよう、根性入れて取り組みますね。

>男キャラ
おまけクドを塗るために速攻仕上げにしたはずなのに
燃え尽きちゃってクドを塗る気にならない俺インポ。
保守新党氏の葉鍵絵板デビューは日本一の弟で決まりDESUNE!

真面目な話、両者とも表情がくっきりしていたので
完成がイメージしやすくて、塗りやすかったし楽しかったです。GJでした。

ところで、やらないかスレの過去ログを読み直していたら

>KUDOOOOO!!!
>そうです、こんな感じを待っていた――!
>…にしても、使いどころを考えないとクドクドになりそうですはい。

こんな書き込みがあって、先走っているなあと思いました。
204塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/22(木) 23:03:31 ID:UF0pKRgQ0
>>201 1氏
日々の激務にめげずにコツコツ更新作業お疲れ様です。
山場を乗り切って、ゆっくりお休みの取れる日が早めに来ることを
心よりお祈りいたします。食事だけでもしっかりお摂りくださいね。

内容的に遅すぎレスですが

>ノベルゲームの時間表示
「この企画に組み込んで欲しい」みたいな紛らわしい言い方で失礼しました。
真摯に受け止めていただき恐縮です。

個人的に、プレイしたゲームの感想を述べる際、総プレイ時間を記述することが多いので
あらかじめ表示してくれていると自分で計らなくていいから便利なんだよねー。
というチラシの裏的発言でございます。

ちなみに念のため、「蟹のゲーム」というのは
6thあたりでにゃり氏が話題に出していた「つよきす」のことです。
(それを確認するために過去ログを読み直していました。)

ちなみに現在もプレイ中。自分はツンデレ属性持ちではないので
本当に面白いのかなあ?と斜に構えていましたが
思っていたより普通の学園コメディで、遊びやすくて助かっております。

件の6thスレ内で1氏がcoolにツンデレを説いていて、なるほど!と思っていたのですが
それに該当するタイプのキャラは……もしかしてこのゲームには居ない!?
萌えもツンデレも奥が深いぜ。なごみんのストッキングを引(r
205保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/06/22(木) 23:22:25 ID:mdIE7nRh0
ああ、やっぱり7MB以上んとこは直リン不可ですな。
風子のエロいとこはアレですよ。年齢的なことは置いておくにしても、一応メイン5人の中では一番ロリキャラなわけですよ。
それがストッキング!素でストッキング!やばい!風子やばい!!

>>203nurisan
お久しぶりでござぁます。
浴衣にイエナさん描くと多分リアルで目か手が潰れます。

>こつえーのアホ!
絵板とかでゆめみたん描いてる人見ると無条件で尊敬してしまいます。
どうでもいいですが描いてる間、ゆめみたんのショルダーガードがゾロアット(ぐぐって!)のそれにしか見えなくて困りました。
あとスカートのスリット。スリット。

>男キャラ
わふーっ!クドクド言いすぎて最近逆に飽きてきました。今はやっぱり裕司!

>蟹のゲーム
全員ツンデレ!って売りのクセにリアルツンデレはなごみんだけという詐欺商法、それがつよきすクオリティ。
確かに全員強気系っていうよりはインパクトあるんですが…。うむぅ。
ちなみに蟹>>なごみん>スバル>乙女さん>>その他です。
何気にアニメ版も期待してます。

ゆめみたんの塗りでここどうなってんのさ!みたいなとこありましたら遠慮なくどうぞ。半年分ゆめみたんの画像を見まくったので
今ならゆめみたんのスリーサイズ以外ならなんでもアンサー可能です。
206名無しさんだよもん:2006/06/23(金) 08:29:12 ID:hkGo23Mo0
えrh
2071 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/23(金) 10:10:39 ID:vCk51dz20
>>202 保守新党さん
> 絶対領域とか最初に言い出した人は馬鹿だと思います。
それを商標登録しようとしている企業はもっと馬鹿だと思います。

> メガネがスルーされた…
メガネ属性ってないです(´・ω・`)

> てなわけで意外と早く浴衣が完成しました。というより仕事着が通常の数倍ヤバかった感じです。
てなわけでお疲れ様です!
線画はある程度見せて頂いているだけに、浴衣の柄とか楽しみですね! イリヤさんとか!

> それがストッキング!素でストッキング!やばい!風子やばい!!
(ノ>ヮ<)ノシ☆
☆ヾ(>ヮ<ヽ)

> わふーっ!クドクド言いすぎて最近逆に飽きてきました。今はやっぱり裕司!
ふと思ったんですが、彼はアル遊とかに出てましたっけ?
二次創作のゲームも含めて、本編以外で出るのって初めてなんじゃないだろうかとか。
さすがに全部を見渡せば出たことはあるのかな。

> 今ならゆめみたんのスリーサイズ以外ならなんでもアンサー可能です。
肌触りは良い感じですか?
2081 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/23(金) 10:11:21 ID:vCk51dz20
>>203 塗りさん
優しいお言葉、ありがとうございます! ご飯もお酒もいつも通り嗜んでいます!
睡眠時間を削ってのストレス解消なので、目が大変な事になっていますが!

> 風子のストッキングを引き裂いて脱がさずにズコズコしたい。
(´∀`*)

> 保守新党氏の葉鍵絵板デビューは日本一の弟で決まりDESUNE!
私も今か今かと待っている今日この頃です。

> 完成がイメージしやすくて、塗りやすかったし楽しかったです。GJでした。
そして塗りもGJでした!

> >ノベルゲームの時間表示
なるほど。 そうした事情でしたか。
私としても、こうした機能の御提案というのはとても嬉しいので、大歓迎です。
今回は見送ろうとは思っておりますが、今後の検討材料として個人的には取り組んでいきたいです。

> 件の6thスレ内で1氏がcoolにツンデレを説いていて、なるほど!と思っていたのですが
> それに該当するタイプのキャラは……もしかしてこのゲームには居ない!?
私もログを見直してみたんですが、馬鹿じゃないかと思いました。
ツンデレの言葉がヒットする数とか、企画改称の危機とか。

> 萌えもツンデレも奥が深いぜ。なごみんのストッキングを引(r
そして塗りさんはストッキングが好きと。
209名無しさんだよもん:2006/06/23(金) 14:34:58 ID:BNSo2Qul0
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0

別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
210旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/06/24(土) 10:58:06 ID:lCNjOwDu0
今回は写真のアップだけ。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0168.jpg

水中博物館(水族館)のシーンで使えそうな写真をアップしました。
211名無しさんだよもん:2006/06/24(土) 11:38:22 ID:kcXw8t3+0
そろそろ、広げまくった風呂敷畳む頃だな
中身の無い生存カキコが忌み嫌われるもの、これは常識
以前にそれすら無いのは問題外。その問題外にあたる癌がまだ切除されてないふうに見えるぞ?
1の頭がどんだけハッピーかは知らんが癌に対してまだ期待持ってるとしたら失笑もんだよw
どんなに忙しかろうと生存カキコできることはあんた自信が一番証明してるもんな?
当然中身が無い生存カキコは嫌だと思う奴はこの中にはいない。そう思うまでこれに入れ込んでるなら多少差はあれどアクションを起こしてるはずだからな

製作スレは終わってみりゃ製作スレ運営にあたって失敗しない100の方法スレに変わってるのはよくあることだがここはその中でもバカ見本市として優秀w
入ってきても未熟なのを言い訳に勝手に修行期間に入った挙句何もしない奴
何も言わず突然消滅する奴
脳内締め切りをガンガン先延ばしにする奴
それをわざわざスレで宣言して頭の悪さをアピールする奴
貴方様はどれだけの大作家先生様なのでしょうかぁ??
これで保守新党あたりが消えたらバカの見本市完成なんだが保守新党は何が楽しいのかその気配が薄いのが面白くないねw
真性のマゾなんだろうかw
ついでに葉鍵街っつー大仰な名前も変えたら?
今の葉鍵板に対する皮肉を込めてるつもりならその必要は全く無いがw

嫌がらせで言ってんでなくて俺自身が無責任な馬鹿どもに散々ひっかき回された経験からアドバイスしてるだけだからな
最後に俺のレス見て慌てて生存カキコする奴がいたらそいつは真っ先に問答無用で切れとだけ言っておく
212塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/24(土) 17:16:47 ID:EOW+YSmm0
とりあえず背景加工だよもん。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0169.zip

俺がぐだぐだ言ってもどうしようもないことなんで、深く言及はしませんが、
参加者の人およびROMの人は、覗いたついでに一言書き残していってもバチは当たらんと思います。
付き合いの長い方ほど相手の反応がなくても待っていたいだろうし、心配だろうなーと思う次第。
213名無しさんだよもん:2006/06/24(土) 17:42:59 ID:mCKdX2bl0
>>211
>嫌がらせで言ってんでなくて俺自身が無責任な馬鹿どもに散々ひっかき回された経験からアドバイスしてるだけだからな

つまり、怪物と戦っていたら自分も怪物になってしまったわけですね。
2141 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/24(土) 21:45:04 ID:JzWxncbl0
>>210 旅からすさん
HN 的におかえりなさい!で当たってますか?
写真ですが、もうちょい大きい方が使いやすいかもしれません。
或いは、右側の窓?のようなものを削除してしまうとか。


>>211
コピペではないと思われる長文書き込みありがとうございます!
そこまでこのスレの事を気にかけてくださっていて嬉しいです。
ますますハッピーになってしまいそうです。
個々の部分に触れてしまうと、なんか妙な方向に飛んでいってしまいそうですので、
御忠告を真摯に受け止めることで恩返ししたいと考えております。

> 嫌がらせで言ってんでなくて俺自身が無責任な馬鹿どもに散々ひっかき回された経験からアドバイスしてるだけだからな
大変な経験をなさっているのですね。 経験からくるアドバイス、感謝致します。
もし、新たな経験を積んでみても良いかな、と思っていらっしゃるようでしたら、
これまでの経験を、是非この企画の中で活かして頂きたいな、と思っております。
まだ御覧になることがございましたら、どうぞ宜しくお願い致します。
2151 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/24(土) 21:45:36 ID:JzWxncbl0
>>212 塗りさん
背景加工お疲れ様です! ↑でも書きましたが、絵を横長にした場合、右側が切れてしまっているのが気になるのですが、
これって削除とかってできるものでしょうか?
私が試してみたところ、上手くいかなかったのですけれども(´・ω・`)

> 付き合いの長い方ほど相手の反応がなくても待っていたいだろうし、心配だろうなーと思う次第。
どこの製作スレでもそうなのですが、人がいつのまにかいなくなるとかって、まあある事はあることなんだと思います。
それを寂しいとか切ないとかの感情は当然あるし、戻ってきてくださったら嬉しいのですが、
強制したところで事態は好転するわけでもありませんし、結局自分の中でどう消化するのか、という話かと。

でも、

> 参加者の人およびROMの人は、覗いたついでに一言書き残していってもバチは当たらんと思います。
これはまさしく仰るとおりですね。
後者はともかく、前者の方々には何度も何度も何度もお願いしていることですし。
それすらもプレッシャーになるとかっていうのであれば、前以てそう言って頂ければこちらとしても対応できるのですけれども。


>>213
ミイラ取りがミイラになってしまったわけですね。
216旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/06/24(土) 22:24:31 ID:R3fV7J0V0
>>1さん
 えっと、一時的な帰還です…。
 ただ、作業するならMacOS X環境よりも赴任先のWinXP環境の方がやりやすいので、その辺は問題ありません。

 延び延びにはなっていますが、背景リストを来週中に何とかしたいと思ってます。
 あと、音楽についてはにゃりさんの「海鳴り」を心待ちにしていたり。

 エピソード1では、ほぼ1日のシーン全体で流し続けたいと思ってます。
217名無しさんだよもん:2006/06/24(土) 22:31:34 ID:pu0rk5A20
(・∀・)ハイーキョ
218塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/24(土) 23:11:57 ID:EOW+YSmm0
スパッツとストッキングには興奮しますが、ブルマとスク水ではハッスルできません。
おそらく、直に本物を見たことがないからだ。

>>215
水族館再加工です。いかがでしょうか。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0170.jpg

突貫工事なので消失点がズレていますけど
これでいいよ、ってな感じでしたら、もうちょっといじってから
後日再投下させていただこうと思います。


参加者の方々の生存(文字通り)はこのスレの書き込みを通じてしか知りようがないので、
書き込みのない方は体を壊しているとかじゃないよな?と、心配になります。

ちなみに自分が書き込めない時ってのは、ビバ☆エロゲー消化月間!とか
何かそんなどうでもいい理由のことが多いのですが。
ふふん、別に暇人ってわけじゃないんだぞう。
219名無しさんだよもん:2006/06/24(土) 23:12:51 ID:kcXw8t3+0
腐った政治家みてーなレスありがとうございますw
俺に嫌味垂れる前にやることがあると思うがねw
一つ言うならあんたの言う御忠告を真摯に受け止めるべきなのはあんたじゃなくて>>211のレスに該当する奴らだよ
どうせ見てんだろ?
スレに参加しねーかっつう申し出は丁重にお断りさせていただきますwクソだめに二度も飛び込むのはごめんこうむる
220旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/06/24(土) 23:36:53 ID:R3fV7J0V0
>>218 塗りさん

 いい感じですね!
 実は、左側下部の服装が冬モードなことに気付いてどうしようと思ってました。
 消して頂いて感謝です。
2211 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/25(日) 00:34:10 ID:pr4UvXuY0
>>216 旅からすさん
なるほど……。 作業環境については了解致しました。
引き続き宜しくお願い致します。


>>218 塗りさん
> スパッツとストッキングには興奮しますが、ブルマとスク水ではハッスルできません。
> おそらく、直に本物を見たことがないからだ。
? 中学時代はブルマとスク水でしたよ。 ハミパンとか日常茶飯事で萌えもしません。

> 水族館再加工です。いかがでしょうか。
おおっ、完璧な加工ですね! 全く違和感がないです。
これでいいと思いますので、もし必要があるのであれば調整をお願い致します。

> 書き込みのない方は体を壊しているとかじゃないよな?と、心配になります。
それはありますね。 実際、そういう前例もあるだけに尚更です。
だからこそ、無理な時は一言無理な理由と復帰時期を教えて!って書いているわけです。

> ちなみに自分が書き込めない時ってのは、ビバ☆エロゲー消化月間!とか
> 何かそんなどうでもいい理由のことが多いのですが。
> ふふん、別に暇人ってわけじゃないんだぞう。
まあ暇じゃない理由はどうあれw 余程の事がない限り、一切書き込めない時期が続くってのはあんまりないと思うんですよね。
その辺は>>211さんが仰られているように、どんなに忙しかろうと生存カキコは出来ちゃいますしね。


>>219
嫌味に受け取られてしまったら申し訳ございませんでした。

> スレに参加しねーかっつう申し出は丁重にお断りさせていただきますwクソだめに二度も飛び込むのはごめんこうむる
了解致しました。 お返事くださいましてありがとうございました。
222名無しさんだよもん:2006/06/25(日) 01:29:53 ID:HMlifDNe0
(・∀・)ハイーキョ
223名無しさんだよもん:2006/06/25(日) 10:00:49 ID:k4kVlsJq0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
224名無しさんだよもん:2006/06/25(日) 12:18:29 ID:I6NIvkh40
>>223
グーグルで5件ヒット。
マイナーなコピペ。
225名無しさんだよもん:2006/06/25(日) 15:48:24 ID:Yk4QAR+G0
お前らROMってるならなんか言ってやれよw

何れにせよメンバー構成は考え直すべきだな
書き手なんぞはいくらでも代わりが効くからどうでもいいが、保守新党抜けたら絵壊滅にゃり抜けたら音楽壊滅はやばすぎ
バックアップは重要デスヨ?
226名無しさんだよもん:2006/06/26(月) 00:51:37 ID:OVABbIO80
(・∀・)ハイーキョ
2271 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/26(月) 17:33:32 ID:SWDtpIBv0
>>223
すみません、それを見るのは3度目くらいです。

>>224
マイナーながらも製作系スレにはよく落ちているみたいですね。

>>225
御意見ありがとうございます。
現時点では、メンバー構成を考え直すというよりは、現在、形があるものを完成させるために必要な人員を補充するというか、
抜けた部分を補填する必要があるのではないかと考えております。

仰られているようにシナリオの書き手さんは、例えば絵や音楽という素材があれば、後付は比較的やり易いと思います。
特に今回は、既に完成しているシナリオがあるわけですし、そういった意味でも、現時点では足りていると考えます。
もし軌道に乗ってくれば、あとでシナリオを書きたい、追加したいと言う方も現れるかもしれませんし。

絵については、一枚絵は遠くのお山に放り投げている感じで、立ち絵を優先して描いてもらっている状況ですが、
こちらもやはり、保守新党さん、塗りさんの負担が大きく、66さんのサポートだけでは厳しいとも思っています。
なので、現在は一キャラでも構わないので、絵を描いて頂ける方を募集しているものの、御存知の通り、応募は無い状況でして、
こちらから、描いて頂けそうな方を探して、コンタクトを取り続けています。
これは今後も続けますし、より大きな規模でどうにかできないかと考えております。

音楽に関しては、まだ不足しているものも幾つかありますが、ストックがたくさんありますし、にゃりさんの復帰を待っても遅くはないのかな、と思っております。
それでも、待てないところまで来たら、幸いにも葉鍵関係の音楽を公開している方々はたくさんいらっしゃいますので、
そうした方々の御助力を仰ごうと考えております。

但し、これだけだと、結局この板で活動している意味を感じる部分がどんどん減ってしまい、コンセプトと異なってしまいます。
勿論、完成を第一に考えており、その為の努力や作業は行いますが、板の中にいらっしゃる職人さん達に、
この企画に対して興味を持って頂ける方法を模索したいです。

もし、何か御意見やアイデアなどありましたら、御教授頂けますと幸いです。
企画に参加している皆さんは勿論、ROMして下さっている方々にも、切にお願い申し上げます。
228名無しさんだよもん:2006/06/26(月) 19:49:54 ID:iPtlqQ6e0
厳しいこと言うけど、自主的新規加入者は絶望的だと思うよ
けれど板の中で職人を探すのも絶望的
葉鍵板の職人の数自体激減してるしね
今ではSS書きすらめったに見かけなくなった
残ってるのは目ばかり肥えた豚さんブーブー

絵師なら(http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1141565901/l50)を当たれば昔なら食いついてくる人もそこそこ居たかもだが今はどうかな
怪しい
他はもう絵板のリンクでも辿ってしらみつぶししかないが、そこそこの水準キープしてて葉鍵絵描きでコミケ参加してない絵師なんてのが何人いるのやら

大規模にどうにかしようと考えてると言うけどこれもやめといたほうがいい
ここ最近の葉鍵板はとにかく目立つ奴を叩いて潰そうと構えてる奴らの巣窟になったからね
下手したら他スレに出張しての呼び込みですら見つかって潰されるよここ

アドバイスつうよりトドメみたいになってしまった・・
2291 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/26(月) 20:31:13 ID:SWDtpIBv0
>>228
御意見、ありがとうございます。

> 厳しいこと言うけど、自主的新規加入者は絶望的だと思うよ
> けれど板の中で職人を探すのも絶望的
> 葉鍵板の職人の数自体激減してるしね
やっぱりそういう状況ですよね。 私はあまり他のスレを覗かないのですが、それでもそんな感じに見受けられます。
そうした状況の中で、今は職人さんじゃない人でも、職人さんになりたい人の為のステップになれば、とも思っています。
ターゲットがそうした方々にすると、今度はなかなか他のスレに出向くというのも難しいです。

> 他はもう絵板のリンクでも辿ってしらみつぶししかないが、そこそこの水準キープしてて葉鍵絵描きでコミケ参加してない絵
> 師なんてのが何人いるのやら
これに関しては、日程的にはコミケ終了後でも構わないと考えれば、まだ可能性はあると考えています。
実際、そういうお話しであれば幾つかあります。

> 大規模にどうにかしようと考えてると言うけどこれもやめといたほうがいい
これに関しては葉鍵板内での話ではないので、多分、御心配頂いているような事にはならないと思います。

> 下手したら他スレに出張しての呼び込みですら見つかって潰されるよここ
まあそうした経験は慣れているといえば慣れているのですが。

> アドバイスつうよりトドメみたいになってしまった・・
そんな事はないです。 板の現状を教えていただいて、というか見て見ぬふりをしていた事を言葉にして頂いて助かりました。

あくまで板内での製作を進めたい気持ちに変わりはありませんが、仮にそれが難しくなった場合、
あんな手やこんな手を使ってでも完成させようと思っておりますので、そういった意味での覚悟は出来ました。
これまでたくさんの方々に手を貸して頂いたのに、完成させないで終わらせることだけはしたくありませんし。

変な意味に取られてしまうのがちょっと怖いのですが、本当に感謝しております。 ありがとうございました。
230名無しさんだよもん:2006/06/26(月) 21:07:13 ID:OLDcpAx+0
そろそろ自前鯖へ行ったら?
231名無しさんだよもん:2006/06/26(月) 21:12:21 ID:iPtlqQ6e0
>>229
期待せずに待ってる
>>230
そろそろ>>1読んだら?
2321 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 00:08:17 ID:7w/lsmkY0
>>塗りさん
現在、立ち絵の整理中なのですが、国崎のマスク画像が見当たりません。
お手数ですが御確認いただけますでしょうか(´・ω・`)

また、最初期に上げていただいた楓、みちる、美凪のBMPではなく、
JPEGも御用意頂けますでしょうか?
極力、同じ環境で圧縮した方が良いと思われますので。

ただ、以前にも上げていただいたかもしれませんが、マスクまでは含まれていなかったような……?
すみません、御確認お願い致します。
2331 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 00:29:56 ID:7w/lsmkY0
>>保守新党さん
立ち絵の身長差なのですが、以下の式で求めたいのですが如何でしょうか?

{420+(身長-160)x2}ピクセル

つまり、身長が160cmのキャラならば縦420。
150cmのキャラなら縦400、170cmのキャラならば縦440になります。

試しに香里と栞で再現してみると……。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0171.jpg

顎の位置を見る限り、良い感じだと思うのですがどうでしょう?
234名無しさんだよもん:2006/06/27(火) 00:31:53 ID:mIq11Ytw0
(・∀・)ヘターレ!
235塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/06/27(火) 00:45:14 ID:qBFyYNWT0
ドッコイ イキテル!

>>232 1氏
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0172.zip
ご依頼分の詰め合わせです。いかがでしょうか。

国崎のマスクは、差し替え前の奴に入れていたような気もしないでもないのですが
自分のパソコン内からも削除していたらしく、見当たらないので作り直しました、俺アホス。

あと、

>あくまで板内での製作を進めたい気持ちに変わりはありません
このお言葉を聞いて安心いたしました。

完成させることはもちろん重要なのですけど
この板で参加者を募って製作する、という流れも
今までどおり大事にしていただきたいと思っておりましたので。

スレッドの1本目から読み直すと、なかなか考えさせられますなー。
基本、無理はしない、って感じなのが
個人的にこのスレの好きなところなんですけどね。
2361 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 00:52:22 ID:7w/lsmkY0
>>235 塗りさん
素早い御対応、ありがとうございました!
これで問題ございません!
それにしても、国崎のマスクが男前過ぎますw

> 国崎のマスクは、差し替え前の奴に入れていたような気もしないでもないのですが
> 自分のパソコン内からも削除していたらしく、見当たらないので作り直しました、俺アホス。
私もそんな気はしておりました。 お手数をお掛けしました(´・ω・`)

> 完成させることはもちろん重要なのですけど
> この板で参加者を募って製作する、という流れも
> 今までどおり大事にしていただきたいと思っておりましたので。
もし仮に板を離れる事になって単独ででも完成させたいというのは、本当に最後の最後です。
万が一にもそういう状況になったとしても、これだけの人が携わったんだよ、という証を残す意味でも、
完成させるというのは私が抱えるべき責任だと考えておりますので。

とはいえ、現状の感じだと、板内で完成させる事は可能なんじゃないかな、とおもっています。
絵に関してだけは、板内ではなくて、板と縁のある場所にも手伝ってもらう必要があるだろうとは思いますが。

> スレッドの1本目から読み直すと、なかなか考えさせられますなー。
> 基本、無理はしない、って感じなのが
> 個人的にこのスレの好きなところなんですけどね。
私が社会人で、作業可能な時間が不安定なのも一つの要因ですね。 皆さんには本当に助けてもらっています。
そしてその考えを理解してくださって、受け入れていただける事も非常に嬉しいです。

ROMして下さっている方がいるのだという事が大きな糧になっていて、また気を引き締めなおして、
頑張っていきたいと思っています。
そしてこういう恥ずかしい書き込みをする時は酒が入っている時なので、恥ずかしい台詞禁止は禁止の方向で。
237361 ◆41A45ENRTE :2006/06/27(火) 00:56:26 ID:AdyHvkup0
なんだか出てき辛い雰囲気でしたがお久しぶりです。
約2週間ぶりだと思いますけど。
その間音信普通で申し訳ないです。
写真の方ですが

       収 穫 な し です

スイマセンorz
え〜っとどこまで遡るのかな…

>>177 保守新党さん
>エスパーさんですかっ
いたって普通の人です。
遊び半分で弄った背景でしたが、気に入っていただけてなによりです。

>これはある意味てるてる坊主に対する冒涜なので後でどうなっても知りません
効き目がないと思ったら…

>>183 1さん
>私的には全く違和感無く見れました
というわけで、せめて自分の写真のノイズ加工くらいはやってみようと思います。
縦長→横長加工、色の微調整等の加工は塗りさんにお願いしようと思いますがどうでしょうか?>塗りさん

>>212 塗りさん
仰る通りですね。私も参加者の一人(?)としてもう少し辺りのことを考えなくてはいけませんでした。
成果が無くても、無いなりにせめて報告くらいはした方がよかったなと反省しております。(もちろん雑談でも)
1さんの頑張りを見れば忙しいとか疲れたとかは言い訳ですね。
これからは無理しない程度にこのスレで頑張ろうと思います。


だから来月までに晴れてください、お願いします!
2381 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 01:03:38 ID:7w/lsmkY0
>>361さん
出てき辛いだなんてとんでもない、いつでも大歓迎ですよ。
そもそも、361さんは最初の写真提供だけでもお願いしていた分をカバーしてくださったのに、
スネーク活動までして頂いていて、本当に頭が下がります。

> > これはある意味てるてる坊主に対する冒涜なので後でどうなっても知りません
> 効き目がないと思ったら…
多分、保守新党さんが責任を取って雨乞いをしてくれると思います。

> というわけで、せめて自分の写真のノイズ加工くらいはやってみようと思います。
練習するっていう気楽な感じで、チャレンジしてみて下さい!

> 縦長→横長加工、色の微調整等の加工は塗りさんにお願いしようと思いますがどうでしょうか?>塗りさん
この辺はどのようなやり方がやりやすいのかなんとも言えないので、塗りさん、フォローをお願い致します。

> 成果が無くても、無いなりにせめて報告くらいはした方がよかったなと反省しております。(もちろん雑談でも)
反省だなんてとんでもないです。 こうしてまた来て下さって、これからも来て下さるというだけでお釣りが来ます。
それと、私は頑張っているのではなくて、今現在、一番頑張っている人は別にいると思いますよ。

> だから来月までに晴れてください、お願いします!
私も祈っております! ていうか、こっちの地方はそんなに悪天候じゃないんだよなぁ。
上手くいかないものです。
239361 ◆41A45ENRTE :2006/06/27(火) 01:23:13 ID:AdyHvkup0
>>238
どうもです。
先日もお伝えしたとおり、7〜9月中旬は写真の提供ができなくなるので
今週が、完成までの最後のチャンスだと思ってます。
7月はもしかしたら提供出来るかもしれないですけど、まだ微妙なとこです。
8〜9月中旬は携帯からこのスレを閲覧することになるので反応が鈍くなりますが、
撮影自体は可能なので、リクエストがあればここに書き込んでください。
完成後の背景パッチ用として撮り貯めとこうと思います。
2401 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 10:15:13 ID:Hhnz+7dK0
>>239 361さん
> 7月はもしかしたら提供出来るかもしれないですけど、まだ微妙なとこです。
> 8〜9月中旬は携帯からこのスレを閲覧することになるので反応が鈍くなりますが、
> 撮影自体は可能なので、リクエストがあればここに書き込んでください。
了解致しました。 アップして頂ける時期さえ分かれば、その時期を考慮してリリース日を決める事は可能ですので、
ちょくちょく連絡を取らせて頂くという事でお願い致します。

> 完成後の背景パッチ用として撮り貯めとこうと思います。
となると、必要なものなんかも7月中にはまとめておいた方が良いですね。
検討致します!


>>保守新党さん
立ち絵の身長差なのですが、式を見直してみました。

{380+(身長-160)x4}ピクセル

身長が150cmのキャラなら縦340、160cmのキャラなら縦380、170cmのキャラならば縦420になります。

試しに楓(150cm)と国崎(180cm)で再現した図は以下の通りです。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0173.jpg

前回よりも身長差を強調してみたのですがいかがでしょうか?
とりあえずこれで立ち絵製作を進めようと思います。
241名無しさんだよもん:2006/06/27(火) 13:14:16 ID:0Lo8sRvt0
(・∀・)ドヘターレ!
2421 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 15:04:02 ID:Hhnz+7dK0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストの更新と、立ち絵パッチの作成、スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしました。
立ち絵パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/pfr.zip

スクリプトエンジンデバッグ用のダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg057.zip

今回のスクリプトエンジンに同梱したスクリプトはにゃりさんのシナリオのほぼ全編を再編集したものです。
ミニゲームも実装されており、立ち絵に関しては一部キャラを除いたもの、一部ルートを除いたもの以外は全て実装されております。
実行するのには上記の立ち絵パッチと、下記の背景パッチを解凍し、出来上がった Jpeg ファイルを Data フォルダに入れて下さい。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

その他、スクリプトエンジンの今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・立ち絵情報をクリアせずに背景を変更・表示できるスクリプトの追加
・立ち絵の左寄せ、右寄せの位置変更

共に、実際に動作させてみて必要だと感じたものです。
何かございましたらどうぞ御気軽に。
2431 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 15:04:52 ID:Hhnz+7dK0
すみません、URL間違えました。

スクリプトエンジンデバッグ用のダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg057.zip

背景パッチのダウンロードはこちらからお願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip
244保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/06/27(火) 20:22:48 ID:rgYTfz4U0
わあい、レスがたくさんついてるぞ!
コピペ貼ったり似たようなことしか言えないキ○ガイさんはさっさと氏んでくださいねーっ

上から適当にレス
>>207itisan
イリヤさんってどなたですか?

>裕司とか
節操無いので有名なりーふの塔あたりには出てたかもしれません。
廉価版ですし、ゆめみたんの肌触りは多分よろしくないかと。だがそれがいい。

>>211san
バカ見本市は置いておくとして…
リタイアしない理由はアレとソレで7:3ってとこでしょうかねぇ。ドレがナニかはご想像にお任せします。

>>218nurisan
ブルマはともかくスク水くらい中高でモノホン拝んだことがないんですかっ!かわいそかわいそなのです。
ちなみに自分はスパッツもブルマもストッキングもスク水も大ハッスルです。基本的にフォーマルな服装にエロスを感じます。

>>240itisan
立ち絵の身長差、スクリプトで確認しました。そんな感じでよろしくお願いします。
楓だけ妙に輪郭線太い気がする…。むぅ。
こうして見るとやっぱりポーズ差分が欲しいですな。

>すくりぷと
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0174.jpg
終盤でなんかこんな感じになっちゃいました。のろわれてます。やばいです。

全然関係無い話ですが、メモ帳のデフォルトフォントがなにか教えてください。前うっかり変更したらうっかり忘れてしまいました。
245保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/06/27(火) 20:24:32 ID:rgYTfz4U0
真面目なお話という名の駄文

ここにきて色々と熱いアドバイスが増えたのを、素直に完成に近づいてるって認識していいんでしょうかね…。
無謀だって言われても、初期からずっとそうだった気もしなくもないしなぁ。

ずっとやってきてればそりゃあ気持ちが離れていくのも当然といえば当然で、理由がどうあれ
辞めていく人を止めることはできないわけで。
かく言う自分だって最初ほどの熱意があるかって言われると…。
結構最初の頃に葉鍵板自体はどうでもよくなっちゃったんですけどねw

なんだか最近はずっと、自分がここに関わってる理由とか考えてうぐぅ…って感じです。
本当に全力だったら理由なんて要らないんですよ、きっと。
だから多分今の自分は全力で取り組んでいない。
それは仕事を適当にやってるってことじゃなくて、気持ち的にってことですけどね。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

自意識過剰だとは思いますが、ぶっちゃけてしまいますと、責任を感じています。
1さんがネタでやってるんだと思って軽いノリで企画の基盤を出したこと。
自分が板でどう見られているかを意識せずにコテを名乗ったこと。
板の現状を理解できずに間口を広げすぎたこと。
結果的に今企画がゲームとして見たときに全体に散漫な印象になっていること。
言っても仕方ないですが、自分が関わっていなければきっともっといいものができていたと思います。
2461 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/27(火) 22:04:48 ID:Hhnz+7dK0
>>244 保守新党さん
> イリヤさんってどなたですか?
イエナさんorz

> 節操無いので有名なりーふの塔あたりには出てたかもしれません。
ああ……まあ確かに一場面くらい出ててもおかしくありませんね。

> こうして見るとやっぱりポーズ差分が欲しいですな。
個人的に、立ち絵を動かしてて楽しかったのは国崎と千鶴さんですかね。
二人とも、普通のときとはかけ離れた表情を持っているので面白かったです。
栞の吐血シーンを組み込めなかったのはとても悔しいっっっ!

> 終盤でなんかこんな感じになっちゃいました。のろわれてます。やばいです。
ななっ、なんだこれ? すみません、ちょっとデバッグしてみますが、少し時間を下さい。

> 全然関係無い話ですが、メモ帳のデフォルトフォントがなにか教えてください。前うっかり変更したらうっかり忘れてしまいました。
私はめったに使わないのでデフォルトのままだと思いますが、とりあえず "FixedSys" になっていますね。

> 真面目なお話という名の駄文
これはアレでしょうか。 回答を求めているというよりは、ですかね。
それでも拾っていくと、前半部分に関しては私から言える事は「やりきる事に大きな意味と価値がある」って事くらいですかね。

後半部分に関しては、私も被る部分は大きいです。 私が夢を見て空上っちゃってた部分が、一時期の大きな停滞期を産んだと考えています。
それでも、今は足元を固めていけてるので、地に足は着いてきているんじゃないかな、と思います。

とりあえず、誰かが関われば、関わらなければ、もっといい物が出来ていた、悪い物になっていたって事はないんじゃないでしょうか。
今となっては過去にあったかもしれない可能性は関係ないですし、これからの可能性はとても幅があるものなんだと思います。
私はそう考えて、この企画をとにかくやり遂げてみたいと、これまでも思ってきましたし、今でも思っています。

あと、保守新党さんが企画の基盤を出した事で、こうして沢山の方々と関われてきた事は、とても有意義な事だと思っておりますよ。
どうぞこれからも、引き続きお付き合い頂ければ幸いです。
247TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/06/28(水) 02:49:22 ID:U8E+at5h0
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0175.txt

シナリオの背景リスト(ドラフト版)をアップしました。
デバッグ版(0.56)上でスクリプトを流しながらシーンの切り替えを意識してリストアップしたものです。

今後、統合できるものなどを削った上で必要な背景をまとめたいと思います。

>1さん
 背景の進め方について、何かありましたらご指摘ください。

よろしくお願いします。
2481 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/28(水) 09:07:50 ID:UM0T5eBG0
>>247 旅からすさん
お疲れ様です!
確認してみましたが、ここからさらに削るなどの作業が入るようなので、そちらが完了次第、また確認行います。
現状だと、全てを揃えるのはちょっと厳しそうにも思えますので、極力削って頂きたく、お願い致します。

新たに撮影するのではなく、Web 上で既に該当するような聖地巡回写真等ありましたら、
そちらを拝借できないか当たってみるなども可能ですので、どうぞ宜しくお願い致します。

> 背景の進め方について、何かありましたらご指摘ください。
361さんのスネーク出張の関係もありますので、出来れば7月上旬くらいまでにまとめて下さい。
あと、現状の写真でなんとか対応できそうなものや、場面が少ないものなどはコメントがあるといいかもしれません。
勿論、必要なものまで削る必要はございません。

そんな感じでお願い致します。
249玉犬人:2006/06/28(水) 22:34:06 ID:PSm9jWmK0
保守新党さん、脱退確認!
250361:2006/06/29(木) 01:09:28 ID:EV0LTMIqO
今日は携帯からです。(トリップわからん…)
数時間前にパソコンが壊れましたorz
新しいのを買い替えた方が早そう…

申し訳ありませんが、このまま7月を迎えることになりそうです。
突然でスイマセン…
スレは携帯でチェックしていきますんで、なにかあれば連絡してください。
2511 ◆ZzqwcMYMko :2006/06/29(木) 09:28:45 ID:IN+sxkgA0
>>250 361さん
了解致しました!
PCについては御愁傷様でした……、復帰の日を心待ちにしております。
背景については、まとめ次第、携帯でも見れるようなテキスト形式にしますので、
極力、スレを覗くようにして下さい。

テキストが出来上がり次第、私のレスの最上段にそのURLを貼り付けるようにして、
361さんが確認できるまで、それを続けるように致しますので。

とはいえ、すぐにはまとまらないと思います。
7月中旬くらいからをメドにお願い致します!

それではいってらっしゃいませ!
252名無しさんだよもん:2006/06/30(金) 19:23:07 ID:D+hx7Ov/0
(・∀・)ハイーキョ
253名無しさんだよもん:2006/06/30(金) 23:55:06 ID:bKSYmVZk0
主に保守新党氏に宛ててのレスになるけど、コミケ後に絵師加入予定あるなら絵はそれまで凍結しては?
氏の絵が下手とは言わないけど、本業の方が参加するのならそちらに絵をタッチするのも手ではないかな。
その間に氏は曰く企画が散漫になってる原因とやらを取り除く作業をしてみてはどう?
元々そっちが本業でしょ?
254名無しさんだよもん:2006/07/02(日) 16:42:53 ID:t75cR4890
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1141565901/l50
自分たちで描きまくるスレが賑わってるぽいよ
スカウトするなら狙ってみたら?
255名無しさんだよもん:2006/07/02(日) 22:25:59 ID:ojiPAMKT0
(・∀・)ハイーキョ
2561 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/03(月) 00:47:30 ID:ToSHreqX0
>>253
> 主に保守新党氏に宛ててのレスになるけど、コミケ後に絵師加入予定あるなら絵はそれまで凍結しては?
これに関しましては、加入したとしても何キャラ描ける等は分かりません。
保守新党さん自身の判断に委ねますが、絵が先行する事自体は問題ではないと思っています。


>>254
情報ありがとうございます。
賑わっているのは良いのですが、折角の祭り状態に水を差すのも申し訳ないので、
しばらく様子を見ていようと思っています。


※もし描きまくるスレの住人様で、この企画に興味を持ってくださる方がいらっしゃいましたら、
※是非、一声掛けてくださいませ。
257TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/07/03(月) 23:18:05 ID:oPBQYoWK0
生存報告を兼ねて。

背景リストの更新版、今週中にアップ見込みです。
今しばらくお待ちくださいませ。
258名無しさんだよもん:2006/07/03(月) 23:48:26 ID:3D/KaLdI0
出た!生存報告!生存報告!得意技!生存報告!
生存報告でたよー
2591 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/04(火) 09:35:49 ID:1b+i5BAL0
>>257 旅からすさん
進捗報告了解です。
可能であれば、リストアップされている中で既に割り当てられている背景(例えば砂浜)があった場合、使用するのに問題が無ければそれを使うようにして下さい。
それとは別に、番号を指定する事などは可能です。
極力、新規に素材を作るのは避けるようにして下さい。
勿論、必要なものは別ですが。

以上の件も考慮した場合、リストアップが多少遅れる可能性もあると思いますが、その辺は問題ございませんので、可能な範囲内でお願い致します。
260塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/04(火) 23:47:06 ID:zrLRaD0U0
次に書き込むときは、ゆめみ立ち絵が完成した時だ。
と、思っていたのですが、考えがVery sweetだったようで。
なんじゃこりゃ! 終わりが見えないんですけど!

というわけで、保留になっていた水族館背景・調整分を先に提出です。
弄っているうちに別に前のでも構わないような気がしてくるくらいビミョーな修正なのですが。
ご確認お願いいたします。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0176.jpg

あと、保守新党氏からご指摘があった、楓の立ち絵の輪郭線が太い件について
元画像とマスクを微修正させていただきましたので差し替え願います。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0177.zip

おまけは使えるようでしたらご使用いただければ嬉しいです。
資料が二次創作しかなくて、いろいろ間違っているかもしれません。すみません。
261TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/07/04(火) 23:49:14 ID:TuLqErx/0
>>259 1さん
 了解しました。
 現在背景パッチより素材の指定を行っているところです。

 現在旅からすが認識している留意点は以下のとおりです。
 ・現在の素材よりもやや都会的な風景が必要かも…。
  →島神の商店街/ゲームセンター/パーラー(レストラン)
 ・鶴来屋の館内の通路は旅館風なのか、ホテル風なのかを確認する必要
 ・Kanonの舞台(水瀬家)の背景をどうするか

 背景リストが完成次第、ご報告したいと思います。
   
262TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/07/04(火) 23:51:03 ID:TuLqErx/0
>>260 塗りさん
>水族館背景
 さっそく!
 確認しました。ありがとうございます。
 水中水族館のシーンで使わせてください。

263塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/05(水) 00:14:52 ID:H3rfec5c0
さかなさかなさかなー!
美魚を取り巻く空気が微妙に変わったような
そうでもないようなで複雑です。

>>262 旅からす氏
指定作業お疲れ様です。こちらこそよろしくお願いします!
新たな背景素材も上手く見つかるといいですね。
スネークに期待……?

>>242 1氏
遅ればせながら、体験版作成お疲れ様でした。

シナリオをなるべく読まずに立ち絵の動作確認だけ、と思って
早送りしまくっていたら、ミニゲームで死にました。
というか選択肢でも普通にゲームオーバーになり、己の天邪鬼さを再確認。

結局普通に拝見しました。 なっとう! なっとう!
あのイベントイラストのシーンはこれだったのか!

件の、国崎と千鶴さんのアレな表情も上手く組み込んでおられて
流石だなあ、と思いました。つーか、国崎光りすぎ。

実際にシナリオと連動してキャラクターの表情が変わるのを見ると
やっててよかったなーって気持ちになります。
引き続きよろしくお願い申し上げます。

「明日はもっとうまくやってみせる」の精神で頑張りたいものです。
264塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/05(水) 00:39:05 ID:H3rfec5c0
>>244 保守新党氏
作業的な負担が大きい中、投げずにこなしていく姿を心強く思っておりました。
ゆめみたん、相当大変だったんじゃないかと思います。
いざ塗り始めると「目か手が死ぬよ!」というのがまざまざと判るというか
スク水線画が同梱されていないのはどういう了見ですかというか。

これからもこの企画の柱の一本として、
ほどほどに息抜きをしつつ頑張っていただきたいです。
(すでに頑張っている方に頑張れと言うのは酷かもしれませんが。ごめんですよ。)

>>250 361氏
パソコン、残念でしたね……。お早いご復帰をお待ちしております。

背景加工の件ですが、フィルタ掛け以外の変形や修正について
ご依頼くださることについては一向に構いません。
ご期待に沿えるかどうかは別問題ですが、
やれる限りやってみますので随時お申し付けください。

撮影時に天候が味方してくれることをお祈り申し上げます。
265保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/05(水) 00:54:32 ID:3LXQk7d00
次に書き込むときは、ゆめみ立ち絵が完成した時だ。
いやっふーーー!!GJ!!ぱんつはいてないハァハァハァハァ!!!
と思っていたんですが…まあ、色々ですな。

>>253san
自主的に凍結せずとも手が止まってる感じです。えへへ…
本業の方が参加したとしても、残ってるのって麗子先生とかなんか微妙なとこばっかりなんですが…
ならなぎかの辺りのリテイクを誰か引き受けてくれたらいいなぁ…

>企画が散漫になってる原因
これは書き手さんの絶対数の問題ですからねぇ…自分ひとりでどうにかなるようなアレでもないような…
自分が水増しでシナリオ増やしても仕方ないですし…ふむう

>>260nurisan
鍵キャラ初のガチ腐がくるとは思いませんでした>びうお

>楓ちん
ネコミミハァハァ…ネコミミはやっぱりアレですね、なんかよく分かんない耳毛がポイントですよね。
違うんですよ!これ、元々ネコミミバージョンを描いてたんですよ!
で、それを見たにゃりさんがシナリオにあのシーンを追加したわけですよ!
でも楓線画リメイクの際にすっかりネコミミバージョン描くの忘れちゃったわけですね。ごめんくさい。
てなわけで旧絵ならネコミミバージョンが残ってたり→http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0178.jpg
…うわあ、進歩してねー。
266保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/05(水) 01:01:36 ID:3LXQk7d00
元祖二段レス

>ゆめみたん
スク水はあるよ…みんなの心の中にあるよ…ってことでひとつ。
そう簡単にスク水が拝めると思うなッ!
本音としてはこれ以上ゆめみたんの作業が増えると塗りさんの命に関わると思ったのでカットって感じです。

「ひとりになっても歩くんだ」…とはいきませんが、まあ、ネガティブになりすぎない程度に気を抜いてアレしていきたいと思います。
とりあえずはシナリオ全体でもう少しまとまりを出す方法でもモサクしていきますかねぇ…
267名無しさんだよもん:2006/07/05(水) 01:11:05 ID:4PCKyzOc0
    /バ_鍵\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9   < ageたらぶっ殺すぞ?
    `‐-=-‐ '
2681 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/05(水) 11:03:50 ID:92lEqMpU0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
背景リストの更新と、立ち絵パッチ、背景パッチの更新を行いました。

立ち絵パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/pfr.zip

背景パッチのダウンロードはこちらからお願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

ちなみに、立ち絵パッチの更新に伴いましてサンプルスクリプトも本当に一部だけ手を加えています。
ネコミミ部分の変更だけなので、こちらじゃなければ問題があるというわけではありませんが、お好みでどうぞ。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0179.zip


>>260 塗りさん
ゆめみは色を塗るのも大変そうだと思っていました(´・ω・`)

> というわけで、保留になっていた水族館背景・調整分を先に提出です。
> あと、保守新党氏からご指摘があった、楓の立ち絵の輪郭線が太い件について
どちらもマージしてアップしました! ありがとうございました!
背景に関しては>>212で頂いた玄関素材もマージしてます。
立ち絵に関してはおまけの方もマージしまして、早速スクリプトでも確認致しました!
ネコミミとか興味なかったはずなんですが……。

> シナリオをなるべく読まずに立ち絵の動作確認だけ、と思って
にゃりさんのシナリオに関しては9割方完成品で、トゥルーに関しては完成しているので特に問題ないかと。
芳野の立ち絵があれば、完成と言っちゃってもいいような?

> 実際にシナリオと連動してキャラクターの表情が変わるのを見ると
> やっててよかったなーって気持ちになります。
そしてこの言葉で私も報われるわけです。 完成させて、外部の方からこういうコメントを貰える様に前進していきましょう!
2691 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/05(水) 11:04:50 ID:92lEqMpU0
>>261 旅からすさん
> ・現在の素材よりもやや都会的な風景が必要かも…。
>  →島神の商店街/ゲームセンター/パーラー(レストラン)
こちらですが、都会的な風景に関しては比較的、撮影はし易い気がします。
問題は店内の撮影を行う必要がある場合なのですが、夏休みやお盆が近い事を利用すれば、なんとかなるかも!?

> ・鶴来屋の館内の通路は旅館風なのか、ホテル風なのかを確認する必要
あくまで旅館風で想定しています。 サンプルのスクリプトはとりあえずあるものを使ったという感じです。
なのでオフがてらの撮影旅行も企画しているのですが、誰か東北までカモン!
……同行してくれそうな女性を捕まえて一泊が現実的な案なのでしょうか。

> ・Kanonの舞台(水瀬家)の背景をどうするか
どなたか一戸建ての実家にお住まいの方に御協力いただくか、ミスタースネークに頼るかしないといけないかも。
私はワンルームマンション住まいなので、部屋はともかく、階段とかは無いんですよね(´・ω・`)
あとはモデルルームに行くという手もありますね。 それなら私でも何とか出来るかも。
2701 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/05(水) 11:05:51 ID:92lEqMpU0
>>265 保守新党さん
> 本業の方が参加したとしても、残ってるのって麗子先生とかなんか微妙なとこばっかりなんですが…
たよもんさんのシナリオが上がれば、蔵キャラが大量入荷するんですが、それ以外だと誰彼ラッシュですね。
ただ、劇部トリオ辺りは早めに上がると出番の多いキャラたちなので良いかもしれません。
ついでに芳野でにゃりさんのシナリオのトゥルールートはコンプするので、それもアリかも。

> これは書き手さんの絶対数の問題ですからねぇ…自分ひとりでどうにかなるようなアレでもないような…
> 自分が水増しでシナリオ増やしても仕方ないですし…ふむう
私としては、今行っている作業、一つ一つのシナリオの立ち絵を用意し、背景を用意していく事で、確実に収束していけると考えています。
散漫な状況も、そうした作業を繰り返す中で解消されていくんじゃないかなぁ、と。

> てなわけで旧絵ならネコミミバージョンが残ってたり→http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0178.jpg
鈴がないっ!

一つ思ったんですが、やっぱり美坂さんちの香里さんの出来は出色のものという気がするんですよ(ついでに感情を表に出さないキャラなのに表情バリエーションの豊富さも謎)。
他のキャラも普通に描けてるとは思うのですが、あまりにも彼女の絵からはオーラを感じるのですが、これってやっぱり保守新党さんの愛なのでしょうか。

> 「ひとりになっても歩くんだ」…とはいきませんが、まあ、ネガティブになりすぎない程度に気を抜いてアレしていきたいと思います。
ライフワーク的な考えが大事なのかもしれませんね。 かくいう私的にはそんな感じです。
2711 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/05(水) 11:06:51 ID:92lEqMpU0
>>ところで。
一連のレスにありますように、絵師さんのスカウトを検討しています。
但し、基本的にはコミケの準備期間であり、まだ積極的な活動は避けているというのが正直なところです。

とりあえず外部から招聘するのに先駆けて、板内からスレッドを慎重に選んだ上でスカウトを行おうかと考えているのですが、なにか御意見ありますでしょうか?
勿論、実際に該当スレにレスを書き込むのは私が行いますし、それ以外のレスは無効と考えてもらって構わないですので、先走ったスカウトレスは御遠慮下さい。

まずは今週中にこちらの案件に関しての結論を出したいと考えておりますので、御意見下さいませ。
272保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/05(水) 12:10:28 ID:3LXQk7d00
[保守新党 ◆mhN0YUMEMI] 攻撃:50 素早さ:92 防御:56 命中:94 運:70 HP:298
[1 ◆ZzqwcMYMko] 攻撃:81 素早さ:65 防御:26 命中:20 運:53 HP:162

保守新党 ◆mhN0YUMEMI vs 1 ◆ZzqwcMYMko戦闘開始!!
[保守新党 ◆mhN0YUMEMI]の攻撃 HIT [1 ◆ZzqwcMYMko]は43のダメージを受けた。
[1 ◆ZzqwcMYMko]の攻撃 HIT [保守新党 ◆mhN0YUMEMI]は98のダメージを受けた。
[保守新党 ◆mhN0YUMEMI]の攻撃 HIT [1 ◆ZzqwcMYMko]は81のダメージを受けた。
[1 ◆ZzqwcMYMko]の攻撃 MISS [保守新党 ◆mhN0YUMEMI]は攻撃を回避した。
[保守新党 ◆mhN0YUMEMI]の攻撃 HIT [1 ◆ZzqwcMYMko]は136のダメージを受けた。
[保守新党 ◆mhN0YUMEMI]が[1 ◆ZzqwcMYMko]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
やった!勝った勝った!!


>ゆめみたん
多分、労力比は線画:塗りで3:7くらいです。ゆめみたんの場合パーツによって金属だったり半透明だったりでやばすぎます。

>モデルルーム
これが一番いい手だと思います。ゲームに出てくる家ってどれも生活臭がしませんからねぇ。
ちなみに自分が前にあげたやつはもでるるーむのようでもでるるーむじゃない微妙な写真です。

>誰彼ラッシュ
きよみ、月代辺りはまだアレですが、凸ちんとかどうすればいいんだ…

>シナリオ
というか、1さんのるーつシナリオマダー?
273保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/05(水) 12:22:04 ID:3LXQk7d00
そうだ!リーフファイトをおまけでつけまs(ry

>楓の鈴
むしろネコミミ楓といえばブルマでした。大失敗です。

>香里
香里の表情バリエーションはにゃりさんの指示が非常に的確だったってのも大きいです。
なんで冷笑とか嘲笑とかそんなんばっかなんですか!みたいな。
あとはやっぱり描きたくて描いてるからですかね。ちなみに今は無性に舞が!舞が!

そういうアレもあって、みさき先輩の表情その他については66さんともう少し詰めていきたいところなんですが…
この時期はやっぱり忙しそうですね。

>スカウト
>>254さんの話にもありましたが、自分たちで描きまくるスレが一番現実的ですねぇ。
ただここも、それこそ描きたいものをつらつら描くのが基本ですし、あまり歓迎はされないかもしれません。
他に今現在絵描きさんが常駐してそうなとこっていうと後はもう最萌トーナメント会場くらいしか…
いっそみさき先輩に頼みますかw

自分の手がもっと早ければいいんですが…
まあ、せっかくならちゃんとした人に描いて欲しいって気持ちも大いにあるのですが。
2741 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/05(水) 17:04:38 ID:92lEqMpU0
>>272 保守新党さん
> やった!勝った勝った!!
(・ω・)

> 多分、労力比は線画:塗りで3:7くらいです。ゆめみたんの場合パーツによって金属だったり半透明だったりでやばすぎます
金属はともかく半透明とかあるんですね……レイヤー管理が大変そうです。

> これが一番いい手だと思います。ゲームに出てくる家ってどれも生活臭がしませんからねぇ。
ですね。 モデルルーム案は普通にいいのでは、と思いました。 写真を撮っていても不思議じゃないですしね。
あとは自分が建築に携わっている人間であれば、建築直後の家とか撮りまくれるのですが。
でも一戸建てのモデルルームってあんまり見掛けないような?

> きよみ、月代辺りはまだアレですが、凸ちんとかどうすればいいんだ…
どうなんでしょう。 板的には凸のほうが描かれていたりするのではないでしょうか。

> というか、1さんのるーつシナリオマダー?
すみません、私も私で色々とアレでアレでして……。

> むしろネコミミ楓といえばブルマでした。大失敗です。
ブルマの場合、尻尾はどうなるんでしょう。

> そういうアレもあって、みさき先輩の表情その他については66さんともう少し詰めていきたいところなんですが…
今の間にまとめておくのはアリかと。 倉庫においておけばいいわけですし。

> ただここも、それこそ描きたいものをつらつら描くのが基本ですし、あまり歓迎はされないかもしれません。
私も過去ログを辿ってみたのですがそんな感じでした。 361さんの例もありますので、100%だめとは限らないでしょうけれども。

> 他に今現在絵描きさんが常駐してそうなとこっていうと後はもう最萌トーナメント会場くらいしか…
> いっそみさき先輩に頼みますかw
お願いできるならお願いしたいですけどねw 最萌えが終わっても、素材投下できる場所はありますよ、くらいな感じで。
それも失礼に当たる気がするんじゃないのと言われれば、そんな気もしますが……。
2751 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/06(木) 13:24:51 ID:vDwETzQv0
唐突なんですが、美凪と楓の最萌えポイントってどの辺りだと思いますか?
とあるものを作って、この企画のアピールに役立てられれば、と思っているので、是非御意見下さい。
ROMしてる方ももしよければ一言オネガイシマス。
276保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/06(木) 18:38:42 ID:cNeQsEK70
こっそり鎖&TtTコンプ。
まとめサイト、ボクのプレイ済み作品の欄をWA、TH2以外全部にしておいてくださいっ。
鎖は評判通りの岸田さん萌えゲーで、TtTはピンクメガネ自重しろって感じでした。TtTはメインがいいだけに尚更ナニでした。
…なんというか、いやその、普通のえろげぇめーかーだなぁ…

>一戸建てモデルルーム
そう言われると無いような、あるような…。

>凸絵
凸は絵っていうよりAAでの出演が多い気がします。

>ネコミミブルマの尻尾
ブルマの尻に穴を開けるのはブルマに対する冒涜行為に当たるので、ブルマの上からちょろっと出すに一票。

>倉庫
んー…どうもレスポンス無しで色々詰めるのってアレな感じです。この辺が外部で色々やらないことの難点ですねぇ。

>美凪と楓
楓の魅力ってエディフェルの魅力によるとこが大きいのが微妙ですねえ。
まあ、前世云々さっぴいてもあのマスコット感とかお笑い好きとか何よりセーラー服でおかっぱですよ奥さん!
きっと日向の匂いがしますよママ!妹にしたいキャラランク上位入賞確定おめでとう!!
……書いてみると結構自分が楓スキーなことに気付きました。

対してなぎーはキャラ的にどうかって言われると…。
電波っぽい、お米券、ヘタレ、長身、おっぱいというより尻、お米券、無口…。
ボクはですね、黒髪ロングのキャラは無条件で脳内ランクに+が3つ付くんですよ。なのになぎーは…。
……書いてみると思ってたより自分がなぎー好きじゃないことに気付きました。

どうでもいいですがもの作る時になぎーの立ち絵流用はカンベンしてください。
かのりんに続いて脳内抹消リストに入ってます。
277361:2006/07/06(木) 21:02:59 ID:ijMcIKvjO
パソコン…一ヶ月掛かるとは…
テレビも兼ねてた(というか、家の機能の70%を占めてた)のが、ここにきて仇となってしまった。
知らない間にテポドンとか落ちてるし…
とりあえず、読んで覚えてる範囲でレスを。

>一戸建てのモデルルーム
これは住宅展示場に行けばたくさんあります。去年なら結構行ったんですけど…
誰か近くにありそうな人、お願いします。
なかなか面白いですよ。

>旅館
これは実際泊まりがけで行うしかないですね。
1さんが幼女を連れ込んで一泊するようなので、それに期待します。頑張ってください。
278361:2006/07/06(木) 21:18:01 ID:ijMcIKvjO
ちょ、半角512文字だけかよ!
キツっ!!

>スカウト
ちなみに私の場合は、たまたまあの時、あのタイミングでレスがあったから今ここにいるわけです。
今レスがあったら、参加してたかどうか…
えぇ〜ようするに、あの時は暇で暇で仕方なかったんですよw
しかも、部屋がかなり寒かったし(だから361なんだけど)
そんな適当な理由でしたが、今では必ず完成させてやると意気込みで参加しております。


もっと一杯書くことあると思うんだけど、書いてる途中で抜け落ちてゆく…
早くパソコンщ(゚Д゚щ)カモォォォン
279名無しさんだよもん:2006/07/06(木) 22:36:04 ID:l7oJjQVl0
(・∀・)ハイーキョ
2801 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/07(金) 09:49:22 ID:Wvi32Iuu0
>>276 保守新党さん
> まとめサイト、ボクのプレイ済み作品の欄をWA、TH2以外全部にしておいてくださいっ。
更新しましたっ!

> 鎖は評判通りの岸田さん萌えゲーで、TtTはピンクメガネ自重しろって感じでした。TtTはメインがいいだけに尚更ナニでした。
そういえば鎖もTtTも見た事すらないですね……。 鎖って天いなとかと似た路線なんですか?

> 凸は絵っていうよりAAでの出演が多い気がします。
いやいや、なんかカーテンみたいにずらーっと凸が並んだ画像とか拾った事ありますよ!
AA以外でも大活躍です! まあベクトルはともかく。

> んー…どうもレスポンス無しで色々詰めるのってアレな感じです。この辺が外部で色々やらないことの難点ですねぇ。
66さんの以前の様子を考えるに、祭りさえ終われば対話が成立すると思いますよ。
実際問題、外部で色々やったとしても、意外と現状と変わらない気がするなぁ。

> ……書いてみると結構自分が楓スキーなことに気付きました。
真っ先に立ち絵を描くくらいですし……。

> ……書いてみると思ってたより自分がなぎー好きじゃないことに気付きました。
好きとか嫌いというよりは、影が薄いんじゃないかって気もします。 その分、印象に残らないというか。
性格的にも苦手な人は苦手なタイプかもしれませんね。 私は人間味があって嫌いではないですが。

> どうでもいいですがもの作る時になぎーの立ち絵流用はカンベンしてください。
(´・ω・`)
2811 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/07(金) 09:50:08 ID:Wvi32Iuu0
>>277 361さん
携帯からお疲れ様です。

> パソコン…一ヶ月掛かるとは…
> テレビも兼ねてた(というか、家の機能の70%を占めてた)のが、ここにきて仇となってしまった。
私の場合、PCは壊れたその日に調達するくらいの必需品なので、一ヶ月無い生活は無理です。
なので気持ちは良く分かりますが、御愁傷様としか申し上げられません……。

> >一戸建てのモデルルーム
> これは住宅展示場に行けばたくさんあります。去年なら結構行ったんですけど…
機会があれば行ってみます。

> 1さんが幼女を連れ込んで一泊するようなので、それに期待します。頑張ってください。
幼女はないです。 や、実際年下よりは年上が好きなんです。 秋子さん、秋子さん!

> ちなみに私の場合は、たまたまあの時、あのタイミングでレスがあったから今ここにいるわけです。
なるほど。 めぐり合わせって大事ですね。
でもあのレスも書くのにも投稿ボタンをクリックするのにもそうとうな悩みがあったのですよw
勿論、その悩みを乗り越えての判断は今となっては大成功だったとしか言えません。
282名無しさんだよもん:2006/07/09(日) 01:34:05 ID:53+t3evX0
84 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/07/08(土) 16:56:49 ID:TKNYX7ce0
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1147140273/l50

今このスレでゲーム作ってるけど絵師が絶対的に不足中!
少しだけでも手伝っていい人カムカム
詳しい事情はそこの1が親切丁寧に教えてくれるから気軽に行ってみてくれ




なんか誘導されてきた

で、何の話?
2831 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/09(日) 02:21:11 ID:aeAoc3Af0
>>282
その誘導は私が書き込んだわけではないのですが、それでも興味を持って頂いてありがとうございます!
企画の経緯は>>3の通りで、現在はADV形式のゲーム製作が進んでおります。

その中で、シナリオ、音楽、背景は揃ってきているのですが、立ち絵(勿論一枚絵も)が不足しておりまして、
立ち絵を描いて下さる絵師さんを募集しているという状況です。

立ち絵が必要なキャラは下記サイトの立ち絵リストを御覧頂ければ分かるようになっております。
その中で、打ち消し線、太字で修飾されていないキャラは担当が決まっていないキャラです。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/

既に2名ほど線画では動いており、線画に色を着ける担当も1名おります。
その為、もし色塗りはパスだけど、線画ならという方でも作業して頂く事は可能ですので、
もし興味がありましたら、是非、声を掛けて頂きたいと思います。
質問なども勿論、受け付けておりますので、どうぞお気軽にレスを下さいませ。

ちなみに、実際のゲームがどんな感じかは上記サイトの体験版をDLして頂くのが手っ取り早いです
ただ、立ち絵の確認も希望されるのであれば、お手数ですが>>242-243の手順を御確認下さい。
284名無しさんだよもん:2006/07/10(月) 20:19:06 ID:tmiFiQUM0
長文連投ウザ
285名無しさんだよもん:2006/07/10(月) 22:28:04 ID:zlQsjAtx0
立ち絵に必要な表情パターンの種類とかってどうなってるんですか?
2861 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/10(月) 22:38:51 ID:/+TCXYSm0
>>285
それはキャラ毎に異なっていますので何とも申し上げられません。
ただ、出番にも依りますが、基本的には喜怒哀楽の4パターン程度は必要になる事が多いようです。
287名無しさんだよもん:2006/07/11(火) 12:09:01 ID:E258fGNl0
線画ってどうやって作成してるの?
タブレット使ってパソコン上で描き込むの?
それとも紙に描いてスキャナで取り込んでるの?
2881 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/11(火) 12:36:22 ID:FsNX8LDY0
>>287
それは絵描きさんによって異なると思いますので、なんとも言えません。
企画の上では、特に制限がありません。
但し、線画自体には幾つか制限・約束事があります。
詳しくは>>78を御覧下さい。
289前に言おうと思っていたのですが:2006/07/11(火) 13:00:29 ID:xNNFLX9y0
いい機会なので紹介しておきます
ttp://www.systemax.jp/sai/
フリーツールでPSD保存形式にも対応しているすぐれものです
2901 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/11(火) 13:27:03 ID:FsNX8LDY0
>>289
おおっ、情報ありがとうございます!
将来的には販売されるもののようなので、しっかりと作り込まれていそうですね。
早速インストールしておきます!

ルートも覗いてみたらZ80とか……。 少しばかりノスタルジーにも浸れましたw
291にゃり@代理:2006/07/13(木) 12:05:13 ID:p9a/fhKu0
ご無沙汰しております。
まず近況報告になりますが、今葉鍵板どころかネットにもつなぐことが不可能で
それがいつまで続くのか分からない状況です。
そのせいばかりではないのですが、段々と自分の中でここという場所を重荷に感じるようになってしまいました。
よって誠に勝手な話で申し訳ないのですが、当企画から自分を外していただいても宜しいでしょうか。
このままダラダラと居るのか居ないのか分からない状況を続けているのは皆様にもご迷惑がかかると思い、
代理という形で書き込ませていただきました。
なお、これまでに私が作ってきたシナリオ音楽等の扱いにつきましては、1さんをはじめとする企画参加者の皆様に一任致します。
ご存知の通りどれも未完成で不完全なしろものばかりですので、全て破棄していただいても構いません。

皆さんには本当によくしてもらい、ひと時の間でしたが充実した時間を過ごすことができました。
ありがとうございました。

最後に、このように重要な話を変則的な形で書き込まなければならなかったことを深くお詫び申し上げます。



とのことです。
一時期だけでもにゃり氏の頑張りを見ていた身としては残念でなりません。
2921 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/13(木) 13:31:18 ID:KFIMP3/q0
>>291 にゃり@代理さん
本当ににゃりさんのお言葉であるかどうかは判断しきれませんが、最近姿をお見せにならない事は事実であるだけに、
今後、御本人が登場するまでは受け入れざるを得ない内容ですね。

代理人様、わざわざありがとうございました。
もしにゃりさん本人と連絡が付くようであれば、いつでも帰ってきてもらって構わない事。
音楽・シナリオについては改変はあるかもしれないけれど、完成した作品で使う事、
そして最大限の感謝をしている事をお伝え下さいませ。
最後に、にゃりさんがこの企画でやっていた事が、少しでも報われ、良い経験になったのであれば幸いです。
293にゃり@代理:2006/07/13(木) 14:02:03 ID:p9a/fhKu0
分かりました、確実に伝えておきます。
294名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 00:43:20 ID:K7FHkxYV0
(・∀・)ハイーキョ
295名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 12:37:01 ID:uyrmTphn0
あれだけ長谷部を罵倒しといてこのザマかw
2961 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/14(金) 14:13:21 ID:ofpA62HU0
色々と事情もあるのでしょう。
それに、シナリオ、音楽でたくさんの物を残していただけていますし、
お役御免と考えてもいいのではないでしょうか。
297名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 14:34:06 ID:Sa7tGVpo0
いや明らかに嫌がらせだろ こんな大事なことを代理で頼むわけが無い
なぜならば、ネットがつながって無くてもにゃりには携帯で伝えるという手段があるからな
2981 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/14(金) 14:41:41 ID:ofpA62HU0
にゃりさんが来ていない事だけは事実ですが、読んでいるかどうかも分からない状況で、
本当の事だろうと、冗談の事だろうとあまり大差ないと思っています。

もし仮に本当の事で、本気で負担になっていて、完成まで見届ける事すら出来ないと言うのであれば、
これまでの実績を考慮しても、感謝の意を表し、ゆっくりと疲れを癒して欲しいと思います。

また、もしも嘘だとするならば、実際に御本人が否定レスを書き込んでくだされば良いと思いますし、
またこの企画に参加してくださることについて、否定的な言葉は一切書いていないつもりです。

万一、上の代理レスというのが騙りであったとしても、否定レスを書けないような状況という事であれば、
それはやはり、相当お疲れになっているのではないかと考えた方がいいのかなぁ、と思います。
299名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 19:52:11 ID:wlj/ONaL0
お疲れになっているw
そんな高尚なもんじゃないでしょ
単に飽きただけ
今頃きっと新しいおもちゃ見つけてそれで遊んでますよ
ゆきねぇスレに粘着したかと思えば杏スレで暴れて、キャラへの愛がどうたら
ようはガキなんだよ
あれも欲しいこれも欲しいこれは飽きたあれはもう要らない
3001 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/14(金) 19:58:00 ID:ofpA62HU0
飽きたにせよ、何にせよ、形を残したものはありますので。
それを否定する事は絶対にしません。

今現在なにをしているのかは分かりませんが、そうしたものがある以上、
私からにゃりさんへはお礼の言葉しか出てきませんよ。
301名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 20:04:19 ID:wlj/ONaL0
あなたはそれでいいかもしれないが、前の長谷部騒動じゃないがこーいうのに参加してる奴の人格は重要なことだよ
つまり外からはどう見えるかって話
ここには自分の作ったものに責任持てない奴がいる
それは事情知ってりゃそいつがクソてだけで片付くけど、形に残るものは別でしょ?
形に残ってるここの経歴は、参加した奴がことごとく消えていく未完成の企画、それだけ
それって心象的に悪くない?
外部アピールなんかしてもここ見た奴は皆引くよ?
じゃあにゃりを参加者全員で弾劾すりゃいいかっつーとまた違うし大変だね
3021 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/14(金) 20:12:19 ID:ofpA62HU0
まあ要するに、この事について議論する事自体、建設的ではないという事なのでは?
私自身、どうこうするつもりもありませんし、どうすると言われてもノーアイデアです。

今後については、音楽についてはストックがあるのでどうにかなりそうですし、
シナリオに関しても、上手い事分岐が切れているので、どうにかなりそうです。
それに音楽に関しては公開している方々にお願いして拝借する事も出来ますしね。

外部の方が見てどう思うかは残念ですがどうにも出来ないです。
完成するかどうか分からないから参加できない、というのであれば、絶対に最後まで見捨てない人間がいますので、
どうかお願いしますとしか、私からは言えません。
3031 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/14(金) 20:20:29 ID:ofpA62HU0
いずれにせよ、企画の事を考えてくださってありがとうございました。
否定されるかもしれませんが、御意見くださること自体、本当に感謝しております。
304名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 20:24:47 ID:wlj/ONaL0
オーケー
にゃりは最悪のクソ野郎ってことだけ俺の胸にしまってこの件はもういい
もう一つ気に入らないのはこーいう時に参加者なりROMなりが何も言わずに静観してることだ
>>295>>297は実の無いレスだからノーカンでな
どうせ皆して嵐が止むのを待ってるんだろ?
嘘か真実かは老いておくにしたって古参の参加者が一人消えるつってんだ
何も言うことねえのかよ
ここの信頼関係がいかに薄っぺらかよく分かる
3051 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/14(金) 20:30:49 ID:ofpA62HU0
ROMしている方は分かりませんが、参加者の方々は元々平日のレスが少ないのもありますので、何とも言えませんね。
とはいえ今週は一応カレンダー上は三連休なだけに、帰省とかが入ると、週末も厳しそうですが。

信頼関係については、私は私なりに築けていたと思っていますが、さすがに時間が掛かりすぎているのかもしれませんね。
個々の目的ではなく、企画への熱意だけで打ち込んできて下さった方には、酷な状況だろうなぁ、とは察しております。
306ξ(・∀・)ξ:2006/07/14(金) 21:21:44 ID:rfsDoi7r0
チョコっと参加者です。
自分の意見としては、強制ものではないので途中で去るのはしょうがないかと思います。
それによって周りからどう見られることになるかはともかくとして、ですが。
ただできればご本人から聞きたかったなぁと

自分はテストプレイヤーとして参加させてもらっていますが
1氏がよく出来た方なので甘えちゃう部分が多々あるのかもしれません
最近ちょっとサボり気味です_| ̄|○
もうちょっと真面目にテストします m(_ _)mスマソデシタ
307塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/14(金) 21:39:48 ID:PNCkLnHN0
代理書き込みの真贋については1氏のおっしゃるとおりで
なんとも言えない、というのが正直な気持ちです。
本当ならば寂しいですし、嫌がらせならば酷いな、と思うばかりです。

また、ここしばらく音沙汰のない方々について
事情があってこのスレッドを見る(書く)ことが出来ていないのか、
単に見てはいるけれど作業が終わっていないので書き込みにくいのか
それとも既に参加の意志は潰えてしまったのか、というのは確かに気になっています。 

一応前回の点呼確認では皆さん揃っておいでのようでしたけど
やはり飽きてしまっていたり、負担になってしまっていたりするのでしょうか?
308名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 21:40:37 ID:wWDCy5aJ0
ま、最近はクラナド熱も下火だから、蔵ネタ中心で活動してるあいつにゃ張り合いがなくなったんだろ

クラナドが映画化する頃には、またテンションが上がってひょっこり戻ってくるかもな
>>291の代理って誰ですか?自分じゃないですよ?とか下手な芝居引っさげてw 

そんくらい無責任で自己中心的な奴なんだよ
>>292の失礼な散文は、当にあいつの生き様を象徴してると言えるなw
309塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/14(金) 21:41:41 ID:PNCkLnHN0
そして申し訳ございません。ゆめみたん、まだ出来ていません……。
ぶっちゃけ、某新作ゲームに現をぬかしておりました。
とりあえずクリアはしましたから、これから塗らせていただきます。

ゲームに限らず何でもそうですけど
ひとつの作品を完成させるというのはとても大変なことですよね。
いやあ、終わりよければ全てよしって、本当なんだなあ。

仕事や他の趣味を犠牲にしてでもこの企画にだけ打ち込め!
と言われても困ってしまいますが、自分からやるといって参加したからには
出来る限りの努力はさせていただくつもりでおります。
また、辞めざるを得ない状況になったときには正直に申し出ます。

>>306でもおっしゃっているように、「強制ではない」というところを
参加も脱退も自由だと、気楽に受け止められればいいのではないかと思うのですけど。
だからといって、冷やかし前提にテキトーにやれってことではなくて、ですよ。

折角の見知らぬ人たちの交流の機会なのですから
楽しまないと損だと思うのですけど、所詮理想論かな。

書きたいことは沢山あるような気がするのですが
どうも上手くまとまらないです。ごめんなさい。
310名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 21:44:42 ID:wWDCy5aJ0
>>308
失礼なのは>>292じゃない、>>291だった
ここの>>1は間違っても失礼なこと言わないもんな、誰かさんと違って
311名無しさんだよもん:2006/07/14(金) 21:47:56 ID:o4Ds6C9/0
>嘘か真実かは老いておくにしたって古参の参加者が一人消えるつってんだ
>何も言うことねえのかよ

ツンデレの>>304の呼びかけに応えることにする。

>にゃり
離脱が本当なら残念だけど、お疲れ様。
体験版のボタンシナリオでは笑わせてもらったよ。
また気が向いたら帰ってきてくれ。
まぁ、お元気で。
312名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 00:41:03 ID:9fJz3pd70
ニャリはハルヒだかつよきすだかに宗旨替えした
まぁ萎れる一方の鍵ジャンルにしがみついてられんわな、ミーハーとしちゃ
3131 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/15(土) 00:43:04 ID:TR6qN5PE0
>>306 らぶりーさん
いえいえ、いつもお世話になっております。
仰られるように強制的なものではないというのがポイントですね。
勿論、ご本人様が出てきてくださるのが一番ですが、そうできない特別な事情があった前例もありますし、それも止む無しですね。

テストして頂けるようなまとまったものを早く上げられるように致しますので、
今後とも、どうぞ宜しくお願い致します。


>>307 塗りさん
代理管理人さんに関することは同意見ですね。

> また、ここしばらく音沙汰のない方々について
これについても何とも申し上げられません。
旅からすさんや361さんのように、事情が分かっている方は特に心配する必要はないと思うんですけれどもね。
保守新党さんは1週間ほど放浪の旅に出るのはいつもの事なので、こちらはきっと大丈夫です。

> やはり飽きてしまっていたり、負担になってしまっていたりするのでしょうか?
飽きたものを続けなきゃいけない、という使命感のようなものを持ってしまうと、それが負担になるのかもしれませんね。

> 仕事や他の趣味を犠牲にしてでもこの企画にだけ打ち込め!
> と言われても困ってしまいますが、自分からやるといって参加したからには
> 出来る限りの努力はさせていただくつもりでおります。
それがこのスレのスタンスであったと思います。
特別締め切りも設けていないですし、飽きたのなら飽きたで構いませんが、
負担になるとか、レスに困って顔を出せなくなるとかっていうのは、正直言って理解しかねます。

> 参加も脱退も自由だと、気楽に受け止められればいいのではないかと思うのですけど。
そうですね。 シナリオはともかく、絵や音楽はスポット参戦大歓迎ですしね。

その他、ストックされていく言葉と思いは、デザートまで持ち越しと行きましょう。
3141 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/15(土) 00:46:03 ID:TR6qN5PE0
>>308
> クラナドが映画化する頃には、またテンションが上がってひょっこり戻ってくるかもな
> >>291の代理って誰ですか?自分じゃないですよ?とか下手な芝居引っさげてw
まあ仮にそのような事があれば、既にレスしているとおり、大歓迎ですけどね。
下手な芝居を打ってくれるなら、尚更喜べるところでしょう。

> ここの>>1は間違っても失礼なこと言わないもんな、誰かさんと違って
表面上の言葉は飾りですから。 どのようにでも取り繕えるものなんだと思います。


>>311
暖かなお言葉ありがとうございます。
企画から離脱したかどうかはともかく、企画を始めたものとして、参加者に代わって御礼申し上げます。
どうぞ今後とも、お見守り頂ければ幸いです。


>>312
一つのメーカーにこだわることはないと思います。
面白いもの、好きなものが出来たら、それで楽しめば良いと思いますよ。
315名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 08:38:23 ID:kG8h3sgZ0
これだけ無責任な去り方したクズに向かって、「いつでも帰ってきて」ってスタンスの奴が多いのには呆れた
しかも、「>>291は別人だ」と嘘ついてくれたら「尚更喜ばしい」って…もう訳が分からない

とどのつまり、馴れ合いや制作チームごっこがしたいだけなのかな?
今回の一件も、「ごっこ」に飽きたガキが一人いなくなった、というだけの話か

ごっこってのは、「自分達はごっこじゃない!必ずこの企画を成功させる!」って気分に酔ってる時が一番楽しいんだよな
今回消えたクソも前はそんなこと喚き散らしてたし、「絶対に最後まで見捨てない」なんて、とても信じられんね
御託はいいから、「最後まで見捨てないで、ホラ完成させてみせましたよ」って言葉を聞いてみたいもんだ
3161 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/15(土) 09:58:35 ID:O/kAfGM/0
>>315
まずあなたが勘違いしていらっしゃるのは、この企画は参加者に完成までの帯同を強制したものではないということです。
ですから、例えば音楽一曲、立ち絵一枚、背景素材一枚、1レス程度に値する分量のショートストーリー。
これらを作って、それをアップして頂いて、以降は去ってもらっても全く構わないという企画です。

ですから、去った事についてどうこう仰っている時点で、見当違いです。
それに馴れ合いと仰られるかもしれませんが、疲れて顔を見せなくなった仲良しな方が、また戻ってきて嬉しいと思うのは間違いでしょうか?
仕事でもなんでもない、こうした趣味の範疇である企画で、そこまでドライに考える事が正解とは思えません。

製作チームごっこと言われればそれまでですが、チームという概念も私は好きではありません。
上に書いたようなものが、この企画のスタンスだからです。
ただこれに関しては、受け取られる方の印象次第でしょう。

一つだけ言えるのは、本当に収入の発生するモノの製作であれば、こんなにユルユルな進め方はしません。
あなたが仰っておられるような、厳しい進め方をすると思いますが、この企画にそのスタイルを当て嵌めたとして、
楽しんで製作に参加できる参加者がいないと思いますし、それはコンセプトの間違いです。

> ごっこってのは、「自分達はごっこじゃない!必ずこの企画を成功させる!」って気分に酔ってる時が一番楽しいんだよな
大変申し訳ないのですが、もうそんな気分はとっくの昔に失っています。
一種の義務感があるのと、ここまで来て完成させられないのが嫌だというだけです。

最初の話に戻りますが、そうしたコンセプトで進めている以上、にゃりさんの残して下さったものはとても大きなものです。
そうした方に対して、誰がなんと言おうと、私は感謝の気持ちを忘れる事はございません。
317名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 10:57:56 ID:cnIQwgRm0
葉鍵板開闢以来、数多の制作企画が立ち上がっては潰れていくのを見続けた俺はこんな事態には慣れっこになっていて、
むしろ(>>302での1さんの認識では)使えるシナリオと音楽を残しただけ、にゃりGJ!とすら思う。

にゃりがまた気紛れを起こして、
「もう一度頑張りたいです…えへへ」
とか言いながら現れたら、( ´∀`)σ)∀`)
318名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 11:55:09 ID:kG8h3sgZ0
>>316
つまりは「制作(チーム)ごっこです」って認めちゃってるよね、それ。>>1以外には責任感も使命感も必要ないらしいし

つかコンセプトを履き違えていたのは俺だけじゃなく、>>291もじゃねぇの?
そんな気楽な企画なら、長々辞表みたいなモン残す必要ないし、少なくとも奴は「完成までの帯同」を意識してると思うが
メンバー間で統一できてないコンセプトに意味なんてあるんでしょうか…


> 大変申し訳ないのですが、もうそんな気分はとっくの昔に失っています

>>1はそうかもしれないけど、今回去った彼は、つい最近まで「そんな気分」でいたと思うよ
長谷部や杏スレの件でここが荒れれば、他スレを舞台に「あそこには手を出すな!真剣に完成を目指してるんだ」とか何とか我が物顔で大立ち回り

無責任な一参加メンバーならともかく、さんざ幹部顔してたあいつがこのザマじゃぁね
少なくとも>>1はその幹部面を黙認してきた訳だし、今更「制作ごっこですから」ってスタンスはどうなんだろ
コンセプトっつーより、単なる責任放棄って感じだが
319名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 12:19:45 ID:jdjnZmMr0
>>318
結局のところお前は>>1になにをしてほしいの?
にゃりについていろいろ言ってるけど、本音を言っちまえよ
ただ単に企画をつぶしたいだけなんだろ?
320名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 12:22:18 ID:cnIQwgRm0
>>318
にゃりにマジレス(・∀・)カコワルイ!!
すべては彼一流のネタカキコなのです。
2ch制作に責任や信義を求めても、なーんにも返ってこないで自分が疲れるだけだよ。
そして最後には誰にでも優しくなって、なにはともあれ暇潰しのネタを提供してくれた職人さん方ありがとうという気持ちだけが残るんだ。
3211 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/15(土) 12:23:45 ID:O/kAfGM/0
>>317
> むしろ(>>302での1さんの認識では)使えるシナリオと音楽を残しただけ、にゃりGJ!とすら思う。
個人として色々と感謝する事もありますが、企画として客観的に考えれば、この一行が結論になりそうです。

> とか言いながら現れたら、( ´∀`)σ)∀`)
そんなことになったら嬉しいですね。


>>318
製作チームという考え方自体、私は持っていません。
ただ、周りから見て、そういう風に見えるのかなぁ、と。 見えるのであれば、そもそも募集の仕方が誤っていたのかなぁ、とおもっています。

> そんな気楽な企画なら、長々辞表みたいなモン残す必要ないし、少なくとも奴は「完成までの帯同」を意識してると思うが
> メンバー間で統一できてないコンセプトに意味なんてあるんでしょうか…
それに関しては上記のとおり、私の説明不足かと思います。 本当に申し訳ないです。
私の中で企画のコンセプトがそうしたものだったので、参加するに当たって各自がテーマを持って挑んでくださっているものと思っておりました。
そのテーマが、コンセプトを上回る優先順位にになる事は一向に構わないとは思うんですけどね。

> 少なくとも>>1はその幹部面を黙認してきた訳だし、今更「制作ごっこですから」ってスタンスはどうなんだろ
そういった書き込みをやめて欲しいと指摘した事があったと記憶しておりますが。
とはいえ、あなたの常駐スレで御迷惑をお掛けしていたのであれば、それはこの企画が原因ですね。
言葉ばかりになってしまいますが、お詫び申し上げます。

> コンセプトっつーより、単なる責任放棄って感じだが
すみません、以下のコンセプトが何の責任放棄に繋がるのか分からないのですが…。

コンセプト=
ですから、例えば音楽一曲、立ち絵一枚、背景素材一枚、1レス程度に値する分量のショートストーリー。
これらを作って、それをアップして頂いて、以降は去ってもらっても全く構わないという企画です。
322名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 12:38:47 ID:CEUMZFpK0
てーか、実際に形として上がってるものがあるのに、「ごっこ」という単語自体が見当外れだなぁ。
企画会議だけしているのなら、製作ごっこだけどさ。

などと、先日体験版やって、これ完成するのか? と危惧したばかりの俺が口を挟んでみる。
スレをざっと眺めた感じでは、素材とかはもうちょっとできているみたいだけど。
323名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 12:42:09 ID:kG8h3sgZ0
何か全面的に非を認められちゃったって感じだな。これじゃもう言うこと無いわ
結局は、参加する企画のコンセプトを勘違いし、他スレまで出張して必死に喚いてたクソがウンコだった、ってことか


>すみません、以下のコンセプトが何の責任放棄に繋がるのか分からないのですが…

コンセプトを設定した動機が、こういう追及をかわす為の後付っぽいな、ということです
現に、メンバーにはそのコンセプトが伝わってないし、本気で設定し伝えようとしていたとも思えない


もう言うことも無いけれど、「下手な芝居を打ってくれるなら、尚更喜べる」の意味だけどうしても解せないんで答えてくれないかな
馴れ合いだから嘘つかれても許せる、ってことじゃなく「嘘つかれた方が嬉しい」ってどういうこと?
3241 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/15(土) 13:03:56 ID:O/kAfGM/0
>>322
体験版をプレイしていただきましてありがとうございました!

> などと、先日体験版やって、これ完成するのか? と危惧したばかりの俺が口を挟んでみる。
> スレをざっと眺めた感じでは、素材とかはもうちょっとできているみたいだけど。
にゃりさんのシナリオの立ち絵から先に進めていたので、その分に関してはほぼ、完成版と相違ないところまで来ています。
絵師さんの関係で、コミケ後が次のターゲットになると思いますので、今しばらくお時間下さいませ。

まあ完成版と言っても、その後、もし仮にシナリオを書きたいとか、一枚絵を追加したいという方が出てきてくだされば、
また調整を入れていくことになるんですけれどもね。


>>323
> 結局は、参加する企画のコンセプトを勘違いし、他スレまで出張して必死に喚いてたクソがウンコだった、ってことか
言葉はともかく、他スレへの当企画に関する事の押し付けは推奨しておりません。
これまでもこの件でクレームを頂いた事がありまして、それに関しては本当に申し訳ないと思っております。
かくいう私も、とあるスレに素材提供のお願いをした事がありまして、御迷惑をお掛けしたと思っております。

> コンセプトを設定した動機が、こういう追及をかわす為の後付っぽいな、ということです
> 現に、メンバーにはそのコンセプトが伝わってないし、本気で設定し伝えようとしていたとも思えない
このコンセプト自体は企画発足時からあったものです。
勿論、ここまで具体的なものではなかったですが。

私としては、社会人の集まりであることを前提に、貴重な時間を少しずつ集めて、大きなものを作りたい、と当初思っていました。
それがこのコンセプトにも繋がっています。

> もう言うことも無いけれど、「下手な芝居を打ってくれるなら、尚更喜べる」の意味だけどうしても解せないんで答えてくれないかな
> 馴れ合いだから嘘つかれても許せる、ってことじゃなく「嘘つかれた方が嬉しい」ってどういうこと?
これは単に、下手な芝居を打った事を、弄って楽しめるというだけで、深い意味はございません。
325名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 13:34:52 ID:kG8h3sgZ0
弄って楽しめる、なんて内輪ネタを解答に織り込まれても困るが…
まぁ>>1も疲れてるってことだな、乙

さて…次にここを覗くのは、あの恥知らず君がコロッと態度を変えて戻ってくる時かな?
流石にそこまでクズじゃないと思いたいが、あいつならやりかねないから怖い
326保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/15(土) 13:51:55 ID:YbNjHrYi0
「ん…7月15日から17日までの休みのことをなんというか…か。ははっ、もう騙されないぞ! 三が日、っと」
先生、アホの子はアホの子でした。つうかそれ、問題としておかしくないか…?

はいどうも、放浪癖があったり幹部面してたりする保守新党です。
天いなは退廃ゲーで、鎖は陵辱ゲーの皮を被った岸田さん萌えゲーです。

ええと…にゃりさんの件ですが、アレやらソレやらでナニなので、一応対策も考えておいたほうがいいのかもしれませんな。
とりあえず音素材に関しては修正中の分はなんだかよく分からないので以前のを使用+赤月と絆追加、後々足りなくなったらフリー素材に頼る、と。
未完の美坂ルートは自分がアシストを入れます。
勿論、にゃりさんが完全復帰してくれるのが一番なのですけど…。

難しいことにはあんまり口を出さないのが僕の保身術なので、他のあれやこれやに関してはノーコメントで。

話は変わって製作進行のお話です。RRですか?
作業がどうも滞りがちというか、塗りさんの作業中ワタクシめのやることが無くてアレなので、ちょっと手順を入れ替えてみようかと思ってます。

具体的には、
とりあえず暫定的に立ち絵を全部保守新党が描く→とりあえずそれをスクリプトで使えるように加工してもらって
とりあえずそれをスクリプト上で指定する→本立ち絵ができ次第順次差し替え
これなら必要な立ち絵が何かも把握できて、一番手間のかかりそうな絵の作業も最後になってなにかと都合がいいと思うのですがどうでっしょ?

ちなみに暫定立ち絵は暫定なアレなのでマウスをケツに突っ込んでペイントで30秒で描いたみたいなアレな感じのものになると思ってください。
327名無しさんだよもん:2006/07/15(土) 18:36:37 ID:YbNjHrYi0
…アルェー、おじさん空気読めてなかったかな
ごめんなさい…
3281 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/15(土) 18:54:01 ID:O/kAfGM/0
>>325
御意見並びに、お気遣いありがとうございます。
このような時ではなく、製作に関する話を進めている時にも、御意見頂戴できれば幸いです。


>>326 保守新党さん
> 天いなは退廃ゲーで、鎖は陵辱ゲーの皮を被った岸田さん萌えゲーです。
鎖はプレイしたことないですね、コンプまでどのくらい掛かるんですか?

> とりあえず音素材に関しては修正中の分はなんだかよく分からないので以前のを使用+赤月と絆追加、後々足りなくなったらフリー素材に頼る、と。
音楽に関しても、とりあえず必要なものをリストアップしていきましょう。
そのリストを元に、サイトで公開しているものなどを見つけたら、それをお願いして拝借できるようにしていく予定です。

> とりあえず暫定的に立ち絵を全部保守新党が描く→とりあえずそれをスクリプトで使えるように加工してもらって
> とりあえずそれをスクリプト上で指定する→本立ち絵ができ次第順次差し替え
これ、いいですね。 これでいきましょう。
まあ一応描き殴りではなくて、頭身なんかだけは気を使ってもらえると、後々描く時にやりやすいかもしれません。

色々と神経を使って頂いてありがとうございます。
329保守新党 ◆K.74MiSaKI :2006/07/15(土) 21:23:24 ID:YbNjHrYi0
Suaraさんの歌はいい
最高ですぅ

>鎖
コンプだけなら10〜15時間くらいですかね。選択肢の分岐がかなり凶悪なので攻略サイト必須ですが…。
バッドエンドに妹食べたりとエキセントリックなのが多いので、そっちも全部見ようと思ったらもう少しかかります。
あとSuaraさんの歌う主題歌が実に素晴らしくて素晴らしいです。アルバム買ってね!

>音楽リストアップ
って実際にやるとかなり難しいような…なんか地味な曲、とかなんかドラムがバスバスバスバスバスバスドコドコ!で
ギターがピロピロギュイーーーンニャイィーーン!でボーカルがギャイアグレイーイボドドドゥドオー!な曲とか指定すればいいんでしょうか。

>立ち絵差し替え方式
略してTSHとしましょう。

>殴り書き
まあ、数揃えるのが目的なので相当アレな感じにはなると思いますが、一応の判別がきく程度のものをアレします。
…この微妙な手抜きが難しいんだよなぁ。
絵描きなれた人ならぱぱっと描いてしまうんでしょうけど…。
330王大人:2006/07/16(日) 01:43:07 ID:ffcVlKox0
にゃり、死亡確認!
331名無しさんだよもん:2006/07/16(日) 01:43:25 ID:P8EKzhu40
. /__」ヒ.´_彡'_>=,ニドノ'  //  'ァ,.'ニ=<} '  | |.          //:.:.:.:./:.:./:/ |:.:.|:.、:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.l|:.:.:.:ト!
/  {{ ̄ { \ P⌒!i  //    P⌒!i ノ ,'   /! /            |:|!:.:.:.:.:!:.:.|:/  !:.:|:.:l:.:.:._l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.||:.:.:ノ|
,/  {ハ..  \__, ゞ冖^  /' !     ̄^` ブ ///             |ハ:.:.:.:.:|:.:.|'| ̄ !:.:ト、\:.:.:.|l`ヽ|:.:.:|:.:/l:/ハ
   ハ. \   く             __  ∠ イ ,ノ'              l! ヽ:.:.:.l:.:.l:|  ヽl  ヽ=≠-、:.l|:.:.:|//彡/:|\
  ,/ ,ハ 7`ト _,>       __,. イ !   /〃/                \:|:.:.|=-‐    トしrハ|:.:ノ|/! |´|:.:|:.:.:ヽ
f´ ̄ヽ ヾ、'.{}ヘ.     `'マ二..__ /   /{}ヽ》                   i`:.l     ,     ー‐' ,':.:.:.:トノ:!:.:l:.:|:.|:.l!|
_) >┴=く¨ヽ ヽ.、       --     , イ   }}.   禁則事項ですぅ★     .|:ノ:.\iヽ ー‐    /:.:.:.:/:|:.:.:.|:.:|:.:lソレ'
/  '´   \レ-、V__. 、      _,. イ/{{ヽ{}/《                //:.:.:.l「| ト、__,.. ィ/:.:.:.:斗-!:.:.:|:.:.:.:.ヽ
 ↑<<翠星石@ローゼンメイデン トロイメント>>           ↑<<朝比奈みくる@涼宮ハルヒの憂鬱>>  
       いよいよ本日、最萌トーナメント2006予選最大の激戦区「魔の11組」の開催です!
    皆さん、是非ともこの愛らしい二人に投票しましょう!(投票は一人8キャラまで可能です)
アニメ最萌トーナメント2006 本営サイト ←こちらでトーナメントのルール等を確認してください
http://saimoe2006.hp.infoseek.co.jp/
アニメ最萌トーナメント2006 投票スレRound28 ←このスレで投票しましょう(スレ速度が速いので注意)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1152969999/
アニメ系最萌トーナメントについて語るスレPart776 ←苦情等はこちらで(スレ速度が速いので注意)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1152977521/
332週報@みさき先輩萌@one ◆MisakigHDA :2006/07/16(日) 02:50:11 ID:mEZKh6jH0
見守っているだけのROMですので、あんまり大きな事は言えませんが一言だけ。

「頑張って下さい。 応援しています」
3331 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/16(日) 11:12:15 ID:i8EEnJpY0
>>329 保守新党さん
> コンプだけなら10〜15時間くらいですかね。選択肢の分岐がかなり凶悪なので攻略サイト必須ですが…。
今時のゲームからすると常識的な時間ですね。
暇が出来たらやってみたいところですが、なくなると困るのでその前に入手しておこうかな。

> バッドエンドに妹食べたりとエキセントリックなのが多いので、そっちも全部見ようと思ったらもう少しかかります。
バッドエンドもなかなか面白そうですね。 そっちも全部見たくなりそうです。

> あとSuaraさんの歌う主題歌が実に素晴らしくて素晴らしいです。アルバム買ってね!
SuaraさんのCDは持ってないなぁ。 Radio To Heart 2 でのトークがもうちょいキレキレだったら!

> >音楽リストアップ
いや、もうそのまんま曲名を提案してもらえれば良いんだと思いますが。

> >立ち絵差し替え方式
略さないでも、製作現場では一般的な手法でしょうw

> 絵描きなれた人ならぱぱっと描いてしまうんでしょうけど…。
これも一種の修行という事で如何でしょう!?


>>332 週報@みさき先輩萌@one ◆MisakigHDA
ありがとうございます。
その一言だけでまた頑張れます!
334保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/16(日) 16:46:39 ID:AheYBSNZ0
久しぶりに本鳥

>鎖
人それを積みゲーと言います。
Suaraさんのミニアルバムには鎖のOPとEDとあとついでにTH2のエンディングも収録されてます。
買って根!
あと今旬のラジオはうたわれラジオです。今すぐ聞いてやってください。

>差し替え絵
適当にやってたら、普段絵描いてる工程から線のクリンナップ作業抜いただけのものになりました。
違う!これは適当な絵ではない!と苦悩すること30分。初心に帰ることで全て解決しました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0180.lzh
使用ツール・ペイント&マウス
所要時間・1キャラ辺り数分
どう見ても落書き以下です。本当n(ry

とりあえずサンプルとして、一番マシなやつを詰めてみました。
マスクとかよく分からなかったので適当です。一応全キャラ分素体はできました。
こんなもんでどうでしょ。
これはあまりに酷い!とかこれはいくらなんでも酷い!とかご意見ご感想をお待ちしております。
335塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/16(日) 19:07:17 ID:QavXlxrE0
完成しました!
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0181.zip

聖先生が。
暫定的立ち絵案実装はとてもいいことだと思います。
336保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/16(日) 19:25:42 ID:AheYBSNZ0
ゆめみたんキターーーー!!!と思ってファイル開いた僕のときめきときらめきを返せッ!!
クオリティ高ッ!!
元がアナル絵とは思えないよママ!!
337名無しさんだよもん:2006/07/16(日) 19:27:58 ID:k3DUanF20
>>334-335
目だけでもギャルゲ絵風にしてくれれば、だいぶ見られるようになると思うのだが。
338保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/16(日) 19:34:26 ID:AheYBSNZ0
うーん、一応ちょっとは考えたんですが…
色無しだと本気でやばい絵なのでかえって浮くかなーと思って

試してみるかなぁ…
339名無しさんだよもん:2006/07/16(日) 19:38:58 ID:NfqKhJeO0
通天閣Tシャツだけクオリティ高く見えるw
340名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/07/16(日) 23:16:26 ID:/1/Tv4X20
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0812.txt
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0813.txt

はいはい空気読めなくてごめんよ!

というわけで、久しぶりながら挨拶に来ました。
今回のことでいろいろあったようですね。
それで、私個人のことで申し訳ありませんが、このゲームを完成させるまでは、なにがなんでも最後まで携わります。作業放棄はしません。
少なくとも、>>1さんから首を切られるまでは。
なかなかスレに現れなかったりと、無責任な行動をとっておりますが、これが私なりの決意表明です。
341名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/07/16(日) 23:20:09 ID:/1/Tv4X20
342282:2006/07/17(月) 01:31:11 ID:TAHKv7UF0
体験版プレイしてみました
興味をそそられましたがいかがしたものでしょうか
当方CGなんて出来ないのでせいぜい線画までが関の山ですが
34366 ◆vJHZvQeQok :2006/07/17(月) 02:01:25 ID:carQqKWK0
おひさしぶりです。現在作業中です。
ワンピースは袖ありで行きます。白杖は持たせた方がよろしいでしょうか?
3441 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/17(月) 02:09:08 ID:tqYwyvsI0
>>334 保守新党さん
聖さんおつです。 こんな感じでもとりあえずは良い気がしますけどね。
>>337さんのいうように、もうちょい検討してみてもいいのかな?
因みに、マスクは塗りさんの配色が正解ですw

> Suaraさんのミニアルバムには鎖のOPとEDとあとついでにTH2のエンディングも収録されてます。
Amazonのギフト券があったので購入してみます。


>>335 塗りさん
お疲れ様です!
通天閣Tシャツに意地のようなものを感じたのですが如何でしょうか。


>>340 たよもんさん
ご無沙汰です、そして手土産ありがとうございます! 明日、じっくりと拝見させていただきますね。

そして、決意表明、とても嬉しいです。 私からクビを切る事なんてありませんから、
満足のいくまでテキストを打って頂ければ、と思います。
なので、時間的に厳しい場合などは、どうぞ遠慮なくお申し付け下さい。
事情さえ分かっていれば、こちらも安心できますので。
3451 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/17(月) 02:10:26 ID:tqYwyvsI0
>>342 282さん
興味を持っていただいてありがとうございます!
線画だけで構いませんので、もしよろしければ、これまでに描いたもののサンプルなんかはございますでしょうか?
もしありましたら、それを一度拝見させて頂いて、最低限の確認だけさせて頂きたく思います。

また、現在、必要な立ち絵は以下の通りで、優先順位は上に行くほど高い感じです。

芳野祐介
水瀬秋子、水瀬名雪、月宮あゆ
坂神蝉丸、上月澪、深山雪見
〜〜〜
石原麗子
杜若きよみ、三井寺月代、砧夕霧、強化兵
坂神蝉丸(複製身)、桑島高子、岩切花枝、霧島聖
柏木梓
(柏木耕一、スフィー、宮田健太郎)

線画の作成方法に関しては、>>78を御一読下さいませ。
その他、不明点などありましたら、なんなりとお尋ね下さいませ!


>>343 66さん
作業の方、お疲れ様です。
白杖の有無に関しては、明日、保守新党さんが確認できると思いますので、それまでお待ち下さいませ。
346名無しさんだよもん:2006/07/17(月) 02:47:02 ID:TAHKv7UF0
ttp://pri0112.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717024305.jpg
手描きで線画までもっていくのは面倒なので
ラフスケッチで間に合わせ

それでもちゃんとした線画がいるのなら
昔の作品でもうpする用意あり
347名無しさんだよもん:2006/07/17(月) 03:11:57 ID:TAHKv7UF0
3481 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/17(月) 03:18:58 ID:tqYwyvsI0
早速のサンプル、ありがとうございます。
確認致しましたが、問題ございません。 大歓迎です!

ゲーム用の線画の場合、またちょっと特殊な部分があるかと思います。
その辺は塗り担当の方がいらっしゃいますので、注意事項などはそちらの方からお伝え頂く形になります。

>>塗りさん
フォローお願い致します。

まずは、このスレ限定のもので構いませんので、コテハンと、出来ればトリップを御用意頂ければ、と思います。
その後、まとめサイト( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )の立ち絵リストより、描きたいキャラを選択していただきます。
とりあえず手順としてはこれだけですので、その他、不明点などありましたら、どうぞお気軽にお申し付け下さい。

今日のところはこれで失礼致しますが、何かありましたら、書き残して頂いて構いません。
起床後、レスするように致します。


それでは、今後ともどうぞ宜しくお願い申し上げます。
349名無しさんだよもん:2006/07/17(月) 03:42:39 ID:TAHKv7UF0
350名無しさんだよもん:2006/07/17(月) 03:52:09 ID:TAHKv7UF0
む、私は誰彼買ってないのでさっぱり
他は全部何とか

但し上の芳野以上に違うキャラになりそうだ
(ONEなんかおそらく原型をとどめないだろうw)
351名無しさんだよもん:2006/07/17(月) 05:06:00 ID:TAHKv7UF0
ttp://pri0112.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060717050320.jpg
まぁ まだ話を詰めないと参加するかどうか決められないし
今日はこの辺で いずれまた
352保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/17(月) 11:18:49 ID:93U8znZO0
ちょっ…!
ヴォクの居ない間に加速してますよっ!

>>340tayosan
はいはいお久しぶりでございまふ。
シナリオの方は分岐が鬼でゴール寸前に見えますが頑張ってくださいっ!
誰彼シナリオなんかの設定周りで分からないことがありましたら遠慮なくどうぞ。色々アレですので。

>>342san
うぐぅーっ!イエッハー!
描きまくる人だーーっ!!風子絵とか超好きです。
体験版プレイありがとうございますっ!…すいません、これが素です。

…やっぱり誰彼プレイしてる人って少ないんだなぁ。

>>343rorosan
お久しぶりでございまする。

立ち絵に関して
>>106に上げた表情バリエーションがちょっと多すぎたような気がしているのですが、66さん的にはどんな感じでしょうか。
☆これは一つにまとめても問題ないのでは等、何でも構わないので指定そのものに対しても少し意見が聞いてみたいです。
☆別ポーズというか立ち絵差分ですが、静と動って感じで基本2パターン程用意できますでしょうか?
☆白杖に関してはアリでお願いします。…と言っても立ち絵の切れ具合では完全に見えなくなることもありそうですが。

>>344itisan
超簡易立ち絵、もう少し描き方を変えてみます。
…今の所自分のシナリオで使う分しか作ってないから、極端な話自分が分かればそれでいいんですけどね。

>塗りさんへ
ええと、マスクがどうとか1さんが難しいことを言って困っています。
その辺りだけでも塗りさんにお願いしたいのですが…。
353塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/17(月) 12:03:33 ID:nMhFuwLE0
いやあ、昨日はゆめみのヤツが寝かせてくれなくてさぁ。
参ったよ、ははは。

やっとベース塗り終わった!!
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0184.jpg
これから表情差分に入りますので、完成までもう少々お待ちください。
この服のポーズ差分とかなくてよかったです。

>>342
うひょー! よっちゃんカッコE−!

当方が塗らせていただく際の線画作成の手順等については、
1氏もおっしゃっているように過去ログをご参照の上、
ご不明な点やご希望の進行等ございましたらご相談いただければ幸いです。

また、>>346でおっしゃっている「昔の作品」というのもぜひ拝見したいです。
氏の線画の具合や塗り方も参考にさせていただきたいと思いますので。
よろしくお願い申し上げます。
354塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/17(月) 12:04:05 ID:nMhFuwLE0
>>352 保守新党氏
先のひじりんは現実逃避で塗らせていただきましたが、
他の簡易立ち絵は塗りも保守新党氏におまかせしていいのですよね?

ちなみにマスクの話は、氏の作成したものは
「白い部分と黒い部分が逆ですよ」ってことですな。
……ああ、一番最初のマスク作成のときに、俺も間違ったっけ。

どちらにしても、お手伝いできそうなところは
ご依頼いただいて結構ですのでご遠慮なくお申し付けください。
引き続きご自分のペースで頑張ってくだちい!


通天閣に食い付き良くて嬉しかったです。
355保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/17(月) 12:26:30 ID:93U8znZO0
>>353nurisan
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |   
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン||| j  / |  | |||
―――――――――――― 
ゆめみたんキターー!!!!
キター!!!キター!!!!!

>簡易立ち絵
ああ、なるほど。確かに逆ですな。だったらイケるぜ!

↓行った結果
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0185.jpg
え?塗り残し?気のせいですよ気のせい!
35666 ◆vJHZvQeQok :2006/07/17(月) 12:41:53 ID:carQqKWK0
>>352
早速のご返事ありがとうございます。

>表情バリエーション
微笑、穏やかな笑みはひとつにまとめてよろしいでしょうか?
>立ち絵差分
了解しました。
白杖は調べてみました。ちょっと凝ってみたいと思います。
357塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/17(月) 12:47:01 ID:nMhFuwLE0
>>355 保守新党氏
ほぁぁぁ〜、て、てんてー! 粉ふいてるよ!

暫定で使う分には問題ないんじゃないでしょうか。
でもそんなふっくらおっぱいの幼女、俺は認めない。
358保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/17(月) 13:03:13 ID:93U8znZO0
いくら手抜きまくり絵でも大量生産してるとなんか妙に疲れてきます。

>>356san
おっけーです。
なんだか任せっぱなしというか投げっぱなしですみません…。
差分やらナンやらで大変でしょうが頑張ってくださいっ!
凝りまくりの白杖にワクテカでございます。

二次創作系みさき先輩は白杖装備より盲導犬装備が多いような気がする今日この頃。
…とここまで考えてクドに首輪つけて引っ張ってるみさき先輩を想像しました。僕は変態です。

>>357nurisan
究極的にはもう、白シカクに文字で聖先生・笑いとかでもいいんですけどねw
粉ふいてるのはあれです、て、てんかふん?

塗りさん、ひとまずお疲れさまでした。
毎回細かいアレやソレやの修正までして頂いて恐悦なんとかでございます。
服のポーズ差分も最初は考えていたのですが(手を前で組んでるやつ)、諸事情(察してください)により浴衣をそっちの
ポーズにすることで誤魔化しました。
元々超ゲストキャラ扱いでしたし…。
ここまで気合が入ってるとこれはもう単体でシナリオを作るしかっ!
359塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/17(月) 14:54:09 ID:nMhFuwLE0
ハイヨー! ゆめみたん立ち絵、とりあえず完成ヨー!
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0186.zip

以前も書きましたが、完成図がなかなか見えてこないので
モチベーションの維持が難しかったです。
資料が少ないうえに絵によってディティールが違うのも悩ませられました。
とりあえず本当に ぱんつはいてない らしいことを確認できたのは良かった。

>>357 保守新党氏
いやいや、こちらこそ細部を妥協せずにしっかり描いていただけていたので
ゲーム画面との照らし合わせの際に当たりを取りやすくて助かりました。

大きめのサイズで書いていただいたのも本当に良かったです。
コレを通常サイズで塗ることになっていたらと思うとガクブルです……。

大変勉強になりました。引き続き浴衣塗り、参ります。
精神的余裕がないのでネタとか仕込めませんでした。
360旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/07/17(月) 15:10:40 ID:Z/r2nYwY0
【G5 2GHz メモリ2GBに増量で名雪の目覚める早さも3割(当社比)アップ!】

 小イベント完了。
 最近こんなのばかりですが、ようやく少しまとめて時間がとれそうです。

 で、久しぶりにKanonを見返してみたのですが、
 あゆを「学校」に誘ったのは祐一であることが判明。

 エピソード1は祐一が「自分は悪くない」という事実(または思いこみ)
 を免罪符とする話なので、内容を修正するかどうかを検討しています。

 いずれにせよ、早めに背景リストと立ち絵リストを出したいです。
 もう少しお待ちください。

【保守さん及び本企画に参加してくださる絵描き様】
 近いうちに名雪・あゆ・秋子さんの立ち絵リストを公開したいと存じます。
 興味をお持ちの方で、これらのキャラクターを書いてくださる人がいらっしゃいましたらお声をおかけくださいませ。
361王大人:2006/07/17(月) 18:08:31 ID:dqaliTGw0
(・∀・)ハイーキョ
362名無しさんだよもん:2006/07/17(月) 20:43:02 ID:a3qYBFhY0
完成したら擬似サントラも出してください><
3631 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/17(月) 21:59:27 ID:a7ga95jk0
>>349
誰彼キャラはまあなんとかなるんじゃないかな、と思っています。
もしよろしければプレイしたことがある作品名も教えて頂ければ幸いです。
実作業の進め方について不明点等ありましたら、塗りさんと打ち合わせて頂ければ、と思います。


>>352 保守新党さん
> いくら手抜きまくり絵でも大量生産してるとなんか妙に疲れてきます。
お疲れ様です! 全然考えないで作れるものってワケでもないでしょうしね。
簡易立ち絵のマスクとか塗りなんかも確認致しましたが、問題ございません。
そんな感じでお願い致します。
因みに、既にご存知かもしれませんが、縦横のサイズは4の倍数にしておいていただけると、
そのまま使えますので、出来ればそんな感じでお願い致します。

> ここまで気合が入ってるとこれはもう単体でシナリオを作るしかっ!
是非に!


>>353 塗りさん
ゆめみたん確認致しました、色がたくさんあって大変であった事が重々窺えます。 お疲れ様でした!

> とりあえず本当に ぱんつはいてない らしいことを確認できたのは良かった。
そもそもロボットにパンツって必要なんでしょうか?

> 大変勉強になりました。引き続き浴衣塗り、参ります。
> 精神的余裕がないのでネタとか仕込めませんでした。
息抜きも挟みつつ、進めて下さいませ。


>>356 66さん
確認取れまして良かったです。 どうぞ宜しくお願い致します。
3641 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/17(月) 22:06:00 ID:a7ga95jk0
>>360 旅からすさん
時間が取れそうとの事で助かります。
作業の方は修正含めて、色々とあるかと思いますが、一つ一つ進めて行ってくださいませ。

> いずれにせよ、早めに背景リストと立ち絵リストを出したいです。
> もう少しお待ちください。
了解です。 その他の作業から、こちらを先行して下さいませ。


>>362
完成版では、ゲーム内でも音楽を聴けるようにするつもりです。
あと、普通に MIDI で配布されますので、PC だと普通に聴けるのではないかなぁ、と思いますよ。
365保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/17(月) 23:02:04 ID:93U8znZO0
パンチラじゃなくて単なる制服のラインじゃないか!!

>>359nurisan
ハイヨー!ゆめみたんお疲れさまё!
ゆめみたんの絵がどれも微妙に違ってるのは自分も超困りました。肩とか!腰とか!

>>360torisan
ハイヨー!お久しぶりё!
Kanonはすっかりうろ覚えモードです。でもいいんです。そっちのほうがTV版Kanonを楽しめるから。

>>362san
にゃりさんに頼んでください><

>>363itisan
ゆめみたんシナリオよりもCLANNADチーム・草野球びふぉあーを書いた方がいいような気がしてきた今日この頃。

>縦横サイズ
そんなこと言われても…
これ、既存立ち絵と同じサイズで描いてるんですけど、微妙に違うのかな…

はいはい小出し小出し。これ僕の得意技。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0187.lzh
とりあえずジジ蝉と麗子せんせーです。キャラによっては必ずしも喜怒哀楽全部必要ってワケじゃない感じですね、やっぱり。
というか麗子先生が怒ると色々やばそうです。

>ロボットにパンツは必要か
真面目な話、他はともかくとしてもマルチゆめみたん辺りの人と触れ合うこと前提のロボットには必要でしょうな。
特にゆめみたんは接客業ですし、イタズラ少年にスカートを捲られないとも限らないわけで。
3661 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/17(月) 23:50:07 ID:a7ga95jk0
>>365 保守新党さん
> ゆめみたんシナリオよりもCLANNADチーム・草野球びふぉあーを書いた方がいいような気がしてきた今日この頃。
ああ、それも面白いですね。 ボタンと別れてから旅館に着くまでの話ですよね?

> >縦横サイズ
> そんなこと言われても…
> これ、既存立ち絵と同じサイズで描いてるんですけど、微妙に違うのかな…
混乱させてしまっていたらごめんなさい。 今まで上げていただいたものは全て大丈夫です。
むしろ大丈夫だったので、既にお気づきなのかなぁ、と思った次第です。

> はいはい小出し小出し。これ僕の得意技。
てことでおつです! これってよくよく考えると、衣装の簡単な確認も出来るんですね。
色も想定できるし、かなり良いかも。

> 真面目な話、他はともかくとしてもマルチゆめみたん辺りの人と触れ合うこと前提のロボットには必要でしょうな。
> 特にゆめみたんは接客業ですし、イタズラ少年にスカートを捲られないとも限らないわけで。
なるほど。 これは実に尤もな話ですね。
さすがにゆめみたんを研究しつくしているだけはありますな。
367名無しさんだよもん:2006/07/18(火) 00:22:50 ID:+8f9zfYM0
>353
うぃうぃ
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0188.jpg
とりあえず絵柄は古いがその辺はどうとでもなる
付けペンでこういう線になるという参考にでも
368名無しさんだよもん:2006/07/18(火) 00:56:32 ID:+8f9zfYM0
そうねぇ これまでプレイした葉鍵作品は

MOON. ONE Kanon AIR CLANNAD Dangeons&Takafumis(智代アフター含む)

痕 雫 To Heart まじアン Routes 天いな われもの アルあそ

ここらあたりでしょうか


積みゲーが

WA こみパ TH2Xrated プラネタリアン
(プラが真の積みゲで他はちょっとかじって止め)


われものやんないのかー
誰か天いな 又は われもので作る時は声かけてください
入れ込み具合が段違いになるのでハイクォリティ保証しますw

あと風子アフターもw
369名無しさんだよもん:2006/07/18(火) 01:17:42 ID:+8f9zfYM0
詳細は過去ログ参照って…

荒らしと荒されの応酬から情報を選り分けろ、って?
不親切にもほどがある 鬱になるぜぃ

立ち絵の指定さえあればいいんだ、漏れは!!!
370保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/18(火) 09:33:40 ID:1i7WHY+40
過去ログ参照→ごめんなさい、どこに詳細書いたのか忘れました詰ってくださいの略。
塗りさんは焼き土下座で。

>>369san
というわけで、線画→塗りの工程に関する説明は以下のレスがほぼ全てです。
>>78
>>80

>プレイ済みのやつ
そんだけ網羅してて誰彼をやってないのは勿体無いですッ!
いや自分が信者だからとかそういうの抜きにですね、言われてるほど酷いもんじゃないので機会があったら一度プレイしてみてください。
安い(値段が)早い(色んなものが)上手い(カワタせんせーの絵が)と三拍子揃ってて超お得!

天いなは超初期に、俺が書くよって言ってた人が居たのですが…枯葉さん今いずこ。
われものは一瞬だけエルンガーがゲストで出てますが、世界観があんな感じなので絡みはやりにくいですなぁ…。
風子アフターは自分もやってみたいです。KeyさんはさっさとFD出してください。
風子といっしょ!か風子のないしょ!か伊吹で行こう!か風子とあそぼ!、どれでもいいです。
3711 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/18(火) 09:34:00 ID:GNNYI0W+0
>>367
現在想定されている中で、MOON、Routes は私のシナリオで参入しますね。
CLANNAD キャラも大挙して参入する見込みです。
とりあえず風子は登場しますね。

> 詳細は過去ログ参照って…
過去ログとは言っても容量オーバースレが8つですからね……、全部御覧下さいとはさすがに言えませんね。
なので、とりあえず分からない事があればお尋ね下さい。

その他、進め方については、私と塗りさんからお伝えしたとおりですが、問題ございませんか?
また、描いて頂くキャラは、描き手さんに御指定頂いて、そのキャラの服装や表情などを、シナリオ書き手から
指定するという形態をとっておりますので、以下から描きたいキャラ、描けそうなキャラを一人ピックアップしてください。

芳野祐介
水瀬秋子、水瀬名雪、月宮あゆ
坂神蝉丸、上月澪、深山雪見
〜〜〜
石原麗子
杜若きよみ、三井寺月代、砧夕霧、強化兵
坂神蝉丸(複製身)、桑島高子、岩切花枝、霧島聖
柏木梓
(柏木耕一、スフィー、宮田健太郎)

特に選ばないなぁ、という事であれば、芳野あたりから進めて頂ければ、と思います。
勿論、ご希望があるようでしたら、それを最優先しますので、どうぞお知らせ下さいませ。

それと、コテハンと出来ればトリップの設定をお願い致します。
372保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/07/18(火) 20:40:35 ID:1i7WHY+40
今になってゆめみたんのネクタイとかについてる☆マークの意味に気付きました。
あれ、星じゃなくて花なんですね。ひし形の花で花菱と。にはは。

>話をちょっと戻してCLANNADびふぉあー
そんな感じのアレです。
タイムテーブル見る限り、スケジュール的には普通にねじこめそうな感じですが…。
11日午前・森から始まって13日の花火か、たよもんさんシナリオ直前までか。
…キャラ多すぎっ!ほぼフルメンバーですよ!
やるなら鶴来屋直行組と町散策組に分けて、どっちかを書くって感じですかねぇ。
個人的には前々からセミーと智代のカラミが書きたくて仕方ないんですが…。
どうしたものやら。

>立ち絵指定について
ええと、よっしーはいいのですが、とりあえずよっしーが登場するシナリオ書いてる触角の人が居ないわけですが…。
ここは1さんが代わりによっしーの立ち絵指定を出すのが妥当ではないでしょうか。

小出しの日々。ああ、なんだか昔を思い出します。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0189.lzh
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0190.lzh
今回は凸ちんときよみちん。きよみちんの立ち絵バリエーションの多さは異常。いいよね、ヒロインだからね!
というかこれでもまだ足りてませんでした。黒髪バージョンを忘れてたYO!
喜怒哀楽は基本っちゃあ基本ですが、キャラによっては必ずしも全部必要って感じじゃないなぁとか思いました。
にしても今回のは微妙に難しかったです。凸ちんは微妙な性格だし、きよみちんはそもそも出番超少ないし…。
いいよね、元が適当だから随時追加すればいいよね!
3731 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/19(水) 10:15:20 ID:JjKRmFD/0
>>372 保守新党さん
> あれ、星じゃなくて花なんですね。ひし形の花で花菱と。にはは。
全く気が付きませんでした……。

> >話をちょっと戻してCLANNADびふぉあー
スケジュール的には大丈夫そうですね。 ボタンが活動していたところをまんま宛がえそうです。
シナリオっていう形だと堅苦しいとするならば、ボタンか草野球シナリオからYsで飛ばすというのもアリかもしれません。
ただそうなると、プレイヤーからすると混乱を招くのだろうか……。

何れにせよ、書く事が決定しましたら、また詳細を詰めていきましょう。

> ここは1さんが代わりによっしーの立ち絵指定を出すのが妥当ではないでしょうか。
了解です。 検討後、芳野の立ち絵を描いていただく事が決まりましたら提案します。

> 小出しの日々。ああ、なんだか昔を思い出します。
そしてお疲れ様です! きよみの立ち絵は確かにバリエーションが多いですね……。
追加や削ったりってのは後ででも出来ると思いますし、その都度対応していきましょう。

> 喜怒哀楽は基本っちゃあ基本ですが、キャラによっては必ずしも全部必要って感じじゃないなぁとか思いました。
そうですね。 ただまあ4パターンあれば、ある程度我慢すれば全ての場面でまかなえる、という意味での基本ですね。
374名無しさんだよもん:2006/07/19(水) 13:15:55 ID:bEjtpcYi0
検討後…提案、って
ずいぶんのんびりしてますね
やる気を出したところに水を差された気分です
3751 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/19(水) 14:41:30 ID:JjKRmFD/0
>>374
>>367-369さんでしょうか?
まあどなたにせよ、まだ芳野を誰が描くとも決まっていない時点で、検討以外出来ません。

とりあえず現時点で挙げられるのは以下のような感じですが……。

芳野・私服
白いTシャツで胸の高さにワンポイントの赤いライン、色の濃いジーンズ。

芳野・浴衣
旅館備え付けのもの。 ↓のような柄でよいのでは。
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/kyugoro/cabinet/mensyukata/img22156504.jpg

表情リスト
・通常時の顔(少し不機嫌そうな感じ)
・笑顔(口をあけて笑うのではなく、原作同様、目を閉じ、唇の端を上げるだけ)
・怒った顔(口を大きく開き、眉を吊り上げる)
・困った顔(目を閉じ、眉はハの字。口をへの字に)

姿勢
・腕を胸の前で組んでいる。
376名無しさんだよもん:2006/07/19(水) 21:35:24 ID:lzWJ30s90
>やる気を出したところに水を差された気分です

ちょw 大物気取りかwww
377名無しさんだよもん:2006/07/19(水) 23:26:43 ID:L8oCQUgI0
(・∀・)ハイーキョ
378名無しさんだよもん:2006/07/19(水) 23:31:25 ID:q8JWx/i70
あらら、これはまた捕まえそこねたかな?
ご愁傷様
379名無しさんだよもん:2006/07/19(水) 23:49:03 ID:q8JWx/i70
尤も今回の相手はコミュニケーション不全くさいから後々gdgdになったと思うけどねw
380塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/20(木) 23:15:43 ID:rrtkUe9y0
あ、あちゅい! 鉄板あちゅいよぉ!

「過去ログをご参照の上」というのは
>>345の『線画の作成方法に関しては、>>78を御一読下さいませ。 』
に掛かっているつもりだったのですが、
言葉足らずで混乱を招いてしまい申し訳ございませんでした。
1氏&保守新党氏にはフォローをいただき、ありがとうございました。

>>367
見本画像どうもありがとうございました。続きが気になります。
そしてその後、企画へのご参加につきましては、いかがでしょうか……?

繰り返しになりますが、当方が塗らせていただく場合のやり取りに関しては
>>78 >>80 となっておりますのでご確認をいお願い申し上げます。

線画の作成はアナログで行われていらっしゃるようですので
上記の内容について、ここまでは出来る、これは無理だ、等
ございましたらお教えください。
381塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/07/20(木) 23:19:01 ID:rrtkUe9y0
ゆめみ浴衣立ち絵です。ご確認お願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0191.zip
先に塗っていたのがアレだったため、パーツの少なさに不安になりました。
あっ、これが燃え尽き症候群か!?

>>372 保守新党氏
きーよ−み! きーせーみ!! ろーせーみ!! 老蝉丸!!!

あー。このラフ立ち絵群も味があって可愛いので
小ネタを仕込んで本編でも使って欲しいなあ……なんて。
その際、塗らせていただけるなら張り切って塗りますし。

ところでゆめみたんのメガネバージョンは必要ですか?
線画をいただいていた時期的に、ネタかなー、それともサービスかなーと思っていたのですが
マジもんでしたら改めてアップロードいたしますのでご回答お願いします。
382保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/21(金) 00:06:01 ID:EnsPmYqC0
しまった、風子の誕生日すっぽかしたーっ!
ゲーム発売年=ゲーム中時間とすると風子も今年で27歳くらいですね。すごいおばさんですね。
というかデフォでちーちゃんより年上ですよね。冷静に考えたら負けでしょうか。

>>381nurisan
ククク…コココ…カカカ…キキキキタアアアアッ!!!!
今企画最狂のキャラと思われるゆめみたんもこれで完成ですね。お疲れ様ですっ!
やばいです、予想以上に浴衣がステキ!
これはもう誘ってますよね!ゆめみたん!ゆめみたん!ヒョーーーッ!!!
最初北斗七星の横に死兆星(これが見えるとその年の内に死んじゃう素敵な星)描いてたのはナイショです。

メガネバージョンはレイヤオンオフして個人的にお楽しみ下さい。
いや…浴衣バージョンの時はメガネっ子ってのも悪くないような…プライベートではメガネっ子って爆萌ですよね。
やっぱり個人的に欲しいのでこっそりアップしてください。メガネ!メガネ!

>ラフというかラクガキというか粉ふき芋というか
んむむ…涙目きよみんくらいならいけるかなぁ。凸ちんだけ全部こっちで統一するのもネタ的には面白いのですがw

そして今日の小出し分。月代ちんと高子さん。段々飽きてきました。素で。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0192.lzh
表情差分・苦笑がどのキャラにも入ってるのは多分、女の人を困らせてキャッキャウフフっていう僕の深層心理とかそのへんのせいです。
383保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/21(金) 00:16:55 ID:EnsPmYqC0
話を更に戻してくらなどびふぉあー
そして二段レス

ええと、ちょっとネタが固まってきました。
クラナドビフォアー行こうぜ!→キャラ多すぎ、絞れッ!→でもともやんとか使いにくいよねー→
そもそもあんまり現地組と絡ませすぎるとたよもんさんとのシナリオ刷り合わせとか色々アレだよね…→
じゃあ限界まで削るか…→むしろクラナドビフォアーめんどくさくねぇ?→よしならもう趣味に走れ!→

と、いうわけでー。
前々からやりたいなー、と思ってた花火大会の裏方的な話も混ぜつつ、柏木さんちwith風子ってネタを考えました。
主人公は耕一、8月11日(ボタンがはぐれた日)朝からスタート。
いつものように町をぶらぶらしてた耕一が迷子の風子と出会って旅館巡りをしたり鶴来屋の手伝いをしたり
花火大会の準備をしたり風子にイタズラしたり花火をあげたりするハートウォーミングストーリー。多分ネタ9割強。
え、クラナド組ですか?熊を速攻で倒して鶴来屋に無事辿りつきましたよ?みたいな。

これ実際にやるとなると、柏木さんちの立ち絵見直し必須になっちゃいますけど…。
まあ、なんというかそんな感じで。
3841 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/21(金) 10:00:25 ID:PpFaiGtL0
>>380 塗りさん
お疲れ様です! 浴衣は何柄かと思っていたら星座でしたか。 彼女にピッタリな柄ですね。

> 先に塗っていたのがアレだったため、パーツの少なさに不安になりました。
> あっ、これが燃え尽き症候群か!?
いや、違うと思いますw

> あー。このラフ立ち絵群も味があって可愛いので
> 小ネタを仕込んで本編でも使って欲しいなあ……なんて。
> その際、塗らせていただけるなら張り切って塗りますし。
主線の処理なんかもしてもらえれば、普通に小ネタとしては使えるようになってくるんじゃないかなぁ、と思います。
なんだかおかしな世界に来て、見た目が変わってしまったとか、そういうシナリオがあってもいいですしね。
3851 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/21(金) 10:02:53 ID:PpFaiGtL0
>>382 保守新党さん
> ゲーム発売年=ゲーム中時間とすると風子も今年で27歳くらいですね。すごいおばさんですね。
良い年齢だと思います!

> 今企画最狂のキャラと思われるゆめみたんもこれで完成ですね。お疲れ様ですっ!
塗りも勿論、素晴らしいのですが、笑顔とか、線画の段階でも良かったのではないかな、と思わせられる表情が満載ですね。
キャラ的にも使いやすいですし、自分のシナリオでも使ってみようかなぁ、と思いました。
ちょっと工夫して、サブキャラの中でも重要度の高いポジションに割り当てようかと。

> いや…浴衣バージョンの時はメガネっ子ってのも悪くないような…プライベートではメガネっ子って爆萌ですよね。
メガネにも依るかなぁ。

> んむむ…涙目きよみんくらいならいけるかなぁ。凸ちんだけ全部こっちで統一するのもネタ的には面白いのですがw
であれば、試しにこういう絵柄で、凸たんだけタブレットとかできちんと描いてみて下さい!
最終的にも使う場合、主線がギザギザとかはちょっとアレなので。

> そして今日の小出し分。月代ちんと高子さん。段々飽きてきました。素で。
お疲れ様です! 大分揃ってきましたね〜。 それにしても、誰彼軍団は服装、表情が豊富で大変そうです。

> 前々からやりたいなー、と思ってた花火大会の裏方的な話も混ぜつつ、柏木さんちwith風子ってネタを考えました。
> 主人公は耕一、8月11日(ボタンがはぐれた日)朝からスタート。
普通に面白そうですね。
にゃりさんシナリオ以上にお気楽な感じになりそうで、いいんではないでしょうか。

> え、クラナド組ですか?熊を速攻で倒して鶴来屋に無事辿りつきましたよ?みたいな。
風子は倒すのを見届けたでもいいですし、逃げ出してはぐれて迷子になった、でもよさそうですね。
にも拘らず、仲間達が熊に襲われてるのを忘れて、海岸でひとでを見つけてほわわん、みたいな。

> これ実際にやるとなると、柏木さんちの立ち絵見直し必須になっちゃいますけど…。
千鶴さんは大丈夫そうですが、他3人は補強しないと厳しそうですね。
まあ柏木姉妹は人気のあるキャラですし、どなたか描いてくださる事でしょう!?
386名無しさんだよもん:2006/07/21(金) 20:04:33 ID:nXXqg2I+0
長文うざ
387名無しさんだよもん:2006/07/21(金) 21:35:23 ID:+U6f5JfF0
智アフさいこー!

クラナドいちばんっ!

プラネマンセー!

月厨、乙ぅ〜。

同人オタ、キモッ! 鍵が汚れるから出ていけ!

(本当は型月や葉の絵を描く人が多いのが羨しい)
388名無しさんだよもん:2006/07/23(日) 07:19:03 ID:wZuJhiEA0
うpろだのスクリプトを一通りやってみたので感想をば。

>保守新党氏@誰彼シナリオ
誰彼は未プレイで葉鍵板から得たネタ知識しかなかったのですが、
主人公の成長ドラマ、他作品とのクロス、ラストのバトル、即死バッド連発、裏シナリオの超設定ネタばらし、どれも楽しめました。
キレのいい葉鍵板ネタで爆笑し、後半のシリアスな展開に引き込まれました。

>旅からす氏@Kanonシナリオ
捻くれ者の自分はバッドエンド?のあゆルートが鬱で楽しめました。
いかにもこうなりそうって痛さがひしひしと出ていて。
祐一・名雪の成長とは対照的に弱さを見せる秋子さんも納得のいく描写がされていて感心しました。

>にゃり氏@ボタンシナリオ
こちらはクロスというよりカオスを楽しめました。
各エピソードの登場人物も崩れているなりにそのキャラらしい言動をしてて笑えました。
あと、MMRネタは大好物です。ξ(・∀・)ξ ◆MAKOpMMRQ2氏はここでもいい仕事してますね。

どのシナリオも思ったよりも長さがあって、
Routesシナリオと草野球シナリオが追加されたらかなりボリュームのある立派な作品になりそうだと期待が膨らみました。
389保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/23(日) 12:49:26 ID:BiwkJSy40
メタルサーガ面白い!超面白い!やっぱり人はRPGをすべきなのですよ!
人様の家のタンスを漁って敵を倒して金を稼ぐのです!

>>388san
プレイ&感想投下、とってもとってもありがとう。
体験版でなくロダからシナリオ拾ってくるあたりに真の男を見ましたっ!

誰彼アフターは自分のやりたいこと殆ど全部詰め込んだようなアレでしたので、楽しんでもらえてなによりです。
そのうち超美麗背景(一部募集中!)と超美麗立ち絵(全体的に募集中!)も実装されると思いますので、完成した暁には
もう一度プレイしてあげてください。

あと、多少なりとも本家誰彼にも興味を持っていただけたならもう、最高です。

戻って>>385itisan
タブで描いてもヘボ絵はヘボ絵な気がするのですが…。
主線がギザギザってのはアンチなんとかがきいてないってことでしょうか?

>柏木さんち
本当は裏誰ではっちゃける予定だったのになんだか真面目な話になっちゃったせいもあって、やるならもうバカ全開でやりたいですね。
反転もデフォくらいの勢いで。…はぁっ!反転風子ッ!?………すみません、想像不可能です。

というわけで某RPGにはまってて小出し分すらはかどってませんがそんな感じでよろしくお願いします。
3901 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/23(日) 12:57:59 ID:0g5jdZIG0
>>388
御感想ありがとうございます!
各シナリオについては各書き手さんの励みになる事と思います。

> Routesシナリオと草野球シナリオが追加されたらかなりボリュームのある立派な作品になりそうだと期待が膨らみました。
仰られるように、ボリュームとしてはそれなりのものになると思います。
完成品では立ち絵や音楽などの演出も、より洗練されてくると思いますので、
どうぞそれまでお待ち頂ければ、と思います。

今後とも、宜しくお願い申し上げます。
3911 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/23(日) 13:04:01 ID:0g5jdZIG0
さすがにこの時間なら、と油断した。


>>389 保守新党さん
> 主線がギザギザってのはアンチなんとかがきいてないってことでしょうか?
そうですね。
ツールによると思うんですけど、Windows付属のペイントなんかだとアンチエイリアスは掛からないのではないかと。
まあ仮の立ち絵なので、別に気にする事もないのかな。

> 本当は裏誰ではっちゃける予定だったのになんだか真面目な話になっちゃったせいもあって、やるならもうバカ全開でやりたいですね。
> 反転もデフォくらいの勢いで。…はぁっ!反転風子ッ!?………すみません、想像不可能です。
反転風子は、多分、本人が言っているような近所でも評判の良い子になるのではないかと思われます。
きびきびしていて、やる事なすこと的確で、正確みたいな。

> というわけで某RPGにはまってて小出し分すらはかどってませんがそんな感じでよろしくお願いします。
息抜きは必要ですよ。
392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/23(日) 15:38:49 ID:5NeMSMt20
初めまして。
この企画でシナリオを1本書きたいと思っています。

まだ思いつきの段階で、プロットなどは出せないのですが、天使のいない12月で恵美梨アフターを考えています。

テーマは「友情」で、
恋に破れたエミ公とやっぱり功と別れちゃった真帆ちゃんの二人が、
失恋を忘れるためにぶらり女二人旅温泉巡りに出かけて鶴来屋に泊まり、
お互いの心の傷を舐め合ったり(それ以外のモノも舐め合ったり)しながら絆を深めていくような感じで。

このシナリオには一つ問題があります。
シナリオの前提が雪緒エンドであることと、2人の失恋の当事者である時紀、雪緒、功の3人は家でお留守番してもらうことになることから、
以前に天いなキャラを出していた枯葉さん、むろいさんのシナリオとは両立できそうにない事です。

この辺りをどうすればよいのか検討していただけるとありがたいです。
393保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/23(日) 17:15:08 ID:BiwkJSy40
来たッ!我らの時代が来たッ!

>>392san
初めまして、漢字四文字で保守新党です。
当企画は誰でもウェルカムっ…!地獄の淵が見たい奴からかかってこいっ!…ってな感じでよろしくお願いします。

>天いな恵_アフター
あれですか、今流行りのレズっ子ですかっ!真帆はシナリオ的にもキャラ的にも不遇な感じだったので、期待大です。

ええと、とりあえずの疑問点ですが…。
☆天いなシナリオとの矛盾点について
枯葉さん、むろいさんは両名ともにだいぶ前から点呼にも反応が無く、音信不通になっていたためシナリオの設定
に関しては完全に破棄(※但し、他の人が自身のシナリオ中で設定を流用している場合は別)されているので、
◆LaWwLyxPFsさんが心配している天いなシナリオの前提矛盾に関しては気にしなくてオッケーって感じです。

☆雪緒エンド前提であること
天いなシナリオを書いている人が今現在居ませんので、◆LaWwLyxPFsさんに一番乗りルールが適用されます。
雪緒エンドでゴーしちゃってオッケーです。

まとめると、今のところ天いなキャラを自シナリオ中に登場させている人は誰も居ないので、やりたい放題やっちゃってオッケーってことですね。

細かいところとかもっと真面目な話は例によって1さんから色々あると思いますので、そちらをお待ちくださいっ。

戻って>>391san
確かに、ペイントは全部非アンチですな。逆に前自分が使ってたツールは非アンチの線が引けなくてそれはそれで面倒でした。

>反転風子
なんだかクラナド発売前の風子イメージまんまって感じですね。あの頃は4代目リストカッターか!?とまで言われてたなぁ…。
394392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/23(日) 19:51:52 ID:7J8Phd+P0
>>393
>まとめると、今のところ天いなキャラを自シナリオ中に登場させている人は誰も居ないので、やりたい放題やっちゃってオッケーってことですね。

了解です。ここがクリアーできないと書くのは難しいと思っていたので安心しました。

今あるアイデアは本当に>>392に書いてあるだけで、まだ最後までいけるか確信が持てないので、
次の日曜までに>>5-6のシナリオ概要を出せたら正式に参加
ということでお願いできますか?
395保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/23(日) 22:55:29 ID:BiwkJSy40
ほいほい、了解でっす。
シナリオ中でこの作品のキャラ使いたいんだけど、どうなのよさ!等、製作にあたっての疑問点ありましたら、お気軽にどうぞ。
近所でもあの子は万年暇人だと評判の…評判の?ええと、保守新党とユカイな仲間達がお答えいたします。
あ、スクリプト関係は1さんにお願いしますっ。
3961 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/23(日) 23:46:22 ID:0kcEvN5u0
>>392
はじめまして。 シナリオを書いてくださるとのこと、大歓迎です。
色々と面倒な手順を踏んで頂いてからの着手となりますので、少し億劫かもしれませんが、
最後までサポートすることをお約束いたしますので、どうぞ宜しくお願い致します。

さて、シナリオについてですが、保守新党さんがフォローしているように問題ないと思われます。
私の萌えキャラランキングでもトップクラスに入ってくる_たんなので、普通に楽しみにしております。
また、Ysという他シナリオとの絡みを前提としたシステムも実装はされていますので、
こちらも何かアイデアありましたら、積極的に活用していただければ、と思います。

それでは今後の進め方ですが、>>4の書き手さん参入の手順を御覧下さい。

※書き手参入の手順
 1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
 2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
 3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
 4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始

この中で、(1)の分は既にクリアされておりますので、仰られている>>5-6の概要を作成して頂きます。
その後、概要を確認し、問題なければタイムテーブルを作成して頂きます。
タイムテーブルは http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm を御覧下さい。
これらの用意は面倒だと思いますが、作成の過程でプロットも出来上がると思いますので、シナリオ完成には確実に前進します。
その為、大変面倒だとは思いますが、どうぞ御理解下さいますよう、お願い申し上げます。

> 今あるアイデアは本当に>>392に書いてあるだけで、まだ最後までいけるか確信が持てないので、
> 次の日曜までに>>5-6のシナリオ概要を出せたら正式に参加
構いません。 そのように宣言して頂けるだけでも非常に助かります。
概要だけはキャラの構成を検討して、タイムテーブルでプロットを煮詰めると楽だと思います。
とりあえずこれは参考までに。

一緒にゲームを作れる事を楽しみにしておりますし、楽しんで頂きたいと思いますので、どうぞ宜しくお願い致します。
3971 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/23(日) 23:47:41 ID:0kcEvN5u0
>>393 保守新党さん
フォローありがとうございます! ホントに助かります。

> 確かに、ペイントは全部非アンチですな。逆に前自分が使ってたツールは非アンチの線が引けなくてそれはそれで面倒でした。
そういうのもありそうですね。 ただの直線が描きたいんだから余計な事すんな!みたいな。

> >反転風子
> なんだかクラナド発売前の風子イメージまんまって感じですね。あの頃は4代目リストカッターか!?とまで言われてたなぁ…。
そういえばリストカッター候補の本命でしたね。

> あ、スクリプト関係は1さんにお願いしますっ。
スクリプトの事は考慮しないで貰っても大丈夫!とは思いつつも、書き手さんは演出もやりたいですよねぇ、
と勝手に思って、割合お任せしまくってて申し訳ないと思っています(´・ω・`)


>>絵描きさんについて
現在、コミケ対策の描き手さんが多い為、スカウトは見送っている状況です。
コミケ終了後、少しだけ時間を置いてからスカウト活動を行なおうと思っておりますので、
心当たりのある方は推薦など、宜しくお願い致します。
398392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/24(月) 00:01:09 ID:0AMT2Dp00
>>395
>シナリオ中でこの作品のキャラ使いたいんだけど、どうなのよさ!等、製作にあたっての疑問点ありましたら、お気軽にどうぞ。

よろしくお願いします。

>>396
丁寧な説明をどうも。
とりあえず今夜は天いな再インストールして寝ることにします。
これ以降のレスは明日の朝ということで失礼します。
3991 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/24(月) 00:03:37 ID:Y+6nct5d0
>>398 392さん
> これ以降のレスは明日の朝ということで失礼します。
了解致しました。
私と致しましては、特に問題ないと思っておりますので、こちらからお尋ねする事は現時点ではございません。
ですが、何か御不明点などありましたら、どうぞ気兼ねなくお尋ね下さいませ。
400392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/24(月) 07:52:51 ID:ofkWJyAA0
>>399
結構前からROMってましたのでそれなりに把握できて……るんじゃないかなぁといった感じです。
それでも実際に書こうとすると色々分からない点が出てくると思うので、その時はお願いします。

というか早速、
_は攻略対象じゃないから出番が色んなルートに散らばってて見るのが面倒だなぁ
という事に気付きました。
401392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/24(月) 08:42:35 ID:kwD3GxyW0
自己レス
>>400
恵美梨が主に活躍するのは雪緒ルートでしたね。
ということは、とりあえず雪緒ルートと真帆ルートを再プレイすればいいのか……。
4021 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/24(月) 09:26:08 ID:Mrmi9Jj60
>>400 392さん
> 結構前からROMってましたのでそれなりに把握できて……るんじゃないかなぁといった感じです。
そうした経緯ですと、非常に助かります。
ただ、ここ最近は新規の書き手さんが入ってくるという事はありませんでしたので、その辺の流れは不明瞭だと思います。
その場合、ログを読むのも大変だと思いますので、なんなりとお尋ね下さいませ。

> 恵美梨が主に活躍するのは雪緒ルートでしたね。
> ということは、とりあえず雪緒ルートと真帆ルートを再プレイすればいいのか……。
雪緒の ED 後という設定のようなので、とりあえずはそれさえコンプすれば流れは掴めそうですね。
それ以外のルートや、イベントは実際の執筆活動を始める際に、キャラ確認の意味で進めるといいかもしれません。
403名無しさんだよもん:2006/07/24(月) 20:23:18 ID:WO1nSvNX0
まだあったのかこのスレ
404名無しさんだよもん:2006/07/25(火) 00:36:41 ID:KzWyxxHr0
この作品って、一つの作品が完成するごとに暫定的な完成品として
どんどん更新していくんですか?
それとも全ての企画が終了するまで常に試作品としての公開にするんですか?
4051 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/25(火) 09:20:37 ID:G83R9iXs0
>>403
はい。 まだまだありますよ。
お暇な時にでも、覗いてみてくださいませ。


>>404
それについては私も考えているところだったのですが、一先ず、一つのカテゴリが終わる度に完成として、
そこにシナリオが追加されていく度に、バージョンアップという形で対応しようと思っています。

ここでいうカテゴリとは、第一期シナリオ向けの考え方で、これが終わって一度目の完成後、
個々のシナリオが追加される度に完成・バージョンアップという形式になるのかな、と思います。

第一期シナリオというのは、現時点でほぼ完成している保守新党さんの二本、にゃりさんのシナリオ、旅からすさんのシナリオです。
第二期シナリオにたよもんさん、第三期シナリオに392さんといった感じになるでしょうか。
私のシナリオは、第一期のスクリプトもありますので、それが終わり次第の第二期か、第三期に盛り込みたいと思っています。

なので、試作品というか、体験版と呼べるのは、とりあえず第一期の完成までと考えております。
406名無しさんだよもん:2006/07/25(火) 11:38:37 ID:RCQl4tvn0
絵師さんのスカウトを行いたいということですが、ここでおおっぴらに推薦すると何かと問題があるような…
そういった話だけでも外部でチャットなりメッセなりで行うのが得策かと
外部の方にヘルプを求める話し合いを外部でやるのはセーフってことには…なりません?
4071 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/25(火) 16:50:46 ID:G83R9iXs0
>>406
言われてみればそれもそうですね。
それではとりあえず、倉庫の方に匿名で送信できるメールフォームを用意しますので、
そこに推薦したい方の名前を送って頂ければよいかと。

他の参加者さん達の判断にも依りますが、基本的に推薦された方をスカウトするかどうかは一任して頂きたく考えております。
これは、窓口の一本化という意味で、必要なことかなぁ、と思います。
実際に一任して頂けるかどうかは、もう信用していただくしかないところですが。
408名無しさんだよもん:2006/07/27(木) 02:59:31 ID:qGSpdkSU0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
409392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/29(土) 07:17:35 ID:YUjzDyFg0
恵美梨シナリオ概要(1/2)

[テーマ]
友情

[ベースシナリオ]
天使のいない12月

[シナリオ前提]
雪緒エンド+真帆エンドと同様に真帆と功は別れている

[主な登場人物]
木田恵美梨: 主人公。高校2年。時紀と雪緒の心中未遂以来2人との関係はぎこちない。
葉月真帆: 恵美梨の親友。高校2年。功と付き合っていたがクリスマスの前に別れた。
木田時紀: 恵美梨の兄。高校3年。相変わらずいいかげんな日々を過ごしている。
須磨寺雪緒: 恵美梨の想い人で時紀の彼女(?)。高校3年。
麻生明日菜: 維納夜曲の店員。大学生。相変わらず時紀にちょっかいを出していたりする。
霜村功: 真帆の元カレ。高校3年。

*時紀、雪緒、明日菜、功の4人は島神県に来ていない。出番は電話での会話のみ

[サブキャラクター]
他シナリオの人たち
410392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/29(土) 07:18:40 ID:YUjzDyFg0
恵美梨シナリオ概要(2/2)

[シナリオ概要]
夏休みに入ってから家にいる時紀に色々な意味で耐えられなくなった恵美梨は、真帆を誘って旅行に出かけ鶴来屋に泊まる。

真帆と共に観光と温泉と食事を楽しむ恵美梨だったが、ふとしたきっかけで、未だに時紀と雪緒にうまく向き合えないと悩みを口にする。

真帆の勧めに従って恵美梨は時紀に電話をかける。
が、電話の向こうの時紀は明日菜とイイコトをしている最中だった。

「浮気男から先輩を取り戻す」と息巻いて恵美梨は帰り支度を始めるが、夏祭りの花火だけは観て帰ろうと言う真帆に説得されて、予定通り14日の朝まで滞在する事にする。

2人で夏祭りを楽しむ。
祭りも終わりに差し掛かった頃、恵美梨はいつも一緒にいてくれる真帆に感謝の言葉を伝える。
夜空に上がる花火を眺めながら2人は友情を新たにするのだった。

――――――――――

以上がシナリオ概要です。
まずい所が無いかチェックお願いします。
4111 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/29(土) 11:28:07 ID:Tjjv1tJP0
>>409 392さん
確認しました。
テーマ、前提条件、登場人物については問題ないと思います。

> 真帆の勧めに従って恵美梨は時紀に電話をかける。
> が、電話の向こうの時紀は明日菜とイイコトをしている最中だった。
この部分、普通なら電話に出ない気もするのですが、旅先で何かあったのかと、内心不安な時紀を表現する感じになるのであれば違和感ないと思います。

あと、真帆にしても失恋を経験したばかりになりますので、
それなりに_を見て、その事を思い出してしまう事なんかもある気がします。
その辺も上手い事書ければ、友情物語+少女の成長物語って感じで、かなり良いシナリオになるんじゃないかなぁ、なんて個人的には思います。

とりあえず概要についても全く問題ございません。
次に、タイムテーブルを書いて頂く事になります。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm を参考にして頂いて、登場人物やプロットの確認をお願い致します。
これは最初から確定案ではなくて構いませんし、ちょい出てくるキャラなんかは後で追加しても全然構わないです。
基本的に、各シナリオ間での矛盾が出ないようにするものですので、まずは自分の書きたい用に書いて、その後に調整するのも良いかと思います。

因みに、書き方についてはお任せですが、思い浮かばないようであれば、下記を参考にして下さい。

8月8日朝:鶴来屋/到着(恵美梨、真帆、千鶴)
日時:場所/シナリオ概要(登場人物)

何か御不明点等ありましたらなんなりとお尋ね下さい。
そして、期限までに御用意頂きましたことを感謝するとともに、一緒に製作して行けますこと、とても嬉しく思っております。
長い戦いになると思いますが、シナリオ完成までサポートしますので、肩肘張らず一緒にゲーム作りを楽しんで行きましょう。
412392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/29(土) 20:05:49 ID:xYNC6JS10
>>411
>この部分、普通なら電話に出ない気もするのですが、旅先で何かあったのかと、内心不安な時紀を表現する感じになるのであれば違和感ないと思います。

むむむ……確かに。ここはうまくやらないと不自然ですね。
少し考えてみます。

>次に、タイムテーブルを書いて頂く事になります。

説明ありがとうございます。
また1週間後の日曜までに出せるようにしたいと思います。

>長い戦いになると思いますが、シナリオ完成までサポートしますので、肩肘張らず一緒にゲーム作りを楽しんで行きましょう。

はい。楽しみにしています。
自分も他の書き手さんと同様に書き上げるまで半年〜1年ぐらいかかりそうなので、そのつもりでのんびり構えていこうと思います。
目標は1さんのRoutesシナリオと同時期に追加されることです。
413保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/29(土) 21:23:36 ID:NRw2daP60
暑くてやる気が起きません。
…本当は暑さのせいにしてるだけです。

>>392san
乙ですっ!
タイムテーブルが多分一番アレなとこですが頑張って行きましょうっ!
曖昧なところはお茶を濁しまくり推奨。

本筋とは関係無い話ですが、1さんだとか361さんだとか66さんだとか数字コテの人が増えてきたので
392さんは何か適当にコテハンをつけて欲しいなぁと思いました。数字じゃないやつ。

新シナリオ色々考えてはいるんですが、ちょっと難航気味…
現地組と積極的にアレしようと思って進めると段々厳しくなってきてますな。
柏木さん一家は極力フリーにしといた分、彼らをメインに据えるのは楽なんですが。
414名無しさんだよもん:2006/07/30(日) 18:51:47 ID:p0G2nW8S0
メールフォームマダー?
ここに書いちゃいマスヨ?
415392 ◆LaWwLyxPFs :2006/07/30(日) 20:18:04 ID:OnFZd6yb0
>>413
>本筋とは関係無い話ですが、1さんだとか361さんだとか66さんだとか数字コテの人が増えてきたので
>392さんは何か適当にコテハンをつけて欲しいなぁと思いました。数字じゃないやつ。

了解です。
416能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/07/30(日) 20:19:06 ID:OnFZd6yb0
今後はこのコテハンで。
改めてよろしくお願いします。

「お客様の嗜好にぴったりかと思いまして」
4171 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/30(日) 20:44:35 ID:hiNIscUv0
>>412 能見さん
> また1週間後の日曜までに出せるようにしたいと思います。
了解です。 が、タイムテーブルは結構時間の掛かる作業だと思いますので、一週間だと微妙かもしれません。
きちんとしたものを作った方が、後々の為というのもありますので、あまり時間に拘らず、中身を煮詰める方向でお願いします。

> 自分も他の書き手さんと同様に書き上げるまで半年〜1年ぐらいかかりそうなので、そのつもりでのんびり構えていこうと思います。
のんびりというか、焦らない事が第一だと思いますので、ある程度区切りの目標を設けつつ、進めていただければ、と思います。

> 目標は1さんのRoutesシナリオと同時期に追加されることです。
じゃあ私の目標は392さんと同時期にシナリオを追加する事にしますw

> 今後はこのコテハンで。
トリップも変更という事ですね。 了解致しました。


>>413 保守新党さん
> 392さんは何か適当にコテハンをつけて欲しいなぁと思いました。数字じゃないやつ。
三國さんとかで来ると思ってました!

> 現地組と積極的にアレしようと思って進めると段々厳しくなってきてますな。
> 柏木さん一家は極力フリーにしといた分、彼らをメインに据えるのは楽なんですが。
392さんの天いなメンバーのように新規のメンバーでない限り、徐々に縛りは多くなってきますからね。
たよもんさんのシナリオとの関連もありますので、出来るだけ連絡を取り合いながら進めて頂きたいと思います。


>>414
すみません、今ちょっと更新できる状態ではなかったので、明日にはなんとかします。
418保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 00:18:30 ID:Lml1BsRO0
グエ魔女おもすれー!超おもすれー!
メインがまじアンでゲストにテネRoutes誰彼ってところに何か妙な執念を感じてしまいます。
…普通に考えておかしいよね。

>>416kudosan
Know meさんキターーーー!!!!
とりあえずニーソください。

…ええと、改めてよろしくお願いします。

>>417itisan
>三國さんとかで来ると思ってました! 
1さんセンスがおやじくさーい…

>新ネタとかクラナド組とか
まあ、時間的にはかぶらないので、死人とか出さなきゃやり放題って気もしますが。
構成的には無難に、11日出会い編、12日発展編、13日いつもの夏祭りシメ編って感じで行こうかなって感じです。

ついでに某アレ。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0194.lzh
修正かけてたら日が変わっちゃった!にはは!
私服デザイン未定のキャラはこちらで勝手に着せてますが、決定稿ではないのでそんな感じで。
みさき先輩は66さん待ちってことにして、とりあえずこれで完成ってことで。
419能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/07/31(月) 07:04:04 ID:KLUwxOjL0
>>417
>了解です。 が、タイムテーブルは結構時間の掛かる作業だと思いますので、一週間だと微妙かもしれません。
>きちんとしたものを作った方が、後々の為というのもありますので、あまり時間に拘らず、中身を煮詰める方向でお願いします。

では、夏が終わるまでにできたらいいなぁぐらいの気持ちでじっくり考えていこうと思います。

>>418
>とりあえずニーソください。

能美さんとは別人なので、にーそはいてないです。


ちょっと、確認したいことがあります。
12日の昼に芳野を出そうと思うのですが、同じ時間に他のシナリオに出ていたりしませんか?
それと、芳野はボタンシナリオの11日夜に窓から飛び降りて救急車呼ばれてますね……。
が、ボタンシナリオの13日夜に平気な顔で戦ってるので、軽症or超回復力ということで、無傷で登場させて問題無いですか?
420保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 09:36:10 ID:Lml1BsRO0
実際のところ今の季節ニーソ履いてたら相当ヘンな人だよなぁ…
いや、ムレムレニーソに進化しててある意味きゃっほう?

>>419kudosan
一気にのんびりペースだー!!(ガビーン)

>芳野っち
12日昼は今の所完全フリーですな。
飛び降りはギャグなのでそんな感じでオッケーです。
4211 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/31(月) 09:52:32 ID:nZoQ+j4P0
>>418 保守新党さん
> グエ魔女おもすれー!超おもすれー!
持ってはいるけど、OP見てから本編はプレイした記憶が……。 SRPGでしたっけ?

> 1さんセンスがおやじくさーい…
( ^ω^)

> まあ、時間的にはかぶらないので、死人とか出さなきゃやり放題って気もしますが。
ちなみに、主人公というか誰視点になるとかって決まってるんですか?
キャラが多いので三人称視点にでもなるのかな、とも思ってはいるんですが。

> ついでに某アレ。
お疲れ様です! 本文を読みきる前に内容を確認していたので、スク水着てるように見えるのは何かの間違いだろうか、と
思っていましたが、ちゃんと理由があったんですね。
これで全部揃ったという事なので、後程、加工してエンジンで使えるように致しますね。


>>419 能見さん
> では、夏が終わるまでにできたらいいなぁぐらいの気持ちでじっくり考えていこうと思います。
タイムテーブルが出来上がる=詳細なプロットが完成する、なので、そのくらい時間を掛けても良いかもですね。

> 12日の昼に芳野を出そうと思うのですが、同じ時間に他のシナリオに出ていたりしませんか?
他のシナリオでは登場していませんね。

> が、ボタンシナリオの13日夜に平気な顔で戦ってるので、軽症or超回復力ということで、無傷で登場させて問題無いですか?
あの飛び降りはギャグなので、なんか適当に包帯巻いてるとか、絆創膏貼ってるくらいの描写があれば良いんではないでしょうか。
別にそういう描写もいらない気はしますが、あるとシナリオ間の結びつきは強まるかな、と思います。
一応、身体自体は無傷というか、超回復済みという認識で間違いないです。
422保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 10:15:56 ID:Lml1BsRO0
ホモアニメって凄いなぁ…ガクガク

>グエ魔女
そんな感じのアレです。
テネはやってないのでコメントできませんが、誰彼スキーRoutesスキーにはたまらない演出があったりで
実は意外と良作です。まさかそこ補完してくるのッ!?みたいな。
SRPGといいつつ殆どゴリ押しで通るのが最高です。同じソフトに入ってるリーフのなんとかとは比べ物にならないネ!
てけとーに攻略サイト見ながらやってみてくださいっ!

>主人公とか
恐らくメインは耕一兄ちゃんになると思います。
ほのぼの柏木一家の日常+クラナドキャラ(というか主に風子)って感じで。
自分としてはようやくふつーのえろげぇ主人公っぽいキャラ一人称で書けそうなんでニヤニヤしてます。

>某アレ
そんな感じでよろしくお願いします。
4231 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/31(月) 12:53:46 ID:nZoQ+j4P0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
書き手リストの更新と、メールフォーム( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/mail/mail.cgi )を設置しました。
シナリオ概要の追加については、タイムテーブル更新と同時に行います。
メールフォームに関しましては、利用方法は特に限定しませんが、現時点では絵描きさんの推薦をメインに考えておりますので、
そういった用途の場合には、このスレではなく、メールフォームを御利用下さい。


>>422 保守新党さん
> ホモアニメって凄いなぁ…ガクガク
多趣味ですね。

> テネはやってないのでコメントできませんが、誰彼スキーRoutesスキーにはたまらない演出があったりで
> 実は意外と良作です。まさかそこ補完してくるのッ!?みたいな。
そんな演出があったとは……プレイしてみなければいけませんね。

> SRPGといいつつ殆どゴリ押しで通るのが最高です。同じソフトに入ってるリーフのなんとかとは比べ物にならないネ!
> てけとーに攻略サイト見ながらやってみてくださいっ!
リーフのなんとかはレベル上げまくってプレイしていたら簡単なような……。 まだクリアしていないので分かりませんが!

> 恐らくメインは耕一兄ちゃんになると思います。
ようやく彼にもまともな出番が回ってくるわけですね……。
424361 ◆41A45ENRTE :2006/07/31(月) 16:56:47 ID:cBErqaC30
フッカ━━━━(゚∀゚)━━━━ツ !!!!!
皆さんお久しぶりです。
やっとパソコンが使えるようになりました。
長い1ヶ月だったよ…

>能見さん
初めまして、背景素材を撮影してる361です。
なにか必要な背景がありましたら、背景リストと照らし合わせつつココに書き込んでください。
今後ともよろしくお願いします。
ちなみに任務の成功率は30%です。

>>415 保守新党さん
>1さんだとか361さんだとか66さんだとか数字コテの人が増えてきたので
それは以前から自分も考えてたんですけど、どうも名前を考えるのが苦手で…
1週間ほど募集でもしてみようかな?

>今後の予定
ひとまず忙しい時期を乗り切ったわけですが、今後の予定は以前もお伝えしたとおりで
とくに変更はないです。
細かく言うと、8/11以降から再び携帯からになります。
425保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 19:48:32 ID:Lml1BsRO0
ノベルゲームのシナリオ作成技法(涼元ちん著)読了。
実際に似たようなことをやってるせいか、あー確かにそうだなぁって思えるとこなんか結構あって面白かったです。
あと66さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになりました。ムチャな注文いっぱいつけてごめんなさい。
興味のある方や1さんはこの辺(http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798013994/249-0733761-8341922)からどうぞ。
※今流行りのアフィ何とかではありませんっ!

>>423itisan
>多趣味
違うんですよ!某アレでエロ動画検索してたらたまたま引っかかったんですよ!
でなんとなく見てたらうわちょっと待ってママまだ心の準備がッ!

>アルあそ
リーフのなんとかはレベル上げる行為すら苦痛なレベルでシナリオがナニでした。僕の蝉丸はそんなこと言わないやい!
グエ魔女も基本的にはてけとーでいいんですが、あるクリア必須アイテムの入手方法がちょっと特殊だったりでうぐぅです。

>>424saroisan
復活おめですっ!
季節もやっと夏本番って感じで、写真撮るにはいい感じになってきましたねっ!←ジャブ

>コテハン
361→さむい→クール→ダディ
僕のセンスではこの辺が限界でした。

新ネタの方もちょっとは固まってきたようなこないような…。
12日は前々から放置してたきよみ月代サイドと絡めていこうかなぁとかなんとか。
426能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/07/31(月) 20:09:38 ID:7IsEwLhV0
>>418hoshusan
>構成的には無難に、11日出会い編、12日発展編、13日いつもの夏祭りシメ編って感じで行こうかなって感じです。

自分が今考えているのも、11日到着、12日観光、13日花火観てエンド
……旅からすさんのシナリオと思いっきり被る罠。
エミマホが祐一・名雪のストーカーにならないように気をつけないと……。

>私服デザイン未定のキャラはこちらで勝手に着せてますが、決定稿ではないのでそんな感じで。

いっそ、2周目はヒロイン全員の服装が常にスク水になるモードが追加されるとか。
ひぐらしのミニゲームのご褒美みたいに。

>>420

>実際のところ今の季節ニーソ履いてたら相当ヘンな人だよなぁ…
>いや、ムレムレニーソに進化しててある意味きゃっほう?

クドの母が書いたこの絵を思い出しました
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/dna/cg/collor/c05.html

>芳野っち
確認ありがとうございます。

>361 ◆41A45ENRTEさん
初めまして。
お世話になるのはだいぶ先の事になると思いますが、その時はよろしくお願いします。
今の所、高難易度の背景が要るイベントは無い、はずです。
427保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 20:39:24 ID:Lml1BsRO0
クドママって言うから凄いの想像したじゃないですかッ!Na-Gaちんかよぅ!
…しっかし、夏にニーソは普通にアレだよなぁ。
今日ゴスロリ着て街歩いてる人見かけましたけど…。

>日程
鶴来屋宿泊組はあんまり長居しすぎると宿泊費がお高くつきそうなのがアレですね。
で、一大イベントである夏祭りに参加しようとすると自然と日程は固定されちゃうのかもしれませんな。
一週間も泊まってると、お前どこのアラブ富豪だよってことになりかねません。
とりあえずは夜の露天風呂に気をつけましょう。よろしくやってる人に遭遇します。そらちーちゃんもキレます。

書いてて思い出しましたが、11日夜は演劇部チームが晩飯関係で人騒動やらかしてましたな。
その辺を書いてみるとクロスっぽいかも!?←プレッシャーをかける

>スク水モード
ひぐらしにそんなのありましたっけ…?ミニゲームはなんかどれも半端なとこで止めたような気がしなくもない保守でした。
どうでもいいですけど魅音のスク水はやばいですよね、刺青とか。(脱線
立ち絵でボーナスつけるならKanonんときにお蔵入りになったらしい「鼻血モード(皆何故か鼻血が出てる)」をやってみたかったりw

今の所夏祭りは肝試し大会がいまいち生かされてない感じですなぁ…。
なんというか、キャラ的に肝試しを楽しんでくれそうなのが少ないような…。
42866 ◆vJHZvQeQok :2006/07/31(月) 21:11:53 ID:UjbArJGd0
ご無沙汰しております。参加される方も増えてますね。
途中の絵で恐縮ですが立ち絵はこんな感じでよろしいでしょうか。
現在これを300dpiでクリンナップ中です。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0195.png
429保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 21:33:45 ID:Lml1BsRO0
>>428rorosan
お久しぶりですっ!
本当に白杖こだわってるーっ!
うむむ…流石。

アクティブポーズを上品に決めちゃうあたりがもう、らしくて素敵です。
こんな感じでオールオッケーです!

てなわけでいきなりのアレで色々注文しちゃってて申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
ワクテカしながら待ってます。


…ワシも頑張らんといけんのう。
4301 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/31(月) 23:09:57 ID:hnxNSIJO0
人生ってホントに色々ありますね。 悲しい事があるから楽しい事を楽しいと感じられると言うけれど、
悲しい気持ちのまま、全てを終えてしまう人にとってはとても残酷な言葉だと思います。


>>424 361さん
復帰おめでとうございます。 って、また御多忙な日々が待っているみたいですね……。
背景についてなんですが、和旅館に行かれる予定なんてないですよね……。 もしくは日本庭園のある場所など。
にゃりさんのシナリオに実際に背景をつけて思ったんですが、とにかく鶴来屋内部の背景が非常に不足しているように思いますので、
その辺の補強があると理想的かなぁ、と思っております。

> それは以前から自分も考えてたんですけど、どうも名前を考えるのが苦手で…

# 361
# 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
#
# 361(三百六十一)は自然数、また整数において、360の次で362の前の数である。
#
# 数学的性質
# 361は合成数であり、約数は 1,19,361 である。
# 平方数であり、192。
#
# その他361に関連すること
# 囲碁の碁盤は、361個の交点(縦横19本)で構成される。
# 印度の九九は、19×19=361まで数える。

……印度碁盤さんとか?

> 細かく言うと、8/11以降から再び携帯からになります。
了解致しました。 復帰時期などが分かりましたら、また御連絡頂ければと思います。
4311 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/31(月) 23:11:24 ID:hnxNSIJO0
>>425 保守新党さん
> ノベルゲームのシナリオ作成技法(涼元ちん著)読了。
私なんかは完全に独学というか、好き勝手にやってるだけでしたね……。
基本的に一人で作ったり、外注したりしているので、背景や音楽、立ち絵の手配できる分量を予め想定しておいて、プロットを修正していく感じです。
素材は無限に生み出せれるものではありませんし、まして自分で何も生み出せないので、わりと死活問題ですw
他の方の技法にも興味はありますので、後程購入してみようと思います。

> でなんとなく見てたらうわちょっと待ってママまだ心の準備がッ!
母親に見つかったら真剣にトラウマになりそうです。

> >アルあそ
アルあそはRoutesミニシナリオと、りーぽんしかコンプしてない事に気が付きました。

> 鶴来屋宿泊組はあんまり長居しすぎると宿泊費がお高くつきそうなのがアレですね。
熊に襲われた時、偶然側にいた四女が被害を受けそうになって、そこで春原が身代わりになってありがとう是非泊まって行って下さい!とかしか思いつきません。

> とりあえずは夜の露天風呂に気をつけましょう。よろしくやってる人に遭遇します。そらちーちゃんもキレます。
なんかにゃりさんのシナリオとは別な意味で軽いノリが楽しめそうで、面白そうです。

> 書いてて思い出しましたが、11日夜は演劇部チームが晩飯関係で人騒動やらかしてましたな。
> その辺を書いてみるとクロスっぽいかも!?←プレッシャーをかける
改めてタイムテーブルを見ると、大分複雑になってきましたね。 その分、面白い事が出来そうな感じにはなってきました。
懐かしい話になりますが、既に完成したシナリオではなく、現行のものを優先するという事になっているので、後発側で矛盾が生じないよう、みんなで確認していきましょう。

> 今の所夏祭りは肝試し大会がいまいち生かされてない感じですなぁ…。
> なんというか、キャラ的に肝試しを楽しんでくれそうなのが少ないような…。
これって良く考えたら私のシナリオが何も出来てないからですよね。 とりあえず肝試しの概要だけでも出した方が良いでしょうか?
私の中では既にまとまっているので、文章にするだけならそんなに時間が掛からないかと。
4321 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/31(月) 23:12:25 ID:hnxNSIJO0
>>426 能見さん
> 自分が今考えているのも、11日到着、12日観光、13日花火観てエンド
> ……旅からすさんのシナリオと思いっきり被る罠。
> エミマホが祐一・名雪のストーカーにならないように気をつけないと……。
エミマホコンビは女子高生ですから、かなりの事前調査をこなしていそうな感じはしますね。
状況が状況だけに、_たんがわくてかモードなのかが気になるところです。


>>428 66さん
おー、かなり良い感じですね。
表情、仕草ともにみさき先輩らしさが十分に出ていると思います。
完成を楽しみにしております!
433TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/07/31(月) 23:16:29 ID:XjUZNvqe0
【復帰宣言して2週間動いていない件に関するお詫び】
 ごめんなさい、予定が狂っています。
 合間を見つけて少しずつ作業をしていますが、まだアップできる段階に達していません。
 
 ある程度まとまりましたらアップいたします。
 後ろ倒しの連続で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

>能見さん
 はじめまして、旅からすと申します。
 Kanonのシナリオを担当しています。
 今後ともよろしくお願いいたします。

>388さん
 シナリオの感想、ありがとうございます。
 あゆルートについては、いろいろな可能性を考えた中の一つの結果を話にしてみました。
 またどこかで、別の話もご案内できるとよいなと思っています。
4341 ◆ZzqwcMYMko :2006/07/31(月) 23:43:57 ID:hnxNSIJO0
>>433 旅からすさん
> ごめんなさい、予定が狂っています。
> 合間を見つけて少しずつ作業をしていますが、まだアップできる段階に達していません。
お仕事やプライベートで忙しい事があれば、多少ずれる事は十分にあると思いますので、沖になさらないで下さい。
ただ、こうして定期的に書き込んでいただけるだけで、こちらとしては安心できますので、定期的なご連絡だけは今後も頂きたいな、と思います。

因みに、私の考える「完成」の定義につきましては>>405の通りです。
にゃりさん、保守新党さんの完全にクローズしているシナリオを以って第一期とする事も可能ですので、
その辺は逆にご希望がありましたら、お伝え下さいませ。
435保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 23:44:59 ID:Lml1BsRO0
今日の1さんはネガモード…っと。
そういう日もありますよね。

>>430itisan
背景は誰彼シナリオも結構足りてないんですが、難易度高すぎますね…やっぱり。

>ノベルゲーのつくりかた
これ読んでてあふんと思ったことの一つが、1さんが提唱するゲーム製作の流れってのが結構ここに書いてあるのと近かったことです。
やっぱり1さんはすげぇなあと思いました。ガチで。

>アルあそ
Leafも色々アレですが、ファンディスクがしっかり作られてるのはいいですね。Keyはもっと見習いなさい!
具体的には風子とあそぼ!を出しなさい。風子であそぼ!でも可。

>キレるちーちゃん
違いますっ、これは祐一ペアに対してのアレです!

>クラナド組の長期滞在について
これは団体さん割引でどうにかしてる…って認識でした。ちーちゃんはあれでgドライだから、あんまり私情を挟まない気もしますし。

>鶴来屋宿泊客
演劇部チーム(10日以前〜18日くらい?)、祐一ペア(11日〜14日)、美坂姉妹(10日以前〜)、芳野&ことみ(11日以前?〜18日)
クラナド組(11日?〜18日)、マホ_(11日〜13日)って感じですかな。
…演劇部チームの滞在期間がやばいくらい長いことに気付いてしまった。見なかったことにしよう。
436保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/07/31(月) 23:48:04 ID:Lml1BsRO0
…ピキピキ

気を取り直して二段

>肝試しの概要
そうですね。夏祭り組も賑やかになってきそうですし、ここいらで出しとくのがいいかもです。
誰彼の方での肝試し分岐追加もアレできるでしょうし。

>>433torisan
ゆっくりやっていきまっしょい。
急いては事をなんとやら〜
437TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/07/31(月) 23:58:05 ID:XjUZNvqe0
>>434 1さん
>>435 保守さん

 ありがとうございます。
 少しずつ進めていきます。

 逆に第1期の時期を区切る必要が出てきましたら、
 その旨をお知らせいただけると幸いです。
438361 ◆41A45ENRTE :2006/08/01(火) 00:37:38 ID:2R01/fK10
レス書いてたら、全部消えちゃった…
もうこんな時間に。

>>425 保守新党さん
>写真撮るにはいい感じになってきましたねっ!
重いジャブがw
でもやっとこの季節が来た!って感じです。

>コテ
ちょうど寒い時期に登場したんで、「さむい」はあってるんですよね。


>>426 能見さん
8月から約1ヶ月間いろいろと撮影するので、できればその間に連絡頂けると幸いです。
これを過ぎると深刻なネタ不足になるので…
急かしてスイマセン。
439361 ◆41A45ENRTE :2006/08/01(火) 00:38:23 ID:2R01/fK10
>>430 1さん
どうもッス。
>また御多忙な日々が待っているみたいですね
今度は撮影する余裕もあるんで大丈夫です。
今いる所よりもネタが豊富なんで、実は都合が良かったりします。

>和旅館に行かれる予定なんてないですよね
確率は2%くらい……なんとも言えないですね。
日本庭園は探せばあるかもしれないです。

>鶴来屋内部の背景が非常に不足しているように思います
鶴来屋は出番もかなりありそうなので、これはちょっと考えてみます。

>印度碁盤
堅そうなコテハンですねw
それにしても、361だけでもこんなに深いとは…

>復帰時期
おそらく9月上旬です。スムーズにいけば8月中には戻ってこれるかもです。

ついでに質問なんですけど、背景のおおまかなイメージですが
「痕」 「誰彼」 「AIR」でいいんですよね?
その他はアドリブってかんじで。

>>437 旅からすさん
お互いマイペースに行きましょう。


眠い…おやすみなさい…
440能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/01(火) 08:35:58 ID:zEuMcHFz0
>>427 hoshusan
>ひぐらしのスク水モード

自分も見たことないんですが、ミニゲームをコンプするとそんなモードが出てくるそうです。
ブルマだったかな?

>66 ◆vJHZvQeQokさん

初めまして。
天いなシナリオを書かせていただく予定の能見 ◆KUDO.NP/f2と申します。
絵師さんのお世話になるのは随分先のことになると思いますが、その際は何卒よろしくお願いします。

>>432 1san
>エミマホコンビは女子高生ですから、かなりの事前調査をこなしていそうな感じはしますね。
>状況が状況だけに、_たんがわくてかモードなのかが気になるところです。

恵美梨は色々あるにしても、とりあえず初日はノーテンキに楽しく過ごす予定です。

>TripCrow ◆llps1a16w6さん

初めまして。
今Kanonシナリオを読み直しているのですが、
自分のシナリオも鶴来屋宿泊で日程も似たものなので参考になる所がたくさんあります。
コピペにならないように精進したいと思います。

>>438 361san
>8月から約1ヶ月間いろいろと撮影するので、できればその間に連絡頂けると幸いです。

了解です。
特に、屋外で新しい背景が必要な場合はすぐにお伝えします。
4411 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/01(火) 09:16:37 ID:HZmKE/tG0
>>435 保守新党さん
診療所が最難関でしょうね。 廃校になったばかりの木造の小学校とかなら代用利きそうですが。

> これ読んでてあふんと思ったことの一つが、1さんが提唱するゲーム製作の流れってのが結構ここに書いてあるのと近かったことです。
複数人で作ったりした事はないですが、ゲーム自体は10本以上作ってるので、それが活かされたんですかね?
こういう形式のゲーム自体は、初めてなんですが。

> >キレるちーちゃん
> 違いますっ、これは祐一ペアに対してのアレです!
なるほど。 旅からすさんのシナリオからテキストを抜いてYsにしたりしても面白そうですね。
「怪しげな声」でYs張って、飛び先が旅からすさんシナリオのアレな場面。

> >クラナド組の長期滞在について
> これは団体さん割引でどうにかしてる…って認識でした。ちーちゃんはあれでgドライだから、あんまり私情を挟まない気もしますし。
団体割引もありますし、地方の大型旅館ですと新館・旧館に分かれている場合も多く、旧館だと新館の半額以下、団体割引適用でビジネスホテル並の料金で泊まれる事もあるみたいです。
演劇部チームはそれを宛がって、クラナド組は旧館の部屋に詰め込まれたりして、なんとかなるかなぁ、と。 他は普通にお金を工面してそうですね。

> >肝試しの概要
> そうですね。夏祭り組も賑やかになってきそうですし、ここいらで出しとくのがいいかもです。
了解です。


>>437 旅からすさん
> 逆に第1期の時期を区切る必要が出てきましたら、
了解です。 が、今のところは特に想定しておりません。
コミケ後1週間くらいのところで考えようと思っています。
4421 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/01(火) 09:17:38 ID:HZmKE/tG0
>>438 361さん
> 今いる所よりもネタが豊富なんで、実は都合が良かったりします。
それは頼もしいですね! とりあえず今の倉庫の背景リストで撮れそうなものがあれば前もって言って頂けると調整しやすいかもしれません。

> 日本庭園は探せばあるかもしれないです。
日本庭園があるということは、縁側とかありそうなので、複製身の家とかに使えそうな気がします。
>>保守新党さん、この辺のフォローお願いします。

> 鶴来屋は出番もかなりありそうなので、これはちょっと考えてみます。
お願い致します。

> >印度碁盤
> 堅そうなコテハンですねw
初見ではこれの元が361であると気がつく方はいないでしょうねw

> おそらく9月上旬です。スムーズにいけば8月中には戻ってこれるかもです。
了解です。

> ついでに質問なんですけど、背景のおおまかなイメージですが
> 「痕」 「誰彼」 「AIR」でいいんですよね?
イメージとしてはその通りですね。 どれも夏の田舎で、情緒溢れる風景って感じです。
ただ、例外的に旅からすさんのシナリオで出てくるKanonの街はちょっと都会っぽいです。


>>440 能見さん
> 特に、屋外で新しい背景が必要な場合はすぐにお伝えします。
背景に関しては、一度背景パッチをダウンロードして頂いて、中身を御覧になってもらうの良いかもしれません。
本当はサムネイルのリストを作ってもらっていたのですが、私の不手際で更新しておりませんので、実際に中身を見て頂くのが一番かと。
443保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/01(火) 09:49:51 ID:xlXOXVqJ0
背景に関して

診療所:石原はともかく霧島診療所は結構頻繁に登場するアレ。難易度☆☆☆
学校屋上:シナリオ上かなり重要な位置づけなアレ。難易度☆☆☆☆
私室:難易度低そうで高そうなアレ。難易度☆☆☆
廃駅&プールサイド:なんか適当に代用できそうなのを見つけたほうが早そうなアレ。難易度☆☆☆☆☆
花菱デパート:元ネタはっきりしてるとやりにくいことこの上ないアレ。難易度☆☆☆☆☆

自分とこの背景で優先順位高くてまだないやつはこんな感じです。参考までに。

>蝉丸んちの縁側
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0196.jpg
原作だとこんな感じだったような…。
あんまり時代がかった家ではなく、普通の一軒家リビングに縁側があるって感じで。参考までに。

>季節ネタ
そろそろ花火大会とか始まってそうなので、花火会場っぽいとことか花火がどどーん!って感じのやつとかあると
いいかもしれません。夏祭り背景も足りてると言えば足りてますが、多いに越したことはないでしょうし。
444保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/01(火) 09:56:51 ID:xlXOXVqJ0
以下通常レス

>>438samuisan
てなわけで自分からはそんな感じです。記憶の片隅にでもアレしておいて頂けるとありがたいです。

>夏が
暑いとか暑いとか暑いとか抜きにすれば、絵になる季節ですよね。

>>440kudosan
夏のニーソは暑そうでダメだけど夏のブルマは蒸れててよさそう。僕変態。

>>441san
ゲームクリエイターですね、若者の憧れナンバーワンですねっ!

>料金設定
演劇部チームはそもそもみさき先輩の食費らへんがファンタジー扱いなので、宿泊料金もファンタジーでいいかなぁって
気がしなくもない今日この頃。
4451 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/01(火) 12:50:05 ID:HZmKE/tG0
>>443 保守新党さん
その辺の背景も立ち絵同様に、暫定的に使うというのは可能でしょうか?
可能であれば、素材サイトはありますので、そこから探してみるという手もあると思います。
背景待ちでスクリプトを作れないというのはあまり好ましくないかもです。

> そろそろ花火大会とか始まってそうなので、花火会場っぽいとことか花火がどどーん!って感じのやつとかあると
> いいかもしれません。夏祭り背景も足りてると言えば足りてますが、多いに越したことはないでしょうし。
これはありますね。
近所に大きな公園があるので、何か催し物があれば行ってみようと思います。

> ゲームクリエイターですね、若者の憧れナンバーワンですねっ!
いや、製品開発には携わっていますが、ゲームクリエイターってわけじゃあないです。
ゲーム作りはあくまで趣味ですね。

> 演劇部チームはそもそもみさき先輩の食費らへんがファンタジー扱いなので、宿泊料金もファンタジーでいいかなぁって
> 気がしなくもない今日この頃。
まあ拘る必要はない気がしますね。 ファンタジーで良いと思いますし、劇中で触れる必要もないかと。
446名無しさんだよもん:2006/08/01(火) 14:00:26 ID:V6AozkMx0
どうでもいいことだけど、能見って阪神の能見?
447保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/01(火) 20:29:44 ID:xlXOXVqJ0
八月突入

>>445itisan
立ち絵と違って背景だと暫定で決めちゃったやつにイメージが引っ張られすぎちゃって、素材を撮る時アレしないかなぁとか
思ったりなんたり。
差し替え前提背景は完全白バックに文字で情報書き込んだ程度のやつを使うのがいいかもしれません。

>公園
イベント無くても四六時中カメラ持って張り込んでみてください。
レアな場所の撮影ができるかも!?
9割くらいの確率でカメラを没収されるような気もします。

>趣味で
うーp!うーp!
しかし勿体ないなぁ…1さんがここまでプログラムできる人だってもっと初期に分かってればADV以外の選択肢もあったのになあ、みたいな。
葉鍵キャラフル出演格ゲーとか。葉鍵キャラフル出演フルポリゴン格ゲーとか。
どうですか、これが終わったら同人の星でも目指しませんかっ!

>シナリオネタ
なんだかんだで放置気味のなぎー救済を入れてもいいかなぁ…。結局裏誰彼には盛り込めなかったし。
ああでもそうするとまたなんか微妙にマトモな話になってしまう…。
4481 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/01(火) 20:45:32 ID:HZmKE/tG0
>>447 保守新党さん
> 差し替え前提背景は完全白バックに文字で情報書き込んだ程度のやつを使うのがいいかもしれません。
簡単な構図とかは描けませんかね? ↓の上側みたいなのがあるだけで写真も撮りやすいんじゃないかと。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0196.jpg

> イベント無くても四六時中カメラ持って張り込んでみてください。
カメラを持ち歩くっていう習慣自体が……。 車の中にでも入れておいたほうがいいんですかね?

> 葉鍵キャラフル出演格ゲーとか。葉鍵キャラフル出演フルポリゴン格ゲーとか。
アクション、3D系は苦手ですね(´∀`*)
DirectXを勉強するのに、一ヶ月くらいは掛かっちゃうと思います。

> どうですか、これが終わったら同人の星でも目指しませんかっ!
個人では色々と目指しているものがあるんですが、匿名でここまでどっぷり関わるのはここだけで十分ですw
参加者募集を打ち切らない限り、企画終了の日は来ないわけですしね。 最早ライフワークです。

> なんだかんだで放置気味のなぎー救済を入れてもいいかなぁ…。結局裏誰彼には盛り込めなかったし。
> ああでもそうするとまたなんか微妙にマトモな話になってしまう…。
いっその事、なぎー救済話を書き上げた後、お気楽な話を書くのは如何でしょう!?
449保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/01(火) 23:22:58 ID:xlXOXVqJ0
誰よりも本当は僕が一番ゲームクリエイターってやつに憧れていたのかもしれない…。

>背景
描けるかと言われれば描けますが…この程度のアレなんだからもっと皆描いてくださいよ!
どうして僕ばっかり羞恥プレイなんですか!

…まあ、描くにしても原作の背景をうろ覚えで描くだけのアレですが。

>デジカメ
いっつも首から下げてるといいと思いますよ。
何か言われたら趣味は野鳥の撮影です!で通しましょう。

>ゲーム
アクション系はまた別のセンスが必要な気もしますね。とすると結局ジャンルは限られてきちゃうのかなぁ…。
RPGとかSLGとかADVとか。

>なぎー救済の後でお気楽なの
それって単純に作業量二倍になりますよねぇ!?
450361 ◆41A45ENRTE :2006/08/02(水) 00:09:30 ID:24XqUFGN0
>>443 保守新党さん
>自分とこの背景で優先順位高くてまだないやつはこんな感じです
>記憶の片隅にでもアレしておいて頂けるとありがたいです
了解です。どっかテキトーにその辺に置いときます。

>立ち絵と違って背景だと暫定で決めちゃったやつにイメージが引っ張られすぎちゃって、素材を撮る時アレしないかなぁとか
>思ったりなんたり。
私の場合は特に影響ないので大丈夫です。
どっちかって言うと、ゲームの方のイメージを参考にしますので。
その為、現在痕プレイ中。(あとはおまけシナリオだけ。誰彼、AIR はプレイ済み)
ですので1さんが仰る通り、背景待ちで作業が進まないことの方が問題なので
その辺は保守新党さんのやり易い方向でやってもらって構いません。


>>445 1氏
>ゲーム作りはあくまで趣味ですね
やっぱ1氏スゲェ人だな
451能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/02(水) 07:59:18 ID:AV67Tiyw0
>>446
>どうでもいいことだけど、能見って阪神の能見?

某誌の記事でKey最新作のメインヒロインの名前が誤植されていたのを拝借しましたっ!
4521 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/02(水) 10:25:40 ID:Dv+6I7qH0
>>449 保守新党さん
> 描けるかと言われれば描けますが…この程度のアレなんだからもっと皆描いてくださいよ!
いやあの、原作にある背景ならいいのですが、そうでない場合、自分の理想的な背景の構図を伝えるのに大事かな、と。
私の場合、イベント絵の構図なんかも自分で用意しますね。 棒人間とかで。

> >デジカメ
基本的に室内で仕事しているうえ、休みの日はHIKIKOMORIな生活をするのでなかなか機会が。
出かけるにしても駅前とか飲み屋街とか競馬場くらいですしね(´∀`* )

> アクション系はまた別のセンスが必要な気もしますね。とすると結局ジャンルは限られてきちゃうのかなぁ…。
一応アクション系のゲームも作ったことはありますよ。 スポーツゲームですが。
技術やセンスというよりは慣れというかノウハウ的な話ですね。
目指しているユーザーインターフェースが全然違いますから。

> RPGとかSLGとかADVとか。
この辺なら全部作ったことありますね。

> >なぎー救済の後でお気楽なの
> それって単純に作業量二倍になりますよねぇ!?
本当に書きたいことがある!という場合なら、超短編という形でもいいと思いますよ。


>>450 361さん
> ですので1さんが仰る通り、背景待ちで作業が進まないことの方が問題なので
> その辺は保守新党さんのやり易い方向でやってもらって構いません。
御理解ありがとうございます。
ところで、倉庫の背景リストで、撮れそうな写真ってありますかね?
もしありましたら、一応前もって教えて頂けると助かります。
453名無しさんだよもん:2006/08/02(水) 16:29:16 ID:pIq+QvqQ0
>>451
あ、そうか。スマソ(´・ω・`)
トリの工藤っての巨人の工藤かなとか思ってしまった。
454塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/02(水) 22:22:34 ID:8z05hCI60
ご無沙汰している間になんだかとても素敵なことに。
広がる葉鍵街ワールド。完成がますます楽しみになって参りました。

さて、当方の担当作業は一段落しておりますし、
私事で申し訳ございませんが、別件で少々立て込んで参りましたため
これを機に少しの間(8月末くらいまで?)潜伏させていただきたく思います。

とは言っても、スレ自体は拝見させていただいておりますので
いつも以上に言葉少なになる、程度に捉えていただければ幸いです。

現在作画中の66氏、保守新党氏各位様につきましては
そのままご自分のペースでの作業続行をお願い申し上げます。
線画素材が投下されましたら随時いただきに上がり、
着手させていただきたく思っております。

ただし、他の方もしくはご自分で塗られるということになりましたら
その旨宣言いただければそちらに従わせていただきます。

それでは皆様、夏バテなどなさいませんよう
お体にお気をつけて頑張ってください!

あとおまけです。意外と普通に似合ってますね。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0197.jpg
455保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/02(水) 22:34:15 ID:frBVj1590
メンバーは移り変わってゆきますが、そこに流れる黄金の精神は変わっていない。
そんなここが大好きです。

>>450koolsan
そんな感じでよろしくお願いします。

>背景
了解でっす。んでは片手間に適当にやっつけてみますかな…。

>>452itisan
今のとこ足りてないアレって大抵が原作にある感じで、それが色々ハードル高くしちゃってる感はありますな。
ちなみに自分的には原作っぽさ>理想って感じですね、やっぱり。

>駅前とか
春を売るんですね。

>ゲーム
! 葉鍵テニス倶楽部作りましょう!キャラドットは男女二種類だけでパラメータも一緒だけど名前だけ違うやつ。
或いは新感覚RPGSLGADVで。戦闘がADV方式で街中移動がSLG方式、マップ移動だけRPG。

>短編
どうも自分は書いてるとずるずる長くしちゃうタチのようでして…短い話を書ける人は凄いなぁ、涼元ちんとか。
誰彼アフターも理想はあのくらいの長さだったんですが…難しいですね。
456保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/02(水) 22:41:54 ID:frBVj1590
二段二段〜

>>453san
数字を見るとMSの型番を連想してしまうのと似たような病気ですねっ。
僕も病気だよ。

>>454nurisan
フォオオオオオオオ!!!
メガネゆめみたん最高ーーっ!!
やばすぎます、今すぐプリントアウトして部屋に飾ります枕の下に忍ばせます掲示板にも貼りまくりますああプリンターがありませんそもそも枕を敷いて寝ませんっ!
ってイエナさんやばいですっ!なにこれ!誰これ描いたの誰!

…ええと、なんだかよく分かりませんが頑張ってくださいっ!
僕も頑張ります。…主にシナリオとか。
なんだか次から次にやりたいこと見つけて飛びついてるせいか、段々何を一番にやればいいのかわかんなくなってきました…。

というか微妙に絵に手を出しづらいような…どうも美味しいとこどりでやってきちゃったのがちょっとなぁ…。
残ってるのがジジイ蝉丸だけ!とかなったら色んな人に土下座しなきゃいけません。
4571 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/03(木) 10:33:54 ID:mK4b6rFh0
>>454 塗りさん
> これを機に少しの間(8月末くらいまで?)潜伏させていただきたく思います。
了解です。 再来週くらいからまた新たな動きがあるやもしれませんので、どぞリフレッシュしてくださいませ。

> とは言っても、スレ自体は拝見させていただいておりますので
それが一番、助かります。

> あとおまけです。意外と普通に似合ってますね。
これはなかなかどうして……。 ちょちょいと加工すれば素敵な壁紙になりそうですね。
そういうのを倉庫の方に置いておくのも面白そうですね。


>>455 保守新党さん
> メンバーは移り変わってゆきますが、そこに流れる黄金の精神は変わっていない。
各自、それぞれが目指したテーマをやりきるという目標を持って挑んでいますからね。
それさえ見失わなければ、大丈夫という事なのでしょう。

> 今のとこ足りてないアレって大抵が原作にある感じで、それが色々ハードル高くしちゃってる感はありますな。
> ちなみに自分的には原作っぽさ>理想って感じですね、やっぱり。
なるほど。 私の場合は原作に存在しない舞台だったりもするので、どうしたもんかな、と。
病院って写真撮影禁止ですよね?

> 或いは新感覚RPGSLGADVで。戦闘がADV方式で街中移動がSLG方式、マップ移動だけRPG。
すみません。 全ての欠点を集めているようにしか思えません。

> というか微妙に絵に手を出しづらいような…どうも美味しいとこどりでやってきちゃったのがちょっとなぁ…。
> 残ってるのがジジイ蝉丸だけ!とかなったら色んな人に土下座しなきゃいけません。
いや、そこの二人はやはり保守新党さんの出番じゃないかと!
458361 ◆41A45ENRTE :2006/08/04(金) 00:09:50 ID:VHFK3YdF0
>>452 1さん
>ところで、倉庫の背景リストで、撮れそうな写真ってありますかね?
スイマセン、書き忘れてました。

撮れそうなものではなく、「撮れそうにないもの」を挙げると
 石原診療所…玄関内部
 学校…講堂、屋上
 霧島診療所…内部
 コンビニ…内部
 坂神家…月代の部屋、夕霧の部屋
 市民プール…プールサイド
 花菱デパート…プラネタリウム館

こうして見ると、ほとんど屋内になりますね。
それ以外のものは探せばあるかもって感じで、実際に行って見ないことにはなんとも…
曖昧な答えでスイマセン。
ちなみにすでに撮影済みのものであっても、改めて撮りなおそうと思うものが結構あります。


それと突然ですが、明日から3日間うちの街で祭りをやるそうなので
なにか撮影してきて欲しいものがありましたら、この期間のうちにここに書き込んでください。
できるだけのことはしてみようと思います。
4591 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/04(金) 09:13:25 ID:DNuGKKJX0
>>458 361さん
> 撮れそうなものではなく、「撮れそうにないもの」を挙げると
の中で詳細に煮詰めると、以下のものは無理できなくて仕方ないかと思います。
とりあえずこれら以外でどうにか出来そうなのがあれば、お願い致します。

> 石原診療所…玄関内部
> 霧島診療所…内部
この辺は普通になさそうですよね。

> 学校…講堂、屋上
> コンビニ…内部
> 市民プール…プールサイド
これは場所自体はいくらでも見つかりそうですが、とてつもなくリスクが高そうです。
コンビニ、学校はまだしも、市民プールは即犯罪者になりそうな!?

> 坂神家…月代の部屋、夕霧の部屋
> 花菱デパート…プラネタリウム館
この辺は現時点でもなんとか出来そうなので、無理する事はありません。

> それと突然ですが、明日から3日間うちの街で祭りをやるそうなので
> なにか撮影してきて欲しいものがありましたら、この期間のうちにここに書き込んでください。
了解です。 屋台の写真が少ないので、射的、金魚掬いとかあるといいかもしれません。
あとこれは私のシナリオでのお願いなのですが、以下のものがあれば嬉しいです。
無くてもなんとか出来るとは思いますので、難しいようであれば無理をしないで下さいませ。

・人気が少ない見晴らしのいい場所
→多少開けていれば林、森の中でも大丈夫です。 AIRで言えば、神社へと続く山道な感じです。

・暗闇の中にある建造物
→建造物は神社ではなく、倉庫のようなイメージ。 肝試しの会場入り口に使います。
 因みに肝試し内部の描写は真っ暗闇なので、背景を用意する必要はないです。
460保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/04(金) 10:19:08 ID:HsTVcaIU0
おっぱいレボリューション

>>457itisan
>病院って写真撮影禁止ですよね?
ま、マジですかっ!
…まあ、言われてみれば確かにそうかなぁ。

>新感覚RPGSLGADV
街中移動SLG形式が一番ストレス溜まりそうです。SFC時代にマップ移動がSLG方式のゲームは結構ありましたが、どれも
やってて非常にむかつきました。

>ジジ蝉
ジジイはともかく蝉丸って立ち絵要らないような気も…

>>458koolsan
石原診療所、内部はともかく玄関はなんとかでっち上げたいところですな…。
うむむ…

>祭り
ええと、花火大会があったらその辺をてけとーにパシャパシャお願いします。
打ち上がってる花火だけとか会場の様子とか。
一応ゲーム中では海岸から上がってる花火を山の上の神社裏手、開けた場所から見てるってイメージですが、
状況が特殊すぎるので参考程度で。
461361 ◆41A45ENRTE :2006/08/05(土) 00:56:19 ID:ghdrIek30
ちょっと報告

今日は下見を兼ねて少し祭を覗いてきたのですが…
屋台撮れねぇえええ!!
人ゴミ+通路が狭いので、屋台単体を撮影するのがかなり困難だということが判明。
一応試しに撮影してみたのですが、とても背景として使えるレベルのものではないです。


>>459 1さん
>人気が少ない見晴らしのいい場所
>暗闇の中にある建造物
了解しました。
暗闇とは、当然夜のことですよね?
(((゚Д゚)))


>>460 保守新党さん
>花火大会
残念ながら、今回の祭ではやらないみたいです。
4621 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/05(土) 12:26:02 ID:OTm2ohfU0
>>460 保守新党さん
> 街中移動SLG形式が一番ストレス溜まりそうです。SFC時代にマップ移動がSLG方式のゲームは結構ありましたが、どれも
> やってて非常にむかつきました。
「移動する場所を選ぶ→実際に移動する」っていうのは、RPGでは致命的でしょうね。

> ジジイはともかく蝉丸って立ち絵要らないような気も…
旅からすさんのシナリオで必要になりますね。 裏誰彼でもあると便利になるかも?

> 石原診療所、内部はともかく玄関はなんとかでっち上げたいところですな…。
そもそも木造の建造物自体が見当たらないですからねぇ。


>>461 361さん
> 人ゴミ+通路が狭いので、屋台単体を撮影するのがかなり困難だということが判明。
なるほど。 通路が狭いのは致命的ですね。
遠目から撮る事は可能でしょうか? そういうのでも、あればあったで使えると思います。

> 暗闇とは、当然夜のことですよね?
そうですね。

> なんだかんだで、FARGOを撃破。
> 本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
私のシナリオのこの部分で使おうかと。
花火自体は無くてもOKなので、その見守っている場所が欲しいな、というところです。
463名無しさんだよもん:2006/08/05(土) 20:03:52 ID:lNXGiCQQ0
SSの一つも書こうかとログを読んでみたのですが、質問点がひとつ
名無しさんたよもん ◆bsNheKw4ykさんと保守新党 ◆wiZ6MisakIさんが書こうとしている「CLANNAD」に関してです
更に突き詰めると風子に関してです
本編描写からすると風子は遅くても5月12日前後で「消え」ます
風子シナリオでは当然ですが智代シナリオにおいてもそのことを風子自身が仄めかしています
言ってしまえばKanon1月30日付近であゆ以外のルートに入った時に街で遭遇するあゆと同じです
恐らくは風子の呼吸停止イベントがどのルートでも共通して起こっているせいだと思います
即ち、風子が生存(存在が曖昧なので生存という言葉は正確ではないかもしれませんが)して8月を迎えるには
エピローグで風子が復活している風な描写のある風子エンドでなければならないと思うのですが如何でしょう
以前は原作に忠実であることを重要視されていたと思うのですが方針が変わったのでしょうか? だとしたら見当違いの指摘をして申し訳ありません
尚電撃G'sマガジン連載分は時期が特定されていないので考慮していません
464361 ◆41A45ENRTE :2006/08/06(日) 01:10:10 ID:1fva6+ZD0
撮ったど〜!!
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0198.zip
今までの撮影で、一番苦戦しました。
でも立ち絵のこと考えてないので(今までもでしたが)、違和感出るかもしれないです。。


何気にハクオロのお面が売ってあるとおもしろいかなと思った。
465能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/06(日) 06:55:32 ID:/SWN2p+p0
恵美梨シナリオ タイムテーブル(1/2)

★8月11日★
[昼]
鶴来屋/到着(恵美梨、真帆、千鶴)

[夕]
水族館(恵美梨、真帆)
鶴来屋/入浴(恵美梨、真帆)
鶴来屋/夕食(恵美梨、真帆)

[夜]
鶴来屋/部屋で適当に過ごす(恵美梨、真帆)

★8月12日★
[朝]
鶴来屋/朝食(恵美梨、真帆)
海岸/散歩(恵美梨、真帆)
海岸/海の家で軽食(恵美梨、真帆)

[昼]
寿司屋御堂/昼食(恵美梨、真帆)
神渡町の山/登山(恵美梨、真帆)
神渡町の山/茶店(恵美梨、真帆、芳野)

[夕]
神渡町の山/下山(恵美梨、真帆、芳野)
鶴来屋/夕食(恵美梨、真帆)
鶴来屋/入浴(恵美梨、真帆)

[夜]
鶴来屋/部屋で適当に過ごす(恵美梨、真帆)
466能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/06(日) 06:56:46 ID:/SWN2p+p0
恵美梨シナリオ タイムテーブル(2/2)

★8月13日★
[朝]
鶴来屋/入浴(恵美梨、真帆)
鶴来屋/朝食(恵美梨、真帆)
鶴来屋/時紀に電話する(恵美梨、真帆)
展望所/景色を眺めつつアイスを食べる(恵美梨、真帆)

[昼]
ファミレス/昼食(恵美梨、真帆)
花菱デパート/買い物(恵美梨、真帆)
花菱デパート/プラネタリウム観賞(恵美梨、真帆、ゆめみ)

[夕]
鶴来屋/祭りに行く支度(恵美梨、真帆、千鶴)
夏祭り/くじ引き(恵美梨、真帆、ゆめみ)
夏祭り/花火(恵美梨、真帆)
467能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/06(日) 07:01:44 ID:/SWN2p+p0
以上がタイムテーブルです。
他シナリオとの整合性など問題が無いかチェックをお願いします。

12日昼の登山ですが、

エミマホの元々のプランでは12日の午後は海水浴
→もうクラゲが出るので泳げないことに気付く
→地元民の話によると、神渡町の山中に隠しスポット的な茶店があって、他では食べられない大層美味な菓子を出すとか
→それは是非行ってみなければ、どうせ午後の予定は空いてしまったのだし

といった流れで2人は山登りをします。
暑さに負けず山道を歩いて茶店に辿り着くと先客で芳野祐介がいます。

>>463
>風子シナリオでは当然ですが智代シナリオにおいてもそのことを風子自身が仄めかしています

風子参上!でしたっけ? そのセリフが出るのは。

>>464
くじ屋いいですね。「はずれなし」の文字が。
恵美梨にくじ引きさせる予定なのでこの背景追加はありがたいです。

>何気にハクオロのお面が売ってあるとおもしろいかなと思った。

六角大王で作って、背景で売ってるお面に混ぜて並べてみるとか。
468名無しさんだよもん:2006/08/06(日) 21:23:34 ID:puBTOhSP0
>能見 ◆KUDO.NP/f2さん
そうです、一連の風子参上イベントの最後です
正確な台詞は忘れてしまったのですがもう参上できないと思いますという風なことを言っていた記憶があります
469能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/07(月) 07:36:04 ID:z81uvaYR0
>>468
5月13日(火)のこれですね。

【風子】「風子…
参上」
【風子】「あの…」
【風子】「たぶんもう、参上できないと思いますので、お別れの挨拶にきました」
【朋也】「え? ああ…」
【風子】「わけわかりませんけど、元気だしてください」
【智代】「ああ、私もおまえのことはわからないが、ありがとう」
【風子】「はい、なんとなくですけど楽しかったです」
【風子】「それでは、さようなら


ちょっと、風子エンド以外での風子生存の可能性を模索してみたのですが、
幸村シナリオでの「光の玉1つ風子にあげちゃうイベント」を平行世界(?)で経験していれば風子は死にません。
AFTER STORYで目覚めるまで植物状態で眠り続けるはずです。
そして、お姉ちゃんが結婚しない限り、生霊は校舎を徘徊しヒトデを配りつづけるのです。
こんな解釈でどうでしょう?
4701 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 11:10:13 ID:JT5daDpl0
>>463
大変申し訳ないのですが、当方、CLANNADに関しては殆ど知識を持ち合わせておりませんので、
それぞれの書き手さん、御存知の方とやり取りを重ねて頂ければ、と思います。
また、企画に参加してくださるのは大歓迎ですので、その他のご不明点もありましたら、どうぞ御気軽にお尋ね下さいませ。


>>464 361さん
お疲れ様です!

> でも立ち絵のこと考えてないので(今までもでしたが)、違和感出るかもしれないです。。
問題ないと思いますよ。 おまけも使い勝手が良さそうです。

> 何気にハクオロのお面が売ってあるとおもしろいかなと思った。
そういうネタはどこかで使えそうですね。


>>465 能見さん
タイムテーブルの作成、お疲れ様でした。
ぱっと見たところ、特に問題はなさそうですが、一点だけ確認を。
帰宅するのは14日で、13日は鶴来屋宿泊になりますか?

> 12日昼の登山ですが、
こんな感じであれば問題ないと思います。
一応、女の子が軽装でも歩けるような登山道があるといった描写が必要であれば、そういう設定にしてもらっても構いません。

タイムテーブルは上記一点だけ確認後、概要と一緒に倉庫の方に組み込む予定です。
471名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 13:59:51 ID:DGzeANkg0
>能見 ◆KUDO.NP/f2さん
成るほど、それなら風子が存在していることの説明は見事につきます
ですが場所に関してはどうでしょうか
私は風子は一種の地縛霊だと思っています
(風子シナリオ終盤において朋也と商店街に出かけている以上、完璧な地縛霊とは言い切れないですけど)
ヒトデを配る、つまり姉の結婚を祝ってもらう人を集めるという好意は公子さんが勤めていた学校の中でのみ行われる行為ではないのでしょうか
ただ人を集めたいだけならば学校を出てもヒトデを配っているはずです(シナリオ中で描写されていないだけで実際は配っていると言われたならそれまでですけど)
別の切り口をするならば生霊の風子という特殊な状況は光のある町の中に限定されるため他の場所に行くことはできないという説も出せます
しかし本作においては学校どころか(恐らく)他県の旅行にまで連れ出されています
学校のグラウンドでする草野球ならともかくとして旅行となると旅費はどうしたのでしょうか、第三者の風子に対する認識は?
これらは「ファンタジー」では済まされない、風子というキャラクターの根っこにあるファクターです
原作に丸っきり当て嵌める必要はないのかもしれませんが、その場合は本作のどこかでそのことを明言するか或いはシナリオでフォローをする必要があるのではないですか?

>1 ◆ZzqwcMYMkoさん
CLANNADの知識は持ち合わせていなくとも以下の質問には答えて頂きたい
>>463より)
以前は原作に忠実であることを重要視されていたと思うのですが方針が変わったのでしょうか? だとしたら見当違いの指摘をして申し訳ありません 
つまりシナリオを実行する場合原作の設定改変はどこまで許容されるのかということです
4721 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 18:14:54 ID:JT5daDpl0
>>471
見落としていました、すみません。

> 以前は原作に忠実であることを重要視されていたと思うのですが方針が変わったのでしょうか? だとしたら見当違いの指摘をして申し訳ありません
> つまりシナリオを実行する場合原作の設定改変はどこまで許容されるのかということです
二次創作ですので、全てにおいて完全に原作と忠実、というわけではありません。
特にアフターのシナリオが多いので、不透明な部分は多いかと思います。

例えば、旅からすさんのシナリオのように、名雪シナリオアフターでありながら、あゆを上手く使う例もあります。
また、旅からすさんのシナリオが名雪アフターの為、にゃりさんのシナリオで栞は故人になっているというのもあります。
(シナリオ中でボタン視点では断言していませんが、読めば推察はつくような作りになっています)

> 成るほど、それなら風子が存在していることの説明は見事につきます
> ですが場所に関してはどうでしょうか
> 私は風子は一種の地縛霊だと思っています
今回、大変申し訳ないのですが、風子についてはどのような扱いが適切なのか分からないのですが、
とりあえず「存在している事自体は説明がつく」のであればまず第一段階はクリアかな、と思います。

その上で、地縛霊である事が原作の中で確定している、もしくは断言はされていないけど、状況的には間違いないという事であっても、
何かしら、フォローできるような内容があれば、それはセーフになるのかなぁ、と思います。
例えば、原作時点で商店街に出掛けているようなので、その出掛ける距離をギャグ描写でも構わないので、トレーニングで伸ばしたとか。

> 原作に丸っきり当て嵌める必要はないのかもしれませんが、その場合は本作のどこかでそのことを明言するか或いはシナリオでフォローをする必要があるのではないですか?
そういう意味で、地縛霊であるというのが一般的な解釈であれば、この説明を盛り込む必要はあるかと思います。
473名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 18:35:18 ID:DGzeANkg0
地縛霊であるというのは一種の例えでそうまで前面に押し出されて返答されても困ります…
出掛ける距離をトレーニングで伸ばした、なんていうのは地縛霊という言葉に振り回されすぎです
CLANNAD未プレイの方に対して分かりやすく一般的なものに無理やり当て嵌めただけですから
ですので本作中に(注意!風子は地縛霊です!)などと表記されてもお寒いだけですし、
フォローが欲しいというのはつまり風子は自発的或いは促されて誘われて、学校を遠く離れることはないだろうということです
自論ではありますが風子というキャラクターを捉える上では重要なファクターであると認識しています
ですので旅行に風子を連れて行くというのならその部分に対するフォローが欲しいわけです
原作における草野球編での描写・風子シナリオを見ても風子の第一目的はヒトデを全校生徒に配って姉の結婚式を祝ってもらうことです
それは風子の存在理由(つまり風子が生霊となっている根っこ)でもあります
だからこそ風子にはしっかりと頼まないとそれ以外の行為をしてくれません(これは原作にある通りです)
それらを踏まえた上で、風子を旅行に連れていくというのならばそこに対するフォローを入れるべきではないのでしょうか?
4741 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 18:45:15 ID:JT5daDpl0
>>473
結論としては、

> だからこそ風子にはしっかりと頼まないとそれ以外の行為をしてくれません(これは原作にある通りです)
> それらを踏まえた上で、風子を旅行に連れていくというのならばそこに対するフォローを入れるべきではないのでしょうか?

このフォローを入れれば問題ないという事ですか?
475名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 19:54:06 ID:DGzeANkg0
それは、結論だけ言えばそうですが…
そんな「指摘が鬱陶しいから仕方なく入れます」という風なポーズを取られるとは思いませんでした
整合性も大切ですが何よりここは葉鍵板と葉鍵ゲーに対してリスペクト精神を第一にしているのではなかったのですか?
それが形を変えたものがここで言う「原作の設定を重んじる」ということではないのですか?
臭いものに蓋をするかのような投げやりなフォローを入れるくらいなら、手付かずのほうがましです
4761 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 20:06:42 ID:JT5daDpl0
>>475
とりあえず議論に当たって、結論を明確にしておいたほうが何かと便利と思った次第です。
特に私は風子について不明瞭な部分が多いので、実際に書き手さんが検討するに当たっても必要ではないかと。

> 整合性も大切ですが何よりここは葉鍵板と葉鍵ゲーに対してリスペクト精神を第一にしているのではなかったのですか?
> それが形を変えたものがここで言う「原作の設定を重んじる」ということではないのですか?
ええと、これは要するに、こちらの回答を求めていらっしゃるのですよね?

# つまりシナリオを実行する場合原作の設定改変はどこまで許容されるのかということです

それに対して、地縛霊という分かりやすい例えを出していただけたので、それを使って、
私がこんな感じなら許容できるんじゃないかな、と思ってレスをしたのが>>472です。
地縛霊に捕らわれすぎているというよりは、それを使ったレスしか出来なかったのが正直なところです。

風子に限らず、現時点で、明確にここまでは許容、ここまでは許容できないなどという線引きは出来ません。
あくまで、こんな設定はどうかな?というのを御提案頂いて、それを検討していくという手法しか取れません。

なので、地縛霊という例えを今回も使わせて頂けるならば、風子を地縛霊だとするにせよ、しないにせよ、
その一点だけで原作を蔑ろにしているわけではないという事になると思います。

> 臭いものに蓋をするかのような投げやりなフォローを入れるくらいなら、手付かずのほうがましです
フォローの方法について、具体的に考えるのは私ではありません。
シナリオやテキストに直結する部分ですので、具体的なフォローについては、書き手さんが考える内容だと思います。

もちろん、その中での不明点や疑問点を解決するお手伝いはしますが。
477名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 20:23:01 ID:DGzeANkg0
要は、1 ◆ZzqwcMYMkoさんは風子を登場させたシナリオとは関わりが無いので直接的コメントできる立場に無いということですね
了解しました
私としてはなるたけ早くどのようなフォローを入れるのかはっきりして頂きたいのですけど…
CLANNADシナリオをメインにしていて且つ風子を登場させているのは今の所名無しさんたよもん ◆bsNheKw4ykさんですよね
ですがレスを見た感じではこの方スレに殆ど顔を出していないようですし、レスを読んでいるかも不明瞭です
私自身何一つ提示していない身でこういったことを言うのは大変失礼なのですが、
名無しさんたよもん ◆bsNheKw4ykさんのシナリオでは風子の扱いは低く、氏が風子シナリオに対してフォローを入れてくださるのか不安です
4781 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 20:48:34 ID:CkwFKT4P0
>>477
> 了解しました
御理解ありがとうございます。

> 私としてはなるたけ早くどのようなフォローを入れるのかはっきりして頂きたいのですけど…
どちらかというと、どのようなシナリオを書きたいのか分からないと、
フォローの方向性を決めるためことは難しい気がします。
現時点でフォローの必要がないと判断される可能性も勿論ありますし。

ですので、まずは>>5で提示してあるような概要を提出して頂きたく思います。
そのうえで、風子がどんな設定で動き出すのかが分かれば、フォローの方向性も考えられます。

ちなみに、別に時間軸は夏休み固定ではないので、他の時間軸でも構わないですよ。
そうすれば設定の幅はもっと広がりますし。

> 名無しさんたよもん ◆bsNheKw4ykさんのシナリオでは風子の扱いは低く、氏が風子シナリオに対してフォローを入れてくださるのか不安です
扱いの大小は主観的なものなので、気にするだけ仕方ないと思います。

風子への思い入れが強いのは伝わってきますので、尚の事、概要をご提示の上、
あなたの書きたいシナリオ像を拝見させて頂きたく、お願い致します。
479名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 21:04:20 ID:DGzeANkg0
フォローの必要性が無いといってしまうのは風子の設定を改変するということと同義だと思うのですが
それほどまでに(生霊のまま)風子が旅行をするという行為が異常だと言っているのですが上手く伝わらなかったようです
これは単に後続でシナリオ執筆がし辛いという話ではなく企画としてのあり方に関わる問題だと思うのですが?
氏がレスしてくださるのが一番ですが、ここはどなたでも結構ですからCLANNADプレイした参加者の方の意見を聞かないことには平行線のように思えます
1 ◆ZzqwcMYMkoさんは「文句あるならお前も参加しろよ」と遠回しに言っているだけですよね?
あいにく本格参加するほどの度胸はありませんので
それこそSSを一本二本書けたらと思っただけです
それだけでは「意見」を言うことも許されませんか?
4801 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 21:20:43 ID:CkwFKT4P0
>>479
ええと、風子に関しては平行線になると仰られるのであれば話題にするのを避けますが、

> 1 ◆ZzqwcMYMkoさんは「文句あるならお前も参加しろよ」と遠回しに言っているだけですよね?
> あいにく本格参加するほどの度胸はありませんので
> それこそSSを一本二本書けたらと思っただけです

このSSを一本二本というのは、この企画に投下して下さるSSという事でしょうか?
それとも、御自身でとりあえず書いてみようというSSなのでしょうか?
私としては、>>463の時点で前者と受け取ったのですが、それは私の誤りですか?

であれば、もう話の前提から私の勘違いです。 申し訳ないです。


> それだけでは「意見」を言うことも許されませんか?

勿論、構いません。
CLANNADのシナリオを書くにあたって、検討が必要な材料であると気が付かせていただけて、とても貴重で有意義な御意見を頂けていると思います。

>>469で能見さんが具体案も出して頂けておりますし、CLANNADをプレイした方なら、十分に検討できることだと思いますが、
あとはシナリオ本体に関わる部分ですので、書き手さんに時間をかけて御検討頂きたいと思います。
481名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 21:28:00 ID:DGzeANkg0
>>463で言っているのはここに投下しようとしていたSSのことです。紛らわしくて申し訳ありません
ここはSS一本からでも受け付けるということでしたので
自分で勝手にSS書こうとしてるものの意見をわざわざ他所に求めには来ませんよ、普通
>>469で能見 ◆KUDO.NP/f2さんが仰っているのはあくまで「生霊の風子が5月を越えても存在するための条件」であり
「風子が街を離れる条件」とは全く別のものであることを最後に主張して意見待ちに入ります
4821 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/07(月) 21:34:05 ID:CkwFKT4P0
>>481
> >>463で言っているのはここに投下しようとしていたSSのことです。紛らわしくて申し訳ありません
そうでしたか、了解致しました。 ありがとうございます。

> ここはSS一本からでも受け付けるということでしたので
はい。 投下方法などは追々決める必要がありますが、受け付けております。
規模によっては、簡単な概要は御用意頂くことになりますが、タイムテーブルなどは不要になると思います。
もし、既存のシナリオの時間帯に差し込むのであれば、どこに差し込むかを決めるくらいですね。

> 自分で勝手にSS書こうとしてるものの意見をわざわざ他所に求めには来ませんよ、普通
いえ、常よりSSを書いていらっしゃる方で、このスレでの設定などにアドバイスを下さったのかと思いました。
失礼致しました。
483能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/07(月) 22:09:37 ID:wJULFAA30
久弥は生きていた!!
http://www.hisaya.info/

>>470 1さん

>帰宅するのは14日で、13日は鶴来屋宿泊になりますか?

はい。そうです。
14日は朝食を食べてから電車に乗って帰宅します。
恵美梨シナリオでは13日夜に花火が上がった所でエンドなので描写しませんが。

タイムテーブルはこれで↓
★8月14日★
[朝]
鶴来屋/朝食(恵美梨・真帆)
鶴来屋/チェックアウト(恵美梨・真帆)
[昼]
帰宅(恵美梨・真帆)

>一応、女の子が軽装でも歩けるような登山道があるといった描写が必要であれば、そういう設定にしてもらっても構いません。

目的地の茶店は、夏祭りが開催される神社からもう少し登った所にあるという設定なので、女子供でもへっちゃらへーです。
484能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/07(月) 22:16:53 ID:wJULFAA30
>>471
>別の切り口をするならば生霊の風子という特殊な状況は光のある町の中に限定されるため他の場所に行くことはできないという説も出せます

確かに生霊風子はあの町の摩訶不思議な力で存在しているのですから町から離れられないように思えます。
きっと、町とはあの町のある土地だけを指すのではないのです。
あの町で暮らしあの町を大切に思う人たちが集まれば、そこは県外でも海外でも町なんです。
町の人たちの幸せを願い奇蹟を起こす町の心(光の玉)は共にあるのです。だんご大家族なんです!

>>473
>フォローが欲しいというのはつまり風子は自発的或いは促されて誘われて、学校を遠く離れることはないだろうということです
風子が旅行に参加した経緯↓

【風子】「…旅行、ですか」
【朋也】「ああ、野球やったときのメンバーで遊びに行こうってオッサンが言いだしてな」
【朋也】「お前もメンバーだったんだし、来ないか?」
【風子】「いえ、けっこうです」
【風子】「風子にはやらなければならないことがありますから」
【朋也】「なんだっけ?」
【風子】「それは、このとっても可愛い…」
【風子】「………」
 遠くへ逝かれてしまった。
【朋也】「またかよ…」
【朋也】(せっかくだから、このまま連れて行くか)
【朋也】(こいつも本当は行きたいんだろうし…俺ってたまに世話焼きだよな)

 ガタン…ゴトン…
【風子】「はっ」
【朋也】「お、正気に戻ったか」
【風子】「ここはどこですか?」
【朋也】「電車の中だよ。もうすぐ着くぞ」
【風子】「いつの間にか見知らぬ場所に閉じ込められてますっ! 拉致監禁陵辱ですっ!」
【朋也】「電車の中だって」
485名無しさんだよもん:2006/08/07(月) 22:39:37 ID:DGzeANkg0
百の理屈よりも一つのシチュエーション
もうこれ以上無い程の見事なフォローです、能見 ◆KUDO.NP/f2さん
こちらも話が固まり次第SSを投下してみたいと思いますのでそのときはまたよろしくお願いします>参加者の皆様
4861 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/08(火) 09:36:55 ID:hLlsb3/l0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
シナリオ概要 ( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/outline.htm ) と、
タイムテーブル ( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm ) を更新しました。


>>483 能見さん
こちらで問題ないか、念の為、御確認下さいませ。

> 目的地の茶店は、夏祭りが開催される神社からもう少し登った所にあるという設定なので、女子供でもへっちゃらへーです。
了解です。 なんか使い勝手の良さそうな設定ですね。 別なシナリオでも使えるかも。

それから、風子のフォローありがとうございました。


>>485
SS投下の場合、Ysシステムに組み込まれる事になる可能性が高いと思いますので、
どのシナリオのどのキーワードからジャンプするか、なども御検討頂ければ幸いです。
それでは改めましてよろしくお願い致します。
487保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/08(火) 18:23:34 ID:rl4UXKCA0
今北産業
…全部終わってますっ!最悪ですっ!

とりあえず通常レス
>>464koolsan
ヴォオオオオオ!!!!夏祭り背景コンプでしょでしょ?って感じですよ!いやっほーーう!!
花火大会はやらないのかぁ…うむう…まあ、花火を直接絵に出さなくてもSEと画面フラッシュ赤青黄〜でなんとか乗り切れなくもない、かな?

>ハクちゃんのお面
最近某ラジオのおかげでハクちゃん株がガンガン上がってます。

>>465kudosan
予言します。久弥は夏コミを最後にまた長い失踪期間に入るでしょう…。

>タイムテーブル
もっとクロスしてもいいのだよ?もっとはっちゃけてもいいのだよ?いやっほーう、クロス最高ー!
ゆめみたん!ゆめみたん!
…ええと、自分からはニ点だけ。
13日夕方の
鶴来屋/祭りに行く支度(恵美梨、真帆、千鶴) 
という部分ですが、ちーちゃんの扱いってどんな感じなんでしょうか。
自分の脳内だとちーちゃんは祭りの運営に顔を出してそうなアレがあったのですが…。
ほら、一応出資者ですし、祭りの日にずっとデスクワークってのも味気ないなぁ、と。

もう一つは山中の謎の茶屋です。
クロスキチガイな自分からするとここはやはりバイトさんとして適当なキャラをゲスト出演させたい!感じなのですがどんなもんでしょ?
488保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/08(火) 18:29:45 ID:rl4UXKCA0
二段

>>486itisan
てなわけでそんな感じの花火っぽいものの準備を一応お願いします

で、風子のことが問題に上がってきたので整理ついでに現時点でかなり適当wなクラナド組についてまとめてみました。

クラナド組疑問点(以下全てボタンシナリオより
☆いつから島神に居るのか:11日以前から居て11日はピクピクもといピクニックで山に登って遭難した?
それとも11日に現地到着、鶴来屋への道の途中で迷って山の中へ?→鶴来屋の位置からするとヘン?
☆ボタンとはぐれたのは何時か:11日朝にはぐれて同日昼に鶴来屋着?
それとも熊遭遇はそれ以前の出来事で、ボタンは数日森を彷徨っていたのか?
☆エピローグは14日なのか13日なのか:気絶してただけで日付が変わったとは言っていない?

ボタンシナリオに突っ込む(以下本文抜粋一部省略
芳野:あの一団の事だが
芳野が俺の言おうとしてた事を察して、先に言う。
芳野:俺の知り合いだ。と言っても一度戦った相手というだけだがな。それでも戦いの後に交わした握手で、俺たちは友達になれる…
語りだす芳野を放っておいて、一番まともそうな香里に詳しい事を聞いた。
香里:彼―芳野さんの知り合いの草野球チームの人たちらしいわよ。遠征試合のためにここにきたんだけど、どうやら森の中で迷ってたらしいわ
なるほど…ってかどっかで似たような話があったような…。
香里:あんたたちを襲ったのも、多分あんたを食料にしようとしたんじゃないかしら
くすっ、と笑いながら言う。
…いや、シャレになんないからさ。
489保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/08(火) 18:34:55 ID:rl4UXKCA0
芳野:そう言えば
いつトリップから帰ってきたのか、芳野が俺に言う。
芳野:あいつらから聞いたんだが、どうやら山の中でお前の主人をみたらしいぞ
ボタン:…え?
芳野:しかも昨日の昼間だそうだ。どうやら無事だったみたいだぞ
ボタン:ご主人が…無事
芳野:あぁ。だが、まだ安心できない。もしかしたらまだ森の中で迷ってるかもしれないからな
そうだ。
昨日の彼らは俺たちと偶然出会ったから、こうして森を出ていれるが。
もしかしたらご主人達はまだ森の中かもしれないんだ。

☆一団(暫定クラナド組):杏は除く? ご主人達、と言っているところからすると複数?
☆昨日の昼間(12日昼or13日昼)に杏を見た?→シチュエーションが謎、見たなら声を掛けろ 声を掛ける必要が無い?
×遠征試合のために来た→野球の試合は15日にあっきーが思いついたため間違い 要修正

改めて見ると色々アレでしたっ。とりあえず適当にまとめてみたので、ご意見ご感想をよろしくお願いします。
で、以下は自分のシナリオをアレするもとい、矛盾が少なくキャラクターも最大限フリーになるかも?って感じの案です。

熊遭遇を10日以前(ぼかす)に その時点で散り散り→秋生の指示、各自適当に鶴来屋を目指せ、
鶴来屋には団体予約を入れてあるので名前を告げればなんとかなるらしい
一部はそのまま13日に芳野ボタンと遭遇するまで山の中固定でサバイバル 恐らく秋生はこっち
杏達は一旦鶴来屋に着いた後改めてピクニックに出かける(12日)→それを山中組が目撃、杏に声を掛けようとするも
そのワイルドすぎる風貌にびばぶびった杏が辞書を投げ逃亡、コミュニケーション不成立
同じ屋根の下に居るのに杏に気付かないボタンワロス

こんな感じですがどうでしょ?
490保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/08(火) 18:43:08 ID:rl4UXKCA0
追伸
この場合、12日昼間に杏プラス数名がピクニックに出かける、11日前後〜13日の間秋生プラス数名が山の中を彷徨う
以外の行動は全てフリーになります。
色々アレしたい人はアレしちゃって下さい。
491能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/08(火) 23:49:04 ID:kUMMwQbE0
>>485
自分のシナリオでは風子出ない予定なのですが、風子が登場するシナリオ内でYsを使って、

【風子】「風子がここにいるのは岡崎さんに[拉致]されたからです。ペタ最悪です」
([拉致]をクリックすると>>484の回想が表示される)

こんな風にフォローできますね。

……と、売り込んでみる。
>たよもんさん、保守新党さん

>>486 1さん
>こちらで問題ないか、念の為、御確認下さいませ。

更新乙です。これで大丈夫です。
自分の案がサイトに載っているのを見て、憧れのやらないかMENになれた「ときめき」みたいなものを感じました。
今後は、前に書いた通り1さんのRoutesシナリオと同時期の追加を目標にコツコツ進めていこうと思います。
1さんのシナリオの進捗が「残りはさっちんとのエチーを書くだけだぜ、きゃっほう!」だったら間に合いませんが。
492能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/08(火) 23:59:09 ID:kUMMwQbE0
>>487 保守新党さん
>もっとクロスしてもいいのだよ?もっとはっちゃけてもいいのだよ?いやっほーう、クロス最高ー!

11日夕の水族館で祐一・名雪を見かけます。
12日昼の寿司御堂に入る手前で蝉丸ときよみの追いかけっこに遭遇します。

少ないですね。寂しくなったらもっと増やします。11日夜の鶴来屋コック長ぴんち!とか。
相談に乗ってやって下さい。

>13日夕方の
>鶴来屋/祭りに行く支度(恵美梨、真帆、千鶴)
>という部分ですが、ちーちゃんの扱いってどんな感じなんでしょうか。

ボタンシナリオの同じ時間帯に、

>ボタン: それにしても…自前なのか、その浴衣は?
>栞: 借りたんですよ
>香里: ここの社長さんが親切な人でね、夏祭りに行くって言ったら浴衣を貸してくれておまけに着付けまでしてもらったのよ
>香里: …でも何故か一着しか持ってこなかったのよね…。ついでだから甘えてもう一着借りちゃったけど

とあったので便乗してみました。
社長=千鶴さんだと思ったのですが、千鶴さんは会長でしたっけ? で、社長って安達さん!?
ちなみに浴衣を借りに行ったエミマホは、空気と会話する香里や空中に浮く浴衣などを目撃することになります。

>もう一つは山中の謎の茶屋です。
>クロスキチガイな自分からするとここはやはりバイトさんとして適当なキャラをゲスト出演させたい!感じなのですがどんなもんでしょ?

今入った電波によると、店の主は着物姿のお姉さんです。
まるで見てきたかのように詳しく翼人伝承の最終章・最後の翼人を語ってくれます。
土産物屋で売られている翼人饅頭は神奈様のお顔にちっとも似ていないと御立腹されたりします。
お盆が近いからこの世に出てきたのか、子孫なのか、偶然なのか、その辺りは触れない方向で。
493能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/09(水) 00:13:22 ID:0qv618Jm0
>361 ◆41A45ENRTEさん

既に用意されている背景を見てみましたが、
自分のシナリオで新しく必要なのは、12日昼の茶店と13日朝の展望所の2つです。今のところ。
使えそうな場所が見つかりましたらお願いします。

★12日昼の茶店
山道の端に立っている茶店です。
店の外観と内部の2種類あるとありがたいです。

ちょっと趣のある感じで。
ttp://www.airbepal.com/big_img06/105306.jpg
ttp://www.asahi.co.jp/rekishi/04-09-25/img/03.jpg
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/78/0000014678/25/img20980ac2ftbr78.jpeg

理想はこれですが、どっかの観光名所に行かないと無理ぽ。
ttp://zenpaku.huu.cc/toukaido/53.htm82.jpg

★13日朝の展望所

海岸の見晴らしのいい崖の上にあります。
危ないので柵に囲まれています。
休憩用の東屋が建っています。
コイン式の望遠鏡が設置してあります。
観光客相手にアイスクリームの屋台(or露店)が営業してます。

具体的にはこんな感じで。
ttp://www.misato-t.kumamoto-sgn.jp/web/kankou/images/mei_2honsugi.jpg

↓は展望所からの眺めですが、こちらは既存の背景を使いまわしてもいいですね。
ttp://www.pmiyazaki.com/hyugamisaki/img/hyuga5_12-800.jpg
ttp://www.pmiyazaki.com/hyugamisaki/img/hyuga5_11-800.jpg
494保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/09(水) 00:45:28 ID:c0IzxPd30
湯浅皐月って口に出して言うとなんか微妙じゃね?ユアササッ!

>>491kudosan
風子フォローは近いうちに出る予定の耕一シナリオに組み込んでみたいと思いまっす。
風子拉致監禁してええええ!!嘘です。

>やらないかMEN
ちょ、クドさんはクドさんだからクドさんだったんじゃないんですか!?裏切られました!純情を弄ばれました!

>クロス
ウチのキャラだったら普通に直接コミュニケートも可です。寧ろ推奨します。クロスのためなら多少のシナリオ修正くらい屁でもねえっ!
…そもそも遭遇しづらい位置にいるキャラが多いなぁ。

>11日夜
どうでもいい話ですがコック長は僕の脳内だとセ○ールです。沈黙シリーズです。手首とか外されます。
夜の展開としては、バイキングなのをいいことに食いまくるみさき先輩、騒ぎを聞いて駆けつけたちーちゃんがお手製
お食事券を渡して解決を図る――って感じでしょうか。
もう少しヒネリが欲しいかなぁ。

>社長
ああ、それはもう足立さんしか居ませんな。千鶴さんに着付けなんてできるワケないじゃないですか!フヒヒヒヒ!
ちなみにご指摘の通り千鶴さんは会長さんであってシャチョさんじゃないですな。

>ゲスト電波
ナイス電波。
そう言えばイトキリサマが神奈様だったりしたなぁ…遠い目。
495能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/09(水) 07:39:17 ID:EruQBOAx0
>>489-490 hoshusan
乙です。
12日に杏プラス数名が山へ行く理由を、ピクニックではなく、鶴来屋に辿り着かないメンバーを捜索するためにすればヨリ自然な行動に思えます。
でも結局の所、そこの部分のシナリオを書く方がやりやすいようにシチュエーションを設定すればよいと思います。

>>494
>>やらないかMEN
>ちょ、クドさんはクドさんだからクドさんだったんじゃないんですか!?裏切られました!純情を弄ばれました!

ネットの匿名性をもってすれば身長145cmの幼女が女人禁制の職人集団に参加することなど造作も無い事です。

>>社長
>ああ、それはもう足立さんしか居ませんな。千鶴さんに着付けなんてできるワケないじゃないですか!フヒヒヒヒ!
>ちなみにご指摘の通り千鶴さんは会長さんであってシャチョさんじゃないですな。

了解です。

>1さん
というわけで、13日夕のタイムテーブルは千鶴さんを外して、
鶴来屋/祭りに行く支度(恵美梨、真帆)
として下さい。

それと、エミマホは夕方から祭りに参加するので、13日夕に、
夏祭り/屋台食べ歩き(恵美梨、真帆)
の追加をお願いします。
タイムテーブルに書くのを忘れてました。ごめんなさい。
4961 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/09(水) 10:13:43 ID:LdbSPZN40
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
タイムテーブル ( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm ) を更新しました。


>>487 保守新党さん
> てなわけでそんな感じの花火っぽいものの準備を一応お願いします
了解です。 ていうか、普通に写真を用意出来そうな気もするんですが、画面効果の方が良いですか?

> 改めて見ると色々アレでしたっ。とりあえず適当にまとめてみたので、ご意見ご感想をよろしくお願いします。
> で、以下は自分のシナリオをアレするもとい、矛盾が少なくキャラクターも最大限フリーになるかも?って感じの案です。
確認しましたが、こんな感じでいいと思います。
元々、にゃりさんのシナリオやたよもんさんのシナリオでは断片的にしか語られていないので、
別なシナリオで使いやすいように改変する余地はあるんじゃないかと思いますし。

> ウチのキャラだったら普通に直接コミュニケートも可です。寧ろ推奨します。クロスのためなら多少のシナリオ修正くらい屁でもねえっ!
> …そもそも遭遇しづらい位置にいるキャラが多いなぁ。
演劇部チームは比較的使いやすそうな気がしますね。

> 夜の展開としては、バイキングなのをいいことに食いまくるみさき先輩、騒ぎを聞いて駆けつけたちーちゃんがお手製
> お食事券を渡して解決を図る――って感じでしょうか。
そしてそれを見て、お店への野望を高める皐月さんがいるわけですね。

> ああ、それはもう足立さんしか居ませんな。千鶴さんに着付けなんてできるワケないじゃないですか!フヒヒヒヒ!
なんかでも、千鶴さんって料理はダメでも、それ以外はそこそこいけそうじゃないですか?
お嬢様育ちだし、着付けくらいは出来てもおかしくなさそうな……。
で、_たんの胸を見てホッと安心するひんny
4971 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/09(水) 10:15:19 ID:LdbSPZN40
>>491 能見さん
> 自分のシナリオでは風子出ない予定なのですが、風子が登場するシナリオ内でYsを使って、
こういうフォローに使うのがいい感じですね。 シナリオに対して悪影響を出すわけでもないですし。

> 今後は、前に書いた通り1さんのRoutesシナリオと同時期の追加を目標にコツコツ進めていこうと思います。
> 1さんのシナリオの進捗が「残りはさっちんとのエチーを書くだけだぜ、きゃっほう!」だったら間に合いませんが。
全然手付かずです。 頭の中に断片は揃ってきているのですが、まだそれの組み合わせを考えてる段階です。
いずれにせよ、シナリオを書く文章力が著しく欠如しておりまして、今は別なところでリハビリしています。
なので、執筆開始は10月頃になる予定です。

> ちなみに浴衣を借りに行ったエミマホは、空気と会話する香里や空中に浮く浴衣などを目撃することになります。
ファンタジーを一切削除した世界の住人であるエミマホがどんなリアクションをするのか楽しみですねw
……ああ、しーちゃんのアレは一種のファンタジーか。

> 今入った電波によると、店の主は着物姿のお姉さんです。
> まるで見てきたかのように詳しく翼人伝承の最終章・最後の翼人を語ってくれます。
これはありだと思いますね。 前、イトキリサマという設定もあったのですが、それも使えるかも?
興味がありましたら、参考資料を掘り出しますので、お伝え下さいませ。

> ★12日昼の茶店
外観はともかく、内部は難しそうですね。
> http://www.airbepal.com/big_img06/105306.jpg
みたいな感じなら、両方に使えそうですが。

それから、タイムテーブルの更新を行いましたので、御確認下さいませ。
498保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/09(水) 18:38:32 ID:c0IzxPd30
僕らの女神、ほしのゆめみたんが登場する名作ことPlanetarian〜ほしゆめ〜のPS2版がもうすぐ発売されます!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/29/103,1154106132,57770,0,0.html
初回特典はPC初回版に付属していたのと同じ小説!あの時手に入れ損ねたアナタ!最後のチャンスですよっ!

>>495kudosan
ここ女人禁制だったんですか!…すみません、企画から脱退します。

>杏
べっ、別にあんたのために探してあげるわけじゃないんだからねっ!

>シャチョさん
自分的に柏木家の着付け担当は梓ちんだったり。
着付けだけはできて、その時だけ得意げになる千鶴さんも非常にMOEなのですがw

>>496itisan
写真が用意できるならそっちを優先でお願いします。画面効果は色々めんどくさそうですしー。

>演劇部チームと皐月ちん
昼間は皆学校に居るので微妙に出し辛いですっ!
というか皐月ちん、鶴来屋に泊まってたんですね…。どうでもいいですが最近になって皐月ちんが姉キャラであることを思い出しました。

>文章力
僕の文章力も閉鎖されそうです!いえ、実際かなりアレな感じになってそうで恐ろしいです。高子、よく聞け………。

>しーちゃん
ああ、オナニーして寝るだけってやつですね。ある意味ファンタジーですよね!

>シナリオ改変
てなわけで、矛盾点を無理やりアレしてナニしてシナリオのネタも多少溜まってきたのでぼちぼち概要出してみます。
499保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/09(水) 18:40:17 ID:c0IzxPd30
耕一風子智代シナリオ概要

[テーマ] 
ここにいること

[ベースシナリオ] 
痕+CLANNAD

[シナリオ前提] 
痕:LFエンド後(ご都合主義的オールエンド) CLANNAD:草野球エンド後(他シナリオ準拠)

[主な登場人物] 
柏木耕一:主人公そのいち。大学3年。夏休みを利用して柏木家に帰郷中。
伊吹風子:ヒロイン?朋也に拉致られて島神にやってきた。一人で行動することが多い。
坂上智代:主人公そのに。高校3年。旅行に来たはいいが、協調性の無いメンバーにいつも振り回されている。
柏木千鶴:説明不要の鶴来屋会長。それなりに忙しい。
柏木梓:おっぱい担当。大学1年。それなりに暇。
柏木楓:黒髪セーラーロリっこ担当。高校2年(?)。昼間は鶴来屋に出没したりする。
柏木初音:神経衰弱と反転担当。高校2年。昼間は鶴来屋に出没したりする。
ほしのゆめみ:ぱんつはいてない担当。

[サブキャラクター] 
他シナリオのキャラ達

[シナリオ概要]
自称ヒトデちっく美少女風子と坂上智代。二人の少女との出会いが平凡だった柏木耕一の日常に終止符を打つ。
柏木家の食卓。客人。キノコ。
星空の案内人。花火。願い。
祭りの夜。事件。――ここにいること。

概要短いのは中身考えてないわけじゃなくて、単に書きにくいってだけですっ!本当だよ!
500SOLID ◆SNAKEXeoLM :2006/08/09(水) 18:43:39 ID:c0IzxPd30
大佐、こちらスネーク。
某所への潜入に成功、画像を送る。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0199.lzh

なお、諸般の事情により角度等がかなり適当な写真になってしまった。
実際に使用する際はその辺りの修正も頼む。
501塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/09(水) 20:34:47 ID:201Pf5uz0
ムムムッ……!
  や… やりおったっ……!

保守新党氏のハラハラドキドキクドクドムラムラな
冒険活劇が読めるのはこのスレだけ!?
ご無事で何よりです。お疲れ様でした。

早速加工。ご確認願います。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0200.zip
502能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/09(水) 21:44:12 ID:SitSdHLc0
>>497 1さん
>タイムテーブルの修正

夏祭り/屋台食べ歩き(恵美梨、真帆)
は13日の[夕]に入れてください。
今見たら夜になってます。

>これはありだと思いますね。 前、イトキリサマという設定もあったのですが、それも使えるかも?
>興味がありましたら、参考資料を掘り出しますので、お伝え下さいませ。

お願いします。消えてるアーカイブ倉庫にあったものですか?

>スネークさん

任務遂行乙です。
店員さんに睨まれるぐらいで済みました?

>塗り ◆bdL8iiHZEoさん

ログ読み返してみたら挨拶がまだだったことに気付きました。すみません。
恵美梨シナリオ執筆予定の能見です。
今後ともよろしくお願いします。
503塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/09(水) 22:45:41 ID:201Pf5uz0
僕の唯一の「天いな」知識。
 ↓

( ´∀`)ノ日
しーちゃんのおしっこで乾杯〜♪

>>502 能見クドンプュツ氏
ご丁寧にありがとうございます。
塗りっぽいことをさせていただいている丁稚の塗りでございます。
こちらこそ、どうぞよろしくお願い申し上げます。

先日の風子の切返しにはシビレました。
レスの端々に仕込まれたネタの数々からも
キラリと光るセンスが駄々漏れでとても興奮します。
いや、幼女とか関係なしに。

「天いな」は未プレイなのですが、氏のシナリオを100%楽しむためにも
完成されるまでに是非とも遊んでおこうと思っています。
執筆、頑張ってくださいませ! 楽しみにいたしております。
504保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/09(水) 23:28:25 ID:c0IzxPd30
某ひぐらしがすっかり顔芸アニメになった件について

>>501nurisan
きゃっほう!
さすが塗りさん、修正込みでこのスピード…早いですねっ!早いですねっ!

>>502kudosan
イトキリサマはその昔ビーボ君(通称公僕さん)の志保シナリオ中で出てきた謎の神様ですね。
人と人の縁をガンガン切りまくる素敵な神様で、見た目は神奈さまっぽい幼女…とかだったような。
島神山中にひっそりと祠とかあるらしいです。

…ええと、詳しくは1さんからどうぞっ。

>肉棒カンチョー罪
店員さんの方は敢えて見ないようにして店を出ました><
505361 ◆41A45ENRTE :2006/08/10(木) 04:23:31 ID:X8xfwsgo0
なんかここ最近、準備で寝不足ぎみだ…
取り急ぎ

>>493 能見さん
了解です。
展望所は心当たりがあるんで大丈夫です。
茶店もどこかで見たことあるんで、こちらも大丈夫だと思います。
それと先日の見事なフォローに感動しました!

>>500 スネーク
ステルススーツに頼らないその姿勢が素敵です。
っていうかスゲェw


>お知らせ
予定が1日繰り上がり、今日から再び一時離脱となります。
現在その準備に追われてて、眠いのなんの。
この離脱期間中も携帯でスレをチェックしていきますんで、なにかあれば連絡してください。
途中、背景リストの提示をお願いすることがあるかもしれないですが
そのときはよろしくお願いします。

そういえばコテハン考えてなかった…
ちょっと気に入ってるんで、このままでいいですか?
506能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/10(木) 08:06:28 ID:Q/Pj2goE0
僕の一番萌えた「天いな」場面。


恵美梨「こら、バカ!」
恵美梨「さっさと朝メシ用意しろ」
恵美梨「それしか、のーがないんだから!」
恵美梨「役立たず!!」
木田「……」

>>503 塗りさん
ネタバレにならない範囲で、天いなのおもしろい所を1つ挙げると、バックログが面白いです。

>>505 361san
おお、いけそうですか!
毎日暑くて外は大変だと思いますので、本当に気の向いた時にお願いします。
5071 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/10(木) 10:54:12 ID:S5Ah0L9z0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。 使ってなかったアーカイブ倉庫を削除しました。
タイムテーブル ( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm ) を更新しました。

それから、いときりさま関連の資料を発掘しましたのでアップしました。
以前、少しだけ参加して下さっていたビーボ君さんが作成して下さっていたものです。
改めて読むと、設定としてはかなり魅力的なものだと思います。
使うかどうかは別として、ご存じなかった方は一度目を通して下さいませ。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0201.zip

以下、短くまとめる為、レス順番はばらばらです。


>>501 塗りさん
背景加工お疲れ様です! 仕事早すぎです!
天いなの細かい部分は忘れてしまったのですが、個人的にはとても好きな雰囲気を持った作品でした。
是非この機会にプレイしちゃいましょう!


>>505 361さん
お疲れ様です。 暑いですしあまりご無理なさいませんよう。

> 展望所は心当たりがあるんで大丈夫です。
> 茶店もどこかで見たことあるんで、こちらも大丈夫だと思います。
おおー、さすがですね。 楽しみにしております。

> 予定が1日繰り上がり、今日から再び一時離脱となります。
了解致しました。 無事の帰還をお待ち致しております。

> そういえばコテハン考えてなかった…
> ちょっと気に入ってるんで、このままでいいですか?
構わないと思いますよ。 御自分が気に入ってらっしゃるのなら、それが一番です。
5081 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/10(木) 10:55:12 ID:S5Ah0L9z0
>>498 保守新党さん
> 初回特典はPC初回版に付属していたのと同じ小説!あの時手に入れ損ねたアナタ!最後のチャンスですよっ!
欲しいけど、PS2持ってないんですよね……。

> 着付けだけはできて、その時だけ得意げになる千鶴さんも非常にMOEなのですがw
実際、千鶴さんの能力ってどんな感じなんでしょうね?
ネタ要素を抜きにすると、料理はダメで少し抜けてるところがあるにしても、それ以外は良いお姉さんって事で、
水準以上には色々と学もありそうなんですが。

> 写真が用意できるならそっちを優先でお願いします。画面効果は色々めんどくさそうですしー。
了解です。

> というか皐月ちん、鶴来屋に泊まってたんですね…。どうでもいいですが最近になって皐月ちんが姉キャラであることを思い出しました。
姉キャラというよりは世話好きさんでしょうか。 似てるけどちょっと違うんです!

> >しーちゃん
> ああ、オナニーして寝るだけってやつですね。ある意味ファンタジーですよね!
私的には親友のセックス見てお漏らししてる時点でファンタジーです。

> 耕一風子智代シナリオ概要
確認しました。 が、やっぱりちょっとシナリオ概要の部分が薄いですね。
現時点では仕方ないところもあると思いますので、とりあえずタイムテーブルを作成して頂ければ、
ある程度流れが分かるんじゃないかなぁ、と思いますので、タイムテーブルの作業に移っていただけますか?

そしてコンビニ画像の調達、さすがです! ……犯罪行為は犯していませんよね?
5091 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/10(木) 10:56:31 ID:S5Ah0L9z0
>>502 能見さん
> 夏祭り/屋台食べ歩き(恵美梨、真帆)
> は13日の[夕]に入れてください。
> 今見たら夜になってます。
すみません。 14日との繋ぎの便宜上、祭り関係は全て夜に回していました。
花火以外は夕に移しましたので、御確認下さいませ。

> お願いします。消えてるアーカイブ倉庫にあったものですか?
3rd Season まで遡ったところで確認できましたので、資料をアップしておきました。
もし、当時の様子を参考になさりたいようでしたら、3rd Season を「いときり」で検索してみて下さい。

> 僕の一番萌えた「天いな」場面。
萌えという意味では、_たんが出る場面はほとんど萌えた気がしますよ。
でもシナリオ的にはしーちゃんのシナリオが一番好きです。


##次スレ
容量が480KB越えたら次スレ立てます。
テンプレは今回のと同じのにする予定なので、もし改変の希望があれば早目にお願いします。
510保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/10(木) 20:29:00 ID:KjfVfdtX0
今すげー設定を思いつきました!あのですね、雨月山にはその昔人と鬼との仲を取り持った伝説の「オヤシロさま」というのg(ry

>>507itisan
読んでて懐かしい気持ちになりました。ビーボ君さん…

>PS2版
あの小説なら3000円出しても損はしませんっ!小説だけ取ってゲームは売る方向でw

>ちーちゃん
料理の手際を見る限りだと、基本的に不器用な感じもしなくもないような…。
痕もあれでゲーム始まってすぐに事件発生しちゃうせいか、日常の描写ってそんなに多くないですからねぇ。
夢占いしてくれるとことか非常にイイ!のですが。

>皐月ちん
僕も皐月ちゃんに世話を焼かれたいです。もっと具体的に言うと美味しいご飯を食べさせてください。

>Cちゃん
違うんですよ!あれは元々トイレに行こうとしてた途中だったんですよ!かなりギリギリだったんですよ!それなのに
すげー場面を見て目が釘付けになって動けなかったんですよ!ストッキングとか!

>シナリオ概要
なんというか、あんまりシナリオの中身を突っ込んで書きたくないなぁみたいな心理がですね…。あふん。
とりあえずタイムテーブルは完成したのでそっちを投下します。

>犯罪
とりあえず店内の目立ったところに、撮影禁止!の貼り紙は無かったのでよしとしましょう。
511耕一風子智代シナリオたいむてーぶる:2006/08/10(木) 20:30:43 ID:KjfVfdtX0
8月11日

柏木家、風子惨状:耕一、千鶴、梓、楓、初音(以下柏木一家)、風子
鶴来屋、智代起床:智代、春原


神楽町⇔神渡町、風子旅情編:耕一、風子
神楽町⇔神渡町、智代純情派:智代、月代、きよみ、凸

夕方
神楽町、再会編:耕一、風子、智代


柏木家、風子夕食:柏木一家、風子
鶴来屋、智代散策:智代

8月12日

柏木家、風子再び:柏木一家、風子
鶴来屋、智代起床:智代、春原


花菱デパート、スカートのスリットは放熱効果:耕一、風子、ゆめみ
神楽町→神渡町、再会、ともよ:智代、月代、きよみ、凸、雪見、みさき

夕方
神渡町、夕涼み:耕一、風子、智代


柏木家、お疲れ様会:柏木一家
鶴来屋、ザ・風呂:智代
512耕一風子智代シナリオたいむてーぶる :2006/08/10(木) 20:31:27 ID:KjfVfdtX0
8月13日

柏木家、風子みたび:柏木一家、風子
鶴来屋、智代起床:智代、朋也


花菱デパート、星に願いを:耕一、風子、智代、ゆめみ

夕方
神渡茶店→夏祭り:耕一、風子
夏祭り:智代


花菱デパート→夏祭り→神渡海岸:耕一、風子、智代、千鶴


基本的に耕一、智代のダブル主人公の視点を切り替え切り替えで物語が進んでいく感じです。
出会ったり出会わなかったり相方の死亡フラグ立てたりしながら定番の11日から13日までを駆け抜けます。
513保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/10(木) 20:35:06 ID:KjfVfdtX0
ここですかさず513ゲットッッッ!!!!

直接は関係ないようなあるような話なのですが、8月15日で葉鍵板…というかBBSPINKが消滅するかもしれないらしいです。
今の所どうなるかはっきりとはしてないようですが、一応葉鍵板消滅したときのことも考えておきます?
514能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/10(木) 22:30:24 ID:IOR9Nqg90
>>509 1san

タイムテーブルの修正とイトキリサマの資料ありがとうございます。
イトキリサマがチェーンメールで伝わっている噂ならエミマホが知っていても自然なので使うかもしれません。

資料に長瀬源三郎が出てるのを見て思ったのですが、今走っているシナリオでは1人も長瀬一族が出てませんよね?
盆を挟んで1週間、全国に散らばる長瀬一族が島神県某所にある長瀬本家に集まって毎年恒例の「長瀬会議」を行う……。
なんて、立ち絵の数がすごいことになりそうな設定を妄想しました。

>姉キャラ
さつきちには妹がいましたね。

>しーちゃん
頼んでもいないのにいきなり自発的恥辱申告プレイを始めたのでポカーンでした。

>保守新党さん

風子シナリオ楽しみです。
風子がごはんの前にお手手を洗うか洗わないかで智代の生死が決まったりするのですね!

13日昼のプラネタリウムでエミマホとのクロスもありますね。

>>513
>BBSPINK消滅

そんなんいややー!
……もしそうなったら、メインの避難所が決まるのを待って移住でしょうか。
515能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/10(木) 22:35:34 ID:IOR9Nqg90
書き忘れ。

>>510
>今すげー設定を思いつきました!あのですね、雨月山にはその昔人と鬼との仲を取り持った伝説の「オヤシロさま」というのg(ry

いっそのこと御三家も出しましょう。
降山地方を支配する三つの旧家。「柏木」、「杜若」、……そして「長瀬」。
516保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/10(木) 22:49:04 ID:KjfVfdtX0
質問 ゲンジマルは長瀬一族なのですか?

>>514kudosan
長瀬一族ならヒゲとメガネと白髪の差分だけで全員揃いそうですw
13日の事件の絡みで長瀬刑事くらいなら出せそうな感じですが…。
ああ、ちなみにLF準拠なので柳川さんも普通に生きてます。ああ…次はションベンだの阿部さんも。
ちなみに彼が源一郎なのか源ニ郎なのか源三郎なのか源四郎なのか源五郎なのかは忘れました。

>風子がごはんの前にお手手を洗うか洗わないかで智代の生死が決まったりするのですね!
それゲットッ!

>プラネタリウム
あーあーあー!
これは共通イベっぽいから別記しとかないといけませんな。
※花菱デパート屋上プラネタリウム館主催イベント詳細
花菱デパートは、今年の夏祭り花火大会で特別な花火を打ち上げることを予定しています。
特製花火は打ち上げに先がけて13日午後からプラネタリウム館ロビーに公開され、お客さんから“寄せ書き”をしてもらいます。
寄せ書きイベントは夕方に締め切られ、他の花火とは別ルートで海岸まで搬送されます。

そんな感じのアレなのでそんな感じで宜しくお願いします。

>避難所
とりあえずはまとめサイトの掲示板が有力、かなぁ…。最近顔見せてない人達にもちゃんと告知ができればいいんですが。

>御三家
空気読めてない柏木さんち、見た目は子供中身は大人な杜若さんち、じじいの長瀬さんち。
意外とそれっぽくなりましたっ!
5171 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/11(金) 14:59:04 ID:Pe0pZdwW0
※重要なお知らせ※
8月15日を最後にLeaf・Key板を含有するBBSPINKが閉鎖されるという噂があります。
この件に関わらず、万一、当板にアクセスできないような状況が発生した場合、倉庫の緊急用掲示板で対策を検討します。
忘れずにブックマークをしておいて下さい。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/light.cgi


※さほど重要でないお知らせ※
急遽コミケ最終日に赴く用事が出来てしまいました。
その為、土日月辺りは連絡が取りにくくなります事、予め御報告致します。
5181 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/11(金) 15:00:03 ID:Pe0pZdwW0
>>510 保守新党さん
> あの小説なら3000円出しても損はしませんっ!小説だけ取ってゲームは売る方向でw
高いハードカバーですねw なにかで儲かったら購入する事にします。

> 料理の手際を見る限りだと、基本的に不器用な感じもしなくもないような…。
あ〜どうなんでしょう。 私のイメージ的には掃除洗濯料理なんかの一般家事が全然ダメで、華道茶道なんかのお嬢様教育だけは受けてきたようなイメージが。
でも華道で剣山をチョップで叩き割るとかの方が葉鍵板っぽいですけどね。

> なんというか、あんまりシナリオの中身を突っ込んで書きたくないなぁみたいな心理がですね…。あふん。
> とりあえずタイムテーブルは完成したのでそっちを投下します。
とりあえずはタイムテーブルが分かれば大丈夫ですよ。
で、そのタイムテーブルなんですが、出来ればたよもんさんに確認していただきたいところですね。
遅くとも来週中には倉庫の方に反映したいので、それまでは待ってみてもいいでしょうか?

> 直接は関係ないようなあるような話なのですが、8月15日で葉鍵板…というかBBSPINKが消滅するかもしれないらしいです。
> 今の所どうなるかはっきりとはしてないようですが、一応葉鍵板消滅したときのことも考えておきます?
上記の通りです。 どのような時でも混乱しないようお願い致します。

> 長瀬一族ならヒゲとメガネと白髪の差分だけで全員揃いそうですw
ですよねw お任せしました!

> これは共通イベっぽいから別記しとかないといけませんな。
> ※花菱デパート屋上プラネタリウム館主催イベント詳細
これ、倉庫の方にも書いておいたほうがいいですよね?

> とりあえずはまとめサイトの掲示板が有力、かなぁ…。最近顔見せてない人達にもちゃんと告知ができればいいんですが。
さすがに参加者さんくらいはブックマークしていると思うのですが……。
5191 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/11(金) 15:01:04 ID:Pe0pZdwW0
>>514 能見さん
> 資料に長瀬源三郎が出てるのを見て思ったのですが、今走っているシナリオでは1人も長瀬一族が出てませんよね?
言われてみれば誰も出ていませんね。 TH2キャラが出ていないのにも今更気付きました。

> さつきちには妹がいましたね。
かなり仲が良さそうでしたね。 年も離れていますし、デレのみな事でしょう。

> そんなんいややー!
> ……もしそうなったら、メインの避難所が決まるのを待って移住でしょうか。
幾つか候補があるようなので、そこを巡回して決める事になると思います。
気になるようであれば、自治スレあたりは見ておくと良いかもしれません。
520保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/11(金) 18:02:38 ID:dFJKLetN0
ttp://img205.auctions.yahoo.co.jp/users/5/7/3/3/toukyousennbatu-img600x450-1155271034p8110364.jpg
七海たんの扱いが小さすぎます。断固抗議します。

>>517itisan
Planetarianのサントラ買ってきてください><

>たいむテーブル確認待ち
おkです。
もう書き始めちゃうけどね!

>混乱
むしろ色々と萎えそうです。そっくりそのまま移転とかならまだしも、別の場所で再スタートなんてことになったら…うぐぅ。

>花菱デパートのイベント
そこまで大々的なアレじゃないですけど、一応お願いします。さあ皆で寄せ書きだ!

>ブックマーク
してても、スレチェックしてるかどうかはまた違うような…。久しぶりに顔出そうと思ったら消えてんじゃん!とかなるかも。

>自治スレ
話が話なので、どちらかというとPINK秘密基地あたりを見てたほうがいいのかもしれません。

TH2キャラが、というか最近の葉鍵ゲーのキャラが全く出てきてませんな。ゆめみたんがギリギリか。
なんだかその辺深く突っ込み出すと色々やばそうなので止めておきます。
521能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/11(金) 19:45:43 ID:E2pCBcnh0
>>516 hosyusan

>ちなみに彼が源一郎なのか源ニ郎なのか源三郎なのか源

四郎なのか源五郎なのかは忘れました。

長瀬一族総合スレ 4
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1098959016/
によると刑事は源三郎ですね。

それと、プラネタリウムの花火の件了解です。

>>517 1san
>緊急用掲示板

了解しました。自治スレも見ておきます。
522名無しさんだよもん:2006/08/13(日) 21:13:02 ID:JJRcG8wd0
コミケまで赴いてスタッフスカウトですか…凄い熱意だ
523能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/14(月) 07:28:04 ID:50himn9s0
みなさん似た状況だと思いますが、自分もアレコレの付き合いでこれから2日ほど顔を出せないかもしれません。
どうかご容赦を。↓以下雑談。

どういうつもりか、自治スレでこの板を真帆ちゃん板にしようという意見が出てました。
そうなっても友達のよしみでエ_スレは立てさせてくれるかな……。

杏は観鈴ちんの命日です。
バス停エンド前提の当企画だと14日の前にお亡くなりになっているのですね(;;)
524保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/16(水) 19:52:10 ID:KlEBuZeI0
俺しかいない予感!!
…そうか、消えたのは葉鍵板じゃなくて葉鍵板住人だったーみたいなメタオチですか。

>>521kudosan
あー、四郎=セバかぁ…
源ニ郎だけ数字じゃないんですね。

>みすずちんで変換すると魅酢図チンになる僕のPC
どうなんでしょうねぇ…。
バス停エンドになるのは23日かそこらだから、まだ国崎とそんなに仲よくなってない=病気はあんまり進行してない
ってことで意外と14日くらいまでなら生きてるのかも。
それでも大人になれず消えていくのが運命らしいので長生きはできないんでしょうけど。
ちなみに当企画だと、バッドエンド次第では15日にこっそり死亡確認されてたり…。

>>522san
ktkr

アレやらコレで、創作に対する気持ちを新たにしたりしなかったり。
また気合入れなおしてやっていきまっしょい。
本音としては、何だかよく分からないけど行くよっ!って感じですがw
525能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/16(水) 22:30:14 ID:3IZzju/v0
>>524 hosyusan
漏れもいるYO!
消滅してなくて本当によかったです。

>美鈴陳
夏祭りには行かせてあげたいです。
恵美梨を書き上げたら国崎主役で1本書いてみたいと思ってたり。

>ちなみに当企画だと、バッドエンド次第では15日にこっそり死亡確認されてたり…。

どこでしたっけ?
シナリオ書く準備で、アップローダーにあったテキストやスクリプトには目を通したつもりだったのですが、ちょっと見覚えが無いです。
526保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/16(水) 22:47:57 ID:KlEBuZeI0
今頃1さんは夏コミで買い漁ったクドエロ本でオナニーしまくりなんだろうなあ…

>>525kudosan
まだ内部的には色々あるみたいですけど、まあ一安心ですな。

>国崎
神出鬼没設定の割にあんまり出てない国崎最高!
みすずチン的一番の目的はやっぱり海に行くことですけど、AIR的には夏祭りに行くってのも結構大きなイベントですし
やっぱり連れてってあげたいですよね。

>魅酢図チン
あれ、裏誰彼はスクリプト版まだロダに上げてませんでしたっけ…うろ覚えです。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0202.txt
これの一番下らへんです。
ワオ、唐突!

そういや裏誰彼ってどこまで作業進めたんだっけか…なんかゴタゴタしててグニグニしてたような…
そろそろ、ここをこんな感じにズバーン!みたいな適当なアレで超かっこいい演出を入れてくれるスクリプト演出担当の
人とか現れないかなぁ…
527361 ◆41A45ENRTE :2006/08/16(水) 23:02:22 ID:9snvRBKLO
なんか閉鎖するとかしないとか、そんな噂があったみたいですが
なんとか無事みたいでよかったです。
っていうか、閉鎖したら携帯だとここ以外で連絡取れないなぁ…

※ちょっと報告。
柏木家内部の撮影に成功しました。
みんなで食事するところ(なんて言うんでしたっけ?)と、
玄関以外はだいたい揃ってると思います。
それと誰彼に出てきたような風景をちょこちょこと。
そんな感じで進行中です。
複製身内部家は、住宅展示場に乗り込まないとダメそうです。
528361 ◆41A45ENRTE :2006/08/16(水) 23:19:47 ID:9snvRBKLO
携帯2段

※いろいろと
>1さん
肝試しはどんな風に進行するのでしょうか?
スタートからゴールがどんな感じか分かれば、肝試しの背景も用意できるかもしれません。
その場合は屋外になってしまいますが。
(ちなみに、以前upした燈籠のいっぱいあるところ)
それとどなたか忘れましたが、過去スレで最後のシーンでポストの背景が必要なシナリオがあったと思うのですが、
そのポストは現行(箱型)、それとも旧式(筒型)でしょうか?


とかなんとかトロトロ書いてたら、レスが増えてる…
529能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/16(水) 23:32:43 ID:3IZzju/v0
>>526 保守さん

>クドエロ本

ゲーム発売前なのでやりたい放題ですね。

>夏祭り
8月13日なのはAIRに合わせてたんですね。
国崎との口論が無ければ観鈴ちんを本当の子にするという晴子さんの決意も無いので、あっさり敬介に連れてかれそうです。
そこに国崎が居合わせれば劇場版に。

>15日のゴール
スクリプトで読んでました。すみません。
完全にド忘れ。

>そろそろ、ここをこんな感じにズバーン!みたいな適当なアレで超かっこいい演出を入れてくれるスクリプト演出担当の人とか現れないかなぁ…

早苗さんの3回レインボーパンが見たいです。

>>527 361san
乙津です。

>みんなで食事するところ(なんて言うんでしたっけ?)と、
普通は、ダイニング(食事室)でしょうか。
5301 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 10:43:53 ID:VkDNWISm0
不在にしていてすみませんでした。


>>520 保守新党さん
コミケは大変な場所だというのがよく分かりました。 知り合いのいるサークルのところだけが心の救いですねw

> >たいむテーブル確認待ち
> もう書き始めちゃうけどね!
それで構いません。 進めて下さい。

> 話が話なので、どちらかというとPINK秘密基地あたりを見てたほうがいいのかもしれません。
なんかよく分かりませんが、管理者さんが頑張って下さっているみたいですね。
ひとまずは感謝感謝ですが、今後、いつなにが起こるか分からないという状況だけは覆る事がないんでしょうね。

> TH2キャラが、というか最近の葉鍵ゲーのキャラが全く出てきてませんな。ゆめみたんがギリギリか。
最近のって言っても、鍵キャラはゆめみたんが最後じゃありませんでしたっけ?
葉キャラも、TH2以外で題材に取り込めそうなのはいないような? ああ、鎖とかですかね。

> それでも大人になれず消えていくのが運命らしいので長生きはできないんでしょうけど。
国崎に会わなかったり、仲良くなる前に別れていれば、とりあえずあの夏を乗り越えて、高校卒業くらいまでは平気で行けそうですけどね。

> 今頃1さんは夏コミで買い漁ったクドエロ本でオナニーしまくりなんだろうなあ…
よく分からないのですが、葉系のサークルは固まっていて分かりやすかったんですが、鍵系はあんまり見当たらなかったような?
全然素人なので、どこになにがあるのか分からなかっただけかもしれませんが、リトルバスターズ関係は見つけられなかったですね。
ちなみに、人に会うのが目的だったので、本はお付き合い分しか買ってません。
5311 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 10:44:53 ID:VkDNWISm0
>>521 能見さん
> >緊急用掲示板
> 了解しました。自治スレも見ておきます。
一難は去ったようですが、引き続きお願い致します。

> バス停エンド前提の当企画だと14日の前にお亡くなりになっているのですね(;;)
これって原作だと確定していたり、なにかの考察で確定していましたっけ?
そういうのがなければ、ある程度は融通利くと思うんですが。

> 恵美梨を書き上げたら国崎主役で1本書いてみたいと思ってたり。
そういえば国崎主役の話ってなかったですね。 各シナリオにちょこっと出て、酷い目に会うみたいなイメージしかありません!


>>522
一応、協力しても良いと言って下さる方はいらっしゃいましたが、基本的にはこのスレ発で探したいと考えています。
元々葉鍵系が好きな相手とはいえ、本HN経由でお願いするのは違うかなぁ、と思っているので。
5321 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 10:46:36 ID:VkDNWISm0
>>527 361さん
> っていうか、閉鎖したら携帯だとここ以外で連絡取れないなぁ…
メールフォームからだとどうにかなりませんかね?
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/mail/mail.cgi

> 柏木家内部の撮影に成功しました。
お疲れ様です!

> みんなで食事するところ(なんて言うんでしたっけ?)と、
は能見さんが仰られているようにダイニングでいいと思います。

> 肝試しはどんな風に進行するのでしょうか?
基本的に、FARGO の Aクラスの設備を使ってなんか脳に直接アクセスして〜みたいなノリにしようと思っていました。
なので、外観はわりと問わないものの、内部は真っ暗というイメージですので、背景は特に必要ないかもしれません。
ただ、そこに至るまでの道なんかは出来るだけ雰囲気を盛り上げるものが必要なので、何枚か御用意頂ければ嬉しいです。

> それとどなたか忘れましたが、過去スレで最後のシーンでポストの背景が必要なシナリオがあったと思うのですが、
旅からすさんのシナリオですね。 都会での話なので現行のものでいいのではないでしょうか。
>>旅からすさん、御確認願います。
533保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/17(木) 19:38:27 ID:52CZeAgx0
ルイズたんハァハァ

>>527saroisan
スネーク乙であります!
やっぱり民家は難易度高いですよねぇ…

>とかなんとかトロトロ書いてたら、レスが増えてる…
人それをカブリと言う。

>>529kudosan
そしてゲーム発売後に悶絶するわけですねっ!
まあ、今回はGsの小説とか4コマとかありますし、そこまで酷いアレにはならなそうですが。

>劇場版
みすずちんの記憶がはっきりしてさえいれば普通に敬介パパはスルーされそうですね。あの人にも言ってあげて!
劇場版もあれはあれで味わい深いです。敬介を呼んじゃう晴子さんの弱さとかなんとか。あと国崎パンチ。

>早苗さんの3回レインボーパンが見たいです。 
私のパンは、私のパンは…出崎演出だったんですねぇーーっ!!

>>530itisan
ヴォオオオオ!!同人活動しTEEEEEEEEEEE!!!
…って、これも普通に同人活動ですよね?

>たいむてーぶる
了解でっす。ジャンジャンバリバリ書いちゃうよ!
どうでもいいですが、シナリオ書くときって大抵ラストが最初に決まっちゃったりします。皆さんもそんな感じなんですかねぇ?
534TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/08/17(木) 19:38:29 ID:LcvFbSU40
【大阪の夏、35度の夏】

>>528 361さん
 ご指摘ありがとうございます。
 本シーンで搭乗するのは都会のポストですので、現行タイプのものでOKです。

>>1さん
 ご連絡ありがとうございました。

 コミケは行った事がないですが、ホテルでフロントのバイトをしていたときに
 コミケに行かれるお客様の団体の対応をした事があります。
 そんな不思議なつながり。
535保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/17(木) 19:41:13 ID:52CZeAgx0
超二段
本当はシエスタ派

>最近の鍵ゲー葉ゲー
智代アフターの方が後ですっ!…どいつも普通には出せないなぁ。ラッキー鷹文とか。
TtTはどうやっても無理ですし、鎖もあれであの閉鎖状況だからこそキャラが生きてるってのがありそうですし、フルアニは知りませんっ。
TH2が出てくるとなるとTHの時間軸までセットで決まっちゃう辺りが難しそうですね。

>ずちん
友達ゼロの状況を延々繰り返して孤独死ってのを“乗り越える”と言っていいものやら…みすずちん、不幸っ!

>鍵系はあんまり見当たらなかったような?
にょろーん
鍵ゲーはプラネやらAIRやら、話の広がる余地が無い作品が多いような気もしますが、それでもちょっと寂しい感じですねぇ。
そんなにハルヒが好きかーーっ!!

>絵師さんとか
このスレ発ってのが具体的にナニをナニするのかよく分からないのでアレですが、葉鍵板内部だけでのスカウトはもう
事実上不可能って感じなので、描いてもいいよと言って下さっているのならその方に頼むというのも考えてみてはどうでしょうか。
ちなみに、最萌会場に乗り込むのだけは真剣やべっ!って感じなので絶対お勧めできません。

僕ですか?正直ゆめみたんで萌え尽きたのでしばらくはちょっと…
536名無しさんだよもん:2006/08/17(木) 19:42:11 ID:52CZeAgx0
交渉は全部1さん任せにしといてすっげえ偉そうでしたね…すいません。

そして鳥さんにカブリを奪われたorz
537TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/08/17(木) 19:51:01 ID:LcvFbSU40
>ごっしゅ神道さん

2秒かぶりってのもすごいです。

あゆエンドの方は最終パートを書きながらエンディングが決まっていきました。
少し珍しい体験でしたね…。
5381 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:16:31 ID:VkDNWISm0
>>533 保守新党さん
> ヴォオオオオ!!同人活動しTEEEEEEEEEEE!!!
私の場合、基本的にソロプレイで、出来ない部分を外注するというやり方なので、同人と呼んでいいのかどうか。
お金稼ぎがメインでもないし、貰ってくれるならタダで配布がセオリーです。

> …って、これも普通に同人活動ですよね?
私からするとその極みだと思っておりますが。

> どうでもいいですが、シナリオ書くときって大抵ラストが最初に決まっちゃったりします。皆さんもそんな感じなんですかねぇ?
私はラストはあまり決めてない事が多いかもしれません。
大体こうしよう!っていうのはあるんですが、具体的にこう描こうとか、こう喋らせようとかは書きながらフィーリングで決めてます。

> TH2が出てくるとなるとTHの時間軸までセットで決まっちゃう辺りが難しそうですね。
TH2にはこれがありましたね。
それはさておき、むろいさん、ビーボ君さんのフェイドアウトでTo Heartキャラすら登場していない事に気付いて戦慄。

> 友達ゼロの状況を延々繰り返して孤独死ってのを“乗り越える”と言っていいものやら…みすずちん、不幸っ!
でも可能性的にはありそうな。

> そんなにハルヒが好きかーーっ!!
ハルヒも多かったですけど、ささらもすごい多かったですよ。

> 事実上不可能って感じなので、描いてもいいよと言って下さっているのならその方に頼むというのも考えてみてはどうでしょうか。
そうですね。 そして描いて下さった方が、葉鍵板に復帰するキッカケとかになればいいですね。 ちょっと検討してみます。

> 僕ですか?正直ゆめみたんで萌え尽きたのでしばらくはちょっと…
またきっと萌え始める日が来ますよ! 複製身とか!

> 交渉は全部1さん任せにしといてすっげえ偉そうでしたね…すいません。
いえいえ、お気になさらないで下さい。
ていうか、いまさらそういう事を気にする必要がないくらいお付き合いしてるじゃないですかw
5391 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:17:36 ID:VkDNWISm0
次スレ立てます。


>>534 旅からすさん
お疲れ様です。

> 本シーンで搭乗するのは都会のポストですので、現行タイプのものでOKです。
間違ってなくて良かったです。

> コミケは行った事がないですが、ホテルでフロントのバイトをしていたときに
> コミケに行かれるお客様の団体の対応をした事があります。
泊まりで行って泊まって帰ってくるのが正解でしょうね。
新幹線を使って片道2時間程度なので、日帰りで楽勝!と思ったら、終電ギリギリでした。
5401 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:28:18 ID:VkDNWISm0
次スレ立てました。

最後に何かやらないか?10thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1155813581/

9thSeasonでも色々な事がありましたが、今後に向けての明確な指針が決まった有意義なスレだったと思います。
このスレはとりあえず雑談で、製作に関わる事は次スレにお願いします。
このスレがなかなか埋まらなければ、今週末にでも埋めるようにします。
541保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/17(木) 20:28:54 ID:52CZeAgx0
違うんだ…本当はおっぱいさえあればそれでいいのかもしれない…

>>537torisan
HAHAHA!
やらないか4000年の歴史には伝説の0秒カブリがあるのでまだまだですっ!

>最終パート書きながら
やっぱり話展開させてくうちに色々浮かんできますしねぇ…

>>538itisan
ここで同人ゴロに転向ですよ!ハルヒですよ!ささらですよ!とりあえず!

>フィーリング
フィーリングですよね、やっぱり。自分なんかは特にクロスジャンキーなせいか、他作品のキャラを絡ませてるだけで幸せです。

>THキャラ
tlk あかり: ねぇ…浩之ちゃん…
tlk 浩之:   ん?どうした?
tlk あかり: あの猪が見てる…空中に浮いてるアイスの殻って…
tlk 浩之:   …気にするな。琴音ちゃんの親戚かなんかがやってるだけだ。…キットソウ…ソウニキマッテル…
tlk 浩之・あかり:   (((;゜Д゜)))ガクガクブルブル

>そういう事を
いえ、こないだ買った涼元ちんの本を見て、そういう外部交渉ってやっぱり大変なんだなぁと思ったりなんたり。
とりあえず、そんな感じでよろしくお願いします。7人くらい来てくれたら失禁します。SAMURAI7はなんであんなに休みの週が多いんですか?
542名無しさんだよもん:2006/08/17(木) 20:30:43 ID:52CZeAgx0
絶妙にかぶった…

>>540itisan
スレ立て乙でございますわよ。
また最短記録更新っぽいですな。
超先生に会えるのはいつのことやらw
5431 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:43:19 ID:VkDNWISm0
>>541 保守新党さん
> ここで同人ゴロに転向ですよ!ハルヒですよ!ささらですよ!とりあえず!
なんかそういう狙いでささらっていうのは多かったような。
でも凄い作品ばかりが並んでいるわけではなくて、レベルはピンキリでしたね。
現時点での葉鍵街の方が作品としては成立してるんじゃ……ってレベルのゲームが500円とかで売られてたのは正直どうかと。

> フィーリングですよね、やっぱり。自分なんかは特にクロスジャンキーなせいか、他作品のキャラを絡ませてるだけで幸せです。
特に今回のように、自分が書いている途中に他の方が書いているシナリオが読めたりすると、そこからアイデアを吸収できたりしますものね。

> >THキャラ
失念してました! 失礼しました。
でももし仮になんですが、浩之、あかりを使ってシナリオを書きたい!という方が現れた場合、この二人は別なキャラに差し替えてもいいと思っています。
にゃりさんもむろいさんのシナリオを見て、この二人を使ったという意図があると思いますし。
今だったらエミマホコンビに任せた方が、自然になるような気がしないでもないです。

> いえ、こないだ買った涼元ちんの本を見て、そういう外部交渉ってやっぱり大変なんだなぁと思ったりなんたり。
慣れです。 慣れ。

> とりあえず、そんな感じでよろしくお願いします。7人くらい来てくれたら失禁します。SAMURAI7はなんであんなに休みの週が多いんですか?
7人は無理だと思いますが、色々と考えていますので、少しでも皆さんの負担を軽減できるように調整していきたいと思っています。
SAMURAI7ってなんですか?ってぐぐってみたら初見でした。

> また最短記録更新っぽいですな。
いえ、2ndSeason がありますよ!!
544保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/17(木) 20:58:42 ID:52CZeAgx0
やらないか2ndしーずんは例外ですっ!

>現時点での葉鍵街の方が作品としては成立してるんじゃ……ってレベルのゲームが500円とかで売られてたのは正直どうかと。 
それは違います。
出来がいいとか悪いとかそれに対しての値段がどうとかの問題じゃないです。
そこに籠められたソウルだけが、その作品の価値を決めます。
例え完成度が低かろうと、それを作った人が全力全開でやって、500円で売るだけの価値がある!と思ったのならそれは正当な値段です。
逆にどんだけ絵が上手くて面白いゲームだろうと、単に儲けようとしてやってるようなのは1円の価値も無い。
それが同人ってやつなんじゃないんですかっ!まいぶらざーっ!
…ああ、ジャンゴロ狙ってそんなアレならはたいていいです。普通に。

>THキャラ
しかし、THと言えば色んなとこで色んな人に影響与えまくりの作品だと思うんですが、この出番の少なさは一体…

>SAMURAI7
前BSだかどっかでやってたやつを最近NHK地上波深夜にやってるんですが、超お勧めです。
DVDとかならもう全巻並んでたりすると思うので暇な時にでもどうぞ。
NHKは時々こういうアレなのをやるから侮れないよなぁ…コナンとかナディアとかプラネとか。
545能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/17(木) 21:25:32 ID:iHBmiNGU0
恵美梨に手をつけたばかりなのに国崎の事を考えるのは気が引けるので、雑談ということで。

>>531 1さん
>> バス停エンド前提の当企画だと14日の前にお亡くなりになっているのですね(;;)
>これって原作だと確定していたり、なにかの考察で確定していましたっけ?
>そういうのがなければ、ある程度は融通利くと思うんですが。

あらためて考えてみたのですが、確定はしてないと思います。
自分の考えは、観鈴朕の夢は一旦見始めると止まらず、国崎が戻らなければ、DREAMの最終日(7月31日)に寝込んだままお亡くなりになるというものですが、テキストからは絶対にそうなるとは断言できない気がします。
ですから、国崎と親しくなる前に別れたので夢を見るペースが遅くなるとかして、もう少し長生きするみたいな展開も可能かと。

もし、本当に国崎シナリオを書くなら、ココとかを熟読しないとダメですね……。
ttp://www9.atwiki.jp/air2ch/
いや、観鈴朕を出さな(ry

>>533 保守新党さん

>どうでもいいですが、シナリオ書くときって大抵ラストが最初に決まっちゃったりします。皆さんもそんな感じなんですかねぇ?
自分もそうです。
最初にラストを決めて、そこに至る階段として個々のエピソードを積んで行く感じで。
実際に書き始めると、ネタの寄せ集め+取ってつけたエンドになりそうで梃子摺ってますが。

>>535
>本当はシエスタ派
久弥がいなくなったので板違いのような。
リアライズファンはココにいてもいいんですよね?
546保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/17(木) 23:41:08 ID:52CZeAgx0
すっかり忘れてしまいこんでたPlanetarianサントラおまけの冊子を見た。

 ん つ 
      は い て
             な い ! !
ちょwwwwおまwwwwってレベルではいてません!どいつもこいつもはいてませんっ!
というかこつえーさん自らはいてないに火をつけるようなはいてないっぷり!!
それスリット深すぎますよねぇ!?
っていうか一応ゆめみたん描いた身から言うと、あのスリットどう頑張っても太もも途中までしかきてませんし、そもそも
そんなに中央寄りじゃありません!五分割でしょッ!!

…ええと、夏コミでプラネサントラ買った人だけついてきてください。

>ずちんの夢
ちんの体調が悪くなるのって完璧に夢のせいだけでしたっけ?国崎と近づきすぎた反動も原因の一つだったようなそうでもなかったような。
夢を8月10日前後まで見続けた結果、ちんの記憶が飛ぶ→女の子は夢を見続けると全てを忘れていく、は既知の事実→
夢を見るだけならかなり終盤まで生きていられる?

>まとめサイト
うはあ…兵どもが夢の跡って感じですね。
keyファンにもっと元気があれば、智代アフターとかも分析されてたのかなぁ…
ともと河南子の髪型が似ているのは精神が云々とかそんな感じの。

>実際に書き始めると、ネタの寄せ集め+取ってつけたエンドになりそう
えへへ…

>シエスタ派
違うんですよ!今、ゼロの使い魔っていうアニメやってて、それに出てくる淫乱メイドの名前がシエスタなんですよ!
ひさやんとは関係ありませんっ!あとリアライズファンは色々肩身が狭そうで大変ですねっ。
547能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/18(金) 07:47:10 ID:5YtKOTMU0
>>546 保守さん
>ちんの体調が悪くなるのって完璧に夢のせいだけでしたっけ?国崎と近づきすぎた反動も原因の一つだったようなそうでもなかったような。

そのようです。
Q.観鈴はなぜ死にかけていた?
ttp://www9.atwiki.jp/air2ch/pages/36.html
ついでに国崎の自己犠牲はあまり役に立ってないというムゴイ指摘が。
Q.死にかけた観鈴が目を覚ましたのは、往人がキャパを広げたから?
ttp://www9.atwiki.jp/air2ch/pages/35.html
Q.呪いは往人が人形の力を解放して解いたんじゃないの?
ttp://www9.atwiki.jp/air2ch/pages/47.html

>夢を見るだけならかなり終盤まで生きていられる?
観鈴ちんも歴代の翼の少女もみんな最後の夢(翼竜と一緒に飛ぶ夢)を見る=死なので、AIR編と同じペースで夢を見続ければ14日に死亡になると思います。

国崎との交流と夢の進行に関わりが有るか無いかは、本編からは断言できないので、
関わりがあると解釈して、早めに国崎と離れたので14日以降も生存としてしまっても大幅な設定改変にはならないと思います。

>keyファンにもっと元気があれば、智代アフターとかも分析されてたのかなぁ…
アフアフでの朋也の状態は魂が坂の下の出会いに引かれていたから、とかなりそうです。
汐の呼び声「光の玉はとっくに回収してるでしょ。いつまで長居してるの、パパ!」

>ともと河南子の髪型が似ているのは精神が云々とかそんな感じの。
あの素直なともがそのうち河南子のようになるということでしょうか……。
河南子もある意味素直ですが。自分に素直過ぎて傍若無人。

>シエスタ派
失礼しました。ピンク髪のツンデレハーマイオニーしか知識が無いので。

>あとリアライズファンは色々肩身が狭そうで大変ですねっ。
自分はすごく好きなのですが……眼鏡コケシ菩薩様のデザインが違ったらもう少し評価されたのかな。
初期のラフはけっこう良かったのです。じごぐる氏がキープ宣言してました。
5481 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/18(金) 10:44:17 ID:JWHwEXfX0
>>544 保守新党さん
> 例え完成度が低かろうと、それを作った人が全力全開でやって、500円で売るだけの価値がある!と思ったのならそれは正当な値段です。
まあそれもそうですね。 出来=価格ではありませんよね。
客観的な価値を決めるのはお客さんでしょうけど。

> しかし、THと言えば色んなとこで色んな人に影響与えまくりの作品だと思うんですが、この出番の少なさは一体…
キャラ的には代替できるキャラが続々と後発していますからね。
あとはデザインが新しいか古いかっていうのがあるんですかね?

> NHKは時々こういうアレなのをやるから侮れないよなぁ…コナンとかナディアとかプラネとか。
プラネは面白かったですね。 名作だと思います。

> …ええと、夏コミでプラネサントラ買った人だけついてきてください。
Keyブースがどこにあるのかすら分かりませんでした。


>>545 能見さん
> ですから、国崎と親しくなる前に別れたので夢を見るペースが遅くなるとかして、もう少し長生きするみたいな展開も可能かと。
なるほど。 グレーゾーンの話であればいくらでも利用できそうな感じですね。
一年後に再会して、そこからAIRの物語が始まるとかの設定にしても意外と面白そうです。

> リアライズファンはココにいてもいいんですよね?
ノープロブレムですよ。 てか、板的にもOKでしたよね?

> アフアフでの朋也の状態は魂が坂の下の出会いに引かれていたから、とかなりそうです。
> 汐の呼び声「光の玉はとっくに回収してるでしょ。いつまで長居してるの、パパ!」
蔵も智代アフターも積んでいるわけですが、こういうやり取りを見るたびにプレイしたくなって、途中で力尽きるループです。
549保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/18(金) 21:07:08 ID:ptAAva/Y0
先生………ゆめみたんが…欲しいです………
毎朝ゆめみたんにゆさゆさ揺さぶられながら起こされたい!
毎朝ゆめみたんの作った朝食を食べたい!
毎朝ゆめm

>>547kudosan
うわぁ…こうして見ると国崎最高役に立ってねえー。
やっぱり劇場版の方が最高は最高ですよね!

ちんの扱いはやっぱり難しいところですなぁ…下手したら普通にAIRアフター作るくらいの労力がかかりそうです。
仙命樹移植で奇跡の復活を遂げるちん、ってシナリオは没にしといてよかったなぁ…

>智アフ
アフアフでちゃんと渚のことに言及してるのが個人的に超泣けました。
ああ、やっぱりどんな道を歩んだとしても坂の下の出会いは朋也にとって重要なことだったんだなぁ、と。

>河南子
どうでもいいですが河南子は某無敵で看板な娘さんに色々似てるような気がする今日この頃。

>コケシ様
痕R以降の水無月絵、嫌いじゃないんですけどねぇ…なんというか、自分の中で往年のリーフってのは水無月高橋コンビじゃないんですよ。
水無月高橋カワタ超先生でひとくくりなんですよっ!
550保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/18(金) 21:16:33 ID:ptAAva/Y0
でもやっぱり世話焼いてくれる系の人のがいいかなぁ…
智代とか美佐枝さんとかだよもんとか
ため息つかせTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11

>>548itisan
でもまあ一度くらいは同人ゴロでハルヒで長門でうっはうは!とかやってみたいですけどね!NIHAHA!

>TH
デザインというか、キャラの個性がどれもまだ荒削りな感じは確かにあるかもですね。
なんというか、キャラひとりに対してひとつ大きなコンセプトがあって、その域を出ていないというか。

>プラネ
って略すとゆめみたんの出てる方と区別つきませんね。

>サントラ
Keyはブロッコリーブースのスペース借りて売ってたみたいですね。
Leafと違って単なる一ブランドですからねぇ…
551能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/18(金) 22:19:53 ID:qdKH12nO0
あくまで雑談……。

>>548 1san
>> ですから、国崎と親しくなる前に別れたので夢を見るペースが遅くなるとかして、もう少し長生きするみたいな展開も可能かと。
>なるほど。 グレーゾーンの話であればいくらでも利用できそうな感じですね。
>一年後に再会して、そこからAIRの物語が始まるとかの設定にしても意外と面白そうです。

夏休み末日まで延命させるのはそれほど無理がないと思うのですが、夏を越えてしまうのは、自分はかなり抵抗を感じちゃいます。
国崎母の言葉だと、どうも歴代法術使いと少女は夏に出会って夏が終わる前に少女が死んで別れる、を繰り返してきたようなので。
あと、「もう一度だけがんばろうと決めたこの夏やすみ…」と観鈴ちんが言ってしまってるのも。
某名作DNMLでは、観鈴ちんが夢を見ないように眠らない努力する事でさらに長く生きたことにしているのですが、
夏休みが終わっても観鈴ちんを生かすなら、そういうフォローが欲しい所です。

>蔵も智代アフターも積んでいるわけですが、こういうやり取りを見るたびにプレイしたくなって、途中で力尽きるループです。

うあ、ネタバレしてしまいましたか。すみません。

>>549 アンドロイド萌え族さん
>仙命樹移植で奇跡の復活を遂げるちん、ってシナリオは没にしといてよかったなぁ…

なにその面白超展開。
ネタルートという事にして採用できませんか?
552保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/18(金) 22:58:49 ID:ptAAva/Y0
ようはおっぱいやろ?おっぱいがあればええんやろ?

>観鈴ちんが夢を見ないように眠らない努力する事でさらに長く生きたことにしているのですが
逆に死期が早まりそうな気がするのは自分だけでしょうか?

>超展開
誰彼の舞台とAIRの舞台が隣接してるってとこから連想したネタで、割と初期段階で考えてました。
みすずちんゴール!→物陰から現れる麗子先生!「話は全て聞かせてもらったわ!さあこの仙命樹パンをお食べなさい」
→みすずちん奇跡の復活!「ああ、観鈴ちんが白髪に!」→束の間の幸せを満喫する神尾親子、しかし仙命樹消滅の
タイムリミットは刻一刻と迫っていたのだった…!
みたいな。

余談ですが、裏誰彼で翼人と仙命樹を絡ませてるのはこの辺の超ネタからの派生です。

>ネタルートとして
私は一向に構わんッッッ
…なのですが、うまいことねじ込めそうな場所が無いんですよねぇ…
5531 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/18(金) 23:48:51 ID:bgzG10M20
>>549 保守新党さん
> でもまあ一度くらいは同人ゴロでハルヒで長門でうっはうは!とかやってみたいですけどね!NIHAHA!
金銭欲よりは名誉の方にベクトルが向いているので、うっはうはになれそうなものを無料で配布とかが好きです。

> >TH
> デザインというか、キャラの個性がどれもまだ荒削りな感じは確かにあるかもですね。
> なんというか、キャラひとりに対してひとつ大きなコンセプトがあって、その域を出ていないというか。
荒削りではありますが、あの段階でああいうゲームを、それもいきなりあれだけのキャラを用意できたのは凄いなぁと思います。
「TH→2、3年くらい?→Kanon初回版を偶然購入→痕、ONE購入→AIR購入→葉作品たくさん」
そんな系譜を辿っているので、やっぱりTHは一目置くというか、凄いと素直に思います。

> >観鈴ちんが夢を見ないように眠らない努力する事でさらに長く生きたことにしているのですが
> 逆に死期が早まりそうな気がするのは自分だけでしょうか?
何れにせよ、どっかしらで限界は来るという事なのかもしれませんね。

> >超展開
凸の超展開バッドエンドがあるくらいですからね……。 これでもアリなんじゃ?w


>>551 能見さん
> 国崎母の言葉だと、どうも歴代法術使いと少女は夏に出会って夏が終わる前に少女が死んで別れる、を繰り返してきたようなので。
これまでの法術使いがその少女とどう関わっていたのかが分からないのが難しいところですよね。
それがハッキリしていれば、観鈴の最後の夏っていうのが確実に確定できると思うんですが。
でも色んな解釈があるとしても、あの夏が最後の夏と考えるのが一番理に叶うというか、原作通りでスマートですよね。
正直、友達が作れない状態であと1、2年生きたところで物語的には広がらないでしょうし。

> うあ、ネタバレしてしまいましたか。すみません。
いえ、ネタバレというわけではないですよ。
単純にそうしたやり取りで蔵に興味が生まれるものの、いざプレイしだすと長すぎて億劫に……。
社会人には酷なゲームです。
554能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/20(日) 23:22:05 ID:iesWkHG/0
>>552 hosyusan
>逆に死期が早まりそうな気がするのは自分だけでしょうか?

人は寝なくても死なん!by聖先生 と説明されてました。
こちらの「創作小説」にある『Folklore』というDNMLですが、未読でしたら是非に。
ttp://www.rr.iij4u.or.jp/~k-s/

>>ネタルートとして
>私は一向に構わんッッッ
>…なのですが、うまいことねじ込めそうな場所が無いんですよねぇ…

国崎シナリオを書く事があれば、そのアナザーエンドとしていれましょう。

>>553 1san
AIRの二次創作の難しさを再確認しました。
設定の事だけを考えてくれるアドバイザーが欲しいですっ。

>クラナド
アフターに入ってからが長いですからね。
ダーマエ先生が積み重ねた4年分の想いに圧倒されます。
555保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/21(月) 11:12:32 ID:MaWsFpDJ0
そろそろ打ち止めー

>>553itisan
名誉>金銭欲ってのが僕にも最近ようやく分かってきました!
愛はお金では買えないってやつですね。

>>554kudosan
どんなギャグストーリーかと思ったらそれですか!
まだ自分の中でAIRが全盛期だった頃に読みました。
どうでもいいですけど、こういうシチュに登場する子供って大抵が女の子ですよね。
そっちの方が色々都合がいいんでしょうけど。

>ネタルート
りょーかいでっす。

振り返ってみると今スレも色々ありましたなぁ…
自分的にはやっぱり66さん参入が大きかったですかね。ハァハァ
556キスしてグッバイ
               ___ _.. -──‐- 、 
                ,ィ'´~) }       \ 
         __/斗//    -‐__‐ 、   \ 
        ,.-'';;、-ァ{ー''_- ´,. ´ .:.:./三三ム_` ー - ヽ 
     /:::::/ /:/  ̄ , ´ ...:.:/l ll l V幵Nーf′ 
    /⌒^´ /::::/  ,. ´ __.:;、:イ ト∧ lk┼‐! l、 ', ',    
        /::::/j , ' _ィ'´ , i'l´ |トl! ヽ!ヽl_」ト、!l  i  ',、 
        /::::/ \_イ! ´ |lx,=ミ、    〃cJ゙>l|  !  ゙,ヽ 
        ノ'´      |l  l :{{ bゞjl     廴ソ´l|  |:   '、::`::ー──- 、 
             从 '、:|ハゝ‐′ ' _  ""/イ  l::.',  `、ー''" ̄`ヽ「` 
           / jハ   |小、   ヽ_ソ  /l レ| |:.::.'、   '、 
       ,...-''´:::ノ  |、 :|/   |>r-‐ ´|ケ| jノ|!_:.:.:..、   ヽ 
      /::::;. ‐''´/   ノ X|   ハ\__/_/|   l \:.:.、   、\ 
    〈イ/   /  //   / ∧∧/l´  l   |   \:..、  \丶、